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前スレ
MUGENについて語るスレpart:189
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ はらたいらさんに3000点
あと10で200スレかぁ・・・
パイロンの人気に嫉妬
プレミアム鯖復旧したみたいね
>>1乙
モーラ、やっぱり時々フライングするなあ
ダッシュorスレッジハンマー(たぶん後者)で突っ込んでくるか
大ジャンプ→ちょっとの間だけ空中浮遊という2パターン
ちなみにシンとレイで挑んだ時に確認
それにしても調子に乗ってATK100にするんじゃなかった
目下Lv9でトキ・シン・長森を投入して五分、なんなんだアンタ
うん、やはり考えることはみんな同じだなw
ようはfvar(39)の設定を認識させてやれば動く
>>30
それって補正無し1vs3で?
だとしたらニトロワぶっちぎりの強さですな
モーラのループコンボは終わりかと思ったら再び始まるから理不尽に感じるw
常時ステートの
trigger1 = roundstate=0 && time=0
がチーム戦2戦目以降だと認識しないのが原因っぽい
一応MUGENのバグ…なのかな
結果としてroot,fvar(37) = 1になればいいから
たぶんどれでもいけるとは思う
>>18
メイのAIって1月20日に更新されてなかったっけ?
ultのGGキャラが勝利後一撃準備で体力が減っていくのはわざとなのか
ハンデかな
パイロンの直し方色々教えてくれてありがとう!
流石にアレで負け扱いは可哀想だから再戦にするよ
パイロンはモテかわ小悪魔愛され系宇宙人だな
>>33
その通りでございます。
まぁ、知ったのは半年ほど後だけどw
>>35
動画見てないんだが、下からパワーゲージがまず減少、
次にライフゲージが減る仕様だから仕様そのままだったり
まぁ勝利後ってのはおかしい感じではあるけど
>>35
ども。入れなおして確認してみます
>>18
ultの人かな?
その間に久那伎とディズィーのAI更新されてますよ。
どちらもメインは最新版対応とバグ修正だから、まだ試合撮ってないなら、更新してあげて!製作者の方ult見てるみたいだし
>>21乙
ランダムセレクトがランダムにならないのは身をもって知っている
パイロンのはオプション用ヘルパー呼ぶ記述より上に
チーム戦時のイントロChangestate記述があるのが原因だと思う
逆にすれば普通に動く
>>43
ぬお、遂に新作来るのか
ドット的にはノイズ協力なんかな
>>43
素晴らしい
最近は格ゲー少しは盛り返してるんだろうか
>>43
なん…だと…?
>>43
我々は…三年待ったのだ…!
>>37
おぉ、どもです。
まぁAI許可貰いにいくのはゲジマユ終わった後にしよう
そしてついさっきまで「香ッ昏倒」とか言いながら、タッグで自作AIと戦わせてたら動画の方見て吹いた
頭の良い御方「ランセレが告げておるわ、神があの組み合わせを選んだと!」
>>43
>前作「闘婚」から6年ぶりの
……煩悩解放は数に含まれないのか。
Rajaa氏のシオンダウロードしてみたが威嚇射撃どころかマシンガン撃ったり武装999召喚したりするようになってるな
>>31
いやさすがに俺操作で1vs1だw
でもチーム戦なら波に乗れば勝てそうだな
ノーゲージ5〜6割、1ゲージ8〜9割とかやってくれるしw
>>43
おー綺麗じゃん
スクショでは結構高空で戦ってるけどシステム変わってるのかな
>>43
うおおおおおおおお、これはwktk
つうか先祖供養ってなんぞw
俺はキースしか使わんが、レイドラ勢も出せないかなお祭りだし
Time=0って結構微妙な位置なんだよなぁ
記述の位置によって反応したりしなかったり
おおよそ見当はつくけど記述の処理順序しっかり把握してないと思った動きしてくれなくなる
119氏のペペ落してさてAI作るかとトレーニングで色々試したが・・・
事あるごとにテモックって言うのもそうだが超必増えすぎてて吹いたww
つーかあのパートナー誰だよwwwww
>>43
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
新作の話を聞いてから1年以上経って半ば諦めてたのに
>>43
何気にあの坊主たちもいるなwww
まあある意味一番の出世頭だから仕方ないか
>>43
先祖って事はあれか、主人公とヒロインの息子が出てたり
ソリスが出てたりする作品の続編とかになるのか?
