MUGENについて語るスレpart.135


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■MUGENについて語るスレpart.135

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1 名前: no name :2008/09/12(金) 23:26:46 ID:pvoOxun+

前スレ
MUGENについて語るスレpart.134
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221056374/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ MONONOKE

701 名前: no name :2008/09/14(日) 15:50:43 ID:RA9Z8XKW

>>694
初期体験版を持ってる人はかなり少ないから
仕様か分かる人がこのスレには居ないかもしれない

702 名前: no name :2008/09/14(日) 15:53:07 ID:/lYr2gg9

>>694
mugenの仕様だと思われる
hitdefの発生がtime = 0とかだとあったりなかったり

703 名前: no name :2008/09/14(日) 15:54:04 ID:sQIDrhJF

>>700
逆に言えばだからこそ下方修正が必要な連中を集めた無調整世紀末トナメが必要なのかもなw

704 名前: no name :2008/09/14(日) 15:54:42 ID:GfUMCiF7

>>703
そんな作品別を企画中の俺に死角はなかった

705 名前: no name :2008/09/14(日) 15:55:40 ID:oW3By36k

>>700
だって強いとこが勝っても意外性もなにもなくておもしろくないんだもん
プロレス的なところがあるニコmugenじゃしゃーない
強いところにはファンも多いけどアンチもいるしね
動画製作者は大変だ

706 名前: no name :2008/09/14(日) 15:58:24 ID:sQIDrhJF

>>704
これは期待

707 名前: no name :2008/09/14(日) 16:01:10 ID:8CfuC7k/

>>706
でも自重してないのはメンバーだけで調整はしっかりしてるから困る

708 名前: no name :2008/09/14(日) 16:02:09 ID:kFBjVjDK

>>700
そのあたり出すときはエルクゥやジェネラルも一緒に入れられること多いからかね

709 名前: no name :2008/09/14(日) 16:05:50 ID:D0YdCwX0

>>705
俺としては強いとこが優勝したほうが逆に意外性があるな
強いとこが勝っても意外性もなにもなくおもしろくないからかませにして負けさせるほうが
テンプレ通りであまり意外性ないと思うわ、まあ人それぞれなんだろうがね

そして今更だがwikiのこのはのアルカナの絵にアミンゴとシュマゴラスがいるのに吹いた

710 名前: no name :2008/09/14(日) 16:17:15 ID:UE2R+5k5

>>709
アルカナは全員光のアルカナ
GGは全員金でジョニー正義ソル犬
カイザーナックルはVHジェネラル
KOFは全員ボス
さて、誰が優勝かな

711 名前: no name :2008/09/14(日) 16:17:52 ID:s5j2/BGR

トナメは特に工夫はしてなくても
「神」とか「無調整」とか「凶強」とかで引かれる人は多いよね

やっぱ皆世紀末な強さなキャラが好きなのか。

712 名前: no name :2008/09/14(日) 16:19:24 ID:sQIDrhJF

凶とか狂とか神はアレだけど、世紀末バスケ部(ゲーセンであるようなレベル)なら
すごく興味あるね。個人的に。

713 名前: no name :2008/09/14(日) 16:19:29 ID:26r8JE3I

自重しないのは結構だけどコイキングだけは出さないでほしいな
あのチートキャラは強すぎて萎える。せめて画面内で戦えよ・・・

714 名前: no name :2008/09/14(日) 16:21:39 ID:Gp5P5ALt

ニコmugenのチームトナメは要するに
強いとこが優勝した > About作品別、エロゲBGM
強いとこが負けさせた > その他

特に第一回タミフルと高性能トナメのやらせぶりはマジで萎えた

715 名前: no name :2008/09/14(日) 16:24:29 ID:g5EoO1FI

やらせだの萎えるだのは愚痴スレ行こうか

>>713
トキアミバでエルクゥに散々足引っ張られても準優勝だからな

716 名前: no name :2008/09/14(日) 16:24:56 ID:s5j2/BGR

>>714
最終鬼畜全部大将は決勝でAI変えたしな。
そう思われても仕方ないかも。

717 名前: no name :2008/09/14(日) 16:25:07 ID:/lYr2gg9

順当に強いとこが勝ったら当たり前すぎてつまんない
強いとこが負けたらやらせ
どうしろというんだ決勝でドローならいいのか

718 名前: no name :2008/09/14(日) 16:27:58 ID:oW3By36k

>>714
エロゲBGMは予想通りと言っちゃ予想通りだったけど決勝トナメはいい勝負してたし、なにより毎日コンスタンスに上げてくれるからいい感じに楽しめたな
投稿が早いって大事だぜ

