MUGENについて語るスレpart:172


■MUGENについて語るスレpart:172

現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:02 ID:gyfYlU+w

前スレ
MUGENについて語るスレpart:171
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228728630/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:08 ID:dbsHjE6E

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | / !/ V  !__ハ  ,' ,ゝ レリイi ●    ●  | .|、i .||
`!  !/レi'  ●    ● レ'i ノ   !Y!⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃「 !ノ i |
,'  ノ   !⊂⊃ 、_,、_, ⊂i .レ'    L..',.    ゝ._)     L」 ノ| .|
 (  ,ハ    (__ノ   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:16 ID:1Xk9qJ0r

    iーj;二二;,__r‐、        
   {~タ-―=二、`ヾ、~l     ≡三< ̄ ̄ ̄>
 ,-r'"_,,  ,__  ` -、 `i)       .≡ ̄>/
 彡;  ;/~_Z_ ̄`ー、_  `l、   ≡三/ /
 7   /. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r   ≡/  <___/|
    /:::/:::  ,.、 `!~| ) /  ≡三|______/
 :;,;-〈 /::: Fニニヽ| .| lヽ  
 '   fヽ  ヾ--"  l,/ /r'" 
   | ` 、___,..- '"| ゝ    こ、これは>>1乙じゃなくてロングホーンなんだから
   ヽ   /    レ"`‐.、_.   変な勘違いしないでよねっ!

4 名前: no name :2008/12/10(水) 01:30:40 ID:PuIj0Ivh

全ては>>1乙と化す!

5 名前: no name :2008/12/10(水) 01:30:59 ID:df3FFrcV

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …ひゃっはー……しんすれだおー…くー……
              || /´LX」\|    )      \__________________
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

6 名前: no name :2008/12/10(水) 01:34:49 ID:zyI1xj88

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

>>1000
なんてうらやまけしからうらやましいことを!!
俺にも分けろ!

7 名前: no name :2008/12/10(水) 01:34:49 ID:VY1/EA4s

俺の鉄アレイが>>1乙を求めている!

8 名前: no name :2008/12/10(水) 01:42:22 ID:915GNsj9

>>1乙だからって甘く見たわね!

9 名前: no name :2008/12/10(水) 01:44:28 ID:iVlIJQCX

Let's >>1乙!
ランダムパートナーでサバイバル楽しいです

10 名前: no name :2008/12/10(水) 01:46:05 ID:vIo4kABR

んんんんんー、許るさーん!!
私の>>1乙の邪魔をしおって!!

11 名前: no name :2008/12/10(水) 01:47:03 ID:3jcBurgE

吾は面影系を巣と踟蛛。---ようこそ、この素晴らしき>>1乙空間へ

12 名前: no name :2008/12/10(水) 01:48:28 ID:kyedRKL1

ファイナル>>1乙!

ちなみにストームさんのは「ウィンドバリアダッシュ」ね
少なくともMショックウェーブをすり抜けるぐらいの無敵はあったり
まぁ初代再現してるストームがいるのかどうかは怪しいけどw

13 名前: no name :2008/12/10(水) 01:50:42 ID:XjruQKUG

>>1
グギッグギッ 乙リ

しかし使っといてなんだがこのグギッって何かと思ったら鳥の声なんだな
原作読んだけど嘴の歪む音かとずっと思ってたぜ
リアル追及の荒木先生のことだから実物の声を聞いて描いたんだろうが確かめようにも簡単には確かめられないから困る

14 名前: no name :2008/12/10(水) 02:00:53 ID:LOJQ0PPX

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

15 名前: no name :2008/12/10(水) 02:02:20 ID:u6HHRNbk

北斗パッチ入れたケンとラオウが不思議と強く感じる

16 名前: no name :2008/12/10(水) 02:12:41 ID:9n9/FzV4

>>15
SEの重たさとブーストエフェクトがやべぇ。

あとAIで戦わせてる途中であったんだけどラウンドコール中にラオウが勝手にブースト使って相手を押し出しちゃう。

17 名前: no name :2008/12/10(水) 02:25:52 ID:mUhCK0Cx

例のオリキャラシスターさん
ニャル様だったのか・・・
ヒャッハー!SAN値チェックだー!

18 名前: no name :2008/12/10(水) 02:41:35 ID:df3FFrcV

確かにパッチ入れたラオウ、演出が重くてかっけえ。

でも背が低い連中に無想陰殺がことごとくスカって不憫すぎる
しかもガトリングからオラオラへのつなぎにリコイルで割り込めるとかどういうことなの…。

19 名前: no name :2008/12/10(水) 02:50:39 ID:KVIvuHmB

フラン更新されてAIはいったけど結構強いな
ストーリーモードも原作風で最限度高い

20 名前: no name :2008/12/10(水) 02:52:03 ID:A5O5WzgS

灯蛾のごとく>>1乙しろぉ!




お待たせしました、Aブロック2戦目です。

21 名前: no name :2008/12/10(水) 03:08:07 ID:Tms9RFAF

>>18
逆に考えるんだ北斗(アーク系)がでかすぎると考えるんだ

22 名前: no name :2008/12/10(水) 03:11:49 ID:hshQWCgT

北斗パッチ当てると全然別のキャラみたいになるなーおもしろい
あとケンシロウの一撃あてると脱いだ上着をもっかい着ることになるんだが
スプライトの指定ミスかな??

23 名前: no name :2008/12/10(水) 03:30:17 ID:PuIj0Ivh

>>17
クトゥルフ神話に出てくる神様だったのか。
千の姿を持つだのなんだの書いてあったから、あのシスター姿もその内の一つにすぎないという事か。

全然違うけど、何故かシュマゴラスが頭に思い浮かんだ。

24 名前: no name :2008/12/10(水) 03:32:09 ID:r9UgOssx

>>23
シュマちゃんもシュブニグラスだから似たようなものだろ。

25 名前: no name :2008/12/10(水) 03:35:14 ID:9804Dyjq

wikiに載ってる「カンチョー丸が原因で閉鎖したサイト」って
すごい漢と組んだルガール公開してた所?
「作者が激怒し〜」の記述を参考にググってもヒットしない…

26 名前: no name :2008/12/10(水) 03:38:11 ID:kVTbwJwQ

あまりよろしくない話題だって思わないかね

27 名前: no name :2008/12/10(水) 03:39:31 ID:df3FFrcV

sageてない時点でお察しくださいとしか

28 名前: no name :2008/12/10(水) 03:41:17 ID:9804Dyjq

ああごめん、そうだね
カンチョー丸の記述と欲しかったキャラの居場所が気になった結果
質問がごっちゃになってしまった

じゃ、ルガールを公開してたサイトは普通に閉鎖されたんだね
もう手に入らないか…

29 名前: no name :2008/12/10(水) 03:53:35 ID:przWcKSf

残念ながら、こちらの動画はアップロードされた地域のみから視聴可能です。


ニコニコだけはコレやらないと思ってたのにorz
日本人の鎖国癖に幻滅・・・。

30 名前: no name :2008/12/10(水) 04:01:51 ID:9804Dyjq

>>27
うわ、sageまで忘れてたのか俺
本当にすまん

31 名前: no name :2008/12/10(水) 04:38:06 ID:HHGW8H3b

>>29
愚痴スレでやってね。
それと、そのうp主の所業を指して日本人の〜などと一括りにしないでくれ。

32 名前: no name :2008/12/10(水) 04:42:48 ID:22lHCDef

てかそんな設定うp主の方で出来るの?

33 名前: no name :2008/12/10(水) 05:02:47 ID:L7z8TK/X

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 決勝T第2回戦(前編)



宣伝させていただきます
ヒャッハー! 妹様更新&AI搭載だァーーーっ!!

34 名前: no name :2008/12/10(水) 05:04:17 ID:Wb75ikjm

>>29
どのMUGEN動画?
つか、MUGEN動画関係なかったらこのスレで言うことじゃないけどね。
それともただの誤爆?

35 名前: no name :2008/12/10(水) 05:07:25 ID:5JCZzo0C

行き着く先は、アップロードされたPCのみから視聴可能です、だな

36 名前: no name :2008/12/10(水) 05:20:00 ID:sOeKkJKq

それ投稿する意味がないお
海外から見る人なんているんだな
セルハラの人とかは見てそうだが

梅喧たんとちゅっちゅっしたいよ〜

37 名前: no name :2008/12/10(水) 05:48:43 ID:qwijAHzG

留学とか出張とか色々あるじゃない
自分もニコ動登録した頃は海外だった
時差のおかげで登録したての頃のログイン制限の時間帯があまり苦にならなかったぜ

38 名前: no name :2008/12/10(水) 06:57:20 ID:Zv5DIzln

北斗キャラのパッチを適用してみたんだけど、Watchモードだと2p側の
キャラのイントロが発生しないのって、元からだったっけ?

39 名前: no name :2008/12/10(水) 07:04:53 ID:L7z8TK/X

>>38
本体がAIやパッチに適応していないバージョンだと起きるけど……

40 名前: no name :2008/12/10(水) 08:27:14 ID:YY93+N+q

パッチかっけえよな
ドロウィン氏もニート運送氏もJ・J氏も乙すぎる
こうなってくるとドロウィントキにもAIの手が欲しいところだぜ

41 名前: no name :2008/12/10(水) 08:36:40 ID:8eYRDCOq

>>15
なんかケンシロウが平成a氏AIレベル11トキとも結構いい勝負するようになった。
まあ正直この二人一発当てるか当てられるか勝負だから、結構勝敗ランダムになるとは思うけど。

42 名前: no name :2008/12/10(水) 08:50:00 ID:ajDDwWRs

つか北斗パッチ+JJ氏のAI適用後にWatch戦見てたらブーストゲージと七星ゲージが動くのは俺だけ?これどっちのバグだろう

43 名前: no name :2008/12/10(水) 08:57:41 ID:4KcJ8FGx

ドロ氏の北斗キャラはイントロ中に方向キー上下でゲージの位置を調整できる
そしてMUGENのCPUはCMDに書かれたコマンドをランダムで入力する仕様
あとはわかるな?

44 名前: no name :2008/12/10(水) 08:59:48 ID:qqZ2sb/3

つまり宇宙人の仕業か

45 名前: no name :2008/12/10(水) 09:08:43 ID:ajDDwWRs

>>43
そーなのかー。今はじめて知ったわw

しかし北斗って吸出しとか難しいのかね?
今のところ全部実装してるのって練り茶氏のキャラだけだろ?

46 名前: no name :2008/12/10(水) 09:14:23 ID:YY93+N+q

>>43
なる。トリガー追加してやればおkね
北斗はPS2だからねえ

47 名前: no name :2008/12/10(水) 09:32:46 ID:Wb75ikjm

>>41
やっぱり星取りバグが直ったのがでかいな。星がみるみるうちに減ってく。

48 名前: no name :2008/12/10(水) 09:34:13 ID:kyedRKL1

>>40
受身やフレーム周りとかを原作準拠にして(現状エリアルテンショーのあと速攻で受身取られるし)、
後は性能生かすAIにするだけでバスケ無しでも多分現状暴れてるトキに対抗出来ると思う。
飛び道具当て身は・・・まぁ今でも無敵にはなるしw

49 名前: no name :2008/12/10(水) 10:13:47 ID:ONeNpOn4

今回の更新前からあったバグなんだが・・・・
AI、人操作を問わずたまにラオウが一切コマンドを受け付けないことがある。確率5割くらい。
無抵抗は武器にならないんじゃなかったんですか拳王様!

パッチ当てて最新のAI入れても直っていないということは、
CVS2ライフバーとの相性が悪かったりするのだろか?
他の人からこれほど致命的なバグの話は聞いたことがないし。

50 名前: no name :2008/12/10(水) 10:14:46 ID:nFUPCoYN

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4867124

更新来てるぜ

51 名前: no name :2008/12/10(水) 10:41:40 ID:3LT7OreX

北斗キャラはオラガが未実装かな

52 名前: no name :2008/12/10(水) 10:58:50 ID:/jT2ZksA

sm1915058 流石親父は格がちがった

53 名前: no name :2008/12/10(水) 11:34:40 ID:Ef2fCb42

>>36
自分の中ではどこまで行っても梅喧は「たん」にはならない

54 名前: no name :2008/12/10(水) 11:37:24 ID:9n9/FzV4

本人の目の前で言ったなら斬られて死ぬイメージ

ゆっくりれみりゃ製作中止っぽいがまぁ仕方ないんかなぁ

55 名前: no name :2008/12/10(水) 11:39:53 ID:Ef2fCb42

>>54
しかしまんざらでも無い感じで照れてる姐さん
何その萌えキャラ

あと
>ゆっくりれみりゃ製作中止っぽいが
kwsk

56 名前: no name :2008/12/10(水) 11:58:40 ID:9n9/FzV4

>>55
動画のほうにいけば分かるけど動画内のコメント(投稿者コメントじゃない)で「製作中止しましたbyうp主」なんて書いてあった
やめたなら動画消すか投稿者コメントのところに書くだろうから誰かがイタズラで書いたと見てもいいんだけどなぁ
ストライカーは使わんと書いてあるのに要望コメ書く見る専は滅びろと

57 名前: no name :2008/12/10(水) 11:59:18 ID:bX9nz6Nn

投稿者コメですらないし無関係な奴の悪戯じゃないの

58 名前: no name :2008/12/10(水) 12:00:48 ID:PV7aKVXd

自分が欲しいだけなら公開されてから自分用に改変すりゃいいだけなのにな

59 名前: no name :2008/12/10(水) 12:06:47 ID:nWQGdPYG

本人のサイト見た限りでは、制作に詰まってるのは確かみたいだが
代わりに凄まじいドットの萃香がいる

60 名前: no name :2008/12/10(水) 12:14:47 ID:UFCVyid0

ニコ動のことだしそれは本人かどうか怪しいわ

61 名前: no name :2008/12/10(水) 12:20:31 ID:Ef2fCb42

投稿者コメじゃないなら大丈夫、かな?
あんだけ高クオリティのものなんだから是非とも完成まで持っていってもらいたいな
まあこういうのが負担になってしまうのかもしれんが

62 名前: no name :2008/12/10(水) 12:21:42 ID:/YVboLVU

別ジャンルでUP主語りしてたやつとID一緒ぽいから多分語り。

63 名前: no name :2008/12/10(水) 12:30:52 ID:u8oQ1o0U

ラットレースのストーリー
最後の一組をロボカイとメカヒスイにして紙芝居メーカーの勉強してたら
録音用のマイクが壊れた。これもコーディの呪いだろうか

64 名前: no name :2008/12/10(水) 12:35:21 ID:nFUPCoYN

>>63
むしろ出番に嫉妬したハガー市長の仕業。
とりあえずストーリー期待してるぜ。

65 名前: no name :2008/12/10(水) 12:39:52 ID:7yOJ8wmd

久々にキャラ作成動画が目についたから見てみたんだけど
東方キャラずいぶん増えたな

お空って種族地獄鴉だよな?なんかカラス関係だけで一大勢力作れそうな勢いだな

66 名前: no name :2008/12/10(水) 12:41:26 ID:Ef2fCb42

>>62
それを聞いてだいぶ安心した

67 名前: no name :2008/12/10(水) 12:49:15 ID:Wb75ikjm

>>65
観鈴、射命丸、ネロカオス、貞子、涅槃無天鴉、邪頭、テスタメント
こんなとこだろうか。
カラス部には涅槃無天鴉と邪頭がまだ出てないが、この2人もそのうち出るんだろうかw

68 名前: no name :2008/12/10(水) 12:57:56 ID:3jcBurgE

>>67
黒咲壬羽も追加な
この間AI出来たし

69 名前: no name :2008/12/10(水) 12:58:43 ID:Ef2fCb42

>>67
鴉結構いるな
動物系で他に多いのって何かあったっけ?

70 名前: no name :2008/12/10(水) 13:12:59 ID:t14/WnCW

>>69
ホモサピエンス

71 名前: no name :2008/12/10(水) 13:13:09 ID:i6sw/q+D

虎だろう

72 名前: no name :2008/12/10(水) 13:15:43 ID:AF8SZFQY

溝口、大河、サガット…後誰が居たか

73 名前: no name :2008/12/10(水) 13:16:55 ID:IQ4Jn0E+

これはひどい、ロバートを忘れるとは。
あとラモンもか。

74 名前: no name :2008/12/10(水) 13:17:05 ID:rV7Cz1ud

ラモン

75 名前: no name :2008/12/10(水) 13:17:48 ID:L4wiEA/Y

狼を忘れるなんて

76 名前: no name :2008/12/10(水) 13:19:32 ID:/OodJCmn

ジョーもトラだな

77 名前: no name :2008/12/10(水) 13:43:23 ID:iCTUrb46

>>45
北斗のヒットエフェクトは西側のツールじゃ吸えない。
俺は今、DVDイメージをバイナリで書き換えて背景を真っ黒にできること確認できたから
キャラも同様に真っ黒にして、エフェクトだけキャプできたらいいなぁと思ってるとこ。
今作ってるキャラに使おうと思ってるけど、いつ完成することやら…
完成の目処が立ってないから、誰を作ってるかは言えないが。

78 名前: no name :2008/12/10(水) 13:44:40 ID:Ef2fCb42

>>75
ガロン、テリー、レラ、狼牙
後誰だ?

79 名前: no name :2008/12/10(水) 13:52:41 ID:Wb75ikjm

>>78
テリーがありなら月華の鷲塚と小次郎も。

80 名前: no name :2008/12/10(水) 13:56:59 ID:IfMpvVNe

>>78
狼牙の名前が出てなぜ久那妓の名前が出てこんのだ

81 名前: no name :2008/12/10(水) 13:59:47 ID:Ef2fCb42

>>80
言われてみれば自分でも不思議でならない

82 名前: no name :2008/12/10(水) 14:09:58 ID:Qq6V4csm

>>78
狼牙風風拳とか

83 名前: no name :2008/12/10(水) 14:19:14 ID:Wb75ikjm



ゲジマユ久々に来てたわー。

そういやアスラとフリズをリクしたって人いる?
いないならメール出そうと思うんだけど。

84 名前: no name :2008/12/10(水) 14:34:22 ID:itWdayvh

ドットが凄い萃香と聞いてブリッジしながら来ました

85 名前: no name :2008/12/10(水) 15:03:02 ID:N59OGCQ5

ELLAさん何やってんすか

…今気づいたがメディとザッパでブリッジチームができるな
イナバウアーかもしれんが

86 名前: no name :2008/12/10(水) 15:04:26 ID:Ef2fCb42

>>85
グリフォンマスク「ブリッジと申したか」

87 名前: no name :2008/12/10(水) 15:08:36 ID:2ITUXsGO

ところで02UMのネームレスは素手で抜刀するらしいが
K9999とは全く違うキャラになるみたいだな
抜刀なのは省ドットのためか

88 名前: no name :2008/12/10(水) 15:25:05 ID:ZnP9tX+y

俺が前見たときは何から何まで鉄雄だったけど?
あっちいってろとてめえも(ryと6Aのモーションがちょっと違うくらいか?

89 名前: no name :2008/12/10(水) 15:25:23 ID:sqjGgtdG

ドロウィン氏北斗のパッチ適用するとケンシロウの一撃後にケンシロウが一回デフォ立ち絵になってから脱ぐ絵になるの俺だけ?
別にどうってことはないんだが気になる…

90 名前: no name :2008/12/10(水) 15:29:01 ID:s+Eo9eNP

ネームレスはストーリーが面白かった
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/character/nameless/ex.html

91 名前: no name :2008/12/10(水) 15:35:48 ID:x3qaSnjR

>>89
破った服がすぐ戻ってるという意味ではアニメの再現と言う事で良いかも知れない

92 名前: no name :2008/12/10(水) 15:37:54 ID:L4wiEA/Y

背景も確か9999番目のクローンだったか
K'のクローンってらしいから京のクローンのK9999とは一応べつもんなんだよな

93 名前: no name :2008/12/10(水) 15:41:21 ID:2ITUXsGO

なんか俺の勘違いだったみたいだ
サーセン

抜手刀術って名前からグローブを鞘に見立てて抜刀するんだと思ってたんだが
モーション自体はK9999そのまんまなのか…

94 名前: no name :2008/12/10(水) 15:48:44 ID:utXbcDdO

チャンの人に影響されてトーナメント動画に挑戦しようと思ったんだけど、
マイナーキャラだけでチーム作るのって難しいね
タバサを出そうと思ったけど、他に共通点のあるキャラが見当たらなくて泣いた

95 名前: no name :2008/12/10(水) 15:51:41 ID:xAh9hHe0

魔法使い・学者・天才あたりをキーワードにしてみるといいかもしれない。
あとタバサ自体をポケファイ仕様にすれば共通点の間口が広がる可能性があるとかないとか。

96 名前: no name :2008/12/10(水) 15:54:09 ID:Ef2fCb42

>>94
後は氷と北国出身とかかな
この辺りキーワードにするとメジャーどころに固まっちゃいそうだが

97 名前: no name :2008/12/10(水) 15:59:33 ID:kGis5mU3

味方殺しタッグ自重しないゲジマユ投げ成長憲法9条を(ryトーナメントとか考えたけどダメだな

98 名前: no name :2008/12/10(水) 16:02:14 ID:VRK7wDdT

北極ならオリジナルゼロの出身地だな

99 名前: no name :2008/12/10(水) 16:05:53 ID:utXbcDdO

>>95-96
ありがとう。
参考にして頑張って探してみるよ。

>>98
流石にバランス崩壊すると言わざるを得ない

100 名前: no name :2008/12/10(水) 16:08:13 ID:s+Eo9eNP

>>97
憲法9条が他すべての意味を無くすなw

101 名前: no name :2008/12/10(水) 16:09:31 ID:Ef2fCb42

>>99
改めてWIKIを見て19歳だという事に驚いた
ほんとゲームキャラの年齢は分からん

102 名前: no name :2008/12/10(水) 16:11:54 ID:VRK7wDdT

神速と天草の名勝負は笑いまくったわ。
>>99
ストライカーを使う記述消せば、ストライカー出なくてかなりバランス取れるよ。

103 名前: no name :2008/12/10(水) 16:16:57 ID:1IRIeltH

守矢Bの動画見たがこれが味方殺しトナメに出てたら恐ろしかったろうな
歩月の無敵付加のおかげでタッグでもある程度やれるようになったし
敵味方巻き込む死の往復移動とかできたんだろうか

104 名前: no name :2008/12/10(水) 16:22:00 ID:bp2T+heS

wikiのロマン技の項目だが

リリスのグルーミーパペットショウはロマン技じゃないだろう。
と思った。原作的に考えても。

105 名前: no name :2008/12/10(水) 16:36:05 ID:qYiKxZY2

東方アニメ化
キャストがガチ過ぎて吹いたw

博麗霊夢:中原麻衣
霧雨魔理沙:沢城みゆき
射命丸文:藤村歩
パチュリー・ノーレッジ :高橋美佳子
十六夜咲夜:田中理恵
レミリア・スカーレット:辻あゆみ
伊吹萃香 :豊崎愛生
紅美鈴 :???
ナレーション:井上喜久子

ttp://www.new-akiba.com/archives/2008/12/post_12700.html

106 名前: no name :2008/12/10(水) 16:37:24 ID:tFD+5Yfc

>>105
その話題前スレでやったぜ?
まあMUGENにはボイスパッチが作られるかもしれないってぐらいしか関係ないかえらほどほどにな

107 名前: no name :2008/12/10(水) 16:38:01 ID:Ef2fCb42

>>105
ここの話題ループ性能は異常だな

108 名前: no name :2008/12/10(水) 16:38:45 ID:lQ9zQLok

あげてるし明らかなアレだろ。

109 名前: no name :2008/12/10(水) 16:38:49 ID:MXoAhUqE

>>90
良いキャラしてるな

110 名前: no name :2008/12/10(水) 16:40:17 ID:uAmoowWU

ああ、荒らしか

111 名前: no name :2008/12/10(水) 16:44:18 ID:Wb75ikjm

>>107
流れ早いから追いきれてないんだろうね。
つか話題のMUGENループ具合だったら愚痴スレの方が(ry

112 名前: no name :2008/12/10(水) 16:49:58 ID:aUyuNhB8

ぬあーパレット保存に失敗したのかパレット配置がおかしくなってるー
全部作り直す羽目になるとは…
FFだと良く起こるなぁ…

113 名前: no name :2008/12/10(水) 16:50:11 ID:x3qaSnjR

って事で別の話題出さないとな。

ゲーセン通ってなんとかレバー慣れしたのはいいけど
逆にコントローラーじゃ難しい動作が出来ちゃった。
低ダやハイジャンプとかコントローラーだとなんか難しい

114 名前: no name :2008/12/10(水) 16:53:21 ID:lCmqBct3

霊夢の音声パッチならすぐ作れるな
ただ、やきぶたーって叫ぶようになるけど

115 名前: no name :2008/12/10(水) 16:57:30 ID:kmCUJNYs

そういや、明日(早い人は今日?)タツカプだな。
ドロンジョ様を早く拝みたいぜぇ!

タツカプ参加勢で、mugenにいるのってどんだけいるんだ?
リュウ・春麗・ロック(別物)・ロール(別物)・アレク・バツ(恭介のアレ)
タツノコ側で、ガッチャマンだかキャシャーンだかって、何かいたような・・・?

116 名前: no name :2008/12/10(水) 16:57:31 ID:WzwTRFcD

>>113
そこでRAPですよ

117 名前: no name :2008/12/10(水) 16:58:30 ID:sEfNPKzx

宣伝させてもらいますね
N日27話

118 名前: no name :2008/12/10(水) 17:06:47 ID:1IRIeltH

レバー弾く感じに出す小ジャンプって難しいな
対戦中に自分に使えるとは思えねぇ

119 名前: no name :2008/12/10(水) 17:13:52 ID:hJkjB2JB

>>115
実は先週既に稼動してるんだぜ
このスレじゃ一切話題になってなかったが
常闇ノ皇は2D化面倒そうだなぁ

120 名前: no name :2008/12/10(水) 17:30:16 ID:jw56+2uD

タツカプは基本主役格しか出れないみたいね
3Dだとデミトリが地味なのはわかるんだけど
ジェダとかは3D映えすると思うんだけどなあ
まあ女性キャラの比率調整と言う面もあるんだろうが

121 名前: no name :2008/12/10(水) 17:36:16 ID:kmCUJNYs

モリガン書き忘れてた・・・。
一応リュウは3rd(4?)のモーションっぽいけど、春麗はどこなんだろ。
マヴカプとそのままな気はするが、3rdモーションじゃ合わなかったのかしらん。

>>119
そうだったのか・・・情報何も見ないとそんなことにも気づかないとは・・・。
デカキャラとかも無理そうだよねぇ。
サイズが小さくなったら意味ないし。
・・・相対的に、相手の大きさを小さくすればいいのか・・・?
デス様とかアビスとかアポカリプスくらいならそのままでも良さそうだが・・・。

122 名前: no name :2008/12/10(水) 17:37:51 ID:L4wiEA/Y

タツカプなぁ、やっぱりいなかっぺ大将の大ちゃんがほしかったわ…
ギャグアニメのキャラクターでちゃんと格闘もできてその上投げキャラなんだぜ!?

