MUGENについて語るスレpart:156


告知欄


■MUGENについて語るスレpart:156

現在表示しているスレッドのdatの大きさは176KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/10/31(金) 08:27:02 ID:qG87O6eC

■MUGENについて語るスレpart:155
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1225113517/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 全てのMUGENプレイヤーに良い日々を(死亡フラグ

801 名前: no name :2008/11/02(日) 17:27:42 ID:XAA0nSNo

俺は見事だヒーローだと思ってた
>>800
あってる

802 名前: no name :2008/11/02(日) 17:30:20 ID:/99jrHsf

2JETがミラクルヒーローで
パーフェクトが見事だヒーローだった気がする

803 名前: no name :2008/11/02(日) 17:32:52 ID:SRpWgSWp

>>800
まあMBAAはもう修正版出るみたいだからな
その代わりにBASARA入れるのは流石としか

804 名前: no name :2008/11/02(日) 17:34:19 ID:E3/cHD6p

>>800
MBAAを撤去・・・?
い、いったい何を考えて
代わりがBASARAとかネタに走りすぎだろwww
いろんなとこで北斗が置かれていってるのは闘劇効果もあるかも

805 名前: no name :2008/11/02(日) 17:34:29 ID:gbgDJHXm

ラオウとアイアンマンの人操作対決が見てみたい
壮絶な読み合いがおこるだろうな

806 名前: no name :2008/11/02(日) 17:37:00 ID:0S6LaeY5

むしろ中野TRFにはマヴカプ2を置くべき。
イスカで盛り上がれるなら、マヴカプ2でも問題ないはず。
あ、でもタツカプどうなるんだろ。

807 名前: no name :2008/11/02(日) 17:44:21 ID:LatlkXWn

タツノコプロVSカプコン

808 名前: no name :2008/11/02(日) 17:47:01 ID:blZONF+G



ここで出すと宣言して早三ヶ月前。ようやく夢路と右京さんが出せましたので報告がてらの宣伝です。
計六本、総時間93:55というクレイジーな動画ですが、時間があるときに見て下されば幸いです。

あと李烈火の項目を代わりに作っていただいた方、その折はお手数お掛けしました。
この場を借りて改めて御礼を申し上げます。

809 名前: no name :2008/11/02(日) 17:48:23 ID:Ge1rOs1U

MBAAはシエルのあれとか直すのかな

810 名前: no name :2008/11/02(日) 17:58:34 ID:7JnDTqoV

>>769
俺も千葉在住で筐体一つなんだが…まさかな

811 名前: no name :2008/11/02(日) 18:03:17 ID:tQFf59AA

>>809
今ロケテしてる修正版でそういうのは無くなってるみたいだよ
でもやっぱりバランス調整って弱体化の方向なんだよな
強キャラそのままで弱キャラをアッパー調整ってのはやらないんだな

812 名前: no name :2008/11/02(日) 18:05:40 ID:vQEMdChO

>>810
>>769と密着プレイフラグが立ったな

813 名前: no name :2008/11/02(日) 18:06:25 ID:C4oAJLWY

宣伝させて頂きます。




手作りっていう文化が大好きだけど
肝心の技術が追い付かない俺は隙だらけだった。

814 名前: no name :2008/11/02(日) 18:09:08 ID:Ge1rOs1U

>>811
バグだけじゃなく結構いじったののね

815 名前: no name :2008/11/02(日) 18:09:26 ID:PabwIaeW

相変わらずすげえ時間 だがタタレンはそれがいい

816 名前: no name :2008/11/02(日) 18:18:21 ID:soYK20EZ

>>811
それしたらジャギ様が生まれる可能性があるからな・・・w

817 名前: no name :2008/11/02(日) 18:26:46 ID:kuvlw2KZ

>>816
しかも、試合が短時間で終わるようになって
DVDに収録できないとかなったりして

818 名前: no name :2008/11/02(日) 19:08:40 ID:pA+RxOuD

>>811
・全体を底上げするより弱体調整した方が時間がかからずバランス取りやすい。
・強キャラにあわせて強化を繰り返すと世紀末もどきやバサラまがいな感じになる。
・KOF95は開発が「ハイデルン以外全キャラ強化しました」と述べてる。バランスはお察し。

819 名前: no name :2008/11/02(日) 19:10:52 ID:Ge1rOs1U

95ってどいうもこいつもバ火力な記憶

820 名前: no name :2008/11/02(日) 19:11:27 ID:6anVBezB

>>806
まさにKI械なKIアイアンマン

821 名前: no name :2008/11/02(日) 19:11:54 ID:yMELE/Sb

全員スーパーメカ翡翠みたいなゲームもよいではないか

822 名前: no name :2008/11/02(日) 19:13:47 ID:wRimT3+S

なんかニコニコが糞重い

823 名前: no name :2008/11/02(日) 19:14:53 ID:oJer2c7q

家庭版MBAAはユーザーの意表をついて全員トキ化ですね、わかります

824 名前: no name :2008/11/02(日) 19:15:22 ID:nDkK98Ud

ナギッ!

