MUGENについて語るスレpart:175


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■MUGENについて語るスレpart:175

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1 名前: no name :2008/12/19(金) 10:55:22 ID:z6u543Zy

前スレ
MUGENについて語るスレpart:174
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229347373/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

694 名前: no name :2008/12/21(日) 20:38:22 ID:p2986pyg

>>692
使用禁止にされなきゃバグじゃないってか。
ある意味真理だがな。

695 名前: no name :2008/12/21(日) 20:41:52 ID:N4JLWYcQ

>>694
まぁ世の中には空中ふっとばしにダメージが無いとか、
ボタンが何故か初期配置に切り替わるというものも「仕様です」と言い切る会社もあるしな
しかも廉価版ではちゃんと直しているという性質の悪さ、いやまぁ有難いけど

696 名前: no name :2008/12/21(日) 20:42:15 ID:QWNvRBzT

バスケは公式だろ?
闘劇のレギュレーションにすら書かれてたじゃないか
同じ理由でブーストはバグ

697 名前: no name :2008/12/21(日) 20:44:19 ID:MsylROfY

バグに身を任せどうかする

698 名前: no name :2008/12/21(日) 20:44:50 ID:EgJhxWU4

でも敵に回すとアステカの方がゴンザレスより厄介な気がする
あんなタックル見えねぇ

699 名前: no name :2008/12/21(日) 20:45:31 ID:NjlC0wcH

スタンドっぽいの性能が余りにもヒキョウすぐるので修正
手抜き工事勘弁、こだし面倒だからサイトでもつくろうかな

斧:Li_23296.zip
パス:shin

あとラオウの再現が鬼門
屈大パンのバウンド処理どうしよう

700 名前: no name :2008/12/21(日) 20:46:22 ID:0nAKoTvl

そういや闘劇のレギュレーションで
公式にバスケ、ドリブルなんていう言葉が使われたんだよな
あれは笑った

701 名前: no name :2008/12/21(日) 20:46:50 ID:09JWGfcE

ゴンザレスも実際はちょっと強化されてるっぽいんだよな
カイザーナックルで動かしてみると投げの範囲と受身の無敵時間がちょっと違ってて戸惑った

702 名前: no name :2008/12/21(日) 20:49:20 ID:3c6/zk6h

バグを認めないでいつのまにかこっそり直してる会社思い出した

703 名前: no name :2008/12/21(日) 20:52:18 ID:2d+28kLI

すっごい!のミルワールバグはいつ直るのだろう・・・

704 名前: no name :2008/12/21(日) 20:58:20 ID:KlGF2sGe

全員にミルワール使った永久が見つかって北斗的な意味で人気が出るんじゃね

705 名前: no name :2008/12/21(日) 21:00:25 ID:2d+28kLI

やっぱり魔だよね!というハードフルなゲームになるのか

706 名前: no name :2008/12/21(日) 21:01:04 ID:XLvZXp+l

ミルワバグなかったらすごカナの魔アルカナってどんなもん?
1無印から2無印まで結構安定して評価高いみたいだけど

707 名前: no name :2008/12/21(日) 21:03:22 ID:IRjzSDMZ

アルカナ2は無印でもバグの修正あったんだっけ

708 名前: no name :2008/12/21(日) 21:03:42 ID:18PftZc6

青村氏見てるかなぁ?
アテナAIのリンク間違えてるっぽいんだけど…

709 名前: no name :2008/12/21(日) 21:07:36 ID:SqMoPYxo

重火器使いな栞更新です
地上Cの銃口パンチで上へ吹っ飛ばなくなりました、キャンセルからのミサイルは変わらず可能。
同キャラ対決の際の画面固定解除。(ダメ受けた瞬間いきなり画面が動くぐらいならカメラ仕事しっぱなしでいい気がしたので)
乱射時の弾の影消し。

