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■MUGENについて語るスレpart:155
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 憎いんだよ……何もかも! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ __ _____ ______
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
::::::rー''7コ- 人 +−‘ 'r ´ ヽ、ン
r-'ァ'"´/ ,// \ | ,'==─/ \゙i -─==', i
!イ´ ,' | ,/ (・) (・| |, i イ| |・) (・)゙i |.| .|、i .||
`! !/(6/ つ | | レ .| | と ゙i 「 !ノ i |
,' ノ !'" ___ | | | |___ | L」 ノ| .|
( ,ハ /__/ | | | |゙;,__゙;, .| ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 ) /| |\ ./| |\ |´ルレ レ´
俺は2を取った!2を取ったぞおおおおおお!
ぷぎゃー
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
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望み通り・・・天から>>1乙!
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
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|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄
ハッピーエンドの条件は、ハンサムが>>1乙する事さ。
ホーオー>>1オツカイテン!!
ダルシムや双角のAIのことで思い出したけど
J.J氏の3ヘクタール氏のAIは、通常モードのみとアレンジモードありを
オプションで切り替えられるのがありがたい
【MUGEN】MXF - OLD Fighters X NEXT Generations◆Fight-EX【代行製作動画】
宣伝です。
すけあく楼さん、ありがとうございます。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだあ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''> >>1乙したいヤツから前に出ろ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,.yトーゞrッヽv,、_,.
,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
}ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
};lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、
} ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
'二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄| `''"
受けろ!この>>1乙ぅぅぅぅぅぅ!!
リチャードさんが公開されてるな。しかもドットもKOF風だ
>>1乙を今ここで!
MUGENのキャプテンアメリカの出番の無さは異常だと思う
真に不遇なのはCアメリカ・アイアンマンと並ぶアベンジャーズ三本柱の一角にも関わらず
結局一度もプレイヤーキャラになっていないソーだと思うんだ
ストームと能力が被るというのが未参戦の理由らしいが、こっちは仮にも主役なのに……
MUGENでは商業並のクオリティで登場してるじゃないか!
あのクオリティは異常
>>10
ありゃ3f氏の双角ってAIあったっけ?
おィ?ドロ氏の新キャラの夢香ちゃんが非常に楽しみなわけだが?
つか60種類のモードってナンダヨw
例によってOPも作られてるしw
やはりあの人は格が違った・・・
新たな嫁か…
夢香リフティング噴いたwwww
なんというマーボー
ジェネラル使ってKFMに1ラウンド取られたことのある俺としては
KFMの扱いが軽いことに納得できない
だって性格無いし見かけ地味だし気功すらも使えないし
>>24
板投げるぞお前
>>25
板はアレンジの方じゃない? デフォのやつは使えない。
板と言えばカラテマン。カラテマンかわいいよカラテマン
>>1000ならKFMが女子高生の間で大ブーム
なんだこの夢香の手間掛け具合はwww
どう考えてもドロウィン氏は頭おかしいwwwww
相変わらずドロウィン氏は予想の遥か上を行くなー…
見た感じ、夢とか想像した事を現実化する能力かな
さすがドロウィン氏!俺たちには出来ないとかそんなレベルじゃないことを平然とやってのける!
そこに痺れて憧れた上で気軽に○○は俺の嫁と言えなくなった
>>28
私女子高生だけどKFM大好きだよ!
羽衣乃は言わずと知れたドロ氏の嫁。
では夢香はどういう関係になるのか……そこが問題だ。
某夫氏のように一夫多妻?
>>34
ドロっち×羽衣乃=愛娘でおk
2次元と結婚どころか出産までいくとはさすがにドロっちは格が違った
アルカナの隠しボスが鬼畜すぎてワロタw
>>37
早えーよww
>>37
でかいな威力。さすが巨乳でかい
だが隠しボスならこれくらいあって良い
>>33
鳳翼扇すっぞ
>>37
何か東方のストーリーモードと出る場所を勘違いしたとしか思えないのだが。
明日ゲジマユか
あのうp主のことだから0:00ごろ上げたりしてな
>>37
つええww
>>37
なんかチームバルドヘッドのラスボスにレイプされまくったたこと思い出した
家庭用アクションゲームと出る場所間違ってね
宣伝です。
MP4からFLVに変更してみましたが、画質が段違いですね。
>>37
そういやゲージ増加技って史上初じゃね?
>>46
ジャスティス学園のツープラトンでゲージ増加技があった気がする
>>46
ジャス学とか
一応1の頃の神威もゲージ増加技ある、あとサムスピの羅刹丸や王虎、14連斬とか
ゲージ増加はシステムで持ってる作品は結構ある(大体がゲージ溜め、爆炎覚醒も入れていいのかな?)
あと、ジャスティス学園のツープラトンと
ゲージ溜めだが月華の暁武蔵の集中
>>46
マヴカプのダンの挑発
とりあえずジェネラルより弱くてよかったな
カイザーナックルのVHジェネラル倒すのは苦労したな
100コインは余裕で超えた
なにこの即死に大火力に超判定のオンパレードw
飛び道具中段とかもうなにこれと
1のミルドもあれだったが
これは色んな意味で危険だな
>>46
必殺技扱いのものなら豪血寺一族最強伝説のお志摩の給気座とか
ファウスト先生の花も若干ゲージがあがる
まじで若干。ドーナッツ並に若干
サユリ・バーンシュタインの出番が増えているんだが、
良キャラ発掘系トナメにしか出てないような気がする。
ストーリー動画でも最近、佐祐理さんの戦闘シーンがないからどっちのバージョンが使われてるかイマイチわからないし。
床の人さんの新AIはより原作に近い戦い方になってるから運送会社の社員として出すならバーンシュタインの方がいいんだよなあ。
新AIの空中コンボを空輸と言い張るなら別だがw
ドロウィン氏やべえwwww
なんだこのクオリティwwww
/ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
i ,ムノ~ムハノ
ゞ(リ゚ー゚ノリ <それがドロウィンクオリティ
と)^_▽/i ̄フ
しくム_lハ _/
∪∪
夢香たんのAAも作られるのかしらん?
というか、夢香たんの絵を描く作業に入りたいが、資料が足りない・・・。
有る程度脳内保管でもいいんじゃない? 今の段階なら
>>37
これアルカナキャラじゃなくて北斗キャラじゃないの
CPUが即死コン使ってきて1R3カウントで終了とかw
mugenにきたらジェネラル以上のポテンシャルありそうな気がする
夢香も気になるがPVで羽衣乃と夢香と一緒に踊ってる金髪は誰なんだ?
もしや3人目なのか?
あとPVの最後辺りでドロっちが出てきてびっくりした
昔から難易度8のアーケードは修羅の国レベルと相場が決まっている
大ポトレがアンジェリカおもいだすんだが・・・
>>57
似たような技だと動画映えしないってのがあるんじゃないか?
原作佐祐理の長距離運送はルガールには使えない技だし
ルガールとかと組ませるなら原作の方が良いと思う。
投稿者コメみてゲジマユ間に合うかとかじゃなくうp主が心配になってくる
ていうか運送ネタもう飽きたんで普通の佐祐理さんが見たいです
AIの挙動的にもタッグ的にもストーリー的にも
なに?飽きた?逆に考えるんだ、自分で運送を超える佐祐理さんネタをはやらせればいいと
>>37
動画でMUGENの話してるやつ多いな
>>60
脳内補完は・・・オリキャラ相手だと、非常に補完しづらい上にイメージが偏りすぎてしまうから、
あまりやらないようにしているんだ(´・ω・`)
羽衣乃に関しても、若干髪型違った・・・のか?と思えなくも無い感じになってきちゃったし。
暁さん(個人的に読み方はあかつきさん)が描けないのもそんな理由だったりする。
>>68
佐祐理・T
佐祐理「玉露ー!!!」
セラだセラ
ttp://www.silkys.jp/game/hime/data/chara_Sera_00.jpg
属性だけ見るとセラとパラセけっこうかぶってるな
サラマンダーだと信じていたあの日クソワロタwww
パラセ「サラマンダーだと思ったの?ばかなの?」
ドロウィン氏すごいなー憧れちゃうなー
kubo峰夢香たん使いてぇw
>>68
ペアネタなら琥珀さんとの笑顔の仮面ペアとか。何気に黒魔法少女って共通点もあるしさ
ストーリー用のネタならKanon二次創作でおなじみの魔法少女ネタとか腹黒ネタとか
EFZでもきちんと偽魔法少女やってるのにネタにならないのが不思議なんだが
あと舞ともう少し絡ませてやってください。舞と佐祐理のペアは無限の果てにで見たっきりなような
まあネタに事欠いてまったくで番の無い真琴よりはマシか
最近MTGのほうにもAIついたけど誰も動画に使わないなー
繭・・・
>>75
良キャラ発掘トナメで人気だったハズなんだよなー。なんでだろう
wikiにレイドラのアニーの項目を作りたいが
「アニー・ムラカミ」と「村上アニー」どっちの表記にするべきか?
前者だと攫われた妹を助けるため危険な町サウスタウンに乗り込みそうだな
公式系のサイトを見てみたら
ttp://www.noise.co.jp/game/rod/index.htm
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/rod/rod_chara_annie.html
アニー・ムラカミかな?
北斗とBASARAって世間じゃ永久がどうたらとか聞くが
実際やってみると必殺技のバリエーションが豊富で面白いことに気づいた。
飛び道具はまっすぐ進むの以外に地面に当たって跳ね返る・上から降ってくる・好きな方向に吹っ飛ばせる・一定時間特殊効果・ホーミング・殴って吹っ飛ばせるとかいろんな種類あるし。
北斗とBASARAやった後でマヴカプやると必殺技が変わったものが少ないから地味に見えてしまう。
北斗はモヒカンを卒業すると良いゲームになる
アニーだけでいいんじゃね?
リュウだってホシってついてないし
説明書に書いてある通りでいいと思う
マヴカプは4強(特にケーブル)使わず下手な人同士でやると良ゲー
それなりにエリアル繋がるし
ダレオグランプリ見てみたが、なかなか面白そうだね。さすがトム。
ニコMUGENの誇るエンターテイナーの一人だ(私的評価)
>>77
アニー・ムラカミでいいと思う。
村上にしようぜ。
ホシは実写映画設定で公式設定じゃないよ。ライユーの項目ならリュウ・ホシでいいけど
ゲームのリュウは開発時の「武神 隆」の方だと思うけど結局採用されてないし
リュウのフルネームは謎なんだよ
アニーは公式でアニー・ムラカミだからフルネームでいいんじゃね。
>>80
バリエーションならマブカプには50以上のキャラがいるじゃないか
北斗とBASARAから比べれば5倍近いぞ
>>82
リュウ・ホシは実写映画だけ
フルネームは公式には設定されていない
隆もしくはリュウが正しい
金リュウで実は在日説をプッシュ
そんないつの間にか韓国人設定にされちゃった
ワーヒーのドラゴンみたいな事があってたまるか
マブカプの場合、上から降ってくるのは緑男と鉄製ロシア人ですから
>>80
まぁ、マヴカプも随分前の作品だから、比べるのもどうかと思うがね。
あと、総数を考えた上で当然言ってるんだよね?
>>83
ケーブルは厨房御用達って言われてるからねぇ。
実際一番楽に扱えるキャラだからあれだけど。
>>86
必殺技のバリエーション。飛び道具とか似た感じのものが多い。
キャラによって多少の差があるけど見た目的にあんまり差がない。
キャラ数多いから似てる技が多いのは普通だと思うけどさ。
>>73
サラマンダーよりはやーい
>>78
村上(兄)
マヴカプは一部除いて飛び道具使わないし
そもそも飛び道具で牽制して…ってゲームじゃないからなあ
試合が始まる前から中下段の2択が始まるのに牽制なんかできるか
村上あにィ
バリエーションって言うと誤解を招くな。
変わった技が結構あるといった方がいいかな。
そのせいでキャラ数少ない割にバランスがひどいんだけど。
アークは変わった必殺技作るのだけは評価してもいいと思うんだが、
やっぱ必殺技よりキャラバランスの方が重要なのかな。
>>93
ねえ、○○○……もっとつよく、つかまってもいい?
>>75
多分来月始め頃に586氏のものもリリースされると思うが、元々あるBF氏のものが
異常によくできてるから大して状況は変わらないだろうな……
原作再現寄りのキャラが二人もいるという時点で、現状再現どころかアレンジすらいないドッペルよりかは
大分恵まれてるとは思うが
>>98
やめてください!ジジイ!!!!
MTGとサユリバーンシュタインを使うと書き込んだ自分がいる。
出番がまだなんだよ、シナリオ的にな意味で。
>>93、98
このスレそのネタ分かる人結構多いよな。
…練るだけ練ってみようか。
わかる人結構多いっつーけど売り上げ本数53万だぞ?
なんで隠れた名作扱いされてんのかが不思議でならん
RPG最萌で2位になったキャラがいると言うのに
>>104
なんで負け犬に負けたのかコレガワカラナイ
53万と聞いて即フリーザが出てきたから困る
じゃあアニー・ムラカミで立てるか
>>89
ドラゴンは中国人
↓ADKワールドメッセージより
アッチャー!私の名前が何故韓国語読みのキムなのかって?それは私が韓国と関わりが深いからアルよ。母親が韓国人だし、ロケ先の韓国でWH2があって以来、韓国でも大人気になったアルよ。よく韓国でもコンサートをやるし、CDの売れ行きも香港と同じくらいアルよ。それで親しみを込めてキムと呼ばれることが多いわけアルね。ホアァッ
薬中が2位なのかい・・・
通りすがりのたいやき屋さんとサラマンダーより早いとブラジャーハンターを比較したら
真ん中が一番有名なのは確定的に明らか
「ヨヨさまの部屋からあいかわらず、苦しそうな声が聞こえてくるの。また神竜のせいかなって
思ったんだけど……。でも、ヨヨさまは神竜の怒りなんかもう、へっちゃらなんでしょ?
いったい、なんなのかしらねえ」
何が怖いって、あの女普通にあのゲーム中最強を飾ってるとこだよね。召喚チートすぎる。
でも俺のメインは、アナスタシア率いるウィザードチームだった。
>>102
ネタっつーか、まんまっていうか。
・・・まさかのキャラ化か・・・?
ヴァリトラだかガルーダあたりは既にいるんだっけか?
いるのはガルーダだな
結構な狂キャラだったはず
ふと思ったんだがストーリーまた急に増えたよなぁ
今月始まった数だけならそれ以外より多いんじゃね?
>>112
たしか30ぐらいだったような
>>105
むしろなんで負け犬が優勝したのかワカラナイ
いや、好きだし票入れたけどさw
ストーリー動画って
妄想を現実にしたいけど文章力や画力がない
↓
ピコーン 動画ならセリフだけでおkだ!
だからゴミばっかりなのかな
台本SSと大して変わらないと思うがね…
>>37
あまりにもボス性能すぎていっそ清々しいな
mugen入りが楽しみだ
>>115
まぁその手の勘違いさんなら対して評価もされずに終わると思うけどね。
でも伸びる人は伸びるし、面白いと思ったものだけ見ればそれでいいでしょ。
>>112
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1642.txt
ニコロダにあったやつ
ドロたんの新キャラ公開
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!
ドロ氏新キャラ公開か
>>115
ほれ、早く全手書き動画を作る作業に戻るんだ
>>115
まぁ文章上手くても戦闘描写だけ書けないって人も結構いるし、
その辺を撮り直しで切り抜けられるだけでも動画のメリットは少なくないんじゃない?
漫画はぬぬ子ちゃん制作フラグですね、わかります。
つまり複数人でストーリー動画の企画をだな
するとしたら楽曲集めの役がやりたい
>>125
つMXF
船頭多くしてまだあわてるような時間じゃない
会話だけで戦闘のない動画もまた良しだ
>>125
妄想スレのSSが動画化とか
>>109
たぶんその中だとブラジャーハンターが一番マイナー……?
たいやき屋サンとどっちが売れてるんだろう
分母が増えれば分子も増えるし、増えるのは悪い事じゃない。
その中から視聴者が取捨選択すればいい。
こ・・・これは・・・・!
作業を中断して夢香たんを描けという暗示ですね、わかります。
もうね夢香vs骸はわけわかめ
カオスとかそういう次元じゃないっすわ
あー、増えてるからどうこうって話じゃなく、
単に割合として増えたよなぁってだけでな?
