MUGENについて語るスレpart.136


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■MUGENについて語るスレpart.136

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1 名前: no name :2008/09/14(日) 22:14:57 ID:VQ1giuzA

わ、わたしのスレ立てですか……?……やった、やりました志貴さま……!
前スレ
MUGENについて語るスレpart.135
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221229606/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください

2 名前: no name :2008/09/14(日) 22:15:04 ID:kFBjVjDK

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄

3 名前: no name :2008/09/14(日) 22:15:05 ID:30yX/ZIB

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャッハー!新スレだおー!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/

4 名前: no name :2008/09/14(日) 22:15:05 ID:J+ZFQc4R

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   憎いんだよ……何もかも!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__         __   _____   ______
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7     ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
::::::rー''7コ-   人   +−‘      'r ´          ヽ、ン
r-'ァ'"´/  ,// \  |          ,'==─/ \゙i -─==', i
!イ´ ,' |  ,/ (・) (・| |,          i イ| |・) (・)゙i  |.| .|、i .||
`!  !/(6/     つ | |          レ .| | と    ゙i  「 !ノ i |
,'  ノ   !'"  ___ | |             | |___  |  L」 ノ| .|
 (  ,ハ  /__/ | |            | |゙;,__゙;, .| ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )     /| |\       ./| |\    |´ルレ レ´

5 名前: no name :2008/09/14(日) 22:15:05 ID:JVdbljef

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
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             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄

6 名前: no name :2008/09/14(日) 22:15:08 ID:CktLxtHL

  ー=y;
     \ξ(゜凵K)ξ      ラーゲルク>>1乙は常勝不敗。
         | y |\;y=‐  貴方では及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

7 名前: no name :2008/09/14(日) 22:15:20 ID:KpttQqKr

   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

8 名前: no name :2008/09/14(日) 22:16:14 ID:/bVpR7Ic

いちおつ

9 名前: no name :2008/09/14(日) 22:16:55 ID:0h4K1F5v

貴様にふさわしい>>1乙は用意してある

10 名前: no name :2008/09/14(日) 22:17:20 ID:egA/46nR

ここでカカッっと>>1

11 名前: no name :2008/09/14(日) 22:17:57 ID:P9ioDyJq

ゆっくりが…負けた……だと………
>>1

12 名前: no name :2008/09/14(日) 22:19:10 ID:daJgQbzb

新スレって、そんなに>>1乙しても良いんですか?

13 名前: no name :2008/09/14(日) 22:20:10 ID:26r8JE3I

>>1

14 名前: no name :2008/09/14(日) 22:20:11 ID:sIF5wnD8

前スレ

>>970 「ねんがんのスレたてけんをてにいれたぞ!!」
>>980 「ころしてでもうばいとる」

15 名前: no name :2008/09/14(日) 22:21:06 ID:QdHXA2H2

お前らゆっくり好きすぎるだろw
あと>>1

16 名前: no name :2008/09/14(日) 22:21:10 ID:oW3By36k

最高に『>>1乙』ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハハーッ

17 名前: no name :2008/09/14(日) 22:21:12 ID:VQ1giuzA

>>14
だいだいあってる

18 名前: no name :2008/09/14(日) 22:22:44 ID:O0mF5ee9

前スレ>>996
◆MuGENTQs2wって適当な人氏か?
何か嫌なことでもあったんだろうか

19 名前: no name :2008/09/14(日) 22:23:05 ID:pM4WdDiu

>>1はですね…あなたの乙。私の乙。乙の乙。乙、乙、乙。

20 名前: no name :2008/09/14(日) 22:23:06 ID:xO9rqLAv

前スレ>>980、奴もまたスレ立ての波動に囚われし者よ・・・ 

21 名前: no name :2008/09/14(日) 22:23:08 ID:iOppFwy3

貴様らが>>1乙する意思を見せなければ
俺はこの星を破壊しつくすだけだ

22 名前: no name :2008/09/14(日) 22:23:10 ID:ZL6QJq6V

ゆっくり墜つ
そして>>1

23 名前: no name :2008/09/14(日) 22:23:39 ID:jcWlvE6f

>>1
正しい日本語でおk

24 名前: no name :2008/09/14(日) 22:23:39 ID:/bVpR7Ic

な なにをする きさまー!

25 名前: no name :2008/09/14(日) 22:24:33 ID:CktLxtHL

>>23
アーケードがプレイ(ターミネーター的な意味で
こう考えるとしっくりくrこねーよ!

26 名前: no name :2008/09/14(日) 22:24:56 ID:HomAkndW

  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
`''>天地を砕く剛拳も、この>>1乙を砕くことはできぬ!<
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

           _,.yトーゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、
       Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
        };lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
 r‐、       7;;;;|',    =、j,.   /仆、
 } ,! _      ゞ;|:ヽ   ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"
  '二⊃ヾ/.:;;/ `ー-‐/Ξ/ッ/rレヘ{ | ̄|  `''"

最近はどこへ行ってもスト4かFateかBASARAしか置いてないから困る

27 名前: no name :2008/09/14(日) 22:25:01 ID:RRkDqzSQ

>>2-3おめ
だがメル欄にsageを含めたレスじゃあ>>4が一番乗りだ・・・

28 名前: no name :2008/09/14(日) 22:25:26 ID:QJS1rIlF

>>1
とりあえず、最低限立てるとかってのは970取ってからにしようぜ。
あれじゃ無駄にレス使ってるだけだし。

29 名前: no name :2008/09/14(日) 22:27:21 ID:TCszfd+/

>>26
うちの近所にはBASARAとGGとサムスピとバーチャしかない

30 名前: no name :2008/09/14(日) 22:27:52 ID:daJgQbzb

>>26
アルカナ2とBASARAXとSFW置いてないゲーセンしか行きつけにないオレに謝れ。

Fateはあるけど。

31 名前: no name :2008/09/14(日) 22:28:18 ID:RRkDqzSQ

ゆっくり墜つと言うか既に何度か破られてるけどな

32 名前: no name :2008/09/14(日) 22:29:42 ID:xO9rqLAv

謝れ!!最近潰れて近場にゲーセンがない俺に謝れ!!

33 名前: no name :2008/09/14(日) 22:31:03 ID:JVdbljef

>>26
アカツキと北斗の対戦台はあるのにメルブラは1人プレイ専用な俺の近所のゲーセン……
北斗はともかくアカツキの対戦需要ってあるのか?

34 名前: no name :2008/09/14(日) 22:32:20 ID:jcWlvE6f

そもそも近所にゲーセンなんて元から無ry

しばらく前、アケコン買おうかと思ってとある場所で質問したが、リアルアーケードプロを推奨された。
値段で躊躇した。
・・・まずは安物の中古品でも買ってみるべきか。

35 名前: no name :2008/09/14(日) 22:32:43 ID:bHndxziy

>>31
2人同時に先を越したってのはまだないんじゃね?
それにしてもモヒカンが>>2になれたとこは見たことない気がするw

36 名前: no name :2008/09/14(日) 22:35:07 ID:TGRF+HCP

バルタン星人でストーリーやってみたがバリアはってもダメージはくらうという
妙にやさしいことに気がついた、てかワープ出せねorz

37 名前: no name :2008/09/14(日) 22:35:30 ID:b/2soxt8

近所にでかいゲーセンが3つもあるのに、
どこもキャッチャー系、スロ、カードゲー、とかばかりで、
格ゲーがまったく置いてないのが泣ける。

格ゲー置いてるゲーセンは3駅向こうの映画館にしかない、
しかもそこもスト4と3rdとハイパースト2しか置いてない。

38 名前: no name :2008/09/14(日) 22:37:17 ID:A8kTKZ9z

>>1

>>33
あるところにはある。少なくとも自分はアーイ!

>>34
アケコンは本格的なのはRAPしかないぜ、といえるぐらいにRAPが決定版だからな
あの重量感とレバー、ボタンの本物さ加減(いやゲーセンで使われてる正規のだから当たり前だがw)は凄い

39 名前: no name :2008/09/14(日) 22:39:04 ID:Dzuv22hA

昔のMUGENスレには>>2合戦とか無かったのになw
この伝統を作ったゆっくりはある意味すごい

40 名前: no name :2008/09/14(日) 22:39:35 ID:lBfSdDqB

性バー来た!未完成らしいが。

41 名前: no name :2008/09/14(日) 22:39:45 ID:daJgQbzb

おかしいな、勇儀は地霊殿のキャラであってMUGENどころか緋想天にも出てないハズ…

あぁ、製作中の人がいるからか。

42 名前: no name :2008/09/14(日) 22:39:48 ID:QJS1rIlF

>>38
ね、値段ってどれくらいするもんなんだ、リアルアーケードプロって。

43 名前: no name :2008/09/14(日) 22:40:01 ID:/lYr2gg9

8000円ぐらい

44 名前: 40 :2008/09/14(日) 22:40:31 ID:lBfSdDqB

落ち着け自分、性バーではなくセイバーだ。

45 名前: no name :2008/09/14(日) 22:41:27 ID:g5EoO1FI

わざとじゃなかったんだ

46 名前: no name :2008/09/14(日) 22:42:25 ID:30yX/ZIB

>>44
なんだ、マーラ様じゃないのか

47 名前: no name :2008/09/14(日) 22:42:37 ID:lBfSdDqB

>>45
いや、わざとにしちゃタチが悪いと言うか変だろうw

48 名前: no name :2008/09/14(日) 22:44:14 ID:kYU1191D

一発変換で性バーって出てこないんだけど

49 名前: no name :2008/09/14(日) 22:45:03 ID:g5EoO1FI

性的なバー(棒)
なるほどなるほど

50 名前: no name :2008/09/14(日) 22:45:33 ID:xO9rqLAv

>>48
お前が変な検索をあまりしていないのは分かった

51 名前: no name :2008/09/14(日) 22:46:42 ID:lBfSdDqB

>>50
だが待って欲しい。
それだとわっちが変な検索をしているみたいではないか?

52 名前: no name :2008/09/14(日) 22:47:20 ID:QJS1rIlF

>>43
・・・流石というか何というか・・・。
持ってる人どんだけいるんだろ。

53 名前: no name :2008/09/14(日) 22:48:12 ID:g5EoO1FI

>>50
この話題の中でIDがAVとは…

54 名前: no name :2008/09/14(日) 22:49:58 ID:CktLxtHL

>>53
オーディオヴィジュアルに何か問題でも?

55 名前: no name :2008/09/14(日) 22:51:57 ID:OHQsplg7

AV機器っていい響きですよね

56 名前: no name :2008/09/14(日) 22:52:15 ID:xO9rqLAv

AV教室という表記を見てニヤニヤする程度の能力

57 名前: no name :2008/09/14(日) 22:54:11 ID:pM4WdDiu

…言ってる意味が分からない………イカれてるのか?この状況で…

58 名前: no name :2008/09/14(日) 22:55:29 ID:bHndxziy

軽くぐぐったけどリアルアーケードプロ2SAつーのが一番いいのかな
11月入荷とか書いてあって買えんけど

59 名前: no name :2008/09/14(日) 22:55:37 ID:daJgQbzb

新スレ早々カオスな流れになってきました。

ところで対抗戦の続きはまだか。

60 名前: no name :2008/09/14(日) 22:57:14 ID:MUzM/+Og

MUGENでマーラ様作ったとして
動画的に大丈夫なのか?
あのお方、大暴れするわ突撃するわ液体撒き散らすわで
モザイク必っぽいんだが


2Pカラーは少し黒い肌色で

61 名前: no name :2008/09/14(日) 22:57:19 ID:r4rHk+83

>>36
それバグじゃないかなー、ゼットンは置いといてブルトンも普通に反射できるし。
報告しといた方がいいかも。

62 名前: no name :2008/09/14(日) 22:57:28 ID:JVdbljef

>>52
筐体と基盤を買うよりは安いと考えるんだ

それくらいやりこむ奴用の代物じゃないの?>RAP3

63 名前: no name :2008/09/14(日) 23:02:25 ID:xO9rqLAv

お〜みょメガ更新きた
しかし、この完成度でβ版か・・・すごいな

64 名前: no name :2008/09/14(日) 23:14:41 ID:UE2R+5k5

ものすごく亀だが
正義×ソルはプレイヤーの勝手な妄想だぞ

65 名前: no name :2008/09/14(日) 23:18:28 ID:u5l3rKsW

MUGENで実況プレイとか考えたはいいが同居してる身としては無理だということに気がついた
夜にボソボソ電話してるだけでゴチャゴチャ言われる身としては不可能だ

66 名前: no name :2008/09/14(日) 23:21:44 ID:AWknvnXd

マーラってメガテンとかぺルソナのカルト的人気があるあれか?

ところで今日のwikiやたらと東方キャラの更新が多いな
ってか全キャラ更新されてないか?
パッチ更新でも来たか

67 名前: no name :2008/09/14(日) 23:23:37 ID:30yX/ZIB

>>66
単に小町の項目が出来たのと作品ページの萃と緋が分割されただけだぜ

68 名前: no name :2008/09/14(日) 23:25:08 ID:sIcjylmk

ところで98UM版のオメガルガールって既に公開されてたりするんだろか?
98UM版は歴代の中でも最凶の性能だと思うんだが…

69 名前: no name :2008/09/14(日) 23:26:10 ID:oW3By36k

>>65
一人で自分のプレイを実況は難しいんじゃないか
格ゲーは展開速いし
まぁ友人や兄弟と2人でやって騒いでるのを撮るのはおもしろいかもしれんが
テンション上がって自分でもわからん奇声とか発することあるし
痛さと紙一重だが

>>66
wikiに緋想天のシステム解説みたいなのができたからリンク張り直してるだけと思われる

70 名前: no name :2008/09/14(日) 23:28:51 ID:3aXVyaVa

聖帝AI更新です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/138187
パス mugen

補正
星取り制限
214B で超低空バクセイ

71 名前: no name :2008/09/14(日) 23:34:58 ID:YNvZ/qOt

>>70
聖帝ktkr
早速使わせてもらいます

72 名前: no name :2008/09/14(日) 23:36:15 ID:26r8JE3I

>>70
おちゅ

73 名前: no name :2008/09/14(日) 23:36:35 ID:kYU1191D

>>65
風見氏とか夢幻界統一トナメ見たいに字幕でやればいいんじゃね

74 名前: no name :2008/09/14(日) 23:39:12 ID:UE2R+5k5

メイのストーリースイカ倒したやつが好きだな>字幕

75 名前: no name :2008/09/14(日) 23:43:09 ID:oW3By36k

・・・斧も落ちてね?
ニコロダも落ちてるしなんなんだ

76 名前: no name :2008/09/14(日) 23:44:45 ID:r4rHk+83

>>75
俺は普通に落とせた。

77 名前: no name :2008/09/14(日) 23:45:59 ID:fvI2A7Ws

>>69
最初見たときジャンルが「世紀末アクションカードゲーム」
とかなってて笑っちまった

78 名前: no name :2008/09/14(日) 23:49:56 ID:HomAkndW

体験版はいろいろひどかったらしいからな
今ならそれほどでも、と思うけどどうだろう

とりあえず技の発生は萃時代より早くなってそうだが

79 名前: no name :2008/09/14(日) 23:52:06 ID:P2TW9xWo

PCゲームの恩恵だな
元が北斗でも、バージョンアップを続ければ青リロになれるよ!

80 名前: no name :2008/09/14(日) 23:52:48 ID:UE2R+5k5

ロケテや体験版では・・・そんな話はよくあること
ACは織田が最強だって思ったのに
結局、テスタにお世話になってるわけだよな

81 名前: no name :2008/09/14(日) 23:53:49 ID:/lYr2gg9

問題は元が北斗の場合青リロになるとプレイ人数が減ることだが」

82 名前: no name :2008/09/14(日) 23:54:04 ID:sIcjylmk

chinaとinfantry見た限りでは居なさそうだな
キャラ作成のスキルが有れば自分で作るのに…

83 名前: no name :2008/09/14(日) 23:54:06 ID:VJfkn2i7

なぁ…何時の間にやらファイルサイズが相当でかくなってたんだが
ファイルサイズ何メガまでなら許容範囲?

84 名前: no name :2008/09/14(日) 23:54:15 ID:uwRNakLQ

バランスだけならスラッシュが一番良いって聞いたんだが違った?

85 名前: no name :2008/09/14(日) 23:54:34 ID:u5l3rKsW

そのうち筐体がネットに接続され随時更新が可能に・・・とか、その前にアーケードが消えるか・・・

86 名前: no name :2008/09/14(日) 23:54:50 ID:r4rHk+83

>>83
200Mなんてのも普通にいるし、出来がよければサイズなんて関係ないかと。

87 名前: 70 :2008/09/14(日) 23:55:15 ID:3aXVyaVa

斧無理な人はこちらから
ttp://www9.uploader.jp/home/17330/
パス mugen
自分も落とせなかった・・・

88 名前: no name :2008/09/14(日) 23:55:36 ID:kUs42FEb

>>78
通常技の発生は相変わらず遅いよ
立ちA最速が魔理沙、妖夢、文の7F
屈A最速が文の7Fだったはず

89 名前: no name :2008/09/14(日) 23:55:49 ID:VWGo+xap

体験版はスピーディで近接コンボ寄りだったけど
web体験版あたりから移動ゆっくりめで射撃寄りになったんかな>緋想天
でも何か最近は固めされるととてもかわいそうなのが何人か
霊撃かダウンして移動起き上がりしか脱出手段がないよ

90 名前: no name :2008/09/14(日) 23:55:54 ID:QJS1rIlF

>>81
逆に考えるんだ。
トキが削除されるだけだと
そう考えるんだ。

91 名前: no name :2008/09/14(日) 23:56:13 ID:VJfkn2i7

>>86
そうか…
それはそうと桁を一つ見誤ってたみたいだ、軽かった
今日明日で更新できるか心配だなぁ、動画も撮らなきゃだしなぁ…

92 名前: no name :2008/09/14(日) 23:57:25 ID:9KDgRRle

スト3勢も弱攻撃で発生だいたい5〜7fだっけか

93 名前: no name :2008/09/14(日) 23:57:33 ID:oW3By36k

>>87
わざわざありがとうございます
更新乙です

94 名前: no name :2008/09/14(日) 23:58:55 ID:P2TW9xWo

弱攻撃だけを見てもあんまり分からん
発生早い言われるギルティもそんなもんだし

95 名前: no name :2008/09/15(月) 00:00:15 ID:ogAAtlMW

スラッシュは個人的に地獄でした

96 名前: no name :2008/09/15(月) 00:01:00 ID:u+zhxQ5B

EFZも芋も最初はgdgdだったけど最終的には良調整だったから緋も信じてる
とりあえず兎のバグがなくなるのはいつになるんだろうか

97 名前: no name :2008/09/15(月) 00:01:13 ID:hiuQpbEz

>>95
ロボカイなにやってるの?

98 名前: no name :2008/09/15(月) 00:03:25 ID:jXyM/8QT

>>88
最弱のロールでさえ結構早いのに・・・
てか7Fでも動体視力的に早いのは早いからあまり関係ない気がするわい

99 名前: no name :2008/09/15(月) 00:05:07 ID:LCD+3vXy

なぁ、唐突に聞くけど、確かロックの母親って生きている可能性があるんだよな?
MOWプレイしたの大分前だから忘れてしまった……

100 名前: no name :2008/09/15(月) 00:06:25 ID:2K9r0ufl

>>97
恥知らずなカイ使いがいた!

>>98
結構・・・?
ロールちゃん
小パン 1F
゚ ゚   ( Д )
まぁどっちにしろ、ロールちゃんの場合「そこからほぼ何もできない」ので問題ない。
おいそこの磁界王、ちょっとあからさまなニヤニヤ顔やめろ

101 名前: no name :2008/09/15(月) 00:09:38 ID:hiuQpbEz

>>100
いいえ、初代から愛でチップを使い続けています
サブでテスタ
前エグゼが欲しいとは言わないが、エグゼ巨大化は欲しい

102 名前: no name :2008/09/15(月) 00:14:39 ID:87/CXaqs

色々いじってたら間違えてカンフーマンフォルダごと削除してしまった。
kfmはwinmugenの本体からまた持ってくればいいんだけど、ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1759261
のAIをなくしちまった…なんかロダもアクセスできないし、もうねorz
このAIって転載OKじゃないっけ?大丈夫なら是非どこかにアップして欲しいです…

いや、ロダがまた復活するならそれで問題なしなんだけどさ。。。

103 名前: no name :2008/09/15(月) 00:25:16 ID:nR7LgHYw

>>102
282氏のスプーは萌えキャラだっつってんだろダラズ

104 名前: no name :2008/09/15(月) 00:26:30 ID:Dx6J20eY

発生フレームだけで言うと、一般的に弱攻撃は1桁フレーム
10フレーム以上は中以上の攻撃や、3D格闘の早い攻撃クラスって感じかしら

105 名前: no name :2008/09/15(月) 00:32:54 ID:LANPAfJP

梅喧の低空妖斬扇、発生一桁らしいが
どういうことなの・・・

106 名前: no name :2008/09/15(月) 00:33:54 ID:AOGUw8fO

>>104
発生9Fの低空妖斬扇の狂いっぷりを再確認出来たよ
さーて練習練習…

107 名前: no name :2008/09/15(月) 00:34:51 ID:87/CXaqs

>>103
スプーではなくkfmのAIがないのです><

108 名前: no name :2008/09/15(月) 00:36:00 ID:ji7z4ai4

東方キャラで、一番普通の意味で性格いいのって小町な気がしてきた。
仕事に対する態度はアレだけど。

109 名前: no name :2008/09/15(月) 00:37:47 ID:hiuQpbEz

東方だけでなく格ゲー界に
ちゃんと仕事をし性格がよく社会的地位もしっかりしていて人徳がある
そんなキャラあんましいない

110 名前: no name :2008/09/15(月) 00:38:18 ID:9QA3oiYQ

>>108
仕事に対する態度がアレな時点でもう普通の性格でもないし性格も最悪じゃん。
ゲームのキャラにマトモを求めちゃいかんよ。

111 名前: no name :2008/09/15(月) 00:39:00 ID:VferYGOL

wikiのサオトメが行く!の鹿氏の絵が消えてる・・・

元の画像が絵板から消滅したから表示されないんだよね
俺のPCにちゃんと保存してあるんだけど、どうやれば載せれるんだ?

112 名前: no name :2008/09/15(月) 00:39:45 ID:7vGguAnw

>>94
GGのフレーム表調べてみたけど遅い方のキャラで緋想天の最速と同じぐらいだったぞ
あと小技以外は資料少なくて分からなかった
とりあえずわかったキャラ載せとく
咲夜 近A8、遠A12、6A23、2A12、3A18
小町 近A9、遠A15、6A20、2A8、3A19

113 名前: no name :2008/09/15(月) 00:40:23 ID:eNzmuMOh

>>99
ロックのエンディングでカインがそういう事言ってたな
しかもそのためにロックがテリーから離れてカインに付いていくという
思いっきり続編を意識した作りだったのに・・・・

114 名前: no name :2008/09/15(月) 00:40:48 ID:ji7z4ai4

>>109-110
別にそんなこと言ってないし。
まあ軽率な発言だったな。

115 名前: no name :2008/09/15(月) 00:42:05 ID:M5niulzR

格闘ゲームはリュウタイプ(超負け組)かそうでない場合はケンタイプ(超勝ち組)の両極端である事が多いな。

116 名前: no name :2008/09/15(月) 00:42:07 ID:NJIKz5cL

>>109
ジェネラルはそういう意味でも希少な例のボス

というかどんなにいい人ぶっても人に殴りかかる時点で悪人だって
技名が理解できないロンゲなひとが言ってた
まあ相手から仕掛けられるアクセルやイクさんは正当防衛だけど

117 名前: no name :2008/09/15(月) 00:44:24 ID:2nzwyS9O

>>115
学校の先生とかはどっちでもないような
しかしそれに該当するのがジャス学ぐらいしかry
まぁ今の世の中じゃぁ暴力教師呼ばわりされんだろーなぁ・・・

118 名前: no name :2008/09/15(月) 00:45:03 ID:Q5W9cY/w

>>109
まあ、確かにあまりいないな。
該当するキャラで俺が思いつくのはカイ、ハイデルン、ダッドリーぐらいのもんだ。

119 名前: no name :2008/09/15(月) 00:45:28 ID:9QA3oiYQ

>>116
正当防衛って殺しても罪にならないんだっけ?

120 名前: no name :2008/09/15(月) 00:47:11 ID:CbanqxCC

アルカナハート組が凄い輝いて見えてきた

121 名前: no name :2008/09/15(月) 00:47:51 ID:oAvc6Qpe

いくさんかわいいよすーはーすーはうーあああ

122 名前: no name :2008/09/15(月) 00:51:28 ID:z8a6Itix

基本的に合意の下か、お互いに引けない理由があるかだろ・・・。
ストーリーのある格ゲは。それを下に善だの悪だの・・・中二病も大概に。

123 名前: no name :2008/09/15(月) 00:51:31 ID:R6TUB6oV

>>119
時と場合と裁判官によるが、対人ナイフ持ち
襲われる→やめろ!と胸を突いたら運悪く死亡→まずお咎め無し
襲われる→刺される直前にクロスカウンター、相手は死ぬ→ほぼ大丈夫。ただしボクサーだとアウト率アップ
襲われる→なんやかんや相手と掴み合い、なんやかんやでナイフが相手に刺さる。DEATH→裁判官次第。箱入りは普通にありえる
襲われる→ナイフを奪い取り刺す→減刑を争いましょう。
襲われる→ナイフを奪い取り滅多刺し。グロ注意→どうしようもない。人生おわた

ただ精神的に〜とか(父親にレープと暴行されてました)が加わると変わる

124 名前: no name :2008/09/15(月) 00:52:47 ID:6qB84dVC

maximeキター!!と思ってDLサイト行ったらメンテ中だった・・・・・

125 名前: no name :2008/09/15(月) 00:52:58 ID:M5niulzR

はぁとはちゃんと仕事(学生や聖女)をし性格がよく(悪人ではない)
社会的地位もしっかりしていて(前科のない良い学生)人徳がある(愛電波的な意味で)
うむ、立派な人物だ。
志貴もちゃんと仕事(学生、殺人鬼など)をし性格がよく(良くも悪くも普通の学生)
社会的地位もしっかりしていて(旧家のボンボン)人徳がある(主に吸血鬼や淫魔、さっちんなどから)
こいつも真っ当な人間だな。

126 名前: no name :2008/09/15(月) 00:54:12 ID:nR7LgHYw

そんな事よりグロスプーの話しようぜ

127 名前: no name :2008/09/15(月) 00:54:26 ID:z8a6Itix

>>125
志貴は人外専門の暗殺者であって殺人鬼では

128 名前: no name :2008/09/15(月) 00:54:43 ID:ji7z4ai4

>>123
なんか33分探偵思い出した。
きっとなんやかんやのせい。

129 名前: no name :2008/09/15(月) 00:55:16 ID:hiuQpbEz

最後に見たのは怖い話でボコられた姿だった
あゆはノーマルでも強いな

130 名前: no name :2008/09/15(月) 00:57:37 ID:u+zhxQ5B

>>125
きら様も仕事(研究者・新世界の神候補)をしてある意味性格も良く
社会的地位があり(聖霊物理学の博士号を取得)人徳がある(キャシーを含めた奴隷候補が山をなす)
完璧だ

131 名前: no name :2008/09/15(月) 00:59:32 ID:EJWZPQhc

>>124
……てっきりマクシーム・キシンかと思った。
そういやマクシームはもう居たっけ。

132 名前: no name :2008/09/15(月) 01:00:04 ID:VQI2PKYu

>>116
よく思うんだがその理屈でいうと
そのロンゲですごいネーミングセンスの人は悪人になるよね(´・ω・`)
というか逆恨みで格闘家を殴って回ってるアンタの方が何なんだっていう

133 名前: no name :2008/09/15(月) 01:00:08 ID:++tKNo2q

ギルも完璧じゃなかろうか

134 名前: no name :2008/09/15(月) 01:00:33 ID:8kwBghxi

日曜深夜なのにsmilevideo混雑しててニート乙っていう愚痴

135 名前: no name :2008/09/15(月) 01:00:54 ID:Slo1sbNP

キャプテンコマンドーは完璧だと思う

136 名前: no name :2008/09/15(月) 01:01:11 ID:u+zhxQ5B

>>134
誤爆ですよ
あと明日は祝日

137 名前: no name :2008/09/15(月) 01:01:18 ID:M5niulzR

ムッムッ

138 名前: no name :2008/09/15(月) 01:01:33 ID:ji7z4ai4

>>132
「いいのか、これで……?」って言ってるし、自分でも同じ穴の狢ってことには気付いてるんだろう。

139 名前: no name :2008/09/15(月) 01:02:01 ID:R6TUB6oV

最近鯖減らしてるんじゃねえかと思うくらい夜重いんだが。プレミアムでエンコ50人待ちとか夏休み中でも無かったわ

140 名前: no name :2008/09/15(月) 01:03:34 ID:9QA3oiYQ

>>129
怖い話って何? ってかもっとカッコよく活躍した事はないのかスプーよ。

そういえば漆黒氏のあゆはまだ動画使用禁止令考案中か。
愛か? 愛が彼を思い留まらせてるのか?

