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『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方,興味のある方はテンプレ・まとめサイトをよく読んでからお願いします。
・sage進行でお願いします
・次スレは>>970以降です。立てる人はその旨をこのスレに書き込んでから立ててください。
(重複を避ける為です。ご協力お願いします)
■まとめサイト http://niconicoanime.xxxxxxxx.jp/
■各班用スレ
・ニコ-アニ動画班スレPart2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1193534191/
・ニコニコアニメ音声班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340278/
・ニコニコアニメ宣伝広報渉外部スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340502/
(・ニコニコアニメ監督班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340606/ )
(・ニコニコアニメ設定班スレ http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187340073/ )
■スタッフ募集動画
・ニコ-アニCM #1
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
・Part4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
おつかれさまです!
イメージボード=レイアウトと思っていたのですが
背景の着色見本みたいなものでしょうか?
『線画(原画・動画)と並行して、背景』
これをやるならレイアウトは必須かなと思いました。
パースやバランスをレイアウトで調節しておかないと
線画、背景をあわせたあとでどちらかを描きなおしとなるかと。
ただコードオブスマイルは暗闇設定なのでそこまで神経質にならなくてもいいかもしれませんが・・・
>1、絵コンテの完成
>2、作画仕様の決定、進捗表の完成
>3、新規参入者がパッと見て、する事が分かり易いwikiなりHP作り
2進捗表入力は私やりますよ〜
メンバーリストの進捗表は完成版ですよね><ぶたまんさん
3wikiにある過去情報はサーバの方に移そうかと考え中です。
どうだろう・・・
絵コンテのまとめ、今日完成する予定でしたが
申し訳ないです。
長い間愛用していたPCのモニタがブッ壊れました><;
ただ今何も出来ない状態です。(現在友人のPC借りて書き込みさせてもらってます)
モニタを修理するなり、新品を買うなりしないとどうしようも無く…
このタイミングでこれはツライ…、欝だ氏のうと只今ブルーの真っ只中です
とりあえず、どうにか環境が整うまでの間
コンテのまとめ作業はおろか、掲示板もそうそう確認する事ができないので
暫く消息不明になります、、、ごめんなさいorz
>『線画と平行して、背景』
平行しなくても、簡易的なレイアウトが必要だなと思う所が遠景の場合ですね
人物が床に平行に接してないと、合わせようがありませんから
簡単なパースの当たり(中学校の美術の授業で習う程度)は付けて
描いてもらえばなと思います。
バストアップの場合は、複雑なアクションが無い限り
レイアウト無しでも大丈夫かと
後は背景の力の見せ所ですね…どれだけごまかせるか…
作画仕様は大体決めました(CM1を参考に)
線画は非アンチエイリアスの黒、太さは大体2pixelぐらいで
作画領域は4:3(絵コンテと同じサイズ)で
800×600だっただろうか?熊先生のお勧めは・・・
髪のハイライトは、今現在では無しの方向ですね
うぁぁ、、、でも絵コンテまとまらんと進捗表も…なんですよね;;
ただ、新コンテでも実は大幅に変わってるのは冒頭と、s9、s11、s15ぐらいなので
後は大体撮影の人の指示(TU無しとか、FI有無の変更とか)なので
他は問題無く作業にとっかかってもらっても良い様に思います
>maruさん
了解です!
できるとこから進めときますね!
まずは1シーンやってみて作業方法やファイルのやり取り等改善しつつ
次のシーンに着手という形で進みましょうかね。
流れができたらぱぁーっとやっちゃいましょうね。
作画仕様はそれでいきましょう。
maruさんの参戦ゆっくりまってますね。
報告が遅れました。サブキャラの名前の件です。
サブキャラ名はmaruさんの案で決定することにしました。
A子→松前ユミカ(まつまえ ゆみか)
B子→岩本京子(いわもと きょうこ)
A男→倉又康一(くらまた こういち)
私自身サブキャラにそこまでこだわりはないので、そのままです。
maruさんは今出られないということですが、本人の了承が取れ次第これで決定とします。
セリフ改変は今日中には上げたいところorz
微力ながらイメージボード手伝えるところがあれば言って下さい。
一枚背景の塗りの参考になるものがあれば助かります。
それと自分はアナログで描いたものをスキャンしようと思っているのですが
その場合の解像度とかって72でいいんですかね?
アナログの作画仕様ってどこかにありましたっけ。
>パイナポーさん
ありがとうございます!
シーン2からはじめようと思います。
詳しい指示と参考を準備しますので少し待ってくださいね。
もう手元にあるかもしれませんがコンテ一覧です><
→ http://www10.uploader.jp/home/nicoani/
アナログは取り込み時有効フレーム寸法が1600x1200になるようにしてもらえたらよいです!
アンチエイリアスはきっていてくださいね。
アナログ作画の場合、アンチエイリアスを切るというよりは、
「スキャン→(コントラスト調整→)2値化」ですかね。
>きりんさん
>豚メロンさん
了解しました。ありがとうございます。
忙しく、あまり時間が割けないのが悔しいところですが
出来る限りのことはしたいと思いますのでよろしくです。
うぉぉぉぉおおおおおっっ…!!!地獄の底から蘇ってきたぞ!
新モニタ+ついでに新PCでパワーアップ!
快適な作業環境で、もうレイヤ数の多い絵を表示するだけで
1時間とか掛かってた時代とおさらば!
mp4動画だって視聴できちゃうスーパーハイスペックマシン!(普通できます)
そして蘇りついでにコンテまとめもひとまず完成!
ftp://file.nicoani.net/
↑※conte-matome-remakeって言うZIPファイルです
一応前コンテとの変更点をメモ書きしたテキストファイルを入れてますが、
元々、変更する箇所を自分が忘れないようにする為の物だったので
変更した今となってはカット番号がメチャクチャになっております
後、描いてる途中で変更したりしたのもあるので
メモり忘れてる変更箇所も多分あるかと思います。
そんでもってコンテそのものもカット番号ズレてるシーンがありますが
直すのがめんd…《仕様》です。
後、パイナポーさんありがとうございます!
イメボというよりは背景の設定資料の塗り絵になりそうですが
見本はもう少し待って頂ければと思います
さぁ、なんかもうがんばるっちゃよ!
