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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.141
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
キャラ限定状況限定って事故って言うのか?
キャラ限は別としても状況整えられてる時点で事故じゃないんじゃね
>>681
format c:
とか書かれて無くてよかったじゃないか
>>675
貴重な(というほどでもないが)マヴカプゲーセンが・・・。
俺のとこの付近はどうなんだろうなぁ。見に行くだけ行こうかしらん。
この時期に北斗増やすゲーセンは店長がニコ厨という線をまず疑ってしまう
>>680
なんという・・・
まぁでも北斗は面白いぞ。トキは覚える事が少なくて、あるいみ初心者向けかもしれん。
緋想天のランクって
強 魔理沙 霊夢 咲夜
弱 優曇華
中 他
って感じらしい、強の中でも魔理沙が抜けてるらしいが、中の連中でも普通に食える。
でも優曇華だけはやっぱ弱いとしか言いようが無いという評価。
いい加減に改定したいなwikiの文章。
最近のDDRは足だけじゃ無理のある譜面があるから困る
腕と足に筋肉付いたが腹がゆるいアンバランス
MUGENにも確かDDRみたいのあったよな?
>>689
慶寅「俺も俺も。」
>>683
ガンダムの連ジ〜連ザ時代によく通ってたゲーセンじゃ格ゲのとこに人が全然いなかったなぁ
金土の夜に常連がちょっと集まってるの見たくらい
VF5が入ったあたりで人が結構増えたけど2Dは相変わらずひっそりしてたわ
>>690
霊夢そんな上の方になったんだ
そつなくまとまった中の上的キャラだと思ってたが
他が下がったんか
アリスは主力技から弱体化させられっぱなしな気がしてならん
千槍帰巣から弱くされるとかありえん
正直カワイーとか強くされてもな
マヴカプ2、北斗、BASARAX、アンコ、MBAA、アクセントコア、ジョジョ、闘姫伝承、斬サム。
地元のゲーセンにこれらが全部揃っているのはありがたいのかそうでないのかw
>>690
萃香もうどんげと同じ位評価低くなかったか
少なくともうどんげ1弱では無かったはず
ギタドラキャラとしてBeForUがいるし
DDRからアフロとかおしゃれずきんとか誰か作ってくれないかなー
ポップンのほうが作りやすそうだけど、キャラ多いし、もろリュウなキャラもいるし
パッチェさんや衣玖さんが強キャラとか優曇華大幅強化とかやっぱり夢だったか
天子も弱いって聞いたがどうなんだ
中の下ぐらい?
>>696
萃香はもともと中堅下位だったのに謎の下方修正されたからね MMPあるだけマシだけど
衣玖さんとか魔理沙は上位だったのに強化だし
そして下位キャラが下方修正されるなか
かなりのアッパー修正を受けたはずの優曇華はなぜかまだ萃香と最弱を争っています
アリスは萃夢想のたま補正で弱くされちゃったんだな
パッチで一番変わってないのは霊夢
まぁ霊夢基準にしようとしてるつもりだろうから当たり前っちゃ当り前なんだろうが
>>696
Ver1.03が出たばかりの頃は、「優曇華純強化、萃香変更点微妙」ということでそういう評価もあったのだが、
パッチが出てから落ち着いてくると、萃香は人によって中堅評価もあるのに対し、
優曇華を中堅評価する意見はほぼ無く、非常に安定感のある下位として定着した感じ。
>>695
ストZERO3、MBAC、GGXXAC、北斗、アンコ、バトコロ、メタスラ、ファイナルファイト
こっちも覚えてるだけでこんだけそろってるぜw
つーかサムスピって意外に置いてないのな
マヴカプもちょっと前に京都のa-choってとこで見かけたくらいだ
緋スレみたいになってるから気をつけてー。
>>695
あなたのゲーセンだけれど・・・・素晴らしいわ!
オーディン様もかなりの充実さに破顔しておいでよ。
>>701
いつだったかの
お祓い棒突き出すJAの判定がおかしいだろ
→棒の先にエフェクトを付けて見た目と判定が同じくらいになりました
( ゚д゚)
これは笑った
>>699
魔理沙が明確に強化されてるのはレイラインだけだぞ
ドラメテは研究されてブレイジングやレヴァリエ入れた方が強いと言われてるし
バスキーはミアズマとの2択になる
近接関係は弱体化したから総合的にはあまり強化されてない
あとそろそろスレ違いだから気を付けた方が良いな
題名がネタっぽいおっぱいカップ別トナメが、戦闘超ガチだから困る、いや困らない。
キャラ差なんて愛で補えばいいのさ!
