MUGENについて語るスレpart107


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■MUGENについて語るスレpart107

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1 名前: no name :2008/07/19(土) 21:12:36 ID:I2PU5maH

前スレ
MUGENについて語るスレpart106
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216308511/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 力こそまさよしでシュ、いい時代になったものデス

2 名前: no name :2008/07/19(土) 21:12:43 ID:nVs27kSE

-''"::::::::::::: :_人人人人人人人人人人人人人人人人_
ヽ:::::::::::::::::::>せめて痛みを知らずゆっくりしていってね!<
 |::::::;ノ´ ̄ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__                    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7                    'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7                 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ                 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  \  テーレッテー    / レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ    .\  ∧_∧   /   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'      .|∩( ・ω・)∩|     L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!     .  / 丶    |/  \   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    / . ( ⌒つ´)    \   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2008/07/19(土) 21:15:36 ID:AmMUM9S1

オレ一人で>>1乙だ。

4 名前: no name :2008/07/19(土) 21:16:25 ID:8AjbtH7h

てめえも>>1乙っちまえぇ!!

5 名前: no name :2008/07/19(土) 21:17:06 ID:+CoFVHwP

>>1に乙を言ってみろ!!

6 名前: no name :2008/07/19(土) 21:18:08 ID:kc9lemdQ

>>1
カプや親子ネタの無い定番タッグって何がいるだろうか
とりあえずテスタシエルのカレー、ドラクロ正義のメタルぐらいか

7 名前: no name :2008/07/19(土) 21:19:07 ID:LhTHL9up

>>1

さあ、>>1乙はここまでだ。

8 名前: no name :2008/07/19(土) 21:19:14 ID:r2Qn4w8w

カカッっと>>1

9 名前: no name :2008/07/19(土) 21:20:44 ID:OJkDJRnq

>>1乙ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!

10 名前: no name :2008/07/19(土) 21:28:34 ID:+e20ZqKM

>>1が相手なら乙せざるを得ない

>>6
そういや名前や設定(血縁除く)ネタ系のタッグってあまり定着しない気がするな
試行錯誤というか一発ネタというかカプネタの慣例化が異常というか

例えばヴァニラさんはネタにされる割にタッグを組んでるのは指折り数える程度しか見かけた覚えが無いぜ

11 名前: no name :2008/07/19(土) 21:29:17 ID:ZwvW/sIb

新スレなら>>1乙を使わざるを得ない!

12 名前: no name :2008/07/19(土) 21:29:24 ID:ljsV+7w9

>>1
前スレ>>959
原作でも夢想封印と封魔陣には無敵付いてるぞ
夢想封印は1F〜7Fまで完全無敵、8F〜100Fまでグレイズ
封魔陣は1F〜?Fまで打撃無敵+グレイズが付いてる
夢想妙珠と八方鬼縛陣も同様

13 名前: no name :2008/07/19(土) 21:29:43 ID:PBZeACRJ

やってみせ、言って聞かせて、
させてみせ、ほめてやらねば、
人は>>1乙せず

14 名前: no name :2008/07/19(土) 21:29:44 ID:0jEFGn1E

>>1

最近MUGENを知り始めたばかりのような初々しい感じのコメントが
増えてきた気がします。夏休みだからでしょうか。
うれしいけど激流に身を任せアンチにならないか心配です。

>>1000ならマナー動画・MUGEN動画視聴の手引き・オミトロン講座動画がうpされランキング上位
って書いてるうちに1000取り終わってて(´・ω・`)ショボーン

15 名前: no name :2008/07/19(土) 21:30:18 ID:pEM1Ponp

限界まで>>1

>>6
男女タッグトナメの人とか○○主催の人のは、その系統のトナメだと流行るが他ではあんまり流行らん
そして個人的にドラクロと正義は相性が悪くて見てられない。むしろドラクロに合うのはシャアだと思う

16 名前: no name :2008/07/19(土) 21:30:19 ID:+GkwjDbU

>>1
今作ってるAIの調整相手として各作品毎に1キャラずつ審査員でもしてもらおうと思うんだがどんなやつらがいいかな?
なるべくその作品の特色を活かしていて中の下くらいの実力のやつがいいんだけど
とりあえず有名所のカプエス・ヴァンパイア・GG・KOF・マヴカプ・北斗・アルカナ・東方・EFZ・サムスピ・メルブラ・BBBあたりを考えてるんだが・・・

17 名前: no name :2008/07/19(土) 21:30:42 ID:AmMUM9S1

>>6
定番は思いつかんが、個人的に考えてるタッグなら結構いるぞ。

18 名前: no name :2008/07/19(土) 21:31:52 ID:5XZoZYhY

ハイ終了。これであなたは>>1歩でも動いたら乙
・・・フフ、冗談よ。私そんな器用な>>1乙はできないし

shoryuken-wikiって海外のサイトを最近よく見てるんだが、
コレダーよりもEFZ勢のほうが解説充実してるってどうよw

19 名前: no name :2008/07/19(土) 21:32:52 ID:ZwvW/sIb

>>14
俺なんかが1000取ってごめんね!

あまり自重していない作品別トナメの人に期待だなー>mugen知識
ホント基本的なことでいいから解説入れて欲しいぜ

20 名前: no name :2008/07/19(土) 21:33:23 ID:K5RimVPx

>>15
ドラクロにはウルヴァリン。これは譲らん。動画には出たこと無いがな


>>16
カプエスはケンあたり
マヴカプはスパイディ
東方なら声萃香
BBBはクナギ辺りじゃないか

21 名前: no name :2008/07/19(土) 21:33:44 ID:PAOOMuLu

>>18
海外の一部EFZ好きはすげーぞ、いろいろな意味で
586氏の所にYoutube経由でバグ報告したらしいし

22 名前: no name :2008/07/19(土) 21:34:26 ID:ZwvW/sIb

>>16
GGはソルで

23 名前: no name :2008/07/19(土) 21:34:37 ID:PBZeACRJ

>>16
メルブラは七夜
GGはチップ

24 名前: no name :2008/07/19(土) 21:35:03 ID:f5nPVKnL

>>1

>>14
>そういや荒らし対策動画完成したのに間違って消してリカバリ出来なくってSAN値がごっそり逝きました

何してんすかmoreroさん

25 名前: no name :2008/07/19(土) 21:35:06 ID:eV2D+T90

>>1

前スレ>>977
マーベルに詳しい友達いわくスパイラルは敵でも味方でもないんだってさ。
でもどっちかって言うと味方寄り?
マーベルにはギャラクタスとかヴェノムとかマグニートとかそういうのが多いんだって。

26 名前: no name :2008/07/19(土) 21:37:21 ID:r1SrgLJB

>>1乙と言わせて頂こうッ

27 名前: no name :2008/07/19(土) 21:37:34 ID:u/+hdiez

>>16
自分が使ってるAI審査員
旧AIコーディー
GM氏ケン
ptos氏リュウ
悪咲氏Gルガール

28 名前: no name :2008/07/19(土) 21:37:42 ID:MclJg0eG

>>18
あそこすげーよな
各技の元ネタの解説や必殺技の英訳とか
あとEFZのほぼ全キャラの勝利メッセージまで羅列してあったっけ確か

29 名前: no name :2008/07/19(土) 21:39:42 ID:CMMVCTdm

>>20
Pra九ticEという動画でドラクロとウルヴァリンの二人タッグ組んで戦ってるぞ

30 名前: no name :2008/07/19(土) 21:41:00 ID:r1SrgLJB

>>16
「ジョジョを忘れたのですか?(貴方って(ry)」
お前は「磔刑」だァーーーーーーッ
  

31 名前: no name :2008/07/19(土) 21:41:12 ID:Zv4rA66z

>>23
何か勘違いしてるかもしれないが
そこに入れるなら赤秋葉だろう
七夜の装甲は普通、別に薄くないのだから

>>16
メルブラならノーマル秋葉をお勧めする

32 名前: no name :2008/07/19(土) 21:42:21 ID:boKwxvlE

>>29
なんだと
ちょっと見てくる




七夜はむしろ平均より高めじゃなかったか

33 名前: no name :2008/07/19(土) 21:42:46 ID:CMMVCTdm

ドラクロとシャアズゴはベストパートナーのやつにいたね

34 名前: no name :2008/07/19(土) 21:43:01 ID:M5JgdEam

つーかH氏の七夜普通にTUEEEEEEEEE!

35 名前: no name :2008/07/19(土) 21:43:21 ID:qVx8VEkA

SANチェェェェェェェェック

36 名前: no name :2008/07/19(土) 21:43:57 ID:ljsV+7w9

七夜は平均よりほんの少しだけ低い
本当に少しだけだけど

37 名前: no name :2008/07/19(土) 21:44:35 ID:Zv4rA66z

>>36
たしか0.8%低い

38 名前: no name :2008/07/19(土) 21:45:28 ID:kc9lemdQ

でもドラクロ正義はハンデありで犬猫倒してるぜ
レンが微妙に違うらしいが

39 名前: no name :2008/07/19(土) 21:45:47 ID:r1SrgLJB

MUGENでメイド・イン・ヘブンって再現出来るだろうか?

相手の方をノロくしてやれば可能だと思うんだが

40 名前: no name :2008/07/19(土) 21:47:26 ID:EA2HyuW5

>>38
正義が単体でも強いからな

連携的な意味ならシャア、ウルヴァリンには遥かに劣る

41 名前: no name :2008/07/19(土) 21:47:40 ID:ljsV+7w9

>>39
咲夜のスペルで時を遅くするやつがあるな
MUGENで再現してるかは知らないけど

42 名前: no name :2008/07/19(土) 21:48:47 ID:rafA2/Sl

零の無の境地とか

43 名前: no name :2008/07/19(土) 21:52:07 ID:0jEFGn1E

東方不敗の高速移動(超必)とか

44 名前: no name :2008/07/19(土) 21:52:39 ID:Z4IDyv/R

七夜のB六兎の無敵時間は異常・・・でもないか
でもけっこう長いよな

45 名前: no name :2008/07/19(土) 21:58:38 ID:Ezpk9TPB

そういや演出中の無敵時間を除いたら一番長い無敵時間ってどのくらいなんだろうか
自分佐祐理使ってるんだがRFプレスの20F無敵やLv3プレッシャーの32F無敵がえらく長く感じる

46 名前: no name :2008/07/19(土) 22:00:43 ID:eV2D+T90

           ・ ・
俺はこの動画でしんの世紀末を見た・・・


おまけがすげぇww

47 名前: no name :2008/07/19(土) 22:01:10 ID:R8zk6ki3



吸血鬼と戯れるはずがただのギャグストーリー動画宣伝失礼します

48 名前: no name :2008/07/19(土) 22:01:38 ID:I2PU5maH

オンスロートの背景へワープしての援軍攻撃

49 名前: no name :2008/07/19(土) 22:02:19 ID:YP/S4rUI

最近見つけた良連携タッグ

potsナコルル&扇奈
レミリア&クナギ
potsさくら&栗幽々子
MvCリュウ&CvSリュウ
potsベガ&pots神人豪鬼

こういうのを探すのって楽しいよね

50 名前: no name :2008/07/19(土) 22:03:10 ID:PAOOMuLu

シンのアレ

51 名前: no name :2008/07/19(土) 22:04:09 ID:p7OtLcC+

カプエス かりんやロックあたり
ヴァンプ ジェダかな。最近リリースされた方
GG ジャム。レベルは下げる
KOF 強さで有名なのを除けばなんでもよさげ
マヴカプ ロール
北斗 ユダかなあ
アルカナ サキが無難
東方 声つき西瓜
EFZ 繭かな。もう少し強くするなら真琴とか
サムスピ pots氏のナコルルがいいけど、ちょっとアレンジ入ってる。それかリム
MB H氏のをレベル下げて使えばおk
BBB Ina氏のくなぎがいいかな

中の下ってことでインフレしないレベルで選んでみた

52 名前: no name :2008/07/19(土) 22:06:10 ID:3ks++8IN

>>39
再現自体は可能だが恐らくgdgdになる

相手がいったんガードしたらMUGENにガードをし続けることになりそう

53 名前: no name :2008/07/19(土) 22:06:13 ID:khPur7So

アンカー抜けた
>>51>>16

54 名前: no name :2008/07/19(土) 22:06:20 ID:kc9lemdQ

>>49
俺も中々良いタッグ知ってる
でも直感とネタの優勝候補に勝てる気配が無い
白獅子・カレー・犬猫・月下・影は強すぎ

55 名前: no name :2008/07/19(土) 22:06:52 ID:5XZoZYhY

>>46
パッチェさんのエレメンタルハーベスターが
確か発動〜着地まで140F無敵とかだったかな
カード宣言制で本当によかったとつくづく思うw
あとはみさき先輩のハイエンドクラッシュ成功時の反撃が
113F無敵とかだがこれは演出時間のうちかな

攻撃技でなくていいなら多分阿修羅閃空系の移動技がかなり長い

56 名前: no name :2008/07/19(土) 22:08:11 ID:ljsV+7w9

>>45
俺の知る限りだとパチュリーのエレメンタルのハーベスター1F〜147Fまで打撃無敵
完全無敵なら美鈴の彩光乱舞で1F〜131Fまで完全無敵

57 名前: no name :2008/07/19(土) 22:08:43 ID:rafA2/Sl

>>45
あゆのFMはかなり長い無敵時間なかったっけ
手が出せない上に羽吹雪ガードしちゃうと向こうが先に動けるからかなりきつかった覚えが

58 名前: no name :2008/07/19(土) 22:09:22 ID:EA2HyuW5

>>54
強さなんか求めないんだよ
神連携見れればそれでいいんだろ

椿・乱とジェットママハハで挟み撃ちとかサイコ→ニープレスのレベル1超必コンボの最中に天魔豪斬空ぶち込むとかクロス真空波動拳とか

59 名前: no name :2008/07/19(土) 22:09:43 ID:1yhViG8A

>>45
さぁ…
スパイダーマンのクルーラーアサルトとかパチュリーの丸鋸のやつとか?
クルーラーは技終了時まで完全無敵なんだよなアレ

60 名前: no name :2008/07/19(土) 22:11:34 ID:CMMVCTdm

影二つチーム受身取れないKOFチームに永久ループしてたよな。
ワラキー落ちるとこを上手く拾うし端から端まで移動しながらの永久はやばいな

61 名前: no name :2008/07/19(土) 22:11:41 ID:kc9lemdQ

>>58
でもカレー・影・月下は連携とかがヤバいからな

62 名前: no name :2008/07/19(土) 22:13:29 ID:CMMVCTdm

ランズループや受身取れないキャラへの永久コンボそして時は正に幕末

63 名前: no name :2008/07/19(土) 22:13:45 ID:+GkwjDbU

>>20>>22-23>>27>>31
ありがとう。北斗とかアルカナはやっぱ強すぎるのかな

>>30
しまった!
メイド・イン・ヘブンされてきます

64 名前: no name :2008/07/19(土) 22:13:53 ID://talAHO

>>61
いやだから、強くなくてもいい連携が見れたらそれでいいんだって
いくら連携が良くても紫もやしとかKINGタッグに勝てるとは思えないし

65 名前: no name :2008/07/19(土) 22:14:58 ID:vW/XW6SF

どっかのフェルナンデスとレミリアの連携が良かった気がする

66 名前: no name :2008/07/19(土) 22:16:32 ID:CMMVCTdm

タグがシロインデスのの動画か

67 名前: no name :2008/07/19(土) 22:17:39 ID:ZwvW/sIb

みさき先輩とゆゆ様の大食いタッグがいい連携してた
あれでみさき先輩に惚れた
勝利時ポーズもいいかんじ

68 名前: no name :2008/07/19(土) 22:17:56 ID:hpS7kvI3

>>45
黄昏のゲームは無敵時間がやたら長いのが特徴だと思うんだ
アカツキなんて最長5Fだぞチクショー

69 名前: no name :2008/07/19(土) 22:19:10 ID:3RvaGgSJ

同キャラタッグとかも中々カオスで面白いぞ

70 名前: no name :2008/07/19(土) 22:19:15 ID:O8uWXP29

初期の格ゲーは対空技上昇中完全無敵とか結構あった気が

71 名前: no name :2008/07/19(土) 22:19:58 ID:r1SrgLJB

>>41-42-43>>52
返答メルシーボークー感謝の至り・・・
>>63
貴方って、最低のエンポリオね!
といってもジョジョ勢で審査員に丁度良いキャラって
居ないか・・・すいませェん・・・

72 名前: no name :2008/07/19(土) 22:20:55 ID:kc9lemdQ

直感とネタタッグは笑い成分を抜いたトキアミバってイメージだな
たまにライフ120%ってことを忘れる

73 名前: no name :2008/07/19(土) 22:23:18 ID:Ms3DvD1b

無敵時間が異常に長い技は、威力がカスだったりすごく当てにくいのが多い(ボス以外)
その辺はやはりバランスということ

74 名前: no name :2008/07/19(土) 22:23:58 ID:vW/XW6SF

ヴァニラの2ゲージ技はあれ攻撃中ずっと無敵じゃね?

75 名前: no name :2008/07/19(土) 22:24:59 ID:GBtr+XGj

>>74
今確認できないが確か全体攻撃が入った気がする

76 名前: no name :2008/07/19(土) 22:29:51 ID:N54SO4sj

マガキのアレも無敵長く感じるがどうなんだろ

77 名前: no name :2008/07/19(土) 22:29:52 ID:kc9lemdQ

ぶっちゃけ月下VSスイカの試合見ると紫もやしも倒せるように感じる

78 名前: no name :2008/07/19(土) 22:31:19 ID:Zv4rA66z

どうしても影って聞くとエディ・ネロのほうを思い出しちまう

ワラキアのが能力的に影っぽいんだけどね、エフェクトだと教授だけど

79 名前: no name :2008/07/19(土) 22:33:30 ID:GBtr+XGj

>>76
アレは発動中完全無敵
ゲジマユのエキシビジョンマッチ見ればよく分かる

80 名前: no name :2008/07/19(土) 22:33:42 ID:3ks++8IN

さて、そろそろ君たちのお気に入りの技を教えてくれてもいい頃じゃあないか?

81 名前: no name :2008/07/19(土) 22:35:16 ID:CMMVCTdm

知名度高いからな

82 名前: no name :2008/07/19(土) 22:35:35 ID:I2PU5maH

カオスディメンション

83 名前: no name :2008/07/19(土) 22:35:54 ID:YJByhHOH

影は影でも幻影だしな。
混沌の方が闇っぽいからエディと組ませるならネロってなるんじゃないか?

84 名前: no name :2008/07/19(土) 22:36:29 ID:oD/qCC0E

アーチャーのUBWみたいな何度も予備動作使わないと発動しない技、っていうのは痺れる
詠唱終わった! かつる!! みたいな感じで

85 名前: no name :2008/07/19(土) 22:36:45 ID:Zv4rA66z

独角・具足壊
ルプシカムイエムシ

86 名前: no name :2008/07/19(土) 22:36:48 ID:kc9lemdQ

>>80
初代右京のつばめ返し
懐古とかなに言われようともこれ一択

87 名前: no name :2008/07/19(土) 22:36:58 ID:0jEFGn1E

Pバス ハイデルンエスケープ

88 名前: no name :2008/07/19(土) 22:37:10 ID:GBtr+XGj

今日も超メイ道の練習で一夜を明かす・・・

89 名前: no name :2008/07/19(土) 22:37:25 ID:wAtNDB3C

地獄極楽落とし

90 名前: no name :2008/07/19(土) 22:37:25 ID:eAK1XHnY

>>80
スーパーデンジャラスジャイアントブリーカー

91 名前: no name :2008/07/19(土) 22:38:14 ID:Zv4rA66z

>>83
エディも地味に動物園だからな

>>84
アンコのアーチャーは詠唱しないほうが強いんだぜ・・・

92 名前: no name :2008/07/19(土) 22:38:15 ID:hpS7kvI3

>>80
閻魔突き

93 名前: no name :2008/07/19(土) 22:38:56 ID:r2Qn4w8w

恐怖の片鱗

94 名前: no name :2008/07/19(土) 22:39:04 ID:fx+DZmSg

>>80
ウエポンX
夢想封印
ギロチン
わらきーの「廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せ廻せぇ!」
サンブラスト

95 名前: no name :2008/07/19(土) 22:41:03 ID:YJByhHOH

>>80
反転志貴の閃鞘・五界
EXカイのライド・ザ・ライトニング
恭介のクロスカッター

96 名前: no name :2008/07/19(土) 22:41:36 ID:Ezpk9TPB

>>80
ゴクト
MvC舞の現世斬と有情断迅剣

97 名前: no name :2008/07/19(土) 22:42:54 ID:3gRD1a8D

ナイトルーラー・ブラッドディーラー

一試合中に必ず狙う

98 名前: no name :2008/07/19(土) 22:43:04 ID:rbDcJyZt

>>80
千手龍撃
断己
天翔十字鳳

99 名前: no name :2008/07/19(土) 22:43:19 ID:5XZoZYhY

>>80
シンの低空ダッシュ空弱キックとか佳乃の空Cとか
めくりに成功するした時この上ない快感を覚えます
あとは霊夢の幻想空想穴でワープする直前のポーズとか
シンの南斗千手斬で髪を掻き揚げる動作とか
南斗獄屠拳でまっすぐ伸ばしてる右手とか
郁未の別離で見せる狂った笑顔とか

何が言いたいかというとシンは俺の婿で郁未は俺の嫁

100 名前: no name :2008/07/19(土) 22:43:31 ID:DG4yvZr9

>>80
ムカイさんのコマ投げ
鬼の強斬り
ダンの使わざるを得ない

101 名前: no name :2008/07/19(土) 22:43:57 ID:CMMVCTdm

南斗ゲイザー
ワラキーのAD
バニッシュメント

102 名前: no name :2008/07/19(土) 22:45:06 ID:0to5VFDi

マスターギースのデッドリーだろう

103 名前: no name :2008/07/19(土) 22:45:34 ID:W45znkYP

>>80
ギャラクティカファントム・・・ドッカー ヘーーーイ
ラルフのギャラクティカファントムをクラークのフランケンシュタイナーで投げるのがお気に入り

104 名前: no name :2008/07/19(土) 22:46:00 ID:FtJVko27

地獄に…突き落としてやる!
オリゼロの滅精
バスターウルフ

105 名前: no name :2008/07/19(土) 22:46:03 ID:CyfALor8

サンダー豪シャワー
マスタースパーク
覇王翔吼拳

106 名前: no name :2008/07/19(土) 22:46:18 ID:JSKP+307

自分が大会撮るって時にこいつはさりげなく贔屓したいなあってキャラいるかい?


俺はウルヴァリンとわらきーとドラクロ

107 名前: no name :2008/07/19(土) 22:46:55 ID:5qULqayD

>>80
創生の土
ガクガク動物ランド
ハイスピードランチ
ミッシングパワー

108 名前: no name :2008/07/19(土) 22:47:02 ID:CMMVCTdm

そういやムカイさんストーリー動画で初出演してたな何か50代見たいなこと言ってたけど良い人なのは変わらない

109 名前: no name :2008/07/19(土) 22:49:26 ID:8/YRWM8C

本気空手の昇竜
シンのテーレッテー
ジェノサイドカッター94

110 名前: no name :2008/07/19(土) 22:49:56 ID:Zv4rA66z

>>106
裏キャラや人外、神職系統、金持ち
この辺だな

111 名前: no name :2008/07/19(土) 22:50:53 ID:3gRD1a8D

贔屓ってひいきって読むのね…

美鈴とか花京院とか

112 名前: no name :2008/07/19(土) 22:52:04 ID:+GkwjDbU

>>51
ありがたい!これらを参考に審査してみるよ

>>71
ん〜チャカはやっぱ強すぎるかなぁ

113 名前: no name :2008/07/19(土) 22:52:15 ID:GBtr+XGj

>>106
ムカイさんときら様だな

まぁどっちも贔屓するまでも無く強キャラだけど

114 名前: no name :2008/07/19(土) 22:52:25 ID:YtPCdmJZ

>>106
コイキング

115 名前: no name :2008/07/19(土) 22:52:34 ID:I2PU5maH

>>106
主に人外やホラー系、それととある異界の邪神でシュ

116 名前: no name :2008/07/19(土) 22:52:54 ID:f5nPVKnL

>>111
(^ω^ )・・・

117 名前: no name :2008/07/19(土) 22:53:59 ID:N54SO4sj

シン大人気だな

118 名前: no name :2008/07/19(土) 22:54:33 ID:3RvaGgSJ

>>111
一時期自分でも何故か分からんが
それを『ぐいん』と読んでた時期があった

119 名前: no name :2008/07/19(土) 22:56:17 ID:CMMVCTdm

シン主人公のストーリー動画無いのが不思議だな

120 名前: no name :2008/07/19(土) 22:56:35 ID:ie8L9Eqi

>>77
試してみたけど無理だったぜ……
弾幕で足止め喰らってる間に全画面喰らって終わる…
ロイヤル引かれたらはっきり言ってムリゲー。風見霊夢魔理沙のコンビにも勝つし
ちなみにパチュリーのAILvは9

121 名前: no name :2008/07/19(土) 22:56:39 ID:MclJg0eG

>>80
昼食ラッシュ
プレミアムサイン
キャプテンコレダー
ハイパーバイパー
トゥール・ド・マジ

挙げ始めるとキリ無いな

122 名前: no name :2008/07/19(土) 22:58:41 ID:82XjSSoG

そういえば、なぜかここだと時折ムカイとマガキが話題に上がるのな。人気か、と言われれば微妙なとこなのに。
ムカイに至っては原作シリーズじゃマイナーボス扱いじゃないか。
いや、そんなこと言ってるけどムカイは俺も大好きだけどな。

123 名前: no name :2008/07/19(土) 22:59:31 ID:ibU6l4Xg

暴走アルクのLAが一番好き

124 名前: no name :2008/07/19(土) 23:00:40 ID:rpUvb52K

せっかくなんでMUGENでしか見られない
禊流星群

125 名前: no name :2008/07/19(土) 23:03:31 ID:PAOOMuLu

パニッシュメント
MUGENを始めて一番最初に出したスパコンだった

126 名前: no name :2008/07/19(土) 23:05:07 ID:dqnRuwWC

ジャガーノートのヘッドクラッシュが便利すぎて好きです
8ヒット出せたことないけどな

127 名前: no name :2008/07/19(土) 23:06:00 ID:I/ryphgN

>>80
丈カー

128 名前: no name :2008/07/19(土) 23:07:08 ID:AOfqbETz

時かけ見てたら次スレ行ってる上に120レス超えてるとか・・・さすがだぜ。
前スレ>>1000 だからぁ〜、ロードブレザーなら既にいるj(ry

ここまで好きな技にダンのあれなし。
そんな俺は当然のように真昇龍拳・ソウルスカルプチュア

129 名前: no name :2008/07/19(土) 23:08:43 ID:eAK1XHnY

ムカイさん好きだよ
別に貶すつもりはないけど、ルガとかいまいち思い入れなかったけど
ムカイさんはKOfボスではゲニの次に好きだ
地味だけど

130 名前: no name :2008/07/19(土) 23:08:55 ID:KCQJT6ER

>>80
ファイナルデストラクション
断罪のレクイエム
MOW版バスターウルフ
全ては塵と化す
南斗雷震掌

ホワイトさんのやだやだやだあ〜っ!!
てめえも往っちまえ!
これは・・・まるで・・・!

