MUGENについて語るスレpart:172


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■MUGENについて語るスレpart:172

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1 名前: no name :2008/12/10(水) 01:26:02 ID:gyfYlU+w

前スレ
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

337 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:12 ID:rTvbWm6g

最近買ったサントラではカルドセプトサーガの戦闘曲が格好よくて曲数豊富だが、1ループが30秒程度なのが問題だ

338 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:37 ID:U4sLEm4b

>>330
何でそんなに簡単に看破されてしまうんだw
ドラクロは凄いナイトブレイザーっぽいですよね。
大会ではそこに貫く意地は固くの方を使ったけど。
(名)雪姉さんは起きてるほうもAIが公開停止してる……ような(弱気)。
諸々ぶっちぎって主人公ランダムタッグトナメをするにあたりEFZ主人公枠でだそうと思ったんだけど、難しそうかも。

339 名前: no name :2008/12/10(水) 23:54:45 ID:n6RSDha+

寝雪のAIが欲しいとな。
いくみんのAI作ってみようかと思ってたがそっちのほうが需要ある?
うちにあるのは月の剣氏のものだったと思うがこれでいいのか
もちろん誰か作るつもりでいるなら俺は作らんがな!

どちらにしろ今作ってみてるアメリカンNINJAの次だが
・・・先生、立Kの判定が死んでます。流石にこっちで直すわけにもいかんしなー。どうしようか

340 名前: no name :2008/12/10(水) 23:55:10 ID:YY93+N+q

ピアノ曲は大好きだけどあんま持ってないのよね
マガキのステージの曲大好き

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1877.txt
箇条書きにしてみたぜ。アレンジいっぱいあるけど

341 名前: no name :2008/12/10(水) 23:56:06 ID:1kaiAXvx

ペルソナ1のサントラは戦闘曲が導入戦闘中戦闘終了までが
一緒だからいろいろ切り取りとかがめんどいな

342 名前: no name :2008/12/10(水) 23:56:44 ID:a4I9gbCW

東方の曲はあんまり格ゲーには合わないと思ってたけど最強ボストナメ見て考えを改めた

>>339
両方超欲しい

343 名前: no name :2008/12/10(水) 23:57:32 ID:kmCUJNYs

>>328
・・・うん、ゴーレムはかっこいんだけどさ、
「何でお前はゴーレムを嫌うんだ!そうだ、ゴーレムはかっこいいんだ!だからそれに気づけばいい!」
みたいなことを言い出したときには、ホントどうしようかと(ry

>>333
おれはサオトメの人がブラマトOOの曲を使うので非常に感動したゴッツンコ!

344 名前: no name :2008/12/11(木) 00:00:38 ID:vFzjEBRI

>>339
うひょーい、超欲しい。
でも強硬に主張は出来ないので、
ご自分の好きなようにゆっくりつくっていってね!

345 名前: no name :2008/12/11(木) 00:03:02 ID:fafaYVCn

太陽は昇る はガチだけど格ゲーのBGMには合わないと言わざるを得ない
いい曲=MUGENのBGMにぴったり、ではないから困る

そしてゲジマユで時々DOD2の音楽が流れてて嬉しくなる
モレロ氏DOD好きなのかな

346 名前: no name :2008/12/11(木) 00:04:11 ID:+vUb2KCt

ステージDLしてきたときに付いてた曲そのまんまがってのが殆どだわ。
2年くらいかけて集めてた別のゲームの差し替え用BGMのデータが消えたから場所覚えてない&集めなおすのが面倒ってのもあるんだけど

347 名前: no name :2008/12/11(木) 00:05:51 ID:VIymNL9i

>>345
フリアエーーー!フリフリフリフリ!ふりあええええ

348 名前: no name :2008/12/11(木) 00:06:24 ID:N+iKAS71

>>338
EFZの主人公はパッケージの扱いを見る限り、あゆだと思う。
というか、名雪は歯牙にもかけられていないような……(後は観鈴と長森くらいか? BMEもあゆだったし)

