MUGENについて語るスレpart:173


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■MUGENについて語るスレpart:173

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1 名前: no name :2008/12/13(土) 11:33:05 ID:jZVVv++7

前スレ
MUGENについて語るスレpart:172
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228839962/
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
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MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2008/12/13(土) 11:33:17 ID:juxJryV5

   _人人人人人人人人_
   >  うー! うー! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       ,.へ_,,..--────-...,,,_
   ,.へ_ , '"´            `ヽ、
   i __γ   ヽ_             ゙ヽ.
  /  ,ゝ__r-、r─7 ̄' ゙̄ーr--、__,.ィ    i
  \ rγ_,.ィ_,.!─^''⌒`'''ー'---'-、_>-、  イ、
    L、_イ´              `ヽ7ヽ、_ン
    ∠i   /-!ー/ハ  ハ  iー!- ハ   ゙ヽイ_)
      ハ.  ハノノ,,,゙,,,'ハ、V レ,ィ-ーtト、i  iハ
      レ'Y´ i' ⌒ ,___,⌒  ト、 ,}ムノ,____
       ノ /l *  ヽ_ ノ    * ハノiハノノ::::::::::::::::/|
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,.....ィ´ノノヘイハノ::::::::::::/ :|
       /  /⌒`γ´ハ_,,.イ´レ`ヽノ.:::::::::::::/    |
      / 〈r'^ヽi /^L_!ムイ_」^ヽ. .〉___/´    |
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ::|     |
      |                 ::::::|    ::/
      |     1 お つ       :::|  ::/
      |                : :::| /
      |_______________|/

3 名前: 削除済 :削除済

削除済

4 名前: no name :2008/12/13(土) 11:43:24 ID:Z2b3nPcN

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

5 名前: no name :2008/12/13(土) 11:48:42 ID:vmLmOmHA

          /⌒l
        :{.__, |
          {   |
         }.__, |    『我はついに手に入れたぞ!!』
    __,/厂{  |、
  __ノ{  、   }ー ,八        『永遠の>>1乙を!』
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
   :|!('.:::::::::jj彡'::::/人     ヽ `¨ ,r/FミV/_}[ 〈 ,
   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;

6 名前: no name :2008/12/13(土) 11:51:31 ID:3H8aX3h/

1乙&宣伝


流石12月…師走の名の通り忙しいぜ…

7 名前: no name :2008/12/13(土) 12:59:01 ID:DDr1tyoL

>>1
スレ立てすごいですね

8 名前: no name :2008/12/13(土) 13:04:53 ID:plXPsodx

     |  を ス エ ( {           |
      |  |  プ メ   | i 半 >>1 く   |
.    |  |  ラ ラ  { | 径  ッ ら  |
.     |.   |  ッ ル  |. }. 20  ! え. |
....   |.  |  シ ド   | |. m    ッ  i
    |.  ッ ュ >>1 ( く       ! .|
     |、  !   乙  / 'っ           f
...   | )       ,-ゝ  )  _ ,、_     >
.    |'- 、  ,r‐-‐ 、|-、ヽ//  .|| V`ー、|
.     |`` `ー |/ .|| :::: |! ノ,/. リヾ||`ヽヽ、、
..   ||  !   ;  || :::::レ/ ,;;;;;;;ー||-‐ミ、ゞヽ
    |.|  |   ;; ||..::,/il _,,::=-、;;; ||  i::ヘミi
.....  | ヽ | .! ;, |レ';;,,-'' ⊆/'';;::..||  .ノ::'''! |
.   |`ーう、 | |!_ ||;;;;'二 ̄|!     '||,     V
.    |三=ゞ巛='''||‐''''i;;;;;;::::::::.   ||;;
....  |. ,,r‐zァ.!::::!'||''  !;;;::::::::::.   || ;;
   |、ヽ ̄/i::::: ||| ._/::::::::::::::::.  || ;
    |ーゝ、. '< . || ン:::::::::::::::...   ||
.   |. ‖||ヽ  ヽ||',, r-三= 、.   ||
_.   || ‖||. ヘ. (||ェラ ̄ :::::::::::ヽ、||
..  |. _ || ||ヘ `||::::::::::::::::,r-f⌒`|Lr-― 、
  / 7 L|lコ .||.∧.||`、::::::::|      if   i; ヽ
. / ,ニコ ||  ○.`|L,ヘ:::::::/      |l    |;; i`
/_/ |ヽ| ̄| l ̄| | | ∨ヨ.   _,, -ァi:,r‐-- 、 |
.   |.ヽ|  | |__//._/、 !_ニ二_,,/;fl    :i !
.... |.  |  `ー-、_|| ┌-,  !''7/'7 ル-―--' i,
  |ヽ |  _  |   .| !、_i'./ L/ .|{    ;;;ノ
... |ー` |. i   ̄||  i _  7   .|/>ー=''、,,
. └―-|. !-、、.⊥__| |_  ̄ー ''/  ::::::::::ヽ
.       !_,,|     .レ'  ̄ ̄ '' ー―-- 、_

9 名前: no name :2008/12/13(土) 13:05:39 ID:j6SLEmpu

You can't escape! Yeah! Wow! Hyper>>1乙!

10 名前: no name :2008/12/13(土) 13:11:40 ID:dADjFZFB

>>1乙に処す

11 名前: no name :2008/12/13(土) 13:25:41 ID:zcBigoCA

1000ならリミッターを外させてもらう!

12 名前: no name :2008/12/13(土) 15:00:36 ID:ykVGwUmo

ハイスコア選手権見て、やろうかな思ったが。サルタバルタ無双DLに
パスいるじゃないの・・・パスわからん。それとも、誰でも知ってる
様な簡単なパスなのか?ネ実とかいかんからわからんよ・・・
 あまりやりたくなかったが、ギブ。だれか教えてくだせぇ。ヒント
だけでも・・・

13 名前: no name :2008/12/13(土) 15:07:13 ID:nJCpnrTO

俺の>>1乙に構えはない

14 名前: no name :2008/12/13(土) 15:09:08 ID:lJUGDz1h

まったく試してないけど
あそこの板のパスならたぶんサルタバルタが出てくるゲームの名前でいいんじゃねえの
あんまり向こうに迷惑かけんなよ

15 名前: no name :2008/12/13(土) 15:15:23 ID:Olhoxn5s

ヤッター、平成氏の聖ソルLv11に有利付けられるようにナッタヨー
ところで、修行動画ってどのレベルから許されるんだろうか?
いっそ突き抜けて鰤遊撃みたいにした方がいいんだろうか。

16 名前: no name :2008/12/13(土) 15:16:43 ID:gF4g8v/G

>>12
Q ●●のパスなに?

A スレをよく見ればわかるのは確定的に明らか (本当に分かります)

テンプレに書いてあるんだからきちんと嫁

17 名前: no name :2008/12/13(土) 15:18:55 ID:j6SLEmpu

んーどんなレベルでもいいと思う、
つか鰤の人は多分修行動画の中でも相手のキャラ性能的には
レベル最高位近いキガスw

新AI、キャラ紹介みたいな動画や特定作品のキャラを使う人(月華とかDIOとか)
はたまたMVCの人みたいに原作での無法ぶりを紹介するような動画まで様々あるから、
どんなレベルでも構わないんじゃないかな

18 名前: no name :2008/12/13(土) 15:22:43 ID:lJUGDz1h

極端に言うなら下手でもいいよ
うp主の上達日記みたいな感じで見れるし
上手い人なら上手い人で楽しめるから人操作は面白い

19 名前: no name :2008/12/13(土) 15:25:32 ID:3/yV3V49

むしろ「こいつUMEEEE!」よりもトムみたいに低いレベルからどんどんレベルが上がっていくのを見るのが楽しい俺ガイル

20 名前: no name :2008/12/13(土) 15:31:41 ID:+hcGGPIg

うpはする側の自由だけど、
敢えて見たいと思うのはやっぱ人操作ならではな動きかな。
AIには出しにくい超必殺技を狙いに行くとか。
カプエス響で死を恐れぬを狙うんだけど、発勝や屍に比べると実に使いどころが無いw
相手の突進系をバッサリやれるとたまらんけどタイミングがシビアだ・・

21 名前: no name :2008/12/13(土) 15:31:52 ID:ykVGwUmo

>>14 >>16
サンクス!落ちましたずら〜。

22 名前: no name :2008/12/13(土) 15:34:28 ID:GTIRrZIr

>>970ならマグニートーが主役のストーリー動画『涼宮ハルヒの四凶』作る

23 名前: no name :2008/12/13(土) 15:38:52 ID:ykVGwUmo

そういやニコのmp4、100M1Gまでうp出来る様なってますな。
(何を今更だが・・・w)
いよいよH264の天下か?

24 名前: no name :2008/12/13(土) 15:56:30 ID:QnYJnczm

SimaLiやダークショーンがリリースされてるけども話題にはならないね〜
尤も、SimaLiはKOFZからの流出(元スタッフ?)+酷い性能だから仕方ないかもしれないけど

25 名前: no name :2008/12/13(土) 16:11:29 ID:Qff2z0lT

俺が勝つまで〜の人とか、プレイ動画でかなり好きだわ。
まぁあの人は上手いからそれ相応の相手だったけど、戦法考察がすごく良かった。
バレッタの「膝は諦めろ」にはちょっと笑ったw

26 名前: no name :2008/12/13(土) 16:21:18 ID:siScM2Xa

ハイスコア選手未視聴決定
ステージ1に幼虫のような敵がでてくるので俺には耐えられん
参加する人がんばっておくんなましー

27 名前: no name :2008/12/13(土) 16:27:01 ID:5tENQ3Ka

y.y氏承りとドロラオウでタッグ組ませたら(承りが前)最大ゲージは10なのにF3押してもゲージが強制的に2で止まっちゃう
たぶんラオウ側の何かだと思うんだけど、どっちのどこを弄ったら直るんだろうか

28 名前: no name :2008/12/13(土) 16:30:12 ID:Ki7h/rmW

>>26
チラ裏
ハイスコアは人操作がかなり輝くよな

29 名前: no name :2008/12/13(土) 16:30:45 ID:tyrlAqT9

サルタバルタって全体攻撃効かない?
カレーうどんでやってるんだがうどんの全体攻撃が効いてないような

30 名前: no name :2008/12/13(土) 16:32:09 ID:oEK6kMYr

メルブラってコンボ安いよな

31 名前: no name :2008/12/13(土) 16:42:34 ID:HE4KTD8L

ハート様ビンタの判定にガスガス引っかかってたりするみたいだし
ミニゲームはやはり癖があるな

32 名前: no name :2008/12/13(土) 17:01:32 ID:h0SHFxAO

今某タッグで挑戦しているんだけど、
某キャラの奥義で敵やターゲットがすごい勢いで吹っ飛んでくw>ハイスコア選手権

33 名前: no name :2008/12/13(土) 17:08:03 ID:z8I6BzEe

ハイスコア選手権は両方AIでも構わないんだよな?
暇になったらやらせてみよう。

34 名前: no name :2008/12/13(土) 17:08:51 ID:5tENQ3Ka

オラオラタッグやべえwwwwwwwwエルクゥ2体相手に開幕20割とかぶっ飛びすぎだろwwwwwwwwww

35 名前: no name :2008/12/13(土) 17:09:34 ID:gIBWrvKx

メルブラキャラ使うとラストはどうしてもLAで〆たくなる
そしてシールド失敗しまくって負ける……ロマンの何が悪い!

36 名前: no name :2008/12/13(土) 17:10:33 ID:Nr9grGAl

体力3の回数制のキャラで挑戦しようと思ったんだが、
2対1の補正のせいで1発食らったら即死すんのな

37 名前: no name :2008/12/13(土) 17:19:33 ID:6mERSCm7

>>35
LAと言ったら白レン。異論は認める。

最近始まったストーリーでなんかお勧めのものはないかねー
多くてよく分からなくなってしまった

38 名前: no name :2008/12/13(土) 17:27:06 ID:8NLm22To

メルブラキャラ攻撃力たけーなと思ったら、AIはレデュースダメージできないからか

39 名前: no name :2008/12/13(土) 17:28:12 ID:WhsYiIGq

>>37
そんなときはこの動画!!
「無限ストーリー動画新作紹介」

40 名前: no name :2008/12/13(土) 17:30:04 ID:Iplc7vR5

>>39
その文だけで動物園での宣伝文句全部思い出して吹いたw

41 名前: no name :2008/12/13(土) 17:31:39 ID:PS/eMjMy



ナンダコレ

42 名前: no name :2008/12/13(土) 17:40:54 ID:TQvmkryb

ありえん(笑)

43 名前: no name :2008/12/13(土) 17:50:11 ID:UOokf3dm

俺がほしかったものはただひとつ・・・ハイスペックPCだ!
動画を撮って上げてる人がマジで羨ましい
>>27
ドロ氏の北斗キャラは桜咲刹那とかの記述の大部分をコピペしていて
アルカナモードとか北斗モードとかメルブラモードとかが残っている
この3つは当然最大ゲージ数が違うから-2ステートでゲージ容量を管理している
つまりはそういうことだ
>>30
原作はあまりやったことないからよくわからんが
少なくともMUGENでH氏で作ってるキャラは2A始動で4〜5割くらい行けるぞ?
もちろんレデュースダメージ無しでの話ではあるけどね

44 名前: no name :2008/12/13(土) 17:57:43 ID:0K29EqDJ

ファントム1Pカラーならまだ並キャラでも倒せる範囲だよな。
ハイスペックPCと聞くとせあそん氏思い出した。
今の僕には理解できない。(恐るべきスペック)

45 名前: no name :2008/12/13(土) 18:04:35 ID:gIBWrvKx

PCといえば
勧められるままにquadとやらを購入。
しかしXPなのに音が入らなくて絶賛キャプあきらめ中の俺とかね。素人にはさっぱりだ。

>>37
吸血鬼シオン楽しいよっ! 愛が感じられるし

46 名前: no name :2008/12/13(土) 18:09:10 ID:0K29EqDJ

ステレオミキサーを探すか音声のフリーソフトがあったはずだが。
自分も買い換える予定だが。
vistaになっちまうがまぁ良いか。
事前に音が入るか確認した方は良いよ。

47 名前: no name :2008/12/13(土) 18:14:03 ID:0G8BGRF4

>>45
よしそのquadを俺に譲るんだ
マルチコアとか羨ましい。安くならんものか

48 名前: no name :2008/12/13(土) 18:16:24 ID:LLh7AiFD

ニコMUGENでの吸血鬼シオンの空気っぷりは異常
メルブラの中で1番出番ないのかと思うくらい

49 名前: no name :2008/12/13(土) 18:18:23 ID:gIBWrvKx

マルチこあやばいよね。
今までノートでMUGENやってきただけにぬるぬる加減とスムーズ加減に呆然としたよ。

>>46
フリーであるのかー。
大会用タッグとかは決まってるからあとは録音と演出の勉強だけだ。ちょいとがんばってみる。

50 名前: no name :2008/12/13(土) 18:22:11 ID:j6SLEmpu

5年前のPCではD0でしか動かなかったのに今のマシンでぬるぬる動いた時は驚愕したな
ただまぁエンコ時間はそんなに変わらないけど。VP6が1時間弱・・・

>>48
多分原作再現的なのが少ないからか、全体的に強めな性能だからとか
後はストーリー動画とかだと設定的に使いづらいとか?
シロト氏のとかも結構良さげなんだけど出番少ないよねー

51 名前: no name :2008/12/13(土) 18:22:45 ID:huvp4ZIp

一応強いのがいるんだけどねVシオン
殺意リュウ(notエビル)とか暴走庵もそうだが裏キャラってあまり出番がない傾向にあるような
聖ソルも最近見かけないし

52 名前: no name :2008/12/13(土) 18:24:19 ID:3/yV3V49

神人豪鬼「ですよねー」

53 名前: no name :2008/12/13(土) 18:25:14 ID:0K29EqDJ

実際、自分もハイスペックうらやましすぐる。
NIVEでWMV読み込むやつ無いからAVIから読み込むのが辛いぜ。
撮影用と紙芝居用に分けてるからな〜。
吸血鬼シオンはストーリーとかだと話し的に使いやすいような気がするんだがな〜。

54 名前: no name :2008/12/13(土) 18:26:07 ID:XMTTH/qh

神人やGルガはボスだから元から知名度も高いほうだし
過去の大会で暴れまわってたからなぁ

55 名前: no name :2008/12/13(土) 18:27:08 ID:i4wQ4+Y8

「街中出逢って誰お前グランプリ【十九人目】」


実は二十人目もすでにできてるのですがどうもさっきからはじかれてしまってて
どうしたものか

56 名前: no name :2008/12/13(土) 18:27:30 ID:0K29EqDJ

Vシオンで、強いのはどこにあるのかな?
動画に使って見たいんだが。
豪鬼、あんたは出すぎだ

57 名前: no name :2008/12/13(土) 18:28:49 ID:jZVVv++7

確かに裏キャラは出番少なく感じるなぁ
と思ったが七夜って(性能が結構違うとは言え)一応遠野の裏キャラだよね?
何故か表より遥かに出番多い気がするけど

58 名前: no name :2008/12/13(土) 18:32:53 ID:z8I6BzEe

マズイわこりゃ。
ターゲット破壊はAIが全然働かない。こればっかりは同時操作で何とかするしかないか。

59 名前: no name :2008/12/13(土) 18:40:41 ID:j6SLEmpu

>>56
つか現在公開されてるVシオンは殆ど性能的にもAI的にも強いと思う
所在はwikiに載ってたよーな

60 名前: no name :2008/12/13(土) 18:47:23 ID:0K29EqDJ

そうだった。
何聞いてんだ俺は・・・。
キャラ作成中々進まなくて辛いぜ。

61 名前: no name :2008/12/13(土) 18:58:27 ID:AZYqwKef

後半に出てくるドロウィン氏のVシオンお勧め

62 名前: no name :2008/12/13(土) 19:06:25 ID:2IQPj6JE

>>57
ただし志貴の場合は表の遠野の出番が少なめという

63 名前: no name :2008/12/13(土) 19:08:32 ID:megrGsYV

スタンド付のVシオンは強いぜ
適当な人氏がAIも作ってるし

64 名前: no name :2008/12/13(土) 19:10:27 ID:DDr1tyoL

19:00ぴったりに東方トナメをクリックしたせいでエコノミーになった上にキンクリしたって愚痴

65 名前: no name :2008/12/13(土) 19:19:08 ID:z8I6BzEe

ボーナスゲームで586氏みさきが勝利ポーズを行わないのは仕様だろうか。
意外とターゲット破壊動いてくれた…アルクェイドだけか、動かないのは。

66 名前: no name :2008/12/13(土) 19:21:41 ID:ZChs5e10

強いんなら別枠行きだな

67 名前: no name :2008/12/13(土) 19:24:24 ID:xPN8L2Ex

ボーナスゲーム導入した事無いから良く分からんが
凶キャラ神キャラ並みに内部は無茶やってるんだろうか。

68 名前: no name :2008/12/13(土) 19:29:04 ID:TY/AriLN

シロト氏のVシオン・リアクトモードが一番原作再現系……なのか?

69 名前: no name :2008/12/13(土) 19:53:30 ID:Y+KBufHO

色々試してたら
(misobon氏AI入り)Pots殺意リュウ>神人>リュウっぽい

70 名前: no name :2008/12/13(土) 20:12:33 ID:uxYz0nMe

なあ・・・ターゲットを壊せ正義でやったら
横HSで大変なことになった
なんか終わった時に怒られたしw

71 名前: no name :2008/12/13(土) 20:16:06 ID:lJUGDz1h

>>57
七夜はその手の人に人気なキャラなのと
キャラ数が多くて強さもマチマチな所が多い理由だと思う
普通の大会で七夜扱いされてる奴の殆どは殺人貴だったりするけどw

裏キャラで表より出番多いのだと表の居ないキャラ(アヌポル)、元々表よりインパクトの強いキャラ(炎邪とか)辺りかな
それ以外だと、作られた時期もあるけど織田ソルは居てもソルは見ないなぁ
普通でも金でも強いんだけど

72 名前: no name :2008/12/13(土) 20:21:17 ID:z8I6BzEe

聖ソルだけで事足りるからだろ。
芥川氏のソル姿そのままだけどノーマルソルモードあるし。

73 名前: no name :2008/12/13(土) 20:24:37 ID:vjIcMsxD

俺には、レイス氏作にしか見えないんだが。

74 名前: no name :2008/12/13(土) 20:38:20 ID:WhsYiIGq

漆黒あゆと長森戦わせてたら時止め中にリコイルして動けるようになった
大会の基準に使おうかと思ったがいろいろ扱いに困るな

75 名前: no name :2008/12/13(土) 20:41:32 ID:542PVgMX

七夜は単純にストーリーで使いやすいキャラしてるのが大きいのかも
クールのくせにギャグも担当できてエロやシモ関係のネタもOK
ギャグからシリアスまで違和感無く担当できるのはでかい

76 名前: no name :2008/12/13(土) 20:44:38 ID:megrGsYV

ソルは強いんだけどAIレベル11にして超反応にさせるとワンパになるから動画的にいまいち映えない
聖ソルの方がかっこいい

77 名前: no name :2008/12/13(土) 20:45:43 ID:8NLm22To

遠野はキャラのバリエーションは少ないけどAIがやたら多い。

78 名前: no name :2008/12/13(土) 21:01:03 ID:GYUSoIct

聖ソルは昔のAIだから何回も更新してる他のGG勢より単純な強さなら見劣りするかなぁ
十分つよいっちゃ強いけど

79 名前: no name :2008/12/13(土) 21:01:54 ID:j6SLEmpu

>>76
確かにそうかも、自分で戦ってるときも
地上チェーン>(ガンフレイム)>空中ダッシュからのチェーンが立ち回りの中心で、
何か引っかかったらDループばかりだったし
そのせいでトキやケンでやると上段当て身乙にしやすいね

80 名前: no name :2008/12/13(土) 21:02:28 ID:QnYJnczm

現状、閉鎖の可能性or公開停止予定なのはレイス氏と漆黒氏だけ?
二人とも代理公開品もろとも停止するような事を言ってた気が。

81 名前: no name :2008/12/13(土) 21:06:18 ID:0G8BGRF4

?eco=1でエコノミー化ってどれ位したら適用されるんだろ。UPしてすぐはダメだろうし
重いって人にこっち使ってくださいと誘導したいんだけどね

82 名前: no name :2008/12/13(土) 21:06:59 ID:lJUGDz1h

>>80
レイス氏気づかなかった。ありがとう
漆黒氏はわからんが、レイス氏は自分の製作品に限り無転や改変も許可
って書いてあるから代理品は早めにって感じかね

83 名前: no name :2008/12/13(土) 21:08:35 ID:megrGsYV

>>81
うpしてからすぐできるぞ

84 名前: no name :2008/12/13(土) 21:12:54 ID:0G8BGRF4

>>83
マジか。ありがとう

85 名前: no name :2008/12/13(土) 21:17:08 ID:z8I6BzEe

>>80
知らない内に閉鎖宣言してたのね漆黒氏。

で、結局動画禁止の件はどうなったんだ?

86 名前: no name :2008/12/13(土) 21:21:09 ID:j6SLEmpu

流れを無明剣・贄しつつ色々画質テストやってみた。
どんなもんでしょかね?


とりあえず12分30秒全て対戦だけでも画質700K、音声128Kで78MBだった。
ギリギリやれば850Kまではいけそうかな。
この辺考えると静止時間とか入れれば30分超えても画質かなりきれいとかいけるかもね。

87 名前: no name :2008/12/13(土) 21:34:53 ID:gB0kcfya

ハイスコア選手権早くも自主参加3w

88 名前: no name :2008/12/13(土) 21:38:30 ID:zeL6Z0ki

>>87
これで自主参加者0だったら恥ずかしいなwwww

とかコメ付けてた奴が居たが別にそんなこと無かったぜ!
前回の大量自主参加知らない世代なんだろうなぁ

89 名前: no name :2008/12/13(土) 21:45:50 ID:oEK6kMYr

>>43
亀だが4〜5割が安いと感じる俺は間違いなく北斗のやりすぎ

90 名前: no name :2008/12/13(土) 21:46:30 ID:7rXGwdzX

おいィ? 超密着状態で俺のターン出すと何故かガー不なのが判明したンだが・・・

91 名前: no name :2008/12/13(土) 21:47:27 ID:Usm/J3JW

めくられてるんじゃねえの
昔は鳳凰脚とかにもあったよそれ

92 名前: no name :2008/12/13(土) 21:48:40 ID:QnYJnczm

>>82
カービィのBird氏も閉鎖したよね
作りこみが半端ない製作者が減っていくなあ…

>>85
ざっと回って調べてみたけど動画禁止の方は判らずじまい。
向こうのスレの方は荒れたりしてたみたいだし、漆黒氏の代表キャラであるあゆも
動画に出てきたらうだうだ言われたりするのが嫌になったのかもしれないね

基本的に動画であーだこーだ言う子って一番最初の印象でずっと言ってたりするしねぇ…
多分弱体化させても最初の頃の印象でずっと言うだろうし。

声付きスイカも更新されてからそこまで弱くなくなったのに今でも声付きは弱いってコメする子がいるし。

93 名前: no name :2008/12/13(土) 21:49:09 ID:SnQCmvjB

そんな世代とかいうほど昔の話じゃないっしょ

>>76
~a氏AIのGGは最近のはレベル超反応設定にするとかなり待ち気味+カウンター狙い
になるっぽい
Lv12とかあるのは特に顕著
ぶっちゃけソルに限らず、あまり動画向きではないと思う

94 名前: no name :2008/12/13(土) 21:53:30 ID:akovcKmz

もっと自分でやってみる人が増えればいいんだけどね。
Ultimateから入ったやつだけど、実際に導入して印象が変わったキャラの方が多いし。

95 名前: no name :2008/12/13(土) 21:53:46 ID:XMTTH/qh

性能の変化とか動画見ただけじゃ分かりにくいからねぇ
最初強キャラだったけど弱体化したキャラが戦って負けても
調子が悪かったOR撮り直ししたOR相手がそれ以上に強キャラ って思われるだろうし

96 名前: no name :2008/12/13(土) 21:57:04 ID:lJUGDz1h

>>93
センチ氏も超反応はつまんないから9か10くらいが見てて一番面白いよ
って書いてるもんねぇ
やっぱり人間の速度でってのは重要だね

97 名前: no name :2008/12/13(土) 21:58:52 ID:j6SLEmpu

ドットが似てると全部同じもんだと思う人もいるしね
マスターと通常、ミズチとオロチ、SVCゲニと96ゲニ、ルガとか
動き見ればすぐ分かるもんなんだけどねぇ

98 名前: no name :2008/12/13(土) 22:02:41 ID:542PVgMX

その動きを知らないと単にアレンジキャラか何かだと思っちゃうのだろうね
アフロンジャギとドロウィンジャギみたいに作者で性能大きく違うことあるし

99 名前: no name :2008/12/13(土) 22:02:44 ID:KQO5q2/O

動きどころかカラーリングやらゲージやら違ったりしても区別ついてなかったりね
多分格ゲー自体やらない人なんだろう

100 名前: no name :2008/12/13(土) 22:03:40 ID:SnQCmvjB

>>96
10が一番いいって書いてあったかな。9でもいいと思うけど
超反応でもガン攻めならまだいいんだけど
AIが割と待ち気味になっちゃうから超反応ばっかってイメージがどうしても付く

>>97
でも動きだけだとわかりにくいってのはやっぱりある
さすがにミズチとオロチくらい違えばわかりやすいけど
マスターと通常とかはね。落としてない人は気づきにくいかも

101 名前: no name :2008/12/13(土) 22:04:00 ID:HLRcGrqI

オロチとミズチが別キャラなのは知っててもどっちがオロチかは知らんって人が多いんだろ
だから間違えてミズチに対してオロチと言ったりする

102 名前: no name :2008/12/13(土) 22:04:19 ID:60rphC18

宣伝
ハイスコア選手権参加です。

103 名前: no name :2008/12/13(土) 22:04:37 ID:8NLm22To

ていやー!ていやー!ふっ!ていやー!ていやー!ふっ、ていやーおおっていやーヴォルカニックヴァイパー!