>>108
ムカイさんはMSIに出てたよ

シンといえば某動画のKINGタッグはあらゆる意味で最高だった。

131 名前: no name :2008/07/19(土) 23:09:29 ID:2jbcv1op

>>80
CCI氏のKUSANAGIの八稚女
pots氏のギースのMAX羅生門
妖夢の未来永劫斬
オロチ社の暗黒地獄極楽落とし

132 名前: no name :2008/07/19(土) 23:10:38 ID:hpS7kvI3

>>131
ラショーモーン!!
カッコイイよねアレ

133 名前: no name :2008/07/19(土) 23:11:12 ID:kExwhxsf

>>128
あれはナイトブレイザーだろ

好きな技・・・ね。
微妙の黒モリが使ってたプリズムソード(≒セレスティアル)
エフェクト頑張りすぎだろ・・・

134 名前: no name :2008/07/19(土) 23:13:28 ID:jdIeKQ/E

やみどうこく大好き
でも自分じゃろくに使いこなせないという

135 名前: no name :2008/07/19(土) 23:14:34 ID:PBZeACRJ

>>80
極死・七夜
滅多に見れないし使えないけど

136 名前: no name :2008/07/19(土) 23:15:43 ID:9NByifbs

>>80
何本目に死ぬかな〜?
5クト
メシア乱舞
ヒッフッハ

ぶっちゃけていうと5様が好きです、俺もあんな風にシンを使いこなしたいです

137 名前: no name :2008/07/19(土) 23:18:59 ID:I2PU5maH

ナントゴシューケンオーギナントゴシューケンオーギ
タタタタ
ナナンンボボンンメメニニシシヌヌカカナナー?
シシネネェェエエエエ!!
フフハハハハハハハハハハハハハハハハ

138 名前: no name :2008/07/19(土) 23:25:56 ID:RPDXe76T

>>80
オラオラ
スターブレイカー
十七分割
パニッシュメント
時止め
ビックフォール・グリフォン

超必入ると気持ちいよね

139 名前: no name :2008/07/19(土) 23:27:46 ID:y4s0EgvH

>>80
ライダーのダブルライダーキックと小次郎の狼牙・零と覇王丸の天覇凄皇斬。
当たらなくたっていいじゃない。必殺技だもの。
やっぱ一発でゴソっと減るのが好きだわ。

140 名前: no name :2008/07/19(土) 23:28:29 ID:hpS7kvI3

>>139
絶命奥義の方ならEXで小足連打から繋がるよ

141 名前: no name :2008/07/19(土) 23:29:20 ID:pEM1Ponp

>>80
限カイらばーず→駄目なやつは何をやっても駄目のコンボが好きだが
MUGENだとロボカイIIIしか出来なくて残念だ。AC基準のロボカイがいればいいんだが

142 名前: no name :2008/07/19(土) 23:31:19 ID:r1SrgLJB

>>80
アヌポルのウシャウシャウシャ(ry
カーンの残骸斬
チャカのスパコン全て
アヌビス神系統のスパコンは当てた時の快感が半端無いと思うんだ
>>112
チャカのAI強いけどムラがあるからなあ・・・
アヌポルとかどうだろう

143 名前: no name :2008/07/19(土) 23:31:22 ID:AOfqbETz

>>139
世紀末一撃技なら小足入れてバニで飛ばして追っかけで繋がるよ!かっこいいよ!
ただしあぐらとドリル、てめーらはダメだ。

144 名前: no name :2008/07/19(土) 23:31:55 ID:qqtx6VbG

>>80
MAXヘブンズゲート(KOF96版)
ДАЙЧИ О ХАРАУ ГОУКА(だいちをはらうごうか)

特に前者が大のお気に入り。
95ルガールの超必より派手な演出に当時衝撃を受けたな〜
今実際に作ってるので是非再現したいところ。

145 名前: no name :2008/07/19(土) 23:32:12 ID:GBtr+XGj

>>141
そのコンボ原作で俺も使いまくったなw
ラバーズ発動して相手と追いかけっこするのが大好きでした

146 名前: no name :2008/07/19(土) 23:34:16 ID:8daYTnZa

平八の十連コンボ

147 名前: no name :2008/07/19(土) 23:35:12 ID:hpS7kvI3

鉄拳の10連コンボってさ、途中でガードできるあたりコンボじゃないよね

148 名前: no name :2008/07/19(土) 23:35:42 ID:r1SrgLJB

ああ、忘れてた
アレッシーの絶望ォオオオオだねッ!!
も好きだわ

俺って弱い者イジメするとスカッとするんだ・・・
自分でも変態かなァーと思うけどさァー・・・
自分で自分が変だと思える奴は変じゃ無いって言うよなッ
だから俺は変じゃ無い

149 名前: no name :2008/07/19(土) 23:40:11 ID:GBtr+XGj

>>148
貴方って本当に最低の屑だわ

150 名前: no name :2008/07/19(土) 23:40:21 ID:AOfqbETz

>>148
あなたって(ry
こうですね、わかります。

151 名前: no name :2008/07/19(土) 23:40:58 ID:UTxZYNAb

俺がしばらくみてないうちにアンジェリカが流行ってるのはどういうわけだ

152 名前: no name :2008/07/19(土) 23:41:33 ID:pEM1Ponp

乙女心は不安定なんだろう

153 名前: no name :2008/07/19(土) 23:42:55 ID:AmMUM9S1

>>80
直死の魔眼・地面を殺す/十七分割
メルティブラッド/十八分割(仮称)
デットリーレイブ/シャインナックル/レイジングストーム
人鬼「未来永劫斬」/断迷剣「迷津慈航斬」/剣伎「桜花閃々」/断霊剣「成仏得脱斬」/「西行春風斬」
死蝶「華胥の永眠」/蝶符「鳳蝶紋の死槍」

まだあるんだが、とりあえずコレだけ紹介。

154 名前: no name :2008/07/19(土) 23:44:36 ID:LlYJgtk8

>>80

パニッシュメント
ゴクト拳
極死七夜

155 名前: no name :2008/07/19(土) 23:47:53 ID:0ARY8V3F

シンはなんつーか技の発音がズバ抜けて良い。
ゴクトもライシンショーもすげぇカッコよく聞こえる。

156 名前: no name :2008/07/19(土) 23:48:44 ID:GBtr+XGj

なんと腰抜けな奥義!!とかな

157 名前: no name :2008/07/19(土) 23:50:09 ID:UTxZYNAb

>>80
セラフィックフェザー
時よ止まれ

158 名前: no name :2008/07/19(土) 23:50:29 ID:vW/XW6SF

>>80

プロテイン(鬼火焔)かな
今度大会に出す予定

159 名前: no name :2008/07/19(土) 23:51:00 ID:I2PU5maH

地獄に↓突き落としてやる↑↑!!とかな
シンのかっこよさは異常

160 名前: no name :2008/07/19(土) 23:52:52 ID:8daYTnZa

漢は黙って竜虎乱舞。

161 名前: no name :2008/07/19(土) 23:53:22 ID:AOfqbETz

でもどっちかっていうと弱キャr・・・おや、こんな時間に誰か来たようだ

162 名前: no name :2008/07/19(土) 23:53:40 ID:NuqT7WB3

>>147
鉄拳はコンボ=連続ヒットじゃない。

163 名前: no name :2008/07/19(土) 23:54:11 ID:CyfALor8

シンの声優、もう六十代なんだよな
すごいとしか言い様がない

164 名前: no name :2008/07/19(土) 23:54:48 ID:YANhGaPF

↓CからEX蹴り穿つのあとの迷獄は決めた時が最高

165 名前: no name :2008/07/19(土) 23:57:56 ID:dqnRuwWC

シンは人気あるなー

166 名前: no name :2008/07/19(土) 23:59:33 ID:HoQNgxjA

>>161
どっちかというとじゃなくてモロに弱キャラだ
強キャラ相手にも戦える力はあるけどね

167 名前: no name :2008/07/20(日) 00:00:51 ID:sw08t06x

使いやすい、かっこいい、セクハラ、サラダバー、ナオリに5様と
色んな意味で人気だよな

168 名前: no name :2008/07/20(日) 00:02:04 ID:K3Jc09DB

>>80
バンデットリボルバー
lv3タイランレイブ
ナイトメアサーキュラー
チャージスタン


特にlv3タイランは決まるとめちゃくちゃ爽快
外すとかなりかっこわるいがw

169 名前: no name :2008/07/20(日) 00:08:44 ID:j2gDn9hs

>>80
KYの前HSが好きだなぁ。あのゴリゴリ感たまんない。原作じゃ無くなっちゃったけど
それと団長肘と立ちKとスタンディッパーと無駄に強いライジングフォース
あとはディズィー版ガンマレイやスヴィア・ブレイク、マスパみたいな、派手な超必ビーム技が好物だぜ

170 名前: no name :2008/07/20(日) 00:11:56 ID:WdHYwfb6

megamariのハイパーボム

コイツの投げ特殊武器って相手が浮いてても掴めるんだぜ……
昇竜の追撃に使うと絵的にも素敵

171 名前: no name :2008/07/20(日) 00:14:36 ID:t3Nqet5T

南斗ハクハ斬の手の甲を上にして振り上げるのがいい

172 名前: no name :2008/07/20(日) 00:18:13 ID:prDywG5S

シンは自殺出来たりするしなw

けどあの自殺って何の為にあるんだ?
やっぱり単なる原作再現なんだろうか

173 名前: no name :2008/07/20(日) 00:19:05 ID:x3ap8EOL

☆が満タンになる

174 名前: no name :2008/07/20(日) 00:19:49 ID:Hbh38tq2

相手が空気読んでくれたらだがな

175 名前: no name :2008/07/20(日) 00:21:11 ID:SVXauiW2

贔屓にしたくなるキャラと言えばめーりんとクリザリッドかなぁ…

一時期次元の狭間を漂ったクリザがめーりんに介抱されて、紆余曲折を経て今のみんなの認識に到るって動画を…

考えたんだ…。

176 名前: no name :2008/07/20(日) 00:22:20 ID:1zD+Dnr7

まぁアレだが・・・
原作に無いカップリングは程ほどにな

177 名前: no name :2008/07/20(日) 00:22:23 ID:h1uPvLya

原作カプ厨の俺に夫婦は辛いものがある

178 名前: no name :2008/07/20(日) 00:22:27 ID:prDywG5S

ほ・・・星が満タンになったって死んだら無意味じゃあないかッ

と思ったが瀕死で星も残り一つとかいう状況なら選択肢に入るか
まあ本当に相手が空気読んでくれたらだがw

179 名前: no name :2008/07/20(日) 00:23:44 ID:Hbh38tq2

>>175
さあ、早くその動画を作る作業に戻るんだ

自分もそろそろ紙芝居クリエーター理解して作り始めようかねぇ・・・

180 名前: no name :2008/07/20(日) 00:24:10 ID:d5ux2qhP

mugenなんだし、自由だからいいんじゃないか?

181 名前: no name :2008/07/20(日) 00:25:25 ID:+jXx5J9Q

ああ忘れていた、シンの前弱パンチの「甘いわ!」ってボイスも好きだ
つまり何が言いたいかと言うと(ry

>>178
知ってるかい・・・あの自殺ってゲージ1本消費するんだぜ・・・
使い手と対戦相手のネタ力が限界突破して初めて実現するんだよ

182 名前: no name :2008/07/20(日) 00:25:44 ID:rLQ4pxZ3

カップリングは嫌いな人も多いってのは分かりきってんだから、人が多い所でしないのが吉よ
どんなとこでも住み分けってのは必要だ

183 名前: no name :2008/07/20(日) 00:26:19 ID:9JpXb+a5

>>175
キャラに罪はないのだろうがMUGEN関係ない美鈴関係のスレでそのカプの話題を出す馬鹿がいるので
最近そのカプをうざいと思うようになってきた。

184 名前: no name :2008/07/20(日) 00:26:49 ID:bfNAIyjN

それネガキャンだよ

185 名前: no name :2008/07/20(日) 00:27:53 ID:s4Kpz5Ke

>>175
カプ厨ネタは少なからず嫌いな人が居るからあんまり堂々とスレで話題に出さないほうがいい。

うーん、今の所カプ厨ネタが話せるのは絵版ぐらいしかないのか。

186 名前: no name :2008/07/20(日) 00:27:59 ID:Hbh38tq2

カップリングと固定しなくとも
良い部下、上司の関係とかでもいいんでない?
と言ってみる

もう結構言われているが
シンのボイスはかっこいいと言わざるをえない

187 名前: no name :2008/07/20(日) 00:28:15 ID:prDywG5S

>>181
・・・・すごいネタ技だ。
対戦相手はケンシロウですね、分かります。

188 名前: no name :2008/07/20(日) 00:29:12 ID:IKJblcXs

シン「どうやら・・・ここまで(ry」
ジャギ「何を迷うk(ry」

>>177
原作で決まってるカップルって、そんな数ないと思うんだけどもw

>>183
×カプが悪い
○空気を読まないのが悪い
ようはあれだ、「〜好きな奴は全員〜だから嫌い」っていうような言い方になってるから、それ。

189 名前: no name :2008/07/20(日) 00:29:37 ID:U44WbRLg

阿部さん×ローレンスとかイーグル×クラウンとかもだめですか?

190 名前: no name :2008/07/20(日) 00:30:05 ID:s4Kpz5Ke

>>187
大会なのにー!大会なのにー!大会なのにー!大会なのにー!

191 名前: no name :2008/07/20(日) 00:30:42 ID:zWeZ1qYD

>>188
謝れ! アンディとかキング(KOF限定?)とかケンスウとかに謝れ!

192 名前: no name :2008/07/20(日) 00:31:06 ID:j8FMWJdj

咲夜と美鈴のタッグ
クリザと美鈴のタッグ

出演数が後者が多いのは確定的に明らか
でも前者の原作組も見たいとこっそり思ってみる

193 名前: no name :2008/07/20(日) 00:31:25 ID:SX9pBIyP

俺は自他共に認める鳥使いなのだが友人が鷹を飼うますといい始めてもう駄目
後にはリアル鳥番に突かれそうになって逃げ惑う黒髪の雑魚がいた

194 名前: no name :2008/07/20(日) 00:32:15 ID:prDywG5S

さあ誰かシンボイスとクマ吉ボイスを合わせたクマ吉を作るんだ

「どうやら・・・ここまでの様だ・・・」
技確定後
「僕もまた、ユリア人形に踊らされた犠牲者の(ry」

195 名前: no name :2008/07/20(日) 00:32:37 ID:k8oaDXZ5

>>187
上で出てるがジャギ相手の方がネタになるw

196 名前: no name :2008/07/20(日) 00:32:38 ID:nw0HU08f

ロードラヴィナス×教授
アレックス×デミトリ
S,Sの人×MXFの人
弟×トム

197 名前: no name :2008/07/20(日) 00:33:25 ID:h1uPvLya

>>188
何を言うか、美鈴×咲夜さんとか王道だろー
さっちん×シオンとかもさ
まぁ思い入れのあるキャラが他とくっつくと嫌なだけですけどね!それと俺百合厨乙

198 名前: no name :2008/07/20(日) 00:33:50 ID:SX9pBIyP

すごい誤爆だ・・・orz

199 名前: no name :2008/07/20(日) 00:34:35 ID:9JpXb+a5

>>188
いや、実際はそこまで思ってないよ、ごめん。
せいぜい「クリザこの野郎、美鈴返せ」ぐらい。
というか比較的メジャーなカプなせいであんまり見なくなってきててちょっとさみしい

200 名前: no name :2008/07/20(日) 00:34:49 ID:bXh24Uiu

前に上がってた動画で、
一回目「どうやらここまでのようだな……」→「なぜ諦める必要がある!」
二回目「どうやらここまでのようだな……」→テーレッテー「どうだ悔しいかぁ〜!」
あれには腹筋が崩壊した

201 名前: no name :2008/07/20(日) 00:36:17 ID:prDywG5S

>>190
つまりこういう事か?
「大会でそれが通用した時があった」・・・
>>195
まあそうだがw
原作再現的な意味(ry

202 名前: no name :2008/07/20(日) 00:37:31 ID:IKJblcXs

>>191
数多くないと思うぞって言ってるだけだ、キニスルナw

そんな俺はドロウィン×羽衣乃派
誰もが認めるmugen公認カップルだと思うんだ!!!

>>201
大会じゃなかったらよかったのにね・・・

203 名前: no name :2008/07/20(日) 00:37:52 ID:d5ux2qhP

まあクリザと美鈴はイカリングなんだよw

204 名前: no name :2008/07/20(日) 00:38:43 ID:1zD+Dnr7

>>202
それは認めざるを得ない

205 名前: no name :2008/07/20(日) 00:38:56 ID:UzhzXnRA

原作に深い思い入れのある人にとっては絶対気持ちいいものじゃないぞ
博冷とか

なぜ私のアイスマンがあんな同人とqwazlk;1

なぜ私の霊夢があんなqzwazlk;1ze

206 名前: no name :2008/07/20(日) 00:39:09 ID:k8oaDXZ5

>>201
これな

207 名前: no name :2008/07/20(日) 00:39:26 ID:CUlJYqEd

>>202
MUGENでドロウィン×羽衣乃を超えるカップルは存在しない(愛的な意味で)んだから
反則だろうそれは

208 名前: no name :2008/07/20(日) 00:39:42 ID:prDywG5S

>>202
それがドロウィンクオ(ry

209 名前: no name :2008/07/20(日) 00:39:45 ID:SVXauiW2

いや、自分としてはカップルネタと言うか、息の合う相棒って感じなのよ。

クリザは原作の方ではあまりいい扱いされてなかったから、もし他の世界に来たとき何を支えにして生きてるんだろうなって。
イグニス様とか最初の頃言ってたかも知れないけど、戻れなかったら何もする事がないしさ。
支えになりそうなもの根こそぎ失くされてるから余計にね。

で、めーりんは鬱々したクリザを見てて(と言うか見てる時間なんて無いだろうが)発破かけそうな性格に思えたんよ。

だんだんバトルしてるうちに気の合う相棒になったんじゃないかなーって思ってさ。

まぁ、二人があまりにも原作で救われないキャラだから余計にこんな話を考え付いたのかも知れんけど;

210 名前: no name :2008/07/20(日) 00:40:01 ID:d5ux2qhP

てかキングって誰と公式カプなんだっけ?
リョウ?

211 名前: no name :2008/07/20(日) 00:40:15 ID:DwBfY0p2

中の国とか昔のタッグトナメで美鈴といったら紗夢とタッグだったんだがなぁ・・・

212 名前: no name :2008/07/20(日) 00:40:30 ID:9JpXb+a5

>>197
美鈴×咲夜についてあなたいろいろ語りたいがここでは駄目だな

213 名前: no name :2008/07/20(日) 00:41:37 ID:rLQ4pxZ3

>>209
そういう脳内妄想をダラダラーっと書くから嫌われるんだってヴァ

214 名前: no name :2008/07/20(日) 00:41:51 ID:CbHcOFYT

カップリングねェ・・・どっちかというと苦手かな。
原作知ってる作品のキャラがべたべたしてるのを見るとちょっとやるせない気分になるなw
個人的にはMr.Kのさっちんチームはその点良かったな。

215 名前: no name :2008/07/20(日) 00:42:04 ID:x3ap8EOL

>>210
KOFではやたらリョウをプッシュしてる
リョウがアピールするんじゃなくて周りの極限流の人たちが押してる感じ
XIのEDとか

216 名前: no name :2008/07/20(日) 00:42:55 ID:CUlJYqEd

>>210
タクマがキング(の才能を見て)とリョウをくっつけさせて孫を格闘技の天才にしたいので
プッシュはしてるが公式カップリングというレベルではない

217 名前: no name :2008/07/20(日) 00:43:00 ID:h1uPvLya

>>212
シオン×さつきだったらいくらでもSS書いてやんよ
東方はまぁ書こうと思えば書ける 違和感があるかもしれんが
まぁスレ違いだな

218 名前: no name :2008/07/20(日) 00:43:07 ID:D6GSKkht

>>211
ダイヤ美鈴と紗夢の壁コンが印象的なタッグだったな

219 名前: no name :2008/07/20(日) 00:43:14 ID:d5ux2qhP

>>205
まぁ、カプとshびて人気出るとブーム去るまでカプカプうるさいからね。まあその辺りは広い目で見なくちゃ

220 名前: no name :2008/07/20(日) 00:43:34 ID:adIjBluS

クリザと美鈴さんのカプは別に良いと思うんだけど、
原作好きとしてはウィップ大好きなシスコンクリザも
見たいなぁと思った。家族愛が好きなんだ。
マキシマとダッシュとクーラとウィップの家族っぽい感じとか。

221 名前: no name :2008/07/20(日) 00:43:44 ID:Hbh38tq2

>>209
俺としてはとっても見たく思ってしまったのだが・・・
意見は人それぞれか

222 名前: no name :2008/07/20(日) 00:43:51 ID:j8FMWJdj

>>214
レミー組とか絶対にくっつきそうにないのに最終的に少しだけ分かり合ったあのさまは素晴らしかった 
ストーリー的にも

223 名前: no name :2008/07/20(日) 00:44:57 ID:zWeZ1qYD

>>214
実はさっちんチームを出した理由というか目的のひとつがそれだったりするからそう思ってもらえると嬉しいぜ

224 名前: no name :2008/07/20(日) 00:45:22 ID:nw0HU08f

殺人貴×七夜なんてどう?
性格の違いをどう出すかがポイント

225 名前: no name :2008/07/20(日) 00:46:05 ID:d5ux2qhP

>>210
]T持ってるよおれ。後でやります。

226 名前: no name :2008/07/20(日) 00:46:29 ID:SVXauiW2

>>213
ゴメン…絵版はもう何かカップルしか認めないって感じがして書き込めないし、
自分は動画が取れない状態だから、何と言うか書き込んでしまった。

ホントゴメンな。

カップルネタだろうとなんだろうとそれまでの軌跡が描かれているなら、まだ許せるかなぁ。
原作の方であるなら勿論そっちをプッシュするけどね。

227 名前: no name :2008/07/20(日) 00:46:59 ID:s4Kpz5Ke

>>209
そういうストーリー動画ならガンガン作ってくれ。
ただ、スレ内での妄想垂れ流しはカンベンな

228 名前: no name :2008/07/20(日) 00:47:09 ID:d5ux2qhP

まちがえた>>215

229 名前: no name :2008/07/20(日) 00:47:55 ID:bXh24Uiu

はぁと×冴姫とはぁと×リーゼ……むぅ

230 名前: no name :2008/07/20(日) 00:48:44 ID:prDywG5S

>>206
カップリングの話題中に悪いが

ひwwwwwwwwwでwwwwwwwwwえwwwwwwwwwww
真夜中なのに声出して笑ったwwwwwwwwwww

231 名前: no name :2008/07/20(日) 00:48:51 ID:/RCH0WTD

どうでもいいが、炎邪パッチのクリザと暴走レオナで
会話が成立しそうにないタッグというのを考えたんだが(ry

232 名前: no name :2008/07/20(日) 00:49:19 ID:APU/TakW

kfm×カンフーガールは何故かカップルにされないよな

233 名前: no name :2008/07/20(日) 00:49:28 ID:j8FMWJdj

ある日突然失踪したはぁと様とリーゼロッテ
そのニュースを聞いたさーたんが憤慨して二人の行方を追う


あれ? これでストーリー一本作れるんじゃね?

234 名前: no name :2008/07/20(日) 00:51:01 ID:sw2bzvIF

ところでカプ厨ってカプコン厨のことだよな?何でカプコン好きは
カップリングさせたがるんだ?
・・・と、この流れ見るまで誤解してた。おれだけだよな。困難。
ちなみに好きな技は虐殺のトランペット。

235 名前: no name :2008/07/20(日) 00:51:54 ID:rLQ4pxZ3

カンフーガールはカンフーマンが師範の道場の門下生の一人でーとかの細かい設定があるから
その設定だけ見るとカンフーマンがカンフーガールの事を知ってるかも怪しい

236 名前: no name :2008/07/20(日) 00:52:07 ID:1zD+Dnr7

>>233
アルカナでやれと言わざるを得ない

237 名前: no name :2008/07/20(日) 00:52:19 ID:FOKGs2iE

kfmを真の主人公たらしめる為にライバルキャラを作るとしたらどんな風になる?

238 名前: no name :2008/07/20(日) 00:52:55 ID:d5ux2qhP

kfm空気主人公だしなあ。
たまに見ると面白い

239 名前: no name :2008/07/20(日) 00:52:56 ID:LAHPxL0a

>>222
たしかにレミ組の馴れ合いじゃないカップリングはかっこ良かった。
原作無視のベタベタなカップルも好きだがああいうのもいいな。
あのレミタッグはまたどこかで見たいよ。
っていうかMR.K代表として動画対抗戦に(ry

240 名前: no name :2008/07/20(日) 00:53:12 ID:hCbo8az4

カンチョーマン
カラテマン
ゴッドカンフーマン

241 名前: no name :2008/07/20(日) 00:53:20 ID:x3ap8EOL

>>237
カラテマンの説明を見るといいよ

242 名前: no name :2008/07/20(日) 00:53:24 ID:CUlJYqEd

カンフーマンは何だかんだいって存在感がある。
MUGENを代表する存在だからな

243 名前: no name :2008/07/20(日) 00:54:18 ID:CbHcOFYT

>>223
動画内でも言ったけれど完結おめでとうございます。
次も期待してるよw

KFMのライバルかは知らんけどカラテマンとか言うのがいたね。

244 名前: no name :2008/07/20(日) 00:54:31 ID:SVXauiW2

さっきの話は終わりにしてちょっとみんなに聞きたいんだけど。

暴走レオナの声って可愛いと思うのは変なのか?

245 名前: no name :2008/07/20(日) 00:54:49 ID:nw0HU08f

>>237
格闘を一通り揃えシンプルで初心者に優しいkfmに対し、
ホーミングする弾幕・特殊ゲージ・派手なエフェクト・モードチェンジ・複雑なAIなど
初心者キラーのシステムばかり搭載した達人用カンフーマン

246 名前: no name :2008/07/20(日) 00:55:02 ID:YynYZgkw

敢えてカラテマンとか抜けば・・・リュウあたりかなあ

247 名前: no name :2008/07/20(日) 00:55:17 ID:1zD+Dnr7

kfmで尖兵とかゆっくり倒してるのは純粋にすごいと思ったなw

248 名前: no name :2008/07/20(日) 00:55:27 ID:x3ap8EOL

かわいいかどうかは置いといて
MAX版リボルスパークで叫ぶのは好きだ

249 名前: no name :2008/07/20(日) 00:56:17 ID:bXh24Uiu

ライバルを名乗るからには、なかなかの美形でついでにほどよく厨二でなくてはな

250 名前: no name :2008/07/20(日) 00:56:28 ID:Hbh38tq2

絵版にあるカンフーのかっこよさは異常
あるストーリー動画のカンフーマンもかっこよかったなぁ
やはり主人公だな

251 名前: no name :2008/07/20(日) 00:57:04 ID:adIjBluS

>>244
庵んは暴走してる時の声は何かもうホント獣って感じだけど、
暴走レオナは猫っぽいよな。挑発とか猫っぽく感じる。走り方もあれだし。

252 名前: no name :2008/07/20(日) 00:58:54 ID:d5ux2qhP

富竹フラッシュでブリスされたkfmでも作れば人気でるんじゃない?
膨大な苦労がかかるけど

253 名前: no name :2008/07/20(日) 01:02:24 ID:sNZOYnYc

ゲーニッツさん誕生日おめでとうございます
生きていれば53歳ですね
哀悼の意を表します

254 名前: no name :2008/07/20(日) 01:02:56 ID:xN/utm0+

クロガネ氏パチェさんと戦い続けて二ヶ月余りになるけど未だにF4無しでは最終スペルまでたどり着けない・・・

255 名前: no name :2008/07/20(日) 01:06:53 ID:ZNTOhDKb

ゲニさん誕生日おめでとう
未だにここですか?とか言って指をクイっとやってしまいます

256 名前: no name :2008/07/20(日) 01:08:29 ID:h1uPvLya

ゲニさん誕生日おめでとう
どうでもいいけど>>206を見てたら笑いすぎて涙出た

257 名前: no name :2008/07/20(日) 01:08:59 ID:IKJblcXs

>>255
・・・なんてエロい・・・(ぇ

そんな、年齢とか言ったら、春麗さんが真っ先に・・・あ、シャドウレディさん、こんばんはw

258 名前: no name :2008/07/20(日) 01:09:20 ID:UzhzXnRA

あれクリアさせる気元々ないじゃない?
気にするなよ。
花火みたいなもんたし

259 名前: no name :2008/07/20(日) 01:09:30 ID:adIjBluS

ゲニーお誕生日か!おめでとうございます。
96の時は大変苦しめて頂きました。98UMでも頑張ってください。

260 名前: no name :2008/07/20(日) 01:10:54 ID:1zD+Dnr7

せっかくだから俺は仏に祈るぜ!

261 名前: no name :2008/07/20(日) 01:11:47 ID:Z5xpvLPT

>>206
おいおい、先にこっちを紹介すべきだろ…
シン、動画で初自殺の巻

262 名前: no name :2008/07/20(日) 01:11:49 ID:Gvq5YDtn

>>245
なんかそんなキャラいなかったか・・・?
GGか北斗かアルカナかわからんが

ブリジットでいろいろ挑戦する動画面白いな
キャラの隙も見れるし

263 名前: no name :2008/07/20(日) 01:13:25 ID:k8oaDXZ5

>>261
書いた後に大会なのにーはこっちだったなと思い出したよ

264 名前: no name :2008/07/20(日) 01:16:22 ID:xN/utm0+

>>258
最終スペルは諦めてるんだけどね・・・
とりあえずそこまでのスペルは攻略可能だからF4無しでたどり着きたいんだ。
まあほぼ技出し直前に超必ぶっぱだけれども

265 名前: no name :2008/07/20(日) 01:16:47 ID:9JpXb+a5

リメDスタン作ってる人がいたけどどうなったのだろうかと見に行ったらうp主コメで進行してたw
ああいうやりかただったのねw

266 名前: no name :2008/07/20(日) 01:21:41 ID:+jXx5J9Q

>>264
EFZの佳乃などどうだ、と先ほどL5パチュリーを倒した俺が言ってみる
適当に詠唱ゲージためて+時間稼いでESゲージもためて
セイフティワール(中にいれば投げ以外全部受け止めてくれる)、
これで東方も神奈もついでにマミヤも詰みゲーだぜ

>>262
・・・アバとか?弾幕はないけど

267 名前: no name :2008/07/20(日) 01:23:31 ID:nsjkVZjB

もう開き直ってビッグバイパーとかSTG魔理沙とか使ったらどうか

268 名前: no name :2008/07/20(日) 01:25:18 ID:Z5xpvLPT

つ CVSゼロでシールド張りっ放し
友人曰くこれだけで大抵のストーリーモードは完封できるとか

269 名前: no name :2008/07/20(日) 01:26:46 ID:699ekW5Q

宇宙意思とかどうよ

270 名前: no name :2008/07/20(日) 01:28:37 ID:CbHcOFYT

>>268
その友人(多分)から言わせてもらうとラストスペルだけは無理な。浮いてるから攻撃が全く当たらない。
パチュリーはとま氏のならメガロさえどうにかなれば最後から前3つはマジで立ってるだけで終わる。

271 名前: no name :2008/07/20(日) 01:29:05 ID:prDywG5S

>>262
大会なのにー!大会なのにー!大会(ry
これも笑ったwwwwwwwwwwwwww

272 名前: no name :2008/07/20(日) 01:30:59 ID:SVXauiW2

>>251
アレで凶暴じゃなかったら頭とか撫でたいんだけどなーw
普通に今の状態だと首とか噛み千切られるかとかスプラッタにしかならないw

庵んは…どう見ても獣にしか見えないんで麻酔銃でも撃つくらいしか。

273 名前: no name :2008/07/20(日) 01:37:16 ID:Z5xpvLPT

>>270
あー浮いてる高さ次第じゃ反射してもあたらねーか。ってことはサイバーエルフも使えないと

一応他に使えそうなのは98オメガルガとか?空中グラビティスマッシュのアーマーキラーぶりは異常
まあクロガネ氏のキャラのストーリーモードはクロガネ氏のキャラじゃないと攻略不能と考えた方がいいんじゃない?

