MUGENについて語るスレpart107


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■MUGENについて語るスレpart107

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1 名前: no name :2008/07/19(土) 21:12:36 ID:I2PU5maH

前スレ
MUGENについて語るスレpart106
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 力こそまさよしでシュ、いい時代になったものデス

446 名前: no name :2008/07/20(日) 14:07:23 ID:IKJblcXs

>>435
ブルースフィア面白かった。ゲームボーイカラーであれなら十分だと思ってる。

今更思ったのだが、mvc舞ってかなり性能過多だったりする・・・?

447 名前: no name :2008/07/20(日) 14:08:48 ID:Sn1NQir3

誰もが認める高性能

448 名前: no name :2008/07/20(日) 14:10:47 ID:yHq+w3RW

厨性能の間違いだろ

449 名前: no name :2008/07/20(日) 14:12:58 ID:e9nP+MRG

>>445
リコイル(ブロッキング)か・・・シビアだなw
あと弾幕七夜にそんな永久があったとは知らんかった
さっそく練習してみようか

450 名前: no name :2008/07/20(日) 14:17:00 ID:U4EZjtXU

>>436
ありゃまごうことなきネトゲENDだろ。

451 名前: no name :2008/07/20(日) 14:18:11 ID:Em2ha4QC

シャイニングガンダムとズゴックでレアアクマ七割減らせたときは
おお!これいけんじゃね?って思ったけど無理でした

452 名前: no name :2008/07/20(日) 14:23:54 ID:abDM8wt0

MVC舞は補正+ボイスパッチがあるじゃない。

453 名前: no name :2008/07/20(日) 14:25:53 ID:+jXx5J9Q

根性値と逆根性値の差は大きいな

くなぎも本当に紙だったらこんなに活躍できなかったかもしれん
この前試しに使ってみたが火力が終わってるぜ

454 名前: no name :2008/07/20(日) 14:28:25 ID:Tny7dQFU

ふと思った。MVC舞の空中ジャンプか空中ダッシュをなくして
さらにリコイルの代わりにアドバンシングガード搭載したらどうなるんだろう

455 名前: no name :2008/07/20(日) 14:29:57 ID:8yQhNDs7

くなぎが逆根性値になったらダメージえらいことになりそうだなw

…いや大悟、おまえは逆根性入れてくれ

456 名前: no name :2008/07/20(日) 14:35:20 ID:IKJblcXs

>>454
仮にもmvcって言うんだから、リコイル持ってる方がおかしいんだけどね。
むしろリコイルよりアドガの方が強いと思うけど、mvc舞が接近切り返し強いタイプならリコイルかな。

というかやっぱり過多かぁ・・・。見てるだけで何かタンデムっぽいのやってたりするし、
やけに技の出が早い気がするし・・・とは思ってたが。
mvc仕様(どっちかっていうとBASARAっぽい気がするけど)じゃないのはどんな感じなんじゃろ?

457 名前: no name :2008/07/20(日) 14:35:27 ID:vlxDALoq

宣伝です。



アレ、昼にうpするのって久しぶり? いや初?
覚えてないぜ…

458 名前: no name :2008/07/20(日) 14:37:30 ID:RqpAwNmt

>>454
MVC舞アドバ持ってるみたいだよ
空ダ、二段ジャンプ、スーパージャンプ、リコイル、アドバ
色々あるな

459 名前: no name :2008/07/20(日) 14:42:01 ID:j2gDn9hs

MvC舞は対戦してるとすぐに画面端に追い詰められてフルボッコされてしまう
無敵も長い感じだしジャスティス並に勝てる気がしないぜ

460 名前: no name :2008/07/20(日) 14:43:36 ID:mBS+ZJ3j

二段ジャンプはいいとしてスーパージャンプとリコイルかアドバは外した方がいいと思う

後未来永劫斬

461 名前: no name :2008/07/20(日) 14:44:42 ID:duCtDtOr

改変可能キャラに難癖を付けるスレはここですか?