弱キャラでも好きなキャラを使う人は好感が持てる
>>705
凄い調整の仕方だなw
>>695
よーし斬サム対戦しよーぜーあっという間に2000円程飛ぶけどなwww
>>703
achoは関西でまともにマブカプ2対戦出来る数少ない場所だからね
2chスレでも良く呼びかけ行われてるし
サムスピは天下一より零SPがおかれているのを良く見るなぁ
>>695>>703
いいなー、うちは鉄拳くらいしかもう格ゲーがないぜ
MFCとQMAは述べ12台も並んでんのに、ビーマニ関連もjubeatまで並んでるというのに
もうコナミが2D格ゲー作っちゃえばいいと思った、ワイワイワールド的シリーズで
それならかなりコナミびいきなうちのゲーセンでも入れてくれるはずさ・・・!
このは「わ、わふ………お、大きすぎて咥えきれないでござる……」
コナミは昔アーケードの2D格ゲーで失敗してるから来ないだろうねぇ
ドラグーンマイトとかマーシャルチャンピオンとかさ
アーケードじゃないけど今度コナミ悪魔城ドラキュラの3D格ゲーっぽいのだすみたいね
>>706
まあ強化自体は微妙かもね
ただなぜ強化されてるんだって事でしょ
霊夢もだけど5強の1角なんだから弱体化が当然だろう
MBAA弄ってみたけどかなり変わったな
飛び道具が増えた
白レン満月の氷弾や
教授半月のカラスとか速くなった
mugen入りしたら3タイプで戦い方や技も変わるからAIとか難しいだろうな
>>708
ヨスィヲーーーーーー!
製作中のMBアレンジに3タイプ入れようと思ったが12Pカラーで遊べなくなる
MBAAはスタイルで通常技まで変わるから再現難しいだろうな
難しいって言うかめんどくさそうではあるな
スタイル毎に変えるだけならVarで楽に出来るし
>>708
ロールちゃんかわいいもんなっ!
花束爆弾が地味に鬱陶しいのもポイントだっ!
くらいアニメのスプライトさえ変わらなければどうとでもなる
>>712
(*´Д`)
(゚Д゚)
S.Y.D氏のアテナハイデルンってどうやってダウンロードするんですか?
サイトまで行ったんですがどこにあるかがわからない・・・
餓狼スペとストEXとライデンとKOFXIが入ってる最寄のゲーセンの基準がわからん・・・
こないだまでファイターズヒストリーダイナマイト入ってたしどうなってんだ
mugenで練習してたからか溜め技の入力に慣れて意外といけた。
にしてもマガキさん強すぎっすよ・・・実機もmugenもズィルバーじゃ攻略法がまったく見えん
削除済
ま、どうせ動画にはすべてのスタイル積んだハイブリッドしか出ないだろうがね
だがサンダー京は再現してるからできることはできるはず
_
,r'"= ニ三`ヽ-=-、)'゙ヽ r、
////,r=三ミヾヽヾ} }'ヽ ノソッ
/,////,r'" == ミヾヽ 川 l l./ /"リッ
// /// ///,r三 ミヾ.l リ /ツ/ ノ/ノ ノ
l l/// /////,r = ミヾ ノノ/ /,r"'"")
f/// // / //,r`ヾ∨/,,.r''´/,r="ノ
ノ// // / /// / /ヾ''""ヾ'、'r''''''r='')) こんなことを言うのもなんだが
ノ// // / /l l l l l l.lll レソ/
. ////〃 / / l l l l | リリ |// 恋をするとしたら
//// / / ノ―-ヽトトl、 v-"---ッリノ
. //// / /,ィl | F〒tテ‐〉 f:r〒tテッ l゙l | Ildanaf氏のような男性が
l 川 / / f{ {l゙| ´´ ̄''" {゙`' ̄゛` |,リ
|川 〃/ハヽヾ| l:} l'ト|、 いいと思います
|.ll l / / ヾi`゙l ヾ_フ l l゙ト\
|ll l l / 'il l', _______ /'|.l | ヽo
|l l l l l.l.lヽ. ''ニニニニ'' / |.l.l ゙o
|l l l | | | \ / |リ
| l l ll l.| ヽ____/ リ
l l l,リ f==r,===========l