825 名前: no name :2008/11/02(日) 19:16:28 ID:jxkdHLnc

MBAAとか02UMの家庭用ってやっぱPS2で出るのだろうか

826 名前: no name :2008/11/02(日) 19:19:31 ID:6fBiUtXq

>>825
2D格闘ってジャンル自体スペック的にPS2で十分なんだよな

827 名前: no name :2008/11/02(日) 19:23:46 ID:Ge1rOs1U

1だとかなり厳しかったがPS2だと完璧な移植できるもんなん?
DCのJOJOとかは、ほぼ完璧だったけど

828 名前: no name :2008/11/02(日) 19:24:43 ID:CxSYZm1M

いくらPS2でもKOF12とかブレイブルーは無理だろう

829 名前: no name :2008/11/02(日) 19:27:00 ID:tQFf59AA

>>818
いやー/よりはACのほうが良いって意見見るからね

>>825
というか02UMは家庭用しか予定は無い、98UMが360で予定あるから02も出そうだが

>>828
それらはPS2じゃ無理、ってか解像度足りないね

830 名前: no name :2008/11/02(日) 19:30:04 ID:pR0Ij+3x

KOF12、ブレイブルー、アルカナ2はPS2じゃ無理っぽい

831 名前: no name :2008/11/02(日) 19:34:51 ID:EzPG1kIC

>>827
北斗なんかは完全な移植じゃなかった気がする

832 名前: no name :2008/11/02(日) 19:35:32 ID:ewRzMqps

>>808
右京夢路ついにきたーー
待ってました。乙です

833 名前: no name :2008/11/02(日) 19:36:17 ID:CBXPoH0Z

>>831
ユダは家庭用で練習できないってのは聞いたな
PS2で無理なやつはPS3かねぇ

834 名前: no name :2008/11/02(日) 19:38:15 ID:FXFXDDTy

>>818
95がバランス悪かったのは強弱入れ替えバグのせいじゃないの?

835 名前: no name :2008/11/02(日) 19:38:27 ID:XAA0nSNo

CSがACの再現してないなんて日常茶飯事
本当格ゲーは地獄だぜフゥハハァー

SNKのPS移植とかマジでクソが多かった

836 名前: no name :2008/11/02(日) 19:43:42 ID:pR0Ij+3x

斬紅郎無双剣は常に無の境地状態だったな

837 名前: no name :2008/11/02(日) 19:45:10 ID:6fBiUtXq

そういや最近の格ゲーはモニターも大変豪華なんだよな。
ハイデフ化が進むのも当然か。ゲーセンの財布にはやさしくなさそうだが

838 名前: no name :2008/11/02(日) 19:45:38 ID:Ge1rOs1U

>>831
やっぱそうなのね。

ペケ箱クラスじゃないとむりなのか・・

839 名前: no name :2008/11/02(日) 19:48:27 ID:ozVi8aEv

>>829
実際/よりもACの方がバランスいいよ
ACはどのキャラも強いからワンチャンスで逆転できる可能性が有る
弱キャラでも強キャラを喰える場合が多い
/は下の方は希望がなかった

840 名前: no name :2008/11/02(日) 19:54:01 ID:hki+Jvbx

>>835
KOF97とかサターンとPSでかなり違うんだよな

841 名前: no name :2008/11/02(日) 19:58:19 ID:B4+Kh+8h

ジョジョもPS移植はかなり無理してた
容量の都合でドット絵を結構減らしてたらしい
さらにスタンドも減色もされててスーパーストーリーモード用とか言われる始末
PS版だけやってると気にならないが一度でもACやDCやるともう駄目
肝心のバランスはどうなってたかはあんまり聞かないが