274 名前: no name :2008/07/20(日) 01:39:19 ID:WdHYwfb6

あのシールド結構挙動怪しいんだよな
魔理沙のマスパとかギルのセラフ跳ね返すと相手止まるし

275 名前: no name :2008/07/20(日) 01:41:59 ID:n/V7XI8q

>>206 >>261
笑いすぎてなんかもう眠れそうにないwww
ダイチさんの突っ込みが良すぎるわ

276 名前: no name :2008/07/20(日) 01:46:43 ID:mBS+ZJ3j

>>275
これそう言う大会じゃないから!

2Cからショットガン!これは新しい!でも安い!

277 名前: no name :2008/07/20(日) 01:49:43 ID:1zD+Dnr7

そういや前から言おうと思ってたんだけど
最近流れはやいしそろそろサマーバケーションだしスレ立て950にしない?

278 名前: no name :2008/07/20(日) 01:49:50 ID:Z5xpvLPT

そういやあのシールドで栞のビームかえしたら飛び道具無効化シールドとかち合ってバグってたな

ところでhanma氏がまた変な遊びをやってる件
何やってんだアンタ

279 名前: no name :2008/07/20(日) 01:50:08 ID:xN/utm0+

>>266
ありがとう、だが響で勝ちたいんだ。すまない

280 名前: no name :2008/07/20(日) 01:51:36 ID:CbHcOFYT

ちなみにゼロの戦績をば、
幽々子・パチュリー・・・ラストスペル以外ほぼ完封。幽々子はムリゲー。パチュリーは1度だけ勝てた。
霊夢・魔理沙・・・そもそも1ラウンド目がきつい。まあ、レーザーオブアイリスさえどうにかなれば勝てる。
レミリア・・・どう見てもムリゲーです、本当に(ry
妖夢・・・幽明の苦輪が非常にキツイ。一度だけ抜けたけどその後死亡。
咲夜・・・そもそも1ラウンドも取ったことがありません。
おまけ
KF美鈴・・・鳩が絶対避けられません。

まあ、あれだけ盾の性能いいしできる人なら勝てるんだろうね。でも>>274の言うようにバグも多いキャラだな。

281 名前: no name :2008/07/20(日) 01:54:27 ID:Sn1NQir3

彼のストーリーは普通の奴が戦うもんじゃない
東方以外でやるならバリア使えるマグニでもひっぱりださんと

282 名前: no name :2008/07/20(日) 01:55:09 ID:prDywG5S

さあ誰か5様verシンを作るんだ

画面を見なくても当たる南斗雷震掌を搭載してな

283 名前: no name :2008/07/20(日) 01:56:10 ID:vlxDALoq

hanma氏で思い出したが、蓬莱氏どうやら観鈴ちんのAI製作するらしい。

今の状態で充分だと思うが……
ハードレベルで翼人モードとかしたら確実に末路は……

284 名前: no name :2008/07/20(日) 01:58:45 ID:7kwGpBmb

>>278
気になって見に行ったら吹いたw
これ、実際に動画でみたいわ
改造マリオでもmugenでもいいから

285 名前: no name :2008/07/20(日) 02:01:31 ID:+jXx5J9Q

>>279
ああ、響か・・・カプエス仕様かな
あの娘無敵技無くて切り返しが厳しいことで有名だしな
確かにK-GROOVEでJD頑張るくらいしか攻略法が思いつかんね
>>282
見た目は普通なのに判定が全画面でガー不ですね、わかります
>>283
586氏のほうのみすずちんじゃないかな

286 名前: no name :2008/07/20(日) 02:03:49 ID:VSVWldsI

>>283
蓬莱氏のAIがそんなに無茶苦茶強かったことはない

287 名前: no name :2008/07/20(日) 02:08:23 ID:Z5xpvLPT

>>283
1.蓬莱氏が作ってるのは586氏の奴
2.しかも氏のAIはそこまで強くない

ただ原作最弱キャラだからmugenでも弱いってことは無いはず

288 名前: no name :2008/07/20(日) 02:09:27 ID:VSVWldsI

>>279
EXで回り込みと避けうまく使ったらいけないかな

289 名前: no name :2008/07/20(日) 02:15:20 ID:25SPTmxm

人が挑むなら蓬莱氏のAIはいい練習相手だと思うがなぁ
主にガードの練習にはもってこいだぞ

290 名前: no name :2008/07/20(日) 02:23:57 ID:vLf1K18p

ウチの子がまたやってくれたよ…
改変シュマちゃん不具合修正につき一時公開停止します

291 名前: no name :2008/07/20(日) 02:27:40 ID:/3K2KTEj

ナンバーワン動画みたがあの発想はなかったw
字幕面白いな

292 名前: no name :2008/07/20(日) 02:32:47 ID:znd5GL92

>>285
一応EXだからブロもJDもできるけどウィンターエレメント(下から水)が反応できないのが悩みどころ

>>288
パチェ射撃だとどっちも使いづらい感じ
霊力きれるまで耐えた方がリスクが少なかった

293 名前: no name :2008/07/20(日) 03:09:17 ID:Z5xpvLPT

そういや愚痴スレで出た話だけどMUGENのマナー動画って必要と思う?
これから夏休み期間にはいるから変な連中が大量発生して荒れるのは目に見えてるんで
そういう連中に釣られたりする奴を減らすためにもあった方が良いと俺は思うんだが

294 名前: no name :2008/07/20(日) 03:11:53 ID:sw2bzvIF

そんなん誰も見ないよ・・・といいたいところだが
出来とそれ次第では他動画のうp主と協力してリンクを張ってもらえば
いけるかも。ただし一人で作ると主観が強くなるからできれば
作る前に相談したほうがいいかも。昔失敗したのがあるし。

295 名前: no name :2008/07/20(日) 03:12:29 ID:rajOcKbn

コミュニティーの方で一度公開とか

296 名前: no name :2008/07/20(日) 03:14:24 ID:FOKGs2iE

>>293
釣られる奴らが減っても根本的解決が…
いや荒れ度合が軽減されるだけマシと言いたい所なんだが、
マナー動画自体を荒らす奴とかが出そうでなw

297 名前: no name :2008/07/20(日) 03:17:06 ID:oRaS8FXp

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/51964 パスmugen
これでいいんじゃねえの?

298 名前: no name :2008/07/20(日) 03:22:21 ID:GZB3HuLW



毎回挑戦的なトナメを作ってる人が新しいのやってたので勝ってに宣伝

マナー動画は絶対あったほうが良いと思うな。
だいぶ前(ultimate絶頂期)にここでその話が出たとき、MXFの人が作るといっていたが、もう時効だろう。
各ゲームのおおまかなシステム紹介や見る際のマナー、
MUGENでのAI戦と原作での対戦は違うということの説明、
あと用語の解説(バスケ、電池切れとか)等があるといいかも。

299 名前: no name :2008/07/20(日) 03:25:25 ID:FOKGs2iE

>>296
自己レスだがコメント不可にしとけば良いだけだったな

300 名前: no name :2008/07/20(日) 03:29:23 ID:4mOOgr+P

マナー動画はいらんだろ。
メジャーに成りつつあるから、忘れてる人もいるがmugenはアングラ。
アングラにマナーを持ち出してもそれで荒れる。
結局は荒らしに反応する奴が一番の荒らしとしていればいい。

301 名前: no name :2008/07/20(日) 03:34:27 ID:GZB3HuLW

アングラなのは認めるが、
だからといって放置しておいたほうがいいということにはならないと思うが。
MUGENにマナーはいらないなんて言い始めたら、大半の動画が世紀末なことになるんじゃないの?

302 名前: no name :2008/07/20(日) 03:36:35 ID:FOKGs2iE

まあ確かに真性は矯正しようとしても逆効果だな。
だからこそ反応する奴を減らす為にって事でしょ。

303 名前: no name :2008/07/20(日) 03:47:18 ID:4mOOgr+P

だから297の動画で十分だな。
あれは別にmugenだけでなくニコニコを見るための物だし。

304 名前: no name :2008/07/20(日) 03:50:20 ID:Z5xpvLPT

>>300
もしかしてアングラなら無法地帯って考えてる?その逆でアングラだからこそルールが必要なわけですが。
昔なら暗黙の了解だけでやっていけたものを今じゃそれを知らない奴が増えたからこうせざるを得ないわけで

305 名前: no name :2008/07/20(日) 03:51:55 ID:69AU7Bt+

用語の解説って、Wikiの用語集見ればいいんじゃと思ったけど、存在自体知らない人も多いか。

マナー云々は、ちょうどストーリー動画作者の掲示板でもそんな話が出てたな。
やっぱし何か啓蒙できるような注意書き作ろうぜみたいな話になってたけど。
P2Pやマジコンの話とか表ですんな、みたいなものかな?
なんかうまい例えが思いつかないな。

306 名前: no name :2008/07/20(日) 03:59:32 ID:Z5xpvLPT

多分そんな感じでいいはず>マジコンとかP2P
ただ問題はもともとアングラだったMADに慣れてるニコ厨にアングラの話を表でするなといって聞くかどうかだな
マナー動画自体は賛成だけど逆切れしてる水色が目に浮かんでしまう

あとはMUGEN動画内でのマナーとかもできたら入れたい
好きなキャラが負けたからって相手をけなさないとかノリだけで用語を使わないとかさ

307 名前: no name :2008/07/20(日) 04:00:21 ID:GZB3HuLW

297のもいいけど、やっぱ新しく解説・マナー動画あっても困らんのじゃない?
真性荒らしだけじゃなく、ただ単にコメに流されて叩いてる人や、
格ゲーを知らないが故に的外れに叩いている人もいるはず。
え、なんでこのキャラ回復してんの?ずるい!みたいな。
そういう人に対してはマナー動画や説明動画も少しは効果あると思うな。
いちいち動画のコメで解説・議論が繰り広げられる現状よりは、
説明動画見て来いで済むから便利じゃない?

308 名前: no name :2008/07/20(日) 04:03:58 ID:By7jJdep

>>14が1000を取れなかったことを悔やむ。

葬式とか運送とかは嫌がる人がいるのでそういう動画以外では控えましょうとか
カプ論は他所の動画に持ち込まないようにとか

ジョインジョインや電池切れなど誤用されやすい言葉の簡単な説明と
特定作品出身キャラを叩く人がいるけど愚かしいのでやめましょうなど
あげたい項目は他にも何件かあるようなないような。

とりあえずパッと思いついたのはこんなもん

309 名前: no name :2008/07/20(日) 04:06:24 ID:4mOOgr+P

そんなにマナーが気になるならようつべでやれって言われたらどうすんの?
もともとが2chと一緒でコメントなんて便所の落書きなんだから、荒らす奴は
荒らす。ただ荒らしに反応するなだけで十分。

310 名前: no name :2008/07/20(日) 04:07:21 ID:Z5xpvLPT

やるんだったら基本的なマナー・簡単な用語解説・著名なキャラのシステムおよび性能解説ってところか
さすがに一本の動画にまとめるのは大変だから分けてやってジャンプできるようにするのがいいかな?

311 名前: no name :2008/07/20(日) 04:07:44 ID:FOKGs2iE

それでも快適に使いたいから掃除と予防しようぜって話。

312 名前: no name :2008/07/20(日) 04:10:09 ID:SX9pBIyP

初めてmugenを知ったり始める人も多くなるだろうしマナー動画は必要だと思う
始める人用にmugenにおけるタブーと理由も併記しといたほうがいいような気がするが正直やりすぎかな?
ニコニコで知ったがキャラがどこにあるかわからないとかで
他所の掲示板で質問されたらまた風当たりが強くなるしお互いにいい思いしないしさ

313 名前: no name :2008/07/20(日) 04:13:30 ID:By7jJdep

ところで、誰が作るんだ?
形にしてくれる人がいないと画餅ですぜ。

悪氏のExグルの特性とか本当は実在しない(?)とか必要だと思う?

314 名前: no name :2008/07/20(日) 04:16:14 ID:tF+yGdQu

このスレでもいるけど、下品な渾名浸透させようと
必死なのは見てて痛々しいからやめて欲しいなぁ

315 名前: no name :2008/07/20(日) 04:16:27 ID:xALUtS4z

あっても困らんとは思うけど効果はまったくと言っていいほど無いと思うよ
運営が時報で荒らしいくないとしつこいくらい言ってたけど
全体的に荒らし減ったか? それと同じこと

むしろあんま説教臭いことやるとかえって大声で反発する奴が出てくるよーな気が
あえてそういう奴をあぶりだしてNGしやすくする目的とかなら別だが

316 名前: no name :2008/07/20(日) 04:17:31 ID:gt/0fUrn

お前等見てると荒らしの思う壺なんじゃないかと思う
マナー云々はmugenに限った事ではないし、そもそも批判とか煽りとか受けたくないので有ればコメント禁止にするべき
エロゲオタきめぇとか同人がどうとか言ってるのも実際のところそれ自体は別にどうでも良くて単純な釣りや煽りの類だと思うんだが

同じ統一運営の2ちゃんなんかでも以前からそうだけど
〜信者とかアンチとか2元的な思想を持ち出したり
そういう対立や争いに誘導させる風潮が有るし、運営が荒らしたりするのは日常茶飯事じゃないか。荒れればアクセスや書き込みが増えるしね
現実の社会やメディアでもそういうものを促してるけど
そういったものは無視するのが一番いい

正直公共コメント委員会とか馬鹿じゃないかと思うよ
どの口で言っているのかと

だいたいね
動画のコメント覧が乱れること自体は何も問題無いのよ
誰でも好き勝手に書き込める仕様なんだから
マナー動画とかそういうもの上げるくらいなら動画の冒頭で色々書くほうが合理的
基本的に有っても無くても変わらないと思うけど

同人、コンボゲー云々の注意書きとかよく見るけどあんなもの何も考えてないだろ
基本的に競技系の大会動画を投下するときはとりあえず
「この動画は戦力のバランス等は一切考慮されていません」
とだけ書いてれば注意書きとしては充分
というかmugenを格闘ゲーム大会の動画として扱うに当たって唯一必要でそれ以外は基本必要無い

317 名前: no name :2008/07/20(日) 04:20:21 ID:4mOOgr+P

マナー動画を作るって行動自体が荒らしに反応してる行動だし。
だいたい、wiki見ろが動画見ろに変わるだけだろ。
どんだけ違いがあるの?

318 名前: no name :2008/07/20(日) 04:21:35 ID:XBl33Q2K

個人的な意見は荒らしなんて愉快犯で何言っても無駄だから自衛の手段教えたほうが早いと思う
荒らしなんて鼻で笑ってスルーですよ、決して触れてはいけません。触れている人は荒らしの自演です。NGしましょうね

って教えるだけでいい

319 名前: no name :2008/07/20(日) 04:23:09 ID:Z5xpvLPT

正直マナー動画作ったぐらいじゃ真性の荒らしは減らないのは分かってる
ただ回りに流されて葬式だの恥子だの言って壁コンでジョインジョイン、エリアルを空輸とか言ってる連中には効果あるんじゃないかと思う
特に夏休みに入ったら新規層増えるだろうからそいつらが妙な言葉や慣習を覚える前に手を打てるに越したことは無いだろ

320 名前: no name :2008/07/20(日) 04:24:14 ID:FOKGs2iE

真性や真性の素質ある奴、出来あがっちゃった仮性は反発するだろうね。
そういうのにはあっても無意味。が逆に無くてもどの道荒らすなら考慮する必要無し。
矯正では無くあくまで予防としては良いと思うよ。

321 名前: no name :2008/07/20(日) 04:24:57 ID:7xvS7sxx

本来ならちっとの荒らしはスルーで終わってたはずのところを
自覚のない自治厨が「マナー動画見ろ」と動画内で騒いで荒れを
助長するのがオチだろ。ていうか、マナー動画みて鼻息荒くなった
坊やが荒らしや自治厨になりかねん。
へたしたら有害。
単なるこまったちゃんもいるだろうが、そういうやつはそもそも
マナー動画なんて見ないから。

322 名前: no name :2008/07/20(日) 04:25:01 ID:tk9bv/wK

そうは言っても、煽る人、煽りに反応する人が居る現状。
やはり一番イイ環境で動画を見るにはうp主が小まめにせっせかと煽り・反応コメントを消していくしかないのか・・・。

323 名前: no name :2008/07/20(日) 04:25:40 ID:25SPTmxm

その場の雰囲気でコメントを残していく風潮がニコにはあるわけだし
自衛が逆効果になる可能性がある以上、鋼の精神でスルー決め込むしかないだろうね

324 名前: no name :2008/07/20(日) 04:28:02 ID:By7jJdep

俺は今いる人はもちろんだが特に新しく来る人に見てほしいと願ってる。

ニコMUGENを知って浅いうちにおおまかにマナーを知ってもらえれば
未来に蔑称を乱発するような視聴者になることを防げる・・・と思って。

と書いてからリロードしたが自治厨化の可能性が生まれるとはこの海(ry
考えてもみなかったが十分あり得る話じゃ・・・難しい話だのう

325 名前: no name :2008/07/20(日) 04:29:28 ID:5pIFwKbo

真性に関してはどんなことしても荒らすだろうし無視の方向で
それよりただ単に勘違いしてる人向けに作るのは多少は効果あると思うんだ
荒らしてる連中に対してはスルーが一番とかそういうことも教えておければ色々助かるだろうし
それとMUGENがどういうゲームか、ってのも教えておくのも大事かもね
MUGENは同人ゲーだってこととか、格闘できるけどそもそも格ゲーじゃないってこととか

326 名前: no name :2008/07/20(日) 04:30:52 ID:Z5xpvLPT

確かに自治厨気取りはやっかいだな…
ただ雰囲気に流されて荒らしになってしまう奴の数>自治厨だろうから
マナー動画造る意味はあると思うぞ

ていうか自治厨が発生しても一月もすれば消えてる気がする

327 名前: no name :2008/07/20(日) 04:30:55 ID:xALUtS4z

新規の痛いコメ予防=コメが2〜3減る
真性の反発=痛いコメが大量に増える

コメント欄の結果だけ見たら荒れてるコメが増えてるというオチ

328 名前: no name :2008/07/20(日) 04:32:04 ID:gt/0fUrn

別にジョインジョインも空輸も恥子も葬式もマナー的に何も問題無いしそういうものは形は違えどどこにでも有るよ
mugen動画に限定して見ても原作性能把握して無いにも関わらず原作再現だとか強化されてるだとか
似たような物
マナーと別に動画を楽しむための予備知識的な動画ならまだ需要は有りそうだけど
そういうのも色々やりだすとキリが無いから格ゲーやmugen用語辞典的なものだけ挙げればいい
それでそう言う事が気になる動画公開者は自分の動画にその動画のリンク貼ればいい

329 名前: no name :2008/07/20(日) 04:32:46 ID:FOKGs2iE

マナー動画へは投稿者コメでリンク張るだけにして、
マナー動画内で「荒らしにこの動画を勧めるのは逆効果です。それ自体荒らし同然になります」とでもやって置けば良いかと。

330 名前: no name :2008/07/20(日) 04:34:19 ID:4mOOgr+P

つーか、新規ならwikiでいいじゃん。何の為にあると思ってるの?

331 名前: no name :2008/07/20(日) 04:35:50 ID:Z5xpvLPT

wikiは自発的に調べるには便利だけど受身な連中には効果ないからな
動画で基本的なことをやってもっと知りたい人は〜って形でwikiを紹介すればいいと思うぞ

332 名前: no name :2008/07/20(日) 04:36:22 ID:25SPTmxm

そもそもの問題はその勘違いしてるやつらがどこまで原作の仕様もろもろに対してどこまで興味を示すかということだな。
…思ったんだけどもそろそろ愚痴スレに行ったほうがいいのか、この話題は。

とりあえず別の話題として海外製作者のルカリオってキャラもAIもいい出来栄えだな。
シナモンあたりとどっこいの強さ持ってるから、今後に期待したいところだ

333 名前: no name :2008/07/20(日) 04:37:39 ID:gt/0fUrn

マナー動画は要らん
楽しむためならwiki見ない人間が解らないネタや用語を補完したもので充分

334 名前: no name :2008/07/20(日) 04:38:01 ID:FOKGs2iE

オミトロン使ってると真性一人より反応一人の方が厄介さが高い。
ってか反応の方がNG抜ける可能性が高いw
荒らしが火病起こそうが新規が変な事にならない方が助かるわ。

335 名前: no name :2008/07/20(日) 04:42:59 ID:By7jJdep

wikiですよって言われても簡単には導かれない気がする。
動画(?)にした方が取っつきやすいと思う・・俺だけか?

動画が注目されることとなればMUGENを知ってたり興味がある人は
つい足を踏み入れる・・・なんという俺主観。でもどうよ?
動画からwikiに導けるかもしれない

336 名前: no name :2008/07/20(日) 04:44:38 ID:kHBGNt6n

そもそもこの掲示板自体知らない人が多い現実

337 名前: no name :2008/07/20(日) 04:49:35 ID:Z5xpvLPT

ニコニコ掲示板のはずなのにトップからくるのに苦労するもんなこのスレ
wikiだってググっても一発じゃ出てこないしさ

そりゃたまに見るくらいの連中は知らないはずだ

338 名前: no name :2008/07/20(日) 04:51:50 ID:GZB3HuLW

そうだな、いきなりwiki見ろじゃ中々食いつかんだろう。
自治厨が増えることを心配してるようだが、
さすがにマナー動画が一つあるくらいでmugen全体にとって有害になるってのは言いすぎじゃないかと。
今まででも言われてる通り知らないが故の荒らしには確実に効果あるわけだし、
その中の何パーセントかが自治厨化するのを心配して対策自体しないほうがいいってのは保守的すぎじゃないかなーと。
マナーについての言及はそこそこにしておいて、説明動画として機能させるほうがいいかもしれんが。

339 名前: no name :2008/07/20(日) 04:53:19 ID:4mOOgr+P

なに言ってるんだ?
wikiなんてニコニコ大百科から一発で行けるんだが。

340 名前: no name :2008/07/20(日) 04:59:51 ID:FOKGs2iE

wikiは情報量多過ぎるから動画でざっくばらんに教えてから、
詳細を知りたい人はwikiへってやるのが良いと思うんだが。

341 名前: no name :2008/07/20(日) 05:00:06 ID:7xvS7sxx

>>338
ぶっちゃけていうと、今そうやって荒らしだなんだ言われてる現象自体
大したことないと思ってる。
今こんなふうに議論してることじたい、過剰反応なんだよな。

342 名前: no name :2008/07/20(日) 05:02:18 ID:82iZ1vEN

オミトロン講座だけあれば嬉しい俺PC音痴。

343 名前: no name :2008/07/20(日) 05:02:27 ID:By7jJdep

昔は簡単にトップから来れたはずだったけど今トップからここに来ようとしたら見つからなかった。
どうなってんだこれ・・・検索でいくつか適当に格ゲー用語入れたらwikiはすぐ出た
大百科なんて見てる人そんなにいるかな

>>338
同意したい。マナーはあまりきつく言わない方がいいかもね。
言わないわけにはいかないけど


マナーの話と関係ないけどInfantry見てたらなんと「Master Sean」なるものが。
まだ落としてないがかなり期待させるネーミングだ・・・これならきっと(´・ω・`)脱却できるね!多分

負けたらやっぱり(´・ω・`)って書かれるんだろうけど

344 名前: no name :2008/07/20(日) 05:03:06 ID:k8oaDXZ5

wikiは見なくても動画なら見るってのはいっぱい居る

345 名前: no name :2008/07/20(日) 05:04:29 ID:GZB3HuLW

というか以前ここで(これもultimateのとき)
色々説明するためにwikiのアドレスを動画に貼るようにしたら?
という案が出たとき、この掲示板に厨が入ってくるのは嫌だから、
wikiのアドは晒さないほうが良い、みたいに言われてたじゃん。

>>341
まあ皆があなたのように割り切れるのならそれでもいいんだろうけど、
そうじゃないから愚痴スレがあるわけで・・・。
やっぱ基本的には動画で荒れたコメントは少ないほうがいい、って人が多いと思うんだけどな。

346 名前: no name :2008/07/20(日) 05:06:00 ID:tF+yGdQu

>>339
大百科見てるのが当然みたいな、お前の常識なんてしらんがな

wiki見ろって言って素直に見る奴は普通に少ないと思う
マナー動画もそこまで効果は期待できなそうだけどなあ・・・
まぁ効果0ってわけではないと思う

347 名前: no name :2008/07/20(日) 05:06:35 ID:FOKGs2iE

(´・ω・`)ショーン…が
(`・ω・´)ショーン!!になる時が!