//./ |r┐ll: : : r―‐┐ : : : : : : : : |
/.ノ || .| ||: : : | |: : : : : : : : : :|_
_.. -‐|l._| ||: : : | __|: : : : : : : : : :|: :":'':ー---_-=
-―-‐:'':": : : : ::ヽ、 ||: : : : ̄: : :_:.: :-‐: : :_:.: :-‐:'':": : ,r'": : :
: : : : : : : : : : : : : : ○: : ,: -‐:'':":_:.: :-‐''": : : : : : : :/: : : : : :
という訳でニコロダに置いておきます
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1439
パス:mugen
>>718
そういやそうだったな
うわぁキツい
前から厨キャラと言われてた妖夢や文は結局中堅になったのか・・・
こりゃタツカプでアレックス中の下クラスの空気になる日も近いな
>>728
三三三三三三 ミ 三三三三
三三三三三三 ミ 三三三三三三
三三三三三三 ミ _ 三三三三三三
三三三三三三 〔|ミlm|___,Θ三三三三三
三三三三./ ,)-__二二-―−´lミ ミミミミミ彡
三三三 /,,/ ̄ ̄ ̄) .、テ‐,- ヽミ/~ヽミミ彡
三三三 /,,,/ (,,ヽ/ i ~`` ヽミ lSl |ミミミ彡
三三 /^ヽヽノ lヽ) _ ` | _/彡ミ彡<やれやれだぜ・・・
三 / \ ソ. / }‐- 、 l ヽ彡ミミ
三 l、 \ )( ノ ノ⌒ / | ヽミミ \
三 l\ソ、 _/ ヽ__ _ / | /三三\
三 \ _/i |‐、三三三三\ / /三三三
三三lミ / (三三三三三. ) ∩ /三三三
三∠|ミ/ / .|三三三三l ̄ ̄l l ̄三三三乙
ロケテ強キャラは、常に行き過ぎた下方修正を食らうものだ
12やドノヴァンの悲劇再び…
初めて真剣にキャラ作ってるけど、通常技は余裕だが投げの調整が色々むずすぎる。
アレックスは既に調整されて空気になっているような
ロアもロケテ段階じゃ強キャラって言われてたなぁ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1564052
この動画見てて思ったけど色々と酷いなぁ
らんま系もドットをリメイクする人達現れんかねぇ
幽白系は出てきたから楽しみではあるんだが
削除済
>>730
しかたないさ
強キャラが中堅になるのは仕方ないこと、それが調整だよ
ただ腹が立つのは中堅下位が下がったのに強キャラが強のままでいることだ
今日本当に業者多いな・・・
そうか・・・MBAAキャラを作ろうとしてる人はもういるのか
オシリスが出来たらオンスロートと組ませるべきだよな!!
>>728
乙〜
Ildanaf氏懐広すぎワロタ
>>728
幕末みょんキター!待ってましたよ。
丁度今Ildanafさんのブログ見てたとこだ。
ネタが通じる人でよかったよ。
まあ、B.Styleとか作ってる時点でアレだけどねw
AAだとネコかロアを作りたいな
その次にオシリス(単体)でも…無茶だな
ネコ&メカもいいかもしれん
舞「シオンさん両手に花とか…」
妖夢「もう、私達は立場が変わってしまったんですね…」
このは「わふぅ……」
何にせよカーソルが初期位置になって良かったよかった。
扱いやすさは初心者向けになったかどうかは知らんが。
リーズさんがアレな人だったとは…型月、やるじゃあないか…
ユダと不破師範の会話で吹いた
アリスなんてweb体験版以来弱体される一方だからな・・・
うどんげみたいなバグやスタートラインからして最低なのは別にして
ここまで弱体オンリーのキャラってのはどうなのよ
実際に描写されたら変な人だったというのは型月にはよくあること
……よくあることだっけ?
でも中距離とか設置系のキャラは下手に強化すると一気にバランス崩れるからな
カレーにおどれ
前エグゼ・・・前エグゼさえなければ・・・っ!
