MUGENについて語るスレpart:156


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:156

現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/10/31(金) 08:27:02 ID:qG87O6eC

■MUGENについて語るスレpart:155
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225113517/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ

2 名前: no name :2008/10/31(金) 08:27:10 ID:JEq+Svr/

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   憎いんだよ……何もかも!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__         __   _____   ______
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
::::::rー''7コ-   人   +−‘      'r ´          ヽ、ン
r-'ァ'"´/  ,// \  |          ,'==─/ \゙i -─==', i
!イ´ ,' |  ,/ (・) (・| |,          i イ| |・) (・)゙i  |.| .|、i .||
`!  !/(6/     つ | |          レ .| | と    ゙i  「 !ノ i |
,'  ノ   !'"  ___ | |             | |___  |  L」 ノ| .|
 (  ,ハ  /__/ | |            | |゙;,__゙;, .| ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )     /| |\       ./| |\    |´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/10/31(金) 08:27:28 ID:qG87O6eC

俺は2を取った!2を取ったぞおおおおおお!

4 名前: no name :2008/10/31(金) 08:28:22 ID:5sQ6nnRl

ぷぎゃー

5 名前: 3 :2008/10/31(金) 08:29:08 ID:qG87O6eC

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

6 名前: no name :2008/10/31(金) 08:30:10 ID:nMg+QwG2

望み通り・・・天から>>1乙!

7 名前: no name :2008/10/31(金) 08:31:34 ID:RRw5XWPn

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …うにゅ……ひゃっはー…しんすれだお…くー……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄

8 名前: no name :2008/10/31(金) 08:34:17 ID:ob72aDCS

ハッピーエンドの条件は、ハンサムが>>1乙する事さ。

9 名前: no name :2008/10/31(金) 08:57:11 ID:MGFfeFYT

ホーオー>>1オツカイテン!!

10 名前: no name :2008/10/31(金) 09:29:00 ID:zcJ3zvFI

ダルシムや双角のAIのことで思い出したけど
J.J氏の3ヘクタール氏のAIは、通常モードのみとアレンジモードありを
オプションで切り替えられるのがありがたい

11 名前: no name :2008/10/31(金) 10:42:40 ID:oezpv5N9

【MUGEN】MXF - OLD Fighters X NEXT Generations◆Fight-EX【代行製作動画】



宣伝です。
すけあく楼さん、ありがとうございます。

12 名前: no name :2008/10/31(金) 11:07:20 ID:vHANYc43

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだあ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

13 名前: no name :2008/10/31(金) 11:57:35 ID:reqnR8hB

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''>     >>1乙したいヤツから前に出ろ!     <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"

14 名前: no name :2008/10/31(金) 12:08:08 ID:k4fta7Te

受けろ!この>>1乙ぅぅぅぅぅぅ!!

リチャードさんが公開されてるな。しかもドットもKOF風だ

15 名前: no name :2008/10/31(金) 12:08:35 ID:sYIlR1qd

>>1乙を今ここで!
MUGENのキャプテンアメリカの出番の無さは異常だと思う

16 名前: no name :2008/10/31(金) 12:23:07 ID:iQSfIBmt

真に不遇なのはCアメリカ・アイアンマンと並ぶアベンジャーズ三本柱の一角にも関わらず
結局一度もプレイヤーキャラになっていないソーだと思うんだ

ストームと能力が被るというのが未参戦の理由らしいが、こっちは仮にも主役なのに……

17 名前: no name :2008/10/31(金) 12:24:10 ID:k4fta7Te

MUGENでは商業並のクオリティで登場してるじゃないか!
あのクオリティは異常

18 名前: no name :2008/10/31(金) 12:27:41 ID:DK3rmvxl

>>10
ありゃ3f氏の双角ってAIあったっけ?

19 名前: no name :2008/10/31(金) 13:01:42 ID:Y+3h+/1l

おィ?ドロ氏の新キャラの夢香ちゃんが非常に楽しみなわけだが?
つか60種類のモードってナンダヨw
例によってOPも作られてるしw
やはりあの人は格が違った・・・

20 名前: no name :2008/10/31(金) 13:19:28 ID:e0WbbhOK

>>16
俺、ビッグ3が全体のうち一話だけだがメイン張るストーリーを製作中なんだ……

前スレ>>1000のお陰で脇役がミッシングパワーカンフーマンになるがな!

21 名前: no name :2008/10/31(金) 13:34:54 ID:9ysLhlVE

新たな嫁か…

22 名前: no name :2008/10/31(金) 13:37:16 ID:r9x8Ka6k

夢香リフティング噴いたwwww
なんというマーボー

23 名前: no name :2008/10/31(金) 13:40:41 ID:H6sRz5Nh

ジェネラル使ってKFMに1ラウンド取られたことのある俺としては
KFMの扱いが軽いことに納得できない

24 名前: no name :2008/10/31(金) 14:11:16 ID:I+s72fUT

だって性格無いし見かけ地味だし気功すらも使えないし

25 名前: no name :2008/10/31(金) 14:11:59 ID:T4UwtAah

>>24
板投げるぞお前

26 名前: no name :2008/10/31(金) 14:16:54 ID:JVivaBTG

>>25
板はアレンジの方じゃない? デフォのやつは使えない。

27 名前: no name :2008/10/31(金) 14:22:39 ID:7nZJDe3e

板と言えばカラテマン。カラテマンかわいいよカラテマン

28 名前: no name :2008/10/31(金) 14:23:07 ID:sCAXPcmN

>>1000ならKFMが女子高生の間で大ブーム

29 名前: no name :2008/10/31(金) 14:32:01 ID:VlI0Vogu

なんだこの夢香の手間掛け具合はwww
どう考えてもドロウィン氏は頭おかしいwwwww

30 名前: no name :2008/10/31(金) 14:36:33 ID:P7wGIu9Q

相変わらずドロウィン氏は予想の遥か上を行くなー…
見た感じ、夢とか想像した事を現実化する能力かな

31 名前: no name :2008/10/31(金) 14:42:14 ID:cknd22W6

さすがドロウィン氏!俺たちには出来ないとかそんなレベルじゃないことを平然とやってのける!
そこに痺れて憧れた上で気軽に○○は俺の嫁と言えなくなった

32 名前: no name :2008/10/31(金) 14:43:17 ID:Rf2M7eiw

>>28
私女子高生だけどKFM大好きだよ!

33 名前: no name :2008/10/31(金) 14:59:52 ID:Y+3h+/1l

>>32
お前ババアだろ・・・・。

>>30
何か、ストーリー物で使えそうな設定だよね、それ。
まぁ夢落ちってことになるからあれだけどもw

34 名前: no name :2008/10/31(金) 15:05:34 ID:JVivaBTG

羽衣乃は言わずと知れたドロ氏の嫁。
では夢香はどういう関係になるのか……そこが問題だ。

某夫氏のように一夫多妻?

35 名前: no name :2008/10/31(金) 15:08:51 ID:B4cvr72S

>>34
ドロっち×羽衣乃=愛娘でおk

36 名前: no name :2008/10/31(金) 15:09:48 ID:YahPw7he

2次元と結婚どころか出産までいくとはさすがにドロっちは格が違った

37 名前: no name :2008/10/31(金) 15:10:58 ID:+AZtXYHZ

アルカナの隠しボスが鬼畜すぎてワロタw

38 名前: no name :2008/10/31(金) 15:12:58 ID:8FR01hok

>>37
早えーよww

39 名前: no name :2008/10/31(金) 15:22:49 ID:cknd22W6

>>37
でかいな威力。さすが巨乳でかい

だが隠しボスならこれくらいあって良い

40 名前: no name :2008/10/31(金) 15:27:10 ID:Rf2M7eiw

>>33
鳳翼扇すっぞ

41 名前: no name :2008/10/31(金) 15:30:10 ID:Y+3h+/1l

>>37
何か東方のストーリーモードと出る場所を勘違いしたとしか思えないのだが。

42 名前: no name :2008/10/31(金) 15:36:10 ID:xogwzsX9

明日ゲジマユか
あのうp主のことだから0:00ごろ上げたりしてな

43 名前: no name :2008/10/31(金) 15:39:49 ID:4w1iDMBW

>>37
つええww

44 名前: no name :2008/10/31(金) 15:44:55 ID:cwIyZYz8

>>37
なんかチームバルドヘッドのラスボスにレイプされまくったたこと思い出した
家庭用アクションゲームと出る場所間違ってね

45 名前: no name :2008/10/31(金) 15:45:23 ID:pQTSpzqF




宣伝です。
MP4からFLVに変更してみましたが、画質が段違いですね。

46 名前: no name :2008/10/31(金) 15:54:11 ID:8FR01hok

>>37
そういやゲージ増加技って史上初じゃね?

47 名前: no name :2008/10/31(金) 16:10:04 ID:0CXkWmr5

>>46
ジャスティス学園のツープラトンでゲージ増加技があった気がする

48 名前: no name :2008/10/31(金) 16:10:11 ID:i1zm8+Ht

>>46
ジャス学とか

49 名前: no name :2008/10/31(金) 16:14:53 ID:+AZtXYHZ

一応1の頃の神威もゲージ増加技ある、あとサムスピの羅刹丸や王虎、14連斬とか

50 名前: no name :2008/10/31(金) 16:17:31 ID:9QlrfFTA

ゲージ増加はシステムで持ってる作品は結構ある(大体がゲージ溜め、爆炎覚醒も入れていいのかな?)
あと、ジャスティス学園のツープラトンと
ゲージ溜めだが月華の暁武蔵の集中

51 名前: no name :2008/10/31(金) 16:25:20 ID:Y+3h+/1l

>>46
マヴカプのダンの挑発

52 名前: no name :2008/10/31(金) 16:28:24 ID:9QlrfFTA

とりあえずジェネラルより弱くてよかったな
カイザーナックルのVHジェネラル倒すのは苦労したな
100コインは余裕で超えた

53 名前: no name :2008/10/31(金) 16:31:40 ID:yNpL2kwE

なにこの即死に大火力に超判定のオンパレードw
飛び道具中段とかもうなにこれと

54 名前: no name :2008/10/31(金) 16:36:00 ID:r9x8Ka6k

1のミルドもあれだったが
これは色んな意味で危険だな

55 名前: no name :2008/10/31(金) 16:46:59 ID:6sndzu3Q

>>46
必殺技扱いのものなら豪血寺一族最強伝説のお志摩の給気座とか

56 名前: no name :2008/10/31(金) 17:06:23 ID:yB+jbKZF

ファウスト先生の花も若干ゲージがあがる
まじで若干。ドーナッツ並に若干

57 名前: no name :2008/10/31(金) 17:16:22 ID:o7s0MTOd

サユリ・バーンシュタインの出番が増えているんだが、
良キャラ発掘系トナメにしか出てないような気がする。
ストーリー動画でも最近、佐祐理さんの戦闘シーンがないからどっちのバージョンが使われてるかイマイチわからないし。
床の人さんの新AIはより原作に近い戦い方になってるから運送会社の社員として出すならバーンシュタインの方がいいんだよなあ。
新AIの空中コンボを空輸と言い張るなら別だがw

58 名前: no name :2008/10/31(金) 17:19:09 ID:mi2/yMER

ドロウィン氏やべえwwww
なんだこのクオリティwwww

59 名前: no name :2008/10/31(金) 17:22:51 ID:Y+3h+/1l

 /ヽ、
く__,cC^⌒`ヽ、
  i ,ムノ~ムハノ
  ゞ(リ゚ー゚ノリ  <それがドロウィンクオリティ
 と)^_▽/i ̄フ
  しくム_lハ _/
   ∪∪
夢香たんのAAも作られるのかしらん?
というか、夢香たんの絵を描く作業に入りたいが、資料が足りない・・・。

60 名前: no name :2008/10/31(金) 17:29:49 ID:yNpL2kwE

有る程度脳内保管でもいいんじゃない? 今の段階なら

61 名前: no name :2008/10/31(金) 17:33:21 ID:RRw5XWPn

>>37
これアルカナキャラじゃなくて北斗キャラじゃないの
CPUが即死コン使ってきて1R3カウントで終了とかw

mugenにきたらジェネラル以上のポテンシャルありそうな気がする

62 名前: no name :2008/10/31(金) 17:35:00 ID:DSOtAVrN

夢香も気になるがPVで羽衣乃と夢香と一緒に踊ってる金髪は誰なんだ?
もしや3人目なのか?

あとPVの最後辺りでドロっちが出てきてびっくりした

63 名前: no name :2008/10/31(金) 17:35:47 ID:GltNAmNT

昔から難易度8のアーケードは修羅の国レベルと相場が決まっている

64 名前: no name :2008/10/31(金) 17:49:54 ID:WlIcazpB

大ポトレがアンジェリカおもいだすんだが・・・

65 名前: no name :2008/10/31(金) 17:52:30 ID:mLVqI3rV

>>57
似たような技だと動画映えしないってのがあるんじゃないか?
原作佐祐理の長距離運送はルガールには使えない技だし
ルガールとかと組ませるなら原作の方が良いと思う。

66 名前: no name :2008/10/31(金) 18:01:24 ID:NyHkRhkd

投稿者コメみてゲジマユ間に合うかとかじゃなくうp主が心配になってくる

67 名前: no name :2008/10/31(金) 18:01:34 ID:RRw5XWPn

ていうか運送ネタもう飽きたんで普通の佐祐理さんが見たいです
AIの挙動的にもタッグ的にもストーリー的にも

68 名前: no name :2008/10/31(金) 18:03:54 ID:qMoAxQ7m

なに?飽きた?逆に考えるんだ、自分で運送を超える佐祐理さんネタをはやらせればいいと

69 名前: no name :2008/10/31(金) 18:06:28 ID:SHH8cJRF

>>37
動画でMUGENの話してるやつ多いな

70 名前: no name :2008/10/31(金) 18:07:01 ID:Y+3h+/1l

>>60
脳内補完は・・・オリキャラ相手だと、非常に補完しづらい上にイメージが偏りすぎてしまうから、
あまりやらないようにしているんだ(´・ω・`)
羽衣乃に関しても、若干髪型違った・・・のか?と思えなくも無い感じになってきちゃったし。
暁さん(個人的に読み方はあかつきさん)が描けないのもそんな理由だったりする。

>>68
佐祐理・T
佐祐理「玉露ー!!!」

71 名前: no name :2008/10/31(金) 18:07:35 ID:WlIcazpB

セラだセラ
ttp://www.silkys.jp/game/hime/data/chara_Sera_00.jpg

72 名前: no name :2008/10/31(金) 18:09:38 ID:L03mQb6E

属性だけ見るとセラとパラセけっこうかぶってるな

73 名前: no name :2008/10/31(金) 18:11:47 ID:tN2EzitR

サラマンダーだと信じていたあの日クソワロタwww
パラセ「サラマンダーだと思ったの?ばかなの?」

ドロウィン氏すごいなー憧れちゃうなー
kubo峰夢香たん使いてぇw

74 名前: no name :2008/10/31(金) 18:14:44 ID:RRw5XWPn

>>68
ペアネタなら琥珀さんとの笑顔の仮面ペアとか。何気に黒魔法少女って共通点もあるしさ
ストーリー用のネタならKanon二次創作でおなじみの魔法少女ネタとか腹黒ネタとか
EFZでもきちんと偽魔法少女やってるのにネタにならないのが不思議なんだが
あと舞ともう少し絡ませてやってください。舞と佐祐理のペアは無限の果てにで見たっきりなような

まあネタに事欠いてまったくで番の無い真琴よりはマシか
最近MTGのほうにもAIついたけど誰も動画に使わないなー

75 名前: no name :2008/10/31(金) 18:20:54 ID:6EKlzS/w

繭・・・

76 名前: no name :2008/10/31(金) 18:23:56 ID:mLVqI3rV

>>75
良キャラ発掘トナメで人気だったハズなんだよなー。なんでだろう

77 名前: no name :2008/10/31(金) 18:40:21 ID:k2GLMX8T

wikiにレイドラのアニーの項目を作りたいが
「アニー・ムラカミ」と「村上アニー」どっちの表記にするべきか?

78 名前: no name :2008/10/31(金) 18:41:27 ID:z272GwRc

前者だと攫われた妹を助けるため危険な町サウスタウンに乗り込みそうだな

79 名前: no name :2008/10/31(金) 18:46:10 ID:kYmMWLK/

公式系のサイトを見てみたら
ttp://www.noise.co.jp/game/rod/index.htm
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/rod/rod_chara_annie.html
アニー・ムラカミかな?

80 名前: no name :2008/10/31(金) 18:46:45 ID:HLANVZhr

北斗とBASARAって世間じゃ永久がどうたらとか聞くが
実際やってみると必殺技のバリエーションが豊富で面白いことに気づいた。
飛び道具はまっすぐ進むの以外に地面に当たって跳ね返る・上から降ってくる・好きな方向に吹っ飛ばせる・一定時間特殊効果・ホーミング・殴って吹っ飛ばせるとかいろんな種類あるし。
北斗とBASARAやった後でマヴカプやると必殺技が変わったものが少ないから地味に見えてしまう。

81 名前: no name :2008/10/31(金) 18:49:19 ID:kYmMWLK/

北斗はモヒカンを卒業すると良いゲームになる

82 名前: no name :2008/10/31(金) 18:49:20 ID:cwIyZYz8

アニーだけでいいんじゃね?
リュウだってホシってついてないし
説明書に書いてある通りでいいと思う

83 名前: no name :2008/10/31(金) 18:51:53 ID:qMoAxQ7m

マヴカプは4強(特にケーブル)使わず下手な人同士でやると良ゲー
それなりにエリアル繋がるし

84 名前: no name :2008/10/31(金) 18:52:30 ID:4JanMGEq

ダレオグランプリ見てみたが、なかなか面白そうだね。さすがトム。
ニコMUGENの誇るエンターテイナーの一人だ(私的評価)

>>77
アニー・ムラカミでいいと思う。

85 名前: no name :2008/10/31(金) 18:52:44 ID:1ygGUpaY

村上にしようぜ。

86 名前: no name :2008/10/31(金) 18:54:17 ID:DSOtAVrN

ホシは実写映画設定で公式設定じゃないよ。ライユーの項目ならリュウ・ホシでいいけど
ゲームのリュウは開発時の「武神 隆」の方だと思うけど結局採用されてないし
リュウのフルネームは謎なんだよ

アニーは公式でアニー・ムラカミだからフルネームでいいんじゃね。

>>80
バリエーションならマブカプには50以上のキャラがいるじゃないか
北斗とBASARAから比べれば5倍近いぞ

87 名前: no name :2008/10/31(金) 18:54:28 ID:kYmMWLK/

>>82
リュウ・ホシは実写映画だけ
フルネームは公式には設定されていない
隆もしくはリュウが正しい

88 名前: no name :2008/10/31(金) 18:56:16 ID:1ygGUpaY

金リュウで実は在日説をプッシュ

89 名前: no name :2008/10/31(金) 18:57:09 ID:GltNAmNT

そんないつの間にか韓国人設定にされちゃった
ワーヒーのドラゴンみたいな事があってたまるか

90 名前: no name :2008/10/31(金) 18:58:56 ID:o2FyOWb9

マブカプの場合、上から降ってくるのは緑男と鉄製ロシア人ですから

91 名前: no name :2008/10/31(金) 18:58:58 ID:Y+3h+/1l

>>80
まぁ、マヴカプも随分前の作品だから、比べるのもどうかと思うがね。
あと、総数を考えた上で当然言ってるんだよね?

>>83
ケーブルは厨房御用達って言われてるからねぇ。
実際一番楽に扱えるキャラだからあれだけど。

92 名前: no name :2008/10/31(金) 19:01:40 ID:HLANVZhr

>>86
必殺技のバリエーション。飛び道具とか似た感じのものが多い。
キャラによって多少の差があるけど見た目的にあんまり差がない。
キャラ数多いから似てる技が多いのは普通だと思うけどさ。

93 名前: no name :2008/10/31(金) 19:13:50 ID:WlIcazpB

>>73
サラマンダーよりはやーい

94 名前: no name :2008/10/31(金) 19:14:23 ID:Mg/6YzSY

>>78
村上(兄)

95 名前: no name :2008/10/31(金) 19:15:15 ID:WT1VJqJu

マヴカプは一部除いて飛び道具使わないし

そもそも飛び道具で牽制して…ってゲームじゃないからなあ
試合が始まる前から中下段の2択が始まるのに牽制なんかできるか

96 名前: no name :2008/10/31(金) 19:15:21 ID:GltNAmNT

村上あにィ

97 名前: no name :2008/10/31(金) 19:21:03 ID:HLANVZhr

バリエーションって言うと誤解を招くな。
変わった技が結構あるといった方がいいかな。
そのせいでキャラ数少ない割にバランスがひどいんだけど。
アークは変わった必殺技作るのだけは評価してもいいと思うんだが、
やっぱ必殺技よりキャラバランスの方が重要なのかな。

98 名前: no name :2008/10/31(金) 19:25:39 ID:Y+3h+/1l

>>93
ねえ、○○○……もっとつよく、つかまってもいい?

99 名前: no name :2008/10/31(金) 19:31:57 ID:w0NiblqP

>>75
多分来月始め頃に586氏のものもリリースされると思うが、元々あるBF氏のものが
異常によくできてるから大して状況は変わらないだろうな……
原作再現寄りのキャラが二人もいるという時点で、現状再現どころかアレンジすらいないドッペルよりかは
大分恵まれてるとは思うが

100 名前: no name :2008/10/31(金) 19:34:49 ID:WlIcazpB

>>98
やめてください!ジジイ!!!!

101 名前: no name :2008/10/31(金) 19:37:15 ID:aqcWAa8V

MTGとサユリバーンシュタインを使うと書き込んだ自分がいる。
出番がまだなんだよ、シナリオ的にな意味で。

102 名前: no name :2008/10/31(金) 19:39:43 ID:SM+dqbKh

>>93、98
このスレそのネタ分かる人結構多いよな。
…練るだけ練ってみようか。

103 名前: no name :2008/10/31(金) 19:44:53 ID:aQJFv6XI

わかる人結構多いっつーけど売り上げ本数53万だぞ?
なんで隠れた名作扱いされてんのかが不思議でならん

104 名前: no name :2008/10/31(金) 19:48:49 ID:lX5sSVDD

RPG最萌で2位になったキャラがいると言うのに

105 名前: no name :2008/10/31(金) 19:50:04 ID:aQJFv6XI

>>104
なんで負け犬に負けたのかコレガワカラナイ

106 名前: no name :2008/10/31(金) 19:50:11 ID:7nZJDe3e

53万と聞いて即フリーザが出てきたから困る

107 名前: no name :2008/10/31(金) 19:50:59 ID:k2GLMX8T

じゃあアニー・ムラカミで立てるか

>>89
ドラゴンは中国人
↓ADKワールドメッセージより

アッチャー!私の名前が何故韓国語読みのキムなのかって?それは私が韓国と関わりが深いからアルよ。母親が韓国人だし、ロケ先の韓国でWH2があって以来、韓国でも大人気になったアルよ。よく韓国でもコンサートをやるし、CDの売れ行きも香港と同じくらいアルよ。それで親しみを込めてキムと呼ばれることが多いわけアルね。ホアァッ

108 名前: no name :2008/10/31(金) 19:52:43 ID:WlIcazpB

薬中が2位なのかい・・・

109 名前: no name :2008/10/31(金) 19:53:47 ID:Yyb5SAns

通りすがりのたいやき屋さんとサラマンダーより早いとブラジャーハンターを比較したら
真ん中が一番有名なのは確定的に明らか

110 名前: no name :2008/10/31(金) 20:09:03 ID:Y+3h+/1l

「ヨヨさまの部屋からあいかわらず、苦しそうな声が聞こえてくるの。また神竜のせいかなって
思ったんだけど……。でも、ヨヨさまは神竜の怒りなんかもう、へっちゃらなんでしょ?
いったい、なんなのかしらねえ」

何が怖いって、あの女普通にあのゲーム中最強を飾ってるとこだよね。召喚チートすぎる。
でも俺のメインは、アナスタシア率いるウィザードチームだった。

>>102
ネタっつーか、まんまっていうか。
・・・まさかのキャラ化か・・・?
ヴァリトラだかガルーダあたりは既にいるんだっけか?

111 名前: no name :2008/10/31(金) 20:11:27 ID:5HcYEQlH

いるのはガルーダだな
結構な狂キャラだったはず

112 名前: no name :2008/10/31(金) 20:19:34 ID:ox1uG/KC

ふと思ったんだがストーリーまた急に増えたよなぁ
今月始まった数だけならそれ以外より多いんじゃね?

113 名前: no name :2008/10/31(金) 20:26:03 ID:yB+jbKZF

>>112
たしか30ぐらいだったような

114 名前: no name :2008/10/31(金) 20:26:08 ID:7pZ4flhz

>>105
むしろなんで負け犬が優勝したのかワカラナイ
いや、好きだし票入れたけどさw

115 名前: no name :2008/10/31(金) 20:27:19 ID:z272GwRc

ストーリー動画って
妄想を現実にしたいけど文章力や画力がない
     ↓
ピコーン 動画ならセリフだけでおkだ!
だからゴミばっかりなのかな

116 名前: no name :2008/10/31(金) 20:28:47 ID:9ysLhlVE

台本SSと大して変わらないと思うがね…

117 名前: no name :2008/10/31(金) 20:30:26 ID:x94o/XWa

>>37
あまりにもボス性能すぎていっそ清々しいな
mugen入りが楽しみだ

118 名前: no name :2008/10/31(金) 20:30:37 ID:4JanMGEq

>>115
まぁその手の勘違いさんなら対して評価もされずに終わると思うけどね。
でも伸びる人は伸びるし、面白いと思ったものだけ見ればそれでいいでしょ。

119 名前: no name :2008/10/31(金) 20:31:50 ID:L03mQb6E

>>112
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1642.txt
ニコロダにあったやつ

120 名前: no name :2008/10/31(金) 20:34:21 ID:Cq9hTgEj

ドロたんの新キャラ公開
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!

121 名前: no name :2008/10/31(金) 20:34:38 ID:9ysLhlVE

ドロ氏新キャラ公開か

122 名前: no name :2008/10/31(金) 20:35:18 ID:BMnyiRsV

>>115
ほれ、早く全手書き動画を作る作業に戻るんだ

123 名前: no name :2008/10/31(金) 20:35:24 ID:WH4xp3rL

>>115
まぁ文章上手くても戦闘描写だけ書けないって人も結構いるし、
その辺を撮り直しで切り抜けられるだけでも動画のメリットは少なくないんじゃない?

124 名前: no name :2008/10/31(金) 20:36:06 ID:7wqARRi5

漫画はぬぬ子ちゃん制作フラグですね、わかります。

125 名前: no name :2008/10/31(金) 20:37:31 ID:Tq9xPLZJ

つまり複数人でストーリー動画の企画をだな


するとしたら楽曲集めの役がやりたい

126 名前: no name :2008/10/31(金) 20:38:45 ID:oezpv5N9

>>125
つMXF

127 名前: no name :2008/10/31(金) 20:39:37 ID:Mg/6YzSY

船頭多くしてまだあわてるような時間じゃない
会話だけで戦闘のない動画もまた良しだ

128 名前: no name :2008/10/31(金) 20:41:19 ID:yB+jbKZF

>>125
妄想スレのSSが動画化とか

129 名前: no name :2008/10/31(金) 20:41:38 ID:qEej9emJ

>>109
たぶんその中だとブラジャーハンターが一番マイナー……?
たいやき屋サンとどっちが売れてるんだろう

130 名前: no name :2008/10/31(金) 20:41:44 ID:GoLFyV/d

分母が増えれば分子も増えるし、増えるのは悪い事じゃない。
その中から視聴者が取捨選択すればいい。

131 名前: no name :2008/10/31(金) 20:44:06 ID:Y+3h+/1l

こ・・・これは・・・・!
作業を中断して夢香たんを描けという暗示ですね、わかります。

132 名前: no name :2008/10/31(金) 20:44:45 ID:50xXD/QC

もうね夢香vs骸はわけわかめ
カオスとかそういう次元じゃないっすわ

133 名前: no name :2008/10/31(金) 20:45:11 ID:ox1uG/KC

あー、増えてるからどうこうって話じゃなく、
単に割合として増えたよなぁってだけでな?

