MUGENについて語るスレpart.142


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■MUGENについて語るスレpart.142

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1 名前: no name :2008/09/27(土) 22:37:47 ID:yuGQRfMo

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.141
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222310476/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

701 名前: no name :2008/09/29(月) 20:54:52 ID:Y1SU7MmO

パッチで一番変わってないのは霊夢
まぁ霊夢基準にしようとしてるつもりだろうから当たり前っちゃ当り前なんだろうが

702 名前: no name :2008/09/29(月) 20:56:00 ID:owv6sXdZ

>>696
Ver1.03が出たばかりの頃は、「優曇華純強化、萃香変更点微妙」ということでそういう評価もあったのだが、
パッチが出てから落ち着いてくると、萃香は人によって中堅評価もあるのに対し、
優曇華を中堅評価する意見はほぼ無く、非常に安定感のある下位として定着した感じ。

703 名前: no name :2008/09/29(月) 21:00:04 ID:3vwgqOc1

>>695
ストZERO3、MBAC、GGXXAC、北斗、アンコ、バトコロ、メタスラ、ファイナルファイト
こっちも覚えてるだけでこんだけそろってるぜw
つーかサムスピって意外に置いてないのな
マヴカプもちょっと前に京都のa-choってとこで見かけたくらいだ

704 名前: no name :2008/09/29(月) 21:00:25 ID:hIr/nY7X

緋スレみたいになってるから気をつけてー。

>>695
あなたのゲーセンだけれど・・・・素晴らしいわ!
オーディン様もかなりの充実さに破顔しておいでよ。

705 名前: no name :2008/09/29(月) 21:01:21 ID:qYsf6U3x

>>701
いつだったかの
お祓い棒突き出すJAの判定がおかしいだろ
→棒の先にエフェクトを付けて見た目と判定が同じくらいになりました

( ゚д゚)
これは笑った

706 名前: no name :2008/09/29(月) 21:03:08 ID:Z9fehvdw

>>699
魔理沙が明確に強化されてるのはレイラインだけだぞ
ドラメテは研究されてブレイジングやレヴァリエ入れた方が強いと言われてるし
バスキーはミアズマとの2択になる
近接関係は弱体化したから総合的にはあまり強化されてない
あとそろそろスレ違いだから気を付けた方が良いな

707 名前: no name :2008/09/29(月) 21:03:14 ID:YSHjEM8X

題名がネタっぽいおっぱいカップ別トナメが、戦闘超ガチだから困る、いや困らない。

708 名前: no name :2008/09/29(月) 21:03:17 ID:6/RMTQ6A

キャラ差なんて愛で補えばいいのさ!
弱キャラでも好きなキャラを使う人は好感が持てる

709 名前: no name :2008/09/29(月) 21:04:30 ID:HuURjYk6

>>705
凄い調整の仕方だなw

710 名前: no name :2008/09/29(月) 21:04:55 ID:Ev8a66Ei

>>695
よーし斬サム対戦しよーぜーあっという間に2000円程飛ぶけどなwww

>>703
achoは関西でまともにマブカプ2対戦出来る数少ない場所だからね
2chスレでも良く呼びかけ行われてるし
サムスピは天下一より零SPがおかれているのを良く見るなぁ

711 名前: no name :2008/09/29(月) 21:06:15 ID:wVSlZEhl

>>695>>703
いいなー、うちは鉄拳くらいしかもう格ゲーがないぜ
MFCとQMAは述べ12台も並んでんのに、ビーマニ関連もjubeatまで並んでるというのに
もうコナミが2D格ゲー作っちゃえばいいと思った、ワイワイワールド的シリーズで
それならかなりコナミびいきなうちのゲーセンでも入れてくれるはずさ・・・!

712 名前: no name :2008/09/29(月) 21:11:47 ID:Myh5V17L

このは「わ、わふ………お、大きすぎて咥えきれないでござる……」

713 名前: no name :2008/09/29(月) 21:15:46 ID:JMnmiDgt

コナミは昔アーケードの2D格ゲーで失敗してるから来ないだろうねぇ
ドラグーンマイトとかマーシャルチャンピオンとかさ

アーケードじゃないけど今度コナミ悪魔城ドラキュラの3D格ゲーっぽいのだすみたいね

714 名前: no name :2008/09/29(月) 21:16:25 ID:rEc44brU

>>706
まあ強化自体は微妙かもね
ただなぜ強化されてるんだって事でしょ 
霊夢もだけど5強の1角なんだから弱体化が当然だろう 

715 名前: no name :2008/09/29(月) 21:16:29 ID:k7gMRUIQ

MBAA弄ってみたけどかなり変わったな
飛び道具が増えた
白レン満月の氷弾や
教授半月のカラスとか速くなった
mugen入りしたら3タイプで戦い方や技も変わるからAIとか難しいだろうな

716 名前: no name :2008/09/29(月) 21:16:46 ID:mqUcS790

>>708
ヨスィヲーーーーーー!

