MUGENについて語るスレpart:198


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■MUGENについて語るスレpart:198

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1 名前: no name :2009/02/17(火) 20:37:57 ID:6gZ5JR/7

前スレ
MUGENについて語るスレpart:197
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234460051/
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに
・スレ住人の幅は異常に広いです。話題についていけないときは、自分から話題をふりましょう。
・話題がMUGENから脱線しがちだなと思ったときも、自分から話題を振るようにしましょう。
・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。

次スレ立て
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377 名前: no name :2009/02/18(水) 21:54:00 ID:vr+rW7ei

>>360
乙〜
茜も可愛いのにイマイチ出番ないよな…
もうちょっと何かウリが必要なんだろうか

378 名前: no name :2009/02/18(水) 21:57:08 ID:BMI8+alG

>>376
あれってほとんどEX技とかES技を通常わざとして使ってるようなものだものな

379 名前: no name :2009/02/18(水) 21:58:11 ID:CLYzRSUr

スト3がアーツ全部使えるようなものじゃないの

380 名前: no name :2009/02/18(水) 21:59:24 ID:c0YmXQxI

でもそういうの徹底するなら魔理沙の瞬弾殺とかも微妙じゃない?

381 名前: no name :2009/02/18(水) 21:59:49 ID:GLbe2H3+

うp主操作を基準としてる人っているのかね?
対人レベルの方が見るぶんには面白いんだけど。個人的に。

382 名前: no name :2009/02/18(水) 22:00:10 ID:jPw/qWEO

KOFXIでスキルゲージ消費しないでSC、DC出来るようなもんだよな

383 名前: no name :2009/02/18(水) 22:00:28 ID:BMI8+alG

>>379
それはどっちかっていうと芋の方面じゃないの?

384 名前: no name :2009/02/18(水) 22:01:51 ID:MfiEyBEn

>>306
パニが当たらないって単に受け身取られてるだけだと思う。
あの影DIOのAIは強いけど受け身取られるコンボ結構するからな。

385 名前: no name :2009/02/18(水) 22:03:52 ID:olDlRxzY

>>360,371
乙です

>>381
遊撃祭とか

386 名前: no name :2009/02/18(水) 22:04:34 ID:hI6Ogpta

そういや、EXグルはそこそこに言われることもあるけど、3rdのALLアーツについてはあんまり聞かんな。
強さ的にあれでやっとだから、みたいな感じで許されてるのかしらん?

387 名前: no name :2009/02/18(水) 22:04:46 ID:xoQMsFME

まあそんなのどこにでもある話だし、副将に座るなら良いんでね
無想転生や高性能傘とかも尋常じゃないパワーアップには違いない

388 名前: no name :2009/02/18(水) 22:05:31 ID:lNmFvZDH

>>381
ジャギ様シリーズ

389 名前: no name :2009/02/18(水) 22:05:55 ID:W25xsQvw

>>377
甘党繋がりでマキシマとかとチーム組めそうなんだけどね
やっぱり同じ作品の神奈やUNKとかの知名度がでか過ぎて影に隠れちゃってるのか?

390 名前: no name :2009/02/18(水) 22:06:09 ID:9Do3Rptj

>>371
乙。
masquer氏以外の奴の出番も増えるといいな

391 名前: no name :2009/02/18(水) 22:06:15 ID:94TeKqIs

ぶっちゃけALLアーツにしてもゲージ効率下がったり
結局使うの一つだったりであんまり変わらんのがね

392 名前: no name :2009/02/18(水) 22:07:20 ID:YNTZjkoo

>>381
遊撃祭だが・・・逆にレベルがひどいことになったぜw
ワラキアEXの人もやってみてほしいな個人的にゃ
あの動画結構好きなんだが

393 名前: no name :2009/02/18(水) 22:07:21 ID:NMy6Ei2Y

>>391
リュウやレミー辺りはかなり強化されそうだが。

394 名前: no name :2009/02/18(水) 22:08:22 ID:9Do3Rptj

>>386
EXグルと比べるならSD全開アレックスとかそこらへんじゃないかと
個人的にだけどALLSAは剣質極に近いものを感じる

395 名前: no name :2009/02/18(水) 22:08:39 ID:KvoJKs8z

とりあえずアッパー連中で固めるだけじゃなくて、かみキャラみたいな
明らかに弱いチームも出して欲しいな
その方が細かい事気にせずに、みんな気楽に見られると思うんだ

396 名前: no name :2009/02/18(水) 22:09:01 ID:MfiEyBEn

>>386
3ゲージ技が2本分になる感じ。
注意することは1ゲージ並の性能の技も3ゲージ技のゲージ効率になるから、キャラによってはデメリットになったりもする。
あんまり気にされてない気がする...

