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わ、わたしのスレ立てですか……?……やった、やりました志貴さま……!
前スレ
MUGENについて語るスレpart.135
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
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|| |iト、" ' /!リ < …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
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',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだおー!
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iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
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゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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-''":::::::::::::`''> 憎いんだよ……何もかも! <
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\ξ(゜凵K)ξ ラーゲルク>>1乙は常勝不敗。
| y |\;y=‐ 貴方では及びませんわ
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-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
いちおつ
貴様にふさわしい>>1乙は用意してある
ここでカカッっと>>1乙
ゆっくりが…負けた……だと………
>>1乙
新スレって、そんなに>>1乙しても良いんですか?
>>1乙
お前らゆっくり好きすぎるだろw
あと>>1乙
最高に『>>1乙』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハハーッ
>>14
だいだいあってる
前スレ>>996
◆MuGENTQs2wって適当な人氏か?
何か嫌なことでもあったんだろうか
>>1はですね…あなたの乙。私の乙。乙の乙。乙、乙、乙。
前スレ>>980、奴もまたスレ立ての波動に囚われし者よ・・・
貴様らが>>1乙する意思を見せなければ
俺はこの星を破壊しつくすだけだ
ゆっくり墜つ
そして>>1乙
>>1
正しい日本語でおk
な なにをする きさまー!
>>23
アーケードがプレイ(ターミネーター的な意味で
こう考えるとしっくりくrこねーよ!
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''>天地を砕く剛拳も、この>>1乙を砕くことはできぬ!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,.yトーゞrッヽv,、_,.
,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
}ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
};lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、
} ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
'二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄| `''"
最近はどこへ行ってもスト4かFateかBASARAしか置いてないから困る
>>1乙
とりあえず、最低限立てるとかってのは970取ってからにしようぜ。
あれじゃ無駄にレス使ってるだけだし。
>>26
うちの近所にはBASARAとGGとサムスピとバーチャしかない
>>26
アルカナ2とBASARAXとSFW置いてないゲーセンしか行きつけにないオレに謝れ。
Fateはあるけど。
ゆっくり墜つと言うか既に何度か破られてるけどな
謝れ!!最近潰れて近場にゲーセンがない俺に謝れ!!
>>26
アカツキと北斗の対戦台はあるのにメルブラは1人プレイ専用な俺の近所のゲーセン……
北斗はともかくアカツキの対戦需要ってあるのか?
そもそも近所にゲーセンなんて元から無ry
しばらく前、アケコン買おうかと思ってとある場所で質問したが、リアルアーケードプロを推奨された。
値段で躊躇した。
・・・まずは安物の中古品でも買ってみるべきか。
バルタン星人でストーリーやってみたがバリアはってもダメージはくらうという
妙にやさしいことに気がついた、てかワープ出せねorz
近所にでかいゲーセンが3つもあるのに、
どこもキャッチャー系、スロ、カードゲー、とかばかりで、
格ゲーがまったく置いてないのが泣ける。
格ゲー置いてるゲーセンは3駅向こうの映画館にしかない、
しかもそこもスト4と3rdとハイパースト2しか置いてない。
>>1乙
>>33
あるところにはある。少なくとも自分はアーイ!
>>34
アケコンは本格的なのはRAPしかないぜ、といえるぐらいにRAPが決定版だからな
あの重量感とレバー、ボタンの本物さ加減(いやゲーセンで使われてる正規のだから当たり前だがw)は凄い
昔のMUGENスレには>>2合戦とか無かったのになw
この伝統を作ったゆっくりはある意味すごい
性バー来た!未完成らしいが。
おかしいな、勇儀は地霊殿のキャラであってMUGENどころか緋想天にも出てないハズ…
あぁ、製作中の人がいるからか。
>>38
ね、値段ってどれくらいするもんなんだ、リアルアーケードプロって。
8000円ぐらい
落ち着け自分、性バーではなくセイバーだ。
わざとじゃなかったんだ
>>44
なんだ、マーラ様じゃないのか
>>45
いや、わざとにしちゃタチが悪いと言うか変だろうw
一発変換で性バーって出てこないんだけど
性的なバー(棒)
なるほどなるほど
>>48
お前が変な検索をあまりしていないのは分かった
>>50
だが待って欲しい。
それだとわっちが変な検索をしているみたいではないか?
>>43
・・・流石というか何というか・・・。
持ってる人どんだけいるんだろ。
>>50
この話題の中でIDがAVとは…
>>53
オーディオヴィジュアルに何か問題でも?
AV機器っていい響きですよね
AV教室という表記を見てニヤニヤする程度の能力
…言ってる意味が分からない………イカれてるのか?この状況で…
軽くぐぐったけどリアルアーケードプロ2SAつーのが一番いいのかな
11月入荷とか書いてあって買えんけど
新スレ早々カオスな流れになってきました。
ところで対抗戦の続きはまだか。
MUGENでマーラ様作ったとして
動画的に大丈夫なのか?
あのお方、大暴れするわ突撃するわ液体撒き散らすわで
モザイク必っぽいんだが
2Pカラーは少し黒い肌色で
>>36
それバグじゃないかなー、ゼットンは置いといてブルトンも普通に反射できるし。
報告しといた方がいいかも。
>>52
筐体と基盤を買うよりは安いと考えるんだ
それくらいやりこむ奴用の代物じゃないの?>RAP3
お〜みょメガ更新きた
しかし、この完成度でβ版か・・・すごいな
ものすごく亀だが
正義×ソルはプレイヤーの勝手な妄想だぞ
MUGENで実況プレイとか考えたはいいが同居してる身としては無理だということに気がついた
夜にボソボソ電話してるだけでゴチャゴチャ言われる身としては不可能だ
マーラってメガテンとかぺルソナのカルト的人気があるあれか?
ところで今日のwikiやたらと東方キャラの更新が多いな
ってか全キャラ更新されてないか?
パッチ更新でも来たか
>>66
単に小町の項目が出来たのと作品ページの萃と緋が分割されただけだぜ
ところで98UM版のオメガルガールって既に公開されてたりするんだろか?
98UM版は歴代の中でも最凶の性能だと思うんだが…
>>65
一人で自分のプレイを実況は難しいんじゃないか
格ゲーは展開速いし
まぁ友人や兄弟と2人でやって騒いでるのを撮るのはおもしろいかもしれんが
テンション上がって自分でもわからん奇声とか発することあるし
痛さと紙一重だが
>>66
wikiに緋想天のシステム解説みたいなのができたからリンク張り直してるだけと思われる
聖帝AI更新です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/138187
パス mugen
鯵
補正
星取り制限
214B で超低空バクセイ
>>70
聖帝ktkr
早速使わせてもらいます
>>70
おちゅ
>>65
風見氏とか夢幻界統一トナメ見たいに字幕でやればいいんじゃね
メイのストーリースイカ倒したやつが好きだな>字幕
・・・斧も落ちてね?
ニコロダも落ちてるしなんなんだ
>>75
俺は普通に落とせた。
>>69
最初見たときジャンルが「世紀末アクションカードゲーム」
とかなってて笑っちまった
体験版はいろいろひどかったらしいからな
今ならそれほどでも、と思うけどどうだろう
とりあえず技の発生は萃時代より早くなってそうだが
PCゲームの恩恵だな
元が北斗でも、バージョンアップを続ければ青リロになれるよ!
ロケテや体験版では・・・そんな話はよくあること
ACは織田が最強だって思ったのに
結局、テスタにお世話になってるわけだよな
問題は元が北斗の場合青リロになるとプレイ人数が減ることだが」
chinaとinfantry見た限りでは居なさそうだな
キャラ作成のスキルが有れば自分で作るのに…
なぁ…何時の間にやらファイルサイズが相当でかくなってたんだが
ファイルサイズ何メガまでなら許容範囲?
バランスだけならスラッシュが一番良いって聞いたんだが違った?
そのうち筐体がネットに接続され随時更新が可能に・・・とか、その前にアーケードが消えるか・・・
>>83
200Mなんてのも普通にいるし、出来がよければサイズなんて関係ないかと。
斧無理な人はこちらから
ttp://www9.uploader.jp/home/17330/
パス mugen
自分も落とせなかった・・・
>>78
通常技の発生は相変わらず遅いよ
立ちA最速が魔理沙、妖夢、文の7F
屈A最速が文の7Fだったはず
体験版はスピーディで近接コンボ寄りだったけど
web体験版あたりから移動ゆっくりめで射撃寄りになったんかな>緋想天
でも何か最近は固めされるととてもかわいそうなのが何人か
霊撃かダウンして移動起き上がりしか脱出手段がないよ
>>81
逆に考えるんだ。
トキが削除されるだけだと
そう考えるんだ。
>>86
そうか…
それはそうと桁を一つ見誤ってたみたいだ、軽かった
今日明日で更新できるか心配だなぁ、動画も撮らなきゃだしなぁ…
スト3勢も弱攻撃で発生だいたい5〜7fだっけか
>>87
わざわざありがとうございます
更新乙です
弱攻撃だけを見てもあんまり分からん
発生早い言われるギルティもそんなもんだし
スラッシュは個人的に地獄でした
EFZも芋も最初はgdgdだったけど最終的には良調整だったから緋も信じてる
とりあえず兎のバグがなくなるのはいつになるんだろうか
>>95
ロボカイなにやってるの?
>>88
最弱のロールでさえ結構早いのに・・・
てか7Fでも動体視力的に早いのは早いからあまり関係ない気がするわい
なぁ、唐突に聞くけど、確かロックの母親って生きている可能性があるんだよな?
MOWプレイしたの大分前だから忘れてしまった……
>>97
恥知らずなカイ使いがいた!
>>98
結構・・・?
ロールちゃん
小パン 1F
゚ ゚ ( Д )
まぁどっちにしろ、ロールちゃんの場合「そこからほぼ何もできない」ので問題ない。
おいそこの磁界王、ちょっとあからさまなニヤニヤ顔やめろ
>>100
いいえ、初代から愛でチップを使い続けています
サブでテスタ
前エグゼが欲しいとは言わないが、エグゼ巨大化は欲しい
色々いじってたら間違えてカンフーマンフォルダごと削除してしまった。
kfmはwinmugenの本体からまた持ってくればいいんだけど、ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1759261
のAIをなくしちまった…なんかロダもアクセスできないし、もうねorz
このAIって転載OKじゃないっけ?大丈夫なら是非どこかにアップして欲しいです…
いや、ロダがまた復活するならそれで問題なしなんだけどさ。。。
>>102
282氏のスプーは萌えキャラだっつってんだろダラズ
発生フレームだけで言うと、一般的に弱攻撃は1桁フレーム
10フレーム以上は中以上の攻撃や、3D格闘の早い攻撃クラスって感じかしら
梅喧の低空妖斬扇、発生一桁らしいが
どういうことなの・・・
>>104
発生9Fの低空妖斬扇の狂いっぷりを再確認出来たよ
さーて練習練習…
>>103
スプーではなくkfmのAIがないのです><
東方キャラで、一番普通の意味で性格いいのって小町な気がしてきた。
仕事に対する態度はアレだけど。
東方だけでなく格ゲー界に
ちゃんと仕事をし性格がよく社会的地位もしっかりしていて人徳がある
そんなキャラあんましいない
>>108
仕事に対する態度がアレな時点でもう普通の性格でもないし性格も最悪じゃん。
ゲームのキャラにマトモを求めちゃいかんよ。
wikiのサオトメが行く!の鹿氏の絵が消えてる・・・
元の画像が絵板から消滅したから表示されないんだよね
俺のPCにちゃんと保存してあるんだけど、どうやれば載せれるんだ?
>>94
GGのフレーム表調べてみたけど遅い方のキャラで緋想天の最速と同じぐらいだったぞ
あと小技以外は資料少なくて分からなかった
とりあえずわかったキャラ載せとく
咲夜 近A8、遠A12、6A23、2A12、3A18
小町 近A9、遠A15、6A20、2A8、3A19
>>99
ロックのエンディングでカインがそういう事言ってたな
しかもそのためにロックがテリーから離れてカインに付いていくという
思いっきり続編を意識した作りだったのに・・・・
>>109-110
別にそんなこと言ってないし。
まあ軽率な発言だったな。
格闘ゲームはリュウタイプ(超負け組)かそうでない場合はケンタイプ(超勝ち組)の両極端である事が多いな。
>>109
ジェネラルはそういう意味でも希少な例のボス
というかどんなにいい人ぶっても人に殴りかかる時点で悪人だって
技名が理解できないロンゲなひとが言ってた
まあ相手から仕掛けられるアクセルやイクさんは正当防衛だけど
>>115
学校の先生とかはどっちでもないような
しかしそれに該当するのがジャス学ぐらいしかry
まぁ今の世の中じゃぁ暴力教師呼ばわりされんだろーなぁ・・・
>>109
まあ、確かにあまりいないな。
該当するキャラで俺が思いつくのはカイ、ハイデルン、ダッドリーぐらいのもんだ。
>>116
正当防衛って殺しても罪にならないんだっけ?
アルカナハート組が凄い輝いて見えてきた
いくさんかわいいよすーはーすーはうーあああ
基本的に合意の下か、お互いに引けない理由があるかだろ・・・。
ストーリーのある格ゲは。それを下に善だの悪だの・・・中二病も大概に。
>>119
時と場合と裁判官によるが、対人ナイフ持ち
襲われる→やめろ!と胸を突いたら運悪く死亡→まずお咎め無し
襲われる→刺される直前にクロスカウンター、相手は死ぬ→ほぼ大丈夫。ただしボクサーだとアウト率アップ
襲われる→なんやかんや相手と掴み合い、なんやかんやでナイフが相手に刺さる。DEATH→裁判官次第。箱入りは普通にありえる
襲われる→ナイフを奪い取り刺す→減刑を争いましょう。
襲われる→ナイフを奪い取り滅多刺し。グロ注意→どうしようもない。人生おわた
ただ精神的に〜とか(父親にレープと暴行されてました)が加わると変わる
maximeキター!!と思ってDLサイト行ったらメンテ中だった・・・・・
はぁとはちゃんと仕事(学生や聖女)をし性格がよく(悪人ではない)
社会的地位もしっかりしていて(前科のない良い学生)人徳がある(愛電波的な意味で)
うむ、立派な人物だ。
志貴もちゃんと仕事(学生、殺人鬼など)をし性格がよく(良くも悪くも普通の学生)
社会的地位もしっかりしていて(旧家のボンボン)人徳がある(主に吸血鬼や淫魔、さっちんなどから)
こいつも真っ当な人間だな。
そんな事よりグロスプーの話しようぜ
>>125
志貴は人外専門の暗殺者であって殺人鬼では
>>123
なんか33分探偵思い出した。
きっとなんやかんやのせい。
最後に見たのは怖い話でボコられた姿だった
あゆはノーマルでも強いな
>>125
きら様も仕事(研究者・新世界の神候補)をしてある意味性格も良く
社会的地位があり(聖霊物理学の博士号を取得)人徳がある(キャシーを含めた奴隷候補が山をなす)
完璧だ
>>124
……てっきりマクシーム・キシンかと思った。
そういやマクシームはもう居たっけ。
>>116
よく思うんだがその理屈でいうと
そのロンゲですごいネーミングセンスの人は悪人になるよね(´・ω・`)
というか逆恨みで格闘家を殴って回ってるアンタの方が何なんだっていう
ギルも完璧じゃなかろうか
日曜深夜なのにsmilevideo混雑しててニート乙っていう愚痴
キャプテンコマンドーは完璧だと思う
>>134
誤爆ですよ
あと明日は祝日
ムッムッ
>>132
「いいのか、これで……?」って言ってるし、自分でも同じ穴の狢ってことには気付いてるんだろう。
最近鯖減らしてるんじゃねえかと思うくらい夜重いんだが。プレミアムでエンコ50人待ちとか夏休み中でも無かったわ
>>129
怖い話って何? ってかもっとカッコよく活躍した事はないのかスプーよ。
そういえば漆黒氏のあゆはまだ動画使用禁止令考案中か。
愛か? 愛が彼を思い留まらせてるのか?