842 名前: no name :2008/11/02(日) 20:00:58 ID:XAA0nSNo

>>841
永久補正(コンボ繋げると硬直が増えて目押し不可になる)が無くなっててえらい事になってた

843 名前: no name :2008/11/02(日) 20:01:15 ID:70k1Ueqi

>>833
ユダが家庭用の練習できないのは確かスタンプの間合いが違うせい
それ以外はちゃんと移植できてるはずだぜ
というかそうじゃなかったら拳王追加とかヒストリーモードとかやれない

844 名前: no name :2008/11/02(日) 20:02:39 ID:PAjhiRrv

どれだけ描画能力あってもメモリが少なけりゃとは良く聞くな

845 名前: no name :2008/11/02(日) 20:02:56 ID:nDkK98Ud

家庭用はバスケ無いんだっけ

846 名前: no name :2008/11/02(日) 20:05:31 ID:8KY8KXql

良く勘違いしてるの見るけど家庭用にもバスケ有るぞ

847 名前: no name :2008/11/02(日) 20:06:46 ID:70k1Ueqi

確かバスケはあったはず・・・再現できてないものがあるとすれば
特定ステージの処理落ちとかガード切替のラグあたりじゃないかね

何だっけな、確かしたらばで
「もし廉価版でバスケできなくなってたら?」ってな話になって
バスケ無しのダイヤを試作してたのが尾ひれがついたんだっけ?

848 名前: no name :2008/11/02(日) 20:06:55 ID:E3/cHD6p

最近ACのジョジョ遺産置いてる店を見つけて遊んでるんだがDIOの
ダッシュ屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱→屈弱×1〜2→弱無駄ァ!→SJ飛び込み弱の繰り返しが
永遠に続きそうで続かない。

849 名前: no name :2008/11/02(日) 20:07:40 ID:nDkK98Ud

あれ、あるのか
家庭用だとなんかのバグが修正されたってのは聞いたことある

850 名前: no name :2008/11/02(日) 20:08:24 ID:tQFf59AA

>>843
スタンプどころか部下関係全部違うんじゃなかったか

851 名前: no name :2008/11/02(日) 20:08:34 ID:XRQqYHrl

ジョジョは格ゲー楽しみたいならDC、ジョジョゲー楽しみたいならPSって言われてたな。
確かにPS版はボイスとか特典とか凄くいいと思う。

852 名前: no name :2008/11/02(日) 20:09:28 ID:W+EzSFpE

家庭用変更点

☆を奪ったときに謎効果音発生
バグ昇竜、ムテキング削除
ユダのダム決壊のコマクの位置、スタンプと虫けら軌道変更
コマクとダガールの声がゆっくりに
サウザーの塊天で退かぬで塊天ゲージが6割(?)吹っ飛ぶ
ハート様の「ひでぶっ」のしゃべり方が変化
シンとサウザーと(ジャギ)のステージのBGMが変化している
処理落ちが殆ど無くなった
ラオウの即死がやり易くなっているらしい
テーレッテーの音が飛んだりすることがある
画面がやや狭くなっている
ヒストリーモードを埋めると拳王が使える

バスケドリブル時止めは可能。
廉価版と通常版との違いは特典DVDの有無だそうです。


そして俺も千葉在住で上の二人と全く同じ状況…
もしやたら精度の低いバニコンをしてるシンが居たら多分俺

853 名前: no name :2008/11/02(日) 20:14:45 ID:8kkqO6kZ

>コマクとダガールの声がゆっくりに
オヨビデ
ユダサマハホントウニアタマノイイオカタ
オレヲリヨウシタノカー

…違うか

854 名前: no name :2008/11/02(日) 20:16:58 ID:5CCncOm+

そういやmouser氏のカプエス1京とかすげー悲惨な事になってたがアレPS版の仕様か?

855 名前: no name :2008/11/02(日) 20:17:07 ID:EzPG1kIC

>>853
後のゆっくりコマクとゆっくりダガール誕生の瞬間である

856 名前: no name :2008/11/02(日) 20:23:30 ID:8rhIOIsk

そしてゆっくり化した北斗キャラが大量に参戦するのか

・・・あれ?秘孔突けねえ

857 名前: no name :2008/11/02(日) 20:25:29 ID:Y9g9FV0u

>>856
てんはかっさつ

858 名前: no name :2008/11/02(日) 20:27:40 ID:ZOAEFN61

アナザーアンノウンのAI更新しました

http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ragnarokkr555/

どこキャン実装です
どこキャンの存在をすっかり忘れてたおれ/(^o^)\

859 名前: no name :2008/11/02(日) 20:28:28 ID:Ge1rOs1U

岩山両斬波ならサウザーに通じたとおもうんだ

860 名前: no name :2008/11/02(日) 20:42:53 ID:ilVuUd2A

あ……れ……? KOFリョウのAI、公開されてる……?

