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前スレ
MUGENについて語るスレpart91
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問は自力で調べてから、wikiや検索したほうが早いことが多いです。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。
・ MUGENでの雑談が出来る、いい時代になったものだ
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・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり
・ 一回失敗したんだが誤爆とかしてないかな?かな?
586さんといえば、ふらりとサイト見に行ったら佳乃の完成が18日予定とか書いてあったんだが
仕事早すぎだろ常考
「大会の出場ペアとタッグ名使っていい?」って話なら自分としてはむしろ是非って所です。
他の動画で使われるなんてすごくこうえい(どの漢字だっけ?)ですから。
あ、ちなみに自分ユリポエです。
>>308
Gal129氏。
586氏がかのりんと平行で実はパイロン作ってましたとかあの人を過労死させる気かw
実際一気にリリースしたキャラのバグ修正と新キャラ作成で板ばさみで忙しそうだし
ところでさっきからだよもんに補正入れようと弄ってるけどこれ地味に面倒だな
helper使った攻撃多いからvarの本体参照が多い多いw
いや、AI作成動画見て補正つけてやりたいなと思って改造してるだけ
ヒットポーズなんかも違和感あるから数字がはっきりしてるところだけでも原作再現ぽくしときたいんでね
それよりも嫁の逆根性補正&音声パッチをどうにかしろって話だけどさ
>>314
そりゃ個人で楽しむだけのもの?
586氏のは改変OKだべ
そもそも完成するかどうか怪しいからな…
一応hanma氏の掲示板には改変自由ってあるから気が向いたら公開するかも
まあその前に氏の更新版が出そうな気がしないでもないが。そうなればこんなもん用済みだし
>>309
本当にどうでもいいことだが、氏はキャラ本体も楽しみだがリドミも楽しみだ
茜辺りから紹介が異様に長くなってて吹いた
>>313
題名から火星の人が地球に帰ってきたのかと思ったぜ
マーズピーポーかわいいよマーズピーポー
>Pyron(Vampire Savior)
パイロンセイヴァー仕様じゃねえかw
初代は無理でもせめてハンターでorz
>>313
これは良いキャラチョイス
>>266
遅レスだがもらいました
フェルナンデスの人だったんですか
乙です
空気読まずに暇だったからチルノを緋想天風にドットで作ってみた
http://www7.axfc.net/uploader/Img/so/14210.gif
今公開されてるチルノの画像と差し替えようかと思ったが
いかんせん用意する量が多すぎる・・・
なんつークオリティ
>>325
クオリティ高すぎ吹いたw
このチルノがガシガシ動くところ見てみたいな
>>325
これは素晴らしい
>>325
期待
>>322
なんだセイヴァーだったのかまだ(笑)は取れそうに無いな
また投げキャラトーナメントやらないかなぁ・・・
名作と言われているryu finalが古本屋にあったので立ち読みした
何時の間にか俺はryu finalを買っていた。な、何を(ry
>>322
まぁAIも入ってるんだしけっこう強いはず・・・
・・・嘘ですスンマセン、自分操作の美汐で挑んだらあっさりストレート勝ちできました
そういやみしーたってmugenのはRFゲージ再現されてないんだっけ
つーことは青ICできないってことか?
無界さんのAIに足回りで変なところがあったので修正版うpしようと思うんですが
根性値って入れなおしといたほうがいいですか?
身内にはそれが何故かすごい不評なので、どうしたものかと。
>>332
ようこそ、こちら側へ・・・
>>332
さあストリートファイターZEROとさくらがんばるを探す作業に戻るんだ
>>337
に追加で
さくらがんばるは完全版を探すんだ、あれには京と真吾もゲストで出ているぜとか
後は同人で出した卒業式編を買えばry
>>335
ある奴と無い奴両方うpればいい
てかうpってくださいおねがいします
あったほうがいいな
単に自分の持ちキャラも根性値持ちってだけなんだが
無い方がいいですね〜
意見が別れた。よろしい。ならば両方d
すごく不評と言うほどなら付けない方が無難かと。
>>313
これは、わざとネタになる組み合わせにしてるんだなw
開幕の幕末コンビとか、まさにフルボッコwww
あれは判定とか単発攻撃力は普通で、連続技が凄いだけだけだから、
ハイパーアーマーとの相性が凄いなw
そもそも弾きも効かずにそのまま殴られるし、本当に何も出来ないw
相性って言えば、ジェネラルとルガール2k2と幕末やらせると、
ジェネラルはルガールには7割かつけど、幕末には3割しか勝てないし、
ルガは逆にジェネラルには弱いけど、幕末には7割くらい勝つという、
見事な三すくみになって面白いぜw
>>344
ネタだとは分かっていても納得いかないのが負ける方のチーム好き
某大会のようにかませ表記でもされてたら納得いくんだけどねぇ
かませ表記の方が納得いかんな。あほらしい
ネタですとかどの口で言ってんだと思う
表記があってもなくてもやってることは同じですが
かませって名前のキャラ作ればいいんじゃね?
