MUGENについて語るスレpart:174


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■MUGENについて語るスレpart:174

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1 名前: no name :2008/12/15(月) 22:22:53 ID:NCjKgB/c

前スレ
MUGENについて語るスレpart:173
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229135585/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2008/12/15(月) 22:22:59 ID:yiCKjork

   _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::> ゆ、ゆっくりしてってもいいんだからね! <
ヽ:::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""        ""「 !ノ  |
,'  ノ   !'"         "' i .レ'    L.',.   へ   ι L」 ノ| .|
 (  ,ハ  ι (_)  人!       | ||ハヽ、.__________,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____,,.イ  ハ     レ ル`      ´ルレ

3 名前: no name :2008/12/15(月) 22:24:33 ID:1DlvYfji

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
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     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

4 名前: no name :2008/12/15(月) 22:25:06 ID:OpG4mYZe

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

5 名前: no name :2008/12/15(月) 22:25:40 ID:nhAhDLvQ

来てみろ、>>1乙ども

6 名前: no name :2008/12/15(月) 22:26:08 ID:YfWVsxzO

>>1乙ゴハァ

7 名前: no name :2008/12/15(月) 22:29:48 ID:jwyqCHso

    (⌒
   '´  ̄ ヽ 
  ! .{ j,ノノ!)))ゝ
 ‐=lxl..゚ ー゚ノリ‐  <>>1乙、いぐぅ学園から来ました 
 ノ∠i/`水イゝ      
 ((,く!つ爪>)      
 /__`じヲ´_リ

8 名前: no name :2008/12/15(月) 22:33:16 ID:c1m94taj

人を>>1乙扱いするとはいい度胸じゃあないか

9 名前: no name :2008/12/15(月) 22:45:16 ID:Eyn/lXzY

>>1乙の器を知れ

10 名前: no name :2008/12/15(月) 22:45:55 ID:utNgxY6L

キシン流奥義>>1乙ホァイ

11 名前: no name :2008/12/15(月) 22:46:27 ID:oXIVPWPM

吾(われ)は面影糸を巣とする蜘蛛。
----ようこそ、このすばらしき>>1乙空間へ

前スレ999を見て誤字に気づいた 恥ずかしい

12 名前: no name :2008/12/15(月) 22:47:02 ID:CTbLeJby

>>1オツカレー!!!!

13 名前: no name :2008/12/15(月) 22:48:01 ID:QdMamf0b

>>1乙が出てきたな…

14 名前: no name :2008/12/15(月) 22:49:33 ID:5IzSMR0A

>>1乙ですよぉ〜!!!
Aセット〜!Bセット〜!Cセット〜!Dセット〜!うど〜ん!カレーライス〜!

15 名前: no name :2008/12/15(月) 22:54:23 ID:lYNtjxfp

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

16 名前: no name :2008/12/15(月) 22:54:52 ID:49dqLt7C

無様な>>1乙をくれてやる!
>>7
せめてうぐぅ学園から…

17 名前: no name :2008/12/15(月) 23:00:17 ID:/4kawytz

貴様の>>1乙には欲望が足りん!

18 名前: no name :2008/12/15(月) 23:09:37 ID:1rpI5a3U

  / ̄ ̄\
 ||  ○ ○ |
 ||  x-x-x |<>>1乙百戒が信条なの……っと
  \    /
   ||  |
   8=/ノ)人ヽ= / ̄ ̄ ̄ ̄/
    ノノ|/ー゚ノミ/  傷   /
  ̄ ̄\つ  /____/
      \___))\

19 名前: no name :2008/12/15(月) 23:09:51 ID:pPoT1Pcs

>>1乙をおごってやろう

20 名前: no name :2008/12/15(月) 23:15:36 ID:sfuF2XSB

なずな可愛いよなずな
早くMUGEN入りしないかないちおつ

21 名前: no name :2008/12/15(月) 23:17:22 ID:hbSDUv2G

>>1乙など容易い!

22 名前: no name :2008/12/15(月) 23:19:12 ID:oXIVPWPM

>>20
普通にキャラとしてくるのが先か、骸に呼び出されるのが先か…
あかねも早く来るといいなあ
mugenなら多少の厨キャラでも許されるし
タオカカも入ってきたらトキと一緒にナギッチームを…
ダメだ一人足りない

23 名前: no name :2008/12/15(月) 23:19:53 ID:N4AesIqm

バグカナチート4月だっけ
とりあえずCD出るだろうし白虎つながりで
レオンハルトあたりに声を差し替えで

24 名前: no name :2008/12/15(月) 23:20:32 ID:5IzSMR0A

>>20
問題:次のヒントを元に、まだmugen入りしてないキャラ名を挙げよ
    ミルドレッド

25 名前: no name :2008/12/15(月) 23:21:28 ID:pPoT1Pcs

>>24
ああ骸のすとらいかーのひとでしょ?

26 名前: no name :2008/12/15(月) 23:21:49 ID:Z77BxCBk

>>22
守矢で

27 名前: no name :2008/12/15(月) 23:22:11 ID:N4AesIqm

眼鏡は?眼鏡は?

28 名前: no name :2008/12/15(月) 23:24:18 ID:0KF86dTI

眼鏡も骸のストライカーで・・・・

29 名前: no name :2008/12/15(月) 23:24:55 ID:jwyqCHso

アンリとルイリーはいつmugen入りするんだろうか・・

30 名前: no name :2008/12/15(月) 23:25:14 ID:w+4ZVzFu

>>27
残念ながら更新された骸の中に…

31 名前: no name :2008/12/15(月) 23:25:44 ID:gV8T4qxY

逆転の発想で屍のアルカナと言うのは

32 名前: no name :2008/12/15(月) 23:26:03 ID:1X3qouYe

死門氏が確か作ってるはず>眼鏡

33 名前: no name :2008/12/15(月) 23:28:34 ID:oXIVPWPM

眼鏡はmugen入りさえしてしまえば
ビクビクでかなりネタを稼げる筈…!
あとミケッパがタッグの時に輝きそうな予感

34 名前: no name :2008/12/15(月) 23:29:36 ID:N4AesIqm

死門氏というとマキシマムの究極奥義実装を
待ちわびてるんだ・・・

35 名前: no name :2008/12/15(月) 23:31:31 ID:c1m94taj

作られてないキャラで思い出したけどXI仕様マキシマって以外にいないのね

36 名前: no name :2008/12/15(月) 23:34:28 ID:w+4ZVzFu

シリーズごとに挙げるならKOFなんて作られてないキャラ腐るほどいるんじゃね?

37 名前: no name :2008/12/15(月) 23:35:05 ID:CTbLeJby

意外と越前とネコアルクの関係って知られてないんだなあ

38 名前: no name :2008/12/15(月) 23:38:26 ID:3t/Lctt3

前スレでレアアクマ更新されたって聞いたからさっそく使ってみたらなんだこりゃ。
「DISCO TRIP SATSU 」の追加された演出には盛大に吹いた。
あとカットインかっけぇ

39 名前: no name :2008/12/15(月) 23:40:40 ID:49dqLt7C

>>35
それ以前に強いマキシマがいない件。
モンゴリ? あんなのは貴族のする事じゃねぇ!!

95のオロチパワー解放後のルガールっていないみたいだな。

40 名前: no name :2008/12/15(月) 23:44:20 ID:Zg6ex9OM

>>37
せっかくだから俺はこのお茶目なエコールを選ぶぜ!!

41 名前: no name :2008/12/15(月) 23:48:00 ID:w+4ZVzFu

アフロン氏のサイトに行ってみたら、空腹でおかしくなってきてる模様
誰か食べ物をわけてあげて・・・

42 名前: no name :2008/12/15(月) 23:48:58 ID:8TiFp+Ah

>>11
未だに「惨殺空間」の意味を理解しかねる俺が居る。
え・・・動詞?名詞?え?

43 名前: no name :2008/12/15(月) 23:51:46 ID:5IzSMR0A

>>39
>強いマキシマがいない
・・・え?これはmugenのこと?元ゲーのこと?(両選択可)

>>42
感じるものだと思えばいいんじゃないかな。
多分考えたら負け

44 名前: no name :2008/12/15(月) 23:53:03 ID:OpG4mYZe

>>42
そんなこといったらラストアルマゲドンドロップ(きら様の三回転投げ)はどうする
終わりの最終戦争落としだぞ、なにがなんやら

45 名前: no name :2008/12/15(月) 23:54:09 ID:EdiZBXux

タイプムーンを見て厨ニも行くところまで行けば商売になるということを痛感した

46 名前: no name :2008/12/15(月) 23:56:02 ID:oXIVPWPM

だって厨二って料理方法を間違えなくって
且つ受け取る側が一歩間違ってたら普通に格好良く感じるんだもの

47 名前: no name :2008/12/16(火) 00:03:03 ID:GypNMU0N

中二病なんつっても所詮は人の好みだからねぇ
煙草吸わない奴が何であんな健康に悪いもの金払って吸ってんの?って思っても
商売として成立してんのと大して変わらん

48 名前: no name :2008/12/16(火) 00:04:56 ID:xpdBaAuj

なんだかんだで厨二要素っていうのもひとつの王道だしな。
サキエルも周囲の強さが追いついてきてからは普通に格好良く感じる。

49 名前: no name :2008/12/16(火) 00:05:09 ID:go5BrQ/I

>>43
MUGENの事。元ゲーでもそんなに強くないとか書かれてたけど。
でも今ある普通のマキシマって両方製作者と連絡取れない状態なんだっけ。

>>41
約束破ったら大変な事になっちまう……
アフロン氏の友人だかどうかは知らんが、カツとじ定食奢ってあげてください。

50 名前: no name :2008/12/16(火) 00:07:11 ID:v67s/bMn

どっかで聞いた話だが

中二病妄想を自分で楽しむ時期 → 中二病を非難しだす時期 → 中二とかそういうの抜きで楽しめるようになる時期

が人間必ず来るらしいのぜ

51 名前: no name :2008/12/16(火) 00:08:29 ID:76IMhjVj

さて、それじゃあみんなの厨二病発症時に考えたキャラクターや能力でも晒していくか

52 名前: no name :2008/12/16(火) 00:09:19 ID:xI3q2lxj

>>51
せめてちょっとはMUGENか格ゲーに絡めた話題にしろよ。
幾らなんでもありなスレだからってなぁ。

53 名前: no name :2008/12/16(火) 00:09:45 ID:OcOKkMQM

某所でセラフィックブルーとナイトナイトの実況を嫌というほど見せられたおかげで
大抵の厨二設定は許容できるようになった

54 名前: no name :2008/12/16(火) 00:09:58 ID:FJ/suE8b

じゃあここで出たアイデアを100%濃縮してキャラにすればいいんじゃないっすかね

55 名前: no name :2008/12/16(火) 00:10:03 ID:oatrcZlU



昨日の時点でロボカイたち更新だあああ

56 名前: no name :2008/12/16(火) 00:10:06 ID:ZNcHzSad

つまりこういうことか
「厨二時代に考えたキャラをMUGEN入り」・・・

57 名前: no name :2008/12/16(火) 00:10:14 ID:EjTR0Rnu

>>29
兄様は原作再現雪の人が製作中のはず
アンリはきっと銃駆氏かkayui uma氏が作っているはずだ・・・!

アンリをOTH差し替えで作ってみようかな
原作再現的な意味で

58 名前: no name :2008/12/16(火) 00:10:36 ID:ipF2jYa4

>>51
そんな流れはマジ勘弁してください

59 名前: no name :2008/12/16(火) 00:11:22 ID:mUcBe3ws

>>38
まさかゴウキで「猿の惑星」ネタをかますとは思わなんだw
発想がアメリカっぽくて良いなぁww

60 名前: no name :2008/12/16(火) 00:14:32 ID:Gehrx1pu

ニコニコMUGENWIKIにフェルデンクライスのページ作ろうと
思ったがこいつネット上に情報がなさ過ぎて書けねえ。
デス様の兄貴ってことしかわかんねえ。

61 名前: no name :2008/12/16(火) 00:14:34 ID:Usgzp3Pc

>>50
最近第三段階に入った気がする

62 名前: no name :2008/12/16(火) 00:14:51 ID:onmKLfJX

>>56
     /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \

63 名前: no name :2008/12/16(火) 00:15:19 ID:Gehrx1pu

間違えてあげちゃった。

64 名前: no name :2008/12/16(火) 00:15:24 ID:L6kWF0Kw

ニコニコで邪気眼イズマインとか歌ってるあの二人をMUGEN入りしろと、そういうことですね。

65 名前: no name :2008/12/16(火) 00:16:42 ID:wyvHhXEq

>>56
オリキャラの三分の一くらいはそんな感じな気もする

66 名前: no name :2008/12/16(火) 00:16:49 ID:ZNcHzSad

>>62
よっしゃ!ドット絵の練習してくる!

67 名前: no name :2008/12/16(火) 00:17:45 ID:OcOKkMQM

雨里要もそんな感じのキャラだけど
あの鼻づまりっぽい声はなんか憎めない

68 名前: no name :2008/12/16(火) 00:20:30 ID:Xop9yZbN

>>60
ttp://you.2.pro.tok2.com/gf/felden.html
一言で言うと台風

69 名前: no name :2008/12/16(火) 00:23:57 ID:Gehrx1pu

>>68
ありがとう。とりあえずページ作ってくる。

70 名前: no name :2008/12/16(火) 00:24:39 ID:OcOKkMQM

>>68
>しょせんお前はボーナスくんなのだ
ワロタwww

71 名前: no name :2008/12/16(火) 00:30:04 ID:6fqwQJZJ

>対ボーナスくん戦
> しょせんお前はボーナスくんなのだ
>CPU敗北メッセージ
> ま、まさか...この私がァァァァァァァァァァァァァァァ...
ちょっと親近感を覚えたw

ゲーセンでタツカプやってきたけど、最近は随分コマンドも簡略化してるね。
投げキャラ除けば、大体ヨガコマンド出せれば一通り技出せるのは
個人的にゃ嬉しいが、やっぱ難しいコマンドを練習するのが良いって人もいるよね多分

72 名前: no name :2008/12/16(火) 00:33:29 ID:v67s/bMn

コンボを繋げる快感、読み合いに勝って一発入れる喜び、
初心者にもとっつきやすいシステム、上級者が上を目指したくなるシステム……
全部やらなきゃいけないからつくづくメーカーは辛いよなぁ

73 名前: no name :2008/12/16(火) 00:34:45 ID:zejaNP9J

所詮お前はボーナス君なのだに吹いたwwww

74 名前: no name :2008/12/16(火) 00:35:05 ID:ZNcHzSad

>>72
その4つのうち3つも持ってる北斗は神ゲーということでよろしいか(異論はもちろん強く認める)

75 名前: no name :2008/12/16(火) 00:36:07 ID:GYyxiLIC

>>68
そのページ古いよ今は移転して画像ついてる
http://you.lolipop.jp/s/gf/felden.html

ギャラクシーファイトはCPUが強すぎてフェルデンまで行った覚えがない

76 名前: no name :2008/12/16(火) 00:39:22 ID:9u4OZ+PJ

>>74
ゲーム自体が流行る要因って北斗が持ってない残りの1つですよね^^

77 名前: no name :2008/12/16(火) 00:43:56 ID:cdOfj/CT

>>72
やたら手間と神経を使うのにちょっとしたバグや調整ミスでボロクソに言われるからなぁ…
そらカプ子が撤退したり芋屋がギャルゲーに走るのも頷けるわ

78 名前: no name :2008/12/16(火) 00:44:14 ID:ZNcHzSad

じゃあ4つとも持ってるアルカナが神ゲーということで
キャラデザ?なぁにー?きこえんなぁ

79 名前: no name :2008/12/16(火) 00:45:02 ID:MWZVI+8w

>>45
フフフ…型月など我ら厨二軍団の中でも一番のこも(ry
つーか実際型月ごときで厨二など語れんよ
ダルシムを強キャラ呼ばわりするような物

80 名前: no name :2008/12/16(火) 00:46:18 ID:rbRrjaps

まぁ馬鹿にした結果、次作品じゃ
ラスボスより強いかもしんないくらいのレベルになったんですがね<ボーナス君

>>74
まぁ、持つと逆に頭がおかしくなって死ぬっていうパターンまんまだよね。

81 名前: no name :2008/12/16(火) 00:46:29 ID:OcOKkMQM

ダルシムは強いぞ!
俺がSVCで安定して神人豪鬼にパーフェクト出せるのはダルシムだけだ

82 名前: no name :2008/12/16(火) 00:46:31 ID:76IMhjVj

ヴァンパイアハンターはそれなりに要素満たしてたと思う
セイヴァーはどうなんだろ…
個人的には凄い面白かったんだけど評価はいまいちなんだっけ

83 名前: no name :2008/12/16(火) 00:48:06 ID:z4AmvCcj

俺もレイドラのリンのページ作りたいんだけど、情報が見つからない……
誰かボスケテ

84 名前: no name :2008/12/16(火) 00:49:21 ID:6MDhwmEN

逆に考えるんだ。「作らなくてもいいや」と考えるんだ。

85 名前: no name :2008/12/16(火) 00:49:35 ID:iMPe9ova

実際ダルシム強かったろ・・・初代ストUで

86 名前: no name :2008/12/16(火) 00:50:09 ID:0E13rj7r

>>82
ゲームスピードが速すぎて、初心者お断りなゲームだと思う

87 名前: no name :2008/12/16(火) 00:50:33 ID:Tikh51hY

>>55
最新版対応が済んだ時にちょうど見かけたのでなんとなく投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/170402
pass:robo3
更新直前にタイミング悪く提出したファクトリー対応ロボカイVAIを
とりあえず最新版に対応させただけなので
空中カイ光線やFBカイ光線なんかは組み込んでない
それらを組み込もうとするとまた少し時間がかかるので
ファクトリーフル稼働させたらどうなるかの体験版という事で

88 名前: no name :2008/12/16(火) 00:53:07 ID:EMDupxnW

フェルデンクライスのページ、もう来訪者110人か
常に100人以上がwikiを見てるんだな

89 名前: no name :2008/12/16(火) 00:53:44 ID:GYyxiLIC

h抜き忘れちまった…

>>83
はい
ttp://you.lolipop.jp/s/rod/lynn.html

90 名前: no name :2008/12/16(火) 00:55:07 ID:z4AmvCcj

>>89
thx
早速作ってくる

91 名前: no name :2008/12/16(火) 00:57:17 ID:Gehrx1pu

ページ作って気付いたけどフェルデンクライスってあんまり大会とかでてないのね。ストーリーでもみないし。

92 名前: no name :2008/12/16(火) 00:57:40 ID:zejaNP9J

MVC2でもキャラ性能だけ考えるならかなり強かったがアシストの性能がアレで強には入らないって聞いた気がする>ダルシム

93 名前: no name :2008/12/16(火) 00:58:45 ID:76IMhjVj

ダルシムはZERO3でも3強入りしてた気がする

94 名前: no name :2008/12/16(火) 00:59:04 ID:PqlxPD5H

>>79
では真の中二とはいかなるものなのであろうか

95 名前: no name :2008/12/16(火) 01:02:20 ID:DaF+h3/o

Dだろ

96 名前: no name :2008/12/16(火) 01:04:12 ID:rbRrjaps

リーチ長い攻撃、テレポによる機動能力の補い、削りも可なHC・0Fディレイドによるガー不連携HCとか、
いろいろ強い要素自体はあるんだけど、アシスト自体は強くないからメインに使わないと微妙。
メインだけで考えるなら、かなりいい線いくと思うよ<MVC2ダルシム

97 名前: no name :2008/12/16(火) 01:04:16 ID:ipF2jYa4

え、ヘビィ・Dさんが?

98 名前: no name :2008/12/16(火) 01:05:21 ID:Ro5bSnCB

石川とか永野とか

99 名前: no name :2008/12/16(火) 01:07:41 ID:ZNcHzSad

人に嫌われるものが厨二
好かれたらそれはただのいい作品

100 名前: no name :2008/12/16(火) 01:13:36 ID:ipF2jYa4

本来の意味、伊集院のラジオで言われた中二ならK'が思い切り当てはまるけどな
厨二病とかはもう変遷しすぎてぶっちゃけ「気に入らない作品=厨二」になってる節もある

つーか乗っといてなんだけどこの話題延々ループするから嫌なんだよ

101 名前: no name :2008/12/16(火) 01:14:31 ID:GYyxiLIC

石川ってケン・イシカワ?あれは厨二病のノリは一切無いなw
設定だけ見ただけの印象じゃない?設定もウルトラマン並に大らかなだけだよ

永野は設定マニア。

102 名前: no name :2008/12/16(火) 01:15:03 ID:LqeY3Lpv

厨二なんて変な漢字当てるから話がこじれる

103 名前: no name :2008/12/16(火) 01:15:33 ID:xAW1vvtI

マヴカプ2はティッシュジャンプのお二人が単体ではかなり強かったよな

104 名前: no name :2008/12/16(火) 01:15:40 ID:6S+Vn03e

勝ち台詞でラ・ヨダソウ・スティアーナとか言っちゃうキャラを作ればそっちに厨二ネタが流れるのでは

105 名前: no name :2008/12/16(火) 01:16:15 ID:n8QSn6/A

>>100
じゃあスーパーメトロイドのクロコマイヤーさんとモンゴル相撲しようぜ!

106 名前: no name :2008/12/16(火) 01:17:45 ID:L6kWF0Kw

U1系二次創作SSの設定ページのURLを貼ろうと思ったが、流石に失礼だと思って止めた。
「相沢聖一と、相沢瑠海」でググると2件表示されるはずだから下のほうをクリックしてくれ。
しかしこれでも全盛期に比べればまだまだ序の口である。

107 名前: no name :2008/12/16(火) 01:19:03 ID:XIOEQqnk

そういやヘビィ・D!の項目ついさっき出来たばっかだったのか
ちょっと以外だ

108 名前: no name :2008/12/16(火) 01:19:58 ID:ipF2jYa4

>>105
テムジンでバスターしてやんよ
ところで夏の悲劇がテムジン繋がりで「ブルースライダーktkrwwww」とか言われんのは何でだろう

109 名前: no name :2008/12/16(火) 01:20:16 ID:zHtau7hy

SSといえば七夜が光武倒して一人で華組倒してるような話見たことあるなw

110 名前: no name :2008/12/16(火) 01:21:22 ID:c8Ahlo+A

一年くらいドット練習すりゃあ少しはまともに打てるようになんだろうかなぁ
規制で作ろうぜスレに書き込めないのぜ

111 名前: no name :2008/12/16(火) 01:21:54 ID:ius+1KS6

key系は酷かったな
当時はおもすれーだったが
よく考えるとねーわ(;^ω^)なもんばっかだった

112 名前: no name :2008/12/16(火) 01:24:13 ID:OGfNGvZQ

>>110
ドット絵よりも普通に絵の勉強した方がいいって誰かが言ってた

113 名前: no name :2008/12/16(火) 01:25:29 ID:iMPe9ova

>>108
どっちかっつうとアレはブルースライダーよりライダーパンチだよな
ストライカーのアレ

114 名前: no name :2008/12/16(火) 01:34:04 ID:ipF2jYa4

まあそっちの方が近くはあるんだがテムジン繋がりと言うことでひとつ
そして龍虎に恐ろしく超必が地味なトンファー使いが居たのを思い出した

チャロンでやれトナメとか開けねーかな。
ライデン、紙飛行機、フェイ系列あたりは何となく思いつくが

115 名前: no name :2008/12/16(火) 01:34:57 ID:Xop9yZbN

人類の進化は遠い昔『物体』に接触したためなされたものだった
それから遠い未来、主人公は仲間を殺したコンピュータ(史上最高の人工知能)に打ち勝ち、『物体』が示していた地点へと到達する
そこで多くの人知を凌駕する体験をした後、人間を超越した存在『星の子』(スターチャイルド)へと進化を遂げるのであった

厨二病ってこんな感じですか><

116 名前: no name :2008/12/16(火) 01:37:33 ID:Lnzx3sdA

「繰り世界のエトランジェ」↓超お勧め

山    「喰鬼」             「極限遣い」      「神の手(ゴッドハンド)」
田  「宿姫」        「初体験の記憶が無くて残念かい?」  
太   「作品集(アンソロジー)」                      「百花撩乱」
郎     「雷斗」      「貪・瞋・痴・慢・疑・見……真・刀姫!」  「剣山」「虎徹」「蛇骨」
     「我無」                             
        「剣翼<羽鎖羅(バサラ)>」      女   「殺殺殺(キルキルキル)」   
                              神    「大糸」「極糸」「心糸」「力糸」
 「刻死夢葬」        「断絶剣<滅鬼怒(メキド)>」      「葬糸術」 
      「阿吽」             / ̄ ̄ ̄\        「悪い──操っている」   
「幻鬼」  「喰鬼」            ./ ─    ─ \      
             「炎鬼」   /  <○>  <○>  \   「闇宮流葬技──雅一閃」
   「城鬼」             |    (__人__)    |   「破岩一掌」」
「爆鬼(バキ)」  「影鬼」       \    ` ⌒´    /       「狂戦士(バーサーク)」
      「電鬼」          /              \        「七識」

117 名前: no name :2008/12/16(火) 01:41:19 ID:rbRrjaps

別に面白ければ何でもいいんでない?
テイルズとか、あえてその路線でいってると思うし。
まぁいろいろ行き過ぎた結果、D2とかなるけど。

118 名前: no name :2008/12/16(火) 01:42:16 ID:0E13rj7r

D2最高だろ

119 名前: no name :2008/12/16(火) 01:43:57 ID:p+XRUut0

>>極限遣い
覇王翔吼拳を使わざるを得ない!

