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前スレ
MUGENについて語るスレpart:189
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ はらたいらさんに3000点
>>292
勝手にやらせておけ。
ここでもやられたらかなわん。
牙刀のオトコマエAIって強プレイヤーっぽい動きするよなぁ
とりあえずmisobon_ism氏のAI置き場にバグ報告のコメしようとしたらパス忘れてサインイン出来なんだ
コメを裏流ししてるから気付かなかったな……
過去に起きてるような争いならいつもの連中じゃないの?
扇動するやつは大概少数だと思うけど。
とりあえず、雑食になろうぜ。なんでも楽しんだもん勝ちだしさ。
MUGENはお祭り、楽しまなけりゃ勿体ない
殺伐としたスレに謎の救世主が!!
∬
从∫
ヽ/ノノ\ノ ちゅうかマンですよー
(_・∀・_.)
| ̄ ̄|
ちゅうかマン
お祭りなキャラって前田慶次くらいしか居ないのかな
ガトーてイマイチMUGENではパッとしないのはどうしてだろうな
原作強キャラなのに
原作強でMUGENで活躍できないってけっこうあるよね
>>301
双六がいるだろ
あれこそ祭りの体現者
>>287
あらかじめ縦でホウキ書いてそれを回転させる方法もあるのだが、
それはそれで毛先の向きがちょっとよろしくなるだけで、仮に3色でホウキの毛を再現しようと思うと結局ガタガタになる。
かといって、回転させたままの状態のホウキの毛はアンチエイリアスがかかって色を大量に使用するし。
魔理沙とかのホウキは参考にできるかしらん?
つか、この子まだデッキブラシとか持つんだよな・・・。
>>274
付け足し具合とかがシュールでワロタ
>>304
いや俺がまずいと思ったのは毛先じゃない
箒の先端というか、上の部分というか
なんかすごくずれているように見えるんだ・・・
>>304
ホウキなら琥珀も参考にならないかな?
ガイルとかどうだろ。あとベニマルとか
>>292
えええ?両方ともCVSとKOF信者だらけじゃないの?
対立する意味がまったくないだろ
>>296
概ね同意だが、ずっと抱きしめていると踏んで頂けないという弊害が……
なかなかに難しい
>>308
いくらなんでもそれはどうかと思うぞ
ポルポルくんも言ってくれよ
ガイルがいる
>>310
きら軍団というキャラを作れば・・・
いやなんでもない
参考にできるキャラは結構多いぞいやなんでもない
>>309
その言い方はどうかと思うけどまぁおいておくとして
似たようなジャンルだと意味不明な諍い多いよ、
某解説字幕が似てる3Dゲームプレイ動画でも何故か阿呆達が言い争いしてたし
まぁ話題にしてもしゃあないしスルーが一番だと思う、そして話題にしてスマソ
少しでも違えば対立が始まるもんですよ
\ 【破顔中】 /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩| >>312
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
>>309
Ultが再生数一番じゃないとヤダヤダヤダってのがいるんよ。その影響でゲジマユのすぐ反応しちゃうタイプがうるせーよUlt信者、ってなって抗争に
Ultの一部の人はひどいからね。カクカクしてるのに スペック弱いんだろ。とか。ゲジマユは普通に見れるんだよチクショウ
>>309
どうせランキングから来たような人ばかりでしょ
愚痴スレ向きの話だしそろそろやめようか
>>300
くそwwwこっちは昼から何も食ってないと言うのに…
サウザーとアリス(マガトロ)戦わせたら原作ばりのカワイソス聖帝を見た
ドールズウォーをガード→ガークラ→蹴りスペチペチ→離れてドールズウォー以下繰り返し→体力0
効かんなあ;;
>>319
___
__ |・/
ヽ.ノ∀・|ノ 食べる?
|__|
| |
>>278
お疲れー
くらい中<天空の鳳凰は落ちぬ!
ずれたぜ…
>>306
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2199.bmp
今回使ったこの4つで言いうと、一番左のが折れすぎに見える、ってことかしらん?
まぁ描き方の問題なんだろうけどねぇ、こういうの。難しいワイ
月刊MUGENランキング後半はまだか…
>>322
誰かの食い指しなぞ・・・!
vyn氏のCVSアレンジキャラって空中で受身取れちゃうのね…
いいオリコンないかな…
>>322
___
|・/
今日もまたようかんマンのおかげで一羽の夜雀の命が救われた!
ありがとうようかんマン!頑張れようかんマン!
ありがとうよ、うかんマン!頑張れよ、うかんマン!
