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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.141
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
SNKの本家龍虎に限って言えば藤堂は唯一一作限りで消えたキャラ
死に技ってシンのサラダバーだなそのまんまの意味で
「性能は低いが、演出が良い」
技が「魅せ技」と呼ばれ、
「性能がまともに使い道のない程度に低く、演出が特に良いわけでもない」
技が「死に技」と呼ばれるような気がする
>>784
俺も死に技はそんな感じだと思ってる
使い道があるとしたらロマンでもネタでもなく対戦相手に対するマジ挑発
シンの羽とか死に技じゃないのかね。
舐めプレイ以外で見たことがないぞ。
>>790
あれは大門の一人乳揉みを見るために存在する技だよ
>>793で何が言いたいかを補足すると、>>779の発言に対して
魅せ技も死に技と同じ調整ミスの産物であり(調整ミスで生まれる「ネタ技」も考えられなくもない)、
プレイヤー側が「これは死に技やない、魅せ技なんや!」と心でフォローしようとしているだけのように思える……と。
>>788
タグだけで吹いた
やたら凛々しい声で叫ぶさくらってどのシリーズのキャラ?
死に技といえば、オロチシェルミーの運命の矢を忘れてもらっちゃ困る
慣れれば落雷100%回避可能ってどうなのよ
おまけにシェルミーの方はミスれば死亡確定だし
さくらはだいたいどのシリーズも同じ感じじゃないのか
さくらは声優がコロコロ変わるリュウと違ってゲームでは常に同じ人だしな
さくらの声は格好良すぎで惚れる
>>788
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm223371
やはりこの字幕が笑えるw
「投了中は口プレイをするととても有効です。」
「折角だから、相手に対して「どうしたの?」とか「大丈夫?」等いたわりの声をかけてあげるのもとても良いでしょう。」
>>795
羽は暴発でよく見る
声はリュウは作品ごとに歳変わったりするけどけど
さくらはいつも高校生だとかそのへんもあるんじゃない?
飛竜 「究極の魅せ技ってウロボロスじゃね?」
ケーブル「いやバイパービームだろjk」
マグニ 「ウロボロス(笑)バイパー(笑)」
ロール 「お前らエリアルでぼこるわ・・・」
魅せ技といえばミッドナイトブリスだね。とはいえ性能自体は低くない気がするが…
プレジャーが強いから、そっちにゲージ回されちゃうんだよね
デモンビリオンは死に技かな?
>>799
多分カプエス。
それはそれとして一切関係ない画像。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1443.jpg
……全然クリーンヒットしないと思ってたら、こういう事だったのか……
手抜きとかじゃなく、力を入れた結果だから突っ込みづらいぜ。
>>809
何か色々納得いかない範囲だな・・・w
俺の中で魅せ技としてしっくりくるのがストゼロ2の必勝無頼拳
レベル3決めれば超威力だけど決めにくいのとレベル1真空我道とオリコンが強いから基本使わない
凛々しいってだけじゃ伝わるわけがなかったので検索してみた
ちょっと微妙な動画だけど、俺の求めるさくらはこれだと思うんだ
別の動画で見て惚れたんだけど、それは何だったか思い出せない
エフェクトが綺麗だからCVSかな?
>>800
そもそも2002のMAX2って死に技だらけジャマイカ
チャンとかウィップとかバイスとか
>>807
マブカプはヴァリアブルコンビネーションじゃねぇの
実質ディレイドだけしか使われないから死に技だし
究極の魅せ技は龍虎の拳の龍虎乱舞だと今でも信じてる
初めて見たのは龍虎2のリョウの龍虎乱舞だけど
あの時の衝撃は今でも忘れられん
KOFの乱舞はしょっぱすぎるorz
KOFXIって何であんなに技が地味なんだろうか・・・
>>809
この中だとH氏のが一番正しい感じ
たまに喰らい判定とかキャラのグラ準拠のものとか有るけど普通ボックスだよね
>>818
ドロウィン氏のラオウとか判定に力入りすぎててコンボが入らない時があるからな
グレイブの当たり判定明らかに狭いよな?