123 名前: no name :2008/12/10(水) 17:41:06 ID:jw56+2uD

ライタンのランクってどんな感じになるだろうか
やっぱデカキャラの宿命として弾幕技で乙るのか
アーマーついてるし重量級だからコンボムービー要因にはならないだろうが

124 名前: no name :2008/12/10(水) 17:42:57 ID:dercsjKY

>>104
ロマン技だぞ
あんな役にも立たない技を的確に使える方法があるなら教えてもらいたい
そもそも原作的に考えてって何が原作的なの?

125 名前: no name :2008/12/10(水) 17:51:38 ID:7r2P5i6f

ライタンは今はわからん殺しのおかげかそこそこ戦えてるっぽい気がする
マブカプ初期もジャガノ強すぎとか今じゃ考えられない事を言われてたしな

126 名前: no name :2008/12/10(水) 17:52:23 ID:/NNGnuXc

>>114
魔王霊夢とな

127 名前: no name :2008/12/10(水) 17:54:01 ID:dercsjKY

タツカプは相変わらずバランス悪すぎ
と言うかヤッターワンが便利すぎて笑える

128 名前: no name :2008/12/10(水) 17:57:56 ID:YY93+N+q

>>112
SAEを上手いこと使えば全部差し替えでもなんとかならんか?

129 名前: no name :2008/12/10(水) 17:58:34 ID:+2P4HFHz

エリアル付きのvsシリーズにバランスなんか存在しません

130 名前: no name :2008/12/10(水) 18:01:23 ID:B+kyIFp/

いなかっぺ大将はタツノコオリジナルじゃないから無理でしょ
原作漫画あるし

131 名前: no name :2008/12/10(水) 18:01:50 ID:kmCUJNYs

>>125
今じゃパワーアップしてさよならするマスコットになってるしな。
家庭用じゃ、そのバグ直されてて涙目だけど。

>>129
つか、vsシリーズでバランスいいのってあるのか?

132 名前: no name :2008/12/10(水) 18:04:55 ID:7r2P5i6f

VSシリーズにバランスは存在しない
MVC2が有名だがメンストのすごさはガチ
サイクが強すぎて二度とバカにしないんでリーダーもうやめてください土下座でも何でもしますから状態

133 名前: no name :2008/12/10(水) 18:05:18 ID:zyI1xj88

カプエス2はキャラ数の割にはよかったと思う
大会とかになるとおんなじキャラしか見なくなるが

134 名前: no name :2008/12/10(水) 18:06:53 ID:VY1/EA4s

Xメンはボスマグニが異常に狂ってるが他操作キャラもかなりヤバイからそこまで話題にならなかったらしいな

135 名前: no name :2008/12/10(水) 18:07:29 ID:dercsjKY

マブストはウルヴァリン最強時代です
MVCになったら残念になっただけに昔が懐かしい

136 名前: no name :2008/12/10(水) 18:09:37 ID:jw56+2uD

MVC1の次点ではウルヴィー強キャラじゃないっけ?
2のアドガのせいでご愁傷様になったのと違うの?

137 名前: no name :2008/12/10(水) 18:10:47 ID:EhQjH03p

コレダーコレダーといわれてるけど、昔はストライカーコロッサスだったなぁ
ルーレットでコロッサスを当てるところから、勝負が始まるという

138 名前: no name :2008/12/10(水) 18:11:21 ID:VtMreZV1

アドバンシングガードはXvsSTの時代からある

139 名前: no name :2008/12/10(水) 18:11:25 ID:dercsjKY

MVC2の2が抜けた
MVCはキャラ数もまだ少なかったのでまだ戦えていた
しかしこの時代から装甲の薄さが気になり始めそして・・・

140 名前: no name :2008/12/10(水) 18:12:19 ID:WKhbDyS7

>>133
RCとデヨとブランカをもうちょっとなんとかしたらルガールとか山崎も日の目見た気がする

141 名前: no name :2008/12/10(水) 18:12:56 ID:dercsjKY

ジャガーノートは最強のアシだった
アシストヘッドクラッシュおいしいです
しかし今では異常者どものせいでその使用率は激減

142 名前: no name :2008/12/10(水) 18:14:48 ID:zyI1xj88

デモブラVSブレイブルーはいつ出るのですか!?

143 名前: no name :2008/12/10(水) 18:16:34 ID:Ef2fCb42

それよりもSAMMY vs CAPCOMをですね

144 名前: no name :2008/12/10(水) 18:18:18 ID:dercsjKY

SAMMY vs CAPCOMは初代のGGキャラしか出せないが良いのか
GGは初代以外版権を持っているのはセガ
つまりボトルヘッド先生復活というわけですね

145 名前: no name :2008/12/10(水) 18:18:32 ID:kmCUJNYs

>>136
アドガのせいっていうか、そもそもお手軽永久が狂ってる。
ウルヴィーは攻め手が若干弱くなって、上位が増えて、切り返しアシが増えて・・・と散々。
システム的に愛されてない。
むしろマヴカプ1は3・4チーム(メインとアシスト)しか最終的に残らなかったハズ。
ウォーマシン×2、ウルヴィー&飛竜と、ハイスピードベノムと何かとかだったような。

>>137
好きにアシスト選ぶ方法があるはず。入力方法だとか何とかで。

146 名前: no name :2008/12/10(水) 18:19:20 ID:jw56+2uD

ソルカイとリュウケンの対比に当然なるだろうから
春麗と対比するヒロインポジの奪い合いになるな>>サミー

147 名前: no name :2008/12/10(水) 18:19:44 ID:WzwTRFcD

前キャンさえなきゃカプエス2は…
伝おたとかダリはカプエスSNKキャラ使いにとっての憧れ

148 名前: no name :2008/12/10(水) 18:21:09 ID:VY1/EA4s

>>146
ブリジットだろjk・・・・

149 名前: no name :2008/12/10(水) 18:21:39 ID:h9dFFSKT

>>143
企画だけはあったらしいねSAMMY vs CAPCOM
ほぼヴァンパイアvsギルティギアだったらしいが

150 名前: no name :2008/12/10(水) 18:22:50 ID:dercsjKY

いや企画段階ではストVSGGだぞ

151 名前: no name :2008/12/10(水) 18:25:02 ID:Lc53IPMD

たとえVSカプコンになってもVS型月になってもVSSNKになっても
ファウスト先生は色もの扱いされるだろうな

152 名前: no name :2008/12/10(水) 18:28:09 ID:jw56+2uD

vs型月になったら確実に死徒扱いされそうだな

153 名前: no name :2008/12/10(水) 18:30:21 ID:kmCUJNYs

・・・あ、簡単な言葉で済むじゃないか。

つmugenでやれ

いろんなvsシリーズを絶賛稼動中!
当然カプコンさんやらアークさんには内緒だぜ!!!

154 名前: no name :2008/12/10(水) 18:30:44 ID:VY1/EA4s

ファウストとアラクネの夢の共演があればそれでいい

155 名前: no name :2008/12/10(水) 18:31:50 ID:PYl0r+5I

大乱闘アークブラザーズ〜世紀末もあるよ〜

156 名前: no name :2008/12/10(水) 18:32:03 ID:jw56+2uD

公式と同人では残念だけど重さが違うのね
アラクネ先生はどちらかというとシュマゴラスと組ませてみたい

157 名前: no name :2008/12/10(水) 18:34:13 ID:VY1/EA4s

保管庫の絵でシュマとアラクネの絡みはあったな

158 名前: no name :2008/12/10(水) 18:34:55 ID:hAkl4CGd

絡み合うのか

159 名前: no name :2008/12/10(水) 18:35:02 ID:7r2P5i6f

データイーストVSサンソフトはまだですか?
共通システムで全員デコジャンプ装備なのは言うまでもないだろうな

160 名前: no name :2008/12/10(水) 18:38:18 ID:WzwTRFcD

ティンクルスタースプライツvs東方も見てみたい

161 名前: no name :2008/12/10(水) 18:38:53 ID:VY1/EA4s

>>158
実際絡み合ってた、てかシュマちゃんが一方的に絡んでた

162 名前: no name :2008/12/10(水) 18:39:30 ID:jw56+2uD

アルカナ対北斗が発売されたら
多分きら様に「汚物は消毒だ」のセリフがあると思うんだ
あとサウザーとはぁと様の特殊イントロ

163 名前: no name :2008/12/10(水) 18:41:34 ID:aUyuNhB8

>>128
いや、カラーパレット作ってたんだけどね
どうもFFに画像読み込んで作るとおかしくなるっぽい?
キャラクターの方のカラーは無事なんでいいんだけども。
ActEdit以降にパレット作成出来るツールあったっけ?

164 名前: no name :2008/12/10(水) 18:48:00 ID:Ef2fCb42

>>162
シンが本格的に変態になってしまうではないか

165 名前: no name :2008/12/10(水) 18:48:57 ID:VY1/EA4s

レイがアップを始めたようです

166 名前: no name :2008/12/10(水) 18:49:13 ID:Ef2fCb42

>>157
保管庫……恐ろしい子……ッ!!

167 名前: no name :2008/12/10(水) 18:50:43 ID:zyI1xj88

たまにはマミヤさんのことも・・・

168 名前: no name :2008/12/10(水) 18:51:56 ID:kmCUJNYs

はぁとにレイが「胸に七つの傷がない・・・」とかやったら、嫉妬に狂った何かがぶっ飛んで来るぞ。
つか、きらの服(?)破ったら戦闘中戻らないじゃん。
別に見れるものもないけど。

169 名前: no name :2008/12/10(水) 18:52:24 ID:bb7bkHTT

ついに骨のアルカナが追加される訳か

170 名前: no name :2008/12/10(水) 18:53:04 ID:uNwB+vry

レイの脱がしで脱衣KOか

171 名前: no name :2008/12/10(水) 18:53:32 ID:Ef2fCb42

シンが「何本目に死ぬかなぁ〜?」と言いながら
きら様のスライムをぷにぷにしているのを幻視した

172 名前: no name :2008/12/10(水) 18:55:07 ID:1kaiAXvx

レイ「そもそも胸がない・・・」

173 名前: no name :2008/12/10(水) 18:55:09 ID:22lHCDef

なんかかっこいいオリジナルのステージとかない?
探してもよさげなのが出てこないぜ

174 名前: no name :2008/12/10(水) 18:55:09 ID:jw56+2uD

あと肉のアルカナに勝利したパンストの勝利セリフは
「何であんたみたいなのがはぁとと同じ名前なのよ!許せない!」
みたいな物凄く理不尽なものになると予想

175 名前: no name :2008/12/10(水) 18:58:42 ID:1wr8t/f3

あれか、レイがパンストに、ちゃんと「女」として生きろ
って説教するんですね

176 名前: no name :2008/12/10(水) 19:00:47 ID:VY1/EA4s

七つの傷だけじゃなくたまにはテーレッテーのこともだな

177 名前: no name :2008/12/10(水) 19:03:25 ID:TMZG14vx

きら様のテ-レッテ-は見たいな

178 名前: no name :2008/12/10(水) 19:03:30 ID:GkCSCNY0

俺、シン使ってさーたんに一撃決めてからはぁと様に挑もうと思うんだ…

179 名前: no name :2008/12/10(水) 19:04:45 ID:1wr8t/f3

リーゼ「同じ女を愛した女だから…」

180 名前: no name :2008/12/10(水) 19:05:25 ID:zyI1xj88

隠しキャラで哀乃はぁとか愛乃こころ(はぁとママ)を出してくれるなら5本買う

181 名前: no name :2008/12/10(水) 19:09:11 ID:YY93+N+q

>>163
BMP形式で抽出してやれば
edgeとか普通のツールで画像見ながら弄くれるがそれじゃ手間か?
actファイルはMCMとかmugenのツールで出してやらないと駄目だけど

182 名前: no name :2008/12/10(水) 19:09:51 ID:Ef2fCb42

サキ
シンの宮殿でユリアの付き人を務めた女性(アニメオリジナル)。

なん……だと……?
初めて知ったわ

183 名前: no name :2008/12/10(水) 19:14:38 ID:IQ4Jn0E+

>>182
そのキャラのおかげで、原作だとあの段階では散々なキャラだった
シンが、実はいい人として解釈することができたんだ
だから、アニメ版から入った人と、原作から入った人では、シンに対しての評価が大きく異なる。

184 名前: no name :2008/12/10(水) 19:16:36 ID:Ef2fCb42

>>183
なんという……
つまりハートもサキもアニメのシンを語る上では欠かせない存在だったのか
これはまた何か一ネタ出来そうだ……

185 名前: no name :2008/12/10(水) 19:17:57 ID:aUyuNhB8

>>181
ああ、いや説明が悪かった;
勿論edgeとかでパレットは弄ってるんだけど、actファイルを作る際にFFで作るとおかしくなるっぽい。
MCMはactファイル作成機能が未実装じゃなかったっけ?

186 名前: no name :2008/12/10(水) 19:21:28 ID:GkCSCNY0

いい人っつうかツンデレだな
サキをサザンクロスから安全な彼女の故郷に送り届けるときは「サキ、お前はユリアのためにならん」って言ってたし

シンを改変して俺好みにしてみようと思ったが南斗飛竜拳とかはグラフィック描かないといけない事に気づいた
キャラ制作もやったことないのにD4のグラフィック描きとか出来る気がしない

187 名前: no name :2008/12/10(水) 19:26:44 ID:Zb2dgQws

ドラゴンボールの天下一武道会ってさあ・・・
MUGENの動画で考えるとものすごーくバランス悪いなw
超強いやつと強いやつと弱い奴って別れてしまっている
狂キャラと凶キャラと並キャラ(ときどきAI無し)みたいな
まあ最後に超強い奴と超強い奴が当たるから問題はないのかな

188 名前: no name :2008/12/10(水) 19:28:39 ID:dBng/6i6

遊撃祭がどうかしたか?

189 名前: no name :2008/12/10(水) 19:29:44 ID:YY93+N+q

>>185
save paletteで作れるはず
他、手元にあるsffairmakerだとパレットの保存で作れるかな。これでSFF作るとFFで読み込んだときエラー出ると聞いたことがあるけど
SAEは作れたかちょっと分かんないが

190 名前: no name :2008/12/10(水) 19:31:15 ID:zyI1xj88

>>187
そりゃMUGENとは何の関係も無いもの

191 名前: no name :2008/12/10(水) 19:31:20 ID:bp2T+heS

>>124
ESミスティックアローからでも飛び込みカウンターでも。
ゲージたまりやすいセイヴァーで、あのダメージ考慮すれば
けっこう実用的なほうだぜ。

192 名前: no name :2008/12/10(水) 19:31:33 ID:Zb2dgQws

>>188
まさに天下一武道会だな
いい意味で

193 名前: no name :2008/12/10(水) 19:31:39 ID:WzwTRFcD

ヒャッハー!!レラさんAIだぁー!!

194 名前: no name :2008/12/10(水) 19:34:04 ID:YY93+N+q

レラと聞いて真っ先に氏のAIページ余裕でした
またultimateの人の迷う要素が増えたなw
俺はうれしい

195 名前: no name :2008/12/10(水) 19:36:27 ID:L7z8TK/X

>レラさんAI
フハハハハハ、ついにゲムドラナイトペアを作る時が来たようだな!?
盛wりw上wがwっwてwきwたw

196 名前: no name :2008/12/10(水) 19:36:35 ID:jw56+2uD

そういや聞きそびれたけどultのヴァンパイアチームが気になるな
前の案だと他に比べてちょっと頼りないメンツだったから
まああの案はリセットっていってたから大丈夫だろう

197 名前: no name :2008/12/10(水) 19:39:28 ID:Lc53IPMD

>>193
一旦、ラットレース作る作業中断してレラの戦いを見続けることにするか

198 名前: no name :2008/12/10(水) 19:39:31 ID:aUyuNhB8

>>189
をを!MCM日本語パッチ当ててるくらいの人間なのに、今の今まで気付かなかったw
上のタブで判断してたなぁ…;

ともかくありがとう
近いうちにパレット公開出来る・・・といいなぁ。
テストプレイも先にしなきゃなりませんけども

199 名前: no name :2008/12/10(水) 19:48:13 ID:MDFO79kG

>>195
氷上なら響でもいいんじゃね?

200 名前: no name :2008/12/10(水) 19:51:18 ID:F9GM/KM8



無限市吸血鬼事件宣伝です。
しれっとpartZに到達してしまった

201 名前: no name :2008/12/10(水) 19:51:28 ID:L7z8TK/X

>>199
それでも俺はレラさんがいいんだ……w

202 名前: no name :2008/12/10(水) 19:56:34 ID:pBQOudu4

ここ最近新作ストーリー動画増えたなぁ
何でだろ?ここ数ヶ月でこうドバっと増えた気がするんだが

203 名前: no name :2008/12/10(水) 19:57:51 ID:3bvdCt0p




5回戦うpしたので宣伝ですー。・・・実は昼間に1回うpしたのです
が・・・ニコスクリプトが上手く機能してくれなかった為、改正版をう
p致しました。前の分を視聴して下さった方々には真に申し訳ありませ
んでした・・・
ニコスクリプト・・・頼むから仕様通りに動いてくれえ・・・

204 名前: no name :2008/12/10(水) 20:03:52 ID:1kaiAXvx

うさだも忘れないで

205 名前: no name :2008/12/10(水) 20:04:51 ID:1IRIeltH

レラさん好き多くて嬉しいぜ
同じくAIできたナコルルさんどうですか

206 名前: no name :2008/12/10(水) 20:06:29 ID:jw56+2uD

レラリムナコミナ アイヌ娘でチームが組めるな
ミナは出身というか親がアイヌなだけだけど

207 名前: no name :2008/12/10(水) 20:07:04 ID:MT0elfzw

そんな設定あったか?

208 名前: no name :2008/12/10(水) 20:11:21 ID:jw56+2uD

EDでミナってのは父親の国の言葉で「笑う」という意味というエピソードがある
ミナが笑うという意味なのはアイヌ語 他のアイヌ娘との伏線なのかな

209 名前: no name :2008/12/10(水) 20:19:49 ID:HYhJ0mYs

ユェンだって氷上恭子だぜ

210 名前: no name :2008/12/10(水) 20:20:02 ID:YoNFiUjL

レラ、響、うさだ、ユェンの四人でCV氷上恭子チームをだな……

211 名前: no name :2008/12/10(水) 20:25:12 ID:dercsjKY

声チームならDIOジェダ恭介チャムチャムでチーム千葉をだな

212 名前: no name :2008/12/10(水) 20:27:45 ID:aUyuNhB8

>>211
声の千葉チームなら桑原さんを入れてあげて!
一人しかいなかった気がするけど。

213 名前: no name :2008/12/10(水) 20:31:27 ID:VY1/EA4s

千葉チームなら繁さんを、いないと思うが

214 名前: no name :2008/12/10(水) 20:33:59 ID:WzwTRFcD

桑原(繁)ジェダ(一伸)チャムチャム(チバレイ)蛭湖(進歩)でチーム千葉が出来なくも無い

215 名前: no name :2008/12/10(水) 20:36:35 ID:uNwB+vry

つまりは
ゆっくりとしていってねを2体ずつでsofttalk組を作れと

216 名前: no name :2008/12/10(水) 20:38:54 ID:qRrmC3aS

ナコAIに続いてレラAIまで公開して下さるとは
嬉しすぎて内臓破裂しそうだよ

217 名前: no name :2008/12/10(水) 20:41:32 ID:kmCUJNYs

萃香・MP萃香・緋萃香・妖怪腐れ外道
で、チーム夫ですね。

218 名前: no name :2008/12/10(水) 20:59:34 ID:Zb2dgQws

CV氷上恭子ってキャラが思い浮かんですぐ消えた
なぜなら見た目をどうするのかわからないからだ

219 名前: no name :2008/12/10(水) 21:10:53 ID:HYhJ0mYs

うさ耳を付けたレラが大量の兵器を居合いのように扱うのか

220 名前: no name :2008/12/10(水) 21:13:40 ID:jw56+2uD

カットインを忘れるな

221 名前: no name :2008/12/10(水) 21:19:55 ID:PYl0r+5I

ブレイクシンセサイズ!

……え?ベターマン知らない?

222 名前: no name :2008/12/10(水) 21:21:18 ID:1kaiAXvx

ここはどこだろやっぱり地球?

223 名前: no name :2008/12/10(水) 21:23:02 ID:prwRWlYZ

今ニート運送氏のパッチをスレから取った後、ドロウィン氏のHP行ったら普通にパッチ置いてあったから取って見比べてみたんだが
なんかスレで取ったやつのケンシロウのcnsの更新日時が11時になってたんだ
普通にJ・J氏のAIパッチ入れてもいいものなんだろうか?

224 名前: no name :2008/12/10(水) 21:27:40 ID:AMI6NDvT

>>223
AIパッチを入れた後statedef 0の[State -2, itigeki]のトリガーの位置を直せばいいと思うよ

225 名前: no name :2008/12/10(水) 21:56:59 ID:lq1mVAHS

いつの間にかkamekaze氏のMVCザンギがリリースされてたのか
先月のジャガノといい本当にあの人のキャラはツボだぜ

226 名前: no name :2008/12/10(水) 21:59:59 ID:w47JlyjE

手持ちのステージにもそろそろ飽きてきたんでおまいらのお勧めステージとBGMを教えてほしいんだぜ

227 名前: no name :2008/12/10(水) 22:01:28 ID:ONeNpOn4

オススメBGMといえばとりあえず北斗


228 名前: no name :2008/12/10(水) 22:03:32 ID:kmCUJNYs

>>225
つまり、あとは緑(巨人)が来たら君のメインパーティーが揃うということだな?

・・・まぁ、ロールちゃんがいなければ最弱候補ザンギなんだよな・・・。
他ゲーからすれば、ダッシュが投げでちょっと厄介だったりするんだろうけど。

229 名前: no name :2008/12/10(水) 22:04:29 ID:jw56+2uD

マジで?!
ザンギってダンよりひどいの?

230 名前: no name :2008/12/10(水) 22:06:46 ID:uIgoR0k7

>>226
【格闘ゲーム】MUGENに合うBGMを考えるスレ というスレが2chにあってだな・・・。

まあ、別にここで語ってくれても俺は一向に構わんッ!

231 名前: no name :2008/12/10(水) 22:09:12 ID:lq1mVAHS

でも機動力高いザンギって他ゲー相手なら十分強い気がする

232 名前: no name :2008/12/10(水) 22:09:18 ID:Zb2dgQws

BGMねえ
ステージとキャラとBGMが合わさって初めていいと言えるかもしれんからねえ
サルーインの戦闘背景が個人的には気に入っている
BGMはミンサガの奴だけど

233 名前: no name :2008/12/10(水) 22:10:19 ID:1kaiAXvx

サガフロ2

234 名前: no name :2008/12/10(水) 22:11:14 ID:PstT5ihX

アヌビスは最近とんと使われなくなったな

235 名前: no name :2008/12/10(水) 22:13:04 ID:+/GqxDh+

北斗と言えばトキステージの人がzip配ってたぞ

236 名前: no name :2008/12/10(水) 22:14:27 ID:8eYRDCOq

適当に持ってるサントラの好きな曲やテンション上がる歌突っ込んでるな。
>>230のスレ住人に馬鹿にされそうだが。

237 名前: no name :2008/12/10(水) 22:14:33 ID:rhpDhtiA

コナミ繋がりでゴエモンはどうよ
個人的にでろでろ道中お勧め

238 名前: no name :2008/12/10(水) 22:16:18 ID:jM/AauzI

>>231
マヴカプザンギの怖いのは空中スクリュー
普通に3割、紙なら4割近くすっ飛ぶから困る

239 名前: no name :2008/12/10(水) 22:17:05 ID:aUyuNhB8

>>228
そういやロールちゃんといえば伊吹川氏のロールちゃん更新されてたやね

240 名前: no name :2008/12/10(水) 22:17:05 ID:qvR44vQJ

コナミなら隠れた名作『OZ-オズ-』のBGMをおすすめする

241 名前: no name :2008/12/10(水) 22:17:15 ID:kmCUJNYs

無双曲だなぁ・・・戦国2と三国5とOROCHIが素敵

>>229
ダンもダンだが、ザンギと比べるならどっちもどっち。
世間一般的にはダン=ザンギ≧コブン>あの御方
くらいだと思うけど、個人的にコブンは扱い方次第だとは思ってる。
削り馬鹿にできんし。

242 名前: no name :2008/12/10(水) 22:19:57 ID:IQ4Jn0E+

戦闘曲でなくていいなら、あえてオアシスロード
糞ゲーなのに妙にハマる変なゲーム
この曲でストーリー動画作りたいものだ

243 名前: no name :2008/12/10(水) 22:21:27 ID:gyfYlU+w

>>240
ナカーマ
あとパワプロポケとかDMC

244 名前: no name :2008/12/10(水) 22:23:59 ID:qvR44vQJ

>>243
それも最高だな
OZ-オズ-

245 名前: no name :2008/12/10(水) 22:29:29 ID:Lc53IPMD

テスタとうどんげ
某大会で一回戦っただけでリクエストされるとは

246 名前: no name :2008/12/10(水) 22:30:00 ID:wBIw4uG3



ベガがスモーの技をパクった設定、また憶えってる人はどれくらいいる?

247 名前: no name :2008/12/10(水) 22:32:15 ID:KVIvuHmB

グランディアX「COMBAT4」                戦国ランス「Rebirth the Edge」
サガフロ2「Miβgestalt 」「FeldschlachtV」      バテンカイトス「The true mirror」2「The valedictory elegy」
大神「太陽は昇る」                     ロックマンゼロ4「Esperanto」
ロストオデッセイ「亡魂咆哮」               ワイルドアームズ2「ロードブレイザー戦」
パワプロ「SheI」「伝説最強戦」              ミンサガ「熱情の律動」
トラスティベル「Leap the precipice」           BASARA「半兵衛のテーマ」
テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士「The wilderness of sadness」
空の軌跡3rd「Cry for your Eternity」「Overdosing Heavenly Bliss」

この辺はガチ

248 名前: no name :2008/12/10(水) 22:32:23 ID:qqZ2sb/3

そのうちガンフ霊夢とヨガフ霊夢搭載した霊夢を作りたいぜ

249 名前: no name :2008/12/10(水) 22:33:44 ID:PstT5ihX

>>248
なにそのだじゃれいむ

250 名前: no name :2008/12/10(水) 22:34:06 ID:R1gsvT1L

なぜかニコMUGENではフロ2の音楽が人気あるようで嬉しい、トムとか使いまくってるよね
あんなに発売当時は叩かれてた作品が…、と少し目頭が熱くなる

251 名前: no name :2008/12/10(水) 22:34:28 ID:KVIvuHmB

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u' 

252 名前: no name :2008/12/10(水) 22:35:43 ID:jw56+2uD

残念だが音楽の人気と作品の人気って一致しない事も結構あるんだよね
「音楽だけは神」っておなじみのコメントだし

253 名前: no name :2008/12/10(水) 22:37:01 ID:1kaiAXvx

アンサガの悪口はそこまでだ!

254 名前: no name :2008/12/10(水) 22:38:09 ID:KVIvuHmB

100円で名高いアンサガだって曲の評価は高いわけだしな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5290352

255 名前: no name :2008/12/10(水) 22:38:41 ID:kr9/UWla

レジェンディアを馬鹿にするなー!