に見えた
作品別街中出逢って成長グランプリpart8
たまにはこちらで宣伝
動画作ってる最中に別の動画を作りたくなってくるから困る
>>327
リアルが忙しくなったんじゃない?
あれだけチェックするのは結構手間かかるからさ。まとまった時間ないと厳しいでしょ。
期待して気長に待ってみようぜ。
>>326
左から2番目と右端だ
ドットだから仕方ないのだがその段差が妙に目立つ
枚数増やすというのは目立ちにくくするためというか・・・
しかしこれに関しては明確な改善策なんてある気がしない
>>322斬羹刀稲妻重力落とし!!AA(ry
>>333
乙です
両方作っちゃえばいいじゃない
ランキングはそのうちくるっしょ
先月だって後半は月末だったぜ
>>333
おっつ
>動画作ってる最中に別の動画を
ありすぎるからこまる
>>333
乙
果たして今回の空気王もとい空気チームの称号を得たのはどっちだな
>>336
. ノi〜'~~| ノ
|__|
| |
ようかんマンといえば、「俺の名を言ってみろ」が搭載されてて吹いたわ、演出はミリオネアだけど。
しかも本家より失敗率高い上に失敗すると自分が大ダメージとか。
>>341
いい感じにネタキャラだからいいよな
豆腐ボロスというかなんというかも「それなりに」強いし
氏のAAキャラとしてはまだ弱いほうだ
┌────────‐
|俺の名前をいってみろぉ!
└―y―――――――
____ ____ チャーチャーチャー
ヽ|・Д・l | //| チャーチャーチャーチャーチャーッ♪
<──<\ l ノ.l | //.|||
\. \,><< ̄i''i~~,,/
 ̄|| ̄  ̄~||~ ̄
またずれた…だと…
>>300
昔作ったAAをここで見るとは思わんかった…
大抵のキャラは自分で操作すると途端に愛着がわくから困る。
オトナシかわいいよオトナシ(おにゃのこだよね?)。
そして自分の下手っぷりを再確認するのであった。まる。
fh-Mr.karateを倒そうと頑張る
一部の技が理不尽な火力だw
だが強さはマスギ並かそれ以下かな・・・
>>346
絵版を見に行きなされ
オトナシのイラストが描かれてるから
>>302
近接打撃キャラはCPU同士で戦わせると弱い
攻撃したら当身を取られる
攻撃しようとして近付いたら投げられる
飛び道具を乱射されれば身動き取れない
投げ>カウンター>飛び道具>>>>>>>>>>>>打撃
まあ人操作で出てきたりすると意外に強かったりすることもあるけどね
ロールちゃんのかわいさに、必死になってデジカメで画面撮ってたでござるの巻
・・・いや、ただ単にキャプチャ代わりなんだけどさ。動画撮れるのが一番いいんだろうけど(画質と作業効率的に)。
というかロールちゃん、ジャンプ中攻撃で蹴りを浴びせるのだが・・・スカートちゃんと押さえておる!
そういう細かい点、俺はすごく好きだぜ。
意外に強いっていうか普通に勝てないだろ
AI戦では昇竜で潰されるような中下段拓が
>>350
全力で同意
>>348
おう、Mr.P氏のイラスト発見。情報サンクス
>>351
人操作で個人的に厄介なもの
n択>超反応カウンター>バ火力>バースト>起き攻め>その他
こんな感じだな
バ火力も程度によるけどな・・・
月華のマスターキャラの火力程度ならn択のほうが俺はつらい
そういや最近悪咲氏の本気カラテ動画で見ないなぁ。昔は結構いた気がするのに
移動起き上がりが怖いです
サキエルは敵に回すと通常AIでもシャレにならない、ソースは俺
半端な飛び込みは光剣で狩られるか「まあいい」でかわされそのままスフィアで固められてワープ投げで乙
2F発生の技を1F発生で潰されたりすることあるからな
イライラして壁殴る前に凶キャラ持ち出してフルボッコですよ
レアアクマで大暴れ楽しいです
>>355
なぜその位置にバーストがくるかわからない
北斗キャラでバスケでもしてるのか
>>361
焦る癖があってな
バーストで5分になると波動拳すら満足に出せなくなるんだよ
あととあるキャラと戦ってる時はバースト無制限にしてくるからそう思い込んでるのがあるかもしれん
悪咲氏のキャラのAIって強いけど、人にとっては一番戦いやすいよね・・・。
GGとか北斗とか動きが速いから、レベルが低くても勝てないよ。
>>362
そーなのかー
色んな人がいるんだな
先生もしくはビッグヴァイパーでプレイしているとたまにNT的な反応ができるようになるから困る
単純に強さでいえば悪咲氏のAIはそれほどでもないだろう
オリコンをしっかり決めてきたりはするけどガードは甘めだし
禊、レイジングストームとか一部除いて超反応を連発してくるわけでもない
ちょっと聞きたいんだけど、この動画に出てる咲夜ってどこかで公開されてる?
