MUGENについて語るスレpart:172


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■MUGENについて語るスレpart:172

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1 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:02 ID:gyfYlU+w

前スレ
MUGENについて語るスレpart:171
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1228728630/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

673 名前: no name :2008/12/12(金) 01:45:26 ID:Vd5fLHKR

>>665
そうか?唯のキモオタの巣窟だろw
キャラやAI製作者のレス以外流し読みだわ

674 名前: no name :2008/12/12(金) 01:47:44 ID:DoDXgGB7

もっと罵ってくれ!

675 名前: no name :2008/12/12(金) 01:52:58 ID:t3+qgjF9

自称硬派様の無駄な自信っぷりってどこから来るの?

676 名前: no name :2008/12/12(金) 01:54:59 ID:EiRykOdf

こうもりだけ〜が知っている

677 名前: no name :2008/12/12(金) 01:57:06 ID:mow2xrZl

ドロ氏のケンシロウのロリザクレションって発動条件ってやっぱ不明?
れどめ見ても不明って書いてあるから
さっきラオウとケンで観戦してたら7回ぐらい復活しやがった
でもさすが拳王、しっかり1撃決めて勝ってたが

678 名前: no name :2008/12/12(金) 02:52:48 ID:Ot0e/673



エンコ中に酒飲んでて酔っぱらいモードでお送り致す!
6回戦うpだぜーヒャッハー!!!!
・・・ご視聴&コメ貰えたら嬉しいっすw

679 名前: no name :2008/12/12(金) 03:45:22 ID:fldjMOew

>>678
余計なお世話かもしれないが
タバコはやめておけ。酒も程々にしたほうがいい。

680 名前: no name :2008/12/12(金) 03:45:32 ID:sDyRuu1+

格ラジの人がえぐれホタテ作ってるって書いてるの見て吹いたw

681 名前: no name :2008/12/12(金) 05:00:56 ID:JOAYog6+

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 準決勝



宣伝させていただきます

682 名前: no name :2008/12/12(金) 05:59:33 ID:SmqtZGUN

霊夢の神おろしってMUGENと相性がいいと思うんだ
技と性格がおろした神を元にするから霊夢の皮を被った〜
って言われても反論できるし・・・・

683 名前: no name :2008/12/12(金) 06:02:05 ID:FNa/tSGO

並鰤杯終了……、予想外だったw面白れえw

>>682
吸血鬼事件でそのネタやってるな

684 名前: no name :2008/12/12(金) 06:27:35 ID:WwD9V6kP

黒ムリはどうすんだろ?
普通にやったらグダグダになるよな

685 名前: no name :2008/12/12(金) 06:36:44 ID:4oGRx6Kn

北斗パッチを当てた後のAIラオウ様の動きおかしくなってるね
打ち上げ後追いかけずに何故かブーストしたりと謎な行動を取るようになってる

686 名前: no name :2008/12/12(金) 06:48:44 ID:jwctmDe9

学校行く前に宣伝


もうレポートやだ・・・

687 名前: no name :2008/12/12(金) 07:18:26 ID:y/QMDXNW

タツカプの流れに乗り遅れry
やまぁMUGENにはアレンジでしか関われないからアレだが
PTX1のEDとかCAPCOMのロボ好きにはツボ過ぎてたまらないよ!よ!
コレダーの手下(赤子)も特別出演してるでしゅよ!

688 名前: no name :2008/12/12(金) 07:51:29 ID:vEfljzS+

霊夢の筆下ろしと聞いてMPPで来ました

689 名前: no name :2008/12/12(金) 09:03:06 ID:E3dtHiv3

>>688
歩いてお帰り

AI戦で原作での主力コンボや最大ダメージコンボを使わないのってやっぱ違和感ある?