349 名前: no name :2008/12/11(木) 00:06:56 ID:oJBPlfqj

>>345
ところがタツカプで太陽は昇るが使われてる。

350 名前: no name :2008/12/11(木) 00:07:30 ID:H2oFA8F8

名雪の扱いが公式でいいのは漫画版だけだ。
それも1巻だけだが。

351 名前: no name :2008/12/11(木) 00:08:33 ID:ofPjHUmJ

東方はすげーMUGENに合うインストアレンジが溢れてるのに

元曲!元曲!どいつもこいつも元曲!!

352 名前: no name :2008/12/11(木) 00:09:24 ID:GL+clMNf

EFZでも名雪はデフォルトが寝状態というネタキャラ扱いだからな。
起状態が追加されたのはファンからクレームでもあったのだろうか

353 名前: no name :2008/12/11(木) 00:09:27 ID:dV0ADAzJ

>>351
正直、アレンジが溢れすぎてて探すのしんどい。

354 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:03 ID:vFzjEBRI

>>348
な、なんだってー!?(AA略
そうだったのか……普通に勘違いしてた。
あの夏の日「カノンのメインヒロインは名雪ですよ」と熱に浮かされた感じで語った先輩の弁は嘘だったのか!
まぁではあゆに変えよう。
そして切られる矢都築・徹。お前の犠牲は無駄にはしない。

355 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:49 ID:8qhZdUZG

>>351
多すぎて把握しきれんからなぁ
さすがにSTGの原曲は変な感じになる場合が多いから


こんな感じのとこから適当に探してとりあえずテンポの速いのとか入れてるわ

356 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:52 ID:fnOFu1on

サントラとかじゃなくても自然音とかも結構いいよ

と月華をプレイしてて感じた

357 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:53 ID:N+iKAS71

京アニ版じゃない、東映版のアニメKanonが終わって監督の一言。
監督「名雪が幸せになって良かったです」

358 名前: no name :2008/12/11(木) 00:12:57 ID:dNoCd0am

でも起きてるより寝てる方が強いんだよな>>名雪

359 名前: no name :2008/12/11(木) 00:14:11 ID:NlxwLqUU

>>349
kwsk
場合によっては明日休んでタツカプやってくる

360 名前: no name :2008/12/11(木) 00:15:08 ID:SioRK5eH

長森:初代&MEMORIALのパッケージに登場、元ラスボスと同作品出身、カーソル1P側初期位置
あゆ:BME&MEMORIALのパッケージに登場、現ラスボスと似た技を使う、技表で最初に紹介されている
観鈴:BSE&MEMORIALのパッケージに登場、現ラスボスと同作品出身
郁未:主人公(笑)
まー最有力候補は長森とあゆだろうな

ついでにBGMの話にいくとEFZの長森ステージと郁未ステージがお気に入り
旧版なら舞ステージと美汐ステージも良いんだが、何故別物になったのやら

361 名前: no name :2008/12/11(木) 00:16:10 ID:g2BgnrtA

そうか、ならば善処する。
それにしてもどれもこれも作者サイトの更新が数年前で止まってるし公開できるんかいな・・・

そして(エリアル)コンボゲーは格ゲー歴が闘神伝で止まってる上にもともと下手な俺には厳しいんだぜ。ルート確認できねーよ!
ICからダッシュとか完全に無理ですっていうかICすらまともにできん
しかしこういうのもやらんと幅が広がらんからなー

