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前スレ
MUGENについて語るスレpart:184
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1231782283/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・黒に染まるぜ・・・きら様のために・・・
r.「|______,,,.. -──-- 、..,,___
| | | >>1乙ですよー `'ー、
L| |_ _,,.. --─- 、__,.、 ヽ.
| |  ̄ `ヽ! |
| |_ _,,.. -─- 、.,_ V
,O:;ゞ'":::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,'::/'´:::::::::::::::::::::::::::::::::○'ヾ)、
/::::i::::::/:::::ハ::::::i:::::::::;::::::::ヽ!:::::::ヽ
i:::;イ:::/!:::/-!:::::ハ__:::::i::::::::::|::!:::::::::',
ノ:::ノレ'7 (ヒ_]レ' ' `ハ:::::::ハ::::::::::::::i
〈r'"レ'//" ,___, ヒ_ン 7レ'i:::|ヽ!::::::::| さーて今日も
/:::ゝ、 ヽ _ン "/::::i:::::|::/〉:::ハ| ゆっくりしますか
!;ヘ::ハ>.、.,_____,/::::::::|::::|' レ'
| | !ァ'7:::!/ r'レ',へ!ヽ!
l⌒i) 〈 iヽ//:::::/ ヽ.
!、_j/、/`ゝゝ、::〈r、__ ハ
| ト、. /^ヽ@_T /-''´i
| |  ̄ ,ィY ! /-ァ''"ヽ.
| | ,.イ !__,/ ハ
| | rく::::ヽr-、___r-、_,.イ::::',ヽ、
| | ヽ7ヽ/_::::::!::::::::::::';::___;ゞ'::::::::
| | `'r__-ァー''-'ー'ベ-'Y::::::::::::: ) )
| | ::::::::::! 7:::::::::::::::::::::ヽ.,_〉::::::
::└'::::::::::::::`'´:::::
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
ほう、経験が生きたな
>>1乙をおごってやろう
前スレ>>1000……やってくれたな……楽しみがお預けになったじゃないか……!!
以下、>>1000取り失敗で同時に言いそびれたこと。
――
前スレ>>967
――遅い。
言ったはずだ。「事実を事実として受け止めるべきだ」と。
前スレ>>999
けーねのことかー!
なんかAI自体がオナニーっていうかキャラ製作がオナニー?動画製作もオナニーな気がしてきた
うどんが超美味えよ〜
えるしってるか
みんなやってるやつが好き好んでやってんだぜ
>>7
ニコニコMUGENは自己満足で作ったものを、
たまたま他の人も面白いと思って一緒にワイワイやってるから成り立ってる。
と、個人的には思ってる。
>>8
某動画のせいで優曇華が美味いのかと思った
>>13
不破流に入門したこのはだと?けしからぬ!
どうでもいいけど
オナニーって言葉なんか品がないから
「自己満足」のほうがいいといつも思う
じぃ
>>13
より低俗な自己満足だっていいたいんじゃないか
スティッキーフィンガーズならそのまんま自慰の意味だけど格好いいぞ
オナニーって連呼してる人も精神年齢低いんじゃないかとは常々思うな
オナニーじゃなくてお前ら乞食ドモに餌与えてやってるんだ感謝しろ
セルフバーニングでイフリートな気分
>>19
おっと最低トナメの人の悪口はそこまでだ
いや、あの人はわざとやってるようにしか見えないんだがなw
ラオウ制作の人元気にしてるかね
前スレの最後あたりから何か流れがおかしい
>>25
このスレの流れがおかしくなるのはそう珍しい事じゃない
激流に身を任せればすぐに過ぎ去る
じゃあジャガノとパイロンどっちが強いか決めようぜ
流れがおかしいというか、正常な流れというのが1年くらい当スレに居続けてる自分にも分からないのだが…
>>27
リー・パイロンはもっと高性能じいちゃん系で出番が出てもいいと思う
そんな話よりボブAI来たよ!
MUGENは全てを受け入れる残酷な話の世界だからしょうがない
マナー守ってれば正常、ってくらいかね
あとは原作話やら直接関係ない話で100も200もレス消費しなければいいんじゃない?
仕方ないな、ここは俺が流れを戻すとするか…
アルカナキャラは露骨すぎて萌えない
>>27
設定の話だったら実質パイロンVSサイトラックだな
>>32
お前は俺のご主人様を馬鹿にした
>>27
ジャガノ
誰だあんな無茶な設定のキャラ作った奴は
それはそうとさっきからSTG動画巡りしてるんだが、
パイロンってSTGのボスになれそうだよな
いくらでも変形できるし巨大化もできるし弾幕もお手のものだし
ウルトラマンXIGAあたりと交代してもやってけそうだ
このスレの正常な流れ?
舞織のおっぱいや秋葉のおっぱいやジョーの尻にハァハァしたり
サイクロプスの悪口を言ったり冴姫が嫉妬に狂ったりすることじゃないかな
それはそうと北斗キャラ総当たり終了しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2091.zip
これでまたトレモに励む日々に戻れるぜ
たまにはAIじゃなくて自分で操作しようと思ってみたが下手すぎて死ねる
おいリュウてめー、パンチキック三つずつとかそんなに多くのボタン使えるわけないだろ!
>>37
つあすか120%
好きだけど操作し辛いキャラだと悲しくなるよね。
>>37同様6ボタン系は全然ダメ。
デットリーレイブ・ネオもロクにフィニッシュ出来ない自分の腕じゃロックは扱えないぜ・・・
>>32
お前ちょっときら様に投げられて来い
もちろん俺も同行する。
俺が先に投げられるんだからな!
>>40
じゃあここは間を取って俺が一番先に投げられるわ
無論ラストアルマゲドンドロップだ
Q使うと崩せなさっぷりと接近できなさっぷりに絶望
あとでけえ
Wiki見てて気付いたのだが
パワーウェイブの項目:「Live we are!! Go bang!!」
テリーの項目: 「Livewire(ライブワイアー)!! Go bang(ゴー バン)!!」
と、同じ台詞でスペル違ってるんだけど。
公式的にはどっちが正しいんだ?
それとも発音的な問題?
>>36
乙です
大体予想どうりの結果。Wハート様が意外に上位なんだな
>>36
最近トキは押されてるイメージがあったが圧倒的過ぎるだろw
レイがちょっと意外かな。対人用とはいえ最近はかなり強い印象があった
そしてやっぱり強いモヒカン聖帝
トキは相変わらずトキなんだなと思った。
>>37
パンチは波動・昇竜用、キックは基本攻め用って割り切ってるぜ。
というかそんなあなたに
つマヴカプ2
でもmugenだときちんと6ボタンなのよねぇ。
自動的にチェーンしてくれるのもあるけど。
>>39
よし、まずはドラゴンインストール殺界を練習するんだ。
ものすごく簡単にできるようになる。
6ボタン+近遠で使い分けとかどうやるんだって感じだわ
昇竜はいつでも強オンリー!
追加カラー60個とかw
ブーストゲージはユダ様のか?
レイはバスケモードよりブーンモードのほうが強いと思う
バスケモードは成功率かなり低いし
あとサウザーは、昔より人操作に近づいたかわりに
対AIにかなり弱くなった感じ
なぜか一撃をまるで狙わなかったりするし(バグなのか仕様なのか・・・
誤爆
>>49
しかし慣れてしまうと4ボタンとか「中はどこ!?差込み牽制できねぇ!!」ってなるんだぜ?
>>36
乙
最近じゃサウザーが一番強いのかと思ってたぜ
そしてスペシャルサンクスで吹いたww
>>36
トキ、サウザー、シンはやっぱ磐石か
しかし次に来るのがジャギ様とはwMUGENマジックだなあ
専ら3ボタン制のキャラクターです
前スレ>>984
色々知識不足感が否めない自分でよければ
キャラ製作関係のスレでAIのことは聞きにくいだろうし
したらばにスレ立てても良いよね
>>36
乙
レイがまさかの最下位とは・・・
お客様の中に精密KI械はいらっしゃいませんか!
>>58
そりゃありがたい
グレイヴからJA連発→ゴクトするシンのAIが作りたいんだがなにぶんその手の知識は何一つ無くてな
wikiの簡易テンプレすらちんぷんかんぷんとかいう体たらく
>>60
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
早速したらばにAI質問用のスレ立てましたのでどーぞどーぞ
格ゲーで一番エロい女性キャラって誰だろう。
女性入れないと絶対ジョーになるだろうからこう聞いた。
え、俺?
俺は勿論スク水なんて頭おkもとい斬新過ぎる格好で戦うあのお方だと思うな!
やっぱ全裸のハウザーだろ
>>62
レイレイ
>>62
色々考えたが、モリガンだろうな。
>>62
モリガンやイノがエロいのは確定的に明らか。
???「いるのよね……口がうまい割りに、下手な人って」
>>62
きら様は逆にエロくないと思う
でもスライムが付属してることを考えるとなんか困る
>>62
モリガン・シェルミー・イノ・パラセ辺りかな、個人的に
ランドセルの御方はエロとかそういうの超越しちゃってるし……
>>68
ゲロですね、わかります。(人造人間的な意味で
ヴァネッサが一番セクシー
リリスもエロイお
MC妄想を刺激するユーニユーリもエロい
ユーニユーリの衣装は扇情的すぎる
鰤に決まってるだろjk
全裸で闘うフェリシアに死角は無かった
きら様はやられがもうたまらん
ユーニユーリの肩甲骨は確かに捨て難い
しかしキャラとして使うと、劣化キャミーすぎてつまらんという
そういえばソルとテスタメントってやたら仲悪そうだけど
何の因縁があるんだ?
シェルミーは出場するたびにセリフがやばくなっていってる気がする
彼氏いないくせにな
彼氏いないからじゃないか
お前ら潤してやれよ
俺はきら様がいるからダメ
>>80
元々ソルが仲良くしてる人なんていないような(ry
ソルは無愛想だし、テスタはジャスティス復活させようとしてたし、ディズィーな件もあるし。
今更仲良くしようとも思わないし、なろうとも思ってないからそうなるんじゃね?
個人的には、ミリアが「あなた(ソル)だけとは争いたくなかったけど。」って言ってるのがよくわからんかな。
ソルと案外仲良かったのか?と。
設定上ソルはヤバいぐらい強いから
普通に戦うのは避けたかっただけじゃないか?
>>85
>ミリアが「あなた(ソル)だけとは争いたくなかったけど。」って言ってる
エディの勝利時台詞に「オマエトハタタカイタクナカッタ、オマエトハ……。 」
って似た様な台詞があるんだよね。
もしかしてアサシン組織と一戦交えた事があったんだろうか。
そういえばGGの金カラーは設定上で強ければ強いほど能力が上がるんだっけ
ソルが最強なのもうなずけるな
金カラーはそのキャラの本気という設定
つまり梅姐さんは畳が消えない程度が本気
ジョニーは一撃必殺の居合いが放てる程度が本気
紙忍者…
>>90
この動画のコメによると金でも本気じゃないらしいぞ。
GGキャラの本気の恐怖は開発者のみぞ知るってとこか・・・?
>>88-89
ソル・クリフ・ジョニーはいいとして、
ジャスティス・ディズィー・スレイヤーのはっちゃけ具合が物足りない。
いや、下3人は体力回復できるから強いんだろうけど、なんていうか…。
俺もソース提示しろって言われたら困るけど
そんなコメ1個で信じるなよwww
???「本気を出せ!」
チップの防御が変わらないってことは最初から本気の防御してるのにアレってことなのか
>>94
アリス「お断りします」
>>94
あんたは早く本気だしてください
最近負けてるとこしか見ませんよ
グリターイズゴールドがジョニーのお遊びだってのは聞いたことがある
つまり本気を出せばいつでもあの連続ミストが撃てる、ってことなのかな
>>90
本気出してもまだ平均より防御力低いもんな・・・w
>>97
オトコマエAIになって本気になった結果、真昇竜あてながらしか「本気を出せ!」と言わなくなりました。
本気を出せ!→KOとかマジ外道w
>>97
つmisobon氏AI
あのAIの魅せ勝ち率は異常
>>89
なんだそれ
誰がそんなこと言い出したんだ?
GG2の「あの男」戦でぶち切れた本気ソルでさえ、常時ドライン100%状態なんだぜ
金カラーはただの家庭用の一要素で、設定上にそんなもんが存在するはず無いじゃないか
エレナにAIが入ればボブ、リチャード、プパとカポエラチームが作れるんだがな。
ところで「あの男」のCVってラグナなんだっけ?
>>103
最新作ではキョンの人だったが、XXではワラキアだったハズ。
>>70
君とはいい酒が飲めそうだ
>>101
クソルとシュウトたんが言ってた
>>102
桃子もカポエラ使いだよ
あんなビーム脳をカポエラ使いに含んでいいのか
桃子のビームなんてそうそう撃てないでしょ
ソルにクソルっぽいAI作るとしたらどんな挙動になるんだろ。
・基本的な立ち回りは優秀
・ぶっぱ(半分くらいは超反応)グランドヴァイパー多用
・余裕があると前触れなくひたすらライオットスタンプ連打モードに入る
・むしろグランドヴァイパーとライオットスタンプは移動技
・ロマキャンを活用したフリーダムな立ち回りとコンボ(例:バンデェッ!バンデェッ!バンデェッ!バンデェッ!・ガァン!バンデェット!ワインダー)
適当に挙げるとこんな感じになるのかな。
みょメガとちせで「最終兵器的な彼女」タッグ組んでみた
……攻略できませんorz
>>104
梅喧とシオンの追ってる人が同じ声の人なんだ
おのれ増谷タッグとか組めるな
>>110
・ぶっきら→グランドヴァイパ→SW×n
・ライオットスタンプを時々FRCして足払い
・体力減るとドライン 時々セカンドも狙う
・足払いRC足払いRC足払い
これ追加で
>>111
どっかで見たなそのタッグ
マジで!?
自分で攻略できる範囲内の強さで大会作ろうと思ったんだが……
って調べたら凶悪タッグトナメか、参考にしてみよう
ihoo庵、白レン、オトコマエ神人に並べるぐらいのSFキャラって何かいたかなあ
3rdトゥルーベガじゃ駄目かな?
せんでーん
>>116
サガットおすすめ
どのAIもだいたい強い
SD全開ヤッタ−マン5号は?
>>117-118
ベガは次鋒のオトコマエなのがサガットは先鋒でガン攻めのがいるんだ
神人はCvSもSVCも禁止で誰か居ないかなあ
立ちスクザンギとか待ちガイルだと強すぎるんだよな・・・
>>78
ユーニは面白いよ、キャミーと全然違う
ありゃ、四条雛子応援ページがなくなってしまった。
一応、移転先のブログで、雛子のキャラデータは落とせるけど、
あのキャラ愛に満ちたページがなくなるのはちょっと寂しいな。
>>118
これは・・
狼牙&雷EX戦、ここ最近で一番燃えた
今日のランキングすごいな
そういやゲジマユのファンコミュってないね
誰かプレミアな人作ってくれないかな
トナメのファンコミュなんてあったか?
