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>>639
スマブラはステージ・ルール・人数などで状況を多数に分け、
更にそこから「多人数戦で強い」「狭いステージで強い」「アイテムを取るのに強い」などでキャラの長所を分けることにより、
明確な実力の差が出にくく、初心者でも運が良ければ上級者に勝て、
上級者は初心者相手に手加減してプレイしても面白いようになっている。
一方、格闘ゲームはランダムさが薄く実力の世界。
スマブラはスマブラで面白いけど、格闘ゲームが格闘ゲームのままで盛り返すのは厳しいだろうな。