それはさておき、年末年始のMUGENってどのくらい活動があるものなの?
今年から始めたから知らないんだが。

256 名前: no name :2008/12/10(水) 22:39:05 ID:kmCUJNYs

曲だけは神・・・?聖・・・・剣・・・4・・・・?
いや、まだあれは発売してないはずだし・・・

>>247
おい、バテンカイトスを挙げるだけで俺の心は揺れ動くとでも思ってるのか。
ちょっと向こうで語り合おうではないか。

257 名前: no name :2008/12/10(水) 22:39:58 ID:IQ4Jn0E+

フロ2はプレイ動画もそれなりに上がってて評価されてるような。
あの頃発売されたときに一番ゲームをやる層である中坊には、
あのゲームはあまりにも対象年齢が高すぎた。
「主人公がコロコロ変わるなんて許せん!レベル上げの時間返せ!」
って不満続出。けど、歴史を俯瞰するってそういうことよね。
ひたすらレベル上げて、そいつの人生充実させても、結局そいつのレベルでしかないって。

258 名前: no name :2008/12/10(水) 22:41:09 ID:Lc53IPMD

>>252
TOLの悪口は止めてもらおうか
クロエ可愛いじゃん

259 名前: no name :2008/12/10(水) 22:41:37 ID:uIgoR0k7



ゲーセンでプレイはしてないが、サントラは買った。
良い曲多いし、雰囲気は好きなんだよなあ
BBのサントラも買う予定。バング殿のBGM最高でござる

260 名前: no name :2008/12/10(水) 22:41:41 ID:hAkl4CGd

前身のワイルドカードはよかったけどアンサガはなあ
やりたい事は分からんでもないけど流石に尖り過ぎた

261 名前: no name :2008/12/10(水) 22:42:09 ID:OgqSYt1v

名作ゲームって大体BGMいいよね
むしろゲームの評価高くてBGMクソってなんかあるの?

262 名前: no name :2008/12/10(水) 22:44:21 ID:PYl0r+5I

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm110368
嘘みたいだろ……これ、残念さに定評のあるGBA音源なんだぜ……
ところでキャメロットさん続編マダー?

263 名前: no name :2008/12/10(水) 22:47:03 ID:f4pxTY/c

>>261
ゲームのシステムとかデザインだとかいいのに
曲が単調なんてよくあること

264 名前: no name :2008/12/10(水) 22:47:09 ID:BOjwugl5

パニックボンバーWのBGM使ってるのは俺だけでいい

265 名前: no name :2008/12/10(水) 22:48:34 ID:ZG0npgeZ

KOF2002好きでも音楽まで好きな奴はいないだろう

266 名前: no name :2008/12/10(水) 22:48:42 ID:KVIvuHmB

>>262
見る前から黄金の太陽だと思ってました
後期SFCドラクエのオーケストラ音源にもびびったがすごいよな

最近はまずBGMありきでステージ自作してるわ

267 名前: no name :2008/12/10(水) 22:50:26 ID:mPgtZ88S

>>247
結構趣味が合うなw
「The& true mirror」「The valedictory elegy」「Esperanto」「ロードブレイザー戦」「熱情の律動」は俺のMUGENにも入ってる。
あと上がってないのならスパロボαの「dog-fighter」FF7の「J-E-N-O-V-A」ゼノギアスの「飛翔」「鋼の巨人」
ロックマンXの「X VS ZERO」、VPの「未確認神闘シンドローム」、ここら辺はお気に入り。

268 名前: no name :2008/12/10(水) 22:50:35 ID:kmCUJNYs

サガフロ1のエミリアラスボス曲、イントロ最高なんだけどその後は好きじゃないなぁ・・・。

>>255
大丈夫だよ、Lの下にはまだTというものがある。(いろんな意味で「ない」けど)
マイソロ2の情報動画で、Tの2人が出てきたとき「誰・・・?」って出たのは流石だと思った。
でもLも3人だけだg(ry
俺はグリューネさん好きだよ。もちろんヒロインはクロエだよね。

269 名前: no name :2008/12/10(水) 22:51:17 ID:Fo09nWIc

スマブラXの「FIRE FIELD」。
かなり熱くてかっこいい曲にアレンジされてて良い感じ。

270 名前: no name :2008/12/10(水) 22:52:01 ID:5i6R7GoU

>>264
ヘヴィボンバー戦とボンガンマン戦とバグラー戦とスペースボンバー戦はガチで神曲だと思う

パズルゲーに使うような曲じゃないとも思う

271 名前: no name :2008/12/10(水) 22:52:09 ID:TRJnSBG/

MCN日本語パッチできない、CRCが一致しないと表示される
CRCコードが一致してないのだろうか

272 名前: no name :2008/12/10(水) 22:53:58 ID:GkCSCNY0

街とか工場とかのBGMはアバタールチューナーのBGM突っ込んどけば大体合う

273 名前: no name :2008/12/10(水) 22:54:18 ID:b2eBOIdx

YsというかファルコムのBGMは個人的にお勧め

274 名前: no name :2008/12/10(水) 22:55:00 ID:ONeNpOn4

まさかここでパニボンの話題を聞くとは思わなかった。
ハドソンの本気BGMはもう少し評価されてもいい

275 名前: no name :2008/12/10(水) 22:56:09 ID:1kaiAXvx

アバチューの曲めがてんトナメだかの人のでしか聞いた事ないな

276 名前: no name :2008/12/10(水) 22:57:01 ID:O2QlCLoR

アバチューとペルソナって曲作ってる人同じだっけか

277 名前: no name :2008/12/10(水) 22:57:52 ID:ynwIM8GK

アーク2とジョジョ5部は名曲揃い

278 名前: no name :2008/12/10(水) 22:58:16 ID:1kaiAXvx

ペルソナ3.4なら同じだよ
ついでにライドウと真3も

279 名前: no name :2008/12/10(水) 22:58:58 ID:KVIvuHmB

パズルゲーならぷよぷよフィーバーの「紅き叫びの波動」とか
コンパイル時代のやつならぷよ通のラスト三人の曲がいい

ぷよ通はこの曲聴くために何度も塔のぼったわw

280 名前: no name :2008/12/10(水) 22:59:13 ID:APLdMMLh

クラシックとか使うのが中二っぽい雰囲気が出て好き

281 名前: no name :2008/12/10(水) 23:00:21 ID:Qjo8Heu2

旧共産圏の国家とかどうよ

282 名前: no name :2008/12/10(水) 23:00:59 ID:hAkl4CGd

でも東ドイツ国家は勘弁な

283 名前: no name :2008/12/10(水) 23:01:13 ID:4KcJ8FGx

>>280
クラウザー「・・・」

284 名前: no name :2008/12/10(水) 23:02:04 ID:KVIvuHmB

クラシックとは微妙に違うけどスターウォーズのダースモール戦の曲使ったら壮大になりすぎてフイタ

285 名前: no name :2008/12/10(水) 23:03:07 ID:nB5smKYk

ラスタボンバー戦はストーリーの会話パートに
ヘヴィボンバー、ボンガンマン、4面ボス、バグラー、スペースボンバー戦は試合に




6面ボス?なにそれ?

286 名前: no name :2008/12/10(水) 23:03:19 ID:PstT5ihX

スーパードンキーコング2の曲はどれも名曲過ぎて困る
とげとげタルめいろとか鼻血出るわ

287 名前: no name :2008/12/10(水) 23:04:07 ID:jw56+2uD

壮大といえばパチェの緋アレンジって無駄に壮大だな
なんでたかが元4ボスで今回単なる通常キャラのパチュリーがあんな壮大なBGMなんだ

288 名前: no name :2008/12/10(水) 23:05:11 ID:rTvbWm6g

好きな曲でも格ゲー的に尺が短すぎor長すぎたりするのが悩みどころだ

289 名前: no name :2008/12/10(水) 23:06:07 ID:dBng/6i6

「ヴァルキュリアの覚醒」「魔神来たりて天地を征す」「織姫」「赤ふん魔人のテーマ〜阿修羅編〜」
一つでも分かる人いるだろうか

>>282
良い曲なんだけど何回聞いてももうアレにしか聞こえないから困る

290 名前: no name :2008/12/10(水) 23:06:50 ID:dqEtmexd

ドンキーは1の海の曲が最高、だが恐ろしく戦闘には合わないだろう
そもそも打撃SEにかき消されて聞こえるかどうかすら怪しいレベル
・・・と思ったけど良い感じにアッパーアレンジされてるの見つけて俺歓喜中

291 名前: no name :2008/12/10(水) 23:07:39 ID:KVIvuHmB

長いぶんにはともかく短いのはアレなので実機やエミュで鳴らして
3ループくらいサンプリングしたことはある

サントラのはフェードアウトするのがMUGEN的にちょっと・・・

292 名前: no name :2008/12/10(水) 23:08:53 ID:mPgtZ88S

>>280
CVS2アーンスランド城にバッハの「小フーガ」はガチとだけ。

293 名前: no name :2008/12/10(水) 23:09:47 ID:b2eBOIdx

とりあえずどんでん返しするときはキングクルールのBGM流せばOK

294 名前: no name :2008/12/10(水) 23:11:44 ID:odfO8Duc

ゲジマユで愛用されてるよな<クルール

295 名前: no name :2008/12/10(水) 23:12:04 ID:KVIvuHmB

>>271
キャラ製作ならMCMよりFighter FactoryとかSAEの方が高機能だし見た目もいいのでおすすめ

296 名前: no name :2008/12/10(水) 23:12:26 ID:VY1/EA4s

キャプテンクルールの曲も良曲だと思う

297 名前: no name :2008/12/10(水) 23:12:32 ID:BOjwugl5

>>270
そいつらも好きだけど雑魚敵のBGMももっと評価されるべき
JAPANのBGMとか最高じゃないか

298 名前: no name :2008/12/10(水) 23:14:56 ID:Lc53IPMD

モンスターファーム
モンスターハンター
もんすたあレース
これらは結構良い

299 名前: no name :2008/12/10(水) 23:15:26 ID:p+JwDEV6

>>292
関係ないけど俺の方がうまいコメが流れてクソワラタ
プロの演奏だろうにw

300 名前: no name :2008/12/10(水) 23:16:39 ID:1kaiAXvx

正義が出たら永遠の孤独
ヨハンが出たらFeldschlacht IIをかけとけばおk

301 名前: no name :2008/12/10(水) 23:16:50 ID:EruAy3zq

俺のように初音ミクオリジナル曲(歌なし)を入れているような奴は
少ないと予想

302 名前: no name :2008/12/10(水) 23:18:14 ID:L4wiEA/Y

クラシックをうまいことアレンジしたようなBGMとか好きだけど、格ゲーでなんかあったかなあ

303 名前: no name :2008/12/10(水) 23:18:28 ID:HHdJQzc7

もんすたあレースなついな
あれはmugen参戦させるの無理だろうなあ。内容的に。

304 名前: no name :2008/12/10(水) 23:18:45 ID:zyI1xj88

>>302
闘婚

305 名前: no name :2008/12/10(水) 23:19:38 ID:Zm2/sSSL

>>297
音楽関係ないけどぱにボン雑魚が強かったなあ
4面のモアイに9連鎖食らったときは笑うしかなかった

306 名前: no name :2008/12/10(水) 23:20:17 ID:p+JwDEV6

>>304
シシー戦の曲最高だな

307 名前: no name :2008/12/10(水) 23:21:23 ID:zyI1xj88

KOFXIの曲はかなりよかったけどXUはどうなんだろうなぁ

308 名前: no name :2008/12/10(水) 23:22:36 ID:s+Eo9eNP

>>302
アレンジと言えるか分からんが2003のアデル

309 名前: no name :2008/12/10(水) 23:22:54 ID:ObE4AzNB

モアイとクラシックで思い出したけどパロディウスの曲もいいよな

310 名前: no name :2008/12/10(水) 23:23:21 ID:ZnP9tX+y

なぜ摩訶摩訶の音楽が挙がらない・・・!

311 名前: no name :2008/12/10(水) 23:24:04 ID:U4sLEm4b

うおおっ、名雪をトナメに出そうと思ったがAIないのかー。
このままでは男女比が偏りすぎてしまうぜ……。
さよなら(名)雪姉さん、そしてオレはよくワイルドアームズの曲をつかうなるけ厨です(唐突過ぎる)。
意外とWA曲見かけないような気がする、マイナーなのか?

312 名前: no name :2008/12/10(水) 23:24:22 ID:PYl0r+5I

最近P4のBGMが人気だけど人気すぎて若干飽きてきた自分がいる

313 名前: no name :2008/12/10(水) 23:24:53 ID:hAkl4CGd

あれはなんか音質が好きになれない
たとえるならちびまる子ちゃんはりきり365日の巻

314 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:05 ID:jw56+2uD

寝雪ってジャムで強化する性能なんだよね
wikiだとジャムマックスはEFZ最強の性能って書かれてるけどさすがに神奈よりは下だよね?
GGの金的なアレンジとして常時ジャムMAX寝雪とかがあったら強さ的にはどれ位?

315 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:10 ID:MXoAhUqE

サウザー攻めのシュウ受け

316 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:41 ID:1kaiAXvx

桜庭曲が音質で損してる気がする

P4つうと削除曲が戦闘の曲だったなあ

317 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:47 ID:zyI1xj88

もし俺が動画作ったら浜渦さんの曲(サガフロ2とか)と格ゲーBGMとケイブシューと
その他同人シューのBGMが流れまくるカオスな動画になるであろう。

318 名前: no name :2008/12/10(水) 23:27:05 ID:VY1/EA4s

>>310
mugenのマカマカのとき流れる音楽は好きだ

319 名前: no name :2008/12/10(水) 23:27:34 ID:kmCUJNYs

>>299
「すまん、ドシロウトからの正直な意見だがヘタクソだと思う」
これは流石に笑ったwww
ド素人が上手い下手を評価すんなよwww

>>310
あのゲーム、バグ>音楽だから・・・。

>>311
荒野イメージが多いからしょうがない。
でも、だからってWA5をのけ者にするのはダメだぜ!

320 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:03 ID:QnhKtja9

mugenは洋楽がよく合うように感じる
スピード感を感じるからかな?

321 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:29 ID:379q9MbI

ならばペルソナ1のBGMを使うがよいさ

322 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:39 ID:a4I9gbCW

GGのBGMは片っ端から入れてるな
どれもかっこよくてテンション上がる

323 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:41 ID:hAkl4CGd

5って若本が銃撃ちながら反動で空飛ぶ奴だっけ

324 名前: no name :2008/12/10(水) 23:29:03 ID:MXoAhUqE

>>320
ど素人に上手いと思わせるのが上手い人間じゃね?

325 名前: no name :2008/12/10(水) 23:29:05 ID:WzwTRFcD

リックとT・ホークのステージはWAというかなるけサウンドが最大限に活かされるステージ

326 名前: no name :2008/12/10(水) 23:37:09 ID:2ITUXsGO

>>323
右銃に6発、左銃に6発、合わせて12発の弾丸が行く手を遮る高ぁぁぁい壁だッ
は4だったと思う

327 名前: no name :2008/12/10(水) 23:37:31 ID:kmCUJNYs

ドラクエとかFFとかの曲って、案外使われてないのかしらん?

>>323
若本はFと4じゃなかったっけ。
5は・・・主人公が「ゴーレムはかっこいいんだ!」とか電波出しててウザイやつ。

328 名前: no name :2008/12/10(水) 23:38:09 ID:ktneOkdb

>>327
でも格好良いじゃんゴーレム

329 名前: no name :2008/12/10(水) 23:38:22 ID:8eYRDCOq

>>323
それ4。
そこ泣ける場面なんだが、若本の動きがありえなさすぎて笑いしか出てこなかったなぁ……

330 名前: no name :2008/12/10(水) 23:39:24 ID:kowl2sVA

>>311
ブロン子の人?
WAはいいよな
ドラクロが出るとナイトブレイザーの曲をかけたくなってしまう

(名)雪姉さんについては、AIつくまで待ってくれw
っていうか起きてるほうじゃダメなの?

331 名前: no name :2008/12/10(水) 23:39:59 ID:kr9/UWla

素人好みと玄人好みがある場合、大体前者の方が評価されやすいよね。

そういや音楽鳴らさないでやってばかりだな。何か入れてみるか。

332 名前: no name :2008/12/10(水) 23:42:52 ID:lQ9zQLok

音楽無しで動画を撮って、後からBGMつけるのは便利だが空しすぎるのが難点だ……。
そして最近ネタ切れだからこのスレで出たBGM案を遠慮なく使わせてもらうとしよう。

333 名前: no name :2008/12/10(水) 23:46:44 ID:odfO8Duc

そういえば運動会の人がBUSIN系のBGM使ってて軽く感動した記憶があるのぜ

334 名前: no name :2008/12/10(水) 23:47:51 ID:G70jERzv

>>332
テーレッテー等の時にBGMをカットするのが地味に面倒
でもやっぱり編集でBGMつける方が色々とメリットあるからなあ

335 名前: no name :2008/12/10(水) 23:47:53 ID:IfMpvVNe

WAなら96の竜虎ステージにも合う
取り敢えず4の兄さんのテーマが好き

336 名前: no name :2008/12/10(水) 23:49:57 ID:lQ9zQLok

>>334
わかりすぎて困るww。後恐怖の片鱗とかなww。
だけど後付けの方が繋ぎとか、始まり方とかいろいろできて便利なのは間違いない。

337 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:12 ID:rTvbWm6g

最近買ったサントラではカルドセプトサーガの戦闘曲が格好よくて曲数豊富だが、1ループが30秒程度なのが問題だ

338 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:37 ID:U4sLEm4b

>>330
何でそんなに簡単に看破されてしまうんだw
ドラクロは凄いナイトブレイザーっぽいですよね。
大会ではそこに貫く意地は固くの方を使ったけど。
(名)雪姉さんは起きてるほうもAIが公開停止してる……ような(弱気)。
諸々ぶっちぎって主人公ランダムタッグトナメをするにあたりEFZ主人公枠でだそうと思ったんだけど、難しそうかも。

339 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:45 ID:n6RSDha+

寝雪のAIが欲しいとな。
いくみんのAI作ってみようかと思ってたがそっちのほうが需要ある?
うちにあるのは月の剣氏のものだったと思うがこれでいいのか
もちろん誰か作るつもりでいるなら俺は作らんがな!

どちらにしろ今作ってみてるアメリカンNINJAの次だが
・・・先生、立Kの判定が死んでます。流石にこっちで直すわけにもいかんしなー。どうしようか

340 名前: no name :2008/12/10(水) 23:55:10 ID:YY93+N+q

ピアノ曲は大好きだけどあんま持ってないのよね
マガキのステージの曲大好き

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1877.txt
箇条書きにしてみたぜ。アレンジいっぱいあるけど

341 名前: no name :2008/12/10(水) 23:56:06 ID:1kaiAXvx

ペルソナ1のサントラは戦闘曲が導入戦闘中戦闘終了までが
一緒だからいろいろ切り取りとかがめんどいな

342 名前: no name :2008/12/10(水) 23:56:44 ID:a4I9gbCW

東方の曲はあんまり格ゲーには合わないと思ってたけど最強ボストナメ見て考えを改めた

>>339
両方超欲しい

343 名前: no name :2008/12/10(水) 23:57:32 ID:kmCUJNYs

>>328
・・・うん、ゴーレムはかっこいんだけどさ、
「何でお前はゴーレムを嫌うんだ!そうだ、ゴーレムはかっこいいんだ!だからそれに気づけばいい!」
みたいなことを言い出したときには、ホントどうしようかと(ry

>>333
おれはサオトメの人がブラマトOOの曲を使うので非常に感動したゴッツンコ!

344 名前: no name :2008/12/11(木) 00:00:38 ID:vFzjEBRI

>>339
うひょーい、超欲しい。
でも強硬に主張は出来ないので、
ご自分の好きなようにゆっくりつくっていってね!

345 名前: no name :2008/12/11(木) 00:03:02 ID:fafaYVCn

太陽は昇る はガチだけど格ゲーのBGMには合わないと言わざるを得ない
いい曲=MUGENのBGMにぴったり、ではないから困る

そしてゲジマユで時々DOD2の音楽が流れてて嬉しくなる
モレロ氏DOD好きなのかな

346 名前: no name :2008/12/11(木) 00:04:11 ID:+vUb2KCt

ステージDLしてきたときに付いてた曲そのまんまがってのが殆どだわ。
2年くらいかけて集めてた別のゲームの差し替え用BGMのデータが消えたから場所覚えてない&集めなおすのが面倒ってのもあるんだけど

347 名前: no name :2008/12/11(木) 00:05:51 ID:VIymNL9i

>>345
フリアエーーー!フリフリフリフリ!ふりあええええ

348 名前: no name :2008/12/11(木) 00:06:24 ID:N+iKAS71

>>338
EFZの主人公はパッケージの扱いを見る限り、あゆだと思う。
というか、名雪は歯牙にもかけられていないような……(後は観鈴と長森くらいか? BMEもあゆだったし)

349 名前: no name :2008/12/11(木) 00:06:56 ID:oJBPlfqj

>>345
ところがタツカプで太陽は昇るが使われてる。

350 名前: no name :2008/12/11(木) 00:07:30 ID:H2oFA8F8

名雪の扱いが公式でいいのは漫画版だけだ。
それも1巻だけだが。

351 名前: no name :2008/12/11(木) 00:08:33 ID:ofPjHUmJ

東方はすげーMUGENに合うインストアレンジが溢れてるのに

元曲!元曲!どいつもこいつも元曲!!

352 名前: no name :2008/12/11(木) 00:09:24 ID:GL+clMNf

EFZでも名雪はデフォルトが寝状態というネタキャラ扱いだからな。
起状態が追加されたのはファンからクレームでもあったのだろうか

353 名前: no name :2008/12/11(木) 00:09:27 ID:dV0ADAzJ

>>351
正直、アレンジが溢れすぎてて探すのしんどい。

354 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:03 ID:vFzjEBRI

>>348
な、なんだってー!?(AA略
そうだったのか……普通に勘違いしてた。
あの夏の日「カノンのメインヒロインは名雪ですよ」と熱に浮かされた感じで語った先輩の弁は嘘だったのか!
まぁではあゆに変えよう。
そして切られる矢都築・徹。お前の犠牲は無駄にはしない。

355 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:49 ID:8qhZdUZG

>>351
多すぎて把握しきれんからなぁ
さすがにSTGの原曲は変な感じになる場合が多いから


こんな感じのとこから適当に探してとりあえずテンポの速いのとか入れてるわ

356 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:52 ID:fnOFu1on

サントラとかじゃなくても自然音とかも結構いいよ

と月華をプレイしてて感じた

357 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:53 ID:N+iKAS71

京アニ版じゃない、東映版のアニメKanonが終わって監督の一言。
監督「名雪が幸せになって良かったです」

358 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:57 ID:dNoCd0am

でも起きてるより寝てる方が強いんだよな>>名雪

359 名前: no name :2008/12/11(木) 00:14:11 ID:NlxwLqUU

>>349
kwsk
場合によっては明日休んでタツカプやってくる

360 名前: no name :2008/12/11(木) 00:15:08 ID:SioRK5eH

長森:初代&MEMORIALのパッケージに登場、元ラスボスと同作品出身、カーソル1P側初期位置
あゆ:BME&MEMORIALのパッケージに登場、現ラスボスと似た技を使う、技表で最初に紹介されている
観鈴:BSE&MEMORIALのパッケージに登場、現ラスボスと同作品出身
郁未:主人公(笑)
まー最有力候補は長森とあゆだろうな

ついでにBGMの話にいくとEFZの長森ステージと郁未ステージがお気に入り
旧版なら舞ステージと美汐ステージも良いんだが、何故別物になったのやら

361 名前: no name :2008/12/11(木) 00:16:10 ID:g2BgnrtA

そうか、ならば善処する。
それにしてもどれもこれも作者サイトの更新が数年前で止まってるし公開できるんかいな・・・

そして(エリアル)コンボゲーは格ゲー歴が闘神伝で止まってる上にもともと下手な俺には厳しいんだぜ。ルート確認できねーよ!
ICからダッシュとか完全に無理ですっていうかICすらまともにできん
しかしこういうのもやらんと幅が広がらんからなー

362 名前: no name :2008/12/11(木) 00:17:23 ID:yWLOFn+7

>>358
EFZ主人公は長森だろjk
管弦学部か、牛乳部か、猫部か、幼馴染部でストーリーにも出せるぞw
そしてカノンのメインヒロインも名雪だと信じたい…

まあ誰がEFZヒロインか悩んだなら、
烈空氏のヒロイントリオを出すという奥の手も(ry
しかしそれでもハブられる名雪と郁未

363 名前: no name :2008/12/11(木) 00:19:00 ID:5yuWOITn

unkとややこいのはわかってるんだが瑞佳は何故に苗字で呼ばれるのだ…w

364 名前: no name :2008/12/11(木) 00:20:20 ID:yWLOFn+7

>>363
原作でも長森と呼ばれてるから

365 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:01 ID:RIt5EGWn

東方の曲は基本的にキャラと対応するから
よく知ってる分逆に使いにくいっちゃ使いにくい

366 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:01 ID:dV0ADAzJ

>>363
・本編で主人公から基本的に長森長森呼ばれてた
・長森なら辞書登録しなくても出る
 
こんなとこかと。

367 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:26 ID:EkGecD58

きら様と同じ理論ですね?

しかしマガキにさん付けしてるとこなんてまぁここぐらいだろうなw
ムカイさんはともかく

368 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:53 ID:8qhZdUZG

>>362
>メインヒロインも名雪だと信じた
先生、あゆのキャラが強すぎます
名雪ってシナリオが微妙だった気が…そして真琴の影の薄さは異常。いいシナリオなのに

>>363
折原が長森って読んでるからじゃねえの?
七瀬なんか七瀬だし逆にみさきとかはみさき先輩だし

369 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:10 ID:fafaYVCn

>>349
なん・・・だと・・・
一体何の繋がりで?
ともかくゲーセンに行かなくては

370 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:12 ID:8zUl9YwS

BGMならアクションゲームの曲とかも良いな
ロックマンとかエアーマンばっかり有名だけどアレンジでかっこいいのが結構あったり

371 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:22 ID:5yuWOITn

>>364
…それはわかってるんだけども、だw
わかってるんだけどもunkをみずかと呼ぶのに何故本人をだな、という葛籠

372 名前: no name :2008/12/11(木) 00:24:15 ID:dV0ADAzJ

>>368
名雪シナリオは微妙っつーか、他のヒロインがみんな本人が生きるか死ぬかの瀬戸際なのに
一人だけ「母親が事故って死にそう、鬱だ」だからちょっと感じが違うのはある。

373 名前: no name :2008/12/11(木) 00:24:56 ID:AVlrnbha

東映版Kanonを観た妹が名雪カワイソスと嘆いていたのを思い出した

374 名前: no name :2008/12/11(木) 00:25:09 ID:VIymNL9i

事故る前の朝に 気をつけてねとか意味深なこというから
エスパーとか言われてたな

375 名前: no name :2008/12/11(木) 00:25:23 ID:Bxtp75q+

RPG系の曲は、元ゲーをやってないと微妙なのが多いw
脳内補正が大きいんだなやっぱ

376 名前: no name :2008/12/11(木) 00:26:33 ID:GL+clMNf

>>372
しかも二次に毒されると「秋子さんが死ぬ?www」ってなるから困る

377 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:04 ID:N+iKAS71

>>360
待てい、初代にはこのようなパッケージもある……パッケージでいいんだよな?→http://pirikara.net/game/efz
あゆ:↑の、BME、リニューアル、メモリアル
長森:初代、リニューアル、メモリアル
観鈴:BSE、メモリアル
郁未:……

が正しいはず。

378 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:04 ID:g7+cNBle

>>371
むしろunkと見分けるためじゃない?

