MUGENについて語るスレpart:164


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■MUGENについて語るスレpart:164

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1 名前: no name :2008/11/21(金) 18:07:54 ID:V+K3kdz2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:163
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227005204/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
MUGENコミュニティ
http://com.nicovideo.jp/community/co507
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 科学を侮るな!

2 名前: no name :2008/11/21(金) 18:08:01 ID:/Tum4TLL

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  > ゆっくりフィーバーしていってくださいね!!!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  \/            // ̄, -‐`ヽ.
  /\          .// // ̄`ヽ \
     \         / ./__,/ ./-‐┐   \\. /´〉
             //'´:::| _   ト.、   (ヽ/ r-、
     ×    「 ̄´ヽ、_rァ─--' 、,7_ハ   i `i__〉
          /_,.>''"´:::::::::::_;;::;;__::`ヽ/´ゝ-‐イ
       r‐''"´::::_;;:: - '' "´      `∨    /      \   /
  __人__   ` T 「´ !. /、  !  / _|_  !  /    ./       ×
  `Y´      |八  |/-‐∨|/レ'_」_./| ./|    /      ./  \
       /「>\!.rr=-   '´ ,.,.7!/| {   ,.'
      r' / |/,ハ" ̄,___,   / | } |  /|ヽ、
     r' /  / ,  |、  ヽ_ ノ  / ,' 「 { /| {\\
     |_」  ,' /|//_`>,-rァ´! /  |__|' }_|  ヽ >,
     ヽ|   レ'  /´ `/|_ム_」レ'   、| {.  | {   ∨!
\/   /|  rイ、   /[_>rァく_]   _/_/ /_/|   |_|
/\  ,| ト、_ノ>、>ー、__r-、__/ ̄/ //|/  //

3 名前: no name :2008/11/21(金) 18:08:05 ID:oUW9c/B2

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

4 名前: no name :2008/11/21(金) 18:11:36 ID:FoUbSo/g

  北  斗  『  静  葉  有  情  破  顔  光  線  』
                  __,,,...,,,__
              ___,∧"´:ト-、∧‐ァ::7`>ゝ
              >,ゝ/ヽ、ノ::V:::_」∠::::7ァ_>ァ、
            .,:'ィiヽ':::_>''"´      ̄  `ヽ!,
           / キア'"          ',   、`フ
          ,イ  /  /  ,ハ!   /  !  _!_ i ! Y
  \       '、!,イ   ,'  /´___!_ i  ハ _ノ_`ハ/ ノ         /
   \      ノ ',  レ、 !ァ仟ヒト    fヒ心`Y i、(        /
     \.n:n  ( ソ'´  Vi 弋cソ    弋cソ)ハヘノ'   nn  /
      nf|||  y'´   !  !. '"    ,___,  "'ノノハ .  | | |^!  
      f|.| | ∩ ,'  !   , ヽ、_,ゝ'"'"  ヽ _ン   '"',ハ  ! ∩|..| |.|  
      |: ::  ! } '、 ゝ、ノ   )ハゝ、,       ,..イノ ソ {! ::: :|  
    /ヽ  ,イ `ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` ''=ー=':i´ノ´ンノ   ヽ  :イ  \
  /                                    \
../                                       \
>>1もつ

5 名前: no name :2008/11/21(金) 18:16:46 ID:bvE1cXto

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

6 名前: no name :2008/11/21(金) 18:21:47 ID:egPpNGuf

               _      
              /  \―。    
            (    /  \_  
             /       /  ヽ   
         ...―/          _)   
        ノ:::へ_ __    /  
        |/-=o=-     \/_  
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ  
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/  
      ヽ   __ \      /  
       \  | .::::/.|       /  
        \lヽ::::ノ丿      /  
          しw/ノ___-イ     
           ∪/      
>>1乙 シュッ!シュッ!シュッ!

7 名前: no name :2008/11/21(金) 18:44:22 ID:x8dLJ77h

>>1
おつ

8 名前: no name :2008/11/21(金) 18:53:45 ID:b7R8NUwj

      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |  / ̄~`'''‐-----‐''" ̄`ヽ  |
  .|  /_;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ |  |
  〉" | "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ | ゙|
  |  "ヽ、   ̄´.::;i,  i `'' ̄  /   |   >>1
 . ゙|  :: `ーー---──---ー-'" ,l. |        FATALITY
 . |_i ヽ;:...:::/      `ヽ  /i l
   .| ::゙l  ::         ` ,il" ,.|
    .{  ::| 、 ::        , il   |.
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
          ̄ ̄ ̄ ̄

9 名前: no name :2008/11/21(金) 18:57:11 ID:x8dLJ77h

>>8
その目のシールの下には少女漫画みたいなキラキラした目があるのか

10 名前: no name :2008/11/21(金) 18:57:46 ID:W3va+Rqv

いちおつ

11 名前: no name :2008/11/21(金) 18:58:26 ID:zUiUQRsL

>>8
こいつボンバーマンじゃね?

12 名前: no name :2008/11/21(金) 18:59:08 ID:oUW9c/B2

>>1

ボンバーマンは
ィェァ ィェァ
だろ

13 名前: no name :2008/11/21(金) 19:01:09 ID:gq4csjge

どう見てもラング

14 名前: no name :2008/11/21(金) 19:03:32 ID:VTStvK6K

ボンバーラング(歌付き)

15 名前: no name :2008/11/21(金) 19:04:42 ID:HgOhTBKX

丁度久困スレに南斗固執拳伝承者がいたから困る

16 名前: no name :2008/11/21(金) 19:10:25 ID:iz2L/d3d

>>1
ほう、経験が生きたな
乙をおごってやろう
>>8
>>1乙しながらフェイタリティとかお前ラングだろ・・
だがジェネラルに引き取ってもらうから困らない

17 名前: no name :2008/11/21(金) 19:22:30 ID:IyeZT4ci

おかしな輩を全部私に押し付けるとは、関心しませんな。
近頃の若者は、私がどの相手でも処理できる機械だと思っているから困る。

18 名前: no name :2008/11/21(金) 19:37:20 ID:gq4csjge

50スレ近くも共に感心し、共に困り合ってきた仲間のラングをおかしな輩呼ばわりするのはあんまりだろ

19 名前: no name :2008/11/21(金) 19:38:00 ID:5uNrGpip

>>17
HIになれば下級神くらいまで処理できるだろうが

20 名前: no name :2008/11/21(金) 19:40:36 ID:bW6DtZkI

さっき主人公(笑)の項目読んできたが腹筋が死ぬかと思った
サムスピにおいて侍は貴重な存在とかもうね、言われるまでそんな事考えもしなかったな

21 名前: no name :2008/11/21(金) 19:46:27 ID:EAUAs/Wf

>>14
みどりのーだーいちはーはーるーかなゆめー
え? これボンバーキング?

22 名前: no name :2008/11/21(金) 19:47:27 ID:Ntet60Eu

アンジェリカ 最低の屑

23 名前: no name :2008/11/21(金) 19:52:01 ID:IyeZT4ci

ば・ば・ばびぶべボンバー  え・え・英語でファイヤー!

今思えば、ボンバーマンキャラってmugenにいたっけ?
ボンバーマンっぽいのって言われると、わぴこ(爆弾のあれ)あたりが思い浮かぶのだが。
あとルーイ枠でハウザー

24 名前: no name :2008/11/21(金) 19:56:05 ID:UfM/qZVE

技術的な問題発生しすぎ

25 名前: no name :2008/11/21(金) 19:56:48 ID:zLpDxBox

>>ルーイ枠でハウザー
コーヒー吹いたぞどうしてくれる

26 名前: no name :2008/11/21(金) 20:00:26 ID:JpGlqRml

前スレで言われていたがアサギはどこへ行っても主役にはなれぬ故に可愛い
フハハハハ!! 次(の主人公)は誰だ!!ゾンちゃんか!!マデラスか!! 

27 名前: no name :2008/11/21(金) 20:00:28 ID:6xVee5j5

>>23
メガマリのハイパーボム(爆弾)を忘れちゃ困るぜ

28 名前: no name :2008/11/21(金) 20:00:41 ID:Icdg5dIs

ペットショップのAIって以前公開されてたときver1.00まで更新されてたっけ?
リドミ見たら0.95だったから気になって

29 名前: no name :2008/11/21(金) 20:01:26 ID:2M9IYD2G

>>23
チビキャラだが白ボンがいる

30 名前: no name :2008/11/21(金) 20:21:46 ID:zhgGDm6D

>>27
あれはロックマンの方のボンバーマンじゃなかったのか
我ながら紛らわしいな

31 名前: no name :2008/11/21(金) 20:23:20 ID:6xVee5j5

確かロックマンのほうで合ってるよ

32 名前: no name :2008/11/21(金) 20:38:20 ID:KVjhTXf5

オロチ氏影DIO用のAIって原作性能モードでは使えないのか?
前からアッパー性能だなのなんだの言われてるけど

33 名前: no name :2008/11/21(金) 20:42:29 ID:0uIZEJTY

そんなことしようとしたら多分一から作ったほうが早い
あれはFooFoo天草と同じで影DIOの皮を被った化け物だし

まあデチューン改造するのは面白いかもな
6ボタン仕様なんだしいっそMvC影DIOとかにするとか

34 名前: no name :2008/11/21(金) 20:42:35 ID:IyeZT4ci

>>25
エイリアンクィーンと迷った。今も反省はしていない。

>>29
ゲーム版かな、アニメ版かな?
ボンバーマンって、敵と接触しても死ぬし、自分の爆弾でも死ぬあたり、
スペランカーと≒なレベルだよなぁ。
スペの方が脆さは上だが。

>>30
多分ロックマン1のボンバーマン技でしょうね。
性能もそれっぽいし。

35 名前: no name :2008/11/21(金) 20:45:52 ID:KVjhTXf5

>>33
スタート押しで選べる原作モードのこと
原作詳しくないから再現度は分からないけど

36 名前: no name :2008/11/21(金) 20:53:43 ID:w4Uu7Pzj

ふと、良い機会だったんでHiram Yagami氏のリョウコを使ってみたんだが、
これがあまりにもカオスすぎて盛大に吹いた。

「二段投げッ!」と言いながら虎煌拳撃ったり「真空投げッ!」と言いつつ極限虎咆出したり。
加納の方の亮子に至っては超必ボイスが「犬夜叉に何すんの!」だったりして
もう訳がわからん。

37 名前: no name :2008/11/21(金) 20:54:54 ID:0uIZEJTY

>>32
原作モードなんてあったのか。始めて知ったわ

38 名前: no name :2008/11/21(金) 20:58:52 ID:EAUAs/Wf

>>34
敵に接触して死ぬのはアクションゲーの主人公にはよくあることじゃね?

39 名前: no name :2008/11/21(金) 21:01:02 ID:359Ljx+o

オロチさんのしんちゃんもせっちゃんもスタート押しながら決定すると原作仕様になるよ

40 名前: no name :2008/11/21(金) 21:02:21 ID:y7vhsSck

ゆっくりしろ、今すぐニダ!

41 名前: no name :2008/11/21(金) 21:02:50 ID:xp4Dn7Dq

>>34
マリオも亀頭に触れただけで死ぬよ

42 名前: no name :2008/11/21(金) 21:03:43 ID:2iIM6Bn8

>>36
半蔵とか風魔も面白いぞ
半蔵は響の潜在奥義みたいなの使えるし風魔は木っ端微塵の術使えるし

43 名前: no name :2008/11/21(金) 21:05:13 ID:VmDWtlqf

>>26
ゼニスキーだろjk

44 名前: no name :2008/11/21(金) 21:08:22 ID:t328o/ZL

ドロウィン氏トキの壁コン星取りバグ解決法が分かった
6Bの星取り制限が常にかかってるみたい
hokuto.cnsで「6B」を検索して20行くらい下に行くと
[state 2, limitstar]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
triggerall = var(43) <= 3
triggerall = var(37) >= 1
trigger1 = time = 2
v = 43
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
とあるから
[state 2, limitstar]
type = varadd
triggerall = var(41) = 2
triggerall = var(43) <= 3
triggerall = var(37) >= 1 ←この行を追加する
trigger1 = time = 2
v = 43
value = 1
persistent = 0
ignorehitpause = 1
にすると解決するっぽい

45 名前: no name :2008/11/21(金) 21:15:26 ID:v4v/2iW6

>>1

そういえばドロウィンさんって北斗キャラの更新は停止してるんだろうか
不具合報告したら修正してくれたりしないのかしら

46 名前: no name :2008/11/21(金) 21:21:12 ID:NRfDYwPC

BBで再現性があるかわからないが、ムテキングが発見されたらしい
ソースはクソル

47 名前: no name :2008/11/21(金) 21:22:22 ID:oUW9c/B2

もうBBはバグ探し合戦になってる気が・・・
北斗は罪深いな

48 名前: no name :2008/11/21(金) 21:26:26 ID:2iIM6Bn8

あんまり早期にバグ見つかって流布されちゃうのは寿命縮まりそうで困る

49 名前: no name :2008/11/21(金) 21:26:54 ID:Icdg5dIs

コケココ氏は本当に早いな
Mouser氏のキャラ制覇するんじゃなかろうか

50 名前: no name :2008/11/21(金) 21:46:46 ID:84dN4B1J

ガンダム系はないだろうな

51 名前: no name :2008/11/21(金) 21:50:55 ID:ZA+YQqaq

>>46
BASARAといいクソルはバグ見つけるのが上手いな。
アークはクソルを雇ってバグ取りをしたらいいんじゃないかな?

52 名前: no name :2008/11/21(金) 21:54:48 ID:VmDWtlqf

そろそろ鉄さんがバスケを見つけるころだな

53 名前: no name :2008/11/21(金) 21:58:18 ID:bW6DtZkI



砲台じゃないいおりん、sander氏は報告すりゃおkと書いてあると判断して様子見でAIも公開中

54 名前: no name :2008/11/21(金) 22:00:07 ID:IyeZT4ci

そういや、BBってラスボスとか裏ボスとかいないん?
サラマンダーだと思ったの?馬鹿なの?とか起こってないのかしらん。

55 名前: no name :2008/11/21(金) 22:13:39 ID:TBNbo1mw

ラスボスは眼帯ロボの綾波系ロリという噂だが

56 名前: no name :2008/11/21(金) 22:16:58 ID:p2/4mpVW

サラマンダーよりはやーい

57 名前: no name :2008/11/21(金) 22:17:02 ID:5kFmBQY1

オトメディウスGがやばい楽しい
でもエモンがOPで空気過ぎて泣いたorz
MUGENに参戦は・・・あんだけ装備あんのが大変そうだな、
コナミの他STGからドットかっさらえば再現は出来そうだがw

>>36
もう一人のリョウコは大門ばりの地獄極楽落としとかも使えるぞ
ドラゴンとかもWIPに入ってる?のか分からんけど楽しみにしてるんだが
かれこれ1年くらい更新無いような・・・

58 名前: no name :2008/11/21(金) 22:23:03 ID:Q01RYmfx

今日ゲーセンで15人ぐらいBBやってるのを見てたが釘忍者だけ誰も選ばなかった……

59 名前: no name :2008/11/21(金) 22:25:11 ID:eW3Ijvpe

Wiki画板のおっさんいい親父だな
クリスマスプレゼントがんばれよ

60 名前: no name :2008/11/21(金) 22:26:32 ID:x2rbgp0i

>>53
夫婦とか言ってる時点で見る気がしない

61 名前: no name :2008/11/21(金) 22:26:55 ID:wc7cSvPQ

定期愚痴スレ行け

62 名前: no name :2008/11/21(金) 22:27:03 ID:fsAE5cOL

でた嫌夫婦

63 名前: no name :2008/11/21(金) 22:28:00 ID:XMOorRVn

カプネタ?スルー余裕でした

64 名前: no name :2008/11/21(金) 22:28:02 ID:Owq58Drx

>>53
こんなことはあまり言いたくないんだが、荒れかねないので宣伝は自重していただけると助かる。

65 名前: no name :2008/11/21(金) 22:29:35 ID:IXlGAYhK

俺、PC買い換えたらアサギが主人公のストーリー動画作るんだ・・・・・・

66 名前: no name :2008/11/21(金) 22:30:56 ID://ehsntV

嫌う人間がうっおとしいし、普通にタッグという表現を使えばそもそも荒れないんじゃない?
いや、荒らしが一番悪いのは分かるけど、予防も大事だよ。

それにしてもタッグで活躍できるキャラの方が好かれるのかな?
挑戦してみるかな、普通のAIも作れないけど。

67 名前: no name :2008/11/21(金) 22:32:08 ID:6qfF0bcx

リョウコの師匠?のイーさんを使ってみたがなかなか使いやすくて強いな
タッグを組ませてやりたいがAIがない
そういえばこのグリフォンマスクっぽい技を使うレオンハルトって一体誰の作?
Basara-kun氏のところにあるのはwipだけで公開してなかったような…

68 名前: no name :2008/11/21(金) 22:35:13 ID:tEM9yzDA

>>53
カプネタは嫌がる人が居るからここではしないのがマナーなの。
今後はタイトルをタッグAIとかに変えるかここでは宣伝しないで。

好きな人も話題に出さないようにしてるんだから

69 名前: no name :2008/11/21(金) 22:36:54 ID:2LZYWr4L

なんでスルーしないの?
したいようにさせればいいじゃんうp主(笑)様だし

70 名前: no name :2008/11/21(金) 22:38:41 ID:fsAE5cOL

うp主(笑)様
視聴者(笑)様
荒らし(笑)様
運営(笑)様

ほんとニコニコには(笑)が多いですね

71 名前: no name :2008/11/21(金) 22:39:48 ID:359Ljx+o

なんでもかんでも(笑)つけりゃ面白くなると思うなよー

72 名前: no name :2008/11/21(金) 22:39:53 ID:p2/4mpVW

レオンハルトの発音が気になるな
プレパラションとか

73 名前: no name :2008/11/21(金) 22:40:16 ID:vNz7h1Qb

おお遂にラモンの項目ができてる
ゲジマユでアレだけ活躍してたのに今まで作られなかったが不思議なくらいだ

74 名前: no name :2008/11/21(金) 22:43:00 ID:IyeZT4ci

>>56
それ、ある意味裏ボスで間違ってないから困る

>>65
俺がドロウィン道場から帰ってこれたら・・・
その時は俺も一緒に・・・
いや、何でもない。じゃあな!

75 名前: no name :2008/11/21(金) 22:45:41 ID:2iIM6Bn8

>>65
MA界ウォーズktkr

76 名前: no name :2008/11/21(金) 22:46:44 ID:M5ggXzt6

MUGENに関係のないBBの話題で盛り上がって、MUGENに関係のある夫婦の話題は禁止ってのも考えてみりゃおかしな話ではあるけどな。

77 名前: no name :2008/11/21(金) 22:48:09 ID:IXlGAYhK

一言宣伝にまで難癖付けるのは流石に過剰反応に過ぎると思うが

78 名前: no name :2008/11/21(金) 22:48:16 ID:QMtQYb71

ん?
タッグネタってマナー違反だから出てけとか言われちゃうほどこのスレでは禁句だったのか。
そんな決まりがあったとは。

79 名前: no name :2008/11/21(金) 22:48:19 ID:6xVee5j5

>>76
それは前者が自重すべき

80 名前: no name :2008/11/21(金) 22:48:21 ID:EoDAPhzi

>>65
無茶しやがって・・・

81 名前: no name :2008/11/21(金) 22:49:07 ID:TzJ7dV85

>>78
釣られるな

82 名前: no name :2008/11/21(金) 22:49:55 ID:TBNbo1mw

>>78
タッグネタで「良いタッグ」ならいいけど
「カップリング」になるとマナー違反かな

83 名前: no name :2008/11/21(金) 22:50:34 ID:0jMN9U5V

あー夢香たんとちゅっちゅしたいなぁー

84 名前: no name :2008/11/21(金) 22:56:26 ID:QMtQYb71

>>82
成程、理解したが線引きが曖昧だな。
カプネタは俺も大っぴらにするのはどうかと思うが、
即座に出て行けっつーのもアレな感じがするのう。
居丈高なのもどうか、というかもう少し緩やかな対応をすればいいのに、とか思った。

85 名前: no name :2008/11/21(金) 22:56:34 ID:Mgkb84Wz

つーかなんで結婚させたがるのか。

86 名前: no name :2008/11/21(金) 22:57:42 ID:AWsU8A3T

さーたんとちゅっちゅしたい

87 名前: no name :2008/11/21(金) 22:57:47 ID:eEs0G+yv

JJ氏んとこ行ってもないんだけど

88 名前: no name :2008/11/21(金) 22:58:03 ID:QMtQYb71

うぐっ、釣られてたのか……。
以降自重。

89 名前: no name :2008/11/21(金) 22:58:39 ID:QR1g9dnN

ネタだからムキになるな

90 名前: no name :2008/11/21(金) 23:00:06 ID:Yn5WMlF0

うぬぅ〜
片腹痛いよ〜

91 名前: no name :2008/11/21(金) 23:00:09 ID:+I4kEzib

そーいや名タッグで兄妹とか呼ばれてるのはあまりないな、夫婦ばかりで。
一度どっかで見たことある気もするんだが……

92 名前: no name :2008/11/21(金) 23:01:22 ID:Owq58Drx

ところで、ゲジマユのΩアデルにAIが入ってないことに今更気付いたんだが…。
コケコッコ氏のAI入りのΩアデルリクエストしたって人いる?
いないならメール送ろうと思うんだけど。

93 名前: no name :2008/11/21(金) 23:01:39 ID:zUiUQRsL

いつ俺の好きなキャラが標的にされてしまうか戦々恐々としてます

94 名前: no name :2008/11/21(金) 23:02:41 ID:TBNbo1mw

これだけ高性能ジジババがあふれてるのに
孫とおじいちゃん(おばあちゃん)になってる奴らも見ないなあ
ジョセフ承太郎の原作ジジ孫くらいで

95 名前: no name :2008/11/21(金) 23:04:39 ID:a9PTNkvw

>>94
まぁ婆の方は二人除けばロリババアかただの年増だしな

96 名前: no name :2008/11/21(金) 23:08:00 ID:/B5pDfXo

性格的に良い婆になれそうなのがお種しかいない(でも結婚してない)
お梅は性格悪すぎるし
お志摩は一族発展のためなら自分の娘すら切り捨てるカリスマ婆だし…

97 名前: no name :2008/11/21(金) 23:08:59 ID:a9PTNkvw

しまったエンヤ婆忘れてた!

98 名前: no name :2008/11/21(金) 23:09:01 ID:6xVee5j5

>>91
久那妓と刹那は兄妹だと認識してる人は結構居ると思う
あとどうでもいいがカプ厨でも(もしくは故に)
原作に恋人いる奴のカプネタは認めねーって奴も結構多いと(ry

>>94
エロゲBGMのオズと七夜とかがそんな扱いされてたような

99 名前: no name :2008/11/21(金) 23:09:26 ID:5eN/ZPt8

>>91
和風銀髪は最初は兄妹的な扱いだった気がするぜ

それよりカインが出来たんだからギース一家としてギース、ロック、クラウザー、カインでチーム組んだりしてないのかな

100 名前: no name :2008/11/21(金) 23:10:43 ID:HquYFEy+

それをBBAやBBB、月華のスレで言わなければ何も問題はない

101 名前: no name :2008/11/21(金) 23:12:09 ID:gqy6PBAc

ゲジマユでのお梅に対しての「ババア!成仏してくれ!」コメは不謹慎だがワロタ
あと口座に振り込んでくれコメも

102 名前: no name :2008/11/21(金) 23:13:41 ID:IyeZT4ci

んー・・・?何かウィキの検索結果のやつが軽く詳細が入って逆に見づらくなったんだが・・・。

クラウザーの飛び道具(カイザーじゃないやつ)って「ブリッツボール」なんだよな?
あれ普通にフットボールって思ってたわ・・・

103 名前: no name :2008/11/21(金) 23:13:46 ID:5kFmBQY1

どうしてもタッグは原作準拠にしてしまうな、
牙刀とほたるとか、鷲塚と小次郎、政宗とこじゅとか、
テリーとアンディ、ジョーとホア、ボブとリチャード、
マイケルマックスとアクセル・ホークとか。
何か他のキャラとの繋がりとかが思いつかんだけだけど

>>92
あれ、Ωアデルてゴールドエクスペリエンス若本氏のAI無かったけか
後コケココ氏のは自分はリクしてないね、他の人は知らんけど。
あまりメールも行ってない?みたいだからカカカッと送ってみるのもアリだと思うぜ

104 名前: no name :2008/11/21(金) 23:14:10 ID:TBNbo1mw

>>96
お志摩さんそんなカリスマ婆だったのか
見た目優しそうだから普通にいい人かと思ってた

105 名前: no name :2008/11/21(金) 23:14:38 ID:Hi0ysMRw

>>99
異常なまでに仲の悪そうなチームだなwww

そういえばドラゴンガールズとか結成できるよな。
チキ、竜子、衣玖、ドラゴンで。
一人だけ名前に竜が入ってるだけだが気にしたら負けだ。

106 名前: no name :2008/11/21(金) 23:14:59 ID:Owq58Drx

Sachielはカプネタができる前は散々叩かれてたんだから、そんなに悪いことばかりでもない。

>>101
それはさすがに不謹慎すぎると言わざるを得ない。

まあ、何事も程ほどに、ってことですな。
その線引きがわからなくて皆苦労してるわけだが。

107 名前: no name :2008/11/21(金) 23:16:21 ID://ehsntV

竜虎タッグトーナメントとかできそうだな。

親子と言えば、クララとポプラも親子だったよね。
動画で見ないのはやはり愛の問題か……

108 名前: no name :2008/11/21(金) 23:16:54 ID:6xVee5j5

>>105
「眠れる龍」のリンのこともたまには思い出しt

109 名前: no name :2008/11/21(金) 23:17:22 ID:bjOSJw8w

クリフとテスタも親子だぜ

110 名前: no name :2008/11/21(金) 23:17:39 ID:EoDAPhzi

見た目優しそうなおばあちゃん……
これはバレッタのビューティフルメモリーで出てくるおばあちゃんMUGEN参戦フラグですな

111 名前: no name :2008/11/21(金) 23:17:54 ID:TBNbo1mw

魔導のドラコはけっこう格ゲー映えしそうだなあ

112 名前: no name :2008/11/21(金) 23:18:02 ID:HgOhTBKX

ブラックドラゴン「…」

113 名前: no name :2008/11/21(金) 23:18:34 ID:FoUbSo/g

サムネブロントさんが2連続になってやがるwwwwwww

114 名前: no name :2008/11/21(金) 23:18:45 ID:tEM9yzDA

>>106
サキエルはAIインフレのお陰で超火力が目立たなくなったからじゃない?