他は更新履歴の方に書いてると思います、上記のものは書き忘れのものです
場所はニコ専ろだ、パスは1magna

今日何度か上げてたので、もしDLしてる人いたらおそらくミス修正前かと・・・
しかし更新に落ち着きがないなぁ・・・ネタ要素もついでに追加する機会ではあるけどorz

710 名前: no name :2008/12/21(日) 21:11:46 ID:SqMoPYxo

>>709
パスは「magna」です、1いりません。半角と同時に押したご様子・・
どこの通貨だ

711 名前: no name :2008/12/21(日) 21:13:44 ID:09JWGfcE

>>702
ゲームが進行できなくなるくらいのバグを仕様といいきる会社もあるんだ
そのくらいかわいいもんさ

712 名前: no name :2008/12/21(日) 21:16:53 ID:oNbK4LQa

>>710
エロマグナ島内での特殊通貨だな

713 名前: no name :2008/12/21(日) 21:23:19 ID:yB/WQM1t

魔訶魔訶は・・・仕様になっちゃったんだっけ・・・

>>710
乙です〜。
1マグナとは新しいw

714 名前: no name :2008/12/21(日) 21:23:36 ID:TCIhoRcV

ジン「エロラグナ島・・・・・だと・・・・・?」

715 名前: no name :2008/12/21(日) 21:31:25 ID:3c6/zk6h

>>711
ドミネーターくらい、バグはっちゃけた
格闘ゲームってあるのかしら

716 名前: no name :2008/12/21(日) 21:31:35 ID:gDF1NzUp

>>713
魔訶魔訶はバグ取り中に任天堂から連絡があって仕方なく修正前のを出したら
それが製品版として通ってしまったという物凄い逸話があるから仕様ではない気がする

717 名前: no name :2008/12/21(日) 21:34:45 ID:TCIhoRcV

バグゲーといえば、7000円くらいのエロゲーなのにほとんどCGがないってゲームがでたらしいな。
同人CG集の方がボリュームあるレベル

718 名前: no name :2008/12/21(日) 21:36:30 ID:oneysW8i

HシーンにCGが全く無いエロゲか

719 名前: no name :2008/12/21(日) 21:37:48 ID:3c6/zk6h

ごらんの有様か

720 名前: no name :2008/12/21(日) 21:38:16 ID:XLvZXp+l

サンプルCG以外は差分しかないんだっけ?

721 名前: no name :2008/12/21(日) 21:39:20 ID:GVvdBr4N

>>717
ああ、ヒロインにほたるそっくりなのがいるあのゲームね。
正直、あんなのやるぐらいならDOMのほたるルートでもやってた方がマシなんじゃなかろうかw

722 名前: no name :2008/12/21(日) 21:39:33 ID:vBdwu4FG

単に闘劇とかが容認してるだけで公式的に容認されたわけじゃないからなw

723 名前: no name :2008/12/21(日) 21:39:47 ID:y6e7mIqL

アイさんのことは言うなあアアアアアアorz
TH2ADそれ散る完全版つよきす2学期と踏みまくった今年の俺には
もうFAしか残ってない・・・

724 名前: no name :2008/12/21(日) 21:40:25 ID:18PftZc6

>>717
これですな
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1201856.html

725 名前: no name :2008/12/21(日) 21:40:29 ID:09JWGfcE

>>713
まあ実際は社長がやけくそだったか冗談半分だかで仕様と答えたらそれが世に広まっちゃったらしいんだけどね
摩訶摩訶のプログラマーの人が2chに来てたときにそんな話してたわ

726 名前: no name :2008/12/21(日) 21:41:17 ID:k+0/R3rs

ヒロインの告白シーンなのになぜかハゲのスタンドが出るエロゲもあったな

727 名前: no name :2008/12/21(日) 21:41:45 ID:ZJeyAOJE

ブレイブルーの(∵)がmugen入りしたらなぁと思う
なんでもありなこっちじゃ寒いなんていわれなさそうだ

728 名前: no name :2008/12/21(日) 21:43:55 ID:2d+28kLI

こんなエロゲの話をしてるスレにいられるか!アルカナ本スレに帰らせてもらう!