397 名前: no name :2009/02/18(水) 22:12:38 ID:rV2qZ6ZP

作品別に大幅なアッパー調整キャラは萎えますよねー
サイク影DIO傘天草「…………」

398 名前: no name :2009/02/18(水) 22:13:41 ID:vr+rW7ei

>>389
つーかそれなら普通にミリアと組めば良いんじゃね?
畜生、タイヤキだって元々は茜の好物だったのに…

399 名前: no name :2009/02/18(水) 22:13:48 ID:UGodMkaY

ユンとかか?

400 名前: no name :2009/02/18(水) 22:14:56 ID:Nphd8dvg

誰得なファミコン風紅美鈴(β版)できたよー\(^o^)/
ttp://www3.uploader.jp/dl/nicoaction/nicoaction_uljp00005.zip.html

プレイ感想ほしいです。

401 名前: no name :2009/02/18(水) 22:16:37 ID:9eHBmLrM

強化・・・1本だけだが強力なSAがメインのキャラ。主にふご、真昇龍リュウ
弱体化・・・3本でry 主にユン、ケン、つんり、ショーンなどなど
微妙〜弱体化・・・2本でry 色んな人達

こんな感じじゃね

402 名前: no name :2009/02/18(水) 22:17:18 ID:wBXRUerY

>>398
茜はワッフルだろ
まぁワッフルに限らず(死ぬほど)甘いもん全部だが

403 名前: no name :2009/02/18(水) 22:18:31 ID:BsNPzzkt

色んな技を使ってくれた方が見た目的に良いというのもある

404 名前: no name :2009/02/18(水) 22:19:01 ID:X8MWGQi7

アッパーキャラはそういうキャラでいいだろうけど、レベルによって性能がアッパーするAIレベルを一つ許すと、アレもコレもアリになるしなぁ。自重なしという名目上
無しなら無しに絞った方がいいかも

405 名前: no name :2009/02/18(水) 22:23:37 ID:LEMQLq9t

>>400
これなんて ケルナグール?w

406 名前: no name :2009/02/18(水) 22:27:10 ID:IjLe9YOX

>>404
自重無しって名目に則るなら普通全部アリアリになるだろw

407 名前: no name :2009/02/18(水) 22:28:59 ID:olDlRxzY

>>400
パックマン懐かしいw

408 名前: no name :2009/02/18(水) 22:30:47 ID:5KdcasH+

>>400
効果音がなんだか懐かしいぞw

409 名前: no name :2009/02/18(水) 22:30:53 ID:BMI8+alG

3rdの話題が出たからなんとなく山ちゃんの動画を見返したら欝になってきた

410 名前: no name :2009/02/18(水) 22:34:27 ID:7EYkRz39

>>400
つーかアーケードで使ってみたがパックマンで相殺したら吹いたw

411 名前: no name :2009/02/18(水) 22:34:56 ID:wBXRUerY

>>409
てつをPの山ちゃん応援動画を見るんだ
本人も光臨した名動画だぞ

412 名前: no name :2009/02/18(水) 22:35:16 ID:oIarmmYv

>>404
やっぱ原作のシステムが強いとこの無双になっちゃうんじゃない?

413 名前: no name :2009/02/18(水) 22:36:23 ID:vr+rW7ei

>>402
茜がワッフルにされたのはなんか後付の差別化のために思える…
ゲーム中ではむしろ超絶甘党ってので押してたのにな
みさき先輩の大食い→カレーも同様

414 名前: no name :2009/02/18(水) 22:36:39 ID:CvJs4TJ3

>>400
やられた時の顔がなんかかわいい

415 名前: no name :2009/02/18(水) 22:37:29 ID:9eHBmLrM

>>400
凄く・・・ナムコットですwwwつーか出来良すぎ吹いたw
個人的にはダッシュBの二段は繋がるか1段目キャンセルできると楽しいかも

416 名前: no name :2009/02/18(水) 22:42:14 ID:rcuTZDUS

>>400
なにこれwwwwww出来はいいけどどこに需要を感じて作ったwwww
長いビーム出せるけど、FCなら横にスプライト並べるとチラつくんじゃ?