120 名前: no name :2008/12/16(火) 01:45:03 ID:5nnp7ibo

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃はたまらんセンス

121 名前: no name :2008/12/16(火) 01:45:09 ID:Lnzx3sdA

     クライム カタリスト  オラトリオ
「まさか、後罪の触媒を<讃来歌>無しで?」
 教師たちの狼狽した声が次々と上がる。
 ……なんでだろう。何を驚いているんだろう。
         カタリスト    チャネル
 ただ普通に、この触媒を使って名詠門を開かせただけなのに。
            よ
 そう言えば、何を詠ぼう。
 自分の一番好きな花でいいかな。
 どんな宝石より素敵な、わたしの大好きな緋色の花。
     赤
 ――『Keinez』――
 そして、少女の口ずさんだその後に――

122 名前: no name :2008/12/16(火) 01:47:00 ID:Usgzp3Pc

厨二は漢のロマン。


ええい、けーねはまだかけーねは

123 名前: no name :2008/12/16(火) 01:48:42 ID:e3SygDNb

文化祭当日、ボーカルの奴が風邪で歌えなくなりライブが中止になるらしい。
俺は文化祭自体に興味が無く、ライブなんか中止になっても何とも思わなかった。
教室に行ったらクラス全体が重い空気になっていた。
馴れ合いは嫌いだが辛気臭い空気はもっと嫌いだ。
俺は屋上に行きコーヒー牛乳のブリックパックを飲んだ。
一服し、帰ろうと思い教室に上着を取りに行くと何やら大騒ぎになっていた。
どうやらライブを見に来た他校の生徒がドタキャンに不満らしく暴動寸前らしい。
バンドのメンバーはビビッて退散しちまったらしい。
まぁ、そんなこと俺には関係ないわけで当然俺は無視して帰る。
下駄箱に付くとそこには文化祭実行委員であり、幼なじみ(全盛期夏帆激似)が泣いていた。
どうやらコイツはライブ担当責任者だったらしく全責任を負わされるらしい。
文化祭実行委員の奴ら、無茶させやがる。
コイツ一人で暴動を止めるなんて不可能にきまってんじゃねーか。
俺は気休めの言葉でもかけようかと思い幼なじみに近寄った。
俺「彩、大変だな。まぁ頑張れ」
彩「ゴメンね。私のせいで文化祭、台無しだね・・・」
俺「まぁ、気にすんな。これも何年か経ったら良い思い出だ」
彩「ゴメンね・・・○○ちゃん・・・文化祭・・・成功させたかった・・・」
俺「そっか・・・だよな・・・お前これからどうするんだ?」        
彩「体育館でお客さんに説明してこなきゃ・・・」
俺「(チッ・・・自殺行為じゃねーか)」
俺は黙って校舎裏に向かった。
ヒロシ「あれ、○○、お前かえるんじゃなかったの?」
ノボル「絶対戻ってくるって俺の言った通りだろ」
ヨシオ「分かりやすいからな、○○は」
どいつもこいつもニヤニヤしやがって。
あ、ちなみにこいつらは俺の悪友、本当にしょうもない奴らだ。
俺「じゃ、行くぜ」
ヒロシ・ノボル・ヨシオ「ハイハイ、わかりましたよ」
そうして俺達4人は体育館に向かった。文化祭を成功させに・・・。

124 名前: no name :2008/12/16(火) 01:48:49 ID:ahMiFuw9

郁紀の旦那ァ!ってコメントよく見るけど
井戸から出てるのは耕司だよな

125 名前: no name :2008/12/16(火) 01:51:26 ID:e3SygDNb

体育館に着くとそこは地獄だった。
舞台に立っている彩は観客から罵声を浴び泣いていた。
彩「き・・・今日のライブの予定は・・・」
観客「うるせーぞ!!ひっこめ!!はやくバンドやれや!!」
彩「今日の・・・ライブは中止に・・・」
待ってました言わんばかりに暴れる観客。
もうどうにもならない。文化祭実行委員、そして彩があきらめかけた時
彩の後ろの緞帳が静かに上がった。
ヒロシ「二年ぶりだな!」
ノボル「まさかまた俺達でバンドやるとはな!」
ヨシオ「○○!!ちゃんと歌えんのか?」
俺「聴いてからのお楽しみだ・・・」
なおも騒ぐ観客、いや、暴徒達。
しかしそのうちの一人が俺達を見て慌てふためいた。
観客「おい・・・あれは・・・『レザ・ボア・ナイフズ』の○○じゃないか!?」
観客「嘘だろ!?いや、○○だけじゃないぜ!!ギターのヒロシ、ベースのノボル、
    ドラムのヨシオも全員いる!!」
観客「嘘だろ!?あいつら2年前に解散したんじゃないのかよ!!」
解散「ちくしょう!!ビデオカメラ持って来りゃよかったぜ!!」
俺「よし・・・静かになったな・・・今日はお前達が楽しみにしてたバンドは中止になった。
代わりに俺達がバンドやることになっが・・・これで勘弁してくれ・・・」
観客「あんな糞バンドどうでもいい!!早く聴かせてくれ!!」
観客「おい・・・このライブどんなサプライズだよ・・・早く聴かせてくれ!!
   『レザ・ボア・ナイフズ』のいかれた音を!」
俺「それじゃ・・・歌わしてもらうぜ・・・『クローズドアイズ』」

126 名前: no name :2008/12/16(火) 01:54:46 ID:e3SygDNb

試作型ガンダムフェアツヴァイフルング零式改・フェアベッサーン
ゼウスを司る最強の機体。
パイロットはシンタロウ=イシハラ。アムロよりも強い。
遺伝子改造を施され、宇宙では彼一人しか持たない最強の超能力を持つ。
「試作型ガンダムフェアツヴァイフルング零式・フェアベッサーン、出るぞ…」

特殊能力:ハイパー・メガ・ハルトネッキヒ・フィールド参式改
110mmツインバルカン 攻撃力3300
ギガ粒子砲・弐式改 攻撃力3700
零距離ギガ粒子砲 攻撃力4000
ハイパービームサーベル・シュテルンシュヌッペ 攻撃力4700
ツヴァイシュナイディヒ・ギガファンネルミサイル参式 攻撃力5300
全弾発射 攻撃力5500
最終奥義リミッター解除・轟虎爆 攻撃力5800
ブラックホール・ツァウバー聖影神皇砲 攻撃力 6200
奥義・ホワイトホールソード・皇魔龍牙神斬 攻撃力6800

127 名前: no name :2008/12/16(火) 01:56:49 ID:e3SygDNb

あらゆる生命体は地球意志が生み出した星の子であり、地球の目的は宇宙にまで自分の子孫を繁栄させること。
で、生命の進化と淘汰は宇宙に進出する種を生み出すためのもので、人類はようやく完成した宇宙種族になりうる存在であり、
人類による環境破壊とか他種族の絶滅は地球は必要な犠牲としか思っていない、という設定を考えたことはあるな。
環境保護の人間が、「地球環境を汚染する人類は地球にとって害悪なのではないのか」と問うと地球意志は
「君は皮膚の上の常在細菌が多少変化したからと言っていちいち気にするのか?まあ、人類の核戦争で今の地球上の生命が完全に全滅しても、
その気になればほんの数億年くらいで今の人類くらい進化した種なんていくらでも作れるしな。さっさと宇宙技術を進めないと天変地異起こして次の種に入れ替えるよ」
みたいな返答をする。

128 名前: no name :2008/12/16(火) 01:57:29 ID:Ro5bSnCB

>>124
だが実際に斧(だっけ?)でダメージ与えてるのは郁紀だから
間違ってはいないんじゃないか?

129 名前: no name :2008/12/16(火) 01:58:08 ID:p+XRUut0

名前噛みそう
あとそろそろこの流れ自重

130 名前: no name :2008/12/16(火) 02:00:09 ID:e3SygDNb

真の中二とかいう話題がでたからついつい・・・

131 名前: no name :2008/12/16(火) 02:03:04 ID:99Yxst4u

なんだこの流れ

132 名前: no name :2008/12/16(火) 02:03:55 ID:LfTbEyHs

流石にうざいのが分からないのか

133 名前: no name :2008/12/16(火) 02:05:42 ID:LqeY3Lpv

こうして見る分には面白いけどな。当然ネタ的な意味で
操り世界のエトランジェってやつすげえ気になるぞ

134 名前: no name :2008/12/16(火) 02:06:01 ID:yVPk/IWB

>>114
絶対に「Get Ready!!」の音声を入れるのを忘れないで

バルパスバウ:アルティ(ファンネル)
アファームド:マキ(トンファー
ベルグドル:Disrupeterが武器がそれっぽい
テムジン:テムジン

135 名前: no name :2008/12/16(火) 02:06:33 ID:tl9Kc7HV

わからないからこういうゴミ文章平気で連投できるんだろう

136 名前: no name :2008/12/16(火) 02:10:54 ID:Xop9yZbN

真の中二っていうか
>>115は皮肉のつもりだったんだけど…

137 名前: no name :2008/12/16(火) 02:12:18 ID:6fqwQJZJ

ドロ氏の夢香ちゃんも見た夢を実体化できるとかもいかにもアレな能力ではあるが、
このスレでは当然のように受け入れてるしな。俺もよく使うし。

結論:愛があれば、全く問題ない

138 名前: no name :2008/12/16(火) 02:17:52 ID:p+XRUut0

犯しパーティの娘が使用可能キャラとしてMUGENに参戦するのはいつ頃だろう

139 名前: no name :2008/12/16(火) 02:26:58 ID:r+7F0CQw

君が作り始めたときからさ

140 名前: no name :2008/12/16(火) 02:29:09 ID:lkdBuosJ

無理を言ってやるなw

141 名前: no name :2008/12/16(火) 02:33:43 ID:0fvGW+G+

普段は見る専だがハイスコアあげてみるか

142 名前: no name :2008/12/16(火) 03:08:47 ID:Usgzp3Pc

クロガネ氏のWIPって、幽香はわかるが、右ってもしかして旧作の神綺なのかしら

143 名前: no name :2008/12/16(火) 03:15:51 ID:oraKhvjW

WIPといえばoggy氏の次なるキャラにも期待。

144 名前: no name :2008/12/16(火) 03:32:08 ID:5nnp7ibo

>>142
あの髪はどう見てもたくましい

145 名前: no name :2008/12/16(火) 03:38:10 ID:DaF+h3/o

>>142
ヒャッハー!アホ毛だー!

魅魔様も教授も作られてるし、旧作ラスボスは靈異伝以外揃いそうだな

146 名前: no name :2008/12/16(火) 03:40:34 ID:lkdBuosJ

本当に東方は異常だと感じる

147 名前: no name :2008/12/16(火) 03:40:39 ID:cdOfj/CT

なんかすごい勢いでwikiのキャラページが新規作成されてるな
ふと@wikiの容量ってどのくらいまでいけるんだろうと気になってきた

148 名前: no name :2008/12/16(火) 03:42:56 ID:c8Ahlo+A

すげーな東方、マジに……
原動力はなんなん。萌えか、萌えなのかっ

149 名前: no name :2008/12/16(火) 03:44:14 ID:qsOjlMOQ

>>142
このたくましさ……これは間違いなく本体

150 名前: no name :2008/12/16(火) 03:48:41 ID:HvKVCn0k

初めて東方原作のプレイ動画見たとき
巷でまかり通ってるキャラのイメージと全然違っててびっくりしたなあ
二次制作者達の情熱には脱帽する

151 名前: no name :2008/12/16(火) 03:50:19 ID:DaF+h3/o

>巷でまかり通ってるキャラのイメージと全然違ってて
アリスですね。わかりま(ry

152 名前: no name :2008/12/16(火) 03:53:55 ID:wyvHhXEq

アリスはそーでもない
まあこれなら拡大解釈もされるだろーなーと思えるレベル

153 名前: no name :2008/12/16(火) 03:56:40 ID:vnzZgk2S

格ゲーのキャラで、キャライメージが一貫してる奴ってどれぐらいいるんだろう?
設定コロコロ変わるのなんてザラだからな。まぁ、某拳王様みたいに
漫画のキャラでも性格コロコロ変わる人はいるがw

154 名前: no name :2008/12/16(火) 03:57:04 ID:PuPpo9AF

ここ最近の東方キャラ製作ラッシュは凄いけど、
何だかんだで色んなゲームのMUGENキャラ化や
既存キャラのAI追加などあるんだからMUGENユーザーとしては嬉しいところだな。

キャラが多すぎて自分で使うのが絞れない上に動画見たりで時間が足りないのが目下の悩み。

155 名前: no name :2008/12/16(火) 03:58:05 ID:L6kWF0Kw

東方はいい加減霖之助の正しいイメージを定着させたい。
こーりん=霖之助だと本気で信じている人がいる世の中だしなー。
東方香霖堂の発売はまだですか。

156 名前: no name :2008/12/16(火) 03:59:36 ID:PuPpo9AF

一番ぶれていないのはリュウやケン、テリーといった元祖格ゲーキャラかな?
竜虎も押したかったが、KOFで大分崩れたからな〜。

157 名前: no name :2008/12/16(火) 04:04:03 ID:sdFk+R1C

また関係ない東方か

158 名前: no name :2008/12/16(火) 04:04:31 ID:/U7U+kTL

キムはどうだ?

159 名前: no name :2008/12/16(火) 04:08:45 ID:5nnp7ibo

>>158
ステージ背景で飛んだり…

160 名前: no name :2008/12/16(火) 04:10:21 ID:7ygGtOHB

東方は原作以外肌に合わないんだよなぁ
だからストーリー物で東方キャラが出たときの為に見ないようにしてる

そんなことよりアリス改変しててnorokoの音声使おうかと思ったけど
聞いてみたら「アッハハハハハハ」とかで怖すぎるって愚痴

161 名前: no name :2008/12/16(火) 04:10:57 ID:fqtLTJW2

>>42
どうでもいいが単語の構成は「屠殺場」とかと同じだから理解しかねるってこたないだろ

162 名前: no name :2008/12/16(火) 04:11:56 ID:OcOKkMQM

ダックやロバートなんて設定どころか人種すら変わってるから困る

草薙憎し!の一念で闘ってる庵なんかは全然イメージ変わらんな
・・・と思ったら彼には女装して闘ったという忌まわしき黒歴史があったな

163 名前: no name :2008/12/16(火) 04:13:01 ID:vnzZgk2S

キムはKOFでギャグキャラになった気がする
まぁ、俺としてはボンガロキムの印象が強すぎて、どうも善人に感じないw一応、公式で偽善者設定だっけ?

164 名前: no name :2008/12/16(火) 04:14:59 ID:5nnp7ibo

>>160
…原作以外肌に合わないのに何で改変すんの?
原作アリスにそんなイメージまったく無いよ?

165 名前: no name :2008/12/16(火) 04:16:36 ID:+Np3HIH1

いつも思うけど、このスレって東方や北斗、JOJOの原作話しすぎじゃね?
特に東方、MUGENと関係ないよね

166 名前: no name :2008/12/16(火) 04:19:05 ID:OcOKkMQM

背景で普通に空飛んだり、鳳凰飛脚の時点ですでにネタキャラ扱いされてたと思う
あと俺の中でキムが悪人ってイメージついたのは平根うずちかのせいだな
看守を蹴り殺したり人肉食ったりリチャードを銃殺したり実は正体がアンブロジアだったりと
投稿四コマとはいえありゃやりすぎだw

167 名前: no name :2008/12/16(火) 04:19:51 ID:7ygGtOHB

>>164
まあアリスの皮をかぶった違う何かみたいの作ってるだけだしなぁ

168 名前: no name :2008/12/16(火) 04:21:11 ID:ba1P0URn

>>156
リュウも初期の作品では対戦相手のサイフを盗んでたとかいう話をこのスレで聞いたような
テリーはテリーでボンガロのインパクトが強すぎて・・・
あれ同人誌じゃないよね?w公式の監修の下で描いてたんだよね?w
>>165
おっぱいの話が一番盛り上がるこのスレで何をいまさらw

169 名前: no name :2008/12/16(火) 04:23:53 ID:5nnp7ibo

>>168
公式の監修が入ってるのにスニーカーが膝まである変なブーツになるもんかな
技名も間違えたりしてるし
バーチカル・アローをバーチャル・アローとか

170 名前: no name :2008/12/16(火) 04:25:51 ID:BEB4DH2U

アルカナキャラってまだ揃って無いっけ?
リリカって作ってる人いるのかな

171 名前: no name :2008/12/16(火) 04:26:55 ID:7ygGtOHB

へどらをアルカナキャラとして扱っていいのか

172 名前: no name :2008/12/16(火) 04:27:27 ID:onmKLfJX

キャライメージといえば山崎はだいぶ変わったなあ
キレ者ヤクザが今ではただの薬中に…

173 名前: no name :2008/12/16(火) 04:27:56 ID:L6kWF0Kw

リリカは昔存在した(完成度60%くらいだったけど)。
現在存在しないのは頼子(死門氏製作中)とミルドレットのみ、かな。
ミルドレットも何処かのWIPに入ってた気がしたんだが……

174 名前: no name :2008/12/16(火) 04:28:49 ID:KqTCON+o

薬中っていうか、ただの基地外になった気がする

175 名前: no name :2008/12/16(火) 04:29:55 ID:NeyPXHiy

>>163
公式では偽善者っつーか腹黒いって感じ。少なくとも計算や思惑があって善事をしているわけではないしね。
偽善者はどっちかっつーと餓狼で暴れまくったキムに対してプレイヤーがつけた印象じゃないか?

176 名前: no name :2008/12/16(火) 04:37:29 ID:FUIJl1Gf

94の時点で、サイコソルジャーチームに勝ったときに、
「正義の味方は私一人で十分だ」とかなんとか言ってたんだが?

まぁ、94は、どのチームも、イカレてた勝ちセリフを、たまに吐いてたけどなw

177 名前: no name :2008/12/16(火) 04:55:24 ID:6iix2VnH




こんな時間ですがAブロック3戦目できたので宣伝です。

178 名前: no name :2008/12/16(火) 05:04:37 ID:PuPpo9AF

キムの旦那は悪は許さんと言いながら、実は一番キャラ性能的な意味でえげつなかった事が発祥だっけ?
その後どんどんちょっとマッド入った正義キャラから、偽善者みたいな感じになったような。

179 名前: no name :2008/12/16(火) 05:14:29 ID:vm2VQ3aP

愛乃はぁとがいるなら
ブラックハート風アレンジが施された「黒乃はぁと」がいてもいいんじゃないかと思う今日この頃

180 名前: no name :2008/12/16(火) 05:48:53 ID:Yksfymci

公正終了だ→やっぱりやめだ
のループがあったりしたしなw

181 名前: no name :2008/12/16(火) 06:15:11 ID:i5ez+Bqi

白赤青黒ってハートハザードになっちゃうよw

182 名前: no name :2008/12/16(火) 07:15:56 ID:kotcglm6

ヒャッハー!学校行く前に宣伝だぁ!!


>>176
日焼けさくらみたいなことになりそうだ・・・

183 名前: no name :2008/12/16(火) 07:48:50 ID:WKZC97Nx

>>170
海外製のがあったよ、アルカナ完備の奴が
美凰も公開してたしこのはも作成中だったけど何か公開停止してるような感じ

184 名前: no name :2008/12/16(火) 07:51:53 ID:41tLAmfs

ごめん、さすがにゲジマユの登場人物洗い出すのは無理だ・・
わかってる人いたら教えてほしい

FINALゲジマユで鷲塚ってまだノーマルやBスタイル残ってた?

185 名前: no name :2008/12/16(火) 07:54:01 ID:7yJwDdgt

>>184
ノーマルはウルヴァリン倒して二回戦進出
Bスタイルは追加枠

186 名前: no name :2008/12/16(火) 07:54:47 ID:BEB4DH2U

>>173
>>183
mjsk。ちょっと探してくる

187 名前: no name :2008/12/16(火) 07:55:18 ID:41tLAmfs

親切にどうもありがとう
よかった。まだ残ってたか

188 名前: no name :2008/12/16(火) 08:28:42 ID:opA8lXbt

>>179
黒いはぁとはさーたんを攻めまくるんですね
いや、さーたんだけでなく
あらゆるアルカナキャラに手を出すはぁと・・・



ふぅ・・・

189 名前: no name :2008/12/16(火) 08:38:36 ID:9zZewQcd

>>184
「Finalゲジマユ 鷲塚」で検索すればすぐわかると思うんだが…

190 名前: no name :2008/12/16(火) 08:39:29 ID:qFmygS4t

>>179
なぜか全員に「今は悪魔が微笑む時代なんだ!」と囁き電波洗脳を行うのが脳裏に浮かんだ

191 名前: no name :2008/12/16(火) 09:02:33 ID:vm2VQ3aP

>>188
おいおい、ミル姉さんの野望を打ち砕いて組み敷くだけじゃなくて、
聖霊界まで乗り込んで次々と毒牙にかけるなんて……


ふぅ……

192 名前: no name :2008/12/16(火) 09:33:21 ID:csNTpRJZ

>>191
無機物はどうしようもない気が・・・

しかしステコン勉強してるとExplodは奥深いものと認識できる
ホーミングゲージとかこれだったんだな

193 名前: no name :2008/12/16(火) 09:40:51 ID:vm2VQ3aP

すまんがちょい質問。
たまにうちのキャラがゆっくりとんでいってね! 状態になるんだが、どこをいじれば直るんだろう?

>>192
じゃあブリス技を実装すればいいんだ!

194 名前: no name :2008/12/16(火) 09:44:32 ID:A0rR17Aa

俺、神綺様がMUGEN入りしたらジェダとラスボス魔界人コンビを作るんだ……




え? ジェダの相方は幽々子様だろ、JK?
なぁにぃ〜? 聞こえんなぁ〜?

195 名前: no name :2008/12/16(火) 10:24:19 ID:go5BrQ/I

>>194
何、気にする事はない。
テスタなんてシエル以外にみさきとか、最近じゃ鈴仙とカレーうどんとかもあるみたいだし。
ほら、doaの英雄の歌詞に「コレが正しいって言える勇気があればいい」ってあるじゃん?
要はMUGENタッグのジャスティスは人それぞれって事さ。

オレは常にザトーに組ませるならみさきだけどな。

196 名前: no name :2008/12/16(火) 10:32:33 ID:6nTShF89

はいはいそういうのは自分の脳内でやってような

197 名前: no name :2008/12/16(火) 11:07:35 ID:3AbF/orE

>>191
ミル姉さんなんて言われたら別のものが浮かんでしまうじゃないか

198 名前: no name :2008/12/16(火) 11:09:57 ID:ReFQn5S2

オネエ言葉の牛(FHD)が動画紹介するわけですね

199 名前: no name :2008/12/16(火) 11:17:48 ID:vm2VQ3aP

フィオナ「ミル姉さん、そろそろ……」
って言われると歌いながら部屋から出て行くんですね

200 名前: no name :2008/12/16(火) 11:36:34 ID:Epnuh93B

ミル姉「じょ〜おねぇ〜つのぉ〜あぁ〜かいぃ〜ばぁ〜らぁ〜」
こうですね、わかります。

201 名前: no name :2008/12/16(火) 12:18:49 ID:zqYxM0wn

ミルドレッドさんのミルク・・・・ゴクリ

202 名前: no name :2008/12/16(火) 12:39:43 ID:MjS9nEod

>>201
おいくらでしょう?

203 名前: no name :2008/12/16(火) 12:46:02 ID:gNsHwNRA

>>197
「こんばんは、日曜の夜いかがお過ごし?」

204 名前: no name :2008/12/16(火) 12:49:33 ID:MjS9nEod

>>201のIDが牛の鳴き声チック

205 名前: no name :2008/12/16(火) 13:10:57 ID:ykUIzDMo

DIOの時止めって
発動中に相手をどんだけ殴っても解除された瞬間無敵なら全くダメージ入らないんだな
時止め中にアルカナフォースできることも知らなかったが

206 名前: no name :2008/12/16(火) 14:03:24 ID:cmPKXrtj

海外版アルカナだと、きら様の「キタキタキタ-!」はやっぱり「I'm Comming, I'm Comming, I'm Comming」になるのだろうか

207 名前: no name :2008/12/16(火) 14:17:50 ID:fnZvx+eq

だから日本人はおかしく見られるのか

208 名前: no name :2008/12/16(火) 14:24:45 ID:cuexjVN0

しらんがそれに相当するスラングぐらいあるんじゃないか?
何も直訳せんでも。

209 名前: no name :2008/12/16(火) 14:38:23 ID:LW0ugFbS

YESYESYES
とかじゃね?適当にイーハーとかでも

210 名前: no name :2008/12/16(火) 14:40:54 ID:iMPe9ova

海外でも変わらず日本語なんじゃないか

211 名前: no name :2008/12/16(火) 14:53:58 ID:b7m70isf

基本的に格ゲーって吹きかえとかしないだろ

212 名前: no name :2008/12/16(火) 15:02:11 ID:18GOknzg

それ言ったら無駄無駄とかどうなってるんだ

213 名前: no name :2008/12/16(火) 15:10:19 ID:GBqChOZ9

吹き替えはKOFの韓国人キャラくらいか

214 名前: no name :2008/12/16(火) 15:24:24 ID:r/KvD5lJ

海外製のキャラでも声は日本語ってのは多いな

215 名前: no name :2008/12/16(火) 15:34:54 ID:Ldperm1G

ニュージーランドにいたけど家庭用もアーケードも日本語だったよ

216 名前: no name :2008/12/16(火) 15:37:26 ID:mUcBe3ws

格ゲーで敢えて吹き替えやってるのはソウルシリーズぐらいだと思うな
あれは海外展開が凄いし、4も200万超えたんだっけか
あとスト4も吹き替えやってるんだっけ?

217 名前: no name :2008/12/16(火) 15:38:36 ID:9zZewQcd

海外の反応シリーズなんか見てると、吹き替えはあんまりしてほしくないみたいだけどね。
ようつべでアルカナとかの海外版の映像がないかと検索してみたが、
どれが海外版なのかわかんねえw

218 名前: no name :2008/12/16(火) 16:01:06 ID:0+kEtaDm

タッグの話題に乗り遅れた
テスタって良いタッグ審査員だと思うんだ
レベル1、テスタ・ネコートの大鎌
レベル2、テスタ・アクセルの鎌
レベル3、テスタ・シエルのカレー
レベル4、テスタ・紫の業務提携
レベル5、テスタ・みさきのカレー(くう)
レベル6、テスタ・ジャスティスのギア
レベル7、テスタ・うどんげのカレーうどん

219 名前: no name :2008/12/16(火) 16:01:11 ID:zHtau7hy

>>212
Foo Foo Foo Foo Foo Foolish!! とかそんなんじゃねきっと

220 名前: no name :2008/12/16(火) 16:02:25 ID:b7m70isf

>>217
アルカナは海外版は無くて日本の基盤でやってるみたいだよ

221 名前: no name :2008/12/16(火) 16:04:32 ID:jMyoElAE

なんで今更カプネタ蒸し返すのか・・・

222 名前: no name :2008/12/16(火) 16:07:43 ID:mUcBe3ws

>>220
北斗もそうらしいね、海外勢のやる気は流石だ
日本でもMK基板を・・・って良く考えたら海外格ゲーって殆ど家庭用展開か

223 名前: no name :2008/12/16(火) 16:10:45 ID:0+kEtaDm

>>221
テスタとアクセルのどこがカップルだよ
腐か?

224 名前: no name :2008/12/16(火) 16:11:42 ID:Jb38gzgb

ヒント:テスタは両刀

225 名前: no name :2008/12/16(火) 16:13:13 ID:ggn00teQ

お前両刀と蓋なりちがうんじゃにの

226 名前: no name :2008/12/16(火) 16:14:30 ID:jMyoElAE

>>223
カレーとか業務とか嫌いな人間も居るんだよ
何で腐になるんだ?

227 名前: no name :2008/12/16(火) 16:16:38 ID:iMPe9ova

カップルは別に男女関係ないんだが・・・
二つ一組になるならなんでもカップルだ

>>224
確かに両方付いてるが両刀なのか?

228 名前: no name :2008/12/16(火) 16:17:17 ID:p+XRUut0

カプネタじゃなくてタッグネタじゃね?

229 名前: no name :2008/12/16(火) 16:18:18 ID:jMyoElAE

ストーリースレ紹介してやるから空輸とか
うどんとかはここでやれ胸糞悪い
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228821782/

230 名前: no name :2008/12/16(火) 16:18:43 ID:r/KvD5lJ

嫌カプさん今日もマジぱねぇっす!
敏感すぎるっす!

231 名前: no name :2008/12/16(火) 16:20:31 ID:f1KVLxah

こういう流れ見てるとキチガイは嫌カプ厨の方だと実感できる

232 名前: no name :2008/12/16(火) 16:20:34 ID:jMyoElAE

>>230
褒めるなよ照れるだろ

233 名前: no name :2008/12/16(火) 16:21:35 ID:mUcBe3ws

ていうかタッグって書いてるだけであって何でカップルに移行するのか不思議だZE
例えばリュウケンタッグはカップルか?いや違うだろう
ハンゾウフウマタッグはカップルか?いや違うだろう
フォボスとロールちゃんタッグはカップルか?いや違うだろう(タツカプED的な意味で)
まだ鷲塚小次郎とかならカップルネタと間違えなくも無いが、
そう何でもかんでもカップルと勘違いするもんじゃないと思う

234 名前: no name :2008/12/16(火) 16:22:09 ID:oDiv+O/a

>>ID:jMyoElAE
カップルとは言ってないのにカプネタって言うからおかしいんでそ

ID:0+kEtaDmはタッグAIの審査には向いてるんじゃにいかって話をしてるだけ

んでもっていきなり喧嘩の種になりそうな話題を持ってくるんじゃにい

235 名前: no name :2008/12/16(火) 16:22:31 ID:fAuvINLp

嫌カプの特徴 タッグネタでも過剰反応
カプ厨の特徴 ほっときゃいいのにアホみたい煽る

まとめてNG

236 名前: no name :2008/12/16(火) 16:24:58 ID:oDiv+O/a

>>235
>カプ厨の特徴 ほっときゃいいのにアホみたい煽る
煽るのはギスギスした雰囲気が好きなやつだけでそ

237 名前: no name :2008/12/16(火) 16:25:55 ID:zcc6nIiO

何食わぬ顔で全体提案を出すのが上策
ガンパレードマーチ的に考えて

238 名前: no name :2008/12/16(火) 16:27:07 ID:jMyoElAE

愚痴スレでやるわスマンな
どうでもいいが235見たいのも煽りって言うんじゃないのか?