462 名前: no name :2008/07/20(日) 14:47:23 ID:UGDYrDoO

MvCなのにスーパージャンプ無かったらおかしいだろ


上で言われてたウルヴァリン&レミリアvs紫もやし、すげー熱い試合になった。いいもん見れたぜ

463 名前: no name :2008/07/20(日) 14:50:32 ID:yIdHq03X

MVCの特徴といえば
アドバ、エリアル、アシスト、スーパージャンプ、広範囲の超必(例:ハイメガ真空波動拳)
ぐらいか

464 名前: no name :2008/07/20(日) 14:54:09 ID:UDAS9OoN

あとダウン追い討ちに移動起き上がり

それと永久コンボ

465 名前: no name :2008/07/20(日) 14:54:50 ID:U01PsZY+

蜴滉ス懊□縺ィ繝ュ繝シ繝ォ縺。繧繧薙→縺九ヰ繝ャ繝繧ソ縺ッシ呈ョオ繧ク繝」繝ウ繝励b蜃コ譚・繧九@縺ュ

466 名前: no name :2008/07/20(日) 15:00:31 ID:4cVCm0Us

リコイルとアドバ両方使えるのは確かにハイスペック

467 名前: no name :2008/07/20(日) 15:03:22 ID:1chEm3m/

MVCに限って言えば、二人同時操作のヴァリアブルクロスだなやっぱ

468 名前: no name :2008/07/20(日) 15:06:16 ID:Z5xpvLPT

>>456
とりあえず原作舞にくらべて強化されてるのは
・判定がかなり強い(原作じゃ剣に当たり判定有)
・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
・発生がはやくなった弧月
・見えない強弧月(中段)
・本体がダメージ食らってもちびまいが消えない
・アドバンガード
・無敵時間長くてICの効く超必
・コマ投げと当身追加

逆に弱体化点は
・弱弧月以外の地上攻撃がすべて空中ガード可能
・5B、5Cの発生が少し遅くなった
・超必がロック系ばかりなのでアーマー持ちに無力
・移動中無敵の消えた縮地

まあどうみても強化キャラだな
改変自由ってことだしそのうちアドバンガード封印とか超必一部差し替えとか硬直調整して
別キャラに改造してみようかね…

469 名前: no name :2008/07/20(日) 15:11:56 ID:EQjfps7i

アポカリプス倒した後メカ豪鬼や相方とのタイマンのやつじゃないか

470 名前: no name :2008/07/20(日) 15:24:11 ID:IKJblcXs

>>468
thx。
さすがmvc仕様、というべきなのか。無敵技(時間)・当身を除けば、確かにmvcっぽい気がする。

・・・元々の舞を勘違いされそうなくらい性能違うっぽいから、それが怖いね。

471 名前: no name :2008/07/20(日) 15:30:18 ID:dfnBp+TG

氏が修正を入れたがってるのに出す方が悪いだろう
その内原作再現版が出てくるだろうからそれを待つのが得策かと

472 名前: no name :2008/07/20(日) 15:30:31 ID:L2xjiLqt

wikiのQ-BEEのAI作成した者です

この前HDDが壊れてしまい手持ちのデータが全飛びしてしまいました
どなたか「修正qbee用AI.rar」持ってる方いないでしょうか?
AI修正&再配布したいので協力してくれる人がいれば嬉しいです
「手伝ってやるよ」って人がいれば本人確認も含めて動画にメッセアド貼り付けるつもりです

473 名前: no name :2008/07/20(日) 15:37:07 ID:XBl33Q2K

>>472
ニコ動アプロダに残ってるじゃない

474 名前: no name :2008/07/20(日) 15:38:50 ID:DQENXJuY

>>472
持ってますよ〜。
最終更新は2007/11/30のデータで大丈夫ですかね?

475 名前: no name :2008/07/20(日) 15:39:06 ID:7kwGpBmb

栗氏の再公開した舞が
表(EFZモード)をEFZ memorialに準拠してるらしいけど

476 名前: no name :2008/07/20(日) 15:42:04 ID:LDmCcREr

偽物くせー
普通まずアプロダ調べるだろ

477 名前: no name :2008/07/20(日) 15:43:06 ID:Z5xpvLPT

使ってみたかんじ凶改造要素を取っ払ってはあるけど原作再現かと言われると…って感じだな>新栗舞
てかリコイルの回復は直ってるのかアレ?