362 名前: no name :2008/12/11(木) 00:17:23 ID:yWLOFn+7

>>358
EFZ主人公は長森だろjk
管弦学部か、牛乳部か、猫部か、幼馴染部でストーリーにも出せるぞw
そしてカノンのメインヒロインも名雪だと信じたい…

まあ誰がEFZヒロインか悩んだなら、
烈空氏のヒロイントリオを出すという奥の手も(ry
しかしそれでもハブられる名雪と郁未

363 名前: no name :2008/12/11(木) 00:19:00 ID:5yuWOITn

unkとややこいのはわかってるんだが瑞佳は何故に苗字で呼ばれるのだ…w

364 名前: no name :2008/12/11(木) 00:20:20 ID:yWLOFn+7

>>363
原作でも長森と呼ばれてるから

365 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:01 ID:RIt5EGWn

東方の曲は基本的にキャラと対応するから
よく知ってる分逆に使いにくいっちゃ使いにくい

366 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:01 ID:dV0ADAzJ

>>363
・本編で主人公から基本的に長森長森呼ばれてた
・長森なら辞書登録しなくても出る
 
こんなとこかと。

367 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:26 ID:EkGecD58

きら様と同じ理論ですね?

しかしマガキにさん付けしてるとこなんてまぁここぐらいだろうなw
ムカイさんはともかく

368 名前: no name :2008/12/11(木) 00:21:53 ID:8qhZdUZG

>>362
>メインヒロインも名雪だと信じた
先生、あゆのキャラが強すぎます
名雪ってシナリオが微妙だった気が…そして真琴の影の薄さは異常。いいシナリオなのに

>>363
折原が長森って読んでるからじゃねえの?
七瀬なんか七瀬だし逆にみさきとかはみさき先輩だし

369 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:10 ID:fafaYVCn

>>349
なん・・・だと・・・
一体何の繋がりで?
ともかくゲーセンに行かなくては

370 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:12 ID:8zUl9YwS

BGMならアクションゲームの曲とかも良いな
ロックマンとかエアーマンばっかり有名だけどアレンジでかっこいいのが結構あったり

371 名前: no name :2008/12/11(木) 00:22:22 ID:5yuWOITn

>>364
…それはわかってるんだけども、だw
わかってるんだけどもunkをみずかと呼ぶのに何故本人をだな、という葛籠

372 名前: no name :2008/12/11(木) 00:24:15 ID:dV0ADAzJ

>>368
名雪シナリオは微妙っつーか、他のヒロインがみんな本人が生きるか死ぬかの瀬戸際なのに
一人だけ「母親が事故って死にそう、鬱だ」だからちょっと感じが違うのはある。

373 名前: no name :2008/12/11(木) 00:24:56 ID:AVlrnbha

東映版Kanonを観た妹が名雪カワイソスと嘆いていたのを思い出した

374 名前: no name :2008/12/11(木) 00:25:09 ID:VIymNL9i

事故る前の朝に 気をつけてねとか意味深なこというから
エスパーとか言われてたな

375 名前: no name :2008/12/11(木) 00:25:23 ID:Bxtp75q+

RPG系の曲は、元ゲーをやってないと微妙なのが多いw
脳内補正が大きいんだなやっぱ

376 名前: no name :2008/12/11(木) 00:26:33 ID:GL+clMNf

>>372
しかも二次に毒されると「秋子さんが死ぬ?www」ってなるから困る

377 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:04 ID:N+iKAS71

>>360
待てい、初代にはこのようなパッケージもある……パッケージでいいんだよな?→http://pirikara.net/game/efz
あゆ:↑の、BME、リニューアル、メモリアル
長森:初代、リニューアル、メモリアル
観鈴:BSE、メモリアル
郁未:……

が正しいはず。

378 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:04 ID:g7+cNBle

>>371
むしろunkと見分けるためじゃない?

379 名前: no name :2008/12/11(木) 00:27:57 ID:hy/Fu7TU

STGならサンダーフォース系統辺りなんかどうか
逆にダライアスはスローテンポな曲が多いから厳しいかな
まあGTをボスで出したりするなら別だが

380 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:14 ID:dJ0XjbkM

>>352
逆に考えるんだ「裏カラーこそ主人公の証だ」と考えるんだ

…少なくともカノンのメインヒロインはあゆと名雪の二枚看板なんじゃないか?