115 名前: no name :2008/11/21(金) 23:18:57 ID:+I4kEzib

>>111
・チャイナ服
・扱いが不遇
・そのゲームのシステムでは弱いが、普通に戦えば結構強い
 
……なんかどこぞの門番とそっくりだな、今考えると。

116 名前: no name :2008/11/21(金) 23:19:32 ID:M5ggXzt6

>>112
ヨハンさん、チーム名はガールズですガールズ

117 名前: no name :2008/11/21(金) 23:20:49 ID:IyeZT4ci

ああ、派手すぎて喋ってもないのに目立ってしまったんですね。
流石ハデスさん!

118 名前: no name :2008/11/21(金) 23:20:49 ID:cBYvdRRK

>>114
さっちんネタできたのは去年の今頃だった気がする

119 名前: no name :2008/11/21(金) 23:21:02 ID:EoDAPhzi

>>116
心は乙女だったりするんだよ、きっと

120 名前: no name :2008/11/21(金) 23:21:32 ID:TBNbo1mw

>>115
実際オマージュは言ってる可能性ある
帽子に龍だし

121 名前: no name :2008/11/21(金) 23:21:44 ID:HgOhTBKX

ガールズに対抗してドラゴンズをしようとすると
バランスがおかしくなるから困る

122 名前: no name :2008/11/21(金) 23:22:15 ID:5bTjRahf

>>115
>扱いが不遇
だが、ドラコはプレイヤーキャラになったこともあるんだぜ

123 名前: no name :2008/11/21(金) 23:22:45 ID:+I4kEzib

>>122
たった3ステージのイージーモードじゃないかw

124 名前: no name :2008/11/21(金) 23:24:23 ID:5uNrGpip

>>55
とりあえずチンク姉で脳内補完余裕でした

pixivでチンク姉のドット絵を見つけてちょっとテンション上がった
しかも攻撃モーション云々言ってたからいずれMUGEN入りか・・・!?

125 名前: no name :2008/11/21(金) 23:25:06 ID:ri+J+wz/

>>98
京は男女タッグに出てたとき彼女もちってコメやタグが付いてたのは見たな

126 名前: no name :2008/11/21(金) 23:25:23 ID:a9PTNkvw

>>124
マジでか

127 名前: no name :2008/11/21(金) 23:25:59 ID:2M9IYD2G

>>123
だがあんだけキャラのバリエーションがある中で
3人のプレイヤーキャラの内の一人になれるってのはやっぱ恵まれてると思うんだ

128 名前: no name :2008/11/21(金) 23:26:21 ID:HgOhTBKX

属性別の次は種族別チームトーナメント

129 名前: no name :2008/11/21(金) 23:26:52 ID:JpGlqRml

ドラゴンならセイバーたんを・・・

130 名前: no name :2008/11/21(金) 23:27:28 ID:oUW9c/B2

これだけは主張させていただく
わtさーたんははーたんの嫁

131 名前: no name :2008/11/21(金) 23:27:39 ID:FoUbSo/g

まあドラコはかわいいから

132 名前: no name :2008/11/21(金) 23:27:58 ID:IyeZT4ci

一方、シェゾとルルー様は普通にプレイヤーキャラとなった。(ミノに関しては微妙だが)
サターンのわくぷよランド、今にして思うとかなりキャラ出てきてるんだよなぁ。
ドラコも確か敵にいたよね。
はーぴぃって音痴ってことでいいのか?と思ったのはあれが最初だった。

シェゾあたり、カイの色と技を若干変えればそれっぽく見えそうだよね。

133 名前: no name :2008/11/21(金) 23:28:32 ID:bjOSJw8w

カプつーかテスタはシエルとみさき先輩とよく一緒なのに
あまり羨ましいと思えない不思議
カラス部とかシエルみさき文観鈴部長と6人中5.5人が女にも関わらず

134 名前: no name :2008/11/21(金) 23:31:58 ID:gq4csjge

>>130
さーたん自分のスレが過疎ってます、早く戻ってください

135 名前: no name :2008/11/21(金) 23:32:54 ID:Hi0ysMRw

確かその二人と一緒なのはカレー関係だよな?
「どっちも人外にされて人生メチャクチャにされた」という理由だけで
シエルとテスタを組ませた自分は非常識なんだろうか?

136 名前: no name :2008/11/21(金) 23:35:37 ID:TBNbo1mw

>>135
「カレーで組ませてみたらアホみたいに強かった」
ここまでで一つの流れ
カレーってのはあくまできっかけ及び口実と考えた方がいい

137 名前: no name :2008/11/21(金) 23:35:45 ID:EvBzYtQK

カレーチームはテスタ抜いてアルル入れてくれよ

138 名前: no name :2008/11/21(金) 23:36:15 ID:a9PTNkvw

>>135
むしろカレーにテスタの方が強引だからそっちの方が正しいんじゃね?

片割れがボイスネタのタッグならダックキングとエンヤ婆でお便所とかいくらでも思いつくが、
どこまでいっても強引だしなぁ

139 名前: no name :2008/11/21(金) 23:36:30 ID:ri+J+wz/

シュマちゃんも忘れないでくれ

140 名前: no name :2008/11/21(金) 23:37:48 ID:2M9IYD2G

ダルシム「・・・・・・」

141 名前: no name :2008/11/21(金) 23:38:23 ID:6xVee5j5

???
「貴様等!またしても
 この レ イ ・ マ ク ド ガ ル の事を忘れおって!!」

142 名前: no name :2008/11/21(金) 23:38:46 ID:iyph8FXV

緋想天のランキングバトルっつーのが動き出したみたいね
緋、めちゃくちゃ活発だなぁ。今一番活発な格ゲーってこれなんじゃ…

http://hitenroku.aki.gs/ladder/

143 名前: no name :2008/11/21(金) 23:39:08 ID:gqy6PBAc

テスタとみさき先輩のタッグは単純に戦い方が見てて面白いから好きだ
爽快すぎる
>>133
テスタ微妙に女っぽいところがあるからかもね

144 名前: no name :2008/11/21(金) 23:39:29 ID:zhgGDm6D

実は市長もカレー好きチームに参加可能なんだぜ

145 名前: no name :2008/11/21(金) 23:39:37 ID:gq4csjge

便所といえば、便所ステージで高校生庵が勝利ポーズでタバコ吸う姿があまりにもはまってたのを思い出した

146 名前: no name :2008/11/21(金) 23:39:42 ID:Hi0ysMRw

ケン「俺も一応ビーフカレー好きという設定があってな…」
まりん「アタシの好きな食べ物スープカレーだけど?」
きら「貴様等! カレー好きキャラでこのきら様の名を出さないとは何事だ!!」

147 名前: no name :2008/11/21(金) 23:39:56 ID:/B5pDfXo

>>104
お梅は頭首となるために最も邪魔になるであろう、お種を亡き者にするため、
寝ている間に箱に詰め海に流してしまった。
なお、母であるお志摩は予知の結果からかお梅を何も咎めなかったと言う。

wikiにあるストーリーより一部抜粋。
豪血寺2でも種を党首から下ろすため海に投げ捨ててるのよね…

148 名前: no name :2008/11/21(金) 23:39:57 ID:IyeZT4ci

やめてお・・・もうカレーの話題でコブンの名前がすぐに挙がらないのはつらいお・・・
だからトロン様と一緒に俺が貰っていきますね^^

149 名前: no name :2008/11/21(金) 23:40:55 ID:oUW9c/B2

きら様の好物もカレーなんだぞ!

150 名前: no name :2008/11/21(金) 23:42:18 ID:2M9IYD2G

>>148
・・・盲点だった。カレーチームに一番ふさわしいのコブンかもしれん
なにせ戦闘中に実際に食うし

151 名前: no name :2008/11/21(金) 23:42:55 ID:Mgkb84Wz

カレーの女王様タッグ

きら様 トロン

152 名前: no name :2008/11/21(金) 23:43:21 ID:359Ljx+o

ダルシム
シエル
みさき
レイ(FHD)
ケンシロウ
まりん
きら
柴舟

カレー好きはこんなにも居るというのに・・・

153 名前: no name :2008/11/21(金) 23:45:11 ID:Hi0ysMRw

>>152
おいwコブンwww

しかし、自分で一応GGとONEのタッグを考えたのは良いが、
ヴェノム&澪が一番無理矢理っぽく見えてしまう。
他は共通点完璧なのに。

154 名前: no name :2008/11/21(金) 23:45:22 ID:ri+J+wz/

なんかもうカレー争奪戦みたいなトーナメント開けそうだね

155 名前: no name :2008/11/21(金) 23:45:40 ID:QR1g9dnN

意図的にアルル省きやがったな!!!

156 名前: no name :2008/11/21(金) 23:47:30 ID:6qfF0bcx

なんで結蘭が挙がらないんだ?

157 名前: no name :2008/11/21(金) 23:47:31 ID:p2/4mpVW

コレが本当のはぶカレー

158 名前: no name :2008/11/21(金) 23:47:42 ID:zhgGDm6D

>>153
こっちも似たようなのを考えたことがあるんだが、最後にunkと闇慈が残って絶望した

159 名前: no name :2008/11/21(金) 23:47:52 ID:359Ljx+o

アルルとコブンとカーくん入れ忘れたウヘァ

160 名前: no name :2008/11/21(金) 23:47:53 ID:Mf8j83QI

テスタがカレーなのはAIテキストに『カレーに更新』とか色々カレーに書いてあったからってのもあるかも

161 名前: no name :2008/11/21(金) 23:48:38 ID:2M9IYD2G

>>157
【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_

162 名前: no name :2008/11/21(金) 23:49:26 ID:zhgGDm6D

読み返したら「EFZ」じゃなくて「ONE」だった\(^o^)/スマソ

163 名前: no name :2008/11/21(金) 23:50:05 ID:IyeZT4ci

>>153
既にあるじゃないか。
「組み合わせた結果、余った」っていう共通点のもとに。

164 名前: no name :2008/11/21(金) 23:50:24 ID:Hi0ysMRw

>>161
おい、今日の審議やけに明るくないかwww

>>158
UNKOWNはステージ名繋がりでイノを…ってイノには瑞佳だった。

165 名前: no name :2008/11/21(金) 23:50:53 ID:Owq58Drx

>>152
コブンとアルルと結蘭を入れると11人か…。トナメ開くには中途半端な人数だなあ。

166 名前: no name :2008/11/21(金) 23:51:12 ID:bjOSJw8w

昔EFZでやれないっていうタッグトナメがあってだな
EFZと元ネタ?になったキャラが組むやつで相方の殆どがGGだった記憶が

167 名前: no name :2008/11/21(金) 23:52:48 ID:bAWpLbgb

武力ONEかと思ったぜ

168 名前: no name :2008/11/21(金) 23:52:59 ID:5kFmBQY1

日影氏の骸AIノーマルにも対応したのかヒャッハー
一通り対戦してみたが個人的にはGC弾きから4A×n(密着なら歩いて7回ぐらい)→6C→地舐め→追撃
とか高レベル限定で良いから入れて欲しいなとか。後力限定でもうちょっとGC弾き狙ってもいいと思た
4A5発でゲージ半分回収できる訳だしw

>>166
香里と七瀬だけSNKキャラが組んでる姿がありありと浮かぶ
しかも濃い連中(香里→リック、七瀬→王虎と天野漂)

169 名前: no name :2008/11/21(金) 23:53:57 ID:Hi0ysMRw

>>166
ならば今度はオマージュとパクリに定評がある
SNKと黄昏がそれぞれ元ネタキャラ同士組ませる大会とか。

あゆ&ロックとか、茜&ミリアとか。

170 名前: no name :2008/11/21(金) 23:54:09 ID:IXlGAYhK

>>168
さゆりんのルガール忘れんな

171 名前: no name :2008/11/21(金) 23:56:12 ID:TBNbo1mw

佳乃は元ネタ格ゲーじゃないけどどうするの?

172 名前: no name :2008/11/21(金) 23:58:02 ID:cBYvdRRK

なんか時止めするキャラいなかったっけ?

173 名前: no name :2008/11/21(金) 23:58:21 ID:359Ljx+o

シュマゴラスはカレー好きなのか?
いやたしかにゴチになってはいたが

>>167
武力でやれとな。凱・銀爺・亮はいるとして代理立てるなら
サムチャイ・ドンファン・本田・ダッドリー・ゴンザレス・マーストリウス・タン大人ってとこか?
貴人とイワンは思いつかん…

174 名前: no name :2008/11/21(金) 23:59:12 ID:/B5pDfXo

>>169
ADKも外せないだろう。
ゼウス&ラオウチームは欲しい所だ

175 名前: no name :2008/11/22(土) 00:00:25 ID:CX3GgSFk

マグニートーコンボムービー

176 名前: no name :2008/11/22(土) 00:01:50 ID:iiIaeu1Q

もうすぐ12月か・・・うう、また一人でディスプレイの前で過ごすクリスマスが始まるお・・・
http://www.nijibox2.com/futabafiles/001/src/sa31130.jpg

そしてきっとサウザー関係の動画が上がるだろう

177 名前: no name :2008/11/22(土) 00:02:20 ID:GapWXHW9

>>171
ROキャラと組ませとけば

178 名前: no name :2008/11/22(土) 00:03:31 ID:IMB22kCl

>>177
そういやGMとかいたな

179 名前: no name :2008/11/22(土) 00:07:59 ID:gkn4YcCT

聖がEFZに参戦してたらファウストの技を使ったりしたんだろうか
槍点遠心乱舞とか刺激的絶命拳とか
>>166
つーかはっきり元ネタがこれだと言えるキャラクターは意外に少ない罠
佐祐理、栞、香里、観鈴が集中的に真似てるだけで
舞はジョニー+エディだし郁未はレオナ+ゲーニッツといった具合

180 名前: no name :2008/11/22(土) 00:10:16 ID:3/8PMZhy

技をまんまパクってるのは多いけど、このキャラが元ネタだ!っていうのは案外少ないよな。

181 名前: no name :2008/11/22(土) 00:10:31 ID:A//wqXXo

黄昏の露骨なオマージュ癖は作品が後になるにつれて弱まってる気がする
緋想天の新キャラ勢は比較的オリジナリティが高かった

182 名前: no name :2008/11/22(土) 00:11:46 ID:nHnAuVoq

茜のミリアも露骨っぽかったけど

183 名前: no name :2008/11/22(土) 00:12:16 ID:aCMMwHn6

EFZと違って原作者の監修付きだしねぇ

184 名前: no name :2008/11/22(土) 00:13:42 ID:AaVpBPwR

>>179
舞には守矢も入ってたはず
あと澪はコスプレ技でいろんな核ゲーの技使う
未だにかがみんの衣装の効果がよく分からないw

185 名前: no name :2008/11/22(土) 00:15:06 ID:3/8PMZhy

ちょっとわかりにくい書き方だな、「技一つ単位でまんまパクってるのは多いけど」ってことで。

186 名前: no name :2008/11/22(土) 00:16:05 ID:uTLsT17l

水瀬親子の元ネタってなんなのかね?
繭や真琴も一部くらいしかわからん

どうでもいいけど「もとねた」で変換したら「下ネタ」って出たわ

187 名前: no name :2008/11/22(土) 00:16:17 ID:AaVpBPwR

って核ゲーって何だよ……w

188 名前: no name :2008/11/22(土) 00:18:34 ID:edBDMI+T

>>176
フォフォフォ
俺・・クリスマスにロリ声ロングヘアー幼なじみに告白するんだ・・・

>>187
北斗だろう・・・世界観的に考えて

189 名前: no name :2008/11/22(土) 00:19:15 ID:rNRdli2G

溝口危機一髪のことかもしれん

190 名前: no name :2008/11/22(土) 00:21:55 ID:RH1RczTF

調べてみたらGGXとEFZって同時期なのね

191 名前: no name :2008/11/22(土) 00:22:53 ID:R2wIaema

mugen動画見てて自分も格ゲーしようと思うんだが
初心者でも遊べるお勧めの格ゲーって何かあるかな?

192 名前: no name :2008/11/22(土) 00:23:41 ID:nHnAuVoq

>>191
スト4かメルブラかなあ最近だと

193 名前: no name :2008/11/22(土) 00:24:22 ID:gkn4YcCT

エディじゃなかった承太郎だった
エディはキャラ特性的な意味だよ(ガー不連携できないけど)
>>186
強いて言えば秋子の「食材は〜」がロボカイの「喰らっとくカイ?」
でも考えてみれば真似るまでもなく普通の攻撃だしな
「失敗は次に〜」や「甘くないのも〜」は原作ネタだし、
EFZでは比較的オリジナリティの高いキャラだと思う

そういやメイリーの「ディスポジションフロッグ」って
名雪の「けろぴーはここ」が由来とか言われてたりしたな
どこまで本当か知らんが

194 名前: no name :2008/11/22(土) 00:24:23 ID:ppcKXwRM

>>191
北斗お勧め!!111

195 名前: no name :2008/11/22(土) 00:24:43 ID:P7jJeEgx

検索結果でブロントさんが仲良くサムネで2つ並んでてワロタ

196 名前: no name :2008/11/22(土) 00:24:45 ID:n8kV9Zp9

>>191
なぜそこでMUGENをしようと思・・・
ああ、MUGENは格ゲーじゃなかったな

197 名前: no name :2008/11/22(土) 00:24:58 ID:H9887rZO

>>184
かがみんは起き攻めで相手の真上で使って左右二択に使う
ナナメに落ちるから意外と見切りづらい上にIC掛けたらコンボイけるし

まあ左右二択のないMUGENじゃ死に技も同然だけど

198 名前: no name :2008/11/22(土) 00:27:05 ID:WkZjcsBI

美汐とGGキャラの共通点がわからん
槍でファウストとか?

>>191
GGACを最初にやれば色んな意味で鍛えられるからお勧め
ゲーセンじゃなくて家庭用で

199 名前: no name :2008/11/22(土) 00:28:09 ID:RizpNbUi

レッツゴージャスティーンの本職が新しいのあげてたから一応



主に二択がキモイ

200 名前: no name :2008/11/22(土) 00:31:36 ID:h27Z4m1l

>>199
こんなことはあまり言いたくないんだが、荒れかねないので宣伝は自重していただけると助かる

201 名前: no name :2008/11/22(土) 00:32:57 ID:PBPmyuWB

>>195
>>113を見て何なんだろうと思ってたんだが検索結果の事だったのかw
確認してみたらサムネが目に止まり過ぎてワラタw

202 名前: no name :2008/11/22(土) 00:33:16 ID:owIDGyvM

>>193
メイ・リーには他にも「ゴッズテイルティンカーベル」って技があって
これ無理やり日本語訳すると「神(ゴッズ)・尾(テイル)・鈴(ティンカーベル)」になるんだよな
しかも中の人が観鈴と同じ
まぁ鍵っ子ネタも含まれてると考えていいと思う

203 名前: no name :2008/11/22(土) 00:40:55 ID:H9887rZO

>>193,202
嘘だろと思ってググったらEFZ無印が2000年8月、AIRが同9月、KOF2001が2001年11月だから
時系列的には問題ないんだな

まさかね…

204 名前: no name :2008/11/22(土) 00:41:03 ID:gayS4yhg

ゴンザレスかっこよすぎだろ・・・
尖兵超えたかっこよさかもわからんね

205 名前: no name :2008/11/22(土) 00:41:33 ID:5H4bOP6D

>>200
それ書いたの俺じゃんw俺に対するあてつけかw
カップルネタを語るのはやぶさかではないんだが、なんか荒れそうだったし…。
っていうか、実際ちょっと変な流れになっちゃったし…。

206 名前: no name :2008/11/22(土) 00:44:18 ID:dTBZNPsQ

ジャスティンはあの負けのせいでよくネタにされてるけどウメに負けるまで100連勝ぐらいしてたらしいな

207 名前: no name :2008/11/22(土) 00:45:11 ID:tj6fl9ZL

大百科のグリーンガイルと崖の上のポチョは既出?

208 名前: no name :2008/11/22(土) 00:45:22 ID:nHnAuVoq

ジャスティンはアルカナやってるって聞いたことあったけど本当なのかな
誰使ってるんだろ

209 名前: no name :2008/11/22(土) 00:45:58 ID:6Ls9imho

ジャスティンはマブカプで凄いことをしたって聞いたな
何したかは忘れたけど

210 名前: no name :2008/11/22(土) 00:46:02 ID:yqG7u8PT

>>203
その2つの技は2002からだぞ

211 名前: no name :2008/11/22(土) 00:48:07 ID:nHnAuVoq

>>209
先に二人倒されて3対1の状況
サイクで4強二人とコレダーのチーム相手に逆転じゃなかったっけ?

212 名前: no name :2008/11/22(土) 00:48:32 ID:ppcKXwRM

>>209
1キャラのみからの逆転のことか?

213 名前: no name :2008/11/22(土) 00:49:31 ID:kPwx6Hkx

>>207
既出。前スレに出てたと思う。

214 名前: no name :2008/11/22(土) 00:50:31 ID:UJ+RC48Q

超今更だが、メルブラも結構技のオマージュあるんだろうな。
アルクェイドのBせーのっ!って思いっきりロックのハードエッジだし。

何で自分みたいな馬鹿がMUGEN動画作ってんだろ…

215 名前: no name :2008/11/22(土) 00:51:25 ID:CJgf6z9C

ジャスティンのせいで、チュンリーはMUGENだとホウヨクセンして「レッツゴージャスティーン」と書き込まれるネタしかないな

216 名前: no name :2008/11/22(土) 00:51:34 ID:h7UTg/Ev

ここって、作品別80%トーナメントのうp主って見てるのかな?
さっき、見てて気がついたんだけど、
大将の守矢の剣質がバグってしまっていると思う。
あれは極のように見える立ち回りをしているから気がつきにくいけど、
実は極め風なだけで、全ての剣質でない謎剣質になるバグがおきてると思う。
初期の頃のチーム戦バグで剣質が作働しなかった時と同じ感じかな。
きっと、CNS内のパレット番号とかいじる時にミスったんだと思う。

ほぼバグは間違いないと思えるポイントがいくつかあるのだけど、
自分では確信までは行かないから、一応Ildanaf氏にメールでバグか起きてるかを見てもらうようお願いしてみるかな。
もし、うp主の人も気がついたら、確認してみて欲しいです。

217 名前: no name :2008/11/22(土) 00:51:37 ID:ZkRYce4O




MVCやってないと凄さはわからないかもしれないが
ウメの全ブロより遥かに凄いことをしている。過剰表現でもなく奇跡の逆転劇

>>206
ジャスティンは本職(MVC2)でやったら日本人誰も勝てないかと

218 名前: no name :2008/11/22(土) 00:52:34 ID:scHWRNVY

>>211-212
あれジャスティンだったのか
wikipediaにも書かれてんだよな

219 名前: no name :2008/11/22(土) 00:52:43 ID:oBU9KC3O

ゴッズテイルティンカーベルは2002だな
2001では神獣脚という地味な名前だった

220 名前: no name :2008/11/22(土) 00:53:42 ID:b+82pCzR

>>216
つい今しがた更新されてますがな

222 名前: no name :2008/11/22(土) 00:56:54 ID:5H4bOP6D

>>213
前スレを「ポチョ」や「ガイル」で検索してもそれらしいレスは出てこないんだが…。
にしてもあの2項目はよく出来てるw

223 名前: no name :2008/11/22(土) 00:58:14 ID:nHnAuVoq

>>221
thx
アルカナゴッドファーザーってなんだww

224 名前: no name :2008/11/22(土) 00:59:37 ID:bynQ8PCn

ニコmugenwikiのダイヤグラムの決め方のとこ
失礼じゃないのか?w
いいのかあれで・・・

225 名前: no name :2008/11/22(土) 01:03:01 ID:FHViU9Xb

>>217
マブカプの日米の大会で日本全敗とかじゃなかったっけ?

>>224
***VSえぐれの事?

226 名前: no name :2008/11/22(土) 01:04:08 ID:mYaiwxJu

>>224
確かにアレはちとひどい気もするなw
個人名を出すのはやめといた方がいいかもね

227 名前: no name :2008/11/22(土) 01:05:34 ID:P6zsSnQN

>>221
外人がアルカナをプレイしてる光景を想像する気持ちにはどうにもなれない

228 名前: no name :2008/11/22(土) 01:09:30 ID:ZkRYce4O

>>225
そうらしいね。
MVCは圧倒的なほど海外プレイヤー>>>日本プレイヤーっていう珍しいゲームになってる。
海外3強のサンフォードのセンチネルとか早過ぎて笑う

229 名前: no name :2008/11/22(土) 01:10:26 ID:5H4bOP6D

>>227
まあ、普通に格ゲーとして面白いからプレイしてるんだろうけど…。
いわゆる日本の「萌え」に対しての理解とかあるのかね?

230 名前: no name :2008/11/22(土) 01:10:34 ID:iSHGgVgr

>>226
とりあえず個人名外すのはいいかもな
ウメハラも個人名だしはずしておこうぜ

231 名前: no name :2008/11/22(土) 01:12:14 ID:fZkU0vBP

musieかなり行かない間に滅茶苦茶使いづらくなったな・・・
mugenのステージに使う曲とか、新しく探すのにも探しづれーよ・・・。

>>225
まぁ、アメリカじゃやり込まれてる量が違うしね。未だに人気No1だし。
でも、正直自分のお気に入りキャラを使って個性が出るのがマヴカプのいいとこだとは思うんだよねぇ。

232 名前: no name :2008/11/22(土) 01:13:08 ID:h7UTg/Ev

>>216
確かにちょうど更新されてるけど、それとは無関係なところの話なのよ。
バグはキャラ製作側じゃなくて、動画製作者の方が、
パレットと剣質の設定をいじる時に設定を恐らく間違えてバグってるって事ね。
チーム戦での剣質バグ自体は、夏前ぐらいには修正終わってて問題なくなってるから。

233 名前: no name :2008/11/22(土) 01:13:28 ID:yLo1rFTm

>>224
とりあえず変更してみた。

>>230
一応ああいう風に書いたけど、やっぱリンクも外した方が良かったかな?

234 名前: no name :2008/11/22(土) 01:16:07 ID:RizpNbUi

>>200
綺麗なマグニの原作動画はあまりよろしくなかったかな?

アメリカのスーパーでマブカプしてたら
買い物袋持ったおばちゃんに永パ食らったとかいう話を聞いてお茶吹いたことがある

235 名前: no name :2008/11/22(土) 01:16:51 ID:RH1RczTF

>>229






とりあえずまあ価値観の違いとかもあるだろうけど人類って素晴らしいね!