まあ赤字中は鯖減らしたりしても仕方がないさ
かと言ってプレミアになる気とかはさらさら無いがね
>>132
そのロンゲでド級センスの技名の人は「自分のしてることは正義」って思ってるだろうしね。
あれだ、某警察バb・・・お姉さん曰く「何もわかってないのね」だそうだから。
でも、本人もよーわからんうちに行動してるっぽいし、多分その場の感情でしか動いてない。
仕事をし(商人)性格がよく(病院か墓場か選ばせてくれる、インタビューにノリノリで答える)
社会的地位もしっかりしていて(商人&お貴族疑惑)人徳がある(ない)
ルガールもいけるな
リュウは完全求道者だしダメっぽいが、リョウの場合は社会的地位がしっかりしてるとは言えるのだろうか。
>>143
ちょっ、人徳無いじゃんw
後死に場所選ばせてくれるとあるけど、Gの時は強制的に「君ノ死ニ場所ハココダ!」って決められるけど、そこはどーなのよ。
>やめろ!と胸を突いた
これってナイフでではなくってことだよね?
にしてもナイフで襲われて夢中で返り討ちにした場合、絶対に動かなくなるまで刺さないと安心できない→メッタ刺し
という心理状態は当然あると思うんだがね。。なんで豚箱行きなんだろ。
スレチすまん。
>>140
嫁を不特定多数の男達にもみくちゃにされるのを許しておけるのが
漆黒氏の器量の大きさ
おお、卑猥卑猥
>>143
娘さんからは割と慕われてたっぽいですよ
あと今の秘書達はルガールのことどう思ってるんだろうか
ヒメーネとアヤだっけ?
>>144
とりあえずSNK格ゲーの主人公の中じゃ一番真っ当じゃねぇの?
>>146
その時点で衝動的ではなく自分の意思で殺人をしているから、安心したいなら逃げるべきってことかな。スレチすまん
まことはしっかりしてるな。貧乏とはいえ道場経営
>>105
ヴァンプの蜂は7Fです
そんなもんです
遠い間合いから0Fでつかむ投げ(ガー不)よりましと考えましょう
ていうかAIだと普通にガードするから困る
ふと思ったけどドロウィン氏って嫁の抱き枕販売してたことがあるんだよな。
これってどうなんだ。気前がいいと取るべきか?
>>149
留年学生に風来坊×2に謎の全く新しい空手に・・・まぁ確かに。
アクションゲーも想定してみたが軍人ってまともだよなって考えるぐらいに
SNKゲーには軍人が多くて困る。
>>152
これは良い見せつけですね。
そんな自慢したいのか上等だちょっとまた販売して下さいお願いs(ry
いや、売ってないからw
SNK格ゲーで一番マトモなのは実はショー・疾風
道場の師範で極限流と違い生活にも困ってない
仕事をし(全ての生命体滅ぼすこと)性格がよく(ていうか口調が)
社会的地位もしっかりしていて(神様)人徳がある(異界の神だし多分あっちじゃ崇められてる)
・・・・・やはり無理がありまシュね
おい、三匹が逝く!!のトップイラスト変えたの誰だよ。
なにも言わずに直してくれたハンサムに感謝!
>>153
チェ・ゲバラはまともなのだろうか
カプコンなら春麗もまともじゃね?
太もも以外
>>156
本当に道場は大丈夫なのか、疑わずにはいられない……
まったく新しい格闘技って時点でなんかアレだし
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/56931
某妄想スレより。
pass asagi
>>161
「交通整備苦手なのよねぇ〜。ぶつけちゃうからさ。」
とのことですが、いかがでしょう?
>>162
新しい格闘技ブームだからそれなりに繁盛してるとか
実際あのゲームのキャラってそういうキャラばっかだし
>>162
実は風雲拳は以前は飛天流空手だったという設定があるので
アレに見えるけど普通に歴史ある空手道場っぽい
お役所仕事だけど仕事はこなすし嫌味も黒さも無いイクさんは
東方勢の中ではおそらく一番良識的
>>163
なにやってんすかこーでーさん…
リチャード・マイヤとかカフェのオーナーなんだけど
人格はよーわからん
>>166
ああ、そんな設定があったっけ
歴史のある道場なら少なくとも社会的にはアリか
サムスピに彼そっくりの人物がゲスト出演していたという部分は考慮していいんだろうか・・・
てか何で極限流空手道場はそんな経営不振なんだ
あれだけ強くてKOFにも出てるからには、あの世界一有名な空手道場だろ
門下生殺到しても不思議じゃない
修行に耐えられんのか?
>>163
クソワロタwwwww
ハガー市長だって素敵なおじさまじゃないか。
>>170
しごきが厳し過ぎるって理由で集まらないらしい。
そんなん何処でも一緒だろ…SNKの格ゲー世界の一般人はどれだけ根性と忍耐力がないんだ。
いや、寧ろリョウ達が既に人間離れしているのか?
>>163
これは・・・主人公コンビとみていいのか?
>>172
世間一般の空手道場って、体験入門で鉄下駄履かされて10キロ走らされるのか?
>>174
10マイルだった気がする
約16キロか…
個人的にはサイキョー流が知りたい
サクラが出来るくらいだからたいした事ないんかな
>>172
手からなんか出せる修行なんて付いていけねーよ
ユリの才能には驚かされるばかり
いや、これも血か…
なんとなく、すももももももの瞳術の修行を思い出した
>>169
ゴメン、ちょっと調べたら飛天流空手はハヤテの親父が作った流派みたいだから歴史はないみたい。
親父が作ったという意味じゃ極限流と同じか
そう考えると一代ででかい道場を立てて5人家族(ハヤテには妹が二人いる)を
養えるぐらいにしたハヤテの親父が凄すぎる事になるが
…サムスピは色んな意味で考えてはいけない気がする
>>178
何かどの技も危険過ぎるんで、普通では護身術程度の空手教えてるらしい。
あぁ、覇王翔吼拳を教えてくれないから集まらないんだな。
>>177
さくらは何一つ格闘技をやっていない状態で波動拳を出せた上に
春麗ほどの猛者に死を覚悟させた化け物だぞ
今週発売の格ゲーはっと、なんかカプコンがいままでの詰め合わせっぽいのを出すっぽいなぁ
よくわからねーや
もう1人のサイキョー流門下生、ジミーを忘れちゃ困るぜ
カラテ?何ソレ食えんの?
サムスピキャラでサムライなのって覇王丸、右京さん、斬紅朗くらいのような気が
>>180
出す方法を知りたいのに、目からビームとかが「(然るべき手順を踏めば)出せる」ことを前提として書かれてるんだったかw
>>183
ギャグ漫画では、さくらがゴウキを無傷で倒すネタがけっこうあったなw
本当にできそうで怖い
>>188
ギャグマンガだとダンがさくらの弟やらさくらの友達(一般人)にまで惨敗するネタがあったな
>>186
課長が泣くぞ
>>186
柳生課長を忘れないでください
>>186
十兵衛「はぁ?」
ザンクってサムライ?鬼?
あと義人らも一応サムライに入るんだろうか?
柳生はほんと影薄いな
龍が如くが先に出てくる
あのキャラフランクさんと戦わせて見たいわ
それ桐生ちゃんじゃね?
>>188
豪鬼 「愚かな・・・失せろ!!」
さくら「甘い・・・死をくれてやる」
豪鬼 「あるぇー?(・3・)」
>>182
じゃあ奥義の覇王翔吼拳や竜虎乱舞さえ会得してたマルコは本当に一握りのトップクラスの門下生だったんだなぁ
餓狼MOWの時代設定上道場開いて余裕で10数年経ってるだろうに、免許皆伝は恐らく片手で余る位しか居ないと見て良いのか
最悪マルコ一人だけの可能性も有るし
>195
デッドラのフランクはMUGEN入りできそう身体スペックの持ち主だな
特殊部隊の服の上からモツ抜くし
サムスピは忍者とバケモノが多すぎる気がする
そういやアクセルはなんであんな強いんだ?
サムスピはむしろハゲ率が異常。
a氏のお気に入り
>>198
DOMの乙女ゲーでは主人公(女子高生)が最終的に虎煌拳撃ったりするが、まぁ参考にはならんわなw
名前は出ないけど覇王翔吼拳らしき技も撃ってる。
ついでに暫烈拳も使う。
マルコ、ケビン、北斗丸、グラントあたりはほんとに動画で見ないな。
AIあっても人気的に出番少なさそうなのがなんとも。
>>205
グラント、マルコは許可が取れない、他の2人は公開停止してるから仕方ない
むしろ改変化のフランコや
製作者と連絡が取れるのにAIが作られない双角のことを思い出してあげてください
>>201
法力が使えるからだろ
確か我流
GG勢はみんな法力やら気やらが使えるから身体能力が高いのもおかしくはない・・・のかもしれない
しかし気がこうも簡単に使われると美鈴涙目だなww
>>207
北斗剛掌波の威力がかめはめ波に遠く及ばないからってラオウが涙目になったりはしないのと同じ。
何の問題もない。
マルコはAIがアレ
ケビンは公開停止
北斗丸はあるのかどうかすら解らない
グラントはAIアレだし円月輪がヒットすると死ぬまで回り続けるバグが
>>生まれながらにして異常に発達していた運動神経と、相棒の二刀鎖鎌を用い、ついに自らギャングとなり、抗争の平定に乗り出した。
>>彼の運動神経の前では、相手の銃弾など問題ではなかった。彼は敵を殺すことなく無力化し、全ての争いをほぼ一人で片付けていった。
>>そうして、わずか半年後、敵味方双方において唯一人の死者を出すことなく、ギャング統括に成功した。
>>他のギャング達も、彼の能力に恐れをなし、手を出すことははばかられた。
初代の説明書のアクセルの設定
元からかなり強かったっぽい
北斗丸はM@PPY氏が作っとったよ
悪咲氏のwipが北斗丸っぽいから期待しとこう
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27785.jpg
Ekuserion!!
↓
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27786.jpg
Shine
↓
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27787.jpg
hiii…!
↓
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27788.jpg
Sukosi atama hiyasouka
↓
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27789.jpg
Ginyaaa…!
statetypeset使うと一瞬だけctrlが1になっちゃうっぽい
うわあああああああああああああああ
こんなのに時間かけちまったぜ…
せめてプレイ動画でグラントを使おうと思ったら延々回り続けて吹いた記憶
ケビンは某所でスプライト拾ったけど使って良いんだろうか・・・
>>212
白い悪魔に弟子入りでもしたか
41氏のサイト見に行って吹いたww
濃いってレベルじゃねーぞww
てかフルボッコの相手新邪DIOかYO!
グラントの回り続けるやつとか、ターナーのテムジン出っ放しとか、それどっちもDOS版の仕様だ
DOS→WINへコンバートすれば直る
movecontact = 1 → movecontact
movecontact = 0 → !movecontact
movehit = 1 → movehit
movehit = 0 → !movehit
MoveGuarded = 1 → MoveGuarded
MoveGuarded = 0 → !MoveGuarded
と、テキストエディッタ使って置き換えれば良い
勤務時間で41氏の寿命がマッハだな
大丈夫なんだろうか・・・
……アレ?
アリスより上海単体の方が強くなるの?
少なくとももう一つの単騎上海は普通に緋アリスの上位互換だと俺の友人は言ってたが。
回転攻撃がただでさえ使いやすいのに横方向の判定強い+めくり性能抜群+グレイズ属性+ガードさせるとゲージを削るから
かなり判定の強い空対地か横に判定の広い無敵技ないと苦しいぞ
そうでなくても当たり判定小さいから入らないコンボ多いのにさ。
>>172
荒縄でグルグル巻きにされて、線路上に置かれる修行?
単騎上海は蓬莱人形が色々と凄い。
上海×上海のタッグで同時に蓬莱発動させた時は開始二秒で終わったのには吹いた位だから
アリスと上海の一人でできるタッグって動画に出たっけ?
>>200
閃サムの新キャラは人間ばかりだったけど
何かサムスピらしさを感じなかった
むしろ新キャラ全部バケモノや忍者のほうがサムスピらしかったかもしれない
>>215
たぶんなのはさんの事なんだろうと思うけど
白い悪魔と聞くとミステリアスブドー(白面の悪魔)を思い出す。
>>223
上海自体がほとんど試合に出てないしな
作ってみたよ的なやつと東方でやれ(?)トナメくらいじゃねぇの
タッグ戦で見た記憶無い
元ゲーでの動きどころかキャラ自体触ったことないキャラのAIを、
何も知らない俺がwikiの簡易AIの作り方だけを見てよし作ってみよう
といじってたわけですよ
当然さっぱりわかんなくなって超必と必殺の一部をいじってる途中
でわけわかんねーと放置して起動したわけですよ
……なんかおかしくね? こんなキャラじゃないよね?
どっかの記述消しちゃったりしてるよね、これ
D4長門えらく軽くなったな
>>226
これはすばらしいAI
>>226
なんでこんな強いんだ……
ごめん原因わかったわ……
これはひどい……あっはははにランダムつけてないから
他の動作中以外ずっと飛び道具出してるんだわ……
>>226
なんか殴られても消えない設置の強さが飛竜のウロボロスみたいだな
>>226
これはこれで
>>230
製作中はよくあることさー
ctrlがついてなかったらもっと酷いことになってたかもね
しかし飛び道具の発生保障がやばいな、東方勢と撃ち合えそうだ
リョウとキングの子供やロバートとユリの子供が極限流継いだりしないのかな。
いやまぁ、あいつらケンと違って子供がいるどころか結婚すらした描写もないんだが
やっとAC仕様の志貴が来たか
ランダムつけなくとも条件が揃ってる限り出せれば普通の挙動。
でもカプコンのゲームって同じ飛び道具を画面内に
2つ出せないゲームがほとんどだった気がするけどジョジョはどうだっけ。
>>236
電線とか一部の技除いていくらでも出せる。
回り込みあるからいいんだけどね。
主人公の職業の話が出てたが、ストライダーズやXメンの公的身分って何になるんだ? 団体職員?
飛竜がレンタルビデオのカード作ろうと思ったら、職業欄には「団体職員」って書かないといけないの?
あと楓って何やって食べてるんだ……
>>238
ストライダーズは公務員じゃねーの?
歴史の裏で暗躍してきた特殊機関とのことなんで大っぴらに書けんな>飛竜
この手のヤツって表の顔も用意されてるか、公的には存在しない人間のどっちかじゃね?
そういやmaximeが更新されたので触ってみたが
空中で出せる新技が増えたおかげでお手玉したときの選択肢が増えてるね
使ってて単調にならないってのは素晴らしいなぁ。火力は安いなんてもんじゃないがw
…しかし、ダウン中の相手が殴れるせいでAIの作成が結構大変なんですけどw
コンボ系キャラのAIは早かったかなぁ。
3連休中にキャラの骨組みだけでも完成させようとか考えてたのに
昨日も一昨日も動画ばっか見てて何にも進んでないぜ・・・
そういやさくらって二対一でやっとザンギエフを倒してたような
あの漫画でのブランカの扱いは悪かったな
悪咲氏のcvsユリで悪咲氏のcvs春麗(rei氏AI)倒すのきついぜw
ちなみにユリも春麗もEXグル禁止でやってる。さくらもきつい。おまいらもやってみ。
>>242
俺もせっかくの3連休なのに昨日一昨日と全く進んでないな。
来週か再来週には公開出来ると良いんだけど…
Mugenでの原作再現の限界を感じ始めた今日この頃。
ヒットバックやノックバックの処理だけはどうにもならんね…
>>226
元マライア使いの俺登場
見た感じでは、火力以外は問題ないように思える
ただ、動画の性能に達するには、磁石を5〜7回当てる必要があったはず
さらに、火力も、もっと低かった
当てても当てても、なかなか倒せないで絶望するくらい低かった記憶があるw
その代わり、動画と大差ないぐらいの封じ込め能力があったから、対戦相手はそうとうウザかったと思う
マライアってのはそんなキャラだwww
>>238
X-MENは一応、プロフェッサーXの学園の生徒ということだから、
公的には「学生」…ってことになるのかなぁ。
>>238
ストライダーズの創設者、クラモトは世界中の権力者に強力なコネがあるから
メンバーの必要に応じて偽装した身分を用意するくらい朝飯前でしょ
コミックでも飛竜が飛鳥竜ニって偽名を使ってるシーンもあるし
ソルの賞金稼ぎは職業かね?