実のところ俺も作成中だし
結構容量あるなドロウィン氏の新キャラ
D4だからか?と思ったら10秒毎に曲とモードが変わるとかwなんという
俺も犯しパーティしたいわ
しかし動画見る限り、世紀末な感じなんだがwwwwww
ぬぬ子ちゃん・・だと・・・?
これはいいキャラ、犯しパーティーはねーよww
夢香たんいいな
これは動画に引っ張りだこの悪寒
やっぱり大ポトレはそんな感じかw
ドロっちの家の近くに住む不思議な女の子。(よく遊びにくるよ!)
・・・これはあれか、恋愛シミュゲー版の開発伏線じゃ(ry
水影氏のサイト行ったら不覚にも吹いた
ちょっとゲジマユに出してもらうためにメールしてくる。期間過ぎてるから無理かな…
いや大量に来ればOKかもしれん。ちとお前ら協力してくれ
ゴッデスドロウィンさんの誕生であった
>>141
メールを出すのはいいが大量に送るのはやめとけ
わざわざ期限区切ってるってことはもう製作に入ってるってことだ
いまさら何億通送ったところで全部ゴミ箱行きだから無駄に手間を煩わせるんじゃない
いつだったかの10GBメールボムの人と同じにおいがする
というか、この状態で出す必要がないからね。
合わせて大急ぎで用意したって書いてあるし、いろいろ不十分すぎるし。
夢香たんすげぇなw
俺にはランダム状態なんて、到底扱いきれねぇよw
>>110
そのセリフ考えた奴はマジキチ
ガキならわからんと踏んだのか
なんでアフロン氏といいドロウィン氏といいなんで最近はこんなにはっちゃけてんだw
いや後者はいつものことだけど
>>149
というか最近リリース件数自体が凄く多い気がする。
10月下旬に入ってからチャイナの記事件数が20件前後が当たり前の状態になったし。
上でも言われてるようにストーリー動画もいっぱい始まってるし、
活気があるのはいいことだ。
今がMUGENの全盛期なのかな
>>150
その代わりCHINAではwolfさんが忙しすぎて倒れそうです
日本にもフォーラムがあるというのにこの空気加減はなんなのだろうかw
ドロ「二次の女に興味はない」
この言葉がMUGENを終わらせると思う
一次元とな
>>149
前者のアフロン氏も糞真面目できっちりした人ってわけでもないと思うけど
骸は結構ぶっ飛んでたなw
>>152
最近はwolf氏以外も記事更新してた気もするけど
夏とかに作ってた人がこの時期に仕上げるってのも多いのかも
飛竜ポトレ出来た。
ポトレ一つにかける時間はどれぐらい?
背景を透過させるかで大きく分かれるけど
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1643.bmp
半分ネタで我旺とレオでタッグ組ませたらめっちゃ強いなこいつら
リーチ半端ねえ
夢香35.5MBをDL中 いったい何の容量なんだ・・・
unlimited dream works に笑った 何やってんすかw
>>159
愛に決まってるだろう
>>152
日本にもフォーラムあったのか…。知らなかったぜ。
「フォーラム mugen」でググったらあっさり出てきやがった。
ああいうフォーラムだと名無しではいられないから、それが日本のネット社会に馴染まないのかね。
羽衣乃人形で腹筋崩壊。
上でも出ていたが、これはアフロン氏ムクロと組ませるしかない!
……で、タッグでやらせたらカオスすぎる試合に。
>>159
SNDの中身覗いてみ
最初いきなりFFになってどうしようかと思った
フーファイターズ つまりミジンコになっただと!?
>>161
愛が重い!!ですね?
>>165
ミジンコではない!寧ろ知能ではお前らより上だっ!
>>157
元絵によって減色がすげーめんどいのない?
ニコMUGENだけだと思うが
そういや大悟って美鈴以上に名前で呼ばれてないような
ずっとジャージって呼ばれてる
ういの(ドロさん)
すいか(夫氏)
むくろ(アフロン氏)
ゆめか(ドロさん)
ごうき(Pots氏)
愛がこもったキャラは名前が三文字だ!!
>>169
引き換え券よりジャージの方がマシさ!
>>167
プランクトンのくせに私に偉そうな口をきくんじゃあないッ!
つ「水を熱湯にするスタンドのディスク」
ドットはどこから打てば良いのか分からん
>>168
減色で一気にぐちゃってなることが稀によくある。
前回のMVC2飛竜カットンがまさにそれ
なんとかならないかな
ちなみに減色に使ってるソフトはIrfanView
ひろし
たけし
よしお
>>170
ドラクロ「フ…」
じゃあ骸の25メガの中には一体何がつまって…
>>172
IrfanViewはやめといたほうがいいな
Yukariとかにしたら?
減色ならd-pixed使ってるな
うちはgaleだな。
>>169
逆に糸目男爵はやけに名前で呼ばれて違和感あるんだぜ
毒されてるな俺
>>180
語呂の問題だろう
あとムカイさんと響きが似てるから
>>170,175
まずはこれを見てくれ
S県月宮あゆ
ドラゴンクロウ
まったく三文字には見えない しかし待て、月宮とドラゴンはノイズだから消去する
するとあゆとクロウになる あゆは三文字ではないがローマ字に変換するとAYU
ここから算出される数字は・・・・1999!
つまり最初から…ノストラダムスはすべてを預言していたんだよ!!!
>>182
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
な、なんだってー!
Ω ΩΩ
>>182
コイツ天才だろ……
>>176
混沌
>>157
飛燕とお揃いで見栄えがいいですね
「大悟」はちょっと変換に揺らぎがあるが、「無頼」は間違えずに確実に変換できる
というのが理由に入るのかはわからない
みんなもっとムックさんの相方のルイージ色をトーナメントに出すべきですぞ
もうDAIGOにしちゃえ
そういやマリオの弟の名前ってなんだっけ?
ダイゴ「ファイナルドラゴンサマァっすよ」
最近はもんたな氏のサムスピキャラも再公開されるし、
アフロン氏はやたらカオスな骸作るし、AIは次々と公開されるし、
ここでドロっちの新キャラと来た。嬉しいねえ。
つうか音楽によって変わる60のモードとか普通考えてもやらないだろwww
DAIGO見て「最近の若いのはこんなんばっかりか」と思ったら余裕で年上でした。
>>193
逆に考えるんだ
俺達が普通じゃなく、彼が普通なのだと
夢幻界トナメのセシルとコーデってオリジナル?
狂ってるのは自分ではなく世界の方だって絶対皇帝も言ってたしな。
しかしアレンジ骸がいろんな意味で凄すぎて通常骸が空気になりそうな気がして心配だ
モンゴリアン!
>>198
おっと、ナコルルの悪口はそこまでだ
mugenにもかなりの数がいるのにナコ月ばっかみるwいや、好きだけどねナコ月
>>198
もう既に通常骸の操作方法が曖昧になってきつつあるんだけど
>>189
AI入りガチャピンとルイージ戦わせたらルイージがストレート負けした件
ニコ動にコメントしたことない俺だが
今日初めてハヤテの人に声援を送った
>>196
オリジナルのキャラ
>>202
ムックさんの応援の賜物ですぞ
ムックさんマジパネェっすぞ
夢香たんのスタンド軋間さんかwwドロウィン氏最高だ
>>202
可能性など無かった所詮緑色だな
そろそろマリオブラザーズにもガチAIが必要だな
マリオが主人公トナメで厨キャラ扱いされてたのが不思議なくらいだ
今ランキングにいるTASさんを参考にするんですね
アルカナの新しいラスボスを見ていたら…
下品ですが…フフ…その、勃起してしまいましてね…
>>208
マヴカプ2の底辺にいる緑×2のことですね、わかります。
特殊技「孔明の罠」:相手がマリオのファイアボールをジャンプで避けようとすると、隠しブロックが出てきて妨害する
地味に再現できるから怖い
ブロックが出るタイミングが難しいけどな
>>205
イグニスじゃあるまいしそれはどうなのよw
しかも地獄突きなり大斬りなりしゃがんでたり背の低い奴にはあたらんしなぁ
AI作るとしたら弾きつつ高威力コンボ叩き込んでいく形になるんだろうか、マスターの人の通常楓みたいに
そういやさりげなく6蹴りからの追撃が可能になってるんだがなんかオススメの追撃方法ないだろうか
今のところハゲワシーツイバミしかやってないが
>>213
想像したら吹いたw
>>213
想像して吹いた。
たまに1UPキノコが出てきて、敵味方問わずとると回復とかだと最高だなww
朝目で紹介されてたオサレマリオとかmugen入りさせたら面白そうだな
どこぞのラリオがそんな昇竜○拳使わなかったっけ
>>217
その前にイケメンスト2勢をだな
夢香・・・九朗ちゃんだけでなくウェストまで呼び出せるのか・・・
あと沙耶モードやべーよw
敵味方回復する1UPキノコはラリオにあったな
そのせいでバレッタに負けたりしてた
>>221
じゃあランダムに毒キノコが混じるとかはどうだろう?
>>215
6C→地舐め滑り後に色々追撃いけるよ
画面端に近ければ623Aとかいけるし、そうでなくても超奥義、潜在奥義は確定。
地味に潜在は入れれるとかっこいい
骸はほぼ力確定な性能だから、永久抜いても弾いて4Aからコンボとかが基本になるんだろうなぁ
後は他キャラとの差別化として「全く飛ばない」とかw
対空は禿鷲に立ちBと万全なんだよねー
アーマー無しで巨大化して的モード化するパワーアップキノコとか
>>222
実際毒キノコも混じってる
ちょっと減色用ソフト探して試してみたけどPadieパねぇ。
256色に落としたのに元画像と何も変わらない やばい。
Galeは持ってたけど減色に使えるの知らなかった。
結果はなかなか、Padieには劣るがIrfanよりははるかに良い。
YukariはPadieとほぼ同等の性能だが機能が色々あって面白い。
・簡単にまとめてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11131081.png
さらばIrfan俺はYukarinと行く。
教えてくれた人ありがとう
>>224
いやいや、一発攻撃受けると普通に小さく……
何の意味があるんだコレ
>>227
逆に大きくなればいいんじゃね?
そのうち着地に攻撃判定がでたり
Galeは結構万能なので重宝してる。
わかって言ってんだろw
>>223
だが骸の超奥義、あれ空中の相手にぶつけるとまともに食らわないんだよな、最後の一撃当てないと相手死なないし
前やってみたが潜在奥義もあたらんかったような
対空の問題はどちらも無敵時間なくて若干発動が遅いことなんだよな
禿鷲はいいんだが東方相手だとグレイズされるし
>>231
今やったら4A>6C>地舐め滑り>潜在はいけたよ、距離関係あるのかも
最速だと判定に引っかからないからちょいずらすとか必要だね
超奥義は確かにあたんないか、中央は地舐め滑り>斬肉鎌鼬>追い討ち
か禿鷲啄みぐらいかなぁ
この流れに便乗して聞きたいんだが良い回転ソフトない?
JTrimで回転させてるんだけど他に良いソフトないかと思って
>>232
できるのか、何度も挑戦してみるわサンクス
あたりにくいのは攻撃判定が地面すれすれだからかな
JTrim試してみたが、なんだECより性能よさげじゃないか。
他にも色々機能あるっぽいし乗り換えようかな
>>235
ちょろっと動画撮ってみようと思って
月華組(小次郎覚醒前楓守矢鷲塚全員レベル最高)と対戦してみたら楓が強すぎたw
あれだね、楓と守矢はコンボ制限(75%以上はダメ食らわない)無いと
普通に即死できるから困るねorz
EC使ってみたけどちょっとわかりづらいね。操作が直観的な感じだ
雪姉の項目できたか
リクエストするの忘れてた・・・
AIないからそのほうが・・
>>235
連投に近くてスマンがもいちど試してみた
潜在は動作が速いから、相手が跳ね返って倒れてくる頭に当てる感じでやるとヒットすると思う
画面端近くでは無理かな、こちらが画面端背負い〜中央ぐらいがやりやすいかと
街中出逢って誰お前グランプリ【二人目】
宣伝ですとも
うおおおお、ドロ氏から羽衣乃たんのGOサインが!!!
ということでwikiの羽衣乃たんのページに絵を張ろうと思うのだが、
「〜氏が描いたもの」って本人が書くのもあれだから、書かなくてもおkだよね・・・?
>>242
トム乙〜。
地舐めは対人戦だと重宝するんだけど
現状でもまだ飛び込みからゲージで即死、画面端で9割の世界にいるからな>骸
技専用のAIでも作れば並キャラでも
雪姉さんはキャラさえ見つかればAI作って見ようかとも思ってるが見つからなくて、唯一見つかったのが公開停止のとかね…
というか雪は現在だと公開停止しかなかった気が…
>>245
仮に作ったとしても許可取れないとな…
何で義弟と義兄はあんなに有名になれたのに雪だけ……
そうか、あの二人にはマスター版があるからか。
まぁ、Ildanaf氏が作る前の月華勢は、響と刹那以外どれも似たり寄ったりだったからなぁ……
覚醒楓はそれなりに出てたけど。
地舐めはAI相手につかうと面白いくらい投げに引っかかってくれる気がする
あああああトーナメントで久しぶりに守矢と鷲塚見て
「よーしAI作って動画で使うぞー」とか思った矢先にマスター守矢と鷲塚が公開されて吹いたのは良い思い出
>>245
AI公開できないでも作って見たいなら送ります
論外キャラって、どうやって楽しめば良いんだろ。
いや別にアンチって訳じゃないんだが、
友人に「論外トナメって、ただの相性勝負じゃね?」とかと
言われて反論できなくて困ってる。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
トリガーAI公開しました。
使っていただければ幸いです。バグとかあったらお教えください。
強さを期待してる人には申し訳ないですがそんなに強くは無いです。AIインフレなんて無かった
トリガーは立ちモーション低い相手にはほぼ詰みかねないからね〜
とりあえずお疲れ様です
>>251
いや、別にクレクレのつもりで言った訳じゃないからいらないっすよー
おとなしく新たな雪姉さんが出来るのを楽しみに待っておく
>>252
それはしょうがない
何度やってもあまり結果が変わらない世界だし。
>>252
そりゃそうでしょ。わざわざ反論する必要もない。
最初の頃の凶悪トナメで笑えた人とかが多いのは格闘ゲームともいいきれんような見ててわかるアホらしさに魅かれたんじゃないかと思う
それが、CNSだのプログラム関係の話でOTHみたいに有用なのはコピペ。みたいになったら外装と製作者が任意に設定した弱点以外大差ないもん
その手の製作者とか初見の人が見れば面白いのかもしれんけどそれ以外はつまらんよ。内輪ネタのmugenの更に内輪ネタと思ってりゃいい。俺も楽しめないからみない
凶悪関係なくトナメが減ってるのもこの辺りだろうね。AIは人と違ってコンボなんかの見栄えはいいけど
その時々にムラが少ないからだんだんと勝敗も読めちゃうし
まぁ、それがいいことなのか悪いことなのかは知らんがねw上で言うようにストーリーなんかは逆に増えてるそうだし
何が言いたいかっていうと人操作の動画はもっと増えてもいいと思うんだ
>>253
乙
人操作は大分増えてると思うよ
アレだ、中野TRFの動画の流行から推測するに
今MUGENで求められてるのは全キャラ人操作による大会なんだよ!
人操作動画うp主や腕に自信のある人を集めて・・・
うん、普通に無理だよな
ってかこの話前にも何回か出てた気がするし
>>255
そうですかw
わたしでっきり「いますぐ雪姉を弄りたい!」の意味かと
今こそ・・・シンタイソクテイの復活を(ry
誰かボス青子のAI作ってる人居ます?
勝敗が読めちゃうくらいに同じキャラばかり出てくるのも問題だと思うんだ
>>253
おお、ついに堕落天使にAIが・・・
ところで同作品のハイジって結構な強キャラじゃないか?
虐殺のトランペットAI殺し過ぎて
新キャラを作ればいい
ゲジマユリク1位はブロントさんか
ガード不能は対策してないとAI殺しだからなあ
オロフさんは自爆しちゃうけど・・・
皆殺しね、トランペットは
>>253
乙。堕落天使キャラの公開は嬉しいな
>>262
つ○作
全AI自作+マイナーキャラだらけで全く読めないぞ。
AI自作したりマイナーキャラを多めに出すトナメが無い訳じゃないけど
それらは残念なことに伸びないから広まらないのよね
キャラ数が無限大であると同時にバランスの幅も無限大だから
近い能力者がある程度偏ってしまうのは仕方ないこと
KIはもっとサウザーやシンやジャギを使うべき
○作はもうほとんど固定客しか見てない気がする
視聴者もマナーがよくて本当に楽しんでるって感じがするし
>>269
それはそれで理想的じゃない?
