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前スレ
MUGENについて語るスレpart:176
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>209
Fateとタツカプはいらんなぁ
Fateは単純にゲーム性が酷いしゲーセンでも既に過疎気味
タツカプは相変わらずの即死ゲーだし空中ダッシュするリュウとか何だろうこのゲーム・・・
KOFがないのは12の稼動が遅いからかな?稼動予定4月ってもう予選始まってるし
メルブラは知らんwクレセント秋葉が強すぎるからか?
KOF12は色々とひどいらしいな、以下コピペ
なにやら集団で絶望が鬼なっていたので「どうした?」悲しい顔をした格ゲーマーが「キングオブファイターズ12のロケテストがあったんです」「ほう?」
「外れでしたキャラがたったの20人でしたよ。はは」「そうか」と言い俺は去った彼は空元気で笑ってるのが一目瞭然で
「残念だったな」と言ったら「キャラが少ないのが残念じゃないんです」「システムが崩壊してるのが残念でならないんです!」
他の仲間の格ゲーマーも続けて言うそうだ崩壊ってレベルじゃねーぞこんなのKOFじゃないよ「KOFじゃない?ほう?」
「僕ら古参プレイヤーのために用意してくれたんだと思いますだけど僕らはこんなのを望んでいなかった」なぜだと聞く前に彼らは続けて言う
なんと刺しあい重視のはずなのにゲージMAXで連続技入れ放題とか戦略も台なしで皆ガン攻めかカウンターにひややせかきながらガン逃げしかしないなんということだ稼動は来年の4月だからもうろくにロケテもできない地雷確定だよ
といったので俺はここで普通ならなぐさめるのそんなことないよとか普通だがきつくいっといたもう十年も前の格ゲーの幻影にしがみついての自己中でこの結果だよ
キングオブファイターズ12はごらんの有様に終わった格ゲーマーには悲しみとかだけがのこったちなみにこの話は実際にあった内容で英語でいうとノンフィクション
>>246
ボイスとか勝利画面とかが良い感じにキモイのもポイントだなw
あと、あまり話題にならないけどファイトフィーバーの空手健児もやばい。
判定が色々おかしいせいで(原作通り)ボスハルクにも勝てる。
相殺とかモロ駄目臭が漂ってる気が
アカツキって確かスプライト抽出ツール公開されたんだよね?
最初に作られるのは誰かな。やはり戦車かな。
いやでも初めに作るのは外人さんっぽいし、ああでもスクショにはあのヤクザ女が映ってたんだっけ……
>>257
ありがと
もう少し製作速度をあげるべきか…
>>261
読みづらすぎ…
これ見るとネ実のブロントの書き込みって
文が乱れてても適度に読みやすいから笑えたんだなと思うわ
いつの間にクレ秋葉が最強になってたんだ
無印はハーフ青子秋葉の2強と聞いていたが
ごめ、クレじゃなくてハーフだわ
クレ秋葉も弱くはないがな、ハーフとフルがぶっ飛んでるけど
>>260
空中ダッシュするリュウとか10年以上前から通った道だと思うが
そんなに評判悪いのかXII
結構楽しみにしてるのにな・・・
>>209
ソース着た、まさかフェイトが選ばれるとは
341 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/12/25(木) 16:47:00 ID:5HDb8iJb0
こっちにも貼っとくデモブラ画像+おまけ
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13447.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13448.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13449.jpg
ベルゼブブ可愛すぎる
>>272
あくまでネタだろ?葬式スレの住民が本スレにも出張してるが
>>273
2枚目…スカルミリョーネ・・・?
イノがいるぞ
>>272
どこのゲームにも葬式スレが立つ&アンチが出るのは基本
当然ながら北斗にもGGにもMBにもストWにもバーチャ等にもアンチスレはある訳だから、
そんな意見全スルーして自分でプレイして確かめてみればよろし。
自分は幾ら言われようと北斗もBASARAXも好きだしw
GG+萃夢想みたいな感じなのかな
メルブラは修正版出たのになぁ、てかカプコン大杉だろ
>>273
射撃+無効化するダッシュってメチャクチャ東方だな
ロケテ期間って長いほうがいいのか?
