MUGENについて語るスレpart.136


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■MUGENについて語るスレpart.136

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1 名前: no name :2008/09/14(日) 22:14:57 ID:VQ1giuzA

わ、わたしのスレ立てですか……?……やった、やりました志貴さま……!
前スレ
MUGENについて語るスレpart.135
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221229606/l50
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(検索乞食対策)
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください

501 名前: no name :2008/09/15(月) 20:54:33 ID:jwgMwE7+

>>499
かわりにHPは500ですね、わかります

502 名前: no name :2008/09/15(月) 20:56:53 ID:j7IY2S7a

わぴこがまさかの18禁キャラ化とは

503 名前: no name :2008/09/15(月) 20:57:37 ID:BBg6BJRN

パチュリーはクロガネ氏だぜ
↓+スタートでいつでも一符と二符を切り替えられる方が蒼月氏だと覚えとけば間違えない

504 名前: no name :2008/09/15(月) 21:00:43 ID:uxzzQWD4

>>500
ヒャッハー!KING様だー!
ガミラスレイへのリベンジも楽しみにしてるぜ

505 名前: no name :2008/09/15(月) 21:02:07 ID:QPHWQHph

>>497
100HIT超えて10割コンボ食らってたのだね

506 名前: no name :2008/09/15(月) 21:02:46 ID:2K9r0ufl

>>500
いつでもどうぞ。
訳:いつでもどうぞ。

507 名前: no name :2008/09/15(月) 21:03:20 ID:XfqJWytg

>>500
乙です
イントロで既に吹いたwww

508 名前: no name :2008/09/15(月) 21:05:36 ID:QIYhq1sq

>>500
ヒャッハァー!愛乃シンだーっ!!

低ダの操作への感度が敏感すぎるのか普通にジャンプしようとして低ダが出る事がまれによくあるかな
俺の操作の仕方が悪いのかも知れんが

509 名前: no name :2008/09/15(月) 21:06:11 ID:EJWZPQhc

あれ……15412までしかない。

510 名前: no name :2008/09/15(月) 21:07:06 ID:Hcp32+T9

>>500
KING来た!これで(ry更新乙です

511 名前: no name :2008/09/15(月) 21:08:01 ID:HszKcXFK

15413がなくて15414がきてるからけしたかな。

512 名前: no name :2008/09/15(月) 21:08:37 ID:RDnRWlJk

>>500
消えてる・・・?

513 名前: no name :2008/09/15(月) 21:08:48 ID:LCD+3vXy

更新乙です。早速DLを……
あれ? ファイルなくね?>愛乃シン

514 名前: no name :2008/09/15(月) 21:09:34 ID:Pa4xKquM

15414になってるよ

515 名前: no name :2008/09/15(月) 21:10:48 ID:5VtCnwpa

15413じゃなくて15414だったのか
あげなおしたのかな?

516 名前: no name :2008/09/15(月) 21:11:28 ID:i7UrQlWW

おっと、すまない…記述ミス発見だ。失礼

斧:Li_15414.zip
pass:shin

>>504
アレとはもう戦いたくない、といって戦わないわけにもいかない

>>506
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?

