MUGENについて語るスレpart:190


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■MUGENについて語るスレpart:190

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1 名前: no name :2009/01/29(木) 00:08:03 ID:A5yTZKyN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:189
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232973360/
キーワード検索「MUGEN」
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ はらたいらさんに3000点

301 名前: no name :2009/01/29(木) 20:20:04 ID:k3TztxZ3

お祭りなキャラって前田慶次くらいしか居ないのかな

302 名前: no name :2009/01/29(木) 20:20:28 ID:ZLCQm/bl

ガトーてイマイチMUGENではパッとしないのはどうしてだろうな
原作強キャラなのに
原作強でMUGENで活躍できないってけっこうあるよね

303 名前: no name :2009/01/29(木) 20:21:09 ID:JOjyVqZ8

>>301
双六がいるだろ
あれこそ祭りの体現者

304 名前: no name :2009/01/29(木) 20:22:15 ID:Z3bcrlmp

>>287
あらかじめ縦でホウキ書いてそれを回転させる方法もあるのだが、
それはそれで毛先の向きがちょっとよろしくなるだけで、仮に3色でホウキの毛を再現しようと思うと結局ガタガタになる。
かといって、回転させたままの状態のホウキの毛はアンチエイリアスがかかって色を大量に使用するし。
魔理沙とかのホウキは参考にできるかしらん?
つか、この子まだデッキブラシとか持つんだよな・・・。

305 名前: no name :2009/01/29(木) 20:26:56 ID:6+AL8DP3

>>274
付け足し具合とかがシュールでワロタ

306 名前: no name :2009/01/29(木) 20:27:16 ID:WzyySP7J

>>304
いや俺がまずいと思ったのは毛先じゃない
箒の先端というか、上の部分というか
なんかすごくずれているように見えるんだ・・・

307 名前: no name :2009/01/29(木) 20:28:04 ID:DkmmNazs

>>304
ホウキなら琥珀も参考にならないかな?

308 名前: no name :2009/01/29(木) 20:31:57 ID:xd5gAqyd

ガイルとかどうだろ。あとベニマルとか

309 名前: no name :2009/01/29(木) 20:37:39 ID:TK/VUK1o

>>292
えええ?両方ともCVSとKOF信者だらけじゃないの?
対立する意味がまったくないだろ

310 名前: no name :2009/01/29(木) 20:39:48 ID:zSMye/LX

>>296
概ね同意だが、ずっと抱きしめていると踏んで頂けないという弊害が……
なかなかに難しい

311 名前: no name :2009/01/29(木) 20:40:10 ID:DsNxtV9Q

>>308
いくらなんでもそれはどうかと思うぞ
ポルポルくんも言ってくれよ

312 名前: no name :2009/01/29(木) 20:40:48 ID:g1R5w46S

ガイルがいる

313 名前: no name :2009/01/29(木) 20:40:57 ID:WzyySP7J

>>310
きら軍団というキャラを作れば・・・
いやなんでもない
参考にできるキャラは結構多いぞいやなんでもない

314 名前: no name :2009/01/29(木) 20:44:05 ID:qdq09wpi

>>309
その言い方はどうかと思うけどまぁおいておくとして
似たようなジャンルだと意味不明な諍い多いよ、
某解説字幕が似てる3Dゲームプレイ動画でも何故か阿呆達が言い争いしてたし
まぁ話題にしてもしゃあないしスルーが一番だと思う、そして話題にしてスマソ

315 名前: no name :2009/01/29(木) 20:44:37 ID:IMm/6KlD

少しでも違えば対立が始まるもんですよ

316 名前: no name :2009/01/29(木) 20:44:54 ID:k3TztxZ3

    \   【破顔中】     /
      \  ∧_∧   /
        |∩( ・ω・)∩|  >>312
      / 丶    | / \  
    /     ( ⌒つ´)    \

317 名前: no name :2009/01/29(木) 20:45:11 ID:8OsKYq6C

>>309
Ultが再生数一番じゃないとヤダヤダヤダってのがいるんよ。その影響でゲジマユのすぐ反応しちゃうタイプがうるせーよUlt信者、ってなって抗争に
Ultの一部の人はひどいからね。カクカクしてるのに スペック弱いんだろ。とか。ゲジマユは普通に見れるんだよチクショウ