>>346
むしろあれはかませに食われかけてたじゃないか。
あれが面白いって人もいりゃ、面白くないって人もいる、そんだけだろ。
キャラ紹介の時点で使用キャラの詳細伏せてる時点でネタでしかないわけだし。
あの手の凶キャラトナメは賛否両論あって当然、自分と違う意見出てても流す事だな。
コイキングとエルクゥのコンビ見てて誰かが言っていたが
コイキングは足を引っ張る役目があると言う。
じゃあ足を引っ張ることに特化したキャラってどうよ。
呪いの人形的な感じでただそこにあるだけだが勝手にゲージ使ったり
味方にだけ当たる飛び道具を散布したりとにかく足を引く。
あれはコイキングの動きが速すぎて常人では捉えられないだけさ
コイキングっているだけでゲージ使うんだぜ。
時間経過で自爆攻撃するけど。
>>351
すごく・・・偽援軍です・・・
ある種悪玉とかそれに近いものがあるが
あの拳王すら鯉王の前では赤子のようだ
リリースされたパイロンの強さ
・動作がターボ3(闘劇等仕様)仕様なのか速い
・なので強みの素早いダウン追い打ちができる
・99ゲージなのでGGと組ませて金サイクさせると世紀末
・・・あと何かあったっけ。長門と宇宙人ペアでも組ませるか。
>>351
現状多分1番それに近いのはヨコハマタイヤだと思うわ。
タッグ戦だと、敵を引き付ける的として存在できるだけで価値あるからなぁ。
サンドバックとか。
コイキングはそう言う意味では優秀なやられ役、無駄に仲間をサポートしない。
新しくそういうの作るとしたら、攻撃されるたびに自分チームにだけ判定がある爆弾出すとか。
ドナルドのリンゴみたいな奴な。
ランダムで色んな効果あるやつ出すのが面白いとは思うが。
キャラ自体は某スペランカー先生やシューティングの自機のように攻撃回数で死亡って感じで。
というわけで無界さんのAI修正版をうpし直しました。
ねころだ5704 PASSは昨日と同じです
>>339~343
考えをころころ変えるのはよくないと思ったのでデフォルトでは根性値無しにしました。
一応コメントアウトしてあるだけなので
必要な方はcnsファイルの一番下にある表記を修正して使ってください。
( ゜∀゜)。彡゜宇宙!! 宇宙!!
鯉王はあまりに(死ぬのが)早すぎてねぇ。
まあそれがいいんだが
格ゲーで無抵抗で攻撃回数で死亡は即死な感じがw
チップぐらいの体力に防御値かな。ただしハイパーアーマー
イメージ的には味方に効果のあるポイズンアヌビス。
サポートは一切しない
>>322
でもアドバンシングガードあるし、システム上セイヴァーの
ほうが強くなることもありうる。
そういう足手まといになりそうな変なキャラは
美食戦隊薔薇野郎の雑魚とかが使いやすそうだな
美食戦隊のキャラはシルクハット男爵しか見たことないが他にもいるの?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|___,,;;ヽ,`` /;;,,,,,,____ |
|\_______|-=・=-./||ヽ-=・=-|______/|
| ..:::  ̄/ |||| `\ ̄`:::::: | そろそろMUGENで俺が活躍する日がくるか。
\ ....::::;;;;、ミ´ ノ、,,ゞヽ ミ:::: / 弱いねー君たち。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ._,==-, 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|丶 .二二´ /;|
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
>>358
乙です。いただきました。
>>364
ウメドノヴァン
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Donovan.html
だめだ、どうしても霊夢に勝てん
霊夢になんか弱点とかはないのか?
高性能な弾幕に無敵付で発生早いサマソ
無敵がクソ長い対空超必、やっぱり発生の早いガー不と火力以外にまるで隙がない
弾幕が牽制とかうそだろ絶対
飛び道具対策のないキャラだと詰みゲーかと。
何使ってるんだい?
>>368
アフロン氏のアレンジジャギ様
強攻撃すべてにサマソで割り込まれるとは思わなかったぜ
師範 キョン ワンダーウーマンなら勝てるよ
多分
ここはあえてザンギをだな・・・
霊夢にガー不なんかあったっけ?
れいむサマー無敵ないよ
それ霊夢じゃなくてゆっくりじゃね?
