MUGEN動画愚痴スレpart45


告知欄


■MUGEN動画愚痴スレpart45

現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2008/10/17(金) 17:33:08 ID:oORJQVau

雑談をするのは自由です。しかし、雑談によって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
・他の人の愚痴に反論するのは自由です。
 しかし、自分と考え方や価値観が違うからといって○○厨と決め付けて貶めたり、煽ったりするのは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。
・馴れ合い過ぎに注意して下さい。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。
・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・自己主張は控えめに
・970踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980踏んだ人、お願いします。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ

前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart44
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1223564747/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

701 名前: no name :2008/10/22(水) 02:02:06 ID:0OHON+v1

間違い・・・?

702 名前: no name :2008/10/22(水) 02:09:01 ID:502Z+bLz

まぁライダーキック以外にもタッグで使うとおかしなことになる技はよくあるけどな
その手の技の中じゃ個人的にタッグ時の刃牙の転蓮華がお勧め

703 名前: no name :2008/10/22(水) 02:09:29 ID:CmI76jnX

キャラ叩きが正しいと申したか

704 名前: no name :2008/10/22(水) 02:11:40 ID:0OHON+v1

おかしなところをおかしいっていって何が悪いんだ?

705 名前: no name :2008/10/22(水) 02:13:44 ID:7G41/LEY

いや、そら出したトナメが悪いだけっしょ
ライダーとその作者には何も罪はない。
元々トナメに出すためにキャラ作るわけじゃないんだから。ほとんどの場合。

706 名前: no name :2008/10/22(水) 02:14:22 ID:CmI76jnX

おかしいと言うのはいいがそれに悪意を乗せるのは駄目だよねって話だよ

707 名前: no name :2008/10/22(水) 02:19:32 ID:S9Qg/BWP

トナメとかタッグとかゲジマユとかの状況でどうこういうのがそもそもおかしい

708 名前: no name :2008/10/22(水) 02:21:25 ID:tVM41sVp

つーか、皆がよく「コイツつえーw」とかって言ってるようなやつも、
実は隠れてえぐい性能だったりすることなんて良くあるんだがな
分かりやすいとこでいえば大門とか

709 名前: no name :2008/10/22(水) 02:22:11 ID:lPcza/Mg

そんなにライダーのバグが気になるならライダー抜きのゲジマユ2を自分で作ればいいんじゃないんですか
アカウントが2つも必要な規模のトーナメントを作り上げるだけの精神力があればですが・・・

710 名前: no name :2008/10/22(水) 02:27:30 ID:qBARBHce

>>708
てか大門って元ゲーで弱かった事ってあるっけ

711 名前: no name :2008/10/22(水) 02:29:42 ID:Z6qub5f+

視聴者はいつもこうだ、文句だけは美しいけれど・・・

712 名前: no name :2008/10/22(水) 02:31:01 ID:1VBBidJr

ライダーは昔あまりの理不尽さにげんなりして追い出した記憶が。
そろそろ俺の腕も上がってきたしまた家のMUGENに呼んで挑戦しようかな

713 名前: no name :2008/10/22(水) 02:36:32 ID:VcQ0z5cQ

>>710
94や95時代。

714 名前: no name :2008/10/22(水) 02:38:45 ID:nYDVRaVx

強すぎてリストラされてる位だからな

715 名前: no name :2008/10/22(水) 02:51:07 ID:TZacQBVr

大門とかジャンプふっとばしばっかしてても、相手涙目になるからな

716 名前: no name :2008/10/22(水) 02:53:30 ID:7mB++hfx

大門って基本強いけど突出してるのは98、2003で
あの大門は2002バージョンなんだよ
色々と強化されてるけど

717 名前: no name :2008/10/22(水) 04:20:09 ID:9l02JA3S

地上限定だがある意味全画面飛び道具持ってるしな。

718 名前: no name :2008/10/22(水) 06:17:45 ID:KffdFWhc

地上限定瞬着飛び道具であって、全画面では無いんじゃないか?