239 名前: no name :2008/12/16(火) 16:28:18 ID:X5tDeScP

関係ないけど>>218に挙げられてるのって別にタッグじゃなくても強いやつばっかだよね

240 名前: no name :2008/12/16(火) 16:33:04 ID:lTyAkuQv

ガンパレじゃないけど最近見つけたdeathforceがおもしろい
機動力0だから勝手が違って新鮮だし、AIが適度に強いw
具体的にはpots氏ベガぐらいの強さ

241 名前: no name :2008/12/16(火) 16:35:30 ID:k9MfBs6U

NBCマルコで挑んで擬似メタスラ楽しむのも乙なもの
しかしメタスラのドットも半端ねえよなー

242 名前: no name :2008/12/16(火) 16:38:45 ID:s3q6Smh3

愛乃無駄振り過ぎなので修正
ニコロダ:up1907.zip

243 名前: no name :2008/12/16(火) 16:39:58 ID:p+XRUut0

更新乙です

244 名前: no name :2008/12/16(火) 16:48:15 ID:dpKulOE1




参加させてもらったので、宣伝でーす。・・・別に上の蒸し返す訳じゃ
ないけど、参加してるのがテスタ&紫です。どうぞよろしゅう〜

245 名前: no name :2008/12/16(火) 17:02:13 ID:ZRzHrLbc

同性でくみゃカプ厨も嫌カプ厨も湧かんだろ
甘いか

246 名前: no name :2008/12/16(火) 17:04:30 ID:Qh7U2iAI

>>244
動き、画質、共に完璧ですね
皆これくらいのクオリティでうpしてほしいわ〜

247 名前: no name :2008/12/16(火) 17:04:40 ID:miCfi8JC

同性愛をネタにするようなやつが…いや、さすがに空が落ちてくる話になるか

248 名前: no name :2008/12/16(火) 17:04:48 ID:cmPKXrtj

自分から進んで視野狭めてどうするとは思うが、好き好きですから

249 名前: no name :2008/12/16(火) 17:07:59 ID:X5tDeScP

もっと百合カプが推奨されるべきときいて
冴姫さんがアップを始めたようです

250 名前: no name :2008/12/16(火) 17:12:41 ID:zHtau7hy

>>247
801板にも東方スレが存在してだな……

251 名前: no name :2008/12/16(火) 17:17:19 ID:b7m70isf

>>250
男化してやるのか数少ない男性キャラでやるのか…

252 名前: no name :2008/12/16(火) 17:17:28 ID:Qkh5YYKg

>>245
なんかずっと前のスレで同姓で活躍したタッグより異性て活躍したタッグのほうが
印象に残りやすいのではって意見があったな。
同姓ですごかったタッグと言えば不破刃&アデルを思いついたが
なんかそれ以外があまりピンと来ないんだよな。特に女性キャラ同士だと。

253 名前: no name :2008/12/16(火) 17:24:19 ID:ba1P0URn

>>252
幽々子&みさきとか・・・うーむ、またみさき先輩かw

Infantry見てたらRei&Shuリリース!て書いてあって
ついにMUGENにも仁星の男が!と思ったら崇「雷」と崇「秀」だった
スバラシイアクムダー

254 名前: no name :2008/12/16(火) 17:25:01 ID:onmKLfJX

タッグだとユダはダムぶっぱでなんとかなりそうな気がする

ところでよくおまいら持ちキャラよく晒すけどユダ使いがあまりいない気がするのはきのせい?

255 名前: no name :2008/12/16(火) 17:25:30 ID:eILUCMgF

>>253
むしろそれはそれでなかなか

256 名前: no name :2008/12/16(火) 17:27:20 ID:mUcBe3ws

>>254
ユダは家庭用で悲しみ(主にコマク)を背負ってるからのう・・・
MUGENでユダ使いが居ない理由は分からんが

257 名前: no name :2008/12/16(火) 17:30:13 ID:oDiv+O/a

>>253
あの製作者って何で自分で組み立てたキャラをリリースしないんだろか?
Rei&ShuもNRF氏のにスプライト追加した奴みたいだし(しかも独自パレット)

258 名前: no name :2008/12/16(火) 17:30:26 ID:0+kEtaDm

>>252
男だと影二つ

259 名前: no name :2008/12/16(火) 17:31:34 ID:Jb38gzgb

>>254
北斗キャラなら一応全員使えるけど俺が使うとユダが一番弱いのです
部下ゲージ管理が難しすぎる

260 名前: no name :2008/12/16(火) 17:31:57 ID:xI3q2lxj

誰も賛同しないだろうが、名タッグっていえば真っ先にカービィ&幽々子が出てくる。
無限の食欲ってイロモノタッグに見えるがバランスのよさも爆発力も半端なかった。

261 名前: no name :2008/12/16(火) 17:32:28 ID:yVPk/IWB

霊夢と魔理沙のタッグAIは尋常じゃないはず。
あとジャスティス&白レンの白い悪魔も同じぐらい酷かった

262 名前: no name :2008/12/16(火) 17:32:35 ID:Pz0a4m8E

だってユダ様きもいんだもn

263 名前: no name :2008/12/16(火) 17:32:36 ID:hd8iFGNK

元々部下含めた全てのゲージ管理しないといけない中〜上級者向きだからな
舞空術とか使えるようになってくると乗って来るんだが

264 名前: no name :2008/12/16(火) 17:33:23 ID:vEenE71e

>>262
この愚か者め!

265 名前: no name :2008/12/16(火) 17:33:43 ID:go5BrQ/I

>>196が言ってる様にもうタッグの話は自分の脳内だけでやった方が良いのかね?

しかし何故ID:jMyoElAEはストーリースレへ誘導しようとしたのか。
そんなに深い関係ないだろ、カプネタとストーリーは。

266 名前: no name :2008/12/16(火) 17:34:12 ID:yYt71kV1

ユダ様は、本当に頭使うからな。
使えるようになるといやらしい攻撃出来るから。
相手にすると面倒なんだよな〜

267 名前: no name :2008/12/16(火) 17:38:40 ID:SVHOX2FY

ユダ様俺も使ってみたいのだがな〜
練習しても俺の腕ではその他の北斗キャラのが強いんだよねぇ

何気に初めての(強くなった)北斗キャラは聖帝

268 名前: no name :2008/12/16(火) 17:39:47 ID:onmKLfJX

ユダ使ってる俺からするとみんな頑張って使って欲しい
ハメが多分原作より強いからセットプレーに入ったらほぼ勝つみたいなもんだしバニコンからのコンボで6割もっていけるし
まあ対東方戦詰みなんですけどね!!

269 名前: no name :2008/12/16(火) 17:39:57 ID:gRBmznMk

>>252
地球勇者&綺麗な忍者「タライとウロボロスで語り合うまでだ」

270 名前: no name :2008/12/16(火) 17:42:36 ID:X5tDeScP

あ、兄貴ぃ!!
ハァ……ハァ……

271 名前: no name :2008/12/16(火) 17:43:09 ID:yYt71kV1

俺、シン使ってるな。
センチ氏AI無いからムテキング出来ないけどね。
原作だとムテキング使いどころがさっぱりだから困る。

272 名前: no name :2008/12/16(火) 17:45:50 ID:Yksfymci

適当に戦ってもボッコにできるキャラを使ってしまうぜ。
後から弓を撃たせれば、相手が簡単にクラってくれる剣道とか

273 名前: no name :2008/12/16(火) 17:48:32 ID:jWvqbeOO

>>265
嫌カプの勘違いで荒れるしやめた方が良いかもね。
ストーリースレ誘導したのもそういうタイプだし興味ない&嫌いな物の区別は付かなくて当然って事だろう

あと今テスタは性能とAI変ってランズループやらないから空輸とか業務ネタは無理だね
ACモードの人操作でランズループやれば出来ない事も無いけど

274 名前: no name :2008/12/16(火) 17:51:11 ID:waPOkRLR

ウホッ!漢だらけのタッグトーナメントを画策してる俺に死角は無かった

275 名前: no name :2008/12/16(火) 17:52:59 ID:/58fj0+b

ina氏最近ちょくちょく更新するなぁ

276 名前: no name :2008/12/16(火) 17:55:54 ID:NW/rzGWA

雛子2冠は流石に無理か
同じ代表のnanarmanは何処までいけるだろ

277 名前: no name :2008/12/16(火) 17:57:41 ID:jQxJvkR7

俺も北斗キャラ使いたいのになんだよあの長すぎるコンボ……
七夜のエリアル覚えるのが限界な俺には色んな意味で無理ゲーすぎるぜw

278 名前: no name :2008/12/16(火) 17:59:43 ID:xI3q2lxj

>>277
中野の変tもとい神達に近付こうと思わないなら、さすがにあんな長コンボ必須じゃないけどなw

279 名前: no name :2008/12/16(火) 17:59:57 ID:yAWUz2VJ

てんしょー、てんしょー、てんしょー、てんしょー、一回跳ねて…断迅拳。いい高さー

280 名前: no name :2008/12/16(火) 18:03:21 ID:hd8iFGNK

並鰤もだったが、黒鰤も相方次第だねえ
雛子の場合は相手が悪かったかな

ダムから中段とか織り交ぜて○○ハウスというのはユダ使いなら夢見る光景かも

281 名前: no name :2008/12/16(火) 18:03:56 ID:mUcBe3ws

原作で使っているのはジャギ様KINGケン辺りだが
何故かMUGENではナギ無しトキとrei氏パッチつきレイというね
つかこっちで百烈練習してたら原作でも出来るようになったZE!

282 名前: no name :2008/12/16(火) 18:04:02 ID:jN7ePJA8

>>277
MPが足りないな

283 名前: no name :2008/12/16(火) 18:08:43 ID:0+kEtaDm

>>282
デカくなればいいの?

284 名前: no name :2008/12/16(火) 18:08:51 ID:n8QSn6/A

>>262
そこがいいんだよそこが
あの個性の強さがいいんだ

mugenでも個性が強いキャラに惹かれて使い始めるなー
ユダ様とかアレッシーとかファウスト先生とか
知らないゲームのキャラでも個性がアレだと興味を持って使い始めてみたりする
ユダ様はそのなかでも特に個性もといキモさがかなり・・・

ユダ様?ブルータウンに行ったしいくら言っても大丈夫だろ?

285 名前: no name :2008/12/16(火) 18:11:54 ID:jN7ePJA8

ああっ!背中が真っ二つになった>>284がっ!

286 名前: no name :2008/12/16(火) 18:13:48 ID:YGET2PZu

全部ネタバレ要素含むサムネが選ばれた挙句変更できないとか涙目過ぎる

287 名前: no name :2008/12/16(火) 18:25:14 ID:0+kEtaDm

ケンシロウはユダの技気に入ってるよな
シュウとかレイとかサウザーとかカーネルとかの技使ってやれよ

288 名前: no name :2008/12/16(火) 18:32:13 ID:IqEn1NIM

>>277
コンボゲー派と差し合い重視派との壁は厚いな
俺も北斗やGGのキャラは使ってみたいが、複雑すぎてむりぽ
ストIIIとかMOWとかあの辺がちょうどよかったわ

289 名前: no name :2008/12/16(火) 18:33:02 ID:OcOKkMQM

ケンだけじゃなくてラオウも使ってたし
レッパってよっぽど使い勝手良いんだろうな

290 名前: no name :2008/12/16(火) 18:34:15 ID:GBqChOZ9

差し合い重視(笑)

291 名前: no name :2008/12/16(火) 18:35:32 ID:xI3q2lxj

(笑)(笑)

292 名前: no name :2008/12/16(火) 18:36:15 ID:mUcBe3ws

>>288
逆にストVが出来ない自分がry
ブロッキングというシステムがあるだけで変に動きがぎこちなくなってしまうorz
気づいたらスト2みたいな動きになってたりするし
MOWはJDがガード方向だからそこまでぎこちなくはならないんだが

293 名前: no name :2008/12/16(火) 18:38:20 ID:z0OfPJXT

>>252
ゲジマユのジャム&都古とか

294 名前: no name :2008/12/16(火) 18:41:42 ID:ba1P0URn

実機はともかくMUGENで動かす難易度的には
ギルティ>北斗≒アルカナ≒EFZ≧メルブラって感じかなあ
RC・FRC・FD・バースト封印でやると操作感が北斗っぽくなるから
俺は普段それでやってるけど
>>287
水鳥拳と白鷺拳はどっかで使ってたような気が
むしろシン・・・

295 名前: no name :2008/12/16(火) 18:44:13 ID:qFmygS4t

>>292
直ガ自体は結構な数の格ゲーにあるから割と何とかなるよね
何か個人的にブロは駄目だ、スト3は友人のプレイ見る専だった俺では……

296 名前: no name :2008/12/16(火) 18:45:36 ID:0+kEtaDm

>>294
知ってる。レイがラオウ戦、シュウはサウザー戦

297 名前: no name :2008/12/16(火) 18:48:36 ID:onmKLfJX

>>294
多分GGよりジョジョのほうがムズいと思う
目押しなれてなかったらコンボゲーかこれ?って思うぐらいつながらん

298 名前: no name :2008/12/16(火) 18:56:03 ID:0+kEtaDm

オガニーの動きに近づけようと思っても無理だな
ありゃ相手の動き読まないとあんな動き出来ない

299 名前: no name :2008/12/16(火) 18:59:31 ID:WjN8C2Wz

ジョジョは差し合いなんだかコンボゲーなんだかよく分からんな
キャラによって戦法まちまちだし

300 名前: no name :2008/12/16(火) 19:02:03 ID:9zZewQcd

>>265,273
普通に大会で活躍したタッグについて語るのもダメなの?
大会動画の話なのにストーリースレでやるの?

301 名前: no name :2008/12/16(火) 19:08:03 ID:myqw8RNz

原作みたいに、他のキャラの技を使うケンシロウというアレンジが作られたら面白そうだね。

302 名前: no name :2008/12/16(火) 19:10:50 ID:0+kEtaDm

>>300
カプじゃないタッグの話はしたいよな
たしかに他人に配慮するってのは大切だけどあそこまで過敏になってるとは思わなかった
最終的にはチームの話も出来なくなる可能性もあるかもな

303 名前: no name :2008/12/16(火) 19:11:02 ID:18GOknzg

俺はケン王ボイスパッチが未だに無いことが不満すぎるぜ

304 名前: no name :2008/12/16(火) 19:12:57 ID:hd8iFGNK

とりあえずGOSHOHAは必要だな<水影ケン

305 名前: no name :2008/12/16(火) 19:17:30 ID:WjN8C2Wz

それをよこせ・・・全部だ!
み、水・・・水を・・・
まさに悪魔だな・・・

306 名前: no name :2008/12/16(火) 19:20:02 ID:fR5f7Wtw

水影ケンと聞いて真っ先に
「水影氏が北斗キャラを作成!?」と思った馬鹿は俺だけでいい

307 名前: no name :2008/12/16(火) 19:20:30 ID:vw9PbOFG

リュウとケンのタッグは普通にいいと思ったが
よく考えたらこいつら他の組み合わせで出たのを見たことがない

308 名前: no name :2008/12/16(火) 19:21:54 ID:zejaNP9J

水邪様仕様のケンかと思ってしまったから困る

309 名前: no name :2008/12/16(火) 19:23:03 ID:0+kEtaDm

>>307
エビケン・エビリュウなら良いタッグ知ってるが
普通のリュウ・ケンはタッグであまりみないな
というか印象に残らない

310 名前: no name :2008/12/16(火) 19:23:18 ID:nUNa9UYg

>>308
水をぶっかけとな

311 名前: no name :2008/12/16(火) 19:27:13 ID:OcOKkMQM

>>308
セリフパクりパクられで関連性が全く無いとも言い切れないから困る

312 名前: no name :2008/12/16(火) 19:28:01 ID:9zZewQcd

>>302
だよねー。つべ板の動画スレは雰囲気悪いし、ここでぐらいは大会で活躍したタッグ・チームの話はしたいよね。
というわけで、上でまだ挙がってない同性タッグの話でも。
俺が印象に残ってるのは新生ベストパートナー発掘のハヤト&カイのファーストチームかな。
お互いフォローが上手かったし、かみ合ってた。

>>307


ケンはここでテリーと組んでる。

313 名前: no name :2008/12/16(火) 19:30:15 ID:xI3q2lxj

前々から思ってたが、見ただけで技完コピできます!って酷い奥義だよなぁ>水影心

314 名前: no name :2008/12/16(火) 19:30:19 ID:hs0wPXXR

>>309
エビルリュウのタッグといったら俺は高性能タッグトナメのタミ子とのタッグが印象に残ってる
あいつらオリジナルはコンボゲーでもないのに、なんであんなに連携していたのかが当時は不思議でならなかったw

315 名前: no name :2008/12/16(火) 19:32:16 ID:0+kEtaDm

そういや片っぽが固めて相方が投げるってタイプのタッグ少ないよな
コミュ杯のバレッタ十三の演技派ぐらいか
みさき先輩は歩いてお帰り

316 名前: no name :2008/12/16(火) 19:37:17 ID:go5BrQ/I

>>312
そうか…自分と>>194>>196にああ言われたのはストーリー動画のタッグを挙げたからか……

しかし大会でのタッグと言われても、最近あんまりトナメ見てないからなぁ……

そうだな、ベストパートーナーのオズワルド&スレイヤーの紳士タッグとか良かったな。
カッコイイおじ様雰囲気出してたし。それなりに強かったし。
勝利時台詞が何気に会話になってたのも面白かった。

317 名前: no name :2008/12/16(火) 19:37:18 ID:r/KvD5lJ

タッグでガードがしっかり出来る状況が少ないからじゃね

318 名前: no name :2008/12/16(火) 19:37:57 ID:myqw8RNz

>>313
この奥儀があるから、ラオウのやってた武芸者狩りの目的の半分が意味をなさなくなるんだよね。
ラオウ外伝で新たな理由が組み込まれたからまだしも。

ランダムタッグ発祥で有名になったタッグて何かあるかな?

319 名前: no name :2008/12/16(火) 19:38:22 ID:icAWunXw

良いタッグといえばレミーとNBCロバート。

320 名前: no name :2008/12/16(火) 19:39:15 ID:ixcBWtnt

死あたぁ仕様の鬼畜ケンは簡単に想像できてしまうから困らない
残悔拳→「お前の命はあと五秒だ」→画面に表示される1分のカウント
トキに負ける→「俺の知っているトキは、もっと目が澄んでいた」
勝利、バットとリンがやってくる→「失せろ」

321 名前: no name :2008/12/16(火) 19:40:26 ID:Y/vvoJx8

>>294
自分的にはギルティ>MOW>北斗>メルブラ≒EFZ>アルカナ かな?
ただ、メルブラは出来る事が少なすぎると感じる自分はおかしいのだろうか・・・。

後、MOWテリー使ってるのだが、ダンクブレーキは出来るのだが、フェイント連携が出来ない。入力の感覚が掴めないのだが、AI限定なわけないよね?

322 名前: no name :2008/12/16(火) 19:41:33 ID:r/KvD5lJ

>>316
「もういいか?」→「ああ、かまわん〜」ってのならあれはスレイヤーの一人芝居だっぜ
一撃準備→勝利台詞って流れだったと思う

323 名前: no name :2008/12/16(火) 19:42:43 ID:P2R8lRyh

ガード硬直中は投げれないゲームもあるから
一概に固めと投げの相性が良いとは言えない

324 名前: no name :2008/12/16(火) 19:44:48 ID:15kbNQ/R

レイは殆どの技がjcできて簡単に繋がるから
自分がものすごいテクくなった気分が味わえる

だがユダ様はキツい
ダムろうとしたら直前にイチコロってて不発とかしょっちゅう
本当に頭の良いお方じゃないと使いこなせない
俺には無理だった
そしてケッショーシはやばい ぶっぱで大抵の相手は死ぬ

325 名前: no name :2008/12/16(火) 19:47:00 ID:QU7Mth51

>>320
イントロ→「み、水…」
も追加で

326 名前: no name :2008/12/16(火) 19:48:21 ID:fqtLTJW2

>>313
そもそも北斗神拳って、型がさほど決まってなくて(天破の構えとかはあるけど)
技は適当に自分で編み出して増やせって拳法じゃなかったっけ…w

327 名前: no name :2008/12/16(火) 19:48:49 ID:hs0wPXXR

>>322
>>316が言っているのは
「ご堪能頂けた〜」&「高くついたが〜」じゃないか?

328 名前: no name :2008/12/16(火) 19:49:19 ID:P0Q44Wg/

いきなりギルティからやった俺は何なんだろうか
難しいっちゃぁ難しいけど「やめとけやめとけww」と言われるほどでは無いかなぁ

329 名前: no name :2008/12/16(火) 19:52:50 ID:18GOknzg

>>325
イントロは「今はお前を生かしておいた、俺の甘さを後悔している」だろ

330 名前: no name :2008/12/16(火) 19:53:24 ID:myqw8RNz

西斗月拳のヒコウ術に北斗宗家の拳が基本だっけ?(宗家の拳に至っては石碑による伝承で、教わるものではない)
ケンシロウもリュウに対しては一切指導してないしなぁ。

331 名前: no name :2008/12/16(火) 19:54:43 ID:mUcBe3ws

>>321
フェイント連携ってキャンセルフェイント絡めた連携かな?
フェイントはきちんと6AC及び2ACを必殺技と同じように入力しないと出ないよ
例えば近立ちC>2AC(ここでバーンフェイント)>2Bか2C辺り>バーンナックルって連続技は可能

332 名前: no name :2008/12/16(火) 19:55:05 ID:PK/Asv7a

というかMOWの方が難しいだろ

333 名前: no name :2008/12/16(火) 19:59:20 ID:Jb38gzgb

GGや北斗よりKOFとかのほうがよっぽど操作難しく感じる
コンボゲーに慣れたせいで動かしづらすぎる

334 名前: no name :2008/12/16(火) 20:01:33 ID:r/KvD5lJ

>>328
なんという俺
適当にボタン押すだけでコンボ繋がるから楽しかった
FRCは練習すれば結構簡単に出来るようになるし、基本コンボとかも他のゲームと難易度大して変わらんと思うわ
むしろ目押しゲーの方がキツイ

335 名前: no name :2008/12/16(火) 20:03:06 ID:ixcBWtnt

>>326
確か次世代の伝承者(ラオウの息子)に至っては拳の基本すら教えてなかったような。
秘孔を全く使わずに、波動を弾として撃ち出したり飛び上がりながらアッパーで攻撃したりする伝承者が生まれたりして。

>>329
「奴ら、地獄の果てまで追いつめてやる」も追加で

336 名前: no name :2008/12/16(火) 20:03:14 ID:r7As/gE2

個人的にEFZって扱いやすいは扱いやすいが火力伸ばすのが大変な気がする
キャラによっては3割程度の基本コンボにIC必須だったりゲージ絡めないといけなかったりするし

先生、青IC3ゲージコンしたいです……

337 名前: no name :2008/12/16(火) 20:03:46 ID:iMPe9ova

>>323
投げられないゲームもあるというか普通は投げられないよ
投げられたら斬サムみたいにキャンセルできるコマ投げがマジでハメになる

338 名前: no name :2008/12/16(火) 20:06:47 ID:YGET2PZu

それが出来たらシンのダイヤがかなり上がると思う 小パン→コマ投げ
てかコマ投げの前に小パン暴発しすぎて困る・・・

339 名前: no name :2008/12/16(火) 20:07:15 ID:9zZewQcd

>>315
またしても同じトナメの話になってしまうが、
新生ベストパートナー発掘のジャズウ&グリフォンマスクのチームが正にそんな感じだった。
>>319のタメロン毛といい、あの人の大会は良タッグの宝庫だよ。

>>332-334
要するに自分が最初に慣れ親しんだジャンル以外は難しいってことだよね。
まあ、全くのド初心者がやるなら、MUGEN的に言えばKFMが一番いいんだろうけど。

340 名前: no name :2008/12/16(火) 20:07:23 ID:BmAXce4B

さっき便利屋のリーゼの第7話を見てきたんだが、秋葉って
AAAの無乳リーゼにまで大平原よばわりか…。
なんだかかわいそうだな。

それとひんぬーならば秋葉でいいと思うけど、スレンダーだとむしろ
まほろさんが該当するような気がするが…
(mugen女性キャラの中でもただ1人の160オーバーの70台Dカップ)。

最後にこんな問題があったらどうしよう。
問:秋葉の体型について説明せよ。ただし以下の言葉は使用しないものとする。
貧乳(ひんぬー、ヒンニュー等も含む)、微乳、無乳、まな板、洗濯板、ブラゆるゆる、AAカップ、Aカップ、AAAカップ、73、ちっぱい、大平原、つるぺた

341 名前: no name :2008/12/16(火) 20:07:59 ID:mUcBe3ws

ギルティが難しいと感じた原因はスピードだったなぁ
目押しはまぁ練習すりゃ出来るけどスピードに慣れる事がどうしてもできなかった
後何か技の当たりが軽いのとかも気になったり、まぁこの辺は個人のレベルだね

>>337
骸羅さんに中斬りガード円心殺でハメられて心が折れた自分が参上
まぁその後その骸羅さんは幻十郎にハメ殺されてたという、正に18世紀末の悲劇

342 名前: no name :2008/12/16(火) 20:08:06 ID:3Qx1KZOZ

343 名前: no name :2008/12/16(火) 20:09:41 ID:0+kEtaDm

>>340
問:秋葉の体型について説明せよ。ただし以下の言葉は使用しないものとする。
A:ブリジットクラスの絶壁。むしろブリジットの方がスタイル良し

344 名前: no name :2008/12/16(火) 20:09:56 ID:539UkYB4

いまだにストUのコンボすらできない俺にはコンボゲーは異次元の領域
コンボ?飛び込み大K>しゃがみ大Kでいいじゃない

345 名前: no name :2008/12/16(火) 20:11:05 ID:9zZewQcd

>>340
皆に夢を与えた結果、胸の大きさがつつましくなった。
つつましくあるというのは、日本人の美徳と昔から言われている。
つまり、彼女の体系は日本人の体型としては理想的である。

こうですか、わかりません><

346 名前: no name :2008/12/16(火) 20:11:11 ID:fAuvINLp

どっちが難しいかってのは比較の仕しようがなく、早漏向けか遅漏向けかの差だと思うんだがなぁ。

347 名前: no name :2008/12/16(火) 20:11:38 ID:mUcBe3ws

>>344
そんな貴方に素敵なコンボ集

348 名前: no name :2008/12/16(火) 20:13:09 ID:X5tDeScP

>>340
いわば無に還ったのだ…

349 名前: no name :2008/12/16(火) 20:13:11 ID:hs0wPXXR

>>340
問:秋葉の体型について説明せよ。ただし以下の言葉は使用しないものとする。
A:天子とタッグorチームが組めそう

350 名前: no name :2008/12/16(火) 20:14:35 ID:rbRrjaps

マヴカプの方が遥かに楽だと思うんだ。

>>307
ライバル同士ってことで組んでることもなくはない。てかちょこちょこには出てると思う。
が、元々リュウ自体がタッグ向きじゃないせいで、成績は良いわけではない。
マヴカプ性能にしても、せいぜい真空波動レーザーしかタッグ向けじゃないしね。

351 名前: no name :2008/12/16(火) 20:15:48 ID:eq4mzq+u

>>349
えぐれ

352 名前: no name :2008/12/16(火) 20:15:49 ID:xI3q2lxj

マヴカプは打ち上げて適当に押してるだけでもなんかすげーコンボできた気分になるからやばい。
全然上達しない。

353 名前: no name :2008/12/16(火) 20:17:22 ID:L6kWF0Kw

実際エロCG見る限り、そんなまっ平らってわけでもなかったりするが>秋葉

354 名前: no name :2008/12/16(火) 20:18:55 ID:PM+0SFHs

適当にチェーン>打ち上げ>適当にチェーン>ライトニングストーム


俺UMEEEEEEE!!!