104 名前: no name :2008/12/13(土) 22:04:40 ID:QnYJnczm

>>97
蛟と大蛇はエフェクトとか体の色が違うし、SVCゲニと96ゲニはエフェクトと勝利後が全く違うから
結構判りそうなもんなんだけどなぁ

105 名前: no name :2008/12/13(土) 22:04:46 ID:8KGxf1WV

原作再現雪ネーさんは間違いなくアレンジだと分かるけどな!

106 名前: no name :2008/12/13(土) 22:05:46 ID:zMP3Iaxk

ジャストディフェンス即瞬獄殺とかやられると萎えるよな

107 名前: no name :2008/12/13(土) 22:06:01 ID:h0SHFxAO

>>97 >>99
鷲塚なんて通常版でも幕末って呼ばれたりするしね
MVC神奈も当初は勘違いされてたなぁ……w

ゲジマユとかだと未だに古いネタコメ見かけることもあるし

108 名前: no name :2008/12/13(土) 22:07:00 ID:mCls1C4Z

元ゲー知らないとアレンジかどうかなんて普通分からんだろ
別にそこまで求めてないし気にしてたらキリないよ
俺もEFZキャラとかはどこまでアレンジキャラかよく分からんw
元々パロが多いもんだから、これも原作仕様かな?ってw

109 名前: no name :2008/12/13(土) 22:11:56 ID:SnQCmvjB

明らかに性能ぶっ壊れならアレンジって想像付くけどねw
タオとマスタータオとか、両方AI弄って動画出してどっちってやったら
わからん人結構いるんじゃないかなあ

>>106
まあ程度問題だけどね
結局超反応とか待ちとか、それ自体が問題ってより
ダメージソースがそればっかなのがつまらんって話だから

110 名前: no name :2008/12/13(土) 22:13:04 ID:KQO5q2/O

あー、舞の永劫斬とかはしっくりきてて
原作仕様と勘違いする人とかいそうだね

111 名前: no name :2008/12/13(土) 22:14:18 ID:LLh7AiFD

>>105
アレはちゃんとした原作再現だろ
どんな原作を再現したか知らないけど

112 名前: no name :2008/12/13(土) 22:14:38 ID:HE4KTD8L

ハイスコアのガーヒーすげえなぁ
コレを機に少し表に出てきてくれるとネタが増えそうだが

113 名前: no name :2008/12/13(土) 22:15:32 ID:XMTTH/qh

このスレでも散々言われてたけど悪咲氏のアレンジ全般とかもね

あとミズチとオロチに関してはよっぽど格ゲーに詳しくない人でも
敗北時の台詞を聞けば一発で違いがわk(ry

114 名前: no name :2008/12/13(土) 22:16:04 ID:j6SLEmpu

>>104
確かにゲニはそうなんだけど、
オロチとミズチは普通に間違えられてる時があるんだよね
ネタコメもあるけど、結構本気で勘違いしてる人がいるぽい
主にオロチをみんなミズチと勘違いという・・・普通は逆だろとry

>>107
ランキング11月号見た感じでは月華全員あんなんだという
恐ろしい勘違いをしてる人がいそうだ
ildanaf氏のブログ行けばそんな考え軽くふっとぶんだが、
それすらしない人の為にやはり解説とか必要なんだろうかねぇ

115 名前: no name :2008/12/13(土) 22:18:10 ID:QnYJnczm

>>106
自分は起き上がりに瞬極殺を重ねられたり少し手を出そうとした直後に禊をやられるとかなり凹むかなw
一番苦手と言うか戦いたくない相手はAIレベルの設定が出来なくてそれでいてべったりくっついて攻撃してくるAIキャラかなあ
お願い離れてー!と言いたくなる事がしょっちゅう…

>>108
EFZキャラはそんな感じでいいと思うw
間違ってても全キャラ重火器は持ってない…持ってなかったよね?w

同人系のキャラは大抵パロとかオマージュが入ってるから「ああ、こいつあのキャラの技持ってるのか」って親しみやすい部分があると思う
あまりにも違和感の無い技が入ってると、元ゲーやってる人間でも「あれ?こんな技持ってたっけ?」って確認する事あるw
一番有名なのが教授の技かな

116 名前: no name :2008/12/13(土) 22:18:13 ID:jZVVv++7

まぁ『京の技を使えるKUSANAGI』レベルのアレンジだと
原作やってなきゃまずわからないでしょうさ(少なくとも自分は分からない)
だからこそ知ってるキャラの良アレンジににやりとさせられる訳だが

117 名前: no name :2008/12/13(土) 22:18:37 ID:8KGxf1WV

月華勢なんて昔は黄龍大将だったのに今ではがらりと変わったよな

118 名前: no name :2008/12/13(土) 22:22:59 ID:z8I6BzEe

>>117
今だと黄龍ってあんま強くないよね…性能高いけど、AIが……

119 名前: no name :2008/12/13(土) 22:24:02 ID:1mZNx+ii

なんか月華キャラって大幅にアレンジされる事が多いよな
マスター系にカオスに原作再現に

120 名前: no name :2008/12/13(土) 22:26:05 ID:nJCpnrTO

>>113
悪咲さんのDIOのロードローラー勝利演出がアレンジだなんて元ゲーやったことなければわからないレベル
原作漫画でもロードローラーの後それっぽいことやってるしね

121 名前: no name :2008/12/13(土) 22:26:47 ID:QnYJnczm

マスター黄龍Bスタイルが来る…のか?

122 名前: no name :2008/12/13(土) 22:28:00 ID:Usm/J3JW

>>120
元ゲー持ってるけど言われるまで気付かなかった

123 名前: no name :2008/12/13(土) 22:29:36 ID:xmAPNXSr

>>121
一撃必殺が巨大矛突きで更に演出が長くなるわけですね

124 名前: no name :2008/12/13(土) 22:29:59 ID:uwYsgcE9

Yes氏には悪いが今日の製作日記みて笑いが止まらなかったww

125 名前: no name :2008/12/13(土) 22:32:05 ID:xmAPNXSr

そういやビシャモンの鬼首捻りてガー不だっけ?f氏のは普通にできたような気がするんだが

126 名前: no name :2008/12/13(土) 22:32:29 ID:ojZo6uML

そういや神奈の黄竜風アレンジ出てたな

127 名前: no name :2008/12/13(土) 22:32:51 ID:akovcKmz

Ildanaf氏のアレンジってそこまで大幅かな?
キャラごとの制限をちょいちょい取っ払っただけな気もするけど……
ブログ読む限り、人操作で十分勝てる調整もしてるっぽいし。
原作やったことないから分からんが。

128 名前: no name :2008/12/13(土) 22:33:25 ID:trPteBhJ

今の月華って4人チーム組んだらたいてい楓、守矢、鷲塚に
残る一人がチームバランスで響だったり嘉神だったりするくらいか

129 名前: no name :2008/12/13(土) 22:35:17 ID:KQO5q2/O

刹那とかも人気ないっけ
あと最近だと骸

130 名前: no name :2008/12/13(土) 22:35:43 ID:QnYJnczm

>>128
十三、十三を忘れないであげて!w

131 名前: no name :2008/12/13(土) 22:37:46 ID:1mZNx+ii

本来入ってない過去のシリーズの技がアレンジとして入ってるのは嬉しいな
XIダックのスーパーポンピングマシーンやギースの虚空烈風斬、阿修羅疾風拳とか

132 名前: no name :2008/12/13(土) 22:39:07 ID:dZ4rLCau

翁と李と武蔵の影の薄さは異常

133 名前: no name :2008/12/13(土) 22:39:13 ID:j6SLEmpu

>>121
そんなんこられたら困るわ、普通に原作再現するだけでも1コン5〜6割当たり前なのにw
多分剣質切り替えと牽制、弾きを上手く使うようにするだけで劇的に変わると思う

>>128
小次郎殿を忘れないでいただけるとありがたい
つか兄弟と新撰組チームと十三、嘉神、骸、響か刹那あたりで
同じくらいの強さのチームがもう一つ作れる

134 名前: no name :2008/12/13(土) 22:42:35 ID:lJUGDz1h

>>120
言われて初めて気づいたわ

135 名前: no name :2008/12/13(土) 22:43:11 ID:h0SHFxAO

最近のMUGEN界の月華をはじめとする90年代中〜後期格ゲーの人気っぷりは異常w
逆に初代ラスボスとプレイヤーキャラが未だに作られないアルカナ勢……

136 名前: no name :2008/12/13(土) 22:43:17 ID:b5dU8cGT

>>129
刹那はストーリー動画での出番が多い気がする。

137 名前: no name :2008/12/13(土) 22:43:56 ID:8KGxf1WV

>>132
翁と李はストーリーでも出てるし大会も出てるから置いといて

武蔵はAIが対人用だけど気まぐれで10割するし
演出もいいし使う分には十分だけど
最近の大会では力が足りないのは間違いない

138 名前: no name :2008/12/13(土) 22:44:45 ID:rYgJjpn1

>>124
見てきた。

yes氏wwしばるつってww
だめだww笑いがww

139 名前: no name :2008/12/13(土) 22:46:04 ID:KNsA63gQ

「幕末(故致し方無し)」は単に月華全体の合言葉として使われてる感もある気がする
(時代背景が)幕末なことには変わりないしね

140 名前: no name :2008/12/13(土) 22:46:05 ID:sWoE8kKt

>>132
そいつら公開停止だったり海外だったりするから出番少ないのも当然っちゃ当然

141 名前: no name :2008/12/13(土) 22:48:52 ID:68wsNzAZ

つーか前よりエコノミー汚くなってない?

142 名前: no name :2008/12/13(土) 22:49:22 ID:HLRcGrqI

mp4はflvより汚くなる
最近はmp4が主流だからそう感じるんじゃね

143 名前: no name :2008/12/13(土) 22:50:36 ID:ojZo6uML

幕末って言われるようになったのって
分かりやすい新撰組キャラの鷲塚の活躍からだったか
もし、あの大会大暴れしたのが守矢だったら幕末云々も無かったかもね

144 名前: no name :2008/12/13(土) 22:52:04 ID:j6SLEmpu

>>142
みたいだね、違う動画でエコノミーひでえというのを見て確認して初めて把握したが
ゲーム動画の場合、3Dでガチガチのハイスペなモノ以外はflvの方が良いかもしれないねぇ

145 名前: no name :2008/12/13(土) 22:52:13 ID:ZA2sCLM5

なんだかんだで新撰組って有名で人気だものな。
ちょっと昔は逆賊とかあんな奴らどう描いてもクソ面白くもならんから映画には出さん!とか
言われてたのに。

146 名前: no name :2008/12/13(土) 22:52:54 ID:TY/AriLN

プレミアム入って以来、エコノミーとかもう縁遠い存在だわ

147 名前: no name :2008/12/13(土) 22:53:43 ID:QnYJnczm

他のマスターBスタイルシリーズが作られるとしたらどんな音楽になるんだろう?と、ふと思った。
翁は何故かガメラだったけど。

148 名前: no name :2008/12/13(土) 22:58:02 ID:ZA2sCLM5

>>147
タッチの主題歌バックに相手を場外ホームランする十三が浮かんだ。

149 名前: no name :2008/12/13(土) 22:59:44 ID:FmoJuZls

楓のBスタイルが全く想像できない。

150 名前: no name :2008/12/13(土) 23:01:41 ID:Qff2z0lT

テリーB(ボンガロ)スタイル

151 名前: no name :2008/12/13(土) 23:03:13 ID:KQO5q2/O

紫B(バb

152 名前: no name :2008/12/13(土) 23:04:12 ID:QnYJnczm

>>150
アンディBスタイルなら連続ヒットする残影ハメですね

153 名前: no name :2008/12/13(土) 23:05:42 ID:j6SLEmpu

雪姉さんは原作の因縁辺りが流れるのかなぁ
骸はもうほんわかED曲が流れるような想像しかできないw

>>148
むしろドカベンじゃね?岩鬼的な意味でw

154 名前: no name :2008/12/13(土) 23:06:28 ID:OL0uF+7B

侍ジャイアンツはどうか

155 名前: no name :2008/12/13(土) 23:06:43 ID:fdEcPZNP

>>135
ニコニコって20〜25歳くらいの人間が多いから
その時代ぐらいのグラフィックとか空気が人気出やすい

156 名前: no name :2008/12/13(土) 23:07:56 ID:QnYJnczm

>>148
タッチの主題歌っていうと…「タッチ♪ タッチ♪ ここにタッチ♪あなたから〜♪」だっけ?

刹那Bスタイルは何故か明日のジョーで。(スーパーアーマー的な意味で)

157 名前: no name :2008/12/13(土) 23:10:18 ID:/HCld8WW

>>150
キムBスタイルはダルシムズみたいになるわけですね。
ジョーは既にそれっぽいのがあるな

158 名前: no name :2008/12/13(土) 23:11:32 ID:LVjEi/oA

ギースBスタイルは非難囂々だろうな
作るとすればワイラーの体にギースの頭乗っけて作るのか

159 名前: no name :2008/12/13(土) 23:13:08 ID:lU8OxXdS

ここまで如月流開祖の話題無し

160 名前: no name :2008/12/13(土) 23:15:44 ID:QnYJnczm

>>159
斬鉄さんは既に原作からしてマスターBスタイルチックなイメージが…

161 名前: no name :2008/12/13(土) 23:15:49 ID:8NLm22To

新撰組改変で荒木MUGEN入り

162 名前: no name :2008/12/13(土) 23:15:58 ID:LHJWvBMh

>>148
勝利メッセージが
「綺麗な顔してるだろ?死んでるんだぜ、これ」
になっているのを想像してしまったwww

163 名前: no name :2008/12/13(土) 23:17:01 ID:+gEL2N2/

忍んだ結果と考えるんだ

164 名前: no name :2008/12/13(土) 23:18:58 ID:KQO5q2/O

忍んでる忍者って半蔵斬鉄影二いぶきで忍んでる忍者チームくめるのか
NINJAばっかり見るけど忍んでる忍者も数結構いるのね

165 名前: no name :2008/12/13(土) 23:19:42 ID:TY/AriLN

あかり……

166 名前: no name :2008/12/13(土) 23:21:28 ID:xmAPNXSr

>>125
確認してみたら勘違いだったようだすまん

167 名前: no name :2008/12/13(土) 23:22:36 ID:dZ4rLCau

あかりは鬼太郎、かがみんは剣心のBGMかな

168 名前: no name :2008/12/13(土) 23:22:45 ID:ZEUNXTLv

影二はわりと出番ある気が

169 名前: no name :2008/12/13(土) 23:23:28 ID:EFUK9Ip2

どうしてみんな一撃ばかり求める
悲しいくらい満たされたこの無限で

つい最近リーパイロンというキャラの存在を知った
なんかツボにはまったなぁ、猿面の老人なんて

170 名前: no name :2008/12/13(土) 23:24:17 ID:5ErVZcIH

ビリカンBスタイルとか即死技まみれになるな…

171 名前: no name :2008/12/13(土) 23:26:37 ID:+gEL2N2/

斬鉄はバグ抜きにしても力・技ともに最強候補だから困る
元のパーツが良すぎるんじゃよ

172 名前: no name :2008/12/13(土) 23:26:56 ID:sWoE8kKt

あかりは完成してるM@PPY氏のが公開停止中だしなぁ
公開してるAinotenshi氏のNBC版も見ないけどさ。

あと、原作からしてコメディ系のキャラだから
シリアスキャラを崩して笑いにするって事にも使われない
そして原作で人気がないというとそうじゃなくて、むしろ人気があるキャラでゲスト出演も多く(笑)的な要素もない

ようするににニコニコ的にネタにできないんじゃないかなと妄想

173 名前: no name :2008/12/13(土) 23:27:03 ID:ZEUNXTLv

よろしい、ならば1F発生のギャラクティk(ry

174 名前: no name :2008/12/13(土) 23:27:11 ID:Vvy2M8Ql

SS妖夢TB(倒幕)スタイル

175 名前: no name :2008/12/13(土) 23:28:32 ID:QnYJnczm

>>167
居合いつながりで剣心BGMは響かと思ったんだけど、かがみんは愛称の所為でクレしんとか、らきすたの音楽がががg
剣客系の音楽が良さそうなんだけど…意外に難しいかも

逆に斬鉄は無音の方がらしいかもしれないなあ

176 名前: no name :2008/12/13(土) 23:32:40 ID:QnYJnczm

>>169
とりあえず今の所マスターBスタイルでの音楽〜って話だからね
まぁ、色んなキャラのBスタイルモードも見てみたい気がするけどw

>リーパイロン
…猿のお面のお爺ちゃんだからね?猿顔のお爺ちゃんじゃないからね?(ry

177 名前: no name :2008/12/13(土) 23:33:45 ID:+gEL2N2/

>>174
月華妖夢でも作ればいいんじゃね
妖夢をベースに弾き、連殺斬、昇華、ガード硬直短縮とACバグを加えれば立派な強キャラ

178 名前: no name :2008/12/13(土) 23:33:53 ID:tyrlAqT9

主人公のライバルって誰がいたっけ?思い出せない
ケン・右京・カイ・ロバート・庵以外に

179 名前: no name :2008/12/13(土) 23:34:02 ID:68wsNzAZ

リーパイロンやっぱり知名度低かったんだな…
まぁ俺も龍虎2で使ったことなかったけど

180 名前: no name :2008/12/13(土) 23:35:38 ID:QnYJnczm

>>178
サガットはちょっと違う?
まず主人公羅列していってみると出てきやすいかも。

181 名前: no name :2008/12/13(土) 23:36:37 ID:tyrlAqT9

>>180
はぁと・ソル・京・リュウ・リョウ・霊夢・シオン・ケンシロウ・空条・楓・ロック・アレックス

182 名前: no name :2008/12/13(土) 23:37:16 ID:FmoJuZls

>>178
守矢兄さん、霧雨魔理沙、かりん、鑑恭介 、アッシュ、デミトリってとこか、パッと思いつくのは。

183 名前: no name :2008/12/13(土) 23:37:33 ID:j6SLEmpu

>>177
ACバグはらめぇw
わっしー以外はろくな使い方してないがなあのバグw

>>178
幻十郎とかアンディ(或いはギースか、まぁラスボス兼だけど)とか

184 名前: no name :2008/12/13(土) 23:37:54 ID:+gEL2N2/

>>178
守矢もライバルでは
一幕二幕ともに楓のことを全然意識してなかったように思うが

185 名前: no name :2008/12/13(土) 23:38:41 ID:qK3Qzhlx

>>177
バグを仕様として組み込もうとするなwwwwwwww

漢だらけのタッグトーナメントを考え中だが絶望的なまでに面子がいねえ

186 名前: no name :2008/12/13(土) 23:39:13 ID:akovcKmz

夫氏……
ま た 違 う 嫁 か !

187 名前: no name :2008/12/13(土) 23:39:17 ID:xLVq9eU4

>>182
アッシュもデミトリも主人公です!

188 名前: no name :2008/12/13(土) 23:40:07 ID:KNsA63gQ

>>167
シークレットソードU! 売れんかいn(ry

189 名前: no name :2008/12/13(土) 23:41:29 ID:/HCld8WW

フウマ「……」

190 名前: no name :2008/12/13(土) 23:42:14 ID:Qff2z0lT

アーク「バグを仕様にするとか、ないわ^^」

191 名前: no name :2008/12/13(土) 23:43:01 ID:KNsA63gQ

>>182
アッシュは……主人公(旧)の京から見るとライバル的存在と言えなくもないからまだいい
あやまれ! デミトリにあやまれ!
ところでさくらは主人公枠でいいのか?

192 名前: no name :2008/12/13(土) 23:43:02 ID:rMNPCTxN

魔理沙も主人公と取るとアリスがライバル枠になるな

主人公兼ライバルって何気に凄いな魔理沙

193 名前: no name :2008/12/13(土) 23:43:55 ID:QnYJnczm

>>181
ソルのライバル的位置にいるのはカイでしょ
シオンはストーリーで見るとシエルかなーと思う
ロックやアレックスは前主人公がライバルかな

194 名前: no name :2008/12/13(土) 23:44:04 ID:/HCld8WW

あとダックもテリーをライバル視してるね

195 名前: no name :2008/12/13(土) 23:45:08 ID:xLVq9eU4

アッシュ「ライバルなど、いない」

196 名前: no name :2008/12/13(土) 23:45:16 ID:9Ub1zcuM

ワリオとクッパ、マリオのライバルはどっちなんだろうか

197 名前: no name :2008/12/13(土) 23:45:48 ID:QnYJnczm

>>182>>191
アッシュで思い出したけどベティがライバルチームとして出てるじゃん!w
と言う事はベニマルとかも当てはまるね

198 名前: no name :2008/12/13(土) 23:45:48 ID:sWoE8kKt

KOFのライバルチームの面々とか
デュオロン、紅丸、エリザベートとナイスな面々だぞ

>>182
アッシュ、デミトリは違わないか?
主人公がどうだとかそんな理由じゃなくて、ライバルってある程度の親密な関係だと思うんだよ
アッシュは京、庵に絡んではいるが神器を奪うという目的に過ぎないし
デミトリはモリガンに固執はしているがまた違う関係性だしさ

199 名前: no name :2008/12/13(土) 23:46:30 ID:KQO5q2/O

KOFのライバルチームといわれて思いつくのは庵ビリカン影二なわけだが

200 名前: no name :2008/12/13(土) 23:48:32 ID:mCdYHK/h

正直、紅丸をライバル言われてもなぁ・・・

201 名前: no name :2008/12/13(土) 23:48:41 ID:QnYJnczm

>>199
ライバルKOF95Verですねw
でもビリカンやエイジは主人公(KOF以外での)ライバルって感じだよね

202 名前: no name :2008/12/13(土) 23:49:12 ID:KNsA63gQ

影二のライバルってアレだろ、不破師範。
……いや、むしろ師範のライバルが影二か。

203 名前: no name :2008/12/13(土) 23:49:33 ID:z8I6BzEe

>>192
魔理沙は小町から絶対主役になれないって言われてなかった?

まぁ、例え脇役でも霊夢同様自機歴長いから、準主役級ではあるだろうけど。

204 名前: no name :2008/12/13(土) 23:50:01 ID:QnYJnczm

だんだん複雑な人間関係になってきたような…w

205 名前: no name :2008/12/13(土) 23:50:10 ID:MVlyfsQj

ライバルと言えば、主人公と全く関係ない所でライバル関係作ってる奴っていたっけ?

206 名前: no name :2008/12/13(土) 23:50:42 ID:uF9Z4Nmw

ニコmugen見るまではガチでモリガンが主役だと思ってた
デミトリ主役は初代だけで、2作目からモリガンに交代したもんだとばかり

207 名前: no name :2008/12/13(土) 23:51:26 ID:6mERSCm7

準主役ってポジションくらいがキャラ的に映えるような気がするのぜ
団長とか(メルブラの)志貴とか

208 名前: no name :2008/12/13(土) 23:51:27 ID:bXWLsxLt

ケンシロウのライバルはシンだな

209 名前: no name :2008/12/13(土) 23:51:48 ID:FmoJuZls

>>198
じ、ジョークやねん。
ごめん分かりづらくて。
まぁアッシュは対立関係で言えば利害が違う敵対だし、デミトリもそうだね。
人を対象に何らかの感情を抱いて敵対しているのがライバル……なのかな?
この理屈でいくとさーたんははぁと様のライバルですか?(誰に聞いている)

210 名前: no name :2008/12/13(土) 23:52:01 ID:QnYJnczm

>>205
ユリアンとギル

211 名前: no name :2008/12/13(土) 23:52:07 ID:Qff2z0lT

アレックス→リュウがライバル視であっても、
リュウ→アレックスは別段何でもない気がしなくもない。
むしろ、出演作品が多いせいで(vsシリーズでの)ライバルっぽいのは大量にいるよね<リュウ
カプエスが京で、マヴカプがサイク、タツカプが健なわけだし。

・・・タツカプで思い出したが、全体的にEDがカオスすぎるだろ・・・。
まさかフォボス出てくるとは思わなかったぞ・・・。

212 名前: no name :2008/12/13(土) 23:52:27 ID:sWoE8kKt

>>196
マリオのライバルはクッパでしょ。
ワリオは悪役というよりもはや独立した主役

213 名前: no name :2008/12/13(土) 23:53:52 ID:KQO5q2/O

ナコレラはライバル関係にあるの?
あとここまでペトラ無し
BASARAは伊達と真田どっちがライバルでどっちが主人公かわからん

214 名前: no name :2008/12/13(土) 23:55:23 ID:tyrlAqT9

ある大会案の例でだそうと思っただけなのに、こんなに沢山の意見
いろいろありがとう

215 名前: no name :2008/12/13(土) 23:55:32 ID:CfVvsU49

タツカプはぶっちゃけ失敗だと思う
下手に3Dにしちゃったから早いゲームスピードにさっぱりマッチしてない

まあ俺はやるんだけど

216 名前: no name :2008/12/13(土) 23:55:46 ID:uF9Z4Nmw

>>209
2からはライバルはぺとらんになってるからなぁ
さーたんはヒロインじゃね?

217 名前: no name :2008/12/13(土) 23:56:31 ID:QnYJnczm

そういえば自重しない投げキャラの大会見てからグリフォンとライデンはライバルにしか思えなくなった

もし次回自重しない投げキャラ大会あったらマチョリーは出場するのだろうか?

218 名前: no name :2008/12/13(土) 23:59:39 ID:nSNvjpkb

天サムやらGANGANやらは最終戦の相手がライバルとみていいのだろうか
ええ、右京さんのライバルは狂死郎ですね

219 名前: no name :2008/12/14(日) 00:00:35 ID:DOP18co7

>>217
個人的にはある意味熱い漢の戦いってイメージがあるから
賛否両論かもね

220 名前: no name :2008/12/14(日) 00:00:51 ID:DZNwk0HP

>>213
レラはナコの別人格だったはず。つまり同一人物
なんで胸のサイズとか体型まで微妙に変わるのかは謎

221 名前: no name :2008/12/14(日) 00:01:27 ID:bVvxmUB2

このはとなずな・・・と書こうとしたけど
あかねとなずなのED見た感じはこのはは元々ライバル視してなかったみたいだし
ライバルより友達関係に近いのかな?

222 名前: no name :2008/12/14(日) 00:01:35 ID:oZdFUCbt

>>218
そういや服部半蔵と柳生十兵衛は一応ライバル同士だったかな
右京さんとかガルフォード(vsタムタム)とかはライバルじゃ無いと思いたい・・・ZE

223 名前: no name :2008/12/14(日) 00:03:09 ID:thVa4MT9

>>220
ナコルルと紫ナコルルも胸の大きさ違うぜ
カラーが変わるだけで胸大きくなるなら人格変わればスタイル変わるでしょ

224 名前: no name :2008/12/14(日) 00:04:44 ID:+D7mmzrZ

>>220
瀟洒なメイド「カラー変わるだけでバスト変わるとかないわ

225 名前: no name :2008/12/14(日) 00:04:54 ID:QjRx/zdO

人格が変われば姿が変わる奴といえば、ジョジョのドッピオとディアボロを思い出す

226 名前: no name :2008/12/14(日) 00:05:21 ID:NvOchVEI

実際ビリーミリガンは人格によって体格まで変化したらしいな

227 名前: no name :2008/12/14(日) 00:05:24 ID:BVGWuBls

>>212
実際、マリオとワリオがライバルとして絡んでるのって、そんなないよね?
むしろワリオ初出って、ワリオ自身が主人公じゃなかったっけ。

>>215
うーん、というかアシストの喰らい時間がやけに短い。
アシスト狩りも起こらないし、アシストも性能良くないし、あれはアシストなくて良かった。
全体的に機動能力低いしね。
あと、面白い試みではあるけど、デカキャラの必要性が全く見当たらないとこか。
正直、使ってても相手してても楽しくないキャラになってるし。
まぁそれでも俺もやるけどな。

228 名前: no name :2008/12/14(日) 00:06:40 ID:qXIoQ4Pu

紫ナコルルとレラの性格全然違うので、別人物?っていうか別人格?

