MUGENについて語るスレpart:172


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■MUGENについて語るスレpart:172

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1 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:02 ID:gyfYlU+w

前スレ
MUGENについて語るスレpart:171
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

301 名前: no name :2008/12/10(水) 23:16:50 ID:EruAy3zq

俺のように初音ミクオリジナル曲(歌なし)を入れているような奴は
少ないと予想

302 名前: no name :2008/12/10(水) 23:18:14 ID:L4wiEA/Y

クラシックをうまいことアレンジしたようなBGMとか好きだけど、格ゲーでなんかあったかなあ

303 名前: no name :2008/12/10(水) 23:18:28 ID:HHdJQzc7

もんすたあレースなついな
あれはmugen参戦させるの無理だろうなあ。内容的に。

304 名前: no name :2008/12/10(水) 23:18:45 ID:zyI1xj88

>>302
闘婚

305 名前: no name :2008/12/10(水) 23:19:38 ID:Zm2/sSSL

>>297
音楽関係ないけどぱにボン雑魚が強かったなあ
4面のモアイに9連鎖食らったときは笑うしかなかった

306 名前: no name :2008/12/10(水) 23:20:17 ID:p+JwDEV6

>>304
シシー戦の曲最高だな

307 名前: no name :2008/12/10(水) 23:21:23 ID:zyI1xj88

KOFXIの曲はかなりよかったけどXUはどうなんだろうなぁ

308 名前: no name :2008/12/10(水) 23:22:36 ID:s+Eo9eNP

>>302
アレンジと言えるか分からんが2003のアデル

309 名前: no name :2008/12/10(水) 23:22:54 ID:ObE4AzNB

モアイとクラシックで思い出したけどパロディウスの曲もいいよな

310 名前: no name :2008/12/10(水) 23:23:21 ID:ZnP9tX+y

なぜ摩訶摩訶の音楽が挙がらない・・・!

311 名前: no name :2008/12/10(水) 23:24:04 ID:U4sLEm4b

うおおっ、名雪をトナメに出そうと思ったがAIないのかー。
このままでは男女比が偏りすぎてしまうぜ……。
さよなら(名)雪姉さん、そしてオレはよくワイルドアームズの曲をつかうなるけ厨です(唐突過ぎる)。
意外とWA曲見かけないような気がする、マイナーなのか?

312 名前: no name :2008/12/10(水) 23:24:22 ID:PYl0r+5I

最近P4のBGMが人気だけど人気すぎて若干飽きてきた自分がいる

313 名前: no name :2008/12/10(水) 23:24:53 ID:hAkl4CGd

あれはなんか音質が好きになれない
たとえるならちびまる子ちゃんはりきり365日の巻

314 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:05 ID:jw56+2uD

寝雪ってジャムで強化する性能なんだよね
wikiだとジャムマックスはEFZ最強の性能って書かれてるけどさすがに神奈よりは下だよね?
GGの金的なアレンジとして常時ジャムMAX寝雪とかがあったら強さ的にはどれ位?

315 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:10 ID:MXoAhUqE

サウザー攻めのシュウ受け

316 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:41 ID:1kaiAXvx

桜庭曲が音質で損してる気がする

P4つうと削除曲が戦闘の曲だったなあ

317 名前: no name :2008/12/10(水) 23:26:47 ID:zyI1xj88

もし俺が動画作ったら浜渦さんの曲(サガフロ2とか)と格ゲーBGMとケイブシューと
その他同人シューのBGMが流れまくるカオスな動画になるであろう。

318 名前: no name :2008/12/10(水) 23:27:05 ID:VY1/EA4s

>>310
mugenのマカマカのとき流れる音楽は好きだ

319 名前: no name :2008/12/10(水) 23:27:34 ID:kmCUJNYs

>>299
「すまん、ドシロウトからの正直な意見だがヘタクソだと思う」
これは流石に笑ったwww
ド素人が上手い下手を評価すんなよwww

>>310
あのゲーム、バグ>音楽だから・・・。

>>311
荒野イメージが多いからしょうがない。
でも、だからってWA5をのけ者にするのはダメだぜ!