>>246
おお、ありがとう
実はこのマライアは磁力レベルの上昇が再現されてないらしいから、
そのせいでしょっぱなからクライマックスなんだと思う
DOS版の頃のキャラだったみたいだから色々大変だったんだろうなあ
今マライア対戦動画見たらコンセント触った相手の落下地点に再度
コンセント設置でハメっぽいことしてて笑ったw
ジョジョはPS版しか知らないけど
ACで待ちマライアは相当嫌われたらしいね
待ちガイルといい、やはりガン待ちは嫌われるのかね?
格闘ゲームって理論上は後出し有利なことが多いしね
ガイルなんかだと「飛び道具とは卑怯なり」っていう心理も働く
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __ ウズウズ
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
やめて1で溜めるのやめて
後出し有利とは感心しませんな
今も昔も軍人は待ちゲーなので困る
戦略だから仕方ない
待ちガイルが金霊夢といい勝負なのは驚いた
前は待ちシュマなんてのもあったらしいな
そういやこいつタメキャラなんだよな確か
まさか待ちガイルがザンギに狩られる時代が来るとは
MUGENの兵士キャラって
ガイル・ナッシュ・マルコロッシ・ランボー
ラルフ・クラーク・ハイデルン親子
ポチョムキン・ブロッケン・ジャンクローリー(居たっけ?)
ケビン・ライアンとジルは警官だから除外として
ほかに誰か居たっけ?
>>254
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
唐突ですまないけど、
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0343.bmp
なんかカンフーマンの敵?の立ち絵が見つかったんだが、
俺が作っても良い?
ロレント
ユェンも軍人だぜ!
尖兵「私の名が出ないとは感心しませんな」
兵士といえばプレデター
石馬戒厳も軍人じゃね
シャドルーやネスツなんかは私設軍隊っぽいけどどうなん?
ベガやキャミーなんかは明らかに軍人意識したデザインだし
KUSANAGIあたりも兵士っていえなくも無い気がする
アレ軍事利用する為に作られたんでしょ?メイド用には見えないし
うどんげも一応軍人のはずだが
GGは待ちテスタのウザさが異常
カイは元聖騎士団団長だから軍人と言えるかも知れない
エイリアンも兵隊っちゃ兵隊
テスタも元聖騎士団だぜ、しかも、クリフのあとを継ぐ予定だった
でもACテスタは待つ必要すらなくなった
あと、ポチョも軍人だよ。AC+だとチップもポチョの仲間になるよ
うどんげも元軍人だな一応
ゲジマユきてる
竜子は無し…でもないレベルなんだよなゲジマユは
兵士キャラ色々答えてくれてサンクス!
参考になった!
でもジェネラル、貴様は駄目だ!(強さ的な意味で
>263
よくわからんが、作ればいんじゃね?
一枚絵だよな? わざわざ書き足してまでも作ろうとするやつは少ないと思うからガンガレ
格ゲーのライバルキャラなのにハジキ使うのか・・・
MUGENはデフォルトからして普通じゃなかったということですね
待て、銃のように見えて実はトンファーかも知れんぞ
トンファーに銃仕込むのか
: パラタタタ∧_∧ トンファーマシンガン!
: _( ´Д`)
. 、:, / ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>263
分かった、やってみる。
名前は何が良いだろうか……
誰か良い案無い?
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
・・・このAAのまとめサイトにトンファー百烈脚とかあって思いついた
こいつはキャラ化できるぜ
ガンマン
>>278
KFMのイントロとエンディング見る限りライバルキャラっていうより
純粋な敵ボスキャラな気もするが
例えるならばケンやサガットではなくベガというか
ライバルマン
ガンフーマン
なんかガンフーって架空武術あったな
懐かしいな、ガンズトンファーとか
実機の格ゲーて物によってはBGM差し替えが出来たりするんだろうか
このMVC2の大会動画、ステージBGMがストV3rdの曲になってるんだが
ttp://jp.youtube.com/watch?v=lHFCNN1nLcw&feature=related&fmt=18
>>283
そのAA見て思うんだが、トンファー持ってるのに蹴り使うのって、何か普通のハズなのに馬鹿にされた気分だよね。
>>275
初めてアギトを動画で見た気がする
>>290
そこは問題ないんだ
だが技名にトンファーをつけてるのが問題なんだ
マキ「トンファーと聞いて飛んできました」
トンファーキックのネタはある意味トンファービームで極まってしまっていると思う俺
>>275
アギトの初陣だったが、ちと固まり気味だったな。
後半のコンボは相方といい感じにコンボつなげてたな。
そしてホーマー自重
肉のアルカナやっとできた(´ー`)y─┛~~
あとは動画と微調整だな
昔トンファー使いのフラッシュが4つほどあったけど
生きてるのこれしかねえ
http://tonfer.xxxxxxxx.jp/
画面を一回クリックしてから下記コマンドで技が出る
トンファービ〜ム ↓→+X
トンファーシールド →↓+Z
トンファータックル ←→→+X+C
トンファーヨガフレイル ←→+X
トンファー迷彩 ←↓→+Z
トンファー漢字テスト →↓+X
トンファーウォーク →→+Z
トンファーカノン ↓→↓→+X
思い出のトンファー ↓←↓→+X
トンファーわき見 10秒ほど放置
>>289
右が下手糞すぎて哀れ
前にガ板で見たAA
トンファーハイキ〜ック!
∧_∧ ∧_∧
_( ´Д`) (Д` ;)
/ ) r=-,/⌒ ~ヽ~, バッ
∩ / ,イ 、 ノ/ ミ i y ノ' ノi j |
| | / / | ( 〈 ミ i,,___ノ //
| | | | ヽ ー=- ̄=_、 ,' ゝi
| | | | `iー=― ;, = / y ノ
| |ニ(!、) | | -= _=;, | / /
∪ / / -=/ ノ | |( /
/ / -=′″ヾ | | \ ヽ
/ _/ ヾ==-= | | \ ヽ
ヽ、_ヽ (__| (__|
と見せかけてローキ〜ック!
タタタタタタ
∧_∧ ___ |ヽ|ヽ /|_/| ドゴォォォ _ /
_( ´Д`) |l 仁] lノ ̄ ̄ ヘ:|lュlュ -= -= -= -= -=∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ -= -=
( ___)|⊥゚|lT|| ̄ ̄ ̄ ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
\______)_) (/ , ´ノ \
| __| / / /
/ / ) / / ,'
/ / ̄| .| / /| |
/ ̄ ̄ / | ⊥ !、_/ / 〉
|_/ ̄ ̄ (__.) |_/
⊂ニ○ニニニニニ⊃
トンファーといえば闘神伝に電磁トンファー使いの警官がいたな
トンファー使いはトンファーを大事にしてるから
なかなか使わない。
トンファーつかったら相手即死するし、
何よりトンファーが痛む!
>>296
どこからでもどうぞ
訳:今からすごく楽しみにしてます
>>285
そうなると性能は少し高めに作った方が良いのかな?
最低でもKFM2008と互角にはするつもりだけど
電磁トンファーといえば風雲拳のいいデブ
アギトってライダーの方と思って見に行っちまったぜ
mugen的にはトンファーカッターとトンファー・ディストーションが
欲しいな
>>297
今やってきたがクソワロタ
キックはトンファーでバランスを取ってるしビームは神器トンファーの力で撃ってる
見事なトンファー使いだと感心するがどこもおかしくはないな
>>297
しかしなぜトンファーキックがないのだw
→→Cでトンファーキックでるよ
思い出のトンファーってなんだよww
>>310
まじだ、なんかイメージと違うな
ゼロやイグニスの蹴りみたいなの想像してたんだが
トンファー使いと言えばライダーキックだろう、あとレッツ・バーニング・ジャスティス
トンファーキックといえばアルバトロ・ナル・エイジ・アスカ。ケンシロウの改変mugen参戦…はまずないか
トンファー使いに
ダブルドラゴンのレベッカが居ないぞ!
○作トーナメント以外に出てたニコMUGEN動画で見た記憶がないが
なんかマキの超必がトンファーキックに見えてきた
なんで誰もロディ・バーツの名前を出してやらないんだよ
Mr.ビッグのアレはなんてーの?トンファーなのかあれ?
オミソスープ
アメリカの警察はどういう経緯で警棒にトンファーを採用したのだろうか
関係ない動画でカップル云々言うヤツには消えてもらいたいです
禿同
よかったね。
トンファーってーと、無双の孫策が思い浮かぶが・・・。
あいつも振り切りとか蹴りだったな、そういえば。
>>321
全くだ
ドット改変おもしれぇw
メガマリAIの人が特殊武器をゲット可能なキャラ募集中らしいけど
瞬獄殺のところにラリオぐらいしか思いつかないんだけど
「MUGENストーリーOP」タグ、100件突破してたのか……
Maximeの火力が絶望的に低いのは超必の威力が強力だったからと気付いた。
ゲジマユに参戦してたら、有名になれたやもしれん。
宣伝です。残りは明日UPします。
mugenランキング乙
ランキングktkr
ランキング乙!
やっぱ一位は最終鬼畜のMADが断トツかな?
MUGENMADはそれと運送くらいしか有名なのないよな
MAD向きじゃないのかなMUGENは
ランキング乙
そういやゲジマユ大会3つあるけど別々になんのかな
ランキング乙カレー
ところで1vs2(保障無し)で最速34秒で2ラウンド取られた俺に一言
ランキングktkr
>>336
m9(^Д^)プギャー
>>336
NDK?NDK?
いや、使用キャラと相手によりけりじゃないのか
タッグ戦じゃよくあること
ていうか使用キャラと相手キャラが分からんと何も言えん
流れ無視で悪いけど結構D栞知らない人いるんだな
>>334
素材集めだけなら自分のMUGENでいくらでもできる上に短いセリフが多いから、
個人的にはMADにすごく向いてると思う。
今となってはネタにも困らないし。
オーエンみたいなMADはもっと出てきてもいいと思う。
>>334
素材的な意味ではMAD向きだと思うが
どういう方向性に絞るかが悩みどころじゃないかな…何でもアリのmugenだけに。
ランキング乙
ゲジマユが123フィニッシュしてたら俺は笑う。とりあえず並んでたら笑う
タッグ。自分でカレーと戦ってみたが普通に殺された
使用キャラはザンクロ相方チップ
でもテスタが投げてるときその周りをみさき先輩がピョンピョン富んでるのは可愛いな
ワロタwww
ボーナスゲームの残り時間が増えたのは何が原因だったんだろうか
や、やっと路地裏同盟に勝てた…
やっぱワラキアexでゼイネを最初っから飛ばしていかないと無理
さっちんが掴む→空中をシオンが拾って空コン→9割とかザラなんだもの…
ランキングお疲れです
やっぱ1位は最終鬼畜かな
>>334
その二つが有名なのって単に元曲が……
>>348
ネタとしても十分受け入れられてると思う。
ぶっちゃけ原曲が有名だからって理由だけであんなに伸びない
MUGEN英雄MAD好きなんだけどあんまり伸びてないんだよな
MUGENのMADはいいのがたくさんあるんだけどなぁ
神主うp主の作品は運送MAD以外も面白いんだが評価されぬ
セーター着てる子って可愛いよな
頼子可愛いよな
>>345
普通に考えて、ステート奪ったときに変数弄ってるんだろ
本当ならマナー違反もいいとこだが、神キャラ(笑)だからしょうがない
おっとバレッタの悪口はそこまでだ
ライユーとか非にならんくらいひどいw
ところでゲジマユのアギトってBゲージとか無いけど本当にH氏の?
それとも別の奴?
最近のゆとりは説明書すら読まんのか
ゲージ表示の有無を設定できるだろ
>>355
米版と言い・・・
ストIIの実写はシティハンター以外は見れたもんじゃないな
実写映画のザンギエフは神だったろうに
ゆとりが読まないんじゃない。
読まないからゆとりなんだ。
最近再公開された水影氏の萃香と小町でcmdがエラー吐くのって自分だけ?
>>351
あの人の英雄MADでは吹いた
更新版に合わせて更新しました
今回は遂にAIにも手を出しましたがP2BodyDistを書き換えただけです
そこいらのキャラには勝てますが、私自身イマイチ理解していないので
いつも通り期待したら負けでお願いします。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/138425
パス:mugen
>>353
その発言がマナー違反だろうに
キャラの悪口なんて言うもんじゃない
その単語連呼すんの止めろ
歩きタバコの何百倍もうぜぇ
>>359
あー、確かに外見は最高だったなw
ジャッキーのほうはザンギ出てなかったのが惜しいな
どの単語だよ
>>367
恐らく「ゆとり」だろ
>>287
TRPGか? >ガンフー
マナーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネチケットwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無断リンク禁止wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニコニコ板でゆとりゆとり言われても…
ゆとりを年齢さしてると思ってる奴がまだいたのか
>>363
更新ktkr
乙です
歩きタバコはどっから出てきたんだ。
歩きタバコよりうざいものなど存在しねぇ!
>>375
つ寝てるときの蚊
「ゆとり」が「バカ」みたいな意味で使われてるのはアレだな
いまはこっちの意味が正しいんだからごちゃごちゃ言うなっていう
ジョインジョインに近いものを感じるな
ニコニコでゆとりwww
いい大人がニコニコすんなよって話です
MUGENランキング見て思ったがハイデルンって吸血鬼?
ティンコが蚊に刺されるとヤバイ
お前らが言い争っているうちに俺は頼子を頂くぜ!
もうゆとりとか厨とか儲とかやめて
シンプルに馬鹿って呼んでくれ
>>381
駄目だ! ミケは俺のもんだ!
そんなことより、ロールちゃんとコブンの魅力について話そうぜ!
>>380
手の指の股と足の指の股も追加で
>>379
厳しい修行を乗り越えただけの普通の人間
ヨガの奥義を身につけた高僧が手足を伸ばしたり
火を吹いたり瞬間移動したりするのと同じ
>>364
キャラの悪口も何も相手キャラ自体をバグらせる処理を「わざと」やってる時点でアウトだろ
それこそバッファオーバーorアンダーランをわざと起こすウイルス同然なプログラムと同類
>>384
トロン様追加で
>>3986
そう言われるとスク水でスライムに浸かってる投げキャラなんてそう変でもないと
思えてくる不思議。
>>380
爪と肉の間もお願いします
>>390
すげぇ器用な刺され方してんな
ぶっちゃけ18歳未満はネット利用禁止にしてくれ。
>>364
相手の変数弄ったりバグを意図的に引き起こしたり、ヘルパー占有したりとかは本来全てNG
それが許されてるのは何故か? 後は分かるな?
これが悪口に聞こえるなら、信者乙と言わざるをえない
何か新着に投稿した動画が出てこないと思ったらアクセス過多による不具合だったのか
消してうpし直してしまったorz
こういう流れみると信者よりアンチのほうが騒いでるのがわかりやすいですね
>>389
先読みしすぎw
>>355
後編、リュウとケンの師匠が酔った勢いでライバルの恋人をレイプしたあげく
現場をライバルに見つかって波動拳でライバルを殺したことを
ケンにカミングアウトしてる動画にしか見えないわけだが。
12Pカラーのアサギのレベルだな、きっと
日本一ソフトウェアなら仕方がないな
>>397
たしかにそうとしか思えないw
つか、動きがまんまクンフーで、違和感アリマクリなんだがww
おお、ニケとククリが更新されてやがる…
イクさんAIできてたんだな
さすがは蓬莱氏
>369
シャドウハーツフロムザニューハーツの黒人が使ってた銃風。後それの元ネタもあるらしい
TRPGは知らないな
イクさん彼のキャラにしちゃ珍しく他の奴でもグレイズできるようになってるんだな
しかしデフォAIも強いな、嘘みたいだろ、あれで下位キャラなんだぜ・・・・
ニコロダまだ落ちてんのか
外人効果すごいな
原作でいかに弱かろうとMUGENでは関係の無いお話
蓬莱氏のAI作成ペースは異常
ジャギとかシンなんか良い例だなあ
この流れになると必ずショーンと12が出てきてうざい
>>405
ネイティブアメリカンって黒人じゃなくて赤色人種じゃない?