141 名前: no name :2008/09/15(月) 01:04:38 ID:CbanqxCC

まあ赤字中は鯖減らしたりしても仕方がないさ
かと言ってプレミアになる気とかはさらさら無いがね

142 名前: no name :2008/09/15(月) 01:04:41 ID:2K9r0ufl

>>132
そのロンゲでド級センスの技名の人は「自分のしてることは正義」って思ってるだろうしね。
あれだ、某警察バb・・・お姉さん曰く「何もわかってないのね」だそうだから。
でも、本人もよーわからんうちに行動してるっぽいし、多分その場の感情でしか動いてない。

143 名前: no name :2008/09/15(月) 01:04:59 ID:qa0KT0mR

仕事をし(商人)性格がよく(病院か墓場か選ばせてくれる、インタビューにノリノリで答える)
社会的地位もしっかりしていて(商人&お貴族疑惑)人徳がある(ない)

ルガールもいけるな

144 名前: no name :2008/09/15(月) 01:06:23 ID:dt+R8Yuy

リュウは完全求道者だしダメっぽいが、リョウの場合は社会的地位がしっかりしてるとは言えるのだろうか。

145 名前: no name :2008/09/15(月) 01:07:29 ID:9QA3oiYQ

>>143
ちょっ、人徳無いじゃんw
後死に場所選ばせてくれるとあるけど、Gの時は強制的に「君ノ死ニ場所ハココダ!」って決められるけど、そこはどーなのよ。

146 名前: no name :2008/09/15(月) 01:07:49 ID:xYPyWHoy

>やめろ!と胸を突いた
これってナイフでではなくってことだよね?

にしてもナイフで襲われて夢中で返り討ちにした場合、絶対に動かなくなるまで刺さないと安心できない→メッタ刺し
という心理状態は当然あると思うんだがね。。なんで豚箱行きなんだろ。

スレチすまん。

147 名前: no name :2008/09/15(月) 01:08:24 ID:7y9Z8UeX

>>140
嫁を不特定多数の男達にもみくちゃにされるのを許しておけるのが
漆黒氏の器量の大きさ
おお、卑猥卑猥

148 名前: no name :2008/09/15(月) 01:09:17 ID:u+zhxQ5B

>>143
娘さんからは割と慕われてたっぽいですよ
あと今の秘書達はルガールのことどう思ってるんだろうか
ヒメーネとアヤだっけ?

149 名前: no name :2008/09/15(月) 01:10:14 ID:tWRaZZUS

>>144
とりあえずSNK格ゲーの主人公の中じゃ一番真っ当じゃねぇの?

150 名前: no name :2008/09/15(月) 01:10:30 ID:R6TUB6oV

>>146
その時点で衝動的ではなく自分の意思で殺人をしているから、安心したいなら逃げるべきってことかな。スレチすまん

まことはしっかりしてるな。貧乏とはいえ道場経営

151 名前: no name :2008/09/15(月) 01:10:30 ID:Zrepnjy1

>>105
ヴァンプの蜂は7Fです
そんなもんです
遠い間合いから0Fでつかむ投げ(ガー不)よりましと考えましょう

ていうかAIだと普通にガードするから困る

152 名前: no name :2008/09/15(月) 01:12:14 ID:hZYtout1

ふと思ったけどドロウィン氏って嫁の抱き枕販売してたことがあるんだよな。
これってどうなんだ。気前がいいと取るべきか?

153 名前: no name :2008/09/15(月) 01:12:27 ID:2nzwyS9O

>>149
留年学生に風来坊×2に謎の全く新しい空手に・・・まぁ確かに。
アクションゲーも想定してみたが軍人ってまともだよなって考えるぐらいに
SNKゲーには軍人が多くて困る。

154 名前: no name :2008/09/15(月) 01:14:44 ID:2K9r0ufl

>>152
これは良い見せつけですね。

そんな自慢したいのか上等だちょっとまた販売して下さいお願いs(ry

155 名前: no name :2008/09/15(月) 01:15:15 ID:Zrepnjy1

いや、売ってないからw

156 名前: no name :2008/09/15(月) 01:15:36 ID:3uFgbMtK

SNK格ゲーで一番マトモなのは実はショー・疾風
道場の師範で極限流と違い生活にも困ってない

157 名前: no name :2008/09/15(月) 01:17:21 ID:NpaXaDJX

仕事をし(全ての生命体滅ぼすこと)性格がよく(ていうか口調が)
社会的地位もしっかりしていて(神様)人徳がある(異界の神だし多分あっちじゃ崇められてる)
 
・・・・・やはり無理がありまシュね

158 名前: no name :2008/09/15(月) 01:17:38 ID:9QA3oiYQ

おい、三匹が逝く!!のトップイラスト変えたの誰だよ。

159 名前: 111 :2008/09/15(月) 01:17:54 ID:VferYGOL

なにも言わずに直してくれたハンサムに感謝!

160 名前: no name :2008/09/15(月) 01:18:39 ID:++tKNo2q

>>153
チェ・ゲバラはまともなのだろうか

161 名前: no name :2008/09/15(月) 01:20:27 ID:urKg0BSS

カプコンなら春麗もまともじゃね?
太もも以外

162 名前: no name :2008/09/15(月) 01:22:05 ID:dt+R8Yuy

>>156
本当に道場は大丈夫なのか、疑わずにはいられない……
まったく新しい格闘技って時点でなんかアレだし

163 名前: no name :2008/09/15(月) 01:24:31 ID:XwVlYQXc

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/56931
某妄想スレより。
pass asagi

164 名前: no name :2008/09/15(月) 01:25:08 ID:2K9r0ufl

>>161
「交通整備苦手なのよねぇ〜。ぶつけちゃうからさ。」
とのことですが、いかがでしょう?

165 名前: no name :2008/09/15(月) 01:25:15 ID:eNzmuMOh

>>162
新しい格闘技ブームだからそれなりに繁盛してるとか
実際あのゲームのキャラってそういうキャラばっかだし

166 名前: no name :2008/09/15(月) 01:25:43 ID:3uFgbMtK

>>162
実は風雲拳は以前は飛天流空手だったという設定があるので
アレに見えるけど普通に歴史ある空手道場っぽい

167 名前: no name :2008/09/15(月) 01:27:15 ID:6GJ+3TY7

お役所仕事だけど仕事はこなすし嫌味も黒さも無いイクさんは
東方勢の中ではおそらく一番良識的

>>163
なにやってんすかこーでーさん…

168 名前: no name :2008/09/15(月) 01:28:32 ID:j7IY2S7a

リチャード・マイヤとかカフェのオーナーなんだけど
人格はよーわからん

169 名前: no name :2008/09/15(月) 01:30:31 ID:dt+R8Yuy

>>166
ああ、そんな設定があったっけ
歴史のある道場なら少なくとも社会的にはアリか

サムスピに彼そっくりの人物がゲスト出演していたという部分は考慮していいんだろうか・・・

170 名前: no name :2008/09/15(月) 01:31:44 ID:tWRaZZUS

てか何で極限流空手道場はそんな経営不振なんだ
あれだけ強くてKOFにも出てるからには、あの世界一有名な空手道場だろ
門下生殺到しても不思議じゃない
修行に耐えられんのか?

171 名前: no name :2008/09/15(月) 01:34:33 ID:NJIKz5cL

>>163
クソワロタwwwww

ハガー市長だって素敵なおじさまじゃないか。

172 名前: no name :2008/09/15(月) 01:34:49 ID:9QA3oiYQ

>>170
しごきが厳し過ぎるって理由で集まらないらしい。

そんなん何処でも一緒だろ…SNKの格ゲー世界の一般人はどれだけ根性と忍耐力がないんだ。
いや、寧ろリョウ達が既に人間離れしているのか?

173 名前: no name :2008/09/15(月) 01:35:27 ID:7y9Z8UeX

>>163
これは・・・主人公コンビとみていいのか?

174 名前: no name :2008/09/15(月) 01:37:39 ID:EJWZPQhc

>>172
世間一般の空手道場って、体験入門で鉄下駄履かされて10キロ走らされるのか?

175 名前: no name :2008/09/15(月) 01:38:34 ID:JByRDSJL

>>174
10マイルだった気がする

176 名前: no name :2008/09/15(月) 01:40:23 ID:u+zhxQ5B

約16キロか…

177 名前: no name :2008/09/15(月) 01:40:32 ID:R6TUB6oV

個人的にはサイキョー流が知りたい
サクラが出来るくらいだからたいした事ないんかな

178 名前: no name :2008/09/15(月) 01:41:28 ID:z8a6Itix

>>172
手からなんか出せる修行なんて付いていけねーよ

179 名前: no name :2008/09/15(月) 01:42:44 ID:Zrepnjy1

ユリの才能には驚かされるばかり
いや、これも血か…

180 名前: no name :2008/09/15(月) 01:45:29 ID:G53DTBBX

なんとなく、すももももももの瞳術の修行を思い出した

181 名前: no name :2008/09/15(月) 01:45:49 ID:3uFgbMtK

>>169
ゴメン、ちょっと調べたら飛天流空手はハヤテの親父が作った流派みたいだから歴史はないみたい。
親父が作ったという意味じゃ極限流と同じか

そう考えると一代ででかい道場を立てて5人家族(ハヤテには妹が二人いる)を
養えるぐらいにしたハヤテの親父が凄すぎる事になるが

…サムスピは色んな意味で考えてはいけない気がする

182 名前: no name :2008/09/15(月) 01:46:54 ID:9QA3oiYQ

>>178
何かどの技も危険過ぎるんで、普通では護身術程度の空手教えてるらしい。

あぁ、覇王翔吼拳を教えてくれないから集まらないんだな。

183 名前: no name :2008/09/15(月) 01:47:46 ID:u+zhxQ5B

>>177
さくらは何一つ格闘技をやっていない状態で波動拳を出せた上に
春麗ほどの猛者に死を覚悟させた化け物だぞ

184 名前: no name :2008/09/15(月) 01:48:15 ID:CbanqxCC

今週発売の格ゲーはっと、なんかカプコンがいままでの詰め合わせっぽいのを出すっぽいなぁ
よくわからねーや

185 名前: no name :2008/09/15(月) 01:48:39 ID:OhJklUvE

もう1人のサイキョー流門下生、ジミーを忘れちゃ困るぜ
カラテ?何ソレ食えんの?

186 名前: no name :2008/09/15(月) 01:49:51 ID:aaYpmJsF

サムスピキャラでサムライなのって覇王丸、右京さん、斬紅朗くらいのような気が

187 名前: no name :2008/09/15(月) 01:50:33 ID:dt+R8Yuy

>>180
出す方法を知りたいのに、目からビームとかが「(然るべき手順を踏めば)出せる」ことを前提として書かれてるんだったかw

188 名前: no name :2008/09/15(月) 01:50:51 ID:KxZCKNCe

>>183
ギャグ漫画では、さくらがゴウキを無傷で倒すネタがけっこうあったなw
本当にできそうで怖い

189 名前: no name :2008/09/15(月) 01:52:15 ID:u+zhxQ5B

>>188
ギャグマンガだとダンがさくらの弟やらさくらの友達(一般人)にまで惨敗するネタがあったな

190 名前: no name :2008/09/15(月) 01:53:42 ID:++tKNo2q

>>186
課長が泣くぞ

191 名前: no name :2008/09/15(月) 01:53:42 ID:EHWfo1Ng

>>186
柳生課長を忘れないでください

192 名前: no name :2008/09/15(月) 01:53:48 ID:Zrepnjy1

>>186
十兵衛「はぁ?」

193 名前: no name :2008/09/15(月) 01:55:20 ID:u+zhxQ5B

ザンクってサムライ?鬼?
あと義人らも一応サムライに入るんだろうか?

194 名前: no name :2008/09/15(月) 01:55:41 ID:cO2Px2zw

柳生はほんと影薄いな

195 名前: no name :2008/09/15(月) 01:57:30 ID:R6TUB6oV

龍が如くが先に出てくる

あのキャラフランクさんと戦わせて見たいわ

196 名前: no name :2008/09/15(月) 02:00:06 ID:dt+R8Yuy

それ桐生ちゃんじゃね?

197 名前: no name :2008/09/15(月) 02:00:35 ID:7y9Z8UeX

>>188
豪鬼 「愚かな・・・失せろ!!」
さくら「甘い・・・死をくれてやる」
豪鬼 「あるぇー?(・3・)」

198 名前: no name :2008/09/15(月) 02:07:30 ID:wA7rj4Wv

>>182
じゃあ奥義の覇王翔吼拳や竜虎乱舞さえ会得してたマルコは本当に一握りのトップクラスの門下生だったんだなぁ
餓狼MOWの時代設定上道場開いて余裕で10数年経ってるだろうに、免許皆伝は恐らく片手で余る位しか居ないと見て良いのか
最悪マルコ一人だけの可能性も有るし

199 名前: no name :2008/09/15(月) 02:10:43 ID:urKg0BSS

>195
デッドラのフランクはMUGEN入りできそう身体スペックの持ち主だな
特殊部隊の服の上からモツ抜くし

200 名前: no name :2008/09/15(月) 02:11:02 ID:QxcLocgF

サムスピは忍者とバケモノが多すぎる気がする

201 名前: no name :2008/09/15(月) 02:13:56 ID:IYlhawew

そういやアクセルはなんであんな強いんだ?

202 名前: no name :2008/09/15(月) 02:14:26 ID:3uFgbMtK

サムスピはむしろハゲ率が異常。

203 名前: no name :2008/09/15(月) 02:19:14 ID:4lgm/hdo

a氏のお気に入り

204 名前: no name :2008/09/15(月) 02:22:36 ID:EJWZPQhc

>>198
DOMの乙女ゲーでは主人公(女子高生)が最終的に虎煌拳撃ったりするが、まぁ参考にはならんわなw
名前は出ないけど覇王翔吼拳らしき技も撃ってる。
ついでに暫烈拳も使う。

205 名前: no name :2008/09/15(月) 02:25:00 ID:Dx6J20eY

マルコ、ケビン、北斗丸、グラントあたりはほんとに動画で見ないな。
AIあっても人気的に出番少なさそうなのがなんとも。

206 名前: no name :2008/09/15(月) 02:33:21 ID:3uFgbMtK

>>205
グラント、マルコは許可が取れない、他の2人は公開停止してるから仕方ない
むしろ改変化のフランコや
製作者と連絡が取れるのにAIが作られない双角のことを思い出してあげてください

207 名前: no name :2008/09/15(月) 02:35:38 ID:LANPAfJP

>>201
法力が使えるからだろ
確か我流
GG勢はみんな法力やら気やらが使えるから身体能力が高いのもおかしくはない・・・のかもしれない

しかし気がこうも簡単に使われると美鈴涙目だなww

208 名前: no name :2008/09/15(月) 02:42:04 ID:EJWZPQhc

>>207
北斗剛掌波の威力がかめはめ波に遠く及ばないからってラオウが涙目になったりはしないのと同じ。
何の問題もない。

209 名前: no name :2008/09/15(月) 02:44:02 ID:niSWWNLn

マルコはAIがアレ
ケビンは公開停止
北斗丸はあるのかどうかすら解らない
グラントはAIアレだし円月輪がヒットすると死ぬまで回り続けるバグが

210 名前: no name :2008/09/15(月) 02:46:31 ID:7vGguAnw

>>生まれながらにして異常に発達していた運動神経と、相棒の二刀鎖鎌を用い、ついに自らギャングとなり、抗争の平定に乗り出した。
>>彼の運動神経の前では、相手の銃弾など問題ではなかった。彼は敵を殺すことなく無力化し、全ての争いをほぼ一人で片付けていった。
>>そうして、わずか半年後、敵味方双方において唯一人の死者を出すことなく、ギャング統括に成功した。
>>他のギャング達も、彼の能力に恐れをなし、手を出すことははばかられた。
初代の説明書のアクセルの設定
元からかなり強かったっぽい

211 名前: no name :2008/09/15(月) 02:48:02 ID:3uFgbMtK

北斗丸はM@PPY氏が作っとったよ
悪咲氏のwipが北斗丸っぽいから期待しとこう

212 名前: no name :2008/09/15(月) 02:48:27 ID:3jENFKke

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27785.jpg
Ekuserion!!

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27786.jpg
Shine

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27787.jpg
hiii…!

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27788.jpg
Sukosi atama hiyasouka

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up27789.jpg
Ginyaaa…!

213 名前: no name :2008/09/15(月) 02:50:23 ID:uup++vhe

statetypeset使うと一瞬だけctrlが1になっちゃうっぽい
うわあああああああああああああああ
こんなのに時間かけちまったぜ…

214 名前: no name :2008/09/15(月) 02:51:36 ID:qa0KT0mR

せめてプレイ動画でグラントを使おうと思ったら延々回り続けて吹いた記憶

ケビンは某所でスプライト拾ったけど使って良いんだろうか・・・

215 名前: no name :2008/09/15(月) 02:57:45 ID:LANPAfJP

>>212
白い悪魔に弟子入りでもしたか

41氏のサイト見に行って吹いたww
濃いってレベルじゃねーぞww

216 名前: no name :2008/09/15(月) 03:04:05 ID:mIbjujCZ

てかフルボッコの相手新邪DIOかYO!

217 名前: no name :2008/09/15(月) 03:07:04 ID:dQInnzBd

グラントの回り続けるやつとか、ターナーのテムジン出っ放しとか、それどっちもDOS版の仕様だ
DOS→WINへコンバートすれば直る

movecontact = 1 → movecontact
movecontact = 0 → !movecontact
movehit = 1 → movehit
movehit = 0 → !movehit
MoveGuarded = 1 → MoveGuarded
MoveGuarded = 0 → !MoveGuarded

と、テキストエディッタ使って置き換えれば良い

218 名前: no name :2008/09/15(月) 03:19:10 ID:VQI2PKYu

勤務時間で41氏の寿命がマッハだな
大丈夫なんだろうか・・・

219 名前: no name :2008/09/15(月) 03:26:43 ID:tWRaZZUS

……アレ?
アリスより上海単体の方が強くなるの?

220 名前: no name :2008/09/15(月) 03:36:33 ID:GPMC+TJh

少なくとももう一つの単騎上海は普通に緋アリスの上位互換だと俺の友人は言ってたが。
回転攻撃がただでさえ使いやすいのに横方向の判定強い+めくり性能抜群+グレイズ属性+ガードさせるとゲージを削るから
かなり判定の強い空対地か横に判定の広い無敵技ないと苦しいぞ
そうでなくても当たり判定小さいから入らないコンボ多いのにさ。

221 名前: no name :2008/09/15(月) 04:19:55 ID:3FLb/RbZ

>>172
荒縄でグルグル巻きにされて、線路上に置かれる修行?

222 名前: no name :2008/09/15(月) 04:36:13 ID:6qB84dVC

単騎上海は蓬莱人形が色々と凄い。
上海×上海のタッグで同時に蓬莱発動させた時は開始二秒で終わったのには吹いた位だから

223 名前: no name :2008/09/15(月) 04:38:54 ID:bRzB2CHF

アリスと上海の一人でできるタッグって動画に出たっけ?

224 名前: no name :2008/09/15(月) 04:47:46 ID:3FLb/RbZ

>>200
閃サムの新キャラは人間ばかりだったけど
何かサムスピらしさを感じなかった
むしろ新キャラ全部バケモノや忍者のほうがサムスピらしかったかもしれない

>>215
たぶんなのはさんの事なんだろうと思うけど
白い悪魔と聞くとミステリアスブドー(白面の悪魔)を思い出す。

225 名前: no name :2008/09/15(月) 04:50:41 ID:tWRaZZUS

>>223
上海自体がほとんど試合に出てないしな
作ってみたよ的なやつと東方でやれ(?)トナメくらいじゃねぇの
タッグ戦で見た記憶無い

226 名前: no name :2008/09/15(月) 05:08:44 ID:mIbjujCZ

元ゲーでの動きどころかキャラ自体触ったことないキャラのAIを、
何も知らない俺がwikiの簡易AIの作り方だけを見てよし作ってみよう
といじってたわけですよ
当然さっぱりわかんなくなって超必と必殺の一部をいじってる途中
でわけわかんねーと放置して起動したわけですよ

……なんかおかしくね? こんなキャラじゃないよね?
どっかの記述消しちゃったりしてるよね、これ


227 名前: no name :2008/09/15(月) 05:29:23 ID:niSWWNLn

D4長門えらく軽くなったな

228 名前: no name :2008/09/15(月) 05:34:27 ID:3FLb/RbZ

>>226
これはすばらしいAI

229 名前: no name :2008/09/15(月) 05:42:00 ID:RI7YBXqO

>>226
なんでこんな強いんだ……

230 名前: no name :2008/09/15(月) 05:43:39 ID:mIbjujCZ

ごめん原因わかったわ……
これはひどい……あっはははにランダムつけてないから
他の動作中以外ずっと飛び道具出してるんだわ……

231 名前: no name :2008/09/15(月) 05:44:03 ID:XDC4BKZA

>>226
なんか殴られても消えない設置の強さが飛竜のウロボロスみたいだな

232 名前: no name :2008/09/15(月) 05:50:47 ID:XHhxxjk+

>>226
これはこれで

233 名前: no name :2008/09/15(月) 05:55:05 ID:yj4W4Y/F

>>230
製作中はよくあることさー
ctrlがついてなかったらもっと酷いことになってたかもね
しかし飛び道具の発生保障がやばいな、東方勢と撃ち合えそうだ

234 名前: no name :2008/09/15(月) 06:17:02 ID:F/piN2p7

リョウとキングの子供やロバートとユリの子供が極限流継いだりしないのかな。
いやまぁ、あいつらケンと違って子供がいるどころか結婚すらした描写もないんだが

235 名前: no name :2008/09/15(月) 06:35:34 ID:96RKCc54

やっとAC仕様の志貴が来たか

236 名前: no name :2008/09/15(月) 06:52:32 ID:UGHmT04y

ランダムつけなくとも条件が揃ってる限り出せれば普通の挙動。
でもカプコンのゲームって同じ飛び道具を画面内に
2つ出せないゲームがほとんどだった気がするけどジョジョはどうだっけ。

237 名前: no name :2008/09/15(月) 06:57:14 ID:y4s0om+J

>>236
電線とか一部の技除いていくらでも出せる。
回り込みあるからいいんだけどね。

238 名前: no name :2008/09/15(月) 07:17:00 ID:gsFkVek5

主人公の職業の話が出てたが、ストライダーズやXメンの公的身分って何になるんだ? 団体職員?
飛竜がレンタルビデオのカード作ろうと思ったら、職業欄には「団体職員」って書かないといけないの?

あと楓って何やって食べてるんだ……

239 名前: no name :2008/09/15(月) 07:21:11 ID:A67kAUkM

>>238
ストライダーズは公務員じゃねーの?

240 名前: no name :2008/09/15(月) 07:26:00 ID:tWRaZZUS

歴史の裏で暗躍してきた特殊機関とのことなんで大っぴらに書けんな>飛竜
この手のヤツって表の顔も用意されてるか、公的には存在しない人間のどっちかじゃね?

241 名前: no name :2008/09/15(月) 07:33:08 ID:Q69YUD67

そういやmaximeが更新されたので触ってみたが
空中で出せる新技が増えたおかげでお手玉したときの選択肢が増えてるね
使ってて単調にならないってのは素晴らしいなぁ。火力は安いなんてもんじゃないがw

…しかし、ダウン中の相手が殴れるせいでAIの作成が結構大変なんですけどw
コンボ系キャラのAIは早かったかなぁ。

242 名前: no name :2008/09/15(月) 07:59:07 ID:MxhXuvMu

3連休中にキャラの骨組みだけでも完成させようとか考えてたのに
昨日も一昨日も動画ばっか見てて何にも進んでないぜ・・・

243 名前: no name :2008/09/15(月) 08:10:29 ID:hiuQpbEz

そういやさくらって二対一でやっとザンギエフを倒してたような
あの漫画でのブランカの扱いは悪かったな

244 名前: no name :2008/09/15(月) 08:16:00 ID:4jzEWyQ8

悪咲氏のcvsユリで悪咲氏のcvs春麗(rei氏AI)倒すのきついぜw
ちなみにユリも春麗もEXグル禁止でやってる。さくらもきつい。おまいらもやってみ。

245 名前: no name :2008/09/15(月) 09:09:56 ID:xG03lGB0

>>242
俺もせっかくの3連休なのに昨日一昨日と全く進んでないな。
来週か再来週には公開出来ると良いんだけど…

Mugenでの原作再現の限界を感じ始めた今日この頃。
ヒットバックやノックバックの処理だけはどうにもならんね…

246 名前: no name :2008/09/15(月) 09:16:38 ID:LXDCo2ad

>>226
元マライア使いの俺登場

見た感じでは、火力以外は問題ないように思える
ただ、動画の性能に達するには、磁石を5〜7回当てる必要があったはず
さらに、火力も、もっと低かった
当てても当てても、なかなか倒せないで絶望するくらい低かった記憶があるw

その代わり、動画と大差ないぐらいの封じ込め能力があったから、対戦相手はそうとうウザかったと思う
マライアってのはそんなキャラだwww

247 名前: no name :2008/09/15(月) 09:30:18 ID:azXrrZyc

>>242
映画版はもっとひどかった気がする。
しかしあの漫画のダンのかっこよさは異常。

ところで亀ながら>>163クソワロタwww
本当に搭載するつもりか?