ところで、自分の好きなキャラ同士の対戦でちょっと盛り上がったからって、
すぐに「もう決勝でいいよ」とか言いだす奴らはどうにかならんのか。

719 名前: no name :2008/10/22(水) 06:44:11 ID:8s8gMGJz

←応援とか→応援とかって
なんでか片方に集中するんだな
別に悪いとは言わないけれど

720 名前: no name :2008/10/22(水) 08:15:12 ID:lcAksvA1

>>675
ちと亀だが前々から思ってた事を一つ
もう俺「うp主わかってねえ」を略して「ポマード」という事にするわ。
メガマリがSTと弾幕でKOFキャラを射殺した >はいはいポマードポマード
並キャラ達の中に一人だけ火力100の全開AIの影DIOが混ざってる>ポマードポマード

これなら平和になれそうな気がしね?

721 名前: no name :2008/10/22(水) 09:24:13 ID:HDidZLZr

>>720
口裂け女に対する嫌がらせですね

キャラ製作してたら他の人も同名キャラ作ってて、
その人のはどんな感じかDLしてみたらファイル名が同じでうっかり上書きしちゃったよ、という愚痴

('A`)ウヴォァー

722 名前: no name :2008/10/22(水) 09:25:07 ID:mg53DpNB

ポマードポマードポマードって「わたしキレイ?」と対じゃないと駄目だろ

723 名前: no name :2008/10/22(水) 09:28:37 ID:Ui2ljEgh

>>717-718
そこまで再現してるか確認してないが
地雷震は地上立ち状態限定のガード不能攻撃だった気がする。
しゃがまれるとガードしてなくても当たらないはず。
7113大門はダウン追い討ち地雷震が妙に痛い気がするんだよな。
あれって起き上がりに重ねてるのか?

724 名前: no name :2008/10/22(水) 11:51:23 ID:Tq9Futc6

突然だが最近
オホホホホロマーンティーック
が頭の中で思い浮かびまくってしょうがないっていう愚痴

これはあれか、GGやったことない俺に紗夢使えってことか
ロマキャンなんてどうやるかもしらねーぞ

725 名前: no name :2008/10/22(水) 13:31:53 ID:9Heu5aDE

>>724
持ちキャラにジャムの声でボイスパッチ作ればいいんじゃね
シリーズのどれかわからんけどGGキャラの声は普通に配布されてた覚えあるし

726 名前: no name :2008/10/22(水) 13:47:55 ID:ienlrsKl

わーいゲジマユ終わったと思ったらそのままシングルに突入だー!

もういいつーの、やるなら期間あけてからやれっつーの
そういうトナメはたまにやるから面白いんであって、連続でやられると冷めるっつーか
そんくらい空気読めっつーか、調子に乗りすぎっつーか、バカじゃねーのっつーか
少しとかいわずにかなり自重しろつーことで