H氏シオンってデフォ以外のAIあったっけ?
作ってみようかと思うんだけど
人気あるシリーズ動画はよく作られるな。実況とか多い
上で桃子の名前が出ててふと思ったんだが、足が短い(というか背が低い)人ってカポエラやっちゃ駄目だよね
なんで桃子はよりによってカポエラなんだ、体格に合った格闘技にすればいいのに
体格にあった格闘技と聞いて何故かヨガが最初に出てきた
手足伸びる桃子とかある意味紫苑以上にトラウマ生み出すぞw
そこまではっちゃけたキャラになったら使うw
桃子の復活はあるかな。KOF15くらいかな
豪鬼も普通の豪鬼ならSFキャラだしいけることを思い出した
リュウも普通に大将張れそうだし上手くいけるかな?
どこのカンフーガールだよw
>>128
無いはずだよ
最近H氏のキャラに別AI作られるから違う動きが見れて楽しいな
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
ゼウスのボイスパッチ更新しましたよぃっと。
食らいボイスが一種類しかなかったんで、せっかくだから7つくらい足してみた。
ついでに大会動画。
>>137
乙
フェイロンが2週目で早々に落ちそうで気がかりだ
なかなか経験値がたまらないもんで更新もできないぜ
更新したところで適用されるか知らんけど
>>136
どうも
たぶん完成する前に飽きるけど
>>123
移転したみたいだね。
あそこのヒナナとか言うマジカルバナナ、
ちょくちょくコメント入れて遊んでたんだけどなあ。
聖帝の人のAIって最新版いつ?
12/24?
久々に動画作ろうと思ったらWindowsムービーメーカーがエラー吐きまくるもんで久々に俺の怒りが有頂天
もうムービーメーカーを使うのは嫌だお…
>>141
確か12/27
ところでMUGENに緑髪のキャラって誰がいる?
赤とか青は結構いるけど緑は園崎姉妹くらいしか浮かばないんだけど
早苗さんとか
早苗さん(東方)とかチャムチャム(サムスピ)とか
髪の色で思い出したが、男キャラって特殊な髪の色してるヤツめちゃ少ないよな。
大抵黒、茶、金、銀(白)ぐらい。
リグルだっけ?あいつもだな、あとハルクも
でも特殊な髪型ってのは多い気がする
3rdリュウの髪はドット絵だと何故か青い
>>150
ダックのモヒカンしか浮かばなかった
黒髪が微妙に青っぽい色に変えられたりするのはアニメとかではまれによくあるらしい
>>148
でもそっちのがいいよなw
CVSロックはtonko絵を忠実にドット打ったせいなのか緑髪っぽい
北斗のレイが青いな
ヒエルとか?
>>151
リュウはわりと赤(初代だけど)・茶・こげ茶・青・黒でコロコロ変わってるよ。
地味に黒としてきちんと出たのって、タツカプが初だと思うけど。
黒のみにすると、髪の毛が表現しづらいってのが多いし。
髪の輪郭のみしか残らなくなるでしょ。光沢当てるとやけにテカってみえちゃうし。
悟空あたりがいい例じゃないかな?スーパーサイヤ人になれば別だけど。
モリガンも緑髪だった
そういえばKOFキャラ達は奇抜な髪型は多いけど色は意外とまともだね
>>152
きっと多く見えたのは俺のセンスがボンクラ過ぎるせいだな
庵とかガイルとか紅丸とか徳川ナントカとかヴェノムとか
男で特殊な色してるとバンドマンかモヒカン種にしか見えないからな・・・
せいぜい右京さんの青とかユダ様の赤とかそのくらいかな、それなりに数いそうなのは
なぁにぃ〜?ユダ様は世紀末住人だからモヒカンの延長だって? 聞こえんなぁ〜
てんめいとか
社と庵はロッカーってことで割りと通るしな>髪色
裏シェルミーは覚醒後髪の毛紫になってたけど後の二人はどうだっけ?
ロッカー=アナカリス
・・・いやなんでもない
初音ミクが緑っぽいな
アルカナにいそうでいないな、緑髪。
というか、初めてアルカナ2のHP見たのだが・・・・エルザ・キャサリン初めて知った・・・・。
ついでに美凰の絵を見たのは初めて。
ゼニア・アンジェは強キャラ使い動画で知ってたし、クラリーチェは「サラマンダーだと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?」のあれで知ってたし、
ドロシーは何か・・・よく知らんが知ってたし。
あと銃使うのはもうmugenにいるしね!
すっごいで追加された動物に乗ってるほうの子(なずな?)の人気はどうなんだ?
結構いるのな緑髪
>>153
めぞん一刻の響子さんとか東鳩の綾香とかだな
>>169
人気はどうだか知らないが
話題においてはあかねがチート性能過ぎてなずなは影が薄い薄い
あか姉がいろんな意味で名が売れすぎて若干空気気味。
でも頼子やババアよりは人気があると思う。
とりあえず上履きなあたりにエクサムのこだわりが見える。
キター!
ttp://blog.goo.ne.jp/domine-agnusdei
そういえばアルカナ絵師変わったんだっけ
ドットの方もそれに合わせて変えられたりしてんの?
>>174
ドットどころかゲーム内の一枚絵すら変わってない
>>153
ARIAの藍華も劇中では黒髪ってことになってたなあ
あれはさすがに言い逃れできない青さな気がする
>>176
ひぐらしのキャラが全員本当は黒髪設定ってのよりはマシかも
文だと「桃色がかったブロンド」と表記されているのに絵だとどう見てもピンク色とかザラだからな。
日本のMANGA的デフォルメとして割り切るしかないか。
赤い髪の娘が「金髪は目立つね」とか言うゲームなら知ってる。
>>175
え?マジで?
それ絵師変えた意味あんのかよww
髪の毛だと銀髪と白髪の違いが分からない
>>181
前の絵師とトラブルがあったから
やむを得ず絵師を変えたって聞いたことがある
お前ら、ラオウの悪口はそこまでだ
ラオウは金髪だから全然普通
トラブルって原稿を無くしたりしたのだろうか、某人形マンガのような
髪の色がコロコロ変わるといえばジョジョ
いや、ゲームのが正式な色でいいんだろうけど
>>184
そーなのかー
個人的には今の絵の方が好きだけど、そういう話を聞くとなんとなく悲しいな
そういえばドロ氏のラオウのスプライトは金髪だけど
(wikiのGIFもたぶんそこから抜いてきたんだろうけど)
あのカラーってゲームに無いよね
赤い服に金髪のカラーならあったが
>>188
髪の毛どころか唇の色とかも変わるからな
さすがに青や紫はどうなんだ
ジョジョはカラーページのあらゆる色が変化してるから髪どころじゃないような
しかしOVAの金髪ポルポル君は許せぬ
どうでもいいけど金髪最高は雪姉な。異論は認める
ラオウって漫画アニメスロゲーム全部髪の色違くないか
例のRPGでも金髪だったなポルポルくん
スタンド?フゥーム、お待ちください
スク水動画って削除されちゃった?
>>188
荒木先生確か3部ゲー製作の時に
えぇ!カラーって決まってないと駄目なの?!とかいってたらしいからねぇ
>>179
あかりか
北斗ステージのBGMの良さに感動した
>>193
アグr…よろしい、私は姫アルクにしよう
黒髪はまおりんだな
異論は縦姉
>>173
他人をクズ呼ばわりする人間がクズだと思う
ブロリーはサイヤ人だから問題ない
何なんだ今のはぁ・・
ナッパってスーパーサイヤ人になるときどうするんだろう
>>202
あなたって、本当に(ry
↑これはどうしよ
>>204
眉毛と鼻毛が金色に輝く
金髪といえばケンじゃないかなーと思う自分が
まぁ女の子なら雪姉だが
>>198
流石だwまぁあの人は1部の頃からその辺適当だからねぇ
それが良いんだけどさw
>>190
別カラーに金髪はあったけど、あのカラーは確か黒髪だったはずかな
>>206
髪の毛が生えるに決まってる
金髪の女性と言ったらミリアだろ
あとブリジット
現実?設定?なにそれ?
>>209
ブリジットは女性ではなく男の娘という第3の性だ
カプコン勢も体の色がキカイダーなのが居たりするくせに髪の色は案外マトモなんだよな
第三性力というわけだな
今のところブリジットと紫苑と・・・あと誰かいたっけ
>>212
格ゲーにはまだ少ないが
まりほりやらプリプリやら準にゃんやら結構勢力はあるんじゃないか?
PS2の月華一幕やってOPで噴いてしまった
楓ー眉毛で黒いままだぞおめぇ
ドロシーは非常に惜しかった
まぁ世界観的にしかたないがw
そもそも緑髪はいろいろマッチしづらいから多くないんだろうけどもね。
>>212
逆だが、キノ。女の漢ってとこか。
夢路…はどうなのか?
夢路(不確定)、小次郎、光とかその辺もか
またジャン・ピエールとポルポル君が並んでるんだがw
キノは女の子だろうがお前ちょっと表に出ろコラ
学園キノを百遍読み直して来い
>>220
落ち着いて深呼吸をするんだ
キノは漢すぎる
あそこまで可愛さがないラノベ女主人公はいない
>>220
リンゴ頭に乗せた人乙
wikiの右側絶対わざとだろwwwwwwやめろwwwwwwwwwwww
結局ポイズンはどっちなのよ
キノは極端にシビアなだけで時たま普通に女の子してるぞ
きょうから ふつうのおんなのこに
レイ「キノ、お前は女だ!」
ガードが異常に固いからなキノさんは
いやMUGENのキャラの話では無く
3日たったらさようならだからその手の話が発展することも無い
MUGENって意外にボクッ子が多いと思うんだ
ボクッ子トナメ開こうぜ誰か
三日以上いてもいいかなーってのは悲劇フラグだしな
>>229
王子様はロリキャラといっしょだしね
>>231
十中八九国が滅ぶよな
もしくは思わず逃げ出したくなるような最低なことが起きる
>>230
あゆが優勝候補か?
そういやバサラも僕っ子だ
>>231
三日以上滞在してたら住民諸共死ぬとこだったり、
動く国で三日以上滞在してとうせんぼしてる国を無理矢理横断したんだっけか。
ロリコン王子を除けば一番いいとこまでいけたというかチャンスがあったのは城壁のない国のラウハーかな
かなり特殊だったが
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
ぶべらー。ゼウスのボイスパッチで盛大にミスってる部分があったため修正しました。
正直、まだどこかミスがあるんじゃないかという気がしてる。
ボクノツヨサミセテヤル!!
ユイレンがいるじゃないか
妹の方が好きだけど
キノとスネークが共演したSSがあったようなないような
シズvs雷電とか
キノの話で師匠トナメなるものが頭を過ぎった
師匠キャラって結構居るんだよな
お師さんが空から見守ってるんですね
MUGENにオーフェン居ても良い気がするんだけどな
>>242
この前師弟の話出てかなりの数居たぞ
真吾の師匠は京なのか親父なのか
北斗の師匠達「……」
師匠ってそれだけで死ぬ要素プンプンだよね
ダンをさくらの師匠にカウントするか否か
何度見てもwiki右のジャン・ピエール ポルナレフは吹かざるを得ない
>>238
ひょっとして次でゼウス登場フラグ?
リュウケンジュウケイの大馬鹿コンビは自業自得だけどなw
>>234
メイなめんなよ
>>246
本当に師匠ポジション自体が死亡フラグだから困る
師匠キャラは敵から弟子を守るために奥義を使って死んだり病のせいで後一歩のところで負ける気がする
ジュウケイ……?そんなラオウならカイオウを倒せると言ったり、やっぱり北斗宗家しか倒せないとか言いだすような奴知らないなぁ?
>>251
師匠に限らず、達人が味方にいると死亡or裏切りフラグ
>>241
なんという男前へタレ対決…!
死なない場合はチート過ぎて出番が極端に少なかったりな
>>230
竹内優香、梨花、羽入とかか
そういやチビ+巨乳+ブルマ+売春婦+人間恐怖症なんて僕っ娘がいたな
確かにシッショーも色々あれだな
師匠・・・アバン先生とか、ブロキーナとか、マトリフ・・・全部退場か病気持ち喰らってるなw
かめ仙人は特殊事例なのか・・・。
師匠でもなんでもないのに突如参入して戦場を荒らしまくった雷神シドさんもいましたね
パンダ師匠は対象外でしょうか
>>258
オルランドゥ乙 二次設定では編入後はみんなの師匠になってたり
>>258
それ以前にアグリアスが大いに戦場を(ry
ラファ?マラーク?メリアドール?誰ですそれ?
最終話までドモンのライバルであり続けた東方不敗最強だな
デビルガンダム?何それ?
ああキノの話に乗り遅れた
最近キノ見かけないなあ。タッグバトルGXくらいか?
