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前スレ
MUGENについて語るスレpart106
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 力こそまさよしでシュ、いい時代になったものデス
-''"::::::::::::: :_人人人人人人人人人人人人人人人人_
ヽ:::::::::::::::::::>せめて痛みを知らずゆっくりしていってね!<
|::::::;ノ´ ̄ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ \ テーレッテー / レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ .\ ∧_∧ / !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' .|∩( ・ω・)∩| L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! . / 丶 |/ \ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ / . ( ⌒つ´) \ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
オレ一人で>>1乙だ。
てめえも>>1乙っちまえぇ!!
>>1に乙を言ってみろ!!
>>1乙
カプや親子ネタの無い定番タッグって何がいるだろうか
とりあえずテスタシエルのカレー、ドラクロ正義のメタルぐらいか
カカッっと>>1乙
>>1乙ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!
>>1が相手なら乙せざるを得ない
>>6
そういや名前や設定(血縁除く)ネタ系のタッグってあまり定着しない気がするな
試行錯誤というか一発ネタというかカプネタの慣例化が異常というか
例えばヴァニラさんはネタにされる割にタッグを組んでるのは指折り数える程度しか見かけた覚えが無いぜ
新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!
>>1乙
前スレ>>959
原作でも夢想封印と封魔陣には無敵付いてるぞ
夢想封印は1F〜7Fまで完全無敵、8F〜100Fまでグレイズ
封魔陣は1F〜?Fまで打撃無敵+グレイズが付いてる
夢想妙珠と八方鬼縛陣も同様
やってみせ、言って聞かせて、
させてみせ、ほめてやらねば、
人は>>1乙せず
>>1乙
最近MUGENを知り始めたばかりのような初々しい感じのコメントが
増えてきた気がします。夏休みだからでしょうか。
うれしいけど激流に身を任せアンチにならないか心配です。
>>1000ならマナー動画・MUGEN動画視聴の手引き・オミトロン講座動画がうpされランキング上位
って書いてるうちに1000取り終わってて(´・ω・`)ショボーン
限界まで>>1乙
>>6
男女タッグトナメの人とか○○主催の人のは、その系統のトナメだと流行るが他ではあんまり流行らん
そして個人的にドラクロと正義は相性が悪くて見てられない。むしろドラクロに合うのはシャアだと思う
>>1乙
今作ってるAIの調整相手として各作品毎に1キャラずつ審査員でもしてもらおうと思うんだがどんなやつらがいいかな?
なるべくその作品の特色を活かしていて中の下くらいの実力のやつがいいんだけど
とりあえず有名所のカプエス・ヴァンパイア・GG・KOF・マヴカプ・北斗・アルカナ・東方・EFZ・サムスピ・メルブラ・BBBあたりを考えてるんだが・・・
>>6
定番は思いつかんが、個人的に考えてるタッグなら結構いるぞ。
ハイ終了。これであなたは>>1歩でも動いたら乙
・・・フフ、冗談よ。私そんな器用な>>1乙はできないし
shoryuken-wikiって海外のサイトを最近よく見てるんだが、
コレダーよりもEFZ勢のほうが解説充実してるってどうよw
>>14
俺なんかが1000取ってごめんね!
あまり自重していない作品別トナメの人に期待だなー>mugen知識
ホント基本的なことでいいから解説入れて欲しいぜ
>>18
海外の一部EFZ好きはすげーぞ、いろいろな意味で
586氏の所にYoutube経由でバグ報告したらしいし
>>16
GGはソルで
>>16
メルブラは七夜
GGはチップ
>>1乙
前スレ>>977
マーベルに詳しい友達いわくスパイラルは敵でも味方でもないんだってさ。
でもどっちかって言うと味方寄り?
マーベルにはギャラクタスとかヴェノムとかマグニートとかそういうのが多いんだって。
>>1乙と言わせて頂こうッ
>>16
自分が使ってるAI審査員
旧AIコーディー
GM氏ケン
ptos氏リュウ
悪咲氏Gルガール
>>18
あそこすげーよな
各技の元ネタの解説や必殺技の英訳とか
あとEFZのほぼ全キャラの勝利メッセージまで羅列してあったっけ確か
>>20
Pra九ticEという動画でドラクロとウルヴァリンの二人タッグ組んで戦ってるぞ
>>16
「ジョジョを忘れたのですか?(貴方って(ry)」
お前は「磔刑」だァーーーーーーッ
>>29
なんだと
ちょっと見てくる
七夜はむしろ平均より高めじゃなかったか
ドラクロとシャアズゴはベストパートナーのやつにいたね
つーかH氏の七夜普通にTUEEEEEEEEE!
SANチェェェェェェェェック
七夜は平均よりほんの少しだけ低い
本当に少しだけだけど
>>36
たしか0.8%低い
でもドラクロ正義はハンデありで犬猫倒してるぜ
レンが微妙に違うらしいが
MUGENでメイド・イン・ヘブンって再現出来るだろうか?
相手の方をノロくしてやれば可能だと思うんだが
>>38
正義が単体でも強いからな
連携的な意味ならシャア、ウルヴァリンには遥かに劣る
>>39
咲夜のスペルで時を遅くするやつがあるな
MUGENで再現してるかは知らないけど
零の無の境地とか
東方不敗の高速移動(超必)とか
七夜のB六兎の無敵時間は異常・・・でもないか
でもけっこう長いよな
そういや演出中の無敵時間を除いたら一番長い無敵時間ってどのくらいなんだろうか
自分佐祐理使ってるんだがRFプレスの20F無敵やLv3プレッシャーの32F無敵がえらく長く感じる
・ ・
俺はこの動画でしんの世紀末を見た・・・
おまけがすげぇww
吸血鬼と戯れるはずがただのギャグストーリー動画宣伝失礼します
オンスロートの背景へワープしての援軍攻撃
最近見つけた良連携タッグ
potsナコルル&扇奈
レミリア&クナギ
potsさくら&栗幽々子
MvCリュウ&CvSリュウ
potsベガ&pots神人豪鬼
こういうのを探すのって楽しいよね
シンのアレ
カプエス かりんやロックあたり
ヴァンプ ジェダかな。最近リリースされた方
GG ジャム。レベルは下げる
KOF 強さで有名なのを除けばなんでもよさげ
マヴカプ ロール
北斗 ユダかなあ
アルカナ サキが無難
東方 声つき西瓜
EFZ 繭かな。もう少し強くするなら真琴とか
サムスピ pots氏のナコルルがいいけど、ちょっとアレンジ入ってる。それかリム
MB H氏のをレベル下げて使えばおk
BBB Ina氏のくなぎがいいかな
中の下ってことでインフレしないレベルで選んでみた
>>39
再現自体は可能だが恐らくgdgdになる
相手がいったんガードしたらMUGENにガードをし続けることになりそう
>>49
俺も中々良いタッグ知ってる
でも直感とネタの優勝候補に勝てる気配が無い
白獅子・カレー・犬猫・月下・影は強すぎ
>>46
パッチェさんのエレメンタルハーベスターが
確か発動〜着地まで140F無敵とかだったかな
カード宣言制で本当によかったとつくづく思うw
あとはみさき先輩のハイエンドクラッシュ成功時の反撃が
113F無敵とかだがこれは演出時間のうちかな
攻撃技でなくていいなら多分阿修羅閃空系の移動技がかなり長い
>>45
俺の知る限りだとパチュリーのエレメンタルのハーベスター1F〜147Fまで打撃無敵
完全無敵なら美鈴の彩光乱舞で1F〜131Fまで完全無敵
>>45
あゆのFMはかなり長い無敵時間なかったっけ
手が出せない上に羽吹雪ガードしちゃうと向こうが先に動けるからかなりきつかった覚えが
>>54
強さなんか求めないんだよ
神連携見れればそれでいいんだろ
椿・乱とジェットママハハで挟み撃ちとかサイコ→ニープレスのレベル1超必コンボの最中に天魔豪斬空ぶち込むとかクロス真空波動拳とか
>>45
さぁ…
スパイダーマンのクルーラーアサルトとかパチュリーの丸鋸のやつとか?
クルーラーは技終了時まで完全無敵なんだよなアレ
影二つチーム受身取れないKOFチームに永久ループしてたよな。
ワラキー落ちるとこを上手く拾うし端から端まで移動しながらの永久はやばいな
>>58
でもカレー・影・月下は連携とかがヤバいからな
ランズループや受身取れないキャラへの永久コンボそして時は正に幕末
>>61
いやだから、強くなくてもいい連携が見れたらそれでいいんだって
いくら連携が良くても紫もやしとかKINGタッグに勝てるとは思えないし
どっかのフェルナンデスとレミリアの連携が良かった気がする
タグがシロインデスのの動画か
みさき先輩とゆゆ様の大食いタッグがいい連携してた
あれでみさき先輩に惚れた
勝利時ポーズもいいかんじ
>>45
黄昏のゲームは無敵時間がやたら長いのが特徴だと思うんだ
アカツキなんて最長5Fだぞチクショー
同キャラタッグとかも中々カオスで面白いぞ
初期の格ゲーは対空技上昇中完全無敵とか結構あった気が
>>41-42-43>>52
返答メルシーボークー感謝の至り・・・
>>63
貴方って、最低のエンポリオね!
といってもジョジョ勢で審査員に丁度良いキャラって
居ないか・・・すいませェん・・・
直感とネタタッグは笑い成分を抜いたトキアミバってイメージだな
たまにライフ120%ってことを忘れる
無敵時間が異常に長い技は、威力がカスだったりすごく当てにくいのが多い(ボス以外)
その辺はやはりバランスということ
ヴァニラの2ゲージ技はあれ攻撃中ずっと無敵じゃね?
>>74
今確認できないが確か全体攻撃が入った気がする
マガキのアレも無敵長く感じるがどうなんだろ
ぶっちゃけ月下VSスイカの試合見ると紫もやしも倒せるように感じる
どうしても影って聞くとエディ・ネロのほうを思い出しちまう
ワラキアのが能力的に影っぽいんだけどね、エフェクトだと教授だけど
>>76
アレは発動中完全無敵
ゲジマユのエキシビジョンマッチ見ればよく分かる
さて、そろそろ君たちのお気に入りの技を教えてくれてもいい頃じゃあないか?
知名度高いからな
カオスディメンション
影は影でも幻影だしな。
混沌の方が闇っぽいからエディと組ませるならネロってなるんじゃないか?
アーチャーのUBWみたいな何度も予備動作使わないと発動しない技、っていうのは痺れる
詠唱終わった! かつる!! みたいな感じで
独角・具足壊
ルプシカムイエムシ
>>80
初代右京のつばめ返し
懐古とかなに言われようともこれ一択
Pバス ハイデルンエスケープ
今日も超メイ道の練習で一夜を明かす・・・
地獄極楽落とし
>>80
スーパーデンジャラスジャイアントブリーカー
>>80
閻魔突き
恐怖の片鱗
>>80
ウエポンX
夢想封印
ギロチン
わらきーの「廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せぇ!」
サンブラスト
>>80
反転志貴の閃鞘・五界
EXカイのライド・ザ・ライトニング
恭介のクロスカッター
>>80
ゴクト
MvC舞の現世斬と有情断迅剣
ナイトルーラー・ブラッドディーラー
一試合中に必ず狙う
>>80
千手龍撃
断己
天翔十字鳳
>>80
シンの低空ダッシュ空弱キックとか佳乃の空Cとか
めくりに成功するした時この上ない快感を覚えます
あとは霊夢の幻想空想穴でワープする直前のポーズとか
シンの南斗千手斬で髪を掻き揚げる動作とか
南斗獄屠拳でまっすぐ伸ばしてる右手とか
郁未の別離で見せる狂った笑顔とか
何が言いたいかというとシンは俺の婿で郁未は俺の嫁
>>80
ムカイさんのコマ投げ
鬼の強斬り
ダンの使わざるを得ない
南斗ゲイザー
ワラキーのAD
バニッシュメント
マスターギースのデッドリーだろう
>>80
ギャラクティカファントム・・・ドッカー ヘーーーイ
ラルフのギャラクティカファントムをクラークのフランケンシュタイナーで投げるのがお気に入り
地獄に…突き落としてやる!
オリゼロの滅精
バスターウルフ
サンダー豪シャワー
マスタースパーク
覇王翔吼拳
自分が大会撮るって時にこいつはさりげなく贔屓したいなあってキャラいるかい?
俺はウルヴァリンとわらきーとドラクロ
>>80
創生の土
ガクガク動物ランド
ハイスピードランチ
ミッシングパワー
そういやムカイさんストーリー動画で初出演してたな何か50代見たいなこと言ってたけど良い人なのは変わらない
本気空手の昇竜
シンのテーレッテー
ジェノサイドカッター94
>>106
裏キャラや人外、神職系統、金持ち
この辺だな
贔屓ってひいきって読むのね…
美鈴とか花京院とか
>>106
ムカイさんときら様だな
まぁどっちも贔屓するまでも無く強キャラだけど
>>106
コイキング
>>106
主に人外やホラー系、それととある異界の邪神でシュ
>>111
(^ω^ )・・・
シン大人気だな
>>111
一時期自分でも何故か分からんが
それを『ぐいん』と読んでた時期があった
シン主人公のストーリー動画無いのが不思議だな
>>77
試してみたけど無理だったぜ……
弾幕で足止め喰らってる間に全画面喰らって終わる…
ロイヤル引かれたらはっきり言ってムリゲー。風見霊夢魔理沙のコンビにも勝つし
ちなみにパチュリーのAILvは9
>>80
昼食ラッシュ
プレミアムサイン
キャプテンコレダー
ハイパーバイパー
トゥール・ド・マジ
挙げ始めるとキリ無いな
そういえば、なぜかここだと時折ムカイとマガキが話題に上がるのな。人気か、と言われれば微妙なとこなのに。
ムカイに至っては原作シリーズじゃマイナーボス扱いじゃないか。
いや、そんなこと言ってるけどムカイは俺も大好きだけどな。
暴走アルクのLAが一番好き
せっかくなんでMUGENでしか見られない
禊流星群
パニッシュメント
MUGENを始めて一番最初に出したスパコンだった
ジャガーノートのヘッドクラッシュが便利すぎて好きです
8ヒット出せたことないけどな
>>80
丈カー
時かけ見てたら次スレ行ってる上に120レス超えてるとか・・・さすがだぜ。
前スレ>>1000 だからぁ〜、ロードブレザーなら既にいるj(ry
ここまで好きな技にダンのあれなし。
そんな俺は当然のように真昇龍拳・ソウルスカルプチュア
ムカイさん好きだよ
別に貶すつもりはないけど、ルガとかいまいち思い入れなかったけど
ムカイさんはKOfボスではゲニの次に好きだ
地味だけど
>>80
ファイナルデストラクション
断罪のレクイエム
MOW版バスターウルフ
全ては塵と化す
南斗雷震掌
禊
ホワイトさんのやだやだやだあ〜っ!!
てめえも往っちまえ!
これは・・・まるで・・・!
>>108
ムカイさんはMSIに出てたよ
シンといえば某動画のKINGタッグはあらゆる意味で最高だった。
>>80
CCI氏のKUSANAGIの八稚女
pots氏のギースのMAX羅生門
妖夢の未来永劫斬
オロチ社の暗黒地獄極楽落とし
>>131
ラショーモーン!!
カッコイイよねアレ
>>128
あれはナイトブレイザーだろ
好きな技・・・ね。
微妙の黒モリが使ってたプリズムソード(≒セレスティアル)
エフェクト頑張りすぎだろ・・・
やみどうこく大好き
でも自分じゃろくに使いこなせないという
>>80
極死・七夜
滅多に見れないし使えないけど
>>80
何本目に死ぬかな〜?
5クト
メシア乱舞
ヒッフッハ
ぶっちゃけていうと5様が好きです、俺もあんな風にシンを使いこなしたいです
ナントゴシューケンオーギナントゴシューケンオーギ
タタタタ
ナナンンボボンンメメニニシシヌヌカカナナー?
シシネネェェエエエエ!!
フフハハハハハハハハハハハハハハハハ
>>80
オラオラ
スターブレイカー
十七分割
パニッシュメント
時止め
ビックフォール・グリフォン
超必入ると気持ちいよね
>>80
ライダーのダブルライダーキックと小次郎の狼牙・零と覇王丸の天覇凄皇斬。
当たらなくたっていいじゃない。必殺技だもの。
やっぱ一発でゴソっと減るのが好きだわ。
>>139
絶命奥義の方ならEXで小足連打から繋がるよ
>>80
限カイらばーず→駄目なやつは何をやっても駄目のコンボが好きだが
MUGENだとロボカイIIIしか出来なくて残念だ。AC基準のロボカイがいればいいんだが
>>80
アヌポルのウシャウシャウシャ(ry
カーンの残骸斬
チャカのスパコン全て
アヌビス神系統のスパコンは当てた時の快感が半端無いと思うんだ
>>112
チャカのAI強いけどムラがあるからなあ・・・
アヌポルとかどうだろう
>>139
世紀末一撃技なら小足入れてバニで飛ばして追っかけで繋がるよ!かっこいいよ!
ただしあぐらとドリル、てめーらはダメだ。
>>80
MAXヘブンズゲート(KOF96版)
ДАЙЧИ О ХАРАУ ГОУКА(だいちをはらうごうか)
特に前者が大のお気に入り。
95ルガールの超必より派手な演出に当時衝撃を受けたな〜
今実際に作ってるので是非再現したいところ。
>>141
そのコンボ原作で俺も使いまくったなw
ラバーズ発動して相手と追いかけっこするのが大好きでした
平八の十連コンボ
鉄拳の10連コンボってさ、途中でガードできるあたりコンボじゃないよね
ああ、忘れてた
アレッシーの絶望ォオオオオだねッ!!