348 名前: no name :2008/07/20(日) 05:10:41 ID:5H6OL1UR

何かを楽しみたいから動画見に来てるのに
わざわざ忠言、というか悪く言えばお説教じみたマナー動画を見に行く人など少数だと思うね。
つくるならmugenの根本から丁寧に説明する解説動画でも作った方がまだいい。

349 名前: no name :2008/07/20(日) 05:11:41 ID:xALUtS4z

マナー動画の効果なんて動画冒頭の注意書きと同じレベル
注意書きのある動画は新規に効果抜群で平和そのものでした
なんてことあるはずもなく、荒れるもんは荒れるんです

そもそも荒れ気味コメントしてる奴が新規か古参かなんて判断できないでしょ
効果ゼロじゃないかもわからんけど、見てる人の体感効果は確実にゼロだと思われる

350 名前: no name :2008/07/20(日) 05:11:52 ID:II0XRM5u

>>315
とりあえず時報はある意味それ自体が荒らしと同じくらいウザイし
マトモに聞いてるやつなんてあまりいないと思うが

351 名前: no name :2008/07/20(日) 05:15:46 ID:GZB3HuLW

あまりマナーでガチガチに縛るのもよくないだろうとは思う。
でも、聡子にしても葬式にしても、そういう発言はちょっとマナーがよろしくないんだよ、
ということ自体を認識してないというか、
悪気があって言ってるわけじゃない人に対して注意を促すような動画ならあったほうが良いんじゃない?
泥棒を罰する動画じゃなく、泥棒が悪いと知らずに物を盗んでる人へ向けて、そりゃいかんのだよという知識を与える動画、みたいな。
確かに目に見える効果は薄いかもしれないけどな。
人気ある動画主がリンクすれば、見る人は見るだろう。

352 名前: no name :2008/07/20(日) 05:38:25 ID:By7jJdep

>>349
「夏厨」を知っているだろうか。
普段忙しくてあまりネット出来なかった人たちが夏の長期休暇でネットに入り浸ることだ。
どこの掲示板でもそうなんだけどその時期突然人が増えて空気を読めずにうざがられる。
その内にだんだん角がとれて丸くなっていっていつの間にか掲示板の一部に

ニコニコにも当然あるはず。きっと数日の間にアカウントはかなり増えるだろう。
これからMUGEN自体あまり知らなそうな人のコメントが増えると予想する。
見てて感じるぐらいに。それが後に普通の視聴者になるか変な視聴者になるかは
分からないけど動画によって普通の視聴者の率が増えればいいと思う

おっともう5時半だぜ。寝るかな
やや妄想気味?きっと寝不足さ

353 名前: no name :2008/07/20(日) 05:40:17 ID:tk9bv/wK

流れぶったぎってしまって本当にすいません。
手動パンチハメを大方完成させたので、とりあえず皆様にそれっぽく見えるかの確認をしてもらいたいです。

場所は、ニコロダのup0949.wmv pass:mugen です。

354 名前: no name :2008/07/20(日) 05:47:24 ID:FOKGs2iE

マナーは結局価値観次第だが、受け身側が被害受けないようにと飛び火防止の為に自衛の仕方を教える動画は必要。
「荒らしは即NG」って教えるだけじゃ駄目でもオミトロンとセットならある程度有効だと思うからさ。
あと恥子とか葬式とか(笑)なんかの皮肉ブラックジョーク系統のは
受け手と状況によって印象が変わる捨て身のネタだから、
全肯定も全否定も出来ないし肯定否定の境界も人による。
誤用系は肯定否定とかじゃ無く正解って物があるけど、どうでも良いって人もいる。
「運送誤用の多用うぜぇ」と「細かい事注意する奴うぜぇ」みたいな場合両者がお互いにNGするのが一番良い。
どっちが正しいとかは個人の中で消化して貰って、合わないなと思ったら即NG。でその為にオミトロン

355 名前: no name :2008/07/20(日) 06:02:07 ID:sNZOYnYc

マナー動画で更正する素直な子なんてニコニコにはいやしない
最初から自粛できる人に端から動画は必要ないし好き勝手する人はこれからも自由にやる
それより荒らしが大暴れで便乗して悪乗りしたがる新参が増えるかもな
最終的には嫌なら見ないか我慢するか愚痴スレかに行き着く
ここまでMUGENを大きい物にした私等にも責任は少なからずあるし自業自得って事で終了

356 名前: no name :2008/07/20(日) 06:03:51 ID:tk9bv/wK

>>353
コーディーの手動パンチハメですが、色々と小さなバグがあるようで困っています。
AI同士の対決ならばバグが出てくる事は滅多にないと思いますが・・・。

さて、とりあえず眠いので今日はもう寝ます。

357 名前: no name :2008/07/20(日) 06:07:26 ID:By7jJdep

>>353
こんな遅くまでお疲れ様です。
パンチハメって後ろ側にもパンチを放つのではなかった?
FFやってないから詳しくは知らないんだ、ごめんよ

>>354
寝ようとして布団につくと頭がクールになって考えてしまった。
話し合っていた動画の件は俺たちの自治なのではと・・・
何が正しいのか分からなくなってもうね。

でも必要を感じてる心はなくなってない

358 名前: no name :2008/07/20(日) 06:10:19 ID:tk9bv/wK

>>357
寝る前にレスです。
本当に気づき難いんですけど、これ超高速でパンチを放ってるんですよ。
ただ、自分としても腕が見えなくて後ろに向いてるだけに見えてしまうので、皆さんに見てもらおうと思った次第です。
一応自動パンチハメの時とモーションが似ているので自分としてはこれでいいかなぁと思ってるのですが。
腕がちゃんと見えてる方がいいと言う要望がありましたら頑張って修正させて頂きます。

359 名前: no name :2008/07/20(日) 07:57:46 ID:1mHFSymr

全くニコニコは害悪だな

360 名前: no name :2008/07/20(日) 08:06:27 ID:C6Ho+CcB

スレの消費スピードがはやいな
とりあえずレオパルドン・パピーの百合でも妄想して落ち着こうか

361 名前: no name :2008/07/20(日) 08:10:34 ID:uz4o0guC

 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>360
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

362 名前: no name :2008/07/20(日) 08:26:33 ID:h1uPvLya

じゃあ俺はシオン×さっちんの百合を…メルブラでやれ?
じゃあ咲夜さん×美鈴を…東方でやれって?

夫婦ネタは結構あるけどさ、同性のネタはあんまないよね

363 名前: no name :2008/07/20(日) 08:43:05 ID:LAHPxL0a

>>357
FF時代だと一度は振り向いて後ろにパンチを空振りさせる必要があったけど、
ZERO3だと振り向く必要はあるけどパンチを出さなくても成立する。(乱舞版も振り向くだけになってる。)
個人的には振り向きパンチが見えてる方がいいかな。

364 名前: no name :2008/07/20(日) 08:50:30 ID:b9q10O7Z

>>353
火力がすげえw
通常技から繋がったらかなり強力になるんじゃないか?
その辺を含めて検証してほしい。

365 名前: no name :2008/07/20(日) 08:57:28 ID:LAHPxL0a

ttp://jp.youtube.com/watch?v=zFisb2SlqJs

出来ればこのコンボも再現可能か検証を頼む。

366 名前: no name :2008/07/20(日) 09:09:46 ID:vLf1K18p

更新した途端、問題が発生するから困る
Sludge氏製作,改変シュマゴラスの更新です
DL先:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/121225
パス:mugen
昨夜にDLした方はお手数ですがこちらを使ってくれると
ありがたいです。お手数をおかけしてすみません

367 名前: no name :2008/07/20(日) 09:27:34 ID:LW7a5orl



原作である特殊演出の「突きの速さ比べ」ってボタン連打して
たくさん押した方が勝つ(ダメージなし)んだよね?
ニコニコにはうpられてないみたいだけど

368 名前: no name :2008/07/20(日) 09:34:56 ID:zWeZ1qYD

>>367
原作動画ならwikiの「オラオラ」の項目に載ってる筈
mugen実装例はこれが初……なのか? 少なくとも動画は知らんな

369 名前: no name :2008/07/20(日) 10:01:12 ID:zJW95Cb7

カプについてはレイレイ×ザベルの片思いコンビを推奨してみる

それにしてもHANMA氏は一体何者なんだ

370 名前: no name :2008/07/20(日) 10:11:19 ID:2Gq+yC5s






前編後編まとめて宣伝。

……ストーリー動画の数は多いけど、何故か短編はほとんど無いよね。
何でだろ。

371 名前: no name :2008/07/20(日) 10:37:58 ID:zWeZ1qYD

>>370
簡単なことだぜ。
ちょっと妄想する→妄想が広がる→妄想を全部曝け出そうとする→短編向きでない話が出来上がる
要するに出し惜しみが出来る人か計画的な妄想が出来る人じゃないと短編は難しい

あと見切り発車を自認・自白する人が最近多いのでその辺もあるんじゃないかと。
要するに計画的犯行ではなく突発的犯行が主流というか何と言うか。

372 名前: no name :2008/07/20(日) 10:44:40 ID:2Gq+yC5s

……思いついたネタを短編に全部ぶち込む俺は何なんだぜ?w

まぁ、そんなだから長編は物理的に不可能だったりするんだが。

373 名前: no name :2008/07/20(日) 10:55:24 ID:CbHcOFYT

ちょっと乗り遅れた感があるが俺はマナー動画は賛成かな。
俺もジョインジョインとか一部の用語を誤解していた時期があったが注意されて直したんだ。
絶対悪意なくそういう用語を使っている人もいるから効果はあると思う。
ソースは俺。
効果あると思ううp主がうp主交流掲示板見たいにその動画にリンクを張れば
MUGENについてよく知らないけど調べるのは面倒って人には効果はあると思う。

374 名前: no name :2008/07/20(日) 11:06:40 ID:n/V7XI8q

>>372
個人的にはそれが正しい姿勢だと思うな

ここまでmugen動画があふれかえってると、密度が薄い動画見た後は
次→smがあったとしても見るのやめて別の動画を探してしまう

375 名前: no name :2008/07/20(日) 11:10:36 ID:smcsAGFs

めっちゃ熱い試合が見れたああああ
これほど録画すべきだと思った試合は無かった

376 名前: no name :2008/07/20(日) 11:14:44 ID:prDywG5S

まあ自分からも言わせてもらうと、
マナー動画はあった方が良いとは思うな
俺も昔は「回復うぜえ・・・」とか思ってた時期があったけど
今は「MUGENだからしょうがない」って考えに辿り着いたし、
新規で来る人がそういう考えに至る為にもマナー動画は
必要だと思う

>>372
薄味の内容で視聴者に飽きられるよかずっとマシだろう

377 名前: no name :2008/07/20(日) 11:17:11 ID:1zD+Dnr7

ニコニコ的には突っ込みが間に合わないくらいが丁度イイなw

378 名前: no name :2008/07/20(日) 11:24:26 ID:zWeZ1qYD

>>372
まぁ自分が挙げた例は整合性や噛み合わせが上手くいかないネタが積もり積もった場合の話だから
一度にブチこめるならそれに越した事はないんだぜ

自分が一話一動画の制限を勝手に自らに課して作ってたら没ネタ多かったのでちょっと言ってみたくなっただけだぜ

379 名前: no name :2008/07/20(日) 11:30:06 ID:1chEm3m/

とうやまキタ━━━━━(゚ ∀゚ )━━━━━!!!!!
わけのわからないウチに殴り殺された記憶がよみがえるwwww

しっかしホントに何リリースするか読めない人だな

380 名前: no name :2008/07/20(日) 11:34:18 ID:C6Ho+CcB

長編考えてるやつは、まず短編作って評判がよかったら長編に
こんな流れがいいと思う。俺もルイズ召喚スレでは小ネタから入った

381 名前: no name :2008/07/20(日) 11:37:32 ID:1mHFSymr

よーし長編KFM動画全文英語ストーリー始めちゃうぞー

382 名前: no name :2008/07/20(日) 11:40:13 ID:kpyC+1Ll

レミリアとウルヴァリンのタッグが紫もやしに勝った!
すげー試合だった…

383 名前: 反乱者 :2008/07/20(日) 11:41:44 ID:AtNeF4c0

ニコニコが害悪ではなくお前らが害悪なんだよ馬鹿乙。

384 名前: no name :2008/07/20(日) 11:41:58 ID:zJW95Cb7

>何リリースするか読めない人
で製作者の特定余裕でした

>>381
俺は見ないが頑張れ。むしろやれ

385 名前: no name :2008/07/20(日) 11:45:26 ID:1zD+Dnr7

>>381
突っ込みが追いつかないどころか突っ込めないです><

386 名前: no name :2008/07/20(日) 11:48:01 ID:Jrxf0u6F

>>385
きもすぎんだけどこいつ

387 名前: no name :2008/07/20(日) 11:48:34 ID:wj8eNH24

hanma氏何やってんだよwww

388 名前: no name :2008/07/20(日) 11:49:35 ID:+AlDuNRo

「待て! 今突っ込んだら相手の思う壺だぞ!」
「いいや、限界だ! 突っ込むね!」

389 名前: no name :2008/07/20(日) 11:52:00 ID:UyJZDB+2

夏厨でカクヲタはキチガイの塊ですね^^;さっさと失せろ

390 名前: no name :2008/07/20(日) 11:52:08 ID:C6Ho+CcB

>>381
よし、ならば俺がつっこむ
カンフーマンとカンフーメンどっちだよww

391 名前: no name :2008/07/20(日) 11:54:35 ID:11uyrnmG

チープカンフーマンだせよカス

392 名前: no name :2008/07/20(日) 11:55:10 ID:prDywG5S

>>381
さあ早く制作作業に戻るんだ

393 名前: no name :2008/07/20(日) 11:56:34 ID:n/V7XI8q

>全文英語
ネタ字幕とか翻訳とかで職人が集まればすごく面白くなりそうではあるな

394 名前: no name :2008/07/20(日) 12:00:48 ID:prDywG5S

話をぶった斬って申し訳ないが・・・

咲夜さんストーリー動画出過ぎだろJK
ここまで出演してると
「とりあえず出しときゃ何とかなる」とか考えてるうp主も
居そうで怖いんだが

395 名前: no name :2008/07/20(日) 12:02:33 ID:fMPseDvc

>>394
その話題も大概ループしてるな

396 名前: no name :2008/07/20(日) 12:03:23 ID:dnczP6g3

二番煎じの現状がそれ

397 名前: no name :2008/07/20(日) 12:03:29 ID:Pnasf3D5

さっきからきもい東方厨がレスしてるな消えてくれないかな?JKとかきもいよおっさん

398 名前: no name :2008/07/20(日) 12:04:53 ID:CbHcOFYT

>>394
気持はわからんでもないが愚痴スレ向きの話題だなそれ。

399 名前: no name :2008/07/20(日) 12:15:01 ID:U+dFVQUY

東方は出しておくだけである程度の再生数が稼げるから

400 名前: no name :2008/07/20(日) 12:17:58 ID:prDywG5S

確かに愚痴スレ向きだったな・・・申し訳ない

401 名前: no name :2008/07/20(日) 12:19:19 ID:wEp5u3x6

>>400
分かればいい人の忠告がきけて偉いね

402 名前: no name :2008/07/20(日) 12:19:46 ID:SVXauiW2

>>397
何でも厨を付けるんじゃないよ。
名前を挙げただけだろうに…

その理屈でいったらリュウが出すぎだろって言ったら「カプコン厨が…」って言ってるみたいなもんだ

403 名前: no name :2008/07/20(日) 12:21:12 ID:1zD+Dnr7

>>402
触れたらダメだよ

404 名前: no name :2008/07/20(日) 12:21:47 ID:/mflOQrs

マイナーだけどMUGENでみたいキャラっている?
俺はおでかけレスターを見たくてな…

405 名前: no name :2008/07/20(日) 12:21:59 ID:rLQ4pxZ3

最近はストーリーも増えたから出てない率も伸びてるかもしれんぞ
いやまあこんな事言っといてなんだが、ストーリーが増えてる現状で出演率が更に伸びてるんなら逆に笑えるんだが

406 名前: no name :2008/07/20(日) 12:23:00 ID:XBl33Q2K

あーあーもう反応して

>>404
回転王さん。でも短命ィー!のほう。ドマイナーだけどな

407 名前: no name :2008/07/20(日) 12:23:15 ID:Sn1NQir3

>>404
ヌール

408 名前: no name :2008/07/20(日) 12:23:49 ID:4mOOgr+P

prDywG5Sは>>376でマナーの話をしてたから>>394は釣りだと思うが
結局はCbHcOFYTのように>>373でマナーを言っても>>398
反応してるから、無理だってわかっただろ。

マナー動画を必要だと言ってる人が荒らしに反応してるんだから。

409 名前: no name :2008/07/20(日) 12:23:56 ID:C6Ho+CcB

>>404
ゴンザレス・アステカだな

410 名前: no name :2008/07/20(日) 12:25:32 ID:SVXauiW2

>>404
じゃあ、バトルマスターのショウ

411 名前: no name :2008/07/20(日) 12:26:09 ID:U+dFVQUY

>>404
ジェネラルばっかり注目されるのでゴンザレスやアステカが見たいです
後はフォボスとか

412 名前: no name :2008/07/20(日) 12:27:55 ID:n/V7XI8q

>>404
レスターって単語見るとヤマシタとセットの人しか思い浮かばないな
mugenに出てもマグナスやイェアの類似にしかなりそうにないけど

413 名前: no name :2008/07/20(日) 12:28:57 ID:/RCH0WTD

>>404
ゴンザレスアステカは確かに見たい。実機はプレイしてないけどね。
あと水邪と乱王はニコニコで見たい。

414 名前: no name :2008/07/20(日) 12:32:27 ID:SVXauiW2

明日の聖者フルバージョンがコミケで発売か…

415 名前: no name :2008/07/20(日) 12:34:19 ID:CbHcOFYT

>>408
>>394は上で普通に会話をしていたから話がわかる人だと判断したんだがね。
・・・それともこれは俺が不必要派に釣られたということなんだろうか?
どっちにしろしばらくROMってるよ。すまんね。

416 名前: no name :2008/07/20(日) 12:36:32 ID:8nK+5W6d

荒らしに反応すんなアホってこともわからんのか
ガキは半年ROMってろ

417 名前: no name :2008/07/20(日) 12:37:43 ID:4YCAWVkh

>>415
お前が謝ってどうする。気にすんなよ、アホが愚痴ってただけじゃないか

418 名前: no name :2008/07/20(日) 12:40:54 ID:jZQYaITr

いや荒らしに反応した時点で同罪

419 名前: no name :2008/07/20(日) 12:40:59 ID:pMdzC0ec

はい、もうこの話題終了。

しかしストーリー動画完結もいくつか出てきたね。
今作ってる人には全員完結してほしいわ。

420 名前: no name :2008/07/20(日) 12:53:04 ID:C6Ho+CcB

夢オチとかでないかな。結構このオチも好きだったりする
なんか夢オチ=駄作って考えがあって寂しい

421 名前: no name :2008/07/20(日) 12:55:55 ID:IKJblcXs

ログが軽く愚痴スレになっとるねぇ。

>>254はハンター響の人だったのか?とパチュリー+響で勝つというので思った。

422 名前: no name :2008/07/20(日) 12:56:42 ID:nsjkVZjB

夢オチは手塚治虫が封印した禁じ手

423 名前: no name :2008/07/20(日) 12:57:13 ID:n/V7XI8q

夢オチに入るかわからんけどゼルダの夢を見る島は傑作はまごうことなき傑作

424 名前: no name :2008/07/20(日) 12:58:03 ID:rajOcKbn

夢オチは夢オチまでの過程を作らないと大概駄作になる
不思議の国のアリスとか夢を見る島は成功例だな

425 名前: no name :2008/07/20(日) 12:58:15 ID:n/V7XI8q

ミスって2回書いてたorz

426 名前: no name :2008/07/20(日) 12:58:17 ID:Ct25Ojj0

プリンセス・ハオがどうしたって?

427 名前: no name :2008/07/20(日) 12:59:18 ID:e9nP+MRG

夢を見る島は良かった
夢オチだったけど。人気のあの実況のやつも夢オチだったな

428 名前: no name :2008/07/20(日) 13:01:07 ID:1chEm3m/

夢島はあの島の存在自体が風の魚の夢という事前提の物語だから
世間一般に認知されてる夢オチとはちょっと違うんでないかと

429 名前: no name :2008/07/20(日) 13:04:37 ID:fMPseDvc

ミヒャエル・エンデのネバーエンディングストーリーも一種の夢オチに近いな
あれはまさしく成功例だと思うけど

映画版? バスチアンがいじめっ子に仕返ししておしまいとかいう結末は認めません

430 名前: no name :2008/07/20(日) 13:10:26 ID:FOKGs2iE

>>408
…(´A`)俺は?

431 名前: no name :2008/07/20(日) 13:14:05 ID:XBl33Q2K

代紋take2・・・

432 名前: no name :2008/07/20(日) 13:19:04 ID:fMPseDvc

>>431
やめろおおおおお思い出させないでくれえええええ

あれの最終回は読み終わった後リアルに頭抱えた
ある意味で夢オチならではの失望感だよな、あれ……

433 名前: no name :2008/07/20(日) 13:25:17 ID:n/V7XI8q

wikiで見たら奇面組や改蔵もそういうオチだったの思い出した
意外と忘れてる・・・というか記憶から抹消しちゃってるもんだな

434 名前: no name :2008/07/20(日) 13:26:12 ID:zakYRfg4

ところでそれで思い出したがスタオーの4が出るらしいのだがw

435 名前: no name :2008/07/20(日) 13:27:45 ID:1zD+Dnr7

スターオーシャンハブルースフィアガサイシュウサクダヨ

436 名前: no name :2008/07/20(日) 13:30:18 ID:sw08t06x

3は説明不足だからネトゲーENDって信じてる人多いよね

437 名前: no name :2008/07/20(日) 13:31:49 ID:CMvF60oJ

あそこのゲームはいつも最後投げっぱじゃないか

438 名前: no name :2008/07/20(日) 13:32:34 ID:zMSdBy90

>>421
多分そうだろうな
PCの他にも乗り越えるべき壁は多いw

439 名前: no name :2008/07/20(日) 13:33:11 ID:hZEBc63l

代紋は正確には夢落ちとは違うけど流石にあの最終回は辛かった

440 名前: no name :2008/07/20(日) 13:55:17 ID:kCqFEMyE

たまには雑談もいいな

441 名前: no name :2008/07/20(日) 13:56:46 ID:e9nP+MRG

最近凶クラス(狂?)のキャラとやっているんだがゼロほたるやマスター鷲塚は倒せてもマスターギースは倒せる気配すらないw
当身が高性能すぎるんだぜ。弾幕七夜のソウルスカルプチュアさえ当身で投げられるw

442 名前: no name :2008/07/20(日) 13:58:02 ID:kCqFEMyE

使ってるキャラは誰?

443 名前: no name :2008/07/20(日) 13:59:12 ID:SVXauiW2

>>433
ちょっと待ってー
奇面組は夢落ちじゃない筈だよー;

444 名前: no name :2008/07/20(日) 14:00:21 ID:Sn1NQir3

>>441
自分も狂使えばいい
エルクゥでレアアクマに勝てる気がしないぜ

445 名前: no name :2008/07/20(日) 14:00:30 ID:1mHFSymr

>>441
http://jp.youtube.com/watch?v=eWbPD5yzbNA
こんな動画が

あと弾幕七夜なら5B>5C>5B>5C続けるだけで勝ち確定

446 名前: no name :2008/07/20(日) 14:07:23 ID:IKJblcXs

>>435
ブルースフィア面白かった。ゲームボーイカラーであれなら十分だと思ってる。

今更思ったのだが、mvc舞ってかなり性能過多だったりする・・・?

447 名前: no name :2008/07/20(日) 14:08:48 ID:Sn1NQir3

誰もが認める高性能

448 名前: no name :2008/07/20(日) 14:10:47 ID:yHq+w3RW

厨性能の間違いだろ

449 名前: no name :2008/07/20(日) 14:12:58 ID:e9nP+MRG

>>445
リコイル(ブロッキング)か・・・シビアだなw
あと弾幕七夜にそんな永久があったとは知らんかった
さっそく練習してみようか

450 名前: no name :2008/07/20(日) 14:17:00 ID:U4EZjtXU

>>436
ありゃまごうことなきネトゲENDだろ。

451 名前: no name :2008/07/20(日) 14:18:11 ID:Em2ha4QC

シャイニングガンダムとズゴックでレアアクマ七割減らせたときは
おお!これいけんじゃね?って思ったけど無理でした

452 名前: no name :2008/07/20(日) 14:23:54 ID:abDM8wt0

MVC舞は補正+ボイスパッチがあるじゃない。

453 名前: no name :2008/07/20(日) 14:25:53 ID:+jXx5J9Q

根性値と逆根性値の差は大きいな

くなぎも本当に紙だったらこんなに活躍できなかったかもしれん
この前試しに使ってみたが火力が終わってるぜ

454 名前: no name :2008/07/20(日) 14:28:25 ID:Tny7dQFU

ふと思った。MVC舞の空中ジャンプか空中ダッシュをなくして
さらにリコイルの代わりにアドバンシングガード搭載したらどうなるんだろう

455 名前: no name :2008/07/20(日) 14:29:57 ID:8yQhNDs7

くなぎが逆根性値になったらダメージえらいことになりそうだなw

…いや大悟、おまえは逆根性入れてくれ

456 名前: no name :2008/07/20(日) 14:35:20 ID:IKJblcXs

>>454
仮にもmvcって言うんだから、リコイル持ってる方がおかしいんだけどね。
むしろリコイルよりアドガの方が強いと思うけど、mvc舞が接近切り返し強いタイプならリコイルかな。

というかやっぱり過多かぁ・・・。見てるだけで何かタンデムっぽいのやってたりするし、
やけに技の出が早い気がするし・・・とは思ってたが。
mvc仕様(どっちかっていうとBASARAっぽい気がするけど)じゃないのはどんな感じなんじゃろ?

457 名前: no name :2008/07/20(日) 14:35:27 ID:vlxDALoq

宣伝です。



アレ、昼にうpするのって久しぶり? いや初?
覚えてないぜ…

458 名前: no name :2008/07/20(日) 14:37:30 ID:RqpAwNmt

>>454
MVC舞アドバ持ってるみたいだよ
空ダ、二段ジャンプ、スーパージャンプ、リコイル、アドバ
色々あるな

459 名前: no name :2008/07/20(日) 14:42:01 ID:j2gDn9hs

MvC舞は対戦してるとすぐに画面端に追い詰められてフルボッコされてしまう
無敵も長い感じだしジャスティス並に勝てる気がしないぜ

460 名前: no name :2008/07/20(日) 14:43:36 ID:mBS+ZJ3j

二段ジャンプはいいとしてスーパージャンプとリコイルかアドバは外した方がいいと思う

後未来永劫斬

461 名前: no name :2008/07/20(日) 14:44:42 ID:duCtDtOr

改変可能キャラに難癖を付けるスレはここですか?

462 名前: no name :2008/07/20(日) 14:47:23 ID:UGDYrDoO

MvCなのにスーパージャンプ無かったらおかしいだろ


上で言われてたウルヴァリン&レミリアvs紫もやし、すげー熱い試合になった。いいもん見れたぜ

463 名前: no name :2008/07/20(日) 14:50:32 ID:yIdHq03X

MVCの特徴といえば
アドバ、エリアル、アシスト、スーパージャンプ、広範囲の超必(例:ハイメガ真空波動拳)
ぐらいか

464 名前: no name :2008/07/20(日) 14:54:09 ID:UDAS9OoN

あとダウン追い討ちに移動起き上がり

それと永久コンボ

465 名前: no name :2008/07/20(日) 14:54:50 ID:U01PsZY+

蜴滉ス懊□縺ィ繝ュ繝シ繝ォ縺。繧繧薙→縺九ヰ繝ャ繝繧ソ縺ッシ呈ョオ繧ク繝」繝ウ繝励b蜃コ譚・繧九@縺ュ

466 名前: no name :2008/07/20(日) 15:00:31 ID:4cVCm0Us

リコイルとアドバ両方使えるのは確かにハイスペック

467 名前: no name :2008/07/20(日) 15:03:22 ID:1chEm3m/

MVCに限って言えば、二人同時操作のヴァリアブルクロスだなやっぱ

468 名前: no name :2008/07/20(日) 15:06:16 ID:Z5xpvLPT

>>456
とりあえず原作舞にくらべて強化されてるのは
・判定がかなり強い(原作じゃ剣に当たり判定有)
・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
・発生がはやくなった弧月
・見えない強弧月(中段)
・本体がダメージ食らってもちびまいが消えない
・アドバンガード
・無敵時間長くてICの効く超必
・コマ投げと当身追加

逆に弱体化点は
・弱弧月以外の地上攻撃がすべて空中ガード可能
・5B、5Cの発生が少し遅くなった
・超必がロック系ばかりなのでアーマー持ちに無力
・移動中無敵の消えた縮地

まあどうみても強化キャラだな
改変自由ってことだしそのうちアドバンガード封印とか超必一部差し替えとか硬直調整して
別キャラに改造してみようかね…

469 名前: no name :2008/07/20(日) 15:11:56 ID:EQjfps7i

アポカリプス倒した後メカ豪鬼や相方とのタイマンのやつじゃないか

470 名前: no name :2008/07/20(日) 15:24:11 ID:IKJblcXs

>>468
thx。
さすがmvc仕様、というべきなのか。無敵技(時間)・当身を除けば、確かにmvcっぽい気がする。

・・・元々の舞を勘違いされそうなくらい性能違うっぽいから、それが怖いね。

471 名前: no name :2008/07/20(日) 15:30:18 ID:dfnBp+TG

氏が修正を入れたがってるのに出す方が悪いだろう
その内原作再現版が出てくるだろうからそれを待つのが得策かと

472 名前: no name :2008/07/20(日) 15:30:31 ID:L2xjiLqt

wikiのQ-BEEのAI作成した者です

この前HDDが壊れてしまい手持ちのデータが全飛びしてしまいました
どなたか「修正qbee用AI.rar」持ってる方いないでしょうか?
AI修正&再配布したいので協力してくれる人がいれば嬉しいです
「手伝ってやるよ」って人がいれば本人確認も含めて動画にメッセアド貼り付けるつもりです

473 名前: no name :2008/07/20(日) 15:37:07 ID:XBl33Q2K

>>472
ニコ動アプロダに残ってるじゃない

474 名前: no name :2008/07/20(日) 15:38:50 ID:DQENXJuY

>>472
持ってますよ〜。
最終更新は2007/11/30のデータで大丈夫ですかね?

475 名前: no name :2008/07/20(日) 15:39:06 ID:7kwGpBmb

栗氏の再公開した舞が
表(EFZモード)をEFZ memorialに準拠してるらしいけど

476 名前: no name :2008/07/20(日) 15:42:04 ID:LDmCcREr

偽物くせー
普通まずアプロダ調べるだろ

477 名前: no name :2008/07/20(日) 15:43:06 ID:Z5xpvLPT

使ってみたかんじ凶改造要素を取っ払ってはあるけど原作再現かと言われると…って感じだな>新栗舞
てかリコイルの回復は直ってるのかアレ?

478 名前: no name :2008/07/20(日) 15:47:46 ID:IvDtwKpE

偽物だからって別に問題があるわけでなし
噛みつくような必要ないでしょ
パッチ自体は好きに改変できたはずだし

479 名前: no name :2008/07/20(日) 15:49:57 ID:sw2bzvIF

>>476
最後の行読んだ?

480 名前: no name :2008/07/20(日) 15:51:10 ID:+AlDuNRo

アプロダに残ってるんだから一々噛みつかないで解決でいいじゃない

そんなことよりmugenやろうぜ!