381 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:32 ID:yWLOFn+7

やめて!!郁未の主人公ポイントはもうゼロ(ry

>>358
とりあえず、次に楓が覚醒するときには、
どんなときでも一人じゃないが流れるのを期待

>>368
お前は幼馴染スキーな全俺を敵に回した
名雪シナリオは毛色が違うだけで別に評価自体は微妙って訳でもない
本当に、あゆの対極として置かれてる感じ

382 名前: no name :2008/12/11(木) 00:29:42 ID:VIymNL9i

ダライアスと聞くとあのうp主思い出すな

383 名前: no name :2008/12/11(木) 00:30:09 ID:0N9sfpec

>>351
mugenで原曲使ってるの滅多に見ない気がするんだが

384 名前: no name :2008/12/11(木) 00:30:33 ID:dNoCd0am

名雪は唯一の日常ヒロインだから
カノンとしては異色キャラってポジションなのかなあ?

385 名前: no name :2008/12/11(木) 00:31:46 ID:sm6OQPta

長森が常に名字で呼ばれるのは、メッセージウィンドウに表示されてる名前が『長森』だったから
ってのも大きい。

ONE体験版で七瀬が「やっぱり瑞佳みたいな子が人気あるのかなぁ」とか言ったとき、
本気で誰のことだか分からなかったのも良い思い出。

386 名前: no name :2008/12/11(木) 00:32:00 ID:pdSYsvtb

東方キャラ同士の対戦なら東方BGMは抜群に合うんだけどね、各東方トナメを見る限り。
そこで北斗が暴れ出したりするともうなんかカオスに包まれる

387 名前: no name :2008/12/11(木) 00:32:17 ID:vFzjEBRI

>>362
フムリ・リ。
長森さん(よく知らないキャラなので敬称)は確か最近AI公開されていたメモリーが蘇ってきたぞ。
採用するなら普段出番のあるあゆよりはイベント性が高くていいかな。
ヒロイントリオも探してきて確かめてみます。
しかしこれで32人中9人が女性キャラになったか。
意外と女性主人公いるなぁ、殆ど格ゲキャラじゃないけど。

388 名前: no name :2008/12/11(木) 00:33:07 ID:jXJe6xzG

幼馴染なのに苗字読みってのも不思議な話ではあるが

389 名前: no name :2008/12/11(木) 00:33:19 ID:6R8ueg10

>>339
その二人って許可取れんの?

390 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:01 ID:6sDrej+j

>>359


どうせならアマ公お願いカプコンさん

391 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:04 ID:Bxtp75q+

ボーカル曲とかはどうなんだろう
動画では使いづらいだろうけど

392 名前: no name :2008/12/11(木) 00:34:37 ID:8qhZdUZG

>>380
実際のキャラは兎も角そんな感じだろうね
秋子さんの間違いじゃねと思った俺は毒されてるw
>>381
そうなんだよな。一人だけ気色が違う

名雪 ハハキトクでうつ
あゆ 生霊。目が覚めない
真琴 狐が人になっちゃった。死に掛ける
栞 不治の病。
舞 スタンド能力を持たぬものにはわかるまい
さゆりさん 二週目攻略のサブヒロイン。弟オワタッコ

393 名前: no name :2008/12/11(木) 00:36:15 ID:VIymNL9i

栞はリストカッター2号の称号も

394 名前: no name :2008/12/11(木) 00:36:51 ID:fafaYVCn

ググってみたら
「アイツ」が参戦してる・・・!