○作はいろんなキャラ出るのはいいんだけどそれ以外の要素が馴染めなくてなあ…
トムやハヤテの人が積極的にマイナーキャラや新キャラを取り入れた動画やってるし
ゲジマユも始まるし
多少は変化起きるかなぁ
>>262
そうだねー。AI付いてて出番少ないキャラなんてそれこそまだ何十人といるのに。
でも比較的出番の多いと言われるキャラだけでも150人ぐらいいるんだよな。
↓が独断と偏見による常連さん一覧
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1649.txt
さすがMUGEN
>>267
もっと評価されるべきトナメはランク入りしたし、
良キャラ発掘トーナメントシリーズと誰お前グランプリもそこそこ伸びてるから成果はあるんじゃないか?
うおおおおMediaFireがちゃんと動かねえええ
>>269
○作はOPと独特なシステムで人を選びまくるからなぁ
まぁそれが好きで見てるんだけどw
うおお!kong氏の新しいスプライトはKOF2002か!
SNKにも手を伸ばしてくるとは(龍虎あったけど)…SVCに期待
リョウってそんなに出てたか?なんか2代目はまだみるけど
ほかのは出ても空気だったりでほかの主人公に比べてアレなんだが・・
CVS版は良く出てるけど龍虎ドットやKOFドットは完全に空気だな
まぁAIが・・・というのが一番の理由だけど
カラテは今後DRAGO氏がタクマのAIを搭載してくれるはず
だからタクマの出番も増える!・・・はず、というか増えてほしい
モリガンぬけとるの
>>272
乙。586作EFZキャラは更新が落ち着いて対応AIが出れば日の目を見られるのかしら
あとかのりんを改変して教授or廃WIZなかのりんを作ってみたい
山崎は言うほど常連でもない。
というか、ゲジマユのイメージしかこいつには残ってない。
>>276
カプエスか・・・二代目くらいかな?
カプエスのはまぁまぁ出番あると思うよ。
格闘家系なら、チームに入る率高いし、家族でチームになるし。
やはりブロントさんはベヒんモス禁止らしい
>>281
絶望が鬼なった
そんなブロントさん見て誰が喜ぶんだ・・・
>>281
どこ情報なんだ
ホワイトってムスタなんだ。
何かのネタに使えそうなそうでもないような
ブロントさんのベヒんモスがありならマガキさんのユニバースディストーションもありにせざるをえない
>>284
動画スレ
シングルならマスターどもも十割やってくるだろうが、牛とどう違うんだろうなw
かといってベヒん連打だけで試合終わってもなあという
無敵時間的(無敵時間終わった直後に発動可能&発動中はあの攻撃判定が突っ込んできてるから反撃不能)
にゾッドゲーと変わらん訳だし
ムカイやゼロは?とか突っ込み入りそうだけど本編に出てる全体攻撃持ちは全員自重してるしね
実際前回もゼロや全体持ちのガールは決勝までいけてないし説明つく
KOFリョウのAI、作ろうかなーとは思ってるが、大会動画終わらせて次のAI作って
さらにその次だから、いつになるか分かったもんじゃねえ。下手したら年越すかも。
……そんな訳で、コケココさん、青村さん、tokumeさん辺りに先越されるんじゃないかと
ビクビクしてる毎日なのです。
>>290
今ちょっと停滞中なので安心してください
正直ここ見てて作るかとか思ったのは秘密だぞ!
某挑発のAI許可メールの返信が来なくて(´・ω・`)
>>290
何を迷うことがある!
何故ビクビクする必要がある!
今は違う作者のAIが微笑む時代なんだ!
・・・いや、同じキャラに違う人のAIとかあると、動きが違って楽しかったりしますよ。
>>291
と思ったらこちらにもいたのか。
どちらも楽しみにしてますよー。
>>288
十割コンボはまず小技が刺さる必要がある
ワキガやベひんモスはそれすら必要ない
俺にベヒんモスはループしないとかAIいじる技術があれば…
ってん?triggerall = power >= 4000をtriggerall = power >= 8000にすればいいだけか?と思ったらそれなりに自重した
これでいいや
ベヒんモスが使えなかったらゲージ技はダークパワーだけじゃないか;
自分でループ回数調整するしか・・・
説明書には転載改変禁止と明確に書いてあるし
そういや若本氏ってこのスレ見てたっけ?
えーとリョウのAIは作らないですよっと
今は色々キャラ探してます
ゲージ技を使うなど感心しませんな
>>253
乙でっす。堕落天使のAIは数少ないし嬉しいっす
>>296
最近若本氏はキャラ製作をしてるみたいで定期的にネ実mugenスレにpopしてるから
ROMはちょくちょくしてると思うしネ実スレが一番確実かもしれんね
こういうのはなるべくHOTな内にやってしまわないと、すぐ風化するから困る
ドロウィン氏応援絵
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1650.jpg
それにしてもup1647が気になる
ドロウィン氏そのものがMUGEN入りしちゃうのも時間の問題なのだろうか
出せぬなら 入ってしまおう 二次世界
>>300
なるほど、しかし氏の作った蟹にはワロタ
これがその辺の美少女キャラよりかわいく見える俺はもうだめかもしれん
>>253
ヒャッハー!トリガーだー!
さりげなく香の文字ミスってんじゃんハズカシー
べヒんモスループはゲジマユだと終わらないからな…
おまけに補正で減らなくなるから、タイムアップまでべヒんモスが続くという
ゲジマユがいつうpられるか賭けしたいなw
夕方6時頃と見た
トリガーは距離とるとやべーな
火力高いから遠距離から打たれるとそのままパーフェクト
>>308
それでもうp主なら・・・うp主ならきっと昼ごろには
そういや最近MUGEN動画で字幕職人見かけないなあ。
Medium HeartにJoker職人がいたぐらいだ。
貴
俺 様
満 の で
た 心 は
せ を
な
い
これぐらいなら幾らでも打つぞぃ
太さが画面半分以上を埋め尽くす超極太光線系を自分で撃つキャラって
サイクロップス・魔理沙・ディズィー・改変タクマ
以外に誰か居たっけ?
>>310
無限交差で咲夜vs.スペランカー先生のときに「Fatality」の字幕が出たぞ。
そこまで太くないぞ
ティセのハラハラ
原作系だとシャドウレディ(メカ春麗)やジャスティス、アイアンマン、ロックマン
ネロカオスのLA(悉く噛み砕こう!のアレ)とか紅秋葉か秋葉のLA
改変系だと神オロチとかレア豪鬼、後は轍も地味に持ってたはず
ティセのはそこまで太くないだろう
まだ対消滅粒子加速拳の方がそれっぽく見える
お犬様の虹もただの必殺技なのに太いよ
ビグザムってあったっけ?サイコMk3なら確実なんだが
オリや改変はWikiのマスパの項参照されたし
後斬九朗の絶命奥義は見た目だけならビーム
おはようございます。
本日も宣伝させて頂きます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 3位決定戦
アイガーディアン
stephengi氏のアデルって小ポトレ無い?
ビグザムならここに
ビグザムのビームは原作だともっと太くて色がピンク
リーゼさん新作来た! これで勝つる!
or2=3氏のオンスロートのAI作ってみようと思うんだが
ガチだと第1形態の時点で神クラスくらいにならないと勝てないけど
レベル制にすれば需要有るだろうか
セイバーのキャリバーンとか?
氏のオンスロートの存在を今初めて知った俺情報弱者
ラスボストナメだかで弱い方だの何だの言ってたコメはそのオンスロートのが強いからそっち出せよって話か
よく見るほうは火力あまりないし固くないしすぐ怯むからあまり動かないしな
上二つは設定でなんとかなりそうだが残ってるほうが問題という
だがあれでも磁界玉の追撃をちゃんとし次第背景に隠れ援軍の使用頻度をあぐる
第二形態で上にいき磁界玉やレーザーとかの飛び道具連射するAIいれたら化けると思うが
強いほうは飛び道具をバリアで吸収して回復するから困る、援軍使えないが
カワユスなあ
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d478919.jpg
本当に最低の屑だわ!
AI作ろうって人がいるってことは今も公開されてるんだよな?
探してみるか
>>330
キラケンと風見博士かwww
この3ラウンド目の慶次エリアルコンボ下手したら相手落ちてこないままやれるんじゃね?って思ったw
>>326
飛び道具主体キャラにとってマグネティックフォースフィールドの性能が鬼畜だからなw
あれ使えないようにするだけで随分変わるんじゃね?
守矢のB style がきてるな。
しかし、最終奥義の演出はガチでかっこいいわ。
アレは惚れる。
そして、月華の音楽は雰囲気がスゲェ良いと思った。
鷲塚の暴れん坊はネタ的にアレでもよかったけど、
守矢が暴れん坊将軍のテーマでなくて、本気でよかったw
今MVCやってるんだがストライカーに東風いるんだな。
どこかの動画で東風と書いて「こち」と読むと誰かが言ってたが
コールではどう聞いてもトンプー
誰も作ってないようですな<ボス青子AI
これでゆっくり安心して作れる
,......,___
{ r-}"''; (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-、__/_,.へノ`{ { こ、これは>>1乙じゃなくて
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄ .ヽ'ー;ー'" 四つん這いなんだからね!
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ i__ _ /ニ=),..- '" 変な勘違いしないでよね!
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |  ̄ ̄/ / / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | / / .{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } / / |\ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | { j ヽ /
ーーーー' _ | ./ ', `ー――‐" ノ !
三`'/. ` ----------‐´'""
>>336
デーンデーンデーンじゃないのか
しまった誤爆
別に被ってたっていいじゃない
・・・と思うんだがそうでも無い人も多いのかな
ドラ娘とか4種類とかあるし
問題ないとおもうけど。
一番種類多いのってだれだろ
俺は気にしないタイプだな 現に二回被ってるしw
>>343
マイデータを見る限り、承太郎とドラちゃんが4種類ある。
ハヤテの人は俺の嫁にはこう動いて欲しいみたいな動機であえて香澄AI作ったんだっけ…
それにしてもトナメはご愁傷様と言わざるを得ない
おろ?ihoo1386氏ってサイト移動したのけ?
ihoo氏の移転後のブログのことならちょくちょくアクセス不通になるんじゃなかったか
旧サイトのことなら移転したわ
>>345
やっぱドラ多いほうなのね
承は意外だった
アフロン氏、自分が狂気に走ってるという自覚はあるんだww
狂気の沙汰ほど面白いです
>>348
あぁ、移転してたのか
情報ありがとう、ちょっと探してくるわ
リュウ咲く来てたのね
>>334
一見そう見えるけど少しずつ重力かかってくるから永久にはならない。
なるほど段々落ちてくるのね サンクス
しかしTatsu氏のハイデルン久しぶりに更新されたけど大分変わってんなー
MUGEN的には旧バージョンの方がおいしかったかも。
ていうか、デフォカラーがブルーなのはなんでなんだぜ?
ブルーフィクサー隊なんじゃね
なんかFlashPlayerのアップデートしてから調子悪い(´・ω・`)
>>357
明日を救わざるを得ない
海のブルーになるんです
98だけはデフォカラーが青だからな
XIは赤だし
>>358
パソコンが悲鳴を上げているのでしょう
もしそのまま使うならノートやスリムPCなら買い替え、
デスクトップならスペックアップを考慮に入れましょう
それがいやならフラッシュを見るページを極力避けるようにしましょう
>>356
更新・・だと・・?
もう更新は望めないものだと思っていたが・・・
ちょっと遊んでくる!
軋間さんとOH氏かがみんの仲が良すぎる
ウルヴィーレミリアに続いていいコンビを発見した
萃香ちゃんのラストアークが浮かばなくて涙が出そう
ミッシングの10倍くらいでかさで踏みつけちゃえ
>>365
百万同一鬼で使う巨大な火球を投げつけるとか
小さくなって相手の体内に入る→相手の体内でミッシング→相手爆死
フェイタリティすぎる・・・
岩を相手のの上に落とす→その上から岩ごと相手を踏み抜く→さらにその上で回転
まあ
のゴッドマンのパクリなんだけどねww
ミッシングしたあと腐れ外道を投げつける
ゲジマユで猛威を振るった白レンのLAみたく、ブラックホールの中に相手を吸い込んで萃香がもふもふする。
ブラックホールの中で相手を縮めて火球でミディアムにしたあと岩で潰してクサレ外道のゴハン把握
六里霧中とか濛々迷霧っぽいのは?
霧になって弾をばら撒く
>>368
なにその入魂邪霊拳
とりあえず他の技とネタ被りしないように使ってるネタとか技のリスト的なものはないだろうか
ミッシングパワーでレア悪魔っぽく踏み潰す
たぶんマルクのブラックホールみたいになりそう
ありがとうありがとう
>>376
青子のLAみたいに巨大西瓜の中に閉じ込めてって書こうとした俺涙目w
このジーベン・ゲバウトとか。厨2?褒め言葉だね
この空気ならモーコン動画の宣伝・・・。
動画まだ出来てないよ。○刀乙
MKプロジェクトとUMKのやり込みしてました。
無限交差来てるな
>>277
KOFドットで強めのAIのリョウとかは、最近見つけたここで配布されてるな。
無断改変っぽい感じではあるが……。
ttp://newmwo.foroactivo.com/Chars-h1.htm
アルカナハートにも脱衣KO搭載されている話は本当?
きらがたまに股をおっぴろげて倒れてる時があるだろ。あんな感じだ
ちっさい萃香の大群が押し寄せてくる百鬼夜行とか?
それじゃメカヒスイと同じか・・・
>>384
条件を満たすと倒れポーズが別になるだけで脱ぎはしない
ハイデルンの更新内容は
・演出面の修正(エフェクトの変更・技の拘束時間の長さ等)
・弱P、屈弱Pが目押ししなくても連打ができ、暴れられるように。
・ストームブリンガーのダメージが連打式でなく一定に。
・ムーンスラッシャーの無敵時間が長くなった。前は無いと言っていいほどだった
・キリングブリンガー(当身)の判定がちょっとだけ大きく。持続も少し伸びた気がする。
・ネックローリングの調整・ダメージ減、判定強化。ガードされたときに相手から離れる距離が伸びた。
・ハイデルンエンドが前進中無敵に?前は生で出すとよく投げられたものだが。
・ファイナルブリンガーが跳躍直後まで無敵がついて使いやすく。暴れにもどうぞ
・ぶっ飛ばし、ガーキャンが足もとまで判定が付いた。以前は判定が手のあたりにしかなく使うタイミングが限られた。
・新しい必殺技・アップスラッシュ。発生は遅いが強判定。使いにくい
飯なのでとりあえずここまで。更新内容をもうちょっとリドミに書いて・・・
あ、改変公開自由になったみたいね。
骸の剣質、力がいいってのはわかるんだが詳しい理由教えてくれないか?
wikiにつけ加えようと思ってるんだが原作やったことないからわからないんだ
きらとか脱げだらやばすぎる・・
ああ、俺がやばいことになるわ
ゲジマユまだ動画作ってなかったんかw
間に合わねーなこりゃ
むぅ…モンタナ氏に連絡って取れないよな
天照封凰拏が中攻撃で出ないっぽい一応知らせようと思ったんだけど
出現位置変えないならコマンドに|| command = "天照封凰拏1"付け加えるだけで終わるし正直大したことでもないんだが
ぱっとみ位置を変えるっぽい記述もないし未実装ってことなんだろうか
>>384
ただしきら様はスライムの色を白にすると大変なことになる
>>389
骸の場合4Aから目押しで中斬りが決まるから、連殺の意味があんま無いのと
高性能な迷兇死衰・凶飢
それとふっ飛ばし攻撃をキャンセルして回転肝抉りが出せるのが唯一力だけだからとかそのあたりじゃないかね
>>390
全身装着=破かせる余裕がある分、龍虎外伝のラスボスよりはマシじゃね?
