MUGENについて語るスレpart:172


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■MUGENについて語るスレpart:172

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1 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:02 ID:gyfYlU+w

前スレ
MUGENについて語るスレpart:171
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

730 名前: no name :2008/12/12(金) 12:47:47 ID:KdYW6YkC

>>727
ヒント:鰤の人

731 名前: no name :2008/12/12(金) 12:48:54 ID:51pQMRNS

>>729
さすがSUMOU、予想の遥か上を行っていた

732 名前: no name :2008/12/12(金) 12:53:40 ID:Msr5CMjo

SUMOUは、12Pカラーだと。
神キャラと渡り合うという性能に脱帽した。

733 名前: no name :2008/12/12(金) 12:54:12 ID:0ZZWCDfF

雛子の対強キャラスイッチ入りはマスターギースですら一蹴するからなぁ
と思ったら1Pでも勝ちやがった。やべえなおい

734 名前: no name :2008/12/12(金) 12:58:16 ID:ASd+UtPi

>>686
シエルとかが強いのはわかってたが
ネコ実は強かったのね

735 名前: no name :2008/12/12(金) 13:00:15 ID:R9QtNies

SUMOU恐るべし……

>>729
サンクス。成程な〜


レナロイドってのはこれね。割とAI殺しな動きするから、AI戦ではなかなか強い。
まぁ、俺の人操作では結構ボコボコにされますが。

736 名前: no name :2008/12/12(金) 13:04:02 ID:51pQMRNS

>>733
SUMOU始まり過ぎだな
本田ももうちょっと頑張ってほしい

737 名前: no name :2008/12/12(金) 13:08:47 ID:ZBTkKLTx

このタイミングなら言える
雛子は俺の嫁

738 名前: no name :2008/12/12(金) 13:12:01 ID:JhEhTWk5

>>737
お前、相撲で押し出すわ

739 名前: no name :2008/12/12(金) 13:14:03 ID:0ZZWCDfF

>>737
お前頭捻りで決めるわ

740 名前: no name :2008/12/12(金) 13:17:25 ID:RHeuTgam

>>737
おまえ鬼無双でボコるわ

741 名前: no name :2008/12/12(金) 13:18:22 ID:ZBTkKLTx

(´・ω・`)

742 名前: no name :2008/12/12(金) 13:35:44 ID:oFr4f3UN

鬼無双な本田っていそうでいないよね

743 名前: no name :2008/12/12(金) 13:36:07 ID:51pQMRNS

雛子にやられたのだとしたら>>737が羨まし過ぎる

744 名前: no name :2008/12/12(金) 13:37:34 ID:eWR+Loxw

ぬーそく+のかんなぎスレ見てたら頭おかしくなってきたので逃げてきた(´・ω・`)

745 名前: no name :2008/12/12(金) 13:39:11 ID:51pQMRNS

>>744
三行

746 名前: no name :2008/12/12(金) 13:39:29 ID:g0DI2l3B

こっちに持ち込むなカス

747 名前: no name :2008/12/12(金) 13:40:08 ID:P3YXlqEJ

あぁ、本当にお祭だった。まさに雛祭り。
雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」

748 名前: no name :2008/12/12(金) 13:42:19 ID:KdYW6YkC

これで俺は雛子好きになったな
あもりにもかわいすぎるでしょう?
あとnanarmanはもっと動画に出れる器

749 名前: no name :2008/12/12(金) 13:45:47 ID:eWR+Loxw

>>745
自分の
目で
たしかみてみろ

>>746
スマンカス

750 名前: no name :2008/12/12(金) 13:59:37 ID:l1u+tpRl

本日のキチガイID:eWR+Loxw

751 名前: no name :2008/12/12(金) 14:03:16 ID:hNG8wGkp

>>748
キャプテンボールペンの空耳はさすがに吹いたぜ

752 名前: no name :2008/12/12(金) 14:19:10 ID:210FcJWd

あの雛子が勝つのは、モード設定が対強キャラモードになってるから。
うp主がオプションを弄ったと思われ。
体力下に「対」の文字が出てるからすぐわかる。
落としたデフォの状態だと普通モードの設定だったはずだから、
その状態だとあのトナメでは普通に瞬殺くらう可能性。

まさしく 雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」

753 名前: no name :2008/12/12(金) 14:24:09 ID:mhLuimPS

時の世界に入門しちゃったりしたのもそのあたりが原因かね

754 名前: no name :2008/12/12(金) 14:28:03 ID:y/QMDXNW

だろうね、少なくともコマンドや普通時の性能は鋼体を除いて00〜03からのもの(=原作再現)だし
多分対強キャラモード中にある「各種無効システム」とかの中にあるんだろうと思う

てか普通時でもAI的に強いんだよなw
良キャラ発掘のおまけで正にSUMOUと呼ばれるぐらいの力を見せ付けてたしw
その辺は流石現役プレイヤーなだけあるね、要所での強い行動をきちんと把握してる

755 名前: no name :2008/12/12(金) 14:28:31 ID:DUNf9dCD

どの動画のことなのよ?

