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前スレ
MUGENについて語るスレpart91
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?
コイキングとエルクゥのコンビ見てて誰かが言っていたが
コイキングは足を引っ張る役目があると言う。
じゃあ足を引っ張ることに特化したキャラってどうよ。
呪いの人形的な感じでただそこにあるだけだが勝手にゲージ使ったり
味方にだけ当たる飛び道具を散布したりとにかく足を引く。
あれはコイキングの動きが速すぎて常人では捉えられないだけさ
コイキングっているだけでゲージ使うんだぜ。
時間経過で自爆攻撃するけど。
>>351
すごく・・・偽援軍です・・・
ある種悪玉とかそれに近いものがあるが
あの拳王すら鯉王の前では赤子のようだ
リリースされたパイロンの強さ
・動作がターボ3(闘劇等仕様)仕様なのか速い
・なので強みの素早いダウン追い打ちができる
・99ゲージなのでGGと組ませて金サイクさせると世紀末
・・・あと何かあったっけ。長門と宇宙人ペアでも組ませるか。
>>351
現状多分1番それに近いのはヨコハマタイヤだと思うわ。
タッグ戦だと、敵を引き付ける的として存在できるだけで価値あるからなぁ。
サンドバックとか。
コイキングはそう言う意味では優秀なやられ役、無駄に仲間をサポートしない。
新しくそういうの作るとしたら、攻撃されるたびに自分チームにだけ判定がある爆弾出すとか。
ドナルドのリンゴみたいな奴な。
ランダムで色んな効果あるやつ出すのが面白いとは思うが。
キャラ自体は某スペランカー先生やシューティングの自機のように攻撃回数で死亡って感じで。
というわけで無界さんのAI修正版をうpし直しました。
ねころだ5704 PASSは昨日と同じです
>>339~343
考えをころころ変えるのはよくないと思ったのでデフォルトでは根性値無しにしました。
一応コメントアウトしてあるだけなので
必要な方はcnsファイルの一番下にある表記を修正して使ってください。
( ゜∀゜)。彡゜宇宙!! 宇宙!!
鯉王はあまりに(死ぬのが)早すぎてねぇ。
まあそれがいいんだが
格ゲーで無抵抗で攻撃回数で死亡は即死な感じがw
チップぐらいの体力に防御値かな。ただしハイパーアーマー
イメージ的には味方に効果のあるポイズンアヌビス。
サポートは一切しない
>>322
でもアドバンシングガードあるし、システム上セイヴァーの
ほうが強くなることもありうる。
そういう足手まといになりそうな変なキャラは
美食戦隊薔薇野郎の雑魚とかが使いやすそうだな
美食戦隊のキャラはシルクハット男爵しか見たことないが他にもいるの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|___,,;;ヽ,`` /;;,,,,,,____ |
|\_______|-=・=-./||ヽ-=・=-|______/|
| ..:::  ̄/ |||| `\ ̄`:::::: | そろそろMUGENで俺が活躍する日がくるか。
\ ....::::;;;;、ミ´ ノ、,,ゞヽ ミ:::: / 弱いねー君たち。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ._,==-, 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|丶 .二二´ /;|
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
>>358
乙です。いただきました。
>>364
ウメドノヴァン
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Donovan.html
だめだ、どうしても霊夢に勝てん
霊夢になんか弱点とかはないのか?
高性能な弾幕に無敵付で発生早いサマソ
無敵がクソ長い対空超必、やっぱり発生の早いガー不と火力以外にまるで隙がない
弾幕が牽制とかうそだろ絶対
飛び道具対策のないキャラだと詰みゲーかと。
何使ってるんだい?
>>368
アフロン氏のアレンジジャギ様
強攻撃すべてにサマソで割り込まれるとは思わなかったぜ
師範 キョン ワンダーウーマンなら勝てるよ
多分
ここはあえてザンギをだな・・・
霊夢にガー不なんかあったっけ?
れいむサマー無敵ないよ
それ霊夢じゃなくてゆっくりじゃね?
>>372
投げが無い代わりの、発生の早い中段下段技のことであろう
あれはほぼガー不のようなものだしな
WATCHで見てみたけど
グレイヴと北斗羅漢撃しか当てられなんだ。
原作が下段でも中段ガードできるから早いんだよな
本家では弾幕は本当に牽制にしかならんからなぁ
うまい人はかすり(グレイズ)しかしない
mugenならほぼ主力に近いような気がするが
クリザリッドってウィップ相手だと一人称が「僕」になるんだなw
かわいいぜ
>>372
両手を突き出すヤツはガードしていても吹っ飛ばされた。
あの東方mugenでの破顔拳のまえにオズを吹っ飛ばした技とモーション一緒だったな
もしかして中段なのか?見た目がそれっぽくなかったけど
>>373
羅漢に割り込まれたし、すり抜けもしたぜ?それなのに無敵がないのか?
