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前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart44
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223564747/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
←応援とか→応援とかって
なんでか片方に集中するんだな
別に悪いとは言わないけれど
>>675
ちと亀だが前々から思ってた事を一つ
もう俺「うp主わかってねえ」を略して「ポマード」という事にするわ。
メガマリがSTと弾幕でKOFキャラを射殺した >はいはいポマードポマード
並キャラ達の中に一人だけ火力100の全開AIの影DIOが混ざってる>ポマードポマード
これなら平和になれそうな気がしね?
>>720
口裂け女に対する嫌がらせですね
キャラ製作してたら他の人も同名キャラ作ってて、
その人のはどんな感じかDLしてみたらファイル名が同じでうっかり上書きしちゃったよ、という愚痴
('A`)ウヴォァー
ポマードポマードポマードって「わたしキレイ?」と対じゃないと駄目だろ
>>717-718
そこまで再現してるか確認してないが
地雷震は地上立ち状態限定のガード不能攻撃だった気がする。
しゃがまれるとガードしてなくても当たらないはず。
7113大門はダウン追い討ち地雷震が妙に痛い気がするんだよな。
あれって起き上がりに重ねてるのか?
突然だが最近
オホホホホロマーンティーック
が頭の中で思い浮かびまくってしょうがないっていう愚痴
これはあれか、GGやったことない俺に紗夢使えってことか
ロマキャンなんてどうやるかもしらねーぞ
>>724
持ちキャラにジャムの声でボイスパッチ作ればいいんじゃね
シリーズのどれかわからんけどGGキャラの声は普通に配布されてた覚えあるし
わーいゲジマユ終わったと思ったらそのままシングルに突入だー!
もういいつーの、やるなら期間あけてからやれっつーの
そういうトナメはたまにやるから面白いんであって、連続でやられると冷めるっつーか
そんくらい空気読めっつーか、調子に乗りすぎっつーか、バカじゃねーのっつーか
少しとかいわずにかなり自重しろつーことで
わ
も
そ
そ
少
次もやるよ! っての自体は、もうあんまりサプライズな感じしないしなぁ
お約束的な意味では成功なんだろうけど、何だかなぁとは思わないでもない
洋画は3でつまらなくなるとよく言うが、ゲジマユはどうなるやら
まあこれで完全に最後って言ってるんだし珍しいキャラも含めてゲジマユ見納めって事で楽しみで仕方ないがな
今から楽しみだぜ
でもタッグ組んだ奴同士が初戦でつぶし合うというのは普通に面白い
少なくとも初戦は盛り上がるんじゃないか
久しぶりにMUGEN起動したらシシーの声が違ってた
どこかで拾った声変更パッチらしいけど全然詳細覚えてない
誰か教えてくれよって愚痴
まあ始まらんことにはね。
若干スパンが短すぎるというか
ストーリーの再開はいつになるんだとか言いたいことは色々あるけど
自分も正直な所ストーリーやってくれよと言いたいが
トラウマにまでなっているなら仕方ない
>>732
同意
これでストーリー動画が再開されるなと勝手に期待してたんで勝手に落胆してしまった・・・
ゲジマユ準々決勝のムカイさんとみさき先輩タッグの動きが悪いなって愚痴
いや、解ってるんだ・・・
好きなタッグが負けたから文句言ってるだけだって
だけどやっぱり全画面が不評だったから負けさせたとか勘繰っちゃうんだ
一発撮りとか取り直しとかせめて見せ場を作って負けさせろとかウボァー
すっきりしたからもういいや
>>731
誰かがアルカナの何かをスレで上げてたのは覚えてるけど誰の声か忘れた
あの声がいいんだよって愚痴?
元から声あるのに特にネタも無く関係ないキャラの声に差し替えられてもなあとは思う
ぶっ壊れて修理に出したパソコンがまだ戻ってこない
俺が指をくわえて待っているうちに、MUGENの時代はどんどん進歩していく・・・
ぐおおおお早くキャラの作成再開してええええ
>>731
たぶんアルカナのアンジェリアだったかと
とつげーき
あーたしかにこれっぽい
とつげーきが可愛くて気に入ったんだが詳細調べようがなくて愚痴った
今は感謝している
あなたって本当に(ry
って書きかけた……おれはもう駄目のようだ
>>735
1回戦で大好きな腐れ外道が負けた俺に死角は無かった。
そしてにこが見れない('A`)
結局優勝するのはニコニコで人気のキャラか・・・
ゲジマユは次で終了
来年からは帰ってきたゲジマユがスタートします、とかだったら面白い
しかしゲジマユ見納めたらマジで見たいMUGEN動画なくなって困った
>>735
相手が相手だっただけに仕方ない
ムカイさん近寄られるとあれだし切り返しの肝のみさき先輩はボールで完封されてたしな
それはそうとあそこまで勝ち上がってもボッツとしか呼ばれないガルディンかわいそうですって愚痴
そりゃ一見見分けがかないのはわかるんだけどさw
タラちゃんとワーロックとブロディアとスーパー8ぐらいしか判らん
ボッツは何かもう全部kong製の似たり寄ったりというイメージがどうにも…
赤いのがブロディア、黄色いのがタラちゃん、黒いのがワーロック、しか覚えられない…
ゲジマユのうp主は荒らし完全無視してるから八百長とかしなさそうだと思うが
ゲジマユ用にすごい漢のAI作ってくれたので優勝させますね^^
とか思ってしまう。師範とアーデル嫌いじゃなかったんだけどなぁ…
最後のほうは一気に上げすぎだったなぁって愚痴
もうちょい小出しとかにしてほしかったがうp主の都合ならしかたがない
画質もおざなりになってたねえ。試合内容まで粗製濫造になってないのはさすがだけど
何様だよwって愚痴
師範のAIは昏倒氏がだいぶ前につくってなかったか・・?
