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前スレ
MUGENについて語るスレpart.134
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ MONONOKE
>>705
俺としては強いとこが優勝したほうが逆に意外性があるな
強いとこが勝っても意外性もなにもなくおもしろくないからかませにして負けさせるほうが
テンプレ通りであまり意外性ないと思うわ、まあ人それぞれなんだろうがね
そして今更だがwikiのこのはのアルカナの絵にアミンゴとシュマゴラスがいるのに吹いた
>>709
アルカナは全員光のアルカナ
GGは全員金でジョニー正義ソル犬
カイザーナックルはVHジェネラル
KOFは全員ボス
さて、誰が優勝かな
トナメは特に工夫はしてなくても
「神」とか「無調整」とか「凶強」とかで引かれる人は多いよね
やっぱ皆世紀末な強さなキャラが好きなのか。
凶とか狂とか神はアレだけど、世紀末バスケ部(ゲーセンであるようなレベル)なら
すごく興味あるね。個人的に。
自重しないのは結構だけどコイキングだけは出さないでほしいな
あのチートキャラは強すぎて萎える。せめて画面内で戦えよ・・・
ニコmugenのチームトナメは要するに
強いとこが優勝した > About作品別、エロゲBGM
強いとこが負けさせた > その他
特に第一回タミフルと高性能トナメのやらせぶりはマジで萎えた
やらせだの萎えるだのは愚痴スレ行こうか
>>713
トキアミバでエルクゥに散々足引っ張られても準優勝だからな
>>714
最終鬼畜全部大将は決勝でAI変えたしな。
そう思われても仕方ないかも。
順当に強いとこが勝ったら当たり前すぎてつまんない
強いとこが負けたらやらせ
どうしろというんだ決勝でドローならいいのか
>>714
エロゲBGMは予想通りと言っちゃ予想通りだったけど決勝トナメはいい勝負してたし、なにより毎日コンスタンスに上げてくれるからいい感じに楽しめたな
投稿が早いって大事だぜ
もう自重しないレベルのチーム戦とかはメンバー見ただけで大体勝敗分かっちゃうし、最近はタッグとかの方が面白く感じるようになってきた
意外性が多いし
何が言いたいかというと早くエロゲBGMの人次のトナメを(ry
例に挙がってるエリアルゲー〜世紀末レベル無調整大会なら
過去に例がない対戦カード=予想しにくいで盛り上がるんじゃね。
金ジョニーってミストファイナー確定してるときでも
普段通りのコンボ入れて安くなっちゃうから全然強くないよね
やらせとかを勘繰りすぎるのは無粋というものだぜ
あくまでもエンターテイメントなんだから深く考えるなよ
やはり「完全やらせなし・俺のMUGEN内で開くトナメ」が最強ということで
>>719
試みようかと思ったがトナメ開催中だった。すまん
>>718
タッグ戦は意外性があるってのは確かに。
ぶっちゃけ1:1だと詰みゲーになったり長いコンボ始動したりすると「ずっと俺のターン!」状態だからなぁ
思わぬ連携をしたり、邪魔しあったりして楽しいのがタッグ戦
いっそ決勝で連続ダブルKOでドローな結末とかそういうレベルのやらせ全開で行っちゃえばいいじゃない
D「俺のターンと聞いてやってきました」
モーラさん動かしてて面白いからちょっくらAI作ってみるかねえ
しかし他にも作りかけ修正しかけが4,5個ほど溜まってるわけで・・・ まあいいいか!
>>718
残念だがエロゲBGMの人の次のトナメはそうでもない
>>724
そういえば「主役は俺だ!」だったかなそんな感じのトナメ(というより小規模チーム戦)
の結末は天草が1勝して次にレイがバグ昇龍してから1勝してドローという結末になってたなw
あれは吹いたw
>>718
ギル、シン、正義、ヨハン
vs
ガロン、鷲塚、舞織、シシー
これ読めるかい?
