MUGENについて語るスレpart:190


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■MUGENについて語るスレpart:190

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1 名前: no name :2009/01/29(木) 00:08:03 ID:A5yTZKyN

前スレ
MUGENについて語るスレpart:189
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232973360/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ はらたいらさんに3000点

2 名前: no name :2009/01/29(木) 00:08:16 ID:hB/ndxzH

-''"::::::::::::: :_人人人人人人人人人人人人人人人人_
ヽ:::::::::::::::::::>せめて痛みを知らずゆっくりしていってね!<
 |::::::;ノ´ ̄ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__                    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7                    'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7                 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ                 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  \  テーレッテー    / レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ    .\  ∧_∧   /   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'      .|∩( ・ω・)∩|     L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!     .  / 丶    |/  \   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    / . ( ⌒つ´)    \   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2009/01/29(木) 00:08:18 ID:9nac90+X

>>1

4 名前: no name :2009/01/29(木) 00:10:07 ID:iGorOm9L

>>1

5 名前: no name :2009/01/29(木) 00:11:00 ID:tHrIp4Yq

>>1000だったらキャラ製作再開

6 名前: no name :2009/01/29(木) 00:11:48 ID:95egzk37

北斗>>1乙拳!
ゆっくりが13秒というのが遅いと感じる俺はすでに何かがおかしい

7 名前: no name :2009/01/29(木) 00:12:29 ID:GaiZYPVU

>>1乙です

>>6
安心しろ、俺もだ

8 名前: no name :2009/01/29(木) 00:12:54 ID:tnyS2BGX

>>1000だったら単位を落とす

>>6
俺もおかしいのかな?

9 名前: no name :2009/01/29(木) 00:13:32 ID:A5yTZKyN

安心するんだみんなそう思っている。スレ建てて自動で戻ったときにすでにいるのがゆっくりという気がしてるから困る

10 名前: no name :2009/01/29(木) 00:14:05 ID:RDjdKGfj

攻略不能の絶対百合領域
私の>>1乙に死角はないわ

11 名前: no name :2009/01/29(木) 00:14:25 ID:wFL0ETSZ

最速だと見向きもされず遅いと注目されるってある意味やりがいがないようなw

12 名前: no name :2009/01/29(木) 00:14:59 ID:YvNVXgZh

>>1
だれかスレ建てるときに
次に↓は「ゆっくりしていってね」と書き込む とかやってくらないかな

13 名前: no name :2009/01/29(木) 00:15:33 ID:y68dqnEr

基本的に2狙いでゆっくりとガチ勝負する気でもない限り
ゆっくりのいないスレなんて滅多に拝めるもんじゃないよね

14 名前: no name :2009/01/29(木) 00:16:04 ID:SZ7rOeoW

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

>>10
嫉妬に狂った何か乙

15 名前: no name :2009/01/29(木) 00:16:11 ID:c35f6uYU

なんだかよくわかんねえけどスレ立て成功したようだな!
>>1乙!

16 名前: no name :2009/01/29(木) 00:16:39 ID:ZZew5xpW

新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!

17 名前: no name :2009/01/29(木) 00:17:07 ID:y68dqnEr

ところで結局ultヴァンパイアチームはどうするんだろ
今のままじゃパイロンがポーション扱いで可哀想だ

18 名前: no name :2009/01/29(木) 00:17:36 ID:x/uyd4WQ

>>1


前スレの>>695
一応3on3でメイと栞を中堅にして1P側2P側両方やらせて見ましたが、落ちません
メイのAIは12/23版のものですが古いですかね(ここ二週間ほど新着チェックしてないもので)
状況などくわしくわかるなら教えてもらいたい所

それと前スレで出てたのパイロンボスモードの話
savior_system.cnsを開いて5178行目あたり
;option
の部分の
trigger1 = roundstate=0 && time=0

trigger1 = !numhelper(9999)
;trigger1 = roundstate=0 && time=0
に変えれば一応チーム戦先鋒以外でもボスモードで動く、と思います(多分)

ちなみにボスモードでもカプエスリリスに負けました
宇宙最強よ……

19 名前: no name :2009/01/29(木) 00:17:59 ID:WzyySP7J

>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!

20 名前: no name :2009/01/29(木) 00:18:17 ID:qdq09wpi

>>1乙ブレード!


前スレ>>997
有難う、だがfirefoxでもDL不可なので諦めたorz

21 名前: no name :2009/01/29(木) 00:19:53 ID:f2C3JjKI

>>1乙。

ところでUltimateの人。パイロンの件ですが……
[statedef -2]に

[state -2]
type = varset
trigger1 = 1
fvar(37) = 1

とかいう記述を加えるってのはどうじゃろ?
実は今初めてパイロン触ったんで、ちゃんと出来たかどうかは自信ないんだけど。


そして宣伝。

22 名前: no name :2009/01/29(木) 00:20:02 ID:6MNx7/gW

PBキャラといえばゲジマユに日野森あずさと彩リクするの忘れてた
出番増えるといいなとか言っていながらなんたる不覚

23 名前: no name :2009/01/29(木) 00:20:42 ID:E8KxuEo2

>>1
俺、今作ってるAIが終わったらあすかの忍のAI作るんだ…

24 名前: no name :2009/01/29(木) 00:20:48 ID:f2C3JjKI

うげら、上のレス見えてたのに送信してしまった……

25 名前: no name :2009/01/29(木) 00:21:31 ID:8lTdfKKR

パイロンがチーム戦の先鋒以外でボスモードにならない件だけど

savior_system.cns開いて
;optionって書いてあるとこの3行下にある
trigger1 = roundstate=0 && time=0
ってとこを
trigger1 = roundstate=0 && time=1
に変えたら次鋒以降もボスモードになったお
隅から隅まで確認したわけじゃないけど多分大丈夫だと思う

26 名前: no name :2009/01/29(木) 00:22:51 ID:kZqxRCZK

改善方法が3種類……だと……?

27 名前: no name :2009/01/29(木) 00:22:52 ID:SZ7rOeoW

あと10で200スレかぁ・・・

28 名前: no name :2009/01/29(木) 00:22:58 ID:Fm1AO6nZ

パイロンの人気に嫉妬

29 名前: no name :2009/01/29(木) 00:23:55 ID:bLPS8bf9

プレミアム鯖復旧したみたいね

30 名前: no name :2009/01/29(木) 00:23:58 ID:8IzrL9c6

>>1
モーラ、やっぱり時々フライングするなあ
ダッシュorスレッジハンマー(たぶん後者)で突っ込んでくるか
大ジャンプ→ちょっとの間だけ空中浮遊という2パターン
ちなみにシンとレイで挑んだ時に確認

それにしても調子に乗ってATK100にするんじゃなかった
目下Lv9でトキ・シン・長森を投入して五分、なんなんだアンタ

31 名前: no name :2009/01/29(木) 00:25:49 ID:x/uyd4WQ

うん、やはり考えることはみんな同じだなw
ようはfvar(39)の設定を認識させてやれば動く

>>30
それって補正無し1vs3で?
だとしたらニトロワぶっちぎりの強さですな

32 名前: no name :2009/01/29(木) 00:26:23 ID:SZ7rOeoW

モーラのループコンボは終わりかと思ったら再び始まるから理不尽に感じるw

33 名前: no name :2009/01/29(木) 00:26:30 ID:Svqx07j6

もう立てたのか!」「はやい!」「きた!>>1きた!」「メイン>>1きた!」「これで乙る!」

>>21
乙にござる
そういえばスーラのAI許可ってsizuka氏を経由して貰ったんでしたっけ?

34 名前: no name :2009/01/29(木) 00:26:32 ID:8lTdfKKR

常時ステートの
trigger1 = roundstate=0 && time=0
がチーム戦2戦目以降だと認識しないのが原因っぽい
一応MUGENのバグ…なのかな

結果としてroot,fvar(37) = 1になればいいから
たぶんどれでもいけるとは思う

35 名前: no name :2009/01/29(木) 00:27:53 ID:ZZew5xpW

>>18
メイのAIって1月20日に更新されてなかったっけ?

ultのGGキャラが勝利後一撃準備で体力が減っていくのはわざとなのか
ハンデかな

36 名前: no name :2009/01/29(木) 00:28:40 ID:a7hprMdc

パイロンの直し方色々教えてくれてありがとう!
流石にアレで負け扱いは可哀想だから再戦にするよ
パイロンはモテかわ小悪魔愛され系宇宙人だな

37 名前: no name :2009/01/29(木) 00:29:18 ID:f2C3JjKI

>>33
その通りでございます。
まぁ、知ったのは半年ほど後だけどw

38 名前: no name :2009/01/29(木) 00:29:40 ID:qdq09wpi

>>35
動画見てないんだが、下からパワーゲージがまず減少、
次にライフゲージが減る仕様だから仕様そのままだったり
まぁ勝利後ってのはおかしい感じではあるけど

39 名前: no name :2009/01/29(木) 00:31:25 ID:x/uyd4WQ

>>35
ども。入れなおして確認してみます

40 名前: no name :2009/01/29(木) 00:32:16 ID:7cmQHq8G

>>18
ultの人かな?
その間に久那伎とディズィーのAI更新されてますよ。
どちらもメインは最新版対応とバグ修正だから、まだ試合撮ってないなら、更新してあげて!製作者の方ult見てるみたいだし

41 名前: no name :2009/01/29(木) 00:32:58 ID:7v8T42i4

>>21
ランダムセレクトがランダムにならないのは身をもって知っている

42 名前: no name :2009/01/29(木) 00:35:27 ID:GgXCgZCr

パイロンのはオプション用ヘルパー呼ぶ記述より上に
チーム戦時のイントロChangestate記述があるのが原因だと思う
逆にすれば普通に動く

43 名前: no name :2009/01/29(木) 00:35:49 ID:SZ7rOeoW

http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0903-01l.jpg

これはいったい・・・

44 名前: no name :2009/01/29(木) 00:37:05 ID:qdq09wpi

>>43
ぬお、遂に新作来るのか
ドット的にはノイズ協力なんかな

45 名前: no name :2009/01/29(木) 00:37:56 ID:y68dqnEr

>>43
素晴らしい
最近は格ゲー少しは盛り返してるんだろうか

46 名前: no name :2009/01/29(木) 00:38:17 ID:rOLYaDT5

>>43
なん…だと…?

47 名前: no name :2009/01/29(木) 00:38:40 ID:bLPS8bf9

>>43
我々は…三年待ったのだ…!

48 名前: no name :2009/01/29(木) 00:38:43 ID:Svqx07j6

>>37
おぉ、どもです。
まぁAI許可貰いにいくのはゲジマユ終わった後にしよう

そしてついさっきまで「香ッ昏倒」とか言いながら、タッグで自作AIと戦わせてたら動画の方見て吹いた
頭の良い御方「ランセレが告げておるわ、神があの組み合わせを選んだと!」

49 名前: no name :2009/01/29(木) 00:39:12 ID:f2C3JjKI

>>43
>前作「闘婚」から6年ぶりの

……煩悩解放は数に含まれないのか。

50 名前: no name :2009/01/29(木) 00:39:28 ID:UWHb39FZ

Rajaa氏のシオンダウロードしてみたが威嚇射撃どころかマシンガン撃ったり武装999召喚したりするようになってるな

51 名前: no name :2009/01/29(木) 00:39:33 ID:8IzrL9c6

>>31
いやさすがに俺操作で1vs1だw
でもチーム戦なら波に乗れば勝てそうだな
ノーゲージ5〜6割、1ゲージ8〜9割とかやってくれるしw
>>43
おー綺麗じゃん
スクショでは結構高空で戦ってるけどシステム変わってるのかな

52 名前: no name :2009/01/29(木) 00:40:21 ID:cG/BSiiF

>>43
うおおおおおおおお、これはwktk
つうか先祖供養ってなんぞw 
俺はキースしか使わんが、レイドラ勢も出せないかなお祭りだし

53 名前: no name :2009/01/29(木) 00:40:30 ID:VSgNQG5L

Time=0って結構微妙な位置なんだよなぁ
記述の位置によって反応したりしなかったり
おおよそ見当はつくけど記述の処理順序しっかり把握してないと思った動きしてくれなくなる

54 名前: no name :2009/01/29(木) 00:43:16 ID:9afvBu32

119氏のペペ落してさてAI作るかとトレーニングで色々試したが・・・
事あるごとにテモックって言うのもそうだが超必増えすぎてて吹いたww
つーかあのパートナー誰だよwwwww

55 名前: no name :2009/01/29(木) 00:43:34 ID:E8KxuEo2

>>43
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
新作の話を聞いてから1年以上経って半ば諦めてたのに

56 名前: no name :2009/01/29(木) 00:43:45 ID:geYruLk+

>>43
何気にあの坊主たちもいるなwww
まあある意味一番の出世頭だから仕方ないか

57 名前: no name :2009/01/29(木) 00:44:45 ID:n/TA7ta4

>>43
先祖って事はあれか、主人公とヒロインの息子が出てたり
ソリスが出てたりする作品の続編とかになるのか?

58 名前: no name :2009/01/29(木) 00:46:45 ID:8lTdfKKR

>>42
なるー
優先度のミスでしたか

>>43
まさかの新作
ドットは闘婚ベースなのかな
HD画質は…流石にないか

59 名前: no name :2009/01/29(木) 00:47:47 ID:Fm1AO6nZ

オロフが出れば小生は満足です。

60 名前: no name :2009/01/29(木) 00:48:58 ID:/KzOATFV

>>53
相手のEnemy,Time = 0は内部処理でChangeStateされるコモンステートと
ステート奪い中にこっちが用意した記述でChangeStateした場合以外はほとんど認識されないみたいだしね。

61 名前: no name :2009/01/29(木) 00:49:40 ID:y68dqnEr

お志摩さん出ないかな

多分今回のラスボスはお先祖様

62 名前: no name :2009/01/29(木) 00:49:51 ID:bLPS8bf9

オールスターだから続編ってワケでもないんじゃないか?ガロスペとか98みたいな感じじゃね
グルーヴオンファイト勢を闘婚ドットで見たいぜぇ

63 名前: no name :2009/01/29(木) 00:50:02 ID:h24Hf7pJ

>>43
ヒャッハー!新作だー!

64 名前: no name :2009/01/29(木) 00:50:25 ID:kZqxRCZK

格ゲー界の未来はそれなりに明るそうな気がしないでもないな

65 名前: no name :2009/01/29(木) 00:50:59 ID:y68dqnEr

>>61
お先祖ってなんだご先祖だろう自分

66 名前: no name :2009/01/29(木) 00:51:52 ID:8lTdfKKR

今回もレイドラ勢が隠しで出るんだろうか

67 名前: no name :2009/01/29(木) 00:52:35 ID:n/TA7ta4

オールスターか・・・
とりあえず才蔵が出てればいいなあ
あと多分無理だろうけどレイドラのジョーンズとか

68 名前: no name :2009/01/29(木) 00:53:07 ID:i7knxZVJ

ご先祖=自分の前世

69 名前: no name :2009/01/29(木) 00:55:35 ID:Lj8WlsZP

前スレ979
QOH ツールでぐぐった先に吸出しツールがあるから俺と一緒にがんばろうぜ。

70 名前: no name :2009/01/29(木) 00:59:53 ID:a7hprMdc

ううn
大会出すなら最新版にしてくれーって作者さん結構居るし
今回は随時更新って形にしようかな
前回は決勝時に更新って形でやったら「ひいきだ」とかなんとか言われたけど
随時更新なら文句も出ないだろう、多分…多分ね

71 名前: no name :2009/01/29(木) 01:01:34 ID:x/uyd4WQ

うーん最新版にしたけど落ちないなあ…
>>40
ちゃいまっせ
ultの人は多分>>36でしょう

>>51
人操作か〜
まあでもAIも強いよね。火力50%で五割コンボとかするし

ステートの実行順位は厳密にやろうとすると結構面倒だよね
-1〜-3の優先順位とか、あとなんか認識しない場合もあるし

72 名前: no name :2009/01/29(木) 01:01:42 ID:E8KxuEo2

>>61
先祖つっても一杯居るしなあ
柳生十兵衛(野牛だっけ?)かも。キャラ絵あるし(闘婚のヤングな干滋の元ネタ)

73 名前: no name :2009/01/29(木) 01:03:06 ID:7v8T42i4

>>70
自分も随時更新でやってるけど、
更新⇒撮影⇒動画制作の合間にさらに更新があったりすることもあるから少し手間がかかるよ
別に文句言いだす人は無視で無問題でしょう

74 名前: no name :2009/01/29(木) 01:03:16 ID:tnyS2BGX

大幅な更新があった場合は、念のため相談すればいいんでない?
更新しようとしまいと見る専には無関係だし、判断できないだろうけど

75 名前: no name :2009/01/29(木) 01:03:34 ID:NuJqLKko

>>70
いやさ、あんちゃん。
きっと何やっても文句は出るぜ。
きっとうp主コメントに「呼吸中」ってコメント書くだけで一つぐらいは文句は出るぜ。
きっと少しでも納得いく文句のつけられかたを選ぶしかないぜ。

76 名前: no name :2009/01/29(木) 01:06:39 ID:BVa+oQ1f

>>35
前スレの>>695だが、相手が栞以外でもなるなあ。
メイ側に原因があるっぽい。
とりあえず、先鋒:アクセル、次峰:スレイヤー、副将:メイ、大将:A.B.A
のメンツだと、メイが勝っても負けてもMUGENが落ちる。

77 名前: no name :2009/01/29(木) 01:07:59 ID:RDjdKGfj

先祖供養とか大往生並みに面白いサブタイだw
>>70
個人的には決勝時に一括更新のがいいと感じるが…どうなんだろねー
なんにしろ作者の意向に沿えるほうがいいわな

78 名前: no name :2009/01/29(木) 01:09:09 ID:k3TztxZ3

バグ修正だけならともかくなんだがなあ

79 名前: no name :2009/01/29(木) 01:09:11 ID:qYlwe94Q

新キャラに彦麻呂とかいねえかな

80 名前: no name :2009/01/29(木) 01:09:55 ID:uMK2Kf1b

ゲジマユに∀ガンダムとターンX出てた?
俺リクエストしたんだけど見逃してたかな?

81 名前: no name :2009/01/29(木) 01:11:49 ID:u9AnVCz2

更新があればって言うけどもう更新しないようなキャラとかには不利だよな
風見氏のAIとかいろいろ

82 名前: no name :2009/01/29(木) 01:20:03 ID:y68dqnEr

更新が大きかった場合AI対応の問題とかも出てきたり

83 名前: no name :2009/01/29(木) 01:21:29 ID:WdTk1Pjq

Fido氏のMXキャラすげー綺麗だな
てか仕事速いわー

84 名前: no name :2009/01/29(木) 01:22:02 ID:Y6eBc/cR

アトラスならOPで彦麻呂登場ぐらいはやってくれる

85 名前: no name :2009/01/29(木) 01:23:10 ID:kxGA/lM2

第一回のAI更新が大不評だったじゃないか

86 名前: no name :2009/01/29(木) 01:23:42 ID:h24Hf7pJ

>>84
まさかの彦麻

87 名前: no name :2009/01/29(木) 01:24:32 ID:gvKWWxr+

PCキャラ彦麻呂もあるかもしれんぞ

88 名前: no name :2009/01/29(木) 01:25:43 ID:RrkMifq0

ボビーが出たんだから和泉もとや(なぜか変換できない)も出たっていいだろう

89 名前: no name :2009/01/29(木) 01:26:02 ID:x/uyd4WQ

AI更新はなるべくした方がいいけど
トナメごととか、決勝とかで区切りをつけて行うのは
なるべく不公平感が出ないようにと思ってやるのだろうから(特にリーグの場合)
それはそのままでいいと思いますよっと

>>76
ああ、落ちるね。なんだろこれ
エディ、テスタ、ディズィー、ジャッジと二戦やらせたけど
メイがテスタ倒してディズィーも倒したところで落ちた
ナテルオ氏が更新でどう弄ったかによるけど、エラメでないから
ステート遷移絡みで必要な記載がミスで欠けたのかもしれません

90 名前: 76 :2009/01/29(木) 01:27:06 ID:BVa+oQ1f

なんかスレイヤーにバグがあるっぽい。
チーム戦でスレイヤーが負けた後の戦闘がどのキャラだろうと、
戦闘終了後にMUGENが落ちるみたい。

91 名前: no name :2009/01/29(木) 01:27:17 ID:y68dqnEr

あーでも
主人公ボスとかは随時更新でまったり進んでるな

92 名前: no name :2009/01/29(木) 01:30:10 ID:MPGhe5wP

東方オリジナルチームはminoo氏のキャラが
近々弱体化食らうらしいからかなり強さが変わりそうだなー<更新

93 名前: no name :2009/01/29(木) 01:31:11 ID:8++qNHuW

っしゃあああああああああああああああああ!
できたあああああああああああああああああ!
・・・つっても未完成だけどさ( ゚∀゚)アハハ

イギーができたと聞いてモチベがグンと上がりましたので
急ピッチで仕上げました

ポルナレフ試作版です
ニコロダにあげました
 file:up2190
 pass:pol

ご意見、報告などがあればりどみの連絡先にどうぞー

94 名前: no name :2009/01/29(木) 01:33:23 ID:a7hprMdc




part5再うp
なんだったんだろアレ…

95 名前: no name :2009/01/29(木) 01:34:43 ID:KeXzG+BC

まぁ普通はその仕様に納得できないから更新するのだから
出来れば最新版を使用して欲しいわね

96 名前: no name :2009/01/29(木) 01:36:02 ID:vupFfsEt

俺、今からギル様からのお願い♥が待ち遠しいんだ

97 名前: no name :2009/01/29(木) 01:38:18 ID:k3TztxZ3

>>93
うおおお!ブラボー!

98 名前: no name :2009/01/29(木) 01:39:01 ID:2PkvkBe6

更新=強化とは限らんからな
AI更新も作りなおしとかAI製作者が違う別モノに変えるとかでもない限り劇的に強さが変化するってこともないだろう
大会参加者をp2nameで対策するようになったとかだと別だけど

99 名前: no name :2009/01/29(木) 01:47:18 ID:gsAEHpwt

>>30
ありがとう お陰でモーラのフライングの修正できましたー

後乱入者氏にも感謝 うどんげのAIにあそこまで致命的な不具合あったとはデバッグ不足すぎだ・・・

100 名前: no name :2009/01/29(木) 01:48:02 ID:h24Hf7pJ

>>93
おお、ブラボー!
これは完成を期待せざる得ない

101 名前: no name :2009/01/29(木) 01:50:21 ID:S+lNWBQL

>>93
ブラボー!おお・・・ブラボー

102 名前: no name :2009/01/29(木) 01:50:42 ID:7cmQHq8G

>>94
再生数250なのにまさかのエコノミー。
一体どうなってるんだwww

103 名前: no name :2009/01/29(木) 01:53:03 ID:6TEZI4Gy

>>93
ブラボー!と言わざるを得ない!!
起きててよかった!

104 名前: no name :2009/01/29(木) 01:53:55 ID:kxGA/lM2

>>93
再うp乙

ひょっとしてGGチームは大将なしても優勝候補じゃないか?

105 名前: no name :2009/01/29(木) 01:55:59 ID:jDvVJ9tp

>>43
疲れて寝てたら遂に…遂に……ふ、ふふ…嬉しさで顔がニヤけて仕方ないぜ…
ドットが闘婚の流用なのは労力的に仕方ないから
お志摩さんは絶対出してくれ

>>93
こっちも嬉しいことしてくれるじゃない…

106 名前: no name :2009/01/29(木) 01:56:35 ID:sMZzsyUd

オウアーオウアーヴォルカニック(ry
DBチームが相手であれじゃ無敗抜けしそうな気が

107 名前: no name :2009/01/29(木) 01:57:06 ID:VSgNQG5L

ちょっとしたことで相性が変わることもあるけどね
コンボルート変えたら特定の相手に繋がらなくなって反確とか
ちょうど相手の対空ルートに飛び込むようになったりとか
強いAIほど動きが限定されることが多いからその一点がかみ合わなくなるだけでパターン入ったりする

108 名前: no name :2009/01/29(木) 01:57:16 ID:2rTwPlyB

>>93
ブラボー!おお、ブラボー!

>>104
たまにコンボ入りきらないキャラがいるからその辺りが鬼門になるかも
でもまぁ総じて強いよ

109 名前: 104 :2009/01/29(木) 01:57:38 ID:kxGA/lM2

レス番ミスした orz
104は>>94

110 名前: no name :2009/01/29(木) 01:57:59 ID:qdq09wpi

今EX悪咲リュウと色んなキャラで挑戦してるんだがなんだかんだで普通に強いな
ちょっとした単発牽制を軽くブロやらJDして真空波動や昇龍決めてくる
つかAI戦でdrago氏タクマレベル8に普通に勝ち越したのに吹いた
あとCVSコーディさん切り返し技が体力消費かつしゃがまれたら当たりにくいorz

>>93
ブラボー乙
早速プレイしてみるぜ

111 名前: no name :2009/01/29(木) 02:02:41 ID:8IzrL9c6

ソルは主力コンボがDループだからもろに影響受けるだろうね
原作の時点でKYに入りづらいとかあったらしいし
それよりスタンダード×2→高火力→砲台という布陣がちと不安定に見える

112 名前: no name :2009/01/29(木) 02:04:57 ID:e1DgJok5

砲台っていうか小足始動のコンボと投げが主力だよね

113 名前: no name :2009/01/29(木) 02:05:21 ID://8VSKbj

GGチームが強いのは最初のメンバー選の頃からずっと言われてることですぜ
多分ゲニとかイグニスいることを考えても総合力では一番

>>110
強いよ
自分で挑んでみるとよくわかるよね
多分悪咲氏のキャラの中ではボス以外では一番強い位置のキャラじゃないかな

114 名前: no name :2009/01/29(木) 02:08:50 ID:TXA1IMTg

ディズィーまで到達できるのチームの数は見物だな

115 名前: no name :2009/01/29(木) 02:10:20 ID:O8ZNVcnp

>>111
とりあえず今回KYがやった蹴りループは総ツッコミ入りそうだw

116 名前: no name :2009/01/29(木) 02:10:37 ID:y68dqnEr

おかしいな 2時過ぎてもエコノミーになる 

117 名前: no name :2009/01/29(木) 02:11:30 ID:k1GOVdBY

>>43
アトラスさん、レイジの続編もお願いしますよ

118 名前: no name :2009/01/29(木) 02:12:04 ID:a7hprMdc

ディズィーは見れば分かるけど投げキャラだよ

119 名前: no name :2009/01/29(木) 02:12:40 ID:cY7EMU42

>>118
原作じゃ置き攻めキャラなのにね。

120 名前: no name :2009/01/29(木) 02:12:49 ID:kZqxRCZK

仕様が変わったんだろうか?>エコノミー
プレミアムの俺には関係ないけどね!

