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『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。
・sage進行でお願いします
・次スレは>>970以降です。立てる人はその旨をこのスレに書き込んでから立ててください。
(重複を避ける為です。ご協力お願いします)
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■各班用スレ
・ニコ-アニ動画班スレPart2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
(・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/ )
(・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/ )
■スタッフ募集動画
・ニコ-アニCM #1
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
・Part4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
シーン11のカット一覧。 会議資料置いとくわよ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_fusisya.zip
>>663 お疲れ様っした!
>>664 シーン11の問題点とかも列挙しといたから、上の資料とコンテを照らし合わせて
意見を考えておいて欲しいお。 あと担当したいカットも。 それじゃ続きは今夜ね☆
不死者Oさん資料ありがとうございます。
今日学校祭の打ち上げがあって会議遅れるので、完成したs11進捗表のURLだけ張っておきます。
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=17
今回は量が多いですね。。
シーン8の編集、一応終わりました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/nico_s8.mpg
Cut8が演出上暗い状態(Cut2の最後と同じ状態)にしたいのですが、
Cut2の最後とCut8の暗い方の絵に色々不整合(ライトの色とか
モニタの光源処理?とか)が見られるので、気力が余ってるなら
直しちゃった方がいいかもです。
再提出していただければマッハで差し替えます。
アンノーンさんお待たせ! c06の引きずられる湯沢下絵でけたよー↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c06sitae.jpg
そしてc15の突き飛ばす湯沢も完成。↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c15.zip
※今、委託販売開始したエロ同人が当初用意してた部数を契約期間3ヶ月もあるのに2日で完売しちゃって
追加発注とか買えなかった人とかへの対応で忙しいんだけど、暇を見てs11の残りカットやるので
会議で分担が済んでる箇所を担当されてる方は、未分担箇所は取り合えず気にせず作業されてください。
>>667 tasteさんと なつさんへ 『 ライトの色とモニタ光源処理 』確認しました。
なつさんが提出してくれた統合bmpの暗転verだと確かに背景の赤ライトもモニタの光源も死んでる様ですね。
c02とc08の整合性を取るためには、c02を担当したオイラが統合処理するしか無いと思うので
なつさんはよろしかったら『 c08の京子のレイヤ素材だけ 』をUPして貰えますでしょうか?
UPして頂けたら素材流用でc02の反転背景に光源処理を加えて直ぐにでも統合絵を提出できますよ〜
再編集はそれからという事で、よろしいでしょうかtasteさん
不死者○さん、承りました。
早速清書作業に移らせてもらいます。
どうもお疲れ様です。
カット6ですが、まったり清書していこうと思ったんですが
やり始めたら面白くなってしまって気づけば完成していました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c06seisyo.zip
なので早速うpします。
いつも通り何か問題点、アドバイス等ありましたらよろしくお願いしま〜す。
>>668
了解しました、私はそれで問題ありません。
それよりなんだかすごい勢いで売れまくってるみたいですね!
今度無名時代の発行部数少ないコピー本とかまとめてくださいね☆
大御所になってプレミアついた頃にヤフオクで捌きますので(えー
c02,c13終わりました。
引き続き、c01,c05&09の作業に移りたいと思います。
ファイルは諸事情により、全ての工程が終わり次第
いっぺんにアップしたいと思います。
>>668
わぉ!c15有難うございます!
ぶっちゃけ、一日一カット仕上げないと間に合わないなと
内心焦ってましたwうはは♪
後同人誌売れてるみたいですね!おめでとうございます!
これもフッシーの日頃のエr(ゲフンゲフン)、努力の賜物、
更なるご清栄を願っております。
>>670
おお!仕事が速い!
面白くなって一気に仕上げてしまうあたり
アンノーンさんも動画職へ目覚めてきたという事ですな!
>>671
ちょwなんか青田刈りが始まってるww
あ、後これは私信なのですが、
皆様のお陰で、学内コンテストの佳作を受賞する事ができました!
狙っていた通り優勝とはいきませんでしたが、
今思えば賞とか生まれてこの方取った事がなかったので
これはこれでめでたい事なのかなと思っております。
次こそは先輩方を抑えて優勝するぞー!
うるせぇ
>>670 アンノーンさんお疲れ! ちょっと今後注意して欲しい点があったよ〜
@下書きを「なぞるだけ」の作業になってしまってる( 下書きの「余計な線」までなぞってる )
A一部線が薄くなってる。
清書作業は、ぼんやりと当りを付けた下書きをきちんとした線に起こすことだから
下書きのまんまをなぞるだけじゃちょっと駄目だし、主線なので線が薄くなってしまってもいけないのだ。
最初の頃は出来てたので夏休み中にやり方忘れちゃってたかな?
