MUGEN動画愚痴スレpart47


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■MUGEN動画愚痴スレpart47

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1 名前: no name :2008/11/02(日) 10:11:34 ID:XAA0nSNo

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart46
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1224839672/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

2 名前: no name :2008/11/02(日) 10:15:28 ID:xOtL1Zwh

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだお!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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3 名前: no name :2008/11/02(日) 23:08:51 ID:dkB1oBGf

3だったら夢香たんを寝取る

4 名前: no name :2008/11/02(日) 23:12:25 ID:H4//XR4r

>>3が消されたな…
無茶しやがって…

5 名前: no name :2008/11/03(月) 02:11:25 ID:iggRAqL9

俺の動画、投稿して1時間経つのに誰にもコメされてないどころか見られてないし
新着にも無いと思ってたら非表示設定だった・・・
愚痴かどうかは微妙だが

6 名前: no name :2008/11/03(月) 02:16:51 ID:sgi4yYAf

色々とラッシュ状態のmugen系動画って、
どれくらい再生されるのが普通なんだろうか

7 名前: no name :2008/11/03(月) 07:09:14 ID:iZHBNIVh

平均500〜2000辺りが普通のような気がする
自分にとって5000以上は神の領域

8 名前: no name :2008/11/03(月) 07:29:33 ID:60djj/OG

コメント3桁くらいいけば伸びてると考えていいんじゃない

9 名前: no name :2008/11/03(月) 11:27:29 ID:Ia7fSGU2

個人的には「低性能トーナメント」を見てみたい。
なんか高性能とかばっかりで食傷気味だから(って愚痴)、
元ゲーでダイアグラム最下位とかのばっかり集めて負け抜けにすんの。

10 名前: no name :2008/11/03(月) 11:38:57 ID:Jvan0ava

某動画で音楽趣味が合わないとかコメが出てきた…。
台詞送りが早いとか、文字が背景のせいで見難いとかならともかく、
そういう趣味事の文句をさらっと言うなよ…って言う愚痴。
製作者以上に見てるこっちが胸糞悪くなる。

ちょっとスッキリしてくる。
                             …ふう。

11 名前: no name :2008/11/03(月) 12:07:32 ID:U8l1BZY4

>>9
ロールちゃんが無双しそうなんだが
対抗馬いないだろ

12 名前: no name :2008/11/03(月) 12:11:12 ID:2eItG/SX

>>11
ジャギ様がいるじゃないか。
あと、立ちスクザンギ。

13 名前: no name :2008/11/03(月) 12:13:04 ID:0xlUHG+b

なんでこう、男女でのタッグしか目立たないのかと言う愚痴。
もっと同性でのタッグが多くてもいいと思うんだがな、やっぱ自分で作るしかないのかね。

男女タッグオールスターとか良タッグ発掘とか正直見る気にならねぇ。お前ら、そんなにカップリングが好きなのかと。

14 名前: no name :2008/11/03(月) 12:16:40 ID:4R1Ytlj4

高性能は話題になるけど最弱はよほどぶっちぎりで無い限り話題になり辛いからなぁ
キャラ数揃えようと思ったらそれなり以上の知識が必要なんじゃね

15 名前: no name :2008/11/03(月) 12:17:14 ID:9rK/x1bh

基本的にタッグはその都度変わるくらいが普通なところに、
固定化したがるカップリング好きが入ってくるからその図式になるんだろうな、と分析だけはできる

16 名前: no name :2008/11/03(月) 12:20:50 ID:3p4TJTRn

作成動画にまで出張ってくるカプ厨どうにかなんねえかなという愚痴
おあつらえ向きの動画があるんだからそこから出てくるなよ

17 名前: no name :2008/11/03(月) 12:34:08 ID:5fzk3Gg/

>>11
時間制限あるなら小ささとハイジャンプでタイムアップ勝ちする可能性はある

18 名前: no name :2008/11/03(月) 12:40:29 ID:kR3mbFpp

>>9
5段階以上のAIレベル設定ができるキャラを集めて
全員レベルを最低に設定する負け抜けトーナメントを組もうとしたことはある。
あえて弱いAIを作るのって難しいらしいし、逆に見所ありそうかなあと思ったが
問題はすごくgdりそうなこと

19 名前: no name :2008/11/03(月) 13:37:08 ID:4ENFqzLH

ライフ50%設定にするとか

とりあえず原作最弱(級)でAIがあって比較的原作再現でというと
CVSダン、CVS恭介、ショーン、グリフォン、ショー疾風、伊達、
ホルホース&ボインゴ、名雪、美鈴、ネコカオス・・・あたりか

20 名前: no name :2008/11/03(月) 13:38:38 ID:2eItG/SX

>>19
あれ?MOVは最弱ってロックじゃなかったっけ?
あと、ジャギも一応それなりに原作再現か?

サムスピガルフォードや真サムナコルルはいなさそうだしなぁ。

21 名前: no name :2008/11/03(月) 13:41:30 ID:3p4TJTRn

ぐるじお

22 名前: no name :2008/11/03(月) 13:41:48 ID:VajqvcKS

トゥエルヴ
EFZって水瀬親子と観鈴が3弱としか覚えてないけど名雪が一番弱かった?

23 名前: no name :2008/11/03(月) 13:52:50 ID:vb8O3ZVj

マイページで非公開投稿動画になってるのは
投稿されてるよ

ついでに言うと投稿して2時間かそこらは検索にも反映されないから
誰も観ないのもざら

24 名前: no name :2008/11/03(月) 13:55:05 ID:0xlUHG+b

AIの有無は知らんが、ヴァンパイアはビクトルかドノヴァンだな

25 名前: no name :2008/11/03(月) 13:55:12 ID:98uVYQLh

3弱も決してどうしようもないってわけじゃないからな
観鈴はずっと攻めてればなんとかなるし名雪・秋子も火力はあるから相手が事故れば一気にもっていけるし
むしろ上位の長森とか澪とか美汐がおかしいというか。こいつらはそもそも弱点が目立たなぎる

26 名前: no name :2008/11/03(月) 13:59:14 ID:gHK9dbxQ

原作弱キャラトーナメントか・・・某ボストナメ以上に多数の原作に関する知識ないときついかもね

27 名前: no name :2008/11/03(月) 13:59:44 ID:3p4TJTRn

>>24
ハンターのドノヴァンは最終的に中堅くらいになった
ハンター最弱はビクトル

でもハンター仕様のビクトルは見たこと無いな

28 名前: no name :2008/11/03(月) 14:03:07 ID:NLZxNAiK

MUGENの海外サイトって何が何やら分からねー
ニコWikiでよく出てくる大手ってFightersGuildだよな?

29 名前: no name :2008/11/03(月) 14:08:36 ID:QyLLGPnM

GGで最弱って誰なんだ
ACなら鰤らしいが、mugenのはそもそもどのバージョンかがよくわからん

30 名前: no name :2008/11/03(月) 14:14:07 ID:3p4TJTRn

XX〜/仕様+一部アレンジでAC技が多い
というか一番多く作ってる人がそういう仕様

31 名前: no name :2008/11/03(月) 14:31:42 ID:ACM2xofJ

中ボスのくせにボーナスステージ扱いだった初代ビリーをですね

と思ったけど「対戦」格ゲーじゃないな…

32 名前: no name :2008/11/03(月) 14:34:25 ID:QyLLGPnM

>>30
そーなのか
一概に誰が弱いって言えなそうだな
サンクス

33 名前: no name :2008/11/03(月) 14:51:37 ID:7fvNuiJ6

>>28
MugenChina、Mugen-Infantry、MugenBR、Fanatic Mugen、Mugen Fighters Guild、RandomSelect
あたりかな
基本としてはChina、Infantry、FightersGuildのフォーラムで新着キャラを見てればOKかと

34 名前: no name :2008/11/03(月) 15:23:18 ID:NLZxNAiK

>>33
dクス!

35 名前: no name :2008/11/03(月) 15:28:58 ID:mMQ1oIYL

>>26
原作では弱キャラの舞織とフィオナ、しかしMUGENでは強い方
まぁMUGENの舞織は画面が小さい上に姉妹が敵の攻撃で潰されないという点で原作とかなり違うが

36 名前: no name :2008/11/03(月) 15:49:43 ID:fK2YBqNq

つーか、ゲーム特有のシステム背負ってるから他ゲーキャラ相手なら強くなれるだろ
原作で弱キャラっていうのが、意図的なのか、システムに合わないのか、他が異常なのかで全く違うし

37 名前: no name :2008/11/03(月) 15:52:20 ID:gHK9dbxQ

>>36
レミー?

38 名前: no name :2008/11/03(月) 16:05:24 ID:wWRuB80P

ジョジョは相性重要なゲームだから上位キャラでも承太郎やヴァニラ見たいな接近戦主体のキャラはホルボイでも結構戦えるらしいな

39 名前: no name :2008/11/03(月) 17:58:24 ID:i2hfFz8g

>>36
だから面白くなるかもしれない、って趣旨なんじゃないか

40 名前: no name :2008/11/03(月) 18:21:14 ID:UZIQ8Omt

同人ゲー板見てたらアカツキスレがあったので覗いてみたらMUGENの話をしだしたやつがいて叩かれてた。
馬鹿ですかあなたは

41 名前: no name :2008/11/03(月) 18:21:58 ID:9rK/x1bh

愚痴スレでの他所ヲチレスもいらないよ

42 名前: no name :2008/11/03(月) 18:23:12 ID:gEQmL5Gu

ロックや恭介みたいに全体的にパッとしないサマルトリア王子系が一番悲惨な気が

43 名前: no name :2008/11/03(月) 18:27:15 ID:UZIQ8Omt

>>41
ヲチ可な空気のスレがあったら教えてくれ。
次からそっち行くから

44 名前: no name :2008/11/03(月) 18:54:40 ID:YlfeC8Dd

ドロウィン氏のジャギはガード硬直が短いからジャンプ攻撃ガードさせたら
着地に投げを高確率で食らう。
あと、一撃がかなり入りやすくなってるから元ゲーより強くなってるな。

45 名前: no name :2008/11/03(月) 19:13:53 ID:fOWcaUXQ

凶>狂だと思ってる人多いね
そのうち本当にこういう序列になりそう

46 名前: no name :2008/11/03(月) 19:26:24 ID:maG2Wuzp

>>40
お前もうアカツキスレに来なくていいし
プレイもしなくていいから

47 名前: no name :2008/11/03(月) 19:28:52 ID:kR3mbFpp

>>45
そもそも誰が決めたのそのへん?

48 名前: no name :2008/11/03(月) 19:34:29 ID:4ENFqzLH

誰が決めたわけでもないから混乱するんじゃね?

49 名前: no name :2008/11/03(月) 19:38:29 ID:U9cXhTNg

それぞれの境界もかなり曖昧だしなぁ

50 名前: no name :2008/11/03(月) 19:40:35 ID:XpMQ5BLb

誰が決めたわけでもなく、暗黙の了解として広まったものだから
単に意思の疎通がそれなくなるだけだが、それが面倒
別にどれが正しいかはどうでもいいんだが

前から凶枠、狂トナメって名前付けながら動画やってるから
そういう意味では狂>凶でできあがってるのをわざわざひっくり返すのはめどい

51 名前: no name :2008/11/03(月) 19:57:23 ID:UZIQ8Omt

>>46
アカツキがどういうものかちょっと気になって立ち寄っただけだよ。
もう行くこともないしプレイすることも無いから安心しろ。
ヲチした事は謝ろう。
ただ原作スレでmugenの話をするのはいかんって話をしたかっただけなんだ。

52 名前: no name :2008/11/03(月) 19:57:52 ID:kR3mbFpp

「神」とかはわかりやすいんだけどねえ。
そっち系が「凶悪系」と呼ばれるのも一端かもなあ
文脈や状況で判断するしかないか

53 名前: no name :2008/11/03(月) 20:07:21 ID:0dsFatTL

>>43
ヲチ板でやれ
呼び方なんか言葉遊びみたいなもんだからどうでもといえばどうでもいいな

54 名前: no name :2008/11/03(月) 20:09:01 ID:Ecs63FxV

ブルーマリーは投げキャラって言っていいんだろうか

55 名前: no name :2008/11/03(月) 20:10:41 ID:3p4TJTRn

打撃投げかなあ

56 名前: no name :2008/11/03(月) 21:15:05 ID:Lh5F0wFt

カプ厨UZEEEEEEEEEE
何が「クリザと並べて見劣りしない質を期待」だ
あいつと組ませる事を前提にキャラ作ってるんじゃないだろうに…

57 名前: no name :2008/11/03(月) 21:16:41 ID:CcLovI+v

隔離されてて欲しい奴ほど隔離場所から出てくるからな
もうキチガイだぜ

58 名前: no name :2008/11/03(月) 21:25:38 ID:wWRuB80P

ゲジマユ、2回戦以降の理解者同士の戦いなら盛り上がるだろうが1回戦は正直だれそうだよね
個人的には問題ないが「つまんね」だの「AI悪い」というコメが飛び交うんだろうなぁ

59 名前: no name :2008/11/03(月) 21:33:50 ID:w3NC+8Fq

一回戦はざまあが多いだろうな

二回戦以降は〜が残りすぎとか

60 名前: no name :2008/11/03(月) 21:51:44 ID:2eItG/SX

>>54
KOFのあいつは投げが主に連続技用だからなぁ。
餓狼でもびみょうに投げキャラとは言い切れない性能だった気がするけど。

61 名前: no name :2008/11/03(月) 22:05:09 ID:QyLLGPnM

ゲジマユでモリガン&冴姫をモリガンのワンマンタッグだったと思ってる奴が多くて驚いた
お前ら何を見てたんだよと
別に冴姫が勝ったのは以外でもなんでもねーよと
本当に格ゲー知らない奴多そうだな

62 名前: no name :2008/11/03(月) 22:09:14 ID:t25prqNn

アルカナキャラはボイスパッチを当ててほしいなー
これってキャラリクじゃないがメール出してもいいんだろうか

63 名前: no name :2008/11/03(月) 22:21:54 ID:fmSY+qMc

冴姫はコンボの〆に超必使うのが殆どみたいだから
ぶっぱなしてたモリガンより印象薄かったんじゃね

64 名前: no name :2008/11/03(月) 22:22:14 ID:UZIQ8Omt

>>61
あれだ、レーザーで蹂躙するランボーと組んだ方のモリガンと混同してるんだよきっと。
そもそもモリガンというキャラは派手で相方の活躍が見えにくい。
だがランボーはむしろモリガンを食った

65 名前: no name :2008/11/03(月) 22:42:43 ID:2eItG/SX

てか、タッグだとガードが固いのが仇になることも多いから
タッグで仕事しないからってタイマンで弱いとは限らないんだよね。

66 名前: no name :2008/11/03(月) 22:45:35 ID:OeGNDjjw

逆にタッグだと有効だった技がシングルではガードされて
役に立たなかったりな

67 名前: no name :2008/11/03(月) 22:47:55 ID:/y7Fewkq

ジョニー&ティセとかまさにゲジマユタッグならではの連携だったなあ

68 名前: no name :2008/11/03(月) 23:38:34 ID:iggRAqL9

>>56
一応、想定してないってわけじゃないし
俺もあの2人好きというかカプ厨なんだけど
動画でそういう事明記していない以上そういうコメは控えて欲しいよね

カプ系嫌いな人に迷惑掛けるのは勿論
自重してる他のカプ厨までも風当たり悪くなるし

1年くらい前まで自重してなかった俺が言う権利ないかもしれんが
今思い返すだけでも本当どうかしてたよ・・・

69 名前: no name :2008/11/03(月) 23:46:23 ID:pb0HlI2s

「NGしました」なんて報告いらねぇよ。
一応NGワードにNGって入れてるはずなのになんで消えないんだろう

70 名前: no name :2008/11/03(月) 23:48:20 ID:a7M+K7Ur

クリザと組むにふさわしい性能って時点で美鈴じゃない
クリザは結構性能高いんだぜ

71 名前: no name :2008/11/03(月) 23:49:46 ID:QyLLGPnM

>>69
NGとNGじゃね

72 名前: no name :2008/11/03(月) 23:52:48 ID:iggRAqL9

俺もコマンドでcyan bigとcyan bigとbig cyan登録してるのに
全然反映されて無いんだよな
もう慣れたうえに最近の荒らしはredだけど

>>70
いや見た目の話

73 名前: no name :2008/11/03(月) 23:55:04 ID:pb0HlI2s

>>71
日本語入力で変換したら出来た。ありがとう

しかしもうNGワードがいっぱいになってしまった。
・・・いよいよオミトロンのNGを勉強する必要があるな

74 名前: no name :2008/11/04(火) 00:17:20 ID:g1hOPMlR

>>72
ちゃんと動画左下のコマンドからコピペしてNG登録してるか?
>71みたいに日本語入力じゃ認識されないぞ
それと確かコマンドは2個以上まとめても意味なかったはず
昔cyan big試したけどダメだった
最終手段としてはallをNGコマンドにしたら全てのコマンドが無効になる らしい

75 名前: no name :2008/11/04(火) 00:24:52 ID:s5BvHuu6

>>70

むしろ格闘戦なら強い方に入るだろうから
ああして格ゲー仕様のキャラ作る人出てきたんじゃないかね。

芋の時はまだ設定資料集出てなかったわけでさ。

76 名前: no name :2008/11/04(火) 00:43:30 ID:U4uRd7wt

ああそうか、美鈴が弱いんじゃなくて美鈴は弾幕戦が弱いんだな

しかし風見AIを以てしてもデフォだと火力の無さが目立つな
マスパとか不夜城が飛び交う世界で1ゲージ1.5割じゃそら弱いわ

77 名前: no name :2008/11/04(火) 00:47:47 ID:JNafEsL8

火力と弾幕が弱いんであって近接はつよいよつよいよ!
他キャラの2倍ぐらい読み勝てばかてるよかてるよ!

78 名前: no name :2008/11/04(火) 00:54:37 ID:DayhqUW8

美鈴は風見AIMAXでもちょっとだけ強いなーってくらいだし

79 名前: no name :2008/11/04(火) 01:22:05 ID:vOJ0lQ0B

回復と超秘の威力で何とかって感じだよな

80 名前: no name :2008/11/04(火) 01:28:50 ID:u3q2Tmce

それでも「イカリングが欲しい」とかいうコメントもどうだろうって愚痴。
そこら辺はうp主が決めることであって見てる側はネタを求められた場合のみ言うべき。
というか差し替えキャラじゃないんだから・・・

81 名前: no name :2008/11/04(火) 01:43:08 ID:Y1GMBxvI

キャラ制作動画での要望コメントの的外れさは異常
まあほとんどの作者はスルーしたりお断りしてるから問題ないけど

82 名前: no name :2008/11/04(火) 02:43:39 ID:XD2Y3Tav

厨ってああいうのを指すんだろうなあとしみじみ思った
アレなんとかならないの?

83 名前: no name :2008/11/04(火) 02:59:53 ID:g1hOPMlR

アレじゃわかりませんよお父さん

84 名前: no name :2008/11/04(火) 03:12:32 ID:/w94uZYr

wikiのテーブルがよくわかんないよママン
行頭の~(テーブルヘッダにする)が原因なのはわかったけど、
なんで携帯で見ると崩れるのか(テーブルヘッダがなぜか全部左上に集まる)意味わからん。
いちおう自分のサイトで試してみたけど、やっぱり別に崩れないし……@wikiの仕様か……もう寝よう

85 名前: no name :2008/11/04(火) 03:37:43 ID:dzSQmN44

キャラ製作動画だと「こういう技、要素入れてもっと強くして」って要求が多くて
トナメ動画だと「強すぎ、やっぱオリキャラは壊れてる」と言われる不条理w

まぁ動画見る層自体が違うんだろうけどねぇ

86 名前: no name :2008/11/04(火) 05:56:08 ID:1t+uLC1x

視聴者はわがままな物

87 名前: no name :2008/11/04(火) 07:06:06 ID:9R5RWhbR

俺もキャラ製作してるけど、
基本的には自分が考えてた技を実装→余裕があれば要望を受け入れる な感じ

何がいいたいかというと、個人的には「〜な技追加しようぜ」な意見は参考になることが多いということさ
まぁ攻撃力とかに関しては最後にまとめて調整することが多いから、
そんなに慌てて「火力高すぎ」とか言わんでほしいけど

88 名前: no name :2008/11/04(火) 10:13:08 ID:VXVgfqXP

そういやゆっくりれみりゃの動画にも厨性能にしろとか色々かかれてたのぅ
アホかと。

89 名前: no name :2008/11/04(火) 10:25:53 ID:Gf6jB3tE

アホだからニコ厨なんだろ

90 名前: no name :2008/11/04(火) 10:26:14 ID:skL2Dv7i

ゆっくりれみりゃは戦うより観てなごむためのキャラだと思ってる

91 名前: no name :2008/11/04(火) 11:22:02 ID:F+99QfeP

俺、れみりゃがDLできるようになったられみりゃ2対2のタッグ戦作ってニヤニヤしながら眺めるんだ…

92 名前: no name :2008/11/04(火) 11:25:59 ID:4VjQkCua

美鈴ときいて「ああ俺も持ってるよ」と思ったらみすずだったorz

93 名前: no name :2008/11/04(火) 12:14:53 ID:riAF2Qqt

つーかテスタは青リロベースなのに強い作品から持ってきたとか
青リロテスタは弱キャラだっての
見る専がうるさい

94 名前: no name :2008/11/04(火) 12:16:38 ID:QSbER7c7

別にこういう技が欲しい〜くらいは好き勝手言っていいと思うがね。原作ありなら特に

しかしれみりゃはどう見ても性能どうこう言う段階じゃないだろうになあ

95 名前: no name :2008/11/04(火) 12:21:37 ID:PCwvQ6Nw

HPにも書いてあるけど、烏賊さんはドット以外は初心者なんだから
無茶を言うのは烏賊ん

96 名前: no name :2008/11/04(火) 12:32:21 ID:mpxmcm8m

烏賊くさいとは思ってたけど本当に烏賊さんだったのか

97 名前: no name :2008/11/04(火) 12:34:23 ID:bMEsr1Xv

無敵氏のテスタって青リロ性能ベースにACで追加された技のランズ追加してるんだっけ?
ランズループできる分火力とゲージ回収性能は上がってる気はするけど実際どうなんだ?

98 名前: no name :2008/11/04(火) 12:40:57 ID:riAF2Qqt

ランズは魅力的だけど毒がない。代わりの効果はあるけどベースが青だとねって感じ
ちなみにACでテスタ最強と言われた最大の要因はランズではなく前エクゼ

99 名前: no name :2008/11/04(火) 12:56:09 ID:g1hOPMlR

前エクゼないテスタはホントに良キャラだな
あれならランクは中堅どころで職人の力が光るテクニカルキャラになってたのに

100 名前: no name :2008/11/04(火) 13:26:59 ID:IbU5vxCT

MUGENで今前エグゼが出来るのはてすこまだけかな?
回りにテスタメント使う奴いなかったから経験無かったけど戦って見ていかに前エグゼ自体がチート性能だって分かった気がする

101 名前: no name :2008/11/04(火) 13:29:40 ID:bMEsr1Xv

前エグゼのチートな点って

・相打ちしても一方的に相手の攻撃をつぶせる
・あたったら毒付加
・隙が結構小さいくせにFRC対応
・コンボパーツにもなる

こんなところだっけ?

102 名前: no name :2008/11/04(火) 13:31:31 ID:IbU5vxCT

技名ミスっとるはずかしorz
今のてすこま自体のAIは程よい強さだから今の自分でも良い相手だ

103 名前: no name :2008/11/04(火) 13:31:58 ID:riAF2Qqt

>>101
毒はつかない。あとチートなのはACの前エクゼ
他の前エクゼも結構強いが
EXテスタがマスパペ打つとエクゼが巨大化して面白い

104 名前: no name :2008/11/04(火) 13:40:05 ID:XD2Y3Tav

1.発生保障(攻撃されて中断してもエグゼが出る)
2.FRCで相打ちからでもコンボ可
3.ダウン引き剥がし

こんなんじゃなかったかな

105 名前: no name :2008/11/04(火) 13:59:05 ID:g1hOPMlR

あと固めにも使えるな>前エグゼ
ガードされても有利だったはず
とりあえず困ったら出しとけってぐらいの性能

というか名前エグゼビーストだっけエクゼビーストだっけ

106 名前: no name :2008/11/04(火) 14:36:43 ID:JNafEsL8

ロックマンエグゼだから多分エグゼビースト

107 名前: no name :2008/11/04(火) 15:19:35 ID:yfjvhICR

インでNGすると色々消えて困るっつう愚痴
いいほうほうねえかな、ほんと不快だグリフォンの空耳

108 名前: no name :2008/11/04(火) 15:42:54 ID:skL2Dv7i

ポーをNGすればいんじゃね 消えるかわからんけど

109 名前: no name :2008/11/04(火) 15:49:27 ID:g1hOPMlR

グリフォンが技使ったらコメ非表示にすりゃおk

110 名前: no name :2008/11/04(火) 17:45:17 ID:608cOkPt

あれはどっちの意味での確信犯なんだろう

111 名前: no name :2008/11/04(火) 17:46:18 ID:TC+1Eopx

ニワニュースとかのデザインまた変わってやがる。そんな無駄なことはどうでもいいので
軽くしてください。ゲジマユ見てて暗転状態のまま止まるとかもうね・・・

112 名前: no name :2008/11/04(火) 18:12:06 ID:cmcfCHf6

見る専門が言うのもなんだけど、キャラ製作するんなら方向性きめてほしいな
なんでもごちゃ混ぜするとあんまり面白くないだろうし、餓狼のロックみたいに中途半端になるんじゃないかな

113 名前: no name :2008/11/04(火) 18:20:30 ID:m3QdpCcR

ルガールみたいなことになったらだろそこは
ルガールが出た当時の風当たりは相当なものだった
KOFでは今現在でも不人気キャラなのにニコニコでは人気キャラになっちゃったのが今でもわけがわからない

114 名前: no name :2008/11/04(火) 18:22:59 ID:eSdOK6zI

>>112
そう思うのも無理ないけど、作ってるとあの技この技入れたくなっちゃうんだよね、これが。
明確な弱点を付けても、対戦してるうちにその弱点が致命的なもののように思えてきて、
結局完成する頃には弱点・・かな?くらいになっちゃうし。
まあ、方向性が定まってないキャラが普通、定まってるキャラはすごいくらいに思ってると気楽かも。

ちなみに、ロックみたいな器用貧乏にはならないと思う。
俺の初キャラなんか、大抵の技が水準以上とかいうふざけたものだったしw

115 名前: no name :2008/11/04(火) 18:30:08 ID:XD2Y3Tav

何、ジョジョ?「あれも入れたいこれも入れたい」だって?
逆に考えるんだ「一つのキャラに詰め込まなくていいや」と考えるんだ

さあモード違いかカラー次第でキャラ性能が変わるようにする作業に戻るんだ

116 名前: no name :2008/11/04(火) 18:34:48 ID:VI1xGxOA

色々詰め込むのは構わないけど、元キャラの面影が外見くらいしか残ってない改変とかは見てて悲しくなるなぁ

117 名前: no name :2008/11/04(火) 18:40:44 ID:JNafEsL8

>>113
本当に不人気キャラなら何度も何度も登場はしないと思うんだが

118 名前: no name :2008/11/04(火) 18:40:47 ID:bixlcrIt

未だにアイスマンが強いの意外に思われてて泣いた

119 名前: no name :2008/11/04(火) 18:43:22 ID:omhM12qE

>>117
人気の方向性が違ってるだけだよな多分
KOFが執拗なカスタム自爆親父、運送ネタが善良な熱血運送親父ってところか

120 名前: no name :2008/11/04(火) 18:48:47 ID:m3QdpCcR

>>117
何回も出る→「いい加減もう出てくるな」

121 名前: no name :2008/11/04(火) 18:52:52 ID:JfXGKjYD

>>117
94の頃は結構失笑されてたがなあ
95は対戦で使えるので総スカンだったがなぁ
98頃もKOFのお約束的な意味で続投させてもらってる感じだった
バニシングとか見ても「しょーがーねーなルガールはまったくよう」って感じで

122 名前: no name :2008/11/04(火) 18:54:20 ID:NE9wGZnV

>>118
同士よ

123 名前: no name :2008/11/04(火) 19:03:57 ID:HoPiuOeU

>>113
いくらバージョンが多いとはいえ、MUGENでもルガールの種類はかなり多い。
人気の無いキャラならあんまり作られないと思うが。
てか最近MFGで見つけた海外製カプエスルガールが素敵過ぎる。
原作よりヌルヌル動く上にエフェクトも自作っぽいし、
デッドエンド・スクリーマーまで搭載してるってどんだけだよw

124 名前: no name :2008/11/04(火) 19:04:37 ID:Vo0VuynO

梅喧みたいなノーゲージGCが揃ってるカウンター(?)型はオリジナルでやるととたんに卑怯臭くなるのは何故だろう

125 名前: no name :2008/11/04(火) 19:06:29 ID:0KXgfmGH

最初は色々言われてたけど今は普通に人気キャラだよルガール
ロックと同じような感じ

126 名前: no name :2008/11/04(火) 19:06:40 ID:Vo0VuynO

ごめん愚痴で書く事じゃなかった

127 名前: no name :2008/11/04(火) 19:10:04 ID:bMEsr1Xv

>>124
梅喧はそれがキャラスタイルだけどオリジナルだと大抵器用万能になってるからじゃね
あとカウンターにリスクが無かったりとか

128 名前: no name :2008/11/04(火) 19:11:58 ID:Zx5Cs9NJ

まあ上手く調整しないとガン待ち安定なキャラになっちゃうからね
梅喧の場合は他の無敵技を覚醒必殺技の三途渡しくらいにとどめて
さらに防御力をかなり低くしてるからそこそこ攻めるタイプになるけど

129 名前: no name :2008/11/04(火) 19:24:19 ID:0KXgfmGH

ゲジマユでバレバレの自演に反応してる奴うぜえって愚痴

130 名前: no name :2008/11/04(火) 19:37:17 ID:eSdOK6zI

そこまで含めて自演かもしれないではないか。
またはどっかのスレに集った連中の共演とか。

131 名前: no name :2008/11/04(火) 20:41:08 ID:IXCm6CPV

おガキ様執拗に社長ネタ連呼お前らいると普通に応援できないからどっか行け

132 名前: no name :2008/11/04(火) 20:44:14 ID:0KXgfmGH

きっと兵器売買会社の社長って意味なんだよ

133 名前: no name :2008/11/04(火) 21:06:44 ID:JfXGKjYD

イギリスの兵器売買会社は湾岸戦争勃発の一報を
聞いて倒産せずにすむと泣いて喜んだという話があってな・・・

134 名前: no name :2008/11/04(火) 21:12:10 ID:cbEfk8Ld

sageない人に言われてもな

135 名前: no name :2008/11/04(火) 21:14:26 ID:bixlcrIt

人気キャラ出るとまるで見てる人全員が人気キャラ応援してるような空気がなぁ
紅葉とか小燕頑張ってほしかった

136 名前: no name :2008/11/04(火) 21:16:21 ID:TYrWFRVo

>>135
人気なくてもいいだろう
叩かれてなければまだ救いはある

137 名前: no name :2008/11/04(火) 21:23:04 ID:eCOK0/Kr

正直sage忘れスマソとかウザイ。別に気にしないから一々謝るなと。
業者が上がってるスレにレスしまくってた時代とは違うんだぞ。

138 名前: no name :2008/11/04(火) 21:32:12 ID:ZH9qKuFs

一々気にしすぎかと

139 名前: no name :2008/11/04(火) 22:01:49 ID:hKX3WCUm

>>118
アイスマンは他の平均的なゲームなら超強キャラか論外クラスだよな

140 名前: no name :2008/11/04(火) 22:06:46 ID:Qh7c9838

ビーム系飛び道具の削り無効
一瞬で画面端に届く飛び道具
SJ無いと無傷で回避できない削りもなかなか優秀なアークスティックアタック
相手を固めるP投げ


アイスマンの強いところってこんなもんかな

141 名前: no name :2008/11/04(火) 22:10:44 ID:omhM12qE

×アークスティック
○アークティック

北極アタックよアレ

142 名前: no name :2008/11/04(火) 22:21:57 ID:KP86pdH+

>>140
名前忘れたけどでかい氷落とす奴が気絶値高かったりもした。
あれを絡めた連続技でP投げから気絶が狙えるはず。

143 名前: no name :2008/11/04(火) 22:22:15 ID:bixlcrIt

splod氏のキャラは火力低めだし弱く見えるのかねぇ
遠距離で砲台に徹するだけでかなり凶悪だし接近戦も別に弱くないし
マヴカプで中堅に位置してるってことはトロンやバレッタ並の可能性あるんだよな?