121 名前: no name :2009/01/29(木) 02:17:46 ID:qdq09wpi

>>113
確かにそんな気がするな、ハヤトやザンギ辺りもかなり強い方だけど
しかしリュウがこんなにガチだと
ケンが昇龍ダンスをして思いっきり隙をさらけ出すのが気になるなw
リュウに勝てるようになってくるとそっちが気になるw

122 名前: no name :2009/01/29(木) 02:18:25 ID:qJgz1xEg

>>104
乱入者氏のブログによると、あの超ガチ面子のニトロワチームはメイすら到達できないだぜ

つくづくEFZチームの弱体化を痛感した

123 名前: no name :2009/01/29(木) 02:20:03 ID:4TIQBP8x

ultはさっそくバカがわいてるのな…

124 名前: no name :2009/01/29(木) 02:20:45 ID:cY7EMU42

EFZや東方には異常なまでに過剰反応するバカがいるからね

125 名前: no name :2009/01/29(木) 02:21:17 ID:FWOiC9Bv

>>118
東方は二符のやり方がわかったそうですがやはり一符のままですかね?
二符の全快をみたかったが

126 名前: no name :2009/01/29(木) 02:21:36 ID://8VSKbj

>>121
いいんじゃない?ケンだしw
ケンのドラゴンダンスってゼロやカプエスあたりからしかやってない人には
馴染み薄いのかな

127 名前: no name :2009/01/29(木) 02:23:11 ID:DDOziZDc

悪咲氏で思い出したが、公開場所でのやり取り見る感じ、割と普通にAI公開許可取れそうだなぁ。
なんか無駄に尻込みして作ってなかったけど、CVSキャラ好きだから作ってみようかな

128 名前: no name :2009/01/29(木) 02:23:54 ID:UqejQqYO

>>122
あの人かなり偏った物の味方するからなー、正直言ってることあまりあてになるとは……

129 名前: no name :2009/01/29(木) 02:25:24 ID:qdq09wpi

>>126
スト2の頃からやってたっけか〜そういえばw
GM氏のSF3ケンも昇龍ダンスするし、ある意味宿命なんだろうなぁ

130 名前: no name :2009/01/29(木) 02:26:33 ID:KLS2Hs7l

竜巻と昇竜乱発してくるのはケンの特徴だしな
3rdケンのW昇竜はまたちょっと違う気がするけど

131 名前: no name :2009/01/29(木) 02:28:33 ID:7zaizgOA

>>127
今作ってるキャラ完成したらある記述使わせてもらっていいか聞きに行くんだ。
なんか緊張するw

132 名前: 93 :2009/01/29(木) 02:33:01 ID:8++qNHuW

あ、言い忘れてましたけど、
簡単なことならメールじゃなくてこのスレにコメントしてもらっても
いいですよ。よく来ますので。

133 名前: no name :2009/01/29(木) 02:34:49 ID:DDOziZDc

>>131
そうなんだよ、なんか今まで緊張しちゃって駄目だったんだw。なんでだろ
ただ公開場所のやり取り見て普通に行けそうな気がしてきた。

134 名前: no name :2009/01/29(木) 02:39:50 ID:rfepfJvs

悪咲氏ってPADIOのsff問題も結局スルーしてくれてるし・・・
それともこれってもう解決済みだったりしてるの? なんか昔ごたごたがあったと思うんだけど

135 名前: no name :2009/01/29(木) 02:41:28 ID:kZqxRCZK

ジョジョって通常花京院とアヴドゥル、若ジョセフ以外は全員完成or制作進行中なのかな

136 名前: no name :2009/01/29(木) 02:44:59 ID:MPGhe5wP

>>135
恐怖を乗り越えた花京院出来てる、或いは制作中なの?

137 名前: no name :2009/01/29(木) 02:47:22 ID:kZqxRCZK

>>136
制作中
りどみによるとまだ完成度0.12%らしいけど

138 名前: no name :2009/01/29(木) 02:51:23 ID:KB+X5rhj

>>135
若ジョセフもジョジョ総合スレで製作中だぜ

139 名前: no name :2009/01/29(木) 03:09:38 ID:kZqxRCZK

なんですって
じゃああとは花京院とアヴドゥルだけか

140 名前: 93 :2009/01/29(木) 03:13:52 ID:8++qNHuW

さっそくミス発見
スピットの数値ミスってた( ゚∀゚)アハハ
ナンテコッタイ・・・

141 名前: no name :2009/01/29(木) 03:19:46 ID:ZLCQm/bl

ゆっくり修正していってね!!!

まー上げたあとにミス発覚とかありすぎるから困る

142 名前: no name :2009/01/29(木) 04:43:22 ID:Gjxo/we2

おいィ?キャプテンコマンドーがGGチーム4タテしたりするんだが?
ゲージ2本有る状態でメイに回れば二人倒せる事も有るけど
超反応の鯨からコンボに行けるメイ以外殆ど一方的に負ける

143 名前: no name :2009/01/29(木) 06:00:44 ID:ZLCQm/bl

さすがコレダー持ちは違うなーあこがれちゃうなー

144 名前: no name :2009/01/29(木) 06:08:55 ID:Zk7U9cM7

これだからコレダーは困る

145 名前: no name :2009/01/29(木) 06:14:58 ID:a7hprMdc

コレダーからコレダー持ちは困るな

146 名前: no name :2009/01/29(木) 06:16:18 ID:y68dqnEr

【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/

147 名前: no name :2009/01/29(木) 06:17:07 ID:KLS2Hs7l

お前らのくだらんシャレで有頂天がマッハなんだが

148 名前: no name :2009/01/29(木) 06:18:36 ID:kTWBUfwn

>>145
主、フルフレームキャプできるソフト導入してくれ
昔は気にならなかったけど、最近高画質なのが増えた中で
あのフレーム状況はかなり見るのがしんどいぞ!
楽しみが減ってしまうし、環境変えるんだ!

149 名前: no name :2009/01/29(木) 06:59:47 ID:VIrq+Osl

某ブログではKYが最強クラスっぽい扱いだったが、結局2試合目で負けてたなぁ。

そーいえば、ディジーもう完全に元ゲと別物のAIだよね。
あれってGGキャラ扱いしていいんだろうか。

150 名前: no name :2009/01/29(木) 07:02:36 ID:tnyS2BGX

>>149
元げーと同じ動きをするAIの方が少なそうなMUGENで何を今さら

151 名前: no name :2009/01/29(木) 07:12:43 ID:FKxI5j6e

別物ってのは言い過ぎだな
投げ多めに狙っていけば似たような立ち回りは可能

152 名前: no name :2009/01/29(木) 07:29:52 ID:Y6eBc/cR

以前悪咲氏が「元ゲーのAIじゃない」って意見に
サイトで怒ってたな

153 名前: no name :2009/01/29(木) 07:33:31 ID:qoVHspKl

>>145
  _|_ \  |    ヽ       
   _|_     |     |      ⌒ヽ
 / |  ヽ   |      |   /   r´
 \ノ   ノ   レ      /|    0
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  ヽ  ー┼┼―  ┌┐  ┌┐  ──-   ー--  
  ̄ ̄ ┼┼┼   匚l   . 匚|         -─┐  -┼─  -┼、\  ⌒ヽ
  二  └-, ̄    | ‐Eヨ ̄|          /   / -─   / |     r´
  □   ̄フ|ヽ ̄  | ┴┼ | (___ /⌒l_ / ヽ_  /  J     0

154 名前: no name :2009/01/29(木) 07:39:14 ID:Zk7U9cM7

聞こえました
素晴らしいシャレでした

155 名前: no name :2009/01/29(木) 07:40:58 ID:wigdGiKk

青リロは異様なほど簡単に投げが決まるんだよな
MUGENならではだと感じるのはネクロが多いことくらいか

156 名前: no name :2009/01/29(木) 07:54:26 ID:v20n204w

>>153
俺のログには何もないな

157 名前: no name :2009/01/29(木) 08:16:32 ID:rWqMoAMR

投げならアンジが一番投げ範囲が大きいはずなんだが

158 名前: no name :2009/01/29(木) 08:25:33 ID:SiA4JyY2

コマ投げだろ?

159 名前: no name :2009/01/29(木) 08:29:16 ID:rWqMoAMR

通常投げだよ。たしか

160 名前: no name :2009/01/29(木) 08:39:45 ID:FKxI5j6e

アンジは43でディズィーは49だね
投げ間合い49ドットのキャラが4人いる

161 名前: no name :2009/01/29(木) 09:14:30 ID:ZZew5xpW

原作でも投げられまくったからディズィーは投げキャラのようなイメージがあるな
ディズィーは空投げ必須らしいし

162 名前: no name :2009/01/29(木) 09:16:10 ID:Gjxo/we2

MVC1のライフバー使ってる人居る?
あれアドオンとかライフバー関係の話で殆ど話題に挙がらないけどかなり良いよね
見やすいしラウンドコールの文字がかっこいいしアドオンの方だとデフォルトのヒットスパーク変わるのが良い

163 名前: no name :2009/01/29(木) 10:28:29 ID:L5HLsUwy

>>149
いいんじゃね
傘とか全開アレクとかどうなるよw

164 名前: no name :2009/01/29(木) 10:35:17 ID:yX930KZy

その辺は性能自体が違うからまた別なんじゃねーかな

165 名前: no name :2009/01/29(木) 10:37:47 ID:rWqMoAMR

ヴェノムとエディは人操作だとさらに酷いからな
小川見た後にAIMAXエディみると有情な感じがする
ま、俺はAI8にも勝てないけどな

166 名前: no name :2009/01/29(木) 10:38:34 ID:0ZH1Vz9r

元ゲーと違う動きした方が強いことはあるさ。
なにせ元ゲーの動きはその作品にいるキャラを想定した戦い方だし。

167 名前: no name :2009/01/29(木) 10:57:20 ID:Mgrv2xMP

それでも元ゲー再現に挑む俺に迷いは無かった。

有利なキャラを使っておきながら、ディズィーの起き攻めループに何回殺されたことか。
やめてー、下段と投げの2択を連続で仕掛けるのはやめてー

まあほどほどに期待しててくれたまい

168 名前: no name :2009/01/29(木) 11:10:31 ID:cS2swoUn

ていうか高速中段も見切ってくるAI戦で対人と同じ戦法をするほうが間違ってるよね。
原作の戦法で他作品に挑むロマンがあるってのは認めるけど。

MUGENだから再現もアレンジも両方とも許容してかないとなあ。

169 名前: no name :2009/01/29(木) 11:11:17 ID:K/LGsrdR

ヴェノムの一撃ってMUGENで再現するのは困難なんだろうか。
今いるGGキャラで一撃必殺を搭載されてないのってヴェノムだけでしょ?

170 名前: no name :2009/01/29(木) 11:11:32 ID:+uTsRryg

北斗ライフバーがあってもいい気がする
ラウンド前とKO・一撃表記、コンボ数表記は
デザインや音声含めてかなりカッコイイ
さらに北斗BGMもカッコイイときた

あれ?北斗って神ゲーじゃね?

171 名前: no name :2009/01/29(木) 11:20:06 ID:y1yvzHZb

何をいまさら

172 名前: no name :2009/01/29(木) 11:21:54 ID:At4Q/DId

どうひっくり返してもクソゲーのままのゲームが多いからな
北斗は神ゲー(異論は認めない)

173 名前: no name :2009/01/29(木) 11:22:49 ID:y68dqnEr

まあ原作で知ってるキャラが全然違う戦い方してるとなんか調子狂うというかなんというか
逃げずに普通に殴ってくるケーブルとか射撃メインで袖が空気な衣玖とか違和感が凄い

174 名前: no name :2009/01/29(木) 11:28:10 ID:TUfG4LC3

そういう感じ方をする人もいるのか・・・
なら原作よりの立ち回りとオリジナルの立ち回りのAI二つ作ることにしたほうがいいよな。
果たして悪咲き氏が認めてくれるできになるかはわからないが・・・

175 名前: no name :2009/01/29(木) 11:28:13 ID:XcsA3ftD



このゲームでここまで格ゲーの理論が使えるとは知らなかった
昇り中段とかめくりとか

176 名前: no name :2009/01/29(木) 11:35:35 ID:y68dqnEr

>>174
いや、別にそれは必要ないと思う
ただ単に「知ってるキャラなのになんか違う!」みたいな印象受けるってだけだから
違和感憶えてもそのキャラが悪いことしてるわけじゃないんだし
そもそも原作知らなければ普通になにも感じないだろうし
その立ち回りが原作でも同じようなものと勘違いさせなければ何も問題ないでしょ

177 名前: no name :2009/01/29(木) 11:45:46 ID:zSMye/LX

>>173
膝を着いてペシペシ
原作的にはいいんだけど、原作の原作的にはおかしすぎるw

178 名前: no name :2009/01/29(木) 11:49:52 ID:9nZLjd3h

原作とMUGENではいろいろ前提も変わってくるしね
緋の衣玖さんが袖ゲーなのは弾幕の性能が(東方的には)あまり良くないってのもあるし
MUGENでは普通に食らってくれるから問題ないんだけど

179 名前: no name :2009/01/29(木) 11:58:48 ID:P+G87n+M

更新履歴で
ポルナレフ更新すると必ずジャン=ピエールが上にくる
明らかに狙ってるだろこれw

180 名前: no name :2009/01/29(木) 11:58:51 ID:mQHsyxKE

確かに違和感はあるが
原作と違う立ち回りはそれだけで見てて面白いし、原作準拠の立ち回りはそれで他ゲーキャラと戦えるロマンがあって楽しい

181 名前: no name :2009/01/29(木) 12:00:17 ID:iznp977S

>>179
違うよ! たまたま両方に追記や修正すべき点を見つけただけだよ!

182 名前: no name :2009/01/29(木) 12:10:51 ID:TK/VUK1o

>>181
俺の知る限り、既に三回も同じことが起きた

183 名前: no name :2009/01/29(木) 12:10:59 ID:y68dqnEr

>>180
確かに楽しいね 原作での強い立ち回りがそこまで機能しなかったり
原作ではまずお目にかかれないレア技が他のゲームシステム相手には普通に有用だったりとか

184 名前: no name :2009/01/29(木) 12:12:42 ID:iznp977S

>>182
実は四回だ

185 名前: no name :2009/01/29(木) 12:14:57 ID:vupFfsEt

なるほど、運命は自分で作るものだってことだな

186 名前: no name :2009/01/29(木) 12:16:13 ID:TK/VUK1o

>>184
ちょww結局お前の仕業か
いいぞ、もっとやれ

187 名前: no name :2009/01/29(木) 12:25:28 ID:rWqMoAMR

クソルの動き見た後に普通のソルみると違和感があるな
あと隠しキャラの動きとか・・・

188 名前: no name :2009/01/29(木) 12:26:03 ID:iznp977S

>>186
実は複数犯だがね。さすがに全部が俺じゃあないっていうか俺後追い

そういや公開されたポル、ミリオンスピットだけ元とコマンド違うんだな

189 名前: no name :2009/01/29(木) 12:26:04 ID:78RFuaRQ

>>173
まぁ自分から近寄ることはないけど、大Kインドという宝刀もあるんだぜ?

190 名前: no name :2009/01/29(木) 12:27:57 ID:PCQ57wwQ

>>187
クソルがファンタスティックすぎるだけだw
誰かソルにクソル風AIでも作らんかね、一筋縄では行かないと思うけど

191 名前: no name :2009/01/29(木) 12:31:02 ID:DsNxtV9Q

「我が名は」って項目ないかな・・・ないね

AIはMUGENならでは強さだったり原作再現だったり、はたまたギャグ要素や我が道を行く独特さとか
ドレでも好む人はいるしAIはいくつあっても困らないんだよなぁ
故に「既にあるから」って身を引く人を見ると悲しくなる、あなたを一番に思う人はどこかに居ますよ!

192 名前: no name :2009/01/29(木) 12:36:11 ID:uJOYH0I+

( ◇)

193 名前: no name :2009/01/29(木) 12:39:10 ID:y68dqnEr

ハクメンさんもmugenに来たら面白そうだ
コンボゲーで一人サムスピな上に結構な当て身キャラでゲージが自動増加
面白そうな要素が詰まっているな そういやラスボスの幼女も解禁だっけか
家庭用の情報もそろそろ欲しいな

194 名前: no name :2009/01/29(木) 12:43:16 ID:TK/VUK1o

>>192
νの解禁で涙目になったAA顔コンビの片割りじゃないかw

195 名前: no name :2009/01/29(木) 12:46:08 ID:K/LGsrdR

>>193
白面に続いてνも解禁されただと?
ジャスティスみたいに家庭用限定だと思ってたのに・・・

しかし梅喧テーマといい白面テーマといい、アークの和風系キャラのBGMって似非和風多い気がする。
和風サウンドは最初か数か所だけで、後はお馴染みロック調。

196 名前: no name :2009/01/29(木) 12:48:33 ID:XcsA3ftD

>>195
まだ見てないけどハクメンと同じでプレイヤー性能になってるんじゃないか?

197 名前: no name :2009/01/29(木) 12:48:39 ID:y68dqnEr

>>194
アラクネでνってそんなきついの?
ってもまだ解禁されたばっかりだからどう転ぶか全然わからないけど

198 名前: no name :2009/01/29(木) 12:52:27 ID:TK/VUK1o

>>196
νの剣の数が半分くらいになった
それでも強キャラの匂いしかしないけど

199 名前: no name :2009/01/29(木) 12:58:37 ID:rIfVc/wl

>>193
ただ、タッグじゃ御荷物になりそうだけどな
ゲージは8まであって自動回復するけどゲージ使わないと必殺技出せないし

200 名前: no name :2009/01/29(木) 13:05:32 ID:piSVBWE+

ハクメン:νから既に無理ゲー臭がプンプン漂ってますな

201 名前: no name :2009/01/29(木) 13:36:03 ID:QLF92gHd

ν?俺の黄金の鉄の塊カラーのテイガーでフルボッコにしてやんよ

202 名前: no name :2009/01/29(木) 14:09:52 ID:i7knxZVJ

>>197
mugenで例えるとマガキさんVS弾幕キャラってかんじかな

203 名前: no name :2009/01/29(木) 14:11:06 ID:cS2swoUn

Ildanaf氏が雪の準備中・・・だと・・・
いったいどれだけ月華キャラのストックがあるんだw

204 名前: no name :2009/01/29(木) 14:11:37 ID:Ym22WR0G

>>188
自分がミリオンをボタン連射じゃなくて波動コマンドで
出せたらいいのになーと思って変えてみた。
本体ループコンボ中に暴発がありまくったのは懐かしい話。

205 名前: no name :2009/01/29(木) 14:25:41 ID:K/LGsrdR

>>203
おぉ、本当の原作再現の雪か。今から期待。
そしていつか原作再現の雪とガチバトルを繰り広げる日が訪れるんだな・・・

206 名前: no name :2009/01/29(木) 14:26:28 ID:MPGhe5wP

>>203
原作再現振りに期待がかかるね。

207 名前: no name :2009/01/29(木) 14:28:34 ID:kuVf3nGV

既出
http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0903-01l.jpg

208 名前: no name :2009/01/29(木) 15:15:55 ID:rvslvHR7

1作品のキャラを作り続ける人ってその作品への拘りを感じられる
製作者というより職人と言う感じ
Ildanaf氏(月華)、無敵医師氏(GG)、H氏(MB)…はBBBも作ってるか

209 名前: no name :2009/01/29(木) 15:18:33 ID:PKQOkOOn

無敵医師氏もショーン作ってるぜ
多分

210 名前: no name :2009/01/29(木) 15:24:00 ID:/LYRLlYg

Ildanaf氏と言えば、原作(バグも含む)再現&有情AIだと思うけど、
雪姉にも有用なバグ技あったりするの?

211 名前: no name :2009/01/29(木) 15:25:36 ID:XcsA3ftD

>>209
あれは既にギャグだろw

212 名前: no name :2009/01/29(木) 15:25:45 ID:ZZew5xpW

586氏も入れてくれと思ったがあの人はダークアルク作ってたな
それにモーコンも大好きだし

213 名前: no name :2009/01/29(木) 15:27:47 ID:8IzrL9c6

jin氏(KOFXI系)もかな?NBCやAKOFもやってるけど

214 名前: no name :2009/01/29(木) 15:53:25 ID:qdq09wpi

>>210
雪姉はバグなしで素直に強かった(第一幕)
色々発生が早くて必殺技も強制ダウン取れるし、超奥義の雪風巻も普通に使いやすかった
いわばリュウが普通に強いゲームだった、みたいな感じ
それが二幕になって全部発生は遅くなり威力は激低下
更にいつも使う必殺技の性能はダウン(強制ダウンしなくなったり小技から繋がらなくなったり)し
超奥義はカス当たりではダウン取れない上にダメージ雀の涙というクソ技に変貌したので最弱キャラに。

215 名前: no name :2009/01/29(木) 16:01:51 ID:/LYRLlYg

>>214
そうなると一幕ベースになるのかな? 情報サンクス

216 名前: no name :2009/01/29(木) 16:04:55 ID:rBYkrM0I

全部強かったから全部弱くして調整しましたみたいな感じだな

217 名前: no name :2009/01/29(木) 16:06:47 ID:E8VRYSV0

最近の格ゲーは必殺技でフィニッシュしても服が破れないから困る

218 名前: no name :2009/01/29(木) 16:09:17 ID:l300yrt5

>>217
北斗百烈拳
ユダ・・・は破れてないかw

219 名前: no name :2009/01/29(木) 16:10:01 ID:EvkCBJgJ

誤爆

220 名前: no name :2009/01/29(木) 16:11:27 ID:zKNPdDzi

>>218
何でマミヤ無視するんだよw

221 名前: no name :2009/01/29(木) 16:12:09 ID:sGjmKjQJ

なぜ舞は脱げないのかと憤ったあの頃

222 名前: no name :2009/01/29(木) 16:14:54 ID:k3TztxZ3

>>220
親方!空から女の子が! はMUGENで再現できるのかなあ・・・

223 名前: no name :2009/01/29(木) 16:22:32 ID:PCQ57wwQ

>>222
それってバスケ中に落ちてきたところを一撃だっけ?

224 名前: no name :2009/01/29(木) 16:27:47 ID:l0rxDOH3

格ゲーにエロスを求めてどうする いや、異論はないのだけどね

MBAAでシオンが「私のターン!」とか言うんですが

225 名前: no name :2009/01/29(木) 16:37:39 ID:i7knxZVJ

俺のターン!
ホゥアタァ!アタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタァ
ホクトヒャクレツケン

226 名前: no name :2009/01/29(木) 16:39:52 ID:A5yTZKyN

場に7つの☆属性カードがあるとき、手札から死兆星を発動ですねわかります

227 名前: no name :2009/01/29(木) 16:57:10 ID:cS2swoUn

〈北斗有情破顔拳〉
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「トキ」を選択して発動する。
このカードは相手キャラに北斗七星カウンターが7つのっているときだけ発動できる。
相手のライフポイントを0にする。

228 名前: no name :2009/01/29(木) 16:58:00 ID:Go6vo0Kn

もうよい下がれ

229 名前: no name :2009/01/29(木) 17:01:38 ID:n/TA7ta4

そんなことよりダンの話をしようぜ!
なんかストWで晃龍拳が強化されたみたいだが
ちょっとは対空に使えるようになっただろうか

230 名前: no name :2009/01/29(木) 17:02:52 ID:Go6vo0Kn

苦しゅうない近うよれ

231 名前: no name :2009/01/29(木) 17:11:55 ID:vupFfsEt

MUGENだと弾はタッグ屋なイメージ

232 名前: no name :2009/01/29(木) 17:15:55 ID:jaF0H/l/

衝動的にやったアミバ様ごっこ

ケンシロウで初代ギースとCPU戦
@ゲージ溜めつつ1R目を取る
A残悔拳を当てる
B3カウント直前に撃破
C暗転したら挑発。お前はもう〜
D3カウント経過→ピキーン→落ちる

ナニヲヤッテイルンダロウ…

233 名前: no name :2009/01/29(木) 17:16:30 ID:0yzm8Jpr

ダンは使ってて楽しいキャラ
試合中挑発はデフォだぜ

234 名前: no name :2009/01/29(木) 17:19:32 ID:KLS2Hs7l

ショーンって言うな

235 名前: no name :2009/01/29(木) 17:23:47 ID:b+dHwCsl

はぁとの髪見てたら
西博士作れないかとかおもった

236 名前: no name :2009/01/29(木) 17:31:18 ID:Z3bcrlmp

>>229
まぁ全体的にゲームがイカレてるからあれだが、マヴカプ2の晃龍拳は使い勝手自体言うほど悪くないぞ。

237 名前: no name :2009/01/29(木) 17:33:42 ID:+oZCrSza

俺マブカプ2で昇竜拳うったことねぇや

238 名前: no name :2009/01/29(木) 17:38:21 ID:8IzrL9c6

ケーブル「波動拳なんかでこっちが飛ぶと思ってるの?馬鹿なの?死ぬの?」

239 名前: no name :2009/01/29(木) 17:48:24 ID:OXSNfhii

>>238
うっせえ白目のきめえババア呼ぶぞコラ

240 名前: no name :2009/01/29(木) 17:49:14 ID:NAo7Hp3v

>>215
ちょっと前に、強かった頃の一幕ベースで作るってチラッと書いてあったの見た事あるし、
一幕ベースで作られると見ていいと思う。
今から雪姉さんの完成が楽しみだぜ。
仕事が相当忙しそうだから暫くかかりそうだけどw

241 名前: no name :2009/01/29(木) 17:52:55 ID:2tohC/AB

>>238
お前初代昇龍でボコるは・・

242 名前: no name :2009/01/29(木) 17:54:50 ID:6ysNL5kK

>>233弱い子ほど使ってて面白い。と思う俺はマゾかな?