一応そういう箇所はオイラの方で直しておいたから、次回からちょっち注意してみてね☆
そんなワケでc06完成↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c06.zip
なつさんへ〜
>>668でも書いてるけど、このレスに気付いたら
s08_c08の京子だけのレイヤをUPしてちょ! 待ってるわ〜ん♪
>>671 そんな…オイラに過去の黒歴史を晒せとおっしゃるか…
ブブちゃんが厨設定を書き殴った大学ノート以上のカオス具合なんだぜ? 無理無理w
>>672 うほっ! 流石は俺のmaruっちだ! おめでとう!
今度どんな絵を投稿したのか是非見せて欲しいぞぅ!
…フフフ…さてさて、この夏は皆が皆それぞれ輝いていたというのに
>>673のブブちゃんときたら日がな一日ネットのグレーゾーンでやりたい放題やってるわ
相変わらず他人の成功を妬んで蔑む事しかしないと来たもんだ。 惨めだねぇ。
そういえばブブちゃん随分前に、どこぞに作品投稿するって言い張ってなかった?
まぁ、ブブちゃん口先だけだもんね☆ やっぱり無理だったんだね(´・ω・`)9m
>>674
(*´艸)( 艸`*)ププッ
バーカww
ひーっひっひっひw
あーおかしいw
フッシー以外の皆さんは応援してるから頑張ってねぇん(´∀`*)
wwwww 今までで最高の悔しがり様に大満足だお♪
ブブちゃんは可愛いなぁ♪ 頑張って粘着していってね★
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/s08_c008_000_01kyoko@.psd
おぉぅ・・・焦った;
京子だけの画像UPしました。
不死者さんお願いします。
ふいー、c01完成がてら休憩。
今回は量が量なのでアニメしません(;つД`)
>>674
今こそ明かそう!学内コンテストの中身は
『ゲームキャラクタを考えよう!』のコーナーだったのだ!
最低三人以上、自分の考えた世界観に合ったキャラを考えなければならず、
中々難儀したぜぃ。まぁ、夏休み使った割にはクオリティ低いのが残念だが('・ω・`)
んじゃま、今度の打ち合わせに見せます。
zipにしてるけどA4サイズなので結構重いかも
>>677
悔しくなんてないもん♪
>>678 なつさんありがとー!
レイヤを差し替えて反転するだけなのでアッー!っと言う間にでけたよー♪
tasteさん早速差し替え編集お願いします↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s08/s08_c08natu_fusi_tougou.bmp
>>679 ゲームキャラ!! マジか! それで佳作受賞か! わっはーい
スゲェやmaruっち♪ 今度の会議が楽しみだゼ☆
>>680 ど、どうしたんだ今夜のブブちゃんは…なんだかとてもはっちゃけてるな! イイよぉ
なんかオイラの事をフッシーとかフレンドリーに呼ぶし…俺のときめき好感度が大幅UPだぜ!
>>674
修正のほうありがとうございました。
勉強になります。
今後は十分注意したいと思います。
何かまだ余ってる仕事がありましたら
どんどん押し付けてもらえると泣いて喜びます!
>>682 差し替え&編集お疲れ様でした! イイ感じっスよぉ〜
ただ、ちょっと…今更で申し訳ないのですがs09とs11のコンテについて
作り手と設定さんとの間で既に混乱を招いている箇所が発生してそうなので
コンテを担当したtasteさんとmaruっちに質問があるのだ。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/fusisya_situmon_s09_s11.zip
長文なので↑↑のファイルに質問と問題箇所を固めてあります。
ちょっとコレに関しての返答を希望するであります。
>>683 アンノーン氏! オイラいつも言ってるじゃないか
やりたい箇所が在れば言ってね☆ って!
押し付けられるのを、仕事を与えられるのをただ待ってるだけじゃダメなんだぬ
ただ与えられた仕事だけをこなすロボットになっちゃうぞ!?
まだ担当者が付いてない箇所で自分がやりたいと思った箇所を強引に奪い取る貪欲さがなければ
生き残れない世界も在るんだぬ。 や、ちょっとオーバーだったかな?
そんなワケで、ヤリたい箇所があったら声かけてちょ♪
余ってそうなカットを探すのは進捗表>>666を参照にゃ!