756 名前: no name :2008/12/12(金) 14:31:37 ID:51pQMRNS

>>755
素手vs武器じゃね?分からんけど

757 名前: no name :2008/12/12(金) 14:32:19 ID:DUNf9dCD

OKありがとう
早速見てくる

758 名前: no name :2008/12/12(金) 14:35:14 ID:y/QMDXNW

いや、ハヤテの人のトナメのおまけの最後


まさかのトナメ優勝者フルボッコ+おまけトナメで全体的に大活躍
つか多分この動画が雛子大暴れの初出だと思う

時の世界への入門は素手武器の最後と、遊撃の決勝でも止めてるね

759 名前: no name :2008/12/12(金) 14:38:40 ID:51pQMRNS

>>758
おお、補足thx
曖昧な情報流してしまってスマソ

760 名前: no name :2008/12/12(金) 14:45:09 ID:0ZZWCDfF

あれ? 
ライフ下に対の文字が出てる時点で対強キャラモードだったっけ。
CNSスイッチ+カラー選択じゃなかったか?

761 名前: no name :2008/12/12(金) 14:50:04 ID:210FcJWd

たしか素手vs武器のときも対強キャラモードが使われてた。
対強キャラモードが流行ってるのか?
雛子が同じ4将のオクラに勝つには、対強キャラモードじゃないと勝てないだろうけど。

>>753
雛子「貴方(DIO)の時止めがあまりに長すぎたので解除させていただきました」

オプションにあるが、普通モード以外だと8秒以上時が止まると解除するらしい。

>>754
鋼体は2000にあったアーマーモードの改良版だと思われ。
それっぽく書いてあるし。2000のアーマーモードは強かった。

762 名前: no name :2008/12/12(金) 15:10:11 ID:51pQMRNS

雛子は愛されてるなぁ……

763 名前: no name :2008/12/12(金) 15:16:52 ID:210FcJWd

>>760
文字が出ない=普通  対=対強キャラモード  強=強(凶?)キャラモード
プレイヤーが11Pや12Pカラー使っても、それだけじゃ強の文字出ないぜ

764 名前: no name :2008/12/12(金) 15:22:44 ID:0ZZWCDfF

>>762
というより管理人さんの愛の賜物だろう。
ゼロアレンジや服脱げアリの他の雛子はあそこまで強くないしな

765 名前: no name :2008/12/12(金) 15:41:36 ID:mitG27p+

やっぱ愛あると強くなるんだなぁ
まあ好きなキャラには誰しも勝たしたいのは当然か
いい勝負を演出した上で相手に華を持たせるAIを作りたいってのは少数派かね

766 名前: no name :2008/12/12(金) 15:44:06 ID:Av/qDU8i

AIで意図していい勝負演出させるのもなんか違う気がするけどなぁ
互いのAIがそれぞれのキャラの持ち味を魅せて偶然そうなるからいいと言うか

767 名前: no name :2008/12/12(金) 15:45:04 ID:hlxANZx2

KOF BOSSFIGHTでショー疾風かっこいいなーと思っていたら、いつの間にかKOF11を買ってしまった
わ、わけがわからねーと思うが(ry

ちなみに1680円で買えたが、風雲スーパーコンボのほうが200円高かった

768 名前: no name :2008/12/12(金) 15:45:43 ID:t3+qgjF9

そういうのだとオトコマエAIがいい感じになること多いと思う

769 名前: no name :2008/12/12(金) 15:48:19 ID:JhEhTWk5

>>766
p2name使用のAIみたいなのは好き嫌いあるだろうね
キャラクターの能力を最大限に生かして動かすというよりは効率よく勝つって感じがするし

770 名前: no name :2008/12/12(金) 15:48:34 ID:MXyphAjP

>>692-693>>696-702
そういやあ、風見氏ならもうやめちゃったが…。

771 名前: no name :2008/12/12(金) 16:10:25 ID:lAb7vlfn

海のリハクをMUGEN入りするとしたら

772 名前: no name :2008/12/12(金) 16:15:20 ID:WwIaZofL

キャラが強い=愛が強いを肯定してしまったら
並の強さに作る製作者は愛が足りないということになってしまうからそれは否定したい

773 名前: no name :2008/12/12(金) 16:21:38 ID:y/QMDXNW

だね、ildanaf氏とかは弾き敢えて自重していたりするし。
つか管理人氏も単純に相手のキャラ性能に関係なく、
原作での立ち回りが生かせるように調整してるに過ぎない訳だしね

