MUGENについて語るスレpart.142


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■MUGENについて語るスレpart.142

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1 名前: no name :2008/09/27(土) 22:37:47 ID:yuGQRfMo

前スレ
●MUGENについて語るスレpart.141
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1222310476/l50
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

338 名前: no name :2008/09/28(日) 20:32:42 ID:3x8ymj3V

>>337
確かに幼児なら出られるけど、幼児をあんな屈強なファイター達の中に投じるって
どんな幼児虐待大会だwもうこうなったらあれだ!
いつぞやの4コマにあった「きんぐ・おこちゃま・ふぁいたーず」を
開催せざるを得ない・・・とりあえず、虎五郎ちゃんとロック確定で

339 名前: no name :2008/09/28(日) 20:33:56 ID:B7L/IPf1



さり気なく吸血鬼宣伝

340 名前: no name :2008/09/28(日) 20:34:08 ID:yQAJNvOJ

ニコニコじゃアッシュ余り見ないよな。
目的が謎な事もあってシリアスストーリーにも出しにくそうだし
アデルはよく見るんだけど…

だが現実の人気、知名度は圧倒的にアッシュ>アデルという事実。
いや〜俺もアッシュ好きだけどね。MIの台詞回しは面白い

341 名前: no name :2008/09/28(日) 20:34:25 ID:SHUgbCTI

>>337
雪はアレンジキャラしか見ないなぁ

342 名前: no name :2008/09/28(日) 20:35:29 ID:74p6OkBc

>>338
>「きんぐ・おこちゃま・ふぁいたーず」
サイキユニさんの漫画のネタだっけ?いもりとか出てくるやつ

343 名前: no name :2008/09/28(日) 20:36:23 ID:9+O5BFgL

>>340
じゃあここで、あえてラデルを推してみようか

344 名前: no name :2008/09/28(日) 20:36:29 ID:4g28lc8l

ガークラないとケビンの鬼畜さは表現できないからなぁ・・・

345 名前: no name :2008/09/28(日) 20:37:45 ID:YUjl4J/2



かっこいいアッシュならこの人の動画だな
回数重ねるたびに格段に上手くなってる

アッシュ結構強いよなー、2003、XI、MIA全部で上位だし
京やK'に比べて安定して強い

346 名前: no name :2008/09/28(日) 20:38:12 ID:S5bvq7vf

>>340
そりゃアッシュは曲がりなりにも主人公だし、アーデルハイドはボスだし

347 名前: no name :2008/09/28(日) 20:39:46 ID:ntOR/Aoq

>>335
最近出たグラントもトキ11レベル普通に倒せる強さだしな
AIだと最強なのは多分カインだな溜めなくていいし、でもガークラが無いからゼーレが死に技

348 名前: no name :2008/09/28(日) 20:41:11 ID:3x8ymj3V

>>342
分かる人が居るとはwサイキユニさんだった。出演キャラは
いもり、燃え太郎、七(チャト)、舞が作った赤ちゃん人形、
虎五郎ちゃんとロックだった。あの中じゃ比較的年齢が高そうな
ロックまで託児所に放り込まれて不憫だったw

349 名前: no name :2008/09/28(日) 20:42:01 ID:jp0XHEy9

         \● _
           ) || 
          <| ̄||
   ━v○┳━v○━┳v○━  皇帝ルルーシュ様のおなーにぃ〜
      )    )     )          
      <\   <\    <\     ・・・あれは!!


             人
           \(●)/
             |      あれはゼロ!!
             <>   (どうみてもスザクです)
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
                  
             \      バッ 
              ×  人
                \(●)/           \●  _
  スタタタ            (                ) || 
       人          />              <| ̄||
    へ(●)                    ━v○┳━v○━┳v○━   
三    (v       //                )    )     )
  三 />        て               <\   <\    <\  


               人    ブスリ 
              (●)●     
              -(+―)―      
               /> |            
         ━v○┳━v○━┳v○━

上の流れのギアスの最終回見た後で凄い勢いで作ったワラキアex布教動画

350 名前: no name :2008/09/28(日) 20:44:01 ID:48tzZLhz

>>338
エンディングの時のように指を鳴らすだけでスクリューが出せる能力なら幼児でも大丈夫w
しかしその大会、他に参加者出せるのか?w

>>341
そういや、今はもう雪って何処も公開してないんだっけ?
月華もサムスピキャラと同じでややこしいのだろうか?