355 名前: no name :2008/12/16(火) 20:19:44 ID:18GOknzg

どこぞのアイドル事務所には
身長162でバスト72の兵がいてだな……

356 名前: no name :2008/12/16(火) 20:23:00 ID:9u4OZ+PJ

2B>2D>低ダJC>近C>JA>JC>流星パンチ>ダッシュJB>JC>近C>昇竜>ブーン>ダッシュJA>近C>昇竜>ブーン>ダッシュJA>近C>キリサケ
俺UMEEEEEEEEEEEE!!!

ってなろうと思ったらブーンの後の追撃がさっぱり安定しないんだぜ…

357 名前: no name :2008/12/16(火) 20:24:58 ID:0+kEtaDm

バンデット>バンデット>バンデット>バンデット

これの使いどころが分からない

358 名前: no name :2008/12/16(火) 20:26:06 ID:ba1P0URn

ブーンはダッシュじゃなくてジャンプでキャンセルだぜ
ダッシュでキャンセルできるのは流星パンチだったかな
>>336
よしまずはみさきの2C→青IC→・・・から始めてみようか

359 名前: no name :2008/12/16(火) 20:27:12 ID:OcOKkMQM

ゲーム中にコンボのルートが表示されるレイジはずいぶんと良心的だ

360 名前: no name :2008/12/16(火) 20:28:21 ID:mUcBe3ws

しゃがみ中斬り>六道烈火・地獄道>六道烈火・餓鬼道>六道烈火・畜生道〜六道烈火・天道
俺UMEEEEEEE!!!

なんて出来るわけNEEEEEorz実践で狙える上級者がすげえ・・・

361 名前: no name :2008/12/16(火) 20:34:18 ID:WjN8C2Wz

そういやホル・ホースがいわしばかっかり使うのは何故だろう
一応起き攻め最強の男だよな?

362 名前: no name :2008/12/16(火) 20:38:17 ID:KmnBlj0a

移動起き上がり使えないのが前提じゃね 起き攻め最強ってのは

363 名前: no name :2008/12/16(火) 20:39:06 ID:j3hno4YZ

単純にそういうネタを知らなかったりするだけなんじゃ?

364 名前: no name :2008/12/16(火) 20:42:33 ID:ba1P0URn

ブロッキングとか緊急回避とか激流に身を任せ・・・とか
MUGENなら回避方法はいくらでもあるしな
おまけに起き上がり後3F完全無敵というオマケつきだ

365 名前: no name :2008/12/16(火) 20:47:41 ID:I849bSZt

>>355
一応MUGEN入りもしてるしなw
(ミルドレッドレベルで良いなら)

366 名前: no name :2008/12/16(火) 20:51:12 ID:hs0wPXXR

>>355
独眼ちゃんのストライカーの人ですね。わかります

367 名前: no name :2008/12/16(火) 20:51:43 ID:fqtLTJW2

>>348
でも無より転じることはできないんですね

368 名前: no name :2008/12/16(火) 20:52:19 ID:AQyj5oRK

>>340
たかが個人の作ったストーリーで貧乳言われたから何なの?
それが公式だとでもいいたげだなw

369 名前: no name :2008/12/16(火) 20:54:38 ID:iMPe9ova

>>367
虚数と虚数をかければ実数となるように虚乳と虚乳を合わせると巨乳になるんだよ!

ってRaTeが言ってた

370 名前: no name :2008/12/16(火) 20:58:26 ID:X5tDeScP

そんなふたなり漫画家は知らん

371 名前: no name :2008/12/16(火) 20:59:31 ID:rbRrjaps

>>352
まぁ、マヴカプのメインはアシスト絡めたチーム戦だからねぇ。
コンボ自体は楽でも、実戦のスピードで乱闘すると本気で事故るから困る。
アメリカの人々の戦いとか、速くて追いつけん・・・よくあの速度でまともに動けるな・・・。

コンボで言えば、タツカプだといろいろ楽になってるね。
スピードも速くないし。

372 名前: no name :2008/12/16(火) 21:01:00 ID:r/KvD5lJ

ぶっきら>グランドヴァイパ>SW>SW>SW・・・
俺UMEEEEEEEE!!

ってやりたかったけど実際やるとクソむずくてワロタ
MUGENだと簡単になりますように

373 名前: no name :2008/12/16(火) 21:04:49 ID:9u4OZ+PJ

力嘉神
2C>4A>623A>昇華41236AB
俺UMEEEEEEEEEEEE!!!!!

実践で出来るわけ無いけどな!
2C>4Aの目押しムズすぎだろ…

374 名前: no name :2008/12/16(火) 21:07:21 ID:fAuvINLp

バニコン、ショーオリですら無理ですはい

375 名前: no name :2008/12/16(火) 21:09:57 ID:JtrdIh6f

マヴカプは実戦で基本コンボ決める事そのものが異常に難しい
コンボゲーじゃないから有る意味自然かもしれないけど
というかゲーム速度の関係で全てが難しい気がする

ヴァンパイアセイヴァーも難しい
このあたりが難易度インフレの頂点だった気がする
そして難しいゲームは糞ゲー呼ばわりされる事が多い

カプジャムが糞ゲー呼ばわりされる事が多いのもあの時期に出すゲームにしては敷居が高すぎたからだと思う
有る程度やってきてる人間だと相性差含め色々楽しめるけど
あんまり格闘ゲームやらない層からするとキャラ固有のシステム差を把握するところからついて行けない

376 名前: no name :2008/12/16(火) 21:11:39 ID:fAuvINLp

カプジャムは劣化カプエスだから…

377 名前: no name :2008/12/16(火) 21:14:28 ID:JtrdIh6f

カプジャムは固有システムでの相性差を楽しむゲームだと思ってる

378 名前: no name :2008/12/16(火) 21:14:40 ID:JzeZiXO9

>>320
>勝利、バットとリンがやってくる→「失せろ」
バット「え?」
リン「何か今、聞こえたような…」

379 名前: no name :2008/12/16(火) 21:15:03 ID:l1DR1Wb2

企画段階のトナメ案があるんだが、リアルが忙しくて3月か4月くらいまで撮れそうに無い
それはまあ置いといて、出場キャラが決まらないんだ
何か案があったらくれよ

今決まってる奴ら
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1910.txt

380 名前: no name :2008/12/16(火) 21:18:48 ID:mUcBe3ws

カプジャムはある意味本当に原作同士でぶつけ合うゲームかと思ったら、
色々とオミットされている部分が多かったのも原因かと
スト3キャラは特にそれが顕著だったような(ヒットした感触とか、枚数とか)。ユンは良調整だと思ったけどね。
あとオリコンはカプジャムが一番良いバランスなオリコンだと思う

381 名前: no name :2008/12/16(火) 21:20:39 ID:P0Q44Wg/

チップはAC仕様のアレンジチップにしてみたら?

382 名前: no name :2008/12/16(火) 21:22:03 ID:PqlxPD5H

>>379
ドラクロのアレって爪と言えるの?

383 名前: no name :2008/12/16(火) 21:22:50 ID:Usgzp3Pc

カプジャムに2が出れば間違いなく良ゲーになるだろうに・・・・
ドット使い回しでもMUGENみたいなゲームになるならたとえ世紀末バランスでもやる

384 名前: no name :2008/12/16(火) 21:23:40 ID:OcOKkMQM

>>373
それでもMUGEN用に目押し受付猶予はマイルドになってると思うぜ
月華2起動してつながるタイミング計ってみたら1Fしか受付猶予時間が無くて困ったわ

385 名前: no name :2008/12/16(火) 21:24:23 ID:mUcBe3ws

>>379
サガットはH氏(Cグル)のが良いなぁ
まぁkamikaze氏のが見栄えはいいんだろうけどなんかサガっぽくない戦い方だし

386 名前: no name :2008/12/16(火) 21:24:53 ID:r7As/gE2

もうタッグにかぎらずトナメはおなかいっぱいだから勝手にどうぞとしか
やるなら最終鬼畜全部自作AIとか特殊ルールとか○作ばりのキャラチョイスくらいやってくれ

387 名前: no name :2008/12/16(火) 21:27:19 ID:OygoMdcB

>>377
固有システムでの駆け引きを意識してたのかもしれないけど(公式見る限りキャラ選択が最重要みたいな扱いだし)
>>376みたいにカプエス2より退化してるように感じる層の方が絶対多いと思う。
まずそれで第一印象悪くなる。もったいない事に。

あと大会の相談するならしたらば使って欲しい。

388 名前: no name :2008/12/16(火) 21:27:22 ID:rM+/V2Q5

>>379
シュマちゃんって男じゃなくね?

389 名前: no name :2008/12/16(火) 21:28:09 ID:xl/P7GBN

最終鬼畜全部自作AIだけならできるけど魅せる試合が撮影できるかどうかはまた別問題だから困る

390 名前: no name :2008/12/16(火) 21:28:28 ID:Usgzp3Pc

MUGENで今までにないようなジャンルで面白そうな動画ってなんかアイデアないかね?

391 名前: no name :2008/12/16(火) 21:30:42 ID:Kils5bV4

しかし今日はすごく重いなぁ・・・

392 名前: no name :2008/12/16(火) 21:32:05 ID:0+kEtaDm

>>390
妄想スレに視聴者参加型の大会案投稿したけど
問題だらけだからな・・・
個人的には小規模トナメ(男がトキだけだったやつ)みたいなやつをもう一回見たい

393 名前: no name :2008/12/16(火) 21:32:10 ID:z+j4VTRl

>>390
レイの7つの傷の男探し

394 名前: no name :2008/12/16(火) 21:34:14 ID:JtrdIh6f

ちょっと昔のゲームとかマイナーゲームの仕様紹介動画
勿論mugenを使ってやる

395 名前: no name :2008/12/16(火) 21:34:32 ID:5kzN2X8R

全員がプレイヤー操作のトナメ
複数人が参加してるのは見たことあるけどこれはないんじゃなかろうか

396 名前: no name :2008/12/16(火) 21:35:58 ID:kemBd2jv

>>390
実戦空手とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技

397 名前: no name :2008/12/16(火) 21:36:23 ID:zejaNP9J

>>379
元気すぎるゾンビチームでザベル&骸
だがこの組み合わせすごい高性能タッグでも見たな、骸はアレンジだったが

>>388
てか性別があるのか不明、スタッフは女だと思ってたらしいがただ思ってただけかもしれんし

398 名前: no name :2008/12/16(火) 21:37:34 ID:zHtau7hy

>>390
ラスタトンネルズでやってた人間将棋
戦闘のたびにルール変わるから石橋でもアンディフグに勝てる可能性があるというアレ
手を出したら負けとか、1発当てたら勝ちとかコイキングを守れとかそういうの混ぜとけば多分誰も結果予想できない

399 名前: no name :2008/12/16(火) 21:37:38 ID:9zZewQcd

>>377
正にMUGENそのものだよな。そうやって見ると。だから一般受けしなかったんだろうけど。

>>387
したらばは作品別しかスレが立ってなかったと思ったが…?

400 名前: no name :2008/12/16(火) 21:37:55 ID:JzeZiXO9

>>379
Blagga & JudgeSpear氏のジョニー・マキシマムにギルドで公開されたAIを入れてジャギ様とヘルメットタッグ
これがめちゃくちゃ強くて見ごたえがある

401 名前: no name :2008/12/16(火) 21:38:22 ID:qFmygS4t

>>390
チェスボクシング

402 名前: no name :2008/12/16(火) 21:39:11 ID:0+kEtaDm

>>399
妄想スレはなんでもありだよ
最近、したらば人いないし

403 名前: no name :2008/12/16(火) 21:39:38 ID:xI3q2lxj

>>397
クトゥルー神話のアレだとすると、本質的には性別とかいう生物の次元にはいない存在だから性別:なしが正しいな。
女神とかいう称号も信仰する人間が勝手に付けたものにすぎないし。

404 名前: no name :2008/12/16(火) 21:40:07 ID:go5BrQ/I

>>390
変態も、とんでもギャグも、カオスネタも既出だしね。
最も使いこなすのは非常にセンスがないとダメだが。
ここはあえて特に何の特出した特徴のない、ジム・カスタムの様な
至って平凡な動画を…つまらんな、それじゃあ。

それはそうと、世の中手だけは出しちゃダメトーナメントって
明らかに「はぁ何コレふざけんな」的な内容なのに何で人気出たのか疑問だ。

405 名前: no name :2008/12/16(火) 21:40:39 ID:9zZewQcd

>>395
あるんだな、それが。


プレイヤー自体は2人しかいないけど。

>>402
ああ、妄想スレでやれって話ね。
でも人いないから案が集まるか心配。

406 名前: no name :2008/12/16(火) 21:40:48 ID:nUNa9UYg

>>390
戦略ゲームと格闘ゲームを組み合わせた(ry
・・・アレどっかで聞いたことが

407 名前: no name :2008/12/16(火) 21:42:10 ID:QU7Mth51

>>404
ジムカスなめんな、APではカスタムボーナスのせいで鬼畜機体になってるんだぜ

408 名前: no name :2008/12/16(火) 21:42:45 ID:mUcBe3ws

>>394
それ結構昔から必要な動画と思ってるんだが中々・・・というか殆ど見かけないよね

409 名前: no name :2008/12/16(火) 21:43:14 ID:CAqT3HKK

>>379
漢だらけというには若干暑苦しさが足りない
つーわけで十三&溝口で関西連合(実は年上高校生)とか
金剛丸三蔵&孫悟空(DBでもワーヒーでも)で西遊記とかそーいうの希望

410 名前: no name :2008/12/16(火) 21:45:17 ID:rbRrjaps

>>405
このスレに、そのうp主いたよな。
妹クレって言われてたわw

>>409
ソンソン「猿っぽいと聞いて、飛んできました。」

411 名前: no name :2008/12/16(火) 21:45:20 ID:zHtau7hy

>>394
作者で仕様変わるからmugenで説明しても意味なくね

412 名前: no name :2008/12/16(火) 21:45:29 ID:WKZC97Nx

>>340
実姉疑惑の有るゼニアが83 / 57 / 84だから将来性はあると思うよ

413 名前: no name :2008/12/16(火) 21:45:54 ID:MWZVI+8w

>>390
まじめなクロス動画、いや俺が見たいだけなんだけどね
もっと「もしも龍虎の拳の舞台がメトロシティだったら」
「もしもKOFの主催者がシャドルーだったら」
みたいなのをだね…

414 名前: no name :2008/12/16(火) 21:50:11 ID:r/KvD5lJ

>>379
ファウスト先生とジャギ様のクイズコンビを見たいとゲジマユ見終わった俺が言ってみる

415 名前: no name :2008/12/16(火) 21:51:05 ID:mUcBe3ws

>>413
そういうのなら結構あると思うけどね
乱入者氏のトナメとか、MXFとかはかなりそれっぽい
ただあんまりコメは伸びてない。・・・なんでだろうなぁ・・・

416 名前: no name :2008/12/16(火) 21:51:49 ID:ZNcHzSad

>>412
ゼニアのは数値だけだから・・・

417 名前: no name :2008/12/16(火) 21:52:09 ID:zejaNP9J

>>379
それとハート様チームでハート様&ブラックハート
俺は最強だ!誰も俺に勝つことはできん!チームでトキ(アミバボイスパッチ)&三九六
テイガーチームでポチョムキン&キャプテンコマンドー(コレダー)
忍ぶ忍者チームで服部&斬鉄
なんか似てる変態医師タッグでファウスト&Dr.ボルドヘッド
こんな可愛い子が女の子なはずがない!チームでブリジット&紫苑
思いつくかぎりでこんなのしかでなかったが

418 名前: no name :2008/12/16(火) 21:52:42 ID:nUNa9UYg

>>413
○作はSUGOIOTOKO主催のKOFだったはず
他にも結構あったりする

419 名前: no name :2008/12/16(火) 21:53:24 ID:kemBd2jv

>>413
「無限の果てに」がそんなん感じじゃないか?

420 名前: no name :2008/12/16(火) 21:54:57 ID:5kzN2X8R

>>405
あるのかー
初見だがこれは面白い
これなら二人だけでもできるし面白いシステムだ

421 名前: no name :2008/12/16(火) 21:56:33 ID:go5BrQ/I

>>407
いや悪い。別に馬鹿にした意味で言ったワケじゃない。
ガンユニだと確かに特徴ないけど故に使い易いし。カッコイイから好きなんだ。

出来る限り荒れない様に、好きなキャラを大量に出しつつも彼等は大抵チョイ役をやらせ、
センスがないのでギャグもカオスも殆ど使わず、結果特に酷い特徴がない無属性動画を作る事が出来た。
そう思ってた時期が、オレにもありました。

422 名前: no name :2008/12/16(火) 21:58:42 ID:OygoMdcB

ニコニコのコメントって基本的に「ツッコミ」だから
シリアス、とかまじめ、とかニコニコのシステム自体に反してるんだよなぁ。
需要は決して少なくないとは思うけど

423 名前: no name :2008/12/16(火) 21:59:31 ID:VioM12R9

大量にキャラ集めて全員AIなしで戦う、最強(もしくは最低)性能決定戦
とかやれば荒れる要素も少ないし
似たようなコンセプトで最弱女王という成功例もあるしで
良いんじゃないかと思ったが俺には気力が無かった。

424 名前: no name :2008/12/16(火) 22:00:37 ID:go5BrQ/I

>>423
確かに荒れはしないだろうが、全試合グダグダになるだろそれは。

425 名前: no name :2008/12/16(火) 22:00:49 ID:Qxbl2zxp

>>405
それ見て思い出したんだけど人操作キャラが半分以上ってトナメ無かったっけ?

426 名前: no name :2008/12/16(火) 22:08:38 ID:k9MfBs6U

Tin氏のキャラは改変おkって事でええんかな。うーん

427 名前: no name :2008/12/16(火) 22:09:49 ID:rbRrjaps

最弱女王は熱かった・・・あの盛り下がり具合といい、最終試合なのに省略されたりするところとか・・・。
・・・いや、ホントにあの動画は好きだよ?w

428 名前: no name :2008/12/16(火) 22:12:51 ID:cmPKXrtj

あの動画のおかげでバニラさんのことを知ったよw

429 名前: no name :2008/12/16(火) 22:13:32 ID:myqw8RNz

AIなしだと記述・構造がシンプルなキャラが有利になるだけだと思う。

430 名前: no name :2008/12/16(火) 22:14:10 ID:NW/rzGWA

>>425


これのこと?

431 名前: no name :2008/12/16(火) 22:15:24 ID:10mYQf5e

>>429
追加入力系とかは無い方が良いな
というか単発系が有利になる

432 名前: no name :2008/12/16(火) 22:16:41 ID:9zZewQcd

>>431
マサルさんが最強ということですね、わかります。

433 名前: no name :2008/12/16(火) 22:16:43 ID:zcc6nIiO

そろそろダレオグランプリで誰が優勝するか予想するか

434 名前: no name :2008/12/16(火) 22:16:48 ID:0+kEtaDm

>>430
そういやまた若くなったな荒木先生
格ゲーで年々年取ってるにもかかわらず若返ってるキャラっている?
NGワード東方で

435 名前: no name :2008/12/16(火) 22:18:44 ID:5kzN2X8R

最弱女王は熱すぎたな…

>>426
氏はブログに書き込んだら返事くれるよ
12日にも返信あるし

436 名前: no name :2008/12/16(火) 22:20:31 ID:9zZewQcd

>>433
さゆりんに10勝目指して頑張ってほしいところだが、
ロボクーラ、へどら、EFZ文、EXまりん辺りが優勝しそうだなあ、と個人的には思ってる。

437 名前: no name :2008/12/16(火) 22:20:59 ID:ixcBWtnt

リュウは年取って老いて死ぬイメージが見えないな

438 名前: no name :2008/12/16(火) 22:21:14 ID:FUIJl1Gf

>>347
なこの編集の才能の無駄遣いw

439 名前: no name :2008/12/16(火) 22:22:11 ID:go5BrQ/I

>>434
確か鷲塚がニ幕で一歳若返ったような。

440 名前: no name :2008/12/16(火) 22:22:54 ID:zHtau7hy

>>434
マリオン様 1年に1歳若返るから1→2で13歳から9歳になった
MUIGENにいるかは知らんが

441 名前: no name :2008/12/16(火) 22:23:16 ID:nOuirIgr

ゲジマユでモーコン糞とかいってるのはどれだけゆとりなんだよ

442 名前: no name :2008/12/16(火) 22:24:53 ID:mUcBe3ws

>>438
海外の長い収録時間のコンボ動画は編集技術が異様なまでに高いのが多いキガス
その中でもコレはいろんな意味(収録コンボのネタも含め)でかなり上手い動画だと思うw

443 名前: no name :2008/12/16(火) 22:24:54 ID:9iHw+oSW

ダレオはアサギが優勝すると思っていたのに…
信じていたのに…!

444 名前: no name :2008/12/16(火) 22:24:55 ID:VioM12R9

>>434
スト2とか餓狼とか古い作品のキャラは出る度に見た目若返ってると思うよ。
というか昔の絵は濃過ぎる。

445 名前: no name :2008/12/16(火) 22:25:52 ID:7yJwDdgt

>>439
鷲塚と天野の年齢設定は何であんなことになってるんだろうな

446 名前: no name :2008/12/16(火) 22:26:33 ID:rbRrjaps

>>434
春麗に騙された男は数知れず・・・
というか、スト系は極端に年取ってるか異常に年取ってないように見えるキャラしかいないような。
リュウとかもさ。
若返ってるっていうか、保たれすぎっていうべき?

447 名前: no name :2008/12/16(火) 22:30:52 ID:CAqT3HKK

確かにZERO→UはともかくU→Vはあんま年取ったようには見えんな、リュウ
まぁつってもまだV当時は30代前半だし覇王丸みたいにやけに老けられても困るけど

448 名前: no name :2008/12/16(火) 22:32:00 ID:f1KVLxah

テリーは……三十代には見えないが老けたっちゃあ老けたよな

449 名前: no name :2008/12/16(火) 22:32:10 ID:76IMhjVj

Wの時間軸はUとVの間だっけ?
ケンが凄いことになってるが

450 名前: no name :2008/12/16(火) 22:32:50 ID:hs0wPXXR

試合開始と同時にF2ボタンを押してスタートする
「タイトルに嘘偽りなし一撃必殺トーナメント」
というのを考えたことならあるけど、既に誰かやってそうだよな……?

451 名前: no name :2008/12/16(火) 22:34:07 ID:zHtau7hy

>>450
知ってるだけで3回あった

452 名前: no name :2008/12/16(火) 22:35:01 ID:hs0wPXXR

>>451
ですよねー……w

orz

453 名前: no name :2008/12/16(火) 22:35:31 ID:zcc6nIiO

バトルアーカイブス餓狼伝説のパッケージのテリーを見た後
収録されてる初代をやると色んな意味で吹く

454 名前: no name :2008/12/16(火) 22:35:38 ID:9iHw+oSW

>>450
以前あったな

誰か俺の変わりに有名キャラをAI最低レベル(AIがないわけではない)で戦わせる
ベリーイージートナメを作ってくれー俺は撮れなかった

455 名前: no name :2008/12/16(火) 22:37:30 ID:76IMhjVj

近距離型のキャラだけで全員にアーマーつけてガード不能にした
「ガチンコ殴り合い大会」みたいな

456 名前: no name :2008/12/16(火) 22:48:06 ID:S8Zq4fwC

サムスピ勢歓喜だなそれ

457 名前: no name :2008/12/16(火) 22:49:44 ID:Swna51um

緋想天のスーパー台風タイムみたいな感じか

458 名前: no name :2008/12/16(火) 22:49:56 ID:ZNcHzSad

投げキャラが泣くなw

459 名前: no name :2008/12/16(火) 22:50:46 ID:0+kEtaDm

>>455
初代リュウが優勝じゃね?

460 名前: no name :2008/12/16(火) 22:51:49 ID:Usgzp3Pc

cnsをいじれる人の動画に外れはない、と個人的に思ってる。
ストーリーしかり、大会しかり

461 名前: no name :2008/12/16(火) 22:55:26 ID:zHtau7hy

アーマー殺しで死ねるからどうなるかは判らん
レイジングストームとか

462 名前: no name :2008/12/16(火) 22:55:33 ID:69glq/Az

なぁなぁ、ちょっと聞きたいんだが。
ひょっとして、東方系の弾幕をグレイズした時に通常振られるとお手軽ガー不だったりする?

463 名前: no name :2008/12/16(火) 22:57:11 ID:qFmygS4t

そもそもグレイズ成立する状況でガードは不能だろう

464 名前: no name :2008/12/16(火) 22:57:40 ID:76IMhjVj

なんでアーマー殺しの代名詞のチャンさんの名前を誰もださないん?

465 名前: no name :2008/12/16(火) 22:59:12 ID:zejaNP9J

東方の弾幕にダッシュでグレイズしたってこちらはグレイズ属性つけながら攻撃できないんだし結局
グレイズ狩りのいい的だという

466 名前: no name :2008/12/16(火) 23:00:10 ID:zcc6nIiO

つうかグレイズ狩りが東方の基本戦術でグレイズ狩り狩りができると中級者と聞いた

467 名前: no name :2008/12/16(火) 23:01:07 ID:9u4OZ+PJ

もうグレイズ中だと判断したらガードポイント付加でいいよ

468 名前: no name :2008/12/16(火) 23:01:28 ID:P0Q44Wg/

GGキャラはFDで即ガードできるから何とかなるかも

469 名前: no name :2008/12/16(火) 23:08:39 ID:r7As/gE2

そんなあなたにUnknown
ダッシュ中完全無敵だからグレイズ狩り狩りなんてお手の物
あとは完全無敵のD弱始動のあるじFICコンなりD中始動の運びコンなりお好きなコンボをどうぞ

470 名前: no name :2008/12/16(火) 23:08:44 ID:69glq/Az

>>468
流石にダッシュ中にFDは厳しいだろw

え、じゃあ射線軸上で弾幕されたらガードorグレイズ狩りってこと?
またまたご冗談を、漫画やアニメじゃないんですから・・・あれ?
グレイズ練習中の全俺が泣いた。

471 名前: no name :2008/12/16(火) 23:11:41 ID:6/c/YR7p

MUGENでの対東方の基本はガードだろ
相手が近づくのを待つか、霊力に余裕がなくなったところで接近
それでも相性が悪いキャラだとどうにもならんが

472 名前: no name :2008/12/16(火) 23:13:30 ID:dFVStcnp

ケーブル「弾幕とかこっちに届く前に向こうにビーム当てりゃ消えるだろ」

守矢「歩月うめえ」

神人「牽制弾幕見てから禊余裕でした」

レイ「フゥゥゥウウ!」

飛竜「ビームじゃない弾幕って当たらない物じゃないの?」

473 名前: no name :2008/12/16(火) 23:14:44 ID:iMPe9ova

>>470
ダッシュフォルキャンできないとジョニー使ってられないと聞いた

474 名前: no name :2008/12/16(火) 23:16:14 ID:0+kEtaDm

>>472
イフリート・神みずか「弾幕ゴッコしよーぜ」

475 名前: no name :2008/12/16(火) 23:19:39 ID:69glq/Az

>>472
ケーブル!消えてない!消えてないよ!w

>>471
あのゲージすぐ回復しないか?
まぁ、いいや。面倒だからレオパルドンでグレイズするわ。お腹周りで硬い音がするけどキニシナイ。
しかし、そんな圧倒的なシステムだったのかw

>>473
FCDだっけか。青リロのジョニーはカッコ良かった。

476 名前: no name :2008/12/16(火) 23:24:52 ID:I849bSZt

>>472
流石に1、3は東方でもよくある事だけどなw

477 名前: no name :2008/12/16(火) 23:25:54 ID:ChdWpxdl

>>475
風見AIの連中はダメージ受けたら消えるはず
実際マヴカプの人がケーブルで魔理沙フルボッコにしてた

478 名前: no name :2008/12/16(火) 23:25:58 ID:r/KvD5lJ

ダッシュして無敵昇竜でおk

479 名前: no name :2008/12/16(火) 23:29:19 ID:zejaNP9J

>>477
消えんぞ

480 名前: no name :2008/12/16(火) 23:29:35 ID:69glq/Az

>>477
AI入れると消えるようになるって事かな?
いい事聞いた、コレで少しはミシになるわ。サンクス

481 名前: no name :2008/12/16(火) 23:31:08 ID:dFVStcnp

>>479
あれ?じゃあなんで消えてたんだろう
消えないのはクロガネ妖夢ぐらいだったと記憶しているが間違ってたかな

482 名前: no name :2008/12/16(火) 23:33:08 ID:Ro5bSnCB

>>469
かわいいなさすがみずかかわいい

まあぶっちゃけ前転系とか阿修羅とかあればグレイズにこだわらずとも
そんなに苦労しないんだけどね近づくの
問題は近づいた後も霊撃なり昇竜なりで攻めづらいキャラが結構いるってことだ

483 名前: no name :2008/12/16(火) 23:34:24 ID:OcOKkMQM

飛び道具キャラキラーのみすず様をお忘れか

484 名前: no name :2008/12/16(火) 23:34:32 ID:ixcBWtnt

飛び道具を反射できるキャラを使うしかないなうおおおおお

485 名前: no name :2008/12/16(火) 23:34:47 ID:9zZewQcd

>>455
ノーガードタッグトーナメントってのが今やってたな。
見てないから詳細は分からないけど。

486 名前: no name :2008/12/16(火) 23:35:06 ID:zejaNP9J

ウルトラ怪獣の出番だな

487 名前: no name :2008/12/16(火) 23:35:49 ID:69glq/Az

>>481
クロガネ氏の永江 衣玖ってキャラは消えるのを確認した。
慣性付き攻撃でもグレイズ扱いになるのは素晴らしいな。

488 名前: no name :2008/12/16(火) 23:36:45 ID:NW/rzGWA

恐竜ロボ甲虫忍者「飛び道具(笑)」

489 名前: no name :2008/12/16(火) 23:37:05 ID:/U7U+kTL

>>484
むしろ東方キャラは最初からピッチングマシーンとして導入

490 名前: no name :2008/12/16(火) 23:38:31 ID:fR5f7Wtw

そういえば以前波動拳をグレイズされるって話題があったけど
Nachel氏のレミリアはグレイズできないんだっけ?