144 名前: no name :2008/11/04(火) 22:23:09 ID:FWGe83lj

よくゲーセンでアークティックアタックをオッペケペーと言ってた常連がいたけど
静かな環境で聞いてもやっぱ何て言ってるかわからんな

145 名前: no name :2008/11/04(火) 22:26:37 ID:CgeZ6txx

>>143
魅せもクソもなくてもいいんならガン逃げビーム連発すりゃいい
多分うさぎ氏AIのトロンぐらいは詰む

146 名前: no name :2008/11/04(火) 22:59:24 ID:u3q2Tmce

>>135
そこで不満に思うんなら応援書き込もうぜ。じゃないと同じように思ってる他の人も不安になる。
応援しようとして小燕とリンを間違えるのは俺だけでいいが。

147 名前: no name :2008/11/05(水) 00:00:54 ID:x3eGRUEl

やっぱ、シングルだと性能のいいキャラがそのまま勝ち進むことが多いな。
まだ実力差のある組み合わせが多いし。

それにしてもオリゼロは原作だとスカートの隙に突進技で楽勝だから困る。

148 名前: no name :2008/11/05(水) 00:31:37 ID:WOSDmNGA

楽勝って言ってもスカート誘わないと駄目だしなあ
AIにはそんな高度な頭はないだろう

149 名前: no name :2008/11/05(水) 04:40:06 ID:Li8lX15S

wikiの「理論上最強(笑)」っていつまで(笑)ついてるんだ
せっかくAIついてヴァンプ勢の中ではかなり強いほうなのに
タイトルは変更できないから困る

150 名前: no name :2008/11/05(水) 09:37:56 ID:o2F8LEcY

ストーリースレが製作者達の馴れ合い広場になってるって愚痴
あ、元々そういう目的で作られたスレだっけか
何というか、ストーリー動画作者って女々しい奴ばっかで腹が立つ。
いちいち再生数やマイリスが少ねぇからって一々そんなのアピールしなくていいからマジで
もっとこうドーン!と構えてりゃいいんだよ、見たい奴だけ見やがれ!ぐらいの気持ちで
その方が見てる側も気持ちいいだろうさ

151 名前: no name :2008/11/05(水) 09:40:47 ID:H/lOi9lH

>>149
wikiのご意見ご要望のところに名前を変えてくれるようにを申請してみたらどうだろうか

152 名前: no name :2008/11/05(水) 09:55:13 ID:slrucQDV

>>150
したらば掲示板の利用者は少ないというのに
つーか妄想スレやっと俺以外の人のSSがきたよ
これからも増えてほしいけど
絵板のSS投稿掲示板できるらしいがどっちに投稿すればいいんだ?

153 名前: no name :2008/11/05(水) 10:09:34 ID:bMyjKISV

>>150
まぁ言い方はキツいが概ね同意だな
そんなネガをスレに書き込む暇があれば納得できる作品を作れるように努力しろと

154 名前: no name :2008/11/05(水) 10:43:47 ID:LtC1qntI

>>150
同じ製作者でも、ネガ意見にそういう風に思ってる製作者も居ますよ、っと。

HDDきついんでデータをDVDに写してるんだけどすげーきついって言う愚痴。
しかもDVDに移したから安全ってわけでもないし。
MUGENキャラとかもバックアップ取っとかないとやばいんだよなあ…。

155 名前: no name :2008/11/05(水) 11:01:16 ID:Qgs1TgXo

外付けHDDおすすめ

156 名前: no name :2008/11/05(水) 13:23:31 ID:OVv7KCF7

>>154
貴方のを見てるかどうか分からんが、これからも頑張って。
自分もデータのバックアップは外付け使ってるけど、データの量が多すぎるなら>>155がいうとおり外付けがいいかも。
今なら500Gが15k位で手に入ると思うから、懐に余裕があるならお勧め。
でも、動画で使ってるデータだけならUSBメモリの方が使い勝手はいいかもと深く考えずに言ってみる

157 名前: no name :2008/11/05(水) 13:28:06 ID:sd9XhdxW

とりあえずゲジマユ最新見てきたが
遠野の方にも中二中二うるさいって愚痴
ニコ拾人ってのは声で区別することもできないんかな?

158 名前: no name :2008/11/05(水) 13:28:47 ID:zol8DG46

動画作り終えたら原本は消さないか?
のちのちリメイクするっていうんならアレだけど


1TB1台買うのと500GB2台買ってRAID0組むのだったらやっぱ後者の方がいいのかしら

159 名前: no name :2008/11/05(水) 13:39:59 ID:Li8lX15S

>>157
葬式コメが減ってきただけマシじゃね?
正直なんでもかんでも中二扱いする高二病患者はうっとおしいが
昔とくらべりゃ待遇は改善されてると思いたい

160 名前: no name :2008/11/05(水) 14:10:30 ID:4ZDK8d9z

あれは高二って言うよりマジで遠野と七夜の区別がついてないんだろ
中二は馬鹿にしてるというより既に愛称と化してるな

161 名前: no name :2008/11/05(水) 14:16:49 ID:cAn1yyZM

牙刀を厨火力扱いしてるやつなんなんだよ
確かに牙刀は火力あるけど、あれは剣質極だから響が紙なだけなのに

162 名前: no name :2008/11/05(水) 14:28:04 ID:xFjxWv71

カプエス響しか知らない人間からすれば、まさか響が紙だとは思わないんじゃない?

163 名前: no name :2008/11/05(水) 14:35:08 ID:vlLVll3i

TRF動画でMOWを知った俺に
牙刀=足踏み→零牙 という刷り込みがなされてるようなもんだな

164 名前: no name :2008/11/05(水) 14:45:00 ID:3mur/U5d

ニコMUGENだとカプエス響のほうが出番多いから本家の仕様分らんのかもね

165 名前: no name :2008/11/05(水) 14:49:04 ID:Li8lX15S

>>160
愛称・・・か?愛がこもってるのか、本当に?
1年前のMUGENにおけるメルブラの扱い考えればマシだが

166 名前: no name :2008/11/05(水) 14:55:04 ID:5IPjDIr5

>>165
ヨハンが地味地味いわれるのと一緒だろう

167 名前: no name :2008/11/05(水) 15:05:02 ID:4ZDK8d9z

>>165
愛というか親しみがこもってるよ
主人公(笑)とかと一緒
嫌いな人がいるって部分でも

168 名前: no name :2008/11/05(水) 15:07:04 ID:+VkaLwhG

>>160
俺もあの辺は完全に区別つける自信が無いって愚痴。
メルブラ準拠の二人は眼鏡の有無や台詞で区別するとして、
殺人貴とやらがよくわからない。

169 名前: no name :2008/11/05(水) 15:13:03 ID:HyGYwrih

技の一つ見るだけでも分かるだろ

170 名前: no name :2008/11/05(水) 15:15:27 ID:YKXK1bKM

中身が遠野か七夜か判断に困るんだろう

殺人貴は月姫正ヒロインルートから2年後の月姫2の遠野のあだ名だけど
あの殺人貴はそれをイメージした七夜とかなんとか
まあ設定切り離したアレンジキャラだから気にしなくていいんじゃない

171 名前: no name :2008/11/05(水) 15:17:56 ID:W1IYzSdp

志貴の技が七夜にあったり、七夜の技が志貴にあったり、
顔が七夜だけど台詞が志貴だったり、外見も声も七夜なんだけど設定は志貴だったりするから、
正直なんかもういいよ、うん

172 名前: no name :2008/11/05(水) 15:18:09 ID:4ZDK8d9z

殺人貴は七夜を早くして紙にした奴だな
ワープとかを多用する
動画で設定持ち出してこれは遠野だとか言う奴は空気読めてない奴だから無視しておk

173 名前: no name :2008/11/05(水) 15:18:26 ID:LV0p63Hl

オロチとミズチでも駄目なんだからしょうがない
志貴って演じ分けてるけど声優同じだよね?
多分愛称っていうか特に何も考えずに流行りもののコメをする人も多いから気にしないで良いと思うよ
月華の仕様はこれから知られていくんじゃないかな
今はまだBstyleのイメージが浸透しちゃってるけど

174 名前: no name :2008/11/05(水) 15:21:54 ID:cAn1yyZM

見る専が殺人貴と七夜を間違えてもまぁ仕方ないんじゃないの
ただ、遠野と七夜を混同してるやつはちょっとどうかと思うけど。覇王丸と羅刹丸を間違えるようなもんだし

175 名前: no name :2008/11/05(水) 15:22:27 ID:YKXK1bKM

遠野は遠野、七夜は七夜、殺人貴は殺人貴と呼べば万事解決。

176 名前: no name :2008/11/05(水) 15:35:26 ID:W1IYzSdp

七夜も体が紫色になるとか髪の毛が金色になるとかしたらちゃんと区別してもらえるかもしれん

177 名前: no name :2008/11/05(水) 15:35:27 ID:Qgs1TgXo

マスター鷲塚もBstyleも好きだけど、その影響で普通の月華キャラまで幕末幕末言われるのがどうも気に入らない
遠野と七夜の勘違いと一緒でマスターと通常の区別が付いてない奴多いのかね

178 名前: no name :2008/11/05(水) 15:41:07 ID:MkZUI0sI

ガワが一緒なら全部同一キャラ扱いだから仕方ない
各種アレンジやバージョン違い、製作者違いが分からないのもいつもの事

179 名前: no name :2008/11/05(水) 15:43:27 ID:LV0p63Hl

ルジュ氏の志貴とか殺人貴が遠野と七夜のイメージの溝を≒で繋いじゃってるからね
志貴に限らず設定は別に良いんじゃない?
MUGENにおいてキャラとして別枠で仕様が違うって分かってれば

180 名前: no name :2008/11/05(水) 15:44:09 ID:PIhWmCjT

ついてないから言われてるんだろう
多分米してる奴の9割はMUGENなんて持ってないだろうし

某サイトに最強ラスボストナメが宣伝されてたという愚痴
しかもその記事が朝目で紹介されてたというg(ry

181 名前: no name :2008/11/05(水) 15:51:03 ID:vlLVll3i

ぶっちゃけWiki見るまで
七夜=闇遊戯的な裏人格、または覚醒状態 だと思っていた
ノーマル遠野が必殺で声色変えて「死ね・・・ッ」とか言うしさ

182 名前: no name :2008/11/05(水) 16:25:33 ID:xFjxWv71

鷲塚Bstyleはなかなかの地位を得たんじゃないかな
同人キャラが同じことしたら非難の嵐だろうから
特に一撃技なんかトキとユダのいいとこどりしたような性能だったしw

今まで月華はサムスピみたいにじりじりと読み合うゲームだと思ってたけど、
ノーマル鷲塚とか見てるとはじき読みの攻めゲーっぽいんだな
一発刺さったらピンチ、ってことにはなかなかならないみたいだし

183 名前: no name :2008/11/05(水) 16:25:42 ID:zR6GxqZL

殺人貴って名称自体は色んなものに使われてるからな
単に本編で反転した状態の志貴を指して使われてたこともあるし
最近では七夜の説明文に書かれていたりするし
人によって指しているものが違う時があるからややこしい名前だよ

184 名前: no name :2008/11/05(水) 16:44:26 ID:OVv7KCF7

メルブラに限らず、原作のある二次創作ゲームは原作をある程度知ってるっていうのがそのゲームをプレイする人の前提条件だと思うが。
原作知らなきゃその手のゲームは余程の格ゲー好きぐらいしかやろうと思わんだろうし。
その点キャラのデータさえあれば使えてしまうMUGENじゃあ外見同じの別キャラが同一視されるっていうのは仕方ないだろ。
原作での七夜の設定が複雑つうかややこしいのも拍車をかけてる原因だろうけど、それらの要素を除外しても他の外見同じの別キャラに比べて七夜と遠野が判別しにくいっていうのも原因の一端なんじゃないかな。

185 名前: no name :2008/11/05(水) 16:49:45 ID:W1IYzSdp

もうこの期に及んで動画内でこれは「七夜じゃねえよ云々」言ってる粘着は荒らしと同じだろう
愚痴スレで「まだ区別ついてない奴いるのかよ」ってぼやくのなら全然構わないんだけど

186 名前: no name :2008/11/05(水) 17:01:02 ID:0CldNUTh

区別がつけられないなら
遠野も七夜も殺人貴も、とりあえず志貴と呼べば間違いじゃないんだからそう呼べばいいんじゃね

187 名前: no name :2008/11/05(水) 17:10:14 ID:zol8DG46

もしかして
七夜志貴の愛称が中二だから遠野志貴が中二と呼ばれるのはおかしい!!


ってことなんだろうか……?

188 名前: no name :2008/11/05(水) 17:18:41 ID:1Nwz3Gt4

型月設定とか抜きにしてMUGENの殺人貴の志貴である要素ってどこよ
イントロくらいしかないんだが

見た目は七夜、頭も七夜
つまり七夜だろ

189 名前: no name :2008/11/05(水) 17:21:38 ID:K7lTSv4W

つうか遠野、七夜どっちも厨二だからなあ・・・

190 名前: no name :2008/11/05(水) 17:23:04 ID:YKXK1bKM

設定抜きで格ゲー的に考えれば遠野も七夜も殺人貴も志貴だろうjk
真っ先に志貴のドットと技作って
その後七夜と遠野に羅刹と修羅みたいに分化、
さらにそれらを改変してmugenの殺人貴になったんだから

191 名前: no name :2008/11/05(水) 17:26:55 ID:LV0p63Hl

ルジュ氏が反転した時に差が出るようにしたんでしょ。
流れが続いたままだと他の愚痴言いづらくなるしここまでだ。
答え出ないからどうしようもないし。

192 名前: no name :2008/11/05(水) 17:35:33 ID:GfFzE4JO

>>189
格ゲーに厨二じゃ無いキャラなんていねえよ

193 名前: no name :2008/11/05(水) 17:38:33 ID:SQPj+0lf

>>187
むしろ
ロックやカインが中二と呼ばれないのに志貴だけ中二と呼ばれるのはおかしい!!
って感じだと思う
まあ後者はまともに出た事ないが

194 名前: no name :2008/11/05(水) 17:39:40 ID:LV0p63Hl

そういやNGワードにMUGENって入れるべきか?
他の格ゲー動画見る時もそうだが、
荒らしに反応した「MUGENも同人だろ」コメとかあるし。

195 名前: no name :2008/11/05(水) 17:48:48 ID:WOSDmNGA

確かお勧めNG早見表なかったけ
社長とか嫁とか

196 名前: no name :2008/11/05(水) 17:50:27 ID:d3J8dTPV

そういえばカインというかMOWキャラってあまり出てこないな
結構強いはずなんだが

197 名前: no name :2008/11/05(水) 17:52:16 ID:4ZDK8d9z

NGぐらい自分で決めろ
mugenNGしたいなら4種類全部しとけよ

198 名前: no name :2008/11/05(水) 17:54:54 ID:MySzlW8l

ポーをNGしたら
イデアの日動画で困ってしまった

199 名前: no name :2008/11/05(水) 17:59:59 ID:YyFmCGGz

蔑称とも取れる愛称ってのは難しいねえ
使ってる側はそれに親しみ込めてる場合も多いんだが、それでも嫌って人もいるだろうし
だからってあんまり潔癖すぎるのもなんかなあと思うが

200 名前: no name :2008/11/05(水) 18:01:19 ID:5IPjDIr5

ブタゴリラ君より酷い愛称なんてそうそうなかろう

201 名前: no name :2008/11/05(水) 18:02:52 ID:MySzlW8l

ハゲタンクつうのもいたわ・・・

中二よりインポーがひでぇよありえないよ
一人で弾幕張ってる馬鹿琵琶湖で溺れて死ね

202 名前: no name :2008/11/05(水) 18:04:33 ID:LV0p63Hl

あれなにも毎回やらんでもなぁ

203 名前: no name :2008/11/05(水) 18:11:34 ID:OVv7KCF7

>>196
キャラだけなら結構いるだろ。ロックやテリー、グリフォンが目立って、他が影薄いのかもしれない。後強いAIがないからかも。
自分が全く見たことないのは北斗丸とフリーマン、ケビンくらいかなぁ。カインやグラントは公開されて日が浅いから、今後出番も増えるだろ

204 名前: no name :2008/11/05(水) 18:14:04 ID:cAn1yyZM

>>200
ブタゴリラは本人が周りにそう呼ばせてるんだぜ

205 名前: no name :2008/11/05(水) 18:16:29 ID:3m187CHa

「ロック」「中二」って文字見て脳裏に浮かんだのが覚醒楓。
思わず「お前ロックは楓楓とよく似た違う人の名前で呼ばれてネタにされてるじゃないか」とかレスしかけた。あぶねぇ。

206 名前: no name :2008/11/05(水) 18:20:11 ID:NHImb65v

>>193
よくよく考えたらロックって中二要素満載だよな。それに同人要素も混じってるし
アルカナキャラと互角に張り合えるレベル

207 名前: no name :2008/11/05(水) 18:21:24 ID:1iItijok

ハゲタンクとかマイナーすぎだろう
シルキーリップじゃねえか

208 名前: no name :2008/11/05(水) 18:23:18 ID:u/tbVHNM

ロックはネットでは中ニより邪気眼とよばれてた気がw

209 名前: no name :2008/11/05(水) 18:24:44 ID:MySzlW8l

>>207
エロゲになって帰ってきた哀しみ・・・

ロックは出た当時は勝ちポーズが狙いすぎ言われてたな
邪気眼つう言葉が流行っていたら確実に言われてたろうね

210 名前: no name :2008/11/05(水) 18:26:02 ID:cAn1yyZM

旧SNKではロックと刹那の2強だな。邪気眼的な意味で

211 名前: no name :2008/11/05(水) 18:26:28 ID:DyMBjpCf

>>206
残念!MOWキャラですので別待遇です
ロックの勝ちポーズの羽を見て腐女子のにおいを感じ取って叩いてたような人と
mugen視聴者は全然層が違うので

212 名前: no name :2008/11/05(水) 18:45:24 ID:Egnt22xL

庵だろ・・・常識的に考えて

213 名前: no name :2008/11/05(水) 18:48:37 ID:slrucQDV

GGはファウストかヴェノムかね
アルカナは規格外

214 名前: no name :2008/11/05(水) 19:02:35 ID:nosdg58S

ゴリライモは古いか

215 名前: no name :2008/11/05(水) 19:03:37 ID:rslss+fc

志貴に対して厨二といわれるのは
しょうがないとしてもいまだに
香典など※が見られる愚痴

216 名前: no name :2008/11/05(水) 19:10:49 ID:EW5gj/1o

朝目に紹介されてた動画で見に行ったら蛟と大蛇がカラー変えただけだろとか言われてたのを見て吃驚した
健康肌が大蛇で不健康肌が蛟ってゲーム知ってりゃ判るだろうに

217 名前: no name :2008/11/05(水) 19:16:33 ID:DyMBjpCf

>>215
まあ「別称に見える愛称」もそうだが
小学校だししょうがないんじゃないかね
いじめられてる奴が自殺したら
「一緒に楽しんでると思ってた」とかいいそうな
お年頃だし

218 名前: no name :2008/11/05(水) 19:23:02 ID:XnQq+kOv

だから元ゲー知らないんだろ
ゲニの二つ名書いたら、厨っぽい名前付けんなボケって言われたことある

219 名前: no name :2008/11/05(水) 19:25:32 ID:xFjxWv71

>>216
ぶっちゃけあの二人って戦闘スタイル似てない?

220 名前: no name :2008/11/05(水) 19:30:56 ID:Egnt22xL

>>219
そりゃオリゼロとクロゼロみたいなもんだからな

221 名前: no name :2008/11/05(水) 19:35:24 ID:muFNPAgZ

むしろ京とK9999みたいなことになるほうがおかしい

222 名前: no name :2008/11/05(水) 19:58:56 ID:ZrGQ9BRU

クロゼロ言われるとロックマンXシリーズの黒ゼロが先に思い浮かぶ

223 名前: no name :2008/11/05(水) 20:08:04 ID:DyMBjpCf

ゼロとか零とか使うのは厨房ってスパロボ好きが言ってた

224 名前: no name :2008/11/05(水) 20:08:16 ID:uMbBkiHf

東方オタは東方オタでアニオタはアニオタでいいから
頼むからリアルで人に聞こえる声で「○○(萌えキャラの名前)いいよねぇ」とか
ニヤニヤしながら話さないでください

玉木並のさわやか系イケメンだったら許すけど
大抵そういうやつは眼鏡かけてたり話し方とか表情がぎこちなかったりする
顔とか含めてセクハラだってことを自覚してくださいファッキュー

225 名前: no name :2008/11/05(水) 20:14:29 ID:EW5gj/1o

>>224
それおそらくオタとかそういう奴らじゃないと思う

オタでもマニアでも節度を持ってる人もいるんで纏めるのは争いの元。
外面だけを求める奴らは大抵リアルでも聞こえる声でニヤニヤしながら話す。

226 名前: no name :2008/11/05(水) 20:16:43 ID:BZfxzkqy

>>224
というかそれはこのスレで話すことじゃないよね

227 名前: no name :2008/11/05(水) 20:16:48 ID:slrucQDV

>>224
ごめん鮎川まどかンの話題になると熱くなるもんで

228 名前: no name :2008/11/05(水) 20:24:18 ID:EW5gj/1o

>>227
さて君はどの声優さんのバージョンが好きかね?
若しくは不要派かね?

229 名前: no name :2008/11/05(水) 20:24:21 ID:5IPjDIr5

じゃあニヤニヤじゃなく真面目にこんなキャラのおまんこで舐めたいと思ってもらえんのか!!とか叫べばいいじゃない

230 名前: no name :2008/11/05(水) 20:26:46 ID:cAn1yyZM

>>224
眼鏡かけた玉木以上のさわやか系イケメンがニヤニヤしながら話すのはアウト? セーフ?

231 名前: no name :2008/11/05(水) 20:29:14 ID:PJb/7/7A

冨野は作られたら間違いなく神級キャラ

232 名前: no name :2008/11/05(水) 20:35:54 ID:uMbBkiHf

>>225
確かにオタって自分の中に拘りとか抱えてるもんか
「外面だけを求める奴らは大抵リアルでも〜」って妙に説得力あるな

>>230
玉木以上ってそれ逆にブサメンより犯罪者臭がしてきめぇってより怖いよ

233 名前: no name :2008/11/05(水) 20:38:02 ID:Egnt22xL

>>225
みたいな括り方もどうかと思うけどな・・・。
友達と話す人間はオタじゃないのかと。

234 名前: no name :2008/11/05(水) 20:39:56 ID:YKXK1bKM

>>229
お禿様自重してください

235 名前: no name :2008/11/05(水) 20:59:42 ID:EW5gj/1o

>>223
友達と話すのは別に良いが大抵の奴は自重しつつ話すだろ?

外面だけを求めてる〜ってのは韓流ドラマとかで追っかけしてるおばさんどもが一番例題として判りやすい

236 名前: no name :2008/11/05(水) 21:03:07 ID:Egnt22xL

あー・・・つまり、具体的に言うと?

237 名前: no name :2008/11/05(水) 21:08:05 ID:EW5gj/1o

233だった

>>236
友達と話すのに「○○萌え〜!」とか「○○大好き!」とか大声で話すか?
大抵はそんな事しないだろ?

>外面〜
迷惑掛けるタイプが圧倒的に多い

238 名前: no name :2008/11/05(水) 21:12:36 ID:4ZDK8d9z

にわかに多いな>大声で話す
生粋のオタクは小さい頃からの経験である程度自重することを覚えてる
にわかは群れやすいこともあって周囲の視線に気付きにくい

239 名前: no name :2008/11/05(水) 21:18:27 ID:0CldNUTh

それって単に人前で大声出さないっていう基本マナーができてない人ってだけなのでは?