351 名前: no name :2008/09/28(日) 20:47:44 ID:lWoenvSW

そういえばジェレミア作ってる人いたな
ジェレミアはルルと違って生身のアクションや機体での戦闘が多いから期待

352 名前: no name :2008/09/28(日) 20:47:51 ID:GL7xLzvp

京弱い時あったけと思ったら2002があったか
K’は初登場時に弱キャラであまり使われなかった覚えがあるなw

353 名前: no name :2008/09/28(日) 20:48:27 ID:yQAJNvOJ

>>343
旧MXFでは登場してたけどあれ以降見ないわ。

>>345
アッシュで修業の人もううpしないのかな。

>>346
まあね。あと、アッシュ関係ないんだがニコニコでのアデルの人気って
アデル本人が人気というよりニコニコで大人気の運送ルガールの
人気に引っ張られてる感じがするんだよな。

354 名前: no name :2008/09/28(日) 20:50:40 ID:WplKOkzA

>>340
MSIとかOSMに出てるぞ。
割と悪っぽさそうな役で。

>>345
MIAは知ってたけど03とXIもアッシュは上位に入ってたのか?
なんか他のキャラの方が強かった印象があるんだが。

355 名前: no name :2008/09/28(日) 20:51:41 ID:TLdcBuwN

>>353
まあ、それもそうなんだけど、アデル自身の人柄の良さも人気の秘訣だと思いたい。

356 名前: no name :2008/09/28(日) 20:51:51 ID:L09I/b1C

ゼットンたおせぇ
抹殺モードまではいけるんだけどその後が無理

357 名前: no name :2008/09/28(日) 20:52:20 ID:74p6OkBc

>>348
ゲームの4コマ集とかよく買って読むからな。サイキユニさんはかなり好きだ
最近のはネタでいえば望月和臣さん、絵で言えば破弓翔さんのが一番好きだな。せつらりまさんも捨てがたいが

358 名前: no name :2008/09/28(日) 20:53:15 ID:giY9JdSE

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1432.bmp
何となくやっつけてみた。ちょっと目がチカチカするやもしれん。

359 名前: no name :2008/09/28(日) 20:54:50 ID:YUjl4J/2

>>354
2003では練習すればかなりの高火力コンボ持ちの強キャラ
XIは多少弱体化されたけどサンキュロコンボが強化されたおかげで上位

360 名前: no name :2008/09/28(日) 20:57:10 ID:3x8ymj3V

>>350
まぁあの歳で烈風拳とかも出そうと思えば出せそうだが・・何せ父は悪のカリスマだしw
他出演はやっぱり、ヒゾクのチャトと・・中ボスに包とラスボスがクリスだろうか?
後は舞とアンディに頑張ってもらって本物をry お子様持ちの親キャラが少ないorz

>>357
うおー懐かしいw全員読んだことある人だわ
最近KOFの4コマやアンソロジー出なくなっちまって全然買ってないな・・

361 名前: no name :2008/09/28(日) 20:57:22 ID:jp0XHEy9

サイキユニ氏と銭型たいむ氏はネタに特徴があるな
絵柄が上手なのは破弓翔氏かなやっぱし
大賀一五氏は最近のはPCで書いてるっぽいな

362 名前: no name :2008/09/28(日) 21:03:22 ID:GL7xLzvp

大賀氏はデラレーズを世に広めた功績をry
個人的には源久也氏が未だに好きだなぁ

363 名前: no name :2008/09/28(日) 21:03:37 ID:giY9JdSE

昔はKOFやGGの4コマやアンソロ出てたが、今は出てないんかな……
俺はかつて「美川べるのがアンソロで描いてるのでペルソナ1を買う」という
普通とは逆の行為をした事がある。
「ディズィー子はだまってなさい!」とか好きだったな。

364 名前: no name :2008/09/28(日) 21:03:42 ID:Ime+c2Vi

東方のsff書き換えシリーズの人って、Ts氏だっけ?
さっき、Ildanaf氏のブログ見てたら、正式に申請してくれたら、
使用しているスプライトの側の許可さえ取れているならば、
幕末妖夢を公開してもいいみたいなこと書いてあったよ。
このスレ見てたら、ブログを探して見てきたらどうかな?