実のところ俺も作成中だし

134 名前: no name :2008/10/31(金) 20:45:37 ID:dIfeetXz

結構容量あるなドロウィン氏の新キャラ
D4だからか?と思ったら10秒毎に曲とモードが変わるとかwなんという

135 名前: no name :2008/10/31(金) 20:46:43 ID:7wqARRi5

俺も犯しパーティしたいわ

136 名前: no name :2008/10/31(金) 20:46:53 ID:6EKlzS/w

しかし動画見る限り、世紀末な感じなんだがwwwwww

137 名前: no name :2008/10/31(金) 20:48:36 ID:tN2EzitR

ぬぬ子ちゃん・・だと・・・?
これはいいキャラ、犯しパーティーはねーよww

夢香たんいいな
これは動画に引っ張りだこの悪寒

138 名前: no name :2008/10/31(金) 20:49:11 ID:BDUDKdTr

やっぱり大ポトレはそんな感じかw

139 名前: no name :2008/10/31(金) 20:51:30 ID:Y+3h+/1l

ドロっちの家の近くに住む不思議な女の子。(よく遊びにくるよ!)

・・・これはあれか、恋愛シミュゲー版の開発伏線じゃ(ry

140 名前: no name :2008/10/31(金) 20:53:21 ID:u7f1maqG

水影氏のサイト行ったら不覚にも吹いた

141 名前: no name :2008/10/31(金) 20:56:13 ID:Qo/vx8UK

ちょっとゲジマユに出してもらうためにメールしてくる。期間過ぎてるから無理かな…
いや大量に来ればOKかもしれん。ちとお前ら協力してくれ

142 名前: no name :2008/10/31(金) 20:59:22 ID:pSulX/a5

>>139
そのうち、生き別れの義妹が出てくるんじゃないかと戦々恐々wktkしてる。

>>141
それはさすがに迷惑じゃないか?

143 名前: no name :2008/10/31(金) 20:59:51 ID:+lFmQD+4

ゴッデスドロウィンさんの誕生であった

144 名前: no name :2008/10/31(金) 21:01:26 ID:mLVqI3rV

>>141
メールを出すのはいいが大量に送るのはやめとけ

145 名前: no name :2008/10/31(金) 21:04:03 ID:F9l7Fbll

わざわざ期限区切ってるってことはもう製作に入ってるってことだ
いまさら何億通送ったところで全部ゴミ箱行きだから無駄に手間を煩わせるんじゃない

146 名前: no name :2008/10/31(金) 21:05:53 ID:ZG0qifgD

いつだったかの10GBメールボムの人と同じにおいがする

147 名前: no name :2008/10/31(金) 21:16:43 ID:Y+3h+/1l

というか、この状態で出す必要がないからね。
合わせて大急ぎで用意したって書いてあるし、いろいろ不十分すぎるし。

夢香たんすげぇなw
俺にはランダム状態なんて、到底扱いきれねぇよw

148 名前: no name :2008/10/31(金) 21:31:02 ID:srtRnw7J

>>110
そのセリフ考えた奴はマジキチ
ガキならわからんと踏んだのか

149 名前: no name :2008/10/31(金) 21:34:57 ID:qMoAxQ7m

なんでアフロン氏といいドロウィン氏といいなんで最近はこんなにはっちゃけてんだw
いや後者はいつものことだけど

150 名前: no name :2008/10/31(金) 21:42:48 ID:o7s0MTOd

>>149
というか最近リリース件数自体が凄く多い気がする。
10月下旬に入ってからチャイナの記事件数が20件前後が当たり前の状態になったし。

上でも言われてるようにストーリー動画もいっぱい始まってるし、
活気があるのはいいことだ。

151 名前: no name :2008/10/31(金) 21:48:27 ID:g6ODDd+9

今がMUGENの全盛期なのかな

152 名前: no name :2008/10/31(金) 21:50:03 ID:mgeqqR0v

>>150
その代わりCHINAではwolfさんが忙しすぎて倒れそうです

日本にもフォーラムがあるというのにこの空気加減はなんなのだろうかw

153 名前: no name :2008/10/31(金) 21:53:21 ID:yB+jbKZF

ドロ「二次の女に興味はない」
この言葉がMUGENを終わらせると思う

154 名前: no name :2008/10/31(金) 21:54:23 ID:AzGHcPgg

一次元とな

155 名前: no name :2008/10/31(金) 21:54:24 ID:dIfeetXz

>>149
前者のアフロン氏も糞真面目できっちりした人ってわけでもないと思うけど
骸は結構ぶっ飛んでたなw

>>152
最近はwolf氏以外も記事更新してた気もするけど
夏とかに作ってた人がこの時期に仕上げるってのも多いのかも

156 名前: no name :2008/10/31(金) 22:00:11 ID:frlPLHyH

>>148
当時小学生だった俺には本気でわからんかった。
考えたやつがクレイジーというのは同意。

>>156
話引っ張りすぎ

157 名前: no name :2008/10/31(金) 22:01:09 ID:7nZJDe3e

飛竜ポトレ出来た。
ポトレ一つにかける時間はどれぐらい?
背景を透過させるかで大きく分かれるけど

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1643.bmp

158 名前: no name :2008/10/31(金) 22:03:54 ID:xQ07j2eM

半分ネタで我旺とレオでタッグ組ませたらめっちゃ強いなこいつら
リーチ半端ねえ

159 名前: no name :2008/10/31(金) 22:18:15 ID:zcJ3zvFI

夢香35.5MBをDL中 いったい何の容量なんだ・・・

160 名前: no name :2008/10/31(金) 22:20:19 ID:yNpL2kwE

unlimited dream works に笑った 何やってんすかw

161 名前: no name :2008/10/31(金) 22:21:17 ID:Y+3h+/1l

>>159
愛に決まってるだろう

162 名前: no name :2008/10/31(金) 22:23:54 ID:o7s0MTOd

>>152
日本にもフォーラムあったのか…。知らなかったぜ。
「フォーラム mugen」でググったらあっさり出てきやがった。
ああいうフォーラムだと名無しではいられないから、それが日本のネット社会に馴染まないのかね。

163 名前: no name :2008/10/31(金) 22:24:35 ID:pSulX/a5

羽衣乃人形で腹筋崩壊。
上でも出ていたが、これはアフロン氏ムクロと組ませるしかない!
……で、タッグでやらせたらカオスすぎる試合に。

164 名前: no name :2008/10/31(金) 22:24:41 ID:dIfeetXz

>>159
SNDの中身覗いてみ
最初いきなりFFになってどうしようかと思った

165 名前: no name :2008/10/31(金) 22:26:04 ID:aY0yYlyW

フーファイターズ つまりミジンコになっただと!?

166 名前: no name :2008/10/31(金) 22:26:16 ID:KLEOMjJj

>>161
愛が重い!!ですね?

167 名前: no name :2008/10/31(金) 22:28:38 ID:0CXkWmr5

>>165
ミジンコではない!寧ろ知能ではお前らより上だっ!

168 名前: no name :2008/10/31(金) 22:30:59 ID:1ygGUpaY

>>157
元絵によって減色がすげーめんどいのない?

169 名前: no name :2008/10/31(金) 22:33:08 ID:yB+jbKZF

ニコMUGENだけだと思うが
そういや大悟って美鈴以上に名前で呼ばれてないような
ずっとジャージって呼ばれてる

170 名前: no name :2008/10/31(金) 22:33:57 ID:aQJFv6XI

ういの(ドロさん)
すいか(夫氏)
むくろ(アフロン氏)
ゆめか(ドロさん)
ごうき(Pots氏)

愛がこもったキャラは名前が三文字だ!!

>>169
引き換え券よりジャージの方がマシさ!

171 名前: no name :2008/10/31(金) 22:35:41 ID:x94o/XWa

>>167
プランクトンのくせに私に偉そうな口をきくんじゃあないッ!
つ「水を熱湯にするスタンドのディスク」

ドットはどこから打てば良いのか分からん

172 名前: no name :2008/10/31(金) 22:36:10 ID:7nZJDe3e

>>168
減色で一気にぐちゃってなることが稀によくある。
前回のMVC2飛竜カットンがまさにそれ
なんとかならないかな
ちなみに減色に使ってるソフトはIrfanView

173 名前: no name :2008/10/31(金) 22:36:37 ID:Y+3h+/1l

>>166
まぁ、最低限軽いわけがないだろう

>>170
漆黒氏「僕からの、おすそ分けだよっ♪」

174 名前: no name :2008/10/31(金) 22:39:36 ID:1ygGUpaY

ひろし
たけし
よしお

175 名前: no name :2008/10/31(金) 22:40:07 ID:50xXD/QC

>>170
ドラクロ「フ…」

176 名前: no name :2008/10/31(金) 22:41:53 ID:1/UKE+gc

じゃあ骸の25メガの中には一体何がつまって…

177 名前: no name :2008/10/31(金) 22:42:17 ID:gC6qIrke

>>172
IrfanViewはやめといたほうがいいな
Yukariとかにしたら?

178 名前: no name :2008/10/31(金) 22:44:03 ID:+lFmQD+4

減色ならd-pixed使ってるな

179 名前: no name :2008/10/31(金) 22:44:29 ID:1ygGUpaY

うちはgaleだな。

180 名前: no name :2008/10/31(金) 22:45:35 ID:AzGHcPgg

>>169
逆に糸目男爵はやけに名前で呼ばれて違和感あるんだぜ
毒されてるな俺

181 名前: no name :2008/10/31(金) 22:46:38 ID:+wZZRKED

>>180
語呂の問題だろう
あとムカイさんと響きが似てるから

182 名前: no name :2008/10/31(金) 22:49:08 ID:aQJFv6XI

>>170,175
まずはこれを見てくれ

S県月宮あゆ
ドラゴンクロウ

まったく三文字には見えない しかし待て、月宮とドラゴンはノイズだから消去する
するとあゆとクロウになる あゆは三文字ではないがローマ字に変換するとAYU 
ここから算出される数字は・・・・1999!

つまり最初から…ノストラダムスはすべてを預言していたんだよ!!!

183 名前: no name :2008/10/31(金) 22:52:10 ID:aY0yYlyW

>>182
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

184 名前: no name :2008/10/31(金) 22:52:26 ID:+j1KtwWB

な、なんだってー!
Ω ΩΩ

185 名前: no name :2008/10/31(金) 22:53:29 ID:rUOmxLpP

>>182
コイツ天才だろ……

186 名前: no name :2008/10/31(金) 22:56:33 ID:qMoAxQ7m

>>176
混沌

187 名前: no name :2008/10/31(金) 22:56:59 ID:zcJ3zvFI

>>157
飛燕とお揃いで見栄えがいいですね

188 名前: no name :2008/10/31(金) 22:58:13 ID:qEej9emJ

「大悟」はちょっと変換に揺らぎがあるが、「無頼」は間違えずに確実に変換できる
というのが理由に入るのかはわからない

189 名前: no name :2008/10/31(金) 22:58:20 ID:WT1VJqJu

みんなもっとムックさんの相方のルイージ色をトーナメントに出すべきですぞ

190 名前: no name :2008/10/31(金) 23:00:07 ID:7sHtomcx

もうDAIGOにしちゃえ

191 名前: no name :2008/10/31(金) 23:00:47 ID:yB+jbKZF

そういやマリオの弟の名前ってなんだっけ?

192 名前: no name :2008/10/31(金) 23:01:02 ID:rLTIavyj

ダイゴ「ファイナルドラゴンサマァっすよ」

193 名前: no name :2008/10/31(金) 23:02:30 ID:Wz38e1Ql

最近はもんたな氏のサムスピキャラも再公開されるし、
アフロン氏はやたらカオスな骸作るし、AIは次々と公開されるし、
ここでドロっちの新キャラと来た。嬉しいねえ。

つうか音楽によって変わる60のモードとか普通考えてもやらないだろwww

194 名前: no name :2008/10/31(金) 23:03:05 ID:1ygGUpaY

DAIGO見て「最近の若いのはこんなんばっかりか」と思ったら余裕で年上でした。

195 名前: no name :2008/10/31(金) 23:03:41 ID:4qPXP6++

>>193
逆に考えるんだ
俺達が普通じゃなく、彼が普通なのだと

196 名前: no name :2008/10/31(金) 23:08:46 ID:yB+jbKZF

夢幻界トナメのセシルとコーデってオリジナル?

197 名前: no name :2008/10/31(金) 23:10:17 ID:E45vov05

狂ってるのは自分ではなく世界の方だって絶対皇帝も言ってたしな。

198 名前: no name :2008/10/31(金) 23:10:38 ID:qMoAxQ7m

しかしアレンジ骸がいろんな意味で凄すぎて通常骸が空気になりそうな気がして心配だ

199 名前: no name :2008/10/31(金) 23:11:43 ID:Y+3h+/1l

モンゴリアン!

200 名前: no name :2008/10/31(金) 23:11:53 ID:dIfeetXz

>>198
おっと、ナコルルの悪口はそこまでだ
mugenにもかなりの数がいるのにナコ月ばっかみるwいや、好きだけどねナコ月

201 名前: no name :2008/10/31(金) 23:13:02 ID:kXTnhK2T

>>198
もう既に通常骸の操作方法が曖昧になってきつつあるんだけど

202 名前: no name :2008/10/31(金) 23:14:40 ID:g6ODDd+9

>>189
AI入りガチャピンとルイージ戦わせたらルイージがストレート負けした件

203 名前: no name :2008/10/31(金) 23:15:48 ID:m6DhmfKZ

ニコ動にコメントしたことない俺だが
今日初めてハヤテの人に声援を送った

204 名前: no name :2008/10/31(金) 23:16:23 ID:L03mQb6E

>>196
オリジナルのキャラ

205 名前: no name :2008/10/31(金) 23:16:41 ID:podOKxuz

>>198
あれだ、4A永久を狙ってくるAIを作ればry

>>200
自分はpots氏ナコ使ってるぜ
結構強いのにあんまりでないのが哀しい

206 名前: no name :2008/10/31(金) 23:16:45 ID:F6IjVLW4

>>202
ムックさんの応援の賜物ですぞ

207 名前: no name :2008/10/31(金) 23:20:23 ID:AzGHcPgg

ムックさんマジパネェっすぞ

208 名前: no name :2008/10/31(金) 23:21:12 ID:tN2EzitR

夢香たんのスタンド軋間さんかwwドロウィン氏最高だ

>>202
可能性など無かった所詮緑色だな

209 名前: no name :2008/10/31(金) 23:24:12 ID:g6ODDd+9

そろそろマリオブラザーズにもガチAIが必要だな
マリオが主人公トナメで厨キャラ扱いされてたのが不思議なくらいだ

210 名前: no name :2008/10/31(金) 23:25:11 ID:AzGHcPgg

今ランキングにいるTASさんを参考にするんですね

211 名前: no name :2008/10/31(金) 23:26:50 ID:X8mUZMnk

アルカナの新しいラスボスを見ていたら…
下品ですが…フフ…その、勃起してしまいましてね…

212 名前: no name :2008/10/31(金) 23:26:50 ID:Y+3h+/1l

>>208
マヴカプ2の底辺にいる緑×2のことですね、わかります。

213 名前: no name :2008/10/31(金) 23:27:15 ID:7IxxZZA4

特殊技「孔明の罠」:相手がマリオのファイアボールをジャンプで避けようとすると、隠しブロックが出てきて妨害する

214 名前: no name :2008/10/31(金) 23:28:10 ID:HTUk5fTR

地味に再現できるから怖い
ブロックが出るタイミングが難しいけどな

215 名前: no name :2008/10/31(金) 23:28:55 ID:qMoAxQ7m

>>205
イグニスじゃあるまいしそれはどうなのよw
しかも地獄突きなり大斬りなりしゃがんでたり背の低い奴にはあたらんしなぁ
AI作るとしたら弾きつつ高威力コンボ叩き込んでいく形になるんだろうか、マスターの人の通常楓みたいに
そういやさりげなく6蹴りからの追撃が可能になってるんだがなんかオススメの追撃方法ないだろうか
今のところハゲワシーツイバミしかやってないが

>>213
想像したら吹いたw

216 名前: no name :2008/10/31(金) 23:30:01 ID:pSulX/a5

>>213
想像して吹いた。
たまに1UPキノコが出てきて、敵味方問わずとると回復とかだと最高だなww

217 名前: no name :2008/10/31(金) 23:32:25 ID:0CXkWmr5

朝目で紹介されてたオサレマリオとかmugen入りさせたら面白そうだな

218 名前: no name :2008/10/31(金) 23:32:34 ID:g90pMyjC

どこぞのラリオがそんな昇竜○拳使わなかったっけ

219 名前: no name :2008/10/31(金) 23:35:21 ID:NoDuTZSm

>>217
その前にイケメンスト2勢をだな

220 名前: no name :2008/10/31(金) 23:35:42 ID:358omxFa

夢香・・・九朗ちゃんだけでなくウェストまで呼び出せるのか・・・

あと沙耶モードやべーよw

221 名前: no name :2008/10/31(金) 23:39:46 ID:L03mQb6E

敵味方回復する1UPキノコはラリオにあったな
そのせいでバレッタに負けたりしてた

222 名前: no name :2008/10/31(金) 23:41:07 ID:pSulX/a5

>>221
じゃあランダムに毒キノコが混じるとかはどうだろう?

223 名前: no name :2008/10/31(金) 23:42:07 ID:podOKxuz

>>215
6C→地舐め滑り後に色々追撃いけるよ
画面端に近ければ623Aとかいけるし、そうでなくても超奥義、潜在奥義は確定。
地味に潜在は入れれるとかっこいい
骸はほぼ力確定な性能だから、永久抜いても弾いて4Aからコンボとかが基本になるんだろうなぁ

後は他キャラとの差別化として「全く飛ばない」とかw
対空は禿鷲に立ちBと万全なんだよねー

224 名前: no name :2008/10/31(金) 23:42:35 ID:AzGHcPgg

アーマー無しで巨大化して的モード化するパワーアップキノコとか

225 名前: no name :2008/10/31(金) 23:42:42 ID:YiKPUrhu

>>222
実際毒キノコも混じってる

226 名前: no name :2008/10/31(金) 23:43:21 ID:7nZJDe3e

ちょっと減色用ソフト探して試してみたけどPadieパねぇ。
256色に落としたのに元画像と何も変わらない やばい。
Galeは持ってたけど減色に使えるの知らなかった。
結果はなかなか、Padieには劣るがIrfanよりははるかに良い。
YukariはPadieとほぼ同等の性能だが機能が色々あって面白い。
・簡単にまとめてみた
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11131081.png
さらばIrfan俺はYukarinと行く。

教えてくれた人ありがとう

227 名前: no name :2008/10/31(金) 23:43:23 ID:+wZZRKED

>>224
いやいや、一発攻撃受けると普通に小さく……
何の意味があるんだコレ

228 名前: no name :2008/10/31(金) 23:44:22 ID:HTUk5fTR

>>227
逆に大きくなればいいんじゃね?
そのうち着地に攻撃判定がでたり

229 名前: no name :2008/10/31(金) 23:46:13 ID:af7UxgmS

Galeは結構万能なので重宝してる。

230 名前: no name :2008/10/31(金) 23:50:07 ID:cknd22W6

わかって言ってんだろw

231 名前: no name :2008/10/31(金) 23:52:38 ID:qMoAxQ7m

>>223
だが骸の超奥義、あれ空中の相手にぶつけるとまともに食らわないんだよな、最後の一撃当てないと相手死なないし
前やってみたが潜在奥義もあたらんかったような

対空の問題はどちらも無敵時間なくて若干発動が遅いことなんだよな
禿鷲はいいんだが東方相手だとグレイズされるし

232 名前: no name :2008/11/01(土) 00:01:15 ID:ZI+H2CwW

>>231
今やったら4A>6C>地舐め滑り>潜在はいけたよ、距離関係あるのかも
最速だと判定に引っかからないからちょいずらすとか必要だね
超奥義は確かにあたんないか、中央は地舐め滑り>斬肉鎌鼬>追い討ち
か禿鷲啄みぐらいかなぁ

233 名前: no name :2008/11/01(土) 00:05:18 ID:2lNHKDgN

この流れに便乗して聞きたいんだが良い回転ソフトない?
JTrimで回転させてるんだけど他に良いソフトないかと思って

234 名前: no name :2008/11/01(土) 00:09:03 ID:X0h22hEX

>>233
俺はEC使ってるよ。
とりあえず使ってみたらいい回転してくれたので即採用。
>>226の飛竜もECを使って調整したんだ(元々後ろに傾いていた)

235 名前: no name :2008/11/01(土) 00:10:57 ID:ZTmM+D9Y

>>232
できるのか、何度も挑戦してみるわサンクス
あたりにくいのは攻撃判定が地面すれすれだからかな

236 名前: no name :2008/11/01(土) 00:13:13 ID:X0h22hEX

JTrim試してみたが、なんだECより性能よさげじゃないか。
他にも色々機能あるっぽいし乗り換えようかな

237 名前: no name :2008/11/01(土) 00:15:57 ID:ZI+H2CwW

>>235
ちょろっと動画撮ってみようと思って
月華組(小次郎覚醒前楓守矢鷲塚全員レベル最高)と対戦してみたら楓が強すぎたw
あれだね、楓と守矢はコンボ制限(75%以上はダメ食らわない)無いと
普通に即死できるから困るねorz

238 名前: no name :2008/11/01(土) 00:17:31 ID:2lNHKDgN

EC使ってみたけどちょっとわかりづらいね。操作が直観的な感じだ

239 名前: no name :2008/11/01(土) 00:24:28 ID:X/iCcpby

雪姉の項目できたか
リクエストするの忘れてた・・・

240 名前: no name :2008/11/01(土) 00:24:59 ID:3Zr94IIB

AIないからそのほうが・・

241 名前: no name :2008/11/01(土) 00:27:18 ID:ZI+H2CwW

>>235
連投に近くてスマンがもいちど試してみた
潜在は動作が速いから、相手が跳ね返って倒れてくる頭に当てる感じでやるとヒットすると思う
画面端近くでは無理かな、こちらが画面端背負い〜中央ぐらいがやりやすいかと

242 名前: no name :2008/11/01(土) 00:28:40 ID:2bfKDXCn

街中出逢って誰お前グランプリ【二人目】


宣伝ですとも

243 名前: no name :2008/11/01(土) 00:44:30 ID:LDMMavZZ

うおおおお、ドロ氏から羽衣乃たんのGOサインが!!!
ということでwikiの羽衣乃たんのページに絵を張ろうと思うのだが、
「〜氏が描いたもの」って本人が書くのもあれだから、書かなくてもおkだよね・・・?

>>242
トム乙〜。

244 名前: no name :2008/11/01(土) 00:46:59 ID:m3Ndo/sH

地舐めは対人戦だと重宝するんだけど
現状でもまだ飛び込みからゲージで即死、画面端で9割の世界にいるからな>骸

技専用のAIでも作れば並キャラでも

245 名前: no name :2008/11/01(土) 00:49:11 ID:oiuhq0Ej

雪姉さんはキャラさえ見つかればAI作って見ようかとも思ってるが見つからなくて、唯一見つかったのが公開停止のとかね…

246 名前: no name :2008/11/01(土) 00:55:33 ID:2lNHKDgN

というか雪は現在だと公開停止しかなかった気が…

247 名前: no name :2008/11/01(土) 00:56:09 ID:GUV0CfXa

>>245
仮に作ったとしても許可取れないとな…
何で義弟と義兄はあんなに有名になれたのに雪だけ……

そうか、あの二人にはマスター版があるからか。

248 名前: no name :2008/11/01(土) 00:59:19 ID:V8ZNZxif

まぁ、Ildanaf氏が作る前の月華勢は、響と刹那以外どれも似たり寄ったりだったからなぁ……
覚醒楓はそれなりに出てたけど。

249 名前: no name :2008/11/01(土) 00:59:51 ID:ZTmM+D9Y

地舐めはAI相手につかうと面白いくらい投げに引っかかってくれる気がする

250 名前: no name :2008/11/01(土) 01:01:36 ID:kmCpC3JH

あああああトーナメントで久しぶりに守矢と鷲塚見て
「よーしAI作って動画で使うぞー」とか思った矢先にマスター守矢と鷲塚が公開されて吹いたのは良い思い出

251 名前: no name :2008/11/01(土) 01:12:47 ID:X/iCcpby

>>245
AI公開できないでも作って見たいなら送ります

252 名前: no name :2008/11/01(土) 01:14:42 ID:5IEHy/4F

論外キャラって、どうやって楽しめば良いんだろ。

いや別にアンチって訳じゃないんだが、
友人に「論外トナメって、ただの相性勝負じゃね?」とかと
言われて反論できなくて困ってる。

253 名前: no name :2008/11/01(土) 01:14:45 ID:XqILfrNZ

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
トリガーAI公開しました。
使っていただければ幸いです。バグとかあったらお教えください。
強さを期待してる人には申し訳ないですがそんなに強くは無いです。AIインフレなんて無かった

254 名前: no name :2008/11/01(土) 01:18:05 ID:cfB3inQm

トリガーは立ちモーション低い相手にはほぼ詰みかねないからね〜
とりあえずお疲れ様です

255 名前: no name :2008/11/01(土) 01:19:46 ID:oiuhq0Ej

>>251
いや、別にクレクレのつもりで言った訳じゃないからいらないっすよー

おとなしく新たな雪姉さんが出来るのを楽しみに待っておく

256 名前: no name :2008/11/01(土) 01:22:47 ID:X0h22hEX

>>252
それはしょうがない
何度やってもあまり結果が変わらない世界だし。

257 名前: no name :2008/11/01(土) 01:23:14 ID:7wfdXTni

>>252
そりゃそうでしょ。わざわざ反論する必要もない。
最初の頃の凶悪トナメで笑えた人とかが多いのは格闘ゲームともいいきれんような見ててわかるアホらしさに魅かれたんじゃないかと思う
それが、CNSだのプログラム関係の話でOTHみたいに有用なのはコピペ。みたいになったら外装と製作者が任意に設定した弱点以外大差ないもん
その手の製作者とか初見の人が見れば面白いのかもしれんけどそれ以外はつまらんよ。内輪ネタのmugenの更に内輪ネタと思ってりゃいい。俺も楽しめないからみない

凶悪関係なくトナメが減ってるのもこの辺りだろうね。AIは人と違ってコンボなんかの見栄えはいいけど
その時々にムラが少ないからだんだんと勝敗も読めちゃうし
まぁ、それがいいことなのか悪いことなのかは知らんがねw上で言うようにストーリーなんかは逆に増えてるそうだし
何が言いたいかっていうと人操作の動画はもっと増えてもいいと思うんだ

>>253

258 名前: no name :2008/11/01(土) 01:27:10 ID:OLKy4vQf

人操作は大分増えてると思うよ

アレだ、中野TRFの動画の流行から推測するに
今MUGENで求められてるのは全キャラ人操作による大会なんだよ!
人操作動画うp主や腕に自信のある人を集めて・・・

うん、普通に無理だよな
ってかこの話前にも何回か出てた気がするし

259 名前: no name :2008/11/01(土) 01:27:58 ID:X/iCcpby

>>255
そうですかw
わたしでっきり「いますぐ雪姉を弄りたい!」の意味かと

260 名前: no name :2008/11/01(土) 01:28:27 ID:LDMMavZZ

今こそ・・・シンタイソクテイの復活を(ry

261 名前: no name :2008/11/01(土) 01:29:05 ID:WmnUpKdl

誰かボス青子のAI作ってる人居ます?