長すぎてもだれるが短すぎるのもバグややばい要素が発見されなかったりする
マスターアップとか考えるとロケテ開始から稼動までの期間が2ヶ月くらいがちょうど良いんじゃないかと思う
アークみたいに似たり寄ったりなシステムのゲームばかりになるかと思ったけどその心配は無さそうだな
なんだか旧SNKを見てるみたいだよ
デモンブライド風アレンジ・・・なんてのもできるかもしれんな
ひょっとしたら萃夢想風アレンジよりも簡単かも
>>275
俺はマヴカプのマロウを思い出した
六本ホネが出てるとことか、地下に住んでるとか
>>271
リュウって空中ダッシュできたことあったのか。
MVC2でできないから今までしたことないのかと思ってたよ。
>>282
アークは違うタイプのゲームを出そうとして失敗してるんだよな・・・(バトファン)
SJ無いゲームはまともに作れないのだろうかとも思ってしまry(エクサムスタッフはサム零作ってるし)
>>264
抽出ツールについて詳しく
>>286
自分で調べなされ。
背中からカギ爪っぽいの出す+地下暮らしといえば→(∵)
>>273
この骨(?)男ドーンの相棒なのか・・・
触手男コンビとかマジ悪夢
マブカプにいなかったっけ骨いっぱい出すの
>>288
あらやだいつも俺のテイガーがお世話になっております
>>273
なんかストIIIだけ1999年で、なんというかすげぇ
>>279
何か、いつまでに稼動してないといけない、とかいうの無かったっけ?
北斗がバグだらけで発売されたのも闘劇エントリーに間に合わせるためとかいう話を聞いたことがある。
ちょっと失礼
斬紅郎のAIを少し調整し直したのでニコ専用アップローダにうpしました
>>293
最近どう?
稼働したばかりの時は2:8くらいつくんじゃないのかと言われてたけど
研究進んでるしいくらかキャラ対策とかできてきてるの?
>>284
言った俺も後でそういえばリュウは空ダ付いたことあったか?と疑問に思ってしまったので信用性は無い
旧作を確認したい所だがペケストがない
>>287
調べても情報の片鱗すら出てこないからさ・・・
infantryのやつはキャプチャからの切り出しっぽいし
>>296
おつー
>>297
詰みゲーのような気がするけど、テイガー側も一回掴んだら一気に自分のペースに追い込めるからなんとも
同じくらいの実力の人とやったら読みあいとか含めて楽しいよ
>>298
ペケストシリーズでは空ダ無かったから無いと思う
つかペケストで空ダ持ちは多分ストームとつんりだけ
マブストでオメガレッドとブラハがいて、後はMVCでウォーマシぐらいか
>>301
腐れとミナの関係をマイルドにしたようなものなのかな
テイガーは一発逆転の火力があるから見てて面白いね
>>290
マロウあんなにすごい出来なのに
今後日の目を見ることは無いだろうってのが悲しすぎる
ケーブルみたいに強烈なインパクト残せたならまだ良かったかもだけど普通に弱いしなあいつ・・・
>>302
やばい記憶劣化しすぎだろ俺。
この感じだとリュウに空ダついたことはなさそうだな
俺の記憶酷過ぎる
>>304
対空範囲が広いからそこそこ使えるけどな、設置も普通だし
まぁ他の奴が強すぎたから・・・
まあ今更リュウが空ダしようがエリアルしようがサイクバーストしようが驚かない
よくストームセンチマグニケーブル入れとけばって言われるが、その四強とロールちゃん
いないマヴカプ2ってバランス的にはどうなんだろう。
>>307
じゃあ聖霊と契約してみようか
リュウのひたむきさがあれば普通に契約できそうで困る
拳のアルカナとか
アルカナの力すら取り込もうとするルガールを幻視した
>>295
でもアルカナも最初初代選ばれてて本戦はFULLになったりしたし
有料だったアルカナと違ってMBAAはバージョンアップ無料らしいからなぁ
ちょっともったいないなと
>>297
ブレイブルーの現状
・キャラ差自体は一部を除いてそんなにない
・しいていうならアラクネ、ラグナ、レイチェル、タオカカが強キャラ
・アラクネ:テイガーはテイガー結構頑張れる(でもきつい)
・タオカカ:バングはノエル:テイガーもなかなか辛い(前者が有利)
・カルルは頑張って伸びてるけどバング伸びない。下手すりゃ1弱
・そこに一人サムスピとみせかけた一人龍虎ハクメン追加
アルカナ世界でもごく少数だがアルカナと契約できる男性もいるって設定なんだよな、たしか
その場合なんて呼ばれるんだろ・・・聖女ならぬ聖漢?
普通に聖人だろ
聖帝に決まってるだろ・・
アルカナ仕様のブリジットって違和感が無い気がする
D4だし見た目がアレだし
聖帝「呼ばれた気がした」
ブリジットはロジャーと契約してるじゃん
>>313
一人龍虎と言う時点で俺のツボにry
RGあるらしいし今から始めてみるZE!