>>684
問題箇所確認しました。絵を見た瞬間に血の気が引きました。
コンテから見直してみます。
>>684
シナリオの意図としては「前者」が正解です。
結論から言うと、シーン11Cut06の距離感がちょっと変です。
背景を拡大してもうちょっと塔に近い位置にすれば解決できそうかな。
シーン9の時点でニコと湯沢はすでに塔の目の前です。
ニコに至っては扉の錠前に指先触れる寸前まで行ってますが、
黒井の攻撃とその後の会話の間に扉から2〜3メートルくらいの
距離まで離れてます。
(これは特に描写しなくても不自然ではない範囲かと。強いて言えば
シーン9のCut13は湯沢ではなくニコが歩く=後方の湯沢の位置まで戻る
の方が整合性は取れたかもですが、、、)
※ただ今s11を作画中の方は必ずご覧下さい!!
s09からs11の間に致命的な不整合が見つかりました!
詳しくは>>684のzip参照です。
まず、s09に手を入れる事をせず、極力s11の背景をイジる事で
問題を解決します。
これから申し上げるカット番号は全て
不死者さんが作ってくれた『シーン11必要カット一覧』
のカット番号に準拠します。
該当カットはc05,c06,c08,c09,c11,c13,c14,c15,c17,c20,22,24です。
背景との距離感を調整したり、後半のニコと湯沢の立ち位置を変更する事で
大吉ワープ現象の解決を図ります。
c05は歩く距離調整します。一歩ぐらいしか歩きません。
c06は、背景が完成してる所心苦しいのですが、
ニコ達が手を伸ばしたら届きそうなくらい
中枢との距離を縮めてください
c08は中枢の扉をドアップで写します。
元のコンテでは全体写ってますが、扉しか写らないぐらいドアップで
c09は後を一度振り向かせる事で、c11との整合性を取ります。
c11は、カメラを180度変えます。
背景は中枢ではなく、入り口側の壁です
ですから、ニコは中枢を見る為に振り向いてるカットとなります。
c13は中枢側ではなく、入り口側に向かってバク転。
c14は、奥は中枢ではなく、入り口側という事になります
c15は、湯沢の背景がファイアーウォールされた中枢という事になります。
距離で換算すると、手を伸ばしたら届きます。
c17の湯沢の背景は中枢という事になります(距離かなり近め)
c20_C22_c24の背景は中枢ではなく、入り口側の壁です。
変更箇所は以上ですが、何か「え?ここおかしくならない?」
とか、「意味わかんないんだけど?」という所ありましたら
ご意見の程、よろしくお願いします。
>>686 >>687 素早い検証と対応ありがとうございました!
昨日悶々と1人夜中にコンテ見つめてハァハァしていた時間が報われた気分です。
>>687の修正案で万事大丈夫だと思います。 早速提出してある分の背景修正に取り掛かりますね♪
個人的には提出済みのs09に大幅修正が発生しなくて一安心といった所です。
さぁコレで心置きなく暴れられそうだ♪
ブーさんへ〜☆
上の修正案のお陰で、c08の扉を描くのが簡単になったので明日にでもUPしようと思うのですが
同時にc15の湯沢の背景の扉にもファイアーウォールが掛かる事になったので
一緒にエフェクト処理をお願いしてもよろしいでしょうか?
c15背景の炎は私の方で描き足す事も可能なのですが、その場合炎の色合いがc08との整合性が取れないため
新たな違和感の発生に繋がってしまいます。
c15の湯沢の背景は縦長でサイズが大きいですが、お任せできますか?
最後にc11の背景の扉って担当付いてない? suさんが扉描いてブーさんがエフェ付けるの?
取り合えず今は保留させてもらっとく〜
ふいー、ゴルフは横峰さん優勝か〜…ハラハラドキドキだった。
>>688
いえ、こちらの不手際で作業を増やしてしまい申し訳ありません;
ただ、コンテを描いてる時にも
中枢側(目的地)へ敵を突き飛ばすのはどうかなとか思ってましたし、
s12を見てみたら、ニコが生み出したロボが
中枢を攻撃していたりで、先のシーンの整合性も取れて良かったのかな…と。
何にしてもお騒がせして申し訳ないorz
後、c11は中枢の位置からカメラがある事になるのですが、
中枢の位置から背景になる扉や壁までは相当距離があるので
壁の緑をイメージした、彩度の低いグラデーションでも問題なさそうです。
シーン11Cut13のニコの吹っ飛びっぷりを見てたら、
Cut15の湯沢の掌をオーラで覆って「Premium Priority」
(プレミアム会員優先)とかの文字エフェクト付で…
…あ、いやなんでもないです。
>>668で提出したc15と >>674で提出したc06の背景の差し替え完了〜っと。
そんでコレがc14のニコ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c14.zip
そしてブーさん用c08のどアップの中枢タワーの扉↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c08_bg.bmp
なお、ブーさんからお返事貰ってないのでc15の背景の扉に炎は書き込んでません。
c08同様に処理していただけるとありがたいです。 返答希望☆
ええと、ちょと質問です。
管理室、シーン08で変形管理室に変わってる訳ですが、
色調とか変形前のと同じで良いんでしょうか?