>>395
師範とかワイラーとかユリアンの脱衣は堪らん
>>289
技の利点は牽制・始動の小切りから楽にコンボに繋げられる事とダメージの大きい乱舞奥義があること。
アフロン躯は目押しがやり易くて、乱舞の威力もあまりないから技の意味がない。元々牽制技も無いし。
>>389
4A(連打可能)から弱カマイタチ(必殺技)が繋がって
技の連殺斬からのコンボより使い勝手が良く高威力と言う時点で技の利点が全く無い
立ち回り的にも技である利点が何一つ無い
というか基本的に4AやA連打から必殺技に繋げられるキャラは余程の事が無い限り技で使うメリットが無い
>>395
あの、どうみてもアミバです本当に(ryのラスボスか
>>389
実のところ殆どのキャラは力でいけるというry
技の利点生かせて力が使いづらいのは守矢や真田小次郎、あかり(永久こみだが)、
斬鉄、天野漂、李烈火、直衛示現、神崎十三(こいつらは力とどっこい、もしくは戦闘スタイルが変わる)
ぐらい
後は殆ど目押しで減らせるか(楓、嘉神、鷲塚、骸)、
昇華のうまみが強すぎるか(響、武蔵、刹那、玄武)、
どっちつかずでどうしようもないか(雪。1幕はどっちでも強い)のどれかだと思う
>>389
月華の剣質の得意不得意をwikiに書くと、見る専がそれを鵜呑みにしかねないのが怖いなぁ
例えば守矢とをタッグで使うなら技より力の方が有利なのだが、力で出すと文句言われそうだし
他には、楓や十三を技にしてAIレベル下げずにバランス調整とかやりづらくなるかな
守矢のとこに誰かが書いた剣質の説明もあるんだけど
いっそグルーヴみたいに纏めて項目作っちゃえばどうだ?
カプエス程キャラ多くないけどそういうシステムの説明って別にあってもいいんじゃないかと思う
>>402
まぁあの説明はあっているようで、一部守矢に特化した誤解もあるしね。
剣質関係の得手不得手は>>400の言うのでほぼ間違いないと思う。
B斬りに依存しないと戦い難い守矢や小次郎以外は、大抵力の方が強いよね。
示現とか十三は、力だとまともな連続技はないけど投げ間合いが広いので投げキャラだけど、
技だと連続技も決まるし、コマ投げの間合いも狭くなるから、コンボも積極的に狙うようになるし、
性質が完全に変わるキャラだから、どっちが良いとかいうよりも、
そもそもスタイルが違うと思うけど。
剣質関係のまとめは、今までも何度か言われてるけど、Ildanaf氏のブログにやたら詳しくまとめてあるから、
wikiに項目作るなら、参照するといいかもね。
>>400
雪姉がゴミのようだ・・・
今適当にボタン押してたら黄色い服の色黒ハイデルンが出てきた。
なぜか2P(Bボタン)だけで他は全部青なんだが
このカラーを選ぶと・・・
これから動画は新と旧どっち使っていくべきか・・・
正直別キャラのようでなかなかフィットしない。
やっぱ緑カラーがいい
個人的に斬鉄、李、響、鷲塚は剣質どっちでもいけるかなーとは思う
あと示現の極は元々防御力高いから行けてるんじゃね?とか聞いたような
持ちキャラが男ばかりで困る俺ガイル
誰かいい女キャラ紹介してくれんかね?
>>408
どんな感じの娘が好み?
アンジェラさんとか
>>408
紫苑かブリジットでどうだ?
結蓮もいいな
>>408
青子(ノーマル)お勧め
>>411
女じゃねぇだろ。
カッコイイのが好みなら、
キングやヴァネッサ、神依、ミリア。
カワイイのが好みなら
都古、あゆ、繭、澪だな。
夢路とか閑丸とかどうかな
>>404
力にしても火力無くてしかも目押し他キャラに比べるとムズイし、昇華はミスるとカス当たりでほんと減らんし
技だと立ち回り強化されるけど元から無い火力が更に無くなるし・・・
極?元から紙な防御力と無い火力を下げ、更にゲージ効率まで悪くしてどうするのかとry
うそみたいだろ・・・極だとフルコンボ決めても3割減るかどうかなんだぜ・・・
>>408
そんなあなたに李香緋お勧め、KOF版結構使いやすいぜ
きら様とか秋葉とかリーゼとかバレッタとか都古とか白レンがいいと思うよ
夢路さんは今公開されてないからなあ
誰か剣サム夢路とか作らないかなー
>>418
ベア−ド様がきみみてんぞ・・・思ったが秋葉は違うな・・
恵まれぬ者たち?
>>418
どうしてロリ揃いの中一人だけ絶壁なんだい?
>>408
アレンジ白レンとか。
幻影技面白いよ友達騙したり、CPUも騙したり
>>394.289.398.400
参考になったは、サンクス
とりあえず追加してみたがおかしいとこ多いと思うからいろいろ修正してくれるとありがたい
雪、キング、シャルロット、ゲニ子とか
女キャラと言えば天候操る白目のババアがいるじゃないか
そういや当主とレン以外は皆小学生くらいか
不明なバレッタと特別なレンは別にして
秋葉様の成長性はすごいな
愛乃シン更新
内容は
・新機能β版追加
斧 Li_19315.zip
pass shin
例の如くAIは全く考慮してないので挙動がやばいかもわからん
これ実装されたら本格的に自分がプレイできなくなる予感
アドバイス、感想等があると嬉しいです
私用があるのでレスをするとすれば明日になりそうですが…
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1652.zip
ダークアルクェイドMK2 AI改変パッチ更新しました
AIに10段階のレベル制を導入しました。
大体、Lv5でNグルーブのG・ルガールと五分五分ぐらい
Lv10でOgreと五分五部ぐらいです。
また、翡翠の夫氏のAIレベル制御用の変数もそのまま残してあります
こちらは凶・狂キャラ化フラグとして併用していただきたいなぁと。
ただいまLv10でLv10ジャスティスに挑むと十戦全敗。
超反応当身フラグONだと十戦全勝。さすがに極端な気がするので、
有情気味に当身を使用するレベルも導入しようかなぁと思ってます
連続で更新報告・・・・だと・・・・っ!?
>>428
ヒャッハー!愛乃シンだあ!
アドバイスとかできんが、そもそもあのカオスなキャラに対してアドバイスも何もないようなw
>>429
おお、何かLv1〜3あたりなら強敵あたりに使えそうだ(自分の)。
全体的に切り替え次第で先鋒〜大将あたりまで務められそうですしね。(当身の問題上、大将はやばそうだけどw)
乙です〜。
>>428
ヒャッハー 更新だぁ
乙
>>429
乙
最近のまさよしは更にAIに磨きがかかった気がするし誰に勝つとかはあんま気にしなくていいと思うよ
ダークアルクの当身は強いし単純に強さなら夫氏のレベル2でトキ完封とか書いてた気がするし
確か製作動機が色んな技出したいならそうやって適当に振らせればいいんじゃないかな
絶壁絶壁と言われているが当主様って幾つぐらいなんだ?
高校生の志貴よりは年下だと考えればまだ成長は見込めるんじゃないか?
あれ?酒飲めるんだっけ?年上の義妹?
>>432
酒飲んでるけど未成年。
志貴が高校生だから恐らく16〜18と仮定すると、その一つ下ぐらいだな。
>>432
エロゲの登場人物は全員18歳以上です
便利なのかよくわからん項目がwikiにある
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html
戦闘力たったの73か…
スマン、日本語おかし過ぎる。
しっきーは確か高校生って設定だから、しっきーの年齢は16〜18ぐらい。
その妹の秋葉様は、志貴の一つ下ぐらいだと思う。
高校一年生で16歳
昔は規制なんざなかったのだ
ちなみに志貴が高二の17歳で
カレーは高三だけど約24歳w
なあに、天界で悠久の時を過ごしたのに絶壁な彼女に比べればいくらでも希望はあるさ
同人だから普通に16歳ってだせてたんじゃね?
16か・・成長性Dくらいにはあげとこう
>>428
ヒャッハァ!愛乃シンだーっ!
バニコンに組み込む時に新システム使った千手斬でないと厳しいようだ
青キャンが良くわからんがこういう意図なのかな?
>>436
アレ、もうちょい歳とってるかと思ったらそれぐらいなんだ>先輩
大学生って設定にすれば良かったかな…
>>434
ユリ・サカザキ B85
え?
見た目のニ〜三倍は生きてるんだろうと思ってたが意外と若かったんだな先輩
>>430
やっぱりレベル制があったほうが出番が増えそうなのでがんばってみましたw
>>431
了解ですー。なんかひたすらwatchモードで戦績はかってたらゲシュタルト崩壊しそうになったので、
とりあえず、未使用の技残り3つを使わせるほうをがんばりますね
世の中には出るたび年齢も胸も変わってる妖怪がいるし
気にしないでも・・・あれ、床に裂け目が
月姫は同人ゲーなので、ソフ倫、ビデ倫の規制の外にいられたの
今度の商業版リメイクはその辺の規制も気にしなきゃいけないから、ファンはどうなるんだろうとドキドキ。
琥珀さんの幼少期の設定とか引っかかりそうだし。
FATEでは〜学園になったしな
kong氏のサイト見たらKOF2002のスプライトが増えてるな。
昨日は20キャラ分しか公開してなかったのに31キャラになってる
ちょっとずつ補完していくのかな
>>441
軽く調べた。
82 - 56 - 80 (龍虎2、KOF94〜95、97〜98、98UM)
84 - 56 - 82 (KOF96 NEO・GEO CD COLLECTION、龍虎外伝)
82 - 58 - 86 (KOF99〜2002、カプエス、KOF EX2)
85 - 58 - 86 (KOF2003、KOF XI)
だそうな。……変動激しいな。
意外と年近いんだな。漫画版読んだ感じでは志貴と四季は年同じくらいか。
先輩は復活(or死亡)時に既に24だったってことか。thx
EFZ系も確か頭の病気だの子供だのヤバいアレが色々出てるんだっけか?
エロゲはどいつもこいつも・・・
>>449
むしろ身長170近くあるのにそのウエストはどうかしてると思う
まあ格ゲーなんてそんなのばっかりだけど
タムタムは論外としてシャルロットもありえない体重だったな48kgだか
EFZつうかoneかねアレは
まあ繭が群を抜いてやばいだけだが
ヒント:鯖
>>451
エロゲ一つで括るにはエロゲ業界は広がりすぎてると思うが
>>453
普通に四つん這いでダッシュするからな…
初めて見たとき「えっ何? 何なんだアンタ。まさか動b(ry」
ってくらい衝撃だった。
>>449
格ゲーの世界には、ウェスト1.5メートルくらいから一瞬にして40センチほどにまで細くなれる化け物がおってな・・・
1、2センチの変動など決して珍しくもなんともないのだよ!
>>450
月姫本編時代での年齢が24才よ
16才でロアにより吸血鬼化→アルクに殺され、
19才で蘇生→埋葬機関へ所属、
24才でロアが志貴により消滅→普通の人間に
>>458
腐れ外道ですねわかります(肉持ち上げ的な意味で)
>>457
真琴は普通なのにな
やっぱ原作がそっち方面の話のせいで、
EFZキャラはストーリー系にも出しにくかったりするんだろうか…
>>457
俺は初めて見たときはブランカの親戚かと思った
>>449
大きくなるのはわかるが途中で小さくなってるのはなんでだ
>>463
吸われた
>>455
シャンバイザーだ!
観鈴はラスボスで出せば・・・駄目だな
裸コートが居るんだから裸マントのロアシエルもいつかMBに・・・
守矢Bstyle格好良いなぁ。最終奥義のあれは分身なのか残像なのか。
>>461
もう月姫以前の世代の二次創作作家は一線から退いてるだけだと思う。
同じkeyのリトバスとかクラナドはMADとかでよく見るし
ワロタww
>>460
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1653.gif
ダルシムも体重ある程度自由にできるっつー恐ろしい特技があったような・・・
アバも身長174cmで34kgとかでかなりヤバイ
アバはどう見ても病人だからw
>>458
いや、ユリは人間のはずだよ?
人間のおっぱいは伸びたり縮めたりのものなのか?
ピンクの悪魔なら、バストとかウエストとか楽に変えられると思うけど。
主に空気を取り込むなどして。
>>473
「気」とか「波」的なものでどうにかしてると考えるんだ
ついでにユリは気の扱いが上手いという設定があったような気がする
一番小さい時が本当の数値で
後は偽乳特戦隊なんだべ
格ゲーじゃないけど
初代征夷大将軍は六十四斤(38kg)〜二百一斤(120.6kg)の体重操作が出来たとか大真面目に書いてあったり
>>473
ダイエットとかすると胸から痩せていくと聞いたことがあるが
シンザンのは八極正拳の賜物だとしか言い様がry
タンの身長だって気で巨大化して詐称してたりするらしいし
ユリのバスト変化ぐらいナコルルの急成長に比べればなんてことは無いはずだ
まじ大自然チートすぐる(ちょっとの間でバスト8〜9cmぐらいうp)
ゴンザレステスト版だけどきてたんだな
タンの撃放はただのオーラだろ?
と思ったが鋼霊身があったな
>>482
勝ったら15ポイントもらえるんだな
サガット「身長と体重のバランス悪い奴多すぎだろ・・・」
SNKの最下位はハヤテの人の嫁か・・・
そういやタンも163cmとは思えん位ドット絵が小さいんだよな
四コマとかだと身長計るときに撃放でズルしましたっていう
ネタがあったけど
来たな、吸い込み柔道着。
画面半分吸い込み投げだからマジで辛いよ。その後のジェネラルは無理すぎる。ノーマル望みあり。
ベリーハード無理ゲー
アステカ・・・・。
>>481
大自然の力と考えれば辻褄が合うからいいじゃないか!
>>470
身長とかの「大きさ」はともかく、体重まで変化はどう考えてもおかしいよなw
そもそも火を噴く時点で(ry
あれは神様の力を借りているらしいけど
【結論】
ユリの胸が変動するのは「気のせい」
>>491
ダルシムの炎→火の神アグニ
炎邪の武器→或那(アグニ)の鎖
つまり、ダルシムの炎は炎邪の力を借りていたんだよ!!(AA略
ΩΩΩ<ねーよ
>>486
ええい、馬鹿を申すな!
チャムチャムやリムルルや桃子や響には勝っておるわ!!
KOFに登録する際にスリーサイズも含めたプロフィール用紙を渡される。
自己申告なので当然サバを読む者もいる。
ユリは残念な子なので自分のスリーサイズを忘れるから適当に書いてる。
小糸と小唄の微妙な違いに
スタッフの本気をみた
>>496
なんかすごく納得した。まさか公式設定ではないよな?w
ゲジマユも始まるし、リクするの忘れてたとかAIが間に合わなかったキャラとかを意見集めて
キャラ紹介も兼ねてレベルとか数値を調整してトナメやる
「ゲジマユ控え選手大会」とか考えたが
他人のまわしで相撲を取りすぎなのでボツ。morero氏応援してるぞー。
ものすっごい適当に言いました。
桃子は幼女ではないだろw
しかし高校生であの体型となると、ある意味絶壁以上に悲惨かもしれん
身長170cm兄弟を他キャラの身長データに合わせるパッチとか
おおアタマでかいでかい
マキシマがアテナのスリーサイズを測定してプロフィールに記載されてる値と違う事を気付いた瞬間半殺しにされて
更にアンヘルのスリーサイズを測定しようとして全殺しになる四コマとかあったなぁ・・・
テリーの特技に「女性のスリーサイズを見ただけでわかる」ってのがあったけど
どのくらい正確なんだろうか・・・?
>>498
幼女とは失敬であるぞ!
チャムチャムとリムルルは14歳でどこぞの舞織と同い年だ!
そして桃子に至っては高校生だ!!
>>498
リムルルも天サムで15歳だから幼女というには…
と思ったが零のはさすがに何とも
>>503
テリーとリュウはホームレスファイター(?)として知られてるけど
テリーはリュウと違って女性の相手も得意そうな感じがする。
つまり生まれてから三年のメイファンは立派な幼女と
>>506
アニメたと送り狼として有名だな
ところでなぜ紫苑のスリーサイズいない?
エア本さんの元ネタ(ビデオ)動画見てみようかと思ったが、
やっぱ消されてるのね。
>>506
まぁ、女に得意ってのはケンについちゃってるからさ>リュウ
テリーはリリィっつー恋人いたり、餓狼2のエンディングで女の子と楽しそうにホットドッグ食ってたり、パワーウェイブで少女の上着をひん剥いたりと
結構女性と接点あるもんな
リリーと恋人なのは全一ヒロインことジョー東では?
そのリリィとは別人でございます
ややっこしいぜ!
そっか、結構知らない人いるんだな
映画一作目に出てきたリリィ・マクガイアね、もう死んじゃってるけど
94の背景にもビリー、ギースと一緒にいるよ
そうなのか しったかですまんかった
そういやテリーってなにげにブルマリとフラグが立ってたような気がしたが気のせいか?