248 名前: no name :2008/09/15(月) 09:57:17 ID:khC/3MX0

>>238
X-MENは一応、プロフェッサーXの学園の生徒ということだから、
公的には「学生」…ってことになるのかなぁ。

249 名前: no name :2008/09/15(月) 10:14:36 ID:y3Xl/k8b

>>238
ストライダーズの創設者、クラモトは世界中の権力者に強力なコネがあるから
メンバーの必要に応じて偽装した身分を用意するくらい朝飯前でしょ
コミックでも飛竜が飛鳥竜ニって偽名を使ってるシーンもあるし

250 名前: no name :2008/09/15(月) 10:25:46 ID:hiuQpbEz

ソルの賞金稼ぎは職業かね?

251 名前: no name :2008/09/15(月) 10:50:13 ID:mIbjujCZ

>>246
おお、ありがとう
実はこのマライアは磁力レベルの上昇が再現されてないらしいから、
そのせいでしょっぱなからクライマックスなんだと思う
DOS版の頃のキャラだったみたいだから色々大変だったんだろうなあ

今マライア対戦動画見たらコンセント触った相手の落下地点に再度
コンセント設置でハメっぽいことしてて笑ったw

252 名前: no name :2008/09/15(月) 11:21:32 ID:T2+vMJsI

ジョジョはPS版しか知らないけど
ACで待ちマライアは相当嫌われたらしいね

待ちガイルといい、やはりガン待ちは嫌われるのかね?

253 名前: no name :2008/09/15(月) 11:23:47 ID:uxzzQWD4

格闘ゲームって理論上は後出し有利なことが多いしね
ガイルなんかだと「飛び道具とは卑怯なり」っていう心理も働く

254 名前: no name :2008/09/15(月) 11:25:47 ID:4+wTb971

.         _____
.         `ヽ  ,」_ァ'"´ 
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __ ウズウズ
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> 
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

255 名前: no name :2008/09/15(月) 11:30:01 ID:N7s8XLFK

やめて1で溜めるのやめて

256 名前: no name :2008/09/15(月) 11:45:42 ID:urKg0BSS

後出し有利とは感心しませんな
今も昔も軍人は待ちゲーなので困る

257 名前: no name :2008/09/15(月) 11:51:04 ID:i7UrQlWW

戦略だから仕方ない

258 名前: no name :2008/09/15(月) 12:01:38 ID:hiuQpbEz

待ちガイルが金霊夢といい勝負なのは驚いた

259 名前: no name :2008/09/15(月) 12:04:34 ID:0e8zzgPb

前は待ちシュマなんてのもあったらしいな
そういやこいつタメキャラなんだよな確か

260 名前: no name :2008/09/15(月) 12:04:53 ID:NO3DZv3X

まさか待ちガイルがザンギに狩られる時代が来るとは

261 名前: no name :2008/09/15(月) 12:05:56 ID:urKg0BSS

MUGENの兵士キャラって
ガイル・ナッシュ・マルコロッシ・ランボー
ラルフ・クラーク・ハイデルン親子
ポチョムキン・ブロッケン・ジャンクローリー(居たっけ?)

ケビン・ライアンとジルは警官だから除外として
ほかに誰か居たっけ?

262 名前: no name :2008/09/15(月) 12:08:15 ID:VQI2PKYu

>>254
               r,''ヘ_
             _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
         _  〆_゙'ir''⌒"  )
        ξ⊂!  っ》`   く ∠___
        .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
          \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                       \ .,,、`lニン-゛
                     \__ノ

263 名前: no name :2008/09/15(月) 12:09:35 ID:HqY4YJeI

唐突ですまないけど、
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0343.bmp
なんかカンフーマンの敵?の立ち絵が見つかったんだが、
俺が作っても良い?

264 名前: no name :2008/09/15(月) 12:10:20 ID:wn+YgYWw

ロレント

265 名前: no name :2008/09/15(月) 12:13:56 ID:F/piN2p7

ユェンも軍人だぜ!

266 名前: no name :2008/09/15(月) 12:15:39 ID:G53DTBBX

尖兵「私の名が出ないとは感心しませんな」

267 名前: no name :2008/09/15(月) 12:18:20 ID:A67kAUkM

兵士といえばプレデター

268 名前: no name :2008/09/15(月) 12:18:33 ID:bRzB2CHF

石馬戒厳も軍人じゃね

269 名前: no name :2008/09/15(月) 12:20:47 ID:pzVJcAlW

シャドルーやネスツなんかは私設軍隊っぽいけどどうなん?
ベガやキャミーなんかは明らかに軍人意識したデザインだし
KUSANAGIあたりも兵士っていえなくも無い気がする
アレ軍事利用する為に作られたんでしょ?メイド用には見えないし

270 名前: no name :2008/09/15(月) 12:22:14 ID:6GJ+3TY7

うどんげも一応軍人のはずだが

271 名前: no name :2008/09/15(月) 12:22:41 ID:LANPAfJP

GGは待ちテスタのウザさが異常

カイは元聖騎士団団長だから軍人と言えるかも知れない

272 名前: no name :2008/09/15(月) 12:25:41 ID:NpaXaDJX

エイリアンも兵隊っちゃ兵隊

273 名前: no name :2008/09/15(月) 12:28:03 ID:hiuQpbEz

テスタも元聖騎士団だぜ、しかも、クリフのあとを継ぐ予定だった
でもACテスタは待つ必要すらなくなった
あと、ポチョも軍人だよ。AC+だとチップもポチョの仲間になるよ

274 名前: no name :2008/09/15(月) 12:28:49 ID:PdSAs3Bd

うどんげも元軍人だな一応

275 名前: no name :2008/09/15(月) 12:30:40 ID:R6TUB6oV



ゲジマユきてる
竜子は無し…でもないレベルなんだよなゲジマユは

276 名前: 261 :2008/09/15(月) 12:31:34 ID:urKg0BSS

兵士キャラ色々答えてくれてサンクス!
参考になった!

でもジェネラル、貴様は駄目だ!(強さ的な意味で

277 名前: no name :2008/09/15(月) 12:36:46 ID:LXDCo2ad

>263
よくわからんが、作ればいんじゃね?
一枚絵だよな? わざわざ書き足してまでも作ろうとするやつは少ないと思うからガンガレ

278 名前: no name :2008/09/15(月) 12:41:21 ID:NJIKz5cL

格ゲーのライバルキャラなのにハジキ使うのか・・・
MUGENはデフォルトからして普通じゃなかったということですね

279 名前: no name :2008/09/15(月) 12:51:16 ID:sgKghzmq

待て、銃のように見えて実はトンファーかも知れんぞ

280 名前: no name :2008/09/15(月) 12:52:23 ID:N7s8XLFK

トンファーに銃仕込むのか

281 名前: no name :2008/09/15(月) 12:54:03 ID:urKg0BSS

  : パラタタタ∧_∧  トンファーマシンガン!
  :    _(  ´Д`)
. 、:,   /      )     ドゴォォォ _  /
 ∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
 | | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
 | | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
 | | | |   `iー__=―_ ;, / / /
 | |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
 ∪     /  /       /  /|  |
      /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ

282 名前: no name :2008/09/15(月) 12:54:12 ID:HqY4YJeI

>>263
分かった、やってみる。
名前は何が良いだろうか……
誰か良い案無い?

283 名前: no name :2008/09/15(月) 12:55:18 ID:pt4peeIN

      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

・・・このAAのまとめサイトにトンファー百烈脚とかあって思いついた
こいつはキャラ化できるぜ

284 名前: no name :2008/09/15(月) 12:56:19 ID:9RtVsvs+

ガンマン

285 名前: no name :2008/09/15(月) 13:00:17 ID:/08X0A62

>>278
KFMのイントロとエンディング見る限りライバルキャラっていうより
純粋な敵ボスキャラな気もするが
例えるならばケンやサガットではなくベガというか

286 名前: no name :2008/09/15(月) 13:00:19 ID:dt11mQEV

ライバルマン

287 名前: no name :2008/09/15(月) 13:04:22 ID:pzVJcAlW

ガンフーマン

なんかガンフーって架空武術あったな

288 名前: no name :2008/09/15(月) 13:05:27 ID:bi8GBtj7

懐かしいな、ガンズトンファーとか

289 名前: no name :2008/09/15(月) 13:07:56 ID:mSuKx8aL

実機の格ゲーて物によってはBGM差し替えが出来たりするんだろうか
このMVC2の大会動画、ステージBGMがストV3rdの曲になってるんだが

ttp://jp.youtube.com/watch?v=lHFCNN1nLcw&feature=related&fmt=18

290 名前: no name :2008/09/15(月) 13:13:18 ID:9QA3oiYQ

>>283
そのAA見て思うんだが、トンファー持ってるのに蹴り使うのって、何か普通のハズなのに馬鹿にされた気分だよね。

291 名前: no name :2008/09/15(月) 13:17:27 ID:6GJ+3TY7

>>275
初めてアギトを動画で見た気がする

292 名前: no name :2008/09/15(月) 13:18:12 ID:jXyM/8QT

>>290
そこは問題ないんだ
だが技名にトンファーをつけてるのが問題なんだ

293 名前: no name :2008/09/15(月) 13:21:10 ID:azXrrZyc

マキ「トンファーと聞いて飛んできました」

294 名前: no name :2008/09/15(月) 13:21:26 ID:eru9pBPM

トンファーキックのネタはある意味トンファービームで極まってしまっていると思う俺

295 名前: no name :2008/09/15(月) 13:21:51 ID:Flugh614

>>275
アギトの初陣だったが、ちと固まり気味だったな。
後半のコンボは相方といい感じにコンボつなげてたな。
そしてホーマー自重

296 名前: no name :2008/09/15(月) 13:21:56 ID:i7UrQlWW

肉のアルカナやっとできた(´ー`)y─┛~~ 
あとは動画と微調整だな

297 名前: no name :2008/09/15(月) 13:24:02 ID:urKg0BSS

昔トンファー使いのフラッシュが4つほどあったけど
生きてるのこれしかねえ
http://tonfer.xxxxxxxx.jp/
画面を一回クリックしてから下記コマンドで技が出る
トンファービ〜ム ↓→+X
トンファーシールド →↓+Z
トンファータックル ←→→+X+C
トンファーヨガフレイル ←→+X
トンファー迷彩 ←↓→+Z
トンファー漢字テスト →↓+X
トンファーウォーク →→+Z
トンファーカノン ↓→↓→+X
思い出のトンファー ↓←↓→+X
トンファーわき見 10秒ほど放置

298 名前: no name :2008/09/15(月) 13:24:08 ID:PFhIGxIK

>>289
右が下手糞すぎて哀れ

299 名前: no name :2008/09/15(月) 13:24:51 ID:MpSB1hSS

前にガ板で見たAA

  トンファーハイキ〜ック!

      ∧_∧            ∧_∧
     _(  ´Д`)          (Д`  ;) 
    /      )        r=-,/⌒  ~ヽ~,  バッ
∩  / ,イ 、  ノ/      ミ i y  ノ' ノi j |
| | / / |   ( 〈       ミ i,,___ノ   //
| | | |  ヽ  ー=- ̄=_、     ,'    ゝi
| | | |   `iー=― ;, =    /   y ノ
| |ニ(!、)   | | -= _=;,    |   / / 
∪     /  / -=/  ノ    |  |(  / 
     /  / -=′″ヾ    |  | \ ヽ
    / _/   ヾ==-=     |   |  \ ヽ
    ヽ、_ヽ           (__|  (__|



  と見せかけてローキ〜ック!
                         タタタタタタ
      ∧_∧  ___ |ヽ|ヽ  /|_/|                ドゴォォォ _  /
     _(  ´Д`) |l 仁] lノ ̄ ̄ ヘ:|lュlュ -= -= -= -= -=∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ -= -=
     (  ___)|⊥゚|lT|| ̄ ̄ ̄            ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
     \______)_)                       (/ , ´ノ \
      |     __|                           / / /
     /    /  )                          / / ,'
     /  / ̄|  .|                        /  /|  |
 / ̄ ̄   /  |  ⊥                       !、_/ /   〉
 |_/ ̄ ̄   (__.)                           |_/

      ⊂ニ○ニニニニニ⊃

300 名前: no name :2008/09/15(月) 13:27:06 ID:++tKNo2q

トンファーといえば闘神伝に電磁トンファー使いの警官がいたな

301 名前: no name :2008/09/15(月) 13:27:16 ID:urKg0BSS

トンファー使いはトンファーを大事にしてるから
なかなか使わない。
トンファーつかったら相手即死するし、

何よりトンファーが痛む!

302 名前: no name :2008/09/15(月) 13:28:40 ID:2K9r0ufl

>>296
どこからでもどうぞ
訳:今からすごく楽しみにしてます

303 名前: no name :2008/09/15(月) 13:29:34 ID:HqY4YJeI

>>285
そうなると性能は少し高めに作った方が良いのかな?
最低でもKFM2008と互角にはするつもりだけど

304 名前: no name :2008/09/15(月) 13:30:18 ID:niSWWNLn

電磁トンファーといえば風雲拳のいいデブ

305 名前: no name :2008/09/15(月) 13:36:11 ID:A67kAUkM

アギトってライダーの方と思って見に行っちまったぜ

306 名前: no name :2008/09/15(月) 13:36:17 ID:PdSAs3Bd

mugen的にはトンファーカッターとトンファー・ディストーションが
欲しいな

307 名前: no name :2008/09/15(月) 13:38:29 ID:NJIKz5cL

>>297
今やってきたがクソワロタ

308 名前: no name :2008/09/15(月) 13:41:40 ID:VQI2PKYu

キックはトンファーでバランスを取ってるしビームは神器トンファーの力で撃ってる
見事なトンファー使いだと感心するがどこもおかしくはないな

309 名前: no name :2008/09/15(月) 13:50:04 ID:jXyM/8QT

>>297
しかしなぜトンファーキックがないのだw

310 名前: no name :2008/09/15(月) 13:54:30 ID:urKg0BSS

→→Cでトンファーキックでるよ

311 名前: no name :2008/09/15(月) 14:00:15 ID:9RtVsvs+

思い出のトンファーってなんだよww

312 名前: no name :2008/09/15(月) 14:01:29 ID:jXyM/8QT

>>310
まじだ、なんかイメージと違うな
ゼロやイグニスの蹴りみたいなの想像してたんだが

313 名前: no name :2008/09/15(月) 14:03:57 ID:owEEvAK3

トンファー使いと言えばライダーキックだろう、あとレッツ・バーニング・ジャスティス

314 名前: no name :2008/09/15(月) 14:05:12 ID:EHWfo1Ng

トンファーキックといえばアルバトロ・ナル・エイジ・アスカ。ケンシロウの改変mugen参戦…はまずないか

315 名前: no name :2008/09/15(月) 14:11:42 ID:urKg0BSS

トンファー使いに
ダブルドラゴンのレベッカが居ないぞ!
○作トーナメント以外に出てたニコMUGEN動画で見た記憶がないが

316 名前: no name :2008/09/15(月) 14:26:16 ID:pzVJcAlW

なんかマキの超必がトンファーキックに見えてきた

317 名前: no name :2008/09/15(月) 14:26:28 ID:y3Xl/k8b

なんで誰もロディ・バーツの名前を出してやらないんだよ

318 名前: no name :2008/09/15(月) 14:29:51 ID:CbanqxCC

Mr.ビッグのアレはなんてーの?トンファーなのかあれ?

319 名前: no name :2008/09/15(月) 14:41:49 ID:4+wTb971

オミソスープ

320 名前: no name :2008/09/15(月) 14:44:58 ID:4pjOBhsJ

アメリカの警察はどういう経緯で警棒にトンファーを採用したのだろうか

321 名前: no name :2008/09/15(月) 14:49:41 ID:SWQ33U7z

関係ない動画でカップル云々言うヤツには消えてもらいたいです

322 名前: no name :2008/09/15(月) 14:53:34 ID:nR7LgHYw

禿同

323 名前: no name :2008/09/15(月) 14:59:28 ID:2K9r0ufl

よかったね。

トンファーってーと、無双の孫策が思い浮かぶが・・・。
あいつも振り切りとか蹴りだったな、そういえば。

324 名前: no name :2008/09/15(月) 15:00:40 ID:nThzghu5

>>321
全くだ

325 名前: no name :2008/09/15(月) 15:02:15 ID:pt4peeIN

ドット改変おもしれぇw

326 名前: no name :2008/09/15(月) 15:07:21 ID:bRzB2CHF

メガマリAIの人が特殊武器をゲット可能なキャラ募集中らしいけど
瞬獄殺のところにラリオぐらいしか思いつかないんだけど

327 名前: no name :2008/09/15(月) 15:10:22 ID:/Qdm6rx0

「MUGENストーリーOP」タグ、100件突破してたのか……

328 名前: no name :2008/09/15(月) 15:11:30 ID:9QA3oiYQ

Maximeの火力が絶望的に低いのは超必の威力が強力だったからと気付いた。

ゲジマユに参戦してたら、有名になれたやもしれん。

329 名前: no name :2008/09/15(月) 15:14:54 ID:q1uebDb2

宣伝です。残りは明日UPします。

330 名前: no name :2008/09/15(月) 15:17:29 ID:vUD6HJ6k

mugenランキング乙

331 名前: no name :2008/09/15(月) 15:29:17 ID:4lgm/hdo

ランキングktkr

332 名前: no name :2008/09/15(月) 15:31:27 ID:q5nwvwAs

ランキング乙!

333 名前: no name :2008/09/15(月) 15:42:14 ID:hiuQpbEz

やっぱ一位は最終鬼畜のMADが断トツかな?

334 名前: no name :2008/09/15(月) 15:47:05 ID:3OjivLOf

MUGENMADはそれと運送くらいしか有名なのないよな
MAD向きじゃないのかなMUGENは

335 名前: no name :2008/09/15(月) 15:47:24 ID:R6TUB6oV

ランキング乙
そういやゲジマユ大会3つあるけど別々になんのかな

336 名前: no name :2008/09/15(月) 15:49:04 ID:dHfHUD6+

ランキング乙カレー

ところで1vs2(保障無し)で最速34秒で2ラウンド取られた俺に一言

337 名前: no name :2008/09/15(月) 15:52:32 ID:LANPAfJP

ランキングktkr

>>336
m9(^Д^)プギャー

338 名前: no name :2008/09/15(月) 15:53:31 ID:2K9r0ufl

>>336
NDK?NDK?

いや、使用キャラと相手によりけりじゃないのか

339 名前: no name :2008/09/15(月) 15:56:53 ID:GPMC+TJh

タッグ戦じゃよくあること
ていうか使用キャラと相手キャラが分からんと何も言えん

340 名前: no name :2008/09/15(月) 15:57:37 ID:eNzmuMOh

流れ無視で悪いけど結構D栞知らない人いるんだな

341 名前: no name :2008/09/15(月) 15:58:08 ID:Q5W9cY/w

>>334
素材集めだけなら自分のMUGENでいくらでもできる上に短いセリフが多いから、
個人的にはMADにすごく向いてると思う。
今となってはネタにも困らないし。
オーエンみたいなMADはもっと出てきてもいいと思う。

342 名前: no name :2008/09/15(月) 15:58:09 ID:QxcLocgF

>>334
素材的な意味ではMAD向きだと思うが
どういう方向性に絞るかが悩みどころじゃないかな…何でもアリのmugenだけに。

343 名前: no name :2008/09/15(月) 15:59:33 ID:3z1yrcqg

ランキング乙
ゲジマユが123フィニッシュしてたら俺は笑う。とりあえず並んでたら笑う

344 名前: no name :2008/09/15(月) 16:01:53 ID:hiuQpbEz

タッグ。自分でカレーと戦ってみたが普通に殺された
使用キャラはザンクロ相方チップ
でもテスタが投げてるときその周りをみさき先輩がピョンピョン富んでるのは可愛いな

345 名前: no name :2008/09/15(月) 16:02:56 ID:NJIKz5cL

ワロタwww


ボーナスゲームの残り時間が増えたのは何が原因だったんだろうか

346 名前: no name :2008/09/15(月) 16:04:58 ID:dHfHUD6+

や、やっと路地裏同盟に勝てた…
やっぱワラキアexでゼイネを最初っから飛ばしていかないと無理
さっちんが掴む→空中をシオンが拾って空コン→9割とかザラなんだもの…

347 名前: no name :2008/09/15(月) 16:44:30 ID:9/OLxqKy

ランキングお疲れです

やっぱ1位は最終鬼畜かな

348 名前: no name :2008/09/15(月) 16:48:56 ID:/Qdm6rx0

>>334
その二つが有名なのって単に元曲が……

349 名前: no name :2008/09/15(月) 16:56:35 ID:9/OLxqKy

>>348
ネタとしても十分受け入れられてると思う。
ぶっちゃけ原曲が有名だからって理由だけであんなに伸びない

350 名前: no name :2008/09/15(月) 16:59:32 ID:bRzB2CHF

MUGEN英雄MAD好きなんだけどあんまり伸びてないんだよな

351 名前: no name :2008/09/15(月) 17:02:46 ID:9RtVsvs+

MUGENのMADはいいのがたくさんあるんだけどなぁ
神主うp主の作品は運送MAD以外も面白いんだが評価されぬ

352 名前: no name :2008/09/15(月) 17:35:05 ID:EJVbLOM7

セーター着てる子って可愛いよな
頼子可愛いよな

353 名前: no name :2008/09/15(月) 17:35:40 ID:LXDCo2ad

>>345
普通に考えて、ステート奪ったときに変数弄ってるんだろ
本当ならマナー違反もいいとこだが、神キャラ(笑)だからしょうがない

354 名前: no name :2008/09/15(月) 17:40:01 ID:yz+j4y+/

おっとバレッタの悪口はそこまでだ

355 名前: no name :2008/09/15(月) 17:41:08 ID:Cr+07WP1

ライユーとか非にならんくらいひどいw



356 名前: no name :2008/09/15(月) 17:41:33 ID:6GJ+3TY7

ところでゲジマユのアギトってBゲージとか無いけど本当にH氏の?
それとも別の奴?

357 名前: no name :2008/09/15(月) 17:48:19 ID:rluR1668

最近のゆとりは説明書すら読まんのか
ゲージ表示の有無を設定できるだろ

358 名前: no name :2008/09/15(月) 17:49:17 ID:MxhXuvMu

>>355
米版と言い・・・
ストIIの実写はシティハンター以外は見れたもんじゃないな

359 名前: no name :2008/09/15(月) 17:51:22 ID:++tKNo2q

実写映画のザンギエフは神だったろうに

360 名前: no name :2008/09/15(月) 17:55:10 ID:RI7YBXqO

ゆとりが読まないんじゃない。
読まないからゆとりなんだ。

361 名前: no name :2008/09/15(月) 17:56:59 ID:a89tuguT

最近再公開された水影氏の萃香と小町でcmdがエラー吐くのって自分だけ?

362 名前: no name :2008/09/15(月) 17:57:09 ID:eru9pBPM

>>351
あの人の英雄MADでは吹いた

363 名前: 聖帝レミリアの人 :2008/09/15(月) 17:57:38 ID:XfqJWytg

更新版に合わせて更新しました
今回は遂にAIにも手を出しましたがP2BodyDistを書き換えただけです
そこいらのキャラには勝てますが、私自身イマイチ理解していないので
いつも通り期待したら負けでお願いします。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/138425
パス:mugen

364 名前: no name :2008/09/15(月) 17:57:46 ID:9RtVsvs+

>>353
その発言がマナー違反だろうに
キャラの悪口なんて言うもんじゃない

365 名前: no name :2008/09/15(月) 17:58:47 ID:AOGUw8fO

その単語連呼すんの止めろ
歩きタバコの何百倍もうぜぇ

366 名前: no name :2008/09/15(月) 18:00:10 ID:MxhXuvMu

>>359
あー、確かに外見は最高だったなw
ジャッキーのほうはザンギ出てなかったのが惜しいな

367 名前: no name :2008/09/15(月) 18:00:12 ID:wUnVE8ae

どの単語だよ

368 名前: no name :2008/09/15(月) 18:00:51 ID:9/OLxqKy

>>367
恐らく「ゆとり」だろ

369 名前: no name :2008/09/15(月) 18:00:57 ID:dt+R8Yuy

>>287
TRPGか? >ガンフー

370 名前: no name :2008/09/15(月) 18:01:01 ID:M7IPaPq4

マナーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネチケットwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無断リンク禁止wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

371 名前: no name :2008/09/15(月) 18:02:28 ID:dHfHUD6+

ニコニコ板でゆとりゆとり言われても…

372 名前: no name :2008/09/15(月) 18:03:48 ID:R6TUB6oV

ゆとりを年齢さしてると思ってる奴がまだいたのか

373 名前: no name :2008/09/15(月) 18:03:53 ID:LANPAfJP

>>363
更新ktkr
乙です

374 名前: no name :2008/09/15(月) 18:04:18 ID:RI7YBXqO

歩きタバコはどっから出てきたんだ。

375 名前: no name :2008/09/15(月) 18:05:10 ID:jXyM/8QT

歩きタバコよりうざいものなど存在しねぇ!

376 名前: no name :2008/09/15(月) 18:07:14 ID:9RtVsvs+

>>375
つ寝てるときの蚊

377 名前: no name :2008/09/15(月) 18:07:16 ID:CbanqxCC

「ゆとり」が「バカ」みたいな意味で使われてるのはアレだな
いまはこっちの意味が正しいんだからごちゃごちゃ言うなっていう
ジョインジョインに近いものを感じるな

378 名前: no name :2008/09/15(月) 18:07:43 ID:LANPAfJP

ニコニコでゆとりwww
いい大人がニコニコすんなよって話です

379 名前: no name :2008/09/15(月) 18:07:48 ID:do1SQTcs

MUGENランキング見て思ったがハイデルンって吸血鬼?

380 名前: no name :2008/09/15(月) 18:07:53 ID:rH1Otspu

ティンコが蚊に刺されるとヤバイ

381 名前: no name :2008/09/15(月) 18:09:03 ID:qcpBxoZX

お前らが言い争っているうちに俺は頼子を頂くぜ!

382 名前: no name :2008/09/15(月) 18:09:04 ID:7QwCZRey

もうゆとりとか厨とか儲とかやめて
シンプルに馬鹿って呼んでくれ

383 名前: no name :2008/09/15(月) 18:09:32 ID:/Qdm6rx0

>>381
駄目だ! ミケは俺のもんだ!

384 名前: no name :2008/09/15(月) 18:10:24 ID:2K9r0ufl

そんなことより、ロールちゃんとコブンの魅力について話そうぜ!

385 名前: no name :2008/09/15(月) 18:10:35 ID:vNJ7ICt/

>>380
手の指の股と足の指の股も追加で

386 名前: no name :2008/09/15(月) 18:11:02 ID:uxzzQWD4

>>379
厳しい修行を乗り越えただけの普通の人間
ヨガの奥義を身につけた高僧が手足を伸ばしたり
火を吹いたり瞬間移動したりするのと同じ

387 名前: no name :2008/09/15(月) 18:12:54 ID:GPMC+TJh

>>364
キャラの悪口も何も相手キャラ自体をバグらせる処理を「わざと」やってる時点でアウトだろ
それこそバッファオーバーorアンダーランをわざと起こすウイルス同然なプログラムと同類

388 名前: no name :2008/09/15(月) 18:13:06 ID:9RtVsvs+

>>384
トロン様追加で

389 名前: no name :2008/09/15(月) 18:13:06 ID:ji7z4ai4

>>3986
そう言われるとスク水でスライムに浸かってる投げキャラなんてそう変でもないと
思えてくる不思議。

390 名前: no name :2008/09/15(月) 18:14:01 ID:4HI5M3RV

>>380
爪と肉の間もお願いします

391 名前: no name :2008/09/15(月) 18:14:36 ID:i7UrQlWW

>>390
すげぇ器用な刺され方してんな

392 名前: no name :2008/09/15(月) 18:14:57 ID:x/B72oy8

ぶっちゃけ18歳未満はネット利用禁止にしてくれ。

393 名前: no name :2008/09/15(月) 18:15:30 ID:LXDCo2ad

>>364
相手の変数弄ったりバグを意図的に引き起こしたり、ヘルパー占有したりとかは本来全てNG
それが許されてるのは何故か? 後は分かるな?