229 名前: no name :2008/12/14(日) 00:07:31 ID:wa6xVBz6

>>227
ワリオ初出はマリオの城乗っ取ってた悪役。GBの6つの金貨だな

230 名前: no name :2008/12/14(日) 00:07:32 ID:bVvxmUB2

>>227
ワリオに奪われた城を取り戻す為に
六つの金貨を探して六つのワールドを駆け巡るマリオの冒険劇
たまにでいいから思い出してあげてください・・・

231 名前: no name :2008/12/14(日) 00:07:52 ID:DJybFlvm

>>178
ライトニング、李刀龍

232 名前: no name :2008/12/14(日) 00:08:00 ID:6J9vqx2C

>>227
ワリオ初出ってマリオランド2だぜ

233 名前: no name :2008/12/14(日) 00:08:25 ID:rhUhJE8f

>>227
初出は初代GBのスーパーマリオランド2だと思う
その時はマリオの住居(というか城)を乗っ取ったラスボスだった

234 名前: no name :2008/12/14(日) 00:08:42 ID:IhPzjNpF

マリオとワリオって六つの金貨より後だっけ

235 名前: no name :2008/12/14(日) 00:08:55 ID:v/xf+nxb

ただ境遇的にはクッパよりライバルっぽいといえないこともないな
確かマリオとは幼馴染だとかなんだとか言ってたような

236 名前: no name :2008/12/14(日) 00:09:33 ID:oZdFUCbt

>>227
今回(タツカプ)はMVC2の形とは違う方向に向かおうとしてる感じがして
自分は好きかな。でかキャラは確かにゲーセンで使おうとは思わんけどw
まぁでも色々と考えて作ろうとしてる趣があるのは良いことだ。

237 名前: no name :2008/12/14(日) 00:11:51 ID:tkp2txfw

>>221
犬若一族がキレてるだけだもの
まあ抜け駆けして御側役になったこのはも問題あるけど

238 名前: no name :2008/12/14(日) 00:12:49 ID:8ZaR0AFi

タツカプはフレーム単位のせめぎ合いが好きな人には評判悪いかもしれないけど
どのキャラも必殺技の性能がいいから動かしてて楽しいね

239 名前: no name :2008/12/14(日) 00:13:14 ID:NgdMDRgW

>>220
ジョジョ5部にディアボロさんって人がいてな……

240 名前: no name :2008/12/14(日) 00:13:48 ID:BVGWuBls

あら、総突っ込みthx。
あのあたりゴチャゴチャしてて、個人的にあんまり覚えてなくてな・・・。
そういや、ワリオの森とかあったが、あれはマリオじゃなくてキノピオだったね。

って、今思えばドンキーがいるじゃん・・・ボス。
あれは全然離別しちゃったよねぇ。

241 名前: no name :2008/12/14(日) 00:13:55 ID:zQtFoDh4

正直公式で明言されてるライバルって
ロバート・ガルシア、リョウの親友、そしてライバル
ぐらいしか思いつかないのだが。

242 名前: no name :2008/12/14(日) 00:14:20 ID:MMVIfUSy

>>234
後だよ

243 名前: no name :2008/12/14(日) 00:20:18 ID:1tuhHFtS

ワリオなんてもう立派に独立して主役何本もやって、会社まで経営しているというのに
弟君は何で主役一本しかないの?

244 名前: no name :2008/12/14(日) 00:20:38 ID:n9tDfSJw

>>221
なずな→このははどうなん?
一方的なライバル視ってのも結構存在するケースだと思うけど

すごカナやる機会がなくてな。行くゲーセンにはちゃんと置いてあるけど行く機会がないのさ!

245 名前: no name :2008/12/14(日) 00:21:05 ID:Xmt8K5Go

>>227
ワリオの初出はGBの「スーパーマリオランド2 6つの金貨」でマリオの城を乗っ取ったラスボス
次の出演は「ワリオとマリオ」で悪役をしていたが次の出演である
「スーパーマリオランド3 ワリオランド」で主役に抜擢された
その後もひっそりとワリオの森で悪役はやっていたがワリオランドがシリーズ化されて行くごとに
マリオとの関係はどんどん無くなって独自の世界観をもつようになった。
今じゃお祭りゲームで共闘するぐらいでワリオのゲームにマリオが積極的に絡んでくることはない

関係でいえばドンキーに近いかな。

246 名前: no name :2008/12/14(日) 00:25:15 ID:uspOTzrK

ガチャピンはスキューバしたり山登ったりスキーしたり大活躍なのになんで赤いのは何もしないの?

247 名前: no name :2008/12/14(日) 00:26:35 ID:n9tDfSJw

ペトラは主人公と相反する性格設定なあたりがライバルっぽいよね
……はて、ライバルっぽいって何だっけ?

>>241
公式で「ライバル」なんて表記はそんなに使わなくね?
大抵、ライバルであるかどうかは立ち位置で示すものだろうさ

248 名前: no name :2008/12/14(日) 00:26:52 ID:NvOchVEI

>>246
緑が遊びほうけてる間その資金をドサまわりで稼いでるんだよ
まったく緑はどうしようもない穀潰しですz…だな

249 名前: no name :2008/12/14(日) 00:27:50 ID:50K1zZgK

ワリオとマリオが住んでる場所は星単位で違うからな。パーティゲームでもないと接点がない。

250 名前: no name :2008/12/14(日) 00:28:23 ID:HjAR0ir7

…基本的に緑で出来る配役は赤でも出来るからね
黄みたいにそもそもの路線が違えば話を膨らませられるんだけど

251 名前: no name :2008/12/14(日) 00:30:53 ID:bVvxmUB2

>>244
な「私、小犬丸のこと誤解してたかも」
こ「一族を思う心はこのはも同じ、すべては水に流せばよいかと」
な「これからはカムイ様に仕える者同士仲良くy」
こ「わふー♪ 神依さまー♪」
な「やっぱり貴女とは仲良くできない!」

その後はなずながこのはに色々勝負事を申し込んでは(例:昼食の早食い)
毎回引き分けで終わるというのを繰り返しているらしい
あかねとなずなのEDは神のみそ汁の日記の過去ログに行ったら見れるよ

252 名前: no name :2008/12/14(日) 00:31:33 ID:uq2mnEu5

>>246
千石うぐいす乙

253 名前: no name :2008/12/14(日) 00:31:57 ID:MZ2BU8cM

しかしルイージの立ち位置は非常においしいと思う。
スマブラでいじられ属性を得たころから個性が出てきたな

254 名前: no name :2008/12/14(日) 00:32:32 ID:pq1K/n2H

そういえばライバルで思い出したが羽賀ケンっていないのかなぁ

255 名前: no name :2008/12/14(日) 00:32:50 ID:bVvxmUB2

にいさんの やくにたちたい

256 名前: no name :2008/12/14(日) 00:33:04 ID:n6p86DMi

宣伝してみる
普通のキャラのトナメじゃないから注意してね
mp4に上手くエンコするの大変でした

257 名前: no name :2008/12/14(日) 00:33:12 ID:thVa4MT9

>>253
ルイージって誰だっけ?
マリオにいた?そんな奴

258 名前: no name :2008/12/14(日) 00:33:29 ID:pEvnmA6q

やっぱりどこの世界も緑は赤を引き立てるため自重すべきですぞ

259 名前: no name :2008/12/14(日) 00:35:03 ID:p07s2y6x

>>241
ふつうにケンもライバルと明言されてるが
探せばほかにももっとあるだろ

260 名前: no name :2008/12/14(日) 00:35:08 ID:MMVIfUSy

マリオとルイージってニコMUGEN動画初期では結構見かけたよね
AI強かったし優勝した大会があったの覚えてる

261 名前: no name :2008/12/14(日) 00:35:44 ID:6XiCXAJG

ルイージ
ガチャピン(赤いの)
シシガミバング
コーディー(orガイ)


自演チームきた!これで勝つる!

262 名前: no name :2008/12/14(日) 00:36:11 ID:NgdMDRgW

主人公じゃないけど輝夜と妹紅はライバルなんだろうか
因縁があって殺しあってたり炎やら月やらで何かと京と庵に似てるような気もするが
二次創作じゃ完全にトムとジェリーなわけだが

263 名前: no name :2008/12/14(日) 00:36:34 ID:NvOchVEI

そういやグロスプーみたいな方向性で
「たべちゃうぞガチャピン」とかアリなのかな
外道改変かなにかで

264 名前: no name :2008/12/14(日) 00:37:05 ID:Lste0dTA

そういや遊撃祭でマリオ活躍してな

265 名前: no name :2008/12/14(日) 00:37:53 ID:4kqPAFoU

ルイージがいるからワリオは独自の路線を取らざるを得なかったとも考えられる

ワルイージ?存在意義がわからない

266 名前: no name :2008/12/14(日) 00:37:56 ID:IS0fZrGk

>>260
ラリオが優勝した大会なら知ってるけど
そっちの兄弟が勝ってるところは全然覚えてないぜ

267 名前: no name :2008/12/14(日) 00:38:33 ID:AgDAkqLu

マリオというかクッパだたったけどな 恐ろしいのは

268 名前: no name :2008/12/14(日) 00:39:16 ID:NvOchVEI

その頃のマリオとルイージは
レミィとパチェに虐められて悦んでたイメージがこびりついてる

269 名前: no name :2008/12/14(日) 00:40:43 ID:l8esBy5Y

ワルイージって本当何なんだろうな・・・MUGENに来る機会あるかな

270 名前: no name :2008/12/14(日) 00:40:49 ID:3KKBsZg/

ヘビーアームズが居るのに何故ヤンとタッグが組まれないのか

271 名前: no name :2008/12/14(日) 00:40:58 ID:awqKSw8M

ガチャピン「じゃあボクもレイプしちゃう♪」

272 名前: no name :2008/12/14(日) 00:41:45 ID:BVGWuBls

>>261
このスレの自演ってーと、
嫉妬に狂った何か
雪男
囚人
忍者
ハデス
でほぼ全部占められてないか?

273 名前: no name :2008/12/14(日) 00:42:51 ID:YwA05MML

トロワ
ヤン

スレイヤー
ヨシトラ

スネオヘアー多いな

274 名前: no name :2008/12/14(日) 00:43:09 ID:NvOchVEI

バングさんがアリなら
「私アリスじゃないけど」もアリだな

275 名前: no name :2008/12/14(日) 00:43:25 ID:1tuhHFtS

>>263
外道緑色にするだけでガチャピンっぽくなって吹いたw

ルイージはマリオストーリーの地下室の日記で完全にキャラが定着したよな

276 名前: no name :2008/12/14(日) 00:43:59 ID:CgqLc00a

>>264
あっちのやばいほうのはなあw
ありゃマスターギース級トナメに出ていた記憶があるんだがw

残り二つのマリオは他が強すぎてどうにも

277 名前: no name :2008/12/14(日) 00:44:00 ID:3L6BDm9d

スレイヤー「吸血吸血吸血吸血吸血吸血」

慶寅「ナデシコッナデシコッナデシコッナデシコッナデシコッナデシコッナデシコッナデシコッ」

278 名前: no name :2008/12/14(日) 00:44:50 ID:bVvxmUB2

>>269
大昔のマリオの四コマのネタで、ワリオがもし自分に弟がいるとしたら
・・・と想像してたシーンのワリオの弟にそっくりでびっくりした記憶が

ワルイージ「兄貴、助けてもらったお礼に兄貴のコイン全部使ってやったぜ」
ワリオ「て、てめぇ!!」

279 名前: no name :2008/12/14(日) 00:45:59 ID:thVa4MT9

>>272
ドラゴンの被害者達がたまに来てなかった?
ほらキリスト教のひととか

280 名前: no name :2008/12/14(日) 00:48:07 ID:M/7Z/wdH

>>279
たまに世紀末の病人や尖兵も来るから困る

281 名前: no name :2008/12/14(日) 00:49:04 ID:7sgS/z8p

見たことあるのは64マリオとかみまりおと
マリオ(ゲージ回収率が高い代わりにスピンジャンプとかがゲージ技)
とラリオ位か…

282 名前: no name :2008/12/14(日) 00:49:34 ID:Xmt8K5Go

>>265
むしろクッパでは?>独自の路線を取らざるを得ない
ワリオは初期からキャラが固定されてたから誰かのせいでああなったって感じではないけどね

ワルイージはマリオテニスで人型のキャラが足りないしワリオと組むキャラがいないと悩んでいた時に
ルイージのライバルキャラとして、ワリオと組ませるオリジナルキャラとして誕生した。

マリオテニスは当時忘れられてたデイジーまで引っ張ってきたぐらいに
人間系のキャラが不足していたから作られた穴埋めキャラやね。

283 名前: no name :2008/12/14(日) 00:50:13 ID:8ZaR0AFi

嫉妬に狂った何かって誰ぞ?

284 名前: no name :2008/12/14(日) 00:50:30 ID:MZ2BU8cM

>>269
ワルイージはテニスのためにキャメロットが作ったオリキャラだから・・・
むしろパーティとかに出たとき驚いたわ。出世したなって

285 名前: no name :2008/12/14(日) 00:50:33 ID:yWCVEv1z

ワルイージはパーティーゲーくらいにしか登場してないからなんとも人物像がよくわからない
たしか努力家で苦労人だっけか

286 名前: no name :2008/12/14(日) 00:51:43 ID:NvOchVEI

デイジーの名前を見るたびに
「彼女がアニキの元カノか…」
と思ってしまうのは悪いことなのでしょうか

287 名前: no name :2008/12/14(日) 00:51:58 ID:NgdMDRgW

メイドインワリオに出てこない時点でな

288 名前: no name :2008/12/14(日) 00:52:14 ID:CgqLc00a

遊撃祭並鰤杯6狂:
64マリオ
マスターゴッドリュウ
マスターギース
ハイパー扇奈
Nanarman
四条雛子

異論は認める
特に雛子

289 名前: no name :2008/12/14(日) 00:53:22 ID:MZ2BU8cM

>>286
元祖ドンキーのヒロインであるレディのこともたまには思い出してあげてね

290 名前: no name :2008/12/14(日) 00:54:05 ID:ecjlGLXg

ドット打ってまでキャラ作る人のドット暦は一体どのくらいのものなのだろうか……
ちょっとやってみようかなと思っただけなの、なに、この果てしなさそうな作業wwwという感想

291 名前: no name :2008/12/14(日) 00:56:13 ID:4kqPAFoU

マムー、ブラッキー=キャラ立ちできなかった方達

292 名前: no name :2008/12/14(日) 00:57:33 ID:NvOchVEI

カメックはもうちょっと外部作品出てもいいと思う

293 名前: no name :2008/12/14(日) 01:00:54 ID:QyTFg6Hp

・・・あれ、なんだろう。並鰤見た後だとマスギだけ浮いてるように見えちゃうんだが

294 名前: no name :2008/12/14(日) 01:01:04 ID:0Ta4DuJl

ヨッシーアイランドの時のカメックが後のカメックババなんだっけか

295 名前: no name :2008/12/14(日) 01:02:45 ID:3QetPliK

タタンガあたりは「あの人は今?」状態だわな

296 名前: no name :2008/12/14(日) 01:03:30 ID:KWgOf+ks

そして黒鰤杯がはじまったw

297 名前: no name :2008/12/14(日) 01:05:54 ID:7sgS/z8p

しかし並鰤〜黒鰤のメンツを見てると
ヨハンの強さが本当に掴みにくいから困る

298 名前: no name :2008/12/14(日) 01:07:32 ID:kzwh+7fN

現在進行形で間違った認識が急激に拡散してそうなキャラだ<雛子
スイッチ入らない分には普通に良キャラ…だよね?
いや1Pの時点でかなり強いんだっけ、一般的な強キャラの基準内ではあると思うけど

299 名前: no name :2008/12/14(日) 01:08:54 ID:50K1zZgK

ヨッシーアイランドのカメックがカメックババとなったのなら、
RPGに出てきたカメザードの正体は一体・・・。

300 名前: no name :2008/12/14(日) 01:09:44 ID:NvOchVEI

さすがに原作では特に強キャラというわけでもない普通のキャラだというのは理解されてるよね

301 名前: no name :2008/12/14(日) 01:10:21 ID:thVa4MT9

>>298
たしか某大会でライフ400以下でライフ1500のオクラに勝利

302 名前: no name :2008/12/14(日) 01:10:34 ID:n9tDfSJw

>>283
名字の一文字目が読みにくくて脚に定評のあるタメキャラ
だっけ?

303 名前: no name :2008/12/14(日) 01:12:00 ID:bKzgZWkF

雛子は起き攻めが相当強い。リバサ持ってないキャラだと一方的になりやすい

304 名前: no name :2008/12/14(日) 01:12:22 ID:Md7SSY7M

蓬莱氏の586氏作成名雪のAIパッチってもう公開停止しちゃってるの?
となると名雪のAIはもう手に入らないのか…

305 名前: no name :2008/12/14(日) 01:13:57 ID:CgqLc00a

>>298
ぎりっぎり強キャラ・・・?
いや特殊能力強めだから凶か?
だいたいその辺
幕末ぼこるしな

306 名前: no name :2008/12/14(日) 01:15:33 ID:bVvxmUB2

>>302
あの人自分のスレやストーキング相手のスレでは毎日のように自演してるけど
ここでそんなに自演してたっけ?

307 名前: no name :2008/12/14(日) 01:17:47 ID:thVa4MT9

>>306
自演はしてないがこのスレを見て
同性愛反対の人間を倒すためにアップを始めたり
ハート様を倒すためにアップを始めたりする

308 名前: no name :2008/12/14(日) 01:20:41 ID:kzwh+7fN

>>305
まあそんな感じなんだろうねえ、難しい立ち位置だ
でもオプションであれだけ基本性能が簡単に弄れるように出来てるんだし
調整入り前提でトナメでも活躍してもらいたいもんだ

AIの動き自体はとても良いと思う、そこはさすがベテラン雛子使いの製作者殿

309 名前: no name :2008/12/14(日) 01:22:03 ID:NvOchVEI

さーたんはガチレズとか言われるけど別に同性愛者って訳じゃないよ
世界が「はぁととそれ以外」なだけだから男も女も関係ない

310 名前: no name :2008/12/14(日) 01:22:19 ID:BVGWuBls

>>302
ちょこちょこに自演してたべ。
時折「わt・・・」ってボロ出してたりする。
もちろん出てくるときは決まってストーキング相手絡みの話。
出現頻度的には低いんだけどね。

311 名前: no name :2008/12/14(日) 01:25:19 ID:xyIC0G+3

>>309
その冴姫のガチレズ疑惑の真相は単なる「行き過ぎた友情」だと思ってる自分。
ほらアレだ。Fateの一成みたいなモンだよ。

312 名前: no name :2008/12/14(日) 01:25:28 ID:YwA05MML

通常モードでもやたら強いからなー雛子
そういや一応管理人氏ってもしかしてアルカナのはぁと使いの人なのかな?

313 名前: no name :2008/12/14(日) 01:27:57 ID:bVvxmUB2

>>311
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1888.jpg
この公式イラストを見てもまだそんな事が言えるかね

314 名前: no name :2008/12/14(日) 01:28:33 ID:I/PSjy2y

まさか、ストーリー動画見てて、forces聴くことになるとはww
あのうp主、愚痴スレ見てるのかな?ちょっと前ベルセルクの話題出てたがw

315 名前: no name :2008/12/14(日) 01:28:50 ID:Ls9w1hjc

貼ろうと思ったらすでに貼られてて噴いたw

316 名前: no name :2008/12/14(日) 01:29:13 ID:569MoB/U

はぁとの毛がエロイ

317 名前: no name :2008/12/14(日) 01:29:21 ID:QjRx/zdO

>>313
どうみてもガチにしか見えません。本当に(ry

318 名前: no name :2008/12/14(日) 01:29:48 ID:vR2AUojV

切れ味の良さそうなアホ毛だな

319 名前: no name :2008/12/14(日) 01:30:15 ID:pXZqqSQf

あと風呂に入ってるはぁとを妄想してる絵もあったな

320 名前: no name :2008/12/14(日) 01:30:22 ID:ufJtueEz

>>313
このシュチュエーションに至る時点でもうね

321 名前: no name :2008/12/14(日) 01:30:58 ID:nxpWii/0

Ina氏の時のアルカナのアレンジモードで
溜めCがいくらでも設置できるからはぁとたくさん増やして楽しいです
AI殺し過ぎて自分で使うには遠慮してしまうが時カナはじまっとる

322 名前: no name :2008/12/14(日) 01:32:11 ID:3KKBsZg/

知ってるか、トロン・ボーンのあの髪の毛は
大根を真っ二つにできる切れ味なんだぜ

323 名前: no name :2008/12/14(日) 01:32:26 ID:bVvxmUB2

見てないけどそれ家庭用で追加された時カナのバグと同じだな

324 名前: no name :2008/12/14(日) 01:32:33 ID:I/PSjy2y

誤爆した。まぁいいや
ついでに美形のガチホモって何かいたっけ?

325 名前: no name :2008/12/14(日) 01:32:41 ID:xyIC0G+3

>>313
ちょっwww前も冴姫のガチレズ話題で見たぞそれwwwww
公式侮れんな……

326 名前: no name :2008/12/14(日) 01:33:20 ID:NvOchVEI

時カナって原作だとロマンアルカナだっけ?
もうちょっと魔アルカナのミルワコンボとかみたいです

327 名前: no name :2008/12/14(日) 01:34:26 ID:lra/hd2M

ミルワコンボはよく見るわ

328 名前: no name :2008/12/14(日) 01:34:54 ID:YwA05MML

公式ガチホモキャラなんて阿部さんローレンスイーグルぐらいしか思いつかんなぁ

329 名前: no name :2008/12/14(日) 01:35:23 ID:NvOchVEI

>>324
BBのジン
しかもヤンデレ属性付き

330 名前: no name :2008/12/14(日) 01:35:32 ID:lqw+f0hl

>>326
きら様は結構使ってくるよ

近距離で使われて、よくぶん投げられてる・・・

331 名前: no name :2008/12/14(日) 01:36:58 ID:kzwh+7fN

>>324
牙神幻十郎とか?
厳密にはバイとのことだが

332 名前: no name :2008/12/14(日) 01:37:48 ID:Yr/eQ3Vx

サムスピに何人かいたような
まあ当時の時代背景からしてなあ

333 名前: no name :2008/12/14(日) 01:38:28 ID:I/PSjy2y

>>329
BBってブレイブブルーか、正直、全然分からないw

牙神そういえば両刀だったな。まぁ、あの時代なら珍しくないらしいが

334 名前: no name :2008/12/14(日) 01:39:03 ID:NvOchVEI

両刀がありならDIO様もだな

335 名前: no name :2008/12/14(日) 01:39:31 ID:MZ2BU8cM

>>328
イーグルは響さん曰く「二刀流」

336 名前: no name :2008/12/14(日) 01:40:08 ID:xyIC0G+3

>>329
相手が兄さんだから近親相姦追加。ヤバ過ぎるだろアイツ。
あの変態属性さえ無ければ普通のクールでイケメンな主人公のライバルなんだが。

337 名前: no name :2008/12/14(日) 01:41:16 ID:/YAS1ciY

BBといや( ∵)が普通に強キャラなんだよな
ああいうタイプはほんと弱か強でわかれるなw

338 名前: no name :2008/12/14(日) 01:43:23 ID:NvOchVEI

田岡やレイチェルみたいなそこそこ強いメンツと相性悪いから
大会で結果でない可能性も結構あるけどね

339 名前: no name :2008/12/14(日) 01:48:22 ID:EUkJ7NRu

幻十郎が出てきて天草が出てこないとは…
好みのタイプ 覇王丸だぜ?

340 名前: no name :2008/12/14(日) 01:50:27 ID:xXCOXMQ8

>>337
作品によっては、最強クラスになったり、最弱クラスになったりする某軟体目玉邪神とかな
それにしても早くもぞくぞくとハイスコア自主参加が来てるな
本家が終わる頃にはどれだけになるんだろうか

341 名前: no name :2008/12/14(日) 01:51:50 ID:1tuhHFtS

同性と言えば、神話を辿ると神奈子が諏訪子の夫ってことになると聞いたんだがどうなんだろうか

>>340
前回のハイスコア自主参加はデススターが最高に面白かったなw

342 名前: no name :2008/12/14(日) 01:53:14 ID:50K1zZgK

ユダ「はぁ、はぁ・・・あ、兄貴!レイ、俺より強く美しい男よ・・・せめてその胸の中で・・・あ、兄貴ぃ!」
あ、美系かは微妙だった
>>336
部下のノエル先輩にいきなりキレだして「おまえ しね」とか言い出す人が普通のクールでイケメンだというのか

343 名前: no name :2008/12/14(日) 01:55:20 ID:Lste0dTA

黒鰤杯初っ端から面白いことになってるな

344 名前: no name :2008/12/14(日) 01:58:08 ID:CgqLc00a

しかし変だな?
センチネルは確かハードでも死ぬ仕様だったはずだよな
なぜああいうことになるんだ?

