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前スレ
●MUGENについて語るスレpart.141
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>456
いや、一応その考えであってる。
ただ完璧に行動制御しないと、歩きとかはさんで無効かされることがあるから、varの方が確実。(0-195-0-20で20のときに発動、一瞬だからまあわからん。)
>>455
いや、あれよりは多分高性能なはず。一回だけで記憶できるのが強み
だがその分varを6〜8だったか使ってたはず。
うん、あのひと頭いいな
>>458
>三本先取で60秒
こんな馬鹿なことやってる店があるのか・・・
普通はターボ3固定カウント99の二本先取だよ
闘劇のルールもこれだったはず
と言うかセイヴァーでカウント60で三本先取なんて時間切れになって当たり前
店員に言ったら直してくれるだろう
ホントだ、ブラハ空中バックダッシュ出来るなこれ
まぁコイツしか出来ないみたいだし別にいいか
>>464
YOU!うpしちゃいなよ!
>>456
PrevStateNoで一応対処は可能だけど、
AIの場合、Commandを勝手に入力してくれるので
歩きやジャンプ等が暴発すると即座に無効になるので注意。
AI操作時にTime = 0で0ステートに戻す記述を入れていても
その瞬間にPrevStateNoの値が変わってしまうので
195→0→20→195のような流れで挑発を連続使用する可能性は十分ある。
>>465
あれ作った本人は今頭痛いけどな
原因は寝すぎ
実際にはStateNoを覚えるだけなら1個で十分
精密性を増すならその分Varの数も増えるって話
>>467
そんそん「お前・・・瓢箪に入れてグツグツ煮込むわ・・・」
>>468
今思ったんだがAssertSpecialのNoWalkでCPUの勝手な歩きを制限できないかな?
できたら便利だけど
>>469
寝れる時間がたんまりあるだと…
たしかあのひとのは4種ぐらい記憶できるようにしてたな。
あまりを全部埋めたら一体どうなるかも見てみたいとこだ。
Varの数なんてHelperでいくらでも増やせるから
その気になれば相手の投げ、当て身系全て記憶することは出来るだろって予想
>>467
サンクス
というわけで、ニコ動あぷろだの1433にうpしました。
色々と雑な部分が多いですが、よろしければどぞ。
攻撃側からならヴァイタルソースを擬似的ではあるがそれっぽく出来るかも知れない
でもクソ面倒臭そうだ
ヘルパーを32個つかって1500個ぐらい記憶しようぜ
>>466
わかっているとは思うがついでに言っておくとセイヴァーのカウント99は99秒のことじゃないからな
3:20秒のこと
>>476
1500も技があると面白そうだな、凄い持て余しそうだけど
しかもその全てが投げと当身
>>467
前後空ダはMSHのころからのブラハの特徴だから
MVCとは分けたほうがいいからそのほうがいいね
>>465
>>469
激しく詳細希望。というか精密って言葉だけで凄いわくわくする話。
最近になってwikiに載ってた方を改造して適当に試してるけど、奥深いね。target最高。
>>478
まずそれコマンドが大変そうだ……
1500の技すべてが挑発でよくね?オリコン並に繋がるようにして自分だけの挑発を
>>482
何その物凄い挑発伝説
>>465
そんなことが出来るんですか〜
でも参考記述を写してキャラ用にカスタムしながら作ってる自分ではそんな高度な記述は無理ですね・・・
varすらいまだに使ったことがありませんし
>>482
真っ先につけるべき奴はもちろんダンだな
ヘルパーのvarはラウンドまたぐと初期化されるから、
せっかく覚えても次ラウンドでパアになるんじゃねえの?