481 名前: no name :2008/07/20(日) 15:53:05 ID:IKJblcXs

>>479
ヒント:単発ID

482 名前: no name :2008/07/20(日) 15:56:03 ID:sw2bzvIF

Nooooooooooo!
釣られた・・・

483 名前: no name :2008/07/20(日) 15:56:22 ID:Sn1NQir3

ぶっちゃけMVC仕様なら無敵時間なくしたほうがそれっぽいんじゃないかとたまに思うぜ

MVC仕様のジェダとかコマ投げ成功しても無敵時間ないんだぜ、血の池引きずりこみ成功しても本体が攻撃くらって中断されたり

484 名前: no name :2008/07/20(日) 15:57:45 ID:vOeDfugX

とりあえず出てきてくれないと判断できない

485 名前: no name :2008/07/20(日) 16:00:51 ID:yWC83tCC

mugen的には相手がそのまま固まるんだよね

486 名前: no name :2008/07/20(日) 16:02:53 ID:IvDtwKpE

>>483
それはバグの原因になりうるから無敵つけた方がいいのでは…?

487 名前: no name :2008/07/20(日) 16:04:43 ID:x3ap8EOL

ヘルパーに攻撃させて、本体が攻撃されたらSelfStateするようにしてれば問題なし

488 名前: no name :2008/07/20(日) 16:05:26 ID:nw0HU08f

アレックスって無敵付きの切り返し技ないの? 昇竜拳系の

489 名前: no name :2008/07/20(日) 16:08:56 ID:Sn1NQir3

>>486
いやそういう仕様だと思う、コマ投げも中断されたらそのまま相手放すし引きずり込みも中断されたら相手を放す
ただ掴んでグリグリバッシャーンは相手掴んだらジェダ消える前にスパアマみたいなのついてて中断されない
ただ攻撃くらうと自分の周りに掴んでる血の拳のエフェクトが回りだす、これは多分バグ

490 名前: no name :2008/07/20(日) 16:11:17 ID:RqpAwNmt

>>468
>>・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
メルブラver.Aの志貴と七夜みたいだ

>>471
レイス氏のワラキアみたく、再現版出来たらMVC版お蔵入りに
なるんだろうか。愛用してる人は別キャラとして保存しといたほうが
良いかも

491 名前: no name :2008/07/20(日) 16:13:38 ID:IvDtwKpE

そこまでして演出中に食らい判定付ける意味があるんだろうか
別に文句を言うつもりは毛頭無いんだけどさ

492 名前: no name :2008/07/20(日) 16:14:39 ID:/xLyK8J5

無敵付きの技が全然無いってのはマヴカプ系の弱点に当たるのかな



トキアミバのパチュリーはレベル何だったんだろうか

493 名前: no name :2008/07/20(日) 16:17:42 ID:n/V7XI8q

MVC2って例えば
相手がアシストのドゥーム(岩飛ばす技)を呼ぶ

ザンギが相手をファイナルアトミックバスターで掴んで演出開始

ドゥームの岩飛んできた

ってなるとファイナルアトミックバスターも中断されちゃうんかな

494 名前: no name :2008/07/20(日) 16:19:05 ID:IKJblcXs

>>488
つttp://teng.cside.com/alex/
これでも読めばいいと思う。
完全に、とは言わんが、3rdでどれだけ苦しんでるかわかる。

>>491
それでバグが起きて試合が進まなくなることが多々ない限り、問題ないと思う。
本来当たってれば邪魔が入ることの方が少ないはずだし。
設置→投げ技のあれでほぼハメることができるわけだし、マヴカプだと無敵時間基本的にないしね。

495 名前: no name :2008/07/20(日) 16:24:36 ID:IOlZk/cA

ゲジマユキター( ゜∀゜)ー!

496 名前: no name :2008/07/20(日) 16:34:20 ID:XBl33Q2K

来てない

497 名前: no name :2008/07/20(日) 16:34:33 ID:oRaS8FXp

ようやく来たなゲジマユ

498 名前: no name :2008/07/20(日) 16:38:58 ID:7qIRBSOo

タイトル変えたのな。わかりずらいぜ

499 名前: no name :2008/07/20(日) 16:42:17 ID:EQjfps7i

ブロッキングで、慎重に捌かないとアレックス辛いんだよな〜

500 名前: no name :2008/07/20(日) 16:46:30 ID:A8mpTO7B

>>493
いや、それは無いと思う
っていうか、基本的にはジェダみたいな仕様じゃなかったと思うが

ジンだって指を鳴らした後は無敵になるし、投げ中に邪魔された経験も無いよ

501 名前: no name :2008/07/20(日) 16:47:35 ID:MuNFZQ/W

ハイボン決めたくても乱入されたら涙目だしなあ
レイドにせざるを得ない

502 名前: no name :2008/07/20(日) 16:54:24 ID:bd0Mb81L

レイド以外選んだら捨てゲーしていると思われて相手によっちゃリアルファイト

503 名前: no name :2008/07/20(日) 17:02:49 ID:ten2o/an



MVCが無敵時間無い無い言う奴多いけど元々シリーズ的には狂った性能の技が多い
MVC2は無敵時間はシリーズ中少なめだけどアシスト有るから無敵時間有る技でもリスクが高すぎて使えないだけで普通の格ゲーに比べて少ない訳じゃない。4強に使える無敵が無いだけ
XvsSFとか割とシリーズ初期だとカプコンキャラが特に異常発生の狂った無敵技を持ってる。昇竜拳も昇竜烈破も千裂脚も歴代最高の性能
ケンの大昇竜とかヒットしたら3割で無敵も判定も優秀で
何やられても大抵打ち勝つけどゲームシステム上使う機会が少ないから印象が薄い
MVC2でもこの系統の必殺技は高性能で全体的に無敵は少なくも無いしカプコンキャラも他のシリーズより高性能な技を持ってる
けどそれがあっても尚ゲーム内で弱いだけ

504 名前: no name :2008/07/20(日) 17:04:46 ID:4RNoR2/4

>>503
そうか!アシストが強すぎて、せっかくの強力な無敵技が空気と化していたのか!
…どんだけバランスおかしいんだよw
まあ、お祭りゲーだからいいんだけどw

505 名前: no name :2008/07/20(日) 17:06:39 ID:Sn1NQir3

>>503
他ゲーより少し少ない程度で無敵はあったのか
それで弱いってwwwwwwww

506 名前: no name :2008/07/20(日) 17:17:15 ID:2Gq+yC5s

ジャギと同じだな。周りが異常だから埋もれてるけど実は十分凶悪という。
……コブンやロール辺りはどうか分からんけど。

507 名前: no name :2008/07/20(日) 17:17:51 ID:RqpAwNmt

VSシリーズはペケストしかやったことないが
MVC2そんなひどい事になってるのかwwwwww

508 名前: no name :2008/07/20(日) 17:23:32 ID:+jXx5J9Q

ちょっと調べてみたがロールは通常技の発生が
1F(立弱Pと屈弱P)〜9F(立強Kと屈強K)で収まるっていうから
普通の格闘ゲームとしては結構早いほうなのかな?
ちなみにロックマンはもう一回り早かった
マグニートーは言うまでもなし

509 名前: no name :2008/07/20(日) 17:25:21 ID:ten2o/an

>>505
カプエスでいうと3ゲージ技なんかに長い無敵が有ったりするから無敵が有る印象で
MVC等のシリーズの場合切り返し系や割り込み技の性能も高く無敵も有るけどシステムやゲーム速度の関係でプレイヤーがそれを活かすのは限りなく難しい
あと上にも書いた通り無敵技や切り返しの類は基本アシストが行う物だから本体が使う必要が無い
だからそういった高性能技の有無がキャラのランクに直接影響してない

1対1で戦う格闘ゲームならMVC2下位キャラでも異常に強いのが居ると思う
ガイルとか

510 名前: no name :2008/07/20(日) 17:25:31 ID:yWC83tCC

>1F
・・・え?

511 名前: no name :2008/07/20(日) 17:27:08 ID:IKJblcXs

まぁ、無敵技とか
×ほぼない
○必要がない
って言うべきだったか?
というか、あのゲームの判定だと上半身無敵がどうとかっていうレベルじゃ何ともならんだろうしね。

>>509
つさくら

512 名前: no name :2008/07/20(日) 17:27:39 ID:MuNFZQ/W

そもそもゲーセンでアレク見るのが稀だよねえ
タツカプでは猛威振るってるらしいが・・・

ニトロワの方のレムリアインパクトの元ねたって
ブロディアアアアア!かしら・・・

513 名前: no name :2008/07/20(日) 17:28:39 ID:x3ap8EOL

元ネタの元ネタは螺旋
ニトロワはどう見てもブロディアです本当に(ry

514 名前: no name :2008/07/20(日) 17:30:50 ID:n/V7XI8q

>>500
d、やっぱkong氏の仕様が特殊みたいですね
謎だなぁ

515 名前: no name :2008/07/20(日) 17:31:38 ID:MuNFZQ/W

>>513
そういやニトロワに貴様の愛は侵略行為ってあったね

シグルイネタとかはまだないんかな

516 名前: no name :2008/07/20(日) 17:35:42 ID:1chEm3m/

覚悟のススメ懐かしいなw
言われるまですっかり忘れてた

復刻版売ってたから金溜まったら買おうかな

517 名前: no name :2008/07/20(日) 17:38:25 ID:IKJblcXs

>>512
ショーンに謝れ。
使ってる人がいるのかすらわからない=使っても舐めプレイと思われるショーンに謝れ。

でも、よー考えたらマヴカプのキャラってそんなに出番がないような(Kong氏のは当然として)。
やっぱAIの問題かしらん。
まぁ、リュウの真空レーザーキャノンとかはあんまり見たくはない・・・気がしなくもないけど。
イング(バッタものだが)、さくら、トロン、ウルたんくらい?

518 名前: no name :2008/07/20(日) 17:41:11 ID:UGDYrDoO

マヴカプリュウは先鋒次鋒クラスなら余裕でいけるAI積んだ奴がいるな

519 名前: no name :2008/07/20(日) 17:42:40 ID:lsOFz9dY

>>515
飛翔では散りばめられてるんだがな
謀ってくれた喃とか伊達にして帰すとか

520 名前: no name :2008/07/20(日) 17:46:04 ID:MuNFZQ/W

>>519
格ゲーにはないかな?
逆流れとかありそうなもんだけど・・・
って剣使う格闘自体リリースされてないか最近・・・

521 名前: no name :2008/07/20(日) 17:50:11 ID:abDM8wt0

バッタものじゃなくてアレンジというべきだろう。>MVCイング
それを言い出すとMVCに出てないアレンジキャラは全部バッタもんだ

出番があるのはバレッタ、スパイディ、ウルヴァリンかな?
AIも入ってる奴が他にもそこそこいるはずなんだが何故か見かけないな

522 名前: no name :2008/07/20(日) 18:05:48 ID:5rBTzNqL

純粋なマヴカプ2キャラって意味ならバレッタとスパイディだけだな
両方「first attack」とかの声入らないかなあ

523 名前: no name :2008/07/20(日) 18:09:54 ID:cAbXYp6Q

>>522
アレはうるさく感じるなぁ

524 名前: no name :2008/07/20(日) 18:12:31 ID:Tny7dQFU

>>523
そうか?俺はけっこう好きだなアレ。「ファンタスティック!」「マーヴェラス!」「デンジャー!」
できるなら他のキャラも改造してコレ付けてみたいんだが
コンボ数ってトリガーに使えたっけか?

525 名前: no name :2008/07/20(日) 18:23:26 ID:IKJblcXs

俺も結構好きだべ、あの掛け声。

バレッタ忘れてたな・・・恐らく一番出てるマヴカプキャラなのに・・・。
個人的にはベノム・サイクが苦手。
サイクは自分でAI弄って防御関連が硬いから、AI殺し入れてハメないと正攻法で崩せないから困る。
ヘタに隙見せると、コンボ決められて逆にやられるし。
まぁそこの記述弄ればいいんだけどさ。

526 名前: no name :2008/07/20(日) 18:43:52 ID:V/voL6MF

どっせいうさぎ氏のAI入れたトロンも中々の鬼畜
MVCやったことないから詳細は知らんが

ふとフリーザチームが浮かんだが、バータギニューフリーザじゃ並キャラの大会には出しづらいか

527 名前: no name :2008/07/20(日) 18:52:48 ID:Q9e7kSoH

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

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さぁあなたも管理スレへGO

528 名前: no name :2008/07/20(日) 19:07:11 ID:GZB3HuLW

>>495でゲジマユきたって言われてるけど、どの動画のことだ?

529 名前: no name :2008/07/20(日) 19:09:41 ID:zJW95Cb7

>>528
俺も分からん
mugenでキーワード検索してもタグ検索してもそれらしいのがないんだよな

530 名前: no name :2008/07/20(日) 19:11:23 ID:Tq8dxLS6

>>528
ヒント:単発

531 名前: no name :2008/07/20(日) 19:14:46 ID:LDmCcREr

今日もゲジマユの話題の耐えないスレでつね

532 名前: no name :2008/07/20(日) 19:20:36 ID:GZB3HuLW

釣りだったか。

533 名前: no name :2008/07/20(日) 19:22:56 ID:1zD+Dnr7

お前らそんなにフィオナが好きか

534 名前: no name :2008/07/20(日) 19:24:13 ID:y5hqVuug

ゲジマユすぐ始められないなら作んなよ
マジウザいわ

535 名前: no name :2008/07/20(日) 19:24:23 ID:zJW95Cb7

>>533
マユゲといったらイグのんだろ

536 名前: no name :2008/07/20(日) 19:24:53 ID:ZWntRIB5

ティセの方が…

537 名前: no name :2008/07/20(日) 19:26:48 ID:ijGd5kEP




宣伝です、そろそろタグ荒らしが可愛く見えてくるから困る
タグ10固定かタグ編集ロックがうp主に出来たらなぁ・・・・

538 名前: no name :2008/07/20(日) 19:26:50 ID:IKJblcXs

おう、リュウは俺の嫁だぜ。

>>526
うさぎ氏トロンは普通に副将・大将張れる実力がある。
所々不確定要素があるのがちょっと痛いけども。

539 名前: no name :2008/07/20(日) 19:37:00 ID:fJJtY4bq

トロンはたまに補正切りながら壁コンぶち込んでくるから困る

540 名前: no name :2008/07/20(日) 19:44:20 ID:VSYGwuhz

>>537
うp乙です
早いっすねww

541 名前: no name :2008/07/20(日) 19:54:35 ID:U0WWiQdC

GG使える人に聞きたいんだが、クリフってどんな位置のキャラ?
AI入ってないもんだからよく判らん。
練習しようかと思ったが、強振る位しかやること無いならツマランしなぁ。

542 名前: no name :2008/07/20(日) 19:57:01 ID:rLQ4pxZ3

家庭用にしかいないキャラだからやりこんでる人も多く無さそうなのよね
とりあえず挑発を連発してみればいいよ

543 名前: no name :2008/07/20(日) 19:57:06 ID:vNFxcOef

ジャスティスと似たような位置のキャラだな
家庭用専用だからこそ許される性能と言うべきか

544 名前: no name :2008/07/20(日) 19:59:25 ID:vOeDfugX

ゲジマユさんはやく画像下さいよ。じゃないと荒らしてみんなゲジマユをNGワードにしちゃいますよ(笑)
まあ私はそれが望みですが(笑)

545 名前: no name :2008/07/20(日) 19:59:35 ID:Em2ha4QC

クリフってジャスティスより下だけど
相当な強キャラじゃなかったっけ?
ってか家庭用のキャラだけどね
なんかどっかのコンボ動画見たらやばかった気がする

546 名前: no name :2008/07/20(日) 20:02:21 ID:9Q4kTTOY

アーケードに居たら間違いなく最強になるぐらい強いよ
ジャスティスよりはマシだけと

547 名前: no name :2008/07/20(日) 20:02:29 ID:1zD+Dnr7

攻撃力が半端じゃあなかった記憶があるな>クリフ

548 名前: no name :2008/07/20(日) 20:03:45 ID:2Gq+yC5s

咆哮返しのレベル3チャージの1ヒットで4分の3減らしたときは目を疑った。

549 名前: no name :2008/07/20(日) 20:04:37 ID:IKJblcXs

>>539
あるあるw
というか、あのエリアルの後一部キャラはまたエリアルぶち込まれるか投げられてコブン落下にいくか
どっちかで確定されるから困るw

>>541
クリフ:ジャスティスの議論で、最終的にジャスティス有利がつく、って言われるくらいだったはず。
ようは化け物キャラ。

550 名前: no name :2008/07/20(日) 20:07:34 ID:U0WWiQdC

そんなに強かったのか・・・!?
何という隠し球。まだ居たのかよ・・・
練習し甲斐があるぜ。

551 名前: no name :2008/07/20(日) 20:09:24 ID:jZQYaITr

ゲジマユさんはやく画像下さいよ。じゃないと荒らしてみんなゲジマユをNGワードにしちゃいますよ(笑)

552 名前: no name :2008/07/20(日) 20:16:20 ID:lsOFz9dY

爺さんは超必の無敵が長かった(若返ってる間)ような気がする

553 名前: no name :2008/07/20(日) 20:16:26 ID:Q9e7kSoH

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
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554 名前: no name :2008/07/20(日) 20:18:08 ID:SVXauiW2

マユゲって言ったらロックだろ…

555 名前: no name :2008/07/20(日) 20:18:17 ID:ppfq4DnF

ゲジマユさん生きてますか

556 名前: no name :2008/07/20(日) 20:18:22 ID:U+uyqM4n

ジャスティスと死闘を繰り広げた果てに散った、ってのが良く分かる性能だった感じ
パワーが半端ねえぜ

557 名前: no name :2008/07/20(日) 20:20:07 ID:+jXx5J9Q

6Pの対空性能が異常で気絶値もびっくりするくらい溜まると聞く
あと体が抜群に小さくてそのくせ武器がでかい

558 名前: no name :2008/07/20(日) 20:24:59 ID:T/ea2KSi

6HSがサムスピの強斬りより少し威力が低いくらい、GGなのに
技も中々、強いわあの爺さん

559 名前: no name :2008/07/20(日) 20:25:39 ID:vOeDfugX

ゲジマユ生きてますか。残念です

560 名前: no name :2008/07/20(日) 20:26:24 ID:SX9pBIyP

回避技や6HSを使いすぎるとぎっくり腰になった気がする
まあ年が年だからしょうがない

561 名前: no name :2008/07/20(日) 20:29:27 ID:Ct25Ojj0

>>557
>あと体が抜群に小さくてそのくせ武器がでかい
この一文を見て何故かドラゴン殺し持ったカービィの図を想像してしまった

562 名前: no name :2008/07/20(日) 20:30:00 ID:Bgwo0ydN

ゲ ジ マ ユ
んぬはははんぬははは

563 名前: no name :2008/07/20(日) 20:32:57 ID:rLQ4pxZ3

自分用にEXキャラクターに改造しようと色々調べてみたら
EXメイってミストファイナーが使えるのか、想像できんな

564 名前: no name :2008/07/20(日) 20:33:08 ID:TrVI+g5l

214Sやってるだけで強キャラ程度なら蹴散らせる

565 名前: no name :2008/07/20(日) 20:34:26 ID:TrVI+g5l

>>563
「ジョニー直伝!」って台詞が笑える

566 名前: no name :2008/07/20(日) 20:34:42 ID:+9kK8lu9

ふと思ったんだが、Gルガ、神人豪鬼、ベガ、ギース除いたカプエスキャラで実力的に3番手って誰だろう
1、2番目は確実に京とキャミィだろうが

567 名前: no name :2008/07/20(日) 20:37:56 ID:CzLco3Jb

>>566
イング

ああなに、原作にいるキャラじゃないと駄目?
じゃあかりん

568 名前: no name :2008/07/20(日) 20:39:34 ID:Ct25Ojj0

Negy氏ライデンかヅァギ氏イング&ジルのどっちかってとこかな
やっぱライデンじゃね、悪咲氏製じゃないからEXグル無いけど

569 名前: no name :2008/07/20(日) 20:40:28 ID:Tbhhkw9k

>>567
かりん…?

570 名前: no name :2008/07/20(日) 20:40:42 ID:MTVKIT7c

>>561
ガッツを吸い込んでコピーですね、わかります
そんでフィオナっぽく戦うカービィの図を想像してしまった・・・

571 名前: no name :2008/07/20(日) 20:40:59 ID:+jXx5J9Q

>>567
かりんもいねーからw
いやあの人のアレンジは凄すぎるわ
テリーもいろいろ技追加されてるしね

というわけで>>566ライデンとか
悪咲EXグルを禁止すればだが

572 名前: no name :2008/07/20(日) 20:41:09 ID:Tny7dQFU

>>567
かりんもCVS原作にはいないぞ

573 名前: no name :2008/07/20(日) 20:42:54 ID:x3ap8EOL

マキとかどうよ

574 名前: no name :2008/07/20(日) 20:43:07 ID:IKJblcXs

>>566
EXグル前提で話をされてもいろいろとあれだが。

かりんを挙げたのは明らかに突っ込み待ちだなw

575 名前: no name :2008/07/20(日) 20:43:41 ID:y5hqVuug

ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ





荒らしやめてほしい人いる?10人以上いたらやめてやる





ゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユゲジマユ

576 名前: no name :2008/07/20(日) 20:44:33 ID:UGDYrDoO

全員N縛りなら誰よ

577 名前: no name :2008/07/20(日) 20:45:39 ID:CzLco3Jb

しまったwww
素で間違えたわwwww
いやほら俺ZEROキャラCVSの隣に配置してるからさあ

んー>>573とかも言ってるマキとかもそうだけど、
結局外部AIが付いてるのが強いんだな

578 名前: no name :2008/07/20(日) 20:47:51 ID:lLUUiN/8

ロック……は強さ的に微妙か

579 名前: no name :2008/07/20(日) 20:48:59 ID:Q9e7kSoH

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

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580 名前: no name :2008/07/20(日) 20:50:49 ID:MuNFZQ/W

初代メイもみすとふぁいなーあったなあ
なんか錨ぐるぐる回すだけだったが

581 名前: no name :2008/07/20(日) 20:51:59 ID:4mOOgr+P

響は五番手ぐらいか?

582 名前: no name :2008/07/20(日) 20:53:57 ID:yIdHq03X

響とか
あれは前転みたいな回避手段がないときつい

583 名前: no name :2008/07/20(日) 20:54:12 ID:Ct25Ojj0

>>576
ライデンを推す

584 名前: no name :2008/07/20(日) 20:55:11 ID:wp3LKxO6

ライデンとかマキは普通にEXGルガより強いよな

585 名前: no name :2008/07/20(日) 20:56:26 ID:Tbhhkw9k

何気にケンって3rdでもカプエスでもAIバk…特徴あるよな
タッグやらせると誰も居ないところでショーリューケンショーリューケンショーリューケーンとか

586 名前: no name :2008/07/20(日) 20:58:23 ID:x3ap8EOL

>>585
ドラゴンダンスの再現だろjk

587 名前: no name :2008/07/20(日) 21:00:05 ID:lLUUiN/8

そういや殺意リュウがいたな
Gルガと神人に殺意枠押さえられてるからかあまり見ないけど

588 名前: no name :2008/07/20(日) 21:02:41 ID:Tbhhkw9k

ロックと言えばvynロックって全然見ないよな
ロックゲイザーとかやりだしたりデッドリーレイブがやたらかっこよかったりすげー強さも含めすげーいいキャラだと思うんだが
そもそも氏のキャラそのものを見ないか


あと何で書き込む度にIDが変わりますか

589 名前: no name :2008/07/20(日) 21:03:25 ID:Tq8dxLS6

>>541
2a > 近y > b > 2z > 頭蓋砕 
お手軽3〜4割

赤キャン(1.5ゲージ使用)

四肢落とし一段目赤キャン > y > ジャンプy > b

ジャンプz > y×2 > 頭蓋砕三段目赤キャン > y×2 >頭蓋砕
(赤キャン時相手空中なら > ジャンプy > b)

とりあえずちょっとACのコンボ見て触ってみた感じだと簡単なのはこんなのか

590 名前: no name :2008/07/20(日) 21:14:20 ID:ScBtRHxj

ヴァニラと同列になったんか鳥・・・

591 名前: no name :2008/07/20(日) 21:16:51 ID:bd0Mb81L

wikiに画像を張るにはどうすればいいのか教えてください

592 名前: no name :2008/07/20(日) 21:17:52 ID:x3ap8EOL

   |
   |
   |
   J

593 名前: no name :2008/07/20(日) 21:19:12 ID:bd0Mb81L

申し訳ない
下げ忘れました

594 名前: no name :2008/07/20(日) 21:23:41 ID:uvIWsDXX

>>541
クリフは、投げ間合い広いしリーチも長いしかも超必のソウルサヴァイバーが当たると6割だし削りも強いからね。
基本的にジャンプはふわりとしてるから慣れれば楽しいよ
後リフレクスロアの切り替えしは異常に強いよ

595 名前: no name :2008/07/20(日) 21:54:29 ID:Pze4FmjX

>>590
kwsk

596 名前: no name :2008/07/20(日) 22:03:38 ID:A8mpTO7B

>>588
一緒にサオトメ動画を見ようじゃないか

あのロックの中身ちょっとだけ見たことあるんだけど、
悪咲氏のロックを丸パクリしてる部分がかなりあるんだよね

詳しい事情は知らないけど、悪咲氏のロックのバージョンが古い頃に許可でも貰って、改変として作ったのかな?

597 名前: no name :2008/07/20(日) 22:05:52 ID:U0WWiQdC

>>589 >>594
超サンクス。
なんかゴリゴリ削っていけるから結構楽しい。
AI付いたら無双しそうな性能だ。

AC版はもっと凄いんだよな?
出てくるかは判らんが、ちょっと楽しみかも・・・

598 名前: no name :2008/07/20(日) 22:07:27 ID:lh+vVPzm

クリフは若返ったときどことなく人間時のガロンに似てる

ような気がする

599 名前: no name :2008/07/20(日) 22:11:25 ID:OVA6xzYP

バトルマスターキャラktkr
食らいキャンセルが特定のモードでしか使えないのがちと残念だけど
相変わらずの必殺技キャンセル必殺技に吹いた

しかし食らいキャンセル必殺技とかこのゲームぐらいしか再現してないような
GGのサイクにしても反撃不可能だしみそっかすなダメージだし

600 名前: no name :2008/07/20(日) 22:12:09 ID:4RNoR2/4




クリフの話題が出ているのではってみる。
しっかし胡散臭いじいさんだなw
動きとか技の威力とか判定とか色々とw

601 名前: no name :2008/07/20(日) 22:14:15 ID:x3ap8EOL

>>599
食らいキャンセルっていうか、特殊なキャラ限の返し技で3Dだけど
つパチキ返し

602 名前: no name :2008/07/20(日) 22:17:18 ID:VSYGwuhz

これでクリフにもAI入ったら正義以外の大将格ができるな
ジャッジメント?ほら、あれは・・・ねえ?

603 名前: no name :2008/07/20(日) 22:17:57 ID:x3ap8EOL

ちょっと弱いかなと思ったら急に強く…
調整って難しいんだな

604 名前: no name :2008/07/20(日) 22:18:32 ID:MuNFZQ/W

クリフはチップより柔らかいらしいが

605 名前: no name :2008/07/20(日) 22:20:04 ID:MfQ9LTqK

AI戦前提の話だとわかりつつも、
響は正直あまり強くない。ガードが緩めだがら。
人口AIでも普通に勝負できるし。
なのに普通にAI戦でも勝ってるからな・・・。
なんでだろ・・・やっぱリーチかな?
こういうキャラって余りいないと思う。

606 名前: no name :2008/07/20(日) 22:20:45 ID:uvIWsDXX

先の先をうまく利用する超反応AI出来たら確実に強敵に早変わり

607 名前: no name :2008/07/20(日) 22:22:15 ID:uvIWsDXX

だが、破壊力があるのがクリフの強みなんだぜ。
後、超必殺技の使い勝手の良さかな

608 名前: no name :2008/07/20(日) 22:22:16 ID:1chEm3m/

>>599
半蔵&ガルフォード「・・・・」

609 名前: no name :2008/07/20(日) 22:22:57 ID:CzLco3Jb

調べてないからわからんけど、多分AttackDistの設定よりリーチが
長いんじゃないかと思う>響
中距離での牽制を相手がよく食らってるのを見かける

610 名前: no name :2008/07/20(日) 22:23:40 ID:MuNFZQ/W

チップ 早い 柔い 安い
クリフ 遅い?柔い 高い
なのかね

611 名前: no name :2008/07/20(日) 22:24:19 ID:U0WWiQdC

>>600
クリフJDとジャスティスのミカエル&FBの壊れ具合にワロタw
でも今のMUGENだと普通だから困る。

612 名前: no name :2008/07/20(日) 22:27:02 ID:OVA6xzYP

>>601
ググっても良く分からんかったが鉄拳の話かな?