>>508
アニメ版のは(天国に)送り狼だろw
>>509
まぁあれだけ勝手にネタにされりゃ不快になってもおかしくないし
アレ関係じゃなくとも周りに不快だと思う人がいてもおかしくないしな
むしろアレ関係のネタは元ネタよりもその周りのネタ(ボンガロ風味とか)の方が面白いという
>>511
確かアニメ餓狼のオリキャラ
そんなテリーに育てられたロックが何で女性が苦手になったんだろ?
>>517
確か、男ばっかに囲まれて縁がなかったとかじゃなかった?
>>517
お姉さんがショタっ子をどうするかなんて(ry
「女性陣にやたらと可愛がられ撫でぐり回されていたらいつの間にか首があらぬ方向へ曲がっていた」
……とかそんな感じじゃね?
>>520
ふぅ〜ん かわいい〜 ジュルジュル
ゴキャ
あれ、死によった
>>521
お前もナデナデしてやるぅ〜
>>518
そうだとしたらテリーはロックと一緒になってからは自重してたということか
まあ、子供ができると人は変わるっていうもんな
マリーも恋人というよりは酒飲み友達的な感じがするし、
そういうざっくばらんな人が多くて普通な女の人とは接点が無かったとか
>>523
だってテリー家に住んで仕事して人並みの生活送ってるんだぜ?
>>516
あぁ、何かいろいろ探したらあった。
うん、ビデオ内容より、どこが使われてるのかを探すことに夢中だった。
何て言ってるのかわかんなかったのがわかったりで、面白かった。
内容はネタとしか思ってないからあれだけど。
つかボンガロ風味とか滅茶苦茶気になるから、ちょっと探してくる。
>>521,522
えーと、北斗だったっけか、それ。
>>524
リョウとキング、リュウと春麗もこんな感じか>友達
リュウはもうOVAで出てきたゴウケンの娘っぽい子でいいじゃん
なかなか似合いのカップルって感じだったし
なんかテリーとロックが女になってレズる同人誌とかったなぁ…
幕末守矢、かっこいいんだがB鷲塚に比べるとなんか地味に見える
声やBGMの音量のせいか?
トキって流舞使わなくてもサウザーに8.5:1.5つけられるんだな
やっぱりトキはバケモンだな
つーかサウザー悲惨すぎだろ
ジャギに3:7、流舞無しトキに1.5:8.5て
それ以上えぐれさんをいじめないであげて!
どこのTRFネタだよ
>>531
まぁバクセイハーが通用しないからな
ってかMUGENでもアドガでバクセイハずらされ
金髪のただの雑魚状態なんだよな
悲惨なダイヤといえば炎邪たんて慶寅に10:0だか9:1だかついてたんだっけ
他のキャラにはどんな感じだったの
>>529
それはテリーとロックですらないだろ・・・
アルカナハートのキャラ使いたいんだが
使いやすいキャラ教えてくれませんか
>>530
氏が派手さ目指してないからね
ブログ見たら分かるが守矢のイメージを壊さないように作ったらしいし
ネタ重視というよりはかっこよさ重視な感じ
>>531
あれは状況が特殊すぎるからw
えぐれさんには悪いがひげならもう少し盛り返してるはず
>>531
クソルの流舞無しトキとえぐれサウザーが8.5:1.5 なだけで
流舞無しトキとサウザーが8.5:1.5と言う訳では無いと思うが
俺は餓狼の方はRB以降のストーリーはちゃんと把握してないから
原作でテリーとマリーに何らかのそれらしい絡みがあったのかわからんから何とも言えんが
龍虎のリョウとキングの二人は本家の作品ではフラグとかそんな関係はなかったと覚えてる
つかこの二人のフラグとかってKOFのスタッフがKOFの世界観で勝手につけた関係だろう
テリーとマリーやリョウとキング等原作無視してそういう風に誤解されやすい演出入れたりとか
まさにカプ厨みてーな行いをするKOFスタッフは腹を割って死ぬべきである
KOFスタッフの改悪云々の話題で山崎がよく話題になって叩かれたりしてるのを見るが
どちかと言うと個人的には山崎よりもこっちのカプ厨展開のが勘弁して欲しいと思ってる
>>536
愛があるならはぁと様を使えばいいと思うよ!
>>537
あれは正直序盤完璧にえぐれの挙動を読んだクソルを誉めるべきだろう
あーでも
牽制クソルビーム直撃は流石に無いわ
>>539
個人的には94のアテナを返して欲しい
アドガマジ厨システム
他のゲームだったらゲージ0.5本消費してるレベル
>>535
他キャラは炎邪みたいにジャンプ攻撃の判定の位置が高くなかったり、
遠距離から攻撃出来る手段持ちが殆ど、つかあの状況(全ての攻撃がおにぎりと厨ナデに封殺される)になるのが炎邪ぐらい
他キャラなら頑張れば5分つく人もいるはず、基本は6:4〜7:3だけど
骸羅で頑張って慶寅倒してたのが懐かしいなぁ
ぶっちゃけ一戦ごとに心臓ばくばくだから困る(一歩ミスれば永久的な意味で)
テリーとマリーはRBSPのエンディング辺りからかな
あと山崎はKOFじゃなくてRBSPが元々の発端だ
>>530
そりゃBGMがまじめだし、守矢はデフォでテレポート使えるし、そもそもB抜きでも鷲塚の方が色々派手じゃね?
山崎もっかい「このアマチュアが!」に戻してくれないかなあ
あの台詞すごい好きなんだが
RBSPの山崎とKOFの山崎ならまだ後者のほうがマシにすら思える
だって龍虎ってぶっちゃけ打ち切r(ry
>>544
や、慶寅じゃなくて炎邪たんは他のキャラとまともに戦えたのか聞いてみたかったんだ
でもそうか、やっぱ慶寅は厨キャラで且つ炎邪たんは可哀想な子なんだな
>>539
KOFというより天獅子漫画が発端じゃないかな
リョウとキングにしても、マリーとテリーにしても。
あれの出来が神懸かってるせいでほぼ半公式になってて、
あの中でリョウとキング、テリーとマリーがソコソコ良い雰囲気になってたのもあると思う
ただマリーとテリーはギース外伝で思い切りフラグ叩き折ったけどね
>>550
ああそういう意味か
ん〜でもどっちゃにしろ厳しいと思う、ほぼ全員に5分〜不利なはず。
なんせタダでさえ通常技の振り遅いサムスピで更に遅いし
必殺技も使いどころミスると反撃確定なのばっかだし、境地効率最悪だし
KOFとCVSの山崎は何か恰幅が良いのが違和感ある
>>551
考えるんだ、界王拳前提と考えるんだ
それはそうと炎邪と水邪ってAA多い気がする
11月1日はあと30分・・・
>>543
むしろアドガより、ガーキャン持ちの闘姫伝承のが遥かに怖いというね。
アドガでもマヴカプのはとんでもないな
レイのブーンで画面端まで逆走って何事だよ
>>501
お前デトネイターでボコるわ・・・
ダイヤ10:0といえばマッスルパワーと女キャラの誰かがそうとか聞いた気がしたが
動画があったらぜひ見てみたい
あと台車の動画も
ジョジョはアドガで硬直減るから反確だらけだったよね
それ以外で10:0で有名なのはチンゲンサイと庵とかくらいか?
10:0なんてそうそうつかないし
どの作品か忘れたが真豪鬼とザンギとか
零の炎邪対おにぎりは1:9どまりかな?
ZERO2だな
ケーブル「アドガは俺の為にある」
>>554
あの人なら23:59に投稿とかやりそうw
幕末守矢が素敵過ぎるのでこれの出せるトナメをやろうと思い至って、とりあえず手持ち最強のストライダーと対戦させてみた。
……駄目だこの汚い忍者、早く何とかしないと……。
マスター楓、幕末妖夢、幕末守矢(全て隠し剣質)を三タテとかないわー。
まぁ一撃技あるくらいで無敵とか判定周りは月華仕様とはいえ、改めて酷いと思った。
>>538
なら普通のダイヤつけようと思ったらどんなもんになるだろうか
サウザー:流舞無しトキで3.5:6.5ぐらいかな
とりあえずみんなでゲジマユまで起き続けよう……
後情報を元にはぁと様と手元にいたこのはで頑張ってみる
飛竜はドーナツの量を2/3ぐらいにすればマシになりそうだ
今フルコンで4割なウロボロスをさらに弱体化とは些か感心できんが
X麺の初期の基盤ではストームとセンチネルが10:0な
style系はHPと防御をデフォルトで20%増しになってるから、それを標準値に戻して
最高ゲージ6000→3000設定にしてゲージ自動回復を消せば、ちょっとは大会に出しやすくなる…気がする。
そこまでして出すのもどうかってところだけど(ゲージ使いづらくなるから一撃も見れなくなるし)
>>563
別に飛び道具有利ってんじゃなくて、上級者はアドガによる硬直時間抜けとかのために使ってるから、
特にケーブルだからどうのってもんでもないぞ。
アシストないなら、ケーブルに近づくのは難しくないし。(引っかかったら逝くが)
アドガで悲惨なのはウルヴィーだっけ?
固めが大幅弱体で一気に下位クラスに落ちたんだっけか
>>543
ZERO3Vダン「…」
614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:43:02 ID:d3HbT42i0
止まってた\(^o^)/ さすがAdobe。信用した俺がバカだった
すいませんオーバー確定です
ゲジマユ今日中は無理か。でも俺は起き続けるぜ!
>>570
成程、勉強になる。
マスター楓程度ならゲージ自動回復だけ切れば強キャラ大会とかで出せるかな、そう考えていた時期が、俺にもありました(AA略)。
飛竜はウロボロ自重させるとそれはそれで面白くないから難しいところ。
チーム戦にしてチーム総合戦力でバランスを取ろうと考えたが幕末を三タテする程度の能力で大暴れですよ。
せっかくの鳥海ボイスだから出したいんだけどなぁ。
まぁいいや、妄想の前にさっさと今ある動画を完結させよう……。
山崎と言えば天獅子タイプを忘れちゃいけない
>>574
今日が土曜日で良かったな。
日曜だったらおまえ多分死んでるぞ
wikiでも弄りながら待つか・・・。
あと5分だけど無理かな
フーン、アンディのAIを公開しました
また、リー、シェルミー、タンを修正しました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/
>>572
マヴカプ1は知らんからあれだが、確かウルヴィーってお手軽永久持ちじゃなかったっけ?
それの削除とアドガの拒否、あとアシストの牽制・切り返しが痛い。
あとは防御力の低さと判定が若干強くないかな。
というか、チームとして使いづらい。アシストが弱いし、ディレイドもきつい。
ディレイドしやすめの方がアダなしな上に、個人能力もアダなしのが良い。
でもアダなしは防御力が最低という罠→当然楽勝に逝く
まあmorero氏は昨日の時点で、
やっとの思いでキャラチェック半分終えたくらいだったらしいしな。
今日エンコにこぎつけていただけでもすごい
>>580
あー、ディレイドしやすめじゃなくて、アシストが使いやすめ、だ。
>>579
美形とジョンの方のフーンktkr!!乙です
>>581
一体どんだけ増えたんだろうな。
113通でひとり4〜5個と考えても500体くらいか?
半分くらいは被ってるとしても100や200は増えるんだろうな。
KKのゴンザレスのver0,5っていつ公開されたの?
>>579
乙ですー
取り敢えずやってみましたがバグっぽい挙動が。
ジョンが勝利したときに特殊構えをしていた場合
ずっと構えを解除しないで勝利ポーズをとらないっぽいです〜
一人で1キャラという謙虚な人もいれば一人で30キャラという欲張りな人もいるしふたを開けなきゃなんとも言えんね。
それよりゴンザレスってマジか、あの前転早く使ってみたいなw
久々に見たら公開されてたんだけども、いつされたかわかる?
昔のCD-Rとか整理してたら昔MUGENにはまった時集めたキャラのCD-Rが出てきた
このころQOHのキャラとかいっぱいいたんだなぁ・・・
>>588
製作者の人のブログ見る限り昨日
斧では 2008/11/01 01:40:08 ってなってるな。
こんなひっそりと公開されてるの誰が見つけたんだろうか
>>588
ブログに普通に11月1日って書いてあるけど
>>590
昨日か、さんくす。
公開直後のログが気になったんだけど、まだ話題になってなかったわけかw
てかカイザーナックルノーコンクリアの動画うpしてる人みたいね
動画内にキャラリンク張ってたし、名前一緒だし
>>575
自重しても強いですけどあの忍者
むしろ本当にあの忍者のAIがみたいなら封印すべきと思う
カイザーナックルのキャラってこれで三人目だっけ?
五人目だな
ゴンザレスは人操作ならカイザーナックル最強だからな
>>586
とりあえず修正してみました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/
こちらで確認できなかったので直ってるのか微妙です
仕事HAEEEEEEEEEE
乙です
>>597
マジか
梨花とジェネラルしか知らんかった
>>596
実は、カイザーナックルキャラはジェネ除きで4人チームが作れるくらいは存在していたりする。
基本海外の製作者さんらしいが。
>>595
そいつぁ本当かい?
ああそうか、なら「ウロボロス自重」をウリにして出せばいいのか。
「貴様らにこんな玩具は必要ない(野良犬相手に表道具は用いぬ的な意味で)」
みたいな感じで。
なるほどなー。
>>599
治ってました〜、お早い仕事乙です
細かい症状的にはKO後に構えを取った後、それが戻らなくなって
バクステしまくったりしてたって感じです
QOHと聞いて香奈子弄繰り回してる最中の俺参上
アーマー付きの立強刺さるだけで3割4割当たり前ってなんだその火力
ところで
・・・レミィなんていなかった!
ていうか超必追加パッチしか見つからなくて本体が行方不明だ
本体みつからないんじゃAI作ろうにも作れないぜ・・・
委員長なんかダッシュにx方向の速度ついてないらしくて走らないし
DOS時代の遺産だから仕様違いによるバグなんだろうか?
>>604
直ってましたか、よかったです
>>605
悠霧氏のならサイトに隠されてるんじゃなかった?
>>605
つ EFZの七瀬
発生保障アーマー付のコマ投げ→ホームランで4割4分出ますが何か
他にも発生保障つき、ガードされてもノーリスクのチート判定昇竜ICから3割、
近中暴れや遠中のアーマーで無理やり相殺→コンボで4割なんでのもありますが
挙句青IC3ゲージで即死ってなんなんだアンタ
原作再現七瀬ってmugenに着たらかなりAI殺しなキャラになりそうだな
>>605
つハイウェイスター
即死当たり前
これ
流れをぶった切り失礼。
今作品別チームトーナメント作っていて、
鰤、デズ、ソル、クリフのGGチームといい勝負が出来るように
調整しているんだけど、
作品別やる上でこれはやっちゃいけないこととかあるかな?
ちなみに4チームを1ブロックとして8ブロックで予選リーグやって
上位二チームが決勝トナメ出場
KOFはオロチ編、ネスツ編、アッシュ編、AKOFに
餓狼はテリー編、とMOWで分けてチーム作った。
>やっちゃいけないこと
・途中で何も言わずにいきなりやめること
・キャラに対する、暴言、中傷
やらない方がいいこと、だったら
あまり視聴者の意見に振り回されすぎない方がいいというのもある
まあ好きにやればいいさ
やってはいけないっていうか、やらない方がいいのはパラメーター弄り。
何にしろ、視聴者が納得するかしないかの話(投げキャラのあれとか)だから、好きにやればいいかと。
荒らしとかは勝手にやってるだけだし。
まぁ最低限のとこで言えば、キャラや製作者さんに迷惑いくようなことだわな。
>>607
パッチがあったのがまさにそこ
リンクは確かに隠してあったがそれがnot found
>>608
まぁ同類ってとこか?こっちより酷そうだが
3ゲージあったら即死はしないが8割ほど出るな、8割にするには始動があんまり当てられないだろうけど
同じ3ゲージならアーマー付きの即死技もあるけどな!
とりあえずゴロゴロ存在してて欲しくはないな・・・
>>609
鳥さんと紳士な軍人さんと隔離部屋で殴り合っててください
そもそも今更作品別トナメって需要無いような気が
まあ作りたいなら作れば良いけどさ
>>614
まあRFゲージ使わないとまともにコンボ繋がらん分マシかもしれんが>七瀬
あと竹刀を落としたらとたんに火力もアーマーも無くなるから危険
ちなみにガチ初心者同士だと単発火力が2割強+アーマー付の立強が怖い
これがコンボに組み込めるってのもおかしな話だけどさ
通常骸でやっと地舐めループ無し10割いけたわ
キャラによって4Aの入る回数変わるから困る、骸はリーチ短めなのとコンボに以降できる下段技一つもないのがきついわ
>>615
長森が持ちキャラなのに、
どうしてかいつまでたっても七瀬が苦手な俺
っていうか誰か長森の出番増やして上げてくれー
>>615
今は出来ないと思う
2ゲージで7割かな?