320 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:03 ID:QnhKtja9

mugenは洋楽がよく合うように感じる
スピード感を感じるからかな?

321 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:29 ID:379q9MbI

ならばペルソナ1のBGMを使うがよいさ

322 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:39 ID:a4I9gbCW

GGのBGMは片っ端から入れてるな
どれもかっこよくてテンション上がる

323 名前: no name :2008/12/10(水) 23:28:41 ID:hAkl4CGd

5って若本が銃撃ちながら反動で空飛ぶ奴だっけ

324 名前: no name :2008/12/10(水) 23:29:03 ID:MXoAhUqE

>>320
ど素人に上手いと思わせるのが上手い人間じゃね?

325 名前: no name :2008/12/10(水) 23:29:05 ID:WzwTRFcD

リックとT・ホークのステージはWAというかなるけサウンドが最大限に活かされるステージ

326 名前: no name :2008/12/10(水) 23:37:09 ID:2ITUXsGO

>>323
右銃に6発、左銃に6発、合わせて12発の弾丸が行く手を遮る高ぁぁぁい壁だッ
は4だったと思う

327 名前: no name :2008/12/10(水) 23:37:31 ID:kmCUJNYs

ドラクエとかFFとかの曲って、案外使われてないのかしらん?

>>323
若本はFと4じゃなかったっけ。
5は・・・主人公が「ゴーレムはかっこいいんだ!」とか電波出しててウザイやつ。

328 名前: no name :2008/12/10(水) 23:38:09 ID:ktneOkdb

>>327
でも格好良いじゃんゴーレム

329 名前: no name :2008/12/10(水) 23:38:22 ID:8eYRDCOq

>>323
それ4。
そこ泣ける場面なんだが、若本の動きがありえなさすぎて笑いしか出てこなかったなぁ……

330 名前: no name :2008/12/10(水) 23:39:24 ID:kowl2sVA

>>311
ブロン子の人?
WAはいいよな
ドラクロが出るとナイトブレイザーの曲をかけたくなってしまう

(名)雪姉さんについては、AIつくまで待ってくれw
っていうか起きてるほうじゃダメなの?

331 名前: no name :2008/12/10(水) 23:39:59 ID:kr9/UWla

素人好みと玄人好みがある場合、大体前者の方が評価されやすいよね。

そういや音楽鳴らさないでやってばかりだな。何か入れてみるか。

332 名前: no name :2008/12/10(水) 23:42:52 ID:lQ9zQLok

音楽無しで動画を撮って、後からBGMつけるのは便利だが空しすぎるのが難点だ……。
そして最近ネタ切れだからこのスレで出たBGM案を遠慮なく使わせてもらうとしよう。

333 名前: no name :2008/12/10(水) 23:46:44 ID:odfO8Duc

そういえば運動会の人がBUSIN系のBGM使ってて軽く感動した記憶があるのぜ

334 名前: no name :2008/12/10(水) 23:47:51 ID:G70jERzv

>>332
テーレッテー等の時にBGMをカットするのが地味に面倒
でもやっぱり編集でBGMつける方が色々とメリットあるからなあ

335 名前: no name :2008/12/10(水) 23:47:53 ID:IfMpvVNe

WAなら96の竜虎ステージにも合う
取り敢えず4の兄さんのテーマが好き

336 名前: no name :2008/12/10(水) 23:49:57 ID:lQ9zQLok

>>334
わかりすぎて困るww。後恐怖の片鱗とかなww。
だけど後付けの方が繋ぎとか、始まり方とかいろいろできて便利なのは間違いない。

337 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:12 ID:rTvbWm6g

最近買ったサントラではカルドセプトサーガの戦闘曲が格好よくて曲数豊富だが、1ループが30秒程度なのが問題だ

338 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:37 ID:U4sLEm4b

>>330
何でそんなに簡単に看破されてしまうんだw
ドラクロは凄いナイトブレイザーっぽいですよね。
大会ではそこに貫く意地は固くの方を使ったけど。
(名)雪姉さんは起きてるほうもAIが公開停止してる……ような(弱気)。
諸々ぶっちぎって主人公ランダムタッグトナメをするにあたりEFZ主人公枠でだそうと思ったんだけど、難しそうかも。