236 名前: no name :2008/11/22(土) 01:17:08 ID:gayS4yhg

>>234
なんという自由の国・・・

237 名前: no name :2008/11/22(土) 01:18:11 ID:0azl9yoC

>>234
おばちゃんすげぇwwww

238 名前: no name :2008/11/22(土) 01:18:16 ID:scHWRNVY

>>234
おばちゃんwwww

239 名前: no name :2008/11/22(土) 01:20:42 ID:ZkRYce4O

>>234
おばちゃん凄すぎwwwwしかし容赦ないなwww

240 名前: no name :2008/11/22(土) 01:21:45 ID:CJgf6z9C

アメリカは性的なアレの自由があるから、ゲイのアメコミヒーローがいるんだろ?
日本ではそんなのいないのにアメリカ自由すぎ

241 名前: no name :2008/11/22(土) 01:22:40 ID:5H4bOP6D

>>234
盛大に吹いたw自由すぎるぞw

>>235
ゴメン、ちょっと言葉が足りなかったな。
向こうにもその手のやつがいることはわかってるんだ。
ただ、向こうの格ゲープレイヤーにもキャラ萌えしながらやってるやつがいるのかなあ、って話。

242 名前: no name :2008/11/22(土) 01:23:22 ID:3/8PMZhy

そーいや「全員に永久がある北斗のバランスって……」ってのによく「マヴカプも同じようなもん」って
返されてるの見たが、そんなに永久持ち多いんだろうか。
とりあえずアイアンマンが一発刺せたら勝ち、刺せなきゃ交代の世紀末覇王なのは知ってるんだが。

243 名前: no name :2008/11/22(土) 01:24:47 ID:nHnAuVoq

>>242
ロールちゃんにすら永パがあるにはあると聞いたことがある

244 名前: no name :2008/11/22(土) 01:25:30 ID:gayS4yhg

>>241
多分いると思う
海外のキモヲタはアグレッシブな上に異様にコアだから

245 名前: no name :2008/11/22(土) 01:27:15 ID:scHWRNVY

マヴカプって全部で何人いるんだっけ

246 名前: no name :2008/11/22(土) 01:27:36 ID:Q+xZ5U3G

スレが早すぎてついていくのがやっとだお
しかし一時期鬼巫女とか論外キャラにはまってた俺だが
結局は普通のキャラに戻るんだな。

pkrs氏のつーが可愛い

247 名前: no name :2008/11/22(土) 01:27:52 ID:mYaiwxJu

>>242
限定、アシスト含むだったらほぼ全員が持ってるはず
ただ実践レベルとなると数少ないな
海外のコンボ動画サイト見たら結構ヤバメなのが上がってると思う

248 名前: no name :2008/11/22(土) 01:32:14 ID:gkn4YcCT

まあ北斗が永久即死だらけといっても
シンのは実用にはほど遠いし、サウザーケンも滅多にできるもんではないし
ジャギ・・・もたぶんQ**さんがおかしいだけだし

それはそうとブリの人ついにPart100達成したんだな
次の遊撃祭でどんな名タッグが生まれるかも楽しみだ

249 名前: no name :2008/11/22(土) 01:34:00 ID:K20PzdoM

>>242
北斗がすごいのはキャラ人数が少ないくせにバランスが崩壊してるからだろう

250 名前: no name :2008/11/22(土) 01:36:24 ID:LvDRMKO0

つーか、当初Qの人でさえ5%程度の成功率って言われてた難度でな…<ジャギバスケ

251 名前: no name :2008/11/22(土) 01:36:43 ID:nHnAuVoq

人数多くて特徴あってバランス保つって本当はやたら難しいんだよね
だからといってMVC2はやり過ぎだと思うけど

98とか零SPとかEFZの方が異常だってことなのかも

252 名前: no name :2008/11/22(土) 01:37:53 ID:fZkU0vBP

豪鬼 モリガン さくら ローグ ハヤト ハルク ケン サノス
フェリシア アミンゴ バレッタ シュマゴラス シルサム ザンギ
春麗 マグニ ダン ロックマン ストーム ブラハ ダルシム
ジーン以外 ルビさん トロン様 ジン アナカリス スパイラル
アダなし サイロ セイバー 飛竜 ソンソン アイアン ウォー
リュウ
これだけ確認した。
ただ、この中で実用的なのってマグニ・アイアン・ギリギリストームとブラハくらいだと思う。
状況限定きつすぎ。ロールちゃん限定とかナンダヨ。
いじめか、そんなにかわいいからいじめt(ry

253 名前: no name :2008/11/22(土) 01:38:16 ID:3/8PMZhy

>>251
EFZやらの黄昏系は何度も何度もアップデート重ねた結果だからなぁ、それだけやればそりゃ
良ゲーになるというか。
初めの頃は結構なバランスだったし。

254 名前: no name :2008/11/22(土) 01:39:13 ID:p2w9yKmm

なんでGGはあんだけマイナーチェンジを繰り返してるのにバランスが(ry

255 名前: no name :2008/11/22(土) 01:40:23 ID:2qCn6IEE

>>214
いやスピニングバードやジェノサイド並の物ならともかく
ただの肘鉄突進をパクリやオマージュと言うのは…

256 名前: no name :2008/11/22(土) 01:40:31 ID:PBPmyuWB

>>251
まぁリリース後にも簡単に修正パッチ配布出来て調整できるPCゲーと
余裕がないとver,upが出来ない基本一発勝負のアーケード作品とじゃ
バランス取りの難易度も大分違うだろうけどな

257 名前: no name :2008/11/22(土) 01:40:49 ID:rNRdli2G

>>240
日本はゲイじゃなくても腐ったファンにゲイ化されるから困る

258 名前: no name :2008/11/22(土) 01:41:09 ID:WkZjcsBI

GGACはバランスいいよ
いやマジで

259 名前: no name :2008/11/22(土) 01:43:23 ID:brmAdloS

>>257
昨今はレズ化もひどい気がするな

260 名前: no name :2008/11/22(土) 01:43:36 ID:UJ+RC48Q

>>255
いやロックのハードエッジとアルクェイドのBせーのっ!はただの肘鉄突進じゃないぞ。

肘鉄ヒット後に腕で突き飛ばすぞ。

261 名前: no name :2008/11/22(土) 01:44:06 ID:nHnAuVoq

>>257
ひどいときは公式からしてそっち方面狙う場合があるんだよな最近だと

262 名前: no name :2008/11/22(土) 01:45:46 ID:h7UTg/Ev

上で作品別80%トナメについて書いちゃものだけど、
なんか、もうIldanaf氏から返事帰って来た。
何度かメールしたことあるけど、いつもスゲェ丁寧に答えてくれるから助かる。
そしてやっぱ、バグ確定っぽいね。
以下内容の重要なところを転載。

まずキャラとAI自体は新しいものを使われています。
これは、ほぼ最新のものです(まぁ今日更新だったのですが・・・w)。

ただ、確かに守矢で剣質バグが起きていますね。
これは、力でも技でも極でも隠し剣質でもない、完全に謎剣質になっています。
内部ではvar(30)で剣質を決定しているのですが、
これはその値が設定されていない、var(30)=0 の状態と考えられます。
(数字を取って、通称剣質・零とこのバグを自分だけで呼称しています( ゚Д゚))

まず登場時に、イントロアニメが表示されているので、昔のチーム戦バグとは無関係で、
このアニメ時に、var(30)の値によって、頭上に剣質が表示されるようになっているのですが、
この時点で剣質が表示されていないので、バグは確定ですね。

戦闘中では、歩月バグをコンボに使わない、双月を使用しない、
連殺斬は使うが、ヒットバックが連殺斬用になっていないので、
大きくのけぞって連続技がつながらないなど、
いわゆる剣質バグ時に特有の動作が見受けられます。

恐らく1Pカラーで剣質極を使うために、
CNS内の剣質決定の部分のパレットなどのトリガー関係を書き換えられたためと推測されます。
そこの記述を訂正するか、元のパレットファイル自体をリネームして、
パレット3のバックアップを取って、1を3にすると良いでしょう。


との返事だった。
うp主の人は見てたら参考にして下さい。

263 名前: no name :2008/11/22(土) 01:47:11 ID:UJ+RC48Q

>>259
>昨今はレズ化もひどい気がするな
そいつは初耳だ。

264 名前: no name :2008/11/22(土) 01:48:31 ID:3/8PMZhy

>>263
普通に仲のいい友達なのに、同人じゃガチレズ化されること多いと思う。
今に限らず昔からで、そういうのの対象になりやすい所謂女の子の多い萌え作品が増えた
だけかもしれないけど。

265 名前: no name :2008/11/22(土) 01:49:33 ID:ZygDaHv3

最たる例が東方の魔理沙とアリスだな

266 名前: no name :2008/11/22(土) 01:49:38 ID:h27Z4m1l

今さーたんの話?

267 名前: no name :2008/11/22(土) 01:50:00 ID:vRK73WAY

公式でレズとか絶対ないんだよ!ぜぇーったい!

268 名前: no name :2008/11/22(土) 01:50:08 ID:3/8PMZhy

>>266
そいつは公式でガチレズだからまた違うだろう。

269 名前: no name :2008/11/22(土) 01:50:54 ID:nHnAuVoq

結局さーたんは濃ゆい友情なのか愛なのか

270 名前: no name :2008/11/22(土) 01:53:44 ID:UJ+RC48Q

>>264
仲の良い友達……
あぁ、アルカナで言えばはぁと&冴姫とリリカ&頼子だな。

>>265
あの二人は仲良いどころか蒐集家同士ライバル関係だった様な。
確かに永夜抄や地霊殿で協力してたけど。

271 名前: no name :2008/11/22(土) 01:54:20 ID:fkyYO0gV

別に仲が良いわけでもなかったりする
アリスは勝手に自分のライバル認定をする
魔理沙だけでなく霊夢や咲夜に対しても

272 名前: no name :2008/11/22(土) 01:55:39 ID:nHnAuVoq

アリスの緋での対咲夜メッセージはなんだかアリスが可哀想になってくる

273 名前: no name :2008/11/22(土) 02:01:40 ID:UJ+RC48Q

>>269
濃ゆい友情で良いんじゃない? 多分。

寧ろ主従というか、守る側&守られる側コンビをカプしてしまう自分が危ない。

274 名前: no name :2008/11/22(土) 02:03:17 ID:mYaiwxJu

>>262
流石ildanaf氏、凄く丁寧かつ適切な回答にびびるw

>>264
レラリムのこry
友達というか姉妹だけどなw
何故か界隈ではリムルルにストーキングする変態さんになってるから
困・・・らないかも知れないスマソ

275 名前: no name :2008/11/22(土) 02:04:20 ID:fkyYO0gV

アリスは出演は早いのにプレイヤーキャラに昇格したのは遅かった
妖々夢の自機:霊夢、魔理沙、咲夜・・・(アリスは3面ボス)
体験版萃夢想の自機:霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢
最初期の体験版緋想天の自機:霊夢、魔理沙、射命丸・・・(後から追加)

276 名前: no name :2008/11/22(土) 02:12:17 ID:mmB7qG/G

しかし最近は扱いが不遇というのも人気という面では意外においしい立ち位置だったりすることもあるから困らない

不遇は個性、いい時代に(ry

277 名前: no name :2008/11/22(土) 02:13:23 ID:ZygDaHv3

でも公式でそれやられた三沢はカワイソウすぎた

278 名前: no name :2008/11/22(土) 02:15:11 ID:GCMfpu0b

魔理沙とアリスは地の会話とか見てると普通にキャッキャウフフに見えるから困る
俺は困らないけど
少なくとも一緒にウィザードリィやるくらいの仲には

>>276
まあ本当に不遇なヤツはそもそも話題にも上らんからな

279 名前: no name :2008/11/22(土) 02:16:37 ID:9alEzSpC

鰤の人ついに100か
そして企画、これキャラの数的にゃゲジマユの次ぐらいに多いんじゃねえか?

280 名前: no name :2008/11/22(土) 02:17:23 ID:AZGb0iVa

ヨハンは地味地味言われすぎて逆にめだってる

281 名前: no name :2008/11/22(土) 02:17:50 ID:fkyYO0gV

アリス「咲夜と射命丸自重しろ」

二次創作でもアリスが強キャラだったことがないような気がする
上記の二人は毎回強キャラっぽい

282 名前: no name :2008/11/22(土) 02:18:03 ID:u8hd16iJ

うーん
こっちが調整中なせいでなんともいえないんだけど
バグって、かつ相手側のエラーっぽいメッセージが出たら向こうに申告すべきなのかね?

283 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:00 ID:yLo1rFTm

>>276
???「時代がようやく俺の派手さに追いついたか・・・」

>>277
あれは不遇とか言うレベルじゃない

今某所の掲示板覗いたら待ち望んでいたキャラのAIが遂に来るみたいでwktkしてきた

284 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:30 ID:UJ+RC48Q

東方二次創作と言えば、
単なる記者の癖に何故解説どころかエロ盗撮担当になったんだ文は。

285 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:39 ID:edBDMI+T

>>277
でもヘルカイザー化するよりはマシじゃね?

286 名前: no name :2008/11/22(土) 02:19:59 ID:fZkU0vBP

>>276
ニコmugenでは、っていう限定だけどね・・・。

>>278
まぁ、大概「誰?」って言われて終わるからね。
そもそもmugen参戦してないやつもいるわけだし。
ア○ツキとか、カイザー○ックル(一部除く)とか、闘○伝承とか。
当然これら以外にもいるわけだしな。

287 名前: no name :2008/11/22(土) 02:23:52 ID:GCMfpu0b

>>285
カイザーは一番人気でもおかしくないキャラだろ

288 名前: no name :2008/11/22(土) 02:24:09 ID:mYaiwxJu

>>286
闘姫伝承はドットの人達はほぼ全員参戦してるはず
ポリゴンの人達は・・・まぁなぁ・・・w
あとアカツキは海外で抽出成功したらしいからもうすぐ見れるやもしれん

289 名前: no name :2008/11/22(土) 02:26:03 ID:P6zsSnQN

>>284
そりゃあ、記者ポジションならそういう役割に回されるのは自然じゃね?

290 名前: no name :2008/11/22(土) 02:27:30 ID:vRK73WAY

富竹フラッシュ!

291 名前: no name :2008/11/22(土) 02:36:50 ID:aXEFknD3

gu氏作の天子とゆかりんのストーリーモード自重させたいんだが
どうやればいいんだ?ウィキに書いてあるとおりにやってもうまくできない。おしえて!エロい人

292 名前: no name :2008/11/22(土) 02:38:37 ID:scHWRNVY

10割コンボ決めればいいんじゃね?

293 名前: no name :2008/11/22(土) 02:40:36 ID:Qlgwse+Y

>>280
ヨハンのテーマ曲はかんなぎのOP

294 名前: no name :2008/11/22(土) 02:58:43 ID:BJNHIe3x

>>281
冥異伝のアリスは序盤の壁ボス

つーかアリスはまだいいじゃないか。旧作から出れただけ

295 名前: no name :2008/11/22(土) 02:58:52 ID:5H4bOP6D

>>241>>244の関連で
mugen infantryのAnime discussion板を覗いてみたが結構面白いw
「Cute anime characters you like!!」ってトピックがあったから見てみたんだが、結構色んなキャラの名前が挙がってた。
型月キャラがやや多めなような気がした。

あと、「The Arcade」っていう板にアルカナ2のトピックがあったんだけど、
そこで「Hentai Game」とか言われてて吹いたw
まあ、それ言ったやつはフルボッコにされてたけどw

296 名前: no name :2008/11/22(土) 03:01:46 ID:scHWRNVY

>>295
向こうでもアルカナはエロゲ扱いかよw

297 名前: no name :2008/11/22(土) 03:27:53 ID:P6zsSnQN

>>295
「エロゲだろ?」「エロゲじゃねえよ!!」か。
なんと日本と変わらぬシチュエーション……

298 名前: no name :2008/11/22(土) 03:44:04 ID:4Fca2535

エロゲじゃなきゃなんなのさ

299 名前: no name :2008/11/22(土) 03:46:22 ID:P6zsSnQN

ハートフル2D対戦アクションです

300 名前: no name :2008/11/22(土) 03:51:56 ID:p2w9yKmm

愛・・・かな

301 名前: no name :2008/11/22(土) 03:56:50 ID:BJNHIe3x

●●●●「愛など要らぬ!」

302 名前: no name :2008/11/22(土) 04:00:24 ID:ppcKXwRM

向こうもきっときら様の魅力に気づいてくれるはず!

303 名前: no name :2008/11/22(土) 04:47:16 ID:P6zsSnQN

スク水は海外の人に魅力的に写るのだろうか
海外だとそもそも目にする機会……あるのか?

304 名前: no name :2008/11/22(土) 05:41:57 ID:YNw4b5O4

>>303
It is not. It yearns because of but.

305 名前: no name :2008/11/22(土) 05:49:30 ID:AaVpBPwR

おはようございます。
本日も宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Aブロック第2回戦

306 名前: no name :2008/11/22(土) 06:05:45 ID:P6zsSnQN

>>304
まさかの日本語でおk
えーと、二行目は×だが一行目は○、ってことか

307 名前: no name :2008/11/22(土) 06:33:00 ID:tNxfzafk

これbutどう訳すんだ?

308 名前: no name :2008/11/22(土) 07:18:53 ID:ASUcCltl




沢山(私の脳内では沢山)の応援もらってありがとう
突進技、跳び道具、コマンド投げもあるから、あとなにが必要かな?

309 名前: no name :2008/11/22(土) 08:08:18 ID:1lXxDPMg

>>279
つーか465キャラってゲジマユ1より多いんじゃなかったっけこれ
これを今まで全部プレイヤー操作で戦って動画にしてきたのだから恐れ入る
それにしても、祭り編やってる間にまたリクがかなり貯まるんじゃないだろうかw

あとこの人、密かに動画編集も上手いのな
凄いわ

>>308
超必がもう一種類くらいあるとよいかも。超必投げとか
それにしてもすばらしい原作再現ですね
公開を期待してますよっと

310 名前: no name :2008/11/22(土) 08:21:45 ID:m3xOZolH

ゲジマユ・ブリ・MSI
これが動画数100突破した作品かな
この三つでなにかやれば・・・

311 名前: no name :2008/11/22(土) 09:22:04 ID:mYaiwxJu

>>306
細かいとこだが空振りでゲージ溜まるのは中攻撃以上、
もしくはガードかヒットさせた時だけのがいいかなと。
後はまぁ稲妻レッグラリアートかなー
それにしても見事な原作再現だと感心してもう目から血の涙がry

出来れば・・・出来れば月華2再現風モードもいつかで良いから作ってくれいッ!orz

312 名前: no name :2008/11/22(土) 09:45:17 ID:K3/UrsRa

>>305
こんなことはあまり言いたくないんだが、荒れかねないので宣伝は自重していただけると助かる。

313 名前: no name :2008/11/22(土) 09:48:33 ID:CqKRioA6

>>308
器用貧乏なロック的に考えて対空技と当て身じゃね。
あと連続入力乱舞。

314 名前: no name :2008/11/22(土) 10:00:43 ID:cIY4yW7A

>>308
凄まじい原作再現ですね 原作の当たらない潜在とか搭載したらどうだろ
まぁ2幕仕様にしたところで姉さんがこのMUGEN砂漠で生きていけるとは思えないぜ

315 名前: no name :2008/11/22(土) 11:11:04 ID:5H4bOP6D

>>312
だから何なんだよwそんなに俺のそのレスのせいで荒れたと言いたいのか?
だったら謝るよ。スマン。

316 名前: no name :2008/11/22(土) 11:13:12 ID:PRSq7Bbm

宣伝のURLをクリックしてない奴から見るとカプネタをとがめたんじゃなくて
ただ宣伝を咎めたようにしか見えなかったからじゃないでしょうか

317 名前: no name :2008/11/22(土) 11:15:48 ID:p5NLNPA/

>>312
議論が始まってそのままヒートアップしかねない動画があがったから咎めたわけで、
別に動画宣伝その物を咎めた訳ではないのでは?
仮にそうじゃなくてただ単に動画を咎めただけならば過剰反応しすぎかと。

318 名前: no name :2008/11/22(土) 11:17:53 ID:5H4bOP6D

>>316
ああ、なるほど。そういうことか。

>>317
うん、その通りなんだ。言葉足らずだったんだよ。
別に宣伝自体を咎めるつもりはなかったんだ。

319 名前: no name :2008/11/22(土) 11:18:09 ID:VGaw81xX

テンプレとして定着させたいだけじゃないか?
多分他意はない。

320 名前: no name :2008/11/22(土) 11:23:04 ID:nHnAuVoq

今回のも男女タッグだからちゃかしてるのかと思った

321 名前: no name :2008/11/22(土) 11:32:44 ID:p5NLNPA/

>>320
"夫婦"じゃなくて良タッグ発掘だから別にいいんじゃないの。
まぁ最近は相性のイイパートナーは全部夫婦になってる気がするけども。

322 名前: no name :2008/11/22(土) 11:36:57 ID:qQE0xBgW

というかカプが好きな人と嫌いな人が寄ってたかってなんでもカプにしてるような気がしないでもない
そういう奴等はコイキングニ体がタッグを組んでただけで
「これはコイキング♂とコイキング♀のカプだ!」と一時間ぐらい議論を始めるに違いない

323 名前: no name :2008/11/22(土) 11:46:42 ID:fZkU0vBP

でもそれ、原作カプで通っちゃうんじゃね?
育て屋でタマゴとかできちゃうし。

324 名前: no name :2008/11/22(土) 11:53:50 ID:VGaw81xX

どんなモンスターと組ませても卵ができてしまうメタモンは本当に罪なやつ

325 名前: no name :2008/11/22(土) 11:54:26 ID:yOXAFrWY

>>308
これは不意打ちだわw

326 名前: no name :2008/11/22(土) 11:55:01 ID:3/8PMZhy

>>324
性格引き継ぎに重宝するんだよな。

327 名前: no name :2008/11/22(土) 11:57:59 ID:jcHwyjUi

>>326
おっと、ポケモン知識が金銀で止まってる俺の前でそんな話をするのは無しだぜ

328 名前: no name :2008/11/22(土) 12:09:20 ID:cIY4yW7A

まぁメタモンは生き物というかオナホだから

329 名前: no name :2008/11/22(土) 12:27:40 ID:PkcafiVv

>>310
ゲジマユな相手にブリジットが挑み続けるストーリーか
でもこれだと普通の遊撃とあまり変わらないな

330 名前: no name :2008/11/22(土) 12:32:49 ID:tuU9+hA0

AIでもできそうな永久ってなんだろう
とりあえず鉄男と(センチ限定?)マグニはできそうだが

331 名前: no name :2008/11/22(土) 12:36:05 ID:CqKRioA6

MOWのブレーキング永久

332 名前: no name :2008/11/22(土) 12:41:50 ID:jcHwyjUi

>>328
オナホを妊娠させるとは……
さすがにPocket Monsterは凄いな

333 名前: no name :2008/11/22(土) 12:43:27 ID:CeXFNwkF

>>327
アドバンスからやれてないんだ・・・俺

334 名前: no name :2008/11/22(土) 12:45:46 ID:OTAGYU+N

骸とあかりの永久

335 名前: no name :2008/11/22(土) 12:47:47 ID:YpuKrGkD

斬鉄の同時押しバグ使った永久

336 名前: no name :2008/11/22(土) 12:48:21 ID:CWStq7Dt




宣伝です。

337 名前: no name :2008/11/22(土) 12:48:33 ID:gkn4YcCT

ジェダのダッシュ強P×nとかヴァネッサのマシンガンループとか

338 名前: no name :2008/11/22(土) 12:48:50 ID:PRSq7Bbm

位置とかによってレシピが変わるのは厳しいけど
相手が地上にいるままでできる目押し永久とかはAIには容易だなあ

339 名前: no name :2008/11/22(土) 13:03:51 ID:5H4bOP6D

>>330
守矢の歩月バグ使った永久とか。
製作者さんが自重してるから精々3ループぐらいだけど。

340 名前: no name :2008/11/22(土) 13:11:40 ID:m3xOZolH

>>330
赤リロファウストが作られればの話だが
こいつの永久はAIでも簡単にできると思う

341 名前: no name :2008/11/22(土) 13:16:03 ID:yKbE7ncv

>>330
嘉神の技・極で出来る永久は地上目押しだからAIなら簡単に出来るな
やらせてないけど

342 名前: no name :2008/11/22(土) 13:16:40 ID:VHhnBRQq

そろそろスク水ババアが出来てもいいころだと思うんだ

343 名前: no name :2008/11/22(土) 13:26:02 ID:VjaDk3Op

mugenのトキのAIは80Hitでコンボをやめる本当に有情な方

344 名前: no name :2008/11/22(土) 13:28:50 ID:IMB22kCl

永久は出来るけど自重してたりスイッチ式にしてるAI多いよな

345 名前: no name :2008/11/22(土) 13:29:42 ID:UxGOvZNK

グレ入れるだけでノックバックが無くなる非情な方でもある

346 名前: no name :2008/11/22(土) 13:33:24 ID:VjaDk3Op

mugenのトキのAIは80Hitでコンボをやめる本当に有情な方

347 名前: no name :2008/11/22(土) 13:44:36 ID:D1fNzFsz

>>343,346
大切な事なので2回言いました

348 名前: no name :2008/11/22(土) 13:46:17 ID:KABB/J80

骸は技でなくても歩きながら4Aするだけで永久になるからな
ほんと技のメリットないなw

349 名前: no name :2008/11/22(土) 13:50:46 ID:hQini5/b



それはそうと来ておりましたな。
今日は3本とか

350 名前: no name :2008/11/22(土) 13:56:11 ID:shXBPbN2

そういや今作品別って2個現在進行中のがあって
+2個あと新規に計画練ってるのがあるんだっけ

こないだまで全然なかったのに何故か皆シンクロニシティ的に一斉に始めだしたな

351 名前: no name :2008/11/22(土) 14:06:21 ID:m3xOZolH

しかし、しばらくOSMが見れないのはさびしいな

352 名前: no name :2008/11/22(土) 14:12:02 ID:5H4bOP6D

>>350
実は予告だけで始まってないのが1個あったりする。
とりあえず完結させてほしいなあ。
もう途中でうp主が失踪して…なんてのは勘弁してほしい。

353 名前: no name :2008/11/22(土) 14:14:32 ID:sRTAXCkA

>>351
今回トナメやった理由
気まぐれ20%
続き作っていて胃が痛くなった80%

でも創作意欲がまた高まってきたから
トナメのスピードを少しあげてみるよ
三連休中には予選一週目を終わらせる予定

354 名前: no name :2008/11/22(土) 14:16:46 ID:v6uQYw0b



雛子をちょっとばかしいじってみました。
ついカッとなってやってしまった。
だが私は謝らない(by烏丸所長)。

355 名前: no name :2008/11/22(土) 14:17:02 ID:shXBPbN2

>>352
あったなー
アレも含めると3つか
んで新しく別に作品別やろうとしてる人がいて、第2回Ultが練られてる最中か(てか前回と同じ1/1にスタート?)