478 名前: no name :2008/07/20(日) 15:47:46 ID:IvDtwKpE

偽物だからって別に問題があるわけでなし
噛みつくような必要ないでしょ
パッチ自体は好きに改変できたはずだし

479 名前: no name :2008/07/20(日) 15:49:57 ID:sw2bzvIF

>>476
最後の行読んだ?

480 名前: no name :2008/07/20(日) 15:51:10 ID:+AlDuNRo

アプロダに残ってるんだから一々噛みつかないで解決でいいじゃない

そんなことよりmugenやろうぜ!

481 名前: no name :2008/07/20(日) 15:53:05 ID:IKJblcXs

>>479
ヒント:単発ID

482 名前: no name :2008/07/20(日) 15:56:03 ID:sw2bzvIF

Nooooooooooo!
釣られた・・・

483 名前: no name :2008/07/20(日) 15:56:22 ID:Sn1NQir3

ぶっちゃけMVC仕様なら無敵時間なくしたほうがそれっぽいんじゃないかとたまに思うぜ

MVC仕様のジェダとかコマ投げ成功しても無敵時間ないんだぜ、血の池引きずりこみ成功しても本体が攻撃くらって中断されたり

484 名前: no name :2008/07/20(日) 15:57:45 ID:vOeDfugX

とりあえず出てきてくれないと判断できない

485 名前: no name :2008/07/20(日) 16:00:51 ID:yWC83tCC

mugen的には相手がそのまま固まるんだよね

486 名前: no name :2008/07/20(日) 16:02:53 ID:IvDtwKpE

>>483
それはバグの原因になりうるから無敵つけた方がいいのでは…?

487 名前: no name :2008/07/20(日) 16:04:43 ID:x3ap8EOL

ヘルパーに攻撃させて、本体が攻撃されたらSelfStateするようにしてれば問題なし

488 名前: no name :2008/07/20(日) 16:05:26 ID:nw0HU08f

アレックスって無敵付きの切り返し技ないの? 昇竜拳系の

489 名前: no name :2008/07/20(日) 16:08:56 ID:Sn1NQir3

>>486
いやそういう仕様だと思う、コマ投げも中断されたらそのまま相手放すし引きずり込みも中断されたら相手を放す
ただ掴んでグリグリバッシャーンは相手掴んだらジェダ消える前にスパアマみたいなのついてて中断されない
ただ攻撃くらうと自分の周りに掴んでる血の拳のエフェクトが回りだす、これは多分バグ

490 名前: no name :2008/07/20(日) 16:11:17 ID:RqpAwNmt

>>468
>>・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
メルブラver.Aの志貴と七夜みたいだ

>>471
レイス氏のワラキアみたく、再現版出来たらMVC版お蔵入りに
なるんだろうか。愛用してる人は別キャラとして保存しといたほうが
良いかも

491 名前: no name :2008/07/20(日) 16:13:38 ID:IvDtwKpE

そこまでして演出中に食らい判定付ける意味があるんだろうか
別に文句を言うつもりは毛頭無いんだけどさ

492 名前: no name :2008/07/20(日) 16:14:39 ID:/xLyK8J5

無敵付きの技が全然無いってのはマヴカプ系の弱点に当たるのかな



トキアミバのパチュリーはレベル何だったんだろうか

493 名前: no name :2008/07/20(日) 16:17:42 ID:n/V7XI8q

MVC2って例えば
相手がアシストのドゥーム(岩飛ばす技)を呼ぶ

ザンギが相手をファイナルアトミックバスターで掴んで演出開始

ドゥームの岩飛んできた

ってなるとファイナルアトミックバスターも中断されちゃうんかな

494 名前: no name :2008/07/20(日) 16:19:05 ID:IKJblcXs

>>488
つttp://teng.cside.com/alex/
これでも読めばいいと思う。
完全に、とは言わんが、3rdでどれだけ苦しんでるかわかる。

>>491
それでバグが起きて試合が進まなくなることが多々ない限り、問題ないと思う。
本来当たってれば邪魔が入ることの方が少ないはずだし。
設置→投げ技のあれでほぼハメることができるわけだし、マヴカプだと無敵時間基本的にないしね。

495 名前: no name :2008/07/20(日) 16:24:36 ID:IOlZk/cA

ゲジマユキター( ゜∀゜)ー!