339 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:45 ID:n6RSDha+

寝雪のAIが欲しいとな。
いくみんのAI作ってみようかと思ってたがそっちのほうが需要ある?
うちにあるのは月の剣氏のものだったと思うがこれでいいのか
もちろん誰か作るつもりでいるなら俺は作らんがな!

どちらにしろ今作ってみてるアメリカンNINJAの次だが
・・・先生、立Kの判定が死んでます。流石にこっちで直すわけにもいかんしなー。どうしようか

340 名前: no name :2008/12/10(水) 23:55:10 ID:YY93+N+q

ピアノ曲は大好きだけどあんま持ってないのよね
マガキのステージの曲大好き

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1877.txt
箇条書きにしてみたぜ。アレンジいっぱいあるけど

341 名前: no name :2008/12/10(水) 23:56:06 ID:1kaiAXvx

ペルソナ1のサントラは戦闘曲が導入戦闘中戦闘終了までが
一緒だからいろいろ切り取りとかがめんどいな

342 名前: no name :2008/12/10(水) 23:56:44 ID:a4I9gbCW

東方の曲はあんまり格ゲーには合わないと思ってたけど最強ボストナメ見て考えを改めた

>>339
両方超欲しい

343 名前: no name :2008/12/10(水) 23:57:32 ID:kmCUJNYs

>>328
・・・うん、ゴーレムはかっこいんだけどさ、
「何でお前はゴーレムを嫌うんだ!そうだ、ゴーレムはかっこいいんだ!だからそれに気づけばいい!」
みたいなことを言い出したときには、ホントどうしようかと(ry

>>333
おれはサオトメの人がブラマトOOの曲を使うので非常に感動したゴッツンコ!

344 名前: no name :2008/12/11(木) 00:00:38 ID:vFzjEBRI

>>339
うひょーい、超欲しい。
でも強硬に主張は出来ないので、
ご自分の好きなようにゆっくりつくっていってね!

345 名前: no name :2008/12/11(木) 00:03:02 ID:fafaYVCn

太陽は昇る はガチだけど格ゲーのBGMには合わないと言わざるを得ない
いい曲=MUGENのBGMにぴったり、ではないから困る

そしてゲジマユで時々DOD2の音楽が流れてて嬉しくなる
モレロ氏DOD好きなのかな

346 名前: no name :2008/12/11(木) 00:04:11 ID:+vUb2KCt

ステージDLしてきたときに付いてた曲そのまんまがってのが殆どだわ。
2年くらいかけて集めてた別のゲームの差し替え用BGMのデータが消えたから場所覚えてない&集めなおすのが面倒ってのもあるんだけど

347 名前: no name :2008/12/11(木) 00:05:51 ID:VIymNL9i

>>345
フリアエーーー!フリフリフリフリ!ふりあええええ

348 名前: no name :2008/12/11(木) 00:06:24 ID:N+iKAS71

>>338
EFZの主人公はパッケージの扱いを見る限り、あゆだと思う。
というか、名雪は歯牙にもかけられていないような……(後は観鈴と長森くらいか? BMEもあゆだったし)

349 名前: no name :2008/12/11(木) 00:06:56 ID:oJBPlfqj

>>345
ところがタツカプで太陽は昇るが使われてる。

350 名前: no name :2008/12/11(木) 00:07:30 ID:H2oFA8F8

名雪の扱いが公式でいいのは漫画版だけだ。
それも1巻だけだが。

351 名前: no name :2008/12/11(木) 00:08:33 ID:ofPjHUmJ

東方はすげーMUGENに合うインストアレンジが溢れてるのに

元曲!元曲!どいつもこいつも元曲!!