>>411
確かに君が出したね。
弱キャラつっても単に性能が低いヤツだけじゃなくて
ゲームシステムと相性が悪いとか上位キャラと相性が悪いとかあるしね
香里とかサウザーとか、潜在能力はキャラランク以上と言われてた
萃アリスも移動起き上がりとグレイズが無ければ強キャラな気がする
珍しくというより一番新しいキャラだからだろ
他のキャラは7/6で更新止まってるし
というか衣玖さんは1.02の後期には中堅上位ぐらいの評価されてるし
1.03以降は普通に強キャラ扱いされてるから弱キャラじゃないぞ
つか対東方キャラでグレイズなかったらどうやって攻略すればいいのかわからん・・・
移動起き上がりってキツイよなぁ、起き攻め全拒否
まあダウン時間が短いから元から出来ない場合も多いけど
>>417
無敵移動技のあるキャラで強引に間合いを詰める。
霊力切れの隙を狙うってのも考えたが、AIがみんな賢くてほぼ霊力切れ起こさずに間断なく
弾幕張ってくるからなぁ。
霊力の関係で常時弾幕張る事はできないから
普通に近寄る隙はあると思うぞ
一部キャラ除いて
>>414
アリスに移動起き上がりは必須じゃないか?
あれないと霊撃しか逃げる手段が無いんだが。
というか緋アリスのAIが無いのって霊撃とかガード反撃とかの切り返し手段を持ってないから
はめられやすいのが理由な気がする。
>>417
弾幕なんて反射すれば良いじゃないかって普通の男子高校生と野球少年とすごい漢が言ってた。
ワラキアex「弾幕でラストアーク発動余裕でした」
…いや、下過ぎたり弾道が早いと取れないけど
パチェの弾幕は弾けないの多いんだよな
まあFF5レナならメガロ以外リフレク乙だが
そういえば、マガキさんのディストーションってコンボに組み込めないのか?
全画面・無敵の脅威はあるけども、ぶっぱだから人操作じゃガードされるの前提な感じだし。
>>417
今の時代はビームやレーザーだ
と、ドゥーム的な人とかジーン以外の誰かだ。とか病気にかかってるその息子が言ってました。
そういやFF5レナってあんまり動画で見ないね
>>418
ヴァンプなんかでは移動起き上がりを想定したうえで
起き攻めに行くのがデフォですぜ
起き上がり時間に差ができるから、移動し出したらそっちに自分も移動すると
>>424
ダウン追撃できるから通常投げや足払いからも繋がるらしい
ゲージがあればユニバースからユニバースにつなぐ事もできる
レイのお手軽バスケにかなうものはあるまい
>>403
でもサイトでは公開されていない。ランキングのうp主がリクエストして製作してもらった可能性もある。
(勿論、紹介動画を製作するという『努力』を行っているので交渉成立)
そういえば前月号もキャラのAIの大半は蓬莱氏で、製作されたキャラの大半がkong氏作だったな。
東方キャラが相手ならバルタン星人を使わざるをえない、バリアしても体力減るしそれ以前に反射したのが相手の弾にかき消されるが
>>420
それでも波動拳並の弾や昇竜とかの切り返しは普通に出せるからなぁ
正直この性能に高速中段とかのAI殺しも多いからAI戦じゃ北斗マーヴル(上位は例外)クラスくらいいけそうだ
>>424
相手の隙にねじ込めばいい、てかマガキさんにまともなコンボがあるかどうかわからんが投げからは普通に繋がる
ブラハのダークサンダーは隙がでかいから困る、てか人操作の動画にあったコンボむずすぎる
インフェルノでうちあげて手刀と手から雷で追撃する奴
蓬莱氏はAI作るの早いよなぁ
蓬莱氏も何人かいるんとちゃうか
流れガン無視ですが宣伝失礼
>>405
15年ほど前に出版されたTRPGにガンフーという名の「銃を手の延長として扱う格闘技」があったそうだ
トーキョーN◎VAやナイトウィザードにもそんな名前の特技があるけど、これが元ネタだろうね
>>427
霊力なしで射撃を撃つことはできないぞ?
あと緋想天だと必殺技も霊力無いと使えない
つまりMUGENだと萃仕様のほうが安定して強いってことか?
萃夢想も霊力ないと必殺技使えなかったような
東方別に近づいても弱くないからね
大抵強力な無敵技を持っているか、使い勝手の異常にいい霊撃がある
んでそういうのを持ってない東方キャラはあまり強くない
どうでもいいけどmugenの当方キャラは原作より霊力消費が緩やかな気がする
>>434
格闘系のは使えた気がする
氏のキャラは確かにグレイズできないが、みょん以外AIが適度だからなんとかなる。
霊力が少なくなった所で近づいてフルボッコ。魅せとはほど遠いが。
風見氏AI魔理沙なんてグレイズできるけど俺には無理ゲー。
また安価ミス…
そうかなあ
某氏の咲夜なんかもの凄い勢いで霊力減ってくが
>>437
みょんって、クロガネ氏妖夢の事だよね。
妖夢って近接主体の所為か、MUGENでは東方キャラでかなり弱い印象が……
剣豪祭で大将やってたけどほぼ何も出来ず斬紅郎に一刀両断された様な…
萃夢想の微アレンジ系で一番やばいのは
ゲージ消費で霊撃使えるキャラだと思う
>クロガネ氏妖夢
詳しくはニコwikiに書かれてるけど、かなりのアッパー調整だと思うぞ
初心者の俺でもGGレベル11に普通に勝てるし
>>439
キャラ、つーか製作者によるかもしれんね
mugenだからひとくくりにはいえないな、確かに
>>440
あれから更新されてかなり強くなったと思う。
俺にとってはあの人のキャラで一番強い。
今見てきたら大したこと書いてないな
前はもっと色々書かれてたと思ったが
>>428
衣玖のAIはリクで作ったものだね
結構前の話なんでいつ作ったかまでは覚えてないけど
>>430
やる気がある時は作業楽しいからサクサク進むだけさー
でも、kong氏は数人いるかもねw
きっと今回は自重してるはず(先月ほとんど作ってないし)
>>441
パチュリー弾切れ→いゃっほーい近づいてハメハメしてやんぜ→パーンパーンパーンパーン(霊力全回復)→( ゚д゚ )
ですねわかります、センチネル相手とかだとアーマーでヒットしないせいでまじで連射してくる
てか霊力切れても竜巻出せたりするんだよなパチェ
>>445
法輪斬と流転斬にアーマー付いてる時点でかなりの強化だと思う
東方キャラで一番面倒なアレンジはグレイズできない+削り殺しつきなキャラ
旧アリスのことだけどな
ところで586氏のキャラの逆根性補正って補正切って使う人の方が多いのか?
自分は補正入れないと減りすぎな感じがあってONにしてるけど
全く空気を読まないワラキアex宣伝
シオン×さっちんは俺の(ry
>>447
竜巻は通常技だからね
あの霊撃の何がひどいって出始めまで終わりまで完全無敵で隙がないこと
これを9ゲージキャラが0.5ゲージで使えるんだからそら強い、さすがとま氏作は格が違った
どうだろう、まず相手側にまだまだ根性値搭載キャラが多いし
逆根性値搭載キャラも除外対象としてauthorname="586"を入れてることが多いし
まあ逆根OFFだと美凪のコンボあたりが美味しすぎるのは同意
>法輪斬と流転斬にアーマー
ふざけんなwww
>>448
いや、普通に霊力切れでは射撃(例外あり)・必殺・スペカは一切使えないから。
>>448
説明不足だった
萃夢想は打撃必殺技は霊力使わないけど
クラッシュ中は必殺技を使えない
>>448
霊力切れでは霊力を消費しない必殺技も使えない
パチェの竜巻もなぜか霊力消費しないけど霊力切れになると使えなかったな
逆根性補正つけたキャラが根性値ありのキャラと戦うと酷いことになるよ
GGとか最後は3割くらいしか食らわないから全然減らない
長森で3ゲージ当ててライフ1cmも減らなくて吹いた
とま氏のパチュリーってC射で撃ち上げたらそのまま
霊力尽きる前に殺しきれることも多いよな
>>450
アーマーみょんやゼロゆかりんの人のとこのもそんなかんじだったな
削りKO無しにすんのってめんどくさいんだろうか
>>452
あぁブラックハートみたいな、逆に言うとあっちの世界じゃ通常技がグレイズされちまうってことか
竜巻は必殺技じゃないからなあ
>>457
確かに全然減らなくなるな
効果が重複してるし
>>454-456
こっちの勘違いだったかー
>>459
>削りKO無しにすんのってめんどくさいんだろうか
余裕。hitdeやProjectilefにguard.kill = 0を追加するだけw
だから、作者的に仕様のつもりなんじゃね?
>>457
安心しろ、MvC舞に補正パッチあてたら相手が根性補正持たなくても
未来永劫斬をコンボにくみこむだけで減りがミリ単位の代物になる
あのパッチは根性補正持ちに対して逆根性補正が切れるようになってる分まだ良心的だけど。
中国って弱い弱いと言われるが、別ゲーのキャラと戦わせたら割と優勢に試合するよな。
ジャギ様と同じで、すいむそーの中では弱いだけってことなんだろうけど。
安いけど固め性能は東方でも高いほうらしいからな、安いけど
>>465
待て、原作仕様美鈴は全然動画に出てないぞ
俺はこないだ良キャラで初めて見た
中国は固めとか技性能は悪くなかったが、火力負けするんでな・・・
正直美鈴は優曇華よりマシかもしれない
GGキャラは逆根性値廃止して根性値にすれば今とは比べ物にならないぐらい強くなるような気がする
GGは根性値によるダメージ軽減が他の作品に比べて大きいから
必然的に逆根性値による攻撃力低下も大きかった訳だし
>>465
美鈴は単純に火力を1.2倍にするだけで三強に匹敵するような気がする
攻撃力が上がれば霊力に与えるダメージも大きくなるし
>>467
ああ、「我的名前 紅美鈴」な瞬獄殺持ちって改変キャラだったのか。
パチェと組んだとはいえ、ゼットン相手に常に優勢だったインパクトが強くてなんか
勘違いしてたらしい。
ポチョバスのダメージの安定のなさは異常
タッグだと特にひどい様な気がする
ジャスティスの根性値はマジとんでもねーな
残り3割から禊で死なないってお前の体の材料は一体何なんだ
ジャスティンの根性値もすごいよね
>>471
原作だと最大構成のコンボでせいぜい2.5割しか出せない低火力キャラ
そして萃夢想で唯一端まで届く射撃を持たない
一応スペルで5割コンボはあるけど威力あるのはそれだけ
でも普通の格ゲーよりは射撃簡単に撒けるから弱くはないよ、威力負けするけど
ゴリのファイナルも、巻き込み10割はしってるが
なんか巻き込みでも無いのに
たまに8割持ってったりどうなってるのだろうか
コメントがない動画は一覧に現れないってほんとだったんですね
スト2
GG
KOF
北斗(微妙)
一見優位に戦ってるように見えて、いつの間にか負けてるのが中国クオリティ。
殺人貴やチップがそっちを見ていますよ。いや、紙じゃないけど。
>>422
そういやPS2のメルブラだと時々飛び道具にラストアーク反応しなかったな
もし、あれが実装されていたら・・・紛れもなく運否天賦っ・・・!!
風見氏のAI入ってる奴は瞬獄轢き逃げよりゃ原作再現っぽいんじゃね?
>>481
技がちょっと追加されてる以外は原作仕様じゃね?
そんなことよりyahooのトップページ見てみろ
ユリアンが居るぞ
霊激が霊力ゲージじゃなくてパワーゲージ0.5本消費になってるから最大で18連打できる
あととま氏の魔理沙とパチェは体験版使用だったはず
霊撃は霊力消費じゃなくてボムストック消費だぞ
あと>>481は美鈴の事だと思う
やべえw 閣下クソワロタww
蒼月氏の美鈴を大会動画に出す時はATKを150にするのが俺のジャスティス。
それで獅子王にやられるわけですねわかります
飛燕「atk150ってずるくね?」
トキ「本当の強キャラは火力の低さをも長所に変える」
>>489
デフォで異常な火力じゃないですか
あと飛燕は色々惜しい出来だと思う
星を余分に取るんですねわかります
シッショー
すいません、ちょいとミスがあったので上げなおします
ニコロダが復活してたんでそちらへ
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1353
パス:mugen
?「見えるはずだ・・あの死兆星が・・・どうだぁ〜くやしいかぁ〜〜?」
>>494
乙です
つまり飛竜の攻撃力を20にすればおkですねわかります
酷いなぶり殺しだ……
どっかの動画でATK5の尖兵に延々とボコられ続けたアレックスがいたな……。
パチュリー一応蒼月氏の方が性能高い
とま氏の魔理沙とパチュリー普通の攻撃で割れるから霊撃をあんな仕様にしたんだろう
>>487
じゃあチップのDEFも120くらいにしようぜ
愛乃シン、更新です
ヒットスパークを一新しました。
待望のアルカナフォースを追加。一種類ですが…
かなりシステム面弄ったのでAIに不都合が生じるかもしれません。
Li_15413.zip
shin
操作してみて感想を頂けると嬉しいです、具体的な。
さぁ、動画を作ろうか。゚+.( ^ω^) y─┛~~
>>499
かわりにHPは500ですね、わかります
わぴこがまさかの18禁キャラ化とは
パチュリーはクロガネ氏だぜ
↓+スタートでいつでも一符と二符を切り替えられる方が蒼月氏だと覚えとけば間違えない
>>500
ヒャッハー!KING様だー!
ガミラスレイへのリベンジも楽しみにしてるぜ
>>497
100HIT超えて10割コンボ食らってたのだね
>>500
いつでもどうぞ。
訳:いつでもどうぞ。
>>500
乙です
イントロで既に吹いたwww
>>500
ヒャッハァー!愛乃シンだーっ!!
低ダの操作への感度が敏感すぎるのか普通にジャンプしようとして低ダが出る事がまれによくあるかな
俺の操作の仕方が悪いのかも知れんが
あれ……15412までしかない。
>>500
KING来た!これで(ry更新乙です
15413がなくて15414がきてるからけしたかな。
>>500
消えてる・・・?
更新乙です。早速DLを……
あれ? ファイルなくね?>愛乃シン
15414になってるよ
15413じゃなくて15414だったのか
あげなおしたのかな?