>>473
うんできる
けどトリガー考えるのがめんどくさいんだ
特に打撃投げとかけっこうきついかなあ
ステート奪取されてるのを判別する方法はあるけどロック式の乱舞技と区別させるのが難しい
当身はMoveReversedかMoveHit&&P2StateNo!=[5000,5999]でなんとかなりそうだけど…
ていうかこれって自分が当身を使うときに使った方が良いと思う
1F当身ってこういう時に便利だなあ
>>481
精密性と言っても相手のTimeを覚える程度だけどね
自分が使う技と相手の使う技の持続次第では通用しないのが辛い
>>482
地上だけでなく空中やダウン中でも挑発するんですね、分かります
とりあえずGC挑発、起き上がり挑発、挑発避けとかは欲しいと思った
>>461
ナッシュのが強いのか、Cアメがメインだわw
竜巻確かにVC真空竜巻になるのはつらいとこだなぁ
ケンも使ってるんだが対空アシだと神龍拳になるから困る。その辺の兼ね合いも重要さね
後はアミンゴ使ってるが・・・奴はまぁアシストγ一択だしry
>>466
なる、そりゃタイムアップするわなー
でももしかしたらカウント99で三本だったかも、ちとうろ覚え
結構前に通ってた地方のゲーセンだったからなぁ、今はそもそも無いやもしれんw
>>489
99でも三本先取なら同じこと
平均して一本1:06秒で取らないとならないからちょっと拮抗しただけですぐに時間切れ
>>488
挑発避けは普通に使えそうだなw
開幕前挑発も追加で
ブロッキング挑発が欲しいぜ
ブロッキング率が高いとおそらく相当うざいw
>>492
色紙で超必をウメハラするダンか……
カウンター挑発もよろしく
スマブラのルイージよろしく1ドットだけ削る弱攻撃挑発
もう挑発7回出したら一撃必殺技使用可能で良いよ
即死挑発マダー?
>>480
そんそん「おい無視かよ!俺センチ対策で有用なタイプなんだぞ!本体10割で出てもカスって言われるけどな!」
そんそん使う人が少ないせいか、そんそんに前後ダッシュあっても気づかない人が(ry
>>489
アメが強いと感じたことはないが、まぁ挙動が素直な方だとは思うから扱いやすさはあるかもねw
ケンは、対空が使い勝手良すぎてなぁ・・・神龍拳になるのはしょうがないと割り切るしかないかな。
というか、昇龍裂波でもあんまり他と相性が良いとも思えないw
接近タイプのとしかディレイドとも相性良くないし、案外ケンってチームとして考えるときついんだよねぇ。
>>435
>体力が回復するシステムとは
今後原作再現キャラ出たとしても
今は「モンハンみたいな体力ゲージ」と大雑把に説明できるよな。
>>495
ロックが「シャンとしなぁ」と言って平手打ちするんですね、解ります。
>>496
それは良い
七回挑発を決めるとテーレッテーか
>>498
分かり易すぎワロタ
無敵医師氏更新ktkr
無いとは思っていても隠しページを探す癖がついて困るw
おー、氏の鰤がようやく来たか
更新確認にいったらブリジットのポトレに本気で萌えたので自己嫌悪
なら1500の挑発を全て使ったら自動的にテーレッテーというのはどうだろう
回避挑発、ハイジャンプ挑発とかで
おー鰤が隠れてない
というか何で隠してたんだろ
単に遊び心だろ
クリフはじじいだったし
原作じゃ猛威を振るった最終鬼畜兵器キャプテン・CだがMUGENでアシストとして使えたらどれぐらい強いだろうか
たとえば、風見パッチ飛竜がウロボロスしながらコレダー
マグニがテンペストしながらコレダーとか…?
何回も言われているけどマグニートーのアシストはサイロック以外考えられない
>>503
実は前からあった
スレで話題に上がった日にchinaに補足されたのはワロタ
ところで無敵医師氏の梅喧とかディジィーのポトレ絵って原作にあるのか?