>>261
俺は兄さんとシュバルツの死に様を愚弄した貴様を許さん
>>260
仲間になる特殊ジョブが軒並み戦士系で魔法使い系が殆どいなかった気がする
ベイオウーフがギリギリか
相方のレーゼはMUGEN的には面白いことできそうなんだがなぁ
恋するドラゴンとかチキとかハウザーのような竜系統が敵か味方にいるかで能力が上下したりとか
FFTからはまさかの女モンクが参戦してるんだよなw
だれかアグたんを作ってあげて
タクマも龍虎2で引退したな、KOFでは普通に出場してるが
後はジェフ(ボガード兄弟)、周防辰巳(ギースの当て身師匠?)、不知火半蔵(舞&アンディの師匠)は設定だけ、
玄武の翁(楓)、糖胡芦(テリーと秦崇雷)、
ジョー(MOW時代に弟子がいる)、アンディ(北斗丸)、テリー(ロック?)、
黄龍(楓守矢雪)、柴舟(京)、鎮元斎(サイコソルジャー)、リチャード(ボブ)、キムとジョン(テコンドー)辺りか、ゲーム内にいるのは
しかも魔法系のジョブでも使いにくすぎていらない子という
>>263
だって監督の今川ですら、東方不敗退場回の絵コンテに「機動武闘伝Gガンダム完結!!」
って書いたくらいだし……
>>268
ウルベなにそれ?だったら俺も噛み付かんさw
>>263
アイアンコングですねわかります。死んでないけど
スパロボKでだれかゾイドキャラ作らないかな。気が早いけど
あのEDのせいで、ジェネシスがただのゾイドに萌えの皮被せて人気取ったアニメと思われてるのが凄く悔しい。
実際は初代ガンダム書いた人とかが脚本に参加してて、ドラマもミリタリー描写もガンダムとかに負けないくらい優れた作品
だったのに……
伏線も謎も殆ど消化して、ほぼ全てのメインキャラに見せ場があって所謂「空気キャラ」がいなかったし。
……いやそれだけ優れたアニメでも、あのEDがなきゃあそこまで人気は出なかったっていうのもわかるんだけどねorz
>>264
レーゼはアルクェイドを改変すればいけると思う
戦闘スタイルも似てるしね ブレス以外
>>266
タンフールー(ジェフ、ギース、チンシンザン)
トゥードゥー(香澄)
ハイデルン(ラルフ、クラーク、レオナ、ウィップ)
>>265
作られたらただでさえ殆どないシャル姐の出番がますます減りそうだな
>>273
タン先生は名前あるぞ
漢字だからわかりづらいけど
>>264
オーランさんが入らないことで、俺は深い悲しみに包まれたからな・・・。
まぁやけにチート臭いと思ったけどさ、あの人の星天停止。
>>265
セイバーで我慢しなさい。
一応元ネタがアグリアスなんだから。
>>275
ほんとだ/(^o^)\
>>270-271
>スパロボK
ゾイド出るの今はじめて知ったわ
ジェネシスにゴドスはいなかったからスパロボには出ないよなぁ・・・
>>204
こうなるよ
ttp://ho.x0.com/dbf/db/dbaf.htm
なん・・だと・・
まさか全然関係ないこんなところでそんなネタバレ食らうとは
まだZクリアしてないのに勘弁してよー
>>279
やはりメリケンはダメだな
>>273
デルン長とトゥードゥーは忘れてたと言わざるを得ない
あとタンさんはネオジオ辞書組み込んだからむやみに漢字にしてみたw
弟子が2Dに居なくてもいいなら麟も笑龍の師匠だよ
そういやアルカナって師弟関係は無いんだなぁ
意外といえば意外かもしれん
>>284
雷のアルカナヴァンリーがさーたんの師匠といえなくもない
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=herrington&file=1210336535278o.jpg
歪みねぇ…
きた!兄貴きた!これで勝つる!
>>286
これVacuum作られたとき(去年の五月)に既に素材としてはあったから
残念ながらキャラ作成って訳じゃないんだよな・・
これだけ書いてその後更新されたって聞いたこともないし
>>284
はぁととサキは契約アルカナから戦い方を習ったはず
超サイヤ人ナッパといえばBizarreFightersおもいだすな
アリ氏が公開したユリのポトレが可愛すぎる件について
>>289
そうなんだ。
さーたんの技名は全部ヴァンリーが考えたってのは知ってたがそれは知らんかったな。
フォクシー623BorDから昇龍に無敵ついたまま移行できるのか、
しかもゲージ無で・・・どんな高性能切り返し技だw
>>283
気づかなかったスマソ
後和狆(覇王○に幻の字)、服部半蔵(蒼紅半蔵)辺りもかな
SNKは時系列的に繋がったり結構時間経過多い作品あるから師弟多いよね
にこちんって今DLできるのいたっけ?
ちびキャラって事は知ってるんだがそれ以外ではどんな特徴のキャラなん?
ニコチンあんま特徴ない気がする
ガード揺さぶる?飛び道具?
とかあるけどいまいち個性弱い
今は残念ながらDL出来るのは無いかな
キャラとしては真のほうは遠〜中間距離で戦う飛び道具と迎撃メインなキャラ
天下一では中距離からの中下段の飛び道具を出して読み合いを狙う感じ
どちらにせよそこまで強いキャラではないかな
>>296,297
なるほど、thx
これぞにこちん的な特徴はあんまりないわけか
そういえばwikiにストライカーの初出がマブカプって書かれてたけど
単純に控えのチームやタッグキャラを使った攻撃ってそれより前からあるんじゃないの?GOFとか
>>299
GOFって何の略?
笑龍はレイレイ改変すればできるかも
>>301ニノンはリーゼロッテ……かな?
Wiki見たらニノンも人形操れるのか
まあ94の時点で援護攻撃あったしな
>>302
アナザーコスチューム(和服)姿の方が作りやすいかもしれんな。ニノンは
wikiの更新履歴をみて、ポルナレフとジャン・ピエールが並んでるのにくそ吹いたんだが
なんだこの疑似フルネームwww
師弟タッグなのにお師さんが出れないとはどういうことだ!
これは聖帝一人で戦えということなのか・・・
>>307
勝っても一撃で〆られなかったら師匠不参加で敗北ですね
もう赤聖帝と黒聖帝で師弟にs(それでも師匠はいなくなっている
通常のサウザーの3倍の速さを誇った赤い聖帝は
耐え切れない程の悲しみを背負ってしまったからな
最近MUGENで印象に残った試合ってなんだったかなぁ・・・
今週のゲジマユも普通だったしな・・・
庵がやられるのは日常風景になってしまったのか・・・
何でゲジマユでは活躍できてないんだろうか
ihoo氏のとか日影氏AIとか別府氏XIとか強いの結構いる印象あるが
H氏のCVS庵だって自分でやったら結構手強いんだが
2回目ultも遅れてるし、いっそ自分で大会やるかとチーム組んだけど
難しいなこれ・・・
どんなにがんばっても強すぎるチームと弱すぎるチームが出てくる。
SVC仕様だかで強い当て身持ってる庵がどっかの作品別で大活躍してたけど、
あれも負けてしまったのか
>>276
セイバーの元ネタはグラドリエルだぞ、色変えただけ
その色のせいでアグアグ言われるけど
>>314
それがihoo氏のやつかな
今トナメ表見たがどのキャラと対戦してたか分からん
つかwiki見た感じだとそもそも出場していない可能性すらあるかも?
アイスマンを更新したので報告
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2094.zip
ユリアン?の改変かなぁ兄貴、ということで別の兄貴を改変して作ってたアイスマンのAOAVerをあげてみる、
こっちのデザインでゲーム作ってくれれば・・・と思ったらAOAはゲームが出た後の話でした
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2095.bmp
KOFの倍ぐらい枚数あるんですねSF3、ドット改変キャラがほとんどいないのも納得できる。
っていうかSF3のドットをもとに作られたキャラっていましたっけ?
剛拳
凄いEDだった・・・
フォクシー本体も更新されたねえ
お久しぶり?です。
minoo氏の上白沢慧音のAIを公開しました。
どうぞお使いください。
UP場所は動画のコメントにて。
宣伝でーす。よろしくお願いします。
【実況、解説、茶化し付きは夢幻界だけ】
>315
まじすか、アグだと思ってた。てかアグ説が大手をふってますな。
>320
けーねにAIが!さっそく見に行かねば。
>>320
乙。使わせて貰うぜ
>>317
やべええええええ
AOA版のデザインは大好きなんでマジで興奮した
そういやどこかでAOA版セイバートゥースのドットを見かけたなあ
AOAサンファイアとかネイト・グレイとか、MUGEN入りしてほしいキャラはわんさといるから困る
AOAって外伝的作品で変にgdgd引き伸ばし展開があまりない分、綺麗に終わって面白かったよな……
と思ったらgdgd引き伸ばし展開やっちゃったんだよなぁ。
ところでFFってシング以外にもクオリティ高いのいたよな
ヒューマントーチは最近出てたけど他は見ない・・・
あとの二人はキャラ無いんだっけか>FF
殺人貴使ってたらCVS覇王丸が武器持ち女性専用のセリフ言ってきてビビった
何かと思ったら色(しき)か
>>326
FFは四人ともいるよ、AI入ってるかは知らないが
FFって略されるとファイナルファンタジーなのかファイナルファイトなのかフーファイターズなのかわからん。
ファイトフィーバーじゃね?
フーファイターズだけだとバンドなのかスタンドなのかわからん
>>328
あれ、マジ? 前に(多分このスレで)聞いた時はシングとヒューマントーチしか知らん的な話聞いたからいないものかと
CCってルビ振ってないとシーシーなのかシーツーなのかわからん
フェイタルフューリーはー
>>333
つカードキャプター
>>332
今確認したが、Mr.ファンタスティックもインビジブルウーマンもあるな
どうやら年末年始に公開されたっぽい
>>333
カプセルコーポレーション(DB)
>>333
サイバーコネクト社
アメコミの話題なんだから、ファンタスティック・フォーだって察してやれよ…。
と、マジレス
ググったらいきなり二人とも、それどころかインビジブルウーマンが製作中含め三つも見つかりおった……
俺のレスで急に流れが速くなってわろた
ところで上の方でグラドリエルとアグリアスの話をしているが
どっちもMUGENにいるぜ。前にも言ったがな。
メンバー四人にドゥームにサーファーにギャラクタスと、実は有名なメンバー揃ってるんだよな、FF。
って今ググって見つけたんだが……ネイト・グレイいるじゃねえかあああああ!
始まった!AOA始まったな!
アメコミベースの超大作ストーリー動画の幕開けとな
>>343
うちドゥーム以外MUGENオリってのが当時の日本的な知名度差を感じざるを得ない
最近はFF含め映画化したものが多いから以前よりアメコミキャラの知名度上がってるかもわからんが……
同じく敵だけVSシリーズに出たゴーストライダーとか
映画とゲームのハート様はだいぶ違うから困る
アメコミキャラに対する製作者の情熱は、日本の東方製作ラッシュに通じるものがあるなw
やっぱり惜しみなく愛を注いでくれるファンのいるジャンルは幸せだ
>>345
サイクが伊藤誠ポジション
ガンビがどんどん(ry
プロフェッサーもどんどん(ryと思ったが、AOAならいないなこのハゲ
後付け設定だけがやたらと増える
やだよこんなストーリー動画。
>>346
まぁ、アダなしウルヴィーとか出してる場合じゃないよね、とは思うが。
間に合わなかったんだろうなぁと思わんでもないが、正直シルバーサムライとかマロウもいらn(ry
緑目玉に至っては、忘れ去られてたんだからもっといらn(ry
Wikiの右の項目の男三人吹いたw
まあ他にも○○マンはもっといるだろうが
アンパンとか氷とか
ただ日本と違うのはなんか原作より弱体化してるっぽいのが多いんだよな
てか原作が異常すぎるからあれで正解なのかもしれんが、謙虚だなさすが外人謙虚
>>350
文字数的にアンパンは外れるかなー
しかしグッドマンとゴッドマン並ぶと語呂が良すぎるw
>>350
今思ったけど最強の○○マンを決めるトナメとか開けそうだな
カンフーマンはどこまでいけるか
AOAって何?
>>353
カーマン・コールは入りますか
エイジオブアポカリプスの略だったはず
確かプロフェッサーXが死んだせいでX-MENが創設されなかった並行世界の話だったっけ?
昨日の北斗総当たりをレイをブーンループモードに変えてみた結果。
斧:He_183778.zip
Pass:MUGEN
>>354
エイジ オブ アポカリプスのこと、簡単に言うと過去のプロフェッサーXが死んでパラレルワールドが発生した世界でのお話
詳しくはぐぐってくれ
ぐぐって一番上に来たサイトに「ウルヴァリンとジーンが恋人関係になった」という記述があった
サイク・・・
でもジーンにとってはそっちの方が幸せなような気もする
ていうかサイクの誠っぷりはよく言われるけどジーンもほどよく尻軽だって聞いたことあるんだが
アメコミはフルカラーで値段が高いくせに日本ウケが悪いから全然日本語に翻訳されなくて困る
映画に合わせて原作コミック販売するとかしてくれりゃいいのに
>>359
AOAのサイクは開幕から敵勢力の幹部だからなw
言っとくがAOAのサイクは本当の世界に比べてかなりまともだぞ。
最後もアポカリプス軍を裏切ってハヴォックと相討ちになって割と格好よく死ぬし。
AOAで一番酷いのはコロッサス
元の世界では常識人的なポジションだったというのに……
>>357
乙。結果はあんまりかわってないな
>>353
人数によっては半数アメコミキャラで占めそうかと思ったが
ある程度以上の強さで絞ればそうでもないか
wikiの豆知識がいつのまにかすげえ増えてる
ほんの少し前に見た時は昔からある3項目しかなかったのに
ウォーイ!マキシマのAIきてたのか!!
これでK'チームが組める!勝つる!
しかもフォクシーや麟まで来ただと…?
SNK好きの俺としては嬉しい限りだぜ
そういやフォクシーのしましました頭って帽子だったんだな
ああいう髪型なんだと思ってた
帽子というかネスツの旗を巻いてるんだと思ってたが違うのか?
あの旗を頭に巻くって発想はなかなか思いつかないよ
アイアンマン アイスマン カンフーマン ワンダーウーマン
グッドマン ロックマン カットマン エレキマン メタルマン ゴッドマン
他いたっけ・・・でも「マン」トナメとかなら開けるくらいはいるのね。
>>369
やぁ俺。というか今言われるまで全然気づかなかったし、気にもしてなかったぞ。
ワンダーウーマンは入れていいのかww
>>372
サンドマン スーパーマン バットマン スパイダーマンとか
普段から髪の毛ほどいてたらそれなりに美人に見えるのに
だがあのヘアスタイルにより第一印象としてのインパクトは大
アンパンマン、ばいきんまん、ウルトラマン
ママン
普通サイズのウルトラマンもいるな
なぜチーターマンが出てこないのか・・・
まんぼう
>>306
アレ狙ってやってないなら凄い偶然だよなw
ニコロダの2097にhashiのAIうp
ヒャッハー!これでAndres Borghi氏の萌えオリジナルキャラにAIが全員分ついたぜー!(norokoは自分が作ったのじゃないけど)
みんなゆっくりフェイタリティしていってね!!
アメコミトナメっていえばこれだよな。アメコミ軍団は
派手で制圧力の高い超必使うからタッグで生えるな〜。AI暴れまくるのが多いし
今度やるタッグの大会で毎回相方を決めるのにランダムでしようと思ってるんだけど
そのランダムセレクトする場面は最初にそのパートの試合の分全部するか
それとも1試合終わる毎にするのかどっちがいいかな?
>>383
ヒャッハー!!Andres Borghi氏チームだー!
あれ?shar-makaiとかのAIって作られてたっけ?
>>387
ほい、昨日作った
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/omake.html
>>385
遊撃式のほうが見栄え、エンターテイメント性ともにいいかと。
さぁ次は誰だ!?って気分になるしね。
>>388
おお・・・おおおおおおおおお!!!!
>>385
1試合終わる毎にする方がいいと思う
最初に全部やっても忘れそう
どうでもいいがウルトラ怪獣チーム強すぎ
どいつ出しても凶キャラじゃねーか
本当に光の国の戦士達はあれに勝てるのか?