しかし、今回のブログの書き込み見てても、
Ildanaf氏は寛容で、かついろいろ考えてる人だなと思った。

365 名前: no name :2008/09/28(日) 21:05:52 ID:1LYpfv37

>>364
>>323で既出

366 名前: no name :2008/09/28(日) 21:07:13 ID:yQAJNvOJ

>>354
ありがとう、見てくる。

アッシュは弱になったことはなかったと思う
ランクは付ける人である程度ぶれるが大体中位あたりから落ちることはない

>>355
ルガールとの対比でマトモな部分が人気なのもあると思う。
KOFだとどうも癖のあるキャラの方が人気があるからな…

367 名前: no name :2008/09/28(日) 21:07:21 ID:dYl78krZ

許可って黄昏に許可取るの?

368 名前: no name :2008/09/28(日) 21:07:34 ID:74p6OkBc

俺としたことが
好きな作者に美川べるのさんと真島圭さんを挙げ忘れるとはなんたる不覚

369 名前: no name :2008/09/28(日) 21:07:49 ID:3x8ymj3V

破弓翔さんは鼻に特徴あるのと連続技とかネタによく書く人だったなーという記憶
最近もっと絵上手くなったのかな?
草薙明さんが好きだったが元気にしてるのかな
デラレーズも懐かしいなw霧島翔が頑張ってたアンソロ楽しかった
べるのさんはストレンジを連載で頑張ってるんだっけ
あの人はカオスで楽しかった。京子ちゃんのコスプレ話が面白かった

370 名前: no name :2008/09/28(日) 21:08:05 ID:zNNJAI0f

XIアッシュじゃせいぜい中堅止まり
10強入りすら危ういというかない

371 名前: no name :2008/09/28(日) 21:08:18 ID:CmO4tWsw

>>358
金髪クーラがやばいほど俺の好みだった件

372 名前: no name :2008/09/28(日) 21:08:18 ID:JFaXHyJV

4コマか・・・藤井あおさんと鈴城芹が好きだな

373 名前: no name :2008/09/28(日) 21:12:13 ID:YUjl4J/2

>>370
アルェーそうだっけ?
まあ使って面白いキャラだからいいか

この速さなら言えるが2003は音質さえ良ければBGMの出来は全体的に歴代5本の指に入ると思うんだ

374 名前: no name :2008/09/28(日) 21:13:07 ID:Hy2D4feA

>>358
フリズがかわいい

375 名前: no name :2008/09/28(日) 21:13:09 ID:WplKOkzA

辰巳仁氏が好きだな

376 名前: no name :2008/09/28(日) 21:16:11 ID:JFaXHyJV

おっと、さんを付け忘れた

377 名前: no name :2008/09/28(日) 21:16:39 ID:3x8ymj3V

>>373
昔の新世界が神すぎてあれだけど、2003も結構好きだ
女性格闘家チームが好きだったのにアレンジ版はゆっくりしすぎた結果が残念になってて寂しい
アデルのステージの革命からアレンジのあの曲も良いものだ

378 名前: no name :2008/09/28(日) 21:16:50 ID:48tzZLhz

>>358
乙なのだぜー
自分も個人的に美鈴色は好きである。
やっぱりスーラは顔を肌色にするとクーラになっちゃうのがちょっと悲しい…
エロいんだけどなぁ

379 名前: no name :2008/09/28(日) 21:18:36 ID:7m675Qkc

そういや絵板のスーラが素晴らしかった

380 名前: no name :2008/09/28(日) 21:19:56 ID:ntOR/Aoq

2001の曲が好きなのは自分だけだろうな

381 名前: no name :2008/09/28(日) 21:21:06 ID:zo+rvIW8

>>363
懐かしい
俺は「バッドガイ子」がツボに入った。

382 名前: no name :2008/09/28(日) 21:23:38 ID:YUjl4J/2

>>380
我こそ最強はそれなり
庵チームのBGMで泣いた
しかしなんであそこまで音質が下がったんだろう、BGMの出来はまだしも

383 名前: no name :2008/09/28(日) 21:25:03 ID:ZbYmvCGs

>>323,364
さっきメール出してきた
Ildanaf氏の寛容さに泣いた

384 名前: no name :2008/09/28(日) 21:25:20 ID:SHUgbCTI

kofならやっぱりesakaだろ

385 名前: no name :2008/09/28(日) 21:25:55 ID:3x8ymj3V

>>380
2002が印象にあんまり残ってないけど、2001は意外と好きなんだがw
京チームと庵チーム、ネスツチームと我こそ最強は大好きだ
KOFネスツ編に収録されてるアレンジ版が中々良かったが聴いた?

