MUGENについて語るスレpart:163


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■MUGENについて語るスレpart:163

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1 名前: no name :2008/11/18(火) 19:46:44 ID:zcWRA5Q2

前スレ
■MUGENについて語るスレpart:162
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226756100/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ガハァ!

2 名前: no name :2008/11/18(火) 19:46:50 ID:CBgdwogZ

       _,,....,,_
    -''":::::::::::::`'''-,、
    ヽ:::::::::::::::::::::::::'''ヽ,,
     |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
     |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
    _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  _..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
 "-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ     ,,,,;;;;;;::'''''''''''''''''''''''
    !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ ,,,,;;;;;::'''''""
     `!  !/レi'||   ━━━━         MASTER SPARK
     ,'  ノ   !',イ ̄ ̄ ̄| ̄'フノ  ""'''''':::::;;;;;;;;;,,,,,,
    ノノ  ,  ,ハ|     _|  |         ""'''''::;;;;,,,,,,
   ( ,.ヘ  、  ) \ ──  |
     (  )' )|   ヽ──イ'
      __//  |  /   \
   / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
  ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
 丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ
/  /__ \| \.|;;;; |         |
|   ./ /|/|   \___|;;;; |         |

3 名前: no name :2008/11/18(火) 19:52:03 ID:W58lcJju

覚悟を決めろ、ダーク>>1乙!

4 名前: no name :2008/11/18(火) 19:54:07 ID:cE7PbJaL

┌┤´д`├┐ >>1

5 名前: no name :2008/11/18(火) 19:54:30 ID:CYjDAUQi

     _,,....,,_ _    _人人人人人人人人人人人人人人人_
 -''":::::::::::::::::`' 、  >   ゆ〜っくりしていってね!!!  <
 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ          ___   _______   ______
  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__        ,´ ,, ''"´ ̄ ̄ ̄ ` "ゝ 、_ イ、
 _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7ー- _    'r==─-    --─===ヽ、ン、
r-'ァ'"´フ"'i  ,/! ハ  .ハ   !  iヾ_ナ"  ,'  イリiゝ、イ人レル/_ルリ  ',  i
!イ´ ,' | /i/__,.!/ V  、!__丿ハ  ,' ,ゝ  i ル ニ三三     三三三 ヽイ i |
`!   !/レi'三三三     三三 レ'i ノ   レリイ//// ,____,  ///| .|、i .||
) 丿/ i ヽヽヽ   ,____, ヽヽヽ i レ'    !Y!      ヽ ン      「 !ノ i |
 i  i ハ       ヽ _ン       !     厶介‐-  ________,.ィ /‐ァヘ
 ̄て( ̄`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄てハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

6 名前: no name :2008/11/18(火) 19:55:58 ID:338sYh89

理想だと?>>1乙だ!!

7 名前: no name :2008/11/18(火) 19:58:33 ID:NWzbK0yF

お前が>>1乙なのだ
アスラかっこいいよアスラ

8 名前: no name :2008/11/18(火) 20:02:05 ID:v2NKAqiw

          _
        ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶   刀、           , ヘ
      , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/: : :\_____/: : : : ヽ、
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ヘ\: : : : : : >>1: : : : : : : : : : : : : : }
    l://.:.:/.:./ .:./ .:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ.:.:.Vl:/ , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      /.:.:/.:. l:.:.:.!>ト/{.:.ハ.:.:斗<:l:.:.:.l.:l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
.      l.:.:/.:.:.:.|:l.: レ仟圷ヽl ヽfチ圷 |.:.:l:|          /: : : :/
.      |:/!.:.:.: 从.:.{. V;;リ    V;;リ 'j.:.,' |         /: : : : :/
.       j:ハ.:.:..Wト :.ゝ   '    /.:/レ|         /: : : : :/         、
          \:{ヽ|:小    V 7  彡'.:.|         /: : : : :/            |\
            ` Y:| ヽ、  ´ ,.イ! .:./         ,': : : : /              |: : \
            ヾ:ゝ ト≧≦ュ| リ/         i: : : : :{              |: : : :.ヽ
          ____, /| >tく |ヽ、____       {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
       /ヽ::::::::::::::::/  |/ l只lヘ|  l:::::::::::::::: ̄ヽ   '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
       |:::: ヘ ̄ ̄ {____|{{<ハ>}}_j ̄ ̄`メ:::::::::|    \: : : : : : : : :なの : : : : : /
       |::::{ \   / ∨⌒∨ \   / l::::::::|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /ll::::}\ ∨ \  ,VCV  ∠ _∨ |::::/ハ
     { }}:::::ン  ̄}__/ ̄`^<_/ /,弖  l ::{{ }
     V__/   / /   /:/`\r'〃ニフ   }::V/     
     {´ /了 ̄|l   /:/      ̄ ̄`ヽ ヽ:/
       ∨     |l   |::|         /  /
       ∨      `ヽ、_,|::|            /

9 名前: no name :2008/11/18(火) 20:06:09 ID:c0JksN6a

           ::    ::  ___   ::   ::
           ::   :: /  u  \  ::  ::
           ::  ::/\   /   \::  ウゴケウゴケ・・・
            :: / >)  (<)  J \ ::
            ::|し  (__人__)      |:: 
            ::\    `⌒´   U /
>>1  N      ::  ノ           \ 


                 ___  
                /⌒  ⌒\     
              /( ●)  (●)\ +  
            +/::::::⌒(__人__)⌒:::::\  
             |     |r┬-|     |  
    コロ・・       \    `ー'´    / +
>>1 乙⌒        ノ           \ 

10 名前: no name :2008/11/18(火) 20:08:49 ID:UScOxCav

>>1乙が足りんぞ!

11 名前: no name :2008/11/18(火) 20:11:04 ID:pP321oVq

ワールド>>1乙ズ

12 名前: no name :2008/11/18(火) 20:21:46 ID:Lfl0hll/

>>1乙ストームだ!

13 名前: no name :2008/11/18(火) 20:24:25 ID:snDW3Lio

\     、 m,ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'    >>1乙です。
   >、.>  U   <,.<
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

14 名前: no name :2008/11/18(火) 20:41:09 ID:jqE6VHEV

教えて、私が乙するに相応しい>>1

前スレ>>1000に期待w

15 名前: no name :2008/11/18(火) 20:42:23 ID:bZAPeuTg

>>1
じいさんがmugen参戦となww

16 名前: no name :2008/11/18(火) 20:49:27 ID:ywiQ7t+n

マートで我慢しろ
強くて種籾どころじゃないだろうけど

17 名前: no name :2008/11/18(火) 20:50:04 ID:tWRaRABI

バット「そんなとこに乙なんかしてどうすんだよ?」
ケン「乙るさ………下にあの>>1が眠っている」

18 名前: no name :2008/11/18(火) 20:51:21 ID:5eje/u1f

ミニス爺さんだっけ?
げじまゆでみすずが平仮名だったから
くにおくんのほうかとおもっちまったい

19 名前: no name :2008/11/18(火) 20:52:20 ID:Q5VNn+oN

>>1
>>2はサイク魔理沙かwww

20 名前: no name :2008/11/18(火) 20:52:20 ID:R36kKO2x

>>1

ミスミのじいさん参戦とか楽しみすぎるw

21 名前: no name :2008/11/18(火) 20:55:15 ID:SGfL1XHG

>>18
シルヴァーナとか呼び出しそうなお爺さんですね

22 名前: no name :2008/11/18(火) 21:01:35 ID:P2cDfbMD

血を吐いた!乙かれ!>>1に乙かれ!!

23 名前: no name :2008/11/18(火) 21:04:18 ID:eYqayolZ

>>1さんが血ぃ吐きよったで!
せ、せや! あかんかったんや! 連携ネタの邪魔したらあかんかったんや!
個性の薄い右京さんネタの場を奪ったらあかんかったんや!!

乙れ、へどら!>>1さんに乙れ!

24 名前: no name :2008/11/18(火) 21:09:08 ID:jc35lwZG

右京さん『…………>>1乙れ!』

25 名前: no name :2008/11/18(火) 21:09:46 ID:4sfRmAdF

>>2また6秒か・・・

26 名前: no name :2008/11/18(火) 21:10:27 ID:pP321oVq

カプエスってカプコンだからKOFより大きいイメージがあったんだが(V、ZEROもふっくらしてるし)
ちょっと素材見てたらほぼサイズ一緒なんだな。色の塗りと顔がちょっと違うだけ

27 名前: no name :2008/11/18(火) 21:12:05 ID:i7L79b6x

復讐貴って通常版からしてゲージマックス状態だっけ?

28 名前: no name :2008/11/18(火) 21:12:50 ID:OhirOunH

>>27
そんな仕様ではなかったはず
それともアーケードで出てきたのが12Pだったとか?

29 名前: no name :2008/11/18(火) 21:13:59 ID:pt07R2nV

>>26
カプエスは横幅がZERO3のサイズの0.8333倍設定だった気がする。

30 名前: no name :2008/11/18(火) 21:15:02 ID:i7L79b6x

>>28
いや、殺人貴と組ませてるんだがなぜかゲージマックス状態になるんだ。
普通に選択してある筈なのに。

31 名前: no name :2008/11/18(火) 21:17:34 ID:v5sh9S0K

>>30
殺人貴が12Pってオチはないよな?

32 名前: no name :2008/11/18(火) 21:18:07 ID:CTCGGoHL

>>1乙にふさわしい男よ

33 名前: no name :2008/11/18(火) 21:20:30 ID:i7L79b6x

>>31
いや、殺人貴も同じ。

34 名前: no name :2008/11/18(火) 21:20:31 ID:pP321oVq

>>29
0・8333か、悪咲氏のZEROキャラなんかもそうしてるのかな。SNKサイズ合わせだろうけど

京とカプエス京を比べたらほぼ合致してて驚いたんだよね
カプエスの方が大きいんじゃないかとか勝手に思ってたから

35 名前: no name :2008/11/18(火) 21:26:32 ID:YZ8vdLwv

ZEROの基盤はドットが縦長だから、絵のデータ抜いて正方形ドットの環境で表示しちゃうと
ドットが潰れて太くなっちゃうのよね
カプエスの基盤は正方形ドットだから、原作でもサイズ調整はされてる。

カプエスの塗りはアニメ調だけどKOFの塗りは濃くて密度があるから小さく見えるんだと思う

36 名前: no name :2008/11/18(火) 21:27:58 ID:OhirOunH

サキエルと復讐貴で組ませてもそんなこと起きないしな・・・

仕様でなきゃバグだろうか?

37 名前: no name :2008/11/18(火) 21:31:41 ID:jqE6VHEV

KING様使いの俺にとっては全員等しくチビだぜ!

そういやこの前トレモで遊んでたら
CVSザンギとみさき先輩の身長がほとんど変わらなくてワラタ

38 名前: no name :2008/11/18(火) 21:37:46 ID:v2NKAqiw

EFZのキャラのことはよく知らないけど、なぜかみさき先輩と呼んでしまう
なんか名前の後につけてしまうキャラっているよね
なのはさんとかアンナさんとかきら様とか

39 名前: no name :2008/11/18(火) 21:38:58 ID:W58lcJju

オレの場合は琥珀さんとか咲夜さんとか幽々子様だな。
何故か女性ばっかりだ。

偶にギース様とかクリフ団長とか呼んじゃうけど。後ザトー様とファウスト先生。

40 名前: no name :2008/11/18(火) 21:40:25 ID:tWRaRABI

忍者に『汚い』と付けてしまう人間が多いのは確定的に明らか

41 名前: no name :2008/11/18(火) 21:42:36 ID:OhirOunH

俺の名を言ってみろ!

42 名前: no name :2008/11/18(火) 21:43:02 ID:pP321oVq

>>35
塗りって凄いんだなぁ
妄想してるCVS風キャラにKOFキャラがそのまま流用できそうだな
拡大しなきゃいけないと思ってたからこれは有難い

43 名前: no name :2008/11/18(火) 21:45:00 ID:mqdn/FI7

藤堂は何故かトゥードゥーと呼んでしまう

44 名前: no name :2008/11/18(火) 21:48:48 ID:5eje/u1f

うへ可変ビットレートでエンコしてみてeco=1でみてみたら
悲惨なことなっとるわ・・・改善したって聞いたんだがなあ

45 名前: no name :2008/11/18(火) 21:50:08 ID:6VU6RNIb

Reu氏のサイト変わったね。なんか悲しくなってきた。

46 名前: no name :2008/11/18(火) 21:51:18 ID:R/+3Vxdm

K'を某動画のせいでケイちゃんと呼ぶようになった。

47 名前: no name :2008/11/18(火) 21:52:51 ID:i0q1slfq

水邪様、ユダ様、衣玖さん、ムカイさん、イングリッド結婚してくれ

……まぁ、大体は「様」か「さん」だよな

48 名前: no name :2008/11/18(火) 21:54:25 ID:OhirOunH

ギコ猫来た!
・・・こいつも強いのだろうか?
今から戦ってみようと思うが

49 名前: no name :2008/11/18(火) 21:56:33 ID:Lfl0hll/

小次郎は「香織殿」と言ってしまうな、まぁ小次郎EDのせいなんだろうけど
後はジャギ様に黒子さん・・・確かに「様」か「さん」だなぁ

50 名前: no name :2008/11/18(火) 22:00:43 ID:ibu24Ehw

トキィ

51 名前: no name :2008/11/18(火) 22:02:08 ID:1cHDDAzy

アギトのAI更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/159949.lzh

pass ぽわわ銃

最新版対応と別パターンAIも一緒に入れといたから
一度アギトをDLしなおしたほうがいいかもしれない。

52 名前: no name :2008/11/18(火) 22:06:24 ID:iJkIWrkL

KING使いの方がいたら聞きたいんだがムテキングできる人いるかい?
練習してんだが仕込み千手からシンがなかなか浮かないんだ…

53 名前: no name :2008/11/18(火) 22:12:25 ID:xEr18tAp

>>47
水邪にもAI欲しいよなぁ
かなり特殊なキャラだから難しいのかな

54 名前: no name :2008/11/18(火) 22:13:23 ID:OhirOunH

圧倒的強さはないな・・・
ようかんマンを除いた場合一番弱い性能だろうか
全体的に火力は低めのようにも感じる
特にアレが
だけど結構かっこいい技はあるな

55 名前: no name :2008/11/18(火) 22:15:28 ID:csdBsb3O

Reu氏はMUGENキャラ以外に音楽関連凄かったよなぁ

56 名前: no name :2008/11/18(火) 22:17:07 ID:v5sh9S0K

>>53
必殺技が全部空中だからね。境地なんかも考えると複雑だからだと思う
それにモンタナ氏に連絡取る手段も無いしなぁ
個人的にはbe氏の炎邪n(ry。元々六道狙いまくってくれるのは入ってるけど

57 名前: no name :2008/11/18(火) 22:18:57 ID:pP321oVq

アフロン氏の炎邪はAIあるんだけどねぇ

58 名前: no name :2008/11/18(火) 22:19:53 ID:5eje/u1f

キャラが入手しづらいね

59 名前: no name :2008/11/18(火) 22:19:57 ID:L1b6Zq5D

水邪様は○作で弾幕張りまくってたなあ。
まあ幻の字に一閃されちゃったけど

>>51
更新乙です!

60 名前: no name :2008/11/18(火) 22:21:49 ID:Lfl0hll/

>>52
MUGENでは分からんが原作なら
例:2B>2D>白燕>2C>グレイヴ>
2369Eズラし押しC(ここで千手で浮くはず)>降り際にナントゴクトケン!
でゴクトのモーションが一瞬出るか出ないかの勢い+声だけが聞こえたら成功
猶予フレームがかなり難しい(某修羅の国で簡単に決めてる人がいるがあの人がおかしいw)ので何度もチャレンジ

61 名前: no name :2008/11/18(火) 22:24:14 ID:aFXGSlWB

改変と言えば、某キャラのreadmeに
「All the code in this char is open-source, except the ones that aren't made by me, as always.」
って書いてあったんだが、これって「いつも通り改変自由、ただし自分以外が作ったところを除く」
……って事で良いんだよね?

62 名前: no name :2008/11/18(火) 22:25:44 ID:hI/PxPwh

>>51
俺のゲインは上がりっぱなしだぜぇー!


(闇裂きのセリフって聞き取りにくいけど、コレで合ってんのかな?)

63 名前: no name :2008/11/18(火) 22:26:05 ID:jqE6VHEV

>>51
更新乙です
この対人・対CPUってのは単に超反応の有無とかの話?
それとも技の頻度自体が違ったりするのかな
>>52
やったことないなー、今見たらそもそもフラグがONになってなかった
ゴクトの猶予は1Fらしいから偶然でもできたら凄いと思う

64 名前: no name :2008/11/18(火) 22:28:06 ID:YZ8vdLwv

>>61
「私以外の人が書いた部分を除き記述の流用は自由」だと思う

65 名前: no name :2008/11/18(火) 22:28:51 ID:45IUln55

流れぶったぎってMvC舞改造パッチ更新しました。といってもただのバグ取りですが
up1754.zip

ところで原作再現舞のボイスパッチって需要あります?

66 名前: no name :2008/11/18(火) 22:28:51 ID:iJkIWrkL

>>60
やっぱりまだタイミング掴めてないだけかもしれんな
わかったぜ、あとちょっとチャレンジして無理ならレイで部活するわwwww

67 名前: no name :2008/11/18(火) 22:30:36 ID:pt07R2nV

何気なくダンとケンのスプライトを見比べて気付いた。ダン足短い。

68 名前: no name :2008/11/18(火) 22:31:59 ID:v5sh9S0K

>>65
この手の質問が出るたびにいつも書く気がするが
需要のないキャラなどいない
余裕があって好きならやってみれば

69 名前: no name :2008/11/18(火) 22:32:19 ID:aFXGSlWB

>>64
なるほど。つまり
「キャラを作ったり弄ったりする際、このキャラの記述をパクっても良い」
であって
「このキャラを弄っても良い」
ではなかったか。……合ってる?

70 名前: no name :2008/11/18(火) 22:35:07 ID:1cHDDAzy

>>62
ゲインではなくテンションのはず…
>>63
頻度とかも対して変わりませんが、攻め方をH氏が言っていたようにしたり、
崩し方が違ったりといったとこです。
AIにはBダッシュからの投げがどうも通用しないのでこっちに搭載しました。
私が倒せてるレベルなので強さもそこまでではないはず。
闇裂きはめったに来ないですから普通に戦えるレベルだと思いますよ。

71 名前: no name :2008/11/18(火) 22:43:29 ID:hI/PxPwh

>>70
BBBのwikiでもテンションって書いてあるけどゲインにしか聞こえねえ、そんな俺の呟きでした。

72 名前: no name :2008/11/18(火) 22:54:21 ID:mLYQE4Uq

TRFの某ガチ○り見てて思ったんだけどMUGENで口プレイできたら楽しいだろうなあ


「ギース見てからマグニ余裕でしたwwwwwww」

「うぜえwwwww羅生門すんぞwwwwwww」

「空中からマグテンぶっぱすんぞwwwwwww」

「肋骨折れろwwwwwww」

73 名前: no name :2008/11/18(火) 22:57:44 ID:v5sh9S0K

そういう書き方するせいで
ガチロリ対決に見えただろうが

74 名前: no name :2008/11/18(火) 22:59:10 ID:M88jwZmc

TRF勢の幼女化とな?!

75 名前: no name :2008/11/18(火) 22:59:43 ID:R36kKO2x

>>72
ボッ立ちした相手には「これがお前の生き様だw」ですねわかります

76 名前: no name :2008/11/18(火) 22:59:46 ID:xzoIt9yU

兄弟でやると非常に楽しい
キャラ毎にボタン配置が違うのがめんどくさいけど

77 名前: no name :2008/11/18(火) 23:04:54 ID:OcfCiAQX

(MBCのキャラ選画面で)「キュインキュイントキィwwwwwww」

「トキ見てからウルヴァリンゆゆうでしたwwwwwwwアドガうめえwwwwwww」

「神の1f当て身舐めんなwwwwwww」

「牽制ビームとか馬鹿だろwwwwwww」

「当たってんじゃねーよwwwwwww」

とか

「タッグとかカオスの予感しかしねえwwwwwww」

「じゃあ俺EXグルリュウで相方マガキさんなwwwwwww」

「おまwwwwwwwじゃあ俺の相方ベリハジェネラルでwwwwwww」

みたいな

78 名前: no name :2008/11/18(火) 23:10:55 ID:pt07R2nV

    F3連打で今日もぶっぱがうまい!!
    +       ____    +
      +   /⌒  ⌒\ +
   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
        |  ┬   トェェェイ     | 
     +  \│   `ー'´     /    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
  / _〃 ─ /〃 ──┐ ─┐  ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 / ̄/   ─ /     /    |    | ̄| ̄ 月 ヒ | |
   ノ   __ノ     \   ─┴─ / | ノ \ ノ L_い o o

79 名前: no name :2008/11/18(火) 23:13:13 ID:f971TMP9

全スレでいかめし氏AIのBlack氏製作K’について質問した者です。
いろいろお答えいただきありがとうございました。
対処法はわかりましたのでこのままで使わせてもらいます。
ヒートドライブの前のセリフの言い方が一番好きですね、あのK’。

80 名前: no name :2008/11/18(火) 23:19:29 ID:W58lcJju



宣伝です。

今年の春休みは動画作る暇とかあんま無いんだよな…
完結出来るのやら…

81 名前: 削除済 :削除済

削除済

82 名前: no name :2008/11/18(火) 23:47:05 ID:eYqayolZ

何度目になるかわからないがこのスレでmugen熱帯とかできたら面白そうなんだがなぁ
週一でテーマ別にキャラを募って大会とか面白そうだ
自分はそれほどうまくないのにTRFとか見てるとこういう妄想が沸いてくるから困る

しかしこの広告は何度みてもmugen改変ネタが思いつかない
一級ガイドライナーさんはやくきてーはやくきてー

83 名前: no name :2008/11/18(火) 23:53:59 ID:bJ88b85+

んじゃあGGPOはタイトル少ないから2DFでたいk(ry

84 名前: no name :2008/11/18(火) 23:57:53 ID:Ze4hMReI

こんにちは!
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宜しくお願いします


無理があるな

85 名前: no name :2008/11/18(火) 23:58:00 ID:aFXGSlWB

Duende Macabro氏の高機動前転ロバートに
「飛燕疾風脚」のボイス追加、勝ちポーズのコイントスが無音だったのでSE追加、

……というしょうもない微改変を加えてみたんだが、
これ、少なくとも組み立て式なら公開しても問題無い……よね?
「open-source」って書いてあったし。

86 名前: no name :2008/11/19(水) 00:01:09 ID:snX4ccU6

87 名前: no name :2008/11/19(水) 00:09:41 ID:crAXtqe+

>>84
もっと中華臭さを溢れさせてくれ

88 名前: no name :2008/11/19(水) 00:17:54 ID:/gQCqUzm

>>82
熱帯は無理にしてもMUGENオフとかあったら楽しそうだとは俺も思う
友人とやってるだけでもかなり楽しいのにもっといろんな相手と対戦できるとか面白くないわけが無い
回を重ねればTRFばりの自重しない口プレイも出きるようになるだろうし

じゃあお前が幹事やれ?オフ会の幹事やったことないしそもそも九州開催で何人来るよ?

89 名前: no name :2008/11/19(水) 00:20:42 ID:wsIQvPUt

PCを自作で新調するついでに、MUGENで遊べるようにしようと思うんだけど
どれくらいのスペックならスムーズにプレイしたり動画取ったりできる?

90 名前: no name :2008/11/19(水) 00:20:55 ID:jgQf0FOz

ADSの人がつー公開したのといいAAキャラ増えてきて俺歓喜
ネタの一つ一つが懐かしいよw

91 名前: no name :2008/11/19(水) 00:23:00 ID:lp79sK1Z

>>88
福岡で西鉄で行ける範囲なら喜んで行く
俺の青キャンが安定しないカイと梅喧でフルボッコにされてよんよ!

92 名前: no name :2008/11/19(水) 00:25:07 ID:NbNDKsWD

滋賀京都なら俺のマガキさんか飛竜をお供に従えたリュウが参上する

93 名前: no name :2008/11/19(水) 00:26:47 ID:6ECQu4eq

ようしおじさんヨガテレポートで糞ゲーしちゃうぞー

94 名前: no name :2008/11/19(水) 00:27:51 ID:gDuKvVE9

ごめんね露骨にアルマゲ狙ってごめんね
そろそろレバーがやばい

95 名前: no name :2008/11/19(水) 00:30:16 ID:/DaFs9ZZ

福岡なら実家だし、関東圏内は今の行動範囲かな。
Pot'S氏さくらで竹トンボになるぜ!

96 名前: no name :2008/11/19(水) 00:30:58 ID:aPnRvKro

ムテキングのコツが一向に掴めなくて死にたい
関西なら美しくない妖星と汚い将星のヴァニラ・アイス添えで参上したいです

97 名前: no name :2008/11/19(水) 00:31:21 ID:BN3l5eVR

ヒャッハーバスでachoまで行ける人、ナギ無しトキで大暴れしてry
冗談はおいといて対人戦ならケンやタクマ、Cアメとかでマジ勝負したいなw

98 名前: no name :2008/11/19(水) 00:31:38 ID:2Nv2OUQM

九州とか遠すぎるw
オフをするにしても会場がな…
PCも結構用意しなきゃならんだろうし、幹事がしっかりしないとgdgdになるし

99 名前: no name :2008/11/19(水) 00:35:09 ID:HoGdT+6W

当然録画もするよな

100 名前: no name :2008/11/19(水) 00:36:05 ID:qn8GneXt

>>65
>原作再現舞のボイスパッチって需要あります?
個人的には公開希望。

101 名前: no name :2008/11/19(水) 00:36:09 ID:t0vs6UU1

オフした製作者達もいる事はいるみたいだけど、結構特殊な状態かなぁとは思う。
面子はかなり凄かったけどな!

102 名前: no name :2008/11/19(水) 00:42:31 ID:9VB+dNm7

PCどうするんだろうな。
エフェクト出まくっても気にならないハイスペックなノートPCを持ってる人が持参するとか?
キャラは各自USBメモリとかで持ってくる

いや、関西だからいけないだけどね。

103 名前: no name :2008/11/19(水) 00:50:19 ID:/gQCqUzm

>>98
会場はある程度の人数以上なら会議室借りるって手がある(各種同人ゲーの大会とかがそうだったはず)
そこまで多くないんだったらカラオケボックスの大部屋とか?

>>102
最近のノートPCならエフェクト出まくりでも結構大丈夫じゃない?
むしろ問題は画面が小さすぎることだと思う。ダウンスキャンコンバーターでもないと辛いんじゃない?
あと動画撮るならかなりスペックないとまず重くなる。少なくともうちのCoreDuoT2300+メモリ1GBじゃなんかラグってた

にしても関西勢多い気がするのは気のせいか

104 名前: no name :2008/11/19(水) 00:52:31 ID:HbZ87gE5

>>103
確かに某同人カードの大会いくつか出たが、公民館の一室借りたりとかしてたな
カラオケボックスの大部屋借りると、勝負そっちのけで歌いたくなるから困る

105 名前: no name :2008/11/19(水) 00:53:55 ID:/DaFs9ZZ

自分の動きを再現したAIをあげてやるとか……

だめだ、再現が難しい(操作ミスとか)上に
許可取るのが大変(元のキャラ制作者にとっても)すぎる。

やたら、小足→熱血波動拳ねらったり(しかもキャンセル遅くてガードされる)、
飛び込み瞬獄ばっかりやるさくらなんて誰が見たがるんだよ……

106 名前: no name :2008/11/19(水) 00:55:07 ID:m0TDt0DL

北陸勢の俺に隙はありまくりだった
もしオフ会開くとしたらやっぱ大会やってみたいなぁ
リュウの人やら鰤の人が来たらふるぼっこにされそうだがw

>>103
キャプチャソフトとかPCの環境にもよるだろうしねぇ>動画
というか北陸勢とか、そもそもPC触ってる奴が何人いるのかと(ry

>>105
ほう、星七テレッテ聖帝が見たいと申すか

107 名前: no name :2008/11/19(水) 00:56:27 ID:HbZ87gE5

>>105
だが、意地でも左側を死守しようとする響なら見てみたいかも。

関東圏だったら調整つけれるんだけどなー
下手だけど。

108 名前: no name :2008/11/19(水) 00:57:59 ID:lvabP/Vt

>>103
気のせいでしょ
自分も関西だけど
ていうかノートだとキーボード勢が色んな意味で不利じゃね?