も好きだわ
俺って弱い者イジメするとスカッとするんだ・・・
自分でも変態かなァーと思うけどさァー・・・
自分で自分が変だと思える奴は変じゃ無いって言うよなッ
だから俺は変じゃ無い
>>148
貴方って本当に最低の屑だわ
>>148
あなたって(ry
こうですね、わかります。
俺がしばらくみてないうちにアンジェリカが流行ってるのはどういうわけだ
乙女心は不安定なんだろう
>>80
直死の魔眼・地面を殺す/十七分割
メルティブラッド/十八分割(仮称)
デットリーレイブ/シャインナックル/レイジングストーム
人鬼「未来永劫斬」/断迷剣「迷津慈航斬」/剣伎「桜花閃々」/断霊剣「成仏得脱斬」/「西行春風斬」
死蝶「華胥の永眠」/蝶符「鳳蝶紋の死槍」
まだあるんだが、とりあえずコレだけ紹介。
>>80
禊
パニッシュメント
ゴクト拳
極死七夜
シンはなんつーか技の発音がズバ抜けて良い。
ゴクトもライシンショーもすげぇカッコよく聞こえる。
なんと腰抜けな奥義!!とかな
>>80
セラフィックフェザー
時よ止まれ
>>80
プロテイン(鬼火焔)かな
今度大会に出す予定
地獄に↓突き落としてやる↑↑!!とかな
シンのかっこよさは異常
漢は黙って竜虎乱舞。
でもどっちかっていうと弱キャr・・・おや、こんな時間に誰か来たようだ
>>147
鉄拳はコンボ=連続ヒットじゃない。
シンの声優、もう六十代なんだよな
すごいとしか言い様がない
↓CからEX蹴り穿つのあとの迷獄は決めた時が最高
シンは人気あるなー
>>161
どっちかというとじゃなくてモロに弱キャラだ
強キャラ相手にも戦える力はあるけどね
使いやすい、かっこいい、セクハラ、サラダバー、ナオリに5様と
色んな意味で人気だよな
>>80
バンデットリボルバー
lv3タイランレイブ
ナイトメアサーキュラー
チャージスタン
特にlv3タイランは決まるとめちゃくちゃ爽快
外すとかなりかっこわるいがw
>>80
KYの前HSが好きだなぁ。あのゴリゴリ感たまんない。原作じゃ無くなっちゃったけど
それと団長肘と立ちKとスタンディッパーと無駄に強いライジングフォース
あとはディズィー版ガンマレイやスヴィア・ブレイク、マスパみたいな、派手な超必ビーム技が好物だぜ
megamariのハイパーボム
コイツの投げ特殊武器って相手が浮いてても掴めるんだぜ……
昇竜の追撃に使うと絵的にも素敵
南斗ハクハ斬の手の甲を上にして振り上げるのがいい
シンは自殺出来たりするしなw
けどあの自殺って何の為にあるんだ?
やっぱり単なる原作再現なんだろうか
☆が満タンになる
相手が空気読んでくれたらだがな
贔屓にしたくなるキャラと言えばめーりんとクリザリッドかなぁ…
一時期次元の狭間を漂ったクリザがめーりんに介抱されて、紆余曲折を経て今のみんなの認識に到るって動画を…
考えたんだ…。
まぁアレだが・・・
原作に無いカップリングは程ほどにな
原作カプ厨の俺に夫婦は辛いものがある
ほ・・・星が満タンになったって死んだら無意味じゃあないかッ
と思ったが瀕死で星も残り一つとかいう状況なら選択肢に入るか
まあ本当に相手が空気読んでくれたらだがw
>>175
さあ、早くその動画を作る作業に戻るんだ
自分もそろそろ紙芝居クリエーター理解して作り始めようかねぇ・・・
mugenなんだし、自由だからいいんじゃないか?
ああ忘れていた、シンの前弱パンチの「甘いわ!」ってボイスも好きだ
つまり何が言いたいかと言うと(ry
>>178
知ってるかい・・・あの自殺ってゲージ1本消費するんだぜ・・・
使い手と対戦相手のネタ力が限界突破して初めて実現するんだよ
カップリングは嫌いな人も多いってのは分かりきってんだから、人が多い所でしないのが吉よ
どんなとこでも住み分けってのは必要だ
>>175
キャラに罪はないのだろうがMUGEN関係ない美鈴関係のスレでそのカプの話題を出す馬鹿がいるので
最近そのカプをうざいと思うようになってきた。
それネガキャンだよ
>>175
カプ厨ネタは少なからず嫌いな人が居るからあんまり堂々とスレで話題に出さないほうがいい。
うーん、今の所カプ厨ネタが話せるのは絵版ぐらいしかないのか。
カップリングと固定しなくとも
良い部下、上司の関係とかでもいいんでない?
と言ってみる
もう結構言われているが
シンのボイスはかっこいいと言わざるをえない
>>181
・・・・すごいネタ技だ。
対戦相手はケンシロウですね、分かります。
シン「どうやら・・・ここまで(ry」
ジャギ「何を迷うk(ry」
>>177
原作で決まってるカップルって、そんな数ないと思うんだけどもw
>>183
×カプが悪い
○空気を読まないのが悪い
ようはあれだ、「〜好きな奴は全員〜だから嫌い」っていうような言い方になってるから、それ。
阿部さん×ローレンスとかイーグル×クラウンとかもだめですか?
>>187
大会なのにー!大会なのにー!大会なのにー!大会なのにー!
>>188
謝れ! アンディとかキング(KOF限定?)とかケンスウとかに謝れ!
咲夜と美鈴のタッグ
クリザと美鈴のタッグ
出演数が後者が多いのは確定的に明らか
でも前者の原作組も見たいとこっそり思ってみる
俺は自他共に認める鳥使いなのだが友人が鷹を飼うますといい始めてもう駄目
後にはリアル鳥番に突かれそうになって逃げ惑う黒髪の雑魚がいた
さあ誰かシンボイスとクマ吉ボイスを合わせたクマ吉を作るんだ
「どうやら・・・ここまでの様だ・・・」
技確定後
「僕もまた、ユリア人形に踊らされた犠牲者の(ry」
>>187
上で出てるがジャギ相手の方がネタになるw
ロードラヴィナス×教授
アレックス×デミトリ
S,Sの人×MXFの人
弟×トム
>>188
何を言うか、美鈴×咲夜さんとか王道だろー
さっちん×シオンとかもさ
まぁ思い入れのあるキャラが他とくっつくと嫌なだけですけどね!それと俺百合厨乙
すごい誤爆だ・・・orz
>>188
いや、実際はそこまで思ってないよ、ごめん。
せいぜい「クリザこの野郎、美鈴返せ」ぐらい。
というか比較的メジャーなカプなせいであんまり見なくなってきててちょっとさみしい
前に上がってた動画で、
一回目「どうやらここまでのようだな……」→「なぜ諦める必要がある!」
二回目「どうやらここまでのようだな……」→テーレッテー「どうだ悔しいかぁ〜!」
あれには腹筋が崩壊した
まあクリザと美鈴はイカリングなんだよw
>>202
それは認めざるを得ない
原作に深い思い入れのある人にとっては絶対気持ちいいものじゃないぞ
博冷とか
なぜ私のアイスマンがあんな同人とqwazlk;1
なぜ私の霊夢があんなqzwazlk;1ze
>>201
これな
>>202
MUGENでドロウィン×羽衣乃を超えるカップルは存在しない(愛的な意味で)んだから
反則だろうそれは
>>202
それがドロウィンクオ(ry
いや、自分としてはカップルネタと言うか、息の合う相棒って感じなのよ。
クリザは原作の方ではあまりいい扱いされてなかったから、もし他の世界に来たとき何を支えにして生きてるんだろうなって。
イグニス様とか最初の頃言ってたかも知れないけど、戻れなかったら何もする事がないしさ。
支えになりそうなもの根こそぎ失くされてるから余計にね。
で、めーりんは鬱々したクリザを見てて(と言うか見てる時間なんて無いだろうが)発破かけそうな性格に思えたんよ。
だんだんバトルしてるうちに気の合う相棒になったんじゃないかなーって思ってさ。
まぁ、二人があまりにも原作で救われないキャラだから余計にこんな話を考え付いたのかも知れんけど;
てかキングって誰と公式カプなんだっけ?
リョウ?
中の国とか昔のタッグトナメで美鈴といったら紗夢とタッグだったんだがなぁ・・・
>>197
美鈴×咲夜についてあなたいろいろ語りたいがここでは駄目だな
>>209
そういう脳内妄想をダラダラーっと書くから嫌われるんだってヴァ
カップリングねェ・・・どっちかというと苦手かな。
原作知ってる作品のキャラがべたべたしてるのを見るとちょっとやるせない気分になるなw
個人的にはMr.Kのさっちんチームはその点良かったな。
>>210
KOFではやたらリョウをプッシュしてる
リョウがアピールするんじゃなくて周りの極限流の人たちが押してる感じ
XIのEDとか
>>210
タクマがキング(の才能を見て)とリョウをくっつけさせて孫を格闘技の天才にしたいので
プッシュはしてるが公式カップリングというレベルではない
>>212
シオン×さつきだったらいくらでもSS書いてやんよ
東方はまぁ書こうと思えば書ける 違和感があるかもしれんが
まぁスレ違いだな
>>211
ダイヤ美鈴と紗夢の壁コンが印象的なタッグだったな
>>205
まぁ、カプとshびて人気出るとブーム去るまでカプカプうるさいからね。まあその辺りは広い目で見なくちゃ
クリザと美鈴さんのカプは別に良いと思うんだけど、
原作好きとしてはウィップ大好きなシスコンクリザも
見たいなぁと思った。家族愛が好きなんだ。
マキシマとダッシュとクーラとウィップの家族っぽい感じとか。
>>209
俺としてはとっても見たく思ってしまったのだが・・・
意見は人それぞれか
>>214
レミー組とか絶対にくっつきそうにないのに最終的に少しだけ分かり合ったあのさまは素晴らしかった
ストーリー的にも
>>214
実はさっちんチームを出した理由というか目的のひとつがそれだったりするからそう思ってもらえると嬉しいぜ
殺人貴×七夜なんてどう?
性格の違いをどう出すかがポイント
>>210
]T持ってるよおれ。後でやります。
>>213
ゴメン…絵版はもう何かカップルしか認めないって感じがして書き込めないし、
自分は動画が取れない状態だから、何と言うか書き込んでしまった。
ホントゴメンな。
カップルネタだろうとなんだろうとそれまでの軌跡が描かれているなら、まだ許せるかなぁ。
原作の方であるなら勿論そっちをプッシュするけどね。
>>209
そういうストーリー動画ならガンガン作ってくれ。
ただ、スレ内での妄想垂れ流しはカンベンな
まちがえた>>215
はぁと×冴姫とはぁと×リーゼ……むぅ
>>206
カップリングの話題中に悪いが
ひwwwwwwwwwでwwwwwwwwwえwwwwwwwwwww
真夜中なのに声出して笑ったwwwwwwwwwww
どうでもいいが、炎邪パッチのクリザと暴走レオナで
会話が成立しそうにないタッグというのを考えたんだが(ry
kfm×カンフーガールは何故かカップルにされないよな
ある日突然失踪したはぁと様とリーゼロッテ
そのニュースを聞いたさーたんが憤慨して二人の行方を追う
あれ? これでストーリー一本作れるんじゃね?
ところでカプ厨ってカプコン厨のことだよな?何でカプコン好きは
カップリングさせたがるんだ?
・・・と、この流れ見るまで誤解してた。おれだけだよな。困難。
ちなみに好きな技は虐殺のトランペット。
カンフーガールはカンフーマンが師範の道場の門下生の一人でーとかの細かい設定があるから
その設定だけ見るとカンフーマンがカンフーガールの事を知ってるかも怪しい
>>233
アルカナでやれと言わざるを得ない
kfmを真の主人公たらしめる為にライバルキャラを作るとしたらどんな風になる?
kfm空気主人公だしなあ。
たまに見ると面白い
>>222
たしかにレミ組の馴れ合いじゃないカップリングはかっこ良かった。
原作無視のベタベタなカップルも好きだがああいうのもいいな。
あのレミタッグはまたどこかで見たいよ。
っていうかMR.K代表として動画対抗戦に(ry
カンチョーマン
カラテマン
ゴッドカンフーマン
>>237
カラテマンの説明を見るといいよ
カンフーマンは何だかんだいって存在感がある。
MUGENを代表する存在だからな
>>223
動画内でも言ったけれど完結おめでとうございます。
次も期待してるよw
KFMのライバルかは知らんけどカラテマンとか言うのがいたね。
さっきの話は終わりにしてちょっとみんなに聞きたいんだけど。
暴走レオナの声って可愛いと思うのは変なのか?
>>237
格闘を一通り揃えシンプルで初心者に優しいkfmに対し、
ホーミングする弾幕・特殊ゲージ・派手なエフェクト・モードチェンジ・複雑なAIなど
初心者キラーのシステムばかり搭載した達人用カンフーマン
敢えてカラテマンとか抜けば・・・リュウあたりかなあ
kfmで尖兵とかゆっくり倒してるのは純粋にすごいと思ったなw
かわいいかどうかは置いといて
MAX版リボルスパークで叫ぶのは好きだ
ライバルを名乗るからには、なかなかの美形でついでにほどよく厨二でなくてはな
絵版にあるカンフーのかっこよさは異常
あるストーリー動画のカンフーマンもかっこよかったなぁ
やはり主人公だな
>>244
庵んは暴走してる時の声は何かもうホント獣って感じだけど、
暴走レオナは猫っぽいよな。挑発とか猫っぽく感じる。走り方もあれだし。
富竹フラッシュでブリスされたkfmでも作れば人気でるんじゃない?
膨大な苦労がかかるけど
ゲーニッツさん誕生日おめでとうございます
生きていれば53歳ですね
哀悼の意を表します
クロガネ氏パチェさんと戦い続けて二ヶ月余りになるけど未だにF4無しでは最終スペルまでたどり着けない・・・
ゲニさん誕生日おめでとう
未だにここですか?とか言って指をクイっとやってしまいます
ゲニさん誕生日おめでとう
どうでもいいけど>>206を見てたら笑いすぎて涙出た
>>255
・・・なんてエロい・・・(ぇ
そんな、年齢とか言ったら、春麗さんが真っ先に・・・あ、シャドウレディさん、こんばんはw
あれクリアさせる気元々ないじゃない?
気にするなよ。
花火みたいなもんたし
ゲニーお誕生日か!おめでとうございます。
96の時は大変苦しめて頂きました。98UMでも頑張ってください。
せっかくだから俺は仏に祈るぜ!
>>206
おいおい、先にこっちを紹介すべきだろ…
シン、動画で初自殺の巻
>>245
なんかそんなキャラいなかったか・・・?
GGか北斗かアルカナかわからんが
ブリジットでいろいろ挑戦する動画面白いな
キャラの隙も見れるし
>>261
書いた後に大会なのにーはこっちだったなと思い出したよ
>>258
最終スペルは諦めてるんだけどね・・・
とりあえずそこまでのスペルは攻略可能だからF4無しでたどり着きたいんだ。
まあほぼ技出し直前に超必ぶっぱだけれども
リメDスタン作ってる人がいたけどどうなったのだろうかと見に行ったらうp主コメで進行してたw
ああいうやりかただったのねw
>>264
EFZの佳乃などどうだ、と先ほどL5パチュリーを倒した俺が言ってみる
適当に詠唱ゲージためて+時間稼いでESゲージもためて
セイフティワール(中にいれば投げ以外全部受け止めてくれる)、
これで東方も神奈もついでにマミヤも詰みゲーだぜ
>>262
・・・アバとか?弾幕はないけど
もう開き直ってビッグバイパーとかSTG魔理沙とか使ったらどうか
つ CVSゼロでシールド張りっ放し
友人曰くこれだけで大抵のストーリーモードは完封できるとか
宇宙意思とかどうよ
>>268
その友人(多分)から言わせてもらうとラストスペルだけは無理な。浮いてるから攻撃が全く当たらない。
パチュリーはとま氏のならメガロさえどうにかなれば最後から前3つはマジで立ってるだけで終わる。
>>262
大会なのにー!大会なのにー!大会(ry
これも笑ったwwwwwwwwwwwwww
>>251
アレで凶暴じゃなかったら頭とか撫でたいんだけどなーw
普通に今の状態だと首とか噛み千切られるかとかスプラッタにしかならないw
庵んは…どう見ても獣にしか見えないんで麻酔銃でも撃つくらいしか。
>>270
あー浮いてる高さ次第じゃ反射してもあたらねーか。ってことはサイバーエルフも使えないと
一応他に使えそうなのは98オメガルガとか?空中グラビティスマッシュのアーマーキラーぶりは異常
まあクロガネ氏のキャラのストーリーモードはクロガネ氏のキャラじゃないと攻略不能と考えた方がいいんじゃない?
あのシールド結構挙動怪しいんだよな
魔理沙のマスパとかギルのセラフ跳ね返すと相手止まるし
>>275
これそう言う大会じゃないから!
2Cからショットガン!これは新しい!でも安い!
そういや前から言おうと思ってたんだけど
最近流れはやいしそろそろサマーバケーションだしスレ立て950にしない?