379 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:57 ID:hy/Fu7TU

STGならサンダーフォース系統辺りなんかどうか
逆にダライアスはスローテンポな曲が多いから厳しいかな
まあGTをボスで出したりするなら別だが

380 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:14 ID:dJ0XjbkM

>>352
逆に考えるんだ「裏カラーこそ主人公の証だ」と考えるんだ

…少なくともカノンのメインヒロインはあゆと名雪の二枚看板なんじゃないか?

381 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:32 ID:yWLOFn+7

やめて!!郁未の主人公ポイントはもうゼロ(ry

>>358
とりあえず、次に楓が覚醒するときには、
どんなときでも一人じゃないが流れるのを期待

>>368
お前は幼馴染スキーな全俺を敵に回した
名雪シナリオは毛色が違うだけで別に評価自体は微妙って訳でもない
本当に、あゆの対極として置かれてる感じ

382 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:42 ID:VIymNL9i

ダライアスと聞くとあのうp主思い出すな

383 名前: no name :2008/12/11(木) 00:30:09 ID:0N9sfpec

>>351
mugenで原曲使ってるの滅多に見ない気がするんだが

384 名前: no name :2008/12/11(木) 00:30:33 ID:dNoCd0am

名雪は唯一の日常ヒロインだから
カノンとしては異色キャラってポジションなのかなあ?

385 名前: no name :2008/12/11(木) 00:31:46 ID:sm6OQPta

長森が常に名字で呼ばれるのは、メッセージウィンドウに表示されてる名前が『長森』だったから
ってのも大きい。

ONE体験版で七瀬が「やっぱり瑞佳みたいな子が人気あるのかなぁ」とか言ったとき、
本気で誰のことだか分からなかったのも良い思い出。

386 名前: no name :2008/12/11(木) 00:32:00 ID:pdSYsvtb

東方キャラ同士の対戦なら東方BGMは抜群に合うんだけどね、各東方トナメを見る限り。
そこで北斗が暴れ出したりするともうなんかカオスに包まれる

387 名前: no name :2008/12/11(木) 00:32:17 ID:vFzjEBRI

>>362
フムリ・リ。
長森さん(よく知らないキャラなので敬称)は確か最近AI公開されていたメモリーが蘇ってきたぞ。
採用するなら普段出番のあるあゆよりはイベント性が高くていいかな。
ヒロイントリオも探してきて確かめてみます。
しかしこれで32人中9人が女性キャラになったか。
意外と女性主人公いるなぁ、殆ど格ゲキャラじゃないけど。

388 名前: no name :2008/12/11(木) 00:33:07 ID:jXJe6xzG

幼馴染なのに苗字読みってのも不思議な話ではあるが

389 名前: no name :2008/12/11(木) 00:33:19 ID:6R8ueg10

>>339
その二人って許可取れんの?

390 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:01 ID:6sDrej+j

>>359


どうせならアマ公お願いカプコンさん

391 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:04 ID:Bxtp75q+

ボーカル曲とかはどうなんだろう
動画では使いづらいだろうけど

392 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:37 ID:8qhZdUZG

>>380
実際のキャラは兎も角そんな感じだろうね
秋子さんの間違いじゃねと思った俺は毒されてるw
>>381
そうなんだよな。一人だけ気色が違う

名雪 ハハキトクでうつ
あゆ 生霊。目が覚めない
真琴 狐が人になっちゃった。死に掛ける
栞 不治の病。
舞 スタンド能力を持たぬものにはわかるまい
さゆりさん 二週目攻略のサブヒロイン。弟オワタッコ

393 名前: no name :2008/12/11(木) 00:36:15 ID:VIymNL9i

栞はリストカッター2号の称号も

394 名前: no name :2008/12/11(木) 00:36:51 ID:fafaYVCn

ググってみたら
「アイツ」が参戦してる・・・!

さあ早くプレイヤーキャラとしてアマ公を登場させる作業に戻るんだ

395 名前: no name :2008/12/11(木) 00:37:27 ID:89zyEon4

一撃技の時のテーレッテーとオーモーイーガーはどんなキャラに搭載しててもハマるな

396 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:05 ID:YDRgx1SU

ゼツメイショーリ

397 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:23 ID:dNoCd0am

デストローイ

398 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:39 ID:N+iKAS71

リストカッター一号さんは自分じゃなくて姉の手首を切りつけたから厄介だぜ。
そんな彼女も今ではストライカーです。

399 名前: no name :2008/12/11(木) 00:39:34 ID:8CsGtwDU

郁未は2体ほどリリースされるあてがあるんだけどな
寝雪は586氏も作らないっぽいし不遇だな

400 名前: no name :2008/12/11(木) 00:42:54 ID:dNoCd0am

寝雪はジャム関係が面倒くさそう
ああでも郁未も血液ゲージがあるか

寝雪は原作(EFZ)でも上位キャラなのにいまいち人口少ないんだっけ?

401 名前: no name :2008/12/11(木) 00:42:56 ID:vFzjEBRI

>>381
その曲を流すとなると小生は相当派手なシナリオ展開を用意しなければならなくなりますがっ!w 難易度高すぐる。
ロードブレイザーは誰になることやら。

相談に乗っていただきありがとうございました。
それでは失礼します。
おやすみなさいませ。

402 名前: no name :2008/12/11(木) 00:43:31 ID:SF8pPznw

>>394
一瞬紙飛行機に乗った奴かと思った

403 名前: no name :2008/12/11(木) 00:43:56 ID:NlxwLqUU

>>390
ヒャッハー!いやそっちかよ。といわざるを得ないがとりあえず明日休む

404 名前: no name :2008/12/11(木) 00:45:36 ID:g2BgnrtA

>>389
作者から返事さえ来れば多分。
その返事がくるかはわからない。
そのくらいで足止めてたら海外作者なんか許可取りにいけねーぜ
同じかそれ以上前に製作止めてる人でも返事をくれる人はくれた。

405 名前: no name :2008/12/11(木) 00:46:13 ID:jXJe6xzG

タングラムかと思った

406 名前: no name :2008/12/11(木) 00:51:45 ID:VIymNL9i

>>398
そういやそうだったなー
3号がさゆりんで4号が絞殺魔女か

多いな・・・

407 名前: no name :2008/12/11(木) 00:52:43 ID:SioRK5eH

>>377
そーなのかー
パッケージは中古ゲーム屋でそろってたのを流し見ただけだから知らんかったぜ
郁未は・・・餓狼伝説でいうところのナイトメアギース的な立ち位置かねえ
>>400
澪もそうだがあまりに面倒臭すぎて実際使い込む気になりにくいしw
まー確実に強いとわかってるだけ他所のテクキャラよりはマシかな
BBのカルルは研究進んでるのかねえ・・・

408 名前: no name :2008/12/11(木) 00:52:50 ID:NPDmrkxw

>>396
デン デン デン デン
はどういうキャラに合うのだろうか

>>388
(男女の違いはあるが、某下がる男を思い出した)

409 名前: no name :2008/12/11(木) 00:54:36 ID:yRKJh89i

>>371
原作ではあのキャラはunknownとは呼ばないんですよ
というか呼び名がない
正体不明だから黄昏がunknownってつけただけ
長森を長森と呼ぶのは自分より年下でもみさき先輩と呼ぶのと同じ類のもの

>>387
長森AIはかなり前から公開されてますぜ
主人公は原作格ゲーの比率を高めれば男比率が高くなる…けど
コンシューマーやPCだと意外に女主人公もいたりするよな

410 名前: no name :2008/12/11(木) 00:55:10 ID:dNoCd0am

>>407
少しずつネタは出てきてなくもないかなって感じ
「バングさんよりはマシ」が今の定位置かと

411 名前: no name :2008/12/11(木) 00:59:00 ID:E3K64mnC

>>388
男だけど苗字orフルネームでしか呼ばれない某キャラを思い出した

412 名前: no name :2008/12/11(木) 01:00:22 ID:KV1WWp4v

今さらながらターンXにAIが入っていたのに感動。て言うか御大将暴れすぎだろw CV若本に対抗してCV子安みたいなのって作れそうだよね。
あいにく画力も作り方もお手上げだからできんけど・・・。

413 名前: no name :2008/12/11(木) 01:00:54 ID:yRKJh89i

>>407
あのパッケージはVer1.00〜1.03までのかなり短い間に販売されていたものである意味貴重
知らない人も多いと思う

テクニカルキャラで弱いのってきついよなあ
まあ大抵テクニカルキャラって強すぎか弱すぎになるから調整難しいんだが
最近だとアルカナが結構うまくいってたかな。BBはまだこれからと信じたい

414 名前: no name :2008/12/11(木) 01:00:57 ID:jXJe6xzG

西中島良太とかか

415 名前: no name :2008/12/11(木) 01:03:54 ID:5yuWOITn

>>409
うん、なんでか知らないけども私の中ではゲーム中の呼称をそのまま呼ぶキャラとあえて本名で呼びたいキャラの2種類があるみたいだw
あと一応原作はやってるんですよ。

スレ汚し失礼しました。タツカプ注文してこよう。

416 名前: no name :2008/12/11(木) 01:06:48 ID:yWLOFn+7

>>401
大丈夫だ、アレだけブロント語を操って、
紅魔卿シナリオをやり遂げた実力を持ってすれば、
ルビふりまくりのセリフで熱くて臭いセリフ連発するぐらいわけないぜ!
「英雄なんて要らないッ!!」

ま、そのシナリオの場合、心配すべきはロードブレイザーもだが、
一番大事なのはトカゲの人とかお茶の間のアイドルを
なんとかして誰かにやってもらうことだけどなw
あと、ウルトラ的怪獣演出

417 名前: no name :2008/12/11(木) 01:10:40 ID:sm6OQPta

あ……ありのまま(ry

……>>414や、薔薇の香りのする酒はお好きかい?

418 名前: no name :2008/12/11(木) 01:10:50 ID:dV0ADAzJ

金子公認のWA2真の主役だからなー>トカゲ
主人公とくっ付くヒロインをはっきり「鬱陶しい地雷女」呼ばわりしたり、ああいうひねくれたところ好きだ。

419 名前: no name :2008/12/11(木) 01:10:51 ID:0N9sfpec

呼び方と言えば俺の友達はなぜか大抵のキャラをフルネームで呼ぶな。
八雲紫、霧雨魔理沙、遠野志貴、蒼崎青子、高町なのは・・・

フルネームを知らないキャラとか長い名前のキャラは略したりあだ名で呼ぶが
ザキさん、うどんげ等

420 名前: no name :2008/12/11(木) 01:11:29 ID:dYg2RIa8

>>400
寝雪はジャム食ったときの変化が尋常じゃないからな。郁未のジェノサイドゲージとは訳が違いすぎる
ちなみに寝雪は熱帯だと美凪/佳乃使い並みに見かけない気がする。というかAIR勢は全員微妙すぎる

>>404
郁未に関しては蓬莱氏も前許可取りに行ったらしいけどメアドが死んでるとか
あとあの郁未ガード切り替えできないのとゲージ回収率が死んでるんで注意

421 名前: 418 :2008/12/11(木) 01:12:02 ID:dV0ADAzJ

ひねくれてて好きなのは金子ね、なんかトカゲーがそんな酷いこと言ったような文面になってしまったw

422 名前: no name :2008/12/11(木) 01:13:10 ID:EkGecD58

>>419
そいつ富野じゃね?

423 名前: no name :2008/12/11(木) 01:14:30 ID:BonzGgvP

>>416
やめてよ・・・開始早々電波発してどっか去るアホとか・・・それを追う馬鹿とか・・・。
システムだけじゃなくて、キャラすらマニアックなんて・・・。

とりあえず、ラギュ様とプルコギドンは基本。
でもジェーンは俺の嫁。

424 名前: no name :2008/12/11(木) 01:16:39 ID:yRKJh89i

ロードブレイザー戦のBGMってはっきり言ってしまうと
実際にそこまでプレイしてきた人でないとふーんで終わってしまうと思う

BGM自体はたいしたことない、と言っているわけじゃないけどね
原作知ってる人向けって気がする

425 名前: no name :2008/12/11(木) 01:16:53 ID:vFzjEBRI

寝る前に。
>>416
>>418
トカゲ連中は正直だれにやらせても角が立つようなw
それ以前に小生にあの怪紳士共の再現をしろと申すか。
メタルパッチェさんが似てたらしいけど、なあ……w

>>418
よせ、それは猛毒だ。
間違っても酒なんてものじゃ……あれ、こんな夜更けに来客とか(ry

426 名前: no name :2008/12/11(木) 01:24:43 ID:8CsGtwDU

アンゴルモアをパターン入って倒せそうになったけど操作ミスって7th喰らって全滅したのはいい思い出
幼心に心が折れるというのを理解した瞬間だった

ゼットンvsドラクロで偽WA2とか考えたことあったがどうやっても勝てなかったからやめた

427 名前: no name :2008/12/11(木) 01:30:43 ID:yWLOFn+7

>>418
マリナもセシリアも好きだから困る
まあ一番好きなのはエッチなお姉さんだが

>>424
つまり、そこまでのタメとしてOPを作って毎回流せということですね、分かります
またハードル上がったなww

>>426
アンゴルモアは前世紀の遺物と化していったのに、
MUGEN界の世紀末連中はいつまで経っても性能がぶっ飛んやがる…

まあ、ゼットンはアレだ、ヤギのぬいぐるみ装備ってことで、
無限リザレクションさせれば何とか(ry

428 名前: no name :2008/12/11(木) 01:52:56 ID:wPDu7QLT

世紀末はおろか戦国時代からぶっとんでるじゃないか
ホント日本は地獄だぜー!

429 名前: no name :2008/12/11(木) 01:55:15 ID:g2BgnrtA

>>420
俺はゲージ回収なんてしったこっちゃない!
要はゲージ回収に依存しなければいいのだ。
というかアレンジ技らしいけどサイクもどき当てたらいきなり3ゲージ溜まった
だがメールが繋がらないのは本当に深刻な問題だ、それだけは困る

430 名前: no name :2008/12/11(木) 02:04:37 ID:r+I/yYrf

ゲージと言えば守矢ってあんまり攻撃力がゲージに依存しないのかな
連殺斬→月影→新月双月追い討ちと連殺斬→十六夜のダメージがあんま変わらないんだが
ガーキャンに回せってことかしら

431 名前: no name :2008/12/11(木) 02:09:55 ID:g2BgnrtA

あと、ガード切り替えられないのは多分リコイル再現しようとしてる弊害だと思う
一瞬前キーやら入れてガード解けば切り替えはできるらしい・・・が、それは切りかえって言わないか。人操作じゃ相当難しいな
まぁやろうと思えばコマンドもゲージも無視できるAIには関係ないけどな!

432 名前: no name :2008/12/11(木) 02:10:17 ID:EkGecD58

歩きながらサマソですね、わかります

433 名前: no name :2008/12/11(木) 02:12:08 ID:cpnj/SMl

白濁レン、白濁秋葉、白濁アルクのシリーズがあまりにもエロすぎたので記念パピコ

434 名前: no name :2008/12/11(木) 02:13:49 ID:N+iKAS71

どこの誤爆だw

435 名前: no name :2008/12/11(木) 02:14:37 ID:dNoCd0am

2回転を何の工夫もなく打てるのもAIのみだよな

436 名前: no name :2008/12/11(木) 02:16:07 ID:EkGecD58

いや、残念ながらここになら書き込まれてもおかしくない内容だw
MUGENのついでに格ゲーやおっぱいや幼女や太ももや尻(勇者王)について語るスレだからなw

437 名前: no name :2008/12/11(木) 02:19:56 ID:dYg2RIa8

ちなみにあの郁未ゲージ回収がどれくらい死んでるかというとニトロワキャラ並に低い
あとファイナルメモリーが即死火力なんでこれも注意
まー自分で使う分にはかなり弄ってあるけどな。あの郁未原作と結構挙動違うけどおかげで使いやすいし

>>431
連続ガード中に切り替えられないから間違ってチェーン始動の上段技なんかを立ちガードしちゃうと
チェーンの下段を喰らってしまったりするんだよなこれが

438 名前: no name :2008/12/11(木) 02:32:04 ID:rm8x/wWu

>>433
アルカナはどうした

439 名前: no name :2008/12/11(木) 02:33:01 ID:w+635jff

ないかな

440 名前: no name :2008/12/11(木) 02:41:59 ID:cpnj/SMl

全ては格ゲーに出てくる女の子達が普通の意味でも性的な意味でも魅力的過ぎるせいだと思うんだよね
(メルブラとかは純粋な格ゲーとはまた違うけど、魅力あるキャラ揃いだし)

古くは春麗、モリガン、ナコルル、舞…etcetcに始まり
新しくもディズィー、クーラ、いろは、アルカナの皆さん…etcetc
MUGENの範疇外だけど3DのDoAとか鉄拳もエロい女の子ばっかだしね

何故格ゲーの女子は皆エロいのだろう?
これは格ゲーを語る上での永遠の謎ではないだろうか

441 名前: no name :2008/12/11(木) 02:46:23 ID:NPDmrkxw

「戦う女の子」というジャンルがエロさを備えているのか
格ゲーだとまた別の要素があったりするのか

>>411
ところで、お前は俺なのかそれともまったくの別人か?

442 名前: no name :2008/12/11(木) 02:50:20 ID:EkGecD58

>>440
それは俺たちがエロいからだよ。
そういう目で見ようとするからエロい。

これは先日あった話だ。
いとこの10歳ぐらいの女の子の世話を親戚に任されたんだ。
その子の目に偶然アルカナハートがとまってな、それを一緒にやることになったんだ。
彼女は一目見てこのはを選んだ、理由はかわいいからだそうだ。
決してエロいと感じたわけではないだろう(俺はエロいと思うが)。
彼女は俺たちがエロいと思うものをかわいいと感じた。
それは彼女がそういう目でこのはを判断せず単純に見かけだけで判断したからだ。
要はそれを見る者がそのものに対して何を求めているかなんだな。
それによってモノの見え方はかわる。

つまり何が言いたいのかというときら様は俺のご主人様。

443 名前: no name :2008/12/11(木) 02:51:17 ID:DWAWtcsh

>>440
春麗やモリガンや舞なんかはもう「女の子」と呼べるような年齢ではないと思うんだ

444 名前: no name :2008/12/11(木) 02:55:51 ID:+vUb2KCt

そんなこといったら東方の人外組なんて・・・・

と思うようになったらその人らも女の子と呼べるようになったぜ

445 名前: no name :2008/12/11(木) 02:59:58 ID:EkGecD58

   |   |    /    /: :ノ        /
__|ヽ \  |   ,.-'´: :/     _,.-''´
    | :`'ー----‐''´: : ,.-'´  _,.-Tミ ̄     つまりこういうことか?
'‐-、_ \____,. -二-‐<ミ( ) |ミ、
   `''‐-、__,._- ,=tラフ  ミkノ /ミミ、    『梅、種も
   /,.ヽくゞク!T ヽ ̄´ )  ミr'くヽヽミ、i    女の子…』
 / / >、-‐|ヘ ノ`''''''´l  ミミ|  ヽヽ/ |ヽ、
_/ / /  ヽ ゞブ 、、、  、ミミノ    /  ヽl
  / く、   ヽ〃‐‐--ヽ川/   /   !
    ||ヽ   ! ''''''ミ、ヽ/   /    /

446 名前: no name :2008/12/11(木) 03:00:14 ID:mbr67+8V

>>443
女性ってのはさ、いつまで経っても女の子なんだぜ?
それを理解していればババア相手だって求婚できるのさぁ!

447 名前: no name :2008/12/11(木) 03:09:23 ID:+PgE9tZR

舞:34歳(1974年生)
さくら・かりん:29歳〜38歳(197X年生)
チュンリー:40歳(1968年生)
モリガン:330歳(1678年生)

設定年齢って、本当に偉大だと思うんだ

448 名前: no name :2008/12/11(木) 03:09:25 ID:DWAWtcsh

それでは「みすず」を女の子と呼ぶ練習からはじめようか

449 名前: no name :2008/12/11(木) 03:14:31 ID:H3sBMPlK

めーりんは女の子だよ
弱気だけどお姉さん属性持ちなんだよ

450 名前: no name :2008/12/11(木) 03:16:57 ID:y/53GS7Z

>>448
もう、ゴールしてもいいよ・・ね・・・?

451 名前: no name :2008/12/11(木) 03:26:55 ID:HFWsJRfq

しかし男の格闘者は30代とか普通にいるのに、女だとおばさんだのなんだの言われるのは…

452 名前: no name :2008/12/11(木) 03:30:30 ID:0N9sfpec

破夢子様を女の子と呼ぶ奴なんているものかよ
          ビューティー
だって人呼んで美顔女王なんだぜ

女の子呼ばわりとか失礼だろJK

453 名前: no name :2008/12/11(木) 03:32:23 ID:Hf3FGYFf

そんな中、ヴァ姐さんはがんばってると思うんだ

454 名前: no name :2008/12/11(木) 03:33:44 ID:N3h1k/S5

wolf氏お疲れ様です><

455 名前: no name :2008/12/11(木) 03:38:13 ID:4f1MyK9S

ヴァネッサ姐さんの貫禄は異常

456 名前: no name :2008/12/11(木) 03:41:48 ID:ll440LFl

ソリッドアライアンスは10日、対戦格闘ゲーム「ストリートファイターオンライン マウスジェネレーション(SFO)」の 
人気キャラクター「春麗」の名前をデザインした「世界の春麗USBメモリー」を発売した。

春麗メモリ 
ttp://www.rbbtoday.com/news/20081210/56391-01solid.jpg
ttp://www.rbbtoday.com/news/20081210/56391-03solid.jpg

想定外の画像にフイタ

457 名前: no name :2008/12/11(木) 03:44:55 ID:HFWsJRfq

この発想はなかったw

458 名前: no name :2008/12/11(木) 03:46:47 ID:5Fhhn3UR

>>430
ゲージ技が弱いというか、月影から新月(画面端だと朧も挟める)のコンボがやたら減るからな。
原作でもそれで4割以上減らせたしね。
十六夜つないだ方が簡単なこともあるし、一番は見た目的に違うって事かなw

459 名前: no name :2008/12/11(木) 03:55:49 ID:5v/MKVBb

ドロ氏の響、永久できるな
しかも結構簡単という

460 名前: no name :2008/12/11(木) 03:58:59 ID:EM0hsOQy

>>456
これは作った側がただのバカか狂気に近い天才だなwww
コレ別に春麗の名前である必要性全くないよな

461 名前: no name :2008/12/11(木) 04:12:11 ID:QGTxbMMO

>>458
Ildanafさんのキャラの場合、乱舞奥義が1幕仕様だからそっちにゲージ回したほうが強いよね。

>>460
あそこはそういうのばっかり作ってるw
ttp://www.solidalliance.com/sdaj.html
こんなのとかw

462 名前: no name :2008/12/11(木) 05:00:28 ID:OFUfA8St

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 決勝T第2回戦(後編)



宣伝させていただきます

463 名前: no name :2008/12/11(木) 05:16:50 ID:pRHmxX9r

ドットで色々いわれるニトロワキャラだけど、
大きさを0.9倍にするとけっこういい感じ

464 名前: no name :2008/12/11(木) 06:35:17 ID:CODOiJNl

朝見たら、ザキレイ、カラス部、ABC、N日
と見てるストーリー動画がこんなにも一気に来てるじゃないか・・・
鬼畜ッッッ・・・でも見ちゃう・・・・・(ビクンビクン)

465 名前: no name :2008/12/11(木) 06:48:37 ID:kiC2Rnyk

 上層

  アフィ神…MUGEN界における最強の錬金術師。製作厨を利用し、最小限の労力で厨房や害人までも金に換える。主に1キャラ管理人など。
   ↑
 古参貴族…古参ユーザー、持つ者。殆どのファイルを所持しているため他者に媚びる事は無い。気まぐれで中参以下の下民に施しを与える事も。
   ↑
 お断り厨…クレ厨の最大の天敵。とにかく片っ端からクレ厨のリクを潰しにかかる。2chの転載系のMUGENスレに頻繁に出没する。
  ↑  ↓
  転載厨…中参ユーザー、集める者。何らかの見返りを求めて転載活動を行なうケースが殆どで、何も持たない新参クレ厨は相手にしない。
   ↑
  クレ厨…新参ユーザー、持たざる者。ニコ厨を利用し過去キャラ情報を得るが、転載厨や古参に媚びる事でしかファイルを得れない。
   ↑
  ニコ厨…ニコ動の奴隷。製作厨の製作物を利用して何の得にもならない動画作りに精を出し、微力ながらもニコ動の発展とアフィ収入に貢献。
  ↑  ↓
  改変厨…製作厨の天敵。製作厨の製作物を改変する事で、小さな労力で自分の製作物を構築。改悪のケースも多く、叩きに遭う事もしばしば。
   ↑
  製作厨…食われるだけの存在。上層住人の娯楽の為に1円の得にもならないキャラ作りに精を出す。主に悪咲、無敵医師、H、アフロンなど。
  ↑  ↓
 糞製作厨…食い物にすらならない存在。存在価値皆無の糞キャラ製造機。主にKM、汚れ猫、死門など。

  下層

466 名前: no name :2008/12/11(木) 06:49:53 ID:dNxz+lf2

ニトロワドットを手直ししようとすると全体の手の抜き方に感心する
mugenでオリキャラを自作するならこういう形で
とりあえず完成させた方がいいんだろうな

467 名前: no name :2008/12/11(木) 07:18:53 ID:bZmVZFpU




宣伝に参りました。自分の中にすさみを感じたときは見て癒されていってください。
MUGEN実況解説、あと茶化し…が見れるのは夢幻界だけ!