262 名前: no name :2008/11/01(土) 01:29:08 ID:X8/7vTR8

勝敗が読めちゃうくらいに同じキャラばかり出てくるのも問題だと思うんだ

263 名前: no name :2008/11/01(土) 01:33:17 ID:z43uGltr

>>253
おお、ついに堕落天使にAIが・・・
ところで同作品のハイジって結構な強キャラじゃないか?
虐殺のトランペットAI殺し過ぎて

264 名前: no name :2008/11/01(土) 01:33:21 ID:FuQg8ESD

新キャラを作ればいい

265 名前: no name :2008/11/01(土) 01:37:36 ID:nvn2hc/x

ゲジマユリク1位はブロントさんか

266 名前: no name :2008/11/01(土) 01:39:40 ID:3Zr94IIB

ガード不能は対策してないとAI殺しだからなあ
オロフさんは自爆しちゃうけど・・・

皆殺しね、トランペットは

267 名前: no name :2008/11/01(土) 01:40:36 ID:2lNHKDgN

>>253
乙。堕落天使キャラの公開は嬉しいな

>>262
つ○作
全AI自作+マイナーキャラだらけで全く読めないぞ。

AI自作したりマイナーキャラを多めに出すトナメが無い訳じゃないけど
それらは残念なことに伸びないから広まらないのよね

268 名前: no name :2008/11/01(土) 01:45:26 ID:foWfmlAC

キャラ数が無限大であると同時にバランスの幅も無限大だから
近い能力者がある程度偏ってしまうのは仕方ないこと
KIはもっとサウザーやシンやジャギを使うべき

269 名前: no name :2008/11/01(土) 01:46:58 ID:VCACnDjY

○作はもうほとんど固定客しか見てない気がする
視聴者もマナーがよくて本当に楽しんでるって感じがするし

270 名前: no name :2008/11/01(土) 01:52:40 ID:VjG9cp5m

>>269
それはそれで理想的じゃない?

271 名前: no name :2008/11/01(土) 01:53:16 ID:X8/7vTR8

○作はいろんなキャラ出るのはいいんだけどそれ以外の要素が馴染めなくてなあ…

トムやハヤテの人が積極的にマイナーキャラや新キャラを取り入れた動画やってるし
ゲジマユも始まるし
多少は変化起きるかなぁ

272 名前: no name :2008/11/01(土) 01:55:28 ID:ZzQSXqhZ

>>262
そうだねー。AI付いてて出番少ないキャラなんてそれこそまだ何十人といるのに。
でも比較的出番の多いと言われるキャラだけでも150人ぐらいいるんだよな。
↓が独断と偏見による常連さん一覧
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1649.txt
さすがMUGEN

>>267
もっと評価されるべきトナメはランク入りしたし、
良キャラ発掘トーナメントシリーズと誰お前グランプリもそこそこ伸びてるから成果はあるんじゃないか?

273 名前: no name :2008/11/01(土) 01:56:05 ID:oCr8hHkK

うおおおおMediaFireがちゃんと動かねえええ

274 名前: no name :2008/11/01(土) 01:57:30 ID:ZI+H2CwW

>>269
○作はOPと独特なシステムで人を選びまくるからなぁ
まぁそれが好きで見てるんだけどw

275 名前: no name :2008/11/01(土) 01:59:31 ID:2lNHKDgN

うおお!kong氏の新しいスプライトはKOF2002か!
SNKにも手を伸ばしてくるとは(龍虎あったけど)…SVCに期待

276 名前: no name :2008/11/01(土) 02:01:25 ID:z43uGltr

リョウってそんなに出てたか?なんか2代目はまだみるけど
ほかのは出ても空気だったりでほかの主人公に比べてアレなんだが・・

277 名前: no name :2008/11/01(土) 02:06:31 ID:ZI+H2CwW

CVS版は良く出てるけど龍虎ドットやKOFドットは完全に空気だな
まぁAIが・・・というのが一番の理由だけど
カラテは今後DRAGO氏がタクマのAIを搭載してくれるはず
だからタクマの出番も増える!・・・はず、というか増えてほしい

278 名前: no name :2008/11/01(土) 02:07:50 ID:3Zr94IIB

モリガンぬけとるの

279 名前: no name :2008/11/01(土) 02:12:07 ID:MxDC+LEP

>>272
乙。586作EFZキャラは更新が落ち着いて対応AIが出れば日の目を見られるのかしら
あとかのりんを改変して教授or廃WIZなかのりんを作ってみたい

280 名前: no name :2008/11/01(土) 02:13:04 ID:LDMMavZZ

山崎は言うほど常連でもない。
というか、ゲジマユのイメージしかこいつには残ってない。

>>276
カプエスか・・・二代目くらいかな?
カプエスのはまぁまぁ出番あると思うよ。
格闘家系なら、チームに入る率高いし、家族でチームになるし。

281 名前: no name :2008/11/01(土) 02:13:32 ID:denFTUvm

やはりブロントさんはベヒんモス禁止らしい

282 名前: no name :2008/11/01(土) 02:14:29 ID:VUWOhwc/

>>281
絶望が鬼なった

283 名前: no name :2008/11/01(土) 02:14:47 ID:XWiI/thd

そんなブロントさん見て誰が喜ぶんだ・・・

284 名前: no name :2008/11/01(土) 02:16:49 ID:8uIEpQKl

>>281
どこ情報なんだ

285 名前: no name :2008/11/01(土) 02:16:56 ID:X0h22hEX

ホワイトってムスタなんだ。
何かのネタに使えそうなそうでもないような

286 名前: no name :2008/11/01(土) 02:17:26 ID:vMEwSEtx

ブロントさんのベヒんモスがありならマガキさんのユニバースディストーションもありにせざるをえない

287 名前: no name :2008/11/01(土) 02:17:30 ID:denFTUvm

>>284
動画スレ

288 名前: no name :2008/11/01(土) 02:18:21 ID:u5l6f/5c

シングルならマスターどもも十割やってくるだろうが、牛とどう違うんだろうなw

289 名前: no name :2008/11/01(土) 02:18:47 ID:ZI+H2CwW

かといってベヒん連打だけで試合終わってもなあという
無敵時間的(無敵時間終わった直後に発動可能&発動中はあの攻撃判定が突っ込んできてるから反撃不能)
にゾッドゲーと変わらん訳だし

ムカイやゼロは?とか突っ込み入りそうだけど本編に出てる全体攻撃持ちは全員自重してるしね
実際前回もゼロや全体持ちのガールは決勝までいけてないし説明つく

290 名前: no name :2008/11/01(土) 02:22:36 ID:V8ZNZxif

KOFリョウのAI、作ろうかなーとは思ってるが、大会動画終わらせて次のAI作って
さらにその次だから、いつになるか分かったもんじゃねえ。下手したら年越すかも。

……そんな訳で、コケココさん、青村さん、tokumeさん辺りに先越されるんじゃないかと
ビクビクしてる毎日なのです。

291 名前: no name :2008/11/01(土) 02:26:15 ID:Daal5r2b

>>290
今ちょっと停滞中なので安心してください

正直ここ見てて作るかとか思ったのは秘密だぞ!

某挑発のAI許可メールの返信が来なくて(´・ω・`)

292 名前: no name :2008/11/01(土) 02:27:43 ID:LDMMavZZ

>>290
何を迷うことがある!
何故ビクビクする必要がある!
今は違う作者のAIが微笑む時代なんだ!
・・・いや、同じキャラに違う人のAIとかあると、動きが違って楽しかったりしますよ。

>>291
と思ったらこちらにもいたのか。
どちらも楽しみにしてますよー。

293 名前: no name :2008/11/01(土) 02:28:11 ID:TT+DecRf

>>288
十割コンボはまず小技が刺さる必要がある
ワキガやベひんモスはそれすら必要ない

294 名前: no name :2008/11/01(土) 02:33:12 ID:bXScj9NB

俺にベヒんモスはループしないとかAIいじる技術があれば…
ってん?triggerall = power >= 4000をtriggerall = power >= 8000にすればいいだけか?と思ったらそれなりに自重した
これでいいや

295 名前: no name :2008/11/01(土) 02:35:36 ID:VUWOhwc/

ベヒんモスが使えなかったらゲージ技はダークパワーだけじゃないか;

296 名前: no name :2008/11/01(土) 02:36:54 ID:XWiI/thd

自分でループ回数調整するしか・・・
説明書には転載改変禁止と明確に書いてあるし
そういや若本氏ってこのスレ見てたっけ?

297 名前: no name :2008/11/01(土) 02:48:34 ID:ZI+H2CwW

>>290>>291
どちらも楽しみにしてますぜ〜。

>>295
それも投げ技だからある種ゲジマユ向きだと思う
世の中にはゲージ技が元から一つな人や無い人もいるしね

298 名前: no name :2008/11/01(土) 02:55:17 ID:Daal5r2b

えーとリョウのAIは作らないですよっと

今は色々キャラ探してます

299 名前: no name :2008/11/01(土) 02:55:22 ID:YutPGJGI

ゲージ技を使うなど感心しませんな

300 名前: no name :2008/11/01(土) 02:58:50 ID:N4KRJoPE

>>253
乙でっす。堕落天使のAIは数少ないし嬉しいっす

>>296
最近若本氏はキャラ製作をしてるみたいで定期的にネ実mugenスレにpopしてるから
ROMはちょくちょくしてると思うしネ実スレが一番確実かもしれんね

301 名前: no name :2008/11/01(土) 03:27:28 ID:VrATlgJf

こういうのはなるべくHOTな内にやってしまわないと、すぐ風化するから困る
ドロウィン氏応援絵
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1650.jpg
それにしてもup1647が気になる

302 名前: no name :2008/11/01(土) 03:30:47 ID:S/NchafU

ドロウィン氏そのものがMUGEN入りしちゃうのも時間の問題なのだろうか

303 名前: no name :2008/11/01(土) 03:43:27 ID:zcwCCcLw

出せぬなら 入ってしまおう 二次世界

304 名前: no name :2008/11/01(土) 03:45:51 ID:XWiI/thd

>>300
なるほど、しかし氏の作った蟹にはワロタ
これがその辺の美少女キャラよりかわいく見える俺はもうだめかもしれん

305 名前: no name :2008/11/01(土) 04:21:31 ID:wnFlRkFh

>>253
ヒャッハー!トリガーだー!

306 名前: no name :2008/11/01(土) 04:25:56 ID:VrATlgJf

さりげなく香の文字ミスってんじゃんハズカシー

307 名前: no name :2008/11/01(土) 04:32:16 ID:vyhb6++L

べヒんモスループはゲジマユだと終わらないからな…
おまけに補正で減らなくなるから、タイムアップまでべヒんモスが続くという

308 名前: no name :2008/11/01(土) 04:45:12 ID:Ld4yi3OL

ゲジマユがいつうpられるか賭けしたいなw
夕方6時頃と見た

309 名前: no name :2008/11/01(土) 04:56:36 ID:wnFlRkFh

トリガーは距離とるとやべーな
火力高いから遠距離から打たれるとそのままパーフェクト

>>308
それでもうp主なら・・・うp主ならきっと昼ごろには

310 名前: no name :2008/11/01(土) 05:34:17 ID:ZzQSXqhZ

そういや最近MUGEN動画で字幕職人見かけないなあ。
Medium HeartにJoker職人がいたぐらいだ。

311 名前: no name :2008/11/01(土) 06:08:42 ID:ufFIyvf6

            貴
         俺   様
    満   の   で
    た   心   は
    せ   を
    な
    い

これぐらいなら幾らでも打つぞぃ

312 名前: no name :2008/11/01(土) 06:51:07 ID:ufFIyvf6

太さが画面半分以上を埋め尽くす超極太光線系を自分で撃つキャラって
サイクロップス・魔理沙・ディズィー・改変タクマ
以外に誰か居たっけ?

313 名前: no name :2008/11/01(土) 07:24:32 ID:ja6pqsra

>>310
無限交差で咲夜vs.スペランカー先生のときに「Fatality」の字幕が出たぞ。

314 名前: no name :2008/11/01(土) 08:00:11 ID:MnRcQlT0

そこまで太くないぞ

315 名前: no name :2008/11/01(土) 08:20:26 ID:ghEtp+QJ

ティセのハラハラ

316 名前: no name :2008/11/01(土) 08:29:28 ID:ZI+H2CwW

原作系だとシャドウレディ(メカ春麗)やジャスティス、アイアンマン、ロックマン
ネロカオスのLA(悉く噛み砕こう!のアレ)とか紅秋葉か秋葉のLA

改変系だと神オロチとかレア豪鬼、後は轍も地味に持ってたはず

317 名前: no name :2008/11/01(土) 08:31:41 ID:kUxfj/Qn

ティセのはそこまで太くないだろう
まだ対消滅粒子加速拳の方がそれっぽく見える

318 名前: no name :2008/11/01(土) 08:36:48 ID:0h9UsFHi

お犬様の虹もただの必殺技なのに太いよ

319 名前: no name :2008/11/01(土) 08:45:02 ID:DL7qeU2i

ビグザムってあったっけ?サイコMk3なら確実なんだが
オリや改変はWikiのマスパの項参照されたし
後斬九朗の絶命奥義は見た目だけならビーム

320 名前: no name :2008/11/01(土) 09:08:44 ID:gqs9yqLY

おはようございます。
本日も宣伝させて頂きます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 3位決定戦

321 名前: no name :2008/11/01(土) 09:09:17 ID:VMqONJzm

アイガーディアン

322 名前: no name :2008/11/01(土) 09:10:54 ID:Y81P7k7b

stephengi氏のアデルって小ポトレ無い?

323 名前: no name :2008/11/01(土) 09:12:25 ID:ufFIyvf6



ビグザムならここに

324 名前: no name :2008/11/01(土) 09:32:28 ID:awodw0AD

ビグザムのビームは原作だともっと太くて色がピンク

325 名前: no name :2008/11/01(土) 11:04:58 ID:RKu+T3AY

リーゼさん新作来た! これで勝つる!

326 名前: no name :2008/11/01(土) 11:07:31 ID:8kkqCcVN

or2=3氏のオンスロートのAI作ってみようと思うんだが
ガチだと第1形態の時点で神クラスくらいにならないと勝てないけど
レベル制にすれば需要有るだろうか

327 名前: no name :2008/11/01(土) 11:45:49 ID:6u6Io32X

セイバーのキャリバーンとか?

328 名前: no name :2008/11/01(土) 11:46:21 ID:5x5NG4iT

氏のオンスロートの存在を今初めて知った俺情報弱者
ラスボストナメだかで弱い方だの何だの言ってたコメはそのオンスロートのが強いからそっち出せよって話か

329 名前: no name :2008/11/01(土) 12:08:07 ID:2pOSfuMN

よく見るほうは火力あまりないし固くないしすぐ怯むからあまり動かないしな
上二つは設定でなんとかなりそうだが残ってるほうが問題という
だがあれでも磁界玉の追撃をちゃんとし次第背景に隠れ援軍の使用頻度をあぐる
第二形態で上にいき磁界玉やレーザーとかの飛び道具連射するAIいれたら化けると思うが
強いほうは飛び道具をバリアで吸収して回復するから困る、援軍使えないが

330 名前: no name :2008/11/01(土) 13:01:28 ID:vYsgMzcy

カワユスなあ
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d478919.jpg

331 名前: no name :2008/11/01(土) 13:06:06 ID:VrATlgJf

本当に最低の屑だわ!

332 名前: no name :2008/11/01(土) 13:15:33 ID:5x5NG4iT

AI作ろうって人がいるってことは今も公開されてるんだよな?
探してみるか

333 名前: no name :2008/11/01(土) 13:17:33 ID:4sgpBxJs

>>330
キラケンと風見博士かwww

334 名前: no name :2008/11/01(土) 13:24:47 ID:QZWU5w4X



この3ラウンド目の慶次エリアルコンボ下手したら相手落ちてこないままやれるんじゃね?って思ったw

335 名前: no name :2008/11/01(土) 13:43:54 ID:Ka7iFEwX

>>326
飛び道具主体キャラにとってマグネティックフォースフィールドの性能が鬼畜だからなw
あれ使えないようにするだけで随分変わるんじゃね?

336 名前: no name :2008/11/01(土) 13:44:29 ID:2ZbCKSwj

守矢のB style がきてるな。
しかし、最終奥義の演出はガチでかっこいいわ。
アレは惚れる。
そして、月華の音楽は雰囲気がスゲェ良いと思った。

鷲塚の暴れん坊はネタ的にアレでもよかったけど、
守矢が暴れん坊将軍のテーマでなくて、本気でよかったw

337 名前: no name :2008/11/01(土) 13:51:20 ID:X0h22hEX

今MVCやってるんだがストライカーに東風いるんだな。
どこかの動画で東風と書いて「こち」と読むと誰かが言ってたが
コールではどう聞いてもトンプー

338 名前: no name :2008/11/01(土) 13:52:29 ID:WmnUpKdl

誰も作ってないようですな<ボス青子AI
これでゆっくり安心して作れる

339 名前: no name :2008/11/01(土) 13:52:34 ID:vYsgMzcy

  ,......,___
  {  r-}"'';                     (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;}                   ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-、__/_,.へノ`{  {    こ、これは>>1乙じゃなくて
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,          ̄    .ヽ'ー;ー'"   四つん這いなんだからね!
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  i__   _   /ニ=),..- '"  変な勘違いしないでよね!
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |    ̄ ̄/ /  /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |     /  /    .{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   /  /      |\  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |   |  {         j  ヽ /
ーーーー'        _ | ./    ',  `ー――‐"  ノ !
             三`'/.      ` ----------‐´'""

340 名前: no name :2008/11/01(土) 13:54:18 ID:8uIEpQKl

>>336
デーンデーンデーンじゃないのか

341 名前: no name :2008/11/01(土) 13:55:24 ID:vYsgMzcy

しまった誤爆

342 名前: no name :2008/11/01(土) 13:55:35 ID:yoisEyBr

別に被ってたっていいじゃない
・・・と思うんだがそうでも無い人も多いのかな

343 名前: no name :2008/11/01(土) 13:57:39 ID:6u6Io32X

ドラ娘とか4種類とかあるし
問題ないとおもうけど。

一番種類多いのってだれだろ

344 名前: no name :2008/11/01(土) 13:57:40 ID:QZWU5w4X

俺は気にしないタイプだな 現に二回被ってるしw

345 名前: no name :2008/11/01(土) 14:34:40 ID:LXxgmcRp

>>343
マイデータを見る限り、承太郎とドラちゃんが4種類ある。

346 名前: no name :2008/11/01(土) 14:35:22 ID:hvb4aufa

ハヤテの人は俺の嫁にはこう動いて欲しいみたいな動機であえて香澄AI作ったんだっけ…

それにしてもトナメはご愁傷様と言わざるを得ない

347 名前: no name :2008/11/01(土) 14:35:30 ID:yEhd6f5B

おろ?ihoo1386氏ってサイト移動したのけ?

348 名前: no name :2008/11/01(土) 14:39:07 ID:2UawLw3O

ihoo氏の移転後のブログのことならちょくちょくアクセス不通になるんじゃなかったか
旧サイトのことなら移転したわ

349 名前: no name :2008/11/01(土) 14:39:27 ID:6u6Io32X

>>345
やっぱドラ多いほうなのね
承は意外だった

350 名前: no name :2008/11/01(土) 14:49:23 ID:Ka7iFEwX

アフロン氏、自分が狂気に走ってるという自覚はあるんだww

351 名前: no name :2008/11/01(土) 14:53:15 ID:6u6Io32X

狂気の沙汰ほど面白いです

352 名前: no name :2008/11/01(土) 14:58:10 ID:yEhd6f5B

>>348
あぁ、移転してたのか
情報ありがとう、ちょっと探してくるわ

353 名前: no name :2008/11/01(土) 15:06:27 ID:xguo3zz/

リュウ咲く来てたのね

354 名前: no name :2008/11/01(土) 15:10:37 ID:+M3wDOFI

>>334
一見そう見えるけど少しずつ重力かかってくるから永久にはならない。

355 名前: no name :2008/11/01(土) 16:04:17 ID:QZWU5w4X

なるほど段々落ちてくるのね サンクス

356 名前: no name :2008/11/01(土) 16:49:53 ID:IpEhrdbM

しかしTatsu氏のハイデルン久しぶりに更新されたけど大分変わってんなー
MUGEN的には旧バージョンの方がおいしかったかも。
ていうか、デフォカラーがブルーなのはなんでなんだぜ?

357 名前: no name :2008/11/01(土) 17:00:06 ID:6u6Io32X

ブルーフィクサー隊なんじゃね

358 名前: no name :2008/11/01(土) 17:02:53 ID:oJTMSIAT

なんかFlashPlayerのアップデートしてから調子悪い(´・ω・`)

359 名前: no name :2008/11/01(土) 17:06:57 ID:I38uL0n0

>>357
明日を救わざるを得ない

360 名前: no name :2008/11/01(土) 17:12:19 ID:ZNPODfqd

海のブルーになるんです

361 名前: no name :2008/11/01(土) 17:14:27 ID:Ka7iFEwX

98だけはデフォカラーが青だからな
XIは赤だし

362 名前: no name :2008/11/01(土) 17:17:02 ID:j1R7mNvB

>>358
パソコンが悲鳴を上げているのでしょう
もしそのまま使うならノートやスリムPCなら買い替え、
デスクトップならスペックアップを考慮に入れましょう

それがいやならフラッシュを見るページを極力避けるようにしましょう

363 名前: no name :2008/11/01(土) 17:30:02 ID:X0h22hEX

>>356
更新・・だと・・?
もう更新は望めないものだと思っていたが・・・
ちょっと遊んでくる!

364 名前: no name :2008/11/01(土) 17:41:20 ID:QucV73U7

軋間さんとOH氏かがみんの仲が良すぎる
ウルヴィーレミリアに続いていいコンビを発見した

365 名前: no name :2008/11/01(土) 17:53:38 ID:VMqONJzm

萃香ちゃんのラストアークが浮かばなくて涙が出そう

366 名前: no name :2008/11/01(土) 17:55:50 ID:6u6Io32X

ミッシングの10倍くらいでかさで踏みつけちゃえ

367 名前: no name :2008/11/01(土) 18:00:22 ID:wwib+wvn

>>365
百万同一鬼で使う巨大な火球を投げつけるとか

368 名前: no name :2008/11/01(土) 18:01:16 ID:8uIEpQKl

小さくなって相手の体内に入る→相手の体内でミッシング→相手爆死

369 名前: no name :2008/11/01(土) 18:02:21 ID:6u6Io32X

フェイタリティすぎる・・・

370 名前: no name :2008/11/01(土) 18:03:31 ID:cBeBXifu

岩を相手のの上に落とす→その上から岩ごと相手を踏み抜く→さらにその上で回転
まあ
のゴッドマンのパクリなんだけどねww

371 名前: no name :2008/11/01(土) 18:05:53 ID:Fc33lquX

ミッシングしたあと腐れ外道を投げつける

372 名前: no name :2008/11/01(土) 18:06:22 ID:mRFnjT5U

ゲジマユで猛威を振るった白レンのLAみたく、ブラックホールの中に相手を吸い込んで萃香がもふもふする。

373 名前: no name :2008/11/01(土) 18:07:01 ID:VMqONJzm

ブラックホールの中で相手を縮めて火球でミディアムにしたあと岩で潰してクサレ外道のゴハン把握

374 名前: no name :2008/11/01(土) 18:07:28 ID:d8CrUFEN

六里霧中とか濛々迷霧っぽいのは?
霧になって弾をばら撒く

375 名前: no name :2008/11/01(土) 18:07:50 ID:Ka7iFEwX

>>368
なにその入魂邪霊拳

376 名前: no name :2008/11/01(土) 18:12:55 ID:kUxfj/Qn

とりあえず他の技とネタ被りしないように使ってるネタとか技のリスト的なものはないだろうか

377 名前: no name :2008/11/01(土) 18:13:48 ID:7wfdXTni

ミッシングパワーでレア悪魔っぽく踏み潰す

378 名前: no name :2008/11/01(土) 18:14:53 ID:VMqONJzm

たぶんマルクのブラックホールみたいになりそう
ありがとうありがとう

379 名前: no name :2008/11/01(土) 18:15:14 ID:VCACnDjY

>>376
青子のLAみたいに巨大西瓜の中に閉じ込めてって書こうとした俺涙目w

380 名前: no name :2008/11/01(土) 18:16:50 ID:VrATlgJf



このジーベン・ゲバウトとか。厨2?褒め言葉だね

381 名前: no name :2008/11/01(土) 18:17:45 ID:eaeYgWPR

この空気ならモーコン動画の宣伝・・・。
動画まだ出来てないよ。○刀乙
MKプロジェクトとUMKのやり込みしてました。

382 名前: no name :2008/11/01(土) 18:22:57 ID:5x5NG4iT

無限交差来てるな

383 名前: no name :2008/11/01(土) 18:27:48 ID:h2WSeGSs

>>277
KOFドットで強めのAIのリョウとかは、最近見つけたここで配布されてるな。
無断改変っぽい感じではあるが……。

ttp://newmwo.foroactivo.com/Chars-h1.htm

384 名前: no name :2008/11/01(土) 18:34:54 ID:X/iCcpby

アルカナハートにも脱衣KO搭載されている話は本当?

385 名前: no name :2008/11/01(土) 18:36:39 ID:u5l6f/5c

きらがたまに股をおっぴろげて倒れてる時があるだろ。あんな感じだ

386 名前: no name :2008/11/01(土) 18:38:27 ID:QZWU5w4X

ちっさい萃香の大群が押し寄せてくる百鬼夜行とか?
それじゃメカヒスイと同じか・・・

387 名前: no name :2008/11/01(土) 18:42:40 ID:So5NFPjR

>>384
条件を満たすと倒れポーズが別になるだけで脱ぎはしない

388 名前: no name :2008/11/01(土) 18:42:52 ID:X0h22hEX

ハイデルンの更新内容は
・演出面の修正(エフェクトの変更・技の拘束時間の長さ等)
・弱P、屈弱Pが目押ししなくても連打ができ、暴れられるように。
・ストームブリンガーのダメージが連打式でなく一定に。
・ムーンスラッシャーの無敵時間が長くなった。前は無いと言っていいほどだった
・キリングブリンガー(当身)の判定がちょっとだけ大きく。持続も少し伸びた気がする。
・ネックローリングの調整・ダメージ減、判定強化。ガードされたときに相手から離れる距離が伸びた。
・ハイデルンエンドが前進中無敵に?前は生で出すとよく投げられたものだが。
・ファイナルブリンガーが跳躍直後まで無敵がついて使いやすく。暴れにもどうぞ
・ぶっ飛ばし、ガーキャンが足もとまで判定が付いた。以前は判定が手のあたりにしかなく使うタイミングが限られた。
・新しい必殺技・アップスラッシュ。発生は遅いが強判定。使いにくい

飯なのでとりあえずここまで。更新内容をもうちょっとリドミに書いて・・・
あ、改変公開自由になったみたいね。

389 名前: no name :2008/11/01(土) 18:48:27 ID:ZTmM+D9Y

骸の剣質、力がいいってのはわかるんだが詳しい理由教えてくれないか?
wikiにつけ加えようと思ってるんだが原作やったことないからわからないんだ

390 名前: no name :2008/11/01(土) 18:48:38 ID:6u6Io32X

きらとか脱げだらやばすぎる・・

391 名前: no name :2008/11/01(土) 18:49:46 ID:GwGcQ5Cv

ああ、俺がやばいことになるわ

392 名前: no name :2008/11/01(土) 18:51:47 ID:Ld4yi3OL

ゲジマユまだ動画作ってなかったんかw
間に合わねーなこりゃ

393 名前: no name :2008/11/01(土) 18:52:21 ID:7wfdXTni

むぅ…モンタナ氏に連絡って取れないよな
天照封凰拏が中攻撃で出ないっぽい一応知らせようと思ったんだけど
出現位置変えないならコマンドに|| command = "天照封凰拏1"付け加えるだけで終わるし正直大したことでもないんだが
ぱっとみ位置を変えるっぽい記述もないし未実装ってことなんだろうか

394 名前: no name :2008/11/01(土) 19:06:04 ID:Ka7iFEwX

>>384
ただしきら様はスライムの色を白にすると大変なことになる

>>389
骸の場合4Aから目押しで中斬りが決まるから、連殺の意味があんま無いのと
高性能な迷兇死衰・凶飢
それとふっ飛ばし攻撃をキャンセルして回転肝抉りが出せるのが唯一力だけだからとかそのあたりじゃないかね

395 名前: no name :2008/11/01(土) 19:14:07 ID:tEfKY0C+

>>390
全身装着=破かせる余裕がある分、龍虎外伝のラスボスよりはマシじゃね?