>>105
自分の動きを強化したAI…じゃだめか
まあ今も普通に公開してるんですけどね

109 名前: no name :2008/11/19(水) 00:58:50 ID:9VB+dNm7

>>103
画面の小ささは確かに問題だな。考えると結構問題多いのう…

110 名前: no name :2008/11/19(水) 01:02:21 ID:sOu1Ucs2

道産子の俺は隙だらけだった

>>105
自分の動きAI…
ループミスりまくるアシュラアリス、ドリルしか使わないイクサン、
犬放置ザッパ、当身待ちメディスン…
うん、動画栄えするわけが無い

111 名前: no name :2008/11/19(水) 01:06:45 ID:I26O6SHQ

そりゃ関西・関東はそもそも人が多いんだからどこもおかしいところはない
キーボード操作同士で対戦するとものっそい身を寄せ合ってやることになるのがなんとも言い難い

112 名前: no name :2008/11/19(水) 01:08:16 ID:yP4KaDBn

>>111
もしかしたら対戦相手はおにゃのこかもしれないじゃないか!

113 名前: no name :2008/11/19(水) 01:09:07 ID:/gQCqUzm

>>101
参加した製作者の日記見る限りMUGEN抜きの普通のオフ会だったみたいだぞ

>>108
キーボード勢はキーボード持参ってのが同人ゲーの大会なんかだと結構あるみたい
ただこういう時ノートのキーボード使ってる連中はどうしてるんだろうな

114 名前: no name :2008/11/19(水) 01:09:12 ID:6ECQu4eq

このスレ女子いるの?

115 名前: no name :2008/11/19(水) 01:09:15 ID:sOu1Ucs2

>>112
!!
俺、今日からキーボード使いになる!!

116 名前: no name :2008/11/19(水) 01:09:50 ID:tXN3mZxd

自分の動きAI・・・
2溜め8がただの垂直ジャンプになったり
4溜め6が236に化ける教官の事だな。

キーボードなら各自USBキーボード持参するのはどうか。
マイコントローラー持参ということで・・・一つのPCに二つも付けられるかは知らない。

117 名前: no name :2008/11/19(水) 01:10:06 ID:gDuKvVE9

即死当身のうp主が女性だったからこのスレにいてもおかしくは無い

118 名前: no name :2008/11/19(水) 01:10:17 ID:k7Dhm4fP

>>111
一昔前の、1台に2つずつレバーとボタンがある筐体を思い出した

119 名前: no name :2008/11/19(水) 01:11:57 ID:BN3l5eVR

>>105
リバサクソルアッパー率6割(残りの3割ぐらいは潰される)、
やたらと小パンを振るケン、大P大Kが主なダメージソースなサガット、
三連殺初段でちまく攻める幻十郎、4Aパターンな骸・・・
何かいつも動画でうpしてる内容と変わらないようなry

120 名前: no name :2008/11/19(水) 01:12:14 ID:sOu1Ucs2

>>114
絵版のある人が女性だった
ここ見てるかは知らないけど

121 名前: no name :2008/11/19(水) 01:12:16 ID:9VB+dNm7

こんなちちしりふとももスレに女なんかいるわけないだろう…
それともジョーの尻に萌えてる女子がいると申したか

122 名前: no name :2008/11/19(水) 01:16:54 ID:gDuKvVE9

いや、普通に女キャラに萌える人もいるぞw
それが目的でアルカナやってる友人いるし

123 名前: no name :2008/11/19(水) 01:17:33 ID:/gQCqUzm

自分の動きをまねたAIねぇ…
開幕ゴクトorスライディング、ガーキャン漏れバニやらライシン漏れ千首するシンとか
ひたすら☆ばら撒いて低ダでおっかけるイミフな佐祐理とか
烈風拳で飛ばせて立強K対空しかしないガン待ちルガールとか?

>>114
それなりの数いるんじゃない?>女性
レス見てると腐女子臭いレス目立つこともあるし

124 名前: no name :2008/11/19(水) 01:18:49 ID:LNvvdcWO

北斗のキャラ強さの項目見てたが
>実用的な永久を持たないというのも弱点
これには吹かざるを得ないw

125 名前: no name :2008/11/19(水) 01:18:52 ID:IYyD930H

ひたすらスライディング対空と強K対空とフラッシュソード先端当てを連打するだけのジャンヌ

126 名前: no name :2008/11/19(水) 01:21:15 ID:9VB+dNm7

>>122
そのような強者がいるとは。
KOFやサムスピに昔からの女性ゲーマーが残ってるというのは知っていたが…

127 名前: no name :2008/11/19(水) 01:22:39 ID:6ECQu4eq

そういやKOFの京と庵に青春を費やした女性は結構多いと聞いたな…

128 名前: no name :2008/11/19(水) 01:28:10 ID:E+Fir2+C

ブーストはバニからの追加入力でしか使わないシン
魔法など要らぬ!とJCで果敢に飛び込む佳乃
ルハコン使いでライオットスタンプが移動技なソル
狂ったようにアパカを連発するサガット・・・

129 名前: no name :2008/11/19(水) 01:28:23 ID:38X/tnRa

まあ、腐だからって必ずしも男にしか目がいかないわけじゃないよなー。
……腐な知り合いが少しはいるだけで、俺はKENZENな男だぜ?

>>124
ときはまさにせいきまつ

130 名前: no name :2008/11/19(水) 01:30:10 ID:iVm4wi9+

>>122
俺の知り合いにもいるな、彼女曰く一度クラリスになじられてみたいんだとかなんだとか

131 名前: no name :2008/11/19(水) 01:32:57 ID:LNvvdcWO

女でもエロゲーは普通
そんな風に考えてた時期が俺にもありました。

だって俺の姉は葉鍵とか笛とかかぐやを普通にプレイしてたし

132 名前: no name :2008/11/19(水) 01:33:22 ID:gDuKvVE9

>>131
>かぐや
なん・・・だと・・・・

133 名前: no name :2008/11/19(水) 01:34:41 ID:NupTaQzn

>>126
数年前のachoだが鉄拳とスパ2XとZERO3とGGなら女性プレイヤーは見た。

134 名前: no name :2008/11/19(水) 01:36:15 ID:6jEqBgWU

WIKIのお勧めコンをそのままなぞっただけの旧3rdエビリュウ
自分が出したGCに自分が反応できてない。成功率10%未満のキレ畳の梅喧。
・・・キレ畳の失敗位しか人間らしさが無いじゃないかこれは。
反応鈍すぎてF20の中段に平気で引っかかるのは初心者だからしょうがない。

>>114
ホモネタが無ければどうでも良い。そして見たことない
女性であるかもしれない嫁にして的な発言も「ババア結婚してくれ」と大差無いしな

135 名前: no name :2008/11/19(水) 01:39:41 ID:gDuKvVE9

>自分が出したGCに自分が反応できてない
なんという俺・・・
KOFXIでクイックシフトできてもそのあと追撃できないとかもざらです、ごめんなさい

136 名前: no name :2008/11/19(水) 01:48:42 ID:m0TDt0DL

>>126
俺に知り合いに『闘劇の魔法戦士見てからジャギ使用余裕でした』な女がいてだな・・・

>>134
あのコンボ使ってくれてる人がいて、書いた者としては恐悦至極なんだぜ
最近使ってないし今度久々に使うかなー

137 名前: no name :2008/11/19(水) 01:49:18 ID:Ei+na5/7

あるあるw

138 名前: no name :2008/11/19(水) 01:54:32 ID:LNvvdcWO

>>136
後の魔法少女の誕生か・・・時はまさに世紀末

139 名前: no name :2008/11/19(水) 02:03:14 ID:p3v4aGTF

Level1:レバー前に入れてるのになぜか跳んでしまう
Level2:波動昇竜安定しない
Level3:2P側は苦手、中段見てから屈ガ余裕
Level4:キャンセルって何さ スパキャンとかドリキャンとかわかんね
Level5:エリアル始動→指がついていかない
Level6:ガーキャンして何もしない
Level7:目押しが10回中1、2回ぐらいしか成功しない
Level8:ヒット確認何それ美味しいの?超必はパなすもの!
Level9:初心者卒業、初級者へ 中級者までの道のりはまだまだ遠いぞ!

140 名前: no name :2008/11/19(水) 02:06:33 ID:JurFtnZf

女とスマブラとかやって負けると必要以上にムキになってしまう
そんなしょうもない自分が情けないとは思いつつも
どうしても格闘ゲームでは負けたくね〜

141 名前: no name :2008/11/19(水) 02:07:12 ID:OVura574

AI相手にやりすぎると昇竜ぶっぱ癖がついて困る

142 名前: no name :2008/11/19(水) 02:08:36 ID:6Pm2Ka8x

>>139
ジョイパッドだと出来るんだが筐体だとダッシュも出来ねえ・・・筐体やるたびに8方向に窪みほしいと思うわ

143 名前: no name :2008/11/19(水) 02:09:38 ID:mxPa26qx

レバーで昇竜出せない病の俺が来た
そんな俺も今日はブレイブルーをやってみるぜ
でもMUGENには移植されるのはいつになることやら

144 名前: no name :2008/11/19(水) 02:11:26 ID:XVpwZ0EO

ってブレイブルー稼働明日かよw

145 名前: no name :2008/11/19(水) 02:12:00 ID:c0oZDwuQ

>>143
へ?ブレイブルーもう稼動したん?

146 名前: no name :2008/11/19(水) 02:17:25 ID:mxPa26qx

>>145
明日だった\(^o^)/
完全に勘違いしてて悔しいです!

147 名前: no name :2008/11/19(水) 02:28:47 ID:WkLutZMW

過去ログ見てもよく分からないんだが、水影氏の文や小町が導入できない。
普通に動いた同氏の神奈を参考にして色々書き換えたりフォルダの位置変えたりしたけど全然だめだ。
誰かヒントだけでも教えてくれないだろうか。

148 名前: no name :2008/11/19(水) 02:30:45 ID:83X/0HlK

defファイルのアドレスを指定するだけだよ

149 名前: no name :2008/11/19(水) 02:31:03 ID:JKjBdNk9

そりゃ過去ログ見てもわからんだろ
普通に導入すれば普通に使えるんだから

150 名前: no name :2008/11/19(水) 02:38:35 ID:9YoyaxHQ

>>147
エラーメッセージ読んだ?
defファイルのアドレス確認した?
それでもわかんないなら諦める。
間違っても水影さんに質問しないように。

151 名前: no name :2008/11/19(水) 02:38:59 ID:/DaFs9ZZ

「Charsフォルダにそのまま突っ込んで、キャラフォルダ名だけ登録」
しかやったことない人だと分からないかもしれんね(多分>>147はそうなのだろうけど)。
単に>>148-149の言うようにアドレス登録をやるだけなのだが。
小学校に行って、説明をよく見るか、最初のkfmがどういう記述で登録されてたかをよく見なさいな。

152 名前: no name :2008/11/19(水) 02:41:00 ID:MUIHkHWK

>>147
俺も最初はなんぞこれー?状態だったが
それらしいワードでググればわかると思う

153 名前: no name :2008/11/19(水) 02:43:54 ID:Bz7IhH26

キャラ登録ツールとか使えばいいじゃない

154 名前: no name :2008/11/19(水) 02:49:21 ID:XVpwZ0EO

>>153
Selectmakerだと複数defがあってもフォルダ内の一番上のやつしか登録されないんだよな

155 名前: no name :2008/11/19(水) 02:51:40 ID:xzddZyi0

>>154
つCharaRegister

156 名前: no name :2008/11/19(水) 02:56:04 ID:eiRpAovS

普通に登録した方が把握できるし融通利くからツール使うメリットがわからん。
一度も使ったことないし調べてもいないからツールにどんな機能がついてるか知らんが。

ちょい亀だが、MUGENはニコで知られすぎてるし、このスレの総人口(含ROM専)結構な数になると思うから女性がいてもおかしくないかな。

157 名前: no name :2008/11/19(水) 03:04:11 ID:Sj7uxSQs




苦労の末ようやく初うp出来ました。
後半BGMがえらいことになってしまってすみません(汗)。

158 名前: no name :2008/11/19(水) 03:06:07 ID:xzddZyi0

>>156
どんな配置になるか見た目でわかる&その配置をスキに入れ替えれるから、
直書きからCharaRegisterに乗り換えた。
登録中の状態ははこんな感じ。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1757.jpg

159 名前: 147 :2008/11/19(水) 03:08:35 ID:WkLutZMW

あぁ、やっと分かった。こんな単純なことだったのか・・・。
過去ログで「分からないやつが馬鹿」って書かれてたのを身をもって痛感した。
皆様、こんな時間に相談に乗ってくれてありがとうございました。

160 名前: no name :2008/11/19(水) 03:11:43 ID:XVpwZ0EO

>>158
ネコカオス何体おるねんと突っ込まざるを得ない
ニコニコでこんなツール配布されてたんだな

161 名前: no name :2008/11/19(水) 03:13:55 ID:LNvvdcWO

>>160
アビスとノーマルとGとダミアンと顔だけの奴
何気に多いね

162 名前: no name :2008/11/19(水) 03:37:21 ID:6Pm2Ka8x

>>158
おお、なんか面白そうだ

163 名前: no name :2008/11/19(水) 03:46:24 ID:nb9W/fiK

フェイロンのAIがうまく動かないなあ、と思って確かめてみたら、
今N64Mario氏のサイトで落とせるフェイロンって、ISMセレクト
ができない古い方なんだね。
いつの間にWIP版の公開が止まっていたのやら……。

164 名前: no name :2008/11/19(水) 05:41:44 ID:ge14/eFZ

レポート終わらん・・・




ちょっと過激な作品別も面白いな〜・・・
これは俺にストーリーの方を更新しろってことなのか

165 名前: no name :2008/11/19(水) 06:13:28 ID:xjmugLqK

おはようございます。
本日も宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Bブロック第1回戦

166 名前: no name :2008/11/19(水) 07:46:28 ID:UoxYGMQZ

トキがお手軽最強キャラと聞いて北斗やり始めたんだが、
波動昇竜コマンドが安定しないと使いこなせない事に気付いた

167 名前: no name :2008/11/19(水) 08:08:05 ID:gucZfQWK

>>166
波動昇竜くらいならお手軽だろ

168 名前: no name :2008/11/19(水) 08:14:14 ID:vhnOw4mr

>>166
波動昇龍安定しないで使いこなせるのってウルトラマグナスとかの系統くらいじゃね?

169 名前: no name :2008/11/19(水) 08:16:05 ID:MVgCQoWt

トキに限らず北斗はコンボ長いから結局無理だったでござるの巻

170 名前: no name :2008/11/19(水) 08:21:03 ID:JKjBdNk9

はじめて扱ったキャラが琥珀さんで、それしか使ったことないから未だに昇龍が安定しないよママン
そのかわり覇王翔吼拳とかは余裕なんだけどね

171 名前: no name :2008/11/19(水) 08:32:44 ID:c0oZDwuQ

MVCキャラばっか使ってたら真空波動コマンドすら安定して入力できなくなってて焦った

172 名前: no name :2008/11/19(水) 08:34:39 ID:LBAn8vUR

志貴愛用者だが、未だに稀にアークドライブコマンド入力したのに
切り札そのいちが暴発する。

173 名前: no name :2008/11/19(水) 08:42:52 ID:HLjOmrWy

トキは手軽に勝てるようになるキャラであって、コンボ自体はそれなりに面倒だと思う
原作のノーゲージ10割壁コンも、あのゲーム特有の技の出にくさからかなり難しい方だからね

174 名前: no name :2008/11/19(水) 09:20:34 ID:SwPEuFeH

溜めキャラ最高

175 名前: no name :2008/11/19(水) 09:20:36 ID:t/HGO54T

ジョジョのSPストーリーを全隠し要素クリアーできるぐらいになれば昇竜打てるようになるよ!
ソースは俺

176 名前: no name :2008/11/19(水) 09:28:05 ID:6ECQu4eq

昇竜コマンドはキーボードの方が安定すると主張してみる

177 名前: no name :2008/11/19(水) 09:42:47 ID:CI1yGoJN

溜めキャラ苦手だから
ベガガイルレミーが上手く扱えない

しっくりくるのは波動昇龍かな、やっぱり
・・・まあ格ゲー自体下手くそなんですけどね

178 名前: no name :2008/11/19(水) 09:46:32 ID:T0MBMl+a

「様」「さん」の話で何故「羽衣乃たん」が出てこないのか理解に苦しm(ry

>>171
真空波動は波動コマンドのR1で出すもの!
ってやってたら、mugenでボタン同時押しになってて涙目。
というか、バレッタのハンティングが何故かアーケードだと出ない。
トレモだと楽勝で出るし、アップルはどっちでもきちんと出るし。
何か出づらい仕様にでもなってるのかしらん。それはそれでおかしいけど。
おかげでコンボ〆はいつもアップルさぁフハハハハ

179 名前: no name :2008/11/19(水) 09:56:59 ID:Ei+na5/7

レイジングコマンドはロマン

180 名前: no name :2008/11/19(水) 10:03:02 ID:EM4mfp3l

瞬獄殺はマロン

181 名前: no name :2008/11/19(水) 10:09:14 ID:T0MBMl+a

IDがトムに見えて、もうほんっとびっくりした!

>>180
豪鬼「スイーツ(笑)」

182 名前: no name :2008/11/19(水) 10:31:34 ID:lp79sK1Z

BBの投げキャラのコマンドが一回転コマンドになってて涙目なへたれポチョ使いな俺
アークさん余計なことしないでください

183 名前: no name :2008/11/19(水) 10:35:15 ID:KRLCTePT

ゲジマユ来た

184 名前: no name :2008/11/19(水) 10:58:54 ID:ScgJdLb1

6428で投げれるキャラってどれぐらいいるんだろ

185 名前: no name :2008/11/19(水) 11:02:30 ID:/ZXiIWEE

原作の一回転コマンドの投げは大体それでなんとかなる
mugenではcommand以外で条件満たそうとするとvar管理とかめんどくさいのか
やってる人あまりいない気がする

186 名前: no name :2008/11/19(水) 11:31:38 ID:snX4ccU6

羽衣乃たん寝取ったら殺されるだろうけど夢香たんなら半殺しで澄むよな

187 名前: no name :2008/11/19(水) 11:33:58 ID:9YoyaxHQ

>>164
アレは何かサムネと説明文で釣ってるだけで中身が伴ってないような気がしたから見てないなあ。
見るべきポイントとかある?

188 名前: no name :2008/11/19(水) 11:40:38 ID:msi/v0oM

>>186
ドロウィン氏「………滅殺!!」

189 名前: no name :2008/11/19(水) 11:43:33 ID:e4dToRXq

何となく夢香のsndを見てみたら「その目誰の目?」とかあって吹いたw
というか全体的にセリフがカオスだ

190 名前: no name :2008/11/19(水) 11:48:02 ID:nPIvUVlb

>>187
嫉妬乙
再生数こそ正義

191 名前: no name :2008/11/19(水) 11:50:20 ID:Q7PYjLnN

>>174
あるあるw
でも斜めから入力するコマンドが入力しにくいんだよね

192 名前: no name :2008/11/19(水) 12:10:23 ID:9YoyaxHQ

>>190
やっぱそうなるよねー。
ちょっと見てくるわ。

193 名前: no name :2008/11/19(水) 12:19:15 ID:1IQZLOLN

>>191
斜めタメは溜めキャラの基本じゃね?

194 名前: no name :2008/11/19(水) 12:20:23 ID:Q7PYjLnN

>>193
スマン、専ブラがエラー出てて安価がズレてたんだ
>>196への回答
なんか、みんなのアンカーおかしいなと思ってたらおかしいのは俺のほうだった

195 名前: no name :2008/11/19(水) 12:41:15 ID:Mb9SGbPk

確かにおかしいな

196 名前: no name :2008/11/19(水) 12:41:54 ID:t7m+BMBv

>>194
やあ、兄さん。
またずれてるよ

197 名前: no name :2008/11/19(水) 12:50:03 ID:l4a1Z2Nf

夢香たんとちゅっちゅしたいよぉ〜

198 名前: no name :2008/11/19(水) 12:50:44 ID:Q7PYjLnN

もうどうしていいのかわかんなくなってきたぜ
アルカナやってハァハァしてくる

199 名前: no name :2008/11/19(水) 12:55:40 ID:JTdl6YvV

こうしてウホツチ様の虜にされてしまう男がまた一人・・・

200 名前: no name :2008/11/19(水) 13:11:07 ID:uiRpMTcL

久々にwikiのアリスの項目を見たが……ZERO ONE SPを買わざるを得ない

201 名前: no name :2008/11/19(水) 13:19:36 ID:OwzWIYzN

なんか富士山っぽいキャラっているかな

202 名前: no name :2008/11/19(水) 13:37:42 ID:p1y1aYnj

6428投げのコマンドってビッグベアと山崎だけだっけ?
両方とも爆発エフェクトあった記憶が

203 名前: no name :2008/11/19(水) 13:39:22 ID:zTDMfhdo

>>201
紙忍者「フジヤマゲイシャ」

204 名前: no name :2008/11/19(水) 14:04:30 ID:1AZIgYEj

外道の烙印

205 名前: no name :2008/11/19(水) 14:26:51 ID:d91YlOCk

なんとなくキャラクター辞典の「せ」の項目眺めてて
「小規模ならセーラームーン杯とか大規模ならセーラー服杯が開催できるな」とオモタ

206 名前: no name :2008/11/19(水) 14:28:02 ID:Zl/48PQH




宣伝です。

207 名前: no name :2008/11/19(水) 14:53:52 ID:nHl1zySZ

>>202
ポリ餓狼の坂田も6428コマンドの投げを持ってるよ
今更ながら餓狼シリーズ以外ではこのコマンド見たこと無いな

208 名前: no name :2008/11/19(水) 15:28:13 ID:JTdl6YvV

武闘伝とか

209 名前: no name :2008/11/19(水) 16:34:43 ID:IPM+rywN

これもMCに入るかな?
一応主人公が作ったアイテムでヒロインが妹化(笑)する

>くく、その首輪には、着用者を強制的にお兄ちゃんと呼ばせる効果がある。
>ちなみに、発案者はうちの副隊長だ。開発したのは言うまでもなく、もちろん俺だ……

ttp://tsadult.s7.x-beat.com/cgi-bin/picbbs02/src/1225036930188.jpg

210 名前: no name :2008/11/19(水) 16:38:32 ID:0pf/ugSn

こんなシーンあったっけ?
コンプしたけど見覚えがない

211 名前: no name :2008/11/19(水) 16:42:31 ID:hBSTJMDY

最低の屑だわ

212 名前: no name :2008/11/19(水) 16:44:33 ID:IPM+rywN

MCスレの誤爆

213 名前: no name :2008/11/19(水) 16:45:01 ID:k7Dhm4fP

ちょっと待てこれだとアンジェリカがお兄ちゃんと呼ばれる事にならないか

214 名前: no name :2008/11/19(水) 16:46:44 ID:qT5gAHV5

このスレはなんで変なスレからの誤爆が多いんだ。

215 名前: no name :2008/11/19(水) 16:48:46 ID:zO+0D1eW

変な人が多いからじゃね?

216 名前: no name :2008/11/19(水) 16:50:08 ID:Fr5+aHr6

動画うpしてる人からして変態ばっかだからな
エロ画像をzipでうpしたあの人とか

217 名前: no name :2008/11/19(水) 16:51:35 ID:zTDMfhdo

火星の人もサムネホイホイしたからな

218 名前: no name :2008/11/19(水) 16:53:13 ID:mPOiv/+B

>>200
GEOに行ってみたが妖怪道しかなかった

>>201
プッシュ富士山がMUGENにいたらいいのにな

219 名前: no name :2008/11/19(水) 16:54:51 ID:da3o22ed

ゲジマユのサムネホイホイはすごかった

220 名前: no name :2008/11/19(水) 16:57:57 ID:l+BnA2k3

>>212
そのスレの場所教えてくれ頼む

221 名前: no name :2008/11/19(水) 17:01:12 ID:IPM+rywN

ここから探せ
ttp://flash.dempa2ch.net/topic/disp/2853/

222 名前: no name :2008/11/19(水) 17:11:57 ID:Ml+lHP62

>>217
えーと、ウサギ釣りとデビロット姫(幼い頃)釣りとネコ釣りだよなw
端から見ると人面ウサギとタコとイソギンチャクにしか見えんが。

223 名前: no name :2008/11/19(水) 17:30:16 ID:pGe4cC4E

>>210
DL版おまけシナリオのスクミズ編

224 名前: no name :2008/11/19(水) 17:59:29 ID:EM4mfp3l

ほう、MCはごく狭いジャンルだと思ったが
専用スレが出来るほどだったのか・・・紳士として行かねばな

225 名前: no name :2008/11/19(水) 18:12:51 ID:Q7PYjLnN

わざとらしい誤爆なんて最低の屑だわ
なんで狙ったようにアンジェリカなんだよw
そういや、最低の屑作ってる人って居たっけ?なんか扇奈辺りの改変で見た記憶があるんだが

226 名前: no name :2008/11/19(水) 18:21:48 ID:pGe4cC4E

ギコ猫が既存の3キャラに比べてあまりにも弱すぎる…
もうマスターギーコにしちゃえよってぐらいに

227 名前: no name :2008/11/19(水) 18:30:18 ID:gucZfQWK

今までが強すぎたと考えれば問題ない

228 名前: no name :2008/11/19(水) 18:36:11 ID:Blu9B5Xa

最近レイドラの項目が充実してるが
この絵師って他に格ゲーキャラ描いてないだろうか

229 名前: no name :2008/11/19(水) 18:40:39 ID:z2mXnZ6j

新しいヨハンの動画見て思ったが
最新AIでもゲニに勝てるんだな

230 名前: no name :2008/11/19(水) 18:54:56 ID:Ml+lHP62

派手な上に強いだなんて、もうラスボスとしてトップに君臨していると言っていいな!

231 名前: no name :2008/11/19(水) 19:06:16 ID:dEomoliA

まさかこのスレに俺以外のMCスレ住人がいるとは海n(ry

>>228
今でも同人描いてるらしいけど詳しくは知らん

232 名前: no name :2008/11/19(水) 19:16:43 ID:E+Fir2+C

>>230
レオパルドン「さあ、かかってきたまえ!」

233 名前: no name :2008/11/19(水) 19:20:32 ID:PMEV6JxI

だが断る

234 名前: no name :2008/11/19(水) 19:28:49 ID:cnCi1XjT

コケココ氏は複数人説か…
相変わらず早いのぅ

235 名前: no name :2008/11/19(水) 19:48:06 ID:EM4mfp3l

>>232
マンモスマン「お遊びはこれまでだ!!」

・・・え?違う?