まーたゲジマユか。荒らしの発生源がゲジマユとその取り巻き
なのに気付かないでひたすら無視だもんなぁ。
日本語で
病人トナメのケーブルが微妙だって愚痴
わかってるよ!kong氏だって知ってるしあんな感じだとは思ってたよ!
低空どころか空中すら一回も無いなんて…ぶっぱすら無しかよ……
動画で話題になったらしい月華キャラ(マスターではない)と手合わせしてみて気付いたけど、空中ガード不可の技多いんだね
昔のゲームらしさがあっていい反面、倒しづらい・・・
最近の動画に詳しくないから聞くけど、今じゃこのレベルが普通だったりする?
kong氏のAIは超必のぶっぱとちょっとしたチェーンコンボとエリアルが全てですから・・・・
でもあのケーブルは色々とアレンジされてて面白い。顔グラがだれてめぇだが
原作でもケーブルはゲージが無けりゃどうしようもないし仕方が無い
>>757
空ガ不可が多いってのがどのレベルか知らんが
地上技は全部空ガ不可ってなら昔から今に至るまで結構あるシステムだぞ。
>>760
そなの?それは知らなかった
やっぱりMUGENだけじゃわからないこと多いなぁ
ってことは、最近のゲームも立ち通常攻撃が空中ガード不能だったりするの?
空ガ不可っていうか、作品自体に空ガが存在しないことの方が多かった
mugenで空ガ不可かどうかは作者次第
ギルティとか萃夢想とかなら
少なくとも地上通常技は空中ガード不能であることが多いな
逆に地上必殺技は空中ガード可能であることが多い
前者の例外はアリスの2Aとか
後者の例外はソルのヴォルカとか
地上通常技が空中ガード不能って常識に近い。
たまにコンボゲーとか一部の技が空中ガード可能ってあるけど。
なぜかMUGENだと空中ガード可能のキャラも多いよな。
相手が空ガ不能の攻撃するならブロやリコイルすればいいじゃない
実際あの手のシステムがあるゲームはそれ前提だから困る
>>761
然り。
だから余程対空技が無い相手か、自分の空中での機動力が高いか
判定が馬鹿みたい強い技が無い限り迂闊に飛ばないってのは格闘ゲームの基本だな。
まあ、最近は後者二つのどっちか満たしてるゲームも多いけど。
何でも空ガ可能だと常にジャンプしてれば
中段とか下段に悩む必要がないバッタゲーになっちゃうだろうからなぁ
それはそれで別の駆け引きがうまれるかもしれんけどね
HJキャンセルとダッシュキャンセルの必要上東方は飛ばないと話にならないから困る
コンボゲーキャラの場合の問題は
相手キャラが飛んで叩き落とすよりも
地上小足始動からエリアルに持っていけるので
どのみち自分から飛ばなくても
空中お手玉させられそうってとこじゃないかな
MVCですね
MVC1の対ウルヴァリンとかウォーマシンは地上に張り付きっぱなし無理ですし
>>768
まあ東方は元々みんな飛んでる連中だからまだ良いとして
メルブラの連中はホントにジャンプ好きね
そうだったんか
今さらこんなことを知るとは、何ともお恥ずかしい
ってことは、俺の作ってるキャラの技も空中ガード不能にした方がいいかもしれないな
みんなサンクス
ミッキーマウスやプーさんがどのニコMUGEN動画にも全然出てこない。強いのに
>>771
ジャンプのほうが秀でてるから仕方ない
KOFからメルブラまで攻撃の基点として
距離制限が低いジャンプ攻撃が圧倒的に優秀なゲームは
ゆとりゲー
ゆとりゲーかはともかく小ジャンプは強いな
ゲジマユの新OPを見て「敗者復活戦?」とか「なにがしたいんだ?」とか言ってる奴の脳みそ見てみたい
ヲチスレを見ればわかるがアレは構うと調子乗るから無視するが吉
アレにだけは触れるなマジで
>>775
中ジャンプに比べたらまし
>>769
アルカナの場合システム的に飛ぶことがメインだから空ガ可能がほとんどだな
メルブラの場合は飛んだ後もある程度空中制御が可能なのと
空中ガードを仕込みつつ牽制を行う立ち回りが強いのが利点
メルブラのジャンプは守りに強い、KOFの攻めに強い
同じ強いでも性質は全く違うぞ
まぁどっちが厨システムかっていったらメルブラだけどな
ザンギ「空中ガードされるなら空中スクリューを使わざるを得ない」
エリアルロシアンスラム使えよ
KOFは小ジャンプが強いおかげで打点高めの牽制技持ってるキャラが強いんだよな。
ジャンプ一つとって厨システムとか言われるこんな世の中じゃ
シャンプーに見えた
らんまキャラなんで見ないんだろうなぁって愚痴
メルブラの場合ジャンプが主軸でそこからどう動くかだからな
KOFもバッタゲーだけどジャンプの重要さが根本的に違う
>>786
乱馬を立ったまま飛竜昇天破うたせてりゃつよくね?