396 名前: no name :2008/11/01(土) 19:18:42 ID:6u6Io32X

>>395
師範とかワイラーとかユリアンの脱衣は堪らん

397 名前: no name :2008/11/01(土) 19:30:08 ID:m3Ndo/sH

>>289
技の利点は牽制・始動の小切りから楽にコンボに繋げられる事とダメージの大きい乱舞奥義があること。
アフロン躯は目押しがやり易くて、乱舞の威力もあまりないから技の意味がない。元々牽制技も無いし。

398 名前: no name :2008/11/01(土) 19:34:16 ID:H9Ciha2q

>>389
4A(連打可能)から弱カマイタチ(必殺技)が繋がって
技の連殺斬からのコンボより使い勝手が良く高威力と言う時点で技の利点が全く無い
立ち回り的にも技である利点が何一つ無い

というか基本的に4AやA連打から必殺技に繋げられるキャラは余程の事が無い限り技で使うメリットが無い

399 名前: no name :2008/11/01(土) 19:36:19 ID:I38uL0n0

>>395
あの、どうみてもアミバです本当に(ryのラスボスか

400 名前: no name :2008/11/01(土) 19:50:06 ID:ZI+H2CwW

>>389
実のところ殆どのキャラは力でいけるというry
技の利点生かせて力が使いづらいのは守矢や真田小次郎、あかり(永久こみだが)、
斬鉄、天野漂、李烈火、直衛示現、神崎十三(こいつらは力とどっこい、もしくは戦闘スタイルが変わる)
ぐらい

後は殆ど目押しで減らせるか(楓、嘉神、鷲塚、骸)、
昇華のうまみが強すぎるか(響、武蔵、刹那、玄武)、
どっちつかずでどうしようもないか(雪。1幕はどっちでも強い)のどれかだと思う

401 名前: no name :2008/11/01(土) 19:50:17 ID:XVqMBGKv

>>389
月華の剣質の得意不得意をwikiに書くと、見る専がそれを鵜呑みにしかねないのが怖いなぁ
例えば守矢とをタッグで使うなら技より力の方が有利なのだが、力で出すと文句言われそうだし
他には、楓や十三を技にしてAIレベル下げずにバランス調整とかやりづらくなるかな

402 名前: no name :2008/11/01(土) 19:54:37 ID:7wfdXTni

守矢のとこに誰かが書いた剣質の説明もあるんだけど
いっそグルーヴみたいに纏めて項目作っちゃえばどうだ?
カプエス程キャラ多くないけどそういうシステムの説明って別にあってもいいんじゃないかと思う

403 名前: no name :2008/11/01(土) 20:01:29 ID:2ZbCKSwj

>>402
まぁあの説明はあっているようで、一部守矢に特化した誤解もあるしね。

剣質関係の得手不得手は>>400の言うのでほぼ間違いないと思う。
B斬りに依存しないと戦い難い守矢や小次郎以外は、大抵力の方が強いよね。
示現とか十三は、力だとまともな連続技はないけど投げ間合いが広いので投げキャラだけど、
技だと連続技も決まるし、コマ投げの間合いも狭くなるから、コンボも積極的に狙うようになるし、
性質が完全に変わるキャラだから、どっちが良いとかいうよりも、
そもそもスタイルが違うと思うけど。

剣質関係のまとめは、今までも何度か言われてるけど、Ildanaf氏のブログにやたら詳しくまとめてあるから、
wikiに項目作るなら、参照するといいかもね。

404 名前: no name :2008/11/01(土) 20:06:52 ID:X/iCcpby

>>400
雪姉がゴミのようだ・・・

405 名前: no name :2008/11/01(土) 20:06:56 ID:X0h22hEX

今適当にボタン押してたら黄色い服の色黒ハイデルンが出てきた。
なぜか2P(Bボタン)だけで他は全部青なんだが
このカラーを選ぶと・・・

これから動画は新と旧どっち使っていくべきか・・・
正直別キャラのようでなかなかフィットしない。

406 名前: no name :2008/11/01(土) 20:07:46 ID:5NYeX4K5

やっぱ緑カラーがいい

407 名前: no name :2008/11/01(土) 20:07:56 ID:3JOPMfuT

個人的に斬鉄、李、響、鷲塚は剣質どっちでもいけるかなーとは思う
あと示現の極は元々防御力高いから行けてるんじゃね?とか聞いたような

408 名前: no name :2008/11/01(土) 20:09:13 ID:RypR1zfj

持ちキャラが男ばかりで困る俺ガイル
誰かいい女キャラ紹介してくれんかね?

409 名前: no name :2008/11/01(土) 20:11:23 ID:LXxgmcRp

>>408
どんな感じの娘が好み?

410 名前: no name :2008/11/01(土) 20:11:25 ID:qEf/rEXl

アンジェラさんとか

411 名前: no name :2008/11/01(土) 20:11:31 ID:BBuH97ag

>>408
紫苑かブリジットでどうだ?

412 名前: no name :2008/11/01(土) 20:12:49 ID:I+77McX3

>>404
きっと誰からがmugenで活躍させてくれると信じて止まない

>>408
何をもっていいといってるかが問題だ

413 名前: no name :2008/11/01(土) 20:13:02 ID:6u6Io32X

結蓮もいいな

414 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:14 ID:VCACnDjY

>>408
青子(ノーマル)お勧め

415 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:16 ID:GUV0CfXa

>>411
女じゃねぇだろ。

カッコイイのが好みなら、
キングやヴァネッサ、神依、ミリア。
カワイイのが好みなら
都古、あゆ、繭、澪だな。

416 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:21 ID:CVmE2A/s

夢路とか閑丸とかどうかな

417 名前: no name :2008/11/01(土) 20:14:54 ID:ZI+H2CwW

>>404
力にしても火力無くてしかも目押し他キャラに比べるとムズイし、昇華はミスるとカス当たりでほんと減らんし
技だと立ち回り強化されるけど元から無い火力が更に無くなるし・・・
極?元から紙な防御力と無い火力を下げ、更にゲージ効率まで悪くしてどうするのかとry
うそみたいだろ・・・極だとフルコンボ決めても3割減るかどうかなんだぜ・・・

>>408
そんなあなたに李香緋お勧め、KOF版結構使いやすいぜ

418 名前: no name :2008/11/01(土) 20:16:49 ID:1SGOeeDx

きら様とか秋葉とかリーゼとかバレッタとか都古とか白レンがいいと思うよ

419 名前: no name :2008/11/01(土) 20:17:24 ID:kUxfj/Qn

夢路さんは今公開されてないからなあ
誰か剣サム夢路とか作らないかなー

420 名前: no name :2008/11/01(土) 20:17:57 ID:RypR1zfj

>>409
おにゃのこならなんでもいいです><
>>411
お…ん…な?
>>414>>415
参考になったぜ、扱いやすそうな都古からはじめてみようかな

421 名前: no name :2008/11/01(土) 20:18:20 ID:6u6Io32X

>>418
ベア−ド様がきみみてんぞ・・・思ったが秋葉は違うな・・
恵まれぬ者たち?

422 名前: no name :2008/11/01(土) 20:18:29 ID:tEfKY0C+

>>418
どうしてロリ揃いの中一人だけ絶壁なんだい?

423 名前: no name :2008/11/01(土) 20:20:45 ID:rbZNMHig

>>408
アレンジ白レンとか。
幻影技面白いよ友達騙したり、CPUも騙したり

424 名前: no name :2008/11/01(土) 20:25:33 ID:ZTmM+D9Y

>>394.289.398.400
参考になったは、サンクス
とりあえず追加してみたがおかしいとこ多いと思うからいろいろ修正してくれるとありがたい

425 名前: no name :2008/11/01(土) 20:27:42 ID:X/iCcpby

雪、キング、シャルロット、ゲニ子とか

426 名前: no name :2008/11/01(土) 20:30:33 ID:G+pM1Pc6

女キャラと言えば天候操る白目のババアがいるじゃないか

427 名前: no name :2008/11/01(土) 20:31:14 ID:6u6Io32X

そういや当主とレン以外は皆小学生くらいか
不明なバレッタと特別なレンは別にして
秋葉様の成長性はすごいな

428 名前: no name :2008/11/01(土) 20:33:53 ID:HNyU1gFv

愛乃シン更新
内容は
・新機能β版追加

斧 Li_19315.zip
pass shin

例の如くAIは全く考慮してないので挙動がやばいかもわからん
これ実装されたら本格的に自分がプレイできなくなる予感
アドバイス、感想等があると嬉しいです
私用があるのでレスをするとすれば明日になりそうですが…

429 名前: no name :2008/11/01(土) 20:45:21 ID:6dt7w3KF

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1652.zip
ダークアルクェイドMK2 AI改変パッチ更新しました
AIに10段階のレベル制を導入しました。
大体、Lv5でNグルーブのG・ルガールと五分五分ぐらい
Lv10でOgreと五分五部ぐらいです。
また、翡翠の夫氏のAIレベル制御用の変数もそのまま残してあります
こちらは凶・狂キャラ化フラグとして併用していただきたいなぁと。

ただいまLv10でLv10ジャスティスに挑むと十戦全敗。
超反応当身フラグONだと十戦全勝。さすがに極端な気がするので、
有情気味に当身を使用するレベルも導入しようかなぁと思ってます

430 名前: no name :2008/11/01(土) 20:51:47 ID:LDMMavZZ

連続で更新報告・・・・だと・・・・っ!?

>>428
ヒャッハー!愛乃シンだあ!
アドバイスとかできんが、そもそもあのカオスなキャラに対してアドバイスも何もないようなw

>>429
おお、何かLv1〜3あたりなら強敵あたりに使えそうだ(自分の)。
全体的に切り替え次第で先鋒〜大将あたりまで務められそうですしね。(当身の問題上、大将はやばそうだけどw)
乙です〜。

431 名前: no name :2008/11/01(土) 20:52:27 ID:7wfdXTni

>>428
ヒャッハー 更新だぁ


>>429

最近のまさよしは更にAIに磨きがかかった気がするし誰に勝つとかはあんま気にしなくていいと思うよ
ダークアルクの当身は強いし単純に強さなら夫氏のレベル2でトキ完封とか書いてた気がするし
確か製作動機が色んな技出したいならそうやって適当に振らせればいいんじゃないかな

432 名前: no name :2008/11/01(土) 20:53:28 ID:m3Ndo/sH

絶壁絶壁と言われているが当主様って幾つぐらいなんだ?
高校生の志貴よりは年下だと考えればまだ成長は見込めるんじゃないか?
あれ?酒飲めるんだっけ?年上の義妹?

433 名前: no name :2008/11/01(土) 20:54:47 ID:GUV0CfXa

>>432
酒飲んでるけど未成年。
志貴が高校生だから恐らく16〜18と仮定すると、その一つ下ぐらいだな。

434 名前: no name :2008/11/01(土) 20:56:20 ID:7wfdXTni

>>432
エロゲの登場人物は全員18歳以上です
便利なのかよくわからん項目がwikiにある
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/41.html
戦闘力たったの73か…

435 名前: no name :2008/11/01(土) 20:56:57 ID:GUV0CfXa

スマン、日本語おかし過ぎる。
しっきーは確か高校生って設定だから、しっきーの年齢は16〜18ぐらい。
その妹の秋葉様は、志貴の一つ下ぐらいだと思う。

436 名前: no name :2008/11/01(土) 20:57:16 ID:FwGsZiiF

高校一年生で16歳
昔は規制なんざなかったのだ
ちなみに志貴が高二の17歳で
カレーは高三だけど約24歳w

437 名前: no name :2008/11/01(土) 20:58:31 ID:28iU2i8v

なあに、天界で悠久の時を過ごしたのに絶壁な彼女に比べればいくらでも希望はあるさ

438 名前: no name :2008/11/01(土) 20:58:52 ID:6u6Io32X

同人だから普通に16歳ってだせてたんじゃね?
16か・・成長性Dくらいにはあげとこう

439 名前: no name :2008/11/01(土) 20:58:58 ID:0hxtBUy/

>>428
ヒャッハァ!愛乃シンだーっ!

バニコンに組み込む時に新システム使った千手斬でないと厳しいようだ
青キャンが良くわからんがこういう意図なのかな?

440 名前: no name :2008/11/01(土) 21:00:04 ID:GUV0CfXa

>>436
アレ、もうちょい歳とってるかと思ったらそれぐらいなんだ>先輩
大学生って設定にすれば良かったかな…

441 名前: no name :2008/11/01(土) 21:00:34 ID:Xd9GaScc

>>434
ユリ・サカザキ B85
え?

442 名前: no name :2008/11/01(土) 21:00:35 ID:+iyZ6b4j

>>420
あえてメルブラキャラの中では使いにくい都古を選ぶとは…凄い漢だ
>>428
>>429
乙ーそういえば緋想天出るまではその名前だったな夫氏
…NTR?

443 名前: no name :2008/11/01(土) 21:01:27 ID:kUxfj/Qn

見た目のニ〜三倍は生きてるんだろうと思ってたが意外と若かったんだな先輩

444 名前: no name :2008/11/01(土) 21:01:41 ID:6dt7w3KF

>>430
やっぱりレベル制があったほうが出番が増えそうなのでがんばってみましたw
>>431
了解ですー。なんかひたすらwatchモードで戦績はかってたらゲシュタルト崩壊しそうになったので、
とりあえず、未使用の技残り3つを使わせるほうをがんばりますね

445 名前: no name :2008/11/01(土) 21:06:41 ID:RTy0/H/U

世の中には出るたび年齢も胸も変わってる妖怪がいるし
気にしないでも・・・あれ、床に裂け目が

446 名前: no name :2008/11/01(土) 21:07:39 ID:6dt7w3KF

月姫は同人ゲーなので、ソフ倫、ビデ倫の規制の外にいられたの
今度の商業版リメイクはその辺の規制も気にしなきゃいけないから、ファンはどうなるんだろうとドキドキ。
琥珀さんの幼少期の設定とか引っかかりそうだし。

447 名前: no name :2008/11/01(土) 21:09:37 ID:tZ7n1y+o

FATEでは〜学園になったしな

448 名前: no name :2008/11/01(土) 21:11:14 ID:YwJ2vdE+

kong氏のサイト見たらKOF2002のスプライトが増えてるな。
昨日は20キャラ分しか公開してなかったのに31キャラになってる
ちょっとずつ補完していくのかな

449 名前: no name :2008/11/01(土) 21:12:59 ID:V8ZNZxif

>>441
軽く調べた。

82 - 56 - 80 (龍虎2、KOF94〜95、97〜98、98UM)
84 - 56 - 82 (KOF96 NEO・GEO CD COLLECTION、龍虎外伝)
82 - 58 - 86 (KOF99〜2002、カプエス、KOF EX2)
85 - 58 - 86 (KOF2003、KOF XI)

だそうな。……変動激しいな。

450 名前: no name :2008/11/01(土) 21:15:20 ID:m3Ndo/sH

意外と年近いんだな。漫画版読んだ感じでは志貴と四季は年同じくらいか。
先輩は復活(or死亡)時に既に24だったってことか。thx

451 名前: no name :2008/11/01(土) 21:17:12 ID:jtdJBtaa

EFZ系も確か頭の病気だの子供だのヤバいアレが色々出てるんだっけか?
エロゲはどいつもこいつも・・・

452 名前: no name :2008/11/01(土) 21:19:15 ID:28iU2i8v

>>449
むしろ身長170近くあるのにそのウエストはどうかしてると思う
まあ格ゲーなんてそんなのばっかりだけど

453 名前: no name :2008/11/01(土) 21:21:28 ID:6u6Io32X

タムタムは論外としてシャルロットもありえない体重だったな48kgだか

EFZつうかoneかねアレは
まあ繭が群を抜いてやばいだけだが

454 名前: no name :2008/11/01(土) 21:21:59 ID:FwGsZiiF

>>440>>443
吸血鬼時代や、ロアの件で不老とかの設定があるので長寿に思われがちだが
吸血鬼には成って速効アルクに殺されてるので年は全然とってなく
ロア打倒前の不老不死身期間も10年に満たなかったり

455 名前: no name :2008/11/01(土) 21:24:58 ID:ttoB6hmB

ヒント:鯖

456 名前: no name :2008/11/01(土) 21:25:22 ID:I+77McX3

>>451
エロゲ一つで括るにはエロゲ業界は広がりすぎてると思うが

457 名前: no name :2008/11/01(土) 21:25:36 ID:GUV0CfXa

>>453
普通に四つん這いでダッシュするからな…
初めて見たとき「えっ何? 何なんだアンタ。まさか動b(ry」
ってくらい衝撃だった。

458 名前: no name :2008/11/01(土) 21:26:44 ID:Ka7iFEwX

>>449
格ゲーの世界には、ウェスト1.5メートルくらいから一瞬にして40センチほどにまで細くなれる化け物がおってな・・・
1、2センチの変動など決して珍しくもなんともないのだよ!

459 名前: no name :2008/11/01(土) 21:26:56 ID:FwGsZiiF

>>450
月姫本編時代での年齢が24才よ
16才でロアにより吸血鬼化→アルクに殺され、
19才で蘇生→埋葬機関へ所属、
24才でロアが志貴により消滅→普通の人間に

460 名前: no name :2008/11/01(土) 21:27:27 ID:ZTmM+D9Y

>>458
腐れ外道ですねわかります(肉持ち上げ的な意味で)

461 名前: no name :2008/11/01(土) 21:27:34 ID:I+77McX3

>>457
真琴は普通なのにな
やっぱ原作がそっち方面の話のせいで、
EFZキャラはストーリー系にも出しにくかったりするんだろうか…

462 名前: no name :2008/11/01(土) 21:28:44 ID:kHXkpYJW

>>457
俺は初めて見たときはブランカの親戚かと思った

463 名前: no name :2008/11/01(土) 21:29:07 ID:+iyZ6b4j

>>449
大きくなるのはわかるが途中で小さくなってるのはなんでだ

464 名前: no name :2008/11/01(土) 21:29:47 ID:3W25LmQf

>>463
吸われた

465 名前: no name :2008/11/01(土) 21:30:22 ID:6u6Io32X

>>455
シャンバイザーだ!

466 名前: no name :2008/11/01(土) 21:31:07 ID:RTy0/H/U

観鈴はラスボスで出せば・・・駄目だな

467 名前: no name :2008/11/01(土) 21:33:11 ID:/Ps4fX9m

裸コートが居るんだから裸マントのロアシエルもいつかMBに・・・

守矢Bstyle格好良いなぁ。最終奥義のあれは分身なのか残像なのか。

468 名前: no name :2008/11/01(土) 21:35:47 ID:MBv1aGUV

>>461
もう月姫以前の世代の二次創作作家は一線から退いてるだけだと思う。

同じkeyのリトバスとかクラナドはMADとかでよく見るし

469 名前: no name :2008/11/01(土) 21:36:11 ID:OuuOLKdC



ワロタww

470 名前: no name :2008/11/01(土) 21:36:50 ID:Ka7iFEwX

>>460
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1653.gif

ダルシムも体重ある程度自由にできるっつー恐ろしい特技があったような・・・

471 名前: no name :2008/11/01(土) 21:38:10 ID:8uIEpQKl

アバも身長174cmで34kgとかでかなりヤバイ

472 名前: no name :2008/11/01(土) 21:39:03 ID:ttoB6hmB

アバはどう見ても病人だからw

473 名前: no name :2008/11/01(土) 21:39:23 ID:Xd9GaScc

>>458
いや、ユリは人間のはずだよ?
人間のおっぱいは伸びたり縮めたりのものなのか?

474 名前: no name :2008/11/01(土) 21:42:04 ID:LDMMavZZ

ピンクの悪魔なら、バストとかウエストとか楽に変えられると思うけど。
主に空気を取り込むなどして。

475 名前: no name :2008/11/01(土) 21:42:28 ID:3JOPMfuT

>>473
「気」とか「波」的なものでどうにかしてると考えるんだ
ついでにユリは気の扱いが上手いという設定があったような気がする

476 名前: no name :2008/11/01(土) 21:42:38 ID:Ka7iFEwX

>>473
何を言う、>>470に挙げているシンザンだってこんなにウエストの変化が自由にできるが立派な人間じゃないか

477 名前: no name :2008/11/01(土) 21:43:03 ID:6u6Io32X

一番小さい時が本当の数値で
後は偽乳特戦隊なんだべ

478 名前: no name :2008/11/01(土) 21:43:49 ID:3alHqYTG

格ゲーじゃないけど
初代征夷大将軍は六十四斤(38kg)〜二百一斤(120.6kg)の体重操作が出来たとか大真面目に書いてあったり

479 名前: no name :2008/11/01(土) 21:45:33 ID:8uIEpQKl

>>473
ダイエットとかすると胸から痩せていくと聞いたことがあるが

480 名前: no name :2008/11/01(土) 21:45:43 ID:Xd9GaScc

>>475>>476
あ、ああ、なるほど・・・

481 名前: no name :2008/11/01(土) 21:46:49 ID:ZI+H2CwW

シンザンのは八極正拳の賜物だとしか言い様がry
タンの身長だって気で巨大化して詐称してたりするらしいし
ユリのバスト変化ぐらいナコルルの急成長に比べればなんてことは無いはずだ
まじ大自然チートすぐる(ちょっとの間でバスト8〜9cmぐらいうp)

482 名前: no name :2008/11/01(土) 21:48:03 ID:nvn2hc/x

ゴンザレステスト版だけどきてたんだな

483 名前: no name :2008/11/01(土) 21:48:55 ID:kUxfj/Qn

タンの撃放はただのオーラだろ?

と思ったが鋼霊身があったな

484 名前: no name :2008/11/01(土) 21:49:01 ID:Ka7iFEwX

>>482
勝ったら15ポイントもらえるんだな

485 名前: no name :2008/11/01(土) 21:54:09 ID:T/luAUr2

サガット「身長と体重のバランス悪い奴多すぎだろ・・・」

486 名前: no name :2008/11/01(土) 21:55:36 ID:Xd9GaScc

SNKの最下位はハヤテの人の嫁か・・・

487 名前: no name :2008/11/01(土) 21:57:03 ID:Rdj8kEWY

そういやタンも163cmとは思えん位ドット絵が小さいんだよな
四コマとかだと身長計るときに撃放でズルしましたっていう
ネタがあったけど

488 名前: no name :2008/11/01(土) 21:57:26 ID:eaeYgWPR

来たな、吸い込み柔道着。
画面半分吸い込み投げだからマジで辛いよ。その後のジェネラルは無理すぎる。ノーマル望みあり。
ベリーハード無理ゲー
アステカ・・・・。

489 名前: no name :2008/11/01(土) 21:59:00 ID:tEfKY0C+

>>481
大自然の力と考えれば辻褄が合うからいいじゃないか!

490 名前: no name :2008/11/01(土) 21:59:42 ID:X7RWRepZ

>>470
身長とかの「大きさ」はともかく、体重まで変化はどう考えてもおかしいよなw

491 名前: no name :2008/11/01(土) 22:00:53 ID:VUWOhwc/

そもそも火を噴く時点で(ry
あれは神様の力を借りているらしいけど

492 名前: no name :2008/11/01(土) 22:02:19 ID:NfzSKnzt

【結論】
ユリの胸が変動するのは「気のせい」

493 名前: no name :2008/11/01(土) 22:04:41 ID:Ka7iFEwX

>>491
ダルシムの炎→火の神アグニ
炎邪の武器→或那(アグニ)の鎖

つまり、ダルシムの炎は炎邪の力を借りていたんだよ!!(AA略

494 名前: no name :2008/11/01(土) 22:05:23 ID:LDMMavZZ

ΩΩΩ<ねーよ

495 名前: no name :2008/11/01(土) 22:10:21 ID:V8ZNZxif

>>486
ええい、馬鹿を申すな!
チャムチャムやリムルルや桃子や響には勝っておるわ!!

496 名前: no name :2008/11/01(土) 22:12:34 ID:ttoB6hmB

KOFに登録する際にスリーサイズも含めたプロフィール用紙を渡される。
自己申告なので当然サバを読む者もいる。

ユリは残念な子なので自分のスリーサイズを忘れるから適当に書いてる。

497 名前: no name :2008/11/01(土) 22:16:39 ID:6u6Io32X

小糸と小唄の微妙な違いに
スタッフの本気をみた

498 名前: no name :2008/11/01(土) 22:17:53 ID:Xd9GaScc

>>495
前の三人は幼女じゃ・・・まあ響には勝ったから最下位じゃないね、よかったな
>>496
女の子としてそれはない・・・

499 名前: no name :2008/11/01(土) 22:18:51 ID:RrppsoD2

>>496
なんかすごく納得した。まさか公式設定ではないよな?w

ゲジマユも始まるし、リクするの忘れてたとかAIが間に合わなかったキャラとかを意見集めて
キャラ紹介も兼ねてレベルとか数値を調整してトナメやる
「ゲジマユ控え選手大会」とか考えたが
他人のまわしで相撲を取りすぎなのでボツ。morero氏応援してるぞー。

500 名前: no name :2008/11/01(土) 22:19:18 ID:ttoB6hmB

ものすっごい適当に言いました。

501 名前: no name :2008/11/01(土) 22:19:27 ID:28iU2i8v

桃子は幼女ではないだろw
しかし高校生であの体型となると、ある意味絶壁以上に悲惨かもしれん

502 名前: no name :2008/11/01(土) 22:20:59 ID:h4Xq8WPB

身長170cm兄弟を他キャラの身長データに合わせるパッチとか
おおアタマでかいでかい

503 名前: no name :2008/11/01(土) 22:21:13 ID:Ka7iFEwX

マキシマがアテナのスリーサイズを測定してプロフィールに記載されてる値と違う事を気付いた瞬間半殺しにされて
更にアンヘルのスリーサイズを測定しようとして全殺しになる四コマとかあったなぁ・・・

テリーの特技に「女性のスリーサイズを見ただけでわかる」ってのがあったけど
どのくらい正確なんだろうか・・・?

504 名前: no name :2008/11/01(土) 22:23:17 ID:V8ZNZxif

>>498
幼女とは失敬であるぞ!
チャムチャムとリムルルは14歳でどこぞの舞織と同い年だ!
そして桃子に至っては高校生だ!!

505 名前: no name :2008/11/01(土) 22:24:05 ID:jnBVFMAW

>>498
リムルルも天サムで15歳だから幼女というには…
と思ったが零のはさすがに何とも

506 名前: no name :2008/11/01(土) 22:27:11 ID:ttoB6hmB

>>503
テリーとリュウはホームレスファイター(?)として知られてるけど
テリーはリュウと違って女性の相手も得意そうな感じがする。

507 名前: no name :2008/11/01(土) 22:29:31 ID:Ka7iFEwX

つまり生まれてから三年のメイファンは立派な幼女と

508 名前: no name :2008/11/01(土) 22:31:46 ID:Xd9GaScc

>>506
アニメたと送り狼として有名だな
ところでなぜ紫苑のスリーサイズいない?