236 名前: no name :2008/11/19(水) 19:48:46 ID:z2mXnZ6j

アーマー系のボスにはチャンと魔我旺の出番だ

237 名前: no name :2008/11/19(水) 19:58:01 ID:6ECQu4eq

鉄球回してるだけで死ぬからな

238 名前: no name :2008/11/19(水) 20:04:07 ID:zTDMfhdo

>>237
ハイスコア選手権の続き来ないかな

239 名前: no name :2008/11/19(水) 20:20:13 ID:0AxeCQSu

原作しらんがもしかしてドラゴンも婆なんだろうか

240 名前: no name :2008/11/19(水) 20:44:52 ID:9moie4pR

婆呼ばわりされるとはいい気味ですね

241 名前: no name :2008/11/19(水) 20:50:17 ID:NEcaTWGa

仲間を殺すようなやんちゃさんが婆なはずありませんね
彼女はかなりの低年齢と見てよいでしょう

242 名前: no name :2008/11/19(水) 20:54:12 ID:mPOiv/+B

>>228
確か天外魔境真伝の八雲のデザインをしてたはず

243 名前: no name :2008/11/19(水) 21:04:30 ID:NitefjIy

gu氏の天子のAILvってどうやって変えるんでしたっけ?

244 名前: no name :2008/11/19(水) 21:09:16 ID:/IBU5DDN

レイドラの絵師はたぶん逢摩文七郎さん。
最近はアルトネリコのえっちい同人最近出したみたい
昔は格ゲーのえっちい同人も出してたみたいね

245 名前: no name :2008/11/19(水) 21:13:43 ID:YYaYewHw

>>240>>241
発言は一貫させてください牧師様

246 名前: no name :2008/11/19(水) 21:14:34 ID:DriHwFmL

>>239
生まれたばかりです

247 名前: no name :2008/11/19(水) 21:15:36 ID:oRYpN1tp

牧師様ボロボロですね。なにかあったのですか?

248 名前: no name :2008/11/19(水) 21:21:02 ID:TQoB5j7l

流れ読まずにすみません。先日UPしたアスラのAI更新しました。

色々ミスもあったので、お手数ですが前に落とした方も
更新してもらえるとありがたいです。申し訳ない。

ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI

249 名前: no name :2008/11/19(水) 21:21:50 ID:hBSTJMDY

私がどうやってゲーニッツだって証拠ですか
言っとおきますが私はゲーニッツではありませんから
あまりしつこいと超必投げしますよ

250 名前: no name :2008/11/19(水) 21:23:56 ID:l+BnA2k3

私がゲーニッツだって証拠はあるんですか?
とても不愉快です。こんな所に来るのではありませんでした。もう二度ときません。
それでは皆様お別れです。

251 名前: no name :2008/11/19(水) 21:25:05 ID:zTDMfhdo

>>249
最近活躍中のヨハンさんですか!
え、違う?

252 名前: no name :2008/11/19(水) 21:25:53 ID:Ml+lHP62

そうだ!地味な奴は帰れ!
これからは派手なボスが微笑む時代なのだあ!

253 名前: no name :2008/11/19(水) 21:25:53 ID:lp79sK1Z

そういえば逢魔で思い出したけど、逢魔刻壱先生のmugenキャラのプログラムしてあげる人結局いないのかな
もったいねー

254 名前: no name :2008/11/19(水) 21:26:16 ID:JTdl6YvV

誰もゲーニッツだなんて一言も言ってませんぜ、旦那
神父といえばエリアスもいますし

255 名前: no name :2008/11/19(水) 21:34:47 ID:6ECQu4eq

>>254
神父と牧師って全くの別物だよ

256 名前: no name :2008/11/19(水) 21:41:00 ID:z2mXnZ6j

>>244
http://www.doujin-para.com/dojin/image/601707.jpg
普通にレイドラ本も出してるね
レイドラの同人なんて他に描く人いるのかな・・・

257 名前: no name :2008/11/19(水) 21:41:29 ID:r6EZosmI

>>253
見に行ってみて質の高さに驚いたけど、これニコニコに出せるのかw(おっぱい的な意味で)

258 名前: no name :2008/11/19(水) 21:42:16 ID:ptsFGAW7

>>253
ぴくしぶにドット絵をうpしてプログラマを募集してた人か。
どうせ他の人が名乗り出るだろと思って様子見してたが、結局誰も立候補しなかったのか?
AI職人の数を見ると、技術はあってもキャラの作成をしてない人は水面下に相当居そうだから、誰か参加すればいいのにね。

259 名前: no name :2008/11/19(水) 21:44:20 ID:/IBU5DDN

>>256
カサンドラ本は見たことあるよ。

260 名前: no name :2008/11/19(水) 21:46:00 ID:T9GAUSAd

>>253
pixivって一度流れるとニコニコ以上に気づいてもらえない気がする
だからそれもあるんじゃないかなあ。おれも自分のキャラのために
エフェクト書いてくれる人がいたらなあ・・どうつくるんだ?あれ

261 名前: no name :2008/11/19(水) 21:46:08 ID:cnCi1XjT

ぴくしぶを見てる製作者もいれば一切見てない人もいるしね〜
イラストとかも描ける製作者とかは登録してそうだけども。

262 名前: no name :2008/11/19(水) 21:50:03 ID:9YoyaxHQ

>>261
鬼軍曹さんのマイピクに「アフロン」って名前の人がいたけど、
これはMUGEN製作者のアフロンさんとは別人なのだろうか?

263 名前: no name :2008/11/19(水) 21:50:28 ID:BN3l5eVR

>>253
え、逢魔刻壱先生ってあの4コマとかのか、普通に見たいんだがpixv登録してねえorz
つか全く絵を書けないのに見たいから登録するというのは何か気が引けるorz

264 名前: no name :2008/11/19(水) 21:51:15 ID:9moie4pR

逢魔刻壱って誰かと思ってググったらわかった あの絵の人ねw

265 名前: no name :2008/11/19(水) 21:53:19 ID:Akip8i05

AIくらいなら何とかならなくもないが、キャラ製作まで行くとちょっと……

逢魔先生には(下半身的な意味で)世話になってるし、出来るもんなら力になりたいとも思うんだがねぇ。

>>263
考え方を変えるんだ。「動画作ったこと無いけどニコニコ動画に登録する」のと同じ事だ。
そう考えればどって事もない。

266 名前: no name :2008/11/19(水) 21:54:53 ID:9YoyaxHQ

>>263
大丈夫。↓の記事に寄れば、ユーザーの7割はROMだそうだ。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/27/news023.html
かくいう俺もROM。

267 名前: no name :2008/11/19(水) 21:54:54 ID:0AxeCQSu

パックマンとかオパオパあたりでも描けばおk

268 名前: no name :2008/11/19(水) 21:56:59 ID:9moie4pR

畜生・・・ AI更新した後サイト回ってたら本体更新されてたよ/(^o^)\

269 名前: no name :2008/11/19(水) 21:58:42 ID:BN3l5eVR

>>265>>266
サンク、また改めて考えてみて登録してみるかねぇ
そしてググッて全然違う人(でも知ってる)だった事実に全俺に死兆星がry
何故刻田門大先生と間違えたんだろうかorz

270 名前: no name :2008/11/19(水) 22:00:58 ID:Jb3h+qTC

キャラ製作はしたことないけど送ってみるか・・・

271 名前: no name :2008/11/19(水) 22:01:40 ID:Ke78Cd6E

>>268
MUGENではよくあること
うpして宣伝した直後にミスに気づくのと同等によくある。

272 名前: no name :2008/11/19(水) 22:01:47 ID:cnCi1XjT

>>262
もしかしたら本人かもねぇ
実際、イラストが上手い人がドットを初めて打ってもバランスが良いしね

jin氏辺りも登録してそうだけどその辺りどうなんだろ。

そしてドロウィン氏が登録してたら一杯嫁で溢れてそうだ

273 名前: no name :2008/11/19(水) 22:03:27 ID:yP4KaDBn

pixivでMUGENを検索するのは日課です

274 名前: no name :2008/11/19(水) 22:06:10 ID:c0oZDwuQ

MVC冴姫とMVCリナリー更新

ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
ちょこちょこ修正と、あと仮AI入れてみた。毎度ながら微妙な出来だけど・・・
しかし簡易レベルのAIなのにそれなりに強くなっちゃうあたり
やっぱMVCって性能高いのねと改めて実感

275 名前: no name :2008/11/19(水) 22:06:34 ID:Ml+lHP62

>>272
ドロ氏「絵?描かないよ。合えば解決するし。
    それより、今夢香ちゃんの紹介ページとクリスマスのニャンニャン予定に手いっぱいなんだ。
    邪魔しないでくれたまえ。」

276 名前: no name :2008/11/19(水) 22:07:58 ID:TJZjLSD9

お前らドロウィン氏をなんだと思ってるんだw
確かにサイト見てるとそう思いたくもなってくるがw

277 名前: no name :2008/11/19(水) 22:08:48 ID:mHMOTzlQ

きっと今夜も犯しパーティ

278 名前: no name :2008/11/19(水) 22:10:05 ID:3d4W2+G1

>>270
なんだか俺も協力してみたくなってきた。
複数人で製作とかもアリなのかな?

279 名前: no name :2008/11/19(水) 22:10:17 ID:zO+0D1eW

>>276
人として一つの終着点

280 名前: no name :2008/11/19(水) 22:17:33 ID:cnCi1XjT

>>270>>278
複数で製作したキャラもいた事だし、アリなんじゃない?
心配であれば本人に決めてもらっても良い訳だしさ

>>275
ドロウィン氏が描くんじゃぁない。
ファンが描くんだ…多分、貢物みたくw

281 名前: no name :2008/11/19(水) 22:23:05 ID:Jb3h+qTC

>>278
でも分担製作ってどうやるんだろうか。

>>280
複数人で製作したキャラの例はどんなのがある?

282 名前: no name :2008/11/19(水) 22:23:44 ID:QwASMFVN

>>281
虹格

283 名前: no name :2008/11/19(水) 22:26:42 ID:2v2sgJeM

某所で共同製作されてるキャラに至っては半年以上経つのに、完成する気配がないからなぁ
連絡のとりあえる間柄でないと無理だろうな。もちろん、協力体制の取れる人材なのは絶対条件

284 名前: no name :2008/11/19(水) 22:28:22 ID:HLjOmrWy



こういう魅せてくれるAIは見てて飽きないな

285 名前: no name :2008/11/19(水) 22:28:46 ID:9moie4pR

大会動画でロマン技が当たる所が見られたから今日はもう幸せw
発動率低い上にガード余裕で可能なのに やばい嬉しすぎて死ねる

286 名前: no name :2008/11/19(水) 22:38:40 ID:3d4W2+G1

そういやEllaも複数人製作なんだっけ

287 名前: no name :2008/11/19(水) 22:38:40 ID:cnCi1XjT

>>281
あったあった。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1225972323/294
Ellaは作者から複数人で作ったキャラって返事が来てるらしいよ

他にも探せば色々といると思う。
AKOFキャラのスーラもある意味複数人の製作だよ

288 名前: no name :2008/11/19(水) 22:39:31 ID:6ECQu4eq

ヨーコはちがったっけか?

289 名前: no name :2008/11/19(水) 22:40:20 ID:Jb3h+qTC

>>282
虹裏の募集人材みても分けられそうなのはSNDくらいか・・・
まあOKサインが出ないうちはまだなんとも言えないか

290 名前: no name :2008/11/19(水) 22:42:21 ID:8uYPh/vc

>>274
乙です
やっぱり冴姫にはパンストのが似合ってる気がする

291 名前: no name :2008/11/19(水) 22:42:48 ID:Ke78Cd6E

スプライト、キャラ絵、CNSとか分野別に手分けすれば一人で作るより楽かもしれんな
どのみち別分野の上がり待ちになるとそれぞれ手が止まってしまうのは変わらないけど

292 名前: no name :2008/11/19(水) 22:45:02 ID:jXNIYIcY

繭AI更新しました。ニコろだにあげておきます

担任に病気うつされて皆勤賞逃すとかsYれならんしょ・・・

293 名前: no name :2008/11/19(水) 22:45:26 ID:E5D2I4Zk

>>284
その人の動画ってあまり伸びないよね
見所は結構あると思うんだが

294 名前: no name :2008/11/19(水) 22:47:55 ID:cnCi1XjT

>>288
ヨーコも同じく複数人タイプだね。
ただ今回の場合と少し違うのはヨーコの時はかばお氏が全ドット担当で悪咲氏がその他諸々。

もし分けるとしたら音声担当(色んな素材用意)、キャラ絵は作者本人として他にはcns担当くらい?
技アイディアとかは作者本人がベースだから他の人間が口出せる事じゃないと思うし

295 名前: no name :2008/11/19(水) 22:51:46 ID:mHMOTzlQ

もしcnsが別分担になると更新の時に頭がおかしくなって死ぬ

296 名前: no name :2008/11/19(水) 22:51:52 ID:gqwLlnQG

>>274
乙です。
冴姫のAI作ったんですけど公開していいですかね?

297 名前: no name :2008/11/19(水) 22:53:13 ID:c0oZDwuQ

>>296
何を迷うことがあるうpしてしまえ!
てかその言葉をずっと待っていた。むしろ礼を言わせてくれ。ありがとう

298 名前: no name :2008/11/19(水) 22:54:01 ID:SFcv+/LJ

先鋒 CvS覇王丸
次鋒 我旺
副将 アスラ
大将 斬九郎



先鋒 CvS覇王丸
次鋒 我旺
副将 斬九郎
大将 アスラ

とどっちがいいだろうか

299 名前: no name :2008/11/19(水) 22:54:31 ID:PMEV6JxI

ショボーンの人、ギコ公開してたんだな、mugenでは二匹目か?

300 名前: no name :2008/11/19(水) 22:55:35 ID:LBAn8vUR

>>292
更新乙みゅ〜。
それはマジで洒落になりませんな…お大事に。

301 名前: no name :2008/11/19(水) 22:55:37 ID:ZkoWpEHf

3体目じゃね

302 名前: no name :2008/11/19(水) 22:56:01 ID:zTDMfhdo

さて、ヴェノムとくませてガチ○○タッグで遊ぶか
大会でもう出そうにないし。自分のMUGENで見るしかない

303 名前: no name :2008/11/19(水) 22:56:28 ID:DyNKUuq1

>>298
男って事で縛ってるなら
先鋒 柳生十兵衛
次鋒 我旺
副将 アスラ
大将 斬紅郎
かな。

304 名前: no name :2008/11/19(水) 22:56:40 ID:6ECQu4eq

AAでのmugenキャラといえば
U=GIsutudioのキャラとか許可取ってmugen入りさせたら結構面白そうね

305 名前: no name :2008/11/19(水) 22:58:14 ID:E+Fir2+C

>>274>>292
お二人とも乙なんだぜ、あと担任自重しろwww
>>298
絵的には斬紅郎大将なんだけど、AIにちと不安があったり
何故か斬紅郎の防御力が低かったりするからアスラかな

306 名前: no name :2008/11/19(水) 22:58:20 ID:qoUs9UL9

なぁ、ちょっとGG系使ってる人に聞きたいんだが・・・
EL氏と無敵氏のデズ子って、ひょっとしてEL氏のが性能高い?
FBとかスラバ付きみたいだし。
鰤の人が使ってるのもEL氏のだよね?

307 名前: no name :2008/11/19(水) 23:00:03 ID:Ml+lHP62

そういや、随分前にバート先生がキャラ化を嘆いていたが、
既にいるじゃんファr・・・おや、こんな夜寒い時間に誰だろう

308 名前: no name :2008/11/19(水) 23:01:01 ID:Ke78Cd6E

わくわくライのAI公開許可ktkr
http://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

しかしコマンド名のhold_x(y,a,b)がエラー吐いたらしいんだがなんでだろう。
もともとそう記述してあったのになー
返事くるのに時間掛かったのこれのせいかな

309 名前: no name :2008/11/19(水) 23:01:06 ID:30J1kzsJ

>>298
せっかくだしSNKドットに統一したら?
Capuchino氏の覇王丸にするとか。
個人的にはメンバー変えてズィーガーを(ry

ラスボスってことを考えると斬紅郎の方がそれっぽいかなぁ
強さに関しては何とも言えないけど

310 名前: no name :2008/11/19(水) 23:02:20 ID:gqwLlnQG

>>297
リリース後にすぐ作り始めたんで、月曜には大体の形はできてたんですよね。
だけど調整でまだ手間取ってて(´・ω・`) 俺にはコケココ氏の真似は無理でしたw
まだちょっと詰めたいところあるんで、明日くらいにはうpします。
綾香と七瀬もそれまでに更新するんでしばしお待ちを。

311 名前: no name :2008/11/19(水) 23:02:58 ID:lp79sK1Z

>>306
AC仕様なんじゃねーの
性能云々は分からんが技多いほうが使ってて楽しいのは確定的に明らか
鰤に限って言えばACの方が弱いと思うけど

312 名前: no name :2008/11/19(水) 23:04:33 ID:PMEV6JxI

>>301
ありゃそうだっけ
ギコの中に入ってたの見たらあの人四大AAのキャラ作る予定らしいが残り二人はだれだろ
モナーはいるとしてのこり一人はしぃかね

313 名前: no name :2008/11/19(水) 23:05:34 ID:woyi0lMu

MVC冴姫のAI作ろうと思って作業始めたその日にすでに完成させた人が現れるとはこの海のリハクのm(ry
せっかくなのでAI作成用に技性能調べてて見つけた不具合報告でも
ジャンプ強キックのアニメ4枚目であらぬ位置に攻撃判定が発生してます

314 名前: no name :2008/11/19(水) 23:05:35 ID:noUbPi0U

>>309
むう、確かに…でもSNKドットの覇王丸あんまり好きじゃないんだよな…髪の毛のバランスとか…

ズィーガー?あんなん出すなら炎邪たん出すわ!

315 名前: no name :2008/11/19(水) 23:06:21 ID:U1ZeMbJa

sm5294694

宣伝です。良ければ見て下さい

316 名前: no name :2008/11/19(水) 23:10:13 ID:c0oZDwuQ

>>313
ホントだ直すの忘れてた
バグ報告感謝。日が変わるあたりに修正版うpしときやす

317 名前: no name :2008/11/19(水) 23:13:02 ID:PG1hmmJA

>>314
ズィーガーが大好きな俺に謝れw
まぁ俺は炎邪や水邪がいるサムスピはやったことないから
よく話題に上がり人気があるこの二人のキャラを知らないがw

318 名前: no name :2008/11/19(水) 23:15:21 ID:6ECQu4eq

>>317
炎邪たんはサムスピ不動のアイドル
水邪様は高飛車キャラでぶっかけシーンが物議を醸し出した
そんな兄弟

319 名前: no name :2008/11/19(水) 23:15:43 ID:SFcv+/LJ

飛竜見ててふと思ったんだが、ウロボロスの威力相当低くないか?

その代わりラグナロクが酷い
生当て6割とかねーよ

320 名前: no name :2008/11/19(水) 23:17:18 ID:+jfXZt/2

そういや明日ブレイブルー稼動ですよ皆さん
あーアラクネを早くMUGENでも拝みたいぜ!

321 名前: no name :2008/11/19(水) 23:17:19 ID:fUX+UAGM

>>306
エル氏のデズ子はネクロの無敵がないのか知らんが
やたらと潰されまくるよね
一応EX目当てで入れてるけど

322 名前: no name :2008/11/19(水) 23:17:41 ID:vhnOw4mr

>>318
そろそろ鷹野さんと水邪様の我を崇めよタッグが誕生してもいい頃だと思う

323 名前: no name :2008/11/19(水) 23:18:19 ID:PMEV6JxI

アラクネがmugen入りしたらなるべく持ちキャラにするわ

原作?なぁにぃきこえんなぁ

324 名前: no name :2008/11/19(水) 23:19:24 ID:6ECQu4eq

ブレイブルーはアラクネと人形遣いに期待してる

325 名前: no name :2008/11/19(水) 23:20:34 ID:30J1kzsJ

>>308
乙!わくわくもAI増えたなぁ

>>314
この動画見てズィーガーに痺れろ!(凄いのはうp主)



覇王丸に拘りがないんだったら別にしたらいいじゃない。
今ならAI付きも増えたし悩まずに選べるでしょ

326 名前: no name :2008/11/19(水) 23:23:47 ID:g7bElD9F

コケココ氏SVCダンのAI作ったのか、見事にかぶってしまった
それより、Tatsu氏にどうやって連絡取ったんだろう?

327 名前: no name :2008/11/19(水) 23:26:08 ID:mxPa26qx

それならタオカカは俺の嫁だな
タピオカを思い出す名前だが気にしない

328 名前: no name :2008/11/19(水) 23:26:13 ID:gVl2nAG0

>>326
なあに気にせず公開するんだ

代理公開してる裏氏にメールして取り次いで頂きました

329 名前: no name :2008/11/19(水) 23:27:20 ID:cnCi1XjT

>>326
更新されたハイデルンのリドミを読めば解ると思う。
補足の部分ね。

330 名前: no name :2008/11/19(水) 23:27:48 ID:lp79sK1Z

BBってぶっちゃけGGの新キャラ達にしか見えない

331 名前: no name :2008/11/19(水) 23:28:01 ID:XVpwZ0EO

ブレイブルーはフルボイスらしいがゲーセンで聞こえるんだろうか

332 名前: no name :2008/11/19(水) 23:28:22 ID:mxPa26qx

BBBとBBが紛らわしいよね

333 名前: no name :2008/11/19(水) 23:29:09 ID:2v2sgJeM

3Bと2B……いや、何でもない

334 名前: no name :2008/11/19(水) 23:29:25 ID:6ECQu4eq

あれか、BBキャラとBBBキャラが闘う動画で
「BBBBBでやれ」ってコメントが出るのか

335 名前: no name :2008/11/19(水) 23:30:00 ID:cnCi1XjT

タグにもBBBBBが付きそうね

336 名前: no name :2008/11/19(水) 23:30:05 ID:OC6Urnle

進化キャンセル

337 名前: no name :2008/11/19(水) 23:30:29 ID:0AxeCQSu

秋葉「・・・」

338 名前: no name :2008/11/19(水) 23:31:26 ID:lhaoT/Ey

>>325
誰かいたっけ
ミナと色といろはとナコルルとレラとリムルルと…?

339 名前: no name :2008/11/19(水) 23:32:22 ID:zTDMfhdo

>>337
いや、あんたはAだから

340 名前: no name :2008/11/19(水) 23:32:55 ID:+jfXZt/2

>>337
秋葉様はAAだから大丈夫っすよ

341 名前: no name :2008/11/19(水) 23:32:59 ID:qoUs9UL9

>>321
コマンド自体はAC仕様で楽なんだけどなー。
相手を棺桶にぶち込んだ直後に木の実とかが当たると、相手が行動可能になるバグもあったし。勿論矢は当たるけど。

なんか無敵氏のGGキャラは皆角が取れてる気がしてならない。
コンボルートも心なしか少ないような・・・
アクシデント使用に慣れすぎたのか。

342 名前: no name :2008/11/19(水) 23:35:26 ID:Ml+lHP62

>>399-340
火葬か土葬か選ばしてくれるってさ

343 名前: no name :2008/11/19(水) 23:37:43 ID:TtSGyW6i

>>342
腹上死でお願いします

344 名前: no name :2008/11/19(水) 23:39:24 ID:6ECQu4eq

>>343
阿部さんを派遣してくれるようです
良かったですね

345 名前: no name :2008/11/19(水) 23:40:58 ID:+jfXZt/2

>>344
むしろ大歓ゲイなんだが

346 名前: no name :2008/11/19(水) 23:42:13 ID:30J1kzsJ

>>338
十兵衛、黒子、半蔵、ミヅキ様

347 名前: no name :2008/11/19(水) 23:42:22 ID:cnCi1XjT

何この流れw

348 名前: no name :2008/11/19(水) 23:43:00 ID:83X/0HlK

ネクロはコマンドが若干出しにくいことを除けば、高性能な技だからなー
そういえば医者限定の棺桶状態で戦闘続行できるバグが原作であったな

349 名前: no name :2008/11/19(水) 23:44:02 ID:8uYPh/vc

>>345
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

350 名前: no name :2008/11/19(水) 23:45:41 ID:zTDMfhdo

>>348
ネクロの攻撃を隕石で相殺という超難易度の高いバグだったような
再現されてりゃMUGENのタッグ戦で強いなww

351 名前: no name :2008/11/19(水) 23:45:56 ID:5rr7Vw6k

なぜだ、なぜ火星の人の動画が2秒で止まってしまうんだ!?

352 名前: no name :2008/11/19(水) 23:47:13 ID:g7bElD9F

>>328、329
ありがとうございます
まさか、コケココ氏に返事がもらえるとは

353 名前: no name :2008/11/19(水) 23:47:33 ID:yP4KaDBn

>>351
キャッシュ消して読み込みなおす

354 名前: no name :2008/11/19(水) 23:48:23 ID:/ZXiIWEE

BBはバングに期待したかったが暑苦しいのでやめようかなと迷っている
最近はNINJAばっかりで忍者がなかなか居ないから困る
サムスピの服部半蔵みたいな渋いカッコイイ忍者が新作格ゲーに出たりしないもんかね

355 名前: no name :2008/11/19(水) 23:52:39 ID:Ke78Cd6E

>>351
俺も昨日なった。2秒じゃないけど
何回キャッシュ消してリロードしたか・・・
ホント運営仕事しろ

356 名前: no name :2008/11/19(水) 23:53:12 ID:HoGdT+6W

>>354
飛竜「声が渋くてかっこいいと評判だぞ」

357 名前: no name :2008/11/19(水) 23:53:34 ID:38X/tnRa

>>354
>きれいな忍者
キャラのバリエーション持たせづらいしな……

358 名前: no name :2008/11/19(水) 23:54:13 ID:z2mXnZ6j

3rdのネクロにピノボイスを付けるという電波を受信した

そういやなんかのトナメでこくじんボイス作ってる人いたよね

359 名前: no name :2008/11/19(水) 23:54:16 ID:1AZIgYEj

このはいいぞ、技は忍者らしいものがそろってる

360 名前: no name :2008/11/19(水) 23:54:50 ID:+jfXZt/2

>>354
んじゃ激さんか影ちゃんでも使って修行動画上げてくれ

全力で応援するから

361 名前: no name :2008/11/19(水) 23:55:51 ID:JTdl6YvV

見た目はアレだけど、技は忍者キャラの中では一番忍者らしいなw

362 名前: no name :2008/11/19(水) 23:56:05 ID:Ml+lHP62

>>354
地味言われて終わると思うよ、昨今のゲームだと。
格ゲー除いてもそんないないし。
パッと思いついたのが、オリエンタルブルーのジュウベエ

363 名前: no name :2008/11/19(水) 23:56:18 ID:6ECQu4eq

ブレイブルーキャラ設定ぐらいしか知らなかったんだけど
公式ページ見てあまりの世紀末臭にたじろいだ
大丈夫なのかこれ

364 名前: no name :2008/11/19(水) 23:56:35 ID:30J1kzsJ

>>354
このはは半蔵よりよっぽど忍者らしい技使ってるじゃないか。

今の時勢派手じゃないとやってけないのかもな。
顔隠すとイケメン人気が取りづらいだろうし

まあ、あえて考えるならリュウ・ハヤブサか?DOAに出てるし
龍剣伝、NINJA GAIDENの主人公としての方が有名そうだが

365 名前: no name :2008/11/19(水) 23:57:16 ID:1/Jmi7z4

飛竜「いずな落としの何が不満なんだ!」

366 名前: no name :2008/11/19(水) 23:59:39 ID:BN3l5eVR

待てみんな、登場人物の殆どが忍者なニンジャマスターズを忘れては居ないか
後自分がパッと思いついた忍者はリュー・イーグルでばばば爆裂究極拳

まともな忍者だと半蔵親子とか斬鉄(忍か怪しいけど)とか

367 名前: no name :2008/11/20(木) 00:00:12 ID:ZZBl+WU8

ここまでシュバルツ・ブルーダーなし

368 名前: no name :2008/11/20(木) 00:00:47 ID:kSqiXiFI

3Dでいいならバーチャの影丸がとても忍者だと思う

369 名前: no name :2008/11/20(木) 00:01:25 ID:rY9onDVY

>>367
ゲルマン忍法まで守備範囲に入れちゃうとスペイン忍者もアリってことになっちゃうぜ

370 名前: no name :2008/11/20(木) 00:02:18 ID:jleVYT1P

>>364
黒装束の忍者ってのがもう出尽くしてる感あるしね。

でも某NARUT○みたいなNINJAは飽きてきたしな。
いまこそ渋い忍者を復権すべき!

