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その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart57
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232528071/
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
「悔しいか」の後に「死ね」とも言ってる
というかググれ
ホルホースでもJガイルでもいわしと一緒に検索すれば出るじゃねえか
悔しいかの前って笑い声だよな?
フッフッフッフ……悔しいか 死ね!
みたいな
ぐわしっ!に聞こえた
>>397
あれって"You can't"の部分は(SEに紛れ込まないようにか)強く発音してるのに"escape."は小さいから分かりづらいんだよね。
タツカプのようにきっちり聞こえる(かつ英語発音)だったらよかったのに。
のーしぇよりマシ
ヘヴィD!は全体的に何言ってるかわからない
ブラストアッパー!も聞こえない
ゲーニッツさんの扱いが酷いですね
もっと大事に扱うべきですね
釣りはいらねえ、とっときなー!ともう飽きたぜ!はカッコイイと思うんだ
つまり「You can't escape!」じゃなくて「You can't!...Escape.」
言い忘れたのに気づいて慌てて付け足してると考えると可愛いかもしれん
へっぱっぱー! のーしぇ! もう秋だぜ!
うん、いい空耳だ
>>408
マジレスするのもアレだが
主人公ボスで相方の出番奪いつつ21勝勝率9割超の無双してる奴の扱いが酷いとはとても思えない
ゲニ信者が最近時々漏らす不満は
七夜が葬式とか中二とか言われるのを
嫌がってるときの痛い雰囲気がある
場をわきまえずに七夜に葬式とか中二とか呼ぶのは普通に駄目だと思うが
それが許容されてる動画なら、まあしょうがないだろうけど
妹紅に対して紙かみうるせー
この防御力であんだけ戦ってるんだから少しはあのキャラの性能の高さに気づけよ
なんであいつら「性能は控えめだけど頑張ってます」みたいなコメントしてるの?
普通に性能高いよ!東方オリチーム自体は嫌いじゃないんだけどな
妹紅は炎でそもそも何をやってるのか分からん時がある
タッグだと特に
>>414
東方厨はネガキャンが大好きだから
性能低いから勝てないだろうなあ→東方キャラ勝利→まさか勝てるとは思ってないかった
ああうぜえ
決勝トーナメントで鬼畜性能のキャラチーム信者の叩きあいが今から楽しみだ
それはネガキャンとは言わんぞ
砲台系だからチップみたく事故る要因も少ないのよねえ、妹紅
>>418
じゃあ言い方を変えようか
弱い弱い宣言
ああうぜえ
ああいうのって○○が低めに設定されている事を説明する事で
良心的なキャラである事アピールしてキャラ叩きを未然に予防してるんだよアレ
別に信者がギャーギャー負けた事に対して言ってるわけじゃない
…いや、言ってるのかも知れんが
神奈子を擁しながら「弱い」とか言ってるのは笑った
一昨年の5月から叩かれ続けた上の防衛反応なのかねえ
もう永久機関、mugenのパレスチナ問題だな
>>420
いやそういうのをだらだらと動画で説明しちゃうのがもうすでに信者だろ
そういう予防線を張りたくなるのは分かるけれど、大人数が一斉にやるから悪目立ちするというね。
何か鷲塚Bスタイルを真っ先に思いついたわけだが。
まあ弾だけ撃ってれば勝てるだろとか言ってるようなのには物申したくなる事もある
そんなやつパチュリーぐらいしかいねー
ゲジマユのMVC風うどんげはあまり変なコメントがなかったな
試合内容が接戦だとあんなもんなのか
>>420
それって同時に強い部分も認めないと単なる自虐で相手に凄い失礼だって思わないのか
未然に防ぐどころかいやーな部分の方が大きいぞあれ
そもそも紙装甲ってよほどペラくしないとほとんど足かせにならないような。トキとかマグニとか
まあこんなところでキャラ性能にケチつけても仕方が無いんだけど
思わない気付かないから厨房なんだよ
紙でも弱いでも好きにNGに入れればいいと思うよ
正直そのくらいフィルターに入れなくてもスルーできないともっと腹立つ場面あると思うけど
神奈子は好きなキャラだが決して弱くは無いなw
空中で撃てる下段飛び道具は流石にヒドいと思う
それより愛原奈都美はもっと評価されていい
奈都美・・・?
