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わ、わたしのスレ立てですか……?……やった、やりました志貴さま……!
前スレ
MUGENについて語るスレpart.135
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ 貴方を、ここでゆっくりです。
・ 新作のメルブラAAが、よろしくです。
・ たまにはMugenだけではなく、ゲーセンでアーケードがプレイしてください
>>680
ぶっちゃけ若本はどんな役でもあんな感じだからなー
舞と似たような演技の役(しかも戦闘有)ってほとんど無いんだよな
他の役はほとんどがロリキャラ(みちるとか)か極端に声の低いネクラキャラかだし
まー元々戦闘キャラだからボイスは十分だけど。
個人的にはBGMとSEが被って使えなかったアニメ版の戦闘ボイスが惜しい
若本さんはそういう演技しかやらせてもらえないとか聞いたが
仮に続編作られたとしても
ジュウザ、フドウ、ファルコ、カイオウ辺りの方が優先される気がするんだが
タッグやチーム戦を1vs2〜4にしたときの補正の変更ってどうやるんだ?
ググったらmugen.cfg内の値をいじればOKとあったので、それらしき変数の"Team.1VS2Life"をいじってみたが全く変化なし。
調べ方が悪いんだろうか・・・
>>661,692
枚数は割と気を使ったつもりですが、
同じ枚数でも動き方とか中割の取り方で見栄えは全く変わっきますし、
その辺はセンスの問題なのでどうにもこうにも
素直にトレスでやりゃあいいんですがそれやったら負けかなって
音声関係に関しては全くもって知識ゼロなので、無駄に重い上に音質ガタガタですね
シュウテーレッテー案
・>>699で言った心眼技
・シュウのレジスタンス部隊が槍投げたり弓撃ったり
・シュウのレジスタンス部隊がジープでひき逃げ
ケン以外の北斗キャラでいち早くリボルテックで出たジード団をお忘れか!!
今さっき変な妄想に取り憑かれて
ゼーガペインの京のドット打ってたんだが・・・
今さっきの筈が4時間ほど経っていた
雛形なしとはいえこの調子だと来年の八月三十一日までかかりそうな勢いだ
みんなこんなもんなのか?
初めてだからわかんね
原作読んでいて考えた
相手を瞬獄殺風に掴む→回想シーン「おれの光をくれてやる!!」→戻ると相手が倒れていて誘幻掌で敵を囲むシュウが
微妙か・・・
ストライカー技は良いとしても
テーレッテーは自身の技にしてほしいところ
>>711
ベースにするキャラ無しならやっぱりどうしても時間かかっちゃうと思う。
自分も書き換えしただけのキャラ作ってるけど、基本動作だけで4ヶ月近くかかったからね。
クーラの人みたいにありえん速度で作っちゃう人もいるけど。
要は作る作業にどれだけ慣れていくか、作ろうというやる気の維持、この辺が重要かと。
>>711
これといった奥義がないから倒すシーンを隠すのは良いな
>>714
書き換えで四ヶ月・・・!?
一からモーション作るとなると作業量は倍はあるし
冗談抜きで来年になるなorz
>>713
息子を何度も自爆させると申したか
>>708
作者さんいましたか、リアルタイムで弄りながら考え無しに打ってるもので失礼しました。
音声については屈強が「ティアッ!」って叫んでるように聞こえて最初笑ってしまっただけです。
枚数も使ってるうちに慣れましたがDB撃ってる時に反動が全く無いと軽く感じてしまうので少しだけバックさせてみたり。
でもデッドリーコマがよく竜巻コマになって暴発させてしまう程度のヘタレですので気にしないでください。
>>711
大丈夫
pixivに1〜2年前からD4オリキャラのドット打ってるって人いたから
マックスペインとか出来いいのに、ニコニコで一回も見たことねーな
なんかバイトして金稼いでプロに任せたほうが早そうだな…
数名で分担できればいいんだが
そうするとやっぱヨーコってうまいこと作られたキャラだよな
市販に劣らん・・・どころか下手な格ゲーよりクオリティ高い
まぁ竜子やドラクロみたいな化け物じみたキャラを単独で作る人もいるわけだが
>>666
最終話のエンディングは感動に値すると思うんだ
いつも笑うところなのか感動するところなのかわからなくなるけど
>>667
(三枚羽モードは見なかったことにする。自慢の拳が使える全身装着が一番いいのか?)