そういやあのシールドで栞のビームかえしたら飛び道具無効化シールドとかち合ってバグってたな
ところでhanma氏がまた変な遊びをやってる件
何やってんだアンタ
>>266
ありがとう、だが響で勝ちたいんだ。すまない
ちなみにゼロの戦績をば、
幽々子・パチュリー・・・ラストスペル以外ほぼ完封。幽々子はムリゲー。パチュリーは1度だけ勝てた。
霊夢・魔理沙・・・そもそも1ラウンド目がきつい。まあ、レーザーオブアイリスさえどうにかなれば勝てる。
レミリア・・・どう見てもムリゲーです、本当に(ry
妖夢・・・幽明の苦輪が非常にキツイ。一度だけ抜けたけどその後死亡。
咲夜・・・そもそも1ラウンドも取ったことがありません。
おまけ
KF美鈴・・・鳩が絶対避けられません。
まあ、あれだけ盾の性能いいしできる人なら勝てるんだろうね。でも>>274の言うようにバグも多いキャラだな。
彼のストーリーは普通の奴が戦うもんじゃない
東方以外でやるならバリア使えるマグニでもひっぱりださんと
さあ誰か5様verシンを作るんだ
画面を見なくても当たる南斗雷震掌を搭載してな
hanma氏で思い出したが、蓬莱氏どうやら観鈴ちんのAI製作するらしい。
今の状態で充分だと思うが……
ハードレベルで翼人モードとかしたら確実に末路は……
>>278
気になって見に行ったら吹いたw
これ、実際に動画でみたいわ
改造マリオでもmugenでもいいから
>>279
ああ、響か・・・カプエス仕様かな
あの娘無敵技無くて切り返しが厳しいことで有名だしな
確かにK-GROOVEでJD頑張るくらいしか攻略法が思いつかんね
>>282
見た目は普通なのに判定が全画面でガー不ですね、わかります
>>283
586氏のほうのみすずちんじゃないかな
>>283
蓬莱氏のAIがそんなに無茶苦茶強かったことはない
>>283
1.蓬莱氏が作ってるのは586氏の奴
2.しかも氏のAIはそこまで強くない
ただ原作最弱キャラだからmugenでも弱いってことは無いはず
>>279
EXで回り込みと避けうまく使ったらいけないかな
人が挑むなら蓬莱氏のAIはいい練習相手だと思うがなぁ
主にガードの練習にはもってこいだぞ
ウチの子がまたやってくれたよ…
改変シュマちゃん不具合修正につき一時公開停止します
ナンバーワン動画みたがあの発想はなかったw
字幕面白いな
そういや愚痴スレで出た話だけどMUGENのマナー動画って必要と思う?
これから夏休み期間にはいるから変な連中が大量発生して荒れるのは目に見えてるんで
そういう連中に釣られたりする奴を減らすためにもあった方が良いと俺は思うんだが
そんなん誰も見ないよ・・・といいたいところだが
出来とそれ次第では他動画のうp主と協力してリンクを張ってもらえば
いけるかも。ただし一人で作ると主観が強くなるからできれば
作る前に相談したほうがいいかも。昔失敗したのがあるし。
コミュニティーの方で一度公開とか
>>293
釣られる奴らが減っても根本的解決が…
いや荒れ度合が軽減されるだけマシと言いたい所なんだが、
マナー動画自体を荒らす奴とかが出そうでなw
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/51964 パスmugen
これでいいんじゃねえの?
毎回挑戦的なトナメを作ってる人が新しいのやってたので勝ってに宣伝
マナー動画は絶対あったほうが良いと思うな。
だいぶ前(ultimate絶頂期)にここでその話が出たとき、MXFの人が作るといっていたが、もう時効だろう。
各ゲームのおおまかなシステム紹介や見る際のマナー、
MUGENでのAI戦と原作での対戦は違うということの説明、
あと用語の解説(バスケ、電池切れとか)等があるといいかも。
>>296
自己レスだがコメント不可にしとけば良いだけだったな
マナー動画はいらんだろ。
メジャーに成りつつあるから、忘れてる人もいるがmugenはアングラ。
アングラにマナーを持ち出してもそれで荒れる。
結局は荒らしに反応する奴が一番の荒らしとしていればいい。
アングラなのは認めるが、
だからといって放置しておいたほうがいいということにはならないと思うが。
MUGENにマナーはいらないなんて言い始めたら、大半の動画が世紀末なことになるんじゃないの?
まあ確かに真性は矯正しようとしても逆効果だな。
だからこそ反応する奴を減らす為にって事でしょ。
だから297の動画で十分だな。
あれは別にmugenだけでなくニコニコを見るための物だし。
>>300
もしかしてアングラなら無法地帯って考えてる?その逆でアングラだからこそルールが必要なわけですが。
昔なら暗黙の了解だけでやっていけたものを今じゃそれを知らない奴が増えたからこうせざるを得ないわけで
用語の解説って、Wikiの用語集見ればいいんじゃと思ったけど、存在自体知らない人も多いか。
マナー云々は、ちょうどストーリー動画作者の掲示板でもそんな話が出てたな。
やっぱし何か啓蒙できるような注意書き作ろうぜみたいな話になってたけど。
P2Pやマジコンの話とか表ですんな、みたいなものかな?
なんかうまい例えが思いつかないな。
多分そんな感じでいいはず>マジコンとかP2P
ただ問題はもともとアングラだったMADに慣れてるニコ厨にアングラの話を表でするなといって聞くかどうかだな
マナー動画自体は賛成だけど逆切れしてる水色が目に浮かんでしまう
あとはMUGEN動画内でのマナーとかもできたら入れたい
好きなキャラが負けたからって相手をけなさないとかノリだけで用語を使わないとかさ
297のもいいけど、やっぱ新しく解説・マナー動画あっても困らんのじゃない?
真性荒らしだけじゃなく、ただ単にコメに流されて叩いてる人や、
格ゲーを知らないが故に的外れに叩いている人もいるはず。
え、なんでこのキャラ回復してんの?ずるい!みたいな。
そういう人に対してはマナー動画や説明動画も少しは効果あると思うな。
いちいち動画のコメで解説・議論が繰り広げられる現状よりは、
説明動画見て来いで済むから便利じゃない?
>>14が1000を取れなかったことを悔やむ。
葬式とか運送とかは嫌がる人がいるのでそういう動画以外では控えましょうとか
カプ論は他所の動画に持ち込まないようにとか
ジョインジョインや電池切れなど誤用されやすい言葉の簡単な説明と
特定作品出身キャラを叩く人がいるけど愚かしいのでやめましょうなど
あげたい項目は他にも何件かあるようなないような。
とりあえずパッと思いついたのはこんなもん
そんなにマナーが気になるならようつべでやれって言われたらどうすんの?
もともとが2chと一緒でコメントなんて便所の落書きなんだから、荒らす奴は
荒らす。ただ荒らしに反応するなだけで十分。
やるんだったら基本的なマナー・簡単な用語解説・著名なキャラのシステムおよび性能解説ってところか
さすがに一本の動画にまとめるのは大変だから分けてやってジャンプできるようにするのがいいかな?
それでも快適に使いたいから掃除と予防しようぜって話。
初めてmugenを知ったり始める人も多くなるだろうしマナー動画は必要だと思う
始める人用にmugenにおけるタブーと理由も併記しといたほうがいいような気がするが正直やりすぎかな?
ニコニコで知ったがキャラがどこにあるかわからないとかで
他所の掲示板で質問されたらまた風当たりが強くなるしお互いにいい思いしないしさ
ところで、誰が作るんだ?
形にしてくれる人がいないと画餅ですぜ。
悪氏のExグルの特性とか本当は実在しない(?)とか必要だと思う?
このスレでもいるけど、下品な渾名浸透させようと
必死なのは見てて痛々しいからやめて欲しいなぁ
あっても困らんとは思うけど効果はまったくと言っていいほど無いと思うよ
運営が時報で荒らしいくないとしつこいくらい言ってたけど
全体的に荒らし減ったか? それと同じこと
むしろあんま説教臭いことやるとかえって大声で反発する奴が出てくるよーな気が
あえてそういう奴をあぶりだしてNGしやすくする目的とかなら別だが
お前等見てると荒らしの思う壺なんじゃないかと思う
マナー云々はmugenに限った事ではないし、そもそも批判とか煽りとか受けたくないので有ればコメント禁止にするべき
エロゲオタきめぇとか同人がどうとか言ってるのも実際のところそれ自体は別にどうでも良くて単純な釣りや煽りの類だと思うんだが
同じ統一運営の2ちゃんなんかでも以前からそうだけど
〜信者とかアンチとか2元的な思想を持ち出したり
そういう対立や争いに誘導させる風潮が有るし、運営が荒らしたりするのは日常茶飯事じゃないか。荒れればアクセスや書き込みが増えるしね
現実の社会やメディアでもそういうものを促してるけど
そういったものは無視するのが一番いい
正直公共コメント委員会とか馬鹿じゃないかと思うよ
どの口で言っているのかと
だいたいね
動画のコメント覧が乱れること自体は何も問題無いのよ
誰でも好き勝手に書き込める仕様なんだから
マナー動画とかそういうもの上げるくらいなら動画の冒頭で色々書くほうが合理的
基本的に有っても無くても変わらないと思うけど
同人、コンボゲー云々の注意書きとかよく見るけどあんなもの何も考えてないだろ
基本的に競技系の大会動画を投下するときはとりあえず
「この動画は戦力のバランス等は一切考慮されていません」
とだけ書いてれば注意書きとしては充分
というかmugenを格闘ゲーム大会の動画として扱うに当たって唯一必要でそれ以外は基本必要無い
マナー動画を作るって行動自体が荒らしに反応してる行動だし。
だいたい、wiki見ろが動画見ろに変わるだけだろ。
どんだけ違いがあるの?
個人的な意見は荒らしなんて愉快犯で何言っても無駄だから自衛の手段教えたほうが早いと思う
荒らしなんて鼻で笑ってスルーですよ、決して触れてはいけません。触れている人は荒らしの自演です。NGしましょうね
って教えるだけでいい
正直マナー動画作ったぐらいじゃ真性の荒らしは減らないのは分かってる
ただ回りに流されて葬式だの恥子だの言って壁コンでジョインジョイン、エリアルを空輸とか言ってる連中には効果あるんじゃないかと思う
特に夏休みに入ったら新規層増えるだろうからそいつらが妙な言葉や慣習を覚える前に手を打てるに越したことは無いだろ
真性や真性の素質ある奴、出来あがっちゃった仮性は反発するだろうね。
そういうのにはあっても無意味。が逆に無くてもどの道荒らすなら考慮する必要無し。
矯正では無くあくまで予防としては良いと思うよ。
本来ならちっとの荒らしはスルーで終わってたはずのところを
自覚のない自治厨が「マナー動画見ろ」と動画内で騒いで荒れを
助長するのがオチだろ。ていうか、マナー動画みて鼻息荒くなった
坊やが荒らしや自治厨になりかねん。
へたしたら有害。
単なるこまったちゃんもいるだろうが、そういうやつはそもそも
マナー動画なんて見ないから。
そうは言っても、煽る人、煽りに反応する人が居る現状。
やはり一番イイ環境で動画を見るにはうp主が小まめにせっせかと煽り・反応コメントを消していくしかないのか・・・。
その場の雰囲気でコメントを残していく風潮がニコにはあるわけだし
自衛が逆効果になる可能性がある以上、鋼の精神でスルー決め込むしかないだろうね
俺は今いる人はもちろんだが特に新しく来る人に見てほしいと願ってる。
ニコMUGENを知って浅いうちにおおまかにマナーを知ってもらえれば
未来に蔑称を乱発するような視聴者になることを防げる・・・と思って。
と書いてからリロードしたが自治厨化の可能性が生まれるとはこの海(ry
考えてもみなかったが十分あり得る話じゃ・・・難しい話だのう
真性に関してはどんなことしても荒らすだろうし無視の方向で
それよりただ単に勘違いしてる人向けに作るのは多少は効果あると思うんだ
荒らしてる連中に対してはスルーが一番とかそういうことも教えておければ色々助かるだろうし
それとMUGENがどういうゲームか、ってのも教えておくのも大事かもね
MUGENは同人ゲーだってこととか、格闘できるけどそもそも格ゲーじゃないってこととか
確かに自治厨気取りはやっかいだな…
ただ雰囲気に流されて荒らしになってしまう奴の数>自治厨だろうから
マナー動画造る意味はあると思うぞ
ていうか自治厨が発生しても一月もすれば消えてる気がする
新規の痛いコメ予防=コメが2〜3減る
真性の反発=痛いコメが大量に増える
コメント欄の結果だけ見たら荒れてるコメが増えてるというオチ
別にジョインジョインも空輸も恥子も葬式もマナー的に何も問題無いしそういうものは形は違えどどこにでも有るよ
mugen動画に限定して見ても原作性能把握して無いにも関わらず原作再現だとか強化されてるだとか
似たような物
マナーと別に動画を楽しむための予備知識的な動画ならまだ需要は有りそうだけど
そういうのも色々やりだすとキリが無いから格ゲーやmugen用語辞典的なものだけ挙げればいい
それでそう言う事が気になる動画公開者は自分の動画にその動画のリンク貼ればいい
マナー動画へは投稿者コメでリンク張るだけにして、
マナー動画内で「荒らしにこの動画を勧めるのは逆効果です。それ自体荒らし同然になります」とでもやって置けば良いかと。
つーか、新規ならwikiでいいじゃん。何の為にあると思ってるの?
wikiは自発的に調べるには便利だけど受身な連中には効果ないからな
動画で基本的なことをやってもっと知りたい人は〜って形でwikiを紹介すればいいと思うぞ
そもそもの問題はその勘違いしてるやつらがどこまで原作の仕様もろもろに対してどこまで興味を示すかということだな。
…思ったんだけどもそろそろ愚痴スレに行ったほうがいいのか、この話題は。
とりあえず別の話題として海外製作者のルカリオってキャラもAIもいい出来栄えだな。
シナモンあたりとどっこいの強さ持ってるから、今後に期待したいところだ
マナー動画は要らん
楽しむためならwiki見ない人間が解らないネタや用語を補完したもので充分
オミトロン使ってると真性一人より反応一人の方が厄介さが高い。
ってか反応の方がNG抜ける可能性が高いw
荒らしが火病起こそうが新規が変な事にならない方が助かるわ。
wikiですよって言われても簡単には導かれない気がする。
動画(?)にした方が取っつきやすいと思う・・俺だけか?
動画が注目されることとなればMUGENを知ってたり興味がある人は
つい足を踏み入れる・・・なんという俺主観。でもどうよ?
動画からwikiに導けるかもしれない
そもそもこの掲示板自体知らない人が多い現実
ニコニコ掲示板のはずなのにトップからくるのに苦労するもんなこのスレ
wikiだってググっても一発じゃ出てこないしさ
そりゃたまに見るくらいの連中は知らないはずだ
そうだな、いきなりwiki見ろじゃ中々食いつかんだろう。
自治厨が増えることを心配してるようだが、
さすがにマナー動画が一つあるくらいでmugen全体にとって有害になるってのは言いすぎじゃないかと。
今まででも言われてる通り知らないが故の荒らしには確実に効果あるわけだし、
その中の何パーセントかが自治厨化するのを心配して対策自体しないほうがいいってのは保守的すぎじゃないかなーと。
マナーについての言及はそこそこにしておいて、説明動画として機能させるほうがいいかもしれんが。
なに言ってるんだ?
wikiなんてニコニコ大百科から一発で行けるんだが。
wikiは情報量多過ぎるから動画でざっくばらんに教えてから、
詳細を知りたい人はwikiへってやるのが良いと思うんだが。
>>338
ぶっちゃけていうと、今そうやって荒らしだなんだ言われてる現象自体
大したことないと思ってる。
今こんなふうに議論してることじたい、過剰反応なんだよな。
オミトロン講座だけあれば嬉しい俺PC音痴。
昔は簡単にトップから来れたはずだったけど今トップからここに来ようとしたら見つからなかった。
どうなってんだこれ・・・検索でいくつか適当に格ゲー用語入れたらwikiはすぐ出た
大百科なんて見てる人そんなにいるかな
>>338
同意したい。マナーはあまりきつく言わない方がいいかもね。
言わないわけにはいかないけど
マナーの話と関係ないけどInfantry見てたらなんと「Master Sean」なるものが。
まだ落としてないがかなり期待させるネーミングだ・・・これならきっと(´・ω・`)脱却できるね!多分
負けたらやっぱり(´・ω・`)って書かれるんだろうけど
wikiは見なくても動画なら見るってのはいっぱい居る
というか以前ここで(これもultimateのとき)
色々説明するためにwikiのアドレスを動画に貼るようにしたら?
という案が出たとき、この掲示板に厨が入ってくるのは嫌だから、
wikiのアドは晒さないほうが良い、みたいに言われてたじゃん。
>>341
まあ皆があなたのように割り切れるのならそれでもいいんだろうけど、
そうじゃないから愚痴スレがあるわけで・・・。
やっぱ基本的には動画で荒れたコメントは少ないほうがいい、って人が多いと思うんだけどな。
>>339
大百科見てるのが当然みたいな、お前の常識なんてしらんがな
wiki見ろって言って素直に見る奴は普通に少ないと思う
マナー動画もそこまで効果は期待できなそうだけどなあ・・・
まぁ効果0ってわけではないと思う
(´・ω・`)ショーン…が
(`・ω・´)ショーン!!になる時が!
何かを楽しみたいから動画見に来てるのに
わざわざ忠言、というか悪く言えばお説教じみたマナー動画を見に行く人など少数だと思うね。
つくるならmugenの根本から丁寧に説明する解説動画でも作った方がまだいい。
マナー動画の効果なんて動画冒頭の注意書きと同じレベル
注意書きのある動画は新規に効果抜群で平和そのものでした
なんてことあるはずもなく、荒れるもんは荒れるんです
そもそも荒れ気味コメントしてる奴が新規か古参かなんて判断できないでしょ
効果ゼロじゃないかもわからんけど、見てる人の体感効果は確実にゼロだと思われる
>>315
とりあえず時報はある意味それ自体が荒らしと同じくらいウザイし
マトモに聞いてるやつなんてあまりいないと思うが
あまりマナーでガチガチに縛るのもよくないだろうとは思う。
でも、聡子にしても葬式にしても、そういう発言はちょっとマナーがよろしくないんだよ、
ということ自体を認識してないというか、
悪気があって言ってるわけじゃない人に対して注意を促すような動画ならあったほうが良いんじゃない?