318 名前: no name :2009/01/29(木) 20:45:28 ID:cS2swoUn

>>309
どうせランキングから来たような人ばかりでしょ
愚痴スレ向きの話だしそろそろやめようか

319 名前: no name :2009/01/29(木) 20:45:56 ID:NdEmLGRO

>>300
くそwwwこっちは昼から何も食ってないと言うのに…

320 名前: no name :2009/01/29(木) 20:47:29 ID:l300yrt5

サウザーとアリス(マガトロ)戦わせたら原作ばりのカワイソス聖帝を見た
ドールズウォーをガード→ガークラ→蹴りスペチペチ→離れてドールズウォー以下繰り返し→体力0

321 名前: no name :2009/01/29(木) 20:50:23 ID:lbRGyuNR

効かんなあ;;

322 名前: no name :2009/01/29(木) 20:51:24 ID:v20n204w

>>319
     ___
      __ |・/
  ヽ.ノ∀・|ノ 食べる?
   |__|
    | |

323 名前: no name :2009/01/29(木) 20:51:35 ID:I5inNI+z

>>278
お疲れー

324 名前: no name :2009/01/29(木) 20:51:39 ID:iVr4P4LZ

くらい中<天空の鳳凰は落ちぬ!

325 名前: no name :2009/01/29(木) 20:52:19 ID:v20n204w

ずれたぜ…

326 名前: no name :2009/01/29(木) 20:56:37 ID:Z3bcrlmp

>>306
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2199.bmp
今回使ったこの4つで言いうと、一番左のが折れすぎに見える、ってことかしらん?
まぁ描き方の問題なんだろうけどねぇ、こういうの。難しいワイ

327 名前: no name :2009/01/29(木) 20:56:40 ID:oGw6Ero/

月刊MUGENランキング後半はまだか…

328 名前: no name :2009/01/29(木) 20:58:52 ID:SZ7rOeoW

>>322
誰かの食い指しなぞ・・・!

329 名前: no name :2009/01/29(木) 21:00:21 ID:NdEmLGRO

vyn氏のCVSアレンジキャラって空中で受身取れちゃうのね…
いいオリコンないかな…

330 名前: no name :2009/01/29(木) 21:03:45 ID:KVnC5lBA

>>322

     ___
      |・/
今日もまたようかんマンのおかげで一羽の夜雀の命が救われた!
ありがとうようかんマン!頑張れようかんマン!

331 名前: no name :2009/01/29(木) 21:05:07 ID:i7knxZVJ

ありがとうよ、うかんマン!頑張れよ、うかんマン!
に見えた

332 名前: no name :2009/01/29(木) 21:09:28 ID:TK/VUK1o

>>314>>317>>318
レスありがとう
やはり再生数とランキング関係は荒れやすいな

そういえばMUGENランキングの下巻はなかなかこないな
最近のMUGEN関連はPCトラブルが多いだから心配だ

333 名前: no name :2009/01/29(木) 21:13:10 ID:7v8T42i4

作品別街中出逢って成長グランプリpart8


たまにはこちらで宣伝
動画作ってる最中に別の動画を作りたくなってくるから困る

334 名前: no name :2009/01/29(木) 21:14:34 ID:0ZH1Vz9r

>>327
リアルが忙しくなったんじゃない?
あれだけチェックするのは結構手間かかるからさ。まとまった時間ないと厳しいでしょ。
期待して気長に待ってみようぜ。

335 名前: no name :2009/01/29(木) 21:15:11 ID:WzyySP7J

>>326
左から2番目と右端だ
ドットだから仕方ないのだがその段差が妙に目立つ
枚数増やすというのは目立ちにくくするためというか・・・
しかしこれに関しては明確な改善策なんてある気がしない

336 名前: no name :2009/01/29(木) 21:16:45 ID:5capQLlT

>>322斬羹刀稲妻重力落とし!!AA(ry

337 名前: no name :2009/01/29(木) 21:18:07 ID:/J8TaWy1

>>333
乙です
両方作っちゃえばいいじゃない

338 名前: no name :2009/01/29(木) 21:18:37 ID:ZLCQm/bl

ランキングはそのうちくるっしょ
先月だって後半は月末だったぜ

>>333
おっつ
>動画作ってる最中に別の動画を
ありすぎるからこまる

339 名前: no name :2009/01/29(木) 21:21:09 ID:TK/VUK1o

>>333

果たして今回の空気王もとい空気チームの称号を得たのはどっちだな

340 名前: no name :2009/01/29(木) 21:31:16 ID:v20n204w

>>336
     
.       ノi〜'~~| ノ
        |__|
         | |

341 名前: no name :2009/01/29(木) 21:36:07 ID:UqejQqYO

ようかんマンといえば、「俺の名を言ってみろ」が搭載されてて吹いたわ、演出はミリオネアだけど。
しかも本家より失敗率高い上に失敗すると自分が大ダメージとか。

342 名前: no name :2009/01/29(木) 21:39:59 ID:WzyySP7J

>>341
いい感じにネタキャラだからいいよな
豆腐ボロスというかなんというかも「それなりに」強いし
氏のAAキャラとしてはまだ弱いほうだ

343 名前: no name :2009/01/29(木) 21:41:47 ID:v20n204w

┌────────‐
|俺の名前をいってみろぉ!
└―y―――――――
  ____ ____ チャーチャーチャー
          ヽ|・Д・l |  //|   チャーチャーチャーチャーチャーッ♪
      <──<\ l  ノ.l | //.|||
      \.  \,><< ̄i''i~~,,/
         ̄|| ̄   ̄~||~ ̄