ああ、あの声がやたらウザ(ry
「紙すぎるwww」
「○○はホント紙だからなぁ」
確かにムカつくな
○○に何が入るにせよ
ほうちょう以外あまり見せ場が…
セグウェイ(笑)
ぶっちゃけニトロワの中でも浮いてるよな奈都美
あからさまに普通すぎて
一番浮いてるのはルイリーだろ
チャンプル並にいらねえw
>>434
紙www発言はチップを始めとして定着してるから
なくならんと思ったほうがいいぞ
紙が普通に足かせになってるキャラはそれでいいと思うんだけどね
>>435
最新版は一味違うのぜ
体力がエライ勢いで減っていくのはある種壮観だから紙www発言ぐらいはいいと思うけどね
それで良心的というのはまた別だけど
チップは公式でもややネタっぽいキャラだから仕方ないわ…
まあチップと妹紅やらせるとチップ勝つんだけどな
実際妹紅相手だと即死コンが簡単に開発できて困る
もりもり減るライフゲージは見てて面白い
紙だからってどんな性能にしても構わないというわけじゃない
ってことはペットショップが証明している
相手に触れさせないことが前提だったり切り返しが強かったりすれば装甲が薄くても防御性能が低いとは言えない
そりゃ大抵の紙キャラに言えることじゃね
紙装甲の上に相手に触れさせること前提の可哀想なキャラなんてそういないだろ
触れさせないじゃ変だな
正しくは「相手が触れられない」だな
mugenでも神キャラの方々が証明してるしな
体力一桁でもやっていけるとか
でもキャラに似合わない紙って微妙
原作知らないから妹紅がそういうキャラなのかも知れないけど
ペットショップだって紙は紙
紙≠防御性能が低い
わかってるなら紙wwwコメは適当に流せるはず
それで「サウザーより防御弱い」とか言われるといらっと来るんだよ
ただ。mugenのサウザーは防御性能低くないけど
>>448
死ぬことがないから防御は投げ捨てたってとこだろ
格ゲーではそうはいかんが
STGの方ではスペル一回破られるごとにリザレクションしてるから多分そこから>紙
連発すりゃ封殺できるような技をAIの方であんま使わないようにしてんだし
そこまで言うほどのもんじゃないと思うがな妹紅
似合う似合わないなんて設定あんま関係ないけどな
チップにしたって別に体力が紙になるような設定なんてない
というか、大抵の紙なキャラって「素早い」とか「強力な技がある」とかが先にあって
その調整として体力部分を弱体化されただけでしょ
豪鬼とかもそうだしね
紙以外の欠点無しっていうとGルガとか豪鬼とか
差し合いゲーに多いイメージがあるな
システム的にラッシュをかけられないからかもしれんが
チップは紙に加えて低火力だからこそ紙の欠点(事故死)が活きるな
チップは何かで麻薬漬けだから虚弱体質とか言われてた気がする
まあ原作性能が先でその後付けなんだろうけど
チップはなんて言うのかな
ハイリスクローリターンの攻めを常時仕掛け続けなきゃいかんからプレイヤーへの負担が半端ない
ゲジマユでAIほぼなしのキャラ追加しすぎてグダグダどころではないって愚痴
一回戦はベスト16タッグ以外は十六分割画面でよかったんじゃねーのって感じ
……そんなグダグダか?
グダグダってのは第一回ゲジマユの一部の試合とか最弱女王とかみたいなのを言うもんだと思ってたが
好きな子が負けたんだろ
本当にAIがない状態を見たこと無いんだろ
今は殆どの出場キャラにAI入ってるし
チップはなぁ……4コマとかでもカバーグラスとか言われてるくらいだしな
でもチップが硬かったらマジで手がつけられん気がするが
AI入ってる事が大前提な世界だからなニコmugenは
>>458
たぶん、AIがないんじゃなくて相手が超反応超必連発で何もできないってパターンでしょ。
小足見てから超必余裕でした。小足1発ヒットして確認超必余裕でした。
普通は一試合に1回ぐらいの超反応がゲジマユだから連発し放題。
おはよう
東方厨氏ね
超必が絡むときは特に反応が敏感だからな
3rdリュウに小足出したら真昇竜喰らって涙目
ゲジマユでアンディのAI送ったけど神奈に封殺されて涙目だったぜ
タッグでも味方のはずの神奈に殺されてたな
いつのまにか>>195見れなくなってるな
エルルゥのは消されないのにほんとジョジョ厨は恐ろしいわ
本当に紙紙騒ぐ奴は害悪だな
その大元である豪鬼は害悪の根源と言わざるを得ない
全くストキャラとその信者はどうにかならんものか
まただよ(笑)
豪鬼って言うほど性能高くない割にめちゃ紙だよな
と思ったが商業ゲームの紙キャラはどれもそんなもんか
そりゃ他の強い作品と比較してじゃないのか?