727 名前: no name :2008/10/22(水) 13:49:36 ID:t0K0v4R4






728 名前: no name :2008/10/22(水) 13:54:02 ID:mg53DpNB

次もやるよ! っての自体は、もうあんまりサプライズな感じしないしなぁ
お約束的な意味では成功なんだろうけど、何だかなぁとは思わないでもない

洋画は3でつまらなくなるとよく言うが、ゲジマユはどうなるやら

729 名前: no name :2008/10/22(水) 13:57:04 ID:epK6FJT8

まあこれで完全に最後って言ってるんだし珍しいキャラも含めてゲジマユ見納めって事で楽しみで仕方ないがな
今から楽しみだぜ

730 名前: no name :2008/10/22(水) 13:57:50 ID:9/t1hwma

でもタッグ組んだ奴同士が初戦でつぶし合うというのは普通に面白い
少なくとも初戦は盛り上がるんじゃないか

731 名前: no name :2008/10/22(水) 14:08:38 ID:L4ASZ0Ux

久しぶりにMUGEN起動したらシシーの声が違ってた
どこかで拾った声変更パッチらしいけど全然詳細覚えてない
誰か教えてくれよって愚痴

732 名前: no name :2008/10/22(水) 14:09:30 ID:g04qXpos

まあ始まらんことにはね。
若干スパンが短すぎるというか
ストーリーの再開はいつになるんだとか言いたいことは色々あるけど

733 名前: no name :2008/10/22(水) 14:10:45 ID:9/t1hwma

自分も正直な所ストーリーやってくれよと言いたいが
トラウマにまでなっているなら仕方ない

734 名前: no name :2008/10/22(水) 14:12:43 ID:9Heu5aDE

>>732
同意
これでストーリー動画が再開されるなと勝手に期待してたんで勝手に落胆してしまった・・・

735 名前: no name :2008/10/22(水) 14:22:02 ID:CmI76jnX

ゲジマユ準々決勝のムカイさんとみさき先輩タッグの動きが悪いなって愚痴
いや、解ってるんだ・・・
好きなタッグが負けたから文句言ってるだけだって
だけどやっぱり全画面が不評だったから負けさせたとか勘繰っちゃうんだ
一発撮りとか取り直しとかせめて見せ場を作って負けさせろとかウボァー

すっきりしたからもういいや

736 名前: no name :2008/10/22(水) 14:55:58 ID:33rUktUq

>>731
誰かがアルカナの何かをスレで上げてたのは覚えてるけど誰の声か忘れた
あの声がいいんだよって愚痴?

737 名前: no name :2008/10/22(水) 15:06:08 ID:S9Qg/BWP

元から声あるのに特にネタも無く関係ないキャラの声に差し替えられてもなあとは思う

738 名前: no name :2008/10/22(水) 15:06:10 ID:KGTD5zr+

ぶっ壊れて修理に出したパソコンがまだ戻ってこない
俺が指をくわえて待っているうちに、MUGENの時代はどんどん進歩していく・・・
ぐおおおお早くキャラの作成再開してええええ

739 名前: no name :2008/10/22(水) 15:22:27 ID:KX4iTXJ6

>>731
たぶんアルカナのアンジェリアだったかと
とつげーき

740 名前: no name :2008/10/22(水) 15:48:38 ID:L4ASZ0Ux

あーたしかにこれっぽい
とつげーきが可愛くて気に入ったんだが詳細調べようがなくて愚痴った
今は感謝している

741 名前: no name :2008/10/22(水) 15:51:22 ID:ZuEN8PGY

あなたって本当に(ry
って書きかけた……おれはもう駄目のようだ

742 名前: no name :2008/10/22(水) 15:53:52 ID:ysD2/VcP

>>735
1回戦で大好きな腐れ外道が負けた俺に死角は無かった。

そしてにこが見れない('A`)