オロフが出れば小生は満足です。
>>53
相手のEnemy,Time = 0は内部処理でChangeStateされるコモンステートと
ステート奪い中にこっちが用意した記述でChangeStateした場合以外はほとんど認識されないみたいだしね。
お志摩さん出ないかな
多分今回のラスボスはお先祖様
オールスターだから続編ってワケでもないんじゃないか?ガロスペとか98みたいな感じじゃね
グルーヴオンファイト勢を闘婚ドットで見たいぜぇ
>>43
ヒャッハー!新作だー!
格ゲー界の未来はそれなりに明るそうな気がしないでもないな
>>61
お先祖ってなんだご先祖だろう自分
今回もレイドラ勢が隠しで出るんだろうか
オールスターか・・・
とりあえず才蔵が出てればいいなあ
あと多分無理だろうけどレイドラのジョーンズとか
ご先祖=自分の前世
前スレ979
QOH ツールでぐぐった先に吸出しツールがあるから俺と一緒にがんばろうぜ。
ううn
大会出すなら最新版にしてくれーって作者さん結構居るし
今回は随時更新って形にしようかな
前回は決勝時に更新って形でやったら「ひいきだ」とかなんとか言われたけど
随時更新なら文句も出ないだろう、多分…多分ね
うーん最新版にしたけど落ちないなあ…
>>40
ちゃいまっせ
ultの人は多分>>36でしょう
>>51
人操作か〜
まあでもAIも強いよね。火力50%で五割コンボとかするし
ステートの実行順位は厳密にやろうとすると結構面倒だよね
-1〜-3の優先順位とか、あとなんか認識しない場合もあるし
>>61
先祖つっても一杯居るしなあ
柳生十兵衛(野牛だっけ?)かも。キャラ絵あるし(闘婚のヤングな干滋の元ネタ)
>>70
自分も随時更新でやってるけど、
更新⇒撮影⇒動画制作の合間にさらに更新があったりすることもあるから少し手間がかかるよ
別に文句言いだす人は無視で無問題でしょう
大幅な更新があった場合は、念のため相談すればいいんでない?
更新しようとしまいと見る専には無関係だし、判断できないだろうけど
>>70
いやさ、あんちゃん。
きっと何やっても文句は出るぜ。
きっとうp主コメントに「呼吸中」ってコメント書くだけで一つぐらいは文句は出るぜ。
きっと少しでも納得いく文句のつけられかたを選ぶしかないぜ。
>>35
前スレの>>695だが、相手が栞以外でもなるなあ。
メイ側に原因があるっぽい。
とりあえず、先鋒:アクセル、次峰:スレイヤー、副将:メイ、大将:A.B.A
のメンツだと、メイが勝っても負けてもMUGENが落ちる。
先祖供養とか大往生並みに面白いサブタイだw
>>70
個人的には決勝時に一括更新のがいいと感じるが…どうなんだろねー
なんにしろ作者の意向に沿えるほうがいいわな
バグ修正だけならともかくなんだがなあ
新キャラに彦麻呂とかいねえかな
ゲジマユに∀ガンダムとターンX出てた?
俺リクエストしたんだけど見逃してたかな?
更新があればって言うけどもう更新しないようなキャラとかには不利だよな
風見氏のAIとかいろいろ
更新が大きかった場合AI対応の問題とかも出てきたり
Fido氏のMXキャラすげー綺麗だな
てか仕事速いわー
アトラスならOPで彦麻呂登場ぐらいはやってくれる
第一回のAI更新が大不評だったじゃないか
>>84
まさかの彦麻
PCキャラ彦麻呂もあるかもしれんぞ
ボビーが出たんだから和泉もとや(なぜか変換できない)も出たっていいだろう
AI更新はなるべくした方がいいけど
トナメごととか、決勝とかで区切りをつけて行うのは
なるべく不公平感が出ないようにと思ってやるのだろうから(特にリーグの場合)
それはそのままでいいと思いますよっと
>>76
ああ、落ちるね。なんだろこれ
エディ、テスタ、ディズィー、ジャッジと二戦やらせたけど
メイがテスタ倒してディズィーも倒したところで落ちた
ナテルオ氏が更新でどう弄ったかによるけど、エラメでないから
ステート遷移絡みで必要な記載がミスで欠けたのかもしれません
なんかスレイヤーにバグがあるっぽい。
チーム戦でスレイヤーが負けた後の戦闘がどのキャラだろうと、
戦闘終了後にMUGENが落ちるみたい。
あーでも
主人公ボスとかは随時更新でまったり進んでるな
東方オリジナルチームはminoo氏のキャラが
近々弱体化食らうらしいからかなり強さが変わりそうだなー<更新
っしゃあああああああああああああああああ!