シーン09のc15見てみたら、明るい背景だったので
同じなのかなぁと。
なんだか、打ち合わせしたのが大分前だったので
そこらへんの設定あやふやになってます、すいませんorz
答え待ちですが、担当してる所が一応の完成を見ましたので
c03&c04の作業に移らせてもらいます。
しかし、僅か4カット担当しただけでこれだけ時間が掛かるとは…
改めてフッシーの速さと凄さを実感する次第でありますorz
返事が遅れて申し訳ないです。
c15の背景の3D処理の件やってみますです。
>>684
えーっとそれでしたらc07を希望します。
問題が発生したようでその修正作業に追われて
お忙しいとは思いますが
余裕ありましたら是非お願いします。
>>692 なるほどs09_c15には確かにコンテにも管理室変形後って括弧して書いてあるなぁ
もうちょっと暗くするべきだったかな? でも中枢空間内に表示されたデジタルウインドウだから
気にならないかもしれない…とか修正をかわすべく言い訳をしてみるw
まぁ修正といっても黒フィルタを10%くらいでかけるだけなんだけど
どうする? 編集前にちょちょいと暗くしとく? 皆の意見ちょーだい☆
>>694 お手数お掛けします。 宜しくお願いしますm(_ _)m
>>695 よぅし判った! 早速明日にでも用意しよう。…って参考資料が
レザリオンのOPww
一番最初のキーボード連打する所かww ビデオ戦士レザリオン…時代を感じさせるぜ
ロボ動かすのに操縦桿じゃなくてキーボードを使うという…なるほど設定的には
湯沢が駆るコメントコマンダーと同じようなものか…納ッ得ッ!!
>>696
設定上暗めなんだけど、アニメ的には暗めであることが伝わればおkな感じですね。
真面目に暗くしたままだと見づらい部分も出てきそうなので。
ちなみに絵全体の明るさだけなら編集レベルでいつでもチョチョイと調整できるんで、
一通り完成後に全体通して見てから微調整などということも可能です。
>>696 なるへそ編集は神様やで!
では編集後の見栄えを見てからということで保留ですな。
アンノーンさんへ☆ c07のタイピングしてる手の下書きあがったわよ!
前回の注意箇所を踏まえつつ取り組んでみてねん♪↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c07_sitae.zip
>>697
成る程、分かりました!
まぁ、変形後の管理室暗くなるのは裏設定みたいなものですしね、
全体が統一されてれば問題無いでしょう。
不死さんに確認ですが、
c15の湯沢の口パクの差分はないということでOKでしょうか?
それと、急で申し訳ないのですが、c15の背景素材でお願いしたいことが。
扉の前の床を真上から見た(遠近感のない)素材を用意していただけると
助かります。
以前のシーンのバリアの合成ではカメラの位置が固定だったので問題は
なかったのですが、今回はカメラが動くので、それにあわせて遠近感も
少しずつ変化します。(気付くのが遅れて申し訳ないです)
床を床として、3D空間上に再現した方が遠近感がよりリアルになると
思うので、出来ればお願いします。
>>698
ありがとうございます。
承知しました。
お疲れ様です。
c07の清書終わりました。
仕上げのほうよろしくお願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c07_seisyo.zip
お、おつかれさまです。
シルバーウィークとか言って浮かれてる奴等全員食あたり起こして苦しめ!・・・じゃなくて、
c10できましたーふぅッ!↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c10.zip
なにやら問題が起こってたようですが、
皆さんの対応の早さに( ゜Д ゜)ポカーン
あ、あと、maruさん受賞おめでとうございます!
不死者さん、2日で完売!?凄いですね!
ひっそりとお祝い〜♪
では。
>>700 ぶーさんへ☆
c15の口パクと、扉前の床素材を差し替えたs11_c15をUPしました↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c15.zip
ちょっと扉前の床・遠近感無しという指定からはヴィジョンが浮かび辛かったので
視界の広いものと狭いもの2つほど用意しましたが、もっとこうアレな感じで…という
明確なヴィジョンがおありでしたら仰ってくださいノシ
>>702 アンノーンさんへ☆ OK! お疲れ様でした。
今度のは線の太さも色の濃さも余計な線も無くバッチリでした! と、言う訳でc07↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c07.zip
>>703 お疲れ様ですた〜 余りにも早く完売した所為で、今日は朝から
印刷所に追加発注して完成した300部を納品したんだぜ…これで計600部納品。
儲け分がまだ入金されて無いから今月は出費が続いて大ピンチさ!
