現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart:171
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228728630/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
ぬぅ。昔のmugenファイルを久しぶりに起動したらレナロイドを発掘したんだけど、これって動画に使えたっけ?
N64Mario84氏のメトロイドに、レナの顔とボイス乗せたやつ。
作者の動画はあるっぽいけど。
#nicovideo(sm672505)
ゆっくり・していってね辺りと、チーム組めそうなんだよなぁ。
>>722
俺は霊夢作ったときに対戦相手として使ったけどまずかったのか?
それより雛子やべえよマジやべえ
>>723
SUMOUがどうしたって?
あれ。動画の貼り付け方間違った?
>>724
SUMOUと最終鬼畜ブロッキングといえば予想はつくと思う
>>723
当時はmugen始めたばっかで、作者名とかサイト名をメモる習慣つけて無かったから、
まずいかまずくないかの判断が自分では付けにくいわけで。
・・・で。閑話休題しといて、具体的にどの辺よ? 気になるべよ。>雛子
>>726
頭の中で想像して、
リアルで「SUMOUパワーにはまいったな!」と思った
ここは動画のアドレスをhttp〜からじかに貼り付ければOKだぜ
>>727
神キャラに勝って、勝負がついた瞬間体力が全回復したと言えば分かるかね
>>727
ヒント:鰤の人
>>729
さすがSUMOU、予想の遥か上を行っていた
SUMOUは、12Pカラーだと。
神キャラと渡り合うという性能に脱帽した。
雛子の対強キャラスイッチ入りはマスターギースですら一蹴するからなぁ
と思ったら1Pでも勝ちやがった。やべえなおい
>>686
シエルとかが強いのはわかってたが
ネコ実は強かったのね
SUMOU恐るべし……
>>729
サンクス。成程な〜
レナロイドってのはこれね。割とAI殺しな動きするから、AI戦ではなかなか強い。
まぁ、俺の人操作では結構ボコボコにされますが。
>>733
SUMOU始まり過ぎだな
本田ももうちょっと頑張ってほしい
このタイミングなら言える
雛子は俺の嫁
>>737
お前、相撲で押し出すわ
>>737
お前頭捻りで決めるわ
>>737
おまえ鬼無双でボコるわ
(´・ω・`)
鬼無双な本田っていそうでいないよね
雛子にやられたのだとしたら>>737が羨まし過ぎる
ぬーそく+のかんなぎスレ見てたら頭おかしくなってきたので逃げてきた(´・ω・`)
>>744
三行
こっちに持ち込むなカス
あぁ、本当にお祭だった。まさに雛祭り。
雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」
これで俺は雛子好きになったな
あもりにもかわいすぎるでしょう?
あとnanarmanはもっと動画に出れる器
本日のキチガイID:eWR+Loxw
>>748
キャプテンボールペンの空耳はさすがに吹いたぜ
あの雛子が勝つのは、モード設定が対強キャラモードになってるから。
うp主がオプションを弄ったと思われ。
体力下に「対」の文字が出てるからすぐわかる。
落としたデフォの状態だと普通モードの設定だったはずだから、
その状態だとあのトナメでは普通に瞬殺くらう可能性。
まさしく 雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」
時の世界に入門しちゃったりしたのもそのあたりが原因かね
だろうね、少なくともコマンドや普通時の性能は鋼体を除いて00〜03からのもの(=原作再現)だし
多分対強キャラモード中にある「各種無効システム」とかの中にあるんだろうと思う
てか普通時でもAI的に強いんだよなw
良キャラ発掘のおまけで正にSUMOUと呼ばれるぐらいの力を見せ付けてたしw
その辺は流石現役プレイヤーなだけあるね、要所での強い行動をきちんと把握してる
どの動画のことなのよ?
>>755
素手vs武器じゃね?分からんけど
OKありがとう
早速見てくる
いや、ハヤテの人のトナメのおまけの最後
まさかのトナメ優勝者フルボッコ+おまけトナメで全体的に大活躍
つか多分この動画が雛子大暴れの初出だと思う
時の世界への入門は素手武器の最後と、遊撃の決勝でも止めてるね
>>758
おお、補足thx
曖昧な情報流してしまってスマソ
あれ?
ライフ下に対の文字が出てる時点で対強キャラモードだったっけ。
CNSスイッチ+カラー選択じゃなかったか?
たしか素手vs武器のときも対強キャラモードが使われてた。
対強キャラモードが流行ってるのか?