345 名前: no name :2008/12/14(日) 02:00:55 ID:n0uX1JlL

ハイスコアで思い出すのはDIOの授業参観とGOD長の異常なスコアだなw
今回も神キャラは参加するんだろうか

346 名前: no name :2008/12/14(日) 02:08:31 ID:MnStQl/h

DIOの授業参観は笑ったなww
時々手を叩くのがまたなんとも

347 名前: no name :2008/12/14(日) 02:24:24 ID:CgqLc00a

俺は鰤の人に挑戦してほしいキャラがまだ20体ほどいるから困る
ザワールドとか、小次郎とか、骸とか・・・

348 名前: no name :2008/12/14(日) 02:27:22 ID:nfJSA3lw

愛乃シン「相変わらず美しい」
ハート様「ひ、ひでぶー」

〇〇「こいつら邪魔・・・!」

349 名前: no name :2008/12/14(日) 02:51:44 ID:bTx3nTmv

ふと原作再現の極死・七夜とか思いついた。
ガードするとガー不可の首引捻り
ガードしないとナイフでKO
・・・どうみてもFatalityだな

350 名前: no name :2008/12/14(日) 02:52:40 ID:onHBID8p

ところで俺、今ストーリー動画作ろうと思って妄想中なんだけど
ボーダー商事社員考えてるんだが、ワープできるキャラいない?
ダルシムぐらいしか思いつかないw

351 名前: no name :2008/12/14(日) 02:54:21 ID:7g6nu74e

( ∵)

352 名前: no name :2008/12/14(日) 02:55:36 ID:1mW1KbI2

斬鉄の闇狩りとかシュマゴラスとかヴァルドールとかトキとか尖兵とかウルトラ怪獣とか

353 名前: no name :2008/12/14(日) 02:55:52 ID:6gCPcTHZ

その辺の吸血鬼

354 名前: no name :2008/12/14(日) 02:56:29 ID:xXCOXMQ8

シュマちゃんミヅキ様マガキサキエルetc

355 名前: no name :2008/12/14(日) 02:56:54 ID:YwA05MML

べガとかマガキとかズェピアとかバサラとか守矢とかデミトリとか

356 名前: no name :2008/12/14(日) 02:58:13 ID:w5TEX3eC

豪鬼

357 名前: no name :2008/12/14(日) 02:59:15 ID:3KKBsZg/

サワダ

358 名前: no name :2008/12/14(日) 03:00:43 ID:B1f/zPM2

>>349
格ゲ界でナイフ程度で死ぬ奴はそういないと思う

359 名前: no name :2008/12/14(日) 03:01:33 ID:bVvxmUB2

マカマカ

360 名前: no name :2008/12/14(日) 03:01:40 ID:vR2AUojV

原作再現の直死でおk
テーレッテーにするだけで済む

361 名前: no name :2008/12/14(日) 03:03:35 ID:baoCD/sR

ガイ、守矢、チップ、トキ、飛竜、舞、暴走アルク、久那妓、宗次郎とか
禍忌、スパイラル、ファウスト、ヴェノム、DIO、UNKNOWN、霊夢、咲夜、紫とか
前者は身体能力、後者は超常現象って感じ
そういやシュマゴラスも次元の狭間から出てくるような演出があるね

362 名前: no name :2008/12/14(日) 03:07:02 ID:IhPzjNpF

七夜は直死の魔眼持ってないと何度言ったら(ry

>>350
ウルトラマンがテレポート使えるよ!
MUGENで使えるかどうかは別にして

363 名前: no name :2008/12/14(日) 03:09:36 ID:onHBID8p

ワープキャラって意外に多いんだねw
ありがとうございます。参考になりました。

364 名前: no name :2008/12/14(日) 03:15:04 ID:37yBFZ1u

七夜はチートを使わず
自分の身とナイフ一つで戦うさわやか(AA話 な少年です 

365 名前: no name :2008/12/14(日) 03:15:56 ID:f7t8L0Ke

こいつも一応ワープも使えますよっと、自作のキャラを宣伝してみる。
アイスマン、これで一応完成です。(AIはないけど)
ちょっとエフェクトが重いのが欠点、調子乗りすぎた。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1889.zip

366 名前: no name :2008/12/14(日) 03:26:02 ID:MnStQl/h

>>361
チップは後者じゃね
あとDIOと咲夜さんは時止めて移動してるだけだからワープって感じじゃない気がする

367 名前: no name :2008/12/14(日) 03:30:11 ID:ckf12sYc

>>364
分身がチートでないと申すか
まあ変な力に頼ってないけど

368 名前: no name :2008/12/14(日) 03:37:05 ID:3mWbGa3u

飛竜って一応は特に超常能力は持ってない「腕の良い戦闘員」でしかないんだよな…

369 名前: no name :2008/12/14(日) 03:38:06 ID:EP16JUkV

チーム考えんの楽しいなぁ
……まずはこのレポートの山を片づけてからだが

370 名前: no name :2008/12/14(日) 03:42:20 ID:Ij+g6n3w

ふと
バルログ(バイソン)
ガンダルフ(トキ)
なんかドワーフっぽいの
とかで指輪物語チームを見たい、と思ってしまった

371 名前: no name :2008/12/14(日) 03:44:40 ID:Lste0dTA

>>365
乙です
個人的にはエフェクトの重さ気にならないけど

372 名前: no name :2008/12/14(日) 04:28:42 ID:6g+BhLSD

ハイスコアのガーヒーが殆ど一人で戦っててワロタw

373 名前: no name :2008/12/14(日) 04:44:42 ID:qXIoQ4Pu

SVCの色もワーフ持ってる

374 名前: no name :2008/12/14(日) 05:20:10 ID:n9tDfSJw

>>368
でも色々な玩具持ってるじゃないスか

375 名前: no name :2008/12/14(日) 05:21:17 ID:bVvxmUB2

>>368
自動追尾型マシンガンの弾の雨あられを素で避けれる様な奴が普通の人間と申すか!

といっても漫画でも雲の上を飛行するストライダーズの戦闘機の紋章を見分けるくらいしか超常能力みたいなのは無かったし
ゲーム中の分身やブーストもアイテムの効果だと考えると
やっぱ普通の人間か・・・

っと思ったら、グランドマスター倒した後第三の月から宇宙空間に放り出された後普通に生きてるのね
やっぱまともな人間じゃねーや

376 名前: no name :2008/12/14(日) 05:36:11 ID:tEJvDBAv

格ゲーキャラってのは技の無敵に合わせれば
隕石が直撃しても無傷だからねえ

377 名前: no name :2008/12/14(日) 06:28:36 ID:S2drvPnx

>>366
周囲を隙間なく弾幕で埋められたら双方回避は不可能だしな
(原作でも世界と同種のスタプラや咲夜さんそれで回避不能状態になったし)

378 名前: no name :2008/12/14(日) 06:43:35 ID:EP16JUkV

>>377
月の姫様は論外キャラだろう。あらゆる神様降ろすとか……

379 名前: no name :2008/12/14(日) 06:54:30 ID:CajUNtJi

>>372

見に行ってみたが……すごいな
片方が全然働いてないのにあのスコアってねーわwww

380 名前: no name :2008/12/14(日) 07:09:45 ID:l8esBy5Y

ジャギ様wハイスコアで俺の名決めるってどういうことだw

381 名前: no name :2008/12/14(日) 08:00:01 ID:hYsmXM8I

>>374
玩具扱いされてるけどサイファーもクライムシクルも厨性能だよなあ

382 名前: no name :2008/12/14(日) 08:40:30 ID:thVa4MT9

ボーダー商事の社員候補でテスタが出てこないとは・・・ディップサイスとかあるじゃん
転移ができて召喚が出来て結界を張れて使い魔がいるとピッタリじゃないか
あ、テスタはカレー空輸ですか、そうですか

383 名前: no name :2008/12/14(日) 08:50:14 ID:dVRaRAYJ

まだ画面端に運ぶジルのオリコンはともかく切ってるだけのランズループのどの辺が運送なんだろう
ずっと気になってたんだがなんかもうテスタ=空輸みたいになっちゃってるからなあ
越前とかもっとそれっぽく見えるのもいるのにね

384 名前: no name :2008/12/14(日) 08:58:27 ID:6J9vqx2C

空輸ってどこがよ的な反応はそれが言われた当時から延々続いているな
まぁ空耳と同じ価値観の違いってことでアレなんだろうけど
かつては単に打撃で浮かせたのを維持して壁持ってって壁コン続けてってのまで運送と呼ぶ人がいたくらいだし

385 名前: no name :2008/12/14(日) 09:05:51 ID:FE6HimuQ

今更だが>>349は伊吹川氏の極死七夜では不満かね
もちろん即死じゃ無いがw

386 名前: no name :2008/12/14(日) 09:52:43 ID:AgDAkqLu

そういやわっしーの真狼牙は運送か
そういう方面じゃ見たこと無いけど

387 名前: no name :2008/12/14(日) 10:13:28 ID:p+HCWFyR

まあ一つネタが流行ると、便乗してどう見ても苦しいのまでいっぱい出てくるのはしょうがない。
個人的に運送ネタは、格ゲーにこんなに「画面端まで持って行って叩き付ける攻撃」が多いんだっていう
発見があって面白かった。

388 名前: no name :2008/12/14(日) 10:24:49 ID:thVa4MT9

しかし、テスタはカレーや空輸のおかげで
シエル・みさき・うどんげ・タ巫女・あゆと組むことが出来てどれも良タッグ
全員相方が女か。ちょっとデスアダーでテスタ倒してくる

389 名前: no name :2008/12/14(日) 10:31:36 ID:QjRx/zdO

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 決勝戦



宣伝させていただきます。
今回で最後です。
ご視聴してくださった皆様、1ヶ月の間本当にありがとうございました。

390 名前: no name :2008/12/14(日) 11:05:02 ID:ryHD0Ult

>>387
個人的に気になったのは、KOFにしか無いってことだな
EFZはルガのパロディだし

強いて言うならMBAAのワルクに追加されたか

使い手がこれほど偏ってるのも珍しいと思う

391 名前: no name :2008/12/14(日) 11:07:26 ID:lOdYcNqc

ストWの地味な人も運送技持ってたりする。

392 名前: no name :2008/12/14(日) 11:07:51 ID:dVRaRAYJ

アナブラ「・・・」
クラウド「・・・」

クラウドにも一応ある(AIはぜんぜん使わないけど)が、KOF改変だからなあ

393 名前: no name :2008/12/14(日) 11:08:13 ID:baoCD/sR

アナブラ「・・・」

一応原作にもあるらしいよ、名前はサクラカ氏が独自につけてるけど

394 名前: no name :2008/12/14(日) 11:12:20 ID:ryHD0Ult

クラウドってアキラメロンの人か?
某大会のダークパワーを実質三人チームにしてた

ニトロワを忘れてた、すまんね

395 名前: no name :2008/12/14(日) 11:13:56 ID:NvOchVEI

サスカッチのソリは運送っぽく見えなくもない

396 名前: no name :2008/12/14(日) 11:21:10 ID:lOdYcNqc

mugenのコーディーさんも持ってたな。
当て身技だけど

397 名前: no name :2008/12/14(日) 11:38:32 ID:H8WKcv9A

>>390


お前はもう一回これを見た方が良い。

398 名前: no name :2008/12/14(日) 11:41:31 ID:RDERynRF

すでに何組か自主参加して下さっていて光栄です、マイリストとブログに随時追加していきたいと思っています。


any VideoConverter無料版ではエンコできなくなった為、
wmvをそのままUPしたら酷くカクついたので
今回はazflvencでエンコしました、カクつきはなくなっていると思います。
H.264でMP4にエンコすると画質はいいのですが部分的に音が消えるので設定の勉強しなおしてきます。

399 名前: no name :2008/12/14(日) 11:49:29 ID:ryHD0Ult

>>397
ヒューゴーを忘れてたのは非常に申し訳なかったと思ってる

でもそれ以外は間違ってないと思うんだけど
掴んで移動して叩きつけるって技はやっぱ少ないと思う

400 名前: no name :2008/12/14(日) 11:53:35 ID:NvOchVEI

>>399
お前のこと赤いくのいちが睨んでるぞ

401 名前: no name :2008/12/14(日) 11:56:04 ID:7JrihErL

>>391
アレはもはや相撲じゃないと思う

402 名前: no name :2008/12/14(日) 11:56:38 ID:yjBVFR63

さん姉妹宣伝っす。遅くなって申し訳ない



>>390
閑丸は?サムスピあまりやって無いから原作にあるかはしらないけど

403 名前: no name :2008/12/14(日) 11:57:28 ID:dVRaRAYJ

MUGEN外ならBBに一人かっこいい忍者がいるでござr・・・いるぜ

404 名前: no name :2008/12/14(日) 11:57:29 ID:ryHD0Ult

>>400
あれは・・・飯綱落としとかワイルドサーキュラーと同系統だと思うんだよ
まぁ壁叩きつけって意味なら合ってるか

405 名前: no name :2008/12/14(日) 11:58:47 ID:DOOZcoGB

画面端に叩きつけるって発想がまずすごいよな
室内ならともかく屋外とかどうなってるのそれっていう
まあ何も無い空中に逆さに張り付いたり
画面端から出て逆から出てくるようなのもいるわけだが

406 名前: no name :2008/12/14(日) 12:02:22 ID:ZwVeACmP

その点「エイジスリフレクター」で強制的に壁を作れる閣下に隙はなかった

407 名前: no name :2008/12/14(日) 12:03:04 ID:NvOchVEI

レイレイの旋風舞の鎖がどこに繋がってるのかとかな
とりあえず運送はトップスピードに乗ったから空気の壁にぶつかったんだと思うことにしてる

408 名前: no name :2008/12/14(日) 12:06:15 ID:Qlu1NklD

つまり音速を超えてるってことか

409 名前: no name :2008/12/14(日) 12:06:21 ID:LgtYz5uR

>>405
下二行はどっちも同一人物じゃ・・・
ていうか想像通りならあれは幽霊の類だから問題ない気がする

410 名前: no name :2008/12/14(日) 12:22:25 ID:7JrihErL

レオタードの金髪がtarget confirm!って言いながらそっち見てるぞ

411 名前: no name :2008/12/14(日) 12:30:41 ID:7H1lDyTA

ジンサオトメの通常投げ運送こそ至高

412 名前: no name :2008/12/14(日) 12:48:23 ID:VilGXvEI

「激流に身を任せフォーザーキーン」

413 名前: no name :2008/12/14(日) 13:01:56 ID:BVGWuBls

>>411
画面端回転するやつのこと?あれってコマ投げだった気がするけど。
通常投げは、ブロディアパンチが出てきてそれにぶつけるやつだし。

414 名前: no name :2008/12/14(日) 13:02:22 ID:WVzqCGcB

悪咲3号氏のキャラ公開の仕様がかわっていて、一日一キャラからおとせなくなって困っています。
代理公開先が変わったのでしょうか?分かる方がいたら教えてくださいお願いします。

415 名前: no name :2008/12/14(日) 13:09:32 ID:mt0TsJwt

おっぱいミサイル使えるキャラっている?

416 名前: no name :2008/12/14(日) 13:09:45 ID:WLVQwc6S

聞く前に探して、見つからなかったらあきらめてください

417 名前: no name :2008/12/14(日) 13:10:02 ID:wyEXThdX

このスレでは
・水影氏のサイトに繋がらない
・風見氏のサイト閉鎖
・悪咲氏キャラの公開場所
・その他クレクレ行為
に関する質問は受け付けておりません

418 名前: no name :2008/12/14(日) 13:11:05 ID:7H1lDyTA

あきらめるんだ

419 名前: no name :2008/12/14(日) 13:11:28 ID:mbtdAR/Y

このスレに限らずMUGEN関係のスレは全部NG

420 名前: no name :2008/12/14(日) 13:12:00 ID:fMqeSL+N

悪咲3号氏の今日の昼食を教えてください

421 名前: no name :2008/12/14(日) 13:13:42 ID:7H1lDyTA

熊鍋

422 名前: no name :2008/12/14(日) 13:15:34 ID:IhPzjNpF

アフロン氏の今日の夕食を教えてください

423 名前: no name :2008/12/14(日) 13:15:55 ID:twJ8c7by

ところでずっと前から気になってたんだが
なんでmugen界隈じゃ敬称に「氏」を使うんだろうか。

424 名前: no name :2008/12/14(日) 13:16:01 ID:5y1HOb6J

具無し焼きそば

425 名前: no name :2008/12/14(日) 13:17:20 ID:1d7xdHy2

アフロン氏に焼肉をを食わしてやりたいんですが かまいませんね!!

426 名前: no name :2008/12/14(日) 13:20:25 ID:BVGWuBls

>>425
大量に注文された挙句、テイクアウト用も要求されて且つタッパーに大量に詰め始めると思うが。
フルーツバーとかあったら、ゼリーとか全部持ってくだろうし。

427 名前: no name :2008/12/14(日) 13:22:22 ID:DMlh89le

何でこのスレってああいうタイプの釣りをスルーできないの?
割と普通の質問はスルーするのにね。

428 名前: no name :2008/12/14(日) 13:28:27 ID:mfnH+IMF

また釣り認定厨か

429 名前: no name :2008/12/14(日) 13:29:00 ID:EUkJ7NRu

>>417
サキエル作者追加

430 名前: no name :2008/12/14(日) 13:52:02 ID:0Ta4DuJl

テーレッテーとか以外で連続パーフェクトなんて久しぶりに見たな
剣道弓道vsリュウ以来だ

431 名前: no name :2008/12/14(日) 13:53:50 ID:zWmN3Vb7

レイス氏のサイトがもうすぐ閉鎖すると言うからまた覗いてみたらワラキアが更新されてて俺は(ry

ああ、また追加勝利台詞設定しなおさないと…

432 名前: no name :2008/12/14(日) 14:01:23 ID:IhPzjNpF

いい加減、「サキエルの作者」じゃなくて「Rikard(& Dark Cloud)氏」って呼ばれる日は来るのだろうか……

433 名前: no name :2008/12/14(日) 14:10:55 ID:pXZqqSQf

Dark Cloud氏って、FF7のクラウドからなのか
それとも暗闇の雲から取ったのか気になる

434 名前: no name :2008/12/14(日) 14:14:14 ID:DMlh89le

ダーククラウドってダーククロニクルの前身だよね

435 名前: no name :2008/12/14(日) 14:18:41 ID:569MoB/U

ゲジマユいっぱい

436 名前: no name :2008/12/14(日) 14:18:56 ID:f7t8L0Ke

でかいミスを見つけたのでアイスマン修正、見落としばっかで嫌になる。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1892.zip

437 名前: no name :2008/12/14(日) 14:30:54 ID:IdIeM0g5

アンデッドヒーローぱねぇw

438 名前: no name :2008/12/14(日) 14:38:14 ID:xyIC0G+3

更新された586氏のみさきが勝利ポーズ行わなくなってるんだが、どう修正すれば良いんだろ?
掲示板にはまだそれに関しては書き込まれてないし…

439 名前: no name :2008/12/14(日) 14:54:35 ID:MnStQl/h

書き込めばいいじゃない

440 名前: no name :2008/12/14(日) 15:15:51 ID:dVRaRAYJ

よくDIOが負けたときに遊びすぎって出るけど
遊びすぎっていうのはブーストでステージ往復したり我慢できずにビームで牽制しちゃうことだと思うの

441 名前: no name :2008/12/14(日) 15:17:43 ID:jBqGuu5/

>>440
それ以前にナギ使わない時点で遊び過ぎってレベルじゃねーぞ

442 名前: no name :2008/12/14(日) 15:18:30 ID:bsg4OLm3

ヒャア!がまんできねえ、あぐらだ!

AI戦だと超反応と紙一重だからなぁ、アレ
爆波やマミヤのJ攻撃に対応して確定ビームの時もあったし、オソロシア

443 名前: no name :2008/12/14(日) 15:26:59 ID:WLVQwc6S

マミヤがMUGENに来たら対空テーレッテーとかあるんだろうか

444 名前: no name :2008/12/14(日) 15:28:14 ID:qqiTKVje

DIOは原作でもポルナレフを時止めしてまで階段からおろしたりして遊んでたからなぁ

445 名前: no name :2008/12/14(日) 15:28:46 ID:wyEXThdX

マミヤが来たらテーレッテーよりもバインドがやばそうだ

446 名前: no name :2008/12/14(日) 15:29:50 ID:CZHix41X

大統領!トキさんがまたやりましたよ!

447 名前: no name :2008/12/14(日) 15:31:29 ID:bsg4OLm3

そういえばエキサイトバイクってどうやって処理する形になるんだ?<マミヤ

448 名前: no name :2008/12/14(日) 15:33:06 ID:PduUMpNX

>>445
てんこに
「縛ってあげる」ですね、わかります

449 名前: no name :2008/12/14(日) 15:37:13 ID:BVGWuBls

>>447
逆に考えるんだ。
もうバイクから降りなければいいやと
そう考えるんだ。
お覇王もいることだしね。

まぁ、バイクミサイルにアレンジするとか、そういうのでもいいんでね?

450 名前: no name :2008/12/14(日) 15:37:51 ID:A+d22g9N

〜の敵はタッグトナメでヴァニラさんと組んだらこのドMがッ!になることは確定的に明らか

451 名前: no name :2008/12/14(日) 15:37:52 ID:baoCD/sR

>>445
遠距離から最大タメぶっぱするだけで当たりそうだから困る
>>447
乗ってるマミヤの画像にバイクのヘルパーをくっつかせて
マミヤが攻撃くらったらヘルパー消滅、みたいな?
むしろバインドで縛った相手の画像処理のほうが苦労しそう

452 名前: no name :2008/12/14(日) 15:40:45 ID:7JrihErL

相手の前後の押し返し幅にヘルパー使ってロープ?の端を表示させて
ヘルパー間の距離次第で間のロープをExplodとかで表示するといいんじゃないか
それかはみ出るのを妥協して通常サイズの縛りロープ表示とか

453 名前: no name :2008/12/14(日) 15:42:25 ID:3DKuDC5b

マミヤがなかなか来ない理由の中に「色々処理がめんどい」ってのもあるかもしれんな

454 名前: no name :2008/12/14(日) 15:42:59 ID:GUnTdUCg

拳王の不思議マントがあるんだからなにを今更

455 名前: no name :2008/12/14(日) 15:50:39 ID:bVvxmUB2

>>453
まあ一番の理由は「誰にも望まれてない」って事じゃないかな・・・
北斗4兄弟も南斗聖拳も拳法殺しも、それぞれファンはいるけど
マミヤ好きって人はなかなか見かけないし

456 名前: no name :2008/12/14(日) 15:51:53 ID:vHFSPi6f

元ゲーでもシュウやジュウザ押しのけてなんでマミヤが?って反応だったしな

457 名前: no name :2008/12/14(日) 15:53:40 ID:EUkJ7NRu

というかよくよく考えれば単体のハート様も居ないよな?
シンに呼ばれてでてきたり、はぁと様と一緒に戦ってたりでよく見かけるけど

458 名前: no name :2008/12/14(日) 15:55:36 ID:e9VcVhle

>>457
お前・・・Rei氏に殺されるぞ・・・

459 名前: no name :2008/12/14(日) 15:56:02 ID:zWmN3Vb7

>>457
だがマヌケは見つかったようだな…

460 名前: no name :2008/12/14(日) 15:56:14 ID:H67xsK4i

>>457
いるよ
動画では全然見ないけど

461 名前: no name :2008/12/14(日) 15:56:36 ID:DZNwk0HP

>>454
拳王のマントやみずかの樽とかは相手を完全に隠すことができるから言い訳もできるけど
マミヤのバインドはヒモで縛るだけから普通に相手が見えてるからなぁ
それともあれか、ミイラとか釣竿のリールみたいに隙間なく縛れってか

462 名前: no name :2008/12/14(日) 15:56:39 ID:EUkJ7NRu

>>458
ちょっとちにゃされてくるわ
いや、ホントすんません

463 名前: no name :2008/12/14(日) 16:04:26 ID:bVvxmUB2

相手のground.frontとground.backの合計値と縛ってるヒモの大きさの比率でscale使ってヒモのX軸の幅を調整すればなんとかそれっぽく見えるかもしれん
面倒そうなので検証はしないけど

464 名前: 468 :2008/12/14(日) 16:27:17 ID:pw1HqKfc

新潟県にてトキ死亡確認

465 名前: no name :2008/12/14(日) 16:30:41 ID:wa6xVBz6

トキのような偽者が海外から輸入されました

466 名前: no name :2008/12/14(日) 16:37:41 ID:2R7YlCQj

北斗の下位キャラは使う人が使うといい動きするね

マミヤって作られたとしても
百烈とかバスケできない気がするんだけど

467 名前: no name :2008/12/14(日) 16:38:36 ID:Qlu1NklD

何かサムネが時間指定できなかったりおかしいのは俺だけ?
今までの40Mを超してるせい?

468 名前: no name :2008/12/14(日) 16:39:50 ID:oZdFUCbt

>>467
時間が長すぎると上手く指定できない時が多い
例えば1分、3分、7分ぐらいに指定しても、元の動画が15分ぐらいあると
7分辺りのが時間指定できなかったりする

469 名前: no name :2008/12/14(日) 16:57:36 ID:Qlu1NklD

うーん、別に時間はそんなに長くないしいつも通り(約10分)なんだけどな
一応早めの時間を指定してみたけどやっぱ駄目だった
やっぱり40M超えが原因っぽいな
40M超え動画をうpした他の人はちゃんとできたんだろうか?

470 名前: no name :2008/12/14(日) 17:01:44 ID:MnStQl/h

ゲジマユのうp主が画質テストの動画でサムネ指定できねえって愚痴ってたような

471 名前: no name :2008/12/14(日) 17:09:22 ID:oZdFUCbt

あれマジでか
自分は78Mぐらいのflv動画(700kと128k)で12分の動画うpったが
普通にサムネ指定できたべ
もしかするとMP4だと上手くいかないのかな?

472 名前: no name :2008/12/14(日) 17:16:03 ID:CZHix41X

重いとなるらしいよ鯖が

473 名前: no name :2008/12/14(日) 17:16:41 ID:fMqeSL+N

使ってくれてる人もいるっぽいんで、うpろだに妹紅AI上げときました
内容は前回と同じです
ぬるぽ

474 名前: no name :2008/12/14(日) 17:17:33 ID:NvOchVEI

>>473
ガッ

475 名前: no name :2008/12/14(日) 17:21:42 ID:p+HCWFyR

つくみやがとうとう完成度100%に……
そしてブリス絵に気付いた、つくみやのくせに可愛い。

476 名前: no name :2008/12/14(日) 17:33:46 ID:cQF8r2M/

なんか、もこたんのAIあるんだけど、これってひょっとしてel氏のAI?
ってかひょっとして無断転載か?

477 名前: no name :2008/12/14(日) 17:35:50 ID:zWmN3Vb7

お前さんは上のレスが読めへんのかいな

478 名前: no name :2008/12/14(日) 17:36:46 ID:rtnL97Jd

これだから自治厨は・・・

479 名前: no name :2008/12/14(日) 17:38:40 ID:5y1HOb6J

>>476
君は自分のレスの三つ上のレス読めないのかい。

480 名前: no name :2008/12/14(日) 17:39:18 ID:cQF8r2M/

>>477
>>478
正直本当にすまなかった。
上のレス読んでなかったよ・・・・。

481 名前: no name :2008/12/14(日) 17:39:56 ID:mfnH+IMF

>>479
お前は2個上のレスを見て書き込みを踏みとどまることができないのか

482 名前: no name :2008/12/14(日) 17:40:56 ID:NvOchVEI

そんなことより鎖骨の話しようぜ!

483 名前: no name :2008/12/14(日) 17:43:08 ID:MnStQl/h

>>473
乙乙

つくみや遂に完成か
乙と言わざるを得ない
ちょっと強キャラ狩ってくる

484 名前: no name :2008/12/14(日) 17:43:34 ID:VIq+wr1k

>>482
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

ジョジョもポルとアヴが出ないのは遠隔操作がムズイからだと聞いたことがある

485 名前: no name :2008/12/14(日) 17:45:56 ID:zWmN3Vb7

再現が難しいなら再現しなけりゃいいじゃない

486 名前: no name :2008/12/14(日) 17:57:25 ID:HjAR0ir7

>>482
鎖骨か、意外と難しいな
とりあえずモリガン辺りを基準に考えるべきか?

487 名前: no name :2008/12/14(日) 17:57:51 ID:whQZJPSY

少年時代、マミヤでハァハァした俺がいますよ…と

488 名前: no name :2008/12/14(日) 17:59:53 ID:7JrihErL

鎖骨といえばオーフェン

489 名前: no name :2008/12/14(日) 18:01:56 ID:PAy+nauc

やっとAIがそれなりの形になったので宣伝


実は昨日の昼頃にAIは既に上がっていて、
今までずっと動画をいじってたのは秘密だ

490 名前: no name :2008/12/14(日) 18:03:36 ID:XwUhJuaG

kong氏のサイトが沈黙してて寂しい
余りにも寂しいんでkong氏のサイトが更新される夢を本気で見てしまった

491 名前: no name :2008/12/14(日) 18:05:25 ID:vR2AUojV

>>488
それは折る方な

492 名前: no name :2008/12/14(日) 18:08:07 ID:AuNfbd+0

和服に鎖骨はいいよね
mugenじゃあそんなにいないけど

493 名前: no name :2008/12/14(日) 18:08:14 ID:uq2mnEu5

>>489
キターと思ったら麟AIはまだなのか
セスもこれでAIに選択肢が出来たし出番が増えればいいなあ

494 名前: no name :2008/12/14(日) 18:14:32 ID:76yYfsrK

マミヤはレイー〇されてないのに、レイプされたって認識している奴が
たまにいるが何故だ?後、ユダはサキみたいな同姓愛者ではないのに
ガチホモとか…まぁ、両刀ならまだ分かるが

495 名前: no name :2008/12/14(日) 18:20:16 ID:VIq+wr1k

>>494
ユダは『自分では』マミヤに手は出さなかったと言っているがマミヤはボコボコにされて帰ってきた
世紀末の荒野で女がボコボコ…あとはわかるな?
ユダのガチホモは完全なネタだなwww

496 名前: no name :2008/12/14(日) 18:20:49 ID:xyIC0G+3

>>489
ABA「血液何型?」
麟「毒だ」
ABA「寄るな触るな!!」
動画タイトル見てこんな妄想してしまった。

何はともあれ乙です。麟の方も楽しみにまってます。
堕瓏出してるから、飛賊同士共演させたい。

497 名前: no name :2008/12/14(日) 18:21:45 ID:ko8K56V5

むしろ二回も衣服剥ぎ取ったレイのほうが不審

498 名前: no name :2008/12/14(日) 18:21:54 ID:Ij+g6n3w

ポルナレフ花京院あたりは遠隔操作結構使うの?
アブドゥルはスタンドモードから空中技出して遠隔モードになるからあれだろうけど

499 名前: no name :2008/12/14(日) 18:23:47 ID:DZNwk0HP

>>494
>ユダ
考えられる原因は二つ。一時期TRFの大会で肉のアルカナに対抗して
ガチホモのアルカナって呼ばれてたからってのが一つ。あともう一つは

 ←コレ

500 名前: no name :2008/12/14(日) 18:24:46 ID:NvOchVEI

単にレイに対して美しいと思ってたり
なんかお耽美な顔つきしてるからだろ

501 名前: no name :2008/12/14(日) 18:25:04 ID:76yYfsrK

>>495
まぁ、そういう可能性もあるんかな
>>499
これは知ってる、兄貴ぃ!だなwそうか、これのせいかw

502 名前: no name :2008/12/14(日) 18:29:03 ID:jBqGuu5/

Display2AVIのロゴ外すの簡単なんだから皆ちゃんとやろうぜ

503 名前: no name :2008/12/14(日) 18:30:48 ID:qXIoQ4Pu

ユダ様は自分がノーマルと思い込んでいたから女集めた
本当は自分がホモであると認めたくない

504 名前: no name :2008/12/14(日) 18:38:56 ID:CBwhuhI9

>>502
俺は方法は知ってる。キャプチャ画面広げればいいんだろ?
だが俺のPCはCPU1.1Gしか無くてな・・・D0でも普通にキャプチャするのがやっとだ

他にPCに負担かけない方法があるんだっけか?