>>507
ハート様が割れる際、ポケモンボールがパンって弾けるSEが欲しかったけど妥協

>>508
感度高いのは仕様、慣れるしかないね

不眠不休だぜ…
早く動画撮って寝たい(´ー`)y─┛~~

517 名前: no name :2008/09/15(月) 21:12:28 ID:dHfHUD6+

DL数が0のとき13をDLした俺は悲しみに包まれた

518 名前: no name :2008/09/15(月) 21:15:17 ID:jXyM/8QT

(V)o\o(V)<日本語でおk

519 名前: no name :2008/09/15(月) 21:15:26 ID:i7UrQlWW

あれ、また不都合発見
ハート様フェスティバル使用時何のコストもねぇ…

520 名前: no name :2008/09/15(月) 21:16:30 ID:0yFtXhTA

クリフAI更新
めくりをガードするようにしました

up1356

521 名前: no name :2008/09/15(月) 21:17:26 ID:eNzmuMOh

逆に15413が何だったのか気になってきたw

522 名前: no name :2008/09/15(月) 21:17:40 ID:GCXhZyKp

>>518
宇宙忍者もそのうち汚いとか言われるのかねえ

523 名前: no name :2008/09/15(月) 21:19:58 ID:ji7z4ai4

>>522
動きがトロいんでコンボキャラにはあっさり嬲り殺しにされるし、それほど言われないんじゃなかろうか。
某宇宙の恐竜さんはそれをも覆す性能があるけども。

524 名前: no name :2008/09/15(月) 21:21:22 ID:tHUWtHzL

月刊にハイデルンが出てるのを見てつい思い出した。
日影氏のAIなんだが特定の状況で分身が現われるバグがあるので報告。

特定の状況の例
・GM氏のギルのフライングセラフを食らう
・vs伊吹川氏の声付き萃香の1ラウンド目、イントロを飛ばさなかった時
分身はステージの幅を無視してはるか右の方に現われる。
分身はAI戦だとAIの無いキャラのような不規則な動きをし、人操作だと操作した通りに動く。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1355.jpg

分身が画面外にいる状態でネックローリング(↓タメK)を使わせると面白い

525 名前: no name :2008/09/15(月) 21:21:27 ID:dHfHUD6+

知っているか?バルタン星人は最近超科学星人になった(はず)

526 名前: no name :2008/09/15(月) 21:22:15 ID:pzVJcAlW

>>522
宇宙忍者と聞いて最初にヒューマントーチを思い出した俺はもうダメやも知れぬ

527 名前: no name :2008/09/15(月) 21:23:08 ID:i7UrQlWW

>>521
cコマンドであるかなフォーすするようになってた

何度も上げては消してすまない

斧:Li_15417.zip
pass:shin

斧に負荷をかけているのは確定的に明らか
そして不眠不休でおれのストレスがマッハ

528 名前: no name :2008/09/15(月) 21:25:51 ID:ji7z4ai4

>>525
無限に巨大化、光線反射、魔法と変わらない超科学、やられても破片が無数の分身になって
無傷とすごいチートだったな。
ウルトラマンの中でもチート度ダントツなマックスが最後まで手も足も出なかったし。
 
だがそんなことより魔女っ娘ばる☆たんの方が衝撃的なのだった。
ばる☆るん

529 名前: no name :2008/09/15(月) 21:25:55 ID:QIYhq1sq

見事な仕事だと感心するがどこもおかしくはない

一撃がハートフルになってて歓喜
掴み投げの最初の地面に引きずり倒す時にSE鳴らないのは仕様?

530 名前: no name :2008/09/15(月) 21:29:24 ID:9RtVsvs+

さすがにKING様は格が違った

何度もお疲れ様です。ゆっくり休んでいってね!!!

531 名前: no name :2008/09/15(月) 21:31:26 ID:jXyM/8QT

>>523
だがあいつというかウルトラ怪獣はテレポートを移動起き上がりみたいに使ってくるから起き攻めとかしづらそう
テレポート出現直後はしばらく無敵が続くというジェネラルも真っ青な性能だし
バルタンは他のウルトラ怪獣に比べりゃ無敵時間少ないが

あの作者のウルトラ怪獣actないから色変えたり作ったりとかできないんだよなぁ

532 名前: no name :2008/09/15(月) 21:33:38 ID:vUD6HJ6k

ニコロダ復活したか

533 名前: no name :2008/09/15(月) 21:35:17 ID:GCXhZyKp

>>528
バルたんとか萌えっ娘みたいな名前だよなー
とか笑い話にしてたら本当に魔女っ娘が出てきたときは驚愕だった
だれか、改変してタイニーばるたん作らないかなあ

僕っ娘属性で魔法少女で超科学星人でセミっ娘という
多属性持ちなんだから、きっとアルカナにも出れるよ!!