というかアクセルのポトレ、エナミカツミじゃね
時報小沢がうz<コレ以降は検閲ry>
>>497
昔から大P振り回すのが好きで使ってるのさー、二段Jエリアルも好きだしね
ケンはチームとしてはアレだが個人の戦闘力はエリアル竜巻5〜6割もあるしそこそこだと思う
ただまぁチームとしてはアレなのが結構問題なのがry
うちのチームの中では大幅に被るしなー・・・つかほぼ全員昇龍波動突進持ちなのに気づいたw
>>508
マグニにコレダーは合わんような、むしろサイロックの方がいいとオモ
コレダー合うのはセンチとかだっけ?
>>500
Fateに似たような人がいるけどね。
体は色紙で出来ている
血潮はカプで、心は芋屋
幾たびの戦場を越えて不勝
>>508
飛竜ならドゥームで良い。ゆっくり削っていってね!!!
ストームならセンチ。強者曰く「ストームセンチのディレイドで2ゲージ即死する今、UFABとかカオス〜なんて」と。
マグニならサイロ。
ブラハならセンチかジーン以外の誰か。
まぁ、mugen上なら10強あたりはコレダーアシなくても別に・・・っていう感じ。
元々コレダーが活躍するのは状況リセットやら切り返しの部分だし。
今更言うのもあれだけどやっぱ原作とMUGENじゃ例え原作再現キャラでも勝手が違うなー
と今日買ってきたCVS2やってて思った。
運送スペシャル難しいよママン
でもGルガの曲かっこよすぎるよママン
更新したLV12のやつのブロッキング警戒に何故か吹いた
説明文見る限りレベル制っぽくなってきてるし何でも出来るんだな。すごいや
アシだけならブラハはソンソンと相性バツ牛んらしい
今とあるキャラのAI作ってるんだけど
本来待ち気味に戦うキャラが
ガン攻めでアグレッシブな戦い方するってありなのかな?
待てガイルのことですね わかります
>>518
本来は投げキャラじゃないキャラが、AIの特性生かして投げキャラに
なって戦績あげる事も多いんだし、ありじゃないの。
ブロッキング系もってるキャラならAI特権でどんなキャラでも攻めキャラに
なれるしねw
ゼットンの抹殺モードって一撃で5割削ればいいの?
グロ沙耶なる物を見つけてどんな物かと試してみた
誰かAI作らんかなぁ、シュマゴラスと真の夫婦タッグになるんだが・・・・・・
そうや!流舞もバスケもトキには必要なかったんや!
超反応の仕組みを調べようと~a氏の鬼畜トキを色々いじってたらできた
>>515
悪咲氏は原作再現にこだわってないから悪咲氏のキャラはあまり再現度は高くないよ
>>523
まあ実際に無くても勝ってるが
>>523
クソワロタww
まさにAIの特性を活かしきってるなww
というかこれに並性能のキャラで勝てるのだろうか
投げキャラならなんとかなるかもしれんが
>>523
那戯無闘鬼が既にいるので、それ別物
>>526
投げキャラでもゴンザレスや94大門クラスの投げ判定無いと逆に投げられそうだなコレw
>>523
これは酷い
まさかサウスタウン熱血物語をまた見ることができるとは・・・
アフロン氏、続きつくってくれないのかな
>>523
投げ間合広いww
>>530
またアフロン氏がトップでなんか面白い事やらかしたのかと見てみたが…
一瞬解らなかったが、くにお君風ドットでボンガロの名(迷)場面を再現してたのかww
>>522
特性もなんか似てるしな
さや=同族には美しい姿に見える(それ以外はおぞましい本来の姿)
シュマ=見るものの最も恐ろしいと感じる姿(実体無し)
あれこれだとシュマは沙耶が肉塊、沙耶はシュマが恐ろしい姿に見えてしまうことに、なんてギスギスしてそうな夫婦なんだ
まあこいつら普通にタコや幼女の形で戦ってるんだが
>>525
那戯無闘鬼って普通に良キャラじゃね?