絵でも、製作物でも概要完成させてからだとモチベ維持できるってきいた
動画の場合は手直しするとイロイロずれて来るので当てはまらないかもしれないが・・・

468 名前: no name :2008/12/11(木) 07:41:48 ID:MA8IgbPc

一から作りたいキャラが既にmugenにいる場合どうすればいいですか
スプライトも自前です

469 名前: no name :2008/12/11(木) 07:53:45 ID:gXBggExB

作ればいいと思うよ

470 名前: no name :2008/12/11(木) 07:55:54 ID:WBzxK7L8

白濁アルクと聞いてワニ園に行きたいワタシで来ました

471 名前: no name :2008/12/11(木) 07:57:05 ID:ecLMm3BI

>>275
遅レスだけど
アバチュの曲なら自分のトナメで何曲か使いましたね
結構前だし、半凶悪クラスの大会だったからなぁ・・・
当時はアトラス信者だろとかコメされたものです、否定しないけど

>>468
作っちゃえばいいかと、需要のないキャラなんてないのがMUGENなのですから
1から作るのは大変でしょうけど、がんばって

472 名前: no name :2008/12/11(木) 07:58:11 ID:MA8IgbPc

>>459
ありがとう専念するよ

473 名前: no name :2008/12/11(木) 09:47:33 ID:L1bLDXti

作りたいものを作る
金が絡んで無い以上それが基本だしな

474 名前: 418 :2008/12/11(木) 09:55:28 ID:dV0ADAzJ

>>468
自分のやりたいことやりゃあいいんじゃあ!って檜山声の蟹が言ってた。

475 名前: no name :2008/12/11(木) 10:02:06 ID:z/DuyaQB

ina氏の久那妓が更新されてるな
原作のそのまた原作のムービー使った演出が格好いいから好きだ

476 名前: no name :2008/12/11(木) 10:21:08 ID:L1bLDXti

>>475
やっぱ演出とかは大切だな
キャラを生かす事も殺す事もできる

477 名前: no name :2008/12/11(木) 10:21:23 ID:crLkQR+U

キャラ作成の気分転換にこんなの作ってみた
あんまMUGEN関係ないかも

ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib078699.gif

478 名前: no name :2008/12/11(木) 10:22:49 ID:C5cBGJTy

>>477
とっとと勲章コンプでも死に行け

479 名前: 468 :2008/12/11(木) 10:27:29 ID:MA8IgbPc

相談してよかった胸の支えが取れました
ありがとうございます

480 名前: no name :2008/12/11(木) 10:30:50 ID:L1bLDXti

>>477
なんか知らんが和んだ

481 名前: no name :2008/12/11(木) 10:57:23 ID:fdJIhbXj

>>477
ワロタw

482 名前: no name :2008/12/11(木) 11:17:47 ID:Ev4GgV4/

>>477
エトナさんに密告っときました

483 名前: no name :2008/12/11(木) 11:50:07 ID:L1bLDXti

>>479
一瞬「支え」を「ささえ」と呼んでしまって焦った

484 名前: no name :2008/12/11(木) 11:56:08 ID:aOZaIeIr

「痞え」のほうが普通かもね。

>>467遅くなりましたが乙です。大変な手間のかかってる大会だと存じます。
これからも頑張ってください。

485 名前: no name :2008/12/11(木) 12:37:09 ID:L1bLDXti

普段口にしてる言葉でも、いざ文中に漢字で使おうとすると
どんな漢字か全く分からん時ってあるよな

486 名前: no name :2008/12/11(木) 12:39:15 ID:EkGecD58

吃驚とか書かれるとびっくりするよな

487 名前: no name :2008/12/11(木) 12:45:22 ID:qH1k45rv

おまえら一寸五月蝿いぞ

488 名前: no name :2008/12/11(木) 12:58:49 ID:L1bLDXti

嫁は夫々のもの

489 名前: no name :2008/12/11(木) 13:32:49 ID:fdJIhbXj

エロ小説のお陰で夫をつまと読むことを知った

人生何が役に立つかわからんね ホント

490 名前: no name :2008/12/11(木) 14:40:14 ID:+WqOyV4q

萃香は夫のもの

491 名前: no name :2008/12/11(木) 14:52:41 ID:W5cfRG1W

どちかというとMな俺は
嬲るよりも嫐られたいです

492 名前: no name :2008/12/11(木) 15:24:00 ID:SuKDM+nt

今日のランキングバグってるなwなぜもってけKOFがww

493 名前: no name :2008/12/11(木) 15:25:09 ID:HFWsJRfq

マイリスのメンテ中だからその辺関連の不具合でしょ
ねお☆じお なら歌ってみたのやつがおもしろかったな

494 名前: no name :2008/12/11(木) 15:29:12 ID:9MGAMt02

三段峡のねお☆じおは凄かったなぁ

495 名前: no name :2008/12/11(木) 15:34:43 ID:EM0hsOQy

プロレスタッグトナメのうp主って、前にこのスレでプロレスキャラの話題出してた人かな?

496 名前: no name :2008/12/11(木) 15:59:51 ID:zIYhDVQs

>>492
懐かしいな。もってけKOF。初めて見たとき爆笑したわww

497 名前: no name :2008/12/11(木) 16:12:55 ID:QGTxbMMO

>>492
丁度MUGENにハマり始めたときに出てきたMADだったから、面白くて何回も観てたなあ。
今見ても面白いわw
つかあれでもKOFキャラ全員出てないよな?
ボイスだけのキャラも含めれば相当いるはずなんだけど。

498 名前: no name :2008/12/11(木) 16:14:47 ID:vcOPm3rZ

ボイスだけなら全員出てないか?

499 名前: no name :2008/12/11(木) 16:18:53 ID:5qYGWe8P

オリゼロいたっけ?

500 名前: no name :2008/12/11(木) 16:25:53 ID:vcOPm3rZ

>>499
2:26秒からのテリーとクラウザーさんの場面で

501 名前: no name :2008/12/11(木) 17:05:12 ID:Q12MraUg

宣伝
ランキング動画です。

502 名前: no name :2008/12/11(木) 17:09:04 ID:L1bLDXti

>>501

無理せず体に気を付けてね

503 名前: no name :2008/12/11(木) 17:12:05 ID:X0e/Vydt

>>501

もうランキングの時期か

504 名前: no name :2008/12/11(木) 17:13:18 ID:QGTxbMMO

>>501
「早い!もう来たのか!」「来た!ランキング来た!これで勝つる!」

本当に乙であります

505 名前: no name :2008/12/11(木) 17:41:52 ID:UaiXx42A

元キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

506 名前: no name :2008/12/11(木) 17:50:00 ID:nlTbukQr

きたのはかなり前なんだけど最近更新あったんだよね
あそこが1キャラに出たってことは
あの妙な単語を言う響さんが動画に出る可能性があがったってことか・・・複雑な思いだ

507 名前: no name :2008/12/11(木) 18:32:52 ID:pvJ/rNdK

>>506
LaQuakさんのとこか。
言動が多少おかしくても選択肢が増えることは良いと思うんだがなぁ。

508 名前: no name :2008/12/11(木) 18:47:11 ID:gIK6pv7y

>>506
むしろタオの出る可能性が上がったと喜ぶんだ

509 名前: no name :2008/12/11(木) 18:48:25 ID:P9El1y0P

今日、初めてDIO様を使ってみたんだが、UUURRRYYY!の追加がうまくいかないんだよなぁ。画面外までDIO様がすっとんでいっちゃう。
コツを教えてえらい人!!

510 名前: no name :2008/12/11(木) 18:50:31 ID:6STZSC0m

タイミングを覚えろ

511 名前: no name :2008/12/11(木) 18:56:42 ID:mspKk/oB

Orochi氏(だっけ)の影ディオの方が追加入力しやすいのはたぶん間違いない

512 名前: no name :2008/12/11(木) 18:57:17 ID:/7vWrRWo

>>506
その作者のキャラのAI作ってくれる人いないかね
楓とか良いキャラ多くてエフェクトもかっこいいのにAIが無くて動画に出れなさそう

人操作で動かしてみるかな

513 名前: no name :2008/12/11(木) 19:01:16 ID:P9El1y0P

>>510
やっぱタイミングが悪いのかぁ。練習してみる。

>>511
ちょっと使ってくる。

てか、時止めの入力もうまくいかないぜorz

514 名前: no name :2008/12/11(木) 19:02:18 ID:/AcWLHQo

>>437
それ、不具合じゃなくてニトロワ仕様なんじゃないか?

515 名前: no name :2008/12/11(木) 19:06:33 ID:7kOLkJz/

しんきろう絵の響なんてあったのか
こゆいなーさすがに・・

516 名前: no name :2008/12/11(木) 19:08:38 ID:L1bLDXti

>>515
グルーヴによって森気楼かキヌか変わるんだっけ
あの濃さ、俺は嫌いじゃないぜ

517 名前: no name :2008/12/11(木) 19:23:43 ID:mpUgK0zz

>>514
俺の記憶が正しければ、郁未がmugen入りしたのは二トロワ発売より前だったはずだが
たしか二トロワって先行発売でも去年の8月17だろ

518 名前: no name :2008/12/11(木) 19:34:06 ID:8qhZdUZG

>>512
凶悪キャラみたいに行き過ぎるとアレだけど綺麗なエフェクトのキャラっていいよな
ニコニコだと偏りとかあるけどああいうキャラは使ってたりして楽しい
海外製作者の人の方がこういうのは凝ってる感がある。pots氏とvyn氏がわりとお気に入り

519 名前: no name :2008/12/11(木) 19:41:45 ID:mspKk/oB

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   なに>>517?ニトロワ未発売時にmugen入りした郁未がニトロワ仕様?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  >>517 それは無理矢理ニトロワ仕様だと思うからだよ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「郁未がニトロワの仕様を先取りした」と
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |       考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {

520 名前: no name :2008/12/11(木) 19:47:23 ID:l/k6JSui

凄まじく長いコンボを持っているキャラでお薦めっていないか?

521 名前: no name :2008/12/11(木) 19:47:59 ID:6STZSC0m

イグニス、北斗

522 名前: no name :2008/12/11(木) 19:48:37 ID:3fWAhxk8

長いコンボってどれくらいが長いんだ
しいて言えば北斗勢ならみんな長いな

523 名前: no name :2008/12/11(木) 19:49:17 ID:zIYhDVQs

>>521
凄まじいというか映九持ちじゃないかwww

524 名前: no name :2008/12/11(木) 19:50:44 ID:0qROs1jg

アルカナ無印はみんな糞長かったよな
早くカカトループをMUGENで見たい…

525 名前: no name :2008/12/11(木) 19:51:29 ID:L1bLDXti

>>520
mugenで凄まじく長いコンボなんて言ったら永久しか出てこないぞ

526 名前: no name :2008/12/11(木) 19:51:58 ID:dNoCd0am

>>520
wikiでラオウのコンボを見たときは乾いた笑いがこみ上げてきた

527 名前: no name :2008/12/11(木) 19:57:37 ID:5tUt/zcP

あんなに長いコンボをするオクラが真っ先に出てこないとは何事か

528 名前: no name :2008/12/11(木) 19:59:53 ID:gIK6pv7y

コンボ表記が一番長いのはラオウだろうな
他のキャラはある程度簡略化(〜×nとか)出来るがラオウだけは
場合によってはレシピ変える必要もあるわなんやらで大変な事に。

529 名前: no name :2008/12/11(木) 20:00:30 ID:d/Fxgu4Q

ミリアも長いよね

530 名前: no name :2008/12/11(木) 20:00:36 ID:H3sBMPlK

あんなコンボよく考えるわホント

531 名前: no name :2008/12/11(木) 20:05:25 ID:n1iyt6HA

ラオウはアレが基本コンボってところが恐ろしい

532 名前: no name :2008/12/11(木) 20:06:25 ID:BonzGgvP

>>527
あれはコンボじゃなくてループでしょうよ。
反復横とびとか。

533 名前: no name :2008/12/11(木) 20:06:53 ID:L1bLDXti

ラオウがコンボキャラとか昔の俺に言っても信じないだろうな

534 名前: no name :2008/12/11(木) 20:08:55 ID:nOKvI9qX

MUGENのラオウって目押し繋がる?繋がったことが無いんだが

535 名前: no name :2008/12/11(木) 20:13:31 ID:L1bLDXti

ウィンディ×ウィンダムなら弱連打で……

536 名前: no name :2008/12/11(木) 20:14:07 ID:yi/b0s3u

目押しとかスレイヤーの遠S→近Sの時点で無理だと思った

537 名前: no name :2008/12/11(木) 20:14:11 ID:n1iyt6HA

ラオウは下手な人が使う場合、剛掌破を撃って逃げ回る方が強い
原作のラオウが好きな人には到底オススメできないゲーム

ワーヒーのゼウスの方が原作っぽいのでオススメ

538 名前: no name :2008/12/11(木) 20:14:20 ID:dNoCd0am

永久やループと長いコンボは違うと何度言ったらわかるんですか

539 名前: no name :2008/12/11(木) 20:17:02 ID:/AHFsSU4

関係ないけど北斗キャラは使いすぎると中毒になる
コンボ決めてるときの爽快感がヤバいんだよ テレッテーも気持ちいいし

540 名前: no name :2008/12/11(木) 20:19:40 ID:r+I/yYrf

月華の技キャラの連続技を当たり前のようにミスれる自分に北斗の眩暈のしそうなコンボは無理だ
双月デネー

541 名前: no name :2008/12/11(木) 20:19:43 ID:iBESjtrW

wikiのシンとレイのコンボ表には世話になってる

542 名前: no name :2008/12/11(木) 20:27:41 ID:Al9ZkrsV

目押しが苦手だから月華の持ちキャラが刹那だった俺には北斗のコンボなんて無理だ

543 名前: no name :2008/12/11(木) 20:27:53 ID:EkGecD58

ドラクロが出てない・・・だと・・・?

544 名前: no name :2008/12/11(木) 20:29:12 ID:TZ5/RwHy

>>509
MUGENでは邪DIO使ったことないが
大体吹っ飛んでる相手と自分が重なるか少し追い越した辺りを狙うと当たりやすい
画面端だとタイミングシビアになるから頑張れ

545 名前: no name :2008/12/11(木) 20:31:38 ID:Bbiuw7Wg

ワーヒーのゼウスは完全なオリジナルキャラであって北斗は全く関係ないんだよ
これはゲーメストのインタビューでADKが答えた公式回答だから間違いない
「完全なオリジナルキャラクターです」と言ってるんだから文句のつけようがない

546 名前: no name :2008/12/11(木) 20:32:14 ID:gIK6pv7y

>>542
北斗のコンボに目押しはいらないと思う
レイ百烈出来ても香織殿の2C4A目押しが安定しない自分がry

547 名前: no name :2008/12/11(木) 20:32:31 ID:6STZSC0m

>>531
基本コンボから基本コンボに目押しで繋いでるだけで
一つ一つのコンボとしてみればそんな長いもんでもない

548 名前: no name :2008/12/11(木) 20:34:13 ID:jgQ/Pqak

要するにゼウスに北斗がどうこう言う事は
原作再現の雪姉さんにツッコミを入れるくらい野暮な事という訳か

549 名前: no name :2008/12/11(木) 20:36:28 ID:xVMBMtzQ

これはゼウスの画像を差し替えたラオウが出るフラグだろ

550 名前: no name :2008/12/11(木) 20:36:53 ID:1iPO8rbp

コンボゲーといえばタツカプではアレックスがvsシリーズの慣習でやばいことになってるな。
タツカプアレンジアレックスを誰かが作る予感?

551 名前: no name :2008/12/11(木) 20:38:00 ID:EkGecD58

華麗にエリアルを決める主人公とな?

552 名前: no name :2008/12/11(木) 20:39:30 ID:gIK6pv7y

その前にジャス学風恭介が未だに製作されない不思議がry
ジャス学なら強キャラなんだぜ・・・恭介

553 名前: no name :2008/12/11(木) 20:42:18 ID:yVKOCKyV

>>550
全開アレックスよりひどいことになってるのか?

554 名前: no name :2008/12/11(木) 20:42:35 ID:P5W0rIXc

操作難度の高いキャラって強くても扱いづらいよなあ・・・
エルクゥとか・・・

操作難度でランクって付けられねえかなあ
ちょっと気になる
まあ基準がないとランクは作りにくいもんだが

555 名前: no name :2008/12/11(木) 20:42:52 ID:dNoCd0am

ジャス学ってまだキャラランクとか考えてやってなかったから誰が強キャラかしらないんだよね
とりあえず英雄と響子先生使ってたんだけどこいつらランク的にはどのくらいだったの?

556 名前: no name :2008/12/11(木) 20:43:54 ID:Bbiuw7Wg

そもそもラオウは金髪ではないからゼウスとは似ていない筈なんだが…
原作は銀でアニメでは黒であって金髪の要素は一切無いはずなんだが…何故か金髪なんだよな

557 名前: no name :2008/12/11(木) 20:46:08 ID:5teociVH

つ天の覇王
キャラのうっすいあぬめ

558 名前: no name :2008/12/11(木) 20:46:34 ID:6STZSC0m

バロックとかどうすんだ
バイタルソースなんて見えんから突然火力が上がったようにしか見えんのじゃないか

559 名前: no name :2008/12/11(木) 20:48:51 ID:BonzGgvP

そんなに今のタツカプのアレクってまずかったんか?
パッとやってみた感じ、弱い感じはなかったが・・・でもリュウのが強く感じたし。
リュウのがっていうか、真空波動がっていうか。
つか、あのゲームアシストいらなかったんじゃね?とか思った。

560 名前: no name :2008/12/11(木) 20:51:40 ID:1iPO8rbp

>>553
ニコニコの動画を見れば分かるが、性能はともかく設定的にかなりやばいことになってる。
戦いの余波で街の一角が崩壊してる

561 名前: no name :2008/12/11(木) 20:51:42 ID:tWZEnE1l

>>555
ジャス学はローキックタイプならみんな同じみたいな文章を見た事があるな
あとは永久の決めやすさらしい

562 名前: no name :2008/12/11(木) 20:52:27 ID:pdSYsvtb

ちょっと遅いが、コンボの長いキャラならAKOFキャラオススメ。
KOFより繋がる技が多い上、ループっぽさもあまりないし

563 名前: no name :2008/12/11(木) 20:55:23 ID:TZ5/RwHy

rei氏がストW仕様のリュウ、ケン作ってたしタツカプ風アレクとか直接移植はきつそうな奴も作れそうだよね

564 名前: 520 :2008/12/11(木) 20:56:40 ID:ZhYmSgzH

レスありがとう
ラオウ使ってみるぜ

565 名前: no name :2008/12/11(木) 20:57:57 ID:dNoCd0am

ドットがある奴は作れそうな雰囲気だよね
ドロンジョ様みたいなタツノコ側は無理だろうが
ユダ様とタッグ組ませたら面白そうなんだけどなあ

566 名前: no name :2008/12/11(木) 21:03:19 ID:P5W0rIXc

>>562
AKOFと言っていいかどうかは別だがジェラートは10割できるよな・・・
フリズもかなりやばいが

567 名前: no name :2008/12/11(木) 21:04:33 ID:EkGecD58

>>560
つまりイチローに代わり「また主人公か!」と言うコメ弾幕が・・・

568 名前: no name :2008/12/11(木) 21:04:33 ID:XltQs3mj

MUGENのラオウって攻撃判定が小さくて技が繋がらないよな

569 名前: no name :2008/12/11(木) 21:05:18 ID:gIK6pv7y

>>555
響子先生は最強キャラの一角らしい、細かいとこは知らんけど
英雄様は逃げ空中正波がかなりいやらしいけどコンボが貧弱だから中堅〜上位辺り。

>>561
それはジャス学1ね
燃えジャスはローキックがかなり弱体化されてる

570 名前: no name :2008/12/11(木) 21:06:34 ID:dNoCd0am

>>561
>>569
thx
やっぱ大人は強いんだな

571 名前: no name :2008/12/11(木) 21:10:02 ID:+zgL6epg

重火器使いな栞更新です
移動関連追加、それに伴い3ゲージ技以外の攻撃から全ての無敵を外しました
他、Aミサイルの通常連射力固定、前方発射タイプの煉獄追加、AI調整、ポトレ追加、独自システムの受身排除(mugenデフォ受身はあり)

場所はニコろだ、パスはmagna

攻撃でのカウンター、回避が難しくなりましたが速さで補えるのでらしくなったかなーっと
妙なごり押し要素無くなったし、今度こそ更新は落ち着きたい・・・

572 名前: no name :2008/12/11(木) 21:15:53 ID:BonzGgvP

>>571
乙どぇす。

そういや、サキの飛び道具見てた時、D栞思い出してたわ。
J強とか、見た目ほぼ一緒だしw
ドロンジョ様はユダと似てる部分があったしw

573 名前: no name :2008/12/11(木) 21:26:03 ID:PraW4+AG

mugenでは北斗勢の中でレイとラオウがおとなしいイメージあるんだが
この二人が暴れてる動画ってないかな

574 名前: no name :2008/12/11(木) 21:27:03 ID:aiL9xxuF

>>558
バロックと聞いて神経塔で罪と世界をいやす主人公がMUGEN入りしたのかと思った俺は異端(異形)

575 名前: no name :2008/12/11(木) 21:27:25 ID:dNoCd0am

ラオウはサイズさえ合えば結構強いと思う
レイとユダがAIの有情っぷりでいまいち輝けてないな

576 名前: no name :2008/12/11(木) 21:28:29 ID:H3sBMPlK

レイは素手武器でバスケ決めてたな

577 名前: no name :2008/12/11(木) 21:29:53 ID:EkGecD58

>>573
ラオウは最近の主人公ボスで大暴れしております

578 名前: no name :2008/12/11(木) 21:31:06 ID:XltQs3mj

ブーンループ25Hitから超ブーンで締めればその後百裂に行けるらしい
ヒャッハァー!お手軽バスケだ−!

579 名前: no name :2008/12/11(木) 21:32:46 ID:5dFppMjs

アシュラブレードのタロスktkr
予想外すぎる新キャラだぜ

580 名前: no name :2008/12/11(木) 21:32:49 ID:MNV/HZhk

>>573
過去のトナメだと最低トナメとカオストナメ

581 名前: no name :2008/12/11(木) 21:34:06 ID:E3K64mnC

レイといったらカオストーナメントだろ

582 名前: no name :2008/12/11(木) 21:34:20 ID:8qhZdUZG

>>573
暴れてるのは例のバグ昇竜宇宙飛行くらいしか覚えが無いけど
動画ではあんまみないけど最近のレイ強いよ?今日対戦してたら8割くらいコンボで削られたわ
むしろユダがおとなしすぎる

所でラオウってサイズ差以外にもなんか動き変な時ないか?
ブーストでフリーダムに行っちゃったり追撃やめてボーっとしたりしてることあるんだが

583 名前: no name :2008/12/11(木) 21:34:44 ID:E3K64mnC

レイの活躍といったらカオストーナメントだろ

584 名前: no name :2008/12/11(木) 21:35:50 ID:gXBggExB

レイといったら人気キャラ討伐隊

585 名前: no name :2008/12/11(木) 21:38:12 ID:dNoCd0am

レイにストーリー動画で
「救い料百億万円ローンも可」ってやらせる人っていないかな
格ゲーだと声が違うから駄目か

586 名前: no name :2008/12/11(木) 21:42:20 ID:3fWAhxk8

>>585
じゃあ俺がやるわ

587 名前: no name :2008/12/11(木) 21:44:09 ID:k3GRa/BG

笑う場面なのにしんみりしちまうんだろなぁ

588 名前: no name :2008/12/11(木) 21:49:37 ID:pdSYsvtb

>>582
JJ氏のリドミに書いてあるが原因不明のバグらしい。

589 名前: no name :2008/12/11(木) 21:52:00 ID:8qhZdUZG

>>588
あら、ホントだ
リードミーも読まずに申し訳ない

590 名前: no name :2008/12/11(木) 21:56:24 ID:DW8y8a5Z

しかし湯田が有情なイメージが強いのは何でだろうな
ワイルや精密KI械のイメージが強すぎるのか?

591 名前: no name :2008/12/11(木) 21:59:36 ID:6sDrej+j

ラオウといえばジョイヤー!スカスカスカスカスカスカ…

592 名前: no name :2008/12/11(木) 22:00:49 ID:ycEntakh

まさかでっかいヤカンのおばけが公開されるとは

593 名前: no name :2008/12/11(木) 22:03:58 ID:EVlDiuOL

タロス来るとは思わなんだ
アシュラとわくわくのドットはもっと評価されるべき

594 名前: no name :2008/12/11(木) 22:07:26 ID:XltQs3mj

>>590
バニコン中のノックバックがキモくかつ激しいためにコンボ落としやすいせいかと

595 名前: no name :2008/12/11(木) 22:17:46 ID:mavMAFGc

maru氏の新作OPktkr

596 名前: no name :2008/12/11(木) 22:22:28 ID:ycEntakh

>>173
俺のお気に入り
http://jp.youtube.com/watch?v=42L8dHuYF8I
http://jp.youtube.com/watch?v=-lEVVRCRj-M&fmt=18

597 名前: no name :2008/12/11(木) 22:23:09 ID:3o7tn0uY

>>585
ボイスパッチ無かったっけ?

598 名前: no name :2008/12/11(木) 22:23:17 ID:cBl35DZt

>>595
お前さん、そういう時はアドレス張るのが紳士ってもんさ

【MUGEN】Revelations 〜無限と現実の狭間〜【OP】

599 名前: no name :2008/12/11(木) 22:28:41 ID:pdSYsvtb

もしかしなくてもセルハラの人の新作か。期待大。

600 名前: 573 :2008/12/11(木) 22:31:14 ID:PraW4+AG

結構お勧め動画あるんだな
重くて検索できないけど後でゆっくり見てみるよ

601 名前: no name :2008/12/11(木) 22:35:34 ID:cpnj/SMl

現在MUGENに存在する一番強い京と庵ってなんだろうか

602 名前: no name :2008/12/11(木) 22:37:31 ID:dYg2RIa8

強い、の定義によるとしか

正直強いだけのキャラって必要か?

603 名前: no name :2008/12/11(木) 22:38:08 ID:H3sBMPlK

クラエークラエークラエー(ry

604 名前: no name :2008/12/11(木) 22:39:03 ID:zIYhDVQs

>>601
個人的には主人公(壁)の称号をMSIで手に入れたjin氏EX京(ツァギ氏AI)とYagami&Ihoo1836氏庵じゃない?

後者は何処にあるのか解らないっつーか解ってもDL出来なかった様な気がするが。自分だけだろうけど。

605 名前: no name :2008/12/11(木) 22:39:31 ID:dNoCd0am

>>603
普通キャラ乙

ちなみにお前らの中でmugen一エロイキャラってだれよ?

606 名前: no name :2008/12/11(木) 22:40:44 ID:zIYhDVQs

思いつかない。
可愛いなら繭、あゆ、ブリジット、maxima。
カッコイイならロック、楓、カイetc

607 名前: no name :2008/12/11(木) 22:41:22 ID:8qhZdUZG

ハアアアアアイクゼーモエローッーモエローッーモエローッーハアアアアクライヤガレー
>>605
露出の多いキャラはエロさを感じない

608 名前: no name :2008/12/11(木) 22:42:40 ID:pdSYsvtb

>>606
モン・・・ゴリ・・・?