240 名前: no name :2008/11/05(水) 21:58:05 ID:ffXmOEQd

それが所謂「厨」って呼ばれる輩なんでしょ。
動画でもリアルでもお構いなし、自分の好き勝手やって悪びれもしない。
もうちょっと自重して欲しいな。

241 名前: no name :2008/11/05(水) 22:10:32 ID:kV0VLXB/

タミ子の試合で「ダメが安いから良心的」って、しつこいくらい言いまくってる信者共は
一体誰と比べて安いって言ってんだ?
正直、特筆するほど安くは無いと思うんだが。
もしかしてコンボゲーじゃないゲームのキャラとかと比べてるんじゃなかろうか。

あと、AI、AIってしきりに信者から言われてるけど、
あいつが強いのはAIよりも技性能の比重が大きいと思うんだ。
だからといって別にどうこう言うつもりは無けどね。MUGENだし。

それから、アンチに反応してる信者に時々居るけど、
あの外見使ってて「東方じゃねーよ」は通じないと思うわ。
ま、どうでもいいが。

そんだけ。

あ、そういえば、話題に上がってたインポって書いて喜んでる水色をNGにしたら、
動画の最後になんか書いてるっぽかったので、何を書いてるか試しに見てみた。

タミ子に負けた相手に向かって、でっかく水色で「ざまぁwwwww」って書いてました。

おいおい東方信者かよ。。。アンチも湧いてない試合だったのにご苦労な事だ。
東方も幼稚な信者を多数抱えてるみたいで大変だな。
アレと同類に見られるとか俺ならマジ勘弁って感じだわ。

ほんとにおわり。

242 名前: no name :2008/11/05(水) 22:11:50 ID:uPDb7wE/

隠れオタほど真のオタ

243 名前: no name :2008/11/05(水) 22:16:40 ID:5IPjDIr5

>>241
ただの煽りだろそれ

244 名前: no name :2008/11/05(水) 22:19:26 ID:TCaOKJiA

月華だってマスターの連中を月華だと思うなって言ってたぞ
『原作のファンキャラ』をどの程度の範囲で捉えるかの問題だろ

245 名前: no name :2008/11/05(水) 22:26:57 ID:NXR5/jff

>>241
お前も思いっきり釣られてんじゃねーか

246 名前: no name :2008/11/05(水) 22:31:59 ID:AfFpBP2b

散々東方キャラに「ざまぁww」って言っておきながら自分の好きなキャラに言われるのは嫌ですか

247 名前: no name :2008/11/05(水) 22:34:44 ID:WOSDmNGA

言ってる事は確かなんだし同意もするが
何でこう悪意を隠せない書き方するんだろう

他の書き込み見てみろよ
何々してる奴ウザイって書き込みあっても信者層批判なんてしてないから

248 名前: no name :2008/11/05(水) 22:38:25 ID:oP5ZH/JY

っていうか>>241が言ってるようなのは反応がもらえそうなキャラには片っぱしから全部ざまあって言ってるし
水色大字で社長さすがですwwww、とか書き込んでるよ
東方アンチや他の作品のアンチでもなんでもなく、単に動画が荒らせればいいっていう
出場キャラにはどれにも愛着なんて持ってなさそうな人間だよ
強いていうならゲジマユアンチっていうか
いつぞやスレでゲジマユうp主に粘着してたやつと同一人物なんじゃないの?

249 名前: no name :2008/11/05(水) 22:39:31 ID:LDCRrAPE

マスターもBスタイルも月華だと思われたら困るわ。あれはあれで好きだけどさ。

250 名前: no name :2008/11/05(水) 22:40:39 ID:03yiUq7M

同人誌に描かれた商業キャラみたいなもんだろさ
性格が間違ってようが、見た目がおかしかろうが
そのキャラであることが変わるわけでもなし

251 名前: no name :2008/11/05(水) 22:43:21 ID:r+GrxQFX

とりあえず水色大文字で書くやつにはロクなのがいない。
むしろ大文字の地点でアウトかもしれない

常に大文字とか恥ずかしいこと俺にはできない

252 名前: no name :2008/11/05(水) 22:44:53 ID:uMbBkiHf

月華のカガミとMOWのカインって似てるよね
玉木並のイケメンなのに声がちょっとキモいとことか
いいAIあるのに出番少ないとことか

253 名前: no name :2008/11/05(水) 22:49:58 ID:z/rTZF0Z

原作再現月華キャラに、超反応ガン待ち弾きAIとか付ければ
ヘタすりゃマスターより強くなりそうな気もする。

254 名前: no name :2008/11/05(水) 22:50:19 ID:LDCRrAPE

かがみん気付いたら滅茶苦茶強くなってて驚いた。
カインは強いんだが、ヨハン並に地味だよな・・・後、相性がモロにでるから、使い所が難しそうだ。
とはいえ二人とも好きキャラだから、出番が欲しいぜ・・・

255 名前: no name :2008/11/05(水) 22:57:04 ID:WOSDmNGA

カインそんなに地味かなあ
そんなこと無いと思うんだけどなあ

256 名前: no name :2008/11/05(水) 23:00:48 ID:DyMBjpCf

>>248
反応がもらえそうなキャラは最初から問題を抱えていることが多い
元から嫌われてるとか

257 名前: no name :2008/11/05(水) 23:12:06 ID:hUvYt/CJ

問題を抱えてるって言うか皆で問題を作り上げてるって方が正しいと思うがな。

258 名前: no name :2008/11/05(水) 23:17:11 ID:ffXmOEQd

元から嫌われてるというよりは人気があるからってのがしっくりくるな。
人気キャラゆえに嫌う人もいる。
そして人気キャラを扱き下ろされれば、熱心な信者の一人は必ず噛み付く。

人気と嫌われ度は表裏一体とはよく言ったものだね。

259 名前: no name :2008/11/05(水) 23:17:14 ID:oP5ZH/JY

>>256
×問題を抱えてる
○良く動画に出てるから目立つしファンも多い→反応がもらえる

260 名前: no name :2008/11/05(水) 23:20:20 ID:LDCRrAPE

>>255
地味っていうか動画ウケかな。
MOWのキャラは全般的にスピード感のあまりない、シブめの立ち回りじゃん、それがいいんだが。
それでもテリーみたいに派手な超必使えばいいんだけど、カインのはなぁ。

暗転しまくりのカプエスや画面上動き回る東方、空中旅行のアーク系とかが人気のニコニコじゃあ、地味に見えると思う。
駆け引きすげーと思った試合がグダグダ呼ばわりされて俺は深い悲しみにつつまれた。

261 名前: no name :2008/11/05(水) 23:32:23 ID:DyMBjpCf

>>259
じゃあルガールやペットショップを叩いてそこから盛り上がるだろうか
やはりそういう流れにいたる共感はまったくないから
通りで大声で叫んでるよく分からない人扱いだろう
この辺は叩けばコメが荒れるようなキャラとはまったく違う

262 名前: no name :2008/11/05(水) 23:33:41 ID:5IPjDIr5

鳥は突き抜けてギャグだからな

263 名前: no name :2008/11/05(水) 23:35:39 ID:pyHvEtMr

ルガールなんかも多少は叩かれたりするんじゃね
てか叩くやつって結構一人で何コメもするやつも多いしなぁ

264 名前: no name :2008/11/05(水) 23:38:02 ID:pyHvEtMr

言いたいのはすごいキチガイなアンチが一人でもいて荒らせば反応なんていくらでも返ってくるよ

265 名前: no name :2008/11/05(水) 23:40:16 ID:Qgs1TgXo

はりだうぷんのっしいきた楽か

266 名前: no name :2008/11/05(水) 23:40:22 ID:ffXmOEQd

>>261
盛り上がるのと荒れるのはちょっと別のものだと思いたいな。

鳥はジェネラルみたいな域に達してるから、どうなんだろ。
正直、鳥だからの一言で終わりそう。

267 名前: no name :2008/11/05(水) 23:40:51 ID:Jm3WHnjJ

テリーもフェイントキャンセル自重しないで
6〜7発入れてからバスターウルフとかすれば
ニコ動受けすると思うけどね

268 名前: no name :2008/11/05(水) 23:41:02 ID:LDCRrAPE

最近は豪鬼すら叩かれるから困る。
ちなみにルガのニコニコでの人気は社員云々が大きいからか、そっち方面では普通に叩いてる奴いるな。

トキ、ペトショ、飛竜とかはもはやネタだからな。
その代わりなかなか出番がないんだが。

269 名前: no name :2008/11/05(水) 23:41:50 ID:DyMBjpCf

>>264
アンチが一人で荒らすのが道でキチガイが暴れてる状態なら
反論コメントとかで泥沼になってるのは路上で暴動が起きてるようなもん
普通の人気キャラは後者の状態に持ち込めない
みんなに何書いてるのあいつwwwとか笑われるだけ

270 名前: no name :2008/11/05(水) 23:45:14 ID:WOSDmNGA

社長ネタがでる前に性能のことで大荒れしてた事もあるけどねえ
あれもキッカケはアンチでも無さそうな性能良すぎの一言だった

271 名前: no name :2008/11/05(水) 23:46:18 ID:LDCRrAPE

>>269
逆に聞かせてくれ。お前はどんなキャラが元からどんな問題を持ってるから叩かれてると思ってるんだ?

272 名前: no name :2008/11/05(水) 23:46:32 ID:1upiSF4L

反論コメントまで自演で書いてさらにその反応を見る
といった手法の奴も多いから困る

実際そうにしろ本気で反応してる奴だったにしろ
全部1人でやってんだな、これって思うとさほど気にならなくなる、むしろ笑える

273 名前: no name :2008/11/05(水) 23:49:18 ID:r+GrxQFX

鳥と完璧兵士はもう何言われても言い返せない域にある。転じてわざわざ言い返す必要がないので荒れない。
ただ逆に負けるとAIが悪いだの言われたり、ひどい時は対戦相手が叩かれる事も。

274 名前: no name :2008/11/05(水) 23:49:59 ID:TaqMjcxd

臭いモンには蓋をしたいがすぐ邪魔するorフタを開けてしまう奴がいるのは困りもの
見る側のスルースキルが上がるのを期待するしかないのだろうか

>>267


こんな感じの動きはAIなら可能だろうか 
ドカドカ殴るから爽快感はエリアル以上かもしらん

275 名前: no name :2008/11/05(水) 23:51:36 ID:DyMBjpCf

>>271
よく思ってない奴が多くて同調コメントが出たり
「こんなもん荒らしが書いてるだけだ」とか流すほど自信がないとか
回りも問題人物として認識しててうんざりだ系のコメントが出たり
同じような論調で複数回荒れたり
反論する側が死ねとか頭がおかしいとか攻撃に転じるぐらい信者度が高いとか
反論コメに対して反論コメがついて(ジョインジョインじゃない→いつまでもうるさい)
みたいに勝手に燃え上がってくれたり

276 名前: no name :2008/11/05(水) 23:53:02 ID:ZrGQ9BRU

>>275
そりゃ問題抱えてんのはキャラじゃねえ、人だ

277 名前: no name :2008/11/05(水) 23:56:03 ID:MSc3tr1j

タグ荒らしって最近見ないよな
ゲジマユの時の東方アンチのタグ荒らしがいたよな
また出てくるんじゃないかと心配になる

278 名前: no name :2008/11/05(水) 23:57:42 ID:ffXmOEQd

つまるところ、最終的にはキャラの問題ではなく、荒らす人間が問題だってことでしょ。

279 名前: no name :2008/11/06(木) 00:05:18 ID:3BevF+Hx

荒らす人間は除去できないが
荒らされるキャラは動画作ってる奴が任意で除去できる
この違いは大きい

280 名前: no name :2008/11/06(木) 00:07:43 ID:CLichQQA

導入しようぜオミトロン。で解決

281 名前: no name :2008/11/06(木) 00:08:07 ID:W5kwyEqL

荒らされないキャラなんているのかと定型文を返しておいてやる

282 名前: no name :2008/11/06(木) 00:08:39 ID:BQQzVd4F

導尿しようぜカテーテル

283 名前: no name :2008/11/06(木) 00:10:28 ID:dnzvmwVi

それも無駄だろう、荒らそうと思えばどんなキャラだってできる
反応が貰えなさそうなキャラばかりだったら
自分で反応まで書いて「何反応してんだ」系のコメ貰う方向にだって向かわせられるわけで

284 名前: no name :2008/11/06(木) 00:13:02 ID:c4hwTkL4

まずうp主は視聴者のために動画作ってるわけじゃない。自分の出したいキャラを出してるだけだろう。
そんなに荒れるのが嫌ならオミトロンで万事解決。

285 名前: no name :2008/11/06(木) 00:22:49 ID:BgtEqhve

荒らそうと思って荒らしてるやつなんて少数だと思うけどなぁ
まあ伸びてたら気に入らんって理由で何かしらするやつはいるかもだけど

ファン層がごちゃ混ぜになるんだから、手当たり次第に他ジャンルをぶつけてる動画があれば
荒れるのはもはや当たり前であって、それをいちいち騒ぎたてる方がバカらしい
野球実況板とか見てたらザマァとか野次とかデフォだぞほんとw

286 名前: no name :2008/11/06(木) 00:32:15 ID:gd3fYFn9

>274
地上技のコンボならAIにさせる事もできるはず。
のけぞり時間と摩擦の計算とか大変そうだけど。
あと浮かせると食らわなくなったりするから限られるかな。

mugenの餓狼MOW勢はガーキャン重視だから
良AIでも動画映りの部分で損をしている感じだね
冷静に考えるとノーゲージでガーキャンも凄いことだけど・・・

287 名前: no name :2008/11/06(木) 01:01:15 ID:G2edR/xz

かーちゃん重視に見えた
殴り合いばっかしてないで親孝行しろよ

288 名前: no name :2008/11/06(木) 01:15:29 ID:5EnWwsuo

そういやジョジョはアドガもGCも結構重要なのにあんまり使ってる印象がないな

289 名前: no name :2008/11/06(木) 01:39:55 ID:zEmHTljL

アドガで凌ぐ前提での攻めなら防御側にアドガは要るかもしれないが
無いゲームなら普通のガードで十分じゃね
ブロとか前転とかガーキャンで凌ぐ事前提のゲームの攻めをどうするかは知らんが

290 名前: no name :2008/11/06(木) 01:40:38 ID:5Iyj8A96

>>281
SF縺ィSNK譬シ繧イ繝シ繧ュ繝」繝ゥ蜈ィ闊ャ

291 名前: no name :2008/11/06(木) 05:46:59 ID:PZwqE0i7

マスターとかBとか付けてる人の月華キャラは
ガーキャンキャンセルして必殺技やるし連殺斬は連続ガードだしで
ノーマルでも別物過ぎる。

292 名前: no name :2008/11/06(木) 06:42:16 ID:7Iw9aO03

荒らしの主張を代弁してる奴が定期的に現れるのはなぜ
やっぱり本人か

293 名前: no name :2008/11/06(木) 06:43:18 ID:q+mpixn6

>>291
それぐらいで別物言ってたら原作再現キャラなんていなくなっちゃうぜ

294 名前: no name :2008/11/06(木) 06:59:55 ID:2+Bfc1Y5

>>288
ジョセフは頻繁にGC使うよ

295 名前: no name :2008/11/06(木) 07:21:36 ID:MU/xcWCz

もっもっもっと来いオラー

296 名前: no name :2008/11/06(木) 07:28:00 ID:MU/xcWCz

朝一に動画うpろうと思ったらメンテだと……

297 名前: no name :2008/11/06(木) 08:22:42 ID:yjwVaW8L

>>293
でも、ガーキャンキャンセル必殺技とかどう見たって意図的なアッパー調整なんだから、
原作再現キャラではないんじゃない?

298 名前: no name :2008/11/06(木) 09:51:24 ID:ql8yAqaF

>>288
ガード後即アドバすれば硬直軽減されて少し隙のある技は発生早い技で反確取れるんだよね。
そういえばアドバから反撃するの見たことないね。

299 名前: no name :2008/11/06(木) 12:27:26 ID:k81lD+wc

>>293
原作通りの戦い方をしようとするとその違いはかなり大きい。
連殺斬に割り込めないとか無理。

300 名前: no name :2008/11/06(木) 13:50:26 ID:9GxLLDLW

>>291
なに当たり前の事言ってんの?
アレンジだからこそBだのマスターだの付けて分かり易くしてるんじゃないか

301 名前: no name :2008/11/06(木) 13:59:59 ID:G9jazRAs

Bやマスターじゃない普通の奴でも原作でできないことをやってる
って言ってるんじゃないの?

302 名前: no name :2008/11/06(木) 14:13:25 ID:ET7QeuQ4

別に全く同じ名前だからっつってアレンジってつけなきゃいけないわけじゃないだろ
原作再現出来ない類だって存在してんだし

303 名前: no name :2008/11/06(木) 14:51:10 ID:9GxLLDLW

アレンジキャラのノーマル剣質って事だと思ったんだが・・・
俺が読み違えたみたいだ、すまん

304 名前: no name :2008/11/06(木) 17:44:50 ID:tnys29et

完全再現とか別にいいんじゃね
ジョジョもヒット数が増えるとのけぞりが減るだか無敵時間が付与されるかだかで
アヌポルのループコンボが途中で切れるけど
あんなん再現されたら地上コンボが繋がらない事が増えてうざいだけ

そもそもコンボゲー以外はほとんど空中ガードや空中受け身が存在しない事実を考えればな

305 名前: no name :2008/11/06(木) 17:47:23 ID:KxR1+n1z

>>291
ガーキャンが地上ヒットのときは必殺技キャンセルで連続技が繋がるのは、
意図的に強化してあるって、リドミにも書いてあるしね。
連殺斬が連続ガードになるのは、MUGEN仕様なんだろうけど、
文句があるなら、直接言ってみたらどうだい?
ブログ見てたら分かるけど、強キャラ作って喜んでるタイプの人では間違ってもないし。
通常版は原作に近づけたいとは思っているみたいだし、
聞いてくれるかもよ。

細かい仕様の違いはさておき、基本的にはガーキャンと連殺斬、乱舞奥義以外は、
一部敢えて変更してあるのを除けば、ほぼ原作仕様に近いと思うぜ。
技のフレーム数とか、判定とか。
というか、力で使えば、ほぼ同じような感じだと思う。
むしろ、現在MUGENにある月華キャラの中では、一番原作に近いと思うんだが。

306 名前: no name :2008/11/06(木) 18:00:01 ID:KxR1+n1z

書いてからふと思い出したけど、連殺斬が連ガになるのは、
原作のように割り込めると、切り返しの無敵技とかが乏しい原作だといいけど、
MUGENのようにいろんなキャラがいると、高性能な無敵技であっさり切り替えされることも多く、
剣質技が力と比べて厳しすぎるから、バランスをとるためにあえてそうしてあるって、
かなり昔に書いていたのを見た気がする。

307 名前: no name :2008/11/06(木) 18:48:32 ID:evnlxmkO

AIいじりはじめたが何をどう間違えたのか
技一切出さずに逃げ回るだけになった・・・
根本的な何かを間違えたんだろうなあ・・・

308 名前: no name :2008/11/06(木) 18:59:39 ID:0X5S8u/w

前々からブランドー一家の固有名詞(百歩譲ってもやしはいいとしてトムだとかNEOくんだとかヤンペコだとか)
を他動画で使ってるアホがいたわけだが
最近三匹なんちゃら(?見てないからわからんが変態らしい)からのコメが目立つような気がするって愚痴

309 名前: no name :2008/11/06(木) 19:06:19 ID:3BevF+Hx

いいじゃないか不面目なあだ名じゃなくて

310 名前: no name :2008/11/06(木) 19:15:58 ID:HGzeQTuv

>>308
それがニコ厨の特徴の一つだからなぁ、なんとも言いようが無い

311 名前: no name :2008/11/06(木) 19:25:20 ID:HGMBfLXv

インポとミートホープとビッグフォールが一斉に書かれてて笑っちまったって愚痴
空耳多すぎるよグリフォン

312 名前: no name :2008/11/06(木) 19:38:27 ID:yjwVaW8L

正しい技名を弾幕的にコメした方がいいかもわからんね
初めてグリフォン見た人がインポなんていうコメを見て、
このキャラにはこういうネタがあるのかとか勘違いし始めたらシャレにならないし

313 名前: no name :2008/11/06(木) 19:41:41 ID:wZXZH2YP

もう手遅れじゃね?
自分のキャラに変なネタがつくのがいやなら先手とってまだマシなネタつけとけ

314 名前: no name :2008/11/06(木) 19:50:38 ID:G9jazRAs

>>307
移動関係の記述は回避目的のバクステとか以外はなるべく下のほうに書く
技のトリガーにAI判定(Var(59) > 0とか)が入ってることを確認
でもダメかな?

315 名前: no name :2008/11/06(木) 19:54:45 ID:HGzeQTuv

>>307
Statedef -1で他のファイルにAIを記述してたりする?

316 名前: no name :2008/11/06(木) 21:12:45 ID:yVgrOTX0

ダウン追い討ちが入らないゲームで
そのゲームのキャラ全員ダウン中無敵なのか
そのゲームのキャラ全員攻撃にダウン追い討ち判定がないのかで
かなり性能変わるんだから

再現トカにこだわってると製作者は死んでしまう

317 名前: no name :2008/11/06(木) 21:16:34 ID:evnlxmkO

>>314
>>315
どうやら前者っぽいす・・・
愚痴スレでサンクスです

318 名前: no name :2008/11/06(木) 21:23:55 ID:PAcR0jr0

再現系といっても空中受身が取れないのは勘弁してもらいたいな
ジャグル設定しないキャラ相手だと弱パンでお手玉されるだけで永久になっちゃうから

319 名前: no name :2008/11/06(木) 21:26:24 ID:OT6qD9BF

てか、インポ弾幕って1.2人NGにすると全部消えないか?

320 名前: no name :2008/11/06(木) 21:40:34 ID:q+mpixn6

インポに文句言ってるのもいつも同じ人の気がするな

321 名前: no name :2008/11/06(木) 21:41:40 ID:89hP9LQv

まあ元々オリジナルの頃から空耳多かったキャラですからw>グリフォン

322 名前: no name :2008/11/06(木) 22:19:33 ID:NblrRmvK

本人も本動画のネタを他動画に持ち込まないようと呼びかけるほどのことだし
実際呼びかけで効果はあったとしても完全にはなくならないだろう。
日替わり匿名を盾にコメントが自由すぎてどうしようもないのがニコニコ

323 名前: no name :2008/11/06(木) 22:21:01 ID:9WLAZKQn

お歳暮うめぇー!くらいしか知らんな
美代子の腹筋は空耳でもなんでもないし

324 名前: no name :2008/11/06(木) 22:23:07 ID:sa1ngDij

ニトロワのドットは汚いんじゃない、ドット数少ないだけだ
むしろよくできてる方だ

あとwikiのアナザーブラッドの項みたいな書き方にはすごく手を加えにくくないかっていう
愚痴というか疑問というか

325 名前: no name :2008/11/06(木) 22:33:21 ID:WmXw4oI7

インポとか言ってるのは本当にごくわずかだろ。
本当のヒーロー好きはちゃんとわかってる。グーリーフォン!

326 名前: no name :2008/11/06(木) 22:40:14 ID:oB/0VWvY

触ってからウダウダ言えよって愚痴。

投げが無いから近接は普通にきついです。
コンボも短いから火力は普通です。
超必時アーマーも普通です。っていうか格ゲーなら基本無敵です。
グレイズはご自分で搭載してください。
威力がおかしいって0距離で全弾喰らうからです。普通は当たりません。
状況次第で8割コンが〜って、GGとかBBBとか10割じゃないですか。
設置が〜ってテスタとかどうするんですか。もう存在そのものがバグです。
ストーリーモードはOFFにして下さい。
バランスが〜って、シャナとかその辺見て言ってるんですか?

っていうかジャンルが違うんで純格ゲーな方は諦めて下さい。世界がそもそも違います。

ふぅ・・・今日もイライラしながらうどんげの練習するか・・・。

327 名前: no name :2008/11/06(木) 22:42:41 ID:kaZ/Ygm0

GGとBBBに十割コン?

328 名前: no name :2008/11/06(木) 22:44:03 ID:9WLAZKQn

>超必時アーマーも普通です。っていうか格ゲーなら基本無敵です。
これはない

>状況次第で8割コンが〜って、GGとかBBBとか10割じゃないですか。
BBBは仕方ないがGGで10割なんて髭vsチップと初代全キャラくらいじゃないの

>設置が〜ってテスタとかどうするんですか。もう存在そのものがバグです。
前エグゼ無いんだけど

329 名前: no name :2008/11/06(木) 22:45:54 ID:oB/0VWvY

>>327
エディと剣道クナギのどっちか。正しくは9割ちょっとかも。
サバイバル後半で開幕ゲージMAXから天国にご招待だぜ。
超トラウマになった。

330 名前: no name :2008/11/06(木) 22:45:55 ID:OT6qD9BF

アーマーついてる超必殺技って珍しいよな。
大門の超投げとラルフのMAXギャラクティカぐらいしかぱっとおもいつかん。

331 名前: no name :2008/11/06(木) 22:46:31 ID:ite4QJve

触ったことないんだろw
とはいえMUGENに居る全部のキャラ使うのは無理だしそっとしておいてあげて

332 名前: no name :2008/11/06(木) 22:47:17 ID:9GxLLDLW

他ゲーを引き合いに出すと大抵ボロが出るよね

333 名前: no name :2008/11/06(木) 22:47:47 ID:9WLAZKQn

ガードポイントならXIのラルフのMAXギャラクティカとか
マキシマのバンカーバスターが出掛りに付いてたな

334 名前: no name :2008/11/06(木) 22:53:50 ID:50xgaX4k

東方か
画面が狭いから追い込まれやすくなってはいるがその分弾幕が当たりやすくもなってるな

状況次第でって言うか6〜8割が狙えるのは魔理沙ぐらいだろう
他の風見AIキャラだと霊夢は割り込み鬼縛陣狙いだし
咲夜パチュリーはそもそもコンボするようなAIじゃないし
美鈴は見事な芋再現火力で泣きたくなるし

何が言いたかったんだろうか
忘れちゃったよ

335 名前: no name :2008/11/06(木) 23:25:28 ID:MwB/9VUs

アルカナぐらいの画面の広さで戦う動画ってないのか?
いや必要性無いのはわかってるんだが。

336 名前: no name :2008/11/06(木) 23:26:23 ID:0X5S8u/w

アルカナくらいかどうかはわからんがなんかキャラを小さくしてえらく広い画面で戦ってる動画はあった

337 名前: no name :2008/11/06(木) 23:26:41 ID:yjwVaW8L

相手の行動を制限できるレベルの飛び道具を気軽に撃てるってのは大きいと思うぞ
勝てるかどうかは別として
ことAIにおいては、グレイズが発動することなんてそうそうないだろうし

東方の強さは火力とかコンボとかじゃないと思うんだけどね
例えワンチャンスで一割しか奪えなくても、敵に反撃させにくくしてれば少なくとも劣勢じゃないだろうし

338 名前: no name :2008/11/06(木) 23:28:59 ID:q+mpixn6

mugenでしかもAI対戦でそれをグダグダ言うなって言いたいんじゃね

339 名前: no name :2008/11/06(木) 23:29:07 ID:sa1ngDij

指摘されたもの以上のを引き合いに出せってことだろ

〇〇強くね?→アレの方が強いもん!これは普通だもん!

340 名前: no name :2008/11/06(木) 23:36:44 ID:OwigIoP5

テスタの存在がバグってACか少年ぐらいだろ
GGの十割っていったらACだとあるが
それ以外ほとんどないぞ

341 名前: no name :2008/11/06(木) 23:41:57 ID:OT6qD9BF

そもそもAI同士の対戦を基準に話しをするのがおかしいって事でもあるしな。

342 名前: no name :2008/11/06(木) 23:43:10 ID:H7/uJgw4

広い画面でトーナメントはいつか開いてみたいとは思う。
だけどヘルパーも調整しなきゃいかんから面倒だわな。

343 名前: no name :2008/11/06(木) 23:45:54 ID:0X5S8u/w

>>342
ステージの設定でキャラを小さくできると聞いたことがあるような無いような
確か友人がスパロボ風背景を持っててなんかキャラが小さかった記憶

344 名前: no name :2008/11/06(木) 23:47:44 ID:oB/0VWvY

>>340
ACは知らんが・・・

独自の設置で起き攻め超有利
設置or始動技でHP半分軽々と奪い去る
遠距離超必完備
ループでゲージ回収も楽々

って十分アレだぜ。
これ以上強化されたらそれこそバグだ。

345 名前: no name :2008/11/06(木) 23:49:48 ID:kaZ/Ygm0

その程度でアレとか・・・

346 名前: no name :2008/11/06(木) 23:50:07 ID:PK6YnKj1

>>344
ストライダーとか地味な人とか化け物じゃなくて悪魔が睨んでますよ

347 名前: no name :2008/11/06(木) 23:50:22 ID:OwigIoP5

>>344
とりあえずお前がGGをやったことがないってのはよく分かった

348 名前: no name :2008/11/06(木) 23:57:11 ID:q+mpixn6

>>344
的外れすぎるぞ
mugenのAI対戦だけ見て語っちゃダメだぜ

349 名前: no name :2008/11/06(木) 23:58:03 ID:5EnWwsuo

>>344
それじゃDIOですらバグになっちゃうじゃないか

350 名前: no name :2008/11/07(金) 00:01:12 ID:40R/o1tL

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4287493
キャラを小さくするステージってこれのことかな?