今注目してるタッグトナメと言えばこれかな
歴戦の猛者が集っただけあって熱いわ
>>726
「主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊」か。あれは吹いたww
>>727
舞織のAFのせいでヨハン勝利
>>416
最終鬼畜全部大将は結局AI変更なしのチームが優勝した
それともこれこそ真のやらせかもしれない
>>731
グハッ!そういえばそうだったな。
AI変更したが結局変更なしが勝っていた。
・・・・なんかAI変えたチームがかませに見えてきた
安価ミスした
731は716宛
モーラが来てた
残るは兄様と天使の奴か
>>725
まあそうなんだけど
魅力的なタッグ多かったし、どのパートも見所があったからおもしろかったよ
再生数がほどほどで荒らしとかが少なかったのも良かった
ルイリーは沙耶以上に俺のトラウマになっていて困る
モーラすごいな ゲージ1本あれば大体どんなコンボからでも5割いけるぜ
俄然やる気でてきたわ
親戚家族で4人チームのトーナメントでもやろうかと考えたが
さすがに4人だと全然いないな
原作再現の糞火力でないと満足できないのか
リョウ、ドラクロ、リュウ、飛竜でりゅうチームとかならパッと浮かぶな
溝口、誰か、サガット、ロバートで虎チームとか
>>681
小ポトレの時点ではあんまジョジョっぽくないんだよなDIO
カットインを書き換えてみる
http://www2.uploda.org/uporg1669880.png.html
これハイDIOってか頭の飾りはずして上着脱いだDIOだよな
原作そんなに糞火力なのか? やった事無いからわからないぜ
>>738
ギース・クラウザー・カイン・ロック
都古・志貴・秋葉・軋間
北斗4兄弟
豪血時一族
ぱっと考えつくだけで結構いるぞ
>>738
原作だと何の関係もないが
mugenで定番と化した親戚家族じゃだめなのか?
いや4人そろうかは知らんが
>>738
血は繋がってなくても”家族”ならいいのなら
タクマ・リョウ・ユリ・ロバート
ラオウ・トキ・ケンシロウ・ジャギ
舞織
とか色々あるぞ
>>746
舞織単騎……その発想はなかったわ
承り
ジョセフ
DIO
影DIO
ロバやんってサカザキ一家と血繋がってたか?
あ・・・ありのままに今起こったことを話すぜ!
「俺は普通に書き込んだと思ったらなぜおっぱい巫女の名前が混ざっていた」
催眠術とか超スピードとかそんなちゃちなもんじゃ(ry
>>746
そういえば4人なら北斗四兄弟で組めたな
>>741
これはGJ
>>749
ユリの彼氏だから婿候補って事でいいんじゃないか?
まあそれなら周りがリョウとくっつけようとしてるキングでもありかもしれないが
>>731
チーム名にもなってる軋間のAIが更新されていたが
よく考えると悟空・悟飯・悟天とサタンも親戚だな
悟空とサタン以外は見たことないけど
>>752
もう
ジャスティス―ソル
|
ディズィー―カイ
は確定なのか
義理でいいなら黄龍、守矢、雪、楓もありだな
あとキム一族もスイルかウンチェがいれば
そういや疑問なんだけど、宇宙最強、理論上最強に(笑)がついたのって、
原作時点とMUGEN動画進出時のどっち?
後者で主人公(笑)の派生なんかなー、と何となく思っていたんだけど実際どーなんだろーかと、ふと
バイロンもザベルも元じゃなかったか
そういやオロチ八傑衆は全員オロチ一族だから親戚といえなくもないのか
スィルは居るぜ
ただそのまんま出したらまず「でけぇwww」と言われること請け合い
>>760
パイロンはともかくザベルは原作じゃ(笑)付いてなかったと思うが・・・
パイロンはともかくザベルはニコMUGEN発祥じゃね
>>758
両方考えたけど雪持ってないしスイルにAIなかったので断念
理論上最強、って時点で多分に(笑)の要素も含むしなぁ。
ザベルが弱いわけではないので(笑)ってイメージはなかった
理論上はもっと強いはずなんだがプレイヤーがついていけないという
ザベルのスペックの凄さを表した言葉だと思う
そうか?ザベルは十分に強キャラだからあんまり(笑)のイメージなかったけど
ユダとかも理論上最強の呼び声あるけれど(笑)の意味が含まれてたことなんてないし
その手の単語で(笑)が含まれるのって究極のやり込みで最強の鉄屑さんくらいじゃない?