>maruさん
おかえりなさい〜〜
イメージボード、私が見本作ったら
maruさんが求めていたものと違うものになりそうだったので
(原画色つきばんみたいな;)助かります><
コンテ確認いたします〜
さて、イメボですが…
動画倉庫に色を塗ってみた
http://www8.uploader.jp/user/nikoniko1/images/nikoniko1_uljp00137.jpg
ってな感じの事をやっていきたいと思います。
塗らなければならない設定資料は
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%C0%DF%C4%EA%BB%F1%CE%C1にある
・主人公の部屋
・ニワンゴ社休憩室
・管理室(変形前)、管理室(変形後)←色と黒井のコンソールが変わる
・中央部設定
・デジタル空間(動画倉庫、動画格納庫、通路)
・管理センター(少女空間)
の6ステージ。
以上をバンバン塗っていきます。
基本的には設定資料の線画を思い付くままに塗っていくだけです
重複を避ける為に、作業に入る前に動画班スレで名乗りを上げて下さい。
アップロード場所に困った場合は
http://www8.uploader.jp/home/nikoniko1/
http://www7.uploader.jp/home/dorian/
等にアップどうぞ。(13MBまでなので注意)
ニコアニ専用サーバーの緊急メンテナンス中に設定ミスをしてしまったため、
現在サーバーにアクセスすることが出来ません。予期せぬ所でファイヤウォール
関連の設定が狂ってしまったようで、メンテナンスすら続行できない状況です。
ただいま、サーバー所有者にメンテナンスを依頼していますので、遅くとも今日中には
復旧すると思います。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
進捗表は、https://nicoani.net/p/ から現在もアクセス可能です。
(セキュリティー云々で怒られますが無視してください)
ファイルサーバーは現在利用できません。
続報です。
一筋縄では復旧不能のようです。
再起動直後のほんの一瞬だけアクセスできるみたいですが、設定を直そうとして
いる間に通信が途絶えてしまいます。
ということですので、数日間お待ちください。
ファイルサーバーは現在irc用として運用しているものを転用して
対応したいと思います。
復旧しました。
お騒がせしました。また、ご迷惑をおかけしました。
>>126
復旧しましたので、できればファイル鯖のほうを使っていただけるとまとめて移動
する手間が省けます。
豚さん復旧お疲れ様です
提出場所了解です、
動画班スレにて告知しました。
後、ちょっと動画編集する人とか
ニコ動に投稿したりとかする人に質問なんですが
作画サイズ1200×900(編集サイズは600×450?)にしたら何か問題ありますかね?
800×600で非アンチエイリアス2pixelで描いてみたところ
思いの他線が太く見えたのでできれば作画サイズを1200×900に変更したいのですが
ftp://file.nicoani.net/C2-10C%5BW(gXver).jpg
↑これが試しに1200×900で作画した物を600×450に縮小した物です。
間違えましたorz
ファイル名英数字じゃないといけないんでした;
というわけでこちらが本当の、試しに1(ry
ftp://file.nicoani.net/C2-10image.jpg
ニコニコにアップする段階では、ニコ動の仕様変更がない限り動画サイズは
512x384(4:3)になると思います。恐らく最終的にこのサイズに縮小します。
なので比率さえ守っていれば、基本的に問題ないとは思います。
あとは作画する側がどうかという問題ですね。
なるほど
んじゃ、きりが良い所で2倍サイズの1024×768(4:3)になるかなぁ
また描いてみて、検討してみます。
●ftp://file.nicoani.net/以下のフォルダ分けについて
現在、利用法について錯綜しているので、そろそろルールというか
場所をちゃんと決めておいたほうがいいと思います。
フォルダ分けの案
/CoS/ 基本はCoS関連のものはここにいれる
/CoS/douga/ 動画班関係のファイル
/CoS/onsei/ 音声班関係のファイル
/CoS/kouhou/ 広報班関係のファイル
/CoS/etc/ その他
各班のフォルダは、各班で使用法を決定してもらうかたちになると
思いますが、一定のルールを作っておくとあとでらくだと思います。
というわけで、決定後は一度ファイルサーバー内のファイルを整理しないと
いけませんね。
ラジャ!それで問題無いと思います
了解っす。異議なしです。
では今後は>>134のように運用しましょう。
ただし現在使用中(イメボ等)のものは移動するとややこしいと
思うので更新が終わったもの(コンテ等)から移動していきましょうか。
wikiのリンク切れとかもチェックしないといけませんね。
まずどなたかやる気のある広報班員の方にwikiで
ftp://file.nicoani.net/以下にリンクされてるファイルの一覧
を作っていただきたいのですが、お願いできますでしょうか。
>>137
ほい
つ 【ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/160298&key=nicoani】
あとはどのファイルをどこへ整理するかを決めるのと、
ファイルサーバーの使い方、利用上の注意等をWikiなりに書いておけばOKですね
IRCばかりでスレのトリを危うく紛失するところだったZE☆
皆さん日々お疲れ様です。
とりあえずコンテの方はCOSファイルの動画班のトコに移しておきました
音声班でも使うという場合はまた音声班にブチ込もうかと思ってます
イメボは担当者が全員作業終了した時を見計らってブチ込もうかと。
後、各自共有ファイルにアップした物で
もう不要だと思われる物は削除していってもらえると有難いです
はやくせんとニコニコ赤字でなくなるよw
そうなったらそのときだw
別にようつべでもどこでも上げられると思うよ。
題材はニコニコだけどwwwww
師匠も走る師走ですね。
誰もいない隙に、監督班兼広報班のメンバーとなっております、ブタメロンです。
いかがお過ごしでしょう。
さて、広報としてはあんまり言いたくはないのですが、動画班の方々はリアルのほうが
忙しいようで、あまりIRCにも顔を出されていないようです。というわけで現在の状況では
、現実的に当初目指していたようなアニメを製作することは不可能です。
(あくまでも現状では、です)
そこで提案したいことがあります。もちろん最終的に全編フルアニメにする前提で、
イメージボードなどを兼ねて、まずは全編を紙芝居を作るというのはいかがでしょうか。
たとえば、2〜3カットにつき一枚の絵です。
ご意見ください。
流石ブタさん。 面白そうですね紙芝居、好きですよそういうの
いざとなったら漫画にセリフを当ててみた動画っぽく使えそうですし。
動画班の他メンバーの方々は確かに年末忙しそうだと思ったのでちょい様子見してたんですが
主要3キャラの決定カラーまだかな〜とか、他のイメボカラーまだかな〜とか…
やっぱり火付け役になるべきだったのかなぁ…どうもそういうの苦手でして…
IRCは…申し訳ない、あまり自由にネット使える環境ではないもので
召集でもかからない限り参加できそうにないのです…。
あ、私は年末も至ってフリーな暇人なので遠慮なく声かけてやって下さい。
此処は毎日チェックしてますんで(PS:0系でゲッダン観ましたよw)
0系でゲッダンの作者は発想が凄いと思う。
P.S.
まだ決定事項ではないのですが、もし紙芝居でやるとすれば、
後々動画の中の1フレームとして再利用できる形で出来ればベストかなと思います。
想定している工程としては、以下のような感じです。
1、作画サイズ、アンチエイリアスの有無を動画用に統一。
2、背景や前景の線画をそれぞれレイヤを分けて作る
3、次にそれぞれ別レイヤに彩色する
基本的に今回は1人で1枚分の全ての作業をやってしまったほうが効率的だと思います。
でも、人物絵はかけても背景絵が描けないという人もおられるとおもうので、一枚あたりの
作画工程はもしかしたらフルアニメ版と似たような感じになるかもしれませんね。
完全に紙芝居ではなくて、特殊効果や3Dなど、本編で使いまわしが利くようなもので
かつ簡単なアニメ効果ぐらいは使用できればGOODです
とりあえず草案
☆企画名
Code of Smile 紙芝居(仮) ※もっとかっこいい名前を誰か考えてください
☆各シーンごとの基本的な制作工程
1、そのシーンのコンテから、紙芝居に使用するコマをピックアップする
2、方針を会議で決定する
3、作画する
(できるだけフルアニメ版に再利用できるように。ただしこれに拘り過ぎる
必要はなくて最悪イメージボードとして利用できればOK程度)
4、絵と絵を繋げて動画にする
☆ロードマップ(仮)
08年中 大まかな方針を決定。前半部分作業開始
09年02月 簡単な声優などのメンバー募集動画(第4回情報局の素材を流用)
を制作、ニコニコで公開
09年03月 紙芝居版 声優キャスト決定、アフレコ、BGMなど音声班作業開始。
※フルアニメほど厳密にアテる必要はないのでボイスドラマ的な
感じで、紙芝居に先行して音声部分を完成させても良い
09年04月 前半部分完成。音声(前半)完成
09年05月 編集仕上げ。前半部分をニコニコで公開。
09年10月 後半部分完成
09年11月 編集完了。後半部分をニコニコにアップ
09年12月 フルアニメ版 制作開始
作画がどの程度の速度で進行できるのか分からないので、合計で9ヶ月ほどみて
あります。参加者が増えれば増えるほど速度は速くなるかもしれません。
あ、私はモチ参加OKですよ〜 流石に9ヵ月後はまだ保障できませんが
企画名…Code of Smile〜PSS〜 ( Picture story show 紙芝居 )なんてどないざんしょ? 安直?
