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前スレ
MUGENについて語るスレpart:189
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ はらたいらさんに3000点
>>255
そこはほら、超必はいっそムービー演出にしちゃうとか…
低脳が多すぎて笑える
マキシマのファイナルウェポンカッコヨス
かわいそうだからレスしてやるか>>257
>>259
低脳に逃走はないのだ!
すいませんすいません
低脳なのは俺のことでした
スレ間違えてた
裏社は今回きちんと結構イケメンだ よかった
やっぱりちょっとゴリラっぽいところはあるけど
久々にアセリアやってたらふと思った
霊夢改変で時深おbsnがつくれs
それにしても、ここは誤爆が多いなw
他のMUGEN関連スレはそうでもないのに。
>>262
腕の動きがなんかキモいのはどうなんだ?
>>264
何だろうね、何か引き寄せられるものでもあるんだろうか。
>>255
大幅アレンジするしかないだろうね
たいへんっ!とかはオルバスの波みたくしちゃうとか、
炎エフェクトは違うとこから借りるとか
>>265
2002に比べれば大抵のことは許せてしまう
いろんな話題が集まるスレだから
いろんな趣味の人が見てるわけで並行して別のスレ開いてる人も多いんだろう
>>256
確かにその手もなくはないけど、技を受ける相手はどうするんだ(というよりそこが問題)?
あと、ものによっては背景も問題だな……ものによってはステージを映したままなわけだし。
>>270
しくじった……「ものによっては」と2回言ってしまった……そんなに大事なことでもないのに……!
>>251
ブレードかエビルだったら使いまくるんだけどなぁ
いや別に初代は初代で好きなんだけど
>>266
これが磁力の力だ!
北斗無想流舞はAカップ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2196.bmp
これが頭に浮かんでしまったので形にしてみた
反省はしない
どうでもいいが流舞の時の声が「デュクシ!」に聞こえる
>>273
ジーグブリーカー!
死ねぇ!
misobon_ism氏のAI入ったTin氏の牙刀
チーム戦だと先鋒以外に指定するとAIが入らないバグ見つけたんだけど既出だろうか?
失礼します
兇國日輪守我旺AIを更新したのでニコろだにupしました
テイガーさんは火力があるから事故らせればそこそこ勝てる弱キャラという
とても昔懐かしい真っ当な投げキャラしてるなあ
テイガー!テイガー!テイガーアパカッ!
…ゴメン
テイガーバスター、テイガーバスター、GETBで死んじゃう主人公(闇)
>>277
本当に起動しない?
牙刀のAIはなかなか入らないことがまれによくあるから
何度か試してみた?
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2198.gif
とりあえず超適当にやったらこんな感じに。
・・・やっぱホウキが一番無理臭いよ、コレ。
jojo系キャラは人気だな
>>282
常時AI起動しててもなる
パイロンのボスモードのAIがチーム戦では
上手く動作しないって聞いたんだけど本当?
どうやったら動かせるの?
>>283
ホウキ厳しいなあw
ドットでこれは難しいぞ・・・
枚数増やせばマシになるがその発想では延々と終わらない気もするし・・・
>>282
試しに牙刀4人チームでやってみたところ
2人目以降からあきらかに動きが悪くなってる
>>286
せめてこのスレの中くらい見ようよ
>>254
報告ありがとうございます。
確かに抜けてますねこれ。パレット統合の時ミスったっぽいです。
>>289
すみません
携帯からだったんで良く見て無くて
帰ったらパソコンから見てみます
なんかゲジマユ派とUlt派の抗争というか対立がすごい
なんでゲハよろしく仲良くできないのかね。いちいち片方貶めなくても…
え、対立なんてしてたのか
どこでやってるんだ?そんな抗争
ともかく、何が嫌いかで自分を〜 ってのはいい言葉だな
それ以前に派閥があったのかw
俺はきら様が好きだ
好きなんてもんじゃない、ずっと抱きしめていたい。
そしてそのままラスマゲされたい
>>292
勝手にやらせておけ。
ここでもやられたらかなわん。
牙刀のオトコマエAIって強プレイヤーっぽい動きするよなぁ
とりあえずmisobon_ism氏のAI置き場にバグ報告のコメしようとしたらパス忘れてサインイン出来なんだ
コメを裏流ししてるから気付かなかったな……
過去に起きてるような争いならいつもの連中じゃないの?
