MUGENについて語るスレpart.135


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■MUGENについて語るスレpart.135

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1 名前: no name :2008/09/12(金) 23:26:46 ID:pvoOxun+

前スレ
MUGENについて語るスレpart.134
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1221056374/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
>>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ MONONOKE

401 名前: no name :2008/09/13(土) 19:54:38 ID:GHzuk/J8

キラッで検索かけてみろ

402 名前: no name :2008/09/13(土) 19:54:39 ID:NlJTC8ap

見てないけどたぶんマクロスネタ

403 名前: no name :2008/09/13(土) 19:54:48 ID:6USNFtdP

今7/22版平成a氏AI入りシンで
(画面端)バニ→近Y→グレ→ブー千手(236E→Y)→(相手が反対側の画面端に向かってすっ飛んで行く)→ブー千手(E→236Y)→ブースト→
裏回り近X→(相手がまた反対に向かってすっ飛んで行く)→羽→…
っていうネタコン見つけたんだが俺の腕じゃここから発展させられそうにない

404 名前: no name :2008/09/13(土) 19:54:53 ID:I/5Ti8Mo

ぐわしじゃね?見たことないけど

405 名前: no name :2008/09/13(土) 19:55:16 ID:chFanoKe

>>397
しかし冴姫に嫉妬するリーゼは
人形(ふたなりパーツ付き)を操ってはぁとの精神が壊れるまで犯し続ける話がもっとみたいわな

406 名前: no name :2008/09/13(土) 19:55:59 ID:KPq+FThU

マクロスフロンティアのランカ・リーが元ネタだよ
オタにとっちゃマクロスは大御所ですから
ゴージャスデリシャスデカルチャーもマクロスな

407 名前: no name :2008/09/13(土) 19:56:09 ID:YahkhDJy

ぐわしw

408 名前: no name :2008/09/13(土) 19:56:27 ID:3QaZldu1

>>388
さーたん、そろそろ自分のスレに戻ってください

409 名前: no name :2008/09/13(土) 19:59:40 ID:NlJTC8ap

>>403
最近のmugenコンボムビでそんな感じの見た気がする
締めが一撃だったからダメージどの程度出るかわからんが

410 名前: no name :2008/09/13(土) 20:05:01 ID:vtql47Ti

>>405
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     そ  さ
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     れ  す
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    は  が
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    引  の
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      く   俺.
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :   で
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:   も
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

411 名前: no name :2008/09/13(土) 20:05:43 ID:SZKFaVxA

>>394-396
なるほど!そういうことか。ありがとう。

>>400
気になって絵板にいったら、ミヅキ様のキラッに不覚にも萌えてしまったではないか!
いやこの場合はラキッの方がいいか?

412 名前: no name :2008/09/13(土) 20:05:52 ID:3AAnWjtf

アルカナハート……
札幌某所で初心者なりに何度も挑戦してみたが、もう何十ラウンド連続でアンジェリア(途中)に負けたことか。
攻めに転じようとするたびに突撃食らうのはもう嫌だお……

だが何より怖いのは、プレイしてる人を俺以外にほとんど見かけないことだ!

413 名前: no name :2008/09/13(土) 20:06:14 ID:hngZJmqI

>>399
波動砲発射時の妖夢部分の苦しそうな表情がもうたまらん。
今は公開停止中だから、更新終了が待ち遠しい。

しかし、アレを人間で作ったら変態さんになっちゃうとか言ってたけど、
変態じゃなくて寧ろメカ娘好きに分類されるんじゃね?