実際考えてみると結構な枚数になりそうですねコレ、まぁコンテはできてるワケですから
後は各配色さえ決定すれば早そうなんですが… maruっちナニしてるのかな〜
年末とはいえ、他の人達も動けないなら動けない旨の連絡が欲しい所ですね
フェードアウトとか音信不通とかやっちゃダーメよ? 皆を巻き込んじゃうからね、マナーねコレ。
最近IRCには顔出してませんでしたが、
できるかぎりスレはチェックしてます。
紙芝居の話ですが、公開するのは前半部分のみというのはどうでしょうか?
長い事企画やってて今更ストーリーのネタバレとか
いってもアレかもしれませんが、
一度紙芝居でラストまで見せた話を
フルアニメ版でもう一度やっても新鮮味が落ちるんじゃないかと思ったり。
公開するからにはどちらもできれば楽しんで見てもらいたいので…。
お久しぶりです。きりんです。
ちと腐ってました。
いろいろ考えすぎてしまうのが俺の悪いとこだと指摘されて復活しました!
ういうい、紙芝居
おもしろそうっすね!
俺は首突っ込む度合いを知らないので
やりすぎちゃうかもしれませんが協力させてください。
皆さんありがとうございます。
結末まで見せてしまっていいのかというのは難しい問題ですね。
僕は結末を見せてしまっても良いと思います。
紙芝居に対するフルアニメ版のアドバンテージは「よく動く」ということでしょうか。
例えば、原作小説の結末を知っていてもアニメ版を見て感動できる。そういう点では、
両方とも楽しめます。
それに、視聴者視点からいえば、前編を公開する以上、近いうちに後編も公開してほしいですね。
まぁ最悪、CoSは紙芝居で一旦完成したということにして、ショートアニメを何本か作って、視聴者から
一定の信頼を得た上で、原点回帰ということでフルアニメ版を制作するという手もあるかもしれません。
Code of Smile PSS(仮)を制作するかどうかを考慮するにあたって、とりあえず、動画班が動けるか、
音声班が動けるか、ということも知りたいです。
☆動画班について
僕はあまり絵を描かないので分からないのですが、このスケジュール案で大丈夫でしょうか。
コンテ1ページにつき平均2コマ使用、前編を仮にシーン1からシーン7(前後編は何処で切るか
難しいですが)とすると、コンテは23枚なので46コマ分作画する必要があると思います。
4ヶ月で割ると月当たり11〜12コマ分作画する計算になります。
フルアニメ版制作に比べたら微々たるものですが、今アクティブな人員(2〜3人)で処理
できる量でしょうか? それとも、2月に公開予定の募集CMで誰も集まらなかった場合、
やはり大幅に遅延する量でしょうか。
☆音声班について
前編制作時にいた声優さんが後編制作時に参加できなくなってしまうということも
考えられるので、出来れば動画の完成を待たずに一気にボイスドラマとして作って
しまったほうがいいのかなと思ったりするのですが、いかがでしょうか?
その場合、制作に1,2ヶ月しかありませんが、やはりハードでしょうか。
他にも紙芝居版のOP/ED曲、BGM素材、SE素材、声優キャストの決定などの課題がありますが。
むむ…シーン1から7までで約46枚分、しかもこれで約半分ですか…
冷静に考えてみると現在割れてる動画班のアクティブ人員だけでは相当厳しそうですね
求められるクオリティにもよりますが、>>145 の作業工程だけでも
背景・前景線画のレイヤ別けから着色、と1枚でも結構手間暇かかることになりますから
月当たり11〜12コマの完成ノルマだと私のような暇人ならまだしも
社会人や学生の方だと休日フル稼働しなくちゃいけない人も出そうです…
なんとか切り詰められそうな部分は極力切りたい…かなぁ
後半には、不死者Oさんのコンテ部分があるのでもっと多(ry
実際には使いまわしのカットとかもあるので、もう少し少なくなる
かもしれませんね。
線画云々は無視して、最低限、背景と前景の二つのレイヤがあれば良い
というのではどうでしょうか。前景は使いまわししにくいですが、
背景はフルアニメ版でもそのまま使えそうですからね。
クオリティで言えば、「見れれば良い」程度でしょうか。
新海映画並みのクオリティは最初の空のカットだけでいいと思います。
そ、そうか…オイラのコンテで更にダメージが… いやいや!
私が担当したシーンはフルアニメ時でも紙芝居時でも責任持って私がヤリますんでご安心をw
>>使いまわしのカット
結構使いまわせる箇所ありますね、打ち合わせ時に使い回し箇所を決めておけば安心できそうです。
>>クオリティ「見れれば良い」
それならJAM企画の時のように絵柄の統一もほぼ必要なく、皆が気兼ね無く取り組めそうですね
さて…さしあたってもうちょっと協力者が欲しいところですな…
作業を始めてみないと、協力者を集めるのは難しいかもしれませんね。
2月のCMの段階で紙芝居の一部を下手な絵から上手な絵まで混ぜた感じで見せて、
参加者を募集できればいいんですが。それまでは、厳しい冬が続きそうですね。
余裕があれば、せっかくアニメ制作プロジェクトなのだから、口パクアニメ
ぐらいにはしたいものですが、理想を中途半端に高くすると敷居が上がるかなw
いろいろな意見があると思いますので、IRCのほうでも会議しましょう。
・制作にGOサインを出しても良いか
・もし良いなら、シーン1の制作会議
・音声班、動画班各班の調整等(色彩設定の決定など)
今年中にはGOサインを出せるなら出したいのですが、今多数決とっても果たして
有効なのか分からないぐらいの人数しかアクティブじゃないですからね…
みなさん、都合の良い日ありますか?
少人数で会議したってアレなので、フェードアウトした人でまだ連絡がつく人や、
>>1さん、まだニコアニに入っていない知り合いなどお誘い合わせの上開催できれば
いいですね☆
「鉄」は熱いうちに打て、善は急げ、ということわざがあります。
IRC会議開催は、明日28日夜9時などはいかがでしょうか?