774 名前: no name :2008/12/12(金) 16:26:55 ID:t3+qgjF9

愛と強さの関係を否定したいなら羽衣乃たんの事を思い出せばいいじゃない
キャラの強さはそこそこだけど注がれた愛情はスカウターぶっ壊れるレベルだし

775 名前: no name :2008/12/12(金) 16:41:37 ID:lAb7vlfn

愛しているからこそ、見守る(弱くする)愛もある・・・

776 名前: no name :2008/12/12(金) 16:42:58 ID:KLvGi6rt

今大会に関しては宣伝を自重しないっ…。
何でだって?とか理由ばっかり考えてるあなた!
仕事、恋愛、すべてにおいて理由、意味がなきゃいけないと思ってんじゃねーか!?

いや、いろんなキャラを見てほしいからなんですけどね。


【MUGEN】 New Comer's Festival トーナメント Part1




どうせ12日までPart1うpしないんだったらOPも昨日まで待てばよかったかも。
とか過去のことも思っちゃダメだよ。怒りに変わってくるから。
未来のことも思っちゃダメ。大丈夫かな?最後までうpできるかな?あはぁ〜ん。
不安になってくるでしょ。

ならば!一所懸命一つの動画に命を懸ける!
そうだ!今ここで宣伝すれば、みんな、イキイキ見てくれるぞ!


自分で書いてて思ったけどなんだこれ。

777 名前: no name :2008/12/12(金) 16:53:36 ID:PLWnz3Mk

778 名前: no name :2008/12/12(金) 16:53:53 ID:51pQMRNS

>>776
なんか江頭を思い出した

779 名前: no name :2008/12/12(金) 16:58:36 ID:DUNf9dCD

イキイキがイクイクに見えたり、神下ろしが筆下ろしに見えたり、だめだね、どうも。
SUMOU恐ロシア

780 名前: no name :2008/12/12(金) 17:02:31 ID:s4DXnJ6j

THE 100 MEGA SHOCK!!





















なんとなく言いたくなったから言った
反省はしない

781 名前: no name :2008/12/12(金) 17:03:27 ID:O8ue8x1U

>>776
乙。
OPだけ早く上げて期待を煽るっていうのも立派な戦術だと思うのよ。

782 名前: no name :2008/12/12(金) 17:11:42 ID:SYa/2QKt

うpしたばかりの人には可愛そうかもしれないが、
今日の15:00からプレミアム会員は1024kbpsまでOKになったらしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5521190

そしてFLV、MP4共に100MまでOKになったとか(未検証)

783 名前: no name :2008/12/12(金) 17:15:55 ID:mhLuimPS

容量とか増えたらカクつくかと思ったが>>776を見る限りじゃそんなことはなかったぜ

784 名前: no name :2008/12/12(金) 17:23:39 ID:y/QMDXNW

ネオコロ(バトコロ?)のacho動画がばばばっと投稿されてるけど対戦凄く面白そうだな
キャラも強キャラとかそんなの無くみんないい意味で好き勝手に使ってるし
闘劇06の頃はキムbigほたるばっかだったのがフウマハンゾウとかタンリー
とか覇王丸幻十郎とか原作タッグでかつ強い人ばかりで見てて楽しいね

>>783
だね、特にカクついてはいなかった
あれカクつく原因ってなんなのかな?ビトレでも容量でもないみたいだし
可変とかその辺の設定かね?

785 名前: 778 :2008/12/12(金) 17:26:16 ID:51pQMRNS

>>776
大切な事言い忘れてた
うp乙

786 名前: no name :2008/12/12(金) 17:39:20 ID:rLsWOH4U

でぶくんのタンとリーの中華爺コンビはマジでかっこいい

>>776
待ってたぜ乙!