もう自重しないレベルのチーム戦とかはメンバー見ただけで大体勝敗分かっちゃうし、最近はタッグとかの方が面白く感じるようになってきた
意外性が多いし

何が言いたいかというと早くエロゲBGMの人次のトナメを(ry

719 名前: no name :2008/09/14(日) 16:28:34 ID:8MfS3giT

例に挙がってるエリアルゲー〜世紀末レベル無調整大会なら
過去に例がない対戦カード=予想しにくいで盛り上がるんじゃね。

720 名前: no name :2008/09/14(日) 16:28:46 ID:LiHU1g3S

金ジョニーってミストファイナー確定してるときでも
普段通りのコンボ入れて安くなっちゃうから全然強くないよね

721 名前: no name :2008/09/14(日) 16:29:26 ID:r33BH/Au

やらせとかを勘繰りすぎるのは無粋というものだぜ
あくまでもエンターテイメントなんだから深く考えるなよ

やはり「完全やらせなし・俺のMUGEN内で開くトナメ」が最強ということで

722 名前: no name :2008/09/14(日) 16:31:07 ID:s5j2/BGR

>>719
試みようかと思ったがトナメ開催中だった。すまん

>>718
タッグ戦は意外性があるってのは確かに。
ぶっちゃけ1:1だと詰みゲーになったり長いコンボ始動したりすると「ずっと俺のターン!」状態だからなぁ
思わぬ連携をしたり、邪魔しあったりして楽しいのがタッグ戦

723 名前: no name :2008/09/14(日) 16:38:03 ID:30yX/ZIB

いっそ決勝で連続ダブルKOでドローな結末とかそういうレベルのやらせ全開で行っちゃえばいいじゃない

724 名前: no name :2008/09/14(日) 16:39:21 ID:GF42UmeU

D「俺のターンと聞いてやってきました」

モーラさん動かしてて面白いからちょっくらAI作ってみるかねえ
しかし他にも作りかけ修正しかけが4,5個ほど溜まってるわけで・・・ まあいいいか!

725 名前: no name :2008/09/14(日) 16:39:33 ID:Gp5P5ALt

>>718
残念だがエロゲBGMの人の次のトナメはそうでもない

726 名前: no name :2008/09/14(日) 16:39:57 ID:s5j2/BGR

>>724
そういえば「主役は俺だ!」だったかなそんな感じのトナメ(というより小規模チーム戦)
の結末は天草が1勝して次にレイがバグ昇龍してから1勝してドローという結末になってたなw
あれは吹いたw

727 名前: no name :2008/09/14(日) 16:41:03 ID:EzPPBfhq

>>718
ギル、シン、正義、ヨハン
vs
ガロン、鷲塚、舞織、シシー


これ読めるかい?

