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前スレ
MUGENについて語るスレpart106
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありませんが、質問するなら自力で調べてからにしましょう。
・ wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ のんびりしていってね!
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 力こそまさよしでシュ、いい時代になったものデス
さっきからきもい東方厨がレスしてるな消えてくれないかな?JKとかきもいよおっさん
>>394
気持はわからんでもないが愚痴スレ向きの話題だなそれ。
東方は出しておくだけである程度の再生数が稼げるから
確かに愚痴スレ向きだったな・・・申し訳ない
>>400
分かればいい人の忠告がきけて偉いね
>>397
何でも厨を付けるんじゃないよ。
名前を挙げただけだろうに…
その理屈でいったらリュウが出すぎだろって言ったら「カプコン厨が…」って言ってるみたいなもんだ
>>402
触れたらダメだよ
マイナーだけどMUGENでみたいキャラっている?
俺はおでかけレスターを見たくてな…
最近はストーリーも増えたから出てない率も伸びてるかもしれんぞ
いやまあこんな事言っといてなんだが、ストーリーが増えてる現状で出演率が更に伸びてるんなら逆に笑えるんだが
あーあーもう反応して
>>404
回転王さん。でも短命ィー!のほう。ドマイナーだけどな
>>404
ヌール
prDywG5Sは>>376でマナーの話をしてたから>>394は釣りだと思うが
結局はCbHcOFYTのように>>373でマナーを言っても>>398で
反応してるから、無理だってわかっただろ。
マナー動画を必要だと言ってる人が荒らしに反応してるんだから。
>>404
ゴンザレス・アステカだな
>>404
じゃあ、バトルマスターのショウ
>>404
ジェネラルばっかり注目されるのでゴンザレスやアステカが見たいです
後はフォボスとか
>>404
レスターって単語見るとヤマシタとセットの人しか思い浮かばないな
mugenに出てもマグナスやイェアの類似にしかなりそうにないけど
>>404
ゴンザレスアステカは確かに見たい。実機はプレイしてないけどね。
あと水邪と乱王はニコニコで見たい。
明日の聖者フルバージョンがコミケで発売か…
荒らしに反応すんなアホってこともわからんのか
ガキは半年ROMってろ
>>415
お前が謝ってどうする。気にすんなよ、アホが愚痴ってただけじゃないか
いや荒らしに反応した時点で同罪
はい、もうこの話題終了。
しかしストーリー動画完結もいくつか出てきたね。
今作ってる人には全員完結してほしいわ。
夢オチとかでないかな。結構このオチも好きだったりする
なんか夢オチ=駄作って考えがあって寂しい
ログが軽く愚痴スレになっとるねぇ。
>>254はハンター響の人だったのか?とパチュリー+響で勝つというので思った。
夢オチは手塚治虫が封印した禁じ手
夢オチに入るかわからんけどゼルダの夢を見る島は傑作はまごうことなき傑作
夢オチは夢オチまでの過程を作らないと大概駄作になる
不思議の国のアリスとか夢を見る島は成功例だな
ミスって2回書いてたorz
プリンセス・ハオがどうしたって?
夢を見る島は良かった
夢オチだったけど。人気のあの実況のやつも夢オチだったな
夢島はあの島の存在自体が風の魚の夢という事前提の物語だから
世間一般に認知されてる夢オチとはちょっと違うんでないかと
ミヒャエル・エンデのネバーエンディングストーリーも一種の夢オチに近いな
あれはまさしく成功例だと思うけど
映画版? バスチアンがいじめっ子に仕返ししておしまいとかいう結末は認めません
>>408
…(´A`)俺は?
代紋take2・・・
>>431
やめろおおおおお思い出させないでくれえええええ
あれの最終回は読み終わった後リアルに頭抱えた
ある意味で夢オチならではの失望感だよな、あれ……
wikiで見たら奇面組や改蔵もそういうオチだったの思い出した
意外と忘れてる・・・というか記憶から抹消しちゃってるもんだな
ところでそれで思い出したがスタオーの4が出るらしいのだがw
スターオーシャンハブルースフィアガサイシュウサクダヨ
3は説明不足だからネトゲーENDって信じてる人多いよね
あそこのゲームはいつも最後投げっぱじゃないか
>>421
多分そうだろうな
PCの他にも乗り越えるべき壁は多いw
代紋は正確には夢落ちとは違うけど流石にあの最終回は辛かった
たまには雑談もいいな
最近凶クラス(狂?)のキャラとやっているんだがゼロほたるやマスター鷲塚は倒せてもマスターギースは倒せる気配すらないw
当身が高性能すぎるんだぜ。弾幕七夜のソウルスカルプチュアさえ当身で投げられるw
使ってるキャラは誰?