690 名前: no name :2008/12/12(金) 09:13:55 ID:Wew5a5Nn

>>689
小川エディ・少年テスタ・クソル「違和感あるな」

691 名前: no name :2008/12/12(金) 09:17:54 ID:Aolq/moS

全く使わないのは違和感あるが100%最大ダメージをとってくるのも違和感がある
レベルが低いほど簡単で安いルート多め、って感じにすると人間ぽくて良い
ゲージがあるのに何故かノーゲージコンボしちゃったりとか

692 名前: no name :2008/12/12(金) 09:18:23 ID:skIHIO0g

遂に蓬莱氏も引退か……

693 名前: no name :2008/12/12(金) 09:22:26 ID:TAG4N0cf

更新が月初めのみになったんじゃ

694 名前: no name :2008/12/12(金) 09:23:14 ID:E3dtHiv3

>>690
歩いてお帰り
>>691
なるほど・・・確かにそうだな
七夜の地上コンボが全部途中で止まってて、負けてたり
サウザーが稼働初期の弱コンボしかしてないから弱い弱い言われてたり
不憫だなって思ったんだ

695 名前: no name :2008/12/12(金) 09:25:32 ID:t3+qgjF9

>>694
あやまれ!稼働初期のコンボが今でも現役のシンにあやまれ!

696 名前: no name :2008/12/12(金) 09:26:27 ID:skIHIO0g

>>693
いやだって今サイト行ってきたら唐突に「閉鎖」の二文字だけしかなかったんだぜ……
移転ならせめて移転先のアドレスぐらい貼るだろ。

最初文字化けしてたから「ハトコソって何ぞ?」と思ったけどな。

697 名前: no name :2008/12/12(金) 09:30:05 ID:4NtR2e3N

あの人のやめるやめる詐欺はいつものことじゃん。

698 名前: no name :2008/12/12(金) 09:31:08 ID:TAG4N0cf

>>696
数秒待ってたら自動的に飛ぶよ

699 名前: no name :2008/12/12(金) 09:31:15 ID:u5YctGEf

>>696
しばらくその画面でまってみ?新サイトに繋がるから。

700 名前: no name :2008/12/12(金) 09:32:13 ID:DhC0XOg4

KY

701 名前: no name :2008/12/12(金) 09:33:18 ID:wO14bylH

引退するぞ!!って言っていざやめたらなんか急に意欲が沸く事はあるよね。

702 名前: no name :2008/12/12(金) 09:37:02 ID:skIHIO0g

>>698>>699
なん…だと…?

って待ってたら本当に着いたww
エイプリールフールじゃあるまいし…驚いた。

703 名前: no name :2008/12/12(金) 09:38:01 ID:DhC0XOg4

短期集中で完全燃焼しちゃうより
細く長く続けていただいた方がありがたい

まあ中には全力疾走でフルマラソンやってるような超人もいらっしゃるがw

704 名前: no name :2008/12/12(金) 09:57:57 ID:51pQMRNS

まあMUGENにかける時間も人それぞれだからな
情熱の多寡も然り

明らかに趣味の範疇越えて「職業:MUGEN」なんじゃね?とか思う人もいるけどw

705 名前: no name :2008/12/12(金) 09:59:04 ID:wO14bylH

kong氏がアップをはじめたようです

706 名前: no name :2008/12/12(金) 10:00:23 ID:Wew5a5Nn

>>705
これ以上ペースアップしてどうするよ

707 名前: no name :2008/12/12(金) 10:01:20 ID:iU9G/xDE

ゲジマユのうp数すげえな

708 名前: no name :2008/12/12(金) 10:10:34 ID:51pQMRNS

>>705
むしろ今まではアップにすらなっていなかったのかw
なんか播磨灘を思い出した
……誰も分かんねえよ、こんなネタ

709 名前: no name :2008/12/12(金) 10:11:39 ID:E3dtHiv3

>>708
ラストまで全焼ってのはある意味すごい漫画だよな

710 名前: no name :2008/12/12(金) 10:19:44 ID:51pQMRNS

>>709
今になって、是非とも本田と戦ってもらいたいと思うw
本田は大関だっけ?

711 名前: no name :2008/12/12(金) 10:29:24 ID:0ZZWCDfF

コマ投げ絡めたループを強キャラ相手にやる時の緊張感は異常だよなー

712 名前: no name :2008/12/12(金) 11:05:10 ID:51pQMRNS

>>711
そもそもヘタレな俺は強キャラ相手には常に緊張感MAX

713 名前: no name :2008/12/12(金) 11:14:49 ID:GFHLMQdy

特定の技以外で相手を倒せないようにする方法ってある? 各技のlifeaddとdamageを弄る以外で

714 名前: no name :2008/12/12(金) 11:18:37 ID:yBR4JJGt

kill設定

715 名前: no name :2008/12/12(金) 11:25:30 ID:0ZZWCDfF

>>712
kfm師匠との組み手で腕を上げるんだ。

ムカイさんを使うのはなかなか楽しい。使えば使うほど味が出るするめのようなお方だ。
ボスキャラ使ってるって引け目からdef50にしてるからなおさら緊張する。
まぁそこがいいんだが。