371 名前: no name :2008/11/20(木) 00:03:51 ID:DKkaYUDP

つまり、「忍んではいるが何かが明らかに違う忍者」とかそういうのを発想すれば……

372 名前: no name :2008/11/20(木) 00:04:23 ID:y4wn6SW8

チップの師匠を作れば良くね?

373 名前: no name :2008/11/20(木) 00:05:58 ID:Yl8fKs8u

基本全員忍んでないので、全体的にそこで引っかかってアウトだと思うんだけど。

374 名前: no name :2008/11/20(木) 00:06:10 ID:F0kN1tKg

ここまで犬のオマケ無し

375 名前: no name :2008/11/20(木) 00:07:10 ID:ieolcfUk

捨丸とか風助の出番

376 名前: no name :2008/11/20(木) 00:08:07 ID:rY9onDVY

あいつは本格的なNINJAだから

セットよりも双方単独の方が強い不思議

377 名前: no name :2008/11/20(木) 00:08:19 ID:2s+1odxK

グレイフォックスとかステルスだし忍者っぽいのに
mugenにはいないと思うけど

378 名前: no name :2008/11/20(木) 00:08:25 ID:I+Yte2bL

>>366
ニンジャマスターズは覚えてたが新作って条件だったしさ。
ニンマスの忍者はADKなのにニンジャじゃなくて忍者だから困る

>>370
確かに出つくしてる。というか出してもパターン作りづらいから被る

日本人はNINJA好きだから仕方ない。
200年ぐらい前から妖術使いの忍者の物語を作っちゃうのが日本人だから

379 名前: no name :2008/11/20(木) 00:08:40 ID:PW5LIUwB

んんんん!うおおおおおおおおおおおおお!

380 名前: no name :2008/11/20(木) 00:09:15 ID:MdDwpchl

ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
冴姫のジャンプ強キックの攻撃判定おかしかったの修正しときやした

381 名前: no name :2008/11/20(木) 00:09:16 ID:YsZmbjDv

>>353
サンクス
初めてなったんでビックリしたわ。

382 名前: no name :2008/11/20(木) 00:09:42 ID:nQjpPQnD

出会った時牢屋にいる忍者とか

383 名前: no name :2008/11/20(木) 00:10:16 ID:pBvK3QpA

ここまで北斗丸無し

384 名前: no name :2008/11/20(木) 00:12:06 ID:WkGo6iO9

ブレイブルーの忍者すごい武器だな。
五十五寸釘て・・・
アークは変わったものを武器にするのが好きだな
でもアラクネは面白そう

385 名前: no name :2008/11/20(木) 00:12:53 ID:JjcgDjea

どこぞのスパイみたいに改造車乗り回して女はべらせて目立っちゃ駄目なんだよ
地味な人こそ忍者の素質がある

386 名前: no name :2008/11/20(木) 00:12:54 ID:DKkaYUDP

>>379
忍びの者はいちいち叫んだりしないだろ常考

387 名前: no name :2008/11/20(木) 00:13:17 ID:2h1+/0HE

汚いな、さすが忍者汚い
ところでおまいら知り合いでMUGEN楽しめる奴いるかい?
自分もいるにはいるんだがそいつは格ゲー初心者なんで全力を賭して闘うってことがあんまりできないんだよな…

388 名前: no name :2008/11/20(木) 00:14:22 ID:Ddkz8yZy

そういえば不知火流のライバルなキャラがいたが、
そいつはまきびし投げる以外は忍者でもなんでもなかった

389 名前: no name :2008/11/20(木) 00:16:07 ID:iclt7hW8

豪血寺の才蔵は現代に生きる忍者だぜ。
まあ、対人恐怖症でしばしば奇声を上げちゃうけど。

390 名前: no name :2008/11/20(木) 00:16:35 ID:PW5LIUwB

>>386
この戯けが、わからんのか
叫びたくて叫ぶのではない、叫んでしまう者が忍び

391 名前: no name :2008/11/20(木) 00:16:47 ID:y4wn6SW8

ここまでシスコン忍者なし
ここまでブラコン忍者もなし
さらに天草もなし

392 名前: no name :2008/11/20(木) 00:17:52 ID:lQWHMcB/

あの忍犬は凄いな

393 名前: no name :2008/11/20(木) 00:19:52 ID:5Qb4BTsx

>>387
相手が弱いなら鍛えれば良いじゃない
俺なんか最初は余裕でボコれてた友人がアバレッタにも結構勝てる実力つけちゃって困ってるぐらいだ

まあ対人だともう一人のMUGEN出来る友人含めても結構互角だけど。
全員基本コンボが一通りできるかどうかってレベルだけどな
そして勝てなくなったらMvC舞で華麗に永久おいしいです

394 名前: no name :2008/11/20(木) 00:21:01 ID:kSqiXiFI

対人戦だと出来が良くてAIないキャラと闘えるのが嬉しいよな

395 名前: no name :2008/11/20(木) 00:21:07 ID:DKkaYUDP

>>390
何を言っているのかよくわからないが、とにかく……すごい漢だ。

396 名前: no name :2008/11/20(木) 00:22:36 ID:VUYGRquk

俺の友人は負けが増えると将軍に走るから困る
そしていつの間にか神キャラ対決・・・

397 名前: no name :2008/11/20(木) 00:22:46 ID:Yl8fKs8u

というかマヴカプにゃ飛竜だけじゃなくてサイロックもいるぞ。

>>387
俺は下手で相手はもっと下手なのだが、ワイワイとマヴカプやってまっせ。
まぁハンデ有りだけど。

398 名前: no name :2008/11/20(木) 00:23:51 ID:2h1+/0HE

>>393
最大の難点はそいつがあまり格ゲー好きでないという点にある
だから今日もさびしくアーケードモードです^^

399 名前: no name :2008/11/20(木) 00:27:32 ID:Cn11TfZU



なんか面白かったので勝手に宣伝。アメコミメインのミニ会話付き
トナメってのは珍しい

400 名前: no name :2008/11/20(木) 00:33:01 ID:mUUs77UR

MUGENではないがスト2で初めて対人戦をやったら

飛び道具の打ち合いに我慢できなくなって飛び込んだほうが対空技でやられるゲーム
としか思えなかった

401 名前: no name :2008/11/20(木) 00:34:33 ID:5r6antta

>>391
上二人はEXキャラに完全に食われてるし
天草はねぇ…再現のは再現のでAI無いし
時々でいいからコピペ丸のことも思い出してやってください

402 名前: no name :2008/11/20(木) 00:38:16 ID:jNguPaPU

>>400
うちはヨガドリルからのヨガスマッシュのハメが大流行
そしてザンギのスクリューに魅入られる人多数。
当時は一回転コマンドなんてだせねーよって皆言ってたっけなぁ

403 名前: no name :2008/11/20(木) 00:41:44 ID:6SxXlndB

スクリュー出せたら英雄だったな

404 名前: no name :2008/11/20(木) 00:42:51 ID:VDlzx+4s

MUGENで立ちスクの練習したが未だにギガスだけは無理

405 名前: no name :2008/11/20(木) 00:42:53 ID:kSqiXiFI

本田かブランカでとにかくボタン連打って奴がいたなあ

406 名前: no name :2008/11/20(木) 00:44:17 ID:hvAuh788

>>400
とにかく昇龍ダンスな奴もいれば
ガイルで立ち小K連打→スープレックスな奴もいてカオスだったなぁ

407 名前: no name :2008/11/20(木) 00:47:29 ID:dG7PKIhy

正直、mugenで格ゲーに興味持つまではずっと
飛び込みを落とせるのはしゃがみアッパーとか対空技だけと思い込んでて
垂直・バックジャンプ攻撃とかで叩き落せるとか知らんかったな

408 名前: no name :2008/11/20(木) 00:47:56 ID:OFcFvKTk

何はなくとも壁蹴り→鷹爪脚だったなぁ、何故か
何かスピニングバードキック以上に惹かれてた

409 名前: no name :2008/11/20(木) 00:54:28 ID:pBvK3QpA

>>407
それどころか相殺があるゲームだと小パンで対空もできるぜ

410 名前: no name :2008/11/20(木) 00:57:06 ID:RXD+ePZA

>>407
対空しゃがみ大パンチ!出来るのはこくじんだけ!

411 名前: no name :2008/11/20(木) 00:58:32 ID:NPVQq8l4

鷹爪脚と聞くとアミバしか思い浮かばないから困る

スト2触ったばかりの頃はタメキャラしか使えなかったなあ
今もスクリュー出せない

412 名前: no name :2008/11/20(木) 01:00:00 ID:ZXVPsl1H

子供の頃餓狼2で技出せないからライン攻撃と投げだけでクリアしたの思い出した

413 名前: no name :2008/11/20(木) 01:01:38 ID:5Qb4BTsx

>>407
世の中には一撃必殺で対空するゲームもあってだな…

414 名前: no name :2008/11/20(木) 01:01:46 ID:498DPkhY

>>407
ゲームによっては直ガ→着地投げとかもあるな
あと空中ガードしてガード硬直を着地で消してアレコレとか
今まで見た中で一番斬新だったのはシンの6B対空だけどw

415 名前: no name :2008/11/20(木) 01:02:25 ID:9yhbwX1Z



全キャラ紹介終わりました。
しかし、Windowsムービーメーカー、文字の縁取りが
出来ないのですね……。

416 名前: no name :2008/11/20(木) 01:11:03 ID:kSqiXiFI

>>413
発生0F 当たるんです!

417 名前: no name :2008/11/20(木) 01:13:58 ID:5Qb4BTsx

>>414
それ対空といっていいのか?確かに有効な手ではあるけどさ

>>416
一応ケンシロウとシンも一撃が空ガ不能だから対空に使えないことはない
あと対空クソルビームなんてのも

418 名前: no name :2008/11/20(木) 01:18:20 ID:Yl8fKs8u

>>416
何という餓狼。0Fは餓狼ですよね。

419 名前: no name :2008/11/20(木) 01:22:48 ID:TnC/KpX7

mowの場合0フレが問題なんじゃなくて
着地0フレ重ねの対抗手段が少なすぎるのが問題なんだよな

420 名前: no name :2008/11/20(木) 01:23:13 ID:ZyF4tDop

空ガ不可といってもオーラガードは出来るからなぁ・・・

421 名前: 水影 :2008/11/20(木) 01:23:57 ID:gByNtMTm

お久しぶりです。
テスト用美鈴をHPの方で公開しています。
よかったらどうぞ。

一部要素を使えなくしているので使いたい方は
空メール化なんか送っていただければそちらに返信します。




ネタなんかないよ?ないよ?

422 名前: no name :2008/11/20(木) 01:25:52 ID:yVMJfph1

あるのはカオスでシュ
乙です

423 名前: no name :2008/11/20(木) 01:27:07 ID:XiZKTMo6

おいィ?
そういや今日プレイブルー動く日じゃないか?

424 名前: no name :2008/11/20(木) 01:36:59 ID:Q6ER76Qq

>>421
乙です
遊ばさせてもらいます!

425 名前: no name :2008/11/20(木) 01:38:22 ID:YkbDNMb4

>>421
乙です〜
ちょっと気になったことがあったんで質問です

他のキャラも更新されてたみたいなんでDLしたんですが、
前まであった『上書きする前に』ってテキストがなかったって事は、
今回はconfig上書きした方が良いってことなんでしょうか?

426 名前: no name :2008/11/20(木) 01:42:25 ID:0SYD9+EJ

>>421
お疲れ様です。
しかし何故美鈴は生脚と言い鳩と言い北斗技ばっか追加されるのか。全く以って謎だ。
あと破流掌が流破掌になってるのは間違いじゃなくてわざとですか?
かなりどうでもいいですけど気になったんで。

427 名前: no name :2008/11/20(木) 01:44:20 ID:Yl8fKs8u

BASARAって稼動どのくらいで酷いの判明したっけ?
まぁ軍神の屈み中段とかで、既に酷い状態ではあったが。

428 名前: no name :2008/11/20(木) 01:45:48 ID:L7NQVmMo

  北  斗  『  静  葉  有  情  破  顔  光  線  』
                  __,,,...,,,__
              ___,∧"´:ト-、∧‐ァ::7`>ゝ
              >,ゝ/ヽ、ノ::V:::_」∠::::7ァ_>ァ、
            .,:'ィiヽ':::_>''"´      ̄  `ヽ!,
           / キア'"          ',   、`フ
          ,イ  /  /  ,ハ!   /  !  _!_ i ! Y
  \       '、!,イ   ,'  /´___!_ i  ハ _ノ_`ハ/ ノ         /
   \      ノ ',  レ、 !ァ仟ヒト    fヒ心`Y i、(        /
     \.n:n  ( ソ'´  Vi 弋cソ    弋cソ)ハヘノ'   nn  /
      nf|||  y'´   !  !. '"    ,___,  "'ノノハ .  | | |^!  
      f|.| | ∩ ,'  !   , ヽ、_,ゝ'"'"  ヽ _ン   '"',ハ  ! ∩|..| |.|  
      |: ::  ! } '、 ゝ、ノ   )ハゝ、,       ,..イノ ソ {! ::: :|  
    /ヽ  ,イ `ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` ''=ー=':i´ノ´ンノ   ヽ  :イ  \
  /                                    \
../                                       \

429 名前: no name :2008/11/20(木) 01:46:13 ID:D2jIJa5+

自分で言ってるそばからミスだぜ・・・
ライのAIにテスト用のAI強制起動トリガー入れっぱなしたったorz
もうDLしたよ!って人はもう一度ダウンロードしてくださいお願いします
挑発できない状態(空中とか)でスタートボタン押すとAI暴発する
AIの挙動やwatchモードには影響ないんだけどね・・・


どうでもいいことだが月間ランキングの下巻がなかなかこないな
うp主風邪でも引いたか?
先月から更新&新規公開祭だから難儀してても何の不思議も無いが

430 名前: no name :2008/11/20(木) 01:50:31 ID:YkbDNMb4

425ですが良くみたらconfigファイルは以前と更新日時が同じだったから、
別段更新されてるわけじゃないみたいですな
とりあえず美鈴触るのは明日にしよう・・・

>>429
まぁ最近急激に寒くなってきたからねぇ
みんなも風邪引かないように気をつけような

431 名前: no name :2008/11/20(木) 01:50:57 ID:2h1+/0HE

ブレイブルーかあ
闘劇の時にDAICHI氏が開発陣に
「北斗でバスケしてBASARAで横に往復して今度のブレイブルーはどうなるんですか?」
って聞いたら
「今回は大丈夫です!」
ってめっちゃ強調されたらしいからなwwwwどうなることやら

432 名前: no name :2008/11/20(木) 01:52:23 ID:kSqiXiFI

3度目の正直になるか
2度あることは3度あるになるのか…

BB流行ってその金で北斗2が出れば言うことないんだが

433 名前: no name :2008/11/20(木) 01:52:54 ID:ResX/Vqc

DAICHI氏なにきいてんだwwwww

434 名前: no name :2008/11/20(木) 01:53:19 ID:W6qah4jJ

今度は特定条件でダウンしてる相手に攻撃すると地面に埋まっていくとかで

435 名前: no name :2008/11/20(木) 01:55:02 ID:YIeactZv

>>429
先月も上巻と下巻の間が1週間ぐらい空いてたしね。
しかも今月は(今月も?)リリース多いときたもんだ。

ブレイブルーは絶対ひどいことになると思う。
キャラの個性出まくりなのはいいんだけどなあ。
特に凍結攻撃のジンと人形遣いのカルルから危険な香りがする。(永久的な意味で)

436 名前: 水影 :2008/11/20(木) 01:55:13 ID:gByNtMTm

>>425
configは上書きしなくてokです。
注意書きのテキストは間違えて消してしまったみたいです。。。

>>427
ワザとです。
正確には当身の名前知らなかったんで適当につけたんですけど
つけた後同じって気づいてそのままに・・・

437 名前: no name :2008/11/20(木) 01:57:28 ID:2h1+/0HE

>>434
それ言われてたwwww
北斗が上でBASARAが横だからBBは下かなとかwwww

438 名前: no name :2008/11/20(木) 01:58:01 ID:hvAuh788

>>431
まぁ今回はCAPや闘劇にせかされる事も無く発売してるし大丈夫じゃね?
とも言い切れないのが最近のアークだから困るがw

439 名前: no name :2008/11/20(木) 01:59:36 ID:6SxXlndB

予想の斜め上を行くのがアークだぜ?
画面手前にいきそうだ

440 名前: no name :2008/11/20(木) 02:03:26 ID:Yl8fKs8u

攻撃判定が残り続けて、走り続けるだけで倒せるレースゲーム(鬼ごっこ)になったりしてね。
まぁでも、どのゲームでも何かしら不具合でちゃうから、ある程度はしゃーないんだろうけどね。
問題はそれを仕様と言い張った経歴があるからあれなんだが。
トキィとオクラはどう見ても不具合だろ・・・やり込んでやっと、ってどういうことだよ・・・。
というか、不具合で不具合を制するってナンダヨ・・・。

>>437
バスケで下やってるし、旅行で上行ってるし、実は縦横無尽だったりするんだよ。
あとはクラッシュボールになるかならないか、かねぇ。
AC+で設定で似たようなことできるが。

441 名前: no name :2008/11/20(木) 02:03:46 ID:YsZmbjDv

>>435
俺も思った>ジンとカルル

442 名前: no name :2008/11/20(木) 02:05:17 ID:kSqiXiFI

アラクネの虫も結構怖いことになりそうと思ってるのは俺だけ?

とりあえず人形遣いは強キャラか弱キャラの二択だとおもう
ああいうテクニカルキャラをアークが良調整できるとは到底思えない

443 名前: no name :2008/11/20(木) 02:05:49 ID:gHPUK2xo

BBなんかどうでもいいからアークは版権ゲーに全力を注いでくれ

444 名前: no name :2008/11/20(木) 02:06:20 ID:ZXVPsl1H

ザッパやロボみたいなのは居ないのか
もうアーク自体がネタになりつつあるんだからああいうの居てもいいのにな

445 名前: no name :2008/11/20(木) 02:11:53 ID:vYJJwdTN

人形遣いというか本体とは別に攻撃能力のあるオプション持ちのキャラは
強キャラか調整されすぎで弱キャラの印象が

リーゼとかエディとか

446 名前: no name :2008/11/20(木) 02:13:02 ID:2h1+/0HE

今回のBBやらかしたらアークマジでヤバそうな感じがする
三作品連続でコケたら倒産しちゃうんじゃないか?
>>445
そういう意味ではジョジョのデーボは良キャラな気がする

447 名前: no name :2008/11/20(木) 02:16:12 ID:VDlzx+4s

そのうちGGvsBBとかやるんだろうか
出たらやるけど

448 名前: no name :2008/11/20(木) 02:17:16 ID:/VVkZD2q

いやコケたっつっても、北斗はともかくBASARAは家庭用売れてるらしいし大丈夫じゃね?
それにヤバいのはゲーセンであってアーク自体はそれほどダメージないはずだぜ
信用は失墜しそうだが

449 名前: no name :2008/11/20(木) 02:18:14 ID:JjcgDjea

>>445
アリスはわりと普通 プレイヤースキル次第で十分いけるし

450 名前: no name :2008/11/20(木) 02:18:55 ID:kSqiXiFI

永久orデスコンがそこまで実践的じゃなくて
ダイヤが8:2までだったらアークを褒めていいレベル

451 名前: no name :2008/11/20(木) 02:18:55 ID:Yl8fKs8u

>>446
家庭版のBASARAは売れたので(ry
ヤフートップに載ったときは・・・もうほんっとにビックリした!
カプコンの社員が「男性ユーザーにも人気高いですよ」って答えたっていう文があって、
もう、ダブル驚きですよね!
縁の地へ女性が多く向かってるとか、もう嬉しくって感動で(パーン

452 名前: no name :2008/11/20(木) 02:20:53 ID:Zu4Ml+lX

リーゼは1の無印で弱キャラ、FULLで最強、2の無印で最弱と面白いぐらい変動してるな

453 名前: no name :2008/11/20(木) 02:21:23 ID:5r6antta

北斗は何だかんだで闘劇に二回出れるという奇跡をおこしたから…
あ、でも版権料とかあんのかな

454 名前: no name :2008/11/20(木) 02:24:02 ID:pBvK3QpA

ヒスコハはどうなんだろう

455 名前: no name :2008/11/20(木) 02:27:08 ID:5Qb4BTsx

>>445
EFZの舞は中位〜上位のいい感じな設置キャラだぞ
確かに固め能力低くないくせに崩し手段とそこからのコンボの火力がすごいけど
いざ守りに入ると弱キャラ化するというどこぞの聖帝みたいな調整されてるし

456 名前: no name :2008/11/20(木) 02:28:49 ID:kSqiXiFI

>>455
お米券の娘はどんな感じ?

457 名前: no name :2008/11/20(木) 02:39:54 ID:5Qb4BTsx

美凪は戦ったこと無いから分からんけどどちらかといえば下位だったはず
初心者同士だと栞みさきがほとんどで次点が舞郁未佐祐理起雪って感じだし

458 名前: no name :2008/11/20(木) 02:44:58 ID:nN9Whtm+

>>450
BASARAにも9:1あったのか……

459 名前: no name :2008/11/20(木) 02:49:31 ID:vmHke/I3

>>439
文字通り斜めにいったりして

460 名前: no name :2008/11/20(木) 02:51:37 ID:hvAuh788

>>458
9:1まではないけど全員に7:3以上つけられる奴と
全員に4〜2ぐらいまで不利つく奴が同居してる時点で北斗と似たようなry

461 名前: no name :2008/11/20(木) 03:17:24 ID:gyRNVjdP

>>449
現在進行形でどんどん弱体化してますけど

462 名前: no name :2008/11/20(木) 03:18:37 ID:WkGo6iO9

BBは磁力と投げ技を組み合わせた全く新しい投げキャラに期待
1週間後BBが何ゲーになるのか楽しみだな
しかし意外と1週回ってバランスいいかもしれん。

463 名前: no name :2008/11/20(木) 03:19:41 ID:XmTC0Pvr

それでも…それでもアークなら…

464 名前: no name :2008/11/20(木) 03:24:58 ID:gyRNVjdP

>>462
ハート様のような吸い込みとマグニートーの様なバリアーで一定時間無敵になる能力を持つポチョムキン・・・

どう考えてもバランスを壊しそうな予感

465 名前: no name :2008/11/20(木) 03:29:34 ID:ZZBl+WU8

さすがに今回はちゃんとしてるだろう、うん。

アスラと真ヴァルドール戦わせたらなんだか違和感なかった
しかも互角だし

466 名前: no name :2008/11/20(木) 03:34:28 ID:pEy9NJD0

アークをネタにしすぎ・・・w
GGでいろいろやらかしたり2作続けて永久と言う名のバグゲー作ったりな子ですが
これが彼らの精一杯なんです!

467 名前: no name :2008/11/20(木) 03:39:13 ID:RXD+ePZA

>>466
アーク:今は40%セーブってところだな・・・

468 名前: no name :2008/11/20(木) 03:40:18 ID:2h1+/0HE

>>466
アークをネタにするというよりはむしろアーク自体がネタのような気がせんでもない
またムテキングみたいなバグをよろしくお願いしますアークさん^^

469 名前: no name :2008/11/20(木) 03:45:58 ID:sqdP1rkF

なんとなく銀魂を見ていたらMUGENのキョンの声が・・
ここから取ってたのか・・。
銀さんと愉快な仲間達・・うーん作りたい。

470 名前: no name :2008/11/20(木) 03:54:03 ID:/VVkZD2q

>>469
DSのジャンプ格闘のやつを使えば作れないこともないかもな

キョンや銀時の声といえば
ブレイブルーのソルもその人だったような

471 名前: no name :2008/11/20(木) 03:55:28 ID:XmTC0Pvr

ダウン中に浮かせられたり、ヒット中に投げ可能→追撃?もちろんおkとか永久の匂いがするぜ>BB

変わりに投げ抜けの入力フレーム長くなってたり地上受け身ができたりするらしいけど
それすらも覆す何かをアークは仕込んでいるはず。意図せずに

472 名前: no name :2008/11/20(木) 03:58:19 ID:WkGo6iO9

>>496
BBの主人公もその声優さんらしいぞ

473 名前: no name :2008/11/20(木) 04:11:08 ID:RXD+ePZA

>>496
>>472らしいぞ

474 名前: no name :2008/11/20(木) 06:41:32 ID:nfqBrspO

あの男もキョンだな

475 名前: no name :2008/11/20(木) 06:58:15 ID:639hQqMU

>>51
アギトのAIいただきました。
Lv搭載がまだなせいか、対人用AIでもガードが堅すぎてCVSリュウクラスの
AI相手でも楽勝で勝ってしまうのは気になりましたが、ガンガン攻めていく
スタイルは気持ちが良いですね。
今後の更新で対人戦でもちょうど良い強さになることを期待しています。

476 名前: no name :2008/11/20(木) 07:07:11 ID:h2xK+klX

宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Cブロック第1回戦

477 名前: no name :2008/11/20(木) 07:10:58 ID:AOfR5iTa

Orochi Herman氏のHP復活したみたいだね
DLはまだ出来ないようだけど

478 名前: no name :2008/11/20(木) 07:19:07 ID:tamlMm7n




応援されたので徹夜した・・・

479 名前: no name :2008/11/20(木) 07:43:20 ID:0vaZCEvV

ちなみに俺は応援してない

480 名前: no name :2008/11/20(木) 08:13:56 ID:8/O1TyaU

俺は応援してるぜ!

481 名前: no name :2008/11/20(木) 08:21:53 ID:IjQlGPGn



あまりに人気が無いストームも吹き替え音声ならエロくなる

482 名前: no name :2008/11/20(木) 08:34:09 ID:7paqlZyO

>>478
俺も応援してるぞ!製作がんばってくれ!