間違えた
ノエル:テイガーはテイガー有利
ガトリングルートほとんどないらしいぞ
頑張れ
( ◇)我は
( ∵)うるさい
( ◇)・・・・・・
白面解禁か!
ということはラスボス解禁も近いのかな
そしたらバッドエンド以外も見れるんだろうか
>一人龍虎
やべえ燃えてきた
一人龍虎と言われる一方、髭の再来との意見もチラホラあったり
>>302
MVC2だともうちょっと空ダできるやついなかったっけ?
そいつら以外だと、
マグニ、アイアン、ドゥーム、ダルシム、アナカリス、モリガン
この辺り。
>>311
なんかMHに出てきそうだなあw
>>312
確かにもったいないね。もしかしたらメーカー側から辞退したのかも?
一人龍虎は俺の勝手な評価だからそこに期待されると正直困る
結局サムスピと思ったほうが良いかも
>>308
アイアンマンが猛威を振るいそうな・・・
サイクは格上げされるだろうし結構変わるかもしれん
ジャガーノートのアシストはめちゃ使い勝手いいんだが・・・
あの病人とセンチが消えたら評価あがるのかな
最弱はだれだ?コブンか?
>>308
強さの評価はどうなるかわからないが
「糞ゲーで賞」受賞者はケーブルからブラハあたりに移るのかしらん?
File_15843
アステカのAI更新
更新内容
Easy追加
永久自重スイッチ作ってみた
>>332
乙
仕事はやすぐるでしょう?
え?ハクメンさん解禁?マジで?
ちょっソースソース
烈空氏の更新きた
>>334
今TRFの配信に出てる
>>336
マジですかウボァー
タイムリリースか
>>332
乙
太陽の民うるせえw
http://www.mugen-infantry.net/forum/index.php?topic=120401.0
プリシスボイスいいな
ミリアと同じ声の人なんだっけ
アステカをいろいろ戦わせてみた
ハイパー扇奈1P:敗北
ゴンザレス:敗北
ちびゆっくり:勝利
Gアデル:勝利
サイクロップス:勝利
唯笑:敗北
マスターゴッドリュウ:敗北
よし、これ鰤の人の遊撃再開したら依頼するか・・・
>>340
そのちびゆっくりはデフォのやつ?
レベルを上げたり、同梱のサイズアップバージョン(大抵のキャラは開幕で乙る)だとどうなるの?
BBの話題に便乗すると、バングの背中の得物がただの飾りだということが確定した
>>341
AIレベルは5、スペカはまりさ、他はデフォの1P
あの跳ねまわるやつ一撃で5割吹き飛ぶから超不利
しかも十割コンボが成立しないから耐性も関係ない
他のサイズも試してみるわ
>>342
それはつまりきら様にとっての水のアルカナという意味でいいのか?
>>343
うわ、レベル5に勝つのか……まじで強いんだなぁ。
速いだけで他のボスほどではないとか聞いたことあるが、比較対象がおかしいだけかww
鰤の人といえば黒ムリどうするんだろ
1秒マッチとか体力減ったら負けとかそんな感じなのかな
>>341
検証完了
ナノゆっくりは更新していないため少し変わるかも
ナノ:投げで即死
デカ:マスパが痛かったりするけども、私は元気です
M:接戦するがアステカが勝った、ひょっとしたらゆっくりが勝つ時もあるだろうかね
アステカは一部の必殺技がキャンセルで繋がるようアレンジが加えられてあるらしいけどな
でもあのウララララァで跳ね回ってるだけで強いんだがw
>>342
バングさんのアストラル解禁されたって事?
背中の得物を使う可能性が残ってるのってそれくらいだったし?
カイザーナックルのボスってダンスが好きなんだな〜
跳ねたり転がったりワープしたり
>>342
神器じゃなかったの?
>>349
アストラルがラグナとレイチェルだけだった
>>352
マジか…
バングさんの釘とかアラクネとかちょっと期待してたんだが
ニコロダのup1969に茜のボイス素材を上げてみた
akane
まじで?あの55寸釘何のためにデザインしたんだか
アステカの動きに吹いた
夢香が…アステカに勝った…
>>352
え?mjd?
ていうかキャラ限定するにしてもラグナはわかるが、
なんであと一人がレイチェルなんだ
>>354
キャーアカネサーン
へー、こういう声だったのか、想像してたのと微妙に違うな
原作はよく知らないがPS版だろうか
本気80%見てるんだけどさ
もう聖典シエルに勝つにはウルトラ怪獣軍団しかないと思うんだ