729 名前: no name :2008/12/21(日) 21:44:23 ID:XLvZXp+l

アラクネがmugen入りしたらまともな精神を保ったまま姿だけあれなアラクネとライチを幸せにしてやりたい
BBやってるとライチが悲壮すぎて仕方がない

730 名前: no name :2008/12/21(日) 21:44:36 ID:oneysW8i

冴姫スレ楽しす

731 名前: no name :2008/12/21(日) 21:45:33 ID:vBdwu4FG

そういえば練り茶氏のトキってヒットエフェクトの一部がアルカナだったっけな

間違えてたらごめん

732 名前: no name :2008/12/21(日) 21:45:53 ID:09JWGfcE

って全然違ったな、人の記憶はあてにならないのう…

>発売当時、Nifty ServeのFCGAME(コンピュータ・ゲーム・フォーラム)の電子会議室にて、
>シグマ社員の方(営業さんだったのかな?)が、「ギャグです」や「仕様です」等と返答していましたね。
>まだ青かった私は、前スレ977のような状況もあってか、私信にてこの方に何とか後で出したバージョンを
>世に出せないものか具申してしまいました。
>……結果、会社上層部を経由して、「そういうことはしないようにね〜」と注意を受けました。
>今となってはこれもいい思い出です。

733 名前: no name :2008/12/21(日) 21:48:20 ID:KlGF2sGe

やべえレイの中段技のコマンドを6Xから4Xに変えたとたん昇竜ループが安定しだした

734 名前: no name :2008/12/21(日) 21:48:28 ID:mhn+/Hp6

>>728
闘劇最終日に同人の話をしたり、リーゼの生理について語ったりするスレとな?

735 名前: no name :2008/12/21(日) 21:50:56 ID:yB/WQM1t

>>730
時折スレの崇拝先がこのスレで自演してるんですけど、何とかしていただけませんかね

736 名前: no name :2008/12/21(日) 21:54:09 ID:2d+28kLI

>>735
仕様です。

737 名前: no name :2008/12/21(日) 21:57:09 ID:09JWGfcE

>>735
貴方は彼女の本当の自演というものがわかっていない

738 名前: no name :2008/12/21(日) 22:03:44 ID:oneysW8i

人は自分の心の底を『他人』に隠したまま生活している…
しかし…永遠に誰にも『自分の本性』を隠したまま一生をすごせるものだろうか?
くそっ!はぁとにこの廿楽冴姫の『本性』を打ち明けてやりたい…
はぁとにこの『心の底』を聞いてもらいたい…
おまえのその胸をこの手で弄り回してみたいってことをな………

739 名前: no name :2008/12/21(日) 22:17:25 ID:fZrx3jKC

前スレにて、↓の瞬獄殺動画の構成順についてアンケートをとらせていただいた者です。
(ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5584731)
その節は大変お世話になりました。
それで…またアンケート取りたいのですが、よろしいでしょうか?

1.前回の動画では結構な拡大解釈をしている技もちらほらあったワケで、
  瞬獄殺動画の増補版を出す場合はまずその点を修正したいところです。
  そこで、以下の技の中で「これは瞬獄殺じゃないだろう」というものを全部選んでください。
  なお、「ポケファイ瞬獄殺(一枚絵が連続するアレ)はOK」という前提でお願いします。
 A.闇狩り(如月影二、斬鉄)
 B.ホウマツノユメ&コチョウノユメ(レン、白レン)
 C.春極撮(富竹クラーク)
 D.エターナルスランバー(モリガン)
 E.瞬獄殺(サイバーボッツの零豪鬼、乱舞技で暗転もしません)

2.現在、動画でいただいた情報や旧ハードディスクのサルベージで
  瞬獄殺持ちキャラを回収して数を増やしているのですが、数は拡大解釈込みで現在140弱。
  しかもこれから先はリュウケン豪鬼系ばかりが増えそうな悪寒…。
  そこで質問。数的にはどのくらいあればOK?
 A.似たような連中ばかり増えても困る。現状の140個でOK
 B.140もいかなくていいから、定義外の技や見た目がほぼ被ってるもの
   (SVC殺意リュウetc)を削ってほしい
 C.リュウケン豪鬼、大いに結構。いけるところまで増やせ
   (この場合、動画公開はかなり後になります)
 D.瞬獄殺はどうでもいいので禊動画を見たい
 E.瞬獄殺はどうでもいいのでルガール動画を見たい

答えていただける場合は、このレスに対するアンカーつけて回答を添えてください。
短めですが、本日12時(22日午前0時)まで返答お待ちしております。
長文、失礼しました。

740 名前: no name :2008/12/21(日) 22:18:51 ID:Ur0rpl38

>>739
1
ナシ

2
B…?
似てても明らかにキャラが違うのならそれも見たい

741 名前: no name :2008/12/21(日) 22:19:18 ID:k+0/R3rs

パワプロ君の攻略対象の中に12がいるんだが

742 名前: no name :2008/12/21(日) 22:20:15 ID:GVvdBr4N

>>739
1.全部
2.Dで

743 名前: no name :2008/12/21(日) 22:20:50 ID:4yuXCOPS

「ン億歳の宇宙人」のリンク先はパイロンかギャラクタスを期待していたのに……!