728 名前: no name :2008/09/14(日) 16:41:20 ID:2XQfIyl1

今注目してるタッグトナメと言えばこれかな


歴戦の猛者が集っただけあって熱いわ

729 名前: no name :2008/09/14(日) 16:44:51 ID:30yX/ZIB

>>726
「主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊」か。あれは吹いたww

730 名前: no name :2008/09/14(日) 16:48:08 ID:Gp5P5ALt

>>727
舞織のAFのせいでヨハン勝利

731 名前: no name :2008/09/14(日) 16:57:34 ID:n8kevbUV

>>416
最終鬼畜全部大将は結局AI変更なしのチームが優勝した
それともこれこそ真のやらせかもしれない

732 名前: no name :2008/09/14(日) 17:02:16 ID:s5j2/BGR

>>731
グハッ!そういえばそうだったな。
AI変更したが結局変更なしが勝っていた。
・・・・なんかAI変えたチームがかませに見えてきた

733 名前: 731 :2008/09/14(日) 17:02:39 ID:n8kevbUV

安価ミスした
731は716宛

734 名前: no name :2008/09/14(日) 17:04:44 ID:jd4GgaVf

モーラが来てた
残るは兄様と天使の奴か

735 名前: no name :2008/09/14(日) 17:08:27 ID:oW3By36k

>>725
まあそうなんだけど
魅力的なタッグ多かったし、どのパートも見所があったからおもしろかったよ
再生数がほどほどで荒らしとかが少なかったのも良かった

736 名前: no name :2008/09/14(日) 17:08:44 ID:1b7lJtqc

ルイリーは沙耶以上に俺のトラウマになっていて困る

737 名前: no name :2008/09/14(日) 17:09:45 ID:GF42UmeU

モーラすごいな ゲージ1本あれば大体どんなコンボからでも5割いけるぜ
俄然やる気でてきたわ

738 名前: no name :2008/09/14(日) 17:10:48 ID:oFG0jcLh

親戚家族で4人チームのトーナメントでもやろうかと考えたが
さすがに4人だと全然いないな

739 名前: no name :2008/09/14(日) 17:11:44 ID:zEGnZoNb

原作再現の糞火力でないと満足できないのか

740 名前: no name :2008/09/14(日) 17:14:10 ID:atAbphqi

リョウ、ドラクロ、リュウ、飛竜でりゅうチームとかならパッと浮かぶな

溝口、誰か、サガット、ロバートで虎チームとか

741 名前: no name :2008/09/14(日) 17:14:36 ID:8erLyskk

>>681
小ポトレの時点ではあんまジョジョっぽくないんだよなDIO

カットインを書き換えてみる
http://www2.uploda.org/uporg1669880.png.html
これハイDIOってか頭の飾りはずして上着脱いだDIOだよな

742 名前: no name :2008/09/14(日) 17:14:58 ID:GF42UmeU

原作そんなに糞火力なのか? やった事無いからわからないぜ

743 名前: no name :2008/09/14(日) 17:15:17 ID:g5EoO1FI

>>738
ギース・クラウザー・カイン・ロック
都古・志貴・秋葉・軋間
北斗4兄弟
豪血時一族
ぱっと考えつくだけで結構いるぞ

744 名前: no name :2008/09/14(日) 17:18:43 ID:xO9rqLAv

>>738
原作だと何の関係もないが
mugenで定番と化した親戚家族じゃだめなのか?
いや4人そろうかは知らんが

745 名前: no name :2008/09/14(日) 17:19:21 ID:s5j2/BGR

>>741
違和感を感じない。完成度高いな。GJ!

>>738
ホワイト、フリーザ、ショボーン、モララーとかで驚きの白さ
ごめん全然親戚家族じゃなかったな

746 名前: no name :2008/09/14(日) 17:19:49 ID:/jNqlpbn

>>738
血は繋がってなくても”家族”ならいいのなら
タクマ・リョウ・ユリ・ロバート
ラオウ・トキ・ケンシロウ・ジャギ
舞織

とか色々あるぞ

747 名前: no name :2008/09/14(日) 17:20:59 ID:30yX/ZIB

>>746
舞織単騎……その発想はなかったわ

748 名前: no name :2008/09/14(日) 17:21:09 ID:Apyp6TRZ

承り
ジョセフ
DIO
影DIO

749 名前: no name :2008/09/14(日) 17:21:52 ID:v6FhSdyD

ロバやんってサカザキ一家と血繋がってたか?

750 名前: no name :2008/09/14(日) 17:22:31 ID:/jNqlpbn

あ・・・ありのままに今起こったことを話すぜ!
「俺は普通に書き込んだと思ったらなぜおっぱい巫女の名前が混ざっていた」
催眠術とか超スピードとかそんなちゃちなもんじゃ(ry

751 名前: no name :2008/09/14(日) 17:22:47 ID:s5j2/BGR

>>746
そういえば4人なら北斗四兄弟で組めたな

752 名前: no name :2008/09/14(日) 17:23:53 ID:oFG0jcLh

>>743
そっからがキツイぜ
いや無理やりなら他にもいけそうだけど>>748みたいに
ジャスティス・ソル・ディズィー・カイもありか

>>744
MUGENでのは無しの方向で

753 名前: no name :2008/09/14(日) 17:23:58 ID:BBiRkAjG

>>741
これはGJ

754 名前: no name :2008/09/14(日) 17:24:52 ID:g5EoO1FI

>>749
ユリの彼氏だから婿候補って事でいいんじゃないか?
まあそれなら周りがリョウとくっつけようとしてるキングでもありかもしれないが

755 名前: no name :2008/09/14(日) 17:25:35 ID:mZgotfJs

>>731
チーム名にもなってる軋間のAIが更新されていたが

756 名前: no name :2008/09/14(日) 17:26:32 ID:/jNqlpbn

よく考えると悟空・悟飯・悟天とサタンも親戚だな
悟空とサタン以外は見たことないけど

757 名前: no name :2008/09/14(日) 17:27:30 ID:4L0VzUTO

>>752
もう

ジャスティス―ソル
       |
     ディズィー―カイ

は確定なのか

758 名前: no name :2008/09/14(日) 17:28:24 ID:HomAkndW

義理でいいなら黄龍、守矢、雪、楓もありだな
あとキム一族もスイルかウンチェがいれば

759 名前: no name :2008/09/14(日) 17:28:42 ID:30yX/ZIB

そういや疑問なんだけど、宇宙最強、理論上最強に(笑)がついたのって、
原作時点とMUGEN動画進出時のどっち?