>>372
投げが無い代わりの、発生の早い中段下段技のことであろう
あれはほぼガー不のようなものだしな
WATCHで見てみたけど
グレイヴと北斗羅漢撃しか当てられなんだ。
原作が下段でも中段ガードできるから早いんだよな
本家では弾幕は本当に牽制にしかならんからなぁ
うまい人はかすり(グレイズ)しかしない
mugenならほぼ主力に近いような気がするが
クリザリッドってウィップ相手だと一人称が「僕」になるんだなw
かわいいぜ
>>372
両手を突き出すヤツはガードしていても吹っ飛ばされた。
あの東方mugenでの破顔拳のまえにオズを吹っ飛ばした技とモーション一緒だったな
もしかして中段なのか?見た目がそれっぽくなかったけど
>>373
羅漢に割り込まれたし、すり抜けもしたぜ?それなのに無敵がないのか?
確かAサマーが上半身か下半身無敵で
Bサマーが射撃無敵だった記憶
>>381
確か妖夢の弧月斬も似たような感じだったな
アフロンジャギとかまた随分マゾいキャラで挑むな
素直にドロジャギかGGキャラ、KOFカプエスのどれかでも使っとけばいいものを
ワラキアexか夫のネコカオスならたぶん楽勝
弱キャラ使って勝てる限界というものがある
>>379
K'の記憶を自分のと思い込んでるからな……背景考えるともの悲しいぜ
>>380
中段クラッシュだな
まぁあれは見切りにくいよな、マジで
ちょうど霊夢の話題が出てたのでアンケ
スペル名作ってみたけどこんなもんかなぁ?
ttp://www4.atpages.jp/magipicol/hakureihagan.bmp
スペル名のグラデの仕方とかどこぞかに載ってた記憶があったんだけど
探しても見つからないから自己流でやってしまった。
変な感じに見えなきゃいいんだけど。
>>380
KFMなら勝てる
関係ないけど今日ゲーセンに行ったら未来への遺産が新しく入ってて感動した
カプエス2が撤去されてたけど・・・
Seth Zankuten氏のスパイダーマンにニコニコ動画のほうで
公開されていた東映版音声のパッチを当てたのですが、
声は変わったのですがキャラが分裂してしまうという
現象が出てきたんです。どうすればいいかわかる方
教えていただけないでしょうか?
ああ、ググれ
>>391
マルチ乙
向こうのスレでこちらのほうに聞けといわれたので・・・
もう一回やり直してみたらどうよとだけ
キャラの頭身の問題上、ワイドショットタイプの御札がかなり命中するからねぇ。
そのおかげもあって火力が若干伸びるし<弾幕
ちなみに、昇竜タイプだと
霊夢:弱サマーは下半身無敵、強サマーはグレイズ技で上半身無敵
魔理沙:弱ミアズマは発生時物理無敵、強ミアズマは発生時飛び道具無敵(上昇中はグレイズか)
咲夜:強クロースはグレイズ技
妖夢:弱弦月斬が発生時物理無敵だったかな。強弦月斬でグレイズ技だったような。
レミ:判定発生までは無敵らしい。一瞬だけど。
美鈴:ナギッ!の如く足元以外完全無敵。グングニルとかをこれで回避可能だったりする。
>>388
調べるなら体験版落とせば1発っていうね。
まぁ、若干文字が丸みがあるかな?とは思うけど。
むしろ、そのスペカだけ北斗文字でいいと思う。
>>396
ああ、いや製品版のと比べながらやったんだけどさ
丸文字は北斗じゃない方の元ネタを意識したらこうなった
まぁ、特別文句も無いようだしコレでいくよ
d
霊夢は初期レベルは9だったっけ、素直にレベル下げた方がいい
アリス使ってるけど蹴ろうとしても全部潰されるから決着つくまで長い長い
>>399
ん、別段変なようには見えないからね。
というか、霊夢関係のキャラは(トキ霊夢は作成途中だからあれだけど)強AI搭載済みだからねぇ。
霊夢戦車ぐらいか?強AIじゃないのって。(確か意図的に強AIにしてないと聞いたが)
今チルノの画像を差し替えるために頑張ってるんだけど
元の大きさと違うから当たり判定とか
変更方法知らない俺\(^Ο^)/
つSAE
夫氏のCC霊夢のAIも鬼
勝てる気がしないぜ全く
CC霊夢はいい意味でワンパターン
>>395
お聞きしたいのですがパッチは普通に上書きでいいんですよね?
>>402
ttp://neko-loader.net/pict/src/neko23130.png
あとは中学校でも見て頑張れとしか言いようがないな
応援してるぜ
ようやくうpできたので宣伝。
一週間以上も空いてしまうとは予想外だ。