ヒント:飛燕
>>617
ちぃと難しいが2C>C>4Aと目押しで連続技になるよ
何気に発生も早めだしお勧め
リーチに関してはほぼ6Cで十分だと思う、威力もそこからつなげれば結構痛いし
>>615
やめてくださいお願いします
長森は七瀬の天敵だと思う俺ヘタレ。なんであんなにアンチアーマー技多いんだよw
おかげで一度こけたら本気でどうしようもないから困る
あと上半身無敵昇竜からノーIC3割は七瀬使ってるとものすごくうらやましく見える
>>618
自分で宜しければ。一応イノとのタッグ戦を予定してたし。
出たな!変態三姉妹!!!
>>624
待て、変態三姉妹ってなんだよwwwww
作品別ねえ、そろそろ初出作品じゃなくて仕様で括った作品別が見たいな
つまりサムスピチームにSS妖夢、マヴカプチームに神奈がいるような
>>619
いやまあアレだよ、シンvsハート様みたいな
常にガーキャン→即死の恐怖と戦わなきゃならないけど立ち回りでは有利みたいな
・・・考えてみりゃそういう意味ではあいつハート様の上位互換か、恐ろしや
>>575
最大ゲージ数減らしたら、マスターとかは使わない連続技が出てくるから、
自動回復だけなくして、攻防の調整するといいと思うよ。
自重しないストライダーはウロボロスゲーだから、
アレに対応できるタイプのキャラじゃないと単純に勝てないんだよね。
モロに相性が出る気はする。
でも、鷲塚Bのお手玉ありだけは、一回投げたら即死だからそこそこ勝ったりするんだよな。
そういえば、幕末妖夢は本家のお手玉コンボは使えない(というか外れる)みたいだね。
>>624
ごめんね、話作るの遅くてごめんね
しかも次、変態要素ないシリアス展開になってごめんね
>>626
良くも悪くも同人だらけになるぞ
>>629
いいですとも!!!
いつだって待ちますとも!!!
・・・シリアル・・・だと・・・・っ!?
>>621
できるのか、やってみるわありがとう
しかししゃがみ蹴りのリーチはかなり短いから困る
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】OP2
うpしました。送れて本当に申し訳ない
>>629
シリアルだっていいじゃない。さん姉妹だもの
>>623
是非是非お願いと言いたい所だが、
変態さん姉妹じゃないないなら誰だ?
>>624
シリアスということはRも佳境に入るのかな?
まあ、それは兎も角、良いから早く長森とティセを活躍させるか
怪談の続きを作るんだw
さん姉妹というとあれだ、無限交差でなんとか決勝進出して欲しいな
始まった当時に比べて戦力格段に上がってるしなぁ
今のAIならたとえヒロさんをToDoのおっちゃんに変えても・・・いやそれは無理か
というかわざわざ決勝トナメでバランス更新とかしないよなぁ
>>616
作品別Ultimateのときに比べてキャラ,AI共に充実してるからやる価値は十分あると思うよ。
そういえばあまり自重してない作品別とか第2回タミフル杯とかどうしちゃったんだろう?
>>637
みんなの応援があれば、きっと勝ち残れるさ!
…後は、さん姉妹とヒロの頑張り次第。
もともと一人じゃ何ともならない敵を姉妹の絆コンビネーション(笑)でフルボッコしようって話だからなあ
一人じゃどうにも
>>633
追加多すぎ吹いた
金のコイキングなんていたんだなあ
>>633
骸間に合ったのか
それにしても追加多いなw
ロードが途中で止まってしまってわからん・・・・
教えてくれ!フレイ様と夢瑠は無事参加できたのかい!?
トリガー間に合ったのか
ていうか最後で盛大に吹いたwwwww
>>643
フレイ様と夢瑠の作者さんが俺とお前の心の叫びを聞き届けてくれて、
キャラ更新してくださるのを待つしかない
>>633
morero氏乙!リクキャラ全部出してくれてありがとうございます!
というか追加増えすぎでしょwww
>>631,634,635
シリアルどころか、下手したら欝展開になりそうな件
いや、そういう風なフラグ立てたの俺なんだけどさ
>>637,639,640
応援ありがとうございます…が
逆に考えるんだ、全部負けても、それはそれで面白いと
>>645
ち・・・チクショー!!!
やはりメールをしておくべきだったか・・・・。
製作者様、どうか・・・どうか・・・・_| ̄|○
>>643
いなかったな。
そういえばリクしたけどジャッジメントもいなかったな。強すぎたか?
いや、でも鷲塚B.Styleはいるしなあ。
うーむ、基準がわからん。
モンスター召喚がかなりAI殺しだけど、ブロントさんがキングベヒんモスなしで出るんだからジャッジメントもそれなしでいけば…。
クッこの条件ではブライアンはギリギリ無理かorz
取り敢えず早めにリー出場お願いをメール出してくるか
これは・・・ゴンザレスフラグ!
>>646
どもっす。リクキャラ全部だせてましたか。よかったです。もう今日の昼くらいから何してんのかわからん状態だったんで
そして応援しております。無限交差も動画も
>>647
すいません両方ともリクエストなかった気が・・・
>>648
ジャッジメントはすいませんということで。基準は主観なんでかなり曖昧ですすいません
BASARA勢が普通に居るけど慶次とかの別枠勢も出るの?メガマリもいたし
ヤダモンもダメだったか。まあしょうがないと言えばしょうがないw
>>651
楽しみにしてます。ゆっくり休んでね! というか早く休んで下されw
>>652
メガマリは新verはMAXマスパの条件厳しくなってるからってのもあるかと
慶次に関してはニート運送氏との仕様の違い(ゲージMAXで一撃発動可)を恨むしかry
原作の仕様だとゲジマユでもあんまり問題ないんだよね、
まぁオクラにはそれ以前に永久に問題があるけどw
>>651
・・・制約違反ですが、どうか・・・どうか・・・_| ̄|○
まぁあまり言うのもあれなんで、製作者さんを期待しておりますが・・・。
あ、ハイウェイスターもいない気がしますが、あれは恐らく素でアウトってことなのでしょうかね?
そもそもリクがないっていう可能性はありますが。
というか、よく生きていられますなw乙ですw
希望がかなって満足。
あ、でも昨日更新したんだよなーAIは・・・ん?
教官なんだがAIがあるのか無いのかよく分からん動きをするな。
これ希望しちゃっていいんだろうか
さすがに無いな、
というわけで日影さんに届け俺の想い!
>>651
早く寝なさいww
でも割り込みまでに更新させれば出場させられるのか……
ナコ月のレイプレイoffはやっぱりAI殺しだからかな
レイプレイ・・・・・・
なんて下品な技名ですの!?
だから下々のものは(ry
レイプレイとかどこのイリュージョンのエロゲだよ
乙でした
>>662
本当に乙でした
>>662
お疲れ様です、どうか無茶しないで体を大事にしてくだされw
そして多分数日おきにリクメールを送ると思うのでry
ロボクーラとかリーとかタンとかアンディとか見たい・・・
>>662
本当にお疲れ様でした
>>662
乙。無茶しやがって…
しかし香里、リクしたけど採用されなかったってことはゲジマユだとそんなにヤバいのか…?
あと風子はすでにエントリーしてたと思うんだけどどうなってんだアレ?
フレイ様にいつ粛清されるのかビクビクする毎日が始まるお・・・。
そんな中、夢香たんの絵を必死こいて描いてるお・・・。
>>665
ジェネラルだめなら、あいつも大概ダメレベルですしねぇ。
しかもシングルだと尚更。
>>662
永遠に眠・・・・いや、永遠はダメだ。
緋パチェ見たかったがやっぱ強すぎでだめだったのか残念だ
原作非格ゲー限定作品別トーナメントとか思いついたが面子が集まりそうに無い。
タッグトナメくらいならできるか?
>>673
メルブラ、EFZ、BBB、東方、ニトロワとエロゲー&同人ゲー大会になるな
俺は大歓迎だが
あとジョジョとか
普通減らすところを何故増やすという発想になるんだww
スーパーマリオ勢、ファイナルファンタジー勢(スクウェア勢)、ドラクエ勢(エニックス勢)
テイルズ勢、セガ勢、ガンダム勢
このあたりも入るべ。
括りが作品別と言っていいかやや微妙なとこだけど。
マリオ、カービィ、メトロイド、FF5、FF11、エイリアンvsプレデター、グラディウス
>>673
一部のKOFキャラも当てはまるな。
怒とかサイコソルジャーとか…バトコロならメタスラとか?
まあSNKチームでくくっちゃえ
K9999は当てはまりますか?
神月かりんみたいなケースはどうなるんだろう?
MBやEFZみたいのを原作非格ゲーとくくるなら
DBやJOJO、ジャンプ系列だってそうだろう
いくらでもいそうじゃね
そういえば作品別って大抵4人チームだな
8人チームとか見てみたい
面倒くさいのはわかるが
それで総当りにすれば作品数少なくてもおもしろそう
>>673
アクションゲーのキャラがほとんどになりそうだけど、
下手したらミニキャラ大会になりそう
格ゲーが原作の漫画のキャラだから無理か
いや、完全に「格ゲーに出たこと無い(元キャラが格ゲーでない)」キャラでやりたいんだw
リオン&リリスでテイルズチームとかみたいな。版権オリキャラ祭りになるがw
>>682
セルハラの劣化パクリなのにやけに手の込んでるトナメがそれに該当する様な。
確かそんなトナメがあったハズ。
完全に非格ゲーだと
ファイナルファイトキャラやらドレイヴン(D&DSOM)とかZガンダム(SD)とかどうだろ
エイリアングリーンも非格ゲーキャラかな
ガーヒーは格ゲーになるのだろうか
6vs6の人帰ってこないかなあ。
いい意味で中二病なセンスな人で好きだったんだが。
なんでお前が戦うんだって一番驚いたのは松平瞳子(マリみて)
アルル、アミティも非格ゲーキャラか。
>>686
マジか
捜してみる、サンクス
エルルゥ、アルルゥとかひぐらし勢もか
>>643,>>647
ちょっと気になる部分があるから更新しようとは思ってたんだけど、
最近PCが不調だったので作業できなかったんだ…
フレイは唯一のゲージ技がアレだから、上手くAI調整しないと別枠(出場権なし)になりそう。
まあ、やれるだけやってみます。
ゲジマユ最後の方で募集続行とあったけど・・・
夢香たんが出場出来る可能性はあるんだろうか
書いてみただけですスンマセン
飛竜はウロボを封印してもダメなのか?
残念
ドーナツ封印したらレギオン地獄だろうかね
右京さんって大会動画には結構出てるのにストーリー動画にはさっぱり出てないよな。
まあ、これは他のサムスピキャラにも言えるんだが。
月華組も出番増えてきたし、そろそろサムスピキャラのストーリー動画出演も増えて良い頃だよね。
ゲジマユのクララはやっぱりデフォAIだったね
まぁ鬼畜AIはシシーよりひでえからなw
つか単体の性能でも宝箱以外は殆どシシーよりクララのが上だし
デフォAIでも変身ハメするんじゃなかったっけ
強過ぎってわけじゃないがデフォAIにしては結構強い
というかあの人のキャラは元からいいAI入ってるよな
Mr.カラテカいなかったな
ゲジマユだと禊ゲーになるからだろうかw
>>258
中野TRFで思い出したけど
mugenで実況動画ってのはまだ見たことが無いな
>>603
今更だが
最新の更新で無駄なワープを極力減らしたおかげでウロボロス封印してもヨハンといい勝負ができるようになった
一発刺されば普通に死ぬが
もうちょっとわかりやすくいうとGルガぐらいなら圧倒できる
DIOは圧倒ではないけどまだ7:3ぐらい
ほぼ隙無しのワープからの固めと2段Jエリアルにぶっぱレギオン、あとはコンボの〆のラグナロクがマジ鬼畜
ウロボロス使わせるならHP800ぐらいにしてもいいかも
MUGENに換算するとそんなもんらしいし
上で多人数チーム話してたけど
テニプリみたいなシングル3タッグ2とかって
ニコニコMUGENでまだ未出?
俺のPCだと何回かやってるネタなんだけどさ
あったけど、うp主が逃亡してしまったようだった
良キャラ発掘の乙女の断末魔は
あれアニメかゲームから声持ってきてるのかな?
えらく花沢さんっぽいんだが・・・
>>579
乙です!
アンディと聞いてあだむすきーさんの餓狼2アンディに
影残拳AIかと思ったけど RBアンディも技が豊富でいいね!
>>695
ストーリーならMRSバトルとか夢幻界統一トナメとかに出てるかな
さっきも書き込んだけど
作品別トナメと名乗っていてダークアルクと復讐貴をメルブラ枠で出すのはだめなのかな?
フレイ、夢瑠更新しました。
>>691にも書きましたが、微更新&AI調整です。
フレイは以前のAIを少し弄ったものがLv2、ゲージ技を控えめにしたのがLv1(デフォルト)です。
個人的にはエーテルの条件厳しくしすぎた気がしますが、演出長いのであまり頻発するのはよろしくないと思うので。
夢瑠は以前から決め技の連続使用制限を設けていたので、以前のAIを少し弄ったものがLv1(デフォルト)です。
Lv2は大魔法の発生割合を少し高くしてみました。
ゲジマユに関しては、作者自ら応募するのもどうかと思うので、
出場して欲しいと思った方が応募して下さるようお願いします。
おはようございます。
うpが完了いたしましたので宣伝させていただきます。
MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝戦
男女タッグ祭り2008はこれで最後となります。
今までご視聴していただき、本当にありがとうございました。
>>704
あれはゲームの音声だろうね〜
声優さんは横山智佐さんの筈。
なので花沢さんではないよw
横山さんといえば…他に有名なキャラで言えばサクラ大戦の新宮寺サクラとかかな
>>709
乙です
規則正しい生活を送るうp主に敬礼
むおおんモード
>>662
お疲れ様です。体を壊さないようにしてください。
お疲れのところ申し訳ありませんが一つだけ突っ込みを
えーりん1体別のキャラと間違えてたりしませんか。特にひぐらしの。
違ってたら蛇足失礼しました。
>>710
コブンやってなかった?
>>714
ナムカプでコブンやってるねー
横山智佐と聞いて真っ先にナデシコのスバル・リョーコが出てくる自分は何かがおかしい
横山智佐ときたらサクラ大戦か天地無用だろ常識的にシンキングタイムして
それら全部同時に出てくる俺もおかしいのだろうから気にするな
mugenにも新宮寺サクラいるよね
初期は昔では珍しいAIパッチがあることもあってかちょこちょこ動画でも見かけたもんだ
>>716
そういやゲジマユに夜天光追加されたな
真っ先に火星物語が浮かんだ俺はどうすればいい?
失礼いたします。
新作のOPがうpできましたので、早速宣伝させていただきます。
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd OP
男女タッグ祭りの後夜祭と思って楽しんでいただけると幸いです。
誰か現実改変で台車作らないかなあ
>>723
YOU作っちゃいなYO
>>691,708
うおおおおおお!!!
製作者様感謝です!
早速フレイ様と夢瑠をリクしてくるぜ!
・・・あ、一日一キャラだから、明日も送らなきゃか。
ハイウェイスターも一応リクしてみるかなぁ。
>>723
これを移植するんですね。わかります。
>>710
え、あれ横山さんだったのか・・・まじわかんなかった
どもです
うーん声なししかやったことなかったせいかなあ
えらい違和感感じたすわ
水影氏の美鈴の目指す方向がわからない・・・
東方の二次はよく知らんが
天子って自分がやられるのが目的だったとかでドMって呼ばれてるのか?
ザンクロウも自分が討たれるのが目的だったがドMって呼ばれんし
デッキを弄って遊んで欲しいってことじゃないか?