787 名前: no name :2008/12/12(金) 17:50:23 ID:SbFjFSLt

10分30秒の動画で
Video 896kbps
Audio 128kbps
にしても100MB行かないとはすばらしいじゃないの

ということで上の条件でエンコしてみた。時間は1分ちょっとだけど


カクカクしたりしないか教えてくださるとありがたい

788 名前: no name :2008/12/12(金) 17:51:25 ID:kIqrPJ+A

opムービーを作る時にオススメのソフトってあるかな
niveとかどうなんだろう

789 名前: no name :2008/12/12(金) 17:52:05 ID:vZc3/T3t

最近レイドラ勢の活躍が著しいなぁ……と少し調べてみたら、
主人公のビリーはAIがなくて開発率45%、ルイージポジションのジミーに至っては作られてすらいないのね……
ヨハンは二つも作られているというのに。

790 名前: no name :2008/12/12(金) 17:53:45 ID:isfGbceG

>>787
画質やべえな。二倍拡大しても俺のMUGENより綺麗だぞw
メモリ512のグラボオンボだがカクつきなしだ

791 名前: no name :2008/12/12(金) 17:55:24 ID:9dnzrkuj

>>787
47のコメントでかすぎワロタ
そしてなにこの高画質

792 名前: no name :2008/12/12(金) 17:55:35 ID:LZOfTmpR

>>789
ビリーは45%以外に日本製のがあったけど公開停止中
ジミーは海外で二つ作られてたかな?…二つとも公開停止中のはず

793 名前: no name :2008/12/12(金) 17:56:18 ID:SbFjFSLt

>>790
どもっす。問題ないなら今後はこれで行きます。サイズ的には倍になるから読み込み遅くならないことを主に運営に祈る

794 名前: no name :2008/12/12(金) 18:01:34 ID:vZc3/T3t

>>792
そうなのか……世知辛いものよのぅ。

795 名前: no name :2008/12/12(金) 18:10:03 ID:mhLuimPS

最近ニコニコが重かったのは、容量アップで重くなるのを見越して先にその重さに慣れさせる為だったとか邪推する

796 名前: no name :2008/12/12(金) 18:14:18 ID:oXS/1VCE

闘婚のジミー作ってる人このスレにいなかったっけ?

797 名前: no name :2008/12/12(金) 18:14:37 ID:itNpXeNB

>>773
Ildanaf氏はマスターとかの幕末的イメージが強いけど、
弾きは超反応だけじゃなくて、最高レベルでもある程度わざと失敗させて隙を作ったり、
投げ抜けを自動でさせたりとかもしてるしね。

Ildanaf氏といえば、昨日リリースされた小次郎と鷲塚のタッグAIの連携火力は凄まじくてワラタw
通常版のみの対応だけど、あの連携火力だと幕末言われても仕方がないって程減るw

798 名前: no name :2008/12/12(金) 18:48:12 ID:51pQMRNS

俺の場合、レイドラはMUGENやってなかったら一生知らなかったかもな
というか、俺にとっては結構そういうゲーム多いかも
子供の頃あんまりゲーセンとか行かなかっただろうか

799 名前: no name :2008/12/12(金) 18:53:18 ID:649KCduU

雛子タイマンならまだマシだからな
グスタフと戦って一回勝って二回負けるぐらい

800 名前: no name :2008/12/12(金) 18:56:28 ID:Av/qDU8i

>>797
あれでも弱体化させるのに苦労したらしいから
タッグAIというのは恐ろしいものよのう

801 名前: no name :2008/12/12(金) 19:01:33 ID:Z8T32EhD

サイズ100Mってプレミアのみ?