717 名前: no name :2008/09/29(月) 21:17:43 ID:TYAoPjru

製作中のMBアレンジに3タイプ入れようと思ったが12Pカラーで遊べなくなる

718 名前: no name :2008/09/29(月) 21:21:03 ID:HuURjYk6

MBAAはスタイルで通常技まで変わるから再現難しいだろうな

719 名前: no name :2008/09/29(月) 21:23:26 ID:n63V2bBH

難しいって言うかめんどくさそうではあるな
スタイル毎に変えるだけならVarで楽に出来るし

720 名前: no name :2008/09/29(月) 21:25:50 ID:hIr/nY7X

>>708
ロールちゃんかわいいもんなっ!
花束爆弾が地味に鬱陶しいのもポイントだっ!

721 名前: no name :2008/09/29(月) 21:26:11 ID:TQ1tBgef

くらいアニメのスプライトさえ変わらなければどうとでもなる

722 名前: no name :2008/09/29(月) 21:26:21 ID:HcERS2Gw

>>712
(*´Д`)


(゚Д゚)

723 名前: no name :2008/09/29(月) 21:38:24 ID:VZuEp5/U

S.Y.D氏のアテナハイデルンってどうやってダウンロードするんですか?
サイトまで行ったんですがどこにあるかがわからない・・・

724 名前: no name :2008/09/29(月) 21:40:28 ID:0td22nWu

餓狼スペとストEXとライデンとKOFXIが入ってる最寄のゲーセンの基準がわからん・・・
こないだまでファイターズヒストリーダイナマイト入ってたしどうなってんだ

mugenで練習してたからか溜め技の入力に慣れて意外といけた。
にしてもマガキさん強すぎっすよ・・・実機もmugenもズィルバーじゃ攻略法がまったく見えん

725 名前: 削除済 :削除済

削除済

726 名前: no name :2008/09/29(月) 21:46:58 ID:b+YR7VNE

ま、どうせ動画にはすべてのスタイル積んだハイブリッドしか出ないだろうがね

727 名前: no name :2008/09/29(月) 21:47:31 ID:EWawjTV/

だがサンダー京は再現してるからできることはできるはず

728 名前: no name :2008/09/29(月) 21:47:34 ID:sjTqDXbf

            _
         ,r'"= ニ三`ヽ-=-、)'゙ヽ  r、
        ////,r=三ミヾヽヾ} }'ヽ ノソッ
        /,////,r'" == ミヾヽ 川 l l./ /"リッ
      // /// ///,r三 ミヾ.l リ /ツ/ ノ/ノ ノ
      l l/// /////,r = ミヾ ノノ/ /,r"'"")
      f/// // / //,r`ヾ∨/,,.r''´/,r="ノ
     ノ// // / /// / /ヾ''""ヾ'、'r''''''r=''))     こんなことを言うのもなんだが
      ノ// // / /l l l l l       l.lll   レソ/
.    ////〃 / / l l l l |     リリ   |//       恋をするとしたら
   //// / / ノ―-ヽトトl、   v-"---ッリノ
.  //// / /,ィl | F〒tテ‐〉  f:r〒tテッ l゙l |       Ildanaf氏のような男性が
  l 川 / / f{ {l゙|  ´´ ̄''"   {゙`' ̄゛` |,リ
  |川 〃/ハヽヾ|         l:}     l'ト|、       いいと思います
  |.ll l / / ヾi`゙l       ヾ_フ    l l゙ト\
  |ll l l /   'il l',    _______  /'|.l | ヽo
  |l l l l    l.l.lヽ.  ''ニニニニ'' / |.l.l  ゙o
  |l l l |     | |  \      /  |リ
  | l l ll       l.|   ヽ____/   リ
  l l l,リ     f==r,===========l
  //./      |r┐ll: : : r―‐┐ : : : : : : : : |
 /.ノ        || .| ||: : : |    |: : : : : : : : : :|_
       _.. -‐|l._| ||: : : |  __|: : : : : : : : : :|: :":'':ー---_-=
-―-‐:'':": : : : ::ヽ、 ||: : : : ̄: : :_:.: :-‐: : :_:.: :-‐:'':": : ,r'": : :
: : : : : : : : : : : : : : ○: : ,: -‐:'':":_:.: :-‐''": : : : : : : :/: : : : : :

