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前スレ
■MUGENについて語るスレpart:162
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ガハァ!
柿原ボイスが残念すぎる
>>896
俺も思った
かっこいいよな
アッシュとジンでキモメンタッグ組みたいです
アラクネを見るたびに、俺の異形センサーがビンビンになる
ストUの頃からダルシムやブランカとか色物ばっか使ってた
こういう人は少なくないハズ
シュマゴラス使いですねわかります
二回言ってそうだ
第一印象的にやるとしたらタオカカかアラクネ使ってみたいな
3rdじゃオロ・ネクロ・12あたりなのかしら。
ヴァンパイアは異形の輩多すぎてあれだが。ビクトルとかフォボスあたりかしらん。
釘忍者の空気っぷりはヤバい
かっこいいじゃんか…
無駄に暑苦しい>藤岡忍者
シシガミ・バング「うおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぁぁぁぁぁ!!!」
・・・・すごい漢だ。
お前ら釘忍者舐めすぎ、マカビンビンでドーピングできるんだぞ
何時の間にかkong氏サイバーボッツも更新してたんだな
でもワーロックが小パン出そうとすると止まった
前からだっけ?
アークがスト2作ったらガイルが設置系でダルシムがチェーンコンボ系になりそう
よーし俺動画で釘忍者出る度に「「くぎゅうううううう!」ってコメントしちゃうぞー!
フィルター適応余裕でした
人形遣いは今のところ苦戦してるが
まあ稼働初期ではしょうがないなああいうキャラは
まあこれからどんどんネタも開発されるだろうし
タオカカ使ったら面白かった
30連勝してたアラクネに封殺されたけど
あの人形は化けると思うな
あれが攻撃してるときは当たり判定が出来て、壁になれるんだぜ
…攻撃くらいまくると壊れるらしいけど
イントロとか終了後だけじゃなくて戦闘中のセリフも対戦相手によって変わるんだな
東方と型月の設定話とかはすぐ原作スレ行け!なのに
スト4とかタツカプとかKOFとかBBとかはいつまでも話してんのな…
>>915
タオカカでライチと戦うととても恥ずかしいです
>>916
そうか?
なんだかんだで上二つでも普通に話してる時もないか?
あと萃夢想や緋想天、メルブラの話だったら問題ないと思うが
>>916
そういう卑屈なところが嫌われやすい原因ちゃう?
東方も型月も知名度やファンの数とかで圧倒的勝者なんだからもっとどっしり構えてりゃいいと思うよ
硬派補正もあるぜ
闇慈ョムキン二回転簡単に出せるな。
GGでポチョ使ってたからこいつ使うぜ
対空投げがポチョと変わらんww
北斗が無くなったのが残念
BBのネガペナって後ろで砲台モードとかでも防御力下がるの?
それだとアラクネの烙印押し後の虫使って待ちゲーのリスクが高くなるね
他に話題が無いうちはいいんでないかなと思う
アラクネ、映画のプレデターみたいに見えなくなるけど
使ってる自分も混乱しそうだ
ネガティブペナルティってMUGENで再現できるん?
格ゲーのガンカタキャラはまだMUGEN来そうに・・・あ、ペトラいたね。少しちまっこいけど
しかし今年の格ゲーはガンカタ使い多いなー
やはり画面ズームが欲しくなる
>>920
>東方も型月も知名度やファンの数とかで圧倒的勝者なんだからもっとどっしり構えてりゃいいと思うよ
これはさすがに釣り(ry
うめえ、きゃべつ入り焼きそばがうめええ
いよいよMUGEN本体を解析する必要が出て来た感じはする
ズームと背景の3Dポリゴン化がほしいのう
一応無限猫は両方実装してるみたいだけど実用レベルじゃないからなぁ
>>929
アフロン氏?
BBって何か元の漫画とかは無しにギルティと同じで格ゲーとしての新しいキャラなの?
だとしたら凄く始めやすそう。
確かにズームは欲しいよな
>>929
ポテト入りやきそばこそ至高
>>933
そうだけど、システム周りはGGに結構近いからなあ。
まあ始めるなら今だろうけど、コンボゲー苦手な俺は無理くさいw
見る分には楽しいけどね
>>916
2chの同人アンチみたいなクズはこっちにいないし
普通に話できてると思うが
BBのがMUGENに来たらどうなるんだろ
相手がダウン中でもコンボにもって行ける様になったら凶悪な感じがする
>>916
上二つは格闘ゲームじゃないが(格闘ゲーム以外含んでるというかそれが主、しかも一種のジャンル)
下四つは格闘ゲームじゃないか(格闘だけのシリーズタイトル、原作も殆ど格闘ゲーム)
そういや、BBのステージってどのくらい公開されてるんだろう?
フォルダを覗いたら結構前に2つ落としてたみたいだが、公開先が分からん。
どこで落としたっけな?