>>704 確認しました。ありがとうございました。
まだ未完成ですが、c15は今こんな感じになっています。
https://file.nicoani.net/private/butameron/0001_0121.mp4
>>705 うお! 萌えてる! じゃなくて燃えてる! いやぁお疲れ様です。
エフェクト付くとカッコイイなぁ♪ また何かありましたら気軽にどーぞ^^
締め切りってそういえば26日でしたね;
打ち合わせまでが締め切りと思っちゃってましたぎゃー!!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c01&02&03$0405&09&12&13.zip
という訳で、残りのカット完成です。一先ず皆様お疲れ様でした。
>>703
シルバーウィークなんて今月入って初めて知りました。
なんだか最近休日が多い気がしますね、
休める人は良いですが、休めない人にとっては地獄でしかないorz
>>704
なんか凄い勢いで売れてやしませんか?w
四桁いきそうな勢い…
>>705
燃えてる!燃え盛ってる!
イイですね!アニメって感じがします^^
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11c011.zip
c11が完成しました。
もしc11変更後の指定でこちらの解釈に間違いがありましたら修正します。
s11の後半部分はc29がまだ空いてましたら担当しようと思います。
>>708
確認しました!オッケーです。
皆がんばってるなぁ・・(´ー`)
すいまっせん!ブーさんに聞きたいのですが
s11c20の解析画面って、3Dでしたっけ?
動かなくて良いなら手書きでソレっぽいの仕上げますが
>>711返事遅れて申し訳ないです。全然気づいてませんでしたorz
2Dで十分できる話なので、CG合成という意味で3Dになってました。
透過画像を編集段階で合成する形になると思います。
もしできるならお願いします。
返信ありがとうございますm(_ _)m
では、解析画面は手書きでやっつけます。
えー、たびたびすいません;
カオスロボって結局何色に決まったんでしたっけ?;
メモってると思ったら忘れてたみたいでどうにも思い出せませんorz
どなたかご存知の方が居られましたらお願いします。
さて、返答待ってる間立ち止まってるのも時間がもったいないので
c17,c18,c26,c40担当します。
後これはできあがったc20です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c20&22&24.zip
このカットとc40のエネルギー球体は3Dでした・・・・よね・・・?
また、なにか不備がありましたらお申し付け下さいませ。
カオスロボの色分かりました!豚メロンさんありがとうございました!
というわけで出来上がったc41です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c41.zip
ふいー、今日はもう寝るかorz
ちょっくら質問というか確認なんですけど
c19でニコが手を振り上げますよね?
その手の左側にある線は効果線なんでしょうか。
それとも振り上げたことを指示するための線なんでしょうか?
また、主線として作画するべきでしょうか?
ご返答お願いします。
えと、コンテの意図としては
『振り上げたことを指示するための』線です、
なので、主線として作画する必要はありません。
後ぶーさんへ。
c17の背景、元は中枢空間の扉側の空間のつもりだったのですが
例の立ち位置変更により、ファイヤーウォールされた中枢に変わりましたので
ファイヤーウォール加工の方を頼みたいのですが
作業量的にいけますでしょうか?(==;
もしキツイようでしたら要相談でいきましょう。
ちなみにコレはc17のデータです
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c17.zip
フフフ… 「アレ」からmaruっちに触発されて鬼畜エロ心を極力押さえ込んで
真面目にエロ絵の修行に励んでたら、すっかりコッチがお留守になってたうえに
また昼夜逆転の生活に戻ってしまったでござるの巻き。 maruっち相変わらず燃えてるねぃ
>>716 お、アンノーンさん自分で下絵から清書まで全部やってみちゃうかい?
今ちょっと残りカットの把握したトコなんでアレだけど、明日朝にはc19の下絵用意できるよ〜?
どないする〜? 今回はこれまでの経験から全部やってみる?
それと進捗表ちょっとイジって残ってた中から数箇所を追加で取らせてもらいましたよぅ
今週末の締め切りには間に合う計算なのでオイラ担当分は安心してね〜ん☆
>>718
コンテに使用されていた画像がちゃんとした絵になっていたので
リサイズしてそれを下絵として清書してみました。
あ、でも練習がてら清書しただけですので
改めて下絵を用意していただけるのであればもう一度清書しますよ〜
後は着色ですがわからないことが山積みですのでお願いしたいんですが・・・
>>719 おお、もう清書済みなのか! OKOK
チェックと修正・着色はやっておくのでとりあえずUPしてもらってイイかな?
オイラの担当分と一緒に、後日まとめてUPするよ!