505 名前: no name :2008/12/14(日) 18:39:54 ID:PAy+nauc

>>502
Display2だけなら外せるんだが他の編集も合わせようとすると
ごちゃごちゃして面倒臭くなるんだ 許してくれ

506 名前: no name :2008/12/14(日) 18:40:12 ID:5y1HOb6J

>>504
スペック足りるか分からないけど、一番無難なのはfrapsだと思うよ。
後は・・・試してないから分からないけどアマレココとかはどうだろう。

507 名前: no name :2008/12/14(日) 18:44:27 ID:QjRx/zdO

キャプチャにHyperCam試作版使ってるのは多分俺くらいだw
いや、だってコレマジで使いやすいんだもん。Display2やfrapsほど高画質とはいかないけど……w

508 名前: no name :2008/12/14(日) 18:45:59 ID:oZdFUCbt

>>502
キャプチャ画面広げた瞬間に強制終了するのぜ
上手く録れても何故か見れなかったりエンコ出来なかったり
最新版にした瞬間に不安定になりすぎだorz

509 名前: no name :2008/12/14(日) 18:52:45 ID:mlKYkMNV

成長ルールを4人チームでやるとどうなるんだろう
やっぱ成長率高すぎで終盤勝負にならなかったりするんかね

510 名前: no name :2008/12/14(日) 18:52:53 ID:jBqGuu5/

Display2AVIよりアマレココの方が軽いんじゃないかなぁ

>>508
一回アンインストして再インストールしたらどうだろう

511 名前: no name :2008/12/14(日) 18:57:20 ID:PAy+nauc

ってふと思ったがにゃんころ氏ってAI公開の許可いらないよね?
掲示板の下の方にそんな事が書いてあるけど、
一応許可貰ったほうがいいのかな

512 名前: no name :2008/12/14(日) 19:01:27 ID:zNzlgER9

いらないって書いてあるならいらないんだろうよ

513 名前: no name :2008/12/14(日) 19:03:07 ID:XwUhJuaG

コケココ氏、青村氏は聞いてから公開してるみたいだな
キャラごと公開じゃないし怒ったりはしないんじゃない?
気になるなら聞いた方が良いと思うけど

514 名前: no name :2008/12/14(日) 19:03:43 ID:NvOchVEI

人によっては許可いらないってのに許可とってくるのを煩わしく思う人もいるよね
報告してもらった方が嬉しいって人もいるし
そこらへんは空気を読みつつでいいんじゃないの?

515 名前: no name :2008/12/14(日) 19:06:26 ID:MnStQl/h

〜のAIを作らせてもらいました、ありがとうごいましたみたいな報告だけにすれば

516 名前: no name :2008/12/14(日) 19:07:35 ID:MZ2BU8cM

改変自由なら、製作してから「公開させてもらいます」とでも書いておけば?
それなら相手の手も煩わせないだろうし

517 名前: no name :2008/12/14(日) 19:12:15 ID:/YAS1ciY

今日BBやりに初めてゲーセンいったがスト2やZEROに3、マヴカプ2があったりとやけに充実してたな
肝心のBBは散々な結果だったが、キーボードになれてると波動がだせねぇw

518 名前: no name :2008/12/14(日) 19:13:48 ID:PAy+nauc

それではお礼だけ書かせてもらう事にします
掲示板に事後報告が全くなかったから気になったんだ

519 名前: no name :2008/12/14(日) 19:14:59 ID:NvOchVEI

BBは難しいキャラがカルル以外はいないから
初心者にも結構優しいと思うんだよね

バングさんも特に難しいことはないんだ ただちょっと弱いだけで

520 名前: no name :2008/12/14(日) 19:16:53 ID:ADSzPRk9

>>519
何を言うか、バングさんの一強でござるよ

521 名前: no name :2008/12/14(日) 19:20:58 ID:CS7ZLrCN

某スレでバングさんはガチホモの方々に大人気と聞いたがマジか

522 名前: no name :2008/12/14(日) 19:22:04 ID:KVRRu3PE

そういや3ヶ月くらいMUGENから離れてたが、閉鎖したサイトとかある?

523 名前: no name :2008/12/14(日) 19:23:47 ID:bVvxmUB2

DL報告の書き込みにうんざりして掲示板の規約に「DL報告はいらない」と書く人と同じで
改変自由と明記してるのに許可依頼してくる人を好ましく思ってない製作者も実際いるぜ
以前某製作者とメールでやりとりしてる時にこの話題が出たときがあったけど
「この人は改変自由と書いてるのに、それすら読んでくれてないんだな」とか思ってしまうらしい

524 名前: no name :2008/12/14(日) 19:24:01 ID:xyIC0G+3

ちょっとプレイしただけだが、ラグナの体力回復って全然回復した気にならん。
あんな回復能力のハンデで低防御力……ラグナ使いは後々厳しくなるだろうな。

どうせ回復するならもうちょい多くても…さっちんの吸血衝動並にとは言わないからさ。

525 名前: no name :2008/12/14(日) 19:24:05 ID:hYsmXM8I

うさぎ氏はいつだっけ

526 名前: no name :2008/12/14(日) 19:24:25 ID:7JrihErL

バングさんは風林火山出すと自分側が有利になる(っぽい)から
キャンセルで風林火山からステップでコンボ延長して高火力とかできれば…

527 名前: no name :2008/12/14(日) 19:25:02 ID:OVxVxPgE

バングさんは風林火山中は釘無限とかならまだ・・・。
釘切れて\(^o^)/が多すぎて困る。高岡はキャラ選の時点で涙目だから困る

528 名前: no name :2008/12/14(日) 19:25:35 ID:oZdFUCbt

>>523
「読んだけど不安で・・・」という内容とかは無いのかな
大抵の場合改変自由て明記してるけど許可依頼してくる人ってそういうパターンだと思うけど

529 名前: no name :2008/12/14(日) 19:25:43 ID:/YAS1ciY

>>519
( ∵)一択だったが一つもコンボができなかった
うまいってかある程度できる人の見るとボタンやレバーは弾くように押すものなんだな、
俺の指が病院で栄養食を食べるはめになりそうだ

530 名前: no name :2008/12/14(日) 19:28:52 ID:ADSzPRk9

タオカカはコンボ簡単だぜ 地上だけでエリアルと変わらんくらい減る

531 名前: no name :2008/12/14(日) 19:29:02 ID:NvOchVEI

>>529
相手にもよるけどコンボしなくても結構行けるよ
ゼロベ撒いてゲロはいたり花咲かせたりして
あいてが霧をガードしたらネガペナ喰らわない程度に逃げつつ虫撒いて揺さぶればいつの間にかダメ勝ちしてたり

すまんここまで来るとここでする話題じゃないな

532 名前: no name :2008/12/14(日) 19:37:21 ID:/YAS1ciY

>>531
そんな暇無いぜ、乱入ラグナでごり押しされて即死したからな
シューティングできる腕もないし出来てもそれほど楽しくないから近寄ってしまう、CPUテイガーにも近寄りまくってロボムキンバスターくらった

BBキャラのmugen入りは当分先なんだろうな、しかしゲーセンで格ゲーしてるケーブル見て驚いたわw

533 名前: no name :2008/12/14(日) 19:42:20 ID:BVGWuBls

>>532
インファイトケーブル・・・・だと・・・・っ!?
というか、VM使えるかどうかでもかなり変わるんだけどね。
元々全部いるならいいけど、ヘタするとキャラ出てない状態の可能性もあるし。
・・・まぁ、キャラ出てない方がいろんな意味で平和かもしれんが・・・。

534 名前: no name :2008/12/14(日) 19:43:54 ID:NvOchVEI

BB初のmugen入りがへどらみたいなAAキャラだったら笑う

535 名前: no name :2008/12/14(日) 19:48:16 ID:gFBGCImZ

格ゲーするケーブルなんて絶滅危惧種レベルだな。

536 名前: no name :2008/12/14(日) 19:48:44 ID:oZdFUCbt

>>533
いやキャラ出て無くてもマグニは絶対にいるというひどい奇跡
何であいつAC先行出現キャラなんだろうね全く
つか初期キャラの時点で結構バランスぶっとんでるんだよなぁ・・・

537 名前: no name :2008/12/14(日) 19:50:30 ID:NvOchVEI

ケーブルも初期キャラだったよね

格ゲーするケーブルとロールちゃんとアシがキックのコマンドー どれが一番珍しい?

538 名前: no name :2008/12/14(日) 19:51:42 ID:fs1yOLsr

繧ュ繝ァ繝ウ縺ョ繝ゥ繧ー繝翫懊う繧ケ繝代ャ繝√ッ窶ヲ

539 名前: no name :2008/12/14(日) 19:52:37 ID:xyIC0G+3

>>534
それでMUGEN入りするとなるとwikiにAAのあるラグナかノエル辺りが
先かね。

540 名前: no name :2008/12/14(日) 19:53:35 ID:/YAS1ciY

>>534
(*∵)
俺はそれでもかまわんw

541 名前: no name :2008/12/14(日) 19:55:21 ID:NvOchVEI

>>540
そういや(∵)ってカルルきゅんに
「僕の虫をお食べよ」ってやってたよな
もしかして食材要因としてみすちーあたりと組んだりして

542 名前: no name :2008/12/14(日) 19:56:54 ID:BVGWuBls

初期キャラなら、ケーブルサイク飛竜ドゥームが4強かな。
つか飛竜ドゥームが組めるから、それだけでも脅威。
ケーブルサイクも組めるし、トロン様とかサイロとかもいるしね。

>>537
ロールちゃん>>(そもそも戦いになりえるかどうかの壁)>>インファイトケーブル>>>キック
多分こうだね。

543 名前: no name :2008/12/14(日) 19:58:23 ID:xyIC0G+3

>>541
>カルルきゅんに「僕の虫をお食べよ」ってやってたよな
虫なんか食えるか!と脳内で突っ込む以前にヤバい事が頭に浮かんだ自分はどうすれば…

何か三匹の人が全く新しいストーリー動画作ったぞ。まだ三匹完結してないのに。

544 名前: no name :2008/12/14(日) 20:00:07 ID:/YAS1ciY

>>541
あれ子供に蟲を食わせようとしたんじゃなく子供を蟲に食わせようとしたんじゃないのか?
前者は前者で酷いトラウマになるだろうなw

545 名前: no name :2008/12/14(日) 20:03:36 ID:NvOchVEI

>>544
最初はそう思ったんだけどなんか声色が微妙に子供をあやしてる感じなんだよな
多分狂う前はそれなりに子供好きだった残滓なんだと解釈してる

546 名前: no name :2008/12/14(日) 20:12:04 ID:BS7gzUOu

>>524
ぼこぼこにされない限りは1000ぐらいは回復してるとか
あと紙といっても体力平均10000から-1000の9000で
同じ数値のキャラがあと3人(アラクネタオカカカルル)いるから
そこでラグナが劣る要素はないと思うよ

547 名前: no name :2008/12/14(日) 20:16:04 ID:Md7SSY7M

MUGENで一番再生数の合計が高そうなシリーズトナメって
ゲジマユか作品別Ultかおっぱいだよな

全部の要素を合わせたゲージMAX作品別Ultimate最強おっぱい決定戦とか作ったら
再生100万も夢じゃないんじゃね?

548 名前: no name :2008/12/14(日) 20:17:34 ID:BS7gzUOu

ひたすら再生数を狙った動画案って昔あったな

549 名前: no name :2008/12/14(日) 20:19:06 ID:/YAS1ciY

まずサムネにエロとDIOと小動物とゆっくりとかを・・・・っての見たな

550 名前: no name :2008/12/14(日) 20:21:54 ID:569MoB/U

おっぱい決定戦にするとDIO出せなくね

551 名前: no name :2008/12/14(日) 20:22:11 ID:NvOchVEI

DIOとGルガを大将で入れておくとかな

552 名前: no name :2008/12/14(日) 20:23:29 ID:zWmN3Vb7

私男だけどすごい男とDIOとゆっくり出しとけば再生数が取れると思ってる男の人ってよくないと思う

553 名前: no name :2008/12/14(日) 20:23:34 ID:xyIC0G+3

>>547
人気要素を全部入れれば再生数多く稼げるってモンじゃないと思う。
動画製作者の技量が低ければ尚更。最悪の場合特徴を完全に殺しかねん。

何だったか忘れたが…主役勢が全員何かしら有名な大会に出場したキャラばかりのストーリー動画があった気がする。

554 名前: no name :2008/12/14(日) 20:23:59 ID:D8a4IGES

揉む係りとか言っときゃおk
もしくは負けたら犯すとかな

555 名前: no name :2008/12/14(日) 20:24:50 ID:NvOchVEI

>>553
カレーとラーメンとステーキ一緒に出されても胃にもたれるだけみたいなもんだな

556 名前: no name :2008/12/14(日) 20:25:21 ID:EUkJ7NRu

一時期のストーリーの場合はとりあえず七夜とか咲夜とかDIOとかだしてカオスってつけとけばよかった
っていくつか前のスレで誰かが言ってた記憶がある

557 名前: no name :2008/12/14(日) 20:25:35 ID:BVGWuBls

>>552
でも、はぁと出しておけば困らないんですね、わかります。

558 名前: no name :2008/12/14(日) 20:31:17 ID:xyIC0G+3

>>556
しかし後で冷静に考えたり出来次第で視聴者にとっては
「コイツら出す必要あったのか?」「何このいい加減な内容ふざけんな」
と言う事になるわけですね解ります。

やっぱりコメディ動画作れる人とか憧れるわ…制作は計画的に。

559 名前: no name :2008/12/14(日) 20:32:27 ID:ufJtueEz

基本的に人気動画は後追いが続くものだが
運動会のパクりは不思議と誰も作らないな
センスが問われまくるからか?

560 名前: no name :2008/12/14(日) 20:34:11 ID:jzpK3Rvs

それまで微妙な立場だったキャラを人気キャラに持っていくこそがうp主のスキルでしょう?

人気キャラにあやかって再生数を稼ごうなんておこがましいと思わんかね?

561 名前: no name :2008/12/14(日) 20:35:15 ID:mlKYkMNV

ストーリーで思い出したけど
東北紅魔卿を小ネタじゃなくキャラごと丸パロした動画ってあったっけ
>>559の言うようにセンスの問題か?

562 名前: no name :2008/12/14(日) 20:35:38 ID:RDERynRF

ハイスコア選手権の百人組み手でKFM達をKOすると倒したKFMの人数が表示されないのでHelperMax = 32を56に増やしてみた

それでもタイムしか表示されない・・・一体どうすればいいんだ・・・

563 名前: no name :2008/12/14(日) 20:36:47 ID:9txkP0YO

>>556

気になって調べたら三人とも出演ストーリー動画は多いけど
競演は一作品しかないのな

564 名前: no name :2008/12/14(日) 20:37:47 ID:W2DNM9Ix

前にストーリー動画紹介のうp主が
サムネホイホイの実験をしていたな

俺今セメスターの単位がちゃんと取れたら
春休みにまったりシリアスストーリー動画作るんだ・・・

565 名前: no name :2008/12/14(日) 20:40:44 ID:zJnDYTe6

誰でも良いからWMEの続きを作ってくれ。凍死してしまう

566 名前: no name :2008/12/14(日) 20:41:54 ID:BVGWuBls

サムネホイホイといえば、やはりキャラとなったホイホイか。
あと・・・マーピーの人とか、時折強烈なサムネだったりするかな。

567 名前: no name :2008/12/14(日) 20:41:56 ID:o0WCjwnU

布団被ればいいと思うよ

568 名前: no name :2008/12/14(日) 20:41:57 ID:oZdFUCbt

後追いなんてナンセンス、
自分の好きなキャラを出せばいい!それが全てだ!

まぁ時代が違うキャラをどう違和感無く組み合わせるかで頓挫したがorz
タタレンとか上手い人はほんと凄いと思うわ・・・

569 名前: no name :2008/12/14(日) 20:44:07 ID:Z5Sk8B+L

大会とかストーリーとか長編もの作りたいけど
画質とかエンコとかめんどいからやるきおきねえなぁ

570 名前: no name :2008/12/14(日) 20:48:37 ID:Qlu1NklD

最近はマイナーキャラが多い大会も増えてきたよね
やっぱり個人では知らないキャラもいっぱいいるからああいうのは助かる
でもたまにもう入手できないキャラとかいたりするけどorz

571 名前: 562 :2008/12/14(日) 20:56:11 ID:RDERynRF

うーん、百人組み手っていう位だから、KO=100人ということにしとけばいいのかな

>>560
>>568
まったく持って同意だわ

572 名前: no name :2008/12/14(日) 20:56:12 ID:4kqPAFoU

最近の大会で炎邪のアナザーバージョン初めて見れたよ
キャラが被ってる上に似たような特徴を持ったキャラはどうしても淘汰されるよね
チップとガルフォードとか

573 名前: no name :2008/12/14(日) 21:02:50 ID:EUkJ7NRu

>>572
>炎邪のアナザーバージョン
元主人公なのにこの扱いかよw

574 名前: no name :2008/12/14(日) 21:13:30 ID:D5Ugh9L4

AIの関係もあるがネタ的に炎邪の方が美味しいのが最大の理由だろうな
でも、火月は歴代主人公の中では一番主人公らしいんじゃないかな
何だかんだいって美味しいキャラよね

575 名前: no name :2008/12/14(日) 21:13:54 ID:H8WKcv9A

>>559
センスというかドット打ちの技術だな。
他にも色々と手が込んでるし、そうそうパクれない。
むしろあんなのがホイホイパクれるほどレベルが高かったらニコMUGENの未来は明るいよw

576 名前: no name :2008/12/14(日) 21:14:28 ID:7JrihErL

サムスピには珍しい熱血猪武者だからな

577 名前: no name :2008/12/14(日) 21:15:36 ID:6J9vqx2C

>>574
でも主人公の中で唯一忍者だからなぁ

578 名前: no name :2008/12/14(日) 21:16:58 ID:50K1zZgK

なんで忍者は格闘ゲームのキャラタイプの一つとして定着したんだろう。

579 名前: no name :2008/12/14(日) 21:17:39 ID:NvOchVEI

兄の方は裏表双方ともに出番少ないから
弟の方はまだ恵まれてるんじゃなかろうか

もっと水邪様のBUKKAKEを拝見したいです

580 名前: no name :2008/12/14(日) 21:18:46 ID:NvOchVEI

なんてこったい
こんな内容でageちまうとは
正直すまんかった

581 名前: no name :2008/12/14(日) 21:19:01 ID:7JrihErL

>>578
NINJAなら何してても「NINNJAだから」で済む
あと海外人気狙いじゃね?

582 名前: no name :2008/12/14(日) 21:21:04 ID:HjAR0ir7

格闘ゲームの、というよりある程度海外市場を意識したゲーム全般じゃないかな?
アメリカじゃほとんどスーパーマン扱いだと聞いたが

583 名前: no name :2008/12/14(日) 21:24:36 ID:zNzlgER9

技が作りやすいしな

584 名前: no name :2008/12/14(日) 21:24:40 ID:OfuJQvR5

>>582
ショー・コスギの影響かね

ところでストーリー動画系でハイスコアに参加するメンバーがどんどん出てきてるな
どういう人選で挑むのかが非常に楽しみ

585 名前: no name :2008/12/14(日) 21:27:13 ID:xyIC0G+3

>>584
基本的に主人公だろ。
今からスーラ&ゼロ、ルガール&ゲーニッツorギースの参戦を待っている。
自分もやってみたいが状況が状況なだけになぁ…

586 名前: 562 :2008/12/14(日) 21:27:43 ID:RDERynRF

bkfmのconfigで、出てくるKFMの数を増やしたら解決したよ
こんなくだらないことでスレ汚しちゃって本当にごめんねぇ
深く反省してるよ

587 名前: no name :2008/12/14(日) 21:27:50 ID:p+HCWFyR

>>542
ネタで言ってるのかしらんが、ふざけすぎ。
普通に戦うケーブルも普通に戦うコレダーもロールちゃんほど酷くないわい、あんまり適当なこと言ってキャラ貶めるな。

588 名前: no name :2008/12/14(日) 21:28:23 ID:sLjIUCq3

さりげなくロールに対して酷くてワロタ

589 名前: no name :2008/12/14(日) 21:28:50 ID:oZdFUCbt

海外初大ヒット格ゲーの「モータルコンバット」シリーズにも
1から皆勤賞で忍者が2人(サブゼロ、スコーピオン)がいたりする
つかあのゲーム忍者多すぎだろw同じような格好のが5〜6人いるぞw

590 名前: no name :2008/12/14(日) 21:29:21 ID:DZNwk0HP

忍者といやー、なんでモズ落としとか飯綱落としとか
ただの投げ技が忍術に入ってるんだ?とか思ってたが
NINJAGAIDEN2とかカムイ外伝とか見てガラっと印象が変わったわ
なんつーか、格ゲー表現に毒されすぎてたな。冷静に考えりゃ頭から相手を叩きつけるってとんでもねーわ

591 名前: no name :2008/12/14(日) 21:31:03 ID:D5Ugh9L4

半蔵がチャムチャムにモズ落としをかけると
「パンツはいてない」が見えそうで怖いと公式の漫画で嘆いていたな

592 名前: no name :2008/12/14(日) 21:32:49 ID:OfuJQvR5

>>585
なぜ諦める必要がある
何を迷うことがある、参加しろ
今は悪魔が微(ry

いや、中華にゃんのところは主人公じゃないけどねw

593 名前: no name :2008/12/14(日) 21:33:39 ID:0Ta4DuJl

スト2発売当初は
ザンギのスクリューパイルドライバーがえらく残酷な技に見えたもんだ

594 名前: no name :2008/12/14(日) 21:33:58 ID:7z2ayHzi




宣伝です。よろしくおねがいします。サムネ指定できずorz
【MUGENで実況、茶化しが見れるのは夢幻界だけ!】

とりあえず速くて特殊な能力のある便利キャラつくったら
自動的に外国人のイメージする間違ったNINJA完成って図式では?
ぶっちゃけ日本人も忍者を熟知してるひとなんて殆どいないような。

595 名前: no name :2008/12/14(日) 21:34:35 ID:BVGWuBls

>>587
いや、この場合「ロールちゃんが戦いとしてどうか」っていう話なんだけどね。
っていうか、多分ネタで言ってないあんたが一番酷い

596 名前: no name :2008/12/14(日) 21:35:15 ID:NvOchVEI

リアルな忍者を知りたかったら忍たま見るのが手っ取り早い
いや、ネタじゃなくマジで

597 名前: no name :2008/12/14(日) 21:35:40 ID:h7rt1Bc/

タツカプのロールちゃん、すげー怖くなったな…

俺あんな攻撃喰らったら泡吹いて死ぬ自信があるよ

598 名前: no name :2008/12/14(日) 21:35:54 ID:xyIC0G+3

>>592
いや、参加はするつもりだよ。ただ現在の話の内容の都合で、
主人公も他の脇役連中もハイスコア選手権に参加できる状況じゃないってだけ。
ロクボガもK'の為の肉体錬成への修行としてのトナメを終わらせてから主人公組がやってたんで。

まぁ、そういうならさっさと続き作れって話だけどw

599 名前: no name :2008/12/14(日) 21:36:42 ID:7JrihErL

>>596
たまにすごい真っ当な忍術使ってて驚く事がある

600 名前: no name :2008/12/14(日) 21:41:55 ID:xXCOXMQ8

忍たまの著者は忍者の免許皆伝済みなんだぜ確か

601 名前: no name :2008/12/14(日) 21:42:57 ID:50K1zZgK

にん玉のクノイチも大きくなれば女の武器を使った術を・・・。

602 名前: no name :2008/12/14(日) 21:44:27 ID:NvOchVEI

自宅が忍者屋敷なんだっけか?

キャラの誰だったかが「NINJUTSU」を期待する親に
「忍術は科学なんだよ、そんな魔法みたいな事が出来るわけないじゃないか」
みたいなこといってたのがかなり印象に残ってる
あと伝子先生は俺の嫁

603 名前: no name :2008/12/14(日) 21:45:32 ID:BfnZrtGN

このははブルマであることを除けばわりと真っ当な忍者なんだぞ!

604 名前: no name :2008/12/14(日) 21:47:01 ID:shRWSS1/

自分もハイスコアに参加しようかなと思ってテストしてみたらこんなことになった

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1899.jpg

605 名前: no name :2008/12/14(日) 21:47:05 ID:7g6nu74e

タツカプのロールちゃんはブラシで相手の股間をグリグリ押し込みまくる正真正銘の鬼畜

606 名前: no name :2008/12/14(日) 21:48:21 ID:BVGWuBls

>>597
3ゲージのあれのことか?w
タツカプのロールちゃん、ホントに普通に強いから困らない。
あと(主にスタッフに)愛されすぎ。ステージ曲とかいろいろ。

>>602
ガッチャマンも「科学忍者隊」だしね。

607 名前: no name :2008/12/14(日) 21:49:37 ID:zNzlgER9

>>604
何この……何?

608 名前: no name :2008/12/14(日) 21:56:10 ID:HjAR0ir7

>>602
あ、その話何故かすげー印象に残ってる
確かクラス委員長が親に対していった台詞じゃなかったかな
最後は溝に落ちたのを瞬間移動と勘違いして納得するという…

609 名前: no name :2008/12/14(日) 21:58:09 ID:Z5Sk8B+L

相手のattrを返すトリガーって何かあったっけ

610 名前: no name :2008/12/14(日) 22:01:47 ID:/OlR9SYr

>>608
山田先生じゃなかったっけ?

611 名前: no name :2008/12/14(日) 22:04:42 ID:wyEXThdX

天子の方ありがとうございましたー
>>156で再募集です

612 名前: no name :2008/12/14(日) 22:05:24 ID:IdIeM0g5

ハイスコアは多分普通のキャラならウォーザードかMVCが一番稼げる
ブレイド(自分操作)とギギ(AI)の組み合わせで上手く行けば40万くらい出る
MVC関係も結構安定して稼げるのが多い

サルタバルタ無双とターゲットは二人が有る程度きっちり動かないとスコアにかなり差が出る
特にサルタバルタはチェーンしつつ数を稼ごうと思うと双方が上手く動かないと難しい
ガーヒーの動画みたいに相方がAI無しセレナレベルで20万出そうと思うと普通のキャラでは可能なキャラはかなり限られてくると思う

ただ一人で20万は到底無理なキャラでも二人で動けばかなりの高得点が出る
主にサルタで差が出る

規格外なキャラは試して無いからわからんけど

613 名前: no name :2008/12/14(日) 22:08:02 ID:88pdthDU

>>603
網タイツ「…」

614 名前: no name :2008/12/14(日) 22:08:39 ID:sLjIUCq3

>>611
おいィ?