という訳でニコロダに置いておきます
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1439
パス:mugen

729 名前: no name :2008/09/29(月) 21:47:38 ID:TYAoPjru

>>718
そういやそうだったな
うわぁキツい

730 名前: no name :2008/09/29(月) 21:48:33 ID:CFB6sVXl

前から厨キャラと言われてた妖夢や文は結局中堅になったのか・・・

こりゃタツカプでアレックス中の下クラスの空気になる日も近いな

731 名前: no name :2008/09/29(月) 21:51:57 ID:uJDZcimX

>>728
三三三三三三   ミ         三三三三
三三三三三三   ミ        三三三三三三
三三三三三三   ミ _    三三三三三三
三三三三三三   〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,-  ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ   lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ `   |   _/彡ミ彡<やれやれだぜ・・・
三 / \ ソ.  / }‐- 、       l ヽ彡ミミ
三 l、 \ )(  ノ  ノ⌒       / | ヽミミ \
三 l\ソ、  _/  ヽ__  _ /  |   /三三\
三 \  _/i |‐、三三三三\    /  /三三三
三三lミ  / (三三三三三. ) ∩  /三三三
三∠|ミ/ / .|三三三三l ̄ ̄l l ̄三三三乙

732 名前: no name :2008/09/29(月) 21:52:39 ID:BtByxrZi

ロケテ強キャラは、常に行き過ぎた下方修正を食らうものだ
12やドノヴァンの悲劇再び…

733 名前: no name :2008/09/29(月) 21:53:01 ID:8VfGcYAM

初めて真剣にキャラ作ってるけど、通常技は余裕だが投げの調整が色々むずすぎる。

734 名前: no name :2008/09/29(月) 21:55:22 ID:3WmnC8l9

アレックスは既に調整されて空気になっているような

735 名前: no name :2008/09/29(月) 21:56:19 ID:HuURjYk6

ロアもロケテ段階じゃ強キャラって言われてたなぁ

736 名前: no name :2008/09/29(月) 21:57:20 ID:m071pmcT

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1564052
この動画見てて思ったけど色々と酷いなぁ
らんま系もドットをリメイクする人達現れんかねぇ
幽白系は出てきたから楽しみではあるんだが

737 名前: 削除済 :削除済

削除済

738 名前: no name :2008/09/29(月) 22:00:27 ID:k7gMRUIQ

>>730
しかたないさ
強キャラが中堅になるのは仕方ないこと、それが調整だよ
ただ腹が立つのは中堅下位が下がったのに強キャラが強のままでいることだ

739 名前: no name :2008/09/29(月) 22:01:02 ID:suUDfntJ

今日本当に業者多いな・・・

740 名前: no name :2008/09/29(月) 22:01:06 ID:uUuFoi7M

そうか・・・MBAAキャラを作ろうとしてる人はもういるのか
オシリスが出来たらオンスロートと組ませるべきだよな!!

741 名前: no name :2008/09/29(月) 22:02:06 ID:dRnPQssr

>>728
乙〜
Ildanaf氏懐広すぎワロタ

742 名前: no name :2008/09/29(月) 22:03:31 ID:yIKkUwzT

>>728
幕末みょんキター!待ってましたよ。
丁度今Ildanafさんのブログ見てたとこだ。
ネタが通じる人でよかったよ。
まあ、B.Styleとか作ってる時点でアレだけどねw

743 名前: no name :2008/09/29(月) 22:04:03 ID:n63V2bBH

AAだとネコかロアを作りたいな
その次にオシリス(単体)でも…無茶だな
ネコ&メカもいいかもしれん

744 名前: no name :2008/09/29(月) 22:04:51 ID:R6fqy3za

舞「シオンさん両手に花とか…」
妖夢「もう、私達は立場が変わってしまったんですね…」
このは「わふぅ……」

何にせよカーソルが初期位置になって良かったよかった。
扱いやすさは初心者向けになったかどうかは知らんが。

745 名前: no name :2008/09/29(月) 22:08:51 ID:nwbgevE/

リーズさんがアレな人だったとは…型月、やるじゃあないか…

746 名前: no name :2008/09/29(月) 22:09:23 ID:pOMYW+Dw

ユダと不破師範の会話で吹いた

747 名前: no name :2008/09/29(月) 22:15:01 ID:hHSXkY+3

アリスなんてweb体験版以来弱体される一方だからな・・・
うどんげみたいなバグやスタートラインからして最低なのは別にして
ここまで弱体オンリーのキャラってのはどうなのよ

748 名前: no name :2008/09/29(月) 22:15:27 ID:nVEUqJoI

実際に描写されたら変な人だったというのは型月にはよくあること
……よくあることだっけ?