243 名前: no name :2009/01/29(木) 18:01:08 ID:SZ7rOeoW

>>238
ちょっとマガキさん呼んでくるわ
俺がF3連打しとくから任せとけ

244 名前: no name :2009/01/29(木) 18:08:07 ID:Z3bcrlmp

3Dゲーのキャプチャってどうやれば良いんだ?ちょっと作りたいキャラがいるのだが・・・方法がわからぬ。
まぁロール神なんですけどね。

245 名前: no name :2009/01/29(木) 18:08:38 ID:l0rxDOH3

>>242
キャラ自体に面白みを感じることはいいことだ
単に「こいつ弱いから」という理由は少々問題があるが

246 名前: no name :2009/01/29(木) 18:09:14 ID:9eWwTesL

昇竜って対空の代名詞なのか切り返しの代名詞なのか
たまに混乱する

247 名前: no name :2009/01/29(木) 18:13:46 ID:FLl9TEZI

無敵対空と考えりゃおk

248 名前: no name :2009/01/29(木) 18:21:18 ID:ZLCQm/bl

>>244
1コマずつ撮影して切り出しじゃね?

249 名前: no name :2009/01/29(木) 18:26:04 ID:qdq09wpi

>>244
基本は録画して1コマずつキャプチャ
タツカプは背景がかなりゴチャゴチャしてるから難しそうだな

250 名前: no name :2009/01/29(木) 18:26:18 ID:oGw6Ero/

アイマスのMADスレとか参考になる気がする
背景の切り抜きとかやってたし

251 名前: no name :2009/01/29(木) 18:29:35 ID:6ysNL5kK

ロール人気だなww
みんな、もっとテッカマン使おうぜ

252 名前: no name :2009/01/29(木) 18:37:01 ID:Z3bcrlmp

>>248,249
だよなぁ。録画か・・・うーむ。前のは動画から画面コピペしたのをやっただけだしなぁ。

>>250
ん、thx。ちょっと覗いてみる。

>>251
かわいいは正義だから。

253 名前: no name :2009/01/29(木) 18:38:49 ID:jGHIXxYY

アイマスの抜き方法だと
ttp://d.hatena.ne.jp/butyricacid/20090116/1232109594
ttp://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/23.html
ここらへんがメインかな。
アイマスは背景をブルーバックにするコマンドが見つかってからはそっちを使う人のほうが多いけどね。

254 名前: no name :2009/01/29(木) 18:46:43 ID:7JiYxDFj

>>93
スプライトについて報告ですが、チャリオッツ・レクイエムのスプライトで、段々消えていく時の色の後半部分(青色)が抜けています。

255 名前: no name :2009/01/29(木) 18:51:35 ID:w7Z7qWrb

>>244 >>248-253
この手のキャラをMUGEN入りさせる上でのネック……やはり超必殺技の演出だな。あれをどうやって再現するか……。
その点、スカロマニアは運が良かったといえるな。乱舞技だからそれこそ通常時のグラフィックを使えるし。

256 名前: no name :2009/01/29(木) 19:00:52 ID:z+DnQ2oQ

>>255
そこはほら、超必はいっそムービー演出にしちゃうとか…

257 名前: no name :2009/01/29(木) 19:03:56 ID:2nYYNfX7

低脳が多すぎて笑える

258 名前: no name :2009/01/29(木) 19:05:10 ID:SKgPNTxS

マキシマのファイナルウェポンカッコヨス

259 名前: no name :2009/01/29(木) 19:09:20 ID:T/zB6aa9

かわいそうだからレスしてやるか>>257

260 名前: no name :2009/01/29(木) 19:11:01 ID:XcYrB0Vn

>>259
低脳に逃走はないのだ!

261 名前: no name :2009/01/29(木) 19:11:04 ID:2nYYNfX7

すいませんすいません
低脳なのは俺のことでした
スレ間違えてた

262 名前: no name :2009/01/29(木) 19:12:25 ID:y68dqnEr

裏社は今回きちんと結構イケメンだ よかった
やっぱりちょっとゴリラっぽいところはあるけど

263 名前: no name :2009/01/29(木) 19:12:35 ID:5capQLlT

久々にアセリアやってたらふと思った
霊夢改変で時深おbsnがつくれs

264 名前: no name :2009/01/29(木) 19:14:51 ID:BVa+oQ1f

それにしても、ここは誤爆が多いなw
他のMUGEN関連スレはそうでもないのに。

265 名前: no name :2009/01/29(木) 19:15:03 ID:WzyySP7J

>>262
腕の動きがなんかキモいのはどうなんだ?

266 名前: no name :2009/01/29(木) 19:15:38 ID:K/LGsrdR

>>264
何だろうね、何か引き寄せられるものでもあるんだろうか。

267 名前: no name :2009/01/29(木) 19:15:44 ID:qdq09wpi

>>255
大幅アレンジするしかないだろうね
たいへんっ!とかはオルバスの波みたくしちゃうとか、
炎エフェクトは違うとこから借りるとか

268 名前: no name :2009/01/29(木) 19:17:00 ID:y68dqnEr

>>265
2002に比べれば大抵のことは許せてしまう

269 名前: no name :2009/01/29(木) 19:17:09 ID:SZ7rOeoW

いろんな話題が集まるスレだから
いろんな趣味の人が見てるわけで並行して別のスレ開いてる人も多いんだろう

270 名前: no name :2009/01/29(木) 19:18:38 ID:w7Z7qWrb

>>256
確かにその手もなくはないけど、技を受ける相手はどうするんだ(というよりそこが問題)?
あと、ものによっては背景も問題だな……ものによってはステージを映したままなわけだし。

271 名前: no name :2009/01/29(木) 19:20:30 ID:w7Z7qWrb

>>270
しくじった……「ものによっては」と2回言ってしまった……そんなに大事なことでもないのに……!

272 名前: no name :2009/01/29(木) 19:26:44 ID:v20n204w

>>251
ブレードかエビルだったら使いまくるんだけどなぁ
いや別に初代は初代で好きなんだけど

273 名前: no name :2009/01/29(木) 19:29:49 ID:i7knxZVJ

>>266
これが磁力の力だ!

274 名前: no name :2009/01/29(木) 19:32:00 ID:rv5gz8iu

北斗無想流舞はAカップ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2196.bmp

これが頭に浮かんでしまったので形にしてみた
反省はしない

275 名前: no name :2009/01/29(木) 19:34:00 ID:0P+0tZ82

どうでもいいが流舞の時の声が「デュクシ!」に聞こえる

276 名前: no name :2009/01/29(木) 19:34:44 ID:v20n204w

>>273
ジーグブリーカー!
死ねぇ!

277 名前: no name :2009/01/29(木) 19:35:01 ID:TM7s0JzD

misobon_ism氏のAI入ったTin氏の牙刀
チーム戦だと先鋒以外に指定するとAIが入らないバグ見つけたんだけど既出だろうか?

278 名前: no name :2009/01/29(木) 19:35:27 ID:o4H+Kwgw

失礼します
兇國日輪守我旺AIを更新したのでニコろだにupしました

279 名前: no name :2009/01/29(木) 19:36:50 ID:y68dqnEr

テイガーさんは火力があるから事故らせればそこそこ勝てる弱キャラという
とても昔懐かしい真っ当な投げキャラしてるなあ

280 名前: no name :2009/01/29(木) 19:38:22 ID:v20n204w

テイガー!テイガー!テイガーアパカッ!




…ゴメン

281 名前: no name :2009/01/29(木) 19:40:42 ID:KrHKI7mD

テイガーバスター、テイガーバスター、GETBで死んじゃう主人公(闇)

282 名前: no name :2009/01/29(木) 19:41:45 ID:cS2swoUn

>>277
本当に起動しない?
牙刀のAIはなかなか入らないことがまれによくあるから
何度か試してみた?

283 名前: no name :2009/01/29(木) 19:43:11 ID:Z3bcrlmp

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2198.gif
とりあえず超適当にやったらこんな感じに。
・・・やっぱホウキが一番無理臭いよ、コレ。

284 名前: no name :2009/01/29(木) 19:45:23 ID:cNTG5ypS

jojo系キャラは人気だな

285 名前: no name :2009/01/29(木) 19:46:30 ID:KrHKI7mD

>>282
常時AI起動しててもなる

286 名前: no name :2009/01/29(木) 19:47:37 ID:3kGvUJsW

パイロンのボスモードのAIがチーム戦では
上手く動作しないって聞いたんだけど本当?
どうやったら動かせるの?

287 名前: no name :2009/01/29(木) 19:48:15 ID:WzyySP7J

>>283
ホウキ厳しいなあw
ドットでこれは難しいぞ・・・
枚数増やせばマシになるがその発想では延々と終わらない気もするし・・・

288 名前: no name :2009/01/29(木) 19:50:20 ID:TM7s0JzD

>>282
試しに牙刀4人チームでやってみたところ
2人目以降からあきらかに動きが悪くなってる

289 名前: no name :2009/01/29(木) 19:51:17 ID:y68dqnEr

>>286
せめてこのスレの中くらい見ようよ

290 名前: no name :2009/01/29(木) 19:53:29 ID:5Nij3M69

>>254
報告ありがとうございます。
確かに抜けてますねこれ。パレット統合の時ミスったっぽいです。

291 名前: no name :2009/01/29(木) 19:57:19 ID:nYlnB1Fq

>>289
すみません
携帯からだったんで良く見て無くて
帰ったらパソコンから見てみます

292 名前: no name :2009/01/29(木) 20:10:45 ID:8OsKYq6C

なんかゲジマユ派とUlt派の抗争というか対立がすごい
なんでゲハよろしく仲良くできないのかね。いちいち片方貶めなくても…

293 名前: no name :2009/01/29(木) 20:12:32 ID:k2uSIUXc

え、対立なんてしてたのか

294 名前: no name :2009/01/29(木) 20:12:49 ID:k3TztxZ3

どこでやってるんだ?そんな抗争
ともかく、何が嫌いかで自分を〜 ってのはいい言葉だな

295 名前: no name :2009/01/29(木) 20:14:04 ID:TGicFnip

それ以前に派閥があったのかw

296 名前: no name :2009/01/29(木) 20:14:57 ID:SZ7rOeoW

俺はきら様が好きだ
好きなんてもんじゃない、ずっと抱きしめていたい。
そしてそのままラスマゲされたい

297 名前: no name :2009/01/29(木) 20:15:24 ID:BVa+oQ1f

>>292
勝手にやらせておけ。
ここでもやられたらかなわん。

298 名前: no name :2009/01/29(木) 20:15:47 ID:JOjyVqZ8

牙刀のオトコマエAIって強プレイヤーっぽい動きするよなぁ
とりあえずmisobon_ism氏のAI置き場にバグ報告のコメしようとしたらパス忘れてサインイン出来なんだ

299 名前: no name :2009/01/29(木) 20:16:40 ID:/LYRLlYg

コメを裏流ししてるから気付かなかったな……
過去に起きてるような争いならいつもの連中じゃないの?
扇動するやつは大概少数だと思うけど。

とりあえず、雑食になろうぜ。なんでも楽しんだもん勝ちだしさ。
MUGENはお祭り、楽しまなけりゃ勿体ない

300 名前: no name :2009/01/29(木) 20:19:56 ID:v20n204w

殺伐としたスレに謎の救世主が!!

       ∬
         从∫
       ヽ/ノノ\ノ ちゅうかマンですよー
       (_・∀・_.)
        | ̄ ̄|

      ちゅうかマン

301 名前: no name :2009/01/29(木) 20:20:04 ID:k3TztxZ3

お祭りなキャラって前田慶次くらいしか居ないのかな

302 名前: no name :2009/01/29(木) 20:20:28 ID:ZLCQm/bl

ガトーてイマイチMUGENではパッとしないのはどうしてだろうな
原作強キャラなのに
原作強でMUGENで活躍できないってけっこうあるよね

303 名前: no name :2009/01/29(木) 20:21:09 ID:JOjyVqZ8

>>301
双六がいるだろ
あれこそ祭りの体現者

304 名前: no name :2009/01/29(木) 20:22:15 ID:Z3bcrlmp

>>287
あらかじめ縦でホウキ書いてそれを回転させる方法もあるのだが、
それはそれで毛先の向きがちょっとよろしくなるだけで、仮に3色でホウキの毛を再現しようと思うと結局ガタガタになる。
かといって、回転させたままの状態のホウキの毛はアンチエイリアスがかかって色を大量に使用するし。
魔理沙とかのホウキは参考にできるかしらん?
つか、この子まだデッキブラシとか持つんだよな・・・。

305 名前: no name :2009/01/29(木) 20:26:56 ID:6+AL8DP3

>>274
付け足し具合とかがシュールでワロタ

306 名前: no name :2009/01/29(木) 20:27:16 ID:WzyySP7J

>>304
いや俺がまずいと思ったのは毛先じゃない
箒の先端というか、上の部分というか
なんかすごくずれているように見えるんだ・・・

307 名前: no name :2009/01/29(木) 20:28:04 ID:DkmmNazs

>>304
ホウキなら琥珀も参考にならないかな?

308 名前: no name :2009/01/29(木) 20:31:57 ID:xd5gAqyd

ガイルとかどうだろ。あとベニマルとか

309 名前: no name :2009/01/29(木) 20:37:39 ID:TK/VUK1o

>>292
えええ?両方ともCVSとKOF信者だらけじゃないの?
対立する意味がまったくないだろ

310 名前: no name :2009/01/29(木) 20:39:48 ID:zSMye/LX

>>296
概ね同意だが、ずっと抱きしめていると踏んで頂けないという弊害が……
なかなかに難しい

311 名前: no name :2009/01/29(木) 20:40:10 ID:DsNxtV9Q

>>308
いくらなんでもそれはどうかと思うぞ
ポルポルくんも言ってくれよ

312 名前: no name :2009/01/29(木) 20:40:48 ID:g1R5w46S

ガイルがいる

313 名前: no name :2009/01/29(木) 20:40:57 ID:WzyySP7J

>>310
きら軍団というキャラを作れば・・・
いやなんでもない
参考にできるキャラは結構多いぞいやなんでもない

314 名前: no name :2009/01/29(木) 20:44:05 ID:qdq09wpi

>>309
その言い方はどうかと思うけどまぁおいておくとして
似たようなジャンルだと意味不明な諍い多いよ、
某解説字幕が似てる3Dゲームプレイ動画でも何故か阿呆達が言い争いしてたし
まぁ話題にしてもしゃあないしスルーが一番だと思う、そして話題にしてスマソ

315 名前: no name :2009/01/29(木) 20:44:37 ID:IMm/6KlD

少しでも違えば対立が始まるもんですよ

316 名前: no name :2009/01/29(木) 20:44:54 ID:k3TztxZ3

    \   【破顔中】     /
      \  ∧_∧   /
        |∩( ・ω・)∩|  >>312
      / 丶    | / \  
    /     ( ⌒つ´)    \

317 名前: no name :2009/01/29(木) 20:45:11 ID:8OsKYq6C

>>309
Ultが再生数一番じゃないとヤダヤダヤダってのがいるんよ。その影響でゲジマユのすぐ反応しちゃうタイプがうるせーよUlt信者、ってなって抗争に
Ultの一部の人はひどいからね。カクカクしてるのに スペック弱いんだろ。とか。ゲジマユは普通に見れるんだよチクショウ

318 名前: no name :2009/01/29(木) 20:45:28 ID:cS2swoUn

>>309
どうせランキングから来たような人ばかりでしょ
愚痴スレ向きの話だしそろそろやめようか

319 名前: no name :2009/01/29(木) 20:45:56 ID:NdEmLGRO

>>300
くそwwwこっちは昼から何も食ってないと言うのに…

320 名前: no name :2009/01/29(木) 20:47:29 ID:l300yrt5

サウザーとアリス(マガトロ)戦わせたら原作ばりのカワイソス聖帝を見た
ドールズウォーをガード→ガークラ→蹴りスペチペチ→離れてドールズウォー以下繰り返し→体力0

321 名前: no name :2009/01/29(木) 20:50:23 ID:lbRGyuNR

効かんなあ;;

322 名前: no name :2009/01/29(木) 20:51:24 ID:v20n204w

>>319
     ___
      __ |・/
  ヽ.ノ∀・|ノ 食べる?
   |__|
    | |

323 名前: no name :2009/01/29(木) 20:51:35 ID:I5inNI+z

>>278
お疲れー

324 名前: no name :2009/01/29(木) 20:51:39 ID:iVr4P4LZ

くらい中<天空の鳳凰は落ちぬ!

325 名前: no name :2009/01/29(木) 20:52:19 ID:v20n204w

ずれたぜ…

326 名前: no name :2009/01/29(木) 20:56:37 ID:Z3bcrlmp

>>306
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2199.bmp
今回使ったこの4つで言いうと、一番左のが折れすぎに見える、ってことかしらん?
まぁ描き方の問題なんだろうけどねぇ、こういうの。難しいワイ

327 名前: no name :2009/01/29(木) 20:56:40 ID:oGw6Ero/

月刊MUGENランキング後半はまだか…

328 名前: no name :2009/01/29(木) 20:58:52 ID:SZ7rOeoW

>>322
誰かの食い指しなぞ・・・!

329 名前: no name :2009/01/29(木) 21:00:21 ID:NdEmLGRO

vyn氏のCVSアレンジキャラって空中で受身取れちゃうのね…
いいオリコンないかな…

330 名前: no name :2009/01/29(木) 21:03:45 ID:KVnC5lBA

>>322

     ___
      |・/
今日もまたようかんマンのおかげで一羽の夜雀の命が救われた!
ありがとうようかんマン!頑張れようかんマン!

331 名前: no name :2009/01/29(木) 21:05:07 ID:i7knxZVJ

ありがとうよ、うかんマン!頑張れよ、うかんマン!
に見えた

332 名前: no name :2009/01/29(木) 21:09:28 ID:TK/VUK1o

>>314>>317>>318
レスありがとう
やはり再生数とランキング関係は荒れやすいな

そういえばMUGENランキングの下巻はなかなかこないな
最近のMUGEN関連はPCトラブルが多いだから心配だ

333 名前: no name :2009/01/29(木) 21:13:10 ID:7v8T42i4

作品別街中出逢って成長グランプリpart8


たまにはこちらで宣伝
動画作ってる最中に別の動画を作りたくなってくるから困る

334 名前: no name :2009/01/29(木) 21:14:34 ID:0ZH1Vz9r

>>327
リアルが忙しくなったんじゃない?
あれだけチェックするのは結構手間かかるからさ。まとまった時間ないと厳しいでしょ。
期待して気長に待ってみようぜ。

335 名前: no name :2009/01/29(木) 21:15:11 ID:WzyySP7J

>>326
左から2番目と右端だ
ドットだから仕方ないのだがその段差が妙に目立つ
枚数増やすというのは目立ちにくくするためというか・・・
しかしこれに関しては明確な改善策なんてある気がしない

336 名前: no name :2009/01/29(木) 21:16:45 ID:5capQLlT

>>322斬羹刀稲妻重力落とし!!AA(ry

337 名前: no name :2009/01/29(木) 21:18:07 ID:/J8TaWy1

>>333
乙です
両方作っちゃえばいいじゃない

338 名前: no name :2009/01/29(木) 21:18:37 ID:ZLCQm/bl

ランキングはそのうちくるっしょ
先月だって後半は月末だったぜ

>>333
おっつ
>動画作ってる最中に別の動画を
ありすぎるからこまる

339 名前: no name :2009/01/29(木) 21:21:09 ID:TK/VUK1o

>>333

果たして今回の空気王もとい空気チームの称号を得たのはどっちだな

340 名前: no name :2009/01/29(木) 21:31:16 ID:v20n204w

>>336
     
.       ノi〜'~~| ノ
        |__|
         | |

341 名前: no name :2009/01/29(木) 21:36:07 ID:UqejQqYO

ようかんマンといえば、「俺の名を言ってみろ」が搭載されてて吹いたわ、演出はミリオネアだけど。
しかも本家より失敗率高い上に失敗すると自分が大ダメージとか。

342 名前: no name :2009/01/29(木) 21:39:59 ID:WzyySP7J

>>341
いい感じにネタキャラだからいいよな
豆腐ボロスというかなんというかも「それなりに」強いし
氏のAAキャラとしてはまだ弱いほうだ

343 名前: no name :2009/01/29(木) 21:41:47 ID:v20n204w

┌────────‐
|俺の名前をいってみろぉ!
└―y―――――――
  ____ ____ チャーチャーチャー
          ヽ|・Д・l |  //|   チャーチャーチャーチャーチャーッ♪
      <──<\ l  ノ.l | //.|||
      \.  \,><< ̄i''i~~,,/
         ̄|| ̄   ̄~||~ ̄

344 名前: no name :2009/01/29(木) 21:44:44 ID:v20n204w

またずれた…だと…

345 名前: no name :2009/01/29(木) 21:47:29 ID:tHrIp4Yq

>>300
昔作ったAAをここで見るとは思わんかった…

346 名前: no name :2009/01/29(木) 22:21:56 ID:/LYRLlYg

大抵のキャラは自分で操作すると途端に愛着がわくから困る。
オトナシかわいいよオトナシ(おにゃのこだよね?)。

そして自分の下手っぷりを再確認するのであった。まる。

347 名前: no name :2009/01/29(木) 22:23:32 ID:WzyySP7J

fh-Mr.karateを倒そうと頑張る
一部の技が理不尽な火力だw
だが強さはマスギ並かそれ以下かな・・・

348 名前: no name :2009/01/29(木) 22:23:43 ID:pfU4cbDw

>>346
絵版を見に行きなされ
オトナシのイラストが描かれてるから

349 名前: no name :2009/01/29(木) 22:23:54 ID:IMm/6KlD

>>302
近接打撃キャラはCPU同士で戦わせると弱い
攻撃したら当身を取られる
攻撃しようとして近付いたら投げられる
飛び道具を乱射されれば身動き取れない

投げ>カウンター>飛び道具>>>>>>>>>>>>打撃

まあ人操作で出てきたりすると意外に強かったりすることもあるけどね

350 名前: no name :2009/01/29(木) 22:24:08 ID:Z3bcrlmp

ロールちゃんのかわいさに、必死になってデジカメで画面撮ってたでござるの巻
・・・いや、ただ単にキャプチャ代わりなんだけどさ。動画撮れるのが一番いいんだろうけど(画質と作業効率的に)。
というかロールちゃん、ジャンプ中攻撃で蹴りを浴びせるのだが・・・スカートちゃんと押さえておる!
そういう細かい点、俺はすごく好きだぜ。

351 名前: no name :2009/01/29(木) 22:26:23 ID:KLS2Hs7l

意外に強いっていうか普通に勝てないだろ

352 名前: no name :2009/01/29(木) 22:26:51 ID:g1R5w46S

AI戦では昇竜で潰されるような中下段拓が

353 名前: no name :2009/01/29(木) 22:28:09 ID:v20n204w

>>350
全力で同意

354 名前: no name :2009/01/29(木) 22:29:57 ID:/LYRLlYg

>>348
おう、Mr.P氏のイラスト発見。情報サンクス

355 名前: no name :2009/01/29(木) 22:30:27 ID:WzyySP7J

>>351
人操作で個人的に厄介なもの
n択>超反応カウンター>バ火力>バースト>起き攻め>その他
こんな感じだな
バ火力も程度によるけどな・・・
月華のマスターキャラの火力程度ならn択のほうが俺はつらい

356 名前: no name :2009/01/29(木) 22:31:12 ID:DDOziZDc

そういや最近悪咲氏の本気カラテ動画で見ないなぁ。昔は結構いた気がするのに

357 名前: no name :2009/01/29(木) 22:34:08 ID:ivAQ2sUH

移動起き上がりが怖いです

358 名前: no name :2009/01/29(木) 22:34:50 ID:xfrDpDnb

サキエルは敵に回すと通常AIでもシャレにならない、ソースは俺
半端な飛び込みは光剣で狩られるか「まあいい」でかわされそのままスフィアで固められてワープ投げで乙

359 名前: no name :2009/01/29(木) 22:36:45 ID:KLS2Hs7l

2F発生の技を1F発生で潰されたりすることあるからな
イライラして壁殴る前に凶キャラ持ち出してフルボッコですよ

360 名前: no name :2009/01/29(木) 22:37:45 ID:kZqxRCZK

レアアクマで大暴れ楽しいです

361 名前: no name :2009/01/29(木) 22:38:11 ID:ZZew5xpW

>>355
なぜその位置にバーストがくるかわからない
北斗キャラでバスケでもしてるのか

362 名前: no name :2009/01/29(木) 22:40:38 ID:WzyySP7J

>>361
焦る癖があってな
バーストで5分になると波動拳すら満足に出せなくなるんだよ
あととあるキャラと戦ってる時はバースト無制限にしてくるからそう思い込んでるのがあるかもしれん

363 名前: no name :2009/01/29(木) 22:43:32 ID:sp6dhkHx

悪咲氏のキャラのAIって強いけど、人にとっては一番戦いやすいよね・・・。
GGとか北斗とか動きが速いから、レベルが低くても勝てないよ。

364 名前: no name :2009/01/29(木) 22:43:59 ID:ZZew5xpW

>>362
そーなのかー
色んな人がいるんだな

365 名前: no name :2009/01/29(木) 22:48:23 ID:v20n204w

先生もしくはビッグヴァイパーでプレイしているとたまにNT的な反応ができるようになるから困る

366 名前: no name :2009/01/29(木) 22:49:43 ID:vo9QIdKf

単純に強さでいえば悪咲氏のAIはそれほどでもないだろう
オリコンをしっかり決めてきたりはするけどガードは甘めだし
禊、レイジングストームとか一部除いて超反応を連発してくるわけでもない

367 名前: no name :2009/01/29(木) 22:51:35 ID:MaHquXNc



ちょっと聞きたいんだけど、この動画に出てる咲夜ってどこかで公開されてる?
されてるなら教えてほしいんだけど

368 名前: no name :2009/01/29(木) 22:52:56 ID:n/TA7ta4

断る

369 名前: no name :2009/01/29(木) 22:53:39 ID:v20n204w

     ____
      // ̄ ̄`|
     /|断 だ |
     / |る が |
    /イ \___|
    / |// /| |
   /_\ /_/_レ|
   ∧o>/ ィニ≡三\|
  /ミ// r-<彡ノ|
  / /彡 ヾ\_O> |
 /iハ-イ )   ̄丶彡|
`/ i∧二    // |
/ (`ー、\  // /|
`<|`ーヾ_丶 // (r|
  `<  ノ  / リ|
    `<  //7|
      `</ / |
        `<|