743 名前: no name :2008/10/22(水) 16:18:16 ID:sBEjzpdY

結局優勝するのはニコニコで人気のキャラか・・・

744 名前: no name :2008/10/22(水) 16:23:53 ID:dHyflXvg

ゲジマユは次で終了
来年からは帰ってきたゲジマユがスタートします、とかだったら面白い

しかしゲジマユ見納めたらマジで見たいMUGEN動画なくなって困った

745 名前: no name :2008/10/22(水) 16:25:13 ID:FBlSe6id

>>735
相手が相手だっただけに仕方ない
ムカイさん近寄られるとあれだし切り返しの肝のみさき先輩はボールで完封されてたしな

それはそうとあそこまで勝ち上がってもボッツとしか呼ばれないガルディンかわいそうですって愚痴
そりゃ一見見分けがかないのはわかるんだけどさw

746 名前: no name :2008/10/22(水) 16:28:19 ID:S9Qg/BWP

タラちゃんとワーロックとブロディアとスーパー8ぐらいしか判らん

747 名前: no name :2008/10/22(水) 16:28:28 ID:g04qXpos

ボッツは何かもう全部kong製の似たり寄ったりというイメージがどうにも…
赤いのがブロディア、黄色いのがタラちゃん、黒いのがワーロック、しか覚えられない…

748 名前: no name :2008/10/22(水) 16:29:30 ID:6cNl+3dO

ゲジマユのうp主は荒らし完全無視してるから八百長とかしなさそうだと思うが

749 名前: no name :2008/10/22(水) 16:30:53 ID:lW4/yTUq

ゲジマユ用にすごい漢のAI作ってくれたので優勝させますね^^
とか思ってしまう。師範とアーデル嫌いじゃなかったんだけどなぁ…

750 名前: no name :2008/10/22(水) 16:30:56 ID:6cNl+3dO

最後のほうは一気に上げすぎだったなぁって愚痴
もうちょい小出しとかにしてほしかったがうp主の都合ならしかたがない

751 名前: no name :2008/10/22(水) 16:32:48 ID:g04qXpos

画質もおざなりになってたねえ。試合内容まで粗製濫造になってないのはさすがだけど

752 名前: no name :2008/10/22(水) 16:57:27 ID:eviPyjsc

何様だよwって愚痴

753 名前: no name :2008/10/22(水) 16:58:56 ID:zp56SVUm

師範のAIは昏倒氏がだいぶ前につくってなかったか・・?

754 名前: no name :2008/10/22(水) 17:12:27 ID:2Gj/Ryut

まーたゲジマユか。荒らしの発生源がゲジマユとその取り巻き
なのに気付かないでひたすら無視だもんなぁ。

755 名前: no name :2008/10/22(水) 17:14:27 ID:KX4iTXJ6

日本語で

756 名前: no name :2008/10/22(水) 17:41:42 ID:Ml1IpvuA

病人トナメのケーブルが微妙だって愚痴
わかってるよ!kong氏だって知ってるしあんな感じだとは思ってたよ!

低空どころか空中すら一回も無いなんて…ぶっぱすら無しかよ……

757 名前: no name :2008/10/22(水) 17:50:23 ID:bu6cOLhY

動画で話題になったらしい月華キャラ(マスターではない)と手合わせしてみて気付いたけど、空中ガード不可の技多いんだね
昔のゲームらしさがあっていい反面、倒しづらい・・・
最近の動画に詳しくないから聞くけど、今じゃこのレベルが普通だったりする?

758 名前: no name :2008/10/22(水) 17:51:20 ID:TZacQBVr

kong氏のAIは超必のぶっぱとちょっとしたチェーンコンボとエリアルが全てですから・・・・
でもあのケーブルは色々とアレンジされてて面白い。顔グラがだれてめぇだが

759 名前: no name :2008/10/22(水) 19:18:12 ID:KFqGcY3u

原作でもケーブルはゲージが無けりゃどうしようもないし仕方が無い

760 名前: no name :2008/10/22(水) 19:22:20 ID:FwW4nlpT

>>757
空ガ不可が多いってのがどのレベルか知らんが
地上技は全部空ガ不可ってなら昔から今に至るまで結構あるシステムだぞ。

761 名前: no name :2008/10/22(水) 19:28:41 ID:bu6cOLhY

>>760
そなの?それは知らなかった
やっぱりMUGENだけじゃわからないこと多いなぁ
ってことは、最近のゲームも立ち通常攻撃が空中ガード不能だったりするの?

762 名前: no name :2008/10/22(水) 19:35:51 ID:+IRRZEWF

空ガ不可っていうか、作品自体に空ガが存在しないことの方が多かった
mugenで空ガ不可かどうかは作者次第

763 名前: no name :2008/10/22(水) 19:39:10 ID:K7m++POj

ギルティとか萃夢想とかなら
少なくとも地上通常技は空中ガード不能であることが多いな
逆に地上必殺技は空中ガード可能であることが多い
前者の例外はアリスの2Aとか
後者の例外はソルのヴォルカとか