344 名前: no name :2009/01/29(木) 21:44:44 ID:v20n204w

またずれた…だと…

345 名前: no name :2009/01/29(木) 21:47:29 ID:tHrIp4Yq

>>300
昔作ったAAをここで見るとは思わんかった…

346 名前: no name :2009/01/29(木) 22:21:56 ID:/LYRLlYg

大抵のキャラは自分で操作すると途端に愛着がわくから困る。
オトナシかわいいよオトナシ(おにゃのこだよね?)。

そして自分の下手っぷりを再確認するのであった。まる。

347 名前: no name :2009/01/29(木) 22:23:32 ID:WzyySP7J

fh-Mr.karateを倒そうと頑張る
一部の技が理不尽な火力だw
だが強さはマスギ並かそれ以下かな・・・

348 名前: no name :2009/01/29(木) 22:23:43 ID:pfU4cbDw

>>346
絵版を見に行きなされ
オトナシのイラストが描かれてるから

349 名前: no name :2009/01/29(木) 22:23:54 ID:IMm/6KlD

>>302
近接打撃キャラはCPU同士で戦わせると弱い
攻撃したら当身を取られる
攻撃しようとして近付いたら投げられる
飛び道具を乱射されれば身動き取れない

投げ>カウンター>飛び道具>>>>>>>>>>>>打撃

まあ人操作で出てきたりすると意外に強かったりすることもあるけどね

350 名前: no name :2009/01/29(木) 22:24:08 ID:Z3bcrlmp

ロールちゃんのかわいさに、必死になってデジカメで画面撮ってたでござるの巻
・・・いや、ただ単にキャプチャ代わりなんだけどさ。動画撮れるのが一番いいんだろうけど(画質と作業効率的に)。
というかロールちゃん、ジャンプ中攻撃で蹴りを浴びせるのだが・・・スカートちゃんと押さえておる!
そういう細かい点、俺はすごく好きだぜ。

351 名前: no name :2009/01/29(木) 22:26:23 ID:KLS2Hs7l

意外に強いっていうか普通に勝てないだろ

352 名前: no name :2009/01/29(木) 22:26:51 ID:g1R5w46S

AI戦では昇竜で潰されるような中下段拓が

353 名前: no name :2009/01/29(木) 22:28:09 ID:v20n204w

>>350
全力で同意

354 名前: no name :2009/01/29(木) 22:29:57 ID:/LYRLlYg

>>348
おう、Mr.P氏のイラスト発見。情報サンクス

355 名前: no name :2009/01/29(木) 22:30:27 ID:WzyySP7J

>>351
人操作で個人的に厄介なもの
n択>超反応カウンター>バ火力>バースト>起き攻め>その他
こんな感じだな
バ火力も程度によるけどな・・・
月華のマスターキャラの火力程度ならn択のほうが俺はつらい

356 名前: no name :2009/01/29(木) 22:31:12 ID:DDOziZDc

そういや最近悪咲氏の本気カラテ動画で見ないなぁ。昔は結構いた気がするのに

357 名前: no name :2009/01/29(木) 22:34:08 ID:ivAQ2sUH

移動起き上がりが怖いです

358 名前: no name :2009/01/29(木) 22:34:50 ID:xfrDpDnb

サキエルは敵に回すと通常AIでもシャレにならない、ソースは俺
半端な飛び込みは光剣で狩られるか「まあいい」でかわされそのままスフィアで固められてワープ投げで乙

359 名前: no name :2009/01/29(木) 22:36:45 ID:KLS2Hs7l

2F発生の技を1F発生で潰されたりすることあるからな
イライラして壁殴る前に凶キャラ持ち出してフルボッコですよ

360 名前: no name :2009/01/29(木) 22:37:45 ID:kZqxRCZK

レアアクマで大暴れ楽しいです

361 名前: no name :2009/01/29(木) 22:38:11 ID:ZZew5xpW

>>355
なぜその位置にバーストがくるかわからない
北斗キャラでバスケでもしてるのか

362 名前: no name :2009/01/29(木) 22:40:38 ID:WzyySP7J

>>361
焦る癖があってな
バーストで5分になると波動拳すら満足に出せなくなるんだよ
あととあるキャラと戦ってる時はバースト無制限にしてくるからそう思い込んでるのがあるかもしれん