534 名前: no name :2008/09/15(月) 21:37:40 ID:i7UrQlWW

>>529
仕様、気になるならなおすけど

535 名前: no name :2008/09/15(月) 21:38:57 ID:jXyM/8QT

実際ウルトラ怪獣って結構超設定が多いんだよな
一兆度の火球とか死者よみがえらせるとか
ただウルトラマン自体が更に強かったりするんだが

536 名前: no name :2008/09/15(月) 21:40:13 ID:dHfHUD6+

魔法少女バルたん…?と思って検索してみたが、ああ、そういうことね…

537 名前: no name :2008/09/15(月) 21:43:55 ID:4+wTb971

餓狼のクラウザーみたいなバックでオーケストラやってるステージって他にあったっけ?

538 名前: no name :2008/09/15(月) 21:48:26 ID:2K9r0ufl

アルカナフォースの方法が書いてなかったよー。
最初「アルカナ発動してから射撃可能な仕様・・・だと・・・!?」とか思って焦ったw
修正されてるからよし。

久々に愛乃シン触ったけど、相変わらず補正がきつくて逆に楽しすぎるw
pots氏リュウにハクハループで戯れてたら、空中ヒットで挑発っぽいアクションが一瞬出るのだが
まぁ相手側の番号の問題な気がするからキニシナイ。

539 名前: no name :2008/09/15(月) 21:54:16 ID:2FSILo1u

フィオナかわいいよフィオナ
http://mujin.okoshi-yasu.com/game%20paro/fionatokusyuu.html

540 名前: no name :2008/09/15(月) 21:54:54 ID:i7UrQlWW

>>538
ハクハループってまだできたんだ…

言い忘れてたけどattack = 75なのよね
100だと普通にノーゲージ5割とかあり得るからなぁ…

541 名前: no name :2008/09/15(月) 21:59:39 ID:9QA3oiYQ

>>539
きら様はきらだったが、このフィオナは何が元ネタ?

542 名前: no name :2008/09/15(月) 22:00:12 ID:5qg0NZGa

最近レイやってたらトキよりひどい気がしてきた
どっからでもバスケもっていけるとか鬼畜すぎwww

543 名前: no name :2008/09/15(月) 22:00:35 ID:ji7z4ai4

>>541
下の方にベルセルクと書いてるではないか。

544 名前: no name :2008/09/15(月) 22:03:51 ID:9QA3oiYQ

>>543
うん、ついさっき気付いた。

次回はクラリスさんか、期待できるな。

545 名前: no name :2008/09/15(月) 22:06:13 ID:CbanqxCC

wiki東方だけ作品二つ別々のページがあるんだな
見難いしGGも初代と以降を分けてしまおうか

546 名前: no name :2008/09/15(月) 22:08:10 ID:RI7YBXqO

>>545
よろ

547 名前: no name :2008/09/15(月) 22:12:34 ID:6GJ+3TY7

>>545
まあシステムがほとんど別物だからな
グレイズシステムぐらいしか原形とどめてないし

548 名前: no name :2008/09/15(月) 22:12:41 ID:goWdEGPu

ついに愛乃シンktkr
テーレッテーが最高にイカすことになってたり
エフェクトがリッチになってたりたまんねえことになってるんですが、
七星全回復しないのは仕様ですかね。

549 名前: no name :2008/09/15(月) 22:13:43 ID:i7UrQlWW

>>548
(゚Д゚)

動画上げた時にでも一緒に修正しときます…

550 名前: 削除済 :削除済

削除済

551 名前: no name :2008/09/15(月) 22:17:13 ID:goWdEGPu

やっぱしバグだったんだ・・・
あぁ、あとテーレッテー決まった時元のBGMがなったまんまでしたよ。

でもそんな些細なバグも気になんなくなるくらいかっこよかったんで許せる。

552 名前: no name :2008/09/15(月) 22:17:15 ID:do1SQTcs

ヤコたんktkr−−−−−−−!