もし都合の悪い方がおられたら延期するかもしれません。
場所は
サーバーとポート: irc.nicoani.net:6667
チャンネル: #ニコアニSCD
http://irc.nicoani.net/irc/ からも入室いただけます。
初めての方も、通りすがりの方も、冷やかしの方もご参加してくださると助かります。
よろしくお願いします。
何というぶっつけ本場っぷり、9時ジャストはちと難しそうですが頑張りまふ
OKす
会議お疲れ様でした。
Code of Smile PSS(紙芝居版)制作が決定しました。詳細は以下のページに
まとめられています。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?CoS%BB%E6%BC%C7%B5%EF%C8%C7
シーン1の制作開始に従い、まずは紙芝居の絵として使用するカットの
選別作業を不死者さんがしてくださいますので、しばらくお待ちください。
お待たせしました。 シーン1の清書すべきカット選出作業が終わりました
お手数ですが↓のZIPファイルを解凍してファイル内にあるhtmlを開き各自ご確認ください。
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00327.zip.html
一覧に掲載されたカットを、詳細欄の指示と合計枚数に従って清書していただけると
一応シーン1は出来上がるはずです。
作画を担当したい方は
カット一覧に付けられている『 No. 』を担当するという報告をスレにて行ってください。
現段階では配色が未定の箇所がまだ大量に存在するため、『 線画 』のみ描くことになります。
『 背景 』と『 前景 』は別レイアに分けて描きますので、統一してしまわないようご注意ください。
作画サイズは最終的に『 512x384(4:3) 』まで縮小するため、この比率に合わせていただければ
各自が描きやすい大きさで作業していただいても結構だそうです。
詳細欄の指示の意味が判りづらい、各選出カットへの疑問などのお問い合わせはスレにてどうぞ
随時対処させていただこうと思います。
ありがとうございます。これに基づいて進捗表を準備します。
説明書もwikiに準備しますので、準備完了し次第、なるべく進捗表システムを
利用していただけると助かります。
この前はログインしている前提で使い方をお話したのですが、ログインしていない
状態では進捗表ページに「担当」ボタンなどが表示されないので、混乱を招いて
しまったかもしれません。
使い方を覚えればログインしてマウスを数回クリックするだけで担当表明から進捗報告
までできてしまう便利なシステムです。使いにくい点があれば指摘していただければ改善します。
>>160を進捗表に写しておきました。
http://nicoani.net/p/Tasks/AssignmentList.aspx?id=7
進捗表の使い方の説明もあわせてご覧下さい。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%CB%A5%B3-%A5%A2%A5%CB%C0%EC%CD%D1%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%2F%BF%CA%C4%BD%C9%BD
カット番号のダブりについてですが、IRCの会議中にこちらで
振りなおしたほうは棄却したほうがいいでしょうか?
ftp://file.nicoani.net/CoS/douga/conte-matome/01boutou_03.png
えっと何度もすみません。
シーン01、No.009休憩室の部分ですが、ぼかすのは編集段階でカメラワークの
一環として行うので、作画枚数は背景の黒井etcと前景の看板の2枚で良いかと思います。
>>162 進歩表確認しました、お疲れ様です。
現在不死者Oが思わぬ年末影響で今すぐ進歩表に登録して作業に移ることが難しくなっております。
数日中には進歩表を利用して製作に入らせていただこうと思っておりますので、他の方々は作業を進められてて結構です。
>>163 振り直した分を使ってもよかったのですが、いろいろとかさぶと言いますか
シーン1のカット通し番号は、フルアニメ企画時にでも一から全部振り直したほうが
混乱を招かずに済むかなぁと思ってしまいまして。
>>164 なるほど、ではぼかしは編集で行うとして進歩表No.009の合計枚数を2枚に修正お願いします。
シーン01 #003の部分が出来ました。
紙芝居なのに動画。しかも絶対に浮くし、色とか適当w
ftp://file.nicoani.net/CoS/douga/PSS/s01/s01_003.avi
tasteさんから、要約すると「ゆっくりしすぎだ」という内容の指摘を受けました。
基本的に僕が編集する前提で組んだ予定だったので「ゆっくりしていってね」と
考えていたのですが、tasteさんが編集作業を一晩のうちにやってくださるらしいので
動画班の皆さん、誠に残念なお知らせですが、ペースアップしていただくことに
なるかもしれません。(もちろん2月の段階で人が集まること前提で)
とりあえず詳細は↓の「制作方針変更案について(重要)」にまとめておきました。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?CoS%BB%E6%BC%C7%B5%EF%C8%C7
現実問題として、絵描きが2人の現状ではこの予定では無理だと反対したんです。本当です。
でも1年もゆっくり続けてたら、集まった人が飽きるというのもまた説得力があるわけでして。
とりあえず、賛否だけでもレスお願いします。
どちらにしても、動画班のシーン1の予定はほとんど変わらないはずなので、作画崩壊
でも何でもいいので今月中にシーン1の作画が終了するようにお願いします。
また、音声班では、新制作方針案の実験みたいな形になるのですが、シーン1の仮声優
キャストを決めて、シーン1の音声のみを制作するのはいかがでしょうか。これに伴い、
手の空いている方は、コンテから台本を起こす作業をしていただけるとありがたいのですが…
…ペースアップ…ですか。 …ぶっちゃけますとこの不死者O、ニコアニ紙芝居企画の立案前から
完成させなきゃいけない同人原稿を抱えてしまっております。
既に掛け持ち状態なので私自身のペースアップは正直期待いただくことが出来ません…が
作画崩壊ありきと仰るのならば、なんとか頑張りたいと思います。
御無沙汰してます。
身辺概ね落ち着いてきたので、またちょっと動いていきます。
昨日豚メロンさんに企画視点から「これくらいのスケジュールが
望ましい」という話をしたんですが、まだ現状の作画ペースと
作業量・想定クオリティをあまり把握してない状態でして。
その辺を作画担当さん(現状、不死さんとsuさんでしょうか)と
直接話し合いたいと思います。
私は19〜23時くらいなら大体IRCに居ますので、ふらっと
寄っていただけますでしょうか。
おお、ご無沙汰しております。 そういえば新年あけておりました、おめでとうございます。
IRCにその時間帯ですね、判りました。 入れそうな時によらせて頂きます。
すみません、いろいろ急に。
音声班の方にもお願いがありますので、音声班スレにレス下さい。
かくさんにお願いしていた、シナリオの修正作業(コンテでの変更点の反映作業)
はどのような感じでしょうか? もしおられましたらこのスレにレス下さい。
シーン1の成果物のファイルのアップロードは、
【アップローダを使用せずに】
以下のFTPフォルダにアップロードしてください。
動画班 ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/
音声班 ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/onsei/s01/
アップロード方法は以下のページに説明されています。
よろしくお願いします。
http://wikiwiki.jp/nicoanimeweb/?%A5%CB%A5%B3-%A5%A2%A5%CB%C0%EC%CD%D1%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%2F%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%B6%A6%CD%AD
遅くなりましたが・・・あけましておめでとうございます。
自分の部屋に暖房器具がないため
ちょっとネットから遠ざかってました。すみません。
妹の子もうまれました。めでたいです。
と・・・現在進行中の紙芝居ですね。
話し合いでも出てたと思うのですが(ログで見た気がします)
投稿ペースはシーン1を完成させみてから考えてもいいのではと思いました。
不定期投稿の動画でも見てくれる人は見てくれますし
逆に不定期の方が再生数かせげr
制作のために集まった人が飽きるというなら
シーン2とシーン3を同時進行でもいけると思います。
味さんが動画編集してくれるなら絵がそろっていたらなんとかなるかと。
問題は事務作業の面でうまくことが運ぶかだと思います。
俺もできることはやります。
部屋が寒く冬眠していたことをお許しください・・・
>>173 おめでとうございます。
そうですね、いろんな意味で、シーン1〜3あたりは実験ですね。
実際やってみないと分からない部分が多いと思うので、フレキシブルにいきませう。
(フレキシブルすぎると優柔不断になってしまうのが難しいところ)
誰も集まらなかったら、今の体制で進むことになりそうです。しかも、シーンごとに
作画枚数が違うのでどうしてもシーン単位だと不定期になってしまうと思いますが。
まぁ1シーンだけ仕事して去っていくという方でもコンスタントにいれば、固定の人が
いなくても進んでいくんですけどねw
ところで、シーン1の音声の編集や効果音などはくまりすさんにお願いしました。
映像があったほうが音をつけやすいとのことですので、シーン1では先に映像部分
を完成させる流れでお願いします。
んぁー…maruちゃんから応答が途絶えたまま、もう10日なワケだけども
そろそろ彩色の事も考えて見切りをつけなきゃいけないかしらねぇ…
進歩表はご覧の通り今は『線画』のみしか作業してないわよ
まだ間に合うから、maruちゃん もしここ見てたら何かしらお返事ちょうだいね
でなきゃ… オイラ暴走しちゃうんだからね…?