370 名前: no name :2009/01/29(木) 22:56:35 ID:k3TztxZ3

   ハハ
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J

371 名前: no name :2009/01/29(木) 22:57:13 ID:t9gVXiiH

改変師範がついにリリース

372 名前: no name :2009/01/29(木) 22:57:35 ID:Z3bcrlmp

ちょっと聞きたいんだけど、パソコンに差し込んだマイクロSDが合わなくて抜けなくなったんだけどどうすればいい?
わかるなら教えてほしいんだけど

・・・モウヤダ・・・・_| ̄|○

373 名前: no name :2009/01/29(木) 22:58:02 ID:tca3/7tL

分解

374 名前: no name :2009/01/29(木) 22:59:03 ID:3paN+tax

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

375 名前: no name :2009/01/29(木) 23:00:43 ID:v20n204w

SDカード《ふっ、はははは 挟まっちまった》

376 名前: no name :2009/01/29(木) 23:02:09 ID:6MNx7/gW

レラカムイルルかわいいよレラカムイルル
何かいろいろカオスなところが最高だよ

377 名前: no name :2009/01/29(木) 23:03:05 ID:WzyySP7J

よっしゃあ
エルクゥ撃破完了
次はゴンザレスだ・・・

378 名前: no name :2009/01/29(木) 23:05:41 ID:0yzm8Jpr

>>372
その状況になってないからわからんが
@>>373の言う通り分解する
A細いモノで無理矢理取り出す
Bどうしようもない、現実は非情である

379 名前: no name :2009/01/29(木) 23:09:50 ID:5PqHdoOa



宣伝です。よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】
動画つくってるとAIとかキャラ作成に興味わいてくるなぁ。まだまだ無理だけど…。

380 名前: no name :2009/01/29(木) 23:11:44 ID:RX6r/99h

>>371
ついにできたんだなww
ずっと楽しみにしてたキャラだから嬉しい。

381 名前: no name :2009/01/29(木) 23:14:36 ID:WzyySP7J

>>371
久しぶりに思いっきり笑わさせてもらったわwww
ブロントさんに汚いなさすが忍者汚いとまで言われるレベル

382 名前: no name :2009/01/29(木) 23:15:44 ID:BVa+oQ1f



天子かブロントさんの改変で巡音ルカが作られそうだなと思った。

383 名前: no name :2009/01/29(木) 23:17:00 ID:t9gVXiiH

>>380
試しに動かしてみたがかなり楽しいwwww

384 名前: no name :2009/01/29(木) 23:17:01 ID:y68dqnEr

ミクとルカでネギトロなんだ
ずっとねぎまだと思ってた

385 名前: no name :2009/01/29(木) 23:19:59 ID:v20n204w

>>371
エイジス下敷きとかオトコプター流星群とか面白すぎるwwww

386 名前: no name :2009/01/29(木) 23:21:35 ID:GTOHm+Q2

>>375
MUGENには面白黒人枠が足りないと思う

387 名前: no name :2009/01/29(木) 23:22:34 ID:v20n204w

>>386
ダックやDJやラッキーやヘビィDがいるじゃないか

388 名前: no name :2009/01/29(木) 23:22:49 ID:9afvBu32

AIはどんなキャラでも慣れればすぐに作れる・・・
そう考えていた時期が俺にもありました・・・
あるキャラのAI作ったんだがそのキャラがステートの101使ってダッシュ停止をやってるんだよ
それで俺はAI作る時とにかく走らせまくるんだが
走る→ステート101に何故か自動で行く→ものすごい小刻みに動く

一応コモンステート101にtriggerall = P2BodyDist X > 1000 って書きこんだりしたけど無理ぽ・・・
この小刻みに動くキモイAIをどうすりゃいいんだ・・・・

389 名前: no name :2009/01/29(木) 23:23:19 ID:RX6r/99h

>>383
こいつゲジマユに間に合ったらよかったんだけどねw
何故かデフォAIで無駄にいい動きしてたしww
まあAIできたら人気出るかな?とりあえず乙だわ。

390 名前: no name :2009/01/29(木) 23:24:47 ID:GaiZYPVU

>>388
それはChangeStateに入れたよな?
ChangeStateじゃないと意味が無いよ
入れてた場合は常時監視ステートとか他の記述も見てみるんだ

391 名前: no name :2009/01/29(木) 23:26:04 ID:TUfG4LC3

>>388
その場合は条件が何度も発動してるから小刻みに動くんだ
条件で走る>>条件終了で止まる。>>再度条件が整うので走る。
こんな感じだ。
詳しくはこっちでやった方がいいと思うぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

392 名前: no name :2009/01/29(木) 23:27:37 ID:qYlwe94Q

>>388
小刻みにダッシュするキャラってたまに見るな
昔のブロントさんのAIは小刻みにダッシュして
「カカッ」って文字のエフェクトを大量に出してた

393 名前: no name :2009/01/29(木) 23:33:02 ID:Z3bcrlmp

>>378
現実は俺に優しかったぜ・・・ということで上手いとこ抜けた。というか引っかかってただけっぽい?

さて、ポケモンスナップではなくロールちゃんスナップを拝んでドット描くお!

394 名前: no name :2009/01/29(木) 23:36:08 ID:g8zspTQh

AIは勝手にコマンドを実行するからね
だからvar(XX) = 0を入れたり、ジャンプやしゃがみを抑制する処理を入れるのが普通
ダッシュも同じかな

395 名前: no name :2009/01/29(木) 23:40:04 ID:uxfAYAQF

>>388
ダッシュ中はCtrlになってるから対策しとかないとそうなるよ

解決法は幾つか有るけど
一番確実なのはAI操作時のみCtrl = 0にしてしまう方法

ダッシュの条件にStateNo != [100,101]を入れる方法も使えるけど
MugenのAIはcommandの制御が出来ないのでCtrl = 1である限り
ダッシュ中でも勝手に歩いてしまうため、結局キモい状態になってしまう

396 名前: no name :2009/01/29(木) 23:42:58 ID:gsAEHpwt

一番楽なのはダッシュがステップである場合w

まあキモいダッシュがたまにしか起きないから
治すのめんどくさくて放置してる俺のような人もいますよ っと

397 名前: no name :2009/01/29(木) 23:44:57 ID:GaiZYPVU

勝手に歩くのが嫌だったらNoWalk使ってしまえば良いけどね
まあ!Ctrlの方が制御が楽な気がするけど

398 名前: no name :2009/01/29(木) 23:45:00 ID:9afvBu32

>>390>>391
有難う!有難う!
おかげで何とかなりそうだ
ちなみに2行目は今AI作ってるキャラの勝利台詞だったりする。

399 名前: no name :2009/01/30(金) 00:09:47 ID:dI9lExyU

今更な話かも知れないんだが、wikiの射命丸の項目の「卵生である」ってマジで?

400 名前: no name :2009/01/30(金) 00:10:39 ID:bFOCG9H3

そういう突っ込んだ設定の話はここより東方スレとかで聞いたほうが早いぞ

401 名前: no name :2009/01/30(金) 00:12:20 ID:3lP6j4MI

ストーリー動画で射命丸の産卵シーンでも入れる気か?

402 名前: no name :2009/01/30(金) 00:13:10 ID:xryXgHGA

ファウスト先生はきっとコウノトリさんが運んできた
ガチでそう思えてくる

403 名前: no name :2009/01/30(金) 00:15:24 ID:b6X5nUEQ

そういえば射名丸って天狗なんだからロリコn

404 名前: no name :2009/01/30(金) 00:15:44 ID:Pa7PrEAN

>>402
コウノトリじゃなくてもっと別の何かじゃないのか・・・
それこそヤタガラスとか

405 名前: no name :2009/01/30(金) 00:17:42 ID:7AwGuz8+

終戦管理局から人間扱いされてないしな

406 名前: no name :2009/01/30(金) 00:19:20 ID:DQ4+jnfr

>>401
コアなジャンルですn

407 名前: no name :2009/01/30(金) 00:19:51 ID:SIGDWLwx

>>404
暗黒冥王ですね、わかります

408 名前: no name :2009/01/30(金) 00:25:36 ID:lVCPdbay

ぺこ丸早く使いたいよぺこ丸

409 名前: no name :2009/01/30(金) 00:26:13 ID:Grd+BKGg

>>399
三月精読め・・・と言いたいところだが今は白い方は貴重品か。
とにかくそれに鴉天狗の卵の話があったからマジ。

410 名前: no name :2009/01/30(金) 00:33:41 ID:Lnq/RgAG

>>407
某氏の嫁ですね、わかr(ry

411 名前: no name :2009/01/30(金) 00:33:52 ID:U+FqfVQ1

恭介・アサギ・さくら・紫・イングリッド・スレイヤー
でだれか忍者物のストーリー作らないかなぁ

412 名前: no name :2009/01/30(金) 00:34:58 ID:Mfyf+bKN

YOUやっちゃいなYO

413 名前: no name :2009/01/30(金) 00:36:27 ID:bOEL8j7s

何故そのメンツ?

414 名前: no name :2009/01/30(金) 00:37:22 ID:HWBeOrt7

>>411が対魔忍好きなのは理解した

415 名前: no name :2009/01/30(金) 00:39:03 ID:ckli3bmG

ああ……そういうことか

416 名前: no name :2009/01/30(金) 00:39:35 ID:sPDUHMWu

制作動画見てて思ったけど、
霊烏路うつほ(←なぜか変換できない)がMUGEN入りしたらカラスチームに入るのだろうか?
それとも公式おバカチームに入るのだろうか?

417 名前: no name :2009/01/30(金) 00:40:44 ID:7AwGuz8+

完成してから考えろ

418 名前: no name :2009/01/30(金) 00:42:20 ID:lInzMlyd

さっき、違うところで書いてしまったのですが
mugen Ultimateにて使用されている小町のAIが最新版に対応してないとして水影氏が苦言を呈してるようなのですが、差し替えた方がよろしいのではないでしょうか?

419 名前: no name :2009/01/30(金) 00:44:40 ID:TW4GHVgC

知らん

420 名前: no name :2009/01/30(金) 00:44:47 ID:Pa7PrEAN

最悪の相性のタッグと聞いて何を思い浮かべる?
強いんじゃなくて、仲悪い的な

421 名前: no name :2009/01/30(金) 00:44:49 ID:vg12kHBw

うp主の性格考えれば分かることだ

422 名前: no name :2009/01/30(金) 00:45:28 ID:SXay570W

>>409
尼で1万8千円で売っててワロタ

423 名前: no name :2009/01/30(金) 00:45:40 ID:kzhYdag2

あの人細かいから差し替えておいた方がいいだろうね
後々の為にも

424 名前: no name :2009/01/30(金) 00:46:32 ID:1wGZ+Xeo

てか変えるわけ無いじゃん

425 名前: no name :2009/01/30(金) 00:47:32 ID:yzcSPFZ0

小町見たかったなー
変えるとしたら誰入れるんだ?
天子あたりか

426 名前: no name :2009/01/30(金) 00:49:35 ID:KbfEcN1I

>>416
チェルノブと核チームを組むといいよ

427 名前: no name :2009/01/30(金) 00:51:32 ID:UkJV7U6+

最新版に蓬莱氏のAI入れたら普通に動くもんなぁ
どうなんだろう

428 名前: no name :2009/01/30(金) 00:51:44 ID:DQ4+jnfr

>>420
北斗の連中
さっちんとシエル
ドナルドとMr.カーネル

429 名前: no name :2009/01/30(金) 00:52:26 ID:Lhb1xbYr

>>426
A-Bombが仲間になりたそうに(ry

430 名前: no name :2009/01/30(金) 00:53:08 ID:Dcc84EFP

>>420
原作的組み合わせなら、京と庵(ただし特殊な状況除く)
ミリア、エディ、ヴェノムそれぞれ。
繭と七瀬(ツインテールを引っ張られるのが嫌)

刹那と元就は原作的に問題外。

431 名前: no name :2009/01/30(金) 00:53:21 ID:yeZSawqt

何故ニコニコ動画のAIトーナメント動画如きに文句を言うのか理解に苦しむ
水影という奴は阿呆なのか?

432 名前: no name :2009/01/30(金) 00:53:42 ID:xryXgHGA

>>420
テスタとソル
他作品同士で組ませるなら
スレイヤーとレミーあたりが仲良くなれないと思う

433 名前: no name :2009/01/30(金) 00:53:58 ID:GRnakR2F

バレッタ&ドノヴァンとその他の連中

434 名前: no name :2009/01/30(金) 00:56:27 ID:kzhYdag2

>>431
昔からじゃん

435 名前: no name :2009/01/30(金) 00:56:40 ID:sPDUHMWu

>>431
バグ修正したバージョンを使ってないことが気になるんじゃないの?
つーかそのくらいでアホとか言わんでも……

436 名前: no name :2009/01/30(金) 00:56:59 ID:DQvN5B+n

一方的に嫌われてる例は多々あるが互いに嫌悪感持ってるのは少ないな
KUSANAGIとK9999でも挙げとくか
>>425
確か前回は霊夢、萃香、紫、文だっけ
変えるなら妖夢あたりが妥当な気がする

437 名前: no name :2009/01/30(金) 00:57:11 ID:UkJV7U6+

ソルはカイでもいける?ただの主人公コンビになっちゃうけど
タッグのときは地味にDループ→ヴェイパーループとかやっちゃうから酷い

438 名前: no name :2009/01/30(金) 00:57:19 ID:9tb4qq00

技が大きく変わってなければAIを最新版に対応させるなんてのは誰でも時間かからずにできるよ

439 名前: no name :2009/01/30(金) 00:57:40 ID:efcCqBg4

てか本当に文句言ったのか?
数日前から氏のサイト見れないんだが…

440 名前: no name :2009/01/30(金) 00:57:40 ID:dTDZ0syV

>>431
好意で公開してくれてんのになんでそういうこと言うかね。
自分勝手なことを言うモンじゃない

441 名前: no name :2009/01/30(金) 00:57:50 ID:Lnq/RgAG

BASARA史だと慶次と秀吉が仲悪いんだっけか。
リアル事情的にオクラは全員から嫌われてる気がするけど。まぁそれならトキィも(ry

442 名前: no name :2009/01/30(金) 00:59:30 ID:ckli3bmG

釣られすぎだろお前ら

443 名前: no name :2009/01/30(金) 01:01:10 ID:ExkBfPNp

>>441
BASARAの慶次と秀吉は、元々は一緒に謙信の所にいたずらしに行ったりするほど仲が良かったが
とある事件をきっかけに仲違い。でも慶次のエンディングでは仲直りしたっぽい
オクラは元親と仲悪い

444 名前: no name :2009/01/30(金) 01:01:16 ID:9tb4qq00

ようするにコレのことでしょ?

▽090129□雑記2
ultの小町って最新じゃないですよね。。。AI対応していないはずだし。。。

445 名前: no name :2009/01/30(金) 01:01:34 ID:SXay570W

セイバーは旦那アタックの相手が既に相性最悪な時点で
ちょっと可哀そう

446 名前: no name :2009/01/30(金) 01:02:36 ID:cYThJY5t

>>431
キャラとAIの製作者>動画のうp主のは当然といえば当然だろ

447 名前: no name :2009/01/30(金) 01:03:07 ID:Pa7PrEAN

あーすまん、ちょっと間違えたな
響と豪鬼みたいなAIがかみ合わなかったみたいなほうだ
単体のほうが強くね?ってパターンだ

448 名前: no name :2009/01/30(金) 01:03:50 ID:7AwGuz8+

コイキングとそれ以外のほぼ全員

449 名前: no name :2009/01/30(金) 01:05:02 ID:Grd+BKGg

>>447
ゲジマユで崎さんとバレッタが足引っ張りあってたな。

450 名前: no name :2009/01/30(金) 01:05:15 ID:bFOCG9H3

>>445
Fate本編前の虚淵小説の時間軸だから仕方ない

451 名前: no name :2009/01/30(金) 01:05:56 ID:nkvAz+D5

ここにいるAI作れる人が今から急ピッチで小町最新版対応AI作って水影氏に申請すればいいんじゃね?

452 名前: no name :2009/01/30(金) 01:06:33 ID:xryXgHGA

>>447
正義とドラクロ

453 名前: no name :2009/01/30(金) 01:06:38 ID:bFOCG9H3

とりあえずKOFとかの地上コンボがメインの連中と
GGとかの空コンメインの連中は相性悪い

454 名前: no name :2009/01/30(金) 01:07:59 ID:OwRefyG/

>>448
コイキングはエルクゥとの王道?タッグ?があるではないか

455 名前: no name :2009/01/30(金) 01:08:21 ID:BDKqZPvk

nana氏から許可もらったので
原作再現じゃない方の雪姉さんのAIを本体付きで公開できることになりましたぞ
と喜び勇みながらスレ読んでたらIldanaf氏も製作予定とあって変な汗が出た
AIの出来は確実に氏の方が上だからこっちは裏モードに力入れんと!

とまあそういうことでとりあえずのAI対戦ができる程度には出来上がってるから
近日中に動画と合わせてうpしようと思うんだけど、
なにしろAI公開も動画製作も初めてのことなので気長に待っててくだされ
一週間後ぐらいには多分なんとか…

456 名前: no name :2009/01/30(金) 01:08:23 ID:fU3+9X1j

>>447
ゲージ依存型キャラと必殺技でもゲージ消費するキャラ、みたいな?

457 名前: no name :2009/01/30(金) 01:08:25 ID:Dcc84EFP

>>447
何だそっちか。ザトーorエディと女全員って言おうとしたのに。
まー、平気で組んでたりするけどねー。

仲悪い・・・味方殺しトナメの連中とか。いやアレは特殊過ぎるか。

458 名前: no name :2009/01/30(金) 01:08:27 ID:KwAO+ItO

>>452
ドラクロはたいていのキャラと相性悪い気がする。

459 名前: no name :2009/01/30(金) 01:09:10 ID:Pa7PrEAN

なるほどなあ・・・

で、これが本題なんだがな
崎さんとバレッタにタッグ用AIとか組めるのだろうか?
許可とかそっちの意味じゃなくてだ、連携がそもそも存在するのかという

460 名前: no name :2009/01/30(金) 01:09:48 ID:W/uNMTB/

>>455
おお〜お疲れ様です
ildanaf氏の方は先に示源のはずだからそこまで急がんでもいいと思うよ

461 名前: no name :2009/01/30(金) 01:10:14 ID:bFOCG9H3

とりあえずチアファイア連発させて相方にその隙フォローするような行動させとけばいい

462 名前: no name :2009/01/30(金) 01:11:20 ID:xryXgHGA

>>459
クール中にザキさんが掴む
クールが防御されたらザキさんが投げる
こんな感じじゃね?

463 名前: no name :2009/01/30(金) 01:11:21 ID:8i7jZPMx

アバレッタも崎さんも実際は投げキャラに混ぜていいんじゃねーの
ってくらいの掴み成功率=勝率ってくらい依存してる気がする

464 名前: no name :2009/01/30(金) 01:12:02 ID:stVkaQiW

>>455
原作再現じゃない方と言われてどっちか迷った件
……原作再現の方と言われても迷うだろうが

465 名前: no name :2009/01/30(金) 01:12:49 ID:DQvN5B+n

>>459
バレッタが飛び道具を連発して山崎が当て投げを狙うとか
前衛後衛ならぬ前衛中衛or中衛後衛で攻めるとか
どっちも性能的な偏りが比較的小さいキャラだから色々できると思う

466 名前: no name :2009/01/30(金) 01:14:34 ID:Lnq/RgAG

事実上ハンティングはロック系超必と考えた方がいいから、対象の外れる投げ系は非常に相性が良くない。
というか、タッグ目的だけで言えばアップルの方が援護能力的に良かったりする。
問題は相手が吹っ飛ぶから、結局連携にはならんとこだが。

467 名前: no name :2009/01/30(金) 01:14:45 ID:mmfzMkM9

マガキさんとムカイさんペアも結構酷い
石化ループを飛び道具で妨害するわゲージをつかっちまってワキガが出せなかったり
逆にAIによっては2ゲージたまると即座にワキガぶっぱなすからマガキさん生存状態だとスベテハチリトカスを出すのが無理ゲーだったり
>>410
ほう、詳細を聞こうか

468 名前: no name :2009/01/30(金) 01:19:11 ID:Pr8WMTwQ

原作再現の雪は骸みたいにそこそこ動画出るかと思ったけど全然だったな

469 名前: no name :2009/01/30(金) 01:20:30 ID:Pa7PrEAN

>>468
今から増えるのだろう
DISRUPTERだって最初はあんまり出番なかったしね

今ふとネタを思いついた
これで対戦してみよう・・・

470 名前: no name :2009/01/30(金) 01:21:20 ID:yzcSPFZ0

ぶっちゃけタッグって片方が砲台に徹すればそれだけでかなり強いだろ
あとは挟んで小パン連打とかさせれば簡単永久だし

471 名前: no name :2009/01/30(金) 01:26:15 ID:TBuKKDyf

>>470
ノックバック前提で、
一定距離に離れるまで小パンし続ける記述にしてること多いから割とよく起きるよね。
ゲジマユ2のパワプロ君とヴァニラはその点でも相性バッチリだった

472 名前: no name :2009/01/30(金) 01:33:32 ID:qhU8ZMsY

骸は色々規格外過ぎた

473 名前: no name :2009/01/30(金) 01:41:59 ID:8i7jZPMx

小パン連打って言葉でラオウが頭に浮かんだ
剛掌波砲台に徹すれば強いかな?ゲージも使わんし

敵と密着したらサイ刺してペチペチペチと

474 名前: no name :2009/01/30(金) 01:44:15 ID:Lnq/RgAG

>>467
嫁っつーか、嫁という名の洗脳というか。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2168.png
手が2本じゃ足りないからっつって、次あたり触手生えてたりしてね。

475 名前: no name :2009/01/30(金) 01:45:30 ID:pT4NUTSo

小パン連打と言えばデムで挟んでぺちぺちやってるジョジョキャラが浮かぶ
関係ないが膝って原作だとポルポルだよね?

476 名前: no name :2009/01/30(金) 01:46:22 ID:W/uNMTB/

むしろ小パン連打というと表骸のイメージが
まぁ奴は1vs1でも一度入れば死ぬまで小パン続けやがるけどなw

477 名前: no name :2009/01/30(金) 01:46:38 ID:EKQEHQ/m

>>455
月華キャラの総当りも大方終わって後は示源の公開待ちだと思ったら、なん…だと…
期待してるぜ

478 名前: no name :2009/01/30(金) 01:46:53 ID:SIl42c6J

なんだそれかw
ぺこ丸のほうの暗黒冥王が嫁にとられたかと

479 名前: no name :2009/01/30(金) 01:51:56 ID:Lnq/RgAG

ほほーう?なんだ、とな?

480 名前: no name :2009/01/30(金) 02:00:28 ID:RfLeukJN

>>475
>関係ないが膝って原作だとポルポルだよね?
ポルナレフが膝使ったシーンなんかあったっけ?

481 名前: no name :2009/01/30(金) 02:01:21 ID:bFOCG9H3

ポルは普通に蹴る
膝は承太郎の弱

482 名前: no name :2009/01/30(金) 02:05:13 ID:W/uNMTB/

何かポルナレフは膝じゃなく肘や肩のイメージがある
主にOFFジャンプ中攻撃的な意味で

483 名前: no name :2009/01/30(金) 02:08:29 ID:zM0kgUlk

>>476
なんか小パン→地舐め→小パンと
小パン→ナギッ→小パン(固め

って似てね?

484 名前: no name :2009/01/30(金) 02:12:36 ID:Gx6pAfdv

更に骸は削りがあるからな、力限定だがこいつに力以外の剣質は存在しないようなもんだから気にしない

485 名前: no name :2009/01/30(金) 02:14:47 ID:rjXx4/iE

>>473
地上剛掌波はビーム系のくせにAttack.Dist設定されてないから、ラオウのデフォルト設定Const(Size.Attack.Dist)=160が適用されてる。
その関係上、160+30(剛掌波の位置がラオウの30前方)=190以上離れてるとInGuardDist=0になるからAIはガードできない。
発生が遅めだからいいけど、距離とりながら地上剛掌波連発されたら脅威。

486 名前: no name :2009/01/30(金) 02:17:16 ID:0yt24wGn

やさしい北斗剛掌波

487 名前: no name :2009/01/30(金) 02:18:49 ID:D5xLSDBo

>>473
遅いから微妙じゃね?
キャラによっては飛び道具の打ち合いで普通に負けそう。

488 名前: no name :2009/01/30(金) 02:28:57 ID:qhU8ZMsY

スーパーGO・SHO・HA連発できるのなら最高の後衛になれるのに

489 名前: no name :2009/01/30(金) 02:34:09 ID:DQvN5B+n

リザレクション中に味方がボコられて涙目ですねわかります
>>482
俺は舌かな、いやでもそれなら花京院が適任か・・・

490 名前: no name :2009/01/30(金) 02:36:19 ID:mxbyRScx

ぬわー!ゲジマユがまた更新停止しそうだ…

491 名前: no name :2009/01/30(金) 02:37:52 ID:L4HEJZnH

>>455
Ildanaf氏は、月華キャラを広めることが最大の目的らしいから、
比較的最近にキャラやAIがリリースされたキャラは、
後回しにすることにしてるらしい(斬鉄の順番が変わったのもそのためらしい)。
だから先に公開されたキャラがある程度世間に浸透するまでは、
キャラかぶせて公開はしないっぽいし、気にせず公開しちゃえばいいと思うよ。

492 名前: no name :2009/01/30(金) 02:40:28 ID:fm3+ymim

>>455
数時間前にwikiにnana氏の雪のこと書いたと思ったら……
何なの? シンクロニシティ?