おっと、すまない…記述ミス発見だ。失礼
斧:Li_15414.zip
pass:shin
>>504
アレとはもう戦いたくない、といって戦わないわけにもいかない
>>506
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
>>507
ハート様が割れる際、ポケモンボールがパンって弾けるSEが欲しかったけど妥協
>>508
感度高いのは仕様、慣れるしかないね
不眠不休だぜ…
早く動画撮って寝たい(´ー`)y─┛~~
DL数が0のとき13をDLした俺は悲しみに包まれた
(V)o\o(V)<日本語でおk
あれ、また不都合発見
ハート様フェスティバル使用時何のコストもねぇ…
クリフAI更新
めくりをガードするようにしました
up1356
逆に15413が何だったのか気になってきたw
>>518
宇宙忍者もそのうち汚いとか言われるのかねえ
>>522
動きがトロいんでコンボキャラにはあっさり嬲り殺しにされるし、それほど言われないんじゃなかろうか。
某宇宙の恐竜さんはそれをも覆す性能があるけども。
月刊にハイデルンが出てるのを見てつい思い出した。
日影氏のAIなんだが特定の状況で分身が現われるバグがあるので報告。
特定の状況の例
・GM氏のギルのフライングセラフを食らう
・vs伊吹川氏の声付き萃香の1ラウンド目、イントロを飛ばさなかった時
分身はステージの幅を無視してはるか右の方に現われる。
分身はAI戦だとAIの無いキャラのような不規則な動きをし、人操作だと操作した通りに動く。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1355.jpg
分身が画面外にいる状態でネックローリング(↓タメK)を使わせると面白い
知っているか?バルタン星人は最近超科学星人になった(はず)
>>522
宇宙忍者と聞いて最初にヒューマントーチを思い出した俺はもうダメやも知れぬ
>>521
cコマンドであるかなフォーすするようになってた
何度も上げては消してすまない
斧:Li_15417.zip
pass:shin
斧に負荷をかけているのは確定的に明らか
そして不眠不休でおれのストレスがマッハ
>>525
無限に巨大化、光線反射、魔法と変わらない超科学、やられても破片が無数の分身になって
無傷とすごいチートだったな。
ウルトラマンの中でもチート度ダントツなマックスが最後まで手も足も出なかったし。
だがそんなことより魔女っ娘ばる☆たんの方が衝撃的なのだった。
ばる☆るん
見事な仕事だと感心するがどこもおかしくはない
一撃がハートフルになってて歓喜
掴み投げの最初の地面に引きずり倒す時にSE鳴らないのは仕様?
さすがにKING様は格が違った
何度もお疲れ様です。ゆっくり休んでいってね!!!
>>523
だがあいつというかウルトラ怪獣はテレポートを移動起き上がりみたいに使ってくるから起き攻めとかしづらそう
テレポート出現直後はしばらく無敵が続くというジェネラルも真っ青な性能だし
バルタンは他のウルトラ怪獣に比べりゃ無敵時間少ないが
あの作者のウルトラ怪獣actないから色変えたり作ったりとかできないんだよなぁ
ニコロダ復活したか
>>528
バルたんとか萌えっ娘みたいな名前だよなー
とか笑い話にしてたら本当に魔女っ娘が出てきたときは驚愕だった
だれか、改変してタイニーばるたん作らないかなあ
僕っ娘属性で魔法少女で超科学星人でセミっ娘という
多属性持ちなんだから、きっとアルカナにも出れるよ!!
>>529
仕様、気になるならなおすけど
実際ウルトラ怪獣って結構超設定が多いんだよな
一兆度の火球とか死者よみがえらせるとか
ただウルトラマン自体が更に強かったりするんだが
魔法少女バルたん…?と思って検索してみたが、ああ、そういうことね…
餓狼のクラウザーみたいなバックでオーケストラやってるステージって他にあったっけ?
アルカナフォースの方法が書いてなかったよー。
最初「アルカナ発動してから射撃可能な仕様・・・だと・・・!?」とか思って焦ったw
修正されてるからよし。
久々に愛乃シン触ったけど、相変わらず補正がきつくて逆に楽しすぎるw
pots氏リュウにハクハループで戯れてたら、空中ヒットで挑発っぽいアクションが一瞬出るのだが
まぁ相手側の番号の問題な気がするからキニシナイ。
>>538
ハクハループってまだできたんだ…
言い忘れてたけどattack = 75なのよね
100だと普通にノーゲージ5割とかあり得るからなぁ…
>>539
きら様はきらだったが、このフィオナは何が元ネタ?
最近レイやってたらトキよりひどい気がしてきた
どっからでもバスケもっていけるとか鬼畜すぎwww
>>541
下の方にベルセルクと書いてるではないか。
>>543
うん、ついさっき気付いた。
次回はクラリスさんか、期待できるな。
wiki東方だけ作品二つ別々のページがあるんだな
見難いしGGも初代と以降を分けてしまおうか
>>545
よろ
>>545
まあシステムがほとんど別物だからな
グレイズシステムぐらいしか原形とどめてないし
ついに愛乃シンktkr
テーレッテーが最高にイカすことになってたり
エフェクトがリッチになってたりたまんねえことになってるんですが、
七星全回復しないのは仕様ですかね。
>>548
(゚Д゚)
動画上げた時にでも一緒に修正しときます…
削除済
やっぱしバグだったんだ・・・
あぁ、あとテーレッテー決まった時元のBGMがなったまんまでしたよ。
でもそんな些細なバグも気になんなくなるくらいかっこよかったんで許せる。
ヤコたんktkr−−−−−−−!
あぁクーラの人のか
制作スピード早すぎだよ
demonophobiaの娘みたいだな
愛KING動画に使いたい。
更新乙です。
>>550
ブランドー激安市場に見えた
>>524
日影氏本人じゃないけど、たぶんそれってAI起動用ヘルパーのDestroySelfの記述が入ってないんじゃないか?
中身見てないから定かじゃないけど。
イタイカフハハハハナントハクハザンフハハハハナントハクハザン(ry
まぁ、トレモ相手だからねぇ。実戦でもタイミングさえ合えばできるかな?
というか、スレイヤー様相手にしてたら、置き攻め下段が全くガードできなかったのだが・・・。
トレモでもやってみたが、超高確率で。
倒れる→起きる前に1入力して放置→置き攻め下段→喰らう
この流れ。
愛乃シン更新乙
今使ってるんだが、星が残り一つの時だけバニで星が取れなかったり(星取り技や溜めバニ、ヘヴィは可)
ハート様出したらハート様がいる間ヘヴィが出せなかったりするな
いくらなんでも早すぎだろw>クーラの人
キャラに対する愛の力か?
>>555
そういえば某板に動画使用禁止なんじゃない?と書きこんでた人居たけど
別にそんなこと無いよー、どうぞどうぞご自由に
しかしKINGははぁとのどこに惹かれたのであろうか・・・
愛電波
どうしてもあの勝利ポーズの後に透明怪獣と緋色のデーボに襲われる気がしてならない
>>563
可愛さと純粋さ。そして、愛という名の毒電波。それしかねぇだろ。
……さて、今後どうするかなぁ。
そういえば、最近無限交差からという理由で動画見に来る人多いんだよね。
>>563
愛と言わざるを得ない
>>563
「愛乃」シンだし普通にはぁとの兄だったりするのかも知れない
スレイヤーが起き攻めにつかうアンダーだっけ
あれはガー不だよ
愛を得たシンに対して、愛をうしなったケンもほしくなってきたな。ボイスパッチだけでもいいから。
「み、水・・・それを、よこせ・・・それも一台や二台(トラックで)ではない、全部だ!」
>>567
参戦作品の人?
>>571
きら様「水が欲しいか・・・欲しいのなら、く れ て や る
雷の方が相性良いからな
>>560
バニのはバグだけどハート様出したらヘヴィ出せないのは仕様
固めにガー不とかあまりにもヒキョウでしょう?
>>563
自己補完で、設定とか相当適当です
>>564
スレイヤーの起きぜめガード不可ですよ
動画にはちょこっと出してもらうだけでも相当嬉しいですね
>>573
聖霊の力に目覚めたケンシロウ……だめだ、アルカナとケンシロウが脳内で全然結びつかない
>>570
なん・・・だと・・・・!?
屈みすらできないとこで当てられてるんか・・・。
ガードできたりするってことは、mugenの仕様上とかそんなかしらん?
ていうか流石俺の髭男爵様としか言いようが無い。
そのお髭をもふもふしてやろう。
シンがはぁとならサウザーがきら、居ないけどシュウがさーたん、ユダが舞織、レイは・・・
>>571
ちょっ、墓標の死あたぁのケンかwwwアレは爆笑モンだよなwww
>>572
うん、そう。
何か「無限交差に出場したんだから大人気で良い作品に違いない!」って勘違いして見に来る人が多くてね。
まぁ自分が悪いから仕方ないんだけど。
しかしMaximeは可愛くて強いな。攻撃力2倍にしてるお陰だけど。
ヘヴィするとハート様が出てきて張り手するようにしたら自然になるかも>ハート様中ヘヴィ不可
愛乃シン画面端で掴み投げして小足するとノックバックが無くなる現象があるね
>>578
毎度言ってる気がするけどあんまネガティブに考えすぎるのもやめといた方がいいぜ
作ったのが良作と思えないならそのネガティブハートをバネにして次を良作にと考えていけばイインダヨー
こうなったらストライカーでコレダーと舞織を呼び出すユダをだな
いやっほう、愛乃シンが動画に使える〜。う〜む、シンと愛乃を兄弟にすると言う設定は無理だね。
愛乃シン動画オッケーだってー!?
これは使わざるを得ない!
サウザーとシンの愛対決のネタを考えねば…
>>582
愛乃シン同士限定でそれ以外だとノックバックが入った。俺のMUGENが悪いのかもしれんが
画面端→掴み投げ「どうしたこんなものか」→小足連打って感じ
てか愛乃シンゲジマユに出てたじゃないかw
>>585
違ってたら悪いが・・・
PADOU拳!
>>583
ユダが読んだコレダーがさらに翔を呼びつられてガイが現れるとな
>>583
それよりも『トキのアルカナ』と契約したカムイだろ
ナギッにスマイルビームにおまけで無想転生を会得したカムイ様……想像しただけで素敵過ぎるじゃないか
>>587
一発書き込んだだけで特定されるとはさすがに予想外だと言わざるを得ない…。
宣伝します
25人待ち・・・この時間帯はすごいなぁ
ケーブル「ビームと聞いてとんできました」
スットコ「きました」
ベジタブルもう来てたか
気が付かなかった
ケーブルみたいにビームがうねるキャラとカービィみたいにビームを振り回すキャラどっちが多いのだろうか
>>583
10対1と申したか
ストライカーは富竹が今のところ最多だっけ?
>>589
まあ神依様は元から有情断迅剣は使えるからな
つづね、無職、こいと、こうた、コレダー、翔、ジェネティー、フーバー、ガイ、ユダ、コマク、ダガール
12人じゃね?
コマンドーにアシストつければもう2人くらい増やせない?
>>589
ナギッ!→ブルマッ!
あぐら→サバキ!
>>590
ヒント:出てくる面子
いや、合ってる保障はないから、違ったらどうしようかとも思ったのだがw
大量の紫の相手頑張ってねぇ(って言えば誰かわかるかしらんw)
>>592
ドゥーム「待て、俺も混ぜてくれないか」
マグニ様「俺もできるんだ」
ストーム様「ビームではないですが、風と雷が起こせます」
アイスマン「俺もビーm」
トロン様「私のリングビームに無力なお前が何を(笑)」
>>590
ストーリーとかでサウザー使ってる人が少ないからだと思う・・・
元から来る二人を忘れてたぜ
>>597
将のアルカナでモウ一人増えるな
>>594
富竹は確か15種類だが同時展開ができないから数の多さがあまり生かせてないんだよな
N日のサウザーは愛とか無縁な上に
愛乃シンを出すとはぁとまで天然ジゴロの毒牙にかかっちゃいそうだ
>>597
ブラックハート「お前ダークサンダーでボコるわ」
SOS団と中西姉妹とコマンドーとGUN道と妖星と
春日家とエンジェル隊と雛見沢を同時に使役できる究極のニートが必要だな
自身は通常攻撃すらできない
>>597
さすがですぜと言わざるを得ない。
ちなみに大量のゆかりんの相手はもう終わったので、今度は卒論の相手をしてきます。
>>598
明らかにチョイ役なウチのサウザーより、某日常とかの方が…。
と、いう事でこの辺で退却します。サラダバー。
>>603
エルルゥに近いものがあるな
>>603
それで弓に「働けよwwwニート乙wwwゲラゲラゲラwwwwww」
って言われる訳ですね、分かります
エルルゥはリメイクされてなかなかの良キャラになったな
以前は触ることすらできなかったもんだ
>>602
センチネル「ブロークンパンチブロークンパンチブロークンパンチ」
ていうか、マヴカプでのロールちゃんの詰みっぷりは異常だろ・・・。
mugenじゃアレンジされてかなり良い出来だけど、元性能じゃ
どこ行っても強キャラとされるマヴカプの中で唯一弱キャラ直行キャラだし。
だがそれがいい、という声もちらほら(ry
ロールちゃんにコレダー付けたらどのくらいの強さだろうか
>>603
通常攻撃封印したレオパルドンでお願いします
>>603
ジェネラル「数の暴力とは感心しませんな」
アビゲイル「全くだ」
風見氏のAI12マジ半端ない
超反応昇竜がああ!!
>>609
んー・・・いや、正直コマンドーの方に気をつければ、ロールちゃんの攻撃なんて
全然痛くも何とも無いから、結局あんま変わらないと思う。
>>609
そもそもコレダーってどういうのか見たことないんでなぁ
凶悪なのは知ってはいるが
チーム戦をすると確実に2人目以降の体力が3分の2の状態で始まってしまうんだが、
検索しても対処法が全然ヒットしない…誰か解決方法分かる人いる?
12にストライカーとか沢山つけたら強くなるかな
>>615
12いらなくね?とか言われそう
12に限ったことじゃないが
>>612
普通にやるならレベルは下げといた方がいいな
並みのキャラだと近接が完全否定されるようなもんだから
>>614
ライフの初期値を変えたりしてない?
>>615
12の勝利ポーズで12達がたくさん出るのがあるからそれをうまく利用してだな・・・。
実際12は量産型だし大量に出て来てもおかしくないと思うんだ。
41236C 超人弱キャラ同盟
ウルトラ怪獣、しゃがみ攻撃ないと思ったらあのやる気なさそうな蹴りが下段判定なんだな
そしてチョップは中段、ボタンでわかれてるのか
トゥエルヴズとな
インド人「ヨガを極めれば造作も無いこと」
十年あれば姉妹&北斗キャラをストライカーにするまおりんを作ってみせる
なのはヲタだけど、正直3期は微妙すぎだろ…orz
>>614
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3536882
大量に撃たれてます。コレダー祭り。
上半身無敵とか帰れよwww
12が12人出てくるのか
どうしようショッカー的にやられてるとこしか想像出来ん
しばらくぶりにパソコンに触れたと思ったら
ストーリー動画対抗戦が出来てたのか
時期を逃したぜ
>>617
レベル下げるなんて…できないっ!!自分にはっ!!
取りあえずlv12攻略するわ
すまんageてしまった
>>618
mugen.cfgのTeam.1VS2Lifeのところ?
そこはいじってないしキャラの体力も変更してないんだが…
>>627
たくさんいるんだから一人ぐらい強化しとけば良くね?
目からビーム出して吸血攻撃で体力回復して声は谷津勲。
あれ?
>>627
トゥエルブ無双とイウボーナスゲームができそうだな
ルール:12匹倒した時点でのタイムを競う(ほぼ電車破壊と同じ)
>>625
? なのはに3期なんてなかったですよ?
あったのはStSというなのはに似た何かです
え? 劇場版で1期が逆に黒歴史にされる? またまた、ご冗談を
>>627
ある日突然、あなたに12人のトゥエルヴができたらどうしますか?
確かギンガは俺の嫁だと思う
ジルのゾンビでバイオハザードボーナスステージとか作れそうだな
>>633
むしろ、12体の12を攻略できるシミュレーションゲームをだな(ry
え、主人公?・・・・閣下だろ。
2期が最高だったが3期も面白かったと思っている俺は
深い悲しみに包まれた
>>629
とりあえず魔理沙とパチュリーを攻略するだけならリーチの長いキャラ使えば完封できるよ
たとえば萃香で瓢箪当てるだけとか
>>629
○○「北斗流弧陣……」
バルタン星人でワープ→投げに徹底すれば超反応昇竜とて攻略可能さ多分
>>627
トキィに12人纏めてテレッテーされる図を想像してしまった…
>>638
むしろヒロインの父親役で最大の障害だろ>閣下
12、シュマちゃん、ADS、などなどMUGEN屈指のキャラ達を攻略するストーリー
うん、作らないな
カンフーメンの改造で12’sとかどうだろう
>>644
ヒロインを攻略しようと思ったらなぜか閣下を攻略してしまうんですねわかります
みょメガまた更新されてた
クローンみょメガかわええww
>>639
俺もキャラだけは好きなんだけどなぁ……キャラだけは……
……黄昏のドット改変でチンク姉作れないかな……?