483 名前: no name :2008/11/20(木) 08:43:21 ID:OFcFvKTk

>>481
マジレスすると元の声で充分エロいと思う

484 名前: no name :2008/11/20(木) 08:56:10 ID:eOEbn1ah

>>475
ガード率は、大差ないようにしてありますが、
投げ対策が万全なAIとやらせると面白いぐらい
ぼろが出ますよ。
H氏メルブラキャラとやらせれば理由がわかるかと思う。

485 名前: no name :2008/11/20(木) 08:58:02 ID:gi4LhhlV

中野のDAICHIが闘劇の時アークの社員に
今回は大丈夫なんですか?って聞いたらしいね
んで大丈夫ですって言っていたけど
絶対下に潜っていくバグあるよwってネタになってた
詳しくは昨日の水曜拳
ライブ配信見てたら言っていたね

486 名前: no name :2008/11/20(木) 09:01:52 ID:bkgdyyfv

>>478
乙乙

487 名前: no name :2008/11/20(木) 09:10:31 ID:Yl8fKs8u

>>481
お前、白目の女が寒気を伴ってそっちに向かったぞ・・・
というか、人気ないのはmugen(日本?)だけだべ。
X−MENなら人気キャラの一人だし、マヴカプにおいては使い勝手の良さ的に
どのチームにも入れる超壊れ・・・万能キャラとして、引っ張りだこだし。
あと、元の声の喰らい声とかエロイよ。
敦子さんの声かっこいいけど、ちょっと声が若すぎなんj今日はやけに冷えるよなぁ・・・

488 名前: no name :2008/11/20(木) 09:10:36 ID:JDly5o2S

って既出だったか・・・

サラダバー

489 名前: no name :2008/11/20(木) 09:18:04 ID:GjaHXu9R

BBはどんなにひどかろうとmugenじゃ活躍できるだろうからある意味大丈夫だろう
エフェクト派手だしアーク製に限って弱いということはないだろうし
むしろBBがmugenに参戦する前にニコニコなくなりそうで怖い

490 名前: no name :2008/11/20(木) 09:25:09 ID:MCGzzYja

第二第三のニコニコが(ry

491 名前: no name :2008/11/20(木) 09:26:26 ID:SIz9DwUZ

アークVSMBとかアークVSカプコンでアークが調節
こうすればお手軽に?世紀末なキャラが出来そうだな
なぜかさつきがロール的な位置に行くと思う

492 名前: no name :2008/11/20(木) 09:26:44 ID:Fl2sASBJ

アメコミキャラの日本語吹き替えパッチって
そういやあんまりやる人いないな。

ちなみにX-menはテレ東アニメ版だと

サイクロップス 山寺宏一
ウルヴァリン 江原正士
ケーブル 玄田哲章
コロッサス 大塚明夫

とか渋いのばっかりだったりするな。

493 名前: no name :2008/11/20(木) 09:38:17 ID:MCGzzYja

デモブラVSブレイブルーでハイパー中二邪気眼空間を作り出すべき

494 名前: no name :2008/11/20(木) 09:43:31 ID:Yl8fKs8u

テイルズも追加しようぜ

495 名前: no name :2008/11/20(木) 09:59:16 ID:gyRNVjdP

>>491
人気が出て続編がでたら上位陣はタイトルの左側ばかりになりそう
例:マーヴル VS カプコン 2、カプコン VS SNK 2

496 名前: no name :2008/11/20(木) 10:42:20 ID:97T4LvFA

そういやMUGENコミュってあんまうp主いないな

497 名前: no name :2008/11/20(木) 10:52:23 ID:SIz9DwUZ

MUGEN関連の掲示板が沢山あるからね

498 名前: no name :2008/11/20(木) 11:09:58 ID:ajEZvp5u

>>492
日本語吹き替えには、確か若本も出演してなかったか?

499 名前: no name :2008/11/20(木) 11:11:24 ID:rY9onDVY

Mrシニスターやってた

500 名前: no name :2008/11/20(木) 11:36:22 ID:ZXVPsl1H

>>493
格ゲーの大半に参加資格があるなそのVSシリーズ

501 名前: no name :2008/11/20(木) 12:02:25 ID:33Cuxshe

そういや、久しぶりにモーコンを大会で見た。
mugenでのフェイタリティの解説必要?

502 名前: no name :2008/11/20(木) 12:09:34 ID:A8DL3mC0

ストームはまいっちんぐマチコ先生の声ですね

503 名前: no name :2008/11/20(木) 12:10:01 ID:F8mFAzMg

譌「縺ォ縺ゅ▲縺滓ー励′縺吶k

504 名前: no name :2008/11/20(木) 12:11:34 ID:YIeactZv

>>460
全キャラに7:3以上ってトキよりひでえじゃねえかw
まあ、毛利のことだろうけど。
ググってもダイヤグラム出てこないとかどんだけ過疎ってるんだよw

505 名前: no name :2008/11/20(木) 12:22:13 ID:kSqiXiFI

そういや鉄屑って研究の末本当に強キャラ入りしちゃったんだよな
当初は散々馬鹿にされてたのに

506 名前: no name :2008/11/20(木) 12:25:22 ID:rY9onDVY

究極のやりこみで最強クラス!→試したら中堅上位〜強キャラの間くらいになりました

アルカディアスゲー

507 名前: no name :2008/11/20(木) 12:29:05 ID:H6FMtGnl

全キャラに0:10から2:8って奴がいてだな

508 名前: no name :2008/11/20(木) 12:30:16 ID:kSqiXiFI

>>507
ロールちゃんはロールちゃんなのでそれで問題ないんです

タツカプだとどうなるんだろね

509 名前: no name :2008/11/20(木) 12:33:23 ID:MdDwpchl

>>508
もしタツカプにもCVS2やSVCのようなキャラ同士の掛け合いがあったとしたら
本家ロール&DASHロックの会話とか地味に楽しみなんだが

510 名前: no name :2008/11/20(木) 12:39:52 ID:XjrhwSMG

>>509
Xばかにすんあ

511 名前: no name :2008/11/20(木) 13:07:40 ID:Yl8fKs8u

正直、単体だけならロールちゃんは「良くて」2:8なわけで、
普通に考えたら0:10ばかりで時折1:9、くらいなレベルなんだよな・・・。
マッスル:ジャンヌとかよりは動きに違いが出てきちゃうけども、
それでも多くを1:9と考えるには実際問題無謀すぎる。

512 名前: no name :2008/11/20(木) 13:09:47 ID:eAghS+vH

ガンビットに日本語ボイスパッチつければ
かがみん、ホル・ホースとチームが組めるな

513 名前: no name :2008/11/20(木) 13:46:16 ID:4mO73rsI

BBやってきたぜ。
感想としては結構面白かった。
ただ設置キャラばかりなのでバースト有りでも一つ間違ったら世紀末入りしかねないわ。

514 名前: no name :2008/11/20(木) 13:50:42 ID:1VsLSuNE

翡翠ってサタデーナイトフィーバーとか言うんだな
衣玖さんにそのまま声を流用してもいいかもしれん

515 名前: no name :2008/11/20(木) 13:52:11 ID:TzaHFdY/

アラクネに永久見つかったとか格ゲー板に書いてあったんだが…デマだよな?

516 名前: no name :2008/11/20(木) 13:52:23 ID:pBvK3QpA

>>514
既にある

517 名前: no name :2008/11/20(木) 14:04:06 ID:Yl8fKs8u

>>515
アークだからって考えると、デマとしても信憑性が高いから困るよな。
実際はどうなのかは知らんが。

518 名前: no name :2008/11/20(木) 14:04:23 ID:1VsLSuNE

>>516
あ、もうあるのか
情報さんくす

519 名前: no name :2008/11/20(木) 14:08:29 ID:wHILxwAQ

ギルティよりBARARAに近いらしいぞ

520 名前: no name :2008/11/20(木) 14:12:34 ID:Zq82okah

無限交差きてるー

521 名前: no name :2008/11/20(木) 14:25:29 ID:FJQNPa9m

アークに良バランス調整を期待するのが間違い
世紀末でないだけマシと思え

522 名前: no name :2008/11/20(木) 14:28:01 ID:7ABeswni

やっぱ一家?できたか
ダメ警官期待したんだけどな
>>521
まだ世紀末になる可能性は大いにあるだろ

523 名前: no name :2008/11/20(木) 14:32:51 ID:Yl8fKs8u

DAICHI「アークさん、BB大丈夫ですか?」
アーク「大 丈 夫 です!!!( ^ω^)」

524 名前: no name :2008/11/20(木) 14:33:07 ID:7d+lzxRv

北斗もすぐ世紀末になったワケではない・・・なかったっけ
一人の男がコンボルート発見しただけでゲームが変わってしまったとか聞いたような

525 名前: no name :2008/11/20(木) 14:34:59 ID:A5KUlEmH

バランスがいい格ゲーなんて存在しませんよ
メルヘンやファンタジーじゃないんですから

526 名前: no name :2008/11/20(木) 14:36:22 ID:BYbT/yI7

無限コンボなんてスト2のころからあったしな
もっと前はしらんが

527 名前: no name :2008/11/20(木) 14:37:05 ID:YIeactZv

>>515
稼動当日に永久見つかるとかどんだけ世紀末なんだよw
>>517も言ってるけど、デマだとしても信憑性が高いから困るw

528 名前: no name :2008/11/20(木) 14:39:46 ID:WkGo6iO9

すごカナ2は
20人×20種類のアルカナで実質400キャラにもかかわらず
かなりバランスがいいと聞いたことがある
あえて言うならあかねが少し強いくらいだとか

529 名前: no name :2008/11/20(木) 14:40:45 ID:Aqsv2HZa

今スト4やってるマミヤ使いだな

530 名前: no name :2008/11/20(木) 14:42:11 ID:5SL5ypt/

>>525
5は知らんが4までのバーチャシリーズのキャラバランスの良さは異常

531 名前: no name :2008/11/20(木) 14:43:14 ID:TzaHFdY/

北斗の世紀末の幕開けは稼働翌日の5様の4秒FKOだと聞いた
地獄に突き落として南斗弧鷲拳奥義!が北斗最古の☆1一撃らしい

532 名前: no name :2008/11/20(木) 14:49:13 ID:rY9onDVY

>>524
鉄さんがバスケ発見したり志郎が志郎SP発見しちゃったり

533 名前: no name :2008/11/20(木) 14:53:02 ID:pBvK3QpA

バスケが無かったら目押しのあるラオウが最強だったんだろうか

534 名前: no name :2008/11/20(木) 14:54:07 ID:8+1aHJFX

クソゲーだった北斗をぶっ壊して一周させたから仕方が無い<鉄×ぽち

535 名前: no name :2008/11/20(木) 14:57:35 ID:TzaHFdY/

シシガミ永久とかレイチェル対テイガー永久とか不吉なレスが続々と…

536 名前: no name :2008/11/20(木) 15:03:18 ID:r7n9EpiM

>>533
仮にバスケなしでも当身3種とナギッがあるトキだと思う

537 名前: no name :2008/11/20(木) 15:04:39 ID:Yl8fKs8u

>>533
上位は大して変らんと思う。
ユダの理論上が無くなるだけで、現状でもユダがバスケ完走せずに倒すことのが多いし。
レイの事故が増える可能性自体はあるが、トキィに関しては無くてもそんなに困らん。
というかバスケ知られてない頃からあんなだったわけだし。

538 名前: no name :2008/11/20(木) 15:06:49 ID:Xc376YsH

>>523
もうアークの言葉の後にブーンが来るのが当たり前になってるのなw

539 名前: no name :2008/11/20(木) 15:15:50 ID:N97UgrvC

もう重力と言う概念があるからいけないんだ

そして考える事をやめた

540 名前: no name :2008/11/20(木) 15:16:48 ID:5SL5ypt/

アークがティンクルスターの続編を作るようです

541 名前: no name :2008/11/20(木) 15:16:49 ID:TfhTHBAs

永久や10割のあるゲームとないゲーム
どっちの方が多いんだろうね

542 名前: no name :2008/11/20(木) 15:17:04 ID:r7n9EpiM

>>539
無重力格闘ゲーム!新しい!!…のか?

543 名前: no name :2008/11/20(木) 15:18:04 ID:5SL5ypt/

>>541
メジャータイトルで言えば

あって実用的→2割
あるけど曲芸→7割
ない→1割

ぐらいじゃね?

544 名前: no name :2008/11/20(木) 15:18:48 ID:1+xha2yQ

サイキックフォースですか

545 名前: no name :2008/11/20(木) 15:19:11 ID:Zq82okah

>>542
それサイキックフォースじゃね?

546 名前: no name :2008/11/20(木) 15:19:24 ID:5SL5ypt/

>>544
超兄貴とも言う

547 名前: no name :2008/11/20(木) 15:20:42 ID:r7n9EpiM

>>544
>>545
そういえばそんなのもあったなぁ

548 名前: no name :2008/11/20(木) 15:22:51 ID:VT+cczMV

>>540
>>543
をあわせて考えると無限に曲芸商法で搾り取るティンクルスターの続編・・・

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

549 名前: no name :2008/11/20(木) 15:23:52 ID:ZyF4tDop

>>542
全キャラブースト搭載、ダメージや攻撃で吹っ飛ぶがある程度はブーストで戻ってこれる
ブーストがなくなると宇宙の果てまで飛んで行ってゲームオーバーだ!
攻撃や防御、回避にブーストを使いつつうまく温存しろ!

スマブラですねわかります

550 名前: no name :2008/11/20(木) 15:27:48 ID:Yl8fKs8u

まさかのGGイスカの続編ということですね、わかります。

551 名前: no name :2008/11/20(木) 15:39:04 ID:fb91YEAm

アラクネは早くもわからん殺し説浮上

552 名前: no name :2008/11/20(木) 15:45:32 ID:K32RGo8J

ゲジマユ来てるね

553 名前: no name :2008/11/20(木) 15:46:26 ID:Zu4Ml+lX

>>528
あかねやばい、まじやばい、あかね色に染まるゲーセンってレベルじゃない
根性値60%とか、飛び道具すら取れる当身だとか、隙がまったく無い移動技で二択が完全に見えなかったり
発生1Fで画面端まで届く無敵移動技があったり、専用ゲージで必殺技が空ぶっても必殺技でキャンセルできたり
通常技の判定とダメージ、補正値がおかしかったり1の無印の神依レベル
あとはぁとと美凰で永久が発見されてるからエクサムは2無印の2.1のように早急にverうpすべき

554 名前: no name :2008/11/20(木) 15:53:56 ID:f8g5LVZ7

石渡氏がサウンドディレクターの時点で
バランスには期待してなかったが
念を押されたのに稼動初日でやらかすとは

石渡氏、音だけじゃなくて他もやってくれ

555 名前: no name :2008/11/20(木) 15:54:41 ID:E7VjaMx2

ちょっと強いじゃなくすごく強いってことか

556 名前: no name :2008/11/20(木) 15:57:00 ID:Fw3jFwOS

稼動当日なわけだし、動きが読めないのは普通じゃないの?
さらにいえばアラクネなんだし。

557 名前: no name :2008/11/20(木) 16:02:00 ID:VwpuygBQ

ほとんど人の形してないからなアラクネ
ほかので例えるとシュマゴラスか

558 名前: no name :2008/11/20(木) 16:03:37 ID:EU4IXWTj

北斗も多くの変tもとい神プレイヤーがバグをも利用して無理矢理ネタ込みで良バランス(笑)にしただけで、
普通に見ればほんと褒められた出来じゃないしなぁ。
GGシリーズもバランスはたいがいだったけど最近より悪化してる気がするな、BBはまだわからんが。

559 名前: no name :2008/11/20(木) 16:04:22 ID:GjaHXu9R

バーストあるから永久もある程度大丈夫なんじゃないのか
BASARAは大気圏突入とか意味わからんことになってたけど

ACぐらいの世紀末一歩手前だけど絶妙にバランスとれてるゲームになってくれねーかな

560 名前: no name :2008/11/20(木) 16:14:11 ID:8+1aHJFX

下位キャラはマミヤ以外殆どバスケの恩恵無いからな
元からしなやすのハート様、バスケ無理ゲーなシン、固められたら終わる童帝
ジャギ?なぁにぃ〜きこえんなぁ〜

561 名前: no name :2008/11/20(木) 16:15:08 ID:498DPkhY

北斗にもサイクバーストがあったら・・・
・・・ラオウとかハート様とか本気でどうしようもなくなるな

562 名前: no name :2008/11/20(木) 16:16:11 ID:3jpMW1+m

むしろ神バランスすぎて
「アークが作ってるとは思えない」
とか発言が出て来ると面白いかも

563 名前: no name :2008/11/20(木) 16:18:06 ID:v/KWz1yz

ハート様は座席に座る前から戦いが始まっている

564 名前: no name :2008/11/20(木) 16:20:56 ID:f8g5LVZ7

GGシリーズの最近のバランス悪化は
石渡氏が関わらなくなったから

ACは石渡氏なしでよくやったよ(バグは置いといて)

565 名前: no name :2008/11/20(木) 16:21:46 ID:MdDwpchl

ぶっちゃけバーストよりmugenのjuggleみたいなのを導入したほうが
よっぽど永久対策になるんじゃねーのと俺は思うんだけどどう思う?

566 名前: no name :2008/11/20(木) 16:22:59 ID:GjaHXu9R

ACって石渡なしだったのか
確かにバグ多すぎだったけどバランスはGGで一番よかった気がするな

567 名前: no name :2008/11/20(木) 16:23:40 ID:f8g5LVZ7

イスカ以降は石渡なし

568 名前: no name :2008/11/20(木) 16:26:10 ID:DrTXfK3O

リミットはいい永久防止だと思った
そのせいで一部キャラや技に格差も出てるけど

569 名前: no name :2008/11/20(木) 16:28:51 ID:f8g5LVZ7

間違えた
イスカから石渡なし

570 名前: no name :2008/11/20(木) 17:09:42 ID:cEpw0cbN

http://www.nicovideo.jp/ranking/mylist/daily/all
宣伝。今思えばタッグトーナメントの方が楽だったかも。

571 名前: no name :2008/11/20(木) 17:13:44 ID:cEpw0cbN



ミスッタorz。大変申し訳ない。

572 名前: no name :2008/11/20(木) 17:13:45 ID:4HZosS+s

AI作成初心者の俺がAI作ってたらなんかキャラが高速で立ったり座ったり痙攣しだしたので
原因を究明すべくグーグル先生に「mugen AIが痙攣」尋ねてみたらえらい答えが帰ってきた。

573 名前: no name :2008/11/20(木) 17:14:43 ID:Ug3ny5g2

>>563
じゃんけんで勝負が決まるんですねわかります

574 名前: no name :2008/11/20(木) 17:18:42 ID:ZVejvnDE

つーかニコニコってアーク公式チャンネルとかあったんだなw

575 名前: no name :2008/11/20(木) 17:23:39 ID:+Skr01FD

>>572
アナル・・・調教・・・?

576 名前: no name :2008/11/20(木) 17:31:52 ID:n/f2HEWE

>>571
うp主自らネタバレすんなw

577 名前: no name :2008/11/20(木) 17:33:29 ID:uKIMOOSA

>>575が『アネル・・・調教・・・?』に見えた俺はハイ・ラグナレク・エンプリオでぶっ飛ばされてくる

578 名前: no name :2008/11/20(木) 17:38:07 ID:YIeactZv

>>574
見てきたがひでえ言われようだったなw
面白そうというようなポジティブコメントが一切見受けられなかった。
今後はどうするのかね。対戦動画でも配信するのか?

579 名前: no name :2008/11/20(木) 17:44:02 ID:tamlMm7n

えっと、秋元羊介と若本規夫共演した格ゲーあるの?

580 名前: no name :2008/11/20(木) 17:56:41 ID:1+xha2yQ

秋元羊介の出た格ゲーなんて堕落天使しか思いつかん

581 名前: no name :2008/11/20(木) 18:03:25 ID:rY9onDVY

Gガンの格ゲーにいなかったっけ
あとリアルロボッツファイナルアタックにいたような
ゲトゥビームの見間違いかもしれんけど

582 名前: no name :2008/11/20(木) 18:17:31 ID:Yl8fKs8u

今にして思えば、北斗・BASARAが各10名でいろいろ崩壊してて、
GGがそれより多い状態で崩壊レベルではないって考えると、
いっそのことマヴカプとかKOFレベルの人数出したら、最高にいいバランスになるのではと。
塩水が辛いなら、水を足せばいいじゃないっていう理論だが(ry

でもBBは崩壊しない・・・と思ってるんだがねぇ。
ネタ的に馬鹿にはしちゃうけども。
家庭版だけでいいんじゃない?とかは思わんでもないけど。

583 名前: no name :2008/11/20(木) 18:19:21 ID:hvAuh788

そういや同じぐらいの人数のバトルファンタジアはどうなんだろう
アレはゲーム自体が流行らなかったせいでまぁ微妙だけど

584 名前: no name :2008/11/20(木) 18:20:04 ID:XGZ6Nebw

動画見てたらレイがバスケしてたけど、rei氏のAIはバスケ狙ったっけ?

585 名前: no name :2008/11/20(木) 18:24:14 ID:wFw42UWd

専用スイッチをいじればバスケするようになるよ

586 名前: no name :2008/11/20(木) 18:26:24 ID:XGZ6Nebw

あ、そうなのか。
ごめんreadme読まないで書き込んでしまった

587 名前: no name :2008/11/20(木) 18:32:48 ID:YIeactZv

>>582
そういえばGGも初代は家庭用だけだったな。
というか最初が家庭用だけで、続編がアーケードで出てしかも大ヒットっていうのは異色の経歴だよな。

そういえばアークゲーって足技キャラいないよね。

588 名前: no name :2008/11/20(木) 18:33:09 ID:z5j5ISNt

>>582
北斗もギルティギアくらい続編を重ねればバランスが整ってくるんじゃないの

589 名前: no name :2008/11/20(木) 18:36:35 ID:rY9onDVY

ジャムはある種足技キャラ

590 名前: no name :2008/11/20(木) 18:37:02 ID:7d+lzxRv

ジャムが足技っちゃ足技だけど、どっちかっつーとブルース・リーリスペクト

591 名前: no name :2008/11/20(木) 18:41:14 ID:etGPLK/X

アルカナ2のきら絵も足技ですか?

592 名前: no name :2008/11/20(木) 18:43:10 ID:7d+lzxRv

開脚技です

593 名前: no name :2008/11/20(木) 18:45:08 ID:Yl8fKs8u

>>583
適当に見たら
S フェイス セド
A アシュレー ドン
B デス フリード マルコ
C ウルス オリヴィア ワトソン
D こより
ほぼこんな感じっぽいね。
無理ゲーだとかそのあたりはわからんが、何かドロップキックが酷い性能だとか。
というか、mugenにバトルファンタジアのキャラっているのか?
時折このスレでタイトルを挙げられたりしてるのは見るが。

594 名前: no name :2008/11/20(木) 18:46:40 ID:7d+lzxRv

すごカナと間違えた/(^o^)\

>>593
なんか前アスラがバトファンのキャラだっけ?とかいうコメがあったって書き込みなら見た

595 名前: no name :2008/11/20(木) 18:49:12 ID:6SxXlndB

ブレイブルー目当てでゲーセンに行ったらエイリアンVSプレデターを発見したでござるの巻
さっそくプレイしようとしたら、スタートボタンが反応しなかった\(^o^)/

MUGENでしかみたことなかったけど、ベルトアクションゲームだったんだな

596 名前: no name :2008/11/20(木) 18:49:42 ID:mUUs77UR

畜生・・・何故かレスがずれて>>が機能しなくて読みづらい

メルブラは「良くも悪くも」バランスが取れてるってこのスレで聞いたことがあった気がする
バランスは取れてるがキャラ(性能)がいまいち無個性ってことなんだろうか

597 名前: no name :2008/11/20(木) 18:52:28 ID:ZAB71dih

>>593
グラフィックが3Dだからね。システムは参考にできれど丸ごと移植というのは難易度高かろう

>>596
Janeならスレ一覧で右クリックして再読み込み

598 名前: no name :2008/11/20(木) 18:52:51 ID:gyRNVjdP

>>596
一部を除くほとんどのキャラのやってることが同じって所が問題だと思う

多少バランスを悪くしてもいいから特別な戦い方ができれば良かったんだけど

599 名前: no name :2008/11/20(木) 18:53:22 ID:JjcgDjea

>>595
店員に言って変えてもらうんだ!
ちなみにキャラセレでマッチョ親父を選択すると死ぬからやめとけ

600 名前: no name :2008/11/20(木) 18:55:38 ID:Xc376YsH

>>598
そんなにやってること同じだっけ?

しかしメルブラ、アルカナ、EFZ、東方と、何気に挑発行動が行えない格ゲーって結構あるな。
やっぱり挑発なんていらない行動って事だろうか。

601 名前: no name :2008/11/20(木) 18:56:51 ID:kSqiXiFI

ボタン云々と言えばBBもボタンの位置がかなり混乱してるみたいね

602 名前: no name :2008/11/20(木) 18:57:47 ID:yVMJfph1

>>595
あれ家庭用なりwiiのバーチャルコンソールなりで配布してくれないかなやってみたいわ
そういや海外であのエイリアンウォリアーの改変っぽいほかのエイリアンキャラを何体か見たな
後なんかでかい中ボスみたいな奴

603 名前: no name :2008/11/20(木) 18:57:55 ID:gyRNVjdP

挑発=リアルファイトの引き金

604 名前: no name :2008/11/20(木) 18:58:10 ID:MCGzzYja

きら様の挑発的な外見に俺は・・・僕は・・・わしは!

605 名前: no name :2008/11/20(木) 18:58:28 ID:8/O1TyaU

>>590
ジャムの足技は石田保典の電装脚まんまだろう

606 名前: no name :2008/11/20(木) 19:02:04 ID:n/f2HEWE

近所のボーリング場から、何時までたってもエイリアンVSプレデターとメタスラ1が消える気配がありません

607 名前: no name :2008/11/20(木) 19:02:15 ID:hvAuh788

>>594
おーフェイス強キャラになったのか、昔はCランクとか言われてた覚えがあるが
ドンの投げがえらい猛威を振るってた覚えがあるなー
MUGENではストEXみたいなやり方しないと無理だと思う
正直スカロ製作した人は凄すぎだと言わざるを得ない

>>598
MBAAでは結構変わったかな?
Fワラかなーり戦い方変わって楽しいぜ、他の人は知らんがw

>>602
版権的に厳しそうなんがつらいね
個人的にはD&DSOMが無茶苦茶やりたいぜ・・・SS版はロード時間がえげつないorz

608 名前: no name :2008/11/20(木) 19:02:25 ID:YIeactZv

>>598
その特別な戦い方をさせて、バランスがひどいことになっちゃったのが北斗とBASARAというわけですね、わかります。
ブレイブルーも個性的なキャラばかりだが、二の舞になっちゃうのかねえ。

609 名前: no name :2008/11/20(木) 19:04:21 ID:VRdIqmIs

GGを見るに結局作品を重ねることでトライ&エラーにどれだけ時間をかけられるかな気がする
北斗もBASARAも「一作目」だからな一応

610 名前: no name :2008/11/20(木) 19:07:41 ID:MCGzzYja

まぁアルカナも初代はジョインジョイントキィはラド轟音ぼっけんし端子部だったからな

611 名前: no name :2008/11/20(木) 19:09:12 ID:OFcFvKTk

>>610
後半のそれは日本語なのか……?