491 名前: no name :2008/12/16(火) 23:39:44 ID:qFmygS4t

むしろ氏のキャラこそが軽くいじるか何かして出来た筈だが>他作品飛び道具をグレイズ

492 名前: no name :2008/12/16(火) 23:41:15 ID:9iHw+oSW

>相手の波動拳をグレイズするかどうか
誰かはON/OFFできたと思うぞ

493 名前: no name :2008/12/16(火) 23:41:41 ID:fAuvINLp

笑点の楽太郎が58だったりジャパネットの社長が還暦だったりするので
別に春麗が40でもリュウが50前でも何の不思議もない

494 名前: no name :2008/12/16(火) 23:43:23 ID:b/CIvtJj

バニラアイス好き「飛び道具無効と聞いて」

ここでアンケ。
教授佳乃のマジックロッド(ROでは使用後0.4〜1.2秒に魔法被弾時無効化してSP回復)の導入について
1.MBのシールドを飛び道具限定で取り入れる
2.1と同様だが、ボタンを押している時のみ発動
3.前ブロ
ジャストガードはリコイルがあるからどうにもなぁ

495 名前: no name :2008/12/16(火) 23:50:31 ID:JzeZiXO9

>>390
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1912.jpg
ドラクロとかでやると新鮮な感じでよりかっこよく見える
ただしずっと見てると酔う

496 名前: no name :2008/12/16(火) 23:51:10 ID:fR5f7Wtw

あれ?Wikiの「グレイズ」のページ見る限り
「レミリアが(グレイズできない飛び道具に)突っ込んでいく」って書いてあったもんだから
てっきり他のキャラは出来るものかと思ったが・・・

あと話題全然違うけどマートのページいつの間にか出来てたんだな
蟹やガダラル、シャントット様は比較的新しいキャラだし
リューサンはエースが完成したらページが出来るだろうからまだいいとして
アヤメさん・・・

>>494
1でいいんじゃないかなぁ
効果時間ROそのままなら別に普通だと思うし

497 名前: no name :2008/12/16(火) 23:54:01 ID:15lXnjFO

>>496
項目作るのは自由だぜ?w

498 名前: no name :2008/12/16(火) 23:54:19 ID:r7As/gE2

>>482
つ みずかのダッシュで裏回って中くずれるせかい
裏周りに反応できるAI少ない+万が一カウンターされても無敵時間で華麗に回避できる
ICしとけばヒットすればコンボに、ガードされても逃げられるからさらにおいしい

499 名前: no name :2008/12/16(火) 23:54:58 ID:fR5f7Wtw

ごめんWikiよく見ないで書き込んじまったw
シャントット様のページも作られたんだね

500 名前: no name :2008/12/16(火) 23:55:51 ID:EMDupxnW

自由っつってもニコMUGENで登場してないのは流石に勘弁してほしいがな
でもアヤメさんは何かのトナメに出てたか

501 名前: no name :2008/12/16(火) 23:57:08 ID:I849bSZt

>>484
じゃあ妖夢で……あれ?

502 名前: no name :2008/12/16(火) 23:57:25 ID:NW/rzGWA

>>494
1でいいと思うけど

503 名前: no name :2008/12/16(火) 23:58:56 ID:A0UJ92NE

>>395
8〜10名のプレイヤーのだけのmugen大会は見てみたいな
中野TRF風の実況つきで

504 名前: no name :2008/12/17(水) 00:00:01 ID:r6D0yi5J

攻撃モーション中はどんどん体力が減っていく防御ナンバーワン決定戦

505 名前: no name :2008/12/17(水) 00:00:03 ID:PkRxeX84

>>501
妖夢の飛び道具反射技って空気だよな
やっぱグレイズの方が使い勝手がいいのかな

506 名前: no name :2008/12/17(水) 00:00:13 ID:jmkKbKfj

そういやブロントさん、汚い忍者、シャントット、キングベヒんもスでFF11チームが組めるな

507 名前: no name :2008/12/17(水) 00:02:05 ID:y94DT3dJ

ニトロワの当身は皆飛び道具取れるど

508 名前: no name :2008/12/17(水) 00:03:46 ID:ivRv2MjN

最近のFF11キャラは
PCチーム
NPCチーム
モンスターチーム
にわけてチームが作れるほど増えてる

509 名前: no name :2008/12/17(水) 00:03:58 ID:+I3BVvar

>>503
そこまでするとなるとオフ会でもしないと無理だろ
実際問題MUGENやってる連中が知人に5人以上いるケースってあるのか?

510 名前: no name :2008/12/17(水) 00:04:55 ID:UjoDDx5N

Masquer氏の半蔵でAI作成挑戦しようと思ったら素でcommand120個も使われてる上に
Triggerとか見ても全く同じ技なのに別nameでcommand作られてる技が
かなりあって予想以上に訳分からん
しかも片方のcommandは普通(←↓→+x)なのに
もう片方は無駄に難解だし(←↓/↑←↓→↓+x)
難解なほう取っ払っていいんだろうか、これは・・・・

511 名前: no name :2008/12/17(水) 00:05:17 ID:V/Ppbod6

FF11チームはキャラが豊富だからチームを作るのにも戦略の幅があるよね
それぞれが個性的だし

512 名前: no name :2008/12/17(水) 00:05:39 ID:hZosOkIm

>>503
知識についてどうにもならんだろwww
原作再現でも原作と違ったりするのに

話変わるが、kong氏のアイスマン(ミディアム)が10割コンボしてきて吹いた。
さすがkong氏だぜ!!

513 名前: no name :2008/12/17(水) 00:10:33 ID:PsfVAzge

黒鰤杯吹いた
なんだ、あの組み合わせ
ゲジマユのリュウケンタッグの時も思ったが奇跡ってあるんだな

514 名前: no name :2008/12/17(水) 00:11:01 ID:FoM8UoV/

>>509
製作者同士だと結構繋がってるけど、プレイヤー同士ではあまり見ないねー
コミュとかで呼び込みとかしてみるのもアリかもしれんが

515 名前: no name :2008/12/17(水) 00:12:30 ID:zpBRBpzD

>>500
源柳斉マキタッグトーナメントにでてたのは覚えてるよ。

516 名前: no name :2008/12/17(水) 00:13:19 ID:aVki2i9u

>>510
使ってなさそうなのは消してAIのりどみにコマンド記述減らしてますって書いておけばいいかと

517 名前: no name :2008/12/17(水) 00:14:35 ID:jyYCd8OF

kong氏といえば氏にしては珍しく最近1週間以上サイト更新してないね
今までが異常だっただけだが

518 名前: no name :2008/12/17(水) 00:15:28 ID:iGj2lo0E

体験版あたりだと糞性能過ぎたから弱体喰らって空気になった
コマンドの関係で暴発することもしばしば

519 名前: no name :2008/12/17(水) 00:15:58 ID:vVuvzOmK

今日もけーねは来なかった。うぎぎ

>>514
MUGENオフみたいな話は何度もこのスレで出てるけど、
実現した話は聞かないね

520 名前: no name :2008/12/17(水) 00:19:54 ID:FoM8UoV/

>>519
多分匿名が基本だからだろうね、ここだと。
後は場所やPC、キャラの問題とかの折衝が難しいという意見が多いかな
mixiコミュとかでレギュレーションとか議論してみるのもいいかものう

521 名前: no name :2008/12/17(水) 00:21:27 ID:UjoDDx5N

>>516
ども。キャラのReadmeに書いてない方のCommand記述とかは消しときますかね・・・
まぁ作るの途中で投げ出す可能性も無きにしも非ずですけど。
しかし何でこんなに大量に無駄なCommand作ってるんだろうか、謎だ・・・

522 名前: no name :2008/12/17(水) 00:22:00 ID:ANwNGc40

そういえばmugenってどうにかしてネット対戦できないもんかな
windowsなんとか言うヤツ使って一回ダチとやってみたんだが、
あまりに重過ぎて話にならなかった・・・・・

523 名前: no name :2008/12/17(水) 00:22:17 ID:91kcmKqS

>>510
ヘルパー式使えば(AI起動は)無問題
AIにコマンドなんて飾りです
しかしやはり混乱はするよな・・・

524 名前: no name :2008/12/17(水) 00:23:01 ID:sMqXUYVR

ネット対戦できるようになったら終わりじゃまいか
けーね先生こなかったな

525 名前: no name :2008/12/17(水) 00:23:50 ID:Ey+zaZBy

ニコニコ生放送使えば身内プレーなら動画作れなくても気軽に晒せるかもな

526 名前: no name :2008/12/17(水) 00:24:52 ID:MmbsTGxn

集まりやすい&複数のPCが用意できる場所ってのがきついな
ルールとかは集まるメンバー内で決めたらいい話だし

527 名前: no name :2008/12/17(水) 00:25:03 ID:4+YwSXeQ

mugenのアーケード配信は考えたことあるんだけど
そもそも配信URLをmugen関連のスレどこに投下してもスレ違いっぽくて深い悲しみに

528 名前: no name :2008/12/17(水) 00:26:52 ID:UjoDDx5N

>>523
一応最終的にヘルパー式にしようと思ってるんですけど
今のとこその辺すら完全に理解してない素人なんで・・・・
まぁ最初のうちはCommand式起動にしとこうって感じです

529 名前: no name :2008/12/17(水) 00:29:00 ID:XxGw3DsM

>>512
kong氏AIって動きはめちゃくちゃいい加減なワンパでアッパー性能でごり押しないめー時あった。
十割コンボなんてかましてくるんだな。

530 名前: no name :2008/12/17(水) 00:31:05 ID:Wa5InBEH

ヘルパー式はなんか誤作動することあるとか聞いたから使ってないなあ
まあコマンド式もpauseとか頻繁にかかると起動するけど

531 名前: no name :2008/12/17(水) 00:33:55 ID:JQW6xSWW

トレモで死んだ後じゃないの>誤作動
life値を常時-1しといてlifemaxの時はAI起動しないようにしとけばいいんじゃないの

532 名前: no name :2008/12/17(水) 00:37:30 ID:etRvZOG9

>>527
なんでも実況行けば?

533 名前: no name :2008/12/17(水) 00:41:21 ID:91kcmKqS

>>528
ヘルパー式はとりあえず某マニュアルのをそのままぶちこんどけばおk
あと、俺はコンボとかの動作テスト中は起動トリガーにstartぶっこんでトレモでやってたりする
始動技だけ自分で振ればピンポイントで確認できるから楽なもんよ
立ち回りはwatchじゃないとさすがに無理だけどな・・・

古いキャラや渋いところを選ぶ職人がもっと増えて欲しいぜ

534 名前: no name :2008/12/17(水) 00:46:40 ID:UlmLOsu8

mugen配信と言えばカクゲ
MUGEN動画が珍しかった頃とは言えプレイヤー操作であんだけ伸びたのはすごいな

535 名前: no name :2008/12/17(水) 00:51:48 ID:91kcmKqS

>>531
ヘルパー式は主に ctrl = 0 の時にキー入力するとAIが暴発する
イントロ中に操作したり開幕で操作前に攻撃食らった最中に暴れたりすると起こることがある
が、させない方法はないこともない
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
ここの技術メモ参照

536 名前: no name :2008/12/17(水) 00:55:40 ID:UjoDDx5N

>>533
助言ありがとうございます。
使うからにはそれなりに理解しとかんと怖いと考える性質なんで・・・・w

しかしcommand記述削っててわかってきたがこの半蔵、
1つの技に最低1個は無駄なcommandがある・・・・しかも全部異様にムズいコマンドだし。
ここまで来ると必須なのかと思っちまうな・・・本当に何でこんなになってんだろうか。

537 名前: no name :2008/12/17(水) 01:01:49 ID:vVuvzOmK

>>536
無駄なコマンドを入れてる理由として考えられるのは・・・
MUGENのデフォAIのとき、その技の使用率を上げるため、とか?
仕組みをよく知らんから分からんが。

538 名前: no name :2008/12/17(水) 01:08:34 ID:xScBUeYQ

>>537
確かにそれだと使用率上がる(普通は乱数とかでやるんだけど)。
そうすると無駄に複雑なコマンドなのは人操作の時に暴発しないため?
Command記述のTimeの数値が0なら完全にAIのためのコマンドなんだが

539 名前: no name :2008/12/17(水) 01:15:03 ID:GQX1Ghbc

あれ、RandomSelectのMouser氏キャラ一部落とせなくなってる?

540 名前: no name :2008/12/17(水) 01:18:23 ID:JQW6xSWW

またそれかよ

541 名前: no name :2008/12/17(水) 01:20:17 ID:UjoDDx5N

>>537-538
確かにAI用の記述かも知れませんね、これ。
日本語で書いてあるところは文字化けで読めないんですけど
英語の所はRunFwd-AIとか書いてありますし

542 名前: no name :2008/12/17(水) 01:37:06 ID:vVuvzOmK

>>540
確かにさんざん既出だが、まだ直ってなかったんだな。
NEWSにはfixしてるとか書いてあるのに。

>>541
今のようにAI作成が確立してなかった時代に、
少しでもいい動きをさせようとした先人の知恵・・・なんだろうか

543 名前: no name :2008/12/17(水) 01:44:02 ID:SlPzAUep

サムネホイホイの項目見て思ったんだけど、
サオトメがいく!みたいに特定の画像のみ(サオトメの画像)
を常に動画のサムネにしたりするのってサムネホイホイの応用みたいなもんなんだろうか。
アレは普段から自分の動画を見てる人が見付けやすくする為の工夫何だろうけど。

544 名前: no name :2008/12/17(水) 01:50:45 ID:1A2mbELp

はぁと「キャラクターキック!」
フィオナ「やめとくれやすー!」
って聞こえる

545 名前: no name :2008/12/17(水) 01:55:02 ID:XxGw3DsM

はぁとの必殺技名は好きなヒーロー番組から適当に取ったらしいが、どんな番組見てたんだろう。
すっごい!ハートフルパンチとか……

546 名前: no name :2008/12/17(水) 01:56:26 ID:PkRxeX84

技の名前の付け方がなんかヒソカみたいだな

547 名前: no name :2008/12/17(水) 01:56:43 ID:6o3YZLa7

プリキュアだなw

548 名前: no name :2008/12/17(水) 02:04:17 ID:tFUSPbo5

昔のAI記述って今と色々違ってたりするんで見ててなんか興味深いというか

ところで合気道使いの男キャラって居たっけ
脳をどれだけ働かせても2D格ゲーキャラじゃ思いつかない

549 名前: no name :2008/12/17(水) 02:05:57 ID:PkRxeX84

トゥードゥーのあれは古流の合気じゃないの?

550 名前: no name :2008/12/17(水) 02:08:00 ID:vVuvzOmK

ギースとか合気っぽくね

551 名前: no name :2008/12/17(水) 02:08:02 ID:JQW6xSWW

てやー!

552 名前: no name :2008/12/17(水) 02:09:31 ID:jyYCd8OF

風雲のキャロルは合気道+新体操だよ

553 名前: no name :2008/12/17(水) 02:11:36 ID:XxGw3DsM

>>552
キャロルは女だろうどう見ても。

554 名前: no name :2008/12/17(水) 02:14:23 ID:jyYCd8OF

すまん、男って所を見逃した。

うーん、それっぽいキャラはいても合気道一本ってキャラはいない気がする
3Dにはいるんだけどねぇ…

555 名前: no name :2008/12/17(水) 02:14:49 ID:CxWhqVmE

古武道(古武術)と合気をいっしょくたにしていいものだろうか
そこのところよく分からない

蔓落としはすごく合気っぽいけどメインの重ね当てあれはなんだ?

556 名前: no name :2008/12/17(水) 02:22:37 ID:tFUSPbo5

藤堂かギースかー。古武術なんで除外してたけど合気っぽいとこあるよなやっぱり
ともあれサンクス

557 名前: no name :2008/12/17(水) 02:24:00 ID:PkRxeX84

だれか渋川先生つくんないかなー
技のイメージがどうにもしにくいが

558 名前: no name :2008/12/17(水) 02:24:50 ID:5CdgEJWI

ハイスコアって今のところバグ落ちとか計測不能系以外で一番出てるのってジンのテスト動画の45万?

559 名前: no name :2008/12/17(水) 02:25:55 ID:XQQ0tS5R

そんなことより緋皇宮神耶はまだかな
全裸で待ってるが、4ヶ月そろそろ来そうで寒い

560 名前: no name :2008/12/17(水) 02:27:27 ID:6o3YZLa7

当て身投げとか合気道の受け流しそのものだと思うが

561 名前: no name :2008/12/17(水) 02:29:19 ID:CxWhqVmE

>>379
待ちガイルとハイデルン(適当氏AI)で
ガン待ち軍人チームなんてどうだ。

562 名前: no name :2008/12/17(水) 02:31:44 ID:sMqXUYVR

>>559
裸じゃ寒いだろうから、せめて乳首に洗濯ばさみくらいつけような?

563 名前: no name :2008/12/17(水) 02:33:56 ID:kcchL/1O

荒縄で多少体を保護してもいいと思うぜ

564 名前: no name :2008/12/17(水) 02:34:59 ID:aMyF1heA

アフロン氏覚醒嘉神とカインで、白いコートと青い炎なボスチームが見たいな
と思ったら既に嘉神が軋間組んでやがる

565 名前: no name :2008/12/17(水) 02:36:18 ID:xScBUeYQ

お前らの思いやりとドSっぷりに吹いたw

566 名前: no name :2008/12/17(水) 02:38:47 ID:jyYCd8OF

ポリ餓狼に坂田冬次ってキャラがいるんだけどそのキャラのストーリーで
ギースに合気術を教えた師とは〜
って文があるんでギースが学んだのは確定だと思う。
ちなみに坂田冬次本人も伝説の大南流合気柔術の使い手

567 名前: no name :2008/12/17(水) 02:41:04 ID:6pJ2ODDp

ブロディアの判定が凄まじいな
アレを超えるのって流石に厳しいのでは

568 名前: no name :2008/12/17(水) 02:41:25 ID:XQQ0tS5R

ごめん、全裸って言ったが、ありゃ嘘だ。
靴下とネクタイ、シルクハットはつけてる。
洗濯ばさみは採用してもいいかも知れんな。
荒縄はなあ・・・体縛る用の縄って作るの難しいのな。
甘詰留太の漫画でやってたが、あれ三日ぐらいかかりそうだ。

569 名前: no name :2008/12/17(水) 02:53:51 ID:vVuvzOmK

>>568
この海のリハクの目をもってしても貴様の性癖は読めなかった・・・・!

クリスマスも近いし、電飾でも巻いて待ってるといいとおもうよ

570 名前: no name :2008/12/17(水) 03:09:37 ID:TvsMttE1

九時に帰宅し速攻で寝て、二時に起きてニコニコを見る。
ンッンー♪ 実に快適に見られるではないか。

571 名前: no name :2008/12/17(水) 03:14:43 ID:KTNnPyFk




こんな夜分遅くにですが、やっと7回戦完成しましたー。ご視聴願えれ
ば幸いです。ってな訳で宣伝っす。・・・酒飲んで寝よう・・・w

572 名前: no name :2008/12/17(水) 03:47:27 ID:n5skZ/Zt

響の投げや当身も合気っぽいな 居を合わす也とか
あいきで変換したら愛器って出て卑猥に見えた

573 名前: no name :2008/12/17(水) 03:50:03 ID:xpkNr8Cy

>>570
早寝すると色々お得だよな

574 名前: no name :2008/12/17(水) 04:01:03 ID:n5skZ/Zt

自分も8時頃に飲みすぎて吐いてそのまま寝たのが功を奏すとは思わなかった

575 名前: no name :2008/12/17(水) 04:20:49 ID:Hrb3wcXx

>>562
伝染るんですのイヤリング地蔵思い出して吹いたwwww

576 名前: no name :2008/12/17(水) 05:45:14 ID:1kQTqhxN

クロコマイヤーとか観たから落としてみたが
専用ステージだとニトロワキャラいい感じのドットに見えるなあ

577 名前: no name :2008/12/17(水) 09:51:49 ID:DwrQ6oQx

バットマンの新作の吹き替え版ジョーカーが藤原啓治と聞いてホワイトさんを思い出してしまった。

578 名前: no name :2008/12/17(水) 09:54:19 ID:7vFYOTDI

>>557
グラップラー刃牙バキ最強烈伝の出番ですね
3Dだけど

579 名前: no name :2008/12/17(水) 10:35:55 ID:FijoORJZ

アークが作ったら投げから10割いけそうだな
当身投げ、当て投げ、固め投げ、空中投げなんでもありで

580 名前: no name :2008/12/17(水) 10:36:16 ID:xpkNr8Cy

よっしゃAIできたこれで勝つる
本日2度目の動画うpとかもうねあほかと

581 名前: no name :2008/12/17(水) 10:39:10 ID:7vFYOTDI

>>580

582 名前: no name :2008/12/17(水) 10:45:42 ID:/wwsIkii




宣伝に参りました♪リクキャラも遂に参戦です。
お暇でしたら、是非どうぞ!
【MUGENで実況、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】

昔の記述の話、歴史を感じて、なんか いいなぁ。

583 名前: no name :2008/12/17(水) 11:00:04 ID:7vFYOTDI

関係ない話だけど、
昔といえばドットはKOF12とかより初代龍虎とかの方が好きな俺
綺麗だったりヌルヌル動いたりするのもいいけど、
やっぱなんか昔な感じのするドットの方に惹かれるんだよな
思い出補正乙

584 名前: no name :2008/12/17(水) 11:04:51 ID:yeiL6MSg

ウォーザードにハートを撃ち抜かれてヴァンパイアでトドメを刺された俺は
根っからのヌルヌルドット派

585 名前: no name :2008/12/17(水) 11:06:43 ID:l6ULNd9Y

2000年以降のKOFの女キャラドットはカプコン寄りだと思うのは俺だけか

586 名前: no name :2008/12/17(水) 11:07:13 ID:btyAqlUt

>>558
ジンがいたの?
できればURLを教えていただきたい!

587 名前: no name :2008/12/17(水) 11:09:32 ID:7vrAX8Vy

>>586
検索しろよw

588 名前: no name :2008/12/17(水) 11:15:32 ID:FijoORJZ

>>558
ハイスコア45万かまだ動画見てないが
テスタ・正義の12万って少ないな
動画うpするの止めようか

589 名前: no name :2008/12/17(水) 11:16:48 ID:btyAqlUt

ハイスコア ジンで速攻見つかったね
す、すまねぇ>>587の旦那・・・

590 名前: no name :2008/12/17(水) 11:21:53 ID:7vrAX8Vy

>>588
参加することに意義があるんだよ

591 名前: no name :2008/12/17(水) 11:34:20 ID:7vFYOTDI

>>585
小奇麗になった感じはする
あくまで俺の印象だが

592 名前: no name :2008/12/17(水) 11:35:52 ID:ST9VF35K

どう考えてもカプエス化してるだろ
カプエス舞

ttp://danbooru.donmai.us/post/show/280577/bounce-breasts-brown_hair-fan-gif-jiggle-king_of_f

593 名前: no name :2008/12/17(水) 11:42:56 ID:ZW2OvKlw

KOFXIIはアニメ調というか、パッと見影の色が少なく見える
今までのKOFは影が多くて写実的に見えてたからちょっと違和感感じるね

594 名前: no name :2008/12/17(水) 11:45:41 ID:7vFYOTDI

>>593
実際にやった事ないから分からんけど、
まあ3Dからドットにするのならアニメ調の方が都合が良さそうだよな、主に手間的な意味で
アニメ調でもかなりしんどい作業なのは目に見えてるけどw

595 名前: no name :2008/12/17(水) 12:03:12 ID:5ijN+Hzk

フリーマン持ちキャラにしてみようと思って悪戦苦闘中
先生……kfm師匠とイーブンです……

596 名前: no name :2008/12/17(水) 12:18:27 ID:7vFYOTDI

>>595
誰かを持ちキャラにする時は大抵そんなもんさ

597 名前: no name :2008/12/17(水) 13:58:08 ID:GcWK7AVE

無敵昇竜持ちやコンボゲー勢なら初めてでもそこそこ戦えるけど
フリーマンじゃそりゃ辛かろう
MOW原作だとグリフォンやロックの次に弱いくらいだっけか

598 名前: no name :2008/12/17(水) 13:59:44 ID:mKVvhWkA

ゴードン・フリーマンかと思った

599 名前: no name :2008/12/17(水) 14:03:20 ID:G5EPmyTo

コンボゲーで初めてだと
コンボルート知らない、単発じゃ火力低いで激弱だと思うんですけど

600 名前: no name :2008/12/17(水) 14:43:10 ID:02Z5oxHs

MOWロック使ってるけど弱すぎてヤバイ
元も弱いが小ジャンプと潜在シャインナックルがないのが痛すぎる、キャンセルフェイントもないし

601 名前: no name :2008/12/17(水) 16:01:57 ID:9drKfNYu

フリーマンでとりあえず覚えることは
対空は上段避け V.O.D三段目は必ず強 モービットとクリーピングとナイトメアは無いものと思う事
弱攻撃から仕込みフルブラ(生命線だけど同時押しがMUGENで出来るかどうか)

技発生遅い・無敵殆ど無い・機動力低くて涙目の三重苦だけど愛があれば何とかなる

602 名前: no name :2008/12/17(水) 16:05:57 ID:Mcbpw6F3

H氏狼牙使ってるけど難しい。
原作コンボ出来るのこの狼牙だけだから頑張ってはいるけど。

603 名前: no name :2008/12/17(水) 16:55:42 ID:tb569wGy

フリーマンか…
移動当身って発想は新しかったんだよな。
ものすごくバレバレで偶に当身とってから外すけど。

604 名前: no name :2008/12/17(水) 17:09:17 ID:02Z5oxHs

MOWの当て身はメチャクチャ弱い

605 名前: no name :2008/12/17(水) 17:11:13 ID:5ijN+Hzk

>>601
厳しいな。無いものとかそこまで……確かに決まらないしなぁ。
最近ムカイさんやオーガとか高性能なキャラばっか使ってたから尚更だ。

ところでwikiにフリーマンの項目ないよな?