716 名前: no name :2008/12/12(金) 11:41:27 ID:51pQMRNS

>>715
KFM先生やリュウとかクセの無いキャラ相手に頑張り中
使えば使うほど味が出るキャラはいいな
味が出るまでが長いキャラは挫折してしまいそうになるがw

717 名前: no name :2008/12/12(金) 11:53:17 ID:Q3K4xPgr

レアアクマにHP回復制限+瞬獄殺をそれなりのダメに+防御力30+ゲージ溜めをnull
これで戦うと楽しすぎて困る

718 名前: no name :2008/12/12(金) 12:04:20 ID:DhC0XOg4

波動昇竜キャラしか使えないぜ!
最近はBASARAの正宗がFavoriteだZE!
弾幕Characters相手にファイッで反射しまくりが楽しいんだZE!

719 名前: no name :2008/12/12(金) 12:11:56 ID:0ZZWCDfF

>>716
リュウは強キャラじゃね?
ところで強すぎるんですけど……初代ども

720 名前: no name :2008/12/12(金) 12:16:01 ID:51pQMRNS

>>719
強キャラだけど、相手にすると結構立ち回りの勉強になってる
……気がするだけかもしれないがそんな事は気にしないぜ

721 名前: no name :2008/12/12(金) 12:18:59 ID:nfWXhFPe

悪咲氏のキャラの記述を借りたキャラを公開したいんだけど、
彼に質問する場合、ギルドのPersonal Messagesからやるのが普通なのかな?

722 名前: no name :2008/12/12(金) 12:24:55 ID:R9QtNies

ぬぅ。昔のmugenファイルを久しぶりに起動したらレナロイドを発掘したんだけど、これって動画に使えたっけ?
N64Mario84氏のメトロイドに、レナの顔とボイス乗せたやつ。
作者の動画はあるっぽいけど。
#nicovideo(sm672505)

ゆっくり・していってね辺りと、チーム組めそうなんだよなぁ。

723 名前: no name :2008/12/12(金) 12:26:17 ID:KdYW6YkC

>>722
俺は霊夢作ったときに対戦相手として使ったけどまずかったのか?
それより雛子やべえよマジやべえ

724 名前: no name :2008/12/12(金) 12:27:24 ID:51pQMRNS

>>723
SUMOUがどうしたって?

725 名前: no name :2008/12/12(金) 12:27:43 ID:R9QtNies

あれ。動画の貼り付け方間違った?