後者で主人公(笑)の派生なんかなー、と何となく思っていたんだけど実際どーなんだろーかと、ふと

760 名前: no name :2008/09/14(日) 17:29:38 ID:3fLUe3Nt

バイロンもザベルも元じゃなかったか

761 名前: no name :2008/09/14(日) 17:29:45 ID:g5EoO1FI

そういやオロチ八傑衆は全員オロチ一族だから親戚といえなくもないのか

762 名前: no name :2008/09/14(日) 17:30:33 ID:CDU9IcKm

スィルは居るぜ
ただそのまんま出したらまず「でけぇwww」と言われること請け合い

>>760
パイロンはともかくザベルは原作じゃ(笑)付いてなかったと思うが・・・

763 名前: no name :2008/09/14(日) 17:30:58 ID:ylQn8dSV

パイロンはともかくザベルはニコMUGEN発祥じゃね

764 名前: no name :2008/09/14(日) 17:32:41 ID:oFG0jcLh

>>758
両方考えたけど雪持ってないしスイルにAIなかったので断念

765 名前: no name :2008/09/14(日) 17:33:43 ID:r4rHk+83

理論上最強、って時点で多分に(笑)の要素も含むしなぁ。

766 名前: no name :2008/09/14(日) 17:36:23 ID:ftXUd6s4

ザベルが弱いわけではないので(笑)ってイメージはなかった
理論上はもっと強いはずなんだがプレイヤーがついていけないという
ザベルのスペックの凄さを表した言葉だと思う

767 名前: no name :2008/09/14(日) 17:36:50 ID:g5EoO1FI

そうか?ザベルは十分に強キャラだからあんまり(笑)のイメージなかったけど
ユダとかも理論上最強の呼び声あるけれど(笑)の意味が含まれてたことなんてないし
その手の単語で(笑)が含まれるのって究極のやり込みで最強の鉄屑さんくらいじゃない?

768 名前: no name :2008/09/14(日) 17:37:18 ID:mZgotfJs

ポテンシャルだと最強だが人だとそれをフルに生かせないって意味だっけ
AI対戦が主流のニコmugenじゃ(笑)どころか強みになってる気もするが
そういえば剣道弓道のアレも人操作じゃほぼ無理なんだっけか