493 名前: no name :2009/01/30(金) 03:03:53 ID:hK984RLW

ブロントさんと最終・狼牙のサムネ起用率は異常w
他には、ジョジョ、メルブラ、アルカナのカットインなんかもサムネに使われやすいね。

494 名前: no name :2009/01/30(金) 03:06:58 ID:YywnzUO/

アルカナだとフィオナのカットインとかはそれだけで「冥道成功したのかな?」
って見る要因になるからね
あとパルちゃんあたりはエロくてよい
アサギさまがフィーバーしてるときもホイホイ率高いかな

495 名前: no name :2009/01/30(金) 03:07:44 ID:RfLeukJN

>>493
でも多分サムネで一番多いのはDIOのカットインだと思う

496 名前: no name :2009/01/30(金) 03:11:05 ID:5+vvMprh

>>492
裏モードは氷使い繋がりたと気付きなかった。

497 名前: no name :2009/01/30(金) 03:14:19 ID:L4HEJZnH

>>493
氏も、自分が愛してやまない技とキャラが、
こんなにメジャーになったんだから、本望だろうなw
去年の今頃は、ほとんど知名度がなかったわけだしね。

498 名前: no name :2009/01/30(金) 03:21:31 ID:hK984RLW

>>495
確かに去年の上半期は多かったねえ。今はそうでもないが。
ミクとドナルドも、公開してからしばらくはサムネ率高かったなあ。
あと、北斗と東方のカットインも使われやすいね。

499 名前: no name :2009/01/30(金) 03:26:42 ID:Eh1Xd1Sa

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2202.bmp
今さら誰に需要があるというのか
昔作ったTレミリア用夢想転生画像(意味無くD4)
スカートのでっかい穴が不細工

テスト勉強してたはずなのになぜかずっと放置してたこれに手を付けていた
黒色透過指定とかAIRのフラグにAとかよく分からないがこれだけでは不完全なのは間違いない

500 名前: no name :2009/01/30(金) 03:40:58 ID:7AwGuz8+

有情破顔拳はかなり多いねえ

501 名前: no name :2009/01/30(金) 03:47:29 ID:ZvcQnJVe

師範がサムネだとホイホイされる

502 名前: no name :2009/01/30(金) 04:00:04 ID:5+vvMprh

あとはドラゴンか
ニトロなかでもマイナーなのに

503 名前: no name :2009/01/30(金) 04:02:42 ID:so4yGkQb

ttp://zecruss.web.fc2.com/fix.rar

小町のAIを最新版用に応急処置、中途半端な状態だけど
これでもバイト帰ってきてからずっとやってたんで許して…
いい加減寝ないと明日が辛いので

504 名前: no name :2009/01/30(金) 04:04:59 ID:YVEGQqa4

ニトロと言えば兄様って作らてないの?

505 名前: no name :2009/01/30(金) 04:07:11 ID:SXay570W

>>503
お疲れです。ゆっくりやすんでいってね!!!

506 名前: no name :2009/01/30(金) 04:27:12 ID:qhU8ZMsY

某所にすごカナのサントラらしき画像が載ってたけど
嗚呼、またさーたんが嫉妬に狂うフラグが・・・

507 名前: no name :2009/01/30(金) 04:28:13 ID:NDGjbw+j

>>503
おつっす
こんな即効で直してもらえるとは思わなんだ

508 名前: no name :2009/01/30(金) 04:32:57 ID:hK984RLW

>>506
さーたんといえば、Dr.えーりん診療所のさーたんは全く自重してないなw
あんなにはっちゃけてるのは、あの動画くらいのもんじゃなかろうか。

509 名前: no name :2009/01/30(金) 05:01:47 ID:GaKM453e

MUGEN コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! part2



宣伝です

510 名前: no name :2009/01/30(金) 06:56:29 ID:UOJUtLy1



吸血鬼事件宣伝です

511 名前: no name :2009/01/30(金) 08:00:15 ID:0p75tg5p

>>503
乙です

512 名前: no name :2009/01/30(金) 08:06:14 ID:UkJV7U6+

>>503
お疲れ様です。
デッキが組まれてなかったけど内容どんなんだっけなぁ・・・

513 名前: 朝寝 :2009/01/30(金) 08:20:14 ID:lsAGIiot

宣伝させてもらいますね
N日その30話

514 名前: no name :2009/01/30(金) 09:10:03 ID:UkJV7U6+

自己解決。
旧パッチから落とせばいいだけだった・・・

515 名前: no name :2009/01/30(金) 10:13:41 ID:dTDZ0syV

>>503
はやい!もう修正きたのか!これで小町勝つる!

516 名前: no name :2009/01/30(金) 15:51:48 ID:yeZSawqt



実はReza氏のサイクって良調整じゃね?

517 名前: no name :2009/01/30(金) 16:34:17 ID:xryXgHGA

アレンジチップがペーパーインストールした状態で96ゲニのお別れくらったんだが
7割近く消えちまった。さすが紙忍者だぜ
でも三歳児・クリフ・メイ・審判に勝ったりするんだよな

518 名前: no name :2009/01/30(金) 16:46:05 ID:Pa7PrEAN

>>516
個人的にアレは神アレンジだと思う
アーケードの後半のキャラとして置いておきたいいいキャラだ

519 名前: no name :2009/01/30(金) 17:04:33 ID:yzcSPFZ0

>>517
EXが元だからな
ブレードからブレードへ派生はマジ強いぜ
もっとEXキャラ増えればいいのに
あのはっちゃけぶりは見てても使っても非常に楽しい

520 名前: sage :2009/01/30(金) 17:38:23 ID:YuBUsRIr

あれ、水影氏のサイト繋がらなくね?

521 名前: no name :2009/01/30(金) 17:40:14 ID:8dXVSMZr

>>520
なぁに、いつものことだ

522 名前: no name :2009/01/30(金) 17:40:29 ID:NmAo49Xc

>>520
昨日の深夜からずっとオフラインになってる。

523 名前: no name :2009/01/30(金) 17:43:40 ID:QLqeqUvZ

今見に行ったら普通に見れたけど

524 名前: no name :2009/01/30(金) 17:45:17 ID:YuBUsRIr

まじか。
俺ずっとつながんねー

525 名前: no name :2009/01/30(金) 17:56:40 ID:a7VfoPzl

たしかに昨日からつながらないが、シナからだと行けたなぁ
お気に入りから飛んでもつながらないのはどういうわけだろう。

526 名前: no name :2009/01/30(金) 17:59:03 ID:KAmgK95O

>>525
ヒント:アドレスが若干変わってる

527 名前: no name :2009/01/30(金) 17:59:14 ID:cRkcIA4Q

たしか微妙にアドレス変えるとか書いてあったような

528 名前: no name :2009/01/30(金) 18:00:26 ID:YuhsgFuQ

>>524
アドレス移転したんでね?
たしか元のアドレスがなんかに引っかかるとか言ってたぜ
(そこそこ前の記事の話

529 名前: no name :2009/01/30(金) 18:04:52 ID:NmAo49Xc

むげちなのURLと比べたら変わってたな。
いつから変わってたかわからんが少し前まではお気に入りからいけたんだけどなー。

530 名前: no name :2009/01/30(金) 18:11:47 ID:1hyxYozn

仕方ないね

531 名前: no name :2009/01/30(金) 18:11:48 ID:NmAo49Xc

1月2日の記事だな。

追加理由はmine.nu系が禁止ワードに登録されている箇所が多いためです。
書き込む際にmine.nuのせいで蹴られるんですよね。
とりあえず現状では上記アドレスでも入れるようになるだけなので特に意味はないです。
ただリンク関係の問題でmine.nuのアドレスは消すかもしれません。
まぁ活動内容的に考えると新しいアドレスの方がいいかもしれませんね。。。

て書いてあるな。
ただ、相互リンク先がムゲチナいがい旧アドレスのままだから気がついてない人のほうが多そうだ・・・

532 名前: no name :2009/01/30(金) 18:24:38 ID:nkvAz+D5

そういや、小町が最新じゃないことのコメントが削除されてる?

533 名前: no name :2009/01/30(金) 18:27:10 ID:jFnIHJvp

変更して元に戻ったら修正するの面倒だもの
両方張ってるサイトなら見かけたなぁ

534 名前: no name :2009/01/30(金) 19:04:22 ID:7yVYcRlH

>>532
そのコメントで騒ぐ奴がいたから消したんじゃない?

535 名前: no name :2009/01/30(金) 19:07:34 ID:NApyg774

普通につながるだろう
というか水影さんとこにつながらなくなったぐらいで毎回さわぐなよ

536 名前: no name :2009/01/30(金) 19:10:30 ID:dTDZ0syV

小町AI更新したしね

537 名前: no name :2009/01/30(金) 19:20:23 ID:X5zuKGCH

そろそろメール欄にturiとか書いた上で水影氏のHPが繋がらないって書き込みが来るはず

538 名前: no name :2009/01/30(金) 19:23:28 ID:ZnnvIYIV

つか新アドレスで繋がらなかった事って今んと遭遇した事ないんだが
旧アドレスで言ってるならシナ行って確認しろと

539 名前: no name :2009/01/30(金) 19:24:11 ID:NDGjbw+j

水影氏のHPにつながらないです><
誰か教えてください><

540 名前: no name :2009/01/30(金) 19:26:42 ID:47Bez/gt

どっかで貼られてたこのアンテナ便利よ
ttp://a.hatena.ne.jp/wolffang/simple

541 名前: no name :2009/01/30(金) 20:20:59 ID:U+FqfVQ1

三国志→恋姫†無双
戦国 →戦国ランス
日本神話→IZUMO
水戸黄門→エドランゼ

542 名前: no name :2009/01/30(金) 20:21:25 ID:KwAO+ItO

ランセレキャラ落とせない
China繋がらない
ニコろだ繋がらn
水影氏のサイト繋がr
 
この辺もううんざり。

543 名前: no name :2009/01/30(金) 20:24:35 ID:U+FqfVQ1

誤爆

544 名前: no name :2009/01/30(金) 20:25:24 ID:Lnq/RgAG

ところでレイドラのマリオとルイージを見かけないのは何故ですか?
ラスボスとかヒノケンとかよりとりあえず主人公達を見かけるのが常識ですが・・・。

545 名前: no name :2009/01/30(金) 20:27:10 ID:hK984RLW

>>542
テンプレ入れとくか?

546 名前: no name :2009/01/30(金) 20:30:49 ID:deWJ02HX

>>544
キャラが公開停止してる。AIが無い。終わり
あとラスボスとヒノケンは同じだね
関係ないけど元ネタのダブドラは全員見かけないね

547 名前: no name :2009/01/30(金) 20:30:56 ID:LlHzP7bF

水影氏のHPが繋がらない

548 名前: no name :2009/01/30(金) 20:32:14 ID:f8pX2V5H

>>541
エドランゼは知名度的にどうなんだよ?w
一応アリスソフト作品だが


ところで誤爆ってどこの(ry

549 名前: no name :2009/01/30(金) 20:33:05 ID:bFOCG9H3

>>546
アボボとトンファー持った子はたまに見る

550 名前: no name :2009/01/30(金) 20:35:29 ID:W/uNMTB/

>>545
つかキャラの場所等は自分で調べて無理なら諦めるのが基本だから
その辺をテンプレ入りさせとくとか

>>546
○作で見たような

551 名前: no name :2009/01/30(金) 20:38:34 ID:KAaOVFkY

>>544
尖兵「ラスボスが主人公より見かけるとは感心しませんな」

552 名前: no name :2009/01/30(金) 20:39:39 ID:sRB0wnE0

>>551
主人公がMUGENにいないから仕方ない
っていうかボスしかいない

553 名前: no name :2009/01/30(金) 20:39:49 ID:FU6v3FHH

>>550
○作で見たは○作以外で見ないとほぼ同意みたいなかんじだなw
最近は発掘系トーナメントで○作出場キャラ見る機会も増えた気がするけど

554 名前: no name :2009/01/30(金) 20:40:43 ID:JVD2ftik

>>549
それダブドラじゃね?

555 名前: no name :2009/01/30(金) 20:40:55 ID:nkvAz+D5

>544
「AI入ってるのは常識」の改変かw

556 名前: no name :2009/01/30(金) 20:42:46 ID:qhU8ZMsY

だぶるどらごんきょうだいの兄ならナシクルで見た気がする

557 名前: no name :2009/01/30(金) 20:48:57 ID:x+J6VQ7I

豪血寺の新作が出るんだってな
豪血寺も息が長いシリーズだなあ

558 名前: no name :2009/01/30(金) 20:59:36 ID:Lnq/RgAG

>>546
・・・マジレス風味に返されると困るんだ・・・>ラスボスとヒノケン

559 名前: no name :2009/01/30(金) 21:02:15 ID:lVCPdbay

ていうかなんでいつも水影氏のサイトなんだろう?
そんなにあの人ってしょっちゅうHP死んだりしてるの?

560 名前: no name :2009/01/30(金) 21:04:13 ID:xTR2GEPv

自鯖だからな

561 名前: no name :2009/01/30(金) 21:06:47 ID:NDGjbw+j



これはひどい

562 名前: no name :2009/01/30(金) 21:10:52 ID:DQvN5B+n

ルイージのほうは未完成だけどいた気がする

563 名前: no name :2009/01/30(金) 21:20:34 ID:Pa7PrEAN

>>561
これ他のキャラで似たようなネタできないかな?
背景ジェネラルでMPCCジェネラルズやジェネラナイを使って・・・

564 名前: no name :2009/01/30(金) 21:30:34 ID:47Bez/gt

誰得

565 名前: no name :2009/01/30(金) 21:33:52 ID:sRB0wnE0

>>561
これはひどい(いい意味で)

566 名前: no name :2009/01/30(金) 21:36:27 ID:UkJV7U6+

あゆとか羽衣乃とかならありかもしれん。

567 名前: no name :2009/01/30(金) 21:36:42 ID:jLayP9eh

萃香かわいいよ

568 名前: no name :2009/01/30(金) 21:41:51 ID:xCZs1qXy

夫氏乙

569 名前: no name :2009/01/30(金) 21:45:49 ID:AP5cQ3Of

こんな萃香だらけのところにいられるか!
俺はきら様のところに行くぞ!

570 名前: no name :2009/01/30(金) 21:48:31 ID:lVCPdbay

>>569
真に残念だがきら様は俺のところだ

571 名前: no name :2009/01/30(金) 21:50:38 ID:sRB0wnE0

>>570
残念だったな!(ザンギエフと)すりかえておいたのさ!

572 名前: no name :2009/01/30(金) 21:53:07 ID:j2XJvY0N

ならはぁとは俺が貰って行くぜ!

573 名前: no name :2009/01/30(金) 21:56:10 ID:ExkBfPNp

じゃあ俺はこのはをもふもふしに…ん?何だこのデカイ花は

574 名前: no name :2009/01/30(金) 22:02:42 ID:VBrKq9uy

レイドラのビリーなら確かゲジマユにいた気がする

575 名前: no name :2009/01/30(金) 22:14:30 ID:rTgAFBsE

ところで、最近のボスは何で脱ぎたがるんだろうか
褌兄弟とかスト4のセスとかマガキさんとかムカイさんとか

・・・SFとKOFばっかだな

576 名前: no name :2009/01/30(金) 22:15:37 ID:L2hWF729

パラセさんのあれも結構ひどいような

577 名前: no name :2009/01/30(金) 22:15:46 ID:lVCPdbay

だがちょっと待って欲しい
ムカイさんはもともと着てない

578 名前: no name :2009/01/30(金) 22:16:10 ID:B2qwlvkR

ルガール、クリザリッド2R目とかオロチもイントロで脱ぐな

579 名前: no name :2009/01/30(金) 22:17:13 ID:fxNC41CB

アンジェリア、神奈も脱ぐまではいかないが結構…

580 名前: no name :2009/01/30(金) 22:17:24 ID:JmRMtaTb

アルカナや東方も見習うべきだな。

581 名前: no name :2009/01/30(金) 22:17:29 ID:5oLKbOkP

自慢だから見せびらかしたいんだよ

582 名前: no name :2009/01/30(金) 22:17:38 ID:ZWFZ2JXS

ベガもマント脱いでたような(コレは関係ないか

583 名前: no name :2009/01/30(金) 22:17:52 ID:sRB0wnE0

ギースも脱いでなかったけ

584 名前: no name :2009/01/30(金) 22:18:40 ID:lVCPdbay

>>580
アンジェが脱いだら18禁になっちゃいます><

585 名前: no name :2009/01/30(金) 22:19:27 ID:3irvZzH/

あなたって

586 名前: no name :2009/01/30(金) 22:19:43 ID:JVD2ftik

最低の

587 名前: no name :2009/01/30(金) 22:21:05 ID:Lnq/RgAG

「本当に」が抜けてる時点で繋げる価値なし。

>>576
あれ捲ると「付いてる」っていう噂だけど。

588 名前: no name :2009/01/30(金) 22:22:32 ID:jLayP9eh

本当に本当に本当に本当に最低のライオンだわ!
近すぎちゃってどーしよー

589 名前: no name :2009/01/30(金) 22:22:39 ID:SQQ3Anh4

バイパービー

590 名前: no name :2009/01/30(金) 22:23:04 ID:lVCPdbay

アルカナ棒だと!
まだそんなことを考えているやつがいたのか!
絶対にそのようなことをさせはしない!

591 名前: no name :2009/01/30(金) 22:23:08 ID:sRB0wnE0

>>587
空 気 読 め 

屑だわ

592 名前: no name :2009/01/30(金) 22:24:11 ID:dI9lExyU

女性が脱ぐのは無理・・・と思ったけど、上着を脱ぐぐらいならセーフだよね
ちょっとアンジェとスイカ脱がしてくる

593 名前: no name :2009/01/30(金) 22:25:40 ID:jubHiUxq

I-NOはいかが

594 名前: no name :2009/01/30(金) 22:25:56 ID:sRB0wnE0

>>588
かわいくって どーしようー

595 名前: no name :2009/01/30(金) 22:26:09 ID:L2hWF729

>>587
以前このスレでそんな話をしたな
俺以外にもその説唱えてる奴いたのか

596 名前: no name :2009/01/30(金) 22:26:43 ID:JVD2ftik

ハッタリ仕事しろ

597 名前: no name :2009/01/30(金) 22:27:07 ID:TSY6X8qI

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  

598 名前: no name :2009/01/30(金) 22:27:19 ID:lVCPdbay

>>592
とりあえず通報しておきました

599 名前: no name :2009/01/30(金) 22:27:59 ID:sRB0wnE0

>>597
ちくわと見せかけてダンベル食らわしたくなってきた

600 名前: no name :2009/01/30(金) 22:28:05 ID:d4jMLkHQ

繭AI更新しました。ニコろだにあげておきます
旧モードでJ弱出さないなぁと思ってたらなぜかパレットで出せないようにしてたっていう
なんで今まで気付かなかったんだ・・・

601 名前: no name :2009/01/30(金) 22:30:52 ID:yzcSPFZ0

>>600
乙だぜ

602 名前: no name :2009/01/30(金) 22:35:35 ID:8enuHW3M

うめえ、うめぇよかあちゃん

603 名前: no name :2009/01/30(金) 22:37:02 ID:Dcc84EFP

>>602
乙です。しかしもっと繭の出番増えないかなぁ。
今んとこトナメ五つ、ストーリー二つだけか。

604 名前: no name :2009/01/30(金) 22:39:11 ID:lVCPdbay

>>603
ストーリー2つもでてりゃあ十分じゃあないか・・・

605 名前: no name :2009/01/30(金) 22:40:19 ID:HWBeOrt7

>>603
美凪・・・

606 名前: no name :2009/01/30(金) 22:45:44 ID:QLqeqUvZ

>>603
普通に出番あるじゃないか…

607 名前: no name :2009/01/30(金) 22:47:08 ID:Lnq/RgAG

>>603
DJ・Tホーク・フェイロン「おいおい、こいつ何か言っちゃってるよwwwお話になりませぬwww」

608 名前: no name :2009/01/30(金) 22:48:05 ID:LhtMsu6C

とりあえずフェリルをもふもふする権利は頂いて行こう

もっと出番があっても良いだろうフェリル
可愛いしもふもふだし可愛いしもふもふだし

609 名前: no name :2009/01/30(金) 22:49:14 ID:q/7MgROv

アフロン氏の嘉神んAI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/188929
pass;suzaku
覚醒前の弾き後の行動と覚醒後の立ち回り修正
覚醒後の潜在奥義を使用した原作再現即死コンボ搭載
覚醒後にもAQが見つかったけど基本的に使用しない
どんなものか見たい人はAIレベルを12にすれば見れるかも

610 名前: no name :2009/01/30(金) 22:49:26 ID:L2hWF729

フェリルは最近トーナメントでちょくちょく見るな

611 名前: no name :2009/01/30(金) 22:50:57 ID:Dcc84EFP

>>605>>607
あ、どーもすいませんorz
そういえば美凪出てるの一つしか出てねぇや・・・
繭って三つ出てるハズだが、一つ消えたんかね?

それにしても繭って何で頭なでなでしたくなる衝動に駆られるんだろう。

612 名前: no name :2009/01/30(金) 22:55:39 ID:4895+GY/

ストーリーでれるだけいいだろ・・・
キャラの数だけで1000超えるんだから皆が皆でれるわけでもないし

ストーリーに出れるかどうかは主に動画作者の愛によると思う
あとはネタ成分と知名度かな?

613 名前: no name :2009/01/30(金) 22:56:07 ID:+0/3ZTdl

>>607
あんたらは存在自体が薄いからなあ・・・w 
DJとかどんなキャラだったか全然覚えとらんw
>>609
乙です。このかがみんも強いのにあんまり月華代表って感じでは見ないねえ
ボスだし強いし派手だし、大将当たりで十分出張れると思うんだけど

614 名前: no name :2009/01/30(金) 22:56:26 ID:xryXgHGA

こういった時GG勢は羨ましいな
AI出来る前から大会やストーリーに出たりするって・・・

615 名前: no name :2009/01/30(金) 22:58:01 ID:L2hWF729

繭はせっかくてりやきバーガーが好きって設定あるんだから
ドナルドと絡ませてみればいいんじゃないかとちょっと思った

616 名前: no name :2009/01/30(金) 23:02:39 ID:W/uNMTB/

>>613
今ガチで入れたら守矢、骸、嘉神、十三(順不同)とかそんな感じだろうね
つか自重しないこいつらに勝てそうなのが
立ち回り放棄勢(MVCとか)ぐらいしか想定できん自分がいる

617 名前: no name :2009/01/30(金) 23:03:51 ID:qhU8ZMsY

DJはストV漫画でティラノサウルスに踏み潰されるシーンくらいしか覚えてないから困る

618 名前: no name :2009/01/30(金) 23:04:33 ID:ysmJ9xXk

知名度以上にネタ成分は大事な感じがする。
サムスピ最高の人気キャラだったナコルルが出番少ないぐらいだし
知名度最強のストUキャラもリュウ、ケン、ベガ、豪鬼とか超メジャーを除くと余り出番多くないしねぇ

619 名前: no name :2009/01/30(金) 23:04:40 ID:Pa7PrEAN

なあに比較的マイナーなキャラは遊撃の旅にそのうち出てくるさ
狙ってリクしてるしな・・・

620 名前: no name :2009/01/30(金) 23:07:42 ID:mJOTI1yd

>>614
AI出来る前から出てたのって、ブリ・ロボカイ・KYぐらいじゃね?
それにGG勢は操作しやすいというのも理由の一つだろうな。

621 名前: no name :2009/01/30(金) 23:10:05 ID:OepHRcvT

ストーリー動画に出られても
ネタキャラとしか扱われない奴いるよな
シンサウザージャギとか俺大好きなのに
たいていネタキャラとしか扱われないから寂しい

いつかストーリー動画作って
シンサウザージャギをかっこよくしたいな

622 名前: no name :2009/01/30(金) 23:12:25 ID:xktoJ4IC

>>608
フェリルのモフモフは譲ってやらなくも無いがMaximeは譲らん。

623 名前: no name :2009/01/30(金) 23:12:54 ID:U+FqfVQ1

キャラいなくてもストーリーに出たりするキャラもいるよな
中の国の妹紅とか魔王の策略のベル様たちとか

624 名前: no name :2009/01/30(金) 23:13:52 ID:Lnq/RgAG

>>620
多分(<◎>)とイノくらいだと思う、AI作られてから出てきたの。

>>621
AC北斗が既にネタ塗れなのに(主に仕様が)、それは無理臭くないか<ネタキャラとしか扱われない

625 名前: no name :2009/01/30(金) 23:14:19 ID:4895+GY/

>>621
ジャギ様はどこかで常識人してたような
サウザーなんかはTRFとかでもネタはいってるしなぁ・・・
シリアス系(notシリアル)の動画が増えればいい役もらえそうなんだけど

626 名前: no name :2009/01/30(金) 23:15:56 ID:W/uNMTB/

世紀末MUGEN伝説でサウザーとジャギはまともなキャラしてたような

627 名前: no name :2009/01/30(金) 23:16:02 ID:AV3choZo

北斗がシリアスになったら死人が出るからな

628 名前: no name :2009/01/30(金) 23:16:05 ID:Tx5QgYqb

>>624
原作の原作ならジャギ様以外は何とか
……読み返したら以外に聖帝いいとこ少ないな
シンは死んでからの方が扱いがいい

629 名前: no name :2009/01/30(金) 23:16:25 ID:Pa7PrEAN

>>621
なんかの動画でまともな出番だったのがあったような・・・
だけどサウザーはネタ一直線のほうが多いなw

630 名前: no name :2009/01/30(金) 23:16:30 ID:xryXgHGA

03RIAあたりは結構良い役やってると思うけど>北斗勢
ケンシロウが霞だけど

631 名前: no name :2009/01/30(金) 23:16:47 ID:TMJv8g58

03RIAでは普通にカッコいい役どころが多かった、特にシン<北斗勢
まあサラダバーネタはきっちりやってたけど。

632 名前: no name :2009/01/30(金) 23:17:58 ID:qhU8ZMsY

ジャギ外伝読むとまたジャギのイメージが変わってくる

633 名前: no name :2009/01/30(金) 23:20:20 ID:dTDZ0syV

>>632
あれはギャグだろwバカジャギ(笑)

634 名前: no name :2009/01/30(金) 23:21:07 ID:mJOTI1yd

>>621
原作の設定・性格でシリアスは不可能だろ(サウザーとか)
原作設定・性格無視でなら出来るだろうけど・・・。

635 名前: no name :2009/01/30(金) 23:21:43 ID:RcXDbaCR

レイ「お前ら南斗水鳥拳でボコるわ……」

なぜかダントツでストーリー出演数が少ないレイ
原作でもネタキャラってほどじゃないし普通にかっこいいからいじりにくいのか

636 名前: no name :2009/01/30(金) 23:22:29 ID:1vdpmfNZ

>>634
北斗はギャグマンガじゃねえぞ!