414 名前: no name :2008/09/13(土) 20:07:02 ID:/+x4fINO

あなたって本当に(ry

415 名前: no name :2008/09/13(土) 20:09:49 ID:O18m5xVH

>>412
アンジェリアは相殺しらないと勝てんて

416 名前: no name :2008/09/13(土) 20:09:55 ID:6USNFtdP

>>409
既出だったか…
そのムービー見つけたらWikiに追加してみよっと

417 名前: no name :2008/09/13(土) 20:12:11 ID:chFanoKe

アルカナのアレンジキャラみないな
レズノサダメニメザメタ冴姫、とか

418 名前: no name :2008/09/13(土) 20:13:07 ID:aQjY2DMg

>>417
はぁとがスタンドになる訳か

419 名前: no name :2008/09/13(土) 20:13:08 ID:dvvwKIr5

百合は嫌いだぜ
つーかMUGENの話しろよお前ら

420 名前: no name :2008/09/13(土) 20:14:54 ID:/+x4fINO

mugen+百合=リリーシステム

421 名前: no name :2008/09/13(土) 20:15:38 ID:H1SQtisc

キャラ作るときはいつも原作をエミュで動かして動画撮って
その動画を画像にバラしてモーション発生硬直からきっちりフレームあわせてるんだか
上見た感じみんなそこまでやってないのかな
この作業て最低限度やらなきゃいけないもんだと思ってたんだが

フレームさえきっちりあわせときゃ調整も比較的容易だったりするんだけどね

422 名前: no name :2008/09/13(土) 20:15:44 ID:uNiC9zQ/

このスレでmugenの話をしているのはせいぜい1000レス中500くらいです。

423 名前: no name :2008/09/13(土) 20:16:17 ID:vtql47Ti

>>417
なんで暴走キャラなんだ?w

さーたんはもう十分暴走してるって冴姫スレで言ってた

424 名前: no name :2008/09/13(土) 20:18:01 ID:glnuZXqn

>>417
ハート&はぁととか肉のアルカナを会得したKINGとか・・・
え?どっちも北斗のアレンジ?

425 名前: no name :2008/09/13(土) 20:18:36 ID:pgasdmU6

見えるぞ
何故か大会で半裸チームに入れられてるみょメガの姿が

426 名前: no name :2008/09/13(土) 20:19:11 ID:TFTo2Il/

あといないのは・・・ガチホモのアルカナか?

427 名前: no name :2008/09/13(土) 20:20:46 ID:LM8uGTb7

>>421
自分はフレーム表の発生・持続・硬直だけ見てアニメのフレーム数自体は適当だな。
多少違ってても誤差の範囲だし。

428 名前: no name :2008/09/13(土) 20:21:05 ID:wlsRy4Fw

じゃあ動画の話をするけど、オススメのH264エンコーダーってある?
正直よくわからないからメディアエンコーダー使ってるんだけど

429 名前: no name :2008/09/13(土) 20:21:11 ID:SZKFaVxA

>>409


これの5:30辺りからやってるコンボのこと?

>>426
ダガールとコマクの代わりに阿部さんとヴェノムがストライカーになるのか。

430 名前: no name :2008/09/13(土) 20:22:48 ID:FvSDiUTI

>>421
フレーム関係は割とデータが出てる物も有るね

431 名前: no name :2008/09/13(土) 20:24:09 ID:K7ADA5ho

個人的には原作再現キャラ作ってる人たちはどうやって攻撃判定や当たり判定を調べてるのかが知りたい
原作やってても潰せるのかカウンターヒット食らうのかまちまちな技なんかに関しては特に。

432 名前: no name :2008/09/13(土) 20:25:43 ID:I5oM7ehH

格ゲーのモーションって一フレーム毎に一枚ずつ表示画像変えてくってわけじゃないのかな
プログラム組んで60fpsにして再現しようとしたらやけに高速だったんだが

433 名前: no name :2008/09/13(土) 20:27:52 ID:3QaZldu1

>>431
餓狼、月華、KOF、SVCは当たり判定の枠を表示できるから、それ見ながら簡単に出来るけど
他は作者の感覚で作ってるんじゃない?