雛子が同じ4将のオクラに勝つには、対強キャラモードじゃないと勝てないだろうけど。
>>753
雛子「貴方(DIO)の時止めがあまりに長すぎたので解除させていただきました」
オプションにあるが、普通モード以外だと8秒以上時が止まると解除するらしい。
>>754
鋼体は2000にあったアーマーモードの改良版だと思われ。
それっぽく書いてあるし。2000のアーマーモードは強かった。
雛子は愛されてるなぁ……
>>760
文字が出ない=普通 対=対強キャラモード 強=強(凶?)キャラモード
プレイヤーが11Pや12Pカラー使っても、それだけじゃ強の文字出ないぜ
>>762
というより管理人さんの愛の賜物だろう。
ゼロアレンジや服脱げアリの他の雛子はあそこまで強くないしな
やっぱ愛あると強くなるんだなぁ
まあ好きなキャラには誰しも勝たしたいのは当然か
いい勝負を演出した上で相手に華を持たせるAIを作りたいってのは少数派かね
AIで意図していい勝負演出させるのもなんか違う気がするけどなぁ
互いのAIがそれぞれのキャラの持ち味を魅せて偶然そうなるからいいと言うか
KOF BOSSFIGHTでショー疾風かっこいいなーと思っていたら、いつの間にかKOF11を買ってしまった
わ、わけがわからねーと思うが(ry
ちなみに1680円で買えたが、風雲スーパーコンボのほうが200円高かった
そういうのだとオトコマエAIがいい感じになること多いと思う
>>766
p2name使用のAIみたいなのは好き嫌いあるだろうね
キャラクターの能力を最大限に生かして動かすというよりは効率よく勝つって感じがするし
海のリハクをMUGEN入りするとしたら
キャラが強い=愛が強いを肯定してしまったら
並の強さに作る製作者は愛が足りないということになってしまうからそれは否定したい
だね、ildanaf氏とかは弾き敢えて自重していたりするし。
つか管理人氏も単純に相手のキャラ性能に関係なく、
原作での立ち回りが生かせるように調整してるに過ぎない訳だしね
愛と強さの関係を否定したいなら羽衣乃たんの事を思い出せばいいじゃない
キャラの強さはそこそこだけど注がれた愛情はスカウターぶっ壊れるレベルだし
愛しているからこそ、見守る(弱くする)愛もある・・・
今大会に関しては宣伝を自重しないっ…。
何でだって?とか理由ばっかり考えてるあなた!
仕事、恋愛、すべてにおいて理由、意味がなきゃいけないと思ってんじゃねーか!?
いや、いろんなキャラを見てほしいからなんですけどね。
【MUGEN】 New Comer's Festival トーナメント Part1
どうせ12日までPart1うpしないんだったらOPも昨日まで待てばよかったかも。
とか過去のことも思っちゃダメだよ。怒りに変わってくるから。
未来のことも思っちゃダメ。大丈夫かな?最後までうpできるかな?あはぁ〜ん。
不安になってくるでしょ。
ならば!一所懸命一つの動画に命を懸ける!
そうだ!今ここで宣伝すれば、みんな、イキイキ見てくれるぞ!
自分で書いてて思ったけどなんだこれ。
乙
>>776
なんか江頭を思い出した
イキイキがイクイクに見えたり、神下ろしが筆下ろしに見えたり、だめだね、どうも。
SUMOU恐ロシア
THE 100 MEGA SHOCK!!
なんとなく言いたくなったから言った
反省はしない
>>776
乙。
OPだけ早く上げて期待を煽るっていうのも立派な戦術だと思うのよ。
うpしたばかりの人には可愛そうかもしれないが、
今日の15:00からプレミアム会員は1024kbpsまでOKになったらしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5521190
そしてFLV、MP4共に100MまでOKになったとか(未検証)
容量とか増えたらカクつくかと思ったが>>776を見る限りじゃそんなことはなかったぜ
ネオコロ(バトコロ?)のacho動画がばばばっと投稿されてるけど対戦凄く面白そうだな
キャラも強キャラとかそんなの無くみんないい意味で好き勝手に使ってるし
闘劇06の頃はキムbigほたるばっかだったのがフウマハンゾウとかタンリー
とか覇王丸幻十郎とか原作タッグでかつ強い人ばかりで見てて楽しいね
>>783
だね、特にカクついてはいなかった
あれカクつく原因ってなんなのかな?ビトレでも容量でもないみたいだし
可変とかその辺の設定かね?
>>776
大切な事言い忘れてた
うp乙
でぶくんのタンとリーの中華爺コンビはマジでかっこいい
>>776
待ってたぜ乙!