――右京さんの人か! これは思わぬ伏兵であった。

……どうしようかな、俺。

861 名前: no name :2008/11/02(日) 20:49:23 ID:0S6LaeY5

サウザーの場合、秘孔の場所とか考えなくても素直に有情破顔でちにゃるんだよね。
あれ秘孔突いてるわけじゃないし、位置逆っつっても逆なんて存在しないし。

>>858
乙です〜

>>860
聞くんだ。
世の中には「自分の嫁に自作AIを入れ、違うシリーズながらも嫁チームを編成した」人がいるんだ。
つまりそれは、「リョウに多数の作者のAIを入れ、同じシリーズながらもリョウチームを編成できる」
ということが可能だ、とは言えないか?

862 名前: no name :2008/11/02(日) 20:51:49 ID:ilVuUd2A

>>861
ああ……その人の事ならよく知ってるよ。

――俺の事だからな!!

863 名前: no name :2008/11/02(日) 20:52:38 ID:tYuENimA

>>861
あれビームで秘孔突いてるんじゃないの?

864 名前: no name :2008/11/02(日) 20:55:59 ID:0S6LaeY5

ΩΩΩ<な、なんだってー!!!
え、じゃあそのまま作ってしまえばいいんじゃないですか?

嫁チームの方は・・・その・・・・どどんまい
まぁ、性能偏っちゃうから、仕方ないといえばそれまでのことだしw

865 名前: no name :2008/11/02(日) 21:05:33 ID:ZOAEFN61

>>860
何を諦める必要がある?
今は悪魔が微笑む時代なんだ!

大会(・∀・)ニヤニヤしながら見させてもらってます

866 名前: no name :2008/11/02(日) 21:06:43 ID:Idt/gRSq

香澄が嫁って事はつまりトゥードゥーがお義父さんになるのか…

867 名前: no name :2008/11/02(日) 21:11:16 ID:jxkdHLnc

いっつも思うんだがサウザーって逆の位置にある秘孔は突かれまくってるんだよな
よくまあ無事でいられるもんだ

868 名前: no name :2008/11/02(日) 21:18:14 ID:zvO7Q03e

アミバの患者みたいになるべきだよな

869 名前: no name :2008/11/02(日) 21:22:02 ID:op/7TMgi

>>867
逆に考えると、逆の秘孔を突いたから通常とは逆の効果が得られている。
と、考えられる

870 名前: no name :2008/11/02(日) 21:23:37 ID:YxXP6GVi

有情破顔拳は秘孔「牽正」を突く技

871 名前: no name :2008/11/02(日) 21:25:09 ID:XRQqYHrl

体の中央にある秘孔突けば逆とか関係なくね?
てかよく言われてるけどラオウって普通にサウザー殴り殺せるんじゃ・・・

872 名前: no name :2008/11/02(日) 21:27:06 ID:vQEMdChO

秘孔に頼りすぎた結果がこれだよ!

873 名前: no name :2008/11/02(日) 21:27:31 ID:XAA0nSNo

今畳の錬金術師見てて不思議に思ったんだけど
たるせ氏の夢路って雪風巻無いよな?

874 名前: no name :2008/11/02(日) 21:27:53 ID:KsFwSQCt

北斗の原作見たことないんだがラオウは単純に腕力がかなり強い印象がある

875 名前: no name :2008/11/02(日) 21:28:26 ID:+VWajxgU

体質の前に天翔十字鳳があるから効かないでいいよ

876 名前: no name :2008/11/02(日) 21:29:42 ID:jTkWFRpq

北斗は最後の方は暗殺拳(苦笑)になってたからな
闘気で岩を浮かした辺りから本格的に壊れ始めた

877 名前: no name :2008/11/02(日) 21:29:50 ID:3DBrDoFl

ラオウを「対等の敵」と認めさえすれば天翔十字鳳があるからなぁ
ラオウがサウザーの秘密を見抜けない限り、サウザーがラオウ相手に正面から殴りあえない限り
どっちも勝てない気がする