609 名前: no name :2008/12/11(木) 22:44:57 ID:NlxwLqUU

シュマちゃん
なにあの流し目。やられたときの目。最高すぎる

610 名前: no name :2008/12/11(木) 22:45:01 ID:zIYhDVQs

>>608
ゴメン間違えた。Narayan_Maximeだったwww

>>607
じゃあ舞と闇慈と不破は除外だな。

611 名前: no name :2008/12/11(木) 22:45:01 ID:aOZaIeIr

響、ただし二幕の方。もしくは真鏡名ミナ。

612 名前: no name :2008/12/11(木) 22:46:08 ID:EkGecD58

>>605
ムカイさんと言おうと思ったが>>607によるとアウトのようだな

613 名前: no name :2008/12/11(木) 22:47:33 ID:2GzqJATF

PVですが宣伝させて頂きます。


いっつも長いので二分しかないと不安になります。

614 名前: no name :2008/12/11(木) 22:51:46 ID:LkTMQsHF

ブリジットのあまりのエロさのせいで、
気付いたら部屋にフィギュアがおいてあったぜw

615 名前: no name :2008/12/11(木) 22:52:42 ID:zIYhDVQs

>>613
宣伝乙です。なかなかカッコいいですね〜。

…飛竜ってどの回で出たっけ…

616 名前: no name :2008/12/11(木) 22:54:23 ID:ncHRqPMh

>>596
英語分からないんで、パッとしか分からないけど>>596が貼ったhttp://jp.youtube.com/watch?v=42L8dHuYF8Iのコメント棚、
なんか皆怒ってないか?面白そうなステージだと思ったけどなんか怖いな。

617 名前: no name :2008/12/11(木) 22:55:06 ID:bAldfvW5

>>614
あくまで設定上男なだけで胸出しても規制にかからないな
これは究極のサムネホイホイ誕生の予感

618 名前: no name :2008/12/11(木) 22:56:48 ID:BWdd68zG

>>613
乙です。相変わらず凝ったモノ作られますなぁ
それにしても企画・徳川/製作・ルガール運送って中々カオスwww

619 名前: no name :2008/12/11(木) 22:57:27 ID:dJ0XjbkM

>>605
黒レン
いや、原作やってないけど奴からは潜在的なSっ気を感じる

620 名前: no name :2008/12/11(木) 22:58:15 ID:/f8L9tKI

>>617

みかにハラスメントを思い出したのはおれだけでいい……

621 名前: no name :2008/12/11(木) 22:59:27 ID:yVKOCKyV

直接的にエロいのは扇奈とかかな

622 名前: no name :2008/12/11(木) 22:59:30 ID:eMyPAipS

>>605
シェルミー02ね。

623 名前: no name :2008/12/11(木) 22:59:44 ID:a5V+2Gc3

>>582
ユダってAI作るの難しそうだよな

624 名前: no name :2008/12/11(木) 23:00:11 ID:MSNj/HQx

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1883.jpg
一体何者なんだ

625 名前: no name :2008/12/11(木) 23:02:55 ID:EkGecD58

>>624
アレクも出世したもんだ(ホロリ

もう主人公じゃないけど

626 名前: no name :2008/12/11(木) 23:02:56 ID:N3h1k/S5

>>616
全体的讃えてるように見えるけど
あとリンクつながらねーぞ、このガイどこで手に入れられんの?ってコメント

627 名前: no name :2008/12/11(木) 23:05:52 ID:bAldfvW5

>>625
アレクが主人公じゃなくなるってどういうことだ?
まさかターミネーター3みたいにSF3が無かったことになるのか?

628 名前: no name :2008/12/11(木) 23:07:24 ID:bstZA+7s

単にタツカプじゃ主人公じゃねーってだけでは
まぁサードの時点で主人公降格みたいな扱いだったがな!

629 名前: no name :2008/12/11(木) 23:07:28 ID:AqXsvXb3

>>617
今後「設定上男」回避作戦が増えそうだな

630 名前: no name :2008/12/11(木) 23:07:31 ID:3FPgXSPn

アレックスって知ってるかい?
昔、タツカプのロケテストで10割コンボで暴れまわってたっていうぜ

631 名前: no name :2008/12/11(木) 23:10:01 ID:5dFppMjs

タツカプでは主人公じゃないってことでしょ
そもそもVSシリーズはお祭りゲームだからそんなの気にしなくてもいいんだがね
主人公言ったらヤッターマンもテッカマンも主人公だわ

632 名前: no name :2008/12/11(木) 23:10:14 ID:MSNj/HQx

今も世ん中荒れ放題
ボヤボヤしていると真正面から真空波動レーザーだ

633 名前: no name :2008/12/11(木) 23:10:19 ID:P5W0rIXc

>>617
遊撃際でそんな画像があったような・・・
しかも「ついてない」ような・・・

634 名前: no name :2008/12/11(木) 23:10:25 ID:mpUgK0zz

>>624
操作キャラがアレクの無双系アクションを幻視した

635 名前: no name :2008/12/11(木) 23:14:53 ID:sm6OQPta

ふと、Roque氏のナコルルを斬サム版のグラフィックに差し替えようと思い立った。
数時間後、挫折した。

……音声と同じようにはいかねえよな、当たり前だけど。

636 名前: no name :2008/12/11(木) 23:21:46 ID:N3h1k/S5

タツカプのEDといえば
アレックスよりドロンジョ様のEDだろう…

637 名前: no name :2008/12/11(木) 23:27:55 ID:dNoCd0am

まだ見てないけどやっぱお仕置きで〆なんだろ?

638 名前: no name :2008/12/11(木) 23:29:37 ID:bAldfvW5

普通にテレビで女性のおっぱいが見れてた時代が懐かしい

639 名前: no name :2008/12/11(木) 23:43:26 ID:N3h1k/S5

>>637
その通り
ドクロ雲→六人乗り自転車で夕日へ向かっていく

640 名前: no name :2008/12/11(木) 23:46:18 ID:5teociVH

いまじゃ深夜の映画か温泉出てくるサスペンスくらいだもんなぁ

641 名前: no name :2008/12/11(木) 23:51:26 ID:EkGecD58

ぶっちゃけおっぱいが見えても見えるだけなんだったらあんまりうれしくないなぁ
見るだけなら服の上から眺めているのが一番楽しいわ

642 名前: no name :2008/12/11(木) 23:53:18 ID:dNoCd0am

おっぱいポロリはおっぱいを楽しむのでなく
恥ずかしがって両手でおっぱいを隠すのを楽しむシチュエーションである

643 名前: no name :2008/12/11(木) 23:56:18 ID:bAldfvW5

>>641
おっぱいを見るのが目的に非ず
おっぱいが出て慌てる、隠そうとする、gdgdになる
これが面白いんだよ

644 名前: no name :2008/12/11(木) 23:57:40 ID:pdSYsvtb

>>643
深いな・・・
というかむしろおっさん臭(ry

645 名前: no name :2008/12/11(木) 23:57:55 ID:EVlDiuOL

様式美ってやつだな

646 名前: no name :2008/12/12(金) 00:00:53 ID:1WvtzSCg

>>642
マチコ先生乙

いくみんと寝雪の作者様にとりあえずメールだけぶん投げてみた
特に寝雪の作者様から色のいい返事がくればQOHやPBも出せるようになるんだが・・・
まぁ期待せずに待とう。全裸で。

647 名前: no name :2008/12/12(金) 00:02:11 ID:XK+W20y/

気持ちは分かる!
だがなあ、おっぱいがただ見えても嬉しくないことはないはずだ!
もっと素直になれよ!

>>617
「準にゃんは男だからティクビ出てても問題ないね!」的なネタの記事はどっかで見たなあ

648 名前: no name :2008/12/12(金) 00:02:54 ID:NTKZeb58

>>646
風邪引くぞ、ネクタイぐらいしたらどうだ

649 名前: no name :2008/12/12(金) 00:03:45 ID:Av/qDU8i

剣サムのレラさんの乳は露出無いのにエロいと思う さっきギャラリーモードで拡大してて思ったんだが

650 名前: no name :2008/12/12(金) 00:08:33 ID:Wew5a5Nn

>>647
テメー、ハプニングポロリおっぱいの良さが解らんのか!
あれだ、過程が大切なんだよ。一瞬がいいんだよ
あの時代のおっぱいにはロマンがあるんだよ
AVやエロゲでは体験できない、いつ来るか分からないドキドキも兼ね備えてるんだぞ

651 名前: no name :2008/12/12(金) 00:09:21 ID:DoDXgGB7

>>648
おっと靴下を忘れるな

652 名前: no name :2008/12/12(金) 00:10:48 ID:Wew5a5Nn

>>651
座布団は敷けよ

653 名前: no name :2008/12/12(金) 00:10:50 ID:t3+qgjF9

パンツもだな
「パンツが見たいんじゃないパンチラが見たいんだ」はけだし名言
そしてスカートを押さえて
「………見た?」「いいや見てないぞ○○(好きな柄を入れてね!)」
までで一つのイベント

654 名前: no name :2008/12/12(金) 00:13:40 ID:jxXD/TBD

最近はSFFのなかからエr・・・魅力的な一枚を探すのがマイブーム

655 名前: no name :2008/12/12(金) 00:13:40 ID:XK+W20y/

>>650
分かる! 分かるさ!
だが、それ以外のものを完全否定なんて、それはただの格好つけだ!
ただ見せられるだけの中にもシチュエーションはあるし、
第一見れるなら「嬉しくない」わけがないって言ってるんだよ――!

656 名前: 653 :2008/12/12(金) 00:13:44 ID:t3+qgjF9

念のためいっておく
紳士スタイルにパンツがいると言うことではないぞ
全裸にネクタイ靴下が男の正装
女子の場合はニーソは絶対に脱がないでください

657 名前: no name :2008/12/12(金) 00:14:54 ID:DoDXgGB7

>>653
先生!パンツが見えたと思ったらそれはズボンだと主張された場合にはどうすればよいのですか?

658 名前: no name :2008/12/12(金) 00:18:18 ID:649KCduU

ショボーンは素人なのか?
竜子との専用イントロで・・・

659 名前: no name :2008/12/12(金) 00:21:07 ID:t3+qgjF9

>>657
恥ずかしくないらしいのでいいんじゃないでしょうか?
先生はどちらかというとパンツ(みたいなズボン)より脚が見えることの方が嬉しかったです

660 名前: no name :2008/12/12(金) 00:25:33 ID:Wew5a5Nn

>>655
たしかに見えないエロスもある
パンツが見えない限り桂木弥子は穿いてない可能性もあるんだからな
でも若いうちから見たいという欲求なくしてなにがエロだ。なにが男だ

661 名前: no name :2008/12/12(金) 00:32:17 ID:rderoPCy

内容はアレなのに、物凄く真剣な会話に見えるのは俺だけか

662 名前: no name :2008/12/12(金) 00:34:32 ID:TI1RAGwU

安心しろ俺もなぜかそう見える

663 名前: no name :2008/12/12(金) 00:35:08 ID:npln0cp6

さて、空気を読まずにカキコ。

MUGENのキャラにはOP・EDが搭載されているキャラが少なからずいるんだが、
WATCHモードが主流になってる今、その存在に気づかない人も多い。

んで、今日何を思ったか右京さんをアーケードで使ってみた。
すると結構作りこまれてるOP、EDが出てきたから、この話題を持ち出してみた。
というわけでみんな、OP・EDの存在も忘れないでくれ・・・!

長文スマン。
後、右京さんのOP・EDの一部を貼っとく。色々とカオスで秀逸だったw無論ネタバレ(?)注意。
http://uproda11.2ch-library.com/src/11140872.gif
見る価値あるから右京さんだけでも全部見届けてやってくれ!

以上素人MUGENプレイヤーの戯言でした。

664 名前: no name :2008/12/12(金) 00:40:03 ID:XK+W20y/

buyon氏の右京さんなら何度かアーケードで使ったZE

>>660
俺が言っているのはまさにそういうこと……だったつもりなんだが
「特定のシチュエーションでなければ見たくない」わけがない! 見られるものなら見たいんだ!
欲望をためらわないッ!

665 名前: 418 :2008/12/12(金) 00:43:49 ID:4NtR2e3N

こういうクソ下らない話題の方が飛びつく人多い辺り、このスレ実にいい意味で厨房的だよな。

666 名前: no name :2008/12/12(金) 00:44:55 ID:WX73TV2R

欲望:足りてる のタグが付くな

667 名前: no name :2008/12/12(金) 00:45:37 ID:4NtR2e3N

ああまた名前欄消し忘れてたorz
今度こそ消したぞ、うん。

668 名前: no name :2008/12/12(金) 00:45:38 ID:t3+qgjF9

どこぞのスレの名前残ってますよ、旦那

669 名前: no name :2008/12/12(金) 00:49:09 ID:z9TT2IVG

そういや乱入者氏のAI組み込んだ
あだむすきー氏のほたるが色化けしてるのって仕様?
ダメージ食らってる時とか勝った後の挑発で化けちゃうんだが
直し方とかないのかな

670 名前: no name :2008/12/12(金) 00:50:16 ID:wKwJQMuW

○○「七つの傷が無い(ハァハァ)」

671 名前: no name :2008/12/12(金) 00:50:39 ID:wmziuRAg

色化けなんぞ簡単に直せるだろう
それよりあのほたるで気になるのはSEかなあ

672 名前: no name :2008/12/12(金) 00:53:49 ID:aGBn4I3L

>>670
マミヤで我慢してろw

673 名前: no name :2008/12/12(金) 01:45:26 ID:Vd5fLHKR

>>665
そうか?唯のキモオタの巣窟だろw
キャラやAI製作者のレス以外流し読みだわ

674 名前: no name :2008/12/12(金) 01:47:44 ID:DoDXgGB7

もっと罵ってくれ!

675 名前: no name :2008/12/12(金) 01:52:58 ID:t3+qgjF9

自称硬派様の無駄な自信っぷりってどこから来るの?

676 名前: no name :2008/12/12(金) 01:54:59 ID:EiRykOdf

こうもりだけ〜が知っている

677 名前: no name :2008/12/12(金) 01:57:06 ID:mow2xrZl

ドロ氏のケンシロウのロリザクレションって発動条件ってやっぱ不明?
れどめ見ても不明って書いてあるから
さっきラオウとケンで観戦してたら7回ぐらい復活しやがった
でもさすが拳王、しっかり1撃決めて勝ってたが

678 名前: no name :2008/12/12(金) 02:52:48 ID:Ot0e/673



エンコ中に酒飲んでて酔っぱらいモードでお送り致す!
6回戦うpだぜーヒャッハー!!!!
・・・ご視聴&コメ貰えたら嬉しいっすw

679 名前: no name :2008/12/12(金) 03:45:22 ID:fldjMOew

>>678
余計なお世話かもしれないが
タバコはやめておけ。酒も程々にしたほうがいい。

680 名前: no name :2008/12/12(金) 03:45:32 ID:sDyRuu1+

格ラジの人がえぐれホタテ作ってるって書いてるの見て吹いたw

681 名前: no name :2008/12/12(金) 05:00:56 ID:JOAYog6+

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 準決勝



宣伝させていただきます

682 名前: no name :2008/12/12(金) 05:59:33 ID:SmqtZGUN

霊夢の神おろしってMUGENと相性がいいと思うんだ
技と性格がおろした神を元にするから霊夢の皮を被った〜
って言われても反論できるし・・・・

683 名前: no name :2008/12/12(金) 06:02:05 ID:FNa/tSGO

並鰤杯終了……、予想外だったw面白れえw

>>682
吸血鬼事件でそのネタやってるな

684 名前: no name :2008/12/12(金) 06:27:35 ID:WwD9V6kP

黒ムリはどうすんだろ?
普通にやったらグダグダになるよな

685 名前: no name :2008/12/12(金) 06:36:44 ID:4oGRx6Kn

北斗パッチを当てた後のAIラオウ様の動きおかしくなってるね
打ち上げ後追いかけずに何故かブーストしたりと謎な行動を取るようになってる

686 名前: no name :2008/12/12(金) 06:48:44 ID:jwctmDe9

学校行く前に宣伝


もうレポートやだ・・・

687 名前: no name :2008/12/12(金) 07:18:26 ID:y/QMDXNW

タツカプの流れに乗り遅れry
やまぁMUGENにはアレンジでしか関われないからアレだが
PTX1のEDとかCAPCOMのロボ好きにはツボ過ぎてたまらないよ!よ!
コレダーの手下(赤子)も特別出演してるでしゅよ!

688 名前: no name :2008/12/12(金) 07:51:29 ID:vEfljzS+

霊夢の筆下ろしと聞いてMPPで来ました

689 名前: no name :2008/12/12(金) 09:03:06 ID:E3dtHiv3

>>688
歩いてお帰り

AI戦で原作での主力コンボや最大ダメージコンボを使わないのってやっぱ違和感ある?

690 名前: no name :2008/12/12(金) 09:13:55 ID:Wew5a5Nn

>>689
小川エディ・少年テスタ・クソル「違和感あるな」

691 名前: no name :2008/12/12(金) 09:17:54 ID:Aolq/moS

全く使わないのは違和感あるが100%最大ダメージをとってくるのも違和感がある
レベルが低いほど簡単で安いルート多め、って感じにすると人間ぽくて良い
ゲージがあるのに何故かノーゲージコンボしちゃったりとか

692 名前: no name :2008/12/12(金) 09:18:23 ID:skIHIO0g

遂に蓬莱氏も引退か……

693 名前: no name :2008/12/12(金) 09:22:26 ID:TAG4N0cf

更新が月初めのみになったんじゃ

694 名前: no name :2008/12/12(金) 09:23:14 ID:E3dtHiv3

>>690
歩いてお帰り
>>691
なるほど・・・確かにそうだな
七夜の地上コンボが全部途中で止まってて、負けてたり
サウザーが稼働初期の弱コンボしかしてないから弱い弱い言われてたり
不憫だなって思ったんだ

695 名前: no name :2008/12/12(金) 09:25:32 ID:t3+qgjF9

>>694
あやまれ!稼働初期のコンボが今でも現役のシンにあやまれ!

696 名前: no name :2008/12/12(金) 09:26:27 ID:skIHIO0g

>>693
いやだって今サイト行ってきたら唐突に「閉鎖」の二文字だけしかなかったんだぜ……
移転ならせめて移転先のアドレスぐらい貼るだろ。

最初文字化けしてたから「ハトコソって何ぞ?」と思ったけどな。

697 名前: no name :2008/12/12(金) 09:30:05 ID:4NtR2e3N

あの人のやめるやめる詐欺はいつものことじゃん。

698 名前: no name :2008/12/12(金) 09:31:08 ID:TAG4N0cf

>>696
数秒待ってたら自動的に飛ぶよ

699 名前: no name :2008/12/12(金) 09:31:15 ID:u5YctGEf

>>696
しばらくその画面でまってみ?新サイトに繋がるから。

700 名前: no name :2008/12/12(金) 09:32:13 ID:DhC0XOg4

KY

701 名前: no name :2008/12/12(金) 09:33:18 ID:wO14bylH

引退するぞ!!って言っていざやめたらなんか急に意欲が沸く事はあるよね。

702 名前: no name :2008/12/12(金) 09:37:02 ID:skIHIO0g

>>698>>699
なん…だと…?

って待ってたら本当に着いたww
エイプリールフールじゃあるまいし…驚いた。

703 名前: no name :2008/12/12(金) 09:38:01 ID:DhC0XOg4

短期集中で完全燃焼しちゃうより
細く長く続けていただいた方がありがたい

まあ中には全力疾走でフルマラソンやってるような超人もいらっしゃるがw

704 名前: no name :2008/12/12(金) 09:57:57 ID:51pQMRNS

まあMUGENにかける時間も人それぞれだからな
情熱の多寡も然り

明らかに趣味の範疇越えて「職業:MUGEN」なんじゃね?とか思う人もいるけどw

705 名前: no name :2008/12/12(金) 09:59:04 ID:wO14bylH

kong氏がアップをはじめたようです

706 名前: no name :2008/12/12(金) 10:00:23 ID:Wew5a5Nn

>>705
これ以上ペースアップしてどうするよ

707 名前: no name :2008/12/12(金) 10:01:20 ID:iU9G/xDE

ゲジマユのうp数すげえな

708 名前: no name :2008/12/12(金) 10:10:34 ID:51pQMRNS

>>705
むしろ今まではアップにすらなっていなかったのかw
なんか播磨灘を思い出した
……誰も分かんねえよ、こんなネタ

709 名前: no name :2008/12/12(金) 10:11:39 ID:E3dtHiv3

>>708
ラストまで全焼ってのはある意味すごい漫画だよな

710 名前: no name :2008/12/12(金) 10:19:44 ID:51pQMRNS

>>709
今になって、是非とも本田と戦ってもらいたいと思うw
本田は大関だっけ?

711 名前: no name :2008/12/12(金) 10:29:24 ID:0ZZWCDfF

コマ投げ絡めたループを強キャラ相手にやる時の緊張感は異常だよなー

712 名前: no name :2008/12/12(金) 11:05:10 ID:51pQMRNS

>>711
そもそもヘタレな俺は強キャラ相手には常に緊張感MAX

713 名前: no name :2008/12/12(金) 11:14:49 ID:GFHLMQdy

特定の技以外で相手を倒せないようにする方法ってある? 各技のlifeaddとdamageを弄る以外で

714 名前: no name :2008/12/12(金) 11:18:37 ID:yBR4JJGt

kill設定

715 名前: no name :2008/12/12(金) 11:25:30 ID:0ZZWCDfF

>>712
kfm師匠との組み手で腕を上げるんだ。

ムカイさんを使うのはなかなか楽しい。使えば使うほど味が出るするめのようなお方だ。
ボスキャラ使ってるって引け目からdef50にしてるからなおさら緊張する。
まぁそこがいいんだが。

716 名前: no name :2008/12/12(金) 11:41:27 ID:51pQMRNS

>>715
KFM先生やリュウとかクセの無いキャラ相手に頑張り中
使えば使うほど味が出るキャラはいいな
味が出るまでが長いキャラは挫折してしまいそうになるがw

717 名前: no name :2008/12/12(金) 11:53:17 ID:Q3K4xPgr

レアアクマにHP回復制限+瞬獄殺をそれなりのダメに+防御力30+ゲージ溜めをnull
これで戦うと楽しすぎて困る

718 名前: no name :2008/12/12(金) 12:04:20 ID:DhC0XOg4

波動昇竜キャラしか使えないぜ!
最近はBASARAの正宗がFavoriteだZE!
弾幕Characters相手にファイッで反射しまくりが楽しいんだZE!

719 名前: no name :2008/12/12(金) 12:11:56 ID:0ZZWCDfF

>>716
リュウは強キャラじゃね?
ところで強すぎるんですけど……初代ども

720 名前: no name :2008/12/12(金) 12:16:01 ID:51pQMRNS

>>719
強キャラだけど、相手にすると結構立ち回りの勉強になってる
……気がするだけかもしれないがそんな事は気にしないぜ

721 名前: no name :2008/12/12(金) 12:18:59 ID:nfWXhFPe

悪咲氏のキャラの記述を借りたキャラを公開したいんだけど、
彼に質問する場合、ギルドのPersonal Messagesからやるのが普通なのかな?

722 名前: no name :2008/12/12(金) 12:24:55 ID:R9QtNies

ぬぅ。昔のmugenファイルを久しぶりに起動したらレナロイドを発掘したんだけど、これって動画に使えたっけ?
N64Mario84氏のメトロイドに、レナの顔とボイス乗せたやつ。
作者の動画はあるっぽいけど。
#nicovideo(sm672505)

ゆっくり・していってね辺りと、チーム組めそうなんだよなぁ。

723 名前: no name :2008/12/12(金) 12:26:17 ID:KdYW6YkC

>>722
俺は霊夢作ったときに対戦相手として使ったけどまずかったのか?
それより雛子やべえよマジやべえ

724 名前: no name :2008/12/12(金) 12:27:24 ID:51pQMRNS

>>723
SUMOUがどうしたって?

725 名前: no name :2008/12/12(金) 12:27:43 ID:R9QtNies

あれ。動画の貼り付け方間違った?

726 名前: no name :2008/12/12(金) 12:38:06 ID:KdYW6YkC

>>724
SUMOUと最終鬼畜ブロッキングといえば予想はつくと思う

727 名前: no name :2008/12/12(金) 12:39:36 ID:R9QtNies

>>723
当時はmugen始めたばっかで、作者名とかサイト名をメモる習慣つけて無かったから、
まずいかまずくないかの判断が自分では付けにくいわけで。

・・・で。閑話休題しといて、具体的にどの辺よ? 気になるべよ。>雛子

728 名前: no name :2008/12/12(金) 12:44:51 ID:51pQMRNS

>>726
頭の中で想像して、
リアルで「SUMOUパワーにはまいったな!」と思った

729 名前: no name :2008/12/12(金) 12:47:01 ID:Aolq/moS

ここは動画のアドレスをhttp〜からじかに貼り付ければOKだぜ
>>727
神キャラに勝って、勝負がついた瞬間体力が全回復したと言えば分かるかね

730 名前: no name :2008/12/12(金) 12:47:47 ID:KdYW6YkC

>>727
ヒント:鰤の人

731 名前: no name :2008/12/12(金) 12:48:54 ID:51pQMRNS

>>729
さすがSUMOU、予想の遥か上を行っていた

732 名前: no name :2008/12/12(金) 12:53:40 ID:Msr5CMjo

SUMOUは、12Pカラーだと。
神キャラと渡り合うという性能に脱帽した。

733 名前: no name :2008/12/12(金) 12:54:12 ID:0ZZWCDfF

雛子の対強キャラスイッチ入りはマスターギースですら一蹴するからなぁ
と思ったら1Pでも勝ちやがった。やべえなおい

734 名前: no name :2008/12/12(金) 12:58:16 ID:ASd+UtPi

>>686
シエルとかが強いのはわかってたが
ネコ実は強かったのね

735 名前: no name :2008/12/12(金) 13:00:15 ID:R9QtNies

SUMOU恐るべし……

>>729
サンクス。成程な〜


レナロイドってのはこれね。割とAI殺しな動きするから、AI戦ではなかなか強い。
まぁ、俺の人操作では結構ボコボコにされますが。

736 名前: no name :2008/12/12(金) 13:04:02 ID:51pQMRNS

>>733
SUMOU始まり過ぎだな
本田ももうちょっと頑張ってほしい

737 名前: no name :2008/12/12(金) 13:08:47 ID:ZBTkKLTx

このタイミングなら言える
雛子は俺の嫁

738 名前: no name :2008/12/12(金) 13:12:01 ID:JhEhTWk5

>>737
お前、相撲で押し出すわ

739 名前: no name :2008/12/12(金) 13:14:03 ID:0ZZWCDfF

>>737
お前頭捻りで決めるわ

740 名前: no name :2008/12/12(金) 13:17:25 ID:RHeuTgam

>>737
おまえ鬼無双でボコるわ

741 名前: no name :2008/12/12(金) 13:18:22 ID:ZBTkKLTx

(´・ω・`)

742 名前: no name :2008/12/12(金) 13:35:44 ID:oFr4f3UN

鬼無双な本田っていそうでいないよね

743 名前: no name :2008/12/12(金) 13:36:07 ID:51pQMRNS

雛子にやられたのだとしたら>>737が羨まし過ぎる

744 名前: no name :2008/12/12(金) 13:37:34 ID:eWR+Loxw

ぬーそく+のかんなぎスレ見てたら頭おかしくなってきたので逃げてきた(´・ω・`)

745 名前: no name :2008/12/12(金) 13:39:11 ID:51pQMRNS

>>744
三行

746 名前: no name :2008/12/12(金) 13:39:29 ID:g0DI2l3B

こっちに持ち込むなカス

747 名前: no name :2008/12/12(金) 13:40:08 ID:P3YXlqEJ

あぁ、本当にお祭だった。まさに雛祭り。
雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」

748 名前: no name :2008/12/12(金) 13:42:19 ID:KdYW6YkC

これで俺は雛子好きになったな
あもりにもかわいすぎるでしょう?
あとnanarmanはもっと動画に出れる器

749 名前: no name :2008/12/12(金) 13:45:47 ID:eWR+Loxw

>>745
自分の
目で
たしかみてみろ

>>746
スマンカス

750 名前: no name :2008/12/12(金) 13:59:37 ID:l1u+tpRl

本日のキチガイID:eWR+Loxw

751 名前: no name :2008/12/12(金) 14:03:16 ID:hNG8wGkp

>>748
キャプテンボールペンの空耳はさすがに吹いたぜ

752 名前: no name :2008/12/12(金) 14:19:10 ID:210FcJWd

あの雛子が勝つのは、モード設定が対強キャラモードになってるから。
うp主がオプションを弄ったと思われ。
体力下に「対」の文字が出てるからすぐわかる。
落としたデフォの状態だと普通モードの設定だったはずだから、
その状態だとあのトナメでは普通に瞬殺くらう可能性。

まさしく 雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」

753 名前: no name :2008/12/12(金) 14:24:09 ID:mhLuimPS

時の世界に入門しちゃったりしたのもそのあたりが原因かね

754 名前: no name :2008/12/12(金) 14:28:03 ID:y/QMDXNW

だろうね、少なくともコマンドや普通時の性能は鋼体を除いて00〜03からのもの(=原作再現)だし
多分対強キャラモード中にある「各種無効システム」とかの中にあるんだろうと思う

てか普通時でもAI的に強いんだよなw
良キャラ発掘のおまけで正にSUMOUと呼ばれるぐらいの力を見せ付けてたしw
その辺は流石現役プレイヤーなだけあるね、要所での強い行動をきちんと把握してる

755 名前: no name :2008/12/12(金) 14:28:31 ID:DUNf9dCD

どの動画のことなのよ?

