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前スレ
MUGENについて語るスレpart:189
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・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
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・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ はらたいらさんに3000点
-''"::::::::::::: :_人人人人人人人人人人人人人人人人_
ヽ:::::::::::::::::::>せめて痛みを知らずゆっくりしていってね!<
|::::::;ノ´ ̄ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ \ テーレッテー / レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ .\ ∧_∧ / !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' .|∩( ・ω・)∩| L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! . / 丶 |/ \ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ / . ( ⌒つ´) \ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>1乙
>>1乙
>>1000だったらキャラ製作再開
北斗>>1乙拳!
ゆっくりが13秒というのが遅いと感じる俺はすでに何かがおかしい
安心するんだみんなそう思っている。スレ建てて自動で戻ったときにすでにいるのがゆっくりという気がしてるから困る
攻略不能の絶対百合領域
私の>>1乙に死角はないわ
最速だと見向きもされず遅いと注目されるってある意味やりがいがないようなw
>>1乙
だれかスレ建てるときに
次に↓は「ゆっくりしていってね」と書き込む とかやってくらないかな
基本的に2狙いでゆっくりとガチ勝負する気でもない限り
ゆっくりのいないスレなんて滅多に拝めるもんじゃないよね
なんだかよくわかんねえけどスレ立て成功したようだな!
>>1乙!
新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!
ところで結局ultヴァンパイアチームはどうするんだろ
今のままじゃパイロンがポーション扱いで可哀想だ
>>1
乙
前スレの>>695
一応3on3でメイと栞を中堅にして1P側2P側両方やらせて見ましたが、落ちません
メイのAIは12/23版のものですが古いですかね(ここ二週間ほど新着チェックしてないもので)
状況などくわしくわかるなら教えてもらいたい所
それと前スレで出てたのパイロンボスモードの話
savior_system.cnsを開いて5178行目あたり
;option
の部分の
trigger1 = roundstate=0 && time=0
を
trigger1 = !numhelper(9999)
;trigger1 = roundstate=0 && time=0
に変えれば一応チーム戦先鋒以外でもボスモードで動く、と思います(多分)
ちなみにボスモードでもカプエスリリスに負けました
宇宙最強よ……
>>1乙!二つ!三つ!おまけだ!!
>>1乙。
ところでUltimateの人。パイロンの件ですが……
[statedef -2]に
[state -2]
type = varset
trigger1 = 1
fvar(37) = 1
とかいう記述を加えるってのはどうじゃろ?
実は今初めてパイロン触ったんで、ちゃんと出来たかどうかは自信ないんだけど。
そして宣伝。
PBキャラといえばゲジマユに日野森あずさと彩リクするの忘れてた
出番増えるといいなとか言っていながらなんたる不覚
>>1乙
俺、今作ってるAIが終わったらあすかの忍のAI作るんだ…
うげら、上のレス見えてたのに送信してしまった……
パイロンがチーム戦の先鋒以外でボスモードにならない件だけど
savior_system.cns開いて
;optionって書いてあるとこの3行下にある
trigger1 = roundstate=0 && time=0
ってとこを
trigger1 = roundstate=0 && time=1
に変えたら次鋒以降もボスモードになったお
隅から隅まで確認したわけじゃないけど多分大丈夫だと思う
改善方法が3種類……だと……?
あと10で200スレかぁ・・・
パイロンの人気に嫉妬
プレミアム鯖復旧したみたいね
>>1乙
モーラ、やっぱり時々フライングするなあ
ダッシュorスレッジハンマー(たぶん後者)で突っ込んでくるか
大ジャンプ→ちょっとの間だけ空中浮遊という2パターン
ちなみにシンとレイで挑んだ時に確認
それにしても調子に乗ってATK100にするんじゃなかった
目下Lv9でトキ・シン・長森を投入して五分、なんなんだアンタ
うん、やはり考えることはみんな同じだなw
ようはfvar(39)の設定を認識させてやれば動く
>>30
それって補正無し1vs3で?
だとしたらニトロワぶっちぎりの強さですな
モーラのループコンボは終わりかと思ったら再び始まるから理不尽に感じるw
常時ステートの
trigger1 = roundstate=0 && time=0
がチーム戦2戦目以降だと認識しないのが原因っぽい
一応MUGENのバグ…なのかな
結果としてroot,fvar(37) = 1になればいいから
たぶんどれでもいけるとは思う
>>18
メイのAIって1月20日に更新されてなかったっけ?
ultのGGキャラが勝利後一撃準備で体力が減っていくのはわざとなのか
ハンデかな
パイロンの直し方色々教えてくれてありがとう!
流石にアレで負け扱いは可哀想だから再戦にするよ
パイロンはモテかわ小悪魔愛され系宇宙人だな
>>33
その通りでございます。
まぁ、知ったのは半年ほど後だけどw
>>35
動画見てないんだが、下からパワーゲージがまず減少、
次にライフゲージが減る仕様だから仕様そのままだったり
まぁ勝利後ってのはおかしい感じではあるけど
>>35
ども。入れなおして確認してみます
>>18
ultの人かな?