あまり自重してない作品別の人は何処行ったんだろうね…

356 名前: no name :2008/11/22(土) 14:19:35 ID:MWFwqXka

kong氏トロン来たな

357 名前: no name :2008/11/22(土) 14:28:29 ID:iiIaeu1Q

永久補正の無いMUGENならジョジョキャラ永久し放題じゃないの?
アヌポルや邪DIOなんか特に

358 名前: no name :2008/11/22(土) 14:31:27 ID:blP5yFeZ

動画によく出てるアヌポルは明らかに永久を途中で止めてるのがわかるな

359 名前: no name :2008/11/22(土) 14:42:21 ID:CJgf6z9C

ジョジョキャラってコンボが続くと怯み時間が減っていくんじゃなかったっけ?

360 名前: no name :2008/11/22(土) 14:51:37 ID:nLjkJnfE

>>357
まあその辺は人間が相手したときのことを考えてくれてるんじゃあないか?
承太郎も明らか永久できそうだけどちゃんとブレイカーとかで〆るし

361 名前: no name :2008/11/22(土) 14:59:12 ID:pR0p3SAD

所かまわず永久するAIの方がアレだろう
ぱっと思いつくのでもボスキャラでAIレベル最大の時くらいしかわからん
>>360
承太郎はAIによっては永久モードがあるのも存在するから永久あるよ

362 名前: no name :2008/11/22(土) 15:01:05 ID:9alEzSpC

承太郎はコンボ補正がきつくなったところで止めるな
しかも確か永久切り替えスイッチあったような気がするな

363 名前: no name :2008/11/22(土) 15:04:27 ID:tuU9+hA0

>>361
永久しか生きる道の無いアイアンマンが泣くぞ

364 名前: no name :2008/11/22(土) 15:07:03 ID:hWOn5Aw+

アイアンマンは永久なくても強い

365 名前: no name :2008/11/22(土) 15:09:35 ID:owIDGyvM

>>363
>永久しか生きる道の無い
それMVC2の中だけだろw
アンタmugenじゃ普通に強いから。北斗じゃ弱キャラでも普通の格ゲーなら普通に強いジャギやサウザーと同じ
まぁジャギはアフロンさんアレンジの効果もあるけど

366 名前: no name :2008/11/22(土) 15:18:54 ID:fkyYO0gV

原作強キャラ>強化された原作弱キャラ
だとちょっと空しい気持ちになる

例:トキとジャギ、センチネルとハルク、射命丸と優曇華

367 名前: no name :2008/11/22(土) 15:20:38 ID:KqAOF2sK

久々に絵板覗いたら股座がいきり立った
KOFダンテ・・・だと・・・

でもいざmugen入りしたら厨キャラ扱いされちゃうんだろうか(コンボ長ぇよ的な意味で

368 名前: no name :2008/11/22(土) 15:20:51 ID:Hp3Fdr3g

メルブラ優曇華は明らかに文より性能高いと思うが

369 名前: no name :2008/11/22(土) 15:22:11 ID:P6zsSnQN

>>366
強化されても弱キャラには微妙なままでいてほしい

370 名前: no name :2008/11/22(土) 15:26:33 ID:R8XpNDT5

<a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm5319674">【ニコニコ動画】【MUGEN】コミュ杯男女タッグリーグ戦・決勝リーグOP&1回戦</a>

久々に宣伝にきましたー。・・・まだおわってねーのコレ?とか言われ
ずに視聴していただければ幸いです。

371 名前: no name :2008/11/22(土) 15:31:05 ID:4KS9t6r/

ダンテできたら、ウルトラryセクシィヒーローに声差し替えるんだ・・・

372 名前: no name :2008/11/22(土) 15:58:31 ID:ZNZxb0RA

>>366
センチネルとハルクだったらmugenでもセンチネルの方が強い気がするんだが

373 名前: no name :2008/11/22(土) 16:04:31 ID:Hp3Fdr3g

>>372
文をよく読もうぜ

374 名前: no name :2008/11/22(土) 16:07:50 ID:ZNZxb0RA

読み直してみた、パッと見でレスするのはやっぱり駄目だね

375 名前: no name :2008/11/22(土) 16:10:35 ID:m3xOZolH

>>366
クリフ・正義とテスタかな

376 名前: no name :2008/11/22(土) 16:15:26 ID:ASUcCltl

そうだ、雪姉作ろう!>参考として参号氏の雪を落とした>
あまりにもクオリティ高すぎで吹いた
勝てる気がしないので原作再現雪姉を作ることにした
でも今思うとマスター雪はいないからそっちを作るべきだな・・・もう遅いか

377 名前: no name :2008/11/22(土) 16:17:28 ID:Loln6f3c

原作最強キャラが全然ぱっとしないのも寂しいけどね

378 名前: no name :2008/11/22(土) 16:24:50 ID:kZA9pqKX

レイやユダは原作では強キャラだけど、mugenじゃあ少し影薄いよな

379 名前: no name :2008/11/22(土) 16:26:10 ID:h7UTg/Ev

>>376
もうチョイ前に、どこかでIldanaf氏が雪も作りかけてるみたいなこと言ってたのをみたことあるから、
そのうちマスターも来るんじゃね?w
リアル忙しくて製作に時間かかる人だから、いつになるかは知らんけど。

380 名前: no name :2008/11/22(土) 16:29:10 ID:VzTMGhRg

レイやユダは人操作なら輝くはず…
レイメインのプレイ動画マダー?トレモ勢の俺は無理だわ

381 名前: no name :2008/11/22(土) 16:32:28 ID:mp/66Bfn

新コンビ探求の宣伝うぜえって何度言われたら止めるんだよ馬鹿なのかよ死ねよ

382 名前: no name :2008/11/22(土) 16:32:37 ID:EpkY/bu4

ユダはAI戦でも輝ける要素揃ってると思うんだけどな

383 名前: no name :2008/11/22(土) 16:36:58 ID:P8L+o1Fh

>>381
はいはい愚痴スレ愚痴スレ

ホラーチームと聞いて初めて成長トナメみたんだが面白いな
norokoさんもそこそこ活躍してて嬉しい

384 名前: no name :2008/11/22(土) 16:41:00 ID:ASUcCltl

>>379
おお、そうか!楽しみだな
ついてにニトロワの兄様作る宣言した人いますか?

385 名前: no name :2008/11/22(土) 16:50:15 ID:3/8PMZhy

>>380
>>382
rei氏のAIはちと有情すぎて、レイとユダのポテンシャル引き出せてないよなー。
多々買ってるとちょうどいい強さだし、いい動きするAIではあるんだけどAIインフレ激しい+AI対戦が
メインのニコMUGENじゃちと厳しい。

386 名前: no name :2008/11/22(土) 16:50:41 ID:ek+nXehs

異常に嫌う奴は何がそこまで気に入らないのだろう
頻繁にくっつけるのも確かにアレとは思うけど
「俺(私)の嫁(夫)が取られるのは嫌><」とかだったら言える立場じゃ無いよな

387 名前: no name :2008/11/22(土) 16:53:39 ID:uHR4wHaM

某氏とかだったら…?

388 名前: no name :2008/11/22(土) 16:54:16 ID:3/8PMZhy

多々買ってると→戦ってると
 
普段変な言葉遣いしてると、思わぬ時にしっぺ返しが来るよね……

389 名前: no name :2008/11/22(土) 16:56:13 ID:pR0p3SAD

レイもユダも元のスペックがあれだから働く時は働くぞ
でも北斗勢は恵まれてるほうだと思うな。マミヤ以外は
ケンシロウってあんな強かったかなと思った

その後、トキのAIがどうこう言ってたのが居たのは少し呆れたけど

390 名前: no name :2008/11/22(土) 16:56:24 ID:HvDPRHdc

原作カプで固定されてる俺には
他ゲーキャラなどただのモブキャラに過ぎんな

391 名前: no name :2008/11/22(土) 16:56:43 ID:fkyYO0gV

レイは結構やってることは普通っぽいから北斗らしさ?が足らないのかも知れない

まあ火力がおかしいんだけどね「キリサケ」とか

392 名前: no name :2008/11/22(土) 16:58:12 ID:YpuKrGkD

永久固めとかどう考えても普通じゃないと思うが

393 名前: no name :2008/11/22(土) 17:00:10 ID:ek+nXehs

>>387
さっきの理由でも別にいい気がしてきたわ。

394 名前: no name :2008/11/22(土) 17:00:42 ID:4WB1aPP+

シネーイシネーイシネーイシネーイシネーイなんてできる人間は北斗の拳にしか出てこないよ

395 名前: no name :2008/11/22(土) 17:03:11 ID:fkyYO0gV

>>永久固め
>>シネーイシネーイシネーイシネーイシネーイ
どちらもAIがあんまり使ってこない

396 名前: no name :2008/11/22(土) 17:03:12 ID:2/3hZEu5

>>386みたいなのは、包み隠さずはっきりと言うなら消えてほしいと思ってるけど
現状住み分けはほとんど完璧にできてると思うんで(カプ嫌いでストーリー好きとかならまあご愁傷様だけど)
特に不満はない

397 名前: no name :2008/11/22(土) 17:04:27 ID:CeXFNwkF

>>387
ドロウィン氏 夫氏 漆黒氏 辺りは無条件で嫁獲得です

マスター俺にシエル先輩を

398 名前: no name :2008/11/22(土) 17:05:36 ID:3/8PMZhy

>>395
だよなー、ループonにしても割とすぐに落として反撃食らうし。
俺みたいなヘタレゲーマーが戦うにはちょうどいいんだけどな、トキとかシンとかジャギとか
相手にならん(俺が

399 名前: no name :2008/11/22(土) 17:12:43 ID:UxGOvZNK

レイの固めすら普通に抜けてくるからなAIは
むしろ無敵昇竜で迎撃される

400 名前: no name :2008/11/22(土) 17:13:10 ID:YpuKrGkD

連続ガードじゃないのか?

401 名前: no name :2008/11/22(土) 17:13:34 ID:KqAOF2sK

>>386
なんつーか
あんま元ゲー設定無視したネタやり過ぎると
逆に「mugenならではの夢の対決(orタッグ)」みたいな感じが無くなっちゃうからじゃね
例:ルガVSクリザ
ラスボス対決ktkr→今さら運送ネタかよ

そして反応しといて何だが別の話しようぜ
おっぱいとかさ

402 名前: no name :2008/11/22(土) 17:15:04 ID:CyKJf+ql

>>392
飛竜「呼んだか!?」

403 名前: no name :2008/11/22(土) 17:17:09 ID:PkcafiVv

たまには髪について話してもいいと思うんだ
とりあえず金髪最強は雪姉な

404 名前: no name :2008/11/22(土) 17:18:08 ID:xY5Fzu0g

>>386
多分クロスオーバーしてまで別作品キャラに恋人同士設定を設ける事自体に
腐女子の○○きゅん×□□サマみたいな違和感を感じてるんだと思う。

405 名前: no name :2008/11/22(土) 17:20:00 ID:3/8PMZhy

>>403
髪の面でも美しい黒髪ロングな舞織に隙はなかった。

406 名前: no name :2008/11/22(土) 17:21:16 ID:VzTMGhRg

トキレイの流れるような白髪はもっと評価されるべき

407 名前: no name :2008/11/22(土) 17:21:53 ID:4jdq1N74

黒髪なら東方世界じゃ珍しいストレートセミロングの霊夢もなかなか

408 名前: no name :2008/11/22(土) 17:22:19 ID:WkZjcsBI

>>403
ミリアを忘れてもらっちゃ困る
別カラーの黒髪と赤髪もふつくしいけど
GGの中で一番別カラーにいいのが多いキャラだと思う

409 名前: no name :2008/11/22(土) 17:24:49 ID:4KS9t6r/

ttp://wikiwiki.jp/pcggxx-color/?%A5%DD%A5%C1%A5%E7%A5%E0%A5%AD%A5%F3%2F%A5%D1%A5%ED%A5%C7%A5%A3

ゴルリオカラ−・・・

410 名前: no name :2008/11/22(土) 17:24:51 ID:pR0p3SAD

黒髪は巫女に限る

411 名前: no name :2008/11/22(土) 17:26:49 ID:CLqlVuqc

金髪はツインテールに限る

412 名前: no name :2008/11/22(土) 17:27:07 ID:UJ+RC48Q

>>403
髪と言えば、以前項目でも取り上げられてた共通点ありまくりの
ロック、楓、カイって金髪だけでなく髪型もほぼ一緒だよな。

やはりロックは楓とカイを足して2で割って作られたキャラなのか。

413 名前: no name :2008/11/22(土) 17:28:04 ID:4KS9t6r/

フィフス・ツイン自重

414 名前: no name :2008/11/22(土) 17:28:28 ID:jcHwyjUi

主人公格が黒髪で固められているMedium Heartに隙は無かった

415 名前: no name :2008/11/22(土) 17:29:12 ID:0+POTkMp

黒髪長髪といえば草壁さんだろ常識的に考えて
美しい

416 名前: no name :2008/11/22(土) 17:29:24 ID:owIDGyvM

髪の話と言っていいのか分からないが
シンの千手斬で追加入力まで出した後に髪をかき上げるアクションが地味に好きだ

417 名前: no name :2008/11/22(土) 17:34:57 ID:pXu6K5jn

ロボ楓とな

418 名前: no name :2008/11/22(土) 17:40:21 ID:PkcafiVv

>>415
夫氏乙

419 名前: no name :2008/11/22(土) 17:49:11 ID:VzTMGhRg

>>416
あのモーションはブーストでキャンセルできないから北斗プレイヤーみんなに嫌われているという

420 名前: no name :2008/11/22(土) 18:02:16 ID:D1fNzFsz

めーりんも随分増えたな

421 名前: no name :2008/11/22(土) 18:24:22 ID:gayS4yhg

ここ何スレなんだよwww

422 名前: no name :2008/11/22(土) 18:26:44 ID:pR0p3SAD

格闘ゲームイナゴスレ兼mugenスレです

423 名前: no name :2008/11/22(土) 18:26:45 ID:AaVpBPwR

流れぶったぎって聞いてみるけど、MUGEN動画で組曲とか流星群って需要あるかな?

424 名前: no name :2008/11/22(土) 18:28:34 ID:+lzYwnE2

正直どっちも過去のものって気がする

425 名前: no name :2008/11/22(土) 18:28:39 ID:YpuKrGkD

無いとは言わないがあるとも言わない

426 名前: no name :2008/11/22(土) 18:42:03 ID:4KS9t6r/

秋葉「・・・」

427 名前: no name :2008/11/22(土) 18:50:09 ID:U7R2jzhc

やるなら最終鬼畜とかナイトオブナイツとかの音MADのがいい

428 名前: no name :2008/11/22(土) 18:51:36 ID:pR0p3SAD

>>427
最終鬼畜はもうあるぞ
やたら伸びてるが最近まで気づかんかった

429 名前: no name :2008/11/22(土) 19:02:22 ID:g2mRdp8m

組曲も流星群も作ろうと思うと半端なく大変だろうなぁ。
キャラを幅広く抑えないとアレだし。MUGENの意味なくなるし

430 名前: no name :2008/11/22(土) 19:02:26 ID:+SqSKVYY

>>427
ナイトオブナイツもすでにあるな、まぁラップのほうだが



MugenとMADで何かひらめいたと思ったら
なぜかセルハラ最終審の選手紹介を見に行ってた
何度見てもすごい出来だよな・・・あれ

431 名前: no name :2008/11/22(土) 19:05:29 ID:3IwuJaOH

音MADって実は音よりネタや絵や演出の方が伸びるには大事なんだよね
MUGENはそれらを簡単に持ってこれて工夫すべきところがあっさり始末
出来るからあまり良いのが出来ない

432 名前: no name :2008/11/22(土) 19:05:46 ID:gayS4yhg

>>420
原作基準めーりんはなぜかアイコンがゆっくりっぽく見えて愛おしい

433 名前: no name :2008/11/22(土) 19:05:46 ID:CeXFNwkF

セルハラのはすごいよな
女性陣はガチで鳥肌 響カッコヨス
あとは英雄とか作ってる人のmugenMADはいい

434 名前: no name :2008/11/22(土) 19:08:09 ID:UJ+RC48Q

>>433
たまには男性陣の事も。
そりゃあ女性陣よか劣るが、十分紹介カッコ良かったと思うんだ。

後、炎のキン肉マンMADもあったよな。

435 名前: no name :2008/11/22(土) 19:19:10 ID:g9dbaDly

髪の話題に戻してしまうが
ふとましいクーラの髪の動きが結構好き

436 名前: no name :2008/11/22(土) 19:25:22 ID:kBEX85x5

MADつくるならトキを主役に
キラッ☆のところで死兆星が輝く星間秘孔を...

437 名前: no name :2008/11/22(土) 19:28:20 ID:oCLLurgv

サウザー主役で未来への咆哮を

438 名前: no name :2008/11/22(土) 19:28:39 ID:gayS4yhg

そのネタはありかもしれん・・・

439 名前: no name :2008/11/22(土) 19:28:51 ID:UJ+RC48Q

>>436
キラッ☆とか言うからマクロスFのライオン思い出したじゃないか。
で、歌詞に「恥ずかしい物語 舐め合ってもライオンは強い」
って事で獅子王(影も真も)とレオを主役にしたMADとか……

でも自分の腕前がヘタレな上に3人とも持ってないのを今気づいたorz

440 名前: no name :2008/11/22(土) 19:36:23 ID:PVXR6GUp

俺はズィーガーの髪が好きだな
すごく親近感が沸くよ

441 名前: no name :2008/11/22(土) 19:41:02 ID:UJ+RC48Q

>>440
……ゴメン、どうしても言わせて。

ズィーガーは禿頭だろ?

それにしてもK9999やクーラは能力発動すると髪の色変わるけど、どういう仕組みなんだろうなアレ。
K9999に至っては髪型も変わるし。
正直発動前の髪の方が好きだ、K9999

442 名前: no name :2008/11/22(土) 19:42:38 ID:frHYpcF4

カンフー美鈴(鳩)が無断転載おkらしいのでニコロダにうpってみた。
AI製作者募集中・・・らしい。

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1772.zip

443 名前: no name :2008/11/22(土) 19:45:24 ID:N84xpM8a

爆星にまたがって あなたに急降下 ah ah
濃紺の星空に 私たちボールみたい

444 名前: no name :2008/11/22(土) 19:46:37 ID:kZA9pqKX

>>436
トキならアミバとアビスのOPとかもいいんじゃね?

445 名前: no name :2008/11/22(土) 19:46:56 ID:kBEX85x5

「誰だあの男」
「ご存知、ないのですか!?彼こそ、弱キャラからチャンスを掴み、 狂キャラの座を駆け上がっている、世紀末病人ジョインジョイントキィです!」
ネタだけある。

446 名前: no name :2008/11/22(土) 19:48:33 ID:owIDGyvM

>>443
純粋に歌詞だけ見ると普通なのに
北斗として考えると一発で悲惨な光景が鮮明に思い浮かぶから困る

447 名前: no name :2008/11/22(土) 19:50:06 ID:yqG7u8PT

そのうちてつをP辺りが(AC北斗で)本当に作りそうだ

448 名前: no name :2008/11/22(土) 19:50:35 ID:pR0p3SAD

トキMADというとボカロなのが嫌だったけどナギッナギッにしてあげるの歌詞は笑えた

449 名前: no name :2008/11/22(土) 19:57:57 ID:fZkU0vBP

>>443
キラッ☆が死亡フラグになってるとこまでは想像できた。
むしろ、北斗唯一の女性プレイヤーキャラのマミヤ様視点でいこうぜ。
バイクに跨ってるわけだし、あなたに急降下(バイクが)ってのも可能だし。

450 名前: no name :2008/11/22(土) 19:58:24 ID:bhCleVgB

分身して挟撃する技使うキャラどのくらいいるっけか
NEO-DIOのあれみたいなやつのことね

ゲジマユのアテナ見てちょっと気になった

451 名前: no name :2008/11/22(土) 19:58:51 ID:gayS4yhg

このmugen界隈にムカデって需要あるの?

452 名前: no name :2008/11/22(土) 20:01:18 ID:N84xpM8a

>>450
ダークネス(ルミナス)イリュージョンとか?

453 名前: no name :2008/11/22(土) 20:02:55 ID:P6zsSnQN

ナギッされるだけで 必死のガードが
一瞬に砕け散る あなたがトキよ

454 名前: no name :2008/11/22(土) 20:04:37 ID:UJ+RC48Q

>>451
アンタ…まさかGOKIの…いや妖夢の…いやみょメガの人か?

やめてくれ! オレはムカデが大嫌いなんだ!!!
蜘蛛より嫌いなんだ。

蛇なら良いよ蛇なら。ラミアだったら尚更良い。

455 名前: no name :2008/11/22(土) 20:05:20 ID:uTLsT17l

>>450
パッと出てきたのでモリガン、リリス、、烈空氏あゆとか
ゲニにもあった気がしないでもない

456 名前: no name :2008/11/22(土) 20:06:32 ID:nUSHf6q5

台パンされても構わない あなたへ飛びたい ナギッ
七星を背に受けて あなたに急降下 ah ah
濃紺の星空に 八つ星 花火みたい
両手が光の矢を放つ

ここまで考えた

457 名前: no name :2008/11/22(土) 20:06:47 ID:gayS4yhg

>>454
別に蛇は地中に潜らないしなぁ

458 名前: no name :2008/11/22(土) 20:07:42 ID:UJ+RC48Q

>>457
それを言うならムカデも地中に潜ったりするかな?

寧ろ地中に潜るといったらミミズかと。

459 名前: no name :2008/11/22(土) 20:08:49 ID:2/3hZEu5

サンドワームとかそんな感じか
というかもしかしてリアルクイーン妖夢の完成が来るのか

460 名前: no name :2008/11/22(土) 20:09:28 ID:owIDGyvM

>>450
蒼月も分身して乱舞する技あったけどmugenにいる奴に実装されてたかな・・・?

461 名前: no name :2008/11/22(土) 20:11:32 ID:0kj23ycm

ピッコロさんも分身から挟撃するな

462 名前: no name :2008/11/22(土) 20:12:18 ID:q14doNbD

妖夢も改変多いけど、まだビシャモン妖夢って居ないよな。
すぐに思いつきそうなのに…

463 名前: no name :2008/11/22(土) 20:13:26 ID:xY5Fzu0g

R-TYPEの蛇っぽい奴に頭のっけたらいいよ

464 名前: no name :2008/11/22(土) 20:14:10 ID:3/8PMZhy

>>462
正直、安易な差し替えで芸がないしなぁ。
やっても大して面白くないというか。

465 名前: no name :2008/11/22(土) 20:14:45 ID:gayS4yhg

>>459
俺がどうやってみょめがの人だって証拠だよ?
あまり調子にのってると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる

466 名前: no name :2008/11/22(土) 20:15:38 ID:o9rd274y

ムカデってキモイよね、
夜寝てたら顔の上を通る感触で目を覚ますとかトラウマだよね
寒さから逃げてきたムカデがたくさん枕の裏でゆっくりしてるかもよ

467 名前: no name :2008/11/22(土) 20:16:01 ID:pR0p3SAD

>>459
\アリだー!/
分身技ならフーフー天草も持ってるな
何度も上がってるが代表的なのだとやっぱモリガンのダークネスイリュージョンかねえ

468 名前: no name :2008/11/22(土) 20:17:11 ID:lLdxJLDn

ゆっくりに足なんてないぜ

469 名前: no name :2008/11/22(土) 20:18:44 ID:ow7adm7x

ゆっくりに足100本に生やせばゆっくり百足出来るんじゃね?

470 名前: no name :2008/11/22(土) 20:19:08 ID:wRcjUrd/

          |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
    / ̄    |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
     / ̄ _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
   _..,,-'::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ',   ; `ヽ/`7
   "-..,,_r-'ァ'"´/ i  ,/! ハ  .ハ   !  iヾ_ノ
       !イ´ ,' | /i/__,.!/ V  、!__丿ハ  ,' ,ゝ   
     ( `!  !/レi'  (ヒ_]     ヒ_ン  レ'i ノ    あるぜ
      ) 丿/  ////  ,___,   ////i .レ'    
     / i i        ヽ _ン       ! )
    ノ  ) i                     )
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   )     |            ヽ /::::::::  /
   (     \           |;;;;;;;:::::::;:;::./ 
         `'ヽ,,        ノヽ- ---"  
            \___ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  
        ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

471 名前: no name :2008/11/22(土) 20:19:51 ID:gayS4yhg

>>468
http://uproda11.2ch-library.com/src/11136578.jpg
閲覧ちうい

472 名前: no name :2008/11/22(土) 20:23:20 ID:UJ+RC48Q

>>465
すいません、早とちりしました。
いや何せゴキブリなんて作る様な方ですから、
ムカデとかも作りそうだなぁ…と。

473 名前: no name :2008/11/22(土) 20:28:46 ID:CJgf6z9C

バイオ0にセンチュリオンというムカデのクリーチャーが出るんだが、
こいつとの戦いでは主人公のレベッカが捕まえられてしまい、相棒のビリーが一人で戦わないとならない。
これをインスパイアして、胸にみょんを捕獲している巨大ムカデというキャラはどうだろうか。
みょんに攻撃を当てるとこっちにダメージが返ってくる。

474 名前: no name :2008/11/22(土) 20:30:35 ID:UJ+RC48Q

>>473
待て。何でもう胸に捕獲されてるキャラ妖夢で決定してるんだ。
他に案ないのか?www

475 名前: no name :2008/11/22(土) 20:34:08 ID:PtS+2XSS

>>474
捕まりそうかつ絵的にやりやすいんじゃね


家庭版北斗買ったらコンボ難しい過ぎてワロタ
あれか、PS2のコントローラーだからか

476 名前: no name :2008/11/22(土) 20:35:20 ID:Mwq0hm5v

ムカデはもうザッパさんがいるからなぁ

477 名前: no name :2008/11/22(土) 20:37:24 ID:SdKtLy9b

>>474
一度汚れ役やったらそういうもんじゃね

478 名前: no name :2008/11/22(土) 20:38:55 ID:b+82pCzR

妖夢よりみすちーの方が捕獲される率は高そうに思えるのは何故なんだぜ?

479 名前: no name :2008/11/22(土) 20:41:21 ID:KqAOF2sK

>>466
アンタゆっくり村の人だろw
>>469
作るなよ! 絶対作るなよ!

480 名前: no name :2008/11/22(土) 20:49:20 ID:41Ns++cw

巫女チーム・メイドチーム・魔女チーム・マッチョチームの
M^4・MUGEN最萌格闘大会というのを思いついたんだが、
5人以上の多人数のチームによる大会ってどういう形式にしたらいいと思う?