496 名前: no name :2008/07/20(日) 16:34:20 ID:XBl33Q2K

来てない

497 名前: no name :2008/07/20(日) 16:34:33 ID:oRaS8FXp

ようやく来たなゲジマユ

498 名前: no name :2008/07/20(日) 16:38:58 ID:7qIRBSOo

タイトル変えたのな。わかりずらいぜ

499 名前: no name :2008/07/20(日) 16:42:17 ID:EQjfps7i

ブロッキングで、慎重に捌かないとアレックス辛いんだよな〜

500 名前: no name :2008/07/20(日) 16:46:30 ID:A8mpTO7B

>>493
いや、それは無いと思う
っていうか、基本的にはジェダみたいな仕様じゃなかったと思うが

ジンだって指を鳴らした後は無敵になるし、投げ中に邪魔された経験も無いよ

501 名前: no name :2008/07/20(日) 16:47:35 ID:MuNFZQ/W

ハイボン決めたくても乱入されたら涙目だしなあ
レイドにせざるを得ない

502 名前: no name :2008/07/20(日) 16:54:24 ID:bd0Mb81L

レイド以外選んだら捨てゲーしていると思われて相手によっちゃリアルファイト

503 名前: no name :2008/07/20(日) 17:02:49 ID:ten2o/an



MVCが無敵時間無い無い言う奴多いけど元々シリーズ的には狂った性能の技が多い
MVC2は無敵時間はシリーズ中少なめだけどアシスト有るから無敵時間有る技でもリスクが高すぎて使えないだけで普通の格ゲーに比べて少ない訳じゃない。4強に使える無敵が無いだけ
XvsSFとか割とシリーズ初期だとカプコンキャラが特に異常発生の狂った無敵技を持ってる。昇竜拳も昇竜烈破も千裂脚も歴代最高の性能
ケンの大昇竜とかヒットしたら3割で無敵も判定も優秀で
何やられても大抵打ち勝つけどゲームシステム上使う機会が少ないから印象が薄い
MVC2でもこの系統の必殺技は高性能で全体的に無敵は少なくも無いしカプコンキャラも他のシリーズより高性能な技を持ってる
けどそれがあっても尚ゲーム内で弱いだけ

504 名前: no name :2008/07/20(日) 17:04:46 ID:4RNoR2/4

>>503
そうか!アシストが強すぎて、せっかくの強力な無敵技が空気と化していたのか!
…どんだけバランスおかしいんだよw
まあ、お祭りゲーだからいいんだけどw

505 名前: no name :2008/07/20(日) 17:06:39 ID:Sn1NQir3

>>503
他ゲーより少し少ない程度で無敵はあったのか
それで弱いってwwwwwwww

506 名前: no name :2008/07/20(日) 17:17:15 ID:2Gq+yC5s

ジャギと同じだな。周りが異常だから埋もれてるけど実は十分凶悪という。
……コブンやロール辺りはどうか分からんけど。

507 名前: no name :2008/07/20(日) 17:17:51 ID:RqpAwNmt

VSシリーズはペケストしかやったことないが
MVC2そんなひどい事になってるのかwwwwww

508 名前: no name :2008/07/20(日) 17:23:32 ID:+jXx5J9Q

ちょっと調べてみたがロールは通常技の発生が
1F(立弱Pと屈弱P)〜9F(立強Kと屈強K)で収まるっていうから
普通の格闘ゲームとしては結構早いほうなのかな?
ちなみにロックマンはもう一回り早かった
マグニートーは言うまでもなし

509 名前: no name :2008/07/20(日) 17:25:21 ID:ten2o/an

>>505
カプエスでいうと3ゲージ技なんかに長い無敵が有ったりするから無敵が有る印象で
MVC等のシリーズの場合切り返し系や割り込み技の性能も高く無敵も有るけどシステムやゲーム速度の関係でプレイヤーがそれを活かすのは限りなく難しい
あと上にも書いた通り無敵技や切り返しの類は基本アシストが行う物だから本体が使う必要が無い
だからそういった高性能技の有無がキャラのランクに直接影響してない

1対1で戦う格闘ゲームならMVC2下位キャラでも異常に強いのが居ると思う
ガイルとか

510 名前: no name :2008/07/20(日) 17:25:31 ID:yWC83tCC

>1F
・・・え?