確かAサマーが上半身か下半身無敵で
Bサマーが射撃無敵だった記憶
>>381
確か妖夢の弧月斬も似たような感じだったな
アフロンジャギとかまた随分マゾいキャラで挑むな
素直にドロジャギかGGキャラ、KOFカプエスのどれかでも使っとけばいいものを
ワラキアexか夫のネコカオスならたぶん楽勝
弱キャラ使って勝てる限界というものがある
>>379
K'の記憶を自分のと思い込んでるからな……背景考えるともの悲しいぜ
>>380
中段クラッシュだな
まぁあれは見切りにくいよな、マジで
ちょうど霊夢の話題が出てたのでアンケ
スペル名作ってみたけどこんなもんかなぁ?
ttp://www4.atpages.jp/magipicol/hakureihagan.bmp
スペル名のグラデの仕方とかどこぞかに載ってた記憶があったんだけど
探しても見つからないから自己流でやってしまった。
変な感じに見えなきゃいいんだけど。
>>380
KFMなら勝てる
関係ないけど今日ゲーセンに行ったら未来への遺産が新しく入ってて感動した
カプエス2が撤去されてたけど・・・
Seth Zankuten氏のスパイダーマンにニコニコ動画のほうで
公開されていた東映版音声のパッチを当てたのですが、
声は変わったのですがキャラが分裂してしまうという
現象が出てきたんです。どうすればいいかわかる方
教えていただけないでしょうか?
ああ、ググれ
>>391
マルチ乙
向こうのスレでこちらのほうに聞けといわれたので・・・
もう一回やり直してみたらどうよとだけ
キャラの頭身の問題上、ワイドショットタイプの御札がかなり命中するからねぇ。
そのおかげもあって火力が若干伸びるし<弾幕
ちなみに、昇竜タイプだと
霊夢:弱サマーは下半身無敵、強サマーはグレイズ技で上半身無敵
魔理沙:弱ミアズマは発生時物理無敵、強ミアズマは発生時飛び道具無敵(上昇中はグレイズか)
咲夜:強クロースはグレイズ技
妖夢:弱弦月斬が発生時物理無敵だったかな。強弦月斬でグレイズ技だったような。
レミ:判定発生までは無敵らしい。一瞬だけど。
美鈴:ナギッ!の如く足元以外完全無敵。グングニルとかをこれで回避可能だったりする。
>>388
調べるなら体験版落とせば1発っていうね。
まぁ、若干文字が丸みがあるかな?とは思うけど。
むしろ、そのスペカだけ北斗文字でいいと思う。
>>396
ああ、いや製品版のと比べながらやったんだけどさ
丸文字は北斗じゃない方の元ネタを意識したらこうなった
まぁ、特別文句も無いようだしコレでいくよ
d
霊夢は初期レベルは9だったっけ、素直にレベル下げた方がいい
アリス使ってるけど蹴ろうとしても全部潰されるから決着つくまで長い長い
>>399
ん、別段変なようには見えないからね。
というか、霊夢関係のキャラは(トキ霊夢は作成途中だからあれだけど)強AI搭載済みだからねぇ。
霊夢戦車ぐらいか?強AIじゃないのって。(確か意図的に強AIにしてないと聞いたが)
今チルノの画像を差し替えるために頑張ってるんだけど
元の大きさと違うから当たり判定とか
変更方法知らない俺\(^Ο^)/
つSAE
夫氏のCC霊夢のAIも鬼
勝てる気がしないぜ全く
CC霊夢はいい意味でワンパターン
>>395
お聞きしたいのですがパッチは普通に上書きでいいんですよね?
>>402
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23130.png
あとは中学校でも見て頑張れとしか言いようがないな
応援してるぜ
ようやくうpできたので宣伝。
一週間以上も空いてしまうとは予想外だ。
宣伝です。
テストきついよテスト・・・
やっぱり無理なのか。AIだからパターンにはめれば何とかなると思ったけど
風見氏のAI相手じゃ俺の腕では消毒されるだけのようだな
すなおにマグニートーさんでも使うか
>>407
dクス
死なない程度に頑張ってみる
リロードしないで書いたら、
ブランドーさんの下に来るとは予想外だ・・・
>>386
結構切ない話だよね。
せめてニコのストーリー動画では幸せになって欲しいぜ・・・
・・・あれ?なんでどの動画でもめーりん並のいじられ&薄幸キャラに・・・
ニコニコで混雑しています状態になるなんて久しぶりだ
>>415
やあさりげなくいるmoreroさん
メールの下部分はマジ?
>>414
KOFはみんなそうだが、ネスツ編はややこしい上に人間関係が入り組んでる(=用意するべきキャラが多い)ので使いにくいのよ。
原作重視でのストーリー動画は、一作品だけ登場人物が膨れ上がると
それこそ原作でやれって状態になっちゃうしな……
>>410
お前の腕がどの程度かわかんないしな
GGLv11やアバレッタには楽勝なのか?