386 名前: no name :2008/09/28(日) 21:30:39 ID:YUjl4J/2

>>384
?かそうじゃないかによって大分違うよね
僕はTears派です
>>385
アレンジは結構マシになってたよね
ちょっと単調だったけど

387 名前: no name :2008/09/28(日) 21:31:20 ID:HAvPWWNL

BGMと言えばギースですよ
タイトル的な意味で

388 名前: no name :2008/09/28(日) 21:31:47 ID:Z9kJef84

>>299
ストーリーが無いならまたルガールが拝めそうだね
多分CPU専用キャラになるだろうけど…

それはそうと久々にKOF2001でボス2人使ってみたけど
オリゼロがチート性能すぎて吹いたw

3種類のストライカーがチートにも程がある
・呼び出し動作中、本体が完全に無敵に(投げも無効)
・動作終了際をストライカー召喚でキャンセル可能
・ゲージ消費無し(特殊技扱い)

つまり開幕からストライカー召喚だけやってれば
試合中ずっと無敵状態を維持しつつ攻撃出来るという狂いっぷり。

389 名前: no name :2008/09/28(日) 21:33:13 ID:vIDZ2LrI

ギースにしょうゆとかキッスとかだっけ
適当にも程がある

390 名前: no name :2008/09/28(日) 21:33:24 ID:h/y/wUeR

>>387
しょうゆですね、わかります

391 名前: no name :2008/09/28(日) 21:34:31 ID:1Oea0+mG

ギースにしょうゆは名曲

392 名前: no name :2008/09/28(日) 21:35:15 ID:ntOR/Aoq

>>385
すまん、持ってないんだ
自分的には全体的に暗いのと単調なのが良いんだよな
SNKのBGMなら他に月華の激情が良い、アレンジは特に

393 名前: no name :2008/09/28(日) 21:35:18 ID:t8AjHq34

しょうゆうこと言うもんじゃありません

394 名前: no name :2008/09/28(日) 21:35:23 ID:3x8ymj3V

>>386
元が単調だからまぁ仕方ないw2003から良い感じになってきたしXIIも多分安心かなと

>>388
クリザ「さすがゼロ様ッ!チョビヒゲにはできないことを平然とやってのけるッ!
そこに痺れる!憧れるぅ!」

395 名前: no name :2008/09/28(日) 21:35:39 ID:YUjl4J/2

クリキントンとパスタのことも時々でいいから(ry

>>388
2001からのラスボスは超火力より超性能寄りになってきたよね

396 名前: no name :2008/09/28(日) 21:37:03 ID:74p6OkBc

餓狼のBGMはギースに限らず変なタイトルの曲ばっかだからな
「クリキントン(テリーのテーマ)」とか「ソウルに行こう(キムのテーマ)!」とか
「ター君と北ピー(ビッグベアのテーマ)」とか「パスタ(アンディのテーマ)」とか

397 名前: no name :2008/09/28(日) 21:37:42 ID:Zw7Ta7mt

ttp://www.amazon.co.jp/dp/tracks/B000I6BLV8/ref=dp_tracks_all_1#disc_1
これね
ギースだけではない

398 名前: no name :2008/09/28(日) 21:39:13 ID:SUQNhrLc

みょメガのgifが出来たと聞いて見に行ったが…そんなに心臓に悪いか?

いや、自分の感覚がおかしいのか…?

399 名前: no name :2008/09/28(日) 21:39:29 ID:9+O5BFgL

>>388
だから全然出番がないのだと何度言えば(ry

そういえば、アシストとかストライカーが攻撃喰らうと、きちんと体力0で倒れてくれるのかね?
むしろ、きちんと倒れるのを確認できるくらいストライカーの体力が低いヴァニラさん、あなたは天使だ。

400 名前: no name :2008/09/28(日) 21:39:38 ID:3x8ymj3V

>>392
んではドゾー


まぁ自分もここで聴いたっていう。買おうか未だに迷ってるネスツ編
月華はNEOGEOのままでありえんぐらい美しいBGMでびびる
グラフィックもドットが美しいし

タイトルで言えば、MIの曲名はカオスと言わざる得ない
例:あの森でセミ売るで

401 名前: no name :2008/09/28(日) 21:40:45 ID:MUKtcWkX

>>398
まあ気持ち悪がる人もいるだろうなとは思う
さっちんのアレに比べたら屁みたいなもんではあるが

402 名前: no name :2008/09/28(日) 21:43:09 ID:jp0XHEy9

さっちんのアレで蓮コラがどういうものか感覚的にわかった!