481 名前: no name :2008/11/22(土) 20:52:38 ID:o9rd274y

>>479
ゆっくり村は他の方ですだよ

>>480
1vs1&2vs2(タッグ戦)&2vs2(チーム戦)をメンバーの順番ランダムで

482 名前: no name :2008/11/22(土) 20:54:05 ID:ct615xKG

10人1チームの作品別があったような…

483 名前: no name :2008/11/22(土) 20:54:35 ID:2qCn6IEE

外道・アッシュ・マガキ
でキ萌イチームですね、わかります

484 名前: no name :2008/11/22(土) 20:54:58 ID:3GwkGSLP

偶数人数に揃えてタッグチームでよくね?
皆殺しトナメみたいに

485 名前: no name :2008/11/22(土) 20:58:00 ID:8qfhlopg

全試合セルハラ形式

486 名前: no name :2008/11/22(土) 20:59:38 ID:IMB22kCl

>>478
みすちーは捕まったら人質にされずそのまま食べられそうで・・・・・・

487 名前: no name :2008/11/22(土) 21:15:15 ID:gayS4yhg

http://uproda11.2ch-library.com/src/11136588.gif
ちょっと欠いたんだがdo-dai

488 名前: no name :2008/11/22(土) 21:17:26 ID:lybboHPK

なんか可愛いな
あと口の中に千和ボイスの人が入ってるっぽい

489 名前: no name :2008/11/22(土) 21:17:39 ID:wRcjUrd/

これを何本もはやす・・・ゴクリ

490 名前: no name :2008/11/22(土) 21:18:37 ID:PkcafiVv

キラーホエールみたいなキャラなの?

491 名前: no name :2008/11/22(土) 21:18:39 ID:cJ9i/Fw8

なにこの中に絶対美少女が隠れてるデザイン

492 名前: no name :2008/11/22(土) 21:19:20 ID:owIDGyvM

>>488
もう中にタオカカ隠れてるようにしか見えなくなったじゃねーかどうしてくれる

493 名前: no name :2008/11/22(土) 21:20:49 ID:u68Y1sEA

>>488
中にレオパルドンの本体がいるように見えるのは気のせいか

494 名前: no name :2008/11/22(土) 21:24:15 ID:CJgf6z9C

>>487
ぜひとも使いたいな

495 名前: no name :2008/11/22(土) 21:27:42 ID:+SqSKVYY

>>480
待ち人形式はどうだ?

496 名前: no name :2008/11/22(土) 21:27:54 ID:CeXFNwkF

たくさんの足を使ってニャギッるキャラですね

497 名前: no name :2008/11/22(土) 21:28:20 ID:Oq4l24Xl

ネタにもならない釘忍者

498 名前: no name :2008/11/22(土) 21:30:46 ID:CX3GgSFk

BBでバグが見つかったぞ
これでやっと面白くなる

499 名前: no name :2008/11/22(土) 21:33:08 ID:RizpNbUi

動画がひどくてよく分らん
発動条件と解除法によっては致命的臭いが

500 名前: no name :2008/11/22(土) 21:34:06 ID:jourk8v/

情報としては既出だけど動画は初だな
相変わらずクソルが見つけていたらしいが

501 名前: no name :2008/11/22(土) 21:34:44 ID:CX3GgSFk

バグは一つあるなら二つ以上あるのは道理
今クソルが必至になってバグを探している最中

502 名前: no name :2008/11/22(土) 21:36:04 ID:gayS4yhg

>>488
むしろ中身は寄生虫にしたい気分

503 名前: no name :2008/11/22(土) 21:36:29 ID:0azl9yoC

>>465
そうですか波動砲すごいですね

504 名前: no name :2008/11/22(土) 21:37:26 ID:o9rd274y

>>502
エイリアンみたいに口がついた下がキシャー?

505 名前: no name :2008/11/22(土) 21:39:45 ID:H4ug6DiB

クソルはアークで働いて借金返せ!
>>502
モンシロやアゲハの幼虫や蛹から寄生虫が出てきてあばばばしたの思い出した

506 名前: no name :2008/11/22(土) 21:39:48 ID:scHWRNVY

バグ探しのためにゲームをやるってどうなんだ

507 名前: no name :2008/11/22(土) 21:40:03 ID:gayS4yhg

>>504
倒されたときにムカデの口から一斉に逃げ出すアニメとか作りたい

508 名前: no name :2008/11/22(土) 21:40:25 ID:0azl9yoC

寄生虫か・・・攻撃方法でムカデから本体が猛烈な勢いで飛び出して体当たりしつつ
別の虫に寄生するボディチェンジみたいなのあったらおもしろそうだな

509 名前: no name :2008/11/22(土) 21:40:55 ID:YbUWmCQx

>>506
そういう仕事あるよ

510 名前: no name :2008/11/22(土) 21:41:08 ID:wRcjUrd/

>>507
IDがゲイ

511 名前: no name :2008/11/22(土) 21:42:33 ID:41Ns++cw

>>481-485
意見サンクス。
481の団体戦みたいなのは今まで見たこと無くて面白いな。

512 名前: no name :2008/11/22(土) 21:44:18 ID:sRTAXCkA

宣伝でーす


昼寝したつもりが起きたら夜9時だった

513 名前: no name :2008/11/22(土) 21:45:31 ID:b+82pCzR

>>506
つデバッガー

寄生虫で思い出したけど寄生獣のキャラはいないな、そういや。

514 名前: no name :2008/11/22(土) 21:45:44 ID:mp/66Bfn

スレでの宣伝禁止にしろようざい

515 名前: no name :2008/11/22(土) 21:46:16 ID:fkyYO0gV

>>498
アーク「おーのー」
ユーザー「やりやがったな」

516 名前: no name :2008/11/22(土) 21:49:19 ID:N84xpM8a

アークはクソルをデバッガーとして雇ってみるべき
しかしそうすると世紀末や戦国ゲームが出なくなる可能性も高くなるが

517 名前: no name :2008/11/22(土) 21:49:50 ID:P6zsSnQN

アークアーク言われると回復に定評のある勇者を思い出す

518 名前: no name :2008/11/22(土) 21:50:36 ID:gayS4yhg

寄生虫っつっても
ダニっぽく蜘蛛足系の生物にするのか
ハリガネムシやカイチュウみたいなワーム系にするのか
上で出たみたいなアルカナ的考えにするのか悩む
体内に寄生するんだからたぶんワーム系か

519 名前: no name :2008/11/22(土) 21:50:40 ID:o9rd274y

ムカデ&寄生虫で思ったんだが、
日本製の純粋なホラーorグロキャラあったっけ?
みょメガは萌えキャラだし、スプラッターリックはギャグ要素ちょっと入ってるし

520 名前: no name :2008/11/22(土) 21:51:48 ID:fZkU0vBP

>>517
おい、クソルを最初ククルに見間違えた俺にそれを言うのかい?
エルクとリーザとシャンテとサニアへきるは俺が貰っていきますね!

521 名前: no name :2008/11/22(土) 21:51:52 ID:sRTAXCkA

その内クソルさんがブレイブルーで販促ムービー作ってくれることに期待せざるを得ない

522 名前: no name :2008/11/22(土) 21:52:46 ID:YpuKrGkD

>>515
OXってどんなゲームだったんだろう

523 名前: no name :2008/11/22(土) 21:52:51 ID:+lzYwnE2

まあやりこみが高じてベントスタッフに入った人も居るぐらいだし

524 名前: no name :2008/11/22(土) 21:55:02 ID:0azl9yoC

>>518
蜘蛛足ついたワーム系にすればいい

>>519
ぽろろは入りますか?

525 名前: no name :2008/11/22(土) 21:55:24 ID:UJ+RC48Q

>>519
スプーとか?

526 名前: no name :2008/11/22(土) 21:55:30 ID:P6zsSnQN

>>522
2の焼き直し(ただし家庭用作品→アーケード作品になった関係か、ストーリーとかは大分変わってる)だったと思うよ
俺もちゃんとクリアしてないんでよくわからんけど

527 名前: no name :2008/11/22(土) 21:56:36 ID:frPo8ddi

>>519
"蜂"はパニックホラーっぽい。動画みてちょっと怖いと思った。

528 名前: no name :2008/11/22(土) 21:58:32 ID:gayS4yhg

>>525
スプーはもと動画に出るべきだと思うんだがなぁ
何が足りないんだろ

529 名前: no name :2008/11/22(土) 21:58:51 ID:PKlBnYi8

>>519
リョ…なんでもない

530 名前: no name :2008/11/22(土) 21:59:02 ID:K3/UrsRa

>>514
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531 名前: no name :2008/11/22(土) 21:59:28 ID:P6zsSnQN

あと、2はマップを移動して物を探したりする普通のゲームっぽい要素があるけど、OXは初代同様完全なガンシューになってた記憶がある

>>520
リーザは返せ

532 名前: no name :2008/11/22(土) 21:59:42 ID:0VJmhOjl

>>475
北斗はコマンドの受付が独特だから慣れるまでオレは必殺技出せなかった。
必殺技出す時はレバーから離してボタン押すのがコツ。

>>521
BASARAXは家庭用発売直後に新キャラで永久動画上げてたよね。
今回も作ってくれるといいな。

533 名前: no name :2008/11/22(土) 21:59:52 ID:cJ9i/Fw8

>>516
しかしクソル、まさかのバグスルー

稼動後・・・
クソル「あのバグを放置したことで後の3狂を生んだ」

534 名前: no name :2008/11/22(土) 22:02:03 ID:0azl9yoC

>>528
性能とAIじゃないのか

535 名前: no name :2008/11/22(土) 22:02:19 ID:CJgf6z9C

ところでなんでトキのツインレーザーをクソルビームって呼ぶの?

536 名前: no name :2008/11/22(土) 22:02:26 ID:jlv5ihkH

    
   \            /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

537 名前: no name :2008/11/22(土) 22:03:16 ID:1uUlxbif

>>531
じゃあマザークレアとエレナ(3)は俺が

538 名前: no name :2008/11/22(土) 22:04:19 ID:gayS4yhg

>>534
AIってものに手を出してみるかねぇ

539 名前: no name :2008/11/22(土) 22:04:20 ID:nHnAuVoq

なんでBBにバグゲーを求めてる雰囲気なんだww
良ゲーになってくれと願ってるのは少数派なのか?
嫌だよ俺アラクネたんが早々に撤去されるなんて

540 名前: no name :2008/11/22(土) 22:04:38 ID:sRTAXCkA

>>535
クソルはたまにアレをぶっぱして生で当ててくるからその名がついた
同じようにぶっぱして当てるサイハはクソルアッパーって呼ばれるようになった

541 名前: no name :2008/11/22(土) 22:05:44 ID:owIDGyvM

>>535
クソルがアレを牽制でよく撃つからだったはず
だから本来はコンボに組み込まないで「牽制で撃つ破顔拳」をクソルビームと呼ぶ・・・と聞いた

542 名前: no name :2008/11/22(土) 22:06:02 ID:o9rd274y

>>524
ぽろろはホラーだぁね
昔AA長編作ってて愛着が…まぁ途中で力尽きたけど

>>525
ああ、スプーは元ネタのせいでギャグキャラだと思ってたけどグロキャラに分類されるっぽいね

543 名前: no name :2008/11/22(土) 22:06:04 ID:8qfhlopg

>>535
クソルビームはおもむろに何もない所でぶっぱされた破顔拳のことだと思う


まさかこんな見え見えの牽制クソルビームに突っ込む人なんかいませんよね

544 名前: no name :2008/11/22(土) 22:06:08 ID:Qv7BcNyt

時間がなくゲーセンへ行けない俺は早く家庭用発売されろと願うばかりであった

545 名前: no name :2008/11/22(土) 22:06:15 ID:P6zsSnQN

>>539
そりゃあ……それまでのアーク新作を考えれば……期待するかどうかはともかく、ねえ?

546 名前: no name :2008/11/22(土) 22:06:34 ID:FHViU9Xb

てかクソル〜はだいたいぶっぱの事

547 名前: no name :2008/11/22(土) 22:08:07 ID:0azl9yoC

クソル5クト

548 名前: no name :2008/11/22(土) 22:08:34 ID:fZkU0vBP

>>537
おいおい、3までいったらマーシアとシェリルも嫁入りしなきゃいけないじゃないか。

>>539
今まで散々バグっぽいものを放置してきた報いだと思うよ。
修正するつもりがないのか、修正する暇がないのかまではわからんが。
バグ自体は大概どのゲームにも出るもんだからしょうがないんだけどね。

549 名前: no name :2008/11/22(土) 22:09:08 ID:5H4bOP6D

ああ、俺があんなこと書いてしまったばっかりに、
以前から宣伝に対して不満が燻っていた人に火をつけてしまったようだ…。
とりあえず動画の宣伝する人は雑談に混じるついでに宣伝するといいんじゃないかと思います。
最近数が多くて埋もれがちなんで宣伝しないとやってられない部分もあると思いますし。

550 名前: no name :2008/11/22(土) 22:09:54 ID:YpuKrGkD

しつこい

551 名前: no name :2008/11/22(土) 22:12:01 ID:K3/UrsRa

>>550
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
☆★☆★☆★☆★ そんな褒めるなよ ☆★☆★☆★☆★
☆★☆★☆★☆★    照れるぜ   ☆★☆★☆★☆★
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

552 名前: no name :2008/11/22(土) 22:13:32 ID:sRTAXCkA

クソルはぶっぱ主体の戦法だけど当て勘か良いから強いんだよね
クソル当身とか小足みてから余裕でした、だし

553 名前: no name :2008/11/22(土) 22:17:16 ID:5xCZnWDv

とりあえず妙なのはNG…っと

554 名前: no name :2008/11/22(土) 22:19:19 ID:WkZjcsBI

>>539
俺も良ゲーになってくれって願ってるぜ
これでこけたらアークやばそうで怖い
GGの2D続編が出るまで潰れてもらっちゃ困る

ついでにこのEXアレンジチップがいい感じ




かなり強いみたいだし、正義と並んで大将役が勤まるかもわからんね

555 名前: no name :2008/11/22(土) 22:19:34 ID:gayS4yhg

ブロントさん人気だなぁ

556 名前: no name :2008/11/22(土) 22:20:23 ID:nLjkJnfE

>>552
格ゲー慣れって感じだよな
当身については見てからというよりはトキの場合6Dで釣り狙いor隙消しのように見える

557 名前: no name :2008/11/22(土) 22:20:50 ID:FHViU9Xb

>>552
当身みてから小足余裕でした、だぞ

558 名前: no name :2008/11/22(土) 22:23:57 ID:CeXFNwkF

俺だってBBには成功してほしい
ていうか近くにないから早く家庭用来てけろ

559 名前: no name :2008/11/22(土) 22:24:06 ID:pulH8dAN

>>557
もうやめて!えぐれさんの健常な骨は0よ!!

560 名前: no name :2008/11/22(土) 22:26:00 ID:nHnAuVoq

今のところバランス型が強いのはアークではいつものことだけど
これからキャラ研究が進んでどうなるかな
バランス型はじりじり落ちてくのが普通だけどいつぞやのカイみたいなこともあるしね

561 名前: no name :2008/11/22(土) 22:26:05 ID:YpuKrGkD

BBは対戦で10割・永久・バグが横行するようなクソゲーにならない事を祈りたい

562 名前: no name :2008/11/22(土) 22:28:33 ID:CJgf6z9C

クソルビームにはそういう理由があったのか。牽制有情破顔光線!

しかしブレイブルーまでクソゲーだったらいい加減アークやばいんじゃないかね

563 名前: no name :2008/11/22(土) 22:28:50 ID:4GVM9wKC

格ゲー慣れしてないからコンボ分からないBBやってないがアーク存続のために家庭用買う事にする

564 名前: no name :2008/11/22(土) 22:29:07 ID:3/8PMZhy

>>561
北斗をクソゲーと申したか。
 
……クソゲーだよな、どう見ても。
一部の超絶的な腕を持つプレイヤーが酔狂で楽しんでるだけでw

565 名前: no name :2008/11/22(土) 22:30:20 ID:5H4bOP6D

ふと思い立って2chのゲームキャラ板を覗いてみたんだが、格ゲーキャラのスレも結構あるのね。
響スレがpart30とかまでいっててびっくりした。
アルカナも全キャラあると思いきや、きら、頼子、ゼニアのスレがなかった。

566 名前: no name :2008/11/22(土) 22:31:23 ID:N84xpM8a

当身を取る技じゃなくて当身を引き込む技だからなアレ>クソル

567 名前: no name :2008/11/22(土) 22:34:55 ID:owIDGyvM

>>565
ゼニアのスレ無いの!?マジかよ
俺、アルカナ2のスプライト手に入ったら真っ先にゼニア作るんだ・・・

アルマシアと一緒に旅してると聞いてジョジョ風アレンジとか妄想したが
アルカナ本体ってほとんどの奴が一枚絵しかないから
スタンドっぽくアクションさせるには自分で色々描かなきゃいけないのか

568 名前: no name :2008/11/22(土) 22:35:42 ID:fZkU0vBP

マヴカプ2あたりまでくると、バランス的にはあれでもしょうがないっていう気にはなるけどね。
むしろランクさえ合ってればバランスいい方だし、あれ。
言うほど永久もバグもないし。
下ランクキャラは完全切ってるとしか思えないが、ネタっぽいキャラが多すぎて困るんだよなぁ。

569 名前: no name :2008/11/22(土) 22:37:43 ID:gayS4yhg

アルカナのラスボス勢がmugenに移植されてないのにびっくりだ

570 名前: no name :2008/11/22(土) 22:37:50 ID:0azl9yoC

一応人気なキャラは上位にいるからなマグニとかストームとかサイクとか

571 名前: no name :2008/11/22(土) 22:39:04 ID:YbUWmCQx

>>569
ミルドさんならもういるじゃないか

骸の召還キャラで

572 名前: no name :2008/11/22(土) 22:39:06 ID:9I3Q4Q+L

マブカプや北斗は原作ありきのキャラゲーだから笑ってすまされた感もある

573 名前: no name :2008/11/22(土) 22:39:44 ID:nHnAuVoq

>>570
ウルヴィーやスパイディが可哀想です

574 名前: no name :2008/11/22(土) 22:40:41 ID:7zBW7lOv

BBとKOF12は家庭用PS3とか360でもハードごと買うわ
芋とアークは頑張って欲しい

575 名前: no name :2008/11/22(土) 22:40:42 ID:VzTMGhRg

原作付きなのに見向きもされなくなったBASARAXは…

576 名前: no name :2008/11/22(土) 22:41:01 ID:7Op+KKNz

>>565
美凰スレが美凰、明芳、きら様、キャサリン京橋の総合みたいなもん。
ちなみに他スレは何度かdet落ちしてるから前スレ完走した美凰スレが多分一番伸びてるスレ

ゼニアはパイルバンカーカコイイってスレあったけど最近落ちたんだよ…
俺のログ見ると10月30日には書き込みがあった

577 名前: no name :2008/11/22(土) 22:42:08 ID:CJgf6z9C

BBは重力や風といった面白い効果の技が出ているが、MUGENじゃ再現無理そうだな。
MUGENも更新停止してそろそろ10年だし、最新のゲームに対応させるのは限界か

578 名前: no name :2008/11/22(土) 22:42:11 ID:fkyYO0gV

>>570
シュマゴラス、ハルク「オワタ」

579 名前: no name :2008/11/22(土) 22:42:30 ID:nHnAuVoq

そういやBBやりたいけどタツカプももうそろそろだっけ
どっちかに集中した方が強くなれるんだろうがどっちも捨てがたい

580 名前: no name :2008/11/22(土) 22:42:54 ID:FHViU9Xb

>>574
その二つは間違いなくそうなるから。
解像度が他のハードじゃ足らないし

581 名前: no name :2008/11/22(土) 22:43:29 ID:7Op+KKNz

>>575
でも家庭用は北斗より売れたんだよね。
格ゲーマニアって狭くて商売にならないんだなと思ったよ

582 名前: no name :2008/11/22(土) 22:44:38 ID:4KS9t6r/

確かに1世代前のハードだと
移植はハードだな

583 名前: no name :2008/11/22(土) 22:47:00 ID:IMB22kCl

【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

584 名前: no name :2008/11/22(土) 22:48:58 ID:fZkU0vBP

>>575
一部界隈除いて、別段すごい人気あったわけじゃないからね、元ゲー。
というか、元ゲーからいろいろ壊れゲーなんで、アーケードのあれはいろんな意味で間違ってないと思う。

>>578
緑ふざけんな!

585 名前: no name :2008/11/22(土) 22:49:43 ID:PtS+2XSS

なんでバングさんがこんなに人気が無いのか理解できない
異色すぎる武器、濃い外見に熱いセリフと人気が出る要素満載じゃないか

586 名前: no name :2008/11/22(土) 22:49:52 ID:PkcafiVv

今日の審議はやたら殺気立ってるなw

587 名前: no name :2008/11/22(土) 22:50:39 ID:VHPSfy3N

人気あるだろ
それより若干空気化してるカルルが可哀想

588 名前: no name :2008/11/22(土) 22:51:19 ID:nHnAuVoq

>>585
そういや彼もまたNINJAなんだよな
mugenに来たらチップや凄い漢と組むのだろうか

589 名前: no name :2008/11/22(土) 22:52:31 ID:Q9KJDr5p

昨日の審議は明るかったのにな
審議も1日で変わるものなのか

590 名前: no name :2008/11/22(土) 22:52:52 ID:9I3Q4Q+L

レイチェルは紫と組みそうだな、見た目的に考えて

591 名前: no name :2008/11/22(土) 22:54:29 ID:wRcjUrd/

もう審議しなくても結果わかってるよねコレ

592 名前: no name :2008/11/22(土) 22:54:37 ID:nHnAuVoq

アラクネはよく考えるとけっこう教授と被ってるんだよな
学者(というか知の探求者っぽいが)とか体の中に大量の生物とか
あとカラーリング

593 名前: no name :2008/11/22(土) 22:54:48 ID:5H4bOP6D

>>576
ふむふむ、なるほど。そういうことか。

>>583
それ、審議というより、魔女狩りとか異端裁判を思い出させるな。

ノエルは銃持ってるからチーム組むネタには困らんね。
問題は銃使いなのに遠距離攻撃がほとんどできないことだ。
背中とか腋とか太ももとか超エロいのに。

594 名前: no name :2008/11/22(土) 22:54:59 ID:Qv7BcNyt

動画見てきたけどBBの女勢は可愛いなあ
だからバングさん使いたい

595 名前: no name :2008/11/22(土) 22:57:26 ID:4KS9t6r/

ヒャア私クリムゾンブロウじゃありません・・・

596 名前: no name :2008/11/22(土) 22:58:58 ID:tYgtt3ol

>>577
透明の当たり判定を相手の周りにくっつけてveladdじゃ無理?
BBは見た感じ画像さえ用意できれば普通に移植出来そうだけど

597 名前: no name :2008/11/22(土) 23:01:54 ID:YpuKrGkD

横方向はどうにでもなりそうだが
縦方向はどうなんだろうな
というか縦の押し返し判定って機能してるのか?

598 名前: no name :2008/11/22(土) 23:02:13 ID:nHnAuVoq

mugen移植となるとジンの凍結がやばいな
AI戦だとレバガチャも糞もないだろうし

599 名前: no name :2008/11/22(土) 23:02:23 ID:nLjkJnfE

>>593
ノエルは今回のバグの原因がはっきりするまで使う気になれんぞwwww
俺はアークを見限るぞ、ジョジョ――――――ッ!!










だからカプコンさん、早くジョジョの格ゲー作ってください、筐体購入しますから…

600 名前: no name :2008/11/22(土) 23:04:08 ID:P6zsSnQN

>>595
そんなことを(ry

601 名前: no name :2008/11/22(土) 23:04:23 ID:ZoKL+BeL

GGやってる方に質問。
無敵氏の髭、前HSの打点妙に低くね?
ワイズ始動でもポロポロ落として俺のストレスがマッハなんだが。
高火力コンボの要の前HSパイルが入らないから弱体化ってレベルじゃねーぞ。


うーん、こういう事でメールしてもいいのかなぁ・・・?
作者さんの怒りが有頂天になってしまうだろうか・・・

602 名前: no name :2008/11/22(土) 23:04:29 ID:cJ9i/Fw8

>>598
凍結とかジンジン冷えて死ぬわ・・・

603 名前: no name :2008/11/22(土) 23:05:49 ID:owIDGyvM

>>602
【審議中】
.                    __
    ∧,,∧  ∧,,∧  /  ./|
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) l ̄ ̄|  |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノ u-u
     `u-u'. `u-u'


                  __
    ∧,,∧  ∧,,∧  /  ./|
 ∧ (´・ω・) (´・ω・) l ̄ ̄|  |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U (  ´・) (  ´・) と ノ
 u-u (l    ) (   ノ u-u
     `u-u'. `u-u'

604 名前: no name :2008/11/22(土) 23:05:57 ID:fZkU0vBP

>>594
ほう、北斗唯一の女性、マミヤ様は可愛くないとな?

605 名前: no name :2008/11/22(土) 23:08:41 ID:b+82pCzR

今日の審議は何かがおかしいw

606 名前: no name :2008/11/22(土) 23:08:43 ID:m3xOZolH

>>604
女を評価するにも
美しい、可愛い、踏まれたいなどなど色々種類があってだな

607 名前: no name :2008/11/22(土) 23:09:05 ID:Q9KJDr5p

>>597
ちょっと試してみる

>>603
審議する前に終ってどうするw

608 名前: no name :2008/11/22(土) 23:11:16 ID:BJvmzJbg

BBはタオカカがやたら火力低くて大変らしいが
どこぞの病人みたいに化けるのかなぁ

609 名前: no name :2008/11/22(土) 23:11:34 ID:o9rd274y

女は顔じゃないということをタオカカが証明してくれました

610 名前: no name :2008/11/22(土) 23:12:29 ID:gayS4yhg

>>606
いや踏みたいの間違いだろ?

611 名前: no name :2008/11/22(土) 23:13:21 ID:nHnAuVoq

>>608
アラクネには露骨に有利らしいけどね
逃げを追うのが半端ないのと烙印を押しても相打ち覚悟ならすぐに消せるので

612 名前: no name :2008/11/22(土) 23:18:52 ID:4WB1aPP+

>>610
KINGの投げはある意味エロいよね

613 名前: no name :2008/11/22(土) 23:19:59 ID:Qv7BcNyt

>>606
タオカカちゃんとにゃんにゃんしたいです

614 名前: no name :2008/11/22(土) 23:24:36 ID:D1fNzFsz

あんまり話題にならないけど
ストWって正直どうなんだ?

615 名前: no name :2008/11/22(土) 23:24:50 ID:dTBZNPsQ

例え空気であっても、プレイヤーが増えるまで


僕はっ!!釘忍者を使うのをやめないっ!!

616 名前: no name :2008/11/22(土) 23:26:15 ID:fkyYO0gV

>>614
弾幕アクションゲームです(一部のキャラが)

617 名前: no name :2008/11/22(土) 23:28:14 ID:MTGUimwa

BBどのキャラもクセが強くて面白いよな。
特に釘忍者とアラクネは早くMUGEN入りしてほしい。
実際MUGENのトナメで見れるようになるのはどれくらい後だろうな

618 名前: no name :2008/11/22(土) 23:28:33 ID:r9dcmlLy

>>615
あれ、俺がいる

バングはガルっぽいカラーがあった気がするんだが、
パピィと組ませて「あれ、違う人?」って感じのができそう

619 名前: no name :2008/11/22(土) 23:28:50 ID:fZkU0vBP

俺はタツカプでにゃんにゃんしたい。
だから・・・是非バレッタを・・・。
一方、カプコンはビューティフルジョーを出した

>>615
今普通に「使わないっ!」って見えた。
これってあれだよね、角度を変えると絵柄が変るあれな手法だよね?