これが悪口に聞こえるなら、信者乙と言わざるをえない

394 名前: no name :2008/09/15(月) 18:15:44 ID:4+wTb971

何か新着に投稿した動画が出てこないと思ったらアクセス過多による不具合だったのか
消してうpし直してしまったorz

395 名前: no name :2008/09/15(月) 18:16:39 ID:h3LLilkK

こういう流れみると信者よりアンチのほうが騒いでるのがわかりやすいですね

396 名前: no name :2008/09/15(月) 18:17:10 ID:bRzB2CHF

>>389
先読みしすぎw

397 名前: no name :2008/09/15(月) 18:17:25 ID:vjmdqZ9j

>>355
後編、リュウとケンの師匠が酔った勢いでライバルの恋人をレイプしたあげく
現場をライバルに見つかって波動拳でライバルを殺したことを
ケンにカミングアウトしてる動画にしか見えないわけだが。

398 名前: no name :2008/09/15(月) 18:19:40 ID:2K9r0ufl

>>388
貴様・・・・っ!
わかってるじゃないかっ!
この3人で組んでトロン様以外まともに戦えないのは誰もが通る道だよなっ!

>>389
なぁに?そのアーク2のレベル以上の数

399 名前: no name :2008/09/15(月) 18:20:39 ID:CbanqxCC

12Pカラーのアサギのレベルだな、きっと

400 名前: no name :2008/09/15(月) 18:24:54 ID:9RtVsvs+

日本一ソフトウェアなら仕方がないな

401 名前: no name :2008/09/15(月) 18:26:10 ID:LXDCo2ad

>>397
たしかにそうとしか思えないw
つか、動きがまんまクンフーで、違和感アリマクリなんだがww

402 名前: no name :2008/09/15(月) 18:28:22 ID:dHfHUD6+

おお、ニケとククリが更新されてやがる…

403 名前: no name :2008/09/15(月) 18:29:32 ID:DLaPig94

イクさんAIできてたんだな
さすがは蓬莱氏

404 名前: no name :2008/09/15(月) 18:32:54 ID:ji7z4ai4

>>396
>>398-399
あんまり苛めるなよ、お願いだからorz
 
それにしてもニコろだ復帰しないなー、もう閉鎖しちゃったんだろうか。

405 名前: no name :2008/09/15(月) 18:33:34 ID:pzVJcAlW

>369
シャドウハーツフロムザニューハーツの黒人が使ってた銃風。後それの元ネタもあるらしい
TRPGは知らないな

406 名前: no name :2008/09/15(月) 18:34:59 ID:jXyM/8QT

イクさん彼のキャラにしちゃ珍しく他の奴でもグレイズできるようになってるんだな

しかしデフォAIも強いな、嘘みたいだろ、あれで下位キャラなんだぜ・・・・

407 名前: no name :2008/09/15(月) 18:36:07 ID:LANPAfJP

ニコロダまだ落ちてんのか
外人効果すごいな

408 名前: no name :2008/09/15(月) 18:36:42 ID:R6TUB6oV

原作でいかに弱かろうとMUGENでは関係の無いお話

409 名前: no name :2008/09/15(月) 18:36:55 ID:9/OLxqKy

蓬莱氏のAI作成ペースは異常

410 名前: no name :2008/09/15(月) 18:37:57 ID:QPHWQHph

ジャギとかシンなんか良い例だなあ

411 名前: no name :2008/09/15(月) 18:39:00 ID:iVGSaTqF

この流れになると必ずショーンと12が出てきてうざい

412 名前: no name :2008/09/15(月) 18:40:08 ID:i1j2oad3

>>405
ネイティブアメリカンって黒人じゃなくて赤色人種じゃない?

413 名前: no name :2008/09/15(月) 18:41:42 ID:RI7YBXqO

>>411
確かに君が出したね。

414 名前: no name :2008/09/15(月) 18:42:29 ID:uxzzQWD4

弱キャラつっても単に性能が低いヤツだけじゃなくて
ゲームシステムと相性が悪いとか上位キャラと相性が悪いとかあるしね
香里とかサウザーとか、潜在能力はキャラランク以上と言われてた

萃アリスも移動起き上がりとグレイズが無ければ強キャラな気がする

415 名前: no name :2008/09/15(月) 18:43:02 ID:0FlQC4yV

珍しくというより一番新しいキャラだからだろ
他のキャラは7/6で更新止まってるし

416 名前: no name :2008/09/15(月) 18:44:23 ID:8JLMf30H

というか衣玖さんは1.02の後期には中堅上位ぐらいの評価されてるし
1.03以降は普通に強キャラ扱いされてるから弱キャラじゃないぞ

417 名前: no name :2008/09/15(月) 18:44:54 ID:MxhXuvMu

つか対東方キャラでグレイズなかったらどうやって攻略すればいいのかわからん・・・

418 名前: no name :2008/09/15(月) 18:46:38 ID:CbanqxCC

移動起き上がりってキツイよなぁ、起き攻め全拒否
まあダウン時間が短いから元から出来ない場合も多いけど

419 名前: no name :2008/09/15(月) 18:47:43 ID:ji7z4ai4

>>417
無敵移動技のあるキャラで強引に間合いを詰める。
霊力切れの隙を狙うってのも考えたが、AIがみんな賢くてほぼ霊力切れ起こさずに間断なく
弾幕張ってくるからなぁ。

420 名前: no name :2008/09/15(月) 18:50:38 ID:7vGguAnw

霊力の関係で常時弾幕張る事はできないから
普通に近寄る隙はあると思うぞ
一部キャラ除いて

421 名前: no name :2008/09/15(月) 18:54:08 ID:UinlweI8

>>414
アリスに移動起き上がりは必須じゃないか?
あれないと霊撃しか逃げる手段が無いんだが。
というか緋アリスのAIが無いのって霊撃とかガード反撃とかの切り返し手段を持ってないから
はめられやすいのが理由な気がする。
>>417
弾幕なんて反射すれば良いじゃないかって普通の男子高校生と野球少年とすごい漢が言ってた。

422 名前: no name :2008/09/15(月) 18:56:13 ID:dHfHUD6+

ワラキアex「弾幕でラストアーク発動余裕でした」


…いや、下過ぎたり弾道が早いと取れないけど

423 名前: no name :2008/09/15(月) 18:56:28 ID:QPHWQHph

パチェの弾幕は弾けないの多いんだよな
まあFF5レナならメガロ以外リフレク乙だが

424 名前: no name :2008/09/15(月) 18:57:14 ID:2K9r0ufl

そういえば、マガキさんのディストーションってコンボに組み込めないのか?
全画面・無敵の脅威はあるけども、ぶっぱだから人操作じゃガードされるの前提な感じだし。

>>417
今の時代はビームやレーザーだ
と、ドゥーム的な人とかジーン以外の誰かだ。とか病気にかかってるその息子が言ってました。

425 名前: no name :2008/09/15(月) 18:58:28 ID:e4cPPIYD

そういやFF5レナってあんまり動画で見ないね

>>418
ヴァンプなんかでは移動起き上がりを想定したうえで
起き攻めに行くのがデフォですぜ
起き上がり時間に差ができるから、移動し出したらそっちに自分も移動すると

426 名前: no name :2008/09/15(月) 19:01:36 ID:7vGguAnw

>>424
ダウン追撃できるから通常投げや足払いからも繋がるらしい
ゲージがあればユニバースからユニバースにつなぐ事もできる

427 名前: no name :2008/09/15(月) 19:01:48 ID:5qg0NZGa

レイのお手軽バスケにかなうものはあるまい

428 名前: no name :2008/09/15(月) 19:03:03 ID:9QA3oiYQ

>>403
でもサイトでは公開されていない。ランキングのうp主がリクエストして製作してもらった可能性もある。
(勿論、紹介動画を製作するという『努力』を行っているので交渉成立)

そういえば前月号もキャラのAIの大半は蓬莱氏で、製作されたキャラの大半がkong氏作だったな。

429 名前: no name :2008/09/15(月) 19:03:40 ID:jXyM/8QT

東方キャラが相手ならバルタン星人を使わざるをえない、バリアしても体力減るしそれ以前に反射したのが相手の弾にかき消されるが

>>420
それでも波動拳並の弾や昇竜とかの切り返しは普通に出せるからなぁ
正直この性能に高速中段とかのAI殺しも多いからAI戦じゃ北斗マーヴル(上位は例外)クラスくらいいけそうだ

>>424
相手の隙にねじ込めばいい、てかマガキさんにまともなコンボがあるかどうかわからんが投げからは普通に繋がる

ブラハのダークサンダーは隙がでかいから困る、てか人操作の動画にあったコンボむずすぎる
インフェルノでうちあげて手刀と手から雷で追撃する奴

430 名前: no name :2008/09/15(月) 19:04:10 ID:dHfHUD6+

蓬莱氏はAI作るの早いよなぁ
蓬莱氏も何人かいるんとちゃうか

431 名前: no name :2008/09/15(月) 19:05:04 ID:+5/5uhr7



流れガン無視ですが宣伝失礼

>>405
15年ほど前に出版されたTRPGにガンフーという名の「銃を手の延長として扱う格闘技」があったそうだ
トーキョーN◎VAやナイトウィザードにもそんな名前の特技があるけど、これが元ネタだろうね

432 名前: no name :2008/09/15(月) 19:06:14 ID:7vGguAnw

>>427
霊力なしで射撃を撃つことはできないぞ?
あと緋想天だと必殺技も霊力無いと使えない

433 名前: no name :2008/09/15(月) 19:08:01 ID:YQc8CsaO

つまりMUGENだと萃仕様のほうが安定して強いってことか?

434 名前: no name :2008/09/15(月) 19:08:45 ID:+5/5uhr7

萃夢想も霊力ないと必殺技使えなかったような

435 名前: no name :2008/09/15(月) 19:10:46 ID:7vGguAnw

>>432
それでも緋想天の方が強いと思う
弾幕量や技性能的に考えて
>>434
萃夢想は霊力使う必殺技は射撃属性の技だけだったけど
緋想天は打撃属性の技も霊力使う

436 名前: no name :2008/09/15(月) 19:11:24 ID:e4cPPIYD

東方別に近づいても弱くないからね
大抵強力な無敵技を持っているか、使い勝手の異常にいい霊撃がある
んでそういうのを持ってない東方キャラはあまり強くない
どうでもいいけどmugenの当方キャラは原作より霊力消費が緩やかな気がする

>>434
格闘系のは使えた気がする

437 名前: no name :2008/09/15(月) 19:12:20 ID:wwcux1DK

氏のキャラは確かにグレイズできないが、みょん以外AIが適度だからなんとかなる。
霊力が少なくなった所で近づいてフルボッコ。魅せとはほど遠いが。

風見氏AI魔理沙なんてグレイズできるけど俺には無理ゲー。

438 名前: no name :2008/09/15(月) 19:12:25 ID:7vGguAnw

また安価ミス…

439 名前: no name :2008/09/15(月) 19:14:21 ID:1CyTzWjP

そうかなあ
某氏の咲夜なんかもの凄い勢いで霊力減ってくが

440 名前: no name :2008/09/15(月) 19:15:05 ID:9QA3oiYQ

>>437
みょんって、クロガネ氏妖夢の事だよね。
妖夢って近接主体の所為か、MUGENでは東方キャラでかなり弱い印象が……

剣豪祭で大将やってたけどほぼ何も出来ず斬紅郎に一刀両断された様な…

441 名前: no name :2008/09/15(月) 19:17:46 ID:7vGguAnw

萃夢想の微アレンジ系で一番やばいのは
ゲージ消費で霊撃使えるキャラだと思う

442 名前: no name :2008/09/15(月) 19:17:50 ID:sVgCEeAN

>クロガネ氏妖夢
詳しくはニコwikiに書かれてるけど、かなりのアッパー調整だと思うぞ
初心者の俺でもGGレベル11に普通に勝てるし

443 名前: no name :2008/09/15(月) 19:19:47 ID:e4cPPIYD

>>439
キャラ、つーか製作者によるかもしれんね
mugenだからひとくくりにはいえないな、確かに

444 名前: no name :2008/09/15(月) 19:20:28 ID:wwcux1DK

>>440
あれから更新されてかなり強くなったと思う。
俺にとってはあの人のキャラで一番強い。

445 名前: no name :2008/09/15(月) 19:21:04 ID:sVgCEeAN

今見てきたら大したこと書いてないな
前はもっと色々書かれてたと思ったが

446 名前: no name :2008/09/15(月) 19:23:08 ID:cODooW/j

>>428
衣玖のAIはリクで作ったものだね
結構前の話なんでいつ作ったかまでは覚えてないけど

>>430
やる気がある時は作業楽しいからサクサク進むだけさー
でも、kong氏は数人いるかもねw

きっと今回は自重してるはず(先月ほとんど作ってないし)

447 名前: no name :2008/09/15(月) 19:23:25 ID:jXyM/8QT

>>441
パチュリー弾切れ→いゃっほーい近づいてハメハメしてやんぜ→パーンパーンパーンパーン(霊力全回復)→( ゚д゚ )
ですねわかります、センチネル相手とかだとアーマーでヒットしないせいでまじで連射してくる
てか霊力切れても竜巻出せたりするんだよなパチェ

448 名前: no name :2008/09/15(月) 19:23:30 ID:+5/5uhr7

>>435>>436
今萃夢想起動して確認してみたが、
霊力切れの状態でデーモンロードウォークとか使えなかった
もちろん俺がコマンド入力を失敗しまくっていることは否定できない

449 名前: no name :2008/09/15(月) 19:24:06 ID:7vGguAnw

>>445
法輪斬と流転斬にアーマー付いてる時点でかなりの強化だと思う

450 名前: no name :2008/09/15(月) 19:25:53 ID:GPMC+TJh

東方キャラで一番面倒なアレンジはグレイズできない+削り殺しつきなキャラ
旧アリスのことだけどな

ところで586氏のキャラの逆根性補正って補正切って使う人の方が多いのか?
自分は補正入れないと減りすぎな感じがあってONにしてるけど

451 名前: no name :2008/09/15(月) 19:26:44 ID:dHfHUD6+

全く空気を読まないワラキアex宣伝
シオン×さっちんは俺の(ry

452 名前: no name :2008/09/15(月) 19:28:18 ID:e4cPPIYD

>>447
竜巻は通常技だからね

あの霊撃の何がひどいって出始めまで終わりまで完全無敵で隙がないこと
これを9ゲージキャラが0.5ゲージで使えるんだからそら強い、さすがとま氏作は格が違った

453 名前: no name :2008/09/15(月) 19:28:32 ID:uxzzQWD4

どうだろう、まず相手側にまだまだ根性値搭載キャラが多いし
逆根性値搭載キャラも除外対象としてauthorname="586"を入れてることが多いし

まあ逆根OFFだと美凪のコンボあたりが美味しすぎるのは同意

454 名前: no name :2008/09/15(月) 19:28:35 ID:2K9r0ufl

>法輪斬と流転斬にアーマー
ふざけんなwww

>>448
いや、普通に霊力切れでは射撃(例外あり)・必殺・スペカは一切使えないから。

455 名前: no name :2008/09/15(月) 19:28:59 ID:7vGguAnw

>>448
説明不足だった
萃夢想は打撃必殺技は霊力使わないけど
クラッシュ中は必殺技を使えない

456 名前: no name :2008/09/15(月) 19:29:48 ID:u+zhxQ5B

>>448
霊力切れでは霊力を消費しない必殺技も使えない
パチェの竜巻もなぜか霊力消費しないけど霊力切れになると使えなかったな

457 名前: no name :2008/09/15(月) 19:31:21 ID:e4cPPIYD

逆根性補正つけたキャラが根性値ありのキャラと戦うと酷いことになるよ
GGとか最後は3割くらいしか食らわないから全然減らない
長森で3ゲージ当ててライフ1cmも減らなくて吹いた

458 名前: no name :2008/09/15(月) 19:32:09 ID:+oJswWSn

とま氏のパチュリーってC射で撃ち上げたらそのまま
霊力尽きる前に殺しきれることも多いよな

459 名前: no name :2008/09/15(月) 19:32:29 ID:jXyM/8QT

>>450
アーマーみょんやゼロゆかりんの人のとこのもそんなかんじだったな
削りKO無しにすんのってめんどくさいんだろうか

>>452
あぁブラックハートみたいな、逆に言うとあっちの世界じゃ通常技がグレイズされちまうってことか

460 名前: no name :2008/09/15(月) 19:33:22 ID:0FlQC4yV

竜巻は必殺技じゃないからなあ

461 名前: no name :2008/09/15(月) 19:33:38 ID:9/OLxqKy

>>457
確かに全然減らなくなるな
効果が重複してるし

462 名前: no name :2008/09/15(月) 19:35:19 ID:+5/5uhr7

>>454-456
こっちの勘違いだったかー

463 名前: no name :2008/09/15(月) 19:38:02 ID:LXDCo2ad

>>459
>削りKO無しにすんのってめんどくさいんだろうか
余裕。hitdeやProjectilefにguard.kill = 0を追加するだけw
だから、作者的に仕様のつもりなんじゃね?

464 名前: no name :2008/09/15(月) 19:39:08 ID:GPMC+TJh

>>457
安心しろ、MvC舞に補正パッチあてたら相手が根性補正持たなくても
未来永劫斬をコンボにくみこむだけで減りがミリ単位の代物になる

あのパッチは根性補正持ちに対して逆根性補正が切れるようになってる分まだ良心的だけど。

465 名前: no name :2008/09/15(月) 19:39:38 ID:ji7z4ai4

中国って弱い弱いと言われるが、別ゲーのキャラと戦わせたら割と優勢に試合するよな。
ジャギ様と同じで、すいむそーの中では弱いだけってことなんだろうけど。

466 名前: no name :2008/09/15(月) 19:40:43 ID:jXyM/8QT

安いけど固め性能は東方でも高いほうらしいからな、安いけど

467 名前: no name :2008/09/15(月) 19:41:24 ID:5XYeiD0a

>>465
待て、原作仕様美鈴は全然動画に出てないぞ

俺はこないだ良キャラで初めて見た

468 名前: no name :2008/09/15(月) 19:41:28 ID:cODooW/j

中国は固めとか技性能は悪くなかったが、火力負けするんでな・・・

469 名前: no name :2008/09/15(月) 19:42:14 ID:u+zhxQ5B

正直美鈴は優曇華よりマシかもしれない

470 名前: no name :2008/09/15(月) 19:42:56 ID:7vGguAnw

GGキャラは逆根性値廃止して根性値にすれば今とは比べ物にならないぐらい強くなるような気がする
GGは根性値によるダメージ軽減が他の作品に比べて大きいから
必然的に逆根性値による攻撃力低下も大きかった訳だし

>>465
美鈴は単純に火力を1.2倍にするだけで三強に匹敵するような気がする
攻撃力が上がれば霊力に与えるダメージも大きくなるし

471 名前: no name :2008/09/15(月) 19:43:50 ID:ji7z4ai4

>>467
ああ、「我的名前 紅美鈴」な瞬獄殺持ちって改変キャラだったのか。
パチェと組んだとはいえ、ゼットン相手に常に優勢だったインパクトが強くてなんか
勘違いしてたらしい。

472 名前: no name :2008/09/15(月) 19:46:12 ID:LANPAfJP

ポチョバスのダメージの安定のなさは異常
タッグだと特にひどい様な気がする

473 名前: no name :2008/09/15(月) 19:47:34 ID:9pNmB6PW

ジャスティスの根性値はマジとんでもねーな
残り3割から禊で死なないってお前の体の材料は一体何なんだ


ジャスティンの根性値もすごいよね

474 名前: no name :2008/09/15(月) 19:51:21 ID:vUD6HJ6k

>>471
原作だと最大構成のコンボでせいぜい2.5割しか出せない低火力キャラ
そして萃夢想で唯一端まで届く射撃を持たない
一応スペルで5割コンボはあるけど威力あるのはそれだけ
でも普通の格ゲーよりは射撃簡単に撒けるから弱くはないよ、威力負けするけど

475 名前: no name :2008/09/15(月) 19:53:39 ID:QPHWQHph

ゴリのファイナルも、巻き込み10割はしってるが
なんか巻き込みでも無いのに
たまに8割持ってったりどうなってるのだろうか

476 名前: no name :2008/09/15(月) 19:55:25 ID:wUnVE8ae

コメントがない動画は一覧に現れないってほんとだったんですね

477 名前: no name :2008/09/15(月) 19:56:01 ID:vjmdqZ9j

スト2


GG


KOF


北斗(微妙)

478 名前: no name :2008/09/15(月) 19:56:30 ID:wwcux1DK

一見優位に戦ってるように見えて、いつの間にか負けてるのが中国クオリティ。
殺人貴やチップがそっちを見ていますよ。いや、紙じゃないけど。

479 名前: no name :2008/09/15(月) 19:56:57 ID:pzVJcAlW

>>431
15年前ってシャドハはどんだけマニアックなモノもって来るんだ
ガンカタでよかろうに

>>473
乙女になんてこと聞くんだ
彼女が傷ついたらどうする

480 名前: no name :2008/09/15(月) 19:59:18 ID:9RtVsvs+

>>422
そういやPS2のメルブラだと時々飛び道具にラストアーク反応しなかったな
もし、あれが実装されていたら・・・紛れもなく運否天賦っ・・・!!

481 名前: no name :2008/09/15(月) 20:01:07 ID:jXyM/8QT

風見氏のAI入ってる奴は瞬獄轢き逃げよりゃ原作再現っぽいんじゃね?

482 名前: no name :2008/09/15(月) 20:03:22 ID:ZtwNCt4t

>>481
技がちょっと追加されてる以外は原作仕様じゃね?

483 名前: no name :2008/09/15(月) 20:05:41 ID:pUAybCo8

そんなことよりyahooのトップページ見てみろ
ユリアンが居るぞ

484 名前: no name :2008/09/15(月) 20:07:35 ID:GPMC+TJh

霊激が霊力ゲージじゃなくてパワーゲージ0.5本消費になってるから最大で18連打できる
あととま氏の魔理沙とパチェは体験版使用だったはず

485 名前: no name :2008/09/15(月) 20:10:56 ID:FEo0B+F2

霊撃は霊力消費じゃなくてボムストック消費だぞ
あと>>481は美鈴の事だと思う

486 名前: no name :2008/09/15(月) 20:12:49 ID:Il7GzFh8

やべえw 閣下クソワロタww

487 名前: no name :2008/09/15(月) 20:13:20 ID:EJWZPQhc

蒼月氏の美鈴を大会動画に出す時はATKを150にするのが俺のジャスティス。

488 名前: no name :2008/09/15(月) 20:18:04 ID:jXyM/8QT

それで獅子王にやられるわけですねわかります

489 名前: no name :2008/09/15(月) 20:21:01 ID:wwcux1DK

飛燕「atk150ってずるくね?」

490 名前: no name :2008/09/15(月) 20:28:50 ID:QIYhq1sq

トキ「本当の強キャラは火力の低さをも長所に変える」

491 名前: no name :2008/09/15(月) 20:30:12 ID:4S0zJGDw

>>489
デフォで異常な火力じゃないですか
あと飛燕は色々惜しい出来だと思う

492 名前: no name :2008/09/15(月) 20:30:24 ID:DDOVh/2N

星を余分に取るんですねわかります

493 名前: no name :2008/09/15(月) 20:34:28 ID:jwgMwE7+

シッショー

494 名前: 聖帝レミリアの人 :2008/09/15(月) 20:37:34 ID:XfqJWytg

すいません、ちょいとミスがあったので上げなおします
ニコロダが復活してたんでそちらへ

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=1353
パス:mugen

495 名前: no name :2008/09/15(月) 20:42:01 ID:9RtVsvs+

?「見えるはずだ・・あの死兆星が・・・どうだぁ〜くやしいかぁ〜〜?」

>>494
乙です

496 名前: no name :2008/09/15(月) 20:45:09 ID:2qLIi+Nf

つまり飛竜の攻撃力を20にすればおkですねわかります


酷いなぶり殺しだ……

497 名前: no name :2008/09/15(月) 20:47:17 ID:RI7YBXqO

どっかの動画でATK5の尖兵に延々とボコられ続けたアレックスがいたな……。

498 名前: no name :2008/09/15(月) 20:50:18 ID:WaaMfRzO

パチュリー一応蒼月氏の方が性能高い

とま氏の魔理沙とパチュリー普通の攻撃で割れるから霊撃をあんな仕様にしたんだろう

499 名前: no name :2008/09/15(月) 20:52:06 ID:2K9r0ufl

>>487
じゃあチップのDEFも120くらいにしようぜ

500 名前: no name :2008/09/15(月) 20:54:28 ID:i7UrQlWW

愛乃シン、更新です
ヒットスパークを一新しました。
待望のアルカナフォースを追加。一種類ですが…
かなりシステム面弄ったのでAIに不都合が生じるかもしれません。

Li_15413.zip
shin

操作してみて感想を頂けると嬉しいです、具体的な。

さぁ、動画を作ろうか。゚+.( ^ω^) y─┛~~

501 名前: no name :2008/09/15(月) 20:54:33 ID:jwgMwE7+

>>499
かわりにHPは500ですね、わかります

502 名前: no name :2008/09/15(月) 20:56:53 ID:j7IY2S7a

わぴこがまさかの18禁キャラ化とは

503 名前: no name :2008/09/15(月) 20:57:37 ID:BBg6BJRN

パチュリーはクロガネ氏だぜ
↓+スタートでいつでも一符と二符を切り替えられる方が蒼月氏だと覚えとけば間違えない

504 名前: no name :2008/09/15(月) 21:00:43 ID:uxzzQWD4

>>500
ヒャッハー!KING様だー!
ガミラスレイへのリベンジも楽しみにしてるぜ

505 名前: no name :2008/09/15(月) 21:02:07 ID:QPHWQHph

>>497
100HIT超えて10割コンボ食らってたのだね

506 名前: no name :2008/09/15(月) 21:02:46 ID:2K9r0ufl

>>500
いつでもどうぞ。
訳:いつでもどうぞ。

507 名前: no name :2008/09/15(月) 21:03:20 ID:XfqJWytg

>>500
乙です
イントロで既に吹いたwww

508 名前: no name :2008/09/15(月) 21:05:36 ID:QIYhq1sq

>>500
ヒャッハァー!愛乃シンだーっ!!

低ダの操作への感度が敏感すぎるのか普通にジャンプしようとして低ダが出る事がまれによくあるかな
俺の操作の仕方が悪いのかも知れんが

509 名前: no name :2008/09/15(月) 21:06:11 ID:EJWZPQhc

あれ……15412までしかない。

510 名前: no name :2008/09/15(月) 21:07:06 ID:Hcp32+T9

>>500
KING来た!これで(ry更新乙です

511 名前: no name :2008/09/15(月) 21:08:01 ID:HszKcXFK

15413がなくて15414がきてるからけしたかな。

512 名前: no name :2008/09/15(月) 21:08:37 ID:RDnRWlJk

>>500
消えてる・・・?