511 名前: no name :2008/07/20(日) 17:27:08 ID:IKJblcXs

まぁ、無敵技とか
×ほぼない
○必要がない
って言うべきだったか?
というか、あのゲームの判定だと上半身無敵がどうとかっていうレベルじゃ何ともならんだろうしね。

>>509
つさくら

512 名前: no name :2008/07/20(日) 17:27:39 ID:MuNFZQ/W

そもそもゲーセンでアレク見るのが稀だよねえ
タツカプでは猛威振るってるらしいが・・・

ニトロワの方のレムリアインパクトの元ねたって
ブロディアアアアア!かしら・・・

513 名前: no name :2008/07/20(日) 17:28:39 ID:x3ap8EOL

元ネタの元ネタは螺旋
ニトロワはどう見てもブロディアです本当に(ry

514 名前: no name :2008/07/20(日) 17:30:50 ID:n/V7XI8q

>>500
d、やっぱkong氏の仕様が特殊みたいですね
謎だなぁ

515 名前: no name :2008/07/20(日) 17:31:38 ID:MuNFZQ/W

>>513
そういやニトロワに貴様の愛は侵略行為ってあったね

シグルイネタとかはまだないんかな

516 名前: no name :2008/07/20(日) 17:35:42 ID:1chEm3m/

覚悟のススメ懐かしいなw
言われるまですっかり忘れてた

復刻版売ってたから金溜まったら買おうかな

517 名前: no name :2008/07/20(日) 17:38:25 ID:IKJblcXs

>>512
ショーンに謝れ。
使ってる人がいるのかすらわからない=使っても舐めプレイと思われるショーンに謝れ。

でも、よー考えたらマヴカプのキャラってそんなに出番がないような(Kong氏のは当然として)。
やっぱAIの問題かしらん。
まぁ、リュウの真空レーザーキャノンとかはあんまり見たくはない・・・気がしなくもないけど。
イング(バッタものだが)、さくら、トロン、ウルたんくらい?

518 名前: no name :2008/07/20(日) 17:41:11 ID:UGDYrDoO

マヴカプリュウは先鋒次鋒クラスなら余裕でいけるAI積んだ奴がいるな

519 名前: no name :2008/07/20(日) 17:42:40 ID:lsOFz9dY

>>515
飛翔では散りばめられてるんだがな
謀ってくれた喃とか伊達にして帰すとか

520 名前: no name :2008/07/20(日) 17:46:04 ID:MuNFZQ/W

>>519
格ゲーにはないかな?
逆流れとかありそうなもんだけど・・・
って剣使う格闘自体リリースされてないか最近・・・

521 名前: no name :2008/07/20(日) 17:50:11 ID:abDM8wt0

バッタものじゃなくてアレンジというべきだろう。>MVCイング
それを言い出すとMVCに出てないアレンジキャラは全部バッタもんだ

出番があるのはバレッタ、スパイディ、ウルヴァリンかな?
AIも入ってる奴が他にもそこそこいるはずなんだが何故か見かけないな

522 名前: no name :2008/07/20(日) 18:05:48 ID:5rBTzNqL

純粋なマヴカプ2キャラって意味ならバレッタとスパイディだけだな
両方「first attack」とかの声入らないかなあ

523 名前: no name :2008/07/20(日) 18:09:54 ID:cAbXYp6Q

>>522
アレはうるさく感じるなぁ

524 名前: no name :2008/07/20(日) 18:12:31 ID:Tny7dQFU

>>523
そうか?俺はけっこう好きだなアレ。「ファンタスティック!」「マーヴェラス!」「デンジャー!」
できるなら他のキャラも改造してコレ付けてみたいんだが
コンボ数ってトリガーに使えたっけか?