553 名前: no name :2008/09/15(月) 22:19:02 ID:yj4W4Y/F

あぁクーラの人のか
制作スピード早すぎだよ

554 名前: no name :2008/09/15(月) 22:20:11 ID:wUnVE8ae

demonophobiaの娘みたいだな

555 名前: no name :2008/09/15(月) 22:21:21 ID:CJ+kxsi3

愛KING動画に使いたい。
更新乙です。

556 名前: no name :2008/09/15(月) 22:21:36 ID:jwgMwE7+

>>550
ブランドー激安市場に見えた

557 名前: no name :2008/09/15(月) 22:23:03 ID:Q69YUD67

>>524
日影氏本人じゃないけど、たぶんそれってAI起動用ヘルパーのDestroySelfの記述が入ってないんじゃないか?
中身見てないから定かじゃないけど。

558 名前: no name :2008/09/15(月) 22:23:23 ID:2K9r0ufl

イタイカフハハハハナントハクハザンフハハハハナントハクハザン(ry
まぁ、トレモ相手だからねぇ。実戦でもタイミングさえ合えばできるかな?

というか、スレイヤー様相手にしてたら、置き攻め下段が全くガードできなかったのだが・・・。
トレモでもやってみたが、超高確率で。
倒れる→起きる前に1入力して放置→置き攻め下段→喰らう
この流れ。

559 名前: no name :2008/09/15(月) 22:24:22 ID:YQc8CsaO

>>552>>553
この間製作スレ覗いた時には基本モーション打ってたのに
幾らなんでも早すぎだろw

俺にもこれ程のスピードがあれば・・・
1日2枚までしか打てねぇorz

560 名前: no name :2008/09/15(月) 22:26:07 ID:4S0zJGDw

愛乃シン更新乙
今使ってるんだが、星が残り一つの時だけバニで星が取れなかったり(星取り技や溜めバニ、ヘヴィは可)
ハート様出したらハート様がいる間ヘヴィが出せなかったりするな

561 名前: no name :2008/09/15(月) 22:26:20 ID:LCD+3vXy

いくらなんでも早すぎだろw>クーラの人
キャラに対する愛の力か?