749 名前: no name :2008/09/29(月) 22:16:23 ID:rEc44brU

でも中距離とか設置系のキャラは下手に強化すると一気にバランス崩れるからな

750 名前: no name :2008/09/29(月) 22:17:04 ID:TYAoPjru

カレーにおどれ

751 名前: no name :2008/09/29(月) 22:19:44 ID:dRnPQssr

前エグゼ・・・前エグゼさえなければ・・・っ!

752 名前: no name :2008/09/29(月) 22:20:30 ID:WOzArQdq

同じ中距離リーチタイプの衣玖や小町は
1.02時代オワタ四天王とか散々自虐したのが実って
(つっても両方弱くはなかった、特に衣玖は中堅上位の性能)
見事強化されたんだぜ
結局現状に文句言わずに地道に研究してた中堅下位が痛い目にあった

753 名前: no name :2008/09/29(月) 22:21:35 ID:y1vhXctd

弱いキャラだけど上手い人ががんばって優勝

メーカー:優勝したから弱くしなきゃ

さらに弱くなったけどかなりがんばってまた優勝

メーカー:また勝っちゃったから弱くしなきゃ
でループ

どっかでこんなの見た覚えがある

754 名前: no name :2008/09/29(月) 22:22:06 ID:hIr/nY7X

まぁでも、シオンが初期カーソルで
「え、こいつが主人公なの?」とか言われたら目も当てらr(ry

>>751
まぁ素直にエディもやばいんだから、諦めれ。

755 名前: no name :2008/09/29(月) 22:22:25 ID:Ly6sjNxM

そのうまい人はどんだけ凄いんだよ

756 名前: no name :2008/09/29(月) 22:22:47 ID:ZqbhefXX

>>752
やっぱ声がでかいほうが勝つってことかぁ

757 名前: no name :2008/09/29(月) 22:23:35 ID:1FIwzeev

>>748
実際に描写したと思ったら何故かネタっぽくなっていた。
何が起こったのか俺にm(ry

WIKIのロマン技の項目見たんだけど、ロマン(魅せ)技と死に技とネタ技の区別って結構曖昧な感じ?
ダンの挑発伝説はネタ技で、鷲塚の最終・狼牙はロマン技で、GG勢の一撃は一部除いて死に技、みたいな?

758 名前: no name :2008/09/29(月) 22:23:45 ID:ZqbhefXX

>>756すまんなんか勘違いしてたわ

>>753
結局その人はどこまでいけたか気になるわw

759 名前: no name :2008/09/29(月) 22:23:45 ID:Fr5G7csN

MUGENはともかく原作で強キャラな舞織なんてウザキャラの極みだな
そうなってしまったらもはや俺の嫁である事しか存在価値がない

760 名前: no name :2008/09/29(月) 22:24:34 ID:8VfGcYAM

ダン「声が出かければ勝てると聞いて飛んできました」

761 名前: no name :2008/09/29(月) 22:25:22 ID:lGtZUDM4

本気カラテって大蛇に変身するんだな・・・長いことつかったけど初めて見たよ

762 名前: no name :2008/09/29(月) 22:26:42 ID:1dNHziFG

無職はりょとかいうプレイヤーが散々騒いで結局最下位キャラに落ち込んだんだっけ
りょはその後ドロシー使いになったとか

763 名前: no name :2008/09/29(月) 22:27:56 ID:3vwgqOc1

>>748
紅摩は変な人じゃないよ!
>>757
魅せ技:たまに出ると歓声がおこる
ネタ技:たまに出ると笑いがおこる
死に技:たまに出ても反応が無い

こんなとこか?ロマン技はまた別の次元にある気がする

764 名前: no name :2008/09/29(月) 22:28:32 ID:Ev8a66Ei

確か1無印でループあってウザいが下位→
FULLでループ無くなるも順当に強化→2で最下位だったなマオリ
ごっついアルカナだとどうなるんだろうか

765 名前: no name :2008/09/29(月) 22:29:17 ID:OYer6+IU

北斗開発陣はKI好きそうだな
俺たちのレイで優勝してくれてありがとう!