620 名前: no name :2008/11/22(土) 23:29:07 ID:PkcafiVv

MUGEN入りするころにはニコニコなくなってそうだけどな

621 名前: no name :2008/11/22(土) 23:30:18 ID:5H4bOP6D

>>617
アルカナ2ですら家庭用が出てないからなあ。
出たとしてもPS3か360だろうし。
ブレイブルーもそうなるだろうが、そうなったときに画像は調達できるのか?

622 名前: no name :2008/11/22(土) 23:31:02 ID:wRcjUrd/

本当に愛がある人は一枚一枚キャプったり手書きしたりするから怖い

623 名前: no name :2008/11/22(土) 23:31:47 ID:RizpNbUi

>>616
ゲージ使ってグレイズですね分かります

今年の闘劇スト2決勝バルログ春麗ガイルバイソンで
弾幕キャラ一人だけだからスト4も何とかなるんじゃないか?

624 名前: no name :2008/11/22(土) 23:32:49 ID:7Op+KKNz

>>614
普通なんじゃない。3Dゲーだしここでは大きく話題にならないだろう

>>619
そこは同じ女性キャラの想鐘サキをあげるところだろう。
ビューティフルジョーと違って予想外の参戦だったぜ…

625 名前: no name :2008/11/22(土) 23:32:55 ID:ytZ962sp

>>601
それくらい自分で好きなように弄れとしか良い様が無い

626 名前: no name :2008/11/22(土) 23:33:02 ID:N43CBOtM

アルカナは再現不可が増えてきたなぁ
カヤツヒメのカウンターヒット無効とか時ブラストのカウント加速とか

627 名前: no name :2008/11/22(土) 23:35:02 ID:5H4bOP6D

>>620
MUGENもニコニコも一寸先は闇だからな…。どうなるかわかったもんじゃない。

>>622
確かウォーザードなんかは1枚1枚キャプってたというような話をこのスレで聞いたような気がする。

628 名前: no name :2008/11/22(土) 23:36:57 ID:0azl9yoC

をざどはkong氏がスプライト公開してたな

629 名前: no name :2008/11/22(土) 23:37:33 ID:gayS4yhg

ウォーザードすごいわ・・・
ハウザーの原作基準版でないかなぁ

630 名前: no name :2008/11/22(土) 23:37:45 ID:7Op+KKNz

ウォーザードはスプライト公開してから一気に増えたから
それまでは移植は相当無茶だったんだろうな…と何となく想像できる

631 名前: no name :2008/11/22(土) 23:38:08 ID:2wYcPyES

BBが新規開店したゲーセンに入ってたからやってみたがやっぱり忍者は紙なのか
タオカカで適当に攻めたらいつの間にやら死にやがった

しかし格ゲーってほんと人気がなくなったな
近所に二つほどゲーセンが開いたが、どっちもメダルゲーやらの場所は人だかりができてるのに
格ゲー置き場だけすいてやがる。対戦なんてストWくらいしか成立してないというのがなんともはや

632 名前: no name :2008/11/22(土) 23:40:44 ID:fZkU0vBP

>>631
大概スロットやらメダルやらそのあたりで、あとは音ゲー、戦場の絆とかで
格ゲーなんてホント少ない。
近所でマヴカプ2置いてるとこないだろうなぁ・・・もう。
空いてたらそれはそれで、ダチと行くから問題ないし。

633 名前: no name :2008/11/22(土) 23:40:45 ID:MTGUimwa

ペトラの代わりのヘドラみたいに
BBのキャラにネタが付けば
手書きで参戦するかもしれないな

634 名前: no name :2008/11/22(土) 23:41:41 ID:CJgf6z9C

そういえばラグナは主人公のくせに紙らしいな。
回復技持ってるけど

635 名前: no name :2008/11/22(土) 23:41:54 ID:o9rd274y

>>631
最近の格ゲーは「ゲーセンじゃなくても出来る」からな
NEOGEO全盛期の頃は家庭用の値段とかもあってゲーセンでやるしかなかったし、
超必殺やスーパーコンボとかが新鮮ですっごい輝いて見えたからな

636 名前: no name :2008/11/22(土) 23:42:38 ID:pR0p3SAD

システムはややこいは下手に初心者が入ろうものならボッコボコにされるわだもんな>最近の格ゲ
スト2みたいに流行ったのは兎も角昔から敷居の狭い印象がある
mugenはmugenで製作とか絡むから一次物だけでひっそりと生き残るかもしれんね
商業はもう3Dの時代なんかなと思うし

637 名前: no name :2008/11/22(土) 23:44:59 ID:Qv7BcNyt

ドットは味があって3D何かより断然いいと思うんだけどなあ
やはり世間はドット<3Dなのかねえ

638 名前: no name :2008/11/22(土) 23:45:14 ID:X1slfghT

>>631
こっちは格ゲーがすごい繁盛してるんだけど
いつ行っても常に一人以上いる

639 名前: no name :2008/11/22(土) 23:45:55 ID:xkRYaFre

スマブラに人気があるのだから、格ゲもアイデア次第で盛り返せないかと思ってるんだけどな・・・
少なくとも今の路線じゃ新規が入ってこれない。

640 名前: no name :2008/11/22(土) 23:45:58 ID:VzTMGhRg

最近の3D格ゲーで餓狼3より演出が優れてる奴ある?

641 名前: no name :2008/11/22(土) 23:46:06 ID:gayS4yhg

>>633
TENGERとかか

642 名前: no name :2008/11/22(土) 23:46:38 ID:iOb7QUm6

対戦ゲームは流行ってるゲーセンと流行ってないゲーセンがはっきりしてるんだよな

643 名前: no name :2008/11/22(土) 23:47:21 ID:xY5Fzu0g

>>637
ドットでないと表現できないジャンルがあるのも確か。

644 名前: no name :2008/11/22(土) 23:47:41 ID:scHWRNVY

>>637
3Dはモデルを作ればあとはいくらでも動かせる
ドットは一つ一つの動作に絵を用意しなきゃならないから、かかる手間が段違い

645 名前: no name :2008/11/22(土) 23:49:06 ID:5Nnck6qf

>>633
(∵)<オレノデバンダ

646 名前: no name :2008/11/22(土) 23:49:07 ID:o9rd274y

3Dはドットと違ってどこか手抜きと感じることが多々ある

647 名前: no name :2008/11/22(土) 23:49:21 ID:lLdxJLDn

3Dは草創期のグラのせいかいまだに抵抗がある

648 名前: no name :2008/11/22(土) 23:49:48 ID:CyKJf+ql

>>641
TENGAに見えた

TENGAない、TENGAないんだけど

649 名前: no name :2008/11/22(土) 23:50:36 ID:pR0p3SAD

>>637
うん、俺もそう思うけど
企業からすれば利益があんま変わらんのなら3Dのが得だよな…
カプコンの人の話でCVS2の頃から社内ではドット(笑)って扱いだったと聞いた

650 名前: no name :2008/11/22(土) 23:50:48 ID:5H4bOP6D

>>631
BBとMBAAはそこそこいるけど、すごカナ2の過疎っぷりが心配だわあ。
皆あかねの無双っぷりに嫌気が差したのかな?

>>637
ドットの需要が無いわけじゃない。
ドット打てる人が減っただけ。
そういう意味でKOF12はよく頑張ったと言わざるを得ない。
何人犠牲になったのか知らんが。

651 名前: no name :2008/11/22(土) 23:51:22 ID:nUSHf6q5

>>631
俺の行きつけのゲーセンは格ゲーは端っこに固めて置いてあって、
結構人はいるが、大体みんな常連だな。
誰もやってない闘婚やらサムスピやらカプエスやら練習してると
必ず誰かしら乱入してきてボコられるから困る。どんだけ対戦飢えてんの

652 名前: no name :2008/11/22(土) 23:51:39 ID:JU03lwN/

流れを無視して宣伝
体験版の配布を開始したので良かったら使ってね


653 名前: no name :2008/11/22(土) 23:53:30 ID:fZkU0vBP

別に俺は3Dでも悪いとは思わない。
問題は、それの見やすさとかわいさと面白さだな。
頼むから、某☆の海3はカンベンしてくれ・・・あれは人間じゃねぇ・・・(主に見た目が)

654 名前: no name :2008/11/22(土) 23:54:36 ID:nHnAuVoq

最近は3Dもいい感じになってきてると思うけど
タツカプだってドロンジョ様可愛いよ
モリガンがちょっとアレだけど

655 名前: no name :2008/11/22(土) 23:56:28 ID:gayS4yhg

とりあえずアラクネとタオカカがつぼった
>>652
おtです

656 名前: no name :2008/11/22(土) 23:56:45 ID:vSAcuwyZ

弾幕グランプリきたー!
楽しみに待ってたかいがあったというもの。

657 名前: no name :2008/11/22(土) 23:56:49 ID:U37tsc0E

スト4のさくらには失望せざるを得ない

誰か止めろよ…

658 名前: no name :2008/11/22(土) 23:57:17 ID:iOb7QUm6

あんまり3Dが流行るとMUGNE界隈が困る

659 名前: no name :2008/11/22(土) 23:57:22 ID:xkRYaFre

格闘に限らずいいドット絵のゲーム減ったなあ。
というか技術が無いのだろか。

ファミ通でケロロ軍曹のアクションゲーがなかなかいいドットで「おお!?」と思ったら・・・
やはり開発がロクゼロのインティだった

660 名前: no name :2008/11/22(土) 23:57:35 ID:CJgf6z9C

>>639
スマブラはステージ・ルール・人数などで状況を多数に分け、
更にそこから「多人数戦で強い」「狭いステージで強い」「アイテムを取るのに強い」などでキャラの長所を分けることにより、
明確な実力の差が出にくく、初心者でも運が良ければ上級者に勝て、
上級者は初心者相手に手加減してプレイしても面白いようになっている。
一方、格闘ゲームはランダムさが薄く実力の世界。
スマブラはスマブラで面白いけど、格闘ゲームが格闘ゲームのままで盛り返すのは厳しいだろうな。

661 名前: no name :2008/11/22(土) 23:57:39 ID:m3xOZolH

タツカプでアレクはどうなるのだろう
スパロボZでのシンみたく覚醒するかな

662 名前: no name :2008/11/22(土) 23:58:31 ID:5Nnck6qf

>>651
闘婚の対戦台だと?
どこのゲーセン?

663 名前: no name :2008/11/22(土) 23:58:35 ID:Q9KJDr5p

あまりモッサリしてなかったら3Dでも良いと思う
ただ表情とかもちゃんとして無いと嫌だけど

あとY軸の壁作成は無理だった
どうやってもずれる

664 名前: no name :2008/11/22(土) 23:59:11 ID:7Op+KKNz

>>637
単純に手間の差かと。
売上が2Dゲー>3Dゲーなら2D作ると思うけど売上が変わらないしね…
3Dが進化してアニメ的なこともできるようになったから余計にね

>>639
まずコマンド廃止になると思うがマニアの人はそれを認めるのだろうか。

コマンドが出せないから格ゲー遊ばなかった友人もスマブラはやってた

665 名前: no name :2008/11/22(土) 23:59:13 ID:HaTOcDeK

>>660
かなり盛んなアイテム無しタイマンは世紀末そのものな訳だが
掴んだら即死とか

666 名前: no name :2008/11/22(土) 23:59:23 ID:0azl9yoC

どれもメタナイトが上位に君臨してるっぽいから困る

667 名前: no name :2008/11/23(日) 00:00:35 ID:dT3NZFQh

RPGみたいにいずれは3Dへ完全に移行されていくんだろうね
mugen的には困るしちょっと寂しいけどそれもそれなのかなと思う。
昔すげえと思った3Dも今見ると汚いし今後綺麗になっていくんだろう>3D絵

668 名前: no name :2008/11/23(日) 00:00:51 ID:taGQEAXq

>>661
ロケテで強かったせいで弱体化フラグが立ってますが。
つーか、タツカプはほんとに12月から稼動するのか?

669 名前: no name :2008/11/23(日) 00:01:03 ID:TSfEaDLr

スパロボと日本一ソフトウェアは2Dで格ゲー出して欲しい

>>652
乙です!
マローネ可愛いなあ

670 名前: no name :2008/11/23(日) 00:01:12 ID:TduA8ddF

コマンド出せたとしても、状況に応じて出す技を決めてから入力てのが
全然出来ないんだよな・・・
だから基本ガンガン突っ込んで状況見ずに好きな技振るくらいしか出来ん

671 名前: no name :2008/11/23(日) 00:03:16 ID:xTw5DE4/

>>657
あれはあれでいいと思うのは俺だけかな?

ストゼロをゲーセンでプレイし始めた直後に初心者狩りにあって以来、家庭用でしかやらなくなったんだよな。
1ラウンド目をパフェったんだから、2ラウンド目で手を抜いてくれりゃいいのにさ……小学生相手に大人げない。

672 名前: no name :2008/11/23(日) 00:05:01 ID:sIl90LhU

そういえばスト4のさくらはブラチラするらしいな。

>>665
それぞれのキャラはそれぞれの状況に特化されているんだから、
限定的なルールばかりずっと研究していれば世紀末に突入するのも仕方ないさ。

673 名前: no name :2008/11/23(日) 00:05:54 ID:Onx1d2Ok

日本一やガストのドット絵が好きなのは俺だけでないはず

674 名前: no name :2008/11/23(日) 00:06:01 ID:Pf2O3xt3

>>665
投げ連はデムtoデムみたいなもんだから自重してくださいとしか・・・

>>670
まあ慣れだな。ジャンプに昇龍で対空とか無理だろ・・・とか最初は思ってたし。
しかし今時そこまで練習して格ゲー入ってくる人がいないのが問題なんだろなあ

675 名前: no name :2008/11/23(日) 00:07:01 ID:nkRODQvJ

>>662
熊本。
先日はリンにめくりで成すすべもなくやられたから困る。俺上達しねえ・・・

676 名前: no name :2008/11/23(日) 00:08:40 ID:KCTTo+Ne

テイルズの格ゲー出ないかな この際アーク開発でもいい

677 名前: no name :2008/11/23(日) 00:09:43 ID:HEHdnjqp

最新のテイルズは格ゲーもどきのコンボたたき込めなかったっけ?

678 名前: no name :2008/11/23(日) 00:09:54 ID:pDvA/G/P

ドットは黄昏や日本一みたいな頭身低いのがすきだわ
表情が良い

679 名前: no name :2008/11/23(日) 00:10:00 ID:8f8i1a3h

>>676
投げキャラがセネルだけやん

680 名前: no name :2008/11/23(日) 00:10:17 ID:taGQEAXq

>>667
まだ完全じゃないぞー。
紙王のゲームだって今年出たやつだし。

>>669
ロボ系も今は皆3Dだからなあ。3Dへの移行が一番進んでるジャンルじゃないかな?

>>671
ひでえ話だよな、全く。

681 名前: no name :2008/11/23(日) 00:12:54 ID:KTUhAwNN

俺は乱入してきた相手が明らかに初心者とかだった場合に接待プレイよくやるよ
乱入一〜二回目は相手にも1ラウンド勝ってもらったり
対戦相手が楽しいと感じてくれればゲセンの格ゲー人口増えるしね


でも対戦相手が幼女だったときにはどうしたらいいのか本気で困った

682 名前: no name :2008/11/23(日) 00:14:08 ID:HEHdnjqp

相手が小学生の団体様だったときは基本コンボを入れるだけでも
「ハメだずるい」の合唱で焦った

683 名前: no name :2008/11/23(日) 00:14:32 ID:ABjLrq9/

>>673
ガストキャラ作りたいと思って中のスプライトを見たらパーツがバラバラだったから困る

684 名前: no name :2008/11/23(日) 00:15:48 ID:DJ/EPpa1

対戦相手がアメリカの買い物帰りのおばさんだった場合は、捨てゲが確定する。
このスレから学んだことだ。

>>671
まぁ、一番いいのは相手と交流もつことだぜ。
マヴカプ2やって、相手にボコボコにされても、いろいろ危惧種だから対戦相手になってもらいたいし。
そもそもマヴカプ2ないから困り者だが。

685 名前: no name :2008/11/23(日) 00:17:03 ID:L3EZ/FhQ

>>681
オレは接待なんて受けたこと無いなぁ。
大抵ボッコボコにされる。勝った事なんて稀。
連勝記録なんか8勝程度だし…メルブラで。

>>682
小学生にとってはコンボすらハメなのかwww
よく格ゲーやろうと思ったな……

686 名前: no name :2008/11/23(日) 00:17:25 ID:Fr2qEdtc

相手をよく見ず乱入していざ戦ってみるとガトリングもわからないガチビギナーであえてサンドバッグになったことが一度。

687 名前: no name :2008/11/23(日) 00:18:02 ID:DO7vJjqH

SF4にさくらが参戦という話を聞いて公式を見に行ってダンの濃さに思わず吹いた

688 名前: no name :2008/11/23(日) 00:18:50 ID:RG7F6G7r

>>681
超接待プレーで上手いこと接戦で勝たせてあげたか?
貴重な幼女プレイヤー大事にしろよ

689 名前: no name :2008/11/23(日) 00:19:59 ID:taGQEAXq

普段2Dでリリースされてるシリーズで、3Dのものが出ると、悉く黒歴史扱いされるよな。
黒歴史までとはいかなくても、あまり人気がでないというか。
ストEXとかポリガロとかポリサムとかKOFMIとか。
ストIVはよく受け入れられたなあ、と思う。
操作が2Dと変わらなかったのがよかったのかな?

690 名前: no name :2008/11/23(日) 00:21:31 ID:HEHdnjqp

>>685
こまったので席離れて後ろから見てたら
友達と飛び込み強キックとか波動拳ばっかりでほほえましかった
まだ高学年じゃなかったっぽいし

691 名前: no name :2008/11/23(日) 00:21:46 ID:TSfEaDLr

MIはファルコンやめたんで続編絶望的になりますた

692 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:04 ID:IApl5txo

負けそうになるとカセットを引っこ抜くなんて日常茶飯事ですよ

693 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:28 ID:OTKdw32h

小学生ってそんなもんだぞw時代が違うけど俺が小さい頃は波動拳だせればすげぇっレベルだったもん

694 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:36 ID:Esv/BCJ9

EXはスカロマニアのためにやってたな

695 名前: no name :2008/11/23(日) 00:22:47 ID:7OWPdTnZ

>>690
なんというかつての俺

696 名前: no name :2008/11/23(日) 00:24:35 ID:RG7F6G7r

>>689
ポリガロ、ポリサムはともかく
ストEXはそこそこの人気は得れたじゃないか。
MIも1作目が意外と売れたから続編出したって話だし

スト4は完全2Dゲーだってこともあるが3D技術が大幅に進化したこともある気がする。
ポリポリしてたら駄目だっただろうな

697 名前: no name :2008/11/23(日) 00:26:05 ID:KTUhAwNN

>>688
レバガチャマジ怖い
まさか幼女からポチョの一撃必殺食らうとは思わんかったわ

698 名前: no name :2008/11/23(日) 00:27:11 ID:7OWPdTnZ

>>697
まず幼女がポチョ使ってることにビックリだよ

699 名前: no name :2008/11/23(日) 00:27:43 ID:HEHdnjqp

>>697
おいまて幼女でポチョ使いだと?!
きちんと育てなければいけない逸材だぞその娘は!!

700 名前: no name :2008/11/23(日) 00:28:12 ID:pDvA/G/P

幼女にバスターされたい

701 名前: no name :2008/11/23(日) 00:29:04 ID:wAAzspjO

ファントムブレイブってストーリーはすごい鬱ゲーだと聞いたんだが、そうなんだろう。
日本一ゲーのストーリーなんておまけっつーかあってなきようなもんっつーかだけどさ。

702 名前: no name :2008/11/23(日) 00:29:35 ID:4NcQGxJo

>>700
きら様が呼んでるぞ

703 名前: no name :2008/11/23(日) 00:29:35 ID:L3EZ/FhQ

>>697
その幼女絶対GGやり込んでるだろwww
実はその年で既に中級者ぐらいなんじゃね? ポチョ使いで。

704 名前: no name :2008/11/23(日) 00:30:06 ID:DJ/EPpa1

ロールちゃん「え、236+Pでいくらでも?」

>>689
一瞬ポリガロが「ボンガロ」に見えて、あれは2Dとか3Dを超えたもっとおぞましい何かだろ・・・と素で思った。
まぁ当時の感覚からすると、人気自体はあったような気がしたりしなかったりするけど。

705 名前: no name :2008/11/23(日) 00:30:51 ID:wAAzspjO

そうなんだろうじゃねえよどうなんだろうだよ……

706 名前: no name :2008/11/23(日) 00:31:17 ID:wXahM001

連勝とか夢のまた夢だわ
MUGEN→ギルティで格ゲー初めて勝ったのがスレ、ジョニー、ミリアに一回ずつの僅か三回。
使用キャラは梅喧なのにこれだもの

707 名前: no name :2008/11/23(日) 00:31:39 ID:RG7F6G7r

>>697
幼女ポチョ使いとか神が降臨した瞬間だな。

708 名前: no name :2008/11/23(日) 00:31:48 ID:zBuNP7DG

>>689
外伝or新シリーズだったら受け入れられてなかったと思う
本編ナンバリングだからってのが大きいかと

709 名前: no name :2008/11/23(日) 00:32:43 ID:HEHdnjqp

きっとその幼女は今BBでティガーを研究中だ
周りがティガー弱キャラだと嘆く中で投げ抜け狩りを開発中に違いない

710 名前: no name :2008/11/23(日) 00:32:53 ID:UZjspIvf

格ゲーをやる幼女について語るスレと聞いて

711 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:08 ID:8f8i1a3h

練習してるのに乱入されて逆に勝ってしまってキレられたことがあったな

712 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:14 ID:32UTYh/O

>>701
レベル上げしてて気がついたら休日が終わった時の方が鬱になるから安心しろ

713 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:14 ID:A2a/fruX

3Dが嫌なら2Dにしてしまえばいいじゃない

714 名前: no name :2008/11/23(日) 00:33:17 ID:KTUhAwNN

もしかして俺は幼女に接待をしているつもりが逆に接待されてたというのかーッ!?

715 名前: no name :2008/11/23(日) 00:34:22 ID:pDvA/G/P

>>702
わぁい

家から一歩も出たくないから最近は緋しかやってねえや

716 名前: no name :2008/11/23(日) 00:34:40 ID:HEHdnjqp

>>714
幼女と対戦できるってだけで格ゲーの神様から接待受けてるだろお前

717 名前: no name :2008/11/23(日) 00:36:17 ID:wAAzspjO

普段おっぱいとか尻とか言っときながらこの幼女への食い付き様。

718 名前: no name :2008/11/23(日) 00:36:46 ID:X3FceEQu

その幼女に角がはえてて酔っ払ってたらいいのに

719 名前: no name :2008/11/23(日) 00:37:30 ID:Onx1d2Ok

>>714
そのょぅι゛ょと出会った事で人生の半分位の運を使ったんじゃね?

720 名前: no name :2008/11/23(日) 00:37:31 ID:oOw1jSxr

「乱入が怖いなら風雲STBをやればいいじゃない」を地で行ったのが十年前の俺。

721 名前: no name :2008/11/23(日) 00:37:43 ID:aWvGYHV7

>>718
夫氏、三次元はさすがにマズいぞ

722 名前: no name :2008/11/23(日) 00:38:42 ID:8+Mor+ds

ストリートファイター4よりもカプエス3の方が欲しかったと思える今日このごろ


スト4ためしにやろう思たらカード持ち上級者にボコされるわ
稼働したばっかのBBの練習しよう思たら乱入されてボコられるわと本当に初心者に厳しいですねゲーセンは


さてボスモードのネオギガスでアーケードでもやって憂さ晴らしでもするかな

723 名前: no name :2008/11/23(日) 00:39:34 ID:dhg7iU4L

マブカプ2やってたらコブンとかの明らかに舐めチームで乱入されてボコられたことあったなあ

724 名前: no name :2008/11/23(日) 00:39:52 ID:lqqJViCy

>>701
そうでもない
確かに最初は主人公の幼女がみんなから嫌われてたり嫌がらせされたりするけど
最終的にはハッピーエンド
>>706
ガン待ちガーキャン戦法でおk

725 名前: no name :2008/11/23(日) 00:39:54 ID:DJ/EPpa1

つまり、ポチョは幼女ウケがいいということか。
鰤あたりが選ばれそうなもんなんだがなぁ。
大概デカキャラって女子からは外されるものなのだが、ポチョはトトロ的な何かが出ているのだろうか?

>>714
見た目だけで判断すればいいと思ったの?馬鹿なの?死ぬの?

726 名前: no name :2008/11/23(日) 00:40:00 ID:e1jggufV

>>718
二次元でやれ

727 名前: no name :2008/11/23(日) 00:40:48 ID:KTUhAwNN

>>719
そういえば今年だけで4回車ぶつけられたが怪我一つ無いからまだ運あるんじゃね?

728 名前: no name :2008/11/23(日) 00:41:01 ID:zBuNP7DG

格ゲーはなんだかんだで誰かがプレーしてると少しづつ人が集まるからいい
STGフロアなんて最初から最後まで俺以外無人とかよくあるから困る

729 名前: no name :2008/11/23(日) 00:42:21 ID:HEHdnjqp

>>725
デカキャラじゃなくてパワーキャラだけどサスカッチは結構女子受けしてた

730 名前: no name :2008/11/23(日) 00:42:45 ID:Z+FV/mDS

多少丸っこく見えると受けるんじゃね

731 名前: no name :2008/11/23(日) 00:42:56 ID:L3EZ/FhQ

>>725
好みは人それぞれだし。
多分その幼女は「筋肉ムキムキでカッコイイ」って事でポチョムキンを選んだんだろう。

732 名前: no name :2008/11/23(日) 00:43:55 ID:zBuNP7DG

幼女「キャーユリアンサマー」

733 名前: no name :2008/11/23(日) 00:44:06 ID:8f8i1a3h

俺がプレイすると初心者狩りの連中が動き出すから困る
そして意外にその連中に勝てるから楽しい
ただボス戦になったら乱入して来るやつは皆上級者・・・

734 名前: no name :2008/11/23(日) 00:44:24 ID:FlseXFy9

ダメだ、崖の上のポチョが脳内を駆け巡る

735 名前: no name :2008/11/23(日) 00:45:20 ID:taGQEAXq

>>701
>>724の言うとおり、主人公組はそうでもないが、鳥海ボイスで非業の運命を辿るキャラがいてだな…。

>>727
不幸中の幸いを4回もやってのけるとは…。
お前の頭上には一体どういう☆が輝いているんだ…。

736 名前: no name :2008/11/23(日) 00:45:38 ID:HEHdnjqp

女の子の基準はようわからんなあ
男子はストレートに格好いいキャラ選ぶのが多いみたいだったけど

小学生時代シェルミー持ちキャラなだけでエロの烙印押されたこともあったな…

737 名前: no name :2008/11/23(日) 00:45:57 ID:+ZY7B+wV

エイッエイッエイッハァーハァーハァー

738 名前: no name :2008/11/23(日) 00:46:17 ID:kw4oT06+

>>736
なんの、俺はスピニングバードキックしか使わなかったぜ!