802 名前: no name :2008/12/12(金) 19:19:25 ID:zd90UCNP

MUGENやって無かったらスト�以外の格ゲー知らないままだったわ
リアルファイトの項目でもあったけど不良の溜り場ってイメージ強かったのは本当だし

803 名前: no name :2008/12/12(金) 19:20:56 ID:Rg4hfAU1

今でも鉄拳とかはそういう輩たまにいるな

804 名前: no name :2008/12/12(金) 19:30:58 ID:X4czzk8t

鉄拳のところだけ「マナーを守ってプレーしましょう」みたいな紙が貼られててワロタ

805 名前: no name :2008/12/12(金) 19:33:06 ID:sDyRuu1+

3Dと2Dで層って違うよね

806 名前: no name :2008/12/12(金) 19:36:16 ID:DzAhdAuU

2D「3Dとか攻撃見にくいし動きが不自然だしきめぇ」
3D「2Dとかオタク臭ぇしゆとりがプレイする格ゲーだろ」

807 名前: no name :2008/12/12(金) 19:38:36 ID:ujDB56a7

2D、3Dそのどちらでも初心者狩りする奴はいるから困る。

いや、マナー守ってる人のがなんだかんだで多いのは分ってるけどね。
チビの頃に狩られたりしたら寄り付かなくなっちゃうもの、俺みたいに
家庭用および、MUGEN万歳

808 名前: no name :2008/12/12(金) 19:40:54 ID:EiRykOdf

ここはハイブリッドな闘姫伝承の出番だな
mugenじゃハイウェイスターしか見たこと無いけど

809 名前: no name :2008/12/12(金) 19:41:34 ID:vZc3/T3t

アルカナハートでリアルファイトになる光景とか想像したくないなw

810 名前: no name :2008/12/12(金) 19:42:06 ID:LZOfTmpR

鉄拳は今でもかなり売れてるんじゃなかったっけ?
3D層と2D層っつーよりも人数の次元が違うんじゃ

811 名前: no name :2008/12/12(金) 19:42:20 ID:xpU0eaDD

( ∵)キャラ 2D 景は3Dの全 新 い格ゲ 。

812 名前: no name :2008/12/12(金) 19:45:02 ID:jxXD/TBD

どっちもプレイすればいいと思うよ。
mugenじゃ2Dしかプレイできないが、ソウルキャリバーとかかなりハマった。なのでサキエルとかキャリバーボイスのキャラが出ると少し嬉しかったり。

813 名前: no name :2008/12/12(金) 19:47:18 ID:51pQMRNS

大人より子供の方がプレイできる回数が少なく(金銭的に)、
大人より子供の方がプレイできる時間が少ない(技術的に)
そうなると当然うまくならず、ゲームの本当の面白さに到達するに至らない
その上怖いお兄さんに何かされる可能性も無くは無い
子供がゲーセンに行きたくても行けないのも当然だわ

814 名前: no name :2008/12/12(金) 20:04:58 ID:nfWXhFPe

>>787
全然たいしたことねーじゃんと思ったら既にエコノミーだった件w

815 名前: no name :2008/12/12(金) 20:24:56 ID:oqy3fyRJ

最近、ニコニコのアップロード状況が以上に混雑してるのはなぜだ

816 名前: no name :2008/12/12(金) 20:25:27 ID:4kMSlBD2

すごカナ4月か

817 名前: no name :2008/12/12(金) 20:30:07 ID:rLsWOH4U

2月からの格ゲーラッシュはすげえな

818 名前: no name :2008/12/12(金) 20:34:41 ID:YTwT/Cm9

100MはZOOMEに劣るとはいえ
だいぶ楽になったよ
10分程度なら超画質できるし
並画質なら20分とか余裕だし

819 名前: no name :2008/12/12(金) 20:37:03 ID:ujDB56a7

ストーリーで30分越えとか今までにあったわけだが、1時間スペシャルとか誰かやりそうで怖い。

大会とかだと試合詰め込めそうだが、うp主的にはどうなんだろう?
ボリュームを上げるのと、クオリティにつぎ込むのとどちらを優先するのだろう?

820 名前: no name :2008/12/12(金) 20:40:22 ID:e4ppPhlv

エンコの時間とか試合数とか考えると今までどおりでいいんじゃねって気はする
画質とかにはこだわれるけどね

821 名前: no name :2008/12/12(金) 20:42:34 ID:JhEhTWk5

容量の関係で即座に廃止とかにならんのを祈るばかりw
結果的にプレミアムが増えるなら運営的には成功なのかもしれんね
動画上げる人も調整がかなり楽になるんじゃないかな

822 名前: no name :2008/12/12(金) 20:43:22 ID:mhLuimPS

正直20分以上の動画は見るのに気合がいる
気軽にクリックする気にはなれんな

823 名前: no name :2008/12/12(金) 20:46:44 ID:YTwT/Cm9

あー確かに長時間は気軽に観れないって面もあるなあ・・

824 名前: no name :2008/12/12(金) 20:49:24 ID:qVwuB0oy

いままでの容量ですら30〜40分の動画をうpしてた
最低トナメの人なら普通に対戦だけで1時間やりそうww

825 名前: no name :2008/12/12(金) 20:49:30 ID:QL+GWCJE

わひぃぃ、マイページが変わってやがる

826 名前: no name :2008/12/12(金) 20:56:11 ID:q5g/v08I

アップロードに1M一分かかる俺には無縁だな

827 名前: no name :2008/12/12(金) 20:59:02 ID:sDyRuu1+

>>821
会員は増えそうだが転送量も増えるからどうなんだろう

828 名前: no name :2008/12/12(金) 21:13:24 ID:51pQMRNS

うp主の負担にならない範囲で何かしてくれれば俺はそれでいい

829 名前: no name :2008/12/12(金) 21:28:14 ID:XMRaZcfn

動画で使用するBGMについて質問したいんだが
個人サイトで拾ってきたBGMで転載禁止って書いてあるBGMは使わないほうがよさそう?

いや動画でSSH氏とかの有名アレンジャーの曲結構聞くけど
皆許可取ってんのかなとか思って。

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