606 名前: no name :2008/12/17(水) 17:12:59 ID:UOBYApOo

>潜在シャインナックル
ちゃんとあるじゃない
フェイントキャンセルできないのは確かにつらいけどね

それよりDレイヴがほたる相手に
どんな状況で当ててもカスHITすることに絶望した

607 名前: no name :2008/12/17(水) 17:20:46 ID:02Z5oxHs

>>606
DOS版だから技が止まるって現象だったわ、Wikiに直し方載ってたから出るようになったよ
フェイントより小ジャンプ無い方がきついぜ

608 名前: no name :2008/12/17(水) 17:25:44 ID:PkRxeX84

>>599
メルブラ初めてやったとき適当にボタガチャでも結構繋がって3kでて驚いた

609 名前: no name :2008/12/17(水) 17:27:41 ID:V2REOz4s

最近MVC仕様ムカイさん使い始めたんだがいいコンボとかあったら教えてくれないか
今のところ弱→しゃがみ中キック→立ち強パンチ→華山→エリアル
ができたが立ち強がしゃがみ強のテツザンコーに化けたり少し間をおいで飛ばないと追撃はいらなかったりできつい
後移動起き上がりやアドガがあればよかったんだが

610 名前: no name :2008/12/17(水) 18:12:38 ID:L1TVgNjA

>>608
あるあるw
メルブラは波動拳コマンドできればレバガチャするだけで、EX技繋げられるからなw
大抵CPU限定の戦法だが……

611 名前: no name :2008/12/17(水) 18:13:34 ID:rXPVENJp

2B2C斬刑に処すs

612 名前: no name :2008/12/17(水) 18:15:59 ID:9jSuxlvY

たみふる巫女のAIレベル変更方法が分からん……
2,3時間方法探して分からん俺は馬鹿なのか

613 名前: no name :2008/12/17(水) 18:21:04 ID:XQQ0tS5R

>>612
このバカ、ストーリーモードのスイッチと同じファイルにあるよ。
ご丁寧に「これがAIレベルです」ってまで日本語で書いてくれてる

614 名前: no name :2008/12/17(水) 18:26:42 ID:PkRxeX84

馬鹿に餌を与えるな

615 名前: no name :2008/12/17(水) 18:31:23 ID:9jSuxlvY

>>613
うへ、マジだ。なんで俺はこれだけを見逃してたんだorz
スレ汚し、本当にすまん。ありがとう。

616 名前: no name :2008/12/17(水) 18:33:54 ID:FijoORJZ

>>613
馬鹿と言いつつしっかり教えてあげる
これがツンデレか

617 名前: no name :2008/12/17(水) 18:36:47 ID:tCT9yX5h

ナルトコミュニティーワロタw
ゲジマユでGoogle検索でロックリーが最初じゃなくMUGENのゲジマユになったからって切れるとかありえん(笑)

618 名前: no name :2008/12/17(水) 18:48:12 ID:7bVrQpJC

>>576
クロコマイヤーって誰?って思ったらサムスに溶岩地帯で硫酸の海に突き落とされたワニか
あの死に様はトラウマだが手をバタバタさせたり何か愛嬌があるんだよなw
mugenで戦ってみたらステージが長くて戻されたり押したりでグダグダになったが
2戦目のあの緊張感のためにああいう長さにしてあったんだなぁと感心した

619 名前: no name :2008/12/17(水) 19:01:08 ID:sKNCtnRK

n択が戦術の要になってるキャラって、AI戦だとイマイチ真価を発揮できないよね。
全部超反応無敵技で返されちゃうから。

無敵技とかコマ投げが強いやつはAIに使わせると強いよね。

620 名前: no name :2008/12/17(水) 19:06:07 ID:d4iojSvF

クラリーチェに釣られてアルカナやってみたけどやっぱりコンボゲーは体質に合わない
食らってる間は何も出来ないっていうのが…たいてい自分が食らう側だし

自分の頭の悪さじゃコンボ1個覚えるのが精一杯なんだよ…

621 名前: no name :2008/12/17(水) 19:06:11 ID:aIKXBmR9

>n択が戦術の要

磁界王「常時五択だけどMUGENじゃ真価発揮できないわ」

622 名前: no name :2008/12/17(水) 19:07:01 ID:wh05AT6X

飛び道具の性能が高いので困らない

623 名前: no name :2008/12/17(水) 19:07:33 ID:PkRxeX84

ということはカニパンオルバスがいてもmugenだと強くなれないのか
まあAIには泡ハメの方が有効か

624 名前: no name :2008/12/17(水) 19:07:50 ID:UlmLOsu8




ちょっと宣伝
各種目結構キャラとの相性が大切なんだなぁ

625 名前: no name :2008/12/17(水) 19:09:47 ID:TwQCCEGS

wikiのリン・ベーカーの項目で
ヨハンを全部ジミーに書き換えたやつ出て来いwww

626 名前: no name :2008/12/17(水) 19:13:04 ID:GcWK7AVE

ていうかあのゲーム、ジミーってキャラが別にいたよね?w

627 名前: no name :2008/12/17(水) 19:15:00 ID:d8mo+NK6

カムイ様を使ってBCブルマから始めようぜ

628 名前: no name :2008/12/17(水) 19:17:04 ID:TwQCCEGS

>>626
すまん、書き変わってたのは勝利セリフ集の部分だけだったわ。

629 名前: no name :2008/12/17(水) 19:17:19 ID:T2M5ZIJP

>>627
ダメだ、ムカイ様のブルマに見えたw

630 名前: no name :2008/12/17(水) 19:21:11 ID:Ey+zaZBy

>>620
アルカナフォースがあるじゃないか
というか喰らってる間何も出来ないって格ゲーじゃ当たり前じゃね
長いコンボ喰らうのが嫌ってのならそれはもう向いてないと言わざるを得ないが

631 名前: no name :2008/12/17(水) 19:21:27 ID:5+hmnFF5

>>619
マグニ「全くだ」
ストーム「嘆かわしいわね」
承り「やれやれだぜ」
トキ「これもまた宿命…」
レイ「人の皮を被った悪魔だらけで困る」
サウザー「無想うめえ」

632 名前: no name :2008/12/17(水) 19:31:30 ID:IdbLUfOz

>>619
超反応自重すればいいとなるとだ、
低いレベルのAIでは有効なキャラになるのだろうか?

まあそれでも無敵技にはかなわん
単純にAIには有効すぎる

633 名前: no name :2008/12/17(水) 19:36:35 ID:vVuvzOmK

強AIと言われるようなキャラもアーケードで相手にすると
起き上がりに昇龍を重ねるだけで勝てたりするしね。

634 名前: no name :2008/12/17(水) 19:37:25 ID:A8gmzm+f

BC無怨ができれば今日から立派な神依使い

635 名前: no name :2008/12/17(水) 19:42:25 ID:I72q0FM9

レイ「てめえの血は何色だぁー!!」

りん「毒です」

636 名前: no name :2008/12/17(水) 19:44:59 ID:wh05AT6X

>>635
エイリアン「黄色です」
プレデター「黄緑です」

637 名前: no name :2008/12/17(水) 19:46:08 ID:bD9gCSax

>>631
トキはもし原作流舞で強AIだったらn択とか言うまでもなく一生連ガ状態になる気もするが…w

638 名前: no name :2008/12/17(水) 19:50:44 ID:L1TVgNjA

流れぶった切るけど、KUSANAGIってCVS京の裏モード版の奴が登場してる動画って今のところゲジマユくらい?
確かKUSANAGIでも某氏のAIは適応されるけど……

639 名前: no name :2008/12/17(水) 19:55:29 ID:uG1hzzi3

ユリポエ氏の動画でKUSANAGIがいた気がする

640 名前: no name :2008/12/17(水) 19:56:09 ID:FijoORJZ

>>638
ユリボエさんの大会にセンナと一緒に出てる
ただし、AIは改造されてる

641 名前: no name :2008/12/17(水) 19:59:02 ID:/PEo8n1w

心眼でスカートの中を見れるようになれば今日からエッチな神依様使い

642 名前: no name :2008/12/17(水) 20:00:06 ID:FijoORJZ

>>641
穿いてなのだがどうしたらいい?

643 名前: no name :2008/12/17(水) 20:01:33 ID:uG1hzzi3

>>634
でも上位神依様使われはBC無怨しないという

644 名前: no name :2008/12/17(水) 20:02:10 ID:qRVhp2ec

心の目で見ると、赤いふんどしをはいているのでござるよ

645 名前: no name :2008/12/17(水) 20:03:48 ID:uG1hzzi3

たしかふんどしとサラシだったなあの方は

いかんパイルバンカーがエリダラーダ!

646 名前: no name :2008/12/17(水) 20:04:36 ID:MSC4nye0

KUSANAGIは背を向けて腕を振り下ろす勝ちポーズが哀愁漂ってて何かいい
カプエス版のドットもいいんだけどね

647 名前: no name :2008/12/17(水) 20:07:08 ID:L1TVgNjA

>>639-640
あれはCCI氏のKUSANAGIだったキガス
俺が言ってたのは今回のゲジマユで豪鬼と戦ってたあのKUSANAGIのことね

648 名前: no name :2008/12/17(水) 20:07:57 ID:vVuvzOmK

>>638
最低トナメに出てた。あのトナメはKUSANAGIのほとんどが出てたと思う

649 名前: no name :2008/12/17(水) 20:11:04 ID:sKNCtnRK

>>638
そうだね。だからゲジマユではあんなに強かった。

>>639-640
うp主コメにCCI氏のやつだって書いてあっただろう。
CVS版だったら無式も神塵も使えないぞ。

650 名前: no name :2008/12/17(水) 20:19:06 ID:rXPVENJp

>>633
原作のCVS2だかの神豪鬼がそれだけで死んでたプレイを見て吹いた記憶がある
様子見とかしないとそうなっちゃうのかねえ

651 名前: no name :2008/12/17(水) 20:23:11 ID:Hrb3wcXx

>>645
そういやコミックの巻末でそんな絵があったっけな

652 名前: no name :2008/12/17(水) 20:33:57 ID:om+PCpoW

>>637
連ガではないな。たしか隙間が2Fだったはず。
大抵のキャラ割り込めないから連ガに近いけど。

653 名前: no name :2008/12/17(水) 20:56:11 ID:rXPVENJp

ネコアルクの喰らい判定を原作よりでかくした
それでも相手のコンボは繋がらない
もうだめぽ

654 名前: no name :2008/12/17(水) 20:58:54 ID:uG1hzzi3

そういうキャラだと諦めるしかない

655 名前: no name :2008/12/17(水) 21:01:21 ID:1A2mbELp

そこでおもむろにへどらを投入

656 名前: no name :2008/12/17(水) 21:02:38 ID:uDrYYNeD

ほーれ〜 こっちこっち〜

657 名前: no name :2008/12/17(水) 21:11:19 ID:r6D0yi5J

>>641
デビル大吾はデビルアイで服を透過して見れるらしいぞ
ジャージの癖に生意気な

658 名前: no name :2008/12/17(水) 21:11:48 ID:FijoORJZ

カービィ「・・・・・・」

659 名前: no name :2008/12/17(水) 21:20:24 ID:TwQCCEGS

>>657
それで鼻血ふいてたな。まったく純情ジャージなんだから
まぁ人助けで火事の家に飛び込んで
「私の猫が!」
「僕のPS2が!」とかやられて全部助け出してくるやつだし

660 名前: no name :2008/12/17(水) 21:22:25 ID:qRVhp2ec

俺の家が!

661 名前: no name :2008/12/17(水) 21:24:05 ID:rmGJgAoj

>>660
どうした、アメリカの犬にでも投げられたか?

662 名前: no name :2008/12/17(水) 21:26:43 ID:FijoORJZ

あの犬の出番がほとんどないよな
タッグで活躍する可能性高いのに

663 名前: no name :2008/12/17(水) 21:32:17 ID:9Va537Wd

もしゲジマユタッグの時いたら暴れてくれたに違いない

664 名前: no name :2008/12/17(水) 21:32:59 ID:L1TVgNjA

>>662
海外キャラだからじゃないか?
ゲジマユとか見ていると海外の手書きキャラはどうも毛嫌いしている人多いみたいだし

665 名前: no name :2008/12/17(水) 21:34:57 ID:mugUnb/H

あの犬は攻撃時に一々画面を止めるからストレス溜まるよ

666 名前: no name :2008/12/17(水) 21:35:44 ID:IdbLUfOz

やっと保炎龍倒せた・・・
勝ち方さえわかればなんとかなるなこれ

667 名前: no name :2008/12/17(水) 21:35:59 ID:w7XJPlWl

別に海外製だから毛嫌いしてるわけじゃねーだろ

668 名前: no name :2008/12/17(水) 21:40:09 ID:r6D0yi5J

覇王丸のカンチョーフィニッシュみたいなものだな
余り露骨な下品ネタは批判されやすい

669 名前: no name :2008/12/17(水) 21:40:46 ID:712ptt2p

あの犬、あれでも主人公トーナメントに参加出来る資格があるんだぜ。

670 名前: no name :2008/12/17(水) 21:41:04 ID:p+306Ash

海外手書きキャラのグロとか下品なのが嫌われてるだけだろ
ロボットの騎士みたいなのには批判コメなかったし

671 名前: no name :2008/12/17(水) 21:42:16 ID:PkRxeX84

ワンダーウーマンとかドラクロが叩かれることも滅多にないな

672 名前: no name :2008/12/17(水) 21:45:22 ID:xpkNr8Cy

>>666
お疲れ様

もしかしてAfterImageのトリガーってtime以外だと否定されるのか?
trigger1 = 1にすると残像が出なくて困る

673 名前: no name :2008/12/17(水) 21:46:03 ID:SqYFEFai

連続で出すと出したのがキャンセルされて出てきたのがキャンセル〜みたいになってる
不可視の残像が出てると思えば

674 名前: no name :2008/12/17(水) 21:47:17 ID:cpUf2Lvn

ワンダーウーマンは実はバットマン、スーパーマンに並べられる程のキャラなんだぜ?
モーコンVSDCでのパケ絵、ポスターでもスーパーマンより前に描かれてる

675 名前: no name :2008/12/17(水) 21:48:56 ID:hl+koyBi

>>671
ワンダーウーマンの完成度は地味にすごいよな
初めて見た時は手書きキャラだとわからんかった

まあ一番叩かれてる海外キャラはあのメイと戦ったゲロ吐くおっさんだろうな

676 名前: no name :2008/12/17(水) 21:49:25 ID:w7XJPlWl

モーコンVSドリームキャストだと?

677 名前: no name :2008/12/17(水) 21:50:01 ID:IdbLUfOz

>>672
これで安心して人操作の動画にリクできるってもんだ

678 名前: no name :2008/12/17(水) 21:51:06 ID:v8o5LO72

海外手書きキャラはオッサン系が下品で汚いのが多いよな
誰に需要があるのかしらんが

679 名前: no name :2008/12/17(水) 21:53:16 ID:eIPQtr7w

阿倍さんみたいなもんだろ

680 名前: no name :2008/12/17(水) 21:54:03 ID:xpkNr8Cy

>>678
あれって海外の阿部さんみたいなもんなんじゃねえの?
ネタをネタとってやつ

681 名前: no name :2008/12/17(水) 21:54:11 ID:/xlXzvxS

単に外国製ってだけならサキエルやラビナスも含まれるしそれ自体は余り関係ないでしょ
ただ、「外国語でしゃべるキャラ」はキャラが掴みづらい分人気も出にくい気はするけど

682 名前: no name :2008/12/17(水) 21:54:34 ID:PkRxeX84

洋ゲーの主人公っておっさんばっかりだし
そういうキャラのが外人が好きなんじゃね?

683 名前: no name :2008/12/17(水) 21:54:52 ID:w7XJPlWl

>>681
んもぅ

684 名前: no name :2008/12/17(水) 21:55:41 ID:cpUf2Lvn

>>662
アンダードッグのことなら単純に日本で知名度がないからでは?
氏のキャラでもポパイなんかは日本でも有名だからかチョコチョコ見かける

>>676
つっこまない、つっこまないぞ

685 名前: no name :2008/12/17(水) 22:04:21 ID:v8o5LO72

でも阿倍さんはゲロ吐いたり放尿はしないだろ?

686 名前: no name :2008/12/17(水) 22:04:49 ID:PkRxeX84

ドリームキャストで思い出せるのがシェンムーとソニックくらいしかない
ナイツはセガサターンだったしバーチャもUしかおぼえてないや

687 名前: no name :2008/12/17(水) 22:06:08 ID:uG1hzzi3

でもケツは掘るだろ同じカテゴリーだよ

688 名前: no name :2008/12/17(水) 22:07:41 ID:v8o5LO72

>>687
でも露骨な表現じゃないだろ?

689 名前: no name :2008/12/17(水) 22:10:35 ID:GJs6m3ep

>>687
尻姦とスカトロが同じカテゴリーとは…
まるで知性を感じませんよ

690 名前: no name :2008/12/17(水) 22:11:03 ID:F8CfucKS

流石に阿部さんを露骨じゃないというのは無理があるわw

691 名前: no name :2008/12/17(水) 22:13:48 ID:L1TVgNjA

まぁ、確かに堂々と吐いたりションベンするよりは
トイレや赤の扉にぶち込んでズンパンするのはまだマトモに見えなくはないわなw

このあたりが日本と海外の「下ネタ」というものに対する考えの違いなんだろうか?

692 名前: no name :2008/12/17(水) 22:14:02 ID:v8o5LO72

海外勢よりかはオブラートに包んでいるように感じるが


あと遊撃祭連続うpきてた

693 名前: no name :2008/12/17(水) 22:15:23 ID:0VvRO7EU

阿部さんは阿部さんだとわかってるからネタなんであって
予備知識なしでみたらどう見てもお下劣キャラだわな、いやあってもお下劣に変わりはないがw

694 名前: no name :2008/12/17(水) 22:15:59 ID:VKlnmA2H

wikiのラッキーグローバーのページの広告がw

695 名前: no name :2008/12/17(水) 22:16:49 ID:Wa5InBEH

阿部さん元(虹格ドット)は露骨じゃないんだが
改変だかなんかでアレが見えちゃってるのがいるんだよなあ…
あれはちょっとまずいだろ

いや虹格キャラ使用がまずいって話じゃなくてな

696 名前: no name :2008/12/17(水) 22:19:52 ID:9Va537Wd

遊撃祭といえばpart5でのランダムセレクトは神がかってたな

697 名前: no name :2008/12/17(水) 22:23:44 ID:Wa5InBEH

遊撃祭は明らかにバランスが取れてないのに面白いから困る、いや困らない
でも黒ムリ杯どうするんだろうなああれ…

698 名前: no name :2008/12/17(水) 22:25:14 ID:FijoORJZ

今回のセレクトも操作してるとしか思えない
完全にお祭り的な大会は面白いよな

699 名前: no name :2008/12/17(水) 22:27:42 ID:sKNCtnRK



右京さんの人の新作来てたぜ、ヒャッハー!
相変わらず編集センスハンパないし、キャラ選もいいし、自作AIもてんこ盛りだしで超期待。

700 名前: no name :2008/12/17(水) 22:29:58 ID:/dKVz5U7

さすがにこのレベルだと名前の長いKFMの強さを再認識できるわ

>>697
黒ムリが普通には決着つかないことは鰤の人ならわかってるだろうし、その辺りにも期待してる

701 名前: no name :2008/12/17(水) 22:35:47 ID:IdbLUfOz

保炎龍も鰤の人にそのうちリクするだろう・・・
だがこいつ・・・HP減ってくるとノーゲージで延々とブレス吐いてくるのは仕様なのか?
これなくなればガクッと弱くはなるが
ガードすれば痛くないと説明書には合ったが削り殺されてしまう
回避するのが前提なのかな

702 名前: no name :2008/12/17(水) 22:38:15 ID:KrKM/Qvj

>>699
おお、まさかまたトナメやってくれるとは…!超期待。

703 名前: no name :2008/12/17(水) 22:39:29 ID:xpkNr8Cy

>>701 マジで?直しておくわ

704 名前: no name :2008/12/17(水) 22:39:42 ID:o8zCmv67

ttp://ssl.sync.jp/sproutoy/product.php?id=SPORG169&g=7
風のジャギ様とパチンコのケンシロウ風のカラーパレット作ったんだが
こういうのって公開するなら作者に聞くべきなのか?

705 名前: no name :2008/12/17(水) 22:47:59 ID:vVuvzOmK

>>694
あの ラッキークローバー選手も愛用!じゃねーよw

706 名前: no name :2008/12/17(水) 22:51:45 ID:F8CfucKS

>>699
これは期待せざるをえない
前回も面白かったしな

707 名前: no name :2008/12/17(水) 22:52:06 ID:6lKme0ki

>>704
見てないけどアフロン氏もドロウィン氏両方とも改変自由だからいいんじゃね
そもそもパレットって改変なのかしらんけど別に色変えて改悪するわけじゃないんだし

708 名前: no name :2008/12/17(水) 22:55:45 ID:FoM8UoV/

>>694
吹いたwwwラッキー印なら確かにジャンプ力も上がりそうだがw

後個人的にだがウルトラマグナスの記事の司令官に吹いた、何だあのシーンw
んでウルトラマグナス本人の画像は何であの痴態なんだよとw

709 名前: no name :2008/12/17(水) 22:55:58 ID:FijoORJZ

>>699
ヨーヨーは地面に向けて
遊戯王を思い出した俺はおそらく少数派

710 名前: no name :2008/12/17(水) 23:04:39 ID:o8zCmv67

>>707
d。ということでうp。
http://www3.uploader.jp/dl/nicoaction/nicoaction_uljp00024.zip.html
パスはtawaba  ちなみにドロ氏用

711 名前: no name :2008/12/17(水) 23:23:25 ID:LU7IU5Ly

>>678
あれ元ネタ付きだからな。ホーマーみたいなアニメ。
その意味では、すごい再限度と完成度を誇ってるといえる。
がきデカをキャラ化したら下品になるのはしょうがないということさ。

712 名前: no name :2008/12/17(水) 23:24:30 ID:XxGw3DsM

コケココ氏がパワーローダーのAIを……だと……?
これは、プレデターやエイリアンも期待していい……のか……?

713 名前: no name :2008/12/17(水) 23:24:41 ID:1kQTqhxN

完成度は凄いよね、下品だけどさ

714 名前: no name :2008/12/17(水) 23:35:05 ID:PkRxeX84

>>711
シンプソンズみたいなアニメって事?
そりゃあれな出来にもなるわな

715 名前: no name :2008/12/17(水) 23:37:05 ID:CxWhqVmE

パレットと言えばドロ氏の北斗キャラ付属のアメコミ風カラーはすごくかっこいい

716 名前: no name :2008/12/17(水) 23:38:07 ID:79xNwLB3

>>699
これは良いトナメの予感
Battle Armsトーナメントは素晴らしかったなー、見直して来よう

717 名前: no name :2008/12/17(水) 23:57:06 ID:gcOBqS5I

>>714
アメリカはアメコミ系とシンプソンズ系とハッピーツリーフレンズしかアニメが無いからな

718 名前: no name :2008/12/18(木) 00:00:06 ID:C7YjTEdR

ディズニー系統はどれに当てはまるんだろう

719 名前: no name :2008/12/18(木) 00:01:26 ID:uVen7kmT

サウスパークを忘れるとは何事だ

720 名前: no name :2008/12/18(木) 00:06:41 ID:EHi4WDWm

バックスバニーはどうした?

721 名前: no name :2008/12/18(木) 00:08:28 ID:JBkydmuO

スパイディとX-MENの連中がそっち睨んでるぞ

722 名前: no name :2008/12/18(木) 00:09:21 ID:+s+d4EVQ

アメコミ系やがな

723 名前: no name :2008/12/18(木) 00:11:48 ID:fULu/VOj

>>699
初っ端からフリズ姉さんが出てるの見てからマイリスト入り余裕でした
最近AKOF系が評価されてきてる気がするのう、嬉しいことだ

724 名前: no name :2008/12/18(木) 00:13:49 ID:RMMV3nGs

AKOFだと思ってたらクーラ改変の男の子は違うんだね

725 名前: no name :2008/12/18(木) 00:14:17 ID:nX+PImjz

こんな時間に失礼します。
ターゲット破壊がまた別の画像に変わってますが気にしないでください。



>>624
自主参加光栄です。
お別れ連発に腹筋崩壊しました、
ヨハンにもこんなAIがあったらさらに良いコンビになりそうです。

726 名前: no name :2008/12/18(木) 00:17:00 ID:fgZiGGGa

>>724
一応参加申請中だってさ>ジェラート
K'の社会復帰、スーラダイアリー、クロス・ゼロでの出演でより一層知名度が上がってきたからかもね。

個人的にKILL好きだな。「殺す」という意味の名前を持ちながら仲間思いで、雰囲気もK'っぽいのがツボ過ぎる。

727 名前: no name :2008/12/18(木) 00:17:59 ID:hPsN/+fo

http://jp.youtube.com/watch?v=nZxBqFqqqWs
http://jp.youtube.com/watch?v=prhAP2BoEn4
まさかテーレッテーがあるとは思わなくて初めて見たとき吹いた

728 名前: no name :2008/12/18(木) 00:19:02 ID:XSbSNhRl

>>723


こういうのもあるしね。ちなみにタッグ戦。

729 名前: no name :2008/12/18(木) 00:26:34 ID:f8sbwpC2

>>727
どうでもいいけどこのロボット
藤子作品で見たことあるようなデザインだよね

730 名前: no name :2008/12/18(木) 00:38:35 ID:1oIVUgHO

>>724
あくまで予定だからね

つーかジェラート強いよ
こいつ永久できねえか?

731 名前: no name :2008/12/18(木) 01:14:29 ID:XSbSNhRl

そしてAKOFといえばネスツの栄光。
まさかうp主があの人だったとは予想外だったw
いや、納得ではあるんだけど。

そういえばフリズって17歳なんだよな。
姉さんていうほどでもないと思ってたが、クーラ改変キャラの中では一番年上なんだよね。

732 名前: no name :2008/12/18(木) 01:18:07 ID:QmuuYa04

>>731
オリジナルであるクーラが年齢よりも幼く見えるからより年上感が漂うんじゃないか?w

733 名前: no name :2008/12/18(木) 01:22:31 ID:fgZiGGGa

それにしてもおはよう先生と比べるとカンフーまこや村雨麗華のクオリティ高いよな。同じ作者なのに。

そして両方女性キャラ……女性キャラ作る方が得意だったのかたるせ氏。

734 名前: no name :2008/12/18(木) 01:29:31 ID:puywgdCM

>>733
たるせ氏の初期のオリキャラを見てみればわかるが、
後に作られたキャラのほうがドットのレベルも段違い。
だんだん上手くなっていったってことなんだろ。

ていうかデンドロビウム吹いたwww

735 名前: no name :2008/12/18(木) 01:29:31 ID:AZbjEIfF

>>731
17歳…アルカナにおいてはババア呼ばわりされる年齢だな
でもはぁとのお母さんはそんな風には呼ばれない なぜだ

736 名前: no name :2008/12/18(木) 01:29:57 ID:nX+PImjz

>>733
おはよう先生はあれはあれで完成してると思う

737 名前: no name :2008/12/18(木) 01:32:14 ID:fULu/VOj

クーラ改変シスターズの年齢設定は上から

ククル … 18
フリズ … 17
アルティ …16
ヒエル … 15
スーラ … 14

と何故か計ったように綺麗に並んでいたりする、因みにオリジナルのクーラは14歳
ただリークは"不明(精神的には既に20代) "ということらしいけど

まあフリズはボイス的にも一番大人びた感じの子なので姉さん呼ばれるのも分かるね

738 名前: no name :2008/12/18(木) 01:35:41 ID:8TxLTn+0

リークの年齢をリークするとフリークスにされます

739 名前: no name :2008/12/18(木) 01:36:39 ID:WNN/FfM+

こりゃ来年はふたなりクーラ来るな

740 名前: no name :2008/12/18(木) 01:40:12 ID:uWLrLKky

川名みゆきの立ちポーズ何とかならんかと絵を切り貼りしてるんだが
この子はスカートのなびき方も微妙に変なんだな

741 名前: no name :2008/12/18(木) 01:41:56 ID:XSbSNhRl

>>737
ああ、ククルの方が年上だったのか。
ククルも一応AI入ってるんだがさっぱり見かけないなあ。

あとフリズのボイスって、レラなんだよな。
フリズもレラも最近新しくAI入ったから、これからドンドン活躍してほしいぜ!