739 名前: no name :2008/11/23(日) 00:46:28 ID:X3FceEQu

>>733
思考回路
即乱入→とにかく勝ちたい
ボス戦になってから乱入→すぐ倒すのも可哀想だからアーケードできるだけやらせてあげよう

740 名前: no name :2008/11/23(日) 00:46:46 ID:pDvA/G/P

>>717
いや俺の本業は人外欠損色物な

741 名前: no name :2008/11/23(日) 00:47:32 ID:lqqJViCy

ゲーセンのスティックじゃ波動昇竜すらままならんから困る
そして画面のデカさと音のデカさにも戸惑う
ゲーセンはコントローラーを導入すべき

742 名前: no name :2008/11/23(日) 00:48:00 ID:DJ/EPpa1

幼女「いくら筋肉っつっても、BASARAはないわ・・・」

>>723
自身の使ってるチームと、相手の使ってるチームを挙げてみ。

743 名前: no name :2008/11/23(日) 00:48:05 ID:ABjLrq9/

対戦はまた今度付き合うから俺にエンディングを見させてくれー

744 名前: no name :2008/11/23(日) 00:49:06 ID:Z+FV/mDS

>>743
そんな時は朝早くに行ってみるんだ
開店直後だと人も居ないし楽だぞ

745 名前: no name :2008/11/23(日) 00:49:50 ID:+ZY7B+wV

>>741
最近ゲーセンに行ったら真空波動がまともに出せなくて泣いたよ
カプエス2のCPUギースに負けた\(^o^)/

746 名前: no name :2008/11/23(日) 00:50:09 ID:Pf2O3xt3

>>741
思ったんだがゲーセンにPSコントローラー持ち込めたらやる人増えるんじゃね?
そして「連射パット禁止」の張り紙が貼られると。

747 名前: no name :2008/11/23(日) 00:50:55 ID:8f8i1a3h

>>744
暇人が多いんだよな
俺が行くゲーセン
なんで開店まってるやつとかいるの

748 名前: no name :2008/11/23(日) 00:51:32 ID:hoy+LpAd

どうせならキーボードも欲しいな

749 名前: no name :2008/11/23(日) 00:51:37 ID:L3EZ/FhQ

>>740
ほぅ…欠損が入ってるとは気が合いそうじゃないか。

個人的にカワイイ系、カッコイイ系は大抵受け入れるなぁ。
ロックとかマジど真ん中ストライクだし。

750 名前: no name :2008/11/23(日) 00:52:16 ID:2ZQorPSq

マクロ組めるコントローラーとか開発されそうだな

751 名前: no name :2008/11/23(日) 00:52:48 ID:KTUhAwNN

>>735
車をぶつけてきたのが全部妹や友人といった身内だがなんとも無いぜ!


そういえばストWやったときには若いねーちゃんが本田で乱入しまくってきたな
カップル相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ないよな

752 名前: no name :2008/11/23(日) 00:53:25 ID:jrBZO7/N

>>701
実際やってみたらどうよ?
今ベスト版で出てるし、鬱要素も多少あるが絶対に損はしない神ストーリー
あ、やり込みはやべぇからマジやべぇからプレイ時間見て自分で引いたから俺

ゲーセンで家のコントローラーか・・・いいなぁそれ

753 名前: no name :2008/11/23(日) 00:53:43 ID:HEHdnjqp

>>750
比喩じゃなくてギガスボタンが作れるって奴か

754 名前: no name :2008/11/23(日) 00:53:44 ID:pDvA/G/P

>>747
仕事どうしてんだそいつwwww

755 名前: no name :2008/11/23(日) 00:54:59 ID:TvF+B/5x

>>754
イベントの日の開店前のパチンコ屋見てるとなんか悲しくなるぜ

756 名前: no name :2008/11/23(日) 00:55:16 ID:Onx1d2Ok

もう何年もゲーセン行ってないな・・・
今は週1で友人とAC+やってるくらい
スティックでまともに動かせる気がしないわ

757 名前: no name :2008/11/23(日) 00:56:03 ID:wXahM001

>>724
体力競り勝ったらやってみる
>>741
コントローラーで安定してハイジャンプしたり地上キレ畳とか一生出来る気がしない

758 名前: no name :2008/11/23(日) 00:56:05 ID:+ZY7B+wV

ゲーセンで一番の脅威はタバコの煙だと感じた

759 名前: no name :2008/11/23(日) 00:56:10 ID:Z+FV/mDS

>>747
流石に開店を待つのは無いわw
そいうやゲーセンの開店時間って大体何時なんだろ
別に9時からプレイできたって問題無いよね

760 名前: no name :2008/11/23(日) 00:56:18 ID:2ZQorPSq

地元の某ゲーセンのメルブラでは
サターンパッドが使えたな

761 名前: no name :2008/11/23(日) 00:57:54 ID:X3FceEQu

え…ゲーセンの開店って土日は9:00からじゃないの…?え…?

762 名前: no name :2008/11/23(日) 00:58:18 ID:Y+LEWkvj

>>756
10年ぶりにゲーセンでやったら波動出ないわガードしてるつもりがジャンプするわで
スティック操作完全に忘れてた

763 名前: no name :2008/11/23(日) 00:59:10 ID:Pf2O3xt3

連射パットってなんだよwww俺バカスwwww

ちょっと止まった時の中ナイフぶっさされてくるわ

764 名前: no name :2008/11/23(日) 01:00:46 ID:KTUhAwNN

mugenばっかやってるとよくゲセンでキャンセルとか失敗したりする

765 名前: no name :2008/11/23(日) 01:01:01 ID:HEHdnjqp

>>763
そのナイフが邪悪の化身のものかメイドのものかでお仕置きかご褒美かが変わってくるぞ

766 名前: no name :2008/11/23(日) 01:03:18 ID:V2J422iy

HEYにて初めてバグ昇竜を見た
フリーズした
プレイヤーはトンズラした

767 名前: no name :2008/11/23(日) 01:04:30 ID:A2a/fruX

スティックだと6321463214とか4ため646は簡単に出せるけど
昇竜とか真空波動みたいな小さい動きがやり辛い気がする

768 名前: no name :2008/11/23(日) 01:04:37 ID:Z+FV/mDS

>>761
いや少し前に近所のゲーセンAが9時半ぐらいでも開いて無さそうなそぶりだったから気になってな
普通ならそれで良いんだ
ゲーセンBはなんかもう9時前から開いてそうだったが多少のズレは関係無いよな

>>764
俺は中足キャンセル波動だけは逆にゲーセンの方が安定する
昇竜はジャンプになるけど

769 名前: no name :2008/11/23(日) 01:05:25 ID:8AjQKxEB

そしてまさかの天帝避け

770 名前: no name :2008/11/23(日) 01:10:05 ID:KTUhAwNN

それにしてもゲセンみたいにmugenで実際に大会開いたらどうなるんだろうな

771 名前: no name :2008/11/23(日) 01:10:11 ID:taGQEAXq

>>763
そういや、何でゲームコントローラーのことを「パッド」と呼ぶようになったんだろう?
本来の「pad」にはそういう意味は無いんだがなあ。

772 名前: no name :2008/11/23(日) 01:11:55 ID:HEHdnjqp

>>770
使用可能キャラの区分けが難しすぎるので不可能

773 名前: no name :2008/11/23(日) 01:12:57 ID:IrFGdMgh

ジョインジョインF1

774 名前: no name :2008/11/23(日) 01:13:18 ID:flJgkS+o

ゲーセンで大会あったら俺は空手賢児先生使うわ

775 名前: no name :2008/11/23(日) 01:14:43 ID:vKNek8v3

>>770
勝ち負けを度外視したネタ披露会みたいになるか
最終的に神キャラが登場する世紀末になるかの二択かな?

それにしても最近AIが公開されたアスラ強いな
体感難易度がトキ長森毛利以上、ジャスティスと同格って感じなんだが
主にあの固めと火力のおかげで

776 名前: no name :2008/11/23(日) 01:18:23 ID:GQBmK8Wo

>>771
パッドというのは詰め物のこと
パッドコントローラを略してパッドと言ってる
上下左右の認識手段が、下に積めたゴム形の上から
ボタンを押す形式だからパッドっていうんだったと思う。がうろ覚え

>>775
正義より毛利や長森のが強くね
てかアスラそんなに強いのか…試してみるか

777 名前: no name :2008/11/23(日) 01:18:39 ID:KTUhAwNN

>>775
より魅せたプレイヤーが結果に関係なく勝ちとかかねぇ
なぜか参加者全員がドラクロ使ってる大会が頭に浮かんだ

778 名前: no name :2008/11/23(日) 01:20:52 ID:kw4oT06+

俺はきら様でゴンザレスに勝つまで諦めない

779 名前: no name :2008/11/23(日) 01:21:02 ID:pDvA/G/P

mugenの大会なんてあったら確実にしんのゆうしゃ使うわ

780 名前: no name :2008/11/23(日) 01:22:01 ID:Pf2O3xt3

>>776
なるほど・・・詰め物か。なら連射パットもあながち間違いじゃないな

・・・ん?なにか頭に刺さったような?

781 名前: no name :2008/11/23(日) 01:23:27 ID:taGQEAXq

>>770
まあ、>>772の言うとおり、使用キャラが決められないので、>>775みたいなことになるわけだが。
第一、一人が勝手に開催してるAI同士の大会ですら、バランスやメンツに色々言われるからな。

>>776
はあ、そういう経緯だったのか。なるほどねえ。

782 名前: no name :2008/11/23(日) 01:24:00 ID:DJ/EPpa1

参加賞は、デフォで入ってるKFMのデータだな。

783 名前: no name :2008/11/23(日) 01:24:20 ID:wXahM001

>>776
人操作で挑む意味での難度じゃない?
正義の視覚的な意味で見えない起き攻めってのが酷いとか聞いた

784 名前: no name :2008/11/23(日) 01:25:34 ID:kw4oT06+

>>781
ニコのコメントでやいやい言ってる輩が実際に面と向かって文句を言えると思うか?

俺は面と向かってきら様への愛は語れるが

785 名前: no name :2008/11/23(日) 01:28:41 ID:XZDxQe+J

一対一で言える人は居ないだろうけど、集団になったら弾幕フレーズくらいは連発されそうだ

アレックスが出るたびに皆して「しゅじんこうかっこわらい!しゅじんこうかっこわらい!」と言ってる様を想像して抹茶ラテ吹いた

786 名前: no name :2008/11/23(日) 01:29:25 ID:GQBmK8Wo

>>783
正義の見えない起き攻めはっきり言って見えないけど
しょっちゅうくらうわけじゃないからなあ…
毛利とか長森みたいに単純に制圧される方が辛いんだけど
人によるのかね

787 名前: no name :2008/11/23(日) 01:32:02 ID:oJiy0Om1

最近アフロン氏の邪頭にはまってるんだがいい立ち回り方とかあるか?
とりあえず今のところとんだとこを肉転突きや高速中段からのコンボでゴリ押しだが

788 名前: no name :2008/11/23(日) 01:32:21 ID:X3FceEQu

mugenのジャスティスはとりあえず立ちっぱなしでおk

789 名前: no name :2008/11/23(日) 01:33:06 ID:jrBZO7/N

まあmugenでオフ会やったら死ぬほど面白そうではある
これだけ格ゲー好きの面子ならいろいろ語れそうだしな性壁とか

790 名前: no name :2008/11/23(日) 01:35:44 ID:DJ/EPpa1

×オフ会
○修学旅行

>>784
その愛、ドロウィン氏に見せたら鼻で笑われるぞ

791 名前: no name :2008/11/23(日) 01:35:52 ID:HEHdnjqp

>>789
性の壁…
たしかにこれだけいれば好みの隔たりはあるだろうな…

792 名前: no name :2008/11/23(日) 01:37:03 ID:kw4oT06+

>>790
神と常人を比べたらダメだろ・・・

793 名前: no name :2008/11/23(日) 01:38:07 ID:ROgUHBXP

ちょっと前もmugenオフの話上がってたしねぇ。楽しいことは間違いないだろ
しかしmugenオフってニコ外でも聞いたことないな

794 名前: no name :2008/11/23(日) 01:40:52 ID:Pf2O3xt3

>>769
亀だが、貴様!ゲッダンをみているなッ!

mugenオフか。これだけ格ゲーに関して幅広い知識を持つメンツが集まればそうとうカオス・・・もとい楽しそうだな

795 名前: no name :2008/11/23(日) 01:44:09 ID:KTUhAwNN

使用キャラに関しては全部クジにすれば不公平さはなくなるだろうし
もちろん対戦内容は録画されて動画としてうp
参加条件はスペランカー先生vs現実になってもあきらめない精神力

そしてまさかのリアルファイト

796 名前: no name :2008/11/23(日) 01:45:48 ID:0nlVov8c

mugenの解像度が低いから小さい画面を囲って盛り上がるわけですね

797 名前: no name :2008/11/23(日) 01:47:00 ID:taGQEAXq

>>775
AIだと、ロジェレフの間合いとかミスらないから強いよね。
ゲニのよのかぜと一緒で。
あと、攻めの能力が高いからゲージ回収率高いし、
そのゲージも超必に確実に回してくるからなあ。

798 名前: no name :2008/11/23(日) 01:47:45 ID:ROgUHBXP

クジだとそれこそ使い方分からんってことになってグダるだけのような
素直に各自良心をもったキャラを選んだ上で早稲田式ランダム2on2とか

実際凶改造キャラで勝つより普通のキャラで勝ったほうが楽しいでしょ
EXグル使わずにNグル使うのが俺のジャスティス

799 名前: no name :2008/11/23(日) 01:48:36 ID:nkRODQvJ

オフやろうってんならレベル毎に大会分ければいいかもね。
並キャラ、強キャラ(北斗とかこの辺)、狂キャラ(マスギとか将軍とか)
まあ、割とガチで対戦やりたいんなら数値とかはかなり煮詰める必要はあるだろうけど。

800 名前: no name :2008/11/23(日) 01:49:08 ID:HEHdnjqp

ガチでやったらやっぱり鰤の人は相当強いんだろうな

801 名前: no name :2008/11/23(日) 01:51:38 ID:pDvA/G/P

>>795
どうであれ現実が優勝確定じゃねえかよwwwwwwwww

802 名前: no name :2008/11/23(日) 01:52:53 ID:ROgUHBXP

>>800
AI戦での強さと対人戦での強さはまた別だから一概にそうもいえないかと
特に対人だと読みなんかの要素も入ってくるからさ

対人戦で当て投げJ弱スカシ投げ昇竜で暴れ狩り楽しいです

803 名前: no name :2008/11/23(日) 02:06:54 ID:vtPGZe5p

うるさんとこ、ダウンロードを押すと画面真っ白で
キャラが全部落とせなくなってるんだけど俺だけ?

804 名前: no name :2008/11/23(日) 02:08:00 ID:lqqJViCy

メガフィスト→ポチョムキンバスターで初見殺ししてやんよ

格ゲーって相手キャラの情報とかもかなり重要だからmugenじゃそれが大変なんだよな
対策知らないとマジ乙る

805 名前: no name :2008/11/23(日) 02:08:17 ID:oyvpi1WR

>>801
現実を引かれたら現実を引き返すべし。

806 名前: no name :2008/11/23(日) 02:08:41 ID:fn8f8dZK

いくら格ゲーやり込んでたりしても対人戦経験無いといざ勝負ってなった時
頼りになるのはしょーもない意地だけだからな
プレイヤー動画で初見一戦目撮ってる人なんて少ないだろ

807 名前: no name :2008/11/23(日) 02:17:38 ID:doV0UlQu

ちなみに先日現実はMUGENを落とさずに倒すキャラがHセンナの作者の人の手によって作られたよ。
おかげで夫氏がお赤飯を炊くことになってた。

808 名前: no name :2008/11/23(日) 02:18:34 ID:ROgUHBXP

>>804
それじゃこっちは長森のフォルテ地獄でボコってやんよ
1ゲージある長森の前でコケた瞬間始まるハイパー起き攻めタイムはマジ外道

809 名前: no name :2008/11/23(日) 02:20:24 ID:pDvA/G/P

現実を倒せる仕組みがマジで理解できない

810 名前: no name :2008/11/23(日) 02:24:07 ID:dhg7iU4L

あそこら辺の軍拡競争の技術がもうちょっと民間に転用しやすくなればいろいろ幅も増えるんだが
毒とか

811 名前: no name :2008/11/23(日) 02:24:39 ID:E2Q4qTnf

>>808
MvC、東方、月華「起き攻め?なにそれ?」

812 名前: no name :2008/11/23(日) 02:28:38 ID:pDvA/G/P

最新アンノーン主催に応援するキャラが多すぎしにたい

813 名前: no name :2008/11/23(日) 02:51:01 ID:yoS+oijg

超反応骸がつええ、まさか永久してくるとは思わなんだw
出来れば6Cからのコンボも欲しいがw

>>784
原作再現的な意味では少しぐらいはいえるかも
現状でもブログ行ってコメ書いたりはしてるし
性能に関してはいうのが野暮だろうとは思うがw

>>787
緋麿氏のAIが結構面白い動きしてるから参考にしてみるのもいいかも
後は攻略サイトやアルカムック、したらばとか見るのが一番かな
再現度的には文句無いぐらいだから普通にMUGENでも応用利く

814 名前: no name :2008/11/23(日) 02:52:34 ID:orbIw/bs

月華はともかく東方とかは移動起きあがりに完全に隙が無いから困る
起きあがりに禿鷲回しおいても余裕でガードか昇竜してくるしなんなんだこいつら

815 名前: no name :2008/11/23(日) 02:54:06 ID:EHd1pbhj

転がりダウン復帰って怖いよね
月華ではダウンしたら蹴り飛ばして歩月で距離を取る癖がついてしまった・・・

816 名前: no name :2008/11/23(日) 03:06:18 ID:vqosJhLm

対人だとAI以上にマヴカプ無双になると思う
超反応無かったら現実的にどうしようもない。読みとかでどうにかなるレベルを超えてると思う
立ち回り的にもかなり無理ゲー臭がする

817 名前: no name :2008/11/23(日) 03:08:20 ID:B5DgjD1L

>>814
移動起きあがりが隙だらけだったら弾幕乙すぎる…
ダウン取った瞬間からアリス無双?

818 名前: no name :2008/11/23(日) 03:08:21 ID:E2Q4qTnf

対人だとマグニの5択やストームの4択が本領発揮するしなあ
他だと承りのフィンガー2択とかカプエスキャミィの歩き2択かな

819 名前: no name :2008/11/23(日) 03:13:50 ID:vqosJhLm

まずコロッサス相手にすら無理ゲーになりそうなキャラがかなり居る
10強以上は禁止

820 名前: no name :2008/11/23(日) 03:14:39 ID:aN97l8hf

MUGENのオフ会か、確かに楽しそうだw

821 名前: no name :2008/11/23(日) 03:17:46 ID:taGQEAXq

288人で予選とか、32人総当りで495試合とか、344人でトーナメントとか、
普通のトーナメントに比べれば多いはずなのに、ゲジマユのせいで少なく思えてしまうから困るw

822 名前: no name :2008/11/23(日) 03:19:09 ID:TSfEaDLr

マブカプ10強?開幕おまえの拳では死なんしてやんよ!

823 名前: no name :2008/11/23(日) 03:20:04 ID:E2Q4qTnf

アレンジのどぎついロールちゃんが無双しそうだな

824 名前: no name :2008/11/23(日) 03:38:11 ID:GQBmK8Wo

>>821
>288人で予選
アンノーン
>32人総当りで495試合
遊撃祭?
>344人でトーナメント
これなんだっけ?

とりあえず全部見るにはまとまった時間が必要だなこりゃ

825 名前: no name :2008/11/23(日) 03:47:38 ID:dzxYutGu

>>824
>288人で予選
アンノーン
>32人総当りで495試合
いつかの敵は今日の相棒大会
>344人でトーナメント
遊撃祭

だな。遊撃祭の並鰤杯が2個来てるしちょっくら見てくる

826 名前: no name :2008/11/23(日) 03:57:44 ID:E2Q4qTnf

misobon氏のAI入れた牙刀をチームの次鋒以降に入れるとAIが軌道しなくなるんだが俺だけか?
撮影用のセミコロンは外してるんだが

827 名前: no name :2008/11/23(日) 04:15:17 ID:BxcwnBka

ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/rockmanexe/images/chara_07b.gif
ヨハン

828 名前: no name :2008/11/23(日) 04:25:21 ID:GQBmK8Wo

>>825
さんくす
相棒大会そんなに多かったか

829 名前: no name :2008/11/23(日) 04:37:02 ID:L3EZ/FhQ

>>827
違うだろwそいつはロックマンエグゼの……誰だっけ?
火野アツシ? 愛称ヒノケン。

830 名前: no name :2008/11/23(日) 04:46:39 ID:yoS+oijg

>>827
ファイアマンをナビにしてるんですね分かります

831 名前: no name :2008/11/23(日) 04:55:46 ID:pDvA/G/P

アラクネmugen入りが待ち遠しすぎてしにたい

832 名前: no name :2008/11/23(日) 04:57:46 ID:I0z5D4Z0

>>827
君は見た目ヨハンとよく似てるのにキャラが立っていてわりと記憶に残るヒノケンじゃないか!

833 名前: no name :2008/11/23(日) 05:06:35 ID:ACYiy+/l

AIを限りなく完成まで作ったってのに、キャラ本体の更新に合わせようとしたら間違えて全部綺麗に消しちゃった
あはは、アイス食べてくる。

それはそうと、右上復活したのは嬉しいけど質が落ちてる気がする。だからか最近見てないな

834 名前: no name :2008/11/23(日) 05:11:13 ID:xlNqDqMG

>>827
夢幻界統一トナメも256人となかなか多いんだけどやっぱり少なく見えるな

835 名前: no name :2008/11/23(日) 06:01:24 ID:DO7vJjqH

MUGENOFF大会とかおもしろそうだし動画で見てみたい気もするけど、使用キャラの制限とかなんとかややこしそうだな

836 名前: no name :2008/11/23(日) 06:31:04 ID:e1jggufV

むしろ人数が多い作品別トナメとかが充実してきたので逆に少人数トナメ成分を欲するこの頃

837 名前: no name :2008/11/23(日) 06:34:52 ID:plK2thSZ

そろそろリュウだらけのトーナメントをする時期だな

838 名前: no name :2008/11/23(日) 06:36:36 ID:7eRWtPwu

そろそろ空手健児先生にAIと活躍の場を・・・

839 名前: no name :2008/11/23(日) 06:38:39 ID:LMPtb+/B

>>836
六道烈火トーナメントオススメ

840 名前: no name :2008/11/23(日) 06:49:48 ID:e1jggufV

六道トーナメントはもう見たドッゴルァアアアアアアア

>>837
数が多いだけに、要望に応えられるだけきっちり揃えるのが大変そうだなw

841 名前: no name :2008/11/23(日) 06:54:32 ID:yoS+oijg

>>837
今んトコ30体ぐらいは現存してて、それに+αか
んでモード違いでも数増えるし(pots氏リュウが3×AI2人で6体とか)
大変な事になりそうだなw

842 名前: no name :2008/11/23(日) 06:58:28 ID:DO7vJjqH

スーパーストリートファイター2のキャラクターがもとになってるキャラ集めてきてトナメとか

843 名前: no name :2008/11/23(日) 08:03:49 ID:Gl6zn4lK

やたらファンが多い割りにはオフであまり使われない東方キャラ

やたら戦い方が特殊だから東方は正直難しいと思う
そのせいか格ゲーとしては別のゲームのが気に入ってた俺

844 名前: no name :2008/11/23(日) 08:11:22 ID:4NcQGxJo

>>803
もう直って落とせるようになってやすぜ
SkyDriveの調子が悪かったみたい

845 名前: no name :2008/11/23(日) 08:21:15 ID:W53cTUim

東方厨の俺だが、mugenには非弾幕アレンジキャラしかいないという罠

846 名前: no name :2008/11/23(日) 08:24:44 ID:+XrDlKgD

サオトメktkr

847 名前: no name :2008/11/23(日) 09:14:41 ID:HJL2yob1

MUGENやるのにお勧めのゲームパッドって何かないかな?
なるべくならサターンみたいに右のボタンが6つあるのがいいけど

848 名前: no name :2008/11/23(日) 09:20:08 ID:Esv/BCJ9

サタパでいいじゃない

849 名前: no name :2008/11/23(日) 09:28:26 ID:Fr2qEdtc

サタパなんて今時手に入らんだろう
俺はロジテックの使ってる

850 名前: no name :2008/11/23(日) 09:29:04 ID:kYUUHuP9

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Bブロック第2回戦



うpが完了したので宣伝させていただきます。
最近投稿予定時間より遅れすぎだなぁ……

851 名前: no name :2008/11/23(日) 09:37:54 ID:iLg/Lu5T

>>850
こんなことはあまり言いたくないんだが、荒れかねないので宣伝は自重していただけると助かる。

852 名前: no name :2008/11/23(日) 09:46:01 ID:+XrDlKgD

今までも普通にあったじゃないか。そんなの気にすることじゃないよ
って書き込もうとしたけど、ちょっと前のレスでなんかあったのね

853 名前: no name :2008/11/23(日) 09:55:43 ID:8zAyHgbi

ぶっちゃけそのコピペもう飽きたぜ

854 名前: no name :2008/11/23(日) 10:13:22 ID:UoMtJRgm

いつまでこのループを続けるつもりなんだ?
別にここに張らなくとも動画は荒れるときは荒れるし
関係ないよ、全く

855 名前: 852 :2008/11/23(日) 10:14:39 ID:+XrDlKgD

え、俺のこと?
なんかのコピペと同じようなことを書いてたんだったらスマンかった

856 名前: no name :2008/11/23(日) 10:19:42 ID:kw4oT06+

ところで近所に一皿350円のカレー屋が出来たんだけど

857 名前: no name :2008/11/23(日) 10:29:58 ID:Esv/BCJ9

>>849
都心だと高かったり売ってなかったりするみたいだけど
近所のハードオフとかに100円くらいで大量にあるんだ
探せば結構見つかるよ

858 名前: no name :2008/11/23(日) 10:37:45 ID:sViMe529

宣伝されると見る気をなくしてしまう。
やはり動画は自分の手でめぐり合うのが一番だ。

859 名前: no name :2008/11/23(日) 10:38:27 ID:+wA+HQms

>>855
なんでお前なんだよ。
普通に考えりゃその上だろ

860 名前: no name :2008/11/23(日) 10:45:11 ID:wAAzspjO

>>837
リュウトナメとケントナメ開いて、優勝者同士で「真の格闘家決戦」とか面白そうだな。
ケンも十分トナメ開けるくらいは数いるだろう。

861 名前: no name :2008/11/23(日) 10:48:26 ID:IApl5txo

>>860
オロチリュウは禁止

862 名前: no name :2008/11/23(日) 10:48:28 ID:KTUhAwNN

リュウ側に一人だけリョウがまぎれてたりケン側にケンシロウがまぎれてたりするトナメですね

863 名前: no name :2008/11/23(日) 11:12:42 ID:oBmSC2ss

一人でトナメ開けるくらい派生が居るキャラと言えば……
・アテナ
・京
・庵
・クーラ(AKOF派生含む)
もありそうだな。

864 名前: no name :2008/11/23(日) 11:17:11 ID:TvF+B/5x

ダンも入れねば
ザンギエフも結構いるな

865 名前: no name :2008/11/23(日) 11:19:43 ID:8f8i1a3h

美鈴「私の名前を言ってみろ」

866 名前: no name :2008/11/23(日) 11:20:09 ID:N6Rn0rnz

うーん、何回やってもチーム戦次鋒以降だと牙刀のAIが適用されとらん
他にもなった奴いるか?