764 名前: no name :2008/10/22(水) 19:50:09 ID:66sxOIr6

地上通常技が空中ガード不能って常識に近い。
たまにコンボゲーとか一部の技が空中ガード可能ってあるけど。
なぜかMUGENだと空中ガード可能のキャラも多いよな。

765 名前: no name :2008/10/22(水) 20:09:12 ID:pC96Eoil

相手が空ガ不能の攻撃するならブロやリコイルすればいいじゃない
実際あの手のシステムがあるゲームはそれ前提だから困る

766 名前: no name :2008/10/22(水) 20:09:30 ID:RwVbt75Q

>>761
然り。
だから余程対空技が無い相手か、自分の空中での機動力が高いか
判定が馬鹿みたい強い技が無い限り迂闊に飛ばないってのは格闘ゲームの基本だな。
まあ、最近は後者二つのどっちか満たしてるゲームも多いけど。

767 名前: no name :2008/10/22(水) 20:12:07 ID:rz/G/14Y

何でも空ガ可能だと常にジャンプしてれば
中段とか下段に悩む必要がないバッタゲーになっちゃうだろうからなぁ

それはそれで別の駆け引きがうまれるかもしれんけどね

768 名前: no name :2008/10/22(水) 20:18:18 ID:S9Qg/BWP

HJキャンセルとダッシュキャンセルの必要上東方は飛ばないと話にならないから困る

769 名前: no name :2008/10/22(水) 20:20:58 ID:NQSc2aku

コンボゲーキャラの場合の問題は
相手キャラが飛んで叩き落とすよりも
地上小足始動からエリアルに持っていけるので
どのみち自分から飛ばなくても
空中お手玉させられそうってとこじゃないかな

770 名前: no name :2008/10/22(水) 20:21:06 ID:RcHRTzEC

MVCですね
MVC1の対ウルヴァリンとかウォーマシンは地上に張り付きっぱなし無理ですし

771 名前: no name :2008/10/22(水) 20:23:10 ID:SP1KReZm

>>768
まあ東方は元々みんな飛んでる連中だからまだ良いとして
メルブラの連中はホントにジャンプ好きね

772 名前: no name :2008/10/22(水) 20:24:06 ID:bu6cOLhY

そうだったんか
今さらこんなことを知るとは、何ともお恥ずかしい
ってことは、俺の作ってるキャラの技も空中ガード不能にした方がいいかもしれないな
みんなサンクス

773 名前: no name :2008/10/22(水) 20:35:06 ID:OLlu8ucT

ミッキーマウスやプーさんがどのニコMUGEN動画にも全然出てこない。強いのに

774 名前: no name :2008/10/22(水) 20:39:32 ID:RcHRTzEC

>>771
ジャンプのほうが秀でてるから仕方ない
KOFからメルブラまで攻撃の基点として
距離制限が低いジャンプ攻撃が圧倒的に優秀なゲームは
ゆとりゲー

775 名前: no name :2008/10/22(水) 20:50:00 ID:VMyDayds

ゆとりゲーかはともかく小ジャンプは強いな

776 名前: no name :2008/10/22(水) 20:59:26 ID:H+p51Zks

ゲジマユの新OPを見て「敗者復活戦?」とか「なにがしたいんだ?」とか言ってる奴の脳みそ見てみたい

777 名前: no name :2008/10/22(水) 21:04:47 ID:+IRRZEWF

ヲチスレを見ればわかるがアレは構うと調子乗るから無視するが吉

778 名前: no name :2008/10/22(水) 21:08:17 ID:8zhc25bT

アレにだけは触れるなマジで

779 名前: no name :2008/10/22(水) 21:26:47 ID:66sxOIr6

>>775
中ジャンプに比べたらまし

780 名前: no name :2008/10/22(水) 22:01:59 ID:VKQMQDCG

>>769
アルカナの場合システム的に飛ぶことがメインだから空ガ可能がほとんどだな

781 名前: no name :2008/10/22(水) 23:14:17 ID:GcbCxo6f

メルブラの場合は飛んだ後もある程度空中制御が可能なのと
空中ガードを仕込みつつ牽制を行う立ち回りが強いのが利点
メルブラのジャンプは守りに強い、KOFの攻めに強い
同じ強いでも性質は全く違うぞ