まあ一応MUGENスレってことで原作とは別物という建前なので
あまり原作の話に逸れるようならストップ!するように気をつけるべ
>>937
逆にフルボッコにされたりするかもな
>>937
BBBでもダウン中にコンボ入れれるしあんまり問題ないと思うよ
ギルティよりは強くなりそうにないイメージだな
世紀末なコンボでも見つからない限りは
ダウン追い討ちが入らないキャラとか微妙にいるし、完全には有利と言いづらいかもね。
マヴカプもダウン追い討ちできるし。
世紀末なコンボやバグが見つかったら
今回は修正するだろうね流石に
逢魔先生の所にメール送った者だが俺より数日前に共同制作に名乗りを上げた人がいたみたいで断られた。
残念だが完成に期待
「ズーム機能なんていらないと思います」by14歳Fカップ
ナイチチと絶壁がそっちに行ったぞー
いったい誰が名乗り出たんだろうな
こんなの言うとアレだが有名な人だと良いな
両者はドット絵の描き替え方法を覚えればいいと思うよ。
>>945
今回放置したら、ホントにユーザー離れちゃうしね。
過去から学ばないのがアーク
過去を駄目にするのがプレイモア
過去を切り捨てるのがカプコン
つまり三つの力が一つになれば
>>952
より駄目なことにしかならない気がするんだがw
文殊の知恵や100万パワーよりも
船山に上るや合体事故といった言葉が先に思いつく
そこにエクサムも混ぜてみよう
過去を駄目にして、過去から学ばずに、最終的に切り捨てるから・・・
あれ、カプコンしか残って(ry
>>952
犬と剣と三つ子が合わさってラオウになり最強に見える
エクサムはサムスピを救った救世主
カプコン VS プレイモア VS アーク
バランスはどうなるか分からんが出たら絶対伝説はなるな
持ちキャラが人外な人が多くて少し安心した
アレックスVSオズワルドVSトキ
零SPはマジ良作だったと思う
おのれNEVADA
ぶっちゃけザッパは一度に全部憑依させたらどうなるのか気になって仕方ない
>>959
アークいらねと言われるのがオチだぞ
いやマジで
カプコンvsSNK
製作 アーク
それぞれが一緒の登場キャラで作ればいいんじゃね
カプンコ作成のCvSvA
芋屋作成のSvAvC
アーク作成のAvCvS
>>965
それは一番やっちゃ駄目な例じゃねぇかwwww
>カプンコ作成のCvSvA
ごめんね
カプコンはもう社内で格ゲーを作れないんだ
CAP.USAなら…
>>968
つ3D
>>970
たのんだぞ
>>959
ブリス技が大活躍しそうだな
>>972
デミトリ?出ないに決まってるじゃないですかお祭りゲーなのに…
>カプコンはもう社内で格ゲーを作れないんだ
その辺のお家事情断片的にしか知らないんだけど詳しい経緯書いてるサイトあるかしら?
産業で言うと
3rd死亡
負債60億
2D格ゲー部署終了
>>975
ここまで分かりやすい産業は久しぶりだ
3rdこけたのか・・・・・世紀末ゲーみたいに撤去されずに稼動してるから人気あるかと思ってた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1227258474/
立てましたよっと、それにしても>>2早いなー
なんとなくコミュニティ加えてみた。
久しぶりにゆっくりに挑戦してみたら無理だった
>>977
乙です
>>976
確かにゲーマー人気はあるが
スト2クラスのヒットではない
開発費や年数かけてこれでは…ということ
負債60億とかは初耳だが
BBのテイガーって再現面倒くさそうだな…
横方向の引き寄せだけならADVG応用すれば出来そうだけど
縦方向やら斜め方向やらは出来るんだろうか
というかテイガー引き寄せえらい速いな
カプコン2D格ゲー部署って信長みたいな生き様だな。
スト2で天下布武してスト3で自社から焼き討ちされる。
タツカプもドッターが残ってたらドット絵だったんだろうな
3Dモデルはどうもなぁ・・・
戦国が無くなったと思ったらMSHとマヴストが入ってたでござる、カオスすぎんだろ・・・
スト4のシステムはディンプスが製作したらしいな
結局格ゲー界はアルカナや北斗みたいなイロモノ(好きな人には失礼)や同人(黄昏とか)しか
いい話聞かないなぁ。
カプコンもSNKも、惰性で出してるとはいえオワタ状態って話ばかりだし。
そもそももうゲーセンといえば格ゲーって時代じゃないからな
QMAとか麻雀みたいなオンラインゲーメインになってるし
そりゃあ色物も同人も好きな人だけがやるものだからねぇ
っつか別に北斗って普通の格闘ゲームとしてはオワタじゃね?
ただどこぞの変態達が世紀末を楽しんでるだけで
んー、今思えばリュウファイナルで結末迎えてるってことは、
3以降の話はもう出さないと暗に示してるのか、リュウを完全に切った上で話を進めるのか。
スト4とかは何だかんだでまだ安定してはいるが、看板キャラ外したら安定しなさそうなイメージが・・・
BlazBlueがBASARAっぽいっていう原因は小技始動で補正がかかりすぎることなんだよな。
小技刻むと1コン1〜1割5分。
ただし投げからなら2割〜2割5分いける。
このゲーム投げが強いな。設置ガードさせてその間投げられる。
投げ抜けがしやすいから問題ないけど、
mugenに来たらAI相手だとハメにしかみえねえ。
3rdが評価されたのは稼働してしばらく経ってからだしな
まぁ評価してるのはマニア層だからどの道赤字だけど
スト3出た当初はストZERO3の方が人気だったなー。暫く経ってCVSとかMVC2出たし
3rd評価までの道のりが長すぎた
でもとりあえず、タツカプは期待しつつ、マヴカプ3を期待している。
合作の祭ゲーみたいなのじゃないと、もう盛り上がりすらしないイメージがあるから・・・カプコン。
もうアサギが主人公になれそうなのはmugenだけだな
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
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対魔忍がどうしたって?
1000ならネタAI作る