諦めてって
言ったでしょ
豚メロンさ〜ん。 10日までにmaruちゃんから連絡無かったら
勝手に未決定の主要3キャラや背景のカラーリングしちゃってイイんでしたよね?
まぁこの場合は『 紙芝居版の暫定カラー 』って事にでもしておけば問題ないでしょう。
で、主要3キャラならmaruっちが最終的に絞り込んだ案がありますんで
それを元にオイラが暫定版を決めちゃっても良いですかね?
GOサイン頂ければ暫定カラー作成開始しますんでヨロシク!
あ、あとsuさんも オイラが勝手に主要3キャラの暫定カラーやっちゃってイイかなぁ?
余裕ある時にでもお返事頂戴ね☆
>>177
キャラはそれでおkです。
今担当しているカットで現時点でイメージボードの無い背景は
担当の人が塗っていく形でしょうか?
主人公の部屋とか統一しなければいけないところもあると思いますが。
紙芝居版ということですから、もう暫定カラーでやってしまいましょう。
ということで、よろしくお願いします。
担当者が単独で決めれるところは、担当者の特権で決定しちゃって
OKです。主人公の部屋など複数の担当者が担当する場合は…相談して
決定するしかないですね。
といっても既に主人公の部屋の壁の色が暫定的にNo.003のところで
僕がつけちゃってますが(部屋の中の電気はつけてない感じ)……
あああああ僕が担当するって言ったところが全然うまくいかねえええええorz
>>178 おk! じゃあ主要3キャラは15日位までにうpするわ!
んで、統一しなきゃいけない背景についてだが
湯沢の部屋はオイラの方が割合的に一番多いのでオイラがやります。
必然的に湯沢の携帯の色とかもやりますってかヤラせて下さい(*´д`)<ハァハァ…
>>179 湯沢部屋の壁部分は>>166で確認しました。 ちゃんと反映させときますからご安心を〜
(>>166のNo.003…URL微妙に違っててアクセスできなかったのはひ・み・つ☆)
ぬおー、ちょっと今の流れ理解してませんが一応生きてます><;
全て完成するまではアップしないつもりでしたが
最近の自分の体たらくさを見てたら完成する気がしないので
できてるとこまでアップしてみました
何かのサナギに使って下さい
ftp://file.nicoani.net/syujinko-heya/
最近全くPCで絵を描いてなかった…
リアルではコツコツと鉛筆画描いてましたが、色付けのブランクが気になるな
今日はちょっと遅いので明日スレの流れ把握します
うほっ! もう何処逝ってたのよmaruっち! あちし寂しかったんだから!
年末や不況の煽りでリアルが忙しかったんじゃないのかなぁ? と邪推してた所なのよさ
でも良かったぁ〜主人公部屋の着色にはまだ手を付けてないのよ〜
流れを把握してからでイイから、オイラが主要3キャラの紙芝居版暫定カラーを
やっちゃう件についても意見を頂戴ね♪ あ、ちなみにニコはもう描いちゃった…↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00328.jpg.html
リアル事情が忙しいのなら、無理に背負い込もうとせず動けるオイラみたいな
不死者に任せちゃってもいいのよ…? maruっちみたく背景描けないけどな!
誰かNo.001(一枚絵)とNo.002の背景のみを担当して下さるという
親切な方はおられますか?
僕の実力じゃ、日中の空は描けないorz
しょっぱなから実写とか激しくアレだと思うので・・・
うーん…maruっちスレの流れ解ったかなぁ? 急かしちゃってゴメン…
でも前担当だったmaruっちの意見を貰えなきゃオイラ作業再開できないのよぅ!
だからここはmaruっちの判断に委ねるよぅ、リアル事情が一杯×2なのは重々承知よぅ。
無理に急ぐ必要は無いけど出来るだけ早くお返事ちょうだいよぅ! ………しつこかった?
うあΣ(=ω=; すまぬ。スレの流れ把握するとか言っときながら
昨日は家に帰ったら直で眠ってしまった…ごめんぬ
うぉぉぉぉ...長い間参加してなかったら
自分がどういう段取りで作ろうと思ってたのか分からんようになってしまったなw
まぁ、ボチボチ思い出していきます
とりあえず、長い間留守にして申し訳ない。
やらなあかん事と、それに対する俺の力の無さに嫌気がさして
アルビオンを旅していました(主に現実逃避的な意味で)
重ね重ね申し訳ないm(_ _;)m
とりあえず、やっぱりというかなんというか
えらい迷惑かけてしまったようで・・・;すんません、最近PCも触ってなかったのよ…orz
正直一ヶ月以上も放置してたから少しスレを見るのも怖かったのですが
でもそれじゃいけないと、13日ついに意を決してスレを覗いて見ました
皆生きててくれてマジで涙でそうになった( ;ω;)
久しぶりに血沸き肉踊ったので頑張らせて頂きます
ただ、これまでのように俺が引っ張るという事は無いと思います
正直時間が無いのと遅筆なのとで、確実に皆に迷惑がかかる
なので、なんとか去年は、俺が引っ張らんでも
とりあえずは皆が参加できるようにと体制を整えようとしていたのですが
志半ばで倒れる俺...orz 正直何も考えないで絵を描くぐらいしか取り得がありません。
頭を使うと遅筆なのが余計遅筆になります。絶対ヤバイ。
>>184
んで、すんません。まだ流れは把握してないのですが
フッシーが3キャラのカラーやっちゃってください
できるならサブキャラもやってくれるとありがたいです
っと、急いでるようだったのでここまで。スレの流れ把握は今からやります
一時期企画を引っ張ろうと、やたら一生懸命なmaruっちを見てて
背負い込みすぎで潰れやしないかと心配だったが、そうであったか
旅に出ていたのか。 うんうん 絵を描いてればそういうことも在る!