斬空撃てるだけでも全然違うと思うが・・・
豪鬼が紙じゃなかったらリュウ・ケンがいらない子になる
殺意の波動に目覚めると紙になるのはどういう理屈なんだろうか(ゲームバランスの話は置いといて)
攻める事ばっか考えるようになるから守りが疎かになるとかそんな感じか
豪鬼とか乱入ボスのときは普通の耐久力だから
むしろバランス調整が理由としか・・・
殺意でドーピング→体壊す
みたいな感じじゃないか?
多分だけど。
聖帝は別に脆くしなくて良かったのに
バランス的に考えて
普通の防御力でも相性からいってトキやレイには不利なんだろうし
サウザーの場合、原作漫画のどのあたりを解釈したら紙装甲っていう結論に至ったのかアークのスタッフに聞いてみたいw
帝王の体で星が取られにくいとかあっても良かったよね
てか漫画の方で考えるとむしろ硬そうなのに
回避やカスリ傷はしてるけどそれ除けば2発くらいでで死んでなかったっけ?
殴り合いした訳でもないし
空中飛び道具で逃げながら牽制できる
昇竜持ち
多段ヒット飛び道具がノーコスト
やたらコンボが繋がる
0F無敵で起き攻め回避
確定ありの高威力攻撃
これで硬かったらマジで何も怖くない
そもそもどのキャラ使ってても事故は怖い
それを態々怖いというのは他に怖い物が全然ないからだよな
つーか豪鬼って原作の方でも強キャラじゃなかったっけ
豪鬼はどのゲームでも超必の性能はそこそこだと思う。リュウケンに比べてね。
オリコンのあるZERO3だと強キャラか。
3rdでも強い部類に入ってたな
闘劇優勝チームにも豪鬼がいたはずだし
神の方は禊あるからまぁ、紙でもやむなしって感じはするけどなー
SNKの紙キャラと言えばサムスピのミナかね
闘劇優勝した=強キャラ、ってわけでもないんだけどな
まあかなりの割合がそうだけどさ
判定とか、持続とかその辺は動画だと強さが分かり難いし
豪鬼が振るわなかったのって、マヴカプ系くらいじゃね?
ZERO3の豪鬼って全然紙じゃなかったな。
防御力-1でバルログが-3だったという。
でもバルログ上位だけどな。
深海に素潜りできる体の持ってるくせに紙なんだよな
初期のCPU専用とか隠しコマンドで使える頃の性能はマジでチート
逆に考えるんだ
「周りの奴の攻撃力が高すぎる」と考えるんだ
水邪様のAI挫折・・・
立ち回りがわからんずら・・
零や零SPの水邪なら
低空円月→小斬りや蹴り、大斬りで中段ばら撒いて、たまにすかし投げ
大斬りが近くで当ったらしゃがみ大斬り→翔月でダメ取り
他には少し上昇して死月で表裏の択攻め
遠立大斬りキャンセル翔月とスライディングで中下段の択攻め
飛び道具の水玉は足速い奴相手には反確なので振らない
有利な時はジャンプ円月→さらにジャンプ→死月で逃げたり
メインではなかったけど記憶に残ってる限りではこんな感じ
空中ガードできる攻撃の多いmugenだと円月のリターンが微妙なんだよな
5C空キャン翔月で突っ込ませたり不意打ち空キャン翔月で高速中段やってみたり
あと人相手なら三角降りから奇襲とかされると効果的だと思う
水邪様はとにかく円月が肝になるキャラ、水邪様にとって円月とはダンにとっての挑発、トキィにとってのナギッのようなもの
空中技オンリーだがジャンプして技、じゃなく空キャンを使って技を出すように心がけるが神の常道
牽制と空キャン兼ねる割と性能良い通常技もあるんでそれメインでショーゲツとか円月とか円月とか円月とか
常に跳んで月輪でもネタ的にはいいかもしれない
ふーむ色々ググッテ調べたりして頑張ってみますわ
なんか空中で恵の雨だばら撒いてるだけでも
結構勝っちゃった・・・
とりあえず良さそうな水邪動画
>>496
水邪って面白いよね。立ち回りがなんか空中主体で別ゲー。
最初技表見たときなんだこれと思ったし。
必殺技が空中でしか出せないのって他にいたっけ?
>>497
攻撃技限定の必殺技ならBBのアラクネがそんな感じだったと思う
リムルルも空中で氷の足場作る技あったな
>>497
G・ドーンさんの事思い出してやってください
え?mugenにいないからだめ?