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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart46
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それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
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',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだお!
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3だったら夢香たんを寝取る
>>3が消されたな…
無茶しやがって…
俺の動画、投稿して1時間経つのに誰にもコメされてないどころか見られてないし
新着にも無いと思ってたら非表示設定だった・・・
愚痴かどうかは微妙だが
色々とラッシュ状態のmugen系動画って、
どれくらい再生されるのが普通なんだろうか
平均500〜2000辺りが普通のような気がする
自分にとって5000以上は神の領域
コメント3桁くらいいけば伸びてると考えていいんじゃない
個人的には「低性能トーナメント」を見てみたい。
なんか高性能とかばっかりで食傷気味だから(って愚痴)、
元ゲーでダイアグラム最下位とかのばっかり集めて負け抜けにすんの。
某動画で音楽趣味が合わないとかコメが出てきた…。
台詞送りが早いとか、文字が背景のせいで見難いとかならともかく、
そういう趣味事の文句をさらっと言うなよ…って言う愚痴。
製作者以上に見てるこっちが胸糞悪くなる。
ちょっとスッキリしてくる。
…ふう。
>>9
ロールちゃんが無双しそうなんだが
対抗馬いないだろ
>>11
ジャギ様がいるじゃないか。
あと、立ちスクザンギ。
なんでこう、男女でのタッグしか目立たないのかと言う愚痴。
もっと同性でのタッグが多くてもいいと思うんだがな、やっぱ自分で作るしかないのかね。
男女タッグオールスターとか良タッグ発掘とか正直見る気にならねぇ。お前ら、そんなにカップリングが好きなのかと。
高性能は話題になるけど最弱はよほどぶっちぎりで無い限り話題になり辛いからなぁ
キャラ数揃えようと思ったらそれなり以上の知識が必要なんじゃね
基本的にタッグはその都度変わるくらいが普通なところに、
固定化したがるカップリング好きが入ってくるからその図式になるんだろうな、と分析だけはできる
作成動画にまで出張ってくるカプ厨どうにかなんねえかなという愚痴
おあつらえ向きの動画があるんだからそこから出てくるなよ
>>11
時間制限あるなら小ささとハイジャンプでタイムアップ勝ちする可能性はある
>>9
5段階以上のAIレベル設定ができるキャラを集めて
全員レベルを最低に設定する負け抜けトーナメントを組もうとしたことはある。
あえて弱いAIを作るのって難しいらしいし、逆に見所ありそうかなあと思ったが
問題はすごくgdりそうなこと
ライフ50%設定にするとか
とりあえず原作最弱(級)でAIがあって比較的原作再現でというと
CVSダン、CVS恭介、ショーン、グリフォン、ショー疾風、伊達、
ホルホース&ボインゴ、名雪、美鈴、ネコカオス・・・あたりか
>>19
あれ?MOVは最弱ってロックじゃなかったっけ?
あと、ジャギも一応それなりに原作再現か?
サムスピガルフォードや真サムナコルルはいなさそうだしなぁ。
ぐるじお
トゥエルヴ
EFZって水瀬親子と観鈴が3弱としか覚えてないけど名雪が一番弱かった?
マイページで非公開投稿動画になってるのは
投稿されてるよ
ついでに言うと投稿して2時間かそこらは検索にも反映されないから
誰も観ないのもざら
AIの有無は知らんが、ヴァンパイアはビクトルかドノヴァンだな
3弱も決してどうしようもないってわけじゃないからな
観鈴はずっと攻めてればなんとかなるし名雪・秋子も火力はあるから相手が事故れば一気にもっていけるし
むしろ上位の長森とか澪とか美汐がおかしいというか。こいつらはそもそも弱点が目立たなぎる
原作弱キャラトーナメントか・・・某ボストナメ以上に多数の原作に関する知識ないときついかもね
>>24
ハンターのドノヴァンは最終的に中堅くらいになった
ハンター最弱はビクトル
でもハンター仕様のビクトルは見たこと無いな
MUGENの海外サイトって何が何やら分からねー
ニコWikiでよく出てくる大手ってFightersGuildだよな?
GGで最弱って誰なんだ
ACなら鰤らしいが、mugenのはそもそもどのバージョンかがよくわからん
XX〜/仕様+一部アレンジでAC技が多い
というか一番多く作ってる人がそういう仕様
中ボスのくせにボーナスステージ扱いだった初代ビリーをですね
と思ったけど「対戦」格ゲーじゃないな…
>>30
そーなのか
一概に誰が弱いって言えなそうだな
サンクス
>>28
MugenChina、Mugen-Infantry、MugenBR、Fanatic Mugen、Mugen Fighters Guild、RandomSelect
あたりかな
基本としてはChina、Infantry、FightersGuildのフォーラムで新着キャラを見てればOKかと
>>33
dクス!