615 名前: no name :2008/12/14(日) 22:08:50 ID:xyIC0G+3

>>612
試験的に七瀬&紗夢の乙女タッグが40万を軽く超えたの思い出した。
七瀬の竹刀での縦一閃がやたら多段ヒットしてな……現われる雑魚を薙ぎ払う薙ぎ払うwww

ただ、百人組手カンフーマンでは何故か七瀬は全く攻撃しなかった。

616 名前: no name :2008/12/14(日) 22:14:14 ID:qHFfHlHU

>>609
enemy,hitdefattrじゃないか?違ったらすまん
enemynearでもいいかな

617 名前: no name :2008/12/14(日) 22:17:09 ID:zNzlgER9

某所BBS見たらもう慧音完成したらしい……
なんなんだこの早さ

618 名前: no name :2008/12/14(日) 22:18:00 ID:MZ2BU8cM

>>611
タッチで再募集とはなんぞ。

619 名前: no name :2008/12/14(日) 22:19:41 ID:NgdMDRgW

最近の手書き東方キャラの多さは異常
これはマジで全キャラ網羅とか冗談じゃなくなってきた
いい時代になったものだ!

620 名前: no name :2008/12/14(日) 22:20:24 ID:QjRx/zdO

>>617
そういえば以前某所で作成中の東方キャラのドット公開してたな、あの人
でも、あれからまだそれほど月日経ってないし……
……ちゃんと寝てるのかな?w

621 名前: no name :2008/12/14(日) 22:20:53 ID:/YAS1ciY

全然すごすぎなんだけど
正直東方の人気に嫉妬だろ

622 名前: no name :2008/12/14(日) 22:20:54 ID:BfnZrtGN

なんかさんじゅうななさいっぽい人が東方の方をにらんでるんだが

623 名前: no name :2008/12/14(日) 22:21:32 ID:GbH+X8F8

相変わらず凄いペースだ…
次は慧音とどっちにするか悩んでたにとりかな?

624 名前: no name :2008/12/14(日) 22:21:48 ID:shRWSS1/

名無しの中ボスまで作られてるのはホントすげぇよw

625 名前: no name :2008/12/14(日) 22:24:20 ID:NvOchVEI

こあはどんな技が搭載されるんだろうか
スペカも設定もないしな

626 名前: no name :2008/12/14(日) 22:24:39 ID:CZHix41X

オックスの名前をKEINEにしてた時代が終わる・・・

忍者といえばジライヤの爺さんは本物だったなあ

627 名前: no name :2008/12/14(日) 22:28:42 ID:IkKx2YRx

手書きドット(改変服務)の人らすげえわ、ほんと
30分も画面見てるといやになってくるっつうのに

628 名前: no name :2008/12/14(日) 22:28:48 ID:BVGWuBls

>>622
ちょっと、春麗さんサバ読みしないでくださいよ。
え?違う人だって?そんなミルドレッドさんじゅうななさいじゃあるまいしw

629 名前: no name :2008/12/14(日) 22:28:48 ID:9txkP0YO

慧音がMUGEN入りか・・・
慧音、にゃも、大河、ストームで女教師チームができるな

630 名前: no name :2008/12/14(日) 22:29:45 ID:HjAR0ir7

>>626
色々待てw

しかし慧音はストーリーでも結構使いやすいし出番ありそうだな

631 名前: no name :2008/12/14(日) 22:31:29 ID:NvOchVEI

女教師というポジションも歴史改ざんのチート能力も使いやすそうだね

632 名前: no name :2008/12/14(日) 22:32:10 ID:GbH+X8F8

正直1日1枚描くとして大体1年計画だからな
は?1日5枚ぐらい描けるっしょ?とか描いたことない人は思うかもしれないが
数時間ポチポチやっても5枚いかないからマジで
つまりminoo氏は特殊な訓練を受けているんだよ!!

633 名前: no name :2008/12/14(日) 22:34:43 ID:QjRx/zdO

>>632
界王拳かラディカル・グット・スピードですねw

634 名前: no name :2008/12/14(日) 22:35:20 ID:NgdMDRgW

きもけーねと阿部さんで……いやなんでもない

635 名前: no name :2008/12/14(日) 22:37:40 ID:lTX1s9f6

>>633
いや、四身の拳だろw

636 名前: no name :2008/12/14(日) 22:37:43 ID:+45wfe+i

>>615
お家の文々。文も同じ症状がでましたよ。>全く攻撃しない
というかウチの面子が揃いも揃ってハイスコアに相性の悪い奴らで逆に笑えます。
楓とどらごんはロックできない相手と小さい相手に無力だし、
文々。文はKFMに挙動不審になるわターゲット破壊では多分にもれず虚空を叩く有様。
謙虚な天人のみが働くという。
これは参加できないなぁ……残念。
いっそメタルパッチェさんに出陣願おうか。

637 名前: no name :2008/12/14(日) 22:37:48 ID:NvOchVEI

そういや半人半魔なんだよな
ドノヴァンあたりとタッグを組ませるのもありか

638 名前: no name :2008/12/14(日) 22:42:51 ID:g/eymVeL

>>604
NW分に定評のある魔王の策略のひとじゃないんですか!

639 名前: no name :2008/12/14(日) 22:48:26 ID:MnStQl/h

>>636
相性悪くてもいいじゃない MUGENだもの
参加することに意義があるんだ!

ぶっちゃけ俺が見たいだけです

640 名前: no name :2008/12/14(日) 22:51:38 ID:lTX1s9f6

>>636
楓に覚醒してもらうとか? 具体的にはbagaliao氏の覚醒楓
ロックできない相手と小さい相手に対して弱いのは変わらないが、AIの行動的には非覚醒のものよりはまだマシだと思う

641 名前: no name :2008/12/14(日) 22:52:22 ID:ufJtueEz

東方勢もすごいけどネ実勢の情熱も大概なもんだと思うんだ

642 名前: no name :2008/12/14(日) 22:52:57 ID:/YAS1ciY

海外限定ならアメコミも大概なもんだ

643 名前: no name :2008/12/14(日) 22:54:03 ID:6J9vqx2C

つまりMUGENって情熱で出来てるんですね!

644 名前: no name :2008/12/14(日) 22:55:22 ID:BfnZrtGN

ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー

645 名前: no name :2008/12/14(日) 22:55:49 ID:CZHix41X

それ熱情

646 名前: no name :2008/12/14(日) 22:57:01 ID:shRWSS1/

マンドラをどうにか出来ないとかなり残念な結果になるな>サルタバルタ

>>636
紅茶部使えばいいんだろうけど、それだと意味ないなw

647 名前: no name :2008/12/14(日) 22:57:48 ID:Z5Sk8B+L

>>616
ありがとう助かった

648 名前: no name :2008/12/14(日) 22:59:14 ID:QjRx/zdO

MUGEN 男女タッグでハイスコア選手権 【ロリショタ運送編】



大会も終わったので、第三回ハイスコア選手権に自主参加させていただきます
空気でも大炎上でもなく、あえてロリショタで挑戦……w

649 名前: no name :2008/12/14(日) 22:59:51 ID:thVa4MT9

GGのAAがほとんど貼られないから探してみたら
フォモのAAが多さに驚いた

650 名前: no name :2008/12/14(日) 23:04:48 ID:+45wfe+i

>>639
ォゥィェ、その言葉は素晴らしい。
千金の価値がある。
ゲームスピード全開にすればgdgdもマシになるかしら。

>>640
小生覚醒後の楓を所持しておらんのですよね。
急にボールが来たのでNBC仕様に、みたいなのもアレですし。
というか総員が一つづつ穴がある状態なので楓だけどうにかしても解決しないというか。
マスター剣質龍なのにチビキャラに転がされ続ける楓を肴に酒を飲む動画になる事うけあい。

>>643
>>643がいいコト言った!
今日は名言がよく飛び出る日だな!

651 名前: no name :2008/12/14(日) 23:06:08 ID:aHrWdgRM

東方全キャラトナメとか普通に出来そうな勢いだな

652 名前: no name :2008/12/14(日) 23:07:46 ID:DMlh89le

ターゲット破壊ってヒットポーズが長いと(?)一発でガシャガシャ壊せちゃうなw

653 名前: no name :2008/12/14(日) 23:08:46 ID:jtHHOBSX

それにしても黒鰤杯がカオス過ぎる…w

654 名前: no name :2008/12/14(日) 23:11:38 ID:BVGWuBls

>>649
(<◎>) 大概これだけどね

>>650
確か、前のハイスコア大会でハンター響の人(だったかな?)が凹んでたときにも同じようなこと言ってたから、
多分それは今でも変わってないんでね?<参加に意義がある
・・・で、今のところハンターの人がよろしくないんだっけか。デジャヴ!?デジャヴなの!?

655 名前: no name :2008/12/14(日) 23:11:59 ID:HjAR0ir7

>>650
じゃあいっそ最初から参考記録扱いでメインメンバーフル活用するとか?
個人的な意見だけどストーリー動画が元の場合無理にタッグに拘る必要もないかなと思う

656 名前: no name :2008/12/14(日) 23:13:22 ID:QjRx/zdO

>>650
今試しに扇奈と組ませて挑戦させてみたら、うちの楓は無性にハッスルしていた件w
……楓よ。そんなにあいつらのことが(ry

657 名前: no name :2008/12/14(日) 23:14:07 ID:iA55G1hl

>>636
謙虚な天人が他の三人にお前ら働けと言ってるか
勝ち誇っているのが見えr…いや、謙虚だから自慢するわけないなw

とりあえず自分も見てみたい。
それはそれでネタになりそうな気もしますしね。

658 名前: no name :2008/12/14(日) 23:19:34 ID:Lste0dTA

>>653
最新版ではないとはいえゼットンが初戦落ちの時点でもうねw

659 名前: no name :2008/12/14(日) 23:19:50 ID:B1f/zPM2

>>651
毛玉はヨコハマタイヤでいいよなw

660 名前: no name :2008/12/14(日) 23:24:04 ID:+45wfe+i

>>646
メタルパッチェさんと小悪魔のペアとか強そうですよね。
聖帝紅茶部の面子は他動画様とかなり被っているのでやるにしても唯でさえ薄い独自性が更に希薄になりますが。

>>654
正しく。
ハンターの人の真似して肉入りとかも考えましたが、まぁにわかゲーマーには到底……。
というか小生の月華の持ちキャラ実は鷲(ry

>>655
まぁそうですね。
点数なんて飾りですよ的発想で。
お祭り的な側面を重視したい。

>>656
ウチでは苦労をかけ過ぎている様子。
アレか、やっぱり若い娘のほうがいいのか。
ザブングルは男の子なのか。

>>657
了解、では決行してみます。
出来るだけ早く上げたいですが……うへへ、師走ばかやろう。

661 名前: no name :2008/12/14(日) 23:27:33 ID:thVa4MT9

うどんげの全体攻撃がサルタ無双の敵に当たらない
あたれば3万は超えると思うのだが
全体攻撃は当たらない仕様?

662 名前: no name :2008/12/14(日) 23:28:59 ID:KVRRu3PE

>>651
流石にないだろう、多分
秋姉妹とか作る奴ぜってーいねぇだろうし

663 名前: no name :2008/12/14(日) 23:29:24 ID:sLjIUCq3

p2statenoつき攻撃なんじゃね

664 名前: no name :2008/12/14(日) 23:29:37 ID:QjRx/zdO

>>661
当たらないみたい
マガキさんやオロチとかイグのんとかで試したけど駄目だった

665 名前: no name :2008/12/14(日) 23:31:17 ID:DOP18co7

>>662
姉妹のどっちかは作ってる人いるぞ

666 名前: no name :2008/12/14(日) 23:32:01 ID:CZHix41X

めがてんの人みたいにコジツケでいいやない

667 名前: no name :2008/12/14(日) 23:32:03 ID:mfnH+IMF

>>662
あれ?いたような気がするけど

668 名前: no name :2008/12/14(日) 23:32:22 ID:k7bPjkP2

>>662
秋ファンの質と熱意は異常
必ず作ってくるw

669 名前: no name :2008/12/14(日) 23:32:31 ID:DOP18co7

>>664
擬似全体攻撃だとどうなるんだろうか?(ゼロのアレ
今試せないんだが

670 名前: no name :2008/12/14(日) 23:32:56 ID:KVRRu3PE

>>665
マジかよ…
オリキャラなんて呼ばれてるあいつらを作る猛者なんて一体…?

671 名前: no name :2008/12/14(日) 23:33:17 ID:NvOchVEI

>>662
秋姉妹がまだ不人気だと勘違いしてる人っているのね

672 名前: no name :2008/12/14(日) 23:34:25 ID:mfnH+IMF

>>670
オリキャラネタはさすがにそろそろ古いぜ

673 名前: no name :2008/12/14(日) 23:34:33 ID:N0WOkyuU

ムカイさんの塵カス ブルトンの4次元攻撃もだめだ;

674 名前: no name :2008/12/14(日) 23:35:13 ID:1d7xdHy2

秋姉妹がどんなキャラなのかは知らんが
要するに不人気とかオリキャラとか言うのはヨハンが地味だとか言ったり
トゥードゥーをKOFに出せとか言ったりするのと同じってことか

675 名前: no name :2008/12/14(日) 23:36:18 ID:EP16JUkV

>>651
もう少し様子見。作成中のキャラとかAIが揃ったら……

676 名前: no name :2008/12/14(日) 23:36:51 ID:3/wftdQX

ヨハン地味は視聴者が作った流れじゃなくて
製作者達が作った流れでは?

677 名前: no name :2008/12/14(日) 23:38:05 ID:bVvxmUB2

製作者がニコニコに来て何かやったってこと?

678 名前: no name :2008/12/14(日) 23:39:17 ID:EUkJ7NRu

火星のトーナメントの時代に知名度が無くて地味地味言われてたってだけ

679 名前: no name :2008/12/14(日) 23:39:41 ID:BVGWuBls

ルビィ「製作者が作った・・・・流れ・・・・・?」
アレックス「おいおい、冗談きついぜ。」

680 名前: no name :2008/12/14(日) 23:41:35 ID:B1f/zPM2

>>674
いや前回の人気投票で上海人形以下でWIN東方最下位だったのは確か

681 名前: no name :2008/12/14(日) 23:41:39 ID:F6XkTixt

ルビィはきっといつかkong氏が作ると思う
そしたら出番も増えるだろう

682 名前: no name :2008/12/14(日) 23:42:10 ID:BfnZrtGN

はぁと「闘劇・・・

683 名前: no name :2008/12/14(日) 23:42:23 ID:CZHix41X

そういうキャラこそファンが熱狂的な場合も・・・

684 名前: no name :2008/12/14(日) 23:42:59 ID:IkKx2YRx

みすちー「WINSと聞いて」

685 名前: no name :2008/12/14(日) 23:44:08 ID:ZqYEXLwB

正直なところ、一番影薄そうなメディスンが率先して作られたから
全部揃うのも遠くなさそうだ

686 名前: no name :2008/12/14(日) 23:44:20 ID:oZdFUCbt

「全く冗談も大概にしいや」
「そうだね、そんな流れ聞いた事も無いよ、
ましてや会社側が敢えて公式にしてそういう流れを作っただなんて・・・なんて・・・」
「「「・・・ウゴハァ!」」」

687 名前: no name :2008/12/14(日) 23:45:09 ID:DMlh89le

>>669
あれは当たるよ

688 名前: no name :2008/12/14(日) 23:45:51 ID:KVRRu3PE

>>680
でも月人連中はツチノコ以下だったんだぜ
まなゲッショーで進展があったから次回の人気投票じゃ上がるだろうが

689 名前: no name :2008/12/14(日) 23:45:53 ID:BVGWuBls

>>681
いや、今は製作者=元ゲーってこと。
ルビィさんとアレクは公式で「地味」言われてる。主人公なのに。
まぁルビィさんはしょうがない。ストーリーも全然描かれてないし、祭ゲーのオリキャラだし。
問題は・・・・・・・・・・ねぇ。

>>682
嫉妬に狂った何かが、必死になってフォローの言葉考えてるよ。

690 名前: no name :2008/12/14(日) 23:47:10 ID:r315z8Zz

東方で製作がなされてないキャラって誰がいるんだ?
調べてみた限りじゃレティとプリズムリバー3姉妹・キスメくらいだった…
それ以外は紅から地まで全員製作または公開されてる

691 名前: no name :2008/12/14(日) 23:47:13 ID:NvOchVEI

能力的にわかりにくいキャラはどうなんだろう
正直輝夜の永遠と須臾の能力なんて具体的にどんなのか全くイメージできない
まあ神奈子の乾を創造する程度の能力も意味わからんかったから大丈夫か

692 名前: no name :2008/12/14(日) 23:47:55 ID:DOP18co7

>>687
ふむ・・・なら常時全体の攻撃判定のヤツが問題なのか
そういやメガマリのパチェとの連携のヤツも当たってたな
(アレも見た目的に擬似全体攻撃判定だろう

693 名前: no name :2008/12/14(日) 23:48:16 ID:xyIC0G+3

しかし百人組手のカンフーマン結構強いよな。
アレって弄ってAI無しにしたら反則かね?

694 名前: no name :2008/12/14(日) 23:48:48 ID:3/wftdQX

動画製作者って意味。わかりづらかったかな、ごめん
実際、地味だ地味だって言ってる動画結構ないか?
ブランドーでの通行人とか

695 名前: no name :2008/12/14(日) 23:49:44 ID:tkp2txfw

>>682
公式大会にはそこそこいたから良いじゃない
舞織は0だったという噂が…東北から2組出てる筈だけど

696 名前: no name :2008/12/14(日) 23:49:45 ID:DOP18co7

>>690
レティはある人の予定にならあったな
虹川3姉妹はストライカーのみなら見たことはある

697 名前: no name :2008/12/14(日) 23:50:05 ID:E1PpTUc/

東方も男キャラ作ればいいのにな
設定上の人物とかになっちまうだろうけど

698 名前: no name :2008/12/14(日) 23:51:00 ID:CgqLc00a

ハイスコア選手権ねえ・・・
並鰤の優勝者二人だとどうなるんだろ
あのボーナスゲーム持ってねえんだよな・・・
探してみるが・・・

黒鰤の優勝者はその上を行くことは想像できるが
黒ムリは逆に点が減りそうな気もするな
ヘルパー占有とかあるしなああのレベルは
おまけにボーナスゲーム自体を粉砕するし

699 名前: no name :2008/12/14(日) 23:52:12 ID:YUkoNnRQ

>>697
こーりんの出番か・・・

700 名前: no name :2008/12/14(日) 23:52:14 ID:DOP18co7

>>697
ヨウキ(漢字ワスレタ)なら格闘ゲームに向いてそうだよな

701 名前: no name :2008/12/14(日) 23:53:09 ID:HjAR0ir7

>>690
いずれルナサは作りたいと思ってるけど別のキャラで既にテンションやばいからなぁ
てかレティはそのうちネンミン氏が作るんでないか?

702 名前: no name :2008/12/14(日) 23:53:36 ID:TF+U4iqN

妖忌は公式では容姿すら明らかになってないからなあ
香霖よりは遥かに格ゲー映えしそうだけどさ

703 名前: no name :2008/12/14(日) 23:54:58 ID:r315z8Zz

>>696
魅魔と神綺も見つけたw

704 名前: no name :2008/12/14(日) 23:55:19 ID:NvOchVEI

爺キャラかショタ爺か…

705 名前: no name :2008/12/14(日) 23:55:20 ID:CqWafq/f

玄爺を忘れてもらっちゃ困るぜ

706 名前: no name :2008/12/14(日) 23:56:22 ID:oZdFUCbt

>>705
玄武の翁に見えた自分はry
亀(玄爺は亀そのものだが)といい爺さんといい雰囲気が似てなくも無い

707 名前: no name :2008/12/14(日) 23:57:16 ID:MnStQl/h

>>690
レティとリリカはminoo氏の製作予定?に入ってたな

708 名前: no name :2008/12/14(日) 23:58:05 ID:IkKx2YRx

作れるものなら頭身の高いけーね先生つくりたいぜ

709 名前: no name :2008/12/14(日) 23:58:16 ID:Lste0dTA

>>698
nanarmanも雛子も乱戦にはあんまり向いてなさそうだな

710 名前: no name :2008/12/14(日) 23:58:20 ID:xyIC0G+3

東方に男キャラがいないのは、原作者ZUN氏曰く、
「(弾幕ごっこが)少女達の真剣勝負という意味合いを強くするため」
とかそんな理由だった気がする。

だがMUGENなら関係ないから東方関係の男オリキャラとか作る物好きとか現われても良いと思う。

711 名前: no name :2008/12/14(日) 23:58:30 ID:zNzlgER9

妖夢と組んだ斬紅郎がまるで妖忌とか言われてたな

712 名前: no name :2008/12/14(日) 23:59:16 ID:thVa4MT9

そういえばシャロン(GG)って何歳なんだろ?
エディを軽々と倒すって結構強いよな
ネロ・カオスが同じことやっても、ああなるのかな?

713 名前: no name :2008/12/15(月) 00:00:18 ID:5wfCsN3G

幽幻魔眼がいるじゃないか。
あれは女じゃないだろ。
・・・男でもなさそうだが。

714 名前: no name :2008/12/15(月) 00:00:48 ID:/F2wnkub

月の門番A「俺たちの出番か」
月の門番B「ああそうだな」

715 名前: no name :2008/12/15(月) 00:01:14 ID:49dqLt7C

>>712
スレイヤーの奥さんエディ倒せるくらい強いのかwww
年齢は不死身だそうだし、意外とスレイヤーより長生きしてるかもね。
二千以上だったりして

716 名前: no name :2008/12/15(月) 00:02:44 ID:Ubq9jkuJ

>>692
全体っつーかステート奪われると不具合出るからHitOverride持ちなんでしょ。
アーマー持ちにはp2statenoがあるhitdefはスルーされるから。

717 名前: no name :2008/12/15(月) 00:03:23 ID:dCRUC3cr

倒すというか
エディが体乗っ取ろうとしたが拒絶されたじゃなかった?
不老不死だから
禁獣もはねのけるで

718 名前: no name :2008/12/15(月) 00:04:12 ID:P0sFGJzs

DefenceMulSetって投げにしか対応してねえのかよwwww

719 名前: no name :2008/12/15(月) 00:04:31 ID:wUCAyTln

>>716
プレイ専門でステートとかには詳しくないのだが
なるほろ、アーマー持ちには効かない原理と同じか

720 名前: no name :2008/12/15(月) 00:05:16 ID:nhAhDLvQ

今回のハイスコアはターゲット破壊が要になるのだろうか
向いてる技が一つあるだけでスコアの伸びが全然違ってくる

721 名前: no name :2008/12/15(月) 00:06:06 ID:TZOfr2av

>>715
倒したっつーかエディが乗っ取ろうとしたら弾かれて消滅しただけ
あれだ、病気のウイルスが免疫できた人に感染できなくて自然消滅する感じで

722 名前: no name :2008/12/15(月) 00:06:53 ID:akF25Mnr

輝夜も製作してる人いるな。
今のところ、Win版で製作がされてないと明言できるキャラってリグルくらいかな?
どっかにバカルテットと一緒になったドットの一枚絵はあったけど。

手書きキャラって東方が多いイメージあるけど、他にもと沢山いるよな。
特にコンプゲーとかさ。

723 名前: no name :2008/12/15(月) 00:08:19 ID:I5C+CInp

>>720
広範囲攻撃かとステート奪取をしない技・・・
デススターの弾幕は別の理由でだめだw

ゴットKFMだと結構いけるか?

724 名前: no name :2008/12/15(月) 00:08:47 ID:1rpI5a3U

そう言えばMUGENに真エディとかいたな
ストーリーとかに使えるかもね
AIしょっぱいけど

725 名前: no name :2008/12/15(月) 00:10:08 ID:x2oe8NyV

イグニス12Pとアナザーイグニス組ませたら500いった

726 名前: no name :2008/12/15(月) 00:12:58 ID:wJF2bomq

>>720
近未来病人「立ち強K!J強K!バイパービー!バイパービー!」

727 名前: no name :2008/12/15(月) 00:15:05 ID:8rX0933S

>>722
確かminoo氏の作成予定キャラに入っていたような……

728 名前: no name :2008/12/15(月) 00:18:15 ID:tQ40L6LW

最近「混雑中」が多いなあ

729 名前: no name :2008/12/15(月) 00:18:21 ID:5IzSMR0A

マヴカプ勢なら・・・ストームのHCが画面全体判定じゃないなら、ストームが一番効率いいんじゃね。
ケーブルは背面から来られる可能性考えると、止められるし。

アーンスランド探偵事務所のハイスコア参加マダー?
むしろ本編マダー?
今思えば、あれって去年の今の時期だったよな?w

730 名前: no name :2008/12/15(月) 00:18:56 ID:NCjKgB/c

>>726
てか全体的にMVCキャラ(AI付きor人口AI)は無双しそうだな
コレダーしかり目からビーム親子しかりくらげー!もいけそうだし
今回は飛竜も活躍できそう、ダックハントは得点どうしても低めになっちゃうからね

731 名前: no name :2008/12/15(月) 00:22:12 ID:DmeBfzjl

とある動画が何度リロードしても途中から見れなくなる。
シークバーは右までいってるのに……

732 名前: no name :2008/12/15(月) 00:23:27 ID:KeaupX+B

>>731
キャッシュ消して再読み込み

733 名前: no name :2008/12/15(月) 00:24:10 ID:oXIVPWPM

飛竜のレギオンもまあまあ相性いいのかな

734 名前: no name :2008/12/15(月) 00:26:10 ID:eixzzPnD

>>718
DefenceMulSetはMoveType=Hのときのみ有効。
つまりMoveType=AまたはIのときに攻撃受けても適用されない。
コンボの2発目以降か、投げでMoveType=HになってからのTargetLifeAddには適用される。

735 名前: no name :2008/12/15(月) 00:28:42 ID:mI5GQ9ps

>>722
AQNもじゃね?

736 名前: no name :2008/12/15(月) 00:29:08 ID:KeaupX+B

>>733
ていうか弾幕ウロボロスでいいんじゃね?

737 名前: no name :2008/12/15(月) 00:30:47 ID:5IzSMR0A

>>730
今、そっちに某動画の赤頭巾が向かったぞ・・・。

>>736
カバー範囲だけだったら、多分レギオンとかのが良さそう。
あれの攻撃判定がどうなってるかによるけど。

738 名前: no name :2008/12/15(月) 00:31:09 ID:1X3qouYe

霖之助はニコロダにすげー上手いドットがあったな。
表モードで道具屋らしく外の世界の武器を使い、3ゲージ技で草薙の剣。
裏モード「フラグを回収してしまった霖之助」で紫が目を塞いでいる間にストライカーが敵を攻撃しまくる、
そんな妄想をしたもんだ。

739 名前: no name :2008/12/15(月) 00:31:58 ID:oXIVPWPM

こーりんは使い方がわかるだけで使いこなせる訳じゃないからなあ

740 名前: no name :2008/12/15(月) 00:37:36 ID:TaiEGV/+

Fateのギルと対照的だなソレ

741 名前: no name :2008/12/15(月) 00:42:15 ID:8Nel5DEr

KOF11やってて思ったが、MUGENのアーデルハイドは妹の出方が全然違うんだな

742 名前: no name :2008/12/15(月) 00:43:57 ID:oXIVPWPM

そういや原作やってないんだけど
後ろでローズがピアノ弾いてるステージだと妹の隙消し技って使えないの?