513 名前: no name :2008/09/15(月) 21:08:48 ID:LCD+3vXy

更新乙です。早速DLを……
あれ? ファイルなくね?>愛乃シン

514 名前: no name :2008/09/15(月) 21:09:34 ID:Pa4xKquM

15414になってるよ

515 名前: no name :2008/09/15(月) 21:10:48 ID:5VtCnwpa

15413じゃなくて15414だったのか
あげなおしたのかな?

516 名前: no name :2008/09/15(月) 21:11:28 ID:i7UrQlWW

おっと、すまない…記述ミス発見だ。失礼

斧:Li_15414.zip
pass:shin

>>504
アレとはもう戦いたくない、といって戦わないわけにもいかない

>>506
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?

>>507
ハート様が割れる際、ポケモンボールがパンって弾けるSEが欲しかったけど妥協

>>508
感度高いのは仕様、慣れるしかないね

不眠不休だぜ…
早く動画撮って寝たい(´ー`)y─┛~~

517 名前: no name :2008/09/15(月) 21:12:28 ID:dHfHUD6+

DL数が0のとき13をDLした俺は悲しみに包まれた

518 名前: no name :2008/09/15(月) 21:15:17 ID:jXyM/8QT

(V)o\o(V)<日本語でおk

519 名前: no name :2008/09/15(月) 21:15:26 ID:i7UrQlWW

あれ、また不都合発見
ハート様フェスティバル使用時何のコストもねぇ…

520 名前: no name :2008/09/15(月) 21:16:30 ID:0yFtXhTA

クリフAI更新
めくりをガードするようにしました

up1356

521 名前: no name :2008/09/15(月) 21:17:26 ID:eNzmuMOh

逆に15413が何だったのか気になってきたw

522 名前: no name :2008/09/15(月) 21:17:40 ID:GCXhZyKp

>>518
宇宙忍者もそのうち汚いとか言われるのかねえ

523 名前: no name :2008/09/15(月) 21:19:58 ID:ji7z4ai4

>>522
動きがトロいんでコンボキャラにはあっさり嬲り殺しにされるし、それほど言われないんじゃなかろうか。
某宇宙の恐竜さんはそれをも覆す性能があるけども。

524 名前: no name :2008/09/15(月) 21:21:22 ID:tHUWtHzL

月刊にハイデルンが出てるのを見てつい思い出した。
日影氏のAIなんだが特定の状況で分身が現われるバグがあるので報告。

特定の状況の例
・GM氏のギルのフライングセラフを食らう
・vs伊吹川氏の声付き萃香の1ラウンド目、イントロを飛ばさなかった時
分身はステージの幅を無視してはるか右の方に現われる。
分身はAI戦だとAIの無いキャラのような不規則な動きをし、人操作だと操作した通りに動く。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1355.jpg

分身が画面外にいる状態でネックローリング(↓タメK)を使わせると面白い

525 名前: no name :2008/09/15(月) 21:21:27 ID:dHfHUD6+

知っているか?バルタン星人は最近超科学星人になった(はず)

526 名前: no name :2008/09/15(月) 21:22:15 ID:pzVJcAlW

>>522
宇宙忍者と聞いて最初にヒューマントーチを思い出した俺はもうダメやも知れぬ

527 名前: no name :2008/09/15(月) 21:23:08 ID:i7UrQlWW

>>521
cコマンドであるかなフォーすするようになってた

何度も上げては消してすまない

斧:Li_15417.zip
pass:shin

斧に負荷をかけているのは確定的に明らか
そして不眠不休でおれのストレスがマッハ

528 名前: no name :2008/09/15(月) 21:25:51 ID:ji7z4ai4

>>525
無限に巨大化、光線反射、魔法と変わらない超科学、やられても破片が無数の分身になって
無傷とすごいチートだったな。
ウルトラマンの中でもチート度ダントツなマックスが最後まで手も足も出なかったし。
 
だがそんなことより魔女っ娘ばる☆たんの方が衝撃的なのだった。
ばる☆るん

529 名前: no name :2008/09/15(月) 21:25:55 ID:QIYhq1sq

見事な仕事だと感心するがどこもおかしくはない

一撃がハートフルになってて歓喜
掴み投げの最初の地面に引きずり倒す時にSE鳴らないのは仕様?

530 名前: no name :2008/09/15(月) 21:29:24 ID:9RtVsvs+

さすがにKING様は格が違った

何度もお疲れ様です。ゆっくり休んでいってね!!!

531 名前: no name :2008/09/15(月) 21:31:26 ID:jXyM/8QT

>>523
だがあいつというかウルトラ怪獣はテレポートを移動起き上がりみたいに使ってくるから起き攻めとかしづらそう
テレポート出現直後はしばらく無敵が続くというジェネラルも真っ青な性能だし
バルタンは他のウルトラ怪獣に比べりゃ無敵時間少ないが

あの作者のウルトラ怪獣actないから色変えたり作ったりとかできないんだよなぁ

532 名前: no name :2008/09/15(月) 21:33:38 ID:vUD6HJ6k

ニコロダ復活したか

533 名前: no name :2008/09/15(月) 21:35:17 ID:GCXhZyKp

>>528
バルたんとか萌えっ娘みたいな名前だよなー
とか笑い話にしてたら本当に魔女っ娘が出てきたときは驚愕だった
だれか、改変してタイニーばるたん作らないかなあ

僕っ娘属性で魔法少女で超科学星人でセミっ娘という
多属性持ちなんだから、きっとアルカナにも出れるよ!!

534 名前: no name :2008/09/15(月) 21:37:40 ID:i7UrQlWW

>>529
仕様、気になるならなおすけど

535 名前: no name :2008/09/15(月) 21:38:57 ID:jXyM/8QT

実際ウルトラ怪獣って結構超設定が多いんだよな
一兆度の火球とか死者よみがえらせるとか
ただウルトラマン自体が更に強かったりするんだが

536 名前: no name :2008/09/15(月) 21:40:13 ID:dHfHUD6+

魔法少女バルたん…?と思って検索してみたが、ああ、そういうことね…

537 名前: no name :2008/09/15(月) 21:43:55 ID:4+wTb971

餓狼のクラウザーみたいなバックでオーケストラやってるステージって他にあったっけ?

538 名前: no name :2008/09/15(月) 21:48:26 ID:2K9r0ufl

アルカナフォースの方法が書いてなかったよー。
最初「アルカナ発動してから射撃可能な仕様・・・だと・・・!?」とか思って焦ったw
修正されてるからよし。

久々に愛乃シン触ったけど、相変わらず補正がきつくて逆に楽しすぎるw
pots氏リュウにハクハループで戯れてたら、空中ヒットで挑発っぽいアクションが一瞬出るのだが
まぁ相手側の番号の問題な気がするからキニシナイ。

539 名前: no name :2008/09/15(月) 21:54:16 ID:2FSILo1u

フィオナかわいいよフィオナ
http://mujin.okoshi-yasu.com/game%20paro/fionatokusyuu.html

540 名前: no name :2008/09/15(月) 21:54:54 ID:i7UrQlWW

>>538
ハクハループってまだできたんだ…

言い忘れてたけどattack = 75なのよね
100だと普通にノーゲージ5割とかあり得るからなぁ…

541 名前: no name :2008/09/15(月) 21:59:39 ID:9QA3oiYQ

>>539
きら様はきらだったが、このフィオナは何が元ネタ?

542 名前: no name :2008/09/15(月) 22:00:12 ID:5qg0NZGa

最近レイやってたらトキよりひどい気がしてきた
どっからでもバスケもっていけるとか鬼畜すぎwww

543 名前: no name :2008/09/15(月) 22:00:35 ID:ji7z4ai4

>>541
下の方にベルセルクと書いてるではないか。

544 名前: no name :2008/09/15(月) 22:03:51 ID:9QA3oiYQ

>>543
うん、ついさっき気付いた。

次回はクラリスさんか、期待できるな。

545 名前: no name :2008/09/15(月) 22:06:13 ID:CbanqxCC

wiki東方だけ作品二つ別々のページがあるんだな
見難いしGGも初代と以降を分けてしまおうか

546 名前: no name :2008/09/15(月) 22:08:10 ID:RI7YBXqO

>>545
よろ

547 名前: no name :2008/09/15(月) 22:12:34 ID:6GJ+3TY7

>>545
まあシステムがほとんど別物だからな
グレイズシステムぐらいしか原形とどめてないし

548 名前: no name :2008/09/15(月) 22:12:41 ID:goWdEGPu

ついに愛乃シンktkr
テーレッテーが最高にイカすことになってたり
エフェクトがリッチになってたりたまんねえことになってるんですが、
七星全回復しないのは仕様ですかね。

549 名前: no name :2008/09/15(月) 22:13:43 ID:i7UrQlWW

>>548
(゚Д゚)

動画上げた時にでも一緒に修正しときます…

550 名前: 削除済 :削除済

削除済

551 名前: no name :2008/09/15(月) 22:17:13 ID:goWdEGPu

やっぱしバグだったんだ・・・
あぁ、あとテーレッテー決まった時元のBGMがなったまんまでしたよ。

でもそんな些細なバグも気になんなくなるくらいかっこよかったんで許せる。

552 名前: no name :2008/09/15(月) 22:17:15 ID:do1SQTcs

ヤコたんktkr−−−−−−−!

553 名前: no name :2008/09/15(月) 22:19:02 ID:yj4W4Y/F

あぁクーラの人のか
制作スピード早すぎだよ

554 名前: no name :2008/09/15(月) 22:20:11 ID:wUnVE8ae

demonophobiaの娘みたいだな

555 名前: no name :2008/09/15(月) 22:21:21 ID:CJ+kxsi3

愛KING動画に使いたい。
更新乙です。

556 名前: no name :2008/09/15(月) 22:21:36 ID:jwgMwE7+

>>550
ブランドー激安市場に見えた

557 名前: no name :2008/09/15(月) 22:23:03 ID:Q69YUD67

>>524
日影氏本人じゃないけど、たぶんそれってAI起動用ヘルパーのDestroySelfの記述が入ってないんじゃないか?
中身見てないから定かじゃないけど。

558 名前: no name :2008/09/15(月) 22:23:23 ID:2K9r0ufl

イタイカフハハハハナントハクハザンフハハハハナントハクハザン(ry
まぁ、トレモ相手だからねぇ。実戦でもタイミングさえ合えばできるかな?

というか、スレイヤー様相手にしてたら、置き攻め下段が全くガードできなかったのだが・・・。
トレモでもやってみたが、超高確率で。
倒れる→起きる前に1入力して放置→置き攻め下段→喰らう
この流れ。

559 名前: no name :2008/09/15(月) 22:24:22 ID:YQc8CsaO

>>552>>553
この間製作スレ覗いた時には基本モーション打ってたのに
幾らなんでも早すぎだろw

俺にもこれ程のスピードがあれば・・・
1日2枚までしか打てねぇorz

560 名前: no name :2008/09/15(月) 22:26:07 ID:4S0zJGDw

愛乃シン更新乙
今使ってるんだが、星が残り一つの時だけバニで星が取れなかったり(星取り技や溜めバニ、ヘヴィは可)
ハート様出したらハート様がいる間ヘヴィが出せなかったりするな

561 名前: no name :2008/09/15(月) 22:26:20 ID:LCD+3vXy

いくらなんでも早すぎだろw>クーラの人
キャラに対する愛の力か?

562 名前: no name :2008/09/15(月) 22:27:35 ID:i7UrQlWW

>>555
そういえば某板に動画使用禁止なんじゃない?と書きこんでた人居たけど
別にそんなこと無いよー、どうぞどうぞご自由に

563 名前: no name :2008/09/15(月) 22:31:11 ID:jwgMwE7+

しかしKINGははぁとのどこに惹かれたのであろうか・・・

564 名前: no name :2008/09/15(月) 22:31:44 ID:2K9r0ufl

>>558
訂正:置き攻め→起き攻め
ちなみに、愛乃シンのことね。

>>562
むしろ、何かの動画で出た時にここで喜んでなかったですかね?w

565 名前: no name :2008/09/15(月) 22:32:36 ID:R6TUB6oV

愛電波

566 名前: no name :2008/09/15(月) 22:32:41 ID:dHfHUD6+

どうしてもあの勝利ポーズの後に透明怪獣と緋色のデーボに襲われる気がしてならない

567 名前: no name :2008/09/15(月) 22:33:46 ID:9QA3oiYQ

>>563
可愛さと純粋さ。そして、愛という名の毒電波。それしかねぇだろ。

……さて、今後どうするかなぁ。
そういえば、最近無限交差からという理由で動画見に来る人多いんだよね。

568 名前: no name :2008/09/15(月) 22:35:19 ID:dt+R8Yuy

>>563
愛と言わざるを得ない

569 名前: no name :2008/09/15(月) 22:36:06 ID:QIYhq1sq

>>563
「愛乃」シンだし普通にはぁとの兄だったりするのかも知れない

570 名前: no name :2008/09/15(月) 22:36:20 ID:ZzDOek0y

スレイヤーが起き攻めにつかうアンダーだっけ
あれはガー不だよ

571 名前: no name :2008/09/15(月) 22:36:47 ID:M5niulzR

愛を得たシンに対して、愛をうしなったケンもほしくなってきたな。ボイスパッチだけでもいいから。
「み、水・・・それを、よこせ・・・それも一台や二台(トラックで)ではない、全部だ!」

572 名前: no name :2008/09/15(月) 22:37:26 ID:azXrrZyc

>>567
参戦作品の人?

573 名前: no name :2008/09/15(月) 22:37:53 ID:jwgMwE7+

>>571
きら様「水が欲しいか・・・欲しいのなら、く れ て や る 

    雷の方が相性良いからな

574 名前: no name :2008/09/15(月) 22:39:25 ID:i7UrQlWW

>>560
バニのはバグだけどハート様出したらヘヴィ出せないのは仕様
固めにガー不とかあまりにもヒキョウでしょう?

>>563
自己補完で、設定とか相当適当です

>>564
スレイヤーの起きぜめガード不可ですよ
動画にはちょこっと出してもらうだけでも相当嬉しいですね

575 名前: no name :2008/09/15(月) 22:39:53 ID:dt+R8Yuy

>>573
聖霊の力に目覚めたケンシロウ……だめだ、アルカナとケンシロウが脳内で全然結びつかない

576 名前: no name :2008/09/15(月) 22:40:42 ID:2K9r0ufl

>>570
なん・・・だと・・・・!?
屈みすらできないとこで当てられてるんか・・・。
ガードできたりするってことは、mugenの仕様上とかそんなかしらん?
ていうか流石俺の髭男爵様としか言いようが無い。
そのお髭をもふもふしてやろう。

577 名前: no name :2008/09/15(月) 22:42:39 ID:Hcp32+T9

シンがはぁとならサウザーがきら、居ないけどシュウがさーたん、ユダが舞織、レイは・・・

578 名前: no name :2008/09/15(月) 22:43:02 ID:9QA3oiYQ

>>571
ちょっ、墓標の死あたぁのケンかwwwアレは爆笑モンだよなwww

>>572
うん、そう。
何か「無限交差に出場したんだから大人気で良い作品に違いない!」って勘違いして見に来る人が多くてね。
まぁ自分が悪いから仕方ないんだけど。

しかしMaximeは可愛くて強いな。攻撃力2倍にしてるお陰だけど。

579 名前: no name :2008/09/15(月) 22:43:07 ID:QIYhq1sq

ヘヴィするとハート様が出てきて張り手するようにしたら自然になるかも>ハート様中ヘヴィ不可

580 名前: no name :2008/09/15(月) 22:44:46 ID:R6TUB6oV

愛乃シン画面端で掴み投げして小足するとノックバックが無くなる現象があるね

581 名前: no name :2008/09/15(月) 22:45:31 ID:/Qdm6rx0

>>578
毎度言ってる気がするけどあんまネガティブに考えすぎるのもやめといた方がいいぜ
作ったのが良作と思えないならそのネガティブハートをバネにして次を良作にと考えていけばイインダヨー

582 名前: no name :2008/09/15(月) 22:49:08 ID:i7UrQlWW

>>579
んー、そうしようかね

>>580
マジで?自分のじゃ確認できなかった

583 名前: no name :2008/09/15(月) 22:50:34 ID:M5niulzR

こうなったらストライカーでコレダーと舞織を呼び出すユダをだな

584 名前: no name :2008/09/15(月) 22:51:36 ID:CJ+kxsi3

いやっほう、愛乃シンが動画に使える〜。う〜む、シンと愛乃を兄弟にすると言う設定は無理だね。

585 名前: no name :2008/09/15(月) 22:53:31 ID:/dpUmiYj

愛乃シン動画オッケーだってー!?
これは使わざるを得ない! 
サウザーとシンの愛対決のネタを考えねば…

586 名前: no name :2008/09/15(月) 22:57:01 ID:R6TUB6oV

>>582
愛乃シン同士限定でそれ以外だとノックバックが入った。俺のMUGENが悪いのかもしれんが
画面端→掴み投げ「どうしたこんなものか」→小足連打って感じ

てか愛乃シンゲジマユに出てたじゃないかw

587 名前: no name :2008/09/15(月) 22:58:20 ID:2K9r0ufl

>>585
違ってたら悪いが・・・
PADOU拳!

588 名前: no name :2008/09/15(月) 22:59:34 ID:9pNmB6PW

>>583
ユダが読んだコレダーがさらに翔を呼びつられてガイが現れるとな

589 名前: no name :2008/09/15(月) 23:01:38 ID:LCD+3vXy

>>583
それよりも『トキのアルカナ』と契約したカムイだろ
ナギッにスマイルビームにおまけで無想転生を会得したカムイ様……想像しただけで素敵過ぎるじゃないか

590 名前: no name :2008/09/15(月) 23:02:45 ID:/dpUmiYj

>>587
一発書き込んだだけで特定されるとはさすがに予想外だと言わざるを得ない…。

591 名前: no name :2008/09/15(月) 23:03:14 ID:gRciqcFA




宣伝します
25人待ち・・・この時間帯はすごいなぁ

592 名前: no name :2008/09/15(月) 23:04:06 ID:5XYeiD0a

ケーブル「ビームと聞いてとんできました」

スットコ「きました」

593 名前: no name :2008/09/15(月) 23:06:03 ID:vUD6HJ6k

ベジタブルもう来てたか
気が付かなかった

594 名前: no name :2008/09/15(月) 23:07:53 ID:i650lgab

ケーブルみたいにビームがうねるキャラとカービィみたいにビームを振り回すキャラどっちが多いのだろうか

>>583
10対1と申したか
ストライカーは富竹が今のところ最多だっけ?

595 名前: no name :2008/09/15(月) 23:09:13 ID:96RKCc54

>>589
まあ神依様は元から有情断迅剣は使えるからな

596 名前: no name :2008/09/15(月) 23:09:27 ID:9pNmB6PW

つづね、無職、こいと、こうた、コレダー、翔、ジェネティー、フーバー、ガイ、ユダ、コマク、ダガール

12人じゃね?

597 名前: no name :2008/09/15(月) 23:10:16 ID:2K9r0ufl

コマンドーにアシストつければもう2人くらい増やせない?

>>589
ナギッ!→ブルマッ!
あぐら→サバキ!

>>590
ヒント:出てくる面子
いや、合ってる保障はないから、違ったらどうしようかとも思ったのだがw
大量の紫の相手頑張ってねぇ(って言えば誰かわかるかしらんw)

>>592
ドゥーム「待て、俺も混ぜてくれないか」
マグニ様「俺もできるんだ」
ストーム様「ビームではないですが、風と雷が起こせます」
アイスマン「俺もビーm」
トロン様「私のリングビームに無力なお前が何を(笑)」

598 名前: no name :2008/09/15(月) 23:11:31 ID:MxhXuvMu

>>590
ストーリーとかでサウザー使ってる人が少ないからだと思う・・・

599 名前: no name :2008/09/15(月) 23:12:06 ID:i650lgab

元から来る二人を忘れてたぜ

>>597
将のアルカナでモウ一人増えるな

600 名前: no name :2008/09/15(月) 23:12:35 ID:/Qdm6rx0

>>594
富竹は確か15種類だが同時展開ができないから数の多さがあまり生かせてないんだよな

601 名前: no name :2008/09/15(月) 23:15:40 ID:CbanqxCC

N日のサウザーは愛とか無縁な上に
愛乃シンを出すとはぁとまで天然ジゴロの毒牙にかかっちゃいそうだ

602 名前: no name :2008/09/15(月) 23:16:01 ID:jXyM/8QT

>>597
ブラックハート「お前ダークサンダーでボコるわ」

603 名前: no name :2008/09/15(月) 23:18:50 ID:6GJ+3TY7

SOS団と中西姉妹とコマンドーとGUN道と妖星と
春日家とエンジェル隊と雛見沢を同時に使役できる究極のニートが必要だな
自身は通常攻撃すらできない

604 名前: no name :2008/09/15(月) 23:20:07 ID:/dpUmiYj

>>597
さすがですぜと言わざるを得ない。
ちなみに大量のゆかりんの相手はもう終わったので、今度は卒論の相手をしてきます。

>>598
明らかにチョイ役なウチのサウザーより、某日常とかの方が…。

と、いう事でこの辺で退却します。サラダバー。

605 名前: no name :2008/09/15(月) 23:25:21 ID:GCXhZyKp

>>603
エルルゥに近いものがあるな

606 名前: no name :2008/09/15(月) 23:26:21 ID:9RtVsvs+

>>603
それで弓に「働けよwwwニート乙wwwゲラゲラゲラwwwwww」
って言われる訳ですね、分かります

607 名前: no name :2008/09/15(月) 23:27:11 ID:uxzzQWD4

エルルゥはリメイクされてなかなかの良キャラになったな
以前は触ることすらできなかったもんだ

608 名前: no name :2008/09/15(月) 23:27:16 ID:2K9r0ufl

>>602
センチネル「ブロークンパンチブロークンパンチブロークンパンチ」

ていうか、マヴカプでのロールちゃんの詰みっぷりは異常だろ・・・。
mugenじゃアレンジされてかなり良い出来だけど、元性能じゃ
どこ行っても強キャラとされるマヴカプの中で唯一弱キャラ直行キャラだし。
だがそれがいい、という声もちらほら(ry

609 名前: no name :2008/09/15(月) 23:31:06 ID:3kvZoK3O

ロールちゃんにコレダー付けたらどのくらいの強さだろうか

610 名前: no name :2008/09/15(月) 23:34:31 ID:hiuQpbEz

>>603
通常攻撃封印したレオパルドンでお願いします

611 名前: no name :2008/09/15(月) 23:38:26 ID:LCD+3vXy

>>603
ジェネラル「数の暴力とは感心しませんな」
アビゲイル「全くだ」

612 名前: no name :2008/09/15(月) 23:41:46 ID:i7UrQlWW

風見氏のAI12マジ半端ない
超反応昇竜がああ!!

613 名前: no name :2008/09/15(月) 23:42:24 ID:2K9r0ufl

>>609
んー・・・いや、正直コマンドーの方に気をつければ、ロールちゃんの攻撃なんて
全然痛くも何とも無いから、結局あんま変わらないと思う。

614 名前: no name :2008/09/15(月) 23:49:54 ID:ndBX/vH7

>>609
そもそもコレダーってどういうのか見たことないんでなぁ
凶悪なのは知ってはいるが

チーム戦をすると確実に2人目以降の体力が3分の2の状態で始まってしまうんだが、
検索しても対処法が全然ヒットしない…誰か解決方法分かる人いる?

615 名前: no name :2008/09/15(月) 23:50:36 ID:hiuQpbEz

12にストライカーとか沢山つけたら強くなるかな

616 名前: no name :2008/09/15(月) 23:53:34 ID:YQc8CsaO

>>615
12いらなくね?とか言われそう
12に限ったことじゃないが

617 名前: no name :2008/09/15(月) 23:54:08 ID:Ioi9ZOx9

>>612
普通にやるならレベルは下げといた方がいいな
並みのキャラだと近接が完全否定されるようなもんだから

618 名前: no name :2008/09/15(月) 23:55:34 ID:OPvAC1HX

>>614
ライフの初期値を変えたりしてない?

619 名前: no name :2008/09/15(月) 23:56:00 ID:azXrrZyc

>>615
12の勝利ポーズで12達がたくさん出るのがあるからそれをうまく利用してだな・・・。
実際12は量産型だし大量に出て来てもおかしくないと思うんだ。

620 名前: no name :2008/09/15(月) 23:57:46 ID:wUnVE8ae

41236C 超人弱キャラ同盟

621 名前: no name :2008/09/15(月) 23:57:50 ID:jXyM/8QT

ウルトラ怪獣、しゃがみ攻撃ないと思ったらあのやる気なさそうな蹴りが下段判定なんだな
そしてチョップは中段、ボタンでわかれてるのか

622 名前: no name :2008/09/15(月) 23:58:29 ID:jXyM/8QT

トゥエルヴズとな

623 名前: no name :2008/09/16(火) 00:00:00 ID:ZCTgR2QW

インド人「ヨガを極めれば造作も無いこと」

624 名前: no name :2008/09/16(火) 00:00:03 ID:XKtipgWW

十年あれば姉妹&北斗キャラをストライカーにするまおりんを作ってみせる

625 名前: no name :2008/09/16(火) 00:00:36 ID:S6ef7iX0



なのはヲタだけど、正直3期は微妙すぎだろ…orz

626 名前: no name :2008/09/16(火) 00:00:53 ID:GK2g5vI1

>>614
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3536882
大量に撃たれてます。コレダー祭り。
上半身無敵とか帰れよwww

627 名前: no name :2008/09/16(火) 00:01:04 ID:6YZ9dRtG

12が12人出てくるのか
どうしようショッカー的にやられてるとこしか想像出来ん

628 名前: no name :2008/09/16(火) 00:03:03 ID:Lf+Ia6sy

しばらくぶりにパソコンに触れたと思ったら
ストーリー動画対抗戦が出来てたのか
時期を逃したぜ

629 名前: no name :2008/09/16(火) 00:03:07 ID:JjewL4Xf

>>617
レベル下げるなんて…できないっ!!自分にはっ!!
取りあえずlv12攻略するわ

630 名前: no name :2008/09/16(火) 00:04:55 ID:Lf+Ia6sy

すまんageてしまった

631 名前: no name :2008/09/16(火) 00:05:04 ID:x/5I57yE

>>618
mugen.cfgのTeam.1VS2Lifeのところ?
そこはいじってないしキャラの体力も変更してないんだが…

632 名前: no name :2008/09/16(火) 00:05:45 ID:zgtWyASH

>>627
たくさんいるんだから一人ぐらい強化しとけば良くね?
目からビーム出して吸血攻撃で体力回復して声は谷津勲。

あれ?

633 名前: no name :2008/09/16(火) 00:07:05 ID:B24jA1LM

>>627
トゥエルブ無双とイウボーナスゲームができそうだな
ルール:12匹倒した時点でのタイムを競う(ほぼ電車破壊と同じ)

634 名前: no name :2008/09/16(火) 00:07:38 ID:PPYWgcB2

>>625
? なのはに3期なんてなかったですよ?
あったのはStSというなのはに似た何かです
え? 劇場版で1期が逆に黒歴史にされる? またまた、ご冗談を

635 名前: no name :2008/09/16(火) 00:08:41 ID:/KWs7n+B

>>627
ある日突然、あなたに12人のトゥエルヴができたらどうしますか?