>>608
あれはまぁそういう必殺技という事で。しかも反確だしw
ぶっちゃければシステムとして
「昇龍拳→食らいキャンセル昇龍キャンセル波動キャンセル昇龍キャンセル竜巻(気絶)」
みたいな無法地帯は早々無いよなーと

613 名前: no name :2008/07/20(日) 22:27:02 ID:ScBtRHxj

>>595
wikiの各ゲームキャラの強さに乗ってる暫定キャラランクで最近は
カキョやヴァニラと並んだりしてる。

某有名プレイヤー曰く「鳥は一部詰みキャラはいるがそれ以外なら十分食える。
一応鳥に有利なキャラもいるので鳥=最強という認識は改めて
とりあえずすぐ拒否反応出して荒らしたりするのはやめて欲しい。」とのこと。
大会でも鳥使用OKなことも結構あるとか。
また鳥ってだけで敬遠する人も多いので使える人がほとんどいない。
「たまには上手い鳥も見てみたい」「ある程度は使って欲しい」
「鳥は詰みキャラ以外なら勝てる見込みあるけど対戦経験無くて対策できずに負ける人も多いから動画で鳥を知ってもらう必要がある」
と言う意見も。

まとめるとこんな感じ。稼動から7〜8年で再評価ってのも珍しいが。

614 名前: no name :2008/07/20(日) 22:27:26 ID:IKJblcXs

>>604
高火力・長リーチ・当たり判定小さい・性能良し
あとは・・・わかるな?
勝ち目ねーよ、マジで。

>>611
クリフさんにはFBという切り札がまだ(ry
mugenのジャスティスは良心的だと思う。
ジャスティスとかトキィとかは、実際人が操作した方が滅茶苦茶脅威だし。
物理的に見えないとかマジふざけんな本当に勘弁してください

615 名前: no name :2008/07/20(日) 22:28:20 ID:1zD+Dnr7

まさよしのあの2択ホント無理
見えねえ、どうしようもない

だから強キャラ使う

616 名前: no name :2008/07/20(日) 22:28:22 ID:rLQ4pxZ3

爆風のせいで物理的に見えなくてもwatch主体のMUGENじゃ関係ないのが悲しい所
ていうかこの爆風は狙ってこういう仕様にしたのか偶然なのか分からんな

617 名前: no name :2008/07/20(日) 22:29:24 ID:jxHafbF3

なんかアニタ思い出した

618 名前: no name :2008/07/20(日) 22:29:25 ID:uvIWsDXX

ジャスティスは♯リロードでは弱体化したが相変わらずのスピード、硬さFRを取り入れた新コンボの攻撃力優秀。
>>610
そうだよ

619 名前: no name :2008/07/20(日) 22:29:34 ID:x3ap8EOL

>>612
YES.
相手パチキ→自分パチキ返し→相手パチキくらべ→自分パチキくらべ→…
みたいに延々パチキくらべしてられる。
一回ずつタイミングがシビアになってくけど
もしMUGENで再現しようとしたらP2nameのお世話になるかな

620 名前: no name :2008/07/20(日) 22:33:22 ID:Ct25Ojj0

>>613
何というトキ1強→4強化の再来
こっちの方がゲーム古いってのもまた

621 名前: no name :2008/07/20(日) 22:35:01 ID:uvIWsDXX

GGAC+で金正義と戦ってみたぜ爆風は気にする必要ないが早くて早くて、一回捕まるとごっそり持ってくからな〜。
ぶちゃけ金ジョニーの方が怖すぎます。
サバイバルの超門番だよ彼は

622 名前: no name :2008/07/20(日) 22:35:05 ID:BNPV7yI0

>>613
そうなのかwてか一部以外じゃ手を触れることすらできない時点で十分壊れてる気がするがw

623 名前: no name :2008/07/20(日) 22:35:44 ID:WrigVc//

>>620
で、また鳥の有利な点とか見つかったりするわけかw
ニコwikiとかにトキ>レイ>色々みたいに書かれてるけど
レイ:トキは6:4とか言う人も居るもんなぁ

624 名前: no name :2008/07/20(日) 22:38:16 ID:rLQ4pxZ3

「鳥に有利がつけれるキャラもいる」って言っても、その下の「使える人がほとんどいない」のせいで
「鳥が使える人が増えたらその人たちの研究の結果、有利が付けれるキャラがいなくなりました」になる可能性も高いよな

625 名前: no name :2008/07/20(日) 22:38:28 ID:U+uyqM4n

KIダイヤは当てにならんわw<トキレイ3:7

626 名前: no name :2008/07/20(日) 22:38:31 ID:uvIWsDXX

北斗やってるといつトキくるか恐ろしいよ。

627 名前: no name :2008/07/20(日) 22:39:05 ID:IKJblcXs

>>616
初めは偶然だったんじゃない?
だけど「まぁ、ジャスティスだし」的な感じでそのままメインウェポンとして流されたのかと。

>>623
TRF動画でDAICHIさんあたりが言ってたがトキ:レイは6.5:4.5になってるらしい。
正直、トキィは扱いきれてない感が強い。理論上最強って言われてもしょうがない。

628 名前: no name :2008/07/20(日) 22:39:28 ID:x3ap8EOL

>>623
関西ではユダ1強とか言われてるらしい
本当に良く解らんゲームだ

629 名前: no name :2008/07/20(日) 22:40:11 ID:IKJblcXs

はい俺はアホかと
トキ:レイ 5.5:4.5だね。

630 名前: no name :2008/07/20(日) 22:40:29 ID:uvIWsDXX

世紀末だから仕方ないさ

631 名前: no name :2008/07/20(日) 22:41:08 ID:Q9e7kSoH

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

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632 名前: no name :2008/07/20(日) 22:42:16 ID:By7jJdep

>>596
悪咲氏は画像に関してはうるさいけど記述関係にはおおらかだと聞く。

633 名前: no name :2008/07/20(日) 22:42:33 ID:uvIWsDXX

ダム決壊の発生のよさはチートとも言われたことあるな。あとテーレッテーの異常な出の早さが妖星さんの強さをさらに引き出してる。
永久コンボ一番難しい人だよ

634 名前: no name :2008/07/20(日) 22:45:04 ID:U+uyqM4n

バニの持続がチート(修羅級になると振ってるだけじゃだめだが)
ダムがチート(というか暗転重ねダガールがチートダム元々の由来)
ケッショーはいざとなったら生撃ちすら出来る

ワイルユダは豚KIと同クラスの優勝候補だしな

635 名前: no name :2008/07/20(日) 22:46:47 ID:zMSdBy90

>>370
おい、普通に面白いじゃねーかコノヤロウ!
長編無理なら、短編連作でいいから、
続きを作ってくださいお願いします。

可能なら、咲夜さんの観鈴ちん構いっぷりを増量させて、
長森の出番を増やしてあげてくれ・・・

636 名前: no name :2008/07/20(日) 22:47:37 ID:x3ap8EOL

>>633
コマクが無事なら発生保障
ガードすれば自動的に画面端
ガードさせれば溜めバニ(ガー不)が入る
初段のコマクの攻撃が当たればベクトル無視して浮く

これだけあればチートと言われてもしょうがない気もする
え?無想流舞?アレはバグです。

637 名前: no name :2008/07/20(日) 22:48:25 ID:ScBtRHxj

因みに鳥に有利〜互角なのは邪DIOらしい
詰みキャラはデーボとか屈弱当たらない奴

638 名前: no name :2008/07/20(日) 22:49:14 ID:Q9e7kSoH

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639 名前: no name :2008/07/20(日) 22:50:46 ID:A8mpTO7B

>>632
なんとそうだったのか

じゃあ、俺もCVSアレンジキャラとか作ってみようかな
悪咲氏のcnsはどえらい事になってるから、理解するところから始めないといけないが

640 名前: no name :2008/07/20(日) 22:50:55 ID:Sn1NQir3

流石主人は格が違った
普通DIO?なにそれ

641 名前: no name :2008/07/20(日) 22:51:34 ID:Qq+uIqBh

>>613
しかしなぜ花京院やヴァニラが鳥に有利なんだ?
思いつくあたりでは結界とか空中浮遊か?

あと鳥狩りは承り仕事とか聞いたんだが

642 名前: no name :2008/07/20(日) 22:53:14 ID:IKJblcXs

>>640
一瞬流石主人公は格が違ったっていうのを見て
アレックスとケンシロウに謝れ。
とレスしようとしたが、そんなこともなかったぜ。

643 名前: no name :2008/07/20(日) 22:53:52 ID:ca5qx2V9

ランクで並んでるだけで有利とは書いてなくね?

644 名前: no name :2008/07/20(日) 22:56:56 ID:Qq+uIqBh

>>643
レスして気がついた…

645 名前: no name :2008/07/20(日) 22:57:21 ID:prDywG5S

そういやユダってトナメであんまり見ないが
AI作られてたっけ?

646 名前: no name :2008/07/20(日) 22:57:56 ID:Q9e7kSoH

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647 名前: no name :2008/07/20(日) 22:59:17 ID:sw08t06x

>>645
作られてるよ、たまに「俺は美しい!」って言ってくれるいいAIがあるよ

648 名前: no name :2008/07/20(日) 22:59:20 ID:prDywG5S

>>637
するとカーンも詰んでるっぽいな
無念・・・

649 名前: no name :2008/07/20(日) 22:59:28 ID:MuNFZQ/W

>>645
rei氏が作ってるはず

650 名前: no name :2008/07/20(日) 23:01:32 ID:+jXx5J9Q

カーン・・・あのゲームでは珍しい昇竜持ちなのに・・・
>>641
超火力のヴァニラvs紙装甲のペットショップってことで
立ち回りはペット圧倒的有利でも事故で終了できるんじゃね?

651 名前: no name :2008/07/20(日) 23:04:22 ID:lLUUiN/8

なんでジョジョゲーはアヌビスを三人も出したのか

652 名前: no name :2008/07/20(日) 23:06:13 ID:Qq+uIqBh

>>651

653 名前: no name :2008/07/20(日) 23:06:19 ID:rWDKZbrA

月間MUGENやるにしてもキャラ選抜の優先順位って
その月内に初公開+AI作られたキャラ>AIが初公開されたキャラ>初公開されたAI無しキャラ
って感じかな?

654 名前: no name :2008/07/20(日) 23:07:04 ID:XBl33Q2K

でもダム決壊はつかみ投げの的でもある

655 名前: no name :2008/07/20(日) 23:07:56 ID:prDywG5S

>>647>>649
サンクス
今度探してみる

656 名前: no name :2008/07/20(日) 23:08:31 ID:Xa+ubLie

>>613
あの日記を書いた後のジョジョスレ住民は「それはない」って反応ばっかりだったがな

657 名前: no name :2008/07/20(日) 23:08:37 ID:BTdfHUp1

いや初公開されたAI無しキャラ>AIが初公開されたキャラだと思う
AIもキャラ本体があってこそのものだし

658 名前: no name :2008/07/20(日) 23:09:24 ID:prDywG5S

>>651
>>652の言う様に愛もあるだろうが、
格ゲーに出しやすい能力だったからじゃないか?
バリバリの近接タイプだし

659 名前: no name :2008/07/20(日) 23:10:09 ID:VcjD6VVM

>>645
舞織とユダ様を組ませて超人間弾幕
視覚的に楽しいです

660 名前: no name :2008/07/20(日) 23:10:33 ID:IKJblcXs

>>645
351 名前:no name[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 17:52:35 ID:+Sl/j5Wd
こっちはユダ様がきついぜ
画面端で俺のレイをダガールごとヨウソウで切り裂いて
そのまま愚か者め愚か者めでラウンドとってくるとか本当に頭の良いお方

あと話題になってないが闇慈も相当な強さになってんね

既に血で化粧をされてるモヒカンがいるんだぜ。

>>651
それ言ったら、なんで北斗はトキィというバグキャラを出したんですか。

661 名前: no name :2008/07/20(日) 23:10:38 ID:Q9e7kSoH

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO

662 名前: no name :2008/07/20(日) 23:11:41 ID:1zD+Dnr7

>>659
外道過ぎるw

663 名前: no name :2008/07/20(日) 23:12:38 ID:zhDrWN1M

少年ジャンプトナメとかあってもよさそうだけど、マサルさん無双になりそうだなw

664 名前: no name :2008/07/20(日) 23:13:07 ID:7dCtWhXu

>>659
BASARAXがmugenに本格参戦したら毛利も混ぜてくれw

665 名前: no name :2008/07/20(日) 23:14:17 ID:prDywG5S

>>659
よーし、パパ今度試してみちゃうぞー
>>660
妖星が俺を(ry

666 名前: no name :2008/07/20(日) 23:14:55 ID:sw2bzvIF

>>657
トナメ調でやるならまあAIがなくちゃ参加は難しいだろうけど
その他のキャラは番外編とでも称してうp主操作でやればいいんじゃないかな?

667 名前: no name :2008/07/20(日) 23:14:58 ID:OgBLeXtK

>>659
前からは小糸と小唄とダガール
上下から鼓音とコマクが襲ってくるのか…恐ろしい

668 名前: no name :2008/07/20(日) 23:15:13 ID:prDywG5S

>>663
マサルさんMUGENに参戦してたのか・・・!?

669 名前: no name :2008/07/20(日) 23:15:15 ID:rWDKZbrA

>>657
でもリリースキャラ達でトナメやるとしたらAI無しキャラが不遇にならないかね?
月間単位だからリリースキャラ選抜8名、1R 体力150%の初回ゲージMAX、ゲームスピード1.5倍
くらいにしようと思うのだが

670 名前: no name :2008/07/20(日) 23:15:29 ID:XBl33Q2K

アミバ様かっこいいです

671 名前: no name :2008/07/20(日) 23:19:39 ID:MuNFZQ/W

>>651
使いまわしと身も蓋も

672 名前: no name :2008/07/20(日) 23:20:43 ID:U+uyqM4n

マサルさんはカクゲで見た人は記憶に残ってるんじゃなかろうか
確か即死攻撃が…

673 名前: no name :2008/07/20(日) 23:22:36 ID:By7jJdep

マサルさんはむしろワールドカップかな。
当時は即死当身と騒がれたけど別に当身じゃないよね?あれ

674 名前: no name :2008/07/20(日) 23:23:19 ID:hVM+Pm92

ブラックドラゴンやマンティコアやデイモス様やダークウォーリア2を駆使するナグパ先生の参戦はまだですか

675 名前: no name :2008/07/20(日) 23:23:25 ID:Tny7dQFU

>>668


ナイトメアブロリーがまだ輝いていた時代の貴重(?)な動画だ
あのブロリーから1ラウンド奪ったんだぞマサルさん

676 名前: no name :2008/07/20(日) 23:24:31 ID:1zD+Dnr7

第二回mugenWCにも出てたな
斬九朗との戦いが熱かった

677 名前: no name :2008/07/20(日) 23:25:43 ID:C6Ho+CcB

テスタ・ジェダの設置・大鎌タッグ
この組み合わせは強いとかじゃなくものすごくウザイ

678 名前: no name :2008/07/20(日) 23:25:44 ID:D6GSKkht

俺はマサルさんはワールドカップのほうが記憶に残ってるな

679 名前: no name :2008/07/20(日) 23:26:24 ID:prDywG5S

つまり凶〜から狂クラスですね、分かります。

ちょっとマサルさん探してくるかな・・・

680 名前: no name :2008/07/20(日) 23:26:55 ID:D6GSKkht

がっかりするなよ

681 名前: no name :2008/07/20(日) 23:27:26 ID:rLQ4pxZ3

マサルさんは波がありすぎてKFMに負けることもあるとか聞いたような

682 名前: no name :2008/07/20(日) 23:27:57 ID:II0XRM5u

>>677
そういわれてもそういうキャラだしなあ
逆にウザイぐらいでないと勝てないし

683 名前: no name :2008/07/20(日) 23:28:18 ID:h1uPvLya

マサルさんははっきり言ってy…ゲフンゲフン

684 名前: no name :2008/07/20(日) 23:28:24 ID:OVA6xzYP

>>669
そこは人口AIでry
まぁ人口AI同士がかち合う問題が出るけど、
そもそも基本的には「人操作で楽しんでくれ」という趣旨だと思うし
選抜8名なら1名だけ人口AIとかでも問題ないと思うけどね

685 名前: no name :2008/07/20(日) 23:29:06 ID:XIdWAnx3

マサルさんだとキラに勝てなくね?
つーか考えてみるとジャンプキャラって色々おかしいのが多いな

686 名前: no name :2008/07/20(日) 23:29:46 ID:prDywG5S

>>680
つまりこういう事か?
「マサルさんはもう手に入らない」・・・

687 名前: no name :2008/07/20(日) 23:31:48 ID:lLUUiN/8

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   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、

688 名前: no name :2008/07/20(日) 23:33:06 ID:By7jJdep

archivewikiはもうないんだよな。
あそこには確かユェンとかとま氏のキャラがあったっけ。

689 名前: no name :2008/07/20(日) 23:34:05 ID:D6GSKkht

おはよう先生が手に入らないって知ったときはがっかりしたよ

690 名前: no name :2008/07/20(日) 23:36:00 ID:prDywG5S

>>687
OH MY GOOOOOOOOOOOOOOOOOOD!!
オクレ兄さーーーーーーーん!!

691 名前: no name :2008/07/20(日) 23:37:38 ID:rWDKZbrA

>>684
1人ならなんとかなりそうだね
ただこれをやるにあたって一番の問題は見落としなんだよな〜
情報サイトあんまり知らないのと一か月分調べるのが一番ダルそうだ・・・

692 名前: no name :2008/07/20(日) 23:38:13 ID:JCcIuj14

chinaは日付ごとに閲覧できる上に早いし良いよ

693 名前: no name :2008/07/20(日) 23:38:49 ID:MuNFZQ/W

ドラゴン人口AI参加してたなー
3ゲージ技威力受けたわ

694 名前: no name :2008/07/20(日) 23:39:07 ID:CSQhZzbr

>>659
遅レスだが舞織とユダ様の人間弾幕コンビはタッグトーナメントに出てもおかしくないと思ってる

695 名前: no name :2008/07/20(日) 23:40:33 ID:zSdL8drr

サウザーのガードポーズやラオウのペチパンが時々話題になるぐらいなんだから
ユダ様のグレイヴと前進ポーズはもっと評価されるべき

696 名前: no name :2008/07/20(日) 23:41:10 ID:Q9e7kSoH

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO

697 名前: no name :2008/07/20(日) 23:41:49 ID:4mOOgr+P

>>669
トナメはAI有りだけにして、AI無しキャラは人口AIの特別試合で
いいんじゃないかな?
で、その特別試合で改変OKキャラならAI作成の募集を兼ねることにもなるし。

698 名前: no name :2008/07/20(日) 23:43:06 ID:C6Ho+CcB

>>694
強タッグでホルと組んでタッグなのに半ダース以上の人数で戦ってた
Gルガ・佐祐理のタッグに圧勝。しかし老人会・カレーに惨敗
人間弾幕はガン攻めに弱いから必ずしも強いわけではない

699 名前: no name :2008/07/20(日) 23:43:08 ID:XBl33Q2K

>>692
chinaってhttp://www.mugenchina.org/phpwind/home.phpでいいのか?
見方が良く分からんのよここ

700 名前: no name :2008/07/20(日) 23:45:37 ID:5Bt++Y8T

リアルな話china見てれば殆ど取りこぼしはないよな

>>699
新??布署[Releases& News] を押すんだ

…というか080720とか明らかに情報の日付があってそれ押すだけでも良いのに何故気付かん!?
押す勇気も必要だぜ

701 名前: no name :2008/07/20(日) 23:46:35 ID:nw0HU08f

人じゃないけど化け物を生物弾幕にするといえばゾンビ使いジルと新キャラのリック
ラクーンシティとスプラッターハウス全部まるごとMUGEN界に殴りこみ!

702 名前: no name :2008/07/20(日) 23:48:04 ID:XBl33Q2K

>>700
あーなるほど…すまん中国語アレルギーなんだ…見た瞬間に脳が思考停止する。ちなみに英語でもなる

情報充実してるねぇ

703 名前: no name :2008/07/20(日) 23:48:44 ID:hVM+Pm92

アリーマーも入れてやれ

704 名前: no name :2008/07/20(日) 23:48:55 ID:SVXauiW2

>>688
ユェンは公開されていたサイトからウェブアーカイブを使ってダウンロードした方が良いよ。
あのアーカイブウィキは元々活動中であろうとなかろうと勝手に転載していたサイトだから。
でもって、あそこで手に入ってたユェンは2chの誰かが作ったAI入りなんで、製作者本人のAIの動きとは全然違うよ。

とま氏のは代理公開されているもの以外で?

705 名前: no name :2008/07/20(日) 23:48:57 ID:IKJblcXs

>>701
お前・・・上空を赤い悪魔が飛んでるぞ・・・。

ヴァルドールは、初見だとマヴカプキャラだと思ってしまう不思議。

706 名前: no name :2008/07/20(日) 23:48:57 ID:yIdHq03X

生物弾幕を展開するけど試合運びには殆ど影響しない越前

707 名前: no name :2008/07/20(日) 23:49:58 ID:Tny7dQFU

>>701
ジルは人型ゾンビを自分で蹴っ飛ばせるのがなんか笑える
てかジルって使役してるわけじゃなくて
ゾンビが自分に襲い掛かってきたのを受け流して相手にぶつけてるって設定なんだよな

708 名前: no name :2008/07/20(日) 23:53:15 ID:5Bt++Y8T

>>702
リアルに中学生並の英語力の俺でも
Releases& Newsぐらいはわかるんだから頑張ろうぜ

chinaの嬉しい所は漢字だから何となくわかる所
人物、背景、画面とか

709 名前: no name :2008/07/20(日) 23:53:52 ID:1zD+Dnr7

>>706
むしろ邪魔だよあいつらw

710 名前: no name :2008/07/20(日) 23:54:17 ID:prDywG5S

てか>>675の動画マサルさんもあったがそれ以前に
ジャイアンひでえwwww
リサイタルで腹筋崩壊したわwww
>>706
アレ確か味方も巻き込むんだったな

711 名前: no name :2008/07/20(日) 23:55:45 ID:IvDtwKpE

ドラゴン技威力高いのは良いんだけど立ち回りが若干弱いのよね
超必ブレスとコマンド投げと昇竜の性能頼みなとこがある

そしてAI組むのがめんどい
足刀蹴り後の追撃どうしようか…距離把握が…

712 名前: no name :2008/07/20(日) 23:58:41 ID:MuNFZQ/W

ニトロワキャラとかNHK氏のきら特殊イントロ対応が多いねえ
アレクに影薄いいうてたわ

ドラゴンコマンド投げからの追撃が楽しいらしいが
何が入るのか・・・

713 名前: no name :2008/07/20(日) 23:59:25 ID:rWDKZbrA

>>692
Thx
参考にするわ
人物公開とAI公開をさかのぼってみるか・・・

714 名前: no name :2008/07/20(日) 23:59:34 ID:1zD+Dnr7

>>712
越前に変質者とかも言うな>きら様

715 名前: no name :2008/07/21(月) 00:00:00 ID:/alfosmq

>>704
ほら凶悪なメルブラキャラが何体か。
あとダイアログw

MUGENInfantryからだがなんとD4サーナイトが。
サーナイト狂いにはたまらんだろうな、俺には理解できないが。
あ、趣味を否定するつもりはないよ

716 名前: no name :2008/07/21(月) 00:00:31 ID:3m4puEMG

>>714
まあデスクリムゾンOXのあの姿を見たら変態とも言いたくなるわな

717 名前: no name :2008/07/21(月) 00:01:54 ID:vSdkV/ya

>>714
ガロンに犬とか色々対応してるね
umaさんも、くなぎがMPスイカに対応してたり
結構細かく指定してあるな

718 名前: no name :2008/07/21(月) 00:01:54 ID:azu3mWon

某トナメで頑張ってたアビゲイルでサバイバルやってみたが、
適当に動かしてるだけで40人抜けて吹いた。
やはりこいつはモノが違う。

719 名前: no name :2008/07/21(月) 00:03:38 ID:3m4puEMG

>>718
次はとうやまでサバイバルに挑戦する仕事に戻るんだ

720 名前: no name :2008/07/21(月) 00:04:54 ID:bVtLk0b9

>>715
サイコキネシスメイン技の道連れ持ちの俺のサーナイトのことですか?
名前はキョウコ(叶姉妹的な意味で)

>>718
ああ・・・次はコーディーだ・・・

721 名前: no name :2008/07/21(月) 00:05:24 ID:nZmXOq+4

何回やっても何回やってもサキエルが倒せないよ……
強パンチの間合いとかワープ投げとか「まあいい」とかもうどうしろと

722 名前: no name :2008/07/21(月) 00:06:19 ID:BvPj36l2

もしCHINAがバグってて先に進めない人はこれを参考にしてね。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 12:32:32 ID:sAr14NCX
>>559
>>561
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/index.php/sp/image/hot/attachment/Mon_0706/wap/attachment/Mon_0706/sp/image/wind/js/attachment/Mon_0705/read.php?tid=22163
アドレスがこんな風になった場合は
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=22163
って感じにアドレスを書き換えたらいける。
因みにこのアドレスは今日の日付の場所。

今回ちょっと書き換えたけど、パターンさえ判ればすぐにアクセス出来るよ。
一旦中に入ってしまえばアドレスがおかしい事は無いと思う。
トップページだけおかしくなったり元に戻ったりするみたいだから。

723 名前: no name :2008/07/21(月) 00:06:55 ID:2nG7SQNb

チーム魔物弾幕で
ジル リック アリーマー と後誰だ、ヴァルドール?
アリーマーもっと出番増えないかな、AI作りに挑戦してみようかしら

724 名前: no name :2008/07/21(月) 00:07:21 ID:5fjwVd2d

>>714
シオンとアレックスは気楽な脇役とか書いてあるぞCNSに

725 名前: no name :2008/07/21(月) 00:08:04 ID:tHE+qwfP

>>698
トナメに出てる舞織は大抵JJ氏のAIだから

>>712>>714
細かいw
そして酷いww

726 名前: no name :2008/07/21(月) 00:09:50 ID:cUPbXd06

>>721
ワープ投げはしゃがんでれば当たらないよ
「まあいい」は投げればおk…のはず

727 名前: no name :2008/07/21(月) 00:09:53 ID:3iwyAp05

さぁ今日は記念すべきリュウの誕生日ですよ

728 名前: no name :2008/07/21(月) 00:09:59 ID:6WnIS6Aw

>>715
けろぴーを忘れるとは感心しませんな
アレは完全にネタキャラだけどさ

ていうか>>704見てウェブアーカイブで落としに行ったがファイル消えてないか?

729 名前: no name :2008/07/21(月) 00:10:38 ID:QaQrMeOJ

>>717
くなぎのイントロ弄って
シュマゴラスやジャガーノートにも「かわいい・・・」って言うようにしたのは俺だけではないはず

・・・かわいいじゃんジャガーノート!なんか芋みたいにコロコロしてて

730 名前: no name :2008/07/21(月) 00:10:54 ID:Qn800Zyi

>>725
MUGENの越前に「変質者」はむしろ(ry

731 名前: no name :2008/07/21(月) 00:11:33 ID:QR7L0sM6

>>729
感心しま扇奈

732 名前: no name :2008/07/21(月) 00:11:48 ID:bVtLk0b9

>>727
なんですと!?
よし、今夜は一段と愛でてやろうではないか・・・。

733 名前: no name :2008/07/21(月) 00:12:17 ID:vSdkV/ya

>>729
ごめん腐れ外道に「可愛い・・・」をしてみたわ・・・

734 名前: no name :2008/07/21(月) 00:12:18 ID:qjw7IsKr

>>729
ユダ様にやってくれ

735 名前: no name :2008/07/21(月) 00:13:43 ID:BvPj36l2

折角書いた文章が食われた…

>>728
いや、昨日かそれくらいにも一回試しにダウンロードしてみたら出来たから今でも出来る筈。
不安定になった時にダウンロード出来ない場合があるみたい。

736 名前: no name :2008/07/21(月) 00:13:49 ID:ntH8/jYS

>>727
そうか、ならば水羊羹が必要だな
なんでリュウの好物=水羊羹だけ覚えてるんだろ・・・

737 名前: no name :2008/07/21(月) 00:14:27 ID:FRQiO4r1

3rdエビルリュウって昔の狂AIの印象が強いのか全くでてこないよなぁ
あのチート前転とブロッキングフル活用のAIはジェネラルをたまに倒せるくらいだったけど
最新のAIはかなりいい感じだと思うんだけどなぁ
火力も自重してるし前転以外の性能はあまり高くないと思うんだが

738 名前: no name :2008/07/21(月) 00:15:11 ID:VJUUavEd

vyn氏のキャラってあんまり動画に出てこないよな
CVSケンとか面白いのに

739 名前: no name :2008/07/21(月) 00:15:26 ID:VYykMhXU

チート前転と言えばロバやんとオメガアーデル

740 名前: no name :2008/07/21(月) 00:16:15 ID:qjw7IsKr

一度ついたイメージはなかなか消えないからな
普通の大会ならあゆもノーマルで出せばいいものを

741 名前: no name :2008/07/21(月) 00:16:18 ID:6WnIS6Aw

自分でもさっきまで入れたこと忘れてたけど舞も剣持ってる連中専用の勝利ポーズあるんだぜ…
あと佐祐理と組んだとき専用の特殊イントロ。

ていうかあのパッチPassが分からずに落とせないって人もしかして多い?