>>392
mugenじゃ普通に負ける
神キャラ式即死スペシウム光線でも搭載したウルトラマンこないかな
>>392
アクションゲームだからしょうがない
元ゲーでもパターンが分からないとまず勝てない
要するにストーリーモードもたいのもの
さっきのもし核が落ちなかったらってので
ケンシロウは伝承者で一生安泰で、トキは病気を持ちつつ医者やって
ジャギ様辺りはケンシロウ以外には人望があったみたいだからそれなりの企業のトップとかに居そうだな、一応仕事もできそうだし。
ラオウは紛争地辺りで覇権を握ってそうだな。
逆に核が落ちた場合のほかのキャラって
リュウとかは普通に「水だ・・水をくれ・・・」とかやってそうだな。
リョウは何かお覇王してるイメージしか出てこないな。
トキが普通に北斗神権の伝承者になってると思う
リュウは普通に強い奴を求めて闘ってるだろ
世紀末でも一発かましたるで!
ヒャッハー!誤爆しました申し訳ありません。
恐竜メカ甲虫あたりは普通に狂上位だしな
>>394
神キャラ式じゃないがマリンスペシウム光線は即死だぞ
>>400
言わなきゃバレないのになぜ言うのか
宣伝です。
(<◎>)<フォオオオオオオオオオオオオオ!!
タツカプEDを見るとリュウは核で世界が荒廃しても別に困りそうにないから困る
>>404
むしろ強い奴が増えたって喜びそう……そこまでバトルマニアじゃないか、さすがに。
気晴らしにやった。まるで後悔していない。
リュウの流派も北斗神拳みたいなものだし
そういやリュウの流派って名前無いの?
>>392
ウルトラ怪獣は少なくともコンボキャラで挑むのだけはやめた方がいいだろうね。
何回挑戦しても、全く勝てる気がしなかったw
>>395
元ゲー全く知らないんだけど、元からあんな性能なの?
だったとしたら凄いゲームだなw
名もなき暗殺拳じゃなかったっけ
リュウの拳法は「剛拳が轟鉄(剛拳と豪鬼の師匠)から学んだ暗殺拳をベースにして格闘術として完成させた剛拳の拳法」だよ
説明の時は大体「暗殺拳を改良したもの」として紹介されるよ
ようするに名前なぞ無い。轟鉄の暗殺拳にすら名前はない
波動って暗殺に向いてるんだろうか・・・?
それとも格闘術にアレンジする際、「これは使えそうだ」と取り入れてみたとか?
秘孔を突くのは時間差や操作などで殺せるからそれっぽいけど(ラオウ様は除外)。
暗殺チームだって全員暗殺向きじゃないから・・・
昔の暗殺術だから強ければそれでいいんだよ
>>392
逆に光の国の戦士達だからこそ勝てるんだよ
原作再現するとスペシウム光線ぶち込まない限り体力ゼロでも死なない狂キャラまっしぐらな連中だし
幻の字ktkr
人前で「何も持たない」「触れてすらいない」という状態で暗殺する技術だったんじゃないか
本来は体の弱い相手の心臓にショックを与える程度だったのが武術風にアレンジされてあんな技に
緋仕様の霊夢来たか
>>413
SPにガードされてる要人を真正面から襲って叩き潰す暗殺拳だろ
実は心得のない者には波動は視認できないとか?
それと知ってたりすると、知覚出来るだけで。
>>413
イメージ的には暗殺というか、本来は対軍隊用の格闘術だった恐れもありそう
中平漫画(ほぼ半公式だし)にも波動で大軍を蹴散らしとか山を切り裂きとか物騒な事書いてるし
それが殺意の波動とか言う物騒なもんが出来ちゃった
→仕方無いので秘匿、封印→一子相伝クラスの格闘術へと昇華という流れ?
>>418
轟鉄がムキムキマッチョで豪鬼とガチの死合いして死んだことを考えると
暗殺というより殺人拳だったんじゃないかね。素手で殺すから暗殺拳だって言われただけで
若くて今ほど殺意の波動を纏ってないだろう豪鬼が轟鉄を殺したのが瞬獄殺だから
瞬獄殺だけは轟鉄の技だって推測もできるけど轟鉄が一切の詳細不明だから結局よくわからんのよね。
妄想の域を出ない
とりあえず不意打ちでベガを倒す豪鬼の技は暗殺拳っぽい
暗殺(あんさつ)とは、主に政治的、宗教的または実利的な理由により、
要人殺害を密かに計画・立案し、不意打ちを狙って実行する殺人行為のこと。
派手でもオッケーなんだよ
というか、豪鬼が殺意に目覚めたのはいつ何をしたからなのだろうか。
リュウに殺意の波動を乗り越えさせるため、みたいなのもあるみたいだけど。
瞬獄殺が殺意に目覚めた最初なのかしらん?
暗殺拳は、シャドルーのキャミィとかを考えればいいんでない?
確か、映画とかでマント羽織って待ち構えて急襲してたでしょ。
武器を携帯してないし、証拠が残らないという点では優秀だと思うぞ、波動。
暗殺は殺す前にばれなきゃ暗殺
技名叫んでる時点で暗殺とは言い難い気がする
健全な闘いの中から相手を憎悪のもと殺したくなる衝動が湧き上がってきた、それが殺意の波動
と、今即席で考えて見た
阿修羅閃空はそう考えると、暗殺の対象に気づかれずに接近するための技なのかも
そう考えればベガが全く気付かなかったのも納得できる
殺意の波動に目覚めてないと使えないし
アサシン「おまえら本当に暗殺者失格だな」
>>428,431
戦闘中はやたらとうるさいGGのアサシン連中も暗殺者失格ですねw
ジョジョ5部の暗殺チームも派手にやってたなぁ、主にプロシュート
ザトーとか斬鉄は技も格好も暗殺者って感じ
>>417
幻十郎の出番増えると良いな
最近好きなキャラがよくAI入ったりして嬉しい
>>417
おおほんとだ、適当な人氏GJ&乙ディス
幻十郎と言えばkong氏がサムスピスプライトも普通に公開してて吹いた
これは真サム版を作れという啓示なのだろうか
スト4のストーリーは残念だった
まあカプコンもまじめに考えてる訳じゃないだろうしなぁ
暗殺者と言えば、飛竜はどうか
飛竜→汚い
漫画版で手刀で下っ端ストライダーの腕ぶった切ったり要人を普通に拉致したり、
変装の達人だったり音も立てずにサイファーを心臓につきたてたりしてるから暗殺は余裕そう
ゲームの方はタァ!やらハァ!やら言わなけりゃ常人は一撃必殺だし大丈夫じゃね
MVC飛竜の超必は暗殺に適してるかもしれん
連れ去って斬ったり、オプションで護衛ごと倒したりとか
暗殺者の話題中悪いが、阿部さんのステージって何にしてる?
メルブラの夜の公園とかがいいかなと思ってるんだが。
リーゼニアってやっぱ人殺してるんだろうな・・・
本家に阿倍さんステージがあるじゃない
そりゃもうまんまな感じのが
>>440
コンプゲーに阿部さん専用のステージがあるじゃん
公園のトイレの周りに薔薇が咲き乱れてるやつ
性能が微妙んはキャラのAI作った後に波動昇竜のキャラのAI作ってみると涙が出てきたから困る
無敵技があるってだけで物凄く安心できる
キャラにステージ設定はしないな
めんどくさいし
>>435
あれは明らかに続編意識してるだろ。
ていうかアケのはストーリーと呼べるのか
>>444
逆に尖りすぎても困るんだけどね。
コブンとか結局砲台になっちゃったし。タッグだと化け物みたいに活躍してくれるが。
ステージは大体作品毎に分けてるな、後ボスキャラ
特にルガールはブラックノア、ギースはギースタワー、
ワラキーは朱ライン、豪鬼はZERO2真豪鬼って感じで
wikiでゴッドマングッドマンロックマンが並んでるのはわざとなのか?w
>>422
スト4のアニメとか見ると、波動拳で下手な攻城兵器と同じぐらいの威力はありそうだな
しかし、いくらある程度アレンジしてるからって通信空手なんかにしちゃっていいのか、ケン
波動さえ教えなきゃ実戦格闘技止まりだろうしいいんじゃね
ダンだって道場開いてるしな。
危ない技はシャットアウトしてるんだろう
昇竜だって波動パワーなけりゃただのアッパーだ
それをいうなら極限流もやばいじゃ・・・
SF関係の設定はカプコンオリジナルの設定と中平漫画の独自設定との判別が付きづらいから困る。
逆輸入されてる設定も大量にあるしなあ、殺意の波動関連はどうなんだろう。
VSシリーズでリョウが殺意に目覚めてるわけでもないしね。
タクマですらそうでもないし。
代わりに関係のないルガールが殺意に目覚めてるけど。
>>410
元ゲーも鬼畜だがあそこまでひどくないはず
>>452
専門じゃない戦闘機乗りですらソニックブーム出せる
米軍マーシャルアーツよりはマシだろう
一番のつっこみどころはヨーガの奇跡じゃないのか
中平漫画だと殺意の波動は型月の守護者みたいな感じだったな
オロチとか倒しそうだ
ルガールは覚醒というか吸収だな
オロチの力を吸収してオメガルガールになったのと同じパターン
中平漫画だとベガは殺意の波動でしか倒せないような感じだったな
>>453
ひなたが気を使えているという事は気の扱い方も教えてると思うw
どこまで教えてどこまで教えてないんだろうか、気になる所だな
KOF12では「遥けし彼の地より出ずるルガール」あたりがラスボスになるのだろうか
>>460
あれはダルシムが特別なんだよ!
遥けし彼の地の親分が出てないからまだだろう
まあ12はお祭りだからルガールがボスだろうけど
>>466
インド人もびっくり!だな
>>419
緋蜂参戦に見えて工工エェ(´Д`)ェエ工工と思った
>>410
原作のプレイ動画オススメ
つsm357168
どのシリーズか忘れたけど背景にいるインド人も浮いてるのいなかったか。
奥さんもある程度飯を食わなくても耐えられる程度にはヨーガを会得してるって話を見たことがあるし
そいうやKOFMIAのサイドストーリーで
ゲーニッツ(亡霊)が「オロチは人間をもう少し見守ることにした」
とか言ってたけど前回何故かオロチが復活しなかったのに関係してんのかね?
>>469
死 ぬ が よ い
いや、でもパワプロ君ならきっと…!
{. ゝィ,, 、,,ァノ,
ィ彡三ミヽ `ヽ ミ:: `ヽ ノ ::ミ
彡'⌒ヾミヽ `ー-- τ::, ::v__v .,::ζ このスレは
ヾ、 .ヽ::_,./ ___ ヽ_::ノ
`ー―' ζ::⌒\. (0) ./⌒::`フ, 光翼型近接支援残酷戦闘機に
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .ゞ:: / ̄||...|| ̄\ ::彡
彡' ` ̄ ..彡:: ヽ―v| |.v―ィ ::ミェ 監視されて
_ _ ノ イ::..、 .. .::ノ|_.|ハ::. .. ..::,ゝ
,ィ彡'  ̄ ノ;; ノ;;ル;;v" 丶v;;ィへ"\ ;;," います
ミ三彡' /^ ヽ
ゴリラルガール楽しみです。
そういやネスツは結構見かけるわりに、シャドルーをストーリーとかに使ってるのそんなにないな。
やはりシャドルーという組織そのものが不透明な部分が多すぎるせいか。
科学がどうとかっていうのあったっけか?
>>475
ネスツみたいにわかりやすい幹部役がいないからじゃないかな
四天王(実質3人)はぜんぜん幹部っぽくないし
敵を滅する気、という意味合いで言えば、リュウ達の流派は元斗皇拳に
近い気がする。
前にクロスオーバーネタでそのネタを考えたこともあるのだけど、手元
にある元斗キャラは、あまりAIの強くないファルコだけだったので、動画
とかは断念した覚えが。
ストーリー見てないから分からんなぁ…
見てた奴は更新停止してるし…
ベガとユーリとユーニの織り成すドタバタ悪の組織コメディ・・・
>>474
銀河一後方に強い戦闘機で撃退してやろう
クリザが部下を率いる→ああ分かる分かる
バイソンが部下を率いる→なん……だと……!?
結局シャドルー四天王ってなんなんだろうねえ
>>477
そうめんじゃないファルコっていたのか
>>464
案外ダンにサポートとかお願いしてそうな気がする
アレンジしたものの中で一般性はあるし
気弾を飛ばさないのは波動の訓練にもなりうるし
そのかわり(アレンジした結果)弱いが
>>473
kfmが洗濯機を手に入れたとか
>>481
一人で1000人分とかそんなノリじゃなかろうか
蜂相手に無敵付加の攻撃したらバリアはりますじょ?
シャドルー配下なら強いAIあるしキャミィあたりどうだろう
後は…バルログに強いAIあれば行けそうなんだがなあ
原点回帰
シャドルーはスト4だとラスボスのセスを大量生産できてるみたいだな
クリザリッドとフォクシーって両方ネスツの幹部だけど同格くらいだったのかな
>484
今日そのまんまな動画がうpられてたが、すぐ消されちまったな。
kfmの背後から洗濯機弾幕が飛んでくるやつ
こちらでも宣伝させていただきます。
ニコロダに予定をのせてた者です。
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm5880949" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm5880949">【ニコニコ動画】【MUGEN】もっと熱くなる強凶混合テーマ別チームトーナメント Part.0(OP)</a></iframe>
>>489
一瞬大量の黒いおっさんが浮かんだぜ…
>>482
そうめんというのはよく分かりませんが、うちで使っているのは
HNK TEAMという作者さんのファルコで、ドット絵はおそらくSFC版のもの。
奥義を出すと、キャラの背後に「金の手殺す」とかいう文字が出ますね。
シャドルーのメンバーってバーディとかAIない奴もいたりするしね。ユーリも無かった気がする
>>481
四天王はシャドルーで最強の4人を指してるだけじゃなかったっけ。そもそもベガは総帥だし
ベガもサガットが忠誠は誓っていないと言った時にそんなもの望んでいないと返してる事から
強くて使えるから入れてるだけ臭い。全員がお互い利用するためにいる
シャドルーの子会社のS.I.N.社のCEOがセスだから
中間管理職ってことならセスなのかもしれないけどいないしねぇ…
>>490
ダイアナ、フォクシーはゼロクラスだよ
みすっとる・・・orz
>>475
夢幻界統一にシャドルーそのままでてるな
四天王もいるしユーリとユーニもいるあとベガが悪役してる
>>494
うお、真面目に答えていただきすいません、
そうめんはスターフォックスのファルコの台詞ネタです
>>465
遥かに仰ぎ、麗しのルガール
とか
あなたって本当に最低のベガとか
スタフォ何度もプレイしてるがそうめんってなんだそりゃ
どこのネタ?