ないな

766 名前: no name :2008/09/29(月) 22:30:09 ID:suUDfntJ

>>763
ジャギ様の悪魔が微笑む時代なんだはネタ技か

767 名前: no name :2008/09/29(月) 22:30:33 ID:ZqbhefXX

大会なのにー!

768 名前: no name :2008/09/29(月) 22:32:12 ID:nwbgevE/

>>767
「どうやらここまでのよう…「何を諦める必要が(ry
のことですね、分かります

あんまり笑ったもんでDLしてしまった、大会動画なのにー!

769 名前: no name :2008/09/29(月) 22:32:34 ID:HuURjYk6

>>762
最弱はリーゼで確定だったはずだが
闘劇出てるけど

770 名前: no name :2008/09/29(月) 22:32:48 ID:R6fqy3za

>>763
死に技可哀想過ぎるな…
後、シンの自殺もネタ技だな。

ちなみに一撃必殺なんて言ってもどうせ当たり辛いし発動出来る時には
相手相当弱ってるから必要無い。
そう思ってた時が自分にもありました。

771 名前: no name :2008/09/29(月) 22:32:51 ID:dRnPQssr

>>757
GGのデストローイは相手を気絶させれば大体の奴のが安定するから完全に死んでるわけではない
ソル?ディジィーのガンマレイ見てから確定するじゃん!

死に技ってのはあらゆる状況で使われない技ってのを言うんじゃないのか

772 名前: no name :2008/09/29(月) 22:33:40 ID:ZqbhefXX

ショーンのヒットガード問わず反確とか

773 名前: no name :2008/09/29(月) 22:34:29 ID:no8+7hTj

ラストアークとかは?

774 名前: no name :2008/09/29(月) 22:34:44 ID:/r7JwdVs

挑発伝説がどうかしたのか?

775 名前: no name :2008/09/29(月) 22:35:33 ID:g+DxlFGr

>>707
おっぱい系のトナメがガチ勝負で熱い勝負ぞろいなのはいつものこと
だが、今回のは企画自体は面白いけど、
インパクトやネタ成分の面で物足りなくはある

あー、おっぱい三国志帰ってこないかなあ

776 名前: no name :2008/09/29(月) 22:35:52 ID:hIr/nY7X

トゥードゥーに隙は無かった・・・

777 名前: no name :2008/09/29(月) 22:36:27 ID:n63V2bBH

LAは性能自体は悪くない
悪くないのだが狙うほどでもないって技だな
一定範囲内で発動してしまえば回避不可だが状況が作りにくい
BHとかあんまり無いしな

778 名前: no name :2008/09/29(月) 22:37:12 ID:/OfMKjSA

>>776
存在感的に死にキャラじゃないか

779 名前: no name :2008/09/29(月) 22:37:36 ID:Ev8a66Ei

>>763
個人的には
魅せ技、ネタ技と死に技は同列で比較するようなもんじゃないかと
魅せ、ネタは当たれば何らかの特典があるけど(挑発伝説や派手な技は精神的ダメージと見る)
出しても滅茶苦茶隙がでかくて潰されるとか超間合い狭いとかそんな感じ(製作者が意図的に調整してる)

死に技は文字通りどこで出しても隙だらけとか、
連続にもならない、威力低い、他にもっと性能のいい技、代わりに使える技があるなどの理由で
最終的に狙う価値、必要性が皆無な技(つまりは製作側の調整ミス)って感じだな
闘婚とか死に技が(陳念の烈光拳など)かなり多かったりするので
攻略サイト見てみるといいかも

780 名前: no name :2008/09/29(月) 22:37:54 ID:8VfGcYAM

死に技ってサガットvsクラウザーの上段ブリッツボールみたいなもんじゃね?
でもプレイヤー能力で上段ブリッツをガスガス当てたら死に技からロマン技に昇格と言ってもいいと思う。