扇動するやつは大概少数だと思うけど。
とりあえず、雑食になろうぜ。なんでも楽しんだもん勝ちだしさ。
MUGENはお祭り、楽しまなけりゃ勿体ない
殺伐としたスレに謎の救世主が!!
∬
从∫
ヽ/ノノ\ノ ちゅうかマンですよー
(_・∀・_.)
| ̄ ̄|
ちゅうかマン
お祭りなキャラって前田慶次くらいしか居ないのかな
ガトーてイマイチMUGENではパッとしないのはどうしてだろうな
原作強キャラなのに
原作強でMUGENで活躍できないってけっこうあるよね
>>301
双六がいるだろ
あれこそ祭りの体現者
>>287
あらかじめ縦でホウキ書いてそれを回転させる方法もあるのだが、
それはそれで毛先の向きがちょっとよろしくなるだけで、仮に3色でホウキの毛を再現しようと思うと結局ガタガタになる。
かといって、回転させたままの状態のホウキの毛はアンチエイリアスがかかって色を大量に使用するし。
魔理沙とかのホウキは参考にできるかしらん?
つか、この子まだデッキブラシとか持つんだよな・・・。
>>274
付け足し具合とかがシュールでワロタ
>>304
いや俺がまずいと思ったのは毛先じゃない
箒の先端というか、上の部分というか
なんかすごくずれているように見えるんだ・・・
>>304
ホウキなら琥珀も参考にならないかな?
ガイルとかどうだろ。あとベニマルとか
>>292
えええ?両方ともCVSとKOF信者だらけじゃないの?
対立する意味がまったくないだろ
>>296
概ね同意だが、ずっと抱きしめていると踏んで頂けないという弊害が……
なかなかに難しい
>>308
いくらなんでもそれはどうかと思うぞ
ポルポルくんも言ってくれよ
ガイルがいる
>>310
きら軍団というキャラを作れば・・・
いやなんでもない
参考にできるキャラは結構多いぞいやなんでもない
>>309
その言い方はどうかと思うけどまぁおいておくとして
似たようなジャンルだと意味不明な諍い多いよ、
某解説字幕が似てる3Dゲームプレイ動画でも何故か阿呆達が言い争いしてたし
まぁ話題にしてもしゃあないしスルーが一番だと思う、そして話題にしてスマソ
少しでも違えば対立が始まるもんですよ
\ 【破顔中】 /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩| >>312
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
>>309
Ultが再生数一番じゃないとヤダヤダヤダってのがいるんよ。その影響でゲジマユのすぐ反応しちゃうタイプがうるせーよUlt信者、ってなって抗争に
Ultの一部の人はひどいからね。カクカクしてるのに スペック弱いんだろ。とか。ゲジマユは普通に見れるんだよチクショウ
>>309
どうせランキングから来たような人ばかりでしょ
愚痴スレ向きの話だしそろそろやめようか
>>300
くそwwwこっちは昼から何も食ってないと言うのに…
サウザーとアリス(マガトロ)戦わせたら原作ばりのカワイソス聖帝を見た
ドールズウォーをガード→ガークラ→蹴りスペチペチ→離れてドールズウォー以下繰り返し→体力0
効かんなあ;;
>>319
___
__ |・/
ヽ.ノ∀・|ノ 食べる?
|__|
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>>278
お疲れー
くらい中<天空の鳳凰は落ちぬ!
ずれたぜ…
>>306
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2199.bmp
今回使ったこの4つで言いうと、一番左のが折れすぎに見える、ってことかしらん?