>>490
嬉野の小説では、クリザは元々ダイアナやフォクシーよりかなり下級幹部だけど
クリザ蘇生(ゲームではクローンに記憶移植だったかな?)後に
ダイアナがクリザリッドに再開した時はクリザリッドがダイアナに対して「己より上級の幹部に向かって口を慎め」みたいな発言をしてダイアナを驚かせてた描写があった
>>501
スマブラXの無線通信集辺りを探してみるんだ
ベガは一応部下さえちゃんとしてればそれなりに仕事はできそうなんだがなあ
>>496,502
ありがとう
あんだけ偉そうにしてラスボスまで務めてたのに下級幹部だったのか
ていうかフォクシーすげえ そりゃ壊れキャラにもなるわ
つまりこういうことか?
「フォクシーはラスボスのはずだったからあの性能・・・」
>>500
ルガールオルタネイティブとか
あかね色に染まるベガもな!
まあ所詮は実験体のクローン、ネスツ創立初期からいる最古参とは立場が違うのですよ
ベガの唄
ティンクルベガレイダース
リトルバベガーズ
ベガ姫☆無双
>>495
バーディーは海外製しかいないのかな?
しかも公開停止中っていう
改変おkなのいたらAI作るんだけどねぇ
ベガとふみのりだけの世界に
ベガ番長
巣作りベガ
夜明け前よりベガ色な
もしも明日がベガならば
>>506
キャミーの頭がフードコンプレッサー行きか・・・
>>508
想像したら・・・気分が悪く・・・
魔法少女ベガ参
ごらんの有様だぶるぁ!
トミプリ思い出した
ストライクベガーズ
アルベガハート
ギルティベガ
お前等いい加減にしろw
っていうか何で「遥けし彼の地より出ずるルガール」って単語から
エロゲタイトルの一部を「ベガ」にする遊びになるんだwww
この大会のサバイバル方式が面白そうなんだが
今までこういう形式の大会ってあったっけ?
ギルティベガはゴロいいな、サイクするベガとか・・・
つToはぁと2AD
ベガ・スクリーミング・ショウ
永遠となったベガ
>>521
ギルティ風リュウ見たこと有るからギルティベガも作ろうと思えば作れるんじゃね?
いつになったら終わるんだこれwww
永遠のベガリア
白銀のベガイユ
ベガとふみのりだけの世界はかなり真剣に嫌だな…w
>>526
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/25.html
wikiの大会動画のその他を見てもお前は同じことが言えるのか?
まあ、何番煎じになるかは知らんが程々に・・・
もうこんなスレに居られるか!
俺は沙耶のところに帰らしてもらう!
キャラ化しているけど ベガランカー先生とか
>>531
仕方ないでシュね
>>523
頭の中で考えてたんだけどあったのか・・・
もう公開停止?
VEGAN
とか
VEGAMMY
とかか
>>534
多分そうだと思う、あとGG風ソドムも昔いたぞ
ソドムってあんな名前なのに阿部さんと組んだりされないよな
>>521
>サイクするベガ
ベガ「キャミィ以外の誰かだ。」
・・・スットコとサイクバーストを上手く区別する方法ないもんかね_| ̄|○
ちょっと前に挙がってたFFもだけどさ。
>>539
いや、さすがにそれは区別できるだろうw
FFは…どうしようかねえ。
現状だと紛らわしすぎるから、正式名称で書くのがいいんじゃなかろうか。
>>534
リュウリローデッドとかそんな名前だった気がする
波動拳を出した後に追いかけて波動拳と接触したらしばらく殺意化したりする奴
まだ公開されてるかは知らんけど
>>540
ファイファンでおk
そもそもサイクバーストは、どっちかっつーとサイクじゃなくてバーストって言われることが多い気がする
アルカナフォースとかサーキットスパーク、バリアバーストなんかも結構バーストって言われることがあるし
>>522
そういえばCVSベガって試合前にマントで身を包んでるよな・・・
ベガ改変でゴアとか作れなくもなさそうだ
>>529
え、割と最近じゃね?9条トナメみたいのは
所謂トナメとしての勝敗を競うもの以外の動画でなら昔から結構あるけど
最弱女王とかも所謂負け抜け式ってだけで普通だし
ダブルエリミもトナメの一環としての方式でいたって普通
サイクロップスとサイロックがごっちゃになったのもいい思い出
>>545
「所謂トナメとしての勝敗を競うもの以外の動画」は
「普通のトナメ、リーグ以外の形式」には含まれないってこと?
>>544
コートの中からシュマちゃまの触手やら目玉やら出すのか
じゃあ紫の指示にしたがわなきゃ
>>547
含まれないっつーかここでは>>520の話からだから
広い意味では運動会みたいのも含めるのかもしれないが
俺が想定してたのは9条の人とか成長とかダレオとかそういうのだから
最近まではないなあと言ったわけ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i } 俺は天才だ!
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,.
コロンビア
MUGENでこの動きを再現……無理か
ゴールデンアイ初見だったが最後でワロタわw
>>550
ああ、何となく言いたいことはわかった。ありがとう。
でも、ランダム・再戦ありだったら、聖杯戦争大会があるな。
ほっはっほいさっ読み読みで火竜玉砕!スタタほっはっ鳩尾スーパー「ぶるぁぁぁぁぁぁ!!!」
ベガはブレイブルーに出るべき
ドライブボタンはどうなるんだ
誤爆したことに10分も気がつかないとは思わなかった
>>558
言わなきゃ誰も気付かなかったのに……
>>558
MUGENスレでアミバネタがスレ違いになるとでも思ったのか?
ここでスレ違いになる話題って・・・なんだ?
音ゲーとか・・・?
このスレ本当に誤爆してるのかどうかわかりにくいなw
>>555
聖杯か…確認したら結構前なんだなもうこれも
>>562
yoma komatsuって名前のキャラが音ゲーのキャラだった気がする。
音ゲーやらないからよくわからないけど。
ありがちですぐ誤爆とわかるのは
緋想天の対戦の再募集
ルガールから
エロゲタイトルに「ベガ」を入れる遊びに発展するスレだから
言わなきゃ誤爆もわからない素敵
ジェネラルの人お疲れ様でしたー。
やっぱりジェネラル強いですね・・・ハイウェイスターじゃ葉が立ちませんでした(笑)
>>○で再募集
時々どこの誤爆か凄く気になる奴があるから困る
精液がどうたらこうとらのやつとか何処のだったんだろ
>>564
ポップンとかMUGENに一人くらいいそうな気もするけどな
>>557
攻撃にサイコッパーワー付加とか
そういやBBってタメキャラいないんだな
まあやりづらそうではあるが
ニコニコトップのレイアウトがイカれてるんだけど自分だけかな…
動画見ようにもページにエラーが発生しましたって出る
少女臭「mugenスレは全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ。」
>>571
しばらく時間おいて接続しなおしたら直るよ
>>571
今ニコニコめちゃくちゃ重くなってるよ
>>567
せっかくの熱帯なのに数秒で終わるってどうなのw
なんだかわからんがDJラオウボイスのラオウを作ることに決めた
どうせなら宇梶ボイスを・・・
>>577
阿部寛ボイスのケンシロウなら多少需要はあると思うが宇梶ラオウとかネタにもならん気が
今ニコニコ重いのは間違いなくオチョ川の呪い
>>577
声ヒデーっていうコメで大荒れの悪寒
ボイスといえば某氏の東方声パッチせっかく解禁になったのにあんまり見ないな
最近昼でも混雑中ってなるんだが
土日だからなのか?平日なら快適なんだろうか
この時間Adobe Flashプレイヤーのアップデートを要求されるのはいつもの事
>>578
よーし分かった。
ゼウスボイスのラオウを作ればいいのだな。
……素材が少なすぎる。負け。
>>577
宇梶さんって天の覇王のラオウの中の人だっけか?
天の覇王のラオウの声は最初こそ悪党になかなか手を出さない雰囲気とあいまって違和感があったが
琴など弾けぬわ!ですっかり違和感を覚えなくなったw
我が琴の音を聞かせてやろうとかいった2秒後に琴ぶっ壊してそれとか流石にないわw
ベジータVSラオウで
ラオウ「さあベジータちゃん こんどはオレたちの番だよ〜」
こういうネタもありかな?
無想陰殺→これリンですね
天に滅せい!→すすきのです♪
剛掌波→ごうしょうは!ごうしょうは!さっさとごうしょうは!
なるほど
タッグ戦のイントロで相手側に立って
「さあかかってこい!」「私は常に強いものの味方だ」のレイとかはアリ?
ネタなら若本ボイスが一番では。確かアニメでも1回だけ本当にラオウやったことあるらしいし
>>586
剛掌波→ねーこはこたつでGO SHOW HA!
>>587
その後相方にボコられるまで作るんなら俺的にはアリ
ジャギの回想シーンではラオウの声確かに違ってたな
あれ若本だったのか?
則巻せんべーさんボイスのラオ・・・
なんでもない
>>590
レイの実力だと
「救い料百億万円ローンも可」「あんた何もしてないでしょうが」が出来ないのが残念だな
そういやまだ東方同人アニメ版のボイスパッチ出てないな
さすがに素材が少ないんだろうか
南斗水鳥拳奥義!ダオスレーザー!!!
印象に残ったボイスといえばダッドリー
>>593
やられたら「そうか…もう人助け…出来ないんだな」って言ってほしい
>>597
やめろそれだけで涙出るから
>>597
せっかくネタセリフで固めてたのにしんみりさせやがって
アリ氏のユリ、凄い、凄いぞ!
凄い原作再現度です!
>>572
番鳥「元ゲーで使用禁止にされたので弾幕おkな幻想郷に移りたいのですが」
ストームさんじゅうななさい「元ゲーで逃げる私をコレダーくらいしか追うことができないので幻想郷へ移りたいのですが」
( ∵)「元ゲーでボロクソいわれはじめたのでそろそろmugenか幻想郷に移りたいのですが」
尖兵「女性の身で戦いとは感心しませんな、やんちゃをなくすため幻想郷へいきたいのですが」
緑目玉「原作での出番がなくて退屈なので忘れられたものがくる幻想郷へいきたいのでシュが」
アシ専ゴリラ「そろそろ隠居したいので安らげる場所にいきたいのですが」
主人公(予定)「そろそろ私のゲームがほしいので幻想郷へいきたいのですが」
ロリロリだぜ「そろそろ自分のいた時代へ帰りたいのですが」
ロボ団長「見タ目ハたいぷダガ、ワシノせんさーガ「ぴこーん」トコナイノダ。」
>>601
アラクネって研究されてキャラ対進めばそれなりに落ち着くかと思ってたんだけど
いまだにそういう立ち位置なのか 予想以上にポテンシャル高かったんだな
>>601
金お犬様「おいで」
私は全てを受け入れる。それはとてもきもちよさそおでもうがまんでぎねえがら
主人公(予定)の人はデス13かジャッジメント(土)あたりに頼んだほうがいいんじゃないですか?
>>594
戦闘シーンがほとんどないんだもん
パチュリーはアディみたいな声を想像してたのに・・・
ジャッジメントは土に願いを投影するだけだから
土で出来た舞台で泥人形のラスボス相手に一人戦うアサギという構図になるな
>>606
声は割と気にならなかったが
ロイヤルフレアが全然広範囲攻撃じゃなかったことが衝撃だった
パチュリーはアンディみたいな声
に見えた
パチェって公式では喘息+早口+小声なんだっけか
凄い聞き取り辛そう
レオパルドンWIKI間違えてない?
普通に作者違いあるんかね?
>>611
2人いたと思う
>>601
幻想郷はいわばご隠居達が老後の生活を送る所なのでおことわりします
弾幕ごっこは殺し合いしない為にできた物なんだぜ…
>>612
色々調べたらそうみたい
つか両方東方作っていたとか面白いな
>>601
主人公(未定)はともかく他はほとんど忘れられそうもないレジェンドクラスばっかだし…
おお直してる間にもう直されてる
仕事早い・・・
>>613
ならストームが行ってもよくね?
魔界以上にカオスな幻想郷じゃ主人公(未定)なんて空気確定だろ……
>>617
避雷針お疲れ様です。
>>606
そういえばアディリシアも高橋さんか
頑張ればこっちからもボイス素材取れるかもな
ソロモンの魔神を使役するパチュリーとかおもしろそう
アサギが幻想郷に入ったらどんな扱いになるんだ
「主人公になれない程度の能力」とかそんなんか
もうみんなで魔界都市新宿に移住しようぜ
あそこなら多分大丈夫
パチュリーの声ははぁとの人だな
あれ、パチェの声不評だったりするのか?
正直あれでパチェに目覚めそうになったくらいなんだが・・・
>>624
東方の声は皆それぞれ胸の中にイメージがあるから
評価はかなりばらける
高橋美佳子と聞くと放送禁止ソングが真っ先に浮かぶ俺
レオパルドンって動画的にメジャーなのはSUI氏の方だよな
そもそも区別つかんのだがどう違うんだ
はぁとの声の人ってとこが、わt・・・さーたんはすごく嫌だと思う。
やっぱり、はぁとの声の人ははぁとだけだよね。
わt・・・さーたんの気持ちがよくわかる。
はぁとは私のもの。
咲夜「乳酸菌取ってる?」
正直反応に困るよ・・・
>>629
嫉妬に狂った何か乙
>>588
「二千年の北斗神拳も・・・もはやこれまで・・・」ですねわかります
魔理沙は沢城だっけ?
あの人カルルきゅんもやってるんだったか
北斗勢は別声優ボイスパッチより死あたぁボイスパッチの方が欲しいです
>>629
そういやあるサイトでさーたんの抱き枕作ってるところあったような
>>634
あれPSソフトだからwav形式で抜けるんじゃね
>>580
亀だけど、「ボイスパッチ使ってます」っていちいち表記するのがめんどいからだと思う
言い方変えれば、一種のネタバレにもなっちゃうし
2ちゃんねるのmugenスレで複数公開されてた気がする>死あたぁボイスパッチ
>>635
とりあえず教えてくれ
霊夢は中原さんだしレナとかあさみ、蒼乃とかから取ってこれれば立派に病んでくれるな
戦闘部分は知らん
フィギュアとか抱き枕とか
そういうのに手を出したらさすがに親に合わせる顔がない
まぁ、ボイスの好みはそれぞれだしねぇ。
リュウも春麗も、何だかんだでかなり声違うし。
>>635
その情報を聞いて、狂ったように検索画面でエンターボタン連打してた子がいたけど。
何か「はぁとにプレゼントはぁとにプレゼントはぁとにプレゼントはぁとにプレゼントはぁt(ry」って言ってたお。
>>641
冴姫 抱き枕
あたりでググりなさいな
mugenキャラ探すよりはよっぽど簡単だ
確かにあのパチュリーは喘息患ってなさそうだよなあ
個人的には咲夜さんが田中理恵ならもうちょっと違った声質でできただろうにと思う
それはそうと>>255くろね子さんは俺の嫁
>>642
むしろ病んでる前提ならレナだけで戦闘分まかなえる
>>641
レラミナ書いてる人だ
ttp://www17.ocn.ne.jp/~crsnest/
>>644
後ろでこっそり近づいて驚かそうとしてたはぁとが引いてたな、その後どうなったか見た人いないだろうか
>>636
いくら声優でもありえねえだろw
と思ったがそういや性別・石田っていう化け物いるんだっけか
>>642
戦闘部分の声は鴇羽舞衣の分で揃えるはず
>>642
鬼巫女のボイスはどうだろう
ここまで渚なし
>>646
喘息ならもっとヒューヒューなるべき
二次とかでもゲホゲホ言ったりするだけのが多くて困る
ファウスト先生に吸入薬もらって喘息が一時的に治まるとか妄想したことあったが、
MUGENのパチュリーは既に完治してそうな勢いだから意味ないね
>>649
結局「愛故致し方なし」って和解してたみたいだよ。
ホールのど真ん中で大声出してたから、ほぼ間違いない。
>>954
mugenのというか
芋も緋も喘息の欠片も見受けられないような
あとファウストもいいけど既に東方にはえーりんという医療系便利屋がいるんでないか?