まぁどっちが厨システムかっていったらメルブラだけどな

782 名前: no name :2008/10/22(水) 23:20:59 ID:ncSIeEwb

ザンギ「空中ガードされるなら空中スクリューを使わざるを得ない」

783 名前: no name :2008/10/22(水) 23:21:50 ID:+IRRZEWF

エリアルロシアンスラム使えよ

784 名前: no name :2008/10/22(水) 23:56:35 ID:VcQ0z5cQ

KOFは小ジャンプが強いおかげで打点高めの牽制技持ってるキャラが強いんだよな。

785 名前: no name :2008/10/23(木) 00:18:05 ID:dCpUOKeo

ジャンプ一つとって厨システムとか言われるこんな世の中じゃ

786 名前: no name :2008/10/23(木) 00:18:55 ID:94g+6fsL

シャンプーに見えた

らんまキャラなんで見ないんだろうなぁって愚痴

787 名前: no name :2008/10/23(木) 00:29:24 ID:+tuseJwR

メルブラの場合ジャンプが主軸でそこからどう動くかだからな
KOFもバッタゲーだけどジャンプの重要さが根本的に違う

788 名前: no name :2008/10/23(木) 00:43:19 ID:vqM1xln+

>>786
乱馬を立ったまま飛竜昇天破うたせてりゃつよくね?

789 名前: no name :2008/10/23(木) 00:48:50 ID:TZzyYI2V

猛虎落地勢と魔犬慟哭波最強だろ

790 名前: no name :2008/10/23(木) 00:56:48 ID:94g+6fsL

いや、攻撃を兼ねた蛙轢死体の方が

791 名前: no name :2008/10/23(木) 00:57:40 ID:rKKIaQy2

懐かしいな・・・
汚い忍者が落地のモーションあるな

792 名前: no name :2008/10/23(木) 10:45:45 ID:XeZTMOkB

八方斎なら昔いたが公開禁止、配布停止だからな。

793 名前: no name :2008/10/23(木) 16:30:57 ID:U3tJ5vCC

最近はじまった男女のタッグ大会動画のOPの注意書きで
「荒らしは全部韓国人ってことでいいよもう」とか書いてあってびっくりした
嫌韓自体はネットじゃ珍しくないけど
うpする側にそんな幼稚なこと言って欲しくなかったという愚痴

794 名前: no name :2008/10/23(木) 16:50:52 ID:TpstO5TE

本物がMUGEN参戦したせいで汚い忍者が誰のことかパッとわからなくなったって愚痴


これで飛竜がちゃんと飛竜って呼ばれ…ないよなあ……

795 名前: no name :2008/10/23(木) 16:58:25 ID:cbkAp3Hh

忍者に綺麗も汚いも無い、死して屍拾うものなし・・・なんちゃって

796 名前: no name :2008/10/23(木) 16:58:54 ID:CI7ZkAaH

>>793
見てる側も「ですよね〜」とか書いちゃいあたりもう駄目だと思う

なんかそういう発言が出ると変に持ち上げるやつがでるからこまる

797 名前: no name :2008/10/23(木) 17:13:57 ID:fthzxUFc

>>794
じゃあ今度は飛竜をフェイロンって呼ぶことにしようぜ!

どっちかわからなくなったりしなさそうなのが悲しいぜ!

798 名前: no name :2008/10/23(木) 17:21:02 ID:S3kPApQ9

大丈夫、ストのフェイロンはめったに動画に出てこない

799 名前: no name :2008/10/23(木) 17:24:30 ID:S2QyQOFH

多分KOFファンが怒ってるんだよ韓国には
キムカッファンのせいでバランス崩れたっつって

800 名前: no name :2008/10/23(木) 17:29:41 ID:+h9akQb/

ゲジマユのシングルだと、もう絶対無理ってキャラが多く存在しまくるのがなぁ
正直半分は単なる数合わせにすぎんだろ
どうせならもういちどタッグか三人、四人チームとかにしてもらいたいものだ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50