>>433
ちょっと待ってー
奇面組は夢落ちじゃない筈だよー;
>>441
自分も狂使えばいい
エルクゥでレアアクマに勝てる気がしないぜ
>>441
http://jp.youtube.com/watch?v=eWbPD5yzbNA
こんな動画が
あと弾幕七夜なら5B>5C>5B>5C続けるだけで勝ち確定
>>435
ブルースフィア面白かった。ゲームボーイカラーであれなら十分だと思ってる。
今更思ったのだが、mvc舞ってかなり性能過多だったりする・・・?
誰もが認める高性能
厨性能の間違いだろ
>>445
リコイル(ブロッキング)か・・・シビアだなw
あと弾幕七夜にそんな永久があったとは知らんかった
さっそく練習してみようか
>>436
ありゃまごうことなきネトゲENDだろ。
シャイニングガンダムとズゴックでレアアクマ七割減らせたときは
おお!これいけんじゃね?って思ったけど無理でした
MVC舞は補正+ボイスパッチがあるじゃない。
根性値と逆根性値の差は大きいな
くなぎも本当に紙だったらこんなに活躍できなかったかもしれん
この前試しに使ってみたが火力が終わってるぜ
ふと思った。MVC舞の空中ジャンプか空中ダッシュをなくして
さらにリコイルの代わりにアドバンシングガード搭載したらどうなるんだろう
くなぎが逆根性値になったらダメージえらいことになりそうだなw
…いや大悟、おまえは逆根性入れてくれ
>>454
仮にもmvcって言うんだから、リコイル持ってる方がおかしいんだけどね。
むしろリコイルよりアドガの方が強いと思うけど、mvc舞が接近切り返し強いタイプならリコイルかな。
というかやっぱり過多かぁ・・・。見てるだけで何かタンデムっぽいのやってたりするし、
やけに技の出が早い気がするし・・・とは思ってたが。
mvc仕様(どっちかっていうとBASARAっぽい気がするけど)じゃないのはどんな感じなんじゃろ?
宣伝です。
アレ、昼にうpするのって久しぶり? いや初?
覚えてないぜ…
>>454
MVC舞アドバ持ってるみたいだよ
空ダ、二段ジャンプ、スーパージャンプ、リコイル、アドバ
色々あるな
MvC舞は対戦してるとすぐに画面端に追い詰められてフルボッコされてしまう
無敵も長い感じだしジャスティス並に勝てる気がしないぜ
二段ジャンプはいいとしてスーパージャンプとリコイルかアドバは外した方がいいと思う
後未来永劫斬
改変可能キャラに難癖を付けるスレはここですか?
MvCなのにスーパージャンプ無かったらおかしいだろ
上で言われてたウルヴァリン&レミリアvs紫もやし、すげー熱い試合になった。いいもん見れたぜ
MVCの特徴といえば
アドバ、エリアル、アシスト、スーパージャンプ、広範囲の超必(例:ハイメガ真空波動拳)
ぐらいか
あとダウン追い討ちに移動起き上がり
それと永久コンボ
蜴滉ス懊□縺ィ繝ュ繝シ繝ォ縺。繧繧薙→縺九ヰ繝ャ繝繧ソ縺ッシ呈ョオ繧ク繝」繝ウ繝励b蜃コ譚・繧九@縺ュ
リコイルとアドバ両方使えるのは確かにハイスペック
MVCに限って言えば、二人同時操作のヴァリアブルクロスだなやっぱ
>>456
とりあえず原作舞にくらべて強化されてるのは
・判定がかなり強い(原作じゃ剣に当たり判定有)
・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
・発生がはやくなった弧月
・見えない強弧月(中段)
・本体がダメージ食らってもちびまいが消えない
・アドバンガード
・無敵時間長くてICの効く超必
・コマ投げと当身追加
逆に弱体化点は
・弱弧月以外の地上攻撃がすべて空中ガード可能
・5B、5Cの発生が少し遅くなった
・超必がロック系ばかりなのでアーマー持ちに無力
・移動中無敵の消えた縮地
まあどうみても強化キャラだな
改変自由ってことだしそのうちアドバンガード封印とか超必一部差し替えとか硬直調整して
別キャラに改造してみようかね…
アポカリプス倒した後メカ豪鬼や相方とのタイマンのやつじゃないか
>>468
thx。
さすがmvc仕様、というべきなのか。無敵技(時間)・当身を除けば、確かにmvcっぽい気がする。
・・・元々の舞を勘違いされそうなくらい性能違うっぽいから、それが怖いね。
氏が修正を入れたがってるのに出す方が悪いだろう
その内原作再現版が出てくるだろうからそれを待つのが得策かと
wikiのQ-BEEのAI作成した者です
この前HDDが壊れてしまい手持ちのデータが全飛びしてしまいました
どなたか「修正qbee用AI.rar」持ってる方いないでしょうか?