434 名前: no name :2008/09/13(土) 20:28:18 ID:CC6CfAj/

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up1344.lzh

1種類だけだけど上海人形にイントロと勝利ポーズ追加しました。
なんかバグあったらごめんなさい。

435 名前: no name :2008/09/13(土) 20:28:24 ID:TuppK2vJ

>>431
一部格闘ゲームはALLABOUTの攻略本に当たり判定のっけられてるのがある。
後はデバッグネオジオとかで当たり判定出すDIPスイッチつけるとか
その辺で何とかなるんじゃないかな
北斗とか最近のゲームの場合はある程度見た目でつけて、
一部技は攻略本とかに載ってるのを参考してるぽい

436 名前: no name :2008/09/13(土) 20:32:55 ID:bNUOlsmQ

フレーム数はとりあえず元ゲー基本にしてから体感で調整した方がしっくりくる
mugenだとノックバックやらヒットポーズで違和感出るし

437 名前: no name :2008/09/13(土) 20:36:29 ID:hngZJmqI

>>425
えっ、アレはもう全裸だろ。エロくないけど。

しかし、ルガール運送の項目を久々に見てみたら、何で一つだけ作者名曝されてるんだwww

438 名前: no name :2008/09/13(土) 20:37:22 ID:3QaZldu1

処理落ちがあるゲームとか、実際のフレーム数で出すと違和感あるのもあるしね
確か家庭用の月華も、それで乱舞奥義のタイミングが微妙に変わってるって話を聞いたことあるし
あとCPS2のゲームは何故か時々1フレームのズレが発生したりとか

439 名前: no name :2008/09/13(土) 20:42:24 ID:TFTo2Il/

判定とか、同じ作品の似たようなのでも性能違ってたりすると調べるの大変だよねぇ。
マヴカプの昇龍拳はリュウ基準でいくと出始めのみ無敵だけど、
ゴウキはそれよりちょっと無敵長いし、ケンに至ってはコマンド成立から上昇中まで無敵だったりするし。
ていうかケンは無敵時間長すぎ。

波動拳がリュウで、昇龍拳がケンの特化になってるんだったっけ?
・・・あれ?リュウが殺意の波動目覚めたのって・・・あれ?w

440 名前: no name :2008/09/13(土) 20:45:36 ID:E4HPgUGA

>>439
ケンは家族という何よりも守るべきものができたから、殺意なんかに流されなかったんだ
と思っておこう。
実際リュウって「強くなる」と「強い奴と戦う」以外の行動動機がほぼないし。

441 名前: no name :2008/09/13(土) 20:47:20 ID:H1SQtisc

無敵フレームはムックとかに結構載ってるかなあ
そーいうのが無い場合は技出してる所に遅い飛び道具重ねて
攻撃食らうまでの時間見るようにしてるけど

442 名前: no name :2008/09/13(土) 20:48:17 ID:7MvYe4p7

遠距離キャラほど切り返しが弱いというやつだねえ
離れりゃ弾丸とビーム、近づきゃ無敵対空技じゃ強キャラすぎると

443 名前: no name :2008/09/13(土) 20:49:35 ID:E4HPgUGA

>>442
そんなキャラ別に珍しくもないじゃん、って思った俺はMUGENに毒されすぎてるな。

444 名前: no name :2008/09/13(土) 20:51:22 ID:aQjY2DMg

東方やマブカプですねわかります

445 名前: no name :2008/09/13(土) 21:01:58 ID:3QaZldu1

>>439
豪鬼曰く
ゴウケンよ、アレ(リュウ)も鬼の子なのだ

446 名前: no name :2008/09/13(土) 21:03:27 ID:zUpVZ8j1

>>444
謝れ!切り返しが霊撃しかないアリスに謝れ!

447 名前: no name :2008/09/13(土) 21:08:35 ID:SZKFaVxA

>>442
X-MENのビーム親子とかまさしくそれじゃないか。
さすがミュータントは格が違った。

448 名前: no name :2008/09/13(土) 21:12:55 ID:TFTo2Il/

>>440
イライザと倦怠期になってたりするんですけどね。
ソースはポケファイ

>>445
そういうあたりから、リュウがゴウキの子供説が出てるわけか・・・。
・・・ん?
リュウ≒萃香?
あぁ、でもあっちはバb(ry

449 名前: no name :2008/09/13(土) 21:14:08 ID:I2CW7Ban

>>448
馬鹿じゃない、酔っ払いだ

450 名前: no name :2008/09/13(土) 21:19:51 ID:9laYidnp

airで1Mってなにもんだよ…

451 名前: no name :2008/09/13(土) 21:24:52 ID:+r4lcKOT

>>449よ本音が出てしまったな。448の小文字をよく見るんだ

452 名前: no name :2008/09/13(土) 21:25:31 ID:9D2X9BDC

>>431
攻略本に載ってる技基準にして地道に調べてるな。
判定がわかってる技に対して判定の先端を合わせて一歩ずつ進ませてどの距離なら攻撃を食らうかってやってる。
だけどこの方法だと縦の判定は調べづらいんだよな。

