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前スレ
MUGENについて語るスレpart.134
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ >>1乙は控えめに
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ MONONOKE
当て身もブーストが無いと追撃出来なくなるな
当身が成功しても有料ナギッだけじゃロクに減らんというか
1ブースト1ヒットくらいしか出来ないんじゃないか
星7コン使うAIがレイに出来たら北斗勢1強になるかもしれん
そもそもトキは下段技が1つしか無い上に性能も良くないから崩しがかなり泣けてくる
ところでこれは未だに製作中なんだろうか。
元ゲーが結構好きだったんで(地雷言われてるけど)期待して待ってるんだが……
>>191
>マミヤ様にはエキサイトバイクという隠し玉があるというのに・・・。
スペランカー先生開催運動会の新種目で
リョウ・サカザキ
仮面ライダー1号2号
ジャギ
あたりがレースしてる光景を思い浮かべた
やっぱナギッなかったら一弱だなぁ、トキは。
MUGENの超弱体化ナギッでも結構きついというのに。
>>201
多分相手の食らい判定が胡散臭いことになってるんだと思う
俺操作の北斗EFZ勢を問題無くブーンブーンしてくれるし
でも同じアークならACエディを敵に回すほうが絶望感ある
AI戦なら、待ちトキとかいって当身・無想振るとかしてれば猛威振るえる可能性はあるが
人操作でかつ元ゲーならジャギと同等かそれ以下確定してるね。
ていうかコンボがぎこちない上に安い、機動力も元々高くないとかなるし。
>>211
あの運動会のファミコンゲードットでもいいから、マミヤ様出して欲しいよねぇ・・・。
俺が異端なのかしらん・・・。
アフロンジャギの強化のされっぷりは異常
弱ジャロウとガーキャンと羅漢が高性能すぎる
ゲジマユでも猛威を振るってたなアフロンジャギ
強化ではない、ジャギ様本来の実力を再現してるだけだ
バイロンの本来の力が再現されるのはいつですか?
>>211
これも
>>216
ジャギ様は他キャラに対し7:3をつけるサウザーに対して唯一7:3をつけれる最強キャラ
あの赤いジャギは隠しキャラだと言う人も多いがあれは本来のジャギ様だと俺は信じてる
アフロン氏のジャギ様はそんなジャギ様を再現したまで。大魔法は使えないけど
MVSF仕様のシュマゴラスができるのは(ry
ジャギは1ブースト1ゲージで行けるバスケルート出来たし
サウザーは塊天ひっぺがしって新技が出来たけど
シンが全く伸びてないんだよな
クイズマジックジャギズミーか あれは隠しキャラだぜ
しかし正宗の永久簡単すぎんだろ 吹き飛ばし攻撃当てたら永久始動とかw
今日初めてサウザーレミリアを見たが、面白いなアレww。登場シーンですでに吹いた。
BGMは聖帝スイーツで決まりだな。
北斗のネタ性の高さを改めて思い知らされた。
ニコニコ落ちてね?
KING様もヅァギ様の次くらいに格ゲーしてるキャラだし
アフロンヅァギ様と同じように世紀末なシステム取っ払ってリメイクしたら猛威を振るってくれる!!
はず
世紀末じゃないシンとかザコじゃん。
つムテキング
検索が死んではいるが落ちてはいない
俺がヴァンパイアで一番好きなフォボスきた! これで勝つる!
原作のシンが伸びないだけでMUGENのシンは十分強いじゃん
なんでいくさんのダッシュ攻撃にグレイズ付がないの・・・
衣玖さんだけじゃないんだから我慢しなさい
久々にこのスレに来て、「アフロンジャギおもしれぇwwwwww」とか書き込む気でいたらちょうど北斗の話題で噴いた。
格ゲー初心者の俺でもまともに使えるぜ、このジャギ様……
シンはバニコンという北斗本来の仕様を活用できるキャラだしなー。
普通の格ゲーになったらそれはそれでパッとしない。
ベガ「バニコンと聞いて」
友人のベガが平気でバニコンやって来るから勝てないわ
あの入力量は無理。北斗やってるやつとかアレ以上がデフォっぽいしなぁ…
北斗は入力ミスするとやばいからな。
レイが強すぎるんだが
そういやベガはかなり出るがサガットやバルログはあんま見ないよな
サガットはちょくちょく見るがバルログはまじで
バルログは強いのにな
存在すら忘れられてるバイソン
正直四天王じゃバルログとバイソンは空気な気がしてならない
スト2以外で何に出てたっけ?
そんなアレックスにパンチ一発で倒されたボクサーなんて知りません
サイト消えてて製作者が戻ってくる気配が無いんだが、改変したデータとかろだに放流しても問題無いだろうか
転載の可否とかそういった項目はそれ自体が無い
自己責任という事なんだろうけど
問題ないと思う
MUGENのマナー的には駄目だ
>>242
バルログはスト15周年人気投票で5位に入ったそうだから人気はあるみたい
バルログ:ストZERO3、ストW、ストEX2・3、カプエス、SVC
バイソン:ZERO3、カプエス、SVC、ストW
…バイソンはともかくバルログ普通に出まくってないか?
バルログは出れば強キャラってイメージが有る
一回入力ミスしただけでマグニに3人全員ぶち殺されたんだけどこれなんてバグ?