AI修正&再配布したいので協力してくれる人がいれば嬉しいです
「手伝ってやるよ」って人がいれば本人確認も含めて動画にメッセアド貼り付けるつもりです
>>472
ニコ動アプロダに残ってるじゃない
>>472
持ってますよ〜。
最終更新は2007/11/30のデータで大丈夫ですかね?
栗氏の再公開した舞が
表(EFZモード)をEFZ memorialに準拠してるらしいけど
偽物くせー
普通まずアプロダ調べるだろ
使ってみたかんじ凶改造要素を取っ払ってはあるけど原作再現かと言われると…って感じだな>新栗舞
てかリコイルの回復は直ってるのかアレ?
偽物だからって別に問題があるわけでなし
噛みつくような必要ないでしょ
パッチ自体は好きに改変できたはずだし
>>476
最後の行読んだ?
アプロダに残ってるんだから一々噛みつかないで解決でいいじゃない
そんなことよりmugenやろうぜ!
>>479
ヒント:単発ID
Nooooooooooo!
釣られた・・・
ぶっちゃけMVC仕様なら無敵時間なくしたほうがそれっぽいんじゃないかとたまに思うぜ
MVC仕様のジェダとかコマ投げ成功しても無敵時間ないんだぜ、血の池引きずりこみ成功しても本体が攻撃くらって中断されたり
とりあえず出てきてくれないと判断できない
mugen的には相手がそのまま固まるんだよね
>>483
それはバグの原因になりうるから無敵つけた方がいいのでは…?
ヘルパーに攻撃させて、本体が攻撃されたらSelfStateするようにしてれば問題なし
アレックスって無敵付きの切り返し技ないの? 昇竜拳系の
>>486
いやそういう仕様だと思う、コマ投げも中断されたらそのまま相手放すし引きずり込みも中断されたら相手を放す
ただ掴んでグリグリバッシャーンは相手掴んだらジェダ消える前にスパアマみたいなのついてて中断されない
ただ攻撃くらうと自分の周りに掴んでる血の拳のエフェクトが回りだす、これは多分バグ
>>468
>>・2A、5Aの発生が異常なまでに早い
メルブラver.Aの志貴と七夜みたいだ
>>471
レイス氏のワラキアみたく、再現版出来たらMVC版お蔵入りに
なるんだろうか。愛用してる人は別キャラとして保存しといたほうが
良いかも
そこまでして演出中に食らい判定付ける意味があるんだろうか
別に文句を言うつもりは毛頭無いんだけどさ
無敵付きの技が全然無いってのはマヴカプ系の弱点に当たるのかな
トキアミバのパチュリーはレベル何だったんだろうか
MVC2って例えば
相手がアシストのドゥーム(岩飛ばす技)を呼ぶ
↓
ザンギが相手をファイナルアトミックバスターで掴んで演出開始
↓
ドゥームの岩飛んできた
ってなるとファイナルアトミックバスターも中断されちゃうんかな
>>488
つttp://teng.cside.com/alex/
これでも読めばいいと思う。
完全に、とは言わんが、3rdでどれだけ苦しんでるかわかる。
>>491
それでバグが起きて試合が進まなくなることが多々ない限り、問題ないと思う。
本来当たってれば邪魔が入ることの方が少ないはずだし。
設置→投げ技のあれでほぼハメることができるわけだし、マヴカプだと無敵時間基本的にないしね。
ゲジマユキター( ゜∀゜)ー!
来てない