よくよく考えてみるとc38のシャウト説得湯沢は背景が中枢塔のドアになってるんだヌ
と、いうことはコレまたぶーさんに炎エフェクト付けて貰わなきゃいけないんだヌ
というワケで、先にc37とc38だけUPしときます〜↓↓ エフェクト付けよろしくデス!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c37_c38.zip
>>721 オッケー! お疲れ様でした。
ほんじゃオイラの残り分と一緒にヤッておくね☆
こんばんわ。
一応c16できましたー↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c16.zip
えと・・・ファイル内のメモにも書いたのですが、
ニコのいる場所がこんがらがって、どこにいるかわからなくなってしまいました;
多分ドアのほうかな・・・?
ごめんなさい!違ってたら書き直します;
うお
いつの間にかエフェクトの話が。
授業の課題で再来週まで忙しくなってしまったので、エフェクト遅れるかもです。
そぉいやぁあっ!! 約束通りオイラがチョイスった箇所は仕上げてきたぜ☆↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c19_25_27_28_30_31_32_33_34_35_36_39_42_43.zip
もう表情の差分は懲り懲りだwwっ
※さて、なんかまだ担当付いてない箇所が残ってるんだけども
何気にs11_c21のスタッフって誰になったんだっけ? つか、会議で決めてたっけ? 全然記憶に無い。
それさえ判ればチョチョいのパッパでやっつけて来るんで誰か憶えてる人居るか〜い?
>>723 修正が入ったニコの立ち位置の解釈は間違ってませんよ〜
ただドアが手前に来過ぎてる気もしますがニコがドアップで映ってるカットなので
気にならないと思いますよ〜 お疲れ様でした〜☆
>>724 乙です。 ンマー…編集もまだ追い付いてない状況だし
エフェクトなら多少遅れてても良いんじゃないっすかね?
ほんじゃまぁ一応s12の会議用資料は当日までに用意しときますわ〜
んで、最後にs11で遊んでみたゾイ↓↓ www
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_oasobi.jpg
アンノーンさん、なつさん、フッシーお疲れ様です!
ちなみにC21のスタッフは松前ユミカ(A子)に影ながら決まってました!
俺もなんとか担当分終わらせる様、今から全開アゴーで頑張ります!
ほい、今夜の会議の資料s12カット一覧ね↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_fusisya.zip
>>726 ああ! そう言われてみるとそうだったような気がしてきた!
よし、じゃあ残ったカットは任せてもらおうか! 続きはまた今夜ノシ
【業務連絡】
シーン12作画締め切り:10月31日 次回打ち合わせ:11月1日
なお、次回の作画は、シーン13を飛ばしてシーン14以降を先にやります。
ぶはー、s11の担当カット終了!!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c18&26&40.zip
なんというか、今日みたいな集中力があったら
もっと早くに終わったのになぁと思う・・・
追い詰められないとなかなかでないのね;;
ぬう…s12の進捗表はまだの様だのぅ…忙しそうだ。
★suさんへ★
PC環境が復旧されましたらs12作成に参加可能な状態かどうかの連絡を下さい。
ちなみに進捗表はまだですが、現在c04、c06、c07、c08、c09、c15は埋まってます
>>727の会議用資料を参考に、残りのカットで担当したい箇所があれば
希望のカット番号も添えてカキコされて下さい。 お願いしまーす!
進捗表
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=18
とりあえず、仮につくておきました。
s12のc04&15終了!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c04&15.zip
続いてc03とc06を担当しますが、時間的に残りのカットは担当できないので、
後は皆さんにお任せしますorz
あ、でも修正はガンガン受け付けてますよ!気兼ねなくどうぞ!>◇<ノ
って、c06既に埋まってるやん!恥ずかしわぁ〜!!ヾ(*゚Д゚*)ノ☆▲%
というわけで、c12逝ってきます!
>>733 ん? c06は会議の時maruっちがヤルって言ってたっぽかったから
730に書いてるだけだお。 進捗表でも誰も登録してねぇので
フツーにヤっちゃってOKだ! それにしてもsuさんPC大丈夫かなぁ…
よし、s11の残りカットはコレで終わりかな? c21&c23あがり!↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c21_c23.zip
そしてお待たせ!
アンノーンさんへ★ c09の黒井の下絵↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c09sitae.jpg
口パク差分は着色後に作った方が楽なので、元となる↑の1枚のみ清書されて下さい♪
なつさんへ★ c07↓↓の背景を流用してc08を作成されてください♪
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c07.zip
そんでもってs12のc01とc02は貰ってゆこう。
お疲れ様でした。
わかりました。
ちょっくら質問なんですが、黒井のキャラ設定稿に
「メガネの上部はレンズのみで色トレスとします。実線では絶対書かないでください」
とありますが色トレスとは具合的に何でしょう?