352 名前: no name :2008/12/11(木) 00:09:24 ID:GL+clMNf

EFZでも名雪はデフォルトが寝状態というネタキャラ扱いだからな。
起状態が追加されたのはファンからクレームでもあったのだろうか

353 名前: no name :2008/12/11(木) 00:09:27 ID:dV0ADAzJ

>>351
正直、アレンジが溢れすぎてて探すのしんどい。

354 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:03 ID:vFzjEBRI

>>348
な、なんだってー!?(AA略
そうだったのか……普通に勘違いしてた。
あの夏の日「カノンのメインヒロインは名雪ですよ」と熱に浮かされた感じで語った先輩の弁は嘘だったのか!
まぁではあゆに変えよう。
そして切られる矢都築・徹。お前の犠牲は無駄にはしない。

355 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:49 ID:8qhZdUZG

>>351
多すぎて把握しきれんからなぁ
さすがにSTGの原曲は変な感じになる場合が多いから


こんな感じのとこから適当に探してとりあえずテンポの速いのとか入れてるわ

356 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:52 ID:fnOFu1on

サントラとかじゃなくても自然音とかも結構いいよ

と月華をプレイしてて感じた

357 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:53 ID:N+iKAS71

京アニ版じゃない、東映版のアニメKanonが終わって監督の一言。
監督「名雪が幸せになって良かったです」

358 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:57 ID:dNoCd0am

でも起きてるより寝てる方が強いんだよな>>名雪

359 名前: no name :2008/12/11(木) 00:14:11 ID:NlxwLqUU

>>349
kwsk
場合によっては明日休んでタツカプやってくる

360 名前: no name :2008/12/11(木) 00:15:08 ID:SioRK5eH

長森:初代&MEMORIALのパッケージに登場、元ラスボスと同作品出身、カーソル1P側初期位置
あゆ:BME&MEMORIALのパッケージに登場、現ラスボスと似た技を使う、技表で最初に紹介されている
観鈴:BSE&MEMORIALのパッケージに登場、現ラスボスと同作品出身
郁未:主人公(笑)
まー最有力候補は長森とあゆだろうな

ついでにBGMの話にいくとEFZの長森ステージと郁未ステージがお気に入り
旧版なら舞ステージと美汐ステージも良いんだが、何故別物になったのやら

361 名前: no name :2008/12/11(木) 00:16:10 ID:g2BgnrtA

そうか、ならば善処する。
それにしてもどれもこれも作者サイトの更新が数年前で止まってるし公開できるんかいな・・・

そして(エリアル)コンボゲーは格ゲー歴が闘神伝で止まってる上にもともと下手な俺には厳しいんだぜ。ルート確認できねーよ!
ICからダッシュとか完全に無理ですっていうかICすらまともにできん
しかしこういうのもやらんと幅が広がらんからなー

362 名前: no name :2008/12/11(木) 00:17:23 ID:yWLOFn+7

>>358
EFZ主人公は長森だろjk
管弦学部か、牛乳部か、猫部か、幼馴染部でストーリーにも出せるぞw
そしてカノンのメインヒロインも名雪だと信じたい…

まあ誰がEFZヒロインか悩んだなら、
烈空氏のヒロイントリオを出すという奥の手も(ry
しかしそれでもハブられる名雪と郁未

363 名前: no name :2008/12/11(木) 00:19:00 ID:5yuWOITn

unkとややこいのはわかってるんだが瑞佳は何故に苗字で呼ばれるのだ…w

364 名前: no name :2008/12/11(木) 00:20:20 ID:yWLOFn+7

>>363
原作でも長森と呼ばれてるから

365 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:01 ID:RIt5EGWn

東方の曲は基本的にキャラと対応するから
よく知ってる分逆に使いにくいっちゃ使いにくい

366 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:01 ID:dV0ADAzJ

>>363
・本編で主人公から基本的に長森長森呼ばれてた
・長森なら辞書登録しなくても出る
 
こんなとこかと。

367 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:26 ID:EkGecD58

きら様と同じ理論ですね?