>>650
個人的にはティアかシスターシャッハが欲しいぜ、特にシスターなら似た戦闘スタイル一人はいそうだ
……そういや以前、スバル作るよみたいなこと言ってた人いなかったっけ?
>>651
スバルならもういるぞ
>>621
怪人なら兎も角、怪獣は構造的にしゃがめない奴が多くて・・・
まぁ多分なのはで一番作るの楽そうなのはザフィーラだよな
シクルゥ辺りの改変でサクッと作れそうだ
・・・あれ?
さっきDLしてきたクイーンでノルマ達成やらサバイバルやらやらせてみたんだが、
AIには難し過ぎるのかな?
何か画面外に攻撃ばっかして背後にいる大量の敵に反応しなかったり、あんまし攻撃しなかったりで散々苦戦する。
なのはを知らない俺はティアというとメロンな方しか思い浮かばない
シャニティアッー!
>>650
チンク姉とはわかってらっしゃる
頭冷やそうかとチンク姉だけが3期の見所
頭冷やそうかはよく考えたらタミ子が搭載してた
あれBGMも入ってるからBGM無しでやると妙に迫力が増す
>>
スバル途中じゃないか?絵だけは見たことあるが。
T期のなのはさん作ろうとしてた事もあったけどエフェクトがムリポだしなあ・・・
スバル完成度95%
これを途中と言うなら途中かも知れぬ
もうちょっと中割があるといいなあと思いつつも、自作に無茶な要望はできないなとも
>>655
AIで制御するトリガーがそういうのに向いてないんだと思う
>>640
水影氏の萃香なの?
あの萃香inguarddist設定小さいからリーチ長い攻撃みんなAI殺しよ
でも中距離戦上手くやれば、東方キャラ確かに怖くない
魔法少女リリカルなのは…それは魔法少女と熱血バトルを組み合わせた全く新しいアニメである…。
19歳なのはさんは俺の嫁。
魔王とか冥王とか言ってるやつは(ry
なのは「塵一つ残らず消滅させてやる・・・!」
>>657
名作だな
>>665
クソアニメが一回りして神作(異論は認める)になったところを見ると北斗と同じだな。
なのはと聞くと何故か真っ先にスクライドを思い起こす俺
以前CVSヨーコのドット打った人がカズマ打ってたの見て
「カズマも(ドットの作者と悪咲氏に)作って欲しい」って意見があったが
よくよく考えてみりゃコイツ能力的に格ゲーに向いてないかもなw
第1形態は必殺技は3発しか打てないし
第2・第3形態も超必レベルの技は多くても必殺技クラスの技少ない
そもそも一度形態を変えたら能力解除しない限り前の形態に戻れない
(少なくとも劇中では戻ってない)
通常技は原作モーションから探し出せば何とかなるかもしれんが
そこで技のレパートリーが尽きそう
陰陽弾を食らえ
幽遊白書2格闘の章というゲームがあってだな・・
ミ,,゚A゚)ρ 宣伝宣伝ぅ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4639747
なのはで思い出したが舞のボイスにみんみんとなのはボイスを使おうと思ったことがあるのは内緒
最終的になんか雰囲気違うから諦めたけど
ていうか原作と東映版と京アニ版で演技がかなり違うんだよな
許さないからってボイス一つでぜんぜん違うし。特に東映版
>>666
レイとか凄いな。特に二十八話
http://f26.aaa.livedoor.jp/~hokuto/etc/kao/kao.htm
レイガーン
先生H×Hはいつ再開するんでしょうか・・・?
>>673
10月6日の45号から再開らしいよ
あ、こっちのスレはh抜かなくて良かったんだっけ・・・
ちょっと関係ない話するけど、
もしシュウ様を作るとしたらテーレッテーは何になるだろう?
>>677
戦闘描写の少ない人だからなぁ……
スピニングバードキックのもっと派手になったような感じ?
動画だけ何とか見つけたがこのスバルは俺が憶えてる人とはまた別の人のだな、立ちポーズ的に
自分が言ってる方もページだけ見つけたが現状色つけ頑張ってる段階だった
>>671
みんみんってムシウタ?
そんな役やってたのか
有名声優でも声拾ってくるのは意外と難しいよな
若本くらいになればもはやどのキャラからとってきても開き直れるが、
どうもキャラごとの微妙な違いを気にしてしまう
妥協が入りにくいポイントなのかね
>>674
残念、ここにもう一人いる
さん姉妹、宣伝しにきますた
>>672
レ・・・イ・・・?
>>677
シュウと聞くと子安で「グランゾンの力(ry」な人しか浮かばんw
以前その話題が出てシバの自爆でいいじゃんという結論に至った記憶が
原作だと確か裂脚空舞と誘幻掌しか使ってないしね、
それこそレイみたいにわけのわからん技をたくさんひねり出さねば
>>671
声優そのものが変わるよりいいじゃないか、と一部北斗勢が
>>677
このスレで何度も言われてるが息子のダイナマイト特攻だな
>>677
シバをほめてやってくださいはさすがにまずいだろうか
>>667
かなみで声優繋がりか
劉鳳はジョジョキャラ参考にすればよさそうだな
兄貴は確実にチップタイプのキャラになりそう
>>677
過去にその話が出て
「さらばです。」テーレッテー「息子を褒めてやってください・・・。」
こういう結論になりました。
>>685
テーレッテーのたびに息子爆死とか非情すぎるwwww
ジュウザの一撃は腕に組み付いてさらば将〜!かな
毎回死ぬ事になるが
>>661
ありがとう。おかげでどうにかなった。
本当に中割以外は良いキャラだ。横移動のもっさり感と音声の勿体いのが気になったが
使わせてもらいます。
話題にあがったことがあるのね、シュウ様のテーレッテー。
まァ、その段階まで作るかまずわからんし、搭載しない方針でも問題ないか。
シュウ様作ってるのか!超期待
…元がスーファミの北斗7ってオチはないよな?
シュウって技これだけしか出てないんだな
http://www.geocities.jp/hokuaniken/ougi/ougi-hakuroken.htm
GGとか北斗とかバサラはドットの描き足しとか書き下ろしは無理レベル
D4スバルは作ろうぜスレで少し見たが、あれが動いたらやばいな。
挫折しないことを祈る
>>694
まだ作ろうとしている段階だから本当に作るすらわからん状況だけどね。
まァ、期待しない方がいいかと。
んでシュウのテーレッテーだけど心眼を利用したオリジナル技とかにしてはどうか。
ゲームの続編が期待できない状態だからなぁ
レイ改変かな?
毒入りの食料を無理やり食わせたり
十字稜のてっぺんを相手に投げつければいいと思うよ
>>702
それはむしろサウザーに合ってると思うが
>>680
ぶっちゃけ若本はどんな役でもあんな感じだからなー
舞と似たような演技の役(しかも戦闘有)ってほとんど無いんだよな
他の役はほとんどがロリキャラ(みちるとか)か極端に声の低いネクラキャラかだし
まー元々戦闘キャラだからボイスは十分だけど。
個人的にはBGMとSEが被って使えなかったアニメ版の戦闘ボイスが惜しい
若本さんはそういう演技しかやらせてもらえないとか聞いたが
仮に続編作られたとしても
ジュウザ、フドウ、ファルコ、カイオウ辺りの方が優先される気がするんだが
タッグやチーム戦を1vs2〜4にしたときの補正の変更ってどうやるんだ?
ググったらmugen.cfg内の値をいじればOKとあったので、それらしき変数の"Team.1VS2Life"をいじってみたが全く変化なし。
調べ方が悪いんだろうか・・・
>>661,692
枚数は割と気を使ったつもりですが、
同じ枚数でも動き方とか中割の取り方で見栄えは全く変わっきますし、
その辺はセンスの問題なのでどうにもこうにも
素直にトレスでやりゃあいいんですがそれやったら負けかなって
音声関係に関しては全くもって知識ゼロなので、無駄に重い上に音質ガタガタですね
シュウテーレッテー案
・>>699で言った心眼技
・シュウのレジスタンス部隊が槍投げたり弓撃ったり
・シュウのレジスタンス部隊がジープでひき逃げ
ケン以外の北斗キャラでいち早くリボルテックで出たジード団をお忘れか!!
今さっき変な妄想に取り憑かれて
ゼーガペインの京のドット打ってたんだが・・・
今さっきの筈が4時間ほど経っていた
雛形なしとはいえこの調子だと来年の八月三十一日までかかりそうな勢いだ
みんなこんなもんなのか?
初めてだからわかんね
原作読んでいて考えた
相手を瞬獄殺風に掴む→回想シーン「おれの光をくれてやる!!」→戻ると相手が倒れていて誘幻掌で敵を囲むシュウが
微妙か・・・
ストライカー技は良いとしても
テーレッテーは自身の技にしてほしいところ
>>711
ベースにするキャラ無しならやっぱりどうしても時間かかっちゃうと思う。
自分も書き換えしただけのキャラ作ってるけど、基本動作だけで4ヶ月近くかかったからね。
クーラの人みたいにありえん速度で作っちゃう人もいるけど。
要は作る作業にどれだけ慣れていくか、作ろうというやる気の維持、この辺が重要かと。
>>711
これといった奥義がないから倒すシーンを隠すのは良いな
>>714
書き換えで四ヶ月・・・!?
一からモーション作るとなると作業量は倍はあるし
冗談抜きで来年になるなorz
>>713
息子を何度も自爆させると申したか
>>708
作者さんいましたか、リアルタイムで弄りながら考え無しに打ってるもので失礼しました。
音声については屈強が「ティアッ!」って叫んでるように聞こえて最初笑ってしまっただけです。
枚数も使ってるうちに慣れましたがDB撃ってる時に反動が全く無いと軽く感じてしまうので少しだけバックさせてみたり。
でもデッドリーコマがよく竜巻コマになって暴発させてしまう程度のヘタレですので気にしないでください。
>>711
大丈夫
pixivに1〜2年前からD4オリキャラのドット打ってるって人いたから
マックスペインとか出来いいのに、ニコニコで一回も見たことねーな
なんかバイトして金稼いでプロに任せたほうが早そうだな…
数名で分担できればいいんだが
そうするとやっぱヨーコってうまいこと作られたキャラだよな
市販に劣らん・・・どころか下手な格ゲーよりクオリティ高い
まぁ竜子やドラクロみたいな化け物じみたキャラを単独で作る人もいるわけだが
>>666
最終話のエンディングは感動に値すると思うんだ
いつも笑うところなのか感動するところなのかわからなくなるけど
>>667
(三枚羽モードは見なかったことにする。自慢の拳が使える全身装着が一番いいのか?)
1「がんばって捏造する」
飛び上がって打ち下ろすとか突進するとか、色々なアクションつきのもので必殺技を捏造する
超必も足りなければシェルブリットバーストの使い方を捏造する
2「むしろ漫画版メインにする」
技名は色々あるが、性能の違う技があまりないし技ボイスが少ないし(ry
あれ? 1しかなくね?
>>722
竜子はあれだが、ドラクロは3Dで作ったのをドットで打ち直したとかって聞いたことが。
確かにそっちの方がわりかし効率自体は良いかもしれんな。
>>720
夢の世界だかの赤ん坊の泣き声はマジトラウマ
キャラ宣伝
ヨーコの人はグレンの漫画連載描いてる様なプロの人じゃからのう
>>727
グレンの漫画とヨーコ作るのは順序的にはヨーコのほうが前だけどなー
まぁ、プロの人だったのは更に前からだけども。
>>723
サウンドコミック引っ張り出せば「激動のハイブリッド×1000!」とかあるぜ
まあシェルブリット・バーストはバスターウルフ的な感じでいいんじゃねぇの
>>723
超必3回使ったら第二形態に移行とかでいいんじゃない
というか普通の必殺技は殴ったり蹴ったりでいい気がする
>>729
サウンドコミックの存在は知ってるが、話数が限られるから「少ない」って書いたんだw
>>730
素手攻撃自体はしてるから通常技はともかく、必殺技はシェルブリットであるべきじゃないか?
カズマのアクションってシェルブリット依存のものが多いし
あと、アレだ
形態変更は、もしも実際に作ることをイメージしたら手間が大幅に増えるから考えない方がいいかって・・・
>>726
ゲニ子に次ぐ人気キャラになりそうだなw
>>722
正直竜子はキャラとしてのデキがなぁ、あんま格ゲー知識ないらしく
調整した2ndも数値すくなくしただけで大味キャラのまんまだし。
ヨーコこそ化け物じみた出来だろ。
そう言う事は言うもんじゃありません
>>731
シェルブリットを使って殴るなら十分必殺技だと思う
それに格ゲーって通常技と区別つかなそうな必殺技結構多いし
(KOFとか特に)
カズマ(もそうだけど劉鳳も)のアルターは段階的っていうか
「進化」して形態が変わるから格ゲーとしてはきついよな・・・
兄貴のは用途別に形態が変わる(と思う)から
普段は脚部限定状態で戦って
超必でファイナルサイコよろしく車両形態で突っ込んだり
最終形態で無常に襲い掛かったときの一連の乱舞とか
Fブリットとかできそうなのに
>>720
見つけたけど、こいつは何なんだ
むっちゃぬるぬるしてる
まあ、演出を楽しむキャラだから、仕方ない。
そういやヌル子も最近ドットが挙がってたなw>ブリススレ
その内ジェダ子やメイド豪鬼も来たりして……w
>>662
attack.dist=100
proj.attack.dist=100
これが狭いとかわけわからん
その記述だと画面半分もないぞ
そりゃAI殺しもいいところだわ
まぁ160が妥当だろうね。kfmもそうだし
飛び道具は10長いが
attack.dist=100は短いな
接触判定間の距離ならまだしも軸間の距離だから
ground.front=15のキャラ同士だと70ドット分しか取れてないことになる。
ちなみにcvsryuの遠立強Pのリーチが75ドットなので
ground.front=10未満のキャラでないと、
間合いギリギリで振られたらInGuardDistでは反応できなくなる。
失敬、AIにとっては狭いな確かに
でも原作から言うと広すぎるくらいなんだよな
ガード時以外ガードモーション一切とらないからMugen上で言えばdistは0(むしろnull)だし
>>524,>>557
報告ありがとうございます。対応遅れてすみません;
一応、伊吹川氏の萃香と対戦した場合に必ず起こるバグは修正しました。
ただGM氏のギルの方のセラフを食らった場合のバグは何度かやってみましたが確認出来なかったので保留とさせていただきました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l
宣伝です。
動画と
暁の公開と
ttp://cid-79da5843c2748850.skydrive.live.com/self.aspx/satoru0915
ARL氏〜
長森0915UPされてるけど
いつもとパス違うようで分からないよ!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1360.jpg
俺の嫁をセンチネルに乗せてみたんだが・・・どう思う?
全く関係ないが
ふと、MUGENにシン・アスカがいたらやっぱり主人公(笑)扱いになるのだろうかと思った
>>748
間違いないな。でもオレが種で一番好きなキャラである事に変わりはないがな(機体も含めて
ところで、相変わらず楓(覚醒後)の後ろの(笑)が気になる。
楓は主人公(笑)候補だという事か?
楓は主人公ネタより「ロックじゃないか」の方が普及してるしなぁ
まあ、ロックより先だからロックが「楓じゃないか」の方が正しいんだが
主人公(笑)で餓狼伝(漫画)の丹波文七に勝てるやついるか?
すいません、この漫画の主人公はいったい何時戦うの?
餓狼伝の松尾象山とタクマ・サカザキは良く似ていると思う
>747
すまん嫁が誰だかわからん
>>747
キングゲイナーの・・・えー・・・なんだっけ?
ドミネイターのパイロット?