525 名前: no name :2008/07/20(日) 18:23:26 ID:IKJblcXs

俺も結構好きだべ、あの掛け声。

バレッタ忘れてたな・・・恐らく一番出てるマヴカプキャラなのに・・・。
個人的にはベノム・サイクが苦手。
サイクは自分でAI弄って防御関連が硬いから、AI殺し入れてハメないと正攻法で崩せないから困る。
ヘタに隙見せると、コンボ決められて逆にやられるし。
まぁそこの記述弄ればいいんだけどさ。

526 名前: no name :2008/07/20(日) 18:43:52 ID:V/voL6MF

どっせいうさぎ氏のAI入れたトロンも中々の鬼畜
MVCやったことないから詳細は知らんが

ふとフリーザチームが浮かんだが、バータギニューフリーザじゃ並キャラの大会には出しづらいか

527 名前: no name :2008/07/20(日) 18:52:48 ID:Q9e7kSoH

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO

528 名前: no name :2008/07/20(日) 19:07:11 ID:GZB3HuLW

>>495でゲジマユきたって言われてるけど、どの動画のことだ?

529 名前: no name :2008/07/20(日) 19:09:41 ID:zJW95Cb7

>>528
俺も分からん
mugenでキーワード検索してもタグ検索してもそれらしいのがないんだよな

530 名前: no name :2008/07/20(日) 19:11:23 ID:Tq8dxLS6

>>528
ヒント:単発

531 名前: no name :2008/07/20(日) 19:14:46 ID:LDmCcREr

今日もゲジマユの話題の耐えないスレでつね

532 名前: no name :2008/07/20(日) 19:20:36 ID:GZB3HuLW

釣りだったか。

533 名前: no name :2008/07/20(日) 19:22:56 ID:1zD+Dnr7

お前らそんなにフィオナが好きか

534 名前: no name :2008/07/20(日) 19:24:13 ID:y5hqVuug

ゲジマユすぐ始められないなら作んなよ
マジウザいわ

535 名前: no name :2008/07/20(日) 19:24:23 ID:zJW95Cb7

>>533
マユゲといったらイグのんだろ

536 名前: no name :2008/07/20(日) 19:24:53 ID:ZWntRIB5

ティセの方が…

537 名前: no name :2008/07/20(日) 19:26:48 ID:ijGd5kEP




宣伝です、そろそろタグ荒らしが可愛く見えてくるから困る
タグ10固定かタグ編集ロックがうp主に出来たらなぁ・・・・

538 名前: no name :2008/07/20(日) 19:26:50 ID:IKJblcXs

おう、リュウは俺の嫁だぜ。

>>526
うさぎ氏トロンは普通に副将・大将張れる実力がある。
所々不確定要素があるのがちょっと痛いけども。

539 名前: no name :2008/07/20(日) 19:37:00 ID:fJJtY4bq

トロンはたまに補正切りながら壁コンぶち込んでくるから困る

540 名前: no name :2008/07/20(日) 19:44:20 ID:VSYGwuhz

>>537
うp乙です
早いっすねww

541 名前: no name :2008/07/20(日) 19:54:35 ID:U0WWiQdC

GG使える人に聞きたいんだが、クリフってどんな位置のキャラ?
AI入ってないもんだからよく判らん。
練習しようかと思ったが、強振る位しかやること無いならツマランしなぁ。

542 名前: no name :2008/07/20(日) 19:57:01 ID:rLQ4pxZ3

家庭用にしかいないキャラだからやりこんでる人も多く無さそうなのよね
とりあえず挑発を連発してみればいいよ

543 名前: no name :2008/07/20(日) 19:57:06 ID:vNFxcOef

ジャスティスと似たような位置のキャラだな
家庭用専用だからこそ許される性能と言うべきか

544 名前: no name :2008/07/20(日) 19:59:25 ID:vOeDfugX

ゲジマユさんはやく画像下さいよ。じゃないと荒らしてみんなゲジマユをNGワードにしちゃいますよ(笑)
まあ私はそれが望みですが(笑)

545 名前: no name :2008/07/20(日) 19:59:35 ID:Em2ha4QC

クリフってジャスティスより下だけど
相当な強キャラじゃなかったっけ?
ってか家庭用のキャラだけどね
なんかどっかのコンボ動画見たらやばかった気がする

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