867 名前: no name :2008/11/23(日) 11:27:26 ID:bH3ijGHf

>>865
実際出来たよね
カラー別の烈含めたら12体とか多すぎだろあれw

868 名前: no name :2008/11/23(日) 11:34:57 ID:oBmSC2ss

>>866
自分も。
そういう時はたいてい先鋒にしてる。
そうすればAI入るから。

869 名前: no name :2008/11/23(日) 11:36:25 ID:vKNek8v3

MOW牙刀ならAI起動コマンドが少ないのも一つの原因かもしれんぜ
>>863
リョウもかなりいるな。テリーは意外に少ない気がするけど

870 名前: no name :2008/11/23(日) 11:42:48 ID:UkMOlJD3

自分で使わないなら、-2stateでvarset加えて常時AI起動にしてしまえば?
キャラ2体登録して、片方を常時AIにしてもいいし

871 名前: no name :2008/11/23(日) 12:00:06 ID:N6Rn0rnz

>>870
常時AI制御にしてもなるんだよね
ID持ってないしオトコマエでmisobon氏に報告したほうがいいかな

872 名前: no name :2008/11/23(日) 12:06:28 ID:A2a/fruX

wikiの禊の説明に、悪咲氏の神人豪鬼の仕様で、
「地上に相手に当てるとすぐ起き上がられて不利で、空中だと長くダウンする」
って書いてあるけど、これ逆だよね?もう直してきたけど。

873 名前: no name :2008/11/23(日) 12:11:52 ID:0NxfMN3G

ストーリー動画ですが、宣伝させていただきます。
専ブラだとアドレスでは分からない、という書き込みを見た記憶があるので軽く概要……。
魔王の策略 第8回


ついにベール=ゼファーの策略が発動。次々に周囲を吸収し巨大化するネロ・カオス。
世界滅亡の危機である。
だが……まだ希望は残っている。
てな感じで……痛い説明失礼。では。

874 名前: no name :2008/11/23(日) 12:16:17 ID:xlNqDqMG

>>873
乙です
あと投コメに自分のマイリスを付け忘れているような

875 名前: no name :2008/11/23(日) 12:21:57 ID:nkRODQvJ



せっかくなので。来ておりますな

876 名前: no name :2008/11/23(日) 12:24:30 ID:+wA+HQms

>>871
報告する必要はない。
何故かというと俺は出来る。

877 名前: no name :2008/11/23(日) 12:26:18 ID:0NxfMN3G

>874
うわあ、本当だ!
急いで追加してきます!

878 名前: no name :2008/11/23(日) 12:36:44 ID:GoSEzW+n

>>875
こんなことはあまり言いたくないんだが、荒れかねないので宣伝は自重していただけると助かる。

879 名前: no name :2008/11/23(日) 12:37:54 ID:2ZQorPSq

え?

880 名前: no name :2008/11/23(日) 12:47:09 ID:lqqJViCy

このコピペ張ってる奴絶対携帯かなにかでID変えて一人でやってるだろ

881 名前: no name :2008/11/23(日) 12:48:58 ID:6O3t7DJ7

未だかつて宣伝で荒れたことがあっただろうか

882 名前: no name :2008/11/23(日) 12:51:01 ID:/B88OoGA

そのコピペ飽きたっての…
>>64>>200>>312>>851>>878

この内最初のを除けば同一人物がずっと繰り返してるとしか思えん

883 名前: no name :2008/11/23(日) 12:52:33 ID:0NxfMN3G

>874
追加してきましたー。
ありがとうございました。感謝っ。

884 名前: no name :2008/11/23(日) 12:55:11 ID:N6Rn0rnz

>>876
あ、そうなんだ
まあ報告もめんどくさいし先鋒なら問題ないから放置でおkだな

885 名前: no name :2008/11/23(日) 13:02:01 ID:L3EZ/FhQ

>>881
少なくともこのスレでの宣伝で荒れた事は一度も無いハズ。

886 名前: no name :2008/11/23(日) 13:04:24 ID:KTUhAwNN

宣伝で荒れたことは無いよ
そのコピペ繰り返してる奴はそれが面白いと勘違いしてる構ってちゃんだから
テンプレに注意書き入れるほどでもないしほっとけばいいだろ

887 名前: no name :2008/11/23(日) 13:05:08 ID:eeeJrYuU

ネットですら構ってもらえない人って

888 名前: no name :2008/11/23(日) 13:05:19 ID:8AjQKxEB

激流に身を任せスルーするー

889 名前: no name :2008/11/23(日) 13:25:53 ID:8ffzhHap

トリガーの記述って長すぎるとエラーになるんだっけ?
もともと長かったんだけど飛び道具で拾う記述に補正まで足したら動かなくなった
単語のスペルミスはしてないはずなんだが

890 名前: no name :2008/11/23(日) 13:26:59 ID:Onx1d2Ok

>>888
【審議中止】
                  __
    ∧,,∧  ∧,,∧  /  ./|
 ∧ (´・ω・) (´・ω・) l ̄ ̄|  |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U (  ´・) (  ´・) と ノ
 u-u (l    ) (   ノ u-u
     `u-u'. `u-u'

891 名前: no name :2008/11/23(日) 13:28:16 ID:Z+FV/mDS

>>889
横に250文字ぐらいだかあると駄目らしい
適当に区切れるところを見つけて分けると良いと思う

892 名前: no name :2008/11/23(日) 13:29:39 ID:/B88OoGA

>>888
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

893 名前: no name :2008/11/23(日) 13:30:22 ID:L3EZ/FhQ

中止か火あぶりかどっちだwwww

894 名前: no name :2008/11/23(日) 13:31:49 ID:xTw5DE4/

最近の審議は楽しいなww

895 名前: no name :2008/11/23(日) 13:34:02 ID:BxcwnBka

>>889
エラー出すね

896 名前: no name :2008/11/23(日) 13:40:38 ID:taGQEAXq

>>882
それ最初に書いたの俺なんだよ…。
もうやめてくれ…
宣伝してる人に申し訳なくて死にたくなる…。

897 名前: no name :2008/11/23(日) 13:42:13 ID:TduA8ddF

>>896
そんな反応すると逆に面白がって続けるぞ
スルーを推奨する

898 名前: no name :2008/11/23(日) 13:43:46 ID:+nWh++C1

>>896
チネー

899 名前: no name :2008/11/23(日) 13:44:10 ID:Lz4QUiJJ

>>872
カプエスの本によると「地上の相手に当てた場合はヒットさせて4F不利なので・・・」
ってことが書いてある。
mugenでも確認したが前のであってる。

900 名前: no name :2008/11/23(日) 13:45:19 ID:8ffzhHap

>>891>>895
やっぱりそうか、ありがとう
しかし試してると結構ズレてるから根本から計算式見直さないといけないっぽ
更に長くなりそうだぜ・・・

901 名前: no name :2008/11/23(日) 14:02:54 ID:A2a/fruX

>>899
え?今試したけどどう見ても地上だとこっちの方が先に動けて、
空中だと相手が先に動くぞ?

902 名前: no name :2008/11/23(日) 14:03:39 ID:zy2NHjWu

不利フレームなんて反確じゃなきゃ昇竜で誤魔化せばいいんです

903 名前: no name :2008/11/23(日) 14:05:03 ID:wx7v+bAU

フランちゃんきた!
これで勝つる!!1

904 名前: no name :2008/11/23(日) 14:06:08 ID:HuPo5Oos

ちょっと聞いてくれないか?
悪さんの夜食はキャラ公開停止したのかな
いくら探してもダウンロードページが見当たらないんだ

905 名前: no name :2008/11/23(日) 14:07:03 ID:+B4heQc1

フランきたあああああああああああ

906 名前: no name :2008/11/23(日) 14:10:04 ID:PsI8nh2+

>>905
書き込もうとしたらかかれてたああああああ

907 名前: no name :2008/11/23(日) 14:10:29 ID:Lz4QUiJJ

>>901
同キャラで試したが地上ヒットの方が相手のダウン時間が短かった。
そもそも空中ヒットで反撃されることあったっけ?

908 名前: no name :2008/11/23(日) 14:15:24 ID:pL73tqfq

>>905
>>906
毎度思うことだが・・・
このスレ情報はえーよw

909 名前: no name :2008/11/23(日) 14:16:22 ID:mM0Ab0it

wiki見て思ったんだけどタクマが10年間失踪してたなら誰がロバートに極限流教えたんだろう?

910 名前: no name :2008/11/23(日) 14:16:54 ID:PsI8nh2+

>>903が一番早いけどね

911 名前: no name :2008/11/23(日) 14:19:06 ID:l39L7U+Y

情報わかってもどこで公開されてるかが偶にわからなくて苦労するのは俺だけだな

912 名前: no name :2008/11/23(日) 14:19:48 ID:sViMe529

俺の妹紅はまだなのか……勝てないぞ……

913 名前: no name :2008/11/23(日) 14:21:54 ID:+B4heQc1

>>910
書き込んでる間に書かれてたんだぜ

しかし、ちょっとさわって来たが
めちゃくちゃかっこよかったぜ!

914 名前: no name :2008/11/23(日) 14:23:14 ID:1Qo7DUh+

フランちゃんC射撃だけでやばいな

915 名前: no name :2008/11/23(日) 14:25:25 ID:yoS+oijg

>>909
まずタクマが失踪する前からロバートは極限流に師事してる。
だからスタートラインはリョウと同じ。
後は多分リョウとの鍛錬で身に着けたんじゃないかな

916 名前: no name :2008/11/23(日) 14:26:54 ID:aCA74Cep

久遠氏いわく今日には公開できそうという話だが>もこ
minoo氏は本当に描くのが速い

917 名前: no name :2008/11/23(日) 14:27:53 ID:OZDAntNV

MUGENじゃなくても東方の格ゲー作れそうな勢いだな

918 名前: no name :2008/11/23(日) 14:30:27 ID:sViMe529

                       _,.>
                   r "
 >>916マジで!?       \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
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919 名前: no name :2008/11/23(日) 14:30:28 ID:N6Rn0rnz

フランの動きがフリーダムすぎる
つーかデフォのKFMに負けるのかよwww

920 名前: no name :2008/11/23(日) 14:30:39 ID:w1bOwbI2

wikiに項目できるのはえーよwww

921 名前: no name :2008/11/23(日) 14:31:35 ID:PsI8nh2+

モコタンは最高にハイなDIOの動画の人も楽しみにしてる
つかDIOの動画も楽しみだったんだけどなぁ…

>>918
BBSでそう書いてる

922 名前: no name :2008/11/23(日) 14:31:53 ID:l39L7U+Y

minoo氏の東方キャラはエリアルが安定しない弱点があったが今回はどうなるのだろうか

923 名前: no name :2008/11/23(日) 14:36:11 ID:A2a/fruX

>>907
あれ?じゃあ自分のはバージョンが古くて変わったのかな?
空中ヒット
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib073192.mp4

924 名前: no name :2008/11/23(日) 14:36:37 ID:lqqJViCy

>>921
あれなんで消したん?

925 名前: no name :2008/11/23(日) 14:38:04 ID:mM0Ab0it

>>915
そうなのか、ありがとう

926 名前: no name :2008/11/23(日) 14:38:08 ID:mGhWhsms

フランの人気に嫉妬

927 名前: no name :2008/11/23(日) 14:41:05 ID:i5jIqoH/

フラン動きが速すぎて使いこなせる気がしないw

928 名前: no name :2008/11/23(日) 14:42:28 ID:l39L7U+Y

C射つええw スキカも結構使い勝手が良いのあるな

929 名前: no name :2008/11/23(日) 14:43:07 ID:N6Rn0rnz

フランのスペル面白いな
そして誰もいなくなるかは超ダメージ技なのね。試合では見られなさそうだが
割り込みがヘルカタストロフィで牽制潰しがレーヴァテインってけっこう高性能だなあ

あと飛翔くそはええwwwwwwほとんど直進限定かよwwwwwwwww

930 名前: no name :2008/11/23(日) 14:45:56 ID:mO7O0t6Z

ヒャッハー!フランちゃんだー!

931 名前: no name :2008/11/23(日) 14:46:24 ID:yoS+oijg

>>923
現行版では空中の方が起き上がり遅いね
地上ヒット時→相手起き上がるまでにゴウキ小足出せないぐらいの隙
空中ヒット時→相手起き上がるまでにゴウキ小足3発ぐらい連打できるぐらい

最新版はfightersguildで手に入るから調べてみるといいかと

932 名前: no name :2008/11/23(日) 14:49:03 ID:zy2NHjWu

もうフランの永久見つかってしまった

933 名前: no name :2008/11/23(日) 14:50:49 ID:1Qo7DUh+

でもフラン、コンボ補正が凄すぎて3割以上減る気がしないぞ

934 名前: no name :2008/11/23(日) 14:53:17 ID:PsI8nh2+

>>924
簡単にまとめると
・2chのJOJOスレ住人にスレで(動画コメでも)色々言われた
・それが元でスレが荒れるのを気にした

935 名前: no name :2008/11/23(日) 14:53:19 ID:rUEkx/sr

蟷シ螂ウ繝昴メ繝ァ菴ソ縺縺ィ縺縺繝輔Λ繝ウ縺ィ縺縺逧縺。縺」縺。繧縺蟄仙・ス縺阪↑繧薙□縺ェ

936 名前: no name :2008/11/23(日) 14:53:40 ID:vKNek8v3

wikiの項目早すぎるw

基本コンは近AAA→2C→弱ヒノカグツチ・・・かな?
あとダッシュの軌道が少し低い?
みさき先輩相手にめくりができなかった

937 名前: no name :2008/11/23(日) 14:53:47 ID:3EFDF7pG

ちょっと触ったけど色々高性能っぽいか?

938 名前: no name :2008/11/23(日) 14:59:18 ID:gXrXng+k

フランちゃんにもことは祭りすぐる

939 名前: no name :2008/11/23(日) 14:59:38 ID:sViMe529

>>937
破壊力高いけど隙もデカイかなぁ。
でもC射撃だけで大抵潰せそうな予感。

940 名前: no name :2008/11/23(日) 15:00:01 ID:1Qo7DUh+

ダッシュの起動は姉より低いね
でもJ下Aがダウン属性あるからリターン低そう

941 名前: no name :2008/11/23(日) 15:02:34 ID:kYUUHuP9

来てみたら早速祭りになってたw
妹紅が来ると思っていたからフランが先だったというのに驚きを隠せない
そして、あまりの飛行速度に俺が操作しきれないw

942 名前: no name :2008/11/23(日) 15:03:14 ID:PsI8nh2+

今日はもうフラン祭りだなw

943 名前: no name :2008/11/23(日) 15:07:32 ID:mO7O0t6Z

フランの飛翔ってナギッ並に早くね?

944 名前: no name :2008/11/23(日) 15:08:12 ID:lqqJViCy

>>934
マジか・・・
あの人の魅せコンとかBGMセンス大好きだったのに残念極まりない
教えてくれてサンクス

945 名前: no name :2008/11/23(日) 15:09:50 ID:C2IBdv4B

フラン祭りかw
ところでちょっと前に公開された2体目の空条美鈴は話題になったのだろうか

946 名前: no name :2008/11/23(日) 15:09:52 ID:i5jIqoH/

フランのおかげでunkに殺されるまでにサバイバルで20連勝できた
姉よりすぐれた妹がここにいた

947 名前: no name :2008/11/23(日) 15:11:16 ID:sViMe529

カードが使い放題なのは仕様なのか

948 名前: no name :2008/11/23(日) 15:11:17 ID:1Qo7DUh+

画面端で永久デキタ
あとでメールしておこう

949 名前: no name :2008/11/23(日) 15:11:35 ID:yrXFF1+W

フランに生理きてんのかなあ・・・

950 名前: no name :2008/11/23(日) 15:11:41 ID:8AjQKxEB

ラオウ「お前も今日から仲間だ」
ジャギ「兄(姉)より優れた弟(妹)なんてザラだって」
レミリア「……」

951 名前: no name :2008/11/23(日) 15:12:39 ID:8zAyHgbi

こりゃAI製作者の人も我先にとAI作りに取り掛かりそうだなw
妹繋がりで栞、ほたる、リムルル、何でも壊す・殺す繋がりで志貴
コイン繋がりでジョニーとかチーム、タッグを作る要素がありまくりだなw>妹様

952 名前: no name :2008/11/23(日) 15:13:21 ID:zy2NHjWu

>>948
AAA>2B>空ダ>JA〜か
でもコレなんか安定しないぜ

953 名前: no name :2008/11/23(日) 15:15:20 ID:mGhWhsms

>>950
サイク「父より強い息子がいるんですが」

954 名前: no name :2008/11/23(日) 15:15:27 ID:xlNqDqMG

なんかピカチュウの電光石火みたいな飛翔だな

955 名前: no name :2008/11/23(日) 15:17:56 ID:kYUUHuP9

wikiのフランのページ、早くも500人以上の閲覧者が……w

956 名前: no name :2008/11/23(日) 15:18:23 ID:flJgkS+o

>>952
実践では安定しないから放置で大丈夫だろ^^

あ…?あ…?

というパターンはまれによくあると思う

957 名前: no name :2008/11/23(日) 15:19:22 ID:mO7O0t6Z

>>950
フェルデン・クライス「私も仲間に入っていいですか?」

958 名前: no name :2008/11/23(日) 15:20:09 ID:N6Rn0rnz

>>953
そりゃ母親が強いから・・・

959 名前: no name :2008/11/23(日) 15:20:12 ID:J95uuwb0

ブレイブルーで永久見つかったとかって既出?
GGと同じようにキャラ限+安定せず実用性皆無+ダメ少ないの低ダ関連だけど。

960 名前: no name :2008/11/23(日) 15:20:32 ID:4hA8y+pt

こりゃすごい人気だ。今日にもいきなり動画で
出て来そうだ。フランは使用して楽しいキャラですな。
見事な出来だ。

961 名前: no name :2008/11/23(日) 15:21:52 ID:aCA74Cep

>>953
MUGENじゃ逆じゃないか。Raza氏のサイクはやばいぐらい強い

原作も研究が進んでる海外の3強プレイヤーが
ケーブルを余り使わないって話を聞いたことあるんだがどうなんだろう

962 名前: no name :2008/11/23(日) 15:27:44 ID:taGQEAXq

>>961
なぜかReza氏のサイクは更新前の強い方ばっかり動画に出てるんだよな。
更新後は普通の強さだから、もっと出番増えていいのに。
アレか?マーヴルキャラは強さがぶっとんでないとキャラが立たないってことか?

963 名前: no name :2008/11/23(日) 15:28:44 ID:1Qo7DUh+

>>952
もうちょい簡単、相手浮かない
てかあれだね緋仕様でコンボ制限ないのは減らないとはいえやばいね
タッグだと相方の攻撃力が高ければ関係ないしね

964 名前: no name :2008/11/23(日) 15:28:47 ID:mGhWhsms

更新後は動くAIないんじゃ

965 名前: no name :2008/11/23(日) 15:29:17 ID:4NcQGxJo

>>962
更新後はAIが無くなったと聞いたが

966 名前: no name :2008/11/23(日) 15:30:00 ID:N6Rn0rnz

>>962
最新版って更新何月何日?

967 名前: no name :2008/11/23(日) 15:31:06 ID:AhxaVl4v

フランちゃんこれは強いな。テーレッテー的な技もあるし。
A→A二段目キャンセルデスレーベルのお手軽コンボが高威力でヘボゲーマーの俺としては嬉しい。
ぜひとも持ちキャラにしよう。

とりあえず影きままに出ることは確定的に明らかだろうな。

968 名前: no name :2008/11/23(日) 15:32:24 ID:IApl5txo

>>961
ケーブルはやる事がほとんど作業だから

969 名前: no name :2008/11/23(日) 15:35:12 ID:C2IBdv4B

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1773.jpg

東方キャラだけでこんなにw
で、もこたんも完成はしてるみたいだし、凄いなw

970 名前: no name :2008/11/23(日) 15:35:24 ID:yrXFF1+W

キャプテン「作業とは感心しませんな」

971 名前: no name :2008/11/23(日) 15:36:56 ID:mO7O0t6Z

精密KI械「作業と聞いて」

972 名前: no name :2008/11/23(日) 15:38:18 ID:D4OP6Xvl

公開→動画デビューで一番早いのってカーネルと影咲夜のどっちだっけ?

>>970
次スレよろ

973 名前: no name :2008/11/23(日) 15:38:38 ID:yrXFF1+W

ありゃ踏んでしまった 立てるわ

974 名前: no name :2008/11/23(日) 15:39:22 ID:sIl90LhU

妹様きたのか。

やったぜフラン!

975 名前: no name :2008/11/23(日) 15:39:24 ID:hDs6KMul

>>969
咲夜はDIOネタがあるし、色々作られるのは理解出来るが、
美鈴の方が多いというのは驚きだな。

976 名前: no name :2008/11/23(日) 15:39:57 ID:PsI8nh2+

最初にMUGEN入りさせたキャラが一番目立つからなぁ
しかも製作者がクロガネ氏だし
AIやストーリーモードも導入予定だから期待が高まるな

977 名前: no name :2008/11/23(日) 15:40:33 ID:9g1zVdcf

>>970
次スレよろ。

>>969
めーりんだけケタ違いに多いな
名前呼んでもらえなかったりするのに

978 名前: no name :2008/11/23(日) 15:41:45 ID:yrXFF1+W

すまんなんか立てられん>>980頼む

979 名前: no name :2008/11/23(日) 15:42:58 ID:mO7O0t6Z

>>969
よく見たらゆかりん少ないね
素材あるしアレンジでも作ろうかな
人間弾幕ゆかりん

980 名前: no name :2008/11/23(日) 15:43:35 ID:3EFDF7pG

マガキ紫でも作れば

981 名前: no name :2008/11/23(日) 15:44:29 ID:RetXNjAS

このフラングレイズついてないっぽいのにダッシュで密着すると飛び道具抜けられる事があるな。
そのまま位置変わらずに2度目の飛び道具打つと喰らう。不思議だ。

982 名前: no name :2008/11/23(日) 15:47:19 ID:C2IBdv4B

あー、どうでもいい事だけど言い忘れてた
>>969の画像、ダイヤ氏の美鈴がver違いで3体入ってる

983 名前: no name :2008/11/23(日) 15:47:50 ID:mGhWhsms

>>980
禍忌の名をかたるには上半身裸で肌の色ピンク色で眼球むき出しで色が青くらいしてほしい
ぶっちゃけ一番最初の項目満たしてりゃどうでもいいや

984 名前: no name :2008/11/23(日) 15:48:03 ID:yoS+oijg

>>966
現行infantryでうpられてるのが最新版
何日というか、殆ど色々繋がらない+攻撃の発生が滅茶苦茶遅くなってる
とかで結構分かると思う。
今までのものと全く別物でびっくりして旧版残したというry
AIは無いっぽい。

985 名前: no name :2008/11/23(日) 15:48:16 ID:3EFDF7pG

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227422844/
立てましたよ

986 名前: no name :2008/11/23(日) 15:48:46 ID:yrXFF1+W

>>985
すまんなあ

987 名前: no name :2008/11/23(日) 15:50:53 ID:EHd1pbhj

パッチ来たね フラン

988 名前: no name :2008/11/23(日) 15:51:27 ID:D4OP6Xvl

なんか早速AAフランちゃんが来てるんだがww

989 名前: no name :2008/11/23(日) 15:51:41 ID:taGQEAXq

>>966
2008/01/16のはず。AIが入ってないとな。今確認したら確かに入ってないな。
更新後に何度か戦わせてたのに何故気づかなかったんだ…。
俺の目は海のリハクと変わらなかったらしいorz

990 名前: no name :2008/11/23(日) 15:53:40 ID:9g1zVdcf

毎度のことだがゆっくり早すぎるだろjk
本当に人間なのかアレは

991 名前: no name :2008/11/23(日) 15:56:00 ID:RetXNjAS

何を言っているんだ、ゆっくりが人間な筈ないじゃないか。と思ってしまった俺末期。
1000ならえーりん新デザインが決まる。髪型とか帽子とか。

992 名前: no name :2008/11/23(日) 15:57:33 ID:D4OP6Xvl

このスレにも埋めの時がやってきた……
>>993ならBBのキャラを作る

993 名前: no name :2008/11/23(日) 15:59:20 ID:xlNqDqMG

>>991
じゃあ俺も末期のようだ

994 名前: no name :2008/11/23(日) 16:00:41 ID:i5jIqoH/

>>1000ならリリカが完成する

995 名前: no name :2008/11/23(日) 16:01:26 ID:mO7O0t6Z

1000なら秋姉妹がまさかの参戦

996 名前: no name :2008/11/23(日) 16:02:51 ID:9g1zVdcf

1000ならニコMUGENはあと10年戦える

997 名前: no name :2008/11/23(日) 16:03:07 ID:mGhWhsms

1000ならシュマゴラスかAI作る

998 名前: no name :2008/11/23(日) 16:03:36 ID:yrXFF1+W

俺は最低の屑

999 名前: no name :2008/11/23(日) 16:03:44 ID:3EFDF7pG

>>1000なら動画制作スピードがマッハになる

1000 名前: no name :2008/11/23(日) 16:03:47 ID:Z+FV/mDS

1000ならやる気が出る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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