726 名前: no name :2008/12/12(金) 12:38:06 ID:KdYW6YkC

>>724
SUMOUと最終鬼畜ブロッキングといえば予想はつくと思う

727 名前: no name :2008/12/12(金) 12:39:36 ID:R9QtNies

>>723
当時はmugen始めたばっかで、作者名とかサイト名をメモる習慣つけて無かったから、
まずいかまずくないかの判断が自分では付けにくいわけで。

・・・で。閑話休題しといて、具体的にどの辺よ? 気になるべよ。>雛子

728 名前: no name :2008/12/12(金) 12:44:51 ID:51pQMRNS

>>726
頭の中で想像して、
リアルで「SUMOUパワーにはまいったな!」と思った

729 名前: no name :2008/12/12(金) 12:47:01 ID:Aolq/moS

ここは動画のアドレスをhttp〜からじかに貼り付ければOKだぜ
>>727
神キャラに勝って、勝負がついた瞬間体力が全回復したと言えば分かるかね

730 名前: no name :2008/12/12(金) 12:47:47 ID:KdYW6YkC

>>727
ヒント:鰤の人

731 名前: no name :2008/12/12(金) 12:48:54 ID:51pQMRNS

>>729
さすがSUMOU、予想の遥か上を行っていた

732 名前: no name :2008/12/12(金) 12:53:40 ID:Msr5CMjo

SUMOUは、12Pカラーだと。
神キャラと渡り合うという性能に脱帽した。

733 名前: no name :2008/12/12(金) 12:54:12 ID:0ZZWCDfF

雛子の対強キャラスイッチ入りはマスターギースですら一蹴するからなぁ
と思ったら1Pでも勝ちやがった。やべえなおい

734 名前: no name :2008/12/12(金) 12:58:16 ID:ASd+UtPi

>>686
シエルとかが強いのはわかってたが
ネコ実は強かったのね

735 名前: no name :2008/12/12(金) 13:00:15 ID:R9QtNies

SUMOU恐るべし……

>>729
サンクス。成程な〜


レナロイドってのはこれね。割とAI殺しな動きするから、AI戦ではなかなか強い。
まぁ、俺の人操作では結構ボコボコにされますが。

736 名前: no name :2008/12/12(金) 13:04:02 ID:51pQMRNS

>>733
SUMOU始まり過ぎだな
本田ももうちょっと頑張ってほしい

737 名前: no name :2008/12/12(金) 13:08:47 ID:ZBTkKLTx

このタイミングなら言える
雛子は俺の嫁

738 名前: no name :2008/12/12(金) 13:12:01 ID:JhEhTWk5

>>737
お前、相撲で押し出すわ

739 名前: no name :2008/12/12(金) 13:14:03 ID:0ZZWCDfF

>>737
お前頭捻りで決めるわ

740 名前: no name :2008/12/12(金) 13:17:25 ID:RHeuTgam

>>737
おまえ鬼無双でボコるわ

741 名前: no name :2008/12/12(金) 13:18:22 ID:ZBTkKLTx

(´・ω・`)

742 名前: no name :2008/12/12(金) 13:35:44 ID:oFr4f3UN

鬼無双な本田っていそうでいないよね

743 名前: no name :2008/12/12(金) 13:36:07 ID:51pQMRNS

雛子にやられたのだとしたら>>737が羨まし過ぎる

744 名前: no name :2008/12/12(金) 13:37:34 ID:eWR+Loxw

ぬーそく+のかんなぎスレ見てたら頭おかしくなってきたので逃げてきた(´・ω・`)

745 名前: no name :2008/12/12(金) 13:39:11 ID:51pQMRNS

>>744
三行

746 名前: no name :2008/12/12(金) 13:39:29 ID:g0DI2l3B

こっちに持ち込むなカス

747 名前: no name :2008/12/12(金) 13:40:08 ID:P3YXlqEJ

あぁ、本当にお祭だった。まさに雛祭り。
雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」

748 名前: no name :2008/12/12(金) 13:42:19 ID:KdYW6YkC

これで俺は雛子好きになったな
あもりにもかわいすぎるでしょう?
あとnanarmanはもっと動画に出れる器

749 名前: no name :2008/12/12(金) 13:45:47 ID:eWR+Loxw

>>745
自分の
目で
たしかみてみろ

>>746
スマンカス

750 名前: no name :2008/12/12(金) 13:59:37 ID:l1u+tpRl

本日のキチガイID:eWR+Loxw

751 名前: no name :2008/12/12(金) 14:03:16 ID:hNG8wGkp

>>748
キャプテンボールペンの空耳はさすがに吹いたぜ

752 名前: no name :2008/12/12(金) 14:19:10 ID:210FcJWd

あの雛子が勝つのは、モード設定が対強キャラモードになってるから。
うp主がオプションを弄ったと思われ。
体力下に「対」の文字が出てるからすぐわかる。
落としたデフォの状態だと普通モードの設定だったはずだから、
その状態だとあのトナメでは普通に瞬殺くらう可能性。

まさしく 雛子「おめぇは強すぎた。敗因はそれだけだ」

753 名前: no name :2008/12/12(金) 14:24:09 ID:mhLuimPS

時の世界に入門しちゃったりしたのもそのあたりが原因かね

754 名前: no name :2008/12/12(金) 14:28:03 ID:y/QMDXNW

だろうね、少なくともコマンドや普通時の性能は鋼体を除いて00〜03からのもの(=原作再現)だし
多分対強キャラモード中にある「各種無効システム」とかの中にあるんだろうと思う

てか普通時でもAI的に強いんだよなw
良キャラ発掘のおまけで正にSUMOUと呼ばれるぐらいの力を見せ付けてたしw
その辺は流石現役プレイヤーなだけあるね、要所での強い行動をきちんと把握してる

755 名前: no name :2008/12/12(金) 14:28:31 ID:DUNf9dCD

どの動画のことなのよ?