>>809
H"氏のが一番原作に近い・・・というかほぼ原作の当たり判定そのままだね
さくらと言えば、あれで「狙い過ぎ」とか言われてた時代もあったんだね(ニコwikiより)
その時代の人にきら様を見せた時の反応が見てみたいぜ
てか、きら様より(いい意味で)狂ったデザインの格ゲキャラって存在するんだろうか
>>789
それも一応そうかな、それ入れると同じような性能のサドマゾ(KOF版)
も含まれるがまぁアレも死に技扱いでry
さっきの烈光拳は、ぶっちゃけコレを使う状況を全て
閃光烈脚に代用できる上にこっちのが性能高いから使う意味が無いというオチ
闘婚攻略サイトはアダキの葉とかオススメ
>>797
んー確かにそうかも
個人的にはロマン技と魅せ技はほぼ同義と思ってるな
例えばMAXギャラクティカを当てれる状況に持っていくのも魅せだと思うし、
わざわざギャラクティカをUABで吸ったりするのも魅せだと思うし
だけどわざわざ烈光拳(引っ張るけどw)を閃光烈脚の代わりに使うのは魅せというか無駄に見える
状況と個人個人の判断によるのかなやっぱ
何か返事がおかしいかもスマソ
>>821
鉄雄
あの頃の芋は本当に狂ってた、でももっとやれ
>>821
マガキ
>>821
風雲黙示録のキャラ
>>821
いろはとかは初めて見たとき何かと思った
いろはは普通にエロゲキャラだと思った
認識は今もたいして変わってないような気が
むしろ、格ゲーで女っていう点では春麗は滅茶苦茶異端だったと思うが。
スト2が格ゲーの始祖みたいになってるから、あんまり違和感は持たないけどさ。
あとは全キャラ女ってことで、あすか120%とか闘姫伝承?
このはも大概狂ったデザインだよね
俺はサムスピキャラ新旧問わず奇抜で好きだな
>>821
メカ豪鬼は新しい試みだったと思うんだ
日本人だからか拳法家をメカ改造されても強くなるようには思えないのが残念
火星の人が返ってきた件について
>>828
ストIIなら顔にクマドリの力士も相当なもんかと
当時ヴァンパイアのキャラはどれも新鮮だったな
動きが人間じゃなくって
>>809
嫁さんのAI作成頑張ってください
腕や足が伸びる人間が一番おかしいだろJK
そういえばズィーガーことしげるのシルエットが公開されたときシルエットから予想されたキャラは狂ってた気がするw
狙いすぎの歴史
舞(露出&ポスト春麗狙い)
↓
キャミィ(露出&ロリ)
↓
ユリ(いろんな意味で)
↓
チャムチャム(露出&ロリ&チバレイ)
↓
KOF(イギリスとか女子高生)
↓
クララ(魔法少女)
↓
緋雨閑丸&リムルル(ショタ&妹)
↓
さくら(アテナに対抗した説)
↓
KOF全般(なにもかもやりすぎ)
↓
ブリジッド(人生が狂った人多数)
↓
きら様(究極形態の一つ)
>>832
ヒャッハー!触手祭りだぁ!
さすがきら様は格が違った
>>829
「犬(耳)」「忍者」という組み合わせとこのはの性格は合ってるから(え? ブルマはどうなんだって?)、
スク水幼女スライムで高慢な性格と、組み合わせでダイナシ化(誉め言葉)させてるきら様ほどカオスな感じがしないのかな。
他の究極形態とかはいろはとかこのはとかそこらへんやろか
……きら様というかアルカナまで行くと、不思議と清々しいぜ
つか格ゲーキャラに限らずともきら様ほどのキャラデザはそうそう・・・
きら様の前ではボスの肌シャツ幼女も霞む
>>837
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/samurai/uo.htm
これか
>>838
おいおい・・・ババァがいないぞ!!
俺はアレで人生狂わされ・・ババァかわいいよぉおおおおおおお!!!
このはやいろはは並キャラと比べるとインパクトあるけど
きら様ほど狂った感じがしない
格ゲーに参加するにあたってよりによってスライムを持ち出してきたところが、きら様のきら様たる由縁というべきだろうか。
>>822
違いは「その技に、あえて効率をマイナスさせてまで使用する価値があると思えるかどうか」か?