453 名前: no name :2008/09/13(土) 21:25:42 ID:PxeYZ/m5

mugenの魔理沙の昇竜は着地した瞬間に攻撃当てようとしても着地硬直なんか無しでまた隙なしで昇竜うってきやがるから困る
それどころか飛び道具発射中に攻撃してもそれをキャンセルして昇竜やら昇竜中飛び道具無効やら昇竜からコンボされたり
魔理沙てかあのゲームの奴ら飛び道具も強いから他ゲーの遠距離そこそこ近距離微妙の弾幕キャラでやるとかなりきつい
しかもはめようにも移動起き上がりあるからはめるのもきついという、なんなんだアンタ等

だがそんなんでも勝てる見込みがあるからやめられないんだよな、
少し本気を出したマグニや飛竜あたりだと勝てる見込みがほぼ0でやる気すらおこらないから困る

454 名前: no name :2008/09/13(土) 21:31:44 ID:9D2X9BDC

>>441
特に設置系(エイジスとか)は便利だな。

MUGENはリーチが長いのに食らい判定がほとんど伸びない技(特に武器系)がよくあって困る。
リーチが短いキャラでどうしろと。

455 名前: no name :2008/09/13(土) 21:32:36 ID:3QaZldu1

>>450
キャラの絵にあわせて無駄に細かく判定とってるとどうしても容量大きくなる

456 名前: no name :2008/09/13(土) 21:40:40 ID:nJdt3JOb

>>450
恐ろしい容量だな…
今作ってるキャラのAirファイルは460種類登録してるが
それでも160kbしかないぞw

457 名前: no name :2008/09/13(土) 21:42:26 ID:FvSDiUTI

>>453
マグニは一部飛び道具がボス性能の劣化版が乗ってるから刺さったら10割とかでは無く
立ち回りからも原作とは有る程度違う物として考えやすいんだけど

飛竜に関しては原作再現とかいうレベルではないと思う
色々理不尽な部分が多い

458 名前: no name :2008/09/13(土) 21:42:41 ID:NNxzkjH4

>>453
風見AIレベルMAXでもマグニは結構な有情な立ち回りだったり

EMディスラプターとかハイパーグラビテーションなんか使ってる内は常に挑発されてるって認識で挑んでるぜ俺は

459 名前: no name :2008/09/13(土) 21:45:15 ID:E4HPgUGA

さすが通常技振ってるだけの方が強いおっさんだなw

460 名前: no name :2008/09/13(土) 21:46:18 ID:b5PCAxbp

>>453
でも風見AI飛竜相手に3倍カンフーだと1Rとれちゃったりすることが稀にあるから挑戦が止まらない。

461 名前: no name :2008/09/13(土) 21:48:34 ID:i+epGaUg

>>457
ウロボロス中にラグナロクやレギオン出せる
ウロボロスドーナツに削りがある

他におかしい所ってあったっけ?


>>459
必殺技の性能以前の問題だしねえ
空ダとエリアルとアシストに5択のみで4強に上り詰めた男は違うわやっぱり

462 名前: no name :2008/09/13(土) 21:52:28 ID:OfJgGGNQ




「ガードさせてそのまま削り殺しとは感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る」

463 名前: no name :2008/09/13(土) 21:56:23 ID:1v9NQLY4

自作AIらしいがどのDEBUもみんな強いな
しかしwikiに名前のあるキャラが3(+2)人しかいないのがすごい

464 名前: no name :2008/09/13(土) 22:01:21 ID:TFTo2Il/

ベガはデブじゃなくてサイコパワーの最盛期だったか何かで筋肉質になっただけのような・・・。
ベガがデブならジャガノはどうすりゃいいのさ。

465 名前: no name :2008/09/13(土) 22:02:23 ID:Ry8gKuJL

ハクレイムって動画使用禁止キャラなん?