オイラだって真面目な絵を描いてたらその反動でやたらとエロい絵を描きたくなったりするもの。
むしろフェードアウトせずに報告&資料うpまでしてくれたmaruっちはかなり良い子なのです。
もう頭が禿げ上がるほどいい子いい子してあげたい気分だぜ!(な〜でなでなで)
さて、>>181のmaruっちがくれた資料で湯沢の部屋や携帯の色は解決した!
俺は早急に主要3キャラとサブ3キャラのPSS版カラーやっつけてくるちょっと待っとれ!
(あと背負い込みすぎレベルで言うと豚メロンしゃんも危なそうなので心配してまふ…;)
トレース職人はおらぬか
トレース職人はおらぬか
>>183
背景関係はできるだけ担当さして頂きます
後、トレースしてほしい実写背景あるならなんぼでもトレースできます
>>186
いやまぁ、正直完全に潰れてたw
仕事行って寝る、仕事行って寝る繰り返してたら
何の楽しみも無くなってる自分に嫌気がさしてきた
ただ、ようやく年末年始の忙しさも落ち着いてきたし
現実逃避したおかげで制作意欲も沸いてきたので大丈夫
後禿げ上がるほどなでなでは勘弁ww
当分はアニメ制作というよりは修行のつもりで制作していきます
自分のやりたい事をやろうと思ったら、アニメ一作品ぐらい
完成させる実力が無いと達成できないと感じているからです
おk! それでいいのさ! とりあえずシーン1はオイラとsuさんで分担しちゃったから
シーン2からヨロシク頼むぜ! で、豚メロンさんのヘルプをよろしく☆
待ってろよ〜ボインオペレータ〜ちゅわ〜〜ん♪
>>日中の空
ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/s1-c001.png
こうですか!?分かりません!!
そういえば、ファイル形式は何で提出すればいいの?
やっぱbmpかpdf?
>>シーン1
なんか、背景描けねーと思ったら
キャラ描いた奴と、ラフ背景描いてバンバン俺に言っちゃって
色味に注文あればその旨も伝えてくれると嬉しい
特に主人公部屋なんかは複雑にしてしまった後ろめたさがあるので
文句垂れずに頑張ります。
>>190 うおおお これはスゲエ。
そうですね、枚数も少ないことですから24bitのBMPがいいかもしれません。
pngもいいんですが、ガンマ値が保存されてしまうと、ファイルを開く人
(パソコン)によって同じ色が補正されてしまうらしく、フルアニメでは
色パカの原因になるらしいです。
ミスを防ぐためにも、BMP推奨ということで。でも今回はpngで上げて
もらったものは、改めてBMPで再アップしていただいても大丈夫です。
× 改めてBMPで再アップしていただいても大丈夫です。
○ 改めてBMPで再アップしていただかなくても大丈夫です。
え? 提出ファイルはbmp? オイラpsdで提出しようと思ってた…
背景・前景・色…それぞれレイヤ分けするよねぇ? あ、もしかしなくても
maruっちとぶーさんの間でって事かな? なら納得。
現段階でPSS版カラーの湯沢とニコを重ねてみた↓
http://www8.uploader.jp/dl/nikoniko/nikoniko_uljp00329.jpg.html
>>191
了解しました!
>>193
背景・前景はレイヤ分けじゃなくて
ファイル分けするんじゃないか?
どういう事かっていうと、あくまで最終的には
編集ソフトで合成する訳だから
レイヤで分けられてても、編集ソフトからしたら
表示されてる画像が全てで、レイヤが分けられてるとは認識しない
だからレイヤ分けしたからといって、そのまま編集さんに渡したら
編集さんがわざわざレイヤを認識するペイントソフトを開いて
各レイヤーを一つのファイルに保存していく・・・といった作業をしなくてはならない
…っていっても、最近はレイヤを認識する編集ソフトがあるのかもしれないけど
一応前景・背景はファイル分けが無難かと。
>>pss版カラーの湯沢とニコ
オーケー!グーッ!グーッ!ナイスです!
キャラ色ありがとです!ブラボー!
地球を守る為、機械人類に戦いを挑む人類!
何度も窮地を乗り越え、助け合いながら
共に絆を深め合っていく二人!
立ちはだかる機械人類をやっとの思いで打ち破った
湯沢達を待ち受けていたものは、全ての機械を支配するマザーブレインの存在!
機械の母たるマザーブレインには、ニコのドメスティックバイオレンス・レーザーも全く効かない!
…しかし、鈍器でなんとかマザーブレインを壊した湯沢達
辛く長い戦いを経て、ようやく平和を手にした… かに思われたが!
マザーブレインは最後の力を振り絞って、地球の自爆機能を作動した!
…なんと、地球は遥か古代の人類が作り出した、巨大な機械船だったのだ!
自爆装置を止める手段はマザーブレインしか持たない…
万事休すかに思われたが、ここで黒井が恐るべき提案をする
―ニコのマザー・ブレイン化―
ニコを新たなマザー・ブレインにする事で
ニコに自爆機能を停止させる権限を持たせる事ができるというのだ…
しかし、マザー・ブレインとなることでニコは自我を失い
完全に地球の歯車となってしまうと言う…
小一時間悩む湯沢達…せまるタイムリミット…のびるラーメン…
そうだ、私はラーメンを食べようとしていたんだ…
完全にのびきったラーメンを見た私は、どこかやり遂げた男の顔をしていた・・・。
>>194ファイル分け む、そうなのか?
bmpだと背景ならまだしも前景はRGB255の部分が白で出るのだが
その辺は編集ソフトでRGB255部分を透化するのかな? JAMの時はpsdだったような気もしたが…
まぁイイや、ぶーさんの指示に任せよう。
指令クラスター化したニコを救う為にニコアニの面々と出撃
アメイジンググレイス張りのBGMにのって最後は進化したコマンダーに単身乗り込み一騎駆け
何とかニコの元へと辿り着くも「君が機械人であることをやめるなら俺も人間やめる」
とか何とか言って双方の種の架け橋になるんですね
maruっち…大丈夫? 疲れてるんじゃないの? あ、俺もかな ご飯食べよーっと。
すみません、すっかりレイヤ分けのことを失念していました。
混乱を招いてすみません。BMP云々と言い出したのは、特別な意味があるわけ
ではなくレイヤ分けを忘れていただけです、すみません。
テスト期間中に入ったので、頭が多少混乱中です。
BMPはアルファチャンネルを扱いにくいですね。白色を透過色にしてしまうと
いろいろ弊害もおこりそうです。
現在の作業者でpsdが扱えないという人がいなければ、psdでいきましょう。
ただし背景のみの一枚絵とかはBMPでもOKな気がします。
>>195
あうお、そか。bmpはわざわざ透過しなあかんのか
一応自分もpsdいけます。
後はsuっちがいけるかどうかだけど
疲れは特に感じ無いけど、最近夜じゃなくて昼に寝てるせいで
多少テンションがぶっ壊れてるのかもしれない
寒くなくなったら昼も活動できるとは思うんだが…当分寒い日は続きそうだなぁ。
なにテスト期間中に昼夜逆転王とな…無理はいかんデスよ。 オイラなんてとうの昔に夜行性ですがね!
さぁ〜てお待たせ、主要3キャラのPSS版カラーできたわよ〜
ftp://file.nicoani.net/pss_main3color.zip
わーい!ブラヴォー!ソイソース!