>>655
壁誘発の蹴りを放とうと誰かが様子を伺ってたみたいだったけど…
パッチ「コーホー・・・コーホー・・・」
あぁ舞衣がいたか、あとティアナもそうだっけ。
>>646
では1P近くに渡り兄への愛を綴った夜月は貰っていきますね
>>656
MUGEN的には他作品から色々出張させたほうが面白いと思う俺クロスオーバー厨。
ストーリーとか考えると、出身作をいかにバラけさせるかってのを優先的に考えたりするけど、
そういうの意識しているうp主さんはやはり居るんだろうか。
リー・パイロンも医者かそういえば
えーりん「オペ終了。成功です。」
ファウスト「新しい秘孔の究明です。」
アミバ「俺は月の頭脳だあ!」
意外とチェンジしてもいけるんじゃね?
そういやKOFに医者っていないのか
鎬紅葉みたいなのがいてもよさそうなもんだが
ユリアンサカザキ
ユーダイッ
バビッとデストローイ!
草薙静が確か医者だったな
クロスオーバーって言うなら何か合体攻撃考えようぜ、スパロボ的な
おおっと割烹着の悪魔を忘れてもらっては困る
G天子ならちょっと見てみたい
>>663
KOFじゃないが、リー・パイロンは医者のような
>>668
ロイヤルワキガしか浮かばん
>>671
ですよね
タッグ前提の合体技みたいのはMUGENで実現できるのかな?
限定的とは言えできたら面白そうだ…
>>673
トリガー類同調させれば可能だろうな。
>>674
つまりアレか、確かゴーストライダーにドロップキックあったから
アレをライダーダブルキックに合わせて疑似トリプルキックみたいなことも出来るってことだな
>>673
すでにユリポエさんの博冷タッグがそれと似たようなことやってたな。
1ゲージしかないのに、ゲージ技を同時発動させるという。
>>673
仮面ライダー一号二号でライダーダブルキックができるな
いや、既存の技を同時に使って連携するってのじゃなくて、
完全にタッグ専用のまったく新しい技を作ることは可能なのかなって、ランページゴースト的な。
>>675
そのくらいになるとCNSからいじらんと無理かもしれんな
演出だけならいいけど、ロック技で無敵にしてLifeAddする技とかだとダメージが入らん
タッグ技で今まで見た中で思い出せるのは、
キングの乱舞の終わり際にシンが南斗ゲイザー重ねたり、
かがみんが放り投げたのをレンが上空で受け取って更に投げたり、
ジョニーが「これぞ奥義」で纏めて打ち上げた相手を落下地点で待っていた琥珀が居合で受け止めたり、
レイが飛翔白麗撃つ瞬間に霊夢が弾幕で相手を纏めたり、
飛竜がウロボロス自爆にコマンドーを巻き込んだりといったところか。
Mouser氏のNBCハンゾウとNBCフウマでタッグを組むと
アナザーダブルアサルト(ある条件を組むと出る特別なタッグ攻撃)の協力奥義 挟撃九字斬陣が出せるんじゃなかったか?
>>680
最後の行www
右京さんと響のW居合は見事な技だった。
しっかりオチもついたしなw
DIOと咲Bの時止めて二人でフルボッコも合体技かね
あれはなかなか動作が安定しないで困る
>>678
できるはず
AutherNameとかでちゃんと相方認識させて、お互いそのステートに入ったら自分も同調するようにすればできる
ちゃんとやらんとバグるだろうけど
相方のステートを無理やりうばうというのも考えられるけど・・・まあそれ以上は俺にはわからんな
つかライダーが普通に搭載してるんじゃなかったっけ?気のせいか
>>680
毛利がドラゴンごと全滅させようとしたらチャンスメイクで防いだのも入れておいてくれ
>>680
プロレストナメのラモン&マリーの連携は凄かった
そういやKOFのマリーって出番ほとんどないな……
>>680
そしてもう一方ではユダ様がハート様のハートのAで潰されていたと
あまりのユダ様の頭の悪さにハート様が切れてお仕置きしたやつかw
連携といえば、ジョニー&ティセの「それが俺の名だ」→ハラハラアタックの流れは神がかってた
結局合体技じゃなくてタッグの連携の話になっちゃってるな
もっと妄想逞しいレスはないのかね
さーたんとはぁとを組ませたら石破LOVELOVE天驚拳 を使えたりとかさ
そのイラスト描いてる人いたな、はぁとが裸で
味方殺しじゃDIOがチェックメイトで相手の飛び道具をかき消しつつ攻撃→影DIOが無敵超必で味方のナイフをかわしながら追撃
ってのが個人的に神連携だった
リュウ&ケンの真空波道昇竜烈破拳とか
>>690
何言ってんだ。
逆にはぁとと誰かが組んでる時に合体技使うと、嫉妬に狂った何かが颯爽と現れて相方をぶっ飛ばすんだろ。
・・・で、そっからはぁととさーたんの合体技発動。相方は確定で死ぬ。
「相方にしか当たらない攻撃」ってのは見たこと無いな。
まず実装する理由が無いわけだが。
逆にメトロイドは自分を犠牲にして相方をパワーアップさせる技を持ってたな
あー雪姉にも合体技付けるかな・・・でも相方の製作者の協力が必要たし・・・
SFCドットのDQ5主人公のホイミは味方にしかあたらなかった記憶があるけどどうだろう
もしかしたら敵にも当たったかもしれないけど
ドモンと師匠のタッグ限定時で究極天驚とか、そういうタイプのものが欲しいのかい?
玄武の翁の福助は原作で相手に当てることによってスコアを伸ばしてたりしたんだっけ?
合体技ねぇ・・・
例えば味方にダメージなしで当たるようにして
やられモーションじゃなくてパンチモーションのスプライトとか
強制的に出るようにすればできんじゃね?
>>698
そうそう、それだよ。
え?MUGENではドモンもいるのか?
実際はV3との三人だから疑似って言っただけで俺も合体技のつもりだったんだがなぁ……
っていうかタッグでドロップキック重ねてもその前にライダーキックでロックされてて当たらんじゃない
>>701
いや、シャイニングとマスターがいるから良AIつけて実装とか
つーかこの場合は天驚よりダークネスシャイニングフィンガー
(スパロボインパクトのダークネスゴッドっぽい感じ)の方がいいか
>>700
汎用の話かな?
どうのキャラの小パンチも200番ステート使てるけど・・・
合体技といえばMVC2のヴァリアブルコンビネーション
こういうのが俺は大好きだぜ!
片方に合体用の技のエフェクトとか入れて、条件が揃って発動させる側が専用ステートに入った時に
相方も専用ステートに移る、みたいな感じならできるんでないかね。
博冷タッグがやってるのが、そんな感じみたいだし。
相方にそれ用の動きするやつとかも入れなきゃだけど。
実質発動させる側が攻撃判定出してて、相方はモーション取ってるだけ、みたいな。
ブリーチのDS格ゲーに合体技があったな・・・
GGイスカにもそういう要素があれば楽しい気がしたが別にそんなことは関係無しに振り向きボタンやめて
汎用性のある合体技なら
味方に爆弾くっつけて任意で大爆発みたいな技とかいいんじゃね
高威力だけど味方は死ぬって感じのリスクの負わせ方をするとタッグらしいじゃないか
そういうリスクがあるとタッグ技の無いタッグより有利、ってことも無いだろうし
>>706
やめて使いやすいアシスト選んだらVCがカスとか、そもそも当たりもしないとかやめて。
例:春麗対空・さくら突進・ケン対空・豪鬼移動
むしろその点においてはロールちゃんのHCが役に立ってるように思えるから困る。
まぁ本体がクソの役にも立たn(ry
>>709
それは合体技といえるのかw
これだけ聞きたい、原作再現の場合、雪姉は誰との合体が一番いい?
楓と守矢以外のね。
愛乃シン+MegaMariか世紀末霊夢で愛乃シン側一撃必殺使ってトドメだとクロス獄屠(もしくは飛衛&獄屠)拳でテーレッテーになるな
ジャンプスーパースターズにタッグ技があった。
承太郎のタッグ技ゴムゴムのオラオラは使いやすいし
格好よかった。やっぱり必殺技を同時に出すんじゃなくて
特定の組み合わせで発動みたいなオリジナル合体技があったら
楽しそう。
ちなみに>>712は
で出てる
>>711
ロックで
ゴムゴムのオラオラってなんかすげぇネーミングだw
自分と相方を位置調整しつつ同時に動かす、ってのは大変そうだけど。
一旦相方が離脱 → 自分のストライカーとして再登場
って形にすれば見た目上はそれらしくなるかもと思った。
ヴァリアブルコンビネーション!
宣伝ですしおすし
>>711
ユリとの合体でよろ
>>717
離脱させずとも同タイミングで相方消失+相方のいた位置にST召還でいいんじゃない
一番いいのは自分だけ攻撃判定出してその間相方は動くだけってのだろうけど
ちょwwwwネトランにゲジマユ載ってやがるwww
>>714
ユダがキモズミっぽいことしてるのに驚いた
まあでも乱舞と同じで合体技ってのはセンスの見せ所だよな
サガ風に技名が表示される仕様なら面白いかもしれん
>>721
kwsk
>>723
「滅殺斬空ロイヤル禊」とかそんな感じか
すっごい手抜きだけど、合体技ってつまりこういうこと?
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2104.zip
極端な話、パートナーが同キャラなら全く問題なくできたけど
>>700
さんの意見のまんま全画面にaffectteam = F(味方にのみ当たる)
で専用のステートを用意してからp1statenoとp2statenoを調整した当たり判定を出せば相方をいじらなくても片方が用意すればいけるっぽい
だけど、相方の作者に許可貰わないとさすがにまずいと思う
自分で両方作ってるなら全く問題ないけど
>>726
>自分で両方作ってるなら全く問題ない
mouser氏の半蔵フウマは正にそんな感じだね
そうでなけりゃ改変扱いになるだろうし
自分で両方作ってるならpartnerでリダイレクトした方がいい
あとその方法だと相方が無敵だと成立しないし
逆に食らい状態とかでも勝手に抜け出して成立する胡散臭い技になるよ
アフロン氏みたく、改変自由な人なら割と大丈夫と思います>パートナーの許可貰わなくとも
相方が無敵中なら次の(攻撃部分の)ステートへ進めないならいいと思いますが・・・
>>719>>715
ユリはゲニ子と合体予定です。ロックはありかも。
食らい状態だと当たらないようにhitflag = M-とかにしておけば大丈夫では?
食らいステートはたいてい無敵(投げられてる)やmovetype = H(乱舞等)ですし
無敵はnothitbyのステートにpartner,stateno = ???と改変するしかなさそうですけど、
というかこの方法だと相方が無敵なら技を外した状態(投げスカり?)ですので、
自分も技が発動するステートに移行しないので、攻撃はミスしますけど、そう問題ないかも
逆に考えれば食らい状態に当たるようにしてそれを利用すれば
相方を敵の技から助けることもできるのかもしれませんね、特に乱舞中無敵の技とか
思いっきりバグりそうですし、そもそもアーマー持ちが相方だとこの方法は難しそうですけど
キモズミ再現の最大の難点は裏回りだよな
捕獲からどう動けばいいんだろう
リョウとロバートが相手を挟んで龍虎乱舞する超必あったよな
アレはシビれた
>>731
ジャンプで裏回れるみたいだから、キモズミじゃなくてもバニズミてのやればいいかもね
ここにすごく古いのが載ってる
ttp://www6.atwiki.jp/hokuto/pages/213.html
最近のコンボなら、キモズミ非対応キャラに対してのバスケルートとかもいいんじゃない
>>732
アレはNBCのアナザーダブルアサルトが元かな、原作よりかっこよくなってるけど
あと半蔵フウマ、NBC楓、ユウキアイ、京(MI仕様の)辺りが
NBCで特殊合体攻撃持ちでMUGENに移植されてるかな?
他だとギース(Drago氏、RB仕様)が若ギースとの特殊DAを搭載しててかっこいいね。レップーケー
キモズミよりも空を飛ぶ華麗なユダ様が拝みたいぜ・・・
ファイナルサイコ血粧嘴?
ついにMUGENにもゲッダンの波が……
>>733
実は裏回り自体はバニ→自動ブースト→密着状態でブースト×2で裏に回れるんだけどね
ただブーコロからのコンボには今のとこ組み込めてない
色々試してみるかな
これはひどい
ttp://www.combovideos.com/
MVC飛竜の面白いコンボが発見されたらしい(ちと登録必要)
Bounce Cancelとかいうみたいで、J弱Kから移動起き上がり不可で永久になるとのこと
つか海外勢は未だにMVC2以前のゲームも本格的に研究してるんだなぁ
こっちの修羅みたいな人達がやってるのか
買い物帰りのオバチャンとかも研究に参加してるのか
後者なら日本では幼女がアルカナやポチョを研究しないとダメだな
ユダの裏回りルート発見
バニ→近Y→近B→ブーコロ→遠X×2→グレ→捕獲で裏に回れる
KFMで可能だったからほとんどのキャラには入るはず
ああ・・・次は派生だ・・・
>>739
元々マヴカプ1は、決まったチームでしか使われないようなレベルのバランスだから。
飛竜はその決まったチームの一人。アシストウルヴィーだったかな。
だから別に飛竜に何か増えようが、実際ゲームからすれば大したことじゃない。
マヴカプ2も十強以外使ってるの見たことないってレベルなんだろ?
そんな中闘劇に全キャラ出た北斗は(ry
>>744
なぁに、10キャラという意味では同じことさ
話題蒸し返すけど合体攻撃って、BBHとキャミイが持ってた気がする
両方アレンジキャラだし、本家が人気あるからなかなか見ないんだけどね、両方いいキャラだよ
>>678
タッグ用の連携技は、
1:発動側Aがステートに入ってvarset
2:受信側Bの-2でAがそのステートとvarを感知した時にチェンステでok
A→B→A等、順番に攻撃する事も可能
>>742
イチコロ当てたりバニ2回当てたりすると壁吹っ飛び効果がなくなるから、中々難しいと思う。
でも期待して待ってるぜ!