351 名前: no name :2008/11/07(金) 00:02:50 ID:bpY04Bgz

>>344
お前が>>326で愚痴ってることをそのまま返せる内容だぞそれは
まぁ俺も>>326で言いたいことには共感するが

352 名前: no name :2008/11/07(金) 00:03:03 ID:j6HXpzJQ

>>349
いやまー、DIOに限らずJOJOのデムコンは他のゲームからすると結構な壊れ性能だが。

353 名前: no name :2008/11/07(金) 00:05:44 ID:yu7rHW+b

JOJOのいくつかはガチでバグだったりおかしな仕様だったりするしな アンクとか

354 名前: no name :2008/11/07(金) 00:15:14 ID:GrabMqNw

重機で戦えばユンボゲーですね

355 名前: no name :2008/11/07(金) 00:16:51 ID:GrabMqNw

下らないことを誤爆すると泣きたくなるな

356 名前: no name :2008/11/07(金) 00:23:35 ID:qZyxIYE8

さあブチ切れ金剛のキャラを作る作業に戻るんだ

357 名前: no name :2008/11/07(金) 00:25:09 ID:/hEDdlqS

小さくなるステージはここでも読んどけ
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=62991.0;all

358 名前: no name :2008/11/07(金) 00:53:23 ID:IYESZyer

いやだからそれだとヘルパーがそのままなのよ

359 名前: no name :2008/11/07(金) 11:51:11 ID:UIpmT7ga

本スレの流れだけど本スレで言うべきでないのでここで

黄昏系やメルブラみたいな同人出身のキャラのAI下げると
「これでキモキャラが早く消えるな うp主GJ」みたいなこと言う馬鹿までいるし
お前調整なんだと思ってるんだよいい試合して良調整だなあと思っても胸くそ悪くなるじゃねえか

360 名前: no name :2008/11/07(金) 12:06:37 ID:K37wPirt

ぶっちゃけた話すでに作品別があふれすぎて今さらult作られてもな…とは思う

361 名前: no name :2008/11/07(金) 12:07:50 ID:MxW5HaLd

正直あそこまで長々とやられると他所で話し合って欲しい

362 名前: no name :2008/11/07(金) 12:10:01 ID:K37wPirt

確かにしたらばにでもスレ立ててやってほしい

363 名前: no name :2008/11/07(金) 12:12:00 ID:1cRM3uYZ

また「作品別」が固有名詞になるアレな流れが続くのか

364 名前: no name :2008/11/07(金) 12:43:16 ID:bpY04Bgz

作品別見るたびに思うが、KOFこんなにいらねーよと思う

365 名前: no name :2008/11/07(金) 12:55:38 ID:/hEDdlqS

昔ちょっと有名だったうp主と発想が被ったからって、遠慮して謝罪までしないといけない空気って何なの?

366 名前: no name :2008/11/07(金) 13:23:09 ID:3m1WVxxy

KOF信者が多いから仕方ない

367 名前: no name :2008/11/07(金) 13:29:21 ID:pL/FOEW4

>>359
「キモ」をNG登録してないおとこのひとって・・・

アンチの中傷コメなんてワンパターンなんだから対策しておけよ。
オミトロンのNGはちょっとややこしいけど調べればあっという間だぞ

368 名前: no name :2008/11/07(金) 13:52:26 ID:PmQ78nvG

>>367
・・・え?オミトロンってコメントだけじゃなくてもNGワードやNGコマンドも追加できるの?
そういうのは元の無料会員の20までしかできないと思ってたんだが

369 名前: no name :2008/11/07(金) 13:53:14 ID:UIpmT7ga

アッシュやマガキさんのネタ※までNGするのいやなんだよ
でも背に腹は代えられないのかねえ

370 名前: no name :2008/11/07(金) 13:55:25 ID:sBhtG/Dr

>>369
キモキャラ、厨キャラ、オタキャラでNGしとけ

371 名前: no name :2008/11/07(金) 13:59:31 ID:k8DkmAiX

単一の作品であるKOFから3チームとかって
SFシリーズやサムスピシリーズから3チーム出すようなものじゃないかな
画廊枠も龍虎枠も別に有る訳だし

372 名前: no name :2008/11/07(金) 14:05:34 ID:tnsIA+6U

>>371
SF2、SF3、ストゼロと考えたらまだ分からなくもないんだがな
同人ゲーで言うと
EFZ、EFZ-BSE、EFZ-BMEって感じじゃね?

373 名前: no name :2008/11/07(金) 14:20:01 ID:k8DkmAiX

SF枠は一つでいいと考えてる。シリーズから適当に集める感じで
カプコン内だけで考えても他に色々有る訳で
正直今のバサラで1枠消費する理由もわからん。スポット参戦のみのキャラなんかで構成されるカプコン混合とか構成してそこに入れればいい

374 名前: no name :2008/11/07(金) 14:21:31 ID:bpY04Bgz

作品別なんだからBASARAで1枠消費は当たり前じゃねーの

375 名前: no name :2008/11/07(金) 14:33:57 ID:5n4nCCkw

なにあのうp主の空気のよめなさ…

376 名前: no name :2008/11/07(金) 14:34:34 ID:m/x5XNoE

どのうp主だよ

377 名前: no name :2008/11/07(金) 14:37:06 ID:hIMvrDKF

まさかとは思いますがその「うp主」とは

378 名前: no name :2008/11/07(金) 14:42:14 ID:k8DkmAiX

非格闘ゲーム原作のチームが有る以上
上に書いたような格ゲーに出ているにも関わらず作品別に出られないキャラをチームとして構成してもいいんじゃないかと考えてる
そういうキャラには主人公クラスも多いし現段階だとBASARAは何かと不揃いな感も有るし
現段階のBASARAが出られてロックマンやファイナルファイトキャラが出られないのは不憫

379 名前: no name :2008/11/07(金) 14:53:54 ID:bpY04Bgz

>格ゲーに出ているにも関わらず作品別に出られないキャラ
意味がよくわからん
格ゲーに出ているならその格ゲーの作品のキャラとして出ればいいじゃん
それとBASARAは一応主人公もいるし、最強キャラのオクラもいるじゃん
ネタ的にホンダムがいないのは惜しいけど

380 名前: no name :2008/11/07(金) 15:00:20 ID:m/x5XNoE

BASARAはAI入りが4人いるので全く無問題
最初から援軍ありなら十分に戦えると思うけどね

381 名前: no name :2008/11/07(金) 16:04:27 ID:tWb42wPV

一応BASARAXは格ゲーなんだから
非格ゲーキャラより優先されるのは自然だろう
メンバー的にも十分なキャラ揃ってるしな、確かにホンダムは欲しいところだが

382 名前: no name :2008/11/07(金) 16:06:43 ID:coUptHv8

ホンダムも欲しいが兄貴も欲しいなあ

383 名前: no name :2008/11/07(金) 16:19:00 ID:PTeohMBG

BASARAXチームを全員援軍100%から始めたら先鋒のミリアで4タテされたわ。

384 名前: no name :2008/11/07(金) 16:28:12 ID:m/x5XNoE

BASARAは致命的に火力が低いのがな。
どんだけ繋げても3、4割が限界だわ。超必も全然減らないし。
だからこそ永久が重要なんだけど、AIは狙ってこないし。

385 名前: no name :2008/11/07(金) 16:54:01 ID:Zrpq8VdJ

いや…ライフ1000設定として3割減れば十分なんじゃないか?
コンボしくじって2.5割としても4回チャンスを取ればKOになるんだし

386 名前: no name :2008/11/07(金) 17:27:03 ID:e+pRBYMH

オクラはドッチボールするだろ
てかさっきされたわ

387 名前: no name :2008/11/07(金) 17:28:43 ID:coUptHv8

本当にどこにでも涌くな

388 名前: no name :2008/11/07(金) 19:51:01 ID:+m7yLF2r

>>385
つ ゲキリュウニミヲマカセゲキリュウニミヲマカセ(ryで8割
ワンチャンスでどれだけ持っていけるかってのはかなり重要なファクターだぞ

いつも思うんだけど原作のトキにあんな永久まがいなコンボないよな
あれ原作でも出来るならラオウ涙目ってレベルじゃないぞ
よくトキは原作より弱体化してるっていうけどノーゲージのワンコン火力だけは跳ね上がってると思うんだが

389 名前: no name :2008/11/07(金) 19:57:30 ID:xHbTlr3E

人気のキャラ達は、ワンチャンスで5、6割とか余裕でできそうだしねぇ
サウザー操作して10割コン決めまくってると、感覚麻痺って3、4割では少ないって感じる
むしろワンチャンス3,4割とか良心的、っていう感情まで起こってくるから不思議

390 名前: no name :2008/11/07(金) 20:00:33 ID:JhtESNb7

グレイブ→適当にエリアル→テンショーナギッ→2Aグレイブ→適当に(ry
でループ出来ちゃうもんな、30ヒットまで続けたら後はバスケで夜露死苦
原作トキを上手く動かせない俺でも大抵のキャラは倒せてしまう優良兵器(すぐれもの)。
使う分には爽快で楽しいな

391 名前: no name :2008/11/07(金) 20:01:54 ID:qTCXFRp9

>>388
キャラ限だけどノーゲージノーブーストから10割あるぞ

392 名前: no name :2008/11/07(金) 20:05:27 ID:gF/BmGsQ

>>384
ニート運送氏のは原作より補正甘いから十分なダメ与えられるぞ。
原作だと頑張って1コン2〜2.5割ぐらいのキャラが多いからな。
瞬殺はあまりないけどなぶり殺しみたいなことによくなる。

>>388
だけど投げから即死いけなかったはずだから弱体化してるように見えるんじゃね?

393 名前: no name :2008/11/07(金) 20:07:40 ID:y3QZ8QqZ

投げとか当身からのダメージが補正で低くなってる気がする
バスケモドキでトントンだけどAIだと途中で止めるし

394 名前: no name :2008/11/07(金) 20:14:10 ID:+m7yLF2r

そもそもAIがよくやってくる2C>2D(>6D)>のループってどこまで繋がるんだ?
多分微妙にノックバックが大きくなってるんだろうけど自分はトキ使えん上にAIは途中でグレテンショーに移るから限界が分からん

このコンボせずにグレテンショー中心ならそこまで強くないように思えるのは俺だけ?
トキAI離れると呼法をやたら撃ってきて隙だらけになってるおかげでこっちにも結構チャンスあるだろうしさ

395 名前: no name :2008/11/07(金) 21:34:18 ID:coUptHv8

最近やたらタッグ大会が多いなあ
カプ厨と遭遇するのが嫌だから見ないようにしてるんだけど
タッグばっかりで見るものが無くなって来て困るという愚痴

396 名前: no name :2008/11/07(金) 21:56:04 ID:f/kTdK7M

ンギモヂイィィィイイイイイ
 <⌒/丶-、__
/<_/____/

397 名前: no name :2008/11/07(金) 21:59:30 ID:7Kdu0c36

>>395
人気の度合いが「狂キャラもの>>>>タッグ>>>チ−ム>1vs1」だからだろうな

下手すりゃチ−ムトナメでも再整数が3ケタいかないこともあるし

398 名前: no name :2008/11/07(金) 22:08:37 ID:bpY04Bgz

タッグトナメでそんなに流行ったのってあったか
ゲジマユ2はゲジマユだからだろうし

399 名前: no name :2008/11/07(金) 22:11:16 ID:qTCXFRp9

なんかゲジマユ1のときはシングル多いとか言われてなかったか

400 名前: no name :2008/11/07(金) 22:20:29 ID:hh5kB0YB

動画をアップしている人の悪口を言うわけじゃないが、
もう少し、人が作ったものを使っているという
認識がほしいよな。
アフロン氏のサイト見て思った。
今まで動画で使ってた人は公表されてないネタ的な要素を
勝手に使ってなんとも思ってないに違いない。

401 名前: no name :2008/11/07(金) 22:26:02 ID:N/7oXbTw

>397
でも再生数で言えばタッグが一番伸びない
かの有名なトキアミバやゲジマユでも3〜5万レベルなんだから
神、チーム、シングルはどれも平均8万〜いってるのはあるのに

402 名前: no name :2008/11/07(金) 22:32:08 ID:yu7rHW+b

トキアミバは話題性や内容からすると再生数少ないよな
なんでだろ

403 名前: no name :2008/11/07(金) 22:34:59 ID:1w2bWiAM

あまり見ないタッグも脈絡ないだけだったりするからなぁ

404 名前: no name :2008/11/07(金) 22:52:03 ID:vSQRmKuT

冷静な事考えるとテスタとみさきが組むなんて思わないしな

405 名前: no name :2008/11/07(金) 22:54:03 ID:yu7rHW+b

ニコニコでものを冷静に考えたら負けかなと思ってる

406 名前: no name :2008/11/07(金) 22:57:56 ID:qTCXFRp9

あまり見ないタッグはゲジマユで嫌というほど見ちまったな・・・
個人的にはランダムでタッグのほうが楽しいわ。バランスとか無茶苦茶になってもそれはそれでだ

407 名前: no name :2008/11/07(金) 23:03:20 ID:JhtESNb7

>>400
その責めはさすがに無茶がある。
AIパッチの作者や動画投稿者達は悪くない。

408 名前: no name :2008/11/07(金) 23:07:30 ID:y3QZ8QqZ

>>407
はたして全て悪くないといえるのか?
配慮してるうp主やパッチ作者は悪くないと言えるが
厨房なうp主、無断改変を公言する作者
特に前者はかなりいるんじゃないか?

409 名前: no name :2008/11/07(金) 23:08:14 ID:LUElQv+Q

>>400
データ的に載ってるんだからお門違いもいいところ
それは本人も書いてる事じゃないのかね
公開してネットに撒くって事は不特定多数の人間が使うって事だよ
愚痴をこぼすくらいならそういう物を載せなければ良い

それに人が作った物を使ってる認識とか言い出すと恥ずかしい事になる
この場合、配信者も利用者も基本的に人の作ったものを使って低俗で愚劣な行いをしている訳だから
どういう扱い受けても仕方が無いしそういう可能性が有る

本人的にこれは未完成ですってのを言いたかっただけだと思う

410 名前: no name :2008/11/07(金) 23:09:11 ID:qTCXFRp9

>>408
どうみてもいつものスレ等での「製作者は悪くない」への皮肉だろう

411 名前: no name :2008/11/07(金) 23:10:00 ID:yu7rHW+b

配慮って何にどう配慮するんだ
アフロンさんは何も禁止なんかしてないあいしてーるーあいs

412 名前: no name :2008/11/07(金) 23:18:53 ID:JhtESNb7

そもそも配慮する事を考えさせる要素が無かった。
>>400はアフロン氏の文を見て一時的な感傷に支配されているだけだろう。
とりあえず冷静になるんだ・・・冷静になったら今度はうp主の立場になって考えるんだ。

413 名前: no name :2008/11/07(金) 23:29:37 ID:enJPQREq

>>400
動画作ってる俺が考えるに、
そういううp主は「こんなキャラあるんだぜヒャッハー!」的な自慢というか、
「○○というキャラが最初に出たのは俺の動画だニャッハー!」的な、
自分が流行発信源になりたいという願望が強すぎるんだろうな

全てのうp主には少なからずこの欲はあるだろ

414 名前: no name :2008/11/07(金) 23:34:33 ID:tWb42wPV

どちらかというと自慢というより
「こんな素晴らしいキャラ早くみんなにも知らせてあげたいぜキャッハー!」って感じじゃないか?

415 名前: no name :2008/11/07(金) 23:37:04 ID:N/7oXbTw

>>413
自慢ではないだろ
皆にこのキャラを好きになって欲しい、いいところ面白いところを見て欲しい、
他の動画でも出番が欲しい、とかそんな理由が大半だよ

416 名前: no name :2008/11/07(金) 23:38:01 ID:7Kdu0c36

以後気を付ければいいってだけのことだな
今回のことは誰も悪くはなかったでしょ

また同じようなことがあったらダメだとは思うが

417 名前: no name :2008/11/07(金) 23:39:47 ID:yu7rHW+b

>>416
同じようなって こういうのは予防は難しくないか?

418 名前: no name :2008/11/07(金) 23:43:48 ID:bpY04Bgz

確かに今回のは誰も悪くはなかったな
すれ違いと言うか運が悪かった

419 名前: no name :2008/11/07(金) 23:45:10 ID:7Kdu0c36

>>417
「予防」じゃなくて「自重」すればいいだけだよ
今回の動画のうp主だって悪気があった訳じゃないんだろうし

420 名前: no name :2008/11/07(金) 23:48:28 ID:V1xWjdjN

とこんで、これはどの動画の何が問題だったんだ?
誰か教えてくれ

421 名前: no name :2008/11/07(金) 23:53:14 ID:sIzUcaXr

本スレを「将のアルカナ」で抽出してみた

580 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 22:55:27 ID:U1ZQEPwn
アフロン氏のトップに書いてる文章、やっぱ将のアルカナに関しての事かな・・・?

583 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:00:12 ID:q+mpixn6
>>580
将のアルカナって未完成だったのか?
なんかすっかりお馴染みになっちゃてるが

586 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:04:12 ID:U1ZQEPwn
>>583
以前久々にワロタのガイドラインで、このはが将のアルカナのAF発動してるスクショとか貼られてたから
多分間違いないと思う

597 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:30:32 ID:9H4/Grom
>>583
というか、使用可能な将のアルカナ自体は舞織のAIのおまけだったんだけどね
アフロン氏が正式実装した暁にはこのおまけの公開停止とか書いてたけど

>>588
昨日から入れないよ。詳しいことは知らんが>>22ってことらしい

600 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:41:16 ID:gxKqbmO9
いや、cns覗くと将のアルカナの選択方法やアルカナ個別の補正はAI無し状態から既に設定されてるぞ
なんにせよ、あの文章読む限り結構ショックだったんだろうな・・・

603 名前: no name [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 23:48:50 ID:H7/uJgw4
えー、将のアルカナ自体は未完成ながらアフロン氏舞織の中には存在していた(未使用)。
それを舞織AIの人があくまでもおまけとして使えるようにした。
そのことでアフロン氏が未完成のものを晒してほしくなかったと言った。

ってことかな。

422 名前: no name :2008/11/07(金) 23:58:13 ID:/hEDdlqS

>>415
そんな純粋な奴なんて数えるほどもいねえだろ
動画投稿者なんて再生数のことしか頭にないし

423 名前: no name :2008/11/07(金) 23:58:23 ID:caGwbEK9

キャラの製作途中の未完成なおまけ要素を
AI作者が、キャラに入ってる要素だからと、AIをその未完成部分にも対応させたら
その部分が未完成であまり見られたくない部分だと知らない多くのうp主が
その未完成部分を動画で使ってて、アフロン氏は後から動画で使われてるってことを知った

で合ってる?

424 名前: no name :2008/11/08(土) 00:02:26 ID:hO2kYcWE

>>419
いやだから
「(一応)搭載されている(が使われていない)機能」を「警告文なし」で「利用しない・動画等に使わない」
ってのは難しくないか

425 名前: no name :2008/11/08(土) 00:04:59 ID:MQNxTY+9

普段から改変自由を謳っているんだから、これはしょうがないと思う。
該当する記述部分に注意書き等がなされていたならともかく。

426 名前: no name :2008/11/08(土) 00:10:41 ID:lpw/gYAd

過ぎたことは仕方ない
これから配慮すれば問題ないだろう

作者は強く言わないのをいいことに使い続ける奴もいそうだが

427 名前: no name :2008/11/08(土) 00:26:10 ID:d8tz5zn5

>>424
「使われてない」ってのが「人操作では使えるが何も起こらない(or目的通りに動かない)」のか「人操作では使えない」なのか。
もし人操作で出来ないことをやっちゃったのなら文句言われるに足ると思うぜ。

428 名前: no name :2008/11/08(土) 00:30:57 ID:MQNxTY+9

>>427
アフロン氏が改変に厳しい人だったらその主張は成り立つ。

「人操作で出来ないことを出来るように改変しました。
そしてアフロン氏は改変に寛容です。」
で話は終わるんだよ。

429 名前: no name :2008/11/08(土) 00:32:14 ID:hO2kYcWE

寛容というか改変自由を謳ってるというか

430 名前: no name :2008/11/08(土) 00:34:42 ID:51ICZbiu

お前らいい加減アフロン氏に迷惑かけんのやめとけよ

使用禁止と書いてある訳じゃないのを動画で使って今後は使わないでって言ってるてことは氏も考えるところがあるって事だろ
いつまでも話題になってて一番困るのはアフロン氏なんだからまるでアフロン氏の代弁者のように話してる奴はよく考えろ

431 名前: no name :2008/11/08(土) 00:40:25 ID:wv4NYmp+

まあこれから将のアルカナは自重の方向でFAだな

432 名前: no name :2008/11/08(土) 00:48:37 ID:hO2kYcWE

とりあえず今後のパーフェクトソルジャーは動かないでの無職の扱いに期待

433 名前: no name :2008/11/08(土) 00:50:24 ID:QLLfYssS

えー更新逓信とかそういうのはないんですか

434 名前: no name :2008/11/08(土) 00:55:38 ID:j2/lyMj7

>>427
人操作で使えて、現時点でのアルカナの効果を得ることができる

>>432
会話パートのみの参加ということになるか
イベントでも起こして他のアルカナを使用することにするのか…

435 名前: no name :2008/11/08(土) 01:28:17 ID:CqQHyept

和紙のほうが幕末っぽいかなと思ったが確かに和紙は丈夫だった

436 名前: no name :2008/11/08(土) 01:31:37 ID:CqQHyept

誤爆とか俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・

437 名前: no name :2008/11/08(土) 01:33:33 ID:Vc9fbDNV

誤爆したくないならjaneオススメ
どのスレ見てても書き込み窓開いたスレに書き込まれるし、
書き込まれるスレと見てるスレが違う時はダイアログで報せてくれる

438 名前: no name :2008/11/08(土) 02:02:56 ID:A27PS7Nh

>>434
変に反応するような展開はしないほうが良いと思う
一番良いのは会話パートで参加かな

439 名前: no name :2008/11/08(土) 02:05:20 ID:lpw/gYAd

ニコ厨に物の分別を付けろってのが無理な話なのかもしれんが
こういう愚痴スレに来てまで蔑称紛いの呼び名を使うんじゃねえよ('A`)

無職じゃなくて舞織だろ

440 名前: no name :2008/11/08(土) 02:07:02 ID:3CCGlAyF

まあ、立場的に戦闘しなくてもなんとでもなりそうな立場だし
うp主次第だけどどうにでもなるじゃね?<Pソルジャーの舞織

441 名前: no name :2008/11/08(土) 02:07:06 ID:hO2kYcWE

そこに拘られても
単に舞織で登録してないから打つの面倒だっただけだし
むしろその反応がさらなる反応を生むだけだというに

442 名前: no name :2008/11/08(土) 02:33:07 ID:rD7Anz3V

というかニコ関係ない仇名だろそもそも

443 名前: no name :2008/11/08(土) 02:44:30 ID:6fTwxgij

最初の1行が余計なんだよな
煽り癖ってあるよな

444 名前: no name :2008/11/08(土) 02:49:06 ID:wv4NYmp+

中二とか主人公(笑)とかと一緒だろ
愛称だとか蔑称だとかそんなものに一々反応してたらキリないっつーの
ニコニコに向いてねーよ

445 名前: no name :2008/11/08(土) 03:21:14 ID:QLLfYssS

オロチにありえん(笑)とかつけて怒る人や
うんことか書いたら怒る人も

446 名前: no name :2008/11/08(土) 04:08:04 ID:ibkLpavu

罪に問われなきゃ7割の人間はなんでもするというアレがあるくらいだから
匿名状態のネットで厨に挑んでも疲れるだけです代っと

447 名前: no name :2008/11/08(土) 08:35:21 ID:3dmXfkJY

「匿名を盾に(ry」

448 名前: no name :2008/11/08(土) 08:43:37 ID:CmbfwTLg

あえて調整したのか元ゲーやってないのかわからん相違点が結構致命的だったり
ニトロワのことなんですがね

449 名前: no name :2008/11/08(土) 11:51:49 ID:ij24M0p3

ボストナメで霊夢とか言ってる東方アンチは死んで来いよって愚痴

450 名前: no name :2008/11/08(土) 12:26:19 ID:1nU7UNK6

たしかに腋出てないし巨乳だしな

451 名前: no name :2008/11/08(土) 12:36:59 ID:2iZB5AZP

あれは東方ファンへの嫌がらせなんだろうがサムスピ好きのほうが嫌がるだろうな

452 名前: no name :2008/11/08(土) 13:18:12 ID:lpw/gYAd

ボス性能を前面に出してるくせにゴミ調整する動画は何が目的なんだよ
火力のない斬紅郎とか白レンなんてもうボスじゃねえよ

453 名前: no name :2008/11/08(土) 13:24:30 ID:QLLfYssS

>>451
「共通点があるものを混同する」ってのが
くだらないもの空耳みたいに面白いケースに
なっちゃってるんだろう
あとうp主が一回戦で東方の曲使ったせいだな

454 名前: no name :2008/11/08(土) 14:55:49 ID:j51BNTQL

たかだか1回東方の曲使ったぐらいでそんなんになるかっつの

455 名前: no name :2008/11/08(土) 14:59:07 ID:3CFo1XJB

>>452
摩訶摩訶とか防衛システムが出てきてる時点で突っ込んだら負けだと思う

456 名前: no name :2008/11/08(土) 15:15:09 ID:lpw/gYAd

いや、その動画とは違うんだけどな
あの動画はたしかに突っ込んだら負けなんだけど

457 名前: no name :2008/11/08(土) 15:19:45 ID:px4v9rSl

調整でボス白レンの火力を下げるって、それなら初めからプレイヤー性能の白レンを出せば良くないか?

458 名前: no name :2008/11/08(土) 15:40:33 ID:wv4NYmp+

ボス白レンは火力もそうだが無敵も強いじゃないか
弾幕突っ切って突撃してくる様はマジで恐怖を覚える

459 名前: no name :2008/11/08(土) 15:47:27 ID:5h8xrgov

残像残す攻撃?のが怖いな

460 名前: no name :2008/11/08(土) 19:25:28 ID:x1es72cn

ぶっちゃけあの技出しまくってるだけで大抵の奴に勝てるからな

461 名前: no name :2008/11/08(土) 20:02:05 ID:PFEcSIWo

あれやり続けたらずっと無敵だっけか
mugenのは弱体化してあるみたいだが

462 名前: no name :2008/11/08(土) 20:44:01 ID:5h8xrgov

ジェネラルなんか火力下げたら120HITとかしてくるが
ざんくろーなんか火力下げたら持ち味殺してるだけだもんね
ボスレンはまだまだやってけんのかな?

463 名前: no name :2008/11/08(土) 21:02:44 ID:N5euLxcd

白レンにはあの無敵技があるから、それに頼れば攻撃力低くてもおkってこと?
それってあまりにもつまらないワンパな気がするが
正直、火力のないボス白レンは魅力に欠ける

464 名前: no name :2008/11/08(土) 21:33:52 ID:ZqORnbYl

火力高いのは悪!みたいな風潮がある気がする
気がするだけだが

465 名前: no name :2008/11/08(土) 21:35:36 ID:hO2kYcWE

ネタを伴わない火力は悪!って感じはする

466 名前: no name :2008/11/08(土) 21:42:22 ID:hB33VxKW

上手い人ほど「当たらなければどうということはない」を地で行く人が多いから
たいていはヘタレの戯言というやつだな
というか相手の性能にケチつけんのはたいてい(ry

467 名前: no name :2008/11/08(土) 21:43:01 ID:Vc9fbDNV

火力といえばだ
SS妖夢火力低い低いって言ってる奴なんなの?
あの火力で連斬できたら十分だろ…
剣サム見てみろっての

468 名前: no name :2008/11/08(土) 21:49:01 ID:5h8xrgov

えろはもあんなモンだったか

469 名前: no name :2008/11/08(土) 21:49:54 ID:W2grNrNP

ボス白レンは火力以外の面でもかなり強い。
逆に普通の白レンじゃあ、今のインフレの中じゃ見劣りする。
実際火力150くらいにしても他のメルブラキャラに負けるからなぁ。

それならボスを火力下げて使った方がいいや。って事じゃね?
あと火力高いとそれだけでうっさいの多いしなぁ。

470 名前: no name :2008/11/08(土) 22:38:09 ID:lpw/gYAd

白レンは百歩譲るとしてだ
火力ゲーであるサムスピの、しかもその象徴ともいえるボスである斬紅郎から火力を奪ったら(ry
まあ、火力パッチが別個配布されてる影響で当ててない方が通常性能なのだと誤解されてる可能性もあるけど

471 名前: no name :2008/11/08(土) 22:54:33 ID:hO2kYcWE

ミズチの「下の下だな」が「全下段」に聞こえてたって愚痴(?)
無駄な空耳増やす気はないから動画内で言ったことも言うつもりもないが

472 名前: no name :2008/11/08(土) 23:11:26 ID:8cHCNoy/

>>471
俺は謎の呪文だと思ってたよ

473 名前: no name :2008/11/08(土) 23:57:34 ID:zdefp1fK

空中EXクルールで7割とか見せたら叩かれるんだろうなあ

474 名前: no name :2008/11/09(日) 00:05:45 ID:lFHHiXp8

原作斬紅郎
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5165874

475 名前: no name :2008/11/09(日) 00:18:50 ID:qG0ibefT

>>473
あれ威力低くなってないか?
何度か見たことあるが普通のダメージだった気がする

476 名前: no name :2008/11/09(日) 00:34:07 ID:KxoS2AcI

動画の読み込みが全然進まないって愚痴
ここ最近重かったけど今日は特にひでえ

477 名前: no name :2008/11/09(日) 00:34:11 ID:Xb0qEZFt

いや普通に7割持ってってるのを何回も見たぞ

478 名前: no name :2008/11/09(日) 00:41:27 ID:7RQqggn5

根元と先端でダメージ違うとかじゃなかったっけ?
良く覚えてないけど

479 名前: no name :2008/11/09(日) 00:47:42 ID:khMvSTTX

H氏のCPU白レンと銃駆氏のボスモードならちゃんと6、7割減る

480 名前: no name :2008/11/09(日) 00:48:18 ID:lFHHiXp8

っプレミア

481 名前: no name :2008/11/09(日) 06:38:13 ID:eL3jqSL3

愚痴ってほどの愚痴でもないが
三ゲージ技単発で5割をみて「火力酷いww」って言うのはなんなんだって愚痴。
コンボだから減るってモンじゃねーんだぞ。

482 名前: no name :2008/11/09(日) 06:54:34 ID:FwIW3rGB

ザッシューとか言って一瞬動きが止まるようなのはなんか強そうだろ?
効果音をピコッとかにすればおk

コンボゲーも、バキドカデュクシみたいなのだとスゲー食らってるイメージだから
スカッスカッって音に入れ替えればなんとなく軽く見える

483 名前: no name :2008/11/09(日) 07:39:17 ID:S468/8jQ

>>482
SVCですね。わかります。
本気カラテはガチで攻撃力低いけど。
効果音って重要だよなー。

484 名前: no name :2008/11/09(日) 07:47:22 ID:OB9yoBQ0

3ゲージ5割で火力酷いか
昔はオリジナルとか同人にしか言われなかった言葉だな
まあ、wマークがついてるだけマシじゃね?