まぁ描き方の問題なんだろうけどねぇ、こういうの。難しいワイ
月刊MUGENランキング後半はまだか…
>>322
誰かの食い指しなぞ・・・!
vyn氏のCVSアレンジキャラって空中で受身取れちゃうのね…
いいオリコンないかな…
>>322
___
|・/
今日もまたようかんマンのおかげで一羽の夜雀の命が救われた!
ありがとうようかんマン!頑張れようかんマン!
ありがとうよ、うかんマン!頑張れよ、うかんマン!
に見えた
作品別街中出逢って成長グランプリpart8
たまにはこちらで宣伝
動画作ってる最中に別の動画を作りたくなってくるから困る
>>327
リアルが忙しくなったんじゃない?
あれだけチェックするのは結構手間かかるからさ。まとまった時間ないと厳しいでしょ。
期待して気長に待ってみようぜ。
>>326
左から2番目と右端だ
ドットだから仕方ないのだがその段差が妙に目立つ
枚数増やすというのは目立ちにくくするためというか・・・
しかしこれに関しては明確な改善策なんてある気がしない
>>322斬羹刀稲妻重力落とし!!AA(ry
>>333
乙です
両方作っちゃえばいいじゃない
ランキングはそのうちくるっしょ
先月だって後半は月末だったぜ
>>333
おっつ
>動画作ってる最中に別の動画を
ありすぎるからこまる
>>333
乙
果たして今回の空気王もとい空気チームの称号を得たのはどっちだな
>>336
. ノi〜'~~| ノ
|__|
| |
ようかんマンといえば、「俺の名を言ってみろ」が搭載されてて吹いたわ、演出はミリオネアだけど。
しかも本家より失敗率高い上に失敗すると自分が大ダメージとか。
>>341
いい感じにネタキャラだからいいよな
豆腐ボロスというかなんというかも「それなりに」強いし
氏のAAキャラとしてはまだ弱いほうだ
┌────────‐
|俺の名前をいってみろぉ!
└―y―――――――
____ ____ チャーチャーチャー
ヽ|・Д・l | //| チャーチャーチャーチャーチャーッ♪
<──<\ l ノ.l | //.|||
\. \,><< ̄i''i~~,,/
 ̄|| ̄  ̄~||~ ̄
またずれた…だと…
>>300
昔作ったAAをここで見るとは思わんかった…
大抵のキャラは自分で操作すると途端に愛着がわくから困る。
オトナシかわいいよオトナシ(おにゃのこだよね?)。
そして自分の下手っぷりを再確認するのであった。まる。
fh-Mr.karateを倒そうと頑張る
一部の技が理不尽な火力だw
だが強さはマスギ並かそれ以下かな・・・
>>346
絵版を見に行きなされ
オトナシのイラストが描かれてるから
>>302
近接打撃キャラはCPU同士で戦わせると弱い
攻撃したら当身を取られる
攻撃しようとして近付いたら投げられる
飛び道具を乱射されれば身動き取れない
投げ>カウンター>飛び道具>>>>>>>>>>>>打撃
まあ人操作で出てきたりすると意外に強かったりすることもあるけどね
ロールちゃんのかわいさに、必死になってデジカメで画面撮ってたでござるの巻
・・・いや、ただ単にキャプチャ代わりなんだけどさ。動画撮れるのが一番いいんだろうけど(画質と作業効率的に)。
というかロールちゃん、ジャンプ中攻撃で蹴りを浴びせるのだが・・・スカートちゃんと押さえておる!
そういう細かい点、俺はすごく好きだぜ。
意外に強いっていうか普通に勝てないだろ
AI戦では昇竜で潰されるような中下段拓が
>>350
全力で同意
>>348
おう、Mr.P氏のイラスト発見。情報サンクス
>>351
人操作で個人的に厄介なもの
n択>超反応カウンター>バ火力>バースト>起き攻め>その他
こんな感じだな
バ火力も程度によるけどな・・・
月華のマスターキャラの火力程度ならn択のほうが俺はつらい