泥棒を罰する動画じゃなく、泥棒が悪いと知らずに物を盗んでる人へ向けて、そりゃいかんのだよという知識を与える動画、みたいな。
確かに目に見える効果は薄いかもしれないけどな。
人気ある動画主がリンクすれば、見る人は見るだろう。
>>349
「夏厨」を知っているだろうか。
普段忙しくてあまりネット出来なかった人たちが夏の長期休暇でネットに入り浸ることだ。
どこの掲示板でもそうなんだけどその時期突然人が増えて空気を読めずにうざがられる。
その内にだんだん角がとれて丸くなっていっていつの間にか掲示板の一部に
ニコニコにも当然あるはず。きっと数日の間にアカウントはかなり増えるだろう。
これからMUGEN自体あまり知らなそうな人のコメントが増えると予想する。
見てて感じるぐらいに。それが後に普通の視聴者になるか変な視聴者になるかは
分からないけど動画によって普通の視聴者の率が増えればいいと思う
おっともう5時半だぜ。寝るかな
やや妄想気味?きっと寝不足さ
流れぶったぎってしまって本当にすいません。
手動パンチハメを大方完成させたので、とりあえず皆様にそれっぽく見えるかの確認をしてもらいたいです。
場所は、ニコロダのup0949.wmv pass:mugen です。
マナーは結局価値観次第だが、受け身側が被害受けないようにと飛び火防止の為に自衛の仕方を教える動画は必要。
「荒らしは即NG」って教えるだけじゃ駄目でもオミトロンとセットならある程度有効だと思うからさ。
あと恥子とか葬式とか(笑)なんかの皮肉ブラックジョーク系統のは
受け手と状況によって印象が変わる捨て身のネタだから、
全肯定も全否定も出来ないし肯定否定の境界も人による。
誤用系は肯定否定とかじゃ無く正解って物があるけど、どうでも良いって人もいる。
「運送誤用の多用うぜぇ」と「細かい事注意する奴うぜぇ」みたいな場合両者がお互いにNGするのが一番良い。
どっちが正しいとかは個人の中で消化して貰って、合わないなと思ったら即NG。でその為にオミトロン
マナー動画で更正する素直な子なんてニコニコにはいやしない
最初から自粛できる人に端から動画は必要ないし好き勝手する人はこれからも自由にやる
それより荒らしが大暴れで便乗して悪乗りしたがる新参が増えるかもな
最終的には嫌なら見ないか我慢するか愚痴スレかに行き着く
ここまでMUGENを大きい物にした私等にも責任は少なからずあるし自業自得って事で終了
>>353
コーディーの手動パンチハメですが、色々と小さなバグがあるようで困っています。
AI同士の対決ならばバグが出てくる事は滅多にないと思いますが・・・。
さて、とりあえず眠いので今日はもう寝ます。
>>353
こんな遅くまでお疲れ様です。
パンチハメって後ろ側にもパンチを放つのではなかった?
FFやってないから詳しくは知らないんだ、ごめんよ
>>354
寝ようとして布団につくと頭がクールになって考えてしまった。
話し合っていた動画の件は俺たちの自治なのではと・・・
何が正しいのか分からなくなってもうね。
でも必要を感じてる心はなくなってない
>>357
寝る前にレスです。
本当に気づき難いんですけど、これ超高速でパンチを放ってるんですよ。
ただ、自分としても腕が見えなくて後ろに向いてるだけに見えてしまうので、皆さんに見てもらおうと思った次第です。
一応自動パンチハメの時とモーションが似ているので自分としてはこれでいいかなぁと思ってるのですが。
腕がちゃんと見えてる方がいいと言う要望がありましたら頑張って修正させて頂きます。
全くニコニコは害悪だな
スレの消費スピードがはやいな
とりあえずレオパルドン・パピーの百合でも妄想して落ち着こうか
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>360
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
じゃあ俺はシオン×さっちんの百合を…メルブラでやれ?
じゃあ咲夜さん×美鈴を…東方でやれって?
夫婦ネタは結構あるけどさ、同性のネタはあんまないよね
>>357
FF時代だと一度は振り向いて後ろにパンチを空振りさせる必要があったけど、
ZERO3だと振り向く必要はあるけどパンチを出さなくても成立する。(乱舞版も振り向くだけになってる。)
個人的には振り向きパンチが見えてる方がいいかな。
>>353
火力がすげえw
通常技から繋がったらかなり強力になるんじゃないか?
その辺を含めて検証してほしい。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zFisb2SlqJs
出来ればこのコンボも再現可能か検証を頼む。
更新した途端、問題が発生するから困る
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/121225
パス:mugen
昨夜にDLした方はお手数ですがこちらを使ってくれると
ありがたいです。お手数をおかけしてすみません
原作である特殊演出の「突きの速さ比べ」ってボタン連打して
たくさん押した方が勝つ(ダメージなし)んだよね?
ニコニコにはうpられてないみたいだけど
>>367
原作動画ならwikiの「オラオラ」の項目に載ってる筈
mugen実装例はこれが初……なのか? 少なくとも動画は知らんな
カプについてはレイレイ×ザベルの片思いコンビを推奨してみる
それにしてもHANMA氏は一体何者なんだ
前編後編まとめて宣伝。
……ストーリー動画の数は多いけど、何故か短編はほとんど無いよね。
何でだろ。
>>370
簡単なことだぜ。
ちょっと妄想する→妄想が広がる→妄想を全部曝け出そうとする→短編向きでない話が出来上がる
要するに出し惜しみが出来る人か計画的な妄想が出来る人じゃないと短編は難しい
あと見切り発車を自認・自白する人が最近多いのでその辺もあるんじゃないかと。
要するに計画的犯行ではなく突発的犯行が主流というか何と言うか。
……思いついたネタを短編に全部ぶち込む俺は何なんだぜ?w
まぁ、そんなだから長編は物理的に不可能だったりするんだが。
ちょっと乗り遅れた感があるが俺はマナー動画は賛成かな。
俺もジョインジョインとか一部の用語を誤解していた時期があったが注意されて直したんだ。
絶対悪意なくそういう用語を使っている人もいるから効果はあると思う。
ソースは俺。
効果あると思ううp主がうp主交流掲示板見たいにその動画にリンクを張れば
MUGENについてよく知らないけど調べるのは面倒って人には効果はあると思う。
>>372
個人的にはそれが正しい姿勢だと思うな
ここまでmugen動画があふれかえってると、密度が薄い動画見た後は
次→smがあったとしても見るのやめて別の動画を探してしまう
めっちゃ熱い試合が見れたああああ
これほど録画すべきだと思った試合は無かった
まあ自分からも言わせてもらうと、
マナー動画はあった方が良いとは思うな
俺も昔は「回復うぜえ・・・」とか思ってた時期があったけど
今は「MUGENだからしょうがない」って考えに辿り着いたし、
新規で来る人がそういう考えに至る為にもマナー動画は
必要だと思う
>>372
薄味の内容で視聴者に飽きられるよかずっとマシだろう
ニコニコ的には突っ込みが間に合わないくらいが丁度イイなw
>>372
まぁ自分が挙げた例は整合性や噛み合わせが上手くいかないネタが積もり積もった場合の話だから
一度にブチこめるならそれに越した事はないんだぜ
自分が一話一動画の制限を勝手に自らに課して作ってたら没ネタ多かったのでちょっと言ってみたくなっただけだぜ
とうやまキタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!
わけのわからないウチに殴り殺された記憶がよみがえるwwww
しっかしホントに何リリースするか読めない人だな
長編考えてるやつは、まず短編作って評判がよかったら長編に
こんな流れがいいと思う。俺もルイズ召喚スレでは小ネタから入った
よーし長編KFM動画全文英語ストーリー始めちゃうぞー
レミリアとウルヴァリンのタッグが紫もやしに勝った!
すげー試合だった…
ニコニコが害悪ではなくお前らが害悪なんだよ馬鹿乙。
>何リリースするか読めない人
で製作者の特定余裕でした
>>381
俺は見ないが頑張れ。むしろやれ
>>381
突っ込みが追いつかないどころか突っ込めないです><
>>385
きもすぎんだけどこいつ
hanma氏何やってんだよwww
「待て! 今突っ込んだら相手の思う壺だぞ!」
「いいや、限界だ! 突っ込むね!」
夏厨でカクヲタはキチガイの塊ですね^^;さっさと失せろ
>>381
よし、ならば俺がつっこむ
カンフーマンとカンフーメンどっちだよww
チープカンフーマンだせよカス
>>381
さあ早く制作作業に戻るんだ
>全文英語
ネタ字幕とか翻訳とかで職人が集まればすごく面白くなりそうではあるな
話をぶった斬って申し訳ないが・・・
咲夜さんストーリー動画出過ぎだろJK
ここまで出演してると
「とりあえず出しときゃ何とかなる」とか考えてるうp主も
居そうで怖いんだが
>>394
その話題も大概ループしてるな
二番煎じの現状がそれ
さっきからきもい東方厨がレスしてるな消えてくれないかな?JKとかきもいよおっさん
>>394
気持はわからんでもないが愚痴スレ向きの話題だなそれ。
東方は出しておくだけである程度の再生数が稼げるから
確かに愚痴スレ向きだったな・・・申し訳ない
>>400
分かればいい人の忠告がきけて偉いね
>>397
何でも厨を付けるんじゃないよ。
名前を挙げただけだろうに…
その理屈でいったらリュウが出すぎだろって言ったら「カプコン厨が…」って言ってるみたいなもんだ
>>402
触れたらダメだよ
マイナーだけどMUGENでみたいキャラっている?
俺はおでかけレスターを見たくてな…
最近はストーリーも増えたから出てない率も伸びてるかもしれんぞ
いやまあこんな事言っといてなんだが、ストーリーが増えてる現状で出演率が更に伸びてるんなら逆に笑えるんだが
あーあーもう反応して
>>404
回転王さん。でも短命ィー!のほう。ドマイナーだけどな
>>404
ヌール
prDywG5Sは>>376でマナーの話をしてたから>>394は釣りだと思うが
結局はCbHcOFYTのように>>373でマナーを言っても>>398で
反応してるから、無理だってわかっただろ。
マナー動画を必要だと言ってる人が荒らしに反応してるんだから。
>>404
ゴンザレス・アステカだな
>>404
じゃあ、バトルマスターのショウ
>>404
ジェネラルばっかり注目されるのでゴンザレスやアステカが見たいです
後はフォボスとか
>>404
レスターって単語見るとヤマシタとセットの人しか思い浮かばないな
mugenに出てもマグナスやイェアの類似にしかなりそうにないけど
>>404
ゴンザレスアステカは確かに見たい。実機はプレイしてないけどね。
あと水邪と乱王はニコニコで見たい。
明日の聖者フルバージョンがコミケで発売か…
荒らしに反応すんなアホってこともわからんのか
ガキは半年ROMってろ
>>415
お前が謝ってどうする。気にすんなよ、アホが愚痴ってただけじゃないか
いや荒らしに反応した時点で同罪
はい、もうこの話題終了。
しかしストーリー動画完結もいくつか出てきたね。
今作ってる人には全員完結してほしいわ。
夢オチとかでないかな。結構このオチも好きだったりする
なんか夢オチ=駄作って考えがあって寂しい
ログが軽く愚痴スレになっとるねぇ。
>>254はハンター響の人だったのか?とパチュリー+響で勝つというので思った。
夢オチは手塚治虫が封印した禁じ手
夢オチに入るかわからんけどゼルダの夢を見る島は傑作はまごうことなき傑作
夢オチは夢オチまでの過程を作らないと大概駄作になる
不思議の国のアリスとか夢を見る島は成功例だな
ミスって2回書いてたorz
プリンセス・ハオがどうしたって?
夢を見る島は良かった
夢オチだったけど。人気のあの実況のやつも夢オチだったな
夢島はあの島の存在自体が風の魚の夢という事前提の物語だから
世間一般に認知されてる夢オチとはちょっと違うんでないかと
ミヒャエル・エンデのネバーエンディングストーリーも一種の夢オチに近いな
あれはまさしく成功例だと思うけど
映画版? バスチアンがいじめっ子に仕返ししておしまいとかいう結末は認めません
>>408
…(´A`)俺は?
代紋take2・・・
>>431
やめろおおおおお思い出させないでくれえええええ
あれの最終回は読み終わった後リアルに頭抱えた
ある意味で夢オチならではの失望感だよな、あれ……
wikiで見たら奇面組や改蔵もそういうオチだったの思い出した
意外と忘れてる・・・というか記憶から抹消しちゃってるもんだな
ところでそれで思い出したがスタオーの4が出るらしいのだがw
スターオーシャンハブルースフィアガサイシュウサクダヨ
3は説明不足だからネトゲーENDって信じてる人多いよね
あそこのゲームはいつも最後投げっぱじゃないか
>>421
多分そうだろうな
PCの他にも乗り越えるべき壁は多いw
代紋は正確には夢落ちとは違うけど流石にあの最終回は辛かった
たまには雑談もいいな
最近凶クラス(狂?)のキャラとやっているんだがゼロほたるやマスター鷲塚は倒せてもマスターギースは倒せる気配すらないw
当身が高性能すぎるんだぜ。弾幕七夜のソウルスカルプチュアさえ当身で投げられるw
使ってるキャラは誰?
>>433
ちょっと待ってー
奇面組は夢落ちじゃない筈だよー;
>>441
自分も狂使えばいい
エルクゥでレアアクマに勝てる気がしないぜ
>>441
http://jp.youtube.com/watch?v=eWbPD5yzbNA
こんな動画が
あと弾幕七夜なら5B>5C>5B>5C続けるだけで勝ち確定
>>435
ブルースフィア面白かった。ゲームボーイカラーであれなら十分だと思ってる。
今更思ったのだが、mvc舞ってかなり性能過多だったりする・・・?
誰もが認める高性能
厨性能の間違いだろ
>>445
リコイル(ブロッキング)か・・・シビアだなw
あと弾幕七夜にそんな永久があったとは知らんかった
さっそく練習してみようか
>>436
ありゃまごうことなきネトゲENDだろ。
シャイニングガンダムとズゴックでレアアクマ七割減らせたときは
おお!これいけんじゃね?って思ったけど無理でした
MVC舞は補正+ボイスパッチがあるじゃない。
根性値と逆根性値の差は大きいな
くなぎも本当に紙だったらこんなに活躍できなかったかもしれん
この前試しに使ってみたが火力が終わってるぜ
ふと思った。MVC舞の空中ジャンプか空中ダッシュをなくして
さらにリコイルの代わりにアドバンシングガード搭載したらどうなるんだろう
くなぎが逆根性値になったらダメージえらいことになりそうだなw
…いや大悟、おまえは逆根性入れてくれ
>>454
仮にもmvcって言うんだから、リコイル持ってる方がおかしいんだけどね。
むしろリコイルよりアドガの方が強いと思うけど、mvc舞が接近切り返し強いタイプならリコイルかな。
というかやっぱり過多かぁ・・・。見てるだけで何かタンデムっぽいのやってたりするし、
やけに技の出が早い気がするし・・・とは思ってたが。
mvc仕様(どっちかっていうとBASARAっぽい気がするけど)じゃないのはどんな感じなんじゃろ?
宣伝です。
アレ、昼にうpするのって久しぶり? いや初?
覚えてないぜ…
>>454
MVC舞アドバ持ってるみたいだよ
空ダ、二段ジャンプ、スーパージャンプ、リコイル、アドバ
色々あるな
MvC舞は対戦してるとすぐに画面端に追い詰められてフルボッコされてしまう
無敵も長い感じだしジャスティス並に勝てる気がしないぜ
二段ジャンプはいいとしてスーパージャンプとリコイルかアドバは外した方がいいと思う
後未来永劫斬
改変可能キャラに難癖を付けるスレはここですか?
MvCなのにスーパージャンプ無かったらおかしいだろ
上で言われてたウルヴァリン&レミリアvs紫もやし、すげー熱い試合になった。いいもん見れたぜ
MVCの特徴といえば
アドバ、エリアル、アシスト、スーパージャンプ、広範囲の超必(例:ハイメガ真空波動拳)
ぐらいか
あとダウン追い討ちに移動起き上がり
それと永久コンボ
蜴滉ス懊□縺ィ繝ュ繝シ繝ォ縺。繧繧薙→縺九ヰ繝ャ繝繧ソ縺ッシ呈ョオ繧ク繝」繝ウ繝励b蜃コ譚・繧九@縺ュ
リコイルとアドバ両方使えるのは確かにハイスペック
MVCに限って言えば、二人同時操作のヴァリアブルクロスだなやっぱ
>>456
とりあえず原作舞にくらべて強化されてるのは
・判定がかなり強い(原作じゃ剣に当たり判定有)
・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
・発生がはやくなった弧月
・見えない強弧月(中段)
・本体がダメージ食らってもちびまいが消えない
・アドバンガード
・無敵時間長くてICの効く超必
・コマ投げと当身追加
逆に弱体化点は
・弱弧月以外の地上攻撃がすべて空中ガード可能
・5B、5Cの発生が少し遅くなった
・超必がロック系ばかりなのでアーマー持ちに無力
・移動中無敵の消えた縮地
まあどうみても強化キャラだな
改変自由ってことだしそのうちアドバンガード封印とか超必一部差し替えとか硬直調整して
別キャラに改造してみようかね…
アポカリプス倒した後メカ豪鬼や相方とのタイマンのやつじゃないか
>>468
thx。
さすがmvc仕様、というべきなのか。無敵技(時間)・当身を除けば、確かにmvcっぽい気がする。
・・・元々の舞を勘違いされそうなくらい性能違うっぽいから、それが怖いね。
氏が修正を入れたがってるのに出す方が悪いだろう
その内原作再現版が出てくるだろうからそれを待つのが得策かと
wikiのQ-BEEのAI作成した者です
この前HDDが壊れてしまい手持ちのデータが全飛びしてしまいました
どなたか「修正qbee用AI.rar」持ってる方いないでしょうか?