485 名前: no name :2008/11/09(日) 08:09:22 ID:eL3jqSL3

>>484
まあ、EXでMAX発動から3LV超必殺だったから
1ゲージ5割に見えただけかもしれない。というかそうと願いたい。
まさか、コンボ叩き込みまくってやっと5割ってのが標準的な火力と思ってる訳じゃないよな、と思いたい。

486 名前: no name :2008/11/09(日) 08:12:27 ID:Y5z99b+A

ぶっちゃけ1コンボ5割って十分高いだろ
KOFでMAX交えてなら7割8割もありうるけど

487 名前: no name :2008/11/09(日) 10:18:21 ID:/00YOqHd

シェン「1コン8割は基本だろJK」

488 名前: no name :2008/11/09(日) 10:46:23 ID:g85p/4Hy

星道子「アクセル全開!」

489 名前: no name :2008/11/09(日) 11:19:04 ID:I4LOA3KK

まーたMUGENに5様か、動画製作者が出してタグとか固定しちゃうとどうにもならんな

490 名前: no name :2008/11/09(日) 11:54:48 ID:jLZ40Wfi

変なの固定タグにしてるとその人の人なりが垣間見えるね

491 名前: no name :2008/11/09(日) 13:18:08 ID:rYdGPjl0

またTRFか
巣から出てくんなよな

492 名前: no name :2008/11/09(日) 13:44:34 ID:lFHHiXp8

trf言われても逮捕された人のグループしか浮かばねえ

493 名前: no name :2008/11/09(日) 13:55:34 ID:dnvSxMoB

>>491
まあまあ
ある程度人気になれば、ニコニコネタだと勘違して平然と使いだすお馬鹿さんが出るのは仕方ないし
5様タグロックしてんのも、そういうのから再生数稼ぎたいからなんでしょ

494 名前: no name :2008/11/09(日) 13:56:49 ID:qG0ibefT

タグ荒らしが出るから追加されたタグをロックしてるうp主まで痛い人だと思われるのは困る

495 名前: no name :2008/11/09(日) 14:06:58 ID:tC1qI/Lu

ニコのタグもpixivみたいな仕様にならないかなあ。

あっちは匿名でしか感想を言えないザコを切り捨てる意味合いが強いんだろうけど
ニコはコメントも匿名だからあまり意味がないか

496 名前: no name :2008/11/09(日) 14:21:11 ID:IgMslS53

だからって逆に原作動画でMUGENの課題もほどほどにしとけよ
追加されたらどうとか、実装されたらやばいとか、もうね・・

497 名前: no name :2008/11/09(日) 14:57:53 ID:jLZ40Wfi

>>491
むしろmugenの奴が巣に来るなじゃなかろうか

498 名前: no name :2008/11/09(日) 15:02:57 ID:qG0ibefT

ほどほどというか厳禁だな
ホントにニコ厨って住み分けが出来ないよな

499 名前: no name :2008/11/09(日) 15:05:58 ID:prx5O/TW

ガキに入っちゃいけないよって言って素直に聞くような奴はニコニコの存在すら知らないだろうな

500 名前: no name :2008/11/09(日) 15:40:19 ID:rf50aISm

実際TRF北斗動画のお帰りSPでMUGENがどうたら言ってた奴が結構いたな
ランキング載った結果がこれだよ!

501 名前: no name :2008/11/09(日) 15:46:56 ID:ujpfE0uF

TRFの方もそもそもmugenがどうとかって話になると思ってなかったんでないの
偶然見つけたmugenの住人がそれを自分の巣に持ち帰った感じだと思ってたが

502 名前: no name :2008/11/09(日) 15:49:14 ID:ef5qDkQx

正直TRFは悪くないだろ 普通に大会の動画がたまたまランク入りしちゃっただけなんだし

正直いうとこんななるからランク入りしちゃいけなかった気がする

503 名前: no name :2008/11/09(日) 15:54:38 ID:/J6crYgB

ランキング廃止にならんかね

504 名前: no name :2008/11/09(日) 16:44:15 ID:O9iXfAna

NG推奨するしかないでしょ
MADの元動画でMAD関連の話題出すアホとか未だにいるだろ?
いくら言った所で聞かないのは他の動画でも証明済み

他関連動画ではmugenと→←↑↓あたりをNGにしとけばいいよ
動画内で反応してる奴が一番ウザイのも言うまでも無い

505 名前: no name :2008/11/09(日) 16:58:50 ID:Ow4mcLBB

何か、今投稿したばかりの動画が
「再生できません。現在アクセスできないか、削除された可能性があります。」
とか言ってるんだが……何のジョークだ。

506 名前: no name :2008/11/09(日) 17:12:55 ID:k9RY8+Jw

AI時のみのアッパー性能は原作のCPUのインチキ再現ってのもあるんじゃない?
でも、AI作成でやれることの線引きって曖昧だよな。
人間操作の反応時間を再現したようなAIからすれば、普通の超反応だってアッパー性能だろ。

507 名前: no name :2008/11/09(日) 17:24:36 ID:Au1Lxji+

AIと同時に本体性能に改変かける理由って

1.原作では出来ないようなトンデモ連携が見つかったとき
2..コンパチ仕様なキャラや微アレンジキャラなんかを原作っぽくするとき
3.純粋に性能に見劣りするため

これくらいか?
1はいいとして2と3は作者にも言ったほうがいいだろうしreadmeにも書いたほうがいいと思う
でも3はオリジナルor大幅アレンジで連続技が皆無ってケースならともかく
それ以外のキャラでそれなりの性能があるのに無理やり無敵つけたり発生を早くしたり硬直を減らすのはどうかと思う
こういうのはAI公開許可しかとってないならまずNGでしょ

>>506
超反応はあくまで人間の理論上の限界だからいいとしても
流石に無敵やら硬直やら火力までいじったら理論上の限界をいじることになるんで違う気がする

508 名前: no name :2008/11/09(日) 17:32:31 ID:O9iXfAna

1はアレンジキャラだったりでよくあることだとは思うけど
2はコンボが繋がりにくいので性能変更3は何Pカラーで性能変更とかその類だね
まともな考えしてればこういうのは許可取るべき
インチキ再現つうとガイルの真空投げなんかが思い浮かぶがあれは一応改変自由キャラだし

509 名前: no name :2008/11/09(日) 18:32:52 ID:qG0ibefT

コーディとか無敵追加してるんじゃなかったか
というか無断公開だろあれ

510 名前: no name :2008/11/09(日) 19:27:07 ID:tC1qI/Lu

某いぢめスレに書いてる奴ここにいるか?
いい加減にしろよ。

511 名前: no name :2008/11/10(月) 02:15:02 ID:qjuDo2MN

ほんとに動画で一回負けたくらいでAI悪いとか言う奴増えたなぁ
AIの良し悪しなんて自分で実際に何回も戦わせなきゃ分からんと思うが・・・

512 名前: no name :2008/11/10(月) 02:26:16 ID:BAHmQj+C

AIが悪い以前に相手に封殺されるってこともあるしな。

513 名前: no name :2008/11/10(月) 02:27:09 ID:hqtcp7LU

AI相手に勝てるようなAIが「良い」とは思えないがなw

514 名前: no name :2008/11/10(月) 02:32:47 ID:hH+Weif9

「GルガのAIレベル下げるなよ」
「トキのAIa氏のじゃないな」
「AI入ってなくね?」

特に酷かったコメント

515 名前: no name :2008/11/10(月) 02:43:52 ID:X+HNWVd+

AI起動遅いキャラもいるね
それで入ってないってコメもそれであるときが

516 名前: no name :2008/11/10(月) 02:55:25 ID:Q3/3MQo5

AIがどうとかは賭け事の「八百長だ」みたいなもんだろ
下馬評どおりに行かないことに対する憤り
飲んだくれのそれに生活を注ぎ込んでる汗ばんだ無精ひげのおっさんの戯言

517 名前: no name :2008/11/10(月) 03:03:37 ID:5Ir9h124

毎朝アップしてる男女タッグの人、まだやる気なのか
また他トナメで出たタッグを引っ張ってくるようなことも言ってるし

518 名前: no name :2008/11/10(月) 09:21:47 ID:nO/awHoc

和銀とか有名どころはは他の大会でも見るけどね
でも出場してかませ的な役になるのは簡便してほしいな
カレーや紫もやしはそっとして欲しかった

519 名前: no name :2008/11/10(月) 10:18:52 ID:mslS99ZE

他人の餌で釣りたがる乞食うp主は死ねばいいのに

520 名前: no name :2008/11/10(月) 10:36:20 ID:oPGksXXA

タッグは有名なのが多いが、有名チームとかは聞かないな

521 名前: no name :2008/11/10(月) 10:38:25 ID:nO/awHoc

>>520
テスタシエルみさきのカレー
あと面子は多少変わるが吸血鬼

522 名前: no name :2008/11/10(月) 11:52:50 ID:hwx4YKxR

タッグ戦をカップリング発表会かなんかと勘違いしてる人らが嫌い

523 名前: no name :2008/11/10(月) 11:56:16 ID:DtZAZiDM

いまだにそこにテスタが入ることが納得いかない
カレーならダルシムとシュマゴラスで埋めるべきだろうそこは……

きら様は牛乳のイメージが強いので却下

524 名前: no name :2008/11/10(月) 12:33:36 ID:w99b7d21

男男、女女タッグ中心のちびトナメで
数少ない男女タッグの試合にアレな台詞字幕がついててなんだかなあと思ったことはある

525 名前: no name :2008/11/10(月) 12:37:34 ID:p+kbsRCF

属性なんてのは美男美女キャラをくっつけるための口実にすぎない

526 名前: no name :2008/11/10(月) 12:41:03 ID:L0G3VuXz

>>519
他人のところのネタ使わないといけないほど自分のところにネタがない可哀想な人なのかもしれない

527 名前: no name :2008/11/10(月) 12:41:14 ID:eij3XyFW

彼らは自らが隔離されてるという自覚を持たないからな
まぁお子様か精神的にお子様だから仕方ないというか

528 名前: no name :2008/11/10(月) 12:49:54 ID:oPGksXXA

自重してるカプ厨もいるんだから何でも一括りにするのはよくないぜ

529 名前: no name :2008/11/10(月) 12:52:25 ID:w2XSebCi

お子さまのやることにいちいち口出すのもまたお子さま

こっちは自分がお子さまじゃないと思ってるからタチ悪い

530 名前: no name :2008/11/10(月) 12:52:55 ID:eij3XyFW

俺が言ってるのは自重しないカプ厨のことでな
自重してるカプ厨は厨とはつかないさ

531 名前: no name :2008/11/10(月) 12:52:57 ID:qjuDo2MN

俺の中では一番よく見る+好きなタッグは
ジャガーノート&ハルクなんだ・・・

532 名前: no name :2008/11/10(月) 13:37:33 ID:Czde7Ys/

ゲジマユでの「こいつ知らない」「誰?」「いたっけ?」
みたいな自分記憶力ないですアピールコメがうっとおしいって愚痴
知らないのは悪いことじゃないが、そればっかコメが流れてきて萎える

533 名前: no name :2008/11/10(月) 15:21:29 ID:VDIBdMu8

ニコニコmugenから入った奴はロクに格ゲーしらん
人気キャラさえ出てればそれでよしってのばっかりでしょ
むしろ知らない方が自然

534 名前: no name :2008/11/10(月) 16:06:37 ID:oPGksXXA

いや、印象薄かったから憶えてねーって話じゃねーの

535 名前: no name :2008/11/10(月) 16:09:27 ID:5SmWMf3O

キャラ自体は知ってるが、ゲジマユ2でどんな戦いをしたか?と聞かれると
とたんにあやしくなるぜw

536 名前: no name :2008/11/10(月) 17:04:14 ID:wvjrnC2F

別に知ってようが知ってまいがは別として、「こいつ誰」系のコメが氾濫するのが気に入らないんだろう
俺もNG報告が大嫌いなのでわかる

537 名前: no name :2008/11/10(月) 17:10:04 ID:4yiB8Nhg

帰宅早々ろくでもない誤爆したつう愚痴

しかし東方じゃねーよっていうのまで自演のセットの荒らし
じゃないかと思うほど超反応だな・・・

538 名前: no name :2008/11/10(月) 17:12:19 ID:z01kcQIx

大百科の牧師砲の記事だけど、正直



って気分だ。

539 名前: no name :2008/11/10(月) 17:20:29 ID:4yiB8Nhg

なんだお前大ちゃん?
まあゲニ殺し娘書いた奴と同じだと思う。いらなすぎ

540 名前: no name :2008/11/10(月) 17:37:08 ID:xZg3yQDt

要らないのは同意だが、害にならないから正直どうでもいい。

541 名前: no name :2008/11/10(月) 18:03:32 ID:e44JP05M

薄幸P(mugenではなく忙しい人シリーズを作ってる人)の作品の固有名詞(?)の大百科への登録数に比べたら全然まし

542 名前: no name :2008/11/10(月) 18:05:24 ID:f+4GRg7v

>>539
あんまり個人を晒すのもどうかと思うのでURLは貼らんが
その通りでした

543 名前: no name :2008/11/10(月) 18:34:40 ID:Q3/3MQo5

>>540
辞書に書かれたとこの伝播力はすごいぜ
平気であそこの項目を根拠に持ち出してるような
頭が世紀末の奴がいるし

544 名前: no name :2008/11/10(月) 18:48:27 ID:xZg3yQDt

>>543
なるほど。そういう問題があるなら確かに困るわ

545 名前: no name :2008/11/10(月) 19:08:37 ID:ynB9Kuda

たしか神オロチの製作者、夫婦だなんだって言われるの嫌がってなかったっけ

546 名前: no name :2008/11/10(月) 20:04:05 ID:mN4+Y38r

ネタで受けりゃ後はどうでもいいやみたいなタッグは勘弁してもらいたいわ
魔理沙とザンギのタッグとかほとんど魔理沙ワンマンチームだったし
数試合やって目立ったのは一発ゲージ投げ決めたくらいだったり

547 名前: no name :2008/11/10(月) 20:12:35 ID:WPfBeJdQ

あの頃は魔理沙もデフォAIしか無かったしな
というか元々の動画でも出オチ的な役割だったような
成績は良かったけど

548 名前: no name :2008/11/10(月) 20:30:05 ID:mN4+Y38r

ああいや、最近のオールスター2008とかいうやつ
ザンギがあっという間にボコられて壁にもならんかったりすること多々
一人残って超反応昇竜で粘ったりすると余計に叩かれそうでな
モンゴリもバクチが当たらんと勝てないカモに近い扱いだし

549 名前: no name :2008/11/10(月) 21:29:03 ID:Tj5cQgc3

誰が勝とうが負けようが、そんなもんは俺たちにどうこうできるものではないので
さしてどうとも思わんが、その結果「ざまぁ」とか「厨性能で勝った」とかクズみてぇな
コメント落っことしてくバカがな・・・。
お前ら勝負そのものは実はどうでもいいんだろう、と言いたくなる

550 名前: no name :2008/11/10(月) 21:35:25 ID:oPGksXXA

ネタ付いてるキャラの方が叩かれないからいいよ

551 名前: no name :2008/11/10(月) 21:42:55 ID:e44JP05M

ネタがうぜえ って叩かれるからどっこいどっこい

552 名前: no name :2008/11/10(月) 21:46:59 ID:oPGksXXA

>>551
こういう掲示板だけでじゃね
ネタが叩かれるの

553 名前: no name :2008/11/10(月) 21:54:18 ID:CTa4L4TB

少なくとも動画上で叩かれることは減るよな、サキエルとか良い例だ
平均的にレベルが上がって勝負になるようになったってのもあるだろうけど
飛竜とか汚い忍者ってのがなかったら今より叩かれてというより出番も少なくなりそうだし

554 名前: no name :2008/11/10(月) 22:13:57 ID:kwUyEMQy

飛竜好きとしては寧ろ飛竜に汚い忍者コメの方がむかつく
後男女タッグで大会開く分には構わないと思うけど、一々カップルだの夫婦だの言いたいだけならチラシの裏にでも書いてろって言うのが正直な感想

555 名前: no name :2008/11/10(月) 22:17:05 ID:oPGksXXA

自分が見たくないものは動画にするなってのは無理があるだろ
東方キャラ出すなよって言ってる奴と変わらんぞ

556 名前: no name :2008/11/10(月) 22:18:26 ID:kW3UvX23

>>555

>>554は「動画作る分には構わんけど、ところかまわず特定ネタコメすんな」って意味じゃないか?

557 名前: no name :2008/11/10(月) 22:22:45 ID:Q3/3MQo5

出番減るのが一番いいよ
見たきゃ自分のPCでやればいいんだからな
ユェンがなんかの動画のOPでまた引きずり出されててかわいそうになった

558 名前: no name :2008/11/10(月) 22:23:36 ID:e44JP05M

>>557
その域まで行ったらもうニコニコ関係ないな

559 名前: no name :2008/11/10(月) 22:24:53 ID:oPGksXXA

>>556
あー、それは確かにうざいな
ニコ厨の住み分けの出来なさは異常
mugenに限らず「当動画でのネタを他の動画で使うのはやめてください」系のうp主コメを見るわ

560 名前: no name :2008/11/10(月) 22:27:25 ID:BAHmQj+C

だって、あいつらの脳内って「皆でネタ※使って一体感高めようぜ!」だろ?
ネタ※するな、とかしないでくださいなんてのは「空気よめてねーなー」とでも思ってるんじゃないか?
つーか、他の動画でだが実際うp主の注意にそんな感じのコメしてる馬鹿見た事あるし。

561 名前: no name :2008/11/10(月) 22:28:43 ID:e44JP05M

ユェンの「恥子扱いは愛」とかそういう奴か
あれは本当死ねって感じだな

562 名前: no name :2008/11/10(月) 22:37:44 ID:oPGksXXA

一体感というかただ知ってる単語を脊髄反射で使ってるだけだな
咲夜が出るだけで「PADwww」とか
お前らそれホントにおもしろいと思ってるのかと
別に無理してコメしなくていいですよと

563 名前: no name :2008/11/10(月) 22:42:39 ID:L0G3VuXz

真にそのジャンルなり作品なりが好きなら、ところ構わずネタを書き込んだりはしないって
ネタを自重できない連中はミーハーなんだよ、きっと

564 名前: no name :2008/11/10(月) 22:46:24 ID:wvjrnC2F

「ババア結婚してくれ」とか「○○は俺の嫁」とかも相当目障りだ
zip動画とか画像詰め合わせ動画みたいなところでやってくれ

565 名前: no name :2008/11/10(月) 22:51:45 ID:e44JP05M

「結婚」「の嫁」「ババア ババァ」はNG基本だろ

566 名前: no name :2008/11/10(月) 22:52:44 ID:BAHmQj+C

>>563
問題はそのミーハーな連中がジャンルを食いつぶしてくところなんだよな…
傾きかけたら真っ先に逃げ出して他に群がるのもこの連中だし。

567 名前: no name :2008/11/10(月) 23:17:31 ID:TfRs1PKG

原作やらずにmugenだけやるなんて奴はたくさんいるだろう
そんなやつがそれらの作品を好きなわけがない

568 名前: no name :2008/11/11(火) 00:49:37 ID:wQA2y1Rg

>>562
咲夜に関しては1話完結のネタ動画でおっぱい出すみたいな真似させればなんとかなるかもしれない

569 名前: no name :2008/11/11(火) 01:21:33 ID:6T+PBw+S

>>567
失礼な、mugenだけやってるのに原作が好きな人間だって存在するぞ
その作品を実際にプレイしなきゃ好きと言っちゃいけないっていうなら話は別だが

570 名前: no name :2008/11/11(火) 01:26:03 ID:TsJJwc4A

まぁ少なくとも胸を張って言えるもんじゃないわな

571 名前: no name :2008/11/11(火) 01:26:21 ID:60s9In6L

日本語でおk

572 名前: no name :2008/11/11(火) 01:35:25 ID:hhG/0psL

それエミュとか割れ物でファンになりましたって言ってるようなもんだぞ

573 名前: no name :2008/11/11(火) 01:36:07 ID:2Mzg+WOl

同人誌やニコニコでしか知らないけど ○○(昨今は主に東方が入る)が大好きです!
って言ってる様なもんだろ
本当のファンからしたら「何言ってるんだこいつ」って感じだわな

574 名前: no name :2008/11/11(火) 01:45:31 ID:Wr4iaFb8

>>569
審判の双蒼星やらないのに北斗が好きってのは分かる。
原作北斗が好きなら北斗キャラ見てるだけで楽しめるだろう。
しかし人によっては・・・

KOFをやらないでKOFが好きと言うのはよく分からない。
格ゲーから始まったシリーズをやらずに好きってのはなぁ

>>596が何を指してるのか分からないので勝手にKOFで例えた。

575 名前: no name :2008/11/11(火) 01:48:28 ID:MrXz1qoZ

>>573
それくらいでいいと思うんだがなぁ。テレビでたまに見るくらいだけど巨人好きです。ってのと変わらんだろ

その理論を野球に置き換えて「本当のファン」とすると球場見に行く人か? そいつらがテレビで見るか見ないか程度の奴に
「何言ってるんだこいつ」って言ったところで「なにそこまで思い入れてるの?」って感じなんだが

576 名前: no name :2008/11/11(火) 01:50:17 ID:2Mzg+WOl

>>575
違う。バンドでホームランになるような野球ゲームをやって「実際の」野球チームを好きになるようなもんだ

577 名前: no name :2008/11/11(火) 01:50:58 ID:UuErwfAV

会話していて知識におかしいところが無かったり、マナーある行動をしてくれればいいです
どうせ区別なんて付きませんから

578 名前: no name :2008/11/11(火) 01:52:43 ID:NI6Xp/JP

>>575
優勝しそうになると急に「このチームのファンなんですぅ」とか言い出す芸能人

579 名前: no name :2008/11/11(火) 01:54:06 ID:hhG/0psL

アレンジCD出させていただきましたー。ゲームは知らないんですけどねとか

ファンサイトで友達に
ゲーム貰ってファンになりました!とか書いてる奴も居る世の中

580 名前: no name :2008/11/11(火) 01:55:12 ID:2Mzg+WOl

>>579
最高は「(サントラCDの名前)クリアしましたー 難しかった」だろう

581 名前: no name :2008/11/11(火) 01:55:20 ID:MrXz1qoZ

>>576
それの何が問題なんだかわからんな。実名選手には変わりないんだし
現実の物でたとえた俺が悪い気がするがもうどうでもよくなった

582 名前: no name :2008/11/11(火) 01:55:22 ID:8SIiVw4V

お前らmugenやってるくせに心狭いなー

583 名前: no name :2008/11/11(火) 01:56:24 ID:3XOlE002

>>575
いや、思い入れがあるからこそファンなんだろ

584 名前: no name :2008/11/11(火) 01:57:44 ID:UuErwfAV

>>579-580
そんなバカがいるのか?

585 名前: no name :2008/11/11(火) 01:58:06 ID:99G0Bzsa

似非ファンでも真のファンでもどうでもいい。
>>577がすべて

586 名前: no name :2008/11/11(火) 01:58:50 ID:4sC+40Xh

前者は見たことある
甲子園とか?で掛かってるライバルって曲作ったサークル

587 名前: no name :2008/11/11(火) 01:59:26 ID:hhG/0psL

>>584
よりによって公式掲示板で書いた奴も居たよ
友達に貰ってファンになりました、って
確か鍵だったかな

588 名前: no name :2008/11/11(火) 02:01:13 ID:2ZOcPrci

製作者が原作再現って言ってないのに
違和感があるから原作と比較してみたとかバカかと、しかもアレンジキャラなのにっていう愚痴

589 名前: no name :2008/11/11(火) 02:01:58 ID:keQIwehL

>>583
そういう「ファンならしっかりなんでもわからんと駄目」的な空気がすげぇ嫌
どう楽しもうといいだろうよ。好きにさせてくれ

590 名前: no name :2008/11/11(火) 02:02:22 ID:UuErwfAV

>>587
そういうのは駄目だわ
マナー以前な気がする

591 名前: no name :2008/11/11(火) 02:03:02 ID:60s9In6L

>>575
にわかってオタからすると一番相容れない存在なんだが

592 名前: no name :2008/11/11(火) 02:04:08 ID:3XOlE002

>>589
別にファンの人にファンと思われなくてもいいじゃん
俺はただなんとなく好きですってだけでも

593 名前: no name :2008/11/11(火) 02:06:13 ID:8KxvT2L7

>>577と同意見だなあ
その「人」自体が問題なんじゃなくてその人が言う「内容」が問題なわけだし
2次創作設定で原作語るようなのはちょっと「ん?」って思うけど
2次から入って原作に興味持って、でもプレイはできなかった
けど頑張って調べましたってのなら何の問題があるのかと

一口にファンって言っても色々あるしな、本当に心底陶酔しきってるのから、ちょっと気に入ってるよくらいまで
両方ともその作品が好きってのに変わりはないんだから上も下もないような気がするけどなあ

594 名前: no name :2008/11/11(火) 02:06:30 ID:2Mzg+WOl

>>589
楽しむだけならいいんだけどなぁ
そういう人ってどうにも知ったかぶりな話をしたがるところがあるからどうにもイライラする

595 名前: no name :2008/11/11(火) 02:19:03 ID:TsJJwc4A

声高々と言わなけりゃいいだけだな
ばれなきゃイカサマじゃないんだぜ
自己主張したい奴に限ってアレな方々ばかりだから

596 名前: no name :2008/11/11(火) 02:21:47 ID:8ez+pllj

人を失礼と言ってまで好きと言った>>569の心意気が気になって仕方ない。

597 名前: no name :2008/11/11(火) 07:43:51 ID:CVRvJN26

>>584
両方とも実際にいるから困る。

実際にニワカだろうと二次創作から入ろうと原作未プレイだろうと構わないんだけど、
それを公言すると他人(特に熱心なファン)がどう思うか、っていうことを
普通想像できないもんかね。
お前そのゲームの魅力の何を知ってんの? ってことになるだろうし。

598 名前: no name :2008/11/11(火) 07:58:58 ID:UB09wYEI

イングやレミリアがババァ扱いなのが納得いかぬ
実年齢は確かに見た目以上なのかもしれないが
姉御肌のないキャラがババァ扱いってのは何だかな・・・

599 名前: no name :2008/11/11(火) 08:14:06 ID:5ftG+sCe

アニメ見ただけでそれを語るにわかみたいだな

600 名前: no name :2008/11/11(火) 08:17:37 ID:T9UgoGCI

>>598
ババア口調のイングは仕方なくね?