509 名前: no name :2008/11/01(土) 22:33:40 ID:LDMMavZZ

エア本さんの元ネタ(ビデオ)動画見てみようかと思ったが、
やっぱ消されてるのね。

>>506
まぁ、女に得意ってのはケンについちゃってるからさ>リュウ

510 名前: no name :2008/11/01(土) 22:34:27 ID:Ka7iFEwX

テリーはリリィっつー恋人いたり、餓狼2のエンディングで女の子と楽しそうにホットドッグ食ってたり、パワーウェイブで少女の上着をひん剥いたりと
結構女性と接点あるもんな

511 名前: no name :2008/11/01(土) 22:37:03 ID:zNa0MnCV

リリーと恋人なのは全一ヒロインことジョー東では?

512 名前: no name :2008/11/01(土) 22:37:59 ID:3JOPMfuT

そのリリィとは別人でございます
ややっこしいぜ!

513 名前: no name :2008/11/01(土) 22:39:33 ID:Ka7iFEwX

そっか、結構知らない人いるんだな
映画一作目に出てきたリリィ・マクガイアね、もう死んじゃってるけど
94の背景にもビリー、ギースと一緒にいるよ

514 名前: no name :2008/11/01(土) 22:40:10 ID:zNa0MnCV

そうなのか しったかですまんかった
そういやテリーってなにげにブルマリとフラグが立ってたような気がしたが気のせいか?

515 名前: no name :2008/11/01(土) 22:40:14 ID:S9rSSuSP

>>508
アニメ版のは(天国に)送り狼だろw

516 名前: no name :2008/11/01(土) 22:42:31 ID:ZI+H2CwW

>>509
まぁあれだけ勝手にネタにされりゃ不快になってもおかしくないし
アレ関係じゃなくとも周りに不快だと思う人がいてもおかしくないしな
むしろアレ関係のネタは元ネタよりもその周りのネタ(ボンガロ風味とか)の方が面白いという

>>511
確かアニメ餓狼のオリキャラ

517 名前: no name :2008/11/01(土) 22:42:58 ID:VCACnDjY

そんなテリーに育てられたロックが何で女性が苦手になったんだろ?

518 名前: no name :2008/11/01(土) 22:44:36 ID:LXxgmcRp

>>517
確か、男ばっかに囲まれて縁がなかったとかじゃなかった?

519 名前: no name :2008/11/01(土) 22:45:38 ID:h4Xq8WPB

>>517
お姉さんがショタっ子をどうするかなんて(ry

520 名前: no name :2008/11/01(土) 22:45:54 ID:V8ZNZxif

「女性陣にやたらと可愛がられ撫でぐり回されていたらいつの間にか首があらぬ方向へ曲がっていた」
……とかそんな感じじゃね?

521 名前: no name :2008/11/01(土) 22:49:52 ID:Ka7iFEwX

>>520
ふぅ〜ん かわいい〜 ジュルジュル
ゴキャ
あれ、死によった

522 名前: no name :2008/11/01(土) 22:50:27 ID:6u6Io32X

>>521
お前もナデナデしてやるぅ〜

523 名前: no name :2008/11/01(土) 22:50:36 ID:VCACnDjY

>>518
そうだとしたらテリーはロックと一緒になってからは自重してたということか
まあ、子供ができると人は変わるっていうもんな

524 名前: no name :2008/11/01(土) 22:53:10 ID:ZI+H2CwW

マリーも恋人というよりは酒飲み友達的な感じがするし、
そういうざっくばらんな人が多くて普通な女の人とは接点が無かったとか

525 名前: no name :2008/11/01(土) 22:56:19 ID:O2hlamZN

>>523
だってテリー家に住んで仕事して人並みの生活送ってるんだぜ?

526 名前: no name :2008/11/01(土) 22:56:31 ID:LDMMavZZ

>>516
あぁ、何かいろいろ探したらあった。
うん、ビデオ内容より、どこが使われてるのかを探すことに夢中だった。
何て言ってるのかわかんなかったのがわかったりで、面白かった。
内容はネタとしか思ってないからあれだけど。
つかボンガロ風味とか滅茶苦茶気になるから、ちょっと探してくる。

>>521,522
えーと、北斗だったっけか、それ。

527 名前: no name :2008/11/01(土) 22:57:15 ID:Xd9GaScc

>>524
リョウとキング、リュウと春麗もこんな感じか>友達

528 名前: no name :2008/11/01(土) 23:00:15 ID:Ka7iFEwX

リュウはもうOVAで出てきたゴウケンの娘っぽい子でいいじゃん
なかなか似合いのカップルって感じだったし

529 名前: no name :2008/11/01(土) 23:05:35 ID:ttoB6hmB

なんかテリーとロックが女になってレズる同人誌とかったなぁ…

530 名前: no name :2008/11/01(土) 23:08:01 ID:ZTmM+D9Y

幕末守矢、かっこいいんだがB鷲塚に比べるとなんか地味に見える
声やBGMの音量のせいか?

531 名前: no name :2008/11/01(土) 23:08:44 ID:PukcQxgp

トキって流舞使わなくてもサウザーに8.5:1.5つけられるんだな
やっぱりトキはバケモンだな



つーかサウザー悲惨すぎだろ
ジャギに3:7、流舞無しトキに1.5:8.5て

532 名前: no name :2008/11/01(土) 23:09:54 ID:MxJiuyPJ

それ以上えぐれさんをいじめないであげて!

533 名前: no name :2008/11/01(土) 23:11:26 ID:wiMnyZX/

どこのTRFネタだよ

534 名前: no name :2008/11/01(土) 23:11:49 ID:qlPgAeym

>>531
まぁバクセイハーが通用しないからな
ってかMUGENでもアドガでバクセイハずらされ
金髪のただの雑魚状態なんだよな

535 名前: no name :2008/11/01(土) 23:12:32 ID:zNa0MnCV

悲惨なダイヤといえば炎邪たんて慶寅に10:0だか9:1だかついてたんだっけ
他のキャラにはどんな感じだったの

536 名前: no name :2008/11/01(土) 23:13:06 ID:NFeJqO3Y

>>529
それはテリーとロックですらないだろ・・・

アルカナハートのキャラ使いたいんだが
使いやすいキャラ教えてくれませんか

537 名前: no name :2008/11/01(土) 23:13:13 ID:ZI+H2CwW

>>530
氏が派手さ目指してないからね
ブログ見たら分かるが守矢のイメージを壊さないように作ったらしいし
ネタ重視というよりはかっこよさ重視な感じ

>>531
あれは状況が特殊すぎるからw
えぐれさんには悪いがひげならもう少し盛り返してるはず

538 名前: no name :2008/11/01(土) 23:14:15 ID:9nJXGrcg

>>531
クソルの流舞無しトキとえぐれサウザーが8.5:1.5 なだけで
流舞無しトキとサウザーが8.5:1.5と言う訳では無いと思うが

539 名前: no name :2008/11/01(土) 23:14:17 ID:N4KRJoPE

俺は餓狼の方はRB以降のストーリーはちゃんと把握してないから
原作でテリーとマリーに何らかのそれらしい絡みがあったのかわからんから何とも言えんが

龍虎のリョウとキングの二人は本家の作品ではフラグとかそんな関係はなかったと覚えてる
つかこの二人のフラグとかってKOFのスタッフがKOFの世界観で勝手につけた関係だろう

テリーとマリーやリョウとキング等原作無視してそういう風に誤解されやすい演出入れたりとか
まさにカプ厨みてーな行いをするKOFスタッフは腹を割って死ぬべきである
KOFスタッフの改悪云々の話題で山崎がよく話題になって叩かれたりしてるのを見るが
どちかと言うと個人的には山崎よりもこっちのカプ厨展開のが勘弁して欲しいと思ってる

540 名前: no name :2008/11/01(土) 23:15:05 ID:tEfKY0C+

>>536
愛があるならはぁと様を使えばいいと思うよ!

541 名前: no name :2008/11/01(土) 23:15:20 ID:7OX3kHQ3

>>537
あれは正直序盤完璧にえぐれの挙動を読んだクソルを誉めるべきだろう


あーでも
牽制クソルビーム直撃は流石に無いわ

542 名前: no name :2008/11/01(土) 23:16:12 ID:ttoB6hmB

>>539
個人的には94のアテナを返して欲しい

543 名前: no name :2008/11/01(土) 23:16:22 ID:0hxtBUy/

アドガマジ厨システム
他のゲームだったらゲージ0.5本消費してるレベル

544 名前: no name :2008/11/01(土) 23:17:38 ID:ZI+H2CwW

>>535
他キャラは炎邪みたいにジャンプ攻撃の判定の位置が高くなかったり、
遠距離から攻撃出来る手段持ちが殆ど、つかあの状況(全ての攻撃がおにぎりと厨ナデに封殺される)になるのが炎邪ぐらい
他キャラなら頑張れば5分つく人もいるはず、基本は6:4〜7:3だけど

骸羅で頑張って慶寅倒してたのが懐かしいなぁ
ぶっちゃけ一戦ごとに心臓ばくばくだから困る(一歩ミスれば永久的な意味で)

545 名前: no name :2008/11/01(土) 23:17:45 ID:Ka7iFEwX

テリーとマリーはRBSPのエンディング辺りからかな
あと山崎はKOFじゃなくてRBSPが元々の発端だ

546 名前: no name :2008/11/01(土) 23:18:47 ID:XVqMBGKv

>>530
そりゃBGMがまじめだし、守矢はデフォでテレポート使えるし、そもそもB抜きでも鷲塚の方が色々派手じゃね?

547 名前: no name :2008/11/01(土) 23:18:57 ID:A0hGZo9d

山崎もっかい「このアマチュアが!」に戻してくれないかなあ
あの台詞すごい好きなんだが

548 名前: no name :2008/11/01(土) 23:19:54 ID:7ujtBtdl

RBSPの山崎とKOFの山崎ならまだ後者のほうがマシにすら思える

549 名前: no name :2008/11/01(土) 23:19:54 ID:S9rSSuSP

だって龍虎ってぶっちゃけ打ち切r(ry

550 名前: no name :2008/11/01(土) 23:20:31 ID:zNa0MnCV

>>544
や、慶寅じゃなくて炎邪たんは他のキャラとまともに戦えたのか聞いてみたかったんだ
でもそうか、やっぱ慶寅は厨キャラで且つ炎邪たんは可哀想な子なんだな

551 名前: no name :2008/11/01(土) 23:23:25 ID:ZI+H2CwW

>>539
KOFというより天獅子漫画が発端じゃないかな
リョウとキングにしても、マリーとテリーにしても。
あれの出来が神懸かってるせいでほぼ半公式になってて、
あの中でリョウとキング、テリーとマリーがソコソコ良い雰囲気になってたのもあると思う
ただマリーとテリーはギース外伝で思い切りフラグ叩き折ったけどね

>>550
ああそういう意味か
ん〜でもどっちゃにしろ厳しいと思う、ほぼ全員に5分〜不利なはず。
なんせタダでさえ通常技の振り遅いサムスピで更に遅いし
必殺技も使いどころミスると反撃確定なのばっかだし、境地効率最悪だし

552 名前: no name :2008/11/01(土) 23:24:19 ID:FIj1hfdL

>>536
標準的と言えばはぁとだな、パルちゃんのおかげで遠距離も無理なくこなせる

>>543
アルカナも風がアドガ持ってるんだよな、代わりにガーキャン出来ないけど

553 名前: no name :2008/11/01(土) 23:26:07 ID:3JOPMfuT

KOFとCVSの山崎は何か恰幅が良いのが違和感ある

>>551
考えるんだ、界王拳前提と考えるんだ

それはそうと炎邪と水邪ってAA多い気がする

554 名前: no name :2008/11/01(土) 23:26:33 ID:Xd9GaScc

11月1日はあと30分・・・

555 名前: no name :2008/11/01(土) 23:28:29 ID:LDMMavZZ

>>543
むしろアドガより、ガーキャン持ちの闘姫伝承のが遥かに怖いというね。

556 名前: no name :2008/11/01(土) 23:29:07 ID:XWiUdxJk

アドガでもマヴカプのはとんでもないな
レイのブーンで画面端まで逆走って何事だよ

557 名前: no name :2008/11/01(土) 23:30:38 ID:O+QmEuSw

>>501
お前デトネイターでボコるわ・・・

ダイヤ10:0といえばマッスルパワーと女キャラの誰かがそうとか聞いた気がしたが
動画があったらぜひ見てみたい
あと台車の動画も

558 名前: no name :2008/11/01(土) 23:31:38 ID:T/luAUr2

ジョジョはアドガで硬直減るから反確だらけだったよね

559 名前: no name :2008/11/01(土) 23:32:28 ID:zNa0MnCV

それ以外で10:0で有名なのはチンゲンサイと庵とかくらいか?
10:0なんてそうそうつかないし

560 名前: no name :2008/11/01(土) 23:33:36 ID:A0hGZo9d

どの作品か忘れたが真豪鬼とザンギとか

561 名前: no name :2008/11/01(土) 23:34:07 ID:7wfdXTni

零の炎邪対おにぎりは1:9どまりかな?

562 名前: no name :2008/11/01(土) 23:34:14 ID:kUxfj/Qn

ZERO2だな

563 名前: no name :2008/11/01(土) 23:34:30 ID:/cj/5tvU

ケーブル「アドガは俺の為にある」

564 名前: no name :2008/11/01(土) 23:34:37 ID:VCACnDjY

>>554
あの人なら23:59に投稿とかやりそうw

565 名前: no name :2008/11/01(土) 23:35:15 ID:wbKsMNmU

幕末守矢が素敵過ぎるのでこれの出せるトナメをやろうと思い至って、とりあえず手持ち最強のストライダーと対戦させてみた。

……駄目だこの汚い忍者、早く何とかしないと……。
マスター楓、幕末妖夢、幕末守矢(全て隠し剣質)を三タテとかないわー。
まぁ一撃技あるくらいで無敵とか判定周りは月華仕様とはいえ、改めて酷いと思った。

566 名前: no name :2008/11/01(土) 23:35:41 ID:yLaGSS8v

>>538
なら普通のダイヤつけようと思ったらどんなもんになるだろうか

サウザー:流舞無しトキで3.5:6.5ぐらいかな

567 名前: no name :2008/11/01(土) 23:37:03 ID:NFeJqO3Y

とりあえずみんなでゲジマユまで起き続けよう……

後情報を元にはぁと様と手元にいたこのはで頑張ってみる

568 名前: no name :2008/11/01(土) 23:40:15 ID:7ndJRfSX

飛竜はドーナツの量を2/3ぐらいにすればマシになりそうだ
今フルコンで4割なウロボロスをさらに弱体化とは些か感心できんが

569 名前: no name :2008/11/01(土) 23:41:02 ID:Ka7iFEwX

X麺の初期の基盤ではストームとセンチネルが10:0な

570 名前: no name :2008/11/01(土) 23:42:01 ID:elLgO6tj

style系はHPと防御をデフォルトで20%増しになってるから、それを標準値に戻して
最高ゲージ6000→3000設定にしてゲージ自動回復を消せば、ちょっとは大会に出しやすくなる…気がする。
そこまでして出すのもどうかってところだけど(ゲージ使いづらくなるから一撃も見れなくなるし)

571 名前: no name :2008/11/01(土) 23:43:00 ID:LDMMavZZ

>>563
別に飛び道具有利ってんじゃなくて、上級者はアドガによる硬直時間抜けとかのために使ってるから、
特にケーブルだからどうのってもんでもないぞ。
アシストないなら、ケーブルに近づくのは難しくないし。(引っかかったら逝くが)

572 名前: no name :2008/11/01(土) 23:48:15 ID:zNa0MnCV

アドガで悲惨なのはウルヴィーだっけ?
固めが大幅弱体で一気に下位クラスに落ちたんだっけか

573 名前: no name :2008/11/01(土) 23:52:45 ID:ttoB6hmB

>>543
ZERO3Vダン「…」

574 名前: no name :2008/11/01(土) 23:53:12 ID:0Ls6TccO

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:43:02 ID:d3HbT42i0
止まってた\(^o^)/ さすがAdobe。信用した俺がバカだった

すいませんオーバー確定です


ゲジマユ今日中は無理か。でも俺は起き続けるぜ!

575 名前: no name :2008/11/01(土) 23:53:35 ID:wbKsMNmU

>>570
成程、勉強になる。
マスター楓程度ならゲージ自動回復だけ切れば強キャラ大会とかで出せるかな、そう考えていた時期が、俺にもありました(AA略)。
飛竜はウロボロ自重させるとそれはそれで面白くないから難しいところ。
チーム戦にしてチーム総合戦力でバランスを取ろうと考えたが幕末を三タテする程度の能力で大暴れですよ。
せっかくの鳥海ボイスだから出したいんだけどなぁ。
まぁいいや、妄想の前にさっさと今ある動画を完結させよう……。

576 名前: no name :2008/11/01(土) 23:54:41 ID:ttoB6hmB

山崎と言えば天獅子タイプを忘れちゃいけない

577 名前: no name :2008/11/01(土) 23:55:12 ID:rd4X3Dpg

>>574
今日が土曜日で良かったな。
日曜だったらおまえ多分死んでるぞ

wikiでも弄りながら待つか・・・。

578 名前: no name :2008/11/01(土) 23:55:38 ID:nvn2hc/x

あと5分だけど無理かな

579 名前: no name :2008/11/01(土) 23:58:48 ID:N3omhv5p

フーン、アンディのAIを公開しました
また、リー、シェルミー、タンを修正しました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/

580 名前: no name :2008/11/01(土) 23:58:56 ID:LDMMavZZ

>>572
マヴカプ1は知らんからあれだが、確かウルヴィーってお手軽永久持ちじゃなかったっけ?
それの削除とアドガの拒否、あとアシストの牽制・切り返しが痛い。
あとは防御力の低さと判定が若干強くないかな。
というか、チームとして使いづらい。アシストが弱いし、ディレイドもきつい。
ディレイドしやすめの方がアダなしな上に、個人能力もアダなしのが良い。
でもアダなしは防御力が最低という罠→当然楽勝に逝く

581 名前: no name :2008/11/01(土) 23:59:14 ID:0Ls6TccO

まあmorero氏は昨日の時点で、
やっとの思いでキャラチェック半分終えたくらいだったらしいしな。
今日エンコにこぎつけていただけでもすごい

582 名前: no name :2008/11/01(土) 23:59:41 ID:LDMMavZZ

>>580
あー、ディレイドしやすめじゃなくて、アシストが使いやすめ、だ。

583 名前: no name :2008/11/02(日) 00:03:36 ID:XrFCwtS0

>>579
美形とジョンの方のフーンktkr!!乙です

584 名前: no name :2008/11/02(日) 00:10:10 ID:Y/Low8mv

>>581
一体どんだけ増えたんだろうな。
113通でひとり4〜5個と考えても500体くらいか?
半分くらいは被ってるとしても100や200は増えるんだろうな。

585 名前: no name :2008/11/02(日) 00:14:00 ID:soYK20EZ

KKのゴンザレスのver0,5っていつ公開されたの?

586 名前: no name :2008/11/02(日) 00:14:15 ID:LAIXGQor

>>579
乙ですー
取り敢えずやってみましたがバグっぽい挙動が。
ジョンが勝利したときに特殊構えをしていた場合
ずっと構えを解除しないで勝利ポーズをとらないっぽいです〜

587 名前: no name :2008/11/02(日) 00:15:59 ID:E3/cHD6p

一人で1キャラという謙虚な人もいれば一人で30キャラという欲張りな人もいるしふたを開けなきゃなんとも言えんね。
それよりゴンザレスってマジか、あの前転早く使ってみたいなw

588 名前: no name :2008/11/02(日) 00:18:16 ID:soYK20EZ



久々に見たら公開されてたんだけども、いつされたかわかる?

589 名前: no name :2008/11/02(日) 00:19:47 ID:hki+Jvbx

昔のCD-Rとか整理してたら昔MUGENにはまった時集めたキャラのCD-Rが出てきた
このころQOHのキャラとかいっぱいいたんだなぁ・・・

590 名前: no name :2008/11/02(日) 00:21:48 ID:/99jrHsf

>>588
製作者の人のブログ見る限り昨日

591 名前: no name :2008/11/02(日) 00:22:24 ID:E3/cHD6p

斧では 2008/11/01 01:40:08 ってなってるな。
こんなひっそりと公開されてるの誰が見つけたんだろうか

592 名前: no name :2008/11/02(日) 00:24:31 ID:Q8nN7rOw

>>588
ブログに普通に11月1日って書いてあるけど

593 名前: no name :2008/11/02(日) 00:25:11 ID:soYK20EZ

>>590
昨日か、さんくす。
公開直後のログが気になったんだけど、まだ話題になってなかったわけかw

594 名前: no name :2008/11/02(日) 00:28:39 ID:LAIXGQor

てかカイザーナックルノーコンクリアの動画うpしてる人みたいね
動画内にキャラリンク張ってたし、名前一緒だし

595 名前: no name :2008/11/02(日) 00:29:22 ID:hgo2eHz1

>>575
自重しても強いですけどあの忍者
むしろ本当にあの忍者のAIがみたいなら封印すべきと思う

596 名前: no name :2008/11/02(日) 00:30:20 ID:fvBhBLel

カイザーナックルのキャラってこれで三人目だっけ?

597 名前: no name :2008/11/02(日) 00:31:39 ID:/99jrHsf

五人目だな

598 名前: no name :2008/11/02(日) 00:32:20 ID:ttXseHQL

ゴンザレスは人操作ならカイザーナックル最強だからな

599 名前: no name :2008/11/02(日) 00:35:18 ID:Rn2aTF9f

>>586
とりあえず修正してみました
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/aomura_mugen/
こちらで確認できなかったので直ってるのか微妙です

600 名前: no name :2008/11/02(日) 00:36:46 ID:Pq4NBZpe

仕事HAEEEEEEEEEE
乙です

601 名前: no name :2008/11/02(日) 00:36:56 ID:fvBhBLel

>>597
マジか
梨花とジェネラルしか知らんかった

602 名前: no name :2008/11/02(日) 00:37:00 ID:0S6LaeY5

>>596
実は、カイザーナックルキャラはジェネ除きで4人チームが作れるくらいは存在していたりする。
基本海外の製作者さんらしいが。

603 名前: no name :2008/11/02(日) 00:37:11 ID:zKNNko9B

>>595
そいつぁ本当かい?
ああそうか、なら「ウロボロス自重」をウリにして出せばいいのか。
「貴様らにこんな玩具は必要ない(野良犬相手に表道具は用いぬ的な意味で)」
みたいな感じで。
なるほどなー。

604 名前: no name :2008/11/02(日) 00:44:07 ID:LAIXGQor

>>599
治ってました〜、お早い仕事乙です
細かい症状的にはKO後に構えを取った後、それが戻らなくなって
バクステしまくったりしてたって感じです

605 名前: no name :2008/11/02(日) 00:46:57 ID:bRD/5WCX

QOHと聞いて香奈子弄繰り回してる最中の俺参上
アーマー付きの立強刺さるだけで3割4割当たり前ってなんだその火力

ところで
・・・レミィなんていなかった!
ていうか超必追加パッチしか見つからなくて本体が行方不明だ
本体みつからないんじゃAI作ろうにも作れないぜ・・・
委員長なんかダッシュにx方向の速度ついてないらしくて走らないし
DOS時代の遺産だから仕様違いによるバグなんだろうか?

606 名前: no name :2008/11/02(日) 00:49:44 ID:Rn2aTF9f

>>604
直ってましたか、よかったです

607 名前: no name :2008/11/02(日) 01:03:36 ID:QC4/lzhN

>>605
悠霧氏のならサイトに隠されてるんじゃなかった?

608 名前: no name :2008/11/02(日) 01:04:59 ID:SRpWgSWp

>>605
つ EFZの七瀬
発生保障アーマー付のコマ投げ→ホームランで4割4分出ますが何か
他にも発生保障つき、ガードされてもノーリスクのチート判定昇竜ICから3割、
近中暴れや遠中のアーマーで無理やり相殺→コンボで4割なんでのもありますが
挙句青IC3ゲージで即死ってなんなんだアンタ

原作再現七瀬ってmugenに着たらかなりAI殺しなキャラになりそうだな

609 名前: no name :2008/11/02(日) 01:09:15 ID:0S6LaeY5

>>605
つハイウェイスター
即死当たり前

610 名前: no name :2008/11/02(日) 01:10:55 ID:OL/KSEYG



これ

611 名前: no name :2008/11/02(日) 01:12:07 ID:wtPr8XQn

流れをぶった切り失礼。
今作品別チームトーナメント作っていて、
鰤、デズ、ソル、クリフのGGチームといい勝負が出来るように
調整しているんだけど、
作品別やる上でこれはやっちゃいけないこととかあるかな?

ちなみに4チームを1ブロックとして8ブロックで予選リーグやって
上位二チームが決勝トナメ出場
KOFはオロチ編、ネスツ編、アッシュ編、AKOFに
餓狼はテリー編、とMOWで分けてチーム作った。

612 名前: no name :2008/11/02(日) 01:20:39 ID:HTUezSbV

>やっちゃいけないこと
・途中で何も言わずにいきなりやめること
・キャラに対する、暴言、中傷

やらない方がいいこと、だったら
あまり視聴者の意見に振り回されすぎない方がいいというのもある

まあ好きにやればいいさ

613 名前: no name :2008/11/02(日) 01:25:24 ID:0S6LaeY5

やってはいけないっていうか、やらない方がいいのはパラメーター弄り。
何にしろ、視聴者が納得するかしないかの話(投げキャラのあれとか)だから、好きにやればいいかと。
荒らしとかは勝手にやってるだけだし。
まぁ最低限のとこで言えば、キャラや製作者さんに迷惑いくようなことだわな。

614 名前: no name :2008/11/02(日) 01:26:06 ID:bRD/5WCX

>>607
パッチがあったのがまさにそこ
リンクは確かに隠してあったがそれがnot found

>>608
まぁ同類ってとこか?こっちより酷そうだが
3ゲージあったら即死はしないが8割ほど出るな、8割にするには始動があんまり当てられないだろうけど
同じ3ゲージならアーマー付きの即死技もあるけどな!
とりあえずゴロゴロ存在してて欲しくはないな・・・

>>609
鳥さんと紳士な軍人さんと隔離部屋で殴り合っててください

615 名前: no name :2008/11/02(日) 01:30:26 ID:70k1Ueqi

>>608
長森「おまえ屈強→音符起き攻めでボコるは・・・」
>>609
スト何とかっていう忍者さんが暇を持て余してらっしゃるのでそちらへどうぞーw

616 名前: no name :2008/11/02(日) 01:31:47 ID:SRpWgSWp

そもそも今更作品別トナメって需要無いような気が
まあ作りたいなら作れば良いけどさ

>>614
まあRFゲージ使わないとまともにコンボ繋がらん分マシかもしれんが>七瀬
あと竹刀を落としたらとたんに火力もアーマーも無くなるから危険

ちなみにガチ初心者同士だと単発火力が2割強+アーマー付の立強が怖い
これがコンボに組み込めるってのもおかしな話だけどさ

617 名前: no name :2008/11/02(日) 01:31:52 ID:2UHLlpwc

通常骸でやっと地舐めループ無し10割いけたわ
キャラによって4Aの入る回数変わるから困る、骸はリーチ短めなのとコンボに以降できる下段技一つもないのがきついわ

618 名前: no name :2008/11/02(日) 01:37:19 ID:AOP7srQE

>>615
長森が持ちキャラなのに、
どうしてかいつまでたっても七瀬が苦手な俺

っていうか誰か長森の出番増やして上げてくれー

619 名前: no name :2008/11/02(日) 01:37:34 ID:6kToNfO/

>>615
今は出来ないと思う
2ゲージで7割かな?