637 名前: no name :2009/01/30(金) 23:23:26 ID:Tx5QgYqb

>>635
ズボン引き裂いて
レイ「……! 股に七つの玉がない!?」
というところまで考えた

638 名前: no name :2009/01/30(金) 23:23:52 ID:JVD2ftik

とりあえず掛け声に「マミヤ!」だな

639 名前: no name :2009/01/30(金) 23:25:03 ID:qhU8ZMsY

映画北斗の完全悪な聖帝ならシリアスに出ても違和感無い気がする

640 名前: no name :2009/01/30(金) 23:25:51 ID:W/uNMTB/

>>635
全ての敵に作業する為に生まれた
精密機械殺戮兵器(USBパス付き)レイ

と言う所まで想像した

641 名前: no name :2009/01/30(金) 23:26:57 ID:B2qwlvkR

対応すれば咲夜のPAD疑惑を一発で氷解できるんだけどな>レイ

642 名前: no name :2009/01/30(金) 23:27:08 ID:rTgAFBsE

「どうにかこうにかなってお師さんが死ななかったおかげで愛に満ち溢れてる聖帝」
というのが見たいです先生

643 名前: no name :2009/01/30(金) 23:28:33 ID:4895+GY/

>>636
原原作だからなんともいえない
あのお方のセンスはマジだかネタだか判別不能すぎる
他の誰にも真似できんよ・・・

644 名前: no name :2009/01/30(金) 23:30:06 ID:1vdpmfNZ

>>641
破いた瞬間には上からロードローラが落ちてきてるだろうな

645 名前: no name :2009/01/30(金) 23:30:45 ID:xryXgHGA

>>643
ゆでたまごや許斐剛の存在を忘れるとは感心しませんな

646 名前: no name :2009/01/30(金) 23:32:13 ID:t7S70Fdd

>>596-597
ワロタ

647 名前: no name :2009/01/30(金) 23:32:35 ID:7AwGuz8+

あのケンシロウに数コマで敗れる個性豊かな雑魚軍団のセンスはどこからわいてくるんだろうな
代表例:汚物は消毒だー!

648 名前: no name :2009/01/30(金) 23:32:50 ID:Tx5QgYqb

>>645
そういやMUGENに肉キャラ見ないな
テニプリキャラは妄想したことあるけど

649 名前: no name :2009/01/30(金) 23:32:55 ID:qhU8ZMsY

それはちょっと困りますねぇ
宮下あきらの存在を忘れるのは感心しませんな

650 名前: no name :2009/01/30(金) 23:34:43 ID:W/uNMTB/

>>648
肉でドットかける人は殆どマッスルファイトに行っちゃうからね
作者公認だからなぁアレw

651 名前: no name :2009/01/30(金) 23:36:04 ID:+0/3ZTdl

>>649
まさか、貴殿はウァン・ユイファ・・・。

な、なにーっ! し、知っているのか雷電!

652 名前: no name :2009/01/30(金) 23:37:33 ID:jubHiUxq

>>642
「お師さん・・・!こんなに苦しいのなら・・・!」ナギッ「どくんだ少年!」ピキーン 「な!何を!」
彼は寺生まれのTと名乗り、お師さんを蘇らせてくれた。ありがとう寺生まれのTさん

653 名前: no name :2009/01/30(金) 23:39:24 ID:nD3raYaq

>>650
Mugenキャラ作るとしたらそこからの移植になっちゃうよなあ

654 名前: no name :2009/01/30(金) 23:41:12 ID:j2XJvY0N

ケンシロウ 7(本)
ラオウ   7
トキ   16
アミバ   7
シン    8
レイ    4
ユダ   10
サウザー  9
ジャギ様 14
ハート様  5
各北斗勢のwikiに記されている登場ストーリー動画数
レイ少ないね そして病人自重しろ

655 名前: no name :2009/01/30(金) 23:42:03 ID:bD0BwjNZ

うっおーーーーっ!くっあーーーーっ!俺を忘れんなーーーーっ!

656 名前: no name :2009/01/30(金) 23:43:11 ID:3irvZzH/

パワーゲイザースペサル!

657 名前: no name :2009/01/30(金) 23:43:38 ID:L2hWF729

サウザーよりユダの方が多いんだ
ちょっと意外かも

658 名前: no name :2009/01/30(金) 23:45:22 ID:bFOCG9H3

>>653
移植とか無理だろあれは

659 名前: no name :2009/01/30(金) 23:46:19 ID:xktoJ4IC

>>657
サウザーは聖帝レミリアも含めれば増えると思われ
ボイスで分けたらアミバとサウザーが一番多い気がする

660 名前: no name :2009/01/30(金) 23:46:38 ID:Lnq/RgAG

>>655
君は汚い。やることが汚い。ジョーも同じようなことしてたが。
でも私は君のBスタイルを心よりお待ち申し上げております。

661 名前: no name :2009/01/30(金) 23:47:27 ID:W/uNMTB/

>>653
アレは移植できんでしょ
多分製作者達が全体的に拒むと思う。
完全手書きだから至極当然の話ではあるけど

662 名前: no name :2009/01/30(金) 23:48:58 ID:L2hWF729

>>655
養子は大人気なんだけどな

663 名前: no name :2009/01/30(金) 23:50:11 ID:W/uNMTB/

ああスマン言葉足らず
>>661
完全手書き+元からあのゲーム用に作りたいと思って製作したものだから
断られても非難できる話じゃないという意味ね

664 名前: no name :2009/01/30(金) 23:52:23 ID:rTgAFBsE

>>652
「ん?間違ったかな?」「お師さーん!!」
そして聖帝は非情の独裁者へ・・・   まで読んだ

665 名前: no name :2009/01/30(金) 23:53:15 ID:Tx5QgYqb

まあ逆にMUGENのために描き下ろされたキャラも肉キャラ以外で結構いるわけだしな

666 名前: no name :2009/01/30(金) 23:53:56 ID:qhU8ZMsY

宮下公認の男塾のフリー格ゲーもあるけどMUGENでは見向きもされてないな・・・
youtubeにはJの製作中の動画みたいなのがあったけど

667 名前: no name :2009/01/30(金) 23:58:54 ID:hK984RLW

水瀬さんちのアキトくんのサウザーはいい悪役してるよー。
最初はほのぼの路線だったのに、いつのまにやらシリアスやってるんだもんなあ。
いい意味で裏切られた。

668 名前: no name :2009/01/31(土) 00:03:07 ID:i3j2Pnoe

そもそも2D格ツクのフリゲは多くあるけど
その辺はあまりmugen移植されてないような気がする
フリゲが日の目を見るのは先かなあ。フリゲではセシリア何気にやばいな。ジェネラルVHも倒したよ

669 名前: no name :2009/01/31(土) 00:05:19 ID:mj1/sbWF

そういやKFAにボンガロいたな

670 名前: no name :2009/01/31(土) 00:08:34 ID:vhM9JA2M

安西先生・・・AIが記述してない技を変なタイミングで出してきます・・・・
何故だ・・・目の前で強Pとかまじやめて・・・

671 名前: no name :2009/01/31(土) 00:08:35 ID:9zsaLgh/

ボンガロスレでもmugenで作ろうとしてた人はいたけど、データ吹っ飛んでおじゃんになったらしいな
某氏のサイトの掲示板でもその事について書き込んでたけど、もう3、4年くらい前になるのかな

672 名前: no name :2009/01/31(土) 00:14:57 ID:UXp0ntvE

水影氏のアリスを久しぶりに更新したら何かバグってるな。
移動起き上がりをしようとしたら何故かヒット音がする。
バグ報告ってメールでしかできないのかな?

673 名前: no name :2009/01/31(土) 00:20:11 ID:971yBolq

>>668
バーンズとウィフが何だって?

674 名前: no name :2009/01/31(土) 00:26:28 ID:X4jK/VFt

どうしよう、AIとばっかりやってたら対人の自信無くしてきた
そこで聞きたいがお前ら、対人戦はよくやるほうかね?

675 名前: no name :2009/01/31(土) 00:27:47 ID:13QqvHfY

そういやゲジマユでrainman氏キャラが3人とも居たが、
クレスはともかく後2人ってAI入ってたっけか?

676 名前: no name :2009/01/31(土) 00:28:06 ID:IFoeaCuQ

>>674
そこで聞きたいがって接続の仕方がむりやりすぎないか?

677 名前: no name :2009/01/31(土) 00:28:38 ID:yYU9IldD

格ツクはそもそも画像の入手手段がな…
2ndはともかく95はどうしたものやら

678 名前: no name :2009/01/31(土) 00:30:03 ID:9JvKUL/s

>>674
対AI戦・超反応UZEEE。でもこいつに勝てるなら対人だった・・・
対人・俺の動き先読み止めて・・・。パターン通じないし・・・
俺はこんな感じ

679 名前: no name :2009/01/31(土) 00:30:10 ID:OaVXz9UD

ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen

零スペ風このは更新
カラー3種類追加と、チーム戦で無の境地が発動できなくなってたバグなどいくつか修正

680 名前: no name :2009/01/31(土) 00:31:45 ID:i3j2Pnoe

vistaだと格ツク動かないからなー
あやかしとか男塾とかやってみたいけど手が出せない

681 名前: no name :2009/01/31(土) 00:34:47 ID:ZXZUHh5W

>>674
対AIは対応型になるとアレだから敢えてパターンを考えずに
無理やり攻めて勝てるように頑張ってる。
対人戦はゲーセンで良くやる方かな
この前マグニ和解に何も出来んままものの15秒で屠殺されたけどorz
でも北斗ならジャギ様で量産型トキ相手にするくらいなら出来るぜ!
むしろケンとかの方が勝率悪いぜ!orz

682 名前: no name :2009/01/31(土) 00:35:42 ID:VzI6eM1l

vistaでも格ツク動くよ。ググれば普通に載ってる

683 名前: no name :2009/01/31(土) 00:36:38 ID:/Dr6Kw9+

IMEが2007だと動かないねぇ

684 名前: no name :2009/01/31(土) 00:36:49 ID:fnCwpZUy

>>674
ゲーセンもなければカクゲーやる相手もいねえ
だがAIをハメ殺す楽しみに目覚めた
弱点探しすっげー面白い

685 名前: no name :2009/01/31(土) 00:39:42 ID:AUx8smUp

>>668
el氏AIだからねー、全部最高レベルにすると攻撃されても滅多にダメージ食らわなくなるw
MUGENで知って興味持って元ゲーのサイト行ったら、公開終了してて深い悲しみに包まれた。

686 名前: no name :2009/01/31(土) 00:40:28 ID:X4jK/VFt

>>676
だからなんでそこを突っ込むか理解不能状態
大体そう言うお前は接続語いつでも正しく使ってるのかよ
見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う
>>678
ありがとう、流石に対人のできる男は格が違った

687 名前: no name :2009/01/31(土) 00:40:34 ID:T23Y/+0I

>>675
クレスとカイルは鳶影さんがAI作ってたよ。
リムルも一応AIは入ってる。

688 名前: no name :2009/01/31(土) 00:40:35 ID:q7SLY4BJ

友人とやる楽しさを覚えてから、AI相手に戦う理由がそんなに無くなったかな。
・・・まぁやってるのがマヴカプ2ってあたりが、格ゲーなのかどうなのかすごく微妙なラインだけど。

>>681
15秒・・・相手上手いんだねぇ。きちっと攻めきらないとそこまで早く終わらないし。
つか和解相手なら上位で組まないと、それ以前に試合にならな(ry

689 名前: no name :2009/01/31(土) 00:41:02 ID:fxb0stMW

>>675
カイルは鳶影氏が作ってますな
リムルは一応自分が作って送らせて頂きました

690 名前: no name :2009/01/31(土) 00:41:54 ID:9JvKUL/s

ゲーセンか・・・
GGACとMBAAとすごカナとマブカプとマブカプ2とBBとカプエス
SFU・SFZERO・SFV・SFW・タツカプ・KOF数種類
あとリクエスト台で
レイドラ・わくわく7・剣サム・零サムなどなど
俺が行くところだとこんな感じかな

691 名前: no name :2009/01/31(土) 00:43:07 ID:+kBzfBeU

>>690
ちょっとそのゲーセン俺んちまで持ってきてくれ

692 名前: no name :2009/01/31(土) 00:45:48 ID:JUN8QR09

そんなことよりダンの話をしようぜ
挑発するとフルコンされるとです

693 名前: no name :2009/01/31(土) 00:47:34 ID:ZXZUHh5W

>>688
achoを舐めてかかってたとも言う
つか東京以来だわ、あれだけ動ける上位使い見たの
自分もサンスラとかで練習しなくちゃいけないのかなぁ・・・と思ったorz
ちなみに自分のチームはCアメナッシュリュウというね

>>690
零サムが対戦されてたら俺の聖地になりかねないんだが

694 名前: no name :2009/01/31(土) 00:48:10 ID:fnCwpZUy

>>668
ジェネラルVH倒すのか
興味あるな、倒してみるか

695 名前: no name :2009/01/31(土) 00:48:26 ID:xb6bFqKc

俺は最近北斗しかやってないや
BBもやってたけどなぜか北斗にハマってしまった

696 名前: no name :2009/01/31(土) 00:49:16 ID:q7SLY4BJ

>>690
何このゲーセン充・・・マジ死ねばいいのに・・・(嫉妬的な意味で

>>693
ああ、あんたかw
というかどこのachoだろ・・・愛知なら是非(ry

697 名前: no name :2009/01/31(土) 00:51:17 ID:mj1/sbWF

HEYに通ってると「ゲーセン衰退?嘘だろ?」と思えてくる

698 名前: no name :2009/01/31(土) 00:52:09 ID:Zrcy/llQ

ワーヒーPERFECTとファイヒスダイナマイトがあったけど、Fateに押されて撤去された
俺の楽しみを奪われた 今はのんびりアルカナやってる

ところで、アルカナがバージョンアップするらしいけど、クラリーチェのCHヒット時に前向くようになる調整はあるんだろうね

699 名前: no name :2009/01/31(土) 00:54:26 ID:zrDTK9Ji

うちの近所だと、BB・タツカプ・北斗・メルブラ
ストV3rd・KOFXI・KOF98・MVC2・フェイトUC・セイヴァーあたりがあった気がする
ちなみに全部1クレ50円

700 名前: no name :2009/01/31(土) 00:54:56 ID:4tq9OZor

>>690
何だよリクエスト台って・・・羨ましい限りだ

う〜ん、MUGENでも対戦したいが周りに格ゲー好きいないんだよなあ。
ホワイトさん練習してるが、AI相手だと適当にバラ撒けば当たってくれるから楽チンだ

701 名前: no name :2009/01/31(土) 00:56:02 ID:9zsaLgh/

地元に帰ったときに、行きつけのゲーセンに行ったら、一つの台でネオジオやcps1、cps2のゲームの殆どが遊べるという台が置いてあった
とりあえず百円入れてファイトフィーバーを選択、ロード画面みたいなのが出てくる

どうみてもMAMEです、本当にありがとうございました

702 名前: no name :2009/01/31(土) 00:56:38 ID:ZXZUHh5W

>>696
残念だが京都の方だ、つか愛知にもあるのね
北斗も対戦出来るし結構充実してていいよ、
流石に>>690まで充実してはいないけどw

703 名前: no name :2009/01/31(土) 00:57:15 ID:6T2ILrcu

いつも投げキャラしか使ってなかったけど、ケーブル使ってみて吹いた
強Pとバイパーだけで勝てるとか・・・

704 名前: no name :2009/01/31(土) 00:57:21 ID:+kBzfBeU

>>702
京都か
俺も良く行くから会ったことあるかもねー

705 名前: no name :2009/01/31(土) 00:57:26 ID:Zrcy/llQ

KOF2002 サムスピ・ファイヒス・餓狼・後何かの4in1
ワーヒーと他3つの4in1 他にもレゲーいっぱいあったけど全部Fateとかガンダムに筐体取られた
今ある珍しいのってセンコロくらいしかない気がする

706 名前: no name :2009/01/31(土) 00:58:44 ID:EHhqYS3b

最近アキバのゲーセン行ってカルチャーショックを受けた
未だにアシュラブレード&バスターがプレイできるとか、やっぱ本場は違うわ……

707 名前: no name :2009/01/31(土) 01:02:51 ID:tj0C7DLi

近くにゲーセンがある連中に嫉妬。
自分なんかわざわざ三宮までいかなきゃダメなのに・・・
しかも北斗あるのにアルカナないし。北斗なんかTRFだけで十分なんだよ!!

ちなみに何故かMOWとセイヴァーが一人専用として追加されてた。

708 名前: no name :2009/01/31(土) 01:03:06 ID:WfLjOBg8

メタスラが並んでるのを見てここは天国かと思ったなぁ

709 名前: no name :2009/01/31(土) 01:04:51 ID:PXmD0Tr/

近くのゲーセンからジョジョが消えて俺は深い悲しみにつつまれた

710 名前: no name :2009/01/31(土) 01:07:08 ID:VzI6eM1l

>>706
な、ナニィ!そんなゲーセンが未だに存在するのか…アキバ恐るべし

711 名前: no name :2009/01/31(土) 01:08:37 ID:q7SLY4BJ

そういや、ヴァンパイア性能再現系のキャラって全員いないんだっけか?
モリガンが実はヴァンパイア性能で存在してない、とか聞いたことがあるのだが、フェリシアとかはいるんか?

>>702
そうか・・・(´・ω・`)
俺は家庭用勢なんだがね、友人とワイワイやっておるわ。
互いにヘッタクソで、友人はロール神メインだったりするけど。
何だよロール神メインって・・・ハンデ1状態でもさっさと死ぬぞあの子・・・

>>703
無敵移動技・SJ・低姿勢(最低限強Pが当たらない程度)
だいたいこのどれかが当てはまらないと楽勝で詰ませられる。AIなら尚更。

712 名前: no name :2009/01/31(土) 01:08:43 ID:fnCwpZUy

強かった・・・めちゃ強かった・・・
攻撃当てても超高速復帰で反撃とか・・・
だが勝つには勝てた
遊撃の旅行きだな

713 名前: no name :2009/01/31(土) 01:09:08 ID:h/Ugfws+

スト4・BB・鉄拳・BF・アルカナ・GG・メルブラ・3rd・KOF
最新のタイトルには敏感なんだが古いのは早々に撤去まれてしまった
地元のゲーセン(´;ω;`)

714 名前: no name :2009/01/31(土) 01:10:12 ID:hQNB58gr

ゲーセン行っても人がいないから専らオンライン対戦だな

715 名前: no name :2009/01/31(土) 01:11:24 ID:UR7g8MEA

>>707
俺も三宮なんだけどアルカナ普通に置いてるぞ
てか北斗おいてたっけ?一人用が100円2クレでセンター街にあっただけのような…

716 名前: no name :2009/01/31(土) 01:12:03 ID:5WfdFkSK

rainman氏に許可貰えたのかー
俺はメールは送ったのだが音沙汰無しだぜw

717 名前: no name :2009/01/31(土) 01:12:40 ID:xfrp3rhv

GGもマブカプも容赦なく撤去するくせに
ブラッティロアだけは絶対に撤去しない近くのゲーセン

718 名前: no name :2009/01/31(土) 01:13:03 ID:sOfJxmDE

>>710
アキバは聖地だぞ。堕落天使やジャス学が一人用とはいえまだあるんだからな・・・

719 名前: no name :2009/01/31(土) 01:16:55 ID:tj0C7DLi

>>715
む? オレとは行く場所が違うのかな?
自分はよくセンタープラザ内のゲーセン言ってる。確か三か所程あって、
メロンブックスやらしんばんの近くゲーセンに一人用として北斗置いてある。誰かがやってるとこ見たことない。
そしてMBAAとガンガンの対戦が頻繁。アルカディア読みながらよく観戦するわ。

720 名前: no name :2009/01/31(土) 01:18:41 ID:i3j2Pnoe

あれに勝ったの!?
ダメージ与えても後ろから狙撃されて逆にぼこられるのに!
・・・そろそろ彼女を大将にフリゲチームができてもいいかも
ウィフ バーンズ ゼノン セシリアってところかな?フリゲキャラってあとデュナと香乃くらいかな?

721 名前: no name :2009/01/31(土) 01:19:53 ID:HBpLU0ab

最近近くのゲーセンに北斗とMOWとランブル2が入った
ミーハーか

722 名前: no name :2009/01/31(土) 01:23:02 ID:VzI6eM1l

>>718
なんという恐ろしい場所なんだアキバ。いつか住んでやる

>>719
ガンガンと見てGANGAN行進曲の対戦が盛んな所があるだとぉ!?とマジでびびってしまったじゃないか
すぐにガンダムVSガンダムだということはわかったが

>>720
乱王は…どうだったっけ?

723 名前: no name :2009/01/31(土) 01:24:21 ID:vhM9JA2M

>>722
乱王は1ゲージで最悪10割持ってくからなぁ

724 名前: no name :2009/01/31(土) 01:24:57 ID:UXp0ntvE

>>712
凄いね、20分しか経ってない。ところで参考までに聞きたいんだけど何のキャラ使ってる?
そのクラスのキャラになるともう並のキャラじゃ勝てる気がしないんだよね。
挑戦してはみるんだけどまるで歯が立たない。

725 名前: no name :2009/01/31(土) 01:25:48 ID:fnCwpZUy

>>720
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2213.png
証拠としてこれを置いておく
ちなみにAIレベル9、シルファリア使用率9、ジャストガード率999
コンボループ回数だけは弄っていない

726 名前: no name :2009/01/31(土) 01:36:44 ID:ZXZUHh5W

>>704
大体北斗にたむろってるからもしかしたら会ったことあるかもね
MBAAやBBは勝てないから某大学の近くの小さいとこで練習してるがw
>>711
ロールメインとかどんだけマゾでry
フェリシアもなんだかんだでCVS2仕様とMVC仕様しか見た事無いなぁ
>>722
しかも燃えジャスなら対戦台つき、
ちょっと西武線に乗り換えればキカイオー対戦会も夏、冬コミ前後にやってたりするぜ
燃えジャスはちと去年から東京出たから今あるか分からんがキカイオーはガチ

727 名前: no name :2009/01/31(土) 01:37:31 ID:UR7g8MEA

>>719
あそこだけで3つもゲーセンあったのね…
友人が言うにはそこの一人用で「バスケやって満足して帰るプレイヤー」ってのがいると聞いた

こっちが行くのは駅前のマジカルと三宮SUNX。ギルティやり始めたけどマジであそこは異常過ぎる
マジカルならアルカナ置いてるから行って見ると良いよ〜

728 名前: no name :2009/01/31(土) 01:39:41 ID:fnCwpZUy

>>724
竜巻旋風脚系の技で画面端に追い込めないかな
そうすりゃストライカーもろとも蹴り飛ばせる
あとは相手が浮くのを待てば攻撃も通じるようだ
運が絡むからお勧めできないけど・・・

729 名前: no name :2009/01/31(土) 01:43:57 ID:tj0C7DLi

>>727
駅前か・・・今度行ってみるわ。

そういえばレイドラキャラも何人か新にAI出来たのか。
アリスやリン、ヨハン以外のレイドラキャラの出番が増えると良いな。

730 名前: no name :2009/01/31(土) 01:53:26 ID:FTtpUAYg

リンはデフォAIだと少し物足りないんだよなあ

731 名前: no name :2009/01/31(土) 01:59:30 ID:vhM9JA2M

たまに製作者と連絡が取れなくて組立式でAI出す人がいるけどその基準はなんなんだろう?
何処にも改変すんなとか書いてないこと?

732 名前: no name :2009/01/31(土) 02:08:30 ID:VzI6eM1l

お、RYO2005氏が掲示板でキャラ更新準備してて
多分、次回レイドラのビリー更新するよって言ってるな。これは楽しみだ

おまけの人が真太郎と礼二のAI公開許可の返事貰ってるしこっちも楽しみだな。

733 名前: no name :2009/01/31(土) 02:16:08 ID:fnCwpZUy

ブロリー撃破に挑戦中・・・
こいつは何とかなるよなあ攻撃力控えめだし・・・

問題はハイパーブロリーだ
エフェクト派手で視覚的にやりづらい

734 名前: no name :2009/01/31(土) 02:28:25 ID:W8fChKty

ぶっちゃけ外部のAIパッチとかならサイトとかに置いて有るオリジナルに直接干渉したりする訳じゃないから組み立て式で有る必要すらない
無限ループな話題だけど本来転載されようが改変されようがそれを止める権利は無い。口を挟むのは自由だけど
明確な取り決めは無い

そのキャラが素材から完全に自前ならその限りでは無いと思うけど

735 名前: no name :2009/01/31(土) 02:31:19 ID:JUN8QR09

はいはいわろすわろす
そういう話は他所でやってね

736 名前: no name :2009/01/31(土) 02:35:02 ID:W8fChKty

mugenの話が出来ないスレ

737 名前: no name :2009/01/31(土) 02:36:11 ID:T23Y/+0I

無転関連は荒れるからなあ。

738 名前: no name :2009/01/31(土) 02:39:33 ID:fnCwpZUy

ゲージ技いてえ
1ラウンドはとれた
ああ・・・次はハイパーブロリーだ・・・
昔挑んでみたときには3割しか削れなかったがはたして・・・

739 名前: no name :2009/01/31(土) 02:39:41 ID:WfLjOBg8

新しい動画編集ソフトが使い心地良くて最高だぜ。レンダリングが若干遅い意外は

740 名前: no name :2009/01/31(土) 02:40:41 ID:vDCH92iF

>>736
個人のmugen内での取り扱いならパッチで撒かれても気づくことさえできないかもしれん

でも動画に出すとなるとどうしたって目立つんだから
それを頭に入れて言わんと取り合ってもらえるわけがないぜ

741 名前: no name :2009/01/31(土) 02:43:02 ID:NpywqvTi

>>739
ゲジマユの人かな・・?

742 名前: no name :2009/01/31(土) 02:43:29 ID:T23Y/+0I

最近、wikiにわくわく、レイドラ、あすか、VG辺りのキャラ解説がどんどんできてるね。
いいことだ。

743 名前: no name :2009/01/31(土) 02:54:25 ID:Zrcy/llQ

久々にアストラスーパースターズ見たけど23000円だと・・・?
店頭で体験版やって面白いと感じたけど結局買わなかった・・・悔しすぎる

フェルナンデスのハラハラはコンボに組み込めたっけ?