どれ位強さが変わるかで構築に悩みそうだけど
>>729
一度斬サムのプレイ動画見て来い
「知っていたか? 孔雀は堕天使の象徴なんだぜ」
「一つだけ言える心理がある。『男は黒に染まれ』」
「永遠の美学の名は―――Im Black Rock!」
ttp://akasaka.cool.ne.jp/sangokusi2ch/gaia.jpg
茄子先生の台詞に通じるものがあって素敵過ぎます><
>>729
天子については過不足なくその通り
言ってしまえば、暇潰しのために止めてもらう前提で異変起こしてるだけなんだがな
>>732
通じるどころかかすりもしてない気がするが、というかどんだけ前のネタだそれ
>>727
sndの声をざっと聞いたけどあれ多分一個だけPC版の声混じってる
やたらドスのきいた「殺す」って声
個人的には七瀬だけはPS版よりPC版の方があってる気がする。PS版が棒読み臭いからだけど。
>>732
今頃メンズナックルとか、流行に乗り遅れすぎだぜ
男は黒に染まれはデモンブライドに直撃してると思う
>>732
ヴぁーんの小ポトレ近くに出る台詞と全くおなじだな
これが元ネタか?
>>733
そりゃ違うんじゃないか。確かに本人はそう言ってたけど
天子の本当の目的は異変を匂わせて巫女にわざとやられて神社の再建を自分がやっていろいろ仕込むことだろ?
だからこそ紫ストーリーがあるわけで
>>732
きのことは毛色が違うな
きのこはもっと小難しい感じに言う
>>737
ほう経験がいきたな
>>728
気になったんだが
年末の某ストーリー動画ってのはどれのことだろう
>>704
年末ごろに公開確定しているストーリー動画と言えば、
セルハラの人の新作が浮かんだけど……他にあるかな?
セルハラの人じゃないかなと予想してみる
それよりこの水影氏の要望はmorero氏見てるのかな
デッキ弄ってくれとは言うものの緋やってないとホントちんぷんかんぷんだよあれ
あーセルハラの人か、納得
水影氏と関わりあるっぽいしね
間違えた。
>>740
です。
デッキの構築がいいでっき
デッキを緋WIKI見てやってみたけどなんかいつも失敗のデッキ0枚になって上手くいかねぇわ
>>747
多分全部の決定をスタートボタンでやってないからだと思うよ。
それか先鋒にしてないかのどっちかかな。
どうもデッキコンフィグは一ラウンド目の最初かチーム戦の先鋒の時しか機能しないみたいだから使うときは気をつけた方がいいよ。
某ガチ撮り見てて思ったんだが、GO-SHO-HAからブー一撃のあの意味不明な起き上がりってMUGENで再現できるのかな
そもそもなんでダウン中に飛び道具食らって起き上がるんだ
まずGO-SHO-HAヘルパーにPauseMovetypeとかをつけといて
TargetStateにあれこれ条件つければ何とかってとこ?
そもそもあれの原理がよくわからないから具体的なことはわからん
バスケみたいに一定のヒット数稼げばいいのか暗転中のみ有効なのか
>>749
あれは喰らい起き上がりじゃなくて、ダウン追い討ちでやや浮いただけじゃ?
マヴカプとか、ダウンさせてから追い討ち入れてエリアル移行とかもできるし。
バレッタで2強K→2強K追い討ち→ハンティングとかも可能だったりする。
mugenじゃ2強Kの発生が遅くてできんが。
>>748
マジで出来た。ありがとう
上の方でカイザーナックルキャラもう結構いるって話が出てるけど
リ―ファ、ジェネラル、ゴンザレス以外だと誰がいるんだ?
マルコ、ライザ、マッコイ(あと候補除外されてる梨花でギリ4人チーム)
こんだけいるらしい。
遂に近所のゲーセンに北斗がやってきた
ナギッが速すぎる
見えるかあんなもん
>>754
d、6人もいるのか
マルコMOWやメタスラと名前被ってる分探しづらそうだなw
とりあえずプレイヤー操作のゴンザレスでサバイバルやってみたけどもこれ負ける気がしないw
本格的にアステカ涙目になってきた
アステカも強いよな
つーかボスキャラの強さばっかが先行してるけど
そもそもCOMの強さ自体が半端無いもんなカイザーナックル
>>755
何故今更入れる気になったんだそのゲーセンはw
全く以って謎だな
しかしAI戦見物してて思ったんだがGルガのAI微妙に強化されてないか?
以前は勝ててた連中が勝てなくなってる気がする
>>760
中野TRFに触発されたとかw
シッショーやあべばーやありえん(笑)みたいにやられ声で他に面白いのって何かあるっけ?
>>760
俺もGルガが地味に強くなっているように感じた
以前はDIOにフルボッコだったのに今は勝ち越したりする
・・・前からだったけ?
まぁ一応ボス性能だし、EXグルはガン強化されてるわけだし。
強くなってても特におかしな点はないと思うが。
>>762
友達の勧めでー!
やーらーれーたーとかラバソの何とも形容しがたいアレとか
BBBの男連中が無駄に長いよ>やられ
んにゃあおおぅ!
この闇のアギトが貴様なんぞにィーッ!
千葉にも最近世紀末がやってきたぜ
撤去されないようにやりまくってる
対戦台じゃないから野郎二人で密着しないといけないのが欠点だ
>>762
スバラシイアクムダー!とか
>>762
コノキラサマガー
ニンゲンゴトキニー!
ユ-リアーン!!
ストツーのベガのやられも情けないよな
やっぱムリでしたー!
うーわ、うーわ、うーわ・・・
いいんちょ〜〜〜ぉぉぅ…
貴様の顔は忘れまいぞ〜
トモダチノススメデー
骸のンギモヂィィィィヒヒィヒヒッ!!とか。
・・・文字にするとわかりにくいな。
>>780
ヴォーテツサーン!
>>762
ミドリノサンカッケー
うわ〜ん
オレハスロースターターナンダヨ!
うぉ…うぉ…うぉ…
ぷぎゃーッ
グワアアー コ コノフツウノマホウツカイトヨバレルキリサメマリサガ コンナコドモニ バ バカナー
ここまでビリー・カーン(確かKOF95あたり)なし
…あの声は文にするとどうなるんだ?
うおぉ〜っ、俺はまだまだやれるぜぇ〜!
……ほんとBBB勢はやられボイスが印象的だな
ひ、ひでぶぅぅぅぅ
なるほど参考になった、ありがとう
>786
ヘルグォァー!
とか? 未だになんなのか分からん…
パワーためあるキャラ難しいな
画面端同士ぐらいなら徹底的にパワーためさせたいんだがそうすると待ちAIになってしまう…
最近ビリカンの中の人がヒマ課の課長と知ってびっくりした
破鳥才蔵の「ポペー!」
ゲジマユの主コメントが変わってるな
草薙さんごめんなさーい!
俺って進歩ねえー!
ありがとう、そしてさようなら・・・
>>762
GONZO氏のルガール2k2のやられ声が「萌え〜」に聞こえる(w
ミラクルヒーローォォ
ダ、ダイソウジョーゥ
魅惑のヒーローだと思ってたがミラクルもいいな
K9999の負け台詞は「ちゃんといてぇじゃねーかよ!!」でいいのかどうか
>>769
TRF効果かうちの地元もなんか北斗入った店結構あるぜ
一方TRFはMBAA撤去してバサラ入れたとかなんとか
俺は見事だヒーローだと思ってた
>>800
あってる
2JETがミラクルヒーローで
パーフェクトが見事だヒーローだった気がする
>>800
まあMBAAはもう修正版出るみたいだからな
その代わりにBASARA入れるのは流石としか
>>800
MBAAを撤去・・・?
い、いったい何を考えて
代わりがBASARAとかネタに走りすぎだろwww
いろんなとこで北斗が置かれていってるのは闘劇効果もあるかも
ラオウとアイアンマンの人操作対決が見てみたい
壮絶な読み合いがおこるだろうな
むしろ中野TRFにはマヴカプ2を置くべき。
イスカで盛り上がれるなら、マヴカプ2でも問題ないはず。
あ、でもタツカプどうなるんだろ。
タツノコプロVSカプコン
ここで出すと宣言して早三ヶ月前。ようやく夢路と右京さんが出せましたので報告がてらの宣伝です。
計六本、総時間93:55というクレイジーな動画ですが、時間があるときに見て下されば幸いです。
あと李烈火の項目を代わりに作っていただいた方、その折はお手数お掛けしました。
この場を借りて改めて御礼を申し上げます。
MBAAはシエルのあれとか直すのかな
>>769
俺も千葉在住で筐体一つなんだが…まさかな
>>809
今ロケテしてる修正版でそういうのは無くなってるみたいだよ
でもやっぱりバランス調整って弱体化の方向なんだよな
強キャラそのままで弱キャラをアッパー調整ってのはやらないんだな
宣伝させて頂きます。
手作りっていう文化が大好きだけど
肝心の技術が追い付かない俺は隙だらけだった。
>>811
バグだけじゃなく結構いじったののね
相変わらずすげえ時間 だがタタレンはそれがいい
>>811
それしたらジャギ様が生まれる可能性があるからな・・・w
>>816
しかも、試合が短時間で終わるようになって
DVDに収録できないとかなったりして
>>811
・全体を底上げするより弱体調整した方が時間がかからずバランス取りやすい。
・強キャラにあわせて強化を繰り返すと世紀末もどきやバサラまがいな感じになる。
・KOF95は開発が「ハイデルン以外全キャラ強化しました」と述べてる。バランスはお察し。
95ってどいうもこいつもバ火力な記憶
>>806
まさにKI械なKIアイアンマン
全員スーパーメカ翡翠みたいなゲームもよいではないか
なんかニコニコが糞重い
家庭版MBAAはユーザーの意表をついて全員トキ化ですね、わかります
ナギッ!
MBAAとか02UMの家庭用ってやっぱPS2で出るのだろうか
>>825
2D格闘ってジャンル自体スペック的にPS2で十分なんだよな
1だとかなり厳しかったがPS2だと完璧な移植できるもんなん?
DCのJOJOとかは、ほぼ完璧だったけど
いくらPS2でもKOF12とかブレイブルーは無理だろう
>>818
いやー/よりはACのほうが良いって意見見るからね
>>825
というか02UMは家庭用しか予定は無い、98UMが360で予定あるから02も出そうだが
>>828
それらはPS2じゃ無理、ってか解像度足りないね
KOF12、ブレイブルー、アルカナ2はPS2じゃ無理っぽい
>>827
北斗なんかは完全な移植じゃなかった気がする
>>808
右京夢路ついにきたーー
待ってました。乙です
>>831
ユダは家庭用で練習できないってのは聞いたな
PS2で無理なやつはPS3かねぇ
>>818
95がバランス悪かったのは強弱入れ替えバグのせいじゃないの?
CSがACの再現してないなんて日常茶飯事
本当格ゲーは地獄だぜフゥハハァー
SNKのPS移植とかマジでクソが多かった
斬紅郎無双剣は常に無の境地状態だったな
そういや最近の格ゲーはモニターも大変豪華なんだよな。
ハイデフ化が進むのも当然か。ゲーセンの財布にはやさしくなさそうだが
>>831
やっぱそうなのね。
ペケ箱クラスじゃないとむりなのか・・
>>829
実際/よりもACの方がバランスいいよ
ACはどのキャラも強いからワンチャンスで逆転できる可能性が有る
弱キャラでも強キャラを喰える場合が多い
/は下の方は希望がなかった
>>835
KOF97とかサターンとPSでかなり違うんだよな
ジョジョもPS移植はかなり無理してた
容量の都合でドット絵を結構減らしてたらしい
さらにスタンドも減色もされててスーパーストーリーモード用とか言われる始末
PS版だけやってると気にならないが一度でもACやDCやるともう駄目
肝心のバランスはどうなってたかはあんまり聞かないが
>>841
永久補正(コンボ繋げると硬直が増えて目押し不可になる)が無くなっててえらい事になってた
>>833
ユダが家庭用の練習できないのは確かスタンプの間合いが違うせい
それ以外はちゃんと移植できてるはずだぜ
というかそうじゃなかったら拳王追加とかヒストリーモードとかやれない
どれだけ描画能力あってもメモリが少なけりゃとは良く聞くな
家庭用はバスケ無いんだっけ
良く勘違いしてるの見るけど家庭用にもバスケ有るぞ
確かバスケはあったはず・・・再現できてないものがあるとすれば
特定ステージの処理落ちとかガード切替のラグあたりじゃないかね
何だっけな、確かしたらばで
「もし廉価版でバスケできなくなってたら?」ってな話になって
バスケ無しのダイヤを試作してたのが尾ひれがついたんだっけ?
最近ACのジョジョ遺産置いてる店を見つけて遊んでるんだがDIOの
ダッシュ屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱→屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱の繰り返しが
永遠に続きそうで続かない。
あれ、あるのか
家庭用だとなんかのバグが修正されたってのは聞いたことある
>>843
スタンプどころか部下関係全部違うんじゃなかったか
ジョジョは格ゲー楽しみたいならDC、ジョジョゲー楽しみたいならPSって言われてたな。
確かにPS版はボイスとか特典とか凄くいいと思う。
家庭用変更点
☆を奪ったときに謎効果音発生
バグ昇竜、ムテキング削除
ユダのダム決壊のコマクの位置、スタンプと虫けら軌道変更
コマクとダガールの声がゆっくりに
サウザーの塊天で退かぬで塊天ゲージが6割(?)吹っ飛ぶ
ハート様の「ひでぶっ」のしゃべり方が変化
シンとサウザーと(ジャギ)のステージのBGMが変化している
処理落ちが殆ど無くなった
ラオウの即死がやり易くなっているらしい
テーレッテーの音が飛んだりすることがある
画面がやや狭くなっている
ヒストリーモードを埋めると拳王が使える
バスケドリブル時止めは可能。
廉価版と通常版との違いは特典DVDの有無だそうです。
そして俺も千葉在住で上の二人と全く同じ状況…
もしやたら精度の低いバニコンをしてるシンが居たら多分俺
>コマクとダガールの声がゆっくりに
オヨビデ
ユダサマハホントウニアタマノイイオカタ
オレヲリヨウシタノカー
…違うか
そういやmouser氏のカプエス1京とかすげー悲惨な事になってたがアレPS版の仕様か?
>>853
後のゆっくりコマクとゆっくりダガール誕生の瞬間である
そしてゆっくり化した北斗キャラが大量に参戦するのか
・・・あれ?秘孔突けねえ
>>856
てんはかっさつ
アナザーアンノウンのAI更新しました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/
どこキャン実装です
どこキャンの存在をすっかり忘れてたおれ/(^o^)\
岩山両斬波ならサウザーに通じたとおもうんだ
あ……れ……? KOFリョウのAI、公開されてる……?
――右京さんの人か! これは思わぬ伏兵であった。
……どうしようかな、俺。
サウザーの場合、秘孔の場所とか考えなくても素直に有情破顔でちにゃるんだよね。
あれ秘孔突いてるわけじゃないし、位置逆っつっても逆なんて存在しないし。
>>858
乙です〜
>>860
聞くんだ。
世の中には「自分の嫁に自作AIを入れ、違うシリーズながらも嫁チームを編成した」人がいるんだ。
つまりそれは、「リョウに多数の作者のAIを入れ、同じシリーズながらもリョウチームを編成できる」
ということが可能だ、とは言えないか?
>>861
ああ……その人の事ならよく知ってるよ。
――俺の事だからな!!
>>861
あれビームで秘孔突いてるんじゃないの?
ΩΩΩ<な、なんだってー!!!
え、じゃあそのまま作ってしまえばいいんじゃないですか?
嫁チームの方は・・・その・・・・どどんまい
まぁ、性能偏っちゃうから、仕方ないといえばそれまでのことだしw
>>860
何を諦める必要がある?
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
大会(・∀・)ニヤニヤしながら見させてもらってます
香澄が嫁って事はつまりトゥードゥーがお義父さんになるのか…
いっつも思うんだがサウザーって逆の位置にある秘孔は突かれまくってるんだよな
よくまあ無事でいられるもんだ
アミバの患者みたいになるべきだよな
>>867
逆に考えると、逆の秘孔を突いたから通常とは逆の効果が得られている。
と、考えられる
有情破顔拳は秘孔「牽正」を突く技
体の中央にある秘孔突けば逆とか関係なくね?
てかよく言われてるけどラオウって普通にサウザー殴り殺せるんじゃ・・・
秘孔に頼りすぎた結果がこれだよ!
今畳の錬金術師見てて不思議に思ったんだけど
たるせ氏の夢路って雪風巻無いよな?