ポテンシャルだと最強だが人だとそれをフルに生かせないって意味だっけ
AI対戦が主流のニコmugenじゃ(笑)どころか強みになってる気もするが
そういえば剣道弓道のアレも人操作じゃほぼ無理なんだっけか
AIが無いのにトナメにひっぱりだされて、AIがある相手にボロ負けして
で、付いたあだ名が理論上最強(笑)と
>>768
うん、確かそんな感じだったな理論上最強(笑)は。
AIが使うとそれがなくなるしな。
>>769
ザッパもそうだったな。
でも優勝したりもした。足引っ張ってたけど。
トキ「人間ごときではこの俺の当身は扱いきれん」
もう(笑)じゃなくて理論上最強(真)だな
アレクもSD版が有名になってきて(強)呼ばわりだし
これからも(笑)卒業するキャラが増えて欲しいところだな
・・・パイロン?強AI入った初代仕様が来れば・・・
>>772
当て身はむしろAIじゃ使いこなすのは難しいんじゃないだろうか
DIOの当て身とかならそうだろうがトキの当て身は別格だからなあ
トキの当て身はリターン以外は発生1Fってぐらいしか強い所無くね?
持続も短いしAIに使いこなせないのは同じだと思う
飛竜「当て身いーなー」
マグニ「欲しいなー」
ケーブル「誰かつけてくれないかなー」
>>777
あんたらは当て身なんてあっても使わんだろ。
てかマグニはあるじゃねぇかw
待ち剣道弓道「ウロボロスいーなー」
トキ 「ビームいーなー」
ジュネラル 「だれもつけてくれないとは関心しませんな」
メフィラス「私は暴力が嫌いでね」
ゼットン「バイパービーム(笑)」
キングジョー「ウロボロス(笑)」
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/ ( ⌒つ´) \
トキの当て身がリターンないとはよく言ったな
成功したらノーゲージ6割確定、まああのゲームだと刺さったら死ぬ場合があるからリスクでかいかも
リターンが無いなんて誰も言ってなくね?
12「当身さえあれば強くなるはず!」
(´・ω・`)「諦めなよ」
トキの当身は発生早いしAIに超反応で出させた方が強い気もする
今神奈のリドミ読んでて唐突に
謎ジャムを食らった時に脇のサラダっぽいのを食べて「今日のは口に合わぬ」とテーブルを足でひっくり返して回避する聖帝様を幻視した
>>786
さりげなく死を回避してる聖帝様が素敵だな
相手の技の発生がわからないから超反応でだしてもあまり上手くいかないと聞いた
ブランドー一家第14話partE
宣伝させていただく
>>740
大河は?
>>786
なんかシュウが横から出てきて「すまぬ、私が先に確かめていれば・・・」とかつぶやいてるシーンが頭に浮かんだ
>>772
サイクバーストを当て身で全段処理するの自重してください
OTH「当たり判定(笑)」
AIの場合、当身は発生より持続時間のほうが重要だと思うけど
見てから当身余裕でしたの状況でしか出さない前提ならそうなるね
普通は無駄に持続の長い当身なんて「はいはい投げ投げ」になるけど
なんかニコロダ死んでる?
オリジナルチームの先鋒、ドラクロとユェンならどっち選ぶ?
>>795
サーバの負荷が高すぎて接続できなくなっている可能性。
理由は…Mugen-Infantryのフォーラム見れば判る。
由縁で。ドラクロはゲージあった方が良さそうだし。
あー付け足し忘れた、ユェンはATK100な
ニコの検索が完全に死んだ件について
ついにあの人のバルタン星人きたな、相変わらず必殺技が高性能だw
>>800
他のメンツにもよるがその由縁は大将クラスじゃないのか?
ユエンATK100はドラクロの比じゃないだろ…。
>>803
あんまり健全じゃない方法でダウソした作者HPのユェンなんだよ
だからAIがあんまり…
>>802
今は簡易AIだけど、それでも結構強いな。
本AI付いたら化けそう。
あーターンAかー
>>805
同じく健全じゃない方法でAI付きのユェン、今でも取れるぞ。