769 名前: no name :2008/09/14(日) 17:40:32 ID:P2TW9xWo

AIが無いのにトナメにひっぱりだされて、AIがある相手にボロ負けして
で、付いたあだ名が理論上最強(笑)と

770 名前: no name :2008/09/14(日) 17:44:10 ID:s5j2/BGR

>>768
うん、確かそんな感じだったな理論上最強(笑)は。
AIが使うとそれがなくなるしな。

771 名前: no name :2008/09/14(日) 17:46:22 ID:s5j2/BGR

>>769
ザッパもそうだったな。
でも優勝したりもした。足引っ張ってたけど。

772 名前: no name :2008/09/14(日) 17:47:24 ID:oW3By36k

トキ「人間ごときではこの俺の当身は扱いきれん」

773 名前: no name :2008/09/14(日) 17:48:09 ID:NkMe1OVp

もう(笑)じゃなくて理論上最強(真)だな
アレクもSD版が有名になってきて(強)呼ばわりだし
これからも(笑)卒業するキャラが増えて欲しいところだな

・・・パイロン?強AI入った初代仕様が来れば・・・

774 名前: no name :2008/09/14(日) 17:52:04 ID:lVr22bTU

>>772
当て身はむしろAIじゃ使いこなすのは難しいんじゃないだろうか

775 名前: no name :2008/09/14(日) 17:56:08 ID:GF42UmeU

DIOの当て身とかならそうだろうがトキの当て身は別格だからなあ

776 名前: no name :2008/09/14(日) 17:59:38 ID:+RaCENQi

トキの当て身はリターン以外は発生1Fってぐらいしか強い所無くね?
持続も短いしAIに使いこなせないのは同じだと思う

777 名前: no name :2008/09/14(日) 18:04:33 ID:vXbhHP2l

飛竜「当て身いーなー」
マグニ「欲しいなー」

ケーブル「誰かつけてくれないかなー」

778 名前: no name :2008/09/14(日) 18:05:35 ID:r4rHk+83

>>777
あんたらは当て身なんてあっても使わんだろ。

779 名前: no name :2008/09/14(日) 18:06:06 ID:D0YdCwX0

てかマグニはあるじゃねぇかw

780 名前: no name :2008/09/14(日) 18:17:02 ID:xO9rqLAv

待ち剣道弓道「ウロボロスいーなー」
トキ    「ビームいーなー」

ジュネラル 「だれもつけてくれないとは関心しませんな」

781 名前: no name :2008/09/14(日) 18:18:48 ID:pM4WdDiu

メフィラス「私は暴力が嫌いでね」
ゼットン「バイパービーム(笑)」
キングジョー「ウロボロス(笑)」

782 名前: no name :2008/09/14(日) 18:21:26 ID:xvguuTf/

   \            /
    \  ∧_∧   /
     .|∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    |/  \
  /   ( ⌒つ´)    \

783 名前: no name :2008/09/14(日) 18:21:44 ID:/ctglOWg

トキの当て身がリターンないとはよく言ったな
成功したらノーゲージ6割確定、まああのゲームだと刺さったら死ぬ場合があるからリスクでかいかも

784 名前: no name :2008/09/14(日) 18:23:05 ID:kUs42FEb

リターンが無いなんて誰も言ってなくね?

785 名前: no name :2008/09/14(日) 18:30:04 ID:P92Y8RnI

12「当身さえあれば強くなるはず!」
(´・ω・`)「諦めなよ」

786 名前: no name :2008/09/14(日) 18:30:19 ID:4L0VzUTO

トキの当身は発生早いしAIに超反応で出させた方が強い気もする

今神奈のリドミ読んでて唐突に
謎ジャムを食らった時に脇のサラダっぽいのを食べて「今日のは口に合わぬ」とテーブルを足でひっくり返して回避する聖帝様を幻視した

787 名前: no name :2008/09/14(日) 18:33:05 ID:c1owIFUg

>>786
さりげなく死を回避してる聖帝様が素敵だな

788 名前: no name :2008/09/14(日) 18:33:09 ID:U7p/rTjf

相手の技の発生がわからないから超反応でだしてもあまり上手くいかないと聞いた

789 名前: no name :2008/09/14(日) 18:37:19 ID:6Vsu0C+1

ブランドー一家第14話partE


宣伝させていただく

790 名前: no name :2008/09/14(日) 18:52:15 ID:OUzC0IYl

>>740
大河は?

791 名前: no name :2008/09/14(日) 18:54:20 ID:ljM0IO9y

>>786
なんかシュウが横から出てきて「すまぬ、私が先に確かめていれば・・・」とかつぶやいてるシーンが頭に浮かんだ

792 名前: no name :2008/09/14(日) 18:59:59 ID:r33BH/Au

>>772
サイクバーストを当て身で全段処理するの自重してください

OTH「当たり判定(笑)」

793 名前: no name :2008/09/14(日) 19:04:15 ID:TxBOs43R

AIの場合、当身は発生より持続時間のほうが重要だと思うけど

794 名前: no name :2008/09/14(日) 19:13:40 ID:HomAkndW

見てから当身余裕でしたの状況でしか出さない前提ならそうなるね
普通は無駄に持続の長い当身なんて「はいはい投げ投げ」になるけど

795 名前: no name :2008/09/14(日) 19:19:30 ID:m4K+EWQO

なんかニコロダ死んでる?

796 名前: no name :2008/09/14(日) 19:22:28 ID:XVS7x8to

>>759>>760
元から付いてる訳ないだろjk
ハンターとセイバーがいつのゲームだと思ってんだ
あの頃は少なくともまだ名詞に(笑)なんてつけるような風習はなかった

797 名前: no name :2008/09/14(日) 19:24:41 ID:99oB1BZp

オリジナルチームの先鋒、ドラクロとユェンならどっち選ぶ?

798 名前: no name :2008/09/14(日) 19:25:06 ID:lBfSdDqB

>>795
サーバの負荷が高すぎて接続できなくなっている可能性。
理由は…Mugen-Infantryのフォーラム見れば判る。

799 名前: no name :2008/09/14(日) 19:27:22 ID:7QHPnJmB

由縁で。ドラクロはゲージあった方が良さそうだし。

800 名前: no name :2008/09/14(日) 19:28:02 ID:ZyuK3Avx

あー付け足し忘れた、ユェンはATK100な

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