636 名前: no name :2008/09/16(火) 00:08:45 ID:1Wz5DmdJ

確かギンガは俺の嫁だと思う

637 名前: no name :2008/09/16(火) 00:09:05 ID:ghmc9asJ

ジルのゾンビでバイオハザードボーナスステージとか作れそうだな

638 名前: no name :2008/09/16(火) 00:10:37 ID:GK2g5vI1

>>633
むしろ、12体の12を攻略できるシミュレーションゲームをだな(ry
え、主人公?・・・・閣下だろ。

639 名前: no name :2008/09/16(火) 00:10:37 ID:VG5VLHaj

2期が最高だったが3期も面白かったと思っている俺は
深い悲しみに包まれた

640 名前: no name :2008/09/16(火) 00:10:56 ID:zZIvsGrt

>>629
とりあえず魔理沙とパチュリーを攻略するだけならリーチの長いキャラ使えば完封できるよ
たとえば萃香で瓢箪当てるだけとか

641 名前: no name :2008/09/16(火) 00:14:39 ID:9IXBi5MA

>>629
○○「北斗流弧陣……」

642 名前: no name :2008/09/16(火) 00:15:57 ID:0bpQPnNW

バルタン星人でワープ→投げに徹底すれば超反応昇竜とて攻略可能さ多分

643 名前: no name :2008/09/16(火) 00:16:07 ID:4NWIUrCG

>>627
トキィに12人纏めてテレッテーされる図を想像してしまった…

644 名前: no name :2008/09/16(火) 00:18:57 ID:zgtWyASH

>>638
むしろヒロインの父親役で最大の障害だろ>閣下

645 名前: no name :2008/09/16(火) 00:24:42 ID:1Z1KxHDk

12、シュマちゃん、ADS、などなどMUGEN屈指のキャラ達を攻略するストーリー
うん、作らないな

646 名前: no name :2008/09/16(火) 00:24:45 ID:d7Hc2pIV

カンフーメンの改造で12’sとかどうだろう

647 名前: no name :2008/09/16(火) 00:24:57 ID:0AuQB6Hq

>>644
ヒロインを攻略しようと思ったらなぜか閣下を攻略してしまうんですねわかります

648 名前: no name :2008/09/16(火) 00:26:15 ID:lATksQ9h

みょメガまた更新されてた

649 名前: no name :2008/09/16(火) 00:27:32 ID:VG5VLHaj

クローンみょメガかわええww

650 名前: no name :2008/09/16(火) 00:29:21 ID:PPYWgcB2

>>639
俺もキャラだけは好きなんだけどなぁ……キャラだけは……
……黄昏のドット改変でチンク姉作れないかな……?

651 名前: no name :2008/09/16(火) 00:32:10 ID:S0qBMQRP

>>650
個人的にはティアかシスターシャッハが欲しいぜ、特にシスターなら似た戦闘スタイル一人はいそうだ
……そういや以前、スバル作るよみたいなこと言ってた人いなかったっけ?

652 名前: no name :2008/09/16(火) 00:32:51 ID:tINLPeeq

>>651
スバルならもういるぞ

653 名前: no name :2008/09/16(火) 00:35:45 ID:/aGKDRrG

>>621
怪人なら兎も角、怪獣は構造的にしゃがめない奴が多くて・・・

654 名前: no name :2008/09/16(火) 00:36:53 ID:x7zy4oqQ

まぁ多分なのはで一番作るの楽そうなのはザフィーラだよな
シクルゥ辺りの改変でサクッと作れそうだ

・・・あれ?

655 名前: no name :2008/09/16(火) 00:37:08 ID:o7cXn8ZF

さっきDLしてきたクイーンでノルマ達成やらサバイバルやらやらせてみたんだが、
AIには難し過ぎるのかな?

何か画面外に攻撃ばっかして背後にいる大量の敵に反応しなかったり、あんまし攻撃しなかったりで散々苦戦する。

656 名前: no name :2008/09/16(火) 00:38:17 ID:M2iO0Yd9

なのはを知らない俺はティアというとメロンな方しか思い浮かばない

657 名前: no name :2008/09/16(火) 00:38:46 ID:0AuQB6Hq

シャニティアッー!

658 名前: no name :2008/09/16(火) 00:39:32 ID:oYfy+HjV

>>650
チンク姉とはわかってらっしゃる
頭冷やそうかとチンク姉だけが3期の見所

頭冷やそうかはよく考えたらタミ子が搭載してた
あれBGMも入ってるからBGM無しでやると妙に迫力が増す

659 名前: no name :2008/09/16(火) 00:39:58 ID:CYHGgW+U

>>
スバル途中じゃないか?絵だけは見たことあるが。
T期のなのはさん作ろうとしてた事もあったけどエフェクトがムリポだしなあ・・・

660 名前: no name :2008/09/16(火) 00:42:42 ID:GK2g5vI1

>>644
・・・閣下に恋なんてしたら、すぐさま発狂すんじゃないのか?(裸的な意味で

>>656
ノクターナルライトセヴァードフェイトマヲウツチカラトナレフェイタルサーキュラー!
ナタリアは俺の嫁

661 名前: no name :2008/09/16(火) 00:43:18 ID:x6SxZT3y

スバル完成度95%
これを途中と言うなら途中かも知れぬ
もうちょっと中割があるといいなあと思いつつも、自作に無茶な要望はできないなとも

>>655
AIで制御するトリガーがそういうのに向いてないんだと思う

662 名前: no name :2008/09/16(火) 00:44:54 ID:SowBW8FY

>>640
水影氏の萃香なの?
あの萃香inguarddist設定小さいからリーチ長い攻撃みんなAI殺しよ

でも中距離戦上手くやれば、東方キャラ確かに怖くない

663 名前: no name :2008/09/16(火) 00:45:02 ID:Wr2+CYuC

魔法少女リリカルなのは…それは魔法少女と熱血バトルを組み合わせた全く新しいアニメである…。

19歳なのはさんは俺の嫁。
魔王とか冥王とか言ってるやつは(ry

664 名前: no name :2008/09/16(火) 00:46:43 ID:B/mhisMH

なのは「塵一つ残らず消滅させてやる・・・!」

665 名前: no name :2008/09/16(火) 00:47:40 ID:/KWs7n+B

>>657
名作だな

666 名前: no name :2008/09/16(火) 00:48:48 ID:H9dbd9kZ

>>665
クソアニメが一回りして神作(異論は認める)になったところを見ると北斗と同じだな。

667 名前: no name :2008/09/16(火) 00:52:04 ID:hqGJKdfC

なのはと聞くと何故か真っ先にスクライドを思い起こす俺

以前CVSヨーコのドット打った人がカズマ打ってたの見て
「カズマも(ドットの作者と悪咲氏に)作って欲しい」って意見があったが
よくよく考えてみりゃコイツ能力的に格ゲーに向いてないかもなw

第1形態は必殺技は3発しか打てないし
第2・第3形態も超必レベルの技は多くても必殺技クラスの技少ない
そもそも一度形態を変えたら能力解除しない限り前の形態に戻れない
(少なくとも劇中では戻ってない)
通常技は原作モーションから探し出せば何とかなるかもしれんが
そこで技のレパートリーが尽きそう

668 名前: no name :2008/09/16(火) 00:52:23 ID:vjwPiO+K

陰陽弾を食らえ

669 名前: no name :2008/09/16(火) 00:56:35 ID:F7Fn9PCs

幽遊白書2格闘の章というゲームがあってだな・・

670 名前: no name :2008/09/16(火) 00:58:13 ID:d7Hc2pIV

ミ,,゚A゚)ρ 宣伝宣伝ぅ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4639747

671 名前: no name :2008/09/16(火) 00:58:42 ID:8vwlJgf5

なのはで思い出したが舞のボイスにみんみんとなのはボイスを使おうと思ったことがあるのは内緒
最終的になんか雰囲気違うから諦めたけど

ていうか原作と東映版と京アニ版で演技がかなり違うんだよな
許さないからってボイス一つでぜんぜん違うし。特に東映版

672 名前: no name :2008/09/16(火) 00:59:16 ID:1Z1KxHDk

>>666
レイとか凄いな。特に二十八話
http://f26.aaa.livedoor.jp/~hokuto/etc/kao/kao.htm

673 名前: no name :2008/09/16(火) 00:59:25 ID:VG5VLHaj

レイガーン
先生H×Hはいつ再開するんでしょうか・・・?

674 名前: no name :2008/09/16(火) 00:59:45 ID:D3uP7/X3

>>656
ティアソロアンノウンで全クリしたのは俺くらいのはず

>>667
ストライカーとして出せば万事解決

675 名前: no name :2008/09/16(火) 01:01:38 ID:vFKrnO++

>>673
10月6日の45号から再開らしいよ

676 名前: no name :2008/09/16(火) 01:02:02 ID:d7Hc2pIV

あ、こっちのスレはh抜かなくて良かったんだっけ・・・

677 名前: no name :2008/09/16(火) 01:02:32 ID:tJqN9278

ちょっと関係ない話するけど、
もしシュウ様を作るとしたらテーレッテーは何になるだろう?

678 名前: no name :2008/09/16(火) 01:03:25 ID:H9dbd9kZ

>>677
戦闘描写の少ない人だからなぁ……
スピニングバードキックのもっと派手になったような感じ?

679 名前: no name :2008/09/16(火) 01:03:53 ID:S0qBMQRP

動画だけ何とか見つけたがこのスバルは俺が憶えてる人とはまた別の人のだな、立ちポーズ的に
自分が言ってる方もページだけ見つけたが現状色つけ頑張ってる段階だった

680 名前: no name :2008/09/16(火) 01:05:03 ID:/aGKDRrG

>>671
みんみんってムシウタ?
そんな役やってたのか
有名声優でも声拾ってくるのは意外と難しいよな
若本くらいになればもはやどのキャラからとってきても開き直れるが、
どうもキャラごとの微妙な違いを気にしてしまう
妥協が入りにくいポイントなのかね

>>674
残念、ここにもう一人いる

681 名前: no name :2008/09/16(火) 01:05:10 ID:3LM7/evV

さん姉妹、宣伝しにきますた


>>672
レ・・・イ・・・?

682 名前: no name :2008/09/16(火) 01:05:23 ID:PPYWgcB2

>>677
シュウと聞くと子安で「グランゾンの力(ry」な人しか浮かばんw

683 名前: no name :2008/09/16(火) 01:05:48 ID:rDIqULcx

以前その話題が出てシバの自爆でいいじゃんという結論に至った記憶が

原作だと確か裂脚空舞と誘幻掌しか使ってないしね、
それこそレイみたいにわけのわからん技をたくさんひねり出さねば

>>671
声優そのものが変わるよりいいじゃないか、と一部北斗勢が

684 名前: no name :2008/09/16(火) 01:06:04 ID:CM7MbIP2

>>677
このスレで何度も言われてるが息子のダイナマイト特攻だな

685 名前: no name :2008/09/16(火) 01:06:17 ID:/o7gMhJ8

>>677
シバをほめてやってくださいはさすがにまずいだろうか

686 名前: no name :2008/09/16(火) 01:06:27 ID:oYfy+HjV

>>667
かなみで声優繋がりか

劉鳳はジョジョキャラ参考にすればよさそうだな
兄貴は確実にチップタイプのキャラになりそう

687 名前: no name :2008/09/16(火) 01:07:27 ID:GK2g5vI1

>>677
過去にその話が出て
「さらばです。」テーレッテー「息子を褒めてやってください・・・。」
こういう結論になりました。

688 名前: no name :2008/09/16(火) 01:07:49 ID:NXmRQfu3

>>685
テーレッテーのたびに息子爆死とか非情すぎるwwww

689 名前: no name :2008/09/16(火) 01:08:17 ID:/o7gMhJ8

ジュウザの一撃は腕に組み付いてさらば将〜!かな
毎回死ぬ事になるが

690 名前: no name :2008/09/16(火) 01:10:12 ID:Wr2+CYuC

>>674,680
お前らすげーな。
俺なんかは経験値10倍にしてレベル200にしたとこでやめちゃったよ。

>>681
きた!さん姉妹キタ!これで勝つる!

691 名前: no name :2008/09/16(火) 01:10:13 ID:PPYWgcB2

>>651
確かに、暴力シスターはシエルベースにマキのドットと合わせて改変すりゃいけるかも
技が少ないからストライカーにセインさん付けて……

>>659
あぁ、それはD4スバルだな

692 名前: no name :2008/09/16(火) 01:10:37 ID:CYHGgW+U

>>661
ありがとう。おかげでどうにかなった。
本当に中割以外は良いキャラだ。横移動のもっさり感と音声の勿体いのが気になったが
使わせてもらいます。

693 名前: no name :2008/09/16(火) 01:10:49 ID:tJqN9278

話題にあがったことがあるのね、シュウ様のテーレッテー。
まァ、その段階まで作るかまずわからんし、搭載しない方針でも問題ないか。

694 名前: no name :2008/09/16(火) 01:12:11 ID:lcet7Fi4

シュウ様作ってるのか!超期待

…元がスーファミの北斗7ってオチはないよな?

695 名前: no name :2008/09/16(火) 01:13:34 ID:eWU5HBTG

シュウって技これだけしか出てないんだな
http://www.geocities.jp/hokuaniken/ougi/ougi-hakuroken.htm

696 名前: no name :2008/09/16(火) 01:13:38 ID:ghmc9asJ

GGとか北斗とかバサラはドットの描き足しとか書き下ろしは無理レベル

697 名前: no name :2008/09/16(火) 01:15:11 ID:NdCMIbj/

D4スバルは作ろうぜスレで少し見たが、あれが動いたらやばいな。
挫折しないことを祈る

698 名前: no name :2008/09/16(火) 01:16:55 ID:tJqN9278

>>694
まだ作ろうとしている段階だから本当に作るすらわからん状況だけどね。
まァ、期待しない方がいいかと。

699 名前: no name :2008/09/16(火) 01:17:09 ID:ghmc9asJ

んでシュウのテーレッテーだけど心眼を利用したオリジナル技とかにしてはどうか。

700 名前: no name :2008/09/16(火) 01:19:26 ID:eWU5HBTG

ゲームの続編が期待できない状態だからなぁ

701 名前: no name :2008/09/16(火) 01:21:48 ID:GPdg6WPF

レイ改変かな?

702 名前: no name :2008/09/16(火) 01:21:57 ID:6UpjEX2Q

毒入りの食料を無理やり食わせたり
十字稜のてっぺんを相手に投げつければいいと思うよ

703 名前: no name :2008/09/16(火) 01:24:01 ID:hqGJKdfC

>>702
それはむしろサウザーに合ってると思うが

704 名前: no name :2008/09/16(火) 01:25:38 ID:8vwlJgf5

>>680
ぶっちゃけ若本はどんな役でもあんな感じだからなー
舞と似たような演技の役(しかも戦闘有)ってほとんど無いんだよな
他の役はほとんどがロリキャラ(みちるとか)か極端に声の低いネクラキャラかだし

まー元々戦闘キャラだからボイスは十分だけど。
個人的にはBGMとSEが被って使えなかったアニメ版の戦闘ボイスが惜しい

705 名前: no name :2008/09/16(火) 01:26:28 ID:/o7gMhJ8

若本さんはそういう演技しかやらせてもらえないとか聞いたが

706 名前: no name :2008/09/16(火) 01:26:28 ID:P7q0qAhK

仮に続編作られたとしても
ジュウザ、フドウ、ファルコ、カイオウ辺りの方が優先される気がするんだが

707 名前: no name :2008/09/16(火) 01:26:33 ID:oikPp5Q2

タッグやチーム戦を1vs2〜4にしたときの補正の変更ってどうやるんだ?
ググったらmugen.cfg内の値をいじればOKとあったので、それらしき変数の"Team.1VS2Life"をいじってみたが全く変化なし。

調べ方が悪いんだろうか・・・

708 名前: no name :2008/09/16(火) 01:28:36 ID:8BgSFWT3

>>661,692
枚数は割と気を使ったつもりですが、
同じ枚数でも動き方とか中割の取り方で見栄えは全く変わっきますし、
その辺はセンスの問題なのでどうにもこうにも
素直にトレスでやりゃあいいんですがそれやったら負けかなって

音声関係に関しては全くもって知識ゼロなので、無駄に重い上に音質ガタガタですね

709 名前: no name :2008/09/16(火) 01:32:34 ID:ghmc9asJ

シュウテーレッテー案
>>699で言った心眼技
・シュウのレジスタンス部隊が槍投げたり弓撃ったり
・シュウのレジスタンス部隊がジープでひき逃げ

710 名前: no name :2008/09/16(火) 01:32:37 ID:qOD6pGGP

ケン以外の北斗キャラでいち早くリボルテックで出たジード団をお忘れか!!

711 名前: no name :2008/09/16(火) 01:33:35 ID:jRym/SA1

今さっき変な妄想に取り憑かれて
ゼーガペインの京のドット打ってたんだが・・・

今さっきの筈が4時間ほど経っていた
雛形なしとはいえこの調子だと来年の八月三十一日までかかりそうな勢いだ
みんなこんなもんなのか?
初めてだからわかんね

712 名前: no name :2008/09/16(火) 01:37:54 ID:vjwPiO+K

原作読んでいて考えた
相手を瞬獄殺風に掴む→回想シーン「おれの光をくれてやる!!」→戻ると相手が倒れていて誘幻掌で敵を囲むシュウが

微妙か・・・

713 名前: no name :2008/09/16(火) 01:38:57 ID:n92rkVDv

ストライカー技は良いとしても
テーレッテーは自身の技にしてほしいところ

714 名前: no name :2008/09/16(火) 01:39:31 ID:tJqN9278

>>711
ベースにするキャラ無しならやっぱりどうしても時間かかっちゃうと思う。
自分も書き換えしただけのキャラ作ってるけど、基本動作だけで4ヶ月近くかかったからね。
クーラの人みたいにありえん速度で作っちゃう人もいるけど。

要は作る作業にどれだけ慣れていくか、作ろうというやる気の維持、この辺が重要かと。

715 名前: no name :2008/09/16(火) 01:40:45 ID:eBYnaDG8

>>711
これといった奥義がないから倒すシーンを隠すのは良いな

716 名前: no name :2008/09/16(火) 01:45:05 ID:jRym/SA1

>>714
書き換えで四ヶ月・・・!?

一からモーション作るとなると作業量は倍はあるし

冗談抜きで来年になるなorz

717 名前: no name :2008/09/16(火) 01:47:19 ID:LgszcHxm

>>713
息子を何度も自爆させると申したか

718 名前: no name :2008/09/16(火) 01:53:46 ID:CYHGgW+U

>>708
作者さんいましたか、リアルタイムで弄りながら考え無しに打ってるもので失礼しました。
音声については屈強が「ティアッ!」って叫んでるように聞こえて最初笑ってしまっただけです。
枚数も使ってるうちに慣れましたがDB撃ってる時に反動が全く無いと軽く感じてしまうので少しだけバックさせてみたり。

でもデッドリーコマがよく竜巻コマになって暴発させてしまう程度のヘタレですので気にしないでください。

719 名前: no name :2008/09/16(火) 01:58:54 ID:oYfy+HjV

>>711
大丈夫
pixivに1〜2年前からD4オリキャラのドット打ってるって人いたから

720 名前: no name :2008/09/16(火) 02:00:46 ID:gBzBo6O4

マックスペインとか出来いいのに、ニコニコで一回も見たことねーな

721 名前: no name :2008/09/16(火) 02:04:11 ID:2XPg+qpx

なんかバイトして金稼いでプロに任せたほうが早そうだな…
数名で分担できればいいんだが

722 名前: no name :2008/09/16(火) 02:10:58 ID:VG5VLHaj

そうするとやっぱヨーコってうまいこと作られたキャラだよな
市販に劣らん・・・どころか下手な格ゲーよりクオリティ高い
まぁ竜子やドラクロみたいな化け物じみたキャラを単独で作る人もいるわけだが

723 名前: no name :2008/09/16(火) 02:11:38 ID:/KWs7n+B

>>666
最終話のエンディングは感動に値すると思うんだ
いつも笑うところなのか感動するところなのかわからなくなるけど

>>667
(三枚羽モードは見なかったことにする。自慢の拳が使える全身装着が一番いいのか?)
1「がんばって捏造する」
飛び上がって打ち下ろすとか突進するとか、色々なアクションつきのもので必殺技を捏造する
超必も足りなければシェルブリットバーストの使い方を捏造する

2「むしろ漫画版メインにする」
技名は色々あるが、性能の違う技があまりないし技ボイスが少ないし(ry

あれ? 1しかなくね?

724 名前: no name :2008/09/16(火) 02:12:50 ID:GK2g5vI1

>>722
竜子はあれだが、ドラクロは3Dで作ったのをドットで打ち直したとかって聞いたことが。
確かにそっちの方がわりかし効率自体は良いかもしれんな。

725 名前: no name :2008/09/16(火) 02:12:51 ID:NXmRQfu3

>>720
夢の世界だかの赤ん坊の泣き声はマジトラウマ

726 名前: no name :2008/09/16(火) 02:16:24 ID:a2eYzwDW

キャラ宣伝

727 名前: no name :2008/09/16(火) 02:16:28 ID:LgszcHxm

ヨーコの人はグレンの漫画連載描いてる様なプロの人じゃからのう

728 名前: no name :2008/09/16(火) 02:18:00 ID:d/eJJWCV

>>727
グレンの漫画とヨーコ作るのは順序的にはヨーコのほうが前だけどなー
まぁ、プロの人だったのは更に前からだけども。

729 名前: no name :2008/09/16(火) 02:29:28 ID:n92rkVDv

>>723
サウンドコミック引っ張り出せば「激動のハイブリッド×1000!」とかあるぜ
まあシェルブリット・バーストはバスターウルフ的な感じでいいんじゃねぇの

730 名前: no name :2008/09/16(火) 02:40:48 ID:oYfy+HjV

>>723
超必3回使ったら第二形態に移行とかでいいんじゃない
というか普通の必殺技は殴ったり蹴ったりでいい気がする

731 名前: no name :2008/09/16(火) 02:59:07 ID:/KWs7n+B

>>729
サウンドコミックの存在は知ってるが、話数が限られるから「少ない」って書いたんだw

>>730
素手攻撃自体はしてるから通常技はともかく、必殺技はシェルブリットであるべきじゃないか?
カズマのアクションってシェルブリット依存のものが多いし

あと、アレだ
形態変更は、もしも実際に作ることをイメージしたら手間が大幅に増えるから考えない方がいいかって・・・

732 名前: no name :2008/09/16(火) 03:06:23 ID:uC+3UMpQ

>>726
ゲニ子に次ぐ人気キャラになりそうだなw

733 名前: no name :2008/09/16(火) 03:11:48 ID:2CqO+BwQ

>>722
正直竜子はキャラとしてのデキがなぁ、あんま格ゲー知識ないらしく
調整した2ndも数値すくなくしただけで大味キャラのまんまだし。
ヨーコこそ化け物じみた出来だろ。

734 名前: no name :2008/09/16(火) 03:13:31 ID:uC+3UMpQ

そう言う事は言うもんじゃありません

735 名前: no name :2008/09/16(火) 03:13:57 ID:hqGJKdfC

>>731
シェルブリットを使って殴るなら十分必殺技だと思う
それに格ゲーって通常技と区別つかなそうな必殺技結構多いし
(KOFとか特に)

カズマ(もそうだけど劉鳳も)のアルターは段階的っていうか
「進化」して形態が変わるから格ゲーとしてはきついよな・・・

兄貴のは用途別に形態が変わる(と思う)から
普段は脚部限定状態で戦って
超必でファイナルサイコよろしく車両形態で突っ込んだり
最終形態で無常に襲い掛かったときの一連の乱舞とか
Fブリットとかできそうなのに

736 名前: no name :2008/09/16(火) 03:14:57 ID:mpOe2zA7

>>720
見つけたけど、こいつは何なんだ
むっちゃぬるぬるしてる

737 名前: no name :2008/09/16(火) 03:15:47 ID:0B/RkStF

まあ、演出を楽しむキャラだから、仕方ない。

738 名前: no name :2008/09/16(火) 03:16:06 ID:PPYWgcB2

そういやヌル子も最近ドットが挙がってたなw>ブリススレ
その内ジェダ子やメイド豪鬼も来たりして……w

739 名前: no name :2008/09/16(火) 03:26:10 ID:YbiSTyb0

>>662
attack.dist=100
proj.attack.dist=100
これが狭いとかわけわからん

740 名前: no name :2008/09/16(火) 03:28:29 ID:8vwlJgf5

その記述だと画面半分もないぞ
そりゃAI殺しもいいところだわ

741 名前: no name :2008/09/16(火) 03:41:00 ID:zGWWZHxQ

まぁ160が妥当だろうね。kfmもそうだし
飛び道具は10長いが

742 名前: no name :2008/09/16(火) 03:51:01 ID:4NWIUrCG

attack.dist=100は短いな
接触判定間の距離ならまだしも軸間の距離だから

ground.front=15のキャラ同士だと70ドット分しか取れてないことになる。

ちなみにcvsryuの遠立強Pのリーチが75ドットなので
ground.front=10未満のキャラでないと、
間合いギリギリで振られたらInGuardDistでは反応できなくなる。

743 名前: no name :2008/09/16(火) 04:29:56 ID:YbiSTyb0

失敬、AIにとっては狭いな確かに
でも原作から言うと広すぎるくらいなんだよな
ガード時以外ガードモーション一切とらないからMugen上で言えばdistは0(むしろnull)だし

744 名前: no name :2008/09/16(火) 05:26:22 ID:c7eYqbHH

>>524,>>557
報告ありがとうございます。対応遅れてすみません;
一応、伊吹川氏の萃香と対戦した場合に必ず起こるバグは修正しました。
ただGM氏のギルの方のセラフを食らった場合のバグは何度かやってみましたが確認出来なかったので保留とさせていただきました。


ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l

745 名前: no name :2008/09/16(火) 06:04:39 ID:tJqN9278

宣伝です。
動画と


暁の公開と
ttp://cid-79da5843c2748850.skydrive.live.com/self.aspx/satoru0915

746 名前: no name :2008/09/16(火) 08:08:47 ID:NnPQ/3d0

ARL氏〜
長森0915UPされてるけど
いつもとパス違うようで分からないよ!

747 名前: no name :2008/09/16(火) 08:17:33 ID:yY5AINW2

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1360.jpg

俺の嫁をセンチネルに乗せてみたんだが・・・どう思う?

748 名前: no name :2008/09/16(火) 08:21:27 ID:/KWs7n+B

全く関係ないが
ふと、MUGENにシン・アスカがいたらやっぱり主人公(笑)扱いになるのだろうかと思った

749 名前: no name :2008/09/16(火) 08:27:40 ID:o7cXn8ZF

>>748
間違いないな。でもオレが種で一番好きなキャラである事に変わりはないがな(機体も含めて

ところで、相変わらず楓(覚醒後)の後ろの(笑)が気になる。
楓は主人公(笑)候補だという事か?

750 名前: no name :2008/09/16(火) 08:32:10 ID:3lH2Nr9k

楓は主人公ネタより「ロックじゃないか」の方が普及してるしなぁ
まあ、ロックより先だからロックが「楓じゃないか」の方が正しいんだが

751 名前: no name :2008/09/16(火) 08:33:10 ID:1Z1KxHDk

主人公(笑)で餓狼伝(漫画)の丹波文七に勝てるやついるか?
すいません、この漫画の主人公はいったい何時戦うの?