AI修正&再配布したいので協力してくれる人がいれば嬉しいです
「手伝ってやるよ」って人がいれば本人確認も含めて動画にメッセアド貼り付けるつもりです
>>472
ニコ動アプロダに残ってるじゃない
>>472
持ってますよ〜。
最終更新は2007/11/30のデータで大丈夫ですかね?
栗氏の再公開した舞が
表(EFZモード)をEFZ memorialに準拠してるらしいけど
偽物くせー
普通まずアプロダ調べるだろ
使ってみたかんじ凶改造要素を取っ払ってはあるけど原作再現かと言われると…って感じだな>新栗舞
てかリコイルの回復は直ってるのかアレ?
偽物だからって別に問題があるわけでなし
噛みつくような必要ないでしょ
パッチ自体は好きに改変できたはずだし
>>476
最後の行読んだ?
アプロダに残ってるんだから一々噛みつかないで解決でいいじゃない
そんなことよりmugenやろうぜ!
>>479
ヒント:単発ID
Nooooooooooo!
釣られた・・・
ぶっちゃけMVC仕様なら無敵時間なくしたほうがそれっぽいんじゃないかとたまに思うぜ
MVC仕様のジェダとかコマ投げ成功しても無敵時間ないんだぜ、血の池引きずりこみ成功しても本体が攻撃くらって中断されたり
とりあえず出てきてくれないと判断できない
mugen的には相手がそのまま固まるんだよね
>>483
それはバグの原因になりうるから無敵つけた方がいいのでは…?
ヘルパーに攻撃させて、本体が攻撃されたらSelfStateするようにしてれば問題なし
アレックスって無敵付きの切り返し技ないの? 昇竜拳系の
>>486
いやそういう仕様だと思う、コマ投げも中断されたらそのまま相手放すし引きずり込みも中断されたら相手を放す
ただ掴んでグリグリバッシャーンは相手掴んだらジェダ消える前にスパアマみたいなのついてて中断されない
ただ攻撃くらうと自分の周りに掴んでる血の拳のエフェクトが回りだす、これは多分バグ
>>468
>>・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
メルブラver.Aの志貴と七夜みたいだ
>>471
レイス氏のワラキアみたく、再現版出来たらMVC版お蔵入りに
なるんだろうか。愛用してる人は別キャラとして保存しといたほうが
良いかも
そこまでして演出中に食らい判定付ける意味があるんだろうか
別に文句を言うつもりは毛頭無いんだけどさ
無敵付きの技が全然無いってのはマヴカプ系の弱点に当たるのかな
トキアミバのパチュリーはレベル何だったんだろうか
MVC2って例えば
相手がアシストのドゥーム(岩飛ばす技)を呼ぶ
↓
ザンギが相手をファイナルアトミックバスターで掴んで演出開始
↓
ドゥームの岩飛んできた
ってなるとファイナルアトミックバスターも中断されちゃうんかな
>>488
つttp://teng.cside.com/alex/
これでも読めばいいと思う。
完全に、とは言わんが、3rdでどれだけ苦しんでるかわかる。
>>491
それでバグが起きて試合が進まなくなることが多々ない限り、問題ないと思う。
本来当たってれば邪魔が入ることの方が少ないはずだし。
設置→投げ技のあれでほぼハメることができるわけだし、マヴカプだと無敵時間基本的にないしね。
ゲジマユキター( ゜∀゜)ー!
来てない
ようやく来たなゲジマユ
タイトル変えたのな。わかりずらいぜ
ブロッキングで、慎重に捌かないとアレックス辛いんだよな〜
>>493
いや、それは無いと思う
っていうか、基本的にはジェダみたいな仕様じゃなかったと思うが
ジンだって指を鳴らした後は無敵になるし、投げ中に邪魔された経験も無いよ
ハイボン決めたくても乱入されたら涙目だしなあ
レイドにせざるを得ない
レイド以外選んだら捨てゲーしていると思われて相手によっちゃリアルファイト
MVCが無敵時間無い無い言う奴多いけど元々シリーズ的には狂った性能の技が多い
MVC2は無敵時間はシリーズ中少なめだけどアシスト有るから無敵時間有る技でもリスクが高すぎて使えないだけで普通の格ゲーに比べて少ない訳じゃない。4強に使える無敵が無いだけ
XvsSFとか割とシリーズ初期だとカプコンキャラが特に異常発生の狂った無敵技を持ってる。昇竜拳も昇竜烈破も千裂脚も歴代最高の性能
ケンの大昇竜とかヒットしたら3割で無敵も判定も優秀で
何やられても大抵打ち勝つけどゲームシステム上使う機会が少ないから印象が薄い
MVC2でもこの系統の必殺技は高性能で全体的に無敵は少なくも無いしカプコンキャラも他のシリーズより高性能な技を持ってる
けどそれがあっても尚ゲーム内で弱いだけ
>>503
そうか!アシストが強すぎて、せっかくの強力な無敵技が空気と化していたのか!
…どんだけバランスおかしいんだよw
まあ、お祭りゲーだからいいんだけどw
>>503
他ゲーより少し少ない程度で無敵はあったのか
それで弱いってwwwwwwww
ジャギと同じだな。周りが異常だから埋もれてるけど実は十分凶悪という。
……コブンやロール辺りはどうか分からんけど。
VSシリーズはペケストしかやったことないが
MVC2そんなひどい事になってるのかwwwwww
ちょっと調べてみたがロールは通常技の発生が
1F(立弱Pと屈弱P)〜9F(立強Kと屈強K)で収まるっていうから
普通の格闘ゲームとしては結構早いほうなのかな?
ちなみにロックマンはもう一回り早かった
マグニートーは言うまでもなし
>>505
カプエスでいうと3ゲージ技なんかに長い無敵が有ったりするから無敵が有る印象で
MVC等のシリーズの場合切り返し系や割り込み技の性能も高く無敵も有るけどシステムやゲーム速度の関係でプレイヤーがそれを活かすのは限りなく難しい
あと上にも書いた通り無敵技や切り返しの類は基本アシストが行う物だから本体が使う必要が無い
だからそういった高性能技の有無がキャラのランクに直接影響してない
1対1で戦う格闘ゲームならMVC2下位キャラでも異常に強いのが居ると思う
ガイルとか
>1F
・・・え?
まぁ、無敵技とか
×ほぼない
○必要がない
って言うべきだったか?
というか、あのゲームの判定だと上半身無敵がどうとかっていうレベルじゃ何ともならんだろうしね。
>>509
つさくら
そもそもゲーセンでアレク見るのが稀だよねえ
タツカプでは猛威振るってるらしいが・・・
ニトロワの方のレムリアインパクトの元ねたって
ブロディアアアアア!かしら・・・
元ネタの元ネタは螺旋
ニトロワはどう見てもブロディアです本当に(ry
>>500
d、やっぱkong氏の仕様が特殊みたいですね
謎だなぁ
>>513
そういやニトロワに貴様の愛は侵略行為ってあったね
シグルイネタとかはまだないんかな
覚悟のススメ懐かしいなw
言われるまですっかり忘れてた
復刻版売ってたから金溜まったら買おうかな
>>512
ショーンに謝れ。
使ってる人がいるのかすらわからない=使っても舐めプレイと思われるショーンに謝れ。
でも、よー考えたらマヴカプのキャラってそんなに出番がないような(Kong氏のは当然として)。
やっぱAIの問題かしらん。
まぁ、リュウの真空レーザーキャノンとかはあんまり見たくはない・・・気がしなくもないけど。
イング(バッタものだが)、さくら、トロン、ウルたんくらい?
マヴカプリュウは先鋒次鋒クラスなら余裕でいけるAI積んだ奴がいるな
>>515
飛翔では散りばめられてるんだがな
謀ってくれた喃とか伊達にして帰すとか
>>519
格ゲーにはないかな?
逆流れとかありそうなもんだけど・・・
って剣使う格闘自体リリースされてないか最近・・・
バッタものじゃなくてアレンジというべきだろう。>MVCイング
それを言い出すとMVCに出てないアレンジキャラは全部バッタもんだ
出番があるのはバレッタ、スパイディ、ウルヴァリンかな?
AIも入ってる奴が他にもそこそこいるはずなんだが何故か見かけないな
純粋なマヴカプ2キャラって意味ならバレッタとスパイディだけだな
両方「first attack」とかの声入らないかなあ
>>522
アレはうるさく感じるなぁ
>>523
そうか?俺はけっこう好きだなアレ。「ファンタスティック!」「マーヴェラス!」「デンジャー!」
できるなら他のキャラも改造してコレ付けてみたいんだが
コンボ数ってトリガーに使えたっけか?
俺も結構好きだべ、あの掛け声。
バレッタ忘れてたな・・・恐らく一番出てるマヴカプキャラなのに・・・。
個人的にはベノム・サイクが苦手。
サイクは自分でAI弄って防御関連が硬いから、AI殺し入れてハメないと正攻法で崩せないから困る。
ヘタに隙見せると、コンボ決められて逆にやられるし。
まぁそこの記述弄ればいいんだけどさ。
どっせいうさぎ氏のAI入れたトロンも中々の鬼畜
MVCやったことないから詳細は知らんが
ふとフリーザチームが浮かんだが、バータギニューフリーザじゃ並キャラの大会には出しづらいか
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50
あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO
>>495でゲジマユきたって言われてるけど、どの動画のことだ?
>>528
俺も分からん
mugenでキーワード検索してもタグ検索してもそれらしいのがないんだよな
>>528
ヒント:単発
今日もゲジマユの話題の耐えないスレでつね
釣りだったか。
お前らそんなにフィオナが好きか
ゲジマユすぐ始められないなら作んなよ
マジウザいわ
>>533
マユゲといったらイグのんだろ
ティセの方が…
宣伝です、そろそろタグ荒らしが可愛く見えてくるから困る
タグ10固定かタグ編集ロックがうp主に出来たらなぁ・・・・
おう、リュウは俺の嫁だぜ。
>>526
うさぎ氏トロンは普通に副将・大将張れる実力がある。
所々不確定要素があるのがちょっと痛いけども。
トロンはたまに補正切りながら壁コンぶち込んでくるから困る
>>537
うp乙です
早いっすねww
GG使える人に聞きたいんだが、クリフってどんな位置のキャラ?
AI入ってないもんだからよく判らん。
練習しようかと思ったが、強振る位しかやること無いならツマランしなぁ。
家庭用にしかいないキャラだからやりこんでる人も多く無さそうなのよね
とりあえず挑発を連発してみればいいよ
ジャスティスと似たような位置のキャラだな
家庭用専用だからこそ許される性能と言うべきか
ゲジマユさんはやく画像下さいよ。じゃないと荒らしてみんなゲジマユをNGワードにしちゃいますよ(笑)
まあ私はそれが望みですが(笑)
クリフってジャスティスより下だけど
相当な強キャラじゃなかったっけ?
ってか家庭用のキャラだけどね
なんかどっかのコンボ動画見たらやばかった気がする
アーケードに居たら間違いなく最強になるぐらい強いよ
ジャスティスよりはマシだけと
攻撃力が半端じゃあなかった記憶があるな>クリフ
咆哮返しのレベル3チャージの1ヒットで4分の3減らしたときは目を疑った。
>>539
あるあるw
というか、あのエリアルの後一部キャラはまたエリアルぶち込まれるか投げられてコブン落下にいくか
どっちかで確定されるから困るw
>>541
クリフ:ジャスティスの議論で、最終的にジャスティス有利がつく、って言われるくらいだったはず。
ようは化け物キャラ。
そんなに強かったのか・・・!?
何という隠し球。まだ居たのかよ・・・
練習し甲斐があるぜ。
ゲジマユさんはやく画像下さいよ。じゃないと荒らしてみんなゲジマユをNGワードにしちゃいますよ(笑)
爺さんは超必の無敵が長かった(若返ってる間)ような気がする
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50
あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO
マユゲって言ったらロックだろ…
ゲジマユさん生きてますか
ジャスティスと死闘を繰り広げた果てに散った、ってのが良く分かる性能だった感じ
パワーが半端ねえぜ
6Pの対空性能が異常で気絶値もびっくりするくらい溜まると聞く
あと体が抜群に小さくてそのくせ武器がでかい
6HSがサムスピの強斬りより少し威力が低いくらい、GGなのに
技も中々、強いわあの爺さん
ゲジマユ生きてますか。残念です
回避技や6HSを使いすぎるとぎっくり腰になった気がする
まあ年が年だからしょうがない
>>557
>あと体が抜群に小さくてそのくせ武器がでかい
この一文を見て何故かドラゴン殺し持ったカービィの図を想像してしまった
ゲ ジ マ ユ
んぬはははんぬははは
自分用にEXキャラクターに改造しようと色々調べてみたら
EXメイってミストファイナーが使えるのか、想像できんな
214Sやってるだけで強キャラ程度なら蹴散らせる
>>563
「ジョニー直伝!」って台詞が笑える
ふと思ったんだが、Gルガ、神人豪鬼、ベガ、ギース除いたカプエスキャラで実力的に3番手って誰だろう
1、2番目は確実に京とキャミィだろうが
>>566
イング
ああなに、原作にいるキャラじゃないと駄目?
じゃあかりん
Negy氏ライデンかヅァギ氏イング&ジルのどっちかってとこかな
やっぱライデンじゃね、悪咲氏製じゃないからEXグル無いけど
>>567
かりん…?
>>561
ガッツを吸い込んでコピーですね、わかります
そんでフィオナっぽく戦うカービィの図を想像してしまった・・・
>>567
かりんもCVS原作にはいないぞ
マキとかどうよ
>>566
EXグル前提で話をされてもいろいろとあれだが。
かりんを挙げたのは明らかに突っ込み待ちだなw
ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ
荒らしやめてほしい人いる?10人以上いたらやめてやる
ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ
全員N縛りなら誰よ
しまったwww
素で間違えたわwwww
いやほら俺ZEROキャラCVSの隣に配置してるからさあ
んー>>573とかも言ってるマキとかもそうだけど、
結局外部AIが付いてるのが強いんだな
ロック……は強さ的に微妙か
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50
あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO
初代メイもみすとふぁいなーあったなあ
なんか錨ぐるぐる回すだけだったが
響は五番手ぐらいか?
響とか
あれは前転みたいな回避手段がないときつい
>>576
ライデンを推す
ライデンとかマキは普通にEXGルガより強いよな
何気にケンって3rdでもカプエスでもAIバk…特徴あるよな
タッグやらせると誰も居ないところでショーリューケンショーリューケンショーリューケーンとか
>>585
ドラゴンダンスの再現だろjk
そういや殺意リュウがいたな
Gルガと神人に殺意枠押さえられてるからかあまり見ないけど
ロックと言えばvynロックって全然見ないよな
ロックゲイザーとかやりだしたりデッドリーレイブがやたらかっこよかったりすげー強さも含めすげーいいキャラだと思うんだが
そもそも氏のキャラそのものを見ないか
あと何で書き込む度にIDが変わりますか
>>541
2a > 近y > b > 2z > 頭蓋砕
お手軽3〜4割
赤キャン(1.5ゲージ使用)
四肢落とし一段目赤キャン > y > ジャンプy > b
ジャンプz > y×2 > 頭蓋砕三段目赤キャン > y×2 >頭蓋砕
(赤キャン時相手空中なら > ジャンプy > b)
とりあえずちょっとACのコンボ見て触ってみた感じだと簡単なのはこんなのか
ヴァニラと同列になったんか鳥・・・
wikiに画像を張るにはどうすればいいのか教えてください
|
|
|
J
申し訳ない
下げ忘れました
>>541
クリフは、投げ間合い広いしリーチも長いしかも超必のソウルサヴァイバーが当たると6割だし削りも強いからね。
基本的にジャンプはふわりとしてるから慣れれば楽しいよ
後リフレクスロアの切り替えしは異常に強いよ
>>590
kwsk
>>588
一緒にサオトメ動画を見ようじゃないか
あのロックの中身ちょっとだけ見たことあるんだけど、
悪咲氏のロックを丸パクリしてる部分がかなりあるんだよね
詳しい事情は知らないけど、悪咲氏のロックのバージョンが古い頃に許可でも貰って、改変として作ったのかな?
クリフは若返ったときどことなく人間時のガロンに似てる
ような気がする
バトルマスターキャラktkr
食らいキャンセルが特定のモードでしか使えないのがちと残念だけど
相変わらずの必殺技キャンセル必殺技に吹いた
しかし食らいキャンセル必殺技とかこのゲームぐらいしか再現してないような
GGのサイクにしても反撃不可能だしみそっかすなダメージだし
クリフの話題が出ているのではってみる。
しっかし胡散臭いじいさんだなw
動きとか技の威力とか判定とか色々とw
>>599
食らいキャンセルっていうか、特殊なキャラ限の返し技で3Dだけど
つパチキ返し
これでクリフにもAI入ったら正義以外の大将格ができるな
ジャッジメント?ほら、あれは・・・ねえ?
ちょっと弱いかなと思ったら急に強く…
調整って難しいんだな
クリフはチップより柔らかいらしいが
AI戦前提の話だとわかりつつも、
響は正直あまり強くない。ガードが緩めだがら。
人口AIでも普通に勝負できるし。
なのに普通にAI戦でも勝ってるからな・・・。
なんでだろ・・・やっぱリーチかな?