>>26
原作では弱キャラの舞織とフィオナ、しかしMUGENでは強い方
まぁMUGENの舞織は画面が小さい上に姉妹が敵の攻撃で潰されないという点で原作とかなり違うが
つーか、ゲーム特有のシステム背負ってるから他ゲーキャラ相手なら強くなれるだろ
原作で弱キャラっていうのが、意図的なのか、システムに合わないのか、他が異常なのかで全く違うし
>>36
レミー?
ジョジョは相性重要なゲームだから上位キャラでも承太郎やヴァニラ見たいな接近戦主体のキャラはホルボイでも結構戦えるらしいな
>>36
だから面白くなるかもしれない、って趣旨なんじゃないか
同人ゲー板見てたらアカツキスレがあったので覗いてみたらMUGENの話をしだしたやつがいて叩かれてた。
馬鹿ですかあなたは
愚痴スレでの他所ヲチレスもいらないよ
ロックや恭介みたいに全体的にパッとしないサマルトリア王子系が一番悲惨な気が
>>41
ヲチ可な空気のスレがあったら教えてくれ。
次からそっち行くから
ドロウィン氏のジャギはガード硬直が短いからジャンプ攻撃ガードさせたら
着地に投げを高確率で食らう。
あと、一撃がかなり入りやすくなってるから元ゲーより強くなってるな。
凶>狂だと思ってる人多いね
そのうち本当にこういう序列になりそう
>>40
お前もうアカツキスレに来なくていいし
プレイもしなくていいから
>>45
そもそも誰が決めたのそのへん?
誰が決めたわけでもないから混乱するんじゃね?
それぞれの境界もかなり曖昧だしなぁ
誰が決めたわけでもなく、暗黙の了解として広まったものだから
単に意思の疎通がそれなくなるだけだが、それが面倒
別にどれが正しいかはどうでもいいんだが
前から凶枠、狂トナメって名前付けながら動画やってるから
そういう意味では狂>凶でできあがってるのをわざわざひっくり返すのはめどい
>>46
アカツキがどういうものかちょっと気になって立ち寄っただけだよ。
もう行くこともないしプレイすることも無いから安心しろ。
ヲチした事は謝ろう。
ただ原作スレでmugenの話をするのはいかんって話をしたかっただけなんだ。
「神」とかはわかりやすいんだけどねえ。
そっち系が「凶悪系」と呼ばれるのも一端かもなあ
文脈や状況で判断するしかないか
>>43
ヲチ板でやれ
呼び方なんか言葉遊びみたいなもんだからどうでもといえばどうでもいいな
ブルーマリーは投げキャラって言っていいんだろうか
打撃投げかなあ
カプ厨UZEEEEEEEEEE
何が「クリザと並べて見劣りしない質を期待」だ
あいつと組ませる事を前提にキャラ作ってるんじゃないだろうに…
隔離されてて欲しい奴ほど隔離場所から出てくるからな
もうキチガイだぜ
ゲジマユ、2回戦以降の理解者同士の戦いなら盛り上がるだろうが1回戦は正直だれそうだよね
個人的には問題ないが「つまんね」だの「AI悪い」というコメが飛び交うんだろうなぁ
一回戦はざまあが多いだろうな
二回戦以降は〜が残りすぎとか
>>54
KOFのあいつは投げが主に連続技用だからなぁ。
餓狼でもびみょうに投げキャラとは言い切れない性能だった気がするけど。
ゲジマユでモリガン&冴姫をモリガンのワンマンタッグだったと思ってる奴が多くて驚いた
お前ら何を見てたんだよと
別に冴姫が勝ったのは以外でもなんでもねーよと
本当に格ゲー知らない奴多そうだな
アルカナキャラはボイスパッチを当ててほしいなー
これってキャラリクじゃないがメール出してもいいんだろうか
冴姫はコンボの〆に超必使うのが殆どみたいだから
ぶっぱなしてたモリガンより印象薄かったんじゃね
>>61
あれだ、レーザーで蹂躙するランボーと組んだ方のモリガンと混同してるんだよきっと。
そもそもモリガンというキャラは派手で相方の活躍が見えにくい。
だがランボーはむしろモリガンを食った
てか、タッグだとガードが固いのが仇になることも多いから
タッグで仕事しないからってタイマンで弱いとは限らないんだよね。
逆にタッグだと有効だった技がシングルではガードされて
役に立たなかったりな
ジョニー&ティセとかまさにゲジマユタッグならではの連携だったなあ
>>56
一応、想定してないってわけじゃないし
俺もあの2人好きというかカプ厨なんだけど
動画でそういう事明記していない以上そういうコメは控えて欲しいよね
カプ系嫌いな人に迷惑掛けるのは勿論
自重してる他のカプ厨までも風当たり悪くなるし
1年くらい前まで自重してなかった俺が言う権利ないかもしれんが
今思い返すだけでも本当どうかしてたよ・・・
「NGしました」なんて報告いらねぇよ。
一応NGワードにNGって入れてるはずなのになんで消えないんだろう
クリザと組むにふさわしい性能って時点で美鈴じゃない
クリザは結構性能高いんだぜ
>>69
NGとNGじゃね
俺もコマンドでcyan bigとcyan bigとbig cyan登録してるのに
全然反映されて無いんだよな
もう慣れたうえに最近の荒らしはredだけど
>>70
いや見た目の話
>>71
日本語入力で変換したら出来た。ありがとう
しかしもうNGワードがいっぱいになってしまった。
・・・いよいよオミトロンのNGを勉強する必要があるな
>>72
ちゃんと動画左下のコマンドからコピペしてNG登録してるか?