620 名前: no name :2008/11/02(日) 01:37:53 ID:Sp89G5AG

ヒント:飛燕

621 名前: no name :2008/11/02(日) 01:39:14 ID:LAIXGQor

>>617
ちぃと難しいが2C>C>4Aと目押しで連続技になるよ
何気に発生も早めだしお勧め
リーチに関してはほぼ6Cで十分だと思う、威力もそこからつなげれば結構痛いし

622 名前: no name :2008/11/02(日) 01:47:43 ID:SRpWgSWp

>>615
やめてくださいお願いします
長森は七瀬の天敵だと思う俺ヘタレ。なんであんなにアンチアーマー技多いんだよw
おかげで一度こけたら本気でどうしようもないから困る
あと上半身無敵昇竜からノーIC3割は七瀬使ってるとものすごくうらやましく見える

623 名前: no name :2008/11/02(日) 01:54:21 ID:GflCOCGd

>>618
自分で宜しければ。一応イノとのタッグ戦を予定してたし。

624 名前: no name :2008/11/02(日) 01:56:19 ID:0S6LaeY5

出たな!変態三姉妹!!!

625 名前: no name :2008/11/02(日) 01:57:35 ID:GflCOCGd

>>624
待て、変態三姉妹ってなんだよwwwww

626 名前: no name :2008/11/02(日) 02:05:00 ID:70k1Ueqi

作品別ねえ、そろそろ初出作品じゃなくて仕様で括った作品別が見たいな
つまりサムスピチームにSS妖夢、マヴカプチームに神奈がいるような
>>619
いやまあアレだよ、シンvsハート様みたいな
常にガーキャン→即死の恐怖と戦わなきゃならないけど立ち回りでは有利みたいな
・・・考えてみりゃそういう意味ではあいつハート様の上位互換か、恐ろしや

627 名前: no name :2008/11/02(日) 02:07:46 ID:JyLJUzE6

>>575
最大ゲージ数減らしたら、マスターとかは使わない連続技が出てくるから、
自動回復だけなくして、攻防の調整するといいと思うよ。

自重しないストライダーはウロボロスゲーだから、
アレに対応できるタイプのキャラじゃないと単純に勝てないんだよね。
モロに相性が出る気はする。

でも、鷲塚Bのお手玉ありだけは、一回投げたら即死だからそこそこ勝ったりするんだよな。
そういえば、幕末妖夢は本家のお手玉コンボは使えない(というか外れる)みたいだね。

628 名前: no name :2008/11/02(日) 02:09:04 ID:0S6LaeY5

>>625
シッ!
>>624は「長森とイノ・・・あぁ、某さん姉妹動画に出てたな」って思って、
その勢いで言った頭の緩い人なんですよ!
こういう人に関わってはいけません!

629 名前: no name :2008/11/02(日) 02:09:05 ID:ZGMrdL2o

>>624
ごめんね、話作るの遅くてごめんね
しかも次、変態要素ないシリアス展開になってごめんね

630 名前: no name :2008/11/02(日) 02:11:40 ID:CBXPoH0Z

>>626
良くも悪くも同人だらけになるぞ

631 名前: no name :2008/11/02(日) 02:12:30 ID:0S6LaeY5

>>629
いいですとも!!!
いつだって待ちますとも!!!
・・・シリアル・・・だと・・・・っ!?

632 名前: no name :2008/11/02(日) 02:13:38 ID:2UHLlpwc

>>621
できるのか、やってみるわありがとう
しかししゃがみ蹴りのリーチはかなり短いから困る

633 名前: no name :2008/11/02(日) 02:19:04 ID:YCc9lxGl

【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】OP2


うpしました。送れて本当に申し訳ない

634 名前: no name :2008/11/02(日) 02:19:49 ID:lgEop5lS

>>629
シリアルだっていいじゃない。さん姉妹だもの

635 名前: no name :2008/11/02(日) 02:20:58 ID:AOP7srQE

>>623
是非是非お願いと言いたい所だが、
変態さん姉妹じゃないないなら誰だ?

>>624
シリアスということはRも佳境に入るのかな?
まあ、それは兎も角、良いから早く長森とティセを活躍させるか
怪談の続きを作るんだw

636 名前: no name :2008/11/02(日) 02:21:05 ID:ozVi8aEv

>>611
大将のAIレベルは下げない方がいい
下げるぐらいなら他のキャラで代用した方がマシ
荒れる要因的な意味で
>>633
きた!これで寝れる!

637 名前: no name :2008/11/02(日) 02:28:08 ID:bRD/5WCX

さん姉妹というとあれだ、無限交差でなんとか決勝進出して欲しいな
始まった当時に比べて戦力格段に上がってるしなぁ
今のAIならたとえヒロさんをToDoのおっちゃんに変えても・・・いやそれは無理か
というかわざわざ決勝トナメでバランス更新とかしないよなぁ

638 名前: no name :2008/11/02(日) 02:29:50 ID:FXFXDDTy

>>616
作品別Ultimateのときに比べてキャラ,AI共に充実してるからやる価値は十分あると思うよ。
そういえばあまり自重してない作品別とか第2回タミフル杯とかどうしちゃったんだろう?

639 名前: no name :2008/11/02(日) 02:31:01 ID:GflCOCGd

>>637
みんなの応援があれば、きっと勝ち残れるさ!
…後は、さん姉妹とヒロの頑張り次第。

640 名前: no name :2008/11/02(日) 02:33:52 ID:87oDKBou

もともと一人じゃ何ともならない敵を姉妹の絆コンビネーション(笑)でフルボッコしようって話だからなあ
一人じゃどうにも

641 名前: no name :2008/11/02(日) 02:34:26 ID:HTUezSbV

>>633
追加多すぎ吹いた
金のコイキングなんていたんだなあ

642 名前: no name :2008/11/02(日) 02:37:08 ID:Q8nN7rOw

>>633
骸間に合ったのか
それにしても追加多いなw

643 名前: no name :2008/11/02(日) 02:37:56 ID:0S6LaeY5

ロードが途中で止まってしまってわからん・・・・
教えてくれ!フレイ様と夢瑠は無事参加できたのかい!?

644 名前: no name :2008/11/02(日) 02:43:10 ID:lgEop5lS

トリガー間に合ったのか

ていうか最後で盛大に吹いたwwwww

645 名前: no name :2008/11/02(日) 02:46:20 ID:6hGBMz0C

>>643
フレイ様と夢瑠の作者さんが俺とお前の心の叫びを聞き届けてくれて、
キャラ更新してくださるのを待つしかない

646 名前: no name :2008/11/02(日) 02:50:14 ID:ZGMrdL2o

>>633
morero氏乙!リクキャラ全部出してくれてありがとうございます!
というか追加増えすぎでしょwww

>>631,634,635
シリアルどころか、下手したら欝展開になりそうな件
いや、そういう風なフラグ立てたの俺なんだけどさ

>>637,639,640
応援ありがとうございます…が
逆に考えるんだ、全部負けても、それはそれで面白いと

647 名前: no name :2008/11/02(日) 02:53:44 ID:0S6LaeY5

>>645
ち・・・チクショー!!!
やはりメールをしておくべきだったか・・・・。
製作者様、どうか・・・どうか・・・・_| ̄|○

648 名前: no name :2008/11/02(日) 02:56:37 ID:FXFXDDTy

>>643
いなかったな。
そういえばリクしたけどジャッジメントもいなかったな。強すぎたか?
いや、でも鷲塚B.Styleはいるしなあ。
うーむ、基準がわからん。
モンスター召喚がかなりAI殺しだけど、ブロントさんがキングベヒんモスなしで出るんだからジャッジメントもそれなしでいけば…。

649 名前: no name :2008/11/02(日) 03:00:21 ID:LAIXGQor

クッこの条件ではブライアンはギリギリ無理かorz
取り敢えず早めにリー出場お願いをメール出してくるか

650 名前: no name :2008/11/02(日) 03:01:47 ID:lgEop5lS

これは・・・ゴンザレスフラグ!

651 名前: no name :2008/11/02(日) 03:02:18 ID:YCc9lxGl

>>646
どもっす。リクキャラ全部だせてましたか。よかったです。もう今日の昼くらいから何してんのかわからん状態だったんで
そして応援しております。無限交差も動画も

>>647
すいません両方ともリクエストなかった気が・・・

>>648
ジャッジメントはすいませんということで。基準は主観なんでかなり曖昧ですすいません

652 名前: no name :2008/11/02(日) 03:04:16 ID:6fBiUtXq

BASARA勢が普通に居るけど慶次とかの別枠勢も出るの?メガマリもいたし

653 名前: no name :2008/11/02(日) 03:04:40 ID:mGaHLuGZ

ヤダモンもダメだったか。まあしょうがないと言えばしょうがないw

>>651
楽しみにしてます。ゆっくり休んでね! というか早く休んで下されw

654 名前: no name :2008/11/02(日) 03:05:48 ID:lgEop5lS

>>651
ムチャシヤガッテ


>>652
慶次は援軍とかないから一撃の出し方が違う
動画に出てるのは援軍込みだからゲジマユでもそう簡単に一撃でない

655 名前: no name :2008/11/02(日) 03:06:15 ID:LAIXGQor

>>652
メガマリは新verはMAXマスパの条件厳しくなってるからってのもあるかと
慶次に関してはニート運送氏との仕様の違い(ゲージMAXで一撃発動可)を恨むしかry
原作の仕様だとゲジマユでもあんまり問題ないんだよね、
まぁオクラにはそれ以前に永久に問題があるけどw

656 名前: no name :2008/11/02(日) 03:06:23 ID:0S6LaeY5

>>651
・・・制約違反ですが、どうか・・・どうか・・・_| ̄|○
まぁあまり言うのもあれなんで、製作者さんを期待しておりますが・・・。
あ、ハイウェイスターもいない気がしますが、あれは恐らく素でアウトってことなのでしょうかね?
そもそもリクがないっていう可能性はありますが。

というか、よく生きていられますなw乙ですw

657 名前: no name :2008/11/02(日) 03:07:18 ID:E3/cHD6p

希望がかなって満足。
あ、でも昨日更新したんだよなーAIは・・・ん?
教官なんだがAIがあるのか無いのかよく分からん動きをするな。
これ希望しちゃっていいんだろうか

さすがに無いな、
というわけで日影さんに届け俺の想い!

658 名前: no name :2008/11/02(日) 03:08:58 ID:4B0IKzYn

>>651
早く寝なさいww

でも割り込みまでに更新させれば出場させられるのか……

659 名前: no name :2008/11/02(日) 03:09:09 ID:Q8nN7rOw

ナコ月のレイプレイoffはやっぱりAI殺しだからかな

660 名前: no name :2008/11/02(日) 03:10:42 ID:Ge1rOs1U

レイプレイ・・・・・・

661 名前: no name :2008/11/02(日) 03:13:21 ID:j6PgehiK

なんて下品な技名ですの!?
だから下々のものは(ry

662 名前: no name :2008/11/02(日) 03:13:25 ID:YCc9lxGl

>>656
(多分)まだ2,3ヶ月もあるんすから大丈夫っすよ。

>>659
いやなんか怖くて長いんで

とりあえずそろそろ徹夜が二日目に突入しそうなので寝ます

663 名前: no name :2008/11/02(日) 03:13:45 ID:uM/C440I

レイプレイとかどこのイリュージョンのエロゲだよ

664 名前: no name :2008/11/02(日) 03:14:22 ID:j6PgehiK

乙でした

665 名前: no name :2008/11/02(日) 03:14:36 ID:ZGMrdL2o

>>651
応援どもです。というか、今日はもう休んでください>>656
>>656
そういや、ハイウェイスター忘れてた…
まあ、あれはゲージ以前の問題があるからなぁ

666 名前: no name :2008/11/02(日) 03:17:13 ID:lgEop5lS

>>662

本当に乙でした

667 名前: no name :2008/11/02(日) 03:17:52 ID:LAIXGQor

>>662
お疲れ様です、どうか無茶しないで体を大事にしてくだされw
そして多分数日おきにリクメールを送ると思うのでry
ロボクーラとかリーとかタンとかアンディとか見たい・・・

668 名前: no name :2008/11/02(日) 03:19:05 ID:ZGMrdL2o

>>662
本当にお疲れ様でした

669 名前: no name :2008/11/02(日) 03:20:37 ID:6fBiUtXq

>>654 655
ありがとう、仕様を忘れていた

>>662
おやすみなさい。長い戦いの前にゆっくり休んでください

670 名前: no name :2008/11/02(日) 03:24:59 ID:SRpWgSWp

>>662
乙。無茶しやがって…
しかし香里、リクしたけど採用されなかったってことはゲジマユだとそんなにヤバいのか…?

あと風子はすでにエントリーしてたと思うんだけどどうなってんだアレ?

671 名前: no name :2008/11/02(日) 03:26:02 ID:0S6LaeY5

フレイ様にいつ粛清されるのかビクビクする毎日が始まるお・・・。
そんな中、夢香たんの絵を必死こいて描いてるお・・・。

>>665
ジェネラルだめなら、あいつも大概ダメレベルですしねぇ。
しかもシングルだと尚更。

>>662
永遠に眠・・・・いや、永遠はダメだ。

672 名前: no name :2008/11/02(日) 03:26:27 ID:jXN0hvLN

緋パチェ見たかったがやっぱ強すぎでだめだったのか残念だ

673 名前: no name :2008/11/02(日) 03:27:13 ID:zj8Kd99h

原作非格ゲー限定作品別トーナメントとか思いついたが面子が集まりそうに無い。
タッグトナメくらいならできるか?

674 名前: no name :2008/11/02(日) 03:32:02 ID:ozVi8aEv

>>673
メルブラ、EFZ、BBB、東方、ニトロワとエロゲー&同人ゲー大会になるな
俺は大歓迎だが
あとジョジョとか

675 名前: no name :2008/11/02(日) 03:35:37 ID:jpNosOYX

普通減らすところを何故増やすという発想になるんだww

676 名前: no name :2008/11/02(日) 03:36:03 ID:0S6LaeY5

スーパーマリオ勢、ファイナルファンタジー勢(スクウェア勢)、ドラクエ勢(エニックス勢)
テイルズ勢、セガ勢、ガンダム勢
このあたりも入るべ。
括りが作品別と言っていいかやや微妙なとこだけど。

677 名前: no name :2008/11/02(日) 03:37:11 ID:+m2Zkekt

マリオ、カービィ、メトロイド、FF5、FF11、エイリアンvsプレデター、グラディウス

678 名前: no name :2008/11/02(日) 03:38:57 ID:E3/cHD6p

>>673
一部のKOFキャラも当てはまるな。
怒とかサイコソルジャーとか…バトコロならメタスラとか?
まあSNKチームでくくっちゃえ

679 名前: no name :2008/11/02(日) 03:40:24 ID:nXk1JWYW

K9999は当てはまりますか?

680 名前: no name :2008/11/02(日) 03:40:42 ID:dj7mt/rd

神月かりんみたいなケースはどうなるんだろう?

681 名前: no name :2008/11/02(日) 03:41:15 ID:HTUezSbV

MBやEFZみたいのを原作非格ゲーとくくるなら
DBやJOJO、ジャンプ系列だってそうだろう
いくらでもいそうじゃね

682 名前: no name :2008/11/02(日) 03:42:30 ID:ozVi8aEv

そういえば作品別って大抵4人チームだな
8人チームとか見てみたい
面倒くさいのはわかるが
それで総当りにすれば作品数少なくてもおもしろそう

683 名前: no name :2008/11/02(日) 03:43:07 ID:ZGMrdL2o

>>673
アクションゲーのキャラがほとんどになりそうだけど、
下手したらミニキャラ大会になりそう

684 名前: no name :2008/11/02(日) 03:44:00 ID:dj7mt/rd

格ゲーが原作の漫画のキャラだから無理か

685 名前: no name :2008/11/02(日) 03:44:53 ID:zj8Kd99h

いや、完全に「格ゲーに出たこと無い(元キャラが格ゲーでない)」キャラでやりたいんだw
リオン&リリスでテイルズチームとかみたいな。版権オリキャラ祭りになるがw

686 名前: no name :2008/11/02(日) 03:45:29 ID:GflCOCGd

>>682
セルハラの劣化パクリなのにやけに手の込んでるトナメがそれに該当する様な。
確かそんなトナメがあったハズ。

687 名前: no name :2008/11/02(日) 03:48:29 ID:LAIXGQor

完全に非格ゲーだと
ファイナルファイトキャラやらドレイヴン(D&DSOM)とかZガンダム(SD)とかどうだろ
エイリアングリーンも非格ゲーキャラかな
ガーヒーは格ゲーになるのだろうか

688 名前: no name :2008/11/02(日) 03:57:25 ID:6hGBMz0C

6vs6の人帰ってこないかなあ。
いい意味で中二病なセンスな人で好きだったんだが。

なんでお前が戦うんだって一番驚いたのは松平瞳子(マリみて)
アルル、アミティも非格ゲーキャラか。

689 名前: no name :2008/11/02(日) 03:59:13 ID:ozVi8aEv

>>686
マジか
捜してみる、サンクス

690 名前: no name :2008/11/02(日) 03:59:48 ID:Q8nN7rOw

エルルゥ、アルルゥとかひぐらし勢もか

691 名前: no name :2008/11/02(日) 03:59:50 ID:nVEm6k5j

>>643,>>647
ちょっと気になる部分があるから更新しようとは思ってたんだけど、
最近PCが不調だったので作業できなかったんだ…

フレイは唯一のゲージ技がアレだから、上手くAI調整しないと別枠(出場権なし)になりそう。
まあ、やれるだけやってみます。

692 名前: no name :2008/11/02(日) 04:42:26 ID:DPDPVQIa

ゲジマユ最後の方で募集続行とあったけど・・・
夢香たんが出場出来る可能性はあるんだろうか
書いてみただけですスンマセン

693 名前: no name :2008/11/02(日) 05:09:24 ID:LoFbAiJ1

飛竜はウロボを封印してもダメなのか?
残念

694 名前: no name :2008/11/02(日) 05:21:23 ID:PTrpFKuA

ドーナツ封印したらレギオン地獄だろうかね

695 名前: no name :2008/11/02(日) 05:22:36 ID:FXFXDDTy

右京さんって大会動画には結構出てるのにストーリー動画にはさっぱり出てないよな。
まあ、これは他のサムスピキャラにも言えるんだが。
月華組も出番増えてきたし、そろそろサムスピキャラのストーリー動画出演も増えて良い頃だよね。

696 名前: no name :2008/11/02(日) 06:34:23 ID:uXXamnki

ゲジマユのクララはやっぱりデフォAIだったね

697 名前: no name :2008/11/02(日) 06:36:25 ID:LAIXGQor

まぁ鬼畜AIはシシーよりひでえからなw
つか単体の性能でも宝箱以外は殆どシシーよりクララのが上だし

698 名前: no name :2008/11/02(日) 06:42:57 ID:V832JAGi

デフォAIでも変身ハメするんじゃなかったっけ
強過ぎってわけじゃないがデフォAIにしては結構強い
というかあの人のキャラは元からいいAI入ってるよな

699 名前: no name :2008/11/02(日) 06:46:05 ID:e8+Vtt8o

Mr.カラテカいなかったな
ゲジマユだと禊ゲーになるからだろうかw

700 名前: no name :2008/11/02(日) 06:54:52 ID:snOdjCGj

>>258
中野TRFで思い出したけど
mugenで実況動画ってのはまだ見たことが無いな

701 名前: no name :2008/11/02(日) 06:59:22 ID:C4KiQEVr

>>603
今更だが
最新の更新で無駄なワープを極力減らしたおかげでウロボロス封印してもヨハンといい勝負ができるようになった
一発刺されば普通に死ぬが

もうちょっとわかりやすくいうとGルガぐらいなら圧倒できる
DIOは圧倒ではないけどまだ7:3ぐらい

ほぼ隙無しのワープからの固めと2段Jエリアルにぶっぱレギオン、あとはコンボの〆のラグナロクがマジ鬼畜


ウロボロス使わせるならHP800ぐらいにしてもいいかも
MUGENに換算するとそんなもんらしいし

702 名前: no name :2008/11/02(日) 08:00:35 ID:SdCTU1n+

上で多人数チーム話してたけど
テニプリみたいなシングル3タッグ2とかって
ニコニコMUGENでまだ未出?
俺のPCだと何回かやってるネタなんだけどさ

703 名前: no name :2008/11/02(日) 08:05:26 ID:+JT27Z0O

あったけど、うp主が逃亡してしまったようだった

704 名前: no name :2008/11/02(日) 08:07:59 ID:Ge1rOs1U

良キャラ発掘の乙女の断末魔は
あれアニメかゲームから声持ってきてるのかな?
えらく花沢さんっぽいんだが・・・

705 名前: no name :2008/11/02(日) 08:18:38 ID:snOdjCGj

>>579
乙です!
アンディと聞いてあだむすきーさんの餓狼2アンディに
影残拳AIかと思ったけど RBアンディも技が豊富でいいね!

706 名前: no name :2008/11/02(日) 08:28:03 ID:j6PgehiK

>>695
ストーリーならMRSバトルとか夢幻界統一トナメとかに出てるかな

707 名前: no name :2008/11/02(日) 08:53:02 ID:wtPr8XQn

さっきも書き込んだけど
作品別トナメと名乗っていてダークアルクと復讐貴をメルブラ枠で出すのはだめなのかな?

708 名前: no name :2008/11/02(日) 08:54:09 ID:nVEm6k5j

フレイ、夢瑠更新しました。
>>691にも書きましたが、微更新&AI調整です。

フレイは以前のAIを少し弄ったものがLv2、ゲージ技を控えめにしたのがLv1(デフォルト)です。
個人的にはエーテルの条件厳しくしすぎた気がしますが、演出長いのであまり頻発するのはよろしくないと思うので。

夢瑠は以前から決め技の連続使用制限を設けていたので、以前のAIを少し弄ったものがLv1(デフォルト)です。
Lv2は大魔法の発生割合を少し高くしてみました。

ゲジマユに関しては、作者自ら応募するのもどうかと思うので、
出場して欲しいと思った方が応募して下さるようお願いします。

709 名前: no name :2008/11/02(日) 09:03:24 ID:5VQZHUQN

おはようございます。
うpが完了いたしましたので宣伝させていただきます。

MUGEN 男女タッグ祭り2008 決勝戦



男女タッグ祭り2008はこれで最後となります。
今までご視聴していただき、本当にありがとうございました。

710 名前: no name :2008/11/02(日) 09:39:36 ID:H4//XR4r

>>704
あれはゲームの音声だろうね〜
声優さんは横山智佐さんの筈。
なので花沢さんではないよw
横山さんといえば…他に有名なキャラで言えばサクラ大戦の新宮寺サクラとかかな

711 名前: no name :2008/11/02(日) 09:45:53 ID:wRimT3+S

>>709
乙です
規則正しい生活を送るうp主に敬礼

712 名前: no name :2008/11/02(日) 10:21:51 ID:osaMe8uF

むおおんモード


713 名前: no name :2008/11/02(日) 10:25:41 ID:Y/Low8mv

>>662
お疲れ様です。体を壊さないようにしてください。
お疲れのところ申し訳ありませんが一つだけ突っ込みを
えーりん1体別のキャラと間違えてたりしませんか。特にひぐらしの。
違ってたら蛇足失礼しました。

714 名前: no name :2008/11/02(日) 10:51:42 ID:QC4/lzhN

>>710
コブンやってなかった?

715 名前: no name :2008/11/02(日) 10:56:33 ID:H4//XR4r

>>714
ナムカプでコブンやってるねー

716 名前: no name :2008/11/02(日) 11:00:40 ID:omRvjKE2

横山智佐と聞いて真っ先にナデシコのスバル・リョーコが出てくる自分は何かがおかしい

717 名前: no name :2008/11/02(日) 11:01:24 ID:osaMe8uF

横山智佐ときたらサクラ大戦か天地無用だろ常識的にシンキングタイムして

718 名前: no name :2008/11/02(日) 11:06:47 ID:xOtL1Zwh

それら全部同時に出てくる俺もおかしいのだろうから気にするな

719 名前: no name :2008/11/02(日) 11:12:52 ID:Y6L5z5qJ

mugenにも新宮寺サクラいるよね
初期は昔では珍しいAIパッチがあることもあってかちょこちょこ動画でも見かけたもんだ

720 名前: no name :2008/11/02(日) 11:14:19 ID:9txzyUJ0

>>716
そういやゲジマユに夜天光追加されたな

721 名前: no name :2008/11/02(日) 11:44:04 ID:4B0IKzYn

真っ先に火星物語が浮かんだ俺はどうすればいい?

722 名前: no name :2008/11/02(日) 12:01:40 ID:5VQZHUQN

失礼いたします。
新作のOPがうpできましたので、早速宣伝させていただきます。

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd OP



男女タッグ祭りの後夜祭と思って楽しんでいただけると幸いです。

723 名前: no name :2008/11/02(日) 12:04:14 ID:ImH930bI

誰か現実改変で台車作らないかなあ

724 名前: no name :2008/11/02(日) 12:09:35 ID:omRvjKE2

>>723
YOU作っちゃいなYO

725 名前: no name :2008/11/02(日) 12:11:59 ID:0S6LaeY5

>>691,708
うおおおおおお!!!
製作者様感謝です!
早速フレイ様と夢瑠をリクしてくるぜ!
・・・あ、一日一キャラだから、明日も送らなきゃか。

ハイウェイスターも一応リクしてみるかなぁ。

726 名前: no name :2008/11/02(日) 12:12:51 ID:aWAjgYCt

>>723


これを移植するんですね。わかります。

727 名前: no name :2008/11/02(日) 12:26:42 ID:Ge1rOs1U

>>710
え、あれ横山さんだったのか・・・まじわかんなかった
どもです

うーん声なししかやったことなかったせいかなあ
えらい違和感感じたすわ

728 名前: no name :2008/11/02(日) 12:29:03 ID:ImH930bI

水影氏の美鈴の目指す方向がわからない・・・

729 名前: no name :2008/11/02(日) 12:42:20 ID:ttXseHQL

東方の二次はよく知らんが
天子って自分がやられるのが目的だったとかでドMって呼ばれてるのか?
ザンクロウも自分が討たれるのが目的だったがドMって呼ばれんし

730 名前: no name :2008/11/02(日) 12:44:03 ID:VxD2Isas

デッキを弄って遊んで欲しいってことじゃないか?
どれ位強さが変わるかで構築に悩みそうだけど

731 名前: no name :2008/11/02(日) 12:47:09 ID:XAA0nSNo

>>729
一度斬サムのプレイ動画見て来い

732 名前: no name :2008/11/02(日) 12:48:00 ID:osaMe8uF

「知っていたか? 孔雀は堕天使の象徴なんだぜ」
「一つだけ言える心理がある。『男は黒に染まれ』」
「永遠の美学の名は―――Im Black Rock!」

ttp://akasaka.cool.ne.jp/sangokusi2ch/gaia.jpg

茄子先生の台詞に通じるものがあって素敵過ぎます><

733 名前: no name :2008/11/02(日) 12:49:19 ID:xOtL1Zwh

>>729
天子については過不足なくその通り
言ってしまえば、暇潰しのために止めてもらう前提で異変起こしてるだけなんだがな

>>732
通じるどころかかすりもしてない気がするが、というかどんだけ前のネタだそれ

734 名前: no name :2008/11/02(日) 12:53:09 ID:SRpWgSWp

>>727
sndの声をざっと聞いたけどあれ多分一個だけPC版の声混じってる
やたらドスのきいた「殺す」って声

個人的には七瀬だけはPS版よりPC版の方があってる気がする。PS版が棒読み臭いからだけど。

735 名前: no name :2008/11/02(日) 13:03:14 ID:omRvjKE2

>>732
今頃メンズナックルとか、流行に乗り遅れすぎだぜ

736 名前: no name :2008/11/02(日) 13:10:40 ID:E3/cHD6p

男は黒に染まれはデモンブライドに直撃してると思う

737 名前: no name :2008/11/02(日) 13:18:05 ID:KsFwSQCt

>>732
ヴぁーんの小ポトレ近くに出る台詞と全くおなじだな
これが元ネタか?