752 名前: no name :2008/09/16(火) 08:52:55 ID:uJB5/CQd

餓狼伝の松尾象山とタクマ・サカザキは良く似ていると思う

>747
すまん嫁が誰だかわからん

753 名前: no name :2008/09/16(火) 09:01:32 ID:iX4ckBCJ

>>747
キングゲイナーの・・・えー・・・なんだっけ?
ドミネイターのパイロット?

754 名前: no name :2008/09/16(火) 09:27:19 ID:jsPovtHg

亀だが、なのは三期の評価の低さに俺は深い悲しみに包まれた
大人フェイトこそ至高だというのに・・・

竜子はバランスが悪いんじゃないんだよ!ただ既存の格ゲーの枠から少し外れてるだけなんだよ!

755 名前: no name :2008/09/16(火) 09:29:45 ID:U/sWTmhM

そういえば竜子の起き上がり攻撃って3D格闘だとよくあるけど
2D格闘だと何故かあまり搭載されてるゲームないな

756 名前: no name :2008/09/16(火) 09:42:48 ID:uJB5/CQd

俺の知ってる起き上がり専用技持ってる22D格ゲーキャラは
山崎竜二だけだな

757 名前: no name :2008/09/16(火) 09:46:35 ID:tfQWuxqm

起き上がり攻撃というかリバサ専用技なら結構あるな
ホワイトのピンクドームとかビシャモンの鬼炎斬とか

758 名前: no name :2008/09/16(火) 09:59:26 ID:Ss1fWySQ

ZERO3の春麗もあるぞ。

759 名前: no name :2008/09/16(火) 10:00:47 ID:vNqawxpA

>>747
やめるんだシンシア!これはゲームじゃ(ry

760 名前: no name :2008/09/16(火) 10:01:22 ID:J2gHkwSD



一晩かけてこんな下らない物作ったと思うとストレスで寿命がマッハなんだが

761 名前: no name :2008/09/16(火) 10:06:22 ID:H9dbd9kZ

最近AI観戦ばかりじゃなくパッド買って自分で操作するのもやり始めたんだが、最後にやった格ゲー
がDC版ジョジョな俺は隙ありまくりだった。
 
>>754
キャラはみんな好きだぜ!
ストーリーが致命的にへろへろでキャラのよさも殺してるだけで。
ナンバーズなんかまともなキャラ描写は漫画版読んでねってのはどうよ……

762 名前: no name :2008/09/16(火) 10:08:04 ID:uJB5/CQd

だがその姿勢は嫌いじゃない

763 名前: no name :2008/09/16(火) 10:18:57 ID:GfGaurtC

わくわく7は全員起き上がり攻撃を持ってた気がする

764 名前: no name :2008/09/16(火) 10:34:00 ID:QOIZIFC6

>>744
修正乙です。でも他の部分の更新を急がしてしまったようで申し訳ない
なぜ俺はセラフィックウィングをフライングセラフって書いたんだろう。バカス

竜子2ndは起き上がり攻撃のせいでダウン→当身×nで倒せるんだぜ。
ダウンに持ち込むのが大変だが

765 名前: no name :2008/09/16(火) 10:41:36 ID:7JT5zqO/

そういやカズマの三回しか打てないといわれてる初期シェルブリット。
やろうと思ったら補充できるんじゃないのか?
後半というかラスト、劉邦にぶった切られたアルター再構成してたし。
ビフや橘あすかも再構成していた、よーな気がする。

形態変化は幽遊白書の格闘げーにバトル中変身する連中いたし、そんな
のりでいいと思う。あぁ、誰か作ってるのかな。カズマ。

766 名前: no name :2008/09/16(火) 10:44:07 ID:tfQWuxqm

漫画版なら三回と言わず再装填できるから問題ない
アニメ版のライオンよりハイブリットの方がカッコいいしな!

767 名前: no name :2008/09/16(火) 11:09:30 ID:vNqawxpA

衝撃、激滅、抹殺にトリプルフィンモーション、信念を弾丸に込め・・・撃ち出す!
シェルブリッドバーストにハイブリットに最終形態に自慢の拳

アニメ・漫画を合わせればこれだけは最低できる

768 名前: no name :2008/09/16(火) 11:10:04 ID:u4iTymGS

ブランドー一家第14話partF


こんな昼間から宣伝
ここまで長かった

769 名前: no name :2008/09/16(火) 11:16:01 ID:GfGaurtC

運動会の新作に今頃気づいた
ヒャッハー!先生だー!

770 名前: no name :2008/09/16(火) 11:30:44 ID:o7cXn8ZF

竜子って、あの服はセーラー服だから、一応学生なんだよな? 同じ学生系キャラでも一番はっちゃけた技も持ち主だが。

で、技入力見て今更気付いた。
彼女の技って殆どカンフーマンから受け継がれたモノなんだと。
つまりカンフーマンを最強にしてそれを具現化したのが竜子って事じゃね?
いや、オリジナル技も多いけどさ。

771 名前: no name :2008/09/16(火) 11:41:03 ID:jsPovtHg

>>761
「へろへろ」は言い過ぎだぞ!ちょっとまとまりを欠いただけだよ!
とりあえず好きな作品は欠点が見えなくなる俺に隙は無かったということで

今はニトロワのイグニス改変でシグナム姐さんが作れそうだと夢想中

772 名前: no name :2008/09/16(火) 11:50:40 ID:jOOP8aAj

>>770
付属のテキストくらい読めよ
お前みたいなゆとりがいるから竜子2ndなんてものが作られるんだよカス

773 名前: no name :2008/09/16(火) 12:01:57 ID:F7Fn9PCs

可哀相な772がいるスレはここですか?
付属のテキスト名が技入力.txtでしょうが

774 名前: no name :2008/09/16(火) 12:20:13 ID:YT9owOAk

アゴ外してまでそんなデカい針に食いつかんでも

775 名前: no name :2008/09/16(火) 12:36:35 ID:9dT9fwXK

>>745
おおっ、待っていた!
オリキャラ製作者として応援してマスゼ。

>>748
シンは間違いなく主人公(笑)の項目に当てはまるw
せめて最終回のデスティニー大破後、もう一度フォースインパルスに換装してメサイアに突貫→生身のキラにビームライフルを突きつけて睨み合うぐらいはしてもらいたかったorz

776 名前: no name :2008/09/16(火) 12:42:57 ID:hqGJKdfC

>>775
その内シンのカットイン付きのデスティニーがMUGEN参戦して
主人公(笑)呼ばわりされるよ
で、それを不憫に思った製作者が
EXモードで南斗の方のシンのカットイン&技付きを実装して
別な意味で人気に(ry

そういやGBA版スパロボのユニットは結構MUGEN入りしてるが
PS2版とかは確かランブルフィッシュみたくパーツがバラバラだから
難しいんだっけ?

777 名前: no name :2008/09/16(火) 12:44:18 ID:F7Fn9PCs

とりあえず喰い付いとくのが俺のジャスティス!

正義キャラのキム先生が活躍してる動画って何かあったっけ?
メイリーでもいいんだが

778 名前: no name :2008/09/16(火) 12:56:25 ID:1Z1KxHDk

キムは直感とネタで活躍してたよ。ネタ的にも

779 名前: no name :2008/09/16(火) 12:57:32 ID:uJB5/CQd

最低トナメにキムでてたな

780 名前: no name :2008/09/16(火) 12:59:24 ID:0AuQB6Hq

>>776
携帯機の方もバラバラはバラバラだぞ
hyuga氏が頑張ったんだ

781 名前: no name :2008/09/16(火) 13:00:25 ID:GK2g5vI1

そんなシンシン言ってたら、どこかからウィィイイイイ!って声が聞こえてくるじゃないか!

>>768
乙〜。

782 名前: no name :2008/09/16(火) 13:13:18 ID:5IUYrONH

ガロスペキムってAI最高にすれば結構強いのに全然見かけないなー。

783 名前: no name :2008/09/16(火) 13:36:51 ID:Wr2+CYuC

>>776
ステラを女王にするために頑張るんですね、わかります。
デスティニーガンダムは武装的には格闘ゲームに凄く向いてそうだから、
連ザIIでの鬱憤を晴らすためにも頑張ってもらいたいなあ。

784 名前: no name :2008/09/16(火) 13:37:36 ID:F7Fn9PCs

やっぱドットが古いからかねぇ。
個人的にはRBのキムが一番好きだな、確かAI無かったけど。

>>778,>>779
サンクス。でもwikiに載ってるのはチェック済みなんだ
言葉足らずだったスマン。

785 名前: no name :2008/09/16(火) 13:40:01 ID:s/n8TTpR

ゲジマユきてる

786 名前: no name :2008/09/16(火) 14:04:40 ID:o7cXn8ZF

慶次もアクセルや剣心同様不殺を貫くキャラなのか。

しかし剣心は逆刃刀だから解るが、アクセルはあの鎖鎌、慶次はあの巨刀でどうやって相手を殺さずに倒してるか凄く気になる。

787 名前: no name :2008/09/16(火) 14:07:49 ID:1Z1KxHDk

アクセルの周りには殺しても死なないような化け物がウロウロしてるから
つーか、一般人に攻撃しないし争いごとも好きじゃないからな

788 名前: no name :2008/09/16(火) 14:11:16 ID:LIYWh487




聖帝レミリア動画に使われたみたいだけど、
タッグでの画像のズレはどうすれば直るんだ?

789 名前: no name :2008/09/16(火) 14:16:01 ID:NdCMIbj/

メイリーはAI動画以外じゃゲジマユ以外で見たことない。
ゲジマユでもニードルで暴れてるだけだったけどw

790 名前: no name :2008/09/16(火) 14:27:55 ID:bMjEHFjU

>>789
つ伏兵リーグ
つ○作

791 名前: no name :2008/09/16(火) 14:32:15 ID:3Qp6+FBZ

>>787
アクセルはギャングの抗争を死者を一人も出さずに一人で鎮圧したんじゃなかったっけ
その時は相手も一般人だったと思う

792 名前: no name :2008/09/16(火) 14:36:40 ID:JV8V/ZKH

ギャングは…戦えるかどうかはともかく、一般人と言っていいのか?

793 名前: no name :2008/09/16(火) 14:38:01 ID:622ITDmh

格ゲーにおける一般人はよく言う一般人の意味の「普通」ではなく異常な能力を持っていない人をさすと思います

794 名前: no name :2008/09/16(火) 14:52:00 ID:NdCMIbj/

>>790
○作でも見たの忘れてた。
伏兵リーグ見てくる!ありがとう。

795 名前: no name :2008/09/16(火) 15:46:23 ID:0AuQB6Hq

つまりアレックスは一般人ですね?

796 名前: no name :2008/09/16(火) 15:48:22 ID:xU/E1UnL

>>791
一方ビリーは鉄パイプで全員を血祭りにした
元ネタは一緒でも性格が全然違う物だな

797 名前: no name :2008/09/16(火) 15:53:27 ID:lAZiu6bD

>>795
自分より遥か大きな物を何回も振り回せる人間を異常と言わないのか・・・?

798 名前: no name :2008/09/16(火) 16:02:46 ID:RLXklJi/

女装無しのジャンプで人間を飛び越せる時点で、格ゲーの中にまともな人間なんて一人もいないぜよ

799 名前: no name :2008/09/16(火) 16:04:17 ID:PXWLVcSW

ゲジマユにウメハラケンって出てきたっけ?

800 名前: no name :2008/09/16(火) 16:11:27 ID:hqGJKdfC

話の流れと全く関係ないが
女キャラ作るとき単色とはいえ下半身のラインのドットを肌色で打ってると
何だか申し訳ない気持ちで一杯になるな

>>798
>女装
男は変態という名の紳士になれば
人外クラスの跳躍力を得られるんですね、わかります

801 名前: no name :2008/09/16(火) 16:16:25 ID:3WFoc7De

失踪していた友人から連絡があって無事だと分かったんでドット打ちを再開した

>>798
女装したことあるけどそんな大ジャンプ出来なかったよ!

802 名前: no name :2008/09/16(火) 16:17:12 ID:e8asWjWh

俺は超硬派なんで肌色なんて使わないからその気持はわからんな
ごめんなさい嘘です人間じゃないから肌色使わないだけです

803 名前: no name :2008/09/16(火) 16:17:24 ID:lAZiu6bD

>>800
お前は純粋だな・・・
市販のゲームキャラのカラーエディットで肌色にした俺とは大違いだ

804 名前: no name :2008/09/16(火) 16:31:52 ID:0AuQB6Hq

どうやらはぁとのニーソを黒にしたのは俺だけのようだな

805 名前: no name :2008/09/16(火) 16:35:37 ID:1Wz5DmdJ

>>804
はぁとは白 さーたんは黒
それで挟んでもらうのが良いんだろうが

806 名前: no name :2008/09/16(火) 16:45:35 ID:xJVOp7AT

>>798
3D格ゲーは?

807 名前: no name :2008/09/16(火) 16:45:57 ID:ukZtvkG4

>>800
なぜためらう必要がある?何を迷う事がある描き上げろ!
今は悪魔が微笑む時代なんだ(悠紀エンタープライズのキャラデザ的な意味で)

個人的には女性キャラのは足は最も気合が入るところ

808 名前: no name :2008/09/16(火) 16:49:08 ID:rDIqULcx

>>788
聖碑、ピラミッド、背景の三つにBindToParent
潰す相手にBindToTargetあたりの処理をすればOKなんでないか
あと個人的には塊天のエフェクトを少し下にずらすと良いね

809 名前: no name :2008/09/16(火) 16:49:46 ID:8vwlJgf5

>>801,803
変態!この変態!

そういやカラーエディットできる格ゲーってどれくらいあったっけ
自分はEFZで七瀬を杏カラーにしてつかってるぐらいだけど。そのうちイグニスunkカラー作ってみようかね

810 名前: no name :2008/09/16(火) 16:51:34 ID:622ITDmh

非公式だが萃夢想緋想天もできる

811 名前: no name :2008/09/16(火) 16:56:19 ID:P/VM8yl6

カラーエディットといえばCVSのユリとキャミィ

812 名前: no name :2008/09/16(火) 17:02:38 ID:7DGqU0Gk

wikiに書いてあるカムカム先輩生足カラーってMUGENにある?

813 名前: no name :2008/09/16(火) 17:05:33 ID:DLIEFUV8

KOF99は保存できるカラーが少なかったような気がしたけど楽しかった
当時は公式で追加カラーとか募集してた気がする。
KOFXIはパレットのコピペができたから、アッシュの緑色の炎の庵んとか
ピンクじゃない禍忌さんの超必とか作れて面白かった

814 名前: no name :2008/09/16(火) 17:09:31 ID:ij30tOt8

ミニスカニーソなのに色気が薄い・・・と思ってシオンをすごい適当な生足にしたんだが
シエルやさっちんと比べて何か膝の辺りが妙に太いね
多分ここら辺を修正したらグンとエロくなりそうな気がする

815 名前: no name :2008/09/16(火) 17:12:05 ID:8vwlJgf5

そりゃ元々ニーソはいてるから太目のドットになるわな
気持ち細くしてやれば良いんじゃない?

816 名前: no name :2008/09/16(火) 17:22:36 ID:lAZiu6bD

な、生足シオンだと・・・? ゴクリ・・
漫画版を見てシオン好きになったのは俺だけじゃないはず(性的な意味で

817 名前: no name :2008/09/16(火) 17:22:56 ID:LIYWh487

>>808
よく考えたら
画像固定→スクロール→稜は動かないけどレミリアは動く
レミリアも固定→スクロール→レミリアが地面を滑る
ってならないかな?
固定されてないのは元からだしタッグは想定外ということで…
某ドラゴンのように味方も固定するという方法も(ry

818 名前: no name :2008/09/16(火) 17:29:31 ID:h7i+JHgn

http://www.uploda.org/uporg1673589.png.html
http://www.uploda.org/uporg1673591.png.html
足を細くー・・・適当に生足にー・・・
こうですかわかりません

819 名前: no name :2008/09/16(火) 17:31:02 ID:FUkeSrVs

よくわかんねw

820 名前: no name :2008/09/16(火) 17:41:10 ID:ij30tOt8

元がニーソの影のつき方だから本格的にやろうと思ったら実質書き換えになるな・・・むりぽ

>>818
腿の付け根は多分細くしなくても大丈夫かも
それにしてもこんな風にさくっと影を付けられるようになりたいわ

821 名前: no name :2008/09/16(火) 17:41:16 ID:ukZtvkG4

>>818
改めてみて思ったんだが、シオン足短くね?
両津勘吉よりはマシってレベルじゃね?
まずそこに問題がある気がしてきた

822 名前: no name :2008/09/16(火) 17:42:42 ID:hqGJKdfC

>>818
ちょっと股が開きすぎな気がしないでもない

823 名前: no name :2008/09/16(火) 17:44:48 ID:4FPvw1+v

股の間を狭めないとバランスが悪いな

824 名前: no name :2008/09/16(火) 17:45:48 ID:hZ682o5C

生足ならサンダルはかせようぜ

825 名前: no name :2008/09/16(火) 17:46:52 ID:lAZiu6bD

>>820
もしやるつもりなら全力で応援する

>>821
微妙にデフォルメされてるんじゃないか?
それかスカートに隠れて短く見えるとか・・・

826 名前: no name :2008/09/16(火) 17:49:11 ID:e8asWjWh

足短く見えるのはスカートのせいかと。
あとメルブラはアニメ体系だしな
カプコンはマジ足長い

827 名前: no name :2008/09/16(火) 17:52:09 ID:rDIqULcx

>>817
ああ、俺も書いてから気づいたw
うーん、BindToScreenってのがあれば楽なんだけど、無いよね?
やっぱScreenBoundかねー
>>811
ライデンを肌色一色にして遊んでるおっさんの話を思い出した

828 名前: no name :2008/09/16(火) 17:53:48 ID:0AuQB6Hq

メルブラは全体的にキャラの等身低いしなー

そんな事よりきら様の足の長さを見てくれ、こいつをどう思う?

829 名前: no name :2008/09/16(火) 17:56:17 ID:d/eJJWCV

ちょっと質問なんだけどExplodでつけたエフェクトに透過処理ってかけられるっけ?

830 名前: no name :2008/09/16(火) 17:57:27 ID:g4jD9/ph

暇があったら中国を生足にしてみたい

831 名前: no name :2008/09/16(火) 17:58:33 ID:d/eJJWCV

すまん、自己解決した
airで出来たな確か

832 名前: no name :2008/09/16(火) 18:00:18 ID:YT9owOAk

暇があったら生足キャラにニーソ着せる

833 名前: no name :2008/09/16(火) 18:07:19 ID:lAZiu6bD

ゲニ子ですね、分かります

834 名前: no name :2008/09/16(火) 18:10:37 ID:hqGJKdfC

ニーソは度々話題になるが
何でストッキングは全然話題に挙がらんのだ・・・
ゲニ子の黒ストとか最高だろ

>>830
もう半年くらい待っててくれ

835 名前: no name :2008/09/16(火) 18:11:50 ID:0AuQB6Hq

>>834
おっとガチレズを忘れないで頂こうか

あとゲニ子はロングスカート派です。異論は認めない

836 名前: no name :2008/09/16(火) 18:11:56 ID:YT9owOAk

ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物

837 名前: no name :2008/09/16(火) 18:13:00 ID:FUkeSrVs

足なんて飾り>(越えられない壁)>ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物

838 名前: no name :2008/09/16(火) 18:13:12 ID:ShFMaFSi

>>739
proj.attack.distはもっと低い
技のhitdefに飛び道具みんな60に設定されてる
霊夢と文も同じ

メガマリもひどい基本attack.distは50

原作再現なんでしょうけど、AI戦ならこいつら間違いなく有利だ

839 名前: no name :2008/09/16(火) 18:13:37 ID:ukZtvkG4

>>825,826
ttp://www2.imgup.org/iup690038.jpg.html

路地裏同盟並べてみてやっとわかった
拡大してよくみてくれ

シオンの膝の位置明らかに低くね?

840 名前: no name :2008/09/16(火) 18:14:04 ID:JV8V/ZKH

一番は生足だと言わせていただこう。
正直、あれほどエロいものはない。

841 名前: no name :2008/09/16(火) 18:15:00 ID:H4QekPCM

ニーソ>生足>>越えられない壁>>その他有象無象の履物>紫の靴下

842 名前: no name :2008/09/16(火) 18:17:53 ID:RLXklJi/

>>827
その話したの俺だ
裸ライデン、裸キャミイ、生脚ユリのチームは圧巻だった

843 名前: no name :2008/09/16(火) 18:21:12 ID:lSmfGhZe

ニーソはそれ単体でも一級品の記号なのにさらに絶対領域が発生するからな
まぁ、俺はパンスト派ですがね

844 名前: no name :2008/09/16(火) 18:22:38 ID:2IwMdgfZ

ところでwikiのgifのほとんどが機能していない件について

845 名前: no name :2008/09/16(火) 18:23:15 ID:6UpjEX2Q

>>844
俺だけじゃなかったのか

846 名前: no name :2008/09/16(火) 18:24:45 ID:RLXklJi/

某氏曰く
「ゲニ子の生脚は男爵ディーノ(マント+ふんどし一丁)と同じに見えて嫌だ」

847 名前: no name :2008/09/16(火) 18:27:26 ID:lbDzOwWS

てめーらはハイソックス派の俺を怒らせた
http://www2.imgup.org/iup690042.png.html

848 名前: no name :2008/09/16(火) 18:29:25 ID:YT9owOAk

ダメだ、ハイソックスは品が無い

849 名前: no name :2008/09/16(火) 18:29:38 ID:g6krvLDq

>>662
遅いんだけど伊吹川氏の方です
昔のAIの魔理沙は箒振り回してくるから簡単に攻撃が当たってたけど最近のはあんまり使わないんですな
ちなみにパチュリーが壁際にいるときにジャンプすると裏をとって射撃してくるんでバックダッシュすると無防備な状態だから楽に攻撃を当てられますね

850 名前: no name :2008/09/16(火) 18:29:45 ID:0bpQPnNW

>>841
ばっかおめぇゆかりんの靴下は超えられない壁はさんで一番上だろうが

え?殺傷能力の高さじゃない?サーセン

851 名前: no name :2008/09/16(火) 18:31:27 ID:lAZiu6bD

>>846
そこでスカートゲニ子の時代というわけですね

>>847
色変えないと違和感があるぞぉーーー!!>>847ーーーー!!

852 名前: no name :2008/09/16(火) 18:31:29 ID:0AuQB6Hq

>>850
マガキさんこの次元の歪みちゃんと直しといて下さいね

853 名前: no name :2008/09/16(火) 18:33:10 ID:zbGzkDvl

>>844
動かない上に透過部分が真っ黒だな。
どうしたんだコレ

854 名前: no name :2008/09/16(火) 18:33:33 ID:JV8V/ZKH

じゃあ間をとってゆかりんの生足ってことで。

855 名前: no name :2008/09/16(火) 18:55:32 ID:gJA3thFh

wikiの仕様変更だろ

856 名前: no name :2008/09/16(火) 18:59:29 ID:J1A9KJ97

1日1キャラでなんか質の凄い長門が来てたんだが既出?

857 名前: no name :2008/09/16(火) 19:01:31 ID:rDIqULcx

あそこは何かと情報が遅いので新着は海外サイトでチェックおすすめ

それにしてもあのクォリティで改変自由とは実に良いキャラだ

858 名前: no name :2008/09/16(火) 19:01:40 ID:oY6YMNEt

wikiに載ってる

859 名前: no name :2008/09/16(火) 19:03:16 ID:vqbj9F6I

たしかD4らしいな

860 名前: no name :2008/09/16(火) 19:06:33 ID:+ZqT7lY/

1週間遅れくらいか

861 名前: no name :2008/09/16(火) 19:10:58 ID:H9dbd9kZ

このスレにいて今更1キャラなんか情報源にしてる人がいたとは。

862 名前: no name :2008/09/16(火) 19:11:34 ID:RddbIA51

でもkongキャラの更新はめっちゃ早いよな

863 名前: no name :2008/09/16(火) 19:14:12 ID:M2iO0Yd9

wolfさんに頼りっきりなせいでchinaが使えなかったときは苦労した

864 名前: no name :2008/09/16(火) 19:14:16 ID:lAZiu6bD

みんな情報源ってどこよ?
俺はmugen-infantryあたりだが

865 名前: no name :2008/09/16(火) 19:15:32 ID:3HzMIYbH

MUGEN関連のスレ見てたらあまり困らない

866 名前: no name :2008/09/16(火) 19:16:24 ID:8vwlJgf5

基本MUGEN関連スレいればめぼしい新着情報は手に入るから
欲しいキャラがいればシナで公開場所を確認してるな俺は。

867 名前: no name :2008/09/16(火) 19:16:52 ID:KvX65O4B

infantryとchina併用してる。
infantryでしか見つけられないキャラとかいるしな

868 名前: no name :2008/09/16(火) 19:17:30 ID:H9dbd9kZ

>>866-867に同じ。

869 名前: no name :2008/09/16(火) 19:19:26 ID:0bpQPnNW

情報源はこのスレと一日だけだったりする
infantryは欲しいキャラがいるとき使うがよくわかんないから情報源ではないな、chinaはまじでわからん

870 名前: no name :2008/09/16(火) 19:21:17 ID:KvX65O4B

chinaは実はものすごいわかりやすい。
一回わかると何でこんなのに気付かなかったんだって思うぐらい
中学生でもわかる英語で書いてあるしな

871 名前: no name :2008/09/16(火) 19:22:40 ID:p/o9K2fQ

自分もchinaとinfantryだが
1日の中ではchinaは数回記事確認するが
infantryは広告等があるので1日しか見ない

872 名前: no name :2008/09/16(火) 19:25:10 ID:fJQCvy+h

そういや情報源って感じに使ってるとこないや
適当にサイト回ったりmugen関係のスレで話題に上がったのを探すくらい
キャラを探す過程を楽しんでるっぽい

873 名前: no name :2008/09/16(火) 19:28:00 ID:J1A9KJ97

お前ら情報はええw
てか1日に何度も記事確認すること無い
スレ含め一度は確認するけどな
てか相変わらずここは早いな 昼でも更新してるから1日見てないだけで着いて行けなくなる
ログはまとめておいて過去スレの削除とかしなくて大丈夫なのか?