亀だが、なのは三期の評価の低さに俺は深い悲しみに包まれた
大人フェイトこそ至高だというのに・・・
竜子はバランスが悪いんじゃないんだよ!ただ既存の格ゲーの枠から少し外れてるだけなんだよ!
そういえば竜子の起き上がり攻撃って3D格闘だとよくあるけど
2D格闘だと何故かあまり搭載されてるゲームないな
俺の知ってる起き上がり専用技持ってる22D格ゲーキャラは
山崎竜二だけだな
起き上がり攻撃というかリバサ専用技なら結構あるな
ホワイトのピンクドームとかビシャモンの鬼炎斬とか
ZERO3の春麗もあるぞ。
>>747
やめるんだシンシア!これはゲームじゃ(ry
一晩かけてこんな下らない物作ったと思うとストレスで寿命がマッハなんだが
最近AI観戦ばかりじゃなくパッド買って自分で操作するのもやり始めたんだが、最後にやった格ゲー
がDC版ジョジョな俺は隙ありまくりだった。
>>754
キャラはみんな好きだぜ!
ストーリーが致命的にへろへろでキャラのよさも殺してるだけで。
ナンバーズなんかまともなキャラ描写は漫画版読んでねってのはどうよ……
だがその姿勢は嫌いじゃない
わくわく7は全員起き上がり攻撃を持ってた気がする
>>744
修正乙です。でも他の部分の更新を急がしてしまったようで申し訳ない
なぜ俺はセラフィックウィングをフライングセラフって書いたんだろう。バカス
竜子2ndは起き上がり攻撃のせいでダウン→当身×nで倒せるんだぜ。
ダウンに持ち込むのが大変だが
そういやカズマの三回しか打てないといわれてる初期シェルブリット。
やろうと思ったら補充できるんじゃないのか?
後半というかラスト、劉邦にぶった切られたアルター再構成してたし。
ビフや橘あすかも再構成していた、よーな気がする。
形態変化は幽遊白書の格闘げーにバトル中変身する連中いたし、そんな
のりでいいと思う。あぁ、誰か作ってるのかな。カズマ。
漫画版なら三回と言わず再装填できるから問題ない
アニメ版のライオンよりハイブリットの方がカッコいいしな!
衝撃、激滅、抹殺にトリプルフィンモーション、信念を弾丸に込め・・・撃ち出す!
シェルブリッドバーストにハイブリットに最終形態に自慢の拳
アニメ・漫画を合わせればこれだけは最低できる
ブランドー一家第14話partF
こんな昼間から宣伝
ここまで長かった
運動会の新作に今頃気づいた
ヒャッハー!先生だー!
竜子って、あの服はセーラー服だから、一応学生なんだよな? 同じ学生系キャラでも一番はっちゃけた技も持ち主だが。
で、技入力見て今更気付いた。
彼女の技って殆どカンフーマンから受け継がれたモノなんだと。
つまりカンフーマンを最強にしてそれを具現化したのが竜子って事じゃね?
いや、オリジナル技も多いけどさ。
>>761
「へろへろ」は言い過ぎだぞ!ちょっとまとまりを欠いただけだよ!
とりあえず好きな作品は欠点が見えなくなる俺に隙は無かったということで
今はニトロワのイグニス改変でシグナム姐さんが作れそうだと夢想中
>>770
付属のテキストくらい読めよ
お前みたいなゆとりがいるから竜子2ndなんてものが作られるんだよカス
可哀相な772がいるスレはここですか?
付属のテキスト名が技入力.txtでしょうが
アゴ外してまでそんなデカい針に食いつかんでも
>>745
おおっ、待っていた!
オリキャラ製作者として応援してマスゼ。
>>748
シンは間違いなく主人公(笑)の項目に当てはまるw
せめて最終回のデスティニー大破後、もう一度フォースインパルスに換装してメサイアに突貫→生身のキラにビームライフルを突きつけて睨み合うぐらいはしてもらいたかったorz
>>775
その内シンのカットイン付きのデスティニーがMUGEN参戦して
主人公(笑)呼ばわりされるよ
で、それを不憫に思った製作者が
EXモードで南斗の方のシンのカットイン&技付きを実装して
別な意味で人気に(ry
そういやGBA版スパロボのユニットは結構MUGEN入りしてるが
PS2版とかは確かランブルフィッシュみたくパーツがバラバラだから
難しいんだっけ?
とりあえず喰い付いとくのが俺のジャスティス!
正義キャラのキム先生が活躍してる動画って何かあったっけ?
メイリーでもいいんだが
キムは直感とネタで活躍してたよ。ネタ的にも
最低トナメにキムでてたな
>>776
携帯機の方もバラバラはバラバラだぞ
hyuga氏が頑張ったんだ
そんなシンシン言ってたら、どこかからウィィイイイイ!って声が聞こえてくるじゃないか!
>>768
乙〜。
ガロスペキムってAI最高にすれば結構強いのに全然見かけないなー。
>>776
ステラを女王にするために頑張るんですね、わかります。
デスティニーガンダムは武装的には格闘ゲームに凄く向いてそうだから、
連ザIIでの鬱憤を晴らすためにも頑張ってもらいたいなあ。
ゲジマユきてる
慶次もアクセルや剣心同様不殺を貫くキャラなのか。
しかし剣心は逆刃刀だから解るが、アクセルはあの鎖鎌、慶次はあの巨刀でどうやって相手を殺さずに倒してるか凄く気になる。
アクセルの周りには殺しても死なないような化け物がウロウロしてるから
つーか、一般人に攻撃しないし争いごとも好きじゃないからな
聖帝レミリア動画に使われたみたいだけど、
タッグでの画像のズレはどうすれば直るんだ?
メイリーはAI動画以外じゃゲジマユ以外で見たことない。
ゲジマユでもニードルで暴れてるだけだったけどw
>>789
つ伏兵リーグ
つ○作
>>787
アクセルはギャングの抗争を死者を一人も出さずに一人で鎮圧したんじゃなかったっけ
その時は相手も一般人だったと思う
ギャングは…戦えるかどうかはともかく、一般人と言っていいのか?
格ゲーにおける一般人はよく言う一般人の意味の「普通」ではなく異常な能力を持っていない人をさすと思います
>>790
○作でも見たの忘れてた。
伏兵リーグ見てくる!ありがとう。
つまりアレックスは一般人ですね?
>>791
一方ビリーは鉄パイプで全員を血祭りにした
元ネタは一緒でも性格が全然違う物だな
>>795
自分より遥か大きな物を何回も振り回せる人間を異常と言わないのか・・・?
女装無しのジャンプで人間を飛び越せる時点で、格ゲーの中にまともな人間なんて一人もいないぜよ
ゲジマユにウメハラケンって出てきたっけ?
話の流れと全く関係ないが
女キャラ作るとき単色とはいえ下半身のラインのドットを肌色で打ってると
何だか申し訳ない気持ちで一杯になるな
>>798
>女装
男は変態という名の紳士になれば
人外クラスの跳躍力を得られるんですね、わかります
失踪していた友人から連絡があって無事だと分かったんでドット打ちを再開した
>>798
女装したことあるけどそんな大ジャンプ出来なかったよ!
俺は超硬派なんで肌色なんて使わないからその気持はわからんな
ごめんなさい嘘です人間じゃないから肌色使わないだけです
>>800
お前は純粋だな・・・
市販のゲームキャラのカラーエディットで肌色にした俺とは大違いだ
どうやらはぁとのニーソを黒にしたのは俺だけのようだな
>>804
はぁとは白 さーたんは黒
それで挟んでもらうのが良いんだろうが
>>798
3D格ゲーは?
>>800
なぜためらう必要がある?何を迷う事がある描き上げろ!
今は悪魔が微笑む時代なんだ(悠紀エンタープライズのキャラデザ的な意味で)
個人的には女性キャラのは足は最も気合が入るところ
>>788
聖碑、ピラミッド、背景の三つにBindToParent
潰す相手にBindToTargetあたりの処理をすればOKなんでないか
あと個人的には塊天のエフェクトを少し下にずらすと良いね
>>801,803
変態!この変態!
そういやカラーエディットできる格ゲーってどれくらいあったっけ
自分はEFZで七瀬を杏カラーにしてつかってるぐらいだけど。そのうちイグニスunkカラー作ってみようかね
非公式だが萃夢想緋想天もできる
カラーエディットといえばCVSのユリとキャミィ
wikiに書いてあるカムカム先輩生足カラーってMUGENにある?
KOF99は保存できるカラーが少なかったような気がしたけど楽しかった
当時は公式で追加カラーとか募集してた気がする。
KOFXIはパレットのコピペができたから、アッシュの緑色の炎の庵んとか
ピンクじゃない禍忌さんの超必とか作れて面白かった
ミニスカニーソなのに色気が薄い・・・と思ってシオンをすごい適当な生足にしたんだが
シエルやさっちんと比べて何か膝の辺りが妙に太いね
多分ここら辺を修正したらグンとエロくなりそうな気がする
そりゃ元々ニーソはいてるから太目のドットになるわな
気持ち細くしてやれば良いんじゃない?
な、生足シオンだと・・・? ゴクリ・・
漫画版を見てシオン好きになったのは俺だけじゃないはず(性的な意味で
>>808
よく考えたら
画像固定→スクロール→稜は動かないけどレミリアは動く
レミリアも固定→スクロール→レミリアが地面を滑る
ってならないかな?
固定されてないのは元からだしタッグは想定外ということで…
某ドラゴンのように味方も固定するという方法も(ry
http://www.uploda.org/uporg1673589.png.html
http://www.uploda.org/uporg1673591.png.html
足を細くー・・・適当に生足にー・・・
こうですかわかりません
よくわかんねw
元がニーソの影のつき方だから本格的にやろうと思ったら実質書き換えになるな・・・むりぽ
>>818
腿の付け根は多分細くしなくても大丈夫かも
それにしてもこんな風にさくっと影を付けられるようになりたいわ
>>818
改めてみて思ったんだが、シオン足短くね?
両津勘吉よりはマシってレベルじゃね?
まずそこに問題がある気がしてきた
>>818
ちょっと股が開きすぎな気がしないでもない
股の間を狭めないとバランスが悪いな
生足ならサンダルはかせようぜ
足短く見えるのはスカートのせいかと。
あとメルブラはアニメ体系だしな
カプコンはマジ足長い
>>817
ああ、俺も書いてから気づいたw
うーん、BindToScreenってのがあれば楽なんだけど、無いよね?
やっぱScreenBoundかねー
>>811
ライデンを肌色一色にして遊んでるおっさんの話を思い出した
メルブラは全体的にキャラの等身低いしなー
そんな事よりきら様の足の長さを見てくれ、こいつをどう思う?
ちょっと質問なんだけどExplodでつけたエフェクトに透過処理ってかけられるっけ?
暇があったら中国を生足にしてみたい
すまん、自己解決した
airで出来たな確か
暇があったら生足キャラにニーソ着せる
ゲニ子ですね、分かります
ニーソは度々話題になるが
何でストッキングは全然話題に挙がらんのだ・・・
ゲニ子の黒ストとか最高だろ
>>830
もう半年くらい待っててくれ
>>834
おっとガチレズを忘れないで頂こうか
あとゲニ子はロングスカート派です。異論は認めない
ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物
足なんて飾り>(越えられない壁)>ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物
>>739
proj.attack.distはもっと低い
技のhitdefに飛び道具みんな60に設定されてる
霊夢と文も同じ
メガマリもひどい基本attack.distは50
原作再現なんでしょうけど、AI戦ならこいつら間違いなく有利だ
>>825,826
ttp://www2.imgup.org/iup690038.jpg.html
路地裏同盟並べてみてやっとわかった
拡大してよくみてくれ
シオンの膝の位置明らかに低くね?
一番は生足だと言わせていただこう。
正直、あれほどエロいものはない。
ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物>紫の靴下
>>827
その話したの俺だ
裸ライデン、裸キャミイ、生脚ユリのチームは圧巻だった
ニーソはそれ単体でも一級品の記号なのにさらに絶対領域が発生するからな
まぁ、俺はパンスト派ですがね
ところでwikiのgifのほとんどが機能していない件について
>>844
俺だけじゃなかったのか
某氏曰く
「ゲニ子の生脚は男爵ディーノ(マント+ふんどし一丁)と同じに見えて嫌だ」
と
てめーらはハイソックス派の俺を怒らせた
http://www2.imgup.org/iup690042.png.html
ダメだ、ハイソックスは品が無い
>>662
遅いんだけど伊吹川氏の方です
昔のAIの魔理沙は箒振り回してくるから簡単に攻撃が当たってたけど最近のはあんまり使わないんですな
ちなみにパチュリーが壁際にいるときにジャンプすると裏をとって射撃してくるんでバックダッシュすると無防備な状態だから楽に攻撃を当てられますね
>>841
ばっかおめぇゆかりんの靴下は超えられない壁はさんで一番上だろうが
え?殺傷能力の高さじゃない?サーセン
>>850
マガキさんこの次元の歪みちゃんと直しといて下さいね
>>844
動かない上に透過部分が真っ黒だな。
どうしたんだコレ
じゃあ間をとってゆかりんの生足ってことで。
wikiの仕様変更だろ
1日1キャラでなんか質の凄い長門が来てたんだが既出?
あそこは何かと情報が遅いので新着は海外サイトでチェックおすすめ
それにしてもあのクォリティで改変自由とは実に良いキャラだ
wikiに載ってる
たしかD4らしいな
1週間遅れくらいか
このスレにいて今更1キャラなんか情報源にしてる人がいたとは。
でもkongキャラの更新はめっちゃ早いよな
wolfさんに頼りっきりなせいでchinaが使えなかったときは苦労した
みんな情報源ってどこよ?
俺はmugen-infantryあたりだが
MUGEN関連のスレ見てたらあまり困らない
基本MUGEN関連スレいればめぼしい新着情報は手に入るから
欲しいキャラがいればシナで公開場所を確認してるな俺は。
infantryとchina併用してる。
infantryでしか見つけられないキャラとかいるしな
>>866-867に同じ。
情報源はこのスレと一日だけだったりする
infantryは欲しいキャラがいるとき使うがよくわかんないから情報源ではないな、chinaはまじでわからん
chinaは実はものすごいわかりやすい。
一回わかると何でこんなのに気付かなかったんだって思うぐらい
中学生でもわかる英語で書いてあるしな
自分もchinaとinfantryだが
1日の中ではchinaは数回記事確認するが
infantryは広告等があるので1日しか見ない
そういや情報源って感じに使ってるとこないや
適当にサイト回ったりmugen関係のスレで話題に上がったのを探すくらい
キャラを探す過程を楽しんでるっぽい
お前ら情報はええw
てか1日に何度も記事確認すること無い
スレ含め一度は確認するけどな
てか相変わらずここは早いな 昼でも更新してるから1日見てないだけで着いて行けなくなる
ログはまとめておいて過去スレの削除とかしなくて大丈夫なのか?
chinaメインだな
まぁ毎日見てるわけじゃなくて話題に上ったキャラの場所を確認しに行くってかんじだけど
前は一キャラがすげぇ便利だと思ってた
何だかんだで「自分で探す」ってのを覚えたきっかけはあそこだ
そういえば日本産影DIOのAI来てるな
オロチ氏の影DIOにニコ産AIあてた奴とでも互角で渡り合うぞ
1キャラは古いキャラ探すときに使ってるな
mugen 探してるキャラ名でググるとまずあそこが引っかかるからだけど
あと○○の作者はって感じで探すのにも使える。
>>875
日本産影DIOのAI来たのか!
早速DLしてこよう
みなさんはchinaのどこを見てキャラを把握なさってるんですか?