さあ早くプレイヤーキャラとしてアマ公を登場させる作業に戻るんだ

395 名前: no name :2008/12/11(木) 00:37:27 ID:89zyEon4

一撃技の時のテーレッテーとオーモーイーガーはどんなキャラに搭載しててもハマるな

396 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:05 ID:YDRgx1SU

ゼツメイショーリ

397 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:23 ID:dNoCd0am

デストローイ

398 名前: no name :2008/12/11(木) 00:38:39 ID:N+iKAS71

リストカッター一号さんは自分じゃなくて姉の手首を切りつけたから厄介だぜ。
そんな彼女も今ではストライカーです。

399 名前: no name :2008/12/11(木) 00:39:34 ID:8CsGtwDU

郁未は2体ほどリリースされるあてがあるんだけどな
寝雪は586氏も作らないっぽいし不遇だな

400 名前: no name :2008/12/11(木) 00:42:54 ID:dNoCd0am

寝雪はジャム関係が面倒くさそう
ああでも郁未も血液ゲージがあるか

寝雪は原作(EFZ)でも上位キャラなのにいまいち人口少ないんだっけ?

401 名前: no name :2008/12/11(木) 00:42:56 ID:vFzjEBRI

>>381
その曲を流すとなると小生は相当派手なシナリオ展開を用意しなければならなくなりますがっ!w 難易度高すぐる。
ロードブレイザーは誰になることやら。

相談に乗っていただきありがとうございました。
それでは失礼します。
おやすみなさいませ。

402 名前: no name :2008/12/11(木) 00:43:31 ID:SF8pPznw

>>394
一瞬紙飛行機に乗った奴かと思った

403 名前: no name :2008/12/11(木) 00:43:56 ID:NlxwLqUU

>>390
ヒャッハー!いやそっちかよ。といわざるを得ないがとりあえず明日休む

404 名前: no name :2008/12/11(木) 00:45:36 ID:g2BgnrtA

>>389
作者から返事さえ来れば多分。
その返事がくるかはわからない。
そのくらいで足止めてたら海外作者なんか許可取りにいけねーぜ
同じかそれ以上前に製作止めてる人でも返事をくれる人はくれた。

405 名前: no name :2008/12/11(木) 00:46:13 ID:jXJe6xzG

タングラムかと思った

406 名前: no name :2008/12/11(木) 00:51:45 ID:VIymNL9i

>>398
そういやそうだったなー
3号がさゆりんで4号が絞殺魔女か

多いな・・・

407 名前: no name :2008/12/11(木) 00:52:43 ID:SioRK5eH

>>377
そーなのかー
パッケージは中古ゲーム屋でそろってたのを流し見ただけだから知らんかったぜ
郁未は・・・餓狼伝説でいうところのナイトメアギース的な立ち位置かねえ
>>400
澪もそうだがあまりに面倒臭すぎて実際使い込む気になりにくいしw
まー確実に強いとわかってるだけ他所のテクキャラよりはマシかな
BBのカルルは研究進んでるのかねえ・・・

408 名前: no name :2008/12/11(木) 00:52:50 ID:NPDmrkxw

>>396
デン デン デン デン
はどういうキャラに合うのだろうか

>>388
(男女の違いはあるが、某下がる男を思い出した)

409 名前: no name :2008/12/11(木) 00:54:36 ID:yRKJh89i

>>371
原作ではあのキャラはunknownとは呼ばないんですよ
というか呼び名がない
正体不明だから黄昏がunknownってつけただけ
長森を長森と呼ぶのは自分より年下でもみさき先輩と呼ぶのと同じ類のもの

>>387
長森AIはかなり前から公開されてますぜ
主人公は原作格ゲーの比率を高めれば男比率が高くなる…けど
コンシューマーやPCだと意外に女主人公もいたりするよな

410 名前: no name :2008/12/11(木) 00:55:10 ID:dNoCd0am

>>407
少しずつネタは出てきてなくもないかなって感じ
「バングさんよりはマシ」が今の定位置かと

411 名前: no name :2008/12/11(木) 00:59:00 ID:E3K64mnC

>>388
男だけど苗字orフルネームでしか呼ばれない某キャラを思い出した

412 名前: no name :2008/12/11(木) 01:00:22 ID:KV1WWp4v

今さらながらターンXにAIが入っていたのに感動。て言うか御大将暴れすぎだろw CV若本に対抗してCV子安みたいなのって作れそうだよね。
あいにく画力も作り方もお手上げだからできんけど・・・。