やっぱり、色が付くとグッとらしくなってくるね〜
後はこれが動けば最高ですね!(==+
>>198
素晴らしい!
うーん、フルアニメ製作のときに、そのまま使用する可能性を見越して、
BMP形式であると助かりますが、今回考えなくてもいいのかなぁ。
ちなみに、jpgやpngだと、アニメにしたときに色パカの原因になったりするのです。
>>200 うん? この主要3キャラzipがjpgじゃなくてbmpのがイイの?
それともまた提出時の形式の話?
もう! 混乱させないで頂戴っ! bmpは互換性に優れてるけど重すぎてキライよっ!
>>201 この色彩設定の話です。
もし、フルアニメ版で、確実に色彩設定を新しくやり直すというのであれば今回は考える
必要はありません。念のためBMPで提出していただきたいのですが、もう既にjpgに保存して
元ファイルがないというのであれば、仕方ないので改めて作れとか非人道的なことは
言いません。
ちなみに、色パカが発生する原因として以下の理由があります。
・jpg形式の場合、スポイトで色を取る場所によって同じ色の場所でも、
色が微妙に違っていたりする
・png形式の場合、「ガンマ値を保存」するオプションが有効にして保存すると、表示する
PCによって「見え方が同じようになるよう」色が補正されてしまうので、結果として
色のRGB値が変わってしまう
情報局第4回のときも、それでドリアンさんが困っておられた気がしますし、
色彩設定のときのアップローダーでBMP形式でやるよういわれていたのもこの理由です。
BMPが良いというのは互換性云々もあるのですが、特に全ての基本となる色彩設定では
誰が開いてもRGB値が同じであることが必要なのです。もし重くてどうしても嫌だとか
アップロードに数時間かかるほどネット回線が遅いという場合は、ディザなしのgif
形式や【ガンマ値を埋め込んでいない】png形式でもかまいません。
PSSの映像部分の画像の提出形式に関しては反対する人がいないので、psdの方向で。
自分もpsdでいけると思います。
では、提出形式については【psd大推奨】でいきましょう。
ただし、どうしても無理だって方がおられましたら、
透過の必要がない場合(背景など)はBMP形式、透過の必要がある場合
(前景など)は、ガンマ値を埋め込んでいないpngということでお願いします。
…一応この前うpったjpgファイルは最高画質(100%)設定で保存したものなので
ほとんど劣化は無かったハズなんだけど…まぁ手を加えて再度上書き保存すると劣化していきますが…
そこまで仰るなら仕方が無い。
ftp://file.nicoani.net/pss_main3_psd.zip
↑作成時の生ファイルpsdファイルです。 下書きから線画・着色とレイヤ分けされてます。
解凍すると各種4.5M以上あるかと思いますがbmpだと8M超えますから私の回線では重いので
bmpにはしてません。 必要とあらばbmpへの加工は各自で行われてください。
なお、ニコのカラーパレットは加工時に作成したものだったので原本には残っておらず
前回のjpgファイルのみにしか付いておりません、お手数おかけいたしました。
ありがとうございます。
殺伐とした空気になってしまって申し訳ないです。僕のミスです。
今後は、出来るだけ>>205であげてもらったpsdを使って彩色お願いします。
でも、今回のPSS版ではjpgでもpsdでも、大きな問題にはならないとは思うので、
そんなにキチキチッとする必要はありません。作業しやすいようにお願いします。
ちなみに、JPEG形式では画質100%でも劣化するのです。
フルアニメ作成時に同じ色彩設定を使う場合は、jpgファイルのほうは使わないよう
徹底する必要はありますね。
……他に決めておくべきことはありませんか?
例えば、psdファイル提出時に『背景前景の線画と色』などを事細かにレイヤ分けして提出すべきなのか
それとも『背景・前景』で線画も色もレイヤ統一済みの状態で提出するのか(統一前の原本は担当者が控えておく)とか…
キチキチッとする必要は無いと仰るがjpg加工の際に生ファイルからRGB±1程度の劣化だし
スポイトで余程微妙な所から色を取らない限り大丈夫だろ〜 とか御気楽な判断下す奴だって此処に居るのです。
誰にでも拘りと言いますか、やり方というものがあるものでしょう?
ちなみに私は走り出す前から足元を固めておかねばどうにも気が済まないタチでして
IRCでも言ったかと思いますが、やるべき事が決まっていてそれをやるべしと言うのであれば
私は私のやり方でやるだけなんです。 後は突っ走るだけ! という頭空っぽの状態にしたいんです。
こういった誰もが初めてトライするような企画だと、どうしても後から後から問題が出るものですが
だからと言って今後も追加オーダーが発生した場合、左右される身としては
正直モチベーションを維持できませんから、1年前よろしく 突如としてブチ切れ → 逃走 しかねません。
お忙しいとは存じますが他の方も今の内に決めておくべきことが在れば
意見など出してみて下さいませんでしょうか。
殺伐に輪をかけて申し訳ないが、こういうのって割と基本だと思うのデス
うーむ、どこまで未定だったのか特に把握してなかったからあまり意見言わなかったけど
たしかに、少しだと思える不安要素も、後になったら膨れ上がって大変な不安要素になるから
既出かもしれないけど、今一度確認しときたい
ファイルの保管(動画班)→ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/
画像形式:PSD,BMP(PSD推奨)
っと、ここまではOKとして。
作画領域4:3 最終的に512x384に縮小
作画ペン:非アンチエイリアス
主線の太さ:特に言及無し?
ファイル名:特に言及無し?
が、ちょっと不安。
作画領域は比率さえ守れば良いと言っても、
やっぱり一倍の512x384作画だと、見栄えが不安だし
何倍もしまくった作画だと、縮小後の線の太さや、色塗りの不安もある。
各自やりやすい奴でと言っても、人の考え方は様々なので
あまりにも常識から外れた作画サイズの奴を提出されても困る
基準はやはり、作画初心者の人が参加する事も考えて用意した方が良い。
次に主線の太さ、これも常識的な範囲で考えてもらえば良い
(太すぎてファミコンのドット絵みたいなのはNG、縮小した時に細すぎて見えないのもNG)
んだけど、やっぱり基準はおいといた方が後世の為。
ファイル名、提出する方も統一めんどくさいだろうけど
後で編集する人はもっとめんどくさいと思うので
これもある程度テンプレ作った方が良い。
という事で去年からチマチマとメモっていた私的作画テンプレを提出します。
ファイルの保管→ftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/s01/
画像形式:PSD,BMP
作画領域4:3 サイズは1024x768(二倍)推奨。最終的に512x384に縮小
作画ペン:非アンチエイリアス
主線の太さ:2pixelぐらい
ファイル名:S○○_C○○○_○○○
Sの後にシーン番号、Cの後にカット番号、その後に何枚目かを半角数字で記入
空いた○の欄には0を入れる事
例:シーン1のカット1の1枚目なら
S01_C001_001
基本的に背景、前景は一つのファイル毎に分ける(レイヤでは無く)
原画(動画)の仕事は線画+トレス線まで
(*トレス線とは、影・ハイライトの境界線を赤や青の線で描く事です
COSでは、影の境界線を青、ハイライトの境界線を赤で記入
次に薄い赤で、ハイライトを塗る領域を
薄い青で、影を塗る領域を塗り潰します)
最終的に原画、動画を提出する時のレイヤ数は
彩色に入る人の混乱を避ける為、どんなに多くても3つぐらいまでに留めて下さい
(例:線画、ハイライト、影レイヤなど。)
彩色に入る人は、色指定案を参考の上、彩色
※最終的なレイヤ数は一つに統一して下さい!