562 名前: no name :2008/09/15(月) 22:27:35 ID:i7UrQlWW

>>555
そういえば某板に動画使用禁止なんじゃない?と書きこんでた人居たけど
別にそんなこと無いよー、どうぞどうぞご自由に

563 名前: no name :2008/09/15(月) 22:31:11 ID:jwgMwE7+

しかしKINGははぁとのどこに惹かれたのであろうか・・・

564 名前: no name :2008/09/15(月) 22:31:44 ID:2K9r0ufl

>>558
訂正:置き攻め→起き攻め
ちなみに、愛乃シンのことね。

>>562
むしろ、何かの動画で出た時にここで喜んでなかったですかね?w

565 名前: no name :2008/09/15(月) 22:32:36 ID:R6TUB6oV

愛電波

566 名前: no name :2008/09/15(月) 22:32:41 ID:dHfHUD6+

どうしてもあの勝利ポーズの後に透明怪獣と緋色のデーボに襲われる気がしてならない

567 名前: no name :2008/09/15(月) 22:33:46 ID:9QA3oiYQ

>>563
可愛さと純粋さ。そして、愛という名の毒電波。それしかねぇだろ。

……さて、今後どうするかなぁ。
そういえば、最近無限交差からという理由で動画見に来る人多いんだよね。

568 名前: no name :2008/09/15(月) 22:35:19 ID:dt+R8Yuy

>>563
愛と言わざるを得ない

569 名前: no name :2008/09/15(月) 22:36:06 ID:QIYhq1sq

>>563
「愛乃」シンだし普通にはぁとの兄だったりするのかも知れない

570 名前: no name :2008/09/15(月) 22:36:20 ID:ZzDOek0y

スレイヤーが起き攻めにつかうアンダーだっけ
あれはガー不だよ

571 名前: no name :2008/09/15(月) 22:36:47 ID:M5niulzR

愛を得たシンに対して、愛をうしなったケンもほしくなってきたな。ボイスパッチだけでもいいから。
「み、水・・・それを、よこせ・・・それも一台や二台(トラックで)ではない、全部だ!」

572 名前: no name :2008/09/15(月) 22:37:26 ID:azXrrZyc

>>567
参戦作品の人?

573 名前: no name :2008/09/15(月) 22:37:53 ID:jwgMwE7+

>>571
きら様「水が欲しいか・・・欲しいのなら、く れ て や る 

    雷の方が相性良いからな

574 名前: no name :2008/09/15(月) 22:39:25 ID:i7UrQlWW

>>560
バニのはバグだけどハート様出したらヘヴィ出せないのは仕様
固めにガー不とかあまりにもヒキョウでしょう?

>>563
自己補完で、設定とか相当適当です

>>564
スレイヤーの起きぜめガード不可ですよ
動画にはちょこっと出してもらうだけでも相当嬉しいですね

575 名前: no name :2008/09/15(月) 22:39:53 ID:dt+R8Yuy

>>573
聖霊の力に目覚めたケンシロウ……だめだ、アルカナとケンシロウが脳内で全然結びつかない

576 名前: no name :2008/09/15(月) 22:40:42 ID:2K9r0ufl

>>570
なん・・・だと・・・・!?
屈みすらできないとこで当てられてるんか・・・。
ガードできたりするってことは、mugenの仕様上とかそんなかしらん?
ていうか流石俺の髭男爵様としか言いようが無い。
そのお髭をもふもふしてやろう。

577 名前: no name :2008/09/15(月) 22:42:39 ID:Hcp32+T9

シンがはぁとならサウザーがきら、居ないけどシュウがさーたん、ユダが舞織、レイは・・・

578 名前: no name :2008/09/15(月) 22:43:02 ID:9QA3oiYQ

>>571
ちょっ、墓標の死あたぁのケンかwwwアレは爆笑モンだよなwww

>>572
うん、そう。
何か「無限交差に出場したんだから大人気で良い作品に違いない!」って勘違いして見に来る人が多くてね。
まぁ自分が悪いから仕方ないんだけど。

しかしMaximeは可愛くて強いな。攻撃力2倍にしてるお陰だけど。

579 名前: no name :2008/09/15(月) 22:43:07 ID:QIYhq1sq

ヘヴィするとハート様が出てきて張り手するようにしたら自然になるかも>ハート様中ヘヴィ不可

580 名前: no name :2008/09/15(月) 22:44:46 ID:R6TUB6oV

愛乃シン画面端で掴み投げして小足するとノックバックが無くなる現象があるね

581 名前: no name :2008/09/15(月) 22:45:31 ID:/Qdm6rx0

>>578
毎度言ってる気がするけどあんまネガティブに考えすぎるのもやめといた方がいいぜ
作ったのが良作と思えないならそのネガティブハートをバネにして次を良作にと考えていけばイインダヨー