猛虎落地勢と魔犬慟哭波最強だろ
いや、攻撃を兼ねた蛙轢死体の方が
懐かしいな・・・
汚い忍者が落地のモーションあるな
八方斎なら昔いたが公開禁止、配布停止だからな。
最近はじまった男女のタッグ大会動画のOPの注意書きで
「荒らしは全部韓国人ってことでいいよもう」とか書いてあってびっくりした
嫌韓自体はネットじゃ珍しくないけど
うpする側にそんな幼稚なこと言って欲しくなかったという愚痴
本物がMUGEN参戦したせいで汚い忍者が誰のことかパッとわからなくなったって愚痴
これで飛竜がちゃんと飛竜って呼ばれ…ないよなあ……
忍者に綺麗も汚いも無い、死して屍拾うものなし・・・なんちゃって
>>793
見てる側も「ですよね〜」とか書いちゃいあたりもう駄目だと思う
なんかそういう発言が出ると変に持ち上げるやつがでるからこまる
>>794
じゃあ今度は飛竜をフェイロンって呼ぶことにしようぜ!
どっちかわからなくなったりしなさそうなのが悲しいぜ!
大丈夫、ストのフェイロンはめったに動画に出てこない
多分KOFファンが怒ってるんだよ韓国には
キムカッファンのせいでバランス崩れたっつって
ゲジマユのシングルだと、もう絶対無理ってキャラが多く存在しまくるのがなぁ
正直半分は単なる数合わせにすぎんだろ
どうせならもういちどタッグか三人、四人チームとかにしてもらいたいものだ
まあ俺もタッグのほうが好きかな相手の強さや相性とかで予想できないところがおもしろかったわ
でももう一回シングルで誰が一番強いのかもやってもらいたいかな
だからこそ全部見るのはお勧めしていないんだろう
>>793
うp側には大人な態度を求めるのはわかるがニコ厨なんてガキばっかなのは当たり前だろ
ちょっと話はずれるがカオス系ストーリー動画をいい年した大人がうpしてたら俺はむしろそのうp主の評価下げるわ
何とは言わんが
>>794
綺麗はエイジ、汚いは飛竜で決定してるからな
だいたいあっちの方の汚い忍者あんまり試合に出そうにないじゃん
>>803
コロコロとかの漫画家を否定したような気がするのは気の所為か。
仮面ライダーとかの子供向け制作してたスタッフは内部でバカにされていたらしい
ゲームや漫画は大人が作ったもんだろう。
そりゃそういった文化そのものの否定だぞ。
仕事でそういうものを作る人は別でしょ
ニコニコにうpする以上それは趣味的な意味しか持たないだろ 対価が存在しない以上。
つまりそれ(カオスストーリー)が趣味であり好物ってことだろ
だが上手いカオスはある程度年齢いってないと作れないと思うぞ
引き出しが多いほど良いからなあカオス系は
仕事でそういうの作ってる人も好きじゃなきゃやってにあだろ
探せば他に仕事はあるだろうし
カオスだの崩壊だのって単語を逃げ場にしてなけりゃ何でもいいよ
つか糞ストーリー糞トナメはもっと批判されるべき
批判してる奴がいるには居るだろうが、言葉足らずで節度がない=荒らし扱いになる
それとは対照に持ち上げてる奴がいると、うp主が調子に乗るのも問題の一因(凶なんとかグランプリとか)
ニコニコ全体に言えるんだがな
カオスを中学生や高校生くらいの年頃の人間が作ると、大抵意味不明なだけになる。
tanasinnでおk
いい年して分別や加減を知ってないと面白くはならんよ
>>813
そこまで言うからにはその動画の名前を出すべき
たいして伸びてない動画はなんかもうわざわざ口で批判するのも憚られるというかさすがにかわいそうというか