ブーコロあてるルートじゃなけりゃ、ブースト1本の状態で
バニ→近Y→近B→スタンプ→【JA→JB】×3→ブースト→グレ→(グレ)で裏回って空飛べるのになぁ。
味方をワープ技の演出とかで消してヘルパー使えば楽そう。
シングル時の超必の演出で連携技考えてたけど、タッグでこれやると不自然だから、
タッグ時はタッグ用の連携技になるようにしてみよっかな。うっは妄想広がりまくりw
よし、アステカ撃破完了
これで鰤の人が遊撃再開した時リクできるぜ
並鰤だなこりゃ
>>748だが酷い勘違いをした/(^o^)\
まさかキモズミの話だったとは…舞空術の搭載を待ち望みすぎて良く見ずに書いた俺死ね。氏ねじゃなくて死ね。
でもキモズミ搭載されればユダ様の使用率うpだろうから期待!
>>751
そこは「死ね。虫けらのように死ね。」だろ。いや、貴重なユダ使いだから生きろ。
ユダはアドリブ率高いからねぇ。ガー不起き攻めとか設置固めとか。
というか、固め→ヘヴィー(もしくは溜めバニ)が抜けられない作品って多いよね、システム的に。
最近ラオウ様を使うのが楽しくなってきた
キモズミの問題は原作でさえキャラ毎でHit数が違うほどシビアなのに
MUGENの連中相手にAIが対応できるのか
目押しの練習に最適だしな
>>734
NBC楓のアナザーダブルアサルトは動画で出ればネタ的な意味で人気が出そうなんだが、AIがないんだよな
右京さんのトナメの人がAI公開してなかった?
>>760のキャラを倒してみる
マハ
おかん
うわあ狂キャラだぁ^^;
悪寒がするわ…
すでにインフルエンザで寝込んでいるというのに・・・
それとも引っ越しババアを倒せと?
流れぶったで悪いが、十字キー押しっぱなしで自動カーソル移動ができる機能を搭載した
アドオンを公開してたのはどこだったか知らんだろうか
キャラセレはMBCの∞使ってるんだが、キャラとステージが増えすぎて
中の方までカーソル連打するのが辛くなってきたから
ちっくと改造しようと思うんだが、思い出せん
見つけたら教えてくれ頼む
押しっぱなしで移動できるアドオンはMUGENのシステム上無理ではなかったか?
できるなら皆真似してるだろうしさ
あなろぐ餅米氏のMSWは移動の高速化はしてたけどコレかね?
キャラはまだどうにかなるがステージ選択は本当にめんどくさいよなあ
>>766
あーこれだ。thx! でも高速になるだけで自動ではないのね…
とりあえず改造してみる
ペル・・・ソナが・・・・パチンコ化・・・・だと・・・・!?
自動はMUGEN本体を改造しないと無理だろうねぇ
できるならとっくに誰かがやってるだろうし
うーむ、使ってみたけどあんまり変わらないねぇ…
せめてステージの選択位置記憶と階層分けができればいいんだが。。
>>769
mjkって完全にMUGENと関係ないんじゃねえかそれw
>>772
どうせ誤爆だろw
誰かがペルソナキャラを作れば問題ない
つ大日如来
きしまあたりをレイジと言い張ればおk
>>744
下位4キャラは一人づつだけどな
まあ下位4キャラは一つの店舗で輩出しているけどな
しかし北斗は今後闘劇に選ばれるのかな?
DVDすら出てないし無理か・・・
たのみこむでまだ頼み込めるからよろしく
開幕で頭を撃ち抜きスタ……ペルソナ常時発動
ただし、誰かさんのうっかりで一発実弾が入っているため数分の一の確率で開幕サラダバー
>>752
そういうのってシステムよりキャラのリーチの問題じゃない?
ヘヴィも溜めバニも発生無茶苦茶遅いからほとんどのキャラで中or大攻撃で割り込めると思うけど
地雷とかダガ設置後にへヴィや溜めバニでしょ
サウザーでも同じようにハメれるし
何がアルカナに足りないのか!
それは、剣道と虎の王気を組み合わせた、全く新しい教師型タイプの新キャラだー!
という夢を見た自分はマジ自重した方がいいと思った
まぁ本当は虎じゃなくて狐なんですけどね
>>756
アレはネタとしては面白いよなw
AIはmage氏がアフロン氏が再公開されれば表も〜と言ってたけど、
ちと聞いた話では再公開はなさげかなぁ。
>>781
ぽっちゃり系が足りないと友人が言ってたな。俺はいらないが
個人的にGGのジュライみたのが欲しいな
頼子がぽっちゃりでないと申すか
一瞬獅子王を思い浮かべたがアレはライオンだったな
そういやアルカナに病人っていないよね
>>752
ガーキャンがあればヘヴィ避けて反撃できるね
頼子ってあのキャラの中だと露骨に運動不足っぽいから
唯一締まりのない体をしてそうだよね それがたまらないわけですが
頼子は胸も大きいんだぜ
>>784
何かってーと獅子王ではなく藤村組の大河さんを彷彿とさせてたんだ
具体的には熱血隼人+小牟+タイガーだと思う
つかマジ夢で見るとは思わなんだ、思わずありのままAAを思い浮かべたぜ
そういや教師なキャラってあんま格ゲで居ないな、ジャス学の先生組くらいかね
アルカナには白衣の天使が足りない。
そう思ってた時期が俺にもありました
デモブラに教師いたな
そういや今週末についに試遊か
>>790
あ、それは俺も思った
でも医者はかろうじて何人かいるが格ゲーで正式にナースっていたっけ?
ファニーくらいしか思い浮かばん…
ハイウェイスターは教師だよ。
ティセ?
というか肥満型の女って格ゲーにいなくないか。
KOF12の背景のオバハンしかパッと思い浮かばないのだが。
アンジェラさんはムキムキだから肥満じゃないし。
つんりの太もm
そう言えばアンジェラってもう公開停止なの?
ランブルフィッシュのガーネットは見た目だけはナース服っぽいのを着てるぐらいかな
ワーヒーの続編が出てたらそのうちナイチンゲールが出てたんだろうけどね
ADKワールドで出てるからほぼ確実だっただろうに…
大分昔の3D格ゲーにクレヨンしんちゃんのママーみたいな女子プロレスラーがいたような
マリーイボンスカヤさんはどうかね
第二回Ultはモーコンチーム出してくれるかな。かな?
あとブラッディロアの光子もけっこう筋肉太りだったっけ
本スレの方だよ><;
ビーフカレーが食べたい
本スレだったごめん><;
何が・・起きている・・・?
なん・・・だと・・・?
アルカナにはボクっ娘が足りない
ごめんドロシー君はなんか違うんだ…
見るからに不人気だよねドロシー
セラヴィー…い、いや、なんでもない
早く戦争になぁれ
A.C.19X年、世界は核の炎に包まれた
どろしーちゃんって今の時代だったらババア結婚してくれなのかな
バレッタ改変でチュチュが出来ないだろうかとふと思った
ぶっちゃけメイだったらアルカナに出ても違和感がないと思う
ティセはナース枠でアルカナに出ても戦えるな
あれが1996年のキャラてんだから恐ろしい
時代を先取りすぎだろ
雛子とかも濃さで言えば十分に戦える人材だ
>>813
ゼノギアス最強生物とな。
そういやシタン先生いるんだよねぇ、mugenに。
動画で見たことないけど。
アルカナでやれトナメですねわかります
WIKIにムビメカから未圧縮で動画吐き出す方法とか
要るかなー?
ムビメカ突っ込んで画質落ちるとか良く聞くんで
>>819
需要あると思う。
というか、俺が知りたい。
>>819
WMMって品質100でやっても画質落ちるの?
>>819
それでより画質良い動画が見れる可能性があるのなら、需要は少なからずあると思う
緋想天やってたら何故か緋想天風アレンジのサウザー作りたくなってきて困った。キャラ製作興味なかったのにw
気付いたけど萃夢想や緋想天風にアレンジした他のキャラっていないよね
長々となっちゃうから外部リンク使って書いてみる
>>823
他シリーズを三頭身で再現→比較的簡単
他シリーズを八頭身で再現→死ぬる
いや、あくまで比較的だけどね。しかし緋サウザーとか激しく見てみたいんだがww
萃夢想から緋想天風になったキャラがいるじゃないか!
>>823
東方キャラに特化しすぎたシステムだからじゃないの?
正直萃夢想・緋想天風にアレンジして面白くなりそうなキャラがペットショップくらいしか思い浮かばない
東方風クリザリッドのドット絵がpixivにあったな
キャラにはならないだろうが違和感なくてすげえもんだと思った
>>825
まぁレミリアを見てて、サウザーが槍を3〜5本纏めてブン投げるところを想像したからなんだがw
完全な萃夢想・緋想天仕様のペットショップは面白いかもな
ちゃんと霊力切れが起こるからプレイヤーでも普通に使っていいレベルになってくれるに違いない
飛び道具は全て上段ガードできるようにしてツララミサイルの隙大きくすればおk
>>830
(∵)ゲージを使わなくちゃ行けないから弾幕ゲーでも大丈夫
>>829
サウザーならバクセイもあるし、矢のSFFもあるし割と向いてるかも
ネタ臭強くしたいならピラミッド弾幕……ごくり
>>828
これですな。
ttp://image25.bannch.com/bbs/268176/img/0119998536.gif
爆星や槍がゲージ依存技になっちゃうのか…
BBはいいキャラ多いよな
アラクネ見た目で選んだら操作がまったく分からんかった
オールスター作品別トナメ見て思ったんだが、サイアの声優って高橋さん?
>>830
それを妄想してまずは改変おkの鳥が必要だからと一から鳥を作り始めた俺ガイル
スペルカードルールを理解してるならスキマ妖怪も文句は言わないだろう
キャプチャのとこに書き足しといたんで
修正とかあったらよろしく
>>837
だね。全部かは知らんが基本的にスパロボのクスハっぽい
むしろ原作の鳥がそうなるべきだっと言わざるを得ない>霊力切れ
射撃にスタンドゲージ使って弾幕張るとスタンドクラッシュとか?
でも鳥って設定的には幻想郷に行ったらチルノといい喧嘩できる程度の格だよな。
東方風ドットを見たのはDIO、響、クリザ、ミヅキ、グラントくらいかな
どれも良い出来で違和感なかった
>>839
乙!
当たり判定小さいし移動速度速いし目がいいから弾幕見えちゃうし氷バリア張れるしで
鳥が自機なら俺でもきっとルナ攻略できる
まあ、元は門番なんだし分相応に落ち着くってことだろう
鳥が吸血鬼よりも余裕で強かったってのが(ry
飛翔で飛び回る鳥ってのは触ってて楽しそうだな
もうヒバチ幻想境入りでいいよ
まあ、RPGみたいに手におえないほどヴァニラさんやディオが強くても困るw
あのゲーム鳥も強いが
>>840
やっぱりか
昨日話題に出てたから気づけたぜ
今まで全く気づかんかった
高橋さんははぁともやってるね
漫画の描写的に考えて弾切れはありえないと言わざるをえない
格ゲーとの兼ね合いも考えれば連射数アップの代わりに技後硬直増やすか発生遅くして削り狙いの技にせざるをえない
あとツララ落下は上段扱いにして屈ガ安定せざるをえない
>>851
そんなことを言われたら漫画原作再現ケンシロウ相手だと詰まざるを得ない
原作再現ケンシロウ→一度戦った相手の技をマスターする
原作の雰囲気を壊さない程度に格ゲーとの兼ね合いを考えろと言わざるをえない
>>844
のーま氏ですね、わかります
最近(?)絵板といいpixivといい素晴らしいmugen絵によく巡り会う
アメコミキャラが酷いことになると言わざるを得ない
リアルに神キャラがいたらゲームにならないどころではないと言わざるを得ない
>>835
ジャギのマッチは回数制限がある予定だったらしい
画像ファイルを抽出するとその名残のマッチストックゲージが
物の無い時代だしマッチも節約しないとってことか
マグニートとか相手に血液が流れてたら鉄分操作で体操れるからなw
それ以上にやばいのもゴロゴロいるし
シュマちゃんとか
お陰でVSシリーズはクソゲーばかりだと言わざるをえない
VSシリーズが本当にクソゲーならあれほど続編は出ていないと言わざるを得ない
いや、遊ぶには本当に楽しいんだよな。
バランスとかいろいろ言われるけどゲームの本質は楽しいかどうかだよ
本当の糞ゲーというのはやってて苦痛になるようなものだ。
キャラゲーの格ゲーが遊べるレベルになったのは最近からだよな・・・
>>843
幻想郷(笑)は恐ろしい所ですね
ガロスペとかも人気はあるけど、ゲームとして突き詰めていくとキャラバランス以前のうんこさだからな
それでもまあプレイすると面白いが
>>857
ショットガンの弾丸やガソリンの制限を差し置いて
マッチゲージというのがよくわからんチョイスだな
SFCのガロスペはため技の出し方がマジで分からなかったから困る
あと、ブラッディフラッシュとか
ブレイクスパイラルとかレイジングのコマンドが鬼畜だった気がする
>>862
格ゲーというか、キャラゲ全体が地雷だった時代が懐かしい
とコンボイの謎が始めて買ったFCソフトだった人間が言ってみる
ただ北斗はアレだが他のはまだ遊べたレベルのような
幽白とか最近出た方のがヒドイしw
北斗もバスケなんてできなかい同士でやったら面白いよな
キリサケぶっぱとか一撃ぶっぱは当たり前
>>867
確かに幽白とかDBの3Dゲームは恐ろしい出来だったな
クソゲーが須らく人気ないならKOFもストもここまで続くわけが無いと言わざるをえない
昔の幽白で適当に作ったら神バランスになってたやつがあったような気がする
ドラゴンボールはスパーキングとか人気あるシリーズもあるけど
幽白は全体的に駄目だったな。
タカラの餓狼やサムスピSFC移植系は(ry
幽白2じゃ100%戸愚呂に飛影でしか勝てんかった
残像強すぎる
>>871
トレジャー開発のやつだろ。あそこは良ゲー会社だぞ。
ていうか上級者が冗談で「糞ゲー(笑)」って言ってるのを初心者が鵜呑みにしてるのが多すぎると思う
トレジャー製作のメガドラの幽々白書が名作と聞く
最近エックスメンVSストリートファイター仕様のマグニートーのAIを自作してみた
3ヶ月かけてジャギに勝つのがやっとです(勝率2割)
AI作成って難しいですね
後から作ったストームの方は竜巻撃ってるだけで楽勝でした
10分で適当に作ったAIなのに・・・
これがキャラ差か・・・
>>843
石仮面被れば5ボスぐらいはいけるんじゃね?