そう思えるのならそれは魅せ技であり、そう思えなければそれはただの死に技となる。
(「超当たりにくいが威力が大きい」とかの性能的メリットがあればロマン技と呼ばれるんじゃなかろうか)
よっぽど酷い性能だと死に技扱いが先行して魅せ技になるのが難しい、ってこともありそうだが。
>>849
スライムだけってのもオンスロートとかがいる。小学生+スク水+スライムだから究極系。
>>846
ああなんか見た記憶あるわw
正直きらよりも、スターグラディエーターのサターンを見たときの方が驚いた
一体脳みそのどこをどう探ったら宇宙人+大道芸なんていう意味不明な組み合わせが思いつくんだと
オンスロートじゃないな、アビスか。
キャミィはあれであの格好を内心恥ずかしがってると思うと一気に嫁に昇格する
>>848
いろはの場合は、
サムライスピリッツという、サムライじゃない人物が集まりながらも一応普通のゲームにいてこそアレなのではないか、と。
アルカナハートにいろはみたいなキャラがいてもそんなに違和感はなかろう。
あのコスチュームはやっぱりベガ様の御趣味なのだろうか
ギルとユリアンの“兄弟揃って”ふんどしというのも結構インパクトあった
>>855
ぶっちゃけいろははGGのほうが居ても違和感ない気がする。
チュンリーとキャミィだったらキャミィでした
>>838
そういやこの中にディズィーが居ないのはどういう事か
>>850
ああ、その通りの意味もあった。
スライムなキャラクターでは別になんでもないが、生身じゃ戦えないであろう幼女にスライムを使わせるという発想が……
フィオナにはそれこそフィオナのためにあるようなエロゲがあるから
そっちに行けば違和感が無いだろう
>>860
抜けてるのも多いと思う。いろはミナディズィあたり。
つんりで格ゲーに女キャラ参戦
さくらで「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」
ひなたで「パンツ?遊びじゃないよ!」
ユリアンで「スーツ?ユーダーイ!」
>>862
まんまメイドさんと大きな剣だよな
デズ子も相当なものではあるが、鰤ほどのインパクトは持っていないような気がする。
いや、鰤が強烈すぎただけか。
>>862
メイドさんと大きな剣(ry
>>863
後紫苑も追加した方が良くない? ブリジットもいるならさ。
>>865ー866
結婚式には呼んでくれよ
嫁と一緒に行くから
エロゲ出身ばかりのEFZの方が女性キャラのインパクト弱めとは一体どうしたことだ
>>822
ゲージ技とほとんど変わらない威力の上に発生が遅くて使い辛くなっている2ゲージ技や3ゲージ技
1ゲージ技が優秀すぎて使う機会がない2ゲージ技
発生が遅すぎてまず使い道がない超必
ゲージ使用で追加入力すると逆にダメージの減る超必
当てても相手のゲージを溜める上にほとんどが回復されてしまう超必
受身とられて反確の超必、ついでに通常投げとコマ投げ
当てて普通に反確の必殺技
他に同タイミングで使えるもっと優秀な技のある必殺技
そんな死に技が一杯ある闘婚はそれなりに好きです
まぁもうどこにも置いてないけど
最大の衝撃は梅&種でした
2人1ババァ……お、恐ろしい………
>>838
キャミィってロリなの?
多少幼さは残ってる感じだが
383をみて究極完全体グレートきら様とやらを思いついたが、俺ごときの想像力では形にすることができなかった
>>869
よくかんがえてもみろ
お前はエロゲにきら様が現れたとして攻略したいと思うか?
俺はしたい。むしろ攻略されたい。
確か14じゃなかったっけ?>キャミィ
年齢別トナメじゃ中学生チームに入れられてたと思う
838だった
>>869
エロゲキャラが何でもかんでも奇想天外な服装してると思うな!
いや、設定の方は凄い連中が多いがw
>>873
探せば多分エロゲに似たようなキャラいると思う
スライム要素までは無理だと思うけど
>>873
俺はいやだぞ商科大学に通うきら様なんて
>>872
当時で18歳Tバックは衝撃的だった。
アルクェイド「どうしてみんなそろって派手な格好をしたがるのか」
>>869
エロゲはエロゲでも、現代におけるスタンダードなエロゲのキャラクターだからな。
きら様・このはや鰤みたいなのが出てくるエロゲなんて間違いなく特殊なエロゲだ。
エロゲ連呼しすぎだろ俺。
>>838
貴様はナコルルを軽く見た
豪血寺は94年にロリ魔法少女を出した偉大な格ゲー
当然のごとくクララは人気を得た
>>878
もてはらしょーですね、わかります
>>880
志貴「目立ちたい年頃なんじゃないのか? 派手な服装じゃ闘い辛いだろうに」
ヨハン「派手と聞いて
>>880
秋葉「地味なつもりで一部派手なアーパーもいますけどね」
エロゲ世界はドリル少女なみとかが普通だと思ってました
>>869
エロゲは文章があるだろう
格ゲーは文章でどういうキャラか表現する暇がないから
見た目で印象付ける必要がある
>>888
あんなのがデフォな世界はちょっと・・・