612 名前: no name :2008/11/20(木) 19:14:32 ID:DKkaYUDP

>>600
黄昏系に関しては、音声が無いとあまり挑発って感じがしないような気もする
まあ、挑発が「必要のない行動」ってことは間違いないだろw

613 名前: no name :2008/11/20(木) 19:18:03 ID:MdDwpchl

>>612
なんかお前の方にピンクの胴着着たデコッパチの男が向かってったぞ

614 名前: no name :2008/11/20(木) 19:20:17 ID:iclt7hW8

自分が好きなキャラで全力で戦って負けちゃうなら悔しいと思うのも当然だし、
格ゲーってそんなんだよね基本は。それでリアルファイトはアホだが
アケでの対人が主なら挑発はあっても良いと思うよ。
豪血寺とかはシステムに挑発を組み込んだりしてたね

615 名前: no name :2008/11/20(木) 19:21:20 ID:FxVePa/J

BBBのエンハンスみたいに挑発が強化行動とかだと必要性出てくるよな
ああいうの他のゲームにも入れてほしい
ゲージ増加とか既にあるじゃんってつっこみはなしで

616 名前: no name :2008/11/20(木) 19:22:00 ID:4HZosS+s

>>612
あと全米格闘チャンピオンとロボット刑事も派遣しておく

617 名前: no name :2008/11/20(木) 19:22:30 ID:7d+lzxRv

挑発の元祖龍虎は気力ゲージ減少って効果があったんだけどなぁ

618 名前: no name :2008/11/20(木) 19:23:11 ID:wlTZB7kF

一昔前のKOFは、相手がゲージ溜めすると必死で挑発連発なんてものがあったな

619 名前: no name :2008/11/20(木) 19:25:03 ID:kSqiXiFI

挑発は意味がないからこそでしょ
意味があったら単なる選択肢の一つだもの

コンボの〆で起き攻め放棄してのアピールくらいでちょうどいいよ

620 名前: no name :2008/11/20(木) 19:26:29 ID:OFcFvKTk

PS版ジョジョはスーパーストーリーで得点のために全話ノイジーアピールつけてたからやたら挑発に馴染みがある
あとジョセフvs他のジョースター一行限定だったと思うが「次にお前は○○と言う」のバリエーションには感動した

621 名前: no name :2008/11/20(木) 19:27:26 ID:QS7ucj8M

特殊効果のある挑発ってのも面白いとは思うが、
でもそれもう「挑発」とは別のシステムじゃね? って気もする

ほら、ダンの挑発伝説に有効な特殊効果あったら何か違うだろって気がするだろ?

622 名前: no name :2008/11/20(木) 19:28:11 ID:hvAuh788

>>618
KOF96だな、あれのせいでゲージMAXを見るのが稀になった
だからギースとかMAX限定永久があっても中堅クラスなんだよなw

623 名前: no name :2008/11/20(木) 19:28:12 ID:K32RGo8J

そういや3rdのPAに挑発すんなとか言う奴は結構いたなぁ

624 名前: no name :2008/11/20(木) 19:29:22 ID:FxVePa/J

>>619 >>621
確かに
意味が無いからこそ挑発か・・・深いな
ダン先生弟子にしてください!!

625 名前: no name :2008/11/20(木) 19:31:25 ID:tF+3/Iop

でも挑発1回でダンのAIレベルが1上がるとしたら…?

626 名前: ハイスコアとかの人 :2008/11/20(木) 19:32:36 ID:b5ZiI+9g

突然ですが、宣伝失礼します。


大魔法峠のステージにしようか迷いましたが、
今期ということでこちらを選びました。

D0なので画質はあまり期待しないで下さい、
現在これとは別にD4のモニタステージを製作中です。

627 名前: no name :2008/11/20(木) 19:32:42 ID:Kep4Twpq

挑発すると相手が熱くなって攻め中心になり、ガードが甘くなるとか……
どういう記述を組めばAIに実装できるのかな? どう考えても無理ですね。

628 名前: no name :2008/11/20(木) 19:32:56 ID:ClLtwRf1

緋想天だとスキカ使うのもなかなか危なっかしいってのに
挑発とか「どうぞフルコン入れてください」だな

629 名前: no name :2008/11/20(木) 19:33:43 ID:n/f2HEWE

意味が有っても良いじゃない、超挑発だもの 天野漂

まぁAIは使ってこないし人操作でも使う機会なんてないけどな

630 名前: no name :2008/11/20(木) 19:35:38 ID:WoD/iwA5

なぁ、無敵氏の髭ってガー不の技無い?起き上がりに重ねてくる奴。
あれってパッチ無いよね?

631 名前: no name :2008/11/20(木) 19:35:40 ID:kSqiXiFI

逆に挑発のせいでバランス崩れるとかなったらカオスだな
全行動に挑発でキャンセルかけられるとか

632 名前: no name :2008/11/20(木) 19:36:11 ID:Xc376YsH

AIの挑発といえば平成a氏の一撃準備とドラゴン、アンナのKO後挑発ぐらいだな。

633 名前: no name :2008/11/20(木) 19:36:25 ID:K32RGo8J

ジョジョ見たく挑発をキャンセルできればいいんじゃないかな
挑発して相手が突っ込んできたら当て身やらテレポなんてをよく見る

634 名前: no name :2008/11/20(木) 19:37:10 ID:MdDwpchl

そーいや気絶システムを搭載した格ゲーってのも最近減ってきてる気がするな
アークもGGや北斗にはあったけどBASARAにはあったっけ?

635 名前: no name :2008/11/20(木) 19:40:54 ID:vPfdqMcT

こんにちは。
mugenの録画をやってみようと思いfraps2.0落としてみたのですが、なぜか録画が始まってくれません・・・最新版のは問題なく動いてくれたのですが(フリーなので30秒で終了)。
何か原因として思いつくことありますか?

636 名前: no name :2008/11/20(木) 19:41:43 ID:nQjpPQnD

>>632
コケココ氏のAIスイッチ入れればかなり挑発する

637 名前: no name :2008/11/20(木) 19:41:44 ID:mUUs77UR

>>597
直ったぜTHX

挑発ってやたら腹の立つヤツあるよね
とっさに思い浮かばないけど

638 名前: no name :2008/11/20(木) 19:44:34 ID:kSqiXiFI

さくらの指つんでぺちっとやられると殺意が湧く

一番有名な挑発はカプコンではダン
SNKではジョーだと思うがどうだろう

639 名前: no name :2008/11/20(木) 19:44:55 ID:Rvd7SbQS

>>637
らったったーらったったーらったったー
らたらたらったったー あはっ♪

640 名前: no name :2008/11/20(木) 19:45:22 ID:F8mFAzMg

MOWのカインほど滑らかに挑発するやつを見た事がない
「無様な!」つって髪かき上げるの

641 名前: no name :2008/11/20(木) 19:48:15 ID:V5Bd0kmg

シェルミーのあれはある意味ロマン。
対人戦でもないと出しきれない長さだから相手が空気読んでくれないと死ぬ

642 名前: no name :2008/11/20(木) 19:48:26 ID:Xc376YsH

ニコMUGENで有名な挑発と言えば
ロクボガのロック:K-BLOODKO後に「シャンとしなぁ!」
ゲジマユタッグのドラゴン:「恋っぽい事しようぜぇ」「殺意を逆鱗に突き立てて見ろ」を連呼してゲーニッツ見殺し。

これぐらいか。

643 名前: no name :2008/11/20(木) 19:48:41 ID:YIeactZv

>>632,640
虻蜂さんのグラントとカインも勝ち挑発するよね。

644 名前: no name :2008/11/20(木) 19:49:44 ID:GTBLwI9W

琥珀さんのしゃがみっぱなしとか

645 名前: no name :2008/11/20(木) 19:50:15 ID:aY8vQ6gB

最後に必ずやるな

646 名前: no name :2008/11/20(木) 19:51:09 ID:lb1TWZ87

>>642
個人的にはさん姉妹で「やる気あるぅ?」と挑発した後
次女にボコられるヴァ姐さんも

647 名前: no name :2008/11/20(木) 19:51:48 ID:Rvd7SbQS

リーゼやアイがしゃがんだまま放っておくと指で土いじったりネオポケ始めたりするのも
挑発の一種に入るんだろうか

648 名前: no name :2008/11/20(木) 19:53:28 ID:Yl8fKs8u

ダンの挑発が意味がないとは言うが・・・あれマヴカプ2の挑発で唯一ゲージが溜まるんだぜ?
当然隙だらけだから止められるが、結構ゲージ上がる。
あと、挑発伝説舐めちゃいけない。
あれ何気にディレイド可能だから、調子こいてると0F交代されて喰らう可能性がある。
まぁそこまでするかどうかっていうのはナシで。

649 名前: no name :2008/11/20(木) 19:53:57 ID:5r6antta

勝ち挑発するAIは多いな
上がってるの以外だとmegamariのズバットが

言うまでもないだろうがpots氏のダンはサイキョー

650 名前: no name :2008/11/20(木) 19:54:58 ID:MdDwpchl

>>647
リーゼは知ってたがアイにもあったのか、しゃがみっ放しアクション
あとはバレッタとか包にもそういうのあった気がするな

651 名前: no name :2008/11/20(木) 19:55:15 ID:TfhTHBAs

>>630
無印から/までガー不、ACでガード可能になった
無敵医師氏の髭は#Rだからガー不で合ってる

652 名前: no name :2008/11/20(木) 19:56:02 ID:fnm3QRLh

バレッタはしゃがむとお花が咲くよ

653 名前: no name :2008/11/20(木) 19:57:01 ID:Kep4Twpq

Pot'S氏のダンは何度やっても笑ってしまう。
アーケードやってる時に、イントロの「ひゃっほー!」とかww
お前かい! みたいな感じで。個人的には手首傷める突きが好きだな。
ごまかすように「なめんじゃねぇぞ!」って言うし。

654 名前: no name :2008/11/20(木) 19:57:55 ID:7IHpfepn

ドラゴンは判定負けでも挑発するからなー

655 名前: no name :2008/11/20(木) 20:00:14 ID:Zu4Ml+lX

>>647
リーゼのはあのモーション時に攻撃喰らうとカウンターになるから一種の挑発に見えなくもない

656 名前: no name :2008/11/20(木) 20:04:02 ID:jczUq17I

日影氏AI影二の相手を倒してからの「かかってこい」はまさに挑発だと思った

657 名前: no name :2008/11/20(木) 20:04:26 ID:8/O1TyaU

ダンといえばドラクロの人のエビルダンも好きだなー
↓三回と挑発で出る技とかパターン多いし
必殺技の動き自体が挑発混じったようなユニークなのあったりで
AIの動きも強いんだけど動きが挑発的でちゃんとダンらしさがあるんだよな

658 名前: no name :2008/11/20(木) 20:06:02 ID:V5Bd0kmg

エビルダンはドラクロの人とは別の人かと

659 名前: no name :2008/11/20(木) 20:07:11 ID:hvAuh788

>>636
コケココ氏はむしろ挑発入れすぎだとry
NEODIOやAUは挑発OFFなら待ち人内でもかなりの強者なんだがw
まぁそれが良いんだけどねw

660 名前: no name :2008/11/20(木) 20:07:13 ID:ClLtwRf1

リュウの「本気を出せ!」は負けフラグ

661 名前: no name :2008/11/20(木) 20:18:54 ID:Yl8fKs8u

それが負けフラグなら、アルカナフォース発動してもそのまま負ける場合の方が遙に多いあたり、
アルカナフォース発動も負けフラグだな。

662 名前: no name :2008/11/20(木) 20:19:23 ID:oGbilBdU

>>660
それ挑発ちゃう

俺は美しい固めとか挑発に実用性があってもいいじゃない
ロマン技のほうが挑発より精神的ダメージにくるよ

663 名前: no name :2008/11/20(木) 20:20:04 ID:yVMJfph1

アレンジ骸のケン召喚は死亡フラグ

664 名前: no name :2008/11/20(木) 20:23:53 ID:FxVePa/J

>>660
だがそれが勝ちフラグになるのが主人公補正なわけで・・・

665 名前: no name :2008/11/20(木) 20:34:00 ID:b5ZiI+9g

コケココ氏のSVCダンのAIは最高の魅せAI

666 名前: no name :2008/11/20(木) 20:35:56 ID:1Z42Ajso

真の格闘家は負けフラグをも勝ちフラグする

667 名前: no name :2008/11/20(木) 20:39:23 ID:txkJH0l8

挑発しすぎと言えばダーマと兵太だな。
しかし兵太はスーパー化したければ挑発4回を最後まで決めろって条件かなりきつくない?
一度も戦闘中にスーパー化できたことないんだけど。

668 名前: no name :2008/11/20(木) 20:39:51 ID:ePoag7Jz

>>654
ドラゴンの挑発はこうなってるから死んでいなきゃ挑発するよ

[State -1,勝利挑発]
type = ChangeState
triggerall=statetype!=A
Trigger1 = RoundState = 3
trigger1 = var(59)
Trigger1 = Ctrl
trigger1 = Life>=1
trigger1 = Prevstateno!=690
value = 690

669 名前: no name :2008/11/20(木) 20:39:57 ID:Yl8fKs8u

アレックス「俺は主人公だし、真の格闘家だから完璧だな!!!」
春麗「はいはい、鳳凰扇鳳凰扇」

670 名前: no name :2008/11/20(木) 20:42:13 ID:V5Bd0kmg

>>669
MUGENじゃ逆だから困らない。
アレックスを圧倒するようなV春麗いないからね

671 名前: no name :2008/11/20(木) 20:42:22 ID:w6g0gHtA

蜘蛛男「罪を償って」
外道「ぬばぁー」
蜘蛛男「このままではやられてしまう! 鉄十字団のアジトは」
外道「ぐぎゃー」
蜘蛛男「何て酷いことを……鉄十字」
外道「ぐげっ」
蜘蛛男「何て酷いことを……鉄十字団のアジトは」
外道「げひっ」
蜘蛛男「何て酷いことを……鉄十字団のアジトは」
外道「ぐぎゃー」
蜘蛛男「何て酷い――ぐあっああ……うぁああああ……はぁ」

672 名前: no name :2008/11/20(木) 20:46:25 ID:WoD/iwA5

>>651
マジか。中段だと思ってたぜ・・・
髭強いしダンディなんだが、難易度高すぎるぜ。
たまに使っても吸血ループとビッパー青に依存してしまう。

673 名前: no name :2008/11/20(木) 20:52:00 ID:J/MY3T58

>>671
あれは腹筋がぶっ壊れた

674 名前: no name :2008/11/20(木) 20:52:53 ID:DKkaYUDP

>>667
4回目はすぐスゥゥパァァモォォォォォド!だからどっちかというと3回な気もする。
ラウンドまたげば不可能ではないと思うぞ?

675 名前: no name :2008/11/20(木) 20:53:14 ID:tamlMm7n

>>671
「お前の父親は、お前を助けろとして鉄十字団にこr」

676 名前: no name :2008/11/20(木) 20:59:32 ID:QJ5SnFtT

misobonAIのリュウはカッコ良く「本気を出せ!」って言うね

677 名前: no name :2008/11/20(木) 21:00:37 ID:mUUs77UR

俺、ゆめにっきの窓付き?が完成したら
ドラゴンのイントロに「マドっぽいことしようぜぇ?」を追加するんだ・・・

>>671
なんの動画だっけ?

678 名前: no name :2008/11/20(木) 21:00:59 ID:kSqiXiFI

そういや何人かのBBBキャラの勝利演出って本来挑発なんだっけか
「お前の本気を見せてみろ!」とか

679 名前: no name :2008/11/20(木) 21:02:02 ID:MdDwpchl

>>677
たしかハヤテの人の良キャラ発掘チームトナメだったような・・・違ったかな

680 名前: no name :2008/11/20(木) 21:03:03 ID:YIeactZv

>>677
>>671の言ってるのはこれだね

681 名前: no name :2008/11/20(木) 21:04:39 ID:DKkaYUDP

>>634
気絶って基本やられてる側が不利になるシステムだし、
あるとより一方的にボコられることが多くなりそうな……
無いからって大して困るものでもないし(気絶攻撃がウリだったキャラの外部出演とかならともかく)、だからハブられてるんじゃね?

682 名前: no name :2008/11/20(木) 21:10:31 ID:lEAYwnF3

>>634
あるけど、全体的に火力低いから一部のキャラじゃないとまず見れない。

683 名前: no name :2008/11/20(木) 21:11:49 ID:eOEbn1ah

>>678
BBBの勝利演出は能力上昇だよ。
能力はラウンド引き継ぎされるが、3回までしか使えない。
能力上昇しっ放しのやつもあるが、扇奈とか体力上昇とかは
回数制限がかかるわけだ。
体力引き継ぎもあるから出せるうちに出すってこと。
ただ、BBBは相手の体力0にしても、戦闘が途切れないからのに対して、
mugenでは技のキャンセルにしか発動することができない。
ちなみに、能力向上を勝利判定中に出すのは
卑怯ではなく原作使用。

684 名前: no name :2008/11/20(木) 21:31:52 ID:mz4DO5Gc

挑発といえば沙耶
ボタン押しっぱなしでただでさえたまらない相手ゲージがメリメリ減った

ええ、修正されました
MUGENでは攻撃当てないとゲージ減らせんとかで自ゲージアップにされてる

685 名前: no name :2008/11/20(木) 21:32:36 ID:dG7PKIhy

>>680
しかし終わってみればこのトナメで外道に普通に勝てそうだったのは
このダーマだけだったってのが何ともw
サクラカ氏のAIはいろんな意味で面白いわ

686 名前: no name :2008/11/20(木) 21:35:02 ID:ePoag7Jz

ドラゴンの挑発相手に当てると相手のゲージ0にするんだよね確かw

687 名前: no name :2008/11/20(木) 21:36:41 ID:txkJH0l8

>>674
うん、不可能ではないと思う。でもあいつの挑発無駄に長いんだよ・・・。
もう普通に戦った方がよくね?ってなっちゃう。
常時スーパーモードなのは使ったら負けな気がするし。

688 名前: no name :2008/11/20(木) 21:41:04 ID:m0+Gq7ul

沙耶のAIは更新止まってるな

689 名前: no name :2008/11/20(木) 21:50:59 ID:DKkaYUDP

>>687
そ、その無駄に長いエンハンスを乗り越えてスーパーになってこそ男の中の男だぜ!
長いとはいえ、確定状況は作れ……作れるよな……?

690 名前: no name :2008/11/20(木) 21:59:36 ID:Yl8fKs8u

アシストをつければ一発解決だぜ!!!

691 名前: no name :2008/11/20(木) 22:05:02 ID:kSqiXiFI

タッグ戦で盾役がいればいいのかもね

692 名前: no name :2008/11/20(木) 22:07:29 ID:5iI6QPq8

メイン盾と聞いて

693 名前: no name :2008/11/20(木) 22:07:50 ID:eOEbn1ah

BBBではできたんだよ…BBBでは…
BBBでの確定状況はゲージ技の後に重ねるのが主流だが詳しくはこれ見た方が早い。



mugenでは、発生フレームが早すぎる奴とか、
弾幕とかでかなりきつい。

694 名前: no name :2008/11/20(木) 22:09:01 ID:ePoag7Jz

ガー不設置もあれば更に完璧だぜ!

695 名前: no name :2008/11/20(木) 22:18:12 ID:498DPkhY

>>690-692
センチネル「俺の出番だぜ!」

696 名前: no name :2008/11/20(木) 22:19:51 ID:ZAB71dih

>>695
もうついたのか!

697 名前: no name :2008/11/20(木) 22:22:47 ID:DKkaYUDP

\(^o^)/

>>695
もうお前一人で戦えばいいんじゃないかな

698 名前: no name :2008/11/20(木) 22:27:54 ID:QS7ucj8M

つまりセンチネルが相手をフルボッコしてる間にスーパー化して、
成功したらその後はセンチネルが相手をフルボッコ・・・・・・あれ?

699 名前: no name :2008/11/20(木) 22:31:28 ID:YPM+8aQo

>>697
それなんのネタだっけ!

700 名前: no name :2008/11/20(木) 22:33:43 ID:txkJH0l8

>>693
これはすごいな。だから最弱キャラじゃないのか。
正直あれで大吾より強いとか信じられなかったからなー。
だがワラキーに四苦八苦してた俺にこんなコンボができるんだろうか・・・。

701 名前: no name :2008/11/20(木) 22:33:46 ID:MdDwpchl

>>693
兵太今までスルーしてたがその動画みたら一発で惚れた
ちょっとダウンロードしてくる

702 名前: no name :2008/11/20(木) 22:33:57 ID:Yl8fKs8u

>>698
おいおい、ちゃんとしてくれよ。
センチネルがボッコしてる間にスーパー化したんだろ?
じゃあその後にセンチネルでボッコすれば・・・・あれ?

703 名前: no name :2008/11/20(木) 22:34:21 ID:5a5fXhe9

センチネルが盾になるんなら、後衛は飛び道具が強い奴が良いと思うんだぜ!

704 名前: no name :2008/11/20(木) 22:36:41 ID:kSqiXiFI

>>703
空中ハイパーバイパーですね わかります

705 名前: no name :2008/11/20(木) 22:37:01 ID:FRMouEoV

つまりセンチネルとケーブルが組めば・・・ってあれ?

706 名前: no name :2008/11/20(木) 22:37:22 ID:8txzhnor

>>703
ケーブル「飛び道具が」
ジェネラル「強いと聞いて」
ペットショップ「飛んできました」

707 名前: no name :2008/11/20(木) 22:41:50 ID:DKkaYUDP

>>699
ttp://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/4/c/4c062422.jpg
もう全部(ry

708 名前: no name :2008/11/20(木) 22:42:23 ID:UrY889Y0

改変してたら元のなんてのはもってのほか、こんな感じにしようかな
と思ってたのともまた遠くスプライトだけ同じ?みたいな微妙なものに…
先はまだ遠いがこのまま突っ走るべきなのか、元のものに戻してなにかしら付け足すか迷うとこだぜ、という愚痴。うへへ

709 名前: no name :2008/11/20(木) 22:44:04 ID:GTHfRzo2

ケーブル「バイパービッバイパービッ」
センチ「プシュンプシュン」

710 名前: no name :2008/11/20(木) 22:44:13 ID:TU99LHDg

>>708
日本語でおk

711 名前: no name :2008/11/20(木) 22:44:46 ID:Yl8fKs8u

>>705
元々「mugenのセンチアシと相性が良いのは」っていう話だったろ?

712 名前: no name :2008/11/20(木) 22:44:48 ID:4Kbril/x

>>706
キョン&トキ&パワプロ「飛び道具(笑)」

713 名前: no name :2008/11/20(木) 22:45:08 ID:6Wx+qnrx

kong氏の空中要塞が汚い、そう思っていた時期が私にもありました


最近原作MvC2を買ったんだが、飛ばれたらコレダーではたき落とすゲームなのねこれ

714 名前: no name :2008/11/20(木) 22:46:46 ID:kSqiXiFI

>>713
いいなあ買えたのか
さんざ探し回っても全然売ってるところが見つからない

715 名前: no name :2008/11/20(木) 22:47:04 ID:MdDwpchl

ベタなツッコミだとは思うがあえて言わせてくれ。兵太どこ行った

716 名前: no name :2008/11/20(木) 22:48:00 ID:hvAuh788

>>713
PS2版もいいがDC版もry
あれが一番移植度高いんだが一番やりづらいのも確かでうーむ。

コレダーは流石にアレだが、他のでも殆どの対空技がSJに刺さる上に
SJ中だとガードしてもほぼ反撃できないからね
しかも空中飛行中はガードできないし。

MUGENでもやれるのだと例えばkong氏ベガの空中要塞モード相手に
MSHのCアメリカの強スターズ&ストライプスで迎撃できるし。

717 名前: no name :2008/11/20(木) 22:48:21 ID:vBTmfCnc

>>714
中古5480円とかびっくらこいた
次に寄った古本屋では8400円でワロタ

718 名前: no name :2008/11/20(木) 22:48:26 ID:JjcgDjea

>>715
彼は星になった

719 名前: no name :2008/11/20(木) 22:48:52 ID:Yl8fKs8u

>>713
まぁ、飛んだ状態じゃ勝てる術ないからね、コレダー。
というか俺とマヴカプ2やろうぜ!最近Cアメも使い始めたよ!
勢いに乗って項目まで作っちゃったけど、今となっては良かったのかしらんとか思うよ!

720 名前: no name :2008/11/20(木) 22:50:56 ID:QJ5SnFtT

>>719
アダマン無しウルヴァリン、飛竜、豪鬼がお相手いたす


たまたま近所のゲーセンでやってる人がいたから乱入した

と思ったらメンバーが全滅していた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたかわからなかった以下略

721 名前: no name :2008/11/20(木) 22:51:20 ID:TU99LHDg

MVC2はプレミアついてるから最低でも5000円ぐらいはするよな。
中古の値段が落ちない

722 名前: no name :2008/11/20(木) 22:51:47 ID:kSqiXiFI

そういやタツカプはマヴカプ3の布石って噂を偶に聞くね
ルビィハートは続投できるんだろうか
そしていい加減コーディーさんを外部作品に出演させる時期だと思うんだ

723 名前: no name :2008/11/20(木) 22:53:13 ID:MdDwpchl

>>719,720
果たしてこの俺のダン、Cアメ、Cコマのチームに勝てるかな?
ちなみにアシ技はプレミアムサイン、チャージングスター、キャプテンキック

724 名前: no name :2008/11/20(木) 22:55:20 ID:5iI6QPq8

カプコンvsマーブルvsSNKなら一度見てみたい。

725 名前: no name :2008/11/20(木) 22:57:48 ID:TU99LHDg

>>722
もしタツカプのエンジンを流用するという話が本当なら3Dゲーだろうしルビィやコーディはキツイだろうなぁ
マーブルキャラの制作がメインでカプコン側は余り大きく触らないだろうし

726 名前: no name :2008/11/20(木) 22:57:51 ID:5a5fXhe9

マーブルvsGGvs北斗の拳

727 名前: no name :2008/11/20(木) 23:00:35 ID:Yl8fKs8u

mugenだと、マヴカプ性能って表現しづらいみたいなんだよなぁ。
どの製作者にしても、基本的にオリジナルアレンジしかされてないわ。
海外製作者さんが多いってのも理由なのかしらん。
それはそれで楽しいからいいけど。

>>720
ちょっとぉ〜!そこは飛竜じゃなくてロールちゃんかコブンチョイスでしょ〜。

>>723
・・・えーと、突っ込みどころが・・・・3つくらいあるのだが、これは突っ込むべきか?
まさか・・・これが公明の罠というやつ・・・なのか・・・?

728 名前: no name :2008/11/20(木) 23:01:30 ID:TU99LHDg

一番あり得るのは恐らくSNKvsADK。会社クロスオーバーしてないが
KOFスタッフインタビューでもKOFにワーヒー出したかったって人結構いるのよね

729 名前: no name :2008/11/20(木) 23:01:49 ID:FxVePa/J

もういっそカプコンvsマーブルvsSNKvsアークvs渡辺製作所(もしくはエコール)vsエクサムで・・・

あれ・・?これなんてmugen?

730 名前: no name :2008/11/20(木) 23:04:44 ID:dG7PKIhy

>>724
大蛇薙ぎがキャプテンソードみたいになってる光景が浮かぶな

731 名前: no name :2008/11/20(木) 23:04:59 ID:kSqiXiFI

エクサムがvs系出すとしたらアルカナキャラはアルカナがデフォ固定になっちゃうんだろうなきっと
きら様ピンチじゃん
ああでもすごカナでは水アルカナが大強化されたんだっけか
きら様との相性は何か変化はあった?

732 名前: no name :2008/11/20(木) 23:07:41 ID:FsYeOMis

>>724の組み合わせだとカプコンとマーブルが空中に飛んでばかりでSNKが全画面攻撃で落とすみたいな感じしか思い浮かばない…
逆に>>727の組み合わせだとバグや三分クッキング的な状況

カプコンとマーブルは実際にゲームであるから想像出来るけど、SNKのキャラがハイジャンプしてる姿なんて想像できないw

733 名前: no name :2008/11/20(木) 23:08:17 ID:pQpmAbDV

>>728
NBCやないか!