742 名前: no name :2008/12/18(木) 01:42:13 ID:GdMs1JQn

アリテイにいって、そんな木で鼻をククルようなことをいうと
場がヒエル。

743 名前: no name :2008/12/18(木) 01:45:48 ID:fgZiGGGa

>>740
みゆきじゃなくてみさきな。
みゆきじゃ金田一の幼馴染になっちまう。

舞のモデルってもしかして七瀬なんだろうかと思った事がある。
ドレス姿の七瀬の髪形がどう見ても舞の髪形だし。

744 名前: no name :2008/12/18(木) 01:46:44 ID:Z7xISNvW

【心技体】


 │  │  │┏┷━┷━┷┓│  │  │
 │  │  │┃体  技  心┃│  │  │
 │  │  │┗┯━┯━┯┛│  │  │

    ∧,,∧               ∧,,∧
.    (`・ω・´)   ∧,,∧     (`・ω・´)
≡≡O___y___O≡ (`・ω・´) ≡.O___y___O ≡
≡≡ `u-u'≡≡O___y___O≡≡`u-u' ≡≡
≡≡≡≡≡≡≡ `u-u' ≡≡≡≡≡≡≡

745 名前: no name :2008/12/18(木) 01:51:23 ID:8TxLTn+0

真ん中の動きに猜疑心が沸くんだが、さすが技の体現者というべきか

746 名前: no name :2008/12/18(木) 01:54:24 ID:0MGRbZ9/

審議ch……あれ?

747 名前: no name :2008/12/18(木) 01:55:50 ID:uWLrLKky

>>743
思いっきり勘違いしてた、スマン

748 名前: no name :2008/12/18(木) 02:10:21 ID:F90jU/0y

作品別トナメやりてー
でもいまやったら第二回ultとカブる予感

749 名前: no name :2008/12/18(木) 02:19:27 ID:9v1x9M24

今年中に終わらせればおk

750 名前: no name :2008/12/18(木) 02:29:04 ID:e89eZN37



羽ばたけ繋がりでMAD作ろうかと思ったら既にあるとは

751 名前: no name :2008/12/18(木) 02:34:52 ID:K2ohGXNc

交差とは別の、ストーリー対抗トナメやるってな。ストーリー性薄いらしいが
有名所がセルハラ、戦国無限、えーりんぐらい…

752 名前: no name :2008/12/18(木) 03:07:44 ID:puywgdCM

今日こそはけーねが来ると信じてる。俺は。

753 名前: no name :2008/12/18(木) 03:09:16 ID:8TxLTn+0

wiki見てたらもうもこたんの改変キャラつくられてんのな

754 名前: no name :2008/12/18(木) 03:20:30 ID:nslzLuoD

あのマジシャンズ・レッドのやつ?
いや、それもいいんだがそれよりブ男を誰か・・・
しかしJOJOキャラはホントにCNSが複雑だな(特にスタンドモード持ち)
悪咲さんとy.yさんはホントすごい
やはりポルポルか花京院を作りたいが原作の動きが全然思いだせん・・・
いっそポルポルのアレンジキャラでも作ろうかなー

755 名前: no name :2008/12/18(木) 04:58:01 ID:VYgmXCcw

>>701
直してうpしなおしたから
DLしてくれるとありがたいです

756 名前: no name :2008/12/18(木) 05:04:38 ID:S6kokhmE

クラウドのAIきたなー。
動画を見る限り、強くてガン攻めがいい感じ。
クラウドはスペック自体はかなり高いけど、攻撃力の低さが足枷になってるな。
とはいえ、良いキャラだ。
製作者さんとAI作成者さんに乙。

757 名前: no name :2008/12/18(木) 05:28:39 ID:CmTuPOAY

クラウドにガルフォードとうとう愛の手が入りましたかw

Vitz氏、新たなAI作成される予定かな?
GMと聞いてwktkなんだが

758 名前: no name :2008/12/18(木) 06:16:41 ID:LkcTTgH7

クラウドと聞いて真っ先にアキラメロンの方が思いついた俺

759 名前: no name :2008/12/18(木) 07:38:34 ID:Z7lEFZZZ

クラウドにガルフォードとは嬉しい所に手が届いたなあ


来ておりましたな

760 名前: no name :2008/12/18(木) 08:11:02 ID:VYgmXCcw

ないてるゴルリオなんかかわいくね?

761 名前: no name :2008/12/18(木) 08:11:36 ID:QmuuYa04

>>758
俺もCV.勇者王の方かと思ったw

762 名前: no name :2008/12/18(木) 08:21:42 ID:bxSzbkcC

ヒャッハー!今日は全休だあ!


ult2に迷惑をかけないように今年中には終わらせる予定

763 名前: no name :2008/12/18(木) 08:38:24 ID:D+P+bNZv

一つアンケートを取りたいんですが、良いですか?
今、MUGENキャラの瞬獄殺をひたすら集めた動画をつくってるのですが、
(厳密にはポケファイ瞬獄殺を許容した関係で、
 武神とかスカロとか闇狩り入ったから瞬獄殺"っぽい"技だけど)
実際に作って見たら序盤が豪鬼・リュウ・ケンの胴着連中ばかりに…。
他の瞬獄殺動画はそもそも胴着の人以外はさくら、Gルガール、ユリ、
桜餅の人程度しか入ってないので、参考にしようにも無理がある。

そこでアンケート。
瞬獄殺系の技が大量にあったらどう並べると飽きずに見れると思う?
1.原作で初使用した順に並べる(豪鬼→リュウ→さくら→ダン→…)
2.MUGENでの使用者が多い順に並べる(豪鬼→リュウ→ケン→ダン→)
3.MUGENオリジナルの連中を先に持ってくる
  (Megamari、つーetc→豪鬼→…)
4.完全ランダムで並べる
5.あえて豪鬼を最後に持ってくる
6.その他

突然のことで皆迷惑かも知れませんが、答えてくれる方は
このレスへのアンカー付けて答えてくれると助かります。
長文失礼しました。

764 名前: no name :2008/12/18(木) 08:43:54 ID:W60Vzs0X

>>763
原作が先でパロ系キャラが後の方がいいかな

765 名前: no name :2008/12/18(木) 08:44:15 ID:7gSwGxEr

>>763
個人的には4,6で

766 名前: no name :2008/12/18(木) 08:55:29 ID:7gSwGxEr

まちがえた
4,5

767 名前: no name :2008/12/18(木) 09:03:47 ID:IE9T+w0y

MUGENじゃないがすでにあるじゃん

768 名前: no name :2008/12/18(木) 09:05:39 ID:EB4YdY6d

>>763
1(→原作キャラ優先)の方がいいかな。お手本的に考えて。
この場合、「原作で瞬獄が使えるキャラの(大幅)アレンジキャラ」はどのあたりに行くの?

769 名前: 763 :2008/12/18(木) 09:15:43 ID:D+P+bNZv

>>767
既にある分はQOHやEFZ、あと武神無双連刈が入っていないというのが…。
あと、MUGEN版はYoutubeにあるTake2の方もそうですが、
胴着キャラ以外の瞬獄殺が少なすぎるのも製作動機なので。

>>768
瞬獄殺持ちアレンジキャラ(豪鬼に対してのオーガetc)は、
今のところオリジナルキャラの直後に並べる予定です。

770 名前: no name :2008/12/18(木) 09:24:03 ID:VmYbVtsu

本家(ゴウキ、リュウ)→パロ(さくら、ダン)→他社パロ(ユリなど)→mugenオリジナル

771 名前: no name :2008/12/18(木) 09:27:42 ID:jk+uWMVW

一番手は豪鬼→その他・アレンジ勢→〆は神人豪鬼 とか

772 名前: no name :2008/12/18(木) 10:00:56 ID:33Ym/Llu

ZEROランサーが来るとは思わなかったぜ

773 名前: no name :2008/12/18(木) 10:41:30 ID:Iquk7lqR

>>763
やっぱ豪鬼に始まり豪鬼に終わるっていうのが一番自然かもしれない
あくまで俺の個人的意見だけど

774 名前: no name :2008/12/18(木) 10:47:12 ID:L9JdLBSX

敢えて一番最初にモリガンとアナカリスを持ってくれば良いじゃん
瞬獄の元になったのはダクネスとファラオマジックの順押しコマンド

775 名前: no name :2008/12/18(木) 11:28:50 ID:sATVHfuG

Rajaa氏予想外の新キャラだw

776 名前: no name :2008/12/18(木) 11:29:00 ID:fEus7sy+

豪鬼ネスイリュージョンとは呼ばれたが
豪鬼マジックとは呼ばれなかったな 王様…

777 名前: no name :2008/12/18(木) 11:32:04 ID:XSbSNhRl

>>776
だってモリガンとアナカリスじゃ人気に差が(ry

778 名前: no name :2008/12/18(木) 11:32:43 ID:Ful3g0S7

また新たなインド人が

779 名前: no name :2008/12/18(木) 11:37:11 ID:L9JdLBSX

>>777
人気がないならMVC2かカプジャムに出られない

780 名前: no name :2008/12/18(木) 11:40:13 ID:Iquk7lqR

>>777
アナル狩りする王様を侮辱する気か
あれ、王様どうしたんdアッー!!

781 名前: no name :2008/12/18(木) 11:43:38 ID:NawBsNl+

>>777
王様は結構コアな人気あるぞ

782 名前: no name :2008/12/18(木) 11:43:47 ID:9hwKofXW

Rajja氏早いなぁ
春麗、響から10日しか経ってないのに新キャラとは

783 名前: no name :2008/12/18(木) 11:47:59 ID:TyxGAEU7

ユンみたいに強いから使用人口多いだけなのに
カプコンが勘違いしちゃったキャラもいるし
格ゲーキャラの人気はわかりにくい

784 名前: no name :2008/12/18(木) 11:49:21 ID:DUsUxUwu

Rajja氏の新キャラってあの娘か
意表をつかれたなぁ

785 名前: no name :2008/12/18(木) 11:50:33 ID:Iquk7lqR

トキは原作(漫画)人気の意味でも使用率の意味でも人気キャラだと思う

786 名前: no name :2008/12/18(木) 12:03:40 ID:fEus7sy+

そういやサスカッチって人口アホみたい多くて
キャラ人気もそこそこだったのに外部出演無いな

787 名前: no name :2008/12/18(木) 12:06:33 ID:L9JdLBSX

それ以上人気なキャラが多いからだよ

788 名前: 763 :2008/12/18(木) 12:07:44 ID:D+P+bNZv

回答ありがとうございました。とりあえず、
「豪鬼系スタート(アレンジ込み)→原作使用者(殺リュウからリリスまで)→
 原作で瞬獄殺持ってないアレンジキャラ(メーカー別)→
 MUGENオリジナル→Pots氏のご乱心」
という流れでやってみます。ありがとうございました。
全部で20分近くなったので、投稿者コメントで系列ごとに
飛べるようにしてみる予定です(ご乱心はともかく)

あと、あくまで瞬獄殺とコマンド同じだけの技という認識から、
ダークネス&ファラオは入れない予定です(モリガンは出ますが…)。
申し訳ございません。

789 名前: no name :2008/12/18(木) 12:42:58 ID:nX+PImjz

>>588
テスタ・正義見たいな
スコアなんてどうでもいいじゃない
組み手で死んでもそれはそれで面白いし

790 名前: no name :2008/12/18(木) 12:54:39 ID:Iquk7lqR

>>788
おk、期待して待ってる

791 名前: no name :2008/12/18(木) 13:58:58 ID:N8lHB5tf

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=word&word=%E7%9E%AC%E7%8D%84%E6%AE%BA&type=normal&page=%E7%9E%AC%E7%8D%84%E6%AE%BA
このページだけで全部かどうかはわからんが、この面子がほぼ出てくるってことでいいのか?
コマンドが同じ技・・・ってことは、ハヤトの裏羅刹斬は対象外なのか。
まぁあれ投げ属性じゃないしな・・・このページにも入ってないし。

792 名前: no name :2008/12/18(木) 14:03:30 ID:BjOouK4V

>>788
これは期待

793 名前: no name :2008/12/18(木) 14:26:23 ID:rsnN6RhR

>>791
ラリオも使ってた気がするけどあれも違うのかな

794 名前: 763 :2008/12/18(木) 14:28:05 ID:D+P+bNZv

>>791
ほぼ全員いるハズです。5人ほど抜けてますけど。
原作所持者はMUGENでサンドストーム搭載版のいないイギー以外確保してます。

ちなみに裏・羅刹斬は対象「内」です
(ポケファイ瞬獄と武神を入れるとこれも外せないので)

795 名前: no name :2008/12/18(木) 14:54:54 ID:XSbSNhRl

ところでちょっと聞きたいんだけどさ、
ゼットンとかのウルトラ怪獣連中って原作ゲームでもあんな感じなの?

796 名前: no name :2008/12/18(木) 14:58:28 ID:9hwKofXW

>>795



まあ、いっぺん見てみるのが早いと思うよ。

797 名前: no name :2008/12/18(木) 15:14:52 ID:8kqDWTet

アクションゲームのボスだからしょうがない

798 名前: no name :2008/12/18(木) 15:28:07 ID:fgZiGGGa

ショーンって3rdで触っていて楽しいキャラという話題でそこそこ常連とかあるけど、使用する人いるのか?
ロールちゃんの項目で選ぶだけで台パンされるとか書かれてるのに…

もしかして家庭用&一人でプレイ時限定?

799 名前: no name :2008/12/18(木) 15:31:06 ID:psp2Cfgh

ショーンは見た目はまともな人間だからな
ロールとかネコアルクとか選ぶだけで〜なのは明らかなネタキャラ臭がするのが悪い

800 名前: no name :2008/12/18(木) 15:36:12 ID:hbxpTn1n

どうでもいい事かもしれないが動画のリンクの色が

801 名前: no name :2008/12/18(木) 15:36:26 ID:Iquk7lqR

>>799のIDを見てPSPが欲しくなった

802 名前: no name :2008/12/18(木) 15:54:23 ID:XSbSNhRl

>>796
thx
原作ゲームの動画あったのか。
ゼットンとブルトンは元々強かったんだな。
他は飛び蹴りばっかでよくわからんかったw
まあ、逆に言えばパターン化しないといけないほど強いということなんだろうけど。

803 名前: no name :2008/12/18(木) 15:56:38 ID:N8lHB5tf

>>798
遊ぶ者同士なら問題ないんだけど、いきなり知らない人が乱入でショーン使われると、
舐めプレイだと取る人がいるんじゃなかろうか。
ショーン選択に限らず、アレクのレイド以外とかエレナのヒーリングとかも、それに似たような感じだし。

804 名前: no name :2008/12/18(木) 16:10:01 ID:t6wM5CZZ

ゲーセンで12で乱入したのに勝った人なら見たことある

805 名前: no name :2008/12/18(木) 16:16:34 ID:fyk+UfRL

>>788
ご乱心三種類ぐらいKO演出あるけどそれもまとめてくれると有難いZE
あと以前も瞬獄殺動画はあったけどそれは音量、画質的にキツめなものだったから
その辺も鑑みてくれると助かる。決定版みたいなものを期待してるよー

806 名前: no name :2008/12/18(木) 16:23:52 ID:PC+vf343

>>796
やっぱりこのゲームだったのか、大昔にやったなあ
主役はまだMUGEN入りしてないのかな?紙の方じゃなくて

807 名前: no name :2008/12/18(木) 16:24:19 ID:EX1EtCXD

Rajaaboy氏が都古とは
予想外だった

808 名前: no name :2008/12/18(木) 16:36:32 ID:0oRYJXND

投げ狙いまくりで面白いAIだな
間合い遠めでも投げようとしてすかるのが気になるけど

809 名前: no name :2008/12/18(木) 17:04:19 ID:iQ6nr/tz

MUGENでユダ様の舞空術が出来たぞ!
バニ→近Y→近B→スタンプ→JA→JB→JA→JB→JA→低空ダッシュJB→グレイブ→Jダッシュブースト→J2X
メルブラキャラで安定したから多分これでいけるはず

810 名前: no name :2008/12/18(木) 17:14:36 ID:kIyI4sGy

川名みさきの立ちモーションを35枚から12枚に減らしてみたけど
やっぱ首の位置も直した方がいいんかな
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1921.gif

811 名前: no name :2008/12/18(木) 17:14:45 ID:iQ6nr/tz

>>809のレシピが安定しないキャラには
バニ→近Y→近B→スタンプ→JA→JB→JA→空ダッシュJB→グレイブ→Jダッシュブースト→J2X
でいける

あと上のレシピは低空ダッシュJBが空中ダッシュJBだ、スマン

812 名前: no name :2008/12/18(木) 17:15:54 ID:F90jU/0y

さあAIにそれをやらせる作業に戻るんだ

813 名前: no name :2008/12/18(木) 17:22:22 ID:iQ6nr/tz

>>812
自分プレイ専なもんでwwwwサーセンwwwww

マジメな話、キャラの大きさによってタイミング変えなきゃいけないんでAIで全キャラ安定して決めるのは無理だと思う

814 名前: no name :2008/12/18(木) 17:31:57 ID:VTODdBcA

ドラクロのスローモーションの回し蹴りはどうやって出すんだ
というより何パターンの蹴りがあるのか教えてくれ

815 名前: no name :2008/12/18(木) 17:56:32 ID:b744+QvM

ピングーもピン極殺もってたな。そういや。
wikiにものってないのか

816 名前: no name :2008/12/18(木) 17:57:52 ID:VTODdBcA

やった出来た尻見せ蹴り出たありがとうありがとう

817 名前: no name :2008/12/18(木) 18:05:06 ID:Nb8uLhR+

海外製のUSエージェントも持ってたな、瞬獄殺
天の字の代わりにミミズがのた打ち回ったような変な文字(おそらく漢字を意識したもの)が出てきてワロタわ

818 名前: no name :2008/12/18(木) 18:10:45 ID:1oIVUgHO

>>755
ああどうも
DLしなおしてもう一度倒してみるわ

819 名前: no name :2008/12/18(木) 18:30:34 ID:Nb0uuhsF

突然すまないが
みんなアドオンとかライフバー用のポトレってどうやって作ってる?
自分のやってるのが非効率的な気がしてしょうがない

820 名前: no name :2008/12/18(木) 18:39:56 ID:fyk+UfRL

>>819
GIMPで削ったりなんなりかな
MBAAのは製作者がテンプレ作ってるから楽だね

821 名前: no name :2008/12/18(木) 18:49:28 ID:VYgmXCcw

自分のアレンジしたキャラがwikiに載るのってすごく心地いいな

822 名前: 763 :2008/12/18(木) 18:52:53 ID:qzpSgqdX

瞬獄殺動画、色々と甘い部分を残しつつも公開です。
映像ソース自体は技ごとに残してあるので、該当キャラが増えたら
見た目が被ってるの(殺意リュウあたり)を差し替えたり、
別のキリのいい数字を採用して再製作も考えてます。
なので、「コイツも瞬獄殺もってんぞー!」という情報ありましたら、
動画ラストのコメント用静止画のところで投稿してくれると助かります。
>>sm5584731

>>817
USエージェントは入ってません…甘かったっスorz

823 名前: 763 :2008/12/18(木) 18:57:03 ID:qzpSgqdX

リンク書くの失敗した…orz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1229592498
連レスすみません。

824 名前: no name :2008/12/18(木) 18:58:02 ID:XSbSNhRl

…動画の張り方もテンプレに入れようか?w

825 名前: no name :2008/12/18(木) 19:03:08 ID:hPsN/+fo

ピエールって何気にハイスコアで高得点狙えるかもしれん

826 名前: no name :2008/12/18(木) 19:03:56 ID:fyk+UfRL

>>823
乙ー、タイトルにMUGENて入れといた方がいいよ
原作と勘違いしてくる人がいるやもしれないから

827 名前: 763 :2008/12/18(木) 19:19:39 ID:qzpSgqdX

>>826
入れときました。サンクス

828 名前: no name :2008/12/18(木) 19:31:35 ID:puywgdCM

最近公開されたソーリス=R8000が承太郎のブリス化に見えてきたんだが
俺の目は大丈夫だろうか

829 名前: no name :2008/12/18(木) 19:41:56 ID:G4mGwWvs

ソーリスだと
氏とは趣味が合うのお

830 名前: no name :2008/12/18(木) 19:59:11 ID:IDfx0HZo

特殊ゲージの作り方がわからない
stetaの本とか無いですか?

831 名前: no name :2008/12/18(木) 20:00:06 ID:JBkydmuO

質問スレでスルーされたからってここで聞くんじゃねえ

832 名前: no name :2008/12/18(木) 20:08:03 ID:TyxGAEU7

わからないとボヤいてるけど
あっちで質問はしてないからマルチじゃないんだよね
一応

833 名前: no name :2008/12/18(木) 20:11:01 ID:uJ1sYKp/

ゲージの作成方法はわしにもわからん・・・・
北斗キャラとか、改変可で特殊ゲージ付きのキャラを参考にするといいかもね。

834 名前: no name :2008/12/18(木) 20:11:41 ID:OH2qDldK

ラオウの裏サイに続いてユダの舞空術まで出来る様になるとはな
これでまた北斗勢が強くなる

AIにやらせるかは別としてな

835 名前: no name :2008/12/18(木) 20:16:11 ID:AZbjEIfF

whiteユダ動画を見て世紀末ゲーの意味を知った
極めた北斗勢ってもしかして全員あんな感じなの?

836 名前: no name :2008/12/18(木) 20:17:58 ID:gXqhM/Oo

今回うpされてたモヒカン大会動画なんかも既にかなりの世紀末っぷりだった

837 名前: no name :2008/12/18(木) 20:18:46 ID:XSBjaYR2

もう北斗は引退しちゃったけどwhiteさんのユダは頭一つ抜けてると思う

838 名前: no name :2008/12/18(木) 20:21:37 ID:IDfx0HZo

>>831
スレ汚しすいませんでした
今後は自粛します

839 名前: no name :2008/12/18(木) 20:24:46 ID:R7BHNXmz

風見氏のAIの入手方法ってまだ取れる奴は項目に書いたほうがいい?

840 名前: no name :2008/12/18(木) 20:24:54 ID:LyNQNXoB

>>834
でも原作と違って星三つではないからあんまり意味無いんだよな

841 名前: no name :2008/12/18(木) 20:30:22 ID:Buj/d/yA

安定もしないだろうし、魅せコンかなぁ
(原作で言うラオウ超パンチの暗転にGOSHO当てて起こすみたいな)

842 名前: no name :2008/12/18(木) 20:30:52 ID:pOGQiLr3

美しければなんだっていいんだよ

843 名前: no name :2008/12/18(木) 20:34:50 ID:Jg+XZ6zo

良いと思うよ。

844 名前: no name :2008/12/18(木) 20:37:07 ID:Z9pXhRwb

ハイスコアの的当てってゲージ見えないけど
PC操作の人は勘でぶっぱしてるのかな?

845 名前: no name :2008/12/18(木) 20:40:41 ID:cSH1nUv6

ゲジマユ北斗はうp主が勝ち上がってるじゃない

846 名前: no name :2008/12/18(木) 20:57:17 ID:tEy4Hvdg

今更だがMUGEN動画における「すばらしき新世界」の人気は異常だなと思った、
クロスオーバーということで何か通じ合うものがあるんだろうか

847 名前: no name :2008/12/18(木) 20:58:19 ID:IE9T+w0y

なにそれ

848 名前: no name :2008/12/18(木) 21:00:35 ID:iQ6nr/tz

>>840
ヨウソウ入れたら星3+4〜5割になるが…まあ魅せコンだな
星3ならまだ他にも強いコンボあるから別に使う必要は特にないwww

849 名前: no name :2008/12/18(木) 21:01:06 ID:HA89/iSa

なにそれ

850 名前: no name :2008/12/18(木) 21:01:38 ID:ZPV+kjYE

ナムカプのOP曲

851 名前: no name :2008/12/18(木) 21:02:04 ID:k45Mr/hI

>>847
ナムカプOPテーマ曲。
確かに使ってる大会多いね

852 名前: no name :2008/12/18(木) 21:10:33 ID:VTODdBcA

そうだね
何の事かわからないね

853 名前: no name :2008/12/18(木) 21:29:42 ID:fyk+UfRL

つかナムカプ好きな人が多いよな、運動会の人とか6週してるというし。
あれ一週50時間、稼ぎしてシル服や移動力+3アイテムで速攻するようになっても
20〜30時間ぐらいかかるんだがw

854 名前: no name :2008/12/18(木) 21:33:41 ID:Nb8uLhR+

戦闘はちょっとかったるいけど、ストーリー面白い品
クロスオーバーの良い見本だ

855 名前: no name :2008/12/18(木) 21:35:25 ID:yJrwAkfA

でも異常だ何だというほどは聞かないような
そりゃ何度か聞いたような気はするが

856 名前: no name :2008/12/18(木) 21:40:56 ID:eUROtMgd

>>854
アイディアファクトリーと言う会社があったな・・・。

857 名前: no name :2008/12/18(木) 21:44:28 ID:kxH7cCj7

>>855
割りとここぞ!ってところで使われるのが多いのと
コメの反応も良いから印象に残りやすいんじゃないか

「すばらしき新世界」タグで辿ってみたら、ニコニコオールスターMADとか出てきた
クロスオーバーもののテーマソングという認識は全体的にあるらしい

858 名前: no name :2008/12/18(木) 21:51:20 ID:XSbSNhRl

>>857
発掘男女タッグシリーズとかは良いとこで使ってるよね。
すばらしき新世界もいいけど、ACE3の深紅もいいよね。
旧MXFの2幕のOPもこの曲が使われてるし。

859 名前: no name :2008/12/18(木) 21:53:41 ID:nX+PImjz

>>825
チェーンが凄いなー
回転する技が強そうだから他の種目でもいい結果が出そう

メトロイドといえば、これ凄いな
ttp://www.mugen-infantry.net/forum/index.php?topic=120062.0
こっちはレンやヒューゴーが食べられそうになってるし
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=90902.0

860 名前: no name :2008/12/18(木) 21:58:00 ID:WqJQNbqw

最近メトロイド増えて来たな。
マザーブレイン(体付き)も来そうで怖いぜ。
(スーパーメトロイド版)

861 名前: no name :2008/12/18(木) 21:59:22 ID:hfkkwx1j

深紅は某MADのおかげでブロントさんのテーマソング的な印象がある

862 名前: no name :2008/12/18(木) 22:00:21 ID:ka6BDWe1

作品別トナメにメトロイドチーム出場フラグですか?