こういうキャラって余りいないと思う。
先の先をうまく利用する超反応AI出来たら確実に強敵に早変わり
だが、破壊力があるのがクリフの強みなんだぜ。
後、超必殺技の使い勝手の良さかな
>>599
半蔵&ガルフォード「・・・・」
調べてないからわからんけど、多分AttackDistの設定よりリーチが
長いんじゃないかと思う>響
中距離での牽制を相手がよく食らってるのを見かける
チップ 早い 柔い 安い
クリフ 遅い?柔い 高い
なのかね
>>600
クリフJDとジャスティスのミカエル&FBの壊れ具合にワロタw
でも今のMUGENだと普通だから困る。
>>601
ググっても良く分からんかったが鉄拳の話かな?
>>608
あれはまぁそういう必殺技という事で。しかも反確だしw
ぶっちゃければシステムとして
「昇龍拳→食らいキャンセル昇龍キャンセル波動キャンセル昇龍キャンセル竜巻(気絶)」
みたいな無法地帯は早々無いよなーと
>>595
wikiの各ゲームキャラの強さに乗ってる暫定キャラランクで最近は
カキョやヴァニラと並んだりしてる。
某有名プレイヤー曰く「鳥は一部詰みキャラはいるがそれ以外なら十分食える。
一応鳥に有利なキャラもいるので鳥=最強という認識は改めて
とりあえずすぐ拒否反応出して荒らしたりするのはやめて欲しい。」とのこと。
大会でも鳥使用OKなことも結構あるとか。
また鳥ってだけで敬遠する人も多いので使える人がほとんどいない。
「たまには上手い鳥も見てみたい」「ある程度は使って欲しい」
「鳥は詰みキャラ以外なら勝てる見込みあるけど対戦経験無くて対策できずに負ける人も多いから動画で鳥を知ってもらう必要がある」
と言う意見も。
まとめるとこんな感じ。稼動から7〜8年で再評価ってのも珍しいが。
>>604
高火力・長リーチ・当たり判定小さい・性能良し
あとは・・・わかるな?
勝ち目ねーよ、マジで。
>>611
クリフさんにはFBという切り札がまだ(ry
mugenのジャスティスは良心的だと思う。
ジャスティスとかトキィとかは、実際人が操作した方が滅茶苦茶脅威だし。
物理的に見えないとかマジふざけんな本当に勘弁してください
まさよしのあの2択ホント無理
見えねえ、どうしようもない
だから強キャラ使う
爆風のせいで物理的に見えなくてもwatch主体のMUGENじゃ関係ないのが悲しい所
ていうかこの爆風は狙ってこういう仕様にしたのか偶然なのか分からんな
なんかアニタ思い出した
ジャスティスは♯リロードでは弱体化したが相変わらずのスピード、硬さFRを取り入れた新コンボの攻撃力優秀。
>>610
そうだよ
>>612
YES.
相手パチキ→自分パチキ返し→相手パチキくらべ→自分パチキくらべ→…
みたいに延々パチキくらべしてられる。
一回ずつタイミングがシビアになってくけど
もしMUGENで再現しようとしたらP2nameのお世話になるかな
>>613
何というトキ1強→4強化の再来
こっちの方がゲーム古いってのもまた
GGAC+で金正義と戦ってみたぜ爆風は気にする必要ないが早くて早くて、一回捕まるとごっそり持ってくからな〜。
ぶちゃけ金ジョニーの方が怖すぎます。
サバイバルの超門番だよ彼は
>>613
そうなのかwてか一部以外じゃ手を触れることすらできない時点で十分壊れてる気がするがw
>>620
で、また鳥の有利な点とか見つかったりするわけかw
ニコwikiとかにトキ>レイ>色々みたいに書かれてるけど
レイ:トキは6:4とか言う人も居るもんなぁ
「鳥に有利がつけれるキャラもいる」って言っても、その下の「使える人がほとんどいない」のせいで
「鳥が使える人が増えたらその人たちの研究の結果、有利が付けれるキャラがいなくなりました」になる可能性も高いよな
KIダイヤは当てにならんわw<トキレイ3:7
北斗やってるといつトキくるか恐ろしいよ。
>>616
初めは偶然だったんじゃない?
だけど「まぁ、ジャスティスだし」的な感じでそのままメインウェポンとして流されたのかと。
>>623
TRF動画でDAICHIさんあたりが言ってたがトキ:レイは6.5:4.5になってるらしい。
正直、トキィは扱いきれてない感が強い。理論上最強って言われてもしょうがない。
>>623
関西ではユダ1強とか言われてるらしい
本当に良く解らんゲームだ
はい俺はアホかと
トキ:レイ 5.5:4.5だね。
世紀末だから仕方ないさ
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
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荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
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>>596
悪咲氏は画像に関してはうるさいけど記述関係にはおおらかだと聞く。
ダム決壊の発生のよさはチートとも言われたことあるな。あとテーレッテーの異常な出の早さが妖星さんの強さをさらに引き出してる。
永久コンボ一番難しい人だよ
バニの持続がチート(修羅級になると振ってるだけじゃだめだが)
ダムがチート(というか暗転重ねダガールがチートダム元々の由来)
ケッショーはいざとなったら生撃ちすら出来る
ワイルユダは豚KIと同クラスの優勝候補だしな
>>370
おい、普通に面白いじゃねーかコノヤロウ!
長編無理なら、短編連作でいいから、
続きを作ってくださいお願いします。
可能なら、咲夜さんの観鈴ちん構いっぷりを増量させて、
長森の出番を増やしてあげてくれ・・・
>>633
コマクが無事なら発生保障
ガードすれば自動的に画面端
ガードさせれば溜めバニ(ガー不)が入る
初段のコマクの攻撃が当たればベクトル無視して浮く
これだけあればチートと言われてもしょうがない気もする
え?無想流舞?アレはバグです。
因みに鳥に有利〜互角なのは邪DIOらしい
詰みキャラはデーボとか屈弱当たらない奴
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
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>>632
なんとそうだったのか
じゃあ、俺もCVSアレンジキャラとか作ってみようかな
悪咲氏のcnsはどえらい事になってるから、理解するところから始めないといけないが
流石主人は格が違った
普通DIO?なにそれ
>>613
しかしなぜ花京院やヴァニラが鳥に有利なんだ?
思いつくあたりでは結界とか空中浮遊か?
あと鳥狩りは承り仕事とか聞いたんだが
>>640
一瞬流石主人公は格が違ったっていうのを見て
アレックスとケンシロウに謝れ。
とレスしようとしたが、そんなこともなかったぜ。
ランクで並んでるだけで有利とは書いてなくね?
>>643
レスして気がついた…
そういやユダってトナメであんまり見ないが
AI作られてたっけ?
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>>645
作られてるよ、たまに「俺は美しい!」って言ってくれるいいAIがあるよ
>>637
するとカーンも詰んでるっぽいな
無念・・・
>>645
rei氏が作ってるはず
カーン・・・あのゲームでは珍しい昇竜持ちなのに・・・
>>641
超火力のヴァニラvs紙装甲のペットショップってことで
立ち回りはペット圧倒的有利でも事故で終了できるんじゃね?
なんでジョジョゲーはアヌビスを三人も出したのか
月間MUGENやるにしてもキャラ選抜の優先順位って
その月内に初公開+AI作られたキャラ>AIが初公開されたキャラ>初公開されたAI無しキャラ
って感じかな?
でもダム決壊はつかみ投げの的でもある
>>613
あの日記を書いた後のジョジョスレ住民は「それはない」って反応ばっかりだったがな
いや初公開されたAI無しキャラ>AIが初公開されたキャラだと思う
AIもキャラ本体があってこそのものだし
>>645
舞織とユダ様を組ませて超人間弾幕
視覚的に楽しいです
>>645
351 名前:no name[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17:52:35 ID:+Sl/j5Wd
こっちはユダ様がきついぜ
画面端で俺のレイをダガールごとヨウソウで切り裂いて
そのまま愚か者め愚か者めでラウンドとってくるとか本当に頭の良いお方
あと話題になってないが闇慈も相当な強さになってんね
既に血で化粧をされてるモヒカンがいるんだぜ。
>>651
それ言ったら、なんで北斗はトキィというバグキャラを出したんですか。
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
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>>659
外道過ぎるw
少年ジャンプトナメとかあってもよさそうだけど、マサルさん無双になりそうだなw
>>659
BASARAXがmugenに本格参戦したら毛利も混ぜてくれw
>>657
トナメ調でやるならまあAIがなくちゃ参加は難しいだろうけど
その他のキャラは番外編とでも称してうp主操作でやればいいんじゃないかな?
>>659
前からは小糸と小唄とダガール
上下から鼓音とコマクが襲ってくるのか…恐ろしい
>>663
マサルさんMUGENに参戦してたのか・・・!?
>>657
でもリリースキャラ達でトナメやるとしたらAI無しキャラが不遇にならないかね?
月間単位だからリリースキャラ選抜8名、1R 体力150%の初回ゲージMAX、ゲームスピード1.5倍
くらいにしようと思うのだが
アミバ様かっこいいです
>>651
使いまわしと身も蓋も
マサルさんはカクゲで見た人は記憶に残ってるんじゃなかろうか
確か即死攻撃が…
マサルさんはむしろワールドカップかな。
当時は即死当身と騒がれたけど別に当身じゃないよね?あれ
ブラックドラゴンやマンティコアやデイモス様やダークウォーリア2を駆使するナグパ先生の参戦はまだですか
>>668
ナイトメアブロリーがまだ輝いていた時代の貴重(?)な動画だ
あのブロリーから1ラウンド奪ったんだぞマサルさん
第二回mugenWCにも出てたな
斬九朗との戦いが熱かった
テスタ・ジェダの設置・大鎌タッグ
この組み合わせは強いとかじゃなくものすごくウザイ
俺はマサルさんはワールドカップのほうが記憶に残ってるな
つまり凶〜から狂クラスですね、分かります。
ちょっとマサルさん探してくるかな・・・
がっかりするなよ
マサルさんは波がありすぎてKFMに負けることもあるとか聞いたような
>>677
そういわれてもそういうキャラだしなあ
逆にウザイぐらいでないと勝てないし
マサルさんははっきり言ってy…ゲフンゲフン
>>669
そこは人口AIでry
まぁ人口AI同士がかち合う問題が出るけど、
そもそも基本的には「人操作で楽しんでくれ」という趣旨だと思うし
選抜8名なら1名だけ人口AIとかでも問題ないと思うけどね
マサルさんだとキラに勝てなくね?
つーか考えてみるとジャンプキャラって色々おかしいのが多いな
>>680
つまりこういう事か?
「マサルさんはもう手に入らない」・・・
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
archivewikiはもうないんだよな。
あそこには確かユェンとかとま氏のキャラがあったっけ。
おはよう先生が手に入らないって知ったときはがっかりしたよ
>>687
OH MY GOOOOOOOOOOOOOOOOOOD!!
オクレ兄さーーーーーーーん!!
>>684
1人ならなんとかなりそうだね
ただこれをやるにあたって一番の問題は見落としなんだよな〜
情報サイトあんまり知らないのと一か月分調べるのが一番ダルそうだ・・・
chinaは日付ごとに閲覧できる上に早いし良いよ
ドラゴン人口AI参加してたなー
3ゲージ技威力受けたわ
>>659
遅レスだが舞織とユダ様の人間弾幕コンビはタッグトーナメントに出てもおかしくないと思ってる
サウザーのガードポーズやラオウのペチパンが時々話題になるぐらいなんだから
ユダ様のグレイヴと前進ポーズはもっと評価されるべき
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50
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>>669
トナメはAI有りだけにして、AI無しキャラは人口AIの特別試合で
いいんじゃないかな?
で、その特別試合で改変OKキャラならAI作成の募集を兼ねることにもなるし。
>>694
強タッグでホルと組んでタッグなのに半ダース以上の人数で戦ってた
Gルガ・佐祐理のタッグに圧勝。しかし老人会・カレーに惨敗
人間弾幕はガン攻めに弱いから必ずしも強いわけではない
>>692
chinaってhttp://www.mugenchina.org/phpwind/home.phpでいいのか?
見方が良く分からんのよここ
リアルな話china見てれば殆ど取りこぼしはないよな
>>699
新??布署[Releases& News] を押すんだ
…というか080720とか明らかに情報の日付があってそれ押すだけでも良いのに何故気付かん!?
押す勇気も必要だぜ
人じゃないけど化け物を生物弾幕にするといえばゾンビ使いジルと新キャラのリック
ラクーンシティとスプラッターハウス全部まるごとMUGEN界に殴りこみ!
>>700
あーなるほど…すまん中国語アレルギーなんだ…見た瞬間に脳が思考停止する。ちなみに英語でもなる
情報充実してるねぇ
アリーマーも入れてやれ
>>688
ユェンは公開されていたサイトからウェブアーカイブを使ってダウンロードした方が良いよ。
あのアーカイブウィキは元々活動中であろうとなかろうと勝手に転載していたサイトだから。
でもって、あそこで手に入ってたユェンは2chの誰かが作ったAI入りなんで、製作者本人のAIの動きとは全然違うよ。
とま氏のは代理公開されているもの以外で?
>>701
お前・・・上空を赤い悪魔が飛んでるぞ・・・。
ヴァルドールは、初見だとマヴカプキャラだと思ってしまう不思議。
生物弾幕を展開するけど試合運びには殆ど影響しない越前
>>701
ジルは人型ゾンビを自分で蹴っ飛ばせるのがなんか笑える
てかジルって使役してるわけじゃなくて
ゾンビが自分に襲い掛かってきたのを受け流して相手にぶつけてるって設定なんだよな
>>702
リアルに中学生並の英語力の俺でも
Releases& Newsぐらいはわかるんだから頑張ろうぜ
chinaの嬉しい所は漢字だから何となくわかる所
人物、背景、画面とか
>>706
むしろ邪魔だよあいつらw
ドラゴン技威力高いのは良いんだけど立ち回りが若干弱いのよね
超必ブレスとコマンド投げと昇竜の性能頼みなとこがある
そしてAI組むのがめんどい
足刀蹴り後の追撃どうしようか…距離把握が…
ニトロワキャラとかNHK氏のきら特殊イントロ対応が多いねえ
アレクに影薄いいうてたわ
ドラゴンコマンド投げからの追撃が楽しいらしいが
何が入るのか・・・
>>692
Thx
参考にするわ
人物公開とAI公開をさかのぼってみるか・・・
>>712
越前に変質者とかも言うな>きら様
>>704
ほら凶悪なメルブラキャラが何体か。
あとダイアログw
MUGENInfantryからだがなんとD4サーナイトが。
サーナイト狂いにはたまらんだろうな、俺には理解できないが。
あ、趣味を否定するつもりはないよ
>>714
まあデスクリムゾンOXのあの姿を見たら変態とも言いたくなるわな
>>714
ガロンに犬とか色々対応してるね
umaさんも、くなぎがMPスイカに対応してたり
結構細かく指定してあるな
某トナメで頑張ってたアビゲイルでサバイバルやってみたが、
適当に動かしてるだけで40人抜けて吹いた。
やはりこいつはモノが違う。
>>718
次はとうやまでサバイバルに挑戦する仕事に戻るんだ
何回やっても何回やってもサキエルが倒せないよ……
強パンチの間合いとかワープ投げとか「まあいい」とかもうどうしろと
もしCHINAがバグってて先に進めない人はこれを参考にしてね。
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 12:32:32 ID:sAr14NCX
>>559
>>561
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/index.php/sp/image/hot/attachment/Mon_0706/wap/attachment/Mon_0706/sp/image/wind/js/attachment/Mon_0705/read.php?tid=22163
アドレスがこんな風になった場合は
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=22163
って感じにアドレスを書き換えたらいける。
因みにこのアドレスは今日の日付の場所。
今回ちょっと書き換えたけど、パターンさえ判ればすぐにアクセス出来るよ。
一旦中に入ってしまえばアドレスがおかしい事は無いと思う。
トップページだけおかしくなったり元に戻ったりするみたいだから。
チーム魔物弾幕で
ジル リック アリーマー と後誰だ、ヴァルドール?
アリーマーもっと出番増えないかな、AI作りに挑戦してみようかしら
>>714
シオンとアレックスは気楽な脇役とか書いてあるぞCNSに
>>721
ワープ投げはしゃがんでれば当たらないよ
「まあいい」は投げればおk…のはず
さぁ今日は記念すべきリュウの誕生日ですよ
>>717
くなぎのイントロ弄って
シュマゴラスやジャガーノートにも「かわいい・・・」って言うようにしたのは俺だけではないはず
・・・かわいいじゃんジャガーノート!なんか芋みたいにコロコロしてて
>>725
MUGENの越前に「変質者」はむしろ(ry
>>729
感心しま扇奈
>>727
なんですと!?
よし、今夜は一段と愛でてやろうではないか・・・。
>>729
ごめん腐れ外道に「可愛い・・・」をしてみたわ・・・
>>729
ユダ様にやってくれ
折角書いた文章が食われた…
>>728
いや、昨日かそれくらいにも一回試しにダウンロードしてみたら出来たから今でも出来る筈。
不安定になった時にダウンロード出来ない場合があるみたい。
>>727
そうか、ならば水羊羹が必要だな
なんでリュウの好物=水羊羹だけ覚えてるんだろ・・・
3rdエビルリュウって昔の狂AIの印象が強いのか全くでてこないよなぁ
あのチート前転とブロッキングフル活用のAIはジェネラルをたまに倒せるくらいだったけど
最新のAIはかなりいい感じだと思うんだけどなぁ
火力も自重してるし前転以外の性能はあまり高くないと思うんだが
vyn氏のキャラってあんまり動画に出てこないよな
CVSケンとか面白いのに
チート前転と言えばロバやんとオメガアーデル
一度ついたイメージはなかなか消えないからな
普通の大会ならあゆもノーマルで出せばいいものを
自分でもさっきまで入れたこと忘れてたけど舞も剣持ってる連中専用の勝利ポーズあるんだぜ…
あと佐祐理と組んだとき専用の特殊イントロ。
ていうかあのパッチPassが分からずに落とせないって人もしかして多い?