417 名前: no name :2009/02/18(水) 22:44:53 ID:BMI8+alG

>>411
ちょっと元気出た キャラ差って残酷

418 名前: no name :2009/02/18(水) 22:44:55 ID:0rqV3MTa

>>404
確かに一人だけ特殊レベルってのはアレに感じるかもな
狼牙の性能上昇AIが一人だけ出ててちょっとだけ不公平に感じてしまったことを思い出した

419 名前: no name :2009/02/18(水) 22:45:55 ID:c0YmXQxI

>>400
ナイス美鈴
俺が得をした

420 名前: no name :2009/02/18(水) 22:49:41 ID:Nphd8dvg

おお、予想以上に喰いつきが良い!!

>>415のキャンセル案頂きます

>>416
最初はミクでふぁミクん作ろうと思った→ツインテの揺れとか無理
→中国拳法だし美鈴にしよう→出来ちゃった(今ココ!!)

実際のスプライトは処理落ちっぽく作ってあるんだがサイクロのステート丸パクリしたら
処理落ちがぼやけた…ちょっと直せるか頑張ってみる

421 名前: no name :2009/02/18(水) 22:49:47 ID:PolClcYs

>>418
まぁそんな感覚かな。
ここで言ってても仕方ないし、取り敢えず消えるよ。

422 名前: no name :2009/02/18(水) 22:51:58 ID:wBXRUerY

>>413
まぁSSが盛んなとこだしな。後付って言い方はおかしいが、キャラ付けしやすいからってのはあるかもしれん
長森のだよもん星人とかもそうだったし。

でもKanon出る前から茜=ワッフルだったし、あゆとの差別化、と言いたいんなら
正直それはちょっとないと思うが

423 名前: no name :2009/02/18(水) 22:52:11 ID:hI6Ogpta

>>420
サイロのステートに見えた俺はもう総統に洗脳されてるな。

424 名前: no name :2009/02/18(水) 22:54:05 ID:qxsdQ+OJ

>>400
ケルナグールは目茶苦茶嵌ってやり倒したから普通に嬉しいぜ

425 名前: no name :2009/02/18(水) 22:54:35 ID:V/ioM3wd

すっごい唐突で悪いが
AI組んでるときにいいコンボが思いつかなかったときってどうしてる?

426 名前: no name :2009/02/18(水) 22:56:41 ID:CLYzRSUr

原作の動画を見る

427 名前: no name :2009/02/18(水) 22:56:56 ID:BLg6+UYT

>>392
呼んだ?
実は遊撃祭は一度も見てないのよね
時間ができた時に見てみるか

428 名前: no name :2009/02/18(水) 22:57:01 ID:6aT71AYv

>>381
人基準だと、GG・北斗などゲームスピードが速いのはそれだけでレベルが下がるよね。
cvs2EXリュウには勝てるけど、GGだとレベル1にも勝てない人もいるし・・・。

429 名前: no name :2009/02/18(水) 22:57:18 ID:YNTZjkoo

>>425
てめえで操作して探す
誰かが操作してくれて報告を待つ、ぐらいしかなくね?
あとは似たようなキャラがいないか探してみるとか

430 名前: no name :2009/02/18(水) 22:58:41 ID:4J7AIxgu

中段下段で補正切り、コンボ途中でやめて投げで〆

431 名前: no name :2009/02/18(水) 23:00:41 ID:V/ioM3wd

しばらく練習してみるか
投げキャラ普段使わんから慣れるまで時間がかかるけどまあいいや

432 名前: no name :2009/02/18(水) 23:04:31 ID:94TeKqIs

1.地味に牽制する
2.ガードしたらレバーをぐるぐる回してコマ投げを狙う
3.隙の少ない行動で空かし投げを狙う
4.不用意に近付いてきたらとりあえずレバーをぐるぐる回す