756 名前: no name :2008/12/12(金) 14:31:37 ID:51pQMRNS

>>755
素手vs武器じゃね?分からんけど

757 名前: no name :2008/12/12(金) 14:32:19 ID:DUNf9dCD

OKありがとう
早速見てくる

758 名前: no name :2008/12/12(金) 14:35:14 ID:y/QMDXNW

いや、ハヤテの人のトナメのおまけの最後


まさかのトナメ優勝者フルボッコ+おまけトナメで全体的に大活躍
つか多分この動画が雛子大暴れの初出だと思う

時の世界への入門は素手武器の最後と、遊撃の決勝でも止めてるね

759 名前: no name :2008/12/12(金) 14:38:40 ID:51pQMRNS

>>758
おお、補足thx
曖昧な情報流してしまってスマソ

760 名前: no name :2008/12/12(金) 14:45:09 ID:0ZZWCDfF

あれ? 
ライフ下に対の文字が出てる時点で対強キャラモードだったっけ。
CNSスイッチ+カラー選択じゃなかったか?

761 名前: no name :2008/12/12(金) 14:50:04 ID:210FcJWd

たしか素手vs武器のときも対強キャラモードが使われてた。
対強キャラモードが流行ってるのか?
雛子が同じ4将のオクラに勝つには、対強キャラモードじゃないと勝てないだろうけど。

>>753
雛子「貴方(DIO)の時止めがあまりに長すぎたので解除させていただきました」

オプションにあるが、普通モード以外だと8秒以上時が止まると解除するらしい。

>>754
鋼体は2000にあったアーマーモードの改良版だと思われ。
それっぽく書いてあるし。2000のアーマーモードは強かった。

762 名前: no name :2008/12/12(金) 15:10:11 ID:51pQMRNS

雛子は愛されてるなぁ……

763 名前: no name :2008/12/12(金) 15:16:52 ID:210FcJWd

>>760
文字が出ない=普通  対=対強キャラモード  強=強(凶?)キャラモード
プレイヤーが11Pや12Pカラー使っても、それだけじゃ強の文字出ないぜ

764 名前: no name :2008/12/12(金) 15:22:44 ID:0ZZWCDfF

>>762
というより管理人さんの愛の賜物だろう。
ゼロアレンジや服脱げアリの他の雛子はあそこまで強くないしな

765 名前: no name :2008/12/12(金) 15:41:36 ID:mitG27p+

やっぱ愛あると強くなるんだなぁ
まあ好きなキャラには誰しも勝たしたいのは当然か
いい勝負を演出した上で相手に華を持たせるAIを作りたいってのは少数派かね

766 名前: no name :2008/12/12(金) 15:44:06 ID:Av/qDU8i

AIで意図していい勝負演出させるのもなんか違う気がするけどなぁ
互いのAIがそれぞれのキャラの持ち味を魅せて偶然そうなるからいいと言うか

767 名前: no name :2008/12/12(金) 15:45:04 ID:hlxANZx2

KOF BOSSFIGHTでショー疾風かっこいいなーと思っていたら、いつの間にかKOF11を買ってしまった
わ、わけがわからねーと思うが(ry

ちなみに1680円で買えたが、風雲スーパーコンボのほうが200円高かった

768 名前: no name :2008/12/12(金) 15:45:43 ID:t3+qgjF9

そういうのだとオトコマエAIがいい感じになること多いと思う

769 名前: no name :2008/12/12(金) 15:48:19 ID:JhEhTWk5

>>766
p2name使用のAIみたいなのは好き嫌いあるだろうね
キャラクターの能力を最大限に生かして動かすというよりは効率よく勝つって感じがするし

770 名前: no name :2008/12/12(金) 15:48:34 ID:MXyphAjP

>>692-693>>696-702
そういやあ、風見氏ならもうやめちゃったが…。

771 名前: no name :2008/12/12(金) 16:10:25 ID:lAb7vlfn

海のリハクをMUGEN入りするとしたら

772 名前: no name :2008/12/12(金) 16:15:20 ID:WwIaZofL

キャラが強い=愛が強いを肯定してしまったら
並の強さに作る製作者は愛が足りないということになってしまうからそれは否定したい

773 名前: no name :2008/12/12(金) 16:21:38 ID:y/QMDXNW

だね、ildanaf氏とかは弾き敢えて自重していたりするし。
つか管理人氏も単純に相手のキャラ性能に関係なく、
原作での立ち回りが生かせるように調整してるに過ぎない訳だしね

774 名前: no name :2008/12/12(金) 16:26:55 ID:t3+qgjF9

愛と強さの関係を否定したいなら羽衣乃たんの事を思い出せばいいじゃない
キャラの強さはそこそこだけど注がれた愛情はスカウターぶっ壊れるレベルだし

775 名前: no name :2008/12/12(金) 16:41:37 ID:lAb7vlfn

愛しているからこそ、見守る(弱くする)愛もある・・・

776 名前: no name :2008/12/12(金) 16:42:58 ID:KLvGi6rt

今大会に関しては宣伝を自重しないっ…。
何でだって?とか理由ばっかり考えてるあなた!
仕事、恋愛、すべてにおいて理由、意味がなきゃいけないと思ってんじゃねーか!?

いや、いろんなキャラを見てほしいからなんですけどね。


【MUGEN】 New Comer's Festival トーナメント Part1




どうせ12日までPart1うpしないんだったらOPも昨日まで待てばよかったかも。
とか過去のことも思っちゃダメだよ。怒りに変わってくるから。
未来のことも思っちゃダメ。大丈夫かな?最後までうpできるかな?あはぁ〜ん。
不安になってくるでしょ。

ならば!一所懸命一つの動画に命を懸ける!
そうだ!今ここで宣伝すれば、みんな、イキイキ見てくれるぞ!


自分で書いてて思ったけどなんだこれ。

777 名前: no name :2008/12/12(金) 16:53:36 ID:PLWnz3Mk

778 名前: no name :2008/12/12(金) 16:53:53 ID:51pQMRNS

>>776
なんか江頭を思い出した

779 名前: no name :2008/12/12(金) 16:58:36 ID:DUNf9dCD

イキイキがイクイクに見えたり、神下ろしが筆下ろしに見えたり、だめだね、どうも。
SUMOU恐ロシア

780 名前: no name :2008/12/12(金) 17:02:31 ID:s4DXnJ6j

THE 100 MEGA SHOCK!!





















なんとなく言いたくなったから言った
反省はしない

781 名前: no name :2008/12/12(金) 17:03:27 ID:O8ue8x1U

>>776
乙。
OPだけ早く上げて期待を煽るっていうのも立派な戦術だと思うのよ。

782 名前: no name :2008/12/12(金) 17:11:42 ID:SYa/2QKt

うpしたばかりの人には可愛そうかもしれないが、
今日の15:00からプレミアム会員は1024kbpsまでOKになったらしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5521190

そしてFLV、MP4共に100MまでOKになったとか(未検証)

783 名前: no name :2008/12/12(金) 17:15:55 ID:mhLuimPS

容量とか増えたらカクつくかと思ったが>>776を見る限りじゃそんなことはなかったぜ

784 名前: no name :2008/12/12(金) 17:23:39 ID:y/QMDXNW

ネオコロ(バトコロ?)のacho動画がばばばっと投稿されてるけど対戦凄く面白そうだな
キャラも強キャラとかそんなの無くみんないい意味で好き勝手に使ってるし
闘劇06の頃はキムbigほたるばっかだったのがフウマハンゾウとかタンリー
とか覇王丸幻十郎とか原作タッグでかつ強い人ばかりで見てて楽しいね

>>783
だね、特にカクついてはいなかった
あれカクつく原因ってなんなのかな?ビトレでも容量でもないみたいだし
可変とかその辺の設定かね?

785 名前: 778 :2008/12/12(金) 17:26:16 ID:51pQMRNS

>>776
大切な事言い忘れてた
うp乙

786 名前: no name :2008/12/12(金) 17:39:20 ID:rLsWOH4U

でぶくんのタンとリーの中華爺コンビはマジでかっこいい

>>776
待ってたぜ乙!

787 名前: no name :2008/12/12(金) 17:50:23 ID:SbFjFSLt

10分30秒の動画で
Video 896kbps
Audio 128kbps
にしても100MB行かないとはすばらしいじゃないの

ということで上の条件でエンコしてみた。時間は1分ちょっとだけど


カクカクしたりしないか教えてくださるとありがたい

788 名前: no name :2008/12/12(金) 17:51:25 ID:kIqrPJ+A

opムービーを作る時にオススメのソフトってあるかな
niveとかどうなんだろう

789 名前: no name :2008/12/12(金) 17:52:05 ID:vZc3/T3t

最近レイドラ勢の活躍が著しいなぁ……と少し調べてみたら、
主人公のビリーはAIがなくて開発率45%、ルイージポジションのジミーに至っては作られてすらいないのね……
ヨハンは二つも作られているというのに。

790 名前: no name :2008/12/12(金) 17:53:45 ID:isfGbceG

>>787
画質やべえな。二倍拡大しても俺のMUGENより綺麗だぞw
メモリ512のグラボオンボだがカクつきなしだ

791 名前: no name :2008/12/12(金) 17:55:24 ID:9dnzrkuj

>>787
47のコメントでかすぎワロタ
そしてなにこの高画質

792 名前: no name :2008/12/12(金) 17:55:35 ID:LZOfTmpR

>>789
ビリーは45%以外に日本製のがあったけど公開停止中
ジミーは海外で二つ作られてたかな?…二つとも公開停止中のはず

793 名前: no name :2008/12/12(金) 17:56:18 ID:SbFjFSLt

>>790
どもっす。問題ないなら今後はこれで行きます。サイズ的には倍になるから読み込み遅くならないことを主に運営に祈る

794 名前: no name :2008/12/12(金) 18:01:34 ID:vZc3/T3t

>>792
そうなのか……世知辛いものよのぅ。

795 名前: no name :2008/12/12(金) 18:10:03 ID:mhLuimPS

最近ニコニコが重かったのは、容量アップで重くなるのを見越して先にその重さに慣れさせる為だったとか邪推する

796 名前: no name :2008/12/12(金) 18:14:18 ID:oXS/1VCE

闘婚のジミー作ってる人このスレにいなかったっけ?

797 名前: no name :2008/12/12(金) 18:14:37 ID:itNpXeNB

>>773
Ildanaf氏はマスターとかの幕末的イメージが強いけど、
弾きは超反応だけじゃなくて、最高レベルでもある程度わざと失敗させて隙を作ったり、
投げ抜けを自動でさせたりとかもしてるしね。

Ildanaf氏といえば、昨日リリースされた小次郎と鷲塚のタッグAIの連携火力は凄まじくてワラタw
通常版のみの対応だけど、あの連携火力だと幕末言われても仕方がないって程減るw

798 名前: no name :2008/12/12(金) 18:48:12 ID:51pQMRNS

俺の場合、レイドラはMUGENやってなかったら一生知らなかったかもな
というか、俺にとっては結構そういうゲーム多いかも
子供の頃あんまりゲーセンとか行かなかっただろうか

799 名前: no name :2008/12/12(金) 18:53:18 ID:649KCduU

雛子タイマンならまだマシだからな
グスタフと戦って一回勝って二回負けるぐらい

800 名前: no name :2008/12/12(金) 18:56:28 ID:Av/qDU8i

>>797
あれでも弱体化させるのに苦労したらしいから
タッグAIというのは恐ろしいものよのう

801 名前: no name :2008/12/12(金) 19:01:33 ID:Z8T32EhD

サイズ100Mってプレミアのみ?

802 名前: no name :2008/12/12(金) 19:19:25 ID:zd90UCNP

MUGENやって無かったらスト�以外の格ゲー知らないままだったわ
リアルファイトの項目でもあったけど不良の溜り場ってイメージ強かったのは本当だし

803 名前: no name :2008/12/12(金) 19:20:56 ID:Rg4hfAU1

今でも鉄拳とかはそういう輩たまにいるな

804 名前: no name :2008/12/12(金) 19:30:58 ID:X4czzk8t

鉄拳のところだけ「マナーを守ってプレーしましょう」みたいな紙が貼られててワロタ

805 名前: no name :2008/12/12(金) 19:33:06 ID:sDyRuu1+

3Dと2Dで層って違うよね

806 名前: no name :2008/12/12(金) 19:36:16 ID:DzAhdAuU

2D「3Dとか攻撃見にくいし動きが不自然だしきめぇ」
3D「2Dとかオタク臭ぇしゆとりがプレイする格ゲーだろ」

807 名前: no name :2008/12/12(金) 19:38:36 ID:ujDB56a7

2D、3Dそのどちらでも初心者狩りする奴はいるから困る。

いや、マナー守ってる人のがなんだかんだで多いのは分ってるけどね。
チビの頃に狩られたりしたら寄り付かなくなっちゃうもの、俺みたいに
家庭用および、MUGEN万歳

808 名前: no name :2008/12/12(金) 19:40:54 ID:EiRykOdf

ここはハイブリッドな闘姫伝承の出番だな
mugenじゃハイウェイスターしか見たこと無いけど

809 名前: no name :2008/12/12(金) 19:41:34 ID:vZc3/T3t

アルカナハートでリアルファイトになる光景とか想像したくないなw

810 名前: no name :2008/12/12(金) 19:42:06 ID:LZOfTmpR

鉄拳は今でもかなり売れてるんじゃなかったっけ?
3D層と2D層っつーよりも人数の次元が違うんじゃ

811 名前: no name :2008/12/12(金) 19:42:20 ID:xpU0eaDD

( ∵)キャラ 2D 景は3Dの全 新 い格ゲ 。

812 名前: no name :2008/12/12(金) 19:45:02 ID:jxXD/TBD

どっちもプレイすればいいと思うよ。
mugenじゃ2Dしかプレイできないが、ソウルキャリバーとかかなりハマった。なのでサキエルとかキャリバーボイスのキャラが出ると少し嬉しかったり。

813 名前: no name :2008/12/12(金) 19:47:18 ID:51pQMRNS

大人より子供の方がプレイできる回数が少なく(金銭的に)、
大人より子供の方がプレイできる時間が少ない(技術的に)
そうなると当然うまくならず、ゲームの本当の面白さに到達するに至らない
その上怖いお兄さんに何かされる可能性も無くは無い
子供がゲーセンに行きたくても行けないのも当然だわ

814 名前: no name :2008/12/12(金) 20:04:58 ID:nfWXhFPe

>>787
全然たいしたことねーじゃんと思ったら既にエコノミーだった件w

815 名前: no name :2008/12/12(金) 20:24:56 ID:oqy3fyRJ

最近、ニコニコのアップロード状況が以上に混雑してるのはなぜだ

816 名前: no name :2008/12/12(金) 20:25:27 ID:4kMSlBD2

すごカナ4月か

817 名前: no name :2008/12/12(金) 20:30:07 ID:rLsWOH4U

2月からの格ゲーラッシュはすげえな

818 名前: no name :2008/12/12(金) 20:34:41 ID:YTwT/Cm9

100MはZOOMEに劣るとはいえ
だいぶ楽になったよ
10分程度なら超画質できるし
並画質なら20分とか余裕だし

819 名前: no name :2008/12/12(金) 20:37:03 ID:ujDB56a7

ストーリーで30分越えとか今までにあったわけだが、1時間スペシャルとか誰かやりそうで怖い。

大会とかだと試合詰め込めそうだが、うp主的にはどうなんだろう?
ボリュームを上げるのと、クオリティにつぎ込むのとどちらを優先するのだろう?

820 名前: no name :2008/12/12(金) 20:40:22 ID:e4ppPhlv

エンコの時間とか試合数とか考えると今までどおりでいいんじゃねって気はする
画質とかにはこだわれるけどね

821 名前: no name :2008/12/12(金) 20:42:34 ID:JhEhTWk5

容量の関係で即座に廃止とかにならんのを祈るばかりw
結果的にプレミアムが増えるなら運営的には成功なのかもしれんね
動画上げる人も調整がかなり楽になるんじゃないかな

822 名前: no name :2008/12/12(金) 20:43:22 ID:mhLuimPS

正直20分以上の動画は見るのに気合がいる
気軽にクリックする気にはなれんな

823 名前: no name :2008/12/12(金) 20:46:44 ID:YTwT/Cm9

あー確かに長時間は気軽に観れないって面もあるなあ・・

824 名前: no name :2008/12/12(金) 20:49:24 ID:qVwuB0oy

いままでの容量ですら30〜40分の動画をうpしてた
最低トナメの人なら普通に対戦だけで1時間やりそうww

825 名前: no name :2008/12/12(金) 20:49:30 ID:QL+GWCJE

わひぃぃ、マイページが変わってやがる

826 名前: no name :2008/12/12(金) 20:56:11 ID:q5g/v08I

アップロードに1M一分かかる俺には無縁だな

827 名前: no name :2008/12/12(金) 20:59:02 ID:sDyRuu1+

>>821
会員は増えそうだが転送量も増えるからどうなんだろう

828 名前: no name :2008/12/12(金) 21:13:24 ID:51pQMRNS

うp主の負担にならない範囲で何かしてくれれば俺はそれでいい

829 名前: no name :2008/12/12(金) 21:28:14 ID:XMRaZcfn

動画で使用するBGMについて質問したいんだが
個人サイトで拾ってきたBGMで転載禁止って書いてあるBGMは使わないほうがよさそう?

いや動画でSSH氏とかの有名アレンジャーの曲結構聞くけど
皆許可取ってんのかなとか思って。

830 名前: no name :2008/12/12(金) 21:29:09 ID:tbj3VwrR

ニコ動でいちいち許可取るわけないだろ

831 名前: no name :2008/12/12(金) 21:30:29 ID:nfWXhFPe

何か荒れそうなのでパス

832 名前: no name :2008/12/12(金) 21:32:52 ID:y/QMDXNW

>>829
敢えて書いてるならしない方がいいと思う
書いてない場合は黙認デフォかねぇ

何気にアカツキ電光戦記は作曲者がサークル側のガイドラインに準拠してて
・著作権は全てSUBTLE STYLEが持つ
・非営利なら(P2P、torrent以外は)基本的に二次使用OK。
と言う感じで、サントラ持ってるなら普通に使えたりするみたいね
結構いい曲多いからオヌヌメ
まぁそれは置いといて、こういう書き方もしてる場合もあるからサイトはきちんと見た方がいいね

833 名前: no name :2008/12/12(金) 21:40:08 ID:51pQMRNS

>>829
MUGEN自体真っ黒なのを黙認されてる感じがするしな
というか、ニコニコ自体そんな感じだけど
だからと言って白同然に振舞っていいかと言うとまたそれは別の話なわけで

834 名前: no name :2008/12/12(金) 21:43:28 ID:JhEhTWk5

>>829
原曲突っ込んでる奴も多いのに今更だな
でも昔、BGM関連か何かで消されてた人が居た記憶がある

835 名前: no name :2008/12/12(金) 21:46:20 ID:Ld6jgvmF

>>829
製作者がイヤな思いをしないように配慮するのはMUGEN界隈に限った事じゃない
趣味で作ってるものならおさらのこと

836 名前: no name :2008/12/12(金) 21:47:05 ID:yBR4JJGt

ゲームのサントラとかはその辺結構寛容(DQ以外は)
あの動画は確か邦楽の曲使ったか何かで消された

837 名前: no name :2008/12/12(金) 21:47:10 ID:TAG4N0cf

つうかBGM全部ダメじゃん

838 名前: no name :2008/12/12(金) 21:49:21 ID:BtXz614i

そういった意味ではネット上でばら撒かれてるアレンジBGMより、サントラとかのBGM使う方がやべーよな……。

839 名前: no name :2008/12/12(金) 21:49:34 ID:y/QMDXNW

>>836
DQというか、JASRAC関係かな。多分SIRENもダメだろうね、
あれも海外の許可んとことJASRACが半分こで持ってたはず

840 名前: no name :2008/12/12(金) 21:51:02 ID:nfWXhFPe

だからパスって言ってんのに・・ニコとMUGENだぞ?
またキャラの権利云々までループさせる気か?

841 名前: no name :2008/12/12(金) 21:52:30 ID:xpU0eaDD

自治乙
そんなことよりクワガタについてでも語ろうぜ!

842 名前: no name :2008/12/12(金) 21:53:58 ID:k9t7YZWJ

ロクショウの項目がwikiに出来たのは驚いた

843 名前: no name :2008/12/12(金) 21:55:34 ID:y/QMDXNW

ロクショウは漫画版のキャラが非常にえがった
カッコヨクもあり、可愛くもあり
アニメ版はどんなキャラなんだろうか

844 名前: no name :2008/12/12(金) 22:17:20 ID:t3+qgjF9

漫画版で自分の流線型ボディをやたら強調してたのって誰だっけ?

845 名前: no name :2008/12/12(金) 22:22:38 ID:8rOjO2nb

ヨウハクってどういう意味の名前なんだ?

846 名前: no name :2008/12/12(金) 22:23:40 ID:L/7RspWi

ロクショウ・・・六鐘円鏡示?

847 名前: no name :2008/12/12(金) 22:28:40 ID:k9t7YZWJ

銅と亜鉛とニッケルの合金に洋白ってのがあるから、
ロクショウが緑青(銅合金の表面にできる生成物)なら多分これじゃね?

848 名前: no name :2008/12/12(金) 22:36:04 ID:O8ue8x1U

シェイファーのAIきた! これで勝つる!
 
これで人間側とプレデター側とエイリアン側のどれもAI入ったキャラがいるようになったから、
他作品のキャラも混ぜてAvPストーリー動画でも作ろうかな……

849 名前: no name :2008/12/12(金) 22:36:45 ID:FXR5uAdU

アシュラブレードのタロスだと…!?
まさに俺が欲しがってたキャラじゃねーか!
アシュラブレードはコンシューマーで出てないから誰も作らんと思っていたが、まさかこんな日が来るとは…

850 名前: no name :2008/12/12(金) 22:37:53 ID:OYX4wEcg

ご無沙汰しております、これで三回目となります。
今回はボーナスゲーム総入れ替えです。

851 名前: no name :2008/12/12(金) 22:39:25 ID:51pQMRNS

>>850
なんという期待大……
うp乙です

852 名前: no name :2008/12/12(金) 22:44:27 ID:8rOjO2nb

>>844
ザリガニ
「わたしの流線型ボディにしっとでもしたのかい?」

>>847
なるほど
ありがとう

>>849
ビーム脳の厨ボス・カーフューも出たらネタ的にもいいな
あとサルが出たらアリスと組ませてあげたい

853 名前: no name :2008/12/12(金) 22:44:43 ID:sDyRuu1+

>>850
これはまた盛り上がるな

854 名前: no name :2008/12/12(金) 22:45:19 ID:y/QMDXNW

>>848
折角だしエイリアングリーンとかも入れてやってくれると嬉しいw

>>850
ひゃっほい乙ディス期待させていただきますぜ!

855 名前: no name :2008/12/12(金) 22:47:04 ID:kzFwX+11

ひゃあしばらくぶりにこのスレ来たら時代の流れがすげえやあ

>>850
最近は自主参加しそうなとこも増えたしな
盛り上がりそうだ

856 名前: no name :2008/12/12(金) 22:49:14 ID:JOAYog6+

>>850
おぉ、スコア選手権だ
今やってる大会が終わったら空気か大炎上で自主参加してみようかな……?

857 名前: no name :2008/12/12(金) 22:50:27 ID:sDyRuu1+

ストーリーからの自主参加がかなりあるだろうからね

858 名前: no name :2008/12/12(金) 22:57:50 ID:DJ5J71tj

あれ、エンコードのプレミアム優先って前からあったっけ?

859 名前: no name :2008/12/12(金) 23:08:32 ID:SbFjFSLt

>>850
キマシタワー
参加させていただきます。今回はF3連打はやめておこう

860 名前: no name :2008/12/12(金) 23:10:53 ID:0ruGmxIi

ちょっとルール考えてみた

作品別で1チーム10人くらい、計16〜24チームで4on4のリーグ戦
事前に協力してもらう視聴者をOPかなんかでチーム数分募集
毎試合ごとに4人のオーダーを決めてもらい、対戦する
一回でたら、1〜3試合経過するまでLIFE、ATK、DEFが30%下がる
メンバー選択の駆け引きを争う感じで

何か説明しきれてないがこんな感じのリーグ戦ってどうかな
メールの処理とか大変そうだが、面白いと思うんだ

861 名前: no name :2008/12/12(金) 23:12:41 ID:Wew5a5Nn

>>850
カレーにするかカレー(くう)するかカレーうどんにするか悩むな

862 名前: no name :2008/12/12(金) 23:15:06 ID:kzFwX+11

>>861
どうしても基準はテスタメントなのかwww

863 名前: no name :2008/12/12(金) 23:15:45 ID:xpU0eaDD

カレーと聞いてはるばる遠いところからやってきたでシュ

864 名前: no name :2008/12/12(金) 23:15:54 ID:mhLuimPS

>>860
身内でやる分にはおもしろそうだが、再生数が伸びたらオーダーに文句言う視聴者が出てくると思うぞ

865 名前: no name :2008/12/12(金) 23:20:45 ID:t3+qgjF9

>>860
ないとは思うが他のチーム応援してる奴が不利なオーダー考えたりとか
でも面白そうね 見たいわ

866 名前: no name :2008/12/12(金) 23:21:49 ID:jPr3sL1Y

天地を砕く剛拳も、このカレー好きの心を砕くことはできん!