>>416
そういうのはメールで返してくれといつも(ry
というか私とわかってもスルーしてほしい
>>419
アホはスルーしなされ。あなたがスルーすればよい
東方結構無敵長いから相手して疲れるな
風見lv11ならパッチェさん以外ならネロでなんとか倒せるがパッチェさんは流石に無理だぜ、アリーマー使えば勝てるんだがな
後なんとなくあいそうだったマガキさんとムカイさん組ませてみたがあまりあってなかったな
ムカイさんの石化ループをマガキさんが邪魔したり2ゲージたまる前にムカイさんが使ったり
ありゃ?鯖落ちたかな
さっきから異常に重かったけどついに落ちたか
>>418
楽勝とはいかんがGGLv11にはなんとか勝てる
アバレッタとはやったことはないがフィオナもパターンにはめればなんとか
そういやクリザリッドって「大切なもの:部下」な割には
K'やマキシマの事あっさりと捨て駒扱いしてたよね
クローン(と思い込んでた)とサイボーグだから部下と見てなかったのか
それとも上からの命令に従っただけなのか・・・
おや、ニコニコ落ちたのか。
せっかく一家とOSMきたのに残念じゃのう・・・
勉強するか・・・
ここまで書いたところで復活しよった。
やるのうニコニコ
嫌いな物暴力が弱者をいたぶることがあるんだから
それくらい不思議でもなんでもない
なんかマイリスト機能が一時使えなくなってるね
ニコ復旧したと思ったらマイリスが綺麗さっぱり消え取る…。
なんじゃこりゃー(´・ω・`)
マイリスト全部消えたかと思ったらメンテナンス中か
あせったぜ
>>417
結局、原作重視って何なんだろうね。
性格と喋り方が合ってればおk?
シナリオが原作に沿った形で〜っていうなら、それこそ本当に「原作でやれ」だしねぇ・・・。
というか、1作品の原作に沿わせると、クロスさせた作品(キャラ)に違和感出てくるしね。
クリザリッドって、公式でも認められる中間管理職キャラなのな。
しかも課長担当。
しかし好きな食べ物のライフガードってホントに食い物かと疑いたく
なるような名前だなおい。
しかも2001ではコレからスポーツ飲料に変わってるし……
妙なもの好きだよな、コイツ。
柳生課長も公式だが、あっちは公式でリストラされてハロワ通い設定・・・
>>432
忙しくてそんなものしか飲めないんだろ
ライフガードというかスポーツ飲料全般てそんなうまいかな
俺が苦手なだけかもしれんが
>>431
そこはスパロボに代表される作品間クロスの形式でなんとかならんー?
主軸設定オリで、各キャラや要所の設定はそのままに、話の整合性のために立場等の設定面をアレンジ、みたいな
原作重視だからといってシナリオを完全再現するのは確かに無理に近いけど
かといって無視しすぎるのもどうかと思うけどなぁ
個人的には原作再現のストーリー作るんなら原作のif展開作る感じがいいと思う
>>432
ライフガードも飲み物だ
>>436
そこでナムカプでっせ
あれのアレンジ具合は最高だった。
話の大筋を合わせて、細々としたところは削ったり付け足したりする必要があるからな
GGならギア関連は外せないだろうけど、法術に関してはメルブラ辺りの設定を流用したりとかさ
>>437
路線にもよるんじゃない?
ギャグ系でいきたいなら、逆に原作再現だと「このキャラはこんなことしない!」とか、「〜をこんな目に合わせるなんて!」とかなりそう。
原作無視すれば、「あ、これは原作関係ないや」って感じで素直に見れるからね。
あと原作再現は視聴者側にとって少々敷居が高くてだな・・・
ライフガードとべビスターで食事済むぜ
ウイップを常時ゲージ3にしてたら
外道がーーー連発してくるのね・・
どっちが外道だか
クリザとオリゼロ(大切なもの)のタッグが見たいな
>>431
性格と喋り方が合ってればおkだと思うよ
それさえ合ってれば他の設定はどんなんでもいいんじゃない
別にネスツがシャドルーと敵対しててもいいし、逆に協力関係結んでてもいいし、NEODIOとかDBの人造人間とか作っててもいいと思う
まあ、そんなこと言い始めたらドナルドやカーネルなんて捏造だらけ
なんだけどね。
>>444
むしろネスツ消してシャドルーだけにするとかな
あまり乱立させるとおさまりつかなくなるのがクロスオーバー
MXFでさえ色々視聴者から指摘されてたからなぁ・・・
個人的には話の為にある程度原作と性格が違うのは仕方ないことだと思うが
スパロボも大体そうだし
そして魔理沙や霊夢の性格、スイカの口調には皆突っ込んでたのに
誰一人としてクーラがK'を嫌ってない事を指摘しなかった件
というか後で公式ストーリー見て「あの二人って仲悪いのか!?」と素で驚いた
>>442
ライフガードを沸かしてベビースターにかけると申したか
シャドルーとネスツとグッドマンの組織が同盟組んでるのはなんかの動画で見た
>>445
そいつらはキャラ自体がそういうのもとして作ってあるからあれが正しいんじゃないか?
>>427
庵はただ無益な戦いや暴力は嫌いなんだぜ
相手から危害を加えて来る場合は正当防衛のため
野良猫にミルクあげてるカレンダーもあったり
京が捕まった時一人探しに来たり彼女のユキも助けてたりしてるし
まぁただのツンデレですね