レミリアが婆扱いとか最近見ない気もするが

601 名前: no name :2008/11/11(火) 08:54:06 ID:hrRXddxP

イングは大人びてるというか見た目以外年寄りそのものだからなぁ

602 名前: no name :2008/11/11(火) 09:21:43 ID:ufQhsklA

イングは女に化けたオロだぞ
公式でもそれが仄めかされている

603 名前: no name :2008/11/11(火) 09:39:16 ID:mA3M7YfN

mugenやってる奴は格ゲーの動画にコメントすんな

604 名前: no name :2008/11/11(火) 09:55:14 ID:Wr4iaFb8

牧師砲が色々ネタ的においしいのは分かるが
字幕自重しろ。

インパクトの直前にセリフ字幕があって
大で書かれてて当然そっちに目が行くし
しかも青で読みにくいし
初見で字幕に目が行って
見逃したやついるだろ多分。
字幕書いてるやつには見せ方ってのを学んで欲しいもんだ

俺はコメント少ないうちに見たから問題ない

605 名前: no name :2008/11/11(火) 10:02:50 ID:gzbBFgb/

>>561
あいつはなんか見てて異様に恥ずかしい
オリジナルとか関係なしに抜きん出て恥ずかしい
何故か解らない
俺は殺されますか?

606 名前: no name :2008/11/11(火) 10:09:47 ID:/xTDWo+I

>>605
なに、大丈夫です
動画内でコメントしなければ殺されはしませんよ
安心してください

607 名前: no name :2008/11/11(火) 10:54:27 ID:3gSBivjT

>>597
ポロロッカでもいいじゃない。格ゲーは見てるだけでも楽しいじゃない。
と、波動拳だそうとすると昇竜拳だしちゃうへたれが言ってみる。
レバー入力難しいね

608 名前: no name :2008/11/11(火) 11:14:44 ID:gheAUleJ

別に楽しみ方は人それぞれあっていいと思うが、
動画の中に「火力高すぎ」だとか「AI入ってない」だとか「撮りなおしてわざと負けさせてる」
みたいなこと書く奴は死んでいいな

609 名前: no name :2008/11/11(火) 12:17:30 ID:dL4xl0xI

そういう連中は動画自体を楽しんでるんじゃなくて、特定のキャラの強い所や勝ってる所を見れればそれで充分なんだろ

610 名前: no name :2008/11/11(火) 12:59:28 ID:ODnm3Yba

ルガやDIOはよく言われるな
ただし東方EFZは撮りなおしとはいわれず厨キャラと言われる印象が

611 名前: no name :2008/11/11(火) 13:23:41 ID:yndy+7vJ

そいつらの場合取り直してでも負けさせろって感じに思ってるだろうな
GルガやDIOにくっついてる奴は変な奴ってMUGEN居れて無い奴の割合が多そう
平成氏AIギルティキャラの殆どがこれらに五分どころか勝越しちゃうこと知らなさそう

612 名前: no name :2008/11/11(火) 13:43:13 ID:/UMoeFM4

○○のくせに強すぎだろってコメみてイラッてきたって愚痴

613 名前: no name :2008/11/11(火) 13:47:19 ID:gzbBFgb/

どこのジャイアンだ

614 名前: no name :2008/11/11(火) 13:47:59 ID:HdjBU27B

ゆうしゃのくせになまいきだ

615 名前: no name :2008/11/11(火) 14:11:07 ID:Wf0v7mzk

本当にねぇ。ああいうコメントはどうにかならんか。
弾幕厚すぎて卑怯だとか範囲広すぎて萎えるとかさ。
何故わざわざそういうコメントを残すのか理解出来んし、そろそろその程度の理不尽やバランス崩壊なんてデフォなんだと学習してもらえんだろうか。

616 名前: no name :2008/11/11(火) 14:14:58 ID:Wg/kcrvT

BASARAXの参入のせいでって考えたくないんだけど毛利とかの対戦キャラを
やたら叩く人がいるのは何なの?腐女子なの?あいつら引っ張り込みたくないんだけど。
○○厨とかよりよっぽどタチ悪そうで、食い潰しもマナー無視も酷そうなんだけど。

617 名前: no name :2008/11/11(火) 14:43:24 ID:2jr77Bmt

今度メルブラのキャラドットで叩いてる奴がいたら「萌えキャラのドットそんな真剣に眺めんなよ萌えオタ」って言えばいいとわかった

618 名前: no name :2008/11/11(火) 15:03:22 ID:hSLIFJ7c

メルブラはドットの質というよりは根本的なキャラデザが微妙なんだよ
つまり武内が悪い
いや武内好きなんだけど服だけはこやまあたりに描かせて!

619 名前: no name :2008/11/11(火) 15:30:28 ID:T0qH9lvT

あいつら普通に私服だからな

620 名前: no name :2008/11/11(火) 15:55:39 ID:CGt0t71M

服を着てるだけマシですよ

621 名前: no name :2008/11/11(火) 16:00:35 ID:UrQeZY2o

王者の神体ばかにしたな!

622 名前: no name :2008/11/11(火) 16:01:40 ID:dL4xl0xI

着てるけどわざわざ脱ぐ奴とか、レスラーパンツ一丁とかちらほらいるしな
いや好きだけどさ、ギルとかユリアンとかアレックスとかザンギとか

623 名前: no name :2008/11/11(火) 16:05:17 ID:/1Rxw6OQ

おいおい、メルブラにも全裸にロングコートの変質者がいるじゃないか

624 名前: no name :2008/11/11(火) 16:07:14 ID:dL4xl0xI

実はあのコートも体の一部だから(ソース:漫画版)、実質全裸なんだぜ

625 名前: no name :2008/11/11(火) 16:12:39 ID:NnmtQRja

人気で言えば毛利は微妙
人気が高いのは伊達
はっきり言って会社は能力贔屓するキャラを間違えている気がする

626 名前: no name :2008/11/11(火) 17:47:41 ID:60s9In6L

でも王道的人気キャラって格ゲじゃあんま強くないよね
大体主人公側の二〜三番手くらいのキャラが強い印象
大門とか、花京院とか、トキとか

627 名前: no name :2008/11/11(火) 17:50:07 ID:gzbBFgb/

トキは参考にならん

628 名前: no name :2008/11/11(火) 18:10:56 ID:msEyxpXt

>>612
言われてるのがダンだったら納得するかもしれん

>>626
主人公はバランスのベース(中堅とかやや上位とか)になるように調整するからだろうなあ
たまに失敗してるが

629 名前: no name :2008/11/11(火) 18:20:19 ID:4vnJ9x5i

>>616
はいはい腐女子のせいはいはい腐女子のせい
あいつらより俺達のほうが全然マナーがいい(笑)

正直あいつらが今のmugenで暴れてても判断できないと思う

630 名前: no name :2008/11/11(火) 18:26:23 ID:4sC+40Xh

正直、動画のコメ程度で済んでるだけマシだろ…jk
某作者のBBSで暴れてるクレクレとかマジで酷いぞ

631 名前: no name :2008/11/11(火) 18:39:54 ID:1rN1l7C0

竜子思い出した

632 名前: no name :2008/11/11(火) 18:44:27 ID:jXQGMTyz

古参からすると信者同士の争いはとても微笑ましい
MUGENもメジャーになったなーという心境
同時にメジャーになっていいのか?っつー古参(笑)な心境にもなる

こうまで盛り上がるきっかけというか日進月歩を作ってきた
キャラ作者やAI作者へ迷惑だから
キャラ批判やAI批判はやめてもらいたいという愚痴

633 名前: no name :2008/11/11(火) 18:44:34 ID:UrQeZY2o

アリ氏んとことkayui氏んとこに沸いた奴かね
アレは凄かったな

634 名前: no name :2008/11/11(火) 18:45:39 ID:T9UgoGCI

新参古参は名乗った時点でもう(笑)だよ
だから何って意味で

635 名前: no name :2008/11/11(火) 18:49:47 ID:4vnJ9x5i

古参様というと気に入らないキャラに手加減なしの
ガチ罵倒を投げつけて今の空気の基盤を作った方々ですか

636 名前: no name :2008/11/11(火) 19:06:15 ID:jXQGMTyz

なんだか古参ってとこにだけ食いつかれてるんだが
別に古参でも新参でもなんでもいいんだよ
とりあえず俺はガチ罵倒なんてやったことない、というかトーナメントやらリーグ戦でコメントすることもないしね

特徴や性能があるんだから一方的試合になることもある
明らかにかませとして出しているなら、キャラやAIが悪いんじゃなく動画作者が悪いわけでね

まぁ、ただキャラ嫌いってだけで叩いてるのが多いんだろうけどさ
それでもMUGENっていう、ほぼ全ての格闘ゲームを混ぜることが許された物を見てるんだから無用な批判はやめてほしいってだけだ

637 名前: no name :2008/11/11(火) 19:08:09 ID:Kt7AIFNt

キャラ叩く奴は新参だろうが古参だろうが死ねばいいよまじで

638 名前: no name :2008/11/11(火) 19:15:10 ID:FAJLQCIU

そもそも一方的な試合で何が悪いの?

639 名前: no name :2008/11/11(火) 19:18:09 ID:MWWZjONT

見所が無くてつまらない

640 名前: no name :2008/11/11(火) 19:23:40 ID:0HpbdhsT

サンドバック役ならAI入れてないKFMでいいしな

641 名前: no name :2008/11/11(火) 19:26:25 ID:MrXz1qoZ

一試合単位で見るからダメなんだ。コイツの無双っぷりを誰が止めるんだとかエンターテイメントに考えればいい

642 名前: no name :2008/11/11(火) 19:41:13 ID:hSLIFJ7c

実際リーグ戦的に見れば負けまくってるのに、
その動画内ですこし無双しただけで叩くやつとかいるから困る

643 名前: no name :2008/11/11(火) 19:46:28 ID:4vnJ9x5i

目立つ勝ち方をした奴が悪い

644 名前: no name :2008/11/11(火) 19:52:20 ID:yqqu8XYK

目立つ勝ち方しても叩かれないキャラは叩かれない

645 名前: no name :2008/11/11(火) 19:53:48 ID:4vnJ9x5i

叩かれる奴は人徳がないんだな
当人の責任だ

646 名前: no name :2008/11/11(火) 20:12:17 ID:DZqfjYBt

キャラやネタより強さの印象が先行するとロクな事が無い

647 名前: no name :2008/11/11(火) 20:17:21 ID:MWWZjONT

ドラゴンなんて鏖殺の吐息が最初に目立ったせいで一発屋にしかならないんだぜ

648 名前: no name :2008/11/11(火) 20:47:31 ID:UrQeZY2o

ハウザーは雌だっつの

649 名前: no name :2008/11/11(火) 21:20:07 ID:92j/AsBB

>>641
弾幕トナメのことかー!

650 名前: no name :2008/11/11(火) 21:22:45 ID:AMgXVe9V

なんか、動画目的でキャラ作る傾向の方が居るような気がするーという独り言。
なんか逆転してね?

最近、製作される頻度が高い某界隈に居ると特に実感する。
動画に出てるキャラ以外にも、アッパーにアッパーを重ねてえらい事になってるのが居るぜ。
長所を伸ばして短所も強化してるせいで、人操作だと敵がゴミのようだ。
最近は無敵時間とか攻撃範囲とか受身可能時間の調整で一見普通っぽくしてるからタチが悪い。

アッパーが悪いとは言わないけど、神キャラ合戦見たいなのは不毛だと思うんだがなぁ。

651 名前: no name :2008/11/11(火) 21:24:07 ID:5ftG+sCe

乞食が何言ってんの

652 名前: no name :2008/11/11(火) 21:36:12 ID:2B5kWpff

>>641
飛竜とか鳥とかそんな役目だよな

653 名前: no name :2008/11/11(火) 21:46:20 ID:UfJTeM53

一通り強くした後にマイルド調整、ってキャラもいるし
その辺は製作者のやり方次第なんじゃないのか?

654 名前: no name :2008/11/11(火) 21:52:43 ID:/rU9fpgZ

その辺をいじって普通っぽくしてるならまだいいほうだろ
最近は低火力or紙装甲なだけで良キャラ認定されるから困る

あと気づかれにくいのがガード硬直関連
sander氏のキャラが強い理由の半分はDos版対策の長さ2倍のガード硬直ってことに突っ込む奴ほとんどいないよな

655 名前: no name :2008/11/11(火) 21:54:25 ID:6T+PBw+S

でも、キャラを強化するのは楽しいからいくらでもできるんだけど、
弱体化させるっていうのは、余程のことがない限り手を出す気にならないんだよね
かつてできたことができなくなるのって何か損してる気がしてさ
まあ、人によってはそうは思わないんだろうけど

656 名前: no name :2008/11/11(火) 21:56:35 ID:UfJTeM53

確かに火力に対する認識は何かおかしい気がする。
大概どの格闘ゲームでもフルゲージ使ったら5〜6割は減ると思うんだが
なんでそれで火力高いとか厨火力とかいわれるんだ。

657 名前: no name :2008/11/11(火) 22:00:12 ID:NI6Xp/JP

そもそも昔のゲームなんて体力1/4以下でダメ半分の超必殺出し放題だったんだぜ?
それに比べりゃ最近のゲージ技のダメなんてたいしたことないよな

658 名前: no name :2008/11/11(火) 22:01:41 ID:MWWZjONT

回収率がおかしかったりとか

659 名前: no name :2008/11/11(火) 22:04:04 ID:UfJTeM53

>>657
1/4以下になったら鳳凰脚連発ですねわかります。

660 名前: no name :2008/11/11(火) 22:06:04 ID:D4nm7ypp

ライン移動の無いmugenだとリアバウ飢狼マジ鬼畜ゲー

661 名前: no name :2008/11/11(火) 22:13:46 ID:Ior4azLX

カイザウェー カイザウェー

662 名前: no name :2008/11/11(火) 22:14:16 ID:/rU9fpgZ

昔は超必はおろか必殺技も安定して出せない層がかなりいたから超必=コマンド難しいから使われない
ってことで超火力でも気にならなかったけど今は超必は撃てて当たり前だからな
そうなれば当然火力も下げないと北斗真っ青の即死ゲーになりかねないし

ふと思ったんだがキャラ製作やAI製作してる人間で現役プレイヤーの人ってどれくらいいるんだろ
自分が知る限り蓬莱氏はメルブラそれなりにやりこんでるみたいだったけど

663 名前: no name :2008/11/11(火) 22:16:27 ID:NI6Xp/JP

>>662
俺もジョイメカファイトやケルナグールやりこんでるよ

664 名前: no name :2008/11/11(火) 22:23:32 ID:Wr4iaFb8

フツノ氏も現役でメルブラプレイヤーのはず。

665 名前: no name :2008/11/11(火) 22:24:01 ID:jXQGMTyz

>>662
夫氏もメルブラプレイヤーだと聞いた

666 名前: no name :2008/11/11(火) 22:24:41 ID:/FnmbG1u

ど、どっちが本スレだ!?

667 名前: no name :2008/11/11(火) 22:28:44 ID:UfJTeM53

火力を下げないとって言っても三ゲージ技とかなら半分は当たり前じゃね?
火力が下がるってより出す条件が厳しくなったって印象。
で、AIだとその辺の条件軽々クリアするからあっさり高火力出してるように見えるのかな。

668 名前: no name :2008/11/11(火) 22:39:06 ID:99G0Bzsa

デッドリーレイブなんて撃てません

669 名前: no name :2008/11/11(火) 22:40:16 ID:2lmdpsWH

昔のゲームの火力が高いといってもワンコンボで見ればそんなでもない気がするがなあ
今に比べたらワンコンボ5割とかかなり少ないんじゃないか
無敵時間とかは昔の方が長いんだろうけど

670 名前: no name :2008/11/11(火) 22:41:42 ID:NywkQPqF

>>662
Mk.X氏もメルブラプレイヤーらしい
他にサイトで緋想天の対戦相手募集してる水影氏とか

671 名前: no name :2008/11/11(火) 22:44:41 ID:4sC+40Xh

ストU時代にまで遡れば5割とか結構あるよ
KOFも96くらいまでもう凄いことになってた
97〜98くらいで単発威力下がった感じ

672 名前: no name :2008/11/11(火) 22:46:04 ID:UfJTeM53

昔はJ強P→強P→必殺技で5割+ぴよりだもんな。
確かKOF94か95ぐらいまではこんな感じだった気がする。

サムスピは強斬り一発で5割+ぴよりとかあったが。

673 名前: no name :2008/11/11(火) 22:46:22 ID:UrQeZY2o

95は火力皆高かったなあ

674 名前: no name :2008/11/11(火) 22:55:13 ID:hK9EhuFd

3on3だからじゃねえの
あと客多かったから回転率も上げなきゃいかんだろうし

675 名前: no name :2008/11/11(火) 22:55:38 ID:AMgXVe9V

ようは5割とか7割とかへ進めるプロセスが問題なんだろうなぁ。
3ゲージ溜めきってリスク付き1チャンスっていうカタルシスがあるならいいんであって。
小分けにして一発1割とかでも無敵垂れ流してたらエグい。

676 名前: no name :2008/11/11(火) 23:07:59 ID:/rU9fpgZ

>>674
3on3だからってのも確かにあるな
組めるカプエス2はレシオ制だから3ゲージ6〜7割で済んでるけど
3on3+回復ありのMvC2は1ゲージで5割吹き飛ぶのが当たり前だし

もしかしてコンボ込みだと1ゲージあたりの火力ってどこのゲームもそんなに変わらない?
大体3割後半〜5割弱が多い気がするんだけど

677 名前: no name :2008/11/11(火) 23:11:04 ID:4sC+40Xh

安いゲームだと単発2〜3割、コンボの〆に使ってノーゲージ+0.5〜1割ってとこじゃね
KOFだと単発3〜4割、MAXが5〜6割、コンボの〆に使って+1〜2割(MAX3〜4割)

678 名前: no name :2008/11/11(火) 23:13:21 ID:YBd1BZQv

>>657
>そもそも昔のゲームなんて体力1/4以下でダメ半分の超必殺出し放題
餓狼系列以外でなんかあったっけ?その仕様
昔のゲームだとゲージが一本のみ・一試合に一本たまるかたまらないかというくらいたまるのが遅い
試合が終わるとゲージがなくなるという感じのやつが多かったように思うが
超必も使いにくいのが多かったように思うし

679 名前: no name :2008/11/11(火) 23:15:56 ID:UrQeZY2o

KOF94とかなんか
当たるまでイリュージョンダンス!とかできたよ

680 名前: no name :2008/11/11(火) 23:21:46 ID:XW3BIsid

>>678
月華も出し放題になったはず。あと初代ギルティギアは半分以下で出し放題。
ガンマレイ超怖いです。

ん、昔じゃないかも。

681 名前: no name :2008/11/11(火) 23:30:06 ID:5sm2MQoG

昔のゲームはボーナスステージが熱かった
牛とか

682 名前: no name :2008/11/11(火) 23:30:28 ID:Ior4azLX

月華は六合おいしいですやってたなあ

683 名前: no name :2008/11/12(水) 00:29:06 ID:8jeCabsb

昔の超必って一部除くと普通に出してもまず当たらないけど当たるとでかいよ!ってのが主流だったと思う
カプコンだけは初期からその辺考えられてたけど

今は超必というかゲージを使ったシステムにちゃんと実用性を用意して
更に特定のシステムだけが強すぎないようある程度システム同士でも調整されてるから
ゲージシステムの豊富な格ゲーだと超必の性能は割と抑え気味
他にガーキャンくらいしかゲージを使うシステムがない格ゲーだと超必の依存度はかなり高い
みたいな差が出てくる

あとは単純にコンボ補正の有無も大きいね
単発だと5割くらい減るのにコンボに組み込むと雀の涙くらいしかダメージ上乗せできないとかあるし

684 名前: no name :2008/11/12(水) 00:45:42 ID:0zx9SoHX

>>本スレ524
北斗系キャラで狙うのであればもっと別のキャラオマージュすると思うが
というか「アレンジ系好きじゃない」とか「美鈴のネタかは飽き飽き」みたいな
誰も知ったこっちゃないお前の都合で水影氏に文句つけてて不快だった
「文句のつもりじゃなかった」とか言うつもりだったら自分の書き込み見直してね

685 名前: no name :2008/11/12(水) 00:47:58 ID:/KqAjQGI

>>629
ニコ動にいるとたいがいマナー悪いけど
「うぜえんだよこのブス」「なんで元就様がこんなのに」
みたいなキャラオタ的痛さ丸出し叩き方だったんだもん。いや、コメはうろ覚えだし
そこまで動画自体が荒れてた訳じゃないんだけどさ。

特定のジャンル好きは痛いからとかって言う流れは絶対やなので
キャラオタさんの対戦相手叩きは見たくないものです。

手っ取り早くあれって腐女子なの?って言ってみたけどそうでなくても自重しとくれ
BASARA好きって腐女子なの?とかって疑いたくないすわ、もう616みたいな
こういう集団がやってんじゃないの?ていう泥思考に陥るのイヤポ

686 名前: no name :2008/11/12(水) 00:50:09 ID:rCjkwj56

そもそもあの美鈴、年末のストーリー動画(たぶんセルハラの人の作)に合わせて公開する、と言ってるから
そのストーリー作者といろいろアレンジ要素とかを打ち合わせたうえで作ってる、
企画モノなキャラなんじゃないかなーと思うんだが

687 名前: no name :2008/11/12(水) 00:55:22 ID:fitwDQa+

原作で正式参戦したら誰かが原作準拠版を作るだろうし
今作るなら独自アレンジ多い方が後々まで親しまれるキャラになるんじゃないか

688 名前: no name :2008/11/12(水) 00:56:13 ID:qUEW6TYS

ダイヤ氏の美鈴の時もアレンジがひどいとか言う奴いたしな
製作者が何作ろうが勝手だろうがよ
嫌なら使わなければいいだけ
そんなに原作好きなら原作やってろ

689 名前: no name :2008/11/12(水) 00:57:47 ID:oW17klSw

>>685
そういうときは痛いファンってのは全部アンチか荒らしの自演なんだよって思いこむと笑って流せるようになるぞ
ハハハなんだこいつバカだなー、この程度で釣れると思ってんのかwって感じに

一時期俺もDIOとかGルガとかで似たような状態になったが
ああ、そうかこれはこういう罠なんだなwって思考を変えたら気にならなくなった

690 名前: no name :2008/11/12(水) 01:59:09 ID:n6k3InUt

>>685
わかった
BARASAは荒れるので追放な
東方みたいに作り手側にオタが多いわけでもないし

691 名前: no name :2008/11/12(水) 02:02:53 ID:VpvFkOmD

昔のゲームで超必殺出し放題の話で、水滸演舞の話題が出ない事に軽く絶望できるorz
そもそも通常コンボ(チャンスは厳しいが)からして5割当たり前のゲームなのになあ…。
風雲再起はそれなんて闘姫伝承?なゲームだったけど。

692 名前: no name :2008/11/12(水) 05:32:51 ID:WGYFSz82

ここには時々もう米の無いつべに行けばいいじゃねえかって奴がいるな
野次も喧嘩の華だぞ、格ゲー的な意味で
しかし、ランキングに載った動画の愚痴はするだけ無駄だな…

693 名前: no name :2008/11/12(水) 05:47:27 ID:WKUnD7aE

ようつべはようつべで悪くは無いぞ
格ゲー動画は向こうの方が多いんじゃね?って思うこともあるくらいだし

694 名前: no name :2008/11/12(水) 08:46:54 ID:gPkvFSz8

なんだかんだでみなニコニコが好きなのさ。

695 名前: no name :2008/11/12(水) 09:47:01 ID:JOB52Id4

お前実はこの原作(キャラ)好きじゃないだろう、みたいな不愉快さを感じるときはあるけどな。
後、原作ありのキャラなら、製作者がなに作ったって勝手だろうってのはちょっと違うと思うぞ。オリジナルならともかく。
そういう身勝手な同人根性はいきすぎると版元に目をつけられかねない気がして怖いんだ。
不毛だし明確に線引きできることでもないから動画でコメントしたりはせんが。

696 名前: no name :2008/11/12(水) 09:50:10 ID:5X7uRmUe

>>678
SFCのGガンの格ゲーとかそんな仕様だったはず・・・弱いけど>超必殺技

パイロットを乗せ換えすると技が変るのが意外だった

697 名前: no name :2008/11/12(水) 09:58:26 ID:074XSVmk

テスタとうどんげが戦っただけでカレーうどんタッグがみたいとかね・・・
季節的にカレーうどん食べたくなったって愚痴

698 名前: no name :2008/11/12(水) 10:57:44 ID:hnkvWsB/

>>685
「なんでこんな奴に○○(自分の好きなキャラ)が…」
ってのは今居るアンチや荒らしと考えが殆ど変わらないみたいだね

699 名前: no name :2008/11/12(水) 11:50:33 ID:2tRYvQjj

「こんな奴」にも製作者の愛がこもってて、ファンもいるだろうにね

700 名前: no name :2008/11/12(水) 12:45:49 ID:X+LJhoYQ

せっかくの発掘トナメなのにアンチがいてうざいって愚痴
はいはい嫌いなのは十分わかったからリターン押してくださいよ
今までほとんどアンチつかなかった動画なのになぁ……

701 名前: no name :2008/11/12(水) 12:54:56 ID:ws75T2+T

>>700
俺、あの動画で久々にあゆアンチ見た気がする
本当にアンチってどこにも現れるんだな

702 名前: no name :2008/11/12(水) 13:08:40 ID:CokjYIPd

BBBもエロゲなんだぜ
ジャージはエロゲキャラなんだぜ

703 名前: no name :2008/11/12(水) 13:12:17 ID:3+PMmX0p

硬派(笑)はエロゲなんてやらないからカノンぐらい有名じゃないとわかりません

704 名前: no name :2008/11/12(水) 14:57:52 ID:ZZ2l2jJc

硬派(笑)にとっては豪鬼ですら厨キャラです

705 名前: no name :2008/11/12(水) 15:15:34 ID:SvUugnqh

プレイヤー操作の動画はもっと増えるべき

706 名前: no name :2008/11/12(水) 15:16:51 ID:KgZnQKLo

硬派(笑)とか馬鹿にされる奴らは、軟派(?)な奴よりもキャラの見た目に固執してる気がする
そういう意味では、硬派(笑)って重度のキャラオタなんだろうな
豪鬼が禊で7割持っていくと大歓声が沸くのに対し、いわゆるエロゲキャラが同じことすると文句が出てたし

707 名前: no name :2008/11/12(水) 15:18:36 ID:qUEW6TYS

プレイヤー操作はどうしても俺の方がうまい厨が湧くからいまいち見る気がしないな
普通の格ゲーの動画みたいに

708 名前: no name :2008/11/12(水) 15:22:04 ID:zRWfSC77

そうでもなくね?まあメジャーになったらそういうのも沸くんだろうけどさ

709 名前: no name :2008/11/12(水) 15:22:48 ID:/Lq46ayX

というか、ストリートファイターならともかくKOFが硬派ゲーって時点で
まともに取り合っちゃいかんだろう
公式でキャラゲーって言ってるような作品だぜ?

KOF自体は大好きだが、あれが硬派とはとても・・・

710 名前: no name :2008/11/12(水) 15:24:06 ID:xGWJxM78

全一動画に下手とか
剣サムじゃなくて零なのに、あそこは反確だろとか
わけわからんのいるからねえ

711 名前: no name :2008/11/12(水) 15:24:32 ID:E14f6egg

KOFの場合は公式が同人作品を推奨しているからな

712 名前: no name :2008/11/12(水) 15:27:24 ID:SvUugnqh

そもそも格ゲーが硬派である必要が無い
リリスの股間に顔を埋めてフトモモで挟まれたい

713 名前: no name :2008/11/12(水) 15:30:29 ID:E14f6egg

さすがの俺でもそれは引くわ・・・

714 名前: no name :2008/11/12(水) 15:30:31 ID:dl8B6sz3

「トナメ飽きた」「ストーリー飽きた」と来ると次は何やればいいんかね…
プレイ動画には「俺のほうが上手い」「うp主下手すぎ」コメが沸くし
製作動画はそんな頻繁にうpするものでもないだろう

他にどんなのが今まであったっけ?