よかったら教えていただきたい。
基本的にchinaだけど、たまにはインフィニティ使ってみようかなぁ
全く空気を読まないワラキアex宣伝
1vs2はもう嫌ぽ
>>869と同じでこのスレと一日一キャラだけだな。
私日本人だから外国語さっぱりネー。
俺も1日1キャラを使ってる。
後、「MUGENキャラ、ステージ情報」って所も役に立つぞ。
キャラの情報が豊富だし、高画質ステージがあるし。
>>879
infantryだぞ、インフィニティじゃない
サイト名間違えるとひどい目にあう可能性も否めないんで一応
>>876
作者名が分かるのは大きいよね
ニコwikiも作者名を探すのに役立ったりもする
MUGEN界ではヒントを求めるのもクレクレと同じ扱いだから
ライフバーとかステージ探しはマジに詰むことがある
でも色んなサイトを彷徨ってるうちに意外な発見があったりするから困らない
日本産影DIOAI、ニコ産AIのDIOにも勝つな
強さ演出原作再現含めこいつあビッグなキャラだぜ
>>882
ニコ自体元々VIPPER向けだったからなのか
この掲示板って叩いたり祭る時は凄いよな
ちょっとのミスで集中砲火とか誰か別のネタ流せよ・・・て思う
うん、スレチだ きにしないでいってね!
>>885
そういう意味じゃない
ウイルスやスパイウェア満載サイトに飛ばされたりするかもって事
ほら、googkleの件もあるし
>>882
お気持ちはありがたいがinfantryって書くのが面倒なだけだったんだぜ
影DIOのAIは最新版に対応するのを待つか
何か勘違いしてる
まずい、皆の情報の速さに付いていけない。
AIはもちろん、日本産の邪DIO自身見つけてねぇwwww
ちょっくら探してくるか。
>>886
goggleですね分かります
・・・ネタで書いたが、いくなよPC壊したくなかったら
どこのレビューサイトにも載ってないキャラ探しも楽しいよ
pixivとかでオリキャラ作ってる人もいるしね
フェリルとかAIも結構強いしかわいいよー
pixivでmugenタグ検索すると一覧によくドット絵出てくるが
キャラ製作してたのかアレ
それにしてもあのへんでのクリザリッドの人気は異常
>>880
俺もそれが理由で一キャラとキャラ時点止まりなんだよな
英語の授業で全く勉強しなかったツケがここでまわってくるとはなぁ
>>890
アドレスのgoogle綴りを間違えてgoggleって入れると
ウイルスとかスパイウェアであばばばばばってなる動画を昔見たがあれ実在してたのか
おお、怖い怖い
>>886
そっちの意味かスマソ
でもMUGENキャラ探してる時点でポップアップとかスパイウェアの耐性あると思うぜ
っていう妄想
>>895
外国サイトとか行くからな
そこらへんの耐性はあるだろう。
ポップアップって聞いてああブラウザみたいなキャラ作ろうかなって思ったけど
素材どうしようかっていう愚痴
もうgoggleは消えたと聞いたが
まぁ外国サイト巡回するならウィルス対策した方がいいのは間違いないけど
耐性とかフリーで十分な気がする
バトルウィンドウならすでにいたな
ブラウザみたいなキャラなら2体ほど存在してるはず
googleってキャラならYOUTUBEで見たことがある
キャラで赤目女とか作れないだろうか
うn、俺には無理
バトルウィンドウは飛び道具もってなかったり攻撃判定弱いと詰むな
モンスターに攻撃できるとき=モンスターの全身に攻撃判定がでてるからな
カーソルなんてキャラもいたなー。
WindowsXPってキャラもいたなー
中身A-Bombだったけど
chinaで思ったけど、夫氏のサイトのキャラ紹介してないけど・・・。
なんでだろ?
日常がすごすぎるwww
俺は草壁さんを見たときびびったが同時に納得してしまった
草壁さん可愛いよ草壁さん
ここまでとま氏のダイアログ無し
>>891
こういうフォーラムで出ない情報がこのスレで流れるのをひそかに待ってるのはおれだけでいい。
にしても昨日出てたマックスペインといいクオリティと知名度は必ずしも一致しないな。
うーん、ランキングと無限交差こない・・・
>>910
無限交差、マイリス解説からして会話パートが大変そうだからな。
ランキングは今日残りをアップするっていってたから、気長に待とう。
今更だけどメルブラAAのOP動画見てきた
主題歌が個人的にツボった。稼動開始したら久々にブクロとアキバに通いつめようかなぁ……
うーん、ニコwiki、及びウィキペディアには式は死の点が志貴より細かく見えるとあるけど、
この用語集では点は見えず線だけで構成されるってあるけど、どっちが正しいんだろ。
http://www.iiyama-catv.ne.jp/~walachia/tmyougo/tukihime-fate-r.html
>>834
パンストは一体型だけど、ニーソはふとももまでしか覆わない。そこがフェチくてエロスだからニーソのほうがいいんだと思う。
肘より長い手袋がフェチくてエロスなのと同じ理屈。
ルーズソックスみたくぶかぶかでも駄目だ。あのぴっちりしたのが膝より上までを覆ってるのがフェチ心を掻き立てる。
アルカナの例の人はもうちっと手袋とブーツのぴっちり度を上げてたらもっと人気が出ていたとおれは信じて疑わない。
異論は認める
>>913
自分の手元にある空の境界(同人版・講談社ノベルス版)だと、点が見える描写は見つからなかった
線が一点に集まるような形に展開していて中心が点に見える、ってのは一度あるがそれだけ
もちろん見落としてる可能性もあるけど
>>913
式が直接点そのものを見た描写自体は存在しない(一度だけ線の集合体が点のように見えた時はある)
ついでに式が点を見れるという設定も明言されてない
一方志貴はその両方がある、といったところと後は主観次第
あとそういった個人サイトの用語集とかは編集者の主観とか入ってるからあまり当てにしないほうがいい
まあ大体こんな感じで
これ以上はそれ用のスレなりなんなりで確認してくれ
>>914
パンストはパンツのラインが見えるとエロイ
普通に見える範囲ならニーソの方が・・・
>>914
最強は生足スパッツ
なおスパッツの上にスカートの着用は認められません
脚線美とは腰からふとももへのラインを総じて語るべきだと信じている
足単体で見ているうちはまだまだ小僧
ニーソについて語るなら
まずは無地か否かについてを熱く議論すべきではないか?
近頃のニーソは無駄に装飾が施されているから困る
>>913
点が見えるのはメガネで
和服は線しか見えないんじゃなかったか?
線しか見えないけど死について近いのが和服で
メガネは生きてないのも殺せるけどあんまよくないとかなんとか
キノコ理論はよくわかんねぇや
そりゃあプレイヤー操作はトナメと違って行く奴は50とか行くし総計したらそんなもんだろうな
式は「 」っていういわゆるEXモードがあって、それになると世界すら殺せるとかなんとかあった
ようななかったような。
中二とかの呼称は別として、話だけ聞いてると「何この電波」とか言いたくなるような感じだな。
実際に知り合いがそんなこと(俺には点が見えるだとか線が見えるだとか)言い出したら、
普通に引くわなw
まぁゲームやら架空上だとそんなのは茶飯事だからあれだが。
>>914
ストッキング+ガーターこそ至高
>>919
センセーかりんお嬢様はだめなんですか〜?
あとニーソは普通だと白、白濁液有りだと黒がいいと思いまーす
>>921
これ以上はスレ違いになりそうだが小説で出てきたやつだな
なんだか世界の根源とやらに通じているだけなんだけで
和服にもよくわかってないらしいがいじくりまわせば世界を作り直すのもできるとか何とか
ただ実際やってないし和服も疲れるからやんねーとか言ってるから
実際何ができるかはさっぱりわからんので
妄想するだけでなにもやらないハルヒだと思えばいいんじゃね?
かりんお嬢様はなんか下品な気がする
魔理沙と咲夜さんのAI更新してるな
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4641028" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4641028">【ニコニコ動画】mugen 8分くらいで終わる数の暴力トナメ(プロット)</a></iframe>
これやるとして、当てはまるキャラどんだけいるかな?
↑すまんみすってしまった
>>746
いつもと同じで落とせるような気がしましたが、
折角なんでちょっと調整しなおしてup1362にパスなしであげておきました
まあ本体バグ修正関連と、ガード、リコイル動作くらいですが
(いままで連続リコイルが途中で失敗しやすかったのは直ったはず)
_アのアイアンセイバーはどうやってもガードできないので放置
ずっと前にもそんな話題があったな>ミリアのアイアンセイバーをガード
その時は誰かがアイアンセイバーを防げるガードステートの例を挙げてくれてたな
>>919
まずい・・・おれちょっとセンスがズレてるみたいだからまともな議論にならなさそうだ
スパッツにスカートは確かに納得いかんかも。なんとなくなんか違うというか・・・魅力相殺しちゃってる気がする
あとスパッツは「健康」と「元気」の象徴だと思うんで、エロスよりもそういったものを表現するのに向いてるって考えてる。これはまたエロスとは対極に位置してて、それでいて時に必要とされる要素だと思う。
ニーソは装飾つけすぎちゃいけないだろ。末端にちょこっとレースやら網目やら飾ったりする程度が程よいかと。
あとはできるだけ無地のほうがいい気がする。あとは素材にこだわるべき。
普通の布地のは普通ので普通っぽさが出て味があるけど、エロスにこだわるなら光沢の出る素材をチョイスしたい。
よく二次元絵だとつるっとした光沢のニーソが出るけど、ああいうのが中々のエロスを演出してくれる。
時に「それ布じゃないんじゃないか」ってくらいツルテカな質感のニーソ絵や「設定的に布以外の素材(ナノマシン・液体金属の類。普通じゃない布地とかも)」で出来たニーソがあったりするけど、そういうのはフェチ度をグンと引き上げエロスの上昇に貢献・・・
スマン、ちょっと自重する。ミクのブーツはタマラン
ニーソ議論スレはここですか?
フェリルでググってみた。
看板娘サンが可愛くてイイな
>>931
なつかしいなーそれ
一体どれだけ前のスレだったか
とりあえず時間差で立ち屈み切り替えたり空中突進に対して屈むとかやれば大丈夫かと
姿勢が低くなる技があればそれで空中技を避けるとかもやればできる
AIだと難しいけど
フェリルは操作してみたら何か気に入ってしまった
このスレ大分前から見てるけど覚えがないなあ
ミリアでログ検索してみたらう〜ばっかり出てきて全然わからねえ!
>>935
ベガとかのスライディングはガードできるんですけどね…
まあやり方があるならもうちょい考えてみますか
お姉さんと舐めとかやったら需要アルカナ
やっぱりロリキャラの方が人気なんだろうか
やはり好きなキャラというのは服装の趣味も多く出るものか
・・・包帯+眼帯というニーズはあるんだろうか、つけるのは幼女ね
>>939
需要ある、ありすぎる
……鼓音姉さん単体とか作りたいが時間ない、誰か作らんかなぁ
ああ酷い誤変換だ
と舐め→トナメ、アルカナ→あるかな、ね
お前らこう『萌え』とか『幼女』でなく
『渋い』キャラについて議論を深め合おうとは思わんのかねまったく
なんかハイデルンを見てたら柳田先生に見えてきた
渋いキャラか
斬鉄にジャンプAC搭載されないだろうか
>>943
三匹の先代閻魔はいい男だよな
あの三人が掘られたいと思うのも無理は無い
渋い女性は好きだぜ
>>941
なんか姐さん見てるとどうも禊がせてみたくなっちゃう
俺はネロ、軋間、オズ、ジョニーあたり大好き
・・・次点でベガ
>>938
part10〜50のどれかだと思う
少なくとも30台には無かった
あとどっかの1000でおにぎりの具を無くしてどうするんだ俺って今更思った
先代になら掘られてもいい
渋キャラならスレイヤーだな
髭とか余裕たっぷりの雰囲気がいい
>>943
渋い系で好きなキャラ……
オズワルドさんと軋間ぐらいかなぁ……
ちなみにジョニーは世界一のハンサム(自称)なので自分の渋い系リストには入っておりません。
ハイデルン、斬九郎、ロレントは渋いキャラに入るかな。
ジョニーは団員以外からふられっぱなしなのを見ると
自称ハンサムってのはありゃ嘘だな!ラバーソウルと同類だ!
ワカメ追加で
渋いキャラ・・・オズ様、十兵衛様、スレイヤー様、ラオウ様かねぇ。
ワカメ「闘争と聞いて」
ジェネラルかな
メタナイトは渋キャラのうちに入りますか?
ここはトリガーで
ニーソよりもパンストよりもハイソックスよりも足袋がいい
>>961
「ぶっつけ本番でアフレコなど正気の沙汰ではない」って言う人が
渋キャラなわけないだろ・・・萌えキャラだろjk
幻の字は渋いというより粋とかそういう類だろうか。
ゲジマユでは塩上様に食われ気味だったがかっこよかったぜ…
ロクゼロ時代のゼロは渋キャラだよな!
ここまでトキ様無し
>>967
漫画版で素足を見てからはナメナメしたいと思うようになりました
>>967
漫画版でカムカム先輩の素足を見てからはナメナメしたいと思うようになりました
クラークさんにかかればみんな渋キャラ
>>970
おたく、渋いねェ
クラーク出すと、毎回トミタケ言う奴がいるからなぁ
サムスピの爺二人は見ないね
>>970
さあスレを立ててくるんだ
>>950
わざわざどうも。多分10スレ目ですね
でも目新しい情報はないかな
普通の立ち下段はガードできるんですよね
まあもうちょっと考えてみます
>>939
開催の折にはぜひミリアさんもお願いします。
なんでこの人出番ないんだろうか?
>>946
あのうp主はどうやってグスタフ単体を入手したんだろうな。
とりあえず出演しているコンプゲーは入手できたんだが…。
親父キャラと言えばこれかな
コーディーさんも渋いキャラ
カウンターで威力が上がるようにしたいんだが、他の人のキャラを参考にして
enemy,movetype = Aでvar作ってvar某=1のときダメいくつ・・・ってしてるんだがどうにも上手くいかん
このほかにつけなきゃいけない記述とかあったら教えてはもらえないだろうか
>>964
メタナイトがそんな事言ったのか?
アニメ版メタナイトはけっこうお茶目よ
例えるなら忍ペンまん丸のネn…すまん、上手い例えが思いつかん
>>978
アニメのメタナイトはかっこよさとネタがつまったナイスガイです
Yeah,I see
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221571359/
以前立てた時もそのままにしたけど最後の数行ってそのままでよかったんだろうか
>>981乙
ゆっくり6秒後w
>>974
現在仮引退中の身だから応援してるぞ
ちなみにアイアンセイバーは空中状態からの立ち攻撃
あとは頑張れ
>>977
リセット記述とか作った?
無かったら問題外
あとはDamageに変数を乗算形式するとか
Damage = 100*Fvar(0)みたいな感じで
それでFvar(0)はP2MoveType!=Aで1.00、P2MoveType=Aで1.50とか
>>981
スレ立て乙
でもそこは変えておいた方が良かったと思うんだ
さて、>>1000の台詞の準備をするか…
>>984
>リセット記述
enemy,movetype != Aのときにvarが0に戻る…ってのなら書いた
乗算方式は試したことないから挑戦してみるよ
ミリアのアイアンセイバー
空中下段 MUGEN ミリアでぐぐったらpart10だそうだ
アニメカービィは風刺アニメだから困る
ごみ問題だとかアニメ製作の裏側とか人件費問題とか
オレ、次>>1000取ったら結婚するんだ・・・
まあ嘘だが。嘘同盟だから。嘘だが。
MVC2エレナを幻視した…
>>1000なら明日エピローグうpする
>>1000ならロックは貰って行く。
しかし、今回の新スレ、モヒカンが来なかったな…
最近のモヒカン俺だけど風呂入ってたからなぁ
>>1000なら色々と頑張る
え、空中?
空中判定なのあれ?
それは立っちゃうよ…
>>986
ダメージ計算のタイミングじゃないかな
ヒットしたらp2movetypeはHになるし
1000ならカウンター方式諦めてこれで公開
>>994
…なんかそれっぽいかも いろいろ弄ってみようかな1000取れなかったら。
1000なら舞は俺の嫁&AIも無事に完成する
1000なら北斗2がでる
空中下段と屈中段と立下段全部ガードできたら立派な強AIです
1000なら兎跳びで町内十週の刑
達成したら願いがかなう
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。