なんかこれが本来のトキの姿だったのではないかと思わずにいられない。
ナギッが無くなると中堅まで落ちそうだ
中堅どころか弱キャラという噂が……
>>532
三年?くらい前まで、定期的にトップで更新してたのに
急にぱったりと更新しなくなっちゃったんだよ
確かタンフールーが出てきた辺りまでだったかな?便乗してjin氏も一枚描いてたの覚えてる
「いつか続き作る」と言っていたけど、ようやく続きが見れるのかな・・・?
ナギッなかったらマミヤレベルだと思う。最大ダメが全キャラ最低になるし固め出来ないし
>>532
最初MUGENサイトじゃなくボンガロサイトと認識してた自分がry
急に簡素なサイト構成になってびっくりしたもんさね
ナギッを無くすのは流石に極端すぎるだろう
硬直増加&他の技へのキャンセル不可能(ナギッからナギッにキャンセルは可)にして
回避専門の技にしたらちょうどいい強さになるかと思う
東方の飛翔システムみたいに、
ナギッゲージを消費すれば良いんだよ。
沙耶の夫はフミノリだろうjk
流舞の代わりの何か突進系の必殺技があれば十分だと思うんだけどな
ふみのりは夫ではなく旦那のイメージ
違いは俺にもよくわかりません
そもそもナギは移動速度と距離がおかしい
画面端同士でラオウがジャンプ攻撃出したの確認してから
着地する前に裏回ってカンチョーブッ挿させるとかどう考えてもおかしい
キャンセルしまくれるのも足首上無敵も十分アレだが
>>544
夫も旦那も一緒だろ…と思ったが、旦那はちょっと一目置いた男性みたいな感じ?
ほら、アクセルってジョニーやソルやクリフを「ダンナ」って呼ぶし。
え? 違う?
>>540
いや、普通にmugen仕様でよくね?
あれならコンボできるけど回避しづいらいし、対応可だし。
というか、ドラゴンボール速度なのと当たり判定がアホいのが一番の問題なんだし。
>>543
カンチョーが軽く突進してますがね
トキはナギッがなくなれば最弱になると言われてるよ
前に話題に出た時は
現在のコンボが繋がらなくなるので火力、星取り性能が大幅低下
下段が不足してるので崩しがキツイ
当身もブーストが無いと追撃できないし使ったとしてもかなり安い
バニが繋がらないので星取りがかなりキツイ
みたいなこと言われてた
滅茶苦茶目がいい人なら1F当身とセッカッコーだけで十分やっていけるはず
旦那と言ったらJ・ガイルの旦那
目がよくても人間の反射神経はそこまで早く慣れないだろう
やっぱり読みは必要だと思う
ナギッをなくした結果がガチ撮りに集約されているが
流れをあまり読まずに
ガロスペギースのAI作りました
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
レイジングストーム全然使わないのが心残りですけど使っていただければ幸いです
でもギース一杯居ますしいいですよね
>>187
トーマPも製作者の人も起きてこないので勝手にAI搭載した独眼ちゃん紹介動画のような何かを作らせていただきましたー。
AI作成してくださったお礼を申し上げると共に動画を貼らせて頂きます。
AIのURL公開しちゃってますが都合が悪ければ仰ってくださいー。
旦那ってのは、お金を持ってくる人への敬称みたいなものと
聞いたことがある。つまり必ずしも夫を表すというわけではないらしい
まぁうろ覚えなんだけどね
ゲジマユが激戦区すぎるw
>>553
ヒャッハーガロスペだぁ!
コングギースもいいけど生瀬ギースも最高だぜー!
>>554
ヒャッハー折角なので自分の独眼ちゃんのプレイ動画(このスレの上のほーに張ってます)
にもURL張っときましたZEー
スパロボZは人気なのにmugenのロボキャラは全くもって空気。
不思議!
ビゴーがいたら使うよ
ロケテ段階なので修正されるだろうがすごカナが世紀末になってるw
過疎く
綾香のAI修正。ニコロダ1438
根性のある人がZ仕様のD4サイズロボット作るのに期待しましょう。
シオンが主人公(笑)から主人公(百合)にクラスチェンジしてしまった