な、なんと言うことだ・・・
select.defフォルダ名とdef名が一緒ならキャラ名書くだけで登録されるのか…
いい事を知ったと同時に今まで費やした時間が悲しくなるぜ!
>>737
あのリュウはむしろあの強さに需要があったような気もするけど
アレンジロックとかも派手でカッコイイよね
てか、MUGENのギースの中でトップクラスのカッコよさを誇ると思うpotsギースを全く見ないのはなぜだろうか
あのギースデッドリーとかMAX羅生門とかダウン追い打ち投げとか最高過ぎる
専用の掛け合いって、相手が対応してない場合もそれはそれで面白い状況になったり
麟「龍、貴様の邪気を感じる・・・出て来い!!」
…シーン
>>736
リュウだからだと思う。
というか、好物がわざわざあるっていうキャラ自体そんなに多くないからじゃね。
>>721
ニコニコじゃあまり勝てないけど、人操作だと強いよなサキエル。
しゃがんで待てば強Pとテレポ投げはすかせるから、火球をガードして
こっちの目の前に出現→下段でこかす→こっちの周囲をテレポ→目の前に(ry
でいけると思う。しゃがみPからの中段と削りKOには注意する位かな。
ユェンでやれるのは確認した。つうかまともにやりあおうとは思わん方が良いかもしれんw
>>742
最初に訪れたサイトが悪かったな
>>707
技の名前も緊急回避だっけ?
犬と鳥は回避してるがゾンビは普通にジルをスルーするのが不思議
けっこうイントロとかこだわってるキャラ多いな
俺も今作ってるキャラに専用イントロとか付けてみようか・・・
・・・でもネタがねーなぁチクショー
どんなステージだろうと誰にでも「ここはお前の住む世界ではない!」とか言いまくるリヒター・・・
声なしキャラにイントロだけ最低の屑ね!とか
>>741
パッチの存在を今知ったぜ
最近ここ見てなかったからなぁ
場所と公開された日時はわかったから過去ログあさってくるぜ
>>750
キムやメイリー、紅○やノリマロみたいに
特殊イントロ対応キャラが「悪」や「女」みたいな漠然としたものは
名前調べて書き出すだけで大変だよな
その分汎用性はあるけどね
どんな相手でも「人の持つ(ry」という爬虫類っぽい人
GGだとバイケンが好きだな。ファウストに対する
意気がんじゃないよ・・・え、えーと・・・
これが特に好き
KYとロボKYみたいな、相手のランダムで変わるセリフに対応したセリフ言わせるのって出来るんかな
でないと「どうしても戦いますか?」「いい勝負になるわけが無い!」とかチグハグな…これはこれで会話成立してるな
まだ相手がしゃべってる途中なのに
やってみろ・・・このD(ry
とか言い出すDIO様
相手の喋りを問答無用で中段させる邪DIO様
>>755
そして勝利後に自慢げに「可能性などなかった、所詮人間だな」と言うどぎついピンク色。
ウェブアーカイブ、今は調子が悪いみたいだね。
ダウンロードページに行ける時と行けない時がある。
んで、さっき食われた文章をもう一度。残り少ないからあまり見る人いないかもしれないけど…。
>>713
CHINAのトップがおかしい時があるので、もし遭遇したらこんな風にアドレスを書き換えてね。
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/index.php/sp/image/hot/attachment/Mon_0706/wap/attachment/Mon_0706/sp/image/wind/js/attachment/Mon_0705/image/wind/read.php?tid=22163
アドレスがこんな風になった場合は
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=22163
って感じにアドレスを書き換えたらOK。
このアドレスは今日のリリースニュースの日付の場所。
同人スレに書いた文章をちょっと書き換えたけども、パターンさえ判っていればすぐにアドレス削ればすぐにアクセスできるよ。
ニュースのところとかに入れたらアドレスがおかしくなる事は無いと思うから安心して。
おそらくトップページのみがおかしいだけだと思うから。
右京さんとか、相手が何を喋ってようが「・・・空気読め!」の一言で
コメントが右京さんに謝れ! しかなくなるから利便性はあるかも知れんな。
喋らないけど派手なイントロといえば586氏のかのりん
アンタはどこぞの大魔王か何かですかと言いたくなる大迫力ぶり
ところでこんどは蓬莱氏が変な遊びをやってる件
次は586氏あたりが妙な遊びを思いつく番かね?w
トキ「北斗天帰掌!」
ケンシロウ「天地を砕く剛拳も、この心を砕くことはできぬ!」
トキ「・・・・・」
手を合わせたままのトキがもの寂しげ
今度からシンが出てくると┌┤´д`├┐ が流れるようになるのだろうか・・・
(ちなみに、北斗動画では既に弾幕状態)
>>742
フォルダで分別とかしてるとそれは出来なかった気がする
ところでキャラをzipで登録してる人はいるんだろうか、俺は更新される見込が無さそうなキャラはそうしてるんだが
>>765
なにそれ?
ここ一月くらいTRFはMOWしか見てねーからわからん
ナス頭とナス嫌いのあれはポーズが似てるせいで何か専用イントロっぽい
>>764
せめて俺達が「ハッ!これは!!」と言ってあげるんだ
ミズチの「血が・・・騒ぐぞー!」は見てて吹く
無表情でそんなこと言われても
ぐわ、ただ単にNGIDに引いた数字に反応してNGが発動して見えなかっただけか!
長い文章を2回も書いてしまい、皆に迷惑をかけました…(´・ω・`)
今度から引用する文章は良く考えよう
λ............
蓬莱氏何やってるんだw
どうだろwikiやスレのネタとしてはともかく
そこまでシン=5様のイメージで固まってるわけじゃないしなあ
あれは5様がいない所でやってもなw
東方アレンジキャラのトナメでのPADIOと烈とのやりとりには笑ったww
お詫びになるかどうか判んないけど、BASARAXの素材出てきたね
>>767
TRF北斗の動画のタイトル見てけば、すぐに見つかる。
それ以降の動画はほぼ100%出てくるから大丈夫。
>>772-773
まぁ、確かにそんなにmugen動画自体に5様介入自体ないからね。
wikiにあるのは多分北斗見てる人の仕業だしね。
>>771
ハヤテの人の見たなw
>>777
そこのラッキーナンバーの貴方、
宜しければ私にどの動画か教えて頂きたい・・・
>>775
解凍後の容量が3.39ギガって恐ろしい容量だな
そして、問題は素材があっても作る人が現れるかどうか・・・
アフロン氏は慶次見たさにBASARAX買った、みたいな事書いてたから
慶次以外のキャラ作るとは考えにくいし
>>763
気になって見てみたら邪頭吹いたw
5様っぽいAIのシンでもくれば話は違うんでしょうけどね
そういえば、TRFメンバーの使用キャラでやる大会とか企画されてたよね?
少し楽しみにしてたんだけどどうなったんだろ
やあれ、ならばハヤテの人本人が教えて進ぜよう。
>>370をどうぞ。
……つーか俺もたった今見てきて吹いた。
>>779
3.39Gってマジでか
圧縮率凄すぎじゃね
BASARAXってよく知らないがどんな感じ?
要するに北斗+人間弾幕って認識でいいのか?
劣化北斗
BASARAなのにはっちゃけが足りない
タダカーヅ!
BASARAなんだからさ、ダッシュは槍に乗って移動とかでいいと思うんだ
戦国リズムアクションスポーツゲームですね。
このスレでも最早お決まりの動画↓
タグにもありますが、鉄くず以外にも決まるものも多い。
BASARAなのにどうにも地味なんだよなあ・・・
それじゃあまるでヨロイの人がみんなに永久食らうのが仕事みたいじゃないか
軍神の仕様があのままだったら良かったのに
地味っていうか手抜き
ホンダム大好きだからバサラやってみようかなぁ
>>771
鈴の音、ふたつかww
あれカラスがそらじゃなくてジャズウだったのって、やっぱり野鳥の会の部員(約一名)にペロリと・・・
BASARAかあ
トキィVS軍神がどうなるか………
なるほど、コンボゲーの悪い部分を凝縮したようなだるさだ
動きもはっちゃけが足りなくて見ててあんまり楽しくないし
ザビー教も無し、ロリコン親衛隊を従えたいつきも無しでキャラもパンチが欠けてる
北斗はいいクソゲーだったけどこれはちょっと微妙かも
BASARAXのドット塗りショボいよな
>>794
軍神はたしか中堅ぐらいだったような
むしろユダ様vsモウリィだろう
>>797
その発言はアルカディアのランク(ホンダムが上位キャラ)が元?
BASARAXランクスレではあのランキングは思いっきり嘲笑の的になってたぜ
いや前にこのスレで現在の軍神は中堅ぐらいだと聞いた
究極のやりこみで最強クラスには笑った
問題は各キャラスレとか本スレだとそのランクスレ自体も嘲笑の的になることだのう
9:1とか10:0でもなければ個人で感じ方が違う物を纏めるのは無理だ、正直
>>790
逆に全体的に酷くなって帰ってきた気がするけどね。
>>785
ルビィマジ頑張れ。
主人公(笑)といか主人公(空気)だけど、マジ頑張れ。かっこいいぞ!
ルビィかっこいいんだけどねぇ・・・。
>>797
確か市のストップバグ、軍神のオワタグレイヴ発覚の時点でも中堅くらいだったはずだけど。
今はもうダイヤグラムとかどうでもいいよ状態に思ってるから、気にしてないけど。
でもわかるのは、毛利1強戦国最強の鉄くずが最弱ってこと。
昔のダイヤだと全国クラスが基準だったんだけど、今は違うのかな?
ダイヤスレっていうのは住人が如何にして自分のキャラランクを低く見せるかどうか頑張る場所
そんな認識でいる俺は多分やっているゲームが悪い
前ネコカオスで4:6〜7:3だけのダイヤ投下したら釣り扱いされた
ダイヤといえば10:0の例としてマッスルパワーとジャンヌがあがるけど
この二人が闘うとどんな感じになるの?
ユダジャギやらサウザートキよりひどい組み合わせって想像出来ん
ジャンヌがある攻撃をしていると詰むらしい
>>807
サム零の馬鹿殿とプリティ炎邪みたいなもん。
ガーキャンと直ガのない北斗でサウザーvsトキと思えばいい
>>809
ナデシコ動画ですね
オーラバードとフラッシュソード?
>>812
ジャスティスソード
>>811
いや画面端でしゃがみ中切り。
>>815
より酷いん・・・?
>>810
ゲームとして成立しない状態か
10:0として語り継がれるわけだww
>>816
一応大会だし、連続撫子禁止だからな。
ガチで野試合ならおにぎり連発で終了。
炎邪を使うほうが悪いとしかいいようがない。
センチネルvsロールのアシスト無し対戦みたいなもんか
mugenだと10:0出まくりだよね。
尖兵とか尖兵とか尖兵とか。
SF2キャラとかどうしろと。
>>818
炎邪は最弱だっけ
六道のために使う人いたんだろうなあ・・・
元住さんはホント浪漫のある半裸キャラ好きだなあ
>>821
成功猶予1フレの六道を100%決めれるって前提なら、攻撃2回弾けば勝ちだからねー。
外道は、成功しても起き上がりキャンセルのコマ投げが確定らしいが・・・。
一発屋で最弱でぐるじおで意外とネタ的人気はあったりする炎邪。
>>820
そんな状態だから、大規模なチームトナメなんかでバランス取るなんてのは至難の業。
大規模なチームトナメは注目度高いけど、愚痴スレの燃料にもなりやすいのはやはりそういう部分かねえ。
MUGENなんだからバランス(笑)とかMUGENだからしょうがない、くらいの気持ちで見ればいいのにね。
>>822
そだねーw
ハート様といい、炎邪といいそんなキャラばっかりだw
まぁ、なまじAI戦でやるからバランス求めてるのかも。
普通の対戦動画で「俺の方が上手い」がワラワラ出てくるのの代わりに。
mugenで人操作の大会っぽい動画とか出したらどうなるんだろうね。
そこでも「俺の方が上手い」って出てくるのかな?
「(使った)キャラの性能がひでぇだろ」とか言うのかな?
動画撮る時点というか、キャラ選の時点でプレイヤー間で同意してるのを気づかずに。
まぁニコニコですから
これから夏厨が増加していってもっと顕著になるぜ
やっぱ解説動画とか欲しいな
マナーじゃなくて解説
月華か餓狼の解説動画作りたいとは思っている
餓狼ってそんな特殊なシステムあったっけ
TOPくらい?
MOWのTOPとJD以外に解説要るようなの無いと思うが
荒れる原因の一番は自分の好きなキャラや作品が負けることだから、
人が多くなればしょうがない。
そういう時は下手に触らず無視するしかない。
>>824
アンタ専ブラだと全く忍んでなくて気持ち悪いぜ。
解説に添える程度でいいからマナー分も入れて欲しい。
強く言うと自治する子が出たり反発につながるからやんわりと。
加減難しそうだ
ニコwikiにあるその二つの仕様のは書いた本人も認める分かりにくい+読みにくいだしなぁ。
実際にやってないのに、家にあるムックからの丸写しだから真偽も分からんという。
それもそうだがやっぱ無知ってのもあるんじゃない?
俺も最初はリコイルうぜーとか思ってたけど原作じゃあの時間に色々読み合いとかあるって知って受け入れれたぜ
そういうのも多いんじゃないかね
餓狼はパワーゲージ周りがよくわからんな
834は>>831へのレスね
今度やる大会でキャラセレクト時に「ジョインジョインジョインジョイン」ってセルフ字幕つけるつもりなんだがどうだろ
SEも北斗にしたいが音源が、TRFから持ってくるか
多少は勘違い減るんじゃない?わざとやってる人には意味無いとおもうけどさ
>>837
是非ともやってくれ。ついでに補足入れてくれれば言うこと無い
>>837
音源はこれ使えばいいよ
>>830
ブレーキングとかは?FRCの亜種といえばそれまでだけど
>>837
イイヨイイヨー
北斗の家庭用持ってるのに・・・音の捕り方がわかれば・・・
まだEFZのカンカンツクミヤアユッとカンカンカンナッしか作れねーぜ
最近RB系の餓狼キャラ増えてきてるから
クイックアプローチは解説絶対いるだろと思うんだが
しかし前から知ってた人が誤用してた人らをここぞとばかりにコメで糾弾しそうで怖いわ。
考えすぎだろうか?
RBも入れてアプローチ・ファイナルインパクトとかMOWはフェイントキャンセル、ブレーキングとか
しかしよくよく考えたら動画作るまでも無いなぁ。MUGENじゃスウェーとかも付いてないから説明すること少ないし
>>837
良いと思う
>>838も言うとおり補足も入れてくれればなお良いかなーと
どうでもいいけどゆっくり霊夢の声がうる星やつらのじゃりてんに聞こえる。
>>837
アドオンによってはキャラセレの選択音がジョインに聞こえなくも無いのがあるし、
それで代用でもいい気がするけど。ようは「ジョイン」って聞こえればいいわけだし。
そうでなくても、元ネタが選択音ってわかればいいから、それこそ「カィンカィンジェネラルゥ」でもいいわけだ。
正直、北斗のあれってあんまりジョインに聞こえないw
あと、「ジョインジョイン」のとこだけでもなく「トキィ」の部分についても補足してもらえるとありがたいね。
というか、mugen的に言えば「ジョインジョイン〜」付けられるのって、狂改造キャラ除けば
ジョインジョインジェネラルゥかジョインジョインゼットォンとか、ジョインジョインマグニートォぐらいだと思うんだけどね。
人操作での話だけどね、当然。
荒らしには触らない。触ったら同罪って知ってても下手に道具(動画)があれば
本人にその気がなくても触ってしまうもんだからないほうがいい。
初心者が増えても、いろんなスレで「あのキャラどこー」「動かないですけど」と
質問攻めになるのは目に見えてんだから、ひたすら耐えて自分で調べてくる人達だけ
理解してもらえれば言いとしか思うしかない。
>>839
おおありがたい。しっかりジョイン、ジョインと区切られてて使いやすい
補足ってさりげなく入れたほうが良いかな「この音ジョインジョインに聞こえないよねー」とかそんな感じで
もしくは「ジョインジョインはこの音のことだ!壁コンボじゃねえぞ!間違うなよ!」とストロングに言った方がいいか、色々考えて見ます
>>835
無印:超必なし
2〜3:ゲージはなく体力が少ないときに使用可 3では超必撃った時1/1024で潜在になる
リアルバウト(RB)〜RB3:一ゲージ GCは1/3使用 MAXになると徐々に減少、超必は体力減少時or1ゲージ 潜在は体力減少+一ゲージ
MOW:2ゲージ 超必は一ゲージ 潜在は二ゲージ 体力減少してもゲージなけりゃ撃てない
俺も解説動画にマナーの説明もちょっと入れるほうが良いと思う。
これから嫌でも初心者が増えるだろうしな。
あと、もしそういう動画作ろうとしてる人がいるなら、
最初から最後まで説教か説明会みたいな動画じゃなく、
ネタ動画みたいな見てて面白い物にしたほうが食いつき良いと思う。
不破師範の動画だってキャラ解説だしな。
まあ、無茶言ってるのはわかってるんだがw
「どうしても使うならブニョブニョブニョサクヤァとかピコンピコンテレンツキヨニアガケェとかそういうのでな!!」と言うのはどうか
北斗CDほしいよなぁ、BGMかっこいいのに
>>847
ストロングでいいと思うよ。むしろそうじゃないと気がつかん
KOFも最初のほうは体力減ったとき撃ち放題だよなぁ
ゲージ貯まった時にも撃てるっていうハイブリッド
個人的にはkong氏のキャラの詳しい解説が欲しい
高性能トナメで飛竜についてチラッと見たがすぐ流れたっぽいし
Sグルですね、わかります
体力減ると使い放題は月華もだな
SNKはそういうの好きなのか
>>852
'96ですね、わかります
>>852
94だかでイリュージョンダンスあたるまで連打しまくったなあ・・・
>>851
俺も欲しいわ北斗のBGM
各ステージのテーマは配布してるサイトがあったけどキャラ選択画面やVS画面の曲が無いのよなぁ
TRFの動画から抜き取ろうかとも考えたが大体演奏し切る前に飛ばされるし
家庭用買うしかないかなぁ・・・
>>857
何でこんなところに俺がいるんだよ
ぶっぱ大好きっ子の俺にとって98のEXTRAは最高だった
ヘヴィ・D!、裏社、ラルフの三人チームで
体力真っ赤になったらひたすら真空波動を入力しまくる厨プレイが楽しいのなんの
そういや北斗アドオンってまだ無いっけ?