413 名前: no name :2008/12/11(木) 01:00:54 ID:yRKJh89i

>>407
あのパッケージはVer1.00〜1.03までのかなり短い間に販売されていたものである意味貴重
知らない人も多いと思う

テクニカルキャラで弱いのってきついよなあ
まあ大抵テクニカルキャラって強すぎか弱すぎになるから調整難しいんだが
最近だとアルカナが結構うまくいってたかな。BBはまだこれからと信じたい

414 名前: no name :2008/12/11(木) 01:00:57 ID:jXJe6xzG

西中島良太とかか

415 名前: no name :2008/12/11(木) 01:03:54 ID:5yuWOITn

>>409
うん、なんでか知らないけども私の中ではゲーム中の呼称をそのまま呼ぶキャラとあえて本名で呼びたいキャラの2種類があるみたいだw
あと一応原作はやってるんですよ。

スレ汚し失礼しました。タツカプ注文してこよう。

416 名前: no name :2008/12/11(木) 01:06:48 ID:yWLOFn+7

>>401
大丈夫だ、アレだけブロント語を操って、
紅魔卿シナリオをやり遂げた実力を持ってすれば、
ルビふりまくりのセリフで熱くて臭いセリフ連発するぐらいわけないぜ!
「英雄なんて要らないッ!!」

ま、そのシナリオの場合、心配すべきはロードブレイザーもだが、
一番大事なのはトカゲの人とかお茶の間のアイドルを
なんとかして誰かにやってもらうことだけどなw
あと、ウルトラ的怪獣演出

417 名前: no name :2008/12/11(木) 01:10:40 ID:sm6OQPta

あ……ありのまま(ry

……>>414や、薔薇の香りのする酒はお好きかい?

418 名前: no name :2008/12/11(木) 01:10:50 ID:dV0ADAzJ

金子公認のWA2真の主役だからなー>トカゲ
主人公とくっ付くヒロインをはっきり「鬱陶しい地雷女」呼ばわりしたり、ああいうひねくれたところ好きだ。

419 名前: no name :2008/12/11(木) 01:10:51 ID:0N9sfpec

呼び方と言えば俺の友達はなぜか大抵のキャラをフルネームで呼ぶな。
八雲紫、霧雨魔理沙、遠野志貴、蒼崎青子、高町なのは・・・

フルネームを知らないキャラとか長い名前のキャラは略したりあだ名で呼ぶが
ザキさん、うどんげ等

420 名前: no name :2008/12/11(木) 01:11:29 ID:dYg2RIa8

>>400
寝雪はジャム食ったときの変化が尋常じゃないからな。郁未のジェノサイドゲージとは訳が違いすぎる
ちなみに寝雪は熱帯だと美凪/佳乃使い並みに見かけない気がする。というかAIR勢は全員微妙すぎる

>>404
郁未に関しては蓬莱氏も前許可取りに行ったらしいけどメアドが死んでるとか
あとあの郁未ガード切り替えできないのとゲージ回収率が死んでるんで注意

421 名前: 418 :2008/12/11(木) 01:12:02 ID:dV0ADAzJ

ひねくれてて好きなのは金子ね、なんかトカゲーがそんな酷いこと言ったような文面になってしまったw

422 名前: no name :2008/12/11(木) 01:13:10 ID:EkGecD58

>>419
そいつ富野じゃね?