北斗の原作見たことないんだがラオウは単純に腕力がかなり強い印象がある
体質の前に天翔十字鳳があるから効かないでいいよ
北斗は最後の方は暗殺拳(苦笑)になってたからな
闘気で岩を浮かした辺りから本格的に壊れ始めた
ラオウを「対等の敵」と認めさえすれば天翔十字鳳があるからなぁ
ラオウがサウザーの秘密を見抜けない限り、サウザーがラオウ相手に正面から殴りあえない限り
どっちも勝てない気がする
解決した
改変で足したのか凄いなあ
>>877
お得意のホクトゴウショウハーで終わるような気がする
>>867
むしろ秘孔でもなんでもない場所を思いっきり突かれてるので
単純に激痛が走って紙装甲になってる。
スーパーGO-SHO-HAで3.5から4割減るんだから殴る必要無いだろ
つーかガチ撮りの北国の修羅ヤバすぎだろ
なんで爆星すかし下段を普通にガードできるんだよ
>>881
KIをあと一歩まで追い詰めた人だしな
>>858
アナザーアンノウンは大好きだから嬉しい
キャラセレに尻モードとガチモードで別れてるよw
見てて最高に楽しいのは尻モードだがw
東映パッチのダーマッを彷彿とさせる挑発っぷり
>>882
ただここ一番に弱すぎたんだよなw
動画みながらあー!って声出しちゃったもんアレw
>>871
ラオウ様本当に暗殺拳かよラオウ様
新血愁とかも使ってるけどさ
闘劇に向けて最終調整に入った当時のKIレイをあと1ドットまで追い詰めてしかも敗因が自分のミスだからなあ
悔やんでも悔やみきれん
最近のTRFまたレベル上がったな、ありえん
某ユダとか復帰した某サウザーとか
リュウケン「お前それ暗殺拳じゃないだろ……」って伝承者失格になったんだっけ
一番暗殺拳らしい無音拳をハイデルン改変でですね・・・
アニメ版初期のケンシロウって、素手で戦車破壊してたような記憶が
ハイデルンのドットそのまま使ってもカーネルで通りそうだ。
ただ世紀末シアターでGODLANDスルーされたから音声素材が
シアターで思い出したが飛翔博麗のボイスをMAMIYAに差し替えたい。
リュウ「暗殺拳なのに技名叫ぶのはどうかと思うんだ」
俺のスタンドは暗殺向きだ、のわりに暗殺できないひともいますし
ケン(適当にモヒカンの群れを倒して技名つければかっこいいな・・・)
いつの間にやら北斗スレになっとるがなmugenの話しようぜ
mugenに拳王が来る日はいつになるのやら
北斗神拳
南斗聖拳
七夜の技
カーネフェル
無名の殺人拳
ハイデルン流暗殺術
他にいたっけ
八極聖拳
音巣対流拳
ヒコウはかなり的確に、しかも場所により力の強弱を完璧に突かないといけないから
(指の太さによっては突けないヒコウがあるくらい)
適当に突いても意味はないとか。
ラオウの馬鹿力も達人には受け身が出来るからジュウザみたいにヒコウ突いてからじゃないと駄目だとかどっかで言ってた
ハヤテの人は本当に面白いお方・・・
俺の目標だソコニシビレルアコガレルゥ
ゲジマユの人だけは目標にしてはいけないとコスモが叫んでいる
ミンナ、ドロウィンサンヲメザストイイヨ
夢香たんかわいいよ夢香たん
>>894
ゼウスをラオウのボイスに変えればあら不思議
拳王様の出来上がり
う ち く だ い て く れ る !
>>894
ケン王の方が欲しい
「今まであなたさまの手となり足となり・・・」
「俺は今までお前を生かしてきた己の甘さを後悔している」
>>904
北斗百烈拳!
ホワッタァァァ!
【MUGEN】街中出逢って誰お前グランプリ【三人目】
来てた
PSPの天の覇王の格ゲーが出るんだよな。
宇梶ラオウのボイスパッチとか出来ないかな。需要少なそうだがw
「み、水・・・」「水を・・・」「それも一つや二つではない」「全部だ」
これらでイントロを作ってみたいが知識と素材がな・・・素材が入ったら勉強しよう。
ファンタスティックフォー銀河の危機見たぜ。
ヒューマントーチとシルバーサーファー大活躍なストーリー動画を作りたくなった。
確かどっちもAI入りキャラいたよな、MvC風で。
>>889
なに、映画じゃケンシロウの上に倒れてきたビルがケンシロウに当たって真っ二つになるくらいだ
戦車の一つや二つ壊したって不思議じゃない
>>902
俺はいつか拳王を改変して拳皇を作ってくれる人が現れることを信じている・・・
神拳寺秘奥義、昇龍天邂靂!!
MUGENでファンタスティック・フォーのキャラというと
ヒューマントーチ、シルバーサーファー、ザ・シングか。
AC仕様のジャムの6HS強すぎだろwww
>>910
劇場版か〜
確かケンがビルを叩きながら歩いてきてビルが後ろでどんどん倒れていくのと
ユリアが上昇気流で行方不明になるのが印象的だった
ニコロダ落ちてるな
いつ落ちたんだろ?
マンガの方っぽいラオウを作るとしたら
特殊アーマー(数発喰らえばのけぞりはあるがダウンはライフゼロになるまで無し
でしゃがみなし+走りなし+後退なし
チェーンコンボとかエリアルコンボとかできないが
一発一発がガー不&ブロ不可で重いがノロい
キングべヒんもス風味に黒王召還
人操作なら倒せそうだが超AI殺しだな
>>915
押され気味になる(後退させられる)と部下が矢を大量に放つもよろしく。
>>911
ヒューマントーチ確かにいたけど
AIない上投げもなかったような・・・
サーファー手元に二種類いるがデフォ状態でボード乗ってない方は高確率でゾンビ化するんだよなぁ
サウザー「矢を放て!」
相手に死兆星が見えなきゃ不戦とかな
対応させるのが面倒そうだ
>>916
最終ラウンド以外で倒されると膝をつきそうになるが直前で踏ん張るポーズになり
最終ラウンドで倒されると「我が生涯に〜」ってのは考えたw
あとは98UMゲニ以上のDEFと飛び道具には怯まないくらいつければ
原作漫画風ラオウぽくなりそう
まああったら東方ストーリーモードみたいなもんだな(使用用途が
しかし部下の矢はせこすぎるだろw
ルガール「死兆星みても特に意味ないな・・・復活するし」
>>920
それなんてファミコンジャンプ?
ケンシロウとヌケサク先生しか戦えないじゃないか!
ところでわくわく7のライってAIはないの?
>>922
むしろルガールの場合は北斗神拳をコピーしたつもりになって
アミバみたいに自分で秘孔をついたが自爆して
「北斗神拳とは…うわらば」が似合うw
オメガもゴッドも最終的に自滅したしなあ
しかし復活する不思議な親父
>>924
無とは一体・・・・うごごごご
kong氏次はKOF2001か。このままKOFを全部制覇しそうな勢いだな
ルガールを滅しきれる人なんて居ません!
過去ログで糞ワロタのが
スク水(きら様)の力を吸収して自滅→「スク水とは…うごごごご」
>>915
なんというミッシング萃香
>>921
ラオウはそういうのを嫌うから(原作でも何人か殴られてたし)
一回限りの制約をつければおk。
エラメ吐きまくりで直し方がわけワカメ
さあエラメを書いてみるんだ
>>931
ザク様か
でも普通に生きてるんだよな
ケンシロウと戦っても生きてるし
>>930
今思ったけどDEF上げるよりライフを4000〜5000とかにしたほうがいいよな
>>923
ヌケサク先生とはまた懐かしい名前をww
MUGENにいれば、スペランカーと先生タッグとか、
DIOのとこのヌケサクと会わせたりできるのにな
>>929
「スク水に染みた水を吸い込んで」に見えた俺はもうアミバでも治せない
>>936
ジョーにも相方ができるな
きら様のスク水に染みた水ならまだきら様が着てる状態でも吸い込める
ごぢぞうざまでぢだぁ
さーて、QOHキャラの製作者(サイト)が軒並み全滅のようだ
・・・組立式ってことで放流していいんだろうか。
みんなどう思う?やっぱ危険?
誰も答えてくれないけどライも顧客リストに加えておくかな
伏兵リーグに出てたはずだがあれもなかなかこないな、楽しみにしてるんだが
>>941
前にも話題に上がったけど、やっぱり控えたほうが無難。
自分でキャラから作れればいいんだけど、
そんなスキルは今の僕には身に付きはしない(時間的な意味で)
許可取れない場合は組み立て式ならOKてのがよく分からんのだけど
無断公開となんか違うの?
組み立て式は危険だと思うなぁ
だって、組み立て式にしててもそれをパッチに直して配布される可能性がる訳で。
「許可がもらえないから組み立て式」でOKだと、結局の所無断公開されてるのと変わらんと思う
誰のと言わずキャラ名だけ書いておけばもし動いても偶然で逃げれるからいいんじゃね
組み立て式も無断公開に違いないな
単にAIの記述だけの配布だからOK見たいな考えなんだろうけど
どう見ても涼宮ハルヒだけど涼宮ハルピンだからおkって理屈と組み立て式はそう変わらないとばっちゃが言っていた
しかしタタレンといい、MSIといいサムライ系キャラの出番増えたなあ。
しかもタタレンは今MUGENにいるBASARAキャラ全員出てるし。
キャラもAIも充実してきたし、不遇の時代は脱したかな?
やっぱ形式がどうだろうと無許可はだめだよな
キャラ制作やめたような人のご機嫌伺う必要なんてないだろう。
お前等が拒否ってるところはここだろ?
淡々と970を狙う俺
今度こそ2を・・・
ハルピンはおkだろjk
画像準備するから各自で適当に差し替えてねっていうのならギリギリグレーだと思う。動画等での使用はNGにしたりして。
まぁそうだよなぁ
正確には「連絡付かない」なんだが許可もらえてないのに変わりないし
最終更新が5年以上前とかそんなんだからしょうがない
練習と割り切って自分の動画で紹介するにとどめておくか
ひょっとしたらなんか動きが出るかもしれないし
・・・自分でトナメやれってことか
公開できないAIが数揃ったらやってみるかなあ
正直そういうのってあんまり外野ががーがー騒いでもなぁって気がする
基本的に企業のスプライトを使ってる製作者達も
企業になんか言われるまでそのスプライトを無断使用してるわけだし
なんか注意されるまで組み立て式ならいいんじゃないの?とか思うけどな
リドミにやサイトに何も書かずに連絡手段を一切用意して無い時点で「好きにしろ」だと思うんだが。
少しでもダメって書いてたら絶対やめとけと思うけど。
>>954
それって○作トナメを思い出すな
>>941
レミィが落とせないって言ってた人?
まだそれならまだ国内に落とせるのがあるぞ
なんも書いてないからおkってのは危ないと思うが・・・
いくら企業の無断使用といっても、だから何してもいいという理屈にはならんと思うのだが
はいはいループループ。
懲りない人(達)ですねぇ。
実際QOHキャラって自分でキャラ組んだほうが早いレベルなんじゃ…
あとQOHキャラは黄昏と違ってガチで当たり判定小さいからそこらへんもどうにかしないと動画には出しづらいかと
単純に既存のキャラを拡大しただけじゃ飛び道具の発射位置とかずれるしさ
QOHの画像切り出しツール的なのがベクターにあったが
使えんのだよなぁ…
他になんかあるのかしらん
まあ自分で判断しろってこった。
>>933
ある程度なら自力でどうにかしたが開幕のhas no helperの意味が分からん
しかもヘルパーステート番号の末尾にノイズがつく
アドン
http://streetfighter1.up.seesaa.net/image/VSA5A2A5C9A5F301.JPG
http://www.koibitoblog.biz/archives/cat11/post_12/
なんという実写
前例の少ないことならやってみれば?
マナーってのは既成事実の積み重ねだからな。
DOM禁のように(笑)扱いされるか
転載禁止のようにルールとして定着するかわからんが
どっちかに傾けば、一々ここで伺いを立てる必要もなくなる。
多分AIヘルパーのtrigger絡みでミスってる
numHelperをちゃんとtriggerの頭の方で組み込めば直るんじゃないかなと
組み立て式のAIは好きにすりゃいい
厳密にやりすぎると、こういう掲示板上でロジックを抜き出して
書くこともできなくなってしまう
ま、元々禁止って言ってる人のを弄るなら覚悟が必要だろうけどね
もともとグレーなモノの中でグレーな事をするって感じだがな
mugenというツール自体はグレーじゃないが…
>>968
自分はAIヘルパー使って無いんで多分常駐ヘルパーかな?
ありがとう、少しでもパソコンに優しいキャラ化目指して頑張るよ
970とったー!
立ててくる!
2も取ってくる!
>>964
Trigger* = Helper(****),****&&NumHelper(****)
とか
Trigger* = Helper(****),****
Trigger* = NumHelper(****)
にしちゃってないか?
Trigger* = NumHelper(****)
Trigger* = Helper(****),****
などにすれば大丈夫かと
>>971
・・・
>>965
鼻とかアゴのラインが福本漫画っぽい
なんてこった・・。
あと開幕ってことはState0かState190(イントロ)か-1,-2,-3ステートのどこかだと思う
>>975
認めたくないものだな、若さゆえの過ちと言うものを
>>976
そう、リダイレクトの所で確認してないからだった
どうもです
>>960
まったく申し訳ない。もうこの手の話題は振らん。
だがせっかくいるのに出番のないキャラに可能性を与えてやりたいことだけはわかって欲しい。
>>961
言うほど小さくないぞ、普通に殴られるし東方より若干小さいくらい
それだったらカービィとかのほうがよっぽどだろうと
>>958
その通り。
でもここで聞くのもなんなんで
積極的に教えてくれるつもりがあるなら俺が公開してるAIのリドミのメールに
俺のほかにQOHキャラのAI作るなんていってる奴いないからわかるだろう
どうしてもみつけられん・・・
>>964
パートナー関係でもよくあるエラー(ワーニング)
ようするにその時点で出現していないオブジェクトのステートを取ろうとしてるからそう言われる
ヘルパーのステート取ろうとしてるトリガーより上にNumHelperつけると
そこで条件非成立によって検索終了するから防げる
同じ行で&&で繋いでも防げないから注意な
結構みんなやってないみたいででまくるエラーだけど
>>954
ライはBasaraKun氏のはAIあるとか聞いた事あるけどどう見てもないと思うんだよなあ
実際動かしてみても記述を見ても。ゲジマユでもAIあるような動きには見えなかったし
よくスプライトは企業が描いたのを拝借してるのにとか言われるし確かにスプライトはそうだろうけど
CNSとかの記述は製作者が作りだした物だからある程度権利を主張するのは当然と思う
ていうかおそらく改変するなら連絡してってのは
主にせっかく苦労した記述を勝手にされるのは気持ち的に納得いかんて事じゃない?
オリジナルでもなければ別に本気でこれは俺の著作物だって思ってるわけじゃないだろ
>>980
画像を切り出す作業はとても大変だと聞く。
とりあえず減速しようぜ
で、結局誰が建てんだ?
だれも立てないなら俺が立てるが・・
CNSもエレクバイトが作った単語を並べ替えてるだけじゃないか?
それに他人がソース覗ける仕様になってるって事は
CNS弄られるのもエレクバイト的にはアリなんだろ。
>>ID:nN3Y/Gr2
事故ったみたいだし、立てていいんじゃない?
この話題次スレ持ち越し禁止な。
>>980
サイトだけ残って数年ほったらかしなんて所もあるけど
正直どうでも良いと思ってそう
まあ作りたてのホヤホヤのキャラや、まだ未完成のキャラの改変に怒るとかならわかるけど
>>981
シナから素材ゲットしてる製作者も多いけどな
あ、自分撮ったのか
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225640402/
次スレ誘導
2またとれなかったぜb
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
特に何も書かれてないものはパッチくらい何も問題無いと思うよ
何処の誰が公開してるキャラ用の物か明記しとけば問題無いと思う
パッチで当てる自分で作成した記述データのみならどう扱おうが本人の自由
これが組み立て式
実際のところパッチでCNSやその他ファイルそのものを配布されても仕方が無いとは思うけど
スプライトや音を吸い出して配布してるのが正にそれだから
禁止するにしても強制力は無いよ
>>991
あんたかいwwまぁおつかれさん。
あともうひとつすまないが
SPECFIED NEGATIVE RECOVERTIME
ってエラメがよく分からん
まだやってたのか
さっさとやろうぜスレとかに行けよ
>>1000なら祝日は無し
>>1000なら作成中ストーリーの脇役にカンフーガール追加
>>967
DOM禁って「デッドリーレイブ オンリーのマスターギース禁止」の略?
1000なら月曜日は消し飛ぶ
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。