742 名前: no name :2008/07/21(月) 00:17:17 ID:yXNPH9kx

な、なんと言うことだ・・・
select.defフォルダ名とdef名が一緒ならキャラ名書くだけで登録されるのか…
いい事を知ったと同時に今まで費やした時間が悲しくなるぜ!

743 名前: no name :2008/07/21(月) 00:18:22 ID:cPswvvow

>>737
あのリュウはむしろあの強さに需要があったような気もするけど

744 名前: no name :2008/07/21(月) 00:18:24 ID:FRQiO4r1

アレンジロックとかも派手でカッコイイよね
てか、MUGENのギースの中でトップクラスのカッコよさを誇ると思うpotsギースを全く見ないのはなぜだろうか
あのギースデッドリーとかMAX羅生門とかダウン追い打ち投げとか最高過ぎる

745 名前: no name :2008/07/21(月) 00:18:32 ID:3m4puEMG

専用の掛け合いって、相手が対応してない場合もそれはそれで面白い状況になったり

麟「龍、貴様の邪気を感じる・・・出て来い!!」

…シーン

746 名前: no name :2008/07/21(月) 00:18:47 ID:bVtLk0b9

>>736
リュウだからだと思う。
というか、好物がわざわざあるっていうキャラ自体そんなに多くないからじゃね。

747 名前: no name :2008/07/21(月) 00:20:10 ID:azu3mWon

>>721
ニコニコじゃあまり勝てないけど、人操作だと強いよなサキエル。
しゃがんで待てば強Pとテレポ投げはすかせるから、火球をガードして
こっちの目の前に出現→下段でこかす→こっちの周囲をテレポ→目の前に(ry
でいけると思う。しゃがみPからの中段と削りKOには注意する位かな。
ユェンでやれるのは確認した。つうかまともにやりあおうとは思わん方が良いかもしれんw

748 名前: no name :2008/07/21(月) 00:20:24 ID:Qn800Zyi

>>742
最初に訪れたサイトが悪かったな

749 名前: no name :2008/07/21(月) 00:20:34 ID:kA/7JgDl

>>707
技の名前も緊急回避だっけ?
犬と鳥は回避してるがゾンビは普通にジルをスルーするのが不思議

750 名前: no name :2008/07/21(月) 00:20:43 ID:QaQrMeOJ

けっこうイントロとかこだわってるキャラ多いな
俺も今作ってるキャラに専用イントロとか付けてみようか・・・
・・・でもネタがねーなぁチクショー

751 名前: no name :2008/07/21(月) 00:24:16 ID:zlrT+v5G

どんなステージだろうと誰にでも「ここはお前の住む世界ではない!」とか言いまくるリヒター・・・

752 名前: no name :2008/07/21(月) 00:25:58 ID:vSdkV/ya

声なしキャラにイントロだけ最低の屑ね!とか

753 名前: no name :2008/07/21(月) 00:26:31 ID:FRQiO4r1

>>741
パッチの存在を今知ったぜ
最近ここ見てなかったからなぁ
場所と公開された日時はわかったから過去ログあさってくるぜ

754 名前: no name :2008/07/21(月) 00:26:41 ID:3m4puEMG

>>750
キムやメイリー、紅○やノリマロみたいに
特殊イントロ対応キャラが「悪」や「女」みたいな漠然としたものは
名前調べて書き出すだけで大変だよな
その分汎用性はあるけどね

755 名前: no name :2008/07/21(月) 00:27:12 ID:bVtLk0b9

どんな相手でも「人の持つ(ry」という爬虫類っぽい人

756 名前: no name :2008/07/21(月) 00:27:15 ID:qjw7IsKr

GGだとバイケンが好きだな。ファウストに対する
意気がんじゃないよ・・・え、えーと・・・
これが特に好き

757 名前: no name :2008/07/21(月) 00:27:32 ID:YjNC2/OV

KYとロボKYみたいな、相手のランダムで変わるセリフに対応したセリフ言わせるのって出来るんかな
でないと「どうしても戦いますか?」「いい勝負になるわけが無い!」とかチグハグな…これはこれで会話成立してるな

758 名前: no name :2008/07/21(月) 00:29:40 ID:QR7L0sM6

まだ相手がしゃべってる途中なのに
やってみろ・・・このD(ry
とか言い出すDIO様

759 名前: no name :2008/07/21(月) 00:30:58 ID:2nG7SQNb

相手の喋りを問答無用で中段させる邪DIO様

760 名前: no name :2008/07/21(月) 00:31:42 ID:uoY3xteQ

>>755
そして勝利後に自慢げに「可能性などなかった、所詮人間だな」と言うどぎついピンク色。

761 名前: no name :2008/07/21(月) 00:32:36 ID:BvPj36l2

ウェブアーカイブ、今は調子が悪いみたいだね。
ダウンロードページに行ける時と行けない時がある。

んで、さっき食われた文章をもう一度。残り少ないからあまり見る人いないかもしれないけど…。

>>713
CHINAのトップがおかしい時があるので、もし遭遇したらこんな風にアドレスを書き換えてね。
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/index.php/sp/image/hot/attachment/Mon_0706/wap/attachment/Mon_0706/sp/image/wind/js/attachment/Mon_0705/image/wind/read.php?tid=22163
アドレスがこんな風になった場合は
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=22163
って感じにアドレスを書き換えたらOK。
このアドレスは今日のリリースニュースの日付の場所。

同人スレに書いた文章をちょっと書き換えたけども、パターンさえ判っていればすぐにアドレス削ればすぐにアクセスできるよ。
ニュースのところとかに入れたらアドレスがおかしくなる事は無いと思うから安心して。
おそらくトップページのみがおかしいだけだと思うから。

762 名前: no name :2008/07/21(月) 00:33:10 ID:d227JU+P

右京さんとか、相手が何を喋ってようが「・・・空気読め!」の一言で
コメントが右京さんに謝れ! しかなくなるから利便性はあるかも知れんな。

763 名前: no name :2008/07/21(月) 00:35:25 ID:6WnIS6Aw

喋らないけど派手なイントロといえば586氏のかのりん
アンタはどこぞの大魔王か何かですかと言いたくなる大迫力ぶり

ところでこんどは蓬莱氏が変な遊びをやってる件
次は586氏あたりが妙な遊びを思いつく番かね?w

764 名前: no name :2008/07/21(月) 00:35:41 ID:/alfosmq

トキ「北斗天帰掌!」
ケンシロウ「天地を砕く剛拳も、この心を砕くことはできぬ!」
トキ「・・・・・」

手を合わせたままのトキがもの寂しげ

765 名前: no name :2008/07/21(月) 00:36:40 ID:bVtLk0b9

今度からシンが出てくると┌┤´д`├┐ が流れるようになるのだろうか・・・
(ちなみに、北斗動画では既に弾幕状態)

766 名前: no name :2008/07/21(月) 00:37:38 ID:sHMyJDtc

>>742
フォルダで分別とかしてるとそれは出来なかった気がする

ところでキャラをzipで登録してる人はいるんだろうか、俺は更新される見込が無さそうなキャラはそうしてるんだが

767 名前: no name :2008/07/21(月) 00:37:52 ID:VJUUavEd

>>765
なにそれ?
ここ一月くらいTRFはMOWしか見てねーからわからん

768 名前: no name :2008/07/21(月) 00:38:47 ID:qJTUuFJU

ナス頭とナス嫌いのあれはポーズが似てるせいで何か専用イントロっぽい

>>764
せめて俺達が「ハッ!これは!!」と言ってあげるんだ

769 名前: no name :2008/07/21(月) 00:38:58 ID:yIXI43PZ

ミズチの「血が・・・騒ぐぞー!」は見てて吹く 
無表情でそんなこと言われても

770 名前: no name :2008/07/21(月) 00:39:02 ID:BvPj36l2

ぐわ、ただ単にNGIDに引いた数字に反応してNGが発動して見えなかっただけか!
長い文章を2回も書いてしまい、皆に迷惑をかけました…(´・ω・`)

今度から引用する文章は良く考えよう
λ............

771 名前: no name :2008/07/21(月) 00:39:04 ID:5fjwVd2d

蓬莱氏何やってるんだw

772 名前: no name :2008/07/21(月) 00:39:12 ID:VYykMhXU

どうだろwikiやスレのネタとしてはともかく
そこまでシン=5様のイメージで固まってるわけじゃないしなあ

773 名前: no name :2008/07/21(月) 00:39:43 ID:iLfJOEvN

あれは5様がいない所でやってもなw

774 名前: no name :2008/07/21(月) 00:41:18 ID:jYo3u8Sw

東方アレンジキャラのトナメでのPADIOと烈とのやりとりには笑ったww

775 名前: no name :2008/07/21(月) 00:42:56 ID:BvPj36l2

お詫びになるかどうか判んないけど、BASARAXの素材出てきたね

776 名前: no name :2008/07/21(月) 00:44:04 ID:bVtLk0b9

>>767
TRF北斗の動画のタイトル見てけば、すぐに見つかる。
それ以降の動画はほぼ100%出てくるから大丈夫。

>>772-773
まぁ、確かにそんなにmugen動画自体に5様介入自体ないからね。
wikiにあるのは多分北斗見てる人の仕業だしね。

777 名前: no name :2008/07/21(月) 00:45:07 ID:M9YunY6A

>>771
ハヤテの人の見たなw

778 名前: no name :2008/07/21(月) 00:49:58 ID:Qn800Zyi

>>777
そこのラッキーナンバーの貴方、
宜しければ私にどの動画か教えて頂きたい・・・

779 名前: no name :2008/07/21(月) 00:52:55 ID:3m4puEMG

>>775
解凍後の容量が3.39ギガって恐ろしい容量だな
そして、問題は素材があっても作る人が現れるかどうか・・・
アフロン氏は慶次見たさにBASARAX買った、みたいな事書いてたから
慶次以外のキャラ作るとは考えにくいし

780 名前: no name :2008/07/21(月) 00:53:23 ID:viAcr/7N

>>763
気になって見てみたら邪頭吹いたw

781 名前: no name :2008/07/21(月) 00:53:58 ID:gn9DKX5u

5様っぽいAIのシンでもくれば話は違うんでしょうけどね

そういえば、TRFメンバーの使用キャラでやる大会とか企画されてたよね?
少し楽しみにしてたんだけどどうなったんだろ

782 名前: no name :2008/07/21(月) 00:54:02 ID:FbQoAn52

やあれ、ならばハヤテの人本人が教えて進ぜよう。
>>370をどうぞ。

……つーか俺もたった今見てきて吹いた。

783 名前: no name :2008/07/21(月) 00:54:55 ID:VJUUavEd

>>779
3.39Gってマジでか
圧縮率凄すぎじゃね

784 名前: no name :2008/07/21(月) 00:58:26 ID:CBmzhXAc

BASARAXってよく知らないがどんな感じ?
要するに北斗+人間弾幕って認識でいいのか?

785 名前: no name :2008/07/21(月) 01:02:08 ID:tof9d+rl

遅レスだが>>726>>747サンクス
試してみたら多少は善戦できるようになったぜ
それでもごく稀に1ラウンド取れるかどうかってとこだけど

俺が求めるルビィハート使いの道はまだ、遠い……

786 名前: no name :2008/07/21(月) 01:02:09 ID:yXNPH9kx

劣化北斗
BASARAなのにはっちゃけが足りない
タダカーヅ!

BASARAなんだからさ、ダッシュは槍に乗って移動とかでいいと思うんだ

787 名前: no name :2008/07/21(月) 01:02:28 ID:bVtLk0b9

戦国リズムアクションスポーツゲームですね。
このスレでも最早お決まりの動画↓


タグにもありますが、鉄くず以外にも決まるものも多い。

788 名前: no name :2008/07/21(月) 01:05:58 ID:qJTUuFJU

BASARAなのにどうにも地味なんだよなあ・・・

789 名前: no name :2008/07/21(月) 01:06:20 ID:bio88e88

それじゃあまるでヨロイの人がみんなに永久食らうのが仕事みたいじゃないか

790 名前: no name :2008/07/21(月) 01:06:28 ID:cPswvvow

軍神の仕様があのままだったら良かったのに

791 名前: no name :2008/07/21(月) 01:06:59 ID:VJUUavEd

地味っていうか手抜き

792 名前: no name :2008/07/21(月) 01:07:27 ID:FRQiO4r1

ホンダム大好きだからバサラやってみようかなぁ

793 名前: no name :2008/07/21(月) 01:08:08 ID:2/LvdhbM

>>771
鈴の音、ふたつかww
あれカラスがそらじゃなくてジャズウだったのって、やっぱり野鳥の会の部員(約一名)にペロリと・・・

794 名前: no name :2008/07/21(月) 01:11:00 ID:RkK88bvY

BASARAかあ

トキィVS軍神がどうなるか………

795 名前: no name :2008/07/21(月) 01:12:58 ID:CBmzhXAc

なるほど、コンボゲーの悪い部分を凝縮したようなだるさだ
動きもはっちゃけが足りなくて見ててあんまり楽しくないし
ザビー教も無し、ロリコン親衛隊を従えたいつきも無しでキャラもパンチが欠けてる
北斗はいいクソゲーだったけどこれはちょっと微妙かも

796 名前: no name :2008/07/21(月) 01:13:25 ID:+riqbC2p

BASARAXのドット塗りショボいよな

797 名前: no name :2008/07/21(月) 01:13:26 ID:ccHKzdpN

>>794
軍神はたしか中堅ぐらいだったような

798 名前: no name :2008/07/21(月) 01:15:10 ID:wrLrL4M2

むしろユダ様vsモウリィだろう

799 名前: no name :2008/07/21(月) 01:17:06 ID:3m4puEMG

>>797
その発言はアルカディアのランク(ホンダムが上位キャラ)が元?
BASARAXランクスレではあのランキングは思いっきり嘲笑の的になってたぜ

800 名前: no name :2008/07/21(月) 01:18:46 ID:ccHKzdpN

いや前にこのスレで現在の軍神は中堅ぐらいだと聞いた

801 名前: no name :2008/07/21(月) 01:18:51 ID:VJUUavEd

究極のやりこみで最強クラスには笑った

802 名前: no name :2008/07/21(月) 01:20:24 ID:YjNC2/OV

問題は各キャラスレとか本スレだとそのランクスレ自体も嘲笑の的になることだのう
9:1とか10:0でもなければ個人で感じ方が違う物を纏めるのは無理だ、正直

803 名前: no name :2008/07/21(月) 01:21:29 ID:bVtLk0b9

>>790
逆に全体的に酷くなって帰ってきた気がするけどね。

>>785
ルビィマジ頑張れ。
主人公(笑)といか主人公(空気)だけど、マジ頑張れ。かっこいいぞ!
ルビィかっこいいんだけどねぇ・・・。

>>797
確か市のストップバグ、軍神のオワタグレイヴ発覚の時点でも中堅くらいだったはずだけど。
今はもうダイヤグラムとかどうでもいいよ状態に思ってるから、気にしてないけど。
でもわかるのは、毛利1強戦国最強の鉄くずが最弱ってこと。

804 名前: no name :2008/07/21(月) 01:24:59 ID:OW/n3pFC

昔のダイヤだと全国クラスが基準だったんだけど、今は違うのかな?

805 名前: no name :2008/07/21(月) 01:31:54 ID:n0q+9TtW

ダイヤスレっていうのは住人が如何にして自分のキャラランクを低く見せるかどうか頑張る場所

そんな認識でいる俺は多分やっているゲームが悪い

806 名前: no name :2008/07/21(月) 01:32:35 ID:bio88e88

前ネコカオスで4:6〜7:3だけのダイヤ投下したら釣り扱いされた

807 名前: no name :2008/07/21(月) 01:39:07 ID:CBmzhXAc

ダイヤといえば10:0の例としてマッスルパワーとジャンヌがあがるけど
この二人が闘うとどんな感じになるの?
ユダジャギやらサウザートキよりひどい組み合わせって想像出来ん

808 名前: no name :2008/07/21(月) 01:40:41 ID:qtkCVbJ6

ジャンヌがある攻撃をしていると詰むらしい

809 名前: no name :2008/07/21(月) 01:41:56 ID:OW/n3pFC

>>807
サム零の馬鹿殿とプリティ炎邪みたいなもん。

810 名前: no name :2008/07/21(月) 01:42:37 ID:VJUUavEd

ガーキャンと直ガのない北斗でサウザーvsトキと思えばいい

811 名前: no name :2008/07/21(月) 01:43:11 ID:vSdkV/ya

>>809
ナデシコ動画ですね

812 名前: no name :2008/07/21(月) 01:43:31 ID:bio88e88

オーラバードとフラッシュソード?

813 名前: no name :2008/07/21(月) 01:43:44 ID:9t2+qXd3

>>808
まるで紫が禅寺してるだけで詰むウドンゲだな
>>787
それの最後一番いいな

814 名前: no name :2008/07/21(月) 01:44:13 ID:VJUUavEd

>>812
ジャスティスソード

815 名前: no name :2008/07/21(月) 01:45:05 ID:OW/n3pFC

>>811
いや画面端でしゃがみ中切り。

816 名前: no name :2008/07/21(月) 01:45:25 ID:vSdkV/ya

>>815


より酷いん・・・?

817 名前: no name :2008/07/21(月) 01:50:30 ID:CBmzhXAc

>>810
ゲームとして成立しない状態か
10:0として語り継がれるわけだww

818 名前: no name :2008/07/21(月) 01:52:02 ID:OW/n3pFC

>>816
一応大会だし、連続撫子禁止だからな。
ガチで野試合ならおにぎり連発で終了。
炎邪を使うほうが悪いとしかいいようがない。

819 名前: no name :2008/07/21(月) 01:54:52 ID:VIhtLTpk

センチネルvsロールのアシスト無し対戦みたいなもんか

820 名前: no name :2008/07/21(月) 01:55:06 ID:bVtLk0b9

mugenだと10:0出まくりだよね。
尖兵とか尖兵とか尖兵とか。
SF2キャラとかどうしろと。

821 名前: no name :2008/07/21(月) 01:55:27 ID:vSdkV/ya

>>818
炎邪は最弱だっけ
六道のために使う人いたんだろうなあ・・・

822 名前: no name :2008/07/21(月) 02:01:26 ID:qJTUuFJU

元住さんはホント浪漫のある半裸キャラ好きだなあ

823 名前: no name :2008/07/21(月) 02:06:56 ID:d227JU+P

>>821
成功猶予1フレの六道を100%決めれるって前提なら、攻撃2回弾けば勝ちだからねー。
外道は、成功しても起き上がりキャンセルのコマ投げが確定らしいが・・・。
一発屋で最弱でぐるじおで意外とネタ的人気はあったりする炎邪。

824 名前: no name :2008/07/21(月) 02:10:39 ID:DGiH4gfC

>>820
そんな状態だから、大規模なチームトナメなんかでバランス取るなんてのは至難の業。
大規模なチームトナメは注目度高いけど、愚痴スレの燃料にもなりやすいのはやはりそういう部分かねえ。
MUGENなんだからバランス(笑)とかMUGENだからしょうがない、くらいの気持ちで見ればいいのにね。

>>822
そだねーw
ハート様といい、炎邪といいそんなキャラばっかりだw

825 名前: no name :2008/07/21(月) 02:21:19 ID:bVtLk0b9

まぁ、なまじAI戦でやるからバランス求めてるのかも。
普通の対戦動画で「俺の方が上手い」がワラワラ出てくるのの代わりに。
mugenで人操作の大会っぽい動画とか出したらどうなるんだろうね。
そこでも「俺の方が上手い」って出てくるのかな?
「(使った)キャラの性能がひでぇだろ」とか言うのかな?
動画撮る時点というか、キャラ選の時点でプレイヤー間で同意してるのを気づかずに。

826 名前: no name :2008/07/21(月) 02:26:10 ID:jYo3u8Sw

まぁニコニコですから
これから夏厨が増加していってもっと顕著になるぜ
やっぱ解説動画とか欲しいな
マナーじゃなくて解説

827 名前: no name :2008/07/21(月) 02:28:01 ID:qJTUuFJU

月華か餓狼の解説動画作りたいとは思っている

828 名前: no name :2008/07/21(月) 02:33:42 ID:jHUe/CfD

餓狼ってそんな特殊なシステムあったっけ

829 名前: no name :2008/07/21(月) 02:36:10 ID:iLfJOEvN

TOPくらい?

830 名前: no name :2008/07/21(月) 02:36:51 ID:w8n9b6J0

MOWのTOPとJD以外に解説要るようなの無いと思うが

831 名前: no name :2008/07/21(月) 02:37:53 ID:OW/n3pFC

荒れる原因の一番は自分の好きなキャラや作品が負けることだから、
人が多くなればしょうがない。
そういう時は下手に触らず無視するしかない。

832 名前: no name :2008/07/21(月) 02:39:44 ID:/alfosmq

>>824
アンタ専ブラだと全く忍んでなくて気持ち悪いぜ。

解説に添える程度でいいからマナー分も入れて欲しい。
強く言うと自治する子が出たり反発につながるからやんわりと。
加減難しそうだ

833 名前: no name :2008/07/21(月) 02:41:06 ID:FTsRZPHf

ニコwikiにあるその二つの仕様のは書いた本人も認める分かりにくい+読みにくいだしなぁ。
実際にやってないのに、家にあるムックからの丸写しだから真偽も分からんという。

834 名前: no name :2008/07/21(月) 02:41:31 ID:jYo3u8Sw

それもそうだがやっぱ無知ってのもあるんじゃない?
俺も最初はリコイルうぜーとか思ってたけど原作じゃあの時間に色々読み合いとかあるって知って受け入れれたぜ
そういうのも多いんじゃないかね

835 名前: no name :2008/07/21(月) 02:43:12 ID:tmbVsDA4

餓狼はパワーゲージ周りがよくわからんな

836 名前: no name :2008/07/21(月) 02:43:28 ID:jYo3u8Sw

834は>>831へのレスね

837 名前: no name :2008/07/21(月) 02:44:04 ID:yXNPH9kx

今度やる大会でキャラセレクト時に「ジョインジョインジョインジョイン」ってセルフ字幕つけるつもりなんだがどうだろ
SEも北斗にしたいが音源が、TRFから持ってくるか

多少は勘違い減るんじゃない?わざとやってる人には意味無いとおもうけどさ

838 名前: no name :2008/07/21(月) 02:45:25 ID:l4ZdDsRn

>>837
是非ともやってくれ。ついでに補足入れてくれれば言うこと無い

839 名前: no name :2008/07/21(月) 02:47:23 ID:w8n9b6J0

>>837
音源はこれ使えばいいよ

840 名前: no name :2008/07/21(月) 02:49:12 ID:U6GXNMgW

>>830
ブレーキングとかは?FRCの亜種といえばそれまでだけど
>>837
イイヨイイヨー

北斗の家庭用持ってるのに・・・音の捕り方がわかれば・・・
まだEFZのカンカンツクミヤアユッとカンカンカンナッしか作れねーぜ

841 名前: no name :2008/07/21(月) 02:49:30 ID:n0q+9TtW

最近RB系の餓狼キャラ増えてきてるから
クイックアプローチは解説絶対いるだろと思うんだが

842 名前: no name :2008/07/21(月) 02:51:05 ID:/alfosmq

しかし前から知ってた人が誤用してた人らをここぞとばかりにコメで糾弾しそうで怖いわ。
考えすぎだろうか?

843 名前: no name :2008/07/21(月) 02:51:09 ID:qJTUuFJU

RBも入れてアプローチ・ファイナルインパクトとかMOWはフェイントキャンセル、ブレーキングとか
しかしよくよく考えたら動画作るまでも無いなぁ。MUGENじゃスウェーとかも付いてないから説明すること少ないし

>>837
良いと思う
>>838も言うとおり補足も入れてくれればなお良いかなーと

844 名前: no name :2008/07/21(月) 02:52:23 ID:gDMABrYi

どうでもいいけどゆっくり霊夢の声がうる星やつらのじゃりてんに聞こえる。

845 名前: no name :2008/07/21(月) 02:53:59 ID:bVtLk0b9

>>837
アドオンによってはキャラセレの選択音がジョインに聞こえなくも無いのがあるし、
それで代用でもいい気がするけど。ようは「ジョイン」って聞こえればいいわけだし。
そうでなくても、元ネタが選択音ってわかればいいから、それこそ「カィンカィンジェネラルゥ」でもいいわけだ。
正直、北斗のあれってあんまりジョインに聞こえないw

あと、「ジョインジョイン」のとこだけでもなく「トキィ」の部分についても補足してもらえるとありがたいね。
というか、mugen的に言えば「ジョインジョイン〜」付けられるのって、狂改造キャラ除けば
ジョインジョインジェネラルゥかジョインジョインゼットォンとか、ジョインジョインマグニートォぐらいだと思うんだけどね。
人操作での話だけどね、当然。

846 名前: no name :2008/07/21(月) 02:54:52 ID:OW/n3pFC

荒らしには触らない。触ったら同罪って知ってても下手に道具(動画)があれば
本人にその気がなくても触ってしまうもんだからないほうがいい。
初心者が増えても、いろんなスレで「あのキャラどこー」「動かないですけど」と
質問攻めになるのは目に見えてんだから、ひたすら耐えて自分で調べてくる人達だけ
理解してもらえれば言いとしか思うしかない。

847 名前: no name :2008/07/21(月) 02:56:43 ID:yXNPH9kx

>>839
おおありがたい。しっかりジョイン、ジョインと区切られてて使いやすい

補足ってさりげなく入れたほうが良いかな「この音ジョインジョインに聞こえないよねー」とかそんな感じで
もしくは「ジョインジョインはこの音のことだ!壁コンボじゃねえぞ!間違うなよ!」とストロングに言った方がいいか、色々考えて見ます

848 名前: no name :2008/07/21(月) 02:58:34 ID:FTsRZPHf

>>835
無印:超必なし
2〜3:ゲージはなく体力が少ないときに使用可 3では超必撃った時1/1024で潜在になる
リアルバウト(RB)〜RB3:一ゲージ GCは1/3使用 MAXになると徐々に減少、超必は体力減少時or1ゲージ 潜在は体力減少+一ゲージ
MOW:2ゲージ 超必は一ゲージ 潜在は二ゲージ 体力減少してもゲージなけりゃ撃てない

849 名前: no name :2008/07/21(月) 03:05:40 ID:ktxub7Sj

俺も解説動画にマナーの説明もちょっと入れるほうが良いと思う。
これから嫌でも初心者が増えるだろうしな。
あと、もしそういう動画作ろうとしてる人がいるなら、
最初から最後まで説教か説明会みたいな動画じゃなく、
ネタ動画みたいな見てて面白い物にしたほうが食いつき良いと思う。
不破師範の動画だってキャラ解説だしな。
まあ、無茶言ってるのはわかってるんだがw

850 名前: no name :2008/07/21(月) 03:06:20 ID:qJTUuFJU

「どうしても使うならブニョブニョブニョサクヤァとかピコンピコンテレンツキヨニアガケェとかそういうのでな!!」と言うのはどうか

851 名前: no name :2008/07/21(月) 03:07:06 ID:aUO0tzRJ

北斗CDほしいよなぁ、BGMかっこいいのに

>>847
ストロングでいいと思うよ。むしろそうじゃないと気がつかん

852 名前: no name :2008/07/21(月) 03:07:42 ID:Cz4Tv/ZP

KOFも最初のほうは体力減ったとき撃ち放題だよなぁ
ゲージ貯まった時にも撃てるっていうハイブリッド

853 名前: no name :2008/07/21(月) 03:07:47 ID:qoNEKz1e

個人的にはkong氏のキャラの詳しい解説が欲しい

高性能トナメで飛竜についてチラッと見たがすぐ流れたっぽいし

854 名前: no name :2008/07/21(月) 03:08:31 ID:VJUUavEd

Sグルですね、わかります

855 名前: no name :2008/07/21(月) 03:09:35 ID:w8n9b6J0

体力減ると使い放題は月華もだな
SNKはそういうの好きなのか

856 名前: no name :2008/07/21(月) 03:09:37 ID:qtkCVbJ6

>>852
'96ですね、わかります

857 名前: no name :2008/07/21(月) 03:09:54 ID:vSdkV/ya

>>852
94だかでイリュージョンダンスあたるまで連打しまくったなあ・・・

858 名前: no name :2008/07/21(月) 03:10:22 ID:QaQrMeOJ

>>851
俺も欲しいわ北斗のBGM
各ステージのテーマは配布してるサイトがあったけどキャラ選択画面やVS画面の曲が無いのよなぁ
TRFの動画から抜き取ろうかとも考えたが大体演奏し切る前に飛ばされるし
家庭用買うしかないかなぁ・・・

859 名前: no name :2008/07/21(月) 03:13:34 ID:n0q+9TtW

>>857
何でこんなところに俺がいるんだよ

ぶっぱ大好きっ子の俺にとって98のEXTRAは最高だった
ヘヴィ・D!、裏社、ラルフの三人チームで
体力真っ赤になったらひたすら真空波動を入力しまくる厨プレイが楽しいのなんの

860 名前: no name :2008/07/21(月) 03:14:48 ID:qJTUuFJU

そういや北斗アドオンってまだ無いっけ?