10分30秒の動画で
Video 896kbps
Audio 128kbps
にしても100MB行かないとはすばらしいじゃないの
ということで上の条件でエンコしてみた。時間は1分ちょっとだけど
カクカクしたりしないか教えてくださるとありがたい
opムービーを作る時にオススメのソフトってあるかな
niveとかどうなんだろう
最近レイドラ勢の活躍が著しいなぁ……と少し調べてみたら、
主人公のビリーはAIがなくて開発率45%、ルイージポジションのジミーに至っては作られてすらいないのね……
ヨハンは二つも作られているというのに。
>>787
画質やべえな。二倍拡大しても俺のMUGENより綺麗だぞw
メモリ512のグラボオンボだがカクつきなしだ
>>787
47のコメントでかすぎワロタ
そしてなにこの高画質
>>789
ビリーは45%以外に日本製のがあったけど公開停止中
ジミーは海外で二つ作られてたかな?…二つとも公開停止中のはず
>>790
どもっす。問題ないなら今後はこれで行きます。サイズ的には倍になるから読み込み遅くならないことを主に運営に祈る
>>792
そうなのか……世知辛いものよのぅ。
最近ニコニコが重かったのは、容量アップで重くなるのを見越して先にその重さに慣れさせる為だったとか邪推する
闘婚のジミー作ってる人このスレにいなかったっけ?
>>773
Ildanaf氏はマスターとかの幕末的イメージが強いけど、
弾きは超反応だけじゃなくて、最高レベルでもある程度わざと失敗させて隙を作ったり、
投げ抜けを自動でさせたりとかもしてるしね。
Ildanaf氏といえば、昨日リリースされた小次郎と鷲塚のタッグAIの連携火力は凄まじくてワラタw
通常版のみの対応だけど、あの連携火力だと幕末言われても仕方がないって程減るw
俺の場合、レイドラはMUGENやってなかったら一生知らなかったかもな
というか、俺にとっては結構そういうゲーム多いかも
子供の頃あんまりゲーセンとか行かなかっただろうか
雛子タイマンならまだマシだからな
グスタフと戦って一回勝って二回負けるぐらい
>>797
あれでも弱体化させるのに苦労したらしいから
タッグAIというのは恐ろしいものよのう
サイズ100Mってプレミアのみ?
MUGENやって無かったらスト�以外の格ゲー知らないままだったわ
リアルファイトの項目でもあったけど不良の溜り場ってイメージ強かったのは本当だし
今でも鉄拳とかはそういう輩たまにいるな
鉄拳のところだけ「マナーを守ってプレーしましょう」みたいな紙が貼られててワロタ
3Dと2Dで層って違うよね
2D「3Dとか攻撃見にくいし動きが不自然だしきめぇ」
3D「2Dとかオタク臭ぇしゆとりがプレイする格ゲーだろ」
2D、3Dそのどちらでも初心者狩りする奴はいるから困る。
いや、マナー守ってる人のがなんだかんだで多いのは分ってるけどね。
チビの頃に狩られたりしたら寄り付かなくなっちゃうもの、俺みたいに
家庭用および、MUGEN万歳
ここはハイブリッドな闘姫伝承の出番だな
mugenじゃハイウェイスターしか見たこと無いけど
アルカナハートでリアルファイトになる光景とか想像したくないなw
鉄拳は今でもかなり売れてるんじゃなかったっけ?
3D層と2D層っつーよりも人数の次元が違うんじゃ
( ∵)キャラ 2D 景は3Dの全 新 い格ゲ 。
どっちもプレイすればいいと思うよ。
mugenじゃ2Dしかプレイできないが、ソウルキャリバーとかかなりハマった。なのでサキエルとかキャリバーボイスのキャラが出ると少し嬉しかったり。
大人より子供の方がプレイできる回数が少なく(金銭的に)、
大人より子供の方がプレイできる時間が少ない(技術的に)
そうなると当然うまくならず、ゲームの本当の面白さに到達するに至らない
その上怖いお兄さんに何かされる可能性も無くは無い
子供がゲーセンに行きたくても行けないのも当然だわ
>>787
全然たいしたことねーじゃんと思ったら既にエコノミーだった件w
最近、ニコニコのアップロード状況が以上に混雑してるのはなぜだ
すごカナ4月か
2月からの格ゲーラッシュはすげえな
100MはZOOMEに劣るとはいえ
だいぶ楽になったよ
10分程度なら超画質できるし
並画質なら20分とか余裕だし
ストーリーで30分越えとか今までにあったわけだが、1時間スペシャルとか誰かやりそうで怖い。
大会とかだと試合詰め込めそうだが、うp主的にはどうなんだろう?
ボリュームを上げるのと、クオリティにつぎ込むのとどちらを優先するのだろう?
エンコの時間とか試合数とか考えると今までどおりでいいんじゃねって気はする
画質とかにはこだわれるけどね
容量の関係で即座に廃止とかにならんのを祈るばかりw
結果的にプレミアムが増えるなら運営的には成功なのかもしれんね
動画上げる人も調整がかなり楽になるんじゃないかな