867 名前: 850 :2008/12/12(金) 23:22:40 ID:OYX4wEcg

>>859
楽しみです、きっと私の動画より自主参加のほうが面白いです。
今回は開幕のF3はなくなりました。

WMA状態だとカクついてないのにUPすると自動でFLVにエンコされて
カクつくことがあるのですね、勉強になりました。

前回はエイリアン無双で死ぬペアはエイリアンの攻撃力をさげても良かったのですが、今回はサバイバルですので、ステータスを弄ると
集計の際に凶悪キャラ枠に入ってるかもしれません。

あと、大魔法峠とかんなぎのD4ステージも公開したので良かったらDLしてください。

ジュウシマツvsスプー、喰霊零、連邦の黒い悪魔、FF11 MAD(エヴァ+TOS)、遊戯王エネミーコントローラー、777〜ポップン江頭ドナルドマジック〜、などのステージも作ったのですがMAD作者と連絡が取れないため公開は保留状態になってます。

868 名前: no name :2008/12/12(金) 23:23:05 ID:rLsWOH4U

カレー食って「み、水・・・」となる姿が容易に想像できる

869 名前: no name :2008/12/12(金) 23:26:18 ID:UsJ+7Hx/

>>865
オーダーの駆け引きとか面白いだろうな

前出てなかったから今回ホワイトさんが副将か大将で来るかな?
ブービーが怖いから鷲塚Bを副将に入れるかみたいな

870 名前: no name :2008/12/12(金) 23:26:23 ID:MSWKqqKr

普通にランダムかローテでよくね?
んで下がり幅を参加タイムを基準にして(タイムの1/10%とか)
で、負けたラウンドは倍付け(または勝ったら半分)とかもつけて
視聴者参加は荒れたり手間掛かったりするからかなり覚悟が必要だと思う

871 名前: no name :2008/12/12(金) 23:27:14 ID:Wew5a5Nn

でも、テスタメントって孤児院経営して子供育ててたしカレー作れそうだな
テスタの家にカレー好きが集まる姿を妄想したことがある
しかも、主人公VSボスのせいでうどんげもいる

872 名前: no name :2008/12/12(金) 23:34:00 ID:t3+qgjF9

>>870
ローテとかランダムだと駆け引きが出来ないんだよなあ
相手のオーダーを読みあって有利なチーム編成考えたりとかしたいな

873 名前: no name :2008/12/12(金) 23:35:25 ID:DJ5J71tj

ttp://dn-e.jp/db_song.html
ライバルの方が主題歌歌ったりと、白い人が主人公とは思えなくなってきた

874 名前: no name :2008/12/12(金) 23:41:00 ID:ujDB56a7

視聴者参加型はとあるストーリー動画でも使われてるし、
頑張れば大会い動画でも可能な範疇だと思う。

手間はかかるだろうけど。

875 名前: no name :2008/12/12(金) 23:41:42 ID:ZvYMubki

ただこの形式だとあんまり有利不利がはっきりしないMUGENでやる意味が薄いんだよな

リザ持ちだから一撃で殺したいとか
弾幕キャラが相手だと怖いなあ、アーマー付き入れとこうとか
外道が来そうだからパチュリー置いとこうとかせいぜいそんなもんだし

ああ、なら作品別じゃなくて適当にメンバー揃えた方がいいな

876 名前: no name :2008/12/12(金) 23:44:37 ID:mhLuimPS

>>873
谷山は歌うまいし、単純に歌唱力で決めたんじゃね

877 名前: no name :2008/12/12(金) 23:44:40 ID:kzFwX+11

メモリ248Mじゃ動画撮るどころかMUGENで遊ぶのすらままならぬのだ……ッ!

突き詰めれば、かのゲジマユも視聴者参加要素あるし
面白いものを作れない道理はないだろうな 手間はともかく

878 名前: no name :2008/12/12(金) 23:46:49 ID:08bGOoYK

これの一番問題な点は仮に24チームでやるとして、24人も協力者が現れるか否かだと思います

879 名前: no name :2008/12/12(金) 23:53:12 ID:GvdNT4FX

あとはその作品のキャラ数じゃね。
層は厚いにこしたことはないわけだし。
北斗とかは多くて9人(マミヤ様がいないから)だけど、マヴカプは溢れてて9人選ぶにしても好きなの選んでこれるし。

880 名前: no name :2008/12/13(土) 00:02:21 ID:megrGsYV

>>873
主人公って書いてね?
主人公が2人いるのかね

881 名前: no name :2008/12/13(土) 00:03:35 ID:KQO5q2/O

作品別だとシステムが偏ってキャラ相性より作品相性が際だちそうだから
テーマ別の方がいいと思うんだけど、10人まとめられるテーマって10個も20個もあるっけか

882 名前: no name :2008/12/13(土) 00:09:14 ID:ygajplC1

>>873
歌うまいらしいね、ただ黒に染まるとかどうもこっちの方がキャラが濃いのがw

>>880
今気付いた、二人主人公という感じなのか。一応こっちが最初主人公といわれた白い方
http://dn-e.jp/db_cd.html

883 名前: no name :2008/12/13(土) 00:09:19 ID:tyrlAqT9

>>881
カレー・運送・主人公・ボス・ライバル・悪・正義・忍者
学生(男)・学生(女)・メカ・死者・剣士・投げ・炎
このあたりは10人いそうだが

884 名前: no name :2008/12/13(土) 00:13:39 ID:z8I6BzEe

>>882
よく覚えてないけど、
CV宮野の主人公遠、初めて見た時より目つき悪くなってる気がする。
後メガネ掛けてたような…記憶違いか?

885 名前: no name :2008/12/13(土) 00:17:40 ID:megrGsYV

>>883
ボスは強すぎるだろw
強いところは人数減らすとかしたらバランス取れておもしろくなるかも

中華とか10人はいそう

886 名前: no name :2008/12/13(土) 00:21:02 ID:ygajplC1

>>882
眼鏡はかけてなかったな、しかし中の人と良いセリフといい
無表情といいどう見てもガンダムの刹那

887 名前: no name :2008/12/13(土) 00:21:04 ID:huvp4ZIp

カレーで思い出したが逆に甘いモノ好きってどのくらいいたっけか
ぱっと思いつくのだとマキシマ、舞織、サキエルあたりか

888 名前: no name :2008/12/13(土) 00:21:12 ID:KQO5q2/O

>>883
おお、結構あるもんだな
あと吸血鬼とか雷、風使いもそこそこいそうな気がする

889 名前: no name :2008/12/13(土) 00:21:16 ID:HLRcGrqI

半裸も結構多いぞ

890 名前: no name :2008/12/13(土) 00:22:14 ID:ygajplC1

夢路や十兵衛が甘いもの好きだな

891 名前: no name :2008/12/13(土) 00:24:17 ID:ZEUNXTLv

始まる前からドラマCD発売決定とかw
邪気眼スレ住人の俺も楽しめる内容だといいのだが

892 名前: no name :2008/12/13(土) 00:25:10 ID:Usm/J3JW

大門

893 名前: no name :2008/12/13(土) 00:25:54 ID:z8I6BzEe

>>887
羊羹好きのリュウとアイスクリーム好きの栞、タイ焼き大好きなあゆ。
そしてワッフル大好きの茜も追加で。

そういえば拳崇はピザまんダメだけど、あゆは餡子以外のが入ったタイ焼きは苦手なのだろうか。

894 名前: no name :2008/12/13(土) 00:27:15 ID:lJUGDz1h

吸血鬼とか病人とかみたいによくネタにされる奴は種類も多いし強キャラも多いから大変そうだな
後はツンデレとか巨乳とか貧乳とかそっち系しか思い浮かんでこない

895 名前: no name :2008/12/13(土) 00:31:31 ID:NqwDYN11

>>893
記憶の片隅にチョコ入りは邪道だとか訴えてるビジョンがあった
公式ネタだったかどうか…

896 名前: no name :2008/12/13(土) 00:32:02 ID:6mERSCm7

「俺の拳に構えはねぇ!」カテゴリを考えてたが
みさき先輩 → ムカイさん → Gルガ → 聖帝   で詰んだ

897 名前: no name :2008/12/13(土) 00:32:29 ID:KNsA63gQ

>>886
せっちゃん(ガンダム)は秩序的なキャラとはちょいと違うぜー?
まあなんというかありがちなイケメn(ry
だがそれがいい

>>889
んなもん山ほどいるだろw

898 名前: no name :2008/12/13(土) 00:32:45 ID:tyrlAqT9

関係ないが尻尾まで餡子入れるのはサービスではなくて邪道だと思うんだ

899 名前: no name :2008/12/13(土) 00:33:28 ID:Qb5hEuJN

じゃー、どーする

900 名前: no name :2008/12/13(土) 00:35:14 ID:WhsYiIGq

半裸、全裸、パンツ

901 名前: no name :2008/12/13(土) 00:35:32 ID:z8I6BzEe

>>898
そうか? 中身は多い方が得だと思うけど。

そういえば炎、雷ときたら次は氷だろうけど、
クーラ、リムルル、栞、チルノ、サスカッチ、アイスマン以外で他に誰かいたかな?

902 名前: no name :2008/12/13(土) 00:35:48 ID:KQO5q2/O

>>898
わかる
尻尾はアイスクリームで言うところのウエハース
甘い部分を和らげるための部分なのにあんこが入ってたらありがた迷惑

903 名前: no name :2008/12/13(土) 00:39:15 ID:SnQCmvjB

>901
フリズの方が語感的には氷っぽいけど、エフェクトでみるとやっぱりクーラなのかな
氷って意外にいないよなあ……ああ鳥、あんたはおよびでない

904 名前: no name :2008/12/13(土) 00:39:17 ID:GTIRrZIr

持ちキャラ10人によるうp主チームとか

905 名前: no name :2008/12/13(土) 00:39:31 ID:wetDLa+C

>>901
レン、雪姉さん、タバサぐらいしか思いつかんね

906 名前: no name :2008/12/13(土) 00:46:09 ID:0pYkbz1e

>>896
せめてオロチかミズチを入れてやってくれ
あとは誰だろうな、キシMAXもそうか?
寝雪も構えてない気がする
シシーは立ちで腕隠れてるから構えてない感じ・・・まあ拳をほとんど出さないんだが
他は・・・イグニスやゼロはどうだかな

907 名前: no name :2008/12/13(土) 00:48:38 ID:q62+p5yY

>>896
サキエルやアル・アジフはどうなん?

908 名前: no name :2008/12/13(土) 00:49:19 ID:HLRcGrqI

>>906
ジョジョ勢は構えないの多いんじゃね?

909 名前: no name :2008/12/13(土) 00:50:41 ID:z8I6BzEe

>>906
名雪(寝)のアレは酔拳ならぬ睡拳の構えじゃないのかと言ってみる。
観鈴の両腕をちょっと広げてる立ちモーションも当てはまるんじゃない?
おまけに目閉じてるし、余裕過ぎだろ観鈴w

910 名前: no name :2008/12/13(土) 00:54:17 ID:KQO5q2/O

>>909
まさかそれで3弱の一人なのか
つまり観鈴が本気を出せば長森やあゆと同じく強キャラだったのか

911 名前: no name :2008/12/13(土) 00:57:11 ID:/VYSmDzO

>>901
サブゼロ

912 名前: no name :2008/12/13(土) 00:57:23 ID:tyrlAqT9

ザッパとかは構えで良いのか?

913 名前: no name :2008/12/13(土) 01:00:05 ID:wetDLa+C

ザキさんとかもことかソルのハンドポケットはどうなんだろう
あとスーラの立ちモーションって見事なノーガードよね

914 名前: no name :2008/12/13(土) 01:00:11 ID:j6SLEmpu

>>901
起き名雪は超必等で氷を操るね
雪ウサギだの氷魔神破天弾だの

915 名前: no name :2008/12/13(土) 01:01:41 ID:z8I6BzEe

>>910
???「ん? 逆に目が見えなくなると視覚以外の感覚が研ぎ澄まされて強くなるのでは?」
???「いやザトーさんは禁呪使ってるし…」

MUGENだとhanma氏の翼人モードだと常時目を開いてるな。
そして通常時より強い。

916 名前: no name :2008/12/13(土) 01:01:54 ID:Zhe43FoW

>>901
邪頭、ブラハ

917 名前: no name :2008/12/13(土) 01:04:41 ID:gF4g8v/G

>>901
カイ

918 名前: no name :2008/12/13(土) 01:07:11 ID:wwTqkyYF

>>917
ブロントさんネタなのはわかってるが突っ込ませてもらう。
それゲーム違うからw
氷出すのあのキモメンの方だからw

919 名前: no name :2008/12/13(土) 01:09:50 ID:0pYkbz1e

そういえば、MUGENじゃないけど常時目を瞑ってコスモを溜めてる人がいたね

>>913
ハンドポケットはポケットを鞘に見立t(ry

920 名前: no name :2008/12/13(土) 01:11:24 ID:KQO5q2/O

>>918
ジンはキモメンじゃないよ
気持ち悪いイケメンだよ

921 名前: no name :2008/12/13(土) 01:13:19 ID:tyrlAqT9

グランドヴァイパーは居合い
ヴォルカだっけ?
でもどっちかが居合いだったはず
GGやってる人間でも忘れるから困る

922 名前: no name :2008/12/13(土) 01:14:22 ID:fdEcPZNP

社の構えはどうなってんだあれ
いーとーまきまき いーとーまきまき

923 名前: no name :2008/12/13(土) 01:15:52 ID:6IyZC8MU

社はあれだよ、七枷武真館空手だよ

924 名前: no name :2008/12/13(土) 01:16:26 ID:wetDLa+C

>>922
ゴリラになるおまじないらしい

925 名前: no name :2008/12/13(土) 01:18:31 ID:z8I6BzEe

>>921
居合いはヴォルカニックの方。あくまで「つもり」だけど。
つか地面を鞘に見立ててとか、何でそんな発想が出来るのか…

926 名前: no name :2008/12/13(土) 01:18:32 ID:KQO5q2/O

社は体がでかいし喧嘩慣れしてそうだが
シェルミーは「ブリッジが得意」クリスは「身軽」ってだけで無理ありすぎだと思った
それでごまかせると思ってたオロチ四天王の思考回路とごまかされたKOFがちょっと心配になる

927 名前: no name :2008/12/13(土) 01:21:11 ID:megrGsYV

>>921
ヴォルカだな
ソルは居合いだって言ってたけどジョニーに突っ込まれてたな
本職が言うんだから多分実際は居合いではないはず

アバはあれ構えじゃねーな

928 名前: no name :2008/12/13(土) 01:21:29 ID:ZEUNXTLv

毎年酷いことになってもきちんと毎年開かれる大会だから仕方ない

929 名前: no name :2008/12/13(土) 01:23:08 ID:8NLm22To

ソル「居合だ」
不破師範「忍術だ」
ジェネラル「尖兵だ」
トキ「病人だ」

930 名前: no name :2008/12/13(土) 01:24:09 ID:wO6Ii3Jr

ゴルリオ「テコンドーだ」

931 名前: no name :2008/12/13(土) 01:27:47 ID:XMTTH/qh

奇抜な構え(?)をする奴等
オズ、寝雪、ザッパ、リーク・F、乾いた大地の社、ルーミア
他にいるかな

932 名前: no name :2008/12/13(土) 01:29:35 ID:6IyZC8MU

社はローキックを中段判定にするという凄い技を会得してる恐ろしい男
多くの格闘家ですら会得できないあの詐欺っぷりはガチ

933 名前: no name :2008/12/13(土) 01:30:03 ID:6pvSvQCD

モリガン、レイレイ、ザベル

・・・そんなに奇妙じゃないし、構えでもないか

934 名前: no name :2008/12/13(土) 01:30:05 ID:0pYkbz1e

地面を鞘にっていうと十数年前に永井豪がやってたな
あれより前ってあるのかな

935 名前: no name :2008/12/13(土) 01:32:18 ID:UOokf3dm

>>931
ファウスト先生も独特だな
独特すぎてボルドヘッド先生と同一人物だと一発でバレるくらい
あとカイの構えも何気に他に例が無くね?

936 名前: no name :2008/12/13(土) 01:36:00 ID:+gEL2N2/

月華の天野とかも構えてない気がするなぁ
余裕ありすぎだろお前

937 名前: no name :2008/12/13(土) 01:36:33 ID:wetDLa+C

ファウスト先生なら体型と体勢が似通ってるのが一人いるじゃないか

938 名前: no name :2008/12/13(土) 01:42:54 ID:yHeSd8hk

スイカとか川名みさきは構えじゃないか

939 名前: no name :2008/12/13(土) 01:45:43 ID:0pYkbz1e

>>
カイのは鷲塚だかが同じような構えしてないか?
でもあれは最終狼牙の前だけだったか

そういえば神奈備命やパチュリーや大田香奈子が棒立ちだったな
奇妙な構えというと闇のアギトの動きが結構変だと思うんだ

940 名前: no name :2008/12/13(土) 01:47:11 ID:HLRcGrqI

独特な構えといえば斬紅郎のあれってどうなの?
実在する構えだったりする?

941 名前: no name :2008/12/13(土) 02:08:07 ID:+gEL2N2/

>>940
脇構えって奴じゃね 守矢もそれっぽい

942 名前: no name :2008/12/13(土) 02:13:33 ID:wetDLa+C

>>941
妖夢も同じっぽくね?

943 名前: no name :2008/12/13(土) 02:14:47 ID:0G8BGRF4

と、言うわけでハイスコア選手権に参加させていただきましたッショイ



やっぱ楽しいねこれは

944 名前: no name :2008/12/13(土) 02:16:05 ID:xLVq9eU4

冷静に考えるとリュウの構えもかなり変だけどねー

945 名前: no name :2008/12/13(土) 02:16:46 ID:IPY+209q

参加はええw

946 名前: no name :2008/12/13(土) 02:19:18 ID:nc+v1fRj

メイ・リーとか冷静に考えると何で構えで技が変わるんだろう。

947 名前: no name :2008/12/13(土) 02:19:30 ID:HLRcGrqI

>>941
いや刀を横に構えるのはいいんだけど、右手は交差させて添えるだけというのが変な感じ
ていうかこれ構えというより持ち方か

948 名前: no name :2008/12/13(土) 02:25:08 ID:H1irzqOq

変な構えと言えば水邪様だな。なんだあの奇妙な動き
まあ主に空中で戦うんだからどんな構えでも良いのかもしれんけどw

949 名前: no name :2008/12/13(土) 02:26:17 ID:+hcGGPIg

>>940
オレは最初腕折れてるように見えた

950 名前: no name :2008/12/13(土) 02:35:31 ID:+gEL2N2/

>>947
守矢も構えてる最中は右手遊ばせてるけど
斬紅郎のは・・・片手で両断できるぜ的な余裕なのかなぁ

951 名前: no name :2008/12/13(土) 02:36:52 ID:wO6Ii3Jr

片手で勝ったって?

952 名前: no name :2008/12/13(土) 02:52:32 ID:TVikwJPp

>>935
カイの構えはヴァンプのビシャモンと同じだぜ

953 名前: no name :2008/12/13(土) 03:19:10 ID:t0OktAIH

構えといえばジェネラルのあの構えはなんなんだろう
どこかで見たようなきがするんだが

954 名前: no name :2008/12/13(土) 03:21:35 ID:Yl5tJprK

天地上下の構えじゃねーの

955 名前: no name :2008/12/13(土) 03:24:00 ID:TY/AriLN

何故か天地魔闘の構えを思い出した

956 名前: no name :2008/12/13(土) 03:31:52 ID:TVikwJPp

KOF97辺りからのリョウもジェネラルと似た構えだよな

957 名前: no name :2008/12/13(土) 03:47:34 ID:lo9aFA/w



Bブロック2戦目できました、宣伝させていただきます。

958 名前: no name :2008/12/13(土) 03:53:49 ID:PS/eMjMy

今だから言えるけど
雛子はnanarmanの嫁

959 名前: no name :2008/12/13(土) 04:03:57 ID:lFjJrHn6

nagamoriに見えたのは俺だけでいい

960 名前: no name :2008/12/13(土) 04:09:36 ID:XMTTH/qh

>>956
ジェネラルのは普通に格好良いが
リョウのアレは何故かバランスが悪く見える、というか
妙にチグハグしてて格好悪い

961 名前: no name :2008/12/13(土) 04:35:19 ID:WQ0TqpET

あの構えはなんなんだろうね
昔はあんな構えしてなかったのに

962 名前: no name :2008/12/13(土) 05:41:02 ID:e2mrN5JU

あの天地上下の構えは、グラップラー刃牙で独歩ちゃんが使ってる構えだから、
パロディ好きのSNKが空手繋がりでリョウにやらせたんじゃね?

963 名前: no name :2008/12/13(土) 05:54:33 ID:nOlaF4pM

あれはケンシロウの天破の構え
北斗のオマージュはKOF多いよ

964 名前: no name :2008/12/13(土) 06:07:33 ID:gIBWrvKx

>>951
審議中

965 名前: no name :2008/12/13(土) 07:42:24 ID:z8I6BzEe




いつもの様に宣伝です。

966 名前: no name :2008/12/13(土) 07:59:18 ID:tIv1EzqB

???「帝王に構えはない」

967 名前: no name :2008/12/13(土) 08:30:56 ID:tyrlAqT9

>>965
霊夢はZUN絵の方が可愛いと思うんだ

968 名前: no name :2008/12/13(土) 09:02:08 ID:j6SLEmpu

天地上下で調べたら実在するのか
んじゃそれを有名にした空手バカ一代からなんかな
大山倍達の代表的な構えとも書いてるし

969 名前: no name :2008/12/13(土) 09:20:29 ID:gIBWrvKx

サンダルフォンがどうしたって?

970 名前: no name :2008/12/13(土) 09:22:42 ID:1mZNx+ii

極限流の動作の中には実際の空手の動きを参考にしてるのも多いぞ
うちが昔習ってた空手で同じような動きやってたから間違いない

971 名前: no name :2008/12/13(土) 09:26:22 ID:1Au7KLjl

極限流は通常技は普通ですし

972 名前: no name :2008/12/13(土) 09:30:52 ID:0KNC/HJ9

極限流と言えば、リョウの技の一部に「猛虎」と付いてるのは未だに納得が行かない
虎はロバートさんの方だろ!

>>970
次スレよろ

973 名前: no name :2008/12/13(土) 09:35:45 ID:eOn8j4Bz

>>965
せっかく1Mbpsまで上げれるようになったんだから、もう少し高画質で頼むぜ
そこまでのスキルが無いならマスター動画をニコエンコに放り投げるとか
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1

974 名前: no name :2008/12/13(土) 09:45:37 ID:yjvT1L3f

>>973
極の人が本気を出すんですね

975 名前: no name :2008/12/13(土) 09:57:38 ID:dZ4rLCau

>>973
そんなのうp主の勝手だろ、容量だって無限にあるわけじゃないし
だいたいうp主がプレミアム会員とは限らんしね

976 名前: no name :2008/12/13(土) 10:00:09 ID:h0SHFxAO

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 3位決定戦



宣伝させていただきます

977 名前: no name :2008/12/13(土) 10:07:53 ID:YkMstERX

>>901
BLIZZARDとか?
AIはないけどな

978 名前: no name :2008/12/13(土) 10:46:20 ID:Uf8J2VQr

別府氏のミズチがなかなか強くていいな
出番あるといいんだが

979 名前: no name :2008/12/13(土) 10:51:30 ID:j6SLEmpu

光の柱の量が凄いけどダメはボスにしては良心的だね、それ以上の追撃は出来ないし
柱の中をダッシュで突っ込むのが楽しい・・・と思ってたら対空解除から
解除>解除>解除>混で死んだw

980 名前: no name :2008/12/13(土) 10:57:12 ID:xHql42PD

キャラのほうのザ・ワールドの勝利演出がカオスなんだが

981 名前: no name :2008/12/13(土) 10:57:33 ID:tyrlAqT9

首切りバサラも出番が増えてほしいな

982 名前: no name :2008/12/13(土) 11:20:32 ID:OfmJGAkH

New Comer's Festivalに破沙羅出てたからバサラktkrとコメしたら
既に一字一句違わぬコメが二つもあってびっくりした
みんな辞書登録するのが面倒なんですね、わかります

983 名前: no name :2008/12/13(土) 11:26:41 ID:jZVVv++7

>>970
気づいてないのかな?
何なら立ててくるが

984 名前: no name :2008/12/13(土) 11:35:38 ID:jZVVv++7

勝ってながら立てました>次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1229135585/

しかし2の速度が納得いかんw

985 名前: no name :2008/12/13(土) 11:41:31 ID:mAnE279T

せめて他の人からゴーサインでてからにしような?
一応乙

986 名前: no name :2008/12/13(土) 11:58:04 ID:tyrlAqT9

クリスマスか・・・
また玉砕覚悟で挑むけど結局玉砕するんだよな
あにげに「ごめんなさい」がキツイ
ちょっとさっちん倒してくる

987 名前: no name :2008/12/13(土) 12:27:49 ID:/JESzwNl

クリスマスで駆け込み告白とかどう見ても下半身目的にしか思われないから
2ヶ月ぐらい前からコツコツフラグを立てるのが吉。

988 名前: no name :2008/12/13(土) 12:44:57 ID:j6SLEmpu

個人的にクリスマスというイベントについでに告白するよりは
普段の生活の中でした方が印象良いと思う

つかクリスマスなんてふつーに晩の7〜8時まで講義だぜ
その後も論文の資料集めや課題執筆とか打ち合わせとかry

989 名前: no name :2008/12/13(土) 12:45:46 ID:xHql42PD

えっと・・・


知らねーよw

990 名前: no name :2008/12/13(土) 12:46:21 ID:AeJhrfuZ

こういうところで自分語りする人って・・・

991 名前: no name :2008/12/13(土) 12:47:32 ID:DDr1tyoL

お前らのせいでmugenにクリスマスツリーがいたことを思い出し
そいつとKFMを使ったストーリーを作るかどうか逡巡したじゃねえか

992 名前: no name :2008/12/13(土) 12:48:44 ID:Usm/J3JW

自称慶應生の○島くんみたいな人ですね、わかります

993 名前: no name :2008/12/13(土) 12:49:13 ID:mCls1C4Z

製作者様方にはぜひ、
サンタコスのキャラをお願いしたく候

994 名前: no name :2008/12/13(土) 12:51:24 ID:9Ub1zcuM

クリスマスか・・・
最近デスアダーが嫉妬マスクにしか見えないから困る

995 名前: no name :2008/12/13(土) 12:52:21 ID:PS/eMjMy

ストーリー動画にはぜひnanarmanをよろしくおねがいします

996 名前: no name :2008/12/13(土) 12:53:18 ID:UswOV7+R

>>嫉妬マスク
マグニートーやジャギ様もそう見える

997 名前: no name :2008/12/13(土) 12:55:08 ID:56zdisSJ

>>1000ならクリスマス前夜にに夫氏とドロウィン氏と漆黒氏が嫁と破局

998 名前: no name :2008/12/13(土) 12:57:33 ID:j6SLEmpu

>>989-990>>992
むぅ色々とスマソ、何か変になっているようだ


ともあれ>>1000
なら殺伐とするであろうクリスマス前夜にしっとマスクと言う名の救世主が!

999 名前: no name :2008/12/13(土) 12:58:20 ID:PS/eMjMy

999ならしなない

1000 名前: no name :2008/12/13(土) 12:58:23 ID:3hwnN8Qa

>>1000なら今度こそ全てにおいてモチベーションが上がる。

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50