調べてみましたがはっきりとはわからず・・・
実線では書かないでくださいと明記してありますので
メガネの上部は書かなくて良いのでしょうか?
>>735
え?あれ?そうだったっけ;;
ごめんなさい、ちょっとc06までは手が回りそうにないです…。
>>737
色トレスとは、色で線を描く事です。(多分、ここ独自の言い方かな?)
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/pss_main3_psd.zip
上記のzipファイルに入ってある
PSS版カラー・黒井01に「瞳ハイライト&メガネレンズ線」というのが描いてありますので
この色で、メガネの上部を描く事になります。
また分からない事があればどぞ〜
なるほど。
では清書の段階では書く必要がないという事ですね。
ありがとうございました^^
お待たせしました、シーン9の編集完了です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s09/nico_s9.mpg
気になる点としては、Cut11と12で砂嵐の模様が違いますが、
これはこれでいいんでしょうか…?
簡単に直せる様なら、勿論直した方が良いのですが
別に直さなくても気にはならないレベルかなと思います。
個人的には、c15(黒井がメモリーカードをお手玉するカット)の
メモリーカードを投げる所とキャッチする所が早く、かつ繰り返しなので違和感があります。
いっその事、投げてキャッチする動作は1セット限りにしてはどうでしょう?
後は、c32(最後のニコが口パクするカット)が何故かモノクロになってる?
>>741
なるほろ、お手玉はちとくどかったかも?
c32はこういう演出効果だと思ってます。
他にも何か気になるとこあればみんなザクザク書き込んでください〜
続けてシーン10も編集完了です。
Cut7&9の絵の切り替えにクロスフェード導入してみました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s10/nico_s10.mpg
tasteさん編集お疲れ様です。
>>740のシーン9編集動画ですが、ラストc32のニコの口パクカットが
アンノーンさんが清書してくれた線画を間違って使用されてしまってます。
ファイル名がゴチャゴチャしてるため、落とし間違えたのだと思いますが
コチラ↓↓がc32の完成している統合済みbmpファイルですので、差し替えをお願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s09/s09_c23_c32.zip
>>743の切り替え時のクロスフェードはかなりイイ感じです。
ココでは特に私からの注文ありません
s10_c10はもう少し、時間を取った方が良いかなと思います、なんだか早回しに見えるので…。
多分絵コンテの2秒と書いてあるのに合わせてくれたのだと思いますが
完成画像を見る限り、ウィンドウ現れてポインタ動かしてクリック等、
動作がコンテの画像と比べて煩雑なので
コンテよりももっともっと時間取った方が良いと思います。
後、今更ながら気になった事として
やっぱり私がAVI提出した場面の画像が粗くなってしまって
他の劣化してない場面と比べて浮いちゃうのがどうしても気になってしまいました。
s9だけなら良いのですが、これからもAVI提出する場面増えると思うので
やっぱり解決したい問題ですorz
最後に、クロスフェードのアイデアは物凄く良い感じです!
グッと見栄えがあがりますね!
>>745
って、冷静になって見たら別に劣化してないですねorz
すいません、寝呆けてました、豚汁で顔洗って出直してきます。
>>745
>s10_c10はもう少し、時間を取った方が良いかなと思います
元の素材が早回しで提出しています。
遅回しにすれば、本来の速度になると思います。
よく考えてみれば実際のアプリのスクリーンキャプチャ使うのって著作権的に
どうなのか、って感じもしなくない(しかも地味にアイコンとか写り込んでる)
ので、作り直すなら作り直しますがどうしましょうか。
>AVI提出した場面の画像が粗くなってしまって
提出ファイルは直接確認していないんですが、AVIの提出に関しては、
余裕があるなら、無圧縮AVIをzipで圧縮したものがお勧めです。
というよりも、これは編集でmpgに変換するときに発生した劣化だと思います。
>>735
c09の清書終了いたしました。
引継ぎよろしくお願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c09seisyo.zip
>>748 おっしゃ確かに受け取ったぁ! おつかれー
って、何気に提出期限は明日か。 最近浮気のし過ぎでフォローが大変だが
こうなったらsuさんの分も頑張ってみようかね!
>>744
うへ、これは恥ずかしいw;
さっそく修正ついでにチョコチョコと他もいじって差し替えました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s09/nico_s9.mpg
うぉぉぉ!!08出来ましたーっ!!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c08.zip
不死者さん背景ありがとうございました♪
>>743
おぉー!クロスフェードいいですね。
3Dのビームカッコイイ・・・!!