403 名前: no name :2008/09/28(日) 21:43:29 ID:YUjl4J/2

クリといつまでも・・・いやなんでも
>>399
アシストは知らんがストライカーは無敵じゃなかったっけ?

404 名前: no name :2008/09/28(日) 21:43:56 ID:ThsZJSBF

さっちんのは一番聞いたな。ホラーゲーよりずっと怖い...

405 名前: no name :2008/09/28(日) 21:44:11 ID:Q/p4Oc4r

さっちんのアレはもう見たくもないきもさだった・・・

406 名前: no name :2008/09/28(日) 21:45:25 ID:48tzZLhz

さっちんのアレと言われてもぴんと来ない自分がいる…
ちと寂しい。

407 名前: no name :2008/09/28(日) 21:45:59 ID:iD3J4IzJ

心配すんな俺も本気でわからん<さっちんのアレ

408 名前: no name :2008/09/28(日) 21:46:27 ID:lWoenvSW

さっちんの画像といえばあのエロス絵しか思いつかない

409 名前: no name :2008/09/28(日) 21:47:31 ID:+x2C9JaP

さっちんのアレは知らない方がいい、マジで

410 名前: no name :2008/09/28(日) 21:48:37 ID:cU9ZTXuN

あー、あのセフィロトツリーから派生されてく奴な

411 名前: no name :2008/09/28(日) 21:49:21 ID:EUiTpXeT

見たいから張ってくれ

412 名前: no name :2008/09/28(日) 21:49:22 ID:ldQy8XT6

ああゆうのに耐性ついてしまっている俺は間違いなく入院決定

413 名前: no name :2008/09/28(日) 21:49:38 ID:rHzLGtWC

キャラのAIを製作しているのですが、
特定の条件を満たした時に挑発を行いたいのですが、
どうも連発して行ってしまいます。

正確に一回のみ行わせるにはどのような記述をすればいいのでしょうか? 解る方がいましたらレスお願い致します。

414 名前: no name :2008/09/28(日) 21:50:42 ID:EUiTpXeT

>>412
違うだろ
そういう時は「むぉおおお〜ん!入院確実ぅ!」と言うんだよ

415 名前: no name :2008/09/28(日) 21:51:08 ID:MUKtcWkX

wikiの履歴から探したけどもうファイルごと消えてるな

416 名前: no name :2008/09/28(日) 21:51:16 ID:cU9ZTXuN

prevstateno !=
またはvarで管理するといいかもしれない

417 名前: no name :2008/09/28(日) 21:52:46 ID:w8HbQily

さっちんのアレなら虹裏格闘でステージになってたような
興味のある人は導入してみては?

>>413
条件を絞ればよくね
相手のtimeを参照するとか

418 名前: no name :2008/09/28(日) 21:53:20 ID:lNzCFWnJ

さっちんのアレって、wikiにあったまいたけみたいになるやつか

419 名前: no name :2008/09/28(日) 21:56:04 ID:1Oea0+mG

見てきたけどそこまででもないな
誰が作ろうと思ったんだろうあんなの

420 名前: no name :2008/09/28(日) 21:56:34 ID:NCFeKf5a

>>うる氏
一応修正箇所は反映したんで、
綾香AIテストバージョンをうpしようと思うんですが、いいですか?

421 名前: no name :2008/09/28(日) 21:57:02 ID:G1QOKRbb

自分のAIは記述を足せば足すほど弱くなってしまう。
AI製作者達はどうやって強くしているんだ・・・

422 名前: no name :2008/09/28(日) 21:58:18 ID:EUiTpXeT

>>419
検索しても見つからないけど
タイトルは?