734 名前: no name :2008/11/20(木) 23:08:30 ID:hvAuh788

>>719
俺のCアメナッシュリュウにry
リュウかナッシュはアミンゴかCコマ(ファイヤー)かケンになるときもあるよ!
後Cアメの項目が出来ててつい嬉しくて自分がいつもMUGENで使ってる
Cアメの説明を入れちゃったけど良かったのだろうかとry

>>728
それどこのNBCでry
NBC2出ないかねー、CPU戦さえまともならもう少しは流行ったと思うんだが

735 名前: no name :2008/11/20(木) 23:10:36 ID:MdDwpchl

>>731
CVS2のグルーヴっぽく、アルカナグルーヴのみ好きなアルカナを選択可能とかにしたらどうだろう
同じ感じでサムスピグルーヴなら攻撃力と隙大幅アップ、怒り爆発&無の境地可能、3ゲージ技が絶命奥義に
GGグルーヴならサイクやロマキャン可能、3ゲージ技が一撃必殺技に
北斗グルーヴなら壁コンやバスケ可能、3ゲージ技がテーレッテーに・・・みたいな

736 名前: no name :2008/11/20(木) 23:11:36 ID:FsYeOMis

NBCはCPU戦が凄く大変だったという記憶しかないなー
体力無いからって体力回復させたら時間が足りないしw
ゲーム自体は結構面白いと思うんだけどね

あ、もし続編出るならユウキのドットとか直してあげてやって下さいorz

737 名前: no name :2008/11/20(木) 23:12:41 ID:5iI6QPq8

>>732
いっそハイジャンプを無くせばいいんだよ!
・・・そんなストームはみたくないな

738 名前: no name :2008/11/20(木) 23:12:44 ID:vBTmfCnc

テリーはまだわかる
ロックもまだ納得できる

でも京や庵や楓や覇王丸がエリアルとか想像もできん

739 名前: no name :2008/11/20(木) 23:13:26 ID:Rvd7SbQS

NBCはCPU戦のクソささえなければ普通に遊べたのに、惜しい作品だった

740 名前: no name :2008/11/20(木) 23:13:49 ID:jleVYT1P

そういえばカプコンVSアークなんてものがあった気が・・・・

741 名前: no name :2008/11/20(木) 23:14:14 ID:K32RGo8J

エリアルじゃないがmaster gouken氏の覇王丸はかなりコンボ繋ぐな

742 名前: no name :2008/11/20(木) 23:15:34 ID:kSqiXiFI

>>731
アルカナグルーヴの聖帝にパルちゃん装備ですね わかります

743 名前: no name :2008/11/20(木) 23:15:54 ID:TU99LHDg

>>733-734
NBCはADK分が足りない。何で1番人気あったジャンヌがいないんだ!

でもコンセプトは最高だったよNBC…ああ、なぜもっと流行らなかったのだ…
CPU戦が問題ありすぎたから仕方ないのだが

744 名前: no name :2008/11/20(木) 23:16:51 ID:kSqiXiFI

安価ミスった
>>735

745 名前: no name :2008/11/20(木) 23:17:10 ID:5iI6QPq8

>>742
ていうか聖帝が愛のアルカナでよくね?

746 名前: no name :2008/11/20(木) 23:17:17 ID:jczUq17I

アークが絡むとザンギエフが壁コンしそうでこわいです

747 名前: no name :2008/11/20(木) 23:17:52 ID:FsYeOMis

>>737
ストームもそうだけど空中メインの方々がかなり死にそうな予感。
アイアンマンだけなんか元気そうな気がするがw

>>738
K'なんかもっと想像出来ん
空中ミニッツスパイクのハイパーコンボとかになりそうだ

748 名前: no name :2008/11/20(木) 23:18:43 ID:piyXZ7uW

ネタ的には他会社対決よりもアークファイティングジャムが見てみたい

749 名前: no name :2008/11/20(木) 23:18:51 ID:TzaHFdY/

>>743
アルカナブレイズで「帝王に愛などいらぬ!」とか言いつつパルちゃんの力を解放するのか
すごく見たい

750 名前: no name :2008/11/20(木) 23:20:23 ID:TfhTHBAs

>>746
これみたいになるんですね

751 名前: no name :2008/11/20(木) 23:20:50 ID:ap1byvqr

>>748
Dループからバスケにいけるソル
壁際ライド・ザ・ライトニング→ブースト追い討ちエリアル→ライド・ザ・ライトニング→バスケ

こんな光景が

752 名前: no name :2008/11/20(木) 23:21:19 ID:kSqiXiFI

>>749
聖帝がピンク色のビーム撃つんだぜ…
超愛玉はなんか似合っちゃいそうで困る

753 名前: no name :2008/11/20(木) 23:21:48 ID:etGPLK/X

サウザーのアルカナはお師さん採用で
べっこうぶちのめがね、あたりで

754 名前: no name :2008/11/20(木) 23:22:24 ID:FsYeOMis

あ、でもカプコンとアルカナだとダブルファイナルアトミックバスターが出来るな
ザンギが相方に置いて行かれる事が無くなるし、いい事ずくめかも知れん

755 名前: no name :2008/11/20(木) 23:23:28 ID:V7gTS5ut

さっき一人でwatchでまったりしてたらH氏の秋葉が1ラウンド開幕LAとかしてきたんだがこれって出来るの?

756 名前: no name :2008/11/20(木) 23:25:54 ID:Yl8fKs8u

>>734
Cアメかっこいいよね!主にマスクの羽が!
つか、あえてその3人の中で一番弱いと思われるCアメを残して、
残りを変更対象にするあたり愛情が感じられる。

>>747
コブン:ロールが7:3になるだけだけでもすごいことだと思うよ!<SJ廃止

757 名前: no name :2008/11/20(木) 23:27:51 ID:y4wn6SW8

バサラ・ロール「0・10でもいいじゃない」
イフリート「愛があれば何でもできる」

758 名前: no name :2008/11/20(木) 23:28:21 ID:Pbdjj3J3

>>755
相手次第でゲジマユにならなかったっけ
琥珀さんとか

759 名前: no name :2008/11/20(木) 23:28:36 ID:MCGzzYja

貴様は・・・この愛に耐えられるか?

760 名前: no name :2008/11/20(木) 23:32:17 ID:KdDNKjLJ

MvC冴姫のAIをニコロダにうpしました

761 名前: no name :2008/11/20(木) 23:35:04 ID:YIeactZv

>>745-754
その辺のネタはMUGENだと全部実現できるから困らない。

762 名前: no name :2008/11/20(木) 23:37:11 ID:3gIBsigk

楓か・・・
そういやマスター版ですらそこまでコンボしないよな

でも異常なコンボをする響ならMUGENにいるね

763 名前: no name :2008/11/20(木) 23:37:39 ID:MdDwpchl

>>760
乙!帰宅してからずっと待ってましたぜ

764 名前: no name :2008/11/20(木) 23:43:43 ID:mUUs77UR

MVC2を貸したまま返ってくる見込みのない俺は深い悲しみに包まれた

成長トナメ2とかでBBBの三蔵がやってる
壁際・起き上がりに超鉄壁?(黄色いATフィールドみたいなヤツ)打って、相手のガード中に轟C?を重ねる連携
がwikiに載ってる「ゲージがあればガード不能連携可能」でいいの?

技名が曖昧すぎる

765 名前: no name :2008/11/20(木) 23:44:11 ID:wUdQWRW2

東方キャラに足りないのは間違いなく勝利ポーズ

766 名前: no name :2008/11/20(木) 23:45:00 ID:tHBPBpbS

>>765
確かにそれは感じるな
既存のドットの流用でいいから1個くらいは欲しいな勝利ポーズ。

767 名前: no name :2008/11/20(木) 23:47:40 ID:SgKQbaWS



SNKキャラの歌があったとは知らなかったよ

768 名前: no name :2008/11/20(木) 23:47:54 ID:3gIBsigk

>>765
東方アレンジキャラに勝利ポーズがついてるケースが多いが確かにあったほうがしっくりくるな
たぶんその考えは間違ってないと思う

769 名前: no name :2008/11/20(木) 23:48:26 ID:GjaHXu9R

MBうどんげは登場ポーズも勝利ポーズもいい感じで好きだ

770 名前: no name :2008/11/20(木) 23:49:29 ID:Xc376YsH

>>765
東方だけでなく黄昏格ゲー全てに言える事だ。
・戦闘前・勝利ポーズ無し
・制限時間なし
は。

勝利台詞はしっかり用意されてるのにねぇ…

771 名前: no name :2008/11/20(木) 23:49:41 ID:kSqiXiFI

ゆかりんがスキマに消えていく勝利演出大好き

772 名前: no name :2008/11/20(木) 23:50:56 ID:FsYeOMis

>>765
何故だろう
美鈴が「もう一戦やろうぜ!」と拳を打ち鳴らしてる姿を幻想した…

773 名前: no name :2008/11/20(木) 23:51:39 ID:QS7ucj8M

神奈子様の勝利ポーズの柱はタッグだと正直邪魔だと思うw

>>762
マスター楓って鷲塚とかに比べると何か地味だよなあ。いや強いが。

774 名前: no name :2008/11/20(木) 23:52:02 ID:5iI6QPq8

めーりんは戦闘前にボロを着てたりするのが似合ってそう

775 名前: no name :2008/11/20(木) 23:52:04 ID:5CxtcXNc

kong氏のサイトにKOF99のフォルダが…まだファイルはないがすぐに追加されるだろうな。
KOFのスプライトをほぼコンプとは凄すぎる(2003、XI、UM、NW除く)

776 名前: no name :2008/11/20(木) 23:52:18 ID:NWIsjK2U

何気に冴姫ってアルカナキャラの中で一番バリエーション多いな
永久バグ報告動画で見たのが最初だったが
今ではすっごいでも持ちキャラです
生足転校生とか邪道

777 名前: no name :2008/11/20(木) 23:52:31 ID:nQjpPQnD

シロト氏幽々子にはどんな演出つけてくれるのか楽しみだ

778 名前: no name :2008/11/20(木) 23:52:51 ID:y4wn6SW8

アリスの好きだな。モンゴリのアレだけど
あと東方はボイスも欲しいね
西行寺幽々子は川澄綾子かな

779 名前: no name :2008/11/20(木) 23:54:14 ID:hvAuh788

>>762
いや滅茶苦茶コンボしないか?空中連殺斬バグとか含めて。
まぁ普通の楓と変わらんといわれたらそれまでだけどw

>>767
他にも男性ボーカル専用アルバムとかも出てるぜ。
チョイ・ボンゲ音頭とか夕陽と月とか帰依 〜The Sunset Sky Final〜とかオススメ

780 名前: no name :2008/11/20(木) 23:54:35 ID:kSqiXiFI

>>777
さーたん2では強キャラだったのにすごカナでは下位クラスらしいね
まあ茜以外は団子らしいからそんなに気にならないのかな

781 名前: no name :2008/11/20(木) 23:56:12 ID:YIeactZv

>>765,770
クロガネさんの東方キャラや、586さんのEFZキャラはほぼ原作再現でありながら、
勝利ポーズもついてる素敵仕様。

>>773
2ゲージある状態で昇竜当てたら7割持ってけるキャラが弱いわけないよな。

>>778
実は東方キャラにもボイスパッチあったりする。動画使用禁止だが。

782 名前: no name :2008/11/20(木) 23:56:25 ID:MCGzzYja

俺のきら様の安定っぷりは異常
性能に文句ついたの2のロケテぐらいか?

783 名前: no name :2008/11/20(木) 23:56:57 ID:UrY889Y0

03リアのばんざーいも好きだけどな

784 名前: 780 :2008/11/20(木) 23:57:46 ID:kSqiXiFI

また安価ミスってる
>>776

785 名前: no name :2008/11/20(木) 23:57:51 ID:FsYeOMis

>>775
おそらく2003まではコンプするんじゃない?
XIは既にあるからあとはUMくらいか。
色化けさえなければ98UMも出てたんだろうなぁ

786 名前: no name :2008/11/20(木) 23:58:33 ID:tHBPBpbS

東方キャラのボイスは、付けられたくない人も結構いるっぽいのが
躊躇させてる原因かね?
まぁその原因の原因は原作にないということだろうが。

個人的には、ボイスありとなしでパッチつくればいいんじゃねとは思う
どっかの東方アレンジがそうしてた気がする

787 名前: no name :2008/11/20(木) 23:59:30 ID:5iI6QPq8

東方キャラならすでについてるじゃん
イクさん以外全員男の声優だけど

788 名前: no name :2008/11/20(木) 23:59:58 ID:Q6eRZhud

冴姫は声が好きなんでずっと使ってる。特に1が好き
でもMUGENだと1のボイスはどうしても篭った感じになっちゃうんだよなぁ

789 名前: no name :2008/11/21(金) 00:00:19 ID:6g9h3E0p

イクさんの巨乳用イントロに名前を追加する作業が始まるお…

790 名前: no name :2008/11/21(金) 00:01:43 ID:aD3k1GJD

秋葉ははいってるのかね

791 名前: no name :2008/11/21(金) 00:02:07 ID:09P20f1B

舞がえらい音痴でワロタw

792 名前: no name :2008/11/21(金) 00:02:24 ID:cBYvdRRK

てすこまの梅喧ボイスは結構イメージにあってる気がする

793 名前: no name :2008/11/21(金) 00:02:34 ID:FNU3HdrJ

ボイス付き東方キャラでもっとも有名なのはスイカだよな
でもなんで色が若干違うんだ?2Pカラーかなんかか?

794 名前: no name :2008/11/21(金) 00:02:45 ID:KUnzFhcg

>>790
G秋葉ですね。わかります

795 名前: no name :2008/11/21(金) 00:03:36 ID:w4Uu7Pzj

ういー、リョウコAIがやっとこさ出来たでよー。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/

全国のリョウコさんファンの方、お待たせしました。
全国の「YAWARA」ファンの方、すいませんでした。
全国の亮子さんファンの方。知るか!

796 名前: no name :2008/11/21(金) 00:03:50 ID:PHw7fvGV

>>793
俺色に染めたから

797 名前: no name :2008/11/21(金) 00:04:20 ID:gqy6PBAc

咲Sのボイスはイメージと違ったけど良かった
よくあれだけの嵌まり台詞を見つけたなと感心した

798 名前: no name :2008/11/21(金) 00:05:21 ID:bjOSJw8w

>>790
秋葉様、タムタムの仮面を付ければなんと
巨乳・細いウエスト・軽い体重
多くの女性が望むものが手に入りますよ

799 名前: no name :2008/11/21(金) 00:06:32 ID:p+z8QW/s

>>785
2003も公開してくれると嬉しいけどどうだろうなぁ
ネオジオでも出てるしあるのかな?

>>795
乙!ワーヒーもメンバー充実したなぁ

>全国の亮子さんファンの方。知るか!
これ見たときファイターズヒストリーの人のことを言ってるのかと思った
あっちは亮子なんだよなぁ

800 名前: no name :2008/11/21(金) 00:06:39 ID:IKB3BGcU

咲Sの声はリトバスの姐御だっけ?あのゲーム普通に戦闘用のボイスがあるから、色々使えるかも。

801 名前: no name :2008/11/21(金) 00:06:47 ID:6xVee5j5

>>796
えーと・・・夫氏?それとも伊吹川氏?

802 名前: no name :2008/11/21(金) 00:07:08 ID:5bTjRahf

>>793
普通のカラーもあるんじゃなかったか?

803 名前: no name :2008/11/21(金) 00:07:25 ID:w4Uu7Pzj

……ってせっかく作ったカラーパレット入れ忘れてんじゃん。
ごめん、もう2、3分後にもう一度落とし直して下さい。

804 名前: no name :2008/11/21(金) 00:07:32 ID:EAUAs/Wf

>>764
見た目明らかにガー不っぽいけど……俺も知識面では同じだからコメントできないな
手元でやってみればいい話ではあるが実力g

805 名前: no name :2008/11/21(金) 00:08:26 ID:0jMN9U5V

声あり萃香とチルノは俺の嫁

806 名前: no name :2008/11/21(金) 00:09:38 ID:w4Uu7Pzj

……再アップロード完了。ごめんなさい。もう大丈夫だす。

807 名前: no name :2008/11/21(金) 00:22:14 ID:tEa61hHy

>>806
修正乙です
ハンゾウフウマもAI出来たしADK魂出るし02UMに条とカツオ居たし、俺のADK熱が再燃しそう

ティンクルスタースプライツが熱帯で出来たら良いのに…

808 名前: no name :2008/11/21(金) 00:25:37 ID:9n425R5i

>>807
つ2DF

809 名前: no name :2008/11/21(金) 00:26:16 ID:teQhe+ga

動画仕様禁を除くと
霊夢(でいいのかわからんが) 雪野五月、声付きに入れていいのか知らんがトキ
魔理沙(でいいのかわからんが) 松本梨香
小町(でいいのかわからんが) テスタか姐さん
咲夜(ではないきもするが) 一色ヒカルと千葉さん
すいか ネット声優
イクさん 松来未祐
チルノ M1

こんなもんか?元キャラのボイスを使うのが多いのかな
まぁ出しにくいんだろうね

810 名前: no name :2008/11/21(金) 00:27:56 ID:Tc8HUV1l

二次創作絵と根本的に何が違うんだという気がするのだけど
やはり不思議と拒否感を持たれるもんなのかね<東方に声

811 名前: no name :2008/11/21(金) 00:30:24 ID:TBNbo1mw

黄昏が出してたら神奈子にみさえボイスつける人がいただろうが
血尿のが作った奴につけるのはためらわれるな…
あそこまで気合いはいったものにはお遊びで手をつけてはいけない気がする
黄昏のキャラに気合いはいっていないというわけではないが、血尿の人は本気で命削ってそうだからな…

812 名前: no name :2008/11/21(金) 00:32:30 ID:343Xu8Rj

>>810
二次創作が盛んだからこそ、だろうね。
他の作品に比べて各人の描くキャラ像に差がありすぎるというか……

813 名前: no name :2008/11/21(金) 00:32:51 ID:5kFmBQY1

>>810
まぁfateもアニメで声ついた時に違和感とか
「桜(セイバー)はこの声じゃねえだろ・・・」とか批判もあったし、
無音のものに声をつけるとどうしても自身のイメージからずれて分からなくなるからね。

映画で例にすると、
サイレント映画からトーキーになったときに一番皆が驚いたのが
「ええー!こいつら英語(フランス語、ドイツ語)喋ってるやん!訳分からん!」
だったらしいからなw
ちなみに日本ではどの言語でも「さても〜さん何々と〜」と
専用の講談師が吹き替えてたので違和感は無かったという。
今日本で声優がきちんとした職業として認知されてるのもここからだろうね。

814 名前: no name :2008/11/21(金) 00:33:33 ID:F8qdZgtj

そもそも声自体いらん俺
MUGENにEFZと東方しかキャラが居ないぜ

815 名前: no name :2008/11/21(金) 00:34:06 ID:KUnzFhcg

セイバーは単純にやる気ねーって話だった気がする

816 名前: no name :2008/11/21(金) 00:34:14 ID:TBNbo1mw

>>814
レンも追加しておけば?
白くない方

817 名前: no name :2008/11/21(金) 00:36:12 ID:SJrTEKx7

>>816
バカヤロウッ!アレの攻撃食らった時のボイスを聞いたことがないのか!

818 名前: no name :2008/11/21(金) 00:36:51 ID:F8qdZgtj

>>816
微妙に声入ってね?

819 名前: no name :2008/11/21(金) 00:37:14 ID:teQhe+ga

>>816
レンの声のエロさは異常

820 名前: no name :2008/11/21(金) 00:37:43 ID:vNz7h1Qb

>>816
あの時々聞こえる声の良さがわらんのか

821 名前: no name :2008/11/21(金) 00:37:57 ID:TBNbo1mw

>>817,818
ゲジマユでの静かな戦いが記憶に残っていてな
あれは声というかなんというか、もっといけないなにかだと思う

822 名前: no name :2008/11/21(金) 00:38:08 ID:Hi0ysMRw

「うっ!」(ダメージ)「ふっ!」(空中復帰)
一応ボイスあるんだよね、彼女。

823 名前: no name :2008/11/21(金) 00:40:48 ID:oUW9c/B2

>>817-820
・・・すごいシンクロだ。

824 名前: no name :2008/11/21(金) 00:41:14 ID:SJrTEKx7

あと柚姉のネコアルクの「にゃにゃっ!」がたまに入るな

825 名前: no name :2008/11/21(金) 00:41:20 ID:0jMN9U5V

黒レンは白レンよりエロイんだぞ

826 名前: no name :2008/11/21(金) 00:45:33 ID:PwGp1Gxm

リョウコDLしに行ったら下のビリーが構ってくれと言わんばかりに双龍転身を繰り返してたw
あのページで一番目立つのに彼だけAIなかったよな
やっぱ需要の問題かしら

827 名前: no name :2008/11/21(金) 00:46:04 ID:p+z8QW/s

黒レンは「しゃあああー」って飛んでいくネコアルクにマジ癒される

828 名前: no name :2008/11/21(金) 00:46:28 ID:Q01RYmfx

「ふぅっ…!」

「んん…」

829 名前: no name :2008/11/21(金) 00:47:53 ID:TBNbo1mw

>>826
売れない芸人ほどアピールが凄いみたいな感じか…

830 名前: no name :2008/11/21(金) 00:50:31 ID:SSmw4/Dk

>>810
したらばにも2chにも「東方キャラの声を想像してみよう」的なスレはあるんだけどね

831 名前: no name :2008/11/21(金) 00:52:50 ID:p+z8QW/s

>>829
ビリーは大ヒットしたゲームの主役だぞ
ダブルドラゴンが大ヒットしたからベルトスクロールブームが生まれてファイナルファイトが生まれたんだぜ?
いうなればダブルドラゴンは格ゲーにおけるスト2の位置にある

まあ、格ゲーの方のダブルドラゴンはヒットしてないけどな

832 名前: no name :2008/11/21(金) 00:55:18 ID:5kFmBQY1

>>831
ダブドラとくにお君だよな、あれがあるからこそ
今のアクションゲームはあると言っても過言ではない。

まぁダブドラ自体は肘打ちゲーで、
続編が振るわずくにお君に食われたけどなw

833 名前: no name :2008/11/21(金) 00:57:15 ID:MQrGcAzH

リョウコのAI思ったより早かったな
これはドラゴンにもAIつけないといけなくなってきたようだ

それにしても確保に行ったらブラウザのせいかリンク思いっきり間違えられててしばらく悩んだ
http重なってる上に片方コロンないとか、おのれ孔明謀りおったな

834 名前: no name :2008/11/21(金) 00:57:30 ID:vNz7h1Qb

アリ氏のミナ来てたのか
しかしチャンプルがいないと静かでいいな

835 名前: no name :2008/11/21(金) 00:58:14 ID:IyeZT4ci

ビリーのゲームから派生したファイナルファイト。
そして、主人公のビリーはmugenでは空気。
ならばファイナルファイトの主人公も当然・・・

836 名前: no name :2008/11/21(金) 00:59:31 ID:TBNbo1mw

ダブドラの人気キャラってアボボじゃないっけ?

837 名前: no name :2008/11/21(金) 01:02:48 ID:PwGp1Gxm

アボボは世紀末臭がするからAI来たら流行るかもな

838 名前: no name :2008/11/21(金) 01:05:05 ID:w4Uu7Pzj

ハイパーボムもあるしな。

839 名前: no name :2008/11/21(金) 01:05:34 ID:p+z8QW/s

>>832
ゆ、言うてはならんことを…>続編が振るわない
それでも間違いなくブームの立役者なのは事実だから問題ない。
くにお君に食われた?逆に考えるんだ、りゅういち、りゅうじとして遺伝子を残していると考えるんだ

840 名前: no name :2008/11/21(金) 01:08:12 ID:TBNbo1mw

ベルトアクションか
誰がCコマンドーのコレダーがマーヴルのヒーロー達を打ち落とすのに大活躍することになるなんて
当時は誰も想像できないよな

841 名前: no name :2008/11/21(金) 01:14:55 ID:R00vrkUu

>>798
そのかわり人として大切なものを失いそうだが

842 名前: no name :2008/11/21(金) 01:18:51 ID:IyeZT4ci

素直に近代技術を用いて増やせばいいのに。
逆に減らしてみるのも面白いかもね。減らすほどあるのかはあえて問わないが。

843 名前: no name :2008/11/21(金) 01:24:45 ID:oUW9c/B2

胸のある秋葉なんておしとやかなきら様並に意味の無いものだとなぜわからん!!

844 名前: no name :2008/11/21(金) 01:26:48 ID:TBNbo1mw

>>843
馬鹿だな
いつもそれだと魅力はないが、1日だけの特殊イベントだと破壊力抜群だろうが!

845 名前: no name :2008/11/21(金) 01:30:37 ID:Owq58Drx

>>843
全くだ。胸が小さいのをコンプレックスに思っているのがいいんじゃないか。

>>844
そ の 発 想 は 無 か っ た わ

846 名前: no name :2008/11/21(金) 01:31:58 ID:4l3j+AhK

~a氏のトキAIって2008年2月17日以降(ヤフブリの奴)に更新あったっけ?

847 名前: no name :2008/11/21(金) 01:32:29 ID:Hi0ysMRw

>>843
ロクボガの21&22話見てこい。話はそれからだ>おしとやかなきら様並に意味の無いもの

848 名前: no name :2008/11/21(金) 01:34:19 ID:Lq5eB5Nf

>>846
スレのみの更新版があったはず

849 名前: no name :2008/11/21(金) 01:35:14 ID:3a5n/dqe

アボボのAIは作りはしたけど
連絡が取れそうにないのでお蔵入りです

850 名前: no name :2008/11/21(金) 01:36:14 ID:TBNbo1mw

>>845
今すぐ朝起きたらいきなりおっぱい大きくなってすんげえ嬉しいけど
表には極力出さないようにしつつ胸を強調しようとする秋葉様と
ブラなんて買っちゃったりした翌朝元のサイズに戻って絶望する秋葉様を想像するんだ

851 名前: no name :2008/11/21(金) 01:36:46 ID:oUW9c/B2

>>850
ワッフルワッフル

852 名前: no name :2008/11/21(金) 01:38:45 ID:4l3j+AhK

>>848
マジかorzありがとう。何か前と動きが違う気がしたんだ

853 名前: no name :2008/11/21(金) 01:38:55 ID:aD3k1GJD

850はドスペラードの主人公になれる

854 名前: no name :2008/11/21(金) 01:41:05 ID:p+z8QW/s

>>849
JJ氏がライザのAI公開許可求めて許可貰えたから書き込んでみたら?
返事来たの5か月後だったみたいだけど

855 名前: no name :2008/11/21(金) 01:43:54 ID:IyeZT4ci

ブラについての考察も広がるな。
朝起きてだから、買うまで大きいブラを持っていないことになる。
つまり、それまではノーブラであるという説。
ポイントはノーブラ状態で活動すること。
もしくは、実は既にその大きさのブラを購入済みで、追加で買おうと思ったという説。
購入済みというところがポイントだな。

どちらに転んでも嬉しいんじゃないのかね。

856 名前: no name :2008/11/21(金) 01:46:52 ID:TBNbo1mw

>>855
買い物に行くときは直接的ではないが
「身の回りのもの」を「サイズに合わなくなったから」買うことをそれとなく触れるんだぜ

857 名前: no name :2008/11/21(金) 01:48:04 ID:3a5n/dqe

>>854
もうすでに書き込んでから2か月ほど経ってますし
ログもかなり押し流されてるっぽいので諦め気味ですよ

858 名前: no name :2008/11/21(金) 01:51:59 ID:p+z8QW/s

>>857
もう書き込んでたのか。
今見てみたがかなり業者に流されてるな…これは難しそうだな。残念だ

859 名前: no name :2008/11/21(金) 01:53:08 ID:v7TTyeg4

でも動画に出てるトキって今ヤフブリにある奴だよね
配られた更新版は手にはいらないよね…

860 名前: no name :2008/11/21(金) 02:02:00 ID:TdPfkX4L

アボボ駄目ならベインのAI作ればいいじゃない
こっちも連絡取れるか知らんが

861 名前: no name :2008/11/21(金) 04:07:02 ID:5yfihwAm

>>773
某動画での守矢Bですね わかります
関係ないけど守矢Bって読むとハリア・ビーみたいだな

862 名前: no name :2008/11/21(金) 06:16:32 ID:Fxz8h9Re

宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP Dブロック第1回戦

863 名前: no name :2008/11/21(金) 07:35:41 ID:3LtzwDAc

>>801
       /        \    _/´`ヽ、            `ヽ /
       |     わ      |  /     ヽ,//ー,,__        |    わ
       |            | く、_       〉   ≠        |    た
       |     た      | / ,, ~ノ   /' , ー_ 、 ヽ_       |    し
      .|            |〈彡/' ,// .,;/ ~  ̄  ヽ、      |       
      .|     し     .| ';.ノ\  '.i ,/,=ー      "|  /⌒ヽ \     _/  
      |           | 'i^〜\ '.! , /\      | ノ(  'リ リ " ̄ ̄ ̄
      |     .で     |  /)/\\ `! ´        | リ ┐ ノ ノ
      |           |⌒'、│               |リ ー.人 .i' _ ,
       \    す    /〈  '; 'i   ー=‐'         り  /  .' こ |
/\ノノ    \     ./⌒`'!  'i '' ,              ノ'ー   ノノ! '!
    \      ̄ ̄ ̄ |〈  ;'i_ _) ' !             ,リ '; !i ,,リ  '!.i
     |          i ソ  V/   'i           <  ソ》 ノ
!!?   >       ━━  V '、`  、 .ソ、      _,-:::´;     リ
     |      ━━━━  `ー   `) !___ , -::´:::::::;;    __,.|_ _
    /         ━━┓ / ==  /  ソ 〈:::::::::::::;;_, -―´     .`;-、
\/ソ      ┃ ┃.    ┃ 、,   /  ノ .,<|, -―´          ,ノ:::::::::
          ┃ ┃ ━━┛、,. `ー´ // /./V∧          ,/:::::::::::::::::
.          ■ ■   | | ┃`ー´ ,ノ//´/⌒∧        ,//::::::::::::::::::::::::::
                  ┛

864 名前: no name :2008/11/21(金) 07:50:19 ID:MdJsBvKr




学校行く前に宣伝しておきますね

865 名前: no name :2008/11/21(金) 08:08:25 ID:5+Cdi8rN

悪咲3号氏のCVSリョウをトレモでなんとなく使ってみたら
画面端で強極限流連舞拳→J強Kの後小パン連打で永久が出来た!