744 名前: no name :2008/12/21(日) 22:22:43 ID:BFDa+Fht

1
なし

B

とりあえず、アレンジレミーの断罪とMr,カラテカをだな・・・

745 名前: no name :2008/12/21(日) 22:24:37 ID:N4JLWYcQ

>>739
1は無いですな、後は出来れば動画でも書いたようにアレンジはきちんとアレンジ枠にってのを徹底してホシス
ゲニのアレは本来搭載されてないからアレンジ技、ソニックマシーンもアレンジキャラとかね

2はCかなー
キャラにより余程まんまじゃなけりゃ文字も違う場合もあるし
後はメガマリのとこにも書いたけど演出漏れが無いように宜しくです

746 名前: no name :2008/12/21(日) 22:26:28 ID:O0aMliyR

>>743
ブリスパイロンなら無くはないかもしれない

747 名前: no name :2008/12/21(日) 22:27:17 ID:yB/WQM1t

1.
定義の「コマンドが同じ」が、案外コマンド知らない人とかだとわかんない場合があるから
どの定義に当てはまったから、というのを書いておいた方が良いような。

2.
Eはない。DはDで「解釈云々」になりそうなので、今はない。
個人的にはCかな。エフェクトとか演出が全く同じ、ってなら削った方がいいだろうけども。

748 名前: no name :2008/12/21(日) 22:29:04 ID:SqMoPYxo

>>739
1、なし
2、B

意外性があると楽しめそうかと
でも、編集次第じゃ同じのもありな気がする・・・(例:某マリオ動画のテケテケタイム

749 名前: no name :2008/12/21(日) 22:46:24 ID:sJlNddwC

>>739
1.A、B
闇狩りはコマンド投げでホウマツノユメ&コチョウノユメは当て身かと
基本的に瞬獄殺は少しでも移動してないといけないと思う

2.C

750 名前: no name :2008/12/21(日) 22:46:32 ID:xRah65j5

ユェン、バング、豪鬼(SF4仕様)

あと1人…

751 名前: no name :2008/12/21(日) 22:51:18 ID:am8RlOYV

お客様の中にクルダ流交殺法の使い手はいらっしゃいませんかー

752 名前: no name :2008/12/21(日) 23:09:19 ID:pTacds3J

汚い。流石忍者汚い
http://giraffech.blog.shinobi.jp/Entry/861/

753 名前: no name :2008/12/21(日) 23:11:34 ID:XLvZXp+l

>>752
不謹慎

754 名前: no name :2008/12/21(日) 23:12:16 ID:NjlC0wcH

オッス、うぬラオウ!動かした時の感覚を聞きたい!
青判定付け一コマ3~5分とか地獄かよ

ニコロダ:up1942.lzh
pass:deku

余談だが、ごらんの有様を見て
久しぶりにフリスビー、そして泣きゲーの棚に加えられた。

755 名前: no name :2008/12/21(日) 23:15:17 ID:gPYYq5PV

カッ昏倒氏のトナメ動画で「可愛い」のコメが乱舞してたフェリルの紹介動画が来たよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5615688

756 名前: no name :2008/12/21(日) 23:18:01 ID:84LUwDeh

>>751
刃拳(ハーケン)や聖爆(セイバー)はまだしも
渺阯(ハルバード)とか剣風刃(ケンプファー)は読めません

757 名前: no name :2008/12/21(日) 23:19:03 ID:oP3c0WJ5

ケンシロウの天破活殺をジャギがガーキャンした瞬間MUGENが落ちた…

758 名前: no name :2008/12/21(日) 23:24:00 ID:vFJECdcD

>>755
なんというケモナー殺し…
というかクオリティ本気で高いなこれw
完全オリジナル枠としては竜子以来の衝撃だった

759 名前: no name :2008/12/21(日) 23:28:46 ID:KlGF2sGe

>>754
1つ1つの技が凄く重くてラオウって感じがしますね
完成楽しみにしてます

760 名前: no name :2008/12/21(日) 23:30:22 ID:EVmdHQFp

>>754
乙です!