その間に久那伎とディズィーのAI更新されてますよ。
どちらもメインは最新版対応とバグ修正だから、まだ試合撮ってないなら、更新してあげて!製作者の方ult見てるみたいだし
>>21乙
ランダムセレクトがランダムにならないのは身をもって知っている
パイロンのはオプション用ヘルパー呼ぶ記述より上に
チーム戦時のイントロChangestate記述があるのが原因だと思う
逆にすれば普通に動く
>>43
ぬお、遂に新作来るのか
ドット的にはノイズ協力なんかな
>>43
素晴らしい
最近は格ゲー少しは盛り返してるんだろうか
>>43
なん…だと…?
>>43
我々は…三年待ったのだ…!
>>37
おぉ、どもです。
まぁAI許可貰いにいくのはゲジマユ終わった後にしよう
そしてついさっきまで「香ッ昏倒」とか言いながら、タッグで自作AIと戦わせてたら動画の方見て吹いた
頭の良い御方「ランセレが告げておるわ、神があの組み合わせを選んだと!」
>>43
>前作「闘婚」から6年ぶりの
……煩悩解放は数に含まれないのか。
Rajaa氏のシオンダウロードしてみたが威嚇射撃どころかマシンガン撃ったり武装999召喚したりするようになってるな
>>31
いやさすがに俺操作で1vs1だw
でもチーム戦なら波に乗れば勝てそうだな
ノーゲージ5〜6割、1ゲージ8〜9割とかやってくれるしw
>>43
おー綺麗じゃん
スクショでは結構高空で戦ってるけどシステム変わってるのかな
>>43
うおおおおおおおお、これはwktk
つうか先祖供養ってなんぞw
俺はキースしか使わんが、レイドラ勢も出せないかなお祭りだし
Time=0って結構微妙な位置なんだよなぁ
記述の位置によって反応したりしなかったり
おおよそ見当はつくけど記述の処理順序しっかり把握してないと思った動きしてくれなくなる
119氏のペペ落してさてAI作るかとトレーニングで色々試したが・・・
事あるごとにテモックって言うのもそうだが超必増えすぎてて吹いたww
つーかあのパートナー誰だよwwwww
>>43
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
新作の話を聞いてから1年以上経って半ば諦めてたのに
>>43
何気にあの坊主たちもいるなwww
まあある意味一番の出世頭だから仕方ないか
>>43
先祖って事はあれか、主人公とヒロインの息子が出てたり
ソリスが出てたりする作品の続編とかになるのか?
オロフが出れば小生は満足です。
>>53
相手のEnemy,Time = 0は内部処理でChangeStateされるコモンステートと
ステート奪い中にこっちが用意した記述でChangeStateした場合以外はほとんど認識されないみたいだしね。
お志摩さん出ないかな
多分今回のラスボスはお先祖様
オールスターだから続編ってワケでもないんじゃないか?ガロスペとか98みたいな感じじゃね
グルーヴオンファイト勢を闘婚ドットで見たいぜぇ
>>43
ヒャッハー!新作だー!
格ゲー界の未来はそれなりに明るそうな気がしないでもないな
>>61
お先祖ってなんだご先祖だろう自分
今回もレイドラ勢が隠しで出るんだろうか
オールスターか・・・
とりあえず才蔵が出てればいいなあ
あと多分無理だろうけどレイドラのジョーンズとか
ご先祖=自分の前世
前スレ979
QOH ツールでぐぐった先に吸出しツールがあるから俺と一緒にがんばろうぜ。
ううn
大会出すなら最新版にしてくれーって作者さん結構居るし
今回は随時更新って形にしようかな
前回は決勝時に更新って形でやったら「ひいきだ」とかなんとか言われたけど
随時更新なら文句も出ないだろう、多分…多分ね
うーん最新版にしたけど落ちないなあ…
>>40
ちゃいまっせ
ultの人は多分>>36でしょう
>>51
人操作か〜
まあでもAIも強いよね。火力50%で五割コンボとかするし
ステートの実行順位は厳密にやろうとすると結構面倒だよね
-1〜-3の優先順位とか、あとなんか認識しない場合もあるし
>>61
先祖つっても一杯居るしなあ
柳生十兵衛(野牛だっけ?)かも。キャラ絵あるし(闘婚のヤングな干滋の元ネタ)
>>70
自分も随時更新でやってるけど、
更新⇒撮影⇒動画制作の合間にさらに更新があったりすることもあるから少し手間がかかるよ
別に文句言いだす人は無視で無問題でしょう
大幅な更新があった場合は、念のため相談すればいいんでない?
更新しようとしまいと見る専には無関係だし、判断できないだろうけど
>>70
いやさ、あんちゃん。
きっと何やっても文句は出るぜ。
きっとうp主コメントに「呼吸中」ってコメント書くだけで一つぐらいは文句は出るぜ。
きっと少しでも納得いく文句のつけられかたを選ぶしかないぜ。
>>35
前スレの>>695だが、相手が栞以外でもなるなあ。
メイ側に原因があるっぽい。
とりあえず、先鋒:アクセル、次峰:スレイヤー、副将:メイ、大将:A.B.A
のメンツだと、メイが勝っても負けてもMUGENが落ちる。
先祖供養とか大往生並みに面白いサブタイだw
>>70
個人的には決勝時に一括更新のがいいと感じるが…どうなんだろねー
なんにしろ作者の意向に沿えるほうがいいわな
バグ修正だけならともかくなんだがなあ