できたあああああああああああああああああ!
・・・つっても未完成だけどさ( ゚∀゚)アハハ
イギーができたと聞いてモチベがグンと上がりましたので
急ピッチで仕上げました
ポルナレフ試作版です
ニコロダにあげました
file:up2190
pass:pol
ご意見、報告などがあればりどみの連絡先にどうぞー
part5再うp
なんだったんだろアレ…
まぁ普通はその仕様に納得できないから更新するのだから
出来れば最新版を使用して欲しいわね
俺、今からギル様からのお願い♥が待ち遠しいんだ
>>93
うおおお!ブラボー!
更新=強化とは限らんからな
AI更新も作りなおしとかAI製作者が違う別モノに変えるとかでもない限り劇的に強さが変化するってこともないだろう
大会参加者をp2nameで対策するようになったとかだと別だけど
>>30
ありがとう お陰でモーラのフライングの修正できましたー
後乱入者氏にも感謝 うどんげのAIにあそこまで致命的な不具合あったとはデバッグ不足すぎだ・・・
>>93
おお、ブラボー!
これは完成を期待せざる得ない
>>93
ブラボー!おお・・・ブラボー
>>94
再生数250なのにまさかのエコノミー。
一体どうなってるんだwww
>>93
ブラボー!と言わざるを得ない!!
起きててよかった!
>>93
再うp乙
ひょっとしてGGチームは大将なしても優勝候補じゃないか?
オウアーオウアーヴォルカニック(ry
DBチームが相手であれじゃ無敗抜けしそうな気が
ちょっとしたことで相性が変わることもあるけどね
コンボルート変えたら特定の相手に繋がらなくなって反確とか
ちょうど相手の対空ルートに飛び込むようになったりとか
強いAIほど動きが限定されることが多いからその一点がかみ合わなくなるだけでパターン入ったりする
レス番ミスした orz
104は>>94へ
今EX悪咲リュウと色んなキャラで挑戦してるんだがなんだかんだで普通に強いな
ちょっとした単発牽制を軽くブロやらJDして真空波動や昇龍決めてくる
つかAI戦でdrago氏タクマレベル8に普通に勝ち越したのに吹いた
あとCVSコーディさん切り返し技が体力消費かつしゃがまれたら当たりにくいorz
>>93
ブラボー乙
早速プレイしてみるぜ
ソルは主力コンボがDループだからもろに影響受けるだろうね
原作の時点でKYに入りづらいとかあったらしいし
それよりスタンダード×2→高火力→砲台という布陣がちと不安定に見える
砲台っていうか小足始動のコンボと投げが主力だよね
GGチームが強いのは最初のメンバー選の頃からずっと言われてることですぜ
多分ゲニとかイグニスいることを考えても総合力では一番
>>110
強いよ
自分で挑んでみるとよくわかるよね
多分悪咲氏のキャラの中ではボス以外では一番強い位置のキャラじゃないかな
ディズィーまで到達できるのチームの数は見物だな
>>111
とりあえず今回KYがやった蹴りループは総ツッコミ入りそうだw
おかしいな 2時過ぎてもエコノミーになる
>>43
アトラスさん、レイジの続編もお願いしますよ
ディズィーは見れば分かるけど投げキャラだよ
>>118
原作じゃ置き攻めキャラなのにね。
仕様が変わったんだろうか?>エコノミー
プレミアムの俺には関係ないけどね!
>>113
確かにそんな気がするな、ハヤトやザンギ辺りもかなり強い方だけど
しかしリュウがこんなにガチだと
ケンが昇龍ダンスをして思いっきり隙をさらけ出すのが気になるなw
リュウに勝てるようになってくるとそっちが気になるw
>>104
乱入者氏のブログによると、あの超ガチ面子のニトロワチームはメイすら到達できないだぜ
つくづくEFZチームの弱体化を痛感した
ultはさっそくバカがわいてるのな…
EFZや東方には異常なまでに過剰反応するバカがいるからね
>>118
東方は二符のやり方がわかったそうですがやはり一符のままですかね?
二符の全快をみたかったが
>>121
いいんじゃない?ケンだしw
ケンのドラゴンダンスってゼロやカプエスあたりからしかやってない人には
馴染み薄いのかな