743 名前: no name :2008/12/15(月) 00:45:54 ID:xZxtyNzT

>>722
リグルは某スレにドット上がってたけど制作かはわからん
ちぇんもまだないな。
なんかコマクとかチョイ・ボンゲみたいな動きが頭に浮かんだ

744 名前: no name :2008/12/15(月) 00:46:32 ID:7bia11fw

>>741
bad darkness氏のやつのことか?あれは最初面食らった。

カイザーウェイブの撃てる若様はいないものか・・・

745 名前: no name :2008/12/15(月) 00:46:54 ID:NCjKgB/c

>>742
そもそもローズが弾いてるステージは03のもの
ローズを呼び出す技はXIのだから全く関係なかったり

746 名前: no name :2008/12/15(月) 00:48:21 ID:Be4/LGAB

銃撃ちながら車で突進してきた某秘書みたいに、
ローズもピアノ弾きながら兄を誉めにきても問題ないさ

747 名前: no name :2008/12/15(月) 00:50:45 ID:5IzSMR0A

>>746
ローズ「はい死んだ!今私の兄様死んだよ!」
とか
ローズ「何で諦めるんだよ!諦めんなよ!!!」
とか言うローズが思い浮かんだんだけど。
すっげぇうるせぇ。

748 名前: no name :2008/12/15(月) 00:52:07 ID:OpG4mYZe

XUでドットレヴェルうpじゃなかったら次でローズPC化してたんかねぇ

749 名前: no name :2008/12/15(月) 00:52:17 ID:Dgh+YoHj

もう「あの東方キャラいないよね?」
⇒「minoo氏の制作リスト(脳内含む)に入ってるよ」ってレベルだなw
かといって、はっぱかけても悪いので、お体に支障のないようにしていただきたいものだ。

750 名前: no name :2008/12/15(月) 00:57:00 ID:hbSDUv2G

ちと質問なんだが、黄龍をストライカーで呼べる月華の雪って誰の作品?
署名ないし、けっこう前にDLしたもんだからどこで落としたかも覚えとらん

751 名前: no name :2008/12/15(月) 01:03:15 ID:w+4ZVzFu

ファルコンがローズはいずれ出すって言ってたしな

752 名前: no name :2008/12/15(月) 01:06:11 ID:oXIVPWPM

わざわざフェンシングを得意なスポーツとしてあげてたんだしな

KOFでフェンシング… 危険な香りがぷんぷんするぜ!

753 名前: no name :2008/12/15(月) 01:06:19 ID:kMv8KiMa



もう好きなキャラで参加させていただいたのでエントリーはしないけど
MVCの好きなパワーキャラ二人で試しに3種目やってみた
ターゲットが微妙な二人だけど頑張れば結構伸びる

もっと伸びるキャラや組み合わせは作品問わず有るだろうけど
好きなキャラや組み合わせで参加したりどうせ参加するなら楽しみたいね
個人的にあるキャラが自殺してるのとか面白かった

754 名前: no name :2008/12/15(月) 01:09:34 ID:OpG4mYZe

>>752
大会で使用禁止ですね、わかります

755 名前: no name :2008/12/15(月) 01:18:51 ID:rJBq/yB/

琥珀さんの声の人が暴言吐いて仕事危ないとかあり得ん…

756 名前: no name :2008/12/15(月) 01:20:28 ID:dCRUC3cr

沙耶の中の人か

757 名前: no name :2008/12/15(月) 01:20:40 ID:e9j4zteT

琥珀じゃなくて弥子とブレイブルーの真紅の人じゃねそれ

758 名前: no name :2008/12/15(月) 01:23:12 ID:z7HbHkEm

アニメ版で琥珀やってたみたいだな
あとは同じ型月ならFateの凛か

759 名前: no name :2008/12/15(月) 01:25:11 ID:dQsX92uQ

ヴぁーんに勝てません……

760 名前: no name :2008/12/15(月) 01:27:07 ID:dCRUC3cr

別の人なのか沙耶とかアンナの人かと

761 名前: no name :2008/12/15(月) 01:29:08 ID:JosI2fy6

植田佳奈さんですかね

762 名前: no name :2008/12/15(月) 01:35:03 ID:dCRUC3cr

調べてみたが自業自得の上にmugenあんま関係ないな
沙耶の人なら困ったんだが

763 名前: no name :2008/12/15(月) 01:36:12 ID:n2gVOgA7

アンコやるのにテンション下がるじゃまいか
普通に謝罪すればいいのになぜ変な後付をする・・・

764 名前: no name :2008/12/15(月) 01:37:46 ID:Yrnkvkxe

とりあえずメルブラの琥珀の人ではないな
BBのレイチェルの中の人ではある

765 名前: no name :2008/12/15(月) 01:40:28 ID:JosI2fy6

それにしても琥珀さんは可愛いな

766 名前: no name :2008/12/15(月) 01:41:24 ID:1rpI5a3U

てややー

767 名前: no name :2008/12/15(月) 01:45:22 ID:dCRUC3cr

翡翠は影薄いな
ルドラの秘宝でジェイド代表って事で出すしかないか

768 名前: no name :2008/12/15(月) 01:46:35 ID:e9j4zteT

ワルクとか良いからマジカルアンバーをだな

769 名前: no name :2008/12/15(月) 01:47:27 ID:ZH93TMmc

アンバーとかいいからプリズマイリヤをだな

770 名前: no name :2008/12/15(月) 01:48:46 ID:Yrnkvkxe

なんであんなにコンパチキャラばっかなのにマジカルアンバーいないんだろうなー
あとファンタズムーンは出すべき

771 名前: no name :2008/12/15(月) 01:48:49 ID:cvanJNBY

最近いくつかの動画で幕末 B style みて、狂キャラだと今まで思ってたがそうでもないと思った。
普通に2対1で怪獣に負けたり、ストライダーに完封されたりとかしてたから、
自分で色々見てみたけど、本当に思っていたほど強くはないね。

ワープ技こそ高性能だけど、出現地点に重ねられた攻撃は基本食らうし、
攻撃に関しては、発生まで無敵が持続する技がマジでガーキャンぐらいしかない(そもそもほぼ無敵がない)。
ロックする攻撃するタイプの技の乱舞中ですら無敵のない技も多いくらい。
さらにいうと基本の技の判定やフレームも通常キャラ並みで、
コンボが異様につながるという点以外は、本当に大したことない性能だな。

コンボを拒否できるアーマーと投げ耐性(MUGENだと何故かアーマーでかねてるキャラも多いが)さえあれば、
かなり余裕で勝てるレベルだな。
というか、無敵攻撃のなさが凄いせいで、ストライダーならウロボ出してれば、
全ての攻撃を無効化できるレベルだw

相性が出やすいキャラだけど、総合的には凶どまりだと思う。
インパクトが強いせいで色々言われているが、人操作でも確かに勝てるし、
アレンジの方向性が攻撃に特化してあるだけって感じだね。

772 名前: no name :2008/12/15(月) 01:49:12 ID:MVThcEex

チーム戦できるの?
サーレントの他に誰か居たっけ

773 名前: no name :2008/12/15(月) 01:50:40 ID:jwyqCHso

エロゲメーカー別チームでのトナメやリーグないかなーって探してみたがやはり無かった
キャラ数にすると多いけどメーカーで分けると少ないなぁ

774 名前: no name :2008/12/15(月) 01:51:06 ID:dCRUC3cr

>>772
とりあえず名前だけならシオンとフォクシーが・・・

775 名前: no name :2008/12/15(月) 01:52:21 ID:MkeCRlyr

コンボが異常につながる改造というとエビルリュウとかエビルケンみたいなもんだろうか
あれも火力はあるけどブロとかないし今だと凶にも満たないぐらいだろうなあ

776 名前: no name :2008/12/15(月) 01:54:27 ID:e9j4zteT

アンバー原案の人も最近騒動になってたなー

>>771
無敵攻撃は月華っぽくないから付けてないらしいよ
一回作者さんのブログ読んでみてはどうだろう

777 名前: no name :2008/12/15(月) 01:57:11 ID:5IzSMR0A

ちょっと気になって探ったが、謝罪で吹いたw

>>771
凶か狂のどちらか、っていうのが問題なのか?

778 名前: no name :2008/12/15(月) 01:57:17 ID:KeaupX+B



MUGENタグってこんなに多かったんだな

779 名前: no name :2008/12/15(月) 01:57:41 ID:EGuNXPlJ

>>750
え?そんな雪姉もいるの?kwsk

780 名前: no name :2008/12/15(月) 02:05:22 ID:Eyn/lXzY

>>771
超攻撃型コンボキャラだっけか
まぁ月華って無敵を頼りに戦うゲームじゃなかったからな
ガード硬直短縮とガーキャンによる反撃 あと相手が小技振りにくくするための弾きか

781 名前: no name :2008/12/15(月) 02:10:12 ID:cvanJNBY

>>777
いや、インパクトとコンボがつながった時に見せる超火力のせいで、
色々と勘違いされているなと、そう思っただけかな。
キャラ批判したかったわけじゃないんだ。

今回B系以外にも、同じ製作者のマスターや通常版もじっくり見てみたけど、
実際のところ本当に丁寧に作りこまれているね。

色々言われてるマスターなんかも、技の判定とか本気で通常版と変わらないし、
元から一瞬しか攻撃判定が出なくて無敵無しっていう仕様のせいで、
コンボ火力だけに特化しているだけだから、
火力調整さえすれば、十分に並〜強の範疇なんだよな。

あと思ったのは、通常版を見る機会は少ない印象だけど、
どのキャラも通常版もしっかり作られているし、もっと使われると良いのになと思った。

782 名前: no name :2008/12/15(月) 02:12:10 ID:kMv8KiMa

弾きやガーキャンからステート奪って即死できる時点で充分過ぎる程強いと思う
上の理由でアーマーに対しても強い
コンボしないとダメージ稼げないから喰らい中強制復帰したり割り込んだりするキャラには極端に弱いと思う

783 名前: no name :2008/12/15(月) 02:21:54 ID:DFa1AY3s

俺みたいなヘボプレイヤーからすれば
あいつが凶だろうが狂だろうが同じことだが

むしろ何故いきなりそんなことを長々と語りだしたのか不思議でならない

784 名前: no name :2008/12/15(月) 02:24:08 ID:e9j4zteT

年頃なんだろうきっと

785 名前: no name :2008/12/15(月) 02:29:49 ID:Eyn/lXzY

まぁ格ゲー?やってりゃキャラの強い弱い狂ってる狂ってない語りたくなるのはしかたねぇんじゃね

786 名前: no name :2008/12/15(月) 02:30:17 ID:cvanJNBY

>>783
今まで自分が抱いていたイメージと、最近見た動画のイメージに落差があったから、
驚いたって事が言いたかっただけ。
自分で実際見てみると、ちょっと色々いわれすぎてるなと。
強いというか、相性ゲーになるキャラって感じだと思う。

787 名前: no name :2008/12/15(月) 02:31:16 ID:akF25Mnr

月下は十二分に強いけど、根本的におかしい狂クラスではないな。
とはいえ、攻めは超強力で即死もあるし、幕末は凶クラスに置いても間違いはない。
システムも弾きとかかなり怖いが、意図的に弱められてるところがあるし、人でも勝てるAIなど、
付け入る隙があるから良く作り込まれてると思う。

幕末のインパクトが強くて色々勘違いされてるけど、それらを含めて好意的に受け入れられてるのは羨ましい事だな。
他のゲームキャラもそういう風に見られるといいな。

788 名前: no name :2008/12/15(月) 02:44:14 ID:kkg0hVrY

月華といえば、原作は結構なバッタゲーだった印象があるんだが、MUGENだとそうでもないな

789 名前: no name :2008/12/15(月) 03:09:43 ID:Eyn/lXzY

MUGENだと空中に居たほうが安全ってわけでもないしな
嘉神とか空中の選択肢が豊富なキャラ以外は地上のほうが安定するのでは

790 名前: no name :2008/12/15(月) 03:15:28 ID:toy6/HZo

原作だと空中で相手に攻撃を当てると相手が受身をとるか
着地するまで追撃が出来ないと無敵対空をもっているキャラが
いないってのもあると思う

791 名前: no name :2008/12/15(月) 03:29:12 ID:SoeQQ34v

凄く今更だけど七夜と咲夜って数+夜って名前の共通点があったんだな

792 名前: no name :2008/12/15(月) 03:36:09 ID:oXIVPWPM

志村ー、ナイフナイフ

793 名前: no name :2008/12/15(月) 03:38:39 ID:kXmPgR/b

>>791
某ストーリー動画ではその関係で「十六夜七夜」って愉快な姓名設定になってたな

794 名前: no name :2008/12/15(月) 03:41:08 ID:1X3qouYe

七夜が苗字じゃなくて名前だって本気で勘違いしてる人とかいそうだな。

795 名前: no name :2008/12/15(月) 03:41:19 ID:9HzDdZhj

咲夜のメルブラというか七夜アレンジで二十三夜咲夜とか妄想したが技術が無い

796 名前: no name :2008/12/15(月) 04:04:47 ID:AuTvOnXV

http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/11.html

MUGENにでてるヤツが結構居るな

797 名前: no name :2008/12/15(月) 04:18:08 ID:KeaupX+B

大百科の中野TRFの項目が凄いことになってるな
MUGENも凝ったレイアウトにしてみようかしら
……あんまり技術無いけど

798 名前: no name :2008/12/15(月) 04:23:51 ID:kXmPgR/b

確かに、「七夜と遠野」じゃなく「七夜と志貴」って区別が何故か浸透してるからな
しかも原作でも名字としてしか使わない訳じゃないからややこしいという

799 名前: no name :2008/12/15(月) 06:28:55 ID:DmeBfzjl

やっぱりニコニコは朝早くに見る方が快適だな。

七夜は名前っぽいというのもあるだろうね。語感的に。

800 名前: no name :2008/12/15(月) 06:38:22 ID:WD0OQi7a

>>755
びっくりさせんじゃねえ

801 名前: no name :2008/12/15(月) 07:57:40 ID:4i7N8jfk

「遠野志貴」が設定的にもイメージ的にも先にあって、
「七夜志貴」は彼が先にあった上で派生して生まれたキャラである――
と、この関係は合ってる?
となると、「志貴(前からいた方の愛称)と七夜(後から出てきた方の名前の相違点)」が定着してること自体は妥当じゃね?

異姓同名の人物二人に対して同等に親交があれば、どちらかを名前で呼ぶってことはあまりしないと思うが、
片方と親しくなった後にもう一方と知り合ったのであれば、前に親しくなった方の呼び方が名前のままであってもおかしくはない。
……ってのは無関係なとあるアニメを踏まえてのイメージだけど。

802 名前: no name :2008/12/15(月) 08:28:17 ID:Pa5bdC8x

ストーリー動画作っててハイスコアに参加しようとしている人たちは
結果の良し悪しにかかわらずうpしたほうがいいと思う

中華にゃんの3サラダバーみたいなことになればネタになるし
ならなくても巨乳ハンター響!!の人のようにストーリーでフォローできるし

803 名前: no name :2008/12/15(月) 08:36:37 ID:pPoT1Pcs

ある意味琥珀さんの名前も七夜だからいいんじゃあないか

804 名前: no name :2008/12/15(月) 08:51:44 ID:dQsX92uQ

>>801
月姫と歌月やればわかるよ! わかるよ!
軋間さんがメルブラ出てきたときの感動は忘れられん

805 名前: no name :2008/12/15(月) 08:58:21 ID:GDgBT3Dc

BASARAの一撃の条件ってどうなってるんだろ
一回出したらもう無理ってマジ?

806 名前: no name :2008/12/15(月) 08:58:33 ID:XKXgV2Pb

ふと気になったんだが、きしMAXってメルブラでも言われてたのか? それともmugenネタ?
なんでも最新作できしMAXって公式が言ったとかなんとか。

807 名前: no name :2008/12/15(月) 09:52:09 ID:qRlfC4q1

>>806
アーケード稼動初期からファンやプレイヤーから言われていた愛称だよ
MUGEN動画では某ストーリー動画が元ネタと勘違いしてる人が多いけど……

808 名前: no name :2008/12/15(月) 09:56:35 ID:MWGkKFC8

原作動画のMAX呼びに
「MUGENネタ出すな」とか言う奴がいなきゃいいけど

809 名前: no name :2008/12/15(月) 10:06:58 ID:HcxqyvK8

AC攻略サイトのMAX子は良いものだ

810 名前: no name :2008/12/15(月) 10:16:55 ID:6EolSxTD

それにしても軋間はカッコイイ

完全に乗り遅れたが
やっぱり琥珀さんは可愛い

811 名前: no name :2008/12/15(月) 10:18:35 ID:tQ40L6LW

月姫と歌月やってる人間は「志貴」といえば遠野志貴を思い浮かべると思うし
「志貴」「七夜」の呼び区別は違和感ないんじゃないかな。
個人的には「志貴」「七夜志貴」という感じだけど。

812 名前: no name :2008/12/15(月) 10:20:13 ID:dQsX92uQ

七夜かぁ、歌月じゃそれ程でもなかったのに
メルブラでのエロ転換は一体……! 思わず濡れたぞ

813 名前: no name :2008/12/15(月) 10:25:34 ID:n2gVOgA7

ていうか七夜って大分イメージ変わったよな
白レンに対するあれとかあれとかあれとか
型月のキャラで二度目の登場は必ずネタにされる不思議!!

814 名前: no name :2008/12/15(月) 10:27:09 ID:w1MNZp6K

>>806
とあるネコがきしMAXと言ってるよ

815 名前: no name :2008/12/15(月) 10:28:59 ID:y0v3jy32

あれはネコじゃない
あれをネコと呼びたくない

816 名前: no name :2008/12/15(月) 10:29:14 ID:pNPc54R4

おんなじトナメ内にギースとナイトメアギースがいたらマズいかな

817 名前: no name :2008/12/15(月) 10:35:21 ID:0EO635NA

幕末響にAIは嬉しいな
HSR氏のキャラは再現具合もいいしアレンジも素敵だし
そういやプレデターには敵味方サラダバーがあったよな

818 名前: no name :2008/12/15(月) 10:41:14 ID:DFa1AY3s

幕末響と言われてもIldanafさんの新作かとしか思えない俺ガイル

819 名前: no name :2008/12/15(月) 10:44:05 ID:k2yY+bEA

>>816
おんなじトナメ内にギースとマスターギースがいるトナメも最近あったがw
トナメのルールや内容によりけりじゃね?

820 名前: no name :2008/12/15(月) 10:46:28 ID:vxMpGhww

ゲジマユ「ギース10人くらい普通でしょ?」

821 名前: no name :2008/12/15(月) 10:49:04 ID:ZU3PjLfh

MFX「>>820同意」

822 名前: no name :2008/12/15(月) 11:06:47 ID:49dqLt7C

>>818
自分もそう思ってたけ違うんだよね。
検索にも引っ掛からないし。幕末響……一体何者なんだ……

そういえばRajaaboy氏のキャラって全員肌黒いよね。
ダルシム元からだけど。

823 名前: no name :2008/12/15(月) 11:09:58 ID:ZU3PjLfh

りあるこくじんだからじゃね

824 名前: no name :2008/12/15(月) 11:11:19 ID:NCjKgB/c

>>817
おおほんとだ、つかコケココ氏仕事はえーw

825 名前: no name :2008/12/15(月) 11:19:16 ID:rD++e3KN

ラジャだからだろう

826 名前: no name :2008/12/15(月) 11:21:24 ID:49dqLt7C

あぁ、幕末響ってHSR氏のニ幕仕様の事だったのか。
普通にBスタイルだと思ってた自分はちょっと毒され過ぎだな……
ちょっくら響に斬られてくる。

827 名前: no name :2008/12/15(月) 11:22:49 ID:oxZoeIs6

幕末じゃなくて月華だろうjk

828 名前: no name :2008/12/15(月) 11:30:02 ID:NCjKgB/c

まぁ幕末じゃ分からん上に誤解招くから
月華2の響か単にHSR氏の響と呼ぶべきだった気もする
ていうか初期AIでも対人用としては結構強めなんだけどね、HSR氏のキャラって

829 名前: no name :2008/12/15(月) 11:32:49 ID:pcuKBqWb

悪咲氏のCVS響ほどじゃないけど、今の世紀末状態なAI相手でも結構戦えるしな。
さすがに超反応前提AIまでいくとどうしようもないが。

830 名前: no name :2008/12/15(月) 11:34:33 ID:ftI1TU3b

p.o.t.s氏全キャラに加えてレアアクマまで更新か…
嬉しいのお

831 名前: no name :2008/12/15(月) 11:40:35 ID:xf41ZF1J

これでまたmisobon ism氏の仕事が増える・・・

832 名前: no name :2008/12/15(月) 11:47:06 ID:0EO635NA

おや何か誤解をばら撒いていたようだすまぬー

833 名前: no name :2008/12/15(月) 11:59:58 ID:49dqLt7C

最強女ボスタッグ(神奈&ジャスティス)にサルタバルタ無双やらせてみたら、
神奈の吹キ荒ブ天ノ此花が全く通用しなかった……
というか神奈の飛び道具全てが無効だった。
586氏の神奈だけだったみたいだが(水影氏の吹キ荒ブ天ノ此花は効いた)

834 名前: no name :2008/12/15(月) 12:01:49 ID:2lWTKLzj

>>819
ギース&キムのタッグとナイトメアギース(悪咲)&七夜のタッグを

835 名前: no name :2008/12/15(月) 12:12:53 ID:fcSo/NQ5

>>779
遅レスすまん。特徴は
・二幕ベースだが一幕の超奥義なんかも使える
・5Pカラーで声と演出が一幕風に変化(微妙に技性能も)
・6Pカラーで覚醒雪。奥義が全部オリジナル(?)になって声も変化
・黄龍STは奥義3種類+弾きキャンセル専用でファイナルチュリオ。回数制限は未実装っぽいから使い放題
・なぜか氷刃が通常攻撃で打ち落とせる
・樹氷と乱舞奥義の通常・特殊ルートがフルヒットすると相手が一瞬ピヨり状態になって追撃が入る
・連殺斬キャンセルダッシュ・ジャンプができる
・打ち上げ斬り始動でエリアルっぽいことができる
・どこでも判定な技が多いから無茶な連続技が組める。未調整?

ってとこ。アレンジ入りまくってるけどかなり完成度高い。
れあどめは日本語なんだが、あんまり出回っとらんのかねー

836 名前: no name :2008/12/15(月) 12:33:24 ID:00GnLLK2

レアアクマが、二月のままなんだが。

837 名前: no name :2008/12/15(月) 12:46:46 ID:H39vxU/V

よかったな

838 名前: no name :2008/12/15(月) 12:53:46 ID:Q/TrJVi8

江戸っ子なお客とエロゲ屋の店員との会話

江戸っ子「よう、ケンちゃん。」

店員「やあ、銀さん。しばらくだね!」

江戸っ子「いやあ、久々にエロゲで抜きたくなっちまってよ!どうよ、良いのあるかい?」

店員「銀さんはけっこう、うるさいからねえ。それじゃ、コレなんかどうだい?」
と言って、「らぶデス2」を取り出す。

江戸っ子「ポリゲーかい?どれどれ・・・・・うーん、ちょっと合わねえなぁ。もう少し、エロッってのないかねえ?」

店員「銀さんには、かなわねえなあ。ちょいと待っておくれよ。」
と言って、「とらぶる!シスタールーム」を取り出す。

江戸っ子「おうっ!これよ、これ!これ、くんな!」

店員「へい!まいど!しかも、特典のテレカがつくよ。」
と言って、「テレカ」を見せる。

江戸っ子「ほう、エロッって感じがたまらないねえ。」
と言って、支払い。

店員「今夜は抜きまくりだねえ。」
といって、おつり。

江戸っ子「あたぼうよ。そんじゃ、また!」

店員「まいど〜。」

839 名前: no name :2008/12/15(月) 12:56:16 ID:1CXkSroV

どこの誤爆だよw

840 名前: no name :2008/12/15(月) 12:56:59 ID:Q/TrJVi8

誤爆

841 名前: no name :2008/12/15(月) 13:24:49 ID:41M+mRjm

被爆

842 名前: no name :2008/12/15(月) 13:41:30 ID:M0CcXzFK

聖なるかなのキャラが出ている、だと・・・
前回のテスト動画の投稿日を見れば帰省日。そりゃ気付かないわけだ…
これは期待せざるを得ない

843 名前: no name :2008/12/15(月) 13:57:46 ID:T0C0LYvh

>>835
それは公開停止中のnana氏の雪だね
nana氏はひっそりとファイル更新してたけど
最近はまったく動きがないな

844 名前: no name :2008/12/15(月) 14:38:01 ID:fcSo/NQ5

>>843
おお、thx。なるほど、停止中なのね
面白いキャラだし雪のAIも見かけないからぼちぼち作ってたんだけど、公開は無理っぽいかな

845 名前: no name :2008/12/15(月) 14:42:11 ID:3keQkI5v

サイア?だっけ
あの作者復活してほしいな
使ってて楽しいんだよね

846 名前: no name :2008/12/15(月) 14:52:28 ID:/Kn5Ws7+

いきなりなんだが、性能だけでいったら、マガキより紫怨の方が高いよな?
中ボスの方が性能高いって珍しくね?

847 名前: no name :2008/12/15(月) 14:58:05 ID:dDPBmVhE

>>846
ヒント:オリジナルゼロ、ゴンザレス

848 名前: no name :2008/12/15(月) 15:00:44 ID:w+4ZVzFu

グラント

849 名前: no name :2008/12/15(月) 15:08:03 ID:VAApVGoY

中ボスのが戦闘力高い緋

850 名前: no name :2008/12/15(月) 15:10:55 ID:0LeRDnwQ

ニコろだ最近よく落ちるな・・・

851 名前: no name :2008/12/15(月) 15:15:29 ID:T0C0LYvh

>>844
とりあえず連絡してみればいいんじゃないかな?
今年の5月ぐらいにファイル更新はあったから
応対してくれる可能性はある

852 名前: no name :2008/12/15(月) 15:20:11 ID:Z77BxCBk

>>848
だがそのグラントに唯一有利付くのがカイン

853 名前: no name :2008/12/15(月) 15:22:09 ID:o9jtcb8r

カインも今じゃ三強だからなあ

854 名前: no name :2008/12/15(月) 15:30:08 ID:00GnLLK2

アーテムがあるから飛んだら落とせるんだよな〜。

855 名前: no name :2008/12/15(月) 15:32:13 ID:qRlfC4q1

>>849
??「ぜ、ぜ、ぜ、絶壁ちゃうわ!!」

856 名前: no name :2008/12/15(月) 15:33:59 ID:DFa1AY3s

おまえらヴァニラアイスを忘れるなよ
と思ったけどCPUヴァニラとPCヴァニラは別物かね

そういや最近見た萃夢想のダイヤでは紫>萃香だったか
美鈴の次に弱いのが幽々子だったし、
前とはだいぶ事情が違ってきたぽいな

857 名前: no name :2008/12/15(月) 15:34:42 ID:fcSo/NQ5

>>851
アドレス載ってないし、掲示板も本HP・代理公開先どっちも死んでるね

858 名前: no name :2008/12/15(月) 15:50:26 ID:Hd8DsWfo

GGだと中ボスポチョか
でもテスタよ中ボスにも関わらず下位キャラってどういうことだ

859 名前: no name :2008/12/15(月) 16:01:03 ID:dDPBmVhE

萃も緋もラスボスが下位キャラの件について

860 名前: no name :2008/12/15(月) 16:07:36 ID:UK8nrBS8

主人公が最強の作品もあるな

861 名前: no name :2008/12/15(月) 16:27:52 ID:5IzSMR0A

結構前にも話してた気がするね<主人公が最強クラス
まぁパッと思いつくのが
ソル・カイ(/)、ナデシコッ、バイパービィム(主人公と言い切っていいのか謎)
ここなんだけどね。
タツカプはまだわからんが、リュウは普通に強い気がする。

862 名前: no name :2008/12/15(月) 16:31:01 ID:FMfAyv+u

天子はドリルの性能次第でダイヤが激しく変動する

Ver1.02だと天子は咲夜、紫と同じ位(ドリルの固め性能が高く、ガードクラッシュを起こし易かった)
Ver1.03〜1.05だと最弱級(ドリルの拘束力が弱体化、お陰で攻めと守りの両方が駄目になった)
現在はアリス、萃香と同じ位

863 名前: no name :2008/12/15(月) 16:33:31 ID:S97YC8St

キャラ作ってたけど今やってるネトゲが今週アップデートらしくて製作中止状態な俺を罵ってくれ

864 名前: no name :2008/12/15(月) 16:35:58 ID:BQkPKNSo

もちろんネトゲのシステムを今後のキャラ製作に活かすためにプレイしてるんだろ?ちゃんとわかってるぜ☆(ゝω・)v

865 名前: no name :2008/12/15(月) 16:45:41 ID:OpG4mYZe

>>863
よし、俺と一緒にきら様の椅子になろう

866 名前: no name :2008/12/15(月) 16:46:11 ID:0wXAl61m

>>860
KOF'95の京も最強クラスだったんだっけ?
うろ覚えだからあんま自信ないけど

867 名前: no name :2008/12/15(月) 16:46:47 ID:NfYRUwIW

>>863
3鯖なら俺と一緒に・・・ごめん、まだHR81じゃないんだ

868 名前: no name :2008/12/15(月) 16:49:57 ID:q9RyWawq

>>861
ブレイカーズの翔、95の京、餓狼3のテリー、MBAC Ver.B2のシオン、萃と緋の魔理沙
ここら辺りも該当するかな。

869 名前: no name :2008/12/15(月) 16:50:25 ID:0wXAl61m

>>865
3人でベッドになって世界地図を描かれよう

870 名前: no name :2008/12/15(月) 16:52:34 ID:zKUXVxAv

ライバルキャラって毎回強いよな
庵とかケンとか

871 名前: no name :2008/12/15(月) 16:57:48 ID:QdMamf0b

ファイターズヒストリーのレイ、天外のジライヤ(一応初代天外の主人公)
もそうかな。

872 名前: no name :2008/12/15(月) 16:58:27 ID:oXIVPWPM

BBのラグナも主人公で且つ最強クラスなんだっけ?