キャラゲーに当たりなしの時代が過ぎて良ゲーが増えつつあるが
よくよく見渡せばジョジョ一部ゲーやサル、メジャーなどと地雷がごろごろしてるから困る
KOFなんてあのキャラ数でバランス的に良ゲーになることなんて奇跡的なことだしね
そんな壊れバランス前提のゲームで使用禁止キャラになるというのも凄い話だが
当身だよな残像
幽白は4人対戦格闘が評価高かったな確か
あとはFINALも結構おもしろかったよ黒龍波喰ったりできるしね
ドギャーとダメジャーは別格すぎる・・・
XIは家庭用アレンジが本当に神調整だったな。
あっちをゲーセンにおいて欲しいわ。
ガトクラもういやです><
別ゲー作ってて途中で幽白のゲームにしたらしい
>>879
FINALはキャラちっさすぎるのがな
>>877
つか作品が違うキャラの強さ比較は不毛だからやめた方が
そう思うなら蒸し返さない方が
>>886
燕に見えた
アサシンさん出番DEATHよー
緋想天咲夜と戦ったら、俺の腹筋が崩壊したwww
攻撃したらヒット・ガード関らず回避結界とか・・・。
ありえん(笑)
>>887
多重屈折現象切り
って書くと凄く強そうに見える
「『リョウ・サカザキ』 核戦争ではぐれた妹を探すため
. 危険な街『サザンクロス』へと乗り込む
. サザンクロスで彼らを待ち受ける者とは... 」
違和感無いな
>>889
史実に基づくこれぞ『ツバメ返し』。Fateのツバメはどうにも曲芸じみている。
「修練によって魔法の域にまで昇華した」と言えば簡単だが、
やっぱり剣技は人が人として探求した『技』なのであって、『魔法』ではないのです。
ともかく、刃鳴散らすの素敵な点は刀を使う上での「現実」が描かれていることだろう。
>>890
ワイラー「俺は天才だ〜! 」
拳法殺しが相手なら、覇王翔吼拳を使わざるをえない!
・・・効くのかな?w
龍虎1仕様ならいくらハート様でも吹っ飛んで気絶せざるを得ない
むしろ龍虎乱舞でひでぶしそうに思えて仕方が無い
ハート様が血を吐いた!
>>888
緋想天咲夜ってgu氏の?
あの人のキャラってAILv1が通常、2がデッキ無視、3が性能超上昇、4がストーリーモードだよね?
ゴーショーハが効くなら大丈夫じゃね?
で、Mr.空手がユリ人形を貫いてリョウを怒らせて、
最後にサラダバー?
キングはマミヤか
燕返しよりも閃鞘・八点衝の方が強そう
>>900
KINGなのかマミヤなのかはっきりしろと言わざるを得ない
>>890
前から思ってたんだが、その行頭のドットって意味あるのか?
>>900
その理屈でいくならハート様はターナー氏じゃね
>>880
ガトリングスタンプ?撃つ骸やら黄泉やらは見たことあるが
>>901
飛燕返しの方が絶対に強い。
ボンガロ的な理由で。
基本ストーリー設定はそのままで>>890みたいに
世紀末入りしたら面白そうなキャラってどんなのがいるだろう
俺は原付に乗って買い物に出かけた
普段どうり国道を走っていると青いマントを羽織った綺麗な女性が眼に映った
お、綺麗な人だな、そう思った瞬間俺は南斗水鳥拳で切り裂かれた
北斗神拳を習っていた俺はとっさの瞬間受身をとる事ができたため両足を切断する重傷ですんだ。
それから半年たったある日友人のUDが同じく南斗水鳥拳で切り裂かれた
直ぐに病院に駆けつけたが、UDに意識は無くその後死亡した
その場で救助に当たった人の話によるとUDは「南斗水鳥拳を見てつい見とれちまった・・・」
と呟いていたという、俺は驚いた。
アレは死神なんじゃないか?俺がそう思っている頃またあそこで事故が合ったらしい
話を聞いてみるとキリサケらしく、この辺りは見通しがいいにも拘らずそういう事故が多いらしい
俺はあの青いマントを羽織った女が死神だと確信した
数日後俺は兄者のTさんの車に乗ってその道を走っていた
Tさんは実家が寺で非常に霊感が強いらしく、俺は死神の話をしてみた。
「激流では勝てぬ」と素っ気なく聞いていたT兄者、だが少し走ってからT兄者が突然
「あの女か!」と叫んだ。見ると確かにあの青いマントを羽織った女が道を歩いている!!
「そうです!あの女です!!」俺が叫ぶと「そうじゃない!あっちだ!!」と正面を指すT兄者
見ると聖帝が対向車線を走るトラックの方向を狂わそうと、聖帝十字陵を建設している所だった!
「ハンドル頼んだぞ・・・」T兄者はそう呟くと車の窓から上半身を外に出し、狙いを定め
「破ぁーーーーーん!!」と叫んだ、するとTさんの両手から緑っぽい光が飛びだし、聖帝を吹き飛ばした
「これで安心だな・・・」そう呟いて片手でタバコに火をつけるTさん。
寺生まれってスゲェ・・・その時初めてそう思った。
>>907
やっぱリュウ。
世紀末だろうが幕末だろうが聖戦後だろうが幻想郷だろうが彼のやることは常に一つなんだろうなあ。
>>908
色々突っ込むべきなんだろうが、とりあえず寺生まれのTさんすげぇw
>>907
テリーかな
世界観が何気に世紀末なんだよね、マフィア的な意味で
>>908
TさんっていうかTOKIさんだろwww
>>907
はぁとを放り込んで愛を振りまいてもらいましょう
>>907
餓狼伝説の連中も結構似合うな
まあ同じサウスタウンが舞台だから当たり前だが
あと関東崩壊後とか適当な理由をつけたアルカナキャラとか
世紀末って言うかバイオレンスジャックの世界けどなw
>>907
K9999とか
どうみても鉄雄です本当に(ry
世紀末は地味に強者と戦う事が目的の連中がいないからなー。そりゃ挑まれれば戦うだろうが
>>909
リュウって危険度いくらになるんだろうね。
能力が異常に高いっていう評価はあるだろうけど、
好戦的でもなく話しをすればわかるし害自体与えるわけでもないし。
ただ、追いかけられる分には全部潰しちゃうし(戦い挑んでこられてるわけだから)、管理局からすれば十分危険か。
ジャパニーズでもあるしね。
>>917
B+かAがいいとこじゃない?
テスタがたしかSだけど人類滅亡させる程度の能力だしな
おっぱいの話かと思った
K'は衣装的に退廃的な世界には似合いそうな気がする
仲間達もなんかよさげだし
リュウは殺意の波動があるじゃない
>>908
この話ググったらまだまだ一杯あるんだな。
Tさんがかっこよすぎて読むのをやめられん。
>>921
殺す気満々な世紀末や聖戦で殺意の波動言われてもな・・・
どんな世界に行ってもダンならきっと大丈夫
>>924
白髪になってダマばあさんの所に行ったら流石に・・・
マーヴルキャラなら特に何の問題も無さそうな気がした
ダンはギャグ世界にしか行けない気がして困る
むしろダンがいる場所それすなわちギャグ世界みたいな
北斗世界に行ったらレイが仲間と一緒にフェイスフラッシュし始めたりとか
そういえばジャパニーズで気功使いってキャラはGGにはいないのか
毅は死んじゃってるし
なんか意外
教授は幻想郷に行ったらはしゃぐかと思ったが
MAXを黴生えてるって言ったりしてんだよな
鬼は嫌いなのかな
ダンは一般人よりは強いはずなんだよな 通信空手やってるみたいだし
指導の腕については知らないけど
ココデスカココデスカオソイデスネシンバツデスハハハオワカレデスハハハハオワカレデスコレガシンバツデス マダマダデスネェ ウィナーイーズゲーニィーッツ
ビリー使ってるけど勝てねえよこんなの…
世紀末英雄伝説コーディー
とりあえずMAXは何処行っても馴染みそうだね。アルカナ以外
>>932
と(ry
ダマばあさんが白髪相手に負けるとこが想像できんな
>>930
どのビリー?RD?DD?KOF?
>>935
RB仕様
ゲーニッツが恐ろしいとか言われてた理由が分かった気がする
>>935
RBとFFSPも忘れないであげて・・・
>>938
ゴメン、素で忘れてた
DIOが幻想入りしたら何故か日光の当たらない日傘見つけて歓喜
でも妖怪かなあの人
ログで合体技の話題が出てて思ったんだが、ジョジョ原作格ゲーのラッシュの早さ比べみたいな
特定のキャラ対戦時限定の打ち合い技もあったら面白いかも知れない
>>942
ゴクトでそういのがあったはず
>>921
殺意の波動って、作品を重ねるにつれて次元は超えるわ隕石は破壊するわ凄いチート能力になっていった希ガス。
てか単語としては有名だけど、実際詳細な設定ってあまり聞かないよね殺意の波動、
RYU FINALとか読めば語られてたりするんだろうか。
>>942
Gルガと真豪鬼で瞬獄殺打ち合いとか?
北斗全キャラで同時に一撃技出してどっちがさきに当たるかなんて動画あった気がする
ピラミッドに乗ったサウザーにスマイルビームが届くとは思わなかった
>>944
要するに世紀末救世主
>>942
ユダ様とベガが画面中央できりもみ回転しながらゴリゴリぶつかってるとかか
禊と真昇竜で打ち合って欲しいと考えた事はある
>>940
素でジャパニーズの部分が見えなかったぜ
相殺の演出って燃えると思うのだが。簡単なところでいうと髭VS織田とか
ビーム系でカチ合った時とかもいけそうだな
マスパとオッペッパとか
>>952
メガオプじゃ普通に負けそうだ
やはりここはHVBを
アルカナの相殺ゲーっぷりは異常。
試合中何回キンキンなってんだよあれw
>>953
ならばReza氏のオプティックレイジだ
KOF12も相殺ゲーになってるらしいな
ランキングに上がってたGGAC改造動画はかっこよかった
まあ相殺って言ったらQOHなんだけどな
相殺の元祖はワーヒーなんだよな
今の格闘ゲームのシステムに対する影響マジ半端ない
そういやラスプの相手を手で挟んで小さくする技ってもしかして裁き技の原点?
>>957
あれのクリフはかっこよさは異常
闇慈と梅喧もよかったな
はぁとの中パンひとつで電刃波動拳を相殺しきれた時はとてもかっこよかった
ンギモヂイイ!!
冴姫と月華響がやけに相殺合戦するんだよなあ
>>963
響の胸にはぁとの面影を見出してるのかも
>>964
wikiで見たところ二人ともサイズが一緒だな
それを一瞬で見抜いたわけか。
・・・すごいガチレズだ。
デッドリーレイブはギースとロックでモーション同じだったりするのかな?
そうだとして全相殺ができたら死ぬほど燃えるんだが
相殺で思い出したから
ここにいる
▽
でも作ろうかな
もちろん食らい判定は1ドット
ダブル烈風拳の相殺で我慢してくれ
>>967
じつは既にいる
さーたんは普通に可愛いと思うのだが
一瞬さっちんに見えて何を今更と思ってしまった
さーたんは可愛いよ、一途でさ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1232372262/
立てたよ
格ゲー版ディシディアとか面白そうじゃね?
誰もさーたんがかわいくないなんていってない
だだはぁとがもっとかわいくてきら様が天も次元も突破するほど美しいだけ
>>972
ブレイブってその気になればMUGENでも再現可能なのかね
頼子が一番可愛いに決まってんだろ
>>972
FFT参戦なら泣いて喜ぶ
>>976
頼子が可愛いのは当たり前だが
彼女の魅力はミケと相まっていっそう強くなるものだと思う
具体的にはビクビクでの痴女属性を引き出したことを強く評価したい
では舞織は連れて帰りますね
tokume氏のヤフブリってこのままなのかな?
移転先が一向に知れない・・・
美鳳やリリカの話題に上らなさといったら
>>977
家畜に神はいない!
ラムザは無理くね?バッツと戦法被るし。
・・・え、貴重な女性枠としてアグリアスを、だって?
>>980
AI製作関係スレ立てたりしてるから聞いてくれば良いのでは?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
合体技は許可取るべきとか上にあったが、必要か?
P2name投げを味方に使うってだけだろ?
>>905
躯とか黄泉はssw777氏のかな?
>>984
改変しなけりゃ一応問題は無いだろうけど、一言聞いておけば面倒なことにはならないんじゃないかな
舞織と元就のタッグはやはり鬼なのだろうか
>>986
改変ってどういう意味よ?
承太郎側の処理でオラムダさせようとするとして、
改変したDIOのデータを配布する必要なんてないわけだが。
これがダメならブリスやアレッシーのガキもアウトだぜ?
>>985
そうそうそれそれ中学の頃乱馬の格ゲーとかと一緒に友人宅で遊んでた
>>988
いや、別に相手を弄くらないから別に改変にはならないから問題は無い。
でもそういうのを嫌う人がもしかしたら居るかもしれないから、気になるなら一声かけておくに越したことは無いだろうってこと。
分かりにくい言い方でスマンかった
>>988
おまいさんの言いたいことは分かるが、そんな喧嘩腰じゃあ嫌われるだけだぜ
>>972
スマブラのキャラがMUGENに移植されているのを知ってから思っていたけど、そういう「箱庭対戦アクション」の類って、
足場やら何やらが配置された「箱庭」=ステージを縦横無尽に駆け回りつつ戦うところに本質があるんじゃないか?
あと、これも前から思っていたんだけど、ディシディアのマップブレイブとか、緋想天の天候とか、そういう「双方に影響する中立的な要素」(日本語になってないかも……察してください)って、MUGENでどうやって再現するんだ?
でも、ディシディアはMUGENにとってもいい素材になると思う。
BGMもそうだし、ボイスも既にMUGENにいるクラウドやシャントットに使えるし。
>>989
犬夜叉の格ゲーはいまいちぱっとしないけど乱馬の方は面白いのが幾つかあった気がする
やっぱり元が格闘してる漫画だと色々種類出たりするから見逃せない
何か話してたら魔強統一戦またやりたくなってきたw
引っ張り出して遊ぼうかな…
キャラゲーのいいところは本来あり得ない勝敗を再現できるところ
原作ではムースが勝つなんてあり得ないもの…
鶏卵拳がていやー拳と聞こえたのを思い出した
乱馬の持ちキャラは博打王キングだった なんでこいつが候補に
>>996
独自システムが絡むと難しくね?
例えば花曇なんて他ゲーのにとっては単に通常技が使えなくなるだけでメリット0じゃん
犬夜叉の格ゲーはkong氏がスプライト配布してるけど意外とグラ綺麗だったな。
>>1000ならアッハッハ…イヒヒ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。