878 名前: no name :2008/11/02(日) 21:30:57 ID:XAA0nSNo

解決した
改変で足したのか凄いなあ

879 名前: no name :2008/11/02(日) 21:31:14 ID:+VWajxgU

>>877
お得意のホクトゴウショウハーで終わるような気がする

880 名前: no name :2008/11/02(日) 21:39:41 ID:pA+RxOuD

>>867
むしろ秘孔でもなんでもない場所を思いっきり突かれてるので
単純に激痛が走って紙装甲になってる。

881 名前: no name :2008/11/02(日) 21:41:48 ID:GMcu7qlx

スーパーGO-SHO-HAで3.5から4割減るんだから殴る必要無いだろ
つーかガチ撮りの北国の修羅ヤバすぎだろ
なんで爆星すかし下段を普通にガードできるんだよ

882 名前: no name :2008/11/02(日) 21:48:43 ID:Te2coJDM

>>881
KIをあと一歩まで追い詰めた人だしな

883 名前: no name :2008/11/02(日) 21:55:25 ID:LJKc9yoN

>>858
アナザーアンノウンは大好きだから嬉しい
キャラセレに尻モードとガチモードで別れてるよw

見てて最高に楽しいのは尻モードだがw
東映パッチのダーマッを彷彿とさせる挑発っぷり

884 名前: no name :2008/11/02(日) 21:57:03 ID:EuQMBXeb

>>882
ただここ一番に弱すぎたんだよなw
動画みながらあー!って声出しちゃったもんアレw

885 名前: no name :2008/11/02(日) 22:03:48 ID:bDdULO0z

>>871
ラオウ様本当に暗殺拳かよラオウ様
新血愁とかも使ってるけどさ

886 名前: no name :2008/11/02(日) 22:06:22 ID:r+R+zna8

闘劇に向けて最終調整に入った当時のKIレイをあと1ドットまで追い詰めてしかも敗因が自分のミスだからなあ
悔やんでも悔やみきれん

最近のTRFまたレベル上がったな、ありえん
某ユダとか復帰した某サウザーとか

887 名前: no name :2008/11/02(日) 22:09:07 ID:+VWajxgU

リュウケン「お前それ暗殺拳じゃないだろ……」って伝承者失格になったんだっけ

888 名前: no name :2008/11/02(日) 22:11:29 ID:XRQqYHrl

一番暗殺拳らしい無音拳をハイデルン改変でですね・・・

889 名前: no name :2008/11/02(日) 22:17:07 ID:JG+R+gzu

アニメ版初期のケンシロウって、素手で戦車破壊してたような記憶が

890 名前: no name :2008/11/02(日) 22:17:13 ID:E3/cHD6p

ハイデルンのドットそのまま使ってもカーネルで通りそうだ。
ただ世紀末シアターでGODLANDスルーされたから音声素材が

シアターで思い出したが飛翔博麗のボイスをMAMIYAに差し替えたい。

891 名前: no name :2008/11/02(日) 22:17:35 ID:jxkdHLnc

リュウ「暗殺拳なのに技名叫ぶのはどうかと思うんだ」

892 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:14 ID:Ge1rOs1U

俺のスタンドは暗殺向きだ、のわりに暗殺できないひともいますし

893 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:18 ID:vQEMdChO

ケン(適当にモヒカンの群れを倒して技名つければかっこいいな・・・)

894 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:18 ID:TOwYaZ+2

いつの間にやら北斗スレになっとるがなmugenの話しようぜ

mugenに拳王が来る日はいつになるのやら

895 名前: no name :2008/11/02(日) 22:22:30 ID:+VWajxgU

北斗神拳
南斗聖拳
七夜の技
カーネフェル
無名の殺人拳
ハイデルン流暗殺術
他にいたっけ

896 名前: no name :2008/11/02(日) 22:24:36 ID:op/7TMgi

八極聖拳

897 名前: no name :2008/11/02(日) 22:25:49 ID:E3/cHD6p

音巣対流拳

898 名前: no name :2008/11/02(日) 22:25:54 ID:srRAaCoM

ヒコウはかなり的確に、しかも場所により力の強弱を完璧に突かないといけないから
(指の太さによっては突けないヒコウがあるくらい)
適当に突いても意味はないとか。
ラオウの馬鹿力も達人には受け身が出来るからジュウザみたいにヒコウ突いてからじゃないと駄目だとかどっかで言ってた

899 名前: no name :2008/11/02(日) 22:25:55 ID:iT3MO3Rx

ハヤテの人は本当に面白いお方・・・
俺の目標だソコニシビレルアコガレルゥ

900 名前: no name :2008/11/02(日) 22:28:08 ID:EKveqtTU

ゲジマユの人だけは目標にしてはいけないとコスモが叫んでいる

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50