1「がんばって捏造する」
飛び上がって打ち下ろすとか突進するとか、色々なアクションつきのもので必殺技を捏造する
超必も足りなければシェルブリットバーストの使い方を捏造する
2「むしろ漫画版メインにする」
技名は色々あるが、性能の違う技があまりないし技ボイスが少ないし(ry
あれ? 1しかなくね?
>>722
竜子はあれだが、ドラクロは3Dで作ったのをドットで打ち直したとかって聞いたことが。
確かにそっちの方がわりかし効率自体は良いかもしれんな。
>>720
夢の世界だかの赤ん坊の泣き声はマジトラウマ
キャラ宣伝
ヨーコの人はグレンの漫画連載描いてる様なプロの人じゃからのう
>>727
グレンの漫画とヨーコ作るのは順序的にはヨーコのほうが前だけどなー
まぁ、プロの人だったのは更に前からだけども。
>>723
サウンドコミック引っ張り出せば「激動のハイブリッド×1000!」とかあるぜ
まあシェルブリット・バーストはバスターウルフ的な感じでいいんじゃねぇの
>>723
超必3回使ったら第二形態に移行とかでいいんじゃない
というか普通の必殺技は殴ったり蹴ったりでいい気がする
>>729
サウンドコミックの存在は知ってるが、話数が限られるから「少ない」って書いたんだw
>>730
素手攻撃自体はしてるから通常技はともかく、必殺技はシェルブリットであるべきじゃないか?
カズマのアクションってシェルブリット依存のものが多いし
あと、アレだ
形態変更は、もしも実際に作ることをイメージしたら手間が大幅に増えるから考えない方がいいかって・・・
>>726
ゲニ子に次ぐ人気キャラになりそうだなw
>>722
正直竜子はキャラとしてのデキがなぁ、あんま格ゲー知識ないらしく
調整した2ndも数値すくなくしただけで大味キャラのまんまだし。
ヨーコこそ化け物じみた出来だろ。
そう言う事は言うもんじゃありません
>>731
シェルブリットを使って殴るなら十分必殺技だと思う
それに格ゲーって通常技と区別つかなそうな必殺技結構多いし
(KOFとか特に)
カズマ(もそうだけど劉鳳も)のアルターは段階的っていうか
「進化」して形態が変わるから格ゲーとしてはきついよな・・・
兄貴のは用途別に形態が変わる(と思う)から
普段は脚部限定状態で戦って
超必でファイナルサイコよろしく車両形態で突っ込んだり
最終形態で無常に襲い掛かったときの一連の乱舞とか
Fブリットとかできそうなのに
>>720
見つけたけど、こいつは何なんだ
むっちゃぬるぬるしてる
まあ、演出を楽しむキャラだから、仕方ない。
そういやヌル子も最近ドットが挙がってたなw>ブリススレ
その内ジェダ子やメイド豪鬼も来たりして……w
>>662
attack.dist=100
proj.attack.dist=100
これが狭いとかわけわからん
その記述だと画面半分もないぞ
そりゃAI殺しもいいところだわ
まぁ160が妥当だろうね。kfmもそうだし
飛び道具は10長いが
attack.dist=100は短いな
接触判定間の距離ならまだしも軸間の距離だから
ground.front=15のキャラ同士だと70ドット分しか取れてないことになる。
ちなみにcvsryuの遠立強Pのリーチが75ドットなので
ground.front=10未満のキャラでないと、
間合いギリギリで振られたらInGuardDistでは反応できなくなる。
失敬、AIにとっては狭いな確かに
でも原作から言うと広すぎるくらいなんだよな
ガード時以外ガードモーション一切とらないからMugen上で言えばdistは0(むしろnull)だし
>>524,>>557
報告ありがとうございます。対応遅れてすみません;
一応、伊吹川氏の萃香と対戦した場合に必ず起こるバグは修正しました。
ただGM氏のギルの方のセラフを食らった場合のバグは何度かやってみましたが確認出来なかったので保留とさせていただきました。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/hope_and_camel/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l
宣伝です。
動画と
暁の公開と
ttp://cid-79da5843c2748850.skydrive.live.com/self.aspx/satoru0915
ARL氏〜
長森0915UPされてるけど
いつもとパス違うようで分からないよ!