863 名前: no name :2008/12/18(木) 22:02:41 ID:nX+PImjz

>>860

>>859の動画の2R目で変身してる

864 名前: no name :2008/12/18(木) 22:07:08 ID:kxH7cCj7

右京さんの人のタッグトナメが本選開始してたので紹介してみる


865 名前: no name :2008/12/18(木) 22:07:35 ID:KT9hpMiP

>>862
ステージきつくないか?クロコマイヤー的な意味でw

866 名前: no name :2008/12/18(木) 22:07:46 ID:9v1x9M24

俺も深紅はブロントさん連想しちまうな
ブロン子さんの方でも流れるし

867 名前: no name :2008/12/18(木) 22:09:11 ID:N8lHB5tf

>>862
それなら先にポケモンチームが組まれるだろ・・・常識的に考えて・・・。
下手するとコイキングゲーで終わるけど。

868 名前: no name :2008/12/18(木) 22:09:51 ID:Hryzt3K2

>>864
サンクス。そういや今日中に来るって書いてたな。
なんか今日は特に検索反映が遅いから助かった。

869 名前: no name :2008/12/18(木) 22:10:21 ID:R1XBheSo

きみは ゆくえふめい に なっていた(ry
ファイルを整理していたら登録漏れを14キャラも発見した。
一度も見ないな、さすがランセレ片寄ってるなと思っていたら……

870 名前: no name :2008/12/18(木) 22:11:11 ID:QmuuYa04

俺は深紅は高性能チームトーナメントの決勝を思い出すな

871 名前: no name :2008/12/18(木) 22:17:03 ID:sATVHfuG

>>869
同じくAIのファイルを整理してたらリドミが無いものとかあって誰が作ったのか解らんのが出てきたw

うん、製作者ごとに分ける時は早めにすべきだね

872 名前: no name :2008/12/18(木) 22:24:24 ID:/qPMDitg

ナムカプ好き多いワリにリックとワンダーモモの出番は皆無

873 名前: no name :2008/12/18(木) 22:33:02 ID:KT9hpMiP

リックはもっと評価されるべき
ネタもつまってていいキャラだと思うんだけどなAIもつよいし

874 名前: no name :2008/12/18(木) 22:35:45 ID:nO1vRhKa

俺としては深紅はMXFのイメージだな

875 名前: no name :2008/12/18(木) 22:36:32 ID:WqJQNbqw

何だと・・・。
今度作る動画にメトロイドチーム出そうかな。

876 名前: no name :2008/12/18(木) 22:38:24 ID:vK69xFdW

格ゲーにいないナムカプキャラで一番出番が多いのは多分シルフィー
ブロディアーーーー!

877 名前: no name :2008/12/18(木) 22:39:51 ID:kxH7cCj7

ナムカプ系だったら小牟(零児)の出番の無さの方が…
あれか、これも主人公(笑)の試練か

878 名前: no name :2008/12/18(木) 23:06:32 ID:J/bsXyjA

>>877
あやまれ!今度なんかのゲームに出るんだぞあやまれ!
何のゲームか忘れたけど

879 名前: no name :2008/12/18(木) 23:06:34 ID:/qPMDitg

リックは一応ゲジマユに出てるからまだしもワンダーモモは動画で見かけた記憶がない
ネタ的にリックに負けてないと思うんだけど、やっぱ弱いからなのか

880 名前: no name :2008/12/18(木) 23:09:05 ID:puywgdCM

>>878
もうスパロボ外伝なら出たんじゃない?
そこで主人公の立場を食いまくってたとか

881 名前: no name :2008/12/18(木) 23:12:04 ID:fyk+UfRL

ムゲフロの小牟と零児なら性能が他キャラに比べてダンチで使い安い+
ストーリー的にも良いキャラ立ちしてて思い切り主人公食ってたべ

まぁそれよりも自分は「牛頭馬頭がしゃべっとる!」という事実にびびったがなw

882 名前: no name :2008/12/18(木) 23:18:54 ID:5mil6EB+

もしかしてモヒカン氏のサウザーAIってもう手に入らねえ?

883 名前: no name :2008/12/18(木) 23:24:15 ID:XSbSNhRl

>>872
ナムカプにリック出てたっけなと思って攻略本引っ張り出してしまったじゃないか。
そしたらやっぱり出てなかったという。

884 名前: no name :2008/12/18(木) 23:25:32 ID:hv6n8uFQ

なんでもかんでも主人公(笑)付けるなよ。
ゲームやりゃわかるが零児は濃い他の面子にも負けずに立派に主人公してたし、十分一線張れる
性能もあった。
弱いとか言う奴はCOS−MOSやガイやサンドラに頼りすぎ。

885 名前: no name :2008/12/18(木) 23:26:58 ID:yJrwAkfA

零児と小牟に問題があるとすればスパロボを彷彿とさせるデザインのみだよな、……多分。

886 名前: no name :2008/12/18(木) 23:28:00 ID:AZbjEIfF

原作で主人公しててもmugenで目立たないと主人公(笑)扱いされる場合があるな
かつての承りとか

887 名前: no name :2008/12/18(木) 23:28:55 ID:7gSwGxEr

ソルも周り濃いのに頑張ってるよな
ファウスト先生だけでも外部進出しないかな
ほかの格ゲーキャラがどんな反応するか見てみたい

888 名前: no name :2008/12/18(木) 23:29:45 ID:Z9pXhRwb

ペルソナ2にでてたぞ

889 名前: no name :2008/12/18(木) 23:31:39 ID:qIJBH1Cu

承りはAIの問題上(笑)だったんだよ

890 名前: no name :2008/12/18(木) 23:32:03 ID:BUoCWBR5

自分でプレイしてみてはじめてわかる強AI以外のAIの良さ

891 名前: no name :2008/12/18(木) 23:32:15 ID:kxH7cCj7

>>884
や、何か失言気味な書き込みになってしまってごめんなさい
自分としては零児も小牟もクロスオーバーのオリジナル主人公という難しい立場でありながら
きっちりと仕事をこなした良主人公だと思ってるし、そもそもキャラとして大好きだから貶める意図は皆無っす
ただまあMUGEN動画での出番的に、って話でw

小牟のナムコカプコン内だけで収める気が皆無なヲタ狐っぷりとかMUGENと親和性高そうなんだけどねw
シルフィーとかもMUGENだとまた違った楽しさがあるだろうし

892 名前: no name :2008/12/18(木) 23:32:20 ID:FGCyy498

すっごい!のはぁとは本当にすっごいんだからな!

こらそこ!あかねの下位互換とか言うな!

893 名前: no name :2008/12/18(木) 23:32:41 ID:AZbjEIfF

ストリートファイターだったら単なる変人扱いで終わりそうだ

894 名前: no name :2008/12/18(木) 23:33:21 ID:uJ1sYKp/

小牟は絵師がさっちんで声もさっちんなんだっけか

>ファウスト
コンパイル時代のぷよぷよにも出てたぞ

895 名前: no name :2008/12/18(木) 23:33:56 ID:sATVHfuG

>>893
ヨガの人とかアマゾンの人とかですね
あ、あと仮面の貴公子さんも…

896 名前: no name :2008/12/18(木) 23:34:53 ID:hv6n8uFQ

>>894
節子それファウスト先生違う、ちょっぷんや!
 
……そういや拳法の達人なんて設定あったな、ちょっぷん。

897 名前: no name :2008/12/18(木) 23:35:40 ID:JN9NMlUJ

ナムカプは全く興味ないけど、シルフィーのブロディアパンチは見てみたいな
必死で検索してるが見つからんぜ

898 名前: no name :2008/12/18(木) 23:36:15 ID:dUU6vDzw

>>859
クロコたんはワニっぽいが人は食べないぜ
あとmugenでは再現されてないが手足のバタバタのかわいさは異常
ニコニコで検索してみたが原作プレイが少なくて本来の弱さと愛らしさが伝えられないのがもどかしい
とにかくあの動作には小動物的なかわいさを感じる
だが突き落とす

899 名前: no name :2008/12/18(木) 23:37:13 ID:N8lHB5tf

>>892
嫉妬に狂った何か乙

>>897
運動会で、先生チームに出てたような。
partいくらかだったかまでは覚えてないけど。

900 名前: no name :2008/12/18(木) 23:38:24 ID:puywgdCM

ムゲフロって格ゲーネタ豊富だったよな。
製作者はMUGEN知ってる気がする

901 名前: no name :2008/12/18(木) 23:39:21 ID:AZbjEIfF

すっごい!での上位はあかねはバグなので置いておくとして
はぁととメイファンあたりが強いんだっけ?

902 名前: no name :2008/12/18(木) 23:42:10 ID:FGCyy498

>>900
つか、パロディは森住(ムゲフロのライター、ナムカプもやってる)のお家芸だし。
格ゲー含むありとあらゆるところ(2ch、ふたばも含む)からネタ持ってきてるからなw

903 名前: no name :2008/12/18(木) 23:42:31 ID:JN9NMlUJ

>>899
MUGENにいたのか・・・

>>876を、MUGENにいないナムカプキャラで・・・っていう意味だと思って読んでたよ

904 名前: no name :2008/12/18(木) 23:44:57 ID:SwzAB8HZ

>>901
その二人は永久なくても性能高い、あとレラもおかしい技がいくつか

905 名前: no name :2008/12/18(木) 23:45:18 ID:XSbSNhRl

>>902
自分の考えたキャラ活躍させて主人公の立場なくしちゃったのかよw

906 名前: no name :2008/12/18(木) 23:46:47 ID:FGCyy498

>>905
その主人公も自分の考えたキャラだから問題な(ry

907 名前: no name :2008/12/18(木) 23:49:06 ID:C7YjTEdR

シルフィーは結構簡単な動作でもある程度の相手と渡り合えるから重宝してる
基本ロードトゥタイガー、無理だと思ったらゲジマユにして絶対合体おいしいです

908 名前: no name :2008/12/18(木) 23:51:58 ID:xRkNwpko

なずなの可愛さは最強だよ
どっかのガチレズ(笑)とは違いますぞ

909 名前: no name :2008/12/18(木) 23:54:48 ID:7gSwGxEr

>>908
上杉謙信(BASARA)の悪口はやめろよ

910 名前: no name :2008/12/18(木) 23:56:37 ID:AZbjEIfF

>>909
上杉謙信は性別・けんしんさまだぞ

911 名前: no name :2008/12/19(金) 00:00:32 ID:wiGqlpnd

>>908
ほう、セーラーウラヌスとネプチューンの悪口とな?

そういや、この2人ってキャラいたっけ?
プルートとサターンあたりは見たことあるような・・・。
ゲジマユに外部系一切いないあたり、やっぱいない・・・のかな?

912 名前: no name :2008/12/19(金) 00:02:25 ID:U+nbkG9q

>>911
はるかさんはガチレズじゃないよ
原作だと半陽性だから半レズだよ
でも女性設定のアニメだと男装率が高くてふたなり設定の原作だとスカート率が高いという謎

913 名前: no name :2008/12/19(金) 00:20:46 ID:xsjHxyEv

レラ言うなwww
確かにレラカラーあるけどwww

914 名前: no name :2008/12/19(金) 00:24:57 ID:XVOlj+kQ

今日こそけーねがリリースされると信じてる・・・
さもないとぼくはなにをしでかすか・・・

915 名前: no name :2008/12/19(金) 00:31:32 ID:jgrA9hMC

心配するな。そのうちうpされる。
そうすれば待っていたということはなかったことになる

916 名前: no name :2008/12/19(金) 00:44:53 ID:U+nbkG9q

このまま5分間レスなかったら
秋葉様がGカップになれる

917 名前: no name :2008/12/19(金) 00:45:14 ID:DBD2WVGb

ただし、体もジャイアント

918 名前: no name :2008/12/19(金) 00:46:39 ID:62AqA9vD

お後がよろしいようで

919 名前: no name :2008/12/19(金) 00:47:45 ID:bI748Hwa

>>916
だからタムタムの仮面を付ければ巨乳になれると言っただろ!
W33cm体重55kgの何が不満だ!

920 名前: no name :2008/12/19(金) 00:49:18 ID:wiGqlpnd

確か、随分前にこのスレに超紳士がいたな。
秋葉の胸が1日だけ大きくなるイベント、と考えると〜みたいなこと言ってたような。

921 名前: no name :2008/12/19(金) 00:51:00 ID:TpVn/t26

>>920
あったなー、そういうのw
てか、そんなイベント、どっかのストーリー動画でやってそうだけどなw

922 名前: no name :2008/12/19(金) 00:51:45 ID:62AqA9vD

おしとやかなきら様の話も並行してた気がする

923 名前: no name :2008/12/19(金) 00:52:40 ID:w8WXaTfL

>>920
呼んだ?
まさか覚えられてるとは思わなんだ

924 名前: no name :2008/12/19(金) 00:54:47 ID:62AqA9vD

843 名前: no name :2008/11/21(金) 01:24:45 ID:oUW9c/B2
胸のある秋葉なんておしとやかなきら様並に意味の無いものだとなぜわからん!!

844 名前: no name :2008/11/21(金) 01:26:48 ID:TBNbo1mw
>>843
馬鹿だな
いつもそれだと魅力はないが、1日だけの特殊イベントだと破壊力抜群だろうが!

845 名前: no name :2008/11/21(金) 01:30:37 ID:Owq58Drx
>>843
全くだ。胸が小さいのをコンプレックスに思っているのがいいんじゃないか。

>>844
そ の 発 想 は 無 か っ た わ


これだな、てか一番上俺だわw

925 名前: no name :2008/12/19(金) 00:58:57 ID:D8eDtpYC

>>920
このスレの住人はみんな紳士だと思っている。
もちろん俺も含めw

926 名前: no name :2008/12/19(金) 01:02:27 ID:6em3IjNw

紳士(笑)だな。

927 名前: no name :2008/12/19(金) 01:03:40 ID:bI748Hwa

このまえポロリおっぱいについて語った俺は紳士ではなくてエロいおっさんで良いですね

928 名前: no name :2008/12/19(金) 01:06:53 ID:V5eLzao8

>>892
逆に考えるんだ。はぁとが下位互換なのではなく、あかねが色々と上位互換なだけさと考えるんだ

929 名前: no name :2008/12/19(金) 01:14:04 ID:Fp7h6xzK

>>873
リックと言われても餓狼なのか、スプラッターハウスなのか、ややこしくて困る
どちらも3体づつ居た気がする

930 名前: no name :2008/12/19(金) 01:16:02 ID:WR1ZSt2L

ごらんの有様だよ!

931 名前: no name :2008/12/19(金) 01:19:06 ID:VaHcD7Hf

ごめん上のは誤爆 

932 名前: no name :2008/12/19(金) 01:25:48 ID:QUS0gCOd

>>930
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >      ごらんの有様だよ!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______  _____  _______    ___  _____  _______
ヽ、     _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、   ノ    | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ  、  |
  ヽ  r ´           ヽ、ノ     'r ´           ヽ、ノ
   ´/==─-      -─==ヽ   /==─-      -─==ヽ
   /   /   /! i、 iヽ、 ヽ  ヽ / / /,人|  iヽヽ、   ヽ,  、i
  ノ / /   /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、  、 ヽ
/ / /| /(ヒ_]     ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_]     ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '"   ,___,  "' i ヽ|     /ii""  ,___,   "" レ\ ヽ ヽ、
  '´i | |  !    ヽ _ン    ,' |     / 人.   ヽ _ン    | |´/ヽ! ̄
   |/| | ||ヽ、       ,イ|| |    // レヽ、       ,イ| |'V` '
    '"  ''  `ー--一 ´'"  ''   ´    ル` ー--─ ´ レ" |
つまりこういうことですねわかります
とあるスレの近くの時間に似たようなレスを見かけたので傷を抉ってみる

魔法少女アイはやったこと無いが目つきがかっちょいいと思うんだ

933 名前: no name :2008/12/19(金) 01:29:00 ID:oOZsyLdi

>>929
ニコニコに製作動画のあるスプラッターのほうだ
スライディングが必殺だから一部AIだと若干AI殺しっぽくなるが

934 名前: no name :2008/12/19(金) 01:30:00 ID:U+nbkG9q

巨大スポンサー「GORANNO」って一体何をしている企業なの?

935 名前: no name :2008/12/19(金) 01:31:45 ID:VaHcD7Hf

>>932
な、なにをするきさまー

エロシーンの大半はCG無しの黒画面、総CG数は差分無しで9枚、シナリオは投げっぱなしジャーマン……
もう疲れたよパトラッシュ

936 名前: no name :2008/12/19(金) 01:33:03 ID:uzUal7GB

 ま た 紳 士 タ イ ム か !

いいぞもっとやれ

937 名前: no name :2008/12/19(金) 01:34:46 ID:62AqA9vD

ぼ、僕は紳士じゃないよ!紳士だとしてもそれは紳士という名の変態だよ!

938 名前: no name :2008/12/19(金) 01:40:00 ID:jgrA9hMC

けーねてんてー!

939 名前: no name :2008/12/19(金) 01:43:01 ID:U+nbkG9q

マジだ来てる
よっしゃあ女教師役で学園ものに出まくれるな

940 名前: no name :2008/12/19(金) 01:51:54 ID:xsjHxyEv

はえーよwww
minoo氏は本当に寝てるのか?www

941 名前: no name :2008/12/19(金) 01:53:13 ID:BizwnHzs

ちょっとハイパーけーねタイムしてくる!

942 名前: no name :2008/12/19(金) 02:02:53 ID:yBJ8+KRY

東方の人気にハイパー嫉妬タイム

943 名前: no name :2008/12/19(金) 02:03:58 ID:U+nbkG9q

そういやそろそろしっとマスクが出動する時期だな

944 名前: no name :2008/12/19(金) 02:15:43 ID:j/5kjy6x

しっと団は年中無休ですよ

しかしminoo氏ほんとに早いな
ドットやらcnsやら・・・どうやったらこんなに早く製作できるんだw

945 名前: no name :2008/12/19(金) 02:29:36 ID:xsjHxyEv

>>944
・minoo氏は複数人
・寝ていない
・実は今まで完成間近の状態のまま放置していて、最近になって一気に組み上げた

さてどれだ?

946 名前: no name :2008/12/19(金) 02:34:38 ID:6gsbTy1Q

全部だな

947 名前: no name :2008/12/19(金) 02:36:22 ID:wiGqlpnd

つまり、総合すると
精密機械
ということでFAですね。

948 名前: no name :2008/12/19(金) 02:44:54 ID:8ZxFIg62

妹紅相手にスパーしようとしたが
妹紅のAI2つとも公開停止で深い悲しみに包まれた

949 名前: no name :2008/12/19(金) 02:46:12 ID:6gsbTy1Q

そこはあれだ。自分好みの色(AI)に染め上げたもこーを作ってやれw

950 名前: no name :2008/12/19(金) 02:48:12 ID:UAt7JNJW

嫉妬といえばパルスィを作ろうかと悩んでいる

951 名前: no name :2008/12/19(金) 02:50:42 ID:jgrA9hMC

オゾム電波パルスィ

952 名前: no name :2008/12/19(金) 02:57:13 ID:v33+dcLB

>>948
前スレをよく読み直してみると幸せになれると思うよ

953 名前: no name :2008/12/19(金) 03:01:52 ID:9LxQBx6N

>>951
お前マルチでボコルわ…

954 名前: no name :2008/12/19(金) 03:20:33 ID:8ZxFIg62

>>952
39!

955 名前: no name :2008/12/19(金) 04:04:33 ID:jgrA9hMC

けーね先生ガーキャン(?)当身Bが強いな

956 名前: no name :2008/12/19(金) 04:11:31 ID:8ZxFIg62

ヒャッハー!もこたんと友情タッグ組んだら
あっという間にゲージがとろけるぜ
minoo氏の萃風味キャラはこれが困る
割り込み頭突きと
当身レーザーをガーキャンで発動させるのがやたら強いな

957 名前: no name :2008/12/19(金) 05:06:34 ID:HuMhZ47A

minoo氏はマジで作業が早いなw
まさかこんな短期間で連続リリースするとは想像もしなかったw
マジで乙と言わざるを得ない

958 名前: no name :2008/12/19(金) 07:45:32 ID:am4pfCR0

cnsは基本システムを変えなければ短時間で組めるがドットのクオリティを考えるとやはり異常

959 名前: no name :2008/12/19(金) 08:40:40 ID:ihSWM3lN

けーね出たのか・・・
ほんと早いな

しかしみすちーはますます苦しいな
ウルヴァに弾幕付き、とこれだけ書くと防御低いだけの万能じゃね?と考えてしまうが

960 名前: no name :2008/12/19(金) 08:56:26 ID:wQ8WeYaW

クリスマス萃香の動画が上がってたがこれ伊吹川氏かw
俺含めて氏の生徒はどれぐらいいるんだろう

961 名前: no name :2008/12/19(金) 10:05:04 ID:fih0+kzy

もし東方のキャラが一通り揃ったら制作者の方々はどうするんだろうな?
それぞれ別のゲームのキャラの制作をするのか、
ダブっててもいいからと自分なりの東方キャラを制作するのか、
キャラ制作から手を引くのか
若干気になった

962 名前: no name :2008/12/19(金) 10:19:25 ID:DBD2WVGb

色々じゃないの?変なアレンジとかに逃げるとか
東方だけ好きな奴と格ゲ好きで東方が好きな奴が居るんじゃね

963 名前: no name :2008/12/19(金) 10:24:36 ID:IG79edzL

紅魔郷は中ボス除けばストーリーで動画で出来ちゃったが揃うのは次は永夜抄?
ju氏のうどんげと合わせれば手書き永夜抄チームが出来るという・・・ナニコレ

964 名前: no name :2008/12/19(金) 10:27:01 ID:VEF0L+2a

>>963
小悪魔も大妖精も制作中っぽいから紅魔郷コンプも近いかもね

965 名前: no name :2008/12/19(金) 10:29:08 ID:FnJQ5MuJ

風神録は今泣いていい

966 名前: no name :2008/12/19(金) 10:32:31 ID:fih0+kzy

もうこうなったら東方全キャラゆっくり化計画でおkだな

967 名前: no name :2008/12/19(金) 10:33:56 ID:sBtpv95x

まあ普通に考えてAじゃないかね
アレンジまで視野に入れれば作る余地は無限にあるわけだし
だいたい今でも永淋(だっけ?)が2人いるじゃない

968 名前: no name :2008/12/19(金) 10:41:27 ID:pAzhk6T6

WIPのルーミアも3体くらいいるし、多少は作り続けると思う。(完成まで何人が作り上げるか知らないが)
出来の問題もあるし、綺麗なドット1枚打って終わりという人も多いだろうね。

969 名前: no name :2008/12/19(金) 10:42:56 ID:fih0+kzy

>>967
やっぱそうなるのかな
物凄い我侭な願いだけど、黄昏風じゃない東方キャラももっと見てみたいな
仕方ないとはいえ、今の所ほとんどが黄昏ベースだし

970 名前: no name :2008/12/19(金) 10:43:59 ID:4RDpqcJ0

同じキャラは何人いても困らない

とリュウさんが申しております

971 名前: no name :2008/12/19(金) 10:46:46 ID:x91ePjHH

原作の東方で新しいキャラが出るたびに
誰がどれだけ早くクオリティの高いキャラをリリースするかで激しい争いが……


>>970
次スレお願い

972 名前: no name :2008/12/19(金) 10:49:36 ID:+8nv4m8Y

ヴァンプ風東方/エレナ風(ぬるぬる的な意味で)東方/月華風東方/KOF風東方/アーク風東方
…他に何があるっけ?

973 名前: no name :2008/12/19(金) 10:54:04 ID:fih0+kzy

>>971
その争いに参加した制作者全員が全員最後まで完成したら
同元異性能のキャラが大量生産されそうだな
それはそれで楽しそうw

974 名前: no name :2008/12/19(金) 10:55:09 ID:N7yagsrm

みすちー・・・ お前もまた孤独

975 名前: no name :2008/12/19(金) 10:57:52 ID:vk2J/Yho

>>966
ゆっくりレミリアには激しく期待してる
完成まだかなぁ

976 名前: no name :2008/12/19(金) 10:58:02 ID:8smYuwfa

>>972
カイザーナックル風東方?

977 名前: no name :2008/12/19(金) 10:59:38 ID:4RDpqcJ0

携帯からだったのでちゃんと出来てるか不安だけど立てた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229651722/

978 名前: no name :2008/12/19(金) 11:01:31 ID:fih0+kzy

>>972を見て「アークザラッド風とは新しい……」と思ったのは俺だけでいい

979 名前: no name :2008/12/19(金) 11:02:59 ID:sWxoEJQG

>>978
お前だけじゃない。

980 名前: no name :2008/12/19(金) 11:05:27 ID:5C7ZLISV

そろそろギルティミコがキャラ化されてもいい時期

981 名前: no name :2008/12/19(金) 11:05:54 ID:XtInYrt/

逆に東方風草薙京とかどうだ。当たり判定のある火の粉弾幕撒き散らし。

982 名前: no name :2008/12/19(金) 11:06:23 ID:pAzhk6T6

エレナ風とは別にストU風やZERO3風を期待しても構いませんねッ?
東方好きの作者がどれだけ格ゲーやっているかというのはものすごく疑問だ。

983 名前: no name :2008/12/19(金) 11:08:36 ID:IG79edzL

>>981
普通にアリだよなぁそれ。
東方風ってやっぱ難しいんだろうけど

984 名前: no name :2008/12/19(金) 11:17:46 ID:uzUal7GB

ヒント:東方風にする理由が無い、KOFも東方も好きな人間が少ない

正直格ゲーキャラをアクションゲー仕様にアレンジする理由が分かりません

985 名前: no name :2008/12/19(金) 11:18:22 ID:6em3IjNw

マジでWindows移行後のメインキャラどころか、中ボスや雑魚や旧作キャラまでフルコンプされそうだな、東方。
それどころかCDや漫画キャラまで作られそうだ。

986 名前: no name :2008/12/19(金) 11:19:27 ID:fih0+kzy

>>979
なんという同志
GGとかMUGENとか触り出して長いけど、
未だに「アーク」と聞くとエダ・リコルヌさんが一番に出てくる

987 名前: no name :2008/12/19(金) 11:20:07 ID:NFOzPatp

東方風ではないが弾幕カインってのは居るな

988 名前: no name :2008/12/19(金) 11:30:36 ID:5C7ZLISV

弾幕七夜のこと、忘れないで下さい

989 名前: no name :2008/12/19(金) 11:33:20 ID:dULFat95

ペット・ショップは東方風にしたらまだましになるんじゃなかろうか

990 名前: no name :2008/12/19(金) 11:37:12 ID:+8nv4m8Y

>>989
美鈴が追い出されてしまうので自重して欲しいそうです

>>984
元のゲームのイメージが強すぎて東方風なのを想像しにくい部分もあるからだと思う
マガキさんあたりは別だが。

991 名前: no name :2008/12/19(金) 11:38:46 ID:fih0+kzy

>>990
美鈴のKOF風ドットとか見た時
「あれ、こっちの方が合ってるんじゃね?」とか思ったのを思い出した

992 名前: no name :2008/12/19(金) 11:44:12 ID:sBtpv95x

>>985
実際グラフィックを1から作る場合、
本家STGよりも漫画とかを元にしたほうが簡単そうではある
JOJOとか北斗とか(あとEFZも?)、原作のポージングを随所に取り入れてるし

993 名前: no name :2008/12/19(金) 11:46:35 ID:xZ6XeuH3

KOFは中華娘成分少な目だから結構やっていけるかもな
シャンフェイが可哀想なことになるかもしれんが

994 名前: no name :2008/12/19(金) 11:47:17 ID:DBD2WVGb

>>989
実はSTGペットショップは作られたことがある

995 名前: no name :2008/12/19(金) 11:49:45 ID:1OGwgsIO

>>986
毎度毎度同じ人間が反応してるのだと思うがアークときてザ・ラッドと続く人間一定数いるよな俺とか

>>1000なら次スレは水邪様を崇めよ

996 名前: no name :2008/12/19(金) 11:52:44 ID:TpVn/t26

>>993
既に可哀想なことになってる気がしないでもない。
ニコニコMUGENでもほとんど見かけないし。
タタレンとMSIで紗夢の店の店員として出てきたぐらいか?

997 名前: no name :2008/12/19(金) 11:56:56 ID:Vql1Ysff

>中華娘成分
2000のアテナ見た時はアテナはこの方向で進んでいくべきだと思ったなぁ
2001のカエルみたいな絵で絶望したが

998 名前: no name :2008/12/19(金) 11:57:03 ID:X2gzBZMM

>>1000ならクリスマスにサウザーでサバイバル動画を作る。

999 名前: no name :2008/12/19(金) 11:57:59 ID:dft/pVYo

1000なら全員最低の肩

1000 名前: no name :2008/12/19(金) 11:59:52 ID:dULFat95

1000ならおっぱい

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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