761 名前: no name :2008/12/21(日) 23:30:37 ID:cKcTNJMs

>>754
この動作の重さ!おらワクワクしてきたぞ!

便乗して原作再現ユダ様とか考えたがレッパの隙が小さくなって弾数制限がなくなるだけだったぜ!

762 名前: no name :2008/12/21(日) 23:31:49 ID:N4JLWYcQ

>>754
かなりいいよいいよ〜
個人的には小パンもちっと連打スピード速かったような
他は殆ど原作まんまな感じだね、あまりラオウ使ってないから
本当は本職の人が感想言った方が良いんだろうがw

763 名前: no name :2008/12/21(日) 23:32:51 ID:yB/WQM1t

>>754
いい仕事だ、うぬを黒王に乗せてやろう。

>>757
ジャギの勇気が、世界を救うと信じて!  〜 MUGEN FIN 〜

>>761
一応、ケッショーシを本家に変えることは可能。
アーケードのはアークオリジナルモーションだしね。

764 名前: no name :2008/12/21(日) 23:33:05 ID:PAMvFmR7

北斗神拳 恐ろしい子ッ!


自分に課したAIの締切りまで後7日… まだまともにコンボ回りすら終わって無いと言うのに…

DS版サモナイに浮気した結果がこれだよ!
うあースウォンとチュッチュしたいお

765 名前: no name :2008/12/21(日) 23:37:33 ID:EDp2zOnW

>>755
こいつはもっと評価されていいキャラだからねえ・・・
ちなみにAIも結構いいぞ

766 名前: no name :2008/12/21(日) 23:43:56 ID:GVvdBr4N

うおー!遊撃祭がいっぱい来てるー!

767 名前: no name :2008/12/21(日) 23:44:18 ID:NTek9sqv

夢香も強いよな
ミク倒した時驚いた

768 名前: no name :2008/12/21(日) 23:47:41 ID:KlGF2sGe

>>765
覚醒嘉神に勝ちナイトメアギースから1本取ってジャスティスをあわやって所まで追い詰めた
フェリルたんつええな…

769 名前: no name :2008/12/21(日) 23:48:44 ID:EDp2zOnW

>>767
え?そんなに強いの?
興味が湧いた DLしてくるか

770 名前: no name :2008/12/21(日) 23:49:00 ID:k+0/R3rs

nanarmanは黒鰤になってから運だけで生き残ってるな

771 名前: no name :2008/12/21(日) 23:49:25 ID:Ur0rpl38

>>770
うん

772 名前: no name :2008/12/21(日) 23:51:02 ID:18PftZc6

>>771
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )ヤッチマウカ?
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

773 名前: no name :2008/12/21(日) 23:52:55 ID:yB/WQM1t

>>764
おい、2の女の子キャラと
レナードさん(中の人はジャギ様なので、今は・・・ウゥッ・・・)は俺の嫁だからな!!!

>>767
夢香たん、2R目が鬼畜すぎて個人的に無理ゲーだわw

774 名前: no name :2008/12/21(日) 23:53:18 ID:vFJECdcD

フェリル、カッ昏倒氏のトナメで活躍っていうから調べてみたら、良キャラ発掘か!
こんな良キャラが秋には発掘されていたというのに今まで知らなかったなんて…
しかしジョン・Uドゥ 氏がファンアートまで描いててびっくりした

775 名前: no name :2008/12/21(日) 23:56:58 ID:XLvZXp+l

サモンナイトで百合プレイに走り、
なぜ同性では恋愛エンドに行けないんだと慟哭したのは俺だけではないはず

776 名前: no name :2008/12/21(日) 23:57:14 ID:oP3c0WJ5

>>754
移動の重さはかなりいい!
トラベリング実装させたいなら立&屈小パンをもう少し早くさせたほうがいいかも
これで強化剛掌波CHで3.5割吹っ飛べば言うことはない