>>855
好きっていうか龍虎からの伝統でっせ

861 名前: no name :2008/07/21(月) 03:15:40 ID:GrZUXO5s

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/emanon_mugen/

ローウェ更新しました
あすかキャラにも手を出そうかと思う今日この頃
元からAI入ってますけど、作ってみたいなあと

862 名前: no name :2008/07/21(月) 03:32:23 ID:Cz4Tv/ZP

>>857
やり始めのころって体力減ってからが勝負って感じだったよな・・・
超必の性能もいいし火力も高かったからなぁ

863 名前: no name :2008/07/21(月) 03:41:29 ID:pzEH5AaJ

>>80
未来永劫斬、メガストライクドッグ、このド畜生がッ!

864 名前: no name :2008/07/21(月) 03:46:37 ID:skALwTb7

KOFの使い放題はそんなに性能良くないぞ?
火力さえ除けばカプエスのSグルの方がよっぽど性能良いと思う。

94〜96は無敵時間皆無で連続技も殆ど繋がらない半ばぶっぱ専用仕様だし、
97〜98はADVとの格差が酷すぎてそもそもEX使う人間が稀。
98UMではADVとの格差が改善されたものの、連射に制限掛かったし…

865 名前: no name :2008/07/21(月) 03:51:15 ID:YjNC2/OV

PRGのキャラのスプライトをボーっと眺めてたんだが、MUGENに移植を考えると
しゃがみと下段攻撃がどうしてもネックだな。地に膝は着かぬにすればいいんだが

866 名前: no name :2008/07/21(月) 03:55:59 ID:3m4puEMG

>>860
龍虎は気力溜めないといけないから連発は無理ですぜ兄貴
しかもなぜかジャックだけは一回修行しないと隠し技が使えないという不遇っぷり

867 名前: no name :2008/07/21(月) 05:19:23 ID:BtfRqDui

コーディーのAI作成者です。
またもこんな夜遅くですが、少し問題が出てきましたので書き込ませて頂きます。

前回の動画にて手動パンチハメはFFのようにちゃんと後ろにパンチを出してる動作を見えるようにしてほしいと言う要望があったので、
早速取り組んだのですが自分の知識が足りず問題がいくつか出てきてしまいました。

1.後ろに振り向いた時パンチを放ってると思ってた(記述にはそう書いていたので)実はそうではなかった。
2.後ろに振り向く動作を記述したら何故か前を振り向く動作も直ぐに出てしまい、結果的にパンチハメは出来るのですが、
 後ろにパンチを放たない(放てない)常態になってしまうのです。

今の所自分の力では解決策は浮かばないので、解決出来るようになるまでこのままの方向と言うことで・・・。

もしこの問題を解決する方法を知っている方は是非書き込んでください・・・と言われても全然分からないと思いますので・・・。

value = 1にを使って振り向く動作をしました。
codyのCNSファイルを開いてstate 1,を検索すれば見つかるはずです。

cnsのファイルの中身をこのままここに張るのは今更ですが不味いと思うので、お手数ですがご自分でご確認ください。

質問してる立場なのにやたら偉そうに言ってしまいましたが、どうかご協力を宜しくお願いします。

余談ですが
あの動画では8割くらい叩き出してましたが、後ろにパンチを入れると動作がその分遅くなるので、与えるダメージは結構減ると思います。

868 名前: no name :2008/07/21(月) 07:51:58 ID:DLoVgrC8

>>866
竜虎2のキングは気力なくなってもトラップショットが強すぎたな
強キックに化けるから連射可能だしw

869 名前: no name :2008/07/21(月) 08:15:42 ID:JgDjfhO2

>>867
>あの動画では8割くらい叩き出してましたが、後ろにパンチを入れると動作がその分遅くなるので、与えるダメージは結構減ると思います。

AIレベルMAX時は振り向きパンチ動作無くして振り向きだけにしておけばいいと思う。
原作でも一応できるし。

870 名前: no name :2008/07/21(月) 09:10:16 ID:qjw7IsKr

ガンマレイ→ピヨリ→ガンマレイ→ピヨリ→ガンマ(ry
いまじゃいい思い出だ

871 名前: no name :2008/07/21(月) 09:15:27 ID:pgTB3gfs

初代GGですね、分かります

872 名前: no name :2008/07/21(月) 09:18:26 ID:9tSZz2kD

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO

873 名前: no name :2008/07/21(月) 09:20:09 ID:QR7L0sM6

いい思い出か・・・
「ジェノサイ!カタッ!」ザックリ

874 名前: no name :2008/07/21(月) 09:20:23 ID:CwKJC9uZ

ワ、ワ、ワ、ワ、ワンダラン♪気味と一緒にワンダラン♪
こんな歌がテーマのキャラなんだっけ・・・

875 名前: no name :2008/07/21(月) 09:32:11 ID:DLoVgrC8

>>873
ジャンプ強キック→強パンチ→ジェノサイッカタッ(気絶)→前ダッシュ→ジェノサイッカタッ(ウワァァァ
こうですね

876 名前: no name :2008/07/21(月) 09:32:16 ID:g/KLLEi6

>>855
確か開発スタッフが超必殺技は
「体力がギリギリの時に無意識で放った渾身の必殺技」みたいなのを作りたかったとか言ってたような
3の潜在能力が1024分の1なのも出したキャラが「あれ!?今何か凄いの出たぞ、どうやったんだ俺」
みたいに感じてるぐらいのギリギリさを再現したかったらしい。

体力ゲージが低くなれば成る程パワーアップする(攻撃力上がったり根性値+されたりも含む)
のも多分そういう意味ではSNKの伝統なんだろうなぁ

>>858
今なら廉価版もあるから買いだと思うよ、普通に楽しめる出来でもあるし。
サウンドテストもあってちゃんと効果音も消せるから録音も楽だしね

877 名前: no name :2008/07/21(月) 09:44:24 ID:/Qb3qOh3

>>845
デェンデェンクケェェェのペットショップはジョインジョインの名を冠してもいいんじゃあないか
エルクゥの撃破報告もあるらしいし

878 名前: no name :2008/07/21(月) 09:48:44 ID:QR7L0sM6

ポヨンポヨンピロリン♪

うんこれじゃあ誰か分からんな

879 名前: no name :2008/07/21(月) 09:59:18 ID:qjw7IsKr

>>877これ?

880 名前: no name :2008/07/21(月) 10:29:15 ID:/Qb3qOh3

>>879
話には聞いていたが、実際に見るとひどいものだw

「存在がバグ」チーム
ジェネラル・トキ・ペットショップ

881 名前: no name :2008/07/21(月) 10:32:56 ID:1gWpGUEc

【-=・=-】【-=・=-】<ジョインジョインジョイン…………ジョイントキィとかねーよww

882 名前: no name :2008/07/21(月) 10:41:34 ID:CqsspFL4

ブランドー一家第13話partF


まさか新作をあげた翌日に完成するとは思わなかったので宣伝させていただく

883 名前: no name :2008/07/21(月) 10:48:44 ID:pgTB3gfs

すごい・・・サムネだ。
神オロチストーリー動画二番煎じ出演おめー。

884 名前: no name :2008/07/21(月) 11:02:58 ID:7Yx95bej

シンのシンクロしてるおまけのやつ
気がついたらマイリス登録でランク入りしとるなあ
シン人気すごいな

885 名前: no name :2008/07/21(月) 11:10:14 ID:pgTB3gfs

(シン)クロ吹いたよあれ。

886 名前: no name :2008/07/21(月) 11:21:26 ID:kMZe8U4q

AI入ってるジャンヌいたのか

887 名前: no name :2008/07/21(月) 11:47:29 ID:qjw7IsKr

なんか面白かった

888 名前: no name :2008/07/21(月) 12:07:57 ID:5fjwVd2d

ナコ月の人復活してくれた

889 名前: no name :2008/07/21(月) 12:08:27 ID:5vB9YDQ3

>>888
これからは大丈夫なのかな

890 名前: no name :2008/07/21(月) 12:26:31 ID:bQWzemVc

結局なんだったんだろうな
復活したってことはmugen関係なかったんだろうか

891 名前: no name :2008/07/21(月) 12:27:53 ID:zZ/zqgXY

wikiにヲーザードキャラがヌル公とハウザーしかのってないのか
もうちょっと動画で活躍しなきゃダメかね

892 名前: no name :2008/07/21(月) 12:40:36 ID:cD4Plzu4

復活といえばキリン娘の人もだね
ちょっと安心した

893 名前: no name :2008/07/21(月) 12:43:36 ID:bVtLk0b9

>>858
北斗BGMかっこいいよね。
今というか前から思ってたんだけど、北斗のBGMって無双のBGM作ってるとこなのかな?
無双は中国っぽさ出すために楽器や曲調偏ってるからわかりづらいけど、
何となーく似てる部分が多い気がする。

>>891
愛だと思う。
フレイ様は動画に出てないけど、ヴァルプロでのファン(通称エインフェリア)によってページがあるし。
天子も動画出番は本当に若干しかないけど、ページあるわけだし。

894 名前: no name :2008/07/21(月) 12:51:14 ID:zZ/zqgXY

>>893
愛・・・か
ならばここは俺がページを作るしかなさそうだな

895 名前: no name :2008/07/21(月) 13:06:32 ID:Cl2GLg1U

大して出番が無いのにやたら項目が充実してるコーディーさんの項目には愛が溢れています

…本当にAIが完成するといいな。

896 名前: no name :2008/07/21(月) 13:17:31 ID:1Z8Ca5RN

やっぱりバスケって実装された方が面白い?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5077.zip.html

897 名前: no name :2008/07/21(月) 13:22:24 ID:qjw7IsKr

バスケと言ったらこっちの方がバスケっぽい。MUGENでは出来ないと思うが

898 名前: no name :2008/07/21(月) 13:26:05 ID:9tSZz2kD

”管理” ◆JQxQAYTWJEとの語り場4
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1212661917/l50

あなたの意見・質問・愚痴にすべて管理がお答えします
荒らし・中傷が目的でなければ誰でも大歓迎です
さぁあなたも管理スレへGO

899 名前: no name :2008/07/21(月) 13:28:44 ID:bVtLk0b9

>>896
愛乃シンにバスケ入れてどうすんだよw
・・・いや、ハート様入ったらゲーム終了っていう点では世紀末っぽいけどさw
愛乃シンの場合、その必要ないのではw
というか
イタイカナントハクハザンイタイカナントハクハザンイタイカナントハクハザンイタイカナントハクハザン(ry
だとバスケの恩恵が・・・。
あったらあったで、面白いんだけどもねw

900 名前: no name :2008/07/21(月) 13:34:42 ID:Z2MPpTVV

ハクハのよろけ確立にしたから無くなったよ
駄目だったら戻すけど

901 名前: no name :2008/07/21(月) 13:47:07 ID:wD+eBk77



宣伝

902 名前: no name :2008/07/21(月) 13:55:50 ID:qjw7IsKr

なんかCV若本知らないってコメがあったけど
CV若本を知らないような奴がMUGEN動画見るのか・・・
夏休み中はいろいろな意味修羅場になりそうだぜ

903 名前: no name :2008/07/21(月) 13:58:50 ID:/Qb3qOh3

cnsとかをp2nameで調べて特殊イントロを見てると面白いな
TLEルガールは非常に充実してる

思ったんだがTLEルガールのように勝利画面?を紙芝居みたいにするって結構頭がいい気がする
新しいのを追加するのも勝利ポーズを作るよりは簡単そうだし、文字を使えるから表現の幅が広がりそう

904 名前: no name :2008/07/21(月) 14:00:20 ID:Z2MPpTVV

>>901
夏怖い夏怖い
グロ・恐怖動画注意

905 名前: no name :2008/07/21(月) 14:00:51 ID:dymnSzgT

オリキャラだし配布されてないししょうがなくね

906 名前: no name :2008/07/21(月) 14:03:33 ID:qDnTYXnW

CV若本は性能も高いから、トナメとかでも最近は中々見かけないもんな

907 名前: no name :2008/07/21(月) 14:05:33 ID:gXPoPszf

もう今のインフレ時代だとCV若本普通に出てもいいと思うんだがな
最近の狂AIと戦わせたらよく負けるし

908 名前: no name :2008/07/21(月) 14:05:41 ID:YjNC2/OV

虹裏格闘関連はなんだかややこしくて動画に使っていいものか悩むんだよね

909 名前: no name :2008/07/21(月) 14:06:44 ID:DcMTmJVa

cv若本はタッグとかだと大暴れするぞ

910 名前: no name :2008/07/21(月) 14:06:57 ID:UXsEb5Uv

虹裏ネタ自体他の場所に出すなと言われているのにな
「これだからニコ厨は・・・」と言われても仕方がない

911 名前: no name :2008/07/21(月) 14:09:21 ID:UnqDhzk3

実際虹裏が、発祥の奴が大半だからな。

912 名前: no name :2008/07/21(月) 14:11:42 ID:UnqDhzk3

さて、こんな暗い話題は終了。所で最近の聖帝活躍するよな〜

913 名前: no name :2008/07/21(月) 14:13:18 ID:cD4Plzu4

追記:続きは近日中に!

ぃよっしゃーッ!待ってますぜサオトメの旦那!

914 名前: no name :2008/07/21(月) 14:17:22 ID:zZ/zqgXY

むしろ二次裏自体知らない奴なんて大量にいるだろうがな
阿部さんの出身地なのにな

エビフライゴンかっこいい

915 名前: no name :2008/07/21(月) 14:18:38 ID:eMUUCWag

聖帝はいいAI入ってるし
ネタ的にも使いやすいからな

916 名前: no name :2008/07/21(月) 14:26:53 ID:sZk89kYl

や、やった! ようやくルビィハートでドラクロに勝ったぜ
人間、愛があれば意外とできるもんだなあ

917 名前: no name :2008/07/21(月) 14:29:27 ID:fQHd13u6

酸味ちゃんのドットの出来は異常

918 名前: no name :2008/07/21(月) 14:30:56 ID:QaQrMeOJ

>>916
おお、おめでとう!よし、次の目標はトキだ

919 名前: no name :2008/07/21(月) 14:39:05 ID:zZ/zqgXY

たしかヴァンパイアにマリオネットっていたよな?
あれmugenで再現できるのか?

920 名前: no name :2008/07/21(月) 14:39:31 ID:VJUUavEd

無理

921 名前: no name :2008/07/21(月) 14:40:40 ID:DcMTmJVa

さらに言っとくとシャドウも無理

922 名前: no name :2008/07/21(月) 14:40:54 ID:UXsEb5Uv

無理です

923 名前: no name :2008/07/21(月) 14:41:28 ID:zZ/zqgXY

マジか
返答どうも

924 名前: no name :2008/07/21(月) 14:43:41 ID:VJUUavEd

ふと思ったんだが
投げられる度にぬいぐるみが変わるとかなら作れるかもしれん
やられ関係はコモン弄るとして
必須スプライトはマリオネット本体で作って起き上がりの時にぬいぐるみに入るとか

925 名前: no name :2008/07/21(月) 14:48:28 ID:UnqDhzk3

メカ豪鬼そういや作られてないな。まずハイメガ波動拳の再現が面倒だと思う

926 名前: no name :2008/07/21(月) 14:50:07 ID:1OGeXAI1

ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/Special:Search?search=%E3%81%99%E3%81%94%E3%81%84%E6%BC%A2

 

927 名前: no name :2008/07/21(月) 14:50:33 ID:zZ/zqgXY

>>925
てかスプライトを相手に依存することができないとマリオネットは作れんし・・・

928 名前: no name :2008/07/21(月) 14:51:23 ID:kMZe8U4q

死の灰を被ったカンフーマン

929 名前: no name :2008/07/21(月) 14:58:27 ID:NZL6rVt9

>>928
見た目KFMでセッカッコーからスマイルビーム
当てて来るんですね、分かります。

930 名前: no name :2008/07/21(月) 15:00:00 ID:cD4Plzu4

メカ豪鬼は普通に作られてた気がするが
零豪鬼はたぶん誰も作ってないと思うけど

931 名前: no name :2008/07/21(月) 15:02:04 ID:gzmfAt2C

零豪鬼ってボッツだよな。あれN64mario氏が作ってなかったか

932 名前: no name :2008/07/21(月) 15:03:12 ID:YjNC2/OV

零豪鬼も普通におるぞ

933 名前: no name :2008/07/21(月) 15:04:20 ID:cD4Plzu4

ぐ・・・
作られてたのか・・・

934 名前: no name :2008/07/21(月) 15:08:06 ID:gzmfAt2C

まず疑問に思ったら
MUGENキャラクター辞典とか見るのオススメ。
MUGEN キャラ名でググった方が確実ではあるし早いけどね

935 名前: no name :2008/07/21(月) 15:08:27 ID:oo/wztMP

だが、さっぱり見ないなやはり知名度なのか?両方知名度高いはずだがネタに使いにくいからかな〜

936 名前: no name :2008/07/21(月) 15:09:41 ID:QaQrMeOJ

>>935
知名度と、あとAIが・・・

kongさん、なんで零豪鬼だけスルーしたんだろ

937 名前: no name :2008/07/21(月) 15:09:47 ID:YjNC2/OV

AIじゃね

938 名前: no name :2008/07/21(月) 15:09:53 ID:CBmzhXAc

神人豪鬼が有名すぎるってのもあるんじゃね?

939 名前: no name :2008/07/21(月) 15:10:16 ID:bVtLk0b9

>>900
よろけが確率ってことは・・・空中で当てても浮かなくなったと?
地上相手に使ってよろけるのは別に必要ないんだけども・・・。

940 名前: no name :2008/07/21(月) 15:12:55 ID:oo/wztMP

二人とも居たなすまなかった

941 名前: no name :2008/07/21(月) 15:13:02 ID:gXPoPszf

メカ豪気はあのマヴストだかペケストだかでボスはってただけあり凄まじい強さときいたことがある

942 名前: no name :2008/07/21(月) 15:14:15 ID:oo/wztMP

マヴストでアポカリプス倒した後出て来るよそのあと相方とのタイマン勝負

943 名前: no name :2008/07/21(月) 15:15:28 ID:UXsEb5Uv

その前のアポカリプスが弱すぎたから強く感じるだけで
XMEN時代のマグニートーとかの方が格段に強い

944 名前: no name :2008/07/21(月) 15:15:35 ID:kMZe8U4q

相方をまともなキャラにしてたらそこで詰んだので
ザンギにして遠距離からひたすらカード投げてた
まあこれはXMENvsのほうだけど

945 名前: no name :2008/07/21(月) 15:16:17 ID:oo/wztMP

磁界王はガチで強いよ

946 名前: no name :2008/07/21(月) 15:16:44 ID:CBmzhXAc

二人がかりで倒す前提のキャラだから必然的にあり得ない性能だっけ
KOFのボスと同じようなものか

947 名前: no name :2008/07/21(月) 15:16:56 ID:QaQrMeOJ

>>942
ん?相方と仲間割れすんのはXストじゃなかったっけ?

948 名前: no name :2008/07/21(月) 15:17:43 ID:oo/wztMP

そうだったけ?さっぱりやってないから記憶曖昧だ

949 名前: no name :2008/07/21(月) 15:41:15 ID:YjNC2/OV

メカ豪鬼は2人分の強さだから、3人で戦うKOFのボス達よりは良心的な気がせんでもない
プレイヤーが動かすと分からんがね

950 名前: no name :2008/07/21(月) 15:50:52 ID:pZNiVXOf

だがマーブルの二人分・・・

951 名前: no name :2008/07/21(月) 15:59:27 ID:3m4puEMG

ゲージ1で根元ヒット七割奪っていくキャラが良心的とは滑稽也

952 名前: no name :2008/07/21(月) 16:02:45 ID:UXsEb5Uv

MVC2は下手同士でやるから楽しいゲーム

953 名前: no name :2008/07/21(月) 16:06:08 ID:yXNPH9kx

>>952
コメント見てて本当にそう思う

954 名前: no name :2008/07/21(月) 16:12:47 ID:UXsEb5Uv

大体上級者同士のMVC2は何をやっているのかわからなくなる

955 名前: no name :2008/07/21(月) 16:12:53 ID:63atck60

>>952
このコメント見てると対戦格闘が下火になった理由を再認識するよな
上を目指さないやつは価値なしみたいな空気は疲れる

956 名前: no name :2008/07/21(月) 16:14:21 ID:qUwLslo9

>>952
うわぁこれをネタとして見れないか…マイリスのもう一つも酷いな

格ゲ衰退の理由の一つを見て取れる動画だ

957 名前: no name :2008/07/21(月) 16:19:17 ID:gXPoPszf

このコメどものせいで格ゲは堕ちていったんだなと思う

958 名前: no name :2008/07/21(月) 16:23:12 ID:np/ZHnKu

モヒカン大会とか、ヒャッハー!大会だぁー!と門を広げようとしてる層がいても
こういう所で潰されたりすると嘆かわしい

959 名前: no name :2008/07/21(月) 16:28:26 ID:CBmzhXAc

ゲームって娯楽なんだからもっと気楽でいいと思うんだけどな
それともこういう※のやつらって「俺らは遊びでやってるわけじゃない」とか言うんだろうか

960 名前: no name :2008/07/21(月) 16:28:45 ID:UXsEb5Uv

北斗の闘劇はもう終わったも同然


961 名前: no name :2008/07/21(月) 16:29:19 ID:q+4PtBOw

ゲームは楽しむためにやるんだぜ?

962 名前: no name :2008/07/21(月) 16:31:24 ID:qUwLslo9

KIが不調の今がチャンス

こくじんとかこんな感じなのかね、嫌だなぁ

963 名前: no name :2008/07/21(月) 16:39:16 ID:gMKOo8xF

>>961
俺も同意だな
大会で優勝を目指すとかよりも
友達とまったりやってるほうがいいな

964 名前: no name :2008/07/21(月) 16:41:55 ID:bVtLk0b9

まぁ、文句言うのに対して何も行動しないのが野次の面白いところだよね。

>>958
中野TRFは北斗人口増やそうと頑張ってるからねぇ。
アドバイスがほぼ確実にもらえるってわかるところって、かなり貴重な気もする。

965 名前: no name :2008/07/21(月) 16:43:53 ID:rArtNXaS

中野TRFには頑張って欲しいねえ。
先生、北斗大会にもMOW大会にも出たいです・・・

966 名前: no name :2008/07/21(月) 16:55:15 ID:1OGeXAI1

         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめろ
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   試合終了だよ
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
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967 名前: no name :2008/07/21(月) 17:05:13 ID:YjNC2/OV

>>952
このスレでMVC2の無敵云々の話が出てたけど、確かに2Pのセンチがプラズマストームの無敵時間で1Pのチビセンチを避けてるな
プレイしててもまったく気付かんかったなぁ

968 名前: no name :2008/07/21(月) 17:14:39 ID:bVtLk0b9

>>965
餓狼ばっかやってっからだw
と、DAICHIさんのお言葉。

969 名前: no name :2008/07/21(月) 17:14:56 ID:qjw7IsKr

ソルのタイラン一発目をファウストがダストでかわしたのはスゲーと思った

970 名前: no name :2008/07/21(月) 17:38:18 ID:q+4PtBOw

テスタも下HSで似たようなことができたよね
まあXXまでの性能しか知らないから、今できるかは分らないけど

971 名前: no name :2008/07/21(月) 17:38:28 ID:gMKOo8xF

質問いいですか?
さっきDLしたアイスマンが
あと少しで死ぬという時に
いつも体力回復するんですが
これって仕様ですか?それともバグですか?
もしよかったら教えてください

972 名前: no name :2008/07/21(月) 17:38:50 ID:kMZe8U4q

Q.kong氏のキャラですか?
A.それなら仕様です

973 名前: no name :2008/07/21(月) 17:39:45 ID:bVtLk0b9

立てに行こうと思ったら先にかかれてた。
ということで>>970次よろ。

974 名前: no name :2008/07/21(月) 17:40:11 ID:gXPoPszf

Q.それ+AIレベルはハードですか?
A,それなら仕様です

975 名前: no name :2008/07/21(月) 17:42:26 ID:gMKOo8xF

>>972
はい、そうです
もしよければ回復しないように
する方法を教えていただけないでしょうか?

976 名前: no name :2008/07/21(月) 17:48:52 ID:Vy0sTuDH

答えんなよ。それより止まれ

977 名前: no name :2008/07/21(月) 17:52:25 ID:gMKOo8xF

>>974
そうだったのですか
教えてくれてありがとうございます

978 名前: no name :2008/07/21(月) 17:58:38 ID:bVtLk0b9

6時10分頃まで>>970の反応がないか、立てれなかった報告があったら俺が行ってみるべ。
立てれなかった人が980指定したら、そっちに頼むけど。
>>970は、それまでに気づいたら宣言してから立てに行ってもらえると助かる。(重複する確率減るし)
今立ててる最中ならいいけど。
10分になったら宣言するから、それまでレス止めていこう。

先にこう言っておいた方が良さそうか。

979 名前: no name :2008/07/21(月) 18:11:01 ID:bVtLk0b9

立てられなかったようなので、行ってきますノシ

980 名前: no name :2008/07/21(月) 18:13:58 ID:bVtLk0b9

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1216631508/
立ててきたぜヒャッハー!
一応、次スレのとこに注意書き増やしておいたぜ。
で、AAは健在とw

981 名前: no name :2008/07/21(月) 18:15:45 ID:QaQrMeOJ

>>981
乙。さぁ1000取りの時間か?

982 名前: no name :2008/07/21(月) 18:15:51 ID:OW/n3pFC

人が増えたしスレ立て950からでもいいかも

983 名前: no name :2008/07/21(月) 18:24:00 ID:qjw7IsKr

夜だと流れ早いからそうしたほうがいいかも
どんどんスレ埋めていくか
なんでオルバスあんなにイケメンなのよ

984 名前: no name :2008/07/21(月) 18:26:52 ID:bVtLk0b9

950からだと、こっち埋めるのが大変になるんだよね。
次スレ放置になるか、こっちで話題加熱したまま次スレに流れ込むことが多そうだし。
だからギリギリにしてるんだろうけど、夏はどうなるかねぇ。
ついこの間に危ない時があったからなぁ・・・今回も微妙に進めてたし。

>>1000じゃなかったらリュウは俺の嫁!

985 名前: no name :2008/07/21(月) 18:27:04 ID:QaQrMeOJ

>>983
だが時々マヌケヅラになったりする。燃焼ダメージのモーションの顔なんてまんまタツノオトシゴだ
だがそれがいい

986 名前: no name :2008/07/21(月) 18:29:00 ID:YjNC2/OV

ヴァンパイアの特殊やられにかける情熱は半端じゃない
ミッドナイトブリスに王家の裁きにバスケットボールにグルーミーパペットショウに

987 名前: no name :2008/07/21(月) 18:34:57 ID:OW/n3pFC

むしろ、梅ネタになるし新スレ乙を旧スレでやればいいんじゃね。
新スレで10も20も乙はいらんだろ。

988 名前: no name :2008/07/21(月) 18:37:49 ID:U6GXNMgW

ジェダ様にかのりんのライトニング落としたら
ちゃんとホネホネのジェダ様が見れるんだぜ
こういう細かいとこ作りこんであるゲームは良いものだね

>>1000ならこの夏ホンダムが作られる

989 名前: no name :2008/07/21(月) 18:38:24 ID:xbdTV6M2

乙はこのスレの名物だろ

990 名前: no name :2008/07/21(月) 18:40:59 ID:qjw7IsKr

乙は二、三スレあれば十分と思ったりする
後レラは俺の嫁
静岡出身だからといってシャア専用ズゴックが嫁になるのは嫌だ

991 名前: no name :2008/07/21(月) 18:41:05 ID:hkaqZH/n

格ゲーって極めたい人とライトプレイの人の相互批判がひどすぎだろ。

極めたい人→ライトプレイ 雑魚、下手、ゴミなど
ライトプレイ→極めたい人 必死、上手いのきもいなど

992 名前: no name :2008/07/21(月) 18:41:48 ID:DcMTmJVa

>>990
2000〜3000か…すごい量だな

993 名前: no name :2008/07/21(月) 18:42:01 ID:OW/n3pFC

>>989
現行スレ中に新スレが立てられないよりはいいんじゃないか?

994 名前: no name :2008/07/21(月) 18:42:18 ID:KYgBhvpm

人形は着せかえるもの!

995 名前: no name :2008/07/21(月) 18:42:52 ID:YEs79Smy









996 名前: no name :2008/07/21(月) 18:42:58 ID:5fjwVd2d

脱がしたまま放置がデフォ

997 名前: no name :2008/07/21(月) 18:43:06 ID:QaQrMeOJ

>>1000なら製作中のキャラが今日中に完成する

998 名前: no name :2008/07/21(月) 18:43:08 ID:6WnIS6Aw

1000なら川澄のほうの舞はもらっていきますね

999 名前: no name :2008/07/21(月) 18:43:14 ID:giorBNj3

>>980
乙カレン

1000 名前: no name :2008/07/21(月) 18:43:15 ID:sZk89kYl

>>1000なら原作準拠系のストーリー動画作る

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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