363 名前: no name :2009/01/29(木) 22:43:32 ID:sp6dhkHx

悪咲氏のキャラのAIって強いけど、人にとっては一番戦いやすいよね・・・。
GGとか北斗とか動きが速いから、レベルが低くても勝てないよ。

364 名前: no name :2009/01/29(木) 22:43:59 ID:ZZew5xpW

>>362
そーなのかー
色んな人がいるんだな

365 名前: no name :2009/01/29(木) 22:48:23 ID:v20n204w

先生もしくはビッグヴァイパーでプレイしているとたまにNT的な反応ができるようになるから困る

366 名前: no name :2009/01/29(木) 22:49:43 ID:vo9QIdKf

単純に強さでいえば悪咲氏のAIはそれほどでもないだろう
オリコンをしっかり決めてきたりはするけどガードは甘めだし
禊、レイジングストームとか一部除いて超反応を連発してくるわけでもない

367 名前: no name :2009/01/29(木) 22:51:35 ID:MaHquXNc



ちょっと聞きたいんだけど、この動画に出てる咲夜ってどこかで公開されてる?
されてるなら教えてほしいんだけど

368 名前: no name :2009/01/29(木) 22:52:56 ID:n/TA7ta4

断る

369 名前: no name :2009/01/29(木) 22:53:39 ID:v20n204w

     ____
      // ̄ ̄`|
     /|断 だ |
     / |る が |
    /イ \___|
    / |// /| |
   /_\ /_/_レ|
   ∧o>/ ィニ≡三\|
  /ミ// r-<彡ノ|
  / /彡 ヾ\_O> |
 /iハ-イ )   ̄丶彡|
`/ i∧二    // |
/ (`ー、\  // /|
`<|`ーヾ_丶 // (r|
  `<  ノ  / リ|
    `<  //7|
      `</ / |
        `<|

370 名前: no name :2009/01/29(木) 22:56:35 ID:k3TztxZ3

   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J

371 名前: no name :2009/01/29(木) 22:57:13 ID:t9gVXiiH

改変師範がついにリリース

372 名前: no name :2009/01/29(木) 22:57:35 ID:Z3bcrlmp

ちょっと聞きたいんだけど、パソコンに差し込んだマイクロSDが合わなくて抜けなくなったんだけどどうすればいい?
わかるなら教えてほしいんだけど

・・・モウヤダ・・・・_| ̄|○

373 名前: no name :2009/01/29(木) 22:58:02 ID:tca3/7tL

分解

374 名前: no name :2009/01/29(木) 22:59:03 ID:3paN+tax

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

375 名前: no name :2009/01/29(木) 23:00:43 ID:v20n204w

SDカード《ふっ、はははは 挟まっちまった》

376 名前: no name :2009/01/29(木) 23:02:09 ID:6MNx7/gW

レラカムイルルかわいいよレラカムイルル
何かいろいろカオスなところが最高だよ

377 名前: no name :2009/01/29(木) 23:03:05 ID:WzyySP7J

よっしゃあ
エルクゥ撃破完了
次はゴンザレスだ・・・

378 名前: no name :2009/01/29(木) 23:05:41 ID:0yzm8Jpr

>>372
その状況になってないからわからんが
@>>373の言う通り分解する
A細いモノで無理矢理取り出す
Bどうしようもない、現実は非情である

379 名前: no name :2009/01/29(木) 23:09:50 ID:5PqHdoOa



宣伝です。よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】
動画つくってるとAIとかキャラ作成に興味わいてくるなぁ。まだまだ無理だけど…。