適度にコマ投げスカして隙作るのを忘れるな

433 名前: no name :2009/02/18(水) 23:05:19 ID:c0YmXQxI

相手の突進技を吸い込みで吸う

434 名前: no name :2009/02/18(水) 23:07:07 ID:V/ioM3wd

>>432
キーボードだからぐるぐるできないんですけど

435 名前: no name :2009/02/18(水) 23:07:09 ID:GceU9Dxy

>>432
ぐるポチョというものがあってだな・・・


固めミスったら5割のトラウマorz

436 名前: no name :2009/02/18(水) 23:08:04 ID:BsNPzzkt

青村氏が作ってるのはエリザベートかな

437 名前: no name :2009/02/18(水) 23:08:14 ID:wBXRUerY

>>435
投げキャラに対してぐるぐる○○って蔑称だぜ一応

438 名前: no name :2009/02/18(水) 23:09:38 ID:29Abq29J

人操作のコンボ動画mugenでも増えないかなー
最近トキのエメソとか神奈のコンボ動画ばっか見てるわ。
この間の有志の人達のコンボ動画も良かった

439 名前: no name :2009/02/18(水) 23:10:38 ID:94TeKqIs

エメソって字面見ると毎回エペソに見えるんだけど

440 名前: no name :2009/02/18(水) 23:13:11 ID:EqmJLmJo

>>434
321532153215321535ってメモ帳あたりでミスらず入力する練習するといい。慣れると立ちスクはこっちのほうが安定する

441 名前: no name :2009/02/18(水) 23:13:12 ID:KQHXCt9O

ttp://www.uploda.org/uporg2028306.gif
しっとパワー尽きたぜ・・・

442 名前: no name :2009/02/18(水) 23:15:11 ID:wBXRUerY

おーしっとマスク
サウザー改変っつーアイディアがニコニコらしいなw

443 名前: no name :2009/02/18(水) 23:16:26 ID:UdmQ0Fjy

>>441
聖帝様何やってるんですか

444 名前: no name :2009/02/18(水) 23:17:08 ID:Nphd8dvg

グリフォンとか使わず敢えてD4のサウザーで作成したあたりに漢気を感じた

445 名前: no name :2009/02/18(水) 23:17:11 ID:V/ioM3wd

返答サンクス
がんばってみるよ

446 名前: no name :2009/02/18(水) 23:19:47 ID:YNTZjkoo

>>441
ちょっといじれば変態仮面にもなれるかもしれん

447 名前: no name :2009/02/18(水) 23:22:12 ID:heZEQ5J4

>>422
だよもん星人は原作で言われてたと思うが
あとみさきがカレーってのも原作で大量に食べてたからじゃない?

448 名前: no name :2009/02/18(水) 23:25:10 ID:DFf6d341

だよだよ星人ともんもん星人が合わさったんだっけ

449 名前: no name :2009/02/18(水) 23:27:17 ID:KQHXCt9O

>>444
D4とかなにも考えずに、ポーズ的に似合ってるという理由だけで選んでたわ
初改変だし、ドットなんざ打ったことないから筋肉とか全然描けないぜ
一撃演出でシンの部下みたいに杉野&安藤で相手押さえて竹槍ぶん投げるとかしょうもない妄想ならいくらでもでてくるんだけど

450 名前: no name :2009/02/18(水) 23:27:24 ID:3TZruCcX

>>400
適当に触ってみた
画面端で天砲や十字把、絶招通天砲から射撃連打でお手玉できるのは仕様?
打開でお手玉できるのは仕様?
紫庵弾って通常射撃で良いの?リドミの通りやっても出ない気がする

あとリドミの絶招通天砲と国符「中華砲」のコマンドが間違ってるっぽい

451 名前: no name :2009/02/18(水) 23:34:43 ID:3TZruCcX

もう一度見たら紫庵弾がなくなってた
と、思ったらリドミというかコマンド表が二つあるのか

452 名前: 400 :2009/02/18(水) 23:36:55 ID:Nphd8dvg

コマンド関係は素で間違えてました。そして紫庵は票にあるけど出せません…

中華砲はB, DB, D, DF, a+b 絶招はB, a+bです。

やっぱ射撃は受身可能にすべきでした…もう少しいじってみます

453 名前: no name :2009/02/18(水) 23:38:26 ID:wBXRUerY

>>447
ちげーちげー、原作で一シーンしか出てきてないだろ、だよもん星人
なのに浩平が長森のことをやたらとだよもん星人呼ばわりしたり
長森の言葉の最後に必ず「だよ」と「もん」が入っていたりね、
そういうSSが大量発生していたわけさ。

特徴的な一部分を過剰に描写してキャラ付けしたれーっていう
二次創作の弊害の一例だよな、ってことよ

454 名前: no name :2009/02/18(水) 23:39:27 ID:eIP95YV6

寅男のAI更新を一日に2回もしてしまった
調子上がらないときにやるのはよくないね
それにしてもこの人出番あるのかな・・・

ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

455 名前: no name :2009/02/18(水) 23:39:38 ID:CLYzRSUr

そーなのかー

456 名前: no name :2009/02/18(水) 23:40:35 ID:v0wnDMlF

……それのどこらへんがおかしいのか分からない俺東方厨
原作にある要素をベースにしてるだけまだましじゃね?

