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前スレ
MUGENについて語るスレpart:176
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
最初、私も提案してみました。声が持つゲームの面白さも考慮しないといけないからです。
まぁ、イメージや必要性の段階で没になりましたが。
(幻想掲示板 2005年1月18日 ZUN@管理人)
あったあった 誰が没にしたかは判らんね
>>192
居ると多いではまた違ってくると思うが
>>192
それをゲームの仕様に書いてどうするんだって話だけどね。
カプエスのSグルに「必要ないグルである」とかで一蹴されるもんだぞ。
どうでもいいけどスマブラって混戦が原則だから1vs1のバランス考えても意味無くない?
むしろ乱戦で使える技とかそういうのが重要な気がする
転倒システムのせいでほとんど空中戦になる(メタナイトの独壇場)
ダッシュがウリのソニックも空中で戦わなくてはならなくなる
ソニックは空中での動きが鈍く(ティッシュジャンプ)、リーチも短い
ソニックはDXでなら強かったかもしれない
>>194-196
全く持ってその通りでございまする。
1vs1のアイテム無しでも対戦できるけど、あくまでスマブラの数ある遊び方のうちのひとつでしかないわけで。
それ前提にバランス取れといわれても無茶。
MUGENキャラ全体でバランス取れと言ってるようなもん。
まあそもそもスマブラ格ゲーじゃないよな
右京さんのwikiのページで
いつもAIレベルが1で固定されているので基本的にガードがゆるい。
ってあるけどレベル設定できたっけ?血を吐く右京さん
転ぶのなんて数試合に1回ぐらいだし
せいぜい1〜2秒無防備になるだけだから乱闘じゃさほど影響ないよ
俺は初心者救済のための運要素の増加だと納得してたが
>>193
その文見るまで「ひぐらしデイブレイクで声ありだったんだからケチんなよ…」と思ったけど、
必要性を疑われたんならしょうがない。
Xだけやってないから、スマブラに転倒が付いたとか知らんかった。
しかし1/64とはいえ戦闘慣れしてる連中がそうそう簡単にダッシュ中転ぶようなもんか?
亀だけど64最強候補はカビ&ネスだろ
Xも前まで蛇1強だったけど最近は4強に落ち着いてきたとか
>>202
ダッシュしたら転ぶんだから戦闘慣れとか関係ないだろう
まあ、運要素を楽しむ作品で「ガチ戦闘したいから転倒なんていらない」
って言うのは間違ってる気はするけどな
大体あれ格ゲー要素のあるパーティーゲームだからねえ
マブカプみたいな揶揄の要素全く無しで
リュウ咲でも空中下攻撃でビクンビクンンンギモヂイイイイィィッ
って光景が見れるんだろうな
本当かどうかは知らんが、闘劇09の開催タイトルが出回ってるな
メルブラが無くてGGXXACがまだあるのが意外
【闘劇’09開催タイトル】
●シングル戦(1on1) ストリートファイターW(カプコン)
●チーム戦(3on3) バーチャファイター5R REVISION1(セガ)
●チーム戦(3on3) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION(バンダイナムコゲームス)
●シングル戦(1on1) タツノコVS.カプコン(カプコン)
●シングル戦(1on1) Fate/unlimited codes(カプコン/エイティング/キャビア)
●チーム戦(3on3) ストリートファイターV 3rd STRIKE(カプコン)
●シングル戦(1on1) ブレイブルー(アークシステムワークス)
●タッグ戦(2on2) すっごい!アルカナハート2(エクサム)
●チーム戦(3on3) ギルティギア イグゼクス アクセントコア(アークシステムワークス/セガ)
これね、BBはシングルか…
まあソースがはっきりしないけど
闘劇で日の目を見る事ができないタイトルZERO3
>>209
タツカプは今のところ鴉無双なんだっけ
ドロンジョは今のところ弱キャラだけど伸びしろあるらしいから
闘劇までに仕上がってると嬉しいなあ
今頃決まるもんだったけ?いつももう少し遅かったような
北斗は!?北斗は無いの聖帝様!?
裏闘劇やらないかな
種目は北斗、餓狼MOW、GGイスカで
前回もこの時期だったはずだよ(したらば北斗の闘劇スレが去年の26日)
さん姉妹上げたんで宣伝します
>>209
ああ…北斗無いのか…
北斗は版権の問題もあるしなぁ
一撃必殺の時のBGM他のに差し替えれば良いじゃないか
>>219
南斗紅鶴拳奥義!ケッショーシ!! オラハシンジマッタダー オラハシンジマッタダー
>>214
そこに、修羅達への希望としてマヴカプを追加してあげてください・・・
マブカプはアメリカ勢が参入してきて蹂躙されるだけだと思う
>>222
そうそうそれ。特にスネークとかサムスとかが単なるダッシュで
転倒って聞いただけで違和感が。
でも其処にバナナの皮があったりオイルが撒かれてたら仕方ないとは思う。
>>222
まああれは設定的にはキャラ本人じゃなくフィギュアだからな
転倒判定が1フレごとに起こる不具合があったら大変なことになるな
>>223
裏闘劇なんだから、アメリカ勢介入してこないだろw
えーと、開催地は秋田だっけ?