423 名前: no name :2008/09/28(日) 21:59:05 ID:M3Dmoe2m

キャラにこじつけたホラー画像は全盛期の.hackスレでは日常茶飯事だったから困る
しかもこういう流れが続くと唐突に張られたりして寿命がマッハになるのでもっと困る

424 名前: no name :2008/09/28(日) 22:00:10 ID:XquO6R3K

>>388
つーことはあれか
最強ボスの座はジェネラルからオリゼロに移ったということか
中ボスならぬ厨ボスだな

425 名前: no name :2008/09/28(日) 22:01:34 ID:48tzZLhz

>>417
さっちんの家(仮)って奴かな?
これだったらまだ…大丈夫かな、うん。
虫の身体にのっぺらぼうのさっちんの顔が付いてるけど;

426 名前: no name :2008/09/28(日) 22:02:45 ID:yQAJNvOJ

いや、ジェネラルより性能高いボスは他にもいるだろう。
ゲーム自体が古いからシステム的にも弱い部分が多いし
ジェネラルが最強と言われてるのは「原作」が攻略不可能な程強かったからだし

427 名前: no name :2008/09/28(日) 22:02:56 ID:1Oea0+mG

>>421
具体的にどんな記述を足したんだ?
記述の数ってのは条件をつけて技を出にくくするわけだから
主力になる技は多すぎない方がいいんじゃね

>>422
タイトルってか普通に虹裏 格闘でぐぐるとひっかかったwikiにあった
+さっちんでぐぐると大百科があって軽く解説されてたわ

428 名前: no name :2008/09/28(日) 22:03:10 ID:EUiTpXeT

>>425
サンクス

429 名前: no name :2008/09/28(日) 22:03:29 ID:NqoALTtk

>>421
まず戦って(戦わせて)みる
それでどういった流れでやられているかなどを見て傾向を掴む
後はその原因となっていそうな部分を修正していけばそれなりにマシになるはず
強くなるかは別として

430 名前: no name :2008/09/28(日) 22:04:25 ID:ThsZJSBF

>>421
強くするだけなら、重要な切り返しとかの記述を上の方にもっていったり、
当身や投げ警戒して相手との一定間隔中は攻撃しないようにするとか、
まあそれは間合いの広いキャラに言えることだがな
ときどきなんもしない時間があるのはこういうことあってのこと。
範囲の広い技はダッシュ後しかしないとかもある。
人によっては相手のステートナンバー記憶してその技の状態(投げとか
当身)を一度食らうと記憶させたり、いろいろだな。

431 名前: no name :2008/09/28(日) 22:08:15 ID:lNzCFWnJ

確かにオリゼロのストライカー呼び動作は完全無敵だけど
テュホンレイジ等で処理オチしたりするから時々タイミングずれるし
クリザリッドの9F以外、グルガンも龍も攻撃判定発生直前まで喰らい判定出てるから
実際ストライカー連発はそれほど脅威でもないんだよな

432 名前: no name :2008/09/28(日) 22:09:50 ID:9+O5BFgL

ジェネラルって、火力が馬鹿みたいに高いからあんまり感じないけど、
AI的にはチキンAIって呼ばれるもののが強いんだよねぇ。
まぁ何というか、刺し合い能力って正直ないし。

433 名前: no name :2008/09/28(日) 22:10:51 ID:Z9kJef84

>>424
攻撃力はそれ程でもないから最強かと言われると違う気がする
厨ボスというのはその通りだがw

最近はAI作るよりキャラ製作の方がラクだったりするから困る
ルガールのAI作りたいけど、納得出来るだけの強さにする自信が無いんだよな。
かといって作ってくれる人も中々居ないし…

434 名前: no name :2008/09/28(日) 22:11:07 ID:74p6OkBc

>>420
あ”〜度々すまん、実は今日久しぶりにMVC2やったらちょっと
綾香と七瀬に修正したい箇所がまた出てきてさ、いま修正版うpるからちょっと待っててくれ

435 名前: no name :2008/09/28(日) 22:14:13 ID:iua4+Od/

昨日ゲーセンでヴァンパイアセイヴァーを初めて見たんだが・・・
まさか常時、食らった分の半分だけ、体力が回復するシステムとは

うん、常識が少し消えてるな、死のう

436 名前: no name :2008/09/28(日) 22:14:43 ID:rHzLGtWC

>>416
>>417
有難う御座います。
prevstateno != ですがぐぐったりしたのですが
何とも…(汗 例えば挑発が195なので↑に195を記述すれば良いのでしょうか?
あと条件を絞るとアドバイスを受けて考えたのですが敵をKOした瞬間に
挑発を入れてもいいかなと思ったのですが2Pの死亡を確認するステートはあるのでしょうか?

437 名前: no name :2008/09/28(日) 22:15:42 ID:3sMGByHE

>>436
まずはsageなさい

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