781 名前: no name :2008/09/29(月) 22:39:36 ID:HuURjYk6

>>773
1ラウンド2回食らってる人もいるから死に技では無いな

782 名前: no name :2008/09/29(月) 22:40:08 ID:BtByxrZi

>ショーンのヒットガード問わず反確とか
それ系はネタになりにくいだけで結構あるんだよね

783 名前: no name :2008/09/29(月) 22:41:22 ID:O6CuXPhd

>>728
激しく乙です。

花京院のAIキター!
と思ったら予想の斜め上を行くナイスパッチだった
勝利後のセリフサイコー

784 名前: no name :2008/09/29(月) 22:41:52 ID:mqUcS790

死に技は「それ自体は使えなくはないけど別の技で済むから結局無くてもいい技」
トルネィィィは死に技というか罠

785 名前: no name :2008/09/29(月) 22:42:11 ID:Fr5G7csN

きら様の3回転は一見ロマン技っぽいけど
大会動画とか見てると他のキャラのCHより決まってるのを良く見かけるのはなぜだ

786 名前: no name :2008/09/29(月) 22:42:22 ID:us6BYHzv

今回のLAは笑えないぞ、7000は軽く出る
まー狙うのわかりきってるから誰もBH中にシールドさせないけどw

787 名前: no name :2008/09/29(月) 22:44:23 ID:TYAoPjru

そこでシールド読みダッシュ投げや暴れ、リバサで中段攻撃、更には昇竜などを使うことで
立派な読みあいとなりメルブラらしいゲームとなります

788 名前: no name :2008/09/29(月) 22:44:29 ID:hjAWC1F4



社長映画化おめでとうございます

789 名前: no name :2008/09/29(月) 22:44:56 ID:3vwgqOc1

>>778
餓狼とか龍虎とかは一作限りで消えたキャラ多いから
藤堂はまだ恵まれたほうだと思うのだがw
不破師範とかワイラーとかどっかで出ねーかな
>>779
なるほどー
闘婚のサイトが少ないので困ったが
>・インキュバス 623+BorD
>当身技。しかし、ジャンプ攻撃をとってもガードされる(しかもその後反撃される)、下段はとれない、発生は遅めと使えない受け身技。
このへんがそれにあたるんだろうか

790 名前: no name :2008/09/29(月) 22:47:21 ID:kBQqQ5CO

98UMのジジイのスキップする超必が真の死に技だと思う

レオナのアイスラッガーはネタなのか死に技なのか微妙

791 名前: no name :2008/09/29(月) 22:48:16 ID:ebWxaAl9

SNKの本家龍虎に限って言えば藤堂は唯一一作限りで消えたキャラ

792 名前: no name :2008/09/29(月) 22:48:18 ID:TYAoPjru

死に技ってシンのサラダバーだなそのまんまの意味で

793 名前: no name :2008/09/29(月) 22:48:31 ID:HcERS2Gw

「性能は低いが、演出が良い」
技が「魅せ技」と呼ばれ、
「性能がまともに使い道のない程度に低く、演出が特に良いわけでもない」
技が「死に技」と呼ばれるような気がする

794 名前: no name :2008/09/29(月) 22:51:31 ID:RQP/ku4i

>>784
俺も死に技はそんな感じだと思ってる
使い道があるとしたらロマンでもネタでもなく対戦相手に対するマジ挑発

795 名前: no name :2008/09/29(月) 22:51:58 ID:hIr/nY7X

シンの羽とか死に技じゃないのかね。
舐めプレイ以外で見たことがないぞ。

796 名前: no name :2008/09/29(月) 22:52:20 ID:MpExM4zI

>>790
あれは大門の一人乳揉みを見るために存在する技だよ

797 名前: no name :2008/09/29(月) 22:53:00 ID:HcERS2Gw

>>793で何が言いたいかを補足すると、>>779の発言に対して
魅せ技も死に技と同じ調整ミスの産物であり(調整ミスで生まれる「ネタ技」も考えられなくもない)、
プレイヤー側が「これは死に技やない、魅せ技なんや!」と心でフォローしようとしているだけのように思える……と。

798 名前: no name :2008/09/29(月) 22:53:21 ID:UxhXq0be

>>788
タグだけで吹いた

799 名前: no name :2008/09/29(月) 22:54:45 ID:qypMLA7A

やたら凛々しい声で叫ぶさくらってどのシリーズのキャラ?

800 名前: no name :2008/09/29(月) 22:55:25 ID:MpExM4zI

死に技といえば、オロチシェルミーの運命の矢を忘れてもらっちゃ困る
慣れれば落雷100%回避可能ってどうなのよ
おまけにシェルミーの方はミスれば死亡確定だし

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