756 名前: no name :2008/12/12(金) 14:31:37 ID:51pQMRNS

>>755
素手vs武器じゃね?分からんけど

757 名前: no name :2008/12/12(金) 14:32:19 ID:DUNf9dCD

OKありがとう
早速見てくる

758 名前: no name :2008/12/12(金) 14:35:14 ID:y/QMDXNW

いや、ハヤテの人のトナメのおまけの最後


まさかのトナメ優勝者フルボッコ+おまけトナメで全体的に大活躍
つか多分この動画が雛子大暴れの初出だと思う

時の世界への入門は素手武器の最後と、遊撃の決勝でも止めてるね

759 名前: no name :2008/12/12(金) 14:38:40 ID:51pQMRNS

>>758
おお、補足thx
曖昧な情報流してしまってスマソ

760 名前: no name :2008/12/12(金) 14:45:09 ID:0ZZWCDfF

あれ? 
ライフ下に対の文字が出てる時点で対強キャラモードだったっけ。
CNSスイッチ+カラー選択じゃなかったか?

761 名前: no name :2008/12/12(金) 14:50:04 ID:210FcJWd

たしか素手vs武器のときも対強キャラモードが使われてた。
対強キャラモードが流行ってるのか?
雛子が同じ4将のオクラに勝つには、対強キャラモードじゃないと勝てないだろうけど。

>>753
雛子「貴方(DIO)の時止めがあまりに長すぎたので解除させていただきました」

オプションにあるが、普通モード以外だと8秒以上時が止まると解除するらしい。

>>754
鋼体は2000にあったアーマーモードの改良版だと思われ。
それっぽく書いてあるし。2000のアーマーモードは強かった。

762 名前: no name :2008/12/12(金) 15:10:11 ID:51pQMRNS

雛子は愛されてるなぁ……

763 名前: no name :2008/12/12(金) 15:16:52 ID:210FcJWd

>>760
文字が出ない=普通  対=対強キャラモード  強=強(凶?)キャラモード
プレイヤーが11Pや12Pカラー使っても、それだけじゃ強の文字出ないぜ

764 名前: no name :2008/12/12(金) 15:22:44 ID:0ZZWCDfF

>>762
というより管理人さんの愛の賜物だろう。
ゼロアレンジや服脱げアリの他の雛子はあそこまで強くないしな

765 名前: no name :2008/12/12(金) 15:41:36 ID:mitG27p+

やっぱ愛あると強くなるんだなぁ
まあ好きなキャラには誰しも勝たしたいのは当然か
いい勝負を演出した上で相手に華を持たせるAIを作りたいってのは少数派かね

766 名前: no name :2008/12/12(金) 15:44:06 ID:Av/qDU8i

AIで意図していい勝負演出させるのもなんか違う気がするけどなぁ
互いのAIがそれぞれのキャラの持ち味を魅せて偶然そうなるからいいと言うか

767 名前: no name :2008/12/12(金) 15:45:04 ID:hlxANZx2

KOF BOSSFIGHTでショー疾風かっこいいなーと思っていたら、いつの間にかKOF11を買ってしまった
わ、わけがわからねーと思うが(ry

ちなみに1680円で買えたが、風雲スーパーコンボのほうが200円高かった

768 名前: no name :2008/12/12(金) 15:45:43 ID:t3+qgjF9

そういうのだとオトコマエAIがいい感じになること多いと思う

769 名前: no name :2008/12/12(金) 15:48:19 ID:JhEhTWk5

>>766
p2name使用のAIみたいなのは好き嫌いあるだろうね
キャラクターの能力を最大限に生かして動かすというよりは効率よく勝つって感じがするし

770 名前: no name :2008/12/12(金) 15:48:34 ID:MXyphAjP

>>692-693>>696-702
そういやあ、風見氏ならもうやめちゃったが…。

771 名前: no name :2008/12/12(金) 16:10:25 ID:lAb7vlfn

海のリハクをMUGEN入りするとしたら

772 名前: no name :2008/12/12(金) 16:15:20 ID:WwIaZofL

キャラが強い=愛が強いを肯定してしまったら
並の強さに作る製作者は愛が足りないということになってしまうからそれは否定したい

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