ま…maruっち、在り難いんだが >>209の私的作画テンプレを今提示されると
かえって混乱を招く気がするぜ…コレってば人員や各部署が機能しててナンボの内容だし
ちょっと専門的な部分も含まれててオイラみたいな奴にはワケわかんねぇ…or2
ちょい難しく考えすぎだぜ、今回のPSS(紙芝居)企画では線のアンチ設定や太さは
動けるメンツがオイラとsuさんだけという事もあり、あえて特に指定せずスタートしたのだ
そりゃ背景はフルアニメ版への使い回しが可能なクオリティを目指すこちになっちゃいるが
前景に至っては>>153で『見れればイイ』レベルで行く事になってる。
つまり、全体的にフルアニメ企画より大幅にコストを削った気楽に取り組めそうな企画のハズなのだよ(恐らくは)
だから走り出したばかりの今、シーン1を完成させるに当り必要最低限の決まりごとさえ設けてくれれば
さっさと作業しちまいたい不死者がヘタに喰らい付くサブイベント(好感度−18)も勃発しないのだよ!
で、既に作業は進行しちゃってるワケなのだけれども(もうオイラ塗り入ってるしな…)
確かに提出時のファイル名とかまぁ細かい部分がまだ決まってないが
この際シーン2から反映させてみればイイレベルの問題は置いといて
シーン1の今の作業に間に合う設定だけはビシッと指定して欲しい気分かなッ!
何度も書くけど走ってる途中で後から追いかけて来て脚払いorスライディングタックル等といった
勘当のメロドラマが発生しないようにして欲しいだけです。
俺は、俺は…気兼ね無くハッスルしたいだけなんだよぉおおおおおぉッ!!
ぎゃふん!!?... パタッ
え、んじゃもう上記テンプレはポイで…アハハハ…。
今から人が入った時の事を考えようとしていたのが間違いの種でしたorz
というかハッスルしたいのは分かるけど、やっぱやってみて問題発生するのはしょうがない
アニメ制作知識があった人らが居た時だって、やってみて色々問題が発生したんだもの
見落としや、知識の落とし込みが十分にできてないのはこらしゃぁないぜ!
これ以上あーだこーだ悩んで話し合う時間もないわけだしな!
ただ作画領域と、前景・背景をファイル毎に分ける事さえ守っとけば、
描き直しや大幅な改変をしなきゃいけない心配は無いだろうから無問題!
(その昔CM1で、パソコン(背景)とネコ娘(前景)を一緒のレイヤに統一しちゃった俺が居ます、まぁ描き直しにはならなかったけど)
とりあえずしばらくはじれったいだろうけど
『報告・連絡・相談』していくっきゃない
と、俺は思う。
すまねぇなmaruっち。 へへへ…そうだよなぁ…まぁ変に熱くなっちまった俺が一番ヘタレてたぜ。
自分でも何処に地雷が埋まってるのかワカラネェ性格してるモンでよ
んじゃまそろそろシーン1の提出期限も近くなってきたし…一気に片付けちまいたいんだが
此処までの流れを踏まえた上での提出原則をどなたか ビシッ! と決めちまってくんねぇかな?
いや、フッシーの方こそ頑張ってくれてるのにスマン。
提出期限というのが今回あるんだな(==; これは焦る
んじゃ、時間もあまり無いだろうし俺がビシッと決めちゃって良いかな?異論は認める。
フッシーの求める提出原則がどんなのかは分からないが
とりあえず纏めてみようか
@作画領域4:3 最終的なサイズは512x384に縮小
尚、カメラワーク(PAN、スライド、画面動)等の指示で
作画領域が変わる事有り。各カットの指示を良く見る事。
A提出形式はpsd推奨、psd無理な人はbmpでも構わない
B提出時は前景・背景、レイヤ分けではなくファイル分けする事
着色後のファイルのレイヤは原則一つだけにすること
C提出先はftp://file.nicoani.net/CoS/PSS/douga/
それぞれのシーンに対応したフォルダにブッ込む
今回非アンチエイリアスとかそういうのは無いんすね?
んまぁ、これで問題出るようだったら次のシーンやる時にいかしませう
さて、意味なくなっちまったが、1024x768pixel状態で2pixelで描いた
絵でも折角だから載せとこう
ftp://file.nicoani.net/JUNK/2pixel.png
背景は設定死霊の使いまわし、色はフッシーが提出してくれた奴をスポイトで吸って
背景に合わせる為に若干のフィルタ補正。
後、ファイル置き場ftp://file.nicoani.net/にJUNKフォルダ作ってみた
なんか、こういうラクガキや、テスト的な音素材とかここに入れる様にすれば
変にファイル置き場がゴチャらずにすむかなーと。
>>213描いた絵
うほっ! なんか湯沢がニコをそのままベッドに押し倒しそうで超グッド! ニコの狂犬っぽさはツボだぜッ!
所でmaruっち Bの『 レイヤ分けではなくファイル分け 』ってどういう感じのを言うの?
例えばシーン1のカット4を提出するとして、カット4というpsdファイルの中でレイヤ分けされているのではなく
前景・背景というファイルを作って、そこにカット4の前景psd背景psdファイルを入れて提出ってこと?
オイラ頭悪いからよぅ、教えてくれよエロい人 いや偉い人。
>>214
ありがとん!ニコの顔が思った以上に男勝りになっちったw
そそそ。多分それで合ってるんだけど
不備があるといけないからFTPサーバーを使って図解する
ftp://file.nicoani.net/JUNK/%83t%83@%83C%83%8B%95%AA%82%AF/
pngファイルがあるけど、何故か削除できないのでコレは気にしないでくれ。
後、着色した素材が無かったから、色が着いてないのも気にしないでくれ。
んで、見てもらったら分かるんだけど、動きがある前景×動画枚数と背景(BG)にファイル分けされてますね
この状態で提出してほしいです。
後、着色の手間を省く為に、口パクと人物もファイル分けしたりしてますが
これは合成口パクというやり方なので、特に気にする事はありません
こういうやり方もあるというわけです。
後、特に言及しなかったけど、
前景もこの口パクとニコの様にファイル分けする場合もあります。
このカット4でいうと椅子と湯沢+携帯と机といった感じ
うん、でも仮に椅子と湯沢+携帯と机を前景として一つのファイルに統合しちゃったとしても
このカットでは特に問題は無いと思われ…
問題があるとすれば、机と湯沢と椅子が別々の速度でスライド移動していくとか
動きが付く場合ぐらいじゃないだろうか。
後は、これらの要素をファイル分けしといたら
コピー&ペーストや着色の手間が省ける…とそういった感じで、、、画像容量も軽くなるんかな?
まぁ、前景でファイル分けするのは何も一つとは限らないという事で一つ覚えておいてもらえると助かります。
うーん、シーン1のカット2なんかまさに三種類以上ファイル分けしますね
信号、電車、背景。うん、そんな感じで。
つうか俺も口下手教え下手ですまんorz なんとか頑張りますよって。