>71みたいに日本語入力じゃ認識されないぞ
それと確かコマンドは2個以上まとめても意味なかったはず
昔cyan big試したけどダメだった
最終手段としてはallをNGコマンドにしたら全てのコマンドが無効になる らしい
>>70
むしろ格闘戦なら強い方に入るだろうから
ああして格ゲー仕様のキャラ作る人出てきたんじゃないかね。
芋の時はまだ設定資料集出てなかったわけでさ。
ああそうか、美鈴が弱いんじゃなくて美鈴は弾幕戦が弱いんだな
しかし風見AIを以てしてもデフォだと火力の無さが目立つな
マスパとか不夜城が飛び交う世界で1ゲージ1.5割じゃそら弱いわ
火力と弾幕が弱いんであって近接はつよいよつよいよ!
他キャラの2倍ぐらい読み勝てばかてるよかてるよ!
美鈴は風見AIMAXでもちょっとだけ強いなーってくらいだし
回復と超秘の威力で何とかって感じだよな
それでも「イカリングが欲しい」とかいうコメントもどうだろうって愚痴。
そこら辺はうp主が決めることであって見てる側はネタを求められた場合のみ言うべき。
というか差し替えキャラじゃないんだから・・・
キャラ制作動画での要望コメントの的外れさは異常
まあほとんどの作者はスルーしたりお断りしてるから問題ないけど
厨ってああいうのを指すんだろうなあとしみじみ思った
アレなんとかならないの?
アレじゃわかりませんよお父さん
wikiのテーブルがよくわかんないよママン
行頭の~(テーブルヘッダにする)が原因なのはわかったけど、
なんで携帯で見ると崩れるのか(テーブルヘッダがなぜか全部左上に集まる)意味わからん。
いちおう自分のサイトで試してみたけど、やっぱり別に崩れないし……@wikiの仕様か……もう寝よう
キャラ製作動画だと「こういう技、要素入れてもっと強くして」って要求が多くて
トナメ動画だと「強すぎ、やっぱオリキャラは壊れてる」と言われる不条理w
まぁ動画見る層自体が違うんだろうけどねぇ
視聴者はわがままな物
俺もキャラ製作してるけど、
基本的には自分が考えてた技を実装→余裕があれば要望を受け入れる な感じ
何がいいたいかというと、個人的には「〜な技追加しようぜ」な意見は参考になることが多いということさ
まぁ攻撃力とかに関しては最後にまとめて調整することが多いから、
そんなに慌てて「火力高すぎ」とか言わんでほしいけど
そういやゆっくりれみりゃの動画にも厨性能にしろとか色々かかれてたのぅ
アホかと。
アホだからニコ厨なんだろ
ゆっくりれみりゃは戦うより観てなごむためのキャラだと思ってる
俺、れみりゃがDLできるようになったられみりゃ2対2のタッグ戦作ってニヤニヤしながら眺めるんだ…
美鈴ときいて「ああ俺も持ってるよ」と思ったらみすずだったorz
つーかテスタは青リロベースなのに強い作品から持ってきたとか
青リロテスタは弱キャラだっての
見る専がうるさい
別にこういう技が欲しい〜くらいは好き勝手言っていいと思うがね。原作ありなら特に
しかしれみりゃはどう見ても性能どうこう言う段階じゃないだろうになあ
HPにも書いてあるけど、烏賊さんはドット以外は初心者なんだから
無茶を言うのは烏賊ん
烏賊くさいとは思ってたけど本当に烏賊さんだったのか
無敵氏のテスタって青リロ性能ベースにACで追加された技のランズ追加してるんだっけ?
ランズループできる分火力とゲージ回収性能は上がってる気はするけど実際どうなんだ?
ランズは魅力的だけど毒がない。代わりの効果はあるけどベースが青だとねって感じ
ちなみにACでテスタ最強と言われた最大の要因はランズではなく前エクゼ
前エクゼないテスタはホントに良キャラだな
あれならランクは中堅どころで職人の力が光るテクニカルキャラになってたのに
MUGENで今前エグゼが出来るのはてすこまだけかな?
回りにテスタメント使う奴いなかったから経験無かったけど戦って見ていかに前エグゼ自体がチート性能だって分かった気がする