582 名前: no name :2008/09/15(月) 22:49:08 ID:i7UrQlWW

>>579
んー、そうしようかね

>>580
マジで?自分のじゃ確認できなかった

583 名前: no name :2008/09/15(月) 22:50:34 ID:M5niulzR

こうなったらストライカーでコレダーと舞織を呼び出すユダをだな

584 名前: no name :2008/09/15(月) 22:51:36 ID:CJ+kxsi3

いやっほう、愛乃シンが動画に使える〜。う〜む、シンと愛乃を兄弟にすると言う設定は無理だね。

585 名前: no name :2008/09/15(月) 22:53:31 ID:/dpUmiYj

愛乃シン動画オッケーだってー!?
これは使わざるを得ない! 
サウザーとシンの愛対決のネタを考えねば…

586 名前: no name :2008/09/15(月) 22:57:01 ID:R6TUB6oV

>>582
愛乃シン同士限定でそれ以外だとノックバックが入った。俺のMUGENが悪いのかもしれんが
画面端→掴み投げ「どうしたこんなものか」→小足連打って感じ

てか愛乃シンゲジマユに出てたじゃないかw

587 名前: no name :2008/09/15(月) 22:58:20 ID:2K9r0ufl

>>585
違ってたら悪いが・・・
PADOU拳!

588 名前: no name :2008/09/15(月) 22:59:34 ID:9pNmB6PW

>>583
ユダが読んだコレダーがさらに翔を呼びつられてガイが現れるとな

589 名前: no name :2008/09/15(月) 23:01:38 ID:LCD+3vXy

>>583
それよりも『トキのアルカナ』と契約したカムイだろ
ナギッにスマイルビームにおまけで無想転生を会得したカムイ様……想像しただけで素敵過ぎるじゃないか

590 名前: no name :2008/09/15(月) 23:02:45 ID:/dpUmiYj

>>587
一発書き込んだだけで特定されるとはさすがに予想外だと言わざるを得ない…。

591 名前: no name :2008/09/15(月) 23:03:14 ID:gRciqcFA




宣伝します
25人待ち・・・この時間帯はすごいなぁ

592 名前: no name :2008/09/15(月) 23:04:06 ID:5XYeiD0a

ケーブル「ビームと聞いてとんできました」

スットコ「きました」

593 名前: no name :2008/09/15(月) 23:06:03 ID:vUD6HJ6k

ベジタブルもう来てたか
気が付かなかった

594 名前: no name :2008/09/15(月) 23:07:53 ID:i650lgab

ケーブルみたいにビームがうねるキャラとカービィみたいにビームを振り回すキャラどっちが多いのだろうか

>>583
10対1と申したか
ストライカーは富竹が今のところ最多だっけ?

595 名前: no name :2008/09/15(月) 23:09:13 ID:96RKCc54

>>589
まあ神依様は元から有情断迅剣は使えるからな

596 名前: no name :2008/09/15(月) 23:09:27 ID:9pNmB6PW

つづね、無職、こいと、こうた、コレダー、翔、ジェネティー、フーバー、ガイ、ユダ、コマク、ダガール

12人じゃね?

597 名前: no name :2008/09/15(月) 23:10:16 ID:2K9r0ufl

コマンドーにアシストつければもう2人くらい増やせない?

>>589
ナギッ!→ブルマッ!
あぐら→サバキ!

>>590
ヒント:出てくる面子
いや、合ってる保障はないから、違ったらどうしようかとも思ったのだがw
大量の紫の相手頑張ってねぇ(って言えば誰かわかるかしらんw)

>>592
ドゥーム「待て、俺も混ぜてくれないか」
マグニ様「俺もできるんだ」
ストーム様「ビームではないですが、風と雷が起こせます」
アイスマン「俺もビーm」
トロン様「私のリングビームに無力なお前が何を(笑)」

598 名前: no name :2008/09/15(月) 23:11:31 ID:MxhXuvMu

>>590
ストーリーとかでサウザー使ってる人が少ないからだと思う・・・

599 名前: no name :2008/09/15(月) 23:12:06 ID:i650lgab

元から来る二人を忘れてたぜ

>>597
将のアルカナでモウ一人増えるな

600 名前: no name :2008/09/15(月) 23:12:35 ID:/Qdm6rx0

>>594
富竹は確か15種類だが同時展開ができないから数の多さがあまり生かせてないんだよな

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