744 名前: no name :2009/01/31(土) 03:02:44 ID:vhM9JA2M

Roque氏と連絡取ろうとしたらCONTACTのページだけリンク切れてるくさくて吹いた
誰かRoque氏の連絡先知らない?

745 名前: no name :2009/01/31(土) 04:00:05 ID:0ut7EFeD

あ、あれおかしいな
何ヶ月かぶりにサイト覗いてみたら、hanmaさんがやけに可愛く見えるぞ・・・
元からああいう人だっけ・・・?ゆっくり効果か?

746 名前: no name :2009/01/31(土) 04:09:12 ID:rn+Uwqa7

セシリアは空中飛び道具持ってたらハメ殺せるよ

747 名前: no name :2009/01/31(土) 04:13:10 ID:D9OPNz72

お、22B氏のD4ゲニ子βだけど代理公開になったんだな
すごいなホント

748 名前: no name :2009/01/31(土) 04:23:37 ID:VqWC/36/

セシリアって誰?魔道軍将の人?

749 名前: no name :2009/01/31(土) 04:30:21 ID:xRZ47LNr

パンヤで一番不人気な人?

750 名前: no name :2009/01/31(土) 04:36:16 ID:ASpuOCkg

よし、あとはスパコン搭載すればβ版完成だー
・・・公開したらポルのカラー募集しようかな
3カラーが限界っす(ヾノ・∀・`)ムリムリ
しかも基本黒と赤という中2カラー

751 名前: no name :2009/01/31(土) 05:18:56 ID:zIfJoXTO

基本1Pカラーしか使わない俺に隙はなかった

752 名前: no name :2009/01/31(土) 05:24:47 ID:JUN8QR09

金田曰く地雷の王女じゃね?

753 名前: no name :2009/01/31(土) 05:37:38 ID:MM26n4NE

セシリアを倒すことはできたが、殺人貴を使ってほぼAI殺しな攻め方でしか倒せなかった…いろいろ修行が足りない
しかしうちのmugenでOrochi氏の影ディオを圧倒して驚いたことがあるんだが先兵まで倒すとは…

754 名前: no name :2009/01/31(土) 05:39:28 ID:JUN8QR09

金田じゃねーや金子だ

755 名前: no name :2009/01/31(土) 05:45:01 ID:wPljlhj0

ボスラッシュシリーズのタグがかなり増えてたんで
格ゲー題材のものもあるかなと探してみたらなかった。

俺がやってるマイナーオンゲのですらあったので、なんかショックだw

756 名前: no name :2009/01/31(土) 06:04:25 ID:Z1eZXUwf

>>748
あのゲームの三軍将ってホント期待はずれだったよな。

しかし、ここ最近で妙にマイナーゲーのキャラの項目が充実してきたな。
格ゲーっつったらカプコンとSNKくらいしか知らなかった奴(俺とか)にしてみたら、
世の中にはこんなに沢山の格ゲーがあったのか、と思うことしきりだ。
なんとなくだが、つぐみとか、これから出番が増えていきそうな気がする。

757 名前: no name :2009/01/31(土) 06:11:16 ID:xiFY3dru

>>744
うは、ホントだ掲示板死んでら。
掲示板生きてた頃も、自分のアドレス入れてなかったし。
ナコやティセのReadmeには無連絡改変自由(名前とリンク張れ)って書いてあるけど、
AI作った風見氏(か、風見氏…orz)とかは連絡取ってたんだろうか…

758 名前: no name :2009/01/31(土) 06:19:01 ID:UjGJsdzX

忍者キャラって結構いたんだな
とても忍んでいるとは言えないのばかりだけども

759 名前: no name :2009/01/31(土) 06:23:36 ID:qo7fv+6w

格闘ゲームに出る時点で忍んでないから仕方ない。タイマンしてるし

ADKは「忍者にあらずばゲームにあらず」という名言を残しているが
その言葉の通り格闘ゲームでは忍者キャラは大体一人はいたのがこの言葉の正しさを物語っているのではないだろうか

760 名前: no name :2009/01/31(土) 07:01:27 ID:Zrcy/llQ

ADK産忍者でまともなのいた?
ニンコマの3人に、ハンゾウ・フウマ、

761 名前: no name :2009/01/31(土) 07:05:42 ID:3Qo73SNP

ニンマスの忍者はまともと言われる服部半蔵ぐらいにはまともだと思うが。
霞はちょっと派手だけどそれでも舞よりはよほど忍者っぽいし

762 名前: no name :2009/01/31(土) 07:07:03 ID:aFWZpm/z

そういや、忍者トーナメントって開かれたことある?

>>756
せめてパー様くらいは認めてやってください
主にハード

763 名前: no name :2009/01/31(土) 07:08:04 ID:e05nLcY/

>>762
まさにそのままのタイトルで検索かけてみ

764 名前: no name :2009/01/31(土) 07:22:13 ID:+7snDoaW

>>755
BASARAなら(ry

765 名前: no name :2009/01/31(土) 07:24:33 ID:aFWZpm/z

>>763
まさにそのままのタイトルだった
ジュースをおごってやろう

766 名前: no name :2009/01/31(土) 09:21:44 ID:VqWC/36/

そういえば京子とゲニ子がタッグで出ることある?

767 名前: no name :2009/01/31(土) 09:30:17 ID:9JvKUL/s

京で思い出したが
最終的にはK9999みたいになるのだろうか(頭髪的な意味で)

768 名前: no name :2009/01/31(土) 09:37:38 ID:Bz9ZQ8y1

日影氏のAI入れたアフロン氏のナイトメアギースに、
wikiのイントロ例文入れると襖が開いた後と服脱いだ後の二回MBCの「NO ESCAPE」が出るんだけど何が原因なんだろうか

769 名前: no name :2009/01/31(土) 09:38:21 ID:XKrSji1+

rei氏がイノのAI作成しているだと・・・?
コマンド難解すぎてミスしやすそうなキャラってイメージあるから面白いAIが来る事を期待

770 名前: no name :2009/01/31(土) 11:04:36 ID:QBdNIf3I

ニンマスの霞もっと大会に出ないかな。
ポトレなんかもかなり可愛いんだが。

771 名前: no name :2009/01/31(土) 11:16:00 ID:r8dv5wx0

ニンマスだったら鴉がもっと出て欲しいと思ったり
カラス部にでたらいいなぁ

772 名前: no name :2009/01/31(土) 11:21:04 ID:AF25liFG

>>685
なんかちせの時もそんな報告があったけど、作ってる本人としてはそんなわけわからん状態にしてるつもりはないんですわ
select.defに登録されてる中で一番強いのがアヌポルだし

773 名前: no name :2009/01/31(土) 12:14:52 ID:+Dd8LNrj

フォクシー
試合前の「クリでっかー!」って本当は何て言ってるんだ?

774 名前: no name :2009/01/31(土) 12:16:43 ID:NpywqvTi

クリティッカー(?)だったかなんだか。あの武器の名前じゃん?

775 名前: no name :2009/01/31(土) 12:17:48 ID:ZXZUHh5W

しかしADKやSNKが忍者を強力にプッシュしたおかげでいまや大体の格ゲーに
忍者が確実に一人はいる事を考えると二社は偉大・・・なのか?w

>>773
単純に「クリティッカー!」だと思うよ
どうやらフォクシーの剣の名前みたいね

776 名前: no name :2009/01/31(土) 12:19:18 ID:l2eCHpA1

ボルテッカー!

777 名前: no name :2009/01/31(土) 12:24:03 ID:oICnawdm

>>762
技にブーストかけたパー様は本物。
セシリアの初参戦マップが砂漠なのはイジメだろ・・・

>>773
フォクシーって原作での凶っぷりが話題になるけど、
MUGEN基準だとそこまで強くないような気がする。
それともAIが自重してるだけ?

778 名前: no name :2009/01/31(土) 12:26:53 ID:+Dd8LNrj

なるほど武器の名前か

779 名前: no name :2009/01/31(土) 12:27:15 ID:ZXZUHh5W

>>777
突き詰めれば起き上がりに判定ギリギリで2B合わせて
ガー不>弱昇龍(>SC)だけで詰む(ゲージ無ければ多分96ゲニすら)からぶっちゃけかなり有情
それでも強いと思うがw

780 名前: no name :2009/01/31(土) 12:28:28 ID:r8dv5wx0

>>776
「フッ・・・いくら進化といえど、この至近距離からのボルテッカではひとたまりも・・・」

781 名前: no name :2009/01/31(土) 12:34:06 ID:cwUNnXp1

相手に「ひとたまりもない」って言われて死んだ人っているんだろうか

782 名前: no name :2009/01/31(土) 12:36:46 ID:3DrknRrW

「やったか!?」と「さすがの奴もこの攻撃では…」系統のセリフは全く効いてないフラグ

783 名前: no name :2009/01/31(土) 12:44:39 ID:NpywqvTi

フラグ全折り作品と言うのも見てみたいものだ・・
ってズレてきたな。じゃあ格ゲーにおけるフラグとは・・?

784 名前: no name :2009/01/31(土) 12:46:48 ID:owQr/8SR

>>783
格闘大会を開く事とか?

wiki見ると風雲だけはフラグ折ったらしいけど

785 名前: no name :2009/01/31(土) 12:48:57 ID:r8dv5wx0

>>783
ジョインジョイントキィ

786 名前: no name :2009/01/31(土) 12:49:51 ID:NpywqvTi

KOFでは基本的にプレイヤー達は「力を集める」とかなんとかで踊らされる役回りだったり

787 名前: no name :2009/01/31(土) 12:51:13 ID:hI4wZE93

闘婚は一番強い奴と結婚するという一風変わった戦いの動機じゃなかったっけ?

788 名前: no name :2009/01/31(土) 12:52:58 ID:fnCwpZUy

あの強さで尖兵であると言っていたが、別にそんなことはなかったぜ!

789 名前: no name :2009/01/31(土) 12:55:14 ID:W8fChKty

>>777
言う程酷く無い
mugenだとガー不とか状況が限られ過ぎる。まず小足をガードさせる必要が有るからかなりの相手に機能しない
ハメにしても移動起きとかブロッキングを始めとした特殊ブロック系とか色々有るし

790 名前: no name :2009/01/31(土) 13:00:19 ID:NpywqvTi

イグニス
「K’よ…戦う前に一つ言っておくことがある 
      お前は私が神になろうとか考えてると思っているようだが…別に興味ない」
K’
「オレも一つ言っておくことがある 
   自分は改造人間のような気がしていたが別に火とか出なかったぜ!」

791 名前: no name :2009/01/31(土) 13:01:38 ID:kW3vYoqj

ゲジマユ見て秋子さんが完成したのかと思ってテンション上がったが
別にそんなことはなかったぜ!

792 名前: no name :2009/01/31(土) 13:01:51 ID:WfLjOBg8

>>783
デカい=弱い

793 名前: no name :2009/01/31(土) 13:02:05 ID:yh93e894

wikiにレイドラのビリーの項が出来たようだが、「ビリー」ってそもそも
「ウィリアム」の愛称なんだから別に無理はないっつーかそれが普通じゃね?

794 名前: no name :2009/01/31(土) 13:02:41 ID:FTtpUAYg

イグニスにガード不やろうとしたら
最初の小足をいきなり当て身で返されて涙目になった思い出

795 名前: no name :2009/01/31(土) 13:03:38 ID:rCVHL+aM

今日のゲジマユ画質やばくね

796 名前: no name :2009/01/31(土) 13:07:05 ID:oICnawdm

>>789
たしかにぶっちゃけアドガがあればハメ殺しは回避できるのか。
あとMUGENの起き上がりはたしか無敵Fがあるから、
出の早い技なら小足潰せるかな?

797 名前: no name :2009/01/31(土) 13:17:29 ID:5RYLdnC6

マグニ「小足の刺し合いか」

798 名前: no name :2009/01/31(土) 13:19:45 ID:nAWQr4r2

日本人はビリーがウィリアムの略称だなんて分かるやつはあまりいないと思うw
マイケルがマイク、トーマスがトム、ロバートがボブみたいな。

799 名前: no name :2009/01/31(土) 13:21:16 ID:r8dv5wx0

>>797
発生1Fはお帰りください

800 名前: no name :2009/01/31(土) 13:22:17 ID:0j8jmyZj

マイクはまだ解る、ハイジに比べたら

801 名前: no name :2009/01/31(土) 13:23:38 ID:EeN5KfDP

>>791
つくみやのおまけの秋子さんで我慢

802 名前: no name :2009/01/31(土) 13:23:54 ID:jlsFDT4u

リチャードがディックとか「何故そうなる?」って感じだろうな、日本人的には。
リチャードはリッチだろJK、あとウィリアムはウィルだしヴァージニアはジニーだ。

803 名前: no name :2009/01/31(土) 13:24:47 ID:NpywqvTi

>>802
スネークはデイブですね

804 名前: no name :2009/01/31(土) 13:29:01 ID:vhM9JA2M

ラオウ、フォクシー、マグニ
小足、小パンチーム

805 名前: no name :2009/01/31(土) 13:35:45 ID:c/Tnc9zy

>>799
トキ「激流を制するは静水」

806 名前: no name :2009/01/31(土) 13:38:08 ID:fnCwpZUy

小足見る前に昇竜叩きこまんとマグニは間に合わんw

807 名前: no name :2009/01/31(土) 13:40:36 ID:q7SLY4BJ

>>792
センチネルというプラスチックの玩具をご存知かな?

>>804
あとはヴァニラのタンデムが小パンとかだな。

808 名前: no name :2009/01/31(土) 13:52:08 ID:QZvoHAZU

発生フレームの話題になったときMOW勢はもっと自己主張していい

809 名前: no name :2009/01/31(土) 13:52:32 ID:r8dv5wx0

>>806
着地見てから5択余裕でした

810 名前: no name :2009/01/31(土) 14:01:40 ID:/goZiQHf

>>807
近未来病人「よろしいならば」

ババア「戦争だ」

811 名前: no name :2009/01/31(土) 14:07:18 ID:LCrxiuFR

ストーリーモード東方勢「勝てばいい!それが全てだ!」

812 名前: no name :2009/01/31(土) 14:08:08 ID:3DrknRrW

ジャガノとかセンチとかデカくても怯まない奴は強い
体格差があるのに相手の攻撃でちゃんとひるむうえ動作はしっかり重いままでは弱くてもしょうがない

813 名前: no name :2009/01/31(土) 14:08:35 ID:AUx8smUp

>>812
それ以上カプジャムハウザー様をいじめるのはやめてあげてください。

814 名前: no name :2009/01/31(土) 14:11:56 ID:kaa572M6

>>812
( ◇)「……」


いやテイガーのが悲惨か

815 名前: no name :2009/01/31(土) 14:12:03 ID:fnCwpZUy

>>812
ホワイトバッファローの悪口はそこまでだ
しかも攻撃力まで低いんだぞ

816 名前: no name :2009/01/31(土) 14:14:14 ID:q7SLY4BJ

>>810
まぁ、ケーブルの場合センチと無駄に相性が良いっていう結果なだけだがねぇ。
ストーム?そもそもこいつに不利なんてあんの?

>>812
流石軍師様・・・どこぞの緑のことはガン無視ですね!

817 名前: no name :2009/01/31(土) 14:16:25 ID:DkVT741o

>>811
???「ピポポポポポポポ」
???「グワシ…グワシ…ワン・ツー・スリ・ーフォー・・・・・」
???「フォッフォッフォッフォ・・・・・」
???「カコキキキコカココキコカカ・・・・」

818 名前: no name :2009/01/31(土) 14:17:51 ID:vhM9JA2M

>>817
宇宙へお帰り下さい

819 名前: no name :2009/01/31(土) 14:21:06 ID:DkVT741o

ハウザーと同じくボスから弱体化されたヌールもやっぱ弱だったんだろうか

>>814
奴はコマ投げやゲージ消費除けば高性能なビーダマンあるからそうでもないと思う

820 名前: no name :2009/01/31(土) 14:21:58 ID:r8dv5wx0

>>818
フリーザ   「こっちくんな」
マーズピーポー「こっちくんな」

821 名前: no name :2009/01/31(土) 14:23:30 ID:QZvoHAZU

>>819
「弱キャラなんだけど事故があるから意外と勝てる」みたいなキャラだよな
つうかBBは今のところ結構良バランス
アークはやれば出来るんだと感心してしまった

822 名前: no name :2009/01/31(土) 14:26:23 ID:vhM9JA2M

>>821
でも北斗みたいに致命的なバグが見つかるんじゃないかと怯えている俺ガイル

823 名前: no name :2009/01/31(土) 14:34:30 ID:Io6EZKjM

逆に考えるんだ
「BBの調整に全精力を回していたからその傍らで世紀末ゲーが出来上がった」と

824 名前: no name :2009/01/31(土) 14:37:58 ID:r8dv5wx0

>>823
あの原作再現度は手を抜いていたとは思えんが

825 名前: no name :2009/01/31(土) 14:38:54 ID:HefkWah/

つまり北斗、BASARAで力を使い果たした結果BBが出来たと

826 名前: no name :2009/01/31(土) 14:39:12 ID:QZvoHAZU

BBは格ゲーとしての調整を全力で
北斗はキャラゲーとしての調整を全力で

BASARAは申し開きようがないけど

827 名前: no name :2009/01/31(土) 14:39:43 ID:+7snDoaW

アークは多分やれば出来る子
GGACもなんだかんだ言ってバランスは結構よかったし
自社ゲーは頑張るのかもしれん

828 名前: no name :2009/01/31(土) 14:42:40 ID:QZvoHAZU

触ってて面白いキャラ考えるのは得意っぽいから
あとは調整の塩梅さえ良ければきちんと良ゲーになるんだよね

829 名前: no name :2009/01/31(土) 14:46:41 ID:gFEE1UX8

BASARAも面白いよ!
キャラゲーの典型だけどキャラゲーとしては合格だよ!

オワタグレイブが、オワタグレイブが無ければ・・・

830 名前: no name :2009/01/31(土) 14:47:38 ID:q7SLY4BJ

>>824
相手をボールにしてるのなんて、原作にあったかしらん?

>>829
オクラ「オワタグレイヴとかマジ自重」

831 名前: no name :2009/01/31(土) 14:47:43 ID:fnCwpZUy

>>828
ああ確かにキャラ自体はおもしろいんだよな
調整だよなあ問題は・・・
全員戦い方がこうも違うとなあ

832 名前: no name :2009/01/31(土) 14:50:35 ID:JrPCausO

まあ、キャラゲーはキャラの再現とゲーム性が良ければ良作だよな。
良作とされてるキャラゲーもバランスという面ではヤバいのばっかりだし

833 名前: no name :2009/01/31(土) 14:51:18 ID:LCrxiuFR

北斗は
「全員強キャラにすればバランス取れるんじゃね?」
って考えで調整したのなら、あのバランスは間違ってないかも
知れないな

ジャギ?聞こえんなぁ〜

834 名前: no name :2009/01/31(土) 14:52:18 ID:MZ1i5Y2W

無双幸村のものですが、
JIN氏のXI京をベースに改造して、
アリ氏の我旺の槍持たせてやっとこさ立ち絵が一枚できました

公開してもいいでしょうか?

835 名前: no name :2009/01/31(土) 14:52:49 ID:SPgrXAvS

ふと思ったんだけど
mugenキャラをキャプチャーしてそのスプライトを使うのはいいんだろうか

836 名前: no name :2009/01/31(土) 14:54:08 ID:7Harub87

そういやまだオワタグレイブ持ちのBASARAキャラってMUGENにはいないな
信長とか謙信が出来たらBASARA勢が一気に強くなりそうだ

837 名前: no name :2009/01/31(土) 14:56:05 ID:r8dv5wx0

>>836
おくらと忠勝がいる時点でBASARA勢はかなり強いのにピザマヨとかきたら
どうなるんだ…

838 名前: no name :2009/01/31(土) 14:58:10 ID:DkVT741o

信長は若本氏が作ってるな、魂かなんかの調整がきついらしいが

839 名前: no name :2009/01/31(土) 15:06:57 ID:KPwy5PWp

>>835
著作権があるのは絵そのものにだから
商業用のゲームから抜くのだってキャプチャすれば合法なんてことは全くないのよ

ただ単に、法的に黒いものを使うリスクは製作者自身が背負うべきだから
他人が抜いたものを勝手に使うなという話

だと思うよ

840 名前: no name :2009/01/31(土) 15:12:58 ID:c/Tnc9zy

>>833
同じ要領で出来たのがGvG

カプンコがBASARAの格ゲー作ってたら正直印象には残らなかったと思う
一撃なんて無かっただろうし

841 名前: no name :2009/01/31(土) 15:14:17 ID:QZvoHAZU

でもカプコンが作ったら色物キャラは上質だったろうなと少し思う
少なくともザビーは確実にプレイヤーキャラにいただろう

842 名前: no name :2009/01/31(土) 15:15:24 ID:r8dv5wx0

>>840
バグキャラが猛威を揮ってるところも似てるな

843 名前: no name :2009/01/31(土) 15:16:25 ID:+7snDoaW

ザビーは宗教云々で厳しかったんじゃなかったっけ

844 名前: no name :2009/01/31(土) 15:28:04 ID:q7SLY4BJ

>>840
そもそも、BASARAそのもの自体が凄く人気だったわけじゃないしな。ゲームが面白いかどうかは別として。
いや、一部にえらく人気ではあったが。

845 名前: no name :2009/01/31(土) 15:30:16 ID:lC3GbL2b

宣伝です

846 名前: no name :2009/01/31(土) 15:30:33 ID:VSf/8sg6



もはやジェネラルといい勝負できそうな師範。
……凄い瞬間移動だ

847 名前: no name :2009/01/31(土) 15:31:51 ID:ka9dzbgn

>>846
魔改造ってレベルじゃねーぞwwwww

848 名前: no name :2009/01/31(土) 15:31:54 ID:LCrxiuFR

ゲジマユ最新を見てきたが
すでに提供職人が居て吹いたw

849 名前: no name :2009/01/31(土) 15:42:44 ID:XsjmixLK

あれ・・・helperのgetpowerが本体に反映されない・・・
こういう仕様だっけこれ?

>>848
フォクシー女史のネスツの宣伝ですね
てか暴力機構とか言っちゃっていいのか。間違ってないけど

850 名前: no name :2009/01/31(土) 15:43:02 ID:VSf/8sg6

>>847
その師範恐ろしいことにボスハルクをほぼ無傷で倒した
その上マスターギースにストレート勝ちする
12Pモードの師範の強さはホンマ天井知らずやでぇ

851 名前: no name :2009/01/31(土) 15:44:08 ID:UR7g8MEA

>>836
縺、縺縺輔▲縺喉I縺ョ繧ェ繧ッ繝ゥ縺後が繝ッ繧ソ繧ー繝ャ繧、繝悶r閾ェ蛻縺ョMUGEN縺ァ繧繧峨°縺励◆繧
蜴滉ス懊〒縺ッ縺吶k縺九←縺縺狗衍繧峨↑縺縺代←窶ヲ

852 名前: no name :2009/01/31(土) 15:50:37 ID:cJgGDfEm

>>849
たぶんHelper自身のPowerが加算されてるんじゃない?
本体で管理できるProjectileに変えるか
本体側でHelper(X),MoveHitを条件にPowerAddするかしないと

853 名前: no name :2009/01/31(土) 15:50:52 ID:fnCwpZUy

>>850
次のターゲットはこいつだな・・・
倒せる気がせんなちょっと・・・

屠龍ですらここまでひどくねえだろw

854 名前: no name :2009/01/31(土) 15:55:43 ID:lmckYLiG

タッグだと相方とゲージ共有するからヘルパーもそういうものだと思ってたけど違うのか

855 名前: no name :2009/01/31(土) 16:03:28 ID:VSf/8sg6

>>853
この師範設置技がかなり強いのと、12Pモードだと被ダメージ半分で常時ハイパーアーマー。
さらに体力とパワーゲージが回復する。
設置技の挑発は絶対に上段、中段入れるなよ当身で不破バスター決めてくる

856 名前: no name :2009/01/31(土) 16:06:58 ID:XsjmixLK

>>852
いや、他の製作者のキャラでhelperで飛び道具出しているのは普通に加算されてるんだよ
何か記述が足りないのかなぁ

857 名前: no name :2009/01/31(土) 16:12:37 ID:PKSEfewA

>>856
もしgetpowerの記述の中でゲージ増加補正用に変数使ってるなら、それが原因とか・・・
いや、俺が前にやったことなんだけどね。
Parentpoweraddとか用意されてないみたいだし、
powerはチーム共有なんだと思うよ

858 名前: no name :2009/01/31(土) 16:15:49 ID:oxV9LjJa

プレイヤー型のヘルパーにゲージ技使わせたらわからんかな
独自ゲージ(ライフバーに表示されていないゲージ)持ってるなら変化しないはずだし

持ってたとして本当にそうなるかは保証の限りでないが

859 名前: no name :2009/01/31(土) 16:17:25 ID:fnCwpZUy

>>855
昨日あたりに挑んだセシリアがぼこぼこにされている時点で無理ゲな気がしたがやっぱり無理ゲだった
攻撃頻度が低いから超絶に運が良ければタイムアップ勝ちは狙えそうだが
個人的には楔が怖すぎる 一撃7割は・・・

860 名前: no name :2009/01/31(土) 16:21:00 ID:XsjmixLK

>>858
試しにそのhelperのステートでpoweradd = -1000やってみたら見事に減りました。
タダ飯食らいかお前は

861 名前: no name :2009/01/31(土) 16:22:23 ID:HefkWah/

今試してみたが本体とヘルパーはライフは別々でゲージは共有って感じだった

862 名前: no name :2009/01/31(土) 16:26:25 ID:8QcklfQX

師範が闘神翔使うとき裏で「ニットリィ!」って声が聞こえるんだけどあれは何?幻聴?

863 名前: no name :2009/01/31(土) 16:29:28 ID:fnCwpZUy

あ・・・勝てた
こいつに勝つ方法もわかった
たった一つのシンプルな方法だ
「逃げる」

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/34725

864 名前: no name :2009/01/31(土) 16:33:48 ID:cJgGDfEm

>>862
Infinite!じゃない?
マヴスパだったかの超必(インフィニティスペシャルだっけ)演出

865 名前: no name :2009/01/31(土) 16:39:21 ID:q7SLY4BJ

というかsnd聞けばわかるでしょ。
そういやサイクの項目のとこもインフィニティ!じゃなくてゲットレディ!って書かれてるな。
まぁ俺も最初ゲットレディ!だと思ってたけど。

866 名前: no name :2009/01/31(土) 16:43:00 ID:VSf/8sg6

>>863
ちょww自爆wwww
これオトコプターの使いすぎで死んだんだよね?