…と思いきやCPU戦で使ってみたら簡単に反撃される罠orz
トレモ限定の永久ですかそうですか

ところでこれは原作でも可能なのだろうか

866 名前: no name :2008/11/21(金) 09:40:02 ID:IovlrwuP

wolf氏補足できてねーでやんのm9(^Д^)プギャーッ
してる水影氏;^^

867 名前: no name :2008/11/21(金) 09:46:33 ID:5LQpPqx9

誤爆?

868 名前: no name :2008/11/21(金) 09:50:08 ID:ffosWdfu

081119に有るのは違うのだろうか

869 名前: no name :2008/11/21(金) 09:54:35 ID:RMkGK+2x

時間的には補足してるやね
あとテストバージョンって書いてたからwolf氏も強調して書かなかったんじゃなかろーか

870 名前: no name :2008/11/21(金) 10:30:39 ID:izzgUqgw

TRFやるな・・・稼働日に大会とか

871 名前: no name :2008/11/21(金) 10:48:05 ID:8sdMCylV

初日らしい平和な試合だったなw

872 名前: no name :2008/11/21(金) 11:05:19 ID:U+6WP33W

>>850
もっとやれ

873 名前: no name :2008/11/21(金) 11:46:40 ID:IyeZT4ci

>>870
中々素敵なことにはなってるが・・・あとはバグの有無だけだな。
というか、ネガティブペナルティ恐ろしいな。
初心者はきついだろうよ。

874 名前: no name :2008/11/21(金) 11:55:06 ID:QWbTfEk/

ゲジマユ今の2本ペースなら今年内にギリギリ一回戦終わるな

875 名前: no name :2008/11/21(金) 12:22:12 ID:rGCXIW8Z

>>870
タオカカがナギッっぽいものを使ってたんだがw

876 名前: no name :2008/11/21(金) 12:27:02 ID:oLxxJAGm

>>875
いいえそれはニャギッ!です。
しかしタオカカ面白そうだな・・・。
家庭版PS2だったらありがたいんだけどどうだろ。無理っぽいかな。

877 名前: no name :2008/11/21(金) 12:32:25 ID:Owq58Drx

アーク「ガン逃げするやつは全員しねばいいのに」

878 名前: no name :2008/11/21(金) 12:34:35 ID:T7Lt3RSb

だからTRFは早くマヴカプを置けと何度言えば

879 名前: no name :2008/11/21(金) 12:49:22 ID:Elu+RUQh

ティガー「ガン逃げするやつは全員しねばいいのに」

880 名前: no name :2008/11/21(金) 13:00:26 ID:8sdMCylV

もう永久見つかったのかよ 早すぎるw

881 名前: no name :2008/11/21(金) 13:02:38 ID:d3M7Igf3

アラクネはキャラ相性露骨に出そう
タオカカ相手が詰むような気がする

882 名前: no name :2008/11/21(金) 13:18:05 ID:2M9IYD2G

>>870
タオカカかわええのう。俺持ちキャラにするわ

883 名前: no name :2008/11/21(金) 13:22:23 ID:EAUAs/Wf

不覚にもタオカカかわいいよタオカカ

884 名前: no name :2008/11/21(金) 13:23:35 ID:IyeZT4ci

>>878
ロールちゃん全一とか楽しみだな。
まぁ量産型センチネルとか量産型ストーム相手で完全0:10だけど

>>880
まぁ、よく研究されるだけ活発ってこと・・・だと思うよ。
問題は実用的な範囲でどうなのかってとこだが。

885 名前: no name :2008/11/21(金) 13:23:45 ID:aqKsGPyj

タオカカはスパッツならなぁ……

886 名前: no name :2008/11/21(金) 13:23:49 ID:upe0eKM1

タカオカに見えて仕方ない

887 名前: no name :2008/11/21(金) 13:33:36 ID:7KMEo1Na

>>886を見るまでタカオカかと

888 名前: no name :2008/11/21(金) 13:45:29 ID:5eN/ZPt8

>>876
性能的にどう見ても無理だろう
ハイビジョンだし

889 名前: no name :2008/11/21(金) 13:47:08 ID:8sdMCylV

そのうちタカオカって名前でエントリーしてタオカカ使う人が出る予感

890 名前: no name :2008/11/21(金) 13:54:19 ID:upe0eKM1

ラグナが思った以上に銀さんだった

891 名前: no name :2008/11/21(金) 13:55:07 ID:v4v/2iW6

ある意味実況泣かせなRNだなw

892 名前: no name :2008/11/21(金) 14:01:07 ID:XRdligrD

タピオカとかタケオカとかカカオとか色々出てきそうだなぁ<タオカカ

893 名前: no name :2008/11/21(金) 14:13:27 ID:8sdMCylV

なんという早口言葉
間違いなく実況者はだんだん舌が回るようになってくるはず

894 名前: no name :2008/11/21(金) 14:17:24 ID:Uz3UI/NF




宣伝です。
音ズレが酷過ぎる……

895 名前: no name :2008/11/21(金) 14:21:57 ID:5eN/ZPt8

今までのアークのゲームに比べてアニメーションは良くなってる感じだな

896 名前: no name :2008/11/21(金) 14:23:39 ID:mUe2A5WW

BBはステージ開始の演出が良いですなぁ。
こういうのを見るだけで盛り上がる。

897 名前: no name :2008/11/21(金) 14:30:50 ID:gqy6PBAc

柿原ボイスが残念すぎる

>>896
俺も思った
かっこいいよな

898 名前: no name :2008/11/21(金) 14:47:57 ID:P2KgmTsi

アッシュとジンでキモメンタッグ組みたいです

899 名前: no name :2008/11/21(金) 14:54:50 ID:VKv/PRgE

アラクネを見るたびに、俺の異形センサーがビンビンになる
ストUの頃からダルシムやブランカとか色物ばっか使ってた
こういう人は少なくないハズ

900 名前: no name :2008/11/21(金) 14:55:46 ID:W3va+Rqv

シュマゴラス使いですねわかります
二回言ってそうだ

901 名前: no name :2008/11/21(金) 14:59:55 ID:8sdMCylV

第一印象的にやるとしたらタオカカかアラクネ使ってみたいな

902 名前: no name :2008/11/21(金) 15:02:53 ID:IyeZT4ci

3rdじゃオロ・ネクロ・12あたりなのかしら。
ヴァンパイアは異形の輩多すぎてあれだが。ビクトルとかフォボスあたりかしらん。

903 名前: no name :2008/11/21(金) 15:04:22 ID:enJxPo3H

釘忍者の空気っぷりはヤバい

かっこいいじゃんか…

904 名前: no name :2008/11/21(金) 15:07:57 ID:2iIM6Bn8

無駄に暑苦しい>藤岡忍者

905 名前: no name :2008/11/21(金) 15:14:45 ID:Q7PyB+b3

シシガミ・バング「うおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぁぁぁぁぁ!!!」

・・・・すごい漢だ。

906 名前: no name :2008/11/21(金) 15:14:46 ID:x8dLJ77h

お前ら釘忍者舐めすぎ、マカビンビンでドーピングできるんだぞ

907 名前: no name :2008/11/21(金) 15:16:56 ID:qikzSNJT

何時の間にかkong氏サイバーボッツも更新してたんだな
でもワーロックが小パン出そうとすると止まった
前からだっけ?

908 名前: no name :2008/11/21(金) 15:20:15 ID:VTStvK6K

アークがスト2作ったらガイルが設置系でダルシムがチェーンコンボ系になりそう

909 名前: no name :2008/11/21(金) 15:20:18 ID:zrlk30RG

よーし俺動画で釘忍者出る度に「「くぎゅうううううう!」ってコメントしちゃうぞー!

910 名前: no name :2008/11/21(金) 15:27:03 ID:teQhe+ga

フィルター適応余裕でした

911 名前: no name :2008/11/21(金) 15:41:53 ID:TBNbo1mw

人形遣いは今のところ苦戦してるが
まあ稼働初期ではしょうがないなああいうキャラは

912 名前: no name :2008/11/21(金) 15:44:37 ID:P2KgmTsi

まあこれからどんどんネタも開発されるだろうし

913 名前: no name :2008/11/21(金) 15:46:27 ID:9n425R5i

タオカカ使ったら面白かった
30連勝してたアラクネに封殺されたけど

914 名前: no name :2008/11/21(金) 15:50:31 ID:NRfDYwPC

あの人形は化けると思うな
あれが攻撃してるときは当たり判定が出来て、壁になれるんだぜ
…攻撃くらいまくると壊れるらしいけど

915 名前: no name :2008/11/21(金) 15:58:06 ID:5eN/ZPt8

イントロとか終了後だけじゃなくて戦闘中のセリフも対戦相手によって変わるんだな

916 名前: no name :2008/11/21(金) 16:00:21 ID:SoTJF0yU

東方と型月の設定話とかはすぐ原作スレ行け!なのに
スト4とかタツカプとかKOFとかBBとかはいつまでも話してんのな…

917 名前: no name :2008/11/21(金) 16:00:36 ID:NRfDYwPC

>>915
タオカカでライチと戦うととても恥ずかしいです

918 名前: no name :2008/11/21(金) 16:03:42 ID:zO9hMilm

>>916
そうか?
なんだかんだで上二つでも普通に話してる時もないか?
あと萃夢想や緋想天、メルブラの話だったら問題ないと思うが

919 名前: no name :2008/11/21(金) 16:05:55 ID:5eN/ZPt8

>>916
自分で書いててその違いの理由わかるだろ

>>917
TRFの配信見てるがノエルがジンと戦ってるとき少佐言い杉w

920 名前: no name :2008/11/21(金) 16:06:34 ID:dM9xI2gM

>>916
そういう卑屈なところが嫌われやすい原因ちゃう?

東方も型月も知名度やファンの数とかで圧倒的勝者なんだからもっとどっしり構えてりゃいいと思うよ

921 名前: no name :2008/11/21(金) 16:06:35 ID:W3va+Rqv

硬派補正もあるぜ

922 名前: no name :2008/11/21(金) 16:09:15 ID:V+K3kdz2

闇慈ョムキン二回転簡単に出せるな。
GGでポチョ使ってたからこいつ使うぜ
対空投げがポチョと変わらんww

北斗が無くなったのが残念

923 名前: no name :2008/11/21(金) 16:10:37 ID:TBNbo1mw

BBのネガペナって後ろで砲台モードとかでも防御力下がるの?
それだとアラクネの烙印押し後の虫使って待ちゲーのリスクが高くなるね

924 名前: no name :2008/11/21(金) 16:11:13 ID:VKv/PRgE

他に話題が無いうちはいいんでないかなと思う
アラクネ、映画のプレデターみたいに見えなくなるけど
使ってる自分も混乱しそうだ

925 名前: no name :2008/11/21(金) 16:13:28 ID:5eN/ZPt8

ネガティブペナルティってMUGENで再現できるん?

926 名前: no name :2008/11/21(金) 16:14:06 ID:P2KgmTsi

格ゲーのガンカタキャラはまだMUGEN来そうに・・・あ、ペトラいたね。少しちまっこいけど
しかし今年の格ゲーはガンカタ使い多いなー

927 名前: no name :2008/11/21(金) 16:14:53 ID:upe0eKM1

やはり画面ズームが欲しくなる

928 名前: no name :2008/11/21(金) 16:15:35 ID:AI/3PLcl

>>920
>東方も型月も知名度やファンの数とかで圧倒的勝者なんだからもっとどっしり構えてりゃいいと思うよ

これはさすがに釣り(ry

929 名前: no name :2008/11/21(金) 16:21:35 ID:1AofTvoY

うめえ、きゃべつ入り焼きそばがうめええ

930 名前: no name :2008/11/21(金) 16:26:10 ID:v4v/2iW6

>>925
既にギルティの団長に実装されてたはず
>>929
どこの誤爆だw

931 名前: no name :2008/11/21(金) 16:26:36 ID:rGCXIW8Z

いよいよMUGEN本体を解析する必要が出て来た感じはする
ズームと背景の3Dポリゴン化がほしいのう

一応無限猫は両方実装してるみたいだけど実用レベルじゃないからなぁ

932 名前: no name :2008/11/21(金) 16:26:55 ID:TBNbo1mw

>>929
アフロン氏?

933 名前: no name :2008/11/21(金) 16:28:38 ID:SoTJF0yU

BBって何か元の漫画とかは無しにギルティと同じで格ゲーとしての新しいキャラなの?
だとしたら凄く始めやすそう。

934 名前: no name :2008/11/21(金) 16:29:18 ID:5bTjRahf

確かにズームは欲しいよな

>>929
ポテト入りやきそばこそ至高

935 名前: no name :2008/11/21(金) 16:32:29 ID:bQ58wHz9

>>933
そうだけど、システム周りはGGに結構近いからなあ。
まあ始めるなら今だろうけど、コンボゲー苦手な俺は無理くさいw
見る分には楽しいけどね

936 名前: no name :2008/11/21(金) 16:34:24 ID:4cADMc89

>>916
2chの同人アンチみたいなクズはこっちにいないし
普通に話できてると思うが

937 名前: no name :2008/11/21(金) 16:38:17 ID:gqy6PBAc

BBのがMUGENに来たらどうなるんだろ
相手がダウン中でもコンボにもって行ける様になったら凶悪な感じがする

938 名前: no name :2008/11/21(金) 16:39:32 ID:97X+tOlW

>>916
上二つは格闘ゲームじゃないが(格闘ゲーム以外含んでるというかそれが主、しかも一種のジャンル)
下四つは格闘ゲームじゃないか(格闘だけのシリーズタイトル、原作も殆ど格闘ゲーム)

939 名前: no name :2008/11/21(金) 16:41:27 ID://ehsntV

そういや、BBのステージってどのくらい公開されてるんだろう?
フォルダを覗いたら結構前に2つ落としてたみたいだが、公開先が分からん。
どこで落としたっけな?

940 名前: no name :2008/11/21(金) 16:43:37 ID:gX9zvrVg

まあ一応MUGENスレってことで原作とは別物という建前なので
あまり原作の話に逸れるようならストップ!するように気をつけるべ

941 名前: no name :2008/11/21(金) 16:44:54 ID:IuqvG7DR

>>937
逆にフルボッコにされたりするかもな

942 名前: no name :2008/11/21(金) 16:45:50 ID:ztmLZXqZ

>>937
BBBでもダウン中にコンボ入れれるしあんまり問題ないと思うよ

943 名前: no name :2008/11/21(金) 16:48:50 ID:NRfDYwPC

ギルティよりは強くなりそうにないイメージだな
世紀末なコンボでも見つからない限りは

944 名前: no name :2008/11/21(金) 16:50:52 ID:IyeZT4ci

ダウン追い討ちが入らないキャラとか微妙にいるし、完全には有利と言いづらいかもね。
マヴカプもダウン追い討ちできるし。

945 名前: no name :2008/11/21(金) 17:06:37 ID:97X+tOlW

世紀末なコンボやバグが見つかったら
今回は修正するだろうね流石に

946 名前: no name :2008/11/21(金) 17:08:11 ID:ZVejsH8q

逢魔先生の所にメール送った者だが俺より数日前に共同制作に名乗りを上げた人がいたみたいで断られた。
残念だが完成に期待

947 名前: no name :2008/11/21(金) 17:18:29 ID:oUW9c/B2

「ズーム機能なんていらないと思います」by14歳Fカップ

948 名前: no name :2008/11/21(金) 17:24:20 ID:8sdMCylV

ナイチチと絶壁がそっちに行ったぞー

949 名前: no name :2008/11/21(金) 17:26:07 ID:wnK8j7OU

いったい誰が名乗り出たんだろうな
こんなの言うとアレだが有名な人だと良いな

950 名前: no name :2008/11/21(金) 17:27:23 ID:IyeZT4ci

両者はドット絵の描き替え方法を覚えればいいと思うよ。

>>945
今回放置したら、ホントにユーザー離れちゃうしね。

951 名前: no name :2008/11/21(金) 17:31:37 ID:AI/3PLcl

過去から学ばないのがアーク
過去を駄目にするのがプレイモア
過去を切り捨てるのがカプコン

952 名前: no name :2008/11/21(金) 17:33:30 ID:P2KgmTsi

つまり三つの力が一つになれば

953 名前: no name :2008/11/21(金) 17:34:11 ID:2M9IYD2G

>>952
より駄目なことにしかならない気がするんだがw

954 名前: no name :2008/11/21(金) 17:38:06 ID:bvE1cXto

文殊の知恵や100万パワーよりも
船山に上るや合体事故といった言葉が先に思いつく

955 名前: no name :2008/11/21(金) 17:38:58 ID:oUW9c/B2

そこにエクサムも混ぜてみよう

956 名前: no name :2008/11/21(金) 17:39:52 ID:IyeZT4ci

過去を駄目にして、過去から学ばずに、最終的に切り捨てるから・・・
あれ、カプコンしか残って(ry

957 名前: no name :2008/11/21(金) 17:40:00 ID:x8dLJ77h

>>952
犬と剣と三つ子が合わさってラオウになり最強に見える

958 名前: no name :2008/11/21(金) 17:40:01 ID:AI/3PLcl

エクサムはサムスピを救った救世主

959 名前: no name :2008/11/21(金) 17:41:08 ID:bW6DtZkI

カプコン VS プレイモア VS アーク

バランスはどうなるか分からんが出たら絶対伝説はなるな

960 名前: no name :2008/11/21(金) 17:41:10 ID:FoUbSo/g

持ちキャラが人外な人が多くて少し安心した

961 名前: no name :2008/11/21(金) 17:42:06 ID:W3va+Rqv

アレックスVSオズワルドVSトキ

962 名前: no name :2008/11/21(金) 17:42:10 ID:2iIM6Bn8

零SPはマジ良作だったと思う
おのれNEVADA

963 名前: no name :2008/11/21(金) 17:44:26 ID:x8dLJ77h

ぶっちゃけザッパは一度に全部憑依させたらどうなるのか気になって仕方ない

964 名前: no name :2008/11/21(金) 17:44:49 ID:AI/3PLcl

>>959
アークいらねと言われるのがオチだぞ
いやマジで

965 名前: no name :2008/11/21(金) 17:45:40 ID:4l3j+AhK

カプコンvsSNK

製作 アーク

966 名前: no name :2008/11/21(金) 17:48:02 ID:lIQ950nJ

それぞれが一緒の登場キャラで作ればいいんじゃね

カプンコ作成のCvSvA
芋屋作成のSvAvC
アーク作成のAvCvS

967 名前: no name :2008/11/21(金) 17:48:38 ID:bW6DtZkI

>>965
それは一番やっちゃ駄目な例じゃねぇかwwww

968 名前: no name :2008/11/21(金) 17:49:24 ID:AI/3PLcl

>カプンコ作成のCvSvA

ごめんね
カプコンはもう社内で格ゲーを作れないんだ

969 名前: no name :2008/11/21(金) 17:50:56 ID:2iIM6Bn8

CAP.USAなら…

970 名前: no name :2008/11/21(金) 17:53:52 ID:V+K3kdz2

>>968
つ3D

971 名前: no name :2008/11/21(金) 17:57:35 ID:oUW9c/B2

>>970
たのんだぞ

972 名前: no name :2008/11/21(金) 17:58:39 ID:+DvcZO9P

>>959
ブリス技が大活躍しそうだな

973 名前: no name :2008/11/21(金) 18:00:12 ID:zUiUQRsL

>>972
デミトリ?出ないに決まってるじゃないですかお祭りゲーなのに…

974 名前: no name :2008/11/21(金) 18:02:22 ID:S7i5PBkm

>カプコンはもう社内で格ゲーを作れないんだ

その辺のお家事情断片的にしか知らないんだけど詳しい経緯書いてるサイトあるかしら?

975 名前: no name :2008/11/21(金) 18:03:38 ID:AI/3PLcl

産業で言うと

3rd死亡
負債60億
2D格ゲー部署終了

976 名前: no name :2008/11/21(金) 18:05:58 ID:bW6DtZkI

>>975
ここまで分かりやすい産業は久しぶりだ
3rdこけたのか・・・・・世紀末ゲーみたいに撤去されずに稼動してるから人気あるかと思ってた

977 名前: no name :2008/11/21(金) 18:10:07 ID:V+K3kdz2

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227258474/
立てましたよっと、それにしても>>2早いなー
なんとなくコミュニティ加えてみた。

978 名前: no name :2008/11/21(金) 18:11:05 ID:oUW9c/B2

久しぶりにゆっくりに挑戦してみたら無理だった

>>977
乙です

979 名前: no name :2008/11/21(金) 18:13:54 ID:zUiUQRsL

>>976
確かにゲーマー人気はあるが
スト2クラスのヒットではない
開発費や年数かけてこれでは…ということ

負債60億とかは初耳だが

980 名前: no name :2008/11/21(金) 18:15:02 ID:2iIM6Bn8

BBのテイガーって再現面倒くさそうだな…
横方向の引き寄せだけならADVG応用すれば出来そうだけど
縦方向やら斜め方向やらは出来るんだろうか
というかテイガー引き寄せえらい速いな

981 名前: no name :2008/11/21(金) 18:16:26 ID:VTStvK6K

カプコン2D格ゲー部署って信長みたいな生き様だな。
スト2で天下布武してスト3で自社から焼き討ちされる。

982 名前: no name :2008/11/21(金) 18:18:38 ID:gyaUtbSu

タツカプもドッターが残ってたらドット絵だったんだろうな
3Dモデルはどうもなぁ・・・

983 名前: no name :2008/11/21(金) 18:19:50 ID:x8dLJ77h

戦国が無くなったと思ったらMSHとマヴストが入ってたでござる、カオスすぎんだろ・・・

984 名前: no name :2008/11/21(金) 18:19:54 ID:ztmLZXqZ

スト4のシステムはディンプスが製作したらしいな

985 名前: no name :2008/11/21(金) 18:20:32 ID:+I4kEzib

結局格ゲー界はアルカナや北斗みたいなイロモノ(好きな人には失礼)や同人(黄昏とか)しか
いい話聞かないなぁ。
カプコンもSNKも、惰性で出してるとはいえオワタ状態って話ばかりだし。

986 名前: no name :2008/11/21(金) 18:22:47 ID:ZcX86mrq

そもそももうゲーセンといえば格ゲーって時代じゃないからな
QMAとか麻雀みたいなオンラインゲーメインになってるし

987 名前: no name :2008/11/21(金) 18:24:00 ID:FoUbSo/g

そりゃあ色物も同人も好きな人だけがやるものだからねぇ
っつか別に北斗って普通の格闘ゲームとしてはオワタじゃね?
ただどこぞの変態達が世紀末を楽しんでるだけで

988 名前: no name :2008/11/21(金) 18:24:22 ID:IyeZT4ci

んー、今思えばリュウファイナルで結末迎えてるってことは、
3以降の話はもう出さないと暗に示してるのか、リュウを完全に切った上で話を進めるのか。
スト4とかは何だかんだでまだ安定してはいるが、看板キャラ外したら安定しなさそうなイメージが・・・

989 名前: no name :2008/11/21(金) 18:28:19 ID:ZA+YQqaq

BlazBlueがBASARAっぽいっていう原因は小技始動で補正がかかりすぎることなんだよな。
小技刻むと1コン1〜1割5分。
ただし投げからなら2割〜2割5分いける。

このゲーム投げが強いな。設置ガードさせてその間投げられる。
投げ抜けがしやすいから問題ないけど、
mugenに来たらAI相手だとハメにしかみえねえ。

990 名前: no name :2008/11/21(金) 18:30:00 ID:LiMxQh4c

3rdが評価されたのは稼働してしばらく経ってからだしな
まぁ評価してるのはマニア層だからどの道赤字だけど

991 名前: no name :2008/11/21(金) 18:36:18 ID:P2KgmTsi

スト3出た当初はストZERO3の方が人気だったなー。暫く経ってCVSとかMVC2出たし
3rd評価までの道のりが長すぎた

992 名前: no name :2008/11/21(金) 18:48:09 ID:IyeZT4ci

でもとりあえず、タツカプは期待しつつ、マヴカプ3を期待している。
合作の祭ゲーみたいなのじゃないと、もう盛り上がりすらしないイメージがあるから・・・カプコン。

993 名前: no name :2008/11/21(金) 18:48:26 ID:FoUbSo/g

もうアサギが主人公になれそうなのはmugenだけだな

994 名前: no name :2008/11/21(金) 18:52:28 ID:izzgUqgw

        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

995 名前: no name :2008/11/21(金) 18:53:08 ID:bvE1cXto

対魔忍がどうしたって?

996 名前: no name :2008/11/21(金) 18:53:23 ID:wWIITaNV

1000ならネタAI作る

997 名前: no name :2008/11/21(金) 18:54:13 ID:vNz7h1Qb

アへ顔まだー?

998 名前: no name :2008/11/21(金) 18:54:14 ID:neDLf3Y0

>>1000ならドットの神略してド神が俺に憑依

999 名前: no name :2008/11/21(金) 18:54:33 ID:zUiUQRsL

>>1000なら動画の続き作る

1000 名前: no name :2008/11/21(金) 18:54:39 ID:W3va+Rqv

貴方たちって本当に最低の屑だわ!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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