738 名前: no name :2008/11/02(日) 13:18:22 ID:/99jrHsf

>>733
そりゃ違うんじゃないか。確かに本人はそう言ってたけど
天子の本当の目的は異変を匂わせて巫女にわざとやられて神社の再建を自分がやっていろいろ仕込むことだろ?
だからこそ紫ストーリーがあるわけで

>>732
きのことは毛色が違うな
きのこはもっと小難しい感じに言う

739 名前: no name :2008/11/02(日) 13:23:47 ID:vQEMdChO

>>737
ほう経験がいきたな

740 名前: no name :2008/11/02(日) 13:29:46 ID:RkETnOm/

>>728
気になったんだが
年末の某ストーリー動画ってのはどれのことだろう

741 名前: no name :2008/11/02(日) 13:40:09 ID:4B0IKzYn

>>704
年末ごろに公開確定しているストーリー動画と言えば、
セルハラの人の新作が浮かんだけど……他にあるかな?

742 名前: no name :2008/11/02(日) 13:41:21 ID:Q8nN7rOw

セルハラの人じゃないかなと予想してみる
それよりこの水影氏の要望はmorero氏見てるのかな

743 名前: no name :2008/11/02(日) 13:43:20 ID:r+R+zna8

デッキ弄ってくれとは言うものの緋やってないとホントちんぷんかんぷんだよあれ

744 名前: no name :2008/11/02(日) 13:44:18 ID:RkETnOm/

あーセルハラの人か、納得
水影氏と関わりあるっぽいしね

745 名前: 741 :2008/11/02(日) 13:44:34 ID:4B0IKzYn

間違えた。
>>740
です。

746 名前: no name :2008/11/02(日) 13:45:18 ID:Ge1rOs1U

デッキの構築がいいでっき

747 名前: no name :2008/11/02(日) 13:47:37 ID:ixsulZaf

デッキを緋WIKI見てやってみたけどなんかいつも失敗のデッキ0枚になって上手くいかねぇわ

748 名前: no name :2008/11/02(日) 14:10:04 ID:IkZUea4K

>>747
多分全部の決定をスタートボタンでやってないからだと思うよ。
それか先鋒にしてないかのどっちかかな。
どうもデッキコンフィグは一ラウンド目の最初かチーム戦の先鋒の時しか機能しないみたいだから使うときは気をつけた方がいいよ。

749 名前: no name :2008/11/02(日) 14:36:38 ID:ImH930bI

某ガチ撮り見てて思ったんだが、GO-SHO-HAからブー一撃のあの意味不明な起き上がりってMUGENで再現できるのかな
そもそもなんでダウン中に飛び道具食らって起き上がるんだ

750 名前: no name :2008/11/02(日) 14:44:02 ID:70k1Ueqi

まずGO-SHO-HAヘルパーにPauseMovetypeとかをつけといて
TargetStateにあれこれ条件つければ何とかってとこ?
そもそもあれの原理がよくわからないから具体的なことはわからん
バスケみたいに一定のヒット数稼げばいいのか暗転中のみ有効なのか

751 名前: no name :2008/11/02(日) 14:44:26 ID:0S6LaeY5

>>749
あれは喰らい起き上がりじゃなくて、ダウン追い討ちでやや浮いただけじゃ?
マヴカプとか、ダウンさせてから追い討ち入れてエリアル移行とかもできるし。
バレッタで2強K→2強K追い討ち→ハンティングとかも可能だったりする。
mugenじゃ2強Kの発生が遅くてできんが。

752 名前: no name :2008/11/02(日) 14:47:18 ID:ixsulZaf

>>748
マジで出来た。ありがとう

753 名前: no name :2008/11/02(日) 15:00:08 ID:x5s/070a

上の方でカイザーナックルキャラもう結構いるって話が出てるけど
リ―ファ、ジェネラル、ゴンザレス以外だと誰がいるんだ?

754 名前: no name :2008/11/02(日) 15:15:34 ID:0S6LaeY5

マルコ、ライザ、マッコイ(あと候補除外されてる梨花でギリ4人チーム)
こんだけいるらしい。

755 名前: no name :2008/11/02(日) 15:20:18 ID:7JnDTqoV

遂に近所のゲーセンに北斗がやってきた
ナギッが速すぎる
見えるかあんなもん

756 名前: no name :2008/11/02(日) 15:22:19 ID:x5s/070a

>>754
d、6人もいるのか
マルコMOWやメタスラと名前被ってる分探しづらそうだなw

757 名前: no name :2008/11/02(日) 15:23:46 ID:soYK20EZ

とりあえずプレイヤー操作のゴンザレスでサバイバルやってみたけどもこれ負ける気がしないw

758 名前: no name :2008/11/02(日) 15:24:28 ID:KsFwSQCt

本格的にアステカ涙目になってきた

759 名前: no name :2008/11/02(日) 15:28:23 ID:x5s/070a

アステカも強いよな
つーかボスキャラの強さばっかが先行してるけど
そもそもCOMの強さ自体が半端無いもんなカイザーナックル

760 名前: no name :2008/11/02(日) 15:29:53 ID:5CCncOm+

>>755
何故今更入れる気になったんだそのゲーセンはw
全く以って謎だな

しかしAI戦見物してて思ったんだがGルガのAI微妙に強化されてないか?
以前は勝ててた連中が勝てなくなってる気がする

761 名前: no name :2008/11/02(日) 15:32:43 ID:bUcH8pVu

>>760
中野TRFに触発されたとかw

762 名前: no name :2008/11/02(日) 15:33:21 ID:ATwhHZ+3

シッショーやあべばーやありえん(笑)みたいにやられ声で他に面白いのって何かあるっけ?

763 名前: no name :2008/11/02(日) 15:33:36 ID:EXRZJHdZ

>>760
俺もGルガが地味に強くなっているように感じた
以前はDIOにフルボッコだったのに今は勝ち越したりする
・・・前からだったけ?

764 名前: no name :2008/11/02(日) 15:37:51 ID:0S6LaeY5

まぁ一応ボス性能だし、EXグルはガン強化されてるわけだし。
強くなってても特におかしな点はないと思うが。

>>762
友達の勧めでー!

765 名前: no name :2008/11/02(日) 15:38:59 ID:EXRZJHdZ

やーらーれーたーとかラバソの何とも形容しがたいアレとか

766 名前: no name :2008/11/02(日) 15:39:37 ID:Ge1rOs1U

BBBの男連中が無駄に長いよ>やられ

767 名前: no name :2008/11/02(日) 15:40:22 ID:+m2Zkekt

んにゃあおおぅ!

768 名前: no name :2008/11/02(日) 15:42:10 ID:x5ngbC5F

この闇のアギトが貴様なんぞにィーッ!

769 名前: no name :2008/11/02(日) 15:43:23 ID:D46UhDdy

千葉にも最近世紀末がやってきたぜ
撤去されないようにやりまくってる
対戦台じゃないから野郎二人で密着しないといけないのが欠点だ

770 名前: no name :2008/11/02(日) 15:44:17 ID:SrhOV9J0

>>762
スバラシイアクムダー!とか

771 名前: no name :2008/11/02(日) 15:46:50 ID:KsFwSQCt

>>762
コノキラサマガー

772 名前: no name :2008/11/02(日) 15:50:59 ID:ozVi8aEv

ニンゲンゴトキニー!

773 名前: no name :2008/11/02(日) 15:52:05 ID:OzkjDAV9

ユ-リアーン!!

774 名前: no name :2008/11/02(日) 15:52:28 ID:LlbVmvoP

ストツーのベガのやられも情けないよな

775 名前: no name :2008/11/02(日) 15:54:28 ID:Fwe3ro4J

やっぱムリでしたー!

776 名前: no name :2008/11/02(日) 15:56:14 ID:9ZO3YAnv

うーわ、うーわ、うーわ・・・

777 名前: no name :2008/11/02(日) 15:56:30 ID:FQu+/KKX

いいんちょ〜〜〜ぉぉぅ…

778 名前: no name :2008/11/02(日) 15:56:50 ID:XAA0nSNo

貴様の顔は忘れまいぞ〜

779 名前: no name :2008/11/02(日) 15:57:37 ID:hjfjnGfT

トモダチノススメデー

780 名前: no name :2008/11/02(日) 15:58:25 ID:IkZUea4K

骸のンギモヂィィィィヒヒィヒヒッ!!とか。
・・・文字にするとわかりにくいな。

781 名前: no name :2008/11/02(日) 16:02:19 ID:0S6LaeY5

>>780
ヴォーテツサーン!

782 名前: no name :2008/11/02(日) 16:02:54 ID:bUcH8pVu

>>762
ミドリノサンカッケー
うわ〜ん

783 名前: no name :2008/11/02(日) 16:03:23 ID:ixsulZaf

オレハスロースターターナンダヨ!

784 名前: no name :2008/11/02(日) 16:07:05 ID:wnJo0wm1

うぉ…うぉ…うぉ…
ぷぎゃーッ

785 名前: no name :2008/11/02(日) 16:08:51 ID:A/TINJh7

グワアアー コ コノフツウノマホウツカイトヨバレルキリサメマリサガ コンナコドモニ バ バカナー

786 名前: no name :2008/11/02(日) 16:13:45 ID:t+EvYd+q

ここまでビリー・カーン(確かKOF95あたり)なし
…あの声は文にするとどうなるんだ?

787 名前: no name :2008/11/02(日) 16:15:45 ID:bDdULO0z

うおぉ〜っ、俺はまだまだやれるぜぇ〜!
……ほんとBBB勢はやられボイスが印象的だな

788 名前: no name :2008/11/02(日) 16:18:09 ID:nDkK98Ud

ひ、ひでぶぅぅぅぅ

789 名前: no name :2008/11/02(日) 16:19:11 ID:ATwhHZ+3

なるほど参考になった、ありがとう

790 名前: no name :2008/11/02(日) 16:26:37 ID:JG+R+gzu

>786
ヘルグォァー!
とか? 未だになんなのか分からん…

791 名前: no name :2008/11/02(日) 16:40:16 ID:yMELE/Sb

パワーためあるキャラ難しいな
画面端同士ぐらいなら徹底的にパワーためさせたいんだがそうすると待ちAIになってしまう…

792 名前: no name :2008/11/02(日) 16:40:25 ID:hki+Jvbx

最近ビリカンの中の人がヒマ課の課長と知ってびっくりした

793 名前: no name :2008/11/02(日) 16:41:54 ID:FAmL01hT

破鳥才蔵の「ポペー!」

794 名前: no name :2008/11/02(日) 16:51:32 ID:+9CYVlHn

ゲジマユの主コメントが変わってるな

795 名前: no name :2008/11/02(日) 17:02:42 ID:9CzG7ZBe

草薙さんごめんなさーい!
俺って進歩ねえー!
ありがとう、そしてさようなら・・・

796 名前: no name :2008/11/02(日) 17:03:49 ID:BDyB8IDj

>>762
GONZO氏のルガール2k2のやられ声が「萌え〜」に聞こえる(w

797 名前: no name :2008/11/02(日) 17:25:29 ID:tv5Mf4tb

ミラクルヒーローォォ

798 名前: no name :2008/11/02(日) 17:25:55 ID:plPSbvuC

ダ、ダイソウジョーゥ

799 名前: no name :2008/11/02(日) 17:26:26 ID:E3/cHD6p

魅惑のヒーローだと思ってたがミラクルもいいな

800 名前: no name :2008/11/02(日) 17:27:19 ID:oY3IsaHY

K9999の負け台詞は「ちゃんといてぇじゃねーかよ!!」でいいのかどうか

>>769
TRF効果かうちの地元もなんか北斗入った店結構あるぜ

一方TRFはMBAA撤去してバサラ入れたとかなんとか

801 名前: no name :2008/11/02(日) 17:27:42 ID:XAA0nSNo

俺は見事だヒーローだと思ってた
>>800
あってる

802 名前: no name :2008/11/02(日) 17:30:20 ID:/99jrHsf

2JETがミラクルヒーローで
パーフェクトが見事だヒーローだった気がする

803 名前: no name :2008/11/02(日) 17:32:52 ID:SRpWgSWp

>>800
まあMBAAはもう修正版出るみたいだからな
その代わりにBASARA入れるのは流石としか

804 名前: no name :2008/11/02(日) 17:34:19 ID:E3/cHD6p

>>800
MBAAを撤去・・・?
い、いったい何を考えて
代わりがBASARAとかネタに走りすぎだろwww
いろんなとこで北斗が置かれていってるのは闘劇効果もあるかも

805 名前: no name :2008/11/02(日) 17:34:29 ID:gbgDJHXm

ラオウとアイアンマンの人操作対決が見てみたい
壮絶な読み合いがおこるだろうな

806 名前: no name :2008/11/02(日) 17:37:00 ID:0S6LaeY5

むしろ中野TRFにはマヴカプ2を置くべき。
イスカで盛り上がれるなら、マヴカプ2でも問題ないはず。
あ、でもタツカプどうなるんだろ。

807 名前: no name :2008/11/02(日) 17:44:21 ID:LatlkXWn

タツノコプロVSカプコン

808 名前: no name :2008/11/02(日) 17:47:01 ID:blZONF+G



ここで出すと宣言して早三ヶ月前。ようやく夢路と右京さんが出せましたので報告がてらの宣伝です。
計六本、総時間93:55というクレイジーな動画ですが、時間があるときに見て下されば幸いです。

あと李烈火の項目を代わりに作っていただいた方、その折はお手数お掛けしました。
この場を借りて改めて御礼を申し上げます。

809 名前: no name :2008/11/02(日) 17:48:23 ID:Ge1rOs1U

MBAAはシエルのあれとか直すのかな

810 名前: no name :2008/11/02(日) 17:58:34 ID:7JnDTqoV

>>769
俺も千葉在住で筐体一つなんだが…まさかな

811 名前: no name :2008/11/02(日) 18:03:17 ID:tQFf59AA

>>809
今ロケテしてる修正版でそういうのは無くなってるみたいだよ
でもやっぱりバランス調整って弱体化の方向なんだよな
強キャラそのままで弱キャラをアッパー調整ってのはやらないんだな

812 名前: no name :2008/11/02(日) 18:05:40 ID:vQEMdChO

>>810
>>769と密着プレイフラグが立ったな

813 名前: no name :2008/11/02(日) 18:06:25 ID:C4oAJLWY

宣伝させて頂きます。




手作りっていう文化が大好きだけど
肝心の技術が追い付かない俺は隙だらけだった。

814 名前: no name :2008/11/02(日) 18:09:08 ID:Ge1rOs1U

>>811
バグだけじゃなく結構いじったののね

815 名前: no name :2008/11/02(日) 18:09:26 ID:PabwIaeW

相変わらずすげえ時間 だがタタレンはそれがいい

816 名前: no name :2008/11/02(日) 18:18:21 ID:soYK20EZ

>>811
それしたらジャギ様が生まれる可能性があるからな・・・w

817 名前: no name :2008/11/02(日) 18:26:46 ID:kuvlw2KZ

>>816
しかも、試合が短時間で終わるようになって
DVDに収録できないとかなったりして

818 名前: no name :2008/11/02(日) 19:08:40 ID:pA+RxOuD

>>811
・全体を底上げするより弱体調整した方が時間がかからずバランス取りやすい。
・強キャラにあわせて強化を繰り返すと世紀末もどきやバサラまがいな感じになる。
・KOF95は開発が「ハイデルン以外全キャラ強化しました」と述べてる。バランスはお察し。

819 名前: no name :2008/11/02(日) 19:10:52 ID:Ge1rOs1U

95ってどいうもこいつもバ火力な記憶

820 名前: no name :2008/11/02(日) 19:11:27 ID:6anVBezB

>>806
まさにKI械なKIアイアンマン

821 名前: no name :2008/11/02(日) 19:11:54 ID:yMELE/Sb

全員スーパーメカ翡翠みたいなゲームもよいではないか

822 名前: no name :2008/11/02(日) 19:13:47 ID:wRimT3+S

なんかニコニコが糞重い

823 名前: no name :2008/11/02(日) 19:14:53 ID:oJer2c7q

家庭版MBAAはユーザーの意表をついて全員トキ化ですね、わかります

824 名前: no name :2008/11/02(日) 19:15:22 ID:nDkK98Ud

ナギッ!

825 名前: no name :2008/11/02(日) 19:16:28 ID:jxkdHLnc

MBAAとか02UMの家庭用ってやっぱPS2で出るのだろうか

826 名前: no name :2008/11/02(日) 19:19:31 ID:6fBiUtXq

>>825
2D格闘ってジャンル自体スペック的にPS2で十分なんだよな

827 名前: no name :2008/11/02(日) 19:23:46 ID:Ge1rOs1U

1だとかなり厳しかったがPS2だと完璧な移植できるもんなん?
DCのJOJOとかは、ほぼ完璧だったけど

828 名前: no name :2008/11/02(日) 19:24:43 ID:CxSYZm1M

いくらPS2でもKOF12とかブレイブルーは無理だろう

829 名前: no name :2008/11/02(日) 19:27:00 ID:tQFf59AA

>>818
いやー/よりはACのほうが良いって意見見るからね

>>825
というか02UMは家庭用しか予定は無い、98UMが360で予定あるから02も出そうだが

>>828
それらはPS2じゃ無理、ってか解像度足りないね

830 名前: no name :2008/11/02(日) 19:30:04 ID:pR0Ij+3x

KOF12、ブレイブルー、アルカナ2はPS2じゃ無理っぽい

831 名前: no name :2008/11/02(日) 19:34:51 ID:EzPG1kIC

>>827
北斗なんかは完全な移植じゃなかった気がする

832 名前: no name :2008/11/02(日) 19:35:32 ID:ewRzMqps

>>808
右京夢路ついにきたーー
待ってました。乙です

833 名前: no name :2008/11/02(日) 19:36:17 ID:CBXPoH0Z

>>831
ユダは家庭用で練習できないってのは聞いたな
PS2で無理なやつはPS3かねぇ

834 名前: no name :2008/11/02(日) 19:38:15 ID:FXFXDDTy

>>818
95がバランス悪かったのは強弱入れ替えバグのせいじゃないの?

835 名前: no name :2008/11/02(日) 19:38:27 ID:XAA0nSNo

CSがACの再現してないなんて日常茶飯事
本当格ゲーは地獄だぜフゥハハァー

SNKのPS移植とかマジでクソが多かった

836 名前: no name :2008/11/02(日) 19:43:42 ID:pR0Ij+3x

斬紅郎無双剣は常に無の境地状態だったな

837 名前: no name :2008/11/02(日) 19:45:10 ID:6fBiUtXq

そういや最近の格ゲーはモニターも大変豪華なんだよな。
ハイデフ化が進むのも当然か。ゲーセンの財布にはやさしくなさそうだが

838 名前: no name :2008/11/02(日) 19:45:38 ID:Ge1rOs1U

>>831
やっぱそうなのね。

ペケ箱クラスじゃないとむりなのか・・

839 名前: no name :2008/11/02(日) 19:48:27 ID:ozVi8aEv

>>829
実際/よりもACの方がバランスいいよ
ACはどのキャラも強いからワンチャンスで逆転できる可能性が有る
弱キャラでも強キャラを喰える場合が多い
/は下の方は希望がなかった

840 名前: no name :2008/11/02(日) 19:54:01 ID:hki+Jvbx

>>835
KOF97とかサターンとPSでかなり違うんだよな

841 名前: no name :2008/11/02(日) 19:58:19 ID:B4+Kh+8h

ジョジョもPS移植はかなり無理してた
容量の都合でドット絵を結構減らしてたらしい
さらにスタンドも減色もされててスーパーストーリーモード用とか言われる始末
PS版だけやってると気にならないが一度でもACやDCやるともう駄目
肝心のバランスはどうなってたかはあんまり聞かないが

842 名前: no name :2008/11/02(日) 20:00:58 ID:XAA0nSNo

>>841
永久補正(コンボ繋げると硬直が増えて目押し不可になる)が無くなっててえらい事になってた

843 名前: no name :2008/11/02(日) 20:01:15 ID:70k1Ueqi

>>833
ユダが家庭用の練習できないのは確かスタンプの間合いが違うせい
それ以外はちゃんと移植できてるはずだぜ
というかそうじゃなかったら拳王追加とかヒストリーモードとかやれない

844 名前: no name :2008/11/02(日) 20:02:39 ID:PAjhiRrv

どれだけ描画能力あってもメモリが少なけりゃとは良く聞くな

845 名前: no name :2008/11/02(日) 20:02:56 ID:nDkK98Ud

家庭用はバスケ無いんだっけ

846 名前: no name :2008/11/02(日) 20:05:31 ID:8KY8KXql

良く勘違いしてるの見るけど家庭用にもバスケ有るぞ

847 名前: no name :2008/11/02(日) 20:06:46 ID:70k1Ueqi

確かバスケはあったはず・・・再現できてないものがあるとすれば
特定ステージの処理落ちとかガード切替のラグあたりじゃないかね

何だっけな、確かしたらばで
「もし廉価版でバスケできなくなってたら?」ってな話になって
バスケ無しのダイヤを試作してたのが尾ひれがついたんだっけ?

848 名前: no name :2008/11/02(日) 20:06:55 ID:E3/cHD6p

最近ACのジョジョ遺産置いてる店を見つけて遊んでるんだがDIOの
ダッシュ屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱→屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱の繰り返しが
永遠に続きそうで続かない。

849 名前: no name :2008/11/02(日) 20:07:40 ID:nDkK98Ud

あれ、あるのか
家庭用だとなんかのバグが修正されたってのは聞いたことある

850 名前: no name :2008/11/02(日) 20:08:24 ID:tQFf59AA

>>843
スタンプどころか部下関係全部違うんじゃなかったか

851 名前: no name :2008/11/02(日) 20:08:34 ID:XRQqYHrl

ジョジョは格ゲー楽しみたいならDC、ジョジョゲー楽しみたいならPSって言われてたな。
確かにPS版はボイスとか特典とか凄くいいと思う。

852 名前: no name :2008/11/02(日) 20:09:28 ID:W+EzSFpE

家庭用変更点

☆を奪ったときに謎効果音発生
バグ昇竜、ムテキング削除
ユダのダム決壊のコマクの位置、スタンプと虫けら軌道変更
コマクとダガールの声がゆっくりに
サウザーの塊天で退かぬで塊天ゲージが6割(?)吹っ飛ぶ
ハート様の「ひでぶっ」のしゃべり方が変化
シンとサウザーと(ジャギ)のステージのBGMが変化している
処理落ちが殆ど無くなった
ラオウの即死がやり易くなっているらしい
テーレッテーの音が飛んだりすることがある
画面がやや狭くなっている
ヒストリーモードを埋めると拳王が使える

バスケドリブル時止めは可能。
廉価版と通常版との違いは特典DVDの有無だそうです。


そして俺も千葉在住で上の二人と全く同じ状況…
もしやたら精度の低いバニコンをしてるシンが居たら多分俺

853 名前: no name :2008/11/02(日) 20:14:45 ID:8kkqO6kZ

>コマクとダガールの声がゆっくりに
オヨビデ
ユダサマハホントウニアタマノイイオカタ
オレヲリヨウシタノカー

…違うか

854 名前: no name :2008/11/02(日) 20:16:58 ID:5CCncOm+

そういやmouser氏のカプエス1京とかすげー悲惨な事になってたがアレPS版の仕様か?

855 名前: no name :2008/11/02(日) 20:17:07 ID:EzPG1kIC

>>853
後のゆっくりコマクとゆっくりダガール誕生の瞬間である

856 名前: no name :2008/11/02(日) 20:23:30 ID:8rhIOIsk

そしてゆっくり化した北斗キャラが大量に参戦するのか

・・・あれ?秘孔突けねえ

857 名前: no name :2008/11/02(日) 20:25:29 ID:Y9g9FV0u

>>856
てんはかっさつ

858 名前: no name :2008/11/02(日) 20:27:40 ID:ZOAEFN61

アナザーアンノウンのAI更新しました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

どこキャン実装です
どこキャンの存在をすっかり忘れてたおれ/(^o^)\

859 名前: no name :2008/11/02(日) 20:28:28 ID:Ge1rOs1U

岩山両斬波ならサウザーに通じたとおもうんだ

860 名前: no name :2008/11/02(日) 20:42:53 ID:ilVuUd2A

あ……れ……? KOFリョウのAI、公開されてる……?

――右京さんの人か! これは思わぬ伏兵であった。

……どうしようかな、俺。

861 名前: no name :2008/11/02(日) 20:49:23 ID:0S6LaeY5

サウザーの場合、秘孔の場所とか考えなくても素直に有情破顔でちにゃるんだよね。
あれ秘孔突いてるわけじゃないし、位置逆っつっても逆なんて存在しないし。

>>858
乙です〜

>>860
聞くんだ。
世の中には「自分の嫁に自作AIを入れ、違うシリーズながらも嫁チームを編成した」人がいるんだ。
つまりそれは、「リョウに多数の作者のAIを入れ、同じシリーズながらもリョウチームを編成できる」
ということが可能だ、とは言えないか?

862 名前: no name :2008/11/02(日) 20:51:49 ID:ilVuUd2A

>>861
ああ……その人の事ならよく知ってるよ。

――俺の事だからな!!

863 名前: no name :2008/11/02(日) 20:52:38 ID:tYuENimA

>>861
あれビームで秘孔突いてるんじゃないの?

864 名前: no name :2008/11/02(日) 20:55:59 ID:0S6LaeY5

ΩΩΩ<な、なんだってー!!!
え、じゃあそのまま作ってしまえばいいんじゃないですか?

嫁チームの方は・・・その・・・・どどんまい
まぁ、性能偏っちゃうから、仕方ないといえばそれまでのことだしw

865 名前: no name :2008/11/02(日) 21:05:33 ID:ZOAEFN61

>>860
何を諦める必要がある?
今は悪魔が微笑む時代なんだ!

大会(・∀・)ニヤニヤしながら見させてもらってます

866 名前: no name :2008/11/02(日) 21:06:43 ID:Idt/gRSq

香澄が嫁って事はつまりトゥードゥーがお義父さんになるのか…

867 名前: no name :2008/11/02(日) 21:11:16 ID:jxkdHLnc

いっつも思うんだがサウザーって逆の位置にある秘孔は突かれまくってるんだよな
よくまあ無事でいられるもんだ

868 名前: no name :2008/11/02(日) 21:18:14 ID:zvO7Q03e

アミバの患者みたいになるべきだよな

869 名前: no name :2008/11/02(日) 21:22:02 ID:op/7TMgi

>>867
逆に考えると、逆の秘孔を突いたから通常とは逆の効果が得られている。
と、考えられる

870 名前: no name :2008/11/02(日) 21:23:37 ID:YxXP6GVi

有情破顔拳は秘孔「牽正」を突く技

871 名前: no name :2008/11/02(日) 21:25:09 ID:XRQqYHrl

体の中央にある秘孔突けば逆とか関係なくね?
てかよく言われてるけどラオウって普通にサウザー殴り殺せるんじゃ・・・

872 名前: no name :2008/11/02(日) 21:27:06 ID:vQEMdChO

秘孔に頼りすぎた結果がこれだよ!