715 名前: no name :2008/11/12(水) 15:31:38 ID:gQ2bsTzD

キャラセレのBGM作ってみたとか

716 名前: no name :2008/11/12(水) 15:32:25 ID:/Lq46ayX

ハイスコア選手権とか
あれもそうそう繰り返しやるようなものでもないと思うが

717 名前: no name :2008/11/12(水) 15:36:50 ID:dl8B6sz3

BGMはmugen関係とはまた違った努力の方向とある程度の才能が必要だしなぁ
なかなか難しそうだ

ハイスコアもなぁ。アレ、個人的にはバラバラの時期にやられても
他の組の詳しい結果とか忘れてるんだよなぁ
俺の個人的な意見だけど、イマイチ乗り切れないというか。

718 名前: no name :2008/11/12(水) 15:40:41 ID:xGWJxM78

キャラセレのBGMを
ジョインジョイントキィのボイスループ流せば面白そうだ

719 名前: no name :2008/11/12(水) 16:07:20 ID:4TVPDmVA

Youtube板のMUGENスレの奴らはMUGENの厨房が集まってる

720 名前: no name :2008/11/12(水) 16:11:42 ID:o891IFFa

あそこのおかげで愚痴スレが平和になっちまったからなw

721 名前: no name :2008/11/12(水) 16:11:57 ID:qUEW6TYS

マジで自称硬派(笑)の集まりだよな

722 名前: no name :2008/11/12(水) 16:13:56 ID:JEnFcJ+o

>>719
ちょっと前のここと本スレと変わらんだろw
うまく誘導してあっちに全部追いやっただけだけどさ。あそこは隔離スレとしてうまく機能してくれて助かる
荒らしにかるーく反応してやるだけで出てこなくなるからなwスルーとかあえてやってないだけだから

723 名前: no name :2008/11/12(水) 16:21:20 ID:xGWJxM78

あっちもこっちもお互いに隔離スレって呼んでるな
醜い・・・

724 名前: no name :2008/11/12(水) 16:22:33 ID:dl8B6sz3

まぁ、どうでもいいさ
こっちはこっち、あっちはあっち。

別に反応しなきゃいけない法律もあるまい。

725 名前: no name :2008/11/12(水) 16:32:13 ID:bfmPPMtD

正直、ここよりひどいだろ。俺はあそこの連中見下してるよ

726 名前: no name :2008/11/12(水) 16:33:34 ID:1/ZmnZeI

微妙な話をするからまた妙なことになったじゃないか

727 名前: no name :2008/11/12(水) 16:43:36 ID:qUEW6TYS

目くそ鼻くそ

728 名前: no name :2008/11/12(水) 16:49:12 ID:Q3+86Ctd

ヲチ話はスレ違いってことで落ち着こうじゃないか

729 名前: no name :2008/11/12(水) 16:50:13 ID:2btnMNQ8

あえて向こうでは荒らしに反応して荒れるように誘導している俺はもっと評価されるべき
こっちが平和なのは俺のおかげでもある

730 名前: no name :2008/11/12(水) 16:55:36 ID:3c0DR6nS

どっちかと言うと愚痴スレであるこっちに誘導すべきなんじゃ
こっちは吐き捨てスレがあるから荒らしもやりにくいだろうけどさ

731 名前: no name :2008/11/12(水) 16:57:07 ID:qUEW6TYS

なんか最近削除厳しくね
デイリーランキング見てても削除されましたサムネ見るんだけど

732 名前: no name :2008/11/12(水) 16:59:24 ID:sUjTq1cd

MUGENと関係あるのか?

733 名前: no name :2008/11/12(水) 17:00:42 ID:xGWJxM78

そらOVA丸上げなんかランキング乗ったら削除されるでしょ
mugenなんかものもエロサムネのせいか削除食らってたな

734 名前: no name :2008/11/12(水) 17:13:48 ID:qUEW6TYS

素手vs凶器のpart1が削除されて俺が深い悲しみに包まれた

735 名前: no name :2008/11/12(水) 17:52:48 ID:8fewRmwM

たくし上げの人またやったのかw

736 名前: no name :2008/11/12(水) 18:40:06 ID:U+4TSiAZ

こういう削除で「あの人またやりやがったすげぇわ」的なのを見るとなんかなぁって思う
ルール守れてないだけじゃん

737 名前: no name :2008/11/12(水) 18:40:27 ID:v+n+VqYM

HUKENZENだったんだな

738 名前: no name :2008/11/12(水) 18:54:07 ID:hUZkzesS

>>729
ここで言ってもしょうがないが
お前みたいなの本当ヘドが出るわ
荒れさせておいて何が「俺はもっと評価されるべき」だよ
普通の荒らしよりタチ悪い

739 名前: no name :2008/11/12(水) 18:57:01 ID:bkprHcZK

構ってちゃんに構ったら負けなんだぜ

740 名前: no name :2008/11/12(水) 18:57:28 ID:rCvPaoiu

そんなあっさり釣られるなよw

741 名前: no name :2008/11/12(水) 19:17:35 ID:qE8qCVOF

あからさまに終わった話題に食いつくのを見るとなんだかなぁ、という気分になる

742 名前: no name :2008/11/12(水) 19:29:29 ID:K6wmmjmf

自分で喧嘩売っといてスルーしろって言う地沼はどうにかならんのだろうか

743 名前: no name :2008/11/12(水) 20:02:26 ID:PJn5lbPy

なんか悟ったんじゃね

744 名前: no name :2008/11/12(水) 20:08:38 ID:NwyKqf5H

手のつけようのない輩なんだから触らなきゃ良いと思うよ

745 名前: no name :2008/11/12(水) 21:21:51 ID:5hB8jR66

>>685
あーんスト様が死んだー!
位に思っとけば少しは楽になるかもならないかも

746 名前: no name :2008/11/12(水) 21:52:58 ID:QXcTb6ZO

BASARAのファン層に女子が多いのは間違いがない。
BASARAのオフ会、単純に無双系のゲームが好きだからって気分で
参加したら、9割女性だったりして大変居心地が悪いそうな。

747 名前: no name :2008/11/12(水) 22:00:24 ID:dF+B7ZKG

BASARAはゲームすら持たずに同人ばっかり盛んな印象あるな
百科にBASARAX関連を追加依頼しにいったら関連動画が手書きMADのみとかもうね

とりあえず次に作品別ultクラスの作品別トナメやってBASARAvs同人ゲーとかになったら絶対あれそうだ
それこそDIO厨と似たレベルの連中が大量に発生しそうな予感

748 名前: no name :2008/11/12(水) 22:04:02 ID:QP44Pz/a

ランキングに載るまではまだ大丈夫でショ
ランキングとかタグに誘導する馬鹿が出ない限りは大丈夫だと思う

749 名前: no name :2008/11/12(水) 22:08:38 ID:zRWfSC77

大規模作品別→伸びる→ランキングに載る→荒れる

750 名前: no name :2008/11/12(水) 22:12:28 ID:3+PMmX0p

>>736
削除される事を一種のステータスとか思ってる人間はわりと居るね。
でも違反(ギリギリ)で喜んでるのはDQNの発想だって事はわかってんのかね

751 名前: no name :2008/11/12(水) 22:13:17 ID:eNi+jwEJ

デイリートップ10以内に載る→荒れる
は基本コンボなんで諦めるが吉

752 名前: no name :2008/11/12(水) 22:13:52 ID:4Cx+hAs3

mugenやってる人の割合考えたら同人>>>BASARAっぽいからそこまで酷いのにはならないとは思うがなぁ・・・
毛利とかああいうバグ的な意味でのネタで面白いキャラ付けされると思ったがこんな風に転がるとは

753 名前: no name :2008/11/12(水) 22:16:38 ID:/FpoicVk

キチガイが2〜3人いるだけで大荒れしてるように見せかけることはできるからなー
それに便乗する奴もでてくるだろうから余計な

754 名前: no name :2008/11/12(水) 22:19:03 ID:U+4TSiAZ

削除されて運営に文句とかガキすぎてなぁ…

755 名前: no name :2008/11/12(水) 22:21:11 ID:XTIrkKre

そんなのmugenに限った話じゃねえべさ

756 名前: no name :2008/11/12(水) 22:25:56 ID:oW17klSw

ランキングに載った時点でどんなキャラが出てようとある程度荒れるのは覚悟せんと

757 名前: no name :2008/11/12(水) 22:37:16 ID:gPkvFSz8

BASARAって元ゲー全く知らないから女性人気とか全然知らなかったな。
俺にとってはオモイーガーとか上に参りますとかネタなイメージしかないからなんとも思わないけど
結構危ないジャンルだったんだな。

758 名前: no name :2008/11/12(水) 22:47:33 ID:n6k3InUt

危ないって言うかコミケ1日目の最大勢力じゃん
まったくこんな危険な連中への呼び水になるキャラを出すとか
正気の沙汰じゃないな
自分が面白ければ後はどうなってもいいんだろうか

759 名前: no name :2008/11/12(水) 22:48:22 ID:XTIrkKre

他人は面白いけど自分は面白くない動画作るとかどんな精神してるのかと

760 名前: no name :2008/11/12(水) 22:50:58 ID:KgZnQKLo

まあ、良くも悪くもはっちゃけてるというか>BASARA
動画うp主の誰かがインパクトあるネタを前面に出した動画を作ってたら、ちょっとは反応が違ったかもしれないけど、
最初から熱狂的なファンがいるんじゃどうしようもないな

761 名前: no name :2008/11/12(水) 22:52:42 ID:QP44Pz/a

ってかさ、何でコミケに行ったりしてる人前提で話が出てるんだ?
上で書いてるようにMUGENに限らずランキングに載ってしまえば変なのが出てくるし
変な動画あげれば削除もくらうだろうさ

762 名前: no name :2008/11/12(水) 22:57:32 ID:PhcF/YNz

別にいいじゃない
BASARAに嵌ってる女に危ないのがいるかもしれんが、
キャラに罪はねえよ

763 名前: no name :2008/11/12(水) 23:00:44 ID:ZZ2l2jJc

毛利であそこまで荒れるのなら
伊達をかませにしたらとんでもないな

764 名前: no name :2008/11/12(水) 23:12:54 ID:7DMr7dDP

ってかどの動画が荒れたの?

765 名前: no name :2008/11/12(水) 23:20:20 ID:3+PMmX0p

なーんか荒らしの犯行予告に見えるなぁ。上の方々は

766 名前: no name :2008/11/12(水) 23:22:29 ID:JEnFcJ+o

これはねーよwww絶対やらせだろ。カメラ見たのにスルーとか普通ありえん

767 名前: no name :2008/11/12(水) 23:28:51 ID:PojHXFoD

同意するがスレ違いすぎる

768 名前: no name :2008/11/12(水) 23:57:29 ID:xRWM4cHD

あー、東方不敗が北斗並に酷いってことが言いたいのだろうが、いったいあれのどの辺がバスケに見えるんだ?

769 名前: no name :2008/11/13(木) 00:00:02 ID:0rxpaMRg

正直、出来自体はいいんだとは思うけど
あれは東方不敗って感じがしないなあ

770 名前: no name :2008/11/13(木) 00:02:50 ID:4ZtTINTw

技や動きがほとんど原作無視ってるからなぁ

771 名前: no name :2008/11/13(木) 00:03:16 ID:SJmUn5sf

>>763
たしかオクラは2chの801板でも隔離されるレベルの別格の厨ファンを飼ってた

772 名前: no name :2008/11/13(木) 00:05:46 ID:eZ7dKA4N

動きだけ見ると、東方不敗というかシュバルツに近いかな?

773 名前: no name :2008/11/13(木) 00:10:04 ID:n+5HYHy/

まぁまだまだ製作途中みたいだしこれから原作に近付くのかもな

というよりMUGENで師匠の原作再現ってどうなるんだ?w かなり気になる所

774 名前: no name :2008/11/13(木) 00:10:59 ID:4ZtTINTw

とりあえず爆裂拳みたいなの・マスタークロス・せきはてんきょうけん

775 名前: no name :2008/11/13(木) 00:17:24 ID:0rxpaMRg

飛び蹴りで倒れてきたビル蹴っ飛ばすとか

776 名前: no name :2008/11/13(木) 00:23:30 ID:IwdidHiZ

キチガイアンチきめぇって愚痴

777 名前: no name :2008/11/13(木) 00:24:27 ID:WsSup4qn

KOFマジ火力高けーな。
友達にフルコン食らって八割余裕でした。
いや、原作の話だけど。

778 名前: no name :2008/11/13(木) 00:37:58 ID:zghXLZ4J

上手い人とKOFやるとマジでありえんくらいのラッシュ食らう
ストライカーとかある作品だとそのまま即死もあるから困る

779 名前: no name :2008/11/13(木) 00:45:15 ID:qle+Ge7v

ストライカー、どこキャン、交代攻撃のいずれかが絡めば大体10割あるでしょKOFは

ヴァネッサとかいつもループ・永久あるよなー

780 名前: no name :2008/11/13(木) 08:09:36 ID:AL/neJdF

当時KOFに興味の無い俺が「ハメッサ」の言葉の意味を友人に語られて知っているぐらいだったからな。
その友人にやっぱり興味の無い、「斬紅郎」や「天草光臨」での10割や
永久コンボを俺は説いていたと言う…流石SNK、バランスはいつも抜かりが無いぜ。

781 名前: no name :2008/11/13(木) 08:23:39 ID:NCyCeiro

いくらなんでも保健所は止めてほしかった
面白そうなのに保健所行きってだけで引くわ

ドイツの番組で負けたらガス室行きと言ってる様な物と
同じようなもんだわ・・・

782 名前: no name :2008/11/13(木) 08:40:11 ID:9Y98u9iU

まあ、その辺ナイーブなんで気持ちはわかるが
本スレには言葉狩りだと思う人が多かったみたいだね

783 名前: no name :2008/11/13(木) 08:46:23 ID:cIwZ/oef

気持ちはわかるが荒らしは駄目だぞ

784 名前: no name :2008/11/13(木) 09:38:19 ID:H2GL8uca

そういう人間の為に里親制度を導入してるんだろ
かわいそうだと思うなら引き取れ。チキは俺が引き取るからお前にはレオパルドンやるよ

785 名前: no name :2008/11/13(木) 09:51:14 ID:gsX8T7+a

>>784
待て、レオパルは俺にくれ。頭部のメス犬かわいいよメス犬

786 名前: no name :2008/11/13(木) 10:31:20 ID:+9aluSNX

師匠に東方キャラのごとく東方東方って言ってる奴
そのネタもういいから って愚痴

787 名前: no name :2008/11/13(木) 11:12:52 ID:T89WqXK+

ねぇ、なんで超必発生時に無敵があったらダメなの? 超反応の割り込みってそんなに卑怯?
どうにもこういうところで感覚のズレを感じる。感じさせられるだけなら良いけど、そういうコメってたいていキャラ批難だから困る。
もうここまで何回書き込まれた愚痴だよって話だけどムカついたから愚痴。

788 名前: no name :2008/11/13(木) 11:21:25 ID:jSnH4+wk

むしろ超必の発生を潰される方が違和感ある
格ゲーしたことない奴がmugenなんて見ておもしろいのかね

789 名前: no name :2008/11/13(木) 11:27:41 ID:UZhtKRhj

発生後は兎も角発生は保障して欲しいよな。

790 名前: no name :2008/11/13(木) 11:34:40 ID:0rxpaMRg

そんななんでもかんでも発生保証付いててたまるか

791 名前: no name :2008/11/13(木) 11:51:08 ID:0fxbYpjs

つ 邪DIOのカリスマ!

発生保障の無敵を追加した結果があれだよ
そもそも発生保障のある技は少数派で暗転切れたらすぐに無敵も切れるってのが過半数だと思うぞ

792 名前: no name :2008/11/13(木) 11:53:06 ID:+9aluSNX

レバー入れ通常攻撃の一つ以外ダウン中しか無敵無いってキャラもいるしねえw

793 名前: no name :2008/11/13(木) 11:54:37 ID:nOw3TDOD

超必の発生保障というと

飛び道具系:ほとんど無し
対空系:ほとんど有り
突進系:半分くらい
コマ投げ系:ほとんど有り

こういうイメージだな
カプエス2だとLv2以上のスパコンは種類に関わらず
発生保障つきって聞いたけど本当かしら

794 名前: no name :2008/11/13(木) 11:55:45 ID:p8x21V5Q

発生するまで絶対に潰せないってのもなぁ
まあ無敵医師氏のキャラなんだけど

795 名前: no name :2008/11/13(木) 11:56:47 ID:DEH67KvD

CvS2は基本暗転までは無敵だったような
ただし攻撃判定が出るまでに無敵が切れるものは多い

796 名前: no name :2008/11/13(木) 12:02:28 ID:jNguMOsL

暴れ潰しに出したら暴れで潰されるとかはやだな

797 名前: no name :2008/11/13(木) 12:20:39 ID:YSyyNFUw

CVSのLv1スパコンは火力低い上に大抵保証ないね
まあ保証付くとSグルがやばい事になるからなんだろうけど

798 名前: no name :2008/11/13(木) 12:28:48 ID:jSnH4+wk

>>794
原作からしてそんな感じだぞ
潰せる奴はAIはあんまり使わない
というかコンボに組み込んだりする

799 名前: no name :2008/11/13(木) 12:30:12 ID:wFd28Txz

発生保障ない超必なんていくらでもある
超必には発生保障があるものと思ってる奴の方がよっぽど格ゲーしたことない奴だろ

800 名前: no name :2008/11/13(木) 13:06:21 ID:JDnOtSPq

あるものに文句言い出すやつも同レベル

801 名前: no name :2008/11/13(木) 13:22:03 ID:300rG48/

まあ「隙でっかかったりするけど当たればデカい」って方が燃えるのは確か
でも性能がいいからこそ切り札なんだってのも納得出来る
どっちでもいいじゃない格ゲーだもの

802 名前: no name :2008/11/13(木) 13:31:07 ID:9Y98u9iU

ボン太君の昇竜裂破くらいわかりやすくないと
見てるだけじゃ気付きにくいからね>無敵

803 名前: no name :2008/11/13(木) 15:56:32 ID:ZqlL13RX

カプエス2の超必とかLv2以上だとすげー強いけど
カプエス1はそれ以上に強いから困る。まぁカプエス1のキャラなんて見た事無いが。

804 名前: no name :2008/11/13(木) 17:20:35 ID:s2K6EIkW

J強P→近強P→朧車で5割+ピヨリって時代もあったさ
一発逆転という意味での超必はもはや過去のものだからなぁ

805 名前: no name :2008/11/13(木) 17:52:10 ID:mgZETMpq

なんか久々にドラゴンのページ見てみたら
内容がえらい濃い味付けになってるなー
胸やけしそうだ

806 名前: no name :2008/11/13(木) 17:54:28 ID:1u/FXr8v

ZERO3のZグルとかだと割り込み、対空のLV1しか使わないやつなんかもいるしな。

807 名前: no name :2008/11/13(木) 18:03:06 ID:q09m+Ao2

今頃ネロ見てアーカードみたいとかコメしてる連中は
最近ランキング入ってたヘルシングのOVA見た新参(笑)なのかね〜

808 名前: no name :2008/11/13(木) 18:07:42 ID:HBmavChR

まあアーカードの元ネタだから仕方ない
彼らは作者の平野が重度の型月信者で奈須とも親交が深いと言うのを知らないんだろう
アンデルセンももろにシエルだし考えたら分かりそうだけど

809 名前: no name :2008/11/13(木) 18:09:02 ID:300rG48/

昔からその手の話題はあったんだけどね
ヒラコーもヒラコーでカバー裏でセイバーは俺の嫁だとか書いてたりするし

810 名前: no name :2008/11/13(木) 18:09:48 ID:+yaeIeWJ

>転載改変その他は、自己責任で好きにすればおk
>つか、本来当たり前のことを自治厨に配慮して一々書いとかにゃならないのがウゼエwwww

うーむ。この製作者の言葉をそのまま受け取ると禁止されてないなら転載改変OKってことか。

811 名前: no name :2008/11/13(木) 18:13:22 ID:9Y98u9iU

どういうキャラを作ってるかによるな

812 名前: no name :2008/11/13(木) 18:16:21 ID:300rG48/

>>808
それマジで言ってる?
HELLSINGの方が3年くらい先だったはずだが
親交深いのは確かだけど

813 名前: no name :2008/11/13(木) 18:16:22 ID:t8p6knSM

素でいってんのかな、ヘルシング連載開始1999で
月姫は2000年なんだが・・・

814 名前: no name :2008/11/13(木) 18:16:33 ID:0fxbYpjs

>>796
それはそもそも暴れ潰しとは言わん
暴れ潰しはアホみたいに判定強い技か無敵、アーマーorGP技が普通だから暴れに負けるのがそもそもおかしい

815 名前: no name :2008/11/13(木) 18:16:38 ID:eVElS6+E

>>808
懐かしいなその起源逆転論

816 名前: no name :2008/11/13(木) 18:23:35 ID:t8p6knSM

その手のは釣りかマジかわからんからやめてけれ
マジで言ってた奴もいたからなあ

817 名前: no name :2008/11/13(木) 18:24:06 ID:HBmavChR

いや月姫の構想は1997年のものだぞ
ソースは型月が出してるサイドマテリアル
平野とは月姫を出す前から親交があるし平野がネロを元にしてHELLSINGを書いたというのは定説

818 名前: no name :2008/11/13(木) 18:24:47 ID:9Y98u9iU

あれ?ヘルシングの方が先じゃね?
まあそういうこともあるのか…と思っちゃったじゃねえかw

819 名前: no name :2008/11/13(木) 18:24:51 ID:rcCg2QJp

やっぱ自治厨が悪だったか。今度から改変話が出たら引用させてもらおう

820 名前: no name :2008/11/13(木) 18:32:35 ID:eVElS6+E

ちなみにヘルシング連載開始が1997年、更にはwikipediaによると一話の原型がもうちょっと前にあるのよな

821 名前: no name :2008/11/13(木) 18:33:19 ID:P9l1C7VF

はいはいナスノートナスノート

822 名前: no name :2008/11/13(木) 18:34:02 ID:t8p6knSM

1997年5月連載開始の間違えだったがもうどうでもいいや
アグリアスも羊のうたもブレイドも月姫が元ねた

823 名前: no name :2008/11/13(木) 18:35:09 ID:E6FerjW4

奈須は設定厨だから前から考えてそう
二十七祖って重要ポストだし

……これ別にパクリ論争じゃないよな?

824 名前: no name :2008/11/13(木) 18:36:56 ID:HBmavChR

二十七祖やfateに関しては厨房の時に考えてあったと型月のキャラマテリアルに書いてあったな
そう考えると月姫の原型ができたのは今から20年前くらいじゃね

825 名前: no name :2008/11/13(木) 18:40:46 ID:kqdQt8Ng

>>817
奈須の言う「構想」とか「ノート」とか
そういうのは全部後追いでパクった言い訳なのは分かってるから
せめて「命を多量に内包してるって正体は月姫のほうが早い」ぐらい
Up-to-Dateしろよw

826 名前: no name :2008/11/13(木) 18:41:31 ID:wFd28Txz

終いにゃブラムストーカーのドラキュラは月姫が起源とか言い出しそうだな

827 名前: no name :2008/11/13(木) 18:43:26 ID:24uU5iWM

MUGENスレじゃ未だに月厨が見られるのがすげえよ
とうに絶滅したもんだと思ってたわ

828 名前: no name :2008/11/13(木) 18:44:43 ID:0fxbYpjs

お前ら月姫もヘルシングも共通の元ネタがあるって発想は無いのか
クロコダイルとN我愛羅の元ネタはどっちもサンドマンって感じでさ

829 名前: no name :2008/11/13(木) 18:48:15 ID:kqdQt8Ng

>>828
複数人が敵同士になって殺しあうというフォーマットが
古くから存在してもバトルロワイヤルのヒットと同時に
ガッシュやら龍騎やらfateやらが沸いて出たように
ある瞬間大きな影響を受けた与えた(というかパクリパクラレ)の
タイニーな関係は存在する
もちろんこういうのは現実ではR・ブロック先生が言うところの
創造性のある模倣という奴なんだろうがネットでは一律パクリと
扱われている

830 名前: no name :2008/11/13(木) 18:49:26 ID:+15dL4/G

っていうかネロとアーカードって別に似てないじゃん
声優同じなだけじゃんw
体の中から獣っぽいの、って共通点は、キャラの特徴じゃなくて吸血鬼にありがちな特徴だし

831 名前: no name :2008/11/13(木) 18:52:18 ID:xpIyxvIE

設定はヒラコーも奈須もオリジナルと言っていいと思う
だがデザインは型月側のパクリ、少なくとも和月伸宏レベルでモチーフにしてる
つまり武内が諸悪の(ry

832 名前: no name :2008/11/13(木) 18:56:04 ID:c/m4kQsh

じゃあ月姫も最初に吸血鬼って物を考えた人のパクリな
はいこれでおしまい

833 名前: no name :2008/11/13(木) 18:56:16 ID:kqdQt8Ng

アーカードのブリティッシュおしゃれコートと
ネロの浮浪者から剥ぎ取ったようなコートが同じだと仰るのか

834 名前: no name :2008/11/13(木) 18:57:18 ID:+15dL4/G

ネロはコートと見せかけて全裸だから困る
どうせなら閣下みたいにイントロで脱ぎ捨ててしまえばいいのに

835 名前: no name :2008/11/13(木) 18:58:40 ID:t8p6knSM

試しに動画取って閣下の下半身とか
ネロの体にモザイク処理したら面白そうだ

836 名前: no name :2008/11/13(木) 19:15:36 ID:Rgjhwf6a

そんなこと言ったらフェリシアも全裸だぜ。

837 名前: no name :2008/11/13(木) 19:36:18 ID:seSLQagt

あと全裸キャラといったらハウザーか

838 名前: no name :2008/11/13(木) 19:44:08 ID:mDUixcOe

沙耶は全裸か?

839 名前: no name :2008/11/13(木) 20:01:18 ID:ZqlL13RX

00111・101111・1100111

840 名前: no name :2008/11/13(木) 20:14:20 ID:b/IxmeB7

いだだぎま゛ぁず

841 名前: no name :2008/11/13(木) 20:23:21 ID:n+5HYHy/

愚痴スレじゃなかったら全裸トナメの流れになりそう

842 名前: no name :2008/11/13(木) 22:17:02 ID:9OmBAQjF

>>836
オルバスとQ-Beeとパイロンとサスカッチは真正全裸だな、ヴァンパイア多すぎw
厳密に言えば全裸(ネロとか)は認めない方向にしたい俺。

>>840
だがしかし、紳士な腐れ外道には腰掛(ふんどし?)と言うセーフティ着衣により全裸を免れるのであった。

843 名前: no name :2008/11/13(木) 22:21:40 ID:eaeoNBYf

……全然懲りてなさそうなんだが、自分のやってることが珍走団のチキンレースと同じくらい
低レベルってことに気付いてないんだろうかあの人。

844 名前: no name :2008/11/13(木) 22:28:33 ID:9+1+gGaf

外道さんはあの腰布からのチラリズムが魅力なんだぜ。

845 名前: no name :2008/11/13(木) 22:37:18 ID:HYkNiVHT

本スレでID変えてTRFネタ連呼してる奴は何かTRFに恨みでもあるのか?

846 名前: no name :2008/11/13(木) 22:37:45 ID:BvsgBj30

お子さまだったか。まあそうだろうが

847 名前: no name :2008/11/13(木) 22:53:41 ID:IAYk0sgm

案外40代位のおじさんだったりして

848 名前: no name :2008/11/13(木) 22:54:26 ID:eEQW13J8

>>845
引き際を誤った
2回目で止めときゃよかった


IDが書き込む度に変わるのは携帯独自の仕様なのか

849 名前: no name :2008/11/13(木) 22:55:43 ID:MkN/hdAx

どーせいつものTRF信者だろ
スルーしとけ

850 名前: no name :2008/11/13(木) 22:56:46 ID:9Y98u9iU

ネタを使ってほしいのか使われたくないのかわからんよな
まあ一枚岩じゃないのは当たり前だろうけど

851 名前: no name :2008/11/13(木) 22:59:18 ID:4ZtTINTw

>>848
前俺が契約してた回線は切断と接続をしなおすだけでIDが変わってた

852 名前: no name :2008/11/13(木) 23:02:06 ID:RCl6HjPs

ロサ、もうAI出来たのか……ww
コケココ氏は相変わらず仕事早いな。

853 名前: no name :2008/11/13(木) 23:03:00 ID:j1yghrAb

>>851
携帯なんだ…

書き込む度にID変わってるかと思えば一回置いて前のIDに戻ったりこの携帯フリーダムすぎる

854 名前: no name :2008/11/13(木) 23:05:47 ID:RCl6HjPs

……誤爆った。

855 名前: no name :2008/11/13(木) 23:28:51 ID:IAYk0sgm

仕事用に携帯電話を2つ持ってる人もたまに居る

856 名前: no name :2008/11/14(金) 00:26:41 ID:ZaSjxpSg

いくら勝とうが(笑)のレッテルは拭えないな、という愚痴

857 名前: no name :2008/11/14(金) 00:28:59 ID:6rjejG9W

以下(笑)の定義についてgdgdの無限ループ

858 名前: no name :2008/11/14(金) 00:48:21 ID:IT7Pl3WX

「(笑)」は「スイーツ(笑)」の発展型だと思う

859 名前: no name :2008/11/14(金) 01:39:08 ID:GUoOzUlb

いい加減バレタグ付けるバカは消えないもんだろうか
故意の荒らしじゃなくてテーレッテーとかそういうやつね

860 名前: no name :2008/11/14(金) 01:43:05 ID:6rjejG9W

NGタグとタグ隠しのフィルタおすすめ
最初は何か寂しいなあと思ったけど今では別に何ともないぜ

861 名前: no name :2008/11/14(金) 02:29:18 ID:EN66eNaH

タグ隠しフィルタはすげー便利
絶対導入すべき

862 名前: no name :2008/11/14(金) 02:38:22 ID:SylWRIb7

最新ゲジマユで紅美鈴に
この中国はテュホンレイジが強化されてるからうんたら〜
といってるコメがあるが、あれは原作仕様のやつとは違うのか?