>>209
>>●タッグ戦(2on2) すっごい!アルカナハート2(エクサム)
はやくバグを修正するんだ!間に合わなくなっても知らんぞーー!
>>209
アンコはメルブラの補欠なんだろうなあw
2コンボで終わる準世紀末仕様のせいで過疎ってるけど、
これを契機に人が増えるかな?
アークが2タイトルか…。
つかSNK作品が無いのって初めてじゃないか?
>>228
北斗みたくゲームバランスに影響及ぼすほどなの?
アルカナ2のまとめwikiとか見てもわからんかった。
>>229
要するに永久バグらしい
魔アルカナのミルワバグだっけ?
あのバグは北斗の時間止めと同じで禁止になるんじゃないの
偶然起こる類じゃ無けりゃ修正なくても禁止にするだけで十分な気も
しかし少し前に禅さんがFateで闘劇出るみたいな名前で出てたがその頃には分かってたんだろうか
メルブラ勢はFateに行く人多そうだがKOF勢はどうすんだろう
闘劇は筐体がフリーズするレベルのバグじゃないと禁止にならないんじゃなかったっけ?詳しくないから知らんが
今更だが、スマXはタイマン前提ではバランスもクソも無いが、乱闘前提でもやっぱりバランスもクソも無かったりするな
北斗はフリーズバグが3つくらいあったはず
トベウリャと時止めとあとユダのなんか
File_15836
アステカのAIをVer0.80に対応
ミルワバグは結構ひどい フリーズするかどうかは知らんが
リアルファイトになりかねない
>>237
まさに
フリーザ「じわじわとなぶり殺してやる」
だな
>64最弱:プリンorルイージ
64版だとドリルキックからファイアジャンプパンチでKOできた類似が最弱とかありえん。
>>236
乙です
こいつもエルクゥ倒しちゃった・・・w
ハイスコア選手権の自主参加組の点数の記録を
ニコニコ動画アップローダーのup1965.lzhにて更新しました。
pass:hiscore
できれば自主参加をした人とかに見ていただいて間違い等がないかどうかをチェックしていただければありがたいです。
ついでに宣伝
>>229
家庭用がかなり神で結構売れてるから、
これを機に新規参入する人はいそう>fate
問題はメルブラというよりも北斗に近いというねw
やってる人も時折被ryともあれ、ある意味世紀末枠の北斗の代わりとも言えそう
>>232
むしろ操作感覚としてはMB勢よりKOF勢の方がFATEに行きそうな気がする
他ゲーもやってる人ならともかく、完全MB勢にはつらそうな感が
今日二回目の宣伝です。
ゴメン、どうしてもクリスマスにこのネタをやりたかったんだ・・・
>>244
OSMのうp主だよね?ちょっと聞きたい事があるんだが…。
アステカ、ゴンザレスには勝てないけど
ジェネラルベリーハードには3勝7敗だった
なんなんだアンタら
はい、なんでしょうか(´・∞・)?
>>247
最近、MXFのうp主と連絡取れてる?
ちょっと近況が気になってな…
なんでメルブラとKOFが闘劇から外されたんだ…?
あとスト4とブレイブルーが1vs1で、3rdとギルティがこれまで通り3vs3ってのもおかしい
来年の闘劇は今年よりもさらに劣化しそうだな
メルブラは動作自体安定しないからな・・・
アカツキ電光戦記の闘劇種目化マダー?
>>248
あの人ブログやってるはず
MXFのマイリスに書いてある
>>251
いやー何日か前から更新してなくてさ。
それで気になったんだよ。
闘劇種目意味分かんねえ
ところでゲジマユっていつまで追加受付だっけ?
>>248
う〜ん、自分も頻繁に連絡を取っているわけではないのでなんとも言えませんね・・・すいません。
ブログの更新も13日で止まっていますし・・・
>>252
知ってたなら失礼した
今年いっぱいまで製作するようだが
>>250
アカツキ出て欲しいよなー
かなりキャラのバラつきあるから熱いと思うんだが
・・・稼動してないのが最大の問題かorz
ゲジマユは追加枠戦始まるまでだったはず
>>254
そうですかー、すいません。
よく見たら来年の半分以上3Dじゃん
全種目が3Dで制圧される日も遠くなさそうだな
そしてmugenも格ゲーの3D化と同時に廃れていきそうだ
>>209
Fateとタツカプはいらんなぁ
Fateは単純にゲーム性が酷いしゲーセンでも既に過疎気味
タツカプは相変わらずの即死ゲーだし空中ダッシュするリュウとか何だろうこのゲーム・・・
KOFがないのは12の稼動が遅いからかな?稼動予定4月ってもう予選始まってるし
メルブラは知らんwクレセント秋葉が強すぎるからか?