873 名前: no name :2008/11/02(日) 21:27:31 ID:XAA0nSNo

今畳の錬金術師見てて不思議に思ったんだけど
たるせ氏の夢路って雪風巻無いよな?

874 名前: no name :2008/11/02(日) 21:27:53 ID:KsFwSQCt

北斗の原作見たことないんだがラオウは単純に腕力がかなり強い印象がある

875 名前: no name :2008/11/02(日) 21:28:26 ID:+VWajxgU

体質の前に天翔十字鳳があるから効かないでいいよ

876 名前: no name :2008/11/02(日) 21:29:42 ID:jTkWFRpq

北斗は最後の方は暗殺拳(苦笑)になってたからな
闘気で岩を浮かした辺りから本格的に壊れ始めた

877 名前: no name :2008/11/02(日) 21:29:50 ID:3DBrDoFl

ラオウを「対等の敵」と認めさえすれば天翔十字鳳があるからなぁ
ラオウがサウザーの秘密を見抜けない限り、サウザーがラオウ相手に正面から殴りあえない限り
どっちも勝てない気がする

878 名前: no name :2008/11/02(日) 21:30:57 ID:XAA0nSNo

解決した
改変で足したのか凄いなあ

879 名前: no name :2008/11/02(日) 21:31:14 ID:+VWajxgU

>>877
お得意のホクトゴウショウハーで終わるような気がする

880 名前: no name :2008/11/02(日) 21:39:41 ID:pA+RxOuD

>>867
むしろ秘孔でもなんでもない場所を思いっきり突かれてるので
単純に激痛が走って紙装甲になってる。

881 名前: no name :2008/11/02(日) 21:41:48 ID:GMcu7qlx

スーパーGO-SHO-HAで3.5から4割減るんだから殴る必要無いだろ
つーかガチ撮りの北国の修羅ヤバすぎだろ
なんで爆星すかし下段を普通にガードできるんだよ

882 名前: no name :2008/11/02(日) 21:48:43 ID:Te2coJDM

>>881
KIをあと一歩まで追い詰めた人だしな

883 名前: no name :2008/11/02(日) 21:55:25 ID:LJKc9yoN

>>858
アナザーアンノウンは大好きだから嬉しい
キャラセレに尻モードとガチモードで別れてるよw

見てて最高に楽しいのは尻モードだがw
東映パッチのダーマッを彷彿とさせる挑発っぷり

884 名前: no name :2008/11/02(日) 21:57:03 ID:EuQMBXeb

>>882
ただここ一番に弱すぎたんだよなw
動画みながらあー!って声出しちゃったもんアレw

885 名前: no name :2008/11/02(日) 22:03:48 ID:bDdULO0z

>>871
ラオウ様本当に暗殺拳かよラオウ様
新血愁とかも使ってるけどさ

886 名前: no name :2008/11/02(日) 22:06:22 ID:r+R+zna8

闘劇に向けて最終調整に入った当時のKIレイをあと1ドットまで追い詰めてしかも敗因が自分のミスだからなあ
悔やんでも悔やみきれん

最近のTRFまたレベル上がったな、ありえん
某ユダとか復帰した某サウザーとか

887 名前: no name :2008/11/02(日) 22:09:07 ID:+VWajxgU

リュウケン「お前それ暗殺拳じゃないだろ……」って伝承者失格になったんだっけ

888 名前: no name :2008/11/02(日) 22:11:29 ID:XRQqYHrl

一番暗殺拳らしい無音拳をハイデルン改変でですね・・・

889 名前: no name :2008/11/02(日) 22:17:07 ID:JG+R+gzu

アニメ版初期のケンシロウって、素手で戦車破壊してたような記憶が

890 名前: no name :2008/11/02(日) 22:17:13 ID:E3/cHD6p

ハイデルンのドットそのまま使ってもカーネルで通りそうだ。
ただ世紀末シアターでGODLANDスルーされたから音声素材が

シアターで思い出したが飛翔博麗のボイスをMAMIYAに差し替えたい。

891 名前: no name :2008/11/02(日) 22:17:35 ID:jxkdHLnc

リュウ「暗殺拳なのに技名叫ぶのはどうかと思うんだ」

892 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:14 ID:Ge1rOs1U

俺のスタンドは暗殺向きだ、のわりに暗殺できないひともいますし

893 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:18 ID:vQEMdChO

ケン(適当にモヒカンの群れを倒して技名つければかっこいいな・・・)

894 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:18 ID:TOwYaZ+2

いつの間にやら北斗スレになっとるがなmugenの話しようぜ

mugenに拳王が来る日はいつになるのやら

895 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:30 ID:+VWajxgU

北斗神拳
南斗聖拳
七夜の技
カーネフェル
無名の殺人拳
ハイデルン流暗殺術
他にいたっけ

896 名前: no name :2008/11/02(日) 22:24:36 ID:op/7TMgi

八極聖拳

897 名前: no name :2008/11/02(日) 22:25:49 ID:E3/cHD6p

音巣対流拳

898 名前: no name :2008/11/02(日) 22:25:54 ID:srRAaCoM

ヒコウはかなり的確に、しかも場所により力の強弱を完璧に突かないといけないから
(指の太さによっては突けないヒコウがあるくらい)
適当に突いても意味はないとか。
ラオウの馬鹿力も達人には受け身が出来るからジュウザみたいにヒコウ突いてからじゃないと駄目だとかどっかで言ってた

899 名前: no name :2008/11/02(日) 22:25:55 ID:iT3MO3Rx

ハヤテの人は本当に面白いお方・・・
俺の目標だソコニシビレルアコガレルゥ

900 名前: no name :2008/11/02(日) 22:28:08 ID:EKveqtTU

ゲジマユの人だけは目標にしてはいけないとコスモが叫んでいる

901 名前: no name :2008/11/02(日) 22:30:00 ID:0S6LaeY5

ミンナ、ドロウィンサンヲメザストイイヨ

夢香たんかわいいよ夢香たん

902 名前: no name :2008/11/02(日) 22:32:19 ID:8/uLC/DI

>>894
ゼウスをラオウのボイスに変えればあら不思議
拳王様の出来上がり

903 名前: no name :2008/11/02(日) 22:35:25 ID:XAA0nSNo

  う  ち  く  だ  い  て  く  れ  る  !

904 名前: no name :2008/11/02(日) 22:36:29 ID:UNs4ZBJc

>>894
ケン王の方が欲しい

「今まであなたさまの手となり足となり・・・」
「俺は今までお前を生かしてきた己の甘さを後悔している」

905 名前: no name :2008/11/02(日) 22:42:41 ID:y+5pf6qU

>>904
北斗百烈拳!
ホワッタァァァ!

906 名前: no name :2008/11/02(日) 22:45:39 ID:wyFGpC1A

【MUGEN】街中出逢って誰お前グランプリ【三人目】



来てた

907 名前: no name :2008/11/02(日) 22:46:19 ID:/Ak4HLJ1

PSPの天の覇王の格ゲーが出るんだよな。
宇梶ラオウのボイスパッチとか出来ないかな。需要少なそうだがw

908 名前: no name :2008/11/02(日) 22:46:40 ID:E3/cHD6p

「み、水・・・」「水を・・・」「それも一つや二つではない」「全部だ」
これらでイントロを作ってみたいが知識と素材がな・・・素材が入ったら勉強しよう。

909 名前: no name :2008/11/02(日) 22:49:56 ID:bih8lmVS

ファンタスティックフォー銀河の危機見たぜ。
ヒューマントーチとシルバーサーファー大活躍なストーリー動画を作りたくなった。
確かどっちもAI入りキャラいたよな、MvC風で。

910 名前: no name :2008/11/02(日) 22:50:57 ID:YxXP6GVi

>>889
なに、映画じゃケンシロウの上に倒れてきたビルがケンシロウに当たって真っ二つになるくらいだ
戦車の一つや二つ壊したって不思議じゃない

>>902
俺はいつか拳王を改変して拳皇を作ってくれる人が現れることを信じている・・・
神拳寺秘奥義、昇龍天邂靂!!

911 名前: no name :2008/11/02(日) 22:51:49 ID:8X9AB/T/

MUGENでファンタスティック・フォーのキャラというと
ヒューマントーチ、シルバーサーファー、ザ・シングか。

912 名前: no name :2008/11/02(日) 22:57:19 ID:6bOVpWcr

AC仕様のジャムの6HS強すぎだろwww

913 名前: no name :2008/11/02(日) 23:02:45 ID:WyGIs+he

>>910
劇場版か〜

確かケンがビルを叩きながら歩いてきてビルが後ろでどんどん倒れていくのと
ユリアが上昇気流で行方不明になるのが印象的だった

914 名前: no name :2008/11/02(日) 23:02:53 ID:VLK7jT/F

ニコロダ落ちてるな
いつ落ちたんだろ?

915 名前: no name :2008/11/02(日) 23:03:55 ID:LJKc9yoN

マンガの方っぽいラオウを作るとしたら
特殊アーマー(数発喰らえばのけぞりはあるがダウンはライフゼロになるまで無し
でしゃがみなし+走りなし+後退なし
チェーンコンボとかエリアルコンボとかできないが
一発一発がガー不&ブロ不可で重いがノロい

キングべヒんもス風味に黒王召還

人操作なら倒せそうだが超AI殺しだな

916 名前: no name :2008/11/02(日) 23:06:06 ID:4B0IKzYn

>>915
押され気味になる(後退させられる)と部下が矢を大量に放つもよろしく。

917 名前: no name :2008/11/02(日) 23:06:40 ID:j8R8XxNU

>>911
ヒューマントーチ確かにいたけど
AIない上投げもなかったような・・・

918 名前: no name :2008/11/02(日) 23:10:01 ID:xOtL1Zwh

サーファー手元に二種類いるがデフォ状態でボード乗ってない方は高確率でゾンビ化するんだよなぁ

919 名前: no name :2008/11/02(日) 23:11:11 ID:JgqDZoUH

サウザー「矢を放て!」

920 名前: no name :2008/11/02(日) 23:13:13 ID:qixdzHMR

相手に死兆星が見えなきゃ不戦とかな
対応させるのが面倒そうだ

921 名前: no name :2008/11/02(日) 23:14:42 ID:LJKc9yoN

>>916
最終ラウンド以外で倒されると膝をつきそうになるが直前で踏ん張るポーズになり
最終ラウンドで倒されると「我が生涯に〜」ってのは考えたw

あとは98UMゲニ以上のDEFと飛び道具には怯まないくらいつければ
原作漫画風ラオウぽくなりそう
まああったら東方ストーリーモードみたいなもんだな(使用用途が

しかし部下の矢はせこすぎるだろw

922 名前: no name :2008/11/02(日) 23:14:49 ID:ttXseHQL

ルガール「死兆星みても特に意味ないな・・・復活するし」

923 名前: no name :2008/11/02(日) 23:16:42 ID:iT3MO3Rx

>>920
それなんてファミコンジャンプ?
ケンシロウとヌケサク先生しか戦えないじゃないか!

ところでわくわく7のライってAIはないの?

924 名前: no name :2008/11/02(日) 23:17:55 ID:LJKc9yoN

>>922
むしろルガールの場合は北斗神拳をコピーしたつもりになって
アミバみたいに自分で秘孔をついたが自爆して
「北斗神拳とは…うわらば」が似合うw

925 名前: no name :2008/11/02(日) 23:18:43 ID:XAA0nSNo

オメガもゴッドも最終的に自滅したしなあ

しかし復活する不思議な親父

926 名前: no name :2008/11/02(日) 23:20:27 ID:0S6LaeY5

>>924
無とは一体・・・・うごごごご

927 名前: no name :2008/11/02(日) 23:21:26 ID:KSQNNTWA

kong氏次はKOF2001か。このままKOFを全部制覇しそうな勢いだな

928 名前: no name :2008/11/02(日) 23:21:30 ID:Sh26vWv7

ルガールを滅しきれる人なんて居ません!

929 名前: no name :2008/11/02(日) 23:22:06 ID:LJKc9yoN

過去ログで糞ワロタのが
スク水(きら様)の力を吸収して自滅→「スク水とは…うごごごご」

930 名前: no name :2008/11/02(日) 23:24:32 ID:jxkdHLnc

>>915
なんというミッシング萃香

931 名前: no name :2008/11/02(日) 23:25:02 ID:4B0IKzYn

>>921
ラオウはそういうのを嫌うから(原作でも何人か殴られてたし)
一回限りの制約をつければおk。

932 名前: no name :2008/11/02(日) 23:25:52 ID:Y9g9FV0u

エラメ吐きまくりで直し方がわけワカメ

933 名前: no name :2008/11/02(日) 23:26:21 ID:z3CVvWXZ

さあエラメを書いてみるんだ

934 名前: no name :2008/11/02(日) 23:28:19 ID:ttXseHQL

>>931
ザク様か
でも普通に生きてるんだよな
ケンシロウと戦っても生きてるし

935 名前: no name :2008/11/02(日) 23:29:43 ID:LJKc9yoN

>>930
今思ったけどDEF上げるよりライフを4000〜5000とかにしたほうがいいよな

936 名前: no name :2008/11/02(日) 23:30:38 ID:AOP7srQE

>>923
ヌケサク先生とはまた懐かしい名前をww
MUGENにいれば、スペランカーと先生タッグとか、
DIOのとこのヌケサクと会わせたりできるのにな

937 名前: no name :2008/11/02(日) 23:36:35 ID:yWGDOli9

>>929
「スク水に染みた水を吸い込んで」に見えた俺はもうアミバでも治せない

938 名前: no name :2008/11/02(日) 23:38:59 ID:WyGIs+he

>>936
ジョーにも相方ができるな

939 名前: no name :2008/11/02(日) 23:40:43 ID:KsFwSQCt

きら様のスク水に染みた水ならまだきら様が着てる状態でも吸い込める

940 名前: no name :2008/11/02(日) 23:42:21 ID:Ge1rOs1U

ごぢぞうざまでぢだぁ

941 名前: no name :2008/11/02(日) 23:42:32 ID:iT3MO3Rx

さーて、QOHキャラの製作者(サイト)が軒並み全滅のようだ
・・・組立式ってことで放流していいんだろうか。
みんなどう思う?やっぱ危険?

誰も答えてくれないけどライも顧客リストに加えておくかな
伏兵リーグに出てたはずだがあれもなかなかこないな、楽しみにしてるんだが

942 名前: no name :2008/11/02(日) 23:44:42 ID:4B0IKzYn

>>941
前にも話題に上がったけど、やっぱり控えたほうが無難。
自分でキャラから作れればいいんだけど、
そんなスキルは今の僕には身に付きはしない(時間的な意味で)

943 名前: no name :2008/11/02(日) 23:45:49 ID:mdRJYIU1

許可取れない場合は組み立て式ならOKてのがよく分からんのだけど
無断公開となんか違うの?

944 名前: no name :2008/11/02(日) 23:49:07 ID:H4//XR4r

組み立て式は危険だと思うなぁ
だって、組み立て式にしててもそれをパッチに直して配布される可能性がる訳で。
「許可がもらえないから組み立て式」でOKだと、結局の所無断公開されてるのと変わらんと思う

945 名前: no name :2008/11/02(日) 23:50:56 ID:jpNosOYX

誰のと言わずキャラ名だけ書いておけばもし動いても偶然で逃げれるからいいんじゃね

946 名前: no name :2008/11/02(日) 23:51:13 ID:PpRnOq8X

組み立て式も無断公開に違いないな
単にAIの記述だけの配布だからOK見たいな考えなんだろうけど

947 名前: no name :2008/11/02(日) 23:56:18 ID:dkB1oBGf

どう見ても涼宮ハルヒだけど涼宮ハルピンだからおkって理屈と組み立て式はそう変わらないとばっちゃが言っていた

948 名前: no name :2008/11/02(日) 23:57:47 ID:FXFXDDTy

しかしタタレンといい、MSIといいサムライ系キャラの出番増えたなあ。
しかもタタレンは今MUGENにいるBASARAキャラ全員出てるし。
キャラもAIも充実してきたし、不遇の時代は脱したかな?

949 名前: no name :2008/11/02(日) 23:58:12 ID:mdRJYIU1

やっぱ形式がどうだろうと無許可はだめだよな

950 名前: no name :2008/11/02(日) 23:59:26 ID:+9CYVlHn

キャラ制作やめたような人のご機嫌伺う必要なんてないだろう。
お前等が拒否ってるところはここだろ?

951 名前: no name :2008/11/02(日) 23:59:33 ID:Sh26vWv7

淡々と970を狙う俺
今度こそ2を・・・

952 名前: no name :2008/11/02(日) 23:59:40 ID:yWGDOli9

ハルピンはおkだろjk

953 名前: no name :2008/11/02(日) 23:59:55 ID:soYK20EZ

画像準備するから各自で適当に差し替えてねっていうのならギリギリグレーだと思う。動画等での使用はNGにしたりして。

954 名前: no name :2008/11/03(月) 00:00:22 ID:NKvEuXrJ

まぁそうだよなぁ
正確には「連絡付かない」なんだが許可もらえてないのに変わりないし
最終更新が5年以上前とかそんなんだからしょうがない
練習と割り切って自分の動画で紹介するにとどめておくか
ひょっとしたらなんか動きが出るかもしれないし

・・・自分でトナメやれってことか
公開できないAIが数揃ったらやってみるかなあ

955 名前: no name :2008/11/03(月) 00:01:21 ID:nbTuuvnk

正直そういうのってあんまり外野ががーがー騒いでもなぁって気がする
基本的に企業のスプライトを使ってる製作者達も
企業になんか言われるまでそのスプライトを無断使用してるわけだし

なんか注意されるまで組み立て式ならいいんじゃないの?とか思うけどな

956 名前: no name :2008/11/03(月) 00:02:37 ID:lQKP6qlz

リドミにやサイトに何も書かずに連絡手段を一切用意して無い時点で「好きにしろ」だと思うんだが。
少しでもダメって書いてたら絶対やめとけと思うけど。

957 名前: no name :2008/11/03(月) 00:02:39 ID:sgi4yYAf

>>954
それって○作トナメを思い出すな

958 名前: no name :2008/11/03(月) 00:05:51 ID:CvIF6WcU

>>941
レミィが落とせないって言ってた人?
まだそれならまだ国内に落とせるのがあるぞ

959 名前: no name :2008/11/03(月) 00:07:14 ID:4Clg6PiZ

なんも書いてないからおkってのは危ないと思うが・・・
いくら企業の無断使用といっても、だから何してもいいという理屈にはならんと思うのだが

960 名前: no name :2008/11/03(月) 00:08:24 ID:GzJBv+DY

はいはいループループ。
懲りない人(達)ですねぇ。

961 名前: no name :2008/11/03(月) 00:08:35 ID:98uVYQLh

実際QOHキャラって自分でキャラ組んだほうが早いレベルなんじゃ…
あとQOHキャラは黄昏と違ってガチで当たり判定小さいからそこらへんもどうにかしないと動画には出しづらいかと
単純に既存のキャラを拡大しただけじゃ飛び道具の発射位置とかずれるしさ

962 名前: no name :2008/11/03(月) 00:10:01 ID:fIgqAEOF

QOHの画像切り出しツール的なのがベクターにあったが
使えんのだよなぁ…
他になんかあるのかしらん

963 名前: no name :2008/11/03(月) 00:14:24 ID:L+CMnCZY

まあ自分で判断しろってこった。

964 名前: no name :2008/11/03(月) 00:16:26 ID:YMJ15yTU

>>933
ある程度なら自力でどうにかしたが開幕のhas no helperの意味が分からん
しかもヘルパーステート番号の末尾にノイズがつく

966 名前: no name :2008/11/03(月) 00:20:09 ID:UZIQ8Omt

なんという実写

967 名前: no name :2008/11/03(月) 00:20:42 ID:9/dJTAEa

前例の少ないことならやってみれば?
マナーってのは既成事実の積み重ねだからな。

DOM禁のように(笑)扱いされるか
転載禁止のようにルールとして定着するかわからんが
どっちかに傾けば、一々ここで伺いを立てる必要もなくなる。

968 名前: no name :2008/11/03(月) 00:21:18 ID:XpMQ5BLb

多分AIヘルパーのtrigger絡みでミスってる
numHelperをちゃんとtriggerの頭の方で組み込めば直るんじゃないかなと

組み立て式のAIは好きにすりゃいい
厳密にやりすぎると、こういう掲示板上でロジックを抜き出して
書くこともできなくなってしまう
ま、元々禁止って言ってる人のを弄るなら覚悟が必要だろうけどね

969 名前: no name :2008/11/03(月) 00:24:09 ID:nbTuuvnk

もともとグレーなモノの中でグレーな事をするって感じだがな
mugenというツール自体はグレーじゃないが…

970 名前: no name :2008/11/03(月) 00:24:23 ID:YMJ15yTU

>>968
自分はAIヘルパー使って無いんで多分常駐ヘルパーかな?
ありがとう、少しでもパソコンに優しいキャラ化目指して頑張るよ

971 名前: no name :2008/11/03(月) 00:24:38 ID:nN3Y/Gr2

970とったー!
立ててくる!
2も取ってくる!

972 名前: no name :2008/11/03(月) 00:25:30 ID:GF27d4QA

>>964
Trigger* = Helper(****),****&&NumHelper(****)
とか
Trigger* = Helper(****),****
Trigger* = NumHelper(****)
にしちゃってないか?

Trigger* = NumHelper(****)
Trigger* = Helper(****),****
などにすれば大丈夫かと

973 名前: no name :2008/11/03(月) 00:25:52 ID:jTGH2jKS

>>971
・・・

974 名前: no name :2008/11/03(月) 00:25:59 ID:uwePkLvE

>>965
鼻とかアゴのラインが福本漫画っぽい

975 名前: 971 :2008/11/03(月) 00:26:04 ID:nN3Y/Gr2

なんてこった・・。

976 名前: no name :2008/11/03(月) 00:27:49 ID:GF27d4QA

あと開幕ってことはState0かState190(イントロ)か-1,-2,-3ステートのどこかだと思う

977 名前: no name :2008/11/03(月) 00:28:56 ID:cMTBN6w8

>>975
認めたくないものだな、若さゆえの過ちと言うものを

978 名前: no name :2008/11/03(月) 00:29:58 ID:YMJ15yTU

>>976
そう、リダイレクトの所で確認してないからだった
どうもです

979 名前: no name :2008/11/03(月) 00:31:37 ID:NKvEuXrJ

>>960
まったく申し訳ない。もうこの手の話題は振らん。
だがせっかくいるのに出番のないキャラに可能性を与えてやりたいことだけはわかって欲しい。

>>961
言うほど小さくないぞ、普通に殴られるし東方より若干小さいくらい
それだったらカービィとかのほうがよっぽどだろうと

>>958
その通り。
でもここで聞くのもなんなんで
積極的に教えてくれるつもりがあるなら俺が公開してるAIのリドミのメールに
俺のほかにQOHキャラのAI作るなんていってる奴いないからわかるだろう
どうしてもみつけられん・・・

>>964
パートナー関係でもよくあるエラー(ワーニング)
ようするにその時点で出現していないオブジェクトのステートを取ろうとしてるからそう言われる
ヘルパーのステート取ろうとしてるトリガーより上にNumHelperつけると
そこで条件非成立によって検索終了するから防げる
同じ行で&&で繋いでも防げないから注意な
結構みんなやってないみたいででまくるエラーだけど

980 名前: no name :2008/11/03(月) 00:31:53 ID:Gx/TtOAC

>>954
ライはBasaraKun氏のはAIあるとか聞いた事あるけどどう見てもないと思うんだよなあ
実際動かしてみても記述を見ても。ゲジマユでもAIあるような動きには見えなかったし

よくスプライトは企業が描いたのを拝借してるのにとか言われるし確かにスプライトはそうだろうけど
CNSとかの記述は製作者が作りだした物だからある程度権利を主張するのは当然と思う
ていうかおそらく改変するなら連絡してってのは
主にせっかく苦労した記述を勝手にされるのは気持ち的に納得いかんて事じゃない?
オリジナルでもなければ別に本気でこれは俺の著作物だって思ってるわけじゃないだろ

981 名前: no name :2008/11/03(月) 00:33:39 ID:UZIQ8Omt

>>980
画像を切り出す作業はとても大変だと聞く。

982 名前: no name :2008/11/03(月) 00:34:04 ID:jTGH2jKS

とりあえず減速しようぜ

983 名前: no name :2008/11/03(月) 00:34:11 ID:nF52iOO5

で、結局誰が建てんだ?

984 名前: no name :2008/11/03(月) 00:34:14 ID:i/e1c315

そろそろ減速すべきなんじゃ?
エラメの人、>>970取ってるよ。無理なら>>980

985 名前: no name :2008/11/03(月) 00:36:00 ID:nN3Y/Gr2

だれも立てないなら俺が立てるが・・

986 名前: no name :2008/11/03(月) 00:39:12 ID:9/dJTAEa

CNSもエレクバイトが作った単語を並べ替えてるだけじゃないか?
それに他人がソース覗ける仕様になってるって事は
CNS弄られるのもエレクバイト的にはアリなんだろ。

987 名前: no name :2008/11/03(月) 00:39:54 ID:i/e1c315

>>ID:nN3Y/Gr2
事故ったみたいだし、立てていいんじゃない?

988 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:24 ID:L+CMnCZY

この話題次スレ持ち越し禁止な。

989 名前: no name :2008/11/03(月) 00:40:34 ID:nbTuuvnk

>>980
サイトだけ残って数年ほったらかしなんて所もあるけど
正直どうでも良いと思ってそう
まあ作りたてのホヤホヤのキャラや、まだ未完成のキャラの改変に怒るとかならわかるけど

>>981
シナから素材ゲットしてる製作者も多いけどな

990 名前: no name :2008/11/03(月) 00:41:48 ID:YMJ15yTU

あ、自分撮ったのか

991 名前: no name :2008/11/03(月) 00:41:56 ID:nN3Y/Gr2

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225640402/
次スレ誘導
2またとれなかったぜb
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :

992 名前: no name :2008/11/03(月) 00:42:54 ID:RKEzmQmr

特に何も書かれてないものはパッチくらい何も問題無いと思うよ
何処の誰が公開してるキャラ用の物か明記しとけば問題無いと思う
パッチで当てる自分で作成した記述データのみならどう扱おうが本人の自由
これが組み立て式

実際のところパッチでCNSやその他ファイルそのものを配布されても仕方が無いとは思うけど
スプライトや音を吸い出して配布してるのが正にそれだから

禁止するにしても強制力は無いよ

993 名前: no name :2008/11/03(月) 00:44:02 ID:TxkWX2pu

>>991
あんたかいwwまぁおつかれさん。

994 名前: no name :2008/11/03(月) 00:44:19 ID:YMJ15yTU

あともうひとつすまないが
SPECFIED NEGATIVE RECOVERTIME
ってエラメがよく分からん

995 名前: no name :2008/11/03(月) 00:44:33 ID:3p4TJTRn

まだやってたのか
さっさとやろうぜスレとかに行けよ

996 名前: no name :2008/11/03(月) 00:44:55 ID:i/e1c315

さて、埋め埋め…

>>988
この手の話題は「MUGENループって怖くね?」どうにもならん気がする。

>>1000なら祝日出勤

997 名前: no name :2008/11/03(月) 00:45:29 ID:jTGH2jKS

>>1000なら祝日は無し

998 名前: no name :2008/11/03(月) 00:45:31 ID:9rK/x1bh

>>1000なら作成中ストーリーの脇役にカンフーガール追加

999 名前: no name :2008/11/03(月) 00:45:45 ID:sgi4yYAf

>>967
DOM禁って「デッドリーレイブ オンリーのマスターギース禁止」の略?

1000 名前: no name :2008/11/03(月) 00:45:49 ID:GF27d4QA

1000なら月曜日は消し飛ぶ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50