同じ中距離リーチタイプの衣玖や小町は
1.02時代オワタ四天王とか散々自虐したのが実って
(つっても両方弱くはなかった、特に衣玖は中堅上位の性能)
見事強化されたんだぜ
結局現状に文句言わずに地道に研究してた中堅下位が痛い目にあった
弱いキャラだけど上手い人ががんばって優勝
↓
メーカー:優勝したから弱くしなきゃ
↓
さらに弱くなったけどかなりがんばってまた優勝
↓
メーカー:また勝っちゃったから弱くしなきゃ
でループ
どっかでこんなの見た覚えがある
まぁでも、シオンが初期カーソルで
「え、こいつが主人公なの?」とか言われたら目も当てらr(ry
>>751
まぁ素直にエディもやばいんだから、諦めれ。
そのうまい人はどんだけ凄いんだよ
>>752
やっぱ声がでかいほうが勝つってことかぁ
>>748
実際に描写したと思ったら何故かネタっぽくなっていた。
何が起こったのか俺にm(ry
WIKIのロマン技の項目見たんだけど、ロマン(魅せ)技と死に技とネタ技の区別って結構曖昧な感じ?
ダンの挑発伝説はネタ技で、鷲塚の最終・狼牙はロマン技で、GG勢の一撃は一部除いて死に技、みたいな?
MUGENはともかく原作で強キャラな舞織なんてウザキャラの極みだな
そうなってしまったらもはや俺の嫁である事しか存在価値がない
ダン「声が出かければ勝てると聞いて飛んできました」
本気カラテって大蛇に変身するんだな・・・長いことつかったけど初めて見たよ
無職はりょとかいうプレイヤーが散々騒いで結局最下位キャラに落ち込んだんだっけ
りょはその後ドロシー使いになったとか
確か1無印でループあってウザいが下位→
FULLでループ無くなるも順当に強化→2で最下位だったなマオリ
ごっついアルカナだとどうなるんだろうか
北斗開発陣はKI好きそうだな
俺たちのレイで優勝してくれてありがとう!
ないな
>>763
ジャギ様の悪魔が微笑む時代なんだはネタ技か
大会なのにー!
>>767
「どうやらここまでのよう…「何を諦める必要が(ry
のことですね、分かります
あんまり笑ったもんでDLしてしまった、大会動画なのにー!
>>762
最弱はリーゼで確定だったはずだが
闘劇出てるけど
>>763
死に技可哀想過ぎるな…
後、シンの自殺もネタ技だな。
ちなみに一撃必殺なんて言ってもどうせ当たり辛いし発動出来る時には
相手相当弱ってるから必要無い。
そう思ってた時が自分にもありました。
>>757
GGのデストローイは相手を気絶させれば大体の奴のが安定するから完全に死んでるわけではない
ソル?ディジィーのガンマレイ見てから確定するじゃん!
死に技ってのはあらゆる状況で使われない技ってのを言うんじゃないのか
ショーンのヒットガード問わず反確とか
ラストアークとかは?
挑発伝説がどうかしたのか?
>>707
おっぱい系のトナメがガチ勝負で熱い勝負ぞろいなのはいつものこと
だが、今回のは企画自体は面白いけど、
インパクトやネタ成分の面で物足りなくはある
あー、おっぱい三国志帰ってこないかなあ
トゥードゥーに隙は無かった・・・
LAは性能自体は悪くない
悪くないのだが狙うほどでもないって技だな
一定範囲内で発動してしまえば回避不可だが状況が作りにくい
BHとかあんまり無いしな
>>776
存在感的に死にキャラじゃないか
>>763
個人的には
魅せ技、ネタ技と死に技は同列で比較するようなもんじゃないかと
魅せ、ネタは当たれば何らかの特典があるけど(挑発伝説や派手な技は精神的ダメージと見る)
出しても滅茶苦茶隙がでかくて潰されるとか超間合い狭いとかそんな感じ(製作者が意図的に調整してる)
死に技は文字通りどこで出しても隙だらけとか、
連続にもならない、威力低い、他にもっと性能のいい技、代わりに使える技があるなどの理由で
最終的に狙う価値、必要性が皆無な技(つまりは製作側の調整ミス)って感じだな
闘婚とか死に技が(陳念の烈光拳など)かなり多かったりするので
攻略サイト見てみるといいかも
死に技ってサガットvsクラウザーの上段ブリッツボールみたいなもんじゃね?
でもプレイヤー能力で上段ブリッツをガスガス当てたら死に技からロマン技に昇格と言ってもいいと思う。
>>773
1ラウンド2回食らってる人もいるから死に技では無いな
>ショーンのヒットガード問わず反確とか
それ系はネタになりにくいだけで結構あるんだよね
>>728
激しく乙です。
花京院のAIキター!
と思ったら予想の斜め上を行くナイスパッチだった
勝利後のセリフサイコー
死に技は「それ自体は使えなくはないけど別の技で済むから結局無くてもいい技」
トルネィィィは死に技というか罠