457 名前: no name :2009/02/18(水) 23:41:00 ID:W25xsQvw

>>453
二次創作の長森は牛乳スキーの方がやたらと模写されていたと個人的には思う
知っている同人やアンソロ見る限りは

458 名前: no name :2009/02/18(水) 23:43:58 ID:oQQ9tgOx

まぁ原作無視もざらにあるのが同人の特徴だしな

459 名前: no name :2009/02/18(水) 23:45:46 ID:UGodMkaY

○○さんの牛乳欲しいとかそんなアレがあれれれ

460 名前: no name :2009/02/18(水) 23:47:24 ID:McgbyNzF

>>456
手を抜いて簡単にキャラ区別できる特徴だけを目立たせていったわけだ
そして行き着いた先がU-1化

461 名前: no name :2009/02/18(水) 23:47:53 ID:Ov7wDghB

>>456
原作にマリパチェなんて一回ももありませんよねー

462 名前: no name :2009/02/18(水) 23:48:54 ID:KQHXCt9O

スーパーシンジ
U-1
逆行アキト

今もこの御三家って存在してるん?

463 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:23 ID:BMI8+alG

同人はなあ
一度も会話どころか面識すらないキャラをくっつけたりとかもあるしなあ

464 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:55 ID:MBsrzAXx

原作設定は投げ捨てるもの

465 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:59 ID:BLg6+UYT

だが(ry

466 名前: no name :2009/02/18(水) 23:50:39 ID:3TZruCcX

>>452
あと書き忘れてたけど虎身肘をタイミングよく連打すれば永久になるっぽいけど仕様?
まぁでもこれは難しいから別にいい気もする

467 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:19 ID:KvoJKs8z

逆に考えるんだ
「本家で見れそうに無いからこそ同人でやるんだ」と考えるんだ

468 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:21 ID:hI6Ogpta

ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!

469 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:31 ID:7EYkRz39

ライオンくんのキャラ設定みると純粋に凄いパワーを感じる

470 名前: no name :2009/02/18(水) 23:53:21 ID:fg6wfxVp

そんなことよりキャラ作ろうぜ!

471 名前: no name :2009/02/18(水) 23:53:57 ID:988cwzky

腐女子に至ってはナット×ボルトとかいうイミフなカップリングもあるしな。


ところで>>271
CAPCOM VSチームなんだが、せっかく三人MVC仕様で揃えたのなら
先鋒を最近AIのできたキャプコマにするとか無理っすか

472 名前: no name :2009/02/18(水) 23:54:25 ID:OmAZuEDG

>>462
少なくとも逆行アキトは絶滅してはいない
自分が知ってるのは逆行アキト作品の更に二次創作というアレだが

473 名前: no name :2009/02/18(水) 23:55:11 ID:wBXRUerY

>>456
東方はまた特殊だと思うけどね。キャラ付けがファンにゆだねられてる部分が多いし、元がシューティングだし。
まぁ、原作がシナリオ重視だから、原作とキャラが違うことが忌避されてたの

分かるかどうか不安だが、スパロボでゼンガーってキャラがいるんだが
あれは「特徴的な剣を使う普通の軍人→暇さえあれば剣剣叫ぶエセ侍」という進化を辿って
そんで批判されてるんだけど、あんな感じだな

474 名前: no name :2009/02/18(水) 23:55:49 ID:9Do3Rptj

>>462
絶滅危惧種

475 名前: no name :2009/02/18(水) 23:58:55 ID:cd0tqDPm

>>471
二等辺三角形×正三角形ってカップリングを前に見かけた事がある

476 名前: no name :2009/02/18(水) 23:59:26 ID:D3wlryTP

>>473
ゼンガーさんそんな扱いなのか
でもあの人は元から、乗ったばっかの機体に勝手に「武神装甲」とかつけちゃう人だったからなぁ

まあ過剰なキャラクターの誇張はあんまりよくないってことなのね

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