>>855
好きっていうか龍虎からの伝統でっせ
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/
ローウェ更新しました
あすかキャラにも手を出そうかと思う今日この頃
元からAI入ってますけど、作ってみたいなあと
>>857
やり始めのころって体力減ってからが勝負って感じだったよな・・・
超必の性能もいいし火力も高かったからなぁ
>>80
未来永劫斬、メガストライクドッグ、このド畜生がッ!
KOFの使い放題はそんなに性能良くないぞ?
火力さえ除けばカプエスのSグルの方がよっぽど性能良いと思う。
94〜96は無敵時間皆無で連続技も殆ど繋がらない半ばぶっぱ専用仕様だし、
97〜98はADVとの格差が酷すぎてそもそもEX使う人間が稀。
98UMではADVとの格差が改善されたものの、連射に制限掛かったし…
PRGのキャラのスプライトをボーっと眺めてたんだが、MUGENに移植を考えると
しゃがみと下段攻撃がどうしてもネックだな。地に膝は着かぬにすればいいんだが
>>860
龍虎は気力溜めないといけないから連発は無理ですぜ兄貴
しかもなぜかジャックだけは一回修行しないと隠し技が使えないという不遇っぷり
コーディーのAI作成者です。
またもこんな夜遅くですが、少し問題が出てきましたので書き込ませて頂きます。
前回の動画にて手動パンチハメはFFのようにちゃんと後ろにパンチを出してる動作を見えるようにしてほしいと言う要望があったので、
早速取り組んだのですが自分の知識が足りず問題がいくつか出てきてしまいました。
1.後ろに振り向いた時パンチを放ってると思ってた(記述にはそう書いていたので)実はそうではなかった。
2.後ろに振り向く動作を記述したら何故か前を振り向く動作も直ぐに出てしまい、結果的にパンチハメは出来るのですが、
後ろにパンチを放たない(放てない)常態になってしまうのです。
今の所自分の力では解決策は浮かばないので、解決出来るようになるまでこのままの方向と言うことで・・・。
もしこの問題を解決する方法を知っている方は是非書き込んでください・・・と言われても全然分からないと思いますので・・・。
value = 1にを使って振り向く動作をしました。
codyのCNSファイルを開いてstate 1,を検索すれば見つかるはずです。
cnsのファイルの中身をこのままここに張るのは今更ですが不味いと思うので、お手数ですがご自分でご確認ください。
質問してる立場なのにやたら偉そうに言ってしまいましたが、どうかご協力を宜しくお願いします。
余談ですが
あの動画では8割くらい叩き出してましたが、後ろにパンチを入れると動作がその分遅くなるので、与えるダメージは結構減ると思います。
>>866
竜虎2のキングは気力なくなってもトラップショットが強すぎたな
強キックに化けるから連射可能だしw
>>867
>あの動画では8割くらい叩き出してましたが、後ろにパンチを入れると動作がその分遅くなるので、与えるダメージは結構減ると思います。
AIレベルMAX時は振り向きパンチ動作無くして振り向きだけにしておけばいいと思う。
原作でも一応できるし。
ガンマレイ→ピヨリ→ガンマレイ→ピヨリ→ガンマ(ry
いまじゃいい思い出だ
初代GGですね、分かります
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50
あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO
いい思い出か・・・
「ジェノサイ!カタッ!」ザックリ
ワ、ワ、ワ、ワ、ワンダラン♪気味と一緒にワンダラン♪
こんな歌がテーマのキャラなんだっけ・・・
>>873
ジャンプ強キック→強パンチ→ジェノサイッカタッ(気絶)→前ダッシュ→ジェノサイッカタッ(ウワァァァ
こうですね
>>855
確か開発スタッフが超必殺技は
「体力がギリギリの時に無意識で放った渾身の必殺技」みたいなのを作りたかったとか言ってたような
3の潜在能力が1024分の1なのも出したキャラが「あれ!?今何か凄いの出たぞ、どうやったんだ俺」
みたいに感じてるぐらいのギリギリさを再現したかったらしい。
体力ゲージが低くなれば成る程パワーアップする(攻撃力上がったり根性値+されたりも含む)
のも多分そういう意味ではSNKの伝統なんだろうなぁ
>>858
今なら廉価版もあるから買いだと思うよ、普通に楽しめる出来でもあるし。
サウンドテストもあってちゃんと効果音も消せるから録音も楽だしね
>>845
デェンデェンクケェェェのペットショップはジョインジョインの名を冠してもいいんじゃあないか
エルクゥの撃破報告もあるらしいし
ポヨンポヨンピロリン♪
うんこれじゃあ誰か分からんな
>>877これ?
>>879
話には聞いていたが、実際に見るとひどいものだw
「存在がバグ」チーム
ジェネラル・トキ・ペットショップ
【-=・=-】【-=・=-】<ジョインジョインジョイン…………ジョイントキィとかねーよww
ブランドー一家第13話partF
まさか新作をあげた翌日に完成するとは思わなかったので宣伝させていただく
すごい・・・サムネだ。
神オロチストーリー動画二番煎じ出演おめー。
シンのシンクロしてるおまけのやつ
気がついたらマイリス登録でランク入りしとるなあ
シン人気すごいな
(シン)クロ吹いたよあれ。
AI入ってるジャンヌいたのか
なんか面白かった
ナコ月の人復活してくれた
>>888
これからは大丈夫なのかな
結局なんだったんだろうな
復活したってことはmugen関係なかったんだろうか
wikiにヲーザードキャラがヌル公とハウザーしかのってないのか
もうちょっと動画で活躍しなきゃダメかね
復活といえばキリン娘の人もだね
ちょっと安心した
>>858
北斗BGMかっこいいよね。
今というか前から思ってたんだけど、北斗のBGMって無双のBGM作ってるとこなのかな?
無双は中国っぽさ出すために楽器や曲調偏ってるからわかりづらいけど、
何となーく似てる部分が多い気がする。
>>891
愛だと思う。
フレイ様は動画に出てないけど、ヴァルプロでのファン(通称エインフェリア)によってページがあるし。
天子も動画出番は本当に若干しかないけど、ページあるわけだし。
>>893
愛・・・か
ならばここは俺がページを作るしかなさそうだな
大して出番が無いのにやたら項目が充実してるコーディーさんの項目には愛が溢れています
…本当にAIが完成するといいな。
やっぱりバスケって実装された方が面白い?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5077.zip.html
バスケと言ったらこっちの方がバスケっぽい。MUGENでは出来ないと思うが
”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
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>>896
愛乃シンにバスケ入れてどうすんだよw
・・・いや、ハート様入ったらゲーム終了っていう点では世紀末っぽいけどさw
愛乃シンの場合、その必要ないのではw
というか
イタイカナントハクハザンイタイカナントハクハザンイタイカナントハクハザンイタイカナントハクハザン(ry
だとバスケの恩恵が・・・。
あったらあったで、面白いんだけどもねw
ハクハのよろけ確立にしたから無くなったよ
駄目だったら戻すけど
宣伝
なんかCV若本知らないってコメがあったけど
CV若本を知らないような奴がMUGEN動画見るのか・・・
夏休み中はいろいろな意味修羅場になりそうだぜ
cnsとかをp2nameで調べて特殊イントロを見てると面白いな
TLEルガールは非常に充実してる
思ったんだがTLEルガールのように勝利画面?を紙芝居みたいにするって結構頭がいい気がする
新しいのを追加するのも勝利ポーズを作るよりは簡単そうだし、文字を使えるから表現の幅が広がりそう
>>901
夏怖い夏怖い
グロ・恐怖動画注意
オリキャラだし配布されてないししょうがなくね
CV若本は性能も高いから、トナメとかでも最近は中々見かけないもんな
もう今のインフレ時代だとCV若本普通に出てもいいと思うんだがな
最近の狂AIと戦わせたらよく負けるし
虹裏格闘関連はなんだかややこしくて動画に使っていいものか悩むんだよね
cv若本はタッグとかだと大暴れするぞ
虹裏ネタ自体他の場所に出すなと言われているのにな
「これだからニコ厨は・・・」と言われても仕方がない
実際虹裏が、発祥の奴が大半だからな。
さて、こんな暗い話題は終了。所で最近の聖帝活躍するよな〜
追記:続きは近日中に!
ぃよっしゃーッ!待ってますぜサオトメの旦那!
むしろ二次裏自体知らない奴なんて大量にいるだろうがな
阿部さんの出身地なのにな
エビフライゴンかっこいい
聖帝はいいAI入ってるし
ネタ的にも使いやすいからな
や、やった! ようやくルビィハートでドラクロに勝ったぜ
人間、愛があれば意外とできるもんだなあ
酸味ちゃんのドットの出来は異常
>>916
おお、おめでとう!よし、次の目標はトキだ
たしかヴァンパイアにマリオネットっていたよな?
あれmugenで再現できるのか?
無理
さらに言っとくとシャドウも無理
無理です
マジか
返答どうも
ふと思ったんだが
投げられる度にぬいぐるみが変わるとかなら作れるかもしれん
やられ関係はコモン弄るとして
必須スプライトはマリオネット本体で作って起き上がりの時にぬいぐるみに入るとか
メカ豪鬼そういや作られてないな。まずハイメガ波動拳の再現が面倒だと思う
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/Special:Search?search=%E3%81%99%E3%81%94%E3%81%84%E6%BC%A2
>>925
てかスプライトを相手に依存することができないとマリオネットは作れんし・・・
死の灰を被ったカンフーマン
>>928
見た目KFMでセッカッコーからスマイルビーム
当てて来るんですね、分かります。
メカ豪鬼は普通に作られてた気がするが
零豪鬼はたぶん誰も作ってないと思うけど
零豪鬼ってボッツだよな。あれN64mario氏が作ってなかったか
零豪鬼も普通におるぞ
ぐ・・・
作られてたのか・・・
まず疑問に思ったら
MUGENキャラクター辞典とか見るのオススメ。
MUGEN キャラ名でググった方が確実ではあるし早いけどね
だが、さっぱり見ないなやはり知名度なのか?両方知名度高いはずだがネタに使いにくいからかな〜
>>935
知名度と、あとAIが・・・
kongさん、なんで零豪鬼だけスルーしたんだろ
AIじゃね
神人豪鬼が有名すぎるってのもあるんじゃね?
>>900
よろけが確率ってことは・・・空中で当てても浮かなくなったと?
地上相手に使ってよろけるのは別に必要ないんだけども・・・。
二人とも居たなすまなかった
メカ豪気はあのマヴストだかペケストだかでボスはってただけあり凄まじい強さときいたことがある
マヴストでアポカリプス倒した後出て来るよそのあと相方とのタイマン勝負
その前のアポカリプスが弱すぎたから強く感じるだけで
XMEN時代のマグニートーとかの方が格段に強い
相方をまともなキャラにしてたらそこで詰んだので
ザンギにして遠距離からひたすらカード投げてた
まあこれはXMENvsのほうだけど
磁界王はガチで強いよ
二人がかりで倒す前提のキャラだから必然的にあり得ない性能だっけ
KOFのボスと同じようなものか
>>942
ん?相方と仲間割れすんのはXストじゃなかったっけ?
そうだったけ?さっぱりやってないから記憶曖昧だ
メカ豪鬼は2人分の強さだから、3人で戦うKOFのボス達よりは良心的な気がせんでもない
プレイヤーが動かすと分からんがね
だがマーブルの二人分・・・
ゲージ1で根元ヒット七割奪っていくキャラが良心的とは滑稽也
MVC2は下手同士でやるから楽しいゲーム
>>952
コメント見てて本当にそう思う
大体上級者同士のMVC2は何をやっているのかわからなくなる
>>952
このコメント見てると対戦格闘が下火になった理由を再認識するよな
上を目指さないやつは価値なしみたいな空気は疲れる
>>952
うわぁこれをネタとして見れないか…マイリスのもう一つも酷いな
格ゲ衰退の理由の一つを見て取れる動画だ
このコメどものせいで格ゲは堕ちていったんだなと思う
モヒカン大会とか、ヒャッハー!大会だぁー!と門を広げようとしてる層がいても
こういう所で潰されたりすると嘆かわしい
ゲームって娯楽なんだからもっと気楽でいいと思うんだけどな
それともこういう※のやつらって「俺らは遊びでやってるわけじゃない」とか言うんだろうか
北斗の闘劇はもう終わったも同然
ゲームは楽しむためにやるんだぜ?
KIが不調の今がチャンス
こくじんとかこんな感じなのかね、嫌だなぁ
>>961
俺も同意だな
大会で優勝を目指すとかよりも
友達とまったりやってるほうがいいな
まぁ、文句言うのに対して何も行動しないのが野次の面白いところだよね。
>>958
中野TRFは北斗人口増やそうと頑張ってるからねぇ。
アドバイスがほぼ確実にもらえるってわかるところって、かなり貴重な気もする。
中野TRFには頑張って欲しいねえ。
先生、北斗大会にもMOW大会にも出たいです・・・
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめろ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 試合終了だよ
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>952
このスレでMVC2の無敵云々の話が出てたけど、確かに2Pのセンチがプラズマストームの無敵時間で1Pのチビセンチを避けてるな
プレイしててもまったく気付かんかったなぁ
>>965
餓狼ばっかやってっからだw
と、DAICHIさんのお言葉。
ソルのタイラン一発目をファウストがダストでかわしたのはスゲーと思った
テスタも下HSで似たようなことができたよね
まあXXまでの性能しか知らないから、今できるかは分らないけど
質問いいですか?
さっきDLしたアイスマンが
あと少しで死ぬという時に
いつも体力回復するんですが
これって仕様ですか?それともバグですか?
もしよかったら教えてください
Q.kong氏のキャラですか?
A.それなら仕様です
立てに行こうと思ったら先にかかれてた。
ということで>>970次よろ。
Q.それ+AIレベルはハードですか?
A,それなら仕様です
>>972
はい、そうです
もしよければ回復しないように
する方法を教えていただけないでしょうか?
答えんなよ。それより止まれ
>>974
そうだったのですか
教えてくれてありがとうございます
6時10分頃まで>>970の反応がないか、立てれなかった報告があったら俺が行ってみるべ。
立てれなかった人が980指定したら、そっちに頼むけど。
>>970は、それまでに気づいたら宣言してから立てに行ってもらえると助かる。(重複する確率減るし)
今立ててる最中ならいいけど。
10分になったら宣言するから、それまでレス止めていこう。
先にこう言っておいた方が良さそうか。
立てられなかったようなので、行ってきますノシ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216631508/
立ててきたぜヒャッハー!
一応、次スレのとこに注意書き増やしておいたぜ。
で、AAは健在とw
>>981
乙。さぁ1000取りの時間か?
人が増えたしスレ立て950からでもいいかも
夜だと流れ早いからそうしたほうがいいかも
どんどんスレ埋めていくか
なんでオルバスあんなにイケメンなのよ
950からだと、こっち埋めるのが大変になるんだよね。
次スレ放置になるか、こっちで話題加熱したまま次スレに流れ込むことが多そうだし。
だからギリギリにしてるんだろうけど、夏はどうなるかねぇ。
ついこの間に危ない時があったからなぁ・・・今回も微妙に進めてたし。
>>1000じゃなかったらリュウは俺の嫁!
>>983
だが時々マヌケヅラになったりする。燃焼ダメージのモーションの顔なんてまんまタツノオトシゴだ
だがそれがいい
ヴァンパイアの特殊やられにかける情熱は半端じゃない
ミッドナイトブリスに王家の裁きにバスケットボールにグルーミーパペットショウに
むしろ、梅ネタになるし新スレ乙を旧スレでやればいいんじゃね。
新スレで10も20も乙はいらんだろ。
ジェダ様にかのりんのライトニング落としたら
ちゃんとホネホネのジェダ様が見れるんだぜ
こういう細かいとこ作りこんであるゲームは良いものだね
>>1000ならこの夏ホンダムが作られる
乙はこのスレの名物だろ
乙は二、三スレあれば十分と思ったりする
後レラは俺の嫁
静岡出身だからといってシャア専用ズゴックが嫁になるのは嫌だ
格ゲーって極めたい人とライトプレイの人の相互批判がひどすぎだろ。
極めたい人→ライトプレイ 雑魚、下手、ゴミなど
ライトプレイ→極めたい人 必死、上手いのきもいなど
>>990
2000〜3000か…すごい量だな
>>989
現行スレ中に新スレが立てられないよりはいいんじゃないか?
人形は着せかえるもの!
ヨ
ハ
ン
ち
ゃ
ん
ウ
ハ
ハ
脱がしたまま放置がデフォ
>>1000なら製作中のキャラが今日中に完成する
1000なら川澄のほうの舞はもらっていきますね
>>980
乙カレン
>>1000なら原作準拠系のストーリー動画作る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。