423 名前: no name :2008/12/11(木) 01:14:30 ID:BonzGgvP

>>416
やめてよ・・・開始早々電波発してどっか去るアホとか・・・それを追う馬鹿とか・・・。
システムだけじゃなくて、キャラすらマニアックなんて・・・。

とりあえず、ラギュ様とプルコギドンは基本。
でもジェーンは俺の嫁。

424 名前: no name :2008/12/11(木) 01:16:39 ID:yRKJh89i

ロードブレイザー戦のBGMってはっきり言ってしまうと
実際にそこまでプレイしてきた人でないとふーんで終わってしまうと思う

BGM自体はたいしたことない、と言っているわけじゃないけどね
原作知ってる人向けって気がする

425 名前: no name :2008/12/11(木) 01:16:53 ID:vFzjEBRI

寝る前に。
>>416
>>418
トカゲ連中は正直だれにやらせても角が立つようなw
それ以前に小生にあの怪紳士共の再現をしろと申すか。
メタルパッチェさんが似てたらしいけど、なあ……w

>>418
よせ、それは猛毒だ。
間違っても酒なんてものじゃ……あれ、こんな夜更けに来客とか(ry

426 名前: no name :2008/12/11(木) 01:24:43 ID:8CsGtwDU

アンゴルモアをパターン入って倒せそうになったけど操作ミスって7th喰らって全滅したのはいい思い出
幼心に心が折れるというのを理解した瞬間だった

ゼットンvsドラクロで偽WA2とか考えたことあったがどうやっても勝てなかったからやめた

427 名前: no name :2008/12/11(木) 01:30:43 ID:yWLOFn+7

>>418
マリナもセシリアも好きだから困る
まあ一番好きなのはエッチなお姉さんだが

>>424
つまり、そこまでのタメとしてOPを作って毎回流せということですね、分かります
またハードル上がったなww

>>426
アンゴルモアは前世紀の遺物と化していったのに、
MUGEN界の世紀末連中はいつまで経っても性能がぶっ飛んやがる…

まあ、ゼットンはアレだ、ヤギのぬいぐるみ装備ってことで、
無限リザレクションさせれば何とか(ry

428 名前: no name :2008/12/11(木) 01:52:56 ID:wPDu7QLT

世紀末はおろか戦国時代からぶっとんでるじゃないか
ホント日本は地獄だぜー!

429 名前: no name :2008/12/11(木) 01:55:15 ID:g2BgnrtA

>>420
俺はゲージ回収なんてしったこっちゃない!
要はゲージ回収に依存しなければいいのだ。
というかアレンジ技らしいけどサイクもどき当てたらいきなり3ゲージ溜まった
だがメールが繋がらないのは本当に深刻な問題だ、それだけは困る

430 名前: no name :2008/12/11(木) 02:04:37 ID:r+I/yYrf

ゲージと言えば守矢ってあんまり攻撃力がゲージに依存しないのかな
連殺斬→月影→新月双月追い討ちと連殺斬→十六夜のダメージがあんま変わらないんだが
ガーキャンに回せってことかしら

431 名前: no name :2008/12/11(木) 02:09:55 ID:g2BgnrtA

あと、ガード切り替えられないのは多分リコイル再現しようとしてる弊害だと思う
一瞬前キーやら入れてガード解けば切り替えはできるらしい・・・が、それは切りかえって言わないか。人操作じゃ相当難しいな
まぁやろうと思えばコマンドもゲージも無視できるAIには関係ないけどな!

432 名前: no name :2008/12/11(木) 02:10:17 ID:EkGecD58

歩きながらサマソですね、わかります

433 名前: no name :2008/12/11(木) 02:12:08 ID:cpnj/SMl

白濁レン、白濁秋葉、白濁アルクのシリーズがあまりにもエロすぎたので記念パピコ

434 名前: no name :2008/12/11(木) 02:13:49 ID:N+iKAS71

どこの誤爆だw

435 名前: no name :2008/12/11(木) 02:14:37 ID:dNoCd0am

2回転を何の工夫もなく打てるのもAIのみだよな

436 名前: no name :2008/12/11(木) 02:16:07 ID:EkGecD58

いや、残念ながらここになら書き込まれてもおかしくない内容だw
MUGENのついでに格ゲーやおっぱいや幼女や太ももや尻(勇者王)について語るスレだからなw

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