873 名前: no name :2008/12/15(月) 17:01:08 ID:xqd6JE6F

愛乃のAIのミス修正と更新
最近殆どPCに触れん

どっとうpろだ:38634.zip
pass:shin

874 名前: no name :2008/12/15(月) 17:14:28 ID:0KF86dTI

( ∵)火力高 ぎ

875 名前: no name :2008/12/15(月) 17:19:31 ID:7bia11fw

>>870
ケンは3rdでは強キャラだが他作品では・・・

876 名前: no name :2008/12/15(月) 17:21:47 ID:Z77BxCBk

>>872
高火力で紙な主人公ってのも例を見ない気がする
てか紙な主人公って他に居るんだろうか

877 名前: no name :2008/12/15(月) 17:24:41 ID:EVineFBf

>>857
夢幻の旅籠のトップページに
ヤフーのメールアドレスがあるけど

878 名前: no name :2008/12/15(月) 17:29:28 ID:VYshewRi

アルカナのサキも強いよね。ライバルじゃないけど

879 名前: no name :2008/12/15(月) 17:30:35 ID:oXIVPWPM

すごかなだとはぁとも上位キャラなんだっけ?
劣化茜と言われてた気もするけど

880 名前: no name :2008/12/15(月) 17:35:27 ID:MOrh99wJ

アルカナホクトでも出ないかなあ

881 名前: no name :2008/12/15(月) 17:36:50 ID:OpG4mYZe

一撃必殺でキミニユッメッアルカナーと申したか

882 名前: no name :2008/12/15(月) 17:37:45 ID:jwyqCHso

>>863
あなたって本当に最低の屑だわ!
このスレ的には罵ってないか?

883 名前: no name :2008/12/15(月) 17:38:53 ID:a1KPNb5p

>>873

884 名前: no name :2008/12/15(月) 17:39:28 ID:VYshewRi

非公開マイリス消そうとして、公開マイリス消した…俺、アホ過ぎる…orz

すっごい、やりたいんだけど、なかなかやる機会がないんだよな
キャサリンの性能がどうなってるか気になる。少しは落ちてるとありがたいな、個人的に
性能良すぎると、なんかある意味ゲーセンで使いづらいw

885 名前: no name :2008/12/15(月) 18:01:20 ID:gV8T4qxY

白石みのるの画像が鉄さんに見えた件

886 名前: no name :2008/12/15(月) 18:11:39 ID:Z77BxCBk

>>885
自分も初めて見たときそう思った

887 名前: no name :2008/12/15(月) 18:35:47 ID:d2IilwcH

ボーナスゲームよりもキャラクターの中に入っているボーナスゲームのほうが危険だとは以外でした


カクカクしなくなってOPの得点ミスが直っただけです。part1のカクカクが許せなかった方にお奨めします

888 名前: no name :2008/12/15(月) 18:36:51 ID:fcSo/NQ5

>>877
ほんとだ。気付かんかった
まだ60%ってとこだから、完成の目処が立ったら連絡入れてみるわー
しかし公開停止中のキャラのAIなんて需要あるかいな

889 名前: no name :2008/12/15(月) 18:42:29 ID:5dvjVgaQ

ジョジョの上位キャラって太郎と鳥とヴァニラぐらいか、まともに見るのは

890 名前: no name :2008/12/15(月) 18:46:39 ID:8rX0933S

>>889
原作のDIOって上位じゃないのか?

891 名前: no name :2008/12/15(月) 18:49:34 ID:jOaaHqL6

中堅どころらしいよ

892 名前: no name :2008/12/15(月) 18:49:35 ID:+CY+YfoU

>>100
中堅くらい?
鳥は論外で上位はヴァニラ、花京院辺り

893 名前: no name :2008/12/15(月) 18:49:40 ID:ZH93TMmc

あれは金髪の雑魚

894 名前: no name :2008/12/15(月) 18:51:14 ID:9HzDdZhj

花京院やアブドゥルの完成してるのが無いからねえ

895 名前: no name :2008/12/15(月) 18:53:33 ID:+VXJQbFh

>>859
そもそも萃と緋は「ストーリー用スペルカードが」ラスボス級であればいいので
本体性能はあまり関係ないしな
まあ、仮に原作性能ラスボストナメにストーリースペカ持ってったら怒られそうだがw

>>892
鳥とヴァニラ、そして犬と爺以外のジョジョ一行(通常版)が上位で良いんだっけ?

896 名前: no name :2008/12/15(月) 18:56:36 ID:I5C+CInp

ボーナスゲームVSボーナスゲーム
・・・動くのか?

897 名前: no name :2008/12/15(月) 19:10:50 ID:Hd8DsWfo

>>896
ボーナスカンフーマンでサルタ無双
2670点

898 名前: no name :2008/12/15(月) 19:13:10 ID:YfWVsxzO

さり気無く鳥はPS版ではあった空中から斜め下へのツララ射撃と
斜め上への対空射撃がAC版ではないんだよな
だからといってないから近づけるかというとそうではないから困る

899 名前: no name :2008/12/15(月) 19:21:52 ID:8rX0933S

気が付いたらwikiが300万Hitをとっくに超えていた件
おめ

900 名前: no name :2008/12/15(月) 19:32:03 ID:Vzk2Xmz9

アフィでもつけてりゃ(ry

901 名前: no name :2008/12/15(月) 19:35:24 ID:N4AesIqm

アビィ?

902 名前: no name :2008/12/15(月) 19:36:57 ID:7bia11fw

>>901
阿鼻谷乙

903 名前: no name :2008/12/15(月) 19:57:16 ID:Hd8DsWfo

なんだこの可愛いテスタシリーズ良いな
しかし、GGのAAは貼られない

904 名前: no name :2008/12/15(月) 19:57:25 ID:0wXAl61m

wikiすげぇな
出来てからどん位経っての300万HITだ?

905 名前: no name :2008/12/15(月) 19:58:00 ID:Vzk2Xmz9

カウンター着いたのいつぐらいかねぇ

906 名前: no name :2008/12/15(月) 20:08:48 ID:oXIVPWPM

初期から比べると情報量が半端ないことになってるな

907 名前: no name :2008/12/15(月) 20:09:09 ID:5hXnu03u

ハイスコア選手権・・・だと?
とりあえず大会が終わったら参加しますか。

【MUGEN】 New Comer's Festival トーナメント Part2




後、前回大会を一番荒らしたのはどう考えても自分なので
反省の意味を込めて自主参加組の点数のまとめをしたいと思います。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1904.lzh

もちろん参加もしますよ?

908 名前: no name :2008/12/15(月) 20:37:49 ID:lHvS0YLo

>>906
下手したらwikipediaより詳しいキャラ解説のほうが多いぐらいだしなw

909 名前: no name :2008/12/15(月) 20:38:42 ID:OpG4mYZe

雛子の項目ウィキペたんの方には無いしな、まりんはあるけど

910 名前: no name :2008/12/15(月) 20:40:57 ID:+CY+YfoU

まぁ、時たまちょっと暴走してるなって記事はあるけどね
wikiの管理とかは大変だろうけど格ゲに関することが色々載ってて面白い

911 名前: no name :2008/12/15(月) 20:41:42 ID:4i7N8jfk

ウィキペと通常のwikiじゃ解説の性質も違うけどナー
だがそれがいい

>>842
高らかに技名を叫ぶソゥユートをMUGENで見てみてーなーと一瞬だけ思ったことのあるくらいの俺にくわすく

912 名前: no name :2008/12/15(月) 20:43:14 ID:5IzSMR0A

>>908
まぁ、ウィキペディアはネタバレとか偏った記述とかあんまり書いちゃダメだしね。
そうなると、こっちのウィキが詳しくもなるだろうよ。
あんまり詳しく書くのも〜っていう意見もあるんだけどね。

913 名前: no name :2008/12/15(月) 20:45:47 ID:gV8T4qxY

グラントなんか貴重な素顔まで載ってるしな

914 名前: no name :2008/12/15(月) 20:48:32 ID:7bia11fw

こういうカオスなwikiのほうがキャラの魅力もわかりやすい。
画像も豊富だし。

今やネット有数の格ゲー辞典じゃないか?

915 名前: no name :2008/12/15(月) 20:50:32 ID:1rpI5a3U

キャラ名でググると普通に上位に来るな

更新情報確認のために一日に何度もリロードしてるのは俺だけじゃないはず

916 名前: no name :2008/12/15(月) 20:50:48 ID:OpG4mYZe

>>914
格ゲー用語事典とここみりゃ大抵の格ゲーは把握可能だなw

917 名前: no name :2008/12/15(月) 20:51:48 ID:5dvjVgaQ

ややマイナーなアメコミキャラとか日本語wikiが無いキャラの項目は非常に助かる。
かなり細かく書いてくれてる人もいるし。

918 名前: no name :2008/12/15(月) 20:53:18 ID:KeaupX+B

紅美鈴でぐぐったら一番上に来て吹いたことがある
今ははてなに抜かれてるが

919 名前: no name :2008/12/15(月) 20:54:17 ID:q9RyWawq

ここのスレ住人にも同じことが言えるけど、編集してる人の幅が異常に広いんだよな。
特撮やらアメコミやら悪魔城ドラキュラやら色んなキャラの項目があるからね。

920 名前: no name :2008/12/15(月) 20:54:32 ID:dQsX92uQ

>>917
スポーンしかアメコミ読んでない奴にとっては大助かりなんだぜ

921 名前: no name :2008/12/15(月) 20:54:48 ID:Hd8DsWfo

格ゲーだけじゃ満足できなくてMUGENまで手を出してる人間が集まってwiki作ってるんだし
必然って言ったら必然だよな

922 名前: no name :2008/12/15(月) 20:59:02 ID:MOrh99wJ

おっぱいwikiとか作れそうだな

923 名前: no name :2008/12/15(月) 21:00:54 ID:Hd8DsWfo

>>922
貧乳派と巨乳派と秋葉・天子連合軍が争うことになるから止めておいたほうがいい

924 名前: no name :2008/12/15(月) 21:04:09 ID:qflcdDrn

まあ、あんまり目立ってもらっても困るんだけどね
アングラなWikiとしてコッソリやっていきたい

925 名前: no name :2008/12/15(月) 21:04:17 ID:IviMhhqv

やたら充実した3サイズ一覧があるじゃないか

926 名前: no name :2008/12/15(月) 21:06:57 ID:nhAhDLvQ

戦闘力の項目はもはや執念すら感じるからw
紳士の本気を見た思いだよ

927 名前: no name :2008/12/15(月) 21:06:58 ID:q9RyWawq

>>921
そうだね。MUGENからそれぞれの原作格ゲーに興味持った人はあんまり記事書けないだろうし。
逆にそういう人たちの役に立ってると、良いんだけどなあ。

>>924
開設から1年ぐらいで累計300万ヒットを達成したサイトがアングラを名乗れるのか?w

928 名前: no name :2008/12/15(月) 21:09:10 ID:1q9QsyF5

このキャラを作ってるのはこの人ですよ〜ってのが網羅されてるからな
間違っても製作者に迷惑かかるようなことだけにはならないようにしないと

929 名前: no name :2008/12/15(月) 21:09:14 ID:UAKOo3u1

肩パットつければ防御力上がるさ

930 名前: no name :2008/12/15(月) 21:09:47 ID:NCjKgB/c

>>927
そこから原作を買ってくれる、というのが最良の流れかな
つか大半の人はそうしてくれていると信じているZE

ムッムッホァイ!

931 名前: no name :2008/12/15(月) 21:11:42 ID:pcuKBqWb

まあ過度なジャギアミバ賛美があったりするし、あんまり優れてるとかまともな情報源とか言わない方が
いいと思うけどな、トップにあくまでニコニコ的にとも書いてるしw

932 名前: no name :2008/12/15(月) 21:13:43 ID:SZrnBOqM

最近更新された二トロワキャラを一通り落としてwatchで観戦してみたけど、
現在の二トロワ最強キャラは青色氏AIのモーラっぽいな。
AIMAX、ブロレベル8でディズィーやボスハルクにストレート勝ち、
ヨハンにも勝った。
とりあえずひき逃げが強すぎる、これで攻撃力75%だから恐ろしいな。

933 名前: no name :2008/12/15(月) 21:13:57 ID:5IzSMR0A

>>923
最早軍内で「あなたとは違うんです」っていう言い合いになってそうだけどな。
主に一番右の勢力。

934 名前: no name :2008/12/15(月) 21:19:06 ID:Vzk2Xmz9

>>930
つまり、あf(ry

935 名前: no name :2008/12/15(月) 21:20:55 ID:Hd8DsWfo

>>933
その二人より絶壁の人を入れてあげれば争わないで済むな
秋葉・天子連合軍にテスタメントとブリジットを入れてみるか

936 名前: no name :2008/12/15(月) 21:21:02 ID:j8h6nY25

お金は大事だよ〜

937 名前: no name :2008/12/15(月) 21:22:27 ID:NCjKgB/c

>>934
んーそうは思いたくないが、移植系が業界に還元するには
その方法しか無いと思うw

938 名前: no name :2008/12/15(月) 21:23:04 ID:oXIVPWPM

>>935
鰤はどうだかわからんが、テスタは下手すると絶壁連合よりトップアンダーの差があるやもしれん

939 名前: no name :2008/12/15(月) 21:23:53 ID:+CY+YfoU

>>935
テスタは女の子です

940 名前: no name :2008/12/15(月) 21:24:14 ID:hR6POxrI

>>911
動画をおごってやろう

941 名前: no name :2008/12/15(月) 21:25:44 ID:j8h6nY25

なぜあfの二文字だけでわかるんだ

942 名前: no name :2008/12/15(月) 21:35:45 ID:5dvjVgaQ

あfってAfter Urien元年のことじゃあないのか!?

943 名前: no name :2008/12/15(月) 21:37:10 ID:q9RyWawq

>>934,937
せっかくニコニコ市場なんてものがあるんだし、それを活用すればいいんじゃないだろうか。

944 名前: no name :2008/12/15(月) 21:38:27 ID:a9oFpd8P

そういえばおっぱいトーナメントの動画が成年Aの売り上げに一番貢献したんだっけか

945 名前: no name :2008/12/15(月) 21:40:06 ID:0wXAl61m

>>941 
>>900

946 名前: no name :2008/12/15(月) 21:40:45 ID:S+CtlS5q

>>932
ATK100だとほぼ即死コンあったりね
とにかく1チャンスあればごっそり持っていけるのが強み
ゲージ効率もそこそこいいし何よりバイクが便利

ただ偶にいきなりコンボ途切れたりするのが微妙に有情仕様というかなんというかw

947 名前: no name :2008/12/15(月) 21:42:16 ID:pCsMcXff

なるほど
てっきりアフラックかと思ってたぜ

948 名前: no name :2008/12/15(月) 21:42:24 ID:NCjKgB/c

>>943
それが一番だろーねー
ただMEGAMARIの人もいってたが今はネタに使われたり、
プレミアムしか操作出来ないせいであまり上手く機能しないんだよな
名前かなんかに反応して最初は自動的に登録してくれれば有難いんだが

949 名前: no name :2008/12/15(月) 21:46:42 ID:oXIVPWPM

>>946
「即死コンボあり」
「ワンチャンスでごっそりいける」
「バイク」

ダメだマミヤがどうしても頭をよぎる

950 名前: no name :2008/12/15(月) 21:47:03 ID:OpG4mYZe

mugenがきっかけで格ゲーを始め、ゲーセンに行き始め
今ではケイブシューターだから困る

951 名前: no name :2008/12/15(月) 21:49:31 ID:Hd8DsWfo

幼稚園のころSFC初代サムスピをやり
小学校の時SFC初代サムスピをして
中学校の時SFC初代サムスピをやって
高校生のときGGをやり始めた
今ではMUGENでテスタ使ってるな

952 名前: no name :2008/12/15(月) 21:49:39 ID:5IzSMR0A

・・・でも、レイドラとか無理くね?
一応持ってる作品のキャラしか入れてないけどさ。

>>949
マミヤ様のあれは即死コンボじゃなくてお遊戯だけどな。
天空の花嫁だったり、エレベーターだったり、リフティングだったり、バスケだったり

953 名前: no name :2008/12/15(月) 21:49:46 ID:9HzDdZhj

>>949
俺も一瞬マミヤの話かと思ったぜw

954 名前: no name :2008/12/15(月) 21:50:50 ID:eSVM2Pt0

>>950
俺もmugenがきっかけでゲセン頻繁に行くようになって、
今ではハウスオブザデッド4を二丁拳銃ノーミスクリアできるようになったぜ

955 名前: no name :2008/12/15(月) 21:53:16 ID:TZOfr2av

>>950
ケイブのゲームはキャラ設定とかも濃いの多いから面白いよな
俺もドット絵描く技術ありゃmugen入りさせたいキャラ一杯いるのに
デススマのサキュラとかエスプのアゲハとか大往生の緋蜂とか…

956 名前: no name :2008/12/15(月) 21:56:50 ID:QdMamf0b

レイドラは同じノイズの煩悩解放買えば開発元に帰るからそっちで代用するってことで…
煩悩解放が売れれば豪血寺の続編が出る確率も上がるし
会社が潤っていればレイドラ移植する気も起きるかもしれないし

957 名前: no name :2008/12/15(月) 21:57:18 ID:1DlvYfji

ゲーセンでヲチ専の俺は隙だらけだった
人がやってるのを見るのが好きでゲーセンに行くのはきっと俺だけ

でも格ゲコーナーはいつも過疎ってるから困る

958 名前: no name :2008/12/15(月) 21:58:17 ID:oXIVPWPM

ゲームセンターで梅種が背中合わせで合体していたのを予備知識無しで見たときの衝撃は忘れない

959 名前: no name :2008/12/15(月) 21:59:54 ID:7bia11fw

MUGENで東方を知って、今では立派なシューターです。

K’の社会復帰とかたまらん

960 名前: no name :2008/12/15(月) 22:02:09 ID:N4AesIqm

東方がSTG・・・

961 名前: no name :2008/12/15(月) 22:02:52 ID:utNgxY6L

>>930
ムッムッホァイ強くね?
何あのTASみたいな動き

962 名前: no name :2008/12/15(月) 22:03:53 ID:p5WFhJGC

>>955
多分時間があったら俺まちがいなくレコちゃーんかキンイロに着手してる。
レイド勢とかもアリだよなー

963 名前: no name :2008/12/15(月) 22:05:35 ID:7bia11fw

>>960
いいじゃないか東方→ケツイ→怒首領蜂と遡ってハマっていったって・・・・

964 名前: no name :2008/12/15(月) 22:08:31 ID:S+CtlS5q

きっかけなんてなんだっていいんすよ
蟲姫様1面がかろうじてクリアできるレベルの腕しかないけど俺はSTGってジャンルが大好きだぜ

965 名前: no name :2008/12/15(月) 22:09:40 ID:0KF86dTI

>>960
( ∵)格闘と弾幕 組 合わ った全 新し ブレイブルー オス メ る

966 名前: no name :2008/12/15(月) 22:09:46 ID:OpG4mYZe

よろしい、ならばドゥーム様だ

そういやDrドゥームも弾幕キャラだっけ

967 名前: no name :2008/12/15(月) 22:11:53 ID:oxZoeIs6

エフェクト作ろうとgimpと格闘してたらエラー吐いて強制終了しやがった
gimpの馬鹿野郎…

968 名前: no name :2008/12/15(月) 22:12:14 ID:c1m94taj

東方勢とネ実勢のキャラ製作に対する意欲の高さは異常

ドゥーム様どういう攻撃すんだろ
尋常じゃない量のミサイルとか洗濯機とかか

969 名前: no name :2008/12/15(月) 22:12:49 ID:oXIVPWPM

>>965
それは鳥さんが割と前に通過した道ですよ

アラクネはガン逃げシューティングより烙印つけた後壁際で固め殺したときの方がエクスタシーだった

970 名前: no name :2008/12/15(月) 22:15:46 ID:NCjKgB/c

>>961
あの動きは明らかにTASを参考にしている気がする
少なくとも普通のプレイではあんな動き原作でも出来んw

971 名前: no name :2008/12/15(月) 22:17:04 ID:5HzVLDod

STGってレイシリーズとアインハンダーしかやった事ないや

972 名前: no name :2008/12/15(月) 22:21:11 ID:5IzSMR0A

スレ立て頼むよ〜

>>966
飛竜「ドゥームとか雑魚なんですけど。」
ドゥームと飛竜は相性が悪いんだよね。飛竜メインのドゥームアシだと都合いいくせに・・・。

973 名前: no name :2008/12/15(月) 22:22:08 ID:EQQUdaYh

mugenやり始めてから色んなゲーム買ったなぁ・・・
MVC2、ストZERO、98UM、
MOW、ヴァンパイア、カプエス、サムスピ六番勝負…
知らなかったジャンルも色々と知れてmugenには感謝してるぜ

974 名前: no name :2008/12/15(月) 22:22:55 ID:OpG4mYZe

>>968
そりゃあんたあの発狂簾弾幕しかあるまい

975 名前: no name :2008/12/15(月) 22:23:49 ID:NCjKgB/c

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229347373/
立ててきたよームッムッホァイ!

976 名前: no name :2008/12/15(月) 22:24:15 ID:xysqP1wB



スレ終わり際に吸血鬼宣伝

977 名前: no name :2008/12/15(月) 22:26:07 ID:P0sFGJzs

混雑中すぎるwwww
何もみれないwwwww

978 名前: no name :2008/12/15(月) 22:26:13 ID:N4AesIqm

いつも思うが6秒で2とかどうなってるのか

979 名前: no name :2008/12/15(月) 22:26:40 ID:oXIVPWPM

スクリプトじゃないっぽいのが恐ろしい

980 名前: no name :2008/12/15(月) 22:27:01 ID:5IzSMR0A

スレ立て乙〜&埋め

>>973
ニトロワは何かここでも結構買ったって人聞くね(さらに原作までも)。
でも、何でDOMには手をつけないの?馬鹿なの?死ぬの?

そういや、愚痴スレで「DOMは暴走作品」って言って認めない人いたな。
暴走シリーズ・・・いい響きだ。

981 名前: no name :2008/12/15(月) 22:29:28 ID:1u7P5ocX

>>980
DOMは現在進行形でプレイ中
大江戸のミナのシナリオは零のストーリーに決着をつけた的な意味でもっと評価されていい

982 名前: no name :2008/12/15(月) 22:29:29 ID:nhAhDLvQ

正直な話格ゲーにしろシューティングにしろ
来る者を拒めるほど台所事情は宜しくないというか(ry

MUGEN始めてからゲーセン復帰はしたな
家庭用を買うには至ってないけど多少の還元はしてるはず

983 名前: no name :2008/12/15(月) 22:29:43 ID:4i7N8jfk

>>940
ほう、話がわかるやつがいるみたいだな
……今日の動画だったのか、普通に最新のタグチェックすりゃよかったぜ

984 名前: no name :2008/12/15(月) 22:29:59 ID:JosI2fy6

ヴァンパイアとメルブラはつい買っちゃった

985 名前: no name :2008/12/15(月) 22:30:42 ID:oXIVPWPM

だってアッシュの見た目がキモ区なくて普通の美形っぽく書かれてるんだもん
中身はどうだか知らないが

986 名前: no name :2008/12/15(月) 22:31:50 ID:JRe8oH6B

>>980
DOM2買ったよ
現在リョウルートへめがけ進行中

987 名前: no name :2008/12/15(月) 22:32:27 ID:P0sFGJzs

豆乳・・・かわいいなこれ

988 名前: no name :2008/12/15(月) 22:33:32 ID:q9RyWawq

>>965,969
エクスタシーで思い出したが、似たような顔文字を、リトバスでも鈴が使ってるんだよなw
(∵)←これね
ちくしょう、俺にセンスがあればさっちん改変で鈴を作ってたのに…。

989 名前: no name :2008/12/15(月) 22:34:27 ID:OAfTK3C+

>>971
割と傾向が似通っていると思われる俺から言うと
エスプレイドとギガウィングオヌヌメ

TH5やりてえ…SS捨てたのが悔やまれる
TH6?そんなものはなかった!

990 名前: no name :2008/12/15(月) 22:35:07 ID:hahvEOe3

8割がた混雑してるのも大概だが
検索結果の最新の時間がダークアイQの体力よろしくいったりきたりするのもどうにかしてほしいな

991 名前: no name :2008/12/15(月) 22:35:37 ID:Xia/KoUU

mugenのおかげで今ではすっかり量産型トキ使いです^^

992 名前: no name :2008/12/15(月) 22:37:38 ID:OAfTK3C+

THじゃなくてTFだった!
何書いてんだ俺!

まあいいや梅

993 名前: no name :2008/12/15(月) 22:38:29 ID:N4AesIqm

TFに6んあか有りませんよ・・ファンタジーやゾルゲじゃあるまいし・・・

994 名前: no name :2008/12/15(月) 22:40:45 ID:KeaupX+B

グラディウスは一度もクリアしたこと無いけど名作であることはワカる

995 名前: no name :2008/12/15(月) 22:41:33 ID:oXIVPWPM

俺みたいにフラディウスを全く知らずにパロディウスをやってた奴ってどれ位いるのかな

996 名前: no name :2008/12/15(月) 22:42:34 ID:oxZoeIs6

997 名前: no name :2008/12/15(月) 22:42:53 ID:JosI2fy6

998 名前: no name :2008/12/15(月) 22:43:08 ID:5HzVLDod

>>989
d、チェックしてみるわ
なぜか最初のゲーム機がサターンだったんでいまだにあるんだよなw
ソフトレイヤーセクションとナイツしかないけど

999 名前: no name :2008/12/15(月) 22:43:21 ID:BsDGXIxJ

>>1000なら豪血寺の新作が

…もう、無理なのかな…
フラディウスで検索したらフラッシュのが出てきた

1000 名前: no name :2008/12/15(月) 22:43:24 ID:IpaEa1/z

虫姫さまとデススマイルズしかやってない俺がケイブシューターを名乗ることは許されないに違いない

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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