されてるなら教えてほしいんだけど
断る
____
// ̄ ̄`|
/|断 だ |
/ |る が |
/イ \___|
/ |// /| |
/_\ /_/_レ|
∧o>/ ィニ≡三\|
/ミ// r-<彡ノ|
/ /彡 ヾ\_O> |
/iハ-イ )  ̄丶彡|
`/ i∧二 // |
/ (`ー、\ // /|
`<|`ーヾ_丶 // (r|
`< ノ / リ|
`< //7|
`</ / |
`<|
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
改変師範がついにリリース
ちょっと聞きたいんだけど、パソコンに差し込んだマイクロSDが合わなくて抜けなくなったんだけどどうすればいい?
わかるなら教えてほしいんだけど
・・・モウヤダ・・・・_| ̄|○
分解
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
SDカード《ふっ、はははは 挟まっちまった》
レラカムイルルかわいいよレラカムイルル
何かいろいろカオスなところが最高だよ
よっしゃあ
エルクゥ撃破完了
次はゴンザレスだ・・・
宣伝です。よろしくおねがいします。
【実況、解説、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】
動画つくってるとAIとかキャラ作成に興味わいてくるなぁ。まだまだ無理だけど…。
>>371
ついにできたんだなww
ずっと楽しみにしてたキャラだから嬉しい。
>>371
久しぶりに思いっきり笑わさせてもらったわwww
ブロントさんに汚いなさすが忍者汚いとまで言われるレベル
天子かブロントさんの改変で巡音ルカが作られそうだなと思った。
>>380
試しに動かしてみたがかなり楽しいwwww
ミクとルカでネギトロなんだ
ずっとねぎまだと思ってた
>>371
エイジス下敷きとかオトコプター流星群とか面白すぎるwwww
>>375
MUGENには面白黒人枠が足りないと思う
>>386
ダックやDJやラッキーやヘビィDがいるじゃないか
AIはどんなキャラでも慣れればすぐに作れる・・・
そう考えていた時期が俺にもありました・・・
あるキャラのAI作ったんだがそのキャラがステートの101使ってダッシュ停止をやってるんだよ
それで俺はAI作る時とにかく走らせまくるんだが
走る→ステート101に何故か自動で行く→ものすごい小刻みに動く
一応コモンステート101にtriggerall = P2BodyDist X > 1000 って書きこんだりしたけど無理ぽ・・・
この小刻みに動くキモイAIをどうすりゃいいんだ・・・・
>>383
こいつゲジマユに間に合ったらよかったんだけどねw
何故かデフォAIで無駄にいい動きしてたしww
まあAIできたら人気出るかな?とりあえず乙だわ。
>>388
それはChangeStateに入れたよな?
ChangeStateじゃないと意味が無いよ
入れてた場合は常時監視ステートとか他の記述も見てみるんだ
>>388
その場合は条件が何度も発動してるから小刻みに動くんだ
条件で走る>>条件終了で止まる。>>再度条件が整うので走る。
こんな感じだ。
詳しくはこっちでやった方がいいと思うぞ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
>>388
小刻みにダッシュするキャラってたまに見るな
昔のブロントさんのAIは小刻みにダッシュして
「カカッ」って文字のエフェクトを大量に出してた
>>378
現実は俺に優しかったぜ・・・ということで上手いとこ抜けた。というか引っかかってただけっぽい?
さて、ポケモンスナップではなくロールちゃんスナップを拝んでドット描くお!
AIは勝手にコマンドを実行するからね
だからvar(XX) = 0を入れたり、ジャンプやしゃがみを抑制する処理を入れるのが普通
ダッシュも同じかな
>>388
ダッシュ中はCtrlになってるから対策しとかないとそうなるよ
解決法は幾つか有るけど
一番確実なのはAI操作時のみCtrl = 0にしてしまう方法
ダッシュの条件にStateNo != [100,101]を入れる方法も使えるけど
MugenのAIはcommandの制御が出来ないのでCtrl = 1である限り
ダッシュ中でも勝手に歩いてしまうため、結局キモい状態になってしまう
一番楽なのはダッシュがステップである場合w
まあキモいダッシュがたまにしか起きないから
治すのめんどくさくて放置してる俺のような人もいますよ っと