MVC2ではよくあることだな
こっちがマグニサイロックストームで相手が凡キャラ三匹ならマグニだけで嬲り殺しに出来る
何故おまいらバルログと聞いて真っ先に空中戦艦を思い出してやらないんだ
忍者一人に負けるような戦艦はちょっと・・・
飛竜「そんな玩具は(思い出す)必要ない」
某アクションゲームには全長4万kmのラスボスに生身で立ち向かう忍者もいる
つまり忍者は最強
戦艦如きに苦戦するような奴は忍者にあらず
メタ様「一人に戦艦落とされるとか笑えるわ〜」
メタ様の場合はピンクの悪魔だからしょうがない
あぐらで空中浮遊しつつ破顔拳を撃ちまくる変なアミバをもう一度見たいんだけどどうにも場所が思い出せない
誰か教えてもらえまいか
グランドマスター「あるあるwww」
飛燕 「ねーよ(笑)」
オジマユじゃね?
極殺兵器がmugen入りしたがっているようです
バルログは残悔拳持ちが昔いたなぁ、って程度の印象しかない
>>248
スト4で最弱キャラになった
スト4はザンギの時代到来らしい
後本田死亡
軍事組織mugen
・超高性能戦闘機「ペットショップ」
・空中戦艦「マグニートー」
・ゆっくり戦車
・陸軍要塞「ガイル」
・グリーンベレー部隊「ジェネラルズ」
・対陸戦ビーム兵器「ジョインジョイントキィ」
・対空中ビーム兵器「ケーブル」
レオパルドン
弓が働く中西
この二つを忘れるとは
迎撃部隊として待ちガイルをだな
遊撃部隊としてアグレッシブガイルですね、分かります
スナイパーゴルゴ13を忘れるな
重戦車レオパルドンを忘れるとは
>>266
待ちガイルじゃ待ち中西剣道・弓道に勝てないだろ
>>270
真空投げがあれば問題ない
弓道・ガイル「動いたら負けかなと思ってる」
オンスロート「はるか上空からガード不可能ビームを連射する俺に勝てるかな?」
カクゴハヨイカオロカモノ
>>259
ああこれだwww
ありがとう
>>263
スト4のザンギは何か性能頼りしてる人が多いからつらい気があんましないなぁ
使ってる人的にはサガットとかリュウの方がよっぽどしんどかったり。
つか豪鬼のスパコン瞬獄殺しか無いってどういうことだとw
スト4は調整待ちしてる。どうにも性能が不平等というかやってて楽しくないんだよなぁ
昔からあんなもんですよカプコンのゲームは
そもそもバランスが良いだけのゲームがやりたいのならメルブラをやると良い
スト4が家庭化するときはババァやコーディがほしいな個人的に
3rdがバランスが良いゲームみたいに言われてるのが謎
>>278
家庭用キャラってもう決まってるんじゃなかった?
>>279
いま見てきた フェイロンとダンか・・・
今後のサプライズとして新たなキャラ!!・・とかは無いよなぁ 残念
>>209
俺もそれ待ってるな
元ゲーくそだったけど
蜘蛛使いたい
>>140
ドクター・バサラも追加で
ドクターバサラは謎だマジで
◇◆◇ 衛宮士郎の根本思想はランスwww ◇◆◇
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1177034896/
個人的にはkong氏やJ・J氏や蓬莱氏の仕事の速さより、俺の仕事の遅さが七不思議だ。
全然作業が進まん・・・orz
誤爆
>>276
カプエスでさんざん言われてたサガットの強Pの性能があんまり変わってないのに驚いたな。
威力高すぎるw
でも4だとタイガー連射だけど。
そういや、家庭用の発売日ってまだ決定してないよな?
俺も技の調整が全然上手くいかないんだぜ
なにかコツみたいなものでもあるのだろうか
とにかく実戦で調整以外ないんじゃないかなぁ。
どんなキャラを作りたいかにもよる
あからさまな強キャラか一点特化型か
もしくはバランス重視か
サガットが弱かった事ってほとんどないよな。ダンと5:5ついた初代ZEROぐらいか。
でも初代ZEROのダンって最弱クラスって言われてたけど
中距離牽制がそこそこで最大コンボはかなりの威力なんだよな。
自分で使っていればそのうち性能のいい技に頼りがちになるからその技から修正していく
逆に使いづらい技はほとんど出さなくなるのでちょっと強化してみる
最終的にアーケードやってて持ちキャラよりも少しキツイぐらいの調整に
まあ結局ひたすら自分でプレイするしかないな。あるいはテストプレイヤーを募集するとか
>>288
なんかのゲームを参考にすればいいんじゃない?
CVSとかMVCとか。
似た感じの技探して、その技よりリーチがちょっと長いから発生遅くしようとか。
だけど必殺技は難しいな。
適当に使ってみて弱点と長所が噛み合ってなかったらすこしずつ変えていくでいいんじゃないかな?
>>291
ゲーメストの評価だとダンよりも元の方が下という意味不明なダイアが出ていたな
今気づいたが~a氏の最新AIパッチのシンってバニの後前キー押しても追いかけないよな
かなり重大なバグじゃね?
原作再現を目指してるんだけど、これがなかなか
隣に原作おいてやるのはやっぱ効率悪いかな
>>296
・ガイドブックを買う(原作再現なら必須)
・原作をいつでも起動できる状況にする
ガイドブックなんて要らないだろ
有名なゲームなら詳しい攻略サイトがある
原作再現ならメジャー作品はデータベース作られてること多いからそれ参考にすると良いと思うよ。
マイナー作品は努力あるのみかな。
>>296
原作再現なら持ちキャラにした方がいいな。
持ちキャラじゃないと気付かないぐらい細かい所もあったりするし。
>>297
一応それはやってるんだ
でも某過疎ゲーなせいで資料が足りない…
まあとにかく頑張ります
>>298
通常技の当たり判定とか載ってるようなサイトまずないし、原作再現なら必須だろ。
>>298
でもフレームまで載ってることは少ないだろ。
いつの間にか新しいの来たな
ちなみに左の人はふたなり