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1360.jpg
俺の嫁をセンチネルに乗せてみたんだが・・・どう思う?
全く関係ないが
ふと、MUGENにシン・アスカがいたらやっぱり主人公(笑)扱いになるのだろうかと思った
>>748
間違いないな。でもオレが種で一番好きなキャラである事に変わりはないがな(機体も含めて
ところで、相変わらず楓(覚醒後)の後ろの(笑)が気になる。
楓は主人公(笑)候補だという事か?
楓は主人公ネタより「ロックじゃないか」の方が普及してるしなぁ
まあ、ロックより先だからロックが「楓じゃないか」の方が正しいんだが
主人公(笑)で餓狼伝(漫画)の丹波文七に勝てるやついるか?
すいません、この漫画の主人公はいったい何時戦うの?
餓狼伝の松尾象山とタクマ・サカザキは良く似ていると思う
>747
すまん嫁が誰だかわからん
>>747
キングゲイナーの・・・えー・・・なんだっけ?
ドミネイターのパイロット?
亀だが、なのは三期の評価の低さに俺は深い悲しみに包まれた
大人フェイトこそ至高だというのに・・・
竜子はバランスが悪いんじゃないんだよ!ただ既存の格ゲーの枠から少し外れてるだけなんだよ!
そういえば竜子の起き上がり攻撃って3D格闘だとよくあるけど
2D格闘だと何故かあまり搭載されてるゲームないな
俺の知ってる起き上がり専用技持ってる22D格ゲーキャラは
山崎竜二だけだな
起き上がり攻撃というかリバサ専用技なら結構あるな
ホワイトのピンクドームとかビシャモンの鬼炎斬とか
ZERO3の春麗もあるぞ。
>>747
やめるんだシンシア!これはゲームじゃ(ry
一晩かけてこんな下らない物作ったと思うとストレスで寿命がマッハなんだが
最近AI観戦ばかりじゃなくパッド買って自分で操作するのもやり始めたんだが、最後にやった格ゲー
がDC版ジョジョな俺は隙ありまくりだった。
>>754
キャラはみんな好きだぜ!
ストーリーが致命的にへろへろでキャラのよさも殺してるだけで。
ナンバーズなんかまともなキャラ描写は漫画版読んでねってのはどうよ……
だがその姿勢は嫌いじゃない
わくわく7は全員起き上がり攻撃を持ってた気がする
>>744
修正乙です。でも他の部分の更新を急がしてしまったようで申し訳ない
なぜ俺はセラフィックウィングをフライングセラフって書いたんだろう。バカス
竜子2ndは起き上がり攻撃のせいでダウン→当身×nで倒せるんだぜ。
ダウンに持ち込むのが大変だが
そういやカズマの三回しか打てないといわれてる初期シェルブリット。
やろうと思ったら補充できるんじゃないのか?
後半というかラスト、劉邦にぶった切られたアルター再構成してたし。
ビフや橘あすかも再構成していた、よーな気がする。
形態変化は幽遊白書の格闘げーにバトル中変身する連中いたし、そんな
のりでいいと思う。あぁ、誰か作ってるのかな。カズマ。
漫画版なら三回と言わず再装填できるから問題ない
アニメ版のライオンよりハイブリットの方がカッコいいしな!
衝撃、激滅、抹殺にトリプルフィンモーション、信念を弾丸に込め・・・撃ち出す!
シェルブリッドバーストにハイブリットに最終形態に自慢の拳
アニメ・漫画を合わせればこれだけは最低できる
ブランドー一家第14話partF
こんな昼間から宣伝
ここまで長かった
運動会の新作に今頃気づいた
ヒャッハー!先生だー!
竜子って、あの服はセーラー服だから、一応学生なんだよな? 同じ学生系キャラでも一番はっちゃけた技も持ち主だが。
で、技入力見て今更気付いた。
彼女の技って殆どカンフーマンから受け継がれたモノなんだと。
つまりカンフーマンを最強にしてそれを具現化したのが竜子って事じゃね?
いや、オリジナル技も多いけどさ。
>>761
「へろへろ」は言い過ぎだぞ!ちょっとまとまりを欠いただけだよ!