よっこいしょっと。 c01、c09、そしてc10とc11もやっちまったぜ↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c01_c09_c10_c11.zip
残りカットもやっちゃうのでご安心〜
そしてs14の資料は明日にでも用意します〜
>>750 差し替え乙でしたー今度は大丈夫っぽいっすー
>>751 お疲れ様でした!
c03&012完成しました!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12_c04&15.zip
>>750
うおお、良い感じです!今年のベストヒット編集大賞はもらいですよ!
お疲れ様でした!
>>751
お疲れ様です!京子良い顔してます!
なんだか画力がアッポウしてる感じがしますね
>>752
お疲れ様です!
c01のロボのカッコ良さと、c10の湯沢の漢らしい表情に思わず身震いしちまったぜ!
シーン11の仮編集やっつけました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/nico_s11_kari.mpg
<現在の仕様や疑問点・要望など>
・C9などの炎壁エフェクト未実装(ぶーさん待ち?)
・C20などの光の球体未実装(ぶーさん待ち?)
・C11の背景って扉じゃなくてこれでいいんでせうか?
・C17はコンテ優先しました。前半のセリフ言う前に手を払うのはNGかなと
・C22のたなびきはとりあえず省略中(ソフトの都合でアニメーションとTU/TB重なると面倒だったり)
・C44以降の回想シーンで使う「白いもや」の素材が欲しいです
C11に関しては私の勘違いでした!忘れてください;
めっちゃ即興で作ったC44以降のもや素材です。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c044_000_01_moya.zip
何か不備がありましたらご連絡下さいませ!
>>C22
あうち!Σ
いやぁw実はフラッシュでもその手のアニメは不便なので
tasteさんのソフトに懸けてメモに書いてしまいました。
既に提出済みのファイルで、またそういう事が書いてあるかもしれませんが
その場合無視してくださいませm(__;m
後はC05なのですが、やっぱり劣化が激しく他のカットから浮いt(ry
素材が横へ縦へ動くシーンなので比率を無視して提出してしまったからでしょうか?
こちらの手間で済む様ならば即座に修正致します
後のカットは問題無いと思いました!(C17の変更も納得です!)
>>756
もやもやサンキュー!
C22はやるの嫌って意味ではなく手間かかるので後回しって意味ですw
C05は問題ないと思うけど、C09’でスクリーン内のアスペクト比おかしいのは気になるかも。
他のCutではスクリーンに映った状態でもアスペクト比そのままなので。
maruっち提出のAVIはサイズが512*384なので640*480で提出すると
ちっとマシになるはず。
でもそれとは別にノイズのようなものも散見されるので、
AVI出力に使ってるソフト側の問題もありそう。
言い忘れてましたが、S11のC29はsuさんからの提出がまだなので
適当な絵で代用してあります。
suさんからは今日メールが来ましたが、復旧にてこずってるようです。
>>756
C05把握!ちょっとレンダリングの方法を変えてみました。
↓これで直ってるはず。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/nico_s11_kari.mpg
他にも炎壁ともやが実装されたりC39のカメラが「ズキュウウウン」って
感じになったり、ちょこちょこいじってます。
さて今夜の会議用資料s14のカット一覧デス↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/s14_fusisya.zip
今回は4カットのみ! 少しまったり出来そう。
>>758 仮編集乙です! 後はエフェクトとc29が揃うだけって感じですね。
しかしsuさんはやっぱ大変なんすなぁ。PCクラッシュ恐ろしや
遅ればせながら進捗表用意しました
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=19
>>760 進捗表製作乙ですー。 登録しておきましたー
あと製作日記読んで微笑みましたw
taste様!会議で言ってたs11c04用のイラスト完成しました!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s11/s11_c04-2.zip
これで、c04動画の赤文字は普通の速度で流してもらって大丈夫です。
(読めるか読めないかぐらいで構いません)
それでは、皆様お体にはお気を付けて!
>>762
了解!3D素材とかが揃ったらまとめて編集します
アンノーンさんお待たせ。s14のc03の黒井の後姿の下絵です。↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s14/s14_c03sitae.jpg
で、これコンテと構図がちょっと違ってるんだけども
よくよく考えてみるとs12のc06と構図被ってるのでこのs14_c03は
そのまままだ完成して無いs12_c06に流用しようと思ってます。
黒井がちょろっとしか清書する箇所無くなっちゃっててゴメンね〜
ほんでこの前の同人600部がお陰様で先日無事にほぼ完売しまして^^
今現在DL販売作品の作成中でいつもよりコッチがお留守気味なんだけども
残りのオイラ担当カットは今週末までにまとめてUPするんで安心してねーん★ ノシ