しかしマガキにさん付けしてるとこなんてまぁここぐらいだろうなw
ムカイさんはともかく

368 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:53 ID:8qhZdUZG

>>362
>メインヒロインも名雪だと信じた
先生、あゆのキャラが強すぎます
名雪ってシナリオが微妙だった気が…そして真琴の影の薄さは異常。いいシナリオなのに

>>363
折原が長森って読んでるからじゃねえの?
七瀬なんか七瀬だし逆にみさきとかはみさき先輩だし

369 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:10 ID:fafaYVCn

>>349
なん・・・だと・・・
一体何の繋がりで?
ともかくゲーセンに行かなくては

370 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:12 ID:8zUl9YwS

BGMならアクションゲームの曲とかも良いな
ロックマンとかエアーマンばっかり有名だけどアレンジでかっこいいのが結構あったり

371 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:22 ID:5yuWOITn

>>364
…それはわかってるんだけども、だw
わかってるんだけどもunkをみずかと呼ぶのに何故本人をだな、という葛籠

372 名前: no name :2008/12/11(木) 00:24:15 ID:dV0ADAzJ

>>368
名雪シナリオは微妙っつーか、他のヒロインがみんな本人が生きるか死ぬかの瀬戸際なのに
一人だけ「母親が事故って死にそう、鬱だ」だからちょっと感じが違うのはある。

373 名前: no name :2008/12/11(木) 00:24:56 ID:AVlrnbha

東映版Kanonを観た妹が名雪カワイソスと嘆いていたのを思い出した

374 名前: no name :2008/12/11(木) 00:25:09 ID:VIymNL9i

事故る前の朝に 気をつけてねとか意味深なこというから
エスパーとか言われてたな

375 名前: no name :2008/12/11(木) 00:25:23 ID:Bxtp75q+

RPG系の曲は、元ゲーをやってないと微妙なのが多いw
脳内補正が大きいんだなやっぱ

376 名前: no name :2008/12/11(木) 00:26:33 ID:GL+clMNf

>>372
しかも二次に毒されると「秋子さんが死ぬ?www」ってなるから困る

377 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:04 ID:N+iKAS71

>>360
待てい、初代にはこのようなパッケージもある……パッケージでいいんだよな?→http://pirikara.net/game/efz
あゆ:↑の、BME、リニューアル、メモリアル
長森:初代、リニューアル、メモリアル
観鈴:BSE、メモリアル
郁未:……

が正しいはず。

378 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:04 ID:g7+cNBle

>>371
むしろunkと見分けるためじゃない?

379 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:57 ID:hy/Fu7TU

STGならサンダーフォース系統辺りなんかどうか
逆にダライアスはスローテンポな曲が多いから厳しいかな
まあGTをボスで出したりするなら別だが

380 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:14 ID:dJ0XjbkM

>>352
逆に考えるんだ「裏カラーこそ主人公の証だ」と考えるんだ

…少なくともカノンのメインヒロインはあゆと名雪の二枚看板なんじゃないか?

381 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:32 ID:yWLOFn+7

やめて!!郁未の主人公ポイントはもうゼロ(ry

>>358
とりあえず、次に楓が覚醒するときには、
どんなときでも一人じゃないが流れるのを期待

>>368
お前は幼馴染スキーな全俺を敵に回した
名雪シナリオは毛色が違うだけで別に評価自体は微妙って訳でもない
本当に、あゆの対極として置かれてる感じ

382 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:42 ID:VIymNL9i

ダライアスと聞くとあのうp主思い出すな

383 名前: no name :2008/12/11(木) 00:30:09 ID:0N9sfpec

>>351
mugenで原曲使ってるの滅多に見ない気がするんだが

384 名前: no name :2008/12/11(木) 00:30:33 ID:dNoCd0am

名雪は唯一の日常ヒロインだから
カノンとしては異色キャラってポジションなのかなあ?