とりあえず好きな作品は欠点が見えなくなる俺に隙は無かったということで
今はニトロワのイグニス改変でシグナム姐さんが作れそうだと夢想中
>>770
付属のテキストくらい読めよ
お前みたいなゆとりがいるから竜子2ndなんてものが作られるんだよカス
可哀相な772がいるスレはここですか?
付属のテキスト名が技入力.txtでしょうが
アゴ外してまでそんなデカい針に食いつかんでも
>>745
おおっ、待っていた!
オリキャラ製作者として応援してマスゼ。
>>748
シンは間違いなく主人公(笑)の項目に当てはまるw
せめて最終回のデスティニー大破後、もう一度フォースインパルスに換装してメサイアに突貫→生身のキラにビームライフルを突きつけて睨み合うぐらいはしてもらいたかったorz
>>775
その内シンのカットイン付きのデスティニーがMUGEN参戦して
主人公(笑)呼ばわりされるよ
で、それを不憫に思った製作者が
EXモードで南斗の方のシンのカットイン&技付きを実装して
別な意味で人気に(ry
そういやGBA版スパロボのユニットは結構MUGEN入りしてるが
PS2版とかは確かランブルフィッシュみたくパーツがバラバラだから
難しいんだっけ?
とりあえず喰い付いとくのが俺のジャスティス!
正義キャラのキム先生が活躍してる動画って何かあったっけ?
メイリーでもいいんだが
キムは直感とネタで活躍してたよ。ネタ的にも
最低トナメにキムでてたな
>>776
携帯機の方もバラバラはバラバラだぞ
hyuga氏が頑張ったんだ
そんなシンシン言ってたら、どこかからウィィイイイイ!って声が聞こえてくるじゃないか!
>>768
乙〜。
ガロスペキムってAI最高にすれば結構強いのに全然見かけないなー。
>>776
ステラを女王にするために頑張るんですね、わかります。
デスティニーガンダムは武装的には格闘ゲームに凄く向いてそうだから、
連ザIIでの鬱憤を晴らすためにも頑張ってもらいたいなあ。
ゲジマユきてる
慶次もアクセルや剣心同様不殺を貫くキャラなのか。
しかし剣心は逆刃刀だから解るが、アクセルはあの鎖鎌、慶次はあの巨刀でどうやって相手を殺さずに倒してるか凄く気になる。
アクセルの周りには殺しても死なないような化け物がウロウロしてるから
つーか、一般人に攻撃しないし争いごとも好きじゃないからな
聖帝レミリア動画に使われたみたいだけど、
タッグでの画像のズレはどうすれば直るんだ?
メイリーはAI動画以外じゃゲジマユ以外で見たことない。
ゲジマユでもニードルで暴れてるだけだったけどw
>>789
つ伏兵リーグ
つ○作
>>787
アクセルはギャングの抗争を死者を一人も出さずに一人で鎮圧したんじゃなかったっけ
その時は相手も一般人だったと思う
ギャングは…戦えるかどうかはともかく、一般人と言っていいのか?
格ゲーにおける一般人はよく言う一般人の意味の「普通」ではなく異常な能力を持っていない人をさすと思います
>>790
○作でも見たの忘れてた。
伏兵リーグ見てくる!ありがとう。
つまりアレックスは一般人ですね?
>>791
一方ビリーは鉄パイプで全員を血祭りにした
元ネタは一緒でも性格が全然違う物だな
>>795
自分より遥か大きな物を何回も振り回せる人間を異常と言わないのか・・・?
女装無しのジャンプで人間を飛び越せる時点で、格ゲーの中にまともな人間なんて一人もいないぜよ
ゲジマユにウメハラケンって出てきたっけ?
話の流れと全く関係ないが
女キャラ作るとき単色とはいえ下半身のラインのドットを肌色で打ってると
何だか申し訳ない気持ちで一杯になるな
>>798
>女装
男は変態という名の紳士になれば
人外クラスの跳躍力を得られるんですね、わかります
失踪していた友人から連絡があって無事だと分かったんでドット打ちを再開した
>>798
女装したことあるけどそんな大ジャンプ出来なかったよ!
俺は超硬派なんで肌色なんて使わないからその気持はわからんな
ごめんなさい嘘です人間じゃないから肌色使わないだけです
>>800
お前は純粋だな・・・
市販のゲームキャラのカラーエディットで肌色にした俺とは大違いだ