777 名前: no name :2008/12/21(日) 23:58:37 ID:AGQhyRjI

FerirのSFFを古いバージョンで使用しているのも私だ
動画ではFerirよりShartelの方がみないと思うなあ

黒鰤みてこようっと

778 名前: no name :2008/12/22(月) 00:01:38 ID:d1jZRt1n

あれ?立ち小パン7フレ、屈子パン5フレじゃなかったっけ
mugenと北斗じゃ全然ゲームスピード違うから仕方ないか…
fast2でやればそれりかも知れん

779 名前: no name :2008/12/22(月) 00:02:19 ID:JAOrqYUa

今のニコニコではあまり見かけない良キャラって探せばまだかなりいそうだようね

思ったんだけど、ここで上記のようなキャラを古今東西して集めて、
そのキャラでトーナメント動画作るってのもなかなか面白そうじゃないか?

780 名前: no name :2008/12/22(月) 00:05:03 ID:F7ZvFo87

>>779
面白いだろうが人気を取るのは難しいだろうな
やはり視聴者視点からすると自分の好きなキャラが頑張ってるのを見たいわけだし

781 名前: no name :2008/12/22(月) 00:07:21 ID:zqzZ8gIE

>>779
もしやるなら、ハイパーヒロロ氏のセシリアをまず挙げたい。
el氏のAI付きで強さの点でも全く問題ないし。

782 名前: no name :2008/12/22(月) 00:07:23 ID:qPi6Dm23

>>779
そういう企画は何度か出ているが・・・
なかなかできないもんだよな

あと普通に強さやばいのがいるんだよ
トキぶっ倒せるぐらいのがさ・・・

783 名前: no name :2008/12/22(月) 00:10:09 ID:rXtLLFOQ

>>782
強くたっていいじゃん
むしろ人気キャラと混ぜやすいから都合良いべ

784 名前: no name :2008/12/22(月) 00:10:12 ID:8B0Ec6oN

>>779の条件を好きなキャラ限定にしたらぜんぜん集まらなかった
+AIがないキャラにしたら8人すら集まらない事態に

785 名前: no name :2008/12/22(月) 00:10:18 ID:rzXb1q5M

ブリジットで遊撃がそうだよな
VSAIだと超反応とかで良い所が見れなかったりするけど
人操作だからちゃんと見れる
戦った感想も書いてくれているし

786 名前: no name :2008/12/22(月) 00:10:30 ID:ngRKLhCm

その辺は「もっと評価されるべき〜」とか
上でも出てたハヤテの人の良キャラ発掘とか定期的に行われてるタイプではあるよ
ダレオもそういう面があると思う

そこで活躍したキャラが皆が皆他動画でも良く見かけるようになる…と言うわけでは無いけど
そういうトナメがあったからこそ知名度が上がったキャラも確かに居る、アネルとか

787 名前: no name :2008/12/22(月) 00:10:35 ID:9vrh0ieE

ニコニコのページがエラー起こして酷いことになるのだが

788 名前: no name :2008/12/22(月) 00:10:44 ID:0/CP5Zjw

強さやネタなど視聴者を引き付けるものがあれば
知名度関係無しにきっと人気者になれるさ。

789 名前: no name :2008/12/22(月) 00:11:45 ID:YCLTcGl0

おお鎮元斎のAIとは、
これで酔っ払いチームが作れる
翠華と・・・・・
覇王丸と幻十郎はただの酒好きか

790 名前: no name :2008/12/22(月) 00:12:05 ID:iGxOw3K8

Rikard & Dark Cloud氏のサキエル以外のキャラとかもっと動画に出てもいいと思うんだよな
あとルーシー
あそこらへん最初見たとき自分がKOF離れてたときに出てたマイナーキャラかと思ってしまった

791 名前: no name :2008/12/22(月) 00:12:20 ID:JAOrqYUa

>>781
セシリアにAIできてたのか!?
ちょっとDLしてくるわ!

792 名前: no name :2008/12/22(月) 00:12:26 ID:FWnrLuGO

>>789
すいか一文字も合ってねぇー!?

793 名前: no name :2008/12/22(月) 00:12:40 ID:YCLTcGl0

翠香ね

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