466 名前: no name :2008/09/13(土) 22:08:51 ID:b5PCAxbp

ハクレイムが動画禁止?知らんがそうだとしたら次のアンノーンはきゅうきょ選手交代だな

それより水影氏が

467 名前: no name :2008/09/13(土) 22:12:13 ID:zUpVZ8j1

もし使用禁止になってるんなら
以降は世紀末霊夢のテレッテ先生オーバーソウルか

468 名前: no name :2008/09/13(土) 22:14:17 ID:uFUhl2C1

旧バージョンのキャラと戦うと、バグが出るから
できるだけ新しい奴と戦わせてくれって話だったような気もする

469 名前: no name :2008/09/13(土) 22:16:17 ID:+TPiPGh+

製作者のブログから抜粋

動画使用に関してですが
・すでにうちのキャラが使用・登場しているストーリー動画やトナメ動画での使用は引き続きどうぞ。
・コレ以降新規でトナメ・ストーリー動画を作られる方がいらしたらなるべく使用を控えてくださると嬉しいです
 ただし、相談には応じます。出してくれる分には物凄く嬉しいですしね
 (出してくれた動画に関してはほとんど観てるつもりです。多分。)
・また、出した後は何をされても結構です。
 例えば、巫女サマーとかの挙動がどうしても気になるのでしたら動画内だけの範囲で
 俺の許可なく改造されてもおkっす
 ただし、それを公開するなら一言言ってからにしてくださいな。

470 名前: no name :2008/09/13(土) 22:17:06 ID:u1B2EzXa

>>465
別にえーよ 使っても。
使われてるの見ると下手な出来が目立って俺が悶えるからなるべく使わないでー って言ってるだけなんで。

471 名前: no name :2008/09/13(土) 22:31:11 ID:3QaZldu1

最近はアフロン氏のトップページの更新が楽しみの一つになってるから困る
今度はビール瓶切りかw
ホント骸をどうするつもりなんだよww

472 名前: no name :2008/09/13(土) 22:33:33 ID:JcQRy0T1

>>470
まさかの本人登場か
帰ってくるのを期待してますぜ

473 名前: no name :2008/09/13(土) 22:36:20 ID:IU4IbPM0

>>470
すとれい氏、焦ってWEB拍手で使用していいかどうかの
確認メッセージを送ってしまいましたw
あなたのハクレイムを是非使わせて貰いたいと思っています
素晴らしいキャラをありがとうございます

474 名前: no name :2008/09/13(土) 22:40:58 ID:u1B2EzXa

>>472
帰って? 俺はどこにも行ってないっすw

>>473
こちらこそどうも。そこまで言ってくれるとこちらとしても嬉しいです
俺のせいで混乱させてしまって申し訳ないです。


それではご迷惑をおかけしました&スレ汚し申し訳ないです。

475 名前: no name :2008/09/13(土) 22:48:55 ID:aQjY2DMg

>>471
俺は風見氏のAAを地味に毎回楽しみにしてるぜ
ちょっと前の雛の厄満にはときめいた

476 名前: no name :2008/09/13(土) 22:51:47 ID:ceQ5AuRJ

長らくなんで風見なんだろうと思ってたがメール送ったら返信でよくわかった

477 名前: no name :2008/09/13(土) 22:55:42 ID:CtfFennd

>>476
すごく気になるんだが

1.東方の幽香スキー
2.風見鶏フェチ
3.エイプキラー
4.その他

さあどれだ

478 名前: no name :2008/09/13(土) 22:56:48 ID:KjDd5Hp0

待て、なぜ仮面ライダーブイスリャーという選択肢がない

479 名前: no name :2008/09/13(土) 22:57:38 ID:9laYidnp

デカスロンのマンキチはという選択肢もないな

480 名前: no name :2008/09/13(土) 22:59:40 ID:K7ADA5ho

3のエイプキラーに吹いた
全竜交渉舞台がMUGEN入りしたら俺は間違いなく歓喜する

問題はビジュアルの資料が少ないからドットを起こしにくいことだけど。
荒帝とかサンダーフェロウとか全体像が出てきたこと何回あったっけ?