380 名前: no name :2009/01/29(木) 23:11:44 ID:RX6r/99h

>>371
ついにできたんだなww
ずっと楽しみにしてたキャラだから嬉しい。

381 名前: no name :2009/01/29(木) 23:14:36 ID:WzyySP7J

>>371
久しぶりに思いっきり笑わさせてもらったわwww
ブロントさんに汚いなさすが忍者汚いとまで言われるレベル

382 名前: no name :2009/01/29(木) 23:15:44 ID:BVa+oQ1f



天子かブロントさんの改変で巡音ルカが作られそうだなと思った。

383 名前: no name :2009/01/29(木) 23:17:00 ID:t9gVXiiH

>>380
試しに動かしてみたがかなり楽しいwwww

384 名前: no name :2009/01/29(木) 23:17:01 ID:y68dqnEr

ミクとルカでネギトロなんだ
ずっとねぎまだと思ってた

385 名前: no name :2009/01/29(木) 23:19:59 ID:v20n204w

>>371
エイジス下敷きとかオトコプター流星群とか面白すぎるwwww

386 名前: no name :2009/01/29(木) 23:21:35 ID:GTOHm+Q2

>>375
MUGENには面白黒人枠が足りないと思う

387 名前: no name :2009/01/29(木) 23:22:34 ID:v20n204w

>>386
ダックやDJやラッキーやヘビィDがいるじゃないか

388 名前: no name :2009/01/29(木) 23:22:49 ID:9afvBu32

AIはどんなキャラでも慣れればすぐに作れる・・・
そう考えていた時期が俺にもありました・・・
あるキャラのAI作ったんだがそのキャラがステートの101使ってダッシュ停止をやってるんだよ
それで俺はAI作る時とにかく走らせまくるんだが
走る→ステート101に何故か自動で行く→ものすごい小刻みに動く

一応コモンステート101にtriggerall = P2BodyDist X > 1000 って書きこんだりしたけど無理ぽ・・・
この小刻みに動くキモイAIをどうすりゃいいんだ・・・・

389 名前: no name :2009/01/29(木) 23:23:19 ID:RX6r/99h

>>383
こいつゲジマユに間に合ったらよかったんだけどねw
何故かデフォAIで無駄にいい動きしてたしww
まあAIできたら人気出るかな?とりあえず乙だわ。

390 名前: no name :2009/01/29(木) 23:24:47 ID:GaiZYPVU

>>388
それはChangeStateに入れたよな?
ChangeStateじゃないと意味が無いよ
入れてた場合は常時監視ステートとか他の記述も見てみるんだ

391 名前: no name :2009/01/29(木) 23:26:04 ID:TUfG4LC3

>>388
その場合は条件が何度も発動してるから小刻みに動くんだ
条件で走る>>条件終了で止まる。>>再度条件が整うので走る。
こんな感じだ。
詳しくはこっちでやった方がいいと思うぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

392 名前: no name :2009/01/29(木) 23:27:37 ID:qYlwe94Q

>>388
小刻みにダッシュするキャラってたまに見るな
昔のブロントさんのAIは小刻みにダッシュして
「カカッ」って文字のエフェクトを大量に出してた

393 名前: no name :2009/01/29(木) 23:33:02 ID:Z3bcrlmp

>>378
現実は俺に優しかったぜ・・・ということで上手いとこ抜けた。というか引っかかってただけっぽい?

さて、ポケモンスナップではなくロールちゃんスナップを拝んでドット描くお!

394 名前: no name :2009/01/29(木) 23:36:08 ID:g8zspTQh

AIは勝手にコマンドを実行するからね
だからvar(XX) = 0を入れたり、ジャンプやしゃがみを抑制する処理を入れるのが普通
ダッシュも同じかな

395 名前: no name :2009/01/29(木) 23:40:04 ID:uxfAYAQF

>>388
ダッシュ中はCtrlになってるから対策しとかないとそうなるよ

解決法は幾つか有るけど
一番確実なのはAI操作時のみCtrl = 0にしてしまう方法

ダッシュの条件にStateNo != [100,101]を入れる方法も使えるけど
MugenのAIはcommandの制御が出来ないのでCtrl = 1である限り
ダッシュ中でも勝手に歩いてしまうため、結局キモい状態になってしまう

396 名前: no name :2009/01/29(木) 23:42:58 ID:gsAEHpwt

一番楽なのはダッシュがステップである場合w

まあキモいダッシュがたまにしか起きないから
治すのめんどくさくて放置してる俺のような人もいますよ っと

397 名前: no name :2009/01/29(木) 23:44:57 ID:GaiZYPVU

勝手に歩くのが嫌だったらNoWalk使ってしまえば良いけどね
まあ!Ctrlの方が制御が楽な気がするけど

398 名前: no name :2009/01/29(木) 23:45:00 ID:9afvBu32

>>390>>391
有難う!有難う!
おかげで何とかなりそうだ
ちなみに2行目は今AI作ってるキャラの勝利台詞だったりする。

399 名前: no name :2009/01/30(金) 00:09:47 ID:dI9lExyU

今更な話かも知れないんだが、wikiの射命丸の項目の「卵生である」ってマジで?

400 名前: no name :2009/01/30(金) 00:10:39 ID:bFOCG9H3

そういう突っ込んだ設定の話はここより東方スレとかで聞いたほうが早いぞ

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