863 名前: no name :2008/11/14(金) 02:54:34 ID:xDlyVp8t

>>859
バレタグを楽しんで見る人間もいる以上無理
嫌いな奴がタグ隠しフィルターなりで対策すべき

864 名前: no name :2008/11/14(金) 03:45:03 ID:KLTeDGVV

ゲジマユ見てないけどアレンジ美鈴の方だったんじゃない?
ぶっちゃけ別キャラと言ってもいいよ

865 名前: no name :2008/11/14(金) 04:11:25 ID:rq8udrk2

見てきたけどゲジマユのは蒼月氏の原作再現版めーりんだった

866 名前: no name :2008/11/14(金) 04:33:14 ID:B5l4Th89

ああ、風見AIを以てしても強いと断言できないあの安い美鈴か

867 名前: no name :2008/11/14(金) 08:21:38 ID:WjoWyqbB

某ボストナメでもうSNK…ってかもっと限定してKOF厨って呼んでも問題ねぇよなって愚痴
コンボゲーすら駄目ってか?死ねよ
本当に他作品を無茶苦茶な理由で批判する事しか出来ないクズの集まり
自演とか書いてあったがんなこと知った事か

868 名前: no name :2008/11/14(金) 09:13:13 ID:utydf/rY

KOF厨はKOFを至高の格ゲーとか勘違いしてるから何言っても無駄
コンボゲー→一撃の重みがない
D4→中割りが少ない・カクカク
エロゲ原作→オタゲー

必死だなって笑っとけ

869 名前: no name :2008/11/14(金) 09:24:09 ID:u9YX3s/D

>>842
化け物が服なんか着ていたらおかしいだろ常識的に考えて
ちなみに服を着ていると思われているデミトリも実は真っ裸
あの服みたいなのは擬態だよ

870 名前: no name :2008/11/14(金) 09:42:54 ID:cQ47i27A

>>869
そうだったのか。なんかMUGENって全裸の変態さんばかりに思えてきた

871 名前: no name :2008/11/14(金) 10:21:30 ID:OEck1Pwj

人の基準をモンスターに当てはめちゃ駄目だぜ

872 名前: no name :2008/11/14(金) 10:22:27 ID:A2PQPB9a

なんつーか、厨と付く連中には自重してもらいたいな。
巻き込まれる方は堪らんよ。
あいつらが暴れる度に、そのジャンルが普通に好きなだけな自分まで肩身が狭くなる。
ほんの少しで良いんだ、我慢もしくはスルーを覚えてくれ。

873 名前: no name :2008/11/14(金) 10:31:59 ID:kKahh+vr

なるほど、鬼・悪魔・怪獣・吸血鬼の類は裸でないといかんのか
ならば(ry

874 名前: no name :2008/11/14(金) 10:33:15 ID:CP6biG12

スイカ逃げてー!モリガンは逃げなくてもいいけどリリス逃げてー!
873が狙ってルー!!

875 名前: no name :2008/11/14(金) 10:48:25 ID:cDTimJuj

>>874
873が、虎のパンティだけは許してあげるって。
っていうかリリスとモリガンじゃ逆に襲われて吸われ…俺が873の身代わりになろう。

怪獣…ウルトラシリーズ皆マッパwwwwwっうぇwww

876 名前: no name :2008/11/14(金) 10:53:17 ID:IT7Pl3WX

>>868
SF→古い、ダサい

これも追加で

877 名前: no name :2008/11/14(金) 11:14:50 ID:EBg6VMIe

マーヴル、ヴァンパイア→イロモノ、ダサい

これも頼む

878 名前: no name :2008/11/14(金) 12:21:31 ID:MsaPnGgx

ぶっちゃけGG以外の男キャラは全部ださいと思うが…
KOFは90年代の時代遅れファッションをいつまでも引きずってるわけで
庵やK'をカッコいいと思っていた時期もあったけど今はないわ

879 名前: no name :2008/11/14(金) 12:26:44 ID:Dcv03HRu

個人的にはGGもテンプレすぎてダサいの領域に両足突っ込んでる気がするからその辺不毛だ

>>872
自重しないから厨なんじゃね?

880 名前: no name :2008/11/14(金) 12:41:29 ID:xqg543a4

ゲジマユの知ったかうぜえって愚痴
コマ投げ一撃のどこが5様SPだっての。

にしても俺シンってやっぱりネタ要因?

881 名前: no name :2008/11/14(金) 12:42:51 ID:rTqtUHw+

しょっぱなからサラダバー狙うのがネタじゃなくてなんなのかとw

882 名前: no name :2008/11/14(金) 13:01:57 ID:EBg6VMIe

カプコンのキャラは時代に左右されない感じで安定感が有る
普遍的な要素を含んだキャラが多いというか
安直な要素が上手く組み込まれてる

GGのキャラは特定層を意識したニッチなキャラが多いから
そういう層から見れば好みのデザインになるし、見る方面によってはどうしても恥ずかしくなったりする
完全に好みの分かれるデザイン。他社との住み分けが意識されてる感じ

KOFのキャラはオリキャラが特定の時代の特定の層をターゲットにしたようなデザインが多くて経年劣化が激しい
京(学ラン限定)大門、紅丸はそうでもない。京は熱血学ランキャラじゃ無くなった時点で終わった
ガロウや龍虎のキャラは主役陣がクラシカル、コテコテのデザインなのでそのままでも割と生きて行ける
CVSで京を学ランにしたのとテリーが旧デザインなのはカプコンGJと言わざるを得ない

883 名前: no name :2008/11/14(金) 13:08:26 ID:utydf/rY

GGのはファンタジーっぽいからいい感じにゲームのキャラしてるな

884 名前: no name :2008/11/14(金) 13:13:08 ID:Ynkswjgd

メルブラはどこらへんを狙ってるのかさっぱり判らん

885 名前: no name :2008/11/14(金) 13:15:40 ID:6pKST9Jw

原作ファン層じゃね

でも正直な所格ゲーなら格ゲーで服装くらいは専用にデザインしてほしかった

886 名前: no name :2008/11/14(金) 13:16:59 ID:6/GrtGne

じゃあ逆に、2008年の今っぽいキャラってなんよ
ゆっくりとか?

887 名前: no name :2008/11/14(金) 13:29:36 ID:IT7Pl3WX

最近のファッション雑誌でも見ないとわからないよ

888 名前: no name :2008/11/14(金) 13:31:48 ID:3pNpEGtv

ガイアが俺に(ry

889 名前: no name :2008/11/14(金) 13:33:49 ID:tu8NS4Uk

ダサいとかダサくないとか論評できるようなセンスかよ俺ら

890 名前: no name :2008/11/14(金) 13:35:34 ID:zZynwrpd

MUGENキャラで一番2008年らしいのはKFM2008だな

891 名前: no name :2008/11/14(金) 13:44:47 ID:aYDfcBBE

>>890
ありそうでなかった発想だわ・・・ KFMごめんね

892 名前: no name :2008/11/14(金) 15:55:46 ID:QMgf869V

>>887
つまり黒に染まる方々か

893 名前: no name :2008/11/14(金) 16:12:37 ID:EzHJQ/6n

メンナクの話が出ているのにヴぁーんの名前が出ないとは…

894 名前: no name :2008/11/14(金) 16:26:56 ID:QMgf869V

格ゲーでメンナクというとどうしてもデモンブライドを思い浮かべてしまう

895 名前: no name :2008/11/14(金) 17:00:08 ID:YagKzq8X

>>893
パンツに鉄兜が2008年のファッションと申すか

896 名前: no name :2008/11/14(金) 17:15:14 ID:SylWRIb7

メイリーに「こいつ名前(ど根性ガエルの)ひろしでいいよww」とか
「仮面ライダーと似てるな」とか言ってるやつは、
メイリーがそういうコンセプトのもと作られてるキャラだってことを
知らないからそんな発言が出るのも仕方ないとは思う。
だが「パクリすぎだろ・・これだから韓国は」
とかいうやつはどう考えても頭がおかしい

897 名前: no name :2008/11/14(金) 17:31:00 ID:kQNIpa8h

ニコニコは扇動に弱いプチネトウヨな小中学生ばっかりだから仕方ない
メイリーはゴルリオみたいに韓国仕様の迷走振りを楽しむものだと思うんだけどな
あそこまで華麗にパクってるとむしろ清々しくて笑えてくる

でもアフロン氏のメイリーは手に入らないって愚痴
AIあるメイリーってあれくらいだよな?

898 名前: no name :2008/11/14(金) 17:34:41 ID:/+bKhYcd

さすがにゲームにまで嫌韓持ち込むのはどうかと。
最低トナメでキム出た時にチョン死ね、負けろとか言ってた奴もいたし。

899 名前: no name :2008/11/14(金) 17:37:08 ID:cZZ5Y0GX

別に韓国を擁護する気はないが、SNKは大っぴらに韓国資本が入る前も
結構豪快に色々パクってたような……

900 名前: no name :2008/11/14(金) 17:45:30 ID:Cpgw01kU

ゲジマユでKOS-MOSへのコメントがうざいって愚痴
恥ずかしいってなんなの?カットイン出たら恥ずかしいの?
棒読みってなんなの?キャラ的にわざと棒読みにしてるって分からないの?mugenやったことあるの?ばかなの?

・・・ふぅ お目汚し失礼

901 名前: no name :2008/11/14(金) 17:47:52 ID:dssPqagY

カプンコのマブルから入った俺にカトインダサいなんていうはっそうはなかた

902 名前: no name :2008/11/14(金) 18:14:03 ID:ZaSjxpSg

>>889
一般人は非一般的な衣装ほど拒否反応を示すから
GGが多分一番アウトなんだよな

903 名前: no name :2008/11/14(金) 18:14:43 ID:/GQD7fP6

あれ、その割にはメルブラ超一般的じゃね

904 名前: no name :2008/11/14(金) 18:20:36 ID:utydf/rY

EFZは制服だからセーフだな

905 名前: no name :2008/11/14(金) 18:35:34 ID:kQNIpa8h

EFZって制服じゃないキャラも半分くらいいるんだが
あとKanonキャラの制服は普通とは言いがたい気がする。何あの色とデザイン

906 名前: no name :2008/11/14(金) 18:36:17 ID:/eS/sXSz

>>902
その基準でいくとストIIはかなりの勢いでアウトなんだが
特にインドの方とかブラジルの方とか

907 名前: no name :2008/11/14(金) 18:39:26 ID:99RX5nNP

巫女服やメイド服は一般的な衣装の範疇に含まれますか

908 名前: no name :2008/11/14(金) 18:42:32 ID:KLTeDGVV

ネクロとかGG世界のセンスなんだが

909 名前: no name :2008/11/14(金) 18:50:16 ID:3pNpEGtv

肩当と膝当てが標準装備の世紀末ファッションは一般的な(ry
>>905
EFZで制服着てるのは
長森、七瀬、茜、ドッペル、起名雪、舞、佐祐理、香里、美汐、観鈴
郁未は制服っぽいけどあの格好でFARGOに潜入してるから微妙、でやっぱり約半分か
あと神奈様の服の原理がわからない
マジで常時鳥ノ詠状態になってもおかしくないレベル

910 名前: no name :2008/11/14(金) 18:55:14 ID:mZ4xrpSs

>>909
そりゃぁお前…
あれが翼人の力なんだよ

911 名前: no name :2008/11/14(金) 19:06:10 ID:G1o0bkMD

アルカナはつきぬけてるよな。
ブルマ・スク水ランドセル・ゴスロリ・巫女・メイドetc

912 名前: no name :2008/11/14(金) 19:09:58 ID:KLTeDGVV

アルカナはよく突き抜けてると言われてるが
実際突き抜けてるのはきら様だけだと思う、ついでに2のボス

913 名前: no name :2008/11/14(金) 19:10:15 ID:ZaSjxpSg

>>906
実際あれはファッションセンスとかとは別次元の記号だろ
カプコンはなんのかんのこういう流れがある

914 名前: no name :2008/11/14(金) 19:11:52 ID:M7tFrSoS

>>912
まあブルマ犬忍者とか14歳巨乳巫女とかは確かにちょっと弱いかもしれん

915 名前: no name :2008/11/14(金) 19:12:57 ID:6rjejG9W

それは感覚が麻痺してるだけでは……

916 名前: no name :2008/11/14(金) 19:17:19 ID:jpaQMV2U

アルカナは既存の記号の組み合わせゆえに突き抜けてるとは言いがたいという意見も聞いたことがある
個々のデザイン自体は昔からのありふれたものだしね
まぁそれでも異色でぶっとんでるけどw

917 名前: no name :2008/11/14(金) 19:18:35 ID:KVhLspRT

関西弁ロボットバニーガールとか裸Yシャツ姉幼女とか
どういう頭を持った奴ならこういう組み合わせができるのだろうか

918 名前: no name :2008/11/14(金) 19:35:47 ID:EN66eNaH

いつどこで誰が何をしたゲーム思い出した。

919 名前: no name :2008/11/14(金) 20:04:55 ID:FTMt9yM+

メルブラやEFZの服装が地味なのは原作でああだからで
批判されるとしたら原作絵師のセンスだろ

あと京は昔の方がよかったって学ランはいいとしてもバンダナ+真ん中分けなんて
今じゃ秋葉系の象徴みたいなスタイルだしイメチェンも悪くないと思うぜ

920 名前: no name :2008/11/14(金) 20:08:31 ID:0uKjeKDZ

>>916
キャラ一つ一つがぶっ飛んでるというより、ああいう(ある種)ステレオタイプな萌えキャラばっか集めて格ゲーにしたってとこがぶっ飛んでるんだよな。

キラ様は除く。

921 名前: no name :2008/11/14(金) 20:27:37 ID:M7tFrSoS

レスした時
レス数の一桁目     秒数の10の位  秒数の1の位
[1]スク水ランドセル   [1]スライム   [1]小学生
[2]巨乳           [2]14歳      [2]巫女
[3]ツンデレ        [3]レズ      [3]女子高生
[4]ブルマ         [4]わんこ     [4]忍者
[5]裸ワイシャツ     [5]姉        [5]永遠の幼女
[6]バニー         [6]ドM       [6]関西弁
[7]はいてない      [7]エルフ     [7]錬金術師
[8]スリット入りセーラー[8]古風      [8]剣士
[9]メイド          [9]大剣      [9]聖霊(幽霊?)
[0]アホ毛         [0]地味      [0]主人公

こんな感じか

922 名前: no name :2008/11/14(金) 20:34:22 ID:utydf/rY

2-3-7でシオンの完成や!

923 名前: no name :2008/11/14(金) 20:37:28 ID:G9UrT9sp

3・9・0でソルの完成じゃー!

違うか

924 名前: no name :2008/11/14(金) 20:39:27 ID:KVhLspRT

何故かくじびきアンバランスが頭に浮かんだ

925 名前: no name :2008/11/14(金) 20:53:12 ID:a3TKwWHD

[0][0][0]がひどいw

実際のとこはミニスカ+ニーソの絶対領域がデザインのメインなんかな?
優れた記号のはずだけどここまで人気ないのも不思議だな

926 名前: no name :2008/11/14(金) 20:57:18 ID:zU0HNYkB

雑談スレに迷い込んだかと思った
愚痴スレだよなここ?

927 名前: no name :2008/11/14(金) 21:13:58 ID:kJoEoOAi

はいてないってすっげえアルカナ2のパセラだかか

結構うまくいけたな思った動画より
ふと浮かんだネタの動画のほうが伸びたつう愚痴というかなんと言うか
サムネかなあ・・・

928 名前: no name :2008/11/14(金) 22:55:22 ID:mL4pxv+l

しかし、GGの衝撃の半ズボン・紙袋・半裸はセンスあるか?

929 名前: no name :2008/11/14(金) 23:07:46 ID:utydf/rY

闇慈ばっかり半裸言われるけど実はポチョやヴェノムやジョニーも半裸

930 名前: no name :2008/11/14(金) 23:39:06 ID:A2PQPB9a

基本的に格ゲって半裸って多いよな。
俺の嫁のジョーなんて尻まで見せてくれるんだぜ?

931 名前: no name :2008/11/14(金) 23:46:21 ID:rxr+RmYY

そもそも格闘家としては掴まれやすい服を着るよりも
ジョーみたいなパンツ一丁のほうが戦いやすいんだろうな

でもそれは現実での話、最近の格闘家は平気で武器を使うから半裸だと困る

932 名前: no name :2008/11/14(金) 23:49:57 ID:6pKST9Jw

服は皺描いたり裾靡いたりさせないといけないからな
髪も靡いたりするから枚数嵩むんだよ

933 名前: no name :2008/11/14(金) 23:56:30 ID:M7tFrSoS

筋肉も膨らんだり縮んだりしたりするじゃない
とぐろ弟的な意味で

934 名前: no name :2008/11/15(土) 00:25:38 ID:SK3emQdZ

>>925
人気がないってわけじゃないと思うんだがなぁ。
つーか、はぁとって見た目は地味だけど性格その他はかなり濃い気がするんだが。

935 名前: no name :2008/11/15(土) 00:29:30 ID:mpVxwS/N

>>934
なんというか
世紀末な奴らに囲まれた、格ゲーキャラとしては良キャラなジャギみたいなポジションだなと思った

936 名前: no name :2008/11/15(土) 00:35:09 ID:+3dsg2c+

家庭機版の主題歌の破壊力は抜群だろ

937 名前: no name :2008/11/15(土) 04:17:20 ID:jGMHfLAJ

無印しか知らんがはぁとはそんなに弱いキャラじゃなかった気がする

938 名前: no name :2008/11/15(土) 05:12:38 ID:udnJF2sD

無駄に煽るんじゃない

939 名前: no name :2008/11/15(土) 05:51:20 ID:udnJF2sD

レス見て誤爆余裕でした

940 名前: no name :2008/11/15(土) 10:55:32 ID:0rK6QLMo

秒数の10の位に6以上はないだろって誰かつっこめよ・・・

941 名前: no name :2008/11/15(土) 11:21:12 ID:eVDUm+IE

6以上は夢の領域なんだよ

942 名前: no name :2008/11/15(土) 11:35:27 ID:kuLHaT6O

俺にとっての夢は1と5だなフフフ

最近キーボの左の接触が悪いって愚痴
反応しないわけじゃないが、強く押さないとダッシュもガードもできやしない

943 名前: no name :2008/11/15(土) 11:38:23 ID:5Qzzjy6Y

つコントローラー

944 名前: no name :2008/11/15(土) 13:22:20 ID:5RUo+3KO

最終的にmugenより元ゲーの方が面白いよな。
でもそれをどれくらいの人間が気付いてくれるんだろ、っていう愚痴。

945 名前: no name :2008/11/15(土) 13:24:52 ID:4LYXpCon

そりゃまあプレイするぶんには圧倒的に元ゲーだろうけど
それも相手がいてこそだからなぁ
ましてや個人の技量に依存する格ゲー
CPU戦だけなら別にMUGENでもいい気がしないでもない

946 名前: no name :2008/11/15(土) 13:27:57 ID:DBxoHBXj

MUGENと原作の楽しさは別物だからな
読みあい重視なのが原作で何も考えずにやるのがMUGENだと俺は思ってる

とりあえずレベルが拮抗してる相手との対人戦はどっちも同じくらい面白い

947 名前: no name :2008/11/15(土) 13:42:46 ID:PQlp21wD

何をわけのわからないことを
MUGENは面白い物を「作る」のが目的のツールだよ

948 名前: no name :2008/11/15(土) 13:49:36 ID:g/ZZshJy

各々にとってのMUGENがある。
あんまり人の領域に突っ込むもんじゃないよ

949 名前: no name :2008/11/15(土) 14:54:57 ID:UZQI2HkJ

\一人ひとりに俺MUGENがある/

950 名前: no name :2008/11/15(土) 17:28:33 ID:K5j2bfnT

製作できるようになったら滅茶苦茶楽しくなるよ
とりあえず曲とステージは大量にぶち込むべし

951 名前: no name :2008/11/15(土) 17:31:52 ID:7K3XzO01

作る側に回ると格段に面白くなるよ

952 名前: no name :2008/11/15(土) 18:23:24 ID:4mVVO0hD

しかし作るのも飽きてきた

953 名前: no name :2008/11/15(土) 18:23:57 ID:8rMetDx0

作る時間がほしい

954 名前: no name :2008/11/15(土) 18:25:27 ID:k62MhmoC

キャラ作れるようになったら以前のように新規のキャラを
ダウンロードすることが減ったなぁ

955 名前: no name :2008/11/15(土) 18:59:07 ID:daTNJqsd

初めてのキャラ作りの最中だけど完成するまでテストプレイしかできそうにないな

956 名前: no name :2008/11/15(土) 19:09:05 ID:MxbmXF0e

ヒットエフェクト変更とかやってみようかな

957 名前: no name :2008/11/15(土) 19:40:02 ID:Lskmzkfg

あと少しでAI完成しそうなのにやる気が起きないぜ
今までの奴の修正もしなくては・・・

958 名前: no name :2008/11/15(土) 19:42:09 ID:+3dsg2c+

あえて中途半端にして人間味を持たせ(ry

959 名前: no name :2008/11/15(土) 19:42:48 ID:kuLHaT6O

やらなくちゃ、なんて考えずに気が向いた時にやればいいのさ
俺は早めに寝るとたまにやる気がでてくる

960 名前: no name :2008/11/15(土) 20:11:30 ID:HwrZKRzG

某(21)鍵男を作ろうと決意しがんばってみたがドットで断念したって愚痴
改変とか考えてが可能なキャラどいつもこいつもイメージ合わないんだよクソが!

961 名前: no name :2008/11/15(土) 20:19:05 ID:Oxkir4ji

>>960
改変で鍵キャラなら(21)よりヒロイン勢の方が作り安そうな気がする
EFZや東方をベースにすれば黄昏のドットはほとんどパーツに使えるし

962 名前: no name :2008/11/15(土) 20:21:49 ID:fhtOfbQ1

>>961
小毬のドットはどっかで見たな

963 名前: no name :2008/11/15(土) 22:23:56 ID:r5jR81x/

ニコニコ重ぇ・・プレミアとか関係ないなこれ

964 名前: no name :2008/11/15(土) 22:49:04 ID:oVDVJRpX

最近は週末や休みになると、というか皆がいる夜になるとメッチャ重くね?

965 名前: no name :2008/11/15(土) 22:52:51 ID:ZLNKKY8n

ID:GqEUM62Y
無断転載は動画だけでなく、転載スレや転載wikiなどでも
行われているわけだが、そっちはスルーか?
動画を炎上させたいだけか?

966 名前: no name :2008/11/15(土) 23:06:59 ID:YLlFD3XF

アクセス集中はおもくなるもんねえ
ゲジマユとか来たばかりのときの重さは
光とか関係ない・・・

967 名前: no name :2008/11/15(土) 23:11:55 ID:kuLHaT6O

動画も重いけど検索も重いね
動画見る→戻る→混雑中です は夜になるとほぼ確定でくるから困る

968 名前: no name :2008/11/15(土) 23:12:21 ID:4BK/v4hM

大ポトレ変えるだけで改造した気分になる

969 名前: no name :2008/11/15(土) 23:16:55 ID:r5jR81x/

単純に今日重いわ。再生数千未満の動画(新旧問わず)だろうが全部重い。プレミアム会員とか屁の突っ張りすぎる

970 名前: no name :2008/11/15(土) 23:27:26 ID:0rK6QLMo

全然重くないから見たいもの見てるけど他の人と話があわねえって愚痴
プレミアでも重い人と軽い人といるのかね

971 名前: no name :2008/11/15(土) 23:29:46 ID:vHuaTRLZ

重いから何分か置いてみたら軽くなってたり逆もあったり
いまいちよくわからん

972 名前: no name :2008/11/15(土) 23:41:01 ID:Bpy6k5pJ

プレミアでなくてもそんなに重いとは感じないな
人気動画とかを見れば話は別なのかもしれないが

973 名前: no name :2008/11/16(日) 00:37:23 ID:cKzhpdXv

動画に関する愚痴以前に重くて動画見れないって愚痴

974 名前: no name :2008/11/16(日) 01:00:34 ID:T5FIPABf

あああああ
何遍打っても足のドットうまく描けねええええ
このままだとマジで頭がおかしくなって死ぬ

975 名前: no name :2008/11/16(日) 01:21:08 ID:YcldKzUK

死ね

976 名前: no name :2008/11/16(日) 01:25:10 ID:SY93FPAN

そして生き返れ

977 名前: no name :2008/11/16(日) 01:26:54 ID:FluDzPFo

はいになった!

978 名前: no name :2008/11/16(日) 01:59:17 ID:lz+TEqNE

諦めんなよ・・・
諦めんなよお前!
どうしてそこでやめるんだそこで!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら!

979 名前: no name :2008/11/16(日) 02:11:51 ID:Lv8NN4wD

はて、なぜ飛燕がきたない忍者なのだろうか?
あの動きのどこがきたないか言ってみろこの野郎って愚痴

980 名前: no name :2008/11/16(日) 02:17:22 ID:wCFk71kX

飛燕って
かなり前の動画で壁に張り付いて只管飛び道具で相手をはめ殺してたのしか覚えてないわ

981 名前: no name :2008/11/16(日) 02:21:20 ID:FluDzPFo

飛燕というと能力値が異常に高い奴 ということしか覚えてないわ

982 名前: no name :2008/11/16(日) 02:40:13 ID:SY93FPAN

次スレどうすんだ

983 名前: no name :2008/11/16(日) 02:48:10 ID:FluDzPFo

じゃあ俺が立ててくるか

984 名前: no name :2008/11/16(日) 03:41:21 ID:CVdOTPyf

ATK・DEF100にしたら飛竜とは比べ物にならんほど弱くなるな飛燕

985 名前: no name :2008/11/16(日) 03:46:53 ID:G5dXmxX/

KOS-MOSの声優下手とか・・・

986 名前: no name :2008/11/16(日) 03:50:00 ID:9Y/T6ys0

イタリア語に「英語下手ww」とか※する奴もいるからきにするな

987 名前: no name :2008/11/16(日) 09:13:09 ID:LwFzlBze

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1226794331/
いつまでたっても立つ気配がないから立てたのぜ。

988 名前: no name :2008/11/16(日) 09:55:41 ID:k87JIXRy

>>979
遠野と七夜の区別が付かない連中が居る事を考えればだいたい予想付くだろ

989 名前: no name :2008/11/16(日) 10:33:35 ID:yVGT26y0

デスアダーvsブロントさんよりは普通に有る結果だと思うんだが何がそんなの気に入らんのか
デスアダー負けたのは素直に驚いたけど 相性最悪だと思ってたし

990 名前: no name :2008/11/16(日) 10:38:53 ID:ZqjnqEn9

区別が付いてないのか、壁張り付いて攻撃することについて言ってるのか分からんw
忍者→きたないと直結してる奴もいるだろうし

991 名前: no name :2008/11/16(日) 11:03:30 ID:xmLijmfx

忍者はほとんど使わないから分からんところも多いけど、
火力低め装甲低め素早さ高め投擲おk がイメージにあんだよな。
割と1撃にも重みがある飛燕がキレイかどうかとか、
忍者キャラ?かは首をかしげるところ。性能がいいのは見ての通りだと思う。

992 名前: no name :2008/11/16(日) 11:06:36 ID:pH+RaDeL

忍者っぽいキャラはもう「きたない」とか言われるのを覚悟した方がいいよ
我慢できないなら忍者、きたない、汚い等NGするしかないね

993 名前: no name :2008/11/16(日) 11:54:57 ID:Ws+/fv7H

え?あれって飛燕の投擲連発をさして「汚い」って言ってるんじゃなかったのか?

994 名前: no name :2008/11/16(日) 13:12:23 ID:qKmCn4VQ

ストライダー共はどう考えても故意で問答無用の汚い呼ばわりだろ

995 名前: no name :2008/11/16(日) 13:50:34 ID:SY93FPAN

まあ実際汚いしな
ネタにされてるうちが華だろ

996 名前: no name :2008/11/16(日) 14:03:29 ID:eKu6TaT5

そんなに言うほど汚い呼ばわりされてる忍者多くもないんじゃないか?
ガイやカズマあたりは言われてるの見ないしチップは主に紙ネタだし影二は綺麗だし

997 名前: no name :2008/11/16(日) 14:05:39 ID:QD3V2dp2

汚いはネタ扱いだけど、このネタなかったら飛竜は本格的に叩かれそうだからこれでいいよ

998 名前: no name :2008/11/16(日) 14:07:01 ID:qKmCn4VQ

鳥や磁界王を見てるとあそこまで問答無用なんだから
ブロントの野郎さえいなけりゃもうちょっとましな
あだ名になってたのにと涙で枕をぬらす日々ですよ

999 名前: no name :2008/11/16(日) 14:10:43 ID:SY93FPAN

ねーよ

1000 名前: no name :2008/11/16(日) 14:11:37 ID:QD3V2dp2

1000なら次スレもいつもどおり

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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