874 名前: no name :2008/09/16(火) 19:29:28 ID:x7zy4oqQ

chinaメインだな
まぁ毎日見てるわけじゃなくて話題に上ったキャラの場所を確認しに行くってかんじだけど
前は一キャラがすげぇ便利だと思ってた
何だかんだで「自分で探す」ってのを覚えたきっかけはあそこだ

875 名前: no name :2008/09/16(火) 19:29:57 ID:h7i+JHgn

そういえば日本産影DIOのAI来てるな
オロチ氏の影DIOにニコ産AIあてた奴とでも互角で渡り合うぞ

876 名前: no name :2008/09/16(火) 19:31:30 ID:8vwlJgf5

1キャラは古いキャラ探すときに使ってるな
mugen 探してるキャラ名でググるとまずあそこが引っかかるからだけど
あと○○の作者はって感じで探すのにも使える。

877 名前: no name :2008/09/16(火) 19:33:49 ID:nH3wSheZ

>>875
日本産影DIOのAI来たのか!
早速DLしてこよう

878 名前: no name :2008/09/16(火) 19:34:12 ID:kidKgQYk

みなさんはchinaのどこを見てキャラを把握なさってるんですか?
よかったら教えていただきたい。

879 名前: no name :2008/09/16(火) 19:34:26 ID:2IwMdgfZ

基本的にchinaだけど、たまにはインフィニティ使ってみようかなぁ

全く空気を読まないワラキアex宣伝
1vs2はもう嫌ぽ

880 名前: no name :2008/09/16(火) 19:37:26 ID:3WFoc7De

>>869と同じでこのスレと一日一キャラだけだな。
私日本人だから外国語さっぱりネー。

881 名前: no name :2008/09/16(火) 19:39:18 ID:nH3wSheZ

俺も1日1キャラを使ってる。
後、「MUGENキャラ、ステージ情報」って所も役に立つぞ。
キャラの情報が豊富だし、高画質ステージがあるし。

882 名前: no name :2008/09/16(火) 19:41:04 ID:lcet7Fi4

>>879
infantryだぞ、インフィニティじゃない

サイト名間違えるとひどい目にあう可能性も否めないんで一応

883 名前: no name :2008/09/16(火) 19:44:04 ID:jsPovtHg

>>876
作者名が分かるのは大きいよね
ニコwikiも作者名を探すのに役立ったりもする

MUGEN界ではヒントを求めるのもクレクレと同じ扱いだから
ライフバーとかステージ探しはマジに詰むことがある

でも色んなサイトを彷徨ってるうちに意外な発見があったりするから困らない

884 名前: no name :2008/09/16(火) 19:44:48 ID:h7i+JHgn

日本産影DIOAI、ニコ産AIのDIOにも勝つな
強さ演出原作再現含めこいつあビッグなキャラだぜ

885 名前: no name :2008/09/16(火) 19:44:50 ID:J1A9KJ97

>>882
ニコ自体元々VIPPER向けだったからなのか
この掲示板って叩いたり祭る時は凄いよな
ちょっとのミスで集中砲火とか誰か別のネタ流せよ・・・て思う

うん、スレチだ きにしないでいってね!

886 名前: no name :2008/09/16(火) 19:47:42 ID:lcet7Fi4

>>885
そういう意味じゃない
ウイルスやスパイウェア満載サイトに飛ばされたりするかもって事
ほら、googkleの件もあるし

887 名前: no name :2008/09/16(火) 19:47:47 ID:2IwMdgfZ

>>882
お気持ちはありがたいがinfantryって書くのが面倒なだけだったんだぜ

影DIOのAIは最新版に対応するのを待つか

888 名前: no name :2008/09/16(火) 19:49:00 ID:YT9owOAk

何か勘違いしてる

889 名前: no name :2008/09/16(火) 19:49:10 ID:o7cXn8ZF

まずい、皆の情報の速さに付いていけない。
AIはもちろん、日本産の邪DIO自身見つけてねぇwwww

ちょっくら探してくるか。

890 名前: no name :2008/09/16(火) 19:49:27 ID:lAZiu6bD

>>886
goggleですね分かります
・・・ネタで書いたが、いくなよPC壊したくなかったら

891 名前: no name :2008/09/16(火) 19:50:09 ID:vzsoJAYc

どこのレビューサイトにも載ってないキャラ探しも楽しいよ
pixivとかでオリキャラ作ってる人もいるしね

フェリルとかAIも結構強いしかわいいよー

892 名前: no name :2008/09/16(火) 19:52:53 ID:zbGzkDvl

pixivでmugenタグ検索すると一覧によくドット絵出てくるが
キャラ製作してたのかアレ

それにしてもあのへんでのクリザリッドの人気は異常

893 名前: no name :2008/09/16(火) 19:53:17 ID:0bpQPnNW

>>880
俺もそれが理由で一キャラとキャラ時点止まりなんだよな
英語の授業で全く勉強しなかったツケがここでまわってくるとはなぁ

894 名前: no name :2008/09/16(火) 19:56:11 ID:CM7MbIP2

>>890
アドレスのgoogle綴りを間違えてgoggleって入れると
ウイルスとかスパイウェアであばばばばばってなる動画を昔見たがあれ実在してたのか
おお、怖い怖い

895 名前: no name :2008/09/16(火) 19:56:26 ID:J1A9KJ97

>>886
そっちの意味かスマソ
でもMUGENキャラ探してる時点でポップアップとかスパイウェアの耐性あると思うぜ

っていう妄想

896 名前: no name :2008/09/16(火) 19:57:49 ID:nH3wSheZ

>>895
外国サイトとか行くからな
そこらへんの耐性はあるだろう。

897 名前: no name :2008/09/16(火) 19:58:14 ID:622ITDmh

ポップアップって聞いてああブラウザみたいなキャラ作ろうかなって思ったけど
素材どうしようかっていう愚痴

898 名前: no name :2008/09/16(火) 19:58:47 ID:2IwMdgfZ

もうgoggleは消えたと聞いたが

まぁ外国サイト巡回するならウィルス対策した方がいいのは間違いないけど

899 名前: no name :2008/09/16(火) 19:59:20 ID:YT9owOAk

耐性とかフリーで十分な気がする
バトルウィンドウならすでにいたな

900 名前: no name :2008/09/16(火) 20:00:27 ID:2IwMdgfZ

ブラウザみたいなキャラなら2体ほど存在してるはず

901 名前: no name :2008/09/16(火) 20:00:59 ID:h7i+JHgn

googleってキャラならYOUTUBEで見たことがある

902 名前: no name :2008/09/16(火) 20:04:45 ID:J1A9KJ97

キャラで赤目女とか作れないだろうか
うn、俺には無理

903 名前: no name :2008/09/16(火) 20:05:38 ID:0bpQPnNW

バトルウィンドウは飛び道具もってなかったり攻撃判定弱いと詰むな
モンスターに攻撃できるとき=モンスターの全身に攻撃判定がでてるからな

904 名前: no name :2008/09/16(火) 20:05:50 ID:nH3wSheZ

カーソルなんてキャラもいたなー。

905 名前: no name :2008/09/16(火) 20:09:04 ID:vzsoJAYc

WindowsXPってキャラもいたなー
中身A-Bombだったけど

906 名前: no name :2008/09/16(火) 20:12:44 ID:va2v4ZR1

chinaで思ったけど、夫氏のサイトのキャラ紹介してないけど・・・。
なんでだろ?
日常がすごすぎるwww

907 名前: no name :2008/09/16(火) 20:15:34 ID:lAZiu6bD

俺は草壁さんを見たときびびったが同時に納得してしまった
草壁さん可愛いよ草壁さん

908 名前: no name :2008/09/16(火) 20:17:18 ID:2IwMdgfZ

ここまでとま氏のダイアログ無し

909 名前: no name :2008/09/16(火) 20:25:42 ID:mpOe2zA7

>>891
こういうフォーラムで出ない情報がこのスレで流れるのをひそかに待ってるのはおれだけでいい。
にしても昨日出てたマックスペインといいクオリティと知名度は必ずしも一致しないな。

910 名前: no name :2008/09/16(火) 20:28:48 ID:YT9owOAk

うーん、ランキングと無限交差こない・・・

911 名前: no name :2008/09/16(火) 20:32:16 ID:o7cXn8ZF

>>910
無限交差、マイリス解説からして会話パートが大変そうだからな。

ランキングは今日残りをアップするっていってたから、気長に待とう。

912 名前: no name :2008/09/16(火) 20:39:08 ID:PPYWgcB2

今更だけどメルブラAAのOP動画見てきた
主題歌が個人的にツボった。稼動開始したら久々にブクロとアキバに通いつめようかなぁ……

913 名前: no name :2008/09/16(火) 20:47:13 ID:o7cXn8ZF

うーん、ニコwiki、及びウィキペディアには式は死の点が志貴より細かく見えるとあるけど、
この用語集では点は見えず線だけで構成されるってあるけど、どっちが正しいんだろ。
http://www.iiyama-catv.ne.jp/~walachia/tmyougo/tukihime-fate-r.html

914 名前: no name :2008/09/16(火) 20:50:38 ID:BDoNkgKg

>>834
パンストは一体型だけど、ニーソはふとももまでしか覆わない。そこがフェチくてエロスだからニーソのほうがいいんだと思う。
肘より長い手袋がフェチくてエロスなのと同じ理屈。
ルーズソックスみたくぶかぶかでも駄目だ。あのぴっちりしたのが膝より上までを覆ってるのがフェチ心を掻き立てる。
アルカナの例の人はもうちっと手袋とブーツのぴっちり度を上げてたらもっと人気が出ていたとおれは信じて疑わない。

異論は認める

915 名前: no name :2008/09/16(火) 20:53:53 ID:S0qBMQRP

>>913
自分の手元にある空の境界(同人版・講談社ノベルス版)だと、点が見える描写は見つからなかった
線が一点に集まるような形に展開していて中心が点に見える、ってのは一度あるがそれだけ

もちろん見落としてる可能性もあるけど

916 名前: no name :2008/09/16(火) 20:54:15 ID:ptB4yiz0

>>913
式が直接点そのものを見た描写自体は存在しない(一度だけ線の集合体が点のように見えた時はある)
ついでに式が点を見れるという設定も明言されてない
一方志貴はその両方がある、といったところと後は主観次第
あとそういった個人サイトの用語集とかは編集者の主観とか入ってるからあまり当てにしないほうがいい
まあ大体こんな感じで
これ以上はそれ用のスレなりなんなりで確認してくれ

917 名前: no name :2008/09/16(火) 20:56:47 ID:OF44jn3d

>>914
パンストはパンツのラインが見えるとエロイ
普通に見える範囲ならニーソの方が・・・

918 名前: no name :2008/09/16(火) 20:59:07 ID:o7cXn8ZF

>>915>>916
有難う。

しかし、意外とプレイヤー操作のMUGEN動画も多いんだな。662件って、
トナメより多い。

919 名前: no name :2008/09/16(火) 20:59:28 ID:U1Ujrb60

>>914
最強は生足スパッツ
なおスパッツの上にスカートの着用は認められません
脚線美とは腰からふとももへのラインを総じて語るべきだと信じている
足単体で見ているうちはまだまだ小僧

ニーソについて語るなら
まずは無地か否かについてを熱く議論すべきではないか?
近頃のニーソは無駄に装飾が施されているから困る

>>913
点が見えるのはメガネで
和服は線しか見えないんじゃなかったか?
線しか見えないけど死について近いのが和服で
メガネは生きてないのも殺せるけどあんまよくないとかなんとか
キノコ理論はよくわかんねぇや

920 名前: no name :2008/09/16(火) 21:00:08 ID:2IwMdgfZ

そりゃあプレイヤー操作はトナメと違って行く奴は50とか行くし総計したらそんなもんだろうな

921 名前: no name :2008/09/16(火) 21:02:58 ID:H9dbd9kZ

式は「 」っていういわゆるEXモードがあって、それになると世界すら殺せるとかなんとかあった
ようななかったような。

922 名前: no name :2008/09/16(火) 21:04:35 ID:GK2g5vI1

中二とかの呼称は別として、話だけ聞いてると「何この電波」とか言いたくなるような感じだな。
実際に知り合いがそんなこと(俺には点が見えるだとか線が見えるだとか)言い出したら、
普通に引くわなw

まぁゲームやら架空上だとそんなのは茶飯事だからあれだが。

923 名前: no name :2008/09/16(火) 21:04:56 ID:J2XNWv9Y

>>914
ストッキング+ガーターこそ至高

924 名前: no name :2008/09/16(火) 21:05:20 ID:lAZiu6bD

>>919
センセーかりんお嬢様はだめなんですか〜?

あとニーソは普通だと白、白濁液有りだと黒がいいと思いまーす

925 名前: no name :2008/09/16(火) 21:06:12 ID:U1Ujrb60

>>921
これ以上はスレ違いになりそうだが小説で出てきたやつだな
なんだか世界の根源とやらに通じているだけなんだけで
和服にもよくわかってないらしいがいじくりまわせば世界を作り直すのもできるとか何とか

ただ実際やってないし和服も疲れるからやんねーとか言ってるから
実際何ができるかはさっぱりわからんので
妄想するだけでなにもやらないハルヒだと思えばいいんじゃね?

926 名前: no name :2008/09/16(火) 21:06:40 ID:YT9owOAk

かりんお嬢様はなんか下品な気がする

927 名前: no name :2008/09/16(火) 21:07:40 ID:PPYWgcB2

魔理沙と咲夜さんのAI更新してるな

928 名前: no name :2008/09/16(火) 21:08:29 ID:llPfFP4a

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4641028" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4641028">【ニコニコ動画】mugen 8分くらいで終わる数の暴力トナメ(プロット)</a></iframe>
これやるとして、当てはまるキャラどんだけいるかな?

929 名前: no name :2008/09/16(火) 21:12:04 ID:llPfFP4a

↑すまんみすってしまった

930 名前: no name :2008/09/16(火) 21:20:09 ID:x6SxZT3y

>>746
いつもと同じで落とせるような気がしましたが、
折角なんでちょっと調整しなおしてup1362にパスなしであげておきました

まあ本体バグ修正関連と、ガード、リコイル動作くらいですが
(いままで連続リコイルが途中で失敗しやすかったのは直ったはず)
_アのアイアンセイバーはどうやってもガードできないので放置

931 名前: no name :2008/09/16(火) 21:27:37 ID:JrOxqEwD

ずっと前にもそんな話題があったな>ミリアのアイアンセイバーをガード
その時は誰かがアイアンセイバーを防げるガードステートの例を挙げてくれてたな

932 名前: no name :2008/09/16(火) 21:27:56 ID:BDoNkgKg

>>919
まずい・・・おれちょっとセンスがズレてるみたいだからまともな議論にならなさそうだ

スパッツにスカートは確かに納得いかんかも。なんとなくなんか違うというか・・・魅力相殺しちゃってる気がする
あとスパッツは「健康」と「元気」の象徴だと思うんで、エロスよりもそういったものを表現するのに向いてるって考えてる。これはまたエロスとは対極に位置してて、それでいて時に必要とされる要素だと思う。

ニーソは装飾つけすぎちゃいけないだろ。末端にちょこっとレースやら網目やら飾ったりする程度が程よいかと。
あとはできるだけ無地のほうがいい気がする。あとは素材にこだわるべき。
普通の布地のは普通ので普通っぽさが出て味があるけど、エロスにこだわるなら光沢の出る素材をチョイスしたい。
よく二次元絵だとつるっとした光沢のニーソが出るけど、ああいうのが中々のエロスを演出してくれる。
時に「それ布じゃないんじゃないか」ってくらいツルテカな質感のニーソ絵や「設定的に布以外の素材(ナノマシン・液体金属の類。普通じゃない布地とかも)」で出来たニーソがあったりするけど、そういうのはフェチ度をグンと引き上げエロスの上昇に貢献・・・

スマン、ちょっと自重する。ミクのブーツはタマラン

933 名前: no name :2008/09/16(火) 21:33:32 ID:2IwMdgfZ

ニーソ議論スレはここですか?

934 名前: no name :2008/09/16(火) 21:38:10 ID:gXs+Rvhi

フェリルでググってみた。
看板娘サンが可愛くてイイな

935 名前: no name :2008/09/16(火) 21:40:32 ID:ptB4yiz0

>>931
なつかしいなーそれ
一体どれだけ前のスレだったか
とりあえず時間差で立ち屈み切り替えたり空中突進に対して屈むとかやれば大丈夫かと
姿勢が低くなる技があればそれで空中技を避けるとかもやればできる
AIだと難しいけど

936 名前: no name :2008/09/16(火) 21:41:24 ID:bMjEHFjU

フェリルは操作してみたら何か気に入ってしまった

937 名前: no name :2008/09/16(火) 21:46:42 ID:Wr2+CYuC

す、すげえ…。
動画の方の自称上級者のコメはシラケるだけなのに、
こっちのニーソフェチ上級者のレスは感心することしきりだぜ。

>>919>>932もかなりの上級者だな。
方向性は違うっぽいが。

938 名前: no name :2008/09/16(火) 21:46:47 ID:x6SxZT3y

このスレ大分前から見てるけど覚えがないなあ
ミリアでログ検索してみたらう〜ばっかり出てきて全然わからねえ!

>>935
ベガとかのスライディングはガードできるんですけどね…
まあやり方があるならもうちょい考えてみますか

939 名前: no name :2008/09/16(火) 21:50:40 ID:J2XNWv9Y

お姉さんと舐めとかやったら需要アルカナ
やっぱりロリキャラの方が人気なんだろうか

940 名前: no name :2008/09/16(火) 21:52:37 ID:lAZiu6bD

やはり好きなキャラというのは服装の趣味も多く出るものか
・・・包帯+眼帯というニーズはあるんだろうか、つけるのは幼女ね

941 名前: no name :2008/09/16(火) 21:53:48 ID:S0qBMQRP

>>939
需要ある、ありすぎる

……鼓音姉さん単体とか作りたいが時間ない、誰か作らんかなぁ

942 名前: 939 :2008/09/16(火) 21:54:14 ID:J2XNWv9Y

ああ酷い誤変換だ
と舐め→トナメ、アルカナ→あるかな、ね

943 名前: no name :2008/09/16(火) 21:54:39 ID:XajCVzeE

お前らこう『萌え』とか『幼女』でなく
『渋い』キャラについて議論を深め合おうとは思わんのかねまったく

944 名前: no name :2008/09/16(火) 21:55:44 ID:M2iO0Yd9

なんかハイデルンを見てたら柳田先生に見えてきた

945 名前: no name :2008/09/16(火) 21:56:55 ID:0bpQPnNW

渋いキャラか
斬鉄にジャンプAC搭載されないだろうか

946 名前: no name :2008/09/16(火) 21:56:59 ID:hqGJKdfC

>>943
三匹の先代閻魔はいい男だよな
あの三人が掘られたいと思うのも無理は無い

947 名前: no name :2008/09/16(火) 21:57:09 ID:YT9owOAk

渋い女性は好きだぜ

948 名前: no name :2008/09/16(火) 21:57:27 ID:J2XNWv9Y

>>941
なんか姐さん見てるとどうも禊がせてみたくなっちゃう

949 名前: no name :2008/09/16(火) 21:58:07 ID:lAZiu6bD

俺はネロ、軋間、オズ、ジョニーあたり大好き
・・・次点でベガ

950 名前: no name :2008/09/16(火) 21:59:03 ID:ptB4yiz0

>>938
part10〜50のどれかだと思う
少なくとも30台には無かった
あとどっかの1000でおにぎりの具を無くしてどうするんだ俺って今更思った

951 名前: no name :2008/09/16(火) 21:59:17 ID:0bpQPnNW

先代になら掘られてもいい

952 名前: no name :2008/09/16(火) 22:00:02 ID:rDIqULcx

>>932
・・・・すごい漢だ。
>>943
渋くて萌える幼女はだめですか

953 名前: no name :2008/09/16(火) 22:01:04 ID:CM7MbIP2

渋キャラならスレイヤーだな
髭とか余裕たっぷりの雰囲気がいい

954 名前: no name :2008/09/16(火) 22:02:47 ID:o7cXn8ZF

>>943
渋い系で好きなキャラ……
オズワルドさんと軋間ぐらいかなぁ……

ちなみにジョニーは世界一のハンサム(自称)なので自分の渋い系リストには入っておりません。

955 名前: no name :2008/09/16(火) 22:03:10 ID:7JT5zqO/

ハイデルン、斬九郎、ロレントは渋いキャラに入るかな。

956 名前: no name :2008/09/16(火) 22:04:30 ID:URnjtp7K

ジョニーは団員以外からふられっぱなしなのを見ると
自称ハンサムってのはありゃ嘘だな!ラバーソウルと同類だ!

957 名前: no name :2008/09/16(火) 22:05:39 ID:lAZiu6bD

ワカメ追加で

958 名前: no name :2008/09/16(火) 22:06:02 ID:GK2g5vI1

渋いキャラ・・・オズ様、十兵衛様、スレイヤー様、ラオウ様かねぇ。

959 名前: no name :2008/09/16(火) 22:06:29 ID:bMjEHFjU

ワカメ「闘争と聞いて」

960 名前: no name :2008/09/16(火) 22:06:36 ID:LgszcHxm

ジェネラルかな

961 名前: no name :2008/09/16(火) 22:08:36 ID:HaNwbnap

メタナイトは渋キャラのうちに入りますか?

962 名前: no name :2008/09/16(火) 22:08:46 ID:xVbkg6ck

ここはトリガーで

963 名前: no name :2008/09/16(火) 22:11:45 ID:XKtipgWW

ニーソよりもパンストよりもハイソックスよりも足袋がいい

964 名前: no name :2008/09/16(火) 22:11:47 ID:lAZiu6bD

>>961
「ぶっつけ本番でアフレコなど正気の沙汰ではない」って言う人が
渋キャラなわけないだろ・・・萌えキャラだろjk

965 名前: no name :2008/09/16(火) 22:12:26 ID:zbGzkDvl

幻の字は渋いというより粋とかそういう類だろうか。
ゲジマユでは塩上様に食われ気味だったがかっこよかったぜ…

966 名前: no name :2008/09/16(火) 22:13:20 ID:vNqawxpA

ロクゼロ時代のゼロは渋キャラだよな!

967 名前: no name :2008/09/16(火) 22:14:43 ID:rDIqULcx

ここまでトキ様無し

968 名前: no name :2008/09/16(火) 22:16:18 ID:XKtipgWW

>>967
漫画版で素足を見てからはナメナメしたいと思うようになりました

969 名前: no name :2008/09/16(火) 22:16:31 ID:CqOMQzfR

>>967
漫画版でカムカム先輩の素足を見てからはナメナメしたいと思うようになりました

970 名前: no name :2008/09/16(火) 22:16:53 ID:jRocrsYY

クラークさんにかかればみんな渋キャラ

971 名前: no name :2008/09/16(火) 22:18:17 ID:XajCVzeE

>>970
おたく、渋いねェ

972 名前: no name :2008/09/16(火) 22:18:27 ID:F7Fn9PCs

クラーク出すと、毎回トミタケ言う奴がいるからなぁ
サムスピの爺二人は見ないね

973 名前: no name :2008/09/16(火) 22:18:38 ID:8vwlJgf5

>>970
さあスレを立ててくるんだ

974 名前: no name :2008/09/16(火) 22:19:06 ID:x6SxZT3y

>>950
わざわざどうも。多分10スレ目ですね
でも目新しい情報はないかな
普通の立ち下段はガードできるんですよね
まあもうちょっと考えてみます

975 名前: no name :2008/09/16(火) 22:22:56 ID:Wr2+CYuC

>>939
開催の折にはぜひミリアさんもお願いします。
なんでこの人出番ないんだろうか?

>>946
あのうp主はどうやってグスタフ単体を入手したんだろうな。
とりあえず出演しているコンプゲーは入手できたんだが…。

親父キャラと言えばこれかな

976 名前: no name :2008/09/16(火) 22:23:06 ID:zgtWyASH

コーディーさんも渋いキャラ

977 名前: no name :2008/09/16(火) 22:23:24 ID:d/eJJWCV

カウンターで威力が上がるようにしたいんだが、他の人のキャラを参考にして
enemy,movetype = Aでvar作ってvar某=1のときダメいくつ・・・ってしてるんだがどうにも上手くいかん
このほかにつけなきゃいけない記述とかあったら教えてはもらえないだろうか

978 名前: no name :2008/09/16(火) 22:23:25 ID:o7cXn8ZF

>>964
メタナイトがそんな事言ったのか?

979 名前: no name :2008/09/16(火) 22:24:43 ID:2IwMdgfZ

アニメ版メタナイトはけっこうお茶目よ
例えるなら忍ペンまん丸のネn…すまん、上手い例えが思いつかん

980 名前: no name :2008/09/16(火) 22:24:48 ID:vNqawxpA

>>978
アニメのメタナイトはかっこよさとネタがつまったナイスガイです

981 名前: no name :2008/09/16(火) 22:25:41 ID:jRocrsYY

Yeah,I see
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221571359/
以前立てた時もそのままにしたけど最後の数行ってそのままでよかったんだろうか

982 名前: no name :2008/09/16(火) 22:27:09 ID:Ij4HDBn9

>>981

ゆっくり6秒後w

983 名前: no name :2008/09/16(火) 22:29:59 ID:oYfy+HjV

>>981
スレ立て乙

>>968,969
結婚式はいつですか

984 名前: no name :2008/09/16(火) 22:31:04 ID:ptB4yiz0

>>974
現在仮引退中の身だから応援してるぞ
ちなみにアイアンセイバーは空中状態からの立ち攻撃
あとは頑張れ

>>977
リセット記述とか作った?
無かったら問題外
あとはDamageに変数を乗算形式するとか
Damage = 100*Fvar(0)みたいな感じで
それでFvar(0)はP2MoveType!=Aで1.00、P2MoveType=Aで1.50とか

>>981
スレ立て乙
でもそこは変えておいた方が良かったと思うんだ

985 名前: no name :2008/09/16(火) 22:31:07 ID:2IwMdgfZ

さて、>>1000の台詞の準備をするか…

986 名前: no name :2008/09/16(火) 22:32:39 ID:d/eJJWCV

>>984
>リセット記述
enemy,movetype != Aのときにvarが0に戻る…ってのなら書いた
乗算方式は試したことないから挑戦してみるよ

987 名前: no name :2008/09/16(火) 22:34:00 ID:qhk0xlIa

ミリアのアイアンセイバー
空中下段 MUGEN ミリアでぐぐったらpart10だそうだ

988 名前: no name :2008/09/16(火) 22:34:37 ID:CM7MbIP2

アニメカービィは風刺アニメだから困る
ごみ問題だとかアニメ製作の裏側とか人件費問題とか

989 名前: no name :2008/09/16(火) 22:37:36 ID:qCLDg5po

オレ、次>>1000取ったら結婚するんだ・・・

まあ嘘だが。嘘同盟だから。嘘だが。

990 名前: no name :2008/09/16(火) 22:37:48 ID:QQQQmmX6

MVC2エレナを幻視した…

991 名前: no name :2008/09/16(火) 22:38:07 ID:u4iTymGS

>>1000なら明日エピローグうpする

992 名前: no name :2008/09/16(火) 22:38:21 ID:o7cXn8ZF

>>1000ならロックは貰って行く。

しかし、今回の新スレ、モヒカンが来なかったな…

993 名前: no name :2008/09/16(火) 22:39:05 ID:S0qBMQRP

最近のモヒカン俺だけど風呂入ってたからなぁ

>>1000なら色々と頑張る

994 名前: no name :2008/09/16(火) 22:39:18 ID:x6SxZT3y

え、空中?
空中判定なのあれ?
それは立っちゃうよ…

>>986
ダメージ計算のタイミングじゃないかな
ヒットしたらp2movetypeはHになるし

995 名前: no name :2008/09/16(火) 22:39:53 ID:d/eJJWCV

1000ならカウンター方式諦めてこれで公開

>>994
…なんかそれっぽいかも いろいろ弄ってみようかな1000取れなかったら。

996 名前: no name :2008/09/16(火) 22:40:06 ID:oY6YMNEt

>>1000じゃないならロボカイとロボロックとメカヒスイのストーリー動画をやさしい人が作ってくれる
>>1000なら……頑張って俺が作る

997 名前: no name :2008/09/16(火) 22:40:13 ID:r3ZSA2In

1000なら舞は俺の嫁&AIも無事に完成する

998 名前: no name :2008/09/16(火) 22:40:22 ID:wAKER6JA

1000なら北斗2がでる

999 名前: no name :2008/09/16(火) 22:40:23 ID:622ITDmh

空中下段と屈中段と立下段全部ガードできたら立派な強AIです

1000 名前: no name :2008/09/16(火) 22:40:25 ID:ptB4yiz0

1000なら兎跳びで町内十週の刑
達成したら願いがかなう

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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