KOF12は色々とひどいらしいな、以下コピペ
なにやら集団で絶望が鬼なっていたので「どうした?」悲しい顔をした格ゲーマーが「キングオブファイターズ12のロケテストがあったんです」「ほう?」
「外れでしたキャラがたったの20人でしたよ。はは」「そうか」と言い俺は去った彼は空元気で笑ってるのが一目瞭然で
「残念だったな」と言ったら「キャラが少ないのが残念じゃないんです」「システムが崩壊してるのが残念でならないんです!」
他の仲間の格ゲーマーも続けて言うそうだ崩壊ってレベルじゃねーぞこんなのKOFじゃないよ「KOFじゃない?ほう?」
「僕ら古参プレイヤーのために用意してくれたんだと思いますだけど僕らはこんなのを望んでいなかった」なぜだと聞く前に彼らは続けて言う
なんと刺しあい重視のはずなのにゲージMAXで連続技入れ放題とか戦略も台なしで皆ガン攻めかカウンターにひややせかきながらガン逃げしかしないなんということだ稼動は来年の4月だからもうろくにロケテもできない地雷確定だよ
といったので俺はここで普通ならなぐさめるのそんなことないよとか普通だがきつくいっといたもう十年も前の格ゲーの幻影にしがみついての自己中でこの結果だよ
キングオブファイターズ12はごらんの有様に終わった格ゲーマーには悲しみとかだけがのこったちなみにこの話は実際にあった内容で英語でいうとノンフィクション
>>246
ボイスとか勝利画面とかが良い感じにキモイのもポイントだなw
あと、あまり話題にならないけどファイトフィーバーの空手健児もやばい。
判定が色々おかしいせいで(原作通り)ボスハルクにも勝てる。
相殺とかモロ駄目臭が漂ってる気が
アカツキって確かスプライト抽出ツール公開されたんだよね?
最初に作られるのは誰かな。やはり戦車かな。
いやでも初めに作るのは外人さんっぽいし、ああでもスクショにはあのヤクザ女が映ってたんだっけ……
>>257
ありがと
もう少し製作速度をあげるべきか…
>>261
読みづらすぎ…
これ見るとネ実のブロントの書き込みって
文が乱れてても適度に読みやすいから笑えたんだなと思うわ
いつの間にクレ秋葉が最強になってたんだ
無印はハーフ青子秋葉の2強と聞いていたが
ごめ、クレじゃなくてハーフだわ
クレ秋葉も弱くはないがな、ハーフとフルがぶっ飛んでるけど
>>260
空中ダッシュするリュウとか10年以上前から通った道だと思うが
そんなに評判悪いのかXII
結構楽しみにしてるのにな・・・
>>209
ソース着た、まさかフェイトが選ばれるとは
341 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/12/25(木) 16:47:00 ID:5HDb8iJb0
こっちにも貼っとくデモブラ画像+おまけ
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13447.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13448.jpg
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_13449.jpg
ベルゼブブ可愛すぎる
>>272
あくまでネタだろ?葬式スレの住民が本スレにも出張してるが
>>273
2枚目…スカルミリョーネ・・・?
イノがいるぞ
>>272
どこのゲームにも葬式スレが立つ&アンチが出るのは基本
当然ながら北斗にもGGにもMBにもストWにもバーチャ等にもアンチスレはある訳だから、
そんな意見全スルーして自分でプレイして確かめてみればよろし。
自分は幾ら言われようと北斗もBASARAXも好きだしw
GG+萃夢想みたいな感じなのかな
メルブラは修正版出たのになぁ、てかカプコン大杉だろ
>>273
射撃+無効化するダッシュってメチャクチャ東方だな
ロケテ期間って長いほうがいいのか?
長すぎてもだれるが短すぎるのもバグややばい要素が発見されなかったりする
マスターアップとか考えるとロケテ開始から稼動までの期間が2ヶ月くらいがちょうど良いんじゃないかと思う
アークみたいに似たり寄ったりなシステムのゲームばかりになるかと思ったけどその心配は無さそうだな
なんだか旧SNKを見てるみたいだよ
デモンブライド風アレンジ・・・なんてのもできるかもしれんな
ひょっとしたら萃夢想風アレンジよりも簡単かも
>>275
俺はマヴカプのマロウを思い出した
六本ホネが出てるとことか、地下に住んでるとか
>>271
リュウって空中ダッシュできたことあったのか。
MVC2でできないから今までしたことないのかと思ってたよ。
>>282
アークは違うタイプのゲームを出そうとして失敗してるんだよな・・・(バトファン)
SJ無いゲームはまともに作れないのだろうかとも思ってしまry(エクサムスタッフはサム零作ってるし)
>>264
抽出ツールについて詳しく
>>286
自分で調べなされ。
背中からカギ爪っぽいの出す+地下暮らしといえば→(∵)
>>273
この骨(?)男ドーンの相棒なのか・・・
触手男コンビとかマジ悪夢
マブカプにいなかったっけ骨いっぱい出すの