385 名前: no name :2008/12/11(木) 00:31:46 ID:sm6OQPta

長森が常に名字で呼ばれるのは、メッセージウィンドウに表示されてる名前が『長森』だったから
ってのも大きい。

ONE体験版で七瀬が「やっぱり瑞佳みたいな子が人気あるのかなぁ」とか言ったとき、
本気で誰のことだか分からなかったのも良い思い出。

386 名前: no name :2008/12/11(木) 00:32:00 ID:pdSYsvtb

東方キャラ同士の対戦なら東方BGMは抜群に合うんだけどね、各東方トナメを見る限り。
そこで北斗が暴れ出したりするともうなんかカオスに包まれる

387 名前: no name :2008/12/11(木) 00:32:17 ID:vFzjEBRI

>>362
フムリ・リ。
長森さん(よく知らないキャラなので敬称)は確か最近AI公開されていたメモリーが蘇ってきたぞ。
採用するなら普段出番のあるあゆよりはイベント性が高くていいかな。
ヒロイントリオも探してきて確かめてみます。
しかしこれで32人中9人が女性キャラになったか。
意外と女性主人公いるなぁ、殆ど格ゲキャラじゃないけど。

388 名前: no name :2008/12/11(木) 00:33:07 ID:jXJe6xzG

幼馴染なのに苗字読みってのも不思議な話ではあるが

389 名前: no name :2008/12/11(木) 00:33:19 ID:6R8ueg10

>>339
その二人って許可取れんの?

390 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:01 ID:6sDrej+j

>>359


どうせならアマ公お願いカプコンさん

391 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:04 ID:Bxtp75q+

ボーカル曲とかはどうなんだろう
動画では使いづらいだろうけど

392 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:37 ID:8qhZdUZG

>>380
実際のキャラは兎も角そんな感じだろうね
秋子さんの間違いじゃねと思った俺は毒されてるw
>>381
そうなんだよな。一人だけ気色が違う

名雪 ハハキトクでうつ
あゆ 生霊。目が覚めない
真琴 狐が人になっちゃった。死に掛ける
栞 不治の病。
舞 スタンド能力を持たぬものにはわかるまい
さゆりさん 二週目攻略のサブヒロイン。弟オワタッコ

393 名前: no name :2008/12/11(木) 00:36:15 ID:VIymNL9i

栞はリストカッター2号の称号も

394 名前: no name :2008/12/11(木) 00:36:51 ID:fafaYVCn

ググってみたら
「アイツ」が参戦してる・・・!

さあ早くプレイヤーキャラとしてアマ公を登場させる作業に戻るんだ

395 名前: no name :2008/12/11(木) 00:37:27 ID:89zyEon4

一撃技の時のテーレッテーとオーモーイーガーはどんなキャラに搭載しててもハマるな

396 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:05 ID:YDRgx1SU

ゼツメイショーリ

397 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:23 ID:dNoCd0am

デストローイ

398 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:39 ID:N+iKAS71

リストカッター一号さんは自分じゃなくて姉の手首を切りつけたから厄介だぜ。
そんな彼女も今ではストライカーです。

399 名前: no name :2008/12/11(木) 00:39:34 ID:8CsGtwDU

郁未は2体ほどリリースされるあてがあるんだけどな
寝雪は586氏も作らないっぽいし不遇だな

400 名前: no name :2008/12/11(木) 00:42:54 ID:dNoCd0am

寝雪はジャム関係が面倒くさそう
ああでも郁未も血液ゲージがあるか

寝雪は原作(EFZ)でも上位キャラなのにいまいち人口少ないんだっけ?

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