481 名前: no name :2008/09/13(土) 23:00:17 ID:CtfFennd

>>478
俺がアマゾンからしか観てないからだ!
あと最後に「その他」さえ置いとけば抜けがあっても誤魔化せるだろうと思ってだな……

482 名前: no name :2008/09/13(土) 23:02:28 ID:NnVGbqEd

>>477
自分で確かメロン

あー俺も2、3聞きたいことがあったんだった
迷惑にならなけりゃいいが

483 名前: no name :2008/09/13(土) 23:13:08 ID:Nn2LskMC

改めて思うにソーとかサンドマンとかウーマンとかクオリティ高いなあ
元ゲーあるのかなあれ

484 名前: no name :2008/09/13(土) 23:14:29 ID:Cdq/o5zz

無いよ

485 名前: no name :2008/09/13(土) 23:14:50 ID:E4HPgUGA

>>483
サンドマンは示源のドット改変だよ。
砂の質感ちゃんと出てるのがすごいよな。

486 名前: no name :2008/09/13(土) 23:17:02 ID:gFYYdCDv

小町正式版来たな。ってかairだけで1Mって。

487 名前: no name :2008/09/13(土) 23:19:27 ID:5pijRdY9

ソーはマーヴルヒーローズの一枚の立ち絵から派生したと聞いた事が。
ゲニ子と同じかな

488 名前: no name :2008/09/13(土) 23:24:14 ID:Du/lESkL

水影氏の苦労が伺い知れるな…

489 名前: no name :2008/09/13(土) 23:24:42 ID:KPq+FThU

一応ソーは原作でもストライカーとして数枚はあるんだよ
そういう意味ではひなた系(恭介の技に一瞬出てくる)だな

490 名前: no name :2008/09/13(土) 23:25:45 ID:TFTo2Il/

あれ?ソーってアレクかなんかを元にしてるって聞いたことあるような。
気のせいだろうか。

491 名前: no name :2008/09/13(土) 23:26:05 ID:/+x4fINO

ソーだよ

492 名前: no name :2008/09/13(土) 23:26:20 ID:aUc9nZCG

そういやpixivでテスタの服着た小町の絵があったな

493 名前: no name :2008/09/13(土) 23:26:38 ID:T7uYs9NT

ソーの超必はなんであんなに安いんだろう
設定上ガチの神様なんだからもっとむちゃしてもよさそうなもんだが

494 名前: no name :2008/09/13(土) 23:31:35 ID:K7ADA5ho

ソーはマブカプでアシストとして登場したときのグラに書き足しまくった代物っぽい
通常投げやハンマー投げはアレクっぽいけど

ソーの3ゲージ超必は確かに安いけど性能は良いんだよな。
空中の相手も掴む無敵移動投げだし。

ていうか最初見たときは一緒に出てくるオッサン軍団に吹きかけたぞ

495 名前: no name :2008/09/13(土) 23:33:22 ID:8h+ecTVJ

空中からハンマー構えて突っ込むのと頭突きはアレクの書き換えっぽい

496 名前: no name :2008/09/13(土) 23:35:33 ID:KPq+FThU

サンドマンも大量にキャラ呼ぶよな。
調べたら全員スパイダーマンのヴィランだとわかって納得したが

497 名前: no name :2008/09/13(土) 23:37:08 ID:nKEV8+jK

そういえば前スレ(だったけ?)でエロゲキャラトナメやりたい言ってた人どうしてるかな
ひそかに期待してるんだが

498 名前: no name :2008/09/13(土) 23:44:50 ID:GwSiwpOQ

スパイディ「センチネルに比べりゃクレイヴンとかドック・オックとか弱くね?楽勝じゃね?」

499 名前: no name :2008/09/13(土) 23:45:38 ID:PxeYZ/m5

センチネルじゃ仕方ない

500 名前: no name :2008/09/13(土) 23:47:38 ID:efVmCFQQ

アレクとSFF見比べてみたらよくわかるよ
1ゲージの投げはスタンガンヘッドバットだし勝利ポーズはvsふごの特殊イントロ見たいな感じだし
どっちにしろクオリティはかなり高いけど

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