867 名前: no name :2009/01/31(土) 16:46:36 ID:fnCwpZUy

>>866
YES
オトコプター暴発による自爆
こいつの体力を削りきる手段は竜子には絶対に無い
KO勝ちならこれを狙うしか方法はない

タイムアップ勝ちなら攻撃よけ続けてゲージを溜め、残り数秒のところで叩きこめば理論上は何とかなる・・・はず
タイムアップ全回復や死の宣告がなけりゃだが

868 名前: no name :2009/01/31(土) 16:57:58 ID:LCrxiuFR

ちづる&マキ
せっかく来たし出番増えねーかな
巫女姉妹なんてレア・・・じゃないね全然

869 名前: no name :2009/01/31(土) 17:01:07 ID:3DrknRrW

ちづるなら71113氏のAI付きのが昔からあったが
ゲジマユで不思議な踊りを踊ってた記憶ぐらいしかない

870 名前: no name :2009/01/31(土) 17:05:50 ID:fnCwpZUy

あと弱点がもうひとつ
絶!闘神翔のあとハイパーアーマーが解除される瞬間が存在する
そのあとすぐにアーマーを装備するが、このとき攻撃を重ねれば阻止できる
起き攻めがしっかりしていればここで倒しきれる

相手の自爆も考慮すると削って倒す方法もあるようだ
削りきるの絶対無理と言ったが、別にそんなことはなかったぜ!

871 名前: no name :2009/01/31(土) 17:08:37 ID:DNG/oT4S

>>862
改変元であるTin氏の師範('07)の超必の演出(MvC1)だよ
画像の演出も途中まで出る

参照

872 名前: no name :2009/01/31(土) 17:11:27 ID:QZvoHAZU

千鶴ってゲーニッツと同時にトラウマ量産期として活躍したはずなのにこの扱いの差はなんなのか
ミス肩パッドとかそういうネタ要員への道を突き進めば話は別なのか
「萌えない巫女キャラ」としてミヅキ様はあんなに活躍してるのに

873 名前: no name :2009/01/31(土) 17:12:51 ID:9kbpN9ov

てめえちょっとアンブロジァ様んとこ行ってこい

874 名前: no name :2009/01/31(土) 17:14:33 ID:Dx5hK21Q

>>846
この動画でもそうだけど、幕末B相手は、
コンボをくらい抜け出来る特性と高性能なカウンター技さえあれば、
結構安定して勝てるから、狂キャラ系の紹介の相手には良く使われるなw
強いと思われてるうえに、インパクトのある対戦相手で、かつ倒しやすいから、
Bは絶好のかませ役なんだよな、狂キャラクラスだとw

875 名前: no name :2009/01/31(土) 17:18:25 ID:VSf/8sg6

>>870
乙かれ〜
それを考えると延々とエイジス出してきたり、グランド流影陣とオトコプター流星群使ってくるAIが出たら無理臭いな
さらに楔や、超反応対空で絶!闘神翔使ってくるやつ

876 名前: no name :2009/01/31(土) 17:18:40 ID:AUx8smUp

>>874
まーキャラコンセプトが「一見強いけど案外倒せる」だからな。

877 名前: no name :2009/01/31(土) 17:18:50 ID:vhM9JA2M

>>872
お前絶命奥義でボコるわ・・・

878 名前: no name :2009/01/31(土) 17:21:07 ID:q7SLY4BJ

>>872
      (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

879 名前: no name :2009/01/31(土) 17:23:41 ID:gsFYskCe

更新されたザ・ワールドDLしようとしたらページだけで吹いたw

880 名前: no name :2009/01/31(土) 17:26:24 ID:fnCwpZUy

>>875
一番恐ろしいのは間違いなく待ち型のAI
エイジスを延々と展開し、その隙間に挟み込むように誘導し、なおかつ画面の端にグランドを仕掛ける
これだけですごい漢の世界完成という事態になる
1Pに対してオクラ7Pですら詰みゲーになりかねん
12Pなら弾幕七夜9PAI13に勝てる可能性すら見えてくる

881 名前: no name :2009/01/31(土) 17:29:51 ID:OaVXz9UD

ザ・ワールドのDIOが前までの比じゃないほどウザくなってる件
あとローラーだッ!で腹筋爆発した

882 名前: no name :2009/01/31(土) 17:31:19 ID:NinSaypF

>>879
ちょww、これはひでぇww。ローラーだッ!と勝利ポーズがww

883 名前: no name :2009/01/31(土) 17:32:49 ID:fnCwpZUy

>>879
AI更新したらやばそうだwww
つーかアホだろ発想がwwwwww
なんでローラーなんだよwwwwwwwww

884 名前: no name :2009/01/31(土) 17:36:25 ID:KcBxAs4z

>>849
HelperのGetPower/GivePowerは変なバグがあるっぽいから
PowerAdd/TargetPowerAddのステコンでやった方が良い。
HelperのHitDefにGetPower=PowerMax書くと偶に相手のPowerがMaxになるからw

885 名前: no name :2009/01/31(土) 17:37:54 ID:LQ67UDC2

>>879
これは笑わざるを得ないw

886 名前: no name :2009/01/31(土) 17:38:06 ID:ka9dzbgn

ここだッ!が無駄にカッコいいなwww

887 名前: no name :2009/01/31(土) 17:39:04 ID:xiFY3dru

くそwゲジマユ次が気になって仕方ないw勝って欲しくも有り負けてもおいしくはあり

ワールド見てくる

888 名前: no name :2009/01/31(土) 17:40:13 ID:W8fChKty

>>871
なんかダメージ半端無いな

889 名前: no name :2009/01/31(土) 17:42:46 ID:WfLjOBg8

ワールド糞吹いたww あれはひどいwww

890 名前: no name :2009/01/31(土) 17:45:42 ID:gsFYskCe

勝利ポーズってか演出がカオスだなw
ほたるが出てくるのは前からあったけど

891 名前: no name :2009/01/31(土) 17:50:25 ID:MZ1i5Y2W

無双幸村、ペイントボートに公開しときました
興味があれば見てやってください

892 名前: no name :2009/01/31(土) 18:12:17 ID:U4Jaa8BQ

ザ・ワールドが勝ったくらいでDIO様喜びすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwww

893 名前: no name :2009/01/31(土) 18:18:04 ID:q7SLY4BJ

>>891
無双1仕様なんだな、OROCHIの話出てたからてっきり無双2の仕様かと思ってたのだが。
にしても、鎧って鬼門だな・・・がんがれー。

894 名前: no name :2009/01/31(土) 18:22:17 ID:JLgtsg1H

服DIOってことはわざわざ悪咲氏に許可を取ったのかwww
んでもって、わざわざお尻ペンペンとか書き足したのかwwww

895 名前: no name :2009/01/31(土) 18:29:08 ID:ZXZUHh5W

>>894
いや、服DIOは原作にもあるよ、基本動作しかないけど
特にリドミにも書いてないからDC版のを自前で抽出+書き足しだと思う
しかし春麗ばりの1ラウンド目の大喜びに吹いたw

896 名前: no name :2009/01/31(土) 18:37:15 ID:v9EH3JGE

なんでトキがバトルドームなのかと思ってたら中野TRFネタなのね

897 名前: no name :2009/01/31(土) 18:40:10 ID:oICnawdm

>>872
お前がそんなこと言うからアフロン氏が本気出しちゃったじゃないか

898 名前: no name :2009/01/31(土) 18:40:32 ID:gX7TVU7d

指を相手の秘孔にシュゥゥゥゥゥゥゥゥウ!超・エキサイティン!

899 名前: no name :2009/01/31(土) 18:56:24 ID:ka9dzbgn

>>897
何と言うタイミング・・・

900 名前: no name :2009/01/31(土) 19:03:19 ID:XsjmixLK

>>884
helperID指定の常時監視もたまに変な動作起こすけどねw
まあそれしかないっぽいので使いますけど

901 名前: no name :2009/01/31(土) 19:03:39 ID:ZQobwgDR

CPU Core2Quad Q9550(2.83GHz)
OS WindowsXP HomeEdition正規版(DSP)
HDD 500GB
Memory DDR2 4GB
マザボ P45 Express
ビデオカード GeForce9800TX+/512MB


パソコンを新調しようと思うのだがこれならヌルヌルの動画が撮れるだろうか

こういうスペックはさっぱりだぜ…

902 名前: no name :2009/01/31(土) 19:06:17 ID:tRTIF69A

>>901
目指せ!月間MUGENの人。
うん、ぬるぬる云々ならああいう動画をあげてる人とか
後は凶キャラとか上げてる人とかが詳しいんじゃ?

903 名前: no name :2009/01/31(土) 19:06:36 ID:gX7TVU7d

クアッドでメモリ4ギガなら十分すぎるスペックじゃなかろうか

904 名前: no name :2009/01/31(土) 19:06:45 ID:MCknds62

>>901
十分
Core2Duoでも問題ないと思うけどね

905 名前: no name :2009/01/31(土) 19:08:59 ID:F6fd9RdY

ちょっと質問なんだが、水影氏の東方キャラをチーム戦の二番手以降に選んだ場合、
スペカが使えなくなるのは仕様?
モード選択OFF、カード支給はArcade、デッキも20枚ぴったりにしてるんだが、どこか設定し直す必要があるんだろうか

906 名前: no name :2009/01/31(土) 19:12:37 ID:G5t+Jjz8

>>901
ビデオカードは9600くらいまでさげてもいいと思うが
結局はCPU次第だと思うし、HDDも高速なのにしとけば間違いない。
俺はE8400で余裕だった。マザボはP5Qじゃなけりゃなんでもおk

907 名前: no name :2009/01/31(土) 19:14:42 ID:NpywqvTi

wikiのパワプロクンどんだけ充実してんだw
動画での出番なんてほとんど無いのに・・

908 名前: no name :2009/01/31(土) 19:17:39 ID:ka9dzbgn

>>907
それだけパワポケが濃いってことだろうな
誰かサクセスっぽいストーリー動画とか作れないかな、登場キャラのパワポケ二頭身絵が描ける人で・・・

909 名前: no name :2009/01/31(土) 19:18:24 ID:D9OPNz72

愛だな

910 名前: no name :2009/01/31(土) 19:19:28 ID:tJwJHsyf

>>901
そのOSだと多分メモリは3Gまでしか認識しないからそこは注意な
あと録画するならそれ用のHDD買った方がいい
録画ってのは大変HDDの健康に悪い行為で痛い目見た奴が腐るほど居る

911 名前: no name :2009/01/31(土) 19:20:10 ID:C0spgCoH

>>908
パワポケ風だったらEFZのキャラでも何ら違和感なく登場させられるな!

912 名前: no name :2009/01/31(土) 19:21:16 ID:JUN8QR09

違和感あるに決まってんだろ・・・
口ついてるんだから

913 名前: no name :2009/01/31(土) 19:21:56 ID:D9OPNz72

なんかメモリの認識できない領域を有効活用するのはやったな
店頭のメモリが消え去ってた気がする

914 名前: no name :2009/01/31(土) 19:22:57 ID:0ZUUyTJo

>>910
えーと、よく聞く外付けって奴?

915 名前: no name :2009/01/31(土) 19:24:58 ID:7Qta9o9z

>>913
XP SP3マシンにメモリ8GB積んで4.7GBの大容量RAMディスクを作ったが
余りまくりで有効活用できてないわ

916 名前: no name :2009/01/31(土) 19:24:59 ID:xmyT+qgc

>>901
HDDはキャプチャ&編集専用のを増設したほうがいい
ビデオカードは凶キャラのエフェクト合戦を撮るならそれなりにいいほうがいいけど

917 名前: no name :2009/01/31(土) 19:26:43 ID:EeN5KfDP

>>915
絵描きやキャプチャ・エンコする人とかは書き込み負荷かからなくなるから便利
それ以外だとそこまで大容量なのはいらん

918 名前: no name :2009/01/31(土) 19:27:39 ID:+3bHh/5j

>>914
ネット上で買うならカスタマイズで内部HDDの二台目とか選択できるはず
直接買うにしてもPC屋とか大型の量販店ならいくらか出せば取り付けまでやってくれるんじゃねーかな
USBからつける外付けでもいいんだが速度じゃ劣る傾向はあるな

919 名前: no name :2009/01/31(土) 19:28:20 ID:AF25liFG

>>905
使ってないからわからんけど基本の処理をroundno=1で行ってるんじゃないの
そこをRoundsExisted=0に変えればいけるかと

920 名前: no name :2009/01/31(土) 19:46:40 ID:9zsaLgh/

マキつええ・・・
原作でもこんなに性能高いのか?

921 名前: no name :2009/01/31(土) 19:50:25 ID:gi1Tczu3

まさかゲジマユで自分の作ったAIが初っ端から出てきて
まさかテスト中一回も勝てなかった相手と当たるとは思わなかった

922 名前: no name :2009/01/31(土) 19:54:05 ID:aFWZpm/z

>>901
先日俺もPCを新調しようと思って注文したんだが、ほとんど同じでワロタwwwwww
俺はプレイヤースキルが上がるかキャラ製作でも始めないと動画録る機会はなさそうだけど

923 名前: no name :2009/01/31(土) 20:04:13 ID:DNG/oT4S

>>907
パワプロくん動画の人(バージル兄貴製作中)に謝れ

924 名前: no name :2009/01/31(土) 20:06:47 ID:Al4yiJRO

なぜかパプワくんに見えた

925 名前: no name :2009/01/31(土) 20:08:35 ID:WfLjOBg8

よう俺

926 名前: no name :2009/01/31(土) 20:11:33 ID:UYaOg1+r

ちょっとしたミスがあり、一部の繋ぎをやらなくなっていたので
繭AIを再度更新しました。
ニコろだにあげなおしておきます。

927 名前: no name :2009/01/31(土) 20:17:32 ID:EQoLf0hq

>>926
ところで、名前はないんかね?

928 名前: no name :2009/01/31(土) 20:20:08 ID:tj0C7DLi

>>926
乙です。

オレ、自分の動画でもっと繭を活躍させたいと思うんだ・・・

929 名前: no name :2009/01/31(土) 20:26:20 ID:UYaOg1+r

>>927
何の名前でしょうか?

930 名前: no name :2009/01/31(土) 20:29:08 ID:0Oomg+34

モノを見てないけどハンドルじゃないかね

931 名前: no name :2009/01/31(土) 20:31:45 ID:EQoLf0hq

>>929
AI製作としての名前だよ。
よくよくレアドメチェックしてみたら載ってなかったんで気になってな

932 名前: no name :2009/01/31(土) 20:35:35 ID:UYaOg1+r

んー、考えてませんでした。
そうですね・・・じゃあ"skk"ということで
りどみにも書いてあげ直しておきます

933 名前: no name :2009/01/31(土) 20:35:58 ID:EQoLf0hq

すまん者が抜けた。

934 名前: no name :2009/01/31(土) 20:36:43 ID:DY6LPBFw

うーんSK2

935 名前: no name :2009/01/31(土) 20:40:33 ID:tj0C7DLi

>>932
skk・・・えっと、この名前にした理由とかは?

936 名前: no name :2009/01/31(土) 20:41:18 ID:ka9dzbgn

そんな面接じゃあるまいし理由なんか気にしなくていいんじゃないかね

937 名前: no name :2009/01/31(土) 20:41:40 ID:PibnPUBk

サターンやっる間に俺の一番来て欲しかったマキ来てたー

938 名前: no name :2009/01/31(土) 20:42:07 ID:JUN8QR09

kskですね、わかります

939 名前: no name :2009/01/31(土) 20:52:45 ID:UYaOg1+r

>>935
たまに書き込む知人のブログでこう名乗ってますので。
sk氏とはなにも関係ありませんよー

940 名前: no name :2009/01/31(土) 20:55:32 ID:EQoLf0hq

これで動画とかの時に悩まなくてすみそうだ。
ありがとな。

んでwikiの更新はえ〜

941 名前: no name :2009/01/31(土) 20:56:09 ID:XsjmixLK

名前とかみんなどうやって決めてんだろうな
やっぱりその場の勢いとか本名もじったりとかかな
あ、夫氏は別で

942 名前: no name :2009/01/31(土) 20:57:07 ID:DkVT741o

こっくりさんで

943 名前: no name :2009/01/31(土) 20:57:33 ID:PD6LvER/

>>941
好きな娘の名前+の夫

944 名前: no name :2009/01/31(土) 20:57:40 ID:tj0C7DLi

>>939
なるほど、解りました。

>>941
とりあえず、自分の場合は何かの好きなキャラの名前にしといてる。
勿論HNそれ一つだけじゃないけど。

945 名前: no name :2009/01/31(土) 20:58:29 ID:PXmD0Tr/

いなり座布団

946 名前: no name :2009/01/31(土) 20:58:56 ID:NpywqvTi

>>923
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  残念ながらそれは私です
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

あれ以来登場したの弾幕GPでチラッとくらい?

947 名前: no name :2009/01/31(土) 20:59:58 ID:7X1Sgu9A

パワプロ君はゲジマユで輝くどころのレベルじゃない活躍したからなあ

948 名前: no name :2009/01/31(土) 21:04:48 ID:JLgtsg1H

さっきから張られているAAがことごとくズレてるな。

ここはMSPゴシックじゃなくMSゴシックだからなあ…

949 名前: no name :2009/01/31(土) 21:04:51 ID:ka9dzbgn

ベスト4入りは大金星だよなあ、相性最高だったし
そういや追加勢の相手とも戦う可能性があるんだよな

弾幕を打ち返せるAIってできるのかな?打ち返すポイント調整が大変そうだからキョンみたいには行け無さそうだが。

950 名前: no name :2009/01/31(土) 21:05:22 ID:PD6LvER/

長時間持続じゃないと無理だね

951 名前: no name :2009/01/31(土) 21:07:47 ID:ug4vLM34

いまさらながら全角12文字は長すぎたと思ってる俺
短縮したほうがいいかな・・・

952 名前: no name :2009/01/31(土) 21:11:52 ID:O0JnibLG

CielArcさん見てたらお返事くだせー
ちょっとお話したいことがあるです

953 名前: no name :2009/01/31(土) 21:12:01 ID:NpywqvTi

AIは学習させないと無理だろうなぁ・・
あとはp2nameか。

954 名前: no name :2009/01/31(土) 21:15:05 ID:cJgGDfEm

>>912
(∵)無 なら作 ばいい だ
>>920
神楽のほうのマキなら2003で中ボスやってたからね

955 名前: no name :2009/01/31(土) 21:15:18 ID:HefkWah/

Projectileじゃ無かったら希望はある
Projectileだったらごめんなさい
多分こんなところ

956 名前: no name :2009/01/31(土) 21:17:02 ID:vhM9JA2M

AI!何故だ!なぜ動かん!!
後、記述してない技出すのやめて・・・・・

commonstateのstate0まで弄ったのに何故動かないし

957 名前: no name :2009/01/31(土) 21:21:12 ID:EQoLf0hq

>>956
ファイルあげてくれればわかる限り改善点指摘してやるよ。

・・・なぜみんなこっちでやらないんだ・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

958 名前: no name :2009/01/31(土) 21:25:14 ID:ug4vLM34

>>957
俺もそうは思うんだけどね>こっちでやれ
最近立ったばかりだからしょうがない
次からテンプレ入れるか?

959 名前: no name :2009/01/31(土) 21:25:56 ID:T23Y/+0I

>>957
人少ないからなあ。>>542の質問と一緒にその板もテンプレ入りさせておくか?

960 名前: no name :2009/01/31(土) 21:28:38 ID:EeN5KfDP

したらばだしな
うp主交流掲示板だから動画製作者以外いないもんだと思ってた

961 名前: no name :2009/01/31(土) 21:32:50 ID:PD6LvER/

きたちび萃香Ver3きたこれでかつる
>>957
まずテンプレに加えます

962 名前: no name :2009/01/31(土) 21:54:53 ID:uAEYUruZ

ギリギリ今月です。下巻になります。

963 名前: no name :2009/01/31(土) 21:56:11 ID:zIfJoXTO

きた!ランキンきた!これで乙る!!

964 名前: no name :2009/01/31(土) 21:56:40 ID:tRTIF69A

>>962
お疲れ様!

965 名前: no name :2009/01/31(土) 21:56:47 ID:XsjmixLK

あと2時間だったな・・・乙!

966 名前: no name :2009/01/31(土) 21:58:30 ID:tj0C7DLi

>>962
乙です。

967 名前: no name :2009/01/31(土) 22:00:37 ID:O0JnibLG

>>962
お疲れ様〜

968 名前: no name :2009/01/31(土) 22:04:32 ID:MCknds62

無理に他所でやらなくても良いと思うんだけどね
動画の話は他所でやれ、凶悪キャラについては他所でやれ
ストーリーの話題は他所でやれ、ULTがどうこうは他所でやれ
ってなんでも他スレに追いやっていったら、本当にここでは関係ない雑談しか残らんぞ
別にAIスレを使っちゃいけないとは言わないけど

それはそうと>>962乙!

969 名前: no name :2009/01/31(土) 22:06:27 ID:Q6cU3jNl

あえて先に言っておこう
>>970次スレよろ

970 名前: no name :2009/01/31(土) 22:06:53 ID:+kBzfBeU

ヒャッハー

971 名前: no name :2009/01/31(土) 22:09:23 ID:+kBzfBeU

とった上に上げといてなんだけど
テンプレ増やすの?

972 名前: no name :2009/01/31(土) 22:10:06 ID:ug4vLM34

でもまあAIの細かい話は雑談にまぎれるとやりづらいしなぁ
専用としてまとまってると検索もしやすいから助かる
ちょっとした話ならここでいいけど

973 名前: no name :2009/01/31(土) 22:11:07 ID:+kBzfBeU

じゃあとりあえず>>957だけ追加しとくね

974 名前: no name :2009/01/31(土) 22:17:41 ID:rCVHL+aM

ゲジマユきたあああ

975 名前: no name :2009/01/31(土) 22:17:51 ID:+kBzfBeU

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1233407769/l50
新スレだー!

どの程度改変したらいいか分からんかったから
ちょっと無理やり捻じ込んだ形になったけど許してね

976 名前: no name :2009/01/31(土) 22:22:36 ID:MCknds62

「○○でやれ。ここでやるな」でなく
「○○という場所もある」ならなんの文句もないんだけどな
あんまり排他的になるのはよそうぜ

>>973


1000なら来月中にキャラ作成完了

977 名前: no name :2009/01/31(土) 22:27:14 ID:tRTIF69A

1000ならAI作成に希望の光が見出せる

978 名前: no name :2009/01/31(土) 22:30:47 ID:vhM9JA2M

>>974
釣り乙

>>1000なら良キャラ発掘トナメのメンバーの出演動画が増える

979 名前: no name :2009/01/31(土) 22:31:26 ID:kBo31zP9

>>978
ランキングに話じゃね

980 名前: no name :2009/01/31(土) 22:32:03 ID:UYaOg1+r

今日は流れが穏やかだねぇ

>>975
乙かれサマソッ

981 名前: no name :2009/01/31(土) 22:33:14 ID:JLgtsg1H

加速

982 名前: no name :2009/01/31(土) 22:34:40 ID:XsjmixLK

>>968
実際向こうで聞いた方がこちらよりかは確実だろうしな

>>980
いつもこんなんじゃないっけ?

983 名前: no name :2009/01/31(土) 22:35:52 ID:QZvoHAZU

>>2ならシェルミーに彼氏が出来る

984 名前: no name :2009/01/31(土) 22:37:25 ID:JLgtsg1H

>>984ならBeximus氏復活

985 名前: no name :2009/01/31(土) 22:38:24 ID:vhM9JA2M

>>983
すまない・・・シェルミーに彼氏がいないのは俺という夫がいるからなんだ

1000ならコケココ氏のAI作成スピードが更にksk

986 名前: no name :2009/01/31(土) 22:39:24 ID:0WLt62rF

>>986なら豪血寺一族祭先祖供養が良ゲー

987 名前: no name :2009/01/31(土) 22:40:39 ID:tj0C7DLi

>>1000ならNAO氏復活。
ランキング見てたらそう言いたくなった。

つかボスであるNaoと同名HNなんだな。

988 名前: no name :2009/01/31(土) 22:40:50 ID:v9EH3JGE

>>988ならいい加減MBAAのネコカが解禁

989 名前: no name :2009/01/31(土) 22:42:41 ID:e05nLcY/

>>987
自分のHNをキャラ名に流用するのって結構あるのかね
暁さんの人も字面的にそんな感じだし

990 名前: no name :2009/01/31(土) 22:44:29 ID:a54g7mQ1

ジョインジョイン

991 名前: no name :2009/01/31(土) 22:44:30 ID:JUN8QR09

>>951
最後の3文字だけでいいんじゃないかな

992 名前: no name :2009/01/31(土) 22:45:32 ID:vhM9JA2M

>>1000ならたるせ氏復活

993 名前: no name :2009/01/31(土) 22:45:36 ID:QBdNIf3I

1000なら天外の絹にAIが出来る

994 名前: no name :2009/01/31(土) 22:47:09 ID:q7SLY4BJ

スレ終わりギリギリであえて。
ロールちゃんの溜め動作ができたお・・・疲れたお。でもロールちゃんかわいいお。

995 名前: no name :2009/01/31(土) 22:48:09 ID:u7cZS7YF

>>1000なら現在進行中のタッグトーナメントが終わった後に最終鬼畜タッグトーナメントを開催する

996 名前: no name :2009/01/31(土) 22:48:20 ID:0U10MLlJ

1000ならどんなcnsも理解出来るようになる

997 名前: no name :2009/01/31(土) 22:48:30 ID:U6o/o7bC

1000ならキャラをテスト公開する。

998 名前: no name :2009/01/31(土) 22:48:31 ID:LsVR++L7

>>1000ならエレクバイト復活

999 名前: no name :2009/01/31(土) 22:48:32 ID:EQoLf0hq

1000ならmugenの争いは灰と化す

1000 名前: no name :2009/01/31(土) 22:48:35 ID:+kBzfBeU

1000なら皆の願いが叶う

・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが我が1000年の闘争はここで勝利と言う終焉を迎える